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FCで開発中止になったソフトを語ろう
0001NAME OVER
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2006/09/22(金) 18:03:33ID:K+8MlB0l
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが
0004NAME OVER
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2006/09/22(金) 18:53:52ID:???
             ☆ チン        マチクタビレタ〜
                            
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<リブルラブルまだぁ〜??
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
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2006/09/22(金) 19:16:03ID:???
少年魔術師インディのファミコン版マダー?
ゲームブックの4巻も待っているのだが。
0010NAME OVER
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2006/09/23(土) 02:33:16ID:???
関連スレ
嗚呼、幻の発売中止ゲーム達…             
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gmaborosi.htm
0011NAME OVER
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2006/09/23(土) 03:25:47ID:???
FC→SFC→PSと10年近くハードを転々としながらも発売されなかった
シェラザードの続編
0013NAME OVER
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2006/09/24(日) 22:53:49ID:???
ファミコン版ストライダー飛竜
パンツ脱いだまま出るのをずっと待ってるんだが……
0014NAME OVER
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2006/09/25(月) 09:04:16ID:???
HAL研が発売元だった「恐竜伝説」、ちょっと楽しみだった。

しかしのちに、この「恐竜伝説」を飯野賢治が作っていたと知って、ちょっと驚いたりも。
0015NAME OVER
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2006/09/27(水) 22:53:58ID:???
>>1
洋ゲーならNESで出てるんじゃあんめえ?
オフザーケンは出さなくて正解だと思った。寒すぎ
0016NAME OVER
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2006/09/28(木) 00:14:50ID:eUdOeKCK
ファミコン最後のソフトだっけ?
だせばそれなりに売れたのではと思うけどな。
0018NAME OVER
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2006/09/29(金) 19:10:01ID:???
>13
海外(NES)では出ている。
あと、開発用ROMとして国内版が何ヶ月前にヤフオクで
売られてましたけど。(結構な値段で落札されていた覚えが)
0025NAME OVER
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2006/10/06(金) 00:33:52ID:???
未完成臭いからダメじゃん。

うぅ〜、wiiで『ゲオポリティク島における国家興亡論』と『幻獣創世記』が出ますように…。
0026当時のやきもきはすさまじかった
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2006/10/06(金) 22:42:57ID:???
グローリーがでますように・・・・
シャンカラがでますように・・・・イラネ
メタルストームがでますように・・・・
いたストがでますよーに・・・・
0027NAME OVER
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2006/10/07(土) 15:50:49ID:???
ザークレジェンドとかいうやつはX68で遊べたような気がする。
0028NAME OVER
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2006/10/10(火) 21:05:25ID:???
冷静に見るとどうでもよさそうなゲームが多いな
出たら出たで同時に忘れ去られるだろうよ
0029NAME OVER
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2006/10/10(火) 21:39:17ID:???
ファイナルファンタジー4くらいか
スタッフ分散させたら中途半端な物に仕上がったかもしれないが
0030NAME OVER
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2006/10/10(火) 23:37:48ID:???
トリトーン・ブラッディの画面写真って、いつ頃のどの雑誌に載ってるの?
0031キッズ山口 ◆XOVjfpWd/c
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2006/10/11(水) 04:10:07ID:???
「ダンジョン放浪記」

入るたびにダンジョンの形が変わるローグタイプのゲーム
SFCのトルネコよりずっと前に開発されてたけど発売中止になっちゃった。
0032NAME OVER
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2006/10/11(水) 06:55:56ID:ti5bEqyJ
坂本竜馬
史上最大のRPGだそうです
0035NAME OVER
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2006/10/11(水) 16:53:31ID:???
FF3のあと、もっとキャラがアクティブに動けるようなFF4を作ろうとしたけど、
SFCとの転換期で、終わるハードの新作を作るよりSFCで製作中のFFを4に変更したとか。
で、ファミコン版FF4のなれの果てが聖剣2だったと田中が公式に言ってたはず。
ARPGになったかどうかは分からんが、多分クロノみたいな感じにする予定だったんじゃなかろうか。
0037NAME OVER
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2006/10/12(木) 22:30:56ID:???
田中のFF4はそもそもゴーサイン出なかったんだよ
だから作り直して聖剣2になった訳で

実際のFC版FF4は企画段階でシナリオの寺田とスクウェアが喧嘩してあぼん
0038NAME OVER
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2006/10/13(金) 20:44:19ID:RoVUWsYy
アーコンが開発中止になって超がっかりした高校時代の俺w
0040NAME OVER
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2006/10/14(土) 20:46:04ID:???
まぁ、噂や1つ2つの画面が出ただけでなく
散々ファミマガで紹介されて広告まで出てスタッフも堀井雄二を筆頭に
割りと豪華だったが結局頓挫したルーンマスターだけは本当に残念だ
フリーシナリオっぽい部分もあってすげー面白そうだったのに・・・
0042NAME OVER
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2006/10/18(水) 22:46:04ID:???
最近怪盗シュガーを遊んだがよくできていた
音楽、特にスタッフロールの曲が良い。
ビック東海ファンはサウンドテストの19番を聴いてから死ぬべし
0043NAME OVER
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2006/10/20(金) 12:00:37ID:???
サウンドテストってどうやるの?

ここまで出来てて未発売って、さいとうたかをプロとの契約が切れたとかそんなんかな?
0044NAME OVER
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2006/10/21(土) 02:13:21ID:???
ボーステックのファンタジーには期待してたんだけどな・・・。
0045NAME OVER
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2006/10/22(日) 10:58:13ID:???
>>43
タイトルでセレクトボタンを押すと
サウンドテストも入ったオプション画面になるんだ
0047NAME OVER
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2006/10/23(月) 01:24:39ID:???
ARC HOUND(コナミ)は出て欲しかった…グリーンベレーやファイナルコマンド赤い要塞が好きだっただけに。
0049NAME OVER
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2006/12/07(木) 09:50:55ID:Jm6a+asM
ウォーロイド
ピットストップU

ピットストップて、ピットフォールの親戚だたんだろか?
0050NAME OVER
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2006/12/07(木) 13:46:50ID:???
んなわけねーだろw。

レース関係だそうな。


話変わるけど、
wiiのヴァーチャルコンソールにお蔵入りゲーの復活期待するのも無理みたい…orz。
0051NAME OVER
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2006/12/15(金) 11:37:21ID:???
ドンキーコングの音楽遊び
ディスクシステム版聖剣伝説
オフザーケン
FC版FF4
0052NAME OVER
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2006/12/20(水) 06:53:30ID:6dLg9klO
ああいうボツったゲームのデータって今どうなってるんだろ
0054NAME OVER
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2007/01/04(木) 13:27:51ID:???
SFCのああ女神さまってかなりの間発売日未定じゃなかったっけ?
PS2が出たときもまだあったのか?
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2007/01/06(土) 21:57:50ID:Bwc8x0RN
任天堂のポケモンピクロス
雑誌で何ヶ月にもわたって大々的にとりあげられていたのに・・・
0057NAME OVER
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2007/01/06(土) 21:59:09ID:Bwc8x0RN
あと、同じく任天堂からドンキーコングの音楽遊び
これも雑誌で発売直前つーとこまでとりあげられてたのにな
0058NAME OVER
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2007/01/06(土) 23:13:39ID:???
ポケモンピクロスはゲームボーイだろ
スレ違い・・・もとい、板違い
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2007/01/06(土) 23:23:58ID:???
怪盗シュガーやペスカトーレはあれで遊べた。
ペスカトーレはいつものサン電子音で聴きごたえ抜群だった。
0060NAME OVER
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2007/01/08(月) 17:42:46ID:???
そうですね



つうか、幻獣創世記とゲオポリティク島における国家興亡論もどなたか提…。
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2007/01/08(月) 19:59:48ID:???
>>31
当時のファミコン通信の広告でかなり気合入ってた

そしてこのゲームが映画に使われたらしいんだけど
こっちも公開されたんだろうか?斉藤由貴の弟が主演だったような
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2007/01/11(木) 11:29:30ID:???
>映画
妖女伝説’88な。

かなり昔、テレビの深夜放送で見た。ちょっとエロっぽいVシネマみたいなレベルの映画だった。
当時、『妖女の時代』という映画の「妖女」という単語がプチブームだったのであやかって作ったみたいな。
ファミコンプログラマーの青年が魔性の女幽霊に魅せられて…という感じの話。
途中で切って寝たのでどうなったかわからんw。

でその青年が作ってるソフトがダンジョン放浪記なわけで。
あんまり画面は出てこなかったような。ソフトに実際採用される予定だったのかどうかわからん
根暗なで単調なBGMが妙に耳に残ってるような気もw。
当時、11PM出演のマスコットガールの一員だった整形前の飯島直子がチョイ役で出てたはず。
可愛いだけのパソコン音痴な娘で、主人公の友人が惚れたよしみで無理矢理採用するも、
マウスの操作誤ってグラフィックをグチャっと…w。

この映画の題材に使われた事で、何か開発にさしさわる事になったんだろうか?
ファミ通でもまるでなかった事のようになったのは悲しかった。
出てたらゲームの歴史が変わったかも?
0066NAME OVER
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2007/02/08(木) 21:03:50ID:???
>>10
>オフザーケン 徳間書店
>ラブクエスト 徳間書店インターメディア →SFCに移行

徳間書店ワラタ
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2007/02/21(水) 13:37:43ID:???
関連サイト
ゲームタイトルビフォーアフター
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/title_change.htm
0068NAME OVER
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2007/02/21(水) 23:16:13ID:???
>>24
>ドタ君の冒険浪漫

少年ジャンプのあたた神拳では、各評価がほとんど2くらいで、「何をやっていいかわからないゲーム。
操作性も悪い。」とクソミソにコメントされていたし、
ファミマガでも中盤以降の敵キャラは、ドット絵がプリントアウトされた状態でのみ掲載されていた。

製作も遅れっぱなしの上、評価も良くなかったので、出しても売れないと判断され、開発中止になったっぽい。

もし発売されても、面白くないゲームだったかも。
0069NAME OVER
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2007/03/03(土) 22:29:51ID:???
パソコン版はそこそこ遊べた
っていうか他にやるゲームがなかったから
仕方なく遊んでただけだが
007024
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2007/03/09(金) 00:55:30ID:???
パソコン版の妙な浮遊感がファミコンでもプレイ出来るかと期待してたんだけどね

あと二面の雲の面でのオリジナルの方には無い変なインド人とか三面がパソコン版は地底
なのにファミコン版は宇宙ステーションが舞台とか(ラス面の四面は同じ研究所だけど)
色々変更がありそうだったから是非やってみたかったな
0073NAME OVER
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2007/04/01(日) 05:33:27ID:4b9Lfvnx
そういうROMって今どうなってるんだろうな
オフザーケンとか
0074NAME OVER
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2007/04/01(日) 11:26:12ID:???
FC版FF4をやってみたい
単発で製品化するのが厳しいなら何かのオマケとして収録という形でもいいから
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2007/04/02(月) 23:33:13ID:???
>>74
ばっかやろー
ほとんど完成でお蔵入りになったゲームならともかく、影も形もない物を切望するんじゃねえ

SFC版Xに転生したとか言うし。
企画自体、FCの手に余るから形になる前に中止したんだろうし。
FCのハードで作るからこそ意義があるとかいうファミコン盲信者は嫌い。
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2007/04/03(火) 01:08:50ID:???
FCFF4と現SFCFF4は同じ物だったらしいよ。
色々とゴタゴタせざるをえない理由があって、あんな形で発表したとか。

だから現FF4にFC過去作のデザインそのままのモンスターがいたり
モンス配色が3〜4色の+グラデだったり
キャラ配色が3の赤白・青茶・緑茶で分類できるキャラが多かったりすると。
ホントの理由が言えないから、雑誌媒体で全く作ってなかったとか
かなりできてたとか言うことがコロコロ変わってたんだとさ。

話の出所は確かな場所だけど、所詮便所の落書きだし
信じるかどうかは自由だ。
0078NAME OVER
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2007/04/03(火) 06:01:00ID:???
どうなんだろうね
実際に発売されたFF4を本当はFF5として発売する予定だったけど
FC版FF4がお蔵入りになったからナンバリングを繰り上げたってのが通説になってるけど
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2007/04/06(金) 04:02:33ID:???
当時のインタビューで
「FC版のラインもSFC版に合流してる」とか言ってたし
雑誌のスケジュールに追加されたのがSFC版だけだったのを考えると

やっぱり口から出任せなんじゃないかなァ
それかDQ5みたいに組長から「SFCにせい」ってお達しが来たとか

ただ聖剣2って元FF4らしいね。没案だとか何とか
0080NAME OVER
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2007/04/06(金) 06:43:46ID:???
ディスクシステム版聖剣・・・やってみたかったなあ

日の丸マン
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2007/04/06(金) 14:19:46ID:???
俺もそっちの方が興味ある…

ファミっ子大作戦の新作コーナーに、一度動いてる所が出たっきり…。
仲間が意思を持って勝手に行動とか斬新な…アクションRPG風味だったのかな?
0082NAME OVER
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2007/05/16(水) 20:54:39ID:G4QFrzT3
ここに「ペスカトーレ」のスクリーンショットがww
ttp://778.jugem.jp/?eid=78
・・・落ちゲーだったんだ。

漏れは「ケツゲムシール」がしたいのだが・・・みんな知ってる?
なんでも発売禁止になったとか?
0083NAME OVER
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2007/05/19(土) 20:22:14ID:???
>71
FC版ラブクエストは、実際には完成していたようで
ROMカセットが何本か存在しますよ
0085NAME OVER
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2007/06/02(土) 00:55:15ID:iipfW2Ct
>>84
ケツゲムシール開発メンバーにでも聞いてみては?
0086NAME OVER
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2007/06/02(土) 04:57:32ID:???
ドンキーコングの音楽遊び
ストライダー飛竜
ルーンマスター(堀井雄二監修)

記憶にあるのはこの辺かな。
0087NAME OVER
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2007/06/02(土) 10:05:42ID:???
>86
ストライダー飛竜はNES版が出ているから、ローカライズが面倒
だったのかもしれませんね。
そういえば、前にヤフオクでFC版が出品されていましたが…

ルーンマスターは懐かしい。堀井雄二氏のRPGがエニックス以外から
出るという事で、結構大騒ぎだった。

そういえば、トリトーン(パソコンのアクションRPG)がFCかSFCで
出る予定だった記憶があるんですが、誰か知ってませんか?
ファミ通の発売予定表に載っていたのを見たんですが。
0088NAME OVER
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2007/06/02(土) 12:53:39ID:???
トリトーン、雑誌に「画面はパソコン版のものです」って写真が載ってたような気がするな
0089NAME OVER
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2007/06/02(土) 21:14:11ID:HCX3NTeV
黄金バットってタイトルを予定表で見かけた記憶が

音声合成であの笑い声出したりすんのかなw
0092NAME OVER
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2007/06/05(火) 08:10:28ID:???
GBCで復活してるが
やはり回想シーンはFC版のこわいグラフィックに限るな
0093NAME OVER
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2007/06/06(水) 00:56:03ID:???
>>88
初期はトリトーン・ブラッディというタイトルだったそうで…
2ちゃんの過去スレでファイナルファンタジーパクリ系の画面写真だったというのを読んだような気がするが
見つからないし、俺の記憶違いかな…。

>>87
ファミコン用ですね。メーカーもザインソフト。

ブラッディの名前に込められた意味は何だったのだろう…。スプラッター表現?
0094NAME OVER
垢版 |
2007/06/17(日) 16:03:00ID:???
>>88
コラコラ、適当な事言うなよ。

>>87
という事で、これがそのトリトーンブラッディです。おすそ分け。
ttp://vista.crap.jp/img/vi8206309328.jpeg

マルチキャラ・マルチシナリオが売りで、今でこそ「な〜んだロマサガか」だがロマサガがなかった当時に
この企画はなかなかのものかも。
なんとなく、グラフィック描いただけで実際動く所まで行ってなさそうな所がザインだが。
0095NAME OVER
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2007/06/17(日) 16:42:39ID:???
↑の画像みてトリトーンブラッディでググったら一発でココが出たw
どうみてもロマサガです、ありがとうございました


実際、河津がどっかで絡んでんかね
それとも単にパクったd(あqwせdrftgyふじこlp;@
0096NAME OVER
垢版 |
2007/06/17(日) 22:40:06ID:???
メタルスレイダーがお蔵入りせず発売された現実に感謝しなきゃ
当時の発売予定欄を思い出すと、、、ねえ
0097NAME OVER
垢版 |
2007/06/18(月) 14:45:03ID:???
>94
どうもありがとうございます。
PC版とは全然違いますね。

ただ、私が見た記憶があるのは、SFC全盛期(その頃にはザインは無い)で、
発売元がエンジェルかどこか(バンダイ系列)だったのです。
ファミ通の発売予定表に3週間程載って、画面写真すら無く消えました。
トリトーンxxxxみたいな名前だったんですが、全然違うゲームとの
勘違いかなあ。
0098NAME OVER
垢版 |
2007/07/14(土) 02:31:29ID:iRYKT10D
リブルラブルの計画は最初からありませんか?
0099NAME OVER
垢版 |
2007/07/14(土) 03:41:50ID:Shg4WB5J
FFW(FC)とFFX(SFC)の 製作同時着手には 『SQUAREサン、FCを見捨てずにアリガトー』と感謝してたんですけどねー
0100NAME OVER
垢版 |
2007/07/27(金) 11:38:47ID:???
スペースオペラ〜大いなる完〜
開発中の画面がFFそっくりなんだっけ
0105NAME OVER
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2007/09/06(木) 18:09:21ID:JvU+i133
age
0108NAME OVER
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2007/11/11(日) 18:28:35ID:MauDTee2
当時ファミマガで、2,3年間広告だしまくって、
あげく、発売中止になったRPGをご存じありませんか?

すもうとりとか、女子高生なんかでパーティを組めるというのが売りだった気がします。

今思うと、マカマカとかイデアの日みたいな設定のゲームみたい
0109NAME OVER
垢版 |
2007/11/11(日) 18:29:08ID:MauDTee2
>>108
書き忘れました、プラットフォームは、確かファミコンです。(か、もしくは、ディスクシステム)
0112NAME OVER
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2007/11/12(月) 03:02:03ID:iD9yflAb
>>110
サンクス
0113NAME OVER
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2007/11/13(火) 21:20:51ID:???
FF4って確かFC予定で今の4が5になるハズだったんだが、これはどうなったんだろ
0115NAME OVER
垢版 |
2007/12/16(日) 21:55:43ID:qxk/hXwc
DOGってどーなったんだよ?
0117NAME OVER
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2008/01/15(火) 10:58:46ID:c1WkyhDL
>>114
ナカーマ
アルマジロ2まだー?
最後まで出来てたってなんかで読んだような。
1と2合わせて何かのハードで出してくれないかしらん
0120NAME OVER
垢版 |
2008/02/29(金) 00:41:22ID:???
なんか幻獣みたいなの合成するRPGでラストハルマゲドンみたいなやつあったよな?
0122NAME OVER
垢版 |
2008/03/05(水) 07:38:46ID:jTud6YpS
飛龍の拳4っていつ出るんだろー。3のエンディングで予告までしてたのに。ずっと待ってる。
0123NAME OVER
垢版 |
2008/03/05(水) 09:54:35ID:BqqD0hkp
>>62
確か映画の中でも開発中止になってたような

うろ覚えだけど
0125NAME OVER
垢版 |
2008/03/08(土) 11:36:49ID:???
対外的には開発中止としておきながら、元から単なるハッタリで、
実際には出すつもりがなかったケースもたくさんあるんだろうなぁ
0126NAME OVER
垢版 |
2008/03/09(日) 09:31:42ID:???
>>123

映画の中では、中止になりかけるが、プログラマーも戻ってきて、無事マスターアップ。
しかし、現実では……。

いかにもモテないプログラマーが女子バイトにセクハラして問題になって
「ファミコンがなんだーっ!!」と泣きながらキレて暴れまわるシーンが印象的です…。

怖くないホラー映画…というよりも、ちょいエロ青春恋愛映画という奇妙な作品でした。
監督・脚本家は、コンピュータ時代の幽霊・恋愛という、今で言うとlainみたいな作品を作りたかった?
おっさん監督・脚本家が実際のゲーム業界開発現場をかなり取材したらしく、知ったかぶりっぽく専門用語連発
したり、マスターアップ前夜に作曲してたり、バグ一つで一喜一憂しているシーンが微笑ましいw

飯島直子じゃなかった。スターヴァージンの人だった。11PMに出てた人だとは思うけど。


ゲームの方は、須田PINも関わった?


>>124
NSFなくても、サウンドテストがあったはず…。
0127NAME OVER
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2008/03/09(日) 23:18:19ID:???
いとうせいこうのノーライフキングを思い出した。
あれのゲーム画面はX68000で作ったらしいけど。
0129NAME OVER
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2008/03/13(木) 18:57:09ID:xYoB4z4q
幻となったFC版FF4
FC版の開発段階でATBはアイデアにあがってたのかが気になる
0130NAME OVER
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2008/03/13(木) 23:52:07ID:???
シリーズ物の中止タイトルは
アイデアの殆んどが流用できるからまだ楽だって言ってた
0131NAME OVER
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2008/03/14(金) 16:28:37ID:0sLg8RP8
詳しいとこ見つけた

tp://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/mab00.html
0136NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/28(木) 02:55:37ID:M2zclABI
救済age
0142NAME OVER
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2008/09/24(水) 11:13:24ID:???
発売中止になったソフトのロムカセット持ってるんだけど、吸出し環境が無いんだよな〜
ネットで1万強くらいで吸出し機買えるみたいだけど、対応マッパーが無くて吸い出せなかったら目も当てられない・・・
0143NAME OVER
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2008/09/24(水) 13:31:05ID:???
もし良かったらそのカセットのタイトル教えてくれ
吸い出しが可能かどうかは別にしてそういうの興味があるのよ
0144NAME OVER
垢版 |
2008/09/26(金) 12:39:49ID:???
>>143
ゲオポリティク島における国家興亡論
って奴

初心会に出展した時のロムらしい
基盤むき出しの奴
0146143
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2008/09/30(火) 16:52:19ID:???
>>144
d。
発売中止なったロムと聴いて尋ねて正解だったよ。
やっぱりジャンルはシミュレーションっぽいやつなのかね。
最後までプレイできるのかも気になるな。

http://www.ne.jp/asahi/oroti/famicom/mab07.html#2

↑ココに情報提供してみては?
もっと詳しく知りたいのは俺だけではないはず。
0148NAME OVER
垢版 |
2008/10/01(水) 22:32:07ID:???
よく知らんが、著作権とかは公開(発売)されてから発生するんだっけ?
でも製作に関する権利は製作者にあるだろうし
保護期間もどれだけになるか分からんね
0149NAME OVER
垢版 |
2008/10/02(木) 11:05:12ID:???
ゲームに関して言えば、50年だか70年だかといわれる著作権保護期間は無理が有りすぎるな…。
みんなネズミマスコットの糞野郎のせいだ。
0150NAME OVER
垢版 |
2008/10/16(木) 23:15:08ID:???
>>144
凄いなあ…大事にしてください。
吸出し機は持ってるけどマッパーが分からんとどうしようも無い・・・。

作ったメーカーが使ってるマッパーを試せばいけるかも。
0152NAME OVER
垢版 |
2008/10/19(日) 23:01:22ID:???
>>31 >>62 でも出てるけど
ダンジョン放浪記、どうして発売中止になったんだろうなあ。
妖女伝説’88のビデオが手に入ったから見てみたんだけど
作品では最後でマスターアップ期限ギリギリに終わらせ
フロッピー(5インチ!)と焼いたROMをアルミホイルに包んで仲間を送り出してたのにな・・・。

作中でもバグに悩まされまくってたからきっと致命的なバグでお蔵入りになったんだろうけど。
0153NAME OVER
垢版 |
2008/10/20(月) 23:28:12ID:???
宗教ネタを扱ったゲームみたいだからその辺が何か
やばかったとか?
0154NAME OVER
垢版 |
2008/10/22(水) 18:35:26ID:???
>>153
宗教団体の入団試験を受けに行くっていう話らしいね。
バグじゃないとしたら完成したROMを関係者あたりが持ってそうだな・・・。
0155NAME OVER
垢版 |
2008/10/23(木) 01:21:58ID:BFpggl91
正直に言うと持ってる。いや持ってた。
正直にいうとこのゲームはつまらない。
ゲーム内容はひたすら作業の連続。いくらなんでも
こんなゲームは売れないだろうということで
お蔵入りになった。ある程度骨のある難易度にしょうと
したら、作業ゲーになってしまった。仲間内では内職と呼んでいた。
ご褒美のグラフィックやメッセージを入れようとしても
容量が足りない。何回か企画を変えて商品にしようと試みたが
ゲーム自体が放浪し始めた
0156NAME OVER
垢版 |
2008/10/23(木) 05:33:50ID:???
このスレを見てダンジョン放浪記が発売されなかった事を知って衝撃を受けた

>>155
まじか!面白かったら出てるよな…宗教モンって言えばDQ2もそうだし…

不思議のダンジョンはおもしれーな、シリーズによりまくるけど
0157NAME OVER
垢版 |
2008/10/23(木) 14:31:47ID:???
>>155
関係者キタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!
元アスキーの人ですか?
しかし当時つまらないゲームなんて雨後のタケノコのごとく・・・
いや、トルネコより先に不思議のダンジョンの原型になる作品があったのは
結構重要な出来事だったと思うんですよ。
それが発売されなかったのはかなり残念だなあ・・・。

「ダンジョン放浪記、ドラクエ以上行くよ。」
「行ってくんなきゃ困るよ、俺の首がかかってんだから。」(妖女伝説’88より)
0158NAME OVER
垢版 |
2008/10/23(木) 21:22:47ID:???
>>157 
 ダンジョンを生成するゲームの原型は「ローグ」だと思います。

・・・・広告が出たときには結構注目していました。発売されなかったのは
残念でした。

0159NAME OVER
垢版 |
2008/10/25(土) 05:13:54ID:???
152です 折角なんでニコニコに上げてみました。
画質が悪い上長いけど興味ある方はどうぞ

妖女伝説’88
前編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5039004
中編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5039139
後編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5039197
0160NAME OVER
垢版 |
2008/11/02(日) 02:27:43ID:xRU4HaR2
これあきらかにゲームを間違えているよね
スイートホームだったら
0161NAME OVER
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2008/11/03(月) 20:56:25ID:???
>>160
??


>>155
作業ゲーって……このたぐいのローグクローンゲーって、だいたいそういう過程をむしろ楽しむゲーじゃないんですか?

須田PINペーストってアイテムがあったようなので須田PINも関わってる?
敵キャラデザインが玉吉っぽい広告もあったんですが、桜玉吉も関わってたんですか?
0162NAME OVER
垢版 |
2008/11/03(月) 21:12:09ID:???
作業っていってもいろいろあるよ
板違いになるが
アスカ見参!で竹刀を9100振って力99にすればクリア率は格段に上がるけど
ゲームとしては面白くなくなるし、再プレイも辛くなる
0163155
垢版 |
2008/11/05(水) 01:40:42ID:EAGXAt4w
作業ゲーなのは事実なのだが、問題があった。
それはその「作業」が報われないということだった。
0164NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 14:26:39ID:1CoCDdmE
やっぱりドンキーコングの音楽遊びだろ
0166NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 22:08:28ID:???
トルネコより先に出たローグライクなRPGが重要だというのであれば
GBカーブノア、GGドラゴンクリスタル。
0167NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 22:34:23ID:iZ4APQqs
>>165
イヌノオマワリサン
0168NAME OVER
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2008/11/05(水) 22:37:15ID:iZ4APQqs
音楽遊びといえばタイトル画面のモードセレクトにあった「DONKEY BAND」
というのが気になった
確かドンキーがドラムでマリオがキーボードかピアノ?だったような
当時のチラシでしか見たことないから推測の域を出ないがカラオケのような
モードだったのかな?
0170NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 22:50:59ID:iZ4APQqs
ん?すると今でいう音ゲーみたいなものだったという線もあるな

モードは確か

MUSIC QUIZ A
MUSIC QUIZ B
DONKEY BAND

だったと記憶
MUSIC QUIZでは「イヌノオマワリサン」とか表示されてたから
恐らくこっちのモードは音楽聞いて曲名当てる奴だったのかな
0173NAME OVER
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2008/11/06(木) 15:26:20ID:M1B4/urf
>>172 おやおや○通のでっち上げを、信じてる子がまだここに…。
大法螺吹きのプロデューサーを、信じちゃダメよ。
○jumpの『ドラゴンファンタジー』だって、
広○(歌○伎)・堀○(ドラ○エ)・坂口と共犯で捏造に荷担してるんだぜ!?
0175NAME OVER
垢版 |
2008/11/12(水) 00:14:14ID:???
>>171
これかな?
ttp://www.playoffline.com/fc/pamphlet/02.JPG

こういう画像をスキャンしてUPしてくれている人ってホント頭が下がる思いです。
0177NAME OVER
垢版 |
2008/11/13(木) 18:39:31ID:???
懐かしいな。
まだ四角ボタンの頃の本体に同梱されていたチラシか。
しかしこの後直ぐにカセットが4500円になるんだよな。
0179NAME OVER
垢版 |
2008/11/13(木) 19:52:26ID:???
ちょっとスレの趣旨とは違うけど、HAL研の「ジャウスト」って
版権さえ取れていたら任天堂から83年〜85年あたりに発売されてたんじゃないかなと思う。
タイトル画面なんか87年発売にしてはファミコン初期のゲームにそっくりだし。

ジャウストの開発は済んでいたけど、版権取れなかったから大幅アレンジしてバルーンファイトを発売ってとこ?
0180168、170
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2008/11/14(金) 07:07:04ID:???
>>175
おおおおおおおおお懐かしい
しかし記憶というものはやっぱり曖昧だな。MUSIC QUIZはAとBに分かれてないし、
曲名当てじゃなくて正しい音を鍵盤で弾くゲームみたいだし
でも>>168の方はほぼ当たっててちょっと嬉しいw
0181NAME OVER
垢版 |
2008/11/14(金) 18:00:06ID:???
実際に発売されたのはテニス、ゴルフ、ピンボール、サッカー、ドンキーコング3だけか
ボウリングなんて予定されてたのか。しかし宇宙戦争ゲームとアドベンチャーゲームって随分大雑把だなw
0182NAME OVER
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2008/11/14(金) 23:06:24ID:???
>>181
PS3だって発売当初は「新作ロールプレイング」とか「新作シミュレーションゲーム」とかがソフトラインナップに並んでたぞw
0184NAME OVER
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2008/11/15(土) 09:36:58ID:???
>>180
せっかくマイクをつけたんだから活用するソフトが欲しかったんだろうな。
・・・で、あれは「出ねえぞ!」と叫ぶ以外に何か役に立ったのだろうか。
0185NAME OVER
垢版 |
2008/11/15(土) 11:48:19ID:???
アドベンチャーはいろいろあるけど、任天堂のファミコンソフトで宇宙戦争ってピンと来ないな。
0186NAME OVER
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2008/11/15(土) 11:59:48ID:???
あの時代だから戦争と言ってもシミュレーションとかじゃなく
宇宙空間を舞台にしたシューティングでなかろうか
0187NAME OVER
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2008/11/15(土) 13:14:15ID:???
まさかコレだったんじゃ……

ttp://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/n_rev/nintendo_old.htm
0188 ◆.999TxZsWg
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2008/11/15(土) 13:46:50ID:???
まあそんなようなものだろうな。
ギャラクシアンのシヴァの女王に感動していた時代だ。

算数遊びなんて今見ると何が面白いのかと思えるが、
当時はこんなゲームでも夢中になってやっていたっけ。
隣家の兄弟はいつもベースボールや麻雀で遊んでいた。
ソフトの中身を楽しんでいたというよりも、
ファミコンで遊ぶ事、それ自体が楽しかった、そんな時代。

>>175の未発売のソフトだって、仮に無事完成して世に現れ、
実際やってみたら、それなりに楽しめたのかもしれない。
凡そ四半世紀の歳月を経て、露と消えた幻に思いを馳せる。
0190NAME OVER
垢版 |
2008/11/15(土) 14:28:43ID:???
殺意の階層2
前作主人公の樫畠が殺されることろから始まるらしかったんだけど。
1のストーリーは結構好きだったんで残念。
0191NAME OVER
垢版 |
2008/11/16(日) 01:19:32ID:???
>>188
むしろその裏技を今始めて知って実機でやって20年遅れで感動してる人もここにいるわけで。
まだまだ奥が深いなファミコンは。
オレはようやく登り始めたばかりだからな・・・この果てしなく遠いファミコン坂をよ・・・。
0192NAME OVER
垢版 |
2008/11/16(日) 10:15:51ID:???
>>177
懐かしいとかの前に現物を目にしたことがない。
自分が購入したFCにはファミベのチラシが入ってたよ。
キャラクタマップが載っているやつ。
0193NAME OVER
垢版 |
2008/11/16(日) 15:38:01ID:???
FCではないんだが、某所でメガドラ版テトリス売ってるのを見かけた。
流出したの?
0194NAME OVER
垢版 |
2008/11/16(日) 19:45:22ID:???
SEGAの純正ならほんの少量で照るようだけど、
in1に入ってた事もあった。

ファミコンのレッドオクトーバーを追えはただの
説明書のローカライズだと思うから海外では出てるね。
0195NAME OVER
垢版 |
2008/11/17(月) 00:08:38ID:???
>>193
中国版はちょくちょく見かける。

ファミコン版は発売中止になったけどNES版は出てるゲームは結構あるか。
ストライダー飛竜とかアレスの翼とかモンスターパーティーとか
0196NAME OVER
垢版 |
2008/11/17(月) 04:22:09ID:???
SEGAのMD国内版テトリスなら

サブライセンスと移植がテンゲンで中国版と全く違うね。
0198NAME OVER
垢版 |
2008/11/17(月) 22:03:56ID:???
>宇宙戦争ゲーム

GBでソーラーストライカーとして出たのでは?というのが俺的妄想
0202NAME OVER
垢版 |
2008/11/18(火) 20:23:26ID:???
MD版テトリスといえば俺が住んでるところでは、
当時おそまつくんのパッケージに入れて売られてるって言う噂があったよ。
で、\980がデフォだったおそまつくんが\4000以上で売られてるところは、
中身がテトリスじゃないかって話になったけど、
買ってみて普通におそまつくんが入ってたらって思ったら誰も怖くて買えなかったから、
真偽の程は判らなかったんだけどね。
0203NAME OVER
垢版 |
2008/11/18(火) 20:45:02ID:???
>>179
版権をもってたのはATARIかな?おおよそその推察で正しい気がする。
バルーンファイトもハ○ーキティワールドに露骨に朴李されてたから因果はめぐるって感じ。
0205NAME OVER
垢版 |
2008/11/19(水) 21:54:00ID:???
ハローキティワールドは実質任天堂製作だね。
タイトル画面には任天堂子会社名前が書いてあるし・・・これのせいでややこしい。
わざわざ移植って、FC版でも出すつもりだったんだろうか?
0206NAME OVER
垢版 |
2008/11/19(水) 23:04:25ID:???
バルーンファイトGB自体開発はソフトニカだし
キティワールドの開発自体に任天堂は関わってないと思うよ
海外版も出て無いし
キャラクターソフト側から移植持ちかけたんじゃない?
0207NAME OVER
垢版 |
2008/11/21(金) 19:52:18ID:???
ハローキティーワールドを起動してタイトル画面確認したら
MARIO.CO.LTDという表記が・・・
聞きなれないなーと思って調べてみたら

ttp://www.inside-games.jp/special/developer/10002.html

>実は株式会社マリオという会社もありました。設立されたのは1991年4月

>開発したゲームを色々探して見たのですが1本しか見つかりませんでした。
>92年に発売されたファミコンソフト、『サンリオカーニバル』です。
>これはバルーンファイトのシステムにサンリオキャラクターを使ったゲームです。
>ちなみに『バルーンファイトGB』はこのゲームのリメイクだったりする(キャラクターなどは差し替え)。

株式会社マリオなんてあったんだ・・・でもこの記事あきらかに
ハローキティーワールドとサンリオカーニバル混同してるね。
(ちなみにサンリオカーニバル2もたしかにMARIO.CO.LTDの表記がある。)
他にも関わってるソフトあるんだろうか?
0208NAME OVER
垢版 |
2008/11/22(土) 01:28:33ID:???
オマケにバルーンキッドの存在も知らんらしいな
バルーンファイトGBは90年発売のバルーンキッドをカラー対応にしただけだから
キャラクターは変わってない
0209NAME OVER
垢版 |
2008/11/22(土) 14:41:49ID:???
直接関係ないがあえて言う
サンリオカーニバル(落ちものパズル)は良ゲー
0210NAME OVER
垢版 |
2008/11/22(土) 19:27:43ID:???
サンリオのゲームって海外では出てないのか?
ああいうのは向こうでは受けどうだろうね
0211NAME OVER
垢版 |
2008/11/22(土) 19:59:08ID:???
海の向こうでも
「SHIT!ミーが期待してたキティちゃんのNESゲーが発売STOPになっちまった!」
とか言ってるのだろうか。
0213NAME OVER
垢版 |
2008/11/24(月) 23:57:46ID:???
このスレは「開発中止」になってるけど開発は終わったけど
「発売中止」になったものはどうなんだろう?
0215NAME OVER
垢版 |
2008/11/28(金) 21:26:14ID:???
完成したのに出せなかったのは何か裏があるようで興味がある。

SFCじゃ大震災でマスタROMが潰れて発売中止になった某ソフトがあったとの噂もあるし。
0216NAME OVER
垢版 |
2008/11/28(金) 22:17:32ID:???
FC版サイコソルジャー。
発売予定の告知まで出しておいて結局実現しなかった。
当時のファミマガにはディスクで発売を計画していたのが分かる。
尚、開発中の画像は載っていない。


ttp://beraboman.fc2web.com/mihatubai.htm
当時のエピソードなど覚えているものがあればどうぞ。
0217NAME OVER
垢版 |
2008/11/29(土) 02:08:33ID:???
DQGが出す予定だったディスク版聖剣伝説の日の丸マン

ピンチになると現れて、逆にやられて去っていくという設定が当時ツボだった
0218NAME OVER
垢版 |
2008/12/01(月) 18:17:13ID:???
実際中止になったが市場に(極少数だが)出回ってるのはラブクエストぐらいか・・・。
他にオクとかコレクターとかで見かけた人は居ないのか?
0219NAME OVER
垢版 |
2008/12/02(火) 13:20:33ID:???
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境。

開発中のやつはマップ画面のBGMが違う。



スレ違うかっ。
0221NAME OVER
垢版 |
2008/12/03(水) 23:50:55ID:???
>>220
脳内補正されて違和感無く読んでた・・・。
そんな補正のせいでふっかつの呪文の罠に嵌まったりもしたわけだが。
0223NAME OVER
垢版 |
2008/12/05(金) 23:08:13ID:???
オフザーケンって、昭和アホ草紙あかぬけ一番と同じ匂いがする。
0224NAME OVER
垢版 |
2008/12/06(土) 00:59:55ID:97bYhcU2
冒険浪漫の開発版カセットがあるみたい↓
http://ufc2.seesaa.net/
0225NAME OVER
垢版 |
2008/12/06(土) 06:21:07ID:???
カセットの形状がパチ臭く見えるな
冒険浪漫の新旧告知を見比べると当時から色々と突っ込み所はあったわけだが、
個人的には旧イラストのアホ面は捨てがたいと思うw
0227NAME OVER
垢版 |
2008/12/06(土) 13:28:52ID:???
>>224
上の記事のジャン狂は本物みたいだけど下の冒険浪漫はパチっぽいね。
本物ならタイトルから「ドタ君の」が削れるようなラベルにはしないだろう。
型番もイマジニアならLF54じゃなくてIMA-DOとかにすると思われ。

しかしUFC1年半ぶりに更新してたとは・・・もう死んだかと思ってたよ。
0228NAME OVER
垢版 |
2008/12/08(月) 11:58:37ID:???
>>224
ヒロインの女の子が可愛かったなぁ。
よく抜いたもんだ。

ファミマガの広告ページがガビガビになるまで
ぶっ掛けた思い出があるよ。

そういう人多いんじゃないかな?
0231NAME OVER
垢版 |
2008/12/10(水) 19:00:23ID:???
>>230
当時の広告によるとクミコだそうだ。
ちなみにバタ博士というのも出てくる。
0233NAME OVER
垢版 |
2008/12/11(木) 16:54:35ID:???
音楽は高山ひろひこさんらしいからきっと神秘的だったんだろうね
0234NAME OVER
垢版 |
2008/12/11(木) 18:39:33ID:???
FC版シール
ttp://www.sara.to/sigure/trea/h08.html

一番左のスーツ装備のドタ君はファミマガで見かけたような気がするが
シールの存在自体は知らんかった…


88版オリジナル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2105630

プレイしたこと無いんだが探したらあったw
オリジナルのドタ君を見る限りFC版の変更前のアホ面イラストでも何となく納得がいく
てか異常に音量がデカイくて吹いたわ
0235NAME OVER
垢版 |
2008/12/12(金) 23:49:40ID:???
>>234
シールはなんだろう、雑誌にでも付いてきたのかな?
つーかこのオープニングのオッサンだれ?
0237NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 00:12:52ID:???
幻のソフトとして有名なウラナイド2も実は開発中止になってるんじゃないかな?
0238NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 04:10:23ID:zdQNj4P5
リブルラブル
ラッシュ&クラッシュ
アレスの翼
グレートソードマン
フェアリーランドストーリー

アケ移植の開発中止たち
あと何かあったっけ?
0239NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 04:55:13ID:???
アレスの翼はNESではでてるんだよな。

その関係でいうとストライダー飛竜か。
サイコソルジャーとかも
0240NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 07:44:31ID:???
FC版ファイナルファンタジー4。どういう内容だったんだろう?PS版9の可能性がありそうだね。
0241NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 07:59:47ID:???
SFC4〜5の時点で使えそうなネタは粗方再利用されてると思うよ
9まで残ってる事はまず無いでしょ
0242NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 13:18:54ID:???
レジェンドオブヒーロートンマもアーケードから移植するって話があったはず。
結局PCEには移植されたけどFCには移植されなかった。
0243NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 17:12:33ID:qZzOQRnG
FF9はクソゲー
原点回帰詐欺だな
なんかキャラのドラマがキモかったし
0244NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 18:29:31ID:???
>>242
FC版トンマはすぐにでも発売しそうな勢いだったのに何があったんだろう。あと迷宮島スペシャルも
0245NAME OVER
垢版 |
2008/12/21(日) 18:33:57ID:???
どっか上で震災でマスターアップしたロムがオジャンってなかったっけ。
トンマじゃないとは思うけど。
0246NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 02:39:58ID:???
NES版ができてるなら国内で出すのもさして難しくないだろうに。
NESで出してみて売れ行きが悪かったから国内は見合わせたとか?
だとしたらやりきれんなあ・・・日本人とガイジンじゃ好みが違うわい。
0247NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 04:13:26ID:???
日本じゃカート行きなのに月間1位ってのもありうる話だしな。
最近もあったし。
0248NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 09:16:05ID:WkqdDPqj
>>239
サイコソルジャーってNESで出てるのか?
見たことが無いんだが。。
0250NAME OVER
垢版 |
2008/12/22(月) 14:05:41ID:gwzRf1Q6
>>247
         / ̄\
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    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

0251NAME OVER
垢版 |
2008/12/23(火) 20:37:34ID:???
>>245
たぶん震災でマスタが潰れて発売中止になったのはSFCの猛虎伝説。
お詫び広告がファミ通に載った。
0252NAME OVER
垢版 |
2008/12/24(水) 18:09:05ID:???
>>240
つーかまんまSFCの4
機種を移すのにああいう理由を作っただけ

計算式の流用とか配色のパターン、敵のグラとかが1、2や3から使い回した痕跡が残ってる
0253NAME OVER
垢版 |
2008/12/24(水) 22:14:29ID:???
確かに5以降と比べるとドット絵の色数が少なめだったり、ジベリ進数が残ってたりするよな。
マップ構成システムは3の流用って感じがするし(茂みや水中のアイテムとかが特に)
0254NAME OVER
垢版 |
2008/12/24(水) 22:23:09ID:???
>>237
ウラナイド2はプレゼント限定とはいえ広告通りなら300本は存在しているはずだからな。
8本しかないはずのキン肉マンゴールドカートリッジですら市場に出回ってるのに
現物どころか写真さえ見ないってのはおかしいよな。
0256NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 13:25:52ID:???
桁が足りなくなったら上の桁の数が9→あ→い→…ってなるような表現。
255が「た5」になったりするアレ。

昔どこかのサイトで見たんだけどぐぐっても出ないな。
0257NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 14:57:45ID:???
そういう呼び方があったのか。
FFのメインプログラマー、ナーシャ・ジベリ氏に由来してるのかのう?
0258NAME OVER
垢版 |
2008/12/27(土) 23:11:23ID:lidfoqJF
以前投稿した妖女伝説’88を編集して妖女成分を取り除きました。
冬休みのお供にご視聴どうぞー

プロジェクト× 〜ダンジョン放浪記を作った男たち〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5625345
0259NAME OVER
垢版 |
2008/12/28(日) 10:05:24ID:???
ミヤ王が手掛けたルーンマスターって発売された記憶がないのだが…タイトルが引っ掛かったのか?
0260NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 04:07:26ID:???
>>256
ボンバーマンとかドルアーガの塔とかの裏技で
256面の面数表示にもそういうのがあるな。
「STAGE P5」とか。
0261NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 05:03:20ID:???
それって10の桁のカウンタが9から0に戻らないだけであって、
独自の表現と言うか、特徴と言えるもんなのかね?
0263NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 11:48:40ID:idkzmDCT
冒険浪漫のクミコたんで
また抜いた
0264NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 11:58:42ID:???
1バイトが得点だと255までだからな
まあ、ドルアーガでも256なんて想定しないだろうし
1バイトで充分だったんだけど
0265NAME OVER
垢版 |
2008/12/29(月) 20:49:32ID:???
>>261
その表示、というか文字コードの並びが、少なくとも2〜5で共通してるというのがミソだと思う
0270NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 19:29:53ID:???
>>268
ファミコンで4を、スーファミで5を同時開発
ファミコン4の開発中止を受けてスーファミ5のナンバリングを4に変更
0271NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 19:37:37ID:???
そもそもFC4ってブラフじゃなくて本当に開発してたのかな。飛空艇屋のある町の画面写真しか公開してないよな?
0273NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 21:26:38ID:???
>>271
あれはFC版IVの写真として情報が一人歩きしてるけど、
ファミ通の特集記事で作られた予想の写真だよ
同じ記事にDQVや女神転生3(違ったかも)の予想写真も載ってたはず
0275NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 21:31:11ID:???
>>271
企画があったのは本当だろうけど
どこまで出来てたかは疑問だな。
殆ど手付かずだった可能性もあるな。
0276NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 00:57:47ID:???
ttp://ranobe.com/up/src/up328165.jpg
※画像はファミ通編集部が作った想像図

FC版FF4(開発中止)はファミマガで初めて見たと記憶している。
ロゴとか天野絵のキャラ画像とかが、SFC版FF5(後のSFC版FF4)のと一緒に載ってたので
キャラデザインまではできあがってたようである。

ググって見たらこんなスレ発見
幻のFC版FFWについて語るスレ
http://piza.2ch.net/test/read.cgi/ff/988965385/
0277NAME OVER
垢版 |
2008/12/31(水) 01:36:39ID:???
>>276
ライバル・エニックスの予想がワロスwww

>飛空挺は核兵器搭載型の超高速マシンで飛行中に巨大ロボットに変身する。
0278NAME OVER
垢版 |
2009/01/01(木) 10:40:41ID:rQLr5EeY
もっとファミコン版、ドタ君の冒険浪漫の情報求む
0279NAME OVER
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2009/01/01(木) 18:46:50ID:???
>>278
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g68299986

これでも買え、そして少し頭と下半身を冷やせ。
0281NAME OVER
垢版 |
2009/01/03(土) 12:02:58ID:???
>>267
俺は>>252なんだが
そもそも同時開発なんてしてないんだよ
FCで企画が動いてた4をSFCに移したいから同時開発で、って理由をブチあげただけ

当時は同時開発なんてできる体力がなく、FF3ですら大量発注に応えるだけの力がなく
任天堂からの支援を受けて乗り切ったぐらいだった

まあ、それがきっかけで組長のお目に留まったわけだから皮肉なもんだが
0282NAME OVER
垢版 |
2009/01/03(土) 13:02:01ID:???
当時スクウェアの社員だったけど開発は同時にしてたよ
資金は十分すぎるほどあったし
開発スタッフも大量に採用してた
外伝作品もあと2つくらい作ろうかって話が出たくらい
0288NAME OVER
垢版 |
2009/01/20(火) 11:00:17ID:???
オークションでペスカトーレ売ってるのみたことあるけどああいうのってどこから流れてきたんだろうな。
0289NAME OVER
垢版 |
2009/01/21(水) 21:18:41ID:???
ペスカトーレは初心会から流出したものじゃなかったかな
あとゲオポリティク島における国家興亡論も初心会からという話だ
こいつのコピーはまだ見たこと無いけどな
0290NAME OVER
垢版 |
2009/01/24(土) 11:11:54ID:???
初心会から流出って、出展したサンプル版を盗む奴がいるのかYO!
それなんて中華?ってくらいの無法さだなあ

まあ、俺もゲオポリティク島やりたいですけど。幻獣創世紀も。
0291NAME OVER
垢版 |
2009/01/24(土) 17:19:37ID:???
流出の意味が現物を盗み出すこととは限らんだろ
イメージだけを生カセットや基盤にコピーして外部に持ち出すこともできる
それができるのは当時としては関係者ぐらいだわな
0292NAME OVER
垢版 |
2009/01/30(金) 22:11:06ID:???
>>289
出回ってなくともこの世から消失したわけでなければ
もしかしたら目にすることができるかも・・・と
少しだけ淡い期待を持つことができるのです。
0293NAME OVER
垢版 |
2009/02/07(土) 03:04:01ID:8EXy3QlN
アドベンチャー・スペシャル・シリーズ第二弾。


第一弾の水晶の龍だけ出て
終わったな。
0295NAME OVER
垢版 |
2009/02/07(土) 08:10:37ID:???
FC版FF4→聖剣伝説2説はプログラマが奴なだけに妙に説得力がある
聖剣2作り終えて退社だしな
0298NAME OVER
垢版 |
2009/05/29(金) 17:41:48ID:wYp7Vfy6
>>135
テスト用ロムもあるみたい。
後期は日本で販売中止した版権物が多いな。
バットマンリターンズ(KONAMI)とかアヴェンジャーズ(DECO)とか。
今挙げた前者はSFCで出ていたやつで後者は忍者龍剣伝風アクションだったはず。デモシーンも良くできてた。
0299NAME OVER
垢版 |
2009/05/30(土) 22:10:22ID:???
スイッチブレーーーーーード
発売されたら時期的にレアソフト間違いなし
0300NAME OVER
垢版 |
2009/05/31(日) 10:45:33ID:???
ファミコンディスクで発売予定だった聖剣伝説は全5部作だったんだよね。一部流用してFFに造り直したのかな?
0301NAME OVER
垢版 |
2009/06/08(月) 00:07:06ID:???
>>300
海外だと聖剣と魔界闘士もFFで売ってたよ。サンソフトだけど。本数制限か?
あと元々FCDの聖剣ってナツメとかいうタイトーの下請けが作ってたんっけか?
0303NAME OVER
垢版 |
2009/06/10(水) 00:36:07ID:???
昔ファミコン版のラブクエストを持っている友達が
いたので家に行ってエンディングまで確認しました。
最後まで出来てるんですね・・・販売されなかったのが残念です;;
0306NAME OVER
垢版 |
2009/06/22(月) 19:38:37ID:???
>>303
それが本当なら実にうらやましい話だ。
その友達とはもう連絡がとれないのだろうか?

どういうルートで入手したのか気になる・・・
0307NAME OVER
垢版 |
2009/06/24(水) 13:32:39ID:???
>306
昔の話なんで今は音信不通です。
それに当時、吸い出し機なんかあったら絶対出させて貰えないだろうな。。。
一度だけカセットの中を開けて貰った事があるんですが任天堂の開発用の基盤でした。
あと、私も欲しくてSFCを買って覚えてるのは「はるか」が「ゆか」
に変わってるのとその他の敵キャラも名前が変わってました。
あ・・・こんなにレアとは。。。今となっては欲しい。
0308NAME OVER
垢版 |
2009/07/05(日) 08:11:23ID:???
>>307
残念。
プレイ動画をニコニコに上げるだけでも(ごく一部の間で)神になれるだろうに。
ネット上でも複数存在が確認されてるから恐らく10本〜数十本ぐらいは世にあると思う。
是非生きているうちに出会いたいものだなあ。


スーファミとの切り替え次期には同じような完成版お蔵入り悲劇があったのかも。
0309NAME OVER
垢版 |
2009/07/30(木) 22:18:23ID:???
ワロタ
もうラブクエストって時点でアレなのに、
しかもファミコン版を見たことある人がいて、
さらに見たいという人がいるとか、もうね。
0314NAME OVER
垢版 |
2009/10/12(月) 08:55:45ID:???
>>312
これはDISKのイメージは出回ってないよね?
本物かどうか分からないがちょっとやってみたいな・・・
0315NAME OVER
垢版 |
2010/03/10(水) 11:21:57ID:fBhmEY2t
ggggggggggggggggggggggg
0317NAME OVER
垢版 |
2010/03/12(金) 10:22:42ID:???
初めて見たが良スレだねここ、今は盛り下がってるみたいだけど‥
FC冒険浪漫の絵って伊魔崎斎じゃね?
0319NAME OVER
垢版 |
2010/03/15(月) 22:15:51ID:???
>>317
ちょっとググったら、江崎 稔氏(MAGITEC代表)って出るだろ?
どこをどう見たら伊魔崎斎っぽく見えるのかワカンネ
0321NAME OVER
垢版 |
2010/03/16(火) 14:31:19ID:???
そりゃすまん、似てると思ったんだけどなw
伊魔崎ってイマジニアの仕事いくつかやってるしさ
0323NAME OVER
垢版 |
2010/03/17(水) 02:20:40ID:???
ドタ君のヒロインが可愛かったな。
広告でよく抜いたからファミマガがガビガビだったんだよな。
0324NAME OVER
垢版 |
2010/03/17(水) 11:18:48ID:???
でもさあ、仲間とゲーム見ながら「これやったの○○じゃない?」とか
話してて「あのゲーム何て言ったっけ、誰だっけ」とか
勘繰ったり思い出したりって楽しくない?
予想が当たったり一番に思い出したりすると嬉しかったり。
ネット時代以前の昔ながらの楽しみ。ぐぐるのは最後でいい
0327NAME OVER
垢版 |
2010/03/19(金) 08:43:50ID:???
聖剣はかなり楽しみだっただけに凄く残念
まあ出たとしてもスクエアお得意のハッタリ広告で
じっさいは激しくスペックダウンしてたかもしれんが
0328NAME OVER
垢版 |
2010/03/19(金) 20:20:48ID:uUvdM0Nn
ディスク5枚組だったっけ?
なんとなくソーサリアンみたいな感じになったんじゃないかと
予想するけど、どうだったんだろうね。。。
0329NAME OVER
垢版 |
2010/03/20(土) 22:27:42ID:???
単にキャラ引き継ぎできる五部作構成じゃなかったっけ。
まぁこういうのはCSでは難しいよね。
0330NAME OVER
垢版 |
2010/03/21(日) 00:20:29ID:???
ドタ君の冒険浪漫ってどこまで出来てたんだろ
最終面まで完成してたのかな
0333NAME OVER
垢版 |
2010/03/22(月) 13:05:57ID:???
雑誌で抜くといえばMSX FAN
エロ有り、打ち込みプログラム有り、ゲーム情報有りで
最高の雑誌だった
0334NAME OVER
垢版 |
2010/03/23(火) 04:34:06ID:gw0gT/5p
ファミマガにだってウル技エンジェルって漫画があったし
アレは抜けたよ。
0335NAME OVER
垢版 |
2010/04/09(金) 21:51:14ID:???
てる子?って化物が出てくるのはウル技DJのほうだったか
あれは酷かった
0336NAME OVER
垢版 |
2010/04/09(金) 23:25:40ID:bBsqLPD5
プログラマーサトシ?ってのもあったな。
0337NAME OVER
垢版 |
2010/04/10(土) 13:38:25ID:???
>>334
「あこがれてエンジェル」だな。主人公が技野冴子(てくの・さえこ)だったかな?
お色気も担当するめがねっこ教師でファミコン大会だと変身ヒロインみたいなコスプレしてたっけ

>>335
ウル技DJは最初の頃は良かったんだけどミコとかいうキャラが出てきてからつまらなくなった

>>336
サトシじゃなくてたけしだった筈。「プログラマーたけし」
0338NAME OVER
垢版 |
2010/04/10(土) 13:57:22ID:HCAiRuqY
ディスくんあたりから
幼児雑誌になっちまったな・・・ファミマガ。

初期の頃はストイックで毒もあったな。
マル勝やコロコロに毒づいてたり面白かった。
0339NAME OVER
垢版 |
2010/04/10(土) 20:46:53ID:???
てる子って当時の「学研の科学」あたりでも見た気がする
同じ作者がどっちでも仕事してたのかな
0340NAME OVER
垢版 |
2010/04/10(土) 22:34:57ID:???
>>339
科学か学習か忘れたけどあったな。お天気おばさんって名前で
ってかてる子を初めて見たときこれお天気おばさんじゃんって思ったくらい
0342NAME OVER
垢版 |
2010/07/23(金) 09:17:24ID:???
>>179
2年前に遅レスだけど、
ユーゲー12の岩田インタビューによると、
HAL研のファミコンでの初開発ソフトだったんだけど、
お蔵入りしたんだって。
0343NAME OVER
垢版 |
2010/07/26(月) 18:52:02ID:???
そういやHAL研究所のアタリ系ソフトってジャウストの他にミリピードやスターゲイトがあるけど、
没になった任天堂の宇宙戦争ゲームってもしかしたらスターゲイトだったのかな?
0344NAME OVER
垢版 |
2010/07/27(火) 23:45:17ID:0Rj7NPMU
音楽遊びは
四人打ちやファミベー同様にハドソン開発の任天堂発売の予定だったって本当?
0345NAME OVER
垢版 |
2010/08/01(日) 23:33:17ID:/crdPYcy
age
0346NAME OVER
垢版 |
2010/08/17(火) 00:03:10ID:???
角川のTRPG本でやたら宣伝してた
ハイパーT&Tのスーファミゲーム化って結局出なかったのか。
0347どっかのハゲ ◆bmd8m925Oc
垢版 |
2010/10/14(木) 13:53:42ID:????2BP(20)
 >346 出ませんでした(ソースは小説のあとがきとWikiPedia)。
 DECOから発売予定で結局SFC→SSとハード変更、
96年ごろ発売中止らしいです。
 
0349NAME OVER
垢版 |
2011/01/18(火) 22:01:53ID:???
うん、なかなか面白かったよ。
コントラの先駆けって感じ?

面数少ないような気がしたけど、当時のディスクシステムゲーってあんなもん?
それともパレット変えて面数を2倍にする予定だったのか?……

しかし、ファミコン版があそこまで完成していたとは……
当時のパソゲー雑誌に、ほぼ同じ内容なパソコン版(PC-88、X-1)の開発中のドット絵の写真が一度だけ載ったけど、
突然なかったことのように発売中止になって影も形もなくなってしまった。
ファミコン版中心に多くのプラットフォームで大々的に同時展開するつもりだったんだろうなあ、当時のスクウェアは。
きっと権利関係で発売中止になったんだろうな。
メガドラ版テトリス並の土壇場での不条理な権利関係でやむなく中止になったに違いない。
……コナミがアーケードでエイリアン2ゲー出してるが、もしかして……。
0351NAME OVER
垢版 |
2011/01/20(木) 08:40:44ID:???
あれだけだな。
偶然、発売中止を免れた、大プロジェクトの残滓って感じ。
唯一、そのままで海外展開できるのが出せた理由だろうか?(NESはディスクシステムなかったし。)
0352NAME OVER
垢版 |
2011/01/21(金) 19:32:43ID:???
発売中止ってどの段階で中止になるかだよね。
プログラムまで組んでる状態で発売中止とか意味分からない。
もっと早めに中止できなかったのか?開発費の無駄だろうに。
SFCで出すからFCでは出さないとかなら分かるけど。
0353NAME OVER
垢版 |
2011/01/21(金) 19:47:56ID:???
システムとか効果音とかのパーツは他のゲームに流用できるから、思ったほど痛手は無いのかも知れない
0354NAME OVER
垢版 |
2011/01/21(金) 21:19:47ID:???
いや、システムも効果音も後のスクウェア作品で流用しているのは見当たらないと思うぞw

>>352
日本人の英語力が弱い所を突かれて、変な契約になってて、土壇場で騒がれたんじゃないだろうか?
アメリカの会社とか結構鬼畜だし。
0355NAME OVER
垢版 |
2011/01/22(土) 00:48:18ID:???
352はスクウェアだけの話じゃなくてゲーム会社に於ける一般論として書いた。
FCじゃないけどスペースファンタジーゾーンとか。
忍者が出てくるディスクシステムのRPGゲーム(名前忘れた)も完成してたけど、
どの機種でも発売されなかったんだっけ。
0357NAME OVER
垢版 |
2011/01/24(月) 09:30:41ID:???
>>352
販路が確保できなかったとか
作ってる最中に状況が変わってそのまま出しても売れないと営業が判断したとか
予想以上に開発に経費がかかって下手にだすよりボツにしたほうが赤が小さいと判断されたとか
使用特許やライブラリの関係で予想外の事態や使用料が発生したとか

いくらでも理由はあるだろ
0358NAME OVER
垢版 |
2011/01/24(月) 19:28:20ID:???
FCじゃないけど、PCEで発売中止になったスペースファンタジーゾーンはヤフオクとかで売られてたりするけど、
あそこまで完成させて発売中止になったのはどういう理由があったんだろう?
0359NAME OVER
垢版 |
2011/01/25(火) 10:19:24ID:???
いくらでも想像できるだろ。

予約本数が思ったより極端に少なかったので、出した方がひどい赤字になると分かったから。

タベタくんの外注先に対する管理力が甘かったので、無駄に開発を遅らせてしまい、発売タイミングを逃してしまったから。
(ワードナの森……)


NECアベニューは、PCエンジンにおけるファンタジーゾーンとスペハリのライセンスをSEGAから買ってたけど、両方混ぜて新しく作った作品の
著作権はSEGAにどれだけあるのか、将来NECアベニューが勝手に他機種に移植して儲けたりとかの事態が起こらないかとか。
企画が通った時は、SEGAの人の口約束で通ったが、SEGAの上層部から駄目出しが時間差で出て結局ストップになったとか、
権利関係的にややこしそうなのでそういう事態になってもおかしくない。

電波新聞社のX68k版ファンタジーゾーンのスペハリ面がインスピレーション元なんだろうが、安易な発想の割に、実現化は思ったより
難しかったってことだろ。


つかここFCのスレなんですけど。
0360NAME OVER
垢版 |
2011/01/25(火) 14:18:17ID:???
ギリギリまで作ったんだからあとは出すだけだろうって発想はちょっとな
中間通して小売りに並べてもらって、パッケージングだの配送だのそれだけでもかなり金かかる
宣伝も打たなきゃいけないだろうし、各雑誌にお願いに回ったりだの色々コストがかさむ
357や359にあるように収支予測の変更や販売タイミングを失った事で出さない方が赤字が少ないと見なされる場合もある
0361NAME OVER
垢版 |
2011/01/26(水) 06:22:18ID:???
税金対策のためワザと売るつもりのないゲームを開発・告知した上で中止して赤字計上なんていうのもあるのかな?
0362NAME OVER
垢版 |
2011/01/26(水) 13:20:37ID:???
当然それはあるだろうな
バブル時代なんて税金対策でなんでも行われてた
0363NAME OVER
垢版 |
2011/01/27(木) 00:37:23ID:???
完成してるゲームを発売せずに赤字計上なんて税務当局に突っ込まれそうな気も
0364NAME OVER
垢版 |
2011/01/27(木) 11:43:43ID:???
バランス調整してないから完成はしてませんとか嘘でも言えるじゃん
0365NAME OVER
垢版 |
2011/01/27(木) 22:57:36ID:???
作ったけど売ることができなかったと証明するのが面倒そうだ。

あと発売できなかった理由としてプログラマーが逃げたとか開発が
難航してプログラマーと契約を打ち切ったとか。

0366NAME OVER
垢版 |
2011/01/28(金) 01:14:02ID:CWR/43JP
発売しなかったほうがよかった、とかいうソフトはない?
・・・これだと別スレ作ったほうがいいかな。
0367NAME OVER
垢版 |
2011/01/28(金) 02:01:12ID:???
オフザーケンとか狙って作ったバカゲーみたいですごく痛そうだから出なくて良かったかも
0368NAME OVER
垢版 |
2011/01/28(金) 03:39:17ID:???
>>361
発売日未定欄を数年間温めていたスコーピオンソフトのあれやそれはモロにその臭いがするな
0370NAME OVER
垢版 |
2011/01/30(日) 12:16:09ID:???
ポスターはうるし原だけど、本編のショップ姉さんデザインはタベタの相棒松田でした…よな?
0372NAME OVER
垢版 |
2011/02/05(土) 09:39:05ID:???
>>358
SEGAから許可がおりなかったから、とPCエンジンFANの何月号かに載ってた

>>359
無駄に長文書くくらいならスルーすりゃいいのに
0375NAME OVER
垢版 |
2011/02/08(火) 17:10:21ID:???
どうせまた偽造カセットだよ、これ。だまされるな。アレスの翼とかといっしょ。
0378NAME OVER
垢版 |
2011/04/23(土) 14:23:59.18ID:???
なんで誰も流出したバイオ・フォース・エイプについて書き込まんのだ?
大事件なのに…。

開発中止というより、発売中止なのかな?
0379NAME OVER
垢版 |
2011/04/24(日) 19:38:49.03ID:???
そりゃ海外サイトしかニュースにしてないからだろうね
やっぱり英語のみのサイトだと、あんまり見られないもんだよ

しかしあれがそのまま製品になったとしたらちょっと短すぎる
ラスボスが動いてなかったしまだプロトタイプだったんだとと思う
あと昔別のスレで書かれてたけど、ほんの少しノスフェラトゥぽいな
0380NAME OVER
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2011/04/24(日) 21:59:32.29ID:???
ファミ通の発売予定記事や広告の画面写真まんまだったから、ほとんど完成版に近いんじゃないかと。
ラスボスは拍子抜けだけど、終盤のトラップというかギミックにはちょっと熱くさせられたし。
ファミコンだから案外あんなものかも。

ノスフェラトゥとは似ているとは思わないけど、スーパーリアル麻雀以外のゲームを作る時のセタらしさが
共通してると思う。
業界随一といっていいほど、やたらグラフィックとか技術をリアリティを追求する事に費やす(その反面ゲーム性は…)所っていうか…。
ツインイーグルのためにジオラマ作ったとかいう…セタ独特の作風…。

しかし、時代的に「ある」と思っていた、面の間のビジュアルシーンもないとは……海外フォーラムにあげられていた
あの画面写真はフェイクだったのね……。
0381NAME OVER
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2011/04/25(月) 21:59:03.98ID:???
フェイク画像は、投稿した本人が当時もうばらしてるよ
元記事ちゃんと見た?
0382NAME OVER
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2011/04/26(火) 00:06:08.44ID:???
翻訳してもよくわからんし。
しかし、絵心ある人のフェイクだな。
0384NAME OVER
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2011/04/27(水) 01:28:03.13ID:???
?? 明らかにゲーム中のフォントと違う(ビジュアルシーンみたいな奴)のとかあるのに?
0385NAME OVER
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2011/04/29(金) 17:03:45.22ID:???
誰が全部って言ったよ
その程度で絵心があるとかどうかなんてわからないと思った。それだけ。
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2011/05/07(土) 18:51:34.31ID:8FhZO2gY
ドラえもん2っていうのが87年に発売予定だったらしいが
これって名作といわれる白ROMドラえもんの続編だったのか・・?

サイトによってはメーカーがエポックって書いてたりよくわからない
エポックは87年時点ではドラえもんのゲームだしてないはずだから
いきなり2とか辻褄があわない
0389NAME OVER
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2011/06/05(日) 02:01:49.83ID:???
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  ドラえもん2
0391NAME OVER
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2011/06/10(金) 03:17:29.10ID:???
ゲームが発売中止って言われると有名人が亡くなった時と同じぐらい悲しい
0394NAME OVER
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2011/07/15(金) 19:31:43.23ID:???
昨日までどうでもよかったはずなのに
死んだ途端に元来のファンぶって哀悼しちゃったりなんかして
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2011/07/26(火) 20:22:00.05ID:xxO1fLx6
age
0396NAME OVER
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2011/12/13(火) 01:43:15.71ID:Cjr8AVPf
age
0397NAME OVER
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2011/12/14(水) 18:10:59.26ID:???
日本で発売中止になったけど海外で出てたりってのもあるよね。
アークハウンド?とか。
0398NAME OVER
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2011/12/29(木) 22:46:02.03ID:???
任天堂ハードで発売中止になったのは販売枠の制限の為かもしれんと思う。
93年9月に廃止になるまでは。

しかしまあ1ハードにつき年3本までって、
93年にFCやGB買わねーよ、っての。
0399NAME OVER
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2011/12/30(金) 11:18:55.29ID:T6Bm0wSB
初代ポケモン「・・・」
0400NAME OVER
垢版 |
2011/12/30(金) 13:04:32.78ID:???
ポケモン以前と以降の状況は別として考えなきゃならんだろう
あのままだったら93〜95年はGB末期と表現できるけどそうじゃないから言い回しめんどくさい
0401NAME OVER
垢版 |
2011/12/31(土) 23:29:01.02ID:???
ポケモンがなかったら携帯ゲームもGBの衰退とともにフェードアウトしてたんかな
0402NAME OVER
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2012/01/02(月) 01:58:47.42ID:vEokW7iO
忍者らホイ2はどうなった?
0403NAME OVER
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2012/01/02(月) 08:40:10.42ID:vUHdKIJB
リブルラブルがやりたい
0404NAME OVER
垢版 |
2012/01/02(月) 08:43:37.96ID:???
リブルラブル出る予定あったの?
どうみてもファミコンで再現出来ると思えないけど
0405NAME OVER
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2012/01/02(月) 12:08:16.23ID:???
高田馬場のミカドっていうゲーセンにまだ置いてあったよ
リブルラブル
東京ローカルでごめん
0407NAME OVER
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2012/01/02(月) 19:48:05.85ID:OpW0faWo
ナムコットは元々は
07がラリーX
11がボスコニアン
13がリブルラブル
の予定だったんだよな。
0408NAME OVER
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2012/01/02(月) 20:26:05.64ID:???
>>404
出るとしたら専用コントローラー付きで出たのかな
X68kだと専用コントローラー同梱だったし
0409NAME OVER
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2012/01/03(火) 01:38:15.78ID:???
ラリーXとボスコニアンはメイン画面をスクロールさせつつレーダー画面を表示することが
FCでは出来なかったそうだな。
0411NAME OVER
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2012/01/04(水) 20:09:07.54ID:???
メーカーは違うけどバンゲリングベイも元祖であるコモドール64版にはあった
レーダー画面なくなってたし、やっぱり難しいんだろうね。
0412NAME OVER
垢版 |
2012/01/04(水) 20:12:45.39ID:???
素人考えでもあのレーダーに特殊技術が必要だとはとても思えないんだけどな
0413NAME OVER
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2012/01/04(水) 21:04:23.67ID:???
バンゲはともかく
ラリーXみたいに縦分割しつつメイン画面を八方向スクロールってファミコンだと難しいんじゃないの
0414NAME OVER
垢版 |
2012/01/04(水) 22:21:23.03ID:???
ファミコンだと背景面の性能が弱くてMSXみたいな強引な背景書き換えが難しいんじゃなかったっけ
0416NAME OVER
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2012/01/05(木) 22:24:59.00ID:???
>>409
FC初期は技術的に出来なかったけど、
出来るようになった頃にはもう発売時期を逃してしまってた
0418NAME OVER
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2012/01/06(金) 13:49:01.42ID:???
というかFCの性能を限界まで出したのなんて中期以降の話だから
CPUが非主流なんでどこも開発に手間取ってた
0419NAME OVER
垢版 |
2012/01/06(金) 14:04:27.05ID:???
勝手に解析して
勝手にギャラクシアン作って
販売させてくださいって任天堂に持ってったナムコ
0420NAME OVER
垢版 |
2012/01/06(金) 22:14:05.67ID:???
勝手に解析して
勝手に作って
ナムコに持ち込んだのがクインティ

…だっけか?
0421NAME OVER
垢版 |
2012/01/09(月) 15:12:24.75ID:hpkP9lRc
ファミマガでドット絵コンテストまでやったのに
結局発売中止になったイマジニアのゲーム。
商品の小さいテレビ欲しくて応募したのに…。
0425NAME OVER
垢版 |
2012/01/13(金) 09:46:30.60ID:???
91年ってことはもうFC末期か・・・
開発テクニックも相当蓄積されてたんだろうけど
0429NAME OVER
垢版 |
2012/03/22(木) 22:56:57.88ID:???
元セガ信者としてはサンリツ電気のダンプ松本が気になってた
0431NAME OVER
垢版 |
2012/05/23(水) 13:06:12.93ID:OPzjSIpt
ディスクシステムの聖剣伝説は楽しみにしてたので発売中止になった時は凹んだ。
0432NAME OVER
垢版 |
2012/05/23(水) 20:53:40.88ID:4lAe4Dz6
5枚組って事で
ディスクシステムの今後の可能性も秘めてただけに
残念だったな。
0434NAME OVER
垢版 |
2012/05/29(火) 01:27:33.01ID:/sQFrJzF
95年5月のゲーム雑誌にも発売予定に名前が載っていた「スペースオペラ・大いなる神々」
当時PS1やSSと言った次世代機がしのぎを削っていてSFCでもクロノが大々的に取り上げられてた中でFCソフトとして予定欄に入っていたのが印象に残っていた
もしあのとき発売されてたら間違いなくFC最後のソフトだっただろうな
でも最近になってふと思い出してネットで調べたら当初91年3月発売予定と言ってたんだっけ。
4年たっても未定だったがそれでも期待のタイトルに名前が入っていたのも覚えてる。いつまで未定欄に入っていたのだろうか?
0435NAME OVER
垢版 |
2012/05/29(火) 11:41:02.20ID:???
さすがに95年はゲーム雑誌のファミコンの予定表自体消えてると思うが……。
最後のファミコンソフトが94年の高橋名人の冒険島4だろ……。

証拠画像うpせよ!
0436434
垢版 |
2012/05/30(水) 06:36:47.61ID:9TJRrNBo
それは俺も持ってたんだが、ずいぶん昔のやつだったから親に捨てられちまったorz
確かクロノやエスト2の4コマが掲載されてたと思う。あと読者コーナーで「ぢ」の1文字で鉄ゲタを食らってたネタが投稿されてたのを覚えてる。
記憶も曖昧だがたぶん当時の電撃かマル勝だったと思う。持ってる人がいたらフォロープリーズm(__)m
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垢版 |
2012/05/30(水) 08:43:01.36ID:???
まあその当時までファミコンソフト発売予定表とそのタイトルが残っていたのが事実だとしても、
それはその雑誌が他の雑誌よりすごく横着だったというだけだろうね。

なんせ発売元のソフトウェア興業のファミコン参入第一弾だし、早々に発売中止決定したそうだからね。
0439NAME OVER
垢版 |
2012/06/13(水) 23:34:05.55ID:???
>>436
マル勝は持ってないが、ハミ通で94年6月、必本で94年1月くらいまでは予定表にあるな>スペースオペラ。
0441NAME OVER
垢版 |
2012/07/07(土) 23:58:51.48ID:???
昔ドタくんの冒険浪漫のディスクシステム版持ってるってHPがあったんだが
いつの間にか消えてたな
0442436
垢版 |
2012/07/28(土) 22:34:12.72ID:i+TYUZqh
>>440
今更ながら乙
やっぱりずいぶん後の号にも載っていたんだな
しかし発売中止となったものはどうにかして蘇らせることはできないものなのだろうか?
0443NAME OVER
垢版 |
2012/07/29(日) 18:24:03.44ID:???
>>442
ラブクエストとか海外版motherみたいに、実際には完成済みで、
プロトタイプのROMが存在でもしてない限り、出回りもしないだろうしな
ダンジョン放浪記とか、撮影用に使ったROMとか無いのかね?
0444NAME OVER
垢版 |
2012/07/29(日) 18:55:57.68ID:???
海外で流出したロムイメージをオークションで売るバカが喜ぶから
あんまり物欲しそうにするなよ
0445NAME OVER
垢版 |
2012/07/29(日) 19:08:18.82ID:???
ここで挙がってるタイトルなんて海外に流出しようが無いでしょ
0446NAME OVER
垢版 |
2012/07/30(月) 08:40:29.19ID:???
いまやその手の事があるとしたらほとんど海外が主流だよ
日本のアングラサイトは死滅しちゃったし

>>444
そりゃ買うバカも悪いだろう こちとらそんなんから買う気はない
0447NAME OVER
垢版 |
2012/07/30(月) 12:18:11.02ID:???
摩訶摩訶は続編が開発中止になってシナリオだけを関係者がサイトに公開してたな
0448NAME OVER
垢版 |
2012/07/30(月) 13:32:48.44ID:???
あーそれってシナリオを書いてる途中で 中止になっただかってやつか
摩訶摩訶にバグ修正版がある事を知らなかったから 個人的にそっちのが読んで驚いたわ
0449436
垢版 |
2012/08/02(木) 13:12:43.15ID:2tYAdKHp
>>439
書き忘れてたorzおまいも乙

>>443
プロトタイプさえ残っていればあり得るかもしれないが・・・
画面写真から世界観を上手くイメージを膨らますと言うことでもできないものだろうか?
それを本にして行くと言う手法もとれるだろうが、そうなると著作権が絡むか・・・

半分以上板違いでスマソ
0450NAME OVER
垢版 |
2012/08/04(土) 12:56:06.05ID:???
>>449
ローグライクゲーだからストーリーとかもほとんど無いしな
デモ映像や写真を参考に それっぽいものを作るのは不可能ではないな一応
0451NAME OVER
垢版 |
2013/01/26(土) 07:26:42.20ID:X5QjIHQ1
ゲオポリティク島における国家興亡論について
ホームページ見て初めて知って異常に興味がわいた
もっと詳しく知っていたら教えて
0452NAME OVER
垢版 |
2013/01/26(土) 12:30:12.66ID:???
転清アートワークス インタビュー編という同人誌にちょろっと載ってたと思う
0453NAME OVER
垢版 |
2013/01/26(土) 17:50:32.09ID:X5QjIHQ1
>>452
ざっと調べたけど不明でした
特集されるほどの情報はなかった感じですかね
0455NAME OVER
垢版 |
2013/01/29(火) 21:13:52.38ID:???
ファミコン30周年記念に完全予約限定で少年魔術師インディが発売される!!・・・・・・かもしれない
0456NAME OVER
垢版 |
2013/01/30(水) 17:43:31.08ID:dxaC9ded
>>436だがそのスペースオペラのソフトウエア興業が経営破綻していた件。
0458NAME OVER
垢版 |
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:???
忍者コップサイゾウスタッフによる
タイムダイバー エオンマン
エオ〜〜〜〜ン エオ〜〜〜〜ンと鳴くイメージ
0459NAME OVER
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
アベンジャーズってNESでは出たのかな?
デコが日本用に出そうとしてたのあったよね
もし出てたら今は映画効果でプレミア化してたと思う
0460NAME OVER
垢版 |
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:???
考え杉乙。

アメコミヒーローはそこまで日本で一般化してないから
0461NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 18:36:39.27ID:???
いつの感覚でいるんだよw
昔はともかく今はオタクの中じゃ20年前は無名だったアイアンマンだってメジャーだわw
0462NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 21:08:50.63ID:???
アベンジャーズはベルスクじゃなく横アクションになってたよ。
たしかキャラが削られてたな。
メガドラにはベルスクで移植されてた。
0463NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 21:29:52.48ID:???
>>461
だからと言って、映画観る層がプレミアファミコンソフト買う層と即重なるわけでもないだろ

まあifの話だからしても意味ないが
0464NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 21:43:18.39ID:???
まあ、バットマンの映画が出たときに
バットマンのソフトがプレミア化したかというと…
ってとこじゃね?
0465NAME OVER
垢版 |
2013/09/02(月) 21:57:44.89ID:???
当時有名で当時のファンには売り切った作品と、
当時無名で今ファンから渇望される作品とじゃ意味が違ってくる。
0467NAME OVER
垢版 |
2013/09/11(水) 16:23:04.35ID:XKcTOELn
二段相当の将棋ソフトが94年か95年頃に発売される予定って無かった?
64bitのカスタムCPUを搭載してたらしい。
0468NAME OVER
垢版 |
2013/09/11(水) 22:32:25.15ID:???
サンプルロムか何かがファミ通でプレゼントにされてた奴か
94〜95年の号だった
0470NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 19:57:02.26ID:???
聖書1999
コズミックシステム
ドタバタ君の冒険浪漫

発売はイマジニアだけど
アトラスが開発してたんだよな。
0471NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 21:01:01.04ID:???
ドタ君が出てればダンと亀の恩返しでウンコアクション三部作になったな
0472NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 21:44:52.67ID:???
その点、ナムコ発売もののアトラスゲーは
安定してたなぁ。

まぁ
えりさとは、例の件無しでも
ちょい難あるかw
0473NAME OVER
垢版 |
2013/09/12(木) 23:44:00.86ID:???
RPG好きだったんで個人的にルーンマスターに超期待してたなぁ
ファミマガでは結構特集されて画面写真も豊富に出たから
まさか中止になるとは思わなくてそれを知ったときはショックだった
聖書1999とかそこらへんの広告に小さく画面写真が出てたとかそういうレベルではなかった
0474NAME OVER
垢版 |
2013/09/13(金) 04:10:13.58ID:???
デビルマンやデビアスもアトラスなの?
どこかの下請けには間違いないだろうけど
0475NAME OVER
垢版 |
2013/09/13(金) 18:59:24.53ID:???
デビルマン  イスコ
デビアス  ナウプロ
ルパン    トーセ


だったような。。。
0476NAME OVER
垢版 |
2013/09/13(金) 19:43:43.76ID:???
開発途中のデータとか持っている人いないの?
当時の開発に関わった人とかせっかく作ったから記念にとか
0477NAME OVER
垢版 |
2013/09/14(土) 02:22:46.01ID:???
PCエンジンだと
アンジェラス2とか、スペースファンタジーゾーンとかPCココロンとかの
データは流出してるよな。
0479NAME OVER
垢版 |
2013/09/15(日) 07:26:46.53ID:???
>>475
イスコは中間業者みたいなもので実開発してないっちゅうに

>>477
アンjネラスはビジュアルテスト用みたいなのだけで
中途まで出来あがってるもののほうは画像以外見たことない
ココロンも画像以外見たことないぜ
0480NAME OVER
垢版 |
2013/09/15(日) 08:26:13.81ID:???
>>475は下請けネタがあると条件反射で湧く
引き出しが少ない上に毎回「だっけ?」「だったような」で締める構ってちゃん
0482NAME OVER
垢版 |
2013/09/17(火) 09:33:11.35ID:???
サイコソルジャーは本当に作ってたの?
ゲーム画面一度も出なかった気がするけど
0483NAME OVER
垢版 |
2013/09/17(火) 23:32:32.68ID:???
>>482
ファミマガ巻末の発売未定スケジュールにサイコソルジャーがずっと載ってて写真はアーケード版のが何度か掲載されたのは覚えてる


アテナを発売した際にサイコソルジャーのカセットテープが付録で付いてたらしいから俺もサイコソルジャーは発売するもんだと思ってた
0484NAME OVER
垢版 |
2013/09/27(金) 22:16:57.03ID:???
>>468
プレイステーションやセガサターンとか32bitハードが競争してた頃に
スーファミじゃなくファミコンでカセットに64bitCPU乗っけて対抗とか
0488NAME OVER
垢版 |
2013/10/06(日) 00:17:52.19ID:???
ラディア戦記は売り出す直前までタイトルはシャドウドゥファントゥームとかいう名前だったわけで
「黎明編」なんていかにも壮大な物語の序章ですよみたいな副題は唐突につけただけだろ
ゲームも尻切れトンボではなく綺麗に終わってるし
まぁゲームはかなり好きだから続編あったならやりたかったが…
0489NAME OVER
垢版 |
2013/10/06(日) 03:10:56.49ID:???
まあ中の人が作ってて共通の単語も使ってる初代クロノアで我慢だな
0490NAME OVER
垢版 |
2014/01/21(火) 20:56:11.00ID:???
魔城伝説シリーズでガリウスは出したのに
ナイトメアは出さなかったんだよなコナミ
PCは開発画面まで公開されたのに開発中止

ファミコン向きだったと思うけど
0491NAME OVER
垢版 |
2014/02/22(土) 00:22:28.68ID:???
今、eBayでこんなものが出てる!!
Nintendo Famicom: Parody World: Monster Party PrototypeNintendo Famicom: Parody World: Monster Party Prototype
0492NAME OVER
垢版 |
2014/03/11(火) 10:04:08.12ID:???
最近はケツゲムシール騒ぐ奴見ないな
誰かの捏造だったのか結局わからん
0493 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:5)
垢版 |
2014/03/23(日) 16:47:57.61ID:1jZCFeuU
スーパーマリオブラザーズ2のカセット版
0494名無し
垢版 |
2014/03/24(月) 18:54:24.53ID:???
開智高校出身の柴崎勇太は反社会性人格障害者。だからこいつは窃盗・傷害を繰り返している。
0497NAME OVER
垢版 |
2014/03/28(金) 23:38:30.32ID:???
あれ残ってる動画や画像を見る限り結構完成してたみたいだよね
SFCの目玉にしたかったからお蔵入りされたんだろうけど勿体ない
0498NAME OVER
垢版 |
2014/03/29(土) 15:53:38.22ID:???
SFCですらメトロポリス〜メガロポリスの重さヤバイのにファミコンの性能ででメガロポリスいったらどうなるんだ
0499NAME OVER
垢版 |
2014/03/30(日) 16:29:40.58ID:???
シムシティはMSX版も開発中止になったよね
こちらもそれなりに出来てた
なんか色々疑いたくなるなw
0500NAME OVER
垢版 |
2014/04/10(木) 02:01:47.70ID:???
SFC版シムシティも建物のグラフィックが開発版から大分変わってるよね
0502NAME OVER
垢版 |
2014/07/29(火) 13:12:14.77ID:???
スペースオペラの話が前の方で出てるけど
1990年にファミコン必勝本の増刊として出た
ファンタジーランドっていうコミック雑誌に販促漫画が12ページ載っていたりする

謎なのが目次には一言もスペースオペラの漫画が掲載されているとは書かれていないこと
巻末に唐突に掲載されていて、漫画の作者の名前も書かれていない
0504NAME OVER
垢版 |
2015/06/14(日) 10:36:36.58ID:OOM8jD8W
>>501

ポートピアに続編なんてあるんですか?
0505NAME OVER
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2015/07/14(火) 17:59:50.41ID:???
殺意の階層2が発売されなかったのはハル研究所の経営が傾いて
殺意の階層の制作者の岩田社長が社長業中心に活動しなければいけなかったからかな?
0509NAME OVER
垢版 |
2015/09/15(火) 00:09:08.38ID:???
>>504
軽井沢誘拐案内やオホーツクに消ゆを
そのタイトルで出す予定だったとかそんなんじゃね?
0515NAME OVER
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2016/05/19(木) 15:05:33.18ID:???
nintendoplayerで見てたから白雪姫かなと思ったらそうだった
しかし日本の自慢厨なコレクター()と比べてあちらは太っ腹な人が多いな
0516NAME OVER
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2016/05/19(木) 15:14:26.54ID:???
あとソフエル開発と書いてるが外注だろう
サウンド高山さんだし作りからしてたぶんインターリンク
0517NAME OVER
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2016/05/19(木) 18:42:59.04ID:???
>>516
GDRI見てもやっぱその線が強いよな
イノケン関わってたらネタになりそうだが、過去のインタビューで言及してないから薄いかな
0518NAME OVER
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2016/05/19(木) 20:15:01.92ID:???
思えば高山さん作曲のゲームはお蔵入りが多いな
あっちにも書いたが某ひでむしのせわになったひとのBGMも
お蔵入りゲーから引っ張り出してきたのかなー、と
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2016/12/11(日) 19:09:07.39ID:w+6jJSb0K
ジャレコ展でファミコン版ソルダムやってきた
GB版に近い仕様だったな。春を待つ妖精はない
妖精さんがちっちゃくてショボかったな
まあ元が面白いから面白かった。カートリッジ販売してほしい
ついでによくわからんアドベンチャーゲームもあって
すぐゲームオーバーなるからウケてた
0521NAME OVER
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2016/12/11(日) 20:55:55.49ID:z3GLGRm10
ジャレコ展で展示されてるんだ>FCソルダム
一応完成はしてるようだから
あとはおハムとクラリスが一緒に本気出したら
MD版P47みたいなの共々VCあたりで出せるはず…キメラはアケアカが拾いそうだが
0522NAME OVER
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2016/12/11(日) 22:26:25.16ID:bydg/gcf0
音絡みの仕様はゲームボーイ版(おそらく各モード1曲)に近いが画面構成はアーケード版風(ただ縦が短い)
初期出現位置がデッドラインの1段上だったか2段上だったかは覚えてない
ソルダムモードのレベルはEASY 1/NORMAL 50/HARD 90(うろ覚え)から選ぶ
ゲームボーイ版のように最大3色ではなくアーケード版と同じ最大4色
ヌルヌル動くし、キャラも大きいから遊びやすかった

メガドラ版P-47はいつになるかは分からないがカートリッジで出す意思があると
クラリスの放送で言ってたからファミコン版ソルダムも期待したいな、携帯型ファミコン互換機なら外にも持ち運べるし

>>520
未発売タイトルの狼たちの野望がアドベンチャーゲームらしい
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2016/12/12(月) 00:04:40.28ID:yXtEsV470
ミシシッピーみたいな洋ゲー移植でもなさそうだな
>狼たちの野望

普通のアドベンチャーゲームかあ……
当時の雑誌でも内容不明っぽい?
0524NAME OVER
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2016/12/12(月) 12:47:08.79ID:HS0vXCsE01212
1990年のゲームショー(CSG?)には出てたっぽいね
でも開発ロムが残ってないとこ見ると外注だったのかも…

>>522
レポートおつ
世に出てくれたらうれしいね
0526NAME OVER
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2016/12/12(月) 20:22:00.02ID:MaAlhgiBK1212
FC版ソルダムはエンディングのスタッフロールでAC版の後半部がループで流れてたね(GB版はずっと前半部ループ)
代わりに最後の一枚絵が無かった
0528NAME OVER
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2016/12/13(火) 21:42:09.47ID:SGqgqX9HK
ジャレコ展なんてやってたのか…誰も話さないから気付きようがない
ワイルドガンズのリメイクも今日初めて知ったし
2chのレトロ界隈に籠もってると情弱化を実感する
0529NAME OVER
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2016/12/13(火) 21:59:50.52ID:VMAxJ/xq0
>>523
ツイッターのつぶやきを見る限りでは野球ゲーム要素のあるアドベンチャーゲームだとか
0530NAME OVER
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2016/12/13(火) 23:17:11.15ID:Xys0UE6V0
もしや、アメリカを舞台にしたもう一つのプロ野球?殺人事件!になるはずだったのでは?w
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2016/12/14(水) 20:58:49.37ID:RQqjSKDu0
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/431/1431057/
ttp://www.famitsu.com/news/201612/14122900.html
ニュースサイトにジャレコ展のレポートが載っていたので貼っとく、ファミコン版ソルダムや狼たちの野望の写真も写ってる
0532NAME OVER
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2016/12/14(水) 23:20:14.04ID:U7hjOC9S0
>『燃えろ!!プロ野球』シリーズをモチーフにした異色のアドベンチャーゲーム

そういやファミコンでジャレコといえば燃えプロだったw
ヒットタイトルシリーズがあると何か別ジャンルとミックスした物を作るって手法はこの頃からあったんだなー
パンツァードラグーンRPGみたいな……
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2016/12/14(水) 23:52:07.42ID:p+B6oNCFa
隠し玉はスーパードッグブービーが良かった(´・ω・`)
データ残ってないのか、未完成だったのか
0534NAME OVER
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2017/01/06(金) 17:22:02.78ID:n7tGwq1M0
【新年初放送】ゲームクルージン #CREDIT 12 『狼たちの野望』
2017/01/06(金) 開場:20:57 開演:21:00  ニコニコ生放送
lv286862391
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2017/01/07(土) 15:21:52.21ID:R0Go0N1Q0
>>534
アーカイブはここから見られる、ゲームはほぼ完成していたみたい。
ttps://freshlive.tv/cityconnection/74667
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2017/01/08(日) 19:31:03.78ID:6RIZxfX50
ピットストップIIっていう
ファミマガにファイナルラップみたいなやつが画面だけ出てた
0537NAME OVER
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2017/01/10(火) 19:26:44.04ID:IopMO3h/0
ゲオポリティクとか設定資料だけ買ってスマホで若手に作らせればいいのに
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2017/03/01(水) 18:52:34.15ID:/CZJL9DJ0
少年魔術師インディ
アイテム組み合わせて100種類の魔法を作るとかなんとか
0541NAME OVER
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2017/03/01(水) 20:39:45.78ID:7sDIdfdRa
その手のはどれ作っても大体似たり寄ったりで
実際使うのは数種というオチ
0542NAME OVER
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2017/03/15(水) 01:51:24.56ID:rQ8QUmqd0
スペースオペラは
モンスター加入システムと必殺技と学習機能追加したFF3て感じだな
西洋なのに着物の雪女とかいるけど

攻撃防御素早さを棒グラフにしてるのは意味なさげ
0544NAME OVER
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2017/06/07(水) 17:06:22.65ID:+qQvLKU30
魔獣都市ナーガがどんな内容だったのか気になる
流出したROMではエンディングまでプレイできたらしいが……
0545NAME OVER
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2017/06/07(水) 20:09:36.03ID:CXbC0Jb60
ほんまに流出したんかよw
ゲームショーに出展されたの勘違いでは?
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2017/06/07(水) 20:58:09.70ID:zj8hUn+E0
個人コレクターがむき出し基板で持ってるって話があったような
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2017/06/08(木) 21:02:30.39ID:/+uB3vNE0
え〜いつ?

そいつに聞くか、コンパイルの人に聞くかしないと、ほとんど内容一切不明じゃね?
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2017/06/09(金) 04:56:55.22ID:+5Mji0an0
検索したら持ってるらしき人(米光さんじゃない)が出てくるよ
その人は公開する気なさそうだけど

ダンプしてこっそり流してほしいくらいのもんだが
関係者の場合は仕方ないにしても日本のコレクターってそういうのやらんで見せびらかしばっかりよな
いやアップが違法なのはわかってるけどさ
この手の品が見つかって詳細その他が公開されたのがここ10数年海外からばっかりなのを見るとね
0550NAME OVER
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2017/08/30(水) 23:24:30.05ID:UZooZh2i0
持ってんのか?
昔ハドソンにいた時、棚から見つけ出したという話じゃなかったか?
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2018/01/28(日) 07:39:23.07ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

EI7V6
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2018/09/30(日) 04:47:37.20ID:qCmEJOEr0
モンスターパーティーの日本版、結構前にダンプされてたのね
オークション流出からの有耶無耶で情報止まってた
0555NAME OVER
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2018/09/30(日) 21:24:19.07ID:KLzq6red0
海外の吸い出す人は偉いよなあ

法がどうのとかで足の引っ張り合いして止まってる日本人には、自らの文化さえ保存できない
0556NAME OVER
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2018/12/08(土) 14:40:35.07ID:ZyU9bQEy0
複数本存在が確認されてるFCラブクエすらいまだに出てないもんなぁ
何故かサウンドフォーマットのnsfファイルはかなり前からあるが
0559NAME OVER
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2018/12/31(月) 09:06:38.52ID:2YxZZBPy0
ttps://gamehistory.org/simcity/
NES版をDumpしたVGHFの記事によるとCES直前の90年12月20日にビルドされたものらしい
未実装部分やバグも多くあってそれを修正しようと取り組んでるらしいよ
0562NAME OVER
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2018/12/31(月) 20:59:04.87ID:2YxZZBPy0
NES SimCity Prototype - Unused Boat Functionality Restoration
ttps://www.youtube.com/watch?v=X0pAbaw5X-Q

まあロマンなんだろうなw
初代のソースが公開されてるからそれと比較できるのも大きいみたい
0563NAME OVER
垢版 |
2018/12/31(月) 22:07:03.03ID:48kNveb50
いやしかし
そのままなら歴史的価値あるけど、
少し手を加えたら直るバグならともかく、実装されてなかったものまで実装して、実機で動くかどうか怪しい機能拡張までしたら
それはあんたの趣味の範囲だろ って何か興醒めになってしまう
0564NAME OVER
垢版 |
2019/01/01(火) 00:07:18.01ID:Z8TXHpjqa
ファミコンで動くという縛りでなおかつSFC版ベースならアリだと思うが
実際どうなんだろうなぁ・・・
0565NAME OVER
垢版 |
2019/01/01(火) 00:53:55.10ID:tdwvzT2Z0
書き方が悪かったが未実装といってもグラフィックやコードの断片などはROM内に残ってる
ただ修正自体は解析に協力した人が個人的にやってることで実際趣味だろう
そのことに関しちゃ俺の話題の出し方が悪かった、つーかスレチだな
Dumpされて公開されたデータ自体は修正されてないオリジナルのプロトタイプだよ
0566NAME OVER
垢版 |
2019/01/01(火) 14:26:59.00ID:5vFcjc5N0
公開されたのが書き換えられた状態のものでオリジナルデータが出てない未発売ものといえば
NES版エクセリオンがそうだなぁ (exerion nesで画像検索して7番目に出てくるやつ)
あとメガドラだけどストII'ターボとか
とはいえどっちもタイトル画面のみの書き換えだけど
0567NAME OVER
垢版 |
2019/01/01(火) 17:56:02.28ID:5vFcjc5N0
今検索したら順番変わってた
exerion ii nes のほうが確実かな
0568NAME OVER
垢版 |
2019/01/06(日) 11:34:05.30ID:4u5cYcIm0
つべで「exerion ii nes」で検索すれば一発で出てくるな(年が89年の動画があるがそれは改変されたROMのテキストを自分で修正した物らしい)
当時ジャレコの作曲家だった多和田吏氏のサイトに作品履歴が載っててその中に「エクセリオン(欧州版)」と記述がある
ttps://web.archive.org/web/20050911134812/http://twdstudio.com:80/profile.html
つべに上がっている動画のBGMは早すぎる気もするからあれはPALで動かすのが正しいんだろうな
お蔵入りタイトルをオフィシャルで売り出すならまだ分かるけど事実関係が分からなくなるから特にクレジットの改変は勘弁して欲しいね
0569NAME OVER
垢版 |
2019/03/07(木) 00:10:35.35ID:5p9obdui0
>>568
おお、遅くなってしまったが詳しく有り難う
確かに動画のはBGMが妙に速いね…
0573NAME OVER
垢版 |
2019/03/09(土) 15:43:29.98ID:oIDUTmaC0
また新しい未発売ソフト出てきたんだ嬉しいなぁ
シムシティみたいにDumpしてくれねえかな
0574NAME OVER
垢版 |
2019/03/09(土) 20:13:57.06ID:ZWL8jQws0
南町奉行所(今はもうないアニメ会社)はサザンアイズのゲーム版のアニメーションを
手がけてたことはあるみたいだけど、これはちょっとどうだろうなあ
0575NAME OVER
垢版 |
2019/03/09(土) 23:07:29.60ID:ZZ2rfgMf0
Wikipedia見ると3×3 EYES 以外ののゲームも関わってたようだし、
セタって妙にアニメ業界と繋がりのあるゲーム会社だし、
南町奉行所がレスラーのキャラデザ辺りやるのは充分時期的にあり得るんじゃないだろうか?
0576NAME OVER
垢版 |
2019/03/13(水) 19:30:34.31ID:3FQDJg1L0
そういやのちにいくさぶねとか立ち上げてたっけ・・・確かにありそう

>>573
初出のプレイ映像の時点でエミュだよこれ
本人のtwitterでも難易度高いモードがムズすぎたからステートセーブ使っちったとか言ってるしw
身分明かしてる立場で確実に足付いちゃうから配布はなかなか難しいのかもしれないね
とはいえスーファミのスーパーディスクBIOSは何時の間にやら出回ってたけど
0579NAME OVER
垢版 |
2019/05/05(日) 00:01:52.52ID:MLja0SXE0
ある程度確認取れてるもん載せてるだけだろ常識的に考えて
で、そんな罵倒するからにはお手本見せてくれるんですよね
0583NAME OVER
垢版 |
2019/05/25(土) 23:01:49.38ID:czd27TeK0
とりあえず外人さんが突っ込んでツイッターで寄付募ってはいるな
0584NAME OVER
垢版 |
2019/05/26(日) 03:07:36.47ID:lNxFAtd40
今持ってる出品者がそれやれば二度手間にならんのだけど国内でそういう有志は全く出てこないよなぁ
とはいえ日本語のコミュニティでやったら法的にちとあれなのと
うるさいのが絶対湧いてくるからやるにしても海外コミュに潜り込むことになりそうだが
0585NAME OVER
垢版 |
2019/05/26(日) 16:01:23.05ID:hQKHJaan0
インディはIGSはともかくまだ健在の双葉社のクレジットもあるから日本人はやりたがらんだろうな…
0586NAME OVER
垢版 |
2019/05/26(日) 18:56:01.09ID:O68cB4W00
いやさすがにそこまで気にしてないのでは?
ただ大義に駆られてやる人がいなかったり、妬み嫉みで足引っ張り合ったり、面倒がったりという日本人マニアの習性では?
0587NAME OVER
垢版 |
2019/05/27(月) 00:17:37.72ID:e3N8zXSY0
海外にもいないというわけではないけどね
こないだのUWCも今の所出てないし
Youtubeにブラウン管直撮りで動画だけ上げまくってる腕タトゥーの人とか
まあ日本勢のほうがそのあたりで悪目立ちしてる印象は拭えないか

そんで終了したがやっぱり100万超えたかー
寄付の人もさすがに負けたか。まあクラウドファンディングとかでも100万越え案件達成はそうそうないししゃーない
あとナーガ死蔵マンが50万なら買ってたとかつぶやいてたなツイ消ししてるけどw
0588NAME OVER
垢版 |
2019/05/27(月) 21:23:41.85ID:i0R7km5O0
>“日本の宝として必ず守っていきます。約束します”

何となくネトウヨ要素入ってそう
頼んでもないのに
世界に流出してもいいから、皆が触れられる歴史的遺産にして欲しかったよ
0589NAME OVER
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2019/05/27(月) 23:20:19.51ID:e3N8zXSY0
まあまあまだ落札者の手元にに届いてもないだろうからどうなるかわからん
しかし誰が読んでもがっかり感半端ないのねアレw
0590NAME OVER
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2019/05/27(月) 23:25:07.94ID:DLA/uLuc0
コピーかどうか分からないのがなあ
デーラだから区別はできないけど
0591NAME OVER
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2019/05/28(火) 00:08:31.31ID:fhNym61s0
まあ自己陶酔丸出しなその一文はさておき、ヤフオクで偽のサンプル品作って
売りさばいてるような奴がいるってのは事実なんだよな…
勿論これだって本物かどうかはまだわからない(いきなり二本目三本目が出てくる可能性もある)けど
0592NAME OVER
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2019/05/28(火) 02:58:24.77ID:jEDSUiSF0
ありゃ作るやつも悪いが高額で買うやつも悪いよな。
買う奴いなきゃ商売あがったりになるから
作るのやめるか少なくとも高額で売るこた無くなるのに。
オクで買ってるパターンだと日本語読めない代行が騙されたりしてるんだろうけど
海賊版とわかってて買ってるやつまでいるのが始末に負えない。
0593NAME OVER
垢版 |
2019/06/02(日) 23:44:05.57ID:wu06nVHZ0
>>587
UWCはVGHFが吸いだしたからもし公開されるとしたら来年以降だろう
NES版シムシティもダンプ報告から公開まで1年ぐらい掛かってるしね
0595NAME OVER
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2019/06/04(火) 22:15:14.54ID:yas7D6eq0
ええぞええぞ!
ニコニコの放送観たけど、『狼たちの野望』は是非とも世に出して評価されるべき作品
0596NAME OVER
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2019/06/05(水) 08:01:05.95ID:jUVBQeHK0
ゼビウス2まだか
0600NAME OVER
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2019/06/10(月) 14:41:32.41ID:tmb9BfBj0
オフザーケン早くぅ
0602NAME OVER
垢版 |
2019/07/09(火) 17:55:54.84ID:5B2ebwgyM
発売されなかったファミコン版『ターミネーター』のプロモ映像が発掘! 後に『ラフワールド』になった作品
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/09/91228.html
https://youtu.be/FBpJB2NmUOg
ポスターやプロトタイプなど、消失の恐れがあるゲーム関連資料の保存を目的とした
グループGaming Alexandriaは、ファミコン/NESで発売予定だったものの結局実現
しなかったゲーム版『ターミネーター』のプロモーション映像を公開しました。

ファミコン/NES版『ターミネーター』は原作映画の公開から4年後の1988年後半に
ライセンスを取得したSUNSOFT(サン電子のゲームブランド)が開発を手がけ、
1989年のWinter Consumer Electronics Showでゲームのタイトル画面といくつかの
カットシーンを収めたプロモーション映像とともに正式発表。Gaming Alexandriaでは
当時のチラシも掲載されています。

その後、原作映画のストーリーに沿っていないとしてライセンスが取り消されてしまい、
ゲームはキャラクターや設定を変更した『ラフワールド(海外ではJourney to Silius)』
として1990年に発売となりました。ちなみに本作はファミコン/NESとは思えない重厚な
音楽(拡張音源非搭載)が高く評価されています。

もしライセンスが取り消されず、予定通り発売されていたら一体どうなっていたの
でしょうか。非常に気になりますね。後に別会社から発売されたゲーム版『ターミネーター』
の評価はあまり良いものではなかったため尚更です。
0603NAME OVER
垢版 |
2019/07/09(火) 21:51:23.12ID:5GN48KFz0
すげえな
バットマン、グレムリン2といい、当時サン電子はマジで一流映画版権ゲームで固めて世界を攻めようとしてたんだな
0604NAME OVER
垢版 |
2019/07/10(水) 10:37:12.91ID:YSGUqNUO0
ムーンストーン
0605NAME OVER
垢版 |
2019/07/10(水) 10:55:18.40ID:05zAWlS70
映画と描かれてる時代が違うだけで設定に矛盾するわけじゃないし
タイトルをターミネーター外伝とかにしてお許しいただくわけにはいかんかったのかな
0606NAME OVER
垢版 |
2019/07/10(水) 11:42:29.27ID:6gPcmAss0
キャメロンの頭の中ではもう2以降のターミネーターサーガを作る構想があって
あまり下手な話作られてはイメージの混乱を招くかも……ということだったのかも知れん
0607NAME OVER
垢版 |
2019/07/10(水) 11:51:36.97ID:05zAWlS70
思えばアーケードのガンシューのやつも
未来世界でターミネーター軍団と戦うやつだったな
0608NAME OVER
垢版 |
2019/08/24(土) 21:28:35.79ID:/XKTZ1Gw0
シティコネクションから発売される『ロムカセットコレクション』という新ブランドの第2弾にファミコン版『ソルダム』が収録されるみたい!?
https://www.simplelove.co/entry/20190822/1566406075
0609NAME OVER
垢版 |
2019/08/24(土) 22:47:31.55ID:p5YubVTA0
『狼たちの野望』はないの?
あれこそ世に問うべきタイトルだと思うが
俺はソルダムには興味ない
0610NAME OVER
垢版 |
2019/08/24(土) 23:59:29.37ID:ncDjO+po0
まあこの手の商売は今後も続けるだろうから次の機会に入れるんじゃない
>>594に貼られてる代表のツイートもあるぐらいだし
0611NAME OVER
垢版 |
2019/08/25(日) 00:06:57.12ID:Leh5q8Qo0
じゃじゃ丸コレにTaro's Questも・・・と思ったが手元にカートリッジが無いんだろうなぁ
同じ感じで上にちょっと話題が出てたNESエクセリオンも多分無理
0612NAME OVER
垢版 |
2020/01/13(月) 13:50:06.76ID:US0GQlfB0
アークハウンド
ちょっと面白そうだったな
0614NAME OVER
垢版 |
2020/02/18(火) 14:54:31.62ID:gkA9VjY60
メガドライブ版のサムライスピリッツは、
一度中止の告知が出たあと撤回して発売されたと記憶しているんだけど合ってる?
後の魔導物語と同じパターン。
0615NAME OVER
垢版 |
2020/02/18(火) 14:55:00.61ID:gkA9VjY60
すれ違いすまん
0619NAME OVER
垢版 |
2020/03/25(水) 19:36:50.27ID:xhY5iTVT0
レトロフリークじゃできないとか言ってないで、海外の有志に貸し出してはよ吸い出せ〜
0620NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 00:16:13.38ID:ORUwemvB0
リプにもあるけどアークと交渉したほうがルート的にもいいんじゃないかとは思う
でもエイビットに勤めてたならそのへんの版権事情も知ってそうだが…?

ファミコンROMはヘッダー情報持ってないんでレトフリは基本的に素のCRCを見て
それを内蔵データベースと照らし合わせてからROMの構造を決め打ちしてダンプしてるから
データ外のものだと無理なんだよね
これみたいに自作ソフト作ってPCに接続すればなんとかなるけど
https://gorigo.exblog.jp/27931767/
0622NAME OVER
垢版 |
2020/03/26(木) 21:30:53.76ID:CJxCFnxG0
ハドソンにあったらしいけど、どうなったんだろうね?
廃棄されたのか?
0624NAME OVER
垢版 |
2020/04/13(月) 02:43:15.03ID:7dnAwX4n0
俺の11歳離れた兄がサンソフトで働いてたわ
93年秋頃ロッテリア死ぬほど食べさせてくれた次の日に会社も辞めて失踪した
もうすぐ30年近く経つけど元気にしてるかな
0626624
垢版 |
2020/04/19(日) 18:09:21.01ID:hMjgfpPb0
>>625
環境まではわからないけど
兄が残した最後の言葉が
どうして俺はここにいるんだ?
だったわ

元気にしてるといいが
0628NAME OVER
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2020/04/27(月) 02:25:58.69ID:73Fqghco0
ちょい前からよそで話題のGBポケモンソースコードリークと一緒に
FC/NESカートの製造等チェック用と思われるスプレッドシートファイルもあって
その中に製品化されず雑誌などで発表もされなかったと思われるタイトルがいくつか書かれていた
http://forum.no-intro.org/viewtopic.php?f=6&;t=3228&start=15#p20298
この投稿の日付を見るとこれ自体は二年くらい前からリークされていた模様

上の投稿だと抜けているがシートには ヘリファイター [HVC-HF] も載っている
ちなみにナムコとか自社生産サードのタイトルは載ってない
あとSFC/SNES用とか他機種のシートもあるけど
そっちは基本的に未発売タイトルは除かれていた
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2020/05/06(水) 20:56:55.12ID:VF0J/Oeb0
出所が出所だけに話題にしづらいか、画像とかもないし
公式モノだからガセでは絶対無いんだけど

パルプスとかも載ってなかったがあれも自社生産だったのかテストロム製造までいかなかったのか
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2020/05/07(木) 05:37:23.82ID:TUekeiJX0
あー…すまん、どこかでカートリッジ用と勘違いしたままだった
忘れてくれ
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2020/05/07(木) 05:39:31.62ID:TUekeiJX0
てか即ツッコめる程度にはスレ見てるのね
だったら上の話にも乗ってほしかったな
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2020/05/30(土) 00:37:22.05ID:iipqhnRy0
https://twitter.com/johnblueriggs/status/1265848666805293057?s=20
新たな未発売のNESソフト
元からプロトタイプROMがあってそれをダンプしたという訳ではなく、地下室に30年間眠っていた40枚の5.25インチのフロッピーに入っていたゲームの
ソースコードをコンパイルし、プレイできるようにしたという
今週日曜に公開されるみたい

https://twitter.com/frankcifaldi/status/1266041963360313345?s=20
しかもこのゲーム、インターネット上で言及されたことがあったものの、雑誌等で発表されたことはないらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2020/06/02(火) 05:41:41.29ID:6WlymL3o0
出てた
デイオブザサンダーかー日本でも上映はしてたな
あまり話題にはなってなかったが…
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2020/06/02(火) 20:18:15.64ID:4KpmJGGV0
『デイズ・オブ・サンダー』かぁ、トムくんの映画じゃん

ファミっ子大集合でトップガン デュアルファイターズ が紹介された時、司会の人が「なぜ今頃トップガンの2が作られたんですか?」と訊いたら、
コナミの人が「実はね、トム・クルーズ主演の『トップガン』の映画のパート2が作られているという噂があるんです……」って言ってたけど、
数ヶ月後新聞で発表されたトムくんの新作映画は『デイズ・オブ・サンダー』……トップガン2じゃねーやん! と思った思い出

トップガンに較べりゃ特別ヒットもしなかった映画だな
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2020/06/02(火) 21:06:02.49ID:UO/uCP2H0
デイズ・オブ・サンダーって向こうだと普通にNESソフトが出てなかったっけ?
と思ったら別会社が開発したけどお蔵入りしたやつなのね
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2020/09/14(月) 17:34:52.16ID:qI8Z8NZJ0
>>628
gigaleakで未発売含むゲームボーイの製造チェック用の全マスターロムが流出したよ
リークした奴がゲームボーイだけ完璧な形で持ってるとも思えないからそのうちファミコンも流れるのかも
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2020/09/16(水) 01:49:32.52ID:CW1o71cz0
うーん残念だけどファミコンはちょっと厳しいと思う
というもののFC/NESマスターロムはgigaleak二回目で出ていてその中には含まれていなかったみたいだ
さらに言うとスプレッドシートだと販売品製造まで行かなかったものはファイルパスの記載がないのね
あと該当タイトル列のチップCRCの背景が灰色で塗られてたり…

リーカー(のファイルを持っている人物)がわざわざここだけ抜くとも思えないので
任天堂も元からデータを保管してなかった可能性が高い、まだわからんけどね
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2020/09/24(木) 12:01:54.43ID:ducaDtzf0
>>641
https://mobile.twitter.com/LuigiBlood/status/1308834766318448641
ロットチェックのromのフォルダのタイムスタンプから推測してる人がいるけど
任天堂は2007年に複数のハードのロットチェックを統合した形跡があって、それをハッカーがまとめてぶっこ抜いたように見えるらしい
でもromが公開されてるのはファミコンとゲームボーイだけで
ファミコンはなぜかPALバージョン等がごっそり抜けてて
まだハッカーは一部のマスターロムしか公開してないんじゃ無いかって話
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2020/09/30(水) 23:30:36.75ID:b89BfDqv0
ファミコンディスクシステムのロットチェック用のマスターロムもリークされた模様
バルーンファイトのディスクシステム版の動画が出てる
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2020/10/01(木) 12:23:02.54ID:YizpRl/80
見た見た
おおまかものはこの人がまとめてくれてた
https://mobile.twitter.com/Zetsuboushitta/status/1311402133896531969
ザマネーゲームって最初はディスクで出す予定だったのか

>>642
確かにPAL圏用のはまだ出てない
ただやっぱりシート改変までするかなっていうのが…
ゲームボーイのはそのまま出してるのを見ると余計に
もちろんゲームボーイみたいにフォルダが別れてる可能性もあるけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2020/10/01(木) 14:47:48.25ID:kvb6EMl00
>>644
チェックシートの改竄まではやってない気がする
任天堂が編集後の歯抜けのシートの一部を公開してる感じ
64業務用基板のaleck64は載ってるのに、他機種は業務用とニンテンドーパワー書換版がチェックシートに無い
GBのニンテンドーパワー専用タイトルのマスターロムは流出してるからチェック自体はやってた模様
リストが不足している物
ファミコン vsシステム、ファミコンボックス
スーパーファミコン Nintendo Super System、スーパーファミコンボックス、ニンテンドーパワー
ゲームボーイ ニンテンドーパワー
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2020/10/01(木) 15:08:48.44ID:n+Am3GJM0
容量制限で泣く泣くカットしたと言われるFC版ドラクエ3のバラモス戦のBGMが聴いてみたい
のちのSFC版とは違う曲だったんじゃないかと言われているみたいだし
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2020/10/01(木) 18:45:09.37ID:kvb6EMl00
ファミコンに関してはハッカーがまだ未発売タイトルのロムを秘匿してるんじゃないかと思う
GBの未発売タイトルはPOOLとKENSAの名前のフォルダにまとめて入れたままだった
任天堂のデータ保存に対する姿勢とスーパーゲームボーイ、ファミコン互換機をスーパーファミコンと一緒に売ろうとしてた事なんかを考えると
発売中止になったタイトルのマスターロム廃棄なんて真似はしないように思う
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2020/10/01(木) 20:01:48.04ID:6UcoynN90
>>646
あ〜、何か当時容量不足で、小さい村の曲が削られたというのを科学雑誌で読んだことがある
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2020/10/04(日) 10:57:25.77ID:ZHbiVsuo0
>>648
通称スイス村だな
ムオルのすぐ西の池のとこにレイクナバって町があって
そこで犯人捜しの探偵ごっこやる案とかドラクエ3はかなりの没がある
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2020/10/04(日) 12:54:36.51ID:FZdD8P800
4にもレイクナバって町があるけど
それとは別物ってことか

3は世界地図をベースにしてるから、土地にちなんだ色んなイベントが思いつきそう
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2020/10/04(日) 23:36:53.44ID:9fC5y0Qo0
今回出回ったチェックシートの中身はこんな感じだった

110803HNPdata.xls 以前から出回ってるHNPdata_List.xlsxから依頼日等が削られてる物、タイトル数は同じ 任天堂が後になって編集した物?
FMCdisksystem_ead_070726.xls  ディスクシステムのマスターロムから2007年に吸い出し直してまとめたと思われる物、ゼルダがエラーで吸い出せなかったらしい
FMCdisksystem_ead_160519.xls ゼルダを修復して吸い出し直して追加した物
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2020/10/08(木) 19:55:54.75ID:niXtrkGG0
>>639 で書かれてるHit the Iceはギガリーク内の社内メールの添付ファイルから流出してる
ロットチェックのシートでHit the Iceを見ると型番と判定日と依頼日はあって、ロム出し日とロムファイル名が未記載
少年魔術師インディやすってはっくんと言った、マスターアップ後に中止したであろうタイトルも同じ書き方をされているので
社内メールや作業用フォルダ等の追加リークがあれば、その方面からも未発売タイトルのマスターロムが出て来るかもしれない
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2020/10/10(土) 11:36:32.58ID:WCMErWTw01010
ダークウイングダックっていうの遊びたかった
カプコンのアクションゲームでアメリカで当時人気だったアニメのキャラを主人公にしたロックマン
アメリカでは発売されて日本でも予定はあったけど消滅したらしいね
でも動画見る限りすごい面白そう
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2020/10/13(火) 00:00:44.70ID:oiIdOEpB0
>>186
ミリピードじゃね?
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2020/10/14(水) 19:20:47.48ID:6ZvG7aen0
ドラゴンクエスト4の後期版のROMの都市伝説の話が今どうなってるか分かる人いますか?
リークされたFCのチェックシート見てたらドラクエ4は3バージョンあって
EFC-D4-2って型番で1990/3/28が依頼日の初めて見る型番が合った
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2020/10/14(水) 22:27:29.39ID:uf6KPqN10
おっついにそれ書かれたか・・・なんて
某動画の人にも伝えとこうかと思ったものの
内部資料が元だからあの人知っても公表出来ないよなーって躊躇してそのままだった

個人的にはその改訂版を出す情報だけが先に関係各社に出回ってて
広技苑系の備考が実際と一致しないことになってしまった説を推したい
当時裏技の試し方が悪くて成功しなかったプレイヤーから抗議されただけの可能性も高いけど
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2020/10/15(木) 01:10:58.95ID:dUDrj89s0
EFC-D4-2はシート見る限りだとCRCが違うから大量にダンプすれば出て来る筈なんだが
CRC違うと別ロム扱いで動かないレトロフリークで報告が無いから一般には出回って無いのかも
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2020/10/15(木) 08:59:14.95ID:4nGWIo/t0
一般というか他のいくつかの未発売もの同様
PRGVerが空白になっているので発売されてないと思われる(ファイルパスもrev0のコピペ)
0660NAME OVER
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2020/10/15(木) 20:11:01.60ID:dUDrj89s0
チェックシート見てもバイナリィランドのバージョン違いは無かったから
贋作疑惑濃厚だけどキャラ差し替えたとか言われてるバイナリィランド御成婚バージョンの製造に関しては任天堂は関わってなさそう
0662NAME OVER
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2020/10/16(金) 08:43:49.70ID:PVN9bZQI0
ファミコンはカートリッジを自社製造してるメーカーがそこそこいたのは有名だからな
リストにいくつかないタイトー、バンダイなんかもそうだ
0663NAME OVER
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2020/10/19(月) 01:16:45.29ID:HA+LIQJ60
ファミコンのシートのHNPdata_List.xlsxと110803HNPdata.xls比較してみたけど
ケムコのミッキーマウス3の備考欄に、HNPdata_List.xlsxの方だけ2006年にライセンシーの変更って記述があった
判定日やファイルパス等が詳細に書かれたHNPdata_List.xlsxが後から作られた物なら、他機種も後からxlsxで作成されたもっと詳細なデータが載ってるシートがあるんじゃないかな?
0664NAME OVER
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2020/10/23(金) 21:08:26.23ID:cettfP2r0
元々は紙の資料があってそれを後からデータ化したんだろうな
0665NAME OVER
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2020/12/24(木) 22:47:03.72ID:HQ1sX/Fo0EVE
今出てるゲームラボに4ページほど未発売特集が載ってたよ、昔のファミ通記事のコピペだらけだけど
最後の外欄にまとめ本製作中とか書かれてた
0667NAME OVER
垢版 |
2021/04/13(火) 19:03:52.34ID:ddxuUJ570
インディを落札した人は何らかの形で情報公開してないのか?
断片情報であっても待ってるんだがなあ
0669NAME OVER
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2021/04/13(火) 22:03:39.98ID:ddxuUJ570
あの人は海外の人にデータをアップされることを防ぐってコメントしてたから
自分で保管し続けて誰にも渡さないと思うよ
0670NAME OVER
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2021/04/17(土) 00:39:44.24ID:/of06tOI0
データをアップさせないというより海外に流出させない、ということじゃなかったっけ
ネトウヨチック

金持ちなんだろうけど嫌な感じのマニア
好きな者同志って感じがしない
0671NAME OVER
垢版 |
2021/04/19(月) 04:11:30.80ID:PUHM9NEZ0
同好の士だから共有しなくちゃいけないなんて決まりもないし、いいんでないの
公開されずに謎のままってのもいいもんだ
0675NAME OVER
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2021/06/10(木) 00:00:04.90ID:nn57w8SK0
ナムコ版『ミリピード』なるものが発掘。
現存していたソースコードから復元したもので、開発はアタリ。
ナムコが『センチピード』の権利を持っていなかった事がわかり、開発中止になったそう。
途中のためいくつかの機能が実装されておらず、BGMも無いです。
後にテーマを宇宙に変更して発売しようと計画されましたが、それもすぐに中止されました。
https://atariage.com/forums/topic/305692-existence-of-centipedemillipede-prototypes-for-the-nes/page/2/?tab=comments#comment-4838134
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1402319808419356673
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2021/06/11(金) 19:41:27.22ID:nTmRrkWp0
聖書1999かスペースオペラ 大いなる神々はやりたかったかも
まあ発売してりゃしてたで特別視してないだろうけど
0680NAME OVER
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2021/06/11(金) 20:14:29.68ID:u+XZlaDh0
スペースオペラは実現してれば割とスゴイだろう
メガテン要素とかポケモン要素とかあったような

聖書1999は怪作OVAクリスタル・トライアングルのゲーム版か
大地監督らがファミコンゴールドラッシュで参入したものの、ヤバくてとっとと撤退して発売中止になったんだっけ
0681NAME OVER
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2021/06/11(金) 20:41:44.31ID:/7yGH1lq0
タイトルからワースブレイドの関連作品かと思ったら全然違った
0682NAME OVER
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2021/06/19(土) 19:32:22.90ID:KhVgtN0k0
ほんと、ドンキーコングの音楽遊び、現存してるならROMイメージにしてもらいたいもんだねw
0683NAME OVER
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2021/06/27(日) 18:08:19.95ID:84gqcZOZ0
ゲームラボにスーファミ乗っていました
0684NAME OVER
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2022/02/06(日) 14:44:40.31ID:UXYxa3ey0
ファミコン本体の外箱の写真か
あのズラっと並んでるカラフルなカセットを見てワクワクしたものよ
0685NAME OVER
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2022/07/12(火) 23:22:45.79ID:GN/y74p20
少年魔術師インディのファミコン版マダー?
ゲームブックの4巻も待っているのだが。
0686NAME OVER
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2022/07/12(火) 23:24:42.22ID:arsd29ek0
>ゲームブックの4巻も待っているのだが。

待ってても来るかよ
0689NAME OVER
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2022/07/13(水) 10:32:48.89ID:TzBmM+DJ0
来ないのは解ってるけどそれぐらい好きって意味じゃないのかな
0690NAME OVER
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2022/07/13(水) 10:43:38.00ID:4YDY1maj0
ドラゴンクエスト4の後期版のROMの都市伝説の話が今どうなってるか分かる人いますか?
リークされたFCのチェックシート見てたらドラクエ4は3バージョンあって
EFC-D4-2って型番で1990/3/28が依頼日の初めて見る型番が合った
0691NAME OVER
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2022/07/13(水) 13:37:41.79ID:d7soeLKwa
FC→SFC→PSと10年近くハードを転々としながらも発売されなかった
シェラザードの続編
0692NAME OVER
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2022/07/13(水) 17:12:58.63ID:pMURHfzKa
FC→SFC→PSと10年近くハードを転々としながらも発売されなかった
シェラザードの続編
0693NAME OVER
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2022/07/13(水) 17:48:45.00ID:yhZWPst6a
FC→SFC→PSと10年近くハードを転々としながらも発売されなかった
シェラザードの続編
0694NAME OVER
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2022/07/13(水) 18:12:54.19ID:CJ8SI2LQa
スペースオペラマダー
0696NAME OVER
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2022/07/20(水) 00:10:12.71ID:8P4kiGv7a
ファミコン版ストライダー飛竜
パンツ脱いだまま出るのをずっと待ってるんだが……
0698NAME OVER
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2022/07/20(水) 09:16:31.65ID:ZcdQcKkea
ファミコン版ストライダー飛竜
パンツ脱いだまま出るのをずっと待ってるんだが……
0699NAME OVER
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2022/07/26(火) 00:14:35.79ID:w8kbFM+iaFOX
少年魔術師インディのファミコン版マダー?
ゲームブックの4巻も待っているのだが。
0700NAME OVER
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2022/07/26(火) 07:50:41.61ID:JD0MjYUi0FOX
>>698
NESで発売されたやつとは別のを望んでるのか?
0701NAME OVER
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2022/08/11(木) 20:49:44.94ID:MKySighW0
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが
0703NAME OVER
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2022/08/21(日) 22:34:34.06ID:whkVmWj00
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが
0704NAME OVER
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2022/08/27(土) 23:21:06.43ID:nXNcr7y60
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが
0705NAME OVER
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2022/09/02(金) 02:23:57.99ID:XPj0quCFa
少年魔術師インディのファミコン版マダー?
ゲームブックの4巻も待っているのだが。
0706NAME OVER
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2022/09/08(木) 10:01:52.66ID:PAcqXcrf0
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが
0707NAME OVER
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2022/09/24(土) 12:29:28.53ID:Lh6SR9mg0
恐竜伝説はまだでしょうかね?
0708NAME OVER
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2023/02/16(木) 14:44:54.86ID:CCfV0ENS0
>>690
あれROMのCRCがなんか抜けてたからマスター提出はされたけど生産されてないと思う
0709NAME OVER
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2023/02/17(金) 22:26:23.82ID:062ovFuP0
あと内藤寛本人が自分の動画で作ったと言ってなかったっけ
ありゃIIIの話だったかな?
0711NAME OVER
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2023/09/14(木) 07:43:24.16ID:i+szBYVP0
>>690
あと北米版は修正されてるから生産されなかったRev2版のコードはそれに流用されたんじゃないかな
0712NAME OVER
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2024/01/20(土) 19:30:01.91ID:IqNQfCMu0
FC版ドラクエ3でバラモス専用BGMが作曲されたが容量でボツになったらしい
SFC版とは全く違う曲だったんじゃないかという噂
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