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ファイナルファイト part30
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2019/05/15(水) 20:43:58.81ID:JYTucjts0
既出だろうけどここらへんやってる人っている?

ファントムブレイカー:バトルグラウンド
ttp://www.youtube.com/watch?v=5D_yUvf8MtA

スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム
ttp://www.youtube.com/watch?v=_iBdTQSOcGQ
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2019/05/15(水) 21:10:08.26ID:XOX5jzvQ0
タフはあの当時の技術限界か音楽も背景もうら寂し過ぎて
スラム街は寂れているよりも賑やかな演出の方が良いと実感したわ
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2019/05/15(水) 21:34:05.08ID:IAGU6jQy0
>>741
SFCのインタイムはSFCで最も面白いベルトゲーの候補になれるな
AC?知らんわからん
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2019/05/15(水) 22:00:19.60ID:b17Ix8nq0
>>825
コデはメガクラのリーチが長いから
飛びナイフにメガクラで、頭上を通り過ぎたところで当てられる。
ハガーも同じ理由で当てられるが、ガイだと全く当たらない。
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2019/05/15(水) 23:22:44.97ID:22ITgEmb0
2やタフは犯罪組織の構成員というよりご当地サイコパスというかへんな色物感があってナンだかな〜みたいな
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2019/05/15(水) 23:51:55.55ID:9h8xQV0t0
1のダメージ計算式に戻して打撃音も戻したら面白いかね
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2019/05/15(水) 23:54:06.55ID:8louZuA30
2は1以上に武器が出ないよな
AC版に比べて初代SFC版は全然武器出ないけど2はそれに輪をかけてひどい
まあ性能がクソゴミだから例え落ちてても使わないけどさ
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2019/05/16(木) 00:08:56.18ID:lT+d0ZYX0
やっぱ初代は偉大だわ
敵の出方、個性
ステージのマッドシティらしさ
武器が面白い。刀のズブズブ、鉄パイプのスパンスパン楽しすぎ
回復アイテムや得点アイテムの絶妙さ
通常攻撃とメガクラだけだけど奥深いゲーム性

魔界村シリーズも魔法とかいろいろ追加してつまんなくなった

タフのコンボも良さはあったけど、通常攻撃とメガクラだけで良かった
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2019/05/16(木) 00:13:50.42ID:jNgtx/540
最近スレタイ盲人クンは全盛期の全角出現パターンクンに負けず劣らず
スレの流れガン無視で張り切ってるねえ。春だから?

まあそれはさておき
オリジナルスタッフが開発してたら続編評価もかなり違ってただろうね
正直続編が魅力に欠けるのはオリジナルスタッフ不在が大きいと
思うんだよね。
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2019/05/16(木) 01:07:10.66ID:GAaKHt3p0
>>807
ダブドラ→相手を多彩な技で叩きのめすバイオレンスを突き詰めて進化
ベアナッコ→最初はパクりと言われながらも独自の爽快感と多彩なコンボを自分で繰り出せるように進化

ファイナルファイト
→まとめて吹っ飛ばす爽快感
細かい操作を抜きにした連続技、投げの導入
完成してしまって発展の余裕が無い
2やタフは初代の良さを間引いて出してしまったというダブドラ、ベアナッコとは逆のベクトルにいってしまった

な感想
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2019/05/16(木) 01:15:50.47ID:JzasNe180
>>839
お前が荒らしてるゴミか
ゴミのくせに一丁前にイキがるな
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2019/05/16(木) 03:07:05.26ID:jNgtx/540
>>839
すまんな俺はルール逸脱して全く聞く耳持たないスレタイ盲人の方が度を過ぎててキモイ
大体どっちもウザいからやめろって意見ならまだしも、>>837 は単に荒らし弄ってるだけで
荒らし行為ギリギリなんだが、それを自治厨扱いされても御本人様釣れちゃった?としか

それから俺の回線環境だとID変えられないよ、証明は出来んけどもな
少なくとも俺以外にもスレタイ盲人を快く思ってない奴は居るようだね
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2019/05/16(木) 04:55:18.90ID:+sT60TTv0
近代のは覚える事多過ぎて相当やり込まないとまともに操れない
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2019/05/16(木) 05:54:00.07ID:tCNl6b300
初代ドラゴンバスター、今やると糞つまらんな
子供の時はお兄さんのプレイを憧れの目で見てたんだがなぁ
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2019/05/16(木) 08:39:23.55ID:eQ+m5fQga
>>845
本家の続編には恵まれなかったものの他のタイトルの展開としてジャンルの発展には恵まれる事となりましたけどね
それでもファイナルファイトを上回ったとは言いがたいところが完成度を物語ると思う
それぞれのタイトルも魅力的ではあるけれど
0850NAME OVER
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2019/05/16(木) 10:23:45.18ID:XXoqtg6Lr
ファイナルファイト リベンジ面白い?これのためにセガ・サターン買うのはあり?
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2019/05/16(木) 10:30:46.61ID:v3jkKsd5a
ネタとしてはね………
プレミアついているし
その為だけにサターン買うのは死ぬほど後悔すると俺は思う
0853NAME OVER
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2019/05/16(木) 11:20:16.55ID:KPhtC7x/0
ファイナルファイトの新作出てる!と聞いて期待を胸にゲーセン行ったらリベンジだった時のガッカリ感よ。
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2019/05/16(木) 11:49:42.09ID:XXoqtg6Lr
スマン、とんだ計算違いだった!今ヤフオクでリベンジ見たら12万もしたわ!相場も3〜5万だった
てっきり、500〜1000くらいで売ってると思ってた
こんなクソ誰が買うか!
0855NAME OVER
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2019/05/16(木) 12:16:35.74ID:v3jkKsd5a
どこがリベンジやねん!
と、ツッコミをいれたくなるが
普通には生きられないとのたまってたコデが唯一まともで
他は全員イロモノと化してるところではリベンジなのかいなw
0856NAME OVER
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2019/05/16(木) 13:07:09.37ID:w4IYzbtG0
リベンジは根本的に何かを間違った感じがする
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2019/05/16(木) 13:53:20.49ID:E6uEfctKa
その「根本的に何かを間違った感じがする」というのがなんともいえない味を出してしまって当時つい即座に手を出して買ってきてしまった
どうしてこうなった?成分を放つリベンジを取説をニヤニヤしながら見てサターンのついでにプレイしてはいる
同類にスト2リアルバトルフィルムも妙に忘れられない(特にアケは音声、家庭用はキャプテンサワダ)
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2019/05/16(木) 14:46:24.78ID:WHK7pOlB0
>>847
そりゃそうだろ
「当時としては」って言うフィルターは何よりもでかい
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2019/05/16(木) 22:22:33.73ID:lT+d0ZYX0
>>849
ほかのベルトスクロールと比べても初代ファイナルファイト超える作品なかったよね
個人的にはAVPがベルトスクロール第2位なんだけど家庭用移植できなかったのが残念
カプコンさんベルトスクロール新作出してほしい
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2019/05/16(木) 22:55:25.90ID:gNDC0jUT0
スペースインベーダーがゲーセン史上最強のヒット作なんだぜ
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2019/05/17(金) 00:11:03.14ID:8mYJdc6z0
続編が作られるぐらいにはヒットしてるから弱いってことはまずないよね
一般論としては元祖の不満などを改良した2作目が一番バランスよくて
それ以降はちょっと迷走気味になりがちってな気がする
当然2作目でコケて終了とか3作目でリベンジとか例外もあるけどね
0865NAME OVER
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2019/05/17(金) 00:57:15.10ID:TH8RGG1G0
肝心のアーケード版ファイナルファイト2は、出なかった。
まあ、キャプコマやエリプレ、天地2とかがあったけど。

ストリートファイター2だと改訂版のダッシュが一番人気だったかな。
ターボは速すぎ、スーパーが遅すぎ。
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2019/05/17(金) 02:05:04.88ID:yk11NvHmx
実際ターボで追加や修正されたグラは何も無いし新技も全部使いまわし。レインボー駆逐の為の突貫だったもんね

ガイの垂直飛び蹴りは初代ガイルの垂直ジャンプ小キック(ダッシュ以降は左手が違う)なのは知ってたが、コーディーの横飛び蹴りはベガの垂直ジャンプ大キックなのに今更気づいた。
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2019/05/17(金) 02:21:16.62ID:pjC/d2wy0
>>864
初代が一番人気→既に完成されすぎて改良の余地が無いとか作り手が最高だったとか時勢にうまく乗っかれた等(ファイナルファイト)これ以降はどういじくればいいねん?レベルの完成度
2作目が一番人気→初代でのせきれなかったアイデアとか発展の余地があった初代をグレードアップ
(くにおくん→ダブドラとか)
ナンバリングが増すごとにどんどん人気が増す→流石にほとんど見たことがない……
ただしそれぞれの固定ファンがつくのはあるね
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2019/05/17(金) 02:34:36.72ID:2Xr2x2+d0
>>867
一応OPのロゴとかは追加グラかな。でかでかと流れる文字とか
あと使い回しでもクリアしたキャラが表彰台に乗る演出は良かった
ちなみにベガの垂直蹴りは仲間内では初代IIの時点でコーディーキックと呼ばれていた
ガイの旋風脚はリュウケンの垂J強Kに受け継がれたね
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2019/05/17(金) 05:13:23.58ID:r58yl5ve0
このゲーム作ったチームはアイディアとデザインセンスが優れてた
スト2を観ても面白いアイディアが沢山詰まってたからヒットした
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2019/05/17(金) 08:08:35.90ID:fp5eKygY0
>>829
ファミコンの激亀忍者伝は面白そうだった
ファミっ子〜のスコアアタックで何週も使われてたような
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2019/05/17(金) 12:08:58.86ID:HNQQkfdG0
ベルト最高傑作はファイナルファイトだと思うが、金斧2好きだったわ。
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2019/05/17(金) 13:55:06.44ID:7Ye3NZIN0
>>793-798
そういえば同じ過去の名作の晩節を汚したナイナイの迷探偵もヴァラーと同時期だったな
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2019/05/17(金) 14:14:08.19ID:r58yl5ve0
プッ
しょーもないレス
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2019/05/17(金) 14:55:56.97ID:JsbYbdbj0
Mrドリラーもディグダグの子孫設定だったし
過去名作のリメイクや無理やり続編はあの頃は多かった。
ファミスタオンラインも結構ヒドイ出来だった。
ファミスタってAC・FC・PCEはまだ人気あったが
SFC・PSはもうパワプロにやられた後だったな。
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2019/05/17(金) 15:34:52.33ID:HsOxS9Yoa
リベンジは続編でもリメイクでも新展開でもなんでもない
ただ、リベンジだ、としか言い表せないナニかの物体
インパクトだけは脳裏に残りすぎて困る(逃げる相手の背後に手裏剣を投げるガイ、地面にルーレットが表示されるハガー)
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2019/05/17(金) 17:01:21.07ID:HsOxS9Yoa
ONEの3面地下プロレスアンドレ マッチはSFCアビに勝るとも劣らない山場
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2019/05/17(金) 20:00:15.25ID:TFVxKkeb0
『ドラゴンヴァラー』(1999年/PlayStation)-
ドラゴンバスターの世界観を3Dに再構築したもの。

初代バスターの主人公がクロービス (CLOVIS)とセリア姫 (CELIA)は
ヴァラーの初代の章でも2人とも出てくる。
姫と発明家の卵の二択で2章がAとBと子孫ルートが変わる。

PSNで600円。Amazonで338円送料無料。
もしこれがつまらんかったらパラサイトイブ1をおすすめする。
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2019/05/17(金) 20:22:16.67ID:7kZVYJg/0
ドラゴンバスター好き、て何が好きだったんだろうな。
ドラゴンバスターといえば兜割りに代表される剣技の数々。
あるいはあの独特な二段ジャンプシステム、閉塞感や落下時の絶望感があるマップ。
それがなぜ連打+ボムゲーのベルスクになったのだろうか…。
他にもBGMや効果音も非常に独自性が高かったね。
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2019/05/17(金) 21:11:23.33ID:mntqIrju0
ベルガーって何か他の作品にも登場しましたっけ?
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2019/05/17(金) 21:27:33.27ID:EIdiRtOs0
カプコンならバイオハザードのベルトスクロールとか作ってほしい
AVPやキャプテンコマンドーみたいにガンアクション楽しそう
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2019/05/17(金) 21:34:17.67ID:2duloQUCd
>>886
マジックソードの2Pプレイヤー
1Pプレイヤーはアラン
仲間の忍者はガイ(凱)
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2019/05/18(土) 00:33:06.42ID:PhzIj/GP0
思わずアマゾネスの方を(アイツベルガーなのか!)と一瞬思った
ボーガンのせいで
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2019/05/18(土) 07:19:49.06ID:NNEzVon60
ドラゴン
キングクローラー
ダブルドラゴン
メイジキマイラ
魔王ドラクマー

この作品にはこの様なBOSSキャラが登場するが、いちばん格好良いのは
ラストBOSSであるドラクマーだな。腕を組んで空中浮遊しながら雷撃や魔法弾、
火炎攻撃で勇者に猛攻をかけてくる姿はシビれる。
ブラックオーブを砕かずに手に取ると勇者は次のドラクマーに転生するBAD ENDも
良かったな。
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2019/05/18(土) 09:45:26.47ID:Q8JkNgq90
黄金の城はベルスクと言っていいのだろうか。シリアスな雰囲気なのにポロリがあったりクリア後主人公が飛び跳ねたりなんか好きだったわ。
0895NAME OVER
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2019/05/18(土) 12:02:29.67ID:XTNxgt1+0
スレタイ読めない奴がすげー張り切ってるな
これは全角出現パターンクン以上の逸材だろ
半角クンは特徴的な記述と同IDで連投するから
NGするのが容易だったからね
0896NAME OVER
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2019/05/18(土) 13:23:10.17ID:u7Npy6ku0
黄金の城に奥行きはなかった記憶があるんだが・・・
上下レバーで盾動かしてたよな
0899NAME OVER
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2019/05/18(土) 14:42:28.06ID:ewToOyow0
こいつ何でこんなにムキになってんの?
どうせ9年無職か日雇い派遣のおっさんだろな
ガキみてーにスネてないで働けよw
0900NAME OVER
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2019/05/18(土) 16:00:21.41ID:Bv/o+qPRd
スネたおっさんてワードよく目にするけど、なんでスネたの?
0901NAME OVER
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2019/05/18(土) 16:22:20.82ID:tAIYJxgRa
なぜ9年無職というワードが出るのだろうか?
なんなペナルティでもあるのだろうか?
0902NAME OVER
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2019/05/18(土) 18:24:50.95ID:ewToOyow0
>>900
ちょっと前にこのスレ民のやり取りでちょっと別ゲーの話題が出たの
そしたらこのおっさんが、このスレはそういうところなんだな!わかったそうするわ!ってスネたの
0904NAME OVER
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2019/05/18(土) 21:34:09.02ID:Bv/o+qPRd
>>902
なるほど、ありがとう
要するに元々はファイナルファイト好きだったのが、かわいさ余って憎さ百倍的な感じか 
なんだかなぁ
0907NAME OVER
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2019/05/19(日) 02:10:29.83ID:cWkaM7Rf0
俺前から思うんだけど
無職の時にずっとレスしてる余裕や金(電気代やら通信費やら)あるのかね?
俺が転職時に半年間無収入だった時があるけど切り詰めて切り詰めてそんな余裕なかったけどさ
0908NAME OVER
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2019/05/19(日) 02:24:52.70ID:pJusWpl10
>>897
そういや前スレ後期から現れたID末尾Hって指摘後ピタッとレスやめたねw
荒らし弄りに対して自治厨キモイ、ID変えててキモイと喚いていたのもいたけど
スレチ荒らしの方がよほど単発IDばかりでせいぜいが2連投なんだよね
こんなこと書くと張り切って同一IDで連投始めちゃうかなw
0909NAME OVER
垢版 |
2019/05/19(日) 02:43:00.95ID:pJusWpl10
脱線して他ゲーの話続くことはあったけど延々他ゲー「だけ」語る奴は
前スレの810あたりからかな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1546515849/810-

そんでもってこういうレスあったんだよね
> 817 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2019/03/18(月) 21:30:06.93 ID:hypqfTXB0
> うんうん
> どうやらこのスレはスレタイ関係ない話するスレのようだね
> じゃあこれからそうするわ
すねた云々よりもともと荒らす気満々だろうねこいつは
0911NAME OVER
垢版 |
2019/05/19(日) 09:18:17.97ID:vKRmN4RQ0
失せろボンクラども
0913NAME OVER
垢版 |
2019/05/19(日) 10:57:03.06ID:b8cJtpgC0
マークIIIの北斗の拳、今やるとしょぼいな
子供の時はキャラでかいと思ってたんだがなぁ
0917NAME OVER
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2019/05/19(日) 12:20:05.51ID:NtQwRuMY0
イーアル・カンフーってもっとキャラでかいと思ってたんだがなぁ
今やると小っちゃいな
0920NAME OVER
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2019/05/19(日) 18:57:48.34ID:pkkt/V7e0
スパルタンXってもっとキャラでかいと思ってたんだがなぁ
今やると小っちゃいな
0924NAME OVER
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2019/05/20(月) 11:09:14.99ID:SEWAs/wG0
リアルでFCやって以来、SFC→SS・PS→DCあたりでようやく久々に
FCの画面を見る事になった時、たぶん7〜8年過ぎてたんだろうけど
ホント何もかも懐かしいがしょぼくてキャラ小さいって思ったよね。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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