ポケモンレジェンズ アルセウス Part.64
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
■前スレ
ポ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.63
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644459463/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員レベルを上げよう。団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないので、サブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めする必要がある。
Q.ポケモンが捕まらない
A.団員レベルを上げたり補正の高いボールを使おう。また、ポケモンに気づかれず背面からボールを投げたり、木の実などのエサで油断させたり、粘り玉などをぶつけて疲れさせる事でも捕獲しやすくなる。
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回は高Lvが出現しやすいため、無理せずオヤブン等の高Lv出現ポケモンに順次入れ替えていくのがオススメ。他にも手持ちポケモンのレベルや後述するがんばレベルを上げることも大切。
Q.努力値、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値固体値もないが代わりにがんばレベルがある。がんばレベルは「がんばりの砂」系のアイテムで上げられる。このアイテムは主にポケモンを逃したり捕獲することで手に入る。努力値のような合計の上限値はないのでどんどん上げて大丈夫。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている特別な野生ポケモンのこと。通常個体と鳴き声、足音も異なっている。最大サイズ、高レベル、高いがんばレベル、本来金を払って習得する覚え技を1つ習得していて即戦力となってくれる。能力についてはがんばLvが同じなら通常個体と最終的には変わらない。
Q.性格厳選は必要?
A.キングウインディ戦クリア後に畑のサブ任務が全て開放され、3つクリアすると能力補正を変更できるミントが入手できる。1万円のミントコースを選ぶとランダムでミントを入手可能。使用することで性格自体は変わらず能力補正が変わる。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地に進出した後に各マップでランダム(現在発生条件は不明)に発生するドーム型のエリア。各地により異なった限定ポケモン等が出現する他、進化用アイテムや換金アイテムも手に入る。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンが一つの場所にまとまって発生するイベント。最初は4匹だが1匹減るごとに1匹補充され、最大で12匹ほど出現する。行く先を選択する時にポケモンのアイコンがあれば、そのポケモンが大量発生している。色違いの出現確率も非常に高くなっている。 ★取り返しのつかない要素
・最初の御三家。御三家はクリア後に時空の歪みで出現する他、博士から残りの2匹を貰うことができる
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン
・各キングに負けると解放される調査心得。負けないと入手できないまま進む
・村人に渡すポケモン。色違いやサイズがフィールド上に反映されるが、村人によってはされないので気になるなら事前に調べておこう
・ストーリー終盤のカイとセキの選択。それによりオリジンボールの使用先が変わるので要注意。カイを選ぶとディアルガ、セキを選ぶとパルキアがオリジンボールになる
・ストーリー中に遭遇する終盤の湖のオヤブン3匹。そのうちハリーマンについては野生では出ないため捕まえておくと図鑑完成が楽になる
★既知の不具合
【チェリムの捕獲バグ】
チェリムのポジフォルムは現在捕獲率0%
修正されました アプデしてください
【その他】
・ストーリー上で自動で移動した時に位置情報がおかしくなる
・ごく稀にバトルが始まらずリセットしかできない
などがあるようです。 なぜか>>2>>3があぼーんで草
>>1じゃなかったのかよw 手持ちポケモン一覧の表示のアイコンの円内が金色に輝いてるのってどう言う意味? ウォロ戦は4倍弱点持ってるガブとウインディは死に出しで処理余裕
ルカリオ、ロズレイドも低耐久で死に出しから処理できる
結局ミカルゲとトゲキッスにどう立ち回るかだけで決まるよな クレセリアで隠れて回復してたらギラティナ倒せたわ
煙幕張って回復するの強すぎやろ 凍土まできたは良いけどここでよくエラーになる人がいるっぽいので
進めるのが凄い億劫で適当に寄り道してるわ… 大丈夫だろ
エラーになったことなんてないわ
そいつのSwitchが腐ってるんだきっと 凍土エラー落ちしやすいって言ってる人たまに見るけど大量発生回しててもまったく落ちないわ
というか80時間やってて1回もエラー出てない 色違い出現時のあの音が耳にこびりついて離れないよう… マップを出ずに長時間居座ってるとエラーになりやすいとか
普通にプレイしてる分には落ちたことない オヤブン個体と理想性格の個体、優先するならどっちですかね? ダイケンキに続いてオヤブンギャロップさんにもお世話になった
今回でパーティから外そう
誰もが最初に畏怖を覚えたでろうオヤブンギャロップ…
絶対に勝てる気がしなかった 160時間程やってるがまだエラーないわ
Switchライト パケ版ね ガブリアスってA高いけどHSも中々のものだったっか
今作で明らかに貧乏くじなのは両刀AC型の連中だろうな
そういうのに限ってS低かった気もするし 理想個体とか理想性格とか曖昧すぎてわからんよな
型によって違うしそもそもアルセウスは対戦ないし ボックス1つ分の色集めたけど喜び薄れてきて飽きてきたわ マナフィイベント油断してたらリンチにされて死んだ
誰が考えたこんな感動のないイベント 今更知ったが歪み限定ポケってずっと草むらに隠れてたら全然出てこないんだな…出てきても一匹だけ
通常ポケと違って出てくるポイントが全体に散らばってるなんて知らなかった
歪んでからすぐに走り回ったら5匹も出てき泣いたわ ガブは技威力求めて特殊か地ならし入り両刀でもいけそう オヤブンを楽に
めかくしだま→ズリのみ→ギガトンボールで捕まえたいのに
どのポケモンもズリのみ食べてくれない?
ズリのみ食べるポケモンってかなり限られてる? 歪み限定ポケって5匹も出んの?
それともゲンガーとかブイズの進化系とかも入ってる? 水上の当たり判定が狭いのと
スロー演出で投げるボールがクソな事以外は概ね満足してる
欲を言えばメニューの手持ちポケモンから
マイナスボタンか何かで該当の図鑑開けるようにして欲しい
技見るタスク同時進行でパッと図鑑開けないと不便 歪みでオヤブンでも色でもないただのイワークとイワークとイワークが並んで出てきたときはなんとも言えない気分になった >>29
ブイズ含んでたわこいつらは限定じゃなかったなすまん 水上捕獲はもう慣れたけど慣れてもやっぱクソ
ゼルダで空中弓使った時の挙動がいかに考えられてたかよくわかったわ 4世代のライバルシュウゾウとカイの子だけど名前シュウじゃなくてジュンだったわ >>35
慣れても水上の大量発生はクソなままだろうから練習する気にもならんわ 質問の仕方が悪かったですね...
全ステータスのがんばレベルを最大まで上げた場合
性格による能力補正は影響するかどうかを知りたいのです
それがなければ、体が大きくがんばレベルの初期値が高いオヤブンでいいかな?と >>23
ズガイドスとタテトプス出ないって言ってる人の大半が
これ知らないからじゃないかと思ってる
それとも本当にクリア後になるとほとんど御三家に置き換わるのか…? >>44
狙ってる間にオヤブントリデプスのが先に出てタテトプス出るときはオヤブンモクローも出た
オヤブンよりタテトプスのがレア お守りのために化石組拾いに行ったときはモクローの群れに邪魔されて全然出なかったわ >>43
がんばレベルはいつ上げても同じだし性格による能力補正はミントで変えられるから、見た目で好きな方の個体を使えばOK >>43
能力補正は、気にしなくていいが正解
強いて言えば防御特防素早さが落ちないこと まだぜんぜん進められていなくて何のポケがでるかまだ把握しきれてないんだけど
種族値はC>Aだけど技威力と計算式の都合で今作では物理型の方がいいぜ!
みたいなポケとかいそう >>44
レア枠3体全部御三家ってパターンは見たことないな
化石も1体はいるんじゃないか? ズガイドス、タテトプス、モクロー
全部26.18%だから物欲センサーに引っかかってるだけだぞ
それぞれの進化系含めたら差は出るが 皆さん優しいですね。
金貯めてミント栽培してきます。 ノボリの声ツダケンで脳内再生してたから、ポケマスのノボリのアイドル声にビビった 意地ミントも控えめミントも全部雑草と化してしまった HP高くてビルドアップあってオーラウィングで行動回数稼げるウォーグルもしかして強い?
本編ポケモンじゃ絶対弱いだろうに >>5
ボールアイコンのことなら進化可能を示してる 結局性格は素早さ補正が正義ってことですか?
それともHP? 正確にHP補正がある世界線のポケモンしてるやつおるな… 今作って耐久高いやつが正義ってことで合ってる?
ノーマルはゾロアーク使いたかったけど色ピンプク捕まえたからストーリーで育てるか悩む 耐久高くて回復技あって煙幕はれるやつか素早さ高くて先制技タイプ一致で打てる早業ハメできるやつが強いよ アルセウス捕まえてサブ任務も完遂した
次はアンノーン集めと図鑑レベル10か・・・ https://twitter.com/PocketLineJP/status/1491635165860622337?t=1KnfuK7F1F4aa-lvjFxrXg&s=19
最小確率の1/585はマップ全体の確率
ってどういう意味?
再抽選無しのボックスガチャだと思うんだけどこのツイートの部分が訳分からん
半分の出現箇所が1/585とかそれ以外は2000回以下とかなんのこっちゃ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どろばくだん!じこさいせい!耐久力!
トリトドンしか勝たん アルセウス戦、初見殺し技ばっかでダクソみたいな感覚になったわ >>61
それじゃなくて、ポケモンの顔の絵が写ってる円の事
ミミロップだけ何故か金色の光がついてる アグノムより経験値効率良い稼ぎって今のとこ無さそうだよな
現状はアグノム残しか色集めの二択になってるな >>76
アルセウス戦って最初の2パターンが一番きつくない?
他は呼び動作大きいから大体避けるタイミング予想ついたわ ・歪みは時間沸き(15分、40分、60分など諸説あり)
・「少し」以外休んだり村に戻るとリセット
・レアシャブは歪み内全体に散らかっておりリポップ時も消えない
つまり歪み発生まで放置して発生したら床に散らばった大麻拾いまくって各所でポップさせて最終的に残ったアドセンスクリックお願いしますが正解ってことか バリヤードマジできめぇ
分厚い巨大メガマックス進化チンポ 寝る前に連コンでA連打状態にしてタキ殴り続けるのが一番楽じゃね ようやくマンテンボシになったけど報酬ショボすぎねえ? シュウゾウと同じ顔だし連射放置でいいしタキ一択だろね 通信で色違いとか伝説を見せてくる人は楽しくてやってるんだろうか?
自慢は相手の反応がないとつまらないと思うんだが
残ったベビーポケモンばら撒いてて不思議な気持ちになった 経験値稼いでどうするの
ウォロ戦はオヤブンガブでいいよ 瞑想積んだハピナスにウォロルカリオのインファでどれくらい入るのかな ダークライと戦闘に入った時に普通の時と真っ黒な時あるのは何なの? マンテンボシで特別なボールのレシピとかくれてもいいよな
それならコンプ厨以外もやりこむだろ >>88
だいたいキッズか外人
深く考えても奴らの行動に大した意味は無いぞ マンテンボシでスタミナ無限ぐらいはあってよかった
どうせライドするから意味薄いし問題にもならなさそう
マンテンボシは勝手になるからやりこみとは少し違う気もするが タスクコンプはオヤ色違い狙わなけりゃ別にしなくていいかな? タスク全部コンプでオヤブン出やすくなるおまもりもらえたりして 山麓のイシツブテ大量発生で色違い出た事ある人いる?試行回数50回超えても出ないしバグ疑うわ タスクコンプは技タスクと時空限定の捕獲撃破が思ったより時間がかかるから色違いや大量発生を無視してやり続けないと厳しそう タスク全コンプは報酬無いかしょぼめな気がしてる
オヤブンお守りとかあったらアツいけど 1000回やってから文句言ってくださいよ50回くらいなら2%くらいであり得る オヤブンネオラント捕まえたお(´ ・ ω ・ `) イシツブテは大量発生で狙うより自然遭遇で捕まえた人が多そう
ソースは俺 悔しいけど
シュウゾウってもう大名程度なお金持ちだから
絶対子孫いるよな デボンとかシルフカンパニーあたりの創始者じゃない? ダークライって色違いロック?
色違い出るなら買うかも やること無くなっちゃったな
正直ストーリーもっとゆっくり進めりゃよかったって後悔してる >>117
正直エリア八つぐらいは欲しいな今作の
もし特性もあって
大量発生の時夢特性も出るなら神作なのに デュオトリオの穴埋めにソロ使うのまじでやめろよ
何のために4人プリメ禁止なのよ オスが欲しい色違いが4連続メスで泣く
比率同じなのに… オヤブンサーナイトが色違いきたわ
どのボールで捕まえたらええ? ニンダイでDLC触れられなかったけどポケモンって専用でダイレクトチャンスあるんだっけ? トドンを殺す草持ちを殺すポニータヒコザルムックル辺りが最序盤で揃うのがトドンの株を更に上げてる まだ2つめのエリアが開放されたくらいなんだけど手持ちのレベル40とかになってる
ジェット強すぎるね 選択肢の反応がシュールすぎるんだよな
そこにbotみを感じてしまう やばいわ
ブーバーンきもくて嫌いだったのに研究レベル上げで仕方なく戦闘してたら隣に立ってる俺チラチラ見てきて可愛く思えてきた なんか育てるって概念がないな
死角からボール投げて捕まえて入れ替えてってただのコレクターゲーになった ウォロ戦〜ギラティナ ×2の連戦えぐいね
せめてギラティナ の前に回復できればなぁ ウォロとギラティナ戦はどうしても勝てないなら親分ガブリアス6回捕まえてガブ艦隊組めば楽勝だぞ 図鑑埋めタスク埋めは第二の旅パを育てながらゆっくりやろっと 色サナおくびょう♀だったわ
ムラに戻らない方法のやつ30回ぐらいやって出た >>138
ポケgoでもそうなんだけど同じポケモンで艦隊、てのがどうも性に合わないんだよね
ギラティナ オリジンまでは行けるんで、しこしこレベル上げとと頑張り度UPに勤しむよ ロトムってフォルムチェンジできるけど元のゴースト電気フォルムって戻せる?
家電は全部持ってる このゲーム昔の話って設定なのにその昔のキャラがちょくちょく更に昔の話したり古代の〜とか言うの何か気になっちゃう
レジェンズレジェンズアルセウスでもやるつもりなんか >>140
完璧じゃん
もう20時間は親分サナやってるけど未だに光らないわ
ウリムーイノムーワシボンは各5体以上光ってるのに 旅パ殆ど入れ替えなかったな
乗り換えた方が効率良いとは思ったけど戦力的に言うほど困ってなかったからそのまま進んでた >>143
自己解決したわ
同じフォルムの家電にもう1回入れるだけだった ギラティナは何となく連れてたオヤブンハピナスで初見完封した
シャドーダイブ無効でドラクロも半分入らず他の二つの技はカスダメだから力業絡められてもまんたんのくすりかたまごうみ連打で悪あがきまで耐えられる >>146
がんばレベル上げてたらステは初期パーティの方が上だから入れ替える必要ないしな ゼノブレイド2のパッケージ版Amazon完売してて笑った
2017年のゲーム今さら買う人いるのかw >>148
なるほど!
ハピナスとは思いもよらなかった
奇遇にも昨日オヤブンハピナス捕まえたから試してみる! >>145
やっぱ普通はそんぐらい掛かるのよな
ファイトだわ ニューラ→マンムー→サーナイトと広くオヤブン回ってるけど今日マンムー来た
1番いらんなぁ >>151
初期がんばりレベルで細かいステ変わると思うから思うから一応耐久に振って頑張れ switchのソフトってなかなか値段下がらないから凄い
剣盾なんて未だに定価だしダイパリメイクを機にSwitch買ったから別ゲー買おうと思ったけどそのゲームプレミア付いてて一万超えて手がでらん アルセウスまで捕まえてすることなくなったわ
剣盾アプデしてヒスイポケモンを連れて行けるようにしてくれ https://i.imgur.com/HtnJDjM.jpg
サーナイト倒した数カンストしたわこれ以上カウントされない
そして色オヤブンは一向に出ない 通常親分ポリゴンとかコイル御三家とかって通常色だとレート低いんかな
交換スレの弾用に確保頑張ってるけど需要無さそうだったら自分で育成して使うか >>156
RPGってパッケージ並べてなんぼみたいなところあるからDL版は買う気おきんわ
スプラスマブラマリカーみたいな対戦ゲームはいつでも遊べるようにDL版が最適だろうけど これもっと良いのあっただろ。延々にこうやってんだぞ闇しかないだろ
せめてソファに座って飲みもの飲んでるとかさ、何かしらワンパターンでも動作あったほうが人間らしいと思わないのか
棒立ちで前だけをみて徘徊老人の認知症みたいで怖いんだが
https://i.imgur.com/tONCTCs.jpg >>139
プレイ時間139時間だった
クリア前からタスク埋めて粘ろうとしたけど流石にひかおま欲しくなってやってたらこのザマだよ
ひかおまもらったの80時間ぐらいだったかな ごめんプレイ時間に安価がつられた
>>168は>>164宛て 常に床に紙が散らばってても何とも思わず前だけ見てるってヤバいだろ 個体値
0〜19→0
20〜25→1
26〜30→2
31→3
で初期がんばレベルに反映されてるな
伝説とオヤブンは3V確定だよな 1000回で目的の個体出ないって景気悪いな
性別こだわってるとかなのか 実際A0粘る必要あるのって黒バドくらいな気がする
S0粘りたいやつはいくらでもいるけど >>179
いや捕まえて並べたいだけだから♂でもいいけど出ない >>162
おお素晴らしいこういうの見てみたかった >>167
これもそうだけどRPGのクリア後のキャラが1地点にとどまって特定のセリフしか喋らなくなるのが怖くて嫌い
まぁゲームの性質上仕方ないんだけど 愛が足らんのや
全てをカンストさせたとき色サナがでることでしょう >>178
今作で気になるのはNPC全員棒立ちか座って前を見てるだけの人が多い
各店で前を見て突っ立ってるだけのは自分はあまり見たこと無いわ
特にドットじゃなくこういう立体なら尚更気になる 初心者なんですがオヤブン個体とは最初からガンバポイントが高い以外ノーマルへの優位性ってないんですよね?
オヤブン個体手に入れてもノーマルにガンバ積んでたら入れ替える意味ないですよね? 2321-0768
何のエラーコード?
さっきから全然繋がらん どうせ大きさ要素は無かったことにされるから、色厳選の為だけのソフトだと思った方がいい
あと9世代はシンボルエンカウント制だから震えて待て >>183
オヤブンはほぼ自己満だよ
オシャボみたいなもん アルセウスに言われたとおり全てのポケモンに出会ったから
報告しに行くと殺しにかかってきたけどなんでなんだよ ギラティナ倒してあとはアルセウスに会うだけになったけど、もう攻略情報見るわ
ともしび集め、アンノーンコンプまでは自力でやったけど、
おそらくマナフィと思われるサブ任務
一部ヒスイフォルムの進化条件
おそらくコイル(ジバコイルを見たので)やその他図鑑の空きのポケモンがいると思われる次元の歪みの出現条件
で本格的に詰まった NPCの棒立ちはまあいいとしても喋る内容が直前のムービーと全く同じなのがモヤる 個体値とか撤廃されたけど結局色オヤブン厳選やってるじゃねーか!!! シロナのポケモンで印象強いのはガブリアスは当然として後は先発かつその時点じゃまず出会わないせいでインパクト強いミカルゲとあの強そうな見た目ばかりの中で少し異質なトリトドンかなあ
よく言われるミロカロスはそんなに エラー落ちは本体の寿命だろうね、買い替えた方が良さそう 苦労して手に入れた色イーブイに炎の石を投げつけることに今作のバトル計算式のせいで若干抵抗を感じる…
ブラッキーのが強くカッコよくなれることは分かってても俺はぶーちゃんが欲しいんや… ヒスイリージョン以外の色違いなら過去作で量産できるから正直いらんわな HOME連携で仮にオヤブンは送れませんor通常ポケモンになりますになったら今集めてる人はどうするんやろ? >>195
ソロゲーなんだから自分の好きなの使えばええんやで >>189
危機も救ってくれたし言いつけ通り捕まえて来てくれたし嬉しかったんじゃない?
かなり手加減してるけどそれでも力が有り余ってるように見える アンノーンはまだ何が足りないか分かるけどともしびはマジで殺意湧いたな数も多いし
コイルといい悔しさがすごい 凍土周回でよう落ちたわ。村→凍土のときのロードのときだけね
天冠で同じような作業しててもエラー全くはかないんで、凍土読み込みで何か重くなる要素あるんかね? >>192
タマゴ割る代わりにマラソンしてるだけだからセーフだわ
あぶなかった〜 >>184
「優位性」を賢い言葉だと感じる人がいるとは思いませんでした!
ありがとうございます! >>203
色厳選の時は切る一択だけど通常時はオートセーブONの方がいい
謎のエラー落ちがあるゲームなので 歪みのお邪魔枠でもおやぶん出るのな
コイル捕まえてたらおやぶんカビゴン急に現れてビビったわ ヒスイポケ剣盾にきたとして強い奴いるんかな
今の禁伝環境で息できるとはおもえん 厳選も育成も楽にした今自己満要素でオヤブンが常設化するのはありそうな気もする
イベント限定配布でオヤブン準伝配布とかこれからありそう >>208
歪みのオヤブンはレベル高いからボックスにいるオヤブンと入れ替えたくなる DPから復帰勢で剣盾やる予定だけど連動特典ってアルセウスプレイ中でも受け取れる? 寄り道し過ぎてウォロギラ余裕だったから育て過ぎるのも駄目だわこれ >>212
優位性(ゆういせい)ですよ!
覚えましたか?
ありがとうございます! >>215
言葉が足りなかった
プレイ中でも貰える? >>215
後から剣盾のセーブデータ作っても連動特典もらえるかってこと?
大丈夫 カイ万引きしてそうって言ったけどセキも十分クソだな
イーブイほんとビビるわ 70レベルの準伝捕まえてくうちにパーティみんな75くらいになったからウォロもアルセウスもあまり苦労しないで倒せた プレイ中じゃないはじめからだ
>>221
なるほどありがとう
チケットで剣盾買うわ 大量発生や親分をマラソンするゲームだけどなにかの片手間に国際孵化やってるよりは楽しいわ 剣盾始めるならネット大会登録しとけ
大会3戦したら色違いのもらえるで >>230
ガラルサントリー色違いのために任天堂オンライン3ヶ月815円払う価値あるかな?
他にオンラインゲームやってないからダルくて迷ってる >>166
任天堂公式だとソフトの入ってないパッケージとDL版のコード送られてくる商品が売ってるぞ >>236
数匹の技タスクを埋めようとするだけでものすごい時間が吸われるよね >>239
ガラルサントリーって1ヶ月じゃ無理でしょ ホーム解禁されたとしてどの程度行き来が可能になるかね
ヒスイポケモンを剣盾に送れるようにならない限りは解禁されてもあまり意味が無いんだが
どちらかと言えばBDSPのホーム解禁はよ ギンナンとかいう臭えガイジもグルか
30万払わないと図鑑完成しないってマジ? >>242
そんな感じなのか
最近買ったばっかだから全然知らんかった >>244
剣盾にいないポケモンはどっちも無理な気がするわ >>236
捕獲数とか撃退数とかはDLCの新マップでより良い環境になるかもしれんぞ
なんなら常時歪みマップとかすらあり得る アルセウス2週目36万本か
めちゃくちゃ売れてんな BDSP解禁したらホームが溢れ出したバグに飲み込まれて消滅しそう >>250
剣盾側をアプデしないと無理だからね
9世代新作まで待たないといけないとなるといよいよすることがねーな >>251
常時歪はほんと欲しい
剣盾もDLCで環境変わったし今回もそういうのあるかもね 今気づいたんだけどこれ左で飛んでる紙ギルガルド書かれてないか?
右のほう飛んでる紙に書かれてるポケモンわかるやついない?
https://i.imgur.com/M45HLw3.png 打破せよさん打破したけどこの後ストーリーあるのかな?
アルセ捕まえたらなんかイベントある? 今作DLCあるかな
あるとしたら今月のポケダイで発表されるだろうか >>264
上がるよ
たぶん1.3倍じゃねって言われてる DLCっぽいデータがあるみたいな話がよく当てる人にリークされてなかったけ 9世代新作でも出てこないポケモンはホームで留守番や… これうまいことやればオンライン加入1ヶ月で済みそうだな
2月18日深夜0時
オンライン加入(1ヶ月)
ガラルフリーザー大会エントリー
朝9時
大会で3戦する
3月11日深夜0時
ガラルサンダー大会エントリー
朝9時
大会で3戦する
3月18日くらい
オンライン期間1ヶ月終わる
4月15日深夜0時
オンライン7日間無料体験で加入
ガラルファイヤー大会エントリー
朝9時
大会で3戦する
完璧やん >>259
アルセウスでも軽いイベントあるしひかおまでもあるよ ポケモンに限らず今の時代だとユーザーが勝手にSNSで宣伝してくれるし評判悪くなければ売れ行きどんどん伸びるのええな 対戦ないからいつ買ってもいいしな
今後数年は長期休みの度にジワ売れする まだまだ売れるだろな
動画で見るより自分でやる方が面白いってのが強い フクスローに赤背景で各モーションさせた動画いるやついる?
オヤブンだから大きいぞ 歪み放置やってみたけどそういや発生してもSE鳴らないんだな
不親切ってか放置してほしくないならそんな仕様にすんなよって 水棲系ポケモンが大量発生するとその場で出たり消えたり繰り返すのなんで?
マンタインみたいな大型だとまあまあ重くなる 世界規模だとたしか剣盾上回る初動じゃなかったっけ
650万本ってところまで見たことはある クレベースの触覚よく見たらグニャグニャしてるのきもすぎん? >>281
ぶっちゃけどこまで伸びるかってとこだな
剣盾が現在2390万本
これはパッケージ2つ買ってる人もいるからな
アルセウスは一本だけだからその需要が無いのがどうなるか ブリブリで1,397万いってんのかムカつくけど
アルセウス1,500万くらいいくんじゃないか? 何だかんだBDSPもシンオウ推すための下地作りにはなったのかね
それが役割だったんだろうし >>285
前の購入が次回作につながるって法則から言えば
剣盾買って楽しかった人がめっちゃ多かったんだろうなって感じだな >>140
このムラに戻らない方法ってのが気になるんだがどういうこと? イチョウギルドの商人の一人であるヴォーロは、ヒスイ地方を彷徨っていることが多い。どこを旅してもすれ違うことが多い。彼は好奇心旺盛で、珍しい物や珍しい人物に興味津々。
Volo, one of the Ginkgo Guild’s merchants, is often to be found wandering the Hisui region. He has a tendency to cross paths with you no matter where you travel. He’s got a boundless sense of curiosity and is always interested in unusual finds and unusual people. >>288
前のってダイパリメイク・・・いやなんでもない むしろ今回のはポケモン今までやってない層がくっそ増えた感じするが ウォロは男だろ。英語版だとHeって言われてるみたいだし >>289
自分も詳しくはないけど、色違い出る確率が1/100だとして、フィールドに固定で出るやつを倒すなり捕まえるなりした後ムラに戻らずに夜→朝→夜→(サーナイトはさらに朝まで)の順で休むと固定シンボル復活。1度倒したりしたことで確率が1/99(-1)になっていくらしいから、実質色違いに天井がある
ムラに戻るとそのカウントがリセットされる 良くも悪くもこれまでのポケモンとは一目で別ゲーと分かる作品だしあんま前作の評価とか関係無く新鮮さとかで売れた気がする >>292
赤と青しか持ってないけど今回のは余裕で予約して買った 今作は赤緑・金銀以来の復帰勢や新規参入の大人が多いんじゃないかな
BDSPは割と子供には売れてる印象ある。子供に買い与える初めてのポケモンとしては剣盾よりも取っ付きやすいんじゃないかな >>289
固定湧きオヤブンを倒すか捕獲して何回か寝てリポップさせるやつじゃね
目的のやつ見て色じゃなければムラに戻る方が早いし副産物で道中で他の色出る可能性あるからムラ戻らないのは正直微妙だと思うけど個人の好みでどうぞ うおおおおお命中不安、技5の技見た回数70のやつ滅びろおおおお >>289
村に戻るとテーブル再抽選されるけど戻らずベースで休んでオヤブンをリスポーンさせると乱数1だけ消費してテーブルが再抽選されないから
サンムーンでいうタマゴ受け取り拒否で色違いにするやつみたいな感じで
例えばタスク完璧ひかおま持ちならこの手法だと4096回のうちに7回は必ず色違いが出る算段 >>301
ライチュウの技タスク見て絶望してる
アイアンテール40、雷70て 色ガブ粘ろうと思ってタスク見たらキレそうになったわ
ふざけんなよ タスクはこれ絶対エアプで設定してるだろってのがちょくちょくあるよな なるほどなー
戻らないで凍土籠りした方がよかったのか テーブルとか天井とか乱数1だけ消費って言ってるけどちゃんと解析してるの?
そうじゃないなら話にならないだろ 剣盾はなんか事前情報のせいで買う気なかった感じはあるな >>302
ボックス形式だったら7/4096で確実に出るけど抽選形式に関するソースとか未だに無いからな
妄想で天井がある!とか言ってる状態 ライチュウは親分ライチュウ相手にひたすらキャットファイトして埋めたわ >>304
オヤブンライチュウ6匹連れて黒曜あたりの低レベルに雷落としまくれば3回くらいで終わりそうかな
まだやってないけどすごいタスクがあるもんだ 70回とか無理だろと思ってたけど40+25は手付け始めてるし案外いけるもんだな
ただ100回のやつと低命中はアカンわ 乱数調整やったことあるならデマだとなんとなくわかるだろうよ >>307
天井にちてはまともなソース無いから村戻ってても問題ないよ 検証したと言ってるがその内容を公開してないし
解析で得た情報を誤魔化して言ってるor適当に検証困難なホラ吹いてるのどっちかとしか このポケットラインてポケモン盛り上げる言いつつ平気でバグ技広めた奴だよな 色ビッパ1と親分ビッパ3なら持ってるけどこんなもん交換のタネにはならないよな ポケットラインはバズる事を何より優先している節があるから信用できん んん?
大量発生狙いつつ結局ムラに戻る方がいいのか
とか言ってたらまた猿とか鳥が光りやがる
本命はテメェらじゃねぇっつーの >>319
レート的にはイキイキイナホ3個分ってところだな デマだと思いつつも経験値と金とタスク兼ねられるし倒してやってみてるわ
道中の色違いコンプしたから毎回戻るだけだと副産物に旨味がもうない 固定色オヤブンに関しては村戻るのも戻らないのもそんなに時間的差はないからどっちでもいい
ついでに技回数系のタスク消化したい奴なら戻らなくてもいいんじゃないって程度 >>323
ぼんぐり5個分じゃなくてよかったよ
意外とレート高いな! まあ凍土に関してはエラー落ちあるから籠もって親分倒すのでもいいかもな もう少ししたら固定オヤブンは本物の有識者が乱数やり出すだろうからそのころにはデマ収まるかもな >>325
やってみたら分かるけど夜朝夜までやらないと固体変わらないから想像より時間かかるぞ エイパム→人懐っこくてかわいいな
エテボース→視界に入るな今すぐ死ね
これくらい認識に差が出てきたわ
今作でヘイト爆上げした種族多そう 弱いポケモンがピキらなくなるスプレー的なのは欲しかった パラスマスキッパコリンクが害獣すぎる
コリンク好きだったから少し悲しいわ ツイッターの同世代の友人を見ても金銀とかルビサファまでの世代が久々に戻ってきてる感はあるな ばりばりだまとかいう無能アイテムで蹴散らせるのかとおもってたわ >>331
ってか野生のケモノなんだから、圧倒的強者ぐらい見分けられるようになってほしいよねw >>332
すてみタックルともろはのずつき40回でラムパルドさんの頭はボロボロ つか多少なりともステルス性要求してくるならそれこそ迷彩服とか必要だろ
そこまでしたらもう半分MGSだけどさ 自分のパーティより弱いポケモンが近寄らなくなるポーチアイテムは確かに欲しかったわ あえてその辺の不自由さを残しておいてDLCで解消してくるパターンだったりしてな 柄付き道中着みたいなのに迷彩柄あるやん
効果は特にないけど ばりばりだまでオヤブンの取り巻きを一掃出来ると思ってウキウキで試したやつwww俺です ブレワイ真似たらなんちゃってステルスができただけでそこまで深く考えてないゾ
というかイモモチいるんだから向こうみたいに消音できる忍び装束くらいあってもいいだろ タスクのために使うことあるけど未だにバリバリ玉の効果がわからん メガテン5では主人公のレベルより一定量低いレベルの悪魔は主人公が近づくと情けない悲鳴を上げながら逃げ惑ってたが
ああいう感じで先頭にしてるポケモンより一定量レベルが低いポケモンは逃げ出すようになるシステムとかあったらよかったね
アルセウスとか連れてるのにコリンクが喧嘩を売ってくるのはちょっとな でもまあステルスアイテムとか出たら途端にフィールドが狭く感じられそうではあるよね パラス嫌いになりそうだったけど技を指定の回数見るタスク埋めで森の台所で倒しまくってるから役に立ってる タスク多すぎるのは怠いけど少なくても物足りないんだよな
アルセウスに至っては実質タスク0だし 気づかなかったら気づかなかったで溜まった虫食いを泥団子とコネコネしてねばりだまにするだけ >>329
色オヤブンで虚無の時間過ごして更にタスクで虚無感じるよりは多少遅くても並行の方がいいって奴もいるだろ
早い方がいいならさっさと帰ればいいだけだし ウォーグルには世話になってるが今はとりあえずワシボンが憎い お月見山だとパラスの出現率低くてむしろ出てきて嬉しい相手だったのにな ガチグマに喧嘩売ってくるパラスは笑う
自殺志願者か? >>363
オヤブンにぶつけて気絶させて背後からヘビー系ボールぶつけると簡単に捕まる 投げアイテムはもっと種類欲しかったな。
モンハンやってると少なく感じる。 クラフトで粘り玉にすると効果上がる?いや上がらなかったら詐欺だな 実際にステルスするのって序盤〜中盤までよな
粘りバックギガント覚えたらむしろ隠れないし >>362
ライドポケモンの中で唯一完全に相性有利に立てる存在じゃないか
攻撃だけならアヤシシも効くけど 粘り玉もバリバリ玉もタスク埋めしてて理解したな
最初は技避けてれば敵ポケモンは疲れると思ってたりバリバリ玉を直接当てたりしてたわ 粘り玉は大量発生で距離ミスって敵視された時向かってくる奴1発で黙らせられるから一々敵視外す手間が省けて便利 さっさと先進む奴は知らんがクリア前にずっと捕獲して回ってる奴はミント栽培とボール代だけで首回らんから一生ステルスだぞ
クリアしたら金玉狩りで粘り玉乱発する余裕出来るが ガチグマ掘った後はレバガチャするとちょっと早まる感じがする
こんな事にレバガチャしたくないが >>364
そんなに有能なのか
気絶時間短かったりする? ウォロギラティナ戦キツイキツイ言うからめちゃくちゃ準備して行ったのにほぼトリトドン無双で終わったわ
ミカルゲとロズレイド以外全員水地氷のどれかが弱点だからめちゃくちゃ楽だった
その二匹も初手フェアリー出してミカルゲ葬れば次ポケで毒タイプのロズレイドを誘えてすぐ処理できたし
げんきのかたまりに使った金戻したいわ… 貧乏性で「どうせアイテム使うならオヤブン相手に」とか思ったせいで虫くいやバリバリ玉の効果に気づくのに遅れた
このゲームってタスク全埋めはやりこみの範疇だけど、ある程度タスクも頑張って埋めるプレイスタイル想定してるよな
文句言われがちな灯火もタスク消化目指して駆け回ってたら普通にコンプできる程度だし(今ノーヒントで75まで来た ストライク気に入ってるから連れてたのに唐突に手に入った黒い破片だかが使えるってなって使ったらキモくなったのでボックス行き・・・ シズメダマがダメならカイちゃんの価値なくなっちゃう……! 山ほどあるオレンとズリ使うから使うことがなかった各種エサ とりあえずアイテムは全部ビッパにぶつけて実験してるわ >>383
パイルをハピナスにあげると結構便利な気がしてる マルマインから一度で初見クリア出来る奴はかなり減ると思う
ドレディアぐらいまでは面白かったけど、ここまでのは求めてないしアクションがカイのうんこ投げるだけって糞だろ >>378
地面に当てるとポケモンが遠ざかるだけでしかないタスク埋め専用アイテムと考えていいゴミ 木の裏に隠れても普通に居場所割れてるのが頭おかしい 天冠で落下死したらねばりだま100個落として草
見つけたら拾ってや >>374
レバガチャは要らん単に歩くだけでいい
歩かずに切り替えようとしたりすると硬直に引っかかる クレセリアに縄張り横取りされたマルマインかわいそう あと言うこと聞かないならいっそ捕まえられないようにするかあらかじめ教えてほしかったわ
捕まえた時のレベルが関係してるのとかもわからなかったし 天冠山で止まってたけどやっと色チュリネゲットしたわ
ようやく進める アルセウスすごいね
対戦勢だったYouTuberの人がめっちゃ色厳選してる 凍土ほんま落ちるな
パケ版、10月に買った有機ELと12月に買ったディアパル本体だが
色ゾロア出るまで耐えてくれー >>388
あれ逃げんのか
気が付いて寄ってくんのかと思ってた もうこれゲーム版ポケモンGOだよね
色違い取るために巣になってる公園歩いてるジジババGO勢と同じことやってる >>396
ランクマがGSルールでやる気なくしてる人多いのもデカい 凍土落ちるって書き込むとお前の本体が悪いって火消ししてくる奴おるよな こんなに色違い出やすくしたのって剣盾のレイドのせいかね? マルマイン戦はまあまあ楽しかったけどウインディはまじでクソゲーだったな 剣盾ワイルドエリアでも天候エフェクトでメモリ食うらしくスリープで中断繰り返してワイルドエリアに永住してるとたまにエラー落ちしてたし、第9世代でもエラー落ちは残りそう 俺は凍土落ちたことないな
ともしび自力で見つけ切るくらい飛び回ったけどね
まあ運が悪いってことにしとけばいいんじゃないの あれだけGOの乱獲と色違い取りやすさ批判してた本家勢が乱獲して色違い取りまくってる光景に笑う ウェンディの突進ガバガバすぎてひたすら壁殴ってるような気分になったし面白くはなかったわ GO批判してた本家勢って、どうせGO初期の150匹しか出てない時期でやめて自分はプレイしてないからやってる奴ズルいって思考パターンでしょ これから凍土の開拓だわ…
ちょちょっと利便性上げようとストーリーだけ進めようとしたらほんとサクサク進むな(中身がないという意味ではない) 俺は親分ルカリオの色違い厳選で相当数村と凍土の出入り繰り返してたけど落ちなかったと思ったら色ニューラ厳選の為に村から氷山ベースに直飛びした時に1度だけ落ちた ウォーグルはオーラウィングがあの書き方だと先制技だし特性返ってきたらちからずくマジフレあや風暴風エアスラが出来るから普通に強い以上の評価は貰えそう GOは都会に住んでないとボール集めで萎えるから無理 ウィンディ戦は炎床からのチャージがクソすぎてな…
マルマインは安定取ればしっかりノーダメできるからフェアだと思うわ >>412
ウィンディは難しくてクソゲーじゃなく、突進ノーコン過ぎて戦ってる感なくて面白くないからクソゲーってんなら共感できるな 進化後も特性変わらない前提ならガチグマ、きせきヒスイハリーセンらへんは強そうだけどウォーグルはなぁ… GOアンチって単純に田舎住んでるからできないだけ
この前のレシラムゼクロム色違い祭りの時は池袋めっちゃ若い子たちがポケモンGOやりまくってたし 俺ダイジェットでワンパンされるジュナイパーなんて見たくねえよ ダサい髭面と相まってウェンディに好感度が上がった奴は居ないだろうな
このゲームで嫌いになったポケモンかなり多いわ ショウのムクバードのブレバで即死したジュナイパーを見たからもう何でもへっちゃらよ エラー落ちとかしたことない
寝る前Switch電源OFFしてるか? こんらんもイカサマもないから拘っても仕方ないんだが
特殊型のポケモンに攻撃のガンバレベル初期から振られてたらなんか腹立つわ
懐く代わりにガンバレベル下げるアイテムくれ ナットレイじゃないんだから高威力の四倍食らって落ちるのは仕方ないけどな…
でも明らかに弱いって分かっちゃう種族値にするのやめてほしいわ お前ら歪みのオヤブン何持ってる?
トリデプスとフクスローしか出てないわ 色違い捕まえてセーブして村に帰るタイミングでエラー落ちして再起したら色違いだけ捕まえたことになってなかったんだけどこれおかしくね?
どういうデータ管理してんだよ ダメージ計算式の都合上、AC種族値ほぼ飾りでわざ威力だけで殆どダメージ決まるから特殊型のポケモンでも強い物理技あったら十分使えるで ひかおま貰うには研究室の余りの御三家回収しないとダメなんだね
飼われてるの可愛かったのに残念 そういえばいじリーフィアとひかえめサンダースのせっかの威力ほとんど変わらなかったわ つまりアルセウス内に限っては素早さ補正以外ゴミってことか? >>438
歪で捕まえたら研究所キープしたまま図鑑完成できるよ ABCDのステータスほとんど関係無いって言ってもがんばレベル上げるだけで難易度全然違うように感じたけど、HとSの違いだけでそう感じてたって事? 会話のフラグが優先されてるから御三家受け取らないとひかおま貰えないって話かと思ったわ かわいいCGアニメとフィールドで襲ってこないからビッパが最近くそ可愛く思えてきたわ
ビーダルですら野生でよちよちついてくるの可愛いしダムみたいなの作ってて萌えた 初めて大量発生で色粘ってるんだけど12匹出ない
11匹とかひどい時は8匹くらいで終わる そりゃ多少は差があるけど今までのポケモンと比べたらABCDほぼ飾りってだけやろ
あと性格補正は誤差の範囲だけどがんばレベル補正はかなりある パルキアの性格が気に入らんからリセットしたらセキカイ選択まで戻って草
そいえばセーブしとらんかったわ
でもオリジンボールパルキアのが似合うしセキに選び直そうかな
ディアルガはウイングかヘビーが似合いそう >>437
唯一王フレアドライブ没収されて可愛そうと思ったけどもしかして過去イチ救われてるのか?
無駄に高い攻撃種族値を持て余してはいるけどそれはいつものことだし >>435
通常オヤブン?
ならハッサム、ニンフィア、ブースター、ブーバーン もう楽しくてアルセウス3匹捕まえちゃった
こっち方面で進化していかないかなポケモン... 図鑑のチュートリアルらへんでイーブイ6匹揃えてブイズで最後まで旅したけどニンフィアサンダースリーフィアが強かった
シャワーズもこのクソみたいな戦闘バランスでもある程度は実用レベルだった
ブースターは遅くて紙耐久で使いにくかったけどかえんほうしゃがそこそこ強いからピンポイントで出せたよ 固定オヤブンが存在する時点で色じゃないとなぁ
特に使うポケモンは。
色違いが気持ち悪すぎるのはいらないけど 俺の控えめグレイシアは今すぐ性格変えた方がいいのか クマに三種パンチ覚えさせたらまるっと解決する
この緩さでいい >>444
バフ系は明らかに効果あるから別かもね
防御は攻撃よりは意味あるみたいだけど マユルドとかいうポケモンレアすぎて黒曜5周しても出てこない アルセウスのディアルガパルキアはダイパのディアルガパルキアとは別人なのかね 4倍弱点って本当に4倍になってんのかな
特攻ガンバレベル6の氷アルセウスの裁きの礫をほぼ同レベルの親分ガブリアスが3割ぐらいHP残して耐えてくるんだけど
レジェンドプレートか裁きの礫にだけ特殊な補正が入っているだけか? マユはどっちもそんなに確率高くないから出ないときは出ない 例の解説動画見てきたけどさぁ
今作そんなに種族値の影響でかいのかよ…
ちびキャラ好きだから残念だわ >>441
図鑑完成したから研究室で話しかけろってラベンに言われて話しかけにいったら、残りの2匹も引き取るかい?で断ったら会話進行しなかったんだ… イーブイって進化先豊富で思い入れ強くなりやすいからそれだけで旅パ採用率上がる気がするけど、今作は瞳デフォ装備だからニンフィアの採用率高そう
ハイボもスキンも無いからか1番のお荷物だったけど ぶっちゃけヒスイジュナイパーどうなん?
今作でカエルと蝋燭が出てこない他2匹と違って
よりにもよって同じリージョンでボスとタイプ被りとか可哀そうなことになってるんだけど >>470
苔岩近くだけじゃなくてムクホーク見える所付近とかそこそこいるよ 三本の矢撃ってからリーフブレードとかシャドクロで急所当てれるの楽しいよ! ジュナイパーは三本の矢からの急所連発で武士っぽくて好き、みねうちも狙いやすいし
ただ、有利取れるボス戦がほとんど無いんだよな
クレベースには少し強く出れるけど草要素が邪魔になるし >>474
弱点多いけどタフだし峰打ち持ってめビルド羽休めも出来る
三本の矢は威力低いけどクールタイム短いらしく使いやすい
ドレディアと被ってるのは可哀想だけど思ったより強い アルセウス内は快晴で草の素早さ上がるが
ほぼほぼ野生戦闘しかしないから空気だな ジュナイパーくん弱点多すぎなんよ
ビルド羽休め三本のセットアップをさせてくれる相手がいない ジュナイパー選んだから使わんかったけど、
ドレディアは勝利の舞からのドレパンが強すぎんか…? たまたま図鑑10にしてたからすぐ済んでよかった
高圧的すぎんだろあいつ >>474
たまには使ってみるかなーって出した半分以上は効果ばつぐん食らって沈んでたわ
御三家のよしみで最後までPTに入れてたけど完全に2軍 ポケットラインの例のツイート笑った
中身小学生だろ 今作の仕様ならステ上昇に加えて技威力自体が上がる変化技とか強いに決まってる
問題は紙耐久かつ弱点だらけで積んでる余裕がないのと仕様上早業先制使えないと積んでも全抜きエースにはなれないって事だ >>453
ヤンヤンマだから逃げないし謎なんよね
しかしタスク完璧で手順も何度も確認したから合ってるはずなのに3時間でない…ひかおまはシナリオ中だからまだないけど カラナクシ×2とかムックル×2とかコリンク×2とかとか同じおやぶんによう遭遇するなぁ。未進化が多め
ハヤシガメとかポッタイシとか遭遇したんだが村行き来するのとテントで寝てFTするのとどっちがええんやろか オヤブンニンフィアキター
ゲットできてワクワクしながらボックス確認…オス(´・ω・`) 乗り換えならまだしも嬉しいけど、元首オヤブン程度じゃ刹那的にやった!と思うだけであとは牧場放置だもんなぁ ヒスイジュナイパーは本編に来てもキノガッサがいるからなぁ…
ガッサよりSが低いのも致命的、ガッサ対策ついでに対処されるわな ミカルゲ色厳選の途中で手に入れたミカルゲをPW11111111とかで出すの楽しいわ
人によってかなり性格出る 歪みのおやぶんは回復技と自傷技持ちすぎ。捨て身タックルブースターおやぶんがトラウマに
おやぶんポリゴン2はいけたー。どこぞの羽休め連打マンじゃなくて助かった 歪み発生はアルセウスフォンからポチれてもいいな
FP交換に消耗品追加してマップ画面で使用 >>497
かわいい
ふくらみかけ(;´д`)ハァハァ つーかドレディアイッシュでも草火力特化とか旅パでジャローダに喧嘩売る性能してたな……
ジャローダがほぼ草ノーマル技しか覚えないこうげきとくこう種族値75ってストーリー的にクソすぎるってのもあるけど
基本的に御三家に中指立てるスタイルなのかあいつ 初めて知ったけどキングクイーンってポケモンバトル出来たのか… >>498
ガッサは勿論ブリガロンも昔は結構頑張ってたが無駄配分のジュナイパーはな…
ただ対戦の話するなら御三家全員微妙だと思う ポケモンバトルで合間に削れるなら難易度としては、そこまで難しくないのかもしれない…
絶対ポケモン使えるの知らない奴いそうだわ その辺の野生ですらサブ技で弱点ついてくるの賢すぎん? 高速移動と飛び蹴りがあればジュナイパーくんは死に出しからの暴走列車になれるんじゃないかな… 既存キャラ無責任異世界転生して不幸にしたらおもろいやろなぁ… ある程度固くないと平気で先制弱点からの昇天だからバトルが割に合わんのよなあ だんだんやること無くなってきたわ
色ゾロアでワクワクしてた頃に戻りたい
もう歪親色じゃないと満足できない身体になってしまった 無効技放ってくるから技選択は賢くないのに
早業後に力業で2回行動するタイミングは逃さない野生ポケモン カイちゃんしれっと2対1仕掛けてきて笑ったわ
そのイーブイは何なんだよ >>519
ボール使わない団は1体ずつなんて考え持ってないからな 冷静に考えたら種族値460のガッサや480のドレディア以下とかジャナイパー流石に酷すぎないか……?
他のライバルはシャンデラやゲッコウガで結構種族値近いのに ひかおま3周200時間近くやったけどポリ2とZは1度も出てきてくれなかったの残念 主人公だけ律儀にタイマン至上主義振りかざしてるだけだから… サブウェポンでつばめがえしうってくるせいでジュナ死ぬ >>520
むしろあの現代人ダブルバトルとかトリプルバトルとか知ってるはずなのに何で頑なに一匹しか出さんのか あのイーブイは野生の子が観戦しに来たのかな可愛いねって思って和んでたら
瞳からの石火連発でゴリゴリに追い込まれて笑えなくなった >>456
能力値的にシャワーズが一番強そうだけどね
技構成どんな感じ? >>511
バサギリ戦でピヨったらポケモン投げて戦えってヘルプが出てるから知らないとか言われてもそれはゲーフリのせいじゃない ボール持ってないってことは見えないだけでぞろぞろ引きつれてるわけで
意志にかかわらずポケモンが勝手に参戦してる説 >>521
原種も酷いしジュナイパーのデザイナーに恨みでもあるのかとか思うレベル
両方良いデザインなんだけどなぁ 臆病と陽気以外のミント全部ゴミなのエンドコンテンツすぎる
21分の2を引き当てないといけない 全タスク10までクリアした
チビポケ眺める度に心が洗われたわいいゲームだった トレーナー戦のお供普通に攻撃痛いからレベル低いからほっとこうってならんのよな カイちゃんはいかにもブイズ好きそうな見た目してるよな 全部の色違い眺めて思ったけど、デザインもそうだが色違いの配色を許容できるキャラクターのほうが少ないと思った
わざわざ苦労して黄ばんだポケモン使うより性格厳選したほうがコスパ()良いわ まぁ狙わずオヤブン色違い出ちゃって捕まえられたら使っちゃうかもしれないけどね 試練で出てくるヌメルゴンなどはスーパーボールでは捕まらないでしょうか…?
村追い出される前にムツボシにならなかったのでハイパーボールがありません。激しく後悔。 >>543
俺は催眠なしでスーパーボール連発して捕まえたけど多分10回くらいは全滅した
なのでハイパー無いのはともかく催眠は持ってきたほうがいい ニューラOK
マニューラOK
オオニューラ ネーミング△ デザイン×
ニューラ系統 色違い(色合い)× >>547
ありがとうございます!
催眠持って再挑戦します!
7回やり直していてコレ無理なやつか…?と心折れかけてました。 とりあえずウォーグル手に入れたらストーリーまた中断するかな >>182
モーションはポケモンに全力って感じ
今回NPCはネームドでも基本的に薄いよね
あくまでポケモンが主役という基本に立ち返った感ある
リソースは無限じゃないし、俺は好き 催眠の命中率悪すぎる
自分と相手で合計5回打って命中したの1回だけ オオニューラは、最初デザイン見た時は、ええ・・・なにこれ…と思ったが
実際カゴで運んでもらったり、戦闘アニメ見たりしたら色々納得というか
すげえいいデザインだわってなったな >>553
有名な命中100の眠気技があるじゃろ?
まぁ今作はだいたい電磁波でよくねってなるからレントラーが便利だったが ふしぎなおくりものでアルセウスにどんなポケモンの配布来たら嬉しい?映画とかも含めて オオニューラの崖上りモーションは凄く軽快だし背中のカゴ可愛いから良い仕事してると思うわ
ただまあイダイトウと違って登りきった後もライド選択がオオニューラのアイコンのままなのは頂けない >>556
原種は何か御三家にありそうな感じしていいな
6世代以降のポケモンほぼほぼ知らない奴ばっかだ…
何かすげえな やーっとアルセウスゲットした
体力おまもり*5の力は偉大だわ 籠背負ってるオオニューラ可愛いよな
手足長いからかソニックの世界にいそう >>552
ポケモンよければ最低限のNPCでも、まぁいいのかな
ストーリーの選択肢で、結局問答無用だったり、ロボットと会話してる感は否めないけどね 基本的に断ったりする選択肢選ばなければスムーズだからいいんだけども 自分も含めてだが発売からまだ2週間でDLC DLC言ってて笑う そういえばみんなフィールドどうやって移動してるんだろ
描写あったっけ
凍土があったり火山があったり原野に湿地帯に海とかスゴい場所だね >>543
モンボでもヘビボでも何でも捕まる
ていうか頑張るのはゾロアークぐらいでいいよ
ハリーセンは固有オヤブン湧くし、ヌメルゴンはヌメイルも固定オヤブン持ち ストーリー見てると何か勝手に脳内にカイちゃんの声を聞いたことあるような気がしてるんだけど、一切ボイスなんて無かったよね不思議 オオニューラは歪みでカケラ拾ってる時でしゃばってくるの最高に腹立つから嫌い
出てきた時のペッペーとかいう鳴き声もムカつく
邪魔だから存在を抹消して欲しい だんだん色違い出現に対して感動も驚きも薄くなっていく… 初代アニメのカスミ声で再生されるわ
いや最新のカスミ変わってるのかはシランが まあ出会った場所欄が一品物だし
あの時点のヌメルゴンはそのままトリトドンあたりと交代していい育成不要の即戦力だからこだわる理由はあると思う dlcかイベントで色んなポケモン出れば最高なんだがな
現状色違い集めるしかないのが残念 ニューラ系で旅してみたいけど
バサギリ後の歪み原種ニューラが先か ツイ見てると連動幻とゴミみたいに出てくるただの色や親分ミカルゲと交換希望してる奴とかいて笑う
それに応じてる奴もいるのが怖い いうてオオニューラってA130S120だからな
旅パでインファマシーンと化してたわ
まあNPC相手だと返しあったら絶対退場するんですけど カイセキどっちか選ぶシーンで
カイに話しかけた時のセリフが無能のアホ丸出しで
可愛すぎてワロタ オオニューラはシンオウ人のタクシー扱いで酷使されて絶滅してしまったんやろなぁ アプデ後からか寝てるエフェクト聞こえるのに見当たらない現象がある 凍土エラー落ちは1回だけあったな
こっちは湿地の霧の遺跡にワープした瞬間にエラー2回吐いてきちい
アプデ前までめちゃくちゃ霧の遺跡マラソンしてて1回もエラー吐かなかったんだけどなぁ
他にも同じ症状の人いるだろうか アクション下手過ぎてバサギリすら苦戦してマルマインなんか3回死んだ
アルセウスとか捕まえられそうにない ワサビちゃんは平気なフリしてるけど本気で脅されたらチンポの言うこと聞いちゃう子 いつでもオヤブンと最小を外に出して撮れるようにしたい
と思ってもオヤブンと色違いだけで嵩張って
全然ボックスたりねーわ
歩き回れて預けられる牧場拡張のDLCはよ
ランダムオヤブン地味に確率低いから逃がすのに抵抗ある 笛を吹く時に体を捩らないといけない決まりでもあるの? ポケモン図鑑もう少しで揃うしそしたら放置かな
マリカみたいにDLCでマップ2倍にしてくれても良いよ ウォーグルエロいな
飛行中ずっと寝バックの体勢みれるじゃん
これ男選んだ人後悔しそう 飛行中はケツが強調されるからまさに男のケツを見ながらライドする事になる 今更だけどやっとディアパルゲットでED見たわ
ゲーフリはやっと3Dモデルに慣れてきたみたいで
ポケモンのモーションが良くなってるのが良いな
その代わりイベントシーン以外の人間は酷いし
ハウのクソモーションがまた流用してるのは
そろそろやめろってレベルだったわ
後、水面スローボール投げはゴミだから修正しろ!
この路線悪くないからちゃんと不満改善すれば
シリーズ化希望する名作になれる ショウ先輩に釣られた人可哀想
まさかストーリークリア後は行方不明になるなんてね… おれはショウちゃんのキレのいいガッツポーズ見るのが好きだから男を選んで後悔はないぜ >>603
ショウちゃん放置してるとガッツポーズするよ
天候によっても反応変わるし女にしといてよかった ドレディアはノボリ倒して経験値稼ぐなら1強の可能性ある 未報告タスクって99までしか書かれないんだな
今回の凍土2500ptいった こればりばり玉ってワシボンとかパラスとかクソカラスに向かって投げる用か
イチョウ商会に向かっても投げれるな
これ作りまくってテロするの面白そう 本部の中にいるホウエンから来たというおばあさん、実際に3世代のゲーム内にいたらすごいな
まあ設定上別にモブだしいなくてもおかしくはないけど 堂々と色違いアルセウスとか見せびらかしてくるガイジ増えてきたな あのガッツポーズ動きが速過ぎてどう動いてるのか目視出来ない >>604
マジかよちょっとショックだぜ
でもおれAVでもシチュエーション込みで抜くタイプだから
放置からのガッツポよりストーリー込みのガッツポじゃないと満足できないからヨシ >>597
イメージとしては尺八の吹き方を意識してるんでしょ >>612
一応少し体を動かしてからの改めてここから頑張るぞっていうストーリーのガッツポーズに見える 何で尺八なんだろう
篠笛とかの方がカッコよくない? 笛吹くときグネグネするモーションなんなのあれ?
動きがないと寂しいからとりあえず回しました感ある >>619
古くて楽器としての性能が率いからめちゃくちゃ息吹き込んでるのかもしれない スタッフ笛好きだよな
ORASでもサンムーンでも神聖なポケモン呼び出す時は決まって笛吹く
たまにはトランペットでもええんやで 俺も股間の笛をカイちゃんに体クネクネされながら吹かれたい >>74
こいつ言ってること無茶苦茶だし信憑性怪しいよな
補足説明で最初にいってることと矛盾してるし 昼に出たオヤブンが夜に別のオヤブンに変わっていることを確認
昼:ビーダルのオヤブン
夜:同じ場所にフラライドのオヤブン
ビーダルのオヤブンを見た後では駄目
セーブしたあとビーダルのオヤブンに遭遇する
リセット
夜になるまで待つと同じ場所にフワライドのオヤブン出現
何かに利用できないかね >>626
既知の仕様です
色スレ832にあるような色ポケモンを変更することが出来ます >>622
ポケモンの笛は初代からのお決まりですやん
カビゴンが邪魔して通れないからわざわざシオンタウンまで行って笛もらったの忘れたんか? >>626
この仕様的に場所ごとに色違いの確率が決められてる可能性高いよな
場所ごとの色違い判定されるのがマップに入った瞬間だとすると、夜限定ポケモンのタスクマックスにしてても昼に入った後に夜にしてもほぼほぼ意味ないってことだよな 今回は特性も個体値もタマゴ技も無いから交換が活発や無いね。 明らかにリアタイユーザー減ってきてないか?
落とし物がほぼ見ないくらい減ったし拾ってくれる人も消えた これ歪みにも応用できそう
歪みのレアポケって出現場所固定だから、色違い判定が歪み出現時じゃなかったとしたらレアポケの色違いがでて目当てのポケモンじゃなければリセットして、同じ場所に歪みができるのを待てばまた別のレアポケの色違いでるんじゃないか? >>631
落とし物拾うメリットが薄いからなぁ
シナリオ終わってタスク埋めになってから拾ったのたまたま目の前にあったのだけだわ アプデでウォロと再戦か強くてニューゲーム的なの追加ないかな 近く通って気がつけば拾う程度だしマップに表示されててもそのためだけに出向くことほとんど無いから…
まあある意味リアルの落とし物に近いところはある ソロゲーだしさらに難易度調節できても良かったかもね
キッズも対象にしては強すぎるくらいだけどそれでもレベリングでどうとでもなるし 歪み待ちの暇潰しにたまに落とし物集めやってたりするぐらいだな
落とし物拾い終わった後また手持ち無沙汰になるけど カイちゃん!ぼんぐり虫食いにしとけって言ったでしょ! ムラから出た途端にフィールドのポケモンたちがキャンプに向かってくるモードはよ 今作は計算式の都合でハピナスが物理に対しても鉄壁だけど
ハピナスって元々HPだけはあるし
防御振りしてれば並くらいの物理耐久はあるんだったっけ? >>552
その割に先祖キャラ出しまくりなのはなんでだろうな
ファンサービスと言われればそれまでだけど生かしきれてないキャラも多いし 仕様だから気にしたら駄目だけど戦闘中って技の巻き添えくらうモーションはあるけど無敵だよな HB極振りで不一致格闘くらいなら耐える程度の耐久は持てる 昨日うっかりウォーグル落下死したけど2時間位で拾われたわ >>631
落とし物が減ったのは慣れてきたからだろうし拾ってくれるのが減ったのはたまたま落ちてたやつ拾うくらいでわざわざ遺骨回収のためには出向かないからだろう >>644
そこはファンサービスってよりは売るための阿漕な手段って感じはあるな…実際は知らんけど 攻略にカビゴン連れて歩きたいけどオヤブンなのもあって一気にヌルゲーになってきちゃった
もう少しストーリー進むまでは封印しなきゃかな ゴウカザル紙耐久すぎん?
白い悪魔どころかニンフィアでも耐えるところあいつはやたらワンパンされる ぼんぐりって頻繁に虫食いになるし意外と美味いのだろうか 人通りの多いところや人気ポケのオヤブン周辺とかならすぐに拾われたりもするだろうけどよっぽど変なところで落としたらわざわざ拾いに行く人でもなければ拾わない 過去作から持ってくるほうがキャラデザ考えなくて楽じゃね
服もコンゴウ団シンジュ団でほぼ統一だし まだクリア前だから素材集めで回るついでに行けるフロア全部1周拾って回ってる
集めたポイントを何に使うかは決めてないけど フレンドポイント集めても交換したい物が無いんだよな 進化の石欲しいから落とし物回収たまにするけどな
歪みになかなか落ちてないし 作中の特殊進化の大半が野良で出るからな
お気に入りか捕まえるのがめんどくさい奴にしか使わないから数千ポイントあれば十分 過去作の先祖かなってキャラが出ればシンオウの昔の話って雰囲気がよりでるから
自分はご先祖様祭りでよかったと思うよ シマボシみたいに先祖と祖先で真逆の性格になったりする奴がいるのも面白いしな マジかありがとう
完全放置もできないし普通にプレイしてるとなかなか進む条件満たせないし結構めんどいな…せめて効果音くらい鳴ってくれればいいのに シナリオクッソ短いから進めるのは放棄してタスク埋めした方が良いな
後からまとめてやるのは気が重すぎる ヒスイヌメルゴン強すぎて剣盾にきたら環境荒らしそうやん
HBでじゃくほとか持たせたら刺さりそう >>665
クリア後の金策あるほうがタスク埋めの精神的余裕が大きいぞ
基本的に収入より支出のほうが大きいゲームなんだし
ケチケチしてると効率悪い 瞑想ゴウカザルエルレイドのような本家だとネタみたいな構成が普通に強い 先祖だと遠い昔の和装時代の人っぽいけど祖先だとひいひい爺ちゃんとかそのくらいの人っぽい感じする 眠気はともかく、しもやけは本編逆輸入してもいいよな
氷状態とかいらんだろ まあ赤緑とか昔の時の表現そのままにしてるせいもあるかもしれないけど普通は全身凍結どころか氷が呼吸器官塞いだ時点で死ぬ やけどが攻撃半減だからしもやけは特攻半減にしてくれ こおりとねむりは内容被ってるからどちらかを別効果に差し替えるのは全然アリ シンオウの昔の話っていうのかなりよかったから
レジェンズシリーズとして継続するとしたら次は剣盾とか白黒みたいな伝説のポケモンが昔
活躍してた感じの所で続編だしてほしい >>681
そこはまあ毎回アルセウスさんが出張ってだね カントージョウト過去編が先だ
少なくともジョウトだけで塔が焼けて3匹死ぬまでとルギアがうずまき島に引き籠もるまででシナリオ作れる 時を渡る必要無いだろ
その時代の人間が主人公になればいいだけ >>685
アルセウス「スマホの操作から教えなきゃいけないじゃないですかヤダー」 別に毎回転移スタートじゃなくていい
現地人目線で開拓か事件に関われば話は作れる ポケモンの過去話ってだいたいバッドエンドだから歴史介入しないとハッピーエンドにならなくね? そもそも現代人が過去に飛ばされる設定である必要がないよね今回も
アルセウスフォンなんてアルセウスの声が脳内に届くだけでいいんだし >>686
頭に知識ぶち込むなりすればええやん、神だしそれくらい出来るだろ
そもそもスマホを出さなきゃいけない理由もないし >>691
(すべての てんぽで ファミチキを かってきてください) 今回の話がタイムスリップって知った時はがっかりしたわ >>691
今回はポケモンを恐れられてる時代にポケモンが友達時代の人間がいくことで
活躍で来て逆にその時代の人間がポケモンを恐れる描写をふんだんにいれられて
本当にモンスターボールが生まれてまもない時代なんだなという説得力が出てたと思う 歴史の重要局面を超えたら次の時代に飛ばされてショウちゃんの子孫と家系をつなげていくゲームですか 最後の最後でアルセウス戦覚えゲーでだるかったわ
シズメダマは今作限りにしてくれ ヒカリとショウは同一人物なのか血縁なのか他人の空似なのかクローンなのか カントーって何か神話とかあったっけ?
BWとかに比べて過去編作りにくそうだが 次回作はロータでポケモンに武器防具つけて戦争しようぜ >>702
神話じゃないけどミュウゲット〜ミュウツー誕生あたりで1本作れる気がする 最初期の作品だから仕方ないけど今回みたいにロケット団設立当初とかミュウツー研究関連とかあとは…横道でシオンタウンくらいしか思い浮かばないな ロケット団ってもとは息子を探すために設立したとかじゃなかったっけ ぶっちゃけ記憶喪失状態のまま主人公やノボリを現代に返すなら戻れないより気の毒だと思うわ もうしばらく初代は深掘りしなくてよくね?
ピカブイやvcでスポット浴びたばっかだよ? バリヤードのパントマイムすげーって見たんだけど
2Dとか3Dって全てがパントマイムだよね あとは三鳥とかの設定を盛ったりな
あいつら伝説のくせに伝承薄すぎだろ >>705
ダイパリメイクの増殖バグともうまく繋がりそう! 単に転生なろうが流行ってるから乗っかっただけとかで特に意味は無いんだろうな ミュウ関連だけじゃちょっと弱いな…
でも初代はかなりの難産だったらしいから色々設定あるかもしれない カントーの伝説ポケモン筆頭はミュウツーだけどあれは最近生まれたものだし
元になったミュウも出身海外だしなあサンダーファイヤーフリーザもそれらしい伝説
なさそうだし昔の話は造りにくそうだ 煙幕って効果名に違和感あるんだけど隠れ身とか幻惑とかじゃダメだったん…? 主人公が現地民じゃない方がその世界の常識とか成り立ちをNPCに1から解説させるのに便利だろうから転移なのはまあ分かるわ カロスは逆にボダランプリシークウェルみたいにフラダリさんの成り立ちで1本作った方が絶対ウケる いきなりアルセウスを使ってしまったもんだから続編出ても話の規模は今回よりしょぼくなるのはほぼ確実 オヤブン色違いとか必死に集めてる人いるけどさ
対戦もないしHOMEにも送れるわけでもないのに無駄じゃね?
それならダイパとかで厳選したほうがまだ有意義だわ こんなのむだじゃね?とか言い始めるとゲーム自体無駄って結論になるからやめよう つっても言うほどアルセウスさん活躍してないよね……
もうちょっと息子の反抗期にアルセウスさんブチギレ大暴れみたいなの期待してたんだけど ポケットモンスター〜アルセウスの暇つぶし〜 アルセウスがというよりシンオウは時間空間の神が使えるのがデカい
直後のBW時点でストーリー重視しようとしてたのは分かるけど規模だけで言うならNがトモダチになったレシゼクよりディアパルのがやらかせることもデカいから仕方ない 実際アルセウス以降のポケモンで強化要素抜きで素のステも設定も匹敵する奴いないし当分はアルセウスが最上位格のままだろな
外伝とはいえ名ピカ舞台の他地方でもアルセウスが神の代わりに使われてたしシンオウ以外でもあの世界の神の代名詞なんかね DLC古代編
主人公が更に古代に飛んでコダイノエイユウになるというオチ ディアパルのオリジンフォルムが適当に消化されすぎとは思ったな
ゲンシグラカイみたいなの期待してたけど実際デオキシスのフォルムチェンジくらいの扱い 歪みガチャでSSRショウ引いたアルセウスがスマホから全てのポケモンと出会えコマンド入力してスタミナ回復するまで放置するお話 セウスとはすなわちゼウスのことである
アルとは"アラビアの"を意味する接頭語である
つまりアルセウスは全方位配慮神なのだよ ストーリー終盤とかはいつもの通り間に合わなくてい無理やり詰め込んで作ったんだろうなと思った ある意味この作品のせいでこれより前の時代は出し辛くなったんじゃないかな
たった百年そこら前の話なのにポケモンは半分危険な害獣扱いだしボールも最近発明された感あるしで 初代幻故の知名度と大分怪しくなってきたけど全ポケモンの祖先設定あるミュウならアルセウスに負けない格ありそう
まーたカントーかよになりそうだけど ポケモンのストーリーなんて無理やりだから設定的にとか今頃言われても
タイムスリップにパラレルワールドでなんでもOKだし >>731
映画のためだけにムカデにされたぎらちーに合わせただけのような気もする
元から4足のディアルガはともかくパルキアさんがギャグにしか見えない… 大量発生と歪み抜くと
ミカルゲ、アンノーン、ミノムッチぐらいか?
大量発生に何がいないのか把握してないわ
チェリンボもウソハチも大量発生するみたいだし他に何かいるのかね 幻縛りとかしなくていいからムゲンダイナvsバドレックスvsダークライみたいな掘り下げ足りない本編の過去編が欲しいね
ムゲンダイナも設定的には神みたいなもんらしいから FPポイントでポイントアップとか交換できるようになるといいんだけど
現状歪でピックアップするので間に合ってるから使い道がないわ まだけっく発売日からクリアできとらん妹。結構やってて。ネットはクソだなー
信用ならんばかばかり >>742
あれは創造神というよりクトゥルフでいう外なる神の類な気がする
デオキシスが一般地球外生命体ならあいつは神話生物兼地球外生命体 >>737
カロスが3000年前にポケモン軍事利用してるしそこはどうにでもなりそう
モンスターボールの設定は如何ともしがたいが >>744
言うほど歪み回ってないけど
リーフとピートブロックはサブクエの使って足りなかったな
ピートブロックも交換させて 当時の住民が主人公だけどある日村を襲った親分ポケモンを倒す時に呪いを受けて村から追い出され旅立つ
とかで良くない? ゲノセクトとか3億年前からいるし
3億年も遡ったら人類何回も消滅してる可能性あるからセーフ >>747
滅びた文明なんだしめっちゃサイバーなモンボ使っててもいいじゃない アルセウスがやってることって北朝鮮と同じだよな
異世界から少年少女誘拐して元の世界に返さず、彼らの持つ知識を利用して自国の問題解決するの
きっしょ 幻のポケモンを探して探検隊として未開の地を探索する
だけでストーリーなるよ 3億年も遡ったらポケットモンスター古生代が始まってしまう ポケモンの能力考えたら定期的に人類リセットされてない方がおかしいよね? 解決というより自分でやった方が早い以上はほぼ娯楽なんだよなあ
まずあのヒスイ自体が本編の時間軸そのものか分からんし主人公が介入した時点で本来の時間軸から離れてパラレル化してる可能性もある 昨日三時間くらい村と凍土往復してたが沼と海の大量発生トゲピー一回もでなかったわ… 図鑑レベル10になってないポケモンが優先的に大量発生するようになってる? >>757
介入してなかったらどっちかによって少なくともヒスイは滅びてるから
介入することが正史に組み込まれてるパターンなんじゃないかなあ >>761
ウォロが犯人なのにどうやったら救えんねん >>762
いやその後に何かあっても別に問題ないだろうなっていう 正直アルセウスが厄介オタクにサインの1枚でも書いてたら主人公呼ぶ必要なかったんだよね >>760
異変の絵が本編にある時点で異変がおきてること自体は正史だしな そもそもアルセウスが分身一体でも派遣しとけばそれで終わった話だよね ウォロって単純な探求心からアルセウスに会いたかったんでしょ?
アルセウス会ってあげたら良いのに
主人公だけ特別扱いって主人公の方がなんか嫌だわ 世界を変えるとか言ってたから多分探究心だけではない ガチゴラスは一億年前の最強ポケモン
カブトもゲノセクトと同じく三億年前のポケモン
ポケットモンスター古生代でも登場できる化石ポケモン限定されそうだな 今までのオール120個体ですら分身の1体に過ぎないというトンデモ設定
ムゲンダイマックスやメガシンカ禁伝や持ち物でお手軽720禁伝が増えすぎたから格の違いを見せてきたのか 図鑑完成させたからひかるおまもり貰いたいんだけど村の博士に話しかけるのって余りの御三家もらってからじゃないと無理な感じ? 本当はウォロ強すぎてアルセウスビビってたから主人公呼んだ説 >>773
それなら主人公じゃなくてクレセリア呼べよ >>773
もしそれだと主人公ただただストーカー気質の粘着ヲタク野郎の面倒を押し付けられただけやん… 干渉したってことはウォロ放置するとヒスイが危険だったってことじゃないか
直接干渉しないのはそういう主義なんだろ >>775
だから現代にも帰さないで呼び出し用のスマホと最後は見張り役を… 干渉したじゃなくて干渉してきそうだから動いたんだろ 今回は1作目だから導入のために記憶喪失未来人を使ったのはいいと思うけど
ポケモンが襲ってくる世界観が受け入れられたから2作目以降は現地人でも問題ない そんな主義のために罪のない子供を過去に攫って幽閉する邪神さぁ… 今作主人公の年齢引き上げたのは追放シーンがあるからか? 大量発生で色オヤブン探してる人、通常サイズ色違いって捕まえてる?
捕まえたい気もするけど色オヤブンまでの抽選回数減っちゃうのも気になって捕るか迷う 海外的には子供を働かせるような内容が微妙だったからじゃないかな
従来はポケモン集めの自発的な旅だけど今回は組織に属して働けだし 剣盾のワイルドエリアでも野生のポケモンが襲ってきますけどね
アルセウスのニューラとワイルドエリアのニューラ、動き一緒だし >>780
だから問題に対処したってことじゃないの
ウォロが知識欲だけで動いたのか世界作り替える気だったのかは分からんけど >>768
単に会いたいというよりアルセウスの力使ってなんかすごいことしたいって感じだからなあ ギガインパクト外して力技ギガインパクトも外れるとかアホすぎる
霧も無いのにこのゲーム命中率おかしい そもそも主人公がタイムスリップした人間だと思ってる時点で間違いだよ
記憶なんて元から無いんだよ 実は主人公もアルセウスの分身で種族値all120
破壊光線とか生身で受けても死なないのはそういうこと さっき命中95の”こごえるかぜ”を4回撃って3回はずしたよ
天候確認してなかったから知らん間に霧が立ち込めてたのかもしれんけど ウォロは自分の幼少時の環境が酷い
世界がおかしい
アルセウスを従えさせて新しい世界を作りたい ディアルガのタスクでアイアンテールやってるが75はそんな外さない気がするのよね
ただ専用技の方ははずすが、あれって前から75だった? >>511
システムメッセージは出ているけど見えてないやつが思ったよりもいる感じだな、歪みとかキング戦中のポケモンとか
特にキング戦のメッセージは集中すると目線が中央になるから目に入りにくいのはあるかもね それでもトゲピーをトゲキッスに育て上げルカリオを従える器量はあるんだよな オープニングでアルセウスの光に吸い込まれる時の主人公、だんだん胎児のポーズとるんだよ
俺のフロム脳が暴走する >>800
上空で飛んでた奴とかと入れ替えた可能性 そもそもウォロがアルセウスに会えた世界線がダイパ説 >>626
色スレ過去レスから引用
832 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bd24-A65W [114.48.120.118])[] 2022/02/08(火) 21:06:57.54 ID:k3jonOVw0
https://i.imgur.com/ioTMDxX.jpg
色違いと遭遇
たまたまリオルの大量発生があったので開幕時にセーブを書いていたのでリセットが出来る環境でした
この前本スレに貼られていた英語の動画でやっていた色違いポケモンの変え方を試しました
遭遇前に戻り時間を変えるとビーダルがフワライドに変わるんですが色違いがしっかり引き継がれていました
どっちも研究レベル10のみです
https://i.imgur.com/CkJABlS.jpg
試しに色ビーダルを視認後にキャンプへ帰り時間を変えると通常色のフワライドに変わっていました
この前同じ状況で昼も夜も出てくる色エイパムにこれを試してもずっと色エイパムでしたので時間で変わらないポケモンの時はダメみたいです
昼夜で変わるポケモンをリセット出来る環境で出会った時にのみ可能な色違いポケモンの変更についてでした >>783
今までも15歳くらいじゃなかった?
BWあたりから主人公の年齢は引き上げられてると聞いたが ギンナン、カラクリ剃刀とかない?
電動バリカンが普及した時代っていつぐらいからだろう
>>805
トゲチック時代見てないしな・・・ >>808
作品によるとしか
smとか12くらいだろうし トゲチック倒した数1はウォロ戦想定されてたんだろうな
無かったけど 言うて15歳だって全然子供だから
10歳だと可哀想だけど15歳ならええか!とはならんやろ BWから急に成熟しだして親御さんびっくりだわ
トウヤきゅんすこすこ ”あくうせつだん”はオリジンだとなぜか威力も命中も下がる
多分急所率上がってるんだろうけど 15歳であんな世界に飛ばされたらママが恋しくて泣いちゃうだろ >>683
レジェンズ アルセウス
アンリアル アルセウス
ミシカル アルセウス
いくらでもいけるな fe風化雪月も明らかに10代前半のキャラが15歳になってたな
戦いの場に行くわけだから仕方ないが 時渡らなくても別地方へフーパに拉致されるとか色々できる 子供が直接攻撃されて傷つくとCEROに引っかかっちゃうから…… 一回キャラ作成自由度高いので山男くらいオッサンとか主人公にできるやつやってみたいわ
今回みたいに図鑑作ってくとお金入るシステムなら職業:ポケモンマスターもいけそうだし
ただトレーナーとバトルでお金巻き上げるのはヤバそうだけど >>823
いっそストーリーとか全部放棄して自由に遊べるポケモン世界ってだけのゲームでもいいかもな
アバターも自由
ストーリー進行による機能制限解除(ライドポケモン)みたいなのもなしで最初から何でも使える
みたいな 15歳の子供が破壊光線受けてもピンピンしてるから大人相手ならカイリューの破壊光線打っても平気たよな 未来のマサラ人のサトシは10万ボルト何発食らっても立ち上がれるしはかいこうせん耐えたところで何もおかしくないな! 実際はかいこうせん撃たれたロケット団もそこまで弱ってなかったし
あの技見掛け倒しでそこまで強くないのかもしれない >>813
ゲーフリ的に一応コンプラ守ったんじゃないか?
さすがに小学生拉致はまずくね?15歳にしとけみたいな 流血表現欲しかったな
飛び降りて死んでしまったときも鈍い音じゃなくて叩きつけられてグチャッ!みたいなリアルな音がよかった YouTuberがこぞってオヤブンポケモンを確実に出す裏技!とか紹介してるけど誰一人一匹も出してないのギャグだろ >>831
コンプラ守る為に年齢上げるなら18歳以上にしないと意味ないのでは >>833
見る人がいるから釣りとしては上手くいってるな そもそも小学生を旅に出させるのって現実的に考えて割とアウトでは? でも18歳や20歳だとポケモンの設定上微妙だから15歳がギリだったんじゃないかな
一応15で元服とか昔は大人扱いだったし >>829
あれ破壊光線っていうけどタックルにしか見えないんだよな
破壊光線って言って脅した隙に殴って気絶させただけに見える GOの主人公は海外の会社なのもあって思いっきり成人だけど
そのせいでGOのキャラ糞ゲーつまんないし ミントって性格とかのポケモンの能力の傾向を無理やり変えてしまうのか
これなら必死にディアルガ性格厳選とかしなくてもよかったのか・・・
クリアする前に気付きたかった ミントのおかげで性格はほぼフレーバーになったね
臆病なディアルガなんて見たくねーぜ!みたいな人以外は厳選する意味ないわな ヤバいお薬すぎて反社が絡んだから現金では買えなくなって、
現代ではBP専用商品になったんだろうな 今の子供たちに通信ケーブルって言ってもわかんないんだろうな >>842
栽培中の状況をよく見ろ
アイツは主人公から得た土地と金で、各種野菜を栽培して儲けを出している
その畑の隅っこでミントやボングリを育ててるだけだぞ
皆が作業している間もアイツは見ているだけの闇 やっぱ銀河団って反社…いや、前身の仁侠かな
生々しいね 畑を広げても収穫量が増えない時点で怪しいと思ってたよ ドクロッグもキックするんよなドレパンで
お前の強みの爪を活かせよ >>840
まぁステ画面の性格はそのままだけど補正が変わるだけだからそういうのこだわる人じゃなきゃ捕まえた色違いの性格気にせず使えるからホント助かるよね
性格表記も変わるとなまいき♀にはっぱ無理矢理つかっておくびょうとかすなおに変えることに喜びを見いだす業の深い者がでてきそう うちの"のんき"なイーブイ可愛いわ
ごめんなそんなんだからあっさり捕まえられてしまったんだなってちょっと申し訳なくもなる 畑でミント育てるって地味にヤバイよな
あの畑は大事な村の食料源なのにミントに一面覆い尽くされちゃったりしたらどうすんだろ フェザボのデザインめっちゃ良いな
モンボ厨だったけどフェザボに乗り換えたわ アルセウス捕まえるために残り数匹捕まえてるとこだけどなんか突然一気につまらなくなってしまった…
少し前まで夢中になってたのになー >>858
一番「作業」になるパートだからしゃあない >>858
そもそも今作新規追加ポケモンリージョン違いと既存ポケモンの進化系だけで、"新しく見つける"楽しみはあんまり無いからな
俺なんてまだ200種類にも行ってないけど既にちょっと怠いよ 歪み限定のポケモンはマジで出ない時は出なくて1時間以上かかるの辛いわ
そのための交換なんだろうけどさ やっぱ新ポケモンの数はモチベに直結するよね
シナリオで大体消化出来ちゃうぐらいの数しかいないし 今作はスーパーボールやハイパーボールもデザインがいいから気兼ねなく使えるのが嬉しい >>858
正直うおー楽しい!ってなるのはクレベースまでだなぁ
アルセウス直前なんてもうストレスゲーとまで言える
大体歪みのせいで >>857
それの上位のウイングボールは白メインの配色で好き
最上位のジェットボールとかギガトンは装飾がゴテゴテしすぎて個人的には微妙
なんでウチは軽そうなやつウイングでエンペルトとか重そうなのはメガトンだわ >>839
GOの主人公はスタイル良いし美人だしで服のバリエーションもすげえ量あるから好きだけどな
ただし髪型が変更出来ないのが唯一にして最大の欠点 色親分リングマ来たと思ったら♂でいじっぱりだった
俺の中の完璧を再現してくれてありがとう ビートブロック複数入手がアイテム入手難易度一番高いんかな
結構遊んでるけどガチグマ宝探しあんまやらんからビートブロックだけ中々複数ゲット出来てない 久々のポケモンだけど図鑑埋めがしたかったから凄い楽しめてる
初代しか図鑑完成したことなかったんだよな ピートブロックは結局サブクエの一個だけだわ
出なさすぎる上に無能クマのストレスがやばい ピートブロック必死に掘り当てた後にサラッとギンナンが売ってた時には憤死しそうになった >>869
だいたい掘れる場所決まってるから色親分周回のついでに掘ると結構集まるぞ アルセウスが全てのポケモンと出会え(アルセウスの命令)って任務をこなした主人公を殺しにかかる理由説明出来る人いるのかこれ
ジョジョのディアボロかよ ストーリーの完結に図鑑完成を絡めるのはやめてほしい
アルセウスとのお遊びはほぼオマケだから終わってみればなーんだって感じだけど
会う前は真相とかいろいろ分かるのかな主人公帰れるのかなって必死になって集めざるを得ないし >>847
ミントの繁殖力の話じゃない?
畑にミント植えたら最後、焼き付くすくらいしないと他の作物植えられない うちのロムじゃリーフの石も滅多に出ないからマルマインも適当に進化させてタスク埋めたな
今作偏りが酷すぎるのが残念 落とし物バカみてぇに落ちてるから適当に拾ってるだけでもFP5000くらいは溜まってたぞ ミントボムの繁殖力を考慮すると3つしか取れないのはおかしいと思っている アルセウス自体はウォロ倒した後に図鑑関係なく挑めればよかったとは思うんだけどな
全ポケモン捕獲でレジェンドプレート貰える的な 図鑑完成絡めずに普通にイベントでウォロ戦→そのままアルセウスの方が展開として綺麗だったなぁって思う
そもそもなんでアルセウスと会うのに図鑑完成必要なの?って感じだしボリューム水増しのための作戦としか思えん 俺らの知ってるミントとは品種が全然違うんだろうなぁ 掘れるポイントは決まってて中身がランダムって感じだからオヤブン警備とかするようになるとついでで掘れるぞ
ポエムの場所だけでもなんとなく覚えてれば近くでクマ出すだけだし うちの畑はパルキアが水を撒いてディアルガが苗の世話してるからな
クオリティが違うわけ いくらファンタジーとはいえ畑でミントはガチで駄目な表現だと思わなくもない
子供がやってるゲームだし >>882
それは…天界の笛!?アルセウスが認めたというのか!?
かーらーのー
すべてのポケモンとであえ
これ流れ最悪よな >>882
ポケモン図鑑が完成することによってヒスイ地方の人々はポケモンと友好的な関係を
つくることができるようになるのだから必要だろう
ウォロとかよりむしろこちらのほうが重要なんじゃないか 山で3日くらいタスク埋めながら歪み待ちしてるんだが歪みが全く出ない >>843
うっかりやなアルセウスは嫌だったからやり直したわ うちは畑の神様であるランドロスが直接耕してるよ
これで豊作間違いないやろ >>839
GOのキャラデザってコザキユースケだろ?
ファイアーエムブレムのキャラとかすげー人気じゃん
ポケモンだとストリンダーとかデザインしてるし >>878
操作ミスると割と死ぬしNPCっぽい落とし物もあるしな
昨日寝る直前に大量発生のギャラドス捕まえてたら寝落ちしてしまって気づいたらギャラドスに攻撃されて死んでたよ 三本の矢ってその後に急所出てくれないと岩砕きと大して変わらんな
三本→リーフブレードより岩砕き→インファイトのほうが同一タイプで使いやすいし
なんならインファイト→インファイトでいい >>876
いやそれ、広く広まってるけど嘘よ
畑で人が管理して栽培してる限りそんな事にはならない
庭とかに雑に撒いて、育ったのをそのまんまにしちゃった場合の翌年あたりからが地獄だってだけで 序盤に歪みで捕まえたブラッキーがやたら強いと思ったら計算式のせいだったとは…
ただのレベル差の暴力だと思ってたわ
野生ポケモンのレベルが追いつく頃にはリストラしてたし アルセウスとひかおま目指して全ポケ研究レベル10目指してるんだが、ベビーポケモンの罠気を付けた方がいいな
奴ら出現率低いから出たらすぐに捕まえたくなるんだけど、タスクの種類がほとんど「捕まえた数」「気付かれずに捕まえた数」「進化させた数」「エサをあげた数」になってて、とりあえず捕まえてから研究レベル上げるってことができない。高確率でもう一度捕まえなきゃいけなくなる
ベビーポケモンに出会ったらまず隠れてエサを5個食わせてから捕まえた方がいい。トゲピー、ブビィとかその辺。
ベビーだけじゃなくてポッチャマ、ロコンとかエサタスクある奴はエサやってからがいいな >>899
重いタテトプス1体orタテトプス2体確保してるか? >>899
なんかベビーポケモンって大量発生で出やすい気がするんだよな
色違い狙いに突撃してったら勝手にタスク埋まってた 「気付かれずに」の条件って、頭の上に「・・・」が出てこっち振り向いた時点でアウト? >>900
ありがとう、運良く化石ポケモンはたくさんゲットしてる >>902
陸上ならセーフの場合もあるけど水上だと何も出てなくても気付かれてることがある >>902
!マークが気付かれた合図
ポケモンが逃げてたりこっちに向かってきてたけどぼんぐりで怯ませたり戦闘中にゲットしたりがアウト
気付かれても一回敵視切ればセーフ >>896
岩砕きの防御ダウンは確率じゃなかったか?
それに今回のバランスだとインファのデメリットはわりと無視出来ない オヤブンラムパルド出たのに諸刃の反動で死んでしもうた 敵視切ったはずなのに警戒モードで常に顔だけこっち見てくる奴よ >>908
なんか毎回防御下がってた気がするけど説明文は確率発動だったわ
三本が弱いんじゃなくジュナイパーがノロマで三本を使いこなせないだけっすね >>843
だからって大半の性格がハズレな事実は覆らないと思うんだよな
そしてハズレミントばっかやたら出て貯まるのは糞だと思うよ
一個のアイテムで上げ下げする能力を選べるようにすべき
つーか防御面下がる性格はなんか別の恩恵があってもいいくらい トゲピーとかによくあるけど、バレてない状態でもボールを構えた瞬間にハッとしたモーションしてから逃げ始めるやついるよな、!マーク出てないのに
ベビィ系は察知能力やたら高いわ トゲピーとか絶対捕食対象だからな
位置的にゴルダックとかに食われてるだろ アルセウス戦ゲームとしてクソすぎるだろ…
エフェクト考えたやつ死ねよ…見えねぇし ゴルダックよりも壊れた船のあたりにいる鳥ポケモンたちに食われてそうなトゲピー 萬屋見てプルートじゃねえか!って驚くウォロさん下さい >>915
ボール構えた事に反応する奴らチラホラいるから内部的に音でも出てんのかもな
消音スプレー使ったらどうなんだろ タテトプスは10匹くらい出たのにズガイドスは1匹しか出てない
しかも進化させちゃったからタスク埋め出来なくて泣いてるw
偏りすぎだよ〜 今作楽しめてはいるけどもしポケモンリストラ無しでこの図鑑の仕様なら多分諦めてる 歪みはもっと最初のでそうだの観測の時にアラーム鳴らして?
そしたら歪み待ちの間に画面みずに別の作業できるから >>926
この仕様で全ポケモンいたらいい意味でゲーフリ頭イかれたんじゃないかって疑うわ アヤシシ乗ってる時に図鑑タスクすら開けないクソ仕様だけは次のパッチで改善してくれ この仕様で700匹くらいのモーション作るゲーフリ大変すぎて無理だろ 間に合わなかったらDLCとして小出しでもいいから700匹頼むわ このスレ定期的にアルセウス勝てなくてブチギレしてるカイちゃん湧くな そんなユーザーが得する事ゲーフリがやってくれるわけが無いよね ウォロがアルセウスに会ってボロ負けしてブチ切れるところは見てみたいかも カイちゃんはどちらかというと怒るより凹むタイプだからな カイちゃんはちょくちょく話題になるが金剛団のボス影薄くね? >>859
>>860
>>865
みんな同じ感覚で安心したわ笑
負けた気がするけどもうクリアでもいいかな…
間違いなく途中までは凄い楽しめたし
そのアルセウス捕まえて誰と戦うねんって考え出した時点でアウトだね 時間の無駄が嫌いなボスの話をするのが時間の無駄とは如何に 次回作で(もしくはアップデートで)UIの改善してくれたらもっといいんだけどな
個人的にお願いしたいのはこんな感じ
・牧場で逃した後は、逃がす相手を選ぶモードではなく通常の選択に戻す
・牧場一覧からでなく、それぞれのページで牧場の名称変更を可能に
・牧場&手持ちポケモンのステータスから直接タスクへ行ける
・アヤシシ、ガチグマ、オオニューラで鉱石や落ち葉等の破壊(もしくはそれが可能な上位ライドポケモン)
・ガチグマのダウジング、ほぼ目的座標の上ってときはガチグマが軌道修正して掘れるようにしていただきたい
(もしくは近くなったらオートパイロット)
・一般民家に入る時のロードを…村を一括でなくブロック単位で読み込むとかでどうにかできないものか…
・サブクエの92、93等、他ゲームのセーブデータが必要とか、ゲーム内で完結していない特殊な条件のものはEXクエとか別扱いに並べて欲しい
通常サブクエの間に挟まるとクリア感がなくなってもやもやする
・進んだフィールドのポケモンのレベルが高過ぎるので、地道に育ててたポケモンとお別れする場面が多く愛着が湧きづらい
戦ってる時は高くていいから入手時はプレイヤーの所持平均とかを考慮に入れた計算式でレベルダウンさせてもいいんでは? カイかセキか選ぶときシズメダマのカイばっか言われるけどセキもセキで若干恩着せがましいんだよな セキは良くも悪くもキャラ付けが無難すぎてな
カイちゃんみたいな方が人気は出やすい セキが笛どうのこうの言ってほーんと思ったところにカイちゃんのアレだからな
セキの印象吹き飛ぶ カイちゃんはここでメンヘラキャラとしてネットミーム化してるだけで
本編での有能無能ぶりはセキとどっこいどっこいだよな 色々理屈つけてるけどキモオタだから女キャラの話題しかしないだけだよね オヤブン色まで厳選楽になったんだな
色オヤブンギャロップ60時間の人泣いていいぞ 本編で本当に何かしてくれたのは各ライドポケモンくれた奴とシズメダマつくった奴くらいだしな ぶっちゃ全プレイヤーからのキャラ人気だとセキに負けてるんじゃねえのカイちゃん
当然ウォロにも ウォロの投球フォームは話題になったけどオタケはならないよな
ソフトボールの有名選手ベースだったりするのかね 可愛いカイちゃんの画像上げようと思ったけどエラーで上げられなかったわ 種族値の大半が意味ない仕様わかって一気にやる気失せたわ
ガンバリ上げしてた時間返してくれよ お隣の家にテルくんいるかもと思ったけどそんなことはなかったぜ
空き家かぁ 10m越えのイワーク出たからオヤブンと並べてみたけど普通にオヤブンのがデカいわ
図鑑の数値だけミスってるとしか思えんな 正直クリア後の伝説はHOME対応後でいいかなと思うと同時に
そいつらは過去のを持ってるので果たしてその時にやる気が出るかなというのがある pixivの投稿数だと主人公が1位でその次はカイ
3位に大差付けてるからやっぱり人気はあると思うよ >>966
牧場とか畑管理してくれる人が一番働いた感
雑貨屋の貢献もでかい HOME連携してもピカブイとかGOみたいに送れても迎えられない仕様だと思うぞ 初めて色違いが出た
特に厳選作業とかしてなくていきなり出てくるとビビるな 岩隈の身長体重がほぼガブリアスっての笑っちゃった
…あの次スレは? これだけ色々出して使えるのは9世代までお預けはやめてほしいが
剣盾は既存の対応すらもう無さそうなのが辛い 始めてから55時間色違い出なかったのにその後の10時間で10匹出て笑うわ ウォロってよくあの状況からヒスイで子孫残せたよな
事情を知られたらもうイチョウ商会にも残れないしコトブキ村も出禁やろ
シンジュ団コンゴウ団が受け入れるとも思えんし
まだ他に人間のコミュニティどこかにあるのかね すまん規制中で建てれなかった
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↑のコードを3行以上コピペしてからスレ立てしてください。
『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CER0:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.64
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644493145/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>988
先祖っていってもコイツらが直接子孫残す必要もないしな
兄弟なり親類なり居るんじゃない カイちゃんの子供プレイヤーからの人気めちゃくちゃ低そう コギトとウォロは同棲してないと思うけどね
一緒に住んであのアルセウスオタクがコギト家のまな板に気付かないとは思えん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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