【SV】シングルバトル考察スレ Part49
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
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※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1679030976/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴーストがやり辛くなることで、カイリューがまた台頭しそうだ とぐろバトン陽気イッカネズミの珠テラスネズミざんでHB特化ディンルー確1 4災のメジャーテラス予想
ディンルー→フェアリー、草、水
パオジアン→ゴースト、格闘、でんき
イーユイ→炎、ゴースト、フェアリー、草
他になにかある? 四災の性能ほんと狂ってるよ
なんでこんなの作ったの パオジアンは炎もあるだろ
フェアリー鋼炎に耐性もちつつ鋼打点ももてるしな 今シーズンでランクマ辞めようかな
4災の対策考えるのダルすぎる ディンルーって結局持ち物何がいいんだ?フルアタのチョッキか鉢巻?それともメジャーな食べ残しかメンハ?調整も難しいし色んな型、テラスが出てきそうだけど >>9
初期に流行るステロ型は対策されて逆に起点にされるからフルアタのオボンが良いぞ >>10
なるほどな 調整も誰意識かによって変わるから扱い難しそう ラウドボーン初めて使ってみたけどめっちゃ使いやすいな、やっぱてんねんってイカれてるわ
でも来期からは四災登場で厳しいかな
そろそろ杭抜いて捕まえにいかなきゃだな〜 後2年半あるのにこんなペースで最強?キャラを参戦させて大丈夫なの?
今作から対戦始めたから不安しかないわ
まだキャラの特徴半分くらいしか覚えてないのに… >>7
アリだけど鋼相手ならせいなるつるぎの方がテラス無しでも使えて使い勝手良いから初めは格闘テラスの方が使われると思う
炎はイーユイならスカーフ以外抜いてるし、4災をフェアリーで見るのが当たり前みたいな風潮になってきてから流行る可能性はある >>12
今の時点でカミツツミきついだろ
ラッシャは鬼たた型なら対抗できるが >>11
耐久は特殊に関してはツツミのドロポンとかカミのムンフォとか基準で調整されるだろう チョッキドドゲザンがイーユイに打点無いから考え直さなあかん
はがねみず欲しいなあ ゴースト減ると思ったけど、かくとう需要があるならまだ残るか
フェアリーでもいいからあれだけど ゴースト勢が格闘やフェアリーテラスしてくるだけだよ >>19
たしかに低乱数だな
オバヒ以外だったら切り返せるか ダメ計してないけど総大将黒い眼鏡悪テラ不意打ちでイーユイくらいなら飛びそう 四災来たら受けループどうなるの?
どうしようもなくない? >>14
いうて炎なら妖鋼炎というドがつくほどメジャーな弱点を半減にできるから普通に流行ると思うよ
元が氷タイプだから苦手な地面タイプにも強くでれるし イーユイC振り控えめ眼鏡炎テラスなんて使い方はあんまりされないと思うけど等倍じゃ誰も受けれないな、ハピナスラッキーが何とか落ちないぐらい >>14
>>28の追記
しかもパオジアンは自己再生覚えるから耐久型も不可能ではない イーユイ先制に弱いとは聞いてたが別に1発なら耐えられるくらいにはHP防御あるんだな すご
このニートくん、昼の本スレに続いてまた10分以内にレスしてきた
こいつポケモンスレをいつも監視してるんだな >>32
ミミッキュと同じだからな
ミミッキュも化けの皮をもつにしては耐久が高すぎると言われていた >>30
パオジアンをヘイラッシャで見るのが流行るなら耐久振りのみがわり零度残飯とかが使われるだろうね
ただパオジアンに関しては、後だしから受けてどうこうするよりも対面で勝てそうなポケモン(マリルリとか)で見たりする方がメジャーになると思うから耐久型は少なくなりそうだとおもう >>32
多少耐久振らないと真っ裸のAガッサで昇天やで まあでもパオジアンは技の威力がないから正直そこまでな気がするんだよな
思ったほど火力出なくて対面勝てない相手多そうだし パオジーは先制技なければまあまあの性能なんだろうが礫も不意打ちも使えるからタイマン性能がえぐい
全抜きは無理だろう パオジアンはダメ計するとあれ?ってなる
一致技自体の威力が低め パオジアンはS135あって自己再生覚えるから型が無限にできて対策できないカミポジションになるだろうな パオジアンは鉢巻とか普通に強そう
最速でもアイスピでHBカイリューを高確率でマルスケ貫通ワンパン出来る
勿論テラスされるだろうからそう簡単に通りはしないんだろうけど パオジアン何かに似てると思ったらあれだ
ガラルヒヒダルマだ
絶対つえーわこんなの 運負けが酷すぎる。今日何回初手急所当てられて2連守る成功されたんだろ 受けルなんか頭おかしい人しか使ってない戦法は淘汰されて当然
チマチマ時間かけて何が楽しいんだか ジバコ使ってる人ツツミの地面テラスってどうケアしてる?
相手電気一貫してるし地面テラスくさいなと思ってもボルチェンしか押せない場面多すぎる… 襷テラスなし対面ならパオジが勝つぞ
しかもパオジアンを追い詰めるためにツツミはドロポン当てないといけない 初心者ですまん
受けループと有利対面に交代するのってどう違うの? デカヌチャンもうちょいA種族値高くしてミニザシアンになって欲しかった 受けループはきゅうしょとか引かないかぎり相手のポケモンに絶対倒されないやつに交代→回復してそいつを倒せるポケモンに交代されたらまた交代して回復を繰り返して時間切れのHP割合で勝つ戦法や >>50
有利対面に交代ってざっくりとした括りの中に受けループがある
交代後の行動も積み技や対面を倒そうとするのに対して、受けループはタイプとステと回復で耐久して流すのをメインにして毒菱やステロ、交代際の攻撃で回復技のない相手を倒していく戦法 >>53
もちろん余裕があれば攻撃するし、どくびしを撒いたりして相手のHPを減らすようにはするけど第一目標はたおされないこと
ただ今の環境だと呪いキョジオーンとかコノヨザルとかきついの多すぎて難しいと思う
そういうのの対策で隠密サーフゴーとか出すと守りが中途半端になって受けループとして成立しなくなるし、ムズいよ パオジアンがじこさいせいできるのは全身雪だからか?
ディンルーが全身土砂だからってすなあつめ覚えたりしなくてよかった テラスタルでタイプ格差ごまかせるようにはなったけど、やっぱ不遇タイプの草虫氷鋼毒はテコ入れしてやってほしいわ 回復技もちが4体以上いたら受けル扱いでいいわ
そして人間性になにかしら欠陥のある人たちが好む構築でもある 鋼って弱タイプだったんだな
岩と間違えてるに1兆ペソ 俺は受けループこそ芸術だと思ってるわ
あと一撃必殺マンはロマンかつ実用性高め ミルクって奴一撃技めちゃくちゃ嫌ってるけどバンビーバロリと当たって一撃ぶちこまれてもお気持ち表面するのかな 一撃必殺の使用はともかく
キョジオーンとヘイラッシャにじわれを持たせたやつは締め上げたほうがいい 受けル使いからしたら一撃技は天敵だからな
受けル使いなんて人間終わってるやつしか居ないし一撃でやられるのは自業自得だわ 「一撃」必殺なんだからpp1にすべきだな
一撃に賭けろよ 格下に変なことされて負けた→相手が下手くそすぎて負けた
格上に変なことされて負けた→奇襲択通されて負けた
不思議 受けルーパーはイーユイをどうやって対処するつもりなのか気になるところではある 相手が下手くそすぎて負けたは負け惜しみの極致で草
ホントに言うやついるのか 剣盾のころこのスレに常駐してた負け筋くんっていうガチで頭のおかしい奴も受けルーパーだったからな
てか頭のおかしいやつしかいねぇんだわ 受けループって単純に使ってて楽しいんだろうか?って思う勝っても大したメリット無いのに当たるだけでダルいのに毎試合それとかマゾ過ぎるだろ >>70
ラッキー使い出すだけだな
とはいえ本作のラッキーはフゴーに完封されるからどうしようもないな
毎作準伝レベルのポケモン来たら駆逐されるのに受けル好きな奴は芸術を理解していない
格下狩りで圧倒的に強いのが芸術な訳がない 受けループ使いは対戦中死ぬほど頭使ってるだろうからその点だけは尊敬できる
でも対戦しててつまらないし、まず受けループ使おうと思う精神性がきしょいから淘汰されてもらって全然かまわない こんなに鬼の首とったかのように人格攻撃してる人が1番人間性終わってるって言っちゃダメかな グライオンいないからまだいいわ あいつはガチでつまらん 楽しむ楽しまないってポケモンバトルを遊びか何かと勘違いしてるのか? カードゲームのコントロールはそんなに嫌われないのに受けルは嫌われるのはなんなんだろう
どんなゲームでも相手のやりたい事を通さないことを楽しいと感じる人は一定数いるってだけだと思うが 受けル使いほどポケモン楽しんでるプレイヤーもそういないでしょ
本気で勝ちを求めるなら受けルなんて逆風もいいとこの構築使わんよ 受けル使いは今こうやって憎悪を撒き散らしてる人を見ながらニコニコしてるから大丈夫だよ 受けル使いとかいうクズをクズ扱いすることのなにがダメなのかさっぱりわからないわ
普通の人間はあんな時間だけ無駄に消費しまくる受けルなんて使おうとは思わないからな キョジオーン好きなんだけどステがもうちょい欲しかった
H+40 A+20 B+20くらいしてくれたら強ポケ枠行けたと思う ヘイラッシャに地割れ与えたやつ
へい!らっしゃい! 受けル君は破壊したときによく切断するからウケる
やっぱ性格悪いの多いのか? アホのやること一覧
有利対面で脳死あくび 脳死舞
不利対面で相手の釣り交換を考えない
初手有利対面で謎の交換読み外し
みがわりを一切考えない
相手が死に出しすることを考えない
相手がテラスすることを考えない
タイプ外のサブウエポンを考えない
初手トリック
弱点つかなくても倒せるのに弱点をつこうとする バンギにアクセルロックと不意打ちはよ
DLCの教え技でも良いぞ 受けループどんだけ嫌いなんだよ笑
お前らの言う通り弱い構築ならむしろ「受けループさんありがとう」じゃないの? はよキラフロルにメテオビームくれ
初手起点作りに見せかけてロッカメテビで全てを粉砕していきたいんだ >>96
強い弱いじゃなく相手すんのダルい
何もかかってないのになんであんなキモい事したいのか真面目にわからない >>92
メインウェポンを考えない
技の一貫性を考えない
これも追加しといてやれ ハリテヤマがしおみずできるならしおづけもできるよな >>96
時間かかるのダルい。一体吹き飛ばして勝ち目がほぼ0になっても20分間ずっとプレミ狙いで遅延続けてくるし 受けループ時間かかるとかダルいとか言ってる奴は低レートだと思ってるわ
基本的に対策枠を通せるか通せないかで勝負決まるからスタンパ相手にサイクル戦するよりよっぽど早く試合終わるやろ ガブリアスサーフゴー対面「地震で弱点突かれるけど飛行テラスタルしてステロ撒かれたらなんか嫌だしそのまま突っ込んじゃお!」
次のターン「やっぱりステロだった!次は地震撃ってきそうだし飛行テラスタルしよ!」
これが分からん 広角レンズテツノツツミ、、、これが俺の探し求めていたポケモンだったか >>102
これやな
対策通ったら勝ちで通らなければ負けのゲームだからまじで早く終わる 相手目線に立つの大事だよな
セグレイブに、死に出しガブリアスだったから100%テラス切る選択肢しか無いのが分かるとか
案の定ほのおテラスで剣舞→セグの地震で1確だった 頑なに相手すんのダルいの認めないの笑う
ダルいだろ完全に別ゲーだわあれ >>107
負け確なのに粘る受けルーパーは死んでほしい >>68
だが必殺なので確実にあたりますってなったら嫌だろ 滅多に出番ない受けル対策枠の活躍の機会だから当たると寧ろ嬉しいけどな
対策してれば基本負けることないし >>109
負け確なのに粘るか切断するやつが7割超えてるだろ受けル 剣盾と違ってSVの切断率は妙に高いのはあるわ
環境で見かけるポケモン自体は少ないのに
強くて型の多いポケモンが多すぎるから予想と違うことが多発するんだろう
前期1位のおかげで1位だから自分より格下と腐るほど対戦してきたはずなのに
相手が下手なのを想定出来なくて負けてしまうようだからな 7割は言いすぎたかもしれんがクソ遅延大好きと切断するやつは大半が受けル 受けルが何かよく知らんかった、というかそれ自体に当たったことはあるけど具体的な定義がわからんかった初心者だけど
アマガドオーのドオーを渦持たせたラウドで捕まえてお互いにあくびなまけるじこさいじしんフレソンでHP半分~満タン行き来しながら泥試合して噛み合いでアマガにフレソン1回当てれたあとに再びラウドオー対面になったとこで降参された
アマガを無償で削られたからもう勝てんと思ったかただ単にめんどくさくなったのかわからんけどたぶん後者、受けル使いもただの泥試合はめんどくさいんだろうな 受けル相手の時は毎回メンヘラミミ出してるけど身代わり割れないとわかった瞬間時間まで一生交換連打してくるからな。特にドヒドイデとハピナス 1000位くらいでどくびしマスカーニャかカバルドンから展開してカイリューで耐久するの流行ってるなぁ >>92
思い通りにいかなかったら
なんでもかんでも「○○を考えてない、○○をケアできてないじゃん!ギャオオオン!」
これも外せませんね 数ヶ月前にミミッキュ本人か?ってくらいにいっつもメンヘラミミッキュをアピってくるやつがこのスレに居たけどまだやってたんだな
その当時も小学生かってくらいメンヘラミミッキュを連呼しまくってて最高に気持ち悪かった マスカーニャは全員トリフラはたきふいうちどくびしの襷やな どくびしマスカーニャは環境にドクガ多すぎて使いにくかった ハバタクカミ使ってるときにドクガとかサザンドラ出てきたから諦めてせめて特攻ぐらい下げとくかってマジフレ撃ったら相手が草や鋼にテラスして致命傷になった時とか相手からしたら理不尽な読み通されたと思ってるんだろうか? 受けと当たってTODまで行くのって基本的に自分も耐久ポケ使ってる時だけよな
予め用意してある受け崩しが通って勝ち確なら降参されなかったとしても数ターン後に終了
通らないし負けたなってなったらさっさと降参ポチ
どう考えても互いに回復しながら陰キャ戦法するつもりの場合くらいしか思い当たらん
つまりよく見る「時間かかるから受けルは嫌い」っていう主張は
ぶっちゃけゲームに対する理解が足りてないっていうのが露呈してしまっていると思ってるよ ポケ○ルの1位構築初心者vs10000位構築上級者って動画見たんだけど
いうて環境序盤の1万って言うほど低くないっていうか
上級者が勝って当然じゃねって思っちった
格付けチェックで2万円と900円の牛肉比較して
いや普通に900円の牛肉高えわってなる感覚に似てる 2万円の肉を料理素人が手の込んだ調理するのと
900円の肉をプロが手の込んだ調理してどっちが美味しいかって言われたらそりゃな >>127
そもそも1万位て全然初心者じゃないよね…?svから参戦して200時間くらい対戦してるけど瞬間で一度しか到達してないわ…なかなかそのレート帯で安定して勝てないや 初心者っていうならスパボにようやく到達しました!とか、マスボに上がれません!クラスのレベルだな
マスボに上がってる時点で初心者ではないわ 細かい調整とか詰めの甘さとかはあってもマスボ級な時点で大筋は変わらないからな 始めたのが7世代だから初心者目線でマスボ級に乗せるのがどれくらい難しいのかいまいち分かってないわ
レートでいうと1450維持くらいか? このスレでの5桁煽りも最近減ったからみんな分かってるんだろう
SVは5桁相手でも選出負けや構築相性で格上に3タテ出来るポケモンはガチなのが並んでいるのばかりだと 全員が極限までやり込めば話は変わるが半分以上はマスボ級にすら上がれずに終わるからな
あばれる君でもプレイ人口の1割か2割ぐらいのところにいる つららばり18回打ってぜんぶ2回ヒット
やっぱ運悪い奴は絶対に勝てないゴミゲー
そりゃ人気でないわ やってる人多そうで意外と見かけないガモスドクガハネ入りPT 一応全員居ても耐性ガラッと変わる奇跡の組み合わせなのに… >>138
これやりたかったけどPT編成下手糞すぎて挫折したわ
物理受け鬼火日差しハネ
毒びし吹き飛ばしドクガ
蝶舞ガモス
こんなんしか思いつかん そういやシナリオで通るドンファンはともかくガモスも過去未来どっちもいんのか
なぜ ガモスとドクガで役割被らないようにするとどっちかがあんま強くない型になっちゃうのがな ミトムほぼほぼHB鋼テラスしか見かけないって感じなのに
ホームだとフェアリーテラスが1番だしイカサマ採用は3割しかいないってなってるから謎すぎる >>144
あなたのパーティにそういうミトムしか選出されないだけでは?
こだわりロトムたくさんいるよ 俺のサーバーヘイラッシャが絶滅してるんだがどこ行った? 今の受けルのヘイラッシャってじわれねむるまもるみがわりなんやな リククラゲのきんしのちからマジで邪魔なんだけど
挑発もやどりぎも身代わりも毒毒も使えるけど強制的に後攻になるせいで台無しだわ
ムカつくから天然や塩もなんかデメリット付けろよ デカヌチャン相手に襷でもないカミで突っ張ってくる奴は何がしたいんだろう 劣化かたやぶりは個性として弱いし、変化技選択時かつ自身限定でいいからアロマベールぐらい付いてたら
遅い代わりに何が何でも変化技通せるポケモンとして面白がられてたと思う >>152
塩はデメリットあるじゃん
他人を不快にさせる >>155
俺は持たせてるぞ
舐めてるセグレイブとかカミ一撃でしばける デカヌにデカハンマー持たせるとステロ電磁波アンコの何かを犠牲にしないといけないのが迷う デカヌチャンの攻撃値でもデカハンマーの威力何気に同じ努力値振り性格のガブリアスの地震と同等の威力あるしね 今のデカヌってもう上から挑発うたれるんじゃねぇの
現に俺もうってるし どうしても勝てなくてアシパクエス使ったけど使うの遅すぎて対策されきってもう無理だなもう何したら勝てるかわからん アシパと言えばこの前俺のラウドボーンがクエスのアシパにワンパンされたわ
バグかもしれないからみんな気をつけてな ランクマではねやすめ使うハッサムも野放しみたいだし、バグ以前の問題だろ >>164
普通に滅び呪いとかあとチョッキ持ちに殴り負けたり便乗クエスまで出された時にはもう使うのアホらしくなったね >>165
?そりゃアシパの基本火力はてんねんとは無関係だからだろ?
いくらアフィリエイト積まれてか知らんが ものまねハーブびんじょうクエスパトラ使ってたことあるけど、相手がクエパトとかガモス選出してこなかったら腐るし、クエパト相手でも型読み違えて交代際にルミコリ刺されたりするとそのまま崩壊するからなかなか使いづらかった
上手くハマると無双出来るんだがな クエスや硬い受けポケには滅びだな
稀に滅び受けてる状態でバトンタッチしてくれる人いるから有り難い もこうですらアシパとてんねんの関係理解してるのに>>165と来たら…… ここ2週間くらいこだわりミトムマジでいなくなってない? 飛行ドクロッグで塩ラッシャツツミアーマーガア全員倒せないかな
挑発ビルドレとかでなんとか 今の環境先月の最終日付近と同じ感じになってるな
カイリューが七色のテラスしてくる感じとかどくびしマスカーニャが流行る感じとかそのまんま カイリューの炎のパンチ警戒してないハッサム結構多いな、助かるけど 塩漬けは自分の塩かけてるから使うたび体力1/4削れてくれ >>175
炎パンチ入れたいけどスペースがマジ無いんだよな
必然外れガチ
どんな技構成してんの? えーやっぱりクエスパトラってもう弱いの?存在を知ってから使ってるけど、たしかに相手に挑発されると何もできなくなっちゃうんだよね 警戒してないというか考慮してたら倒せる流せるものも出来なくなるから当たったら仕方ないで済ます技もあるよね サブロム機内モードにして
アマプラみながらハピナスをXしまくってるんだけど
まだそれぞれ500-600くらい
999までやらなあかんですか… こういう人はなんで増殖しなかったん?って思っちゃう
まあ馬鹿なんだろうけど >>181
すみません…
あなたみたいに生まれつき頭がよくて、
さらに努力して東大早慶クラスも余裕で入れたような人と違って
自分、頭悪いンすよ >>182
学歴なんて気にするやつは全員馬鹿というか学歴コンプきもすぎるからやめとけ
俺の会社もそういう学歴の人たちがいっぱいいる会社だけど会社では仕事ができるか、できないかがすべてだからな
ポケモンでいえばお前みたいに無駄な作業に時間を費してるやつは全員アホだよ >>183
さすが!
そういう学歴の人が集まる会社に勤めていらっしゃるんですね!
しかも学歴を超越してるところもかっこいいです!
やっぱり増殖バグがんばるべきでした!反省します! 増殖だの不具合利用する奴って自分がゲームバランスぶっ壊してる自覚ないよな
数値内に収めた改造ポケモン使ってる奴と変わらん >>177
炎パンチ、地震、しんそく、羽
舞が刺さらない場面最近多いから切った レンタルパの節約術も公式的には立派なバグだから修正されたのに、そのレンタルパ使ってたような連中が増殖バグを批判するとか滑稽極まりないよな
頭に欠陥抱えてないと出来ないことだよ 舞無しカイリューが強い時代かあ
アンコが遠い昔のようだ """今作から"""ポケモンガチ対戦始めて普通にレート1800いけちゃったんだけどこれどのぐらい凄いの? 強いかは知らん
舞あれば選出するのに、って場面も結構あるし >>185
勤め先も高学歴ばかりで一流だし、ID:GuJk8fpe0さんが正しいと思います! 今のカイリューはドラゴンテラス鉢巻逆鱗でいいよ
むしろ意地っ張りドラパルトで鉢巻逆鱗でいいよ 増殖ってもうできないよね?あれ使えてた人ちょっと羨ましい… 3桁なのに6試合連続5桁とマッチングしてるんだが
マッチングシステムとうとうイカれたか? 今日クエスsage仕込みたいよな
先月はツツミsage仕込んでたもんな >>195
レート1900から落ちないといいな😃
負けろ負けろ😃 5桁順位のときに300位くらいの人とマッチングして買ったときは気持いいぞ ステロ役、壁役、エースパトラは固定で
周り三体ハバカミに強い奴らで固めてファイナルアンサーやな
最終日はこれでいきまーす 月末になると爆増するクエス
つまりみんなこいつが最強って思ってんだろ? オニゴーリ使い(15382位)
空振り保険歌うハピナス使い(16211位)
お前ら許さんぞ😡 大体3桁後半から4桁前半くらいのレートに居るが
1000位前後くらいの人には50%くらいは勝てるんだけど
それより上の人達には全く勝てないわ 相変わらずど終盤になるとオニゴーリが湧いてくるの人間の本性を感じられて笑える うちのパーティオニゴーリに何もできないんだよなー
SとBが下がってくれたらワンチャンあるが クエス対策の呪いだの滅びだのに引っかかって動かしにくそうだけどなオニゴーリ 実は恥ずかしい話、今月まだマスターに行けてない
とりあえずツツミ育成するか 早くジュナイパー使いたいなぁ
御三家で一番好きなんよ
種族値は特攻を削ってほしすぎるけど レンタル登録時にレポートが書かれるという人間の所業とも思えない狂気の仕様変更をされたせいで
前期から全く構築変えてないんだけど2ROM1000位台いったし今期は終わりますかね
前期は頑張って最終3桁取れたし今期は席をお譲りしますよ
ここまで使い込むと選出悩むこともほとんどなかったな
対戦勢のことを全く考えない時期にいつも開催される31日からの最強ダイケンキ捕まえにいきましょうかね 5桁前半~中盤ぐらいなんだけどさ
シーズン開始初日~2日目のスパボハイボって明らかに今の時期のこの辺より強いよね 鉢巻デカハン気持ち良すぎだろ
ちょっと削れた居座り耐久ポケをつぶせるときが最高すぎる ツツミ対面ドロポン避ける前提で突っ込んでくるカバ死んでくれ マスカーニャからのどくびし展開流行ってるし滅びカミも一定数いるから今期クエスはきつそうだけど
ラム持たせたのが流行ったりするかな もうすでにパトラはラム羽が主流じゃね
オボン羽で耐久伸ばしてるやつも多いらしいけどあんま見ない印象
残飯身代わりに至ってはもう絶滅した 滅びが20%採用って思ったより低いんだよな
技スペ余ってるからみんな入りそうなもんなのに 50戦だけやって20日放置してるのにまだ7000位で草 まもみが残飯クエスは滅びカミと合わせるのが強い。3vs1に持ち込んだら大体勝ち。ミミッキュ重すぎるのが難点 >>217
ほろびのうたってラムの実で回避できるの?何用なんでしょうか 現時点6000位だがさすがにこのまま放置で最終4桁はキツそうか? >>221
すでに言われてるけど
ラムで良かったと特に思うのはどくびし撒かれたときかな
あと発動機会多いのはあくびとか
不意の追加効果による状態異常もカバーできるのも良いね >>225
>>226
なるほど。よく見かける技達だねークエスパトラは残飯使ってちまちま回復してたけどそれもありなのかしら
ラム使うなら守る外してって感じかー カミって眼鏡でもスカーフでも使うなら滅び入れたくなるけど採用率なんかやたら低いよな たまに見る相手が下手くそすぎて負けたって例えば
サーフゴーツツミ(眼鏡確認済み、ドロポン固定)体面でドオー(貯水)を後投げ→ツツミは引くしかないと予測してツツミの引き先に有利なポケモンに交代→何故かそのまま居座ってドロポンで落とされてそのまま崩されて負け
こんなの? 俺のパーティ使っていいぞ😆
格闘テラステツノブジン@拘り鉢巻
意地っ張り AS252
インファ つじぎり ソウルクラッシュ かげうち
ドドゲザン@先制の爪
ふいうち アイアンヘッド ステルスロック 電磁波
鋼テラスサーフゴー@気合いの襷
ひかえめ CS252
電磁波 ゴールドラッシュ シャドーボール わるだくみ
ドラゴンテラスカイリュー@竜の牙
意地っ張りAS252
逆鱗 神速 雷パンチ 竜の舞
炎テラスクエス@食べ残し
みがわり テラバ ルミナス 瞑想
水テラステツノドクガ@拘りメガネ
ひかえめCS
オバヒ 炎の舞 ヘドロウェーブ テラバ 今期全然受けルいなくね?
受けル対策枠腐ってるから抜きたいけどでも抜くと当たるんだよなぁ 受けルなんて当たったら即降参すればいいから対策必要ないよ BC地面テラスチョッキシャワーズ流行りそうにない流行るはずもないけど結構強いぞ
特殊寄りの選出してきそうな相手に結構刺さる&最低限の物理耐久もあって
なみのり(ドロポン)、冷凍ビーム、シャドボ、テラバ等と打ち分け範囲も良好
あんまり見ないせいか何してくるかわからんのかよく初手挑発誘える シャワーズより今の環境で誰が挑発打ってくるのかの方が気になる >>231
引いたタイミングで地震が来たらフゴーがお亡くなりになって拘りツツミが氷技でロックされたら後続を倒せないと考えたのなら様子見突っ張りもあり得る。有利対面なのに普通に行動しないで深読み自滅するのがあかん >>236
オボン持たせてあくびいれた方が良くない?
テラスはツツミとカミに強い炎で そういや最近アマガとコノヨザルの挑発しか見てねーや カミやツツミが挑発打ってきたらなすすべなく負けるなと思いつつ
打たれないからずっとそのままだわ ドオー相手の不利対面突っ張りは普通にあるやろ
後ろにどくどくいれられたくないとか S2みたいに最終日急に壁コノヨが逆に流行るとかないかな? >>238>>242
まあ例えばの話
下手すぎて負けたとかいうのはドオーじゃないにしてもほぼ無償突破されそうなのをそのまま突っ張って来た相手に深読みして交代読み交代したら居座りで逆に無償突破されたりしてるのを言ってるのかなと 誰かバンギ入りの強い構築考えてくれ
俺には無理だった なんにせよ
相手が下手すぎて~は言う方がお馬鹿
負けたほうが下手、当然の事 >>245
バンギラス→ハカドッグ→パーモット→ハカドッグ 炎テラスのドラゴンまためちゃくちゃ増えてるな
対策しとけよ 全員命中100%で組めるんだからセグカミラッシャ使っとけよw SVになってこういう自分の運の悪さを対戦相手に文句言う奴増えたね 命中不安技が当たった時上振れていると考えないから
こういう奴嫌い 言うてポケ勢のTwitterなんて昔からこんなもんやろ相手のTN出してないだけまだマシや 基本的に対戦相手はゴミだと思って対戦した方がいいし
この手のイキリタイプは決まって『家の回線がすごく悪い』だから環境を色々と察してしまうわ シーズン3で1位だったのミルクってやつのツイートも死ねまでは言ってなかったと思うけど相手批判だらけで見苦しかったわ >>259
命の球剣の舞シザークロスハッサムか?
銀の粉チヲハウハネか?
身代わり気合いパンチテツノカイナか? >>257
これなんだよな
レート一気に上がるとき大体命中不安技全部当たるからな
それが当たり前になってるんだろう バンビーが表に出てきたあたりからポケモン強者に行儀いいイメージが付いてるけど
7世代以前は運負けツイートお相手批判型共有が当たり前だったからなぁ 対戦ゲームなんて負けず嫌いで性格悪くないと強くないぞ
相手の嫌なことをするわけだし 「どうせ上行けないんだから今期諦めて来季の考察してろ。」
これが最高に正確悪いわね てらのS3構築記事に
運負けしたく無いので命中不安技は採用しない。
って書いててワロタ
ギャグセンスあるな 格ゲーが衰退したあれやこれやとまったく同じこと言っててウケる 深夜帯は受けル多い印象。眠気でプレミを狙う性格悪い奴が多いんだろう 負けすぎて9万位に落ちて涙目敗走して
多分今6桁になってるんだろうな どうせ上に行けないは自分に向けて行ってんだろ
そう言う事にしておこう なんかHBぶっぱカイリュー多くね?
意地っ張り鉢巻デカハン耐えられて涙目なんだけど ここの書き込みが全部情報操作に見える
クエスパトラ弱い発言とかさ クエスは実際もう対処方わかってるからそんなに
めんどうではあるけど あるとしたら最終日には初手に出してバトンするタイプのクエスが流行るやろ
カバルドン流行ってるからきつそうだけど 負けん気ドドゲザンを初手誘導されて、いかくものまねハーブ持ち炎ケンタロス召喚されたわ
一発でギロチン当たらなかったら終わってた あれをあれでメタって、みたいなことばかり考えて構築組んだら読み勝ってたのに火力無さすぎて負けた
諸君こういう無意味なことはしないように 相手の動きを読むのは目的じゃなくて手段やからな
ここを履き違えて思考停止に負けた、相手が弱かったから負けたとか言わないようにしたい もう下手に順位下げるの嫌だから放置して来シーズンの構築検討中…
今どくびし構築にしてるけどそこにチオンジェンの宿木で削り入れてイーユイにスカーフ持たせてスイープ…みたいなこと出来ないかな〜
ディンルーのステロ吹き飛ばしでもいいけど もしかして実は一番微妙なのってイーユイなのかな
S100でH低いからスカーフ持つかHに振って速度諦めるかしか選択肢ないよね ねばねばネットからのイーユイじゃダメですか、、、? 仮にそうだったとしても何かの原因や言い訳を他人の所為にするのって単純にださいよね チオンジェンはほぼ確実にテラス切るから動かしづらさはありそう もう対策考えながらランクバトルやるの疲れたよ
統一パ作ってカジュアルで遊ぶ方が楽しい 準伝でもUMAとか三闘は弱すぎる
カプと四災は強すぎる >>292
対策とかいらん
それより対策させるポケモンを使う方がいい
S3の最初に組んだ構築ずっと使ってるけど、襷枠だけ色々使って後のポケモンは調整とかほぼ変えずに今期レート2000いけたから
ソロでやってるなら最終日には潜らない(通話勢に勝てない)のも大事 >>267
命中安定信者なのにじゃれつく採用するから運に見放されたんだなw この終盤でドクガ自分で使ってみたらめちゃ対策されてて全然通らなかったから、イーユイも流行りそうで割とメタられるかもなあ それにしてもマスカーニャが使用率10位とはな
正直パラド環境になったら生き残れないと予想してたから、自分の思慮の浅さに反省だわ >>298
エスパー、地面、電気全部に耐性あるのか
チオンドヒド強いな 一貫切れてないの無、岩、竜くらいだからサーフゴーみたいな適当な鋼枠あるいはキョジオーンでも置いておけば完成だな 今まで使われてたサーフゴードクガキョジオーンドドゲザンの枠に準伝がいくらか入れ替わるだろうから毒びしの通り良くなりそうだな チオンジェンとキョジオーンはテラス権と食べ残しを取り合うからむしろ相性悪い 前スレでちょっと言われてたけど
互いにテラス残してる状態ならディンルー、チオンジェンはサフゴが悪巧み型だった場合は不利
イーユイは明確にサフゴに有利だろうけど
とりあえず引き続き公式んほりのサフゴにはPTに居てもらいます カバ、ラッシャ、塩枠だろ
上位互換かどうから環境しだいだが >>299
最終日は環境がコロコロ変わるから、増えてきたポケモンや環境ポケモンのそのとき流行ってる技構成、刺さりやすいポケモンの情報、一度当たった並びであればそのポケモンの型を共有しながら複数人で通話しながら潜るのが上位では当たり前 ランクマの最終順位いいやつって対戦回数少なすぎてその時の終盤環境に刺さってたってだけだよな
構築記事みてもたいしたことないし カイリュー出てきたら絶対に勝てない欠陥パーティなことが判明して沼った結果1000位から1万位まで落ちた
カイリューに勝てるポケモン教えてください 四災強いけど使用率トップにはこなさそう
ハバカミが更に増えて不動の1位でしょ
セグレイブも四災に強いし >>309
適当なカイリューに打点無さそうなアタッカーに氷テラバ持たせたらええ >>309
今まで使ったポケモンで一番カイリューに強かったのはヤミラミ
ハチマキ飛行テラバに後出しはできないけど対面だと大体勝てる
竜舞型はエサ >>310
ハバカミはイーユイにもパオジアンにも勝てない >>313
ハバカミはsブースト格闘テラバ型なら勝てそうだけど、逆にテラス切ったチオンディン倒せず返り討ちにされそう パオジアンいじっぱりならふいうちで無振ハバカミワンパンか
今時のハバカミは火力削って耐久振ってるの多いからパオジアンふいうち耐え調整とか増えたりするんかな バレパンマン神速🐬で今は先制技もインフレしてるけどこだわり岩テラスアクセルロックも使ってみるとなかなか楽しい >>311
>>312
ありがとう
全然選出してない枠があるからそこを変えてみるわ ゴツメ竜舞羽カイリュー増えてきてだるいなぁ。渦アンコやドラテだったら楽に狩れるのに 4桁から3万に転落
4桁で今期はやめときゃよかった
もうこれから頑張るの疲れたよ 剣盾ではなかったくらいSVでは苦労してるわ
また4桁とか余裕だったあの頃を思い出したい 今はステロ+ツツミの一貫作って上振れ狙いが増えてるな
みんな気を付けろよ ドロポンはなみのりだと勝率4%の場面を80%にしてくれる神技だからな
勝率100%の場面を80%にしてくれやがる技でもある 月の早目にマスボに乗ると、高順位維持出来ると思い込んでるけど、なんか関係あんのかな 命中85以下は採用しないようにしてる
そんな俺でもがんぷう外して毎晩泣いてるんだからこのゲームしんどいわ いうて剣盾だとはりきりパッチラゴンが2ヶ月間もシングル使用率1位だったからな
みんなパチンコ大好きなんだわ ドロポンって命中80%だけど当たれば100%なんだよな DLCで追加技マシンくるよな?
マジフレとか氷柱とか没収された奴らに配ったらまた環境変わるよなきっと 没収された技完全解禁ありそうだったのに
もこうの動画のチーターのおかげで技解禁取り下げそう >>330
技マシンは知らんけど教え技は確実に来るでしょうな ヒスイ組はなあ…
とち狂った性能が多くて、次世代以降禍根を残す予感がしている 今900位台中盤なんだけど最終3桁に絶対残らないよなこれ。あと1勝しないとダメかーきちー svから始めたから剣盾とかの動画見るとテラス変えられないのって立ち回りすごく難そうに見える 耐久ポケモンの使用率って
ラッシャ>塩>アマガ>ラウドボーンなんだな
ラウドボーンこんなに強いのに思ったより評価高くないんだ >>335
シーズン3の最終900位のレートが2010くらいだから今の順位で言うと最低300位前後じゃないと最終3桁には残れない ラウドボーンはテラスしないと今の環境誰も止めらんないもん
そしてラウドボーンにテラス切ってたらまず押し負ける >>336逆にこちらが勝ち筋を組み立てるのは凄い楽だぞ
SVのテラスは今までの立ち回りとは違うものを求められるから合わない人もいると思う 今のトドロクツキは鋼なのか?
カバルドンとセットのやつ >>344
なんでギャラドスが暴風なんだよエアプか? 暴風ギャラとか意味不明な対戦で草
レイド専あたりのランクマエアプが最強レイドの公式攻略用のギャラをみて暴風ギャラが実在すると思ってつくったんだろうな 今のラウドボーン弱いよ
数値足りてないからテラス切る価値ないけど切らないとお話にならない 2ロムレート2000行ったから使ってみてくれ
サーフゴーのトリックでじめん技こだわらせたり、ブーストハバカミの甘えるでりゅうまいドラゴンを起点にアラブルタケの運ゲー択ゲーに持ち込む感じや
カラミンゴはマスカーニャにもタイプ強めだしカバルドンからの展開も止められる
https://i.imgur.com/EpeMEih.jpg まだ手の内晒すには早いからカラミンゴ入りの珍しいパーティで型共有されること見越してここから型弄る高等戦術まで読んだ どうしてポケモンでそんな盤外戦術が起こってしまうんだ ラウドボーンは今なら素早さ40ぐらいでいいからとくぼうあと25くらいくれ ハァハァ、やっと4悪4体ずつ確保できたぞ...
やってられませんわ やっぱ最終日は600族共のタイプ一致鉢巻に限るな
毎回ガブにカイリューにドラパにセグレイブと気持ちいいくらいに刺さる
いつもより更に安定行動しがちだからか不意の高火力ぶっ刺さって降参まみれだわ 来期の構築考え始めてみたが結局セグレイブが安定して強そうだな 深夜に潜ってたら8連敗して150もレート溶かして3桁チャレンジとか言ってられなくなったわ。アホクサ
https://i.imgur.com/CdriqCm.jpg 新しい型のデカヌチャン作って剣舞してからカイリューにデカハン撃ったら3割くらい余ってなんでやって思ったら特性変えるの忘れてた 受けループがどうとか上で言われてたが
アマガドオーみたいなやつを4ひきほど
ラスト2ひきをカイリューハバタクカミみたいな先制もちあるいは素早いやつ
みたいなPTって世間的には受けループなの? 受けループはきせきラッキーとかも入れてフルメンバーで耐久やる構築の事だったはず セグレメタのメタでカイリュー!
カイリューメタのセグレ! >>362
あゆみんさんはそういう構築も受けルって言ってるぞ 受け特化4~5枠に崩し1~2枠も受けルだよ
受け6匹は純正受けルって言われがちだし >>359
まじで一緒で安心した
3桁目前レート1900から10連敗以上して今や1万位だわ 俺もS2の時に3桁〜4桁の境目ウロウロしてたのに最終日付近から一気に負けて7000位だったな
最終日付近はみんな本気出すからなのかそれとも構築変えるからなのか 数をこなそうとするからだろ
10戦ぐらいが限界で
3セットで30戦が無難だよ 最終日付近の深夜帯にやる奴なんて猛者しかいない。見た目4桁でも上位勢のサブロムだったりするからよっぽど腕に自信がある場合を除いて潜らない方がいい。逆にそいつらが休む朝はチャンス わるあがきってテラス切って撃てないのかい!なんか勝てたけど相手視点だと超ヤンキープレイに見えただろうな。本当はテラス切って突っ込むつむりだったんだ悪いな SVは自分のPTにいつも同じポケモン呼ぶのに
努力値調整や持ち物や技構成やテラスタイプ違うのばっかだから
これ相手が下手すぎて負けたとか間違っても言えないわ
相手も俺のポケモンの型間違っててイージーウィン拾えること多いし 俺なんかもう30過ぎのおっさんだから読み合いの激しかった試合が終わると動悸が止まらなくなるから2.3戦毎に休憩入れながらやってるわ。配信者とか20戦30戦とか平気で連戦しててすげえと思うわ >>373その配信者も会話&長期連戦で順位落とす人多いと思うけどな 昨日三桁に多かったのは
ステロ撒き+積みアタッカー+ツツミ
ステロ撒き+クエスパトラ(バトンや壁)+抜きエース
どくびしマスカドクガ+ノマテラしんそくカイリュー+ツツミ
みたいな展開系だからお前ら対策しとけよ
後多かったのはキョジオーンでヘイラッシャはかなり減っていた 普通の日でも深夜帯って同じ順位でもみんな強いよね
平日19時〜22時くらいがライト勢が多い感じ >>346
友達エアプか?
親しい友達同士の対戦では変態型やネタ型を入れて相手を驚かしたり笑わせたりするのがルールなんだぞ 動画用とは言え身内相手にオニゴーリ運ゲー仕掛けたくろこ好き 技外ししまくるポケモンって解雇すべきか?どうしても打たなきゃいけない技だからその技だけ抜くという選択肢はないんだが… ツツミはフリドラと冷Bに外せない枠だと思わせておいて
この久々に命中不安技使った一発目でドロポン外しやがるから一生悩む枠 テラバースト水とハイドロ両立しておけっていっただろ
クイックターンはいらねえ メインウェポンの命中80って個人的にはあり得ない…ミトムドロポン切って採用してるわ あと1勝の壁を超えてレート2000とるかこのままストップして3桁で終わるか。トレーナーランキング見てもシーズン3ほどレートインフレはしなそうだし順位変化も半日放置で100程度だから逃げ切ることは可能 ランクマの選出するときに2番目3番目で何か違いが起きることってある? イリュージョンするポケモンの処理くらいだからゾロアーク使わないならどうでもいいな ディンルーはアタッカーと耐久で使ってみたいのに
ストーリークリアするのが面倒で2匹目ゲットできない フェアリーカイリュー
あくカイリュー
鋼カイリュー
水カイリュー
草カイリュー
飛行カイリュー
ドラゴンカイリュー
炎カイリュー
ノーマルカイリュー
これ全部ケアするの無理すぎる いややー3桁チャレンジしてたのに5000位になっちまった
ヘイラッシャとかいうゴミなんとかならんか 剣盾は3桁維持は割と出来たのにスカバイはほんまにきついわ 500位スタートから今2000位まで溶けたぞ
終わりだ カイナツツミ対面かなりの確率でカミに引かれるんだけど流石にお祈りすぎんか? 鋼のテラスキノガッサってなんだよ
セグレイブ意識か? まひで9連続痺れ
1回でも動いたら勝ちだったのに本当にゴミゲーすぎる
これだから一生人気出ないし、プロ化もされないんだろうな
なんて可哀想なゲームなんだろう 麻痺で9連痺れは1/50000ぐらいだから絶対ないとは言いきれないな 挙句の果てに最速スカーフハバタクカミ同速ミラー10回やって全敗
運が悪い奴は絶対に勝てないゴミゲーだから人口も減るし人気も出ないんだろうな せっかく500位代まで上げたのに今110000位
この辺で本当に運が偏ったら簡単に落ちる
どんだけクソゲーなんだよ ノーマルの弱点消せるのと等倍でゴリ押される頻度が一番多いのは竜技だからノーマルのフェアリーテラスは定番だと思ってたわ 月末は毎回毎回はがねテラスフェアリーテラスが突然増えるぞ
びっくりテラスタルかつ汎用性も失わず戦えるから勝ち拾いやすくなる
相手もイライラしやすい次期なのもプラス要素 最終日のびっくりテラス祭りで溶かしてる人多すぎワロタ
ソロは最終日前までにレート上げきれって言ったろ じわれカバルドンに3タテされたからもうこのクソゲー辞めるわ Switchの画面叩きまくったらえげつない角度で曲がってて草
でもしっかり使えてるの震えるわ 本当にこのゲームつまんねーわ
レート2000行ける実力あっても運悪かったら1400まで落ちるもんな 地割れカバってどういう技構成よ
地震欠伸ステロふきとばしで埋まってね? 最終日の4桁5桁は焦りで頭おかしくなってるのか訳分からんプレイングしてくるから怖すぎる
それに噛み合わされて負けるとこっちまで頭おかしくなるわ >>420
終盤にブスエナ持たせて鋼テラスで耐性反転させて剣舞全抜きするの刺さらなくて諦めたんたけどやられたか? >>422
やられたね
ブジンで格闘テラス鉢巻インファ連打するわ 最終日はびっくりテラス見合い会場だからみんな初手テラスしてくるな 前日までノマテラカイリュークソ増えてたけどドクガ消すためやったんやね どしょくミミズズ悪用したいなぁ
セグにもカイリューにもぶっ刺さると思うんだが無理かな?
チョッキでじしんアイへプレス岩封辺りとか びっくりテラス祭りなの半分くらいハピナスが悪いよね 風船って襷の劣化だろ、そう思ってた時期が俺にもありました ハバタクカミ(フェアリー)@ブーストエナジー
ひかえめ H141 B76 C205 D156 S176
シャドボ フレイム ショック ムーンフォース
C187カミのシャドーボール耐え
返しのブーストシャドーボールで倒せる
テツノドクガ(水)@拘りメガネ
ひかえめ H163 B82 C211 D131 S153
炎の舞 オバヒ ヘドロウェーブ テラバースト
カミのショック高乱数耐え
これでブン殴りにいけ
カミは退くことなく特攻するのがオススメだぞ
ドラゴンテラス鉢巻ドラパルトもおすすめだ
ゴミどもを蹴散らせ 最終日は一致テラス鉢巻使えって古事記にも書いてある 来期はドラパ減ると見せかけて鉢巻鋼テラスが流行ります 鋼もフェアリーもいける雰囲気あるクッション型のヒートロトムが良さそう 最終日22:00以降から翌日7:00まで潜る人は猛者かカモかの2択です。最後の最後で取り返しのつかない溶かしをしたくない人は翌朝7:00から頑張りましょう 一致テラスハチマキがいちばん強くて1番だるいのってイルカだけどこのスレで全然話題にならんのな 鋼とかフェアリーテラス増えてるらしいしアマガが刺さりそうやなぁ今 ハミチンはキリキザンに許された技であってドドゲザンは使っちゃダメだろ ついにSwitch壊れたわ
明日買いに行ってこよう >>447
くろまなねをはるチオンジェンでディンルー嵌めてTODして終わり さっきあったカイリュー
仲間がステロばらまいて身代わり羽休めして粘りつつドラテ連発
次にあったカイリュー
電磁波うってアイアンヘッドでまひるみ狙い
変態型多すぎてワロタ 最終日が僕の考えた最強カイリュー見せ合い大会になるの毎月のことやな 下はともかく上のはかなり多いだろ。マスカーニャとセットのやつ9割ドラテだぞ 変なテラスの読みあいとかするより相手のパーティーにそこそこ通ってる一致テラスぶっぱなす方が結局強いってみんなもう気づいてるやろ でもドラテ採用率9%くらいで
身代わり採用率が10番目以内に入ってないから
メジャーかそうじゃないかでいえばメジャーじゃないんじゃないのか…… カイリューみたいに型が豊富な奴は採用率が当てにならん。型が豊富だから相対的に採用率が低く見えるだけ。持ち物の割合見たほうがまだマシよ ディンルーHDベース@たべのこし オボン カゴ
カタストロフィ ふきとばし ステロ
(地震 じわれ ねむる まきびし)
ヘイラッシャ@カゴ オボン たべのこし
じわれ タックル のろい ねむる
じわれ タックル まもる あくび
ディンルーヘイラッシャ試すこと多いな
とりあえず欠伸するか >>463
一緒に流行る飛行サーフゴーにボコられるぞ ホームの集計って明らかに累計で計算してるからな
先月もカイリューずっと減ってたのにカミに抜かれたの最終日だったし
今もチョッキセグレイブほとんどいないのにホーム的にはまだ4割いる >>464
飛行テラスもそうだけどランクマ前は風船サーフゴー多かったよな ディンルーは残飯かオボン持たせてHABD調整してしっぺがえし じしん じわれ 何かのフルアタが個人的には強いと思う
起点型を意識されるがこそ ポケモン対戦ウィキの
相性補完サイクルって8世代のやつしかのってないのって
9世代だと相性補完サイクルってないの? マッパと礫に受け出す弱保ねむねごディンルー使おうと思うんだけど虫エスパーフェアリーゴーストでんき格闘の中でテラスどれが一番いいんだろうな
地震としっぺだからテラバの通りはどうでもいい
悪タイプ増える訳だしフェアリーが無難かね 毒びし撒ける奴と一緒に入ってるカイリューはみがわりドラテ型だろうなーと思いながら相手にしてる
まあ普通に鉢巻きとかも全然いたりするけど ちなみにタネガンとインファと地震とつららが全部等倍以下なタイプという選定基準 書いてて思ったけどガッサのマッパ→タネガン5発が一番ヤバいから虫にすべきか
そしてこれマッパに受け出した後胞子かタネガンかの択あるの弱いな…ダメか ホーム覗くとたまに順位上がってるの笑う。深夜の沼やっぱ怖えわ >>473
ディンルーハメるポイヒ型も蔓延る可能性あるからガッサ相手にするのは安定しないと思う
ガッサは別で見た方がいい いっつもホーム開けたら目に入るTN勝つ理屈の人めちゃくちゃレート溶かしてて草
ブチギレ出るだろこれ 連敗してレート落ちてきたから気分転換に1時くらいまで適当に現行ランクマルールてシングル対戦したいんだけど誰か付き合ってくれる人居ますか?スレ違いなら無視してください
パス:368814 TN:ミ じわれ14回撃たれて全部1回目に当たってる
結局は運ゲー
本当に死ねよ 3桁後半にいたかつりくつに3桁チャレンジ阻まれてその後ホームで5位まで上がってるの見た時はすげーって思ってた。今期2回当たったけど両方負けちったし。 攻めカスは読み思考だからレートのブレが激しいし
安定した強者じゃないでしょ
格が違うのはアーモンド サックー ゆかい くろこ
あたりだよ あくび守るって普通にキノコの胞子よりやってることやばいだろ 今9211位まで上がったけど最終4桁行けそう?ここらで切り上げるべきか迷う バトル人口減りすぎワロタ
剣盾 S4 647,589人
SV S4 現在575,294人 シーズン1
剣盾 105万人
SV 123万人
最初はSVのほうが圧倒的に多かったのにこの様だからな。SVのランクマがつまんなすぎるのが悪いわ >>485
ユーチューバーの金稼ぎのオモチャになっているからな
今みたいな「最終日」なんて誰もいってなかったよBWときは
公式もシングルは興味ないし
今日のシングル人気はユーチューバーがつくったといえる >>487
金稼ぎだとしても人口多いほうが嬉しいだろ
剣盾から爆発的にランクマ人口が増えたのは間違いなくバロリもこうバンビーの3人のおかげだし人口増やしてくれたことに俺等は感謝しないとだわ お前ら剣盾と比べているけど馬鹿じゃねーの
剣盾はコロナ全盛期、陰キャも陽キャも家に引き籠もってゲームでもするしか無かった時代
SVの今はゲームを捨てお外へ出ている時代だ BW のときは週一の水曜日ぐらいにサーバメンテナンスがあって
メンテ前に潜るとメンテ時間中に自演できたんだよ
今も深夜にやるとできるよ
やってみな >>492
去年末がコロナ最後の輝きだったけど
今はもう5類になりノーマスクが許されお外に旅行に行く時代
You Tubeも再生数ガタ落ちらしいぞ?
インドア需要はかなり落ちているのよ 昨日8連敗した後も負けが込んで5桁まで落ちたけどなんとかレート1800まで盛り返して4100位。最終5000位以内に入ってればいいや 今日に限ってドロポン7回打たれて7発的中ってなんやねんマジで まぁダイマは種族値低いポケモンでも1発捲れたから構築に幅があったもんな
今はテンプレの並びがほとんど
後テラピ変更50が悪い 超絶有効急所で負けた…余裕勝ちのルートだったのにぃ 毒通るパーティ相手にどくびし×2とステロ蒔けちゃった時の破壊力えぐい とりあえず溶けたから終わり
4災考えるとやりたくねえ 渦カイリューまだいるのかよちくしょー
やっぱりカイリューが最強だわ
カミなんて全然可愛いね カイリュー、3回羽休めしたら試合に負ける仕様とかにならねえかな マルスケ1回までにナーフで良いんだよ……
変幻自在見習え カイリュー本当に気持ち悪いな
なんなんだこの性能?ディンルーなんて目じゃないだろこいつに比べたら 別ゲーしすぎて暇がなくて4災含めた構築なんも考えないから3日ほど『見』に回らせてもらう
そして今期の最終順位は2000位台で終わってしまうだろう >>509
つらら礫聖剣かみくだく襷パオジアン
ステロふきとばししっぺがえし地震起点型残飯ディンルー
眼鏡orスカーフイーユイ
初期はこの辺だらけになりそう >>451
月刊カイリューかな?
普通におもろいけど 相手に早めにテラス切らせてラスイチ竜飛カイリューを冷凍ビームで屠るのは気持ち良いなあ 月刊カイリュー!
今月の付録は復刻版!フェアリーテラス炎の渦アンコール!
3日程潜ってないから今何カイリューが流行ってるかは知らんけどな 確実に負けだったのに相手の大プレミでなんか勝てた
降参はしない方がいい 言うてもうカイリューの新しい型はないでしょ
択が多すぎるから「何だこの型!?」というよりは「そっちかー読み違えた」系が多い
だから悔しいんだけど あー、次のターンバレパンで負けだな→何故か先攻で勝ち
これたまにある、たぶん上取れてる相手に等倍バレパンとかでギリ火力足りなくて負けたこととかある人だろうね タイムリミット間近でクソ運勝ちしちゃってわるいな
まあさっきは95%外したから許してくれ 今の環境でステロまくのはコノヨザルガブリアスドオーカバルドンがメジャー? 時間ギリギリで念願の3桁キターーーーーー
ここで終わります
やったぜ 初めてレート2050超えいけたわ
全体的に運も良かった 4災の育成始めるか。それぞれ2体ずつしかいないけど 前に少し話題になったチオンドヒドの並び
これセグレイブに勝てねぇな... 13時から準伝解禁か。連勝してすぐにマスボに復帰したいがどうなることやら >>526
剣舞炎テラバガブとかも無理だしあんま強くなさそう 最終1位はくろこか
こっからバンビーてくろこどっちが1位を多くとるか >>526
どしょくミミズズと相性補完する奴並べたらセグレにもカイリューにも勝てそう
炎格闘水電気ゴーストか・・・ 悪が抜けてたかな?
どしょくミミズズとちょすいドオーで残りは悪炎ゴースト
一匹でこの3つカバー出来る香具師・・・ カジュアル潜って水ディンルーと当たったけど硬すぎだろ。ハッサムの鉢巻蜻蛉急所に当たって半分も入らなかったんだが 相手目線こっちにキラフロル見えてたら意地でも初手物理出したくないものなのかな 4災で厳選しなきゃいけない個体って
A0のイーユイだけで後はテキトーでいいのかな >>534
イルカはカキシルスさん以外には強く出しやすいから安定の引き先さえ用意出来れば絶対に強いな ディンルー普通に殴りやらせるのも強そうだよな
しかし、今上がってる構築の並び見るとやっぱステロ毒菱でやる事決まってたり、ぱっと見何をどうして勝つのか勝ち筋不明のよく分からないグッドスタッフ系の印象だわ
最終的にこいつを通す、みたいな剣盾思考から抜け出さないとスカバイ無理か? ディンルーのダメ計してるけどバケモンで草
等倍で確2は無理だな パオジアンも厄介だな。不意打ちか礫かわからんと身代わり安易におけん くろこが早くもこの環境1位になってしまったか
剣盾よりマスターするの早いわ最強じゃん ディンルーをチョッキで使ってみようかな
起点は他のポケモンで良さそうだし スパボ初戦から厄災×3かよ。勝ったけどスペック高えなおい。襷パオジアンの対策にステロ必須か 4災相手によく使うポケモンでダメ計してみたけど絶望しかねぇ
一撃必殺の完全運ゲーした方が楽な気がするわ カタストロフィちょうはつ全員持ってるのってもしかしなくてもやばい? カタストロフィってミラコで返せる?
確かいかりのまえばはカウンター可能だよね 四災の能力が壊れ過ぎてて次のシーズン面白くなくなる嫌な予感がする
四災と対策ポケモン以外は息できなくなりそう チオンジェン@食べ残し HB S20
イカサマ宿木身代わり挑発
これくっそ強いから使ってみて
ドヒドイデと組むとクソニチャニチャできる 四災のおかげで地味な水ケンタロスやマリルリが脚光を浴びるようになるよ
イーユイやパオジアンに後出しでき、チオンやディンルー相手でも確二に持ち込める クエスにチオンジェンがイカサマ撃ってくるから身代わりで嵌めてる。格テラ&A0だから2発で割れないねぇw イーユイ火力高いのはいいけどS100で低耐久じゃ殴り合いはキツい?
自分より遅いヤツに役割絞ってメガネで破壊とかの方がいいのかな ディンルーはカバルドンと違って砂で後続のマルスケやタスキが潰れないのがいいね すぐ倒してすぐに倒されるしパオジアンが一番使いやすくてええわ
イーユイ思ったより出せない、テテフみたいでつよそ~って思ってたけど先制技無効のバグが無いからうーんって感じ 駄目だ全然マスボに上がれそうにないや
みんな強いなぁ アイテム無しでも初撃の火力高いのは強いけど
どうもドクガと比べて明確に強いって思える点が無いのよねイーユイ
悪打点が優秀なくらい? マスボ上がるまでに2敗しちまった。前期は無敗で上がれたのに厄災強いわ。特にイーユイで怯みと急所やめてください イーユイは有利対面に出して特化眼鏡でサイクル崩すのがいい
耐久振って返しの一撃で持っていけないようにして
元々の有利対面は大体耐久相手だからS抜いてるし そろそろシーズン5潜ろうと思うんだが、やっぱ四災やばい?
チオンジェンとイーユイ入り構築で臨むぜ ディンルーを複数体入手できるならアタッカーも試したいのに 先月30戦くらいしてやっとこさスパボからマスボ上がれたくらいの雑魚だけどとりあえず先月と同じPTで潜ったら4連勝でマスボ上がれて拍子抜け
みんなまだ四災使いこなせてない印象だから早目にやって正解だったか ディンルー、パオジアン、チオンジェンは見たけどイーユイは1回も当たってないな ディンルーは地割れ地団駄を両採用し出してからが本番 S4は1位〜10位の内8人がドクガを使ってるのか
そんなにドクガが強かったのか 最上位の人らは最終日頃に集中して潜ってるからシーズン通して強いってことではないんじゃないかと ディンルーって眠る使わない限り有限の受けだから、A特化鉢巻が最強の型な気がする 最終的にディンルーよりネチネチしてるチオンジェンの方が増えそう 控えめC特化クエスの格テラバがディンルーに1/4も入らなく見えたんだけどバグか? >>585
似たような種族値のヘイラッシャはアタッカー少ないし ダメ計したけど流石にチョッキか。身代わり貼られたらヤバいと思ったが流石にそこまでのチートではなくて安心 >>564
ロトポータル見て上位勢のレンタルパーティ借りれば余裕でマスボいくぞ >>589
パトラが持ち物無しでディンルーがチョッキ持ち特防特化なら20.7~25.2%だから何もおかしくないでしょ パオジアン、あと一歩の火力が足りないな
不意打ちが高速アタッカーに赤で耐えられて返り討ち 選出誘導からのくろまなねをはるチオンジェン楽しすぎる
後ろの奴は出てこないから対策不要で考えること減らせるし こっち先発シャワーズなのにつぶらなひとみだのじゃれつくだの押してくるお相手こんじょう焼きレントラー
これって俺がヤンキー通したって怒られる側? パオジアンからミトムワンパン出来る技ないからとりあえず初手対面させてボルチェンで襷潰してる ディンルーよりヘイラッシャとキョジオーンの方が狂ってるのがバレ始めたな パオジアンが一番使い易いかもしれん
お掃除性能が高すぎる キョジは地割れと自己再生と塩漬けと清めの塩
ラッシャは地割れと欠伸と天然があるけどさ
ディンルーくんは地割れ以外何か出来るのかい? オーロンゲで壁貼りパやってると
悪なのでいたずらごころ挑発きかない上に吹き飛ばししてくるディンルーは
本当にしんどいぞ
帰ってくれディンルー ディンルーはバンバドロをちょっと強化したポケモン
基本は弱点多いバンバドロ ヘイラッシャの存在無かったことにしてくれないかな
本当きしょい とりあえずマスボ3桁ずっと潜った体感でのやばさ
チオンジェン>パオジアン>ディンルー>イーユイだった
チオンジェンはまず対策入れてないと即負けに直結するレベル
パオジアンはプレミしたら即負けする
ディンルーはひたすらきついけど回復しないから倒せなくはない
イーユイはどうにでもなる、受け寄りのパーティー使ってる人だけがきつい印象 将来的に一番やばくなりそうなのはダントツでパオジアン
現状殴ってくる型だけで凄まじく圧があって強いのに
役割破壊テラスタルが流行ったり
耐久振りで再生してくる型が出てきたら相当きつい チオンジェンはレヒレルートで逆転勝利するから見とけ ラスイチキラフロル岩テラスで全抜き狙ってくるオモダカさんばっかりネタにされるけどラスイチでドヒドイデに毒テラス切らせてアクアブレイク使ってくるミモザ先生も大概だよね オボン持たせたニンフィアが安定だな。厄災4体全てに対面勝てるしテラス切らせられる ヘイラッシャってなぜあんな物理受けで使ってくださいと言わんばかりの種族値に天然を渡したのか
せめて複合で弱点増やせ
水単がうざすぎる 近い将来ラッシャ前提の単発クソ火力ポケモンが出始める未来が見える見える 天然、高種族値のかわりに回復技ないからな
ピクシーですら回復技持ちだし 試してないけどイーユイはスカーフで悪の波動するのが強そう、スカーフでメガネサザンドラみたいな火力しとる イーユイって悪火力はイベルタルとそうかわらないからな 悪の一貫作ってからスカーフ悪テラスイーユイの悪の波動で全てを一掃させてもらうぞ 炎悪なんだから燃え上がる怒りを覚えても良かっただろ 耐久振りコノヨザルが襷パオジアンの剣舞不意打ちで9割持ってかれてワロタ
珠ならスイープ出来るやんこいつ ラストキョジオーンにカタストロフィ入れてりゃTODで勝ってたとこ外して負けた…完璧に詰めてたのに…
命中不安分かってて採用してるから仕方ないけどなんだかなあ はやく私の相棒ラティオスとイベルタルとゼクロムとザシアンとエンテイとメガメタグロス使わせてくれ~ ディンルーまじで弱すぎだろ
カタストロフィー8回打って全部外れ
相手に混乱させられたあと7回攻撃して全部自傷
こんな自覚ないポケモン見たことないわ
本当に死ねばいいのにこいつ 4災本当に死ねばいいのにこのゴミども
チオンジェンのやどりぎ0/12
パオジアンのつららおとし1/6
イーユイのオーバーヒート0/12
ディンルーのカタストロフィー0/7 ヤドリギポケモンに広角レンズ採用するのは割とありだと思ってる
チオンジェン カタストロフィー8回外れたら自覚ないとかブチギレるんじゃなくてまずバグを疑うだろ パオジはつらら当てる自信ないならアイススピナー採用しとけ 準伝一通り触った感想
パオジアンは技威力のせいで思ったより火力なくて微妙
イーユイは眼鏡もスカーフも普通に強い
チオンジェンはナットレイ
ディンルーは対面性能も割とあってクッションにもなって起点も作れて挑発カタストロフィや地割れで崩しもできるバケモノ やっぱイーユイ最強だったなこれ
四歳イーユイだけ採用したけど即マスボやわ 所詮はゲーフリの疑似乱数だし、あり得なくはないのかもしれない(適当)
最初期は初期乱数固定で初手命中90以下の技が外れる仕様になってたし Switch20台壊してるんだから優しくしてやれよ ディンルーなんて俺の草テラスクレベースで受け止めてやるぜ! この環境マリルリめちゃくちゃ強くないか?少なくともイーユイパオジアンはほぼ完封出来る チオンジェンつえーじゃねーか事前評価ってやっぱクソだわ >>643
ほぼ発売当時の評価じゃん
半月後にはひっくり返ってそう イーユイパオジアンやカミみたいな高速タイプは
パーティにぼかぼか入れにくいって要素は考慮した方がいい
かといって、受け二種は2大脳死合わせタイプの龍とも鋼とも気の利いた補完を見せてくれないって欠点がある
構築組みやすいのは、高速タイプの厄災の方で、いつものエース枠に適当にぶち込むだけでいい
受け二種は取り巻き結構難しい 本当にポケモン死ねや
Switch25台目
プロコンは数え切れないけど70台目くらいだわ ツツミのメガネドロポンとかカミのメガネドロポン耐えてくるディンルーやばすぎだな ディンルーは絶望的耐久でアタッカーを止めるんじゃなくて自分に敵わない受けポケを虐めてなぶり殺すのが仕事だなこれ
受けポケ界のサザンドラ パオジアンでヘイラッシャ相手に零度当ててきもちよくなりたい パオジアンC90もあるんだからフリドラ覚えてくれよ どくびしとチオンジェンの相性がかなりいい気がする
やどりぎと毒で相手のHPゴリゴリ削れてくしドクガ減ってくれたおかげでだいぶどくびし通りやすくなってる 流石のハバタクカミも四災が本格的に増えてきたら採用率がガクンと落ちそうか 適当に潜ってから対策考えるかと思ってたけどマスターまでに一度も四災見かけなかったわ どくテラス黒いヘドロキョジオーン+やどみがまもはたき残飯チオンジェンの並びでクソゲーしようや こっちディンルー相手ハッサムでアイヘ4連怯みで無償突破
本当に頭おかしいだろこれ
なにこの運が悪い奴は絶対に勝てないゲーム
これだから人口減るし人気出ないんだろうな
本当に可哀想なゲームだわ ぶっちゃけ4災の中で差はあれど結局全員強かったで落ち着きそうな気はするが シーズン5開始前のあゆみんさんの事前評価が
イーユイ>ディンルー>パオジアン>チオンジェンとのことだったので、これが間違っているはずがありませんよ
チオンジェンはそんなに強くないです ディンルーみんな耐久に振るから長期戦になってうざい
パオジアンはゴミ。あいつはパラドックスより弱い パオジアン強い強い言われてるけどランクマ前でSVそのものの考察が甘かったからの評価だよな
あとチオンジェンが思ったよりヤバい チオンジェンの相方はステロ欲しいな
カバだと水草半減でいいかも
チオンジェンはテラス切りたいからエースはテラス無しで強い奴になりそう 氷テラス珠パオジアンの氷柱でH振りディンルー確1だぞ
耐久無振りセグも乱数で落ちるし、ステロと合わせるとかなりの範囲持っていける パオジアンって襷持ってミミカスごっこやるより珠持って鈍足ポケモンいじめるほうが強い?もしかして ディンルーやばすぎて笑う
弱点ついて半分も削れないってなんだよ チオンジェンとハバカミ対面すること多いし毒テラスの方が良いな パオジアンは高速ATだからと対面で考えると色々だるくなっちゃうポケモンではある
自分の有利な相手に出ていったり、有利な状況で出ていったり、挑発その他が刺さる相手とかを狩る運用が多分強い
フルヘルス同士で殴り合ってもいいけど、削れた相手に出ていった時に圧がかかる
残しておくと高火力先制撃てるのもよき
こう考えると襷は面白みないんじゃないかなーって思う ディンルーはマジでテラスタルと合わせちゃいけないやつだな
一致弱点じゃないと絶対確2とれない チオンジェン弱い認定してた奴S1前の時にセグレイブ弱い認定してそう パオジアンも耐久振る方出てくるだろうし
4災全員強くて対策必須だわ ポケモン始めて間もないから教えてほしいんだけど
吹き飛ばしとか吠えるみたいな後攻確定で相手を退場させる技ってどういう時に使えばいいの
苦手相手に使いたくても先制技で致命傷負うから次の相手にやられちゃうんだよ >>687
相手がみがわり張ったり積んだりしてきたとき
ステロやどくびしをふませたいとき >>687
使ってるポケモン書かないと具体的な助言できないけど
そもそも苦手なやつと対面したら普通に交代してええんでね 全員ぶっこわれだろ
パオジアンのテラつららおとしでマリルリ2発で消し飛んだわ
やってらんね 嘘だろ!?と思ってダメ計したら
確かに氷テラスかつ命の珠持たせるなりすれば消し飛ばせるな
(あるいはステロなりまいておけば)
安易な受け出しができないってのは怖いなあ ディンルー、硬すぎて誰も殴って処理しようとしないから考えなしにステロふきとばし型で採用するとカモられやすくて微妙かも
そこまでテラス回したいポケモンでもないし難しいポケモンだね 上から理不尽に縛られるパオジと絡め手もあって耐久化け物のチオンジェンの2強や ディンルーはステロ吹き飛ばしで運用すると高級バンバドロでしかないし、弱点が多くてバンバドロよりも安定感に欠けるまであるから評価が下がりそうな予感がする
こういう運用するならカバルドンのほうが強いね
HA振りをすると硬くて火力も出るし置き土産とかも覚えるから評価が落ちてからまた開拓されていく感じになるのかなぁ 弱点が多くてテラス前提になるのがチオンジェンはちょっときついところではあったけど、パオジアンに関しては使っても相手にしても強すぎてどうしてこんなポケモンを作ったのか理解に苦しむ ディンルーBに振るだけでHBカバより固いの笑うわ
BDディンルーを高級カバとして使おうかな ディンルーは軽い考察だけでも比較対象はカバじゃなくてバンバドロだな
棲み分け出来る置き土産はディンルーで使うのもったいないと思うが 思ってたとおりこの環境がはじまる前にイーユイをやばいやばい言い続けてたやつって受けル使いだったな
普通に考えてs100の低耐久アタッカーが強いわけないもん 耐久に割いたパオジアンの調整考えたから評価頼む
いじっぱり
H252
A132(無補正252振りと同値)
B4
D4
S116(最速ガブ抜き)
耐久に割いたメリットとしては珠などとの相性の高さ ディンルーはステロまいてカタストロフィとふきとばしで場を荒らすのが仕事な気がする
耐久削れた相手を適当なやつでトドメさして終わり 四災はどれも好きな強さ
どれも明確な強みとちょっとした取り回しにくさがあるから
パーティでどう合わせて運用するかの考察が楽しい カバは眼鏡ドロポンで吹き飛ばせた。ディンルーは急所当てない限り最低限ステロ撒かれるし外そうものならステロ踏まされて誰かの体力半分持ってかれて後続までバレかねない タスキを他に回したいときに耐久無振りだと使いづらさを感じたからな パオジは多少耐久振ってもテラス無しだと弱点つかれやすくて落とされやすいからあんまり意味ない気がするんだよな ステロ撒くならカバでいい、下手したらバンバドロの方がいい 後続が積みアタッカーならあくびで起点作成出来るカバ、高速スイーパーならディンルーって使い分けかな 特殊方面に強いカバじゃなくて特殊方面に超強いバンバドロって感じ
技範囲もまさにそれ
あとは素の物理耐久と持久力鉄壁所持の差がディンルーとバンバドロの差 雨パ強いんじゃね?って思ってペリフローゼル使ってみたけど敵のディンルーペリッパーでボコボコにできるな
全然脅威じゃない ステロ吹き飛ばしが主流なのは今だけだろ普通にチョッキ型とかアタッカー気質なディンルーも出てくるに決まってくる ステロ吹き飛ばしディンルーはただの高級バンバドロでカバルドンより弱い 高級バンバドロうるせーな何かをこき下ろすことしか出来ないんだろうな環境変わって弱い弱い言うことしか能がない人は まだ序盤も良いところだから親切にバンバドロの超上位互換として考えたほうがいいと主張してるだけだぞ
どんなステロ枠が来ても砂とあくびとふきとばし全てあるからカバはカバってだけで生き残ったんだからな 今からこのスレで「○○は弱い、微妙」っていうの禁止な! 砂に欠伸についでに怠けるもあるカバ
命懸け呪いに地ならし憤怒で対面性能もあるコノヨ
毒菱巻きチャンスにキラースピンとマッドショットがあるキラフロル
無振りでもそこそこのASがあって鮫肌ドラテあるガブ
貯水で水切りつつ毒毒毒菱再生欠伸選べて自分も毒菱回収出来るドオー
欠伸クリスモに脱出晴れオバヒ出来るコータス
持久力ボディプあるバンバドロ
こうやって見るとステロディンルーが勝ってるのギリ最後の2匹くらいじゃないかな 鉢巻ディンルー
チョッキディンルー
ステロディンルー
好きなディンルーを選んで良いぞ アホみたいに耐久あるんだしステロねむるじしんカタストロフィのかごのみディンルーは相手からしたらウザイだろう パオジアンちょっと使ってみたけどやっぱ速くて高火力はそれだけで強い、カミと一緒 もうかれこれ17年くらいステロ欠伸ふきとばし地震で戦ってきたカバさんを簡単に超えられると思うな パオジアンはつえーよ
逆に鈍足アタッカーはどうあがいても一線にはなれないからな
ガチグマも微妙評価になるの目に見えてる カバ、ミミッキュあたりは次作はDLCからの登場でいいわよ
たまには休め ディンルー使いにくいわ
劣化カバ、ヘイラッシャにしかならん ディンルーは意外と運用難しいとは思うね
耐性微妙でテラス積極的に切りたい種類のポケモンでもないし、クッションで使おうとすると対面操作技がない
ステロ吹き飛ばしするなら、カバと違う良さを見出した運用したい
間違いなく強いし、四災はこの絶妙な運用しづらさをどう克服して強さを引き出すかがキモになるとは思う >>721
ディンルーの強みを書かないってことはひたすらディンルー落としたいだけだな生産性がある話ができない人間が唯一やれることそれが○○弱いと垂れ流すことだよ パオっさんあの馬鹿パワーで地味に怯み押し付けてんのマジ凶悪 パーティ単位でツツミ重すぎる
今環境に氷水範囲刺さってる気がするわ ドヒドチオンジェンの使用感が完全にドヒドナットで楽しすぎる
ドヒドが炎フェアリー格闘虫半減
チオンジェンが電気地面半減エスパー無効で相性補完も優秀 チオンジェンはヤドリギあるのと、草の耐性が1回受け出す分にはプラスにも働きやすいのがいいね
龍や鋼とは弱点被りすぎるのが気にはなるけど、サイクル組む相方は探しやすい
ディンルーは今んとこ起点作りなら強い運用思いつく
砂でこっちの襷やマルスケ削らないし、欠伸絡めない岩封ステロ展開できて耐久高くて置き土産とかもあるからそこも偉い
ただそれ以外の運用は結構考えた組み方しなきゃ難そう ディンルー下げてるって思ってるならもうしらん
置き土産以外の活かせそうな型が全部特殊耐久をさらに補強したバンバドロにしかならないわ
もちろんカタストロフィ使える耐久補強しまくったバンバドロは侮れないんだから
ディンルー下げてるって思ってるやつはバンバドロを侮ってる奴なんだろうな 受けルアンチは受けポケ使うなよ
アタッカー6匹の脳筋パでも使ってろ 俺は起点作りでディンルー使うけど、それはそれとしてやることバレバレだと動きづらいからアタッカーディンルーも開拓しといてくれ バンバドロがそこそこ強いんだから高級バンバドロもそりゃ強いやろ イーユイがずば抜けて弱いな
まともな運用だとちょっと厳しいから両壁おきみやげやらせるわ ドヒドイデチオンジェンミミズズの並び結構良いね
タイプ補完が綺麗 自分からやりたい事上から押し付けてくんじゃなくて
メタにメタ重ねて受けて対策するみたいな受け身パーティ使ってる人はイーユイで壊滅する S ディンルー
A イーユイ パオジアン チオンジェン(左 強)
って感じ
ディンルーワンパンできないしステロ確定で撒かれること考えたらマジミラかブーツが輝くかも >>744
裏にドクガとガブいるからそいつら選出するなぁ
相手のテラス考えないならチオンジェンのイカサマもある >>746
チオンジェンのテラスイカサマとかで対策出来るだろうけど上手い人は一旦引いてくるから一方的なテラス択を押し付けられてて動きとしては安定しないよな
ストレス溜まりそうだし使おうと思わないわ チオンジェンはバークアウトあるのでフゴーに自己再生なければなんとかなりそう チオンジェンドクガは攻めっけあるPTでも組み込めるから
さすがに人を振り落としまくったSV環境でまだ残ってる奴らはすぐ行き着くわな 挑発された上で特殊で弱点つかれると
どうしようもないバンバドロと
挑発されてもカタストロフィがあるディンルーは全然違うだろ 序盤は速くて火力あるパオジアンが無難に強いだろうからある程度開拓されてからそれに便乗して微調整すればいいか、最初から開拓する必要はねえ >>752
だからバンバドロの欠点を克服した高級バンバドロなんだぞ
カバと比較する枠じゃない >>754
すまねえそういうことか
でも地面タイプの起点役って運用が今は多いことからカバと比較なんじゃね?
ステロまけるしじゃあ比較対象はカバでいいやみたいな >>755
ステロ投げる地面以外の要素は完全に棲み分け出来てるから
カバとディンルーで比較する意味がないんだよね
やりたいことで完全に選択出来るからカバとディンルーに上も下もない 欠伸も砂も無いからステロ型でカバと比べたらカバに勝てる要素無いよ ステロ型なら、とかカバとディンルー比較する考えは捨てろ カバはカイリューに強いけどディンルーは何もできない >>756
まあ上も下もないってのは事実だけど
比較することで俺にはこっちのほうがあうなあみたいな
意見?とかもわかるから書いてるだけじゃね?
今は特に解禁初期だしな イーユイにめちゃくちゃ強く出れるガブの評価が俺の中でかなり上がってるわ 弱点保険ディンルーも結構行けるんじゃね?生半可な弱点ついてきたら地面テラスじしんで返り討ちに出来そう 使用率上から
ハバカミ
パオジアン
ディンルー
カイリュー
イーユイ
サーフゴー
ツツミ
セグレイブ
ドクガ
10位アーマーガア←こいつ何だよ場違い感すげえ >>760
だから棲み分け完了してるから比較になってないんだって
エアプアフィがカバより強いo結局カバよりr弱いwwwとか
クソ記事書きたいだけだとしか思えないレベルで意見になってない ところでさっきからイーユイは意外と使いにくい、以外のイーユイの感想ほとんどないがやっぱとっくに警戒と対策されてる感じ? トップ30から脱落したのはクエスパトラサザンドライダイナキバトドロクツキカバルドンドオーか
納得行くようないかないような…… S2.3.4と無敗でマスターに行ってたのに今3連敗でスーパー8に落ちそうという屈辱 環境初期って言ってるのに環境初期の順位は当てにするのか? カバは今みんなディンルー使いたい期間だから下がってる。ツキは相棒のカバが消えて厄災と悪タイプで被るからついでに減ってる >>765
拘りアイテムあると動きにくそうに見える
受け崩しの役割与えるなら身代わり悪巧みあると良さそう イーユイなんて所詮はs100なんだから対策する必要ないだけだろ
受けル使い以外はイーユイなんて対策不要 イーユイが刺さるパーティはそもそもに別の問題がある >>763
こうやって見るとやはり虫草毒鋼超は負けタイプだと思う
テコ入れほしいね 古代活性ゴーストテラスチヲハウハネのテラバでゴーストテラスキョジオーンに半分も入らないのかよ
目を疑ったわ イーユイは抜きエースじゃなくて役割破壊だろ
鋼や自分以下のSに出して火力の押し付けがメインと考えればS100のラインはかなり厄介
特性のお陰で常時一致テラス程度の火力増強あるからチョッキ持たせて打ち分ける型が無難に強いと思う キョジオーンはもうちょいステ盛って欲しかった
H150A120B150C45D90S35なら強ポケ枠だったと思う
あときよめのしおは霊半減じゃなくて霊無効 しおづけは霊抜群&霊にもスリップダメ2倍でよかった >>779
嫌だよ
何でそこまで強くしないといかんのだ >>780
ダメか(´・ω・`)
ポケモンにおいて鈍足タイプはそれだけででかいハンデ背負ってるしちょい強くしてやってもよくないかね
ヘイラッシャとかも キョジオーンと自分を同一視してるの?きんも!キョジオーンが強くなろうがお前が強くなるわけじゃねえんだよ! ツツミミトム対面のドロポン合戦で負けたわ。相手2連で外してるのになんでこっちも2連で外すんだよ ドオーでどくびし撒いてチオンジェンのやどりぎも絡めて削ってスカーフイーユイ、マリルリ、カイリューしんそくでスイープ、今はこれで全然勝てるわ パオ、ディンルーは適当にPTに入れてるだけで強いな >>776
鋼が不遇?
釣りなのかポケモン知らないのか 自分が不遇=鋼が不遇→鋼が強化して欲しい=自分も強化される 自己同一視マン チオンジェン考えたやつ頭おかしいだろ
こだわり一致テラスに頼るまでマスボに上がるのすら苦戦したわ マリルリいればとりあえずなんとかなるな
流行りそうだな ここでディンルーが高級バンバドロみたいなものと聞いたので比較がてらダメ計雑に回してたけど、無補正無振りでも特化バンバドロ超えてくるのヤバ過ぎて草 ディンルーは素直に殴り合いさせたほうが良い気がする 今月もマスボ級に到達出来て一安心だ
イーユイを屠るイルカマンがかっこよく見えてしまった 災厄よりヤバい受けポケが既に環境に2匹いるからインパクト薄いな ディンルーをしばらく使い続けてるけど、高級バンバドロでもあるけどバンギラスに近いポケモンでもあるような気がしてきた
悪耐性を活かして特殊に投げていく点が似通ってるし、実質的な特殊耐久はほぼ同じだし、弱点が多いのも似通ってるね
アタッカーもこなせるところとかもバンギラスっぽい
イーユイやドクガに強固な耐性を持ってるバンギ、4倍弱点がなくて出オチしにくくて電気の一貫切れるディンルーって感じで使い分けになるのかな バンバドロとバンギラスを足して割らないスペックを持ったポケモンだと考えるとディンルーのスペック凄まじいよね
今のところほんと誰も殴って倒してこないしトリックとか身代わり挑発とかでしか崩されないから嵌め手に弱くて使いにくい面もあるけど環境に与えてる影響は大きいね >>796
自己再生くらい持たせてやってもよかったのにな 今期まだ潜ってないけど
どくびし撒いてディンルーとチオンジェン出してればいいは甘えか キバがヤバいという話は前にしたけど、ようやくその通りになったか
Showdownで大量繁殖してたから恐れかれ早かれシングルでもそうなるだろうと思ってたが、
それにしても随分と時間がかかったな このスレではチオンジェンがやたらと評価されてるようだけど、
これもシーズンが進むにつれてがらっと変わっていくだろうな
四災はイーユイとパオジアンが大暴れし、ディンルーは中堅程度の扱いになる
チオンジェンはそれらよりはるかに数が減るだろうから安心していい チオンジェンはナットレイのジャイロみたいな火力がないから身代わりとかちょうはつされたとき出来ることほぼないけどそれをどうするかやな 仮にチオンジェン大量発生したらミラーで花粉団子の撃ち合い始まりそう イーユイのオバヒ3連続で避けてごめんなさい…そのまま降参されたが眼鏡かスカーフどっちだったのか気になる >>815
90%を3連続で避けたら死んでほしいとかどうせ上位行けないんだから来期の考察でもしてろとか言われてるかもしれんぞ まだ潜ってもないし育ててすらないけどディンルーどうやって処理してるん?
どうせ作るなら意表を突いた型作りたい ディンルーが鉢巻や眼鏡持ってもなかなか飛ばせないから積みがまた流行るかな ウェーニバルはディンルーっていう荒らし役が来たおかげで輝けるのマジで分かる。
ステロ吹き飛ばしカタストロフィ地ならしとウェーニバル通す時に欲しいものが全部揃ってる。 チオンジェンはもの凄く強いけどやることは耐久戦法だしサイクル戦とテラス前提の運用だしね
ディンルー対策の嵌め手がそのまま通るから構築コンセプトになる強ポケモンとして使われはするけど全体で見たら中堅の域はでなさそう >>819
ありがとう!
弱保持たせてテラ電バーストとかどうかな
アマガ中乱数で落とせる
マリルリも確1
どうせトップメタになってガッツリ対策されるんだったらこういう役割破壊やってみたい ヘイラッシャが帰ってくるまでウェーニバルの天下。多分一週間も持たない ステロ撒いてくるだけのディンルーにまず挑発する必要あるのか?
欠伸や回復も一緒に防げるとかでもないし もうディンルーに関しては対面構築するしか無いと思うわ。
挑発された所でこっち目線カタストロフィあるせいで対して怖くない。 吹き飛ばしを持たない、もしくは挑発されたディンルーが、
哀れに積みの起点にされていくんだろうな 鉢巻でも襷でも珠でもパオジアンは強いよ
先制技で対策したいのに上から先制技被せてくるのがえげつない
しかも尋常じゃない威力で アマージョ ハギギシリ リキキリン イエッサン
先制技を対策できる奴が軒並みパオジアンに勝てない 今S4の上位構築見てたけど一つ異質な構築があった
テツノコウベ
水ロトム
イッカネズミ
ハバタクカミ
テツノカイナ
ポットデス
前のアオダカ構築で54位取った人といいやっぱ構築やポケモンの相性ってあるみたいやね ちょっと聞きたいんだけどポケモンHOMEに記録残らない試合って切断バグ?ちなみに負け扱い
切断されたんだけどポケポータルの画面はこっちオンライン状態のままだったんだけど 神速持ちで炎タイプで威嚇まで持ってる奴がいるらしい パオジアンで零度ぶっぱなしてくるのマジで止めて欲しいわ
もっとメタが回ってからにしろ 神速もマッパもすかせるからパオジアンのゴーストテラスもなしではないけど、
攻撃的なテラスタルの方が汎用性は高まるだろうな なんかヘイラッシャマジで見なくなって死ぬほど快適
ああ...こいつがいないだけで本当にポケモン楽しい... アマガも鉄壁より挑発採用率高くなってるあたり
仮想敵ディンルーなのかね ドゲザの二体死んだ不意打ちよりパオの素の不意打ちのが強いのしゅごい 時代は砂嵐岩テラス弱保ディンルーやぞ
使ったことないけど ディンルー積みの起点になるとはいえ、浮いてないやつにはじわれもあるし耐久ないやつはじしんしっぺがえし受けながら積む余裕ない
再生持ちもカタストロフィで半分は削られるし、ちょうはつ無しでみがわりだとふきとばされること考えると言うほど起点になるかとは思う 特性マジックミラー持ちって全員エスパーなんだよな
仮にディンルーがステロふきとばし地震カタストロフィだとして
エーフィテラスひこうにすればつみの起点に……無理がありすぎるなぁ >>841
多分あと1週間もしないうちに帰ってくるから今を存分に楽しめ 4災抑えるにはやはりアローラ守神の入国待つしかないんか… ディンルーに挑発したりだのマジミラで対抗したりしようとするくらいならさっさと殴ればよくない?
殴っても相手は自己再生しないし欠伸もしないんだぞ >>846
これの条件満たしそうなのはちょうはつ無しでもふきとばし無効かつ積み技と身代わりor再生を搭載できる耐久振りの飛行サーフゴーだが、積みや再生のタイミングでイーユイ後出しされたらきついことや飛行になることでパオジアンの一貫ができやすくなることやテラス切らないと積むことすらままならないこと考えるとディンルーを起点にするのは難しいと思う パオジアン玉じゃなく黒い眼鏡とか溶けない氷あたりも持たせてみたいわ 悪ポケが強いのはいいことだわ
今まで不遇だったからな イーユイ対策?
HBわんぱくソウブレイズもらいび食べ残しノーマルテラス
むねんのつるぎ、ビルドアップ、みがわり、インファイト
使ってみな 悪ラオスやイベルタルといいこれまでなんだかんだで悪ポケは環境トップメタにいたから不遇でもないだろ
悪技の一貫性めちゃくちゃ良いしな
あとダブルならガオガエンもずっとトップだったし ディンルー対策?
HAいじっぱりギャラドス
たきのぼり、こおりのきば、挑発、竜舞
使ってみな イーユイなんてカイリューでボコせるだろ
ガブとかでもいいし 結局のところ準伝悪タイプは弱いな
バンギラス、ドドゲザンこそが本物の悪の王だよ 本物の悪はキョジオーンとヘイラッシャ
代わりに封印しろ イーユイはとにかく技範囲狭くてな
水テラスでチョッキ背負ってサイキネ加えたらどうだろうか
弱いか 今スパボでヘイラッシャVSキョジオーンの対決してる
もう終わりだよこのゲーム ヘイラッシャキョジオーンなんてこだわりトリック、挑発、アンコールでどうにでもなるだろ >>864
火力無いしな
ヘイラッシャは詰み技も持たせて欲しいところ 過去作までの使い方じゃバンギは弱いよ
ずっと俺のターン型が強い
耐久振りして電磁波、ステロ、ドラゴンテール+もう一つの型 ヘイラッシャはまぁまだともかくキョジオーンは改めて専用技や特性見ると準伝並みに盛られてんの笑う >>866
ヘイラッシャに鉄壁ボディプレ持たせたらもうこのゲーム終わりだろ 清めの塩は変化技無効じゃなくてゴースト技無効にするべきだった
ゲーフリは分かってない インファイトフェイントきもったまカラミンゴならひるみ考慮しなければ対面からパオジアン狩れるな
裏のカイリューになんにもできんけど どっしりしてるからたくわえられそうだし、ナマズンとお揃いで竜舞もあげよう 準伝解禁されて格闘とフェアリー増えるかと思ったらそうあからさまでも無かったな チオンジェンが不気味だよな
草悪という弱いタイプをどういなすか チオンジェンってやどまも以外に出来ることある?
レヒレはそもそものタイプが優秀だし眼鏡トリックとかてっぺきでの詰めとか渦ちょうはつとかもあったけど こだわりメガネC補正炎テラスイーユイは
安易な受け出しは許さないって書いてあって
いうほどか?と思って調べたら
チョッキHふりセグレイブ確1
Hふり水ロトム確1
ガブリアス確1
Hふりヘイラッシャ50%乱数1
Hふりキョジオーン25%乱数1
HDふりドオー確1
Hふりマリルリ75%乱数1
Hふりディンルー確1
安易に交代できないってのはきついね…… 結局このゲーム先手取れて火力あって手札も多いてのが一番だからな
特性で行動保証されるミミッキュは変化球だけども、ドラパルトなんかまさに正統派の厨ポケ
トリルもあるからなんだが、鈍足型は他がどんなに強くても日の目を中々見ない このスレの雑魚たちは受け出しするの大好きだからな
イーユイなんて中速低耐久なんだから対面で倒せばいいだけなのにその発想に至らない馬鹿しかいないっていうね オトシドリも使いようでしょ
バルジーナみたいな面白みがあるかどうか知らんけど どうせ半減でもオバヒの方が威力高いから悪の波動打たずにオバヒ打つならもらいびという受け出しが可能になるのを知らん雑魚がいるな
フェアリーテラスHDソウブレイズで受け出せよ
HD慎重食べ残し
むねんのつるぎ、ビルドアップ、みがわり、テラバースト オトシドリは石運び、飛行、悪、テラスで実質4タイプをタイプ一致で打ち分けできると考えたら強そうに聞こえる イーユイはガブにかつためにこだわりスカーフオバヒをうち(75%乱数1)
ガブはスカーフイーユイにかつためにこだわりスカーフを持つ
スカーフゲーだった……? 飛行、悪、岩じゃ鋼に何もできないから炎か地面テラスにするしかなくなるね イーユイはネバネバネットと組み合わせてブッパが気持ちよさそう
今は飛んでる高速アタッカーって少ないし ポケモンは上から高火力ぶっぱなすのがシンプルに強くて一番楽しいからな
s150族の黒バドですらスカーフ持ち5割、カイオーガもほとんどがスカーフ、メタモンも基本絶対スカーフだったしで上から火力押し付けこそ大正義だわ たまにスカーフもちハバタクカミとか発見するよな
先制技やら下から倒した気付かずに倒した奴も居そうだし そして逆に鈍足アタッカーはポケモン対戦では絶対にトップまたはトップメタにはなれないからな
遅いポケモンはアタッカーとして一流には絶対になれない 受け出しが出来ないって考えるタイプはパーティ構成がメタ寄りだからイーユイみたいな脳筋がキツいんだよ
メタばっか考えてるからメタポケが対象ときっちり対面するように選出と行動しなきゃいけない構築を使ってる
基本的に死に出しで上から殴れるようなやつ入れてないからな >>880
ちなみに不利対面作られたら一体殺すの?
いや、自分もイーユイ自体は驚異には思ってないんだけど >>895
基本そうだよ、もしくは引いて別のやつを犠牲にする
ていうかイーユイ自体が火力に特化キャラなんだからお互いやるかやられるかみたいになるでしょそりゃ 今4災3体いれた構築使ってるけどこいつら強いわ
パラド環境の初期もパーティーからパラドいなくなったわwとか言ってるやついたけど、結局この環境もどう4災通すかのゲームになる ダメ計するの面倒くさいけど今はルカリオの真空波ってどれぐらいやれるんだろう
パオジアン、イーユイ、ツツミ縛れるなら実用性あるか? >>887
ヌシ統一パに当たった時のオトシドリは炎だったな
何してくるか分からなくて困惑した イーユイを受けようとすると構築がグダグダになるから対面処理すべきなのは同意だけど、受け出しすることを捨てるような構築の組み方はそういう構築が向いている人以外からしたら対面運ゲー選出ゲーにしかならないから否定するのもなんだかなぁって パオジアンはSに振る意味があまりないからしばらくはHA振りが主流になりそうだね
対面性能もある程度確保できるからHに振るのは強いね >>897
パラドも結局序盤から評価されたのしか残らなかったが4災はシンプルに入れていいわ
あとドドゲザン生き残れるか…?悪技半減されて4災全部ドドゲザンに主導権取れる状態だろ 虫セグレとかいうわけわからんのに負けたわ。もうこの環境について行けんかもしれん 今の環境3匹選出する時って基本的に起点要員・積みエース・掃除係かエース・クッション・エース2か対面強いポケ×3のどれかでしょ
イーユイがキツいってのはパーティが起点要員とクッションに近いメタポケモンと起点無しでは積むパワーはない積みエースばっかで埋まってるパターンなんじゃないの ウェーニバルも使ってみたけど強かったし格闘タイプ復権あるぞ 受けのテラスの選択肢としては真面目に候補になるんだよね虫テラス
格闘地面半減で氷電気が弱点じゃないのすごく優秀 ヘイラッシャが今春休み行ってるからウェーニバルくん楽しそう 今4災やドラゴンとかのこの環境フェアリーがかなり強いと思うんだがフェアリー統一から構築始めて弱点補う形で構築作ってた方がいいかもしれん どうせフェアリーに強いテラス切るんだから一貫とか気にしなくて良い フェアリーに弱いやつらが毒テラスになる
地面が一貫する
地面に強いパオジアンが天下を取る ウェーニバルって以前結果を出してたゴツメ羽アンコならむしろヘイラッシャ対策としてぶつけられるような 電気テラスの珠パオジアンがマジで強かった
氷を半減してくる水勢をカモれる
ハッサムのバレパンとかも半減 こいつパラドックスに強そう→ヘイラッシャ後出し安定だな…
こいつ準伝対策に良さそう→ヘイラッシャ後出し安定か… コノヨのおんみつマントで怯みケア出来るの安心感あるな ゴジャボはさすがに笑う
ショプボの時点でうんこだろ 俺はなんでパオジアンダイブボールに入れてるんだろうな
深夜すぎたのがよくなかったんだろうか イーユイはクエスのめいそうかそくバトンと相性良い気がする ディンルーは受けルのバンギみたいな運用が強そうかな
HDで食べ残し持たせて、砂ダメない分砂地獄とかカタストロフィとかで補助
眠る採用も視野で数値で受けていく感じ
受けたい特殊が弱点ってケース多いのが微妙なとこではあるけども ディンルーは剣盾で一時期流行った初手ダイマのフルアタカバルドンみたいな使い方もそのうち出てきそう
ステロ以外が吹き飛ばしだけじゃやる事限度あるし最終的にアタッカー寄りになりそうな気がする イーユイの評価低いけど、あれの運用考えるときはテテフ入の構築とか組み方が参考になると思う
パオジアンもそうだけど、低耐久だからって対面で考えると意外と信用できないよねって結論に落ち着きがち
ああいう火力の押し付けが強いポケモンで評価すべきポイントは、削れた相手に出ていった時の活躍期待値の高さ
例えばだけど後攻トンボ→スカーフイーユイみたいな展開において、
火力の高さは確一のリーチを大きく伸ばしつつ受け出しに大きな負荷をかけられる大事な能力となるし
実は対面構築のスカーフ役ってひっそりこの役割を担ってることも多い とりあえず4歳はハネで見る事にしたわ
オボン持たせて出会い頭すりゃ大体どうにかなるだろ(楽観 早速ディンルーでねむねご地割れしてくるやつ現れたか 11月下旬のカジュアルでも見たなぁ ディンルーミラー地割れ意識の飛行テラス ディンルーの硬さを活かしてテラス切るならねむねご地割れになるよね チョッキディンルー硬いけどやっぱ吹き飛ばし欲しいわ 朝から相手のパオジアンつららでひるみ→ひるみ→急所
次に出てきたツツミのフリドラで凍らされて苦笑い チョッキディンルーは硬いけど言うほど火力出ないよな
弱いわけじゃないけど足りない 先制技ないから、チョッキディンルーって数値受けする高速サイクルか、潰すクッション運用になりそうなのよね
ちょっと運用に工夫が要りそう
技威力は高いからまぁまぁぐらいの火力は出そう
2耐え期待で岩封は欲しいかな カバとディンルーは択だろ
砂撒いてもいいか撒きたくないか カイリュー使ってマスターいきましたって言われてもなぁ カイリュー入れてるけど全然選出機会ないや、セグとパオのせいかな
いっそドラテ型にでもしてみようかな、どくびし撒いてるし マスターまではチュートリアルだから使うポケモンとかあまり関係ないような気も PT自体の完成度とかダメ計、仮想敵しっかりしてるからなんだろうけどポケ徹のマスボ到達だけで高評価されてるPT見て嫉妬する ディンルー、キョジオーンに勝てねーな
頑丈キョジオーン増えそう あ、ディンルー挑発あるのか
ディンルーの方が有利なのかじゃあ チオンジェン使ってる人いたらテラスタイプとか主にセットで選出してるポケモンで良さげなの教えて
ドヒドイデと組ませたら炎テラスガブにやられた >>951
ハバカミ呼ぶから毒にしてるけど、ガブ相手だとキツいな
ちなみにセットはドオーだけど毒テラス切るとドヒドと一緒で地面の一貫ヤバいから地面すかせるポケモン入れた方がいい イーユイのA0は必須なんか?
そりゃ低い方が良いけどそこまで重要性を感じないんだが イーユイはニトロチャージ型とかもできそうだしA高くても良いと思う
出来たらA0個体も持っておきたいが ガブちゃん炎になればイーユイパオジにも強いのか、偉いな チオンジェン、毒テラスが多いけどディンルー含めた地面も見たいのに毒テラスで地面を弱点にさせるのきつくない?となる
あと裏にドヒドイデ、テツノドクガ、ドオーあたりの毒タイプが入ってくるから自身が毒タイプになる必要はあまりないかなって チオンジェンみたいなテラバの必要生がない受けポケモンの虫テラスはやっぱりかなり優秀だね
上で話題になってる炎テラスガブとかステロとかが嫌だけど、水テラスやヘイラッシャを意識した電気テラスも環境に多いから環境構築に合わせて調整って感じだね 物理受けのテラスはどのポケモンも水、フェアリー、虫の中から選択という感じになるね
少し前まで飛行地面も強かったけど今は物理氷の一貫を切るのも必須になっちゃったからなぁ 今思うとランクマ開幕以前にドラパSランク評価してた人らってガチでセンスなかったんだな 虫ポケモンの種族値と蜻蛉返り以外の技と範囲がカスなだけで受けタイプとしては良い
どいつもこいつも格闘地面がよく持ってる岩技で瀕死になるくらいだからお話にならなかっただけ めっきりストーンエッジの使用者を見なくなってしまった
今シングルで一番使われてる岩技はがんせきふうじじゃないか エスパーに比べれば虫は強い
エスパーはマジで終わってる
攻撃面はまだマシだが
防御面が弱点メジャーすぎるし
半減できるのが格闘とエスパーだけってペラすぎ クエスパトラが強いのもテラスの恩恵あってこそで
テラスなかったら一点して悲惨すぎることになってた
特に攻撃面で鋼が無理すぎる 虫タイプは受けのタイプとしてはかなり優秀だからテラスタイプとして見たときに決して産廃ではないよ
たまーにキョジオーンが虫テラスしてきたりするのは見かけたね
虫タイプの耐性自体は飛行タイプでも補完できるし、攻撃面が擁護不可能なレベルで弱くて需要もないからこのスレではあまり評価されていないけれど エスパータイプは四凶解禁前まではかなり一貫を切りにくいタイプでもあったからエスパー技の火力に特化するポケモンでは一応需要はあったね
グレンアルマとか
今はエスパー技に明確に一貫性がないから流石に厳しそう エスパーが最弱タイプなの意味不明だから直せよ
ミュウツーが最強じゃなきゃおかしいだろ ランクマが始まる前のランクマ最終1位達成者のキャラランクでオーロンゲをSランクに置いて評価していた人がいたけど流石にびっくりだよね
案の定オーロンゲ自体は中堅の域を出てないし
ユーザ層が近いスマブラとかもよく上級プレイヤーによってキャラランクが作成されるけど全然アテにならないし、キャラランクそのものに作成者の自己顕示欲が滲み出るケースもザラにあるから基本的に娯楽の域は出ないものだね アルセウスでラブトロスが追加されたのって悪環境になるの見越してのことだよな
HSの挑発馬鹿力型で四災メタりてぇな >>919
アイススピナーふいうちカタストロフィテラバースト? >>975
つららおとし、ふいうち、テラバ、聖剣で使ってる
4範囲で基本殴れない相手がいない 一番強いパオジアンの型はHAベースの珠だと思うけど>>919の人のパオジアンもこういう型なのかな
パオジアン自体はあまり素早さに振る必要を感じないけど、これからテンプレになっていくとしたらミラー意識の素早さの調整がめんどくさくなりそうだね それぞれ2匹目が欲しいって話であって5災にしたいってわけじゃないと思う S4の上位構築ほぼ全員にイダイナキバ入ってるの草
このスレでも全然バレてなかったみたいだし
真の勝ち馬か まさに今耐久振った珠で使ってる
タスキ余ってなかったから珠で使いたくて
ASだと使いづらかったから耐久振った
意地H220 A132 B20 D20 S116
H 実数値183(定数ダメ最低の8n−1)
A 無補正252振りと同値
BD あまり
S 最速ガブ抜き
ドラパルトの鉢巻ドラゴンアロー確定耐え
特化イルカマンの鉢巻水テラスジェッパ確定耐え
特化カイリューの鉢巻ノマテラ神速を珠ダメ込み確定耐え
特化セグレイブの巨剣、珠ダメ込み確定耐え
電気テラス状態で、ハバタクカミの妖テラスムンフォを確定耐え
電気テラス状態で、特化ミミッキュの妖テラス珠じゃれつくを珠ダメ込み確定耐え チオンジェン虫テラスか、試行錯誤してたとこだけど全然アリだな、地面の耐性保ちつつフェアリー等倍、格闘半減は偉い 虫毒とか耐性も技もなんなら特性もかなり優秀だからな
種族値カスだらけだけど 虫技やエスパー技は元のタイプが弱くて通りが悪いこと前提の技がやたら多いよね
蜻蛉返りしかりルミナコリジョンしかり
タイプ相性のテコ入れをちゃんとしてほしいけど難しいのかなぁ エスパーの弱い理由は攻撃面ではなくて防御面って言ってるアホいたけどどう考えても攻撃面がド糞だからだろ
無効タイプありで鋼に半減の時点でうんこなんだわ >>982の調整、チョッキにしたらもっと強そうなことに気づいた 虫は受け優秀だけど何も考えずに構築しても攻撃半減するやつばっかだからな >>982
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