〇スーパーマリオRPG〇〔26〕
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任天堂&スクウェア(現スクウェア・エニックス)制作のスーパーファミコンソフト、
『スーパーマリオRPG』について語るスレです。マターリ語り合いましょう。
『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』『マリオ&ルイージRPG』などの話題はそれぞれの専用スレでお願いします。
公式ページ http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/p_arwj/
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前スレ
○スーパーマリオRPG○〔25〕
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250936444/
攻略ページ
ttp://www.rpgdl.org/sfc/mario_index.html
ttp://kikaim.s8.xrea.com/guide/mguide.htm (←の中段あたり)
ttp://www.ne.jp/asahi/new/legend/mansaku/report/mrpgllc.html
ttp://dra-de.com/
ttp://www.geocities.jp/bisclavaret2000/mrpg.html
暇人の研究成果
http://www.geocities.jp/d0w0_0w0_0w0b/mariorpg/mariorpg_index.html
おまけ
ttp://www.geocities.jp/fk_house/supermario.htm
次スレは>>950が立てること
sage進行で行きましょう こうやって伸びるの見るとこの作品は愛されてるんだなぁって思う パタパタ勲章マロほんと強い
昔はなぜベンチウォーマーにしてしまったのか… 多くの人が目に入るカタログwikiでもマロは運用に難あるみたいに書かれてる上に比較対象が回復と搦手特化のピーチなとこがめちゃくちゃすぎる。
ピーチもヒステリックボムがおまけなようにマロのかいふくシャワーもおまけなのだよ ピーチは終盤にならないと火力無くてボス戦で回復と通じるなら状態異常しか出来ないしな マロはでんビリの異常なコスパに気づくかどうかだな
特にクッパ城連戦の間とか引いたときはパタくんで素早さと攻撃ブーストしてでんビリすれば相当時短になる クッパがジーノと使い方被っちゃってジーノばっかり使っちゃうのが悩み
両方入れてボスに恐怖とウェーブの相乗効果とかやりたいけど枠が無いわ
マリオ外したい 確か敵を恐怖にした時の効果とATTACK UP、DEFFENCE UPの効果は重複しなかったような 恐怖は敵によって効く効かないがある
ジーノウェーブは入力ミスしなければ100%効果がある
安定思考でジーノウェーブ選んでしまうのは自然な流れだししょうがない スーパージャンパーやっと手に入れたんだけどコレ誰に装備させるべきかな?
やっぱマリオかな 装備の見栄え的にはマリオとは言える。誰に装備させてもアホみたいに強くなるが 数年ぶりにやろうと思って縛りプレイやろうと思ってるけどどんな縛りにしたら良いかな
セーフティリング、ヒマンパタ、ゆうれいくんしょう、パタパタくんしょう、ジャンパー系、クリスタラーのお守り、レッドヨッシーエキス、こんぺいとう、ピーチあたりは縛ろうと思ってる
他にどんな強装備、アイテムあったか覚えてないんだよな クッパはジャッキーベルト装備してもパタパタマロより速くならないのがジーノに無い強みだわ
ばっちいパンツ+パタパタじゃないとマロはジーノ抜けないし ばっちいパンツって基本外さないよな
デメリットとして特殊防御がないから敵の特殊攻撃が強くなるマシュマロ王国以降のボス戦で外すことがあるくらいじゃないか >>966
了解
ジーノはクッパ加入後は使用自体縛ることにした 一瞬「クッパを縛ろう」とかイケナイ方向に空目してしまった ばっちいパンツは妙に性能高いから何か罠があるんじゃないかと当時は疑ってたな ゲームセンターCXで有野課長がやってるの見て興味湧いた
ミニスーファミ買ってから放置していたので遊び始めたけど面白い
ただ防御のタイミングよくわかんないの クッパとかいうばっちいパンツを履き続けることを約束された男 >>972
基本的には攻撃が当たる瞬間
防御アクションの受け付け時間は割と長いから慣れればすぐ出来るようになるはず
あと敵の攻撃の際に上に技名が出る攻撃は防御アクションは基本的に出来ない(出来るのもある)
全体攻撃も防御アクション不可能 このゲームで一番怖いのはがんせきガラガラやレイン系の無属性かつボタンガード出来ない攻撃 >>974
あ、そうだったのか ありがとう
道理で魔法攻撃防御できないワケだ
攻略情報載っけてる個人サイトとか見つけると何か懐かしくて嬉しくなるな ダメージを受けるときに☆マークが出る攻撃はボタンガード可能。☆マークが出ない攻撃はボタンガード不可能。
「かみつき」は基本的にはボタンガード不可能だが、アースリンク(メーテルリンクを先に倒す必要あり)の「かみつき」だけは例外で、
ダメージを受けるときに☆マークが出るので、ボタンガード可能。 宿屋に止まると稀にきれいなパンツに変化してしまう
そうなると新しいばっちいパンツを買い直す必要が出てくる アースリンクのかみつきって適正レベルでもHP満タンから一発で死ぬくらい威力あるんだよな確か
救済措置なのかね
別にボタンガード出来なくても一人死ぬだけだから立て直しは容易だけど リンク系とメビウス&リンリンって確か武器ボス戦のBGMじゃなかった気がするが
何故だろうか Q.ドルトリンクとメーテルリンクを同時に倒すと次の蛇形態との戦いは…
1.アースリンク戦になる
2.メルクリンク戦になる
3.どちらになるかはランダム
4.蛇戦はなくなる ブッキーはカジオーの息子だとか昔は勝手に思ってた
武ッ器ー繋がりで 金平糖とレッドヨッシーエキスつぎ込んでジャッキー早いとこ倒しておくのが好き
ビーンズバレーのルーレット美味しいです モンスタウン初めて来た段階で無理して倒してる
あの時点だとジャッキーベルトの能力上昇も馬鹿にならない キノコボーイから金平糖貰えばたしかにその時点でも勝てるか スーパージャンプ得意か不得意かでジャッキーはだいぶ変わる。妙にメッセージ性ある師範で良いボス ミンナツヨクナール→レッドヨッシーエキス×3→こんぺいとう×3→ビビリ玉×2
という卑劣な倒し方しちゃってるジャンプ苦手だから仕方ない…仕方ない… ジャッキーは全ての攻撃がボタンガード可能で
防御力こそ物凄く高いけどHPはそんなに高くないから
定数ダメージ与えられる攻撃アイテムと保険として復活ドリンク何本か購入していけば到達直後でも普通に倒せるね ジャッキーベルトが無いとクッパが微妙過ぎてね
ジーノと方向性が被ってて困る >>994
自分から話題は振らないけど誰かが書き込んでれば書き込むって感じだな
>>932が起爆剤だったな
それまでは2ヶ月間書き込みなかったし >>932書いたのワイやけど誰も疑問に答えてくれなくて悲しい(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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