【SFC限定】クロノトリガーのスレッド-六拾-
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魔王※ カエル ロボ
→全地全農
※IKZOのくわを装備 久しぶりにプレイしたら楽しいもんだな
しかし中世廃墟の敵が強すぎてビビったし、倒し方も全然覚えてない スマホのガチャゲーに嫌気がさして買い切りの良いゲーム探してるんだけど、クロノトリガーどう?
Appleのレビューに技が消えるって散々書かれてるけど完全に直ってるのかな?
操作性はどう? >>464
そのバグはつい最近のアプデで修正されたよ
操作は慣れれば大丈夫 iOS版使いにくいかなって思ったけど、ネズミと死の山の滑るところで少し苦労しただけで、結構快適だった
ネズミは自分が操作法間違っただけだし、死の山もダッシュのままつっきろうとしたから失敗しただけだった
好きな時にマルチタスクの後ろに隠せば中断できるし、セーブポイント探して躍起にならなくてもいい
ちゅうだんもあるしね
据置よりやりやすいわ >>467
ちょっと前のバージョンだとかなり酷いバグとかあって非難轟々だったけど
今は結構改善されてるっぽいね 俺は別に加藤は嫌いじゃないけどその話するとキレ始める人いるからクロススレでよろしく 何でトリガーとクロスでスレが分かれてるのか少しは考えてほしいかな その由さえ知らない世代なんだろ
或いは該当世代だがお受験・部活続きで全く触れて来なかった人たちとか 常に新しいフォーマットで移植され続けてるから、プレイヤー世代も更新してるよね。
今20代とかで初めて触れたっていう層もいるんじゃないの。 トリガーはリアタイでやったけどクロスはそうじゃなかったな
続編でてることもしらなかった SFC限定ってスレタイだけど、スマホ版の話はあり? SFC限定ってついたのは過去にPS以降の追加要素関連の話題でいろいろと荒れたからなんだよな 一応>>1に全機種OKのスレが載ってるんだが、
最後のレスが1年前、立ったのは12年前という超過疎スレなんだよな システム的な話ならスマホ版のことでも個人的にはいいかな今SFCなくてDSでやってるから
世代じゃない人がアプリなりなんなりでトリガーやってくれるの嬉しいし
ただストーリー上における追加要素に関してはここでなく該当スレでお願いしたいなと思う
中身はやったから知ってるけど、肯定的に話することは難しい iOS版だけど、ラヴォスコア倒してエンディング見た後フリーズした
再起動したら強くてニューゲームはなく、最終戦セーブポイントからやりなおし
クリアデータをセーブしないとダメなのかな? ミュータントのキモさが絶妙、動きとか
あれってもともと人間だったんだよな・・・ こっちクリアしてからFF7やるとラスボスの共通点多いことに気づいた
両方ともスマホでできるから楽だわ >>484
すまん、482はただの想像にすぎない
ミュータントっていうくらいだから人間が突然変異したものかと思ってたんだが
ただの人工生命体かも いろんなボスのDNA吸ってるし人間のDNAも吸ってるからあんな姿になったんじゃ
まあ本体は横のどんぐりだけど 魔王戦のBGMに入ってる元気に笑う赤ん坊の声は
やっぱり不気味な笑い声にしようとして失敗したのかなぁ そんなの入ってたっけか
ケフカみたいな笑い声しか思い出せん あ、カラスの鳴き声かごめん
人みたいな声?で魔王城で聞いたやつがファファファしか思い出せなかった
あと女の悲鳴 ルストティラノは錆び付きながらも実は生きていたブラックティラノらしいね ティラノはアザーラがラヴォス対策に用意してた説もあったよね
クロノが介入しない場合に恐竜人が生き残ったのも納得 6500万年前から人間がいるけど
この星の人間は長い歴史を持ってるんだな
だから強いのか 地球だって文明が何周してるか分からないんだぜ
地球は46億年前にできたってのはインチキ学者の想像に過ぎないファンタジーなんだから 君子は人を過信せず、また過疑せず。
例えばムー大陸は存在しなかったがムー文明は存在した
その様態は大陸ではなく日本からイースター島を介し南米まで続きし今は沈み視し超多連諸島文明
…らしい。信じるだけでも疑うだけでも駄目。我々は無知。
しかし炭素とかを頼りに星の年齢は推定できるわけだが 時の最果てで仲間を入れ替えた時に、そのキャラのテーマ曲が流れるのは
SFCの頃から? >>499
せやで
話しかけた時にそのキャラの曲に変わる ルッカのテーマだけ無いからファンファーレなんだよね
確か、ルッカお手製ゲートホルダーお披露目の時がこのBGMだから 実験中に突如発生した謎の穴をタイムゲートと看破し即座にゲートホルダー開発する大天才だからねぇ
中世から現代に帰還した時も日数の経過がなかった感じだし、1時間くらいで造ったんじゃないかあれ
高笑いしても許される大発明家だよ 設備がない状態でおそらく手持ちの工具だけでロボを直した大天才 現実で考えるとアウト
尚何もされなかったクロノのママ 裏で兵士にまわされてたのを隠してるかもしれないだろう >>508
連れ回すだけじゃなくて二人きりになった途端自宅のベッドに連れ込んだかもしれんぞ
ご丁寧にカーテンまで閉めて >>505
そのルッカのテーマこと「ファンファーレ1」のアレンジ
クロノクロス戦闘勝利時BGM「春の贈り物」が
テレ東の「池の水を抜く」で使われてたなぁ 巨大建造物恐怖症の俺からしたら、黒の夢が空に浮かんでたら卒倒しそうだ 自然物はそんなでもないかな。
人口の巨大建造物が怖い。 高層ビルとか近づけなさそうだな
>話しかけた時にそのキャラの曲に変わる
いれかえるときじゃね
話しかけてもいえかえ拒否したときは変わらなかったきが 死の山の復活イベントには必ずマールを抜いてルッカを連れていく > マールがいると優先的にマールが抱き付く
> マールがいなくてルッカがいるとルッカが抱き付く
> マールッカがいなくてカエルがいるとカエルが抱き付く
> この三人がいない時(ロボエイラ魔王)だとロボ
> あと魔王連れていくと魔王やサラを調べた時に反応あり
> エイラは空気 未だにこのゲーム以上にワクワクした冒険RPGを知らない
ポップ系だとmother2、正統派はエストポリス2&ワイルドアームズ
王道ではドラクエ3リメイクだが、ファンタジーな世界を
冒険してる気分に浸れたのはコレだけ それはきっと他にゲームをやっていないから
ソースは俺 ストーリーグラBGM、このへんすべて兼ね備えたゲームは希少 BGM凄くいいよな
光田さんが当時二十歳過ぎで作ったってのも驚きだ >>528
俺は星の歴史を全て見てきたぜっていう自慢 イメージイラストがめっちゃ好きだった
焚き火囲んで寝てるやつ DBぽさ?テレビアニメDBぽさだろ、しかもZ後期
俺の兄貴は原作DB初期ブルマやランファンでエロスに目覚めた
もし絵柄が原作初期DBぽかったらクロノトリガーでエロスに目覚めた人が多くなっていたかも そうそうDBZぽいでした、失礼
魔ジュニア戦あたりの時期の絵が好きだな
エロさは激減したが
クロノ描いたのはベジータ戦あたりか? クロノトリガーは95年だから、ドラゴンボールでいうとブゥ編のあたり。
PS版は99年でムービーはアニメーターが描いているからか、GTやリメイクのドクタースランプの頃の絵柄が近い。
>>532
ドラクエもそうだけど、鳥山がオリジナルに書き下ろした絵って
他と躍動感が全然違うんだよね。 >>538
ラヴォスもセルも他人の細胞から出来ているって意味では同じだからな 両腕を倒すプレイだと、実質ジールが最強ボスな気がする サイラスの死体あんな離島に運ばなくても…
最果てのじいさんに言われなかったらカエル一生気づかなかったろ 普通にリアルタイムでやらなかった事を公開するくらい面白かったわ 頭クリリン化により更に威力増大&命中率低減効果付随 ああ。それはまだ途中やし
作者のモチベーション下げんように見守ってな 多分、上の世代やルッカは仮面ライダー1-2号も含める
もはや仮面ライダー1号より仮面ライダー1号を演じる藤岡弘、に日本刀を持たせた方が強そうだが Q極Z対破壊とかラスボスの技ネーミングの気合入りすぎだよな 天から降り注ぐものがすべてを滅ぼす
が攻撃名だと知ったときの衝撃
そしてそれで全滅したときの… あれ演出がとても上手くて心にズーンと響いたよ
なんかアニメとも違う自分で操作してるだけに妙な臨場感がある 一応スマホ版も不具合修正して800円台で安売りして
有料買い切りゲームとしては相変わらずFFDQと並んで人気あるんだよな
とはいえベタ移植だもんな
さんざんやり尽した俺らとしては、もう腹いっぱいだわ
なんか新しい遊び方でもあったらもっかいやるんだがな 色んな面を修正したみたいだし、1000円弱ならまぁいいかと思ってとりあえず購入した。 ゲームからキー設定できるようになったのか
ロマ2もこうだったらな SFC実機の死の山の、強風に逆らって進んで更に強い風が吹く前に木陰で待機
……ってのがすごい苦手だった
待機スペースが狭すぎるっていうか
別媒体だと楽になってたりするん? スマホ版は死の山がクリアできねえええって悲鳴がたくさんあがってた
対処法も出されてなんとかなったが ダッシュしたままだと木で滑るのがめんどくさいよな
でも直接木に触れなくてもよかったようだと何週もして分かった ああ≫587か。
木陰で一生懸命ダッシュしてると滑って戻されたけど
立ち止まってりゃそんな大変でもないんだっけ steam版買って起動したんだが音割れが酷くてゲームにならない
音量調節のオプションも無いしどうすれば直るんだろう パソコンのスペックが妥当なのかヘッポコなのか分からんけど
プレイ時間が二時間以下なら返金お願いできるよ >>592
Windows7 i7-3770 GTX670 メモリ16G
試しにロックマンコレクションを起動したが音量正常だった
スペックは足りてると思うんだけどなあ >>591
ゲーム内の設定に音量調節あるだろ…
ノートのiGPUでプレイしているけど、音を含めて全く問題ない
サウンドのドライバーを更新してみては? >>594
それやったけどダメだったよ、10%まで下げたけど少し音量が下がっただけで爆音なのは変わらず音も割れたまま。
設定がおかしくなったのかと思ってセーブデータ削除して再起動したら今度は無音になって
設定をいじっても全く音がでなくなった。打つ手無しと思ってもう返金手続きしちゃったわ。 >>595
ヘッドフォン使ってるならそれが原因かも >>597
USBヘッドフォンとライン出力に接続したスピーカーを併用してるんだけどそれがまずかったのか
今度セールで購入した時にUSBヘッドフォン無効化してプレイしてみるわ、ありがとう >>596
おおーーーー!
これだよこれ!!こんな感じ!! 日本のゲームメーカーは海外意識して洋ゲーみたいにオープンワールドだの美麗なグラフィックだの無理してやんなくていいだよな
昔の日本らしいゲームが好きな外人もいるんだから 商標登録は海外だとBREAKで日本だとBRAKEなんだっけ。
当時実際どのぐらいまで企画が進行してたんだろうな。 ちょいと昔はなんでも3Dでモンハンみたいなのにする風潮あったけど
今は結構ドット絵の新作が出てたりしてるね
このスレではよくDQ8みたいな画像でリメイク希望されてるけども
>>596みたいに元のを踏襲してて演出が良くて話が面白けりゃまたヒットするよ
現に今だってスマホ版そこそこ売れてるじゃん セツナ、ロストスフィア、オクトパストラベラーと見てきてあれでいいと思える奴は新作なんかいらないっしょ それぞれ別物として普通に楽しむとして
クロトリの新作が出たら特別に嬉しいっしょ
ファンなら当然だし
諦めながらもずーっと待ち望んでるんだよ クロトリの戦闘は
キャラがピョンピョン飛んで定位置に着いてから
パズルみたいに範囲攻撃する特殊なとこがあるから
むしろそれを生かして作られてるとクロトリらしいと思うかもしれんね シームレス風の戦闘と範囲攻撃という点で言えばポポロクロイスが楽しかった 俺はテイルズオブファンタジアよりもスターオーシャン派
でもクロノトリガーもすごく良かった
SFC後期RPGはなかなか出来が良くなってきたよね 今やるとモンスターアニメのぎこちなさやテンポの悪さが気になるよねクロトリ 強制エンカウント→敵の直線型必殺技が、こっちのキャラ2人以上にうまく当たる位置
だがキャラを変えて同じ場で戦闘をしてみると今度は敵の直線攻撃がこちら1人にしか当たらなかった
どうでもいいけどフォシルエイプ系は大嫌いでしたね。イラっとくる 素直に>>596みたいなのを作ればいいものを
余計なアニメ付けておんなじ場面2回見せたり(しかも絵がチャチい)
全く別世界なのを無理に繋げたような続編出したり
無理に繋げようとするちいとも面白くない追加付けたり
どうかしてるよスクさん
全然違う作品にサイラスなんてキャラ出して「懐かしいでしょ?」とやるのは
「そういえばあったねなんだったっけ?」って人にはいいんだけど
忘れたくても忘れられない濃ゆいファンには逆効果なんだよな それよか
実況動画とか演奏うpしてる人多いじゃん?
なんかほっこりするね ストライクウィッチーズのエイラとかはいいんだけどね
何故かサイラスは凄いイラっと来る。
公式が「思い出すでしょ?懐かしいでしょ?」って誘っておいて
「残念〜!全く無関係でしたwwwwww」ってやるからだ。
非業の死を遂げた勇者なうえに墓まで酷い事になってたキャラを
弄んで楽しいのかと。 >>596
ジャギが魔王になるまでの過程を描いた感じかねこれ
こういうドットでどんどんRPG出して欲しいわ みんなでスペランカー出す時に
カエルのテーマ流して気を引いたやん
あれもムカついたわw
今からでも遅くない
リザレクションのメンバーと
このPVの作者に頭下げて金払って
まともな続編作ってもらいな いけにえのなんちゃらってゲームのときもクロノトリガーうんぬんって宣伝してて
結局全く関係なかったな セツナね
悪かないけど世界観がもの悲しく重すぎる。
クロトリはえぐい描写はあるけどそれを吹き飛ばす明るさ力強さがあった
鳥山明のイメージ絵に合わせて出来る限りコミカルに楽しくしてあった セツナはあの雪だらけの世界でずっと冒険するよって
プレイヤーのぼやき聞いてからなんだかなあと思った 辛い事も多いけど希望を失わず互いにいたわりあって
ユーモアを忘れずに生きてこうな!みたいなのがあった
坂口さんのバイタリティーみたいなものも感じ取られて
彼らの存在感が凄い大きい作品だった 加藤さんのやった事はなぁ…
・5年後滅びましたザマァ!wwwwww詳細は自分で想像してくださいw
・あちこちに前作の残骸を入れたんで探して懐かしんでくださいw
・カエル姿のキャラしかも名前サイラス!ウケる事間違いなし!www
・ちょっぴりそれっぽい描写したら馬鹿が飛び付いて持て囃してくれるよw
クロトリを利用してるだけなんだよな クロスは思春期をこじらせてる感じ
>>626
ほんとそれ
暗い話でもその二人が上手くオブラートに包むと思う
ドラクエ7なんかは暗いイベントが多いけど堀井の手腕でギリギリ収まってる感じ 加藤さんの演出脚本は詩的で良い味出してはいるけど
何と言っても堀井さんのプロットが重要な役目を担ってるね
しかも世界観はドラクエよりずっと鳥山漫画に沿った発明モノで
恐竜やバイクレースなど盛り沢山
アラレやDB以外の作品もみんな読んでる鳥山ファンには
とても嬉しい作品だ クロトリは単独で完結すべきだった
何故それが出来なかったのか、これがわからない ちゃんと完結してるでしょ
蛇足な続編が追加されただけで 基本どうでもいいんだけど別作品で過去改変の罪がどうのこうのって話になった時クロノクロスみたいだ!って言われて地味に腹立ったわw
あ、やっぱクロスってそういう話だったんすね的な
まあそいつはちゃんと言い返して周りの人間にも感謝されてたから良かったけどな 「殺された未来が復讐に来る」って広く宣伝したんだから
一般には「過去改変の罪が…」って認識で間違ってないよ。
それを「そんな事描いてねーよお前らクロスやれよバーカ」ってやるじゃん?
そっちの方がどうかと思うよ。
ニワカな人にコンコンと教えてやって感謝までさせるとは気分良いんだろうねぇ
いろんな派生が出ればクロスも受け入れられやすくなるんだし
リザレクションも他の二次もみんなおおらかに対処してほしかったな
WIN-WINでやってく方策はいくらでもあったのにセコいんだよ、まったく。
ドラクエやペルソナやフェイト辺りはそこら上手くやってるじゃん 言い方悪かったよ
そいつって言うのは過去改変の罪を糾弾された作中のキャラ
糾弾した方にも言い返して(てかそいつ全く人のこと言えない奴たったしな)改変で助かった周りのキャラクターにも感謝されてたってこと 続編じゃなくてスピンオフだと思っとけ。俺はそう嫌いでもないが
トリガーもそうだが、SFC末期ゲーは出来がいいのが多すぎた そうだなあ。
肩の力を抜いて派生作品だと思えば距離を置いて眺められるかもしれないよね。
クロスは異国情緒溢れる音楽が本当に素晴らしい。
曲数が半端ないし、どれもクオリティが高いね。 PS中期でFF7ほど予算がある訳でもないのが過小評価の原因だと思う
せめてPS2だったらな 落とすにしろ上げるにしろクロスの話はスレ違いだ
何でスレが分かれてるのか少しは考えてくれ 作中でクロノ(の影)に「ひとでなし!」ってなじらせたじゃん?
あれフェイトの見せた幻影だと理屈付けてるけどさ
後付けで前作キャラのイメージを悪くするのやめてほしいわ。
サラにしてもガッシュにしてもサイラスにしてもキャラを軽く扱いすぎる
前作では彼らはそんな奴じゃなかったぞ
よその作品じゃ同じキャラが女体化したり幼児化したりして何体も出るけど
キャラがブレてないから楽しいんだよ
クロノはギャグベースなんだしもっと楽しいものが沢山出来る素地があるんだけどね 派生はいっぱいあった方がいい。
好みじゃなければ自分から触れに行かなきゃいいだけだからね
俺はあるエリアだとジャリーがうんち棒持って追っかけてくるとかやってほしいし
祭会場はもっと屋台自体の形をコーヒーポットみたくしてほしかったりするよ
もっともっと濃ゆい鳥山ワールドが見たい。突き抜けてほしい。
けど、それも派生でいいよな。
出来るスキルがあれば俺が作って自分で楽しめばいいだけだ。 そこまで鳥山ワールドが好きな俺だけども
二次絵が悟空みたいなんじゃないと許せんとか全く思わないぞ
魔王とイチャついてるクロノ二次にガビーンと来たことはあったけど
それはそれで元作が好きなのがわかるから嬉しい
>>640-641
なんか楽しい話題よろ クロスは音楽とか映像は綺麗だけど嫌な気分になるものだから触れたくないね
パラレルを扱う時空モノならシュタゲの方が比較にならないくらい面白いよ
クロトリはそもそもが「鳥山ワールドを再現しよう」っていうプロジェクトであって
メインコンセプトを理解してなかったシナリオライターが
ず〜っと勘違いしてるんだよな。
クロノは加藤作以外世に出ないから毎月3千円前後払ってアナデンやらされてる感強いけど
もっとクロノ系の二次含めいろんな作品が見たい。 >>596
一日1回これ見たくなる
スクエニはこの人にスピンオフ開発やらせてやってくれよ 楽しい話題??
「他ならぬ魔王様のためですから」と言われたときの魔王様の気持ちとか、
「お前と飲む酒は旨かったぜ、魔王」と言われたときの魔王様の気持ちとか… そういうのもそれはそれでおもろいね
苦虫噛みつぶしたような顔しながら内心まんざらでもないというか
「……フッ」って吐き捨てるように笑ってたりしそうだな 本来の魔王様はジールでわざと魔法が使えない呼ばわりさせてたジャキだからね
捻くれてるけど本質は良い奴でそこを見抜いた(無理があるけど)人間には優しく
自分を殺しに来る奴には情け容赦無い。
ゲームの仕様で単純にああなっちゃってるのがわかるからあんま気にならない。
「手紙があるぞ燃やすか」は笑った。 ビネガーが魔王に言い放つ
「ワシが負けたら魔族の未来はどうなる!ワシは負けるわけにはいかんのだ!!」の台詞が好きだ >ワシは負けるわけにはいかんのだ!!
と言いつつろくな攻撃手段を持たない
まあ無敵ってだけで十分だけど 勝ち負けじゃないんだよな
滅ぼしに来るから迎え撃っただけで
クロノ達は魔族にしろ恐竜人にしろ共存する気満々なんだぜ ジャキはビネガーに拾われてどんな風に育ったんだろな >652
祭会場に凍漬けのビネガーがさらされてるの目に浮かんだ
現代になってどっかで発見されてやがんの ビネガーでさえ子供がいて子孫まで作ってるのに俺達ときたら 隕石衝突から古代文明
古代文明から中世
中世から1999年(恐怖の大王)
そして未来とあらゆる時代を網羅できているのがクロノの凄い所 今でも夢想することがある
ボツになった戦闘BGMがクロノ復活後の通常戦闘BGMになってたら
さらに気分が高まっただろうなと ビネガーはあれで本気でしょうよ
ガードカウンターに全振りしてるだけで ビネガーもゼナンの橋で戦った時は雷とか出してたのに 初プレイのときビネガーに攻撃も魔法も一切効かないから、ははーんさては時間経過で氷が溶けるのを待つんだなと思って10分ほど待ったけど結局意味なかった
あのバリアをラヴォスコアが使えば最強だったのに…
ラヴォスってそういうところあるよな
地球の生物の遺伝子を取り込んだとか言っときながら肝心のイワンやビネガーの遺伝子を取り込んでない そういえばビネガーはサンダー使ってたっけな
そしてマヨネーは火属性
3人でミックスデルタしてたからソイソーは水属性なのか?
素手のときに炎使ってきてたし剣から天属性のかまいたち放つからどうも水に思えん
でも調べたら水属性は無効、水以外は半減らしい
なんだこいつ?全属性使えるってことは冥か?
まあビネガーも氷っぽいバリア張るし炎でカウンターしてくるけど… DS版にはにじと虹の眼鏡以上のチート装備があるのか 移植+αの宿命だな
PSP版FF1に追加されたバーバリアンソードって
響きの武器が最強なのはさすがにどうかとおもった 話の途中ですが失礼します
https://togetter.com/li/1267528
クロトリコンサート大盛況だったみたいよん♪ 記憶があいまいなんだけどフラグなしにプテランの巣の頂上に行ったら
何も起きないのは当然なんだけどちゃんとラヴォスが天空で赤く光り輝いてたと思うんだけど
どうでしょう?
確か見た気がするんだ 赤いのが割と早い時期からあるよ
二周目でもしかしてあれラヴォスかと思ったら
凄い興奮した 初見の時点でなにかと思ったが、あれがラヴォスだったんよな
原始に行ける様になってからかなり長いこと原始の世界うろつきまわってた記憶が ラヴォスといえば、実際に観測された謎の天体アピンを思い浮かべてしまう
粘土板に残した古代の天文学者もアザーラと同じ気持ちだったんだろうか? ソドムとゴモラを壊滅させた神の矢って聖書に書かれたのが
フィクションじゃなく古代シュメール人の残した粘土板に書かれてて
それが紀元前3123年6月29日だったって日付けまで特定されてるって凄いなぁ steam版を覗いてみたけど、エンディング後の追加スタッフロールの音楽が
「やすらぎ〜想いの向こうに〜」から風の憧憬とオープニングデモの曲に挿しかえられてるんだね。
件のエンディング曲は鳥山明のイラストと相まって感傷的でいい曲だなぁと思ってたんだが。 原始といえば初周雨降る森の存在知らなくて、周回するようになってようやく気づいた
それまでいちいちワープしてきたとこやプテ蘭の巣で交換アイテム稼いでたな ヌウの存在をほのめかしたりとかあったな
場所自体がどこにあるかって説明はあったかどうかは忘れたが いや外マップ上の歩けるとこは隈なく歩くだろう普通
敵エンカないんだし 「狩りの森」という存在と原始時代にはお金が無くて狩りの森で敵倒してもらえるアイテムと装備が等価交換という話は村で聞ける
ただ、装備が絶対必要って訳でもなくて攻略上も行く必要が無い場所だけに存在知らなくても無理はない ルビーのベスト(炎を弱める)は1周目は欲しいかもな
2周目からはだいぶ仲間もレベルが上がり強くなってるんであんなブラックティラノは余裕だろう ドラクエ11のカミュの妹がサラの髪色にキッドみたいだったりで
堀井さんクロノシリーズに思うところあるのかと思った クロノシリーズってよりはヘラクレスの栄光3とドラゴンナイト4からの影響が顕著だね
極端な言い方すればパクリに近い ゲーム内容はともかくファルコムのゲームサウンドは曲によっては凄く光田サウンドっぽく感じる
今の光田さんよりクロノトリガーの光田さんしてる ラヴォスコア戦では敵の連携技いらないな
背景が魔神器になっている時にビットがいないと
ハメたも同然だ ドラクエって正直鳥山ワールドじゃないからなぁ
最近じゃキャラクターすら鳥山風ですらないの多いし モンスターデザインもしてたのは4までだっけか。
最近のは明らかに鳥山風じゃないよね。 それはお前らがDQ6やクロノ辺りまでの鳥山の絵柄が好きなだけでしょ
最近描いた悟空とかは酷いものだけどキャラデザのセンス自体はそう劣化してないと思うけどな >>693
いやそんな事はないよ
ドラクエヒーローズのキャラも11の仲間キャラもいい感じだし
特にヘルムードとか
でもドラクエモンスターズとかドラクエ10とかもう鳥山風ですらないモンスターやキャラがわんさといるんだ そら本人がデザインしてないならそういうのがいても仕方ないだろ 仮にクロノをリメイクしてイラストも書き直したとしても
よほどでなければ受け入れられるぐらいには今の鳥山絵好き クロノのリメイクを出すならDBZのタピオンみたいなのを主人公にしてくんねえかな
あいつ剣使いという部分といい着ている服といいかっこいいんだなぁ・・・ よく超サイヤ人ロゼが似てるって言われてるけど
タピオンのイメージの方が近いかね? クロノが予想より売れなくて在庫余ったのは鳥山絵が残念だったのもある 鳥山絵は鳥山絵でも陰影を省かなかった時代のDr.スランプ〜ドラゴンボールの絵かね?
んじゃなきゃ天野絵かね? やっぱ当時のスーファミはほとんど任天堂とスクエニが圧巻してるな スクエニは正直言うと好きな部類だったが任天堂は俺には合わなかった
ファミコン時代からな クロノトリガーが本数売れたのは作りまくって新品が市場に大量に出回ったから
期待はずれで発売後に人気無くてあっという間に安くなって投げ売りされた結果本数は多かった
中古市場でFF6とかもっと古い有名作品が4500円とか高いと6000円とかつけてた頃、クロノトリガーは発売後1ヶ月で2800円くらいで取引されてた 絵はロマサガとかFEとか聖剣とかそんなんと同じくらいにできてれば
少なくとも平凡な作品みたいな当時の評価にはならなかったと思う なんかどうしてもクロノトリガーを貶めたい人がいるな ほっときゃいいだろ
たくさん作ってたくさん売れたけど物足りないと感じる部分は事実だし今更どうこう反論しても仕方がない
そんな暇あったら魔王99回ぶちのめしてくるんだ クロノトリガーは俺の周りのドラクエ派とファイファン派が意気投合した貴重な作品
マリオRPGは俺の周りのアクション派とロールプレイング派を意気投合させた貴重な作品 自分は子供の時はやってなかったけど
最近やったらリアルタイムでやらなかった事を後悔するくらい面白かったわ これの場合ストーリー的に周回してなんぼのゲームだから
あんまりこってりしてると進めるのしんどいしな
武器防具技魔法が他のゲームだと多過ぎて選ぶの面倒だから
これくらいのあっさり加減でちょうどいいと思ったよ
ていうか二周目三周目で別の視点から見えてくるものが面白いんだよな。
俺の場合ずっとドラクエやってたんだが同じ鳥山絵だったんで
クロトリ買ってみたらスピード感があって凄い良かったんで
アクティブタイムバトルやってるFFもやり始めた。
逆方向の人もいるだろうし良い橋渡役してると思う。 >>710
中古市場は地域とか時期で全然違うからその数字が全てじゃないね
FF5や6、ドラクエ5が500円程度で大量にワゴンにあったりもしたよ。 >>717
地域差はあるかもしれないが
時期はちゃんと上で書いた通りだよ
クロノトリガー発売一ヶ月後で
クロノトリガーが2800円前後、FFが最低4500円程度
500円とかは無いよ。
それは発売から10年近くたった頃の値段だね。
あと、クロノトリガーはその後980円とか100円になるのもとても早かったよ。 アザーラ女王やゴーレム姉妹にマールの挑発が有効とか
カエルの「見切ったり!」のイベントとか初回では分からんかった >>713
中立ぶってるけどさらっと批判側の主張を一方的に事実に仕立てあげようとしてる時点でお里が知れる ここはひとつ落ち着いてボッシュ爺さんは
服を脱げばスゴイ体してるのかどうかについて語ろうぜ そりゃ腐っても賢者様だからな
体は貧相なんじゃねーの? ルッカ「すり潰すわよ」
マール「ねじり切っちゃうぞ」 魔王の手下三人好きすぎる
後半インフレに取り残された感じもドラゴンボールみたいで凄くよかった マヨネーが可愛い女の子だと勘違いしてた幼少期…
オカマということはチンコついてるんだろうな 開発室ENDは開始すぐに撃破てま見られるから
海底神殿でラヴォス倒した時はジール王国が平和になる裏ENDみたいな感じで見たかったなあ >>727
あそこでラヴォス死んだらジャキが魔王にならないし
魔王がいないならサイラス死なないしグレンもカエルにならんし
魔法王国ジールも滅びない?だろうから歴史が大きく変わりそうやな
下手したらクロノたち含む大勢の人が生まれなかったことになる マヨネーのドットはクロノトリガーのキャラで一番可愛い
異論は認める マヨネーは男の娘のハシリじゃないかと。
ルッカはツンデレのハシリだしな 男の娘の歴史はもっと古いぞ
古事記に登場するくらいだからな 今マヨネーの公式イラストを誰かが書いたら絶対かわいいと思う
ソイソーやビネガーも童顔になりそう 公式イラストは鳥山絵だろ
俺は鳥山絵のが可愛さ怪しさ強さ揃ってて一番好きだけども
二次でもっと魅力的なのが描かれる可能性は充分あるわな
こないだはクッパ姫が一瞬超盛り上がったよな 久々にこれ1からやったら最初のぬこがかわいすぎて先にすすめねえ
黒のに懐きすぎだろこやつ プリンセスクラウンをプレイしたら本開かなさそうだな君 初期ブルマは刷り込み過ぎてしずかちゃんの上位互換と変わらなかった ルッカがアラレにそっくりだが
そもそもアラレちゃんはよく見ると可愛い クロノトリガーで鳥山先生の描く女性を好きになった俺は
その後ビーデルやバーバラも好きになった ドラゴンボール初期の女キャラは太ももがムチムチ
願わくば18号をその絵柄で見たかった レイラが現代人だったら良かったのに
髪型がランチさんぽくて 魔王戦って火属性要員としてルッカ入れるより物理押しでロボ入れたほうがいいのか
魔法パーティにすると後半はデルタストームでごり押す必要が出てくるけど順当に進めていれば全体魔法は覚えてないからないからデルタストームのためにかなり経験値稼ぐ必要あるし よくわからんけど普通に進めてたら苦戦しつつ勝てるから
レベル上げもいらないしメンバー限定するのも不要だね クロノトリガーでレベル上げ無しで勝てないのって海底神殿のラヴォスぐらいだしな
あと小細工抜きに強くて弱点もそこまで有効じゃないメルフィックは周回でも強敵 クロノトリガーは基本的にエーテル使えば延々戦えるしな メルフィックって誰だっけ?って本気で忘れかけてた
地底砂漠のあいつか 誰も言わないけど不思議山のゲートって位置関係的にちょうどカエルの家と同じ場所だからそこに対になるゲートがあってもよかったと思うんだよね
カエルに断られたついでにゲートがあってそこに入ったら不思議山が開くとかさ
最初から開いてるのより合致がいくだろ カエルがルッカに名前を聞かれてグレンと名乗らないあたりもうグレンの名は捨てて生活してるんだな
それにしても>>4の40歳ってマジ?30代前半ぐらいの印象だったけど
声のイメージは千葉繁だな 一応グレンからカエルにされてから10年は経ってるし 魔岩窟でカエルがグラントリオンを掲げた時に、
ブラスティングゾーンのような光がカエルの体から天に向かって放出されていたが
あの演出はオーバーすぎではないかと思っていた
まだあの時点ではグラントリオンはホンモノではなかったのに >>751
くらいと書いてあるから38歳11か月位かもしれんし >>752
カエルにされた時のグレンが23歳でサイラスが28歳とかかなと思ってた >>753
その件でグランドリオンが力尽きて弱くなったのだ むしろそな演出くらいの凄さをずっと保ってくれてないと
カエル使う意味がなくなる
見た目的に 明らかにドラゴンボールのスカウターが元ネタっぽいサーチスコープでは相手のHPを見ることができる
つまりHP=強さなのか?
ということで考えてみたがHPの平方根=戦闘力とするとしっくり来そう
参考として
ゴンザレス 8.71
ヤクラ 30.3
ドラゴン戦車 32.8
ガードマシン脇のビット 14.1
クロゥリーさま 22.4
ちなみにHP基準だとジールのほうがラヴォスより強いらしい
ジールの合計HP 76000
ラヴォスの合計HP 42000 >>751
城の人達はグレンのこと知ってるからなあ
まあサイラスのおともくらいの認識かもしれないけど
魔王に敵わずサイラスは死んで自分はカエルにされたとは言いづらいだろう サイラスのアシスタントが蛙人になったことまで知ってるんやろか
まあ城の中に入ってもおいだされないあたりなにかしらの既知ではあるんだろうけど マルチエンディングでカエルとリーネが子供作ってたけど
リーネは王妃なんだからガルディア王21世の妃で既婚者なんだよな
ゲーム中の表現ではマールと瓜二つみたいだけど
カエルの40歳という年を考えたら間違いなくマールの倍以上だからあの時点で子供がいないというのも違和感
もしマールと同年齢ならサイラスが死ぬ前は幼児だろ
それとカエルの40歳はやっぱりおかしい
回想シーンが10年前でカエルが30ならグラフィックから5歳以上は離れてそうなサイラスは40歳ぐらいということになり中世はやたらおっさん臭くなる
その辺考えると
BC.12000
ジャキ9歳
サラ19歳→AD.570に飛ばされる
AD.590
リーネ16歳
グレン19歳
サイラス26歳
魔王29歳
AD.600
リーネ26歳
カエル29歳
魔王39歳
とこれぐらいでないといろいろおかしい 中世ガルディア王とリーネ王妃は相当な年の差婚みたいだが
まあリーネ王妃は若いといえど鳥山イラスト?では口元にほうれい線あったけどな 6500万年という途方もない長さは設定としては失敗だよな
太陽石は6500万2300年間日光を当てることで力を取り戻したけど6500万1000年の時点で何も起きずに
残り1300年で一気にチャージ完了している
エイラとマールなんか世代離れすぎてて人類皆親戚理論だし
6500万年と1万2000年という数字は恐竜の滅亡期と氷河期の終了期に当てはめてるからね
適正にすると原始は桁を2つ落として65万年前、古代は桁1つ落として紀元前1200年、中世と現代は+1000でそれぞれ
1600年と2000年、未来はそのまま2300年
未来のロボットの暴走はラヴォスと関係ないからラヴォスがいなくても滅んでるんじゃないかという疑念 マザーブレインの暴走はラヴォスの影響じゃなかったっけ? >>641
クロススレはガルディア王国宜しく滅びました
今のクロススレはミゲルです クロノトリガーは中二病空想遊びに持って来いだね
サンダー サンダガ シャイニング
ファイア ファイガ フレア
アイス アイスガ アイスタイタン
ウォーター うぉーたがー リヴァイアサン
ロケットパンチ マシンガンパンチ ランチャーパンチ
彼女は もう十分 強い
ダークミスト ダークマター 1人ダークエターナル あの動きの中で左右向く度に手叩く踊り、最初の頃
左右向く度に親指の爪を鼻の穴に入れてる様に見えた 威嚇か鼓舞か
他にデフォで珍妙な動きしてるモンスいたっけ PS版はクロス要素なしとしても結婚相手がマールに限定されてるのが駄目
どのみちドラクエ5やFF7みたいになることは避けられないんだから選ぶ要素を追加するべき クロスは続編ではないとかパラレルワールドとか言い逃れしてる開発者よ
ならクロノトリガーのEDは正史ではないというのか?トリガーも本編とEDは繋がらないとか見苦しいぞww SFCの時点でクロノとマールが結婚してる夢があったろ そもそもムービーにしてもドット絵で1回見て、ムービーで同じ場面をもう一回見るなどしてるのも駄目
カエル恰好いいとか言ってムービー称賛してる人はわかってないな
作画と音響も賛否両論のドラゴンボールGTだしセリフなしで表情だけの演出も鳥山風の絵では駄目
結論:クロノトリガーはエニックスが持つべきだった ジャリーの挑発するときの動きは昔は泣いているのだと思ってました >>778
あれ本来のクロノの願望なんだろうし
最初教会で駆け落ちを誓うシーンを入れる案があったみたいなんだが
だいぶ恋人成分薄めてって
死の山でルッカの「私だって」というセリフ追加した時点で
どっち選んでも良い強い友情に変化してった模様。
風船エンドで姫抱っこしてる様子だとやっぱ気がありそうなんだけどね。
まぁまだ若いんだし友達以上恋人未満の状態でいるのも幸せかもな。 タータがクロノと戦うエンドだけは絶対に起こり得ないからマルチエンドの中でも一つだけ浮いてるんだよな
風船エンドも浮力強すぎだろというツッコミはあるけど クロノが魔王の椅子に座っててタータが挑んでるあれね。
からかっててその後種明かしするんだろうと思ったんだけども
本気で三人が人の世を拗ねて闇落ちしちゃうストーリーがあっても
面白いかもしれんね。裁判とか結構理不尽な目に会ってるし。
まぁマルチエンドはカエルになってたり恐竜人だったりいろいろあって
みんな正史だとなるととんでもパラレルがいっぱいあるわけだよw マールあんま入れてなくて子供の頃は分からなかったけど
クロノ死亡後のストーリーでの台詞変化追加でマールが主人公のヒロインなんだなって思ったからマールがそういう扱いであることに特に異存はない
キャラ的にはルッカの方が好きだしルッカ派の気持ちも分かるといえば分かるが 魔王との決戦前にラヴォスを倒すとカエルが魔王と一騎討ちするというグッドエンドになるのに
アザーラとの決戦前にラヴォスを倒すと恐竜人に支配されるのはなんなんだろうか
グランドリオンみたいな特効物を持ってないエイラではアザーラやブラックティラノには対抗できないということが 黒瓜様は通常BGMなのにボスがやられる時の演出があるけどどっち扱いなんだろう
もしボス扱いなら通常BGMの理由がわからん クロノ復活イベントはルッカ派だし
イベント会話が面白いのもルッカだけど
ヒロインはマールかなって感じ
父親との和解イベントがよくできてるからマールも結構気に入ってる ルッカの良さは、マールがいるなら自分は一歩引いたところに立とうという奥ゆかしさ 死の山はルッカ一択よ。
ルッカとロボのペアが一番好き。 >>788
父親の和解イベントね…
喧嘩から和解までがちょっと唐突なのが残念
王様がアリーチェの死に目に会えたことがマールに分かってもらいたかったのと、ハイパー干し肉のイベントを任意じゃなくて強制にしとけば唐突感出ないかも ハイパーほしにく程度で怒る王様、めちゃくちゃ器が小さくて笑えるよな >>793
子供のしたことにマジギレすることを器が小さいって言ってるだけなのになんでそうなるの? ネタにマジレスするのは本気なのかネタなのか
まあネタだったらそれとわかるようにしてるけど荒らし目的なら逆にうーん・・・ 笑えるっつーか単に大臣に嵌められたとしか思ってなかったわ
裁判とか喧嘩で目キラーンのとこで既に怪しかったのに そもそも王様が食事制限を要するほどの高血圧ということを、なぜ娘のマールが知らないのか クロノ等の勘違い物語はシナリオ書くのも楽で手抜きで得てしてつまらん
直前の作品FF5やドラクエ5で主人公の行いが全て失敗するダメシナリオよりはまともになってたけどね マールが知らなかったのは王様の高血圧じゃなくてハイパーほしにくが並の人間にはキツすぎる味だってことでしょ
病気を知っててこんなもんよこしたのかって怒ったんだから そもそもハイパー干し肉のイベントがあるのを知らんかった
死に目に立ち会ってる云々は知ってたから、イベントに唐突感は感じなかったけど 隠しイベントやおまけイベントがギャグでつまらんのよな
敵弱すぎるし状態異常全無効とかのチート防具が簡単に手に入るので
そこで武具やアイテム貰ってもたいして嬉しくないし 隠しイベントってどんなん?
クロノ復活後に出来るやつはサブイベントだし そのサブイベントを隠しって言ってるんじゃないのどのへんが隠れててギャグだったのか謎だが
最強専用武器入手が嬉しくない奴もいるんだな 今夜やる勇者ああああって番組の一部で、光田さんの音楽取り上げるって
クロノかゼノか、わからないけど、なんかしら出るかも! 芸人がギャーギャー大げさに騒ぐ番組だから
そのつもりで 和解イベントやる前に一度もガルディア城に寄らなかった人は
唐突に感じるだろうな
というかフリーランサーの金の石は前情報無しで分かった人とかいるんだろうか 仮に満遍なく歩いて探してもカエルが先頭じゃなかったら無理だしな
俺はプレイ前にその情報知ってたがやる頃には忘れてたんで見つけられなかったわ グランドリオン強化後にカエル先頭にしてデナドロ山なんて行かんわな クロノ以外に先頭にするキャラは魔王だったな
浮遊感がクセになってた
カエルは背が低くて飛び跳ねるので操作感が今ひとつ 魔王三大将軍も操作したかった
総じて浮遊感ありそう エンディングの友との誓いってカエル目線でみたらクロノ達けっこう酷いなw
魔王と決戦にこれから行こうって時にはるかに強敵との戦いに引っ張り出された挙句
必死の思いで勝ったらクロノ達は魔王のことなんか忘れてて結局一人で倒しに行く羽目になると言うw
この時点でカエルはラヴォスとはほぼ無関係だったのにw >>776
クロノがマールと結婚しちゃったら
5年後にガルバディアが滅ぶ経緯考えると色々可哀想過ぎる
アニメーション見る限りクーデターっぽいし
クロノが王としてよっぽど無能だったのだろうか
数百年続いた歴史ある王家なのにね それはクロノじゃなくてそんな後付け作った輩が無能なんじゃ あのちょっと大きめの街だったパレポリが突然軍事国家化したとかなかなか寝耳に水設定 >しかし、DS版ではA.D.1000年(現代)のパレポリ町に漂着し、同時代の「次元のゆがみ」で再びクロノたちの前に立ち塞がってくる。
>敗退後、負け惜しみとともに逃走していったが、その際に「俺はパレポリを軍事国家に仕立て上げ、お前らの国を滅ぼしてやる!」と、
>次回作である『クロノクロス』との関係を仄めかすような台詞を残している。
>(結果、この時空では後に起こるガルディア王国崩壊を未然に防ぐ事に成功した可能性も出ている)
ダルトン自体はクロスには出てこない
クロノトリガーの現代(A.D.1000)から20年後(A.D.1020)なのがクロノクロス クロノトリガーのダルトン
盗賊の力で誰も捕まえられない神速の持ち主で、かつ召喚士としても優秀だからなあ 元々時空の旅を前提として作られた小さな世界にリアリティを追求しようと色々広げた結果結果ガバガバになった印章 なんつーか
つくづくそういうとこだぞ加藤って言いたくなるような設定と展開だな 翼つきシルバードで1周できたからあれがあの星全土かと思いきや クロスの世界は他の街や大陸などもあったからな
ドラクエ1みたいな船や気球が無く行動範囲が狭い話の後ならまだ分かるけどさ >>824
そもそもクロノは年齢的に政治は無理だろ ところでパレポリの暗躍の伏線が実はSFC版の時点であるってマジ? にしてもリーネ広場って山を切り崩して作ってるわけだから大胆な環境破壊だ 母親のセリフ見る限りクロノって結構はっちゃけた性格なのね >>835
ロトシリーズは世界広げるのうまかったな
それにひきかえクロスときたら ヤクラ一族はクロノ達が時空を移動できる事を知ってるんだよな >>838
広場なんてまだマシだ
サンドリノ村なんて砂漠だぞ? ヤクラのイラストみたかった
正直どういった造型かわからん ヤクラとかのキモキャラより
容姿がキモキャラ一歩手前のマールルッカとか作り直して欲しいわ。ドラクエ11くらいの絵なら合格点。 ちょうどあの頃の鳥山絵はちょっとキツい感じで女の子も描いてたし
キモいと感じる人がいても仕方ないのか
俺は好きだけど 少し頭身下げてデフォルメした箱絵の事かな?
当時プラモデルの人物絵なんかもエグいデフォルメで描いてたし
アックマンも悪そうだしそういう流行りで描いてたんだろうね
でも基本鳥山絵はとてもかわいいよ
マールのボウガン構えてる立ち絵とか躍動感もあり良い絵だと思う トリガー絵って鳥山絵の話になると大体全盛期扱いされてるよ
11もいいと思うけど ビネガーヤクラの子孫はいるのにソイソーマヨネーときたら 少年漫画から少年漫画らしさを省いてもしょうがないだろ
自分でメルヘンチックに描いたり萌え絵風に描いてみたらいいよ せっかく剣と魔法と機械の素晴らしい設定あるのだから
SFチックにその設定で描いてくれればいいのになあ そういやファンタジーもSFも何でもありだね、このゲーム もうこの際幕末世界とか西部劇世界とかも入れたらいいんじゃね そういや最後の三魔騎士との戦いでマヨネー逃げることあるけどそうなったらあいつどうなるんだろ 関係無いね
魔族も魔王がラヴォス呼ぼうとしただけだし
原始も恐竜人との戦いの最後にラヴォス落ちてきたんだし
直接関係あるのは古代と魔王 >>862
曲がいい
というかフィールド曲ほとんど、雰囲気が素晴らしい
そんじょそこらのゲームじゃそうはいかない 今までルストティラノはカウント中に倒してたからわざと手加減して戦ってて
火炎攻撃がパワーアップしていって死にかけた
しかも三回目はカウント3からに早まってた 子供で10歳越えてるくらいの年齢層なら、魔王戦以外で、ラストまで苦戦することが一切ない。
頭悪いやつと初RPGってやつしか楽しめない。
単調で普通にプレイすると黒の夢付近まで負ける要素が無い。糞酷かった。
クロノの二年くらい前までは
ゲーム買えるくらい金に余裕があり考える能力があるある程度賢い中間層以上が楽しんでやってたのがゲームだったのに
クロノとかで賢めの人たちは失望して離れて、
代わりに下流市民のドキュンやお馬鹿層が食いついてゲームやると馬鹿になる、と大々的に言われる原因の一つとなった作品。
ゲームやるとアホになるのではなく、単にゲームやる層が普通の人間からアホな人間に代わったというだけで、
それでゲーム=アホとなっただけなのにね。 あまりに簡単に強くなれるから、やりこんでみる人が増えたことには一役かってたな >>869
それってなんかそういうデータとかあるんですか? アンカーミスった
>>868
トリガーのせいなのかどうかはさておいて
ゲームの質の低下は中古販売のせいじゃないかとは思うけどね ゲーム=下流馬鹿アホって決め付けてるのは>>868だけだな。
ドラクエスレやFFスレでその煽りやってみろっての。
ウィザードリーとか昔コアなヲタしかやらなかったゲーム
今敷居下げて取っつきやすくしてるじゃん。
>>868がスマホゲームの現状知ったら腰抜かして入れ歯飛ばすぜw
所詮スマホ品質と言われるようなものに金持ちの上流階級が月に何十万円も金を注ぎ込んでるぞ。 ゲームをやるアホな人間がアホなこと言ってるって身を以て証明している事はわかった。 リアルタイムだとドラゴン戦車にもガードマシンにも負けたわ
魔王は通常攻撃でチマチマ削ってバリア解除まで持ち込んで倒した
それ以降はこっちもたいがい強くなってるからあんまり苦戦した覚えないな 初回プレイはクロノが生き返るとか知らなくて海底神殿行ってラヴォスにボコられて途中でやめたな 昔のゲームに上品だとか金持ちで賢いとか変なイメージで語ってる人がいるが
当時の親父のやるPCゲームって脱衣麻雀とか頭悪そうで質の悪いのも多かったんだぜ
昔のRPGって説明も無くどうやっても死ぬとか目的が分からんとか酷いのが多かったから
食わず嫌いでずっとアクションゲーやレース、シューティングゲームばっかやってたおっさん達が
正月に飲みながら初見でこれやってドラゴン戦車や魔王城で全滅して大笑いして楽しんでた思い出がある。
取っつきにくかったゲームを企業努力で誰でも楽しめるように工夫したから
子供がゲームで遊ぶようになって、子供が夢中でやるもんだから
母親が「勉強しないでゲームばっかやってると馬鹿になるよ」って叱る話はよくあったが
下層階級が〜とかお馬鹿層が〜なんてのは初めて聞いたわ ファミコンの頃からもうゲームは子供のものになってたと思うが
なんでクロノで敷居が下がったみたいに言ってんだ 簡単になったというより後期JRPGは使える技の選択肢が増えて
抜け道がしやすくなった感じだなぁ クロノ以前以後他のゲームもやってたけどそんなこと思ったことないわ
この上流階級が何のゲームやってたのか聞きたいくらいだ 急に出てきた長文しっかり読んでいっぱい反論してる時点でお仲間
場所にもよるが40代も多いってのに人間変わらんなあ・・・ ゲーマー馬鹿にする人はどんなに腕のたつゲーマーでも馬鹿にするんでは?
今も昔も リアタイでやってたけど当時からボス情報だったりペンダントで開く宝箱のランクアップとか小技情報ちょこちょこ入ってたからな >>883
ああいうのを無駄に年を取った老害っていうんだろうな 当時は攻略サイトとかアルティマニアとか無かったからな
予習無しで自力でクリア出来たのは気分良かった。
>>880
正月におっさんらで交代でやった時はドラクエでもFFでも良かったんだが
手っ取り早くラストまで遊べるってんでクロノだった
>>883
事実と違う妙な話作って語りだしたからそれは違うぞと言ったまでだ。
あんないけすかん奴と仲間にすなw 独断偏見によるレッテル貼りから始まる
独断偏見によるヒエラルキー論からの
傍若無人なマウンティング行為か
人を足蹴にして自己肯定
足蹴にされたらドラゴンスクリュー なんで868を肯定して879のおっさんが荒らし扱いなの?
868がマウント取ってアホ呼ばわりしてるのに 879のおっさんの言ってることの方がまだまともだわ。まあマウントの助長にはなっちゃいるがな。
クロノで負けたシーンと言えばビネガーマヨネーソイソーの再登場時だな
装備揃ってない時に突っ込んで蹂躙された記憶がある RPGはドラクエくらいしかやったことなかったからしょっちゅう全滅してたわ
こいつ殴ったらダメとか特定の攻撃しかまともに通らないボスとか当時のドラクエにはいなかったし ネット無い時代だと真・女神転生2すらクリア困難だよな 自分の好きなものを場違いな馬鹿に的外れなこと言われて黙ってるのがいい大人だってんなら
俺は老害でかまわん じゃあ老害ってコテつけてしばらくROMっててくれないかな?
以下マヨネーのブラのサイズについて >>894
言い返しても構ってもらえたって喜ばれるだけだよ
好きって気持ちをそんな奴の為に使ってやる必要はない ギガガイヤみたいな開幕で大ダメージ与えてくるタイプのボスが大嫌いだった
おかげさまで今となってもこいつにはエイラ必須 普通に進めても色々稼げるのに強くなれるのに何時間もヌゥ狩りした思い出 ギガガイアと洞窟のグラフィックに感銘を受けて購入に至ったな 両手復活時にも二連撃やってくるんだっけか?
ガードマシンの時点で両脇倒すと復活とか面倒な仕様だったな ギガガイアはガードマシンで慣れてたからそんなでもなかったな
いかにも強そうな見た目だから気合い入れて戦うんだけど、圧はそんなになくて気がついたら倒せてるイメージ 本体と両脇2体パターンは小学生でも警戒するだろ
何回全滅してるんだ学習しろよ。。。 ジールとセルラヴォスはそうだけど最終ラヴォスはあえて外してるよね 887おっさん懲りないでまた来て欲しいわ
894おっさんと同じ人なのかな?
896みたいのキライ! ギガガイアの時点でハヤブサ切り覚えてる人も多いだろうから
エイラ入れておけば対処しやすいってのはある クロノトリガーは人型ボスとの戦闘にはじめて燃えたゲーム 複数体、あるいは攻撃狩野箇所が複数あるボスが多かったというか多すぎるレベルだった セーブポイントが超親切、道中に適正装備配置のぬるぬるゲームだったな ルビーベスト、ブラックプレート、ホワイトブレート辺りぐらいしか浮かばないな
守りの帽子、ノヴァアーマー、プリズムメットなどはほぼ最終段階だし >>915
他ゲームではチート装備が各所に配置、かな。
ぬるゲーの中のぬるゲー 後半はちゃんと散策してサブイベントもこなせばこっちが強くなりすぎるってのはあるけど
途中まではそんな簡単だとも思わなかったかな
まあFF自体はやった事なかったから
戦闘システムに慣れてなかったのもあるけど ここは攻略スレとして新スレに継続して
>>920のスレでは物語の内容についてまったり語るとかどうよ すげぇwどこの板よそれw
そういえば攻略スレが本来別にあったんだったな
コテハン混みでまったり語る本スレがここだわ。 >>922はPS版スレだったぞ。
いつの間にか板がまた細分化されてて
スーファミのみでPS版とか嫌なら家ゲーレトロ板
クロスの不満吐きはゲームサロン板でやれってよ
ていうことはこの本スレは
『PS、DSの話題含めたクロトリ総合スレ』
ってことになるな。
今攻略話題で盛り上げてる人、次スレからよろしくな!
この>>1のテンプレが好きな人は以降家ゲーレトロ板に移動して
コテハン交えて鳥山ファン同士晩酌しながらまったりとネタ語りやろうぜ
言うなれば「老害隔離茶飲みスレ」だなw
どうせ過疎るだろうが
クロス好きの変な煽りも来ないで楽しいかもしれんね。
とりあえず粋喬さんのスレ>>920でやろうと思うがどうだろうか? ソイソーとマヨネーが接吻したらたらこマヨネーズだな >>920
こりゃ、クロス話題やPSやDSの話は「この本スレ」じゃのうて
「レトロ32bit以上板のスレ」って話じゃろ そうか。じゃ、ここはこのまんま「【SFC限定】クロス関連はご遠慮願います。」で、継続。
クロス話題やPSやDSの話は>>922でやってくれってことでOK? クロノクロスかクロノトリガーのBGMだと思うのですが曲名を教えてください!
アマゾンのサンプル曲全部聞いたのですがわかりませんでした
https://www.youtube.com/watch?v=1CyIMZsS3ZM >>931
即興で爪弾いてみたらなんとなく雰囲気似てるからタイトル「クロノトリガー」にしたって感じだな。
>>930
そもそもトリガーとは設定が違う無理があるといくら注意しても
追加要素の話題からクロス設定を押し付けてくるのがいるから
追加要素の無いSFC限定になったんだぞ。
クロス好きが大人になってお行儀よく振る舞うなら総合スレでも構わないと思うが…
まして「サイラスがいるんだしクロトリ好きならみんなアナデンやってるよな」って
ここで延々とアナデンの話題やられるようじゃ困るんだよ。 おいコイツをエナボックスの中で全身拘束にしろ
無限錆びノコギリの刑にしてやれ クロスって仲間40人位いたやつだっけ
覆面レスラーとか犬とか猫とか案山子か藁人形も居たような…
仲間全然記憶に残ってないわ斧持ちの男が強かった
なんか属性竜倒してまわったのは覚えてる
あれはオープニングに出てたから忘れないな クロスはラスダンでセーブデータ消えてやめたかな
そのまま友達に貸して返ってこなくなった どうせクロスするんだったらディノクロノ達とクロス
ディノクロノ、マール、ディノルッカ、ディノカエル、ロボザウルス、アザーラ、ディノ魔王
エイラとアザーラのコンビがアツい ロボを仲間にして時の最果て行ってメディーナ村行く間に大体のプレイヤーがラヴォスの事忘れる説 クロスってセルジオって主人公のやつだっけか
くっそ冴えない感じの フィギュアNHK杯でクロノトリガーの曲で滑った選手がいた レイノルズは日本のゲームが好きらしいからな
数年前もクロスの曲でやってたと思うし サビだけブツ切りにしてクロスの曲とツギハギにして流すのは止めて欲しかった クロスはキャラ自体は悪くないと思うんだよな。
トリガーと繋げないか繋げるなら鳥山絵続投にしてほしかった
いずれにせよ前作では地図にも乗らないちっぽけな島に村や町がいくつもありましたとか色々違和感あったろうけど >>957
> 前作では地図にも乗らないちっぽけな島
違う
トリガーの時点では本当に存在しない(ただの海)だったことになってる あれだけのキャラ数の鳥山絵は見てみたかったけどあの頃既にやる気なくなってたな
そこから今の老害鳥山へと。。。 >>958
いずれにせよ違和感ある
実はクロノトリガーの世界はもっと壮大で色とりどりの国や土地柄がありましたってならわかるけど あんまりクロスの話したくないけど、
クロスの世界は10年後じゃなくて、
平和のままトリガー世界の未来になって、そこにあの島を作って島そのまま大昔にタイムスリップさせてから数百年後の世界
だからトリガーには存在しない それなら納得できなくもないが例えばクロノの家からパレポリまでいくだけでも船で行くにしろ歩いて行くにしろ壮大な旅って事になるな
トリガーではとてもそうは思えなくまさに隣町のような感覚だったが それ言っちゃうとフィールドマップの縮尺の問題になるよ…
トリガーはフィールドマップに敵配置してないから変に歩くような距離にしたってプレーヤーには退屈なだけじゃないか トリガーのワールドマップの狭さはメタ的な問題だとして
一度作られたあの狭くも心地よい世界観を台無しにしてる気はするな 今の鳥山を老害呼ばわりする輩ってクロス信者が一定数いるんだろうな 流石にベジータと悟空同い年にしたり赤子でない悟空を地球に送ったり自分の原作忘れてるおじいちゃんを擁護するのは厳しくなってきたけど 原作者だから設定変えれるってスタンスだし
というかドラゴンボールはアニメオリジナル描写が先行してて
原作は一旦完結して十年以上間隔空いてるってのもあるから一概に言えない
ドラクエ11のキャラデザは良かったと思う >>969
擁護するのも面倒なくだらんいちゃもんだからだろ?
俺はその辺詳しくないがちゃんとそこはファンの間で補完されてたぞ アニオリキャラのバーダックやブロリーを人気あるからって持ち出してキャラ変えちゃうのは原作者でもやっちゃいかんでしょ ここで鳥山叩いたところであの時代にミリオンすら売れなかったクロスの評価は上がらんぞ? クロスとかやってないしどうでもええわ
糖質みたいなこと言うなよ >>975
お前の鳥山への評価こそどうでもいいんだよ
精神障害者以下のごみくずが >>973
一応聞いてやろうか?具体的にどういかんの?
旧作ブロリーや旧作バーダックは今も昔もアニオリ作品だが
鳥山がアニメスタッフにブロリー出しましょうと言われて新作ブロリーが正史に組み込まれる事で旧作ブロリーに何か不都合でも? そうやって新しい方を正史だの公認なんだの言って昔の物を紛い物かのように扱うから嫌われるんだよ
これ言うとクロス信者扱いされそうだからあんまり言いたくないけど
お前がクロスに対して抱いてる感情も同じものなんじゃないの >>978
昔のものは昔からアニオリだぞ?
今も昔もそれ以上でもそれ以下でもない
言ってることが話にならんなクロス信者さんは 鳥山とかどうでもいいわ
ゲームの中だとアイコンとシルバード特攻EDしか絵使ってないし あまりに堂々たるダブスタっぷりに草
スクウェアが勝手に作った続編のクロスは認めないけど、鳥山が勝手にキャラ変えたバーダックは認めろ!って自分で言ってておかしいと思わんの? >>981
たかがアニオリキャラ一人と人気作品一本を同列に語るお前こそおかしいと思わん?
トリガースレでわざわざ鳥山のドラゴンボールの仕事を貶すとは
クロス信者も必死だのぅ とりあえず>>981みたいにクロスや加藤hqこう叩かれてきたから俺らもドラゴンボールや鳥山を同じように叩いてやろうという魂胆は伝わる やばいのはクロス信者もとい加藤信者だろ
俺は別にクロノクロススレにも鳥山やドラゴンボールのアンチスレ特攻してるわけでもないというの
これほどまでの過剰粘着 そもそも俺は鳥山版バーダックを認めろなどと言ってないのにダブスタとか言われても
俺は鳥山アンチには一定数クロス信者がいると思ってるだけだし実際わざわざここで鳥山叩く輩ばかり湧いた パンとかビーデルとかご飯とか糞キャラだったし
クロノトリガーも糞キャラだったけど
今の鳥山はプレイヤー目線で頑張ってるよ
まあクロノの頃はスタッフ含めて暴走してて楽しいゲームではなく製作者のこだわりオナニーをいかに盛り込むか、ばかりやってたからな
開発者へのインタビューとか見ると、開発側のエゴの押し付けに歯止めが効かず、自分達の気持ち悪い腐った価値観まで全面にだして作ってしまってたことがよくわかる クロノトリガーの頃の鳥山は疲弊しきってたからな
そんな中でもクロノトリガーはそれなりに受けた
クロノクロスはクロノトリガーの半分すら需要はなかったが
今回多くの不満が寄せられてる鳥山ブロリー鳥山バーダックだが
成功か失敗かはおのずと数字でわかるだろう SFC限定スレだからPS時代のゲームのお話はそもそもスレ違いなんだよね しかもクロノトリガーの絵への不満じゃなく今のドラゴンボールへの愚痴なんだぜ?
腹立つわ トリガー絵の不満ならセーフってのも反応に困るがな…
ドラゴンボールとクロスは普通にスレチだから該当スレで存分に語ってほしいわ
何故ここでやるのか もう一度クロノクロスアンチスレ作った方が良さそうだね
鳥山明が一生懸命描いたクロノ達をあんなぞんざいに扱われた上にここで鳥山叩きされたらファンなら怒れるさ
鳥山アンチスレはあるがあいつらはそこに籠れないご様子だ クロノトリガーのキャラ目茶苦茶ええやん
どのキャラも愛着湧くわ やったの最近だったけどリアルタイムでやらなかった事を後悔するくらい面白かったわ このスレッドは1000を超えました。
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