【SV】シングルバトル考察スレ Part47
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1677651744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前シーズンのレンタルパ残ってたから片手間にやってたら速攻2桁までいけたわ
お前ら雑魚過ぎんか どちらも切断する理由なさそうな場面でエラーが起きて俺が勝ちになってまじで申し訳ないんだが >>5
月2くらいで自分の勝ち筋消えたなって思った瞬間に相手の通信切れて勝つことあるわ ソウブレイズは貰い火が強い
グレンアルマは砕ける鎧が強い トドロクツキが最強すぎる件について
ASブッパでいのちのたま持ちドラパルトでりゅうまい1回詰んだ後のドラゴンアローで倒せないとかあまりにも強すぎる 物理竜舞サザンいいぞ、セグレイブ起点に出来る
まず特殊だと思われるからラッシャも選出されづらい、されたらドンマイ 回復持ちの身代わりってほんまクソやね
どくびし巻いてからケンタロスポイするだけで勝てるわ ブーストでS上がるハネ面白いけどそれキバでいいだろって言われそうフフフ ソウブレイズもグレンアルマももらいびやめてくれ、俺のラウドボーン渦フレソンあくびなまけるだからピタッと止まるんだ ここで前言われてた低ランク=メタばっかりってほんとやな
駆け上がる最中でよくわかったわ 水テラスハッサム紹介するのやめろやバンビー
増えると俺が困るんだよ フェアリーテラスオリーヴァとかいう採用率0%の型やめてくれ
マジカルシャイン持ちとか
俺に刺さりすぎてるわ 何テラスしてくるか分からない時はとりあえずフェアリーだと思っていいくらいだぞ、それくらいフェアリーテラスは汎用性高い 毒鋼技とか一致以外だと理由ないとそう採用しないからな 進化前統一に当たって間違えてゴーストに地震打っちゃった 水テラス最近強い気してきたわ
HBカイリュー水とか、カバ水とか、来月はディンルー水とかパオ解禁とかで対氷耐性、等倍耐性が良い気する
塩が水テラス多いならそりゃ他にも有効だよな Part45は丸4日間で完走したのに
Part46は丸7日かかったぞ
明らかに人減った
どうするゲーフリ Part43は3日半
Part44は4日半
Part45は4日
Part46は7日
月初とは言え、これは酷い ダメ計いろいろ遊んでたけどイーユイやべーな、C振り控えめで無振りセグレイブ程度ならオバヒで持ち物テラス無しにワンパン イーユイ側も耐久無振りだとAキノガッサのマッハパンチ、ノマテラハチマキか1舞神速で落ちるか テラスタル環境よりナマズ、塩、成金が誕生してしまったという恐怖
ナマズとかびっくりテラスで一撃死させないと絶対なんかめんどくさい事するし じゃれつく急所アンドaダウンきちー
片方なら勝てたのに ドリルライナー入れて2回だけ使う機会があって2回とも外して負けた…
命中90かーと思ったら95かよクソが ダイスセグレイブで初手格闘技持ちが相手じゃなければこおりテラス切りつつ竜舞してそのままつららばりで3タテがたまにある、カイリューぐらいの物理耐久でもテラスで等倍ぐらいなら落とせる
まあたぶん地面テラスとかの方が強いとは思うけど 4000位から81000位まで下がって草
この辺まで誤差だな あるポケモンが相手を倒したときに使った技でブラッキーのイカサマが98.5%何だがこれより多いのあるんやろか SV環境でもHDハッサムっていたのか・・
おくびょうカミのマジフレ耐えられてビビった ドラパの不意打ち完全に失念してたわクソー
鉢巻なら不意打ちちゃんと警戒しないとなー カジュアルで遊んでたら見るからに環境並べたガチ編成でも終わってみてから受けたダメージ計算したら明らかに努力値振ってないか特訓してないか、って相手おるね カジュアルはそういうの結構いるね
普通に上取れない相手の上が取れたり
明らかな旅パとか遊びパーティならまあいいけど
ガチパっぽいのが来てこれなら試運転になりそうって思ったのにそれだとガッカリする クエスのテラスタイプ見て来たら炎が約半数で一位になってたわ 流行ってるポケモン使ってみようー
努力値とかはまだいいかな?って考えならカジュアル、実に正しくカジュアル クイックターンもっと配ってくれたらな
クエスパトラ相手も楽なんだけど すいすい特殊アタッカーの最高打点ってゴルダックのハイドロポンプなのかよ
そら雨パ死滅するわ
まともなすいすい特殊アタッカーくれー カイリュー対策の身代わりビルド妖テラスイルカマンには感心させられたわ電磁波麻痺しなきゃ負けてた 毒菱からのドラテ羽カイリューに嵌められたわ
マルスケ復活するのやっぱダメだろ ポケモンホームのランクのデータ見れないんだけどおま環かな? >>47
バグだからアンインストールしてインストールしなおさないとダメ
おれもポケモンデータ見れなくなって入れ直した >>48
ありがとう!
入れ直したら見れました!
なんだこのバグ… データ削除でもいけるんじゃねえかな
本来アプリ向きじゃないようなリッチなUIのアプリだとありがち じならしでほのおのからだ発動するの本当に意味がわからないんだが? >>51
それ言ったら鋼ゴーストで格闘技無効にされるのに相手のゴールドラッシュは当たるのもホント意味わかんない 型破り龍舞オノノクスは?ラウドボーンとドオーは地震で対応できるしラッシャ対策に電気テラスにするとか。ミトムやミミッキュにも強く出られて使いやすい 今ものまねハーブアンコール最速コノヨザルとかいう変態型に当たったんだが笑ったわ
まぁセグレイブでそのまま龍舞積んで倒したからいいんだが シーズン4開始からデュエル開始の1ターン目、こっちが状況不利、まだ勝敗分からない状況
この計3回でエラー起きて「え?俺の回線?」ってなってるけど全部相手の回線落ちでしっかりと勝ちがついてます
試合途中での故意の切断でもない回線落ちとか一番ザコだから環境見直してこいよ バンビーが水テラスタルハッサム取り上げたせいで使いづらくなったなぁ
ラウドボーンも楽々倒せたのに対策とられそう 上位YouTuberって自分の環境から見て消したいポケモンのメタポケモン動画にしてるよね >>64
その通りだしシーズン1から使ってるけどほとんど警戒されずにここまで戦えてたから
こういう奴らに動画にされると謎の一点読みされたりして勝率が下がる
正直迷惑 打点がない上に上取られてるのに舞にアンコールかけて交代読み弱点技してくるやつちらほらいるな、悪いが交代せずに積み終わったら殴らせてもらうわ 竜舞にアンコールはその間に確実に倒せる火力がないと詰みかねないよね クエスにメンハ持たせてるが一回もアンコ挑発打ってきてくれないな >>67こっち龍舞→最速ハーブコノヨザルだからもうアンコールされてるw
でもそのままアンコール龍舞して倒したって話 はんすうリキキリン突破したら反芻ケンタロス出てきたわ キョジオーンをはめてる時が1番生を実感する
20分目一杯楽しもう これやってるとダイマって適度に運要素を排除してる良仕様だったんだなとつくづく思う >>73
対面だったとして龍舞コピーされたら抜かれて永遠に竜舞し続けたってことだろ?
その間にビルド積まれたら終わりじゃない? >>77いやアンコールは3.4ターンできれるからね。龍舞でこっちのSが上になってるから途中で技打てるようになるよ
その間にテラスしてドレパン受けないようにしてテラス地震
ビルドは積まれたけど9割くらいダメージ入ってその裏のポケモンで倒せたって事 アンコール状態が終わって再度アンコールされると失敗する仕様にしてほしい
それか優先度-1 どこで聞いたらいいかわからんのでここで聞かせてもらうが、耐久についてご教示願いたい
H100B100D100のポケモンとH110B95D95のポケモンだったらどちらの方が硬いんだ?
どちらも種族値合計的には同じだが ポケモンの耐久はHP実数値×防御(特防)実数値で決まる
ステータスの計算の仕方はググってもらうとしてその2匹なら後者の方が固い ツボツボとかドヒドイデみたいなバカは別として基本は体力高いやつは耐久も高い
ホエルオーみたいな例外もあるけど B5のラッキーがあれだけ物理方面も固くなるんだからHPの種族値は正義や ポケモンバトルは数学だよ数学計算も得意じゃない人は上位になれない 実況者の既存の型技構築をいかにも自分が考えましたみたいにするところ嫌い HOME見たけど昔はハッサムの水テラス10%以下だったわすまん
でもほとんど鋼ってだけでどのシーズンも常に2番目に多いテラスは水 >>79
ヤミラミ使いの俺からするとアンコール弱体化は困るなぁ
弱いポケモンの頼みの綱だからさあの技
カイリューに渡したのが何もかも悪い じゃれつくって技外しの10%はよく引くのにAダウンの方は全然引かねえよな 有用ではあるけどハッサムだとどこか中途半端というか日和ってるイメージ >>90
当たってかつ相手が生存しての一割だからね じゃれ 威力90/命中90/10%でAダウン
ムンフォ 威力95/命中100/30%でCダウン
この差なんなんだろうな アンコールに比べて目立たないけど今作は道連れもなかなかの性能してるよな >>81
この人流石に酷い…
数字の話なんだからその他条件は当然同じなのに達観してますみたいな感じになってる マリカ8DXが6年越しにマシン性能調整して今までのTA記録無駄になって阿鼻叫喚と化してるらしいな
ポケモンもこれくらい思い切った調整やればいいのに はんすうのアクアリングバトンタッチって弱いか?試してないけど そうか、ダメ計って四角形の面積比べみたいなもんなのか よく地震が技として優秀と言われるけど、
ムーンフォースの壊れっぷりに比べたらかわいいもんだな たたきつけるとか言う最低最悪効率の技が初代から改善もされず削除もされずsvまで生き残ってるのすごいよな
なんだよ威力80命中75追加効果なしって… >>101
地震は無効あるからなあ
壊れてても対策出来るけど
ムンフォは他の技と比べて突出して性能優れてるってのはある 地震は覚えるポケモン多くて鋼に通るって部分で攻撃範囲的にも優秀だから評価されるわけ 無効あるとは言えゴースト技というかシャドボ祟り目も強いよなぁと思うけど最近ゴーストタイプが多いからそう思うだけかもしれん たたきつけるは初代ピカチュウ版の序盤で頼りになったな 使うポケモンがそんな強くないだけでばくおんぱは大概 爆音波は爆音波使えることがアイデンティティみたいなポケモンたちのための技だから許せる ちょくちょく見掛けるけどアラブルタケの種族値できのこのほうしって地味にやっちゃ駄目な奴だよな 催眠対策ってみんな複数枚入れてるもん?
こちらサーフゴーしか入れてなくて、相手選出にガッサとタケいたらサフゴでテラスすることがほぼ確定するから、この対策って構築として欠陥なのかと思い始めてる。勿論それで勝ててるケースもあるんだけど
対策複数枚入れるか他で対策するかしなきゃいけないのかなやっぱ みがわりをどこかにひとつまみくらいあってもいいと思うわ スカーフサフゴでトリック入れとけばテラス切るまではないんじゃない
もちろんサフゴはおねんねだけど みがわり使い、ちょうはつ使い、ラム持ち、草テラスが汎用性ある対策か 俺のアーマーガアだけゴツメおんみつ防塵ゴーグルつけさせてくれ ガッサって胞子抜きにしても普通に強いよな
タネガン5発の威力281だぞ コメくれた人達ありがと
草テラスも結局テラスするポケモン縛られることになるから、個人的には本質的な解決にはならんな…シンプルにモロバレルでも入れるか
みがわり持ちもサザンだし、他にも搭載するか、まあそもそも全体的に構築見直し必要か まあ難しいよな
上位帯だとびっくりテラスとか「こいつが身代わり持ってるのか」とか型にハマらない構成だとアド取れるし、逆に下位だとセオリー通りの方が勝てる ダイスガッサのタネマシでH無振りのサフゴ2発で死ぬからな
じならし→タネマシでも死ぬし地面テラスじならしでも1確だしサフゴじゃ全くガッサ対策にはならん >>120
漫画のメジャーで茂野一家が五郎を応援しに球場まで来たのに弟はシコシコDSやってるの思い出した みがまもプレッシャーガアドゲザンでPP枯らす作戦楽しいぞ ガッサはテクニ対象技貰いまくってる上で胞子使えるのに
なんでハッサムはダブルウィング程度さえも没収されて羽休め没収されっぱなしなのか… 物理受けは未だにアーマーガアにやらせてるわ
シーズン2からずっとスタメン >>124
そのダイスガッサはHD無振りだとひかえめC無振りぐらいのゴールドラッシュに耐えられないんですがそれは >>130
ガッサにゴルラ打たないだろ
シャドボ打てよ 鋼と草ってだけでどうして…ハッサムさんと思う時はある 鉢巻セグレ死んでくれ〜
何チョッキぶってテラスも切らずにカミ対面居座ってきてんだよきめえな HOMEは性格見れるようになって助かるけどアプデ以降地味に重くなった気がする
めっちゃグルグルしてる すいません対カミ今回ないですパターンもあるから…勝手読みには注意やねぇ あくびで次のターン寝るって状況でバトンしたら引き先寝る? タケとガッサにはゴーグルバンバドロめちゃくちゃ強く出れるけどバレル相手に何も出来ないから困る 後ろにラッシャ置いてみるけどウェブタじゃみがわり壊せない だから次は絶対勝つために俺は貯水シャワーズ最後までとっておく キョジオーンウザすぎる
何その種族値なんで再生するのおかしいだろ キョジオーン使ったら自慢のマントと身代わりにカモられまくって泣いた 大抵は初手イルカでクイックターンしてくるから、自分の場合はそれに合わせてリフレクターか鉄壁積んでる
上級者はもっと上手い対応するんだろうけど キョジオーンはカモだがアマガとかはだるいわ
こいつのために対策ポケ出さなきゃならないしな ピンポイントすぎるやろそれみたいなビックリテラスしてくるやつ減ったな
レンタル潰されたせいかな ディンルーも身体が土砂でできてるらしいし”すなあつめ”覚えてもいいよな アマガって受け出しした後に羽すると不利対面作られるし、トンボで有利対面作ろうとすると次から受け出し出来なくなるからアマガの後ろに特殊受けられるポケモンが必要になるのが微妙なんよな 渦持たせたラウドボーン入れてるからアマガきついと思ったことないや
アマガから引いた相手に渦してテラスとか結構刺さる 4000位だったのに欲かいて14000位まで落ちちゃった
セグレイブつえーなあ >>149
これなんだよな
ロトム投げられてもキツいしドクガはサイクル崩壊する
削れてるとカミもゴリ押しされる 3日で1500位から25000位まで転落して吐きそう
さすがに限界感じてきたわ、今までやってこなかったけど、一回上位のレンタルでもやってみようかな 30000くらいから上はもう熱意くらいしか大きい差がないんじゃないかなって思うから
気にせずやればいいと思うよ 学習型のAIが最強で、人がどこまで肉薄していけるかみたいな話がそのうち来ると思うんだよね
構築に関しては既に始まりつつあるし
最強ジャンケン大会もすぐそこよ テラバ持ちがパーティに3匹いるのって動きづらかったりする? 対戦環境をAIに読み切らせて勝つ時代が来るのか
やだな AIでもじゃんけんは必要だからな
そもそも途中でカンニングできるし今も自力かと言えばそうは言い切れないでしょ 逆に俺は2〜3万ウロついてたのに4000まで来たわ。構築変えたら一気にこれた
ポケモンいくらなんでも構築ゲーすぎるだろ ノーマルテラスしてはねやすめするカイリュー鴨すぎる セグレイブめんどうすぎるしパルシェン入れるわ
まだやれるよな? >>163
ラッシャは後出し処理ルートあるからなんとかなるわ 久しぶりにランキング見たけどツキ落ちぶれすぎでしょ 今シーズン何故か4~3桁維持出来てるんだけど妙に切断される 4桁後半にいる時に2万位とかと当たった時は結構むちゃくちゃなことしてくるから落ちるべくして落ちてるなと感じさせられる
「ここは普通に殴るか」→「交代か・・・」→「えぇ・・・」で一撃でぶっ飛んでeasy winだったり
テラス切らないと一撃でぶっ飛ぶ対面で即決でそのまま突っ込んできてぶっ飛ばして順当に勝ちだったり
たまにヤバい行動が刺さって負ける場合もあるけど、明確な理が通ってない行動ばかりしてて安定して勝てるはずもないから上がってこれない
運要素がでかすぎるから自分より上位の順位の奴と当たった方が絶対にいいけどな どうせ不利対面やしテラス切るだろ読み半減技撃ったりはします ツツミのドロポン2連外しした敵が切断
最初から使うなよバーカ ツキの強さがイマイチわからん
弱いとは思わないけどカイリューやセグに比べると微妙 セグレイブの強さが一番分からんわ
クレベース投げとけばど安定だからな ○○投げときゃ安定ってポケモン以外では襷持とうが上取ろうが安定しないから強いんだぞ
ヘイラッシャやガアくらいなら電気テラスで突破出来るのも含めて明確に苦手なのは限られすぎだ クエスパトラとか、フワライドとかオニゴーリとかウルガモスみたいなほぼほぼ積んでくるであろう相手の対策にものまねハーブびんじょうクエスパトラでも採用してみようかな、半ばピンポイント気味になりそうだけどほぼ選出してないジバコの代わりに差し込めそう ほのおテラスは割りとメジャーだけど今の環境でほのおテラスにする意味あんまりなさそう 色々考えるけど結局だいたい等倍で受けられるようになって地震の威力伸ばせる地面に落ち着くわ 鋼クレベース使ってて思うのは
ボスゴドラって入国したらテラス環境に相当適応すんじゃね?って バンギラスもイマイチ役割対象がいないだけで弱かないしな 砂起こしと特防1.5倍両立に有利不利はっきりしてる複合タイプだったのがバンギの強さだから
テラスで岩以外にタイプ変えると逆に弱体化するしテラスと相性悪くて
割りと多い格テラスに怯えなきゃいけないんだから役割対象ぼやけるのは当たり前 ラウドボーン受けに来たハピナス渦で捕まえるの楽しい
おいこらどくばりとか投げるな 剣舞草テラスタルファイアローおもしろいな
後出ししてくる相手によく刺さりそう s2から始めて初めて3桁行ったが、プレッシャーかかって潜るの嫌になってしまった
5桁いた頃の方がまだ楽しかった バンギラスはホーム解禁で砂アタッカーが増えてからが本番だから…
種族値モロに出る中ハカドッグじゃちょいきつい ラッシャの地割れ5回避けて勝ったけど悪いとは思わんね
運ゲー仕掛けてきたお前が悪い 炎地面水フェアリー鋼テラスばっか
早くピースばらまいてくれ 前シーズンは勝率5割5分でもレート2000超えて3桁順位だったけど今シーズンは勝率6割でもレート1600台の5000位だわ。やっぱりシーズン終盤に潜って格上相手に勝つのが一番良いんだろうね >>166
ツキはなんか発売前からここにいる全員が薄々思ってたよな
えぇ...悪竜とかサザンドラと同じじゃん...絶対弱いやん
でも種族値配分ぶっ壊れてて見た目もカッコいいから弱いわけないだろって
まぁ実際は最初に感じた直感通りだったわけだが 過大評価する馬鹿が湧き、
その後過小評価する馬鹿も湧いて、
だんだんと適性評価に近づいていくよ 俺はむしろ今上位構築にいっぱいツキいたの見て見限った自分を恥じてるよ 種族値は無駄配分なさすぎるから技範囲も良いの揃ってる
誰だって試したくなる性能してるがポケモンSVはランクマ解禁遅かったおかげで
ランクマ前対戦環境ですでにそこまでじゃないのバレてた
やっぱパラド以上の環境ならツキより早くてツキに有利なポケモン複数居るからかな パオジアンはランクマ前カジュアルで壊れとか言われてたけど
ユーザーの熟練度が上がった今、本番パオジアンの評価がどうなるかは気になる ディンルーのことを考えると
パオジアンはこおりテラスタルの方が
あくテラスタルよりも価値が高い気がしなくもない >>203
5chにいちいち報告する必要があることがあるのか? むしろうちのパーティーツキめちゃくちゃ重いわ
とくにアクロバットワンウェポンのHBベースのやつ
カバいれようかね わざわざツキ対策するほどでもないし重くても別に良くないか 3月2日以降はランクマ潜ってないわ
ミナモで遊んだり四凶入れた4月用の構築でフリーで試運転して遊んでる 命中95の技ってなんなん
100でええやろ…外した時のフラストレーションえぐいわ ツキ重いってのはシンプルに物理受けいないだけじゃないか >>205
H振りでもハチマキハッサムのバレパン、ガッサのマッパで沈むんだよなぁ 3000位から70000位まで落ちたけどこっちの方がみんなポケモンうまいの草生える 7万てほぼ底辺じゃね?
3000からよくそこまで落ちれるな
なんかオモチャでも試してたのか ツキは他のポケモンでテラスさえ使わせておけばハネの出会い頭で潰せる パオは間違いなく暴れると思ってる
一致技を両半減にできないと受け出しは無理
ガアやドヒド程度じゃ簡単に突破され、ラッシャでもダメージが蓄積してくると怪しい
環境的にもカイリュー、フゴーと相性よくて腐ることがない >>212
ちょうはつがきつい
じしんアクロならなんとかなるけど 運用が難しめだけどスペックはあるでは流行らないんだよね
小綺麗に使えないと >>215合わない構築やポケモン使うと案外簡単に落ちるぞ パオジアンみたいな見た目が万人受けするポケモンはだいたい最初爆増する クエスパトラさあ、起点もバトン係も積みエースにもなるとか困るんだけどマジで
つーか加速ポケモンにアシパ渡したらダメだろ
ルミコリは許す 頭悪い障害者が使う受けル程愉快なものはないなw
ちょっとフェイントかけるだけですぐ崩れる崩れる 4加速してガアにバトンしてもブーストツツミ抜けないんだな 最近はアタッカーも起点作りも、特に弱い方の耐久に厚めに振るのがトレンドな気がする。昔からこんなもん?
HBガモス、HBドクガ、HBツキ、HBハバカミ、HDカバ、HDキョジ、等々
普通に長所に振られてる型より厄介に感じる てかカバ今HDしかいないんじゃないかってレベルだよな
少なくとも眼鏡カミの妖テラスムンフォ確定耐えまで確保してるやつが多い 昨日めいそうバトンアシバ型のクエスに当たったけど引き先がエスパーテラスクレッフィのたぶんC振ってないやつでめっちゃ火力無かった、めいそう2積み加速2回でHBラウドボーンに130ぐらい
もし構築にイエッサンいて引き先それだったら間違いなく負けてた >>161
いまのAIさんは変な所でポンコツだから
一見まともなメンツ出してきても運用例を問いただすと
初手対面用としてフォルムチェンジ済のイルカマンを出してなぜかクイタン
いま出したばかりなのに地テラス済のセグレイブで電気受けをします
とかいって
三体目としてだしたハバタクカミをテラスタルさせるぞ パオジアンはカミと違って神速マッパ当たるからなぁ
スイーパーになれるかと問われると怪しい クエスはルミコリアシパの2択がきついな
積みアシパかと思って挑発してもルミコリ連打で死ねるし >>220
ツキの前で変化技する意味ある?
物理受けで殴ってれば死ぬだろ 虚言癖ゴミコテ晒しage
216 「」 (ワッチョイW 135d-z1lj) 2023/03/07(火) 00:39:28.41 ID:Z6pf5r8+0
https://pbs.twimg.com/media/FqiDbfGaIAAijJn?format=jpg&name=large
噂のこれなったけどもうヤバい?更新データはver.1.20です
444 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7110-fB55) sage 2023/03/07(火) 21:20:06.13 ID:RzBiRxC40
>>216
虚言癖ガイジくん、なんでわざわざ他人の画像使ったの?w
それとも、8時間経ってから聞きに来たのかな?w
https://mobile.twitter.com/ken_2090/status/1632699377004482568?t=ICJsWzim2vcvuwX1jCtJnA&s=19
https://pbs.twimg.com/media/FqiDbfGaIAAijJn?format=jpg&name=large
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新しい構築考えたはいいけど、テラピ使うのほんと気が引けるわ…これでダメだったら虚し過ぎる 駄目なら50個、2匹で100個
上手く回らずPT解散なら300個の無駄だぜ! 努力値下げ木の実与えれば個体そのまま育成リセット出来たのがテラスで失敗したらそいつはもうただのゴミなのがクソだよな テラスはカイリューだのセグレイブだの複数作ってあるやつで誤魔化せば今は大して困らない
終盤戦にテラピースないと多分終わる >>233
それはそうなんだが、ステロダメージ込みで1舞したツキの飛行テラスアクロバットを耐えて打ち勝てるポケモンがいない+パーティーこだわりもちや技範囲が狭いやつが多くて起点になりそうなポケモンが多いから選出かなり絞られるんだよ
りゅうまいカイリューとかなら処理ルートあるし、ステロ撒かれなければなんとでもなるんだが
具体的にはカバ+ツキとかキラフロル+ツキが重い あれ?しんそく無いカイリューそれなりにいる?
ハネにいじめられすぎた? 神速はともかくマッパもちのガッサにはつぶてが通るからな 地割れは地面タイプ専用技にしてくれ
ヘイラッシャとキョジオーンはアウト 7万位まで落ちてから12戦で11勝1敗なのにレートの100も増えなくて草
落ちる時5連敗で一気にレート200くらい下がったのに レート効率で言えば終盤の煮詰まってきた頃に始めるのが一番だからなあ
今シーズン60万人すら届かなさそう 当たるやつみんな同じポケモンばっかり
スパボ級のカオス位が丁度いい 盛った方が沢山強い人と当たれるし
発見も多いし損はなにもない HP1のサーナイトでラス1ヘイラッシャ道連れで殺して詰めるの気持ちいい〜 4桁と5桁の間を彷徨ってるけど、この辺りだとクエスパトラマジで多い
4戦連続で当たったりする
使用率この先どんどん伸びていきそうだな…天然殺しの積みエース(オノノクスやミガルーサよりはるかに安定する)だもんな、そりゃ強いわな
加速で何もしなくてもアシパの威力上がるの普通にやってることおかしいし クエスパトラは守るしてきたり身代わりしてきたり
守る読もうとしたら瞑想連打されたりするしほんと分からん かつて任天堂はガチャ課金のような商売はしないと宣言していたけど、テラピースに関しては課金してもいいからどうか売ってくれとユーザーから頼まれるレベル 久しぶりにテラピ集めてるけど星4とかだと普通に3つしか貰えんし酷過ぎるわ、倍でも少ねーって思うのに ひこうテラバカイリューの為に偶々みつけたゲザンの方が現役で
あっこういう遊び方ねってなったな 同じポケモンどころか今使われてる大半はレンタルパでないの
テラピそんな気軽に使えんだろうし レイドで6匹捕まえたパーティでマスボ目指す遊びしてる
たまたま引いたドドゲザンに助けられっぱなし 全テラピを常に50以上維持し続けるの無理過ぎるよなー、パーティによっちゃ同じタイプのテラピ100とか150必要なこともあるのに
何なら虫とエスパーは未だに50超えたことすらない パラドックスにはテラピほぼ使うことになるあたり、ゲーフリ考えてるわなってなる 逆にラッシャとかセグは勝手にほぼ集まったから問題ないんよな 3桁の真ん中ウロウロしてるけど100位付近の人とやたら当たる。もこうさんがTNだけじゃなくてアバターまでもこうと同じで笑った ホーム解禁してもテラス変えられなくてすぐに楽しめないやつ 廃人が作ったPTレンタルして遊んでる方が精神衛生上良いな 個体値や性格を楽にすることでHOMEで連れてくる過去の資産の存在意義を減らしつつ
ダイマレベルやテラピースで連れてきた個体にもきっちりお仕置きできるようによく考えて設計されてる テラピばかり話題になって忘れられてるけど
今作で進化前技とかいうクソ仕様が何故か謎復活したの普通にやばくないですか
過去作からキノガッサ連れてきたら
胞子使えないってことになるんですけどぉ ナチュラルにBDSPを記憶から消去しないでください...
剣盾、BDSPを8世代という括りにすると
ここで進化前技は全部オミットされて基本技になってる
9世代のSVで何故か進化前技が7世代ぶりに復活した レンタル登録が許されない仕様変更でもう気軽に構築変えれないしモチベ死んだからな
人口減らしてコンテンツの衰退を助長させて話題性を無くす意味が分からん
マスボ到達が目標のエンジョイ脳でもない限り擁護のしようがない レイドというコンテンツを盛り上げたいがために対戦コンテンツを冷やしてるからな マジで環境の変化遅くなったな、終盤だけコロコロ変わるかもだけど テラピ締めからまだ2週間たってないしタラタラ集めながら様子見する他あるまいて
稼ぎかかってるユーチューバー?の人とかは盛り上げ大変なのかな ランクマリボン付けるために必死で動画や構築記事やここなんかを見てたけど、マスボ到達してリボン付け終えて目標がなくなるとただテラピース集めのめんどくささがだけが残ってやる気がなくなったわ 4月までに来るアップデートとやらでついでに救済されるのを祈ろう
まああっても一律でテラピース落ちる量増えるとかだろうけど 他のテラスが頻繁に変わらないからこっちも消費少なくて済む
不具合利用してやってる奴がいた時の方が普通のプレイヤーの負担が大きかった 運営のズレっぷりからすると
根本的な問題であるテラピースの緩和はせずに
レンタルパの仕様だけ元に戻してきそう 食堂がテラピ値引きした結果そのうち潰れて利用出来なくなりそう 星6なら20個星5なら10個くらい落ちるで良いのに ゲーフリはこんな事やったりしてるからポケモンの対戦人口増えないって理解した方がいい
ポケモンの購入人口考えたらもっと世界規模の対戦コンテンツにできるんだぞ 今パーティーの5/6一致テラスでやってるけど三桁いるから不一致テラスに頼りすぎるのも良くないかもしれん 同じく3桁だけど拘りアイテム持ちは一致テラスにしてる。受けテラスが強いからこそテラス切られる前にサイクル破壊出来る火力が必要と感じた リククラゲのきんしのちからって、ドラゴンテールやほえるより早く動けるだね知らんかった
ガブリアス対面できのこのほうし先制したからバグかと思った >>288
優先度っていう概念が別にある
神速が他の先制技より早かったりそれを守るで守れたりするのも同じ だっておもんないもん
こんな少ないポケモンだけで何か月も持つわけないじゃんw
DLC商法であらゆるものを出し渋ったゴミコンテンツの末路 ○○作ろう!テラスは□□がいいかなぁ
あ、テラピ3つしか持ってなかった……じゃあいいか……
ってなる ランクマのごほうびでピース配るのが一番いいわ
やらない人には必要なくてやる人には必須だから 一度変えたやつには無限に変えれるようにしてくれりゃ文句はないわ
二度手間かけさせられるのが一番ストレスだから シーズン3の構築記事見てみるとカミドクガツツミガブマスカドゲザサフゴミミッキュあたりは使用率高いポケモンの中でも一致テラスが多いな
まあ何体かはテラピ使わないといけないけど 来月野生テラスのみで1か月遊んで2か月別ゲーやるわ 一番多く持ってるテラピも150個くらい
3回変えたら無くなると思ったら使いづらい 最近は色証まで厳選してからパテ入れてるから時間かかってテラピの消耗抑えられてる 一致タイプのテラスタルくらいは自由に変更できるようにしてほしい カミとツツミブースト多すぎてバトン構築でも抜けないこと多々あるわ
そりゃ誰も使わんわ 炎テラスセグレイブとかいう採用率0%の型やめてくれ
俺に刺さりすぎてる 今度は炎テラスコノヨザルとかいう採用率0%の型に当たったわ
流行ってんのか?炎テラス ツッコミ待ちの釣りなんだろうけどさ、ポケモンHOMEくらい見ろよ…
コノヨザルのテラス1位が炎で32%だぞ 炎か電気テラバ入りのセグレイブって地震切ってるのか巨剣切ってるのか分からなくて対処困るわ、場合によっちゃ氷柱切ってるケースもあるし
おとなしく一致地震打ってきてくれよ十分強いんだから 今度は炎テラスサーナイト
採用率0%の型に当たりすぎて辛いわ 今度は炎テラスキラフロル
ランクマどうなってんだよ 炎テラスハバタクカミとかいう採用率0%の型やめてくれ
俺のパーティに刺さりすぎ 今度は炎テラスドドゲザン
ランクマどうなってんだよ 今度は炎テラステツノドグガ
採用率0%の型に当たりすぎて辛いわ 水テラスイルカマンって何だよ
テラピース足りなかっただけだろ 霊テラス物理ドラパがテラバ撃って来て草
ゴーストダイブのが威力高いだろ パトラ対策にHD悪ラウドボーン採用しようと思ってるんだけど、使ってる人いたら使用感教えてほしいわ Dまでガッチリ振らなかったけど
普通にルミコリで攻めて来た時に、なんだかなぁってなるくらい
有利は一応取ってる感じはしたけど型が多い過ぎるダチョウ イルカマンってナイーブフォルムでも不遇マイナーポケモンより普通に強いからズルい >>316
なんだかなあ程度か
残飯で汎用性高めるかマントで塩やマジフレとかまでケアするか悩んでるんだよな
フレソン怠けるバクアまでは確定で残飯なら身代わり、マントなら大地渦怖い顔のどれかにしようと思ってる >>312
炎テラスのテツノドクガって一番多そう
ポケモンホーム見てないけど >>310
>>312
ポケモンホーム見たらドドゲザンは少ないけど
ハバタクカミとテツノドクガのほのおテラスは2番目に多いやつやん おいおい水テラスハッサムとかいう採用率0%の型やめてくれや
俺に刺さりすぎてる >>319
ルミコリまで視線を広げるのはてんねんの仕事じゃないのかもなぁって
それで完封という訳じゃないから、なら他でかなと ドラゴンテラスしてくるハッサムいて、ん?ってなったけど2%ぐらいはいるのね 竜テラスするモスノウも見た。火、水、電、草に一挙に耐性を持てるという点は優秀?
水テラスでバースト持ちのほうだったら打つ手なしだったから助かったが 一定数テラピ難民が居るから一致テラスが採用率0%は無い 上手く使えればテラス込みモスノウ面白そうだが難しいか テラスないとヘボいしテラスしても普通だからクエスで瞑想しても変わんないよ あくテラスグリスモとかいうクエスバトンに嫌がらせすることだけを考えたグレンアルマ使ってたことあるけどあんまり強くなかった 虫タイプって単純に弱いしゴーストのバインドから逃げられるみたいな独自仕様もないしステロ痛いしなんか救いはないんかなあ 炎水電気あたりに耐性つくから悪くはないんだけどな
高火力ドラゴンとフェアリーが暴れまわってるから弱く見えるけど うーわノーマルテラスハバタクカミとかいう採用率0%と当たったよ キノガッサに連続で当たるから対策取ってるパーティーに変えたとたんキノガッサが出てこなくなる現象なんなん? ヘイラッシャとは当たりたくないなとか考えたら絶対にいるナマズ 炎の舞16回打ってC上がったの0回
何このクソゲー あのクソナマズにテラス切るって選択の時点で弱い気がしてしまうしな 上位で海外ロム使ってる奴って意表つくつもりなんかな
型読みの話だと日本のYouTubeの情報はねえだろと思ったら正確についてきたりする
正直それが目的だったらウザイわ >>342
いや、パーティーにすら入ってない
てかパーティーに入っててもそんなガッサばっかり選出しなくても良いのにな
ガッサ使いは自慢のほうしを信用してるんだな セグレイブまじで弱いな
こいつ強いところ1つもない
耐久も中途半端、素早さも中途半端、火力も中途半端
何ができるんやこいつ ミトムずっとスカーフで使ってるけどほんとにこれでいいのかとずっと悩んでる。BWの頃から使ってて愛着も信頼もあるんだよなぁ
流行りはHBらしいけどそれだとうちの隠密サフゴと被るし
サフゴをスカーフにするのもありなんだけど ミトム居たら嫌だと思ってると必ず選出されるんだが、原因はヘイラッシャ入れてるせいか・・
ほぼ置き物だし外そうかな >>351
いいんじゃね
ついさっきスカーフロトムで不意突かれたわ
環境に流行ってないからこそありだと思う
多分今ならトリックも警戒されないから強い >>351
スカーフって結局ブーストパラドに上取られるしキツくね?準速でも最速ツツミカミ抜けるけど火力がまるで足らん。しかも眼鏡カミ、ツツミ、ドクガ、鉢巻イルカあたりにワンパンされるから俺は控えめHC眼鏡ヤトムに変えた。後はスカトリより眼鏡トリックのが安全。例えばセグレにスカーフ渡すとカミまで貫かれかねん スカーフガブの成功体験ありすぎて
パーティ変えてもガブいたら勝ってたなぁ…って思うようになってしまった
この水準の後釜いないよ キョジオーンを高火力物理で殴って受からなくして倒すとクソ気持ちいいな
ざまあみろ害悪ポケモンってなるわ マスボ報酬のためやってるがダブル3連マッチングせず 終わっとるなこれ 渦3回外して風船割れずに負けて草
90以上とそれ未満で何か確率おかしくなってない? 乱数のテーブルに波でもあるんじゃない?
3ヶ月経って検証勢が何も騒がないってことは9割は9割なんでは >>358
昨日3/4回きゅうしょ引かれたぞ
その後3割と7割引いて勝てたけど運偏りすぎ もう確率云々はうるさいから確率スレ作ってそこでやってくれ ソウブレイズめっちゃ活躍してくれる
ドクガやガモスやラウボに気軽に受け出せるしカミも影打ちでステロ込みで確定ステロなくても中乱数1発
テラス切ればツツミも返り討ち
でも口が裂けても厨ポケとは言えない強さなので使ってて楽しい むしろ人間の感覚より偏るからこそちゃんと一様乱数だと言えるんだと思う 400位付近でまさかのおんみつマントキョジオーンミラーになった
お互いにしおづけにならなくて困ってしまった ソウブレイズ強いよな
ワンパンされない限りむねんのつるぎで回復出来るのがいい もうランクマも真面目にする必要もなく
5桁でテキトーにマイオナして刺さった試合の動画をテキトーにうpしてれば勝手にエアプが盛り上げて金がガッポリ入り続けるから余裕だな
金ももう捨てるくらい有り余ってるだろう >>354
結局こういうのもパーティによるんじゃね?
ブーストに上とられるって言い出したらドラパ以外スカーフもてないし
スカーフトリックという搦手使えるのは大きい
スカトリが1番こだわり系でリスク低い(メガネやハチマキは相手の火力上げるリスクがある)と思うし >>314
テラスタル変えたのが残ってたんだろうな >>367
初手命中90技当たらない乱数固定は言い訳の余地もなく糞だったな
まじで2連急所とか見たら今でもまだ乱数バグってるのかと不信感持ってしまって萎えやすい 今作やたら技が外れると感じるのはZ技やダイマの必中化で誤魔化されてた部分でもある
当てれば勝ちの詰めの段階で命中不安のケアをZなりダイマなりしてたわけで 毎日のように命中不安技で運負け言ってるキチガイは剣盾の頃から何年も同じようなこと書き込んでるbotだから、それはない カバツキサフゴの残り3体全然固まらないんだけどなんかおすすめある?
何にでもこの選出投げれるから逆に悩ましい >>380
カミセグラッシャで相手の選出しぼってもええんやない >>380
カバツキサフゴだけで勝ててるなら残りの3体も今のままでいいんじゃない
使わないからって下手に変えると相手の選出も変わるし >>380
バトンパやギミック嵌め対策の呪いミミor滅びカミはどう?トドロクツキがそいつらに滅法強い型ならいらんかも知れないけど セグカミはメインウェポン命中100なのも安定感あるんよな ドラゴンテラスツツミにぼこられたわ
正直わからなくもないなそのテラスの採用意図 >>383
分かるわそれ
使わないポケモン変えたら苦手なポケモン呼び寄せるとかある 地面と電気の一貫を1匹で切れるランドロスって偉大だったんだって改めて思うわ
どちらかと言えばポイヒグライの方を使いたいけど ptの残り1枠が決まらない……これ入れたら? とかこいつ重くない? というのがあれば教えて欲しいです
↓
テツノカイナ @チョッキ #じめん
ワイボ/ドレパン/地震/冷パン
ad
ハバタクカミ @ブーエナ #はがね
シャドボ/ムンフォ/めいそう/いたみわけ
b 意地ガブの地震耐え
s 最速トドロクツキ抜き抜き
残りc
カイリュー @食べ残し #ノーマル
しんそく/じしん/りゅうのまい/はねやすめ
s+1でガブ、残りha
ハッサム @オボン #でんき
バレパン/とんぼ/テラバ/剣舞
ha
キラフロル @タスキ #くさ
パワージェム/エナボ/マッドショット/ステロ
cs ドラゴンタイプは基本的に耐性優秀だから受けのためにドラゴンテラス採用するのはありだもんなあ 3000位から15000位に落ちてしまった
構築作るのってこんなに難しかったかな?って最近思うようになった 1体だけでとんでもなく強いポケモンが多くいると環境に害悪が増える
こっちはサイクルでくるくる楽しみたいだけなのに迷惑だ
キョジオーン!ヘイラッシャ! あ、害悪ってのは受けルじゃ無くて小くなるとか影分身野郎のことね 塩のおかげでサフゴがパワーない型ばっかりになってるから助かる >>398
そもそもセグレイブに状態異常入れようと思わんだろ
毒毒はまああり得るけど >>400
つらら耐えてあくびで流そうとするカバとかなら割といる
ていうか電磁波減ったよな C種族値強い相手に眼鏡トリックする素人
トリックしてから後悔するパターン
トリックはやはりスカーフが安定する >>391
カバルドンが重そうなのとビルドコノヨザルとか鉄壁アーマーガアみたいなポケモンに詰まされそうだから自分ならテツノツツミ入れるな >>314
溜めあると使いにくい場面あるから選択肢としてはありじゃない?
てか初期の頃そうしてたわ セグレイブにラムはないなあ
耐久低いから毒入れようと思わんし、鬼火も無効
素早さも高いわけじゃないから電磁波もないし 欠伸をじごくづきで黙らせろっていう意見稀に見るけど、身代わり貫通欠伸とか悪夢でしかないな ゴーストダイブの1ターンを嫌ってドラパに霊テラバ採用してる型は結構メジャーだろ? ドラパ使ってないからあんまりわからんのやけど、ノーマルタイプなんてほとんどいないし身代わりもすり抜けられるし守るは貫通だしでそこまでゴーストダイブを嫌がる理由がよくわからん
ドゲザに引かれたらほぼ無償で消されるからみたいな感じ? >>405
俺の放電麻痺から治ったりあくび受けれたりはたまたまうまく行っただけっぽいな 単純に1tロスするってのが使いにくいでしょ
相手は次何して来るかわかるわけだし
ディスアドの方がでかい >>409
カミ対面で裏の塩読んでアロー打つかどうかの択が生まれるのはキツいし、なんなら相手はゴダ見て引けなくもないから霊テラバないと有利対面とは言えなくなる
まあ不意影で縛られやすいドラパに霊テラス切るのとテラスなしでもある程度の打点出せるゴダ採用するのどっちがいいかはパテ次第としか 将棋ウォーズ始めてみたけど何も出来ずに経験者にボコボコにされたわ
やっぱ運で勝ちを拾えるポケモンが最高だわ ゴーストダイブだとB振りの再生持ちにガッツリ受けられるのがキツい確2取れててもゴツメ持たれてたら負けるし 色違いで対戦したいけどテラピ問題でレイドで希望テラスの通常色使ってるわ。色じゃないとモチベあがらん 全部色だと色ならなんでもいいんか感あるから、本当に色にしたいやつだけ色にしてテラピ使えばよくね 色違いは色違いでもショプボ入りの色違いみると笑っちゃうよな HOME解禁してくれよ
剣盾で乱獲した雰囲気色証500匹はよつかいてぇわ そういう謎のマウントの方がイキってる感があるから笑っちゃうけどな
ブランド物とか好きそう 剣盾でもショプボ入り色違いはミント1個の価値だったしごみなんだよな
ショプボ色はまじでごみ
唯一の例外はgoの色伝説だけ 自分で使うんだから価値とかどうでもいいだろ
なんで対戦スレでトレードする時の価値気にしてんだ マウント取るために色違い使ってんだろ
剣盾のときはショプボ色なんて1mmもマウントとれないどころか普通色使ったほうがマシなレベルでレートごみだったし 俺はどうせ育てるなら色違い使うかと思って捕まえてるけど
色違いなんて今や簡単に捕まえられるんだからなんのマウントにもならんだろ 置き土産まで決めて完璧に有利対面作ったのに巨剣急所で殺されて久しぶりにキレちまったよ オシャボだって増殖で増やした奴もいるだろうし
それでマウント取ろうとしてることが滑稽に見えるわ
まぁ俺の感想を言ったところでお前がマウント取るのは勝手だから、俺の話を見て何も感じないならそのままマウント取ってればいいんじゃね 剣盾も大概だったけどこっちも同じくらい色違い自体のレート終わってるな
最大最小とsv新規ポケの色証以外は価値なくなってる感ある 増殖あろうがガンテツ色>(越えられない壁)>>ショプボ色なのは確定事項
ショプボってだけでその個体はほぼ価値を失うからな ハッサム対面で襷じゃないカミ突っ張り&ガブ対面でテラス切らないドクガはヤンキーすぎるだろ死んだわ ガンテツかどうかより合う合わないのほうが大事やろ
フレボスイクンとダイボスイクンなら似合ってるダイボのほうがモチベ上がるわ テツノドクガがどくびしまいて吹き飛ばし、ムーミンに交代してドラゴンテールとかされたんだがあのムーミン何にでも顔出すな ほんと危ないわ。今度は襷じゃないカミでハッサムに突っ込んで来るのしっかり読めたわ ドラテカイリューを前期から採用してたあばれる君は実は最先端説 シングル7万位くんバトルで勝てないから色でマウントとかダサいなぁ、ワッチョイ隠す位の小心者だけあるわ ルアボスイクンとかたまにいるけどほんと気色悪い
釣り上げられるスイクンのどこに魅力感じてるのか聞いてみたい ルアボマンダとかいるしまぁ
そもそも月進化しないやつにムンボ入れてるやつ大多数だしそれ言ったらキリないぞ ドラテカイリューで最終4位になった人はあゆみんを参考にしてたし
今ドラテカイリューを使ってる人は最終4位だった人を参考にしてるはずだから
ドラテカイリューを使ってる人達はみんなあゆみんを参考にしてるんだ 巴投げが吹き飛ばし技なのはわかるが、なんで竜の尻尾で吹き飛ばされなきゃならんのだ レイド以外は大体クイボだから
ボールに拘ってる奴はどこに魅力を感じてるのか聞きたいわ ルアボマンダは色合いで選んでるんじゃない?知らんけど
ルアボスイクンはガンテツに入れたいってのが先に来てて、その後水タイプだからで思考停止で選んでそうなのが一際きしょいんだよ 色も証もサイズもボールも全部使ってる人の拘りってだけじゃないの?
俺はとりあえず色違いならいいや、証は付いてればないよりはいいって感じだから全部ショプボ入り >>442
マンダほどスーパーボール似合うポケモンなかなかいないよな
今作いないけどライボルトならクイックボールとか、そのポケモンに似合ったボールに入れるのが一番お洒落よ
まあ俺はなかなかガンテツ使うの踏み切れなくて結局ほとんどモンボなんだけどな マスカーニャ キラフロル テツノドクガの三匹+カイリューはドラテ警戒したほうがいいのか。 身代わり、羽休め、ドラゴンテール後なにか知らんがやたらと硬いから耐久振りだろうな 配色キモイ色違い使ってきて精神デバフかけるのやめろ カイリューとかマンダとか緑系の色違いはだいたい微妙だけどサザンドラの碧はなんか好き 並んでても全然違いが分からないガブの色違いとか何のために存在してるのか分からない 最近始めたんやけどキノガッサ強すぎん?キノコのほうしで3タテされたわ どうにかしてコイルをシングルで使いたい
どうにかならない? キノガッサはガチガチに対策するよりもう寝てもいいわぐらいの時のがなんとかなる ラム持たせたセグ辺り使えばHBガッサでも対処できる ガッサはパーティにいるだけで牽制として使える。カイリューも見せポケで牽制用としていれてたけどガッサのが圧あるともう。 ポイヒガッサは胞子入れない奴多くない?
宿木みがまも@1に胞子が入るかどうかってとこだな ポイヒまだ一回くらいしかみてないな。襷か出してこないの基本二択 昨日ポイヒガッサにぐちゃぐちゃにされたからゴーグルバンバドロをさらに草テラスにして絶対殺すマンにしたわ。どうせガッサタケいる時しか選出しない見せポケだし特化させていいだろ セグカミ使ってればガッサはあんまでてこないし出てきても怖くないわ。 壁貼ってクエスパトラで積んでくる構築に凹られたからすり抜けドラパいれたわ
オニゴーリとかポイヒガッサとかも見れて結構便利だわ フワライドとかオニゴーリにはものまねハーブびんじょうクエスパトラ投げるといいよ
尚、汎用性
ウルガモスの蝶舞に合わせたり加速瞑想してくるクエスパトラを逆手に取って遊んでるけど、相手が選出してこなかったらほぼ腐るというね 準伝あり仲間大会の試運転のためにカジュアル潜ってるんだが
カジュアルってマジで謎行動ばっかりとられるのな
ナイーブイルカがツツミに初手ジェットパンチで突っ込んできてフリドラで死んでいったり
ガッサがサフゴに胞子打ってきたり頭おかしくなるわ ワナイダーも入れる使用率圏外なのだれ?ゴルダック? てかセキタンザンがずっと150位近くで粘ってるのうける カジュアルは上取れるはずのない相手の上取ったり本来数値受けされる程度の攻撃で半分減ったりするからな ゴルダックって襷持たせて初手に出して、ちょうはつなみのりあくびこごえるかぜで使えばカバコータスから展開するパーティーに結構有利取れる気がする 初手カバルドンを安定して見れるポケモンあれば教えてください…今の構築だとめちゃくちゃキツくて 浮いてるポケモンで上から挑発すれば何もできなくなる 未だにカジュアルでガチ対戦の試運転出来ると思ってるやつが居るのか 身代わりから入って吹き飛ばしてくるタイミングで挑発が楽しい >>475
HD特化カバルドンを落とせるライン
ツツミとミトムの眼鏡ドロポン確1
ツツミの珠ドロポン80%の乱数
ツツミの眼鏡冷ビ50%の乱数 >>479
みがわり挑発両方って技スペ足りなくね? カバ限定なら挑発サザンとか
身代わりも積めば岩封ワンウェポン型でも仕事させずに完封でにる 新規習得したステロ持ちサザンにはまだ出会ってないな意表は付けそうだが サーナイトスカーフで使ってたけどタスキの方が便利だな 身代わり挑発悪巧み悪の波動のワンウェポンサザンドラは昔の環境にはちょくちょくいた記憶
カバルドンに対面合わせれば相手の構築1枚で破壊できるしついでにイカサマに火力依存してるモロバレルブラッキーあたりにも強い
正確悪いやつが使いそうな型 身代わり挑発サザン死ぬほど居たけどもしかしてこのスレエアプしか居ない? めちゃくちゃ助かる
特殊が少ないからサザンドラツツミロトムあたり試してみます
コノヨザルは使ったけど上手く使いこなせなくて断念… みんなパーティつくるときの最終確認事項として何に気をつけてる?
・地面の一貫
・催眠対策
とかそういう 自分のパーティーが何を呼びやすいかとその処理ルートがあるかかな セグマスカガッサパトラみたいな先発で出てきやすい奴に半壊させられないかはチェックするな 一貫性はタイプより環境上位のポケモンを基準にしてるわ
霊の一貫を切ったけどハバカミのムンフォ連打で半壊とかしちゃ意味無いし >>491
不利対面作られたときの引き先がいるor切って他のポケモンで起点にできる
6体ともこれが守られてるかは確認してる 地震が使われないポケモン対戦環境なんか存在しないから地面の一貫はよく言われるだけで
本来はトップメタの主要な技への一貫対策だからな
まぁランドロスが居る対戦環境でランドロスがトップメタじゃない環境なんか存在しないからな… あの四つん這い爺さんってどうせ強いけどテラスと相性抜群なのかテラス無くても強い枠になるのか? >>497
4倍弱点持ちは基本的にテラスと相性抜群だろう
そもそももともと地面タイプあるポケモンが地面テラス地震打つだけでも強いのは
ガブリアスやキバがとっくに証明してるしな おっさんは特性もタイプも強いからなー
普通に4倍弱点消すだけでも有能でしょ やっぱり4倍消せる運用が濃厚か
無効2つも消えるのが悩みどころかね 朝3000位だったのに24000位まで落ちた
パーティの微調整が裏目りすぎ さっきの試合捨て身ムクホークで技欄の1番上のブレバ連打してるだけで3タテできたw >>508
あいつステロ撒けるのかって調べたらS1で流行ってたんだな
塩も種マシンガンで落ちるしシッポ辺りにラム持たせて運用するのもなと悩んでたから助かった 5桁脱出したともっても引き摺り下ろされるのをマイシーズン繰り返してるわ。四桁以上維持してる人すごいな ようやく重い腰上げて育成始めたけどテラピースきつすぎだろ
レイドもムズいし
ニートにしかできんなこりゃ 9世代の種族値に慣れるとランドロスの種族値がクソ弱く見えるわ
C30削って他に5ずつ回して欲しい ホウエン配分のポケモンがいないとドッキリ特殊型みたいなのが減っちゃうからなあ >>509
いや普通に今も先発コノヨはステロか命懸けだろ >>514
ランドロスの強さは種族値配分とは別のところにあるからそんなことしたらゲーム壊れちゃう >>517
セグラッシャいるから大したことないやろ >>518
カイリューにアンコ渡した開発と同じ思考してそう >>519
イミフ
セグラッシャがいる環境でランドロスがH95A151B96C75D86S97になったとしても壊れにはならんやろ >>520
地面テラス珠地震でHBラッシャ確2やね その気になれば草結び出来るからランドロスのCは無駄ではないぞ 電気地面無効っていうタイプが強いのと威嚇持ってるOP定期 ランドとかその気になればセグもラッシャも滅殺できるのにねえ
ツツミの方がキツイんじゃない ランドロスって準伝扱いだけど580族じゃなくて600族だからな
特攻が無駄に高いのではなく580族がなぜか特攻に更に+20されてるというインチキなんだ 地面と飛行というポケモン界では相反するタイプが複合している時点で壊れてる ???「ランドより種族値低いから許してほしいオン」 今ランドが来ても強豪止まりだろうな
カイリューにはやや不利、浮いてることの多いフゴーもそこまで有利とは限らない
カミやツツミには上からごっそり削られる ゴルダックって結構いい技揃ってんな
種族値配分さえよけりゃなー フェアリーが水か炎テラス増えたから鋼技減ってる感があるな
特に元々鋼タイプじゃ無いやつは しかし剣盾以前は祟り目なんて流行んなかったよな?
キラフロルが有能すぎるからかな あれ?メガゲンガーって祟り目メインだっけ?
シャドボの方が多くなかった? 流行をどのレベルで言ってるか次第だけど剣盾初期も鬼たたドラパが割といたしな
環境の中心まではいかないけど昔からボチボチ見かける どっちが多いかは別にして、祟り目ゲンガー自体は大量にいたよ
特にやけどダメージが1/8だった第六世代までは、
鬼火との組み合わせがより効果的だった 今更だけどトドロクツキってちゃんと結果残してたんだな
もう完全に終わったポケモンなのかと思ってたわ カミのスカーフ無いだろって思ってたけどカミって他のスカーフ持たせがちなポケモンに比べると撃ち分けできないって状況があんまり困らないのねムンフォが強すぎて 置き土産してるのに次の攻撃毎回急所に当たるのマジでなんなん >>544
HBスカーフカミは耐性が優秀かつ全部の能力が高い万能ポケモンになるから強いらしい
こだわってても技の通りがいいし ソウブレイズ鋼テラスにしてみたけど地面一貫するのがあんまりよろしくないな…テラピース50… ソウブレイズは草テラスタルで晴れにしておけばむねんのつるぎの火力をあげながらソーラーブレードでヘイラッシャを確定2発にできて弱点の水地面を半減にしつつもらいびで炎弱点も無効にできるぞ
真似していいぞ俺は使ったことないけど ソラビはパワフルハーブが消費しないアイテムになったら考える
ジオコンとメテオビームが壊れるだけだけど こっちがハバタクカミで相手がコータス出してきた時にマジカルフレイムで能力下げて脱出パック発動させる立ち回りしてるんだけど晴れターン稼がれるからやめた方がいいかな? 呪いミミッキュのアイテム色々試したけど一番良いの爪だわ。カムラは耐久相手だと無意味だし粉は10%しか発動しない、爪の1/2急所が一番確率高い >>552
オレもマジカルフレイム打つわ
こだいかっせいでこっちも強化するし
脱出パックじゃなくても特攻下げて反撃にも耐えられるし アマージョ真面目に考察してたけどこいつ役割遂行考えるとウィップ/じゃれ/とびひざとかの技構成になり得るのすごいな
広角レンズ持たせたくなるわ >>553
努力値はASですか?
それともBSで完全メンヘラ型? >>556
S最速、B身代わりが塩漬け確定耐え、残りAのシャドクロワンウェポン型。ナイトヘッド型は再生持ちに弱すぎた カミのほろび採用率100%近くあるからパトラ軸もうキツイっぽいな
こいつ使えないとなるとてんねん突破すんのが途端にダルくなってダルいわ 今カバツキサフゴに強いポケモン何かなと思ってレンタル借りてサブロムで潜ってみたら、この構築完璧にメタられてて笑ったわ
初手ちょうはつとじゃれつく持ちのしんりょくマスカーニャって何なのよ ようやく拘りアイテムと一致技の一貫性の話が浸透してきたな
ハネにスカーフや鉢巻巻かせたがってた奴も学習してくれただろうか >>566
体感そのくらいある
今2000位だけど少なくともその近辺だとマジでボコられまくった
もっと上位だとメタ回ってて少ないのかな?
そもそもほろび入れとくだけでアシパだろうとバトンだろうと倒せるんだからそりゃ入れるわな
クエスパトラ自体めちゃくちゃ多いし活躍の機械ありまくり
ついでにムラっけとかそのあたりにも強いし ドドゲザンのハサミギロチンって反則じゃないか…?悪技との相性良過ぎてこんなん誰も受からんだろ
3ターン以内に倒せないと終わりだわ >>569
クレベースで見れる
アイへのひるみがうぜえが 受けループでもなけりゃろくに使われないやつで相手できることにどれほどの意味があるのか オモダカパにクレベース入ってたけど普通にスタンパにピンでクレベース入れても機能する? ダメ計しようにも相手のヘイラッシャの努力値振りが全くわからんから計算できん svから始めた勢だけど100試合して勝率5割でマスボ最底辺のままだわ
勝つ時はあっさり勝つけど負けるときはプレミなのか相手が上手いのか
このクラスだと相手は対面チックだから特に選出が難しい
パーティコロコロ変えるのが良くないのかな パーティはコロコロしないと対策遅れになるぞ
むしろやれ 久しぶりにポケモン使用率見たらツキやブジンの使用率がガブより低くなってるんだけど何があったんだ? 眼鏡ツツミドオーミミズズの並び今のパーティと相性悪すぎて突破出来ないからバンビーマジで環境操作やめろ。 襷枠や介護枠がカミやドクガに取られて、
ツキやブジンの優先度が相対的に下がってるんだろう
受け枠の需要もシーズン3初期よりだいぶ上がってきてて、
ラッシャやラウドもかなり増えてる
パラドックス解禁時は天然が減るなんて言ってた奴ら多かったけど、
いや逆だからって繰り返し唱えてきたのはこういうこと 耐久に降った武人は両方倒せる
前期上位の構築で見た 最初はなんでじゃれじゃなくてソルクラなんだよぉと思ってたが今はソルクラで本当良かったと感じる 天然がいなけりゃもっと構築は攻め寄りで組めるのにこいつらが絶対に環境から消えないせいでほんまダルい >>574前期最終2桁構築色々とレンタルで試して、自分に合った構築使ってみたら?このゲームは構築次第で初心者でも勝てるようになるから
よしなま?だったかな。剣盾の最初の頃でポケモン始めたばかりなのに1000位台にいたんよ。ギャラサザン使って
ユーザーからポケモン始めたばかりなのに凄いね強いね言われて「俺が強いんじゃないこの構築が強いんだ」ってのを思いだしたわ
ちなみに俺もその構築使って5万から5000位に上がってフィニッシュだったからポケモンは本当に構築大事よ セグレイブって氷に一貫取られてる構築相手だと初手舞こおりテラスからのダイスつららばりだけで終わるときあるな
何でその鋼タイプのやつ出してないの?って思うときあるけど地面テラス警戒されてるのかな なんだかんだ氷+地面はエグい範囲なんよ
カイリューにまた抜かれたけど S2中盤くらいからセグレはカミツツミ見るためのチョッキが多いし、テラスはほぼ地面か電気
確実に止めるならドータクンが筆頭だがあんまり流行ってないな 久しぶりに霊キョジオーン突破出来なくなっちまったよ。最近出てこないから油断してたわ。守る自己再でPP枯らされたけど10万のPP増やさなかったこっちのプレミだな 地面テラス警戒してるしそうじゃなくても地震は持ってる前提で立ち回るからpt次第では出しにくくはある 構築云々言ってる人いるけどシングルは選出ゲーでは?
基本選出の3匹だけキッチリしてればなんとでもなるでしょ 基本選出で見られない相手にちゃんと対応できる要員を三体で賄うのもなかなか苦心するぞ なんとか4桁に戻れた
ソウブレイズがドクガを完璧に受けてくれるの助かる 構築によって相手の選出も変わってきたり止められたりする事があるから他の構築(ポケモン)で補うとかあるんだけどな 前期ブーエナ信用してなかったから今ブーエナ型のツツミ、カミ入ってる上位構築回してるんだけど凄い窮屈だな
出したからには引けないし、引いたら相手のカミツツミ、スカーフに抜かれるしで対面的に戦わないといけないのな
出す前にちゃんと場を荒らせてないときつすぎる >>574
俺もSVから始めた勢で、1期も2期も同じように勝率五分くらいでマスボ級底辺に居たけど
パラドックス入りになってから自分の使いやすいポケモン見つけて前期は最終1万位台まで行けて、今期は今のところずっと4桁維持できてるわ
自分が使いやすいポケモン見つけるためにパーティコロコロ変えてみるのはありだと思う >>595
みがわりアンコのツツミはツキのりゅうまいとかタケのみがわりに合わせて出しててアンコールする使い方が正しい使い方 取り敢えずチョッキ着て先制技持ってたらカミツツミ対面で倒せるからね 竜舞積んでくるやつら全般キツいんだがやっぱ一家に一匹ヘイラッシャなのか >>585
無邪気で耐久調整してしかもタスキ持たせるとか俺じゃ絶対に思い浮かばないすごいな 積んでくる奴らにはクリアスモッグ、黒い霧、ちょうはつ、アンコール、トリック、ドラゴンテール、ほえる、ふきとばしがあるじゃないか 問題なのは先行尻尾切りからの積み、特に竜舞と小さくなるだよ セグレイブはマリルリか水テラスビルド尻尾で見れるだろ モトトカゲに上から挑発を入れるのは容易いことでは無い ジバコイルは水テラスを切ってくれるおかげで電磁波が通るようになる S上昇イダイナキバってつまりA種族値87以下の火力しか出せないってことだよな
弱すぎワロタ そもそもそれ用の対策ポケ入れるならテラス前提って微妙や なんかツツミが増えた気がするけど気のせいだよな
ツツミ結構ウザいんだが どうでもいいけど今作初出の地面4倍ポケモンどいつもこいつも見た目は浮いてて草 セグレイブを水テラスしたサケブシッポで見るなんて初めて知ったわ 対策って基本後出しで成立するものって思ってたわ
なるほどテラス切る前提での対策もあるのか やべえなんか急激に飽きてきた
もう3日もランクマやってない セグレイブとサケブシッポだけの話じゃ無くて、例えば虚剣突撃や逆鱗を高物理防御ポケモンで受けた後、フェアリータイプ出すと相手は引いてくるんだよ
こだわってたら確実に低く
でハッサムとかアイアンヘッド使えるやつに変えてきて意気揚々と打ってくる
その時炎テラスや水テラスして甘えるんだよ
相手はさらに引かなきゃならなくなる
セグレイブ対面でテラス切る前のフェアリーに対しても引かない愚か者もいる
そいつはおそらく地面テラスして地震打つか、イカサマダイス氷柱打つか悩むんだよ
水テラス切ればどっちも半減なんだよ で相手が交代している間にこっちは瞑想やビルドを積んでアドを取るんだよ あ、ごめん水は地面半減にはできないわ
でもテラスを温存しときたい人は地面も氷も等倍のフェアリーだったらイカサマ氷柱打ってくる率がかなり高い
相手に交代を余儀無くさせるってことはステロや毒びし、まきびしを打てるやつを初手に使うとさらに効率が良くなる フェアリーテラス前
ドラゴン無効
悪、格闘、虫半減
地面、氷等倍
毒、鋼抜群
水テラス
ドラゴン、悪、格闘、虫、毒、地面等倍
氷、鋼半減
炎テラス
ドラゴン、悪、格闘、毒等倍
氷、虫、鋼半減
地面抜群
草テラス
ドラゴン、悪、格闘、鋼等倍
地面半減
氷、毒、虫抜群
それらを鑑みると浮いているフェアリーで炎テラス切るのが最高効率と思われる 攻撃性能あるやつでセグ見られるのってマリルリ、威嚇水ケンタ、パワー低いけどドータクンくらいじゃね
その振り方が強いかは別としてヤイラッシャも一応行けるか ギャラドスで威嚇撒けば引くか虚剣突撃打ってくる
ガブリアスなら逆鱗打ってくる
そこでフェアリーに交代してスカすとこだわって無くて突っ張るやつは今度は氷柱や地震を打ってくる
そこで水テラスを切るとロトムに全抜きされる 最近めっきり見なくなったけどロンゲコノヨされたらうちのパーティなす術なく崩壊するな
最近のコノヨは先発で来てちゃんと死んでくれるから助かる セグレイブ初めて使ったけど脳死でつらら刺してるだけで終わって笑った
ちょっと運要素あるけどおもろいなこれ 身代わりくさむすびイルカマンってなんだよw ラッシャでも受けれへんやん… パラドックスは割りと一長一短ある連中だからまぁせいぜいPTに2体ぐらいだろうなと思ってたが、
準伝4体入る来月からはどんな感じになるんだろうね。 準伝てみんな悪入っててフェアリーとか格闘に弱いからブジンがイキイキしそう 捨て身ムクホークとか根性ヘラクロスとか毒暴走ザングースで脳筋プレイも楽しいよな
特に意識高いサイクルとかヤーティーにあたると カタストロフィは天然とかキョジオーンには有効なんじゃね?
パオジアンとチオンジェンはタイプ的には厳しいけどディンルーとイーユイは使い出がありそう
ディンルー、ステロ撒きで使ってたバンギやカバやガブリアスの上位代用にはなり得るかな カバはまああくびがあるから役割変わってくるけどバンギとガブリアスの代用でディンルー使ってくる人多そう
あとドクガの代用でイーユイ使ってくる人多そう タルップルがフェアリーテラスタルすればセグレイブとかただの起点に成り下がるんだよね
あついしぼうで氷半減ドラゴン無効に加えてテラスタルが多い地面と電気は等倍なら自己再生or宿木or鉄壁余裕で間に合う
ド忘れと鉄壁で要塞化してもいいな 上の無邪気武人めちゃくちゃ使いやすいな
正直書いてある対カイリューは普通に対面負けしたけど ドクガでも少し削ってからじゃないと出来ないチョッキセグワンパンを性格臆病で出来ちゃうイーユイヤバすぎ 炎フェアリーの浮遊とか来たら強いと思う
姿もイメージしやすい フェアリー地面とかいたら一貫やばいよな
フェアリー半減がみんな地面抜群だから、虫もフェアリー半減にしろ定期
浮遊まで付けると耐性もなかなか優秀に じしん覚えられるフェアリーってグランブルくらいだったよね チルタリスもキリキザンみたいに種族値550に進化して竜妖になっていいぞ ドロポン4連外し
これだからポケモンって一生人気出ないんだろうな >>653
テラスなし一致ドロポン165
一致水テラバ160 >>654
何もわかっていない、お前は
水テラスドロポンの圧倒的火力を押し付けたいんだ😭 最近襷よりイカサマガッサの方が見かけるが向こう目線だと相手に胞子の選出圧かけつつ自分はラッシャ塩をガッサで見れるから理にかなってるのか じゃんけん無限に連敗して順位溶けまくったわ。相手スカーフじゃないのにミラーで一生上取れん。 耐久に振ったカイリューまた増えてきてキツい…
あと気づいたらドドゲザンもくそ重い タルップルはりんごさんも鉄壁ボディプレも良いけどトリル下でのろい+ジャイロボール試したいんよな
いざとなったらゴーストテラス切って呪い打つ感じで ディンルーとチオンジェンはどんな感じで使われるか予想できるけど問題はパオジアンだよな SVは攻撃技の命中率マイナス5%、急所率+5%、一撃必殺技の決定率+5%、麻痺で動けない率+5%とかに調整してるよな あと最近目につくのはこだわってる風を装ってこだわってない戦法とかな そう考えるとはたき落とすが非常に有用な技になったよ
相手がフェアリーだろうと格闘だろうと鋼だろうとまずははたき落としとくべきみたいな流れある こだわりハチマキでこだわってる風を装った力のハチマキ偉大なキバとか嫌になる、強い ドレインキッス、瞑想、甘える、アシストパワーで先制の爪持たせて半キュワワー、半悪戯心化したフラージェスに当たった
草テラスでフラワーベール発動するのかと思ったら炎テラスだった
ハッサムはやられた パクろうかな
水テラスにして甘えるを冷や水にするのも良いな ハサミギロチンって使う場面ある?
30%って当たらないでしょ 一撃技は2回使えば51%の確率で当たる
剣盾でもアーマーガアvsドリュウズどう考えてもガア有利なのにガアは確1不可能だから
ドリュのつのドリルでガアが突破されるのを腐るほど見た
一撃技は2回以上使えるなら無効タイプ以外には有利だと言い切って良い ヘイラッシャのじわれが強いわけだよな
一撃で倒せるやつほぼいないし HBの渦型ラウドボーンでA振って無さそうなウェブタなしのヘイラッシャ対面してて地割れ連発してきたけどPP切れるまで当たらなかったことある、PP切れで降参してきた ドドゲザンのスペックのポケモンにギロチン持たせちゃダメよ
ドドゲザンに持たせるならギロチンは鋼と岩にも無効でもいいくらい 今、前期最終2桁の構築色々と使ってるけどこのポケモン出されたら詰まない?って構築が多い
でも上位勢はそういうのを選出やプレイングでカバーしてるんだろうな >>678
肝心なの抜けてる
最終日付近の流行で切って良いポケモンの型は多いからな
あとよくある勘違いだが○○で詰まない?とか
前ケアしようとしてたら普通に強み押し付けられなって弱い構築になるからな 最近一撃技当てられてムカつくことなくなったな
一回目かつここさえ避ければってところで当てられると萎えるけど、それはもう相手の運を称賛
2回以上打たれる状況作っちゃったならそれは順当な負けだから怒る資格ないし 今月序盤は滅びの歌ハバタクカミを見かけたのに
最近見ないせいか壁パとか加速バトンみたいなギミックで暴れられて嬉しいぜ 順位帯落ちすぎて対ヘイラッシャのプレイング全く安定しないわ。読みが外れまくってさらに順位が溶けてく悪循環にはまった 1発でハサミギロチン当てられたから2連続当たるわけないと思ってアンコールで縛ったら1発で当てられたわ
何このクソゲー
これだから人気出ないんだよゴミゲー >>678
上位構築そのまま使っても弱いに決まってるやろ
例えばミストフィールドカミは、前期の最終近くにどくびし展開が流行ったからそのメタとしてミストフィールドを採用だし
ブーストみがわりアンコツツミは上位に多くいたツキとかのりゅうまいを拘らせるための採用
最終日にメタが回ったことに対する回答だから今の環境でそのままは使えん 順位帯でよく見かける並びってほんまにあるからな
そんなに人真似コピー脳ばっかかと思うけど、負けた奴が並びパクるの繰り返しで妙に日毎に流行り廃りあるよな シーズン序盤は前期上位レンタルの多さと配信者フォロワーといい悪い意味で熱心な層が増えたと思うぞ
そういうのが結果的にランクマユーザー激減する原因ではあるのだが まあ負けたからって同順位帯から大きく離されるわけじゃないからな
増えるってことは驚異に感じた同類が多いってこと 初手に出てくる眼鏡とか珠のツツミマジでキモいからこっちも魂の電気テラスして返り討ちにするわ スカーフイルカマンとアーマーガアでずっとクイックターンとんぼがえりでずっと回すゴミみたいな構築流行らせてるの誰だよ… ビビヨン死ね。ゴーグルバンバドロ何やってるんだよ混乱してるんじゃねよ動け無能が 命中不安やら、麻痺バグやら、こいつ強すぎナーフしろやら、相手が弱いからビックリテラスタルで負けたやら、上位はどうせ型共有してる糞野郎共だやら
そういうので9割9分しめる便所の落書きだぞ めいそうバトンよく見るけど誰かの構築真似てるだけなのかラウドボーン出したら何すればいいのかわからんって感じでラウドボーンの前でめいそう積んでフレソン2発で落ちていくとか慌ててアマガに引いて1積みつけあがるとかするやつ多いぞ5桁 あと、終わってみれば殴られたら負けてたなって場面で無駄に壁張って負けるとか 普通に物理エース使おうとすると大体水ロトムで止まるなそりゃ使用率伸びるわ >>698
普通にガッサ対策のついでで止まるでしょ
ワンチャンわからん殺しはできるかもしれんが ビビヨンはガッサのついでで止まらんぞ。蝶舞でCDS上げてくるし対策してようが暴風の混乱引いた時点で死ぬ ハバカミに月のイメージないしマジシャしか覚えないならいい調整だったと思う >>706
逆に言うとキョジオーンサーフゴークラスのチート特性じゃないと太刀打ち出来ないんだよなぁ。あと塩は身代わり持ち鋼テラスに無限に蝶舞積まれて突破される可能性もある。臆病C+6ビビヨンの暴風が特化キョジオーン37.5%の乱1。混乱引く確率よりも高いから危険 >>705
オリジナルが夜泣きポケモンだし夜にまつわるポケモンなら月連想するのはわかるけどなぁ
そんなことよりシンプルにフェアリーとかいう卑怯なタイプにムーンフォースとかいう高性能技与えたのがおかしい と言ってもパラドックス以外にムンフォ打つのってサーナイトくらいなもんでしょ じわれ一発で当てられてほぼ負け確状態でその後相手麻痺2連続、それでも尚こっちが圧倒的不利な状況なのに何故か相手降参してくれた
最後まで諦めちゃダメだな 相手の眼鏡じゃないドクガとの対面強くするために眼鏡ドクガにサイキネ搭載してるんだけど、なんかなんだかんだ打つ機会あるなこれ
同じタイミングでマジシャ打ってればより有利になるとかもあるのかもしれんが 安全にクレバーにってプレーヤーほどギロチンじわれでボコ
よく出来てます 相手のラスイチガブリアスでこっちドドゲザン対面
飛行テラスした瞬間に切断されたわ
朝から気持ちいいのもらえてありがてぇ 一撃必殺は全部、タイプ不一致の場合は20%に修正してほしいわ 命中20PP 3ぐらいでいい
勿論ポイントアップも使えなくしていいぞ ピース集めという地下労働のせいで人口激減してるね
ニートしかできないよ対戦 身代わり戦法みたいな戦い方は嫌われる傾向にあるよな
戦いは正々堂々正面からのぶつかり合いじゃないってのに
武人なら戦に勝つ事が第一だよ 一撃技は1、2回目は命中0で3連続で撃ったら命中100とかでいいよ、実際3回目で当てられたら仕方ないって思うし ぶっちゃけヘイラッシャは地割れより欠伸の方がムカつく 頑丈顎や切れ味に倣って鉄の拳も1.5倍にしてくれ
ローブシンは一生出禁にすればええやろ 昨日動画でサンパワー珠キマワリ見て、クソ火力あって笑ったわ
どんなポケモンも輝ける可能性があるんやね 計算したらサンパワーキマワリの晴れ珠ソラビでH振りガブ確1でワロタ 第4世代あたりでトリルサンパワーで暴れる太陽神キマワリって話題になってなかったっけ ただ晴れトリルなら炎テラス噴火コータスの方が使いやすい
晴れ起動が要らないのが強すぎ テラスタイプ変えまくる時期ってまだ来てないだろ
今くらいの構築模索する段階ならギリギリ手作業で集められる
本当に苦行なのは最後の3日間に最終二桁とか狙うやつじゃねえか? イエッサン(トリル役)
コータス(晴れ兼火力)
キマワリ(メイン火力)
な構成の面子に出くわしたな
地面テラスのモスノウが居なかったらボコボコにされてた テラピース集めるの無理じゃないけどめんどくさいから誰もやらねーよこんなゲーム
剣盾のクソ楽な育成環境が懐かしいわ ポケモンなんて所詮キャラゲーなんだか多少アラがあっても大目に見ろや
本当にクソみたいな界隈だな ミトム使っててチョッキシャワーズが地面テラス切って来ても倒せるもしくはまともに戦える技構成しとる人どんだけおる? キマワリとかのマイナーポケに意表つかれるの嫌だな…
パフュートンとかもそう キャラゲーなんだから早く過去ポケ入国して使えるようにしろ >>737
俺のはほうでんドロポンおにびみがわり
なのでそのシャワーズ対面ならおにびしかやることない
でもシャワーズ側もやることなくないか?
あくびもテラバも通らないぞ >>739
キマワリなんて晴れトリルしかないんだから選出段階で行動見え見えやん
意表なんて突かれないよ >>742
チョッキシャワーズの場合ね、フルアタでなみのりとかシャドボとか積んでる
シャワーズ入れてるとミトム結構呼びやすい感じだからラス1対面になったとき地面テラス切って詰ませれたことが何度かあるんだけどよくある構成で倒される技構成あるのかなと知りたかった、現実的にはテラス切りからのテラバか状態異常からの祟り目ぐらいなんだろうけど >>744
トリルじゃなかった!? みたいに意表をつかれたのかもしれん 今の環境ツツミが最強だな。カミは止められるポケモン結構いるけどツツミを止められるポケモンがほとんどいない ハバカミ電磁波偉すぎる。ツツミを止められるのはもうお前しかいない 今の環境アタッカーはほとんどフェアリーにした方がいいかな
あまりにもフェアリーが通りすぎる ツツミはチョッキジバコ後投げ安定だわ
地面テラスしてきたら知らんが めちゃくちゃD硬いアマガに当たったわ。特化眼鏡ミトムのボルチェンで半分しか入らないのは流石にチョッキか。カミやツツミに親を殺されたに違いない 相手が使うツツミは1回か2回しかドロポン打ってこないからそりゃ強い
自分で使うツツミは何十回も撃つから外しまくる ツツミとラッシャの対面で相手じわれでこちら身代わり 一発目で当たられたから次はあたらんだろとアンコしたら…..orz ツツミはウチのチョッキサナを毎回フリドラで凍らせてくるから嫌いだわ フリドラは水に抜群というだけでめちゃくちゃ価値のある技だから凍りの追加効果なくせ みがわりアンコ持ちのツツミ採用しようかと思ったけどブーストも食べ残しも他に持たれてて、持たせる道具が見つからん・・ 水を半減できるテラスタルって全部フリドラが抜群になるんよな
いやらしいぜ ちからづくいのちのたまハルクジラが種族値効率的にもいいし、特性と持ち物的にも噛み合って強いし
もっと人権を得てもいいはずなのに >>763
氷単なんてセグレイブに強くなきゃやってられんのにB252しても珠氷柱巨剣で確定だからなあ >>763
氷単なんてセグレイブに強くなきゃやってられんのにB252しても珠氷柱巨剣で確定だからなあ >>753
ジバコの仮想敵次第じゃチョッキでもドロポンキツい >>764
ハルクジラのA特化たまちからずくじゃれつくが高乱数一発やん ドロポンは負け試合を勝ち試合にも勝ち試合を負け試合にもするとバンビーが言ってた 波乗りは負け筋を無くす技でドロポンは勝ち筋を作る技ってのどっかで見たことある
なみのりハイドロ問題まんまだな
波乗り覚えるツツミ強すぎるからあれでいいけど ツツミがなみのり覚えても微妙に火力足りなさそう
使い分けできる時点で充分強いけど フリドラ、れいビ、ドロポン、なみのり、この技構成のツツミが普通に出回りそうだし環境でも普通に通用しそうなんだよな 攻撃技その2つで十分だしな
でもテラスも水にする必要はないと思う
地面とかゴーストとかいいんじゃない 波乗りで火力足りなくて負けるよりドロポン外して負ける方が絶対多いよな ギャラドスにフリドラって4倍なんだな
ふざけんなって感じ 電気4倍
フリドラ4倍
でも威嚇と挑発と竜舞がある限りギャラドスはやれる 前記のままの構築からなんも変えてない
何故ならテラピ集めなんて面白くもないしやりたくないから
まぁこんなんでも最終1000~2000位くらいのフィニッシュなら余裕 威力50程度の水技当てれば倒せるのにドロポンしかないから外して負けた
水テラバやなみのりでミリ残しして負けた、ドロポンなら80%勝ててたのに
イラッとするのは間違いなく前者 そうか?ミトムでもあるが1回だけでもドロポン当てれば勝ちって状況で2連外しして負けた時のストレス半端ないわ
ミリ残しとかは相手の耐久調整さすがだなとか俺のダメ感カスだったわで反省出来るが
外して負けは本当にうんざりするし外さなかったら勝ちだったって引きずって調子狂いやすい ツツミ地面テラスにしようかな
でも水テラステラバの安定を捨てるのもなぁ・・ 耐性の面でミトム採用検討してるが、ドロポン切ろうか本気で悩んでる 水技無くても良いからミトム使いたいとか本当ミトム以外のFCロトム不遇だな 耐性の違いでたまに火トム、カットムが起用されるくらいだな
冷蔵庫と扇風機の未来は ミトムは水なんだから鬼火使えないぐらいの調整があれば冷蔵庫や扇風機にもワンチャンないな 逆に冷蔵庫をアッパー調整すればいい
フリドラ、熱湯、氷の礫を習得技に追加 フリドラはピッタリだけど冷蔵庫で熱湯は絶対無理だろ 冷蔵庫をフリドラ、扇風機を暴風にすれば採用率爆上がりでしょ フロストロトムはフリドラ覚えたらドラゴンに強い浮遊でかなり使い道ありそう 今の構築、勝てなくはないけど何か噛み合ってない感じするしゴースト3体もいるから組み直したいけどテラピース無駄になりそうで踏み出せないわ
1体無駄にするにつき時間換算約1時間以上の無意味な時間、元に戻そうとしたら2時間以上も何の意味もない時間になると思ったら構築触るのも億劫だわ ユーザーの喜び楽しみの声より怨嗟の声が何よりの好物、楽しまなくていい苦しんでくれ、こんな思想のやつが開発の上層にいそう 不具合か本来想定外だったであろうレンタルパの仕様戻せとは言わんから入手数か仕様数の緩和すぐにでもしろよ ここで文句言っても無駄w
何か変えたいならお問い合わせフォームにどうぞ セグレイブ入れてるとカミ選出しにくいのかな?カミ来たら嫌だなー、って構築相手があんまりカミ出して来ない
俺のセグレイブ、カミ見れないのに >>787
ミトムのドロポン使用率93.2%だぞ
ドロポンいらんからひやみずほしいわ みがわり剣舞ドドゲザンに連続でやられたんだがみがわり採用率4%なのかよ めちゃくちゃ読みが噛み合って思い通りに試合運びできてきもてぃー
俺のパルシェンは物理耐久カチカチなんだよ!残念だったな! セグで容易に積めるからパルシェンにはいいよな、今の環境
オボン持って先制技に強くなるか印持って害悪貫くかも選べるしな トドロクツキとか大したことないだろとおもったら3連敗していた
トドロクツキ……お前炎テラバーストなんてするんだな…… トドロクツキは過大評価の時期が過ぎて逆に過小評価されてる気がする パルシェンは積む意味ある?
サイクル戦のラストにってこと? ノーマルロトム強そうなんだけど全てが絶妙に足りないんだよな >>804
10匹いたら1匹くらい持ってないのか
想像よりめちゃくちゃ多いな ハバタクカミの前で舞ってくるツキ多いから次会ったら電磁波撃ち込むわ セグカミラッシャでカイリュー見れるって言われてる割にはカイリューやたら選出される 露骨に〇〇見れるみたいな並びはむしろ〇〇出されたくないんじゃね?と思うので本当に出したら不利になるのか精査はする セグレイブ今日氷テラスにめっちゃ当たるわ
こいつが一番対応しにくいかもしれんな 対応はしにくいけど別に撃ち合うと然程強くないのが氷
結局中速だからなー キラフロルってサフゴみたいな種族値してて範囲も広いのにタスキ以外の型全然開拓されないよな
眼鏡とかスカーフで暴れられたら割と厄介そうなのに ずっと起点要員とサイクル要員にしてたワダチ君
ブースト型のアタッカー採用にしてみたらこれはこれで環境への刺さり悪くないな
ミライドン準伝ありルールの公式ダブル大会じゃ結構使用率あったっぽいし
再評価あるな 一致のメイン技が岩毒の通りにくさ抜群のキラフロルにそんなことさせるくらいなら他にやらせるわって話よな
サーフゴーは高威力のゴルラと通りやすいシャドボがあるからいいけど 今5桁下位と当たったんだがエナジーボールキラフロルとかいう希少種に当たったw
そのせいで負けるとか恥だわ ツツミやミトム、カバへの打点として搭載してる人たまにいるぞ。無振りツツミに対して無補正無振りフロルのエナボが87.5%の乱数だしパワージェムだと初手水テラで受けられる可能性もあるからね キラフロル見たら警戒して特殊アタッカー初手に出すだろうからそれを逆手にとってチョッキキラフロルとか強いんじゃねと思った
微妙だった しっかしテラスタルは本当にやっかいだな
今までこのように通せば勝ち!みたいな勝ち筋よりいかに負け筋を潰すかみたいなプレイングになるな。テラでタイプ変更されるから ついに8万まで落ちてしまった
S2で4桁前半ウロウロできたのは何だったんだ 逆にs3は10万とかだったのに今は2000~4000くらいキープできてる
みんなテラピ大変なのか、環境変化スピードかなり緩くなったから覚えゲーが促進されてる >>798
ミミッキュドラパサフゴコノヨラウドとか全部入れてもあんま偏ってるイメージさえないSV環境の霊やべーわ ヒートロトムって何で見るのが正解なのか
こいつが相手にいるといつも重い・・ >>833
ヒトムはロトムで一番多いミトムが死ぬほど苦手だからミトムがさらに増えるんだぞ
カットムはミトムの次に多いヒトムが死ぬほど苦手だからカットム増えないんだぞ トドンから冷ビ外してミラコに変えたらカミに強く出れたわ
エナボドクガはしらん ヒトムがこっちのドクガ相手につっぱって岩テラで落ちてくがボルチェンとか選択してんのかな?こっちに打点ないだろうに メガネツツミに後出しから勝てるやつおるかな
ドロポンとフラドラ両方を半減以下に出来るやつおらんよな s3はセグカミラッシャの対策模索してた中盤は一万うろうろだったけど今期は強くてニューゲーム状態だから基本3桁中盤維持出来てる。300より上の所に壁を感じる 今まで5万前後だったけど今期は4000前後だな
やっぱりテラピの件で強い人たちがやめてったのかな、とか思ってるけど 鋼テラスミトム試してみたいけどテラピ消費すんの嫌だわ…気軽に試せないの本当に困る リドルの運だけ構築使うやつに勝ち確放置決めるのギンモヂィイイイイイ‼ >>837
眼鏡限定なら対処楽だな
後投げ前提構築なら守って技見て後投げ余裕でしたやるから拘ってくれてるならね あーもう本当にキョジオーン消えてくれよ鬱陶しい
こいつのために対策枠入れとかないと詰むとか本当にクソクソ >>842
なるほどねーたしかに眼鏡だったら打ち分けは関係ないか >>838
セグカミラッシャは何で見てるん?
あくびラッシャで止まっちまうんだが イルカマン正体を見られないようにしてるはずなのにバトル終わった瞬間変身解けるの笑うわ イルカマンはナイーブの時からS100あるのがズルだわ
スカーフしないと先制クイタンできないくらいの性能であれ テラスタイプころころ変えながらレート盛ってきた人が落ちてるってことかね 自分レンタル使ってなかったから全然ノーダメージなんだけど、よく考えたらをレンタルやってた人はカイリューもセグレも一匹しか育ててないのか
そりゃきついわ >>846
ラッシャは守るする度に体力減るようにすることであくびループ破壊できるよ。守るのタイミングでミミッキュ着地→呪いでおけ。ミミッキュに後投げしてきた場合も呪いから入ることでこっちの流れにできる。 テツノツツミ使い始めたけどドロポン押すの精神力必要すぎるわ トリル呪いミミから繋げられるなんか面白そうなトリルエースいねぇかな トリルエースはラッシャをすぐに倒せることが大前提になりそう 5桁は本当に面白いな
襷地面テラカミとかジバコイルに親を○されたのか >>786
セグレイブはハルクジラに後出しから確実に勝てるのか? 地面フェアリーの一貫性はえげつないからハバカミに地面テラスは理にかなってる >>853
なるほどありがとう
いたみわけも持ってるのん?交代されてもう一回同じことやろうとすると厳しい気が 確かに最近ピンポイントすぎるビックリテラス減ったな
謎のテラス噛みあい負けが減って嬉しいわ >>861
ウェブタで皮剥がしに来たら身代わり痛み分けで嵌める。あくび打たれた場合はミミッキュ引くけど化けの皮残せるからオッケー。ラッシャも引いて来たあくびループから抜けられる >>859
氷単だから数え切れないほどの相手にタイプで不利取るわけで、このタイプ背負うなら得意なはずのセグレイブを後出しから狩れるくらいじゃないと…ってことよ
それから地面か氷テラス切られたら対面も負けるでしょ パーティに粗がありまくるのだけはわかってるがどこから手をつけたらいいのかわからない9万位の雑魚ですたすけて >>864
地面テラスはハルクジラのつぶてで負け
こおりテラスでもセグレイブからのじしんは確定3発で負け、つららばりは5発が2回連続当たっても高乱数引かないと無理やで
ハルクジラがテラス使わなくても対面有利やん だいじょうぶ?そんなん勝てなくて当たり前だわぼけポケモンやめろとか言わない? どんなに考えた構築でもシーズン1に使ってたアマガドオーのドラパをカミに変えただけの構築よりも勝てないの悲しすぎる >>866
そのへんならとりあえず積んでればなんとかなるだろ これまでいかに高速で「ノマテラカイリュー微妙やな。フェアリーにするか」→「フェアリー対策されてきたなぁ。ノマテラに戻すか」が繰り返されてたか分かるな サーフゴーうまく使える人すごいわ
キョジオーン相手の隠密サーフゴーは強いけどそれ以外でうまく使えたことがない >>875
スカーフトリックが無難に強い
トリックもそうだし、スカーフで意表ついて上からぶん殴るも出来るし
あと変化技くるタイミングで後投げしてアド取れるのも強すぎる >>852
なるほど、俺が急に順位上げ始めたのはそれか
一応バカ真面目にやってたわ >>817
氷テラスセグはセグ無対策とか対策ポケ落とした後は最強だからな
ラッシャとかパルシェンとかそういうの倒すセグは電気テラスだから悩ましいんだが >>878
フリースドライ採用すればラッシャもいけるぞ ここまで氷タイプのポケモンがシングルの環境に進出したことあったんだろうか
初代以来だったりしないか なんの疑いもなくHBミトムやサザンでセグレイブ見ようとしてくるのをカモにしてる
シーズン2最終盤で流行ってたっぽいけどYoutuberが話題にしないでアホみたいに刺さる
Youtuber大好きっ子ばかりなゲーム 上位勢()がディスコードで相談しあって環境に刺さるパーティー作りあげる前にお前らレート稼いどけよ 上位勢が相談してるというより
相談するくらい熱量が高い集団ゆえに上位席巻しているといえる 氷セグレイブやべーよな、俺はダイス持たせてるけどつららばりが等倍なら受け許さん威力
まあ地面だったら電気だったらって場面も当然あるけどね 今日相手が当たり前のように30%引きまくるせいで一生勝てないわ 集団で構築共有しないと勝ち上がれないゲームとか異常だろ >>884
確かにそうやな
これがいいんじゃね?って話し合うこと自体楽しいしな 初手クエスに急所引かれてなす術なく負けたけど次の試合2連麻痺バグで勝ったから許すわ 深夜の自演も忘れるなよ
ディスコードで通話しながら深夜にポケモンやっているやつは仲間内でマッチングする
そしたら談合によりレートは渡されるわけだな ドオー使ってる割によくわからないんだが、ドオーってどいつに対して選出操作できてるんだ?
蝶舞ガモスに圧かけたり、サザンドクガ呼び込む感じ? チルタリス、まだ特性が残っている
ファーコートになれ バンビー隠してた襷ブジン今さら動画にするのズルい
散々動画で環境操作して自分のとっておきだけは秘密とかふざけんな
カミクエスとかも最終日直前に動画化しろや
こんなんフェアじゃないよ バンビーの動画が一番参考にならん環境操作動画だからなぁ
バンビーシーズン1最終1位ラスト動画見てシーズン1今まで紹介したクソ雑魚ポケモンどもどこへ投げ捨てたんだよって醒めてたから
ポケモン対戦勢動画の中でもトップクラスに再生数高い方なのびっくりするわ 話題になったのかどうか知らんけどアーマーガアの隠密ビルドつけあがるっておもろいけど加速バトン前提なの?
バトン前にクエスパトラ死んでったから弱かったけどバトンされたらエグかったわ ラウドボーン最初から今までずっと使ってるけど最近特によく刺さる感じがする マイナーポケ紹介はさておき、ガチっぽいポケモンの紹介動画はよく見てると紹介ポケモンがメタれるポケモンを環境から消したいんだろうなというのが分かる 最終日用のガチ構築隠すのは普通だろ
他人の後追いでフェアも糞も無いわ 環境操作とかほんとにできてるの?って思ってたけど、バンビーが動画出した次の日に初手水テラスメガネドロポンしてくるツツミに当たったわ
タスキで耐えて普通に返り討ちにしたけど
バンビーなら絶対クイタンしてたな なぜ俺のドクガは舞っても特攻が上がらないのか
火炎放射に変えろとでも言うのか ユーチューバーのファンってそのユーチューバーとマッチングしたら初手降参してレート提供したりするの? >>868
地震巨剣耐えないしじゃれつぶてじゃ無振りのセグレすら2割でしか落ちねえぞ
別にハルクジラ叩きたいんじゃなくて俺も単体でセグレ見られるポケモン探して色々計算したんだよ 単体でセグレイブ後出しで受かるって考えがね
構築で見ればいいのに ハバタクカミはトリックがあれば完璧だったんだけどなあ 壁はってビルドアップつんで防御はカチカチだ!→テラバースト弱点の上に急所で死ぬ
てっていこうせんだ!→外れる
むしのさざめきだけど半減で受ける!→急所にあたった上に特防ダウン
まだ3回しか今日ポケモン勝負してないのにこれはひどい >>907
今シーズンハイボ級でいろはと当たってクエスサフゴにボコられたわ
動画たまに観るけどファンってわけでもないし真面目にやったしやることも分かってたのに普通に負けてしまった >>909
モトトカゲのしっぽ切り構築使ってるから後出しで見られる、少なくとも引かせられるやつ入れとかないと初手から礫択になるんだよ きゅうしょ、麻痺、明後日の方向からのテラス
偶発事象は基本的に受け手に不利
攻めるしか気持ち良くなれないのさ テラス前提ポケモン6匹入れればどれがテラス切るかわからなくて最強なのでは……? >>907
1回生放送見ながらレートしてたら当たったことあったな
その時は放送見るの止めて勝負しにいった
負けたけど メガシンカできるポケモンでPT固めれば云々と似てるな テラピーステコ入れは少なくとも秋のDLCまで来なさそうだけどそれまで最強〇〇でお茶を濁す感じなのかな >>912
>>918
みんな真面目に戦うんだな
そりゃそうか マスボ下にいくと怖いな
アンコールうってくるストリンダーとか
ふきとばししてくるテツノドクガとか
こんなポケモンデータにない……!みたいな漫画みたいなことをいってしまう 眼鏡ツツミは控えめのほうがいいぞ
ハイドロポンプ テラバースト水 フリドラ レイビ >>922
わかる
けどなんか詰めが甘い相手が多くてあんまり負けない ツツミは控えめにするとカミに上からしばかれるから鋼テラスでもない限り臆病一択。臆病カミのムンフォで7割方死ぬし >>924
めっちゃ下まで落ちたことあるけど時間ばっかかかる相手多くてだるかったぞ >>928
下位は進化前統一とかブイズ統一がいるユートピアじゃないのか ブジン使ってる人、後攻でも襷で耐えてこっちのをかげうち圏内まで減らしてかげうちでしばける、って思ってる人多すぎ
見え見えだからゴツメに引くわ SVはなんかランクマ配信者の熱心なフォロワー多いのか知らんが
剣盾ならマスボ下位に居るようなネタPTはSV環境だとスパボハイボ級でしか遭遇できない印象
SVマスボ下位はパトラギミックみたいなのが多いから本気で勝ちたいんだろうなって感じる でも剣盾の時より周りが弱くなった気がする
勝ち越し余裕だし こないだ3桁か2000位くらいだったか忘れたけどウミディグダ入れてるパーティと当たったぞ。選出はされなかったけど負けて心折れた メガネカミに10万積んでるけど滅びに変えようかな
攻撃技もう全部ムンフォでいい気がする カミはほろび入れてる型と特攻全振り広範囲型いるがどちらも捨てがたくて困る
ムンフォ、シャドー、マジフレでほろび枠がエナボなんだが何だかんだエナボもかなり刺さるからなあ
地面テラスよくいるしな そういや受けループ全然見なくなったな
ちょっと前は5回に1回は当たってたのに >>925
俺は良くも悪くも負けたり負けたり勝ったりだなぁ
壁クエスコノヨザルって構築はもう読まれまくってる気がしてきた ギミックパ使っておけば脳死で同じことしててもある程度は勝てるからね
自信の無い人にとっては使いやすいから下位層では増えるんだろね ブジンはソウルクラッシュとムンフォどっちが多いのかねえ >>884
ツイッター交流すらめんどくさがる癖に嫉妬深い陰キャはこの考えに辿り着けない >>938
ヘイラッシャに地割れされたり急所くらっておじゃんだったり
片方しか壁はれなくて崩されたり……
急所はともかくほかは自分のプレイングと構築で補えるところだし
頑張らねばなあ(特にヘイラッシャは構築の問題だし) 壁構築での急所負けとか一撃技での負けは相手の行動回数増やす分下振れで済まされないとこあるよね 多分チョッキ持ちのバンバドロにボコボコにされた
初手で出てきたしどうせステロ撒いてくるだろと思って挑発入れたら殴ってこられてグチャグチャにされたわ
物理で殴っても特殊で殴っても固くて手がつけられんかった >>944
どうせHD持久力で物理耐久は持久力に依存してる
水バンバドロだろ?ラッシャ1匹で解決するからそういうYouTuberの玩具は駆逐しようぜ >ラッシャで解決
じわれの撃ち合いになる未来が見える >>930
それ見え見えだから控え次第でインファかムンフォ撃ってるわ >>946
玩具バンバドロは驚くほど特殊耐久も高い代わりに身代わり使えないから
玩具バンバドロ普通に地割れ持ってるけど
身代わり採用したラッシャで泥沼やるだけで有利になるから全く問題はない 見え見え→実は1/2ジャンケン通せてるだけってのはよくある いつも5桁の漫画家実況者がしっぽきりから雑にカイリュー使ってるだけで4桁前半行ってるの見るとほんと誰が使っても強いんだなこいつは このゲーム欠陥ゲーだな 相手のミミッキュが呪いで退場したあと倒れたはずのミミッキュのHPバーだけ残ってミミッキュ自体がいないからこちら何もできずにTOD負けしたわ
面白くなさすぎる >>950
身代わりにもマルスケ適用されて身代わり割れないのほんと笑うしかない >>908
じゃれつく+つぶては超高乱数で落ちて
じしん+きょけんは中乱数くらいやん アンコールが刺さらなくなったなあ
見え見えな構成だからだろうけど あまえる瞑想カミで詰ませたら相手切断してきて草ァ!
悔しいですねえ >>947
貴方には通じなくても大多数はそうしてくるんだ >>957
リアルで想像してみよう
ひたすら甘えてきたと思ったら突然瞑想を始める女の子 相談です
もらいびソウブレイズをエースとして使っているのですが、
テラスタイプが本当に悩ましい…
いろいろ試して現状ははがねが一番安定かなと思っているんだけど
ガブリアスとラッシャがきついので、オリーヴァつれています
テラスタイプもさることながら、相棒はこいつがいいとかあったら
ぜひアドバイスいただけないでしょうか
よろしくお願いいたします 300から2000まで溶けたわ。外れるドロポン引けない1/2急所動けない麻痺バグで運が終わってる >>961
地面半減もらいびで弱点消しの草
ゴースト透かしのノーマル
の二択
今の環境炎技一貫が多いから最近復権しつつあるね 草テラスタルソーラーブレードソウブレイズの強さに気づいてしまったか
HBヘイラッシャを確定3発で倒せてしまう恐ろしい火力 >>965
すみませんソラブレはため技なの忘れてませんか?
晴れ下なら即座に撃てるけど ありがとうございます!
特殊ワザはチョッキで我慢きくので
草テラスに変更してみます! >>970
自分で晴らせば何の問題もない
なんなら1ターンのため技の感覚で威力125の技をノーリスクで連発できてしまう
ダブルならコータスと組み合わせて晴れ下ソーラーブレード+ふんえんでもらい火発動もできる
可能性はムゲンダイナ テラスタルしないラッシャは命の珠ギガドレで吸うとほんと気持ちいい >>969
氷テラスか地面テラス切った場合みたいなこと言われたから
それを書いただけなんだけど?? みがちいシャンデラ使いたい
剣盾じゃダイマックスで死んでたし ゴッドバードもゴーストダイブも一致なら貯めなしにしよう >>969
地面テラスはじゃれつく+氷のつぶてで落ちるし
テラスタルを使う前提のセグレイブに対面で勝てるなら、テラスを使ってない前提のハルクジラの方が強い可能性ないか? 半日で300から6000まで落ちたわ。今日の勝率2割くらいで終わりすぎてる。勝ち越しも10以上溶けた 1週間ぶりくらいに潜ったけど襷セグレイブめちゃくちゃ増えてね? こういうの見るとワッチョイで過去の発言見たくなるよね 前期振り変えるとステロや襷枠から決めて単体性能高いポケモンを強く使うって印象だなと思った
終盤もうわけわからんくなったけど、そういう時こそ初動安定させる動きからの展開が良いんだろうなぁ
そりゃなんとなくセグカミでミラー同速、カイリューサフゴでびっくりテラス、雰囲気ドクガみたいな構築じゃ勝てないわな >>983
本当だごめん、あなたの言う事が正しかった
ポケソルに報告は別途しておきます…
https://i.imgur.com/0TemF6S.jpg キラフロル、夢特性で浮遊与えて良いから素早さ今の半分にしろ 特攻130に素早さ86なんてスカーフやメガネ持たせたら立派なアタッカーになるじゃないか
それで毒化粧だ腐食だはおかしいだろ テラスタルから産まれたのがキラフロルだしむしろ変幻自在でいいぞ ちいさくなる含めて積み初手を完封するバンギラスがええで
ヘビーボンバー、ドラゴンテール、挑発または電磁波、ステルスロック 10000位タハハ...今朝まで300位だったのにどうして... >>989
自分の間違いを改めて検証して素直に認められて偉い! ランクマって放置してると順位下がるの何で?
引きこもりニートみたいに飯と風呂以外はずっと戦ってないと順位下がる仕様はキモいよ >>997
10連勝とかして、今日は10連勝したからもう良いやって切って翌日ランクマに入り直すと順位下がってる
アホじゃねえか カミがあんだけ暴れてるならゲンガーはふゆう返してやっていいだろ このスレッドは1000を超えました。
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