FCで開発中止になったソフトを語ろう
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>>175
おおおおおおおおお懐かしい
しかし記憶というものはやっぱり曖昧だな。MUSIC QUIZはAとBに分かれてないし、
曲名当てじゃなくて正しい音を鍵盤で弾くゲームみたいだし
でも>>168の方はほぼ当たっててちょっと嬉しいw 実際に発売されたのはテニス、ゴルフ、ピンボール、サッカー、ドンキーコング3だけか
ボウリングなんて予定されてたのか。しかし宇宙戦争ゲームとアドベンチャーゲームって随分大雑把だなw >>181
PS3だって発売当初は「新作ロールプレイング」とか「新作シミュレーションゲーム」とかがソフトラインナップに並んでたぞw ラインナップ増やすために適当にでっちあげただけでしょ >>180
せっかくマイクをつけたんだから活用するソフトが欲しかったんだろうな。
・・・で、あれは「出ねえぞ!」と叫ぶ以外に何か役に立ったのだろうか。 アドベンチャーはいろいろあるけど、任天堂のファミコンソフトで宇宙戦争ってピンと来ないな。 あの時代だから戦争と言ってもシミュレーションとかじゃなく
宇宙空間を舞台にしたシューティングでなかろうか まさかコレだったんじゃ……
ttp://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/n_rev/nintendo_old.htm まあそんなようなものだろうな。
ギャラクシアンのシヴァの女王に感動していた時代だ。
算数遊びなんて今見ると何が面白いのかと思えるが、
当時はこんなゲームでも夢中になってやっていたっけ。
隣家の兄弟はいつもベースボールや麻雀で遊んでいた。
ソフトの中身を楽しんでいたというよりも、
ファミコンで遊ぶ事、それ自体が楽しかった、そんな時代。
>>175の未発売のソフトだって、仮に無事完成して世に現れ、
実際やってみたら、それなりに楽しめたのかもしれない。
凡そ四半世紀の歳月を経て、露と消えた幻に思いを馳せる。 殺意の階層2
前作主人公の樫畠が殺されることろから始まるらしかったんだけど。
1のストーリーは結構好きだったんで残念。 >>188
むしろその裏技を今始めて知って実機でやって20年遅れで感動してる人もここにいるわけで。
まだまだ奥が深いなファミコンは。
オレはようやく登り始めたばかりだからな・・・この果てしなく遠いファミコン坂をよ・・・。 >>177
懐かしいとかの前に現物を目にしたことがない。
自分が購入したFCにはファミベのチラシが入ってたよ。
キャラクタマップが載っているやつ。 FCではないんだが、某所でメガドラ版テトリス売ってるのを見かけた。
流出したの? SEGAの純正ならほんの少量で照るようだけど、
in1に入ってた事もあった。
ファミコンのレッドオクトーバーを追えはただの
説明書のローカライズだと思うから海外では出てるね。 >>193
中国版はちょくちょく見かける。
ファミコン版は発売中止になったけどNES版は出てるゲームは結構あるか。
ストライダー飛竜とかアレスの翼とかモンスターパーティーとか SEGAのMD国内版テトリスなら
サブライセンスと移植がテンゲンで中国版と全く違うね。 >宇宙戦争ゲーム
GBでソーラーストライカーとして出たのでは?というのが俺的妄想
>>196
マジで?じゃあ純正セガ流出品の希少価値はほとんど下がらないのか・・・。 MD版テトリスといえば俺が住んでるところでは、
当時おそまつくんのパッケージに入れて売られてるって言う噂があったよ。
で、\980がデフォだったおそまつくんが\4000以上で売られてるところは、
中身がテトリスじゃないかって話になったけど、
買ってみて普通におそまつくんが入ってたらって思ったら誰も怖くて買えなかったから、
真偽の程は判らなかったんだけどね。 >>179
版権をもってたのはATARIかな?おおよそその推察で正しい気がする。
バルーンファイトもハ○ーキティワールドに露骨に朴李されてたから因果はめぐるって感じ。 ハローキティワールドは実質任天堂製作だね。
タイトル画面には任天堂子会社名前が書いてあるし・・・これのせいでややこしい。
わざわざ移植って、FC版でも出すつもりだったんだろうか? バルーンファイトGB自体開発はソフトニカだし
キティワールドの開発自体に任天堂は関わってないと思うよ
海外版も出て無いし
キャラクターソフト側から移植持ちかけたんじゃない? ハローキティーワールドを起動してタイトル画面確認したら
MARIO.CO.LTDという表記が・・・
聞きなれないなーと思って調べてみたら
ttp://www.inside-games.jp/special/developer/10002.html
>実は株式会社マリオという会社もありました。設立されたのは1991年4月
>開発したゲームを色々探して見たのですが1本しか見つかりませんでした。
>92年に発売されたファミコンソフト、『サンリオカーニバル』です。
>これはバルーンファイトのシステムにサンリオキャラクターを使ったゲームです。
>ちなみに『バルーンファイトGB』はこのゲームのリメイクだったりする(キャラクターなどは差し替え)。
株式会社マリオなんてあったんだ・・・でもこの記事あきらかに
ハローキティーワールドとサンリオカーニバル混同してるね。
(ちなみにサンリオカーニバル2もたしかにMARIO.CO.LTDの表記がある。)
他にも関わってるソフトあるんだろうか? オマケにバルーンキッドの存在も知らんらしいな
バルーンファイトGBは90年発売のバルーンキッドをカラー対応にしただけだから
キャラクターは変わってない 直接関係ないがあえて言う
サンリオカーニバル(落ちものパズル)は良ゲー サンリオのゲームって海外では出てないのか?
ああいうのは向こうでは受けどうだろうね 海の向こうでも
「SHIT!ミーが期待してたキティちゃんのNESゲーが発売STOPになっちまった!」
とか言ってるのだろうか。 このスレは「開発中止」になってるけど開発は終わったけど
「発売中止」になったものはどうなんだろう? 完成したのに出せなかったのは何か裏があるようで興味がある。
SFCじゃ大震災でマスタROMが潰れて発売中止になった某ソフトがあったとの噂もあるし。 FC版サイコソルジャー。
発売予定の告知まで出しておいて結局実現しなかった。
当時のファミマガにはディスクで発売を計画していたのが分かる。
尚、開発中の画像は載っていない。
ttp://beraboman.fc2web.com/mihatubai.htm
当時のエピソードなど覚えているものがあればどうぞ。 DQGが出す予定だったディスク版聖剣伝説の日の丸マン
ピンチになると現れて、逆にやられて去っていくという設定が当時ツボだった 実際中止になったが市場に(極少数だが)出回ってるのはラブクエストぐらいか・・・。
他にオクとかコレクターとかで見かけた人は居ないのか? ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境。
開発中のやつはマップ画面のBGMが違う。
スレ違うかっ。 >>220
脳内補正されて違和感無く読んでた・・・。
そんな補正のせいでふっかつの呪文の罠に嵌まったりもしたわけだが。 オフザーケンって、昭和アホ草紙あかぬけ一番と同じ匂いがする。 カセットの形状がパチ臭く見えるな
冒険浪漫の新旧告知を見比べると当時から色々と突っ込み所はあったわけだが、
個人的には旧イラストのアホ面は捨てがたいと思うw >>224
上の記事のジャン狂は本物みたいだけど下の冒険浪漫はパチっぽいね。
本物ならタイトルから「ドタ君の」が削れるようなラベルにはしないだろう。
型番もイマジニアならLF54じゃなくてIMA-DOとかにすると思われ。
しかしUFC1年半ぶりに更新してたとは・・・もう死んだかと思ってたよ。 >>224
ヒロインの女の子が可愛かったなぁ。
よく抜いたもんだ。
ファミマガの広告ページがガビガビになるまで
ぶっ掛けた思い出があるよ。
そういう人多いんじゃないかな? >>228
名前ってあるのかな?
ドタ子ちゃんかな? >>230
当時の広告によるとクミコだそうだ。
ちなみにバタ博士というのも出てくる。 クミコかぁ。
当時はお世話になったなぁ。
萌えたよね。 音楽は高山ひろひこさんらしいからきっと神秘的だったんだろうね FC版シール
ttp://www.sara.to/sigure/trea/h08.html
一番左のスーツ装備のドタ君はファミマガで見かけたような気がするが
シールの存在自体は知らんかった…
88版オリジナル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2105630
プレイしたこと無いんだが探したらあったw
オリジナルのドタ君を見る限りFC版の変更前のアホ面イラストでも何となく納得がいく
てか異常に音量がデカイくて吹いたわ >>234
シールはなんだろう、雑誌にでも付いてきたのかな?
つーかこのオープニングのオッサンだれ? 幻のソフトとして有名なウラナイド2も実は開発中止になってるんじゃないかな? リブルラブル
ラッシュ&クラッシュ
アレスの翼
グレートソードマン
フェアリーランドストーリー
アケ移植の開発中止たち
あと何かあったっけ? アレスの翼はNESではでてるんだよな。
その関係でいうとストライダー飛竜か。
サイコソルジャーとかも FC版ファイナルファンタジー4。どういう内容だったんだろう?PS版9の可能性がありそうだね。 SFC4〜5の時点で使えそうなネタは粗方再利用されてると思うよ
9まで残ってる事はまず無いでしょ レジェンドオブヒーロートンマもアーケードから移植するって話があったはず。
結局PCEには移植されたけどFCには移植されなかった。 FF9はクソゲー
原点回帰詐欺だな
なんかキャラのドラマがキモかったし >>242
FC版トンマはすぐにでも発売しそうな勢いだったのに何があったんだろう。あと迷宮島スペシャルも どっか上で震災でマスターアップしたロムがオジャンってなかったっけ。
トンマじゃないとは思うけど。 NES版ができてるなら国内で出すのもさして難しくないだろうに。
NESで出してみて売れ行きが悪かったから国内は見合わせたとか?
だとしたらやりきれんなあ・・・日本人とガイジンじゃ好みが違うわい。 日本じゃカート行きなのに月間1位ってのもありうる話だしな。
最近もあったし。 >>239
サイコソルジャーってNESで出てるのか?
見たことが無いんだが。。 >>247
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>>245
たぶん震災でマスタが潰れて発売中止になったのはSFCの猛虎伝説。
お詫び広告がファミ通に載った。 >>240
つーかまんまSFCの4
機種を移すのにああいう理由を作っただけ
計算式の流用とか配色のパターン、敵のグラとかが1、2や3から使い回した痕跡が残ってる 確かに5以降と比べるとドット絵の色数が少なめだったり、ジベリ進数が残ってたりするよな。
マップ構成システムは3の流用って感じがするし(茂みや水中のアイテムとかが特に) >>237
ウラナイド2はプレゼント限定とはいえ広告通りなら300本は存在しているはずだからな。
8本しかないはずのキン肉マンゴールドカートリッジですら市場に出回ってるのに
現物どころか写真さえ見ないってのはおかしいよな。 >>253
ジベリ進数?知らないんだが・・・もしかして有名なの? 桁が足りなくなったら上の桁の数が9→あ→い→…ってなるような表現。
255が「た5」になったりするアレ。
昔どこかのサイトで見たんだけどぐぐっても出ないな。 そういう呼び方があったのか。
FFのメインプログラマー、ナーシャ・ジベリ氏に由来してるのかのう? 以前投稿した妖女伝説’88を編集して妖女成分を取り除きました。
冬休みのお供にご視聴どうぞー
プロジェクト× 〜ダンジョン放浪記を作った男たち〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5625345 ミヤ王が手掛けたルーンマスターって発売された記憶がないのだが…タイトルが引っ掛かったのか? >>256
ボンバーマンとかドルアーガの塔とかの裏技で
256面の面数表示にもそういうのがあるな。
「STAGE P5」とか。 それって10の桁のカウンタが9から0に戻らないだけであって、
独自の表現と言うか、特徴と言えるもんなのかね? スーパーマリオの無限増殖のあの表示も似たようなもの 1バイトが得点だと255までだからな
まあ、ドルアーガでも256なんて想定しないだろうし
1バイトで充分だったんだけど >>261
その表示、というか文字コードの並びが、少なくとも2〜5で共通してるというのがミソだと思う >なくね?
>じゃね?
ムカツク語尾だな。
お前ドタ君か? >>268
ファミコンで4を、スーファミで5を同時開発
ファミコン4の開発中止を受けてスーファミ5のナンバリングを4に変更 そもそもFC4ってブラフじゃなくて本当に開発してたのかな。飛空艇屋のある町の画面写真しか公開してないよな? >>271
あれはFC版IVの写真として情報が一人歩きしてるけど、
ファミ通の特集記事で作られた予想の写真だよ
同じ記事にDQVや女神転生3(違ったかも)の予想写真も載ってたはず >>271
企画があったのは本当だろうけど
どこまで出来てたかは疑問だな。
殆ど手付かずだった可能性もあるな。 ttp://ranobe.com/up/src/up328165.jpg
※画像はファミ通編集部が作った想像図
FC版FF4(開発中止)はファミマガで初めて見たと記憶している。
ロゴとか天野絵のキャラ画像とかが、SFC版FF5(後のSFC版FF4)のと一緒に載ってたので
キャラデザインまではできあがってたようである。
ググって見たらこんなスレ発見
幻のFC版FFWについて語るスレ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi/ff/988965385/ >>276
ライバル・エニックスの予想がワロスwww
>飛空挺は核兵器搭載型の超高速マシンで飛行中に巨大ロボットに変身する。 >>278
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g68299986
これでも買え、そして少し頭と下半身を冷やせ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています