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ファイナルファイト part30
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2019/05/14(火) 09:49:56.54ID:K+iB4otY0
>>781
ID末尾0全てが「ファイナルファイト関係ない話してる」なんて思ってない
ファイナルファイト関係ない話してる奴は「ID末尾0なら大丈夫」とか
思ってやってるんだろうけど特徴的でバレバレだなという事だよ。
例えば >>766,780 とかさ
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2019/05/14(火) 15:33:00.61ID:VJyXLQ2R0
>>752
ドラゴンヴァラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=_K343Cv05d4
鉄拳フォース
ttp://www.youtube.com/watch?v=7RXay_41qgM
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2019/05/14(火) 16:41:36.92ID:1jj6h4Ld0
SFC版のハリウッドエルガドの吹っ飛ばした時の仰け反ったグラフィックのまますっ飛んでいく絵面が最初は不自然すぎて気に食わなかったが今は妙な味わいが醸し出てて楽しい
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2019/05/14(火) 17:02:41.04ID:C/0EjYwg0
ドラゴンヴァラーってそういやあったなぁw 一応ドラゴンバスターの続編扱いなんだっけ?

昔買ってやろうとしたが、なんか途中でやめちゃったんだが何でやめたのかも何もかも記憶にのこってねぇ…
アーカイブスででてるっぽいからVitaに入れて再挑戦してみっかな
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2019/05/14(火) 17:11:29.87ID:k67V4Z4t0
スネたおっさん、お前無理矢理レスひり出してるから中身の無いクッソつまんねーレスになってんぞ
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2019/05/14(火) 17:32:36.40ID:1jj6h4Ld0
ベルコレ版をやったあとでもフラッとSFC版もやりたくなる
SFC版ならではのおもしろさがあるのだと再確認する昨今
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2019/05/14(火) 18:27:54.16ID:ocARpewY0
昔980円で買ったけど…まぁ微妙で中だるみしやすい。
ドラゴンバスター好きがナムコ入社して作った作品。
設定は繋がってた覚えてないが名前は繋がってたかも。
ドラゴンバスターを3Dにして嫁分岐と世代交代で
ドラキュラの月下に対向しようとしてたのかね。
アイテムや装備やらいろいろ。ステージ上の見づらい
死角にアイテムや金を配置してあったり。
どっちかと言えばクロノア系か。
コンボは斬斬屈↑打ち上げみたいなのがあったり。
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2019/05/14(火) 18:53:53.37ID:zprhvmWu0
>ドラゴンバスター好きがナムコ入社して作った作品。

うそやろw
0795NAME OVER
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2019/05/14(火) 21:04:09.48ID:1jj6h4Ld0
親切と言うか辛抱強いというか……どうせ無視してんのだから放置しておいたほうが良くない?
レスるたびに相手してもらってウレピー!な奴だと思うから
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2019/05/14(火) 21:57:46.77ID:C/0EjYwg0
いや、説明書か攻略ガイドブックに書いてあったのは読んだ。
ドラゴンバスター好きだった人がナムコに入ってから
是非続編作りたいと希望を出して担当したとか書いてあった。
0798NAME OVER
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2019/05/14(火) 22:46:21.45ID:IuSwJ00L0
で、その結果が今や誰も語ることもない完全なるクソゲーか
0799NAME OVER
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2019/05/15(水) 00:31:00.45ID:O+7FHLRK0
>>784
ハガーの回復なしノーミスはどこかで見た覚えがある
ガイもあったように思うけどこっちは自信なし
0800NAME OVER
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2019/05/15(水) 04:37:25.60ID:Eols57GQr
ついにVCでファイナルファイト2を買っちまったw
初プレイだから新鮮さハンパないわ
思ったよりファイナルファイトしててクソワロタw
去年から散々悩んでたが買ってよかった

タフも検討しようかな…
0803NAME OVER
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2019/05/15(水) 08:12:04.01ID:W1QcfxBj0
ジャンルが違うリベンジはいいけど、なぜタフは3じゃないんだろう
ロクフォルの本来敵であるフォルテが使えるみたいな大きな売りがあればナンバンリングじゃないのもわかるけど
0804NAME OVER
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2019/05/15(水) 08:29:57.17ID:i6Tcr4uXa
すこし趣きが違うファイナルファイトという感じを出そうとしたのでは?
0805NAME OVER
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2019/05/15(水) 08:56:53.62ID:AIn3BrOc0
容易に2を出して後悔したカプコンスタッフが名作ファイナルファイトの正式ナンバリングに相応しい物が出来るまで3を付けるのは封印した…と勝手に想像してる。
0807NAME OVER
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2019/05/15(水) 09:17:34.33ID:i6Tcr4uXa
VCで初代→2→タフと周りながらプレイすると何が良くて何が良くなかったというのがいい意味で分かりやすい

傾向として
アケに極力近づけたいけど同時プレイは無理でした
→やはり2人同時プレイ欲しいと要望多数
家庭用は同時プレイで楽しみたいよね
→そして一人プレイでも同時プレイの醍醐味味わいたいよね
というのを最優先目標にしてきた感
2は爽快感が失せてただただタルく感じる
タフは今更シンプルなモノをだしても受け入れられそうにないから色々弄ってみたけど(コマンド技、演出で手が光ったり電撃出したり足燃えたり)これじゃない感
ダブドラアドバンスのような進化方向なら化けてたかも
0808NAME OVER
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2019/05/15(水) 11:35:16.74ID:mbplyw9S0
2以降はいかにもウケ狙って女キャラ追加とかコマンド技とか蛇足要素付けてたな
ダブルドラゴンアドバンスが作られた際は格ゲーのようにしろって元社長の意見も却下したとか
攻撃の重さの感覚とか効果音って重要だよな
その点2なんか音もスカスカで爽快感無かった
0811NAME OVER
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2019/05/15(水) 12:55:51.13ID:i6Tcr4uXa
カルロスはまだしもディーンは不遇
ルシアと女プレイヤー入れました程度の認識
0813NAME OVER
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2019/05/15(水) 13:44:15.62ID:i6Tcr4uXa
ストーリー的にもあまり脈絡がなく繋がっているんだかいないんだかの感じ
ただし、ハガーのハッスルオジさんぶりが加速している外見は嫌いではなかった
0814NAME OVER
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2019/05/15(水) 14:09:28.71ID:Eols57GQr
初見だからか、2面白いぞw
まだ途中までしかやってないが、これが2周目3周目となるとキツくなるのかな?

敵がボロボロっとヤられるのもこれはこれで味があるw
今のところ、不満はスクロールの矢印の効果音とジャンプ攻撃の声が無いところかな…
0815NAME OVER
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2019/05/15(水) 14:24:16.19ID:i6Tcr4uXa
駄作ではないとは俺も思うのだがやっててタルくなるんだ
2、タフと共に攻撃が軽く爽快感があまりない上に相手の体力をチマチマ削っていく展開と道中の回復アイテムの少なさもあいまってしぶとい雑魚を延々と相手し続ける消耗戦(初代ほどメガクラを多用できない)
なのがファイナルファイトぽくない
0816NAME OVER
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2019/05/15(水) 14:28:21.76ID:dI431tZR0
2はこのスレでは否定的なやつも多いけど俺もけっこう好きだぞ。
当時ハマってたっていう思い出補正も大きいせいか
タフのルシアの乳揺れも一見の価値あり。プルプル
0817NAME OVER
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2019/05/15(水) 15:43:51.12ID:7ESQS7lEd
ファイナルファイト新作でるならルシアみたいな巨乳キャラでプレイしたいわ
0818NAME OVER
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2019/05/15(水) 16:14:03.31ID:+snRWzFb0
きめえw
DOAでシコッてろよDT
0819NAME OVER
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2019/05/15(水) 16:31:23.70ID:i6Tcr4uXa
でもみんなポイロキ好きなのはこのスレで異論を挟む奴はいないとは思う
しかし体力ゲージ横の顔グラがブサイクなのが一番気に入ってる点
0821NAME OVER
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2019/05/15(水) 17:47:04.75ID:XCbqeWU5a
ポイズンが「ひぇ〜!」と叫ぶと同時にあの顔グラにバッテンが入るとこなんかは
ブスはダメだ!ひぇ〜!
みたいなコントのようで少し楽しい

ジェシカの悲鳴もまた「ウワァ〜オ!」と聞こえるのをベルガーがハッハッハッとおかしくて笑ってるようにも見える
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2019/05/15(水) 18:21:53.56ID:8louZuA30
ベルガーwithジェシカをパンチハメするとワァーオワァーオ連呼でなんとも言えない気持ちになる
いずれ車椅子は壊れるけど結構な間殴り続けれるね
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2019/05/15(水) 19:08:12.69ID:i6Tcr4uXa
ずっと殴り続けられてもワーオワーオ叫ぶことが出来るジェシカのツラの防御力そして志村魂

そして「俺は普通には生きられない男だ」と呟きながら延々とパンチハメするコーディー

シュール過ぎる
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2019/05/15(水) 19:26:52.82ID:v+VG4jU60
彼氏に殴られて悲鳴上げる女見て大喜びの金持ち車椅子ジジイ、新手の3PSMプレイやな。
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2019/05/15(水) 19:28:41.95ID:pUcOSQod0
コーディーのダブルキックって滞空時間が長いせいか
ナイフ男なんかに根元ヒットすると着地に反撃される。2発目が間に合わない
前後ともにカバーできて万能だと思ってたが意外な欠点
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2019/05/15(水) 20:43:58.81ID:JYTucjts0
既出だろうけどここらへんやってる人っている?

ファントムブレイカー:バトルグラウンド
ttp://www.youtube.com/watch?v=5D_yUvf8MtA

スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム
ttp://www.youtube.com/watch?v=_iBdTQSOcGQ
0827NAME OVER
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2019/05/15(水) 21:10:08.26ID:XOX5jzvQ0
タフはあの当時の技術限界か音楽も背景もうら寂し過ぎて
スラム街は寂れているよりも賑やかな演出の方が良いと実感したわ
0829NAME OVER
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2019/05/15(水) 21:34:05.08ID:IAGU6jQy0
>>741
SFCのインタイムはSFCで最も面白いベルトゲーの候補になれるな
AC?知らんわからん
0831NAME OVER
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2019/05/15(水) 22:00:19.60ID:b17Ix8nq0
>>825
コデはメガクラのリーチが長いから
飛びナイフにメガクラで、頭上を通り過ぎたところで当てられる。
ハガーも同じ理由で当てられるが、ガイだと全く当たらない。
0832NAME OVER
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2019/05/15(水) 23:22:44.97ID:22ITgEmb0
2やタフは犯罪組織の構成員というよりご当地サイコパスというかへんな色物感があってナンだかな〜みたいな
0833NAME OVER
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2019/05/15(水) 23:51:55.55ID:9h8xQV0t0
1のダメージ計算式に戻して打撃音も戻したら面白いかね
0834NAME OVER
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2019/05/15(水) 23:54:06.55ID:8louZuA30
2は1以上に武器が出ないよな
AC版に比べて初代SFC版は全然武器出ないけど2はそれに輪をかけてひどい
まあ性能がクソゴミだから例え落ちてても使わないけどさ
0836NAME OVER
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2019/05/16(木) 00:08:56.18ID:lT+d0ZYX0
やっぱ初代は偉大だわ
敵の出方、個性
ステージのマッドシティらしさ
武器が面白い。刀のズブズブ、鉄パイプのスパンスパン楽しすぎ
回復アイテムや得点アイテムの絶妙さ
通常攻撃とメガクラだけだけど奥深いゲーム性

魔界村シリーズも魔法とかいろいろ追加してつまんなくなった

タフのコンボも良さはあったけど、通常攻撃とメガクラだけで良かった
0837NAME OVER
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2019/05/16(木) 00:13:50.42ID:jNgtx/540
最近スレタイ盲人クンは全盛期の全角出現パターンクンに負けず劣らず
スレの流れガン無視で張り切ってるねえ。春だから?

まあそれはさておき
オリジナルスタッフが開発してたら続編評価もかなり違ってただろうね
正直続編が魅力に欠けるのはオリジナルスタッフ不在が大きいと
思うんだよね。
0840NAME OVER
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2019/05/16(木) 01:07:10.66ID:GAaKHt3p0
>>807
ダブドラ→相手を多彩な技で叩きのめすバイオレンスを突き詰めて進化
ベアナッコ→最初はパクりと言われながらも独自の爽快感と多彩なコンボを自分で繰り出せるように進化

ファイナルファイト
→まとめて吹っ飛ばす爽快感
細かい操作を抜きにした連続技、投げの導入
完成してしまって発展の余裕が無い
2やタフは初代の良さを間引いて出してしまったというダブドラ、ベアナッコとは逆のベクトルにいってしまった

な感想
0841NAME OVER
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2019/05/16(木) 01:15:50.47ID:JzasNe180
>>839
お前が荒らしてるゴミか
ゴミのくせに一丁前にイキがるな
0844NAME OVER
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2019/05/16(木) 03:07:05.26ID:jNgtx/540
>>839
すまんな俺はルール逸脱して全く聞く耳持たないスレタイ盲人の方が度を過ぎててキモイ
大体どっちもウザいからやめろって意見ならまだしも、>>837 は単に荒らし弄ってるだけで
荒らし行為ギリギリなんだが、それを自治厨扱いされても御本人様釣れちゃった?としか

それから俺の回線環境だとID変えられないよ、証明は出来んけどもな
少なくとも俺以外にもスレタイ盲人を快く思ってない奴は居るようだね
0846NAME OVER
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2019/05/16(木) 04:55:18.90ID:+sT60TTv0
近代のは覚える事多過ぎて相当やり込まないとまともに操れない
0847NAME OVER
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2019/05/16(木) 05:54:00.07ID:tCNl6b300
初代ドラゴンバスター、今やると糞つまらんな
子供の時はお兄さんのプレイを憧れの目で見てたんだがなぁ
0849NAME OVER
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2019/05/16(木) 08:39:23.55ID:eQ+m5fQga
>>845
本家の続編には恵まれなかったものの他のタイトルの展開としてジャンルの発展には恵まれる事となりましたけどね
それでもファイナルファイトを上回ったとは言いがたいところが完成度を物語ると思う
それぞれのタイトルも魅力的ではあるけれど
0850NAME OVER
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2019/05/16(木) 10:23:45.18ID:XXoqtg6Lr
ファイナルファイト リベンジ面白い?これのためにセガ・サターン買うのはあり?
0851NAME OVER
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2019/05/16(木) 10:30:46.61ID:v3jkKsd5a
ネタとしてはね………
プレミアついているし
その為だけにサターン買うのは死ぬほど後悔すると俺は思う
0853NAME OVER
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2019/05/16(木) 11:20:16.55ID:KPhtC7x/0
ファイナルファイトの新作出てる!と聞いて期待を胸にゲーセン行ったらリベンジだった時のガッカリ感よ。
0854NAME OVER
垢版 |
2019/05/16(木) 11:49:42.09ID:XXoqtg6Lr
スマン、とんだ計算違いだった!今ヤフオクでリベンジ見たら12万もしたわ!相場も3〜5万だった
てっきり、500〜1000くらいで売ってると思ってた
こんなクソ誰が買うか!
0855NAME OVER
垢版 |
2019/05/16(木) 12:16:35.74ID:v3jkKsd5a
どこがリベンジやねん!
と、ツッコミをいれたくなるが
普通には生きられないとのたまってたコデが唯一まともで
他は全員イロモノと化してるところではリベンジなのかいなw
0856NAME OVER
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2019/05/16(木) 13:07:09.37ID:w4IYzbtG0
リベンジは根本的に何かを間違った感じがする
0857NAME OVER
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2019/05/16(木) 13:53:20.49ID:E6uEfctKa
その「根本的に何かを間違った感じがする」というのがなんともいえない味を出してしまって当時つい即座に手を出して買ってきてしまった
どうしてこうなった?成分を放つリベンジを取説をニヤニヤしながら見てサターンのついでにプレイしてはいる
同類にスト2リアルバトルフィルムも妙に忘れられない(特にアケは音声、家庭用はキャプテンサワダ)
0858NAME OVER
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2019/05/16(木) 14:46:24.78ID:WHK7pOlB0
>>847
そりゃそうだろ
「当時としては」って言うフィルターは何よりもでかい
0861NAME OVER
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2019/05/16(木) 22:22:33.73ID:lT+d0ZYX0
>>849
ほかのベルトスクロールと比べても初代ファイナルファイト超える作品なかったよね
個人的にはAVPがベルトスクロール第2位なんだけど家庭用移植できなかったのが残念
カプコンさんベルトスクロール新作出してほしい
0862NAME OVER
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2019/05/16(木) 22:55:25.90ID:gNDC0jUT0
スペースインベーダーがゲーセン史上最強のヒット作なんだぜ
0864NAME OVER
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2019/05/17(金) 00:11:03.14ID:8mYJdc6z0
続編が作られるぐらいにはヒットしてるから弱いってことはまずないよね
一般論としては元祖の不満などを改良した2作目が一番バランスよくて
それ以降はちょっと迷走気味になりがちってな気がする
当然2作目でコケて終了とか3作目でリベンジとか例外もあるけどね
0865NAME OVER
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2019/05/17(金) 00:57:15.10ID:TH8RGG1G0
肝心のアーケード版ファイナルファイト2は、出なかった。
まあ、キャプコマやエリプレ、天地2とかがあったけど。

ストリートファイター2だと改訂版のダッシュが一番人気だったかな。
ターボは速すぎ、スーパーが遅すぎ。
0867NAME OVER
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2019/05/17(金) 02:05:04.88ID:yk11NvHmx
実際ターボで追加や修正されたグラは何も無いし新技も全部使いまわし。レインボー駆逐の為の突貫だったもんね

ガイの垂直飛び蹴りは初代ガイルの垂直ジャンプ小キック(ダッシュ以降は左手が違う)なのは知ってたが、コーディーの横飛び蹴りはベガの垂直ジャンプ大キックなのに今更気づいた。
0868NAME OVER
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2019/05/17(金) 02:21:16.62ID:pjC/d2wy0
>>864
初代が一番人気→既に完成されすぎて改良の余地が無いとか作り手が最高だったとか時勢にうまく乗っかれた等(ファイナルファイト)これ以降はどういじくればいいねん?レベルの完成度
2作目が一番人気→初代でのせきれなかったアイデアとか発展の余地があった初代をグレードアップ
(くにおくん→ダブドラとか)
ナンバリングが増すごとにどんどん人気が増す→流石にほとんど見たことがない……
ただしそれぞれの固定ファンがつくのはあるね
0870NAME OVER
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2019/05/17(金) 02:34:36.72ID:2Xr2x2+d0
>>867
一応OPのロゴとかは追加グラかな。でかでかと流れる文字とか
あと使い回しでもクリアしたキャラが表彰台に乗る演出は良かった
ちなみにベガの垂直蹴りは仲間内では初代IIの時点でコーディーキックと呼ばれていた
ガイの旋風脚はリュウケンの垂J強Kに受け継がれたね
0871NAME OVER
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2019/05/17(金) 05:13:23.58ID:r58yl5ve0
このゲーム作ったチームはアイディアとデザインセンスが優れてた
スト2を観ても面白いアイディアが沢山詰まってたからヒットした
0872NAME OVER
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2019/05/17(金) 08:08:35.90ID:fp5eKygY0
>>829
ファミコンの激亀忍者伝は面白そうだった
ファミっ子〜のスコアアタックで何週も使われてたような
0876NAME OVER
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2019/05/17(金) 12:08:58.86ID:HNQQkfdG0
ベルト最高傑作はファイナルファイトだと思うが、金斧2好きだったわ。
0877NAME OVER
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2019/05/17(金) 13:55:06.44ID:7Ye3NZIN0
>>793-798
そういえば同じ過去の名作の晩節を汚したナイナイの迷探偵もヴァラーと同時期だったな
0878NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 14:14:08.19ID:r58yl5ve0
プッ
しょーもないレス
0880NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 14:55:56.97ID:JsbYbdbj0
Mrドリラーもディグダグの子孫設定だったし
過去名作のリメイクや無理やり続編はあの頃は多かった。
ファミスタオンラインも結構ヒドイ出来だった。
ファミスタってAC・FC・PCEはまだ人気あったが
SFC・PSはもうパワプロにやられた後だったな。
0881NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 15:34:52.33ID:HsOxS9Yoa
リベンジは続編でもリメイクでも新展開でもなんでもない
ただ、リベンジだ、としか言い表せないナニかの物体
インパクトだけは脳裏に残りすぎて困る(逃げる相手の背後に手裏剣を投げるガイ、地面にルーレットが表示されるハガー)
0883NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 17:01:21.07ID:HsOxS9Yoa
ONEの3面地下プロレスアンドレ マッチはSFCアビに勝るとも劣らない山場
0884NAME OVER
垢版 |
2019/05/17(金) 20:00:15.25ID:TFVxKkeb0
『ドラゴンヴァラー』(1999年/PlayStation)-
ドラゴンバスターの世界観を3Dに再構築したもの。

初代バスターの主人公がクロービス (CLOVIS)とセリア姫 (CELIA)は
ヴァラーの初代の章でも2人とも出てくる。
姫と発明家の卵の二択で2章がAとBと子孫ルートが変わる。

PSNで600円。Amazonで338円送料無料。
もしこれがつまらんかったらパラサイトイブ1をおすすめする。
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