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ハイドライドシリーズ総合スレPart11
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2019/02/28(木) 22:17:23.44ID:5H4HKLQza
【前スレ】
ハイドライドシリーズ総合スレPart10
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1521302492/


【過去スレ】
総合スレPart9 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1478918343/
総合スレPart8 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1396303825/
総合スレPart7 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1354719914/
総合スレPart6 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1329566800/
総合スレPart5 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1295257537/
総合スレPart4 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1244457391/
総合スレPart3 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1203899008/
総合スレPart2 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178326381/
総合スレ http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154089884/
ハイドライド3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139132602/

【その他】
ウィキペディアのハイドライドシリーズに関する記事
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89
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2019/02/28(木) 23:57:05.50ID:sUyL674Z0
ザナドゥが酷かったのは食料を数十万と持ってないと詰むのに99個ずつ買わなきゃならなかった点
テンキーで99→リターンキーを数十分繰り返して食料店から出ても
少し歩くともう食料がなくなるというw
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2019/03/01(金) 01:03:42.26ID:JgyazZU10
ソーサリアンコンプリートのような全機種入ったハイドライドコンプリートがほしい
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2019/03/01(金) 01:08:06.90ID:tppCaHKu0
でもまあ食事や時間によって遠出に制限が出るってのは妥当なところではある
そういう意味ではハイドライド3は現実的なところといかにすり合わせるかみたいな作りを考慮してたのは面白いかと
ドラクエとかだと多分堀井氏やマシリトが意図的に省略したみたいなところはあるけど
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2019/03/01(金) 01:14:13.49ID:ADStLmGJa
ハイドライドも初期のドラクエもそうだが、弱いうちは街から離れる緊張感ってのがあったな
離れすぎるとマジでヤバイ目にあうもんな
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2019/03/01(金) 01:35:05.11ID:tppCaHKu0
食事と夜の制限があるから町から町に昼のうちに移動しないといけないみたいな緊迫感は
いまのMMORPGとかにあってもいいとは思う
逆によるに出るレアモンスターの為に夜更かしするとか
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2019/03/01(金) 01:37:00.79ID:tppCaHKu0
ROはやたら広大なMAP実装してるのにそのほとんどが死にMAPになってるという実に残念な状態ではあるしなあ
移動はもっぱら転送とか
そういう転送をわざと取っ払うってのもゲーム性としてはアリだとは思うが今の子に受け入れられるかは謎
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2019/03/01(金) 15:39:13.14ID:Wm5CdU6e0
そうそう注目するほどの作品でもない
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2019/03/01(金) 15:45:05.49ID:tvK9c4ZB0
英雄伝説って「こういうのがウケるんでしょ?」「ドラクエには勝てないんだよねw」みたいな
製作者の卑屈な態度がメタ的に透けて見えてつまらなすぎたな
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2019/03/01(金) 15:56:30.85ID:sHorepPb0
英雄伝説にはエメラルドドラゴンとかヴァリスとかと同じく
まだ当時は市民権なかったアニオタをピンポイント狙いした感じだな
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2019/03/01(金) 16:28:37.63ID:6BSfTAQi0
どちらかと言えばハイドライドやT&Eびいきの人間でもルーンワースはあまり食指が動かなかった
時代の流れと言ってしまえばそれまでだが
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2019/03/01(金) 17:13:42.25ID:Wm5CdU6e0
>>20
発売当初は何が一番嫌だったって、あのゲームがドラゴンスレイヤーシリーズの一つだったってこと
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2019/03/01(金) 17:46:59.57ID:Ynl80mzEK
>>22
ていうか、ハイドライドシリーズ好きな人ほどルーンワースを悪く言ってる気がするが
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2019/03/01(金) 18:47:04.57ID:543Ii92C0
英雄伝説はファルコムが本腰を入れて
ユーザーフレンドリーに拘ったRPGと言う印象だったな
とにかく丁寧でストレスフリーに楽しませようと言う意思を感じた
まあイースもそいうコンセプトあったけど
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2019/03/01(金) 18:52:01.90ID:5FQhXq1D0
ドルアーガ、ハイドライト、ゼルダ・・・何か忘れてない?・・・ワルキューレ。
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2019/03/01(金) 22:06:36.57ID:RiZYuBxV0
>>11
FF2は町の近くでヒルギガースに全滅食らって絶望した思い出。

文字数制限のせいでスケルトンとか友人がスケレットと思い込んでいたぜ。
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2019/03/02(土) 07:43:09.63ID:VTxR6XqrK
>>31
2のオープニングですぞ!
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2019/03/02(土) 10:21:11.77ID:BEWqESRI0
>>31
ハイドライドは
チャララーチャラララーチャララーチャララチャララー

インディージョーンズは
チャッチャラーチャッチャラーチャチャラッチャーチャチャラッチャーチャー

違うだろ
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2019/03/02(土) 11:45:27.36ID:ZhdIx9ZTa
5周年記念のテープはやはり神だった
あれでゲーム音楽が好きになった
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2019/03/02(土) 11:54:24.98ID:5ehkmwFe0
>>35
そのテープのレイドックの音楽を聞きながら学校帰りの長い下り坂を
ノーブレーキで下るのが好きでした・・・

あんなことが起こるまでは・・・・
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2019/03/02(土) 11:56:12.79ID:grhNYOMO0
冨田とか古代とかベーマガでゲーム音楽のコピーしてたところから紹介されたんだろw
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2019/03/02(土) 12:44:23.71ID:Fuf/e5UY0
>>39
Mマガが発掘した大物やないか!
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2019/03/03(日) 02:24:51.13ID:hCzsIc0G0
>>4
さすがに非難が多かったのか後発機種では9999まで買えたり
10 Food ?? gold You pay(Y/N)でY押しっぱなしで買えるなど改善されてるね
>>31
NES版出てるでしょ
どっかのナードがセーブできないから電源切ったら最初からだとかもクソゲーだとか動画でわめいてたのをみた
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2019/03/03(日) 05:54:13.84ID:88uRmCIeM0303
ハイドライドはフィールドMAPのあるドルアーガとはいい表現だと思った
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2019/03/05(火) 08:52:32.32ID:feCsc4N60
地位継承・譲渡契約ってなんだ
版権なら版権というし違うものだよね
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2019/03/05(火) 08:58:26.41ID:57Oz8FSi0
ディーヴァクロニクルって昔、パッケージででてたよな
PCショップで昔売ってるの見た覚えがあるわ…

なんか前だしたやつよりかはオマケがちょっぴり増えてて資料PDFの解像度アップってのは良さげだが、値段が:9,801円(税抜)て…orz
ちょっと桁間違えてね?w
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2019/03/05(火) 09:05:05.87ID:57Oz8FSi0
と思ったけど音楽CDやなんかかなり特典盛りだくさんなのか…
まぁそれでも半額くらいが適正だとは思うがw
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2019/03/05(火) 09:47:21.73ID:feCsc4N60
今時高すぎだよなボッタ主義なんじゃね
つーか同じ物よりハイドライドシリーズのコンプリートしたもののが先でしょ
3の全機種FC、MD、SV、GoldPack、携帯のEvや設定資料など興味深いのにな
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2019/03/05(火) 11:30:57.41ID:ScmwQYiZd
本数売れないから、単価が上がるのはわかる。
けど、そのものの客観的価値から外れたらアカンよね。
買おうとしていたマニアすら離れる。
採算合わないなら出さなきゃいいのにどう言う計算なんだろう…
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2019/03/05(火) 11:41:09.63ID:+fvKOTxs0
こういうのはプレミアム価格つけないで発売する意味はない
1万円切るかオーバーかの価格戦略が基本で5000円台なんてありえない
と個人的には思うけどなぁ
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2019/03/05(火) 11:55:52.42ID:ScmwQYiZd
そうなると、黒字化は凄く難しいよね。
だからなぜその価格にしたか?が知りたいね。
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2019/03/05(火) 12:31:27.34ID:OO3a5dxYa
俺らのようなオッサン相手だから高くてもいいんじゃね?
スマホで出してくれたほうが俺的にはありがたいけど
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2019/03/05(火) 17:18:39.55ID:57Oz8FSi0
そうか、おっさん相手だしどうせ買うやつは買うし買わないやつは1000円でも買わないから出来うる限り高い値段設定にしたほうがいいのか…
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2019/03/05(火) 17:36:25.33ID:yFkNmSxDd
みんな思い出にはひたってるけど、今またあのハイドライドやりたいかっていっても、そうでもないでしょ
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2019/03/06(水) 00:10:55.98ID:TDHdRrlu0
>>58
ハイドライド 3 なら時たまやってるよ。幻想の町あたりでやめてしまうけど。

ディーヴァ欲しいけど、たけーな。プレイするかどうかはこっちの方が微妙だな。
シミュレーション好きじゃないのよね。
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2019/03/06(水) 06:41:56.41ID:KHcVlufn0
乞食か
あ、ごめん
9万円の間違いだろって言いたいんですね(ニチャア
────v────────────────
    彡⌒ミ
   <;#゚;ё;゚>
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \   ( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )>
||. .\\          \
※お、子供部屋か?
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2019/03/06(水) 12:25:54.58ID:xDrrPDgM0
>>58
3回はやったぞ? 昔あったパッケージ版をwin10で。
勿論、オーバードライブでアレンジ画面を・・・
5kほどだったかなぁw 我ながら物好きだわ
win10対応で1,2,3+完全新作4 これなら1万近く出しても惜しくはない
目玉は1,3は当然Uのアレンジが入ってれば尚よろし。VS?うーん機種別なら。
>>50
携帯でゲームなんかしたくないがそんなのあったのか
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2019/03/06(水) 20:38:30.84ID:D+Kk+yL40
EGGのパッケはダダあまりして
ゲームレジェンドとか同人会場で必死こいて売るのがデフォだからなあ
パッケージやマニュアルが豪華でも媒体がDVDやCDで本物と違うって時点で
もっと安く買えるダウンロード版でいいやって思っちゃうのよ
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2019/03/07(木) 11:46:31.35ID:C+3qWDY20
本当にゲームが目的だったら
ちょっとググれば・・ゲホンゲホン
なのでコレクターアイテムだと思う
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2019/03/07(木) 20:06:59.81ID:CwODXlzxM
>>50
IIリメイクなんてあったのか・・・
Iなら遊んだなあ
ヒントもあって誰でもクリア可能な親切設計だった
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2019/03/08(金) 06:45:42.12ID:je3tpO560
平成生まれでハイドライドに興味がある人って想像できんな
いるとすればビデオゲーム史に関心があり、RPG史では昭和のおっさんがよく口にするタイトルなので
やってみた。と言う人ぐらいか
音楽や文学、漫画などに比べると昔とはハードスペック差はありすぎて、生まれる前のタイトルに興味持ちにくい
映画でもSF映画などでは似たような事が言えるかな
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2019/03/08(金) 09:54:35.48ID:I/YYG5kba
逆の観点だと最近のはいちいち画面に
あれしろこれしろと指示が出てきて
ひたすらそれをやらされる感じがしてアレだなw
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2019/03/08(金) 09:57:43.88ID:PE1py4Z30
最近のゲームなんてもうゲームじゃないからな
人に話しかけて○○持ってこい!って言われた瞬間に
行ったこともない場所の地図とそれを持ってるキャラの座標が表示されて
そこに行くまでのルートが画面に常時矢印つきで表示される
攻略本いらずとは言えおもしろいのこれ?って感じw
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2019/03/08(金) 10:31:39.85ID:G0Co934C0
当時は攻略記事や攻略本見ながらやっていたことが
ゲームに内蔵されたってだけのような気もしないでもないけど
当時は本気で何も見ないでクリアする猛者もいたけど
多分過半数は攻略本追ってるだけだった気がする

微妙に違うけど当時のドルアーガの塔ノーヒントクリアなんてありえない気がする
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2019/03/08(金) 11:29:28.49ID:CFYxS+5wd
まぁその極端な例がドルアーガだけども、ヌルいゲームよりは楽しめた感有り。
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2019/03/08(金) 13:55:15.99ID:wejOW3Gm0
当時は主にファミ通の断片的な情報参考にして攻略してたな
本の発売日までは試行錯誤の繰り返し
また本買ってもかゆい所に手が届くとは限らない
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2019/03/08(金) 13:58:14.53ID:PE1py4Z30
昔は発売日に買ってノーヒントで頑張って解いてから数ヶ月後に出る攻略本や攻略情報をみてニヤリとするくらいだったと思うが・・・
攻略本なぞってクリアするってかなり遅い層じゃね?
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2019/03/08(金) 14:01:58.25ID:DRIKxpci0
謎解きに詰まって数カ月放置
ある時の気紛れプレイで難関クリアとかよくあった
ゲームは年単位で攻略する時代だったな
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2019/03/08(金) 14:08:32.18ID:wejOW3Gm0
当時は別に早解きに拘ってなかったからな
今みたいに次々とゲーム手に入るわけでなし
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2019/03/08(金) 14:41:32.44ID:CFYxS+5wd
パチンコ台も昔は、1社1枠/月 の申請だったのに今はもう何でもかんでも。
お陰で台寿命も数ヶ月だったのが、数週間。
これもゲームもit革命だからかねぇ…
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2019/03/08(金) 14:48:48.54ID:J3yzNXDP0
昔の自慢と今の批判をセットにしないと意見を出せない典型的老害
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2019/03/08(金) 16:38:03.19ID:fsibzR7E0
いや〜「ドルアーガは今の若い子にはできない」みたいなのをすぐ言いたがるけどさ、
あれにゲーセンで直撃したゲーマーの気持ちを現実的に考えてみたら
「おそらく全ての面で宝は出る」、「1つの面につき宝はおそらく1つ出る」、
「面は1階ずつシーケンシャルにクリアしていくだけで飛ばしたり戻ったりの他の選択肢はないようだ」、と分かってくれば
結構やれることは限定されてるから、実際には同時に考えなきゃいけないことは1つだけ(最新の面の宝の出し方だけ)でいいんで、
新しい階に来るたびにやれることを全部やってみて、宝が出たらノートに出し方を書いて表を埋めていくって作業の流れは
確立しやすいわけで、そんな無茶でもないと思うよ
他人が書いた宝の出し方の表を見るから「こんなの思いつくわけない!」って思うんでね…
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2019/03/08(金) 16:42:51.76ID:fsibzR7E0
あ、俺は>>80じゃないしドルアーガは雑誌の記事が出てから遊んだ口なんで全然自力プレイはしてないけどね
要は大昔のコマンド入力型アドベンチャーと同じってこと
行動できる範囲がめちゃ限られてれば人はそこでできることはなんでもやってみる
難しいのは一度に考えなきゃいけないことが多くて可能性が無限にある時
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2019/03/08(金) 16:58:55.37ID:G0Co934C0
>>86
当時でも攻略情報なきゃクリアは無理だったよって
言ったつもりだったが伝えれてなかった
当時そうやって攻略してたとかメモとるとかは少数派
良くてベーマガの別冊の薄い本持ち込みで連コインしてたくらい

あと
その条件で進めてくと
25階と45階と55階で詰む
というか詰んでた

もう多分スレ違い。ごめんなさい
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2019/03/08(金) 18:15:57.57ID:I/YYG5kba
Evezoo END も言ってるけど
ドルアーガはあんなに売れちゃいけない
ゲームだったんだよw
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2019/03/08(金) 18:57:46.06ID:cRoy9HQCa
ドルアーガはグラフィックデザインが良かった
内容はクソゲーだが
当時はそれが貴重だった
ザナドゥも同じ部類
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2019/03/08(金) 19:13:59.09ID:++Cg6QFVd
ドルアーガは知らないけど、ハイドライドの魔法3回くらうとか、皆自力でみつけられたんか?
自分は何かで見たのか、なぜか知ってたけど
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2019/03/09(土) 00:20:58.60ID:v782SfCFM
当時の表現制限では会話でヒントとか強制イベントとか無理なんで
ドラクエやイースくらいまで行かないと無理
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2019/03/09(土) 00:23:24.76ID:v782SfCFM
ただPC向けJRPGで不幸だったのは、内藤氏も木屋氏もTRPGからの人じゃなかったってことなんだな
アクションゲーム大好きPCキッズってとこ。

だからRPGの形までは整えられても、RPGの中身を吹き込めなかった
だからドルアーガから持ってきた難解なパズルゲームをPCゲーに落とし込んでしまうし
ファンタジー系モンスターとかも使いこなせてない
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2019/03/09(土) 00:27:46.77ID:v782SfCFM
エニックスにあったのは、堀井氏と鳥嶋氏という『平均的日本人』をよく理解して商売してる猛者がいるかどうか
ってところだったと思う

平均的日本人が理不尽に憤って投げ出すことは基本NGで
どこまでなら許されるのかを週刊少年ジャンプで理解してたかというのは
このあたりはファルコムにはチャンスあったんだけど鳥嶋氏袖にした時点でダメだったのかも知らん
0098NAME OVER
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2019/03/12(火) 21:08:31.94ID:czfOqE0Q0
3にアレンジモード入れるなら
押してる間その場から動かないボタン(その場で武器を振る用)と
押すごとにオンオフされる方式の、向き固定で動けるボタン(ボス戦でおそらく役に立つ)
入れてくれ
0099NAME OVER
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2019/03/12(火) 21:28:56.76ID:bOKZ6bO+0
後者はマッドドラゴンだな。
それやると簡単すぎるから、もう少しなめらかに動いてくれるだけでいい。
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