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シャイニングフォースシリーズについて語る
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2014/04/03(木) 19:46:33.39ID:???
セガ(キャメロット)の往年の名作
シャイニングフォースについてまったりと語るスレです。
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2018/06/06(水) 17:33:57.34ID:RgkXMe4o00606
外伝の時系列が何処で調べても1・2・FCになってるんだけど
FC・1・2が正解だよな
むしろ黒歴史感あるけどFC
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2018/06/06(水) 21:36:24.08ID:Ao8hAYmD00606
外伝1 ニック
外伝2 シュウ
ファイコン イアン

こいつらの関係どうなんだっけ
王子はニックだけか?
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2018/06/06(水) 21:43:48.85ID:ME9dVFYDd0606
>>254
ファイナルコンフリクトは
イアンの年齢的に初代から10〜15年後くらいと見るのが妥当だと思う。

外伝1は初代から20年後と明言されている。
外伝2は普通に外伝1の続きだから論ずるまでもない。

全体的な時系列は
1→FC→外伝1→外伝2→2→HA→3→ダクネス

ウィズダムは時系列は2より後なのは間違いなさそうだけど、他作品との前後関係はわからない。

FCのハウエルはまだ10代として
2の時には爺さんなので60〜70年くらいは経過してそう。

ダクネスのラスボスはFCでは赤ん坊で
かなり未来の話というのも公式設定としてある。

HAでジュリアンは子供だけど
3では二十歳前後くらいになってるので
この時系列。
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2018/06/07(木) 13:57:51.25ID:tg47ttXm0
>>256
1の前にソウル、ダクネスのずっと後におそらくランドストーカーが入る
クライマックスランダーズでマーリンとライルが同じ出身ということで会話するのに
ライルがストームサングを知らない=ずっと未来の可能性が
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2018/06/13(水) 23:01:26.28ID:k21+vI4fr
シャイニングフォースって懐かしいゲームだ。
メガドライブで1度やってクリアしたことがあるが、このゲームがきっかけで全てのRPGが大嫌いになった。
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2018/06/14(木) 11:34:20.07ID:9EzIerWc0
なんかトラウマでもあったのか?
途中で0でわっちったバグでも発生したとか
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2018/06/14(木) 16:04:11.67ID:OgxejTbj0
ファンタジーの世界観が実は未来のSFもので亜人種やモンスターは人間が作り出したものってジャンルは何が先駆者なんだろう
0263NAME OVER
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2018/06/16(土) 12:10:32.72ID:XHIr7BNP0
次⇒(もう少し…もう少しだけ時間を…来週中に投稿します)
予定が詰まりすぎて編集時間が足りません(´;д;`)
毎度のことで申し訳ないですが、もう少し時間をください(/≧◇≦\)進捗90%程。


詐欺師だなコイツ
投げ銭がそんなに欲しいか
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2018/07/01(日) 04:48:44.82ID:2tZn5CSc0
クラスチェンジがSF2にしか無いのは不評だったせい?
グラフィックはともかく
育成方針が複数あるのは悪くないと思ったんだけど。
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2018/07/01(日) 06:42:42.08ID:oaGmGf780
・ホビット族のジャジャがバロンになると人間の姿になる
・エルフ族のサラがマスターモンクになると戦闘時のグラでは耳が人間の形になる上にポニーテール
 顔グラは旧のまま(まあシーラの使い回しの戦闘時グラだし)
この二点がな
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2018/07/02(月) 11:07:20.84ID:azBBnMYS0
体形変わったバロン、
エルフ耳なモンクverを作るくらいすれば良かったのにな
即2軍落ちするくせに専用グラのバッカス、マードを作る労力を回してくれれば
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2018/07/02(月) 20:55:36.93ID:+2gC+rKU0
しかもマードは間接攻撃できる能力があったのに仕様ミスで発射されないという
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2018/07/03(火) 05:11:04.50ID:nDh0bCJE0
ツィッギー見ると下級職は優遇されてんなあって思う
司祭グラのブサイクさよ
0271NAME OVER
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2018/07/04(水) 00:47:23.53ID:MJ7WzF5O0
2のステータス??表示にゲームバランスは
今なら苦情からの無料アップデート案件
0272NAME OVER
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2018/07/04(水) 01:31:56.46ID:0uibm+Jj0
スパロボでも昔は1万超で?だったな。
この頃の最高HPは6万5千くらいだった。
最近は10万超で?でマックス50〜60万だけど。

?で文句言うやつは普通のRPGで敵のHP分からないようなものは文句のバーゲンセールだな
0273NAME OVER
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2018/07/04(水) 01:51:08.23ID:MJ7WzF5O0
スパロボも味方のステータスがわからないのか…知らなかった
戦略ゲームで味方のステータスがわからないのはかなりダメな部類だと思うけどなぁ
0274NAME OVER
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2018/07/04(水) 02:03:50.75ID:5JVfszSA0
スパロボで分からなくなるのはHPだけだし別段困ることではないからなあ
こっちは能力地が分からなくなるのがダメ
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2018/07/04(水) 07:18:01.02ID:zIoOXPMu0
2の??だらけはちょっとだけ萎えたのも確かだな
前作では終盤でもほぼ二桁に収まってたからね
0276NAME OVER
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2018/07/04(水) 08:50:01.68ID:++rNskG6a
いや味方のステがわからないのはダメだろw
スパロボ様がそうなんだから受け入れろってかい
0277NAME OVER
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2018/07/04(水) 10:24:00.99ID:zIoOXPMu0
ラスボスのHPが表示突き抜けてるってのは
SF2より前からあるけどね
ファミコンのFE外伝のドーマとか
味方ステータスがわからないってのは別問題
0278NAME OVER
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2018/07/06(金) 23:40:55.00ID:VhDBtKWF0
ファイアーエムブレム風SRPG制作ツールみたいに
シャイニングフォース版も出ないもんかなー(ぼやき
0279NAME OVER
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2018/07/06(金) 23:47:41.06ID:WGZy4Hsa0
>>278
ランダムで成長する時に一気に20上がったりすることもあるのも含めて作れたら面白そう。
0282NAME OVER
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2018/07/07(土) 14:28:46.87ID:k/NTltRJ00707
あとFEはダメージ算出の計算式がかっちりしている
能力を見てダメージがどれだけになるか予測が可能
0284NAME OVER
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2018/07/07(土) 15:27:37.11ID:vHupVPqK00707
SRPGを大雑把に分類するなら死亡ペナとリターンの有無が大きい
良くも悪くも
0285NAME OVER
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2018/07/07(土) 17:21:08.79ID:7MnL5E9600707
SRPGはSLG+RPGなわけだが
半々って作品はなかなか無い
FEはSLG寄り、SFはRPG寄り。

>>284
デスペナの重さと経験値や資金が有限か否かが
SLGとRPGの差だよな
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2018/07/08(日) 17:29:11.93ID:CQvMDiMt0
制作ツールか
魔法使い系が終盤まで活躍できるバランスで作ってみたい気はする
SF風と言わないまでも戦闘画面と行動順が簡単に再現出来れば許容範囲かなぁ…
0288NAME OVER
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2018/07/08(日) 19:21:49.02ID:SHNdJSjE0
□■□
■★■
□■□

■=敵

こういう配置の時に★のところに魔法ぶち込みたい
これができないところを見ると範囲呪文もあくまで対象は個人なんだろうなあ
それでも地面とかを対象に使えばいいじゃんとは思うが
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2018/07/08(日) 20:06:15.05ID:TBjssa+b0
>>288
それができるなら、CPUもそれを狙ってくるので
網目布陣は無意味になるがよろしいか?
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2018/07/08(日) 20:07:43.85ID:SHNdJSjE0
よろしいで
デーモンブレスとかもやばいことになるがしゃーない
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2018/07/08(日) 20:12:24.99ID:27gTEP340
まざ誰もが思うよね
空白マスを狙えるようになると操作のテンポ悪くなるから採用されなかったんじゃね
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2018/07/08(日) 21:38:34.64ID:CQvMDiMt0
それできるとかなり戦略性落ちそう…
ただ魔法範囲のバリエーションはもっとあってもよかったね
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2018/07/11(水) 09:37:13.58ID:K8uf8N4N0
ギリギリ2,3人だけ残るようなシビアなゲームバランスにしたって
言ってたから毎ターン回復されたら詰みかねない予感
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2018/07/11(水) 18:35:21.56ID:+b6b0FWn0
誰も死なないプレイはチェスがやばかったなー
後はレッドバロン辺りからの幹部戦が厳しい
レッドバロンは言わずと知れたソウルスチルの運ゲー
ゲシュプはバーストロックやドラゴンたちの傷も癒えぬうちにフリーズ4
オッドアイは足場の悪さと雑魚敵の凶悪さとオッドアイ自身のクソ強さ
ガラム戦よりきついんじゃないだろうか?
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2018/07/11(水) 19:19:06.04ID:Peh9A9iba
ただオッドアイビームは動くプリズムフラワーにしてほしかったな
それか90度の範囲をビームで薙ぎ払うとか
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2018/07/11(水) 20:19:49.12ID:opjjbmtF0
ゲームギアの持っててBGM好きやったんやが
サントラ出てないのけ?
はるかなるたびじが特に好き
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2018/07/12(木) 01:35:46.64ID:XDYlXnIO0
外伝1と2はクリア後にサウンドテストができるから
3DSのバーチャルコンソールを買うのも手
ただ、バーチャルコンソールは音量がやや小さめなので耳が悪い人にはきついかも
SFCのバーチャルコンソールと比べたらマシだけど。SFCの方はもっと大きくしてほしいレベル
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2018/07/12(木) 10:45:57.98ID:p5Es7xaW0
>>302
キャラ、成長の個性、戦闘アニメは 1>3>2
難易度の高さは 2>3=1
プレイ時間とボリュームは 3>2>1
BGMは 3>1>2
ストーリーはどれも似たようなモンw

総合的に見て初代かなぁ
Lvup時に経験値の端数切り捨て、など黎明期ゆえの問題もあるけど。
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2018/07/12(木) 20:40:56.15ID:jHZrrTG4d
GBA版で画風変えて受けを狙いに行ったような感じになったのが地味に残念。
やっぱ玉木絵は初代の方がええ。

トニーは早く席を空けろ。
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2018/07/12(木) 21:20:08.27ID:L/TpT+Km0
Tonyから別の萌え絵に変わったところで
俺好みのゲームに戻ることはないからご自由にどうぞって感じだな

2は子供向けを意識してSUEZENにしたにしては難易度が高いし狙いがわからない
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2018/07/13(金) 07:07:35.33ID:EZN3im8L0
別にTony絵師でもええよ
ちゃんと獣人が獣人してて
耳だけ獣耳なコスプレねーちゃんじゃなければ。
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2018/07/13(金) 07:23:45.99ID:zy8ISDL3M
Tonyは男も獣人♂もかっこよく描くから好きなんだが獣人♀だけなんか違うんだよな
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2018/07/13(金) 09:06:13.31ID:c3gWEroxd
トニーシャイニングよの獣男は別の人だぞ。全部トニーじゃない
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2018/08/01(水) 08:46:55.70ID:qjjE2kPD0
ステータスから言って
ボウイ・ピーター・ジッポ・ツィッギーは確定として
マチルダとポルナレフ(スナイパー)を入れて
ヒューイとエルリックを入れて
あとはシーラとサラを入れるとこれで10人
門下生は全部入れるとなるとジャジャも入れたい
あと2人か〜っていつも考える
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2018/08/01(水) 10:47:12.44ID:gbaa59Ou0
エンディングの同窓会?に顔を出すメンバーを揃えてる
ロイドはまだいいとしてバッカスがお荷物すぎるがw
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2018/08/01(水) 17:10:17.89ID:qjjE2kPD0
バッカスは強いと錯覚していたがステをよく見たら弱かったからな…
韋駄天リングorピーマンを与えるほどじゃないし
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2018/08/02(木) 06:36:25.80ID:rIzL467v0
シーラとシャロル以外の加入時転職済キャラは
全員即2軍落ちだしなぁ
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2018/08/02(木) 08:45:00.06ID:kbpAtez10
確かに
加入時に上級職になってても使う価値あるのは…魔法系ならまあいいかな、オネイアとか
でもSF2はそもそも攻撃魔法がさほど強くない上に相手の攻撃手段が豊富で魔法使いはすぐやられるから
やっぱり魔法は回復係だけいればいいってなっちゃうんだよなー

最初の転職組がロイドで次がヒギンズ
ロイドはまあ使えないこともない(Lv20で即・転職させてる場合は同じくらいのステ)
ヒギンズは…ミックとヒューイに取って代われる人材じゃないわな
騎士3人てのもつまらんし
彩りにレモンを入れるくらいだろうか
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2018/08/02(木) 23:12:37.00ID:mshP5X+ha
サラはもうちょい覚える魔法がな…
シーラはともかくやっぱ回復役はツィッギーとシャロルになってしまう
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2018/08/03(金) 00:04:28.27ID:YNsACxe00
アンチドウテなんて教会で充分だからなあ
あんなんLv1からMP据え置きで射程3範囲大でもいいくらいだ

あとシャロルは使ったことない(見た目の問題)
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2018/08/03(金) 06:42:12.93ID:BJlQ9g6m0
サラはモンクにするか
守りの杖で防御上げてヘルブラストLv4連発する攻撃型僧侶にするかのどっちかかな

ツィッギーをモンクにするのは悪手だと思う
サポート、オーラだけで大忙し。ここからさらに殴りに行く余裕なんて無かったわ
0324NAME OVER
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2018/08/03(金) 12:27:30.97ID:YNsACxe00
ツィッギーはLvめっちゃ上がるから僧侶のままLv40まで持って行くのが簡単で
そこから転職させてさらにLv40まで持って行くのも簡単なので
そうすると近寄る敵をぶちのめす最強ユニットが完成するわけだけど
役割から言ってもったいないんだよね
手間さえ考えなければ例えばジャジャでも同じことができるわけで(大地バロンなら移動力+2だし)
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2018/08/04(土) 08:02:46.79ID:PjMCzJcC0
中間を取って、サラをヒールだけでLv40まで上げればいいんだなw
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2018/08/05(日) 07:28:26.80ID:qJ9GrDvA0
SF2は獣人率の低さがいかんねん
ゲロハクトしかいねーじゃん
なので、シャロルは河童にキャラデザ変更しよう
0334NAME OVER
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2018/08/05(日) 21:12:24.73ID:EC6lPXm70
地形効果って案外無視できないんだよな
ペガサスナイトは移動ほぼ無制限で7→ミストジャベリンで射程2を実現できるけど
ダメージ50の場合
地形効果00→50
地形効果15→43(-7)
地形効果30→35(-15)
とけっこう違う
まあ気にするほどじゃないか…?魔法や特殊攻撃には関係ないし…
0335NAME OVER
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2018/08/05(日) 21:49:38.27ID:qyNuNfwR0
完全防御やる分には関係ないけど、普通にやる分にはかなり関係する
0336NAME OVER
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2018/08/06(月) 04:34:57.68ID:sZrQxiG2a
ボウイ達イタズラ小僧って感じなら、最後国を放っといて何処かに冒険に行く感じのEDでも良かったな〜
0337NAME OVER
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2018/08/06(月) 06:17:27.48ID:ZywX04XI0
しっかしミストジャベリンもよォ
何だか名前が「最強」って感じがしないんだよなぁ
攻撃力でも射程でも最強なのに(呪われた武器除く)
0338NAME OVER
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2018/08/06(月) 08:30:02.00ID:IuVV5p1s0
間接槍の最強武器

SF1 バルキリー
SF2 ミストジャベリン
SF3-1(2) ランスロットスピア か シルバースピア
SF3-3 メルクリウススピア
0340NAME OVER
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2018/08/09(木) 22:44:38.61ID:QckCSHYF0
フォースブレードがビームサーベル的な剣だから
ミストジャベリンも攻撃の瞬間霧状に変化して相手の元へ飛んでいき〜みたいな魔法的な武具ならまあ
0341NAME OVER
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2018/08/10(金) 02:33:29.75ID:IlZSN/Kx0
ビームサーベルっぽいのは
1のカオスブレイカーと
3のシャイニングソードだね

2や3のフォースブレードは普通の聖剣って感じ
0342NAME OVER
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2018/08/10(金) 07:03:53.44ID:maYnzME10
もの凄い嘘つきだなw
2のフォースブレードの刀身は緑色の光だぞ
0343NAME OVER
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2018/08/10(金) 08:27:18.84ID:U+DHMB9Fd
なお、カオスブレイカーとフォースブレードは
同一のものであるという後付設定がFCで作られました。
0346NAME OVER
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2018/08/11(土) 17:48:11.60ID:Da3KBqxH0
おそらくカオスブレイカーの使用効果のことだろう
光の剣はスパーク2だな

1の光の剣とカオスブレイカーって壊れなかったような覚えがあったから
2以降でもそうしちゃったらマズイって思って無くしたのかも
0347NAME OVER
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2018/08/11(土) 17:49:50.71ID:9E2cJHtv0
2作った時点でフォースブレードはカオスブレイカーと同一のものって設定なかったからって言うのが1番大きい理由だと思う。
0348NAME OVER
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2018/08/11(土) 19:17:00.87ID:K53v4O9Qa
2は攻撃魔法の威力を+20位上げないと敵HPのインフレに合わないな
ボス敵はもっとHPインフレしてもいいけど
0349NAME OVER
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2018/08/11(土) 19:22:28.15ID:q0vGzKLF0
せめて防御力は高いがHPは低い、みたいな敵がいれば
活躍の場もあっただろうけど
HPも防御力も高いんじゃ、攻撃魔法は要らなくなる
大体、Lv4以外はゴミなのに覚えるのが遅いと来たもんだ
0350NAME OVER
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2018/08/12(日) 10:16:41.43ID:8Ut9OhHQ0
>>345
ダグネスで光の装備一式揃えると
水の精霊に祝福される演出があったから
光=水≒氷=フリーズになった説
0351NAME OVER
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2018/08/12(日) 12:52:18.15ID:xZJ1wMv90
>>349
Lv4魔法は強いけどどうせ単体攻撃なら前衛やガンアーでいいという感じだしなあ
覚えるの遅いのも確かに響く

>>341
知らんなら書き込まんでくれや
0352NAME OVER
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2018/08/21(火) 18:09:42.65ID:7e4g99TFH
こんなスレあったんだな…
でも2014年からあるスレなのに俺の大好きなガンツは誰も話題に出してないんだな…
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