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プログラマの雑談部屋 ★26
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0001仕様書無しさん
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2018/02/07(水) 21:12:03.27
プログラマは
こちらで雑談してください。
ユーザ、SEが馬鹿過ぎる、
上司が陰険だからもう辞めたい、
もう少しまともな仕事に転職したい、
彼女が欲しい、
などなど愚痴、妬み、妄想などなんでもどうぞ。
拘り押付け系ガイジ
(else禁止、継承不要、設計書不要ガイジ)、
コピペガイジは出入書込禁止
※前スレ
プログラマの雑談部屋 ★19
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1509711456/
プログラマの雑談部屋 ★20
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1510833848/
プログラマの雑談部屋 ★21
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1512205653/
プログラマの雑談部屋 ★22
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/prog/1513600297/
プログラマの雑談部屋 ★23
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プログラマの雑談部屋 ★24
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プログラマの雑談部屋 ★25
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1516981289/
0418仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 22:51:28.97
そしてハゲてないって言う奴は絶対ハゲてる
0419仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 22:53:50.45
>>416-417
何言ってるのかさっぱりわからない
こんなくだらないこと
今までやってきたのか?
0421仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 22:56:37.75
オブジェクト指向なんて採用したら教育コストが跳ね上がるよ!!
VBで関数使うだけで「わかりにくい!!」って怒られるし!
「全部1つに収まってるほうがわかりやすいよね」っていう業界だよ!!!
0422仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 22:57:07.74
>>420
データベース系はハゲてるイメージ
ネットワーク系は長髪
プログラマは生えてるけど洗ってなくて汚い
0424仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:00:04.89
どんなに勉強しても大学入試程度の問題も解けない人がたくさんいる
それってつまり個人の理解力には限界があるってことだよね
オブジェクト指向もそれと同じで理解できるラインってのがどこかにあるんだよ
みんながみんな理解できるわけじゃない
こればかりは仕方がないことと諦めるしかない
申し訳ないけどわかる人だけで楽をさせてもらおう
0425仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:00:19.49
自分1人でやるならオブジェクト指向が楽
集団作業だとオブジェクト指向っていってもVB風が最適解だと思うわ
WEB系フレームワーク風といってもいいけどさ
0426仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:02:02.66
学生の頃からプログラミングばかりしてた層と
30才超えてからプログラミングをスタートした層では
やっぱ超えられない壁はあると思うんだよ

現場で教える人なんて要するに
プログラミングが出来ないからマネージャーになったような人ばかり
0427仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:03:19.34
集団になると隠れハゲに気をつかうから疲れる
0428仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:16:58.46
僭越ながらここまでの意見をまとめると
オブジェクト指向信者は学生の頃から筋金入りのハゲ
0430仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:33:55.72
ひろゆきぐらいの世代のプログラマーだと
小学生の頃からBASICとかやってたんだよな

あの世代のベテランエンジニアは優秀な人が多い
0431仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:37:56.79
>>424
まぁそれをオブラートに包むと、センスがある、無い、と言うんだけどね。
0432仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:38:44.67
>>430
そうかなぁ
あの世代はスタティックおじさん山盛りだろw

まあひろゆきは私大バブル時代の中央大学だから頭は良いと思うよ
今のプログラマーであのレベルの学歴ならエリート
0433仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:39:07.15
>>425
開発手法にルールを設けて名前をつけるのは
自分への制約もあるけど
チームで共有するため
だから一人ならなんだっていいし名前もいらない

デザインパターンみたいなもん
0434仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:40:46.22
知識経験が豊富だと応用が効くよな
lispとか仕事で使ったことないけど
様々なことの理解を助けてる
0435仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:43:48.40
むしろひろゆきは実務経験の豊富さに注目するべきでは
0436仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:47:05.08
バカなら2ちゃんねる作れないだろ
当時の貧弱なインフラ環境で良くこんなもの作ったと思うわ
0437仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:49:01.37
オブジェクト指向が理解できない人もいれば、
ツール補助もなしに秘伝のタレをさらっと読み切る化け物までいるから、
自分がやりやすい方法と周りとの協調の適当な塩梅でいいんじゃないですかね
0438仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:53:20.37
当時は掲示板作るだけでも大変だったもんね
今みたいにアマチュアでもDB当たり前って時代じゃなかったし
0439仕様書無しさん
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2018/02/13(火) 23:54:56.27
客観的な指標なんてない。
個人としてはこれは出来るこれは出来ないの判断ができるあればいい。
管理する側としてはあいつはこれならここまでって判断が出来ればいい。
才能がとか言うのは、個人を見るのを拒否してるだけだろ。

よく才能がとか言う人がいるけど、そう言う人からよく聞くのは自分が使いやすい人を才能がとか言って、潰れるまで評価を投げ出してるってパターンが多い。
0440仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:12:28.03
オブジェクト指向は相変わらずメリットの説明がないな
お金が儲かる仕組みにちっともオブジェクト指向が絡まないじゃん

見積り作成したときに利益なんて決まってるのに
設計段階でなんか差なんかつかねーよばぁーか

自分の貢献度が明らかに低いゴミが設計とか熱く語ってると可哀想になってくるな
0441仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:17:47.42
・メーカーがライブラリ作るのに都合がいい
・オーダーベースの業務システムで一回完成したあと業務フローを一周消化したあとの改修がやりやすい

俺が感じてるのはまずこの二点。
そこじゃないと思う人もいると思うけどね。
0442仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:20:43.50
見積もりしたときに決まるのは売り上げ
設計、製造段階で決まるのは仕入れの価格だ
利益考えなくてどうするよ
0443仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:24:10.60
>>442
引いたスケジュール守ってさえいれば
どう働いてもかまわんよ
早く終わってもピッタリでも会社の利益は変わらんけどね
まあ、プロなら終わらせるのが当然だよね
0445仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:26:00.05
>>443
いや、仕事量じゃなくて仕事の価値を高めてより多い金稼ぐのが企業と会社員の仕事だろw
一時間仕事してその分のお金が同じなら誰も一ヶ月で辞めちゃうよw
0449仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:31:14.52
人月の神話って古典だよね。
最近だと秋にやった「ドリーム」って映画で60年代に同じ作業でもと賃金待遇交渉しまくったアメリカの事例を面白おかしく扱った映画がやってたよ。
0452仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:32:41.48
>>450
そこだろ。
営業に金を決める仕事投げたら何も変わらない。
自分の金の根拠を他人に任せてどうするのって話。
0455仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:35:33.88
>>440
儲かるのは今まで誰もやらなかった所で多くは処理性能の問題があるからな
オブジェクト指向は性能の改善はしやすいが最高性能は基本捨ててる
コスト的には初期投資多くして保守費を減らしやすい開発を早くしやすい
0457仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:36:02.49
だからさ、作業の大小を説明してこういうのが必要でこれ実現すればこうなるんだから金くださいって主張するのがエンジニアでしょ。
できないの?しないの?
0458仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:43:43.47
予算は決まってる
この(全ての)機能は必ず必要だ

マのサービス残業で自分が楽して利益あげようとする無能SEまたはクライアント

一部のマがマージン取りすぎるせいもあるかもしんない
私は一貫性のある見積もり出すけど
0459仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:49:10.75
>>457
営業が話つけてんじゃん
お前らは作成に必要な工数を出せばいいんだよ
0460仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 00:54:29.88
営業が決めてきた工数
エンジニアが算出した工数
実際にかかった工数

それぞれどういう相関関係があるの?

営業工数 − 実工数 = 利益 だよね?
エンジニアが工程管理する意味あんの?
0461仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:55:10.03
金の話を顧客としたり、成果の証明ができないのに、給料の不満を言われてもな、ってやつだよね
嫌ならフリーランスでもやってろと
0462仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:57:39.71
数字隠してんのに証明も何もないでしょ
情報の不均衡を利用して一方的な支配をする古典的な手法
0463仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:57:45.32
>>460
エンジニアじゃないと工程管理なんてできないよ。
エンジニアの視点を持った人といえばなんでもいいとは言えるけどね。
0464仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:58:09.14
>>460
営業が正確な工数出せるわけないだろ
契約の金額-人件費=利益。
見積り工数と実工数はどのくらい妥当だったか程度の意味しかないぞ
0465仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 00:59:36.48
つーか金額はエンジニアじゃない人が決めるので客観的に
この金額と思える作業すりゃいいだけとか思う人がこんなにいるとは思わなかった。
0466仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 01:09:43.87
>>451
でもそれやって会社に利益が出せないなら
オブジェクト指向も貢献度はゼロだね
0467仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 01:14:32.67
オブジェクト指向が嫌われてるのはなんでだろう。
普通にクラスありきの実装でもの作ってるなら同じ流儀でやりゃいいじゃん。
0470仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 01:19:45.10
OOPの話も値付けの話も結局愚痴以上の話はないんだろw
0471仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 01:23:23.83
>>469
だからさっきわかりやすく説明してやったじゃん
利益を決めてるのは見積りであって
オブジェクト指向が例え工数を縮めるモノであったとしてもそれは利益の計算式に絡まないものであると
だからこんなもんに力を入れてはいけんよ
0472仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 01:36:43.08
なんで見積もりで利益が決まるんだ?皮算用でしょ?
0474仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 03:10:40.34
>>467
理解できないのと
人によって解釈がけっこう違うから
それなのにJavaとかオブジェクト指向を前提とした言語でやるから困る

本来、オブジェクト指向開発手法という分析設計からOOを取り入れなければならない
しかし我流設計でOOプログラムだけしろと言うから問題にしかならない
0476仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 05:43:32.73
>>455
並列処理を安全に行えるからオブジェクト指向の方が速くなるよ
0477仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 05:45:36.98
>>467
なぜって馬鹿には理解ができず
日本は馬鹿が多数派だからだよ
0478仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 05:51:41.19
コピペ乱用トランザクションスクリプト前提で工数見積もって金をぼったくる
オブジェクト指向で楽に製造して余った時間は悠々自適の休憩タイム
会社は差額を丸儲けして従業員はストレスレス
オブジェクト指向は最高だ
0479仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 07:06:36.98
なんでISPの資格名はダサいんだろう

情報処理安全確保支援士とか頭悪そう
0480仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 07:07:39.45
ITパスポートも名前しょぼ過ぎてビギナーも取得する気が起きないだろ
0481仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 07:17:07.32
この業界の人手不足煽って供給過多にしてから買い叩く手法はエンドレスで続くのかな

今の求人倍率見て参入する人多過ぎだわ
近々買い叩きに転じそう
0484仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 08:11:59.19
【搾取】年収1,000万円以下はパートでやれ【対策】

☆料金増やすか生産減らして対策しろ☆

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スーパープログラマ
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〜3600万円
PHP
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COBOL
〜1700万円
技術サポート
〜1200万円
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70歳でも仕事があり、年収は下がらない数年単位で転職する(一つの
会社に長くいるのは危険)管理系の職種は雇用が不安定で、報酬も高くない。
【日本】
平均年収:430万円(情報処理推進機構調査)
Web/ゲーム業界(昔ほど報酬は高くない)以外は人月単位のため、報酬には上限あり年功賃金を採用する企業では20代後半までの給料は一
部の例外を除き低い間接雇用が基本(大手のSIerでも客先常駐派遣が少なくない)40歳以降になるとリストラ候補となり、一旦リストラされ
ると低賃金職か、長期間無職となる。大企業の場合は管理職トラックに進むためコーディングはしなくなり、プログラミング経験が昔あっても
35歳以降の転職は難しい。転職回数が3回超えるだけで大手には書類で落とす。

アメリカは多重派遣搾取しない
http://getlife.hateblo.jp/entry/2014/06/19/034109
0485仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 08:17:03.79
>>481
ストでも何でもやって法規制が入らない限り変わらんだろ。

問題はプロパー様がストしても下請けや非正規がいればプロパー様いなくても数か月くらいは
仕事回せちゃって困らないからスト出来ないところだろうな。
0486仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 08:22:08.48
>>481
心配しなくても今の10代、20代はプログラマーなんかじゃなくてユーチューバー目指してるから大丈夫
0487仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 08:25:10.35
27億円の賠償巡り新たなIT裁判始まる
http://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00001/00014/
文化シヤッターが開発やり直しを提案

アルミ建材の文化シヤッターが、販売管理システムの開発が頓挫した責任は
日本IBMにあるとして、約27億4000万円の損害賠償を求めて提訴していたことが
明らかになった。
0488仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 09:28:37.85
クラスのメンバ変数ってクラスのメソッドから見た場合のグローバル変数だよね?
0491仕様書無しさん
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2018/02/14(水) 09:48:01.13
メンバ変数無しで状態を保存する方法はあるでしょうか
0492仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 09:50:34.54
>>491
なるべく使うなって話だろ
昔の構造体と関数でやってた頃のスタイルで組めば無駄な生存期間が多いことに気づく
0493仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 09:50:38.44
メンバー変数が無いなら、グローバル変数を使えばいいじゃない。
0495仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 10:05:41.11
口頭指示の何が嫌って言った言わないより、情報を小出しにしたり考慮漏れが後出しで出てきてるちまちま何度も直さなきゃいけなくなること

話聞くのにも時間取られるし無駄が多いよな
0497仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 10:30:21.78
google「リーナス オブジェクト指向 嫌い」
で検索すると出てくるな
俺もこの域にやっとたどり着いた
オブジェクト指向は無意味だ
0498仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 11:10:18.29
でもカーネルこそオブジェクト指向で組んでないと、ドライバとかファイルシステムとかぐちゃぐちゃになるけどな。
0499仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 11:38:53.93
>>495
いやそれって、口頭だからじゃないじゃん。
書類だって考慮漏れ有るし。
0501仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 12:20:45.17
ボーグ「抵抗は無意味だ。」
を思い出して、なんか嫌
0502仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 12:40:35.50
>>481
人手不足関係なしにプログラマが他の業種に就けないやつが入る最底辺職になってるからこの先永久に変わらないんだよなあ
0503仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 13:35:13.11
オブジェクト指向で(GoFとかの)デザインパターン使えるところはちゃんと当てはめて設計できる人ってどの程度いるの?業界的に。
0504仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 13:37:18.61
>>488
グローバル変数を参照できるプログラムは際限なく大きくなるが
クラスは一定以上の大きさにならないように設計するので問題ない

ところでクラス変数とインスタンス変数の違いはわかっているのかな
0507仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 13:42:03.13
>>504
そこら辺は誤用が多すぎて、むしろ前後文で察しろってイメージだが
0510仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 15:25:22.99
>>497
ググったらオブジェクト指向嫌いじゃなくてC++嫌いじゃねーか
おかげでC++はクソなんだなと一つ賢くなってしまったよ
0511仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 15:42:44.94
インスタンス変数はインスタンスが持ってる変数なので好きに使えばいい変数という認識
クラス変数ってどう扱うの?スタティックなの?
わからん
0512仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 16:08:27.36
>>511
スタティックなメンバ変数=クラス変数
クラスが独自に持っているグローバル変数のようなもの
0513仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 16:37:51.10
>>505
もう二人埋まったぞ?
0515仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 16:57:13.67
おまえらにはクラスオブジェクトの概念は無理だったな。
0516仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 18:21:23.34
>>512
なんだ静的なメンバ変数のことか
クラス変数とかインスタンス変数とかはあまり使わんな
0517仕様書無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 18:51:04.27
いや使えよw何寝てない自慢みたいなのしてんだよw
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