【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part957
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スレ立てするときは↑の
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part956
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1653370124/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/エーフィ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ ディレクターのコメント
「おたすけバリア」は、ご存知のとおり強力なもちものです。
このためランクマッチ等において、「おたすけバリア」の採用率が極端に高くなってしまいました。
これをこのままにしておくと、今後のポケモンの攻撃力等は「おたすけバリア」があることを前提として、
全般的に高くせざるを得なくなってしまいます。
ダメージのインフレを抑制し、バランスを取り直すために「おたすけバリア」の効果を下げることにしました。
また、「ゴールサポーター」は、相手ポケモンがいてもゴールのサポートをするというコンセプトでバランスを設定していました。
しかし、後から戦略として編み出された「おたすけバリア」等のコンボによって、
相手ポケモンの攻撃を受けまくったにも関わらず、強引に高得点のゴールを入れることが出来てしまっています。
「おたすけバリア」と同様に、ポケモンのわざ等に
「ゴールサポーター」のそれを前提とした効果に設定しなければならなくなってしまうため、
設計当初のコンセプトに従って、「ゴールサポーター」の効果と仕様を見直すことしました。
今回の調整を機に、別のもちものを強化して戦力を補ってもらえたらと思います。 スタダのマッチシステムほんとにおかしいって
ランク差あって楽しいゲームじゃないでしょ マジでスタダだけはほんとに楽しくない
クソだよクソ
ゴミ TONのスマーフ行為が容認されてるあたりTONだけじゃなくてユナイトプレイヤー全体のモラルが低いんだろうな
格ゲーとかFPSでトッププレイヤーのスマーフ発覚した日には一瞬で界隈から干されるもんだけどこのゲームはまだ土壌が出来上がってない しょっちゅうスマーフに当たって全然上がれないとかならアレだけどそんなことないしな 土壌と言うかこのゲームでプリメの時のレートとソロのレート分けないのが悪いわ需要はあるのにそれをしないし
ムクタリアンとかも言ってる事に矛盾があるんだよねプリメで持ったレートでソロ来るな!とか言ってるわりにソロ用垢否定は意味わからんし
ソロ垢とプリメ垢分けてやってますってのは全然ありだと思ってるわ ソロ垢でプリメやってソロレート○○○○達成!とか言う奴もいるけどな 1乙
なんか前スレ最後の空気を悪くしてすまない
単純に星空しえるのリザードン25連勝ソロランクマを見て痺れちゃっただけなんだ
真似できないすごい上手さと感じたもんで 神秘手助けハピナスってオタバリ進撃学習or気合い? プリメとレート共用のせいでソロレートとか無意味なんだけどね >>10
お前が>>7のことについて否定してるけど
TONはダメージ量とキル数を盛って再生数稼ぎのために低レート帯でキャリーした動画を出してる
ソロ垢、プリメ垢で分けるのなんて自分の都合でしかないことわかれよスマーフ野郎 シーズン終盤になればソロで行ける限界がある程度見えてくるからそこを基準に評価出来るけどな ソロでそんなに上手いならプリメ組んでランキング100位入るの目標にしたらどう?って思う >>12
俺も強いと思うよ
ただあの戦闘スタイルで組んだ味方は疲れるだろうな エーフィにリザユナ全然決まらんと思ったら特性で自動ガードかよ 次アプデでもうこうしんげきビスケットのゴール系のナーフ来てほしいわ。
後攻撃参照するシールドや回復は一定割合にしてくれ このゲーム負けるように動くのは本当に簡単だから3人くらいがスナイプして一人でも配信者の敵チームに入れれば25連勝って数字も説明つくね
リザの人は見たことあるし上手いと思うけど公式大会で実績ある連中でも日本勢海外勢問わず5連敗してbot戦経験してるのがソロランクなんすよ
ああやってるんだな、って感じ ジュラのヘヴィメタでユナイト防がれるリザードンとか重く持ち上がらないよう><って感じがしてかわゆい 当日エキスパと後発エキスパだと敵味方の質が全然違うからな、エキスパですら
そうなると火力出せるキャラで暴れやすくなって盛りやすくなる >>25
apiで見ても全く同じ名前のひといないけど?
しえるが最強なんだよ。認められないのは嫉妬だろ 当日は当日で強い味方結構いたからどっちもどっちじゃね ダンベル系は上限をちょい上げて点数依存の上昇にすれば最高だな しばらくやってなかったんだけど現環境てオーロットとかギルガルドがTierAなんだな >>30
あ、ごめん当日の方が敵味方レベル高いのが混ざりやすいって書いてなかった
>>30と同じ意見のつもりで書いた
強いのが上にどんどん抜けていって後発はその余りというシンプルな構図 いろあすとかはtonがスナイプしまくってたのは見たことあるけどしえるのはそう言うの見たことないからよくわからんなみてても考えて試合やってるなーって感想しかない マスター帯のレート戦で一番上と一番下で400も離れてるのは絶対おかしいよな
上にとっても下にとっても不幸でしかないだろこのマッチングシステム >>33
オーロット、ギルガルド、カメックス、リザードンこいつらは間違いなく強い >>38
いや本当それせめてレート差200くらいにしてほしいわ
通常でレート400も離れて当たるせいで勝率40%台と60%台を一緒のマッチにいれるなよって思う オーロットは単独で突っ込んで集団戦始まる前に死んでるイメージ
ちゃんと味方と合わせて入れるとクソ強い しえるが大会出たら簡単に優勝できるよ
それくらい1人だけズバ抜けてる。だれも25連勝なんてできない レート格差マッチなくしてもプリメで盛った雑魚とは当たるから詰んでるよ オーロット弱くないんだけど急に上ガイジし出すプレイヤー多すぎて印象が悪い >>40
雑魚狩り or 雑魚狩られをしたいんじゃなくて、ちゃんとゲームの押し引きを10分間楽しみたいよね
MOBAとしてはカジュアルなゲームだし、仕方ない部分はあるにしてももう少し改善して欲しいのが本音
これってマッチングの仕組み変更の前からだったのかね? 6連勝してるからって1分間マッチングせず44%の味方と組まされる介護マッチやらされるの納得いかん >>47
しえるは25連勝だけどな
6連勝くらいで負けるのは自分のせい >>45
これまじなんなん
最近減ってきたと思うけど >>14
おたバリ気合学習
特攻上昇での神秘シールドの厚みの差はショボいAA1発分くらいのイメージ
連続して使う卵技だったら進撃の恩恵を感じやすいが 火炎ボールメタ勝率低いけどじゃあどうバフするかって言われると難しいな
当たり判定広くするとかかな ブレキ強化が来る前は火炎ボールも使われてたしそんなに弱い技ではない、環境次第じゃまた使われそう
他のも低勝率技もそうだけど、今わざわざそれを取る人(取り間違えた人)が勝率低いっていう要素もあるからなあ TONがスマーフとかどうとか知らないけど、あの動きやエイム見てたら上手いかどうかなんてすぐ分かるだろ。
色々配信とか動画とか見てるけど上手いなーと思うのはTONとオブヤンと滅なんとかくらい。
参考にはしてるけど同じ動きは絶対できない。 スレに一時期火炎ボール信者めちゃいた気がするが
まぁエスバ自体が今は落ち目だからそんなものか リザは味方のCCに合わせて投げるのが1番だな
解き放たれしフーパは結構投げやすいけど がくしゅうそうち軽石で最高速度のアローを作り出せ! 火炎ボールが必中になって着弾して爆発するようになりました 野良で最近思うけどチーム編成見てタンクやサポ選ばなきゃ〜〜とかテンプレの動きしなきゃ〜〜とか何でツライ現実なのにゲームにまで気を使わないといけないんだって気付いて負けても良いからカジャンころがるプクリンとか中央ハピナスとか自由にやったけどストレスから解放されたわ しえるは今は亡き味方運ホモガイジが味方に引いて本人もナーフ前のフーパ使ってサンダーも取ってもらってた
それでも負けさせてたからあいつは疫病神
そのあと5連敗してその日のうちに無事引退してた 火炎ボールが弱いって言うかブレキが強すぎるんだわ
でも今はブレキでも強すぎる感はないほど環境がインフレしてる 硬い奴が環境にウヨウヨいんのになんで波乗りゲコが流行ってんだ? 中央がバナなの気に食わなかったのか開幕からピン連打のフーパが味方に来ちまった
1蜂ガンクでボコボコにされてたから蜂戦後に下ガンク入れてやったら中央食いに行くし
ロトムでユナイト吐くしマジゴミクズ デェフェンス型で戦うよとか強要してきたらムカつくから出さない
それかじゃあ出したよパレス 即席トリオ(内1人マスター上がりたて)で勝ったぞ。お前ら褒めてくれ!
やよぽよまる←黄瀬やよい、iam???←iamJPN?、ういぽよまる←この人は誰?
https://i.imgur.com/YQ4AQt0.png つーかレーン宣言もしない雑魚に限って他人のピックやレーンに文句言うの何なんだろうな
文句あるならお前が中央宣言しろや >>62
仕事やガチ系の部活じゃないんだしな
それでレートや勝率に差がつかなくてガチ勢と組まされて問題になるのは
運営のバランス調整とマッチング設定が甘くて悪いということにしておくのが平和 インフレインフレ言われてるけど今が全盛期のポケモンってガルドオーロットカメしか居なくて他のポケモンは皆全盛期よりも弱いハズなんだよな
おたバリが消えた事による耐久のデフレが大きいと思うわ マスターでもレーン宣言しなかったり仲間のピックみなかったりする奴おるけどどうやって勝ってきたんだ… 星空しえる一戦同じチームになったことあるけど全くうまいと思わんかったわ
中央リザで2ハチ上ガンクした挙句上に残ってたゲンガーと共にそのまま敵jg侵入
死にかけのアホゲンガー見捨てて敵側から下に来たと思ったらゴール上の敵にユナイト吐いて袋叩きにあって死んで亀取られて
結局ひっくり返すこともできずそのまま負けたわスナイプ無しで25連勝できるような技量はないだろ >>67
甥がそれやられてたけどへぇーゼラオラってディフェンス型なんだ!って言ってたぞ
キッズには伝わってない 亀
ユナイト技の威力5パーダウン
潮吹きスピン中の速度ダウン
潮吹きスピンの威力15パーダウン
潮吹きスピンの妨害無効時間の減少
オーロット
特性とウッホの回復量調整
ルカリオ
しんそくのレシオダウン
コメットパンチの範囲とノックバック距離を減少
ジュナカス
機動力と耐久ダウン
カビゴン
ユナイト技の仕様を初期に
マンムー
ユナイト技の CC強化
ユナイト技のCTを95秒ぐらいに
ニンフィア
マジフレの火力5-10パー上昇
ユナイト技のCTを短縮
これで頼む 底辺と比べれば火炎ボールエスバなんてまだマシな方だと思うがここの運営強いキャラの片方をナーフしてもう片方を強くしたりするから次は火炎ボールが来るかもな
ジュナはもうたくさん使われてるのにまた強化入るんだろうな ジュナカスなら最近増えてる種付けマシンガンのリスによくしばかれてるのでナーフは可哀想 ういぽよまるって誰だよ...ルカリオめっちゃ上手かったし... >>63
明らかに自分の戦闘力が足りないのにたまに勝つとすぐ
僕うますぎかも。w
と思えるメンタルは見習いたい 加速装置上レーンアブソル(43%)の罪状一覧
・中央のヘイガニを食ったので中央が進化できない
・1亀に来ない
・2亀でフーパに呼ばれても来ない
・サンダーでBD
これらの犯罪をするたびに中央と自分とでピン指し続けて心が通うのを感じた ゲコはなみのりの回復なくすか攻撃依存じゃなくてレベル依存にしていいと思う。後はユナイト時間短くしたから気持ちユナイトの火力落としてほしいかな−。
ゴミゲコが多すぎるからただでさえ使う難易度が高いキャラなのに配信者が強い強い広めるからナーフして使われないようにしてほしい。
あとマリルリのアクアテールもっとぶっ壊して。 >>82
というかそういう奴でもマスター上がれるの? しえる24連勝って言っても今レート1400ちょいだしかなり低いランクから始めただろあれ
後発だし 24連勝でレート1400っておかしくない?1試合平均10貰えるとして1160からなのか?それならマスター以下からのスタートやんけ >>86
apiで見たら1300ちょいだったわ
レーティングシステムどうなってんだ…? ルカはボンラリワークしろ
移動距離に制限つけて+の効果なんか良い感じに弱くしろ
マジでやってることアホらしいんだわこのくそ技 >>90
射程距離によるけどゲンガーの夢喰い2段目みたいな仕様にするだけでも多分だいぶ変わるよなボンラ >>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれん >>91
なんだよ頭抜けて強いとか言うから勘違いしたわ
強いかもしれんけど抜けてはない >>90
ノックバックなくせばいいと思うわ。
あの火力でるならCCいらんやろ。
+になったら0.1〜0.3秒スタンつけるくらいでちょうどいいんじゃない。 やっぱりな野良マスターのみで24連勝なんか天文学的な数字だしな。こう言っちゃ何だけどもうこの時期にまだマスターじゃないのはどう考えてもガイジとユナイト全然やらないやつしかおらんからな リザの今期勝率だけでみると50戦86%くらいか
俺の後追いで始めたジュナ専垢も44戦でほぼ8割あるから
連勝数自体は凄いけど勝率ではそこまでじゃないな 負けた試合は味方が悪いからノーカンなんで俺は実質20連勝してるんだよね 今のエキスパやエリートでリザ使って轢くくらい多分スレ民なら朝飯前 すげーなお前らおれ今季マッハでマスター上がれて気持ちよかったけどそれでも勝率7割ちょいだったぞ めろちもニンフィア使わなければ20連勝くらいはできそうだったな 今の時期でエリートとかそのへんからのスタートならスナイプ混じりでまああり得る連勝かもな
スナイプトロールはしてなかったとしてもスナイプがスマーフでもエリート適正でもどちらにせよ配信者が勝ちやすいことに変わりはない
純粋な実力だけの連勝ではないことは確か 今からサブで初めてマスター帯じゃなくても多分ソロで24連勝は俺には無理だわ エーフィとニンフィア見たくねぇなんで2匹仲良く上乂してんだよ もう少ししたらトリオブイズという更なる地獄見せつけられるぞ いえええええええええええええええええええええええええええええええええええええい 勝率85%で24連勝する確率は2%、90%でも8%程度
味方次第でどうしても勝てない試合はあるから
実力はあるとしてもかなりの強運な感じはあるな
マスター帯のほうがヤバい味方引きやすい感じあるから
マスター帯入っても連勝してるのは凄い ブイズなに来てもどうでも良いけどレイト寄りの性能にしてくれ頼むわ 御三家来てないシリーズすら結構あるじゃん?
なんでブイカスが3匹来るんだケモシコがよぉ 昔見た星空しえるの配信は相手に露骨なトロール来た途端コメント欄静かになるのが一番面白かったわ
他の信ならむしろ盛り上がりそうなところなのに
たぶん暗黙の了解があるんだろうな ルカリオイーブイズゼラオラアブソルぜーんぶケモナーのおもちゃ 本人は気付いてて黙認してるのか全く気付いてないのかどっちなんだろうな 勝たせスナイプがいるなら負けさせスナイプもいそうだけどななんか一部からあまり好かれてなさそうだし エーフィさんは権威ある金銀レッドパの一員だから
なお、席が足りないユナイトだと確定でハブられる模様
いやラスヒ要因ほしいなら無くはないか?
リザバナカメカビピカエフィ、どれ抜くのが一番強いんだろうか
今の環境だとカビも怪しいしピカも候補ではある というかアタッカーもういらねえ
たまに増える分ならいいけど 何十連勝もしてたら○○ちゃんが連勝して配信が盛り上がってる!お手伝いしてあげよう!みたいなキモい奴らもいるだろうしな >>73
じゃあ25連勝のAPI見て来いよ
重複してスナイプしてわざと負けてるようなやつ居ないから ajunとかソロで負けてる辺り信者が負けトロールしても勝てないと思うと泣けてくるわ >>137
カッとなる気持ちは分かるけど、スナイプがゼロの証明はapiじゃできないよ
apiじゃなくてもスナイプしてないという証明はできないよ バナを追いかけて手助けかけ続けて、サンダー右通路での戦いでは「欲しい!」と思った瞬間にユナイト切ってくれた神ハピナスが使用回数1回でおったまげた しえる本人?か信者かしらんがくっせえのだけは分かったよ サポートはアタッカーを使えてこその役回りだからな
サポートメインはほとんど脳死プレイ いまだにジュラルミンのAAと技で亀とか1人で狩るのしんどくね?と思ってるけどユナイト込みのオブジェクト適正なんかもしかして せっかく俺とハピナスで2kill取ったのに、敵を探すでもサンダー触るでもBDするでもなくサンダー見ながらボーっとしてた味方は謎
超有利展開だったとはいえ点数負けてるんだぞせめて抜けろや 上手いゲコ使いは使用回数少なくてもめちゃくちゃハピナス上手かったりするしそういうことなんだろうな いや運ゲーだから25連勝してもおかしくないでしょ俺も前マスター上がってから19連勝したことあるし
自分以外の9人の影響力の方が遥かに大きいわけで、サンダーラスヒとかいう最高の運要素あるから噛み合えば全然いけると思う いうて19連勝と25連勝って確率で言ったらとんでもない差があるけどな 2200から25連勝したら認めてくれるよ
ここの障がい者はムクタリアンが人気で憎いがために
イワパで他の野良無視して味方のファーム潰して敵の前で棒立ちを10回以上してる銀河団TONやソロ4割のおぶやん持ち上げ
プリメ雑魚のオカマルカリオ持ち上げ→2200で逃亡
雑魚のすいしょー持ち上げ、神速
でステマか自演で雑魚持ち上げてるからな
ヒトカゲでそれをやってくれるなら誰かは認めてくれるだろうが
上レーン行ってダンベルや上ガイジで自分のレベル上げで味方にブチ切れなるだけならもう見飽きたんだわ
2200で6割なら特別強くもない前シーズンからそこらにいるリザードンだぞ、残念だがらね 3連勝したくらいで懲罰マッチ打ち込まれるのにそれを返せるならすごいわ。
味方2放置とかピン差し喧嘩の2:30ユナイトとか引かなかったのかね。 すいしょーですらソロランで25連勝出来ないのにすいしょーより格下ミクロのしえるが25連勝出来る時点でおかしいことに気付こうよw
動き見てPS判断出来ないとかお前勝率6割未満かw ランクマ御三家とか…
学習装置フーパの負担が大きそうだな ヒトカゲってどうせ上残るんだから初動で死ぬ気でダンベル積む必要あるか?
あそこで死ぬより敵のダンベル潰しに徹した方が強くね? 第五世代から出せよ新キャラ
BW命が泣いてるぞ
あいつがどんな気持ちでイワパレスを見てると思ってるんだ >>155
ごめんすいしょーしか動き見たことないわ どっちの信者でもないけど動き見るだけならすいしょーよりしえるのが上手く見えるわ しえるはあれ本当にソロの戦い方だよ上手くても下手でも味方を一切信用してない
都合の良いときだけ信じて文句言うやつよりかは好感持てる組みたくはない すいしょーって大会でリザードン使ってなかったか?
サンダー戦ジャンプ台から敵のわんさかいる草むらに飛び込んで即死したのすいしょーじゃなかったっけ 人気で無難なのくるならシャンデラだろうけど
5世代嫌ってるからこないよ
2も次いで不遇かと思ったらいつのまにか3が2番手にきたな 配信内の「ソロランクマ」はソロじゃねえよ
裏でやって勝てるならそれが真の実力だろうけど ソロ6割まじで行ける気しないわ
レーンオンリーでいけんのかな?jgやらんときつい? >>139
対戦相手に同じ人間が何回も出てくるか確認できるだろうが
陰謀論とか信じちゃうタイプの人? >>167
たきしまグロウパンチとの決勝でやってたな
その前の試合はジュナカス使ってた
ジュラルドンぶっ壊れ時代にジュラルドン外してまでやることではなかったよなあ パレスのからやぶも最後まで妨害にしろスピンがOKならいいだろ >>171
なんでこいつここまで必死にしえる擁護してるの?本人? 2桁連勝ですらしたことないわ
勝率は悪くないと思うんだけど5連勝して3連敗みたいな感じがずーっと続いてる ユナイト真面目にやってるプレイヤー数千人の中で一人くらい25連勝しても別に驚かない
スナイプなしに達成していたとして即しえる 最強とはならないしスナイプあっても実力無しなんてことは確定しない だからなんで俺のほうにだけクソジュナイパーが来るんだよ!!!! テツオはスナイピングエーフィトロールされてるからな >>175
こいつの存在によって信者トロールの信憑性上がってるの笑うわ >>172
あのリザードンがしえるのミクロ超えてるとは全く思えんわ
天地の差があるだろ だからなんで立て続けに俺のほうにだけジュナイパーが来るんだよって!!!!おkじゃしいだろ!!! >>169
これ
スナイプした味方なんて視界共有出来るからプリメ組んでるよりも下手すりゃ情報多い
しかも今話題になってるやつとか信者がスナイプして敵になったらウーバータブンネしてくれるんだろ? アルセウスに便乗して第5世代からあれほどダイケンキ出せと言ってる
あと第2世代からバクフーン みんなで味方ガチャ毎日回しまくってたら25連続当たり引いたやつが出たってこと ムク信者は野良の地雷にゲーム破壊されてるところがみたい人達だからスナイプキャリーはしないんじゃね しえるっておばさんっぽいリザ使いの絵だっけ
下手ではないんじゃない?
ソロ特有の味方一切信用してない戦い方だから上手いようにも見えないけど
実際ミスると大戦犯だし しえるは見たことないけど、すいしょーのリザードンは何で大会で出す気になったのか分からんくらい使い込み浅いと思った
使い込んでるポケモンならすいしょーのミクロはトップクラスだと思うよ
まあユナイトの上手さとソロランでの勝率や連勝数って綺麗に比例するわけじゃないからな……おぶやんとか上手いのは配信見たら分かるけどソロ勝率は低いし 今の時点で1800や1900すらないてスマーフじゃんw
20連勝して1400てw寝かせて1200からやってくれるのかよw
いつも雑魚を介護してくれる上の人がいてくれるからだぞw
2100ぐらいで6割のやつが2200の5割格下なのにイキってたのに似てるな
自分がソロ2番目になるとかほぼ勝ち確定のご褒美マッチなのにイキってるとかさ
下のやつらのイキり、現実が見えてないプリメの雑魚イキりがソロで玉砕はもういいから ガルドのオタバリはあんまり…
気合と弱保ビスケダンベルの中から2つって人多いんじゃね >>172
大会の決勝なのにゴルマクに勝てないからって捨てゲーしたやつだろ?
このスレでめちゃくちゃボロくそ言われてついでに言い訳してたベンチの奴のツイも晒されてたのよく覚えてるわ おぶやんはもうソロ遊び感覚で動いてるとしか思えん
パーティのときなら自分から逃げるようなとこでソロだとずっと戦ったり相手ゴールに居座ったりするし
でもゲームって遊びだよな >>197
ゴルマクに勝てないからじゃなくてゴルマク『で』勝てないからだからもっと酷い >>188
気合弱保ダンベル等、気合は必須
弱保やダンベルで攻撃伸ばすのは主に盾の回復アップの為
「えっ、殺せると思ったのにまだ死なねえの!?」っていうキルライン誤認を起こしやすいのが攻撃盛り >>169
ほんとこれな
スナイプいんちきしほうだいwww まあ前期2200安定してた時点で俺の中では普通に強いと思うけどねしえる 耐久重視で瞬間火力も出せる継戦タンク運用がいいのね davillesとか前シーズン後発で2100の勝率80%だったからな
初日からやってる今シーズンは2000なる前に60%割ってたけど オカマのマネか。ここで自演でルカリオでソロ7割!とかやってたスマーフだったな
2200で5割になって逃げていった下手くそ
スマーフリザードンのしえるとかいうやつのあだ名は何にする?多分こいつも名前だけでオカマと分かるがオカマトカゲでいいか? >>199
「ソロで勝率上げる為の動き」じゃなく、ほんとはソロでもこういう動きができるはずなんですよっていう動きを見せようとするから味方がついてこない
っていうか即席フルパでも有利取れるとウッウで一生戦ってゴール居座ってるぞ(そして味方が下がりすぎてるのにキレてる) >>197
フーパ入りマクロが完成されたチームに勝てないからゴルマクを捨ててファイトにしてらしいけども…
ただ普通にジュラルドン使った方が強かったと思う ジュナカスみたいなどうしても守らないと集団戦に支障が出る奴いたらおたばり付けとくと結構いいよ
ついでにユナイト後の低耐久剣モードもすこし誤魔化せるし このゲームスナイプ狙いやすすぎるかるな。ワイも配信者狙ってやったら3回に1回は絶対試合に入れた >>213
意図は分かるし捨てゲーしたとは思わないけど、当時の環境でジュラルドン出さない(ジュラルドン入りファイト構成の研究が浅い?)のは負けるべくして負けたよね ファイトで勝とうと思ったらなんでジュラからジュナになるんだよっていうね
ファイトもジュラのが100倍強かっただろ しえるは知らないけど
前別の配信者がs2のとき完ソロ2000到達したいとかいってて
見てるとマッチ画面隠さずコメント欄にいるリスナーがスナイプで仲間になったら本気だして
相手になったらサンダーBDとか2分30秒ぐらいでunt漏らしてる試合多かった
酷い人は○リスって明らかにファンだとわかる名前で八百長トロールしててえぐって思ったわ
そして今でも100人未満の過疎配信者はこういうの多い気がするわ ジュナ中央ピックしてきたら中央被せたほうが勝率良いわ
さすがにもう俺が強引にキャリーするようなレベル帯じゃないと思って、編成ピックしてクソ連敗してたが
無理編成でも自分でキャリーしたほうがまだ勝てることに気づいた
周りがゴミすぎたんだ >>209
そうなんだ
じゃあ自分の頭の中にある全体での理想の動きを一人だけでやってる感じか
下手な人特有の自分しか見えてない動きとはまた違う面倒臭さだな >>215
過疎だしな
なんなら配信外ならマッチング後のあやしい確認拒否でさらに成功率アップ 中央好きじゃないから基本やらないけど中央自分でやった方が勝てるよね >>217
ジュラは自分から仕掛けるのは得意じゃないけど相手から来るのを待ってユナイトでカウンターするような動きが強みだから、それに対して睨み合いで強いジュナを出すのは理にかなってる
なお純粋なキャラパワーが足りない模様 >>223
いたよ
すぱせるが異次元ホールフーパ強い!って印象付けた大会だった
3月末の大会だよ >>57
ぬっきーざまあああw
くやちいくやちいくやちいくやちい>< >>222
今は上でカメしてる方が勝てると思う
というか上に二人で残る人多すぎw >>225
範馬勇次郎のチョキに一般人のグーで勝とうとしても無理なんだよな >>228
純粋に亀が壊れで強すぎるわ
硬くて妨害無効でユナイト強くて火力出る上にスピン中は移動速度アップって でも超絶上手い人に煽られるのってよっぽどその人が地雷なんでしょ リザ使うなら積極的に敵の野生食ってほちい
自陣の野生はほかのポケモンに譲ってくれ カメックスでイージーウィンが無くなってきた
Lv13 までは喰わせてくれ >>234
リザのファームに限らず、味方の状況見ていい感じにローテーションするのって色んな場面で大事だなって最近意識するようになった リザはとにかく真っ先に15目指してほしい
分配するのはその後でもいいと思ってるわ 追加キャラは6世代シコシコ増やしてるのはなんなんだろうなあ よくキャリーは敵のファーム奪えって言う奴いるけどバカ発見機だよな もちきてぃぃ
ぽこきてぃぃ
こいつらルカリオ上手すぎる 勝つなら自分が上レーン行って下に降りるしかないな
なお中央ゲコが上ガイする模様 敵陣の野生食うの大事だけどリスクのでかい行為でもあるからなぁ オレは敵JG入るの大好きだから積極的に入るけど、キル回収されるとレベル差埋まるから味方にはやってもらいたくない 亀勝ってjgがユナイト持ってるので、jgは前に出てキルファーム、他のアタッカーはその後ろで野生を食ってユナイト覚える
jgがユナイト吐いたらローテーションして他のユナイト持ちが前に出る
1蜂ガンクで敵を引かせてゴールする
ゴールに成功した人が今度は前を張ってローテーションしてゴールを決めていく
オブジェクト戦で削り担当と前張り担当に分かれる場合
前張りがユナイト吐いて体力減らして戻ってきたらオブジェクト削りと交代し、ローテーションして敵と戦う 舞バナで与ダメ10万披ダメ10万出しましたわ
これもうオーロットだろって言いたいけどオーロットならここから更に回復10万出すんですわ、ばーか 毎試合遅延あるかのようにラグいの俺だけ?
s3とかこんなことなかったのに >>248
ルーター再起動すると治るかもしれんぞ
スマホで携帯回線なら知らん >>243
実力差というか、その時の敵とのパワー差を見極めてやるべきだわ
例えば亀戦勝ったあとのLv10リザードンにフーパでもついてやればキルされる心配はほぼ無い
終盤に敵もユナイト吐いてくるかもしれない時に無理に行くのはリスクリターンが見合ってない オーロットは自分でHP減らして自分で勝手に回復するゴミ自演野郎だよ >57
最後のプクリンとアマージョなにやってんだこれマジで >>250
ソロだと安定しないよな
プリメで有能ハピについてもらってこそ本領発揮するタイプ、神秘があればゲンガーも怖くなくなる ランカー観戦で出るジュナカス何試合か見てたけど尽く戦犯枠になってて草
前試合ジュナカスやってたリザたまたまいたけど自陣狩り尽くすくせにオブジェ戦来ないわ変なとこユナイト吐くわでジュナカスやってるやつはマクロもやべーな 俺も今ランカー様だから観戦に出る可能性あるんだよな… 野良の異次元フーパほんまやめてほしいわ
あとわざ打ったら殺せるのにいつの間にか本陣でわざ吐かされてるわ >>251
ジャンプ台も敵ユナイトもない時間帯とかかなり低リスクなのにな リス使うと分かるけど野良は全然ファームしないよね
敵陣を簡単に食えるけど自陣の野生も腐っている
サンダー戦にレベル11アタッカーがたくさんいるしまず自陣の野生を狩ってくれよ リード状態でサンダー
フーパと中央ゲコが抱え落ちして負け
タイミングはともかくリード状態なんだから単独で敵側ブッシュにオラついていく必要ないと思うんだけど
他の人も仲間を待とうとかピン飛ばしてんのに突っ込んでいった カイリューの3積み光線いじホで消された時は笑ったわ >>256
ソロのジュナカス終わってるやつばかりだからな
適当なソロランカーの観戦めくってジュナカスいないかなって俺も探してるわ
いたらそいつマークして観てる
1番下がピックしてる率が高いのもポイントだわ
サンダー戦即死するか離れたところで何もしない間にサンダー取られてるのが多いから面白いわ サンダーファイトで敵のアタッカー全落ちして残りがカビやオーロットくらいならもうほっといてサンダー取って欲しいわ
オーロットとか生命力強すぎてコイツ殴ってる間に敵のアタッカーがまた生えて来るから相対不利になる 1亀取って下1ゴール割れたらタブンネロードだけでも奪いたいよな
敵ジャングルまで食えたらベストだけど
2亀時の敵ユナイト枚数減らせたらもうほぼその試合は勝ちだ >>267
亀取ったらすぐロトムも取るのが野良の常識な
下残りは空気読めないカスだぞ ユナイト吐き終わって死にかけの奴を本陣近くまで追いかけて行く奴も処刑対象
キル楽しみたいだけなら別ゲーやって欲しい ガンクも成功して何も瑕疵はない筈なのに7分20秒の下レーンJG俺と下レーンのまともな奴の2人だけになってるのあるある 3:30時点での「誰でも良いからユナイトぶちかましてぇ」ってなる欲求に名前を付けたい 亀取られてもずっと下守ってる奴らなんなんマヂで
ロトム取らなきゃ勝てんやろがい >>264
マジでジュナカスの観戦面白いわ
言う様な中央ピット入る前にボコられてるのほんとここハイライト
前スレか今スレでジュナカスの観戦見た方がいいって言ってたやつ目の付け所良いわ >>268
まあそれはあるな割りとピン刺される
自分が下に残ったせいでに人数不利になって上で味方がキル取られてるの見たら
自分も上行ってりゃ良かったってなるわ
退き気味で戦ってくれるのがベストなんだけどな タブンネロード食えて蜂食えて
カジャンしてバフまで食えたら
ロトムで無駄ファイト以上の成果だよな 敵jgとタブンネロードは奪えるかどうかも怪しい上にキル回収されるリスクもあるのに、上に残ってるエイパムと蜂を放置する意味が分からねえわ。そっちの方がよっぽど相手のユナイト上がるだろ ジュナばかり言われるけど
必ずどっちかの陣営にいるなみのりゲコ(はずれ)もジュナと同じぐらいの期待しかできなくてつらい
アクティブさがないゲコは、えんまくで隠れやすい分ジュナみたいに明確な弾除けにすらならなくてチーム負けさせられる 上フロント割られてロトム流されても下フロント割る方がイニシアチブ取れてるよな 1亀後ファースト生きてる状態でロトムに集る奴が多いほど弱いティームだ なみのりゲコ(はずれ)は味方に来るとマジで萎えるからやめてほしい
死にすぎだろあいつら 相手の下1ゴール割るまでが亀ファイトだっていつも言ってんだろ 結構全員ロトム行くから下セカンドに高得点入れること出来るのにな >>267
ユナイト残して大勝→タブンネ取りつつ点数残ってる味方がゴール狙いor敵バフ狙い
ユナイト吐いちゃったけどそこそこ有利→敵陣のカニ狙い
第一ゴール壊すので精一杯の辛勝→中央カニや自陣狩り
第一ゴール壊せなかった→数人下残り >>277
だからなんだよ?相手のファーム奪うのがキャリーの仕事なんだよなぁ動画で勉強したわ ゲコジュナより生存力高いし相手に生存警戒させる時点でジュナよりは個人的には期待できるな
ジュナはサンダー戦いつのまにか消えてるパターン多すぎユナイト影響力少なすぎ >>282
亀取ったんだからすぐロトム行くんだよ
相手が下ゴール守ってる間に上割られたらどうする? ジュナと蛙なら蛙の方がマシかな
ジュナは立ち位置ばれてるからフォーカスされすぎほんま要らん 一番下4割のゴミほどjg即ピ中央宣言するけど本当迷惑
大差で勝っててサンダー周りで敵殺してるのに勝手にラッシュしてオーロットにスティールされるってマジでやってらんねえ かめ終わったあとの中央の仕事は死なないこと
ロトムで即死するならとらんでもええわ >>288
上なんかセカンドさえ割られなけりゃタブンネ湧くだけだから別にいいだろ ゲコもジュナカスも上手い人が使えば強いってだけなのにこいつらピックした人が中央みたいな風潮がほんとつまらん、こいつらにレーン来られても困るから譲るしかないしな 総合1900試合45、本シーズン585試合やって42パーってもう知的障害だろ
こんなのでもマスター上がれるんだから本当何の意味もねえな
こっちだけ真面目にやってストレス溜めるのあほくせえな 現環境はゲコジュナエスバいらんでしょ
オブジェクトのジュラルドンかファイトのバランス型が行ってくれ 両チーム1人2人は下残りしてたりするから
そこでの働き次第だなぁ
1亀取られて1ロトム戦なんて人数有利でも
大抵負けるから早漏野郎にロトムで
ユナイト吐かせられれば勝ちみたいなとこある
上1stにロトム押し込む為に吐け吐けっ ジュナは防衛ならそこそこ出来るが亀出たときに7だと全然ちがうしな >>260
ぷにいいいいい!!💢
雑魚ぷにとか言うなぷに!!
もう許さないぷにっ!おちんぽぷにぷにこうげきだぷに~wwww >>277
別に5人全員でカジャンする必要はない、育った奴とサポートの3枚くらいでチャレンジして他の奴は上蜂行ったりすればいい >>290
それラッシュ判断自体は間違ってなくね? カイリキーやってるけど現環境ゲコはマジで餌だけど亀がキツすぎて環境適正あるか分からん
上ルート行きたいけど行くと仲間の上宣言カメが他のポケに変えたりするし 一番下4割のジュナカスが中央行くと1亀取れねえんだわ
甘えた立ち位置から影縫い打って敵ルカリオに殺されるとかそんなのばっかり
レーンやってて最高に虚無を感じる ぷに?ぷににっ!!?
ぷに悪いぷにじゃないぷに!
ぷにぷに~ うわまた時間置いてるのにまたこいつ来たし罰ゲームだろ
死ねよクソゲー >>170
今レーンの方が勝てるだろ
ジャングル強いキャラいない 無限にレーン戦したいポケモンだと下割らずにタブンネ管理した方が強いけどな ジュナはいないときも多いけど
はずれゲコはパッと見じゃ全くわからない当たりゲコに擬態してるところが嫌だわ
勝率6割近いなら私は当たりゲコです!っていうチャットが使えるようになるとか
何かしらやってくれないと不安しかない なんならもうカメックスJGにぶち込んでいいだろ
泡ポコと潮ポチャでガンク力対して変わらねぇし 今ってゲコいらないのか
まあワイがゲコやめてもjgがエスバかジュナになるだけやが 中央リザードンで良くね?
上ルカリオやってるんだけど1ガンク上来てもらって対面くちゃくちゃにしてさっさと下行って
カメ戦は育ちまくった俺と相方で耐えてる間にリザードンが上でシコって9になって下りてきて壊滅、のパターンが一番安定するんだけど >>268
1亀取れたらむしろ上ゴールなんて捨てていいよなあ
何で皆あんな必死なんだろ ダビに煽られて負けて敵味方無修正リザルト晒しゴミ複垢高レチャレ逃避カス引退詐欺師ぬっきーくやちいくやちいくやちいくやちい>< >>311
自信があるなら是非出してくれ、中身ザッコウガが多すぎるだけでキャラパワーで言えばjg候補の中でも上位だから ダビよくやりました!ぱちぱちぱちぱちぱちぱち!wダビありがとう!!! >>312
確かにそれいいな
問題は野良にそんなSRルカリオがいないことなんだが アマニモマケル
カメニモマケル
リキーニモリザノ熱サニモマケル
貧弱ナカラダヲモチ
慾ヲカキ
決シテ殴ラズ
イツモシヅカニブッシュニヰル 42%のデュオ2人抱えても勝てるのがイワパレスって言うキャラでね
下レーンケロマツ(総合勝率42%のハングル)&上レーンエスバ(総合勝率42%のハングル)
ふざけんじゃねえぞこいつら、こいつら抱えてパレスで勝たせた俺を褒めてほしいわ
俺がカメ無視して点数こそ入れしてなければ120%負けてたわ >>65
YouTuberとかのプラスパワーなみのりゲッコウガが強い!
これよ
まぁ野良の中央即ピプラパゲコ真っ先に死んでるイメージしかないが 勝率42%でも初期値割らないんだなレート
終わりだよこのマッチング 暴れ回ってはに丸くん戦法にも切り替えられるリスが一番だな 今1番要らないのはメイジ
ウッウはヨクバリス型のポケモンだから別 普段上レーン専の俺が中央ももっと練習したいから誰か俺とトリオしてほしい
何が何でも絶対そっちガンク行くから 上手いパレスやリスはサンダー取っていくから
早めに落としたいものの他にも要注意なのや
頭数減らすためにスグに落とせるのいるから
どうしても優先度下がるんだよな
タンク詐欺しててもタンクではあるからな
固えしなぁ構っていられんのよね >>312
カメ出てなおシコるのを許す相手が雑魚なだけじゃん… 基本ゲコはレート上でも信用出来ないけどさっきいたプラスパワーゲコは上手かった
まあ相手中央サナだから刺さったような感じだろうけど 中央リザって強そうだけど
1亀戦で9になれんかったらほぼほぼ取られるよな
2亀から巻き返すだけのパワーはあると思うけど 中央リザって強そうだけど
1亀戦で9になれんかったらほぼほぼ取られるよな
2亀から巻き返すだけのパワーはあると思うが >>295
エスバ使ってた?
試合数勝率ドンピシャなやつ知ってる obuyanがマジフレニンフィア布教しようとしてるんだがふざけんな。 ガルドやカメがめっちゃ差し込んで来るから純メイジは今辛いねんな ニスタンダードが全く練習にならない問題どうにかして メイジは鳥でも亀でもなんでも常に脅かされて居なければならない
フリーのメイジはウザ過ぎる シエルの配信見てみたけど相手側に毎試合トロールいるな
かなりの人数で組織的にスナイプしない限り25試合連続で敵にトロール来るなんてありえないだろ 俺の味方毎回トロール居るからそこまでおかしい事か?とも思う マジフレはねぇんだよな
あぁ担当レーン終わったって思う >>341
素でトロールみたいなやついっぱいいるから全部じゃないと思うけどマップ見てしえるがいるとこに向かって殺されに来るやつ結構見る 夜中なんてマッチング時間ずらさない限りずっと同じメンツで戦わされるくらいの過疎だし、視聴者多い実況なら誰かしらスナイプ入ることは可能と思うけどね。
まあマッチング隠ししない時点で疑われても仕方ないかと 終わったと思ったらまたその話かどんだけ言いたいんだよ >>335
動画ネタの為のお遊びにまで目くじら立てるなよ
学習装置5枚の動画上げた時はちゃんと真似するなって書いてたし多分平気じゃね?しらんけど お遊び?意地汚いアフィでの金稼ぎの間違いじゃないのか? オーロットにダンベル積んで呪いの火力上げるビルドは完全にアカン事になってる気がする
呪いの火力落としちゃえばただ硬くて死ぬ程うっとおしいだけのヤツにしかならないと思うわ 昼対戦で久しぶりに1勝も出来なかった
オーロット>カメックスなのか練度不足なのか辛い クソザコエーフィくんなんとかならんの
中身も終わってるがアーリーキャラが序盤有利取れなかったら何のためにピックしたのかわからんぞ? 一見マジフレが潮スピンメタっぽいけどデバフ時間が上書きありでも1秒ずつしかないから妨害無効で居座ってハラスかけるタイプと絶妙に噛み合わないのよな シエルそんなトロールいる?ありさとコラボしてた時そんな風には エーフィのユナイトはlolのダイアナみたいに巻き込んだ数だけ威力上がるとかにしてあげればいいのに イーブイ形態もスピードスターでラスヒ取れて進化したらサイコショックでラスヒも火力もCCもやれるエーフィ使ってレーン負けるヤツ居たらソイツは1000時間練習場に篭った方がいい マジフレは削れなくて全然カメに対抗できてない
アローいなくなったし断然ハイボが強い イーブイとサーナイトは固定層のせいで地雷イメージが強いんだろうな 適当にブイズモチーフの丸枠描いてレベルのとこに貼っつければ簡単にガセネタ量産できるぞやったな >>356
絶対そいつだわ
デス多いしユナイト漏らすしで典型的なんだよな
どんまい マジフレニンフ、ゴツメ傷薬でここ20戦与ダメ7-8万安定してるけどな
1秒デバフはおまけ程度で、亀の裏に飛び込んで敵の亀とDPSメイジ分断させる役割はそれなりに強いよ
亀だけ殴るんならボイスがいいけど、俺はマジフレの方が勝率出てる 被ダメ9万くらいのニンフ見たことあるけどなんだったんだあれは
ちな試合は負けた 5割の健常ピカチュウを目指すぞ
アチーブメント終わったし雷+ボルテッカーを試すか ニンフィアは器用貧乏感はあるけど
そこそこの火力にそこそこの機動力、そこそこの耐久力を活かして
無視すると痛い、相手にするとうまくないのギリギリのラインで
うまく撹乱して囮になってるとこをみると印象よくなるな どうでもいいけどオブヤンって人の右下の画像何?
プレイ中の映像かと思って見てたけど動かねーじゃねえかよ カメ使ってる時傷薬持ってるとボタンかスピーダーにすりゃよかったってなる
ボタンに変えると傷薬にすりゃよかったってなる ないものねだりしちゃうよなーw
持ってるもちものの恩恵はあるはずなのに
わたしはキズぐすりカメを続けるよ! エーフィって救いよう無さすぎないか?
どれだけ上手いやつが上手く使っても1亀以降の存在感ゼロ ガチでいない 今日ここ座ろ (元上にいるぜ) E9KL28F
レーンゲコカスでヨーテリーとバフ奪って即死即レーン放棄してその後も死んでAA連打放置する悪質なトロールなので捨てピ推奨!w
皆さん今日ここ座ろには気を付けましょう!w
カビゴンでレーン張り付きしかできないウンコバカがヤドランの勝率40%なのすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええフーパの勝率25%なのすげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええファイアローの勝率48%なのすげええええけええええええええええええええええええええええええ
今日ここ座ろとカンタのレート全く同じなのすげえええええええええええwwwww
おそろいクソ雑魚ガイジなのすげえええええええええええwwwww
下にいるぜに改名はよww エーフィ使うくらいならピカアロキュウのがいいんだよな… ベールアロキュウこそカメから味方守るのに最適では? ハングルエーフィ初手死ぬだけでレーン放棄するしマジでゴミ >>361
ハイボは脱出ボタンで裏取られたりするのでスピーダーになるのかな? エゴサする運営「やっぱスピンカメ強すぎるかナーフしよ」
運営「さて、次は何を環境(壊れ)にするか」
今のところこれの繰り返し >>372
今期6割を超えているのはピカだけ
エレボ・ボルテッカーで十分だぞ ハピ奴隷して欲しいって頼まれたけどこれサンダー戦とか味方がごちゃついてる時に瞬時に狙ったやつにユナイトつけるのむずくね練度低すぎて無理だわ テツオ 「エーフィがユナイト抱え落ちした、死ね」
使っていても何一つ変わらないし
使っても目の前にいる亀に殺されていたというね 思ったんだけど雑魚狩りスマーフ垢でやったフルアタビルドを初心者に広めて自分は大会シーンで耐久寄りのビルド使ってるのめちゃくちゃ害悪じゃない?
利益重視で劇物の産廃物を街に垂れ流してる業者みてえじゃん ゲコのえんまくってなんで状態異常あつかいじゃないんだろう?
あれハピの神秘だろうと亀の妨害無効だろうと上に乗ると強制発動するよね。
あれが状態異常じゃないならなんなんだろ。 5分すぎたらリス地で持ち物とバトルアイテム一回だけ変更できるとかあれば楽しそうだよな
クールタイム入った気合い捨ててヲタバリ持つとかエネコで逆転狙うとか 煙幕は持続長過ぎる
やべっ、煙幕踏んだからちょっと引き気味にしよう→効果切れるから前に出よう→もっかい煙幕踏む
これ滅茶苦茶ムカつく 卵つかうハピナス死んでくんねえかな
ジュナイパー並にゴミだろ ハイボは壁じりじりでずらせたりできるし相手してて駆け引き感が楽しい あー10万ピカ乱戦きつい
せめてもう少しカーソル早く動けば 3点差負け!!!!!!!!!!!!!4人のゴミどもいいかげんにしろよ マリルリ、サーナイトとかの評価低めのキャラなんかはそうだけど雑魚狩りソロの時とガチでやるフルパの時じゃ強さが大きく変わるからスマーフは悪い事だけどフルアタビルドと耐久寄りビルドの使い分けに関しては否定できんわ 気狂いくんのマスターに行くの早すぎたな1200維持できねえ ガルドくそ強いと思うんだけどソロ強者で使ってるやついないよな ハピかわいいし良キャラすぎるな。
リザとアマのユナイトすかせるし、嫌いなピカチュウのボルテッカーすかせるし 卵神秘は56だし卵卵は51だからジュナと比較する事すらおこがましいわ オーロットってあんだけ強化されてもフルパでの採用率は高くないのな 卵爆弾使わないやつおりゅ?
ホール爆撃がつえーのかな? >>388
煙幕はマップとゲコ本体にかかる技だから妨害無効が関係ない
ついでに言うとカメックスのスピンは妨害無効って出てるが、移動に阻害がかかるものしか無効にならない 大通りは相手動かしすぎるから味方のスキルと噛み合わないことが結構ある >>407
視界減少ってTHE妨害って感じだとだけどユナイトの説明文にある妨害を無効化ってちゃんと言うなら「移動妨害」を無効化ってことなのか。
中華だから仕方ないかもだけど日本語下手すぎだろ >>407
その説明だと砂かけも治らないことと矛盾するガブ 大通りはがーって動かすんじゃなくてなるべく壁に押し付けて欲しいかな ロトム処理中に大通りに2連ホーンでロトム遠くまで運搬されるともうお前ひとりでやっとけやってなるわ サーナイトは日本が誇るパチンコ軍団も世界大会への切符を賭けた大会の決勝戦で秘密兵器として採用したパチンコ・モンスター 最近中央がガンク来てレーンのタブンネがつがつ食うヤツばかりだが流行りなん? 4から5になれんかったり5から6になれんかったりする 混戦して取られそうなら食っていい認識だけど >>409
バインドは妨害無効で防げないけど、バインドを入れる行動はバインドではないので妨害無効で防げるからな
小学生のやるバリア貫通攻撃が効かないバリアー!wレベルでe-Sports目指してる 下レーンってどうしたらいいんだろうな、装置フーパの相方とするなら結構育つだろうし 今ソロラン中央大麻販売します安パイって、サポのサポート得られない前提なら
カメ>リザ>エスバ>ゲコ>ジュラ で合ってる? ブレバってナーフされたけどプラスパワー発動すれば全盛期並みの火力出る? カメはガンク強くないし上行って進撃積む方がいいんじゃないか? マンムーってさウリムーのときのこおりのつぶてを自陣ゴールに打てばゴール凍結できる調整入れたら序盤結構強くない?
ゴール凍結ももっと強化して20点以上の時間がかかるみたいにしたら筋トレさせないマンの出来上がりで結構良い気がする。
後ユナイト強化してあげて。 援護ピン刺されるけど何が悪いのかわからん、、
一応YouTubeとか配信見て地雷プレイはしないようにしてるんだけどなぁ。でも勝率低いし自分が悪いんだと思うけど、どこを直せばいいのかわからん。
煽られて悲しい。 ブレバなんか使ったって亀にひき殺されるだけだぞ
亀が回り出したら空を飛べ サンダー戦でリザードンがユナイト抱え落ちした時は
「あ、妨害無効掴んじゃったんだな」って思ってください >>426
単独行動してない?
してるならそのせいだぞ >>430
単独行動はしないようにしてる!
でもキャリーキャラでキルあんま取れないし下手なのさな 焦ってスピン中のカメにユナイト撃つアホリザ何回も見たわ 援護ピン焚くことのメリットって1つもない気がするんだけど、なんかちょっとでもチームにとってプラスになる要素ってある?
クソ下手な奴にうったところでピン焚いてその試合中に上手くなるわけでもないし
悪意持ってトロールしてる奴ならピン焚きごときでやめるわけもないし >>424,427
確かにカメ中央は勝ってもキルダメ伸びないな
サポや味方が使えない状態でゲコの構成ってどうすんの?手裏剣? >>431
基本的なコンボとかちゃんとやってんのか?
ゲッコウガならどれくらいで波乗りのキルライン到達してるかとかちゃんと判断できるか? >>433
jgつまみ食いをやめたりBDをやめてサンダーに集まってくれたりする効果がある 野生奪ってるか死にまくってるかオブジェクト寄らないとか協力すれば殺せる相手見てないとかくらいでしかピン刺されなくね
こういうの見る限り地雷ってマジで自分で気づけないもんなんだからピン刺しとか無駄なんだよな >>433
例えばピン刺し→中央集合とかすればバックドアやめてくる可能性があるから充分メリットある >>433
開幕エイパムまでにレーン相方がド級ガイジだとわかったら援護ピン焚けってここで学んだ
ガンク拒否できるって 援護ピンを煽りじゃなく援護してやれって意味で使う人もたまにおるからな
1亀後、下ゴール1人で守ってたら相手3人来て援護ピン刺されたことあるし とりあえずレーンで全エイパム取られたらピン差しだわ
まあ基本的に信用してないから最初の猿絶対取るようにはしてるが >>388
状態異常全般と妨害を一緒くたにされてないだけ
妨害は状態異常の中でも鈍足とか気絶(凍結も?)が分類されてる
だから毒とか火傷、煙幕状態も妨害ではないからカメのスピンにもきく 2万ダメのゴミソルにずっとピン指されたことあるから
ゴミがなんかいってらと思ってたおけばいよ 俺ってこんなに性格悪かったっけ
なんか味方にピン刺してるんだけど
前はこんなんじゃなかったはずなんだよ
なんかスゴイイライラしてる ぷにいいいいい!!💢
雑魚ぷにとか言うなぷに!!
もう許さないぷにっ!おちんぽぷにぷにこうげきだぷに~wwww ぷにのユナイト技はオチンポプニプニコウゲキだぷに!!喰らいやがれぷにっ! あれれー?何でこっちに45%と47%と48%いるのに相手みんな53%超えなんだ?(レート1850付近)
ずるいよなぁ?こんなゴミ共抱えてもパレスで勝てるんだからソロランの懲罰マッチに対する解答はパレスの運ゲーだわ
格差マッチで超ハンデ抱えてたのにパレスの運ゲーに負けた相手は可哀想だな
イワパレスは無限の勝ち筋だわ、ゴミ抱えても最後運ゲーで勝ち筋が残ってるし >>443
毒やけどが妨害じゃないのは理解できるけど視界減少が妨害じゃないっていうのはなんだかなぁって思うわ。
一応ヘルプにしっかりと妨害無効で防げるのはこれ!みたいな感じで記載されてるからそれ以外は防げないってことなのね。
それにしても煙幕の視界減少は強いから嫌いだわ。 お互いレベル4進化でいろいろ譲ってやって相方進化させた後
9分のカニでよし進化だって時に相方にぶんどられて進化妨害された時がマジ腹立つ >>452
エスバやジュナの回避技に比べて回避技としてとびぬけて優秀だよな、強すぎて俺も嫌い 影分身めちゃくちゃ固くなったよな
あれ修正内容になかったような気がする >>437
ありがと君のおかげで気づいた!!ワイたぶん死にまくってるからピン刺されるんだ
ごめんねー気をつけてるだけどゲームのセンスないのかな。上手くなりたいから練習しなきゃだ〜 ジュラ実装直前に辞めてたけど、久々にやろうかな
今は何がキャリーしやすくて強いんや? >>457
ビルド途中でかえるケースのほうが少ないんだから
いいかげんゴミ運営は技固定の設定をつけるべきだわな jg 3デス ↑
レーン 4デス ↑
論外ラインだぞ たまに癖でヘド爆ソラビ選びそうになるからバナ使う時はしっかり確認してるわ 亀が沸いたタイミングで下から上に行くやつ初めてみたかも
そんなにダンベル積みたかったのか 相方フーパでヘド爆ソラビ選ぶやつはカス
そしてそういうやつ程サンダーガチャとかでソラビを外す 勝率とかランクとか、普通は編成画面で見せないと駄目じゃね?
もちろんビルドもそう
他ゲーではこのへんどうなってんの 影分身硬くなったってマジカ!?よし波乗り影分身ゲコ行きます!! 久々にログインしたらカムバック貰えた
前にも貰ったのに 下でルカリオに倒されたり無視して1ハチ5にするのはジャングルで3デスより終わってると思う
それだけで勝敗が決まりかねない >>462
お前浅いな
勝ってる時と負けてる時で変わるから 平均4d以上してるやつ総じてゴミ
勝率も50%ねーやつが多い
当たって無駄なところで死んでるだけだからな ピカは相手の編成見てから技決めることもあるな
柔らかい奴多い場合はエレボボルテ、妨害無効や硬い敵多かったら雷万ボルみたいな感じで >>471
これまじ?
もういっかい2週間ほうちしたらええのかな >>455
だよね
しかも大体必死こいてさしてる奴の勝率見ると50切ってるし
前影縫い当ててるところを見たことないレベルの地雷ジュナイパーが混戦中の味方に的確な援護ピン焚いててオメーそのエイムもうちょい活かせやって思ったわ >>433
ミリ単位の敵を追撃できなくて刺されたりする
悪いは悪いけど、些細なことでピン刺しするやつは何かの障害持ってる 1800↑でソロラン潜ってる奴に聞きたいけどお前らはマッチングどう?
基本自分が一番上で50%切ってるような奴ばかり引かされてマッチングが全力で負けさせようとしてくるからなかなかきつい
50%〜55%行ったり来たりの勝率だわ
明らかに構成がやばかったり実名キッズネームらしき奴がピック画面で見えたら即イワパレス使って運ゲーの呼吸して貪欲に勝ちを狙いに行ってるが >>478
ほんとこれw
ピンさしガイジって例外なくピンさし以外は全部下手だわw
勝率もゴミしかみたことねえwww スイッチ勢でサンダー回りの自分の動きとか見直したいってとき用にキャプボ物色してたけど
ちょうど持ってるスマホ挟んで自在に動かせるアームからPC画面をスマホで動画撮影したらいいだけなんだな 1カメで1デス
相手のユナイトで1デス
2カメで1デス
サンダー出るまでに仕方ないと思えるのはこれくらいやろ
1ロトムで死ぬ奴は終わってる ピン連打は良くないけど変な行動してる人にはピン刺して指摘することあるわ
滅多にやらないが 1カメ取れなかったからって腹いせに中央にピン刺す奴居るし何が原因かはプレイ見ないとわからんな
勝率5割割ってるピンは基本無視していい
てかピン打ってる奴は大体5割以下 >>463
カメ強いけどダメージ蓄積するしct長過ぎてキャリーできねえ
後入りすれば薙ぎ倒せるけど仕事放棄になるし >>486
ほんまこれよな
即降参も5割以下か非公開ばっか
このスレにも結構おるやろ 1蜂2蜂上ガンクからのサンダー出るまで上ガイジしてた中央アブソルにピン刺したことあるけど許されていいだろ >>477
そうだよ
でも2週間真面目にプレイする方が実入りはいいんじゃないかな >>481
とりあえず言える事は勝率が低すぎる中央ジュナイパーが大量にいるってことだ >>483
スマホってデフォルトで画面録画機能あったりするから、スマホに別垢作ってフレンドになって観戦を録画してもいいんじゃないか シラガでタブンネのラスヒ間違ってとったくらいで刺してきたまんさんいてさすがに萎えた
あと2亀ラスヒ取れなくて、降参押しちゃう人のメンタルもよくわからん 実際非公開をわざわざ調べたりするのってこのスレにいるやつくらいでほとんどのやつはしないと思うんだが デス
1カメ
2カメ
事故ユナイト
サンダー
死んで4デス
それ以上で死にまくってるやつは、無駄しかやってねーわ
下手くそが言い訳してるだけ ゲコにキャリーしてもらった覚えがないわ
大体タブンネになっててサンダーで抱え落ちしてる
でも敵のゲコは強い謎 ゲコ本体殴ってると思ったら分身でびっくりしたな昨日
カイリキーの通常2、3発耐えてた気がする
固すぎる ピン刺しでマトモになることはないし
むしろピン刺し合戦から放置に至ることもあるからリスクの方がデカいわ
ハイリスクノーリターンな行為 ピンで急にうまくなる事よりピンで放置やBDマンになる事の方が100倍多いと思う >>498
お前めちゃめちゃ下手だろ
よく死ぬタイミングと死んでも有利取りに行く場面を理解してないやつの書き込みってわかるぞ >>495
スイッチ版メンバーシップが当日クレカ支払い問題起きてたのもあって本垢メンバーシップgoogleplayで登録しちゃったんだよね
なので毎日スマホログインしつついちいちアカウントを入れ換えたりするの面倒なので直撮りでいいかなって
さっと見返すだけだし
スマホもスイッチみたいに別アカウントの起動簡単にしてくれたらいいのに どうしてもピン刺したいなら最後に連打しろ
それがマナー 死んでもロトム取りに行って相手ゴールで余裕で防衛されるのだけはやめてくれ 俺いつも思うんだがロトムって取るのはいいけど取られても完全無視でよくねーか?
時間の無駄にしか思えない 非公開をAPIで見に行ったらAPIに出てる足跡数複数あって察する >>509
フロントゴールはくれてやってもいいしな
野生がきっちり狩り終わってて削りの早い味方が寄ってるならアリかな
そろそろ亀戦なのにロトム守ってるのはアホ >>509
セカンドゴール壊されても良いなら無視でいいよ ロトム戦でカメリザ辺りどついてユナイトお漏らしさせれば
クソどうでもいいファーストゴールを代償に2亀に繋がるしいっとけ 降参とかピンとかマジで無意味で邪魔なんよ
特にサンダー戦とか降参被って見辛いんじゃ
そんなヒヨった精神だから勝率50切るんやぞ 特定のプレーヤーに意思を伝える時、合わせてピン刺すことあるよ。
例えば、中央が1亀戦用に中央ファームに戻って欲しいのに熱くなって中々戻らない時とかは、注目→ (それでも戻らない時は)援護 → 注目
のワンセットをたまにやる。 ユナイト溜まってるか?サンダー戦にユナイト置いとけ!ってチャットないとあかんわ
自分が何%とか伝えたところで意味ない サンダー前に本陣にロトム流されなきゃいいよ
でも負けてるときの2ロトムは流させてセカンドの草むらで構えてるとキルファームさせてくれることがあるから出来るだけ寄ってる 昼間すごいラグくて1蜂で固まってキルされ、その後にリスポン後も操作できなくてjgに勝手に向かっていきお散歩状態となり味方からめっちゃピン刺されたのが私です ゴルサポないからサンダーとれたときに万が一逆転されたくないし
上のセカンドはマジで壊れて他方がいいまであるよなwww 味方不信モードになった時はイワパレスで1人ゴルマクする為に相手ファーストが残っていようと問答無用でロトム流して破壊するわ
その後相手側に湧くタブンネを全部食い荒らすために壊すしな
お前らはカメと仲良くやってろ、俺は相手側のファーム全部食い荒らしてロトムと遊んでるからよ
最後は頃合い見て運ゲーで終わり サンダー取らずにキルしてみんなで本陣入れたったたのしー 2分前降参クソザコメンタルは負けポイント重くしろ
やる気無いなら俺の船に乗るな
くそみたいなタイミングで投票するからサンダー取られて勝ち筋無くなってから降参でこないし遅延行為なんだよ 5割切ってる奴なんか降参とピン刺しが上手いだけ
上手い奴は1敗が重いけどクソ雑魚なんて1敗が軽いんだから少し気に食わないことやちょっと不利になっただけではい次って感じで降参押したがるんだよ 実際2亀取られてこっち全員3、4キル相手全員8キルみたいな感じでも普通に勝てるしな
サンダー戦が全てだから諦めないでほしい
流石に2放置は降参したが 頭悪いゴミエスバとゴミルカいて負け
敵の目の前でリコールしようとして帰れませんでした〜とかしてるカスルカが人にピン刺しすんな死ね 開幕ゴールしてからカジャンほぼやり得だよな、敵中央が1蜂間に合わねんだわ
ピン刺されるけど てかなんなら相手が優勢な方が気い抜いてる感じがする
死ぬくらいならユナイトとりあえず吐けばいいのに抱え落ちする雑魚いっぱいいる >>481
味方弱くても敵が弱いからそんなにキツくない >>522
すまんそれ俺だわ。お前らともうゲームしたくありませんの降参だから黙って降参入れてくれると助かる サンダー後の防衛で上下セカンド残ってるより片方壊れてる方が守りやすい 野良のピカチュウってダンベルに残して欲しい玉を一度に全部取ってなんの考えもなしに入れるようなのばかりだよな
せっかく上ガンク成功して敵のファーストゴールの上で敵を殲滅できてチマ入れして筋トレ完成と思いきや味方ピカが全部一気に拾ってゴールに入れる
その上その上ゴールの上下に湧くエイパムもピッカァ!とかエレキボールで何の考えもなしにラスヒ奪う
2蜂戦では上残りしてチマ入れアンドロトムで上ファースト破壊するまで降りて来ない >>532
持ってたら筋トレの機微くらい理解してるはずだから頭空っぽなだけ 野良のピカは何の考えもなくエレキボールのボタン押すから味方があと1匹で進化したりメイン技覚えるって時でも平気でラスヒを強奪するからな
みんなが〜してる間に〜しておいたよ!みたいな考えが好きなんだよ 味方のもちもの
いいかげんみられるようにしろ
ソロだけ損してんだぞ 絶妙なタイミングでエレボ投げてくるからあいつらわざとやってるだろ ピックも1分だしいちいちAPIも間に合わないしな
余裕ある時は俺より上に来たやつ見てる→プリメ >>534
ジュナニンフィアエーフィサナの完ぺきな負けPT引いた俺の話する? キッズが下校してる時間帯だからこの時間帯潜るのはあまりにもリスクが高い なんで毎回こっちはピカが敵陣行ってダンベルカメリザとかが自陣防衛しなきゃいけないんだよ
馬鹿でも使えるポケモンですらまともに使えないならやめちまえ >>509
ファーストは折られていいけどセカンドは守らないと負ける 逆に自分がダンベルするとき相手2匹ゴール向かってるのに
あほみたいに自陣1ゴール守って3レベ最初で止まってるようなのはさっと判断して相手ゴールいきなよって思うわ
4点入れるだけでもだいぶ変わるのに サンダー戦中にファイルゴールにBDしに行ったルカリオ、そんなに50点ぽっち入れたかったか? マスターって小中学生でも入れるもんなのか?
時間あったらいけるだろうけどそんな時間あいつらにないだろ持ち物とかほぼ理解してないだろうし ぬっきーとかいうカスちょっとつつくと反応するからこいつ俺の最高のおもちゃだろこれ なんでマスターにいるんだって思うようなカスはうんざりするほど見るし
小中学生でも上がれるんじゃね このスレ民、ピン刺しは慎重派で安心した
安易に刺す奴はキッズか雑魚かまんさんだけ 俺多分このゲーム中学生の時やってても今と対して腕前変わってねーよ 勝率を1%でも上げたいのになんでわざわざ負ける行動を取る必要がある ピン刺し常習犯はマジでキッズだと思うわ
何回そのせいで放置されたことか よし敵のダンベラー追い返して後一撃で殺せるぞ殺れダンベラー!
ダンベラー「やべぇ、敵来た!」スススー 敵のゲコはこっちの構成で技変えてるのに味方のゲコは脳死波乗りの癖に手裏剣にラスヒ負けるとかいうゴミで勝てるわけないじゃん 相方が筋トレ行ったら筋トレ組はタゲ分散して積みやすいんだから自陣守ってないで一緒に行きゃいいのに >>555
キッズなら安心なんだよな
もしそれがアラサーアラフォーだったらホラーすぎる 煽り援護ピン刺すやつが理解できない
VCしない限り唯一のコミュニケーション取れるツールのクイックチャットで援護ピンとかいういらない情報流すぐらいなら自分が向かおうとしてる場所を宣言しとけと思う
本当に援護して欲しいなら助けて!を使うはずですし援護ピンほんま使えない どうせ1匹で2匹から守ったってキルも取れんしラスヒも不利だし筋トレ阻止もできんでしょ 回線落ちして戻ったら残り時間1分でサンダーも無く大差負け状態
自分が悪いのは分かってるだけに自陣で味方全員からAAされてたのは辛すぎた、10分無駄にさせてごめんな 今グロパンボンラルカ強いと思うんだけどお前らどう思う? 対戦中にチャット非表示ほしいね
出来ればプレイヤー個別で 本来の意味でピン刺されたハングルくんが煽られたと勘違いして放置しちゃうのもみたから
もう削除でいいでしょ >>558
敵も筋トレしに来てて自分の使用ポケモンがピカチュウとかの序盤強くて筋トレいらないキャラなら自陣守った方がいいぞ
序盤でもキル経験値美味しいから無理に敵に筋トレされてもその敵ころせれば儲けもんよ
筋トレはあくまで同レベルでの優位性が担保できるものであってレベル先行すれば筋トレ差なんて覆し切れますし てかピンなんて普通にプレイしてたら滅多に刺されなくないか? >>560
他の味方にこいつガイジだぞって警告を伝えてるんだから最高のコミュニケーションだぞ
援護ピン刺さなくてもどうせガイジの行動は改善しないけど、刺すことでガイジ以外の気を引き締めることはできるからな >>569
自分に刺さらなくても味方が別の味方ピン刺ししてるの五月蝿いしモチベーション下がるわ >>558
1人なら3積めるところが味方も着いてくると2しか積めないからジャマでしかないぞ 刺されるのが嫌なんじゃなくて
そこから放置が発生したり常にピコンピコン鳴って唯一の連絡手段のクイックチャットが機能し辛くなるのが終わってるんやろ >>568
過去レス読んだ?
ピカカスが守んのは当たり前として
万一にピカカスが開幕ゴール行ったら筋トレ組で守ったってしょうがねーよ なんだかんだ最近ダンベラー減ってるし
プラスパワー構えてても肩透かし食らうことが多い >>570
援護ピン刺さなくてもミニマップの動きからガイジだって理解できるからわざわざ打つなといいたい
特にフーパ使ってる時は異次元ホールやユナイト置きますよって意味でのホール待機時間の報告とユナイト技の状況は行いたいから無駄な援護ピン刺されると大事な報告が埋もれるわ 亀一個も取らないカイリューにサンダー戦ユナイト付けてアロー追い回して敵陣ふらつくフーパとかなんなんマジで
俺の一個上のウッウがまともなおかげで勝てたわクソ 亀一の時負けてて中央食ってから行こうとしたら刺されるなぁあれ嫌だわ >>572
家電のマニュアルとか読んだこと無さそうw 上セカンドもいらなくね
ゴルサポ終わったからプクユナとかで一気入れもないし本陣と下だけの方が守りやすくて安定だわ 2人でダンベル行ったら相手中央がやってきて2VS1で倒したことならある >>579
リザとかだったらそのままの意味で擁護しろって押してるわ
まぁそのままの意味で通じてないのは不味いんだが >>575
お前の発言に対して返しただけでレス安価ないのにお前の話がどこから始まったとか興味あるわけないだろ ピン刺されても軒並み自分より勝率10%以上低いからむしろ気持ちいい
IQと一緒で勝率も離れすぎてると理解出来ないんだろ >>585
興味ないのに安価つけんの?
矛盾してるけど…。脳味噌にウンコ詰まってんねw >>583
上ガンクされて中央も助けこないから5ならない状態で降りて即死んで食ってるだけなんだけどな何で下レーン攻めきれてないのかわからんし >>531
野生は削りだけで残すし最初のダンベルの帰還用にネットで救助とかもするけど
中盤以降のくせでつい球拾いしちゃうことは稀にある、すまんな 初戦から外鯖飛ばされるしこのゲーム終わりだよ。星野さん市にな? 全部ラスヒ奪って経験値分け与えてくれない相方にもジャングルを奪っていく味方にもピン刺しちゃダメなの? × ピンを刺すことでこいつがガイジだと伝える
○ ピンを刺すことで刺したやつも刺された側もヤバいと伝わる 進撃ピカチュウとかまだ昼間なのに寝言言ってんじゃねぇぞ >>588
>>558の書いてある内容についてレスを返しただけでお前がそれ書いた経緯とか知るわけないだろ
お前わざわざこのスレの全レス読んでからレスしてんの? ピン刺し連打されたら試合終了後に招待連打でお返ししてるわ ニンフィアエーフィのデュオとかゴミ過ぎるわ
しかも二人で下レーン >>596
先にレベルアップさせてね!があるだろそれ使え
そっちのほうが具体的に何して欲しいかが伝わるわ 障害児でもマスターになれるし
50%きってるやつは脳の何かが壊れてるから人間ではない >>600
してるけど…。一文しか見れないの??w
全体読んで話掴むのは当たり前のコミュニケーション力でしょ…。カメラグリングリンとかマップ見るとかしてなさそうw >>577
真面目な話すると援護ピン連打で問題が可視化されやすい、援護ピンを叩けばそれで正しいと思い込めるだけで
どんどん行こうとか撤退とか諸々被るだけで最新のものしか見えなくなる根本の仕様がゴミだからな >>606
こんな気持ち悪い獣で目の保養にならんだろ ピン刺し合戦始まったら自分に援護ピン連打して遊んでるわ 進撃ピカカス君そんな怒らないで><
もう俺が悪かったですう…。降参!ww
3積みしにいっていいから許して下しあ、、、 笠かぶってるケロマツが最初のスタート地点でモクローに見える 野良のピカの頭スカスカ具合に苦労させられてるのってみんな同じなのか ピカの持ち物ってアンプバリア確定でプラスこだわり力気合いから選択だと思っててから
進撃なんて候補にすら入ってなかったわ >>498
事故ユナイトだけで6デスする試合とかあるんだが…
自陣セカンドの蜂取りに行って敵ピカチュウとばったりとか、中央カニ取りにジャンプ台で飛んだらたまたま草むらにいた敵にユナイト吐かれたりファームしようとした先で毎回のようにやられる
そういう時はそもそも劣勢で視界取れてなくて、集団戦で相手がユナイト吐くまでもなく圧敗させられた時だから事故死しようがほとんど試合には影響しないんだけどね おたバリ弱体化してからのピカって
おたバリ持っていないのもいそうだが
まだまだいるんかな 5連敗の奴とかサンダー戦全員落ちて諦め放置ルカとか引いて本来俺も負けに巻き込まれる予定の試合を俺のラスヒで確変起こしちまった
8連勝継続!! >>571
これな
百歩譲ってクソトロール野郎にさして憂さ晴らしすんならまだわかるんだけど
大体ズレたピン焚きするやつしかいないんだよな
昨日ロトム取られて、上ファースト20点未満だったからロトム流して割ってタブンネ管理しようとした味方が下がったんだけど
何故か1:4とかで勝手に守りに行って死んだピカチュウが下がった味方に援護焚きまくっててドン引きしたわ
こういうピン焚きされると、ああこいついたら無理だわってなっちゃう >>620
ピカチュウはユナイト技の落雷を全て打ち終えるまでの数秒は最低限生存してほしいからオタバリは必須よ 自陣守らないでついてくるピカチュウたまにいるけどまさか進撃つんでたのか
なんのためにピカチュウ使ってんだよ ユナイトの回転率見たらバリア持った方が良さそうでないかなあ
ボルテッカーと合わせてアサシン的に使うにも相性いいし
味方にバリアを貼ってやるのもよし
個人的に耐久低いからって安易にバリアも気合いも持たないのは好きじゃないわ
だから3火力ゲコ嫌い
敵に来たら真っ先に落とす なんかめちゃくちゃ強い中央リザが1蜂でダンベルほぼ積み終わって帰ってったんだがイケメン過ぎないか…
下レーンのフーパアマもガンクされてたのになんかフルボッコにしてたっぽいし5分降参されて笑った >>621
このゲームまるでファイナルデッドシリーズみたいだわ ピカはアンプバリア拘りか力アンプ拘りだな
まーバリア安定 下手くそはなぜか火力ビルドにして死にまくって餌になる >>625
1匹なら絶対防衛だろうけど
オーロットガルドフーパウッウカイリキーカメ
が2匹できたら守る意味なんて皆無だしゴール行くべきだわ
ゴール4点いれて後ろのかに食うだけで4すぐだし 火力特化は気持ちいいしな
お前らも育ててるポケモン大体ASぶっぱだろ 9分10秒あたりで味方と2人で待機してる時なんか気まずさ感じるのない? ポケモン本家でもフルアタとか、やらんだろ…
MOVAで5デス以上の重さわかんねーのかな lolなら5デスどころか3デスした時点で狂ったようにmiaping飛んでくるぞ >>642
上はそうでもないけど下で死んで相手5にするのは結構痛いと思うわ 中央エスバでずっと上にいて味方にピン刺されまくってたのに最後サンダーラッシュしてラスヒまで取って味方を勝利に導いた気狂いくんすごいわ
なおその後すぐ点入れに行かず敵と戦ってデスして1点も入れられなかった気狂いくん やっぱ今って下のファーストを一方的に壊されるのが最悪だな 俺にping連打して来たから一発刺し返したら放置し始めたルカリオ居たからそれ以来刺してないわ
痛い目みたらやらなくなる 下レーンの序盤デスはめちゃくちゃ重たいよ
レーン弱者がいって死ぬと1亀時点で相手の下レーン二人レベル7とかもあり得る お前が先に刺したんだからファイト!じゃねえんだよな今になってイラついてきたわ
サンダー取ったら動き始めたけどそいつが防衛下手すぎて負けたし 下大事なのに気軽にチャレンジして死ぬやつ多すぎだね
死んでると中央が下やベーって上に逃げ込むし
相手は下うめーってガンク行くからタブンネバイキング状態でぐんぐん育つ 4割の奴は痛い目見てもやめない
守るものが無いからね 気狂い氏はこのスレ見てるはずなのになんで中央上ガイとかいう糞地雷かましてるんだろうな >>656
気が狂いそうになる報告をするためだけのツールとして使ってるから ピン刺し連打ガイジいたらひたすらファーム奪ってBDかサンダー戦は参加してサンダー取ってうおおおおお俺が守れば勝ちそう!って最高の瞬間にいきなり防衛放棄して集合!連呼されて負けるのが最高なんだよ
フィナーレにいいねもあげちゃうよ そうかもうマスターだっけか関わらないならでぇ好きだけど会いたくねえなあ どんなにムカつく奴が居てもトロールなんかする気にならんわ勝ちたくてゲームしてるのに >>659
最近結構この展開みるなこっちだけなぜか韓国チームで終わったと思ったら楽勝なパターン プリメで気狂い君マスターまでキャリーした犯罪者がいるんだろ カメ使ってる時にカジャン大好きリスのお陰でファーム脳トレし放題だった時は笑いが止まらんかったな
代わりに上モクローが一生リスにへばりついて1亀でモクローのままだったけど誤差みたいなもんだし はに丸引いたからサンダー戦だけジュラで脳死ラッシュかけて勝ち!!!!
相手も10分間無駄にして草!!! 援護ピン連打の学習ハピナスがエイパムタブンネほとんど食っちまって相方が進化できなくなってる下レーン >>664
일본인의 가난한 하드웨어에서는 우리를 이길 수 없습니다. 全員ハングルでニンフィアエーフィウッウジュナイパー(レーン)即ピされたからイワパ出動したけど本当に酷かったわ
余裕の5分降参 はに丸(何じゃそりゃ)が味方に来てピン刺されてて不貞腐れ切断されたけど勝てたわ サブで遊び始めてトレーナーレベル上げようとスタダ潜ったら
5試合目から明らかにランクマ入ってるやつらに振り分けられて真顔になった
俺のもちもの1個でLv1のままだから上レーン選んでたんだが、中央がヨーテリー取らず上に行き
下レーンも電球ピコピコしたルカが1人
これで勝てたの何?って感じ
ちなみにお互いのチームで2人は亀には寄ってないしお互いにBDの無法地帯だった
ランクマ潜れないトレーナーレベルと普通にマッチングされるのかよ ピン刺してありがとうされたらその試合は永遠にピンする、ピンにはそれだけの覚悟が必要なんだ 援護ピン刺された奴が放置するよりも、援護にありがとう!を返されて発狂ピン連打初期位置aa放置の方がよく見るんだよな
そんなに効いてるの? 効いてる効いてない以前にピン刺されるようなゴミがいる試合見限って放置してるだけじゃねw ありがとう!
ファイト!
助けて!
最後まで積極的にいこう! >>677
そんなやついんのかピン刺師として最低だな >>678
すぐ上でもありがとう許さないマンいるじゃん 明らかに戦犯行為をしてるならピンを刺せ
なんとなく気に食わないとか、ちょっとのミスとかには刺すな
不適切なピン刺し受けてら誰だって真面目にやるの馬鹿馬鹿しくなるだろ
ピン刺しガイジキッズはその辺の想像力無いからな そりゃ気が短いからピン指す訳だし
特に苛ついてないけどピン指し煽りする奴とか逆に怖いわ 明らかにやばいやつって相手がサンダー削り始めてるのにBD行ってる奴くらいやろ ピン刺したら放置みたいな名前の奴とマッチした時は勝ち確になった時に1回だけピン刺したことある ずっと中央から出てこなくて自陣の野生を狩り尽くす事しかしないジュナイパーは流石にピン刺すべきだったか? 7割かけた最後の一勝落として悔しいよおれは
ついでに勝率51〜52%に援護ピン炊かれて悔しいよおれは
バカが育てたアブソルに食い散らかされ続けた結果ワンリキーでも亀には寄れって言われるの虚無すぎるわ
https://i.imgur.com/q6eTZf5.jpg ソロランすると味方ガイジにイラつきすぎて頭おかしくなってここに呪詛をぶちまけるのに
大会のアーカイブとか見るとやっぱおもしれえわってなるのなんなんだろう 中央でリザ使ってるけど全然亀ファイト勝てる率低いわ
リザードじゃきついんか立ち回りの問題なのか ホロウェアのデザインてポケカの公認イラストレーターから引っ張って来てたんだな
きりさき
船長エースバーン
戦隊ゲッコウガ
甲冑リザードン
船長リザードン
フロンティアヨクバリス
神聖サーナイト
遺跡ルカリオ
法被オーロット
松野千歌
エオス座カメックス
エオス座ワタシラガ
エオス座アブソル 流石に1カメでリザードVSゲッコウガならゲッコウガの方がだいぶ強いやろ 俺はやっぱ初代が好きなんだ
初代のポケモン追加してくれよ
カメ消していいから 1亀はリザきついと思う
それは仕方ない
1蜂勝てるレーン行ってダイブできたらワンチャン 神聖サーナイトと遺跡ルカリオ同じデザイナーだったんだ
サナじゃ心躍らなかったのか? 味方に悪影響どころかもはや利敵行為クラスの本当に動きヤバくてどうしようもないなら援護ピン刺してもいいけど一回だけにしろ
連打する奴はゴミ クイックチャットは援護ピン連打して無駄なメッセージを垂れ流す場所ではない さいきん煽るためだけに最後まで積極的に行こう!ってチャットいれたわ
自陣でAA連打しながらこれうつとすぐ降参してくれる ピン刺しカスが死んだ時のきをつけろ!がtierSだぞ カイリュー以外の2進化中央って1亀きつくね?ガルドはいいのかな?
サナはいない、いいね? スターミーでこうそくスピン使わせてくれホロウェア着てるとこ想像できないけど 中央行っていいのは1カメのラスヒ取れる奴だけだからな 神聖サナ使ってる人達は喜んでるからあれでよかったんじゃね デザインいいとこから持ってきてたらそりゃいいわけだよな
モーションは元からあるやつとは別に作ってんのかな
ポッ拳と似た動きがあるって聞いたことあるけど実際わかんないし 神聖なサナは物足りん
バトルパスホロウェアの半分ぐらいしかモーションが変わらんし 最近アーリーガンク流行ってるけど
それしたせいで結局上下どっちにもガンクできないのはアホだわ
しかもそのアーリーガンクでキルできてない
そんなのに援護煽りもらっちゃうとかどうしようもねえわ クイックチャットのカスタマイズ何にしてる?
俺は上下移動、野生ポケモンに攻撃だ、中央に集合にしてるわ 上レーンに移動中は要らなくね?
中央は注目ピン刺せば良いし
下レーンに移動中だけは入れてる
あとは ありがとう と 野生ポケモンを攻撃 くらいだな >>708
待機モーションや倒れモーションは本編のと同じだな 上中下移動
ありがとう!
でも最近野良に感謝伝えること無くなってきたし他のやつに変えようかな 上下移動中はswitch版でデス中にゴールピンの代わりになる ・1蜂後中央のバフを食べに行かず、蟹だけ食べてレーンに戻り居座る→余ったバフを食べてたリザードにピン指し
・ラストスパート直前でデスする
・サンダー取得後、300点は差が開いてるのが分かる状況で、上セカンド捨てて下セカンドに見えた敵4人を倒しに移動(直後に残りの敵1人が上ゴールへ)したピカチュウにピン指し連打
以上の行動をとった手裏剣ゲコがランクマ3000戦勝率57%あった(APIで確認できる範囲では完ソロ)時はもうこのゲーム分んないってなった >>717
一部は使い回してる感じか
よく動かしても違和感ないように作れるよな 携帯モードだから死んでてもピン出せるわ
あんま使わんけど >>688
流石に一亀ワンリキーはそっちにも何か落ち度があるんでないか
まあワンリキーで亀に寄っても何も出来んし撤退押して野生狩ろう鳴らすなりして理解してもらうしかねえ
それすら理解せずにピン鳴らしまくってる阿保がいるなら負け試合組まされてると思ってサンダーのファイトかスティールの事だけ考えてりゃ良い 前シーズン2200↑あった人今レートと勝率いくつくらい? 1亀、助けて!チャットすると上ガイジが降りて来やすくなった気がする
たぶん奴らは集合チャットを自分宛と思ってない たまに自分が死んでて味方が守るきなさすぎて敵がマップにチラ見えしたときゴールにピン挿すことはある
大体一人は意図に気づく >>698
レベルアップするまで相手と戦うのは避けて!
ってのも単独で死んでるときに使うと煽れそうだな >>715
セカンドにロトム入りそうでやばいけど亀も湧きそうって時に自分はロトム処理担当するわって意味で上レーン移動つかうわ >>711
ちょっと待ってて
先にレベルアップさせてね
下移動中
ありがとう
だわ。ありがとうは良い職場環境のために必須だろ? >>720
・バフに関しては状況わからんからなんともだけどバフ食べる云々よりはよレーン戻れってのがあるかもしれない?
・サンダー前デスは調子乗って玉砕
・300点差あるなら無理に4人きてるセカンド守らなくてよくない? ピン刺しに切れてるやつ多いんだな
自分がカスみたいな動きしたら刺されても仕方ないと思ってるしカスがいたら普通に刺すわ
まあ今のとこ俺に刺してきたやつが全員カスばかりだから気にならないってのもあるけど 煽り抜きで気を付けろ!は欲しい場面増えてきたわ
ピンと同時に出来ないとこは不便だが >>724
おれ2垢ソロで回してるけど今レート1942と1960で勝率はどっちも57%だわ。
普通に俺凄くない?褒めてくれてもええんやで 先にレベルアップさせてねはなんかイラつくから積極的にラスヒ狙うようにしてるわ アーリーガンクしたジュナカスがモクローのまま居残りしたせいで蜂戦になってその先で死んでカジャンされてカメまでモクローなのは見てて楽しかったわ
観戦モードでソロランク観戦はクセになる
ジュナカスは娯楽だわ ピン刺すやつでうまい人1人もいないからな
ガイジがガイジをピン刺ししてるだけ 「気をつけろ!」はヨークラッキーされた時に使いたい >>735
割と効果あるけどねえ。
味方のパワースパイクわかってないアホには無視されるけど。
そういうやついたらもうサンダーBDとかして気楽に遊んでるわ トロール無しで勝率39%の核地雷3連続で引かされてイライラしてた時に
味方のサナが1亀負けたくらいでJGゲコにピン刺しやがったからイライラに任せてサナにピン刺しちまった事あるわ
その後は普通に戦ってたから自らの行いを後悔した
自分が毒になったらあかんな >>730
・だとしたらまぁ意図自体は分かる、ピン指すより集合でも押したら良いのにとは思うけど
・調子のってやれられるのはまぁ自分もたまにやらかすし理解するけど、それ受けて頑張って人数不利でも上手くユナイト決めてサンダー戦勝った味方に判断ミス(に映る行動)をしたからってピン指しはあまりにも
・そのピカチュウってのがまぁ俺だったんだけど、下のファイトで敵ユナイトが刺さって崩壊→本陣に雪崩れ込まれるって流れを恐がっての行動だった、結果不要だったけど 味方のアロキュウが知恵遅れだったけど
44%かぁ、45%すら切ってるとなると本物の池沼っぽくて叩きにくいな
眼の前の敵しか見えてない
立ち位置がファイター
ベールは向いてる方向へ(左スティック扱えてない)
死ぬまで連打
与ダメ5万で被ダメ6万のタンク ありがとう入れたくなる気持ち分かるけど4枠しか無いから戦略や意思疎通的には1番いらんかなと思ってるわ
試合に勝つ為にそう言う動きしてるだけだし試合に勝って良いねしてくれるほうが気持ちいい ヨークラッキーどころか堂々強奪されてもピン刺さないわ味方が萎えるから
勝ってもいいねハブって負けたらいいね押すだけ >>744
2個目のピン刺しはあったのかてっきりないものかと、理不尽なピン刺しには返すくらいしてもいいんじゃね?
そこに関しては残り時間とデスタイマー次第だよね、基本的にピカ一人行っても死ぬだけだろうってのが強いと思う
下に関しては絶対200点は入らないし本陣ラッシュ時に一人いないのはきついかもだし ワイは2回刺されたら放置するから気をつけろよw
勝手に突っ込んでフォローしろよみたいなピン刺しが一番ムカつきます 中央のヘイガニつまみ食いレーンがいて中央がそいつにピン刺してたから、俺も刺しとくかと思ってピン刺そうとしたら中央が近くにいたせいで中央に刺さったことならある
すまんかった ありがとうは大体いいねで事足りる気がするし最後グッジョブすればいいと思ってる ガイジキー王は神速に謝罪しろ
楯突いてすみませんってな ゴール割る時に上に乗りつつもちゃんと最大点数持ってる人に譲ってくれるメンバーにはありがとうって言いたくなるわ 気を付けろ!は1亀で相手ユナイト上がってる時とかかな
最近使う機会多いね マジでカスとしか組まれねー
集団戦こねーやつと対して押されてないのに5分直後から降参投票連打するやつはオンラインくんなよ マジでカスとしか組まれねー
集団戦こねーやつと対して押されてないのに5分直後から降参投票連打するやつはオンラインくんなよ なんでマスターに学習チョッキエーフィなんかいるんだよ
コベルニクスかよ 相手誰々がユナイト吐いた!とかチャットで用意するか上に表示して欲しいわ
プリメとの差を縮めてや 本当にどうしようもないってあるんだな
開始1分経たずに3人死んでるのやばすぎだろ オーロットが強いのは分かるけどやっぱりリスが使いやすい
ビギナーには機動力が正義だわ 乞食ってただで貰えりゃなんでもいいのか?
カスみたいなエーフィ使って何が楽しいんだよ >>751
あぁいや、サンダー戦ではピン指し無かったよ。ゴール数有利(既に敵上セカンド割れてた)の状況からサンダー取った後、400点入れて防衛→上ピカ下4人の状況で配置してて、残り30秒くらいで下に敵4人見えたから、下の救援行った方が良いかなってなって移動した。直後に敵ゲンガーが上ゴール決めて、後はもうそれを判断ミスと判断したゲコと、ゲコからのピン指しにキレたピカとでピン指し合戦よ 上下、ありがとう、少し待っててを入れてる
地味に少し待ってては汎用性が高くて優秀
ピン刺しの「○○を援護!」って本来の意味だと使う場面がなさすぎるから「○○ありがとう!」とか「○○ナイスプレイ!」とかにしてほしいわ
それでも煽りピンとして使う人は減らんだろうけど、感謝を伝えたい場面は多いし煽りピンでも字面が「ありがとう」の方が精神的負担が軽減される気がする 確かに敵ユナイト使用は今のリザとか昔のギルドバグみたいにわかるようにしてほしいな 野良フーパが1亀取った直後に真下にホール置いたせいで下割れなかったんだが
これはさすがにピン差すわ 先にレベルアップさせてねはワタ使っててレベル9になるために何かしらのラスヒ欲しかったのに了解押したカイリキーがことごとく横からとってって以降絶対セットしないようになったわ 今日エーフィブロックしても直前で変えられるわ
つかチョッキビルド流行りすぎじゃねーか? >>766
さすがにサンダー前死ぬようなのにピン刺す権利はないわ、合戦しかない
4人生きてたのならもう下行くしかないわな
ピカ行っても人数不利なくらいかと思ったわ >>762
沼ってるときに中央行ったら1分経たないうちにレーン全員デスしたことあるわ
もちろんアーリーガンクとかでもなく普通に2:2で全滅 クイチャtierSはありがとうだな感謝につかえて煽りにも使えて隙がない
逆にtier最下位は先にレベルアップさせてねだわ
これ使ってる奴でまともな奴見たことない むしろ他人に指図するチャットよりありがとうの方が無難にチームの一体感上げられるからアド エーフィのチョッキって言ってるやつ、特性のバリアエフェクトと勘違いしてない? 学習装置カメエスバゲッコウガエーフィ…学習装置愛好家の集まりかな? >>775
「あなたの行動の価値を理解できるだけの脳みそを持ってます」アピールができるから後々の連携に繋がる >>763
肛門とトイレットペーパーが相性いいって言ってんの?
本当は肛門だって鼻セレブがいいんだよ 肛門はケツの穴が広いからトイレットペーパーでもゆるしてくれてんの 上中下+ゴールチャンスが結論
サンダーで自分落ちたらピン効かなくなってBDの指示出せなくなるからな 「最後まで積極的にいこう」ってデフォじゃないよな?
あたおかが使ってくること多いんだけどなんでこんなの設定してるのかわからん ところでなぜゼラオラはユナイト使っても鳴き声がないんだ? >>774
経験上援護ピンにありがとう返すやつは頭おかしいトロールばっかだな プリンちゃんとプリンひとくちずつ食べたい
指示系(野生攻撃、仲間待とう)も入れてるけど今期核地雷の自分が指示出すのもおこがましいかと使ってないや
上下ありがとうゴールチャンスにしとこかな >>784
何もいじってないスマホ垢はデフォだった カビゴンのユナイト技最初期の性能に戻して
2技の会得レベル6にしてくれ >>784
放置が多いからじゃない?
あと序盤劣勢なだけで士気が下がってる時に言いたくなる時はある プクリンとモクローって座布団にしたらどっちが気持ちいいのかな
モクローもフルッフー…って鳴くのかな >>788
マジかよ文言追加前にいじったきりだから知らんかった
チャット設定に辿り着けないor適切なチョイスができないガイの方だったか アロキュウとかニンフィアって
序盤力はあるし上手い人もいるのは知ってるけど
夕方こキッズタイムのそいつらって確実にクソ雑魚だな
さっきのニンフィアは下手どころかまさに知能が低かった
馬鹿みたいな動きしてゴール入れられてたし >>772
分かりずらい書き方でスマン、理解してもらえて嬉しいわ。まぁ一番のストレスは「点数計算も出来ねぇのかよこの野郎!」つって顔真っ赤になりながら戦績確認したら俺より勝率高くて、納得出来ずにAPIでも調べたらどうやら完ソロ勢らしいって分かった時だったね アロキュウは無料で貰えるライセンス筆頭だからしょうがない気もする >>795
トリックも普通に強いからトリックでいいよ
VC無しならトリックの方が安定していい
ユナイトはいた瞬間にホールで戻されたときは流石にピン指ししたくなるわ 乱戦でもなくホール踏んでキレてるやつたまにいるけど視野狭すぎない? かなり上手かった野良ホールフーパでさえも50点入れてる途中に飛ばしてきたから自分じゃ戦犯なりそうでとても選べない なぁもしかして野良ソロってジュラルドン最強なんじゃね?こいついればどんなクソな道中もサンダー戦でジャンケンポンの
50%の戦いに持っていける事に気付いたんだけど >>789
5→6→9→11→12のアマージョ型に全盛期のユナイトがあれば戦える……かなぁ? >>800
近接戻しちゃいそうで攻撃に使いづらいし
トリックの癖で逃げる時ZR連打してしまうw サブ垢の可能性あるけどゲーム内で確認できる範囲の試合全て同じポケしか使ってなくて40%台ってどうなん
1vs1とかになった時、よくわからん殺しとかされて不思議じゃないのかね 負け試合全部ゴミデュオトリオのせいなんだけどいい加減にしろよ デュオトリオで勝率5割すらいかないって猫以下の脳みそだろ
こんなの混ぜられて勝てるわけねえじゃん死ねよ星野 上下に移動中!は使うだけ無駄だったからそろそろ変えるか 相手はちゃんと中央ゲッコウガ上ルカ下フーパのパーティなのにこっちはジュナイパーワタシラガっておかしいだろ
まじで 死ね
ジュナイパー使い全員苦しんで死ね >>805
地雷ホールはマジで邪魔よな
ワープするかは任意にしてほしいわ 上下に移動中!ってぶっちゃけ少し待っててでいいんだよな
上残りしてユナイト覚えるまでファームしてるときに少し待っててうつの便利すぎてわろてるわ >>806
立て乙。
異次元ホールには嫌な思い出が多すぎる。トリック使って..ちゃんと強いから.. 亀戦にユナイト持っていきたい時の「少し待ってて」→「ユナイト技準備完了」コンボは強い
ピン刺されにくくなるし、亀取られても「ユナイトあるなら頑張るか」ってゴール防衛+キル回収を味方が手伝ってくれる確率があがる 2人で上残りしてる奴がデュオで勝率43%でなんか安心したわ 中央アローでぶいぶい言わせてたときは寄り道とかアーリーガンクしてレーンぶっ壊したい時に上下移動中!使ってたけど最近使ってねえな
オーロットよく使うし先頭は任せろ的なの入れようかな レーンラルトス「最後まで積極的に行こう!!」←これぶん殴りたくなる フーパのやつって穴踏むと強制的にホームに戻るんだなさっきので初めて気付いたわ まーじレートの意味ねえよこのゲーム
勝率6割どころか56まで落ちたわ てかマッチングしなくなったなこのゲーム。前まで秒でマッチしてたのに今普通に1分とか待たされるからな。終りだよ ホールフーパのちょいテク
HPやばい状態でユナイト技出す時には足元にホールを出してからユナイトを切るとよい
解き放たれた姿でスタート地点に戻れてそのまま復帰できる >>822見て思ったけど、クイックチャットの設定も1分間のポケモンピック画面で出来てしかるべきなんだよな 亀取ったサポートしてくれたにはありがとうで士気上げしてるぞ 敵にジュナエーフィ引いたから勝ったろと思ったら味方のゲコがバケモンで負けたわ
バケモンユナイト最高だわ 負け試合イラつき連打のリザルトでフレ誤送信まじムカつくわ >>807
レート1800までそれで楽して盛ってたんだけど1900弱から敵の高レートが2:20くらいから全ブッシュサーチ
したりはに丸したりするようになったわ
亀をラッシュで取って雑魚味方を無理矢理キャリーしてたり小競り合いの時にミクロで勝ったりしてると警戒されるから、サンダーまで無能なフリしてた方がいいかもしれない 2連続で中央サナなんだけど今日は負けマッチングかな エネコイワパレスとエネコジュラルドンはラスヒ以外の動きも上手いやつ多いからすこ 1000時間はまだ6000試合相当だからな
試合数5桁の化け物になって出直してこい フォルムチェンジポケモンだとデオキシスが一番好きなんだけど、個性をガルドに、映画の幻ポケモン枠をゼラフーパに取られておまけにエスパータイプだからユナイトでは会えなそうかな
アタックフォルムにほっぺつんつんされたい 5キル20サポ気持てぃいい、相手のアブソル高級タブンネだったし絶対勝率45%だろwwとか思ってたら50%こえてて震えた
何ならこっちのが50%割ってるやついたの試合的には安定して勝ってた気がしたけどマジで逆だったかもしれねぇ…こわ ポケモン選択画面でエラーで落ちになり、ほぼ使ったことないシラガになったけど敵がガイジだらけで勝てたわ
てかワタシラガ弱すぎね? 試合数3000ないぞ
俺のSwitch虐待が怖いか? 撤退!と間違えて相手チームのポケモンをKOしようって言っちまうのやばすぎ
てかクイチャ何度設定しても位置入れ替わったりするやつあるよな
終わってる >>843
たまに衝動的にワタ使いたくなって使うときは普通に戦えてるぞ5戦100%だから上振れてるだけかもだけど
味方固いの増えたから前環境よりかは全然マシ
今の固さの環境のままフーパがいい感じに堕ちてくれれば気兼ねなく使えそうだけどなぁ、ついでに直近ナーフ2個解除してくれ 超絶ぼろ負けでファーストゴール全部のこってたけど
ワイがサンダーパチンコで勝ったから勝ち
ほんまパレスは最高やで アブソル使ってると勝率6割切りそうになるけど止められねえんだわ ジュラルドンは鈍足かつユナイトが不発するので中央は荷が重い気がする
ドラテなんでもなおしとかだとパチンコ力落ちて中途半端になるし、ボタンかエネコ持ってステロが一番味方依存せず勝ちを狙えるんじゃなかろうか? ドラテ竜波は1蜂ガンク成功からパーフェクトスノーボールゲームしたい奴にオススメ 今中央アブソルと上レーンアローくんだったらお前らどっちがいい? ソロシラガならソロフーパのが自分でやれること増えて強いと感じた
味方逃すにもトリックのが逃しやすい気がするわ ジュラはもう割り切って亀ロトムサンダーにいるだけで有利って立ち位置でいいから上レーンで
良い気がするわ 冗談抜きで100試合ぶりくらいにバリガイジ見たけど後半の空気感すげえな なんでスタダのCPU戦で放置2人いるんだよ
負けたじゃねーかゴミカス
トレーナーLv7だとCPUにもボコられるわ
放置ガイ共、お前らのもちもの寄越せや 味方が芋らなければ中央アブソルのガンク成功率がいい ワイ学習フーパ
下レーン相方が毎回3万程度のゴミなんだがどうしたらいい?
今もギガドレソラビのフシギバナだったしさ むしろ放置するならcpu戦だしマクロでコイン収集だから仕方なくね
対人で放置するやつよりまだかわいいもんだよ 学習はずして大バカユナイトで自分がアタッカーやっときゃいいよ ワイもジョイコンがこわれて堀パッドで連射できるようになったから
クイックCPUで放置してもいいですか?
コイン稼ぐのめんどうになってきますた マクロ組んでAAで放置してる奴だよな?
スタダcpuで初心者の文句言う奴は流石に向いてない サンダー戦後の防衛戦時のLV15カメの「守りは任せろ」が頼もしすぎて濡れそうになったけど何でそんなクイック入れてんだって思ったらちょっと面白かった 中央カイリュー一本で2垢レート1960なんだけど。これ1垢だけでやってたら今頃2100くらい行ってるんとちゃいますかな!? じゃあ1垢でやればいいじゃん
単なる逃げだろ
時間の無駄 サンダー出るからロトム無視して向かったらピン指しされたんだけど なんでジュナ使うやつこんな多いんや?
そんな勝てるか?
味方にくると高確率で負けるんやが フーパ抱えさせて4vs2の状況作ったのにジュナとゲコがサンダー全く削らずウロウロした挙句瀕死のリスにユナイト吐いて負けたわ
ディフェンス使ったらダメってこういうことだったんだな、かげぬいとなみのりあってもラスヒ取る自身ないならやめちまえ ちょっとしばらく調子に乗らせてもらうわ。お前ら俺を止めるなよ 劣勢時にピン刺されること多い
バナでファイトするべきところでもファームしてるから駄目なんだろう、精進あるのみ >>867
AAで放置じゃないが
普通にスタート地点で放置だが トレーナーカード可愛い子は強い率高いあると思います いい加減ソロQとプリメ分けろよ
ゴミデュオキャリーさせるなら実装当時のニンフィアくらい寄越せ >>882
まあcpuだしいいじゃん
勝率に影響無いし しおふきなみのり進撃カメックス引いたわ
今日やばすぎるわ 敵の死んでる数的にラッシュしてエスバがラスヒにユナイト持ってきたら行けるだろ
からのエスバくんあらぬ方向にラスヒの前にユナイト使って… てか味方のフシギバナ総じてよえーわ
カメ使ってくれよ 久々に5分降参通ったわ
味方に総試合400のガイジゲンガー来て無駄に上残りして2蜂で崩壊した 勝率に影響しないから放置してもいい理論ってあれだな
捕まらない年齢だからなんでもやっていい理論と同じだな 今日厄日かってくらいゴミしか味方に来ないけど何事?
サンダー取ったのにわざわざ自滅して逆転とかビギナーか?? 4割台の地雷を勝たせてしまったとき
後から招待飛んできまくるの怖すぎる 自分のいる世界と味方がいる世界が違かったんだけどどゆこと?戦った直後の戦績と後から見た戦績が全く違くて、自分が戦犯かましたやつみたいになってた… ゼラオラ使っててサンダー取った後に味方のサポートとかメイジに1vs1で絡んでる敵を見かけるとぶち殺したくなるんだけどcc入れられる技がないから絡んでも味方を守れない
やっぱり味方の死体踏んづけて自分だけゴールして帰るでええんか? 味方にくるパレスごみしかいねえ
なんだよシザクロってw
殺すぞ バナアロキュウカイリューから思いきってバリア外してみたらけっこう強かったわ
バナはちはち鈴 アロキュウはちはちピント カイリューはちはち爪 急に5段目が1800以上のマッチングになるようになったんだが
なんかあったか? ヨクバリス入ってきてるのに誰もフォロー来なくて試合壊されたが何これ ストレス溜まってくるとよく未来予知サナ使うんだけどさ
キル4アシスト20とかによくなるんだけど普通?
俺が下手くそなだけ?
ワラワラいると未来予知当てるのだけで楽しくなっちゃってるわ
勝率は54%だから許してくれ カジャン来てたから行ったのにピン指しされたのでバフ食ってやったわ >>900
クイチャしないなら仕方ない
ミニマップ見て察しろソロはなかなか厳しい 相手が1人しかいなくても警戒しないで2VS1を楽しむやつは多い 最近ゴールデンタイムの日とか特に操作遅延感じるんだがおま環? ジュナイパー!お前は仲間だ!置いていけない!こいつを倒して一緒に走るぞ!!→敵が3人きて死ぬ
が嫌だから1人で走ることにするかな
ジュナサナエーフィ辺りが走れず目の前で死んでて悲しいわ ギルガルドがハマったときのクソゲー感押し付けてるたまんね~
聖剣で浮かされてる間に敵は溶け、遅延に徹すればエスバでも倒せないの癖になる エーフィアプデきてから夜はめっちゃラグるときあるな
フレも一緒にラグってて、ラグ酷いし今日はもうやめよってなりがち
アプデ後はスレでも夜にラグいラグい言われてたし鯖環だと思ってはいる >>908
わかるわ
ギルガルドの盾の時の攻撃範囲がいつもよりも狭くなってるみたいになって反応せず、全然通常攻撃うまくいかなかったときあった 仕様オラぶりにゼラオラつかったけど16キルの9万ダメでデスはサンダー戦の1回で済んだしまだいけるんか?
味方全員50%未満でサンダー戦集まり悪くて負けたけど敵2人から多分ドンマイのいいねを貰ったわ ソロ観戦してたらサンダー戦開幕と同時にジュナカスがみやゆールカリオに瞬殺されてて大笑いしたわ
やっぱジュナカスはこうでないとな ムクタリアンいっつも配信始めは勝ってるなw
毎回初動勝ちまくってからどんどん負けが増えていってる 亀集まっただけで誰も草むらで微動だにしなくてワロタ
負け当番だし終わるか >>916
ホールを攻撃技だと勘違いしてるアホがいるからホールフーパの評判が下がるんだよな
序盤のスティール以外は回復と上下開通だけに専念するべき 何でサンダー直前のセカンドゴールロトムに夢中になってんだよデュオのガイジプクリン
それに撤退ピン出しておいて自分はロトムに突っ込んで死んでるんだ
ソロガイジばっか >>916
削りに行きにくくて困ってええいままよ!ってユナイト使った瞬間消えてるガルドが可愛そうだけど笑える >>916
この状況でどっちのジュナもサンダー触らずウロウロしてるだけなのも草 エスバジュナとか使ってるのに中々1亀削ってくれない奴多いよな
2人くらい落としたら削り始めて寄ってきたら殺ればいのに延々追いかける シャドボホールだとシャドボは単体だと使いづらいからゴダに変えたわ 玄人ぶってホールなんて使わずに、お手軽トリック使えばいいのになあと思うフーパが9割くらいだわ 異次元は頭まわんねーわ
脳死トリックしかワイには無理や 中央強行馬鹿ゲンガーと
勝率は納得の47%
勝率56%のアブソルもそれに対抗して2中央なんて半端なことするなよ
アブソルの方も大人気ないな >>916
いやもうほんとに…
ホールのダメージなしにしてくれていいぞ 今シーズン勝率最悪だわ
マスターになるのに72戦もかかった
ゴルサポナーフと糞経験値バグのせいだわ 気狂い俺の5倍もやってんのか
気づいたらレート抜かれてそうだわ なんか久しぶりにやったらA長押ししてても攻撃してくんないときあるんだけどバグ? マジで中央ジュナ増えすぎやな
誰が流行らせたんだろ 長押しだと攻撃止まるから連打してる人も多いと思う
最近はそんなに止まらないんだけどな 一生轢き殺される馬鹿レーンジュナにロトム防衛しない馬鹿カメ
サンダー前降参そりゃ通るわ >>949
むしろ前はそんなことなかったんだけどまぁでも連打するに越したことないのか サナニンフのデュオ勝たせてしまった
やはり信じられるのはカイリキーか
サンダー開始時には自陣はファイナルゴールしかない、相手ゴールは全てある、この状況で勝ったの草
相手かわいそうだけどカイリキー様の力でが5落ちさせたわ >>899
1600レートから1番上2000越えとか普通に
今当たるで レート1870とレート1160(学習ジュナイパー)がマッチングするとか神ゲーすぎるわ 凄い初心者な質問するけど開幕jgが上ダンベル阻止gank決めるルートってどういう狩り方すればいいの? もうこのクソゲーというかクソマッチ疲れたわ
厚生年金よりも重いクソプリメ共背負って戦いたくない 時代遅れの紙ペラADCが中央行く風潮どうにかしてくれ
勿論レーンにも席ないし亀争奪長引かせてリザードンとかで暴れた方が試合全体の圧力が違う https://i.imgur.com/8OWjtxl.jpg
全然ユナイト吐かないフーパを激写したつもりが誰も吐いてなくて草 >>956
いや低レートが混じらない試合の事を言ってんだけど イワパで上ガイしてたらピン刺されまくるけど
ちゃんとセカンド壊して3ロトム本陣送りにしてるんだから活かせよ >>959
芝の時にヨーク→ルンパ(狩りながら様子見)→ガンクしてる
ちょっとつついたら即戻ってバッフロン 今1850くらいなんだけど最近上にプリメじゃなく3人とかいたりするわ
大分みんなレート上がって来てるね >>959
芝の時にしか基本的にはできない。なので砂地だったらダンベラーは要注意な ムクタリアン俺より並び下で草
これって俺よりレート低いってこと?w 味方の異次元フーパにひたすら邪魔されてブチ切れそうだったっわ
DAIMONとかいうフーパ頭にウジでも湧いてんのか? 今日露骨にハングル多いし、ピックもおかしいやつ多いな 明らかパレガチャ狙いの相手パレスをサンダー周りから追いやってたら勝率44%の味方ゴミジュナイパーがサンダーラッシュしてて負けるのマジで虚無すぎて悲しくなった なんか画面表示バグってバトルアイテム使えなくなったんだが?
やっぱり今日おかしいな サンダー始まるとき味方1人落ちてるのに俺以外全員自陣でファーム
当然相手はラッシュかけて味方間に合わず取られる
病気以外の何物でもねえなこのゴミ共 Twitterも表示されない不具合出てたしおかしいな なんで雑魚って通路からみんなでサンダー入ってくんの?
5人全員巻き込んでごうけつラッシュ→爆パン通常インファでサンダー開始5秒で4キル、生き残った緑カエル脱出ボタンで追いかけてキルして終わり
13キル13アシアザーッス!! 今日てけてけカビゴンばっかりいるのなんで?
しかもみんな前張らないゴール決めたがり1番下カビゴンなんで? やっとマスター上がれた
シーズン序盤は好調だったのに
途中から呪われたように勝てなくなって苦しかった bot匿名とんでもないデュオ掴んでて草
これはひどい このゲームマジ味方サンダー削らなきゃ絶対に負けないゲームなんだけどなぁ
俺の判断で削り始めてスティールされたこと今シーズン一回もないし俺が離れた瞬間に味方が削ると絶対に取られるから辛いわ このゲーム相手にソロ枠で強いやつ来てデュオ混ざってるとくそみたいな地雷が漏れなくセットで付いてくるから逆に勝ちやすい説あるな サンダー削る時みんな焦りすぎだろみんなが技残しとけばスティールされようがないですけど 中央ジュナで完全キャリーした
久々にポケモンユナイト楽しいと思った サンダー中に野生にタゲ行ってる味方見ると微笑ましいね しんぴばくだんぶっ壊れ ← !!
サイキネバリア ← !!!??!?????!??????!!??? ゲコもジュナもエスバもみーんなゼラオラの餌でしかないわ、キルファームらくちんでワイボ+でサンダー戦も快勝 レーンサナみてイワパピックしたんだろうけどマジでろくにパチンコも出来てないの草
ステピする俺かっけーとか思ってそう ゼラはスパークワイボでもボルチェン放電でも二桁キル出ることある
ユナイトだけLV9にすれば十分じゃないか bot匿名にゴミデュオ押し付け成功してたのにいなくなった途端こっちにゴミデュオきてやっぱこのゲーム糞だと思いました このスレッドは1000を超えました。
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