ポケモンレジェンズ アルセウス Part.78
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
ttps://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
ttps://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
ttps://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
◆関連スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645066773/
■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.77
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645358479/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員レベルを上げよう。団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないので、サブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めする必要がある。
Q.ポケモンが捕まらない
A.団員レベルを上げたり補正の高いボールを使おう。また、ポケモンに気づかれず背面からボールを投げたり、木の実などのエサで油断させたり、粘り玉などをぶつけて疲れさせる事でも捕獲しやすくなる。
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回は高Lvが出現しやすいため、無理せずオヤブン等の高Lv出現ポケモンに順次入れ替えていくのがオススメ。他にも手持ちポケモンのレベルや後述するがんばレベルを上げることも大切。
Q.努力値、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値固体値もないが代わりにがんばレベルがある。がんばレベルは「がんばりの砂」系のアイテムで上げられる。このアイテムは主にポケモンを逃したり捕獲することで手に入る。努力値のような合計の上限値はないのでどんどん上げて大丈夫。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている特別な野生ポケモンのこと。通常個体と鳴き声、足音も異なっている。最大サイズ、高レベル、高いがんばレベル、本来金を払って習得する覚え技を1つ習得していて即戦力となってくれる。能力についてはがんばLvが同じなら通常個体と最終的には変わらない。
Q.性格厳選は必要?
A.キングウインディ戦クリア後に畑のサブ任務が全て開放され、3つクリアすると能力補正を変更できるミントが入手できる。1万円のミントコースを選ぶとランダムでミントを入手可能。使用することで性格自体は変わらず能力補正が変わる。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地に進出した後に各マップでランダム(現在発生条件は不明)に発生するドーム型のエリア。各地により異なった限定ポケモン等が出現する他、進化用アイテムや換金アイテムも手に入る。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンが一つの場所にまとまって発生するイベント。最初は4匹だが1匹減るごとに1匹補充され、最大で12匹ほど出現する。行く先を選択する時にポケモンのアイコンがあれば、そのポケモンが大量発生している。色違いの出現確率も非常に高くなっている。 ★取り返しのつかない要素
・最初の御三家。御三家はクリア後に時空の歪みで出現する他、博士から残りの2匹を貰うことができる
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン
・各キングに負けると解放される調査心得。負けないと入手できないまま進む
・村人に渡すポケモン。色違いやサイズがフィールド上に反映されるが、村人によってはされないので気になるなら事前に調べておこう
・ストーリー終盤のカイとセキの選択。それによりオリジンボールの使用先が変わるので要注意。カイを選ぶとディアルガ、セキを選ぶとパルキアがオリジンボールになる
・ストーリー中に遭遇する終盤の湖のオヤブン3匹。そのうちハリーマンについては野生では出ないため捕まえておくと図鑑完成が楽になる
★既知の不具合
【チェリムの捕獲バグ】
チェリムのポジフォルムは捕獲率0%でしたが、修正されました。アプデしてください
【その他】
・ストーリー上で自動で移動した時に位置情報がおかしくなる
・ごく稀にバトルが始まらずリセットしかできない
などがあるようです。 【進行不能バグ】
・迎月の戦場プレートで、ツバキに話しかけずにクレセリアを捕獲するとイベントが進行不能になります
クレセリアを捕まえる前に必ずツバキに話しかけましょう
2/22時点の1.0.2では直っていません このスレは
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.78(実質79)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645486282/
次スレはPart.80になるので注意
>>950,970 >>7
リアルの牧場だって動物達の柵には入れないだろ? ようやくアルセウス倒したんだけどさ
結局なんでアルセウスに過去に呼ばれたか分かってなくない? >>13
この世界のポケモンってそんな穏やかな印象か? いいおっさんがPS5のエルデンリングまでの繋ぎで初ポケモンしてんだがBGMはいいな 天冠で色フカマル粘ってるんだが道中オマツ出すぎで草
金稼ぎにもなるから良いけど 今作で進化前になったポケモンは次回作では種族値下げてくれ
特にバスラオ、あの見た目で下手な進化後ポケより強いってどうなん >>12
レシラムさんにもファサ…あるんだしいいじゃないか しんかのきせきを抹消すれば問題ない
ジュエルみたいにな オヤブンゾロアークなんの性格粘ったほうがいい?
おくびょうかひかえめ? 誰もやってないん?
過疎すぎるから先着で、安価ついた分だけ、色違いなんか配布する。 大量発生のヒスイニューラ完全ステルスで捕まるからやり易いわ オニゴーリ大量発生に嬉々としてアルセウス投げたらキバ連打でアルセウス瀕死にさせられたわw ガイジ湧きすぎだろ
https://i.imgur.com/8Nj5KKx.jpg
名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bf93-8YZ4) 歪みで色違いSEなったから必死で周り探したら外にいるスカタンクが光ってた 色違いのあの効果音を聞くのとエフェクトを見るために色探し始めるようになってきた >>39
mate使ってるなら非表示にしたほうが違和感あんまないよ、ガイジがNGにされてるのわからず暴れてると思うと面白いしw >>43
mateはAndroid側の利権なんやろなぁ
Appleが喉から手が出るほどほしくても絶対に渡さなそう 研究ポイントひたすらに集めてるけどみんな何ポイント? >>39
こういうやつってなんで5ch見てんだろうな
Twitter行けばいいのにw ドククラゲのオヤブンは結構デカいと思った
色違いも好き 無事ゾロア1回目で色違いきた
研究10じゃなかったけど ボールは後で変えられないから何で捕まえるか悩むなぁ
とりあえずフェザー系は飛行タイプついてるやつ捕まえるときに使ってる
ヘビー系はなんか黒い波動みたいなのがでるから悪とかゴースト系に似合うような気がするけどあんまり気にせず使ってる >>47
60500ポイント
マンテンボシ取ったら急にやる気なくなった
やっても大量発生で色違い粘るだけだから全然ポイント増えないし なんか夜間飛んでるとちょくちょく色フワンテに遭遇するなあ
貴重な色違い判定を消費していると思うと・・・ ドククラゲとギャロップか…ありがとう
逆にちっちゃい奴は? >>58
フワンテとフワライドは色違い見かけてもスルーしてしまうようになったわ
出過ぎ 歪み待ちでひまだったからウォーグルで空飛び回ってたら親ビークインが光ったわ 目当てのポケモンがフワンテに置き換わるのが嫌で夜になったらすぐ朝に変えてるな
フワンテフワライドかわいいけどね… 歪み15分で確定にしてくれないかなあ
下手したら30分以上かかるのキツい >>42
分かるわ色違いの音を聞いた瞬間脳汁が溢れる感じがしてたまらん ポケモンデーの追加コンテンツで暖かそうな服ください
あとスカートくれ ミカルゲ厳選しようと思って図鑑完璧にしたけど初ミカルゲが親分だった
これで終わっていいよな? >>68
なんのために完璧にしたんだよw
色オヤブン出るまで終わるな! >>68
色親分ミカルゲがまだのようですが…^^;; ウォロとノボリ6タテできるポケモンってクレセリアだけ? 色オヤブン自分から狙わないから昆虫で童貞捨てるようなことになるんだぞ まあそうなるよなあ…でもミカルゲの色親とかどれくらいの確率になるんだか ミカルゲは体感40%くらいオヤブンだからあんまり変わらん 【熱血漢】主人公「いつでも全力投球でポケモンゲットだぜ」【至近距離から寝起きピチューの脳天直撃】
https://dotup.org/uploda/dotup.org2731224.mp4 ウォーグル取ったらクソゲーになるからウォーグル取るまでにどれだけ遊び尽くすかのゲームだったな
シナリオ的にもそこから胸糞やし 命中率100% ← 100%ではない
天候とか状態抜きに100%でも100回に1回ぐらいは外れるからな 攻めの力、守りの力みたいにアバウトな表現の中に細かい要素詰め込みすぎてんだわ
簡素に見えてプレイヤーには不利な要素も内包されている
回避率とかもな
天候雨とかでも0.05%ぐらい技外れやすくなったり 実際外れない技が外れると20%ぐらいの確率で外れるようになるからな 熱中状態のダメUPと被ダメの倍率ってどのぐらい?
体感被ダメが1.5倍ぐらいに感じるからダメUPもそれぐらいないと釣り合わねえぞ あーミカルゲって親分出やすいのかそれならせめて色がでるまではやるか >>86
そのミカルゲが出る確率が0.8%なんだよなあ >>85
花びらの舞のタスク(ロズレイド等)やってると2発目は1.5倍くらいにはなってる コダックなら欲しがるやつ多いんじゃね?
アルセウスで交換盛り上がってるかどうかは知らんけど 目当てのやつじゃなくて関係ないところにいるモブが光るのはあるある 今作出てない600族はよ捕まえたいわ
オヤブンバンギマンダとかぜったい楽しい 非固定の親色はチュリネ(ドレディア)しか持ってないな
狙ってやってるやつは修行僧 砲煙(ほうえん) ホウエン(ほう) 望遠(じょうと) 27日のDL C発表楽しみだな
ホウエンだったらいいなぁ 図鑑ナンバー66と67てチェリンボとチェリムだったんか
トレーナー使ってこないし木に隠れてたからわからんかったわ
木とかイモムシばっかで途中からスルーしてた オヤブンの方がイメージに近いサイズ感のポケモンめっちゃ多い ポケモンデイでアルセウスの事何一つ触れてないけどDLC来るんかね
普通に新作の発表だけで終わりそうだが DLCは希望的観測が作り出した産物でしかないからね
27終わって無いなら今後DLCがある可能性は低いでしょうね >>102
性格?
できるけどアクションゲー毎回クリアせなあかんで
俺は楽しいから目当ての性格出るまでやったけど ゲーフリが制作してんだからすぐ新作キツいだろ
今年はアルセウスDLCでお茶濁すと見てる
発表はあるかもしれんが 剣盾の発表がクッッッッッソしょーもなかった時点でなんも期待できんわ DLC内容にもよるけど全然出せるなぁ
スマブラって全部買ったらいくらなんだろう? 名探偵ピカチュウとポケモンsleepの続報もセットがいいな
アルセウスDLC発表あるとしても開発中のお知らせくらいでは… 俺のアルセウスはのんき
スレセウスにぴったりの性格 固定色オヤブン厳選で
ムラに帰るでリングマやってたけどドグロックの色オヤブンがでた
こういう副産物あるからやっぱ寝るよりムラのほうが良さそう
結局天井も無いって話だしな 剣盾での世界大会が今年で終わるだろうから10月くらいに新作出てくれたら嬉しい
けど同じ年に本編出すことはないという慣例が 気まぐれアルセウスいいよな
今作なら無補正でも良さそう うちのはようき
おくびょうもひかえめも似合わんからそのまま使ってるが気まぐれええな >>119
いうほど無邪気か?邪の化身みたいな存在に見えるが 今回ステの重要性が
素早さ>HP>防御=特防>攻撃=特攻
って聞いたんだけど、そうなると性格は素早さ補正あるやつが良いんか 色親分とか興味なかったのにホーム連携時に送る用の色ヒスイポケモン集めてたらゾロアが色親分になったせいで、ゾロアークも色親分で並べてみたくなったのが地獄の入り口でした。
大量発生の色親分率って確率最大のときだいたい1/5000くらい? 臆病なギラティナくんほんとかわいい
寝てるところにビビり玉投げつけたら震えながら洞窟に隠れそう お前らアルセウス以前はキャラ解釈的な性格遊びなんてしてなかったやろ
「ミントあるから…」の念仏で厳選地獄から逃げやがって… >>126
後のシンオウでイモモチが完全消滅してるのはこのお店に客を取られたのと主人公に対する一件でホウエン地方に追放されたんだろうなw イモモチという存在すらシンオウには無かったことにされてるみたいだしな 明確に無かった事になってんの?
わざわざ食事事情に触れられてないだけって解釈できないレベル…? イモモチは最初からきな臭いやつだと思ってた
最初から印象悪いわあいつ ブリブリ主人公の家にイモモチがあるとか前にどっかで聞いたけど結局どうだったんだ イモモチがクリア後に暖かいとこ行くわっつってたけど
家族ごと引っ越したとかであってあの歳でホウエンで子供作ったわけじゃないよな… 普通に性格厳選してるわ
個体値なくなって性格だけなら厳選楽だし
UMAだけは使わないからそのまま捕獲したけど 大量発生って全て捕まえ切る前にムラに戻ってもまた1から大量発生やれるんだな イモモチ自体ムベが美味いイモモチ提供してただけだしホウエン行ったからそのまま消えるのはわかるけどな
ポフィンの基になってるアイテムがあったし森のヨウカンも原型的なアイテムあったらよかった こういう過去編とかできるようになったならさ
映画とかのキャラも出して欲しいわ 剣盾の発表自体はくっそしょうもなかったけど、逆に剣盾でしょうもなくない発表とか色ムゲンダイナ、レイスポス、ブリザポス、バドレックスくらいしか弾残ってないっしょ >>143
まじで?
1残し帰宅でループできるか試してみよ ソドシは一回DLCってのに、てを出したから 追加DLCにみんな期待しちゃうんだよ 一体残しでイチから大量発生は無理だぞ
消した数だけ次が減るだけ >>147
捕まえた数は引き継いでるから意味ないぞ
1残しなら次は1しか出ない >>144
もりのようかんまんまだからな
しかし羊羹の原型ってなんだろう >>128
子供が無邪気に酷い事するようなもんだし…
あいつ自体に悪気はないんだよ、周りがただただ迷惑被ってるだけで >>130
分母5000なら親分のみの確率1/40くらいになるけどそんな出てるか?
親分の確率出てないから何とも言えないけど俺はその倍は渋いと思ってる >>155
オヤブンはポケモンの種類によって0.2%-2%で変わるって見たけど
ポケモンによって出やすい出にくいは感じることはある >>143
それたまたま同じ大量発生の新規引いただけよ
イーブイ大量発生(14匹)を10匹捕まえる→村戻って出ようとしたらイーブイ大量発生(12匹)引いた、みたいな感じ >>130
1/12800くらいちゃうか
自分も色親ゾロアをビギナーズラックで引いた後2匹目のドジョウ沼にハマってる
既に15000匹は見送ってるがまだ出ねーわ https://imgur.com/a/V5UOJhS
こういう動画探すの好きなんだけど
なんかいいのない? 前転があるからスカートは無理だろうけど、スカンツか馬乗袴は欲しいな >>157
うおやっぱそうなのか俺もストライクやってる時だけやたら親分出るなーって思ったけどただの偏りだと思ってたわ
じゃあポケモンによって色親分出にくいとかあるのね >>158
多分そうだわ
誤解させるようなこと言ってすまん トゲピーの親分他より出づらく感じる
ベビィ系は0.5%だったりするんだろか >>159
オヤブン自体出にくいけど、オヤブンだと光りやすいとかそういうのがあるのかなって思ってたけど、単純に親分引く確率と光る確率の積なのか、、、 過去作の人気キャラの扱いが酷くなっていってて歪んだファンサービスに感じるわ…このままいけばトレーナー人気高かった剣盾のキャラも別シリーズに転生とかさせそう キバナあたりとか
ダンデのあの取ってつけたような謎の方向音痴設定がその布石だったりしてな ずっと行方不明みたいな そう考えると欲しくもない色親引いてもなって感じだよなあ^^ ポッチャマ大好きのシリアルコード欲しい人とか居る?ポケセンで貰ってきたんだけど入力する前にSwitch人に貸しちゃったからどうせ明日まで期限とかなら欲しい人に居たらあげるんだけど
転売とか以外で 山で色親イシツブテ出たのはそこそこうれしい
湿地で色親コロボーシ出たのは悔しい 初めてエラー落ちしたわ
バックアップ機能使って最小限の被害で済んだけど
これエリア移動してなかったら、丸々逝かれたよな
怖っ ポッチャマ大好きポッチャマは羽休め覚えてるけどアルセウスでポッチャマが羽休め覚えるから噴火ヒードランとか零度スイクンみたいなレアさはないと聞いた >>172
そのコードの紙に有効期限2023年2月28日って書いてあるよ ポリゴンを図鑑登録って結構マズイ事してない?下手するとシルフカンパニーに盗作の疑いがかかるんじゃ >>172
ポッチャマ大好き!
love_pocchama@polaris.aleeas.com >>177
シルフカンパニーもヒスイにいたポリゴンを参考にしてポリゴンを製作したから問題ないぞ
てかポリゴンが歪みに現れるなら、何が現れてもオールOKだな >>133
強さを求めるとようきおくびょうだらけになりそうだなあ 陽気臆病が無難だよなぁ
しかし、対戦として欠陥してんよな今回のステダメ計算
アプデで対戦追加が絶望的すぎるわ 補正で一定ライン超えるならすばやさ 超えないなら耐久って話だったが
まぁLv100の時点の話でどうでもいいといえばいいよな 素早さによる行動順への影響はSが16,32,56,89,130,182,243,317,402を超えた時に速くなるから性格補正で次の段階に届かないと無意味
って言われがちだけど、正直Lv100で戦うよりもLv40〜80くらいを使う方が圧倒的に多いから結局陽気臆病推奨なんだよなあ ダークライシェイミとミカルゲ以外のサブ任務終わったあ^^ >>191
4倍が2.5倍とか見たけどそれなら一致の1.3倍かあれば一致二倍のがたかいわねぇ >>177
人造生命体自体が倫理的にグレーだから権利主張しづらそう ベースキャンプでカレー作る作業が始まるのか…
こっちだとイモモチ? >>198
ポロック的な要素ないし、
料理中に、野生寄ってくるとか
料理後のところにムックルがくるとか
欲しかった 料理はなくて良かった
カレーとか大半が数回やったら、もうやらんだろ
要らんわ アルセウスの捕獲システムって実質ポケモンGOのゲーム版だからな
なんならピカブイとやってる事変わらん
もう従来のポケモンバトル捕獲にはみんな戻れないね >>172
明日までなのはシリアルの配布期限であって入力期限は来年までだから自分で使いなよ
流石に1年も貸さないだろうし >>175
BDSP側でもモンボ入りだし特別な技は何一つないぞ
隠れ特性でクラシックリボンは付いてるけど お前ら>>178のメアドを幸福の科学とかのメルマガに登録したりしちゃダメだぞ絶対にだぞ ヒスイ新規の色違いだけ揃えたいけど御三家で難易度爆上がりすんのきついなぁ ついにアルセウス倒してしまった
クリア者は何してんの?色厳選? 厳選のルーチンとかあるんだろうか
街出たり入ったりして大量発生確認するだけだよね?
見せてもらおうかひかおまの性能とやらを ひかおま貰いに行ったら御三家渡された
クリア後にダサ帽子から貰えるの知らなかったし話しかけてなかったし歪みで御三家捕まえてタスク埋めてた あれ受け取ると歪みで御三家出やすくなるから敢えて受け取らない人が多かったな 対戦はないよって割り切ったり計算式変えた点は評価する
そういう作があってもいいよねと
オープンワールド寄りのレジェンドシリーズも続いてほしいわ レジェンドシリーズもいいけどXDシリーズ再開してくれぇ ポリ2の自己再生タスクだるいんだけどいい感じに毎ターン攻撃してきてくれるポケモンいる? 普段から対戦あんま興味なかったからマジで良いゲームだったよ
こんなにポケモン捕まえるのが楽しいとは思わなかった
ただやっぱそれでもジムと四天王とバトルタワーは欲しかったな
旅を共にしたポケモンたちの成長を実感できる場が必要だな
ポケモンバトルがやっぱ相手弱すぎてつまらんかった >>217
毒ガスしてくるやつ相手なら毒にしてくるから毎ターンHP減るよ
湿地のスカンプーとか 迎月のプレート進行バグあるの知らないでやってたらプレートのイベント戦出なくなって詰んだ
これ逃がしても駄目だし、どうにもならないのかね? 久しぶりに起動してクレセリア捕まえて初めての色違い(ブーバー)捕まえて落とし物回収やら歪みやら図鑑埋めしたところでエラー落ちしたわ
もうやる気しねえ 対戦無いと100時間掛からずにすることなくなるゲームだからなぁ
ゲーム売る側としては関係無いだろうけど、PvP要素無しでずっと売れるシリーズでも無いだろうからストーリーはアルセウスみたいな形で従来のランクマあるみたいなのが個人的にはいいけどな
個体値の厳選要素はただ時間かけてV出すだけだから面白くも無いし無くしていいと思うか >>222
アプデを待て
>>223
バックアップ見たか? ファストトラベルしたら裏でオートセーブかかるだろ
トラベル後即落ちは残らんけど バグなんだろうけど
ポリゴン→ポリゴン2に進化でポリゴン2の「進化させた」タスクが埋まるのおかしくない? ポケモンともっと触れ合えたらよかったのに
同じポケモン何度も捕まえては逃がしてを繰り返すから、間違わないように旅パに入れてるポケモンに初めて全員にニックネームつけた
到来のポケモンの方が一緒に旅してる感あったかなぁ個人的に テッポウオの大量発生どうやって回せばいいんだ。。。 ちっさいポケモンなら家の中でも出せるようにしてくれや 次回作でフィールドのポケモンに生態行動の追加とか
手持ち出してエサやりとか追加してくれるとは思う いったい何人のユーザーがクレセリアバグで詰んだんだろうな
これは後から始めた人有利だよな
まぁ俺のことだが >>236
旅はしてないけど足袋は履いてるのでセーフ ボスゴドラ
縄張り争い <30Pt
バンギラス
縄張り争い <30pt アルセウスやってて思ったがシナリオ担当いい加減交代した方が良いと思う
求人では世代交代謳う割にシナリオは今回もいつもの人のワンマンショーだから誰も口出し出来ない環境なのかなって不安になる >>242
口出ししたら飲み会でブスって言われるからな >>242
アルセウスはゲームとしては微妙だけどシナリオは神
とか言ってる人をTwitterやらで見ると(こいつ…正気か?)って思う 今作のために新型スイッチ買うか悩んだけど もう8割クリアしたし今更買ってもしょうがないか 星が上がるごとに捕まえやすさと捕獲制限が上がっていくんだろうけど制限がよくわからん
0つ星で30レントラーは捕獲できるけど32レントラーは無理、かと思えば33レベのぽわぐちょは行ける >>227
「ポリゴンを」進化させた
「ポリゴン2に」進化させた
バグじゃないだろ >>247
大人向けのシナリオって評価してる人を見た流石に驚いたわ >>249
捕まえられないんじゃなくて捕まえやすくなるだけだと思う
どうせ高レベル捕まえたところでランク高くなければ言うこと聞いてくれないし捕獲不可にする必要はない >>250
仕様かもしらんが、
「進化させた」だと2→Zにさせたと解釈するのが普通じゃない?
ポリに限った話じゃないが >>249
制限じゃなくて単に捕獲率を表示してるだけなんじゃない
0%になったら×ってだけみたいな >>252
いや捕まえれないんだ、そもそも常に×マークでどんな状態でボール当てても弾かれる
星上げたら捕獲できるようになるから内部的に捕獲率なんぼ以下までしか捕獲できないってなってんのかな…それとも戦闘中ならボール受け付けるか? >>256
やりこみ多いゲームが当たり前な風潮ありがちだけど、50時間や100時間も遊べばゲーム一本としては十二分に遊べてるよな
アルセウス面白かったし満足したよ >>255
なんで>>250で解決してるのに同じこと言うの? アルセウスは面白かったからこそ物足りないって感じかな >>258
威嚇されてると捕まえられんよ
どんだけレベル上がっても同じ ニーアオートマタアニメ化決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ニワカはどうせエルデンリング(笑)に行くんだろうな
そしてこっちのスレで臭いアピールするまでがセット クリアしても達成感みたいなのがなくてやめ時がわらないのはある あくうせつだんして現代に戻ってミオ図書館に行かないと分からないサブクエあるらしいから主人公は記憶もあるしいつでも好きに現代に帰れるんだろう シュウゾウ(ポーチ)
ナバナ(ミント・ぼんぐり)
テッカン(レシピ)
ギンナン(ロトム用家電)
まだクリア前だけど、金の貢ぎ先がオッサンばっかな上に万単位で要求されるのが辛い >>262
すまん弾かれてるのは威嚇されてたからだわ、ただ通常状態でも×マークでボール投げても揺れが入らず即出てくるからたぶん捕獲不可ではある >>267
ナバナは女の子じゃないの?
え?女の子だと思ってた 元の世界…?
あなたは分身であなたの本体はテレビの前で鼻ほじってるオッサンでしょう
私と同じです >>271
それでも捕まるから
もうちょい調べてからもの言おうぜ 元の世界に返してって人多いけど異世界転生モノでは帰らないのが当たり前だろ?
リゼロだって帰れないから妄想世界で親と決別するエピソードがある 別世界の記憶がある主人公へのご褒美にシェイミとダークライを拉致してきてやるセウス 元の世界なんてねーんだよ
さっさと色オヤブン全種集めてこいよ 誰にも読まれないであろう>>2をスリムにしよう
な改定案、まだ長いな
よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員ランク上げろ。
Q.ポケモンが捕まらない
A.エサか疲れ状態に背面を駆使しても無理なら団員ランクを上げろ。
Q.野生が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.がんばレベルも上げろ。楽をするなら高Lvオヤブン捕獲で即戦力。
Q.努力値、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値個体値はがんばレベルに統合。合計値の制限はなく全てをレベル10できる。がんばレベルは「がんばりの○○」系のアイテムでポーチから使える。ポケモンを捕獲するか逃がすことで入手。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている通常より大きなポケモン。
Q.性格厳選は必要?
A.不要。気になるならミント使え。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地までストーリーを進めると発生するようになる突発イベント。マップのどこかにドーム型のエリアが発生する。出現するポケモンがマップ毎に異なる。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンがまとまって発生するイベント。同時に4匹、合計10-15匹出現する。行き先を選択する際にアイコンで大量発生が確認出来る。色違いの出現確率が非常に高い。 ナバナ髭あったっけ
ヘソだしてるし女の子だとばかり >>274
マジ?あれ捕まえれるんか…もうちょい粘ってみるか >>274
マジ?あれ捕まえれるんか…もうちょい粘ってみるか >>275
転生じゃなくて転移でわ?
赤ちゃんじゃないし
転移なら帰るの沢山あるよ >>275
転移な
リゼロも転移
スバルはそもそも何故来たのか原因不明だから帰ろうにも帰れないしそもそもまだ途中だから帰らないだろ
こっちは騒動終わってるしアルセウスという明確な原因があるから帰れる筈なのに帰してくれない ナバナ誰かと思ったら畑のオッサンか
どう見たって髭生えてるやんけ >>286
リゼロはもう帰れないのは最初に明言してあるぞ いうて主人公はダイパ主人公って確定してるわけじゃ無いから戻らなくても問題ないだろ
ノボリは戻してやれ >>292
実は自分をノボリだと思い込んでるそっくりさんということにしよう ナタネの一族はメッシュを入れるのが伝統なのだろうか >>285
最近の作品は帰れなくて当たり前
リゼロも2度と帰れないのが確定したから妄想世界で両親と決別して異世界で生きていくことを決めた ア「元の世界に戻りたい?黙れ小僧!おまえにこの世界が癒せるのか?時空をおかした人間がわが礫を逃れるために投げてよこした魂がお前だ…!人間にもなれずポケモンにもなりきれぬ哀れで醜い可愛い我が僕だ!おまえにヒスイを救えるか!?」
主「わからぬ…だがここにに生きることはできる…」
ア「ファッファッそれでよろしい」 アルセウスはホウエンに行きたい ってか他の地方はどうなってるんだ? 主人公はポケモンが存在してスマホがある世界から来た事しか判明してないから
プレイヤーの化身かと言うと微妙なところ
主人公は戻りたいと思ってないんでしょ >>301
ポケモンが存在してる世界とは確定してないけどね 不当な扱いを受けても帰りたがらない
中々の鋼メンタル 主人公ちゃんには悲しき過去があって実はアルセウスが救ったらしいセウスよ >>301
元の世界にポケモンが存在してたかどうかはプレイヤーが選ぶ選択肢次第だし、ポケモンのゲームやアニメが存在してた世界から来たとしても別に矛盾は無い
その辺はあえて選べるようにしてぼかしてるのは間違いないと思うが >>302
ゲームとしてのポケモンを知ってるとかだと「ゲームの世界に転移しちゃった!?」ってなるのか
増々なろうっぽいな >>267
でもあの辺りの家電が配送サービス込みで最大10万円って安くない?
まあ本来の用途で使えるか知りませんが >>310
ロトムがいればどうとでもなりそう
…何であいつ歪み限じゃないんだろう… アルセウスフォンにロトム合体でアルセウスロトムフォンにならん? >>304
ウルトラビーストの異世界はアレだけで終わらすには勿体ないよな
最近異世界流行ってるし頼むよゲーフリ どうみても最近流行りの異世界転生モノをポケモンでやりましたって作品なんだから帰れなくて当たり前だろ
俺なんかやっちゃいました?系のシナリオだし >>307
ノボリの時に元の世界の話でどんな選択肢あったかもう忘れたけど
そこでもぼかせてたっけ? ゲームとしてのポケモンを知ってるって事だとしたら怖がらないってところが引っ掛かるよね
虫だって特大サイズだし襲ってくるし見た目可愛らしくても怖くない? アルセウス「あれ?また我なんかやっちゃいました?」 >>314
そうなんよ、近未来?遠未来てきな雰囲気で
異種ポケモンがたくさん産まれそうでおもしろそうなのよなぁ >>259
てか50時間は普通に長い扱いされるよ
アルセウスの海外フラゲの評判でクリア20時間アルセウスに会うまで70時間とか実況者系のスレで見たけど、そこの住人の反応が「なげえ」「配信向きじゃない」だったしアルセウス会わずにシナリオクリアで投げた奴が大半 アルセウスに出会えたプレイヤーまだ全世界で5割じゃ無い? クレセバグでアルセウスと出会う資格ない人どんな気持ち? >>320
実況配信なんて2時間でクリアでも長い扱いだろ ポケダンやってた時に何でお前人間世界に帰れたのに何で普通に戻って来てんの?って思ってたから帰れない方がシナリオ的には違和感無くて良い
帰るシナリオを作るならアルセウスに勝利した時点で強制的に強くてニューゲームの周回制ゲームにしないと ポリゴンの色厳選したいのにクリア後はヒノアラシ系が混ざるのキツいわ
クリア後はレア湧き増やしてくれよ
ウォロ撃破からアルセウスに会うまでの間はほぼ作業だからな
時間以上に配信に向いてないと思う >>324
ポケダン薄くしか覚えてないけど実は記憶喪失のポケモンだった じゃなかった? クレセリアバグとか修正待つよりやり直したほうが早いだろw >>331
なるほど微妙だな
ダイパやポケモン未経験者向けの記憶喪失設定って感じかもしれんな >>329
救助隊は人間世界からやってきた人間
探検隊は同一の世界線の時間が停止した未来からやってきた人間
マグナは人間世界からやってきた人間
超はイレギュラーなシナリオだから例外
記憶喪失なのは全部共通だったと思う そういや攻略本 金のたま50ついてくるんだよな
少ないような
後4月って遅いな >>335
ああそうか 救助隊のイメージ強かったわ こういうのでお前のいた世界とかいう概念あるのおかしいよな >>338
時空の裂け目から落ちてきたニンゲンだからしゃあなし
そのせいでデンボクからラストまでずーーーっと疑われてるんだし シナリオがいろいろ唐突・説明不足なのは否定せんけど
主人公の出自については“歴代ポケモン世界からの落人”とも
現実世界からの“ゆめとぼうけんのポケットモンスターのせかいへ!レッツゴー!”とも取れるようにあえてあやふやにしてる部分だと思うよ >>340
ラストどころかひかおま授与まで言っても得体の知れんやつ扱いやで まぁでも没データにDPの主人公の部屋があった時点でDP主人公転生説99%だわな なんでタマゴの見つかってない時代にタマゴアイコンが表示されるんだ
https://i.imgur.com/nAu8PTe.jpg >>345
というかその説で固定させないためにボツにしたんやないかな >>348
前提として作ったならほぼその説じゃない? >>339
時空の歪みとかお誂え向きの物があるからUB期待してる
あの何でもアリな感じ大好き いや、元ダイパの主人公ならデフォ名がヒカリとコウキになるだろ 大量発生で色ロトム狙ってるんだけど1匹ずつ戦うのダルすぎるから最初の4匹見ていなかったら即リセんほおが効率良かったりするんかな >>349
作るまでならんなことはないやろ
産まれるまでにどんだけひねられようが
製品としてお出しされたものが最終稿や あの没データって最初はダイパリメイクで作ってたんじゃね?
んで街とか全部作るとなると無理ゲーすぎてレジェンドアルセウスに変えたとかだろ >>347
見つかってないってのは学会レベルの話なんだから普通に知ってる人がいてもおかしくないでしょ >>347
DLC要素とも言われてるし単に内部でデータ持ってるだけとも言われてるな
DLCならDLCであれだけポケモン怖がってたやつらが遂に育成代行(育て屋)まですると思うと感慨深い >>354
どんなだよ!
最初の部屋で諦めんなよ! >>159だけどようやく色親ゾロア出たわ
色違い114匹目、親分121匹目
さっき数え間違ってて多分14000匹位
スレで親分残してると色親が出なくなること教えてくれた方、
フェザー乱獲すると次の回のポケモンが出てきてしまうこと教えてくれた方、本当にありがとう オヤブンサーナイトが出るとこの滝の像にアンノーンいるじゃん?
あのちょっと行ったとこの崖にあるともしび見つけるのに2時間くらいかかった
アンノーン見つけなかったらあそこまで行かんかったわ
夜に上からシンジュ団の里見た時光ったの見えなかった気がする… >>358
実際シンジュ団とコンゴウ団の集落の手抜きっぷり酷いだろ
あれじゃ街は実質コトブキ村1つしか作ってないようなもん
ダイパリメイクだと14の街をつくらなきゃいけない >>361
確かに集落はしょぼかったなw
せめて大きい町1つじゃなくてコンゴウシンジュあわせて3つくらいでかい町欲しかったわ >>361
まぁ見たらdpリメイクより作ってる場所少ないかもな… >>359
おめ!
非固定色親出たときの喜びは格別だよなぁ プレイヤーのダメージ音の元ってこれ初代の壁ドン音と一緒だな >>352
リセマラ前提なんだからねばり玉使おうぜ >>361
3D化してからダンジョンの単調さヤバかったし町(村)削ったからフィールドに力入れられたんだろうね
原作があるbdspは無から作ってるわけじゃないから何とも言えん 攻撃36しかないハピナスがすてみタックルで
Lv35オヤブンコダックをワンパンで倒した…だと…?
今作のダメージ計算どうなってんだ >>359
すげーな
それだけやって出た時にはどういう感情になるんだ
あとフェザー乱獲ってどういうこと? >>359
すげえ
頭おかしくなりそうだw
さあ次は歪み色親分コンプしようか… 全ポケモン完璧にしたけどマジで何もないんだな
ポイントカンストした時点でそんな感じはしてたけど ミツハニーもヤトウモリも♀しか進化できないのに♀12.5%ってホント酷いよな… 昔おフェミ様が♀がエルレイドになれないのは差別とか暴れてたけど
あいつらミツハニーとかヤトウモリとか知ってんのかな・・ってふと思い出した 外したボールの数とか数字出てたら一部の人発狂しそう >>382
今回の赤はギャラドスには合わないわ
イメージが違う ゲーフリに集落なんて用意できるわけないと思ってたからフィールド内にあっただけで感動したわ
たまたまクリア後にあること知ったし ともしび夜ウォーグルで見たら簡単じゃんと思ったら残り5個で沼った 色オヤブンミツハニー♂でTwitter探したらやっぱり出してる人いて草だ DLCでヒスイエンニュート出ないかな
今回はオスだけが進化できる感じで歪みで原種エンニュート
氷毒で初めての複合タイプも満たして欲しい >>374
虫ポケ♂は相応に需要あったはず
過去スレでミツハニー色親逃がした報告した人に欲しかったって声結構集まってた(色親だが) >>393
そうなんよ 動画見ながら レスしてポケモンやっとるわ >>393
ひとりでスレの10分の1レスしたらアカンのか!? >>366,372,373
ありがとう!
出ない間は辛くてたまらんのだが出たら皆忘れてしまうガチャ猿的ダメ人間マインドw
ボケーッと回してるから出た瞬間え!?ってなってとりあえずHOME押して深呼吸
フェザーじゃなくてジェット乱獲だった
戦闘で4体同時に倒したりジェットボールで4体ほぼ同時に捕まえると、その回の大量発生の残りポケモンが出なくなって本来次の回で出るはずのポケモンが出てきてしまうという現象
途中何千匹かは知らずにジェット乱獲してたので本当に助かった
長文スマソ >>390
あれはもう固定オヤブンで狙わないと頭がおかしくなるわ…
逆に大量発生とかでやるのは生粋のミツハニー♂好きかTwitterでネタにしたい承認欲求マンでしょ いうほどビークインの色違い欲しいか?
ミツハニーから進化させたらミツハニーなくなるわけだし
ミツハニーのがかわいいだろ ビークインカッコいいやろ!
弱いけど…何故か弱体化されるけど… そういや今作ポケモンそこら中にいるからか光りやすいよな
八星になった辺りから明らかに色違い遭遇率上がった 大量発生って最後の一匹しか残ってない状態でセーブ→リセットしたら大量発生が終了するんだな…
色ロトム逃した悔しい 色違い出しやすいからDLCで他のポケモン出して欲しくなるな
個人的にはヒマナッツとサンドとビビヨン オスは メスの ほぼ いいなり。
獲った エサも ほとんど 貢ぐので
栄養不足で 進化 できない。(ウルトラサン)
人間の飼育下で栄養を十分に与えてやればオスでも進化できそうだが・・・ゲーム的には無理 ビークイン好きだわ
指令没収されたのまだ恨んでるからな >>407
そういう理由で後付け進化だすのはありだよな >>397
オカルトだね
次の回なんて決まってないし
仮に次の回のポケモンが出てきたところで確率は変わらない パルシェンは色合いが好きで頑張って色違い調達したな アルセウスゲットまでして虚無感がすごい
なにすればええんや
タスクやアンノーンコンプまでのやる気までは湧かないし >>414
ボール投げまくってるだけじゃ2つの属性は揃わないってこと 4体ほぼ同時捕獲は新しい4体湧くときにラグ発生はするけど
本来次の回で出る筈だったって解析か何か出てるの? >>415
ひかるおまもりとマンテンボシとサブ任務コンプは? サブ任務はコンプした
仕方ねーアンノーンコンプしてくるわ ジェットの件はスレ75より
742 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 83e7-gI/T) [sage] 2022/02/19(土) 15:51:32.26 ID:NZgFUibz0
複数同時に倒すと次のチェーンで出るポケモンが出るやつ、捕獲でも起きるな
チュリネ大量発生で最初の4匹を連続でジェット当てて捕まえて6匹目とかに色違いが出たとき、次のチェーンを見ると最初の4匹に全く同じ個体の色違いがいる >>370
攻撃・特攻の数値がダメージ量に与える影響が雀の涙な仕様になってるんだけど、
考えてみれば高い方がそうなら低い方もまた然りだったわ。 ふるいポエムコンプなんてのもあるぞ
なお攻略サイトで全部読める上報酬もない模様
一方アンノーンコンプは図鑑説明文埋めたいなら必ず通る道というね >>407
人間の手が加えられた時だけ進化するって設定面白いな
自然ねじ曲げてる感あるが 色親の件もスレ75より
通常親分を残したままにしてると本来色親になるはずだった個体が通常の色違いになる、というような話
138 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW df24-+sW8) [sage] 2022/02/18(金) 19:34:03.28 ID:X7UXSKNu0
>>129
大量発生のオヤブンは同時に2体以上存在できない
オヤブンと色違いが出る場合において、オヤブンを先に消した後にその後のオヤブン判定が変わる可能性はあんのかもね
2体目以降もオヤブンになるかどうかがあらかじめ決まってるなら、もともとオヤブンになるはずの個体が通常になる可能性しかないと あと残ってるやり混み要素は全匹図鑑完璧にするぐらいだわ流石にやる気ないから色違い探してブラブラする事ぐらいしかしてない チェーンとか次の回の意味がわからんけど
つまり1匹ずつ倒すのが良いってこと? >>426
現実でも品種改良されまくった結果、人間が飼育しないと生きていけない蚕とかおるし
羊も羊毛を取るために改良されまくって原種からかけ離れまくってて野生じゃ生きて行けんらしいし
https://karapaia.com/archives/52299654.html >>429
1匹は常に残しつつ捕まえたら大丈夫じゃないかなぁ
あと親分が出たら最優先で捕獲 素ミカルゲ2体同時に出ててビビった。
こんな引きするぐらいなら1匹で親色出てくれた方が嬉しいんだが >>431
チェーンとか次の回の意味が分からなかったけどそのレスで理解できたわサンクス 伝言ゲーム失敗みたいな雰囲気を感じ取ったが
率先して検証する気がないから強く否定できん >>435
長時間やってると結構見るよ、ひかおま入手前の時でも大量発生以外でさえ何回か道中で遭遇したし >>438
この不健康そうな色はどうにかならないのだろうか ヒードランうざすぎてワロタ
洞窟入ったらいきなり襲ってきてポケモン投げても対戦できねえしゴミ死ね >>430
まぁ既に人工的に産み出されたポケモンいるし自然の摂理とか今更だったな
というか現在の蚕ってどうやって作ったんだろ人類 品種改良しすぎて人間が飼育しないと生きていけない動物…ネコとか馬とか豚とかのこと? >>438
カイリキー♀は吉田沙保里とでも名付けときゃいいからよくない? >>440
まあもう少し濃い方が好みだな
オークっぽくしてほしい
エーフィはいい感じ >>446
ゴーリキー、カイリキーのメスってなんかさおりってつけたくなるのは分かるw あああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>445
猫は野良猫としてやっていけるし
馬は野生にもいるし
豚は牙のない猪ってだけだし
別に人間に飼われないと生きていけないわけでもないだろう
超短毛のスフィンクスは体温調節出来ないから外じゃ暮らせないけどそれくらい 今までこんな分かりやすそうなとこにアンノーンいたか?っての凍土で見つけた >>456
完全に野生の馬って言うのはもう残ってないらしいぞ 野生に原種がいないのと野生化して生きていけないのは別では
完全に野生に戻れなくなったのは蚕くらいだと思う >>460
アレはウマ科ではあるけどロバに近いらしい >>459
遺伝子的には野良馬だな
家畜の子孫でも現在は野生で暮らしてるぞ 見つかってないのにターゲット外れないバグやっぱりあるな
壁通り抜けて見えてんのか >>453
いや、ここで十分
人気なの分かるし情報も沢山入ってくるけど… 鉱石に密着してオオニューラにライドするとフワフワ浮いた状態になる
その状態をしばらく観察すると >>435
ひかおま大量発生なし45時間で通常色違い4匹目きた
最初の20時間は1匹だけだったが星上がると色出やすくなると聞いたが実感できるレベル
ともしび集めで上空から見てるとわりと出てきてびびる オンライン接続の意味って落し物が更新されるぐらい? >>464
レントラーは障害物貫通して見つけてくるぞ もしかしてキングやクイーン戦てアクションが苦手でも引き継ぎ再戦しまくって鎮め玉投げ続ければ勝てる? 1年ぶりぐらいにswitchに戻ってきてやり始めたけど 交換系のアップデートないのか 鬱陶しいポケモン10選
ルクシオ、レントラー、ムクバード、パラス、テッポウオ、グライガー、フワライド、グレッグル
あと2つはお前らが決めろ >>470
そうだよ
極端な話回避一切しなくてもゲージ引継ぎ4回もすればラスボスでも行ける
まあ面白いかは別として 星上がると×
空を飛べるようになると○
単純に読み込む遭遇数が違う ボス戦のアクションも玉投げと回避だけだしゴリ押しでも良かろう
ポケモンにアクションでのボス戦とか求めてる人少なそうだし ミカルゲの魂もあと点眼山4と凍土2で終わりなんだが終わる気がしないわ
飛び回ったけど全然見つからん タテトプスの重いタスクマジでどうしよ・・・
クリア前に達成しとくんだった アンノーン全部捕まえてきた
疲れるだけでイベントなんにも無いのかよ
DLCまで待機するしかないんか >>478
両方自力でやったけど全く同じ数で見つからなくなったわそこw
同じ場所だったらウケる >>470
アクションが苦手でも勝てる難易度だよ
最初は無理でも相手の動きを覚えてY回避をあわせて玉投げるだけ
回避の無敵時間が超優秀だからアクション下手でも何回かやればクリアできる アルセウス早く捕まえたくてポリゴンやら化石やら御三家やらみんなタスク上げる前に進化させちゃった…
時空の歪みって待ってると出ないんだよなぁ >>483
つれえわ
原野も残り3つめちゃ苦しみながら探したしほんとつれえ
でもここまできたから攻略見ずに終えたい気持ちがある >>478
さっき凍土終わらせたけど見る方法が悪かったのか夜上空飛びで何回も通ってたとこの端にあったらしくて魂の光見えずにクソ時間かかったわ 山と雪山の灯火、そこまで苦労せんかったけどなあ
沼だけちょっと大変だった程度で むしろ沼が一番はやく終わった
ウォーグル来る前に終わってたわ
ウォーグルきたらもっと楽に集まるんやろなwと思ってたらこのざま 灯火が表示されない場合がある不具合にやられたわ…
マップ入り直したらあっさり見つかった徒労感たるや >>470
勝てる
俺はキングクイーン戦が面倒になって邪道だとは思いつつその手を使った >>355
>>368
なんかロトムってハイパーでも捕まらないこと多いし一回怒るとその後出てくるのもずっと怒ってるじゃん?
と思ったけど粘り玉使えばいいのか、、アレ全然使ったことなかったから知らんかったサンクス 沼のともしびが後1が全くわからんから放置中だわ
どこに隠したんだよハゲ 図鑑完成してやっとアルセウス倒してきた
60時間かかったけど楽しかったよ >>478
後は凍土の残り1個なんだけど何回も夜に上空から探しても見つからない
洞窟とか建物の中はもう全部探したっぽいし目がおかしくなりそう 凍土はスタート地点近くにいくつかあるのを見逃しやすいね
地図下側は高低差が大きいからなかなか探しづらい >>497
それおれが2時間かけて見つけた最後の1個のとこと同じくせえな
まじで全部見たけど無かったけどあったわ >>491
ボッチ救済アイテムだよな
アイテム持たせて通信進化勢もこの先ずっとアイテムだけで進化してほしい ねばり玉は通常固体なら一発で追跡切ってくれるから割と重宝するわ >>491
通信進化ってだけでシナリオで使い辛いし本家でも出してほしいね
まぁシナリオ中にヒモ入手出来ないと意味ないけど 今回色々仕様変更あったけど進化まわりとしもやけは手放しで褒められる ともしび集めたらチェックマークつけてるけどやたら間がある場所あるとそこばかり見てしまうわ
で結局そこにあるかないかは半分くらいなような >>491
本編はver商法をやる意義と密接に関わってるから
ver商法が時代に合ってないと判断されない限り実装は無いな >>426
現実でもアルパカとかもうそんなんだし・・
ハッサムとかだってほとんど人の手が入った結果じゃないのか >>505
それってそこまでか?
正直『ゲンガー欲しいしゴースト送るからすぐ送り返して』なケース多すぎてもう形骸化してる気がする
ver違い販売ってどちらかと言えばどちらかでしか出ないポケモンとかそっちがメインじゃないの オヤブンストライクを初期から愛用してたのにひとつもメタルコート落ちなくて草 通信進化自体は最初の最初は友達と楽しんでくれって意味だったろ
今はしらんが >>501
どろだんごでも通常個体なら1,2発で済んで大差ないから拾ってきたのそのまま使っちゃうこと結構あるな
オヤブンには10個以上必要だけど >>510
ぶっちゃけストライクのままでも十分つよいぞ
うちのストライクはウォロで7タテしてくれたわ
流石に一匹じゃ8戦目でやられたけど >>514
ワイはハッサムが好きなんや
割れ目でハッサム自体は何匹か捕まえたけどやっぱオヤブンのがいい ゾロアークに疲れさせた数とかあるけど
ゾロアークって野生で出るん?(見たことない) >>509
通信交換に重きを置いてるからこそのver限定ポケモンだぞ
実際につながりの紐を初実装したアルセウスはver商法じゃなかっただろ
アルセウスの通信交換は本編と違っておまけの要素だからつながりの紐が許されたんだよ >>515
好きでもないのに親分ハッサム出てなんかごめん >>516
ゾロアのとこに抽選レアポップ
>>517
いやだからver違いで大事なのは通信交換以前に出現するポケモンの差だろ
通信進化無くしたところでバージョン違いのポケモンがいればその理屈は十分通るだろ
それの理屈を通すなら剣と剣で交換しても通信進化は発生しないとかじゃないと あとガブリアスとその進化だけだ
歪み待ちがこんなにきついとは ともしび遠くから見えることも有ればギリギリまで近づかないと表示されないこともあってなんだこりゃってなる >>506
そういえばハッサムはコイルとかビリリダマと違って人間の手が加えられたり人工物との関連性がほとんど言及されてなかったね
今回やっと道具を使って発見されたことが明記されたけどこれまでの図鑑はずっとハサミが鈍器とか羽が放熱期間とかばっかりだった オヤブンハッサムくそでかいよな
飛んでるからってのもあるんだろうけど、主人公との身長差とくにヤバいポケモンの一つだと思うわ
というか常に飛んでるハッサムって珍しいよな、だいたいの作品では歩いてるのに。ストライクは飛んでることも多いけど トドグラーの索敵率バグってるだろ
歪み中草むらにしゃがんでいても即発見してくるのくそウザい エルデンリングとかいうチー牛御用達ステマゲーが始まったらここも落ち着くんかな >>527
設定的には飛べないみたいだけどロボットゲームのホバー移動くらいならできそうだよね >>499
今やっと見つけたけどラストはクレベース氷塊周りの氷の上だった
この辺も10回以上は上空から見たはずなのにすげぇ脱力した・・・ >>521
ポケモン赤緑で赤verが緑verのポケモンを手に入れる為には通信交換が必要
ポケモン剣盾で剣verが盾verのポケモンを手に入れる為には通信交換が必要
それだけ通信交換をメインの要素に据えているから、当然通信交換で進化するポケモン等も開発側としては入れたくなる(絶対では無いが心理的に考えて)
ここまで説明されなきゃ分からないか? >>527
あいつあの見た目でバサギリより重いからな
それで飛行能力維持できるならそりゃ羽がなくて飛べないバサギリが現代で消えるわけよ >>534
通信進化入れるのは良いけど別にヒモがあっても誰か困るわけじゃないよね? まぁバサギリの岩よりハッサムの鋼のが重そうではある >>531
アニメでも空中戦やってた事はあるから全く翔べない訳じゃないらしい
ダイパリメイクでも連れ歩くとホバー移動してるし
練習次第とか短時間ならとかそう言う奴っぽい >>536
別に本編に繋がりの紐が出てきたら便利である事は否定してないが
君ら何でそんな喧嘩腰なの?
通信交換してくれる相手が居ないから? なんか一回ゲットした色ポケの大量発生行く気ないな交換の贄にできそうなのに そもそも今はインターネット交換もできちゃう上
適当な誰かとランダム交換すらある訳だからな
商売的に通信進化を残しているんじゃなく、とくに理由もなく昔のまま残り続けて形骸化してるだけに見えるんだよなぁ
シュバルゴ⇔アギルダーみたいな設定的にも意味が解る奴らならともかく
メタルコートとかキバとかツメとかはなぁ >>540
この人は色ポリZとか色マニューラ持ってるぐらいやりこんでるから本物だぞ!
色マニューラも通常ニューラが25匹ぐらいいるボックスに入ってたからガチ歪み勢だ!! ぁぁぁぁぁぁぁ色キルリアが逃げたぁぁぁぁぁぁぁ♂だからエルレイドにしようと思ったのにぃぃぃ そもそも今回のは全部自分でとれるからなんか他人が親のポケモン使いたくないって人多そう
友達なくていままでフーディンとかゲンガー使ったことなかった自分でもヒモでいけるし… >>539
喧嘩腰なのはお前だよ
534読み返してみなよ と思ったらレポート直前に書いたらやり直せた!ラッキー!2回でなんとかセーフ…ただ戦闘中も逃げるのやめろよ… ランク10にするのきつくね?
まだ17000も残ってる >>547
>>521で嫌だからから始まる典型的否定から構文が無ければ、俺は>>534の返しをやってない
君に関しても>>536が喧嘩腰のレスだったから>>539の返し
俺は基本理不尽を押し付けられた場合しか他人に理不尽を与えないんだよね >>542
たまに別ポケに変わるからそれまでの間惰性で行くのも良いぞ
もし光れば贄にするのもいいし >>553
別ポケにするくらいなら村戻った方が早い気がしてな… 元々は友達にゴーストあげたら進化した!って感じの隠し要素なんだろう、無印でもそんなこと言ってるしNPCいたし
ただ結局ゲンガー手に入れるためにゴースト送って即送り返してもらって、みたいな事してるのがいまの現実だろうから、じゃあもうその要素要らなくない?ただ時間や手間かかるだけだよね、簡略化しようってなる
長く続くゲームやネトゲじゃその手の調整は珍しくないのよな ほら見ろゲーフリ
これがポケモン本編のバージョン格差とぼっち不遇によって生み出され続けてきたモンスター達の成れの果てだ 売られてもない喧嘩を勝手に買い漁って理不尽を押し付けてくるとか言っちゃう辺りホンモノって感じする
人として文化的な生活を営むことに向いてないタイプの奴だから構わない方がいいぞ そもそも通信進化以外で交換したことなんてほとんどないな
NPCの会話的にはお互いの手持ちポケ交換するのが当たり前みたいな世界観だけど実際は思い入れがあるから手放せないわけで >>557
単発で訳の分からないマウント取るやつキター ひも実装されんのを嫌がる理由もねぇだろ勝手にシコシコ通信進化してろ >>545みたいに色違いの捕獲に失敗した時って
すぐにゲーム終了してバックアップから再開したら復活しそうだけどどうなんだろう リアル友達いなくても通信進化出来るしな今の時代
てか521も536も喧嘩売ってるような内容には見えないのだが バージョン商法が古代の手法なのは間違いないから完全オンライン化するなり単一のパッケージで選択肢やシード値で差を作るなりさっさとしてくれよな
BDSPみたいに時代を巻き戻すような事はもう二度とやめてほしい
でも売れたよね これくらいの確率なら色出るまで寝れま10とかできるしちょうどええわ…
>>561
多分できるけどやったことないから怖い…確かバックアップってエリアに入った時点でのオートセーブみたいな感じだろうし 通信進化よりザシザマ格差みたいな取り返しのつかない格差の方が問題だと思うわ 交換だとアイテム使いませんで十分だしな
アイテムもって通信交換もアイテム使用で良いじゃんってなったし面倒なのはアギルダーシュバルゴぐらいか リアルに考えるなら転勤とか病気とかを理由にポケモンを手放す(他人に譲る)事はあるだろうけど
わざわざ交換ってなるとなかなか理由とかを想像できんのよな
完全に駒として使役してるならモノ扱いでそう言うこともあるだろうけど、世界観的にはポケモンは大事なパートナー!ってイメージ出してきてるしな >>569
それもマンタインみたいに手持ちにチョボマキが居る時にレベルアップ とか、チョボマキのからをアイテム化とか変更すればそこまで無理はないしな イベントミカルゲうっかり倒したけどオートセーブされてなくて良かった・・・ >>571
手持ちで一緒に連れてると殼を剥ぎ取られるのか… 特殊進化の代替方法なんて、傾き検知ができないハードでマーイーカを出す時に考えればいいさ 通信進化はポケモン自体の往復を不要にして通信プレイ時に通信の紐がもらえるとかにしてくれたらいいかもな 剣盾から通信交換で進化するやつは捕まえられるようになってるからもうそういう方向にシフトしてるんじゃないかな
捕まえられないのポリ2ポリzくらいだった気がするわ 大事なパートナーだからこそこのポケモンは多分知り合いの方が使いやすいからって交換したりしてもいいんじゃねえの? >>574
ひっくり返すを覚えた状態でレベルアップで良いんじゃないか 眠いのかめっちゃ変なこと言ってて草
自分より友達の方がこのポケモンと息を通わせて戦える!とか友達の方がふさわしいとかそういうので交換はあってもおかしくないんじゃないか? >>576
まあな
問題があるとしたら通信進化前のポケモンを育てる意味が無いとか孵化厳選できないとかか >>566
あの犬達の格差は歴代パケ伝の中でも最悪レベルで酷いな
盾なら色ザシアン手に入るとかそういう問題じゃない
次回作はあんな悲しいことにならないことを祈る >>562
売られてもいない喧嘩を勝手に買ってお前のせいだと因縁つけるやり方が基地害クレーマーのそれ
>>俺は基本理不尽を押し付けられた場合しか他人に理不尽を与えないんだよね
これを真顔で言ってるならただの社会不適合ガイジ もう飯は豪華になったろ
この辺で対立煽り終わりアフィ >>579
まあヒカリのブイゼルとかはそれに近い感じでサトシのエイパムと交換してたよね
とは言え結構レアケースだと思うわ
そのケースでも譲渡でよくね?交換で在る必要ないよねってなるし
ポケモンの移動は交換のみでポケモンを譲渡する事は出来ないって決まりも無いみたいだし
ポワルンだの500円コイキングだの前歴あるし >>584
クワガノンとかジバコイルとかなんとかなってるし、なんとかなるんじゃね >>582
レスバトラーだらけのネットばかり見てると感覚麻痺するけど否定構文が喧嘩腰じゃないって一般社会では通用しないし
語尾によね?とかモロに威圧掛けてきてる奴が喧嘩腰じゃないというのも通用しないよ
君が通信進化にトラウマがある側の人間で同類を贔屓したいのはよーく分かるけど
自分の間違った常識を社会の常識だと思うのは辞めた方が良いよ >>584
苔生した岩や凍りついた岩みたいになんか意味深な岩のゲートがあればいいんじゃねえの 自分が先に否定構文してる事は都合よく見えてないんだな むしろハリーマンの方が今後どうすんだよw感はあるかな
特定の技覚えた状態でレベルアップとかかな
アヤシシなんかはそれで行けそうだし
ガチグマは夜にアイテム使用とかでまあ・・ >>576
アルセウスみたいな個体値も孵化もないゲームだと野生ゲンガーで問題ないけど、
本編だと厳選で生まれたゴース使うから野生ゲンガーいてもしょうがないのよね
個体値0にできる王冠さえあれば別に野良ゲンガーでもいいけど >>581
ザマゼンタはダブル前提のポケモンだからね しょうがないね
ムゲンダイナ戦でもザシアンがきょじゅうざんやる隣でとおぼえでPT全体のA上げてるし 横レスだけどこのレス ( >>517 )なら「いやだから」って言われても仕方ないかな
>>509 では通信交換進化はVer商法をやる意義に関わりがなくて、その役割はVer限定ポケモンが担っているだろと指摘してるのに517の返しが的外れ。
517は反論するなら繋がりの紐があるとVer限定ポケがいてもVer商法やる意義がなくなることの理由を説明しないといけなかった。 いるよな意見否定されたら自分のすべてを否定されたと思い込むやつ リングマ色オヤブン3体目
やっぱマップに2匹オヤブン居るとかなり楽だ >>596
本当その典型だと思う
>>517 で >>505 が的外れな指摘だったことを認めれば互いに喧嘩腰になる必要はなかった つながりのひも今の子供これ元がなんなのか分からないんじゃないかなあw
俺もケーブル白かった気がするんだが オヤブンダイケンキが現れて喜び勇んで捕まえようとしたら、図鑑埋めのために戦闘要員がサーナイトとギラティナだけだったから全滅しかけた
Lv85で現れるとか驚異度がオヤブンガブ並だわアイツ 通信ケーブルからワイヤレスアダプターに進化したよな
あれが付属していた。懐かしい なんとなく捕まえたディアパルに手をつけないまま置いてあるけどそろそろ使っちゃおうかな…
今回努力値もないし育てる上で気にすることないよな? 攻撃のがんばレベル上げなきゃ大丈夫じゃないかな
努力値は木の実でどうとでもなるけどHOME通したときにがんばレベルから個体値決まる仕様ならAは低くしといた方が得 ライドポケモンの声だけオフに出来ねぇかなあ
こいつらだけ声がクソうるさすぎる 知らなくて面白そうな面しか見ずに買ったけど次回からも同じような撒き散らした糞の収集要素があったらまた引退も検討する 大量発生で色オヤブンは2回出現したけどその2回とも最初の4匹に居た
これはたまたまだろうけど
今度から最初の4匹だけ確認してムラ帰ろうかな
リセットする必要無くなるし ウォーグルB連打うるさくて色違い逃しそうだから仕方なく鳴き声の音量だけ下げたわ 元々鳴き声下げてたけど更に2下げたわ
オヤブンカイリキーに粘り玉やったから背後に回ろうとしたら何故かカイリキーまで回転するから仕方なく前面からボール投げたわ
何だこの糞ムーヴ >>595
こちらの主張は>>505を見ても分かる通り"通信進化はver商法をやる意義に関わってる"であって
"通信進化はver商法をやる意義その全て"だとは主張していないんですが
何で"ver商法をやる意義が""無くなる"""事の理由"を説明しなきゃいけないんですかね?
こちらが通信進化の存在をver商法そのものと紐付けしているのであれば意義が"無くなる"事の理由を説明する必要性にも納得がいきますけど
こちらは通信進化とver商法を一切紐付けていませんよ
紐付けているのであればこちらに不備があった事を詫びて
"繋がりの紐があるとVer限定ポケがいてもVer商法やる意義が"""なくなる"""ことの理由"を説明致しますのでどうぞご指摘下さい
出来ないなら貴方のご指摘はただのストローマン論法になりますよ
因みにこちらは>>534で通信進化がver商法をやる意義に関わっている事は説明済みです 主人公の寝床のところにポケモン出してポケチャヌプコロっぽいスクショ撮りたかった… 自分の意見が絶対で譲れない人は大変だなぁ
まだ喧嘩してんだ >>612
>>505
>>517辺りのレスの口調がまだ比較的穏やかなのを見れば分かるけど絶対だとは思ってないな
あくまで俺はこう思っているから、と穏やかに反論していただけ途中までは
どちらかと言うとトラウマの根幹である通信進化を廃止して欲しいが為に自分の意見を否定構文や威圧分やストローマン論法を駆使してまで無理矢理通したがっているのはここのスレ住民の方にしか俺には見えない
このスレの層が偏っているからなのか時間がニートタイムだからなのか何故か俺の方が一方的に喧嘩を撃っていたり、論理破綻している事にされてるけどね ポケモンHOME連携は全国図鑑に反映されるか、それは重要だと思う
あくまでもスピンオフとしてポケモンの行き来のみの仕様であればいいが図鑑扱いになると実質本編になるから、完全新作の売上げにも影響しそう。
こういう系苦手なユーザー多いし本編とアルセウスで図鑑は分けるべきだが果たして。 この自分は絶対に間違っていない、間違っているのは周りのみんなだ!っていう自信はどこから沸いてくるだろうな
その無意味な自信を1%でもカイちゃんにわけて自己肯定力高めてあげたい うるせえ!おれがただしいんだばーかばーかくそくそちんこうんこ あんまり馬鹿みたいなこと言ってるとヒスイ地方に送るセウスよ ルクシオ♀の色違い二匹目なんだが・・
せめて♂にしてくれ・・
交換に出すにしてもルクシオじゃ持ってる人多そうだしなぁ
>>619
それ御褒美な奴の方が多いんじゃね? お前らさぁ…平日のこんな時間に匿名掲示板でそんな実のない喧嘩をするのはとても恥ずかしいことだよ 喧嘩腰かどうかで揚げ足取り合うなよ
態度なんか度外視してちゃんと論理で最後まで殴り合え
こっちは嫌ならngするだけだし 片寄っているのは相手や周りの人間であり自分は社会的で常識ある人間だと思ってる輩ってどこの世界でも厄介だよな
>614見ればわかるけどこいつ自分には本気で自分には問題がないと思ってるぞ 昔のは点字とかそういうのは楽しめた
今作のミカルゲちんぽ任務は大糞を叩いてる >>610
> "通信進化はver商法をやる意義に関わってる"であって
> こちらは通信進化とver商法を一切紐付けていませんよ
1レスで矛盾してるよ。説明お願いしますね。
> 何で"ver商法をやる意義が""無くなる"""事の理由"を説明しなきゃいけないんですかね?
君が >>505で 「本編ではVer商法やる意義と密接に関わる〜実装はない」と主張したからだよ
>>509の主張は、
繋がりの紐が本編に導入されて
通信進化が必須ではなくなっても
Ver限定ポケモンがいればVer商法の意義はなくならない(つまり、繋がりの紐とVer商法に密接な関わりはない)だよね
これを否定したいなら通信進化が必須ではなくなるとVer限定にする意義がなくなるor弱まる
ことを説明しないと。できないならやっぱり的外れなレスじゃないか?
>>534 の説明も的外れで、
繋がりの紐があっても通信交換がなくなるわけではないことを見落としているし、
それに仮に通信進化がなくなってもやはりVer限定ポケモンがいる以上Ver限定商法の意義は変わらない。
とりあえず「繋がりの紐が導入されると」から「Ver限定でやる意義がなくなる」まで説明してみてくれないか? 灯火集め()は残す所あと
原野、湿地、海岸となった
家事終わったら寝るか続きやるか決めよう
もう1週間ぐらいぶっ続けでオールしてるな なげぇよ
てか喧嘩やめろ、喧嘩両成敗にするぞ
あと引き際も肝心だからな?両者共に分かってねぇみたいだけど
まぁ俺の言葉が焼石に水にならないことを願ってねみぃから寝る! >>604
今作個体値ないのにがんばレベル本編に反映されるかね
よしんばがんばレベル反映するにしても10段階しかないし おまえら喧嘩するくらいなら色違いの俺でも捕まえにこいよ 個体値ランダムで努力値が85ずつ振られてるポケモンに変換されたら泣く プレイヤーが意図的に戦力の格差を付けられるような仕様に今後なっていくとは思えない
戦闘専用のソフトとレジェアルギャルゲーのソフトって別れさせたほうがいい
もちろんレジェアルギャルゲーにもソロタワーとかジム戦みたいなイベント要素は入れる 袋麺だけどラーメン食っちまったよなあ(´・ω・`) 暖かい土地と海、火山灰降る山、砂漠、リゾート地と見ると
現エリアとは違う生態系作りやすそうだなぁ
なんかほぼ鎧の孤島と被るな 火吹き島さえなければDLC北方領土確定って言えたんだけどなぁ
一応シンオウポケモンは既に全員内定してるし新マップの予想が難しい 火吹き島は位置的にポケモンリーグある島になるから… アルセウス捕獲のための図鑑集め、ハッサムとゲンガーとポリゴン系統で詰んだわ
前者2匹は溜まってるFPの交換で行けるけど、ポリゴンだるすぎ
あやしいパッチのためのFPも稼がなきゃならん >>640
べつにええで
あいつら両方かわいいだろ シンオウ追加進化組でレア扱いなブイズとキッスと歪み限除いたら
ブーバーンだけオヤブンがのさばってない、対のエレブー系は2ヶ所あるのに
DLCがあの離島なら場所的にちょうどいい感はあるけど考えすぎだな ポケモンの日はアルセウスDLCか9世代ソフト発表か…新作の方がやっぱいいか? >>646
まず歪み出すのがだるい
ストーリー中に発生したのには入るようにしてたけど、それでもメタルコート通信ケーブルアップグレードは拾ってなかった
無駄にたくさんあるプロテクター キ◯ってこうやって勝手にキレて自分の思想が世間の思想!俺は正義!あいつが俺に文句つけてきたと思って攻撃的になるんだな
世の中で事件がよく起きるわけだよ
ヒモがあれば楽だよね、でもバージョン商法あるし交換に対してゲーフリは重きを置いてそうだからヒモは実装なさそうですみそうなのに
>>647
結構偏りがあるんだな…
その状況なら落とし物拾ってFP貯めるのが1番早いと思う 湿地で歪みやってるとあおいかけらだけ100個くらい差つけて多いんだが出やすさとかあるのか だんだん偏ってくほうが普通だろう
偏りをゼロにする力とか働いてないんだから 剣盾で今日14時から色違いガラルサンダーエントリーやぞ FP貯めるのってウォーグル乗れるようになったら楽に落とし物回収出きるし小まめに拾っとけば割りと簡単に貯まるけどな >>654
飛び回ってると色違いもちらほら見つかるしな
ひかおまなしでも1日1回は出てくる 色親リングマ出てくれたけど4つ目のピートブロック掘りがダルすぎる…
なんで今回アイテムの交換できんのやろなぁ
せっかくソロゲーになっても交換残したんだからアイテム交換させてくれい 特定地域で歪み粘ってるわけじゃないけど赤だけ足りなくて緑と青が100超えたわ
これ赤余るやついるのか? >>653
情報助かる
そういやフリーザー貰う大会で自爆ポケ用意するの面倒でコイキングとかキャタピー使ってたが二人は妙に長考する人だったな
この構成で一体どんな戦略をするのを想定してたのか… 自分も赤がクソほど足りないわ
赤を拾おうと思えば思うほど緑と青が増えていく 去年は27日にBDSPとアルセウスが発表だったか?
2020年は何発表された? アルセウスゲットと同時にひかおまとマンテンボシも達成してしまった
もう全ての目標を一気にクリア出来たせいで何もやる気が起きない
でも間違いなく今までのポケモンシリーズでもトップクラスに熱中出来たわ >>661
20年は新作ゲームソフトの発表はなかったよ ないパターンもやっぱりあるのか
第9世代求める声多いけど
個人的には次世代機じゃないなら出なくていいわ
剣盾以上を求めるとSwitchじゃ厳しい switchはまだまだ現役継続の意向って感じだから無理そう
剣盾の対戦環境が限界なこと考えると遅くとも来年には9世代出すと思うけどな まだアルセウス発売されて1ヶ月なのにここで新作発表するかなぁ アルセウス寄り道楽しすぎてストーリーなかなか進められん >>668
ウォーグル手に入れると一気にクソゲー化するからワサビ放置で遊びまくるのが正解
アヤシシとオオニューラで冒険してた頃が1番楽しかった
ウォーグル手に入るとウォーグルしか使わなくなってただの作業ゲー化する
ウォーグル取ったら冒険はそこでおしまい ウォーグルB連打ってなんかある?
押しっぱより長く飛べる? 自由に上昇出来ないとか降りるのも面倒とか制約つけてもウォーグルライド最強すぎて空を飛べることの強さが良く分かる >>585
譲渡でいいのは確かにそう思うけどまぁあげすぎてポケモンなくなるとかそう言うのを防ぐためなのかな
あとただ配るより相手から来たポケモンを育てる方が責任感とか身につく的な教養的な面であるのか…?まぁそんなことはないと思うが 本編って対人やりたい人用のツールだからなあ
ただ冒険してストーリー追うだけの人にとってはテンポの悪い三流RPG
第九世代なんか出さずにアルセウスを新第一世代としてレジェンズだけ続けてくれればいいよ >>671
押しっぱよりは一回の浮上で長く飛べる
ただ、鳴き声うるさいし押しっぱには速度勝てんし指疲れるしBボタン酷使する
それなら着地したらまた呼んで浮いた方が楽よ 野生のキルリアがいきなり投げキッスしてきてちょっとびっくりした
…オスだったのが残念だったけど DLCは新しいマップやストーリーもいいけどフィールドの出現ポケモンがガラッと変わる他地方スキンみたいなものが欲しい
理屈は時空が歪んだとかなんとか言えばいいでしょ >>675
連射機能付いてるコントローラー使えばいいじゃん
任天堂ライセンス品のポケモンコントローラーは連射機能ついてるよ
https://i.imgur.com/ZQ8OC5Z.jpg 対戦に否定的な人ってなぜか一定数いるよね
対戦することも含めてポケモンの醍醐味なのに
対戦で勝てないから忌み嫌ってるのかなって勘繰ってしまう 今暇で何の色厳選しようか迷ってるんだけど抜けるポケモンとみんなが戦闘で使ってるポケモン教えてくれ 明日からエルデンリング発売されるけど、一体何人が残ってくれるかしら… 対戦も育成も鑑賞もあるゲームでいいだろ
どれも魅力的たコンテンツだからどれか1つを外す理由は無いし他人の趣味を悪く言う権利も無い >>686
詰め込みすぎるとどこかでボロが出がち
ひとつしかないからこそそこに開発が集中されたりする 使えるのはすてみ食らわずにでんじはつかえるロトムの普通の奴は割と便利 >>687
剣盾とアルセウスのベースがあれば次回はそれ足したらほぼ完璧なゲームになれると思ってるんだよね
ユーザーの期待に応えるのはそこまで高くないハードルかと >>688
捕獲要因今フワライド入れてるから迷ってる
>>689
街とか入るとオープンワールドってかなり難しくなりそうな気はする がんばレベル完全に放置してたけど使うと別キャラ化するなこれ 湿地の親分ヌメイルとテンガン山の親分ヌメルゴンは固定色厳選するならどっちの方がいいん? ムベさんってミツル君のご先祖様なのかな
髪型似てるし緑入ってるしエルレ使うし暖かい地方に行くらしいし… >>692
アクセスのしやすさ、副産物の好みとかで判断かな 一点狙いなら比べるまでもなくヌメイルの方が早くないか?ヌメラも多いし テンガン山は地形が複雑過ぎて何かを厳選するには辛い環境 色違いポリゴン狙いでタスク完璧にして歪み潜ってはや数日、先にヒノアラシの色違い来たわ…図鑑放置してたのに何故 >>699
タスク埋めやってる最中に色が出ることは結構ある 海岸は左上ら辺と真ん中ら辺にワープポイント欲しかった 確かにベースはどこも3箇所にして欲しくはあったなぁ 海岸でガーディ大量発生に行くのが怠いからキャンプ欲しい 海岸はマジで苦行
大量発生遠い荒ぶってるすぐ逃げる
エンペルトの固定親分の傍のトドゼルガも邪魔 群青は向こう側の浜に行く分には火吹き島からウォーグルでいいけど崖の上はマジで面倒い 歪みに出るポケモンのタスクが終わったし息抜きでやった大量発生は大収穫で満足
https://i.imgur.com/4iDY0BL.jpg ぱるぱるから腕がもげた理由になってないじゃんアゼルバイジャン 設定的には腕がもげたんじゃなく
ヒスイに来てから腕が生えたんやろ ずっとダークライを捕獲要因で使ってたけどマルマインに乗り換えためちゃくちゃ優秀だわ ダークホール命中高めだけど行動順遅くなるのが使いにくい
かげうち連発でHP削れるし捕獲要員としてはまあまあ優秀だとは思うけど どっちもちょっと不気味な感じがしてカッコいいと思うな アプデやDLCで最終的にポケモンレジェンズ1だけで全部のポケモン捕まえられる様にするのかな
それとも2まで温存か オリジンディアパルはカセキメラみたいなあえて違和感感じる作りな気がする ベビィポケモンレアだと聞いたがゴンベだけ野生見たことねぇ…
どこや ブイズタスク消化してるけど、
つぶらなひとみ15
固有技40
ハヤワザ70
でコピペなの手抜きを感じると共に、ブースターとかリーフィアだけチカラワザだったりしたらそれはそれで面倒だったからこれでよかったと思い直す >>722
ゴンベは高台ベースの左上のエリア
たぶんムックルやコロボーシが低確率で入れ替わってるっぽくていろんな場所で湧く 自分は図鑑最後はブビィだった
まだな人、見かけたらエサやり忘れずにな >>724
そんなとこにいたんか
ウソハチも鉱石から2回しか見てないが歩いてたりすんのかな ウソハチが一番出にくいと思うけどミカルゲチェックのついでにできるから悪くない
むしろまだ鉱床から2回しか見てないわ >>727
ウソハチは山麓の親分レントラーの隣降りたところで揺れてる鉱石壊すと高確率で出てくる 木エンカ鉱石エンカはタスクに入ってるから長い目で見るなら見かけ次第やるべきなんだよな
先制取れないからクソなんだけど 時空の歪みは今のところ放置しかないのがなぁ。頻度と時間増やしてほしい クソほど出るミノムッチとゴローンのせいで途中から揺れてもスルーしてる人多いんだよな
俺だよ 図鑑最後は順当にミカルゲでした
ともしび探しと平行してタスク埋めもしてたからアルセウス謁見と同時にひかおまも取得した 木とか鉱床からのは再湧きさせられるから、埋タスクめたいなら30分放置もあり >>675
やってみたけど押しっぱでいいなw
ありがと 木からオヤブンビークインが出たり
箱からビリリダマやロトムが出たりもする ブビィの寝てるところ捕獲タスク埋められん
どうしたら寝てくれるん?寝たと思ったら座ってるだけだったわ ダメージくらいすぎて貴重な進化石を落としてしまったんだけど、これってNintendo Switch onlineに加入して月額料金払ってないと返ってこない? >>721
同じ事思った
敢えて不気味さと違和感を出してるのかと
やろうと思えば子供をウケ狙えるようなもっと格好良いデザインにも出来るだろうし ・パーフェクトキュレム
・カセキメラの本来のすがた
・改造される前のゲノセクト
このあたり見てみたい >>745
入ってても全然拾ってもらえん
バックアップデータ起動しても無理なら諦めよう 入ってるけど6回落としたやつ1回も返して貰ってない… 特に欲しいfpアイテムも無いから落とし物全然拾わなくなってしまったわ、すまんな… うおー高台ベース左上にゴンベ2匹いたー
ありがてえ 時空の歪みレア枠の色違いもムラ⇆エリア移動のタイミングで決まってるのかな
目当てのポケモンがレア枠に来なかったらムラに帰ってるんだけど
大量発生と違って時空の歪み毎に判定されてるなら帰る意味ないなと思って >>746
もっと待ってれば寝るのか
目離せないね
>>749
バックアップデータってオートセーブ切ってても保存されてるん?
1つ前のセーブデータって意味になる? ほのおのいしとリーフの石とマグマブースター効率的に集めるのにオンライン加入してない場合の最高効率の集め方を教えてくれ ほのおのいしは赤い鉱床割ってれば出てくる
リーフのいしは湿地や海岸とかにある焼き芋焼くんかって草の塊を蹴散らすと出てくる
マグマブースターは歪み行くしかない。天冠の歪みだとブーバーンそのものが出ることがあるが 今作も雨降ってると
水技の威力上がって炎技の威力下がるとかある? うわ沼のどうしてもわからんかった最後の1個のともしび、ミチコの落とし物の近くで見つかった
落とし物広い重要だな 炎の石はオヤブンキュウコン出てくる真横の赤い鉱石で出る確率高いと思うわ
明らかに他より出やすかった >>738
亀だがありがとう
野党周回は黒曜が1番効率良い?他に良いマップあるかな 落とし物ポイント2000ほど貯まったけど別に貴重なものないのよな 野党周回は固定色オヤブンの厳選ついでに回ったらいいよ いい歳こいた大人がポケモンなんかやってんじゃねーよ >>756
オートセーブ切っててもバックアップ保存されてたよ
タイトルで↑XB同時押しするとロード可能なデータが表示される 歪みよく行ってるから自分は困ったことないけど
進化アイテムをFP売却できるとよかったなと思う
2つ売れば1つ交換できるくらいのレートで >>761
水強化はなかった気がするが、炎は下がる FPはむしろ使い道増やして欲しい
気付いたら37000も貯まってる ミントもfpアイテムに入れてくれれば拾うモチベ上がるんだがなぁ ぶっちゃけリーフの石(マルマイン)と炎の石(ウインディ)と太陽の石(ドレディア)さえ手に入ったら後は野生で捕まえられるからそこまで要らない
つか用途少なすぎるのよ
水の石シャワーズだけとか正気か? 落とし物、発売直後はその日のうちに戻って来てたけど今じゃ3日くらいかかるようになった
FPの使いみちが殆どないから拾う意味がないことにみんな気付いたようだ
自分もNPCの落とし物は無視して人の落とし物だけ気が向いたら拾ってる 死んだ瞬間リセットしてるから落とし物したことないんだけど
ちゃんと戻ってくるのまじ? もう飽きちゃぅたこのゲーム
バグで盛り上がってた分BDSPの方がまだ長かったかも 落とし物拾うメリット無さすぎるせいか
200時間前に落とした落とし物が未だに誰にも拾われないんだけどバグですか タスク埋め続けることに面白みを感じない
今は色違い厳選とミント収集くらいしかやることがないなあ 世間的には50時間遊べりゃ長い方定期
歪みで拾いにくいのがめざめの石、太陽の石、メタルコート、ピートブロック(1個も拾ったこと無い)くらいで
めざめは山で石割ってると大量に出る、ピートブロックはFP交換できないから太陽の石とメタルコート辺りが交換の狙い目かな?
太陽の石はピートブロック狙いで穴掘り、メタルコートはミジュマル狙いでハズレのハッサム倒してると余るけど タスク埋めは実績/トロフィーの類でラスボスが取得率30%くらいなのに取得者1%くらいになってるような類のもんだから嫌ならスルー安定 >>778
ああいうのは盛り上がってるとは言わんと思う
憂さ晴らしに近い >>732
裏山
ヒノアラシだけでもで3ボックス埋まったけどまだ見てないわ ピクシーの「夜に捕まえた数」が20もあってピクシー自体はオヤブンしかいないのおかしいだろ
いくら月の石がピクシー専用だとはいえ >>786
20回オヤブン捕まえるだけで良いんだからまだ簡単では
アルセウスで早業さばきのつぶてすれば良い感じに削れるし >>767
いい年こいた大人が作ってんだけどなゲームって >>787
倒すタスク10 夜に捕まえるタスク25 で、出現が夜限定なのもあって本作で一番めんどいオヤブンだよ
オヤブン捕獲タスクの3だけ捕まえてピッピを22匹夜に進化させたほうが楽 >>764
やりやすいのは黒曜だけどそれだけ目的だと微妙だから、マークだけ付けといてあくまでついでで各マップに行けばいいんじゃない ゴンベお前いい加減にしろよ・・・
5体まで順当に捕まえてたのに全然でないじゃないか
切れそうなんだが?
出なかったら村に戻るを何往復してると思ってんだよ いや、エルレイドも同格くらいに面倒だったな(オヤブン捕獲3、捕獲10、ゴーストで倒す5 8回通えばいいけど場所が面倒 >>792
どこで探してんのかわからんが出現率は温泉のが上だからな >>793
クレベース前に埋めたけど、ウォーグル終わらせたらムベと戦えば楽だっただろうなって思った 温泉でゴンベもカビゴンも見たことないわ
ルカリオなら居たことあるけど 「もうアルセウスが本編でいいよ」って声が多くて本編の廃人が戦々恐々としてるな…
対戦の仕様はともかくとして、とりあえず育成に関しては個体値と努力値廃止して技も組み換え放題のアルセウス仕様に寄せないともう先がないだろう
本編の対人ってもう末期の格ゲーみたいな雰囲気醸し出してるし… ポケモンブランドのキャラゲー力で剣盾のランクマシーズン1は10万だか20万も人口いたけど、
厳選が面倒臭すぎて3ヶ月も経つと殆ど人いなくなるいつもの流れだったな 正直ポケモンってこういうスタイルの方が世界観強いと思うわ 次世代的にはこっち主流でいいと思う アニポケてきな雰囲気はこっちよな
次回作もジムは好きなルートで行けるようにして
レベルはバッジの数ごとに上がればいいしな このゲームで一番よくある死ってやっぱり落下ダメージor落下死?
これぐらいの高さならまぁ骨折レベルで済むやろ!と思って飛んで死んだ事が6回くらいあるわ。
ブレワイもそうだけど主人公足腰が貧弱すぎんねん。 >>804
八星九つ星くらいになるとウォーグルあるし手持ちもレベル100だしって調子乗って徘徊するようになるからな
そこらへんのパラスやらグレッグルやらに警戒心がなくなって、突然毒食らってウォーグル出せなくなって、手持ち出しても手近な岩砕いてて、後ろに何故か親分がいて… 結局個体値なくてミント取り放題でも
性別性格厳選とか色オヤブン粘りみたいな見た目要素は勝手にプレイヤーの方でやってくれるからな 初めての死はオドシシライド中と答えるユーザーが92% 対戦勢はどっちもプレイしてるのに対戦アンチくんは必死で対戦無くせって言い続けてるの笑う
剣盾が大失敗でアルセウスが大成功ならともかく剣盾は超大成功だから従来のポケモンが嫌われてるなんて有るわけないんだよな 色違い渡すと反映されるらしいからケムッソの色違い探してるんだけど始めたばっかだとキツい? >>798
もとよりポケモンはRPGだしな
いくら対戦で世界大会やってたって本編がRPGである以上eスポーツ連盟には入れない
いっそ今のRPGの強みともいえる部分を取り入れるのはいいことじゃないかな >>810
なんにも補正かかってない色違いの確率は4000分の1
この数字を見てキツいかどうかは自分で判断してくれ >>810
大量発生さえ出ればひかおまなくても余裕 ズガイドスが出ない
こいつだけでそろそろ10時間持ってかれる >>809
剣盾が成功したかと対人戦システムが成功したかは別だろ
都合よくすり替えないで対人過疎過疎で色伝説で釣ってる現実見ろよ 剣盾のワイルドエリアでオープンなフィールドの予行してたみたいにアルセウスではバトルシステム一新の予行してるように見えた
ものすごい荒削りだったからうまく着地できるのか心配だけど 歪みでレア湧き(時間経過で消えない御三家とか)相手に泥団子投げてると、彼方から火炎放射とかハイドポンプ飛んできて瀕死になって、
慌ててウォーグルで逃げようとしたらシャドボだかエナボだか上空まで追いかけてきて乙ったことなら何度か
>>809
釣りかな?誰も対戦なくせなんて言ってなくね?個体値とか厳選作業を緩和もしくは無くせって言ってるでしょ >>812
30分で7体しか捕まえてないから4000分の1はキツいな
>>813
始めたばっかでも大量発生ってくるのか? なんだかんだ盛り上がってきたのは通信交換と通信対戦のおかげだと思うよ
でもそれも変わりつつ(終わりつつ?)あるのかな >>819
いつから出るようになったかは覚えてないが、そのサブクエって一旦スルーして後でできないんだっけ? >>819
大量発生は湿地だか海岸だかまで進めないとだめだったはず >>819
大量発生はたしかシナリオ進めてると門番が言い出したと思う
バサギリ倒した後とかその辺だった気がする >>815
ライト層は対戦の有無なんて関係なくポケモンを楽しみ廃人層は対戦をするで完結してるけど
アルセウスは良いゲームだけどやることが既に無くなってるんだから対戦無くしてライト層が一生遊び続けるなんてあり得ない >>767
こんなとこまで来てわざわざそれ言いに来たのかよ
どういう思考回路してるんだ オリジンボールの方はバックアップデータでも戻れないんだな
クソ性格ディアルガ引いたよ >>818
個体値みたいに面倒な要素を無くしたりポケモンとの触れ合い要素を強化しろで良いのにID:DDm5njI7aみたいな奴が湧いてくるんだよ みんなありがとう
サブクエスルーできるみたいだし大量発生が来るまでストーリー進めるわ >>824
1本のゲームで一生遊び続けるわけないだろ
ガイジかよ みねうちみたいな寸止めスキル+はねやすめな回復技持ちって
フクロー以外に居ないのですか?すんどめできるみねうちより強力なのもなさげ…?
次元歪みでレアコイルオヤブン張倒して悲しい気分になってます >>832
ライト層と廃人層両方あるんだから良くね?に対してそれって敗北宣言じゃん
格ゲーと違って売上も好調なんだからゲーフリが対戦を敵視する必要なんて全くないんだよな コイルって磁石ポケモンだっけ
磁石が先かコイルが先か… >>777
3回くらいしかないけど1時間もすれば戻ってきたぞ
待ってる間に他の人の拾いに行ってた >>834
歪みはクリア後だとレベル高いから耐久低いポケモンだと返り討ちに会うぞ
アルセウス投げてハイボ連打した方が安全 >>835
本編の対人は失敗しているから改善しないと先がないだろって話してるんだけど
煽られた気分でイラついてるのはわかるけど、ちゃんと読んでからレスしてほしい 対戦君はポケモン対人がアイデンティティになっているのかもしれない
だから否定されると躍起になってしまうのも仕方ないんだ
それはそれとして否定されるけどな >>840
便利になる部分を否定なんてしてないけど
努力値は全部振れるってのは戦略性が大幅に落ちるから嫌だけど個体値は無くすなりもっと簡単にしていいと思ってるし
対戦自体を否定する気が無いなら>>809に噛みついて来たりガイジとか言い始めた君の方がよっぽどイライラしてるよ >>838
>>842
ありがとうございます山脈着たけど9★160h過ぎてるズルズルがんばります
はま寿司いったらチーズ入りイモモチ品切れだった食べたかったイモモチ 発売から2年経ってもランクマに10万単位いたソフトが失敗って
もう対戦ゲーって世界レベルで焼け野原やな >>814
山脈次元歪みでチョロチョロしてましたよ 対戦主体なゲームなんだしランクマは要るし
コンテストとかもうちょいマイルドな対戦もあってもいいし
もっとポケモンを好きになる要素を増やして欲しいよな 今池袋のポケセン近くなんだけどポケセン限定のポッチャマって貰う価値ある? ここ最近の全体的なコンテンツの消化速度って上がってる気がするわ
制作もグラフィックも容量も格段と増えて人の手だけだと時間かかるよなぁ 剣盾が7世代と比べても育成難易度大幅に落としたゲームなんだから面倒な要素はこれからも減っていくのは明らかだしな
BDSPはなぜか育成環境劣化してたけど ポケモンのどこを好きになるかは多角的であって欲しい >>852
BDSPはもうただのHDリマスターやしな ポケモンってグッズも多いんだし可愛さを活かしたゲームあってもいいと思うんよな >>856
あれはアトラクションじゃん
ニンテンドックス的なやつよ 対戦人口って売上比率1%以下なんだろ?
重視しなくていいって言われてもしゃーないよな、肩身が狭い
アルセウス路線のソフトももっと増やしてほしいけどなんだかなぁ >>857
つまりげんきでちゅうとか剣盾のキャンプみたいなのか >>859
そうそう おもちゃで遊んで
お風呂入れて 散歩して ポケモンバトルしてコンテストとか出て1日を終える スキルれべる1・2・3段階設定にして
一体につき1技しか必殺技設定で強化できないようにして
同名同種でも、みねうち特化ガブと戦闘特化ガブリass複数処理に意味が出てくる方式とか妄想した ご飯もポロックとかの過去作お菓子一緒に作ったりな そういう路線欲しい ピカチュウげんきでちゅうは当時あんなに流行ったんだから似たようなゲーム出したら流行りそう
それこそポケモンコンテストに特化したゲームあってもよさそうなのに X複数処理
◎複数所有
こっち囲んでリンチしてくるし範囲攻撃したい。
ボールは野球のピッチングマシンみたいに機械で射出狙撃してほしい…貫通しそうだけどw コンテストとかポケスロンみたいなバトルと違う要素もあるけどそれが人気出たかと言われると出てないしポケスナとかポケパークも人気出たわけじゃなかった
ポケモン捕まえて育ててバトルが基本的な部分なのはアルセウスですら変わらないからそこから外れた要素で人気出すって相当厳しい >>866
たまごっちゎ_?(エサあげてウンチ捨てるだけのkusoゲーム) >>858
剣盾発売直後は100万ぐらいいた筈だがそれでも全体の1割にはいかないな
でも単純に人口だけじゃ推し量ることは出来ないと思う
対戦はエンドコンテンツだし大会とかで話題作りにもなるし >>791
なるほど、何か他の目的ついでに立ち寄ることにするわ
ありがとう ピカブイの相棒着せ替え要素や触れ合い要素が評価されてる印象はあんまりないけど
パルレやキャンプ、今作では並べてスクショ撮るみたいに自分の好きなポケモンと触れ合う要素はハマる人多いよね
げんきでちゅうみたいな対象を絞ったソフトは今は厳しいんじゃないかなあ 対戦大好き勢だけどアルセウスもめちゃくちゃ楽しめてる
今後はアルセウススタイルでも従来のスタイルでもどっちでも良いわ ポケパークやポケモンチャンネルみたいな奴が欲しいってことか ひかおま貰った後のマンテンボシまでのタスク稼ぎがめんどくせえ
色のために完璧目指す人とかすごいな 対戦要素もふれあい系要素も全て兼ね備えた本編が出れば完璧だけどそんなことは無いだろうなぁ… やっとギラティナ捕獲まで来たんだけど
ギラティナは性格どれが当たりなのかな?素早さ上げた方が良い? >>871
そりゃピカブイだけ着せ替え出来てもな…
ポケパルレは最初見た時本当に神だと思ったわ >>878
本作内でなら大抵のポケモンは陽気臆病のツートップっぽい
HOME経由で他所に連れて行くなら対戦wikiとかで調べるなり ツバキバグで詰んでるからアルセウスとも会えないしひかおまも無いから色違い探すのも大量発生以外やる気になれないし
今捕まえられるポケモンはみんな図鑑完成させたしやる事なくなったわ早くアプデしてくれよー うーん自然発生でゴーストが光った
色ゲンガーはメガかキョダイかしないとほぼ変化ない組でクソ残念なんだよなあ ほとんど変わらない色違い本当につまらないから今すぐ変更しろ
トゲキッスとか何だよあれ ゲンガーからふゆう剥奪みたいな歴史修正出来たんだし色もぶっちゃけイケルよな ガブリアスとドラピオンの色違いを今すぐ進化前と同じにしろ ポケモンレジェンドアルセウスをBDSPやBWみたいに2文字ぐらいに略す時のアルファベットって何?
LAとか? アイスの実うめー
昔は内容量多くて種類も入ってたけどなぁ >>886
そうか?全部同じじゃないですかー、これだから素人はダメだな色違い多少はあっても良いと思うわ なんでアルファベットで略そうとすんの
ピカブイみたいに呼べばいいじゃん 体色は同じだけど模様の色が違うとかだとおっとなるけどドラピオンやガブリアスはなあ…… でも本編だとミント手に入れるってちょっと面倒じゃなかったっけ?
こっちで先にミント使っておけば補正そのまま引き継いでくれるのかな >>893
なんて呼んだらいいのよ
レジアルセとかか? 歪みで色違い出て心臓バックバクで振り返ったらルクシオでした >>895
対戦する人ならBPも余ってるだろうし、時渡りで集めるのもあるしこっちより相当楽では >>898
アルセウスとレジギガスの子供みたいな名前だな >>900
剣盾は楽なのか
ダイパはめんどくさかった記憶があるからそっちのイメージ強かったわ >>895
DLCで日替わりで拾えるとこあるから
アルセウスよりちょっと面倒、くらいかな
努力値振り分けは本編対戦のゲームとしてのキモだからともかく
厳選部分、特に旅パを対戦仕様に転向させるハードルに関してはもっと緩和してええと思う >>902
ワロタ
俺Vtuber好きだけど嫌いでもあるからどうでもいいわ >>904
剣盾はバトルタワーでのBP交換と、毎日復活する採取ポイントが25箇所あるんよ ルクシオはシコろうと思えばシコれちゃうよなあ!?(´・ω・`) >>899
まあエエやんルクシオかわええし
♂だったら俺の♀ルクシオと交換してくれ
色♀2匹おるんや、♂が欲しい vtuverとか微塵も興味なかったんだけど興味本位で中の人調べたら35歳のBBAで笑った
よくババアに貢ごうと思えるよな >>911
最後にポケセン行ったのキャンペーン開始の二日前なんだわ・・
片道一時間位かかるしそこまで気軽に行けんわ、コロナもあるし 歪み発生待ち1時間、歪むまで10分
これでハト野郎のみ3連続とか邪神ほんま Vって中の人とか意識して見るもんなん?
V見ないからその辺の心得しらんけどアバターとかプレイスタイルで見るもんだと思ってたわ 石よりもするどいツメの方がレアだった印象
ニューラ狩まくってたら2つ揃うより先に色ヒスイ個体出てきたわ >>918
早いときは20分もないくらいだしめちゃくちゃ振れるぞ 進化後の大量発生本当捕まらんな・・・ハイパー使っても4体全部逃げるとか >>923
今完全放置で20分たったわ
40分なって出なかったらこわい
バグとかないよな? >>924
逃げるタイプなら餌やると良い
逃げないならバトル入って削れば良い ごめん新型スイッチ買ったわ これでアルセウスやるわ… 全240種ってあまりにも種類少ないしDLC込みなんだろうなとは思ってるわ >>930
10マップに600匹くらいは欲しいよね
もっと生態系感じさせて♡ DLCでポケモンとか増やすならそれに伴い毎回ボックス拡張アプデするのは当たり前だよなあ?
有料ホームありきで物を進めるなよ 現状でも30×31で900以上ポケモン入れられるから十分とか思ってそう 全種類の原種、原種オヤブン、色違い、色違いオヤブン、アンノーン、やせいで捕まえまくるタスク用の空き、パーティ
とか考えると全然足りないぞ
色違いオヤブンに関しては遭遇率的にも低いし、その分は急がなくてもいい というか色違いの♂♀比でみると♀のが倍近くいるんだよなうちの色違いボックス
♂の方が欲しいんだが?メスケモよりオスケモ派なんだが?
虫ポケだけは色違い♂ばっかりで♀居ないけど BDSPが評価できるとしたらボックスが剣盾やアルセウスよりボックスが多いことやね ともしびググらないで集め切ると達成感もひとしお
何度か確認したはずだったのに凍土の地下が最後だった ともしび凍土と沼が面倒だったな
黒曜以外むずかった 色オヤブン集め始めてから
普通の色違いが出てももう無感情よ
ミカルゲは別として なんなら色違いより固定湧きしない親分の方が嬉しいまであるわ
でかいは正義 今後HOMEないし新作にヒスイポケモン連れていけるとしてオヤブンはオヤブンとして引き継げるんだろうか >>890
英語圏だと普通はPLA
LAも見かけなくはない
別に日本でもPLAでいいと思うけど現実問題「アルセウス」で困ることもそんなに無いやろ 平行して作ってそうな9世代は親分サイズ無理じゃないかな
でも今後もしかしたら大きな変化があるかもしれない うわ50分待っても歪みでねえと思ったら出現してやがった
メッセージ見逃したんか!? ぬしポケモンの前例から考えると大きかった過去を忘れ去るんじゃないかなー >>950
次スレ行ける?
行けるなら、スレ番は80でお願いします なんか改善案出してくれてた人が前スレあたりにいた気がするが、テンプレとりあえずコピペしとくね 夜ポケもうちょい増やして欲しいよな
フワンテフワライドで誤魔化し過ぎだわ でもオヤブンの概念はともかく本編にも体格差は実装して欲しいところ
GOからもってきた奴らとかにもあるだろうし
体の大きさを倍率で弄るだけだから素人目にはそこまで難しくないように見えるけど >>959
乙
海の上ならせめてキャモメとかペリッパーよな
あれ、あいつらいねえぞ!? パラスの存在を消してモロバレル追加してくれないかな 夜ポケは種類的には少なくないんだけど無駄に地域差つけすぎてんだよなぁ…
しかもほとんどが好戦的で昼ポケのほとんどが入れ替わるから問題なわけで 次回作は特性アリでテクニマッパ連打がすべてを過去にするんで トゲチックとポッタイシって大量発生出る?
モウカザルとハヤシガメは見たけど >>977
ポッタイシはある
トゲチックは見たことない 朝に色違いオヤブンキルリア出さないと確定しないからどの道地獄やぞ? >>976
テクニバレパンのイケメンが野生で彷徨いてないの救いだよな
いや、テクニつばめがえしでも十分きついが ストライクといえば燕返しだったからテクないのはちょっと残念
今回特攻低くてもエアスラのほうが強いし オヤブン化アイテムくるんかな。野生にぶつけたり食わせたらオヤブン化とか そういえばあの猿はテクニシャンも一致ダブルアタックも没収されてんのか おいトオボシに必要な調査ポイント3万は草
これ調査レベル全部10にしたら足りるのか? >>905
テクニックがいるとかならまだしも自転車で往復するだけの作業だからな
あんなのゲームする前準備として必須にするべきじゃないわな
ただ前準備にハードルがあるからレンタルパの公開に需要が出るってのはあるんだけど >>986
もちろん足りない
数をこなしやすいタスクは意識的に消化しておこう >>987
テクニック要るってどんなのだ
ちょうど良いタイミングでボタンを押すと6vとか?w 今更だけどトレーナーも野生も1vs3仕掛けてくるんだったらいわなだれとか複数体攻撃にしてくれよな
なんで1匹ずつ処理しなきゃいかん上に早業とかひるみ技でずっと敵のターンになる仕様なのか BDSPの孵化乱数はちょうどいいタイミングでボタン押すと6Vだな 適当な例えが思い浮かばないが、例えばロトムラリーで〇〇秒以内じゃないと個体値強化できないとか、アルセウスノーダメで倒さないとみたいな?
どっちもまあ、練度上げる為には結局トライアンドエラーで時間かけるしかないって意味ではただの単純作業なのかもしれんが
言いたいことは単純作業を対戦の前準備に必須にしても誰も得しなくねってことです 希望はしてないってw
単純作業を遊ぶ前準備に強要されるのがいらんてだけ 昔のネトゲみたいだよな
スタートラインに立つために長時間の単純作業が求められるって
FF14でも見習え、今時そんなん流行らんぞ 何度もムラと現場を行き来して大量発生ガチャ回す主人公をラベンはどう思うのか・・・ このスレッドは1000を超えました。
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