【諸行】源平討魔伝【無常】 其の漆
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真似したくなるんだよ
デビルワールドがパックマンの模倣のように イッテQで中岡がやってた丸いサボテンに当たらないように進むやつが相模そのものだった __
┼┼ 令
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 知ってるか?
源平討魔伝のインカムは3つに分けられる
万葉集が好きな奴
古今和歌集が好きな奴
東海道中膝栗毛が好きな奴
この3つだ
あいつは… もうアケで横スクロールアクションとか作ってる会社ねーだろ
つーか、家庭用でもほぼほぼねーだろ? 家庭用でロックマン11とかマリオメーカーとか
スマホゲーなら結構あんじゃね
アケゲーは知らんつーかゲーセンって現存すんのか VRってゲーセンでこそ効果的だったと思うんだけどなぁ
煩わしさとモノモノしい外観が家庭用には不向きだった
ニンウォリやダライアスの3画面
スペハリやアウトランやメタルホークなんかのデカ筐体
R-360みたいなトンデモ筐体
こういう文脈のコンテンツだと解釈すべきだったんじゃないかなぁ
ゲーセンじゃないと体感出来ないゲームだからゲーセンに需要あったわけで >>37
きょうもあさから じょぎんぐとは
せいが でるのう
たいりょく づくりに はげむのじゃぞ >>54
初めてナムコミュージアムの源平ブースに入った時の感動と興奮は忘れられない
もしVR源平討魔伝が稼働したら、あの感動と興奮を凌駕する体験になるだろう __
┼┼ 令
|| 和
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 昨日プレーしていたら諏訪で龍が一斉に炎を吐き、景清が大量の炎で囲まれて龍は硬直しました
暫く炎を切り続けたら動き出してクリア出来ましたが…
ナムコミュージアムでの事ですが同じような経験をされた方はいますか? 信濃の龍のことなら、月が特定の位置になると立ち上がった状態で動かなくなる=眠ると聞いた
これが本当なら目を閉じれば分かりやすいのだが >>66
すみません、信濃でした
>>67
垂直に立って寝ている?のなら見ましたが炎を吐いたポーズで硬直していました >>69
フリーズ…リセットかかってたらと思うと危ないですね
>>70
確かに実害はなかったから考えるのをやめますw つべに上がってるのって最短ルートしか無いみたいだけど、難しいルートの奴ってある? NHK教育を見て57681倍賢く木曽義仲
三分で名著平家物語 普通に考えればセンプケンって割り振ってることぐらい分かるけど 昔友達がMSX持っていて源平移植されたーっての思いだしたが結局発売されたのかな?検索してもでて来ないし。 PCEminiに入るのか入らないのか
気にならないの? PCエンジンGTまだ現役ですから
huカード持ってますから
そもそも入る可能性0ですから >>88
友達がMSX持っていて源平移植された
と
MSXに源平移植された
ではかなり状況が違う 苦しくったって
悲しくったって
ゲームの中では平家なの 平家みちよが
『みちよ』に改名したの知ってるやつ
このスレに俺しかいない説 涙がでちゃう 女の子だもん
都合のいい時だけこれ言うなと このゲームやってた奴って若くてもアラフォーだよねw 鏡と剣と 八尺瓊勾玉が
歴史を守るため 京をパトロール 京都で出てくる姫を「寿司」っていうウチの息子と娘
オレも中学生の頃プレイしていてやっぱり「寿司」に見えたもんな おいらは平家 やくざな平家
おいらが怒れば 腕を回すぜ 怒るというか「泣いてからが強い」みたいな小学生ばりの喧嘩殺法 苦しくたって悲しくたって
ゲームの中じゃ平気なの〜 三首龍倒さずにスライドして右にすり抜けちゃう技とかすごいね PCエンジンの2しかやったことないが1とどっちが面白い? 人それぞれ
操作感覚が違い過ぎるから別ゲームだと思った方がいい
個人的には1の方が好き
アクションゲームとしては2の方が正解なんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています