【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part44
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↑3行以上コピペしてスレ立てお願いします
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
hyperWikiのところ(ステータス、技構成、固定行動等)
ttps://hyperwiki.jp/pokemonsv/raid-param/
テラレイド攻略Wiki
ttps://w.atwiki.jp/animanpokemon/
▼関連スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット Part467
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1712820651/
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット 交換スレ19
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1703685872/
▼前スレ
【SV】ポケモン スカーレット/バイオレット レイドスレ part43
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1712043518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レイドないから話すこと全くないな
GWには日替わりで過去レイドやってくれてもいいのよ >>1乙です
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丶 >/´ | |:i:i:i:i`i:i:i:i´:i:| /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:< / レックウザって禁伝の中でも明確に弱いけど禁伝の中じゃニーズ少ない方じゃないの? メガのないレックウザは確かに弱いほうだけどポケモン自体の人気が高いから対戦で玄人が使えば強いくらいの半端な人気の禁伝よりはよほどニーズはあると思うぞ
対戦なんて購入層の1〜2割くらいしかやってないしその中でもマスボ級まで上げた後もしっかりやってる層なんてさらに少数なんだから対戦での強さでニーズを図るのが間違ってる 野良でたまに見るけど味方の天候無効化したりBD下げまくってすぐ死んだりと伝説で一二を争う足手まといの印象 さいきょうのVジェネレート黒レックウザレイド早く来いよ レックウザは両刀ステだからどうやってもダメージがきつくなる系だよな
後ぼうふうでの運ゲーして来そうだし
げんしのちからガチャして来そうだし
サイレントりゅうのまいもありそう
ガリョウテンセイで勝手に耐久下げてくるなら多少やられてもゴリ押し出来そうだけど そもそもおやつおやじでレックウザ手に入るのにわざわざレイドしてくれるんかね 色違いレックウザならまだ貴重だしあり得る
辰年だしな とにかくスパイスが足りないからスパイスレイド来てくれ。甘酸塩は100↑あるけど辛苦がそれぞれ8と9しかない >>26
辰年だから、でやるなら流石に年明け付近じゃないか? まずアニポケの黒レックウザ関連終わるのがいつになるやら
アカデミー編終えてそれから再開だろ? HGSSでガンテツ色レックウザ作り放題だしレイドじゃなくてノブナガ振りにプレシャス配布の方が嬉しい ゴールデンウイークにちなんで
色違いが金色(黄色)のポケモン!
リオル「…え?…あの…」 それはシガロコのきんのたま!
シガロコのきんのたまだからね! 過去レイド復刻しろとは言ったけどそんな最近のはいらんねん しかも5月7日迄だから、来週も最強レイドは来ないのは確定か。 【予告】ゴールデンなチャンス!?特定のポケモンが大量発生!
もう面倒だから普通に一体ずつ色ちがいくれよ ミナイサが一番萎えるな
正月も辰年にちなんだポケモンかと思えばこいつらだったし でもこいつら入手自体が配信限定準伝だから世代跨いだ瞬間に価値爆上がりするタイプなんだよな そうか、他のパラドックス準伝と違ってレイド終わると中古では入手不可になるのか 復刻でもまた再入手させてくれりゃいいのにな
それよりさいつよオーダイルはよ 戻ってきてもらうためにスパイス大盤振る舞いくらいはするじゃろ スパイス欲しがるガチ勢は離れずにコツコツ集めてるような スパイス欲しがるガチ勢はサブを最強リザに固定してつべの自動周回のやつに入り浸ってると思う 色違いに興味ないと無駄にスパイスが溜まっていく
スパイス出やすいやつは割と面倒な要素多くてサポートしがいはあるんだが 興味あってもレイドとかランクマで使うから厳選しよう程度の頻度だと育成に使った分のアメ補充してる間にスパイス2個くらいでるからそうそう減らんよね 2台持ちならユニオンサークルでサンドイッチ作ってサブ垢にスパイス出させて
サンドイッチ作ったらサブ垢をリセットすればスパイス消費なしでいけるな ソロとマルチレイドに使うポケモン9ボックス分全部色違いに変えたけどそれでもスパイス余りまくってるから興味ない人はカンストしてそう 1000時間やってた俺ですら300程度なのでスパイスカンストおるか……? 結構レイドやってるけど各250前後だわ
からスパイスが一番使ってるけど一番多いからやってるレイドに偏りがあるのかな カンスト勢はずっとスパイスレイドを周回してるやつぐらいだろうよ >>55
出るスパイスは原則として一番高い種族値によって決まってる
辛スパが多いのは単純にA高いポケモンが多いからだと思う
あとラッシャとかハピとかがスパイス沢山落とすのは
HPの高いポケモンだとミントの枠がスパイスになってて全色出るからだな リザレイドで当たりの5スパイスを落とすレイドを引いたとして、
スパイスを使わない&4垢で1周2分で高速周回出来るとして、
それでも999回回さないといけないから、約2000分、33時間以上回す必要がある
5個スパイスドロップ、スパイス非使用の目的のないスパイスレイド周回、4垢起動1周2分を数十時間
どれも現実的に続けられる事じゃないから実際はその数倍はかかるはず ミナモとかスパイス出るんかねー
GWまでって手抜きやのー 変わったものを実装したせいでバグったら
ゲーフリは連休中になんか修正しないから困るんだ
イダイナキバで無を取得させた実績もあるし スパイスカンストは割とえげつないだろ
毎日ずっとレイドやってそう サブでスパイスドロップ固定してそれひたすら回しても一回で5分くらいかかるしな
全スパイス3個ドロップとかいう改造かってレベルでも相当かかるぞ
まぁそれ以前にスパイスを大量に集めた所でどう使ってくんだって話になるけど
色違いを捕まえるだけ!ってならそこそこ使っていけるだろうが >>55
自分も妙にからスパだけ多いから調べてみたけどドロップ自体にだいぶ偏りあるな
ttps://www.serebii.net/scarletviolet/teraraidbattles/6star.shtml
★5
から:68匹、あま:31匹、しお:34匹、にが:48匹、すぱ:32匹
★6
から:55匹、あま:30匹、しお:35匹、にが:38匹、すぱ:31匹 スパイスそこまで大量に使わんから、カンストなんてそれ自体が趣味の人しかやらんでしょ
ブルベリの食堂あたりに余ったスパイス1個を1000BPくらいで買い取ってくれるNPCがいても良かった
まあどうせ最終的にBPも余るんだが おやつおやじ追加してくれないと集めたオシャボの意味ないな >>62
リザで5個ドロップ引いたときに、2台持ち2人で持ち寄って4台でリザを高速周回しても30分で15回はかなりきつい
30分13周ぐらい×3垢×5個だから自給400個ぐらいだったけど
サブ機有りならサークルでサンドイッチ作って、サブにスパイス出させて、セーブせずにリセットすれば消費なしで
スパイスサンドイッチを作れるから何十個もいらないんだよな You TubeとかTwitchで配信してるレイドとか入ればスパイスとかいつでも取れるし >>67
それ入ったら配信に乗っちゃうんでしょ?
イヤだなぁ スパイスを使いきるまでの時間を考えたらそんなに持ってても先に寿命が来る >>68
配信に映ったところで特定不可能だろ
地雷をBLに突っ込むことすらできないのに >>68
ずっとLIVEで24時間放送しっぱなしだし6画面くらいでやってるしで誰も気にしない ちょっと突然だけどワイの考えた新ポケモンに勝てるやつおる??
名前「ザ・デス」死神ポケモン
タイプ「デス」タイプ(ザ・デスだけの専用タイプ、ゴースト、あく、かくとうが弱点でノーマル、フェアリー、じめんがいまひとつ)
種族値
体力225
攻撃63
防御72
特攻65
特防76
素早131
合計600
専用技「ライフ・オブ・デス PP5(ザ・デスだけの専用技、相手のポケモンの攻撃、特攻、素早さを1段階下げ相手のポケモンを「デス・カウント」状態にする(デス・カウントが3回たまると相手のポケモンは死亡する(デス・カウントは手持ちに引っ込めても解除されることはない(相手のポケモンはこの技を食らうたびにデス・カウントが1進行する)))」
特性「逃れられぬカルマ」
このポケモンが場に出たとき5ターンの間デス・フィールドを展開する
(デス・フィールドは飛行タイプ、特性ふゆう、風船を持っているポケモン以外のHPを毎ターン12.5%減らす)
すまん、勝てるやつおるん? 本スレでは誰も触ってないのに、こっちだと触ってしまう人がいるんだな 毎世代インフレしていってるからあと3世代ぐらいしたらとんでもないのが出てくるだろな
炎オーガポンが3桁入れない時代が来る 3世代前と言えば今でも頭おかしいガルアロー王朝の最盛期だが本当にそうか? 今回のミナモとイサハ塩スパイス落ちるようになってるのか >>84
確定じゃないようだね
止めておくわ
ありがとう ミナモのおたけびをもらってもトリックフラワーには関係ないからマスカーニャが役立っているな(錯乱) SVしょっぱすぎん?
剣盾はザシザマの色違い配布とかあったやん! 出現ポケモンなり報酬なりやろうと思えばいくらでも豪華にできるのに使い回しとか完全にSV見捨てられてるなと どんぐりどうのってうぜえな
レイド再放送はスパイスは出るみたいだね
募集ねえから周回できねぇわ
色違いは確率上がってないの??
コイキング狙ったけど出ない&見にくすぎてやめた
ギャラドス湧くとこであっさり捕まえたわ 3.5倍らしいけどほんとかわからん
出やすいのはたしか 最近始めた初心者なんですけど、
ミナモとイサハレイドってホームに預けちゃえば、もう一匹捕獲できるんですかね? 1匹しか捕まえられない系はセーブデータ側にフラグがあるからデータ消さない限りは無理よ
データ消すぐらいなら新しい垢増やして新規に始めた方がいいね >>100
サンクスです。
自分バイオレット持ちで、ミナモはマジカルでもらった.comの改造しかなかったんで、正規の欲しかったんだけど。
アカウントとか面倒くさいからもういいかなw ネット繋いでも問題ないならスカーレット民の誰かにお願いして貼ってもらうか
野良参加で頑張るかのどっちかがある 自分で捕獲してないのならマルチでミナモのレイド入れば普通に捕まえられるぞ 久々にオトシドリでイカサマ決めこもうと思ったのにイサハですら入れん 星5レイドで想像を絶する野良プレイヤーがいるあたりやっぱり星7参加できるってだけでそれなりの上位勢なんだなって思った ソロで無理ゲーな段階だから野良に泣きつきにくると考えるとむしろソロでも難なくやれそうなプレイヤーのほうが違和感ある
おまえなんで野良にいんの?って 1回だけ自分以外のうち二人が嫌な音決めてくれたからこっちのイカサマで2ターンエンド出来た
こういう成功体験まじるから野良は止められないしクリア済みなら沼ってもハプニング集みたいで面白くはある ハプニング経験したくて野良潜ってるとこあるよな
固定で効率周回したいならSNSで募集すればいいし レイドのイサハはほんとイキイキ積んで野良キッズを薙ぎ倒していくよな
ここでしか活躍の場がないとか言わない(´ω`) 誰か夜にウネルミナモレイド参加させてもらえないですか? イサハは多少Hpが低いだけで、
鉄壁カメックスとかのろいメガニウムみたいな☆7レベルの高難易度だからな
ただ負けるにしろすぐ終わる 初動さえ止められればゴリ押しできることも少なくない 昔すぎてミナモを何でクリアしたか覚えてない
ハラバリーか? ハラバリーでパラボラ
カイナやミライドンならワンパン
水オーガポンでもいける 草オーガポンだったわ
雄叫びは負けん気でむしろウェルカム イサハはニャイキング使えば9割勝てるくらい弱くない?
耐久力低いから雑魚が集まってもなんとかおしきれる >>119
貼ろうか?
初めてだからよく分かってないけど ここで募集かよと思ったが、住人の強さは保証されてるか ここで募集、いいんじゃないすか
ミュウツーの時世話になった >>119ですがどなたかウネルミナモお願いできませんか? 本当にやりたいなら時間帯を指定し協力者が名乗り出たら返答の上待機する
このプロセスが無い限り行き当たりばったりよ >>135
まあこれだわな
少なくとも当日朝の時点で21時集合とか決めておかないと相手の予定もあるし中々合わんわな 0時にいきなりお願いしますって書き込んで即反応あるようなスレじゃ無いもんな
最強レイドの初日とかならともかく今更のミナモイサハじゃね 時間合えば誰か貼ってくれるさ
毎日時間指定して頼めばいいよ そうそう
誰かしら貼ってくれると思う
口ではギャーギャー言うけどなんだかんだ親切なやつ多い じゃあ23時ミナモやろうぜ。23時にあいことば貼るわ
ちなサポートポケモンで行く 名前もわからんのでこれで119が入れなかったら笑うぞ なんか書けなかった。これで行けるか?
96SH7K 3分じゃダメだな。人集まらんし119も居なさそうだ >>144
キミは偉い
そもそも>>119が再登場してない時点でキナ臭いし勝算はなかった 過去にも、誰か貼ってーからの野良で捕まえちゃったテへペロ★って流れが何回かあったしまあね 脈路なんて一切ないけど最強ジガルデ来ないかな
フェアリーテラス スワームチェンジ
初手へびにらみからの
サウザンアロー
とぐろをまく
テラバースト
ワイドブレイカー
とかで 特殊型ミミズズとかいう変態作る羽目になるからやめろ 太田市立韮〇小学校にいた高田い〇き()とかいう口ゴボデブのいじめられっ子草^^金玉蹴り飛ばして泣かしたことあったけど楽しかったわ〜^^あと合宿のときこいつがうどん踏んだ時だけ「きもい^^」やら「汚ったな〜^^」とか他のグループの奴と言ってたら泣いちゃってて草^^あと別の時他の奴と「お前の背中菌が付いてるよ^^」とか言ったんだけど結構時間が経って自分らがその事を忘れて別のことして遊んでる時に先生がきて高田い〇き君()に対していったことを問い詰められたのは大爆笑したわ^^時間経ちすぎなんだよ^^だんだんと効いてきて先生に報告したんだろうね〜^^あと別の日外で高田い〇き君()の背中に馬乗りになって遊んでて後日膝から血出した事聞いたんだけどワロタ^^その後日高田い〇き君()の家に遊びに行ってチャイム鳴らして高田い〇き君()が出てきたんだけど室内だかどっかから親が反応して「誰と遊ぶのー?」とか言ってて明らかイジメられてきたこと親に報告していて高田い〇き君()は「いつものー」とか親に対して返して俺の名前伏せてて草^^いかにもこのスレにいそうな負け組劣〇遺伝子って感じだったよ^^ 太田市立韮〇小学校にいたおざわチ〇ゴ()とかいうブラジル人よくイジメてたけどマジ楽しかったわ〜^^登校の時こいつの後ろにいたんだけど毎日かかと踏んで靴を外したり首根っこ掴んで爪を食いこませて出血させたりして遊んでたわ〜^^あと遊んでる時目玉にbb弾当てたら泣いててワロタ^^あと蛇がいたから触るように誘発して噛まれるように運んだらまんまと引っ掛かって噛まれに行って流血して大泣きしててワロタ^^その後こいつの家に行って親を呼んできて一緒に流血チ〇ゴ君()のとこに向かう道中「毒蛇にかまれたかもしれないよ^^」とか言ったら反応笑えたわ〜^^あとの別の日学校で顔面殴って出血させて大泣きさせたけどその後病院行ったらしくてワロタ^^後別日に他の奴の家でスマブラ()してたんだけどこっちが負けて調子に乗ってたから眼球蹴り飛ばしたら大泣きしてて草^^あとこいつの親が手作りピザくれたんだけど後日息子のチ〇ゴ()君に「不味かったよ^^」とか行ったら萎え萎えでワロタ^^しかもこいつ毎日俺のことで一人部屋ですすり泣いてたらしいね〜^^ちなみにこいつプレステ()持ってたから家ゴミキッズだよ^^ ついでにこいつの弟やら家族もイジメてたらチ〇ゴ君()の母親が俺のことを悪魔とか言ってたからそれ以降余計イジメてあげたわ^^ 特別支援学級にいた3つ年上のガイジを他の奴とイジメたら発狂してたのワロタわ^^学校にニワトリいてそれもよく他の奴と水掛けて遊んでたんだけどそんな感覚だったわな^^あと一つ年上のそれも特別支援学級だったんだけどよく他の同級生に危害を加えて出血させてたりしてたらしくて、ある時ボコって泣かしたんだけど、それ汚くて15m以上近寄ったら良くない扱いになってたから手が汚れちゃったんだよね〜^^ あと小学生の時飼っていた猫を二匹蹴り〇したわ〜^^一匹は首にゴムを何度か巻いて付けて長期間放置して出血するほどゴムが首に食い込んでいってたんだけど祖父が気づいて病院に連れて行って死亡回避したけど後遺症で餌食べてる時首ブルブル振っててワロタ^^あと真夏の時袋に入れて熱いケースの中に閉じ込めといたんだけどそれも母親がきづいて出されて口から泡拭きながら死亡回避したりしててワロタ^^そんなことしてたりしたら逃げるようになったんだけど懐くように振舞ってみたら寄ってくるようになって前文と同じような事をしてたら逃げたり寄ってきたりみたいなことを結構繰り返してたんだけど、ある日隙を見て蹴り飛ばしたら後日外で死んでたことを家族から聞いてワロタ^^あと子猫を網に絡めて水の中に沈めたり踏みつけて骨を折ったりしたら土方の底辺がこっちにきてそれに対して怒っててワロタ^^ 伝説解禁してから対戦でコライドン強いらしいけどレイドで増えたりするのかな 対戦の層は違うから別にすぐは増えないんじゃない?ただぽけんちみたいなのでコライドンがぁー!ってやられたらわからん あーっおやめください!
対戦用個体をそのままレイドに持ち込むのはおやめください!! そもそもレイドで見るコライドンは積まずにアクセル連打でPP切らしたり、火炎放射したり、インファイトやフレアドライブで自殺するのばかりだからな きちんと対戦用に育てた個体を持ち込むレベルの奴はいない
きちんと対戦してる奴ならその個体がレイドで使えない事が分かるから
適当に捕まえて適当に育てて見た目の数字だけ強い数字だけ揃えた
個体で参加するのが地雷だろ YouTubeで「晴れ鉢巻炎テラスフレドラコライドンが強い」を見てそのまま真似してレイドに持ち込む
これだろ 漢字がわかんない!フレドラは91まで育てないといけないから無理だから同じ炎の火炎放射!でも全タイプの王冠ついて弱点無いステラが最強だからステラバースト!
こんな凄いのになんでみんな使わないんだろう!? 対戦勢はサブをハピナスあたりで固定して野良にはこないと思う
結局野良にくるのはソロで勝てない要介護者が大半でたまにキャリー勢と味方殴ったりする悪人が混じる程度でこれまで通りかと アカツキガチグマでぶちかまししてるのが今回見つけた最高の珍獣かな GW中に不具合が起こったら休み明けまで直せないからなにもしないのが楽なんだぞ ティアキンの時はGW中にブレワイおさらいできたからあれはあれで良かったな もう御三家最強レイド来てほしいのってテラレイド廃人ぐらいじゃね >>171
全員が全員DLC買ってるわけじゃないんよ でもまあこの時期までSV遊んでてDLC買ってない人の方が珍しいのでは このゆびピッピとダイマ砲をこだわったムゲンダイナ3匹みたい >>178
だからメタモンレイドにはドガース出しとけってあれほど メタモンレイドは部屋主の嫌がらせを読み切って倒す部屋感 格闘弱点のときヘドロえきゴクリンでホストすると
ドレパンで反動死するカイナが見れる Xでそのサイホーンの人のツイート見た気がする。飛行メタモンでミライドンカイナ誘っていじめる的な バリバリーってでんきにかえるの表示のロスで行動回数何回かスキップされてそう >>181
なお、ドガース出しとけばあらゆる嫌がらせを無効にできる模様 どうせドガース出したら解散するんだろ
やってること仲間殴ってるレベルだと思うけど何が楽しいんだろ 時間切れ開始ギリギリにマタドガスに変えて発狂させてやりたい
ミライドンカイナ見せて寸前でマタドガスなら解散されないかなぁ 野良のメタモン部屋なんてもうずっと前から育成済みのレイド要員で挑むアホホストかぼくのかんがえたさいきょうのメタモンする糞ホストの2択だし今更珍しくもないような
あとはパッチ一杯出る改造のやつか >>189
Xで画像見かけたけどやっぱあれ改造なのか レベル1ドガースじゃなくてマタドガスの方がいいの? つまり化学変化ガスは特性無効なので出すなということですか!? かがくへんかガスも入力負けしたら結局さいきょうレイド始まるけどね そのためのとつげきチョッキ
わるあがきで尚負けた?それは相手が強すぎた >>195
某wikiに載ってたでしょ
通常の技入力はたたかう→技選択→相手選択の3プロセス必要だけど
>>196の言う通り1プロセスで良いようにする 一瞬え?ってなったけど技を変化技のみにした上でチョッキ持てば素早く動く
→メタモンの変身を自分に向けさせるって事か
覚えさせる変化技も無意味な物にすればホストがやりたかったであろう最強レイド潰しが出来ると ちょうはつチョッキドガースに変身させてメタモンにちょうはつを撃たせるってやつでしょ >>199
無意味な補助技じゃなくてちょうはつにするのも「攻撃をしないという嫌がらせすら許さない」という意味がある
あとはシンプルにアシパガイジしか居ない時に悠長に積まれたら鬱陶しいというのもある ウネルミナモのレイド行きたいんだけど誰かいない?
バイオレットだから行けなくて… 今更だけどゴールデンウィークなんだし色コレクレー復刻してほしかったわ ゴールデンウィークなのは日本だけだからな
海外の人からしたらなんで復刻したの?と思いそう でも色違い金色のポケモン大量発生のイベントはやったぞ 結局色違い4種取ったな
フンコロ小さすぎなんじゃボケ もしうるおいボイス活かしてくるのなら水打点は音技になりそうだが
トリデプスに有効打ない未来とかあるかな サブウェポンにサイコノイズ来るといろいろきつそう
防音持ちがいいのかね? アシレか
こいつ普通に火力高いから一致テラスは厄介そうだな
水と氷の技範囲はツツミで学んだけどワンチャン情けで氷技切ってたりして サイコノイズはうるおいボイスで水技になるから採用しないんじゃね?
水技は素直にアリアorハイボ、妖技はムンフォは確定として
あとはフルアタなら冷ビとエナボ、積み技入れるならエナボの代わりにめいそうあたりか 一致フェアリーで基本枠めいそうは流石に無法すぎる
メガニウムと違って本人が普通に強いし HDチョッキハラバリー艦隊かな?瞑想でC上がると後半ヤバそうだからひとりくらい黒霧要因欲しいけども >>222
エスパー技入ってたらキツイかな
まあ、いつも通り技見てみんことにはなんとも ドオーは氷もきつい
氷とエスパーどっちも外されることはまずないだろうし厳しいんじゃね グロスのヘビーボンバーじゃ無理?
水以外は半減するが 普通に鋼アルセウスでいいんじゃね
さばきのつぶて、めいそう、アシボ、再生。補助技次第では挑発
サイキネなければ毒で エンペはC上げる手段が勝ち気しかないし、使うなら剣舞からの物理かな
そっちもメタルクローと鋼テラステラバしかないけど バナでアシボヘド爆決めて応じてギガドれば終わるでしょ じゃあ地獄突きドリュウズでも付くってアリア誘って喉潰すか サイコノイズ先輩「ドレイン系技が使えると思ってるのか?」 地獄突きはマルチだとタイミングズレて死にそう
ソロなら行けるか 毒ポケ対策サイコノイズのために特性げきりゅうにされたら割と面倒くさそう
今までの御三家夢特性で来てたから大丈夫だとは思うけど ヒスイヌメルゴンのヘビーボンバーで威力120出るなと思ったけど
そうだったなバフが貧弱だったな… 単純に攻撃してくるだけなら貝殻のすず日食ネクロズマでいけそうだけど
多分なにかしらひねってくるだろうな 開幕うたかたのアリアで耐久テストしてくるぐらいは考えた方が良いかな 最悪鋼アルセウス様で吠え散らかしてC下げてればいいんだろうって感じはある 水技がアリアか潤いハイパーボイスだったらワイドガードで対策出来るけど
通常枠はドロポンで固定行動でアリアってパターンな気がする 一致テラスで1回でも瞑想してくるならフェアリー半減じゃないときつそう
高火力を逆手に取れるマギアナで行ってみるかねえ ニャイキングって他も鋼タイプじゃないと真価発揮しないんじゃないっけ
鋼タイプ以外出したら解散とかありそうやね ヒスイヌメルゴンでアシボ撃ちまくるか…
いのちのしずくもあるし何とかなるやろ 単体でもA1.5倍だから並の鋼よりは攻撃力ある
ただ今回は軽くてヘビボンの威力120出ないからアイへとの威力差で帳消しになっちゃう ドレイン技なしのH70D60がワンパン以外のアタッカーしようとか思ってんの流石に烏滸がましくない?HD振らんと確2では? 通常のレイドや最強レイドの常連ではクリアできない最強レイドやりたい ニャイキングは日本晴れで水半減できてもS調整も必要になるしいくら火力あっても厳しい あれ、もしかしていつぞやのように晴れガモスやモスノウがサポートで大活躍するのでは? なんか色出たから育てたっきりのヘヴィメタルヘビボンダイオウドウワンチャンあるかな
H122D69のDぶっぱ程度じゃ特殊水の等倍攻めで普通にゴリ押されるか ゴリ押されるだろうな… バークアウト覚えるじゃん!
チョッキ持ちバークアウト連打だな他でやればいいけれどどうせ他でもだすことはないんだからさ… ヘヴィメタヘビボンといや晴れドータクンも悪くなさそう 晴れヘビボンならグロスの方が良いかね
先手取れるに越したことはないし 企業wikiも分かれてるな
ストリンダーやハラバリー、ウツボットにエンペルト
果たして当たりはあるのか 事前にポケモン出したところで書き直しするだけなのにねぇ
予想のまま置いておくゴミサイトもあるけど ストリンダーはサイキネなければやれそうだよな
音技半減でアシボ怪電波バクア持ち いつも弱点メタしてくるしサイキネはあるんじゃない?鋼は弱点突ける技無いし レイドでくろいきり使うと味方のバフも解除しちゃうの?
効果全体っぽいのだけど
エアプですまん ガラルヤドキングはじごくづき効果中でもぶきみなじゅもん使おうとして無駄行動するけど、アリアも無駄撃ち誘発できるかな 行動自体はレイドといえ先に決まってるし使って来る場合は先手取れれば潰せるでしょただアリア潰し続けたとして先はどうするかだけど 弱点突かれるのが濃厚なポケモンでサポートは厳しいんじゃね 前回はボディプレ抜群のマグカルゴが日の目を見たし早々にテラスさえ切れれば割となんとかなると思ってる 脳死ハラバリーは嫌いだから汎用ハラバリーじゃクリアできない調整を期待してる
でも結局今回もハラバリーでいいやになりそう Cダウンできるだけでそれなりにやりそう
通常に瞑想は流石にないと思いたいけど 高難度レイドよこせよこせを真に受けて開幕バリアで瞑想持ちとかやりそう 仮に道中で瞑想積んで2〜3ターンで特攻守全開とかなったら
多分ソロだと誰もクリア出来ないな 色々考えてる奴いるけど このレイドのためだけに
汎用の鋼毒テラピ50個使わないといけないような発想だけは
やめてくれ頭が悪いから >>271
連携もとれないのに自己完結できない型で来る奴は
レイドに来てほしくない 連携できないかどうかなんて使う人によるだろう
たいていはポケモンの傾向掴んでサポート出すんだから好きにさせろ >>279
このスレに居る人間がその程度の出費を厭うわけないだろ >>279
そこに道具プリンターがあるだろ?
乱数調整でいくらでも望みのテラピが引けるぞやったな
乱数とか嫌だと言うならハピナスボコれ
多分今回も2回目に来るだろ そもそも相手がフェアリーなら基本は毒鋼になるだろ
今更テラピ惜しむやついるのが驚きだわ
DLC買ってないの? どうせ999超えて無駄になるんだしバンバン使うっしょ たかが1回勝てればよかろうでテラピ惜しむ人はけいけんアメも惜しんでハラバリーとかでやるだろうし テラピ難民なんているのかよ
2週目はハピレイドも同時開催だしそこまで待てば良くねえ? まぁいるにはいるだろうけど
わざわざ盛り上がってる所に入ってきて苦言いえば反感も買うわよ テラピとかはやらないから溜まらないってだけだろ
まあいまモチベ上げるのは友人とかしかないやろな もうSV自体起動してないからアメ足りないピース足りないがあながち笑い話じゃない テラピは対戦でどれくらい育成するかで変わるかラナー 道具プリンターって乱数使えば何でも増やせるの?
レイドにハマりすぎてまだDLCクリアしてないからわからん 道具プリンターって乱数使えば何でも増やせるの?
レイドにハマりすぎてまだDLCクリアしてないからわからん 対戦やらんしレイドはアタッカーもサポーターも一通り育てちまったから最強レイドが来ない限りアメやテラピが必要になることもねえなあ テラピ足りない云々より頭悪いだのなんだの煽り入れたから叩かれてるんやろ 俺らはサブアカにも捕獲させるために何周もするから
多少テラピ使ってもすぐ貯まるし惜しくないんだよな テラピがないならテラス切らないで済むサポーターでもやればいいだけの話 >>299
増やせる:テラピ、マスボも含めオシャボ、進化アイテム、経験アメ、特性パッチ(金)
増やせない:スパイス、木の実、技マシン、ポケモン、不思議なアメ
減る:落とし物、BP
BPをがっつり稼いでおかないと回すに回せない、落とし物集めもスパイスがないと効率が悪いのもある
BPは伝説のおやつが揃うぐらい稼いでいればそうそう枯渇しない 間違えてレベル100にしたエンペルトでも使うか……
なんでこいつつるまい持ちなのに金属音や勝ち気なんだよ
どっちで攻撃してほしいんだよ >>305
丁寧にありがとう
ストーリーに大して興味無いけど無理して進めるかなぁ アシレーヌのサポーターはじごくづき かいでんぱ バークアウト ひかりのかべ ちょうはつがあるレントラーがよさそうなんだよなぁ じごくづきって腕ないと出来ないと思ってた
わざマシン化してめちゃくちゃ増えたんだね使い手 最強系で特殊技がメインのときはサポーターよりアタッカーのほうが活躍させやすい印象あるわ サポートはじごくづき/晴れ/Cデバフ/?で良いかなと思ったらいつものミュウと大して変わらねえ
バクアはいよるいちげきの命中微妙なせいで結局むしのていこう安定なのが悪い この前配布あったしアシレの元が水ということでカイナ出してくる奴いるかもしれん
流石に野良馬鹿にしすぎか...? 野良は馬鹿にしすぎるということはないぞ それはさておいて脳死カイナはどこにでもいるからきっと出てくるよ テラスムンフォ等倍190半減95
アリア等倍135晴れ67.5
晴れにしたら地獄突きいらんくない?
水弱点で来るやつはほっとけ テラピ難民馬鹿にしてる奴いるけど
この10分で終わる1回のレイドのためにテラピ50消費するほうが
絶対にコスパ悪いと思うけど え、最強レイド何周すんの?
その辺が頭悪いって言われてるんでしょ レイド周回したら頭悪いのか?
自分の価値観でしか物事を考えられない奴の方が… なんかアリアドスが引っかかるんだよな水等倍妖草半減以下スナイパー気合だめ剣舞クロスポイズンに地獄突き有
だけどS40でHDも両70この機会逃したら出すチャンス無さそうだけどSがなぁ >>320
最強レイド用の最適解ポケモン探すこと自体が楽しいんだろ
コスパとか考えてる時点でズレてるわ 色違いとかカンストとかしょうもないことでマウント取る方も
それをバカにする方も、同じレベルなんよね
「争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!」ってやつ アリアドス前になんかで使えた記憶あるな
名前出ただけだっけ? フシギバナで使えそうとか言われてた
耐久が無さ過ぎて安定しないから結局ほとんど使われてない 10分で終わるレイドを単に消化するだけなら
そもそもこんなスレであーだこーだ言わんでもええよねw
構成考えたり他人の意外なアイデアだったり、はたまた野良のカオス感だったりを楽しみたいのよ
前のウツボットみたいなの、面白いじゃんw 実際に使われた虫ポケはエクスレッグだっけ、なんに使われたか忘れたけど アリアドスは何対策か忘れたけど種族値さえ除けばむしろ汎用キャラなんだよな
種族値さえ除けば このゲーム種族値は大事なんだよな残念ながら(´・ω・`)
特性でどうにかできる時も無いわけじゃないけど 気合溜め吸血できるのアリアドスとコロトックでメガニウム戦で使えるかちょっと考えた >>320
そんなにコスパ悪いと思うならやらないという選択肢もあるよ
アシレーヌが欲しいだけならその辺で捕まえればいいし
さいきょうのアシレーヌが欲しいならそれなりの準備が必要なのは当たり前
ストーリークリアだって必要なポケモン捕まえたり育てたりの準備するでしょ アシレーヌ対策
アタッカー
ドドゲザン
デカヌチャン
ハラバリー
ヒスイヌメルゴン
ハッサム
日食ネクロズマ
ウツボット
ドククラゲ
ストリンダー
ドオー
エンペルト
ドラミドロ
フシギバナ
ここらへんが名前上がってるけどエンペルト使える? >>336
エンペルトはC上げる手段が乏しいし物理のはがねのつばさで殴るのはもっと意味わからんから基本的にナシだと思う
じごくづきはあるけど基本的にサポとしてもAデバフだし >>333
対ミウュツー決戦兵器のまま使い回されるミュウぇ··· エンペルト耐性は良いけど何をするかってなるとじごくづき、どろかけくらいしかないな >>320
言われてるんじゃなくてお前一人が言ってるんだろ
ワッチョイ見えてんぞ アシレーヌが何か補助技持ってるとしたら何が嫌かな?アンコールとかダルくなりそう 星6と同等の判断力だったらアンコールはアロマベールで無効化されても何度もやってくるから無駄行動誘発できて助かる 流石にレイドでアンコはないだろ
このスレの住民ならともかく一般人全滅するぞ イッヌでバクアてだすけしてアタッカーは味方に任せるしかないかな
まあアンコはないと思いたい 壁2種やシャドボやエナボまでアシレーヌって御三家最終進化の中でも色々な技覚えるよな 特性を活かして開幕ハイパーボイスとかはありそうだな 最強フシギバナでじめんテラス切るやつ一杯湧くんだろうなぁ
エンペルトもむざむざ氷テラスで水妖耐性捨てることになるし大変そう 伝説でもないのにのろいガン積みなんて無茶苦茶やってくるやついたしアンコールもゲフリの気分次第よ ターン経過で壁張ったり瞑想積んできたりはしそうだけど、
物理技はなさそうだしモスノウなら壁と抵抗で耐え切れそう Z-A新情報記念でジガルデ…は未実装だから最強ニンフィアとかやってくれてもいいんだぞ ピクシーみたいなタイプランダムの天然じゃなかったらアンコでもまぁいいかな 9時半に家出て帰ってくるの翌日なんだが出かける前にクリアできるかな
開始直後はみな様子見で最適解わからんから無理かな
土曜はともかく日曜まで遅れたくはない 専用技にアリア(歌姫)の名前冠するやつが♂だったら逆に驚く なんとなく早めに取れた方が…誇れる!
最強ミュウツー初日ゲットできて良かったなあと今も思う 仮にアシレーヌが瞑想持ってたとしたら誰が止めれるかね?
カラマネロはスキスワしても後が続かない。天然勢だとラウドラッシャは無理でドオーかピクシー、後はクリスモ連打マンくらいか。 まあ瞑想持ってたらメガニウムと同じパターンかつメガニウム以上の難易度になるから無いとは思いたい 2人マルチ色々考えてたけど今まで鋼弱点は全部鋼アルセウス&マナフィが最適解だったし今回もとりあえずこれで行ってみようかな
エナボ持ってるとマナフィ微妙そうだがサイキネと両採用あるかねぇ メス
開幕何もなし
ムンフォアリアうたうサイキネ
時間90チャージ回収85デバフ解除75バフ解除アンコール ネクロズマとかメタグロスに身代わり持たせればうたうも
回避出来そうだな アンコールのタイミングに注意しながら
うたかた打ってくるはずだから それかマギアナかアルセウスでミストフィールド展開するか ザシアンで上振れしてなんとか勝てたわ
終盤のうたかた2連がきちい よびみず連れてったら味方へのうたう全部吸えたりできるんかな 仮にサイキネが何らかの理由で使用しないとしても無理くりムンフォするだろうし歌う外してるんじゃないの スイートベール、やるき、ふみん、エレキフィールド、ミストフィールドあたりもあると助かるのかな
デカヌチャンあたりにと思ったけど覚えさせられないのか 穏やかCDサーフゴーに変えたらソロでも余裕だった
ラスカ/ゴルラ/再生/巧み スパイスあり
薬はリゾチウム
ひかえめ
技マシン122アンコール 小学生が学校の終わりにやるようなレイドイベントに
平日の朝から必死すぎお前ら そっか、うたうも水技になってるから貯水が有効なのか 弱いしマルチはコメパンどろかけのしかかりジラーチで遊ぶわ 無効技は使わないようになってるけど(風船持ってたら地面技使ってこなかったり)、うるおいボイスでのタイプ変更が考慮されてなさそう ドオーはマルチで見掛けたけど普通にダメージ入ってたよ うたうしか使ってこない訳ではなく、貯水考慮せずうたう使ってくる確率が高い感じか メタグロスが光の壁貼って
エンペルトが地獄突きして
ハッサムが抵抗と晴れすればいいか 試してないけど地雷が居たらオニシズクモで貯水なかまづくりもありか
はいよるも覚えるし いつもの、やるきかいがらゴーストコノヨでいけるね。初手がっちり防御、1回目死んだら、シャドパンでテラスためる、2回目死んでゴーストテラスきったら、あとはふんどで終了、という感じ。
初手がっちり防御と、ゴーストテラスきれたら楽勝だね。 NPCが防御応援してくれるけどそれじゃ間に合わないの? 鋼ヘビボンボルケニオンとかハードル高すぎるって勘弁してくれ ゴーストコノヨ、どうせ1ターン目か2ターン目にはムーンフォースで死ぬので、それまでに確定でがっちり防御して、バフ永続させよう、って感じ。 コインあったからコレクレー作っていったけどアンコ来なかったら余裕だな D振りコノヨ12.5%の乱1か
これは初手防御しないとマズイっすね エアプだけど最強特殊アタッカーはサフゴ?
アシボと組み合わせて爆速で終わりそう 野良デカヌチャンでいけたわ
じごくづきしてくれる人がいたから助かった
元々特防そこそこあるからHA型でも間に合った ドオーとトリトドン両方使ってみたけど
トリトドンはムンフォかなり飛んでくる
ドオーはうたうしか来ないレベル
フェアリー耐性だけでこんなに変わるのか? 半減無効を極力避けようとするAIなんだからそうなる ガラルヤドラン用のレントラー(エレキフィールド かいでんぱ バークアウト じごくづき)で余裕だった ドオーが流行ると貯水じゃないやつが蔓延るからなあ・・・ マルチオニシズクモでいけたわ
はいよるいちげき ちょすい エール
ちゃんとダメージ与えられるアタッカーはボルケニオン1人で俺含めて他3人寄生してるだけだったわ 歌うのこと忘れてエレフィなしアルセウスで突っ込んで酷い目にあった 二人でやってアシボ手助けドオーとサフゴで久々にワンパンいけた >>404
ぼうおんでアリアとうたう無効化
ムンフォとサイキネはタイプで半減か
攻撃手段はアイヘかハードプレスあたりかね いつもの事だけどなりきりマフォクシー強いけど解散されやすい ホストがコライドンで待ち構えてたからドオーで行ってみたけど
晴れだとドオーにサイキネ優先になる?っぽい 誰かが神秘とか張ってたんじゃなくてか
うるおい音技を水技とは認識してるのにちょすいは考慮しない謎AIなのか 他2人はブラッキーとサーフゴーだったから神秘とかフィールドはない
1ターン目真っ先に動いてサイキネ撃たれたから 今回もソロだとケンイチが仕事するな
しんぴのまもり切らさないお陰でサフゴでもうたう無駄撃ち一切しないわ >>422
そんな感じ。特性とタイプとDの高さで生存能力はかなり高い。
ただAはクッソ低いから、のろいに気合い貯め積んでもパワーが足りなくて時間がギリギリ。
サポーターとしてもどろかけ、きんぞくおん、いやなおと位しか使えないからマルチでは使えない。
マジでアシレーヌの技がほぼ全部効かないのにもったいない。 鋼版ボディプレスみたいな技ができたらいいのにね
でもB高い鋼が軒並み超強化されて影響デカすぎるからダメか コノヨザルでいけたわ
対策ポケモンすら用意しなくなってしまった トリデプスくんあのナリで150kgにすら届いてないの詐欺すぎる
もっと重ければヘビボンの選択肢あったのになぁ ドオーC45しかないとはいえアシボで2段階ずつD下げながら技威力高いヘドウェで攻められるおかげでソロでも時間2割ちょい残しでクリアできる程度の火力はあるんだな
野良だとサーフゴーとかシャワーズとかバフ軸の特殊アタッカーと同席することも多いからサブアタッカーで割とやれる
ソロでサーフゴーでてっていこうせんで技と速攻で落ちてチャージ削りとか解除とかアンコ根こそぎ倒れてる間にスルーできるらしいからソロが安定感では一番なのは相変わらずっぽい 書き忘れ ソロだとNPCががっちり防御使ってくれるから3回以内に落ちれば永続バグ起動でサフゴの耐久でも十分になるんだとか マホイップ増えてきたなと思ったら
やっぱりアロマベール混じってた ちょすいドオーか・・・Goから送ったLv1ドオーしかおらんな。もったいないから素直にそこいらで捕まえるか 1回勝ちたいだけならやるきコノヨで初手がっちり テラス溜めつつ2乙後テラスふんど
安定感も求めるなら鋼サフゴ 中間択にドオーって感じかねアタッカーは まもる推奨記事消せ。パフ解除とアンコール連続で飛んでくるやないか マトモなやつならちゃんと考えるから記事なんて見ない
記事見るマトモじゃないやつにアンコで守る連打させてデスペナ回避させる高度な作戦や じごくづき使う有能なニャイキング二人いたので勝てた
試しにハラバリーで入って2連ムンフォで死んでごめんなさい ドオー安定しないな。味方のラインナップでかなり攻撃がばらつく 今更だけどマホイップでデコレーションしてもなんか剣舞や悪だくみ続ける奴多くない?最大までランク上昇してるのにまだ積むのよ
そんなデコレーションされたの気が付かないもんなの? 歌う使わずにひたすらアリア連打してくるパターンがあるけどさ
アリア連打パターンはNPCにオリーヴァ居たけどもしかしてこいつが神秘の守り張ると
敵のAIは歌うが無意味と判断して攻撃だけしてくるようになってるのか?
だとしたらまたケンイチが地雷NPCじゃん あいつはずっと地雷NPCだよ
たまに回復が役立つっていう人いるけどその回復が役立つ時点で自分の選出がミスってるだけだし
そしてターン終わりに処理入るせいで微妙に待ったかけられて最終的に1回行動分くらいタイムロス計上してくれる 鬼火にバウッツェル使うときとかも地雷よな
ソロはてっていこうせん2〜3回して死んで悪巧み3回からラスカ連打がやること分かりやすい上に早いわ
応援バグ使わずやると歌うの頻度やケンイチに左右されて割と不安定 回復ならNPCサーナイトがアプデ以降しずく使ってくれるようにはなったけどねぇ
それでも回復演出挟まって特殊行動されるなんて事もあるから良くもあり悪くもあり サーフゴー×4で勝ったと思ったら中国人のサーフゴーが徹鋼連打の馬鹿で負けたわ。自殺したいならソロでやれや 野良でやると ひかりのかべ+ミストフィールド でサポやるより
アシッドボムで特防サゲサゲした方が成功率高いな ドオー鋼特殊テラバにしたけど普通に毒ウェーブの方がいいか サーフゴーはアンコール食らったわけでもないのにゴールドラッシュ連打でゴミ火力になる奴とか多いね 時々ひかりのかべ貼ってくれる優秀サーフゴー居るよな >>449
あいつら「能力ランクを上昇させる」とは多分認識してない
「積み技を3回使う」もんだと思い込んでるぞ HP減ってるとサイキネ連打でそのうち急所とか食らう フィールド含めてうたう封じる行為は利敵になりかねないから味方次第よな これはオニシズクモかな
サフゴ2匹以上いたらアシボドオー つめとぎコメパンで殴りながらA上げるグロスええな
オニシズクモでちょすいあげたら削りはえーわ 徹底鋼線連打サーフゴー
ゴルラ連打サーフゴー
雨乞い絶対零度ラプラス(虫テラス)
素テラバ連打シャワーズ
今日出会った愉快な仲間達。直前に変えて潜り込んできた.comピカチュウは始末した サーフゴー平時でもてっていこうせんガイジ多いからな 間違いなく、サーフゴーでワンパン!みたいな動画のせいだよな・・・ サーフゴーの地雷率はガチ
おうごんのからだでサポート受け付けないのもキツい 通常レイドでのサーフゴーは変化技無駄打ち期待できる相手以外に選出されたらだいたいハズレな印象 トリデプスで解散しないでください!
頑張って泥かけますから! >>462
なんかワンパン狙って案の定しくじった後、テラス切らなかったり積みなおさない理由までわかった気がする スイートベールや地獄突きで睡眠対策できると
メタグロスやハッサムでボコボコに出来るんだけど
ドオーやサーフゴーが多くなったせいでやりづらくなってしまった
マホイップやオニシズクモいたら嬉々として出すんだけどなぁ サーフゴー8割地雷で笑う
まだミュウの方が信頼出来る ここの人らサーフゴー嫌ってそう
干渉できないし変なことする奴多いから 1戦しかやってないけど、初手でサーフゴーがてっていこうせんして駄目だなこれと思ったら一回死んだあとは普通に立ち回ってて勝てたわ 初手で悟るなら打つ前に悟れるような気もするけど打ってみたかったんだろうか 応援バグ起こしたかったんじゃないの
悪巧みラスカだけだと回復追いつかないし 野良で応援バグは無謀すぎる
NPCが初手がっちり防御してくれるソロ用だろうに あいつらデコレーションすら弾くからな
フゴーはソロ用 野良はバークアウトかマジカルフレイム+ひかりのかべ
が無いとキツイな 結局ミュウで虫の抵抗とじごくづき、余裕があればアシボしてりるのがいいわ オニシズクモ 水オーガポン ドドゲザンで勝てた
ちょすいで勝手に回復しまくってくれる
ドドゲザンが輝けるようになったのがいいね 今回わりと色んなタイプで倒せるのにハラバリーじゃ届かない絶妙な難易度でいい感じだわ
野良でニャイキング4体艦隊組めて奇跡のワンパンしたのはちょっと感動した
でもあれ他所でも無理にワンパン狙いの立ち回りして迷惑かけてるやついそう サーフゴーとマホイップがいた時は
デカヌチャンでマホイップにかたやぶりスキスワすれば良いんじゃね?
まぁそんな事した所で野良サーフゴーを活かせるかが怪しい訳だが
ゴールドラッシュしかしないならデコ連打で特攻ダウン打ち消せるけどねぇ… >>480
てっていこうせんしか使わない金バイブ多すぎや マホイップいけるかと思ったけど壁貼っても柔らかいな
マジフレ没収意味わからん サーフゴーデコは特性消されたターンに仲間作りすればいけなくもないのかな 今回ちょすいで救える地雷が多いからなかまづくり拒否するサーフゴー頭1つ抜けて酷く見える なかまづくりのおかげでヒスイバクフーンを一回も落とさせず勝てた
今回楽しいな フェアリー半減で水弱点なら救えるんだけど、フェアリー効果抜群は流石に救えない
水浸ししてもなぁ サフゴ使ってるけど初手ラスカ連打で即テラス→デバフ消し後にバリア貼られなければ金属音→バフ消しが来るから応援で味方回復orラスカ殴り→バフ消し後悪巧みが正解。初手悪巧みは全員がテラス貯める前にバリア貼る戦犯行為でゴルラてっこうは論外 マルチ魔境過ぎる
サーフゴーで来て死にまくってる奴らは何なんだ サーフゴーに特性消されたターンにちょすい押し付けるのめっちゃおもろいな
その時のサーフゴーのHPミリしか残ってなくて大丈夫かなぁって思ったけど、もりもり回復していったわ >>501
バフ消し前に金属音はまずくないか
バフ消しで特性消されて間髪入れずにアンコ飛んでくるから1/4の確率で金属音アンコされる ドオーは貯水個体ばっかだから立ち回りが悪くても落ちはしない
でもサーフゴーはほんと地雷率高いわ 技構成がまともでも立ち回りが悪くて助けきれないパターンが目立つよ サーフゴーにちょすい押し付けるのなかなか安定しない
先に動かれたらあかんのか >>504
マルチで金属音入れられる場合なんて味方が放置の時しかなくて特性消される前に1回殴れるから大丈夫。実際のところバリア→デバフ消し→1,2ターン→バフ消しがほとんどだから金属音使う機会もないしね 普通に壁はって
じごくづきかフィールド張ってくれたら
デカヌチャンでクールポコするのに アシレレイドでの貯水は黄金の体の上位互換だから勝手に変えても構わんな? マホイップとか色々作っては見たけど今回に限ってはちょすいなかまづくりオニシズクモがサポート一強だと思う >>505
ちょすいでもlv45が即死繰り返してたぞ 野良のサーフゴーがアイアンヘッドしてた。やっぱり珍獣がいるとなんか優しい気分になれていいわ。 育成済みだけど使わなくなってたボルケニオンソロで出してみたけど技一つしか使わんからかなり楽ではあるな 貯水オニシズグモが話題に上がる事多いし貯水だからメタれて当然なんだけど出来れば水疱ブッパで活躍させたいなぁ 水泡シズクモは虫ポケ唯一の炎半減という珍しい耐性持ちだから最強レイドでも相手の技構成で刺さりそうではある
それこそ解禁があと一ヶ月早ければ最強ヒスイバクフーンで活躍できたかもしれん 今回ソロ派2〜3ターン目に1乙すれば面倒なの全部スルーできるうえNPCのがっちりぼうぎょ永続化できるの快適すぎる いきなりてってこ撃ち出してやべぇと思ったけど鈴のおかげかそこそこ耐えてた奴いたわ ドオー技の威力の関係でどくづきよりヘビボンの方が火力出るのな
ただA75しかないせいでメトローム持ちでもギリギリPP足りないことあるのが惜しい >>524
ボルケニオンならPP足りるらしいけどヘビボン威力100だから火力そんなに変わらないっていう
まあPP怪しいなら終盤いけドン入れりゃ良いだけだが PP増やして鈍い積めば足りないなんてことないでしょ ボルケニオンならドオーと違って挑発でしんぴのまもりを妨害できるからケンイチ対策もできちまうんだ 早めにゴーストテラス切れば攻撃特防振りのコノヨザルでもいけるんやな
最初の2ターンくらいで倒されるおかげでオーブ吸収ターンに反映されないのタイミング良すぎる ソロだけどHAぶっぱコノヨでも自分で初手がっちり入れれば2乙しつつ霊テラスして殴り倒せるぞ
バケモンに永続バグで鬼に金棒すぎる web記事は皆殴ってテラス貯めろってるけど4ターン目テラスタル前にチャージ奪われるんだがなんなんだあいつら さわぐやったら3ターン終わってもずっとさわぐ自動に成ってた。
これバグだと思う すげぇ
3試合連続で特殊と物理逆の技使えってポケモンがいる オニシズクモ作ってみたけど仲間バンバン逝くからなかまづくりが間に合わないわムンフォ3連で自分も落ちるわ勝率悪い >>533
回復手段ちゃんと用意してる?
たべのこし、アクアリング、ねむる等
サポートが落ちたら駄目だよ バンバン死ぬなら仲間作る前にC下げなよ
オーブ貯めにもなるし 挑発地獄突きエレキフィールドで歌うが封じられてると
貯水で完封作戦が出来なくなるからC下げに切り替える必要もある 味方が死ぬって言ってるだけでオニシズクモが死ぬとは一言も言ってないくない? >>531
1ターン=4回行動だから12回行動してないだけでは どくづき80タイプ一致120毒テラス160
ヘビーボンバー120鋼テラス180
ドオーは鋼でいいな
毒テラスはダストシュート使うか特殊型で
あとアンコールで守る出来ないのがウザいからメンタルハーブ持たしたわ ドオーは毒テラスでアシボへドウェかな
テラス変える手間省けるし フェアリー系はすげえだるいのは簡悔なのか
マフォクシーもすごい嫌だった >>544
ソロならサーフゴー_( つ·_·)つドオーあたり
マルチはどうやっても安定しない >>546
4人連携取れるなら、フェアリータイプの時点で楽なんだよな
フェアリーは嘘泣きニャイキング3徹底抗戦サーフゴーでワンパンだからむしろ楽
超、悪弱点のデコレマホイップ3、アシパorつけあがるでワンパンだし、毒、格、超、霊、氷、岩、妖はその時点で美味いレイドになる
嘘泣き3→ミライドンの充電イナドラ、金属音2&カミツオロチのドラゴンエール→ピントレンズコライドンのフレドラorアクセルまで入れれば水、飛、草、虫、鋼、ノもカバーできるから
炎、電、地、竜、悪以外はタイプの時点で息してない 3~4台集める:完全なヌルゲー
ソロでやる:攻略をなぞった作業ゲー
野良レイド:馬鹿をキャリーする無理ゲー
レイドなんてこの3択だろ
ミュウツーみたいな知ってる4人揃えてやっとクリアな簡悔レイドなんてそうそう用意しない 2台操作するの結構めんどうだし結局1台でコノヨカイナハラバリーですなおに殴り合ってくれるやつだけ相手するようになるぞ
役割分担しないと面倒なやつとか一台でもいけるけどちょうはつで積み技止めないといけないやつとか全部モチベが一定以下になった段階でたとえメタポケ用意してても挑まなくなる 最強レイドに勝つだけなら1台でも問題ない
2台だとドロップが美味しい時に固定出来て1台がドロップが効率が良いのと、戦術自体がソロ討伐方法×2でちょっと時間効率が上がる程度
4台だとドロップ固定した上で、1~3ターンぐらいの速攻ワンパンが可能になって3台が美味いドロップ貰えて効率が段違いになる 2台操作も結局4台ワンパンを圧縮するだけじゃないの
わざわざソロ用×2とか非効率じゃん >>555
まあ2台持ちならスパイスは消費なしでスパイスサンドが作れるから稼ぐ意味はないな
>>556
今回のアシレーヌで言えば、4人構成なら1ターン目ニャイキングが嘘泣き×3、サーフゴーは何もしない
2ターン目にニャイキング1体が癒し→他の1体がドンドン
ドンドンを受けたのを確認したら眼鏡サーフゴーがてっていこうせんでワンパン、1周3分もかからない
2台持ち2人なら一人がサーフゴーとニャイキング1、もう一人がニャイキング2でニャイキング2体担当がドンドンまでやるって感じで連携は取りやすい
2台だけだと鋼の精神×3の恩恵も受けれないし、HP管理が間に合わないので、ラプラス2体でアイヘの方が安定する、時間は数倍かかる カメックスレイドの自己暗示で能力変化コピーするの楽しかったな
ああいうレイドまた来ないかな アシボ撃つミュウを見て今回のはまともな奴かと油断したらその後てっこう撃ち始めた ザシアンとかソルガレオみたいな物理鋼の専用技持ってる奴までてっていこうせん打ち始撃ち始めるからな コピペサイトがてっていこうせんでワンパン楽勝ですwww
ってやってるからな、キッズどころかおっさんも騙される世界 「3体のニャイキング」が「相手のとくぼうを下げて」、「ディアルガ」の「てっていこうせん」でワンパンってあるのに
重要な3点を踏まえずにてっていこうせんでワンパンしか読まない猿は騙されてるとか以前の問題だな てっていこうせん連発は一番サポート難しい部類な気がする
恨みでPP0にしてやりたいけどサーフゴーにも効くのは型破りイダイトウだけか さわぐ12回数えてないけど、アクアリング持ちで基本最後まで倒れなかったw
じゃあげきりんとかでもそう成るのか なすすべもなく倒れ続けるテツノカイナがいるPTでも3体で何とかギリギリ勝てた
勝ちには不思議の勝ちありだな… ★6地面ダーテングを相手に
かいがら持たせたハルクジラではらだいこ冷凍パンチさせたけど
一度もかいがらの回復効果が発動しなかった。なんで?バグか?
まぁ倒せたからとりあえずヨシとするけど… こないだクジラに珠持たせてるけど鈴のが良くね?って全く同じミスした 初めて他人のポケモン使わされるバグに遭遇して困惑しながらも謎モモワロウ使いつつメトロ毒テラスでいい感じに削れてた
その後味方のクソサーフゴーに殴られて負けてクソ萎えたわ >>567,568
!!!!
…マジか…調べたけどそんな事があるのか… 安定性では鋼ボルケニオンもいいぞ
ラプラスと違って素でフェアリーに耐性あるのもいい
問題は入手難易度の高さとキャリー性能が皆無な点 今回のアシレーヌは2人マルチなら汎用のHCサフゴと貯水ドオーでワンパン余裕だぞ
ドオーはアシボ×3→いけドン、サフゴは悪巧み×3→ゴルラでOK
10回くらい回してみたけど一度も失敗してない
ソロ×2なんてめんどくさくてやる気にならんわ >>572
良し、じゃあボルケニオン使おうって思っても手には入らないのが致命的なんだが
環境が揃っててもミュウジラーチアルセウスぐらいなら数時間で入手可能だが他の幻はきつすぎないか 環境揃ってても無理かつパルデア入国可能なのはあんまりいないんじゃね
6世代組とザルードぐらいか?
まあ肝心のボルケニオンがそこに含まれてるわけだが SVから始めてから過去作買ってザシアン、ウーラ、バド、ヒスイポケあたりは集めれたけど幻はどうにもならないな
というわけで色ボルケニオンレイドお願いします、ゲーフリ様 オシャボの価値があったころ過去作のは色々交換した
持ってないのはなんだろな
マギアナディアンシーフーパはない ボルケニオンをアシレ用に改造するのはハードル高すぎる 今回のマルチはだいたい夢オニシズクモで潜ってるオタクが多い印象
【参考】
鋼テラスタル
ちょすい
S148H252D108
しんちょう
こうかくレンズ
はいよるいちげき
なかまづくり
アクアブレイク
テラバースト
トリトドンはFFしたらCバフ出来るからラッキー
なかまづくりを受け付けないサーフゴーは逆に地雷 ペアで14周したけど1回だけオニシズクモ落ちたわ。NPCにしんぴのまもりされるとムーンフォース連発で鋼テラスするまえに落ちる オニシズクモで落ちそうな味方をちょすい に変えても いつの間にか元の特性に戻ってるんだけど これって仕様? バグ? 一回落ちたりテラスタルで特性変わる奴はちょすい消えるよ ボルケニオンの入手難易度考えると金バイブの方がマシだわな
SVのソフト内で完結するし
マルチでやるならそもそも金バイブなんか使わんし 上に書いてあるオニシズクモ、めっちゃいいね。キッズザシアンやルカリオを初めてまともに介護できた。
ゴーストテラスサブゴは〇えて、どうぞ。 今回その辺にいる鋼グロス育てるだけでいいのにサーフゴーやたら流行ってるのマジでなんなんだろうな もう基本対戦勢しか残ってないだろうし、対戦用サーフゴー流用できてグロスより楽とか?知らんけど サーフゴー進化させるの手間かかるし配布あった訳でもないのに持ってる人多いよな 何なんだも何も企業サイトでめっちゃオススメされてんだよね グロスは捕獲がめんどくさいしDLC限定だし
何より巷の攻略サイトがサフゴ推奨してるからしゃーない グロスってフゴーより脆くて睡眠対策も寝言だけど楽なん? 野良サフゴはほぼ努力値適当なんだろうなって思ってる
まっさらもち勿体無いから仕方ないね ソロでグロスだとどうせ眠らされまくってクソゲーという未来が見える
うたうに対応策ないポケモンはストレスフルよな、敵の低確率技バンバン当たるし メタグロス使うならヘビーボンバーとねごと?耐久きつくね? グロスは爪とぎコメパンやね
命中補助で1回爪といだら殴るだけだからテラス早いし回復は鈴で間に合うよ >>601
真面目な話睡眠対策はどうしてるん
ちょすい仲間作り前提? >>602
3回は自分でも癒しのエールで治せるしそれ以上嵩んだらねごとコメパンガチャだね つまり最初から寝てればいい、、ぜったいねむりか!!! ケンイチ(オリーヴァ)…邪魔グラス張り
チカ(ブラッキー)…バリア上電磁波連打
名前忘れたノココッチの奴…バリア上蛇睨み連打
3大無能NPC サーフゴーは相性が良い鋼タイプで火力もあって、歌われても眠らない
自己再生、悪だくみも持ってるから普通にお勧めポケモンに挙がるだろう まともに考えたらグロスよりサフゴの方が使いやすいよな なかまづくりする手間が省けるならそれはそれで
はいよる優先したいし 歌う対策を自身で用意できない時点でダメだろ
グロスとか言ってる奴は自身が地雷だって認識しろよ 自主的にうたう対策されるとちょすいハメとアンチシナジーだしサーフゴーは意識高い系無能って感じ
こういう奴に限って一致水技くらって乙ったりするし >>601
結構あっさりクリア出来たよ、ありがとう 野良で味方に貯水して貰う前提なのはちょっと使いたくないのよね
ADフゴーでやったけど壁も自前で貼れて耐えるし普通に優秀やよ サーフゴーさんこんなとこで必死にグロスsageしても相対的に評価上がったりとかしないですよ 同じポケモンを使っても、いや同じポケモン使うからこそ腕の差が出るね。ランクマと同じだ。
ランクマの下手糞はカモでこっちの下手糞は迷惑という違いがあるけど。 使いたい奴はグロスもサーフゴーもどっちでも好きなの良いよ
地雷になりたくなきゃ普通に鋼テラスちょすい使えば済むだけの話 地雷になりたくないならそもそもオンラインマルチに出るべきでは無い それは本当にそう
今のグロスフゴー議論みたいに誰かにとっては当たりキャラでも別の人から見たらクソ地雷になる訳だし サーフゴーはオニシズクモでドヤ顔キャリー出来ないからムカつくんやろ サーフゴー今度はオニシズクモに喧嘩売りに行ってるのは草
全方位敵なのかよ サーフゴーって寝るんだ知らなかった
何が効かないのかわからなくなってきた >>628
特性消しのタイミングで歌う食らっただけじゃね? >>629-630
なるほどそうだよな
ありがとう 味方の特性を勝手に変えるのも地雷に見られてたりするんだろうな
楽しいし勝てるからやるけど 相手に特性消されたときにサーフゴーを貯水にするってのは盲点だった >>632
何に変えるかもだけど基本迷惑行為だよそれ…
ケッキングやレジギガス使う時はありがたいが
>>559
てっていこうせんリスクヤバイのに使うヤツの思考がわからん
レイドでは絶対アカンだけど対戦でも自殺に近いからブラストバーン同様死に際の最後の一発程度じゃん 特性上書きできないアルセウスが眠りっぱなしだったり、自前で対策するだけ考えてはいるんだろうけどミストフィールドとかで貯水組の邪魔してて厄介だった >>634
てっていこうせんは仲間内のレイドでワンパンするのに重宝する
野良で使う奴はゴミ >>634
野良で特性変えたい奴が特性まともに活かせてることはほぼ無いんだけどな 特性の仕様理解してるならそもそもちゃんとしたタイプや特性のポケモン使うはずだからな
それを理解できてないから見た目上の数値だけ高い伝説なんかを使うわけで
そんな連中の特性書き換えてあげたところでまともな運用期待できるわけがない
でもまあ今回の貯水仲間作りみたいに強制的に弱点消したりできるのはいいよね 今回ソロで快適なサフゴも間に合わせのコノヨもどっちも1〜2乙上等の応援バグ活用戦法だから野良に流用できないのよね
一応サフゴはひかりのかべ入れればうたってくれやすくはなるけど窮屈すぎるし ブーピッグで敵のAC下げてる時にてんねんラウドボーンにシンプルビーム撃つことはある
何故かオーバーヒート使いだしたりするけど わんちゃん対コータス用だったとかじゃないあれ整えるとクリアスモッグ連打してくるからオバヒし放題なんよね フレアソングなんて明らかに強い技あるのにオバヒで火力ズタボロになってるの見ると本当に技の威力しか見てないんだなと思う >>600
耐久はきつい
うたう連発しだした時点で全てを察してサーフゴーに切り替えた >>634
お前のちびっこ時代を思い出せ
"い力が高いわざはさいきょう"だろ?
そういう考えだよ 流石にオバヒは使ってなかったわ
今の方がオバヒに価値感じてるまである サーフゴーを進化させる知識や意欲はあるのに何故にてっていこうせん使ってるのか理解してないってどういうことや?🤔 オバヒ流星群の欲張りセットミライドンとかいるからな 久々に野良潜ったらレベルの低さに驚いた
今時このゲームやってるやつなんて猛者ばかりだと思っていたのに うおおおキッズミライドン!
つるぎのまいからのイナズマドライブ! 今どきこのゲームやってる猛者はとっくにソロで周回したほうが圧倒的に効率いい知識と攻略要員持ってるから野良にはこないよ
むしろこんな時期にやってるのはさほど熱心ではないポケモンだからそろそろやっとくかくらいの流行に無頓着なほうのライト層だからレベルは低いよ >>649
ゴールドラッシュじゃないのか?
バグデバフ入れてイケドンでワンキルだが 野良でバフデバフきっちり入れてくれるのを期待するのは狂ってるけどな ソロでてっていこうせんが押されるのはゴールドラッシュと違って特攻が下がらない、かつ威力が20上で受けるダメージが半分と決まっているからかいがらのすずでケアしやすい
応援バグが発動させやすいってのがあると思う てってこは命中95だから固定自分はマルチでは使わないな
ソロで使うならわかる このゲーム毎週3000本売れてるから新規はいつでも相応に居るよ >>660
でも★6★7のレイドやるほどのガチ勢は居るかと言われると… まあクリアしてレイド何回かやるほどの人はそこまでいないやろな
むしろ既存が2台め買ってそうな数字 前提として爽快感と周回のしやすさかなぁ最強ツツミだったかで気合いパンチエビワラーしてた時は
氷と急所の不確定要素にイラつきもあったけど積みさえ決まれば最大七割近く飛ばせたり楽しかったからだいぶ回したな なんだかんだ毎最強レイドで何周か回るけど一番回ったのなんだろうな
メガニウムはかなり難易度あったから割と回ったわ ゲッコウガはサポート考えるの楽しかったからかなり周回したな ゲコエスバ復刻して欲しいわ
今ならシンプルビームで遊べる ウサギのキアアアア!!www連発思い出すとお腹痛くなる エスバはあまのじゃくスキスワでかなり残念なことになるな
初期のやつは今ならもっと楽に倒せそうな気がするし復刻してほしいんだがなあ >>607
シュウスケ(ソルロック)&シンイチロウ(ソーナンス)「レイドをナメるなよ」 剣盾はゲストが死んでもアウトだったからなぁ(´ω`) どうせバリアの上から殴ってもカスダメなんだしバリア中無能なのはどうでもいい
何なら想定外のタイミングでHPトリガーの特殊行動発動するない分いいまである 剣盾はソーナンスとかピッピとか明らかに難易度上げるためのゴミNPC混じってたな 剣盾レイドだとコイキングがNPC手持ちの中で全然マシな部類なんよな 一定HPで強制的に耐えて攻撃回数でしか割れないバリア展開してくるストレス アレなんとかズルできないか調べたことあったけど、
ギロチンで2枚割れたり、未来予知ダイマの予知で2枚割れたりする程度しか分からなかった 少なくとも俺はレイドに関しては剣盾よりSVの方が楽しめている 剣盾レイドはマルチでやらせるような仕様じゃないのにマルチじゃないとクリアできないとかいうカスだから…
あれミュウツー準拠の難易度で一人で4匹出せるみたいなのあったら普通に楽しそうなんだよな >>676
SVは大分ましだよな
同期が取れないATBになったのだけは減点
そもそもポケモン全般でマルチ推奨な作りやめろと、10年後に不意にやりたい時辛すぎるんじゃ >>672
スキスワカラマネロは宗教戦争になるレベルなのでマルチに持ち込むのはNG
ちなみに俺は反吐が出るぐらい嫌い 良く言えば1体で相手のギミックをぶっ壊すパワーを持つしキッズの生存力を高めるのは確かなんだが
悪く言えば仲間の戦術の幅を極端に狭めるし
「自分のやりたいことを押し通す」
「お前らのやろうとしてることが全部台無しになろうが知ったことじゃねえ」
っていうエゴイズムの塊だからな
メガニウムレイドでもしばしば言われてたジレンマ
嫌いな人は本当に嫌いな存在 野良レイドってそんなもんじゃないか各々が自分のやりたい事持ってきてそれを通す
だから反動技連打ですぐに退場するしドヤ顔で特性が違う、なんか逆鱗に触れて攻撃してくるとかがいるわけで あまのじゃくスキスワって、大皿のから揚げに勝手にレモンをかけてるようもんって認識で良いの? メガニウムに関してはやらないと死にまくるんだからやるしかねぇじゃん
お前が嫌いとか知らんしどうでもいいわ クリアボディ渡してるようなもんだし通常のデバフで間に合うなら使わなくていいという印象
シャドボの追加効果とかとも干渉するし エースバーンなら通常技じゃなくて特殊行動で3回ビルドするだけだから別にスキスワいらんよ
挑発で止められるし、なんならBはほっといてAだけ冷水で下げればいい メガニウムは、天然と見せかけて天然じゃない、挑発は火力足りないとバリア中に挑発解けて地獄
って感じであまのじゃく渡すのが一番安定だったからな
あまのじゃく渡してんのにデバフ連打するやつもいたけど大抵は1回で気付いてくれるから失敗確率としては大分低い このスレ見てるとそんなに他人の行動が嫌ならSwitch4台揃えろよ、って思う タイム先生の授業にレイドを追加して試験クリアしないと星6以上のレイドに行けないようにしよう(提案)。
バリア中に変化技撃つ奴とかあまりに基礎知識がない生徒が多すぎる。 野良でカイリューとかアーマーガアやりゃわかるだろうけど、何の対策もなしに積まれて毎ターン死ぬようなのばかりだぞ
とりあえず積まなくできるあまのじゃくスキスワは野良ならベストじゃないにせよベター >>686
そんなもんではないんだよな
そもそも特に何も考えてないキッズがレイド適性のない行動をするのは当たり前として
よくクリスモがデバフと噛み合わず利敵行為とか言われるけどあれは理解が甘かったり暴発したうえで起こる事故だけど
他の参加者のレイド対策を丸々潰しながらあまのじゃく環境に塗り替えて攻略することを前提にしてるのがスキスワカラマネロという存在
これは本当に唯一無二
某開拓者界隈も「有効だけどこれ広まるのはまずいんじゃないか」みたいな意見の割れ方をしてた 先に書いた通りスキスワカラマネロがメガニウム攻略の有効策の一つなのは間違いないと思うし単体でのパワーは最強クラスではある
ただシンプルに何割かのユーザーからすんごいヘイトを溜めていたというだけの話
んでまあエスバに関しては>>691の言う通りメガニウムと違って基礎行動じゃないし、最早あまのじゃくを押し付けてデバフの阻害になるデメリットの方が大きそう
再録された時にエスバにすらカラマネロ持ってこられたら対メガニウム以上に気が重いわなっていう もしかして、通常行動に積み技があるカイリューとかの対策じゃなくて他のレイドでまでスキスワカラマロネ使うって話? 発端は特殊行動で積み技を使うエースバーンにスキスワカラマネロ出したら最強やんっていう>>672のレスやね スキスワカラマネロなんてオノノクスやルチャブルでどうとでも対策取れるし自分以外にそういうやつがいるのはむしろ便利だろ
最悪ルチャブルでかたやぶりをなかまづくりすれば周りがあまのじゃくに気づかずデバフしてもなんとかなる 勝てればいいのでスキスワカラマネロでいいです
勝てればな 何割かのユーザーとは言うけど初耳なんだが
声がでかいだけのごく少数なのでは 何割か(なおほぼ自分だけ)ってオチな気がするわ
SVのレイド好き煮詰めたようなこのスレでこの反応だぜ? でも実際遭遇するカラマネロって
半分くらいガイジだし嫌われるのも分かる メガニウムに限れば大量にいたラウドボーンとは競合しなかったし、ラウドボーン側としてもあまのじゃくスキスワされてればバフ解除時にまもる使わずに済むメリットあったしな
何割もがヘイトとかさすがに妄想が激しいだろ ここでのカラマネロの評価と
野良で遭遇するガイジとのギャップがすごいから
そのせいだと思う 自分の意見を大多数の考えだと誤解している人に
何をいったってどうせ受け入れないだろ 受け手の捉え方で色々尾ひれついてて笑うけど
少なくとも言えるのはヒスイゾロアークはカラマネロが数を増やしてから死滅した
これぞ本当のうらみつらみ メイン火力がじゃれつく、アクアブレイクあたりのデバフ付きの時はあまのじゃくスキスワされたらキツいくらいかな まあカラマネロ選出されたらあまのじゃくだな、と思って選出するけどね
択を減らされてるとも言えるから、気分良くないやつもいるんやろ カラマネロはダブっても絶対出てたわ
すり抜け吸盤スキスワとか馬鹿力で積み始める奴とかいるから何も信頼できなかった そもそもどんなポケモンでも分かってるやつと分かってないやつがいるわけで
その中でカラマネロだけ嫌うのはおかしいでしょ
それだけスキスワカラマネロのせいで負けた時の印象が強かったんだろうけど 君がカラマネロを見せてもほんとに初手でスキスワしてくれるのか他の人には分からないのよ
スキスワ後にデバフ入れるアホも出るしそれはアホだけじゃなくてスキスワ入れた人の責任でもあるからな
使ってる人から見たら強いんだろうけど普通にやっても倒せるポケモン相手に出されたらうざいだけだわ メガニウムレイドでスキスワ、つぼをつく、手助けのカラマネロ使ってたけどもしかして邪魔だと思われてたんやろうか...🥺 何にでも出すなんて誰も書いてないのでは
適切な相手に適切に出して適切にスキスワする分には良いわけでしょ
それを宗教戦争だとか何割かのユーザーとかやけに大袈裟なこと言い出すから変な感じになってるだけだよ いつの間にか前提がすり替わってるな
もうちょっと整理して会話した方がいい サポートで補助技メインで使ってても、理解できてない層からしたら時間制限あるんだからもっと攻撃しろよと思われてるかもだし、万人受けは無理じゃないかな 俺も色んなポケモン使うけどガチで勝ち来てる選出してるならそっちが正しいと思うよ
例えばアシレだとドオーサフゴとか同じポケモンばっかで面白くないとは思うけど文句は言えない
メガニウムのカラマネロもそう そもそもガチるなら最終的にはソロか仲間内マルチになるわけでさ
野良マルチなんて自分以外全員知識も熱意もない連中ばかりの魔境だと思ってた方が気楽でしょ
その中で運良く「分かってる」人に当たったらラッキーくらいの方が楽しめる 分かってないやつをキャリーするのがお前らの楽しみだろ? レイドってわかってるやつで固まってやるにはあまりにも難易度が低すぎるんだよな
野良で雑魚どもをキャリーしながら8割くらい勝つのが1番ちょうどいいんだよ というかレイド玄人が壁や仲間作りやバフデバフ駆使して見事にキッズをキャリーしたとしても
どうせ「あいつ全然攻撃しないで遊んでた」「俺がずっと攻撃してたおかげで勝てたんだぞ無能」くらいにしか思ってないよな >>723
連中が周りの行動なんか見てるわけないだろ カラマネロのアイコン見てカラマネロだとわからないとか
スキルスワップをするカラマネロがいるとか
そういうのすらわかってないレベルだと思ってる サポートポケモンはそのレベルのキッズをキャリー出来てこそみたいなところあるし 何でおれ何度もころころ出るんだろう
どんぐりもしょっちゅう枯れるしつらい キャリー必要な相手にサポーター知識だの周り見て的確に動けって要求すること自体がもう間違ってる
あまのじゃくスキスワしてデバフ撃たれて詰んだならそれはあまのじゃくスキスワ出した側が地雷
ちょうはつ+火力デバフ軸とか出すべきだったってだけ
キャリーされる側はあくまで各々好きに動くものであってそれに合わせて動くのがサポーター カイリューにあまのじゃくスキスワしたところでA上昇してないアクアテール、ドラゴンダイブにすら耐えられない奴も多いから限界はある 適切なデバフで相手を弱体化してしっかり勝ち筋作れるやつがいるなら確かにスキスワカラマネロは地雷だわ イカ使いにしてみれば天邪鬼スキスワしても勝てないのは周りが糞なせいだからだろ?
これはコライドン使いがフレドラしてても勝てないのは周りが糞なせいと同じ >>733
野良に質を求めるなというのが定説なのに、適切なデバフをかけれる猛者がいると想定していいのか? >>735
だからそんなやつは滅多にいないんだし別にあまのじゃくスキスワくらい大目に見てやれよ、って嫌味だよ言わせんな
なんかイカに親殺されたみたいな人おるよね… ちゃんとデバフかけられるサポはたまに見るけどイカをまともに使って生き残る人全く見ないから仕方ない イカきたらマホイップでデバフかけられるから好き
問題はちゃんと天邪鬼スキスワするかどうかのガチャ 今日もディアルガで流星群からのてってこに遭遇。典型的な英雄様だぜ、hahaha ★6バルジーナにイカ来て何しに来たんだお前はと思ったらトリルじごくづきとびかかるとかしてて感心した
もう1つの技は忘れたけど悪タイプのくせにバクア覚えないから光の壁だったんかな でもレイドのトリルって基本邪魔にしかならなくね
発動時と終了時どっちかのタイミングで連続行動されることになるから 最強レイド、今月はアシレーヌだったけど次は何が来るだろう
出てないテラスタイプもいくつかあるけど最近どうでも良い感じだよな レイドでトリルはオノノクスイダイトウ位にしか使わんなぁ
野良ランダム参加だとクリアチャームとか用意してないのが大半だし 順番的には炎御三家っぽいけどその場合残りは
ゴウカザル、エンブオー、ガオガエン クリアチャームは対戦真面目にやってない奴ならワンチャン存在知らんことあるからな エンブオーは通常枠で常に諸刃だけを使いインファとかしてこないし2回行動もないと仮定する
エンブオー側のHPを35倍とすると12635
シールドの耐久はバラバラだけど仮に35%とすると4422ぐらい
この間のダメージは80%カットなので実質5倍の22110
これにシールド以外の65%を足して30323
性格補正ありの無振り岩テラスすてみ諸刃をHB特化輝石ラッキーにぶつけて337~397(乱2)
平均取って1発367として急所込みの期待値374.6
81発ぐらい反動入れたら倒せるんじゃね
命中低い問題は重力撒いてなんとかしたとしても20ターンぐらいかかるし無理があるな
B下げれば火力上がるけどそれしたら多分どっかで死ぬ 反動ダメージってシールドのダメカット受けてんのかな 反動ダメージがシールドに関係しないとしてもおおよそ無理だね。
一致捨て身適応フレドラや諸刃って結構キツそうだ。積まなくても火力ヤバいからシンプルに強い。 まあ今まで「どう足掻いても無理ゲー」みたいなレイドは来てないしそんな型のエンブオーは来ないでしょ
来たら逆に褒めるまである 岩フレドラ諸刃インファワイボ
水/地面とドラゴン/格闘ならいけるかもな
それでも格闘等倍
岩炎格闘を全部半減以下は無理だわ 正直最強御三家よりもSV内で通常入手できない伝説(ミュウツー再配布やロス4体ザシザマにレジ)をサイクルでやった方が需要もあって喜ばれるし盛り上がるのにな意地でも過去作品売りたいのか頑なにやらないね >>759
その辺が弱点じゃないやつで鉄壁ボディプレスしてれば終わるんじゃないか。バンバドロとかテツノカイナとかメレシーとか
腹太鼓ドレパンのカイナでも上取っとけば余裕そう 積まない相手なら3確まで耐えられるポケモン使って
こっちが積めばどうにでもなるしな
開幕バリアとかされるときついけど 記念日的なタイミングで一部伝説はディアパル方式でやりそう
ただ同じSwitch作品の剣盾レジェンズ新伝説は避けそうかなとも思う 岩テラスエンブオーとか考えたら恐ろしいな
「夢ニャイキングで」「嘘泣き3回入れた後に」「C特化ししてきちんと育成した」「ディアルガの」
てっていこうせんでワンパン高速回転可能だろ
重要な所を読まない勇者がまた生まれるのか エンブオーは技が強いし、積み技とかはどっかのトリガーでビルド使ってくる程度かな
岩テラスならかなり楽そう 技恵まれてても生かせない鈍足両刀だからなぁ焼豚(´・ω・`)
鈍足はええにしてもやっぱ物理か特殊へ耐久力欲しいよな
それすらないとインフレ環境じゃ何も出来ずに落ちる 諸刃は威力130ぐらいでいいからせめて命中90だったらと思わずにはいられない もうアシレーヌやる人減ってサポーターとマッチングするかと思ったけど全然キッズしかおらんな たまにはフレドラてってこで自滅するキッズじゃなくてもろはで自滅する最強エンブオーが見たいなぁ 最強リザードンのキャリーに成功したが、地雷にクリア実績を与えて学びの機会を奪った罪は重いかもしれない 恐らく勝てないであろう試合をずっと繰り返すレイドキッズたち怖いわ キャリー勢を引けたら勝てるという経験則が彼らの無謀な挑戦心を育んでいるのかもしれない
実際はキャリー勢なんて都市伝説だろってくらいキッズの総量が圧倒的に多いんだけども 自分以外のサポートポケモンに出会うこと自体が稀だしな そもそもちょっと変わったサポートポケモン出したら解散されることの方が多い クソウサギの頃なんかだとサポート結構いたんだけどなぁ
ドヒドとかハリーセンが被るの茶飯事だったよな これからは救い用のない乞食がいたら殴りたおそうかな。そうしないとレイドのレベルが上がっていかない。(闇落ち) 変なサポート見せて迷いもなくポケモン確定されてもそれはそれでちょっと不安になる 変なサポート見せて即確定するの、大抵分かってる奴だからな… ブラッキーとかいうサポート気取りの置物だけはよく見る
死なないだけマシ…と思いきやバリアに無力な構成なせいですぐ死ぬ 置物っぽいサポーター確定されてたらアタッカー風サポーターいれて1ターン目様子見してるわ
ホウオウルギアが大活躍してる 対フシギバナレイドでヒスイヌメに風船持たせたら無敵になるの運営は想定してたのかな🤔