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【SFC】アースライトシリーズを語る【ロボゲー】
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2010/06/10(木) 19:44:11ID:???
1作目、2作目(ルナストライク)ともに語ろう
2作目は魔装機神なみに評価されても良い、良ゲー
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2015/03/31(火) 17:02:59.98ID:z3PMCefY
>>142
なんか読んだ記憶あるなぁ

春といえばサクラ!
サクラと言えば連合軍の色!
季節でんなぁ
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2015/04/04(土) 15:38:26.52ID:???
あと、バーナー装備中は攻撃できない。
と説明書に書いてあるが、説明不足。
自分から攻撃できないが、相手の攻撃に対して反撃はできる。
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2015/04/05(日) 05:32:14.78ID:???
このスレって攻略に関する質問とかしていいんだろうか?
ルナストの進路をふさいだ要塞が倒せないよ…
0148NAME OVER
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2015/04/09(木) 19:24:35.85ID:???
1のほう
2週目クリアしたら3週目は能力が3倍か4倍になるかと思ったのに残念
成長させたブロンテスでノーデンスを一撃で屠りたかったのに
0149NAME OVER
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2015/04/10(金) 19:53:21.65ID:???
能力(攻撃力)が3倍、4倍になっていったら間接攻撃以外は相打ちで敵ユニットも味方ユニットも全部やられる戦闘が増えてクリアできない面がでてこないか?
見てみたい気もするが
0150NAME OVER
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2015/04/10(金) 22:29:23.01ID:???
デバッグ入ってもそう言う設定ができる項目ないからな、チートとか使えば3倍4倍とか出来るんじゃない?
知らんけど

間接無双は避けられないだろうなぁ
近接強ユニットが全て 白兵(笑) 扱いになるんだろうな
0153NAME OVER
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2015/04/25(土) 13:50:06.43ID:???
>>146
亀レスだが、アエーマのストレートで後ろに回りこんでニケを早めに破壊しろ
あと要塞の攻撃範囲に機雷ばら撒いてデコイにしろ
0154NAME OVER
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2015/05/02(土) 05:12:51.74ID:???
Wikipediaのルナストのページ、いつの間にかものすごく加筆されてるな
0155NAME OVER
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2015/05/02(土) 11:40:11.61ID:???
ルナストは敵として登場する人間が2人だけで寂しい
どうせ人間を登場させるなら敵側も増やして人間同士の因縁をもっと作ればよかったのに
0156NAME OVER
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2015/05/02(土) 14:09:45.88ID:???
wikiでレンテとティカネテボロクソに書かれすぎて吹いたwwww
使えないのは事実だから仕方ないね
0158NAME OVER
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2015/05/05(火) 17:21:01.83ID:???
Wiki読んでて改めて思ったんだが、ジャンヌとレンテってどちらを重用したかによってエンディングも変わるライバル的関係なのに
能力といい機体性能といい優遇のされ方が違いすぎるよな・・・
0159NAME OVER
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2015/05/14(木) 07:17:06.28ID:???
久しぶりに1のほう最初から始めてるけど
以前は2週目の能力倍増でのプレイばっかりやってたせいか
戦闘がものすごくかったるく感じる

間接攻撃で削って、Hu兵器ではさんでトドメさす基本に忠実なプレイで
やってるけど数匹ずつとか削るのしんどい
後半インフレ気味に強い兵器がどんどん登場するのがわかってるから
最初のほうのHu兵器どうしのガチンコ戦がただの消化試合みたくなってる
0160NAME OVER
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2015/05/14(木) 07:31:15.92ID:???
マルスばっかり配置される連合軍とかね

タロスばっかり配置されるガルト軍とか
0161NAME OVER
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2015/05/24(日) 23:02:29.57ID:???
また新たにデータベースでも作るか
未だにHTML5は理解に乏しいけど
0162NAME OVER
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2015/05/25(月) 00:42:44.85ID:???
初代しかやってないんだが、ルナストってどうなん?
初代とは別ゲーと聞いてたもんで今まで未プレイだったんだが、wiki読んで興味がわいて来てしまった
0163NAME OVER
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2015/05/25(月) 01:05:16.38ID:???
>>162
指揮官制が育成要素になってスパロボっぽく感じたな

8機1ユニット単位が全て単機仕様になった
例えばマルスWがHP1200になってたり、タロスみたいな機体(マイア)でも艦船射撃出来たり
http://i.imgur.com/ZAg97NA.jpg
0164NAME OVER
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2015/05/25(月) 02:02:54.64ID:???
ニコニコ大百科の「アースライト」の記事でルナストがボロクソ書かれてたのもいつの間にか修正されてるね
無印も好きだがルナストも好きな俺としては有難い

>>162
指揮官の育成要素や専用機等のシステムが導入されたことによりウォーシミュレーションというよりはスパロボのようなシミュレーションRPGに近くなった
無印とは根本的にゲームデザインが違うので賛否両論あるけど、ゲームバランス自体は悪くないしシミュレーションRPGとしては良作だと思うので興味を持てたならやってみて欲しい
amazonで1円で購入できるし
0165NAME OVER
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2015/05/25(月) 09:04:54.17ID:???
ルナストは1〜2周プレイして成長のシステムとか勲章の条件とか
ある程度わかってからじゃないと最大限楽しめない

一応レベル上げだけはできるけど面倒だし、条件満たしてないと新機体が貰えないから
初期プレイではメンバーの何人かは低レベル勲章無し初号機での戦闘になって
4章くらいの雑魚敵にも苦戦
0167NAME OVER
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2015/05/26(火) 22:21:56.89ID:???
>>165
SRPGなんてそんなもんじゃないか?
SFC時代のFEだって攻略情報見ないでやったら一周目は半分くらいの仲間を取り逃して後半苦戦しまくるはず。
0172NAME OVER
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2015/06/28(日) 07:34:49.74ID:???
レトロゲーム板のスレなんてメジャーな作品のスレじゃなけりゃこんなもんよ
0173NAME OVER
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2015/06/28(日) 20:46:37.27ID:???
アースライトシリーズって
3DSWiiXboxps3などでダウンロードできたっけ?
それとも実機かエミュでプレイなのかな
0174NAME OVER
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2015/06/28(日) 21:51:40.35ID:???
残念ながらVC等での配信は今のところない
実機かエミュかになるな
0179NAME OVER
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2015/08/08(土) 11:12:30.83ID:???
個人的には司令官にレベルが付いてしまったのがアレだから、レベル差で戦況がひっくり返らない今作が好きだな
0180NAME OVER
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2015/08/08(土) 13:49:41.48ID:???
初代・・・大戦略やネクタリスのようなウォーシミュレーションゲーム
ルナスト・・・ファイアーエムブレムや魔装機神のようなシミュレーションRPG

こんな風にゲームシステムが根本から違うから評価が分かれるのは仕方ないところ
ルナストにネクタリスや初代のような作風を期待してプレイした人は肩透かしを食わされたと思う
俺はどちらも好きだが、スパロボやガンダムが好きなのでどちらかといえばルナストのほうが多く周回した
0181NAME OVER
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2015/08/08(土) 14:11:58.83ID:???
>>180
スパロボは何周もする派だけど、ルナストは一周しただけで終わってしまったんよな

小学生の夏休みに何周も初代で遊んでたから、思い出補正的な面が強いけど…
0186NAME OVER
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2015/09/19(土) 17:45:02.41ID:???
ギャラクシーロボw
主人公機体の射程が序盤から終盤までずっとたったの1だったのを覚えてるw
まぁでも味があって好きなSRPGだったよ
0187NAME OVER
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2015/09/23(水) 16:14:31.63ID:???
ルナストライクで、最終機体の強い順に並べて教えてくれー
ラスト面近くは最強部隊で行きたい
0188187
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2015/09/23(水) 18:16:13.74ID:???
回復の特技持ってる機体は入れといたが良いんだろうか?
0189NAME OVER
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2015/09/24(木) 00:08:02.62ID:???
S メーデイア(キディ)

A イアソン(アキラ) カストール(ディアナ) ゼートス(テッド) アイトラー(ジャンヌ) アエーマ(アルテ)

B アルカス(オットー) ボクデン(ヤス) ガラー(セルゲイ)

C ティカネテ(レンテ)


個人的にはこんな感じ
ルナストはwikipediaが異様に充実してるのでそっちも参考にどうぞ
0190NAME OVER
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2015/09/24(木) 00:21:48.30ID:???
回復の特技持ってる機体ってのがティカネテのことを指してるなら、やめといたほうがいいぞ・・・
大して回復しないし、パイロットも機体も性能が酷すぎて使い物にならない
このゲームでは回復役を用意するよりは、ユニットの耐久が減ってきたら撃墜される前にドックか母艦に格納して回復させるって運用を勧める
0191NAME OVER
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2015/09/24(木) 10:01:21.60ID:???
アイトラーに関してはジャンヌさんの能力もあってか、ガチで強い
0192NAME OVER
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2015/09/24(木) 10:52:28.53ID:???
レンテとティカネテの能力がゴミ過ぎて「聖母と共にある元帥」のクリア称号が「歴史に名を残す元帥」より獲得が大変っていう
0194NAME OVER
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2015/09/29(火) 23:23:07.28ID:???
相も変わらずルナストの攻略サイトなんかは充実してるけど、無印の方は全然なのよね
0195NAME OVER
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2015/09/30(水) 02:18:13.74ID:???
むしろルナストより無印のほうが攻略サイトは充実してないか?
Wikiはルナストのほうが圧倒的に詳しく書いてあるけど
0196NAME OVER
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2015/10/01(木) 19:00:24.06ID:???
ルナストは隠し要素は全て攻略サイトに書いてるけど、ステージごとの攻略は載ってないな
まぁ、演習で好きなだけLV上げ出来るから攻略はあまり必要なさそうだな
0197NAME OVER
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2015/10/01(木) 20:39:44.26ID:???
ちょっとした難所っぽいマップや、分からん殺しの増援が出てくるマップもいくつかあるけどね
Eタンク防衛するマップがけっこう難しかったり、ドック防衛するマップで突然ドックの近くに増援が大量に沸いてきたり
0198NAME OVER
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2015/10/02(金) 00:05:08.12ID:???
・2章で東側ルート行った場合のオリュンポス戦
・3章のダークが初登場するマップ
・4章の地上でハデスと戦うマップ(>>146もここで苦戦してるっぽいし)
・4章のEタンク防衛するマップ
・4章でドック防衛するマップ
・5章でアフリカルート行った場合の地上戦
・5章のダーク出てくるマップ
・金星6章でダーク出てくるルートに進んだ場合の突然増援が大量出現する分からん殺し

ルナストで特に高難度なのはこのあたりか
SRPGに不慣れな人はこの辺は攻略情報見ないとつらいかもね
0199NAME OVER
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2015/10/02(金) 11:18:01.36ID:???
ボスが近づく前にボムバード数発当てて瀕死にさせるのが便利すぎ
てかほぼ全員が移動後にMAP兵器撃てるからなぁ
0200NAME OVER
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2015/10/02(金) 11:22:26.94ID:???
なので、特技回数UPの勲章は全部オットーにあげてたな
5〜6も使えたら、2回ほどボスに残すとしても、あとは隊長機けずりにも便利だし
0201NAME OVER
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2015/10/05(月) 01:21:12.22ID:???
特に思い入れがなければ最終面のスタメン6人はアキラ・ディアナ・テッド・ジャンヌ・アルテ・キディが堅いな
キディがもしいなければ代わりにオットー入れる
アルテとオットーが逆でもいいかも
0202NAME OVER
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2015/10/09(金) 09:42:45.69ID:???
逆にそれらのメンバーはずせば
ある意味縛りプレイが楽しめるわけですね
0203NAME OVER
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2015/10/09(金) 16:33:27.21ID:???
レンテの初期能力だけ見ると機動と艦船に特化したキャラに見えるからタチ悪い
どんなにレベルアップさせても機動と白兵が全く伸びないと気づき愕然
経験値返せって言いたくなる
0204NAME OVER
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2015/10/21(水) 19:24:42.10ID:???
レンテがゴミってのは皆さん一致してるようですなwwwwwww
0206NAME OVER
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2015/10/23(金) 17:07:39.57ID:???
ルナストのキャラデザの人って、絵柄的に工画堂スタジオから出てるシュヴァルツシルトとかパワードールとかの人と同じ人だよね
0207NAME OVER
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2015/10/29(木) 22:39:04.85ID:???
>>189

アルカスの最終機(E3)の評価に対しい異義あり。
はっきり言って”S−”か”S”の評価は欲しい。
攻撃系通常勲章を7つ、防御系を1つ。
これにアヴォセット勲章(5章ガルーダ重工で手に入る士気値MAX)
を組み合わせれば、戦力として色々やりたい放題な使い方が可能だ。

E3になって大きく変わることは”移動後の攻撃可能化”
簡潔に言うと”必殺技・ボムバードのメリットを通常攻撃で代替できる”こと。
移動力4に射程6を加え、ユニット半径10HEXの敵を自由に攻撃できるのは大きい。
1つの敵を隣接することなく自由に狙い、大打撃を与えられるのは彼しかできないからね。

HP1200のHu兵器の司令官なら一発で撃墜、
航宙ユニットの司令官機も中破(レッドゲージ)以上のダメージを与えられる。
ディアナ、テッド、アルテとの連携があれば、一気にカタを付けることが可能だ。

もう一つ彼の独壇場になるのが「壁を隔てた敵との戦い。」
4章の要塞戦前の左右の壁を隔てたライオス(重戦車)、
同章オーラスのヘーラー(列車砲)、Hu兵器群。
どちらも壁越しからボムバードを使えば一気に壊滅させられるけど、
金星6章のゴリアテ決戦でも殆ど同じような戦いができる。
詳細はネタバレのため省くけど。

ジョジョのホルホースの如く「誰かとペアを組んで真価を発揮する」ヒトといえるな。
0208NAME OVER
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2015/10/29(木) 23:37:47.82ID:???
それは勲章効果を加味しての事かと思うが、全キャラを同一線上に並べた時の、使いやすさ・火力と言った総合面での評価が>>189なんじゃないか?
0209NAME OVER
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2015/10/29(木) 23:47:55.13ID:???
>>208
まぁね。しかし司令官の可能性をMAXに引き出したら、アルカスE3は本当優秀だぞ。
オットー教授のパラメータの伸びも機動攻撃&防御が重点的(いずれも+2)
初期Lv7で基礎パラメータもいい数字だから成長の点でも高評価。
そこはもうちょっと評価されていいと思うんだけどね。
0210NAME OVER
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2015/10/30(金) 03:06:32.53ID:???
アルカスは足遅くて移動後攻撃できないのがちょっとつらいんだよな
他の司令官に強力な専用機が揃ってくると徐々に出撃枠を奪われがちになる気がする
とはいえ紙装甲のヤスとか登場遅すぎの爺とか全てが論外のレンテよりはぜんぜん強いと思う
0212NAME OVER
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2015/11/01(日) 18:28:09.94ID:???
おお…規制解除されたか。

ウルトラ亀レスだけど>>146です。なんとかクリアしたよ。
ニケ級とヒットラーさんの移動要塞つよすぎワロリンチョだったわ…士気勲章でブーストした爆撃ゼートスが居なかったらクリア出来なかったろうなあ。
クリア称号は…なんだったっけ忘れた。テッドだったような別キャラだったような…
第6章?知らんなそんなの(すっとぼけ)

>>189
S メーデイア アルカス ゼートス
A アイトラー ガラー
A- イアソン カストール アエーマ ボクデン
微笑 ティカネテ

俺は全機体を手に入れてはいないけど情報や某サイトの動画を観る限りではこう感じた。
ゼートスとテッドはマジで過小評価されてると思う。ガラーの評価はセルフリペアと劣化ゼートスの合算ね。
0213NAME OVER
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2015/11/02(月) 18:27:10.01ID:???
メーデイア一強なのは間違いないけどそれ以外の機体も勲章ブーストと愛があればみんな使っていけるのよね










ティカネテ以外は
0215NAME OVER
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2015/12/20(日) 22:08:25.74ID:FD6EuELY
age
0217NAME OVER
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2016/01/09(土) 09:58:50.23ID:???
ヤス(ボクデン)、めっちゃ鍛え上げて勲章も攻撃のみ10個持たせたのに
全然敵を一撃で倒せねえ。ほかの司令官の必殺技で削ってからならやっとレベル
防御無視の白兵特攻野郎のくせに弱すぎ
0218NAME OVER
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2016/01/13(水) 23:47:08.19ID:???
俺もヤス育てたことあるけど、ボクデンが産廃すぎて使い物にならなかったわ
足遅すぎだし白兵特化の機体なのに白兵戦したら反撃でダメージ食らって能力低下するし
それらを全て忘れたとしても白兵戦ならジャンヌアルテの方が強いし
0222NAME OVER
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2016/01/28(木) 23:31:32.56ID:???
ヤスは専用機がボクデンじゃなくハイアテナだったら普通に有能だったはず
0223NAME OVER
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2016/03/06(日) 08:11:36.47ID:jdlO13Hu
age
0224NAME OVER
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2016/04/10(日) 03:19:40.30ID:???
ロブスターはエースにはならないが機数に損害がでても少数精鋭で大体大活躍です
0225NAME OVER
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2016/04/10(日) 16:40:50.32ID:???
ロブスターだけやたら強いイメージあるしな
クレーネは汎用すぎて敵に使われると硬くて厄介だが、プレイヤー側としてはZOC要員にするぐらいで使えない感じ
0226NAME OVER
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2016/05/30(月) 13:13:15.55ID:???
十数年ぶりにアースライトの方をやってるけど
ポイントを稼ごうと思ったらリセットゲーになるし
そういうの無視するとヌルゲーだし飽きるな
昔はハードモードまでやったはずなんだが…
0227NAME OVER
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2016/06/06(月) 02:56:14.77ID:???
ハードクリアしても4倍とかにはならなかったな
むしろハードモードのが簡単に感じたけど29面だけは一回ゲームオーバーしたな
0228NAME OVER
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2016/06/08(水) 13:26:23.59ID:???
現在攻略wiki制作中
基本的に主観で編集していくけど掲載して欲しいとか修正して欲しいとかあったら意見下さいな
うらる載せた方が良いかな?
0232NAME OVER
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2016/06/09(木) 01:12:09.83ID:???
完成すら程遠いし目下制作中でも忙しくてなかなか編集できないこともあるだろうから
まだうらるは載せないことにしとく

wikiwikiだから明日にはもしかしたら検索引っかかる可能性もあるが
0233NAME OVER
垢版 |
2016/06/14(火) 01:07:54.65ID:???
ルナストの攻略wikiも誰か作ってくれないかな?
アースライトの攻略コンテンツ載せてるサイトもルナストの情報はオマケ程度だし
こんなこと書くなら自分で作れよって感じだけども
0234NAME OVER
垢版 |
2016/06/15(水) 01:42:44.29ID:???
ルナストはルートやらレベル概念やらがあるからなぁ
データベース的なのは簡単に作れそうだけどルートによって〜とかレベルが〜とかになると多方面からの情報を貰わないとやや厳しい
作れない事はない

軌道に乗ってきてるのでうらる載せとく
http://wikiwiki.jp/neoshilf/
0235NAME OVER
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2016/06/16(木) 13:14:48.08ID:???
ステージ攻略以外は概ね見られるようになってきた
あとは用語説明だったりなんやらが

ときにレグルスはこのスレでも可哀想な子扱いでも良いのかな?
0236NAME OVER
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2016/06/16(木) 16:20:28.59ID:???
レグルスは対機が間接攻撃ならまだ使い道があっただろうに
あの鈍足ではどう考えても欠陥兵器
0238NAME OVER
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2016/06/27(月) 01:23:53.51ID:???
ゲームオーバーを無くせとか、最近のお子様はゲームの基本的な事も知らないのか?
0241NAME OVER
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2016/08/31(水) 01:46:02.45ID:???
あれ以降全然wikiの編集が進まないや
なんか来てくれてる人もいるっぽいが
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