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PC-8801系ゲーあれこれ Part64 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/08(火) 21:04:31.51ID:jYZjFFAM00808
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493733881/

避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48828/
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2017/08/15(火) 21:04:03.75ID:XBSLnqi50
木屋善夫パソコンサンデー見て勉強始めただと!?w

ザナドゥは合わなかったなぁ…
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2017/08/15(火) 23:54:43.09ID:xzSoRMmy0
ザナドゥがBGMが良い感じだった
テープ版もあったんだっけ?
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2017/08/16(水) 00:22:01.73ID:S2PZyL7S0
ザナドゥは雰囲気で楽しんだ
楽しく遊べたのはトリトーン
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2017/08/16(水) 08:33:00.25ID:7v3222eZ0
ザナドゥは正攻法でクリア出来ないキッズも、
特殊ネームやアイテムショップでガルシス倒してエンディングまで行ける、
あの時代では考えられないぐらい超親切設計ヨネ〜
0114NAME OVER
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2017/08/16(水) 10:17:58.23ID:7v3222eZ0
難しくてクリア出来なきゃ山下章のチャレアベRPGぐれー買うべ!
0115NAME OVER
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2017/08/16(水) 10:41:03.54ID:PG40+ynz0
な、このスレじゃ「昔はゲームは攻略など見ずに解くのが当たり前、攻略見る今の奴はゆとり!」とかよく言う奴がいたけど
実際は当時雑誌とかで攻略見てやってただろ?
0116NAME OVER
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2017/08/16(水) 10:41:43.09ID:3JYAslfD0
>>106
俺はPC-8801(無印)でザナドゥ遊んだんだけどBEEP音で一応BGMは表現できてたね
それでもSR以降のFM音源のBGMが凄く羨ましかったっけ
0117NAME OVER
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2017/08/16(水) 10:55:09.30ID:nFORvlzL0
>>104
木屋インタビューで、これは違うなと思ったら1からやり直した方がずっと早い、2回目以降はあっという間に進むので
みたいなコメントが、当時のゲーム性を物語ってるよな。イースは偉大。
0118NAME OVER
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2017/08/16(水) 11:24:09.11ID:rg42e1/F0
情報なしでクリアなんてできるか!というのはたけしの挑戦状が有名だけど
88ではロマンシアが筆頭じゃないのか。ハイドライド2はその下
0121NAME OVER
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2017/08/16(水) 12:22:21.44ID:wxjaR4jkd
>>116
98版はBEEP音で三重和音を実現してるってJD加藤が記事書いてたけどそれはそれで聴いてみたいとは思ったなぁ
0124NAME OVER
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2017/08/16(水) 17:10:36.26ID:pC20GYsT0
シナリオUのタイトルの絵って都築和彦なのかしら
当時はちょっと違和感を感じたり
0127NAME OVER
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2017/08/16(水) 20:25:52.20ID:Kj6CcwDS0
ザナドゥ関連のBGMをエレキギターとかドラムとか生楽器で演奏したカセットテープ持ってて猿のように聴いてたなぁ。
CD版があれば、また聴いてみたい。
0130NAME OVER
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2017/08/17(木) 09:19:52.95ID:Oazi+uiS0
>>118
ロマンシアは持ってなかったんだけど
ソーサリアンのシナリオのロマンシアは好きでよく遊んだよ あれは別に難しくなかった
ロマンシアは異常に難しいことで有名だよね
タイトルのBGMは古代祐三でしょ?
0131NAME OVER
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2017/08/17(木) 09:21:52.51ID:Oazi+uiS0
都築和彦のザナドゥの漫画はエッチっぽくて好きだったw
表紙のリエルが凄くエッチに見えたw
0132NAME OVER
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2017/08/17(木) 12:09:24.73ID:fUTswkma0
そんなん○勝ファミコンだかで宣伝に載ってたイラストのミニスカのケツを数回使ったわ
0133NAME OVER
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2017/08/17(木) 13:05:37.98ID:Mj3UOFmJ0
現在の都築和彦=水村かおるの劣化具合といったら・・・
0136NAME OVER
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2017/08/17(木) 13:59:58.73ID:Y91jMfYY0
>>131

そうそう
昔の絵柄のほうが良いよね〜
0137NAME OVER
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2017/08/17(木) 14:13:46.30ID:srY2Pi1a0
コミックの印税ちゃんとあげてればもうちょいファルコムにいたのかな>都築
0138NAME OVER
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2017/08/17(木) 15:12:55.38ID:Dw2tDXE00
>>131
あのはいてない絵はやばかった
何で今の都築はああなってしまったのか
0139NAME OVER
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2017/08/17(木) 17:18:46.57ID:Oazi+uiS0
「都築」って今ググったら「つづき」って読むんだなぁ
子供の頃から読み方が謎だったw
0140NAME OVER
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2017/08/17(木) 18:42:39.26ID:0AYTqrpfK
OVAザナドゥサントラ
レジェンドオブドラゴンスレイヤー
オールオーバーザナドゥ
サウンドシアターロマンシア

末期のファルコムはなにに味を占めたのか似たようなCDばかり出してたのがきつかったな
当時はOST(原曲)しか興味なかったから買わなかったが
逆に今は原曲きいてもキツいからアレンジ版も買っておけば良かったな
0141NAME OVER
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2017/08/17(木) 18:49:17.42ID:HZ1SkMRf0
>>140
俺も若い頃ファルコムのゲームのサントラCDを沢山買ったよ
今はホコリ被ってほとんど聞いてないけど
ソーサリアンの全シナリオのBGM収録したのを買わなかったのは今でも後悔しているけど
0142NAME OVER
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2017/08/17(木) 18:51:24.43ID:HZ1SkMRf0
あとソーサリアンは追加シナリオの辺りから古代祐三が抜けちゃってたのが寂しかった
0145NAME OVER
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2017/08/17(木) 22:20:26.31ID:w/gE3oqn0
「オールオーバーザナドゥ」の最後の曲が異様に小さい音で入っていたので音量をアップ
で、ラストの爆発音で心臓止まりかけた俺
0149NAME OVER
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2017/08/18(金) 07:52:39.61ID:WMTStS4ad
ファルコムとかには入らないだろ
掲載者には入るだろうけど
0150NAME OVER
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2017/08/18(金) 17:40:17.55ID:SYL7Yp780
JASRAC等と提携してるから著作権者に入るよ
何も知らずに叩いてんじゃねえよw
0151NAME OVER
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2017/08/18(金) 19:56:23.33ID:IB1hVYok0
著作権者に入るなら消されねーよ
知ったか妄想で語ってんなよw
0152NAME OVER
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2017/08/18(金) 19:56:59.67ID:QmhogTev0
ファルコムはJASRACに登録せず自前で管理してるから
例に挙げたんじゃねえの?
0153NAME OVER
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2017/08/18(金) 20:14:04.53ID:0EaPv8bhF
Falcomだけでなく88時代だとツベに権利者は分からないケースが多そうだ
0154NAME OVER
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2017/08/18(金) 20:42:03.35ID:3B5Aa2Mo0
自社であげてる場合とどっかのユーザーが編集してあげてる場合とごっちゃになってるな
0155NAME OVER
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2017/08/18(金) 21:12:07.32ID:0tbt3TU90
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
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2017/08/22(火) 10:07:19.34ID:YKYkf2vd0
SR以外はアクセス音メッチャうるさかったよな
特にM系はガチャガチャいってた
0164NAME OVER
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2017/08/22(火) 12:50:30.81ID:OuYfLjhA0
マイトアンドマジック1やってたら友達が来て
これお前が作ったの?って言われたことを未だに覚えてる
それくらい見た目が悪い&ロードがクソ長くてゲームになってなかった
0165NAME OVER
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2017/08/22(火) 13:07:17.45ID:ptN+rxcaH
一番うるさいのはドライブをドラム化ソフトかな
お店で起動して逃げたりしてきちゃだめだよ
0167NAME OVER
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2017/08/22(火) 19:12:00.41ID:RLXpOSYx0
ソフトってか騙されたかなんかで2行くらいのプログラム打ち込んで実行したら
ドライブがダダダダダダダダダダ!とけたたましく鳴り響いて慌ててリセット押した思い出
ドライブぶっ壊れるかと思った
0168NAME OVER
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2017/08/23(水) 02:39:33.32ID:m4K/c4UTp
MA2だったがダイナソアがとにかくガチャガチャうるさくて全然ゲーム進める気になれんかった
0169NAME OVER
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2017/08/23(水) 09:46:43.84ID:zR1hELHhd
自分の記憶だと三國志2がうるさかったかな?
それとザナドゥシナリオ2でユーザーディスク作成中とか
@FH
0170NAME OVER
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2017/08/23(水) 12:24:04.84ID:RnxaI4KQM
うるさいというよりドライブとディスクがぶっ壊れると思ったのはラスマゲだな
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2017/08/23(水) 12:49:04.47ID:s2srEfnD0
MCの俺はあんまりドライブ音に困った思い出は無いな
なんだかんださすが88の最終機種なだけはあるか
0172NAME OVER
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2017/08/23(水) 12:52:49.96ID:B2FeqpOwd
SRのドライブ音はmkUより静かだと友人に言われたがSRのブッブッブッって何か擦るような音よりmkUのカチッカチッカチッって音の方が好きだった
0173NAME OVER
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2017/08/23(水) 16:11:59.72ID:99vS6IiA0
FAで88デビューしたけど、ショップのFHのドライブ音にびっくりした気がするな。 2HD機種だったかもだが。
0174NAME OVER
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2017/08/23(水) 17:41:06.40ID:yhjji9oq0
うるさいと言っても初期88のmotorコマンドをgotoでぶん回すのには勝てまい
ショップでグーで殴られたし

あの時はすみませんでした。ビトウィーンの方々
0175NAME OVER
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2017/08/23(水) 17:57:07.94ID:gNVX58BS0
友達のとこのSRか何かがカッチ!カチン!カッチ!カチン!みたいな凄い機械っぽい音がしてて格好良かったな。
自分が手にしたFAはカチャカチャって感じでおとなしかった。
0176NAME OVER
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2017/08/23(水) 20:24:26.89ID:RTMkSRTf0
>>174
SRでもゲームに使ってるのあったよ
テスタメントだっけかなあれ五月蝿いのよね
0177NAME OVER
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2017/08/24(木) 14:18:58.36ID:PKyt7ls7d
一番しっくりしてたのは、花札ゲーム。
貼るたびに、パチン!パチン!
0184NAME OVER
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2017/08/25(金) 21:08:10.49ID:GH6k2wqd0
88の有名クリエイターと言えば初期では
芸夢狂人、中村光一、森田和郎、堀井雄二あたりか
と思ったけどこれはENIXの戦略に俺がはまってただけなのか
0185NAME OVER
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2017/08/25(金) 21:31:01.20ID:2YEcSE0S0
狂人や中村光一はENIXコンテストの前、80用のゲームで既にデビュー?してたから
0187NAME OVER
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2017/08/26(土) 05:01:46.03ID:WmJvl4hk0
88使ってから30年、
今から30年後、88はどういう存在意義のものになるんだろな
0188NAME OVER
垢版 |
2017/08/26(土) 09:04:48.75ID:d+oLJXFI0
>>173
俺も88mk2SR以降のゲーム(V2モード)がしたくて親にねだって高校2年くらいのときFA買ってもらったんだけど
俺はなんであのときFAを選んだんだろうか 忘れてしまった
サウンドボード2はそんなに意識しなかったんだけど
友達が88mk2SRだったか持っててシルフィードの俯瞰視点のSTGに衝撃を受けた
ゲームはコピーツールでコピーしまくりで50個くらいゲームもらったからなあw
ヴァクソルがコピーに異様に時間が買ったゲームだった
その割にはヴァクソル全く面白くなかったんだけど
アンドロギュヌスとかYAKSAとかサジリとかルクソールとかいろいろコピーしたけど
面白かったゲームはセイレーンとかゼリアードとか僅かだった
0191NAME OVER
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2017/08/26(土) 12:05:33.16ID:T4chOSmu0
まあ、テレネットは期待からの失望がしやすい筆頭ではあるしな。
0193NAME OVER
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2017/08/26(土) 16:51:15.58ID:52gbpmdj0
エメドラなんかもテレネット派生形と考えていいんだっけ
0194NAME OVER
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2017/08/26(土) 17:35:25.61ID:dQqNsw9f0
エメドラはどちらかといえばポプコム繋がり
池亀はポプコムにドット絵ツール「キャメル」を投稿し、「キャメル2」が市販された

池亀は桑田と共にグローディアとして独立、ライレーンをBPSに持ち込みしつつ、
キャメル繋がりでポプコム系列からテスタメント・サバッシュ・エメドラを開発
エメドラX68・タウンズ版あたりでポプコムからも独立(製造・販売がグローディア単体になってる)

ちなみにキャメル2をつかって、クエイザーソフトのアッシュが開発されているので、
サンプル改変であるアッシュのキャラはエメドラのキャラに似て頭がでかい
0195NAME OVER
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2017/08/26(土) 17:39:49.55ID:hVhAljC30
エメドラ68Kがニコマート絵じゃないのもそこらへんが関係してんのかな
0196NAME OVER
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2017/08/26(土) 20:13:32.46ID:WfEf8Ig7d
金のもつれでEJUNとニコマートがグローディアから抜けたから
0198NAME OVER
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2017/08/26(土) 20:30:55.49ID:dQqNsw9f0
その辺はよくわからん 桑田氏のサイトに詳しい情報があるかもな

X68版も木村絵だと思ったけどな? 
0199NAME OVER
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2017/08/26(土) 20:47:51.31ID:hVhAljC30
エメドラX68Kの絵はヴェインドリームの人と聞いたな
まぁ俺もうろ覚えやすまん
0200NAME OVER
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2017/08/26(土) 21:07:30.31ID:WfEf8Ig7d
いやいやX68版エメドラはニコマートじゃないよ
桑園って人で以降のソフトにも関わってる
サバッシュX68版はニコマートだけどね、オープニングは木村好きには堪らんはず
0201NAME OVER
垢版 |
2017/08/26(土) 21:52:37.41ID:E9UU2nYF0
サバッシュとサバッシュ2ってやってみたい
EGGみたいなのじゃなくて売り切りで出してくれないかなあ
0202NAME OVER
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2017/08/26(土) 22:12:47.47ID:cJr4wjdu0
サバッシュ、正直もう一度やりたいゲームじゃないな

円丈のドラスレでやってた企画どおりのゲームだったら
結構面白いゲームになってたかもしれないのに
0204NAME OVER
垢版 |
2017/08/26(土) 22:33:43.10ID:E9UU2nYF0
ごめんね
当時サバッシュは苦労してクリアした思い出がるから思い出補正かもしれないけど
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