名作とか言われてる

ゼルダの伝説 神々のトライフォース

何をどうしたらこんなに初代ゼルダをつまらなくできるのかが謎。
ゼルダ → リンクの冒険の時より酷いと思った。

とにかく作者の引いた無理に作られた遠回りなレールを探して右往左往するだけ。
GBAの夢を見る島だかでさらにそれが悪化した。
例えて言えば、一画面シューティングを無理に百画面にして無駄に動き回れるようにした感じ。