ポケモンレジェンズ アルセウス Part.63
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
ポケモンレジェンズ アルセウス交換スレ Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643612657/
■前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1644408643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくあるQ&Aまとめ
Q.ポケモンが言うことを聞かない
A.団員レベルを上げよう。団員レベルは図鑑タスクを埋める以外では一切上がらないので、サブ任務は無視してゲットor倒すorタスク埋めする必要がある。
Q.ポケモンが捕まらない
A.団員レベルを上げたり補正の高いボールを使おう。また、ポケモンに気づかれず背面からボールを投げたり、木の実などのエサで油断させたり、粘り玉などをぶつけて疲れさせる事でも捕獲しやすくなる。
Q.野良が強すぎるorポケモンバトルに勝てない
A.今回は高Lvが出現しやすいため、無理せずオヤブン等の高Lv出現ポケモンに順次入れ替えていくのがオススメ。他にも手持ちポケモンのレベルや後述するがんばレベルを上げることも大切。
Q.努力値、個体値、特性は?
A.特性は無い。努力値固体値もないが代わりにがんばレベルがある。がんばレベルは「がんばりの砂」系のアイテムで上げられる。このアイテムは主にポケモンを逃したり捕獲することで手に入る。努力値のような合計の上限値はないのでどんどん上げて大丈夫。
Q.オヤブンって何?
A.フィールド上で赤く目が光っている特別な野生ポケモンのこと。通常個体と鳴き声、足音も異なっている。最大サイズ、高レベル、高いがんばレベル、本来金を払って習得する覚え技を1つ習得していて即戦力となってくれる。能力についてはがんばLvが同じなら通常個体と最終的には変わらない。
Q.性格厳選は必要?
A.キングウインディ戦クリア後に畑のサブ任務が全て開放され、3つクリアすると能力補正を変更できるミントが入手できる。1万円のミントコースを選ぶとランダムでミントを入手可能。使用することで性格自体は変わらず能力補正が変わる。
Q.時空の歪みって?
A.紅蓮の湿地に進出した後に各マップでランダム(現在発生条件は不明)に発生するドーム型のエリア。各地により異なった限定ポケモン等が出現する他、進化用アイテムや換金アイテムも手に入る。
Q.大量発生って?
A.特定のポケモンが一つの場所にまとまって発生するイベント。最初は4匹だが1匹減るごとに1匹補充され、最大で12匹ほど出現する。行く先を選択する時にポケモンのアイコンがあれば、そのポケモンが大量発生している。色違いの出現確率も非常に高くなっている。 ★取り返しのつかない要素
・最初の御三家。御三家はクリア後に時空の歪みで出現する他、博士から残りの2匹を貰うことができる
・性別と肌の色(髪の色と目の色は変更可能)
・任務でゲットできるアローラロコンなどの一部のポケモン
・各キングに負けると解放される調査心得。負けないと入手できないまま進む
・村人に渡すポケモン。色違いやサイズがフィールド上に反映されるが、村人によってはされないので気になるなら事前に調べておこう
・ストーリー終盤のカイとセキの選択。それによりオリジンボールの使用先が変わるので要注意。カイを選ぶとディアルガ、セキを選ぶとパルキアがオリジンボールになる
・ストーリー中に遭遇する終盤の湖のオヤブン3匹。そのうちハリーマンについては野生では出ないため捕まえておくと図鑑完成が楽になる
★既知の不具合
【チェリムの捕獲バグ】
チェリムのポジフォルムは現在捕獲率0%
修正されました アプデしてください
【その他】
・ストーリー上で自動で移動した時に位置情報がおかしくなる
・ごく稀にバトルが始まらずリセットしかできない
などがあるようです。 ダメージ受けた状態でハピナスの前に行くと特殊な動きしてくれるのええなぁ
次作はこういうのたくさん欲しい >>9
深謀遠慮に見えるように努めた結果と考えると納得は出来るけど、それにしてもなぁ 気をシズメるお薬切らしてるんだよ
>>10
見てるだけだがな ともにシズメダマを作ったよ!って日本語違和感すごくて何回か見直したわ
大丈夫なのかこの子 カイちゃんのキャラクターは狙って作られてるからな
思惑通りだぞ 冒頭で主人公が持ってたのってスマホロトムじゃ無くて普通のスマホ何だよな…
ポケモンが存在しない世界の人間を強制的に転移させるとか鬼畜の所業だな ポケモンの世界外から来たにしては肩が強すぎる
野球選手か? オヤブン色ハガネールきたぁぁぁぁぁって色ハガネールと並べたらサイズ変わらないどころかオヤブン9mで通常10mで草
オヤブンとは一体… 最初は強気な口調だったのに主人公を信頼してからは弱みも見せるしどんどん依存してくるカイちゃんほんと好き
共依存関係になりたい ポケモン知ってる選択肢を取れるならポケモン世界から来たんじゃない?
その辺はプレイヤー次第っていうメタ的な部分だけど ボールのダサいシャツ着てるしポケモン世界でしょ
あんなの現実じゃダサいのに高いから寝巻にしない 前スレでIDなしNGのやり方教えてくれた方ありがとう
Janeでもいけたわ 余裕のある目線でこのゲーム見ると色々あって面白いんだけど
草むらの中でひたすら背中待ちしてる間はこのゲームのモンスター生活感なさすぎだろって思ってくるから
草むら背中待ちという行為が酷い誤解の上に産まれた思考の沼であり誰も幸せにしないプレイスタイルだと啓蒙していきたい 少なくともポケモンが恐ろしくない世界から来てないと博士に認められないやろ 主人公の背景はわざとボカしてる気がするな
ダイパ主人公かはともかく普通にポケモン知ってるとは思う
襲ってくる野生のポケモンに平然としすぎ にしてもあの格好で北海道飛ばすとかアルセウス鬼畜で笑う >>22
固定オヤブンじゃないランダムオヤブンは最大固定じゃないぞ >>35
当たり前のことを言ってるだけだからなそれ >>22
ハガネールの親分補正倍率は0.98倍だからしゃーない
野生で10m超くらいのイワーク捕まえると親分より大きいハガネールになるぞ見た目はあんまわからんが 4ぬ高度から落下して地面に着地するスレスレでウォーグル起動すると4なないけどキーンて音だけ聞けるなw 「あなた」とも取れるし、コウキヒカリのその後とも取れるし、ポケモンと関係ない世界からの転移とも取れる ポケモンというゲームソフトのプレーヤーっていうメタの重ねがけという可能性もあるにはある や、単に585回やれば1回の確率で出るって話じゃなくて
-補足説明-
・コトブキムラに戻ると色違いの値がランダムに振り当てられる(再抽選)
・同じ場所のポケモンを倒すとその値が"1消費"される。
例:585の値なら、1回倒すと次は584になる。0になると必ず色違いが出ます。
-検証時-
・図鑑タスク完璧
・ひかりのおまもり所持
→1/585
っていうことらしい。 >>32
アルセウス「シンジュ団の長やキャプテンも薄着やしへーきへーき」 ポケモンと関係ない世界からだとストーリー的に不自然というかなんというか
ポケモンと共存してる世界から過去に来てるからこそポケモンを恐れないしボールの扱いにもなれてるって方が自然 >>44
天井が1000超えてることも普通にあるから意味のないよね
孵化のリセットと同じ話 >>35
そんなすぐに検証できることじゃ無いんだからデマだとも本当だとも誰も言えないしスルーするしか無いだろ ウォーグルの最適タイミングあるよな
自由落下して着地した瞬間一瞬体が黄色くなるけどそのまま歩き出せる
一撃ワシボンとジャスガウォーグル >>44
じゃあ従来のやり方のほうが良いじゃん
俺585回もオヤブン色違い厳選エンカウントしてないと思う
数時間はかかったけど
もしかして別のポケモンもカウントに含まれてる感じか つまり自分が当てはまる確率なら、その最後の一匹でエンカウントしたポケモンが色違いになるって事になるね
それがオヤブンなら色違いになるって事?よく分からん 盗賊いる場所に真上からダイブしても音だけして戦闘になるよな 大量発生の色違い出たからセーブしてリセットしたら消えたけど仕様?
自然発生のやつは何回リセットしても出たから侮ってたわ、ショック >>46
ローリング一瞬で習得したりするからその辺はゲーム故にそうとしか そもそもやつに人の感覚も心もわからないよ
邪神だし寒くて死んだらまあそれまでっしょ!とかそんな感じ なんなら確率変わらないのに寝る手間が増える分効率悪くなってるよ
剣盾の孵化リセットの動画もそれなりに伸びてたしこれも信じちゃう人はいっぱいいるんだろうけど ポケモンが実在しない世界に生きてる俺が急にヒスイに飛ばされても捕獲できる自信あるし主人公がポケモンのいる世界の人間とは限らなくね >>56
ボールが揺れてる最中にセーブリセットすると消えるとかなんとか
とにかく大量発生の色はセーブリセットで消えた報告しょっちゅう聞くから素直にベースでのセーブからやり直したほうが安全って散々言われてる 固定オヤブンのヤツ真偽はともかく分からんって言ってる奴はぺラップ鳴かせたことなさそう >>57
まあそれ言ったらなんでもそうだけどさ
ポケモンとの共存がテーマの作品としてポケモン知らんやつがなんか知らんけど凄くて共存の道を開くよりかは、ポケモンと親しい世界の人の方が自然だし綺麗だと思う
個人的にはね >>53
それ許されるのか
揺れる鉱石にポケモン投げてすぐに空飛んだら戦闘になった瞬間にボール構えたみたいでコマンド選ぶ前に即死したわ >>56
大量発生は現地セーブしたらダメだよ
エリア入ったらキャンプでセーブ
私も現地セーブと勘違いしてて4回位大量発生自体が消えちゃってスレで教えてもらった そもそもセーブするのはなんとなくわかるがリセットするのは何故?
逃げられたとか? てか同じマップにずっと留まるとエラー落ち報告されてるしそれも危ないね カイちゃんのせいで、ハマレンゲが極寒の地で
半裸でいることのインパクトが薄まってるのは由々しき問題だと思うの 盗賊とのバトルは暗転挟んで位置リセットされるから主体力が全回復処理されるんだろう ヒスイ地方に来て早々はかいこうせん一発耐えられる主人公って何者だよ 雪山2時間くらい探索してたらウォーグルライドした瞬間に何故か落ちたわ、おまかせレポートで助かった >>69
ハマレンゲどうのじゃなくて
こういう人たちなのかなってなるよなw 真実は分からないけどこうやって情弱騙して他者を下げて相対的に情強が得するようになってるのは当たり前の事だよな
誰でも簡単に楽して稼げる方法を他人に教えるぐらいなら自分でやってるからね 7/4096なんでしょ
3000~4000の場所で7箇所色違いにだったりすることはないのかな 俺らもポケモンはよく知ってるだろ、ゲームで
…くらいの知識の可能性あるからな今作の主人公も
ポケモンが怖くないのも、歴代のポケモンのゲームで野生のポケモンが人を殺すような描写は直接はなかったし、どちらかと言えば触れ合ったり仲良くするゲームの方が多いしな
所謂現実世界から異世界転生した可能性も残るように描写をぼかされてるように感じた 凍土の初期じゃない方に行くとフリーズしやすいのは間違いなさそう
長時間いるとフリーズもその次に聞く
>>76
昨日貼ったけど1マップ4色違いは普通に起きた
2匹出たからわざわざ探し回って狙ったんだけど >>75
シュウゾウの話をしてるのかと思ったけど違うのか 死んで無いからバッグ落とすくらいで済むんだぞ
もしかしたらクローンなのかもしれないが ショウちゃん俺より全然運動神経いいわ
あんな機敏に動いたり走ったり連続回避とか投擲とか出来ない
俺なら死ぬ恐怖であの世界居られない時空の歪みとか来たら速攻でコトブキムラに戻る 黒曜でイーブイの大量発生やってたら隣にいたオヤブンギャロップが光ってビックリした ハマレンゲは何もしてないように見えて餌自分で取ろうとしてるしいいやつだよ >>85
クローンじゃなかったら主人公やノボリの家族が不幸になる あーあのゴミ今度は落下で死んだよ
ペナルティとして持ち物捨てとくか 溺れるのだけリアルよな
実際服着たままは相当キツいし >>35
騙されるな
ゲーム中にその値がわかるか上限値がわからない限り何のヒントにもならないよ オレもたまたまイーブイ大量発生行ったらオヤブンギャロップ光ったわ
本当に欲しいポケモンは全然光らないのにな テーブル上限厳選は可能だぞ
違うと言うなら同じ環境で585回やって出ないことを示せ 今度いらない色違い出たら自分でも検証してみようかな >>102
585回やるだけで検証可能と思ってるとかおめでたい頭してんな 欲しい色オヤブンマジで出ない
オヤブンニューラの横が光る不具合治してくれ いや可能か不可能かならそりゃ可能だよ個体は変わってるんだから
例のツイートはただ当たり前の事を効率悪い形で紹介してるだけだよ >>106
必ず出るって言ってるんだから出なけりゃそりゃ間違ってるんでは
7/4096が7/4095、7/4094になっていくなら納得出来るけど、585が上限はよく分からないけど >>98
しかも収納の神の御業によりギュウギュウ詰めになったポーチ抱えてるしな 一部のポケモンを捕獲できなかったお客様に対し、該当ポケモンが出現するように修正しましたってそんなこと出来るのか
プログラム修正すれば該当ユーザー全員治る的な感じか イトウ乗れるようになったんだけど水中のポケモンにボール当てるのムズすぎない?
ジャンプ中遅くなるけど変なとこ飛んでくのクソうぜーし ポケモンの情報は無かったけど
ゼノブレ3の主人公がポニテだったから許した >>112
いやできないよ
この方法で585回以内で出たとしてもそれが天井っていう証明にはならないから 乱数調整可能になったらまた手を出してしまいそうで怖い
そうなると自ずと対戦もガチるようになるけど、特性とか個体値も無いしあまり意味は無いな
バトルタワートレインフロンティアは欲しいから今年中にくれ >>118
10回ぐらいそれやれば再現性あるから証明になるな >>116
イダイトウに乗ればかなり変わるぞ
それでもムズイが トルネロスとランドロスは捕まえた
ボルトロスは海上にいるってマ? どうやってこの理論を見つけたのかに対する回答が
「適当にそれっぽいこと吹きました!w」か「解析です!」のどちらかしか無いので論外だと思うけど
解析ならそうと言え >>118
できるぞ
1000回くらい回して出ない運の悪さのやつがいれば >>118
100人くらいが同じ作業して
全員が「585回のうち必ず1回だけ来た」という結果を出せばだいたい信用できる話になるんじゃないっすかね?
もっと人数少なくてもいいかもしれんけど >>116
空中スロー状態だと慣性の乗り方がカオス過ぎて罠
直ボールじゃなくてポケモン投げるか、陸or海上静止してフェザー系だな >>114
再スポーンで個体置き換わるって話ならどうせ目視することになるし乱数したところで意味なさげだが >>44
586回以上倒して色にならなきゃガセってことだ
簡単に検証できるな カイの格好で思ったより寒くないのかと思いきや図鑑説明で極寒とか書かれてて笑う 前スレにツイート貼ってたやつ色違いスレにも貼ってたしたぶんアカウント運営してるやつだろうな
そうじゃないなら頭弱すぎ >>126
100人のサンプルの最大値が255だったら天井が255だってことになるの?
少なくとも50人ぐらいが585回目で色違いになり且つ586回目のケースが1度もないとかじゃないと有意とは言えないよ ボックスガチャ形式だったとしても設定は7/4096であって1/585ではないだろうな カイちゃんは自分以外のキャラの強みを薄めるために自分も体を張るスタンドプレーヤーの鑑 あ、全然違うわすまん
そもそもテーブルの母数がわからん以上は65536個くらいあるナンバーの後半100個くらいに当たりが全部固まってて
「次の当たりまであと60000匹です!頑張って回してね!」なんてこともあり得るのか
当たりまでの回数自体がわからないと実用的じゃないな >>132
じゃあ耐暑、耐熱、耐寒と環境に対し適切な防具を取得、装備してないとダメージ受けるようにするか・・・ 乱数できるとして現在の値と今の値を知る方法がないのでは
レポート書いて10回目に色オヤブン来ました
9回ペラップ出し入れしたら1回で色来ました
とかになったとしても今のところ見る以外色かどうか判別できんでしょ 乱数やった事ない人とかなら1/585の抽選を何回も引くより1回の1/585の抽選で出た値を目指す方が簡単に見えるんだろうな あんまり詳しくないんだけど今までの傾向からしてDLC来る確率ってどれくらいあるの? >>113
それができるなら
一部のポケモンを不正に増やしたお客様に対し、該当ポケモンを削除するように修正しました
ってやるべき ケーシィ地味に鬼門だよな目隠し玉からドサクサで捕まえたけど離れてようが消えるときは消える >>141
凍土行けるようになるのと同時に防寒着が服屋で売られるの見るとそう言うシステムも入れる予定だったのかもね 倒せば倒すほど確率あがるって話か?
今1400連敗中の運の悪さだから585回倒すの試そうかな 空間と金の神シュウゾウが存在してる時点で他のキャラがちょっと人間離れしてるぐらい問題にならない 色違い固定シンボルオヤブン出して、その方法で次の色違いが585回目に出るかどうかで検証出来そう サーナイト狙うとして周りのワシボン、バスラオの色、色オヤブンが絶対出ないやり方だろうから個人的にはそそられない
昼夜で変わるポケモンは色出る可能性あるけどその程度だし >>139
4バイトで22億回かもな
上限がわからないなら意味がない情報 >>132
カブいた着物と半股引ならカイと露出度そう変わらなくなるよな >>155
かわいい
本当はボッチだから押し付けられた >>156
卵があればフーディンかユンゲラー捕まえたら楽勝なのにな 今までの傾向も何もDLCなんて剣盾からしか無いものを予測しようがないしな ワイは普通に固定オヤブンはムラ行き来で出したわ
大体10時間で1匹だから確率通り
剣盾の国際孵化と全く同じ そういや剣盾の主人公はちゃんと防寒着着てたな
偉い ケーシィはオヤブンで初めて図鑑埋めたけどタスク埋めて完成レベルまで行くのはかなりしんどそう >>155
ガラナが笛でポケモン操れるからとか言ってた気がする >>15
英語ネイティブの人が日本語版にローカライズしてそう 一応海外のレーティング審査でゲーム内課金があることは表記されてるが発表されるまで分からんわな 麻痺とねむけ、やけどとしもやけの違いがよくわかんない >>150
違う
同じ場所のポケモンを倒しまくれば色違いが必ず出るという話
何回倒すかはムラを出るとき決まる
上限は不明(4096かもしれないし、6万5千かもしれないし、22億かもしれない) スナップですらアプデやったし本編扱いのこれもこのまま放置はないと思うぞ
まあブリブリは放置されそうだが >>177
>>178
特攻下がってたのか全然気づかなかったよ… >>146
非常に難しい問題だが答えよう
実はこれ、分数を用いると簡単に解ける
今回は「DLCが来る」「DLCが来ない」という2つの未来を複合的に考慮し答えを導かなけばならないのだが、実はこの2通りしか存在しない
つまり言い換えると「DLCが来る」「」 厳選って何厳選してるん?
個体値努力値ないし性格も能力補正は後から変えられるからよくわからん 消える直前に投げたけどまたケーシィいけた
戦闘はアイテム使わないとまず無理 >>183
移動可能になったとき親分が証枠になるという希望 まひ
行動不能率高い
素早さ下がる
ねむけ
まひより行動不能率低め
被ダメ増
やけど
継続ダメ
攻撃下がる
しもやけ
継続ダメ
特攻下がる
あとそれぞれ異常ごとに無効タイプあるけどねむけって原作通りなら特性の無い今回は全員に効くよね 通常色は大量発生粘るだけのゲームだから色+サイズや歪み色の厳選になるよね >>183
最初にするのはID厳選
その次御三家厳選
マジでIDからの御三家は天国 ホームのステータス情報にオヤブンが反映されたら起こして 厳選しなくていいポケモンって楽しいな
いつもだと旅パでも有利な特性と最低限そのポケモンの長所を潰さない性格で、とか考えてしまうけど ねむけ被ダメ上がってたのか
ブラッキーにねむらせまくってたけど固すぎて気づかなかったわ >>175
デフォが1/4096で例の画像のshiny rollって言葉の意味的に出発時に1〜4096の数字が決まって出現するたびにroll数分だけカンウトダウンして0になったら色違いかなぁとも思ったけど
単純に1/4096の抽選をroll数分実施するってだけなら天井なんてあるわけないし
もちろん天井自体デマの可能性もあるけどね 火傷としもやけは強いけど能動的に狙えないから麻痺でいいよねっていう
おかげで電磁波使えるやつの株が上がりまくる 色オヤブンのサーナイトメスを厳選してるけど4回出てたのに全部オスで心挫けそう ねむけ全員に効くけど伝説系とかはすげー入りにくい気がする ポーチ取り外せるようにしてくれー
洋装したくてもあれじゃする人おらんやろ オヤブンエレキブルのでんじはにはお世話になってます タッパとケツのでかい女は東條さんも大好きだから仕方ないね パラスのウザさがようやく、分かった
粉かけられるより見つかりやすいのがカスだわ >>204
ID厳選する人ってあまりいないらしいけど、俺は気になるようになってしまった ヌメラの大量発生、3回連続くらいで最初の5体しか湧かないんだが?
ちゃんと村に戻ってレポートもしてるんだがなぁ オヤブンが証化するかはおいといて
一度オヤブン色を体験してしまうと普通の色違いに戻れなくなってしまう不具合
大量発生の確率がやけに緩いのはそれを想定してのことだというのかゲーフリよ 前スレで色違い出て目の前でセーブしてリセットしても、目の前で色違い沸いたと書いた者だけど、大量発生のやつだよ
自然わきじゃないのと言われたけど、大量発生で捕獲失敗してリセットしたから間違いない
ちなみにロコン アルセウス、ポケモンじゃなかったら人間達に倒される神様系ラスボスになってもおかしくないな
てか殴らせろ アルセウスに勝てなくて心折れた
ゲージ1つ分も減らせないで負けるから引き継ぎも無意味
なんでポケモン本編でアクションを強いられないといけないんだよ >>212
キラン!
おっ、どのポケモンが光っ...嘘だろ!?
みたいになるの最高
オヤブンに近いところで光ってもその瞬間見えてても最高やね >>199
戦闘捕獲の場合自滅リスク出てくるしな
ただでさえ捨て身ブレバ自殺が横行してるし ・索敵範囲が広い
・”どくのこな””しびれごな”を広範囲に鬼のように散布してくる
・”すいとる””ベノムショック”で座標攻撃もしてくる
・小さいから草むらに入られると見えない
・集団で襲ってくる
・凍土以外全部いる
うーん害虫
そりゃ現代シンオウでは図鑑から外されノモセ大湿原に隔離されますわ アルセウスに勝てないのって欲張って投げてるか回避の方向がおかしいだけだと思う
初見は大変だけど慣れればノーダメも余裕っていうこのゲームにしては珍しい良難易度なボスよ >>219
安全おまもり5個持っていけば回避なしでも1ゲージくらい減らせるんじゃないか アルセウスには元々こんなイメージ持ってたから大して腹も立たなかったな
唯一神だから人間もポケモンも善人も悪人も全部こいつが作ったわけだし
人間の善悪で論じられる領域に無いわ 初見ならともかく何度やっても1ゲージ削れないってのは流石にゲーム否定しすぎだと思うよ
Yボタン使おうや 最後の最後に見たことない技放ってきてやられて顔面クリムガンになったけどアルセウスはまあまあ相手してて楽しかった 本編だと草むらはポケモンが出てくる危険ゾーンだけど、アルセウスだとむしろ草むらがセーフゾーンなの皮肉が効いてるよね オヤブンコロトック一人で高低発声練習してるのジワる エリア内のともしび残り一から見つからない不具合どうにかしろよ >>225
まぁこれ
ヒスイ全体の為にはなってるし善良な方 まぁDLCかなんかで主人公とノボリは帰してあげてほしいかな…
まだ話続けるつもりだから帰してないだけと思いたい テレポートした瞬間が背後であればバレずに戦闘できるなケーシィ 左上のタスクがタマゴアイコンになったけどなんやこれ 盗賊の背後取ったら油断してて笑ったけど戦闘には何のメリットも無かった アルセウスを捕まえたことでいつでも帰れるようになったんでしょ(適当) 暗闇の中、自由自在に飛ぶズバットの調査が何故かいつの間にかチェックついてる
条件(´・ω・`)ヨクワカンネ このゲームもっと遊びたいんだけどやることがない
タスク埋めはわざわざそれだけをやりたくない ポケダンは主人公自らの意思で帰らなかったENDだけどこっちはアルセウスの一存だから救いがない ケーシィは視覚じゃなくて聴覚が狂ってるからすこやかスプレー使えば普通に近づけるって聞いた あ!ちょっと待って!!みんな落ち着いて!!!
デジャヴ(´・ω・`) オヤブンズバットとかいう大きさ以外で判別できない無能 >>242
DLCの追加シナリオで帰還エピソード作ってほしいわ >>184
それ厳選というのか
>>187
>>188
あーサイズか
確かにオヤブンの大きさは好きだ
>>192
何言ってるかわからん 大量発生見てベースでレポート→現地行って確認→色違い居なかったらリセット→村に出入りしてレポート→現地確認の繰り返しでいいの? オヤブンムクバードさん、早業羽休め→羽休めで削られた体力満タンとかいうガチプレイを披露 そろそろ同じこと聞いてそれに答えてる奴はアフィリエイトだな
ググれば腐るほど情報あるのに >>254
敢えて答えるがそれで合ってるアフィ
色違い出現後のレポートはしちゃだめだぞ大麻販売中 重いボール投げられて弾くってポケモンの能力ヤバいな
ズバットすら弾かれる >>242
そもそも主人公に意思がないからな
主人公に元の世界なんてものが本当にあったのだろうか 主人公ちゃんもクローン説あるんだよね
ミュウツーの逆襲展開あるわね >>226
回避はしてるけど単純にタイミングが合わない
さばきのつぶては音でタイミングが測れるから避けやすいけど青い衝撃波みたいなのに当たりまくる
>>224
ありがとう
試してみる キャンプもう2箇所ぐらい増やして欲しいな
エリアによっては移動がめんどい フェザーボール銀河団員の体内すり抜けていって草
禁止マーク前に投げれた キャンプ元々あるんじゃなくてわざわざ設営作業(任務)あるのが良いわ
リアルにここをキャンプ地とするが出来るしな >>259
出現後のレポートだめな理由ってなんですか? ファストトラベルでいいから凍土でエイチ湖に飛ばさせて
あの上の発生多いのに登るの辛い >>271
ススキちゃんだよね
一緒にイダイトウの餌を作ったよ! >>272
シンジュの服とコンゴウの靴
いつ入荷したのか不明だが知らんうちに売ってた 山頂ベースとマルマインのところ同じ場所にポイントあるの意味わからん イダイトウのジャンプ投げで遊んでたら色違いバスラオ出て逃げられた エイチ湖、フェアリーの泉、帳岬あたりはトラベルポイント欲しい イダイトウに乗ってるショウちゃん、佇まいが暴走族なんよ 大量発生の現地ついてからセーブリロードするとリロード直後に大量発生終了告知出るときと出ないときあるけど条件わからん 飛べるポイントはもっと欲しかった
キッサキ神殿に飛べないのはおかしい エレキブルの性格ってようきでいいかな?
でんじは、地ならし使う予定だしそれともいじっぱりの方がいいかな? >>219
アルセウスは衝撃波モーションに移行する前に主人公の方を向く予備動作があるので
あらかじめ側面にいるように立ち回る
衝撃波が来たら前に前転
メテオを斜め後ろに歩いて避けながら2発タマ当てる
メテオが爆発したその瞬間に次の衝撃波が来るのでそれを目印にまた前転、これの繰り返し
この法則とコツさえ分かればノーダメ余裕 安全おまもりの効果全積みで無敵みたいなバグありそうだなあ >>285
2回行動出来る可能性のあるようきでオケ 大量発生の一部は神殿前だから崖登るのはめんどいよな
神殿内部もそこはそこでライド使えないし持久力なさすぎる主人公の走りじゃストレスマッハよ アルセウス戦はFF14のなりそこないみたいな部分あるよな
ユーザー層考えたら時間猶予少し短いようには思えたわ 次作品作るとしたら町と町の間がワイルドエリアになって捕獲&戦闘システムが今作みたいになるのかな。
それとも正統シリーズ作品として従来通りのゴミゲーを踏襲するのか? トリトドンに投げたつもりが後ろのカラナクシと1on1なって草 俺は盲従応援団じゃないから前の感じだったら買わない 全体的に神ゲーだと思ったけどシズメダマパートだけはマジでつまんねえ
20年前くらいのアクションゲーやってる気分 大量発生報告を見て、オートセーブ切って、そのフィールドにはいって一度セーブして
そこから大量発生でボール乱舞、色違いがでなかったらリセット
これであってる?
フィールド入った時点で色違いでるかとか決まってる? アルセウスの次作は匍匐とスニーキングスーツ出してくれ いくらなんでも色厳選のやり方に関するおんなじ質問多いな
>>297
それでリセット後大量発生のところ行かずに村に帰ってまたレポートかけばいいよ >>293
レジェンズの方がよっぽどゴミだろ
フィールド以外に褒められるところが何も無いわ ボックス弄ったりとかかなり面倒臭いからそのへんのUIだけなんとかしてくれ
あとはこっちからも複数だして多対多をできるようにしたり、葉っぱカッターだのはじけるほのおだのの範囲技増やしてくれ、それくらいか 自分で調べろや
色厳選のやり方なんていくらでも出てくるだろ >>277
サンクス後で確認してみるよ
今回服のレパートリー少なくね ラブトロス全然当てられないからTwitterで調べようとしたら検索候補酷いことになってて笑ったわ いい加減に大量発生厳選の注意事項をテンプレに入れた方が良くないかしらね?
マップに入り直したら毎回セーブする、発生地点の目の前でセーブしない
この2つを守ってなくて困ってる書き込みが多すぎる気がする キャプテンと話する前にクレセリア捕まえたんだけど
三日月の羽根も取れないっぽいし
終わったか? オヤブンウイングでイライラ捕まえるイライラのループして遊んでたけどやっぱりそう簡単には捕まらないよな 従来通りの本編は当然出してほしいけど
アルセウスに慣れると
草むらエンカウント(テレレレレ)→○○が現れた!→いっておいで!○○(ポワン)→逃げる
この流れがめっちゃダルそうだから
フィールドからボール投げて捕まえるところだけ引き継いでくれ >>308
今までも何人かいたから
その後は知らん
ヒードラン2匹捕まえた奴とかも今何してるか知らん >>285
攻撃力が与ダメにほとんど影響しない計算式だからいじっぱりは産廃よ 大量発生報告を見る→キャンプでセーブ→現地で捕獲→出なかったらリセット→再開後何もせず村に戻る→大量発生継続したらセーブ、しなかったらリセット→キャンプに行ってセーブ以下ループ
これでいいの?
キャンプでセーブしてのダメならリセットして即現地向かってを一時間くらいやってたわ 色親バクフーン探してるのにポリZばかり出てきてウザいンだわ >>310
もうそれアルセウスでいいよ
トレーナーとバトル要素ぐらい次回からでも作れる
今作の設定がこういう感じってだけで舞台を変えればそのまんま流用できそう
ただBWで同じことするからもう一作どこかで来る 自分がボール投げなければ戦闘開始しないのは本編にも欲しい ラブトロスの何に苦戦するのか本気で分からん
目隠し玉投げるだけやん
ボルトロス以外はみんな手順同じやろ 本編って言い方してる単発NGにした
その言い方の本編はこれは違うって意味だと捉えた
今作も本編だけども過去編をやっているみたいな事だから、本編だよ
受け入れられないなら出てけばいいよ >>319
耐久ゲーじゃね?
素早さは先制技ないと微妙 歪みポケモンを色オヤ粘るのまじでキツそう
タテトプスとコイルのタスクだけでも結構辛いし >>314
それであってるよ
強いて言うなら村でセーブする必要はない
入り直すたびにキャンプでセーブさえ忘れなければOK
でもたまに入り直した後セーブし忘れちゃうんだよねえ… 本当に分からないなら教えてやるよ
多分、これも舞台が過去編ってだけの本編だよ
まともなリメイク出来てないほうが問題だよな
FRLGはリメイクとしてはクソ楽しかったけど 多分これでいいのか
大量発生にオヤブンとか混ざるようになったしさっきまでとしゅつげんのしかたかわったくさい 隣のエイパムがフェザーで捕まったのをみて俺も捕まるかみたいな感じでさっき捕獲失敗したフワライドフェザーで捕まってワロタ 君が聞いたこと攻略サイトにしっかり書いてるはずなんだけどね >>324
わかった、さんくす
ってことはしばらく無駄な事してたなあw
自然発生で色は一匹ゲットしたけど分岐進化するから三匹は確保したくてね >>296
まだマルマインまでしかやってないからムズいムズい言われてる伝説系は知らんけど
初見ノーダメ余裕のウィンディすら無理ゲー言ってる奴ちらほら見るからポケモンのプレイ層的にはあれでいいんじゃね?
アクション好きなやつはソウルライクに行って住み分けすりゃええ
マルマインは遅延要素強すぎてポケモン戦やらないとめっちゃ時間かかったけど 遠くからみてスゲー虹が出てると思ったら時空の歪み起きてた
間に合った 進化に必要なアイテム集めが面倒
1000ポイント交換ってレートおかしいだろ >>333
どっか行くたびに落とし物拾ってりゃ割とすぐ貯まるでしょ 落とし物拾わないとかADHDなのか?
ポケモンばっか捕まえるなよ 今から始めるけど、いつも男選んでるからたまには女主人公でええか? バサギリとクマの進化アイテムもポイント交換させてくれ 基本歪みで拾って偏りで足りない分を交換するのが想定された使いみちじゃないかな
1000ポイント集めるのにだいたい10〜15個の落とし物を拾わされるからFP交換だけで賄うのは非現実的
まあ進化アイテムの使い先がだいぶ少ないし、新ポケ以外は進化後がPOPするからそっち捕まえたほうが楽だし レア湧きポイントと落とし物と三姉妹を回りつつリセマラするほどではない大量発生に突っ込むと捗る 図鑑説明で前から情報としては知ってたけど
クロバット君通常個体でもかなりでかいな… バサギリの方は山でゴローン倒してると使いきれないくらい手に入るぞ ダイパリメイクは全体的にアレだったけどバトルの難易度はあれくらいやってほしい
いつもならアイテムしばりしてても四天王+チャンピオンとかクソザコなのにダイパリメイクはちゃんと歯ごたえあったし
バトル苦手なお子さまはまんたんのくすりじゃぶじゃぶ使って勝てばええんだし ピートブロックだけは図鑑埋め意識してからガチグマで掘ったが他はいつの間にか集まってたから探索大事
キラキラ光る鉱石葉っぱの山雪の山だけでもやるようにするといいぞ >>307
目の前でも、大量発生が報告されてる場所にきたみたいなのが出る前だったらセーブしても大丈夫じゃない?
自分は目の前でもリセットやり直して色違い捕獲失敗してもできた、多分大量発生が報告〜っていうテロップが出る前にセーブしたのかも >>338
クマはあんまりでないけど、バサギリのやつはアホ程でないか?
まだ本編クリアしてないけど黒曜石だけ10個以上貯まってるぞ ものまねで覚えたでんじは効果ないイーブイちゃん可愛い ランドロスとトルネロスは背面ギガトン決めたけどボルトロスはさすがにバトル仕掛けるわ
>>312-313
どっちやねーん >>337
ショウちゃん先輩と会えないのはマイナスだけど
動かしているときのモチベが段違いやで
個人的に着せ替えは今作微妙 >>342
掘っててバサギリの方がなかなか出ないと思ってたけどゴローンでいいのか
サンクス 既存キャラ無責任異世界転生して不幸にしたらおもろいやろなぁ… FPでカマキリとクマの進化アイテム追加とライド切り替えから一部のライドを非表示にできるようにアプデしろください 落し物って毎回同じ名前の人ばかりだけど、本当にネット通信してるやつなのかな
ミナコとタツロウとフクスケばっかり何回も拾ってる
平仮名の名前も英語の名前もいないし自動で配置されてるように感じる 今作に限って言うなら
大半のポケモンが無補正性格一択
理由は対人が無いから削ってまで特化するメリットが無い
むしろ両刀タスクが多くて
ムクホークですらエアスラ撃たせるゲームなんで >>343
相手がなんか3連で動くとか、3vs1でボコられるとか、理不尽じゃない方向で難易度上げてほしいよな
そういう意味ではBDSP四天王は良かった >>354
オプションからONにしないと俺の落とし物拾えないよ!!! >>356
1回だけハングルの人のを拾ったし、落し物のところでオンにしたからオフじゃない
結構色んな名前の落し物ある? オヤブンみたいな低いドスの利いた鳴き声するのにそれらしき奴がいないと思ったらズバットだった
目がないから一見わからん >>359
オンにしてるんだけどなぁ、もう1回設定しなおしてみるわ… ガチグマちゃんほんとかわいいなぁ
ずっと堀り堀りさせてるわ 3人とも様子伺っててワロタwwwwwwwwww
サーナイトが綺麗すぎるんだなww
オヤブンリーフィア捕まらなかったのにタイリョク満タンで捕まって草草の草 ムクホークのエアスラみたいな物理特殊の適正ない方のわざ振らされるタスクは弱点突けば下降補正かかっててもワンパン余裕だから両刀にする意味ないぞ
ひかえめヌメールのアイアンヘッドでピッピとかゴローンワンパンだし
虫草格闘タイプの飛行で倒せ みたいなの消化する時に使えばなおよし 大量発生で粘ってる世界線の博士目線だと、大量発生と聞いて現地に向かってレポート書いたと思ったらすぐ村帰って、また現地にとんぼがえりしてレポート書いて・・と繰り返して見えるのか
これはキテレツな人ですねぇ 寝てる野生ポケモンは特に用がなくてもなんか捕まえたくなる >>363
かわいいけど力業とか早業とかしたときの目つきがヤバイ
普段おっとりしたデブが急にキレて暴れだしたみたいな 全然動かないノズパスとか木に擬態し続けるウソッキーみたいな
ポケモンそれぞれの生態行動みたいなのもっと頂戴! >>372
納期とか人的リソースの関係でしょうがないこととはいえ、行動パターンいっしょのポケモン見るとちょっとがっかりするな、ドクロッグとニューラとか
真3とかもそうだったから3Dゲーあるあるだろうけど 落とし物拾っても誰にも届けられなくてポイント貯まらねえわ 納期のためにクオリティ下げても許されるポケモンとかいうカルト >>379
むしろ寄生される前の下の奴ってどんななんだ
イシズマイみたいなもんなのか 欲しいものが あれば買いなされ
金がないなら 自分でつくりなされ ようやくギガトン扱う許可取れたわ
はやくジェット使いたい
ヤツボシまでがチュートリアル >>381
納期のためにクオリティ下げなきゃやべーだろ
アルセウス完成10年後とかおっさんになっちまうよ >>348
素早さの要不要は分からんけど、攻撃力がダメージにほとんど影響してないのは事実だよ
試してみればわかるけどレベルと技威力が同じなら攻撃力2倍差があっても1割くらいしかダメージ違わない チェリンボ大量発生でボール投げ続けてるから人差し指痛すぎる
剣盾でトゲキッス色厳選してたときも腱鞘炎になったしポケモンは危険だ アルセウスにはそんなに納期切れ感無いな
そりゃもっとやりたかった事挙げたらキリないだろうけど
納期カツカツってのは0DAYパッチまでED実装されてないBDSPみたいなのだろ 今作でリージョンじゃないポケモンにも進化系が追加されたけど、ひょっとして次回作では輝石ってリストラや弱体化されんじゃない?
(転載禁止) >>385
図鑑によると幼体の時はキノコはないらしいな >>381
ゲームに限らず大半のものがそうじゃね
納期で犠牲になるのは労働環境とクオリティで、クオリティ向上のために納期を伸ばして貰えるものなんか一握りどころか一つまみ程度だろ そういやポケモンダイレクトはいつやんのかね
DLC発表来てほしいわ >>337
自分は男の娘にしてショウちゃん先輩も楽しめる男主人公のほうがお得やぞ >>393
種族値500超えるポケモンはほぼステータス上昇無しとかでいいんじゃないかな
種族値によって上昇幅を変えてほしいのは前から思ってたし アグノムの技タスクを自爆にしようぜって決めた阿呆誰だ >>385
金銀ボツデータによるとパラという名でキノコの中に住んでる(食ってる?)
進化後のパラスで対等ながら乗っ取られかかって最終系のパラセクトで完全に逆転して栄養分にされてるという ここに惑わされず女主人公にしてホント良かったと思うわ
男の声聞きながらゲームやるの萎えるし いくら女っぽい姿になれても時々流れてくる男の声
男の娘とか言われても結局カマだから女が好きなら女主人公でいいよ >>402
主人公「アグノムっつったら大爆発っすよ」
ラベン「えぇ…(ドン引き)」
みたいな感じだったのかも 何回爆発しても再生するポケモンという生物
でも実際はポケセンや治療アイテムが必要
実際の自爆とかあまりアニメでも見たことない気がする
ゴローンとかゴローニャ自爆してたっけ?
岩コロ系は使い捨てなのかな
アグノムはもう自爆したら亡くなりそうだけど
自爆の定義がよく分からない
どうすれば自爆するような仕組みが出来上がるのか
自爆テロを平気で出来るポケモンって死ぬの怖いとかそういう感情ないのかな https://m.youtube.com/watch?v=J5LhQsGqc7A
この動画に検証乗ってるな
計算が正しいかどうかはともかく、攻撃側はACの実数値より技威力、防御側はBDよりHPが大事な仕様になっているようだ 金作にオヤブンはきついよ。粘り玉×4、ギガトンで3000円以上かかって赤字
野党の金玉奪ったり歪みで彗星の欠片や星の欠片ひろったりが効率いい ヌメルゴン君これ色違いの方を通常個体にするべきだったのでは オヤブンに粘り玉はもったいなくて使えんわ
普通は煙玉で近づいてズリの実で油断してるところを後ろから忍殺するよね 粘りギガトンがいちばん楽だから何に対しても粘りギガトンするようになったわ 色違い探しながら金玉姉妹の場所見てたら気付いたらお金貯まってるね
オヤブンは別に粘り玉なくてもギガトンさえあれば捕まえられるけど ズリで捕まるしボール素材なんていくらでも余るから買う発想なかったわ 後世のポケモンバトルはルールに守られたスポーツだから…
体力が規定値まで減ったポケモンは試合に出せなくなるだけで裏ではピンピンしてるから… じばく使っても瀕死にならないけどどういう計算式か分かる? 色違い厳選数えてたんだけど
48回色違い出なくてマジで不思議だったんだけど
やっと出た(それも大量発生じゃなくてフィールドから)と思ったらそこから大量発生から3連続で色違い出たわ
確率ってこんなもんだな うわあああああ
色親バクフーン探しの歪みの終了直前にキラリンの音したんだけど見渡す前に閉じちゃった….
フワライドとかrukusioだったかもしれないけどめっちゃ気になる… いうて原野のオヤブンたちなんて遠くからモンボ1発でだいたい捕まるやろマンテンボシ未満は知らんけど 大量発生ってリポップしなくなるまで粘って、かつ残り数体(1〜3)残して村に戻っても仕様変わらず継続するかどうかランダムでええんかな 粘りはヒードランの巣から泥団子ちょろまかせば安価よ >>417
こんなんS上昇一択やん
HSだけ高くて高威力技持ってる奴が最強やん >>416
タケシのフォレトスが手榴弾扱いされてたりとかはあった
タケシが素手でだいばくはつだ!言いながら敵、たぶんロケット団に投げつけてた回があったはず
あいつならヘビーボールでも普通のボール位飛ぶ >>417
ありがたい
この計算式じゃ敵の攻撃がいつまで経っても痛いわけだしHPが高いフワライドやクレセが強いわけだ イーブイの圧倒的オス率なんとかしてくれ
20匹に1匹あるかないかくらいやないか、進化先にメスが似合うのが多いのにこの可愛らしい見た目でオスなんだぜ?状態は嫌や
だが俺が捕まえたオヤブンカイリキーがメスだったのをこっそりタカさんって愛称付けてるのは許してくれ 今作は金使うとこあんまりないな
ポーチは1,500円でやめたけど特に困ってないし服も髪型もそんなに好みのないし ポーチ拡張しないでよくやっていけるな
何入れてんの? >>428
歪み限定のは終盤で追加ポップしないでしょ
安心しとけ >>417
耐久ゲーとは思ってたが攻撃とくこう影響少ないのか…
防御特防も影響小さめとはね。
とはいえ素早さの補正も対して影響ないし、補正気にするなってのが正解か。
HPと技威力と素早さ先制ゲーム ユナイトもニンフィアはオスだしそういう事なんだろう ACの影響薄いのはよく分かったし検証乙すぎるけどじゃあ素早さが大事だねとはあんまり思えないな… >>439
道具をあと1コ拾えるかどうかで命を拾うかも
しれないぜ?w ポーチに入れるものなんてジェットボールだけで十分よ
どんな奴でも自慢の遠投で捕まえてやるからな
ポンッ ポーチ1500で止めてるってどんなやり方してんだろ
俺なら出発時のアイテムで溢れるわその拡張なら >>348
すまん、こうげき上げる意味薄いらしいからようきがいいね
とはいえ素早さも影響度うんちだし
補正気にしないのが正解かな >>417のチャンネルみたら、ピンプク(こうげき55、がんばレベル10)のドレパンでディアルガ圧勝してて草
本当にAC無意味なんやな・・ 攻撃特攻を0.18倍は草
それをさらに相手の防御+50で割ったらマジで誤差だな >>434
フォレトスいたなぁ
ばくはつしてたかもしれん >>444
あいつらメロメロボディでオスメス関係なく発情するから、参戦資格にバイセクシャルであることとかあるんだろうな >>439
ボールは最高の2つだけ残せばいいし薬も2つでいい
でも最初からそれ出来る人がいないから結局シュウゾウの餌食になる 技威力が正義か
ノーデメリットの高威力技持ってるやつはそれだけで強いな 大量発生ストライク→粘る→途中でグライガー大量発生を見かけてそっちに浮気する→粘る→途中でガバイト大量発生をみかけて以下略
移り気だと大量発生が一生終わらんな >>417
タイプ一致1.3倍しかないんかい、ジュナイパーの3本とかゴミカスだな
ムクホークでインファすると倍近く火力違うわけだ 好きなポケモンを使いやすくなったと考えようぜ
技範囲狭いやつは頑張れ 未進化ポケモンでも技威力あれば火力出せる仕組みなんだな
防御面はお察しだけど従来よりは戦えるかな? はかいこもギガインも威力下がっても反動無くなった奴結構あるよな ハイドロポもだいもんも弱体化したな
限られた技でやるのも面白いけど 破壊光線とギガインパクトは自分の速度低下してた気がする >>458
あれはきあいだめと防御ダウンが本体だから… 数個所謂ABCチョコ置いただけで部屋がチョコ臭ぇ
これが添加物なら強力だな
どんな芳香剤よりも即効性ある >>464
あぁそれだったか…
レジギガスのは状態異常になってたね 1万まで拡張
モンスターボール、ハイパーボール、ジェットボール、きずぐすり、げんきのかけら、オレンのみ、どろだんご、めかくしだまでスタート
拾ったものはこまめにボックスインしてるけど探索長くしたり歪みまわったら拾えませんをよくみかけますね アルセウスはまあ当然としてシャドーダイブ持っててHP高いギラティナは超強いってことか
>>461
他の波動技に合わせて80でよかったよな >>461
ドロポンだろ定期
そこマジで意味わからんよな
本編で強すぎる水ポケへの下方なのかもしれんけど熱湯くらいあってもよかったのに つまりヒスイマルマインに”クロロブラスト”や力業”かみなり”撃たせとけと 薬系いる?ベース行けない+回復したいって状況ほとんどないような ブースターA130あるのに物理炎の最大威力技が炎の牙(65)ってふざけてるだろ
フレドラ覚えろよ 歪みで拾ってるとすぐ埋まる
やっぱり時空歪ませてるのってシュウゾウじゃね? ワシのレントラーのメインでんき技かみなりのキバだったしいけるいける >>465
鈍足多弱点と相性悪いじゃないですかやだー
ドレインパンチもインファもないほんとありえん 今回の牙は敵の行動順遅らせるから強いからな
レントラーとかワイボ使わなかったわ >>472
いや耐久(HP)は必要だぞ
素早さ高くても遅い技だと恩恵少ないし弱点多いのも微妙 >>286
ゲージ引き継ぎゴリ押ししながらもどうにか勝てた
ありがとう >>473
歪みで逃げられるの嫌で無理矢理戦闘したときのケア用に一応持ってるわ >>474
417が本当なら放射か大文字でいいってことになるな ポーチは9枠しか使ってないわ
ギガトン、粘り玉、満タン薬、回復薬、ハイボ、ウイング、ジェット、ズリ、メカクシ 最近ゲームやってない時でも色発生のピロロロンが聞こえてくる
もう末期かな >>450
クソ笑った
ここまで今までの常識が使えないと4倍弱点が無いとかの噂もあるし、弱点補正も一致補正もどのぐらいなのかよく分かんねえな まぁ多少よわくても好きなポケモン使うよ
ぬははははは! 話は聞かせてもらった! 行くぞ! 我が愛は! 爆発するゥゥゥゥ! >>486
マジだぞ
ちなみにシャワーズも波乗りドロポン没収されてて水特殊の最大技が水の波動(60) ACがあまり関係ないなら、例えばレントラーも反動あるワイルドボルトより10万ボルトのほうがいいまであるのか? >>444
はぁ?ユナイトのニンフィアは女の子だし >>491
>>417の解説だと一致補正は1.3倍に弱体化されてるけど4倍弱点はあるっぽい 回復はきずぐすりを大量に作っておいて歪みの捕獲ででんじはと盾になってくれるエレキブルを補給するのに使うくらいかな
げんきのかけらは落とし物で拾う分で足りる なんかこう俺のRPG脳の習慣で回復アイテム持ってないと不安なんだよ 回復使わない人は育成しないのか
時空きたら色々ロスするな 牙は説明に載ってないけど怯みで行動順補正あるんでしょ 回復はめんどくさいけど大量にあるオレンで
げんきのかけらは必要なときにその場でクラフト >>487
ほぼ一緒だけどウイング要らなくない?
常時携帯アイテムはそれに加えて
ひそやかスプレー、玉石三種、ぼんぐり、鉄の欠片、元気の欠片、丈夫お守り5種だな
2万までシュウゾウしとけばこれで歪み入っても持ち歩き余裕 >>417
今回野生の低レベルポケモン相手でも攻撃が痛いのと、こちらからの攻撃で確1取れないことが多いのはそのせいか >>506
つまり耐久たかくて
ぶちかまし、破壊光線をタイプ一致で撃てるガチグマ最強? 一致倍率下がった上で全体的に技威力下がってるとなるとタイプ相性が重要になってくるわけだから
氷タイプなんかが悲惨なわけだな >>417
これ見た感じもしかして種ポケしばり余裕なんか?今作
HP上げてたら後ははかいこうせんでも詰めば余裕そうやん 鈍足・並HP・防御偏重みたいな割り振りが多くて耐性死んでるタイプがあったな HP高くて素早さもまずまずのフワライドはそりゃ強いわけだな
イダイトウも似たような配分なのか >>504
ウイングは安価に乱獲用
スプレーとお守りは必要性感じなかったから抜いた
現地調合もしなくなったから素材も抜いてこうなった もしヒスイにハリテヤマがいたらめっちゃ堅いってことか 一周回って陽気と臆病以外のミントの価値0になってて草 前までこのゲーム素早さ意味ねえとか言われてたけどな ダラダラやってようやくウォロ戦まで辿り着いたけどギラティナ戦の演出カッコ良すぎるだろ
射精しかけたわ 動画じゃ素早さがHPと並んでるけど実際早業ハメ出来るレベルに出来なきゃ多分そこまで重要じゃなくね
計算式的には上げる価値があるってだけで >>516
なるほどウイングでボール消費抑えれば現地調合も要らなくなるか
雑にハイパーボール投げてたわ 攻撃特攻の数値がほとんど意味が無いレベルなんて流石に誰にも予想外でしょ まあHPに振れない以上は素早さに振るしかないってことじゃね 大量発生リセマラしてたら1サイクルだけで終わっちゃうようになったんだが 先制ハメ出来る時点で素早さ無意味ではないわな
もし修正されたらいよいよHPゲーになるが >>522
それな
微力でも防御特防振りの方が活きそう >>529
先制ハメできる素養がないとほぼ無価値やん >>528
HPと素早さが高いから強い(たんじゅん) 素早さ足りてないと相手先行からの早業力業で狩られるから無いと困るだろう
つまりレベルを上げて威力高い技覚えて物理特殊気にせず殴れってことだな
未開の原始らしく単純粗暴でいいじゃん。いやよくねえわ 流石にこんな根本的な仕様だったらアプデで調整とかもしてくれないやろうな ガブは4倍弱点あるからダメじゃない?
タイプ相性が大事 山麓の次の凍土まで行かないとねばり玉作れないのか
まだまだ先だなぁ ドレディアとオオニューラが”マッハパンチ”覚えればなー 大量発生リセマラ、何か条件満たすと4匹しか出なくなる?
俺以外にもTwitterでチラホラ見かけるんだが
一応たまにオヤブン個体出るから全く同じ個体では無さそうだけど… まだ確定ではないだろうけど暫定予測の時点でもとんでもないな
ダメージの違和感を真面目に考えてたのがバカらしくなる
新路線というより最早不具合に近いだろ 対戦ないからアプデする意味もないし雑魚ポケでも戦えるってことはこのゲームではいい方にしか働かないな ダメージ計算まじ?
虫パにしてたらシャドークロー覚える奴もリーブレ覚えるやつもいねー!ってなってたけど
ドラピオンにシャドーボールと、パラセクトにエナボでも威力十分でるんか? レジェンドプレートアルセウスで三姉妹しばきつつタイプ指定撃破を臨機応変に技入れ替えて倒すのがやっぱり一番楽だね えっ?!今作はギャラドスではかいこうせん撃ってもいいのか!? 始めた頃ヒノアラシがすぐ死ぬからどんだけ個体値低い子を選んだんだってなったわ 超HPで瞑想再生技ドレパンドレキッス持ちでノーマル単で技範囲バカ広いあいつはどうなっちまうんだ 対戦なきゃ戦闘システムは変えてくれて良いんだが、経験値入る仕様はいつも通りか死んでも入るようにしてくれ 牙あるやつだいたい噛み砕いてくるからバクフーンくん生きづらい
>>542
ドラピオン虫じゃなくね? 砂や砂利の効率のいい稼ぎ方ってある?
すぐに足りなくなってしまう ダメージ計算式はお祭りゲーだから低種族値も使える意味ではプラスだけど、RPGとしてキャラの強弱カッチリ付けるならちょっとね・・
本編この計算式にしたら誰も対戦しなくなる >>541
このシステムだとシャワーズとブラッキーはそこそこいけると思う >>543
行動順に関しては今までのワンツークッションが取っ払われて交代したら素早さ早い方が動けるから敵が早ければ敵からすぐ攻撃していただける親切仕様 シャワーズは”みずのはどう”止まりなんでダメです・・・ >>544
楽しすぎワロタ
ウミオのギャラドス作れるな レベル差二十ぐらいでも普通に有効打出してくる時点でなんかおかしかったのか ポケモン対戦の比重を軽くした結果の分かりやすく技威力ゲーにしたんだろうな
本編はAC理解できなくて新しい技覚えたら弱くなったんだけど!みたいなガイジ湧くし 行動順もこっちが2回のはずなのに平気で割り込んでくるのもなんかバグってたんかな >>557
いや、物理のアクアテールもいけるし
はかいこうせん、ギガインパクト、シャドーボール、アイアンテール、冷凍ビーム、すてみタックル
とかあるよ >>555
ブラッキー強いぞ
固いし、めいそうとバークアウト使えるし、攻撃力低いのもこの計算式なら気にならない >>549
ドラピオンは虫、リョウくんも使ってる
ヒスイにはいないけど、フライゴンも虫、リョウくんも使ってる。いいね? >>549
バクフーンくんはヒノアラシくんのころから転がるばっかで散々だから シャワーズ
冷凍ビーム、はかいこうせん、アクアテール、シャドーボールとか ああ。いっそもう物理技持っていいのか・・・ブイズみんな”めいそう”あるしな
>>572
アッ ハイ 水はろくな技無いから結局ダイケンキがトップクラスに優秀なんだよな
高性能の悪の波動はじめ技範囲がとても広い 自然湧きor大量発生で色出現後にセーブ→捕獲失敗したらリセットでずっとやってきたけど毎回色が出た状態から始まってたけどなあ…
最初は周りにポケモンがいなくてビクッとするけど少し移動すると視界に入ってくる >>566
バサギリくんもドレディアちゃんもウインディくんもみんな両刀使い、えっちだね ハピナス仕様に愛されすぎだろ
サマヨールより物理硬いとか草生える ハピナスとカビゴン、ガチグマ揃えたらとりあえず敵なしになれるな ダイケンキくんBWでもシナリオだとあの3匹の中じゃ一番使える 今回野生でも普通に弱点カバーする技備えててマジで痛い ヌメルゴンにアイヘ持たせていいのか
何でラスカ覚えねえんだと思って特殊で固めてた だめだ…黄色いドジョッチ探し半日で心が折れた
一回材料採取の旅に出よう hp高くて弱点少ない奴だとほかはスカタンクとかかな ドラピオン満タンでウイング入った
気持ち(・∀・)イイ!! まぁ捕獲メインなゲームだし戦闘は今回の相性ゲーでよかったとは思う
対戦があれば別だが相手は全部NPCだしな キンタマシスターズってムラに帰らなくてもリポップしますか? オヤブンラッキーやハピナスの物理技痛すぎて「オヤブン補正か?」とか思ってたけどそもそも強かったんやな あれ、これってレジギガス強いってことじゃん
スロースターターで攻撃素早さ落ちても関係ないわ よくわからんのだけどとにかくHP上げて物理特殊関係なく威力高い技積めばいいってこと? 順調にポケモン捕まっていくと楽しいな
成長してきた >>592
今回の仕様じゃなくてもA100あるから別にアイヘで良くね?って使ってた >>600
捕まえるとき妙に強いなと思ったらそういうことなん クレセリアとか明らかに火力足りてないしそんな単純な話か?とも思う 素早さはともかく攻撃はスロスタ解除前後で同じやつ殴ればいいんだから簡単にわかりそう ハピナスのすてみタックル
タスク埋めのために使ったけど
確かに妙に強かったな 上空にいるムクホーク10回ぐらい投げてようやく捕まったわ 土砂降りでクソワロタwwww
雨のカーテンも表現されるのすごい ポケダンに続いてこのゲームでも強キャラになるのかフワライドは >>606
検証動画じゃ攻撃340のガチグマのきりさくで攻撃100のイーブイの捨て身にダメージで負けてる
無意味とは言わないが従来ほど攻撃のステータスは当てにならない ウォロのガブリアスが大地の力使ってきた時ん?って思ったけど、もしかして地ならしより強いのか? >>614
弱くはなさそうだけど
遅いし4倍弱店あるし瞑想もビルドも回復技も無さそうだし
まあまあじゃない おっさん共捕まえる時ってボルトロスが一番めんどくさかったよな >>616
ダメージではそうだと思うけど、じならしには相手の行動順への影響があるから一長一短かもね
問題はそこまで考えて戦う必要があるのが今のところウォロくらいなことだけど 序盤のゴンベほんま強かったな…ころがるがあんな恐怖だと思わんかった >>621
コスパがお金の意味なら泥団子
時間効率の意味なら粘り玉一択 >>622
HPあって迷走があるって事はシャワーズか
今回願い事って無かったよね? 草4倍が玉に瑕だけど泥爆弾と再生使えるトリトドン強い? おっさんシリーズだとラブトロスがダントツで大変だった こんな攻防面での威力重要、実数値カスのトンチキ仕様になったのは早業力業の威力変化を使ってほしかったからなんだろうかね
だからって実数値の影響が悲しすぎるけど この仕様なら御三家の両刀種族値意味無いことに気付いた
今からでも直してくれ 今回天候の影響受けるのってほのおタイプくらいか?雨とか霧限定って居る? >>630
ストーリーで刺さる相手多いし今作の旅パの最適解の一つじゃないかな
しかも黒曜スタート直後にモンボでレベル30捕獲できるし 独自の計算式なのに種族値はそのままなのがなぁ
結局紙耐久が戦えない環境じゃん 鈍足で紙耐久で攻撃、特攻の種族値だけ高いやつが一番弱いゲームになるけどそんなやついる? 一致破壊光線と何かと便利な電磁波、自己再生にサブウエポン豊富なポリ2最強では?
歪みの1対多とかでかなり活躍しそう マラカッチがいなくて良かったな
ノクタスも安堵してるよ 紙耐久のアタッカーもそうだし、HP低くて防御特防の種族値で補ってるおんみょーんやトリデプス 、ヨノワール、ドータクン等が割りを食ってるのは可哀想だし、やはりこのバランスは良いとは言えないなw いや一番死んでるの鈍足低HP高BD耐久じゃね
本家じゃHP努力値振るだけでお手軽高耐久で強かったのに これモクローとかいうクソ雑魚フクロウ連れてくるよりヨルノズクの方がよっぽど強かったんじゃないか ツボツボがいたら最弱の名を欲しいままにする環境じゃん 対戦実装しなかった理由がどんどん判明していくな
しかしエンドコンテンツが色粘りオンリーなのは寂しい ジュナイパーは3本の矢で急所率上げてリフブレ、バクフーンはやけど狙いまくって百鬼夜行やら祟り目やらって戦法は確立してて好き
ダイケンキの戦法はいまいち分からん >>639
でんじはは魅力的だけどHP高くないから微妙
ハピナス、ラッキー、カビゴン、ゴンベ、ギガス、ベロベルトの壁が暑い >>650
BD上げても効果薄いこと考えると輝石あったとしてもZな気がする 敵の攻撃痛いからって防御と特防にがんばレベル振ってたのに… イドイトウも中々良さそうだけどシャワーズより優先する理由が特に無いか 流石にステータス意味ないまま放置ってことはないだろうし修正来るでしょ >>654
電磁波覚える中で一応一番なんだよな... 対人やるわけじゃないしバトル要素フレーバー程度だし別にええやん
ウォロは許さん ハピナスとハピナスがドレパンを撃ちあってる姿が容易に想像できる >>656
BDよりACの方が薄いでしょ
素早さは電磁波で補えるし、ポリZも先制覚えないから結局微妙かなって思った まぁHPのが優先度高いってだけで防御特防も重要ではあるよ、ハガネールとかハピを物理や特殊で殴ると与ダメ全然違うわけだし >>659
対戦ないのに修正とかするわけないじゃん これオヤブン疲れさせるの泥団子/虫食いボングリ14個程度要るけど、
疲れから時間経過回復されてからは3,4発で済むから道具節約してタスク埋めしたい場合は1匹のオヤブンを何度も疲れさせたほうがいいな さすがにクレベースくらい吹っ飛んだ差があると意味はあるな
キング相手にインファは耐えられるが等倍特殊で落とせたりする バトル入る前は生き生きと体当たり(仮)してきたオヤブンコイキングくん、バトルにはいると急にぴちぴちはねるだけになるのなんなん? バトルシステムがかなりガバガバなのはその通りなんだけど、煮詰めたらかなり面白くなりそうだとも思う
うまく着地点作って対戦ありの正当進化版を出して欲しい マジかよフワライドなんかつえーのそういう事だったのかw パラカスのオヤブンいた
コンゴウ集落すぐ上でこりゃあ眠れねぇわ ヨネさんだけガチでいなくても困らないぐらい存在感も役割も全くなかったのが悲しいわ
せっかくかわいいのによ… フワちゃんは序盤から催眠祟り目とかマジフレとか使えて便利よね フワライド最強格だな
高いH、十分なSに無効2タイプ タスク消化で気付いたけど進化前はHPの差が出て不一致抜群ワンパンあるんで普通にしんどい 種族値でいくとマンムーとかも強そうだが耐性ガバガバなのがきついな レベル3とかのフワンテがレベル50代御三家の初期技耐えたりするからな
タスク埋めしてた時に割と見た光景 >>646
HPほどじゃないだけでBDもそこそこ重要じゃない?
計算式的に防御の加算は定数だから、高レベルになってくると防御の差も活きてくるはず
実際計算してみるとLv100までいけばハピナスよりサマヨールがちょっとだえ物理耐久追い抜きそう(15%差程度だけど…) ミツハニーオヤブン目がハートになってるように見える トドンがすげー硬いのも納得だわ
そんな計算式なのね >>679
どうせ余りまくるしがんばり10にしたわ ひかるおまもり持ってる人に聞きたいんだが
全ポケ1匹ずつ所持で図鑑完成いけるかな >>687
タテトプスとか捕まえた個体が重い個体じゃないなら1匹じゃ足りない >>677
フワンテがシンオウ図鑑入りを許されてパラスが許されなかったのはそういうこと? 強いキャラがわかってもすでにアルセウス手に入れて使い場所がないのがつらい
もうちょいゆっくりやるべきだったか 結局S125あって対トレーナーで何もさせずに全抜き出来るマニューラがさいつよなのは変わらんのでは 落とし物拾い切ってから半日くらい新しいのが出てこないんだが(ムラとフィールドの往復などは試した)
どうやったら更新されるん?これもバグ? 石火ハメが出来てHP高くて高威力弱点技あるアルセウスでいいんだわ 1111 1111とかで繋がる奴らってなに求めて交換してんだろ
とりあえずみんな苦戦してるらしいタテトプス出してるけど色違い以外お断りなのか切られまくるわ 群青の海岸に潮の引きがあって感動したんだけど何か意味あるのこれ あのあの
S150で一致120と不一致150の技持ってる新ポケがいるんですけお >>664
物理、特殊を意識しなくても攻略しやすいけど
ほんの一部だけは知らないと要塞、わかってしまえば簡単に倒せるっていうのは初めてやる人にはいい塩梅だな ラブトロス捕まえようとしてる最中に天候霧になったの最悪だったわ
こっちの視界はめちゃくちゃ悪くなるのにあっちはとんでもなく敏感に察知して竜巻けしかけてくるし
あんなに苦労したのに顔見てるとなんとなくイラッとするから使うのもなんか嫌だ
せめて美少女顔であれよ 鉄が足りない
こまめに集めてても無くなる方が早い
買った方がいい? >>688
タテトプスだけならなんとかなりそうだ
ありがとう >>650
そもそも輝石ないならストライクの方が強くね 色オヤブンストライク出ましたわ
全く狙ってなかったけど嬉しい
https://i.imgur.com/Wc4YrPk.jpg 結局高HPで両タイプの一致高威力技を使えるガチグマが強い…ってコト⁉︎ 図鑑の研究ポイントってカンスト10万なんかな?
欲を言えば図鑑完成度n%ってあってほしかった >>707
オヤブンバサギリやけに小さいよ
ハッサムの方がいいかもと思ったけどあいつは色だせえんだよな >>711
あるよ
アルセウスでタイプ変えたら普段破壊光線で倒せてた親分が倒せなくなってた 色違いも格差あるよなあ
クソダサとどこが変わってるのかわからん奴らは一度見直してほしい >>712
ストライクもそこまで大きいとは感じないよね? >>667
ちょっと試したらミカルゲ2匹捕まえたわ、親分目指してみるか 早業力業の補正もよくわからんし技の行動順補正もよくわからんしダメージ計算もよくわからん
小学生に戻ってポケモンやってる気分だ 図鑑梅してるけどゴンベでなさすぎぃ
一回目いきなりでて楽勝だと思ったらその後20回以上も村と高台出入りしてもでない
大量発生でも来てくれんかなもう 耐久は間違いなく低いけど
3回行動できる事も珍しくないマルマインもかなり強いと思うんだよなあ >>712 >>716
https://hyperwiki.jp/pla/size/
このサイトがオヤブン個体のサイズ載せてるけど、ストライクは標準の1.4倍、バサギリは1.32倍とサイズの補正が小さめだね
ハッサムは1.8倍だからだいぶ大きくなる >>707
バサギリはストライクから縮んでねえかってくらい小さい
キングのポケモンがデカくて小さく見えるんだろうか
クレベースとかオヤブンでもあれ見た後だと赤ちゃんみたいなサイズに見えるし >>722
へえこんなサイトあるんだありがとう!
そりゃバサギリ小さく感じるよね クレベースってあのサイズじゃねえのかよ……ちくしょう ポケモン交換初めてやったけどポケモンの名前を何々よこせだの何々のみとかにして見せてきて図々しいわほんとw
色違い以外は受け付けないし駄目だなこれ 経験値の仕様なんとかならんかな
一匹倒すごとに入るようにしてくれないと、瀕死になりやすい性質上経験値が無駄になることが多すぎるわ バサギリ小さくなってるわけではないが倍率下がってんのか
地に足つけてるからかなんだこいつってくらい小さく感じてたわ あのサイズのクレベースと渡り合える主人公ちゃんマジで人間ではないよね >>730
トレーナー戦なんて先発ポケモン間違いなく瀕死になるから経験値入らん >>212
それぐらいの年の子ならすぐ大きくなるからね
でも絶対父親が付いて行ったらダメだよ
お金だけ渡しておけばショップのお姉さんがバストとか測ってくれて全部してくれるから キング連中と同サイズを所持出来るようにしてくれ
クレベは別にいい ハイパーウィキくんは割とガバガバだよね
サイズの最小倍率が0.64倍って記載されてるけど実際は0.8倍までしか出てないっぽいしクレベースは基礎サイズ1.4mだけど2m表記だし切り上げ部分が切り捨てになってたり 海が物足りなさすぎるし一刻も早くイルカポケモン追加するべき
ポケモンスナップにもいて欲しかった
イルカはどうあがいてもかわいいんだから
https://i.imgur.com/hHGnHvF.jpg せめてウォロと再戦出来たら適当に育てたポケモンでシビアなバトル楽しめそうなのにな
戦える中ではデンボクが1番強い? >>740
ポケモンで一番多いの水タイプだからもう飽和状態。
ランターンで我慢しといてくれ。奴はそこそこ強いし可愛いぞ。 海ステージ以外だとドジョッチ、コイキング、バスラオしかいないのは寂しい 何はともあれエーフィの色違い考えた奴に毎朝足の小指をぶつける呪いをかけといた チョンチーって、たぶん僕の中でポケモンの中で最強だと思うんですよ。 >>751
あのクソダサ色違いのおかげで厳選しなくて済むからセーフ 手持ちレベルがウォロ以上のトレーナーを用意して繰り返し戦えるようにしてほしかったね
いくら戦闘バランスがガバガバとはいえ、強い相手と対戦する機会がないのはね >>748
ノボリなのか
天冠で戦った時弱かったから無視してた エーフィの色違いは最高に色違いしてるだろ
ガブ、トリトドン、トゲキッスとかの方が呪われるべき >>755
そうそう
ウォロに勝ったらそれ以降ポケモンを育てる意味ないのかと思うと少し寂しくなる ハクも勝負所のゲンみたいに再戦できたらよかったのに 最終的になんの使い道も無い色厳選くらいしかやることないもんな このゲームクソ面白いけどボリュームが足りんわ
よっぽど本編中寄り道しない限りすぐ終わっちゃうだろ >>758
それこそダイパのライバルが殿堂入りを重ねると手持ちが強くなっていったように、訓練場のショウテルに勝利するたびにどんどん強くなっていけばよかったのにって思う >>762
ポケモンの数増やしても作業だしな
何増やせばいいんだろ そのうち邪神様が異世界から強い対戦相手連れてくるだろ
この時代の奴では無理だろうし >>762
意識RTA系ガイジは早く進めることで滾(いき)るからな ポリゴンZダイパで初めてみた時よく分かんなかったけど3Dでモーション付くとめちゃくちゃコンセプト分かりやすいな
カセット半差しでバグらせた3Dキャラの再現度すごい なんかエラー発生率上がってない?
今日だけで3回起きたんだけど >>764
もっとマップ一つ一つ小さくして分けてボスの数増やす
ジムと同じ8回が望ましい >>754
確かに
ブイズの中ではエーフィ最推しだからずっと恨んでるけど厳選の手間はないからね >>763
それもありかも
折角のアルセウスも宝の持ち腐れになるの残念だ 他の地方のポケモン増やしてほしいわ シンオウあんまり好きなのいない >>740
今のポケモンに良デザイン期待すると後が辛そう エーフィ色違いいいじゃん
カイリューみたいで可愛いよ リーフィア、グレイシア「普通も色も同じにしときました」 最近のポケモンでもエレズンやワンパチとか好きだけどな
進化するとあれだが >>747
水生生物だからって水タイプである必要はないって海の神が言ってた >>722
最大サイズがオヤブンより大きいのは何なんだ エーフィの色違いはどうしてもトイレする前に設定したくて13秒ぐらいでRGB値弄ってトイレ行ってそのまま完成押した グレイシアは元のデザインも良くない
ウィッグつけた禿げだよ 色違いも固定色じゃなくてある程度の幅でRGBランダム数値でいいんじゃなかろうか 別にいいじゃんハゲでも
カミツレとか生え際死んでるけどかわいいぞ クスネとかいう恵まれたデザインからクソみたいな進化を遂げる狐を許すな マリィは可愛いけどよくよく見るとどんな髪型しとんねんってなる >>788
これこそデンボクが危惧していた事態だな >>788
髪の毛を金色のシンオウ結いにしたらスーパーサイヤ人みたいになりそう >>793
一瞬オドシシがお尻こっちに向けてるように見えた ブイズがある者によって蛍光塗料ぶっかけられた時の虐待サブ任務やりたい まだ始まったばかりだけど、いつもどおりポケモンの性格は特に気にしなくていいよな…?
冷静なモウカザルとか、臆病なムックルとかみるとこんなん連れてええんかって不安になってくる >>800
計算式かなり変わってるしね
あえて選ぶなら素早さ伸びるのがいいよってくらい >>800
AとCは上がろうが下がろうがもはや誤差、物理特殊すら無視できるレベル ナナツボシで初めて売却機能が初期からあること知ったわ
書いとけカス オヤブン個体と通常個体の能力ってレベル100だったら一緒? >>808
100まであげんでも同レベルでがんばりレベルも同じなら一緒 >>793
アメリカのチョコエッグの中身から出てきそう 強いなって感じた道中で取れるポケモンは
トゲキッス
ぽわぐちょ
ガチグマ ポケモンと触れ合いしてるときにコトブキマフィンとかもりのヨウカンとか手渡しで食べさせたいんだけど
増田ー? 買う気ないけど実用性度外視したファンアイテムとしては悪くないと思うよ ブレワイと違ってもしもしかざすのも湖の洞窟に入るときくらいしか印象ないからそもそもね なんかステータスの計算式とか変わってるのか
ありがと 物理特殊誤差は言い過ぎだろ
そこまでなら検証動画待つまでもなくとっくに知れ渡ってるわ アルセウスフォンメモタブっぽいから
作ろうと思えば安価で作れそう 見た目さえ気にしなければ割としっかりiPhone守ってくれそうだし実用性はあるんじゃないか A99の120技とA531の120技だと流石に二倍以上の差はあったが
逆にそれだけ差があっても確1が確3になる程度しか差がないんだよね
今までのポケモンの計算だと前者側はゴミみたいなダメージになってたから 図鑑風リングノートはグッズとして満点
アルセウスフォンは飾るにも使うにも微妙すぎて一発ネタだわ ガブは技威力低いけど耐久素早さでなんとかする感じだな
じならしとアイアンヘッドで行動回数稼げるし 圧倒的Lv差から放つみねうちが弱すぎるのは計算式のせいだったか ボックス整理しんど
せめて自動で空いた穴くらい詰めてくれんと HP種族値100以上で眠り麻痺使えるのはフワライドとシェイミくらいか…? >>747
ガブリアスがサメ+軍艦モチーフで水じゃないからどうとでもなりそう あとは一致みねうちできる奴がいないのも残念だな
1.3倍補正とはいえ一致ならもっと火力だせる奴いたかもしれない
A135のバサギリでも仕様上ゴミ火力しか出せない >>818
まあ公開時からネタにされてたしなアルセウスフォン
スマホ魔改造ネタもでたし >>822
嵩張りまくるのをネタにして笑うくらいしか用途が無いやつ 対戦あればガブで倒しても死に出しで氷技撃たれて一撃で沈むから
クソ雑魚だっただろうな >>839
白だからギリギリ神聖な雰囲気出てたけど色違いだと変質者みたいだな iphoneで例えたら持つ側にスティーブ・ジョブズの顔面貼られてるようなもん 落としても大丈夫(たぶん)
そう、アルセウスフォンならね アニポケとアルセウスの知識しかないけど、
みんなモチーフからかなりいじられて再構築されている中で
ポケモン世界の鳥のポケモンって、あまりにも鳥よね 野性の力、凄まじい力、真の力
これって能力上がってるのかなやっぱ >>854
ドデカバシとかオニオオハシだし
マメパトはドバトそのもの
でも可愛いから良いわ 逆鱗命中100なら有りだったけど85は流石にキツイな
力業はデメリットが酷いし >>854
鳥も飛行機も空を飛ぶ以上は一定のデザインに収まらなきゃ説得力無いからな
鳥の形から外れたものを出されたところで鳥と認識できるほどプレイヤーの認識力も追いつかないだろうし >>854
現実の鳥類のデザインが完成されすぎてる >>793
ぶっちゃけ色カイリューは野生感あって好き
ミニリュウハクリューとは別物だけど >>838
「ここからここまでは左詰で埋める」とか範囲指定出来たら良いのにな
これ実装するのそんな難しくないだろに ポケモン本編タイトル
2016 GO、サンムーン
2017 USUM
2018 ピカブイ
2019 剣盾
2020 剣盾DLC
2021 BDSP
2022 アルセウス
すごすぎだろ >>854
テッポウウオがタコになるのが納得出来ない 補充は横だけど手持ちは縦に並んでるからメンツ根こそぎ変えるときにも面倒なんだよな
ちょうど5列しかないし 手持ち6匹範囲指定してそのまま預けたいのに手持ちゼロを許してくれないのがな…
今作の仕様なら手持ちゼロでもどうにかなるやん
全員瀕死でもいけるのになぜ… . O
O 。 ∧ ∧
,‐─‐ヽ
________ /,/~~\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´ー`*\ ) < …というお話だったとさ♪
|_|__|__|__ /ノへゝ /''' )ヽ \___________
||__|. | | \*´-`)ヽ/ 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂| 丿/
|__|| 从人人从. | ./ \__/:::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ |/ ::::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ ホリのグリップコントローラーとかの背面ボタンに設定するなら、どのボタンにするよ? もしかして茶色トリトドンのオヤブン個体って存在しない?? >>868
ピカブイ出たときに必死にポケットモンスター表記だからピカブイは本編って連呼してた連中どこ行ったんだろ
アルセウス出ちゃったけどどう思ってんだろ ウォロって何でアルセウスの髪型してんの?
会ったことあるんけ? >>876
西の海の赤いやつ?
ランダムでオヤブンになるよ >>868
もっと時間かけて傑作作って欲しいんだが
良いもん作ってくれるなら最大5年待つぞ 色バスラオメス余ってる人います?
1歪みで2光りしたけど両方共オスで…
俺の色バスラオオスと誰か交換してくれないかな… 無効3タイプ、催眠持ち、高HP、そこそこの素早さという最強の一般ポケ、フワライドさん これはウォロ倒す前にレポートしてひたすらウォロで遊ぶのが1番楽しいな
クレセリアLv100でめいそう積んでノーアイテムでボコボコにするもよし
旧作や今作のキャラ再現PTするもよし
種ポケとかで遊ぶのもよし アルセウスフォンのカバーダサすぎる
外で使ったら写真か動画撮られてSNSで笑い者にされそうや >>892
カイとシュウゾウの子供だぞ
金髪で100万円要求してくる >>896
クレセリアにみかづきのまいめいそうサイキネムンフォでがんばレベル上げといて瞑想積んで体力半分くらいになったらみかづきのまいしとけば勝てるよ、一応性格はA下降C上昇にしてある
訓練場のノボリorタキ、オヤブンガブ周辺のハピでレベル上げ、紅蓮の湿地の親分ロズレイド狩のアメと頑張りアイテム集め
あとはまぁ親分ガブレベル85捕まえときゃなんとかなる
だから団員レベル7有ればいけるぞ >>894
技範囲ヤバいし一致80あれば十分だろ
捨て身で自滅しがちな親分相手も安心で高HPが有利な仕様にも愛されてる 図鑑完成させるまでは神ゲーだったのにアルセウス戦でクソゲーに成り下がったわ
なんで最後にゲージ引き継ぎ前提の死にゲーせなあかんねん >>893
ホームボタン付いてるiPhoneすげえ懐かしく思える >>906
初見殺し多いだけで一応ノーダメクリアできるよ 今作強いのは圧倒的HPのハピナス
H150でS80のフワライド
クレセリアのH120S85
あとはガブリアスのH108S102
幻伝説なら
アルセウスのオール120はチートだし
ギラティナはH150でS90で火力仕様的アナザーのほうが強い
シェイミも花使わないオール100で良い ポケモンはこどもむけゲームだよ?
なんでおとながあそんでるの?
ひらがなはよめる?ぼくちゃんたち >>901 902 904
ありがとう
最短で進んだからサブクエもこなしてないし団員レベルも5だし辛い アルセウスが引き継ぎ前提とか言ってる奴は自分がゲーム下手くそだってちゃんと自覚してくれ >>868
確かにに2021と2022なんだけど3ヶ月も空いてない >>914
終盤でストーリー上捕まえたやつら投入
団員レベルが低くて言うこと聞きません... >>896
>>915
親分ガブ
クレセリア
ディアルガ
パルキア
辺りはいつでも手持ちに出来るやろ
あとは元気の塊要因の肉壁いれば余裕よ •デンボクとムベはジョウト出身(関西弁)
•デンボクとムベはあるポケモンに故郷を焼かれ同胞も殺された
•ジョウト地方にはギャラドスが暴れて出来たと伝えられてる場所(怒りの湖)がある
•怒りの湖があるチョウジタウンは「忍者の里」
•現代では民家が一つしかない
•チョウジタウン名物のいかりまんじゅうはデンボクの子孫の好物
•サブクエにて「本部にギャラドス像を立てようとしたらデンボクに反対されて結局コイキングになった」との証言あり >>918
団員レベル上げるか、低レベルの奴鍛えればレベル上がっても言うこと聞くよ
団員レベル上げるのが楽かな
7まではそんなに苦労しない >>906
前動作長いし精密な操作不要だしで、
かなり見切りやすいと思うけどな キッスは選択肢に入らんの?
伝説使ったら負けな気がしたからキッスとヌメルゴンで行ったわ ゲームスキルそこそこくらいの人間からしたらほどよく死ねる今作のキング戦かなり好きだわ ハピナスしばらく使ってたけど結局牧場行きだったわ
対人じゃないんだから結局ハメ殺すか高火力ポケをげんきのかたまりで鉄砲玉させるのが楽でいい あの永遠にも感じる長さの回避持ってるのに勝てないなんてそんなにアルセウスつよいのか?
まだ挑めてないから怖いわ >>876
そもそもオリジンはめいちゅうさがるからざこ >>867
整理系のツールって結構メモリ圧迫するのかね
MHRiseとかでもこんな煩わしさあったわ 11111111の交換部屋色とかばっかだなぁ
色そんな持ってないから交換すぐやめることになるんだよね
普通のポケモン何体も交換するの楽しすぎる
>>918
大量発生 ジェットボールあたりで乱獲
あとは言うこと聞くレベルのポケモンを捕まえてそこから育てる
正直団員レベル上げた方がいいよ7くらいまでならよゆー >>906
なお再挑戦時にはアルセウスのLVは100になっている模様 ソートってのは面倒なもんなんだよ
全部の場所確認しないと行けないからな >>919
ありがとう。そのパーティー目指してみます >>935
レベル70まで言うことを聞くようにしてクレセリア出せるようになればクレセリアだけで正直勝てるよ
マジでレベル上がってなさそうな奴捕まえたり訓練場とかで戦闘したりするだけですぐ団員レベル上がる シュウゾウ犯すのやめたげて
てかそこに欲情するかね? 売れ行きも好調みたいだし、今年の秋位にはDLC発表されるかね
有料でもいいからこれをベースに色々追加して欲しい >>938
シュウゾウがパルキアでキャンプのギンガ団員がディアルガらしいな >>712
オヤブンバサバサが小さいのはハッサムストライクに比べて大きくならないのもあるけど
ストライクハッサムと比べて飛んでないから余計小さく見えるはあると思う >>941
オヤブンギャロップが相手でも問題ねえな >>906
あの程度で死にゲーとか言ってたら他のアクションゲームなんかエンディングにすら辿り着けんぞ >>900
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
信憑性あって笑う! 旅パ全員レベルマにしたった。図鑑タスク埋めついでに2軍育ててみるか ウォロってそもそもラスボスだし小手先の育成じゃ勝てないと思う
ガンバリ上げないとレベル70は超えてないと無理なんじゃないかな
早業ハメとかでいけるんかな スリーパーやボールガイがえんじやポケモンごっこを襲っても滞りなく挿入までいけるのはシュウゾウの技術が現代に伝わってるからなんだ 今時のマリオは同じステージで5回だか死んだらクリアしたことにしてスキップしますかとか聞いてくるからなぁ 名前もシュウだし、煽り抜きでシュウゾウとカイの子供っぽいよな
深掘りしたら益々面白くなるぞここ BDSPからアルセウス続けてやると出てくるポケモン被ってたのがちょっと辛かったな そういやゴヨウとリョウの先祖って出てきてた?
誰かわからんかったわ FCしたパルキアが馬でディアルガが鹿っぽいのはつまり神なんてウマシカと言いたいのか 剣盾からリストラされっぱなしなポケモンもいるしなぁ
仮にDLCが出て不遇な状況の奴らが報われたらいいけどリザードン辺りが出しゃばるんだろうな ミロカロスとかあきらかにDLCで出すために温存させた感ある
リージョンフォームで宣伝に使いそう >>954
ジムリーダーでも明確な先祖らしいキャラ出てないのもいるから出てないんじゃね >>957おつ
今作戦闘での捕獲はかなり緩いな
伝ポケ捕獲イベントのやつほぼ全部HP黄+ハイボ一発でいけたから拍子抜け
本編なら何十発と投げてるのに
団員ランクも関係してんのかな? >>957
乙
時空の歪みとかいかにもdlcで使えそうな設定あるな ミロカロスって世代的には3世代のルビサファ出身だよね?
なんでシンオウポケモンの代表みたいに語るやつ多いのか謎すぎる >>964
シンオウ図鑑載っててシロナの手持ちだから >>964
シロナだろうな
テンガン山の洞窟の地下にしかいないのにな
入れないから出てこない ドレパンエルレイドが強いとかヨノワールが強いとか言ってたの奴はなんやったんや
嘘教えてたんか >>961
そっか
まあ全員の先祖集結してるのもおかしい話だしね >>964
ルビー君の影響で第三イメージ強いけどなぁ
アゲハ達方が第4にでしゃばりすぎてて世代わからなくなる
あとレジギガス、マナフィ、デオキシスあたりも エルレは単純に攻略段階だとレベル70あって一致ドレパン撃ってれば普通に強いからだろ
ヨノは知らん 逆にシンオウ以外の奴の先祖もいるし、おかしいことないな シュウゾウは完全に成り上がったけど恨みも買ってそうだから末代まで呪われてそう シロナはガブリアスイメージだからミロカロス言われてもピンとこない シロナはガブとルカリオとミカルゲのイメージ
ゲンさん?スモモ?なんのことだい?? アルセウスは自力で倒したかったけどはやくひかおま欲しかったからゲージ引き継ぎ使っちゃった >>956
なんかたけしの挑戦状の最後の画面みたいだ >>894
威力出したいなら催眠”たたりめ”がある クリア前はハピナスで瞑想ドレパンドレキッス連打してれば全部勝てそう マユルドカラサリスのシンボルが少なすぎてこいつらの倒す捕まえるが全然すすまん
捕まえるほうは全部ケムッソ進化のほうがマシだろうか
でもこいつらランダム進化だからなぁ レベル差からして無双モードだろと思いきややたら痛い
計算式の判明で理由も納得
HS重視のポケって何がいたかな バサギリ付近にマユルドカラサリスいつでもいる場所あるだろ >>997
>>910
これくらいしかいない
あとは鈍足かH少ないか このスレッドは1000を超えました。
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