【SV】シングルバトル考察スレ Part6
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>>1の文頭にワッチョイ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【SV】シングルバトル考察スレ Part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1670051454/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラパルトの対策教えてくれ。素早さ早くて火力も高いとかおかしいだろ。大体こいつで2匹ほどもってかれて負けることが多い こっちもドラパルトで2匹持っていけはいいんじゃね? latest.pokewiki.net/ドラパルト おれもドラパルトきつい
先発ならスカーフ氷ロトムでふぶき撃ってる
そこで落とされても後続のセグレイブのつぶてで倒せる
後はヘイラッシャで受けながら欠伸していなしたりとかしてる ヘイラッシャが無双状態なのはわかってるが、かといってコイツ育ててパーティに入れんのスゲェ嫌だww 威嚇ガオガエン内定してればな…
ラウドボーン対策に欲しい ドラパルトもヘイラッシャもサザンドラのスカーフりゅうせいぐんに託している
てんねん相手ならりゅうせいぐんは能力が落ちるのを無視して連打できるのでシステム的に対策になる ハピナス@火炎玉 テラ炎
テラバースト 瞑想 卵産み 投げつける
今のルール水岩地面が物理に偏ってるから使ってみたい もう面倒だからさ、トリルミミカス眼鏡噴火コータスで全てを破壊しようと思ってるんだけど初手で2-2に持っていけるような投げ勝ちしやすいポケモン教えてくれ。下の候補以外で頼む
・大爆発キョジオーン
・初手妖テラスボーマンダ
・スカーフ命懸けコノヨザル 高速エースが欲しい
⇒スカーフまくとアホ受けポケモンズへの火力足りない
⇒ドラパ一択
この思考から抜け出せない
素直にドラパ使えばいいんだけど同速勝負したくないのと、オシャレポイントが欲しい 受けループでコノヨザルどうするか考えた結果コノヨザルがPTインしたわ
ドレパンあるし受けだしできるしええよな ブラッキーくんなら鉢巻ドラパルトも流せるよ、後続に麻痺撒いたり壁貼ったり多芸だし シンクロで鬼火を安易に撃たせないところもポイント高い テラスタル18種類あっていろんな運用できるから、広まった型のポケモンはすぐ消えるな
地面セグレイブも草ガモスもビルドコノヨザルももう完全にバレバレであんま強くなくなってる バトルサブウェイを復活して……対人以外の50戦したい ブラッキーさんは他の耐久相手にジリ貧になったりしないのか >>20
タスキカウンターは微妙じゃね?ドラパに抜かれそうな気もするが・・・いや?妖テラスならいいのか?
>>21
炎テラスメガネ晴れコータスならキョジオーンとかヘイラッシャもh振りなら低乱数一発やぞ。
大文字でも確2取れる火力だから面白いかなって ドラパに抜かれる心配するなら襷ドラパにしてみよう!
って割となりそうな人いる気がする スカーフマスカーニャ使ってる時にドラパと対面すると相手もスカーフなら蜻蛉で死ぬやんって日和ってしまう ほんまなんでドラパ入国させたんだか。
ドラパいたら通常環境時はこいつばっかになるの目に見えてただろうに。ドラパ抜かしてメタグロス入れて欲しかったわ >>27
それはそう
実際使ったところこれで倒せる奴は大体サーフゴーガッサであった
まあ特殊型ミラーなら関係ないけど パルデアの一般どもが貧弱なのが悪い
所詮パラドックス4災厄頼みよ ここで言っても意味ないけど
今回の切断バグは切断された側がレート下がるって聞いて戦慄してるわ
潜るの怖すぎる オーロンゲ対策にオーロンゲ使うか
ちょっとだけS振って挑発すれば勝てるやろ ドラパにゲザン投げてるけどいつ格闘テラバが飛んで来てもおかしくないから紙一重だわ 負け試合はたっぷり放題したあと切断するに決まってるよなぁ!? ロンゲにけたぐりやアムハンされたことあるからもうわからん >>41
アタッカーロンゲ使ってるけどいたら100%先発でドドゲザン出てくるから襷からのアムハンくっそ決まるよ 適応力眼鏡ドラミドロ 流星群
Hキョジオーン 確1
Hヘイラッシャ 確1
非テラスタル 等倍で確1取れるドラミドロさんはとても強いのでは? めざパ廃止したのにテラバースト実装したのミスだろこれ
一致強化とタイプ変えるだけで良かったろ 選出画面にキョジオーンサーフゴーいたら切断するだけで勝てるの?
なんやねんそのバグは サイクル使ってると、明らかに相手がテラスタル切りそうな場面で1回クッションに引けるのつえーなって思う
対面構築が強いだけかと思いきや絶妙にバランスとれてる とんボルちぇんしてぇ~ステロ撒けてとんぼボルチェンクイックターンあたり覚える神ポケいねぇかなぁ~って探してたらサザンがステロ覚えてやがる
お前今作は本気なんか? それでもワイはフルアタ草キラフロルを推していく!!! ヘイラッシャの地割れでゲーム決まるの嫌すぎるな
地割れとあくび無効でヘイラッシャ起点にできるようなピンポイントポケ探すか >>49
スナノケガワって言う神ポケがいたんですよ出禁にされたけど。
そこそこの耐久があって、そこそこの火力をブーストエナジーで補正できる上にs101とか言う絶妙な素早さがあったからマジで返して欲しい。
草テラスで水ロトやカバを返り討ちに出来たし、早く帰ってきてくれアイツがいなくなってから先発に投げる駒を毎回悩んでる。 スナノケガワ地味に帯で火力に補正かけてあげるだけでも確殺範囲が増えるって聞いたな めざぱは70(60)だったから4倍弱点くらいしか使われなかったからある程度予想できたけど、テラバは120だからな
やりすぎだ マスカーニャなら火力アイテム無し無補正A252振りでも変幻自在けたぐりでセグレイブに確1取れる 言うてもテラバって空気感でわかるでしょ
最近、フルアタじゃなくて様子見択とか持ってると強そうだと思ってる
圧だけかけて様子見したいケースが結構多い 不眠 オボンの実 テラ草 H4 B252 C252振りのドンカラスならA252ヘイラッシャの欠伸とじわれを透かせてウェーブタックルも3発耐えますよ😁
テラ草バーストでヘイラッシャ2確ですよ😁 >>54
出禁じゃなかったら即採用だったんだがな
スナノケガワっていうくらいだから砂集めも覚えてくれたらよかったのに セグレイブとかのテラスタル切る可能性がめちゃくちゃ高いポケモンを元のタイプの弱点技で対策するの気が引けるわ
けたぐりしても地面テラス龍舞で負けるんだし
性格的にクッションで様子見、受け殺しの方が好みだ >>63
物理多いのもあるが
ゴースト多いのが拍車かけてるわな
特にサーフゴーなんてでんじはもできねえし テラスのおかげでタイプ受けが安定しなくて、数値受け以外信じられない
そのせいで、高種族値ポケ以外が使いにくい 襷ドクロッグでも投げて挑発しとけば逃げるんじゃないの?地割れ2回当たる? 環境が進むにつれどんな攻撃でも1発は受けられるミミッキュの価値が上がっていく ヘイラッシャはミトムスカーフトリックでOK 機能停止するから レジエレキ「ヘイラッシャ対策に俺が待ち遠しいだろう?」 >>72
砂の毛皮さんいるんですあなたは出禁でいいです レジエレキってかなりアレな性能してるよな
なんだよS200のC100で特性で火力上がるって
マルマイン先輩に謝れや >>70
それと似たようなことやってスカーフ地割れ連発された配信者がいまして この世猿対策は普通に特殊高火力でゴリ押しが一番いいっぽいな >>53
ラッシャ突破できそうな奴には絶対に飛行テラスいれといたほうがいい
草になるやつ多いから飛行になってもあんま腐らん >>56
?
160だろ
テラスタルしたらテラスタル後のタイプは補正2倍や ラッシャ一回も出されたことないから型がいまいち分かんねえ、物理受けでねむかご地割れまでは分かる
ミトムウルガマスカーニャ塩あたりがラッシャ視点だと選びにくいんかな? >>81
ミトムとマスカは筆頭対策ポケだからな
ガモスはテラスによるが草多いしその並びはほぼほぼラッシャ縛れるよ ハッサム死ぬほど使いたいのに
どう考えてもマスカーニャのほうが止まらないわ
苦手気味な対面だとしてもやりようや抵抗あるわで汎用性が非常に上だから辛い
前評判ほど変幻自在は活かせなくなったがそれでも御三家最優は前評判通りマスカーニャか コノヨザルのふんどのカウントもメタモンでコピれたら受け+メタモンで汎用性保ちつつ見れたのにな
試してないからコピれないのかは知らんが タイカイデンはヘイラッシャに強く出れると思う 追い風して2倍10万で余裕の確1 チョッキでも8割の大ダメージ
追い風ターンにあくびされたら=チョッキでなければ2倍ボルチェンで確1 睡眠回避
そもそもタイカイデンと対面したらヘイラッシャ退くと思うけどそれならそれで追い風超有利盤面の完成 中間択増やすといい感じだわ
サイクルパ使っててチョッキジバコイルに守る入れたけど
明らかに使わない技にスペースさいてるより具合いい チョッキジバコイルを
磁石にして守るいれたけど、だ 急にマスカーニャもサーフゴーもドドゲザンもマリルリも格闘技採用しだした
ドドゲザン初日と2日目は強かったけどもうダメだ >>34
パルデアの一般は割と戦闘民族なんだけどな
上がインフレし過ぎててもうほとんど同じ顔しか見ないな
強力なポケモンには弱点があるってコンセプトはどこへやら
数字でしか突破できないような奴が増え過ぎた ドドゲザン3vs3だから微妙なだけで
6vs6だと暴れ散らかす…のかなぁ? ハカドッグは6vs6で禁止に打ち込まれたけどドドゲザンは許されてるし
そういうことなんやろな ハッサムは何かテラスタルで長所無くなってる気がする
回復も出来ないし中途半端だし オーロンゲからけたぐり飛んできたときにドドゲザンはもう無理だと悟った ハッサムなんて鉢巻巻いてバレパンかトンボさせときゃいいんだからいつも通りよ ストライクかてぇ・・・なんだあの硬さ。
俺の塩のノーマルジュエル爆発耐えてきたんだけど・・・
なにあの虫硬すぎる 剣盾の地割れカビが最強だったからか初期環境から地割れヘイラッシャしかおらん
何だこのゲーム あいつ何気に攻撃一切捨ててバトン持ちになったら結構いい仕事すると思ってる>ストライク 虫飛行っていうゴミオブゴミ要素がテラスタルで緩和された真のストライク >>93
イルカマンとかいうクソザコが禁止される大会運営に何を期待している? オンバーンなんですり替えないんだよ
昔覚えただろなあ オンバーンはテラスタルで火力あがって、いままで早いだけで火力なかったのが火力出るようになって強くなった 俺もテラスタイミングに一旦の様子見択欲しくなってきてるわ
相手のテラス確認しずに突っ込んでやられる、テラス読み行動して盛大に失敗、とかリスクしかない >>69
かたやぶり赤鬼の価値はそこに勝てるとこだな ぶいずは舐めてる下位レートは弾き殺せる
結局バトンってバレてると厳しい ドドゲザンバンギ対策した瞬間一切出てこなくなるのクソ腹立つからやめろ ドドゲザン技スペ余ってるから格闘持ちチェック用に守る採用してみるか 地面一貫してて辛くて対策でなんかオススメのポケモンおる? >>112
だから今、サザンドラが人気あるんだ
強いポケ、だいたいじめんが刺さるから
あとはみんな大好き、水ロトムもあるぞ 飛行枠いいのがいなくて浮遊でごまかすから型破り地震が強いって
まんま剣盾初期だな レジエレキがテラスタル環境来たら、それもう他のレジ要らないじゃん…… レジエレキってさ、テラスバーストを一番うまく使えるポケモンだよね…… 地面とゴーストと悪に強いオトシドリって子がいるけど誰も試してないかな ってか今地面いないし
でんじはロンゲ強い説ないか?
サフゴーが若干だるいか >>119
そこであのハンマー持ちが繰り出す電磁波ですよ なんだかんだ今が一番楽しい時期だよな
ここから準伝パラド解禁されてhome解禁されて糞で塗り固めていくだけだし >>123 実際サフゴーは完封できるんだよなトリックされなければ 同じ顔しか見ないって声もあるけど自分は全然気にならんわ、種族が同じでも中身は割と色々あるし ザシアンオーガはうんざりしたねーーー
うんっっっっざりだった >>118
わざスペが全く足りなくて難しい
ステロ捨て台詞叩き落とすふいうちダブルウイング羽休め積みたい まあ相手も勝つために必死だし言ってもしゃーない
だから自分でコンセプトパ作ってエンタメバトルしましょうね 俺もセグレイブでつららばり使って何発当たるかのエンタメバトルやってるよ キョジオーンとヘイラッシャで物理アタッカーだいぶ制限されてるのが勿体ねえ ポケモンも、ぶっちゃけアップデートでナーフしていいと思うんよ
ザシアンなんて、あのまま押し通すほうがおかしかったじゃん
ザシアンの使用率どんなけだよ こういうゲームは忘れた頃対策から漏れた頃に出すのが一番効くからね サザンが強すぎてどうやって相手のサザン倒して自分のサザン通すかゲームになってるわ 1年後はミミランドレヒレみたいないつものメンツで溢れかえってるんだろうな
今は色々なのが見れていいぞ オドリドリ蝶の舞覚えて超強化されたしこの性能で剣盾初期にいたら強かったんだろなぁ 全部からやぶパルで吹き飛ばしてるけどラッシャさえどうにか出来れば割と通る サーフゴーは割とどうとでもなるけどキョジオーンの倒し方が分からないわ
特性のゴースト半減は余計すぎるだろ... 剣盾はs1だけやってやめちゃったからカプ組とかもご無沙汰だわ
禁伝だけまじでやめてほしいがそれ以外ならウェルカム キョジオーンは悪巧みサーフゴーにマントか身代わり持たせればいい 剣盾でも冠時代のほうが構築の個性あったな
剣盾はむしろDLC前のほうがズキュントスと言われる型もポケモンもほぼ同じの暗黒時代だったし なんかモンスターボール級結構同じ人と当たるんだが
なんだ?俺らそれぞれ同じ人同士の間で勝ったり負けたりして足の引っ張り合いしてランク上がれず
ずっと固定メンツが残ってる感じなのか? プールが少ないと数少ない強ポケの対策も限られるんだよな ドドゲザンがコノヨザルのドレパン耐えてビビった
コノヨザルがA無振りだと確定耐えなんだな謎に勝てたわ >>142
キョジオーンはそれでいいかもしれないけどサーフゴーは割と他で正面からあっけなく倒されるので… 剣盾は
切断バグ→夢エスバ ゴリラ解禁→冠→伝説解禁
のクソコンボのせいで環境が良くも悪くも煮詰まらなかったイメージ
いや悪いな 一日10〜15戦くらいしかしてないのに一日何度かは絶対既視感がある写真のとあたる
いやデフォルトのままとかそういうオチではなく 最近のポケモンはほんと対戦させるために生まれてきたようなの多いな
種族値もだけど技もやたら豊富、わざマシンのラインナップに実用的なのが増えたせいかもしれんけど >>149
おれもサラ・コナーと2回あたって1勝1敗だわ マスカーニャに安定するやつおる?
特に鉢巻がきついんだけど しっぽ切りミミズズ使ってみたいんだが、テラスタイプはどうしようか
土食と相性が良い電気か、飛んできやすい格闘に強いフェアリー、炎や等倍の水電気を半減できるドラゴン辺りにしようかと思うんだけどオススメある?
PT的には炎格闘呼びやすいんだけど 鋼サザンが大安定で絶対選出になってるわ
上の連中には通用しないんだろうけど取り敢えずの先発ミトムとか安易なミミじゃれ多すぎて割りとイージー 初心者ながらちゃんと対戦用パーティつくって意気揚々と乗り込んだらミミッキュに3たてされたんだけど
まわれて3パンとかまじ無理どうしたらいいの ミミッキュは強いから仕方ないー
動画とか見ながらみんなどう処理してるか知るしかない 色ホゲータ出たから使いたいんだけど今のおすすめの型教えて欲しい
フェアリーテラスが強いとは聞いた
あくびが進化前しか覚えないってのもあって慎重に育成したい キョジオーンに自己再生持たせたの本当に失敗だろ
あの状態異常無効にゴースト半減に定数ダメージに超耐久に回復有りってバグが過ぎる >>154
しっぽ切り要員にテラスタル切る時点で厳しいし適当に拾ったテラスレイド産か鋼のままでも良い気が
強いて言えば弱点無くなるけど耐性イマイチな電気かエスパー以外弱点無くなる上に耐性もまあまあ優秀な毒か >>159
状態異常無効はやべえわ
岩の限界攻めてる あ、受けループでのコノヨザル対策が見つかったかも
挑発されてもテラスタルでタイプ変えられてもなんとかなるはず >>160
まあこいつにテラスタル切るのはマジで後続が安全に着地しさえすれば勝ち確って状況なんだがそんなんほぼないからね
取り敢えず様子見で鋼のままにしとくかなあ みんな!!
俺は勝手に想像していた!
殺伐としたランクマッチ環境でも
下のランクなら色んなパーティが見られると!!
しかし現実はこれだ!!!
塩!金の人型!名前が挟むなのにパンチばかりする赤い奴!
ひよわそうなのにアローばかり飛ばしてくる何か変なドラゴン!
とりあえず外国の人が困ったら出してくるムーミン竜!
あと何か手品が好きな猫とやたらムキムキなのに挑発したり壁張ってばかりのやつ!
二足歩行しだす魚類にヌオー亜種!
そんなんばっかりだ!! 後なんか知らんけどよくしんそくしに来ましたって顔で出てくる二足歩行犬!
結局同じようなのばかりしか見かけなかった・・・ >>154
ミミズズはアーマーガアもどきの物理受け鉄壁ボディプレとして運用して、有利対面でしっぽ切るのが使いやすかった
なのでテラスは格闘にしてたわ、あまり使わなかったけど変更して押し切れることもあったから無駄では無いと思う 塩はギガイアスやイシヘンジンの背中を見てDを上げることにした ヘイラッシャは回復手段眠るしかない
キョジオーンはきよめのしおだと眠れないから回復手段に自己再生配りました
いつものゲーフリクオリティだな… ボーマンダ使いたいんだけど誰か使い方教えてくれ。
ミミズズで尻尾切って竜舞、裏にはジバコイルとかでいいのか? >>170
Twitterで切断しても勝ちになるとかどうとか騒がれてたわ
まだ切断バグもあるんかね >>171
ミミズ+マンダ使ってるけどしっぽ切って舞えた時点でほぼ3たてだから、対面強いやつだったらなんでも良い
ただジバコだと炎呼びやすくなってミミズが動かしにくくなるから別の方が良いと思う 初心者だけどモンボ級から一生出れる気がしないわ
マスター級とかどんだけ知識詰め込めば行けるんだよ… >>175
とりあえず上位行ってる人のパーティーレンタルから始めてみろ マスカーニャ襷の方がいいんかな
でも鉢巻マスカーニャの火力手放せねぇ 目先の簡悔精神で増殖バグだけ急いで封じ込めた結果がこれか アプデ来るまでは眠ったとき目を閉じなかった時点でバグゲーと言うより
未完成のまま発売日強行した未完成ゲーだったんだろうなとは思った >>176
ならとりあえずレンタル使って頑張ってみます
でもレンタル使っても誰が何をしてくるかとか頭に入れないとやっぱり厳しいですよね? 炎テスラものまねハーブ持ちデカヌチャンに3タテされたわ
ワシのPTが如何にも竜舞か剣舞しますよ系だったから出てきたんだろうけど、今の環境普通に竜多いから相手選んで出す6体目枠としては普通に強い気がしたわ >>178
襷マスカーニャはマジで仕事する。
今は、はたき、けたぐり、ふいうち、じゃれの変態構成で使ってる。
ドラゴンが鋼テラスしてもけたぐりで持ってけるの偉い。 >>175
役割論理が楽らしいぞ
ヤャラドス、ヤトム、ヤンギラス辺りで適当にサイクル回してれば行ける筈。多分 どんなパーティ使おうが知識不足は補えないし知識がないとプレイングで差が出るから結局楽して勝つのは無理や、上手い人は皆時間かけてきた蓄積があるよやっぱり 初心者は勝敗気にせずやるのが1番 続けていく内に色々分かるようになる 初手対面テラ鋼切って居座るサザンドラにマスカーニャの変幻けたぐりぶち込んでワンパン気持ちいい
3対2かつテラスタル切らせてほぼ勝ち確 >>184
役割論理って火力極振り的なやつですかね?ちょっと難しそうなイメージがあります
>>185
やっぱりそうですよね
時間を掛けて学んでいくしか無いですよね
>>186
頭では分かっているんですけどやっぱり連敗が続くと精神的に結構来ちゃうんですよ… 切断バグデマだよ少なくとも選出画面のやつはね
切断したのは相手の方っていう ヤドキングお気に入りなんだけどあんまり使ってる人見ないな 毒サザンは本当にやめてくれ
エスパーしか弱点ないとか実質弱点なしじゃん 格闘もフェアリーも半減だし >>189
流星群以外じゃ闘マスカーニャ落とせないし一応こっちが採用してなくても見えないじゃれつくの択があって竜技撃ちにくいから高確率で猫残るし
仮に流星群なら裏で起点にできるから全然展開あるな
あと毒サザンは竜の一貫切れなくて他の人のドラパ等にやられて勝率出せないだろうから増えないし問題ない >>166
なるほどプレス強化の攻撃寄りテラスタルか
プレス鉄壁しっぽ切りとあと1つは何にしてた? 毒サザン使っとるけど鋼か炎の方が強いんだろーなとは思う
ミミッキュ相手には悪も毒も等倍だから悪波で良いし雑巾相手だと鋼と違って毒抜群だけど控えめCブッパ毒テラバでワンパン出来ない
オボン込みで半分以下にはなるからはらだいこは防げるけど竜消えるから最後っ屁アクジェで3割くらい崩れるんよね
唯一のメリットは格闘半減になる事。マッパとかで死なないのはデカい >>194
スカーフ毒サザン使っとるからドラパに苦労した事はあんまりない
でも最流行の鋼サザンミラーがゲロ重いから毒サザンは増えないと思うわ
やっぱりサザンは安定の鋼サザンか鋼サザン含む鋼テラス竜を狩る炎サザンが使いやすいと思う 炎がいいと思ってるんだけどね
弱点の地面は浮遊で消せるしサブウェポン自然に強化できるし
耐性変えるのが主眼のテラスタルで前後で弱点が継続しているのは危ない
悪タイプでよくあるやつなので今後準伝でよく考えることになると思う 今ランクマに潜ってる層ってニートか彼女のいない大学生か独身社会人しかいないというのはマジなのですか? まだハイパーの初心者だけどペリフロ普通に通りが良くて楽しい
テラス鉢巻雨アクジェでミミカス確れる痒いところに手が届くダメージ量 鋼サザンの良いところはセグレイブ完封できることだけど実況者が炎セグレ流行らせたから時代は毒サザンだよ 自分も五世代振りの対戦だから楽しい
ラティオスやらボルトロス居ないの新鮮 >>200
割とマジ休日ポケモンに時間捧げてるってことだから ヘイラッシャほんまきしょいわ
このHPならとくぼう65もいらんて 受けループやってるとギロチン土下座野郎に悩まされるな
ガアをゴーストにしようかとも思ったけど悪抜群は扱いが難しい
身代わりという手もあるけど技スペースがきついきつい 追い風ステロサザン使って楽しもうと難儀してるけど普通にアタッカーサザンが欲しい マスボまでは割とゴチルのこだわりトリックが刺さった
ダイマない雑魚狩りには持ってこいの戦法だな
強いて言うならコスパ出来ないの残念 >>200
テラピース50個必要なせいで、一般人の参入を許さない環境になってる
集めるの面倒過ぎて大多数の人がストーリークリアして辞める
パーティ組んでランクマ潜ってる人も、対戦繰り返していく内にやっぱり組み直したいなと思っても
またテラピース集めるの面倒過ぎってなってそこでまた大多数が辞める
必要なテラピースが多過ぎるせいで気軽に色々なパーティを組んで楽しめない
某有名実況者3人組もテラピース50個には不満をこぼしてたけど、リスナーに飽きられない為に
色んなポケモンを育てて色んなパーティを組んで配信する必要がある実況者殺しの仕様
昔のポケモンは厳選作業が面倒過ぎて一般人の参入を許さない環境になってたから
悪い意味で原点回帰してる
ポケモンSVは見方によっては歴代最高傑作と言っても過言ではない神ゲーなのに
所々にゲームを遊びにくくする致命的な欠陥が存在するせいで評価が割れる作品になってる
ただその欠陥もアプデやDLCで改善する余地を残してるから、なるべく早くこのコンテンツを完成させて欲しい サザンのテラスタルは鋼か?炎か?毒か?
みたいなのは環境で一択の最適解なんかなくずっと回ってそうだし
こういう重要なのじゃなくても些細なポケモンのタイプ微調整でテラピース消し飛ぶから配信者には苦しい環境だな
これだと!思ったマイオナ型を作ってる間に環境変わって良い動画取れなくなると思うと配信者との相性は最悪だな 別にピース集めちゃえばレンタル登録でピース消費なしでいくらでも試せるし >>212
実況で金儲けしてる奴らはそういいつつ
裏でマクロ増殖しとるやろ ドオーに黒い鉄球持たせてミトムでこだわりトリックしてくる愚か者そのまま制裁する型思いついたんだけど普通にヘドロの方がいいかな それやるなら鬼火で火力が動かないトリトドンのが良いよ >>214
その方法試したけど、なんか上手く行かなかった
やり方が悪かったのか、アプデで対策されたのかよく分からなくてモヤモヤしてる
レンタルパーティの確認画面ではテラスタイプ変わってるのに
いざ実戦でそのパーティ使ってみたらテラスタイプ変わってなくてその試合負けた
マスカーニャとの対面で岩タイプにテラスタルして居座る新種のキョジオーンを見て
「なんやコイツ!?」って相手も驚愕したと思う
アプデ後にテラスタイプ変更したレンタルパーティ、普通に使えてる人いる? サーフゴー強すぎだろ
対策教えろ
バンギじゃ無理だよな どうせレンタルじゃなくて手持ちかバトルボックスのやつ選んだだけだろそれ >>220
レンタル使い慣れてないから、そうかもしれん
また今度試してみるわ
もしレンタルで節約出来るとしても、その方法を知らない奴が馬鹿を見る仕様なのはどうかと思うし
かと言って、アプデでレンタル節約術使えなくしました、って対応も何か違う気がする
テラピース50個に関しては上手いことテコ入れをして欲しい 今は初心者だろうとカジュアルだろうと
キョジオーンラッシャボーンで塩試合しまくってんだろうな… 壁ロンゲ→ビルドドレパンコノヨザルやられたけど普通に負けた
壁ロンゲだしドゲザン投げときゃ余裕と思ってたら瓦割りサルに通らなくて詰んだ\(^o^)/ 強いフェアリーがミミカス以外いないって話題になるけど
一番やばいの炎じゃね? キモいワニ以外、まったくいないレベル グレンアルマソウブレイズもうちょい頑張ってくれれば キョジオラッシャの並び見えてる時何選出すればいいかまったくわからん
遅いから特殊等倍で上から2発しばけば良いんだろうけど良い感じのやつがおらん サザンドラで挑発撒いて悪波連打
でもサザンにはスカーフ巻きたいんだよな 対策分からんポケモンや並びがいたら、自分がそのポケモンを使うのが一番良い
何をされるのが一番嫌か、対戦相手が教えてくれるから >>226
こいつらはもっとやれると思ったけどグレンアルマは先制技に弱すぎるしソウブレイズは技威力低すぎてきついんかな ようやくPT出来たー
パルデア統一にしたけど取り敢えずマスターまで行けるかな サイクル2人で場作りした後に着地させたいスカーフか高速枠、マジで限られてるな
龍軍団は上の取り合いになっててマジで安定しないし 今17勝3敗なんだが、いつになったらマスター行けるんだろう。 オトシドリとカラミンゴ結構いい性能してるな
まだ1回も見てないから開拓出来そうだわ 切断バグ酷くて今の勝率や順位が意味ないな
瞬間1位自慢してるのも切断バグ使ってないっていう証明できなきゃ意味なし Sの取り合いは不遇なので、Sを捨てた重戦車軍団が効率的かもしれない
ヤケモンマスターたちはこのことに十年前には気づいていたぞ? >>236
元のスペックもそこまで悪くないし
電気にテラスタルするとタイプを失う専用攻撃が一致2倍でずっと使える裏技もある >>244
そういう状況に出くわしたり調べたりしてないから分からなかったんだが、テラスタルタイプってもしかして技や特性の干渉受けないんか?
テラスタル後には水浸しとか変幻自在の効果も受け付けないんかね オーロンゲ全然見ないな
居たら好き放題されるから対策抜くわけにはいかないんだが気にしなくていいレベルで見ない 水テラスでそうしょくヌメルゴン強そうに見えるけど中途半端かなあ パーモットはもっと評価されるべきだわ
ガブより早いし電気格闘の優秀な範囲で高火力技あるしほっぺすりすりも完備
再起の祈りが何のデメリットもなしなのは強すぎるし今後増えるんじゃないかな ヒメリの実再起で2匹とも起こされたけど塩で積んでたらそのまま全部しばいたわ、起点にされないためのアンコは必須やね >>213
ネタ無くなるよりはマシやない?剣盾後期とか実況者軒並み死んでたやん や…さいきのいのりは正直微妙。あれの存在でパーモットの評価がブレてるすらある
その辺せずに殴りと補助に徹するだけで十分なポケモン パーモットより早い環境ポケモンがドラパとマスカしかいないし、マスカにはマッパが通るし、サザン土下座ヘイラッシャサーフゴーにも対面で勝てるからかなり刺さってると思うよ >>228
オリーヴァとかダメなん?一応抜いてるしD無補正無振りなら補正無しc252草結びで一撃ヨ! ミミズズとかイッカネズミとか、あの手のポケモン使ってる人って専用技使いたいがためにプレイング歪んでる人多い気がする ロンゲ使ってるわ
パルシェンガモスみたいな積みアタッカーの攻撃は何されても後出しで耐えて余計な事できるし序でにドラパルトにも強いから色々と便利 >>251
低速環境の今使われないならもうチャンスはないよシーズン重ねたら高速アタッカー爆増するから ヘイラッシャの種族値でてんねんはダメ
今すぐちょすいに変更しろ >>257
ミミズズはしっぽ切りはおまけで物理受けで使うと強いんだけどね
相手も選出歪むこと多いし >>212
まじでこれ
今作の目玉システムがテラスタルなのに
50個必要なせいで廃人中の廃人以外お断り状態
5子に変更するべき ヘラクロスがラッシャラウド塩あたりの物理受け破壊しうるんじゃないかと気付いた
なんとなく受かるやろと思って出てきたところをしばきたい >>241
切断されたことあるが、普通に勝ち貰えたよ。 >>264
そういう場合は倒れる(ダメージ処理)順番で決まる 昔はゴツメ食らったほうが先に落ちて負けてたんだよね
いつから変わったんか知らないけど 塩とラッシはどっちもガッサでいける
塩はステロ撒けば仕事した感だそうとするアホ
ラッシャはゴーグルで胞子対策してる感出してるアホに対し
徳を積むことでタネマシンガン5回で確1を狙う >>266
マジで?
自分は切断されて勝ちもらえなかったから、昔の仕様に戻ったんだと思ってた トドンの技迷うな
襷 ミラコ カウンター ステロ 欠伸ってどうよ 相手にマスカーニャ、塩、ラッシャ、土下座が多いと思えばガッサ入れておけ
逆にアーマーガァには無力だから絶対対面するな マイオナでカジュアル回してるけどキノガッサ全然見ない
ドラパルトとキョジオーン、ミミッキュ、サーフゴーはほぼ毎回2,3匹入ってるのに やっぱりロトムはバンギラスと相性がいい
セグレイブ(鋼テラスタル)、バンギラス、ロトム、でいい感じに勝ててる
拘りメガネの10万ボルトが色々と刺さって強い 今YouTube見てきたら草テラスキラフロル紹介されてて萎えた。
撮影時期的にあっちの方が早いんだろうけど型バレしちまったようなもんだろうからもう奇襲に使えねぇの辛い ミトム誘って地面テラスガッサぶつけるのすごい楽しい >>278
自分で考えた分からん殺しで勝つのは楽しいぞよ。
勝つのが楽しいなら雑にドラパミミカスサフゴサザン塩ヘイラッシャを入れとけばいいだけだし。 サザンドラ絶対殺すマン教えてくれ
鋼テラス毒テラスで無法すぎるだろこいつ テラスに関わらず、キラフロル自体が順当に評価上がってってるから何とも
特殊アタッカーで、遅い奴らよりは速くて、珍しいタイプの技を覚えて。
ロトムより速けりゃ言う事無しだったんだが >>281
ハチマキ鋼ドラパで貫いてやれ。
後ろのフェアリー対策を忘れずに。デカヌチャンとか入れとけ。 やっとマスボ上がれた
ジバコめっちゃ強かったけど飛行テラス意味無いからもっと強いテラスにしたいな >>284
草テラスタルがおすすめやな
地面半減とガッサの胞子で眠らない うーんもうカラミンゴもばれてて辛い。
ポケモン少なすぎてすぐばれるんよな
いっそ豚でもつかってみようかな・・・なにできるんか知らんけど つーかYouTubeが盛んになったのもあってマイナー特有の分からん殺しはすぐアップデートされるわ。
結局ドラパミミカスのような、やれる事が多すぎて型が分かってても何してくるか分からん奴の方が強いってなるのに落ち着く。 テラス順当に稼ぐにしても日付変更で目当てのテラスレイド突撃しまくって1時間弱って所
昔ながらの厳選作業に慣れて無いとしんどいよ
そもそも日付変更してる時点で正規の手段じゃないしな
完全に白な方法で稼ぐならばどれだけ時間かかることやら ゴツメ物理受け枠でミミズズを考えてるんだがアーマーガアと比べてどう?しっぽ切り活かせないと劣化になるかなぁ テラスタルピース変更に50個はやり過ぎだよなぁ
開発的にはピースはあくまで天井で欲しいタイプのポケモンはレイドで一本釣りしろって考えなんか? >>290
言い方が悪いかもだが、しっぽ切り活かせないとじわれ天然のヘイラッシャや回復持ちのガァの劣化になりそうとしか言えん。受け回せるような耐久してないとしか。
ステルスロック撒けるのは優秀だと思うけどね。 >>288
昔に比べて型バレしやすくなったよな、それとメタ環境の変わるのが早い、ランクマ始まって1週間経って無いのに末期感するし
ツベはプレイング参考になるのが少ないんよな、型紹介も上手くいったのしか上げないし
5世代頃のプレイ動画みたいなのがまた見たい >>290
完全な劣化では無いと思うけどね、ミミズはメタバあるし
ただ回復が薄くて辛い ぶっちゃけシングルはドラパが全てを縛ってると思うわ。
アイツは飛び抜けてs持ってる癖にやれる事が多すぎるのがいかんわ。レジエレキ並の型の狭さにするか、出禁にするべきだったと思うわ。
パッと思いつくだけで竜舞、特殊型、こだわり火力型、スカーフ掃除型、壁張り型って5つくらい型があるのやばい。しかもこいつらがテラスでタイプ変更してくるとか頭おかしくなるわ。 ミミッキュとかほぼ珠剣舞じゃれかげ+αで型すけすけなのに強いのすごいよね
たまに変なことしてるけど >>291
ピース必要量ふやすことによってレイド周回させる
↓
レイドが過疎ってマッチングしない
↓
コンテンツの寿命が伸びる
↓
中古屋に売られない期間が伸びる
とか考えてそう
実際ハードル高いからライト層がレイド周回するとも思えないが 剣盾やってなかったから実はドラパのゴーストタイプの何が強いのか分かってない ドラパルトは抜き調整するのあほらしいから受けて返しで処理してるけど
耐久に振られるかテラス変更されたら終わるわ レイドって出る奴そこそこ有能なので固定されてない?
ノーマル夢ミニリュウ2回みたし鋼夢フカマルとかも普通に出てきてピース使わないんだけど 普通の物理ミミカスはヘイラッシャで止まるけどメンヘラミミッキュは逆にヘイラッシャ食い物にしてくるの腹立つ ドラパはミラー無視してha強そうだけどあんまり見ないな
鬼火もあるのに >>297
あいつばけの皮ある癖にトリックやトリルや呪い覚えるんですよ・・・
しれっとトリル覚えて紛れ込ませると刺さるんですな。挑発も飛んでこないし、防塵ゴーグル持たせるとまぁ決まる事。 >>300
すまんゴーストダイブの打ち間違いだ
これしか良いゴースト技無いからなんだろうけどダイマターン枯らすみたいなこと今作しなくて良いしそれならいっそ霊技切るのも〜って思ってしまう 持ち物が襷なのに種マシンガンでHBキョジオーンの体力を半分以上もっていけるキノガッサはやはり強く感じる
あとハッサムの泥棒/剣の舞/バレットパンチも強い
残り1体をカイリュー、サーフゴー、ロトム、カバルドンのどれにするかの選択 >>293
>>295
やっぱ単純な物理受けにしてもあんま意味ないよなぁ
いつまで経っても型決まらんわ 今作地味にバンバドロ強いな
誰も使ってないけどタイプ変えられる上にこの物理環境なら凄え生き生き動けるわ おとなしくリソース貯めながらポケモン増えるの待ちますわ タルップル結構強いのに草は他に優秀なの多くてあきまへんなあ そういえば昨日1度もふぶき外してないわ
ロトム偉すぎ 切断バグってまじ?この前やたら通信切れる対戦多かったんだけど。 やっとこさ趣味パでランクマ潜り始めたけどビギナーから種族値で押すだけみたいなPTばっかりだな まだランク解禁から1週間経ってない上にテラピの仕様上今潜ってるのはビギナーランクでも剣盾ではマスボにいた勢だと思うわ。
3桁2桁勢はもうマスボまで上がってるんだろうけど 冷蔵庫と芝刈り機気になるな
冷蔵庫は命中低すぎるか リククラゲ使ってるんやけど技の通りが弱すぎてリストラ候補やなと思ってたら
サーフゴーに胞子決まっておほ~ってなったわ
キョジオーンにも決めたいけど
多分ボディプレあるし霊寺必須やろうな
あとはマジミラやアロマのトリルを上から挑発で止めれるか知りたい
いや胞子で止めればいいのかな サーフゴーっていうほど使い勝手よくないよな
きょじんとかゴーグルでいい気がするわ コノヨザル対策考えてたらリキキリンが行ける気してきた ピース集めは効率上ソロでやるけどな
参加できないや地雷来て失敗で時間の無駄が多いから ヘイラッシャ含む天然組とキョジオーンとガッサが環境のキモだな
ここから取り巻く環境が形成されてる
自前の火力をみんなあげようとしてアイテム使ったりなんだりしてるけど、あんま上手くハマってない印象
多分これパーティごと害悪仕掛けにいくのが多分強いね
サーフゴーに強い害悪型探して見るか >>320
それな
レイド募集や参加した方が貰えるテラピース多いとかしたら良いのに過疎対策にしても意味わからん ピース集め糞なのに増殖バグだけさっさと直すのホント無能だわ
自分はバグがあるうちに必要数を確保出来たけど、修正後に集めてる人は大変なんじゃねーの? >>319
リキキリンは
コノヨザルが等倍しか出せないタイプになったらドレインパンチでダメージレース負けするよ ノーマルは鈍足両刀みたいな奴らが多すぎて強いゴースト相手の対策にはいまいちなんだよな ヘイラッシャキョジオーンのせいでマイオナが息してない 剣盾の方が色んなポケモンがいてダイマの駆け引きの方が深みがあって面白かった
テラスはただの運ゲーでつまらん
厳選も剣盾の方が遥かに楽だわ テラスはクソ面白いけど
キョジオーンとヘイラッシャとサーフゴーが搦手全部シャットアウトしてるのがだるい
環境ど真ん中がどいつもこいつも
異常効かないだの能力変化無効だの身代わり貫通だのそんなんしかいないんで
あんまふざけられない ようやくマスター上がれたけどこれって負けてもマスターからはランキング変動するだけでハイパーに落ちることはないのかな?
マスターから急に趣味の統一パとか使い始めてもいいんだろうか サーフゴーのくそつよ調整教えてくれ…こいつだけ一生悩める カイリューのテラスタルするしないのじゃんけんもうやめにせんか?
実質3回行動保証されてるやん 3連続でパルシェンが別々のテラバ撃ってきてクソゲー過ぎる カイリューは鋼化すれば全弱点を半減にできるのか
えげつないな >>331
これ
種族値の暴力するしかなくなる
だけどよく考えたら高種族値のやついい積み技持ってること多いから結局変わらねーわ でも鋼化して2舞したところでどうせラッシャやラウドボーンで止まるという >>336
そして鋼カイリューはちょうど野生で徘徊してるというね セグレイブの巨剣を乱3にするような耐久持ってるやつが積み無効にするのほんまって感じ 先発ロンゲだとマスカーニャかドドゲザン出でくるな(極稀にサザン)
ドドゲザンだとはちまきアムハンでH振りは確一できるし、そっちのがいい気がしてきた
ソウルクラッシュ/アームハンマー/トリック/捨て台詞 >>272
それトドンでやるよりシャリタツでやったほうがよくない?
襷ミラコカウンター挑発流星群 >>344
上位レンタルしたら強いかもしれんけど多少の読み合いスキル必要そう
ゴリ押し出来る構築のレンタルなりパクるなりしたほうが楽な気がする ナマコブシの入国待ちだけどサーフゴー無理だなぁ
ギルガルドに続いて天敵ががが >>348
あれで更に鈍足だったら許せたけど現状はただの厨ポケだろ ガッサ対策がイマイチ定まらないわ
元々ミラーや対ミミッキュ想定してノーマルテラスの身代わり悪巧みサーフゴー用意してたけど飛行に変えてしまおうかな パーティ作るのめんどいからレンタルでランクマ回してるわ
ついでになぜその構築にしたのかとか何意識の努力値ぶりだとか色んな記事読めるから一石二鳥 マイオナで潜ってるけどめっちゃキツイわ
剣盾の頃はマイオナで潜ってもすんなりマスター程度なら上がれたのにSVだとまだスーパーだわ >>351
アーマーガア採用したらガッサは何も出来ない サーフゴーやキョジュオーンに絡めてが使えないのがキツイ 身代わり持ち見かけるようになったけどすりぬけってドラパ以外いた? 夢ソウブレイズ使ってみようと思ったけど先制技で出落ちする未来しか見えない >>354
ガアか…HB振りゴツメだと催眠がウザったいけどゴーグル搭載するかどうか セグレイブ相手ソウブレイズ対面で襷持ってそうだったからやけくそで氷柱ばり撃ったら凄い勢いで防御下がって突破できて笑った ヘイラッシャとラウドボーン両方見れるポケモンってなんかいる?
からやぶバトンパ使ってるがきちい >>359
砕ける鎧って物理技しか適用しないのかよ初めて知ったわw 地割れもうざいから頑丈ジバコいい気がしてきた技範囲はテラスでカバーや 初手ロトム読み球ドラパ出したら、フェアリーロトムになってドラゴンアロー透かされて死んでわろた 鉢巻きドラパとサーフゴー対面で後続にバレルロンゲだったからどうしようもなくてテラスアロー撃ったら何故かB特化っぽいキョジオーンに変えてきてくれてキョジオ(HB残飯)もサフゴ(恐らくcs眼鏡)も確2で試合崩壊GG
こんなんでマスターなってええんかよ なんとか勝率5割に戻してスーパーボール級まで来たけどしんどい
なんで俺剣盾で毎シーズンマスボまで行けてたんだろ 高速特殊アタッカーってなんかいないかなぁ
ツツミとかハバタクカミ使おうとしてたけど使えなくなってワロチ
できればカバに強いやつで頼む 現状のマスボ帯はマジで弱くなってる気がする。安定択取ってるだけで普通に3桁いける。剣盾の初期環境ってもっと上手い人多かった気がしたんだけどね 鉢巻タイプ一致テラス安直だけどタイプ相性ぶち抜く火力出せるから実際怖い 俺は剣盾あんまり対戦やらなかったけど今作はやってるわ
テラスタルはとっつきやすいし育成も楽になったからね
同じような人多いんじゃないか パーティ組み換えのためのテラピースクソだるくて引退視野 ドラパサーフゴー対面だとドラパルト側は絶対にドラゴン技は撃てないと思うからゴーストテラスタルや炎技を受けにキョジオーンを投げるのはそこまで不自然な立ち回りじゃないと思う
むしろドラゴンテラスタルからの鉢巻アローをサーフゴー対面でぶっぱされるほうがサーフゴー側的に事故かも 剣盾は初手ダイマ 後続ミミ襷で試行回数稼ぐだけでマスボいけたからな >>374
そんなんされた相手絶対ヤンキープレイだって叫んでると思うわ
まあジャンケンだし仕方ないね 裏の裏の裏を読みにいってる傾向があるから何も考えない手なりのテラス、手なりのプレイが勝利への道だと思うねぼかぁ ノーマルサーフゴーもまあまあ居るからドラゴンアロー打つのが不正解とは言い切れんのがなぁ マスボなんて初手拘り龍テラドラゴンアローぶっぱでいけるんやない >>366
こんなことしてくるドラパルトもいるから強いんだよな
初手ドラパルトに安定する動き出来るやつ相当限られるやろ
何してくるかわからんすぎる ダイマックスは低種族値も恩恵あったけどテラスタルは恩恵無いんだよなぁ
数値足りない奴はどうやっても耐え無いし上から殴られて終わる、むしろアタッカー火力上がって等倍でも死ぬようになった キツい 全ポケ平等に使える時点でどんなもんでも低種族値に救い無いぞ
ダイマだってわざわざそいつで使うより強いやつで使ったほうがいいじゃんってなる
テラスもZも同様
クチートやガルーラを環境筆頭にまで上げられるメガが一番救済になったはずなのにマンダグロスにまで配られて結局意味なくなっちゃった 弱いポケモンは弱くてもいいやん
弱肉強食や
猫がライオンに勝つことなんてない 好きなポケモン無理したら使える環境と無理しても使えない環境は大きく違うよ
低中速並耐久とか持ち物無しドラゴンアロー乱数圏内だからね 等倍で 俺もレンタルパでマスターまで上げるかな終盤になるまではレンタルでいいよな まだモンボにもいってない初めたての雑魚だけどサザンドラって起点よりアタッカーの方が良さ気
? マイナーでもみちずれとかカウンターとか搦め手で止められるぶんダイマより有情 種族値配分わざ特性 噛み合ってない奴はどうしようもない そこは諦めろ このスレに居る奴が全員本気で考えてもハブネークを活躍させる案は出てこない それが現実 ただでさえ搦め手シャットアウト勢のせいで数値ゴリ押しになりがちなのに準伝パラドまで解禁されたらどうなってしまうのか ゲンガーはマジで剣盾より活躍できるようになってて嬉しい
道連れやアンコールがちゃんと機能するのがおもろい 一応ハブネーク詳細
73-100-60-100-65 計458
特性 だっぴ·すりぬけ こご風→アンコールの動きガチで強いからなゲンガーww オリーヴァはノーマルさえ付いてなけりゃ宿り木アンコでキョジオーン倒せんのにな サーフゴーミラーが多すぎる
控えめ4振りを抜く調整にしてるんだが毎回上取られる
みんなどれくらい振ってるんや? 剣盾環境はダイマしとけば奇襲潰せてとりあえず行動できたし耐久も崩せて詰みにくかった印象
弱保バンギとかキッスとか珠アイアントとか知られても対策が難しい・広まるのが遅いポケモンがいてそれも勝ちやすかった気がする
あと強ポケだらけの同じメンツ感は今回のが強いかな ハブネークの研ぎ澄まされたAから放たれる鉢巻ダストシュートはHBヘイラッシャを確3にする圧倒的火力を持ち
その眼光から繰り出されるへび睨みで高速アタッカーを無力化させるのだ! >>395
絶対使えって言われたら
まもる/ちょうはつ/みがわり/ダストシュートかな
トリルさえしてもらえれば戦えないこともないかもしれん… サザン、サーフゴー、キョジオーン、ヘイラッシャ、ニンフィア、マスカーニャ
誰が飛んできそう? Sなんて抜き抜き抜き抜き調整とかなってキリがねぇから自己満だよ >>405
サーフゴーキョジオーンかな
ヘイラッシャは草が多い 呼び寄せる地面タイプに麻痺入れられるの強いよね!ね! ハラバリーとか使われてびっくりしたけどかなり強いし研究すれば戦えるポケモンは沢山いる環境だと思うよ ハブネークはすり抜けだしロンゲ対策に特化させよう
悪テラスで挑発電磁波防ぎつつ初手とぐろ→草分けからのダストと地震で壁貫通しながら大暴れや、ロンゲがもたつくならとぐろ増しで
S+1でミミカス抜きぐらいにしといてA+1ダスシュで無振りロトム高乱1ぐらいは出る ハブ君そのAC100ってのやめにしない?
スコヴィラン君はタイプと特性合ってるからどうしても使え使わねば殺すと言われたらどうにか使えるよ? ハブネーク進化させるならザングースにも進化用意しなきゃならないんだよな >>411
ホウエン地方出身特有の誇り高き両刀種族値だぞ
どっちか下げて他に振分けろなんて20年前から言われてる 対になるポケモンで片方だけがもう1進化するのなんて普通にあるでしょ 昨日モトトカゲ育ててスカーフしっぽきりしてみたんだけど
初手マスカーニャがどいつもこいつも最速スカーフでびびったわ
それとは関係なくモトトカゲはクソ弱かったけど 他に振り分けて生まれたのが105-139-71-55-101-119なのは許さないよ 相手サザンでこちらヌメルンゴで水テラスに変えてだいもんじ決めてやったら案の定鋼になった
気持ちよすぎだろ ゴウカザル「両刀でも数値足りてればエース」
ジャラランガ「それな」 74-130-90-120-60-116さんの悪口はそこまでだ ドラパ
最高速高火力 壁身代わり貫通
ヘイラッシャ
天然物理耐久お化け、欠伸と地割れ注意
ラウドボーン
天然ヘイラッシャ亜種 一撃ないけど身代わり貫通
キョジオーン
異常無効、物理特殊両面厚い、インチキ専用技、鉄壁ボディプレ注意
キノガッサ
必中催眠
サーフゴー
変化技無効
環境で意識するポケモントップ6
これ使うか、これどうにかするかってゲーム まるで積み構築にチョロネコ誘拐されたかのような選出 >>309
バンバドロはコノヨザルも退治出来そうなポテンシャルを感じる >>421
テツノブジンさんはあれでサポート技が超充実してるから怖い ブジン君ACS高いのはいいけど技威力が貧弱だからゴウカザルにはなれない ハイパー以下はある意味魔境になってるな
ハピナス出してるのに特殊ポケモンで延々とサイキネ打ってるやつとか
ダメージ量上がってないの確認後、てんねんポケモンに積んでくるやつとかヤバすぎるわ
これでマスターいけないやつはセンスないからやめた方がいい ウインディで炎テラスタル燃え尽きる連打しようと思ったらまさかの没収かよ トドロクツキさん種族値化け物だけど悪技じごくずき最高火力で竜技もげきりんだしうまく調節されてるな トドロクツキさん種族値化け物だけど悪技じごくずき最高火力で竜技もげきりんだしうまく調節されてるな 環境初期はあえて新ポケ使わずにサイクルスタンパ組んで変化の感覚掴む派だけど
中途半端なアタッカーじゃ全く裏に圧かからないって印象だわ
スカーフだのチョッキだのは特に詰みやすい
特に、圧倒的破壊力ある or 何度も受けられる無限性のある特殊ATが欲しいと感じた
ヤドラン試してみようかな >>439
ハラバリーっていう電気技の威力2倍にできて耐久もそこそこあるポケモンがいてぇ… オコリザルの合計種族値455しかないのにコノヨザルは535もあるんだな
なんだよこの差は 何百体もいて選出がほぼ同じになるってバランス悪くね >>441
しかも無駄も少ない
専用技も強い
デザイナーのおきになんだろうな ヤドランは環境がゴーストとロトムだらけじゃなきゃ使いたいんだけどな あれコノヨザル強い認定されてるの?
マイナーで強そうなポケモンおるやんって育ててたんやが くさわけヘラクロスの可能性を感じて対戦回したけどライン伸ばすための先打ちテラがこのゲーム死ぬほど弱いから微妙でした
テラの後出し、マジ大事 ビルドドレパン出来るやつを可能な限り少ない手数で倒せって厳しいミッションを強制してくるポケモン ドラゴンアローがきつい紙耐久使ってるんならフェアリーテラスタルしたらよくない?
補助技使える分ダイマよりマイナーポケモンに優しいと思うんだが サニーゴもオコリザルも死ぬ前後で超進化するし ハブネークも死んだら進化するんじゃないか? どくゴースト AC150の両刀で >>450
※後出しでタイプも変わります
クソゲーやろこんなん 恵まれた初期種族値410から90上がり500になったのに微妙なギャロップさん >>453
セゴールとか180弱上がってるぞ
御三家も100以上 >>446
タイプ一致を両方半減出来るやつがヒスイゾロアークしかいないアタッカーだからな、少なくとも並以上には強いと思う >>451
結構前だからうろ覚えだけど、計算したらコノヨザルに進化した時の上昇が大きくて進化後と耐久ほぼ変わらなかった気がするわ ノコッチもキリキザンも輝石でもほぼ変わらなかったよねたしか そういやヤドランいたなぁって思ったけど熱湯無いヤドランやからな
熱湯あればこの環境でも戦えてた気がする >>461
ノコッチは元々hあるからさすがにノココッチよりは固くなったはず
オコリザル→コノヨザルはhが45も上がってるから輝石のBDアップがほぼ意味をなしてない >>454
AC150になるよりBD50増やした方が出番増えるとおもう ハブネークに足りないのはとぐろを巻く耐久 ヨクバリスしんでゴーストノーマルとして生まれ変わってくれ >>462
代わりに冷水が追加されたけどやっぱり劣化版だよな >>457
比べるならキリキザンの60上昇だろ
使わないC下げた上で計80上がるような例は歴代で見ても上位 今回水ポケモンの価値激減しちゃったなぁ
ほぼ確実に氷技覚えてくれるのは良いけど熱湯消えたのデカすぎる ねっとうあったらヘイラッシャがクソオブクソだったから正しい判断ではある ミトムマリルリとパルデアスイクンの水三銃士はいつも通り強いだろ ヨクバリスはジャイロ没収されたのが致命的過ぎる
格闘死んでたってのもあるけど剣盾初期の物理AT大半に殴り勝てた頃からしたら見る影もねえ ヨクバリスには伝家の宝刀腹太鼓とっておきがあるから >>473
キリキザンは元が高すぎるやろ…こいつも大概な配分してるし
ゴルバット→クロバットも80だしイワーク→ハガネールも相当
俺は普通じゃない?って思っただけだからズレてるならすまんかった ブロロロームのジャイロボールは何かの間違えではないだろうか?ギアソーサーと間違えたとか エクスレッグ使いたいんだけど
襷持たせて剣舞不意打ちで雑に使うぐらいしかないの悲しい >>424
ヘイラウドキョゴーは1匹でメタってるな
ドラガッサは自分で使う >>470
対面なら無振りギガドレでHB塩に打ち勝てるしHB特化なら後投げで狩れちまうんだ!テラスタル撃ち合うならわからん 単体でメタるって話はどうしても
「特殊はハピでメタってる」みたいな話になりやすくね?
よほど気の利いたハメ紛いの拘束でもあれば別だけど ヘイラッシャ「水単 体重220キロ 回復持ち地割れ使えます」
キョジオーン「岩単 体重240キロ 回復持ち地割れ使えます」
ダイオウドウ「鋼単 体重650キロ 地割れ使えます」
コータス「炎単 体重80キロ 地割れ使えます」
ドオー「地面毒 体重223キロ 回復もち 地割れ使えません」
地割れ配るポケモンおかしいよなー たすきオノノクス
ドケザン
このあたりはびこってる奴らに強い
肝っ玉の鳥やストライクも活躍させたいんだけどな >>482
開き直ってタスキカウンターと起死回生決めてけ バチンウニなんて一番重要な技ようなんざ取られてるしな トンボルチェンターンで雑に削って下2体のエースでなんとするパーティなんだけど穴あったら教えて欲しい
パトラ ノーマル
ニンフィア 炎
https://i.imgur.com/WriPIqS.png 環境に面倒なポケモンに限ってなぜか地割れ持ってるってことでは
てかヘイラッシャとキョジオーンは呪いも持ってるから霊テラス呪い合戦にも参加できる ヘイラッシャ、ラウドボーン、キョジオーンは大体物理受けになってるから、
特殊アタッカー多めのうちのPTは自然と潰せてるな
サーフゴーも速度的には84と絶妙に遅いから、上回ってる奴らだと特に負担無く ねむるが回復なら全員覚えるくね?
>>494
なるほどそういう意味ではたしかに ドオーさん地割れ使えないんかい
耐久型新ポケの恥さらしやな🤣 >>496
ヘイラッシャは回復ないのが弱点だよ
まぁねむねご地割れとかいう地獄みたいな型もいるけど ドオーの種族値改めて確認したら430しかないの?
S20とはいえよわすぎんか??? >>501
ヌオーもドオーも配分特性技が噛み合って存在感だしてるポケモンだから
種族値420が対ザシアン決戦兵器だったわけよ 環境ポケモンの一撃技にじわれが多いから現環境ふゆう持ちは本当優秀 あーフライゴンがいたらなー!
優秀なふゆう持ちでそれなりに器用なフライゴンがいればなー!
優秀なフライゴンがいたら俺もなー!
なー! 種族値430の限界に挑戦してるよねドオー
あの配分の無駄のなさと実用性の高さは芸術だよ サーフゴーは鋼だけど霊だからじりょくで捕まえられない
実戦で初めて気づいてびっくりした クエスパトラ、テラノーマルでいいかなと思ってたけど悪も悩む 水統一パ使ってる人いますか?
剣盾の時はマスターまで余裕だったけど今作行ける気がしない… >>512
ノーマルは対ミミッキュとメタモンに強い シングルバトルの何が楽しいの?
一ミリ削ったらTOD狙いで一生耐久するようなクソつまらん戦法が成立する時点で終わってるだろ
視聴者が飽きるし公式大会がダブルしかなくて本当正解だわ シングルしかやったことなかったけど時代はダブルか? >>515
それもそうだし呼びやすいゴースト対策に考えてたんだけど
悪だとゴースト悪半減、いたずらごころ無効、イカサマ一致と結構恩恵があるんだよね 競技としてのシングルバトルが終わってるというのは同意
でもゲームとしてのシングルは面白いし現状人が多いのはシングルなのが悩みどころ
スマブラみたいに競技として発展させつつ大会を賑わすにはシングル人口をダブルに移動させたほうが絶対にいいけどどうすればいいんだろうね >>501
てんねんが強い
だから種族値高いヘイラッシャのてんねんはチート >>500
>>486で回復持ちって言うから言及しただけ HOME見りゃ分かるが報酬付くのもあってダブルもマスター迄上げてる奴は結構な数居るんだよ
高レート目指してる人口は雲泥の差だけど
つまりダブルも多少やった上でシングルの方メインでやりますってのが大半な以上
公式がどうしたってダブルガチ人口は激的に増えたりはしないだろう ポケモンコロシアムみたいにストーリーを全部ダブルバトルにしたらいい ヌオードオーは足りない種族値を特性でなんとかしているポケモンだから種族値の暴力で押されるとあっさり沈むぞ キョジオーンラウドボーンヘイラッシャ相手は
マント水ロトム(テラスタル相談)で見ようとしてるけど今回の過労死枠かよ >>528
ミトムはトリック枠でもあるので過労は避けられませんなあ >>522
ランクマッチのシングルバトル廃止するしかないと思うわ
その結果ダブルをやる人とポケモン辞める人の割合どうなるかはわからんが シングルってストーリーの延長で何とでもなるじゃん
ダブルはゲームが根本的に違いすぎてゼロから覚えなきゃいけない
流行らせたいならペッパーみたいなダブルお助けキャラが手助けしたりヌシが全体攻撃してくるのをワイドガードで防いだりとか作り込まないと誰もやらないよ そもそもゲフリは競技としてダブルバトルを盛り上げたいとはあんまり思ってないのでは
MMOのPvPみたいなもんで「こういう遊び方もあるんですよー」レベルの扱いでしょ もーーーー!!
なんで飛行タイプが地割れ使ってくんねん
地割れも絶対零度と一緒で地面以外が使ったら命中下げなさい
氷タイプってそういう意味でも不遇よな。
タイプ変えると雪の効果も受けなくなるし、絶対零度も多分命中さがるんやろ?多分
元々氷であるメリットがなさすぎりゅ。竜相手ならフェアリーのほうがいいし ドオー特殊で突破きつすぎこいつミライドンにも勝てるだろ まあ挑発すればいいだけか
キラフロルが襷で毒ビシ2回状態にしてきたけどレジソルト出したら吸収できて草 90 102 73 78 65 70
なるほど、これは重症だな(幻聴) >>542
それしかなやん・・・
今だとユキノオーくらいしかやらんやろ・・・ >>543
毒タイプだったか毒無効かなんかのやつかなんか出したら回収されてたような >>544
まぁ…でもアロキュウが実装されたりしたらセグレイブが無双しそうな気はする どくびしは毒タイプには吸収されるけどそれ以外の無効タイプには効かないだけじゃねーの ハラバリーってサンダーよりもHBD高いし
Cもそんなに変わらないし
Sが低いのは逆にボルチェンを有効に使えそうだし
しかも回復技のなまけるがあるし
特性も専用特性が注目されてるけど静電気がある
こいつパルテアのHBサンダーになれないか?
なんなら両壁もかいでんぱもある キラフロルとかいうどくびしだけの一発屋エリアゼロはセンターオブジアース感あって好きだったな ハラバリーは眼鏡で負担かけるもよし、クッション運用もよし、怠ける静電気で受け運用するもよしで次第に評価が上がっていくんじゃないかな
今作のダークホース枠だね >>554
電気単タイプなのが悪いわ電気飛行になってきて >>551
こいつふいうち持ってるのか
うざいなー(最近のはやり言葉で) タイカイデンは耐性を活かしたいのにあの種族値じゃちょっとね…
>>555
そこはテラスタルでタイプを変えるとかすればまぁ >>553
ロックカットでs上げられるでだからなんだと話だが キラフロルさんになめた真似してくる相手をぶん殴ると予想外の火力に逃げ返るの好き サーフゴーとかキラフロルみたいな耐性を活かしてサイクルするポケモンはテラスタルのせいで難しいね今作は
ヒードランもテラ草とかになれば強いと思うけど、素の性能でサイクルしようとするとテラスタルの餌食になりそうだ 耐久ペラペラマンは大体使いづらくなった。あと種族値ちょっと低めなのも。
倒せると思った相手にタイプ変えられた時のリスクがでかすぎる サーフゴーいうほど耐久ないわけじゃないんだけど一発が重すぎてね… グレンアルマで全抜きして気持ち良くなりたくなってきたレンタルパ探してこよ 高速アタッカーに関しては一見完璧な種族値と技範囲を持ってるアグノムが4世代の頃から弱くて爆発要員になりがちだったし、このゲームだと突き抜けた火力か一芸がないと基本的に弱いところがある 一番しんどくなったのは元々からしんどいけど種族値低めのマイナー系
あと技範囲狭いマン とんぼがえり威力高すぎるから60に落として欲しいわ
クィックターンを見習え 鋏見えてますよってテンプレ回答もあるけど
正直そうなったからといって今更ハッサムが暴れ散らかすとも思えんしまぁええか… ソウブレイズはあったけどグレンアルマのレンタルパがない誰か公開してくれや 毒パのブロロロームにキョジオーンサーフゴーガブリアスで挑んで3縦された
やっぱり統一パとかやってる奴は頭おかしいな むしろ高火力な蜻蛉返りを使えるということで個性にもなるよね
ハッサム自身、何度も蜻蛉を撃てるようなサイクル性能はもうないし蜻蛉の威力を60にするのは良い調整だと思う
ボルトチェンジの威力70もいい加減見直すべきだよね >>578
鋼テラスタルしたブロロロームに地面技撃って弱保発動+ギアチェンジされたんだろ それブロロロームの最強パターンだぞ なんかこのスレ虫多くね?
ナパームで焼き払わないと >>553
ガモスと洗濯機に強いから言うほど一芸でもないぞ ウルガモスまじでキツい
ヘイラッシャ入れるしかないか? >>541
全対応って陽気珠ガッサとか鉢巻ガッサとか?
Sは最速ガッサ抜きであと全部HBって感じかな >>564
今はSも削れて耐久上げやすいから今までの想定と同じだと普通に足りないとかあるしなぁ >>583
ヘイラッシャもウルガモスキツくね?テラスタル切られたら勝てん ガモスは意識してなかったら草テラスも合わさって確かにきつい >>580
まぁそんな感じ炎テラスタルに塩漬けしたら弱保ギアチェンであとはアイヘアイヘ炎テラバーストでワンパン いかにも天然ですって顔して貯水ドオー出してくるやつ許さんからな マリルリに死に出ししてきたドオーにも俺はアクアブレイクするよ ヌオー使えるようになったらどっちが貯水でしょう?やりたい 許されない程度にいるから困る
こだわりのハイドロポンプが止められないのよ 今は貯水ドオーのが多いと思うぞ 天然はヘイラッシャで良い 積んで来そうな奴はあくびで流せば良いし
ドオーにヘイラッシャよく投げられるし いかにも天然ですって顔してるドオーはポツンといるんだよな
さもストッパーのように 相手のみがわりしてるドラパルトがゴーストダイブした後、出て来てから通常技撃ったらみがわり貫通して、おにび撃ったらみがわり残ってて効かなかったんだけどバグ?
あとドラゴンテールでゴツメ踏んでこっちが死んだ場合相手交代しないのは仕様であってる? ドオーは種族値低いから全然許せる
ヘイラッシャお前は駄目だ フレアソングでも撃ったんじゃない?音技は身代わり貫通なんよ
後者はそんな仕様だった気がする >>603
ありがとう音貫通抜けてた
すり抜け相手にしちゃってるのかと思った サフゴが今の倍固くなるから鋼の耐性は一生戻さないで 電気→鋼は抜群で良いと思うなー 壊れたPCみたいなイメージで 氷は溶けて水になるんだからほのおタイプは反動をうけるべき それでもエンペルト電4倍 地格2倍 優秀な耐性だろ贅沢言うな
マスカーニャさん見てみろ 虫4倍 炎毒飛妖氷格2倍だぞ タギングル使えねえかなぁ
ミミッキュの一致全部受けれて悪戯心アンコあるからミミッキュ絶対許さないマンでちょっと気になってるんだけど そもそもミミッキュが対策するほど強くないからいらない ドオーを天然と貯水どっちにするか一生迷ってるんだが
それぞれのメリット教えてくれ ミミカスは致命傷食らわんための知識持って構築して動いてればいいから仕方ないね
専用対策するなら他のするわの意味であってミミカスが弱いかどうかの話ではない 現環境かくとうの通り無効か抜群しかないから
肝っ玉の鳥使えそうで役割無いのよな ミミッキュに強いポケモン採用すれば鉢巻ドラパみたいなミミッキュに弱いポケモンを選出しやすくなるわけで エンペルトっていうとさ
あいつにしおづけしたらどうなるんだろう?死ぬの? エンペルト「ペンギンなので今からひこうタイプになります」 襷マスカーニャとドラパルトの対面でふいうちは弱い?
はたきが安定かな? 最も劣悪な複合は草氷かなー
炎4倍 鋼虫岩毒飛格2倍 大抵のサブウェポンが抜群 テラフェアリーガモスまじでいけるやろこれ
ドラゴン対面で鋼テラス絶対切ってこないから安定して刺さる、なんやかんやして1舞するとこまではたどり着かなきゃいけないけどそれはまあ何でも同じや >>627
それ何回もやってきたけどドラゴンアローで死ぬから逃げるの安定 >>625
サーフゴーにもワンパンはされないからでんじは入れて撤退するかな… >>624
そら炎飛行にステロ4倍だし 水鋼に塩漬け4倍だろ >>407
やっぱサーフゴー飛んでくるよね
チョッキニンフィアじゃサーフゴー対策にならんよね? ケンタロス、強くね?
レイジング・ブルやばくね?
これは、”来る”わね てんねんくばりすぎだわまじで
ピクシーとかヌオーとか地味に数値足りてないやつにしか与えちゃダメだろ 鉢巻ドラパのアローをオボン込みで耐え調整までHBふってそれでどこまでS振れるか試してみてるけどかなり振らないと耐えない、意地っ張り想定なんかしたらもうほとんどHB特化や
これなら初手からテラス切ってアロー無効で受けたほうが賢いけどガモス自体は耐久振って運用したほうが強いと思ってるしちょうどいい基準が見つからん、カイリューの鉢巻ノーマルテラス神速耐えくらいか? >>627
マスカーニャが陽気ならドラパルトが無振りでも確定で耐えられるよ
意地でも43.5%でしか落ちない キョジオーンくん出るゲーム間違えてない?マイクラに帰ろう? 今作対人エアプなんだけど草ウルガモスってどう運用するの?
一致ギガドレと対ガッサくらいしか分からないんだけど他には何に刺さるの? てんねんのやつらもきょじおーんも
単体ならいいんだが複数パーティーに入ってるのがなー ウインディ使いたいけどテラスのせいで何かの劣化にしか見えなくて困る
この環境で炎単で威嚇持ちなのになぜこんなにも苦しいのか 環境メタ使う方が話はえーんだけど、
あまりに構築固定化しそうなんで崩す側で考えたい
速攻で詰みに持っていかれる
⇒安易なスカーフや、流星群や逆鱗のような起点になる技はNG
天然が多い
⇒積みに依存しすぎるのはNG
と、遂行速度の早めのサイクル仕掛けたい人間には大逆風吹いてる
天然勢やキョジオーン使えば遂行の遅い受け回し自体はクソ強いんだけどね
なんならエース枠のドラパなりなんなりが受け回しとシナジー作ってるし アーマーガアトリトドンみたいなタイプだけで受け回すサイクルも厳しいね >>646
HBでマスカーニャに強く出れるし
普通に強いと思うけど メタる側のとっかかりとしては、異常や積みじゃない搦手を深く再検討したい感
炎の渦みたいな拘束技とか、呪いヤドリギみたいな異常じゃないものとか、金縛りとかアンコとか道連れとか命懸けとか
サーフゴーにもラウドボーンにもドラパ刺しにいかなきゃなのがえぐいけど、それはもうしゃーないし頑張るっきゃない ビルドちょうはつ型のコノヨザル、ロンゲも一緒に居た方がいいかなぁ >>651
それよりも俺はセキタンザンのACが80なのが許せない
公式でじょうききかんコンボ見せといて俺は悲しいよ 浮いてて特殊アタッカーで耐久にもトリックでごまかせるって
水ロトムがかなり噛み合ってんだな なああんま大きい声では言えんがテラスタルって失敗じゃね?こんなん奇想天外なテラスタイプで奇襲しかけた者勝ちじゃん。 >>656
絶対にダイマックスのが良いと発売前から言ってたけどダイマ否定派多かった記憶 ランクマはテラスタル無しにした方が絶対的面白かったとは思う
順位とか気にせずやるなら楽しい要素だけどランクマで意味わかんないテラスタルされて負けてもイライラするだけ 運ゲー要素を増やすからこそ、初心者もとっつきやすくなるんだぜ おもれえええええwキョジオーンでノーマルジュエル爆発するの楽しすぎる
なんか知らんけどロンゲのいかにも壁張りますって顔して出てきたやつが
ちょうはつだけして爆発で退場していくのw 俺はダイマのほうが失敗だと思うよ
頑なに調整しなかったダイジェ、ダイウォールでダイマ枯らすとかいう塩試合、引いたらダイマ即終わり
絶対こっちのほうがまだマシ どんな対面でもビックリテラスタル来るんじゃないかとドキドキするのは心臓によくないわ
それが対人戦の醍醐味かも知れんが有利対面くらいどっしり構えたい ダイジェット大好きなんだな 絶対テラスタルの方が面白いわ >>659
初心者がテラスピース50個それぞれ集めるとでも? 自分のやりたい事を押しつけたもん勝ちの今の方が楽しいわ やられる方からしたら意外なテラスタルうざいけど、それをずっと使って潜ってても汎用性とか補完に優れないせいで安定しないだろうしそこのバランスを取るのが醍醐味じゃないの 比べるならまだダイマのほうがマイナー活躍させやすかったかな
面白さはテラスのほうが上で構築考えるの楽しいわ 運ゲーではないかな
テラスタルのタイミング読めるし、大体等倍になると思ってりゃいいし
とにかく単体としてのパワーがないと環境トップの足切り性能高いから簡単に詰むから、奇襲の型とか続かないし
奇襲したもん勝ちとか言ってるのは悪いけどレベル透けてる
逆に、耐久環境にテラスあるせいで、色んな戦術の幅が足切りされてるよねって話なら納得する んーでもダイマも確かに種族値重要だけど
能力上げて遅い奴でも先手とったりできたからなー
テラスタルはタイプ変わるけど結局それ以上のことはなくて
低種族値とか紙ぺらぺーらなやつは半減でも退場することもある。
あと低種族値のほうが弱点ずらしされたときのデメリットがきつすぎる。
倒せるつもりで打っても返しの技ほぼたえない。 あとテラスタルは技範囲狭いまんはおわおわおわりんご 未だにキョジオーンヘイラッシャにやられてるやつセンスないよ まずテラスピース集めが苦行
その時点でほぼ初心者が脱落する >>665
公式を擁護はしないけど、お前ピース集めるのがめんどくさいからダイマの方が良いって思ってる節あるだろ ダイマの問題点は威力100越えの必中技がバンバン飛んでくることやわ
しかも追加効果もクソ強いし 正直耐久環境おもんない
ポリ2とか可愛いもんだったわ >>676
ダイマのHP倍が良かったと思ってるよ俺は テラピース渋いせいで妥協テラス蔓延ってるのは地味にゴミ
50個考えたやつはマジで病気だと思う >>678
テラスはおもろいけど俺も環境がゴミだと思ってる
この後準伝説パラドックス来ると思ったら絶対面白くなる未来無いし テラスタル難しいわ
ダイマ環境は最終的に15位までいけたけど今作はいける気全くしない
なんかいい戦術が思い浮かばない >>677
ただまぁ逆にそれをうまく活用すればマイナーでも活躍する余地はあったともいえる
まあどれも長所短所あるけどなー ダイマが失敗は草
剣盾のランクマがどれだけ盛り上がってたか知らないんだな サーフゴーミラーに1番強いというか安定するのはどの型かな?
とりあえず臆病HCノーマルで使ってるけど ピースに関してはとりあえず全種50個集めようとしてるわ 当面は節約術で運用していくけどもっとポンポンテラスタイプ変更したかったよなぁ >>681
あの優秀な種族値のてんねん必要ないと思うわ
ヌオーだからちょうど良かった
積んで全抜きの戦法が実質死んでるからサイクル回すしかない 昔はマイナーパでも勝てたとか吐かす奴たまにいるけどさ
実際は強ポケを厨パだなんだと迫害してマイナー同士でイチャついてただけだよね >>675
これな
テラスタルが運ゲーでつまらんのにピース集めまで苦行とかクソゲーの極み もこうみたいなチン舞してくる初心者脳死戦法を楽に潰せる環境おもしれえよな テラスタルと異常なまでの噛み合いを見せるポケモンってまだ見つかってないよな
8世代のダイマゲロゲみたいな
そもそもシステム的に存在しないのがしれんが 異常なまでのアンチシナジーを見せるバンギラスならおるで TODの仕様が今回よくわからん
とりあえず選択時間とか演出とか全て込みで20分経てば終わりなのはわかったが
右上に出てる7分のカウントは何の意味があるんだ?あと合計HPで決まるのか人数で決まるのか説明どこにもなくない? テラスタルの一番の影響は耐性ゴミだけど範囲優秀なタイプのポケモンが息を吹き返すこと
具体的には氷と岩
セグレイブってやつはテラスタルあるから使われてるけどなかったらゴミよ あとはキョジオーンもテラスタルがなければ大したことなかったし >>698
ジャラランガにもチャンスあったのに入国できなかったのかわいそう ロンゲ出してきてこっち悪タイプなのに変化技撃ってくる初心者案外おるな >>694
毒サザンドラはかなり合ってる気がするわ
エスパー相手には悪の波動撃てるし ジャラランがが来る頃にはパラドクスも来るだろうからなぁ >>702
ふゆうはテラスタルと組み合わせると強いよな
毒と鋼は耐性優秀だし、炎と電気と岩は範囲優秀 環境ポケモンの足切り性能高くて
「こいつ、強いじゃん」にまで中々ならないんだよね 今ジャラランガいたらラウンドボーンに強く出れそうなのにもったいない ふゆう=タイプ関係なしに浮いている=つよい
つまりフライゴンもここにいればスーパーフライゴンになれたかもしれないのか 剣盾のランク1ヶ月目ってヨクバリス程度でもそこそこ戦えてたけど今回そういうのあんまないよな まぁ弱点ずらされることを考えたら高種族値が強いのは仕方ない サーフゴーキョジオーン天然組がマイナーポケ皆殺ししてるわ
こいつらに比べればズキュントスなんて隙だらけだった 剣盾のシーズン1ってガラルヒヒダルマと弱保キッスが暴れてたイメージしかない… ダイマわざの威力120は相手もHP倍にできるからいいけど
テラスのタイプ一致2倍はHPは倍にする術がないのがキツイ いかに相手にテラスタルを切らせるかのゲームだわ
それまで安定行動が何もない タイプが変わるってことは攻撃を食らうかもしれない回数も増えるから。
高速アタッカー特化しすぎてるやつは変えられたらちょーきびしー
変えられても返しを耐えてもう一度攻撃するチャンスが持てるような耐久もある程度あって火力素早さある=高種族値が強い環境 ヒヒダルマは最初使ってたけどつららおとし外しまくるからキレて解雇した
メインウェポンが命中不安のやつは一生使わねえ >>715
ほんまにこれ
たまーーーーに初手テラスタルしてくる人いるけどめっちゃ助かるからな ここ3日の集計期間で採用率集計してくれた動画を見ると、ここであんまり名前見ないけどちゃっかり居るのはドドゲザンガブカバジバコバレルマリルリニンフィアドヒドハッサムくらいか 控えめスカーフサザンドラと
臆病メガネサザンドラ
どっちがいいか結論が出せない テラスタルに加えて先制技持ちも大量発生してるから高火力低耐久で全抜きはかなり厳しい環境やな
てかそこそこ耐久あってもきつい >>720
ドヒドはフリー対戦でしか見たことないな
まあ冷や水のおかげで物理受けできるから結構強いと思ったけど キョジンオオオオン見てからイシヘンジン見ると草生えまくる >>720
ドヒド以外は納得だけどドヒドは絶滅してね? ダイマックスはタイプ一致でも120→180しか出ない
しかも相手にHP倍の権利もある
テラスタルはタイプダブル一致で120→240
相手にHPを倍にする権利もない
ダイマックスのHP倍は良い使用だった DLCくるまで様子見組
テラピース集めは時間の無駄 >>669
運ゲーじゃなくて上から抜群で抜くって考え方を改められてないだけやな、サイクルやれるように組まないから運ゲーに感じる 多分DLCとかきてポケモンの種類増えてからのほうが楽しくなりそう >>703
保証は一切されてない
復帰は早ければ1年後かもしれないし来世代かもしれないし来々世代かもしれない
復帰する頃にはリージョンジャラランガが居て今のジャラランガの存在意義はもう二度と無いかもしれない 準伝とパラドックスがきて余所のいつもの奴らがきたらまさに種族値の暴力しか展開されなくなるよ とりあえずDLCとかでテラスピースをLPで買えるようにするか
持ち物で親のテラスタイプ引き継ぐみたいな物がでればタイプ変更はしやすくなりそう キョジオーンの守るってあれなんで入ってんの?
技スペの無駄じゃね? >>738
入れる理由としては塩で苦しめるターン稼ぐためじゃね
てっプレ再生塩でいいとは思うけど 既に種族値の暴力ゲーだわ
今作はテラスタルの存在で600族竜がとにかく強い
数値で受けれないと活躍出来ない印象
でもダイマよりは好き
ポケモンの数は減っても型は増えてるし >>708
DLCで追加されたらなかなか早い浮遊の毒とか鋼がタイプ一致地震撃ってくるわけだから
貰える技次第ではほんとにワンチャンありそうとワクワクしている >>743
電気タイプになって弱点がない輝石マタドガスとか怖い PTがいつまで立っても決まらない
25匹程度育成したのに結局まだ3回しか対戦してない
最強のPT作りたいんだよ俺は 電気クレセリアにドリュウズが頑張って地震当てる未来があるんですね >>698
そこそこ耐久あって竜舞できてやけど無効な時点でテラスタルなくても使われとるだろ PT組むとなんかフェアリーがぶっささりになっちゃうんだよな
先発タスキ枠でマスカーニャ
害悪対策兼特殊枠でサザン
挑発枠でロンゲ
強いからドラパ
ってぇー!?フェアリーぶっ刺さりなんだけどぉぇー!?
ってな セグレイブって今でも地面とか割とどーでも良いテラスタルで使われてるしテラスタル無くても強そうじゃね? マスターでノーマルテラ破壊光線撃ってきたサーフゴーがいた
もうダメだ何も読めない ガブ以上の耐久火力と竜舞でドラパルトぬけるS87、やけど無効、先制技持ち >>717
ミトムツツミとか気が気じゃねーよな
80うつの前提って
勝率保てますかって話よ セグレイブは竜枠というより強化型マンムーとして使ってる感じよね ダイマックスは自分からも相手からも見えてる択で立ち回れたけど
テラスタルはどこまでケアして立ち回ればいいのか分からなすぎる
まあ慣れれば楽しいのかもしれんがだいぶ空回りしてて辛い
ダイジェットよりましと言われればそう というか思ったんだが
マリルリで相手の技をテラスで半減→はらだいこってなかなか強そうじゃね
…天然?アッハイ セグレイブは見た目がゴミ
強いと思うけど使いたくならない >>741
初手ダイジェットドーーーンwww
よりは間違いなくゲーム性高いよな
まあこっちもこれからどうなるかまだわからんけど 敵のまさかと思う破壊光線がこちらの優勢の攻撃になる!
特化してジュエル持てばHラッシャが101-120%消し飛ぶくらいのダメージになる辺り威力150は伊達じゃないな >>756
ってか既視感が半端ないんだよな
ジュラルドン亜種みたいな見た目だから
だからジュラルドン解雇されたんじゃないか?まで勘ぐる 8匹しか育ててないけど42勝19敗で飽きた
1匹なんとなく育てるじゃなくて、まずPT決めて6匹一気に育てて、そこから徐々に変える
もしくは6匹全部変えて完全に別物のPTにするとか
PT単位で育てるもんなんだよなポケモンって
昔サントスさんが言ってたよ
飽きたな テラピ集めてる馬鹿
レンタルパなら無限にありますよ >>761
レンタル無限やろうとしたらネットにつなぎ忘れてテラピ消費するバカがおるんだよここにな テラピ消費するのマクロ増殖でもしてない限りバカだから
仮保存な関係でマスターランクのリボンつけてあげられないんだよなあ タイプ変えるの怠いからレイドで捕まえた鋼セグレイブそのまま使ってるけどこれはこれで強いわ
ドラゴン技や鋼技無視して無理やり舞えるの強い >>757
ダイマ中は必中になるって言うだけで今のところダイマの方がいいわ
テラも一撃必殺以外必中になれば良かったのに やっぱ株ポケってキッズが飽きるようにわざと廃要素いれてるんやな
クソ企業だわ >>768
回避運ゲー仕掛けられるより強技当てられた方がマシだな >>765
レイド産雑に使っても戦えるのよな
俺も鋼パルシェン使ってるけど鋼になる竜の反撃耐えてシェルブレで落とす動きできるわ ノーマルカイリュー使いにくすぎる
サーフゴーミミッキュドラパルトほぼいるから打てねえ 加工屋が湧いてきたな
積みポケのせいで村は焼き討ちされ一族は晒し首俺はこのザマにされたからダイマよりテラスの方が好きです >>747
やけど無効は優秀やと思うけど氷タイプの時点で耐久優秀なんていうメリットはないも同然やろ 特殊技一律半減とかいうぶっこわれ特性持ってるやつがいるらしい
さぞ強ポケなんだろうなあ 俺はダイマの方が好みかな今のところ
単純なタイプ相性の有利不利がごちゃるのがダルく感じてしまっている 飛行テラスタルで地震スカしただけで切断する奴とか居るな
ベトベトンで小さくなっただけなのに 鉢巻地震だったのかな? 第1回やどみが選手権、開催;
キョジオーンとヘイラッシャに強いのは必須!
サーフゴーに強いと+100点、
ラウドボーン、キノガッサ、ドラパに強いとそれぞれ+50点です! >>763
最初にピース消費なしでパーティ作ろうとしたときこれやったわw まぁ最初のうちってタイプ相性でパーティ組むしパーティ考えるからな
大体の中級者講座第1講が「その考えを捨てろ」だとしても、強くその考え残っちゃうタイプは多い キッスで初手ダイマ脳死ダイジェットで2桁いけたから剣盾は楽しかったわ
テラスタルは初手発動絶対弱いから爽快感に欠けるぜ ダイマックスでこだわり解除できるのは好きだった
あとランクマの会場が良すぎ >>784
会場戻してほしい
なんで今作は垂れ乳ババアが踊ってんだよ
しかも2人 エースバーンが積みながら突っ込んできたり、ミミッキュが剣舞からダイマだのしてきたりで基本ぶっぱ環境の剣盾がいいとかまじ? セグレイブの構成一生悩むわ
きょけん切ってる人って多いのか?ロトムとかに打点なくならない? >>786
回避運ゲーがほぼ死んでたって言うだけでそれらを上回るくらい素晴らしいわ 今回避運ゲーなんてしようとしたらマスカーニャにお仕置きされるだろ… 構成によるだろうけどおれは巨根礫じしんつららだね
正直つららは他のに変えてもいいけどこいつに救われた事も何度かある 竜舞搭載してるやつは巨剣切ってて、巨剣持ってるやつはチョッキか拘りかなって印象 マッチング中のBGMとバトルスタジアムは剣盾のほうが良かったな
バトル中のBGMは断トツでORAS時代が神だった、てか過去の神BGMランクマで使えるように収録しろと毎回思ってる >>785
ババアだけは擁護できねえなんだよあいつ誰だよ
若者だけ出せ BGMだけだと眠くなるから実況欲しいかな、バトレボさん マンムー運用的なHDセグレ使ってたけど素直にAS竜舞の方がいいか 最速竜テラス 珠 巨剣 つらら 礫 地震がなかなか良い
ヘイラッシャも巨剣で2確 穴あったら教えて欲しい
トンボルチェンで雑に回してエースで殴るだけ
https://i.imgur.com/KWzor21.png 巨剣/つららばり/地震/竜舞/鋼テラスタル@いかさまダイス
鋼テラスタルで無理やり舞って全てを粉砕してる >>801
トンボルは高速入れろ
後攻ボルチェンで早いのに繋いで、早いのでしばくかトンボで引くのが強いんだ とんぼるやるならサイクル回すつもりだしステロ撒いた方がいいんでないの >>804
誰も使わないだろ!
>>805
ハチマキトンボ普通に強いと思うんだけどなぁ 参考にしてみるわ 今ポケ徹見て気付いたけどパラドックスポケモン全員トンボルチェンどちらか覚えるんだな >>760
日付変更してコツコツ集めてます…ハイ
大体1時間ちょいぐらいで50集まるから自分はまだ耐えれる
これ正攻法だと1週間以上かかるんじゃないか?
流石に調整不足だと思う 咄嗟に出たのがイダイナキバだったけどちゃんと見たら結構とんぼボルチェン覚えないのおるやん 全員じゃなかったわ
種族値合計順でパラドックスずらっと並んでたから全員分ついてるもんかとおもた >>731
レンタルはつまらん
やっぱりポケモンはマイオナしないと面白くない 今作の目玉システムであるテラスタイプの変更がこうもやりにくいのはなぁ
そもそもテラピース自体本体の時間をいじらないとロクに集まらないのもどうかと思うけど レンタルパは1匹ずつ借りてキメラ構築作れるならいいけど6匹セットは使いにくい
ずっと言われてるけど改善しないし良くする気無いんだろうなって思う そら、六匹セットで使いづらくしないと
育成してるのあほらしくなるじゃん?
人のを借りるんだから、不便じゃないとだめだよ ブロスター今結構刺さらない?
霊キョジオーン 鋼サザン ラウドボーン サーフゴー辺りに強いし 18勝3敗でマスボきたけど、やってる人数多すぎじゃね??
4552位なんだが… ドラパ対策に思いついたのが
フェアリーサザン
ドラゴン無効で炎も等倍だから返り討ちにできるぞお いじっぱり珠セグレイブが俺の中で熱い
1舞きょけんでHBロトム確殺、舞わなくてもH振りガッサがつらら2発で高乱1、ヘイラッシャもHDならきょけん確2で結構いい感じだと思ってるんだが
ミミカスよりこっちに珠持たせようぜ メガランチャー対応技を一致にしつつC120で打てる範囲は強いと思うけど遅いのと耐久値がなんとも言えない 見た目的にピッタリなのでハイドロポンプは波動技ってことになりませんかね? ダイスなら陽気でもガッサ確1だし、HDヘイラッシャについてはほぼ見たことないんだが ダイスの無い連続技は上振れすりゃそりゃ強いだろうけど全く信用に値しない >>824
逆に強い持ち物の割り振りから考えてPT構想練ったりするな テラスタルのせいでどうしても数字で押すのが楽だからなぁ
ハチマキ眼鏡珠の需要が激増してる 珠、眼鏡、鉢巻、襷、ラムで持ち物枠5枠埋まるが??? かんたんにテラスタル変更できたらレイドで「おっこいつなかなか面白い組み合わせやな」って発見がやくなるだろ
ゲーフリはこう考えてる 浮遊持ちの電気テラスタルって散々強い強い言われてたけど実際見かける? 弱点無いだけで強いなら誰も苦労しないんで強いなんて言われること無い 初日はヘイラッシャのねむねごじわれでキャッキャしてたけど流石に攻撃手段地割れのみはキツくなってきた テラスあるせいで、こだわりより珠の価値が上がってる気がするんだよね
今まで、こだわりでいいやって思ってたポケに珠をもたせたい >>834
たまたま電気サザンゲットできたから使ってるけど弱い
でんきひこうはがねなんて半減しようにもする相手がおらんわ >>834
電気は耐性がカスだから毒の方がいいまである 電気浮遊だけで持て囃されるならシビルドンももう少し使われてる サザンドラは
あくのはどう
りゅうせいぐん
大文字
までは確定で、あとは鋼or毒orとんぼがえり
が基本だけど、鋼や毒、とんぼがえり押しのけてまで十万いれたい? それで誰を落とすの? って感じが さっき水ロトムにオーロンゲ(A努力値0性格補正無し)の不意打ち1発とオノノクス(A努力値252性格補正有りいのちのたま持ち)の地震1発うって耐えられました。
ダメ計でみたらHBぶっぱでも落とせてるはずなのになんで耐えられたか分かりません。
誰か分かりませんか?
ちなみに壁も貼られてないです。 マントって塩の他にアイへ怯みとか放電麻痺の運ゲー防止もできる良アイテムだね 図鑑埋めで交換したテツノカイナがs0でトリパ要員育てるかなと思ったけどマスボ入りの子だとなんか躊躇われるな… ロトムの電気テラスタルは強いんだけど耐性目的の浮遊電気テラスタルは微妙よね >>828
まじか、そんな多いんかい
てかみんな早すぎじゃね?もう育成整えてその上3万人もいるとかw 剣盾最初のシーズンのランクマ参加人数が10万人だから、今作もあと2週間もすればこのぐらいいってそう マスカーニャにけたぐり入れたけどドドゲザンが普通に耐えてきたから抜こうかな
4倍なのに硬すぎるわ 初手2-2型トリルコータス使ってたらHDチョッキラウドボーンとか言う変態に当たったんだけど。
誰見るんだよHDチョッキラウドボーンとか 発売後3日間の世界累計販売本数が1,000万本の化け物タイトルなんだからそりゃそれぐらいいるでしょ ランクマ開始前にサザンドラくんとセグライブくんの活躍予想できていたやつがいたら神
実況者も事前予想外しまくってるからな
実力派(笑)実況者さんたちは反省してどうぞ。ランクマ開始前にサザンドラをSかAランクに入れた実況者だけが本物。あとは全部偽物のカス 色々考えてて思ったが
今の環境最優なのサザンドラなのでは?
自分より早いやつ少ないし
ラッシャラウドサフゴーあたりのめんどくさい奴らにも勝てる
ドラパにも立ち回り次第 >>852
変幻自在ならヨプ持ってない限りは確1じゃない? >>857
サザンドラでええと思う
ただキョジオーンヘイラッシャみたいな詰ませ性能は高くないから
対処はしやすい A猫のけたぐりでHドドゲザンが85-100の超低乱1だった
硬くね? スカーフサザンでドラパも見れるし今期はサザンオールスターズになってる ラウドボーン、ヘイラッシャ、コノヨザル、マスカーニャ、サーフゴー、サザンドラ
この並び弱いかな…自分がへたすぎるのもあれなんだけどみんなこれ出せば楽勝だわみたいなのある?サザンドラとサルの選出率が低めです まぁその詰ませ型(ヘイラッシャ、キョジオーン、ラウドボーン)にサザンが相性いいのもある セグレイブは発売初日から最強だと確信してたがサザンは読めなかったな サザンとかドラパはまだやれる行動多いから強いんだけど
塩やヘイラッシャはやることバレバレで分かってても詰まされるから狂いすぎだ… ってかドゲザのBやばいなw
無ブリ140で高すぎる >>871
回復技ないのと4倍弱点のせいで甘く見られてるけど
ドドゲザンも頭おかしい性能してるからな 雑にHA振ってチョッキ持たせるだけで仕事してくれて好き 厄介と言われてる連中の大半、パーモットで殴り倒してるからなぁ…
あくびで寝ても自然回復あるから交換でまた使えるし、
地面がほぼ居ないから電気テラスでんこうそうげきぶっぱで全部潰せたりもしてるし
素早さが微妙も微妙だから今のシーズン限りとは思うけど、うちのPTの酷使要員 >>874
たまに出てくるカバと600ドラゴン族きつくない? >>864
草ウルガモスさんに舞われたら3タテ喰らいそう
鋼サザンも辛そう地面セグレイブも辛そう >>876
2.7%で起こるから、さほど珍しいことじゃないぞ >>875
キツいね。
カバは見てないけど襷だから出したくない。
600族ドラゴンも半分くらいは厳しい、特にドラパは悩みのタネ
ただ、勝手に冷パン警戒してテラス切ったりも頻発してるし、杞憂に終わる事も多い
やっぱ速いのは大正義 おれなりの最強PT3匹は決まったわ
サザンロンゲラッシャ
あと3匹
待ってろよレート 受け出しからコノヨザル完封できるポケモン見つけたから試してるけど本当に完封できて感動してる >>864
結構俺に似てて草
ウルガモスキツいやろ >>881
おれなりと言いつつ、くそみたいな強ポケを並べるのなんなん? シャリタツ使ってみたけど案外襷ミラコカウンター読まれんな
使い終わったら挑発と流星群あるし割といけた >>884
しょうがないじゃん
環境に対する立ち回りとか相性とか色々考えてたまずはこの3匹になっちゃったんだから
恨むならゲーフリをうらめ オーロンゲって弱くない?対面構築とかだとキツいんかな >>888
俺が入れた一番の理由はドラパ対策だなあとはサポート性能高くてサザンドラと相性いいのも○
>>889
あいつ多いよな
あいつ対策もこれから考える予定 >>864
ハチマキテラドラドラパ止まる?
サザンがスカーフなのかな マスカーニャは、せいぜいパラドックスポケがくるまでの命だから
パラドックス来たら、マスカーニャとサザンドラはめっちゃ数減らしそう 持ち物とか何にも書いてないのにアドバイスありがとう ラッシャにチョッキ着せてて氷テラゆきなだれでも草ガモスを落とそうと思ってるけど上手くいかなさそう、ちょっと編成変えないとかもしれない
スカーフはサーフゴーだけど、ハチマキテラドラドラパに勝てるのが居ないので考え直そうと思うありがとうマジで 壁貼るにしてもマスカーニャとドドゲザン増えすぎてロンゲじゃなくてよくね?感出てきた オーロンゲ環境に押されて抜いたんだよね
ただいずれ戻ってくる力はある サザンが流行ると楽に受けられるバンギが出せて好きなポケモンだから俺嬉しいよ マスカーニャ
攻撃範囲やばいしタイプ受けは無理だなこりゃ
後出しなら数値で受けれるやつ探さないとだめだ ノーマルテラスマルノームでコノヨザルを破壊していけ マスカーニャ
受けるだけならアマガアでよさそうだが受けてどうすんねん感が半端ないな >>897
サザンドラくん大地もラスカも気合玉も覚えるんすわ、一貫切らないとメガネで抜かれるぞ ハピガアラッシャに初手出し負けてステロ撒かれたらどうしたらいいんだ?
積んでね? あー
フォレトス面白いかもしれないな
案外暴れるかもしれないぞこいつ今の環境 悪戯もちは悪タイプだらけのパラド 準伝解禁されたらよりきつくなりそうだなぁ
ドドゲザンもいるしマスカーニャはキャラ人気も合わさって50位以内にはいそうだしパーティのうち2匹以上が悪タイプとかザラになりそう >>902
そんなキモい選出するやついるのか?
やばいなw 今はバンギ全くいないな
まあ特殊いないしいても弱点ついてくるしテラスで岩捨てるのもあれだしで逆風だなー バンギ少ないおかげで俺のヌケニンが火を吹くぜえええええ ヌケニンなんてテラスタル環境にいたらゲーム崩壊するわ >>906
特殊受け物理受け積み技対策だからありえなくはない選出かもしれないが あー
ポケソルの計算機サイコショック特殊で計算してるなw
めんどくせーーー マスカーニャはパラドクスと準伝きた後もこいつら抜けるのが貴重だからとスカーフで暴れてそう
セグレイブは舞っても素早さ足りなくてかなりキツくなりそう 一応スカーフマスカーニャでもパオジアンとか上からじゃれつくで確1なのね
まぁ襷だろうけど 純伝来たらセグレイブはパオジアンに席取られるよ
セグレイブの評価低かったのもパオジアンが原因だし パオジアンより上じゃね?
耐久があるのと、連続技あるのはやっぱ強いよ マジでキョジオーン考えた奴頭おかしい
草テラスタルウルガモスで負けるとかやべえ ドラミミサーフゴーは動きにくくなりそうだけど塩ラッシャの地位は揺るがなさそう ツツミ来たらきつくない?
フリドラとドロポンあるし 特殊の火力と素早さが大幅に上がるしツツミに高火力で弱点突かれたりドクガはアシッドボムとかもあるから耐久ポケもかなり被害受けるぞ
今ほど活躍はできん ラッシャつええけど自分で使いたい性能じゃないんだよなー、結局地割れ頼みになりそうで コノヨザルをどう完封するのか気になるところ
こいつのために一枠割いてもいいくらい受けループにとっちゃ鬼門なのよね マスカーニャパーティに入れた途端10連敗だわ…
何ができるんだよこいつ… >>928
オナサポ枠としては、環境一位だぞ。使い方が悪い ヘイラッシャの対策全然出来てなかったからボコボコだわ
こいつの対策ってどうすりゃいいんだろう、拘りトリックで動き封じようにも有利不利ハッキリしてるからすぐ逃げられるしチョッキ着られたら特殊でも突破出来ない >>930
マジレスすると、普通に強ポケだと思うけど
ヘイラッシャとか、キョジオーンへの解答にもなるし よわいやつはドラパミミサーフゴーガッサとかを脳死で使ってな なんやかんやマスボには辿り着けた
やっぱりステロ+あくびの組み合わせは強いわね >>928
・とんぼか交代読み交代でこっちの草電気と対面させる
・食べ残しとのろい込み確3の物理火力でゴリ押す
・じわれハサミギロチン マスカーニャ普通に強ポケ枠やん
鉢巻マスカーニャが怖すぎてスカーフマスカーニャでメタってるわ 対マスカーニャ、マッハパンチで良い削り方するから、
あともうひとネタくらいあれば一方的に潰せそうなのよな… >>937
鉢巻マスカーニャってスカーフ勢に上取られたら終わるから怖くね?
ハッサムとかの起点にもされるしそれ防ぐためにトリックとか入れてたらとんぼトリフラはたき不意打ちのどれか消えるし
はたきが万能だけど不意打ちないとスカーフやドラパに負けるのがキツい フォレトスは前スレのどっかで強いって言ってる奴居たし、レート始まる前のshowdownでもほんの少しだけ見かけたな 増殖潰れたしレイドの募集は無くなったしもう終わりだよこの環境
簡悔が過ぎる >>935
どれもかなりキツイな…
役割ハッキリしてて交代読みしやすいからそこから実践する他ないか アプデしてもバリバリ増殖やっておりますが
もうテラピとスパイス以外に欲しいもんないよな 環境に合わせてテラス変えまくる仕様なのに肝心の変更法が簡悔
仮に増殖なかったら誰も参加できなかっただろこれ 簡悔って言葉最近また再ブームしてるけどポケモンにこそピッタリの言葉だわ 日付変更しなけりゃ50個集め切るのに半月近くかかるのもなぁ
真っ当にゲームしたいユーザーは対戦するなってことなんかねぇ こちら、対ヘイラッシャ&キョジオーン対策委員会主催やどみが選手権の最終審査会場です
マスカーニャ、オリーヴァ、スコヴィラン、キノガッサ君が来ています!
一言ずつアピールをどうぞ
マスカーニャ
「サーフゴーに隙見せません。型誤認させれます。挑発とまきびしどくびしあります」
オリーヴァ
「収穫で運が悪くなければ半永久的に身代わり張れます」
スコヴィラン
「ムラっけなので身代わりと相性最高です。サーフゴー焼けます」
キノガッサ
「ポイヒでほぼ無限です。型誤認させれます」 先発ステロ要因て誰使ってる?
キラフロルそんなに強くない気がしてきた ステロはサザン襷ガブ辺り
ステロと電磁波巻けるスナノケガワもワンチャンあるんじゃないかと思ってきた マスカーニャ流石にオノノクスなら勝てるだろと思ったら出会い頭で吹き飛んだわ
マジでこいつ勝てる相手少なすぎるww 単に下手なのをマスカーニャのせいにしてるだけだよな
わざわざ出会い頭持ってるやつに突っ張るとかどんなポケモン使っても4倍弱点わざわざくらいに行くようなやつに使われたら勝てないだろ (オノノクスが出会い頭を習得してるの知らなかったなんて口が裂けても言えない) マスカーニャはタイプ上有利なはずのドラパルト相手に安定しないのが辛い
準速ドラパ>最速マスカーニャだからスカーフミラーでは上から蜻蛉で殺されるし火力アイテム無し不意打ちでは落とせない
初手対面で悪テラスタル切る手もあるけど後ろ見えてない状況では使いたくないし、後そもそも壁貼りの可能性もあるから叩きも欲しくなる… タイプ有利とかこのゲーム考えない方がいいよ
変に意識するとコイキングはホウオウに有利とれることになるから いざランク潜ると
対策してない中堅ぐらいの奴らがきついなあ >>952おつおっつ
意外とドラパとサザン両採用してるPT見かけないな
テラスタルで一貫性切れるんだし悪くない組み合わせと思うが テラスタル50って冷静に無理じゃね?違う思い増殖調べたらもう潰されてて草
pkhexつかわせろや クラボマスカーニャに3タテされました
意味不明すぎて対策できんわ…せめてラムだろ… 一応レンタルシェアという抜け道はあるかそれでもパーティ単位だから小回りは効かないな >>954
オノノクスが出会い頭使ってくるとか流石に読めんわw 報告します
キョジオーン対策で考えた
マントサザンドラはボディプレスで撃沈しました
対策になりません
報告は異常です ダイマ以来封印してた特殊ドラパ使うか
シャドボドロポンかみなり大文字でいこう >>965
じわれとゴーストのろい考えたら誰も完全な対策は無理だぞ トドゲザンどうしたらいいですか?
こだわりを受けにきて引いたらつるぎのまいされて
そこから全部ふいうちで負けます 悪テラス鉢巻マスカーニャの活躍でマスターまで行ったわ
テラス無しでもはたきでハッサムとか受からないから勝手に勝てることあるしドラパ以外の上からはたくだけで強い
とんぼもけたぐりも無しで困らなかったけどトリフラがカバとか一撃で倒せないし一番抜いてもいい枠なのかもしれない 今はてんねんが強いからサイクル崩せる鉢巻眼鏡はかなり来てる
俺も鉢巻マリルリと眼鏡アナライズジバコで全てを破壊してるわ 現環境で結構安定してる
ジバコイル電磁波、マスカーニャ不意打ち/はたき落とす/けたぐり、ガブリアス逆鱗
あと持ち物の黒い眼鏡の悪技1.2倍UPがなかなかに強い 積まない高火力なら上から押し付けるすいすいカジリガメも良い感じ
物理受けは他のやつでみなきゃだけど 雨パ晴れパは環境の理にはかなってる
欲を言うなら特殊火力で押したい感はあるけど いつかくる、伝説解禁だと
ミライドン先発からの、パラドックスパって強いかな?
考えると楽しい こんな遊び場より早くホウオウナットミライドン使って大怪獣バトルしたいぜ 禁伝環境とかただのゴミ溜めなのに汚いところが好きな奴っているんだな えー、先生は天然だのキョジオーンだのサーフゴーだの搦手に強いポケモンが普通に強い環境飽き飽きしました
そこで、より純度の高い害悪を仕掛けることにしました
まもみがプレッシャードドゲザンでPP枯らします
隙見せたらギロチンします
TODバンバン狙います ドドゲザンってクレベースで見れるよな
場合によっては使うかもしれない 先発でロンゲ出されること多いけどサフゴーで起点にしていいのかな 今回搦め手否定キャラ多すぎてあんまりおもんないよな
テラスタル読みが決まったときは気持ちいいがそれ以外の読み合いが剣盾環境のが楽しかったわ 初手ドラパルド サザンドラなら
サザンドラでチョウハツ安定だよな?
たまに殴ってくるやついるから何が正解なのか分からん >>979
まぁ前作は対戦自体がダイマに喰われてたせいで禁伝並のパワー無いと従来のサイクル戦なんてほぼ出来なかったからな 誰でもダイマックスして
交代させられません怯みません金縛りアンコールいちゃもん無視します道連れされません拘りません…なんてやってた剣盾に比べれば
一部のポケモンが耐性持ってるだけのSVは万倍搦め手通ってね? 大味な感じが苦手だったよダイマ
テラスの小手先感は好きだよ オドリドリ蝶舞使えるのか
なんかやれそうな性能してるな テラスタルはバランス良すぎてダイマックスってクソシステムだったんだなってつくづく思う
でも弱いポケモン救済してたのはダイマックスの方だね テラスタルは悪くない
サーフゴーキョジオーンヘイラッシャが全て悪い
この3匹は抹消すべき
ポケモン史上最悪の失敗作 オドリドリやべえこいつ
蝶舞と挑発使えるサンダーだわ 塩とラッシャはドラパミミほどの理不尽感じないけどな
地割れはクソだけど
サーフゴーは強い チオンジェンもきっと参戦したらとんぼであいがしらにボコられるんだろうなあ
それがいいなあ ラッシャのほうが嫌かな、積み全否定だし
皆はラッシャ何で対策してる?
自分は草ガモスで対応してるけど、選出縛られてる感じがして嫌なんよね パーティ全体で出てこないようにしてる
ラッシャ後投げ安定ってポケモンがいない オリーヴァが基本選出だからラッシャは気にならんな
塩もついでで死ぬ オリーヴァはアンコ持ってんの偉いよな
ボディプレ弱点じゃなけりゃ流行ってた このスレッドは1000を超えました。
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