ポケモン スカーレット/バイオレット part70
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part69
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1668263995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブレワイ並みのグラフィックって言ってたけど全然じゃね?
CMでみた時SVのグラ汚すぎて笑ったわ ネモに着せてみたい服ある?
リーリエの服とか似合いそう >>1
おちゅ
剣盾も町中フリーカメラにしたらよかったのにな
充実したSVに比べて遥かに建物や人物からカメラ位置遠いし
ジムリの顔もよく見えなかった ストーンエッジには切断技の威力アップの特性適用されるんかな
もしそうだったらバサギリ結構火力出せるぞ ライトユーザーの定義が良く分からんな…
携帯ゲーム機で出来るオープンワールドって事なんだろうか
GTA、ウィッチャー、スカイリム、RDR辺りは余裕でブレワイより売ってるオープンワールドだけど
なんならGTA5はゲームソフト世界歴代2位だし >>10
研いだ石で切るんじゃなくて尖った石をぶち当てるイメージだから多分上らんだろうな 俺も人の事は言えんけどお前らもマジで>>900超えたら次スレの事を秒でもいいから意識して >>12
洋ゲーとかだいぶ前からオープンワールドあるし良く出来てんの多いからな
今更オープンワールド連呼して固執してるのってSwitchゼルダで初めてやった層だと思う >>12
世界で一番売れてるハンバーガーが不味いわけないよな! >>12
売れてるからと言って普段あんまゲームやらんユーザーもハマったかと言われたらみたいな話よ
その辺のはセールも込みでの話だから売り上げは上にもなる Glacial Lance120
Wicked Blow 75
すいりゅう アスビ きょじゅうざんだん エレキネットは変化ナシ
ザシアン以外がきょじゅうざんつかったのは改造 コノヨサルの進化方法って判明してる?
なんか難しいってリークあったけど >>17
GTA5は出た時から凄かったよ
小学生が学校で暴力事件起こしたりオフしたら遊んでた相手が90歳のお爺ちゃんだったとか語り草になってる話いっぱいあるやろ ポケモンにしたって何をもってライトユーザーとするかだからな
シナリオクリアして終わりの人
旅パをレベル100までは育てる人
特に厳選はしないけど適当に色々育成する人
厳選も育成もするけどガチガチに対戦やり込む訳ではない人
図鑑埋めが目的の人 アメリカの小学生がGTA5をやった影響で妹とfuckしまくって逮捕されて性犯罪者リストに登録された話なら知ってる 4悪とカルボウだけ名前の由来分からん
イーユイは中国語で金魚だっけ? どうでもいいけど割れ配信した馬鹿を許すな
フラゲはまだしも明らかな割れ配信はアカンやろ
他のゲームでもされたら嫌だし ひかおまないのにひたすら色違い粘る人はライトユーザーなのかヘビーユーザーなのか >>29
データ量少ないから仕方ない(仕方なくないけど) キョジオーンは
塩とジオメトリ(幾何学)と巨城のトリプルミーニングで
今作ベストだわ >>27
間違いなく関係ないけどカルボウはタガログ語でハゲのこと 色粘りに命かける奴とかグッズ買いまくる奴とか方向性が違うだけで普通にヘビーユーザーだよな 今回全体的にBGM酷評されてるみたいだけどそんなひどいん? >>36
キョジオーンのネーミングセンスいいよな
外見はマイクラの住人だけど めっちゃ細かい事だけど
近代的な施設なのに周りが土や草原のままで舗装もされてないの凄い気になる
土の地面に隣接して自動ドアとか溝に詰まって故障するやろ・・・ ちょくちょくいる割れにめっちゃ怒ってる人はなんなの…
法的にアウトなのは間違いないが1個人としてはどうでもいいでしょ
ネタバレされたくないから迷惑って話なら分かるが
それならこんなスレに来てないだろうし リーカーたち種族値とかのリーク情報ばっかでほんまつっかえないわ
久しぶりに復帰してみんなで遊ぶ予定だからストーリー攻略中にマルチプレイしながら進められるのかとかマルチの自由度を教えろよ 4悪は特性が自分の長所伸ばしたり短所補ってるのがヤバいな
鹿の実質耐久クレセどころかルギアすら上回ってるんじゃないか 女キャラ一覧
ネモ
ボタン
オーリム
オモダカ
ナンジャモ
保険の先生
格闘ジムリーダー
エスパージムリーダー
ゴーストラッパーババア
メロコ
ビワ
チリ
ポピーちゃん
女キャラの数なら歴代でも上位に入るくらい多いけど
人気出そうなのいたか? むしろ割れ許容してる方がやばいでしょ
何言ってんだこいつ… カルボナーラのカルボ(炭素を含む)坊やでカルボウじゃないかな >>29
発売前リークやフラゲでポケモン以上に注目されるやつを俺は知らないし
その手の需要の延長上に割れがあるのはわかる >>48
ポリコレ配慮のためそういうのに需要ありそうなのは無しです ネモちゃんが手持ちにノココッチとミミズズ入れてるのはどういう意味? >>44
着せ替え作る余裕も無いのにそんな所まで気にしてられる訳ねーだろ😡 待望のイルカモチーフだったのに…正当進化でいいんだよ…
まぁクワッス3が言われてるほど変な動きじゃないのはよかったけども。 色違いは証とエフェクトが増えたせいでさらに廃人増やしちまったからな
めざパ炎メス色夢とか孵化で粘ってる奴らも大概だったが 地味に初代から皆勤賞だったズバットとゴルバットがリストラされとる
これで初代から皆勤賞はコイルとコダックだけか クワッスかニャオハで迷ったけどマジカル交換あるみたいだし
最初はニャオハ(♀出るまでリタマラ)を選んで
クワッスホゲータはマジカル交換で粘ろうとおもう >>45
俺様ができないのに割れでできてずるいの精神 スペイン舞台って言ったらスパニッシュギターでフォークロアとか
ルンバ、タンゴ、面白い所だとレゲトンみたいなの期待するからなあ…
全部聞いたわけじゃないけどメロも良くないし、ジムラストのシンガロングとか剣盾は良かったのに今回クソダセえ >>53
そんな雑魚じゃなくて俺のノココッチでバトルさせてやるよ >>58
イルカマン.comからイルカマンレベル100が送られてきた! >>45
芸能人の不倫を叩く層と一緒でこの世の全ての悪と戦ってるんや >>52
腑抜けが、ゼノブレイドやファイアーエムブレムは進化してるというのに 着せ替えとガンテツボールはDLCの為の釣り餌にしてあるよ >>60
まあ今BGMにどうこう言うべきじゃないよ
BDSPみたいに変わるかもしれんし
割って抽出した音楽だからな
個人的には今作の曲好きだけど ズバットて冠雪原追加で剣盾も初期はいなかったような >>55
戦闘時に変身するだけだしスーパーマンなイルカなだけでそんな悪くないぞ >>38
スペイン語でもcalvoはハゲのこと
まあマジレスすると石炭(carbon)と坊をかけたんかなーと思う 18日はセブンのモンスターボールおにぎり食いながらプレイしろよお前ら 個人で楽しむ分にはふーんだけど全世界に無料でゲームやってます。買ってないです。発売前に配信しますはやばいだろw
俺間違ったこと言ってるか? スカーレットやめてバイオレットにするわ
予約キャンセルしとかんと >>66
違いない
全街全ダンジョン見たわけでもない
EdのCelestialが劇中のどこでかかるかも知らんしな 初登場で好きなデザインのポケモンが大体地面に弱くて困った しかし乗り物ミライドンみてから乗り物コライドンみるとホンマひでーな
ミライドンはタイヤが回ってるのにコライドン浮き輪が2個くっついてるだけだろ
古来マンダ人質にしてなきゃ誰も買わねーよ なんでキリキザンの進化系が土下座しながら斬ってくるセコい武士になったのかようやく理解したわ
「切り捨て御免」と「ごめん」をかけたゲーフリ渾身のギャグだわこれ >>77
フライゴンさん使えば地面に強いパーティーができあがるふりゃ >>80
ジュンイチマスーダがいないだけで同人ゲー以下に落ちるとは思わなかったんだ 割れ無しの普通のbgmもう全部ようつべに上がってるぞ
今回も普通に良bgmだらけ バイオレット配信みてるとこっちの乗り物もこれはこれできっついなぁw絶望的に世界観にマッチしてないし思ったよりださい
一生付き合う所だから悩むわー 犯罪行為だという事を理解してリスクを承知でやるなら自己責任でどうぞとしか
チキってやめたり叩かれて逆ギレしたりするとダサいなーとは思う というか元々悪タイプでふいうちが代名詞みたいなポケモンだからドゲザンみたいな騙し討ち攻撃自体は妥当だと思う
名前や見た目の良し悪しはおいといて イルカは普通に進化しても毒にも薬にもならん空気になるだけだしこれでいい これオンはあつ森みたいに入り口開けといて後はお前ら好き勝手やってろって出来るんか?あつ森の時はそれをよくやってたけど BGMダサいのはまあストーリー中我慢すればいいから個人的には気にならんけど
せめて対戦中BGMはusumみたいに過去世代のも選べるようにしてほしいわ ガチパにノココッチミミズズヌメルゴン入れてるネモちゃんは潜在的な欲求不満 エミュじゃなくて改造Switchでやってんだよなこういうの
つまり割れ前提(ゲームソフト買う気ない)のSwitch持ってるってことね
個人的に楽しんでるやつはいると思うけどそれを配信するのは多分みんなバカだなぁと思いながら見てる >>57
コダックはDLC来るまで剣盾出禁だったしなんとも言えねぇよ 最近の曲はオン前提で飽きづらい曲になってる気がする
昔みたいに全開だと胃もたれするからな >>87
主に使用するフィールドが草原に荒野に雪原にと普通に大自然だからな
街中も大して大都市感や近未来感があるわけでも無いしミライドンは浮く どっちかっていうと最近やたら多くなってきた菅野のTank!みたいなブラスにチョッパーのファンク系がポケモンには合わないんだよな
ORASの最終ミツル戦のGary Mooreみたいなクサメロメタルとか
それこそ初代の曲みたいな正統派なシンフォニーものみたいに振り切ってくれないと良いとは思えん 最近のキッズが割れは犯罪って知らないのも無理はない てかずっと言われ続けてきたバッタといるかモチーフがようやく出たのに、こりゃ微妙すぎて発売後も話題にならんな 特にバッタの方 毒にも薬にもならんわ >>93
無理やろなぁ
せいぜい4人団体行動強制仲良くしろがいいとこ バッタが最後に覚えるのが格闘の踵落としなのはライダーキックなのか バッタって別に強い虫ってイメージ無いからなぁ
農業被害的にはクソ強いけど セクハラタピオカオヤジよりも一之瀬の曲のほうが好き🤗 四天王のロリ
一部の界隈にすごいエロ絵量産されそうで怖いわ >>109
一応PVだと4人集まってそれぞれ別行動取ってるから可能性はあるんじゃね? BGMもひでえけど町の作りもひでえよな
マサラタウンばりの町ばっかだけどこの地方人住んでなさすぎだろ 割れが駄目なのは分かったうえでお前に実害ないのになんで怒ってるの?ってレスが発端だったのに
割れは駄目に決まってるだろ!ってずっと言ってるの怖くね? >>108
バッタはもう一回進化した方がいいわ
犬や鳥も妙に数多いけど無難なヤツばっかりだな
今後も人気維持できるのはイルカやクワッス進化みたいなネタ枠と追加進化や未来古来ポケかな >>108
今まで出さなかったのも単に良デザイン思い浮かばなかっただけなんじゃね
モチーフがあれば何でも良デザになるわけじゃないしな… 怒る理由もないけど擁護する理由の方がもっとないからな
むしろなんで擁護してるのか気になるわ 晴れの時、草タイプの防御と特防のステータス1.25倍になるようにしないか? >>114
ロリ通り越してぺドだしあんまり絵は増えんだろ
ロリコンはアオイかナンジャモをロリ化させた絵を量産するよ >>112
蝗害が洒落にならないからゴキや蚊みたいにUBで出るかと思ってたよ
普通に一般で出た上に弱い 割れはダメでリークは見たいも随分な二枚舌だと思うけどな バッタなら特性こうがいでヨワシみたいに群れた姿で馬鹿でかモンスター作れば良かったのに BGMランキング
剣盾
BW
HGSS
DPt
USUM
ORAS
FRLG
SV
XY エクスレッグは色眼鏡だから踵落としの攻撃範囲は優秀だけどSがなあ… 無理に仮面ライダー意識しなくていいのに立たせてるからなぁ
キモくないデザインが作れないんだろうけど バッタはもう一回進化すれば化ける要素はある
悪虫の色眼鏡は等倍範囲エグいから数字を何とかすれば行ける 最近の虫は全体的にやりたい事わかる連中ばっかだけどバッタはなんともな
糸蜘蛛レベルのクソ雑魚ではないけど ボチとかキョジオーンとか所々ネーミングセンス炸裂してるのにハカドッグとイルカマンよ あー、まじか
悪かった
俺が異端だったみたいや
割れ配信は流石にダメだろーって思ってたけどここじゃ俺の方が叩かれてしまうらしい エミュレータ使って本来と違う挙動見せちゃうのがアカンな
重いとかBGMが単調とか思われただろうし
これ実害出てるでしょ 手持ちを全員バッタにした状態でレベルアップで進化にしよう
群生層を再現 >>140
間違っては無いけど通報して放置すればいいだけでここで騒ぐ理由ないからな 今回レイド最初さくさくでよくなったなーって思ってたら☆4難易度から剣盾の頃より敵バリクソ固くて笑う
もうちょっと調整してくれ >>72
あの温玉のやつ美味しいから嬉しい夕飯あれにしてココ見ながらスカーレットやるわ >>140
お前のこと叩いてる奴すらいないが頭大丈夫か? 公式デザインがどうか知らないけど手脚とか丸っこかったり、直線的だったり生物感ないよね
もうちょっとそこ拘れば良かったのに、なんかマスコット味増すとデザインの印象悪くなる ポケモンファンと撮り鉄って同じくらい民度低いよなw
で、似たような顔と服装してそう笑 >>136
別に仮面ライダー要素ないじゃん
バッタの脚力で蹴りなんてそれなりにありふれてるネタだし BGMはBW2が一番すき
チャンピオンアイリス戦あんなんズルいわ 今作ナマコブシとかバチンウニみたいなマスコット枠いなくない?強いて言うなら寿司ドラ? オンラインは
・スカの人がバイの人の世界にお邪魔して自由に散策しバイ限定ポケなどを捕獲する事が出来る(逆も同様)
・オンラインでポケモン乞食交換
・ギスギス対戦
・陰口レイド
の4種類くらいかな? そもそも寿司ポケモンってなんだよ
すき焼きポケモンと天ぷらポケモンも出せよ シャリタツとナマズの使い方がわからん
ダブル用のペアってこと?
ナマズのみシングルでも一応使えるって感じ? >>138
フンコロガシが虫パのトリル要員として使えるくらいか?
蜘蛛はダイパ以前の序盤虫みたいな産廃スペックでビビるわ BW2のチャンピオン戦BGMは全体的に腑に落ちなくてもやもやした空気があったBW世代の印象が最終的には払拭されたくらいには良かった 寿司ドラを600族にして欲しかった
氷ドラゴンクッソブサイクなんだけど >>171
イッシュの物語の集大成感いいよね
アイリスのイメージにも合ってるし 音楽はPVのパルデア地方冒険ガイドで流れてたその地方の色が濃い曲を期待してたんだけどな
いつも通りの曲だとマンネリだからSVならスペインって感じの曲で統一して欲しかった
アルセウスはバトル曲が和風で良かった 絶対合わんのは解ってるが一度で良いからふざけてこういうBGM作ってみて欲しい
https://youtu.be/AiOs7nNbPWU トビーフォックスが増田ポジションみたいになっとる
聴いた感じ多分担当してるのレイドbgmだけじゃない XYのバトルBGMは
トレーナー戦
フラダリ
王のテーマ
カルネ
と良いの揃ってるからな
ただ弾数が少ないから評価され辛い 張り込みって確かに効果はクソ強いけど警戒され過ぎよな
常時発動しない力持ちみたいなもんなんだからせめて合計値460くらいのやつらに与えてほしい お前らBGMなんてよく覚えてんな
全く記憶にないわ レジェアルのBGMが新規もアレンジも神だったからSVも期待してるんだけど、なんか反応見てると微妙そうだな・・・ ミミズズ、ルガルガン、ノココッチ、ヌメルゴン
なんでネモはプレイ用のポケモンが多いのか >>170
蜘蛛は専用技にねばねばネット置き土産岩封と技悪くない >>181
カルネはいい曲なのにイマイチ評価されてないよなあ
というかXYみんないい曲だわハズレがない
雪の町の曲とか最後の道路は最高 イルカマンとヒトデマンはセーフだけどスシマンはアウトっぽい感覚的な線引きあるよね >>189
道路系はほんまええよな
ジムリーダー戦と初代のアレンジ系全般が足引っ張っとるわ >>164
そんな仕組みなのか…片方だけでも良いんだな >>186
起点作りに良い技が揃ってるな
置き土産で自主退場出来るのは偉い S39とかじゃなかったっけ?専用技で成功しても最速で抜けるのが無振80族ってきつくないか? ちなワイはORAS推しや
ライバル戦、ジムリ、四天王、ダイゴ、マグマアクアボス、ミツル、ヒガナ、シャトレーヌといっぱいあったからランクマで困ることはなかったな 今作当たりデザインの虫ポケいる?
最近だとグソクとかキョダイマルヤクデが良かった フレア団したっぱはしたっぱBGMの中で最強だと思う >>217
個人的にはフンコロガシと古来ウルガかな >>190
感覚として寿司は人が作ったものだからかな 待ちきれんからアルセウスで色違い親分探してさまよってる >>217
ベラカスはかなりデザイン評価高い
エクスレッグは割と評価両極端。個人的にはバッタのシルエット崩してないからアリ
ワナイダーは今作ワーストデザイン候補
チヲハウハネもかなりデザイン良い ヘイラッシャ無駄に高種族値だよな
アクブレ雪雪崩欠伸眠るが丸いか 虫タイプである事に拘らないなら未来ガモスは思いっきり虫の見た目でかなりかっこいい タマンチュラはかなり好きなんだけどな色違いが赤い糸なのも可愛い ベラカスデザインはいいけどネーミングが−5000億点
安直すぎ >>231
テラスタルのせいで何でもあり
統一偽装パでだましうち >>231
虫テラスミミッキュとか虫テラスガッサも入れていいぞ >>229
そう?スカラベの逆読みとスパニッシュのbellaのダブルミーニングで個人的にはほおと思った >>177
各地方に合ったイメージの民族音楽風BGMってポケモンにしかできないことなんだけどな
ゲームのサントラがきっかけで歌のない音楽に興味を持ってもらえることだってあるだろうに 新規虫の性能はバサギリ1強かな
あいつは新規扱いしていいのかわからんけど 今作のBGMが云々言ってるバカ共って単なるネガ野郎か未完成の四天王BGM聴いただけだろ 虫統一
ドラピオン
グライオン
フライゴン
ヒードラン
アーゴヨン
テツノドクガ
つよい 準伝悪って4体とも両バージョンで出るんだよな
スレでは情報なかった気がするが テツノドクガは素早さと特攻高いからまあ最悪舞わなくても
まあ地面がキツイが ミントとかを買えるようになったのは素直に高評価だわ アルセウスはbgmもだけど捕獲したあとにボールから煙が上がるときの音が何故か好きだったわ
ただ笛の音はどうにかならんかったんか ポケモンセンターまた長蛇の列になるんだろうな
ダイパだって発売日閉店1時間伸びたもんな あ、個人的解釈だけどな
ベラカス=スカラベの逆
ベラ(bella=美しい)・カス(うんこ)
って事だと思うあれ ドクガ地面4倍はデカいとはいえ超舞覚えると原種より強い!ってなるから差別化されてるこれで良かったと思う レジェンドプレートはあるという噂があるみたいだけどどうなのか 一応貼っておくね
割れ→違法
フラゲ→違法ではない
割れの配信を割れと知りながらみる→違法
リークの情報をみる→違法ではない
https://omiya.vbest.jp/columns/criminal/g_other/5637/ テツノドクガの調整は絶妙だと思うわ
高速高火力広範囲でシンプルに強いけど蝶舞は出来ない 今作は片手操作の設定あるのか?
剣盾は何気に便利だったけどダイパリメイクはなかったし気になる >>256
補足
リークの情報をみるのは少しグレー
著作権法第30条の2第1項は、著作物の複製の精度やそのほかの要素に照らして「軽微な構成部分となる場合」を規制対象外としています。
軽微じゃない量をみるとアウトなので胸を張って大丈夫とは言えない すみません、ウォロもリーリエもネズさんも好きなわいはここに居ていいですか? 受けル大幅弱体+それ系ナーフ削除祭りで正直対戦環境どうなるかやってみないと全く分からんね
テラスタルでのタイプ変更+受けは強すぎるからこうなったんだろうけど…
テツノツツミ、トドロクツキ、ディンルー、チーユーが強いのは分かるが アルセウス弱いしレジェンドプレートはデフォで良いと思う 受けル弱体化の何が可哀想って受けル使いの大半は受けルしか使えない事なんだよなぁ
受けル大して強くもないのにそんなにいじめんでも ヘイラッシャの存在で日本モチーフパとか食べ物パとか作れそうで楽しみ
イルカマンマッシブーンエルレイドあたりでヒーロー感パとかも組みたい
フリーで会おう 地面少なくね?
新ポケで旅パ考えてるけど準伝とか除けばくっそ遅いウパーかキモクラゲしかないやん アルセウスは設定通りなら合計1500ぐらいあってもおかしくない アルセウスが神にしては弱いのは分身だからってレジェアルで解答あったろ >>181
フラダリ戦いいよな
メガシンカ使ってくるのも熱かった 剣盾って時計バグ使わなきゃ結構育成大変だったよな…
今回は嫌がらせやめて欲しいわ >>268
強いとかじゃなくて守る再生技とかで遅延してくるのがめんどいんだよな さばきのつぶてぐらいデフォでばつぐんでええやろ
ウルトラネクロズマももっと壊れてて良い
ムゲンダイナのうんちバージョンも触ってみたいな アルセウス実際相手にするとアホみたいに耐久高いわ積まれるわで手が付けられないぞ 寿司ドラゴン竜舞バトンできるわc120で流星群とドロポン撃てるわでなかなか面白そうだな 第3伝説はクソデカい透明のクリスタルの上に乗ってるのか ミワセウスみたいに透かされるタイプある技飛んできたらそのタイプに変身して無効化できるようにしようぜ 受けル一方的に悪く言われがちだけど
受けル側も自慢の受けル対策枠きめえとか
崩し性能高いポケモンにこんなんポケモンじゃなくてバケモンやんとか思ってるからお互い様というか
結局みんな好きな構築もあれば嫌いな構築もあるよねってだけの話だよな スカーレットにしか古代マンダ1匹って言うじゃん
キッズってレベル100のやつ上げると交換してくれるよな
悪い大人増えるだろうな >>272
その準伝関係だけで4体もいるしいいだろ
ドンファンは早めにゲットできるみたいだし パルデア図鑑の写真没入感あり過ぎて困る
この図鑑高色彩印刷でリアルで販売しろ これからは相手への負担を重視した攻めのサイクルの時代ですなwww http://imgur.com/mKQWhHY.png
プリンもこいつみたいに嫌われるのかな
クソ害悪は勘弁してほしい 俺も小学生の頃、モバゲーのポケモン交換する板で悪い大人に引っかかった事あるわ。オルトロス返せようんこ!! サイクル戦の読み合いとかポケモンの醍醐味なのに
お互い積みアタッカーでやりたいこと通して勝つってそれ面白いのか >>303
害悪遅延行為が一時期流行ってたし仕方ない はい時間切れ俺の勝ちね
ってやられるより一思いにヤってくれる方がマシ 相手のいやらしい戦法を力で押し切るのも醍醐味だからな
用意されてる手段から好きに戦えばええんよ ひたすら交代繰り返して ちまちまステロダメージとかで有利取ってくのは不快でしかない テラスタルは攻防一体だから単調になる事はないだろう
ダイマックスなんかよりよっぽど選択肢生まれると思うよ
テラスタルで受けるのか、交換して受けるかって事前のパーティ構成時点で考えなきゃいけない事だしね 一之瀬剛と佐藤仁美返して
佐藤仁美メインにしたDP大成功や 世界最速逮捕くんがどうなるかだけ気になるわ
どうせ無職だろうし失うものないんだろうけど >>312
多分帰ってきとるで
一曲マジで佐藤仁美やこれ!ってのがある クレセは言うほど純粋に耐久型やってるイメージは無いな
受け出して場作りして月光乱舞の印象 クレセは三日月の祈り来なきゃ良いよ
てか6世代以降でクレセが強かった時期とか思い当たらんし
そんなに嫌われるポケモンか? >>304
要は対戦で幅利かせてるからな
あまり暴力的な数値だとそりゃそうなる ってかバオジアンってやつ
ジェネリックザシアンみたいな性能してるな
制作はザシアンおきにいりなのか? >>316
そら対戦やってる奴ですら少ないのにそこからマイナールールやる奴なんてよっぽどだし 特性再生力の強さが相対的に増したよな
ドヒドイデ、ホウオウ 草炎のポケモンのデザインやべえな
ドラクエのピーマンかよ >>319
イーブイの手助け!
ソルロックのコスモパワー!
ピッピのこのゆびとまれ!(2乙済み)
ソーナンスのカウンター! >>327
ダブルの方のザシアンが絶対王者って程ではなかったからええやろって感じで作られた可能性はあるわなぁ おおお過去最高のストーリー確定
>このゲームのストーリーはどうですか?それは複雑です。
しかし、ゲームの最後の部分には直線的なストーリーがあり、ポケモン ゲームでこれまでに見た中で最高のストーリーです。クレイジーです。 クレセが起点にされやすいのは吹き飛ばしやくろいきりみたいな積みアタッカーへの対抗手段が無いのもある
月の光のPP不足で害悪対決にも弱かった パオジアンはタイプ終わってるからまだいい
鋼妖であの性能にしたのがガチガイジ いうて剣盾第一シーズンで100万人
第一シーズンやってない奴も当然いるから対戦勢は相当数おります
対戦やってる人はゲームを長くプレイするからコンテンツを長持ちさせてくれる大事なお客様です >>242
控えめに言ってこのBGMカッコよすぎないか?こういうのでいいんだよ いうて害悪と聞いてクレセリアは思い浮かばんよな
エルフーン、ポリ2、ラッキー、クレッフィあたりだわ 剣盾の時も最高傑作だの言われてたな
うんこの中でとれが1番かみたいな争い クリア後に対戦への案内無いからな
ダブルなんてそれこそストーリー中でも数えられる程度しかやらないし >>344
いつもみたくどこかに落ちてるか交換とか ガメノデスとかくしざしツインズとか集めてキワモノパーティ組みたい >>348
剣盾のローズすらそこまでだったのに今回は全くだったな 最初のシーズンで1割なら2シーズン以降残ってるのそこから6割ぐらいだろ
3値知ってて厳選周りの仕様知ってる奴ですら長くは続かない >>187
無いよ
クリア後はジム再戦、学校でバトルコンテスト、伝説だけ 対戦はDLCなし伝説なしのS2ぐらいまでなら色々な環境楽しめるからいつもそこまでやって辞めてる BWリメイクはリメイクじゃなくてBW3にして欲しい
でジムリ戦が相手全部マルチバトルなの(こっちはダブルバトル
カミツレ&フウロジムとかホミカ&アンズジムとかやって欲しい
伝説はブラックレシラムとホワイトゼクロムで 今作もボール級あるんかな
あれないと初心者触れづらいよな クリア後要素作らんのはマジでアホだよなあ
次のやつ売るための作戦なのかもしれんけど満足度下がる一方や いうてシナリオでシングルの練習が出来るかというと微妙やろ
対戦で求められる要素ってPTの組み方、選出の仕方、立ち回り、ダメージ感覚の把握、有名な型や流行りの構築の知識とかでどれもシナリオでは一切分からん
シナリオと対人戦は別ゲーと考えた方がいいと思う ゲフリ君は対戦流行らせたいのかどうでもいいのかいつまでたってもわからない クリア後はDLCなんだろ
剣盾の時も糞みたいな売り方してたじゃん クリア後要素って対戦じゃないの?
対戦やらねーよって奴は適当に図鑑埋めだけでも結構時間かかると思うけど >>363
作らないじゃなくて作れないんだろうね
熱心なクリエイターがいても「それDLCにしよう!」って流れだろうし ポケモンの対戦始めたきっかけって
子供の頃やってたポケモンにこんなに奥が深い対戦システムがあったのか!って驚きもあったから
最初からガチ対戦への道が整備されてたら始めてたかどうか微妙だわ >>364
ガチれるかどうかじゃなくてルールに触れてるって事自体が重要なんだぞ
全く違う概念の戦い求められるより大分とっつきやすい 俺等みたいに速攻クリアする方が稀だろうし当面はホーム解禁までにアルセウスのかもやっといたほうが良さそうだし 正直シナリオ終わった後もしばらく旅パのメンツと遊ぶ期間は欲しい
ダイパやBWみたいに殿堂入り後に行ける場所作ってくれるとありがたいんだが >>368
売り切りゲーって頑張っても儲からないからな
DLCで分割で売った方がサービス継続に繋がるし、仕方ないと言えばそうなんだけど消費者は満足しないよね 年々敷居は下がって人口は増えるだろうけど公式のやる気がないのがね
大会がダブルなのは仕方ないけど告知も少ないし本編でダブルやる機会も殆ど無いからな >>371
その程度で良ければダブルバトル仕掛けてくるNPCやジムリーダーで十分じゃね DLCは出してくれても一向に構わないんだよ
どうせアプデDLC出すんだし納期間に合わないから未完成のまま売っちゃえwwwが気に食わないだけ >>376
剣盾だとキバナ戦の前のやつとかクリア後とか前よかダブルに触れてほしい意志は感じたけどシナリオやキャラや収集メインで対戦やってない人からするとめんどくさい印象のが強いだろうなあれ 対戦じゃなくて旅パの遊び場が欲しいのはよくわかる
良くも悪くも対戦は別ゲーだしな ダブルは世界大会やってるってだけで集客としては十分でしょ
もし子供のころにWCSとか見てたらあの舞台に立ちたい!ってダブルガチってたと思うし >>368
作れないも正しくはあるんだろうが作る意味がないって方が大きいでしょ
対戦やらない人はエンディング終わったらそのままやらない人多いし対戦やる人は必然的にそれがエンドコンテンツだしな >>385
個体値は廃止されて代わりにアドセンスクリックすることで大麻レベルが上がるようになったよ! >>382
道中にふたごちゃんとかちょいちょいいるし剣盾なんてダブル専門のジムまであるけど トリプルバトルはもうちょいうまくしたら面白そうなんだけどなぁ 剣盾はバトルタワーもクリア後ストーリーも一応あったけどバトルタワーはただの作業だったしクリア後ストーリーもやっとザシアンゲットできるってだけで内容含め大して良くなかったしな ライムのジムはやっぱりフロアでミント拾えたりするのかな
そう言うの好きやんこいつら >>389
ふたごちゃんなんて手持ちほぼ進化前の最弱級NPCだしジムリーダーたった1回じゃねえか 最後に全ワールドくまなく探し回る門開けるための標探しあるから旅パでは充分遊べると思うよ
それはそれでめんどくせえwikiできてからやるわって言うならもう知らん やっぱエメラルドみたいにダイゴさんとダブルとかそういう燃える要素入れてくれないと興味持ってくれない気がする >>386
ダブルやってる奴しか見てないだろあんなん...
いっそランクマはダブルだけとかやったら大会人口は増えるのかね
ランクマの総人口は激減するんだろうけど >>395
それちょこちょこ見るけどどんな感じ?
レジ系やBW2の水中神殿みたいに謎解き系?それともアルレジェのミカルゲの霊魂集めみたいな? 個体値廃止してドーピングでステータス弄れるって事か? ダブルもあっていいけど強制はやめてほしいな
シングルの方が面白いよ タワー系インチキ臭くて嫌いだから無くなっても構わん
バトルピラミッドは好きだったが >>400
個体値なくなって王冠ポイント、努力値なくなってドーピングポイントに変わる ヌシールだのジガルデセルだのノーヒントの収集物はwikiみて1から回るだけになるから要らん >>400
ジャッジ居るらしいからそれも違うらしい
すごい特訓が50で出来るようになったのと孵化がキャンプでしか卵出来なくてめんどくなりそうな感じはあるから何かしら変化は入れるかもしれんが >>388
こういうレス、マジで面白くないし滑ってるからやめてほしい タワー系は調整難しいよな
難しいとオフラインゲーとしてはやりごたえあるけど対戦する人からしたら問題だし簡単でも逆に文句言われるし
そう考えると今作タワー自体廃止にしたの正解かもな >>394
終盤になればダブルチームやきんこんしきも出てくるしコンスタントにダブルには触れるだろ
お前がやってるのエアポケモンか? >>409
わかんないけど粉持ちの回避率とかこっちの状態異常率とかイライラ要素は強いよなあれ >>407
孵化ってむしろ現時点の情報だとかなり楽になってると思うが >>398
そんなことないぞ
セジュンのパチリスとかビエラとかシングル勢でも知ってるくらい有名やん ダイパリメイクのタワーはいみわからん
なんでこっちが覚えられない有能な技を敵側が覚えて平気で使ってくるのか パラドックスポケは複数体捕まえられるらしいけどスイクンとビリジオンも複数体捕まえられる?
さすがにこいつらは1匹だけかな ファクトリーやりたいか?
ヤバい個体値や育成のポケモン掴まされて運負けするゲームだろ もうオンライン系は十分過ぎるから
タワーやバトフロみたいなオフ要素拡充頼むわ タワー系や勝ち抜き系だとNPCは全くリスクないからなぁ
ワンチャン連発しだすと理不尽に感じるのかもね >>414
じゃあプレイしてても意味も効果も無いってことでいいよ
ダブルは一生客増えねえってこったな ダブルはいいけどマルチは無能NPCと組まされるの結構ストレス BDSPのタワーは何だかんだやり込んだなあ
マスター10クロツグ1回倒して満足したくらいだけど
難しいバトルタワーはあっていいけど簡単なやつなら要らないな
BDSPのランクダウンの仕様は流石に厳しすぎだと思ったが
今作そういうのないんだっけ? >>413
報酬を変えればいいだけだと思う
今まではあかいいと、こだわり系がBP交換だったから対戦勢も手を出さざるをえなかったけど、色違い出現率UPの消費アイテムとかにすれば難易度高くても問題ないでしょ >>399
海底神殿みたいに面倒じゃない
ミカルゲ霊魂とほぼ同じかな、個数は8で少ないけど集めながら図鑑完成したり技マシン素材拾ったりできるから旅としては楽しめるほうだと思うよ >>417
まじかなんかレスポンス挟むみたいのみたからめんどうなのかなと >>424
爪とか粉とか悪戯心とか麻痺とか勝率無視すればやろうと思えばいくらでもクソゲー出来るからな
NPCはどんなハイリスク戦術でも負けることにリスク無いからやり放題 >>437
犠牲になってもろて
色違い=レアの理由付けにもなるし >>427
というか俺が言ってるのはダブルシングル問わずシナリオは対人戦の導入としては機能しにくいって事ね
なんで勝手にキレてるのかは知らないけど 「アフィ」、「大麻」、「アドセンスクリック」はNGワードにしてるわ
勝手にまとめられるのも好きじゃないが、だからってアフィ語使う奴はもっと気持ち悪い >>418
パチリスはほぼネットミームなだけで大半は見てねぇよ
ビエラだってYouTuberから人気出たけどシングルオンリーで大会見て知りましたって奴そんないるか? >>438
ネモがオモダカを倒してそれをワイが倒すってこと?;; >>110
一応ギルスって言う踵落としするライダーはいるんだけどね…
というかバッタポケモン雷鳴蹴りみたいな感じの蹴り技ないんか…? >>441
シナリオやらなきゃ対戦へは行けないだろ
シナリオの戦いで対戦の1から10まで分かるようにしろって言ってんじゃねえんだよ
常に左右にポケモン並べること自体が普通にならないとシングルが標準的な戦いって認識は変わらん >>443
ビエラは流石に日本人がWCS決勝出るってなったら見る人もそれなりにいるでしょ よく分からんけどセジュンともこうだけは知ってるで
一般人はこんなもんやろ >>448
毎月ランクマやってる対戦勢以外はWCSって何?ってなるよ ポケモンコロシアムやってダブルバトルに興味持つかっていうと… セジュンが有名なのはパチリス使ってたからだろ
それ以外の優勝者なんてどれも同じようなメンバーだから誰が何使ってたか誰も覚えてない ポケモンじゃなくて人間に興味がある奴なんてものすげえ少数だと思う
ましてや一般人 ポケモンコロシアムのミラーボのbgmをクワッス最終をバトル場に出した時に流してほしい
ミラーボ絶対使うだろうなクワッス >>449
ほー。オモダカとは別にラスボスいるんだな セジュンは知ってたけどビエラは動画投稿者になるまで全然知らなかった 今でもこれ以外のダブル勢を知らない 剣盾のポケモンリーグはスポーツ大会っぽい感じがしたから少しは対戦の導入にはなったんじゃないかな?
個人的にはストーリーのチャンピオン戦終わったら選出ありの50フラットルールポケモンリーグ2をやりたい >>426
結局そこも1匹なのか
こりゃバイオレットでミライドン乗り回してるプレイ動画を見ないと決められんな スター団にミラーボが所属してるみたいな話結局ガセだよな >>410
開けると中にパラドックスポケモンが通常ポケモンのように普通にいっぱい歩いてる、準伝はわからないごめん >>418
パチリス"さん"だろ??
呼び捨ててんじゃねえ エリックのトリトドンとかカ・エールのニドクインとか配布あった奴は覚えてるな ふとうのけんが無かったらヒトツキでも咥えさせとけばいい 韓国語見えたらとりあえずセジュンって言われるぐらいにはセジュン知名度高かったよな
なんだったんだあれは もともとWCSがダブル導入として役に立ってるかって話だったんだから
話題になったなら優勝者の名前がどれだけ知られたかとか
使ってたポケモンがパチリスだったからとか関係なくね? ダブルは敷居高いんよな
ストーリーでもアニメでも漫画でも基本的にはシングルが主流だし
そんな中公式大会はダブルが主流ですよっていわれてもどうもチグハグ感がね セジュンの知名度の高さってそれこそまとめサイトが要因やろ >>471
あまり見ない面白いポケモンで結果出すって本当にそれだけの効果がある
皆が伝説並べて伝説同士で殴り合う環境は糞だと思う 遊戯王でもeスポーツって言えるんだからポケモンもe-スポーツ掲げればいいのよ
謎の権力者の力で一歩間違ってオリンピック競技にもなるかもしれんぞ
言ったんもん勝ちやあんなの ダブルはカードゲーム、シングルは麻雀みたいなイメージ 段々シングルの大会増えてきてる 受けル弱体化もシングルのこと考えての弱体化だし >>474
ダブルのポケモンわざわざ育てようとする気がおきない クワッス3、ハッサム、炎ケンタロス、リキキリン、電気鳥、豹かな〜旅パ。豹は四天王前に出てくることを祈る。ハッサムは絶対仲間にする。こうやって旅パ考えるのが一番楽しかったりする。 >>447
うん、だから機能"しにくい"と書いてあるのでちゃんと文を読んでからレスしてね
確かに現状のシステムだとシングルが本流でダブルが特殊ルールという印象にはなるかもね
ただそれで25年以上やって来てしまった状況だと今更そこ変えてもあまり認識は変わらずダブルの押し付けと言われて反発食らうだけになりそう ダブル楽しいんだけどね…ちょっとミスって壊滅みたいな事もあんまないし… デカチャンヌ見た目も性能もかわいいのに名前が可愛くない… 鹿
古代の儀式の器に注がれた恐怖は、岩や土をまとってポケモンになった。
豹
100トンの積雪を操るポケモン。 自分が引き起こした雪崩に出たり入ったりして、無邪気に遊び回っています。
蝸牛
王様の悪事を木札に書き記した罰を受けた者の怨念が、枯れ葉をまとってポケモンになった。
金魚
華氏 5,400 度以上で燃える炎を制御します。 岩や砂が溶けてできた溶岩の海をさりげなく泳ぐ。
設定重そうなのに何か遊んでるの居て笑う セジュンはあの環境にパチリスが刺さる事を見抜いて採用しただけで別にマイナーポケで縛りプレイをした訳ではない
まとめキッズはこの辺勘違いしてる気がする >>491
豹のはなんかヒードランを彷彿とさせるね ダブルのプレイヤーに多いのが皆が大会出たりしたいと思うに違いないという勘違い
大半の人は対戦やってても、そんな上澄み目指してないし、そういう高度な試合は楽しく観戦するだけでも満足してる
シングルはそういう層にフォーカスしてる配信者とかもいるから裾野が広く人口多いんだよな >>479
それでも公式戦をシングルにするのは無理だろうなぁ
主に対戦時間の問題で 豹は遊んでるって微笑ましい説明に見せかけて雪崩引き起こすって結構えぐいこと書かれてんな
一番しょぼいのは金魚 >>495
大会出たい奴かダブルやってる俺格好良いって思ってる意識高い系のどっちかだからな マッチングアプリと出会い系アプリは微妙に違う
マッチングアプリはライチさんみたいな人が使う ドドゲザン名前ふざけ過ぎじゃね?妖怪ウォッチ見たいなノリになってるな ダブルもエンジョイプレイはできるし、なんならシングルより派手で爽快なコンボで遊べるんだけどな ダブルに対してはそれやるならポケモンじゃなくてよくね?って偏見は正直ある なんでこんなバチボコ言われてるんだ…ダブルが何をしたって言うんだ手 金魚ただ泳いでるだけじゃん
準伝説の威厳はないのか シングルと比べて覚えること多いからめんどくさくてやらないってのが大半だと思われる >>513
土地を溶かしながら泳ぎ進めるんでしょ?伝説じゃん >>509
コンボは知らんと出来ないからな
シングルならストーリーで手探りできるけどダブルは殆どできんし
ただシングルは公式生放送と相性悪いからダブルにせざるお得ないのよね
45分で選出、対戦、その他細かいロード時間等々3戦分やらんと行けないわけだし 環境初期はテラスタルで何を使うかバレバレだから狩られまくりそうだなぁ てかあんまり刺さらなくて難しいって声が頻出しそうでね >>442
大麻NGしたらニャオハについて語れないじゃん 黒人ライバルいい加減飽きたから次回作はやめてほしいわ
弱点タイプ選ばない可愛い生意気メスガキライバル頼む 制服なんか着てるから円光してるように見えるんだよもっと凄い服着ろ >>486
反発なんて言い出したらリストラに賛同してる奴の方が少ないんだからいつも通り押し付けりゃ良い
20年以上ポケモンが増え続けてきたゲームを急に半分以下にしても売れたんだから何しても大丈夫だろ シングル向けに育ててるであろう旅パの構成使い回せないのが敷居高く感じるんだろうな、ダブル >>351
HB ボディプ/宿り木/ニードルガード/挑発 >>527
黒人にしかライバルやらせない方が差別だわ
せめて交互にしろカス ダイマとかテラスタルとかのネタが尽きてからでいいから手持ち総当たりのセクスタプルバトルはいつかやってみたいな
トリプルとかクアドラとかクインティプルとか入り乱れたジム戦は楽しいだろう
技術的に無理かな ダブル環境を新しく覚えるのがダルいからシングルしかやらない人が多いってだけでしょ
面白いのにやってない人はもったいないね。でユーザー側はいいんだよ
ぼくの考えたさいきょうのアイデアは入社して広報やら宣伝企画でやれ 今作草悪多くね? ニャオハ 古来モロバレル カタツムリ 大会目指してランクマ頑張ってます!
え?大会ってダブルバトルなの?って奴はたまにいる
告知する気すらないんだから公式から見れば対戦勢はオマケなんだろう >>539
ゲームのメインがシングルなのに公式の世界大会がダブルってまあ違和感ある ドラゴンテラスタルトロピウスで
タイプ一致ドラゴンハンマー運用したいけど
氷に弱いままで泣いてる 虫4倍が増えても別にとんぼ返りが増えるだけで虫ポケモンは要らないんだよね >>539
大会目指してるのに大会見たことないとかその場のノリで言ってるだけやろ >>526
まあ全体の1割しかいない対戦人口にダブル推す為だけにそこまでするメリットがあるとゲーフリが判断したならやるかもね…
効果あるかどうかも分からないし、あったとしても最低10年くらいは続けてユーザーの世代を更新しないと定着しないと思うけど パモの進化後の変化が地味すぎてつまらん
立って前ならえしただけやん
それともサイズがめっちゃ変わってたりするのか? ゼノブレイド3が全然終わらなくてこのままじゃSVに間に合わん
しかし探索楽しいからSVもこの位楽しめたら良いな >>542
ユーザーからしたら公式側の都合なんか知ったこっちゃ無いからな
>>547
剣盾から入った新規にそこそこ
本気で勝ち抜こうとしてる奴ぐらいしか過去の動画見たりとかしないよ
そこまで賢い奴は多くない >>518
いうても対人戦はシナリオとは全然別もんだし、ようつべとかの動画の力が大きいんじゃないかね
ダブルでもエンジョイ系の有名実況者が出てくれば変わるかもしれん 相変わらず電気物理技がウンチなこと以外はパモ使い易そうだな
遅くも無いし ダブルは対戦中の選択肢が多過ぎるのが良くないんじゃないかな
ジャムの法則だっけ?選択肢は7±2に収めるのが良いってやつ
シングルは技4つと交代2択で6択
ダブルの選択肢の組み合わせは技4つ、技の使用先2つ、交代3択、2匹で1ターンの選択肢が100を超えるよ
だからまもるとかねこだましみたいに選択肢減らせる技が必須だったり、ギミック仕込んでやることを単純にするのが必須になっちゃう >>556
めっちゃ楽しみだぞ発売日は徹夜する覚悟だ >>548
言ってなんだけどやらないと思うよ
NPCがの調整シングルより圧倒的に面倒だし シナリオは剣盾より長ければいいや
流石にあれは短すぎる 電気物理が弱いのはボルテッカーのせいでもあるから… 単にダブルは基本の立ち回り覚えるハードル高いから人が増えないだけだと思うよ
シナリオなんか対戦への導線には大してならない ボルテッカーなんて贅沢言わないからワイボルから反動なくしてくれ >>553
現状ビエラがそれだしそれ以上って厳しいだろ
もこうレベルの奴がやるって言うなら人口増えるけど ボルテッカーは威力180にしていいから新しく電気版のフレドラ作ってくれ まずビエラが誰だよっていう話
会話の流れ的に配信者だろうけど何で全員見てる前提なんだよ >>556
楽しみじゃなかったらみんなこんなスレいないよ >>560
まとめるとダブルをシナリオのメインに据えさえすればダブル人口は増えるけどゲーフリは調整が難しいからそれをやってないって事かな?
中々斬新な考えだね >>568
ダブルのエンジョイ配信者の話されたからビエラがそのポジションにいるよって返しただけ
そもそもお前に言ってないし 開発が面倒くせえって思うんだからプレイヤーも面倒くせえって思うでしょ 対戦だと早いけど本編ダブルにするとクソ程テンポ悪いからな ネモって聞くと渋い声の船長しか思い浮かばないから別の呼び名してくれ >>518
せざるを得ない、な
ポケモン対戦やってる暇あるならまず日本語を勉強しろ エンタメ的な意味でおもろい動画投稿者がいればダブルも流行る
ゆっくり実況でもやってみろシングルはレッドオーシャンだけどダブルはブルーオーシャンだぞ ビークインはSVで剣盾よりはマシになったのだろうか 顔が不快感たっぷりでビエラって人の放送見れませんですわ >>571
公式大会でダブルをメインと言い張るくせに全くもって全てが2番手の扱いなのがちぐはぐだと言いたいだけだ
別にシングルを面白くしてくれれば良いんで俺としてはダブルが公式であることを求めてないけど
公式にしたいならそれ相応に何かもうちょっと普及するように頑張れよとは思う まず最初に3匹選ぶ所から改めないといけなくなるぞ
野生ポケモンは2匹で出てくる訳だからもう1匹貰わないと旅に出られない >>588
まあダブルを普及する為にシナリオのバトルをダブルメインにするって方法は個人的にはナンセンスだと思うけどね ブラッキーとエーフィー引き連れた状態でスタートすればええよ
ブイズは人気あるべ レッツゴーでもやろうかと思うけどこれでしか得られないものってなんかある? 贅沢言わんから物理電気は最低威力100にしてくれ
別に反動ありでいいから 不人気だったりつまんないルールを流行らせるために強制化させると義務だの懲役だの言われて結局誰もやらなくなるだけだよ
具体的にはスト5のことなんだけど シングルが花形なのは仕方ない
ダブルも結局みんな使う戦術はパターンある中のどれかみたいに寄るからな
選択肢は多いけど=楽しさにはあんまり繋がってないのも感じるわ ダブルよりはマルチの方が流行るわ
スマブラでタイマンより乱闘が好きな奴が多いみたいなもんや >>594
難易度やテンポは酷かったけど名作だったよなぁ
>>599
どっちもどっち トリプルバトルとレベル13メガカイロスを復活させろ >>566
ビエちゃんはサムネが人を選ぶんや…俺も顔がうるせえから食わず嫌いしとった
ゆっくり実況とかの方が入りやすいんよ
それかほんまにもこうバンビーライバロリとかが、今月はダブルにチャレンジしますっつって1ヶ月動画出し続けるとかしてくれれば マルチプレイどんなもんなのかわからんもんな
ホスト側から離れて自由に動けるのかとか
ゲスト側にどれくらい行動制限あるのかとか あーだこーだ戦略考えるよりは脳死でスカーフオーガしおふきやってる方が楽しいって思う人多いやろ いまいちダブル人口増えないのも、毎年本家はダブルのWCSの賞金だけ見てもTCG部門の1/3だからな 今作こそはネジキみたいなレンタル勝ち抜き施設くると信じてたのに…
そんなに作るの難しいのかな リーカー的には結局ゲームは面白かったと言ってたの? >>434
ほう
ただ集めるだけだとちと退屈そうだけどロケーション楽しんだり好きなポケモン連れて旅すること意識すればまあまあ楽しめそうだな
攻略は見ないでやるか >>603
まだわからない感じか
2ヶ月くらい様子見するか >>609
適度なガチャ要素もあり同じ展開になり辛く配信映えは良いけど自分でプレイしたいかっていうと… まぁコンボよりグッドスタッフのがわかりやすくて安心感あるのはわかる 別に賞金目当てで上目指しとらんやろ
ただ、カード程商売に繋がらんから公式としてはリソース割く価値無いわな
ユーザー間で勝手に流行って盛り上がらなきゃどうにもならん
ダブル好きな人がそれぞれの立場で出きる範囲で草の根運動するしかない ポピーちゃんのエロ画像は間違いなく増える、ナンジャモの次に増える YouTubeのオススメでネタバレくらった。なに画像付きでアンケート出してんだよクソ外人。 ネモは性に目覚めたらポケモンバトルとかどうでも良くなって引退しそう 世界最速配信くんツイッターも自ら晒してて草
割れなのも認めてるしw ポケモンのストーリーとか楽しみにしてる人いるんだ
毎回クソつまらんと思ってる なぜダブルが流行らないのか
シングルのお手軽な読みと運ゲーで十分な刺激を得られるからだ >>586
かいふくしれい完全に削除されて羽休めもPP5になってトドメ刺されたかな
こんなんじゃいっそリストラしてくれた方が良かった気がする なんでもいいから育成楽にしてくれ
レンタルパーティあるからとかそういうことじゃないんよ 後は対立煽りのせいで悪者にされがちだからなダブルは
シングルvsダブル、ガチ厨vsマイオナ、対立煽りの鉄板ネタや ポケモンのゴミみたいなペラッペラのストーリーとかマジで興味ねンだわ
さっさと厳選させろや レベル技一覧ってどっかに出てたりするかな?
チオンジェンからやぶ覚えたらやれそうだが 俺むしろ対戦よりポケモンの可愛さとかストーリーとかキャラ楽しみにしてる勢だわ
最近BWくらい思想強めでもいいよねと思えてきた レンタルは与えられた構築そのまましか使えんからおもんないわな
パーティ登録枠足りん時にセルフレンタルするくらいしか用ない 対戦人口自体が全体の1割以下だからな
ストーリーがしょぼいだの対戦で使えないポケモンをゴミだの外で言ったら顰蹙買うぞ ポケモンメインシナリオの醍醐味は自分で育成したパーティーで冒険することなので SVの3本柱は結局初代からの伝統的な要素なんだよな
主人公の先を行くライバル、問題を起こす組織、伝説のポケモンを巡るストーリー
そこに学生同士の友情がテーマに加わったのが今作 ベタだけどやっぱ金銀のバッチ16個で最後に前作主人公は最高だわ
四天王倒してチャンピオン倒した後にもまだ強い奴がいるってのがいい
これを越えることは今後無いだろうなと思う シングルの発展型のルールでダブルくらい奥が深いもの作れればそれ1本で統一できそうだけど無理だよね >>644
まぁそこだな
実際ポケモンが受けてる理由の1つだろうし
他に案外ないからな、こういうゲーム >>650
いちおソース
ttps://netaemon.com/p-260/8675/ 努力値はもっと楽にしてほしいわ
自由に上げ下げさせてほしい 初代と金銀は薄いが相対的に一番まとも
RSとDPtは子ども向けの冒険活劇として可もなく不可もなく
BW以降は大人向け()に深い話()やろうとして無いほうがマシなレベルになってる 3VS3くらいでCPUがオートで殴り合うモード作ろう >>632
中身って世界を救うとかそういうの?
そんなのなくていい派
ライバルとポケモンマスターを目指すその道中でついでに悪の組織を倒したり、偶然伝説のポケモンを見つけたりするのがいい >>647
あの頃はそんなつづくと思わなかったろうな >>651
一本道は廃止されて代わりに当サイトで大麻販売するとアドセンスクリック可能になったよ ポケモンのストーリーって最近いっつも尻すぼみ気味だけどな
伝説ポケモンありきにしすぎて○○団の存在感も存在意義も年々薄まってきてる
そんなに伝説ポケモンメインにしたいならいっそバドレックス位喋れば良いのに >>657
いやストーリーの内容自体ほぼないでしょってこと
悪の組織とか伝説とかも大したイベントなく突然戦うだけだし
ストーリーらしいストーリーできたのRSからだよポケモン 色々とやらかしたダイパリメイクだけど四天王とシロナの強さだけは笑ったわ
適当にやると詰むからな 剣盾は終盤の展開をクリア後に回せばまだ良かった気がするわ
さぁラスボスだ!って時にあの展開は良くない 今やってるSVのテレビCM
「何をしてもいいし何もしなくてもいい、そんな場所です」 最近は開発期間足りないのか終盤で力尽きてるような
伝説出して盛り上がる前にだいぶ過程が省略されてるような気がしてならない ラスボスは舐めプしてると負けるくらいが丁度いい
裏ボスは超強くてちょうどいい 実際昔の片手剣スレはアフィ語を浸透させた結果まとめられることはなくなったぞ
なおまともに語れる状態では無かったもよう 初代の三鳥の配置好きなんだよなあ
ひっそり立ってて誰も居ない無人発電所
通り道ダンジョンかと思いきや最深部があるふたご島
まっすぐ行くと出会えないチャンピオンズロード
明らかに何か祭られてる祠や洞窟よりか無造作に強力なのが居てくれる方が好き >>644
初代と金銀のシナリオはそこに水を刺さないのが一番の評価点なのよね
別に面白い訳ではないが邪魔にもならないのでポケモンとの旅に集中できる >>674
わかる
ミュウツーもそんな感じだもんね 剣盾は駆け足すぎて…たった一日待てないって何なんだよ 剣盾の翻訳したみたいな喋り方が苦手だったんだけど直ってる? >>665
ぶっちゃけ初代はrpgとしてみるとそんなおもろいもんでもないよな >>674
双子島はマサラタウンから波乗りしてグレンタウンに行けたから殿堂入り前に寄ったことないな
なんであんな配置にしたんだろ キバナのジムチャレンジ内容辺りから燃え尽きた印象だな剣盾 >>681
ワクワクで行ったら間違いなく金銀が一番だったね もう金銀クリスタルみたいに二つの地方にいけるシリーズはでないんだろうか? ドラパルトいらねぇわ 早すぎてつまらん レジエレキも ナンジャモと一緒に発情サンドイッチ食べる同人誌ください 金銀はカントー入って野生やトレーナー戦のbgm変わるのが最高過ぎる >>653
既存ポケモンってこれで全部か?
それか公式から出た情報だけ載せてるのかな 剣盾のザシアン・ザマゼンタ・ライバルと協力してラスボスのムゲンダイナろ戦うという流れがやりたかったのは分かるけど
予定ありきで強引な流れやりすぎだろとは思った 剣盾もあれローズ関係の話全部削ってリーグの話に絞ればすっきりしそうなんだけどな 金銀は岩田社長ってガチの天才がいたから....
実質一人で金銀のカントー作ってるし 久しぶりやりたくなったから今回は買うわ
XYぶりかもしれん
スカーレット買うからバイオレットの人交換してくれよな 今回3つのストーリーやってネモペパボタンと仲深めてからラスボス戦って流れだしそこまで薄口でも無いんじゃない
とりあえずローズの時ほど唐突感は無い筈… 追加効果のあるサンドイッチって主人公も食べるの?
卵が見つかりやすいサンドイッチ食べて大丈夫か >>699
もう交換なんて古いんだ
今作からはマルチプレイよ >>680
ペパーの怒り方に違和感あったから、たぶん今回も翻訳感出てると思う 終盤の下りを全部クリア後に回せば良かったのよ
少なくともライト層からは文句は出ないし >>689
無理や
あれは結局、元になるデータが既にあったから可能だった もうポケモンは海外産の微妙翻訳ゲームと考えるべきなんかな >>706
今は完全に3Dになったから一から作らんといかんしな イルカマンはレイドで出るから友達居なくても捕まえられるらしいじゃん良かったなお前ら! >>702
女の子が食べたら妊娠しやすくなりそう(偏見) 仮に今の技術で別地方行けるようになったとしてもかなり端折られてそう こんだけメジャーなゲームなのにsteamのインディー翻訳みたいなテキスト勘弁してくれ >>698
金銀の満足感はカントーあってこそだから岩田社長いて本当に良かったね
敵もロケット団の残党だしジョウトだけだと薄めなんだよな 昔はFF5的な「2つ目の世界」とかど定番だったけど
今はどうだろうね ナンジャモは売れてない炎上系みたいなイメージあるけどそうでもないのか >>714
翻訳した言葉を再翻訳したみたいな変な文章感があるから言われてんだろ
子供にわかりやすくするために噛み砕いたテキストと分かるならそうは言われない >>717
サンムーンでウルトラホール突入して新しい世界についた時の一瞬のワクワク感を返して? 学生同士の会話かなり若者言葉使ってたやん
翻訳感なくね >>723
見えてる場所に行けるのかなとか思ったらそうでもないからな 準伝悪のデバフ特性はランク下降じゃなくて種族値直接下げるってこと? そういや今回はオープンワールドrpgという話だけどどういうオープンワールドなんだろ あれ曖昧なジャンルじゃん
アルセウス的ななんちゃってオープンワールドなのか
ブレワイ的などっから攻略してもいいやつなのか アルセウスはモンハン形式だからオープンワールドではない
と思ってる 威嚇とかと同じだろ流石に
ダークオーラみたいな場に作用する系ではないよな? >>507
ツンデツンデ、ズガドーンとかと同レベル やたらと「ごきげん」を多用するようになったのっていつからだっけ?
多分英語のfineを脳死でごきげんに訳してるんだろうけど 新ポケモンの色違い一覧見たけどグレンアルマとソウブレイズ変化なくて悲しい >>729
動画見ると威嚇みたいにランクが下がるエフェクトかかってなかったよ 夢特性の入手情報きたら教えてくれ
それまで寝とくわ ツンデツンデは積んで積んでとカミオカンデを合わせた神ネーミングなので パラドクスって早いタイミングでゲット出来るかな
せめて未来デリバードは旅パに入れたいんだよなぁ >>736
無理、早めに手に入れられるのはドンファンだけ
まあ交換すればいけるんじゃない 四天王とチャンピオン再戦不可らしいが再戦出来ないの初めてじゃないか? 今回の準伝説は何モチーフ?
カタツムリとか疫病神感がめちゃめちゃ出てて好みだわ 悪準伝は中国名明らかになれば元ネタ分かりそうじゃね? パラドックスのドンファン早めに手に入るのか
若干強すぎるけど地面枠ドンファンでいいか ヒスイポケ内定してるってことはオリジンディアルガパルキアもおるんかな
あれ本編で使ってみたかったんだよな >>744
ジム巡りか…
1ヶ所に纏まってる方が良いなぁ >>738
ハッサクとは学内トーナメントで再戦してたからポケモンリーグでの再挑戦が不可能で各々別のとこで再戦できるとかじゃないか?
アオキもノーマルジムリーダーとしては再戦できるし >>738
そんな馬鹿な、そんなことしたらもうゲーフリからの嫌がらせだぞ >>742
剣盾みたいにトーナメント開催出来てランダムで4人のキャラ出てきてそれ倒すとチャンプリボン獲得だとか
四天王も一応確率で参戦はする…らしい チャンピオンがオンリーワンじゃなく複数人存在出来るランク制だから再戦出来ないのかな
リーグとは別で再戦機会は設けられそうだけど サーフゴーの金拾える専用技はどれくらい拾えるんだろう 準伝説元ネタは四凶でもなさそうだけど中国由来ではあるのか そういやドラピオン大好きなんだけど内定してるんですか >>738
チャンピオンリボン廃止ってこと?
BW以来だね アルセウスとか暇があれば光らせ次いでに金玉三姉妹襲撃してたな
今でもしてるが パルデアってもしかしてアカデミーが地方の中で最高権力を持ってるの? 学内トーナメントはジムリ四天王スター団以外で教師陣とかも参戦してほしい
そもそも戦えるのか知らんが >>759
それは良かった
>>758
残念ながら 今作の育成環境知りたい
努力値は素材で薬作れたりするのかな?レベル上げは多分簡易戦闘か上で言われてるジム再戦とかなんだろうか >>739
封印された中国の厄災獣4匹
という所だけ四凶(しきょう)モチーフ
勾玉や青銅器、金魚や豹なんかの容姿はオリジナル要素
恐らく封印に使った神器とかそういうイメージなんだろう
ちなみにディンルーは絶対暴れる 四天王とチャンピオン再戦不可は流石にガセじゃなねーのwガチだったら欠陥じゃんw >>767
残念むねんのつるぎ
ソウブレイズ愛でるか >>770
まぁアプデでトーナメント参加とか普通にありそう 600族の氷ドラゴン微妙そうと思ったけど考えてみれば結構強いかも
準速龍舞でデリバード抜けるところとつららばりでミミッキュガッサと戦えるところが抜きエースとして優秀 >>766
ていうか2回やってるの見たけど逆に教師陣としか戦ってなかった
ジニアとかも戦ってたよ、手持ち6体でレベル65とかだったような マクロ使ったもん勝ちみたいなドロップアイテム多くて嫌だなあ クワッス3は♂でもオネエ系オカマキャラと思えばええんか? ワナイダーでggたら論理スレデデン
w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1668.html >>774
マジか楽しみ過ぎる
ジムリ四天王はむしろ参戦レア枠なのか… >>764
ナンジャモ一強では
モブトレの話ならすまん てことは四天王BGMはストーリー中しか聞かれへんのかね >>769
なるほど。設定良いな
今までこういう邪神的なやつは居なかったと思うから新鮮 イキリンコはフラージェスみたいに色変わり各々に色違い居るから大変だな 色違いの音も演出も無しなの一番ありえないんだけど
なんでピカブイアルセウスから劣化してんの? 内定ポケモン一覧出てるけどDLC含めてってこと?
それとも含めずゲットできるってこと? >>791
簡悔
アプデの可能性もある…と思いたい カタツムリはあの数値からして弱点まみれだけど2倍程度じゃ落ちないバンギみたいなもんだと思う 内部データ含めたやつじゃないの
ホームで入国はできるけど本編じゃいない奴らも含まれてると思う カタツムリはテラスタル前提じゃないの
あく複合って攻撃面では結構強いし 本体2つあるからカタログチケットで買いたいけど同時にマルチプレイできないのきついな >>782
ネタバレ見たけどむしろクワッスに固まったよ
ホゲータ選んだやつが白目剥くでしょ今回
ニャオハもデザインは良いけど立ちやがったし 木簡のやつまじまじと見てると根源的恐怖が芽生える
夢に出てきそう そうやんテラスタルあったの忘れてた
特性もあるしカタツムリを要塞化したい 主人公ネモペパボタンは青春してるしスター団も良いキャラしてるし校長は校長だしジムリもナンジャモ社畜あたりはウケそうだし四天王も個性あるけどオモダカだけは若干空気そう テラスタル前提ってどうなんだろうな
受けが弱体化してるし一致テラスタルのごり押しが強そうだから中速の草悪はシングルだと厳しそうだ カタツムリもだけど鹿と金魚も普通に呪われそうで怖い 上でちょっと言われてるけど準伝のあのデバフ特性威嚇みたいな感じじゃなくてオーラブレイクみたいに常時発動型の特性だってよ
正確な数値はまだ確定してないけど(20下げるとは書かれてるが)対象の種族値下げる能力だと >>789
チオンジェン
85 85 100 95 135 70
特性:わざわいのふだ(今までの威嚇と同じ効果)
専用技:わざわい(悪/相手HP半減)
Sを生かすか殺して受けるかじゃないのかな
テラスタルがあるからね >>801
受けよりの種族値でテラスタルは弱い気がする >>813
上でも書かれてる通り威嚇と同じではない 威嚇じゃないなら天の邪鬼と勝ち気隣に置けないの…? 爽やか青春宝探しがテーマなのに準伝がおどろおどろしいギャップ イルカが変化球なのが個人的に残念
まあ直球の可愛いイルカなんて出ないとは思ってたが そういやコレクレー進化のgood as goldってクリアボディと一緒?
どっかで変化技無効って聞いたんだけどガセだったのか カタツムリはてっきり土器を背負ってる感じかと思ったら札なんだな >>811
えぇ・・・今までのポケモンで明確な悪役いなかった作品ないのに >>808
ラスボスはボタンや
クラベルはその1個前 今回イルカとバッタが追加されたしあとはカピバラくらい? >>816
あれそういう意味だったのか
威嚇がナーフされたからプログラム違うの当然やんと思ってた成程 唐突に早漏かましたり変なコスプレするぐらいなら悪役出さんでええよ 青春なんてくだらない
そんなものよりパルデア地方を古代(未来)のポケモンの楽園にしてやろうぜ! HOME開通する前から600族多くない??
パルデア環境ですら魔境になりそう >>831
動物モチーフならまだまだ居るだろ
アルパカ居ないぞ どうやらミライドンに近いポケモンはディアンシーのようね
コライドンはちょっと前例ないわね リークまで含めて内定ポケモンまとめてるサイトってある? >>831
人間ポケモンという子ども向けゲームに似つかわしくない種類が残ってるぞ >>826
ペパー絡みは若干重いとこあるけどそれでも明確な極悪もないし海陸喧嘩とかローズみたいな独善って感じもない
自分も昔のギラついた悪の組織好きだから残念だけどパルデアにはあれで合ってる気はした フラゲ見たけど
ポケモンの描写距離が短いのだけきになるな
ほかは満点のレベル >>833
ミラコラの力で最終兵器を起動すればいいんだよ 俺はクラベルが過去と未来繋げようとして世界めちゃくちゃにするみたいな事を昨日聞いたんだがクラベルさんそんな極悪人じゃなかったんだな・・・ 人間が存在しなかった時代のコライポケモンで人間を滅ぼし本来の自然に還す
人間殺戮マシーンのミライで旧人間を滅ぼしサイボーグの世界にする 古来プリンが欲しいがためだけにスカーレットにしようかと思ってるんだけど、バイオレットのがいいのかなぁ…
みんなはやっぱりバイオレット? >>408
【モンスト】うおおおおおおおおおお!!!!!!! >>855
あいつ普通にフィールドでプカプカしてるからバイオレットの世界に遊びにいけば良いよ このステータスで種族値ごと下げるのはバカ
カプとかUBはだいぶ調整されてたのに バイオレット予約して取り消してスカーレットにして、また取り消してバイオレット予約した。 >>855
世間一般的にはバイオレットの方が多いけどここの連中はダブルパック派もけっこういる >>791
簡単に色違いが見つけられたら悔しいじゃないですかww >>855
今回はグレンアルマを相棒にする予定なのでメインはスカーレット >>857
別バージョンの世界に遊びに行けるとはどういうこと? ナンジャモッ!中に出すぞッ!!!(パンパンパンパン) ポケモン的には友達、仲間同士で交換したりしてほしんだろうけど交換の種だのなんだのクソめんどいから昔から2台持ち2ロム持ち
ぼっちで困ることなんて大人になったら特に無くなるしな >>861
ダブルパックは無理だなあ
買えれば問題ないんだけどね(泣) >>832
まあ準伝の特性に関しては個人的にだろうなとは思ってはいたんだよね
前貼られてた日本語の説明だと威嚇とは違う感じあったし準伝の戦闘画面でもステダウン時のエフェクト出てなかったし
何より威嚇と同じならカタツムリだけ実質威嚇の下位互換みたいになるしな とはいえ常時発動なら威嚇みたいに後続のダメ減らすのには使われないな 古代プリンなら交換にも溢れると思う
オンで侵入してもいいし >>868
募集できる場所が出来たとはいえ時間合わせたりも面倒だしな 正直パラドックスも準伝も壊れすぎてて
S1からこいつらもし使えたら絶対ランクマつまんねえな
という感想しか出てこない
USUMレートがクソゲーだったから
剣盾初期のあのデフレ環境が最高だったんや メインはバイオレットで紫色統一の旅する予定だけどイダイナキバのほうが若干紫がかってるから連れてきたいんだよな
同時攻略はめんどいし 種族値調整入れてるったことは
ゲーフリも対戦環境少しは考えてるってことだから期待してるぞ パルデアにサカキがいてくれたら古来(未来)のポケモン、コイツラを利用すればさらなるわるだくみができそうだとかいうだろうに >>863
レヒレに高速再生技がなかったりな
まあテテフは欲しいもんほぼ全部あるけど 本編にこれといった悪役がいないってことはDLCでがっつりやるつもりなんじゃね?
それこそサカキは時空移動なぜか自由だしそろそろレインボーラストの回収に来そう >>78
古代進化ではタイヤ要らねえよな
タイヤついてるのに足で走ってるとか完全に無駄だし 準伝パラドックス連中がぶっ壊れすぎて剣盾の冠ぐらいインフレしてねーか? 着せ替えないからポケモンの有無でバージョン選ばないほうがいいね
オレンジパンツが脱げなくてもいい人だけスカーレットを買え コケコブルルはただ単にじゃれつくってイメージじゃなかっただけの可能性もあるし…… SVで一匹限定は伝説とマンダエルレイドだけってことでいいのか? 四天王周回やタワーも無いならナンジャモと連戦するのがエンドコンテンツになるじゃん
クリア後はアルセウスみたいに色集めでもしてろってこと? パラドックスがメインになると結構パーティ構成固定になりそうなんだよなあ…
特性殺しても十分強いけどさ
どう落ち着くんだろう ニャオハ3最初かわいいと思ったけどよく見たら目が細くてわりとブサ寄りだな
図鑑の写真が奇跡の一枚かもしれん ここだけの話、ナンジャモ100回倒す毎に着ている服1枚ずつ脱いでいくらしい >>887
準伝パラドックスが壊れてるのに
内定してる既存ポケは初期剣盾より遥かに少ないから(しかもマイオナばっか)
DLCとか来る前にこいつら解禁したら
構築の幅無さすぎてほんまにおもんないと思う カタツムリのBGMデモ版かもしれないけど異様で良いな ウェーニバル待機モーションすら動きうるさいの笑うわ ウェーニバル動きすぎだな
俺が使わないから知らないだけかもしれんが過去に同じぐらい動くポケモンいる? >>876
初期は準伝、パラドックス禁止して欲しいよね(グレンアルマで暴れるぜ) ウェーニバルってウェーイとウェーブとカーニバルが掛かってるのかな? >>907
乙
アーケオスたしかにめちゃくちゃ動くなw 壁張って耐久振ったクエスパトラで瞑想アシパするの強そうだな
専用技を活かしたくはあるけど >>912
クワッスもう〜っす からきてるのかも チャラい感じ グラエナは内定してないですよね...?
連れ歩きたかった ミュウツー「シンオウ三龍は姿変えられるのか」
ホウエン伝説「羨ましいな」 アーマードミュウツーになれ
特性はフィルターとはがねつかい合わせたつええので頼む クワッスはもっとがっつり鳥に寄せれば妖艶なクジャクみたいな感じになったんだろうか モブが本当にきもい…なんなんだこれ
プロレスラー体型の女も数種類いるし >>929
等身上げるにしてもジュナイパー骨格なら良かったんだけど 悪タイプ強すぎてやばい
鋼の悪耐性だけ戻しても文句言われんだろこれなら >>928
1日待てなかっただけでそんな悪人ではない >>930
ポリコレ対して理解してないのに意識しすぎてやってるな フェアリーに虐められて不遇な部類だし悪強化はいいわ >>935
たしかにな
虫に悪耐性付けるのでどうだ 四凶はとうてつを除いて三凶として扱う文献もあって、三種の神器も南北朝時代より前は紛失した大刀楔を含めた四種の神器だったらしいから
とうこつ+八咫鏡でディンルー
きゅうき+天叢雲剣でパオジアン
こんとん+八尺瓊勾玉でイーユイ
とうてつ+大刀楔(筒は紛失してねじ曲がった刀)でチオンジェン
ディンルー<パオジアン<イーユイ<ディンルーのタイプが3すくみでチオンジェンだけ+1の後付けなのも納得出来る
三番目の禁伝が厄災でそれの抑止力になる悪神+オープンワールドのお宝集め要素で神器
こんとんがなんで魚なんだよって話は四凶と文献違いで混濁されやすい四罪の方で該当する奴は「鯀(こん)」、ちゃんと見た目まで魚
https://i.imgur.com/PcFhakh.jpg
https://i.imgur.com/2LY83Fe.jpg >>907
ウェーニバルのプリ乙!
ウェーニバルは脚がちょっと人間に寄りすぎだな
それ以外は良いデザイン 鋼こそ強すぎだろ
鋼対策なんて言葉があるの鋼くらいだろ というかフェアリー台頭を防げるかは始まってみないと分からん 悪って攻撃面だとゴースト今じゃマイナーなエスパーに弱点つけるけど同族に格闘やフェアリーに半減されるから攻撃面で見ると微妙だからね威力も低めに抑えられてるし 泣いてるエスパーもいるんですよ
オーラウイングと専用アシットボムは壊れ気味だけど エスパーは今作は知らんが前作までは不遇タイプ上位だよなぁ 鋼テラスタルは常に環境にいるだろうな
ドラゴンタイプはみんな鋼化すると思った方がいいかも >>940
多分マジモチーフで出しちゃうと中国に起こられるから
四凶設定だけ使っただけだと思うよ
あの青銅器が八咫鏡には流石に見えないもん >>944
通りかなり良いし悪の攻撃面は十分優秀だろ
これ以上強かったら壊れ 変幻自在に制限入ったりポリゴンが出禁なのもテクスチャーとかテラスタルとの処理が大変だからなんだろうな >>944
一貫性はすこぶる優秀だから一致高火力なら流石に強いぞ ぶっちゃけ4悪の起源はどうでもいい
ラーメン好きだし ポリゴンは2のせいで参戦を先送りにされてるだけでは ポリ2も自己再生PP5になったから多少弱体化はしてるな かっこいいサーベルタイガーはゾイドとかに任せとけばいいんすよ ポリゴンもクレセリアよろしくBD-10にすれば良いさ >>964
って言ってる人が複数いる
嘘ついてるかもしれないしついてないかもしれない ポリゴンと違ってクレセにはエスパーっていう明確な弱点があるからな まぁ俺らがちんたら攻略してる間に色廃海外勢が解析してくれるだろ >>954 >>956
強化しようとしてもそこら辺がネックだよね
まだ悪タイプの地位を向上させるならエスパー強化するかフェアリー弱体化した方が環境に悪影響与えないか ネタバレ…って思ってたけど冷静に考えると今まで色違いをネットとかで見ずに先に自分で捕まえた事なんて1回もなかったわ 窮奇って日本だと鎌鼬にされてるからイタチはあり得るかもしれない >>967
実はかかってるのに粘ってましたなんてなったら虚しいからなあ
未だにレジエレキ色粘ってるけど伝説色厳選は気狂いそうだ 環境予想
サナシコ勢テツノブジン使用
ドドゲザンタスキ運用を余儀なくされる
サーフゴーに移行
炎悪がはやる バッタ見た目好きだから使ってみたいけどいまいちパッとしないな
ジャンプする技とか足技強化する特性でも貰えてたらな バッタはまず数値足らないのがな
どうしてこう色眼鏡持ってる奴は数値足らないのか >>960
え?自己再生PP5になったってどこソース?眠るはPP5なの知ってるけど >>983
自己再生もはねやすめもPP5になったよ 技の詳細も全部海外のバレで来てる
卵産みとかも回復系は大体PP5 身代わりは連打出来なくなってやどみがまもされなくなったからよかったな
そもそもエルフーンがいないんですけども 身代わりはまもる系と同じ枠になったってここで見たがガセだったのか? ぶっちゃけPP上げれば初期5でも1試合分は回せる計算だし害悪パは減らないと思う このスレッドは1000を超えました。
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