【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part912
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part909
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【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part911
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【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part910
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハピナスはタマゴ爆乳やるとわかるけど結局は味方にタマゴ投げてた方が強い あとオーロット強い強い言われてるけどこいつ元々後半クソうざくて強かったよな? てかカジュアル向けゲームなんだから中央全部倒したら5になる調整にしとけよ ウッウは序盤ファーム早いからピカと差別化出来ていいな まじでエースバーン強いわ!それとも俺が強くなったのかもしれない 勝ててるけどどの試合もめっちゃ疲れる
カイリキー様々だわ スパーク+と放電でアホみたいな耐久力出せるわゼラオラ
まるでオーロットみたい おたバリ抜いたら俺の進撃スピンカメが全部轢いていくから抜いていいぞ 野生の経験値減少しんどいわ 運営どんだけ2進化ポケモン嫌いなんだよ >>589
味方が弱すぎて勝率50くらいにしかならん アブソルは絶対強いわ
シーズン3も普通に戦える部類だったけどインチキバリア無くなったからサンダー戦でも活躍できる ソロランやってるおぶやん偉いわ、今配信してソロランやってない奴は腰抜け アクアテールの防御無視とシールド無視なくすとか
あほじゃね?ちょっと威力は増加されたけどアイデンティティを失ってるやん ルカリオナーフされたけどさ
オタバリ弱くなったしサンダー周りの集団戦に至っては強くなってねえか ギルガルドさあ
結局味方次第だし弱いわ
サンダー戦、剣モードになると即死だし
盾してても味方弱いと無理 アクアテールのナーフはテキスト変更をパッチノートでも報告してるんで仕様リなんだよなぁ アロー甘えられなくなっただけで普通に戦えるな
きっちりナーフされてるけど十分戦えるレベルでかなり良調整な気がする くそみてーなゴミしかいなくて上がれる気しねーわ
レーン分けすらまともにいけないとかガイジしかいねぇ >>614
いまランク上げたいならキルも得点もサンダーも全部お前が取るつもりでやれ >>613
タイマンは強いけど
集団が弱いな
ギルガルドはタンクとして見て良い
味方にサポタンク多すぎる時は負ける ハピナスの仕様がよく分からないけど
タマゴばくだんは
元々クールタイムが7.5秒だけど共有して
2.0秒に1回うてるようになったって事?
だとしたら滅茶苦茶強くね? オタバリ死んでサンダー戦のルカリオ強くなってない?ナーフどころか強化されてない? おたバリナーフの余波でプクリンが唯一神になってて草 マリルリナーフは俺の予想的中したな
順調にオーロットとギルガルドと同じ道を辿ってるよ 風来のゲコジ、もはや本体が見えなくて何か分からなくなってるやん 味方がルールもわかってないようなガイジしかいないんだけどくそすぎる これはキャリーキャラ使う以外勝てないわ
1カメ直前にマリルとラルトスとヒトツキ抱えるとか虐めが過ぎる
ゲコがマトモだったお陰でギリギリ勝てたけど
他3人ゴミ過ぎてbot居た方がマシだわ >>623
おれもおもた
サンダー戦めっちゃキル取れる
それにルカリオそもそもオタバリつまんからそこのナーフの影響うけへんし しんそくはダメージは割合が下がって固定値部分が増えたね
約150% + 約8x(Lv-1) + 約420
割合が70%減だから筋トレ後の神速三回のダメが約200下がる、まあまだやれなくはない感じ ギルガルドファイトはめちゃくちゃ強いけど集団戦は相変わらずムズイからキャリーするのは難しいね
ユナイトで簡単に仕事出来るキャラの方が試合に勝つって意味でのバリューは出しやすいわ
結構良調整かも >>465
筋トレ一回でみがわり人形へのダメが24増えたから150%だと思うぞ おぶやんのチラっと見たら
2:10ぐらいまで9になってないリザ初めて見たわ セカンドゴールこれ柔らかくしてくれないとファイトだと一生セカンド入らんのだが これから2亀にユナイト間に合わないこと頻発しそうだな 毎試合ファイアローくるんだけど
はなちらし着てるなら許すけどなんでアロー使うんだよ
パッチノートくらい読んでくれ グロパンボンラルカ
下レーンゲコ
中央サナ
開幕切断アロキュウ
どうやって勝てと おぶやんソロランの闇に呑まれてるけどグチないから好感度高いわ ユナイトで火力なんて全然出せないのに
おたバリ依存度めっちゃ高いカイリューくん…
最弱ユナイトは伊達じゃねぇぜ 低ランをルカで駆け上がるか新しいキャラ行くか悩むなあ
おたバリ弱いなら花舞バナで溶かせそうだが なーんで敵はちゃんと亀集まれてるのに味方だけお散歩してるガイジばかりなんだろうな
配信してるやつ見てもそこまでガイジおらんし ていうかはなちらしセット実装できるなら下着セットも実装できるだろ怠慢するな ゲッコウガみがわり使うと位置バレするバグくそ笑った >>651
なんか相手中央のゲコマップに映るなと思ってたらそんなバグあんのかよ
詫びはなちらしセットだな おたバリの装備効果のHPもナーフ喰らってゴルサポと同じ450になってんじゃん
マジでアタッカーからは抜いて良いなこれ やっぱサポタンっぽいキャラの使う奴ゴミだわ
居ても意味ないから
カビゴンとかマンムーとかフーパとかイワパ 野生の経験値下がってキルファームの重要性上がってるから
切り返しでおたバリ枚数無いとそのままスノボで終了まであるな今シーズン
レーンボロ負けしてたらサンダーワンチャンもない
弱くなったとはいえ瞬間的におたバリ超えるバリュー出せるアイテムなんかそうそう無いぞ バフ実感してるけどそれ以上に味方が酷くて試合にならん
毎日同じことしか思わんけどラッシュかけるのか退くのかはっきりせえや セカンドゴールしにくくなってロトムの重要性増したな ルカリオは筋トレそのものが根底から崩れないと
もうどうにもならないところにまできてる >>636
1ダンベルであがるの12じゃなかったけ? ランクマ俺以外全員ゴミで草生える
ガンクきて蟹食ってるエスバ、進化直前でゴールは任せろとか言って野生放置するわサンダーにドロポンなみのり撃つ亀
濃すぎるだろ >>643
あれが本物の強者だよ、ソロラン全くやらずフルパでエキスパート抜けようとしてる奴は結局沼を知らない雑魚 >>669
新着せ替えではなちらしが実装されたよ! ポケモンによるけど未だに7割はおたバリないとウンカスだぞ >>657
ゴルサポ弱体化でサンダー後にワンチャンゴールで逆転出来る可能性すらなくなったからな
最初に亀取って集団戦でキルしてレベル差つけたらほぼ詰みのゲームだよ今
ついでにがくしゅうそうちが機能してないバグ疑惑あるらしい >>664
12だったわ・・・
ハピで進撃の検証しててごっちゃになってた、すまん>>632は忘れてくれ >>675
これまではサンダーとればクイズ番組の最終問題みたいに序盤のリード意味無かったから今の方が良くないか? >>667
サンダーの耐久は時間によって違うぞ
9分半に出してるから柔らかい >>682
サンダーの耐久というか
野生ポケモンの耐久 過去一のファイト環境でおたバリ抜くとか馬鹿すぎるだろ
レベル差を埋めさせないためのアイテムなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています