【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part910
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.4
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
■配信者の話題はこちらへ
http://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1648291932
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part909
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1651027789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マリルリ/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ デュオデュオに巻き込むなよゴミカス共片方レーン崩壊ガルドにもう片方はサナニンフとかクソ迷惑だわ おたバリナーフの影響で、今までシールドに吸われがちだった大火力ユナイトの価値やや上昇
ルカリオアローに代わる、相手のバックライン狙えるポケモンの需要
フーパアロキュウのナーフでCCが薄く
後衛狙える+強力なユナイトを持つカメックス、カイリキー、リザードン
CCがなければ強いユナイト芸人ガブリアス
強化幅しだいではアサシンやれそうなギルガルド
この辺が新環境注目ポケモンになるのでは?
キャラパワー的にはバナも強いと思うけど、環境の影響がプラス面もマイナス面もあるからちょっと分からん ヨクバリス…ほしがる変更(発動後攻撃を敵に当てるとCC+妨害無効を自身にしばらく付与)
ハピナス…卵産み・卵爆弾変更(スタックをお互いで共有) 技習得レベルを10に変更 +を12に変更
ジュラルドン…竜の波動ダメージ減少
アローラキュウコン…吹雪効果持続時間・範囲強化 オーロラベール弱体化
ファイアロー…ブレイブバード威力・範囲弱体化 ユナイトダメージ減少・クールタイム増加
ルカリオ…神速ダメージ減少
フーパ…トリックの範囲・クールタイム・距離弱体化 トリック+の回復量弱体化 シャドーボールの効果時間弱体化 ゴーストダイブクールタイム・効果強化
ゼラオラ…放電のシールド強化
ギルガルド…強化攻撃の威力アップ せいなるつるぎの威力アップ効果持続時間強化
オーロット…枝突き変更(指定した方向を攻撃・命中時相手の移動速度ダウンと同時に自身のHPを徐々に回復) 呪い相手へのダメージ増加・自身への効果減少 痛み分け回復量増加 ユナイトクールダウン短縮
ウッウ…エアスラッシュ強化 ユナイトクールダウン短縮・ダメージ増加
ゲッコウガ…ユナイトクールダウン短縮
マリルリ…バグ修正 アクアテール変更
お助けバリア…効果弱体化
ゴルサポ…クールダウンが長く ヨクバリス…ほしがる変更(発動後攻撃を敵に当てるとCC+妨害無効を自身にしばらく付与)
ハピナス…卵産み・卵爆弾変更(スタックをお互いで共有) 技習得レベルを10に変更 +を12に変更
ジュラルドン…竜の波動ダメージ減少
アローラキュウコン…吹雪効果持続時間・範囲強化 オーロラベール弱体化
ファイアロー…ブレイブバード威力・範囲弱体化 ユナイトダメージ減少・クールタイム増加
ルカリオ…神速ダメージ減少
フーパ…トリックの範囲・クールタイム・距離弱体化 トリック+の回復量弱体化 シャドーボールの効果時間弱体化 ゴーストダイブクールタイム・効果強化
ゼラオラ…放電のシールド強化
ギルガルド…強化攻撃の威力アップ せいなるつるぎの威力アップ効果持続時間強化
オーロット…枝突き変更(指定した方向を攻撃・命中時相手の移動速度ダウンと同時に自身のHPを徐々に回復) 呪い相手へのダメージ増加・自身への効果減少 痛み分け回復量増加 ユナイトクールダウン短縮
ウッウ…エアスラッシュ強化 ユナイトクールダウン短縮・ダメージ増加
ゲッコウガ…ユナイトクールダウン短縮
マリルリ…バグ修正 アクアテール変更
お助けバリア…効果弱体化
ゴルサポ…クールダウンが長く マリリーバブルのバグ修正されたら単純にダメージ2倍でいいのか? 勃起ってなんのことやと思ったら枝突きのことか
さすがに草 ジュナカスの一番の天敵はカメックスだから調子こいたジュナカスはスピンで粉々にすれば今まで通り バリアナーフはそれなりにゴール止めれるようになるんかな ルカアロー以外のキャラは少しずつ下方させて欲しい
毎回大幅に下げすぎる
前のルカリオ攻撃2%減の時は目を疑ったぞ カメックスが台頭することでトロピカルキックの時代が来たかもしれん >>19
4つの渦のうち1つがニートって聞いた覚えがあるから、多分4/3倍になるんじゃね?
実際には当て方の具合もあるけれど マリリーバブルは渦潮のバグ修正かな
そもそもどんなだったか知らんけど ナーフばっかでつまんねえな
新アイテムとかヤケクソバフとかねえのかよ ジュナのかげぬいナーフされなかったか
ジュナカスの時代くるぞ エースバーンの海賊スキン持ってるけど
欲しい人いるのか?
かったh マリルリあんま知らんけどわざ4つ全部強化したほうがいいんじゃない?よってポケモンの強化や これは俺の希望的観測なんだけど次の環境はアブソルが強くなるよ >>24
40パーセント重ねられてもフルパでフォーカス合わせたら止まることあるから30にされるだけでもゴルマク側はだいぶ厳しいと思ってる うわーこの前エアスラ弱体化されたけど結局強くするんか 渦潮は1周に1回しか1体に対して当たらないんだよ情弱 >>30
2つニートって書いてあったけど1つだったか >>35
めちゃくちゃ欲しいぞ
当時もやってたのにスルーしたの後悔してるしょうがなく宇宙のやつ着せてるけど海賊が1番いいわ アサシンはゲンガーになるんじゃないか
アローに比べるとパワー出せるの遅いけど ルカアローが減って代わりに後衛狩る為に増えるのがスピンカメだとしたら、やっとハイボニンフィアが戦える環境になるかもな…… ゲンガーは一部変態がいるけどあんな奴らばっかじゃないから安心しろ ゲンガーはふみつけアマージョに勝てないという致命的欠陥を抱えてる
ふみつけ2発+ユナイトでゲンガーに何もさせずにユナイト抱え落ちさせる即死コンボもある
確かふみつけ中は妨害無効だか無敵だかでシャドボゆめくい効かないぞ どうせ空飛ぶで惨めったらしく船にしがみついてくるよあのキモ鳥は うずしおの火力4倍になるならプラパ外して何でも治し持たせるかな〜 ナーフばっかりでつまらん
爽快感なくしてどうすんだよこのクソゲ ゴツメがもうちょい強化されたら嬉しい
防御+60
HP+600
こういうバフ来てほしいわ
ゴツメなんて持たせるの俺しかいないだろ >>48
ようやく後半サポタンという市民権得たのにね
まぁアロー消えて吹雪やばかったのに強化きたからアタッカーに戻ったんじゃね? ふみつけはZ軸上がってる判定になってた気がするけどシャドボ夢くい当たらんのか
当たったとしてもふみつけの謎スタンで夢くいワープ消されるしつらそうだけど ラスカ強化しろよ…そんなにもラスカ使って欲しいならさあ… 空を飛ぶニトチャでもそこらのアサシンよりはずっと使いやすくて無難にファイトに貢献できるんだよな
流石に強いかっていうと微妙だけど 今までオタバリのシールド厚すぎた。やっとサンダーファイトがまともになるのか 一時期人がいっぱいいたのにナーフばかりの調整で人が消えたグラブルを思い出す ゴルサポ単体は実質ナーフないのと一緒やろ
おたばりが弱体化されたから組み合わせのナーフは入るけど マリルリは割とお手軽に使えるから下手にいじったら大変なことなりそう >>66
ナーフだよ
欲しがるの妨害無効が突進CCつけてる時だけになった おたバリ芸人ゴルサポ芸人カイリュー
コイツどうするんだろな
逆風続きでこれもうアイツの逆鱗に触れたろ おたばりのせいでアイテム枠実質一個埋まってて自由度下がってたからこれを機にビルドの幅が広がるといいな
どれだけ弱体化されるだろうか ゴルサポはカビで1回押し出したらしばらく再起動できんからカビ強化 >>51
CCでゆめくい消えてるんだわ
ブレバに妨害無効あるくせに夢喰いワープしたあとで止まるからな >>66
大幅弱体アンド微強化って感じじゃね
今までは欲しがる使ったら妨害無効ずっとついてたけど欲しがるの攻撃当てないと妨害無効つかない(しかも一定時間のみ)
ただしその代わり欲しがる攻撃にCCがつくらしい バリアは付けてないやつがいたら終わりだから理想は20% >>77
欲しがるは元々微妙なccあったから弱体化だけだぞ アローとルカリオが消えるとしたらジュナイパーかなり動きやすくなるだろ 過去にルカリオの攻撃を下げましたと言いつつ実際は2%くらいしか減ってなかったこともあるからナーフ組は蓋開けてみるまでわからんぞ そういえばおたばり弱体化って実質ピカチュウ弱体化か
ピカチュウ相変わらずきついな おたばり弱体化っていうほどやろ?どうせ
なんも変わらんやろ ジュナマリにちょっと待ってね言われる糞犬と焼き鳥さんw ジュラのりゅうはのラスヒ性能だけが唯一気になってたから、ナーフ助かる ドラゴニートのユナイト25%に戻していいだろこれは 神速がどれだけ弱体化されるか次第だな
この期に及んでルカリオ贔屓続けるなら流石にこのゲーム見切るわ ジュナカスのかげぬいでハラスされまくってストレス溜まる未来が見えるぞ 45%47%48%のゴミゴミゴミつまみ食いしにいくわ中央こねーわサンダーとったのに俺以外誰もゴールたどり着けんわ敵見えない手前ゴールに3人行って本陣に100点入れられるし
なんとか戦えるようにフーパやってやってんのにサポートにも限界あるわ死んでくれまじで >>71
怒りを溜め込むことで真の逆鱗に変化するんだぞ
もうちょい逆風になったら逆鱗の威力が倍になって逆鱗の効果以外では妨害無効ついて移動速度が常時スピーダー使ってるのと変わらない真のカイリューになる グロパン微妙やし神速も大幅ナーフじゃなくてもそこそこナーフされたらルカリオ使う理由ないから環境から消えそう
てか長くいすぎたから半年ぐらい消えてていいよ
操作感は好きだからいつか戻ってきてほしいけど 今もベイブレードに強いポケモンってニンフィア、手裏剣ゲコくらいかな アマージョ増えるんだろな
アマージョ全盛期はルカ使い軒並み転向で
右も左もアマージョになってたし 勝率57%シーズン55%あるマンムーがサンダーで延々BDして見事に負けたが最近はもうシーズン勝率60%ないやつは信用できんな 脱出からのユナイト込みでは大抵そいつ等に勝てるけどな ジュナはアローのナーフ以上に相性のいい仲間だったフーパアロキュウのナーフが響きそうな気がする
援護のないジュナとか別にアローじゃなくても後衛狙えるポケモンなら誰でも殺せるもん >>77
元々相手の周りグルグルして動けなくして味方にキルとって貰う
嫌がらせリス居るからね? ユナイト弱くなったけどそらをとぶはナーフくらってないしなんだかんだ生きてそう 多分ブレバアロー使えばナーフ後でもジュナカスはエオスエナジーの山になると思うぞ >>113
しおスピンの強化で全盛期一歩手前くらいの強さを取り戻してまあまあの地位にいた
今回上位ポケモンが軒並みナーフされて相対的に上位寄りになるんじゃないかってだけで、性能自体はそこまででもない >>112
かげうちとスピーダー脱出ボタンで逃げられる
彼らも馬鹿ではない いやこれジュナイパーの時代きたな
買っといて良かったわ 約9ヶ月間覇権を握ってたおたバリがナーフとは感慨深いな
5月から環境も戦術もガラッと変わりそうで楽しみやわ >>119
スピンカメ使ってる側からするとスピーダーでどこまでも逃げていってくれるならそれはそれでいいんだわ
数秒間でも敵のメイン火力が消えた5vs4の戦場作れたら大幅有利だから 今日毎試合味方にサナかジュナいるんだけど明日からはアローナーフの影響で更に増えるのか
勘弁してくれ ギルガルドの強化攻撃がどんだけ威力上がるか楽しみだな
マリルリを除けば最下位争いしてるポケモンだとは思うけど、マリルリほど圧倒的な弱さじゃなくて中堅どころとそんなに変わらんキャラパワーあるし、大きめの強化きたら覇権まである ジュナイパーをそんなに守る必要無くなるから
カメが追いかけてきたら4対4 のジュナ側有利にならん? 対戦ゲームだと敵にやられて腹立つのにこのゲーム味方にしか腹立たない >>129
追い払ったあとカメは体力減らされずに素早く戻れる
ジュナ側はカメの動きを警戒しつつ戻らなきゃならんし、スピンで削られてたら最悪リコール挟んでからになる
そこの時間差で一時的に有利状況を作れるんだわ いつもいつもオヤツにしてきたアロー消える可能性あるから
ジュナイパー君船に乗れそうか……?
神速のナーフ次第じゃルカも減りそうだし追い掛けてくる天敵消えて未来は明るそう >>138
自陣に入ってきてるのに体力減らされないわけなくね ガルドが強化されて義務ガルドになったらガルドにタイマン勝てる俺様の需要も上がるガブね アロースマホ版スタートあたりのブレバ強化したタイミングで使い始めたからアホみたいな調整のせいで弱くなるの悲しいわ ガブリアスにタイマン勝てるわたくしの需要も上がっちゃうアマ そもそも現環境でも葉っぱジュナはソロ勝てるから明日から楽しみだわ 今日ガルド使いと当たったけど10万ダメ出てたわ
確かにガルドやばいかもしれん ガルドは技の判定がシビアなのが多いよなあ
聖剣も当てやすそうで意外と当てにくいし >>142
ジュナがAAで足を止めようもんなら轢き殺せる
周りから殴られる事はあるけどそれはそれで「リソースを吸う」って形で主戦場に影響を与えてる(完全な4vs4になっていない)から悪くないし、スピーダーで逃げるジュナと全力で追いかけっこなんかしてたら大体はそんなに殴られんよ ギルガルド強化されるならシールドタイプだと思ってたわ
ギルガルドはこれで一気にタイマン最強候補になった アサシン使ってるときは今でもガルドはかなりウザい
ADCに張り付いてワイガ展開してるだけで飛び込み技のほとんどが弾かれる
特にゲンガーはゆめくい潰されて涙目死亡確定 >>151
もともとタイマンは強かったんだけど、集団戦が弱すぎて評価低かった
前張りしたら剣で暴れるHPも強化スタックも残らんし、草むらにかくれて後入りするなら他のアサシンの方が強いからな
でも今日おぶやんが配信でやってた「味方ADCの足元でワイドガード」は目からウロコだったわ、上手い人なら集団戦も意外とやれるのかもしれん カイリキーがユナイト使った瞬間ヤドランがキャッチしないと死 ガルド今でもタイマンは強いぞ
タイマンしてる横から攻撃されるとブレードフォルムで受けることになるのが辛いだけで ゴルサポナーフされるならゴルマク減るか?
もしくはゴルマク対策でカビゴン復権か? 大通りOTPなるわって昼間言ってたら現実になりそうで勃起してきた あの耳障りなピョエーーも聞けなくなると思うとちょっと寂しいな
代わりに剣のジャキーンジャキーンが響き渡りそうだけど ジャキン!ジャキン!
ポコポコポコッ
ポスッ ポスッ ポスッ サナジュナをひたすらワイガで守って過労死するかわいそうなガルドが増える >>159
ゴルサポはCT延びるだけでシールド量は減らないし多分相変わらずおたバリのシールドも乗るだろうから強いままだと思う >>138
でもカメスピンクールだいぶ長くね
なみのりぽんと違って片方潮吹きしかしか無いと空気で味方はつらそう ゴルサポのCT伸ばして何か変わるの?
ユナイトゴール決められるだけやん まぁスピンカメは回るまでにかなり近づかんと普通に逃げられるから言うほど楽ではない >>170
おたバリナーフがあるからそこら辺押し込みにくくなるかもな
ゴルサポCT増加でシールド補充も遅くなるから筋トレとかも結構慎重になりそう 今回のアプデまとめると
カイリキー大通り勃起ヤバいであってる? しおふきAAでも紙耐久なら半分ぐらい余裕で削れるしスロウ重いから守りは強いよ
半分メイジみたいなもんだからその状態で前張るのは辛いものがあるけど オーロットがどれくらい強化されてるかな
オーロットギルガルドコンビで動かれたらかなりウザそう ついにゴーストタイプの時代来たな
フーパ以外全部扱えるわ おたばりナーフでビスケットopになったら面白いのに 何が楽しみってソロラン実装されるのが1番の楽しみだわ >>167
それでもジュナが一時的に居なくなってる相手側と、一時的にスピンは出来ずともハラスするしユナイトも警戒しなきゃならんカメがいる側だと結構差があるよ
そこまで腕やレベルの差が無い試合でも、スピーダーで逃げるジュナがいる集団戦で負けた記憶ないわ
周りからおたバリもらって殴りながら踏ん張るジュナには結構負けるが おたバリ外してたバカゲコ見てるか?
いつも弱くてありがとうな
次からおたバリ弱くなるらしいぞ、使うの遅かったな ジュラのりゅうは相手ポケモンに与えるダメージ減少なだけで野生はそのままとかあるよね? >>172
潮吹き押しっぱでほしがる中のリスと同じ速さだぞ マリリーバブルの渦潮でさえ仕事してるのに俺ときたら…… オーロットのインベード今でもかなりやばめなんだけどえだつきで回復するとなると手がつけられなくなる気がするわ >>191
LH弱めだけど殴り合って体力交換になれば今でも結構強いんだよなボクレー
回復できたらホシガリス状態になるかもね オーロット今でもなかなかいけるのにヤバいな
かなり強くなる気がします >>191
枝つきがゴミ武装だったもんなまだおにびとかの方がLH取れるし、まぁ回復量で勃起不可避なんだが 呪い型は今までハイリスクっていうか流石に管理だるすぎたのが緩和されたし
痛み分け型は相手が付き合うバカならモリモリ回復するだろうね お前らリセット前にわざとランク4連敗しとけよ
リセット後開幕BOT戦で100%勝てるで >>192
いうてラストヒットも中央行くポケモン達からしたり絶望的に強いからなぁ
入って来られたら体力交換もラストヒット勝負も勝ち目がないやつしかいないんじゃないか 俺のニンフィアくん勝率48%で泣いてるので救済ください リセット前にわざと負けとく必要なんか無いぞむしろ連勝しとけ
連勝ボーナス引き継がれるからアクティブポイントブーストできる 日本がユナイト動物園やってる中
海外リージョンでは野良でも113やってるってマジ? ソロは知らんけどデュオのシーズン2中〜終盤ぐらいのEU鯖はめちゃくちゃ敵弱かったな
たまにミクロ上手いやつが居たけどサンダー戦でサーナイトとかの柔らかいやつがすぐ前に出てきてた ゆめくいでもゲンガーの間合いからアマージョにシャドボ当てる退くシャドボ夢食いシャドボで勝てるよ >>210
普通にグラスラで詰められて終わりじゃない? 絶対アマージョ倒せるゲンガーと絶対ゲンガー倒せるアマージョのリアルファイトはよ ゴルサポCTは序盤のダンベル潰しだろうから結構延びるんじゃないか ダンベルキャラはそもそもゴルサポなんてなくてもゴールできるやつがダンベルするだろ ヘドバク祟り目派のゲンガー使いだけど同レベルならタイマンほぼ負けんよ唯一ライバルと認めるのはアマージョだねあいつはつえーよ ダンベルキャラってもともと持ち物枠いっぱいで結局ゴルサポつけてないやつばっかじゃん シャドボゆめくいはグラスラのCCでひっかけられてふみつけのCCで不発してすぐ落とされるぞ
運良くシャドボゆめくいでキル出来る寸前になっても無敵ユナイト+回復でゲンガーが終わる
絶対アマージョに勝ちたいならゲンガーになんでもなおし持たせてユナイトを惜しむことなく使うしかない 元々序盤めちゃくちゃ弱かったゴースもそれなりに戦えるようになったしアマージョとゲンガー割と似てるのかもしれん
ゲンガーの方が難しそうだけどスレタムの上手いゲンガー見てると使いたくなってくるわ >>197
抜けれるぞ
バフの裏の分厚いヤツは無理だけど アローで3連敗中。このゲーム障害者みてえなやつしかいねえな。マジでもう無理だわ 序盤最弱はケロマツヤドンモクローラルトスだな
こいつらだけは一切擁護出来ない雑魚だわ 一気に数体いじるんじゃなくて2日から3日くらいにちまちま調整して様子見ればいいのに >>223
この開発だとバージョン管理できなさそう オーロラベールの技の弱体化怖いんだけど
どんだけ弱くされるんだこれ >>222
個人的にはケロマツとモクロー抜いてヒトカゲとヒバニー入るわ >>229
いやヒトカゲはラスヒ弱いけど対人強いしヒバニーもケロマツよりは余裕で強いだろ >>229
ヒトカゲはダンベル阻止能力あるしまだ良くね? 5万コインあるからガルド、オーロット、リザードンでも買うかな フシギダネとゼニガメはまあまあ強いのになんでヒトカゲはあんなに弱いんだ
多分わざのCTが長すぎるのが原因だと思うけど もうライセンス全部持ってるから何買おうか迷う楽しみすらないわ >>223
ローカライズとか審査の手間がものすごいことになるだろ ヒトカゲははじけるほのおだか当てて火傷にすれば移動速度と火力出せるしゴミじゃない
ヒバニーもローキックとひのこで戦える
ケロマツなんてあのゴミみたいなCTの長さの泡とクソみたいなみがわりだぞ、ホシガリスにカジャンされるだけで詰む もちろんゲンガーがアマージョに不利なのは分かってるよただシャドボギリギリの間合いから始まって相手が追いかけてくるなら殺せるってだけ 大文字と間違えてフレドラとっちまったけどこの技クソ強くね?
そこそこ射程の必中CCにシールドまでついてくるのずるじゃん
文字やめべ でもアマージョ使ってるやつって敵見えた瞬間突っ込むから馬鹿だよ こいつは下手だなって印象に残るやつほどリトライで味方に引く法則 もうフパしか使えなくなっちまったのにどうするかなぁ ピカチュウとカメックスしか使いこなせないけどレートマやっていいか? フーパナーフされたら野良でサポ使う人がいなくなるかな ゴミ引いた時は最低1分以上時間あけてからマッチングボタン押す癖付けないとまたそいつ味方に引いて開幕から萎えるぞ フーパとカメックスとアローで盛ってたからどうしよか ナーフ前に久し振りにトリックフーパ使ったら強すぎて草
これはナーフされて当然だわ 相手6キル7万ダメのそれなりのアマージョなはずだけどゴール前でタイマンにこだわって死んでサンダー遅刻して敗北してた
全然惜しくもなかったし普通に帰ればいいのに どうせお前らオーロットやってねえんだろ
おもしれーからやれよ
リザルトの数字見るの楽しいぞ 「コイツのせいで負けた」と味方に思うならソイツを敵に引いてボコりたいから時間なんて開けないわ 別にうまくないのに自分の事上手いと思ってそうなのがむかつくわ。これ分かるやついるだろ フーパはちょっとお手軽すぎたもんなあ
困ったらフーパ使っとけとなる 一応レート2150くらいだが味方よりも圧倒的に敵のうざさにイライラする オーロットは序盤さえなんとかなれば他のタンクと並ぶ強さだと思っていたが、全面的に強化されるなら流石に強そう
ただ相手を選ぶポケモンなのは変わりないから積極的にピックはしづらいかな…… マンムーの新ホロがランクマ報酬なのは気狂いくんの1800チャレンジ奮闘を祝しての措置だと思いたい 運営が気狂いのいるこのスレ見てたらとっくにマッチング改善されてんだよなあ アロー二度と戻ってくんな
アロー消え失せろ
アローは一生弱体化されろ >>204
ボーナスって5連勝が上限だっけ?
4連勝しとけばいいってことか >>259
カイリキー王、ムクタリアン、リクヤト、てつおの悪口はやめろ ゲコとアマは第二に一人で突っ込んでレイプされた挙げ句ユナイト吐いて逃げてる印象しかない 二倍じゃないジェムはそのまま買うよりメンバーシップ入った方が得になるのね
でもリスは新しいホロよりデザイン良いのが既にあるしなあ今回は見送りかな 1番下中央加速装置ゲコとか本当にやめろ
一生死んでたぞあのゴミゲコ のろウホは集団戦微妙と言わざるを得ないけどカサカサとタンクのハイブリッド系のディフェンスだしウハは広範囲ccにデバフで集団戦強いから使い分けできた方が良いと思うんだよな ソロランの味方ゴミで泣けるサンダーガチャで何故か勝っても虚無 最低2100以上でマッチングするようにすれば解決だろ
低レートはどうでも良い すいしょーっていうゴミがスマーフ配信してんだけど
大会常連みたいなやつがエキスパ荒らしていいわけ? >>279
通報してみたら?
大会出禁にできるかもなw ユナイトのゲーム性を破壊すると危惧された異次元ホール、わりと良いバランスだったな
むしろトリックが強すぎ多すぎ流行りすぎ
ハピナスの手助け→クールタイム9秒、移動速度アップ
ハピナスの神秘→クールタイム8秒、シールド付与
フーパのトリック→クールタイム7.5秒、移動速度アップ+シールド付与、4レベルから使用可
ハピナス泣いてるわ 学習装置アローでラスヒ全部とって上ガイとか何がしたいんや フーパはゴルマクの一員として優秀だけど、アンチゴルマクの一員としてはもっと優秀というね ソロランでもまともにホール使える知能ある奴が多ければ破壊されてただろうね
ユナイトプレイヤーのおかげでゲーム壊れなかったね ファイト構成で1:1:3の下サポート枠でのシラガ復活するんじゃねえかな
ゴルマクがまだまだ生き残るようだったら結局フーパって可能性もありそうだけど 新環境ガブで行こうかな
今シーズンもちょいちょい使って勝率55%あったけどナーフなしで周りが落ちたならもっと勝てそうだ ファイトだけに絞ってもトリックの性能シャドボのクソ長CCいじげんラッシュの無法ぶりとシラガが越えるべきハードルが多い >>281
神秘は妨害無効付与するし手助けは範囲内の味方全員に効果付くだろ
特に妨害無効付与は唯一無二だしまだ役割あった
シラガは泣いていい >>263
オーロットじゃなくてボクレーだけど最序盤はむしろ強くね
ゴースみたいな見た目とゴースみたいな技で弱そうだけど特性も気合いも揃ってるせいかかなりしぶとい印象 アマージョ最近使ってるけどダンベルなしの立ち回りのが最終的な火力でるし勝率も高い気がするんだけどルカみたいにダンベルって必須?
ていうか序盤くそざこ果実でダンベルできる人すごいな 今のジュラかなりパワー不足感じるけどこのナーフでいよいよ産廃になりそうだな
レーンのラスカはいらねえし >>290
有利対面のルカアローが減り、苦手なオーロットやアローに狩られてたエスバが増えると環境的に逆風って可能性もなくはない いうほどジュラパワー不足に感じるか?
全盛期と比べると弱くなっただけでまだまだつよいしナーフされて当然だろ ジュラフーパはユナイトナーフされなければまだまだ強いんじゃないかね >>293
しぶといし鬼火の継続ダメージで体力交換は有利取れるけど、相手はわざわざ殴り合いに付き合ってくれないしLH弱いんだよね
ウリムーとまでは言わんからもうちょいLH取れたらいいんだが、Lv7から本気を出すのに序盤の成長がどうしても遅れがち >>294
必須ではないけどあった方が強い
はっぱカッターのラスヒがまあまあ強いのとこうそくスピンのms上昇で割となんとかなる
ピカよりもカビゴンが一番きついから居たら逃げる ジュラはりゅうはのラスヒ性能が低下したところからソロキャリーだと微妙だわ
プリメならありだけど オーロット使う時は諦めて装置積んで上でダンベル持ちに粘着してた
1亀戦で絶対7になんかなれんから、脆い肉壁しかできないのがかなりしんどい
でもそれ以降は割と強い 俺はダンベル無くても強いことに気づいた後、ダンベル無くても強いならダンベルあったらもっと強いことに気づいてしまった なぁ
高級ホロウェアはそのポケモンを200戦以上使ったことがあって勝率60%以上の人しか着れないようにしねえか?
派手なエフェクトしてるのに使い手が弱いとガッカリするんよ 味方のトリオ、中央先に取られたためヨクバリス、イワパレス、プクリンをピック
もう何やるか予想つくよな
つまんね
フルパでやれや >>299
スティールされやすいしサンダー戦は死ぬほどフォーカスされるからファイトもパチンコもどっちもイマイチ
味方依存が高まっててソロだときついわ
まぁ無進化中央でアーリー傾向になってるから正しい調整ではあるけど オーロットくん味方がゴミカスだとマジでキツイんだよな >>302
まじ?あなたここのアマージョのひと?ならプラパだっけ? やっとレート2000戻ってきたわ
ガイジにはたき落とされて病んでトロールしまくって長かった
2037まで調子良かったから2週前には2100行きたかったんだけどもう無理そうだな ピカ様「お金いっぱい渡して天敵のファイアローを弱体化してもらったピカ」 ピカ様「お金いっぱい渡してライバルのファイアロキュウを弱体化してもらったピカ」
アロー相手はむしろピカ様の活躍しどころだろ おたばりゴルサポゴール本当にくだらないから消してくれ
ユナイトの癌だから
ソロでまでやってくるゴミいるわ ピカ様「お金いっぱい渡して天敵のファイアローを弱体化してもらったジュナ」 はに丸2100タッチしてるんでしょ?
試合数といいプレイスタイルといい勝率の割にメンタルめちゃくちゃ強そう >>311
アクセルならプラパだったけどカスタムでズタボロにされたばっかりだから何も言えねえ、相手孤立してる事多くて小規模戦起こりやすいソロ向きのビルドな気がする
まだパッチ来てないからなんとも言えないけど次の環境的にはふみつけの方が強いと思う
ふみつけなら脱出かスピーダーかな、両対応できるようにプラパでもいいと思うけど 25000の9.1%しか出せない糞エスバが中央取ったうえにファーム横取りしてんじゃねえよ雑魚 >>317
ソロならせいぜい100点だしサンダー取られた後のワンチャンでありだと思うけど 万一ギルガルドの強化攻撃威力アップが大幅強化で環境入りしたら、ガルドをキャッチする仕事でボルテピカ復権もあるかもな
シャキンシャキン動き回るから必中技じゃないと捕まえにくいんよなあの剣 はにさんシーズン2095でフィニッシュ
これ以下のやつはおらんよな? おたばり弱体化でユナイト芸人のピカチュウはだいぶ弱くなると思う
アロー消えるとどれだけ環境変わるだろうか 俺のガルド5割あるし
ガルド別に今でも充分強いのにな ガルド上手いやつ今でも10万近く出してるやつおるからな
今回のバフでこいつら神になれそう >>328
俺のガルドも5割あるけど流石に弱い部類だと思うよ
でも今頭抜けて弱いのはマリルリウッウくらいだから、ギルガルドは微強化くらいでちょうどいいと思う いっそのことアマージョ弱体化してくれ
俺にトドメをさせ ガルドで与ダメ伸びるのは意味不明だわ
俺が使うと与ダメ4万被ダメ5万、7キルとかそんな感じ 明日からファイヤーになるかな?冬の時のBGM好きだったからまたいつか使って欲しい カビゴンとマンムー強化されなかったんだな
純タンクよえーんだわ やっと最強アローに修正かよ
無料ユナイトといいやりすぎだったからな 今回の調整もくそだな
フーパの異次元ラッシュの超射程にナーフ入らないし、リスも何故か強化食らってるし >>279
すいしょー自体の実力が低レートマスターと変わらんしスマーフっていうか実力通りにところでは遊びたいんやろ おたバリ弱体化で相対的にプクシラガのユナイト価値が上がるな
柔らかADCメイジが増えそうだしプクシラガのいないチームが負けるゲームになりそう >>332
不思議だよな
結構キルとっても5万でないのザラなんだよな
けど動画とか観戦とか見ても活躍はしとるけど無双しとるようにも見えんしなんだろうあれ >>340
味方に削ってもらってトドメだけゴチになってるから自分の与ダメが低いのは納得してる
多分だけど与ダメ高い人は早い段階でキルファームして、レベル有利を活かしてお散歩狩りするのが上手いんだと思うわ
俺はついつい安全に野生食って育とうとしちゃうからなあ >>299
自身で使ってなくて相手にいてそう感じてるなら
強く感じてるのはただの錯覚だと思うんだけどなぁ どのゲームでもなんでランカーって人格破綻者がいるのかまじで謎
気持ち悪いのしか見た事ないわ AA撃たないユナイト女子型コットンガードフーパは弱体化の影響0で草
めちゃくちゃ後ろからトリック投げにくくなったのは割と痛手か ジュラは既にトドメ刺されてエスバゲコカイリューよりちょっと弱いくらいだと思ってたんだが、追い打ちナーフはちょっと意外だった >>344
プロゲーマーでもないのにランクインする奴がまともなわけない定期 >>350
ユナイトで飛んできて逆鱗で後衛殺すカイリュー 世界4位が配信で堂々スマーフだからな
性格ゴミすぎだろ
エキスパの初心者駆逐してンギモッヂイイ! >>350
スピード型全般とカイリキーアマージョ
あと一応スピンカメやユナイト前提でリザードンなんか 久しぶりにゼラオラ使ったけど相手が紙だとやっぱ強くね ユナイトは変にMobaにこだわってるからこのまま消えてくだろうなー。
100人同時対戦のサバイバルモードとか、3人チーム✖3チームのバトロワとか、ローグライトっぽいモードとか、スプラのガチホコみたいな目先変えたモードとかいくらでも拡張していけばいいのに、そういう体力もパワーもないんだろうな。 オートチェスモードはよ
そもそもポケモンのオートチェスできるかもしれんと思ってユナイト始めたんだった 【RIZIN】平本蓮
「失敗とか負けとかは俺の人生にはない」
「俺はこっからなんだよ。俺は負けてない」
一晩経ってみて
俺なら絶対UFCでチャンピオンになれる
絶対にやり返す
ごちゃごちゃうるせーやつばっかだな
見とけよ!俺はこっからなんだよ
俺は負けてないこっからだ
人生負け犬のお前らに何言われても俺はまだ負けてねーんだよ ソロラン性能ならジュラが他のADCより頭一つ抜けてたよ
ルカアローをナーフするならジュラもナーフしないとまた暴れると判断したんだろ >>353
あれサポタン用オタバリ発生器やぞ数打てるけど
>>356
アローとの壁がでかいなーまぁデェフェンス減るならワンチャンか ジュラはファイトオブジェクト削りラスヒ兼ね備えてたからな
ソロなら1番勝てるキャラだった >>365
ジュラ紀の大会でジュラ絶対殺すマンとして逆鱗カイリュー採用されたの知らんのか とりあえずアローの代わり見つけたしジュラしか倒してないけど練習しとくか持ちキャラのリスが潰れたの痛いな 中央カイリューやるならやっぱ光線の方がいいかね
もう光線カイリュー飽きたんだが >>367
うせやろ!?ワイが聞いたのは1回だけ頑張ってたのしか、 3000回アローやってて1度もカメ寄らねーてそら勝率45だわな MOBAなんて性格悪い方がいいに決まってる
他人に嫌がらせして成功したほうが勝つゲームなんだぞ ジュラルドンから解放されてゲッコウガやゼラオラで暴れられるのか アロー使いが覚悟を決めてる横で、ルカ使い達が どーせ今回のナーフも大したことないやつやろ?あーナーフばっかりつれーわーつれえwwwてなめくさってるのが見えます 今のジュラルドン弱いって言ってる奴はレートいくつなんだろ 仮にしんそくがゴミになったとしてもルカリオはグロパンインファでも充分強いからまだまだ死なないよこいつは せいや743って人みんなしってる?
2100ぐらいレートあるみたいなんだけど
中央ファイアローで17000ダメだったんだよね
周りで頑張ってさサンダーラストヒットとって
点数有利作ったのに敵陣ゴール行っちゃって
押し込まれてまけた。すごいやばいやつだから
中央絶対行かせない方がいいよ。 ジュラ普通に強かったしナーフされるとも思ってたけど
ソロでキャリーできるポケ残しておいてくれないとこのゴミゲーやる気せんわ
ラスヒ取りやすくてファイトも強くて耐久もそこそこあるポケ頼むわ グロウパンチ ポケモンのわざの強化
明日はこれだよ ジュラいないと他の中央みんな経験値献上して辛いんすけど >>380
いつもの無双が見れるのかと思ったらまさかの展開でわろえない >>382
気持ちはわかるが晒しは晒しスレでやってな。 >>386
フルパならいいけどソロでいきなり中央カメ宣言されたらうわってなる >>387
レート高くて地雷って人がすごく増えた
最終日に前にして。なんでわかんないけどね
勝率下がってもいいって気持ちでやるしか。 >>391
すまなかったよ むしゃくしゃした気持ちも
あったが、知ってた方がみんな困らないかなって
思ってしまって人の多いとこに書いてしまった しえるの配信でナイスパ言われてないって自分から指摘するやついて吐き気催した アマージョふみつけてええんか?合法化?
なんせ3週間ぶりなんでわからん ユナイト完備14になってすぐ15になれる見込みもないのに脳死でファーム泥棒していくクソゲコマジで消えてくれ
頭悪すぎる エアスラ上方は別にいいけど
強化AAが前に強くなったしウッウの強化は正直どうでもいい
今のままでも俺は充分 最後に試合ぶっ壊す系がナーフ免れてる
上ガイジ流行るなこれは ジュラははずせないレベルでまだまだ強くね。
前張りいてくれりゃ言う事ないけどなくても割となんとかなる。
アロー怖いけどどうにもならないほどじゃないし。
ユナイト不発でもバフとおたばり無料でついてくるし。 サンダーとっても防衛すらまともに出来ないガイジのせいで2回負けてるわ
まじで無理 スピンカメ出したい時は、とりあえず最初は上宣言して他の人の宣言や構成バランス見て中央カメすることもある感じ
スピンカメは1人で亀サンダー削るのはクソ遅いから他にもある程度削れる奴がいないと厳しい
野良でありがちな、レーンアタッカー過多でサポタン不足の構成のバランスを取るのには中央カメは役に立つ りゅうのはどうの火力ここから2割くらい下げられたらさすがにもう終戦感がある
天敵のアローいなくなるけど他のアサシンは活き活きしてるし カメの1蜂ガンク力無さすぎて絶対に中央いって欲しくないわ 次の次の調整でリザナーフされるかこれは
ゲンガー練習しとこ 防衛できないガイジしかいないから何回サンダー取っても確実に負ける
相手だけは毎回完璧な動きで一切の隙がない
マジで気持ち悪い ジュラはヘビボン出来ないからなーてか野良でカバーしてくれる奴いないからきつい ジュラ強いって人がちょっと信じられんわ
Lv5帯は他のADCより強いけど終盤のファイト普通に弱めじゃね?
ユナイト→波動も威力激減したからちょっと強い範囲攻撃程度だし、何よりAAのダメージがショボすぎる
ユナイトをファイトに使ってもLHが取りやすいのはエスバにはない利点だけど、波乗りゲコやカイリューだっているしなあ フルパゴルマクで負けるってどんな気持ちなん??
全員ガチ勢タグつけちゃって…w
普通にやった方がいいょ?悔しいねえ まともなカイリキーとマッチすることが珍しくなってきたわ さて連休最中の新シーズン突入でランクマはどうなるか エアスラは前回のナーフがCT5秒から7秒になったから
強化といっても中間の6秒になるんじゃない? すごい性格悪いキュウコンに会った
リスで7万ダメ出して貢献したのに
サンダー取ったあとゴール入れれるのに
ゴールの上でいれず譲って中央いった
俺困らせて帰ったら煽ってきた。怖すぎ ジュラルドンはサンダー戦ハナタレフーパで止めれるから楽だわ 最近ティルトになるのが早過ぎるわ
気が狂わないコツ教えてくれ ダイビングエアスラはモーションもイジられて使いづらくなってるから、CTだけでなくそっちも何とかしてやってほしいわ リザルトの踏みつけの色が違うことあるんだけどこれ何でかわかる人いる?威厳技なんだけど条件がわからん
気になって眠れないよお…
https://i.imgur.com/xwsyJ5x.jpg 最終日ジュナカスソロ7勝1敗だったわ気持ちよく明日迎えられるわ 種マシリスの練習するか
持ち物は気合とダンベルだとどっちがいいの? 今週ずっとリスの練習してて20戦過ぎてやっとゲップのアチーブメント動き出したところだったのに… >>426
なんでたまにリザルトが威厳になるの…? で、マッチングとレートシステムは改善するの?
5割で増減0になるのが2200とかいうアホみたいに長い道のりなのにやればやるほど介護ゲーになるカスシステムは >>428
分からん、使ったわざ参照に威厳発動自のデータ引っ張っちゃうバグとかかな 大型アップデートだけどまたクソみたいなバグ祭りで数日はまともに遊べないのだろうなという諦観がある >>423
そりゃゲームセットのときに威厳技が溜まってるかどうかだろ ゲームセットの時の情報なのこれ?!
ありがとうよく眠れそう このゲーム体によくないな
ちょうどいいタイミングだし引退するわ 少なくとも練習場では、威厳状態で練習を途中終了してもリザルトは通常状態だったわ 何なら雪だるまの時は終わった時に死んでたヤツの技が雪だるまのアレになってた >>443
ゲンガーで400点ってどんな試合展開なんだ
加速ゴルサポゲンガーとかいう狂気の産物つかってる?? フーパのトリックシャドボって強いけど結構きわどいラインじゃない?
あれ弱くなったら結構きついと思うんだが おたバリのナーフ具合によってはリザユナイト恐ろしいよな
ハピプクシラガが居ないと耐えるのかなりしんどくなりそう
カジュアルゲームらしく馬鹿みたいな火力の必殺技入れよう!でもゲームが大味になりすぎるからシールドを付けられるようにしようって生まれたのがおたバリだと思うから、おたバリナーフするならそれに合わせてユナイトの火力もデフレさせて欲しいわ
あるいはゼラやウッウ、カメのユナイトを下げてきたのがおたバリナーフの為の布石だったのかもしれないけど んほー
アローつえー
これが明日から使えないとか涙出てくるわ 劣勢になると亀にもロトムにも寄らない奴多いな
3亀はともかく中央ピックしたなら2亀くらい寄るべきだろうに
どうやって勝つつもりなんだか はかいこうせん永遠によくわからんところにエイム吸われるわ >>447
明らかにナーフ必須の壊れ性能だったろ
弱体化幅によるけど普通に環境上位に残る可能性も高いと思うわ ゴールの長押しと短押しが逆になるバグなんなんだよ!序盤のダンベルに支障出るからやめろや >>445
いつも通りのすずアンプしんげきのなんでもなおし
試合展開は上ガイジして1ロトムを第二に入れて割れかけの状態
そのあと割ってから2ロトムを本陣に押し込んだ
3ロトムを押し込んでサンダー取られたあと下第一を割って終わり このゲームはいわゆるお仕置き的な使い物にならないほどのナーフは今までそんな起こってないと思う >>451
中央とか関係なく2亀こっちだけユナイト数が少なくて勝ち目が薄いなら寄らんわ、ワンチャンスティール狙いくらいでいい 私のフーパスペシャルなんだけど使えなくなったら悲しい ジュラはりゅうはのナーフ率によっては一気に環境最弱まで落ちるだろう
オブジェクト削れなきゃ中央で弱い方のサナに勝ってるとこないよ バナよく使うからドーナツ付けてもらえなくなると残念 トリックがきわどいとか正気か?
どう考えてもOPの糞ゴミ技だったが >>460
見えてる情報から推測するにまだまだ最弱はマリルリじゃね?
じゃれつく ポケモンの技の強化
くらいは必要だろ >>413
今のジュラはアーリーだからな
オブジェクトもファイトも有利状況を先に作ってこそ、できなきゃ巻き返すのは難しい
りゅうはナーフが重いなら1蜂ガンク〜1亀で大してバリュー出なくなって存在が厳しくなるかもな 味方ハピのおかげで強いゲンガーに勝てた
ありがとう マリルリはうずしおのバグ修正と威力アップくるから普通に頼もしい 相手のこうげきとくこう10%下げるとかじゃまだたらんかじゃれつく あーフーパ使ってて楽しいわーこいつナーフされるよなあ フーパくんホロウェア気に入ってたんだよなあ
配信者がソロで当たると信用できると言ってくれた ジュナジュラアローメイジとか柔らか編成できついとか思わないんだろうか りゅうはの威力2割減とかされたらもうジュラルドン生きていけねぇわ
ラスターカノンとかバリのサイキネの次位にゴミだしよぉ 今回のパッチ神だな
ようやく平等ユナイトの時代に突入だ 編成全体の柔らかさよりも、守られなきゃ厳しいポケモンの数が守れるサポタンの数より多いと辛いわ ラスカは途中はともかくサンダー戦があまりにもゴミすぎて無理 ハングル来たら負け確なのどうにかしろ
上3vs3でボコられた挙句7分で上おって草生えた 大会シーンで出番なくて7進化ADCより選出率圧倒的に低いジュラルドンがちょっと勝ってるからってナーフとか絶対いらねーだろ ルカリオの調整は神速ダメージ0.0001%低下の代わりに回復量3倍と妨害無効付与とかそんなのだろ >>475
少なくともバランス調整の文面は上げるべきを上げて下げるべきを下げてると思う、本当にお前テンセントか?って感じ
でも蓋を開けてみたら下方修正が誤差レベルとか残念なことになってる可能性もまだまだあり得るからなあ
それにマッチングやレートシステムがノータッチだから神パッチとはとても言えないわ ガルドさん今のままでも強いのに更にここから強化されちゃうの?
やっべぇぞ!! デュオで潜ってたが毎回味方は45%トリオ 敵は55~65%トリオでずっと勝てなかったわ マッチング運ゲー改善してくれんとつまらんわ >>482
個人的には固定ダメ減った代わりにレシオ増えて6ダンベルで収支プラスになるって予想 次シーズン出すならうたうプクリンかなー
練習の成果を披露するよ! アロールカリオが減って、そいつらを止める為の守りのタンクの価値が下がったら、ついにマンムーのような攻めのタンクが日の目を見るかもしれんな 結局クソゲコが増えるだけじゃないのか?
ザコいくせにマジで邪魔だな てか結局パチンコもゴルマクもどうせ健在やろ?
ちょっとやりにくくなっただけて マリルリ全然強化ないけどバグ修正でなんかかわんのか?勝率見ると異次元の弱さだけどこのままかい ぶっちゃけギルガルドって強かったよな前までも
わかる人だけ使ってたけど今後増えそうだな >>492
大会上位からはかなり消えるんじゃないかな
海賊団が対ゴルマク、対パチンコの答えを披露したところに追い打ちでゴルサポおたバリのナーフ来たわけだし ガルドは強いよ サンダー戦で集団戦になる前に落とす動きしてユナイトでサンダーも取り切れるし 流石に今までのガルドを強いっていうのはムリがあるだろ……
大会で使われたのも、まともに殴り返してこず逃げ回るゴルマク相手に追い性能とオブジェクトのLH性能を買われて採用されただけ
集団戦は普通に弱い デュオ同士の力量差ありすぎると勝つのまじで難しいなキャリーして欲しいのにお荷物2人が確定してんだもん サイレントでしんそくに発生保証という名の妨害無効が追加されるくらいに見とくわ 全員勝率48台のトリオとか犯罪だろ
そして対面のトリオ勝率60台って格差マッチにも程があるわ >>505
48%なんかまだマシよ42~44%しかないトリオとかもおるしな すまん、アプデ前日だが俺は引退させてもらうわ。もう無理だわこのゲーム このゴミゲーやってると時間がトブからいつの間にか空腹で具合い悪くなってたりするんだよな。本当害でしかないわ マリルリのアクアテールリワークみたいな書かれ方してたけど何が変わるんだ?
てかアクアテール状態は通常攻撃早くなるとか書いてあるけど明らかに遅いだろ特に三段目 スーパーライト復帰勢の俺は爆弾魔ハピナスが一番楽しみだ。 サンダーファイトで相手3枚落としたのにエスバくんがユナイト出し惜しんでカメアロキュウに3枚落とされて相手復帰間に合って負けたわ
ラスヒ無いからって出し惜しみするのは分かるけど 割と今の環境ではアブソル出したら楽しかったけど次はどうなることやら ベイブレード環境は内定してるようなもんだからカメックスとの相性による シーズン最終日だからか、この時間でも健常者多いな。
いつもだと5割以下4人のよくばりセットも珍しくないのに ガルドのユナイトはあの威力と範囲じゃどんなにシールド量多くても一発でぶっ壊せる位の特性無いとゴミカスだわ
撃った瞬間剣フォルムになっちゃうし >>457
ウッウのエアスラナーフされてみんなぼうふうになってしまった ポケモンを選ぼう、レーンを選ぼう、みたいに画面にでっかくガイド出せよな
〇〇タイプがいるとチーム力アップ!じゃねえんだよハゲ運営 カメナーフしなかったのほんとエアプ
妨害無効はクソ
学べ >>495
いつものパターンだとバグ修正されてサイレントナーフまで入ってるまでがセットやで
最初弱いキャラはなぜかサイレントナーフするのがここの運営や!オーロットしかりギルガルドしかり おたバリ弱体で相対強化されるリザカメにド安定のバナ
次シーズンの御三家どれも強そうだわ >>523
さっきかつめしの配信見てたら化け物しか居なかったぞ カメックスいまでも十分強いけど2亀でまだカメールみたいなキチガイ多すぎるわ 1亀取られた後にカメから野生強奪したことのない者だけ石を投げなさい 3周目以降のバフ取ろうとしたら撤退出して牽制くるjgいたらピン刺し放置していいか? カメは加速持ってレベリングするくらいでいいわ
ファイト弱くなるけどその分のアドは十分取れる 放置は四人全員にキレたならやれ でないとお前が最初の戦犯だぞ 3週目以降フリーと思ってたのに復帰組かな?昔そういうルールあったのか知らんけど サンダー取られたけど序盤中盤優勢だったから50ぶち込んで勝ったのに誰もいいねしてくれなかったわ
リスより与ダメ低いカイリューとか意味わからんからアスントしてくれ
そもそも普通に環境弱くねあいつ カイリューはまた中央で復権だと思う
ジュラも鳥も逝ったから破壊光線が1番優秀なLH技だから カイリューってアロキュウキツすぎない?アロキュウどうすんの カイリューの与ダメって基本3〜4万程度じゃないの?
リスがおかしいんだよ 下手が中央担当すると負ける
逆に自分が中央やってキャリーできれば勝てる >>545
与ダメ被ダメ共に2万台のオブジェクト取れないカイリューいて嬉しいか? 圧倒的優勢からのSANTA取られて負けか雑魚ポケピックされて崩壊して負けしかない シーズン終わるこんな時間にやってる人間がまともなわけないやろが… 初心者向けとか上級者向けとか、なんの基準で決められてるんや? 一週間前に始めて、おたばり・気合い・力・ゴルサポをレベル30、フーパ・ルカリオ・リスを購入したワイ涙目 ほかはわからんけど流石にまだフーパは強いんじゃないかな ユナイトワープというマクロがある以上フーパはシラガより弱くなきゃあかんねんな バトル調整の情報ってまだ公式アカウント出てないよな?ゲーム画面か? >>562
Twitterにリークがある
正しいかはわからん bot戦のcpu共サンダー取ったあと点数入れてくれるようになってる トレーナーカードのあしあとに匿名の人がいっぱいいる!キモい!
と思ったらAPIで自分が見てただけだった
別にほとんど人から見られてなかった ぶっちゃけアローって必要悪だったと思うんだよな
いや明らかに強すぎるのは分かるけど ただの悪だろ
準備なしでいきなり突っ込んでキル取ってユナイトで帰るとか犯罪だよ 勝率52〜3%でクソみたいな動きしてるくせにガチ勢とかせんりゃくか()名乗ってんの何のお笑いだよ。 >>562
韓国の公式が間違って調整内容公開してしまったらしい お前らツイッチで配信4時間見ればOW2遊べるらしいぞ。ポケユナメンテはこれからメンテだいそげいそげいそげ ソロランクで勝ちやすいキャラは必要だわ
アロー強化はよ 全盛期カイリューのソロラン性能は凄かったな
まだ勝率7割近くあるわ アロールカリオが消えてサーナイト環境になるからお前らマジで覚悟しろよ。
お前らの意見を取り入れた結果さらにゴミ環境になるんだぞ 一番下のニンフィア率異常に高いけどニンフィア使ってるから一番下なんだろうな なんで味方にはヤドランニンフィアとかいうゴミみたいな上ガイジ2人いて敵は全員降りてくるんだよ そもそも今でもジュナイパーだらけだしサーナイト増えたところでもうどうでもいい感はある
どっちかというとレートやマッチングをどうにかしてくれって思うし ・天敵のアロールカが消える
・中央ジュラが消えて代わりに入るカイリューに対して強く出れる。
・アプデ後はカメ環境になる(カメ全盛期にサナ強かった)
これでサナが増えないわけがないんだわ。 ふぱぁ(´༎ຶོρ༎ຶོ`) >>534
赤バフってならキャラによっては撤退ピン出したい気持ちにはなるかな マリルリ使おうかと思ったけど一番ゴミな特性忘れてた 皆はやっぱり据置Switchでやってるの?
Switchライトでやってると電波強度は常にMAXなのに
FPSだけ明らかに安定しないから本体買ってくるか悩んでる アロールカ消えてもサナの天敵はまだアブソルゲンガーアマージョカイリキーゼラオラが控えてる 勝率50%無いやつは敵でも味方でもマッチングしないようにして欲しいわ
このゲームが流行らない一番の理由こいつらだろ 強キャラがどんどん弱体化されてって全く調整入らないアブソルがどんどん相対的に強くなってる
今シーズンも普通に戦えたけど来シーズンはマジで強キャラの一角だわこれ メンテ明けるのが16時なのにシーズン4始まるのが午前9時って書いてあるのはなんなんだ そして今度はどんなバグが追加されるのか目が離せない レーンで高級タブンネと化したあげく2蜂でゴール割られて、当然のように2分BD決めてる奴が
5000戦超えで勝率4割、K1/A2とか見ると「たまんねえなこのゲーム」ってなるよね >>601
そういう奴ほどスレとかツイッターで「味方クソで負けた」って言うのを楽しみにこのゲーム続けてるのがまたたまらんな 1400行ったし終わるか
今期は71試合しかやらなかったわ
エリートエキスパのランク上げが苦行すぎるんだよな 発達障害ほどやり込むからな問題なのは数こなすだけで全く反省しないからレートだけ高いモンスターが生まれる
自分が上手いと勘違いしてるからピン刺し放置上等の地獄もちろん勝率50切ってるから戦績隠すゴミ シーズン終了まで8時間とかって表示されてるのにメンテで実質あと30分とか詐欺だろ >>589
ライトの方が ODNX10-A1 って新しいCPU使われてる、まあ違いは省電力性の向上程度らしいが
問題はルーター古いとかそもそも光じゃないとか辺りじゃね?とりあえずApex Legendsでping計測してみ、光回線なら30msくらいになる
さっき初期型スイッチを携帯モードで光回線からのWi-Fiで試したけど据え置きモードとの差は感じなかった 16時までオフラインモードで遊ぶしかないのか
bot強化してくれ 日本国憲法では無線でオンラインゲームをプレイすることは死刑となってる お前らアプデ後からはジュナイパー環境来るからな覚悟しとけよ 皆お疲れ、結局1700どまりだったわ…オーロット強化くればいいけどどうなるかな? シーズン最終日はがっつり寝ておわた
ログボだけもらってこ レート結局2300は行けなくて2250止まりだったわ悔しい 新スキンのリークも一切ないし今回のアプデでまとめて追加されるんだろうな
大幅アプデは1周年に合わせるだろうけど またカメ人権が来るのか?ってかランクスタダ決められないと沼だからなぁ…… キャラ選んだあとにレーン選択強制、クイチャ宣言は削除しろ
身代わり人形のステータスをポケモン指定できるようにしろ サブ垢なぞに10連勝して2100乗せれたわ
特に意味ないけどw 葉っぱジュナならスピンカメに殴り合って普通に勝てそうだがな ボコボコにされたスレカスの戦績が改善できたらソロランの勝率もレートもマッチングもどうでもいい
毎日でもスレカス潜りたいけど今日はみんなスタートダッシュで忙しいだろうなぁ 踏みつけアマ使い方わからんわ なんでも直しがないからCCがきついきつい 勝率100パーのマスター作ろうとして遊んでたけど23戦23勝の同業リザ負かしてしまってすまんな >>607
APEX計測で31ms前後、
NURO光回線でルーターも1年半前程度だから大丈夫だと思う
別に超絶ラグいとかでは無いからライトのままでも問題ないけど
据置?にしたら快適になるのかなぁと
わざわざ詳しくサンクス おはマンムー!
そもそも調整内容なんで取り下げるくらい出そうとしないんだよ
アプデ終わりまでのこれが楽しいのに スタダ明けに調整入んのキツいわ 特にこのゲームに関しては プクたんに卵焼きあじみさせたい
もういっこっておねだりされたい >>343
フルパ雑魚やんあのオカマ
頭悪くてお前にはわからんだろうが 今からOW2やるぞwお前らは16時までチンポでもしごいてるんだな。ニートどもがwじゃ、お先w シラガの新ホロいいわ配布ホロだいたい出来が良い
スーツバナ戦隊ゲコパステルエスバサンタ帽s辺りは売る気あるんかと問いたい 9時になったらゲーム内でバランス調整の内容アップされるだろうな 成績になんの価値もないフルパ雑魚を隔離
完ソロランダムマッチで試合もすぐできるんだがアホには期待しない
このゲームつまんないからほとんどやってなかったが間違いなく完ソロ全一アローの俺は今シーズンでナーフアロー使っていけるとこまで行ったら終わりにする >>643
黙ってスルーもできないカス雑魚は黙ってろ シーズン期限がメンテに被って数時間とはいえ潰れてるのけっこう酷いな アロールカとか勝率50パーのキャラナーフがそもそも意味わからん
フルパ雑魚が大量に使って勝率レート盛った結果なんだろうがいい迷惑
現実にフルパ雑魚なんかソロじゃ勝てないのバレてるしな
全体勝率見てもわかる事 やっとアロー死ぬのか
クソキャラすぎたしゼラオラ並みにナーフしていいぞ もしルカリオがっつりナーフされたらルカ専どうするんかな
乗り換えるのか使い続けるのか おたバリナーフはソロラン勢には多少なり追い風になりそう
集団戦にしてもゴルサポにしてもプリメだと「連繋」と呼ぶにはあまりに難度の低い積み込みで狩れすぎた アサシンファイター枠はカイリキーが最有力になりそう
初期の強ポケがついに環境上位に復権……胸が熱くなるな カイリキーってかっめがスピンしながら襲ってきたらどうするつもりなん? >>663
逃げるんだよおー!
フルで食らっても耐えることくらいは出来るし、スピンカメが他の後衛狙わないでくれるなら別に悪くないと思うわ イキリ散らかして俺強いと勘違いしてたルカ専はおつかれw 下レーンルカフーパとかいう犯罪コンビ
これだけで勝ててたからナーフされて残念だわ
道具とアローの調整だけでよかったやろ 後ろで弾撃ってる陰湿な奴はヘビボン通せん坊で押し出せ
ルカリオ?お前はグロパンでも溜めてろ よく考えなくても半年以上トップに君臨してたとか頭おかしいだろ エスバは単調だからつまらんと言いルカリオは使いこなせないからナーフしろと喚く勝率49↓のルサンチマンなんていないよな ルカリオはまだ火力を下げました(2%)の可能性があるからなあ サブスク初回だけ入ろうかな…2回目以降のジェム代浮くし ヨクバリス強化と思ってる人がかなり多いんだけどどこを見てそう思ってるんだろ
速度アップとかゲップのリキャストとか? このクソゴミ玉入れゲーってマジで
まだやってるやつって何が面白くてやってるん? ソロ→サンダー戦で味方がまともかどうか祈るゴミゲー
フルパ→玉入れ大会が最強のクソゲー
すまん、これ続けてるやつやばいぞ? でもルカリオってこのゲームで唯一PSが出る使ってて楽しいキャラだったよな。このキャラがっつりナーフされたら多分凄いつまらなくなると思うよ さっき犬の散歩行ってきたんだけど、公園に鳩の生首落ちてたわ
これがアローの未来ですか? 次の中央はエスバ安定になんのかな柔らかいキャラ苦手だから他の人にまかせたわ >>688
エスバ苦手ならバナでええんとちゃう?
中央リキーも割とアリだぞ ガルド活躍したと思っても4万とかなんだよななんか
タイマンばっかだからダメ稼げないのか? >>685
そこが中途半端なのよ
カジュアルゲーやっときながらルカリオだけテクニック必要で強いとか
何がしたいのかわからないわ 上の方見返してたらチラッと見えたんだがAPIで覗かれると匿名の足跡付くんか? 言うほどルカリオテクニック要るか?
エスバとかアブソルとかの立ち位置調整のがよっぽど難しいと思うが
序盤はレーン戦負けようがない性能だし終盤も治し使って突撃するだけだろ ルカリオ使ってる側よりルカリオ対策する側の方が難しいからさっさとナーフされてくれ ガルドは大体4、5万になるわ与ダメ
本質はタンクだからな これからはギルガルドとオーロットのガン突きコンビとその周りをスピン亀がハメ潮撒き散らかす時代よ
先端恐怖症のやつは要注意やで ルカリオを使ってない人たちって、大まかな押し引きの判断だけで他は基本ボタンポチポチ押してるだけだから何が楽しいのか分からんわ。ルカリオみたいに常にギリギリを攻める駆け引きが無いとなんかゲームやってる感じがしねぇんだわ ルカリオが弱くなると本当にソロでやる価値なさそうだな…
もうヨクバリスくらいなんじゃない?破壊できるキャラ
もうこのゲームやってないから知らんけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 光線カイリュー飽きたから中央任せられたらリザードン出すわ 懇親の一撃を食らわせたいのかカイリキーのノリで敵集団につっこんでユナイト撃ってリンチに会ってるガルドが後を絶ちません だいたい生き残れば生き残るほど死んだ時のペナが多くなってサンダー戦で不利になるシステムもなくせよ
来れない方がこのゲーム楽しくなるだろ ガルドのユナイト諸々の効果発動するの剣振り下ろした後出し強制的にブレードフォルムになるから死にそうになって使おうとしてももう遅い
抱え落ちガルド増えるんだろうな ルカリオは明らかにオーバーパワーだったから仕方ないだろ
特性も他の奴らより壊れてたし
しんそくレシオ下げないとな ガルドのユナイトは攻めに転じる瞬間に使う技
HP減少比例ダメージあるけど出し惜しみすると抱え落ちる 最低限の立ち回りできれば十分強いしそれがうまければうまいほど青天井で強くなってくからな ボタンポチポチが嫌ならMOBAじゃなくてfpsとかやったらいいんじゃない ルカリオ嫌ってる人って大体反応速度死んでるおじさんよな ルカリオ使いはなんか偉そうだし自分が上手いとか思ってそうだし
強いのも使ってるやつが強いからとか思い上がってるからさらにナーフして現実見せてほしい >>700
個人的にはジュナ中央よりモチベ下がるからやめて カメックスとかジュラルドンとか、本当にボタン押してるだけなんだけど、ルカリオ見てみなよ、常に神速撃つタイミングとか向きを考えて、ボーンラッシュの使い方も沢山ある中考えて撃ってるでしょ?ゲームを面白いと感じるかどうかって、この差なんですわ。 ルカリオの難しさは素早く連続で正確な操作をする難しさ
他のポケモンの多くは立ち位置や技選択、技を使うタイミングといった立ち回りの難しさ
質が違うから人によってルカが難しく感じるかが違ってくるのは仕方ないね ルカリオナーフされて萎えた方におすすめのゲームがあります
lolっていうんですけど >>711
俺の身内にも全く一緒の勝率49%ルカカスがいるわ
注意しても絶対聞き入れない ガルドはそれなりに使えるなら、ソロでこそ輝くと思うけどな。
ソロは今でも聖剣ワイガがつよい。
誰もタンク使わなかったりと編成気にしないの多いからな。
ソロだと集団戦も洗練されてないし充分タンクできる ボタンぽちぽちじゃないキャラがいるなら教えてくれw
このゲームにそんなのいねーよ アマージョもなかなかいい線いきそう。今回最強はリスかな? ギルガルドはサンダー戦LH高いポケモン一体倒せば十分でしょ んでも50割ってる手帳持ちの多さを見るに、ルカリオが難しいって意見もちょっと納得できるな
それくらいユナイトの平均PSは低いってことだ 1蜂までに5レベルなれないのは味方が悪いって言ってんの聞いてゾッとしたわ このゲームサイレント修正多いししんそくの火力落として耐久力上げるとかやってきそう ルカリオ以上にスキルの使い方が難しいキャラおりゅか?いいや、いないね。大体のキャラは初見で使っても交戦中に周りを見る余裕があって、押し引きの判断がちゃんと出来るような簡単キャラしかいない。 このゲームルカリオエスバリス以外ボタンぽちぽち押して
うわー死んだ!だけじゃん ルカリオボタンポチポチで敵が死んでるのは理不尽だと思うわ 交戦しながらも周り見て押し引きの判断したりするのを楽しむゲームだからなあ >>729
ゲンガーのほうが難しいと思うぞ。 あとフーパのホール型とか。
まあ単発煽りには何言っても無駄かもしれんが ガルド楽しいけどな
サンダー集まらなすぎて絶望したけど 今シーズンから一番下のアロカスが即ピ中央したから捨てピしてトロールしたわとか言われるんか可哀想に >>733
ゲンガーはキルラインの見極め、ホールは敵味方の動きの予想が難しいのであって操作面はシンプル
操作が忙しい上に精度を要求されるって点で言えば神速ルカが一番だと思うわ このゲームは立ち回りが楽しいゲームだろ
戦闘までに何をするか
戦闘での位置配置とかをどうするかとか >>733
フーパのホールは実際操作は簡単だけど細かい所まで見れないといけないからかなり難しいと思う。
ゲンガーは簡単かな。結局このキャラって、一回押そうと思ったら死ぬまで押しっぱなししか出来ないし、立ち回りに幅が無いから簡単だと思います。 おたばりがっつりナーフしてほしいなあ
サンダー戦とかただでさえクソゲーなのにバリアありすぎてユナイト打ち合い比重高すぎてつまらんし ダイビングの後にエアスラすぐ使えるようにして欲しいわ 次シーズンの覇権はギルガルド、オーロット、ゲコ、舞バナとスピン亀か でもルカリオ使い連中の弱体逃れのための言い訳が
操作がむじゅかちいから()なのは情けなさ過ぎて笑えるな じゃあこれでルカリオの使い方が難しくなったかも知れないね
嬉しいね 初見で使っても交戦中に周り見る余裕があるとか、そんな簡単すぎるキャラばかりで本当に良いんですか?1キャラくらい操作が難しくて強いキャラがいた方がゲームとして面白いと思ふ >>755
いや確かlv30だと+600で lv20だと+400だったはず 25%だとまだおたばり持ってた方がいいっぽいかなぁ?
けど40%と比べるとだいぶ下がったな 神速が産廃になってた場合、ルカリオotpでイキリ散らかしてた雑魚ハゲ共がどこに向かうのかは興味あるわ おたばりの効果ほぼ半分か
だいぶゴリ押しゴール止めやすくなるな
加速装置があれば入るくらいの良い調整じゃないか? おたバリナーフで外す人が増えるから紙耐久はサンダー戦でさらに事故死しそうだな
ユナイト抱え落ちしたゲコ君にピン指す練習しとこ 操作簡単で一番強い。操作難しくて二番目に強い。ってなると操作が難しいだけ損じゃないですか。やっぱりPS磨いて上手くなった分だけ最強になれるのがゲームとして当たり前の姿と思いますけどね。 結局敵がみんな付けてたら負けるんだからおたばり持つしかねーじゃあねーか みんなどこ情報?俺のユナイト再起動しても更新きてねえけど ゲコのユナイト時間は164秒から134秒になってた
30秒短くなったな どのキャラもps磨いたらみがいてない奴と差出るから ゲコユナイトは単純に懲役刑食らってたけどお勤め終了なだけ せっかくユナイトしようと思ったのにメンテ時間長すぎん?(T o T) ゲコはユナイト130族になってもそんなに変わらないだろうな ルカリオ嫌ってる人って大体反応速度死んでるおじさんよな エーフィまじ?また対面イーブイをいじめるゲーム来るか?最高や! エーフィこれがち?好きだけどブラッキー派なんだけど てかアタック型多過ぎだろ
そろそろスピード型追加しろよまだ4体しかいねーんだぞ キュウコンやゾロアーク差し置いてマフォクシーですら出るならブリガロンもいずれ出てきそうだな >>793
スピード型は本来は中央適正があるタイプという想定だったんだろうけど、
育ちにくいアタッカーが中央いくのが定石になっちゃったから
扱いと再定義に苦慮してるんだと思うわ
まぁ、もはやタイプ分類なんて雰囲気でしか無い気もするけど 俺のゲコまだ164秒なんだけど、どうやって更新してんだよお前ら 早く6人チームモードを用意するんだ
レッドパが一人欠ける 糞鳥ブレバは本来の表示範囲になっただけでユナイトは依然爆速だったわ
火力はよく分からんが生きてそうだわ >>797
ユナイト関連は公式とこの人だけフォローしてるわ もう高級スキンあるのすごいな学んだのか
下レーンイーブイコンビ大量発生するでしょユナイト女子が一緒に行くぞ ブイズ増やすことで序盤戦で
どいつなのか相手に分からなくさせる
高度な情報戦を開発はしたいんだろか
1進化ポケで進化系だけ仕上げるだけでいい
手抜きも出来てWin-Winな開発ではあるか アタックのゴミ量産が止まらんな
ブラッキーでディフェンスにするべきだった もしイーブイ統一ができるようになるとすると
ディフェンスはブラッキー、スピードにリーフィアかサンダース、バランスにブースター辺りになりそう ディフェンスなブラッキーだと再生回復と
積まなきゃなー…ではあるな
アブソルが持ってる不意打ち使い回しで
別効果持たせる手抜きしたいだけかね 相変わらず冷遇されてるイッシュ地方
ジャローダ、ドリュ、ウルガモス、シャンデラと良デザイン多いのになんでヤドカリだけ ニンフィアのエーフィスキンってだけの可能性考えない馬鹿しかいないのか? >>813
ニンフィアが死んでる時点で択でもなんでも無いんだよね ルカリオが消えるならニンフィアも多少はやりやすくなるだろうけどイーブイ時代強化してくれよ >>820
ドリュも良デザに入れるならワニも入れてくれよ ニンフィアってカメに強いからもしカメがトップになったら沸いてくると思うわ イーブイの技に変化がないならイーブイイーブイになったレーンは地獄だろうな
ラルトス、ヒバニーが平気でレーンに出てくるからあり得る ホロウェアありきのキャラ選定
皆サービス継続の為にも買うように ニンフィアっていう基準がいるから大きく離れた性能にはしてこないだろうな
つまりニンフィア同様シコ勢のための害悪ポケモンだよ >>825
アクアテールは何が変わったのか分からんかった >>822
エーフィの全裸と着衣両方のスキン実装だぞ >>820
BWってマジでキモいポケモンしかいねえよな。
ゼクロムとレシラムは格好いいと思うけど他はゴミにしか見えんわ スキン的にエーフィは近日でマフォクシーはちょっとあとって感じかな? ピカチュウと カビゴンが おさんぽしていると 2ひきの イーブイに であいました >>831
どうやって更新した?キャッシュクリアして再ダウンロードしてみてもダメなんだが イッシュは初代に次いでキャラ多いのにな
ブイズ2週目に入るとは思わんかったガチで嫌ってるんだろうな ルカリオからキャラ変する奴
キャラパワーに頼ってた惨めな雑魚ですって自白してるからな
強キャラ使い続けるってことはそういうことだから >>826
ワルビアルとかユナイトユーザーの3割しか知らねーだろと思ったけどここの開発そういうの好きだよな >>831
なんか結構使用変わってそうだったがそんなんなのか
まだデータ入ってないとかなのかな アローのユナイト100秒だから相変わらず早い
ブレバも違いが分からんわ縮小されてんの? アロキュウの吹雪範囲
前ってどんくらいの大きさだっけ
https://imgur.com/a/scwEkbg ゴルサポバリアナーフされたらイワパレス完全脂肪なんですけどおw
なんか強化くれませんかねえ?wwww >>839
カメバナアマカイジュラアローと渡り歩いてきたぜ
キャラパワーに頼って何が悪い! キャッシュクリアしてデータの再ダウンロードしたあと、もう一回再起動したらなぜか更新が来た
謎 五世代のゴミ追加まだか
ポケモンカフェのゴミ箱になってるしキョダイマックス持ちだし毒タイプらしい戦い方できるし開発陣のお気に入りだぞ まぁ威力減少はブレバとユナイトどっちもされてるからだいぶマイルドにはなるやろ…? あれ?ルカリオの神速ダメージ増えてね?気のせいか? ギルガルドオーロットがブッシュに隠れてニンフィアエーフィを後ろからガン突きして亀が潮吹きさすゲーム
もう子供にはやらせれませんね >>836
黒いLet's Go ピカチュウ&イーブイやめろ エアスラ6.5秒、モーションは多分そのまま
ユナイト技はよくわからんかった >>828
つぶらな瞳は消さないとエーフィにならんぞ 強化攻撃強くなってるらしいからシャドクロも強化なんだよな楽しみ ギルガルド最強!ギルガルド最強!ギルガルド最強!ギルガルド最強!ギルガルド最強! てかもうゲコいるのになんでマフォクシーなんだ
まだいない世代の御三家にすればいいのに アプデ前にヘイガニに神速当てた時のダメージが540派生AA108だったのにアプデしてからやったら665派生AA145だったんだけど。 なんでパレスはずっと放置されとるん?
サービス開始からサイレントナーフいがいなんもされてないし
ずっと最弱だぞおお
さすがにパレスファンにもうしわけないとおもえよ? ニンフィアイーブイの技にちゃんとフェアリー技入れてるのは原作水準で感心したわ >>871
強化攻撃の威力上がっただろ
甘えんなよ マフォクシーも素敵なんだけどテールナーが素敵すぎるからテールナー止めして欲しかったな
てかスキンで、進化しても1個前の見た目なままの進化キャンセルスキン売ればうれるんじゃね ワルビアルは隠れた良デザ
可愛さとカッコ良さを両立してる数少ないポケモン >>871
シザクロのct下げてほしい
6秒ぐらいになればガチで強いと思うんやが >>745
かなり弱くなったな
3割くらいかなと予想してたわ >>877
ワルビアル良いよなぁ
旅パで愛用してたわ ゲコマフォ追加されたせいでブリガロン実装濃厚とか暴動起きるだろ パレスから大通りに乗り換えはそんな難しくないと思う 育ちきるとゲンガーのが強いだろうけどヒトツキがそこそこやれるからマイルドなゲンガーになれるかな
散歩狩りギルガルドいいんじゃない 40から25はナーフしすぎやろwww
もう50点いれられんごねえwwwww 2、5世代好きなポケ多いからもっと来いや
バクフーンでアサシンしたいぞ フーパしか使ったことない強いやつに付いてって乞食するのが趣味の俺は次何使えばいいのん? イワパは岩封型メインのキャラにした方が良さそう
殻破だとリスとキャラ被る 謎ダウンロードが入ったから更新されたもんだと思ったら更新されてなかった……
そして今またダウンロードが始まった
やっとお前らの世界に合流できるのか 初心者スレのイカれたやつが勝手に別スレ作るらしくてめっちゃ楽しみでわくわくしてる >>839
むしろ環境以外のキャラ使ってる奴の方が迷惑でしょ
お前、味方にウッウとかニンフィアとか来て嬉しいの? ルカリオって神速だけよわくなっても
最強のままだろwww
ボンラをつぶせよ パレスはCTどうにかなるだけで強くなるって
フルスロットルで見せつけてるもんな
全体的に長くて回転率悪すぎんよ〜 練習場のダメージって適当なん?神速強化されてんだけど 練習場のダメージって適当なん?神速強化されてんだけど おたバリ弱体化はゴルマク対策なんだろうけど
ソロランで外す奴が増えてサンダー戦負けるんだろうな >>894
ちょっと前に一生ハピ使ってたからもう飽きたんだよな
ディフェンスのなんか使ってタンクでもやるわ >>904
味方を守る立ち回りが好きならヤドランかな
プクリンもいいぞ 自分で考えろよ
ヒントです
なんで君以外の人がダメージ検証してない理由はなぜでしょうか たまご爆弾ハピで9万ダメージ出たわ。引き寄せも狙えるし何よりスタック共有は使いやすい 水御三家三体目はアシレーヌで
マフォクシー来てくれたからあんま多くは望まんが だれかスタックの溜まり方の動画見せてよ
2倍の速度でたまんの? >>907
ダメージはともかく範囲CCを連続で入れられるのは普通にウザそうと思うけど、CC中心にすると回復できなくなって実質1技のみになるのどうなんだろうね ちょっとギルガルドで1分前集合しておいてサンダー戦までにフルスタック貯めておくわ お前ら覚悟しとけよ。今日から野良は中央取れなきゃ中央ゲッコウガ祭りだ おたバリ付けない波乗りゲコがユナイト撃って即蒸発が目に見える
中央カイリュー即ピするしかないじゃん イーブイのオスメス比率は7:1なんだよね
だからそのエーフィ♂だよ いつものアイツから画像付きリーク出てるわ
マフォクシーとエーフィ 性別で見た目が違うポケモンなら2種類実装されることが分かったな
ピチュー→ピカチュウ♀→アローラライチュウ実装はよ 火力高すぎるもんだから雀の涙な回復より
ダメージ無効にしてくれるバリアのが
何かと有難がたがれるゲーだからなぁ
自前で回復する奴揃いなのもあれだよな
サポ回復依存させたいならあいつらの回復没収したらどうだ エーフィが5月16日でマフォクシー6月9日らしいな
おっそ タマゴ爆弾は使うとわかるけど若干攻撃範囲が狭い(ハピナス自体はあんまり堅くなく足も微妙で移動技も無いので近づくのがきつい)のとボタン押してから着弾まで少しラグがある(山なりみたいに投げるので)ほんま微妙なんよな 新キャラ追加ペースは別にいいんだけど調整頻度月一は正直しんどかった
まだ使ったことないキャラも使いたいし対面したい ベールの攻撃速度がやや落とされたか
ダメージカットも減らされてたりしたら使われなくなりそ >>912
スタック4までになったおかげで
回復が必要な場面ではヒーラー性能上がったし、有利な時は回復要らないし、たま爆弾で妨害まけるから良い調整だと思う
あと味方が何体も削れた時はいっそ回復間に合わないからスタック全部攻撃にまわすって考え方も出来る >>934
エアスラは普段使ってないからよく分からんかった
クールタイムは変わってない まだアプデ完了してないポケモンも多分居るんじゃないか? ギルガルドってbotとか殴る力強すぎて勘違いしやすいから実践まで油断ならない ジュナイパー高級キタアアアアアアアアアアFOOOOOOOO!!!!!! >>845
AA使えないユナイト女子歓喜じゃん
後ろから吹雪してるだけでゲームしてる気分になれる >>883
ゴミクズみたいな動画自演で貼るのやめーや どう考えてもオフラインの仕様変わっただけだろアホか >>951
ギガイアスキモいだろあんなのただの岩やん。 ルカリオは神速のダメージが上がるってナーフが来るのか おたばりクソ弱体化したけどこれでも必須だよなぁ。でも外してるクソ野良野郎多くなりそう もしよかったらゼラオラのシールドがどんな風になったのか知りたいです ホロウェアだんだん力入れてきてる感じが出てて良いね
買わんけどな マフォクシーは嫌いじゃないんだけど耳毛がもうほんと つまりしんそくのダメージ20%くらいダウンってことか ガルドとジュラのネタを思いつきませんでした感がすごい ガブ様のホロウェア無いのマジ?
まあ仮面ガブ結構気に入ってるからいいけど 今オフラインモードつけたけどポケモン選択時の挙動が軽くなってる?
3Dモデルの表示時に一瞬重くなるのがなくなってすぐ横のポケモンにスライドできる
それともオフラインだと前からこんなもんだったかな ルンパッパとカニ同時にブレバ当てるとこでナーフ気づいたわ 質問。
野生のエイパムとザリガニの防御力が同じなのはわかったんだけど、
オフラインモードだとオンラインモードの練習場より野生のエイパムとザリガニの防御力が下がってたりする?
あるポケモンの通常攻撃の与ダメがかなり上がっているんだけど… アクアテールの挙動ちょっと軽くなった感じはするけどよく分からん
テール→波動みたいにするときにちょっと早いかも、テール→テールはAA間隔に引っかかるからか変わってない気がする ブレバはプールに腹から飛び込むバカを思い浮かべるから外したら自傷ダメージを受けろ アローそんなに変わってないんかな?
まぁそんなに変わらんでも下方されさえすれば意外と減るけど ジュラ高級ホロウェアとか世界で1000人くらいしか買わなさそう Lv7時点でのベールダメカ4割になってね?
野生に殴られた時のダメージが75から40になってたわ
味方に付与されるダメカが減ってるのかな オフラインモードでもダメージ検証は出来ないっぽいな >>977
オフラインだと全ポケダメージ1.5倍になるって噂よ ゴルサポ20秒は結構大きい変更だな
通せんぼうよりも長くなったじゃん >>992
終わりやと思ってサンダー戦でおたバリないチームが壊滅やね ほしがる中ずっと妨害無効だけどCC食らうとめちゃ減速する >>989
酷すぎる
マンムーより下が来るとは思わなかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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