【SV】ダブルバトル対戦考察スレ Part29
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>>1の文頭に
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を3つになるよう貼ってください
ダブルバトル対戦環境・メタ・発掘された型を考察する場所です
■スレ立てについて
次スレは>>970を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1659517092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>850
汎用性でS0タマゲタケコータスA0イエッサンあたりじゃない 初心者はギミックパで遊びたいからA0上げると喜ぶよ とりあえずS0カルボウと夢ッサン渡してワイフォと熱風で気持ちよくさせればいいんじゃないか 雨パダメだろと思ってたけどちょっと試しに組んだらいけそうな感じが出てきた
雨下のカメのバカ火力と鋼にしたチョッキヌメルゴンの硬さがやばい 上にもあるけど今ならヤミカラスだろうね
シングルじゃ使われないから出回りづらいし ヌメルゴン貴重な濁流もちだからいいよな
ヒスイくるまで後回しにするつもりだったけど素メルゴンもいけるのか >>858
ちょっとありえないくらい硬い
ペリッパーとヌメルゴンでサザンゴーとかヤミカラスゴーは全部カモ
殴り合っても絶対負けない 濁流枠に呼び水シャリタツ入れてて微妙でちょうど自分も昨日からヌメルゴン育て始めたところだったから楽しみだ テラスタル読み決まると気持ちいいな
ダイマックスでは味わえない気持ちよさだわ >>861
草食
バレルで止まるのが気に入らんので 草食ならドレコーも一匹で潰せるしな
自分は水テラスで行こうと思ってる S0タマゲタケ
S0コータス
S0カルボウ
A0イエッサン
ヤミカラス
こんな感じか
確かにS0は初心者が揃えるには難しいね
とりあえずタマゲタケ厳選しようかな
S0メタモン持ってないけど カジュアルで試運転しようとしたら古代未来出てきたんですけど そういえばクリアチャームの『技や特性で能力を下げられない』って準伝ズのデバフも防げるのか分かる人いない? あれは能力ダウンじゃないから天然とかも関係ないとシングルのトッププレイヤーは言ってたよ ハイボまで3敗で行けたのに5敗しちゃった…日本人に負けるのがなんか心にくる 勝てなくなってきたからそろそろパーティ再考の時期かなあ キマワリの珠サンパワー草テラスソーラービームでD252振りランク+2ヘイラッシャワンパン出来るな… sv、複数対象ダメージ対応してるダメ計なくない?
計算めどいぜ AC+1,BD+2で計算して手助けはハチマキかメガネ、威嚇バクアは輝石持たせとけ >>881
ゲームの時間が切れたら判定
自分の持ち時間切れたら負け >>881
剣盾は
戦闘可能ポケモン
↓同数
合計残HP/合計最大HP
↓同数
合計残HP
が多いほうが勝ち(……だったと思う) ポケモンは先に敵全部倒した方が勝ちだからな
パワーは全てを解決する テラバをめざパ扱いしてもわりかし刺さるからなんとも素晴らしい TOD、残り3分が表示されないバグがあるのもっと騒がれていいと思うわ
実在性怪しい切断バグよりもあきませんて 外人の回線酷くない?
通信中からの回線落ちで終わるんだが
こっちの勝ち判定だからいいけど純粋につまんない 残り時間終わって対戦時間0になったのに終わんねぇぞおい 対戦周りのUIだけでも早く直して欲しいな
・ずっと中央に残り続ける技選択時間
・テラスタルしたら画面固定で演出映らない
・技のエフェクトが何も出なくなる
・3体目を倒しても技選択画面でそのポケモンへの弱点技がピックアップされる
・ダメージを与えてから反映までのラグ
剣盾やアルセウスのクオリティを期待してたらダイパリメイクやらされてる感じがしてならない >>896
そういうのだと何ならBDSPにも劣ってねえか 今作いわなだれのひるみ率やたら嵩くない?
2連ひるみが普通にあるんだけど、前作のダイマックスで怯まなかったの感覚が抜けてないだけ? >>886
これ本質だろ
変に対策せずゴリ押しした方が強くね? >>902
トリックフラワーも半減だしありな気がしてきたわ
地震一丁守るの@1決めかねてたし 飛行ヘイラッシャがモロバレルしちまったか
飛ぶんだよアイツ 飛行は電気一貫するからまあ
炎は鬼火効かなくなるから許さん モロバレルがHB方面に耐久振ってるとヘイラッシャ側も火力アイテムかAに努力値必要だよな あれ?ヘイト系の技って先にうった方に優先権あるんじゃなかったっけ?
今先にいかりの粉うったらあとからやってきたこの指に吸われたんだけど >>904
ナマズが飛ぶわけwwwwwwwwwww 炎にするとモロバレルが〇ッカばかりで焼けなくて困る
もうブームは過ぎてるのに 炎にしろ飛行にしろバレル側は水テラス安定だから結局どうにもならんと思う >>907
草タイプかぼうじんか防塵ゴーグル持ちだったか
どれでしょう >>911
そもそも味方の小名に撃ったのでは……? 水テラ草食ヌメルゴン捕まえたけど使い道あるかなこれ
強そうだけど まあ貴重なだくりゅう使いだし雨でも降らしてみる?
電気も何か見ない気がするし >>916
昨日ヌメルゴンの雨パ使ってるって言ったけどミトムがクソみたいに重いです 鋼ラム寿司考えたんだがどうだ
防塵と違って欠伸や鬼火にも対応できる
クリアスモッグも怖くない スパボ7くらいだけどなかなか上にいけん
ふんえんバウッチェルってもう勝てない? あんだけマスカーニャとドラゴン軍団いるのにミトムとか見るか?印象に残ってないだけかもだが >>917
お互い有効打ない以上600族が優位なんだし隣を順に潰していって最後ヌメルゴンとミトム対面させれば勝てね? >>925
ヌメルゴンがそもそも火力ないから横のやつを迅速に処理するとか無理なのよ
隣が物理だったら勝負にならんしね
ルンパッパさえいればなあマスカーニャもしんどいんだよなあ ミトムはトリトドンで完封できるぞ
迅速な処理が必要なら草テラバーストでも仕込んどいたらいいんじゃね >>927
アシボ食らったら逃げてくだろうからなんとも
ボルチェン持ちもめちゃくちゃいるし
パーティにマスカーニャとモロバレルいるから処理できないことはないんだけど対面で殺せるような状況に持ってくのがきつい >>926
天候パの基本としてエースで苦手なところを落として最後詰めに行くって点でナットみたいな立ち位置で鋼ヌメルゴンを捉えてたけどよくわからなくなってきた
隣にエースが並んでてそいつが迅速に処理していけるんじゃないのか?
そもそもカジリガメの玉もろはでH振りミトム確1だしもちろん重くないとは言わないけどやれそうな印象 >>930
ヌメルゴンとペリッパーが先発で出てって出来るだけ削ってから後ろの亀とマリルリで残ったやつを処理するパーティ
亀先発は無理なのよ
ペリッパーが追い風はれるような隙ほぼないし
相手にアローとかカラス多すぎて追い風で抜き返されるのと一体だけ処理しても隣のやつに殺されて一体一交換になってエースがいなくなる ペリッパーとヌメルゴンの並びは悪くないと思うけどな
ペリッパー手助け習得したし雨パじゃなくてパーティーの中に入れておく使い方のほうが活きそう チョッキ持って鋼テラスで不一致濁流撃ってるだけならそりゃ火力出ないしエースは荷が重過ぎるよ
珠グドラでも火力不足感じるのにせめて水テラスぐらいはしなきゃ >>933
別にテラス切るだけでエースではないのよ
水テラスしたところで苦手な奴が変わるわけでもないからね
今200位ぐらいだしパーティとしても悪くないとは思うよ 粉ガブ使ったら攻撃8回くらい避けたんだけどこいつ最強? ヘイラッシャは所詮ガラルヤドキンが来た瞬間絶滅する雑魚よ…… ドロポンは雨下でも別に必中にならんのよな…
必中になるのは暴風だけ、毎世代で勘違いする… >>931
・ミトムが憎い
・追い風マウントがキツい
・ルンパはいない
・ペリのスペックが足りない
ライチュウやロンゲでいい感じに補助するかパーモットで誰か使い回すか代用ナットでタルップルとかじゃね
200位だと俺より上手いからアレだが 上の飛行ヘイラッシャかなり魅力的に感じるんよな
マスカーニャモロバレルまとめてカモに出来るのはポイント高い
身代わりも正直いらないと思うし >>944
タルップルはちょっと面白そうだな
正直バレルがお荷物だからまだ改良できそうだから色々試してみるよ意見ありがとう パラドックス参戦やら期待が寄せられるイダイトウの登場やらで天候の奪い合いが苛烈になったら悪戯持ちの選択肢に入ってきそう ダブルチームまだ全然手つけれてないからレンタル借りたら結構勝ち進んでしまったけど、やっぱり推しポケいないと勝っても物足りないな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。