VRってゲーセンでこそ効果的だったと思うんだけどなぁ
煩わしさとモノモノしい外観が家庭用には不向きだった

ニンウォリやダライアスの3画面
スペハリやアウトランやメタルホークなんかのデカ筐体
R-360みたいなトンデモ筐体
こういう文脈のコンテンツだと解釈すべきだったんじゃないかなぁ
ゲーセンじゃないと体感出来ないゲームだからゲーセンに需要あったわけで