ポケモンレジェンズ アルセウス Part.34
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『Pokemon LEGENDS アルセウス』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2022年1月28日(金)世界同時発売予定
ジャンル:アクションRPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
CERO:審査予定(CERO:A想定)
プレイ人数:1人
制作:株式会社ゲームフリーク
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。また、踏み逃げの場合は>>970が立ててください。
※前スレ
ポケモンレジェンズ アルセウス Part.33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1643563890/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 芋づる亭ってイモモチしかメニュー無いよな老害無能すぎだろ オヤブンの概念知らずに適当に散策してる時たまたまオヤブンカビゴンを見つけた俺の感想
→ん?GOのロケット団のポケモンか?
その辺に生えてるたまいし見つけた俺
→おい、ダイマキノコあるぞw
結論、デザインの使い回しが酷い 農場でミントしか作らないからメニューが増えないんだろ >>4
あるんじゃない?博士が他にもうまいものがあれば持ってこいって言ってるからさ
イモモチ以外はまずくて逆に出せるような味じゃないんだろ ヒスイディアルガとヒスイパルキアってどっちが強い? 強い方をオリジンボールにいれてぇ ムベの手持ちエルサナだったから後からミツルじゃね?って分かったけどよく見たら髪型とかまんまミツルだったわ ユクシーのクイズだけどミツハニーの眼がそれぞれいくつあるかとか言うの日本語の捉え方間違えると難しくて草
顔1つについてる目の合計を答えるのか全部の顔についてる目の合計を答えるのかわからないとキッズわからないだろこれw 初見歪みでポーチの空きが無くて泣きながら大量のアイテム処分したんだけど
なんか解決策あった? >>1
乙
ギンガ団のクソジジイが
しょせんカントーに居られなくなった敗北者達の集団よ
後の世でテロ組織になるのも当然 >>10
ムベってミツルなの?
ミツルも嫌いになりそう >>11
俺ポケモンシリーズほとんどやったことないからあのクイズ自体無理ゲーだったので即ググった いちおつ
一日経ったのに崖から落ちて死んだ落とし物が返ってこないんだが俺なんか悪いことしたかな ノボリかわいそすぎでは?
対戦のない世界の暗示??
自分も対戦勢でBW思い入れあるのもあって一気にしんどくなったんだけど >>18
太ももがえっちすぎる
ムラムラするから足組むのやめろ ヨネに会う前だけどその辺のオヤブン軽く捻れるくらい強くなっちまった デンボクはナナカマド先祖でも別にシンオウ御三家使う訳でもなかったな
依頼のナエトル見つからなくてずっと写真屋クエスト停滞してる >>10
はえ〜ダークトリニティかと思ってたわ
やっぱ使用ポケモンから探った方が正確だな >>21
ポケモン廃人は廃人になってしまうという比喩 >>18
ショウが断トツで可愛かった
女主人公で始めた人はこれ知らないの可哀想 イモモチ以外にも蓋が開かない丼ぶりものがあるから最低2品はある そういう店みたいでヒナツの床屋入るのすげードキドキする DLCあるんかな
オヤブンルカリオいる当たりに意味ありげな道とかあったけど ヒナツちゃん一生懸命で可愛いけど散髪屋行ってから影薄くなってしまったのが残念
何時でもすぐに会えるってのは嬉しいがもう少しイチャつけるイベント欲しかったな おっとりパルキアとひかえめなディアルガ
あんなに暴れてたとは思えない性格だけどこれって固定なんけ? やってることはサファリゾーンなんだから石くらい投げさせてほしい 本部前にケムッソのサブクエ配置していいのかね
シマボシさん一生出てこれないじゃん 今作は主人公の辛そうな顔が秀逸だと思う
ほんと悲しそうな顔で笑っちまうわ 今作崖から落ちたらダメージ食らって最悪死ぬけど今までのシリーズの主人公は崖からピョンピョン飛び降りてたのすごかったんだなw オーキドがシンオウ地方と交流あったのも相まって初代にブイズとかエレキブルとかの追加進化組いないの時系列おかしくないか? ショウの困り顔見たいからずっと「いいえ」の方の選択肢選んでたわ 全体的にそこそこ面白いのに戦闘面だけはひたすら粗が多いわこれ
早技力技絡めた等倍ゴリ押しも面白くないし大地とか波動弾とか優秀なサブウェポン持ち多すぎてタイプ相性ってなんなのよって感じでポケモンの良さ殺してる ショウちゃん海マップあたりからついてきてくれなくなって寂しい
かわりにカイとセキの出番が増え始めるけど レジギガスだけ特性あるの笑うからヤメロ
特性無しなら最強だと思ったのに 交換スレとかないんかな タテトプスはいるんだけどズガイドスがいない あのモーション初登場からずっと気になってたわ
クリア後はあれも見なくなって寂しいね >>54
作ったらいいんじゃない?ここで宣伝したりテンプレに入れたりしてもいいし 選ばなかった性別の主人公が結構喋るから序盤で性別選び直したよ
ショウちゃん表情豊かで可愛いから満足
だけど男主人公にオシャレな服がないのだけが残念だった
髪型だけ変えて調査隊服ばかり着とる 女主人公で初めたが
そう言われる時になるな
両方女の子に出来んかったのか パラセクトと高台ベースの間の崖とかいうアヤシシ様が死へ誘う魔域 俺がユクシーならガメノデス ジガルデ タイレーツ ツンデツンデについてる目の数はそれぞれいくつか?とか言うクソ意地悪な試練出してキッズにクリアさせないわ >>13
さっさと走って逃げろ
エンカウント済みでもさっさと走って逃げる、一定以上離れると勝手に戦闘が終わるから、そのまま逃げろ >>30
今回これがあるから男が主人公選んだほうがいいよね ショウちゃんが溺れ死ぬシーン見られないテルカスwwww そういえば、バチリスはうまく行けば簡単に捕獲できるらしいけどピカチュウはどこにいるか確認された?
というか、まだ駆け出し調査員なのに捕獲不可能に近いピカチュウ持ってるなんて変だわ ただ女の子の声が聴きたいなら女主がいい回避した時とか結構発声するし 捕まえるか戦うか
画面が切り替わらずにシームレスに
戦闘に入る要素は引き継いでほしいね
それ以外はいらない 草技持ち欲しくなって手持ち見たらロゼリアの吸い取るしかなかった悲しみ
今回草エース誰がいいの?パラセクトとかいうポケモンは間に合ってます。 ミツルとかいうリメイクでも外伝作品でも泥を付けられた男
病弱ショタキャラで人気はあったはずなのに 交換必要なポケモンも最終進化が野生にいるの本当助かるわ
ソロでも図鑑完成出来る唯一のポケモンなんじゃない 男主人公選んだら戦闘中にポケモンの前に立って尻もちつくショウ見れないからなぁ
まぁ二周目はテルにするけど >>68
ピカはどこだか忘れたけど結構序盤(2マップ目だったような?)にいたな、どこかの森の中に1匹だけぽつんといてそれ以来見てないから初代みたいに激レア湧きもしくは天候や時間の条件があるのかもね >>46
ブイズの進化系やマグマブースターやエレキブースターは基本歪みにしか出てこなかったりFPで交換してくれるおばはんは歪みから出てきた奴から拾った物だったりするんじゃないかな
ジハコみたいに偶然変異したとか歪みから落ちてたのを野生が拾ったとか色々と考えられる 次からはトレーナーに被弾する仕様は変えてほしいわ
当たりそうなったら相棒がさっとボールから出てきて戦闘開始しますか?って訊いてくる感じのがいい Switchの設定で別のユーザーにすれはデータ消さずに最初からやれるんだな
クリアしたら男でやってみるか 草はドダイトスはダメなのかな?
耐久あるしこのゲームでは良さそうだけど 序盤にコケ石あったからリーフィアが即戦力になってくれたな
オヤブンモジャンボも割と早い段階で出てくるからアリかもしれん ショウ可愛いの分かるけど給食のおばちゃんスタイル脱却できんやん
服装変わったりするの? シンオウの伝説ちょっと特殊と両刀に偏りすぎだな
物理あれしかいないし >>61
アヤシシ様高台入手で次の目的地的に高台ジャンプ平気かと思ったらそんなことはなかったの笑ったわ
初警備隊救助になりました >>77
交換しなくても繋がりのケーブルってアイテム使えばゴローンとかは進化するよ
他の持ち物系も使えばおkになっあ >>82
川渡れるならヒコザル、無理ならブースター? ぼったくりのショウゾウとポーチの仕様考えた奴は首にしろ 多分ポーチ拡張術は今後のシリーズのスタンダードにする気だぞ >>63
これ、剣盾ワイルドエリアの固定シンボルと同じだな
ん?もしかして固定シンボル使った色厳選できる?(剣盾では色証厳選に使った裏技) ラスボスさんセコすぎませんか
ポケモンバトルの暗黙の掟無視するじゃんこいつ 早業力業で簡単に1落ちするバトルシステムだからかラスト辺りは一戦ごとに回復入るの助かった
団長の懐刀強かったわ
おぼん持つ手はあんなにぷるぷるしてた癖に >>44
言われるままに一生懸命頑張った結果村人に後ろ指差されながら追放されるシーンずっと悲しそうな顔してて辛かったわ >>79
そうなのか 激レアなのに捕獲できたライバル調査員って…
まあ、運で取れたポケモンなんだろうけど
ちなみにイーブイは歪みだと出やすいらしいが通常時でも探せば見つかるんだよね(もちろん ゲットできた) 操作が混乱するんだけど他ゲーとかの先入観がない小学生とかなら特に違和感ないんかな クリアしたら選ばなかった方の主人公が全然出てこなくなったから女選んでよかったわ
訓練場以外で会えるの? 今作は家に上がると履物を脱ぐ仕様があるからショウちゃん主人公にしたわ
素足フェチだからペタペタ鳴る足音ですっげぇ興奮した ウォロが誰の先祖か気になるわ
見た目や使用するポケモンからシロナだと思ってたけどルザミーネ説も捨てがたいよね
シロナの先祖はコギトかもしれないしシロナルザミーネ二人の先祖がウォロの可能性もある >>102
ごめん男主人公だったらショウの髪型変えられないって話 マジで皆に認められる為に頑張れからの頑張った後に破門はビビったわ
ヨネとパーマチビも無能だし オプション画面で設定すると右スティック押し込みでUI消せるのってあんま知られてないんか?
いろんな人のスクショ見てもUI出しっぱなしが多いよな 15歳の女の子を拡張調教してなけなしの金も奪っていく拡張おじさん早く逮捕しろよ >>103
モンハンやってる奴は回避しようとして隠密に入る呪いにかけられてるからな >>107
ストーリー中の会話がかわいいとか言われてもメインのゲームプレイはクリア後なわけじゃん
そこで満足感得られるかが大事じゃない? 主人公が理不尽にひどいめにあうシナリオを書くなら
許す以外にひどいめに合わせ返す選択くらい用意してほしい フィールドのBGM良いけど曲かかる条件が分からん
あとすぐポケモンに見つかるからじっくり聴ける機会ないのが残念 しかし今作御三家最弱じゃね?
BDでポッチャマにしたから今回ミジュマルにしちゃったけどこいつ進化したらあれだよな >>110
ギンガ団はやっぱりギンガ団という落ちだったの? >>108
bgmからしてシロナだろ
逆にルザミーネ要素どこだよ >>101
俺イーブイも通常湧きを見つけて捕まえたわ >>20
最初のステージだと拾う側が間に合ってないと思う
終盤のところは落とす側が少ないから拾われやすい 銀河団というかあのおっさん一人がクズなだけだから… >>108
普通にシロナだろ
コギトとアンアンした説でいいぞ コギトも顔シロナだしどっちも先祖の可能性あるって事じゃね
えっちだ…w >>123
スクショ撮る時だよ
あとボールとポケモンの切り替えは音で判別できる あくびも願い事も覚えられないブラッキーはどういう運用すればいいんだ? ウォロの最終BGMを聴いてシロナ以外の想像するのはないわな サブ依頼のチェリムが全く見当たらないんだけど、どこに居るんだ・・・w
まだ紅蓮の湿地なんだけど、もっと進めないと行けないのかな これ経験値設定絶対ミスってるだろ・・・
図鑑埋めようと捕まえまくってるとパーティのLvアガリ過ぎておもんない そういや今作地震ないよな
ガブさんぶちかまし覚えんの? >>118
各タイプの不遇枠(世代被りなし)ならそうなるわな >>131
確か野生ではいなかったような
進化させたほうが早いんじゃない
25で進化できる モクローはゴンベにワンパンされた時から不穏だったわ てかわりと胸糞ストーリーだよな
神様に無関係の主人公を勝手に呼んであれやれこれやれ言われ
しかもノボリという既存キャラも不幸のどん底にぶち込んで
ノボリに関してはマジでリラからなんも反省してない ポーチは拡張は合計金額で
ポーチ→大きいポーチ→バックみたいな見た目の変化が欲しかったな >>132
ムラ帰るたびに手持ちは総入れ替えだろ
図鑑埋めるために全ポケモンのワザ見ないとあかんし >>120
裏ボスでの一人称と衣装デザインとカラーリング
シロナモデルがあそこまで突き抜けた悪人てのもちょっと違和感も感じた >>137
野生でいるよ山のとこのフェアリーの泉かなんかの揺れで確認した 言うほどストーリーメインか?
捕獲収集楽しむのがメインだろこのゲーム性 紅蓮の沼地エンカウントひどくない?延々追い回されるんだけど モクローは本当に弱い
ジュナになってから至るポケモンに弱点つかれて1、2撃で退場するところしか見たことない
まだ峰打ち要因であるだけマシ >>81
ゲフリ「もうめんどくさいから当たったら戦闘画面切り替えでいいか?」 >>110
主人公が団という括りに囚われず力を貸してきた結果に対して「団同士のいざこざに発展するから」って理由で断るのホント無能というか腑抜けだよな
あそこの主人公に一番言ってはいけない言葉だろ >>101
ピチューは最初のエリア
ピカチュウは2番目のエリア
ずっとボールに入れてたって話からピカチュウを2番目のエリアで捕まえたんだろうな 大きさ厳選に手を出してしまって死にそう
ドレディア小個体は主人公より頭一つ分くらい小さいし大個体は逆に頭一つ分くらい大きいし結構違いあるな
性格はミントあるからいいけど色違い粘りやすくなったおかげで性別・大きさ・色の地獄の厳選 >>145
その割にはストーリー(というかキャラ)の主張が強いのよなこのゲーム
もう少し主人公への締付けを緩くして自由に探索させて欲しかった 現在
ナナカマド博士「なんてギンガ団はひどい組織だ!」
昔
デンボク団長「お前は用済みだ!」
ナナカマド博士の先祖は酷いやつだったと知った人はどう思ったのだろう
俺はまだたどり着いていないけどデンボク団長の裏切りどんな形なのか
まあ、言えることはナナカマド博士に対してお前が言うなになりそうな気がする >>137
>>144
サンクス
チェリンボも全く見つけてないのよね
揺れてる木限定のポケモンかな ヒノアラシ選んだけどラッキーの為の格闘枠悩んだしジュナイパーにしたらよかったと思った
ゴーストはライバル多いし >>150
なるほどサンクス 頑張って探してみます
攻略サイト見るのもありだろうし 逃げられないなんて場面ないやろ
アヤシシいるから駆け抜ければいいだけ
ウォーグルきたら飛べば全て終わるしな 拾ってもらった落し物のおまもりが帰ってきてないんだがバグか? >>154
そこまでいうほどでもないからさっさとストーリー進めろ 結局ヒスイパルキアとかヒスイディアルガとかどうなん? 種族値みる限りだと剣盾とかレートで上位にいそうな暴力数値なんやが >>153
小さい子や普段ゲームしてない層も遊ぶからね
こういう広いフィールドで自由に散策出来るタイプはわかりやすいお使い的な導線が無いとゲーム慣れしてないタイプは目的が行方不明になりがちなんだ エンディングイラストのミルっぽい子って本編でいた? >>146
カバをようやく振り切ったと思った瞬間ボス戦始まったのは許せん ムベ「ワシはデンボクの懐刀!おぬしを始末する!!死ね!!!」
ムベ(ヤベっ……手持ち全滅した……殺される……!)
ムベ「またイモモチ食べに来るんやで」ニッコリ >>157
実際耐久ポケ以外はどれ使っても大差ないから悩むことないよ >>164
そりゃ禁止伝説だから数値は凄くて当たり前というかなんというか
ただ剣盾の今の環境じゃそこそこ止まりなレベル ポケモンを戦わせる概念がなかった時代のシノビが、ポケモン戦わせて負けて任務放棄ってどないやねん >>169
ディアルガパルキアよりもあんたが強かったよ
クリア前で一番苦戦したのここだわ >>160
沼地でアヤシシに乗って逃げ回ったら川にドボンした >>157
ラッキーはフェアリー付いたんで格闘に寧ろ強くなった
鋼に弱くなったんでヒノアラシはある意味正解 ヒスイパルディアは特殊型なら一択なんだが見た目がアレなのと素早さがどれほど作用するのか未知数ってのもあって元のままで使いたい
今作の新ポケモン微妙なデザイン多いわ よくわからんが目の赤く光ったデカイイーブイ捕まえた
なんか進化させるのもったいないな チェリンボは大量発生で捕まえたな
手持ちに5体入れて65lvのオヤブンドダイトスに冷ビ撃ったらアホみたいにレベル上がって楽しかったわ >>157
あごめんフェアリーついてなかったわ気のせいだったわ キャラの扱いというか振る舞いというか何かがモヤッとするんだよな
こういうところが気になるってことはあんまり向いてないのかもしれない >>169
さすが忍者汚い
いい奴がシマボシウォロセキカイだけっていう セリフ回しが終盤のナルト並の違和感だよな
カイちゃん折角キャラデザ力入ってんのに性格も言葉遣いもよく分からん奴になっちゃってる >>180
魚乗れるようになったらドボンした瞬間に魚に変わるよ >>157
バクフーンにドレパン覚えさせてずっとラッキー殴ってたぞ バクフーンがゴーストタイプついてるおかげで野生のギガインパクトとかすかせるから今作で一番強い説ある ひたすらセキがイケメンだったなぁって印象が強い
カイはメンヘラ ビジュアルはカイ好きだけどキャラとしてはセキの方が魅力あるからどっち同行させるか悩んだわ ポケモンはキャラデザは凝るけど扱いは雑よね
ストーリーに力入れたポケモンやってみたいわ このゲーム買ってないけど登場キャラ全部誰かの先祖なんだね
確かに面影あるわ 道具をあと1コ拾えるかどうかで
命を拾うかもしれないぜ? >>192
図鑑埋めばかりしてたけど魚まで進めるか… >>194
雪山のオヤブンカイリキー格闘技とノーマル技しか持ってなくてバクフーンに何も出来なくてワロタわ 人に向かって破壊光線撃ってくるトレーナーは殺人未遂で捕まってもいいだろ 御三家はどれ選んでも野生のポケモンのサブウェポンが豊富すぎてあんまり変わらんのよな ゴーストは対抗馬のゲンガーやゾロアークはペラペラで使い物にならん
フワライドは結構良い
バクフーンはなかなか良いと思うよ
強いポケモン使いたいならギラティナ使えって話だし >>198
ストーリー成分濃くして賛否両論になったのがBWとサンムーンだからねえ 主人公もダイパ主人公の祖先かもしれんな
タイムスリップ物の矛盾気にしなければ ゴーストはヨノワールとフワライドの間で揺れてヌメルゴンとの補完でフワライドに落ち着く >>198
ポケダンはいいぞ
特に初代のストーリーが一番すき >>198
俺も見たいけど、やっぱポケモンシリーズである以上力を入れるのはポケモンだろうし
何よりシリーズのメインターゲットは子供だろうから、凝った伏線やシナリオってのはあまりやれないんだろうな 現代で良い人だったキャラの先祖はこんなにゴミでした!!!!どや?どや?ギャップすごいやろ?お?お?せやろせやろ バクフーンギガインパクトと捨て身タックルスカせるの良い
陰キャになったのが気になるけど 今作で一番納得いかないの
相手は平気で複数体出してくるのにこっちは1匹しか出せんところや
野生の群れは百歩譲ってまだ分かる
なんでカイ戦とか平気でそんな反則してくんねん かえんほうしゃが3D化本編だと今まで発射と被弾で別アングルだから臨場感薄かったけど
今回好きなアングルで見れるから木から出現みたいな近場でのバトルだとマジ汚物は消毒だ~って感じに焼き殺してて笑っちゃう >>216
全キャラにそのギャップ入れてるからな…
そういうのは1つ2つにしてよ >>216
リアルでもそうじゃね?
偉人クラスの子孫でもやったことによっては気まずいのあるからな >>220
現代人の主人公が律儀にルール守ってるだけや… ウォロのキャラとかもう少しなんとかできんかったの?って感じ
シロナの先祖を主人公貶すようなキャラにしなくてもよかったじゃん 火炎放射綺麗だわ
口付近明るい炎で熱そうなのが良い感じ 逆算してたら全ポケモン研究レベル10目指すだけじゃ団員ランク10に足りないなコレ
全タスクとまではいかなくともそこそこ埋める必要あるっぽい ワサビとかいうビッチの目ん玉にワサビ刷り込んで名実ともにワサビにしてやりたいわコイツ ストーリーまあ不満点もあったが剣盾よりは良かったわ
あっちは終盤1日ぐらい待てよとしか思わんかった 雑魚がアクティブすぎて捕まえずらい...
オヤブン以外はもうちょっとノンビリした性格でよかったのでは >>227
技のエフェクトや各モーションは本当に進化したよな
まあ今までが停滞してたとも言えるが、とりあえずレジェンズは本当に見栄えが良くなった 逆に言えば悪役の子孫がジムリーダーとして登場するかもしれんってことだしまあシルバーみたいな感じで ディアルガこいついつもおかしくなってんな
パルキアはバカだし こういうのこそトリプルバトルがほしかったなあ
位置取りとかで火炎放射でも2キルとか 剣盾の1日待てないローズおじさんは流石にツッコミ入れたくなったわ >>191
セリフに関してはSMの頃からそうだしもうずっとこの調子だと思うぞ ヒスイマップで使われてない部分とかあるっけ
狭くてもいいからDLCでその隙間に新マップねじこんで欲しいな >>236
サトシがバカヤロー呼ばわりするのも仕方ないね ようやくクリアした
シンオウ神話の掘り下げ目当てで頑張ってやったけど結局ほとんど掘り下げらしいものが無くて残念
ギラティナ含め中盤辺りから伝説関連の話がガンガン展開されるものだと思ってたわ
アルセウスもギラティナも出てこず時空の裂け目やパルキア暴走の原因もわからずじまいだし、クリア後のストーリーで明かされることとかあるの? ソフト2本に分けずホウオウルギアも開発してほしいわ >>235
音が面白いけど初見オヤブンパラセクトにやられてビビった 最後セキ選んだらディアルガめちゃくちゃ良いやつだったぞ サンムーンからのウルトラサンムーンの改悪といい
脚本作ってるやつは何が大切かをわかってないよな
極まったのがルビサファリメイクとかいう下痢便 ローズおじさんとデンボクおじさん親戚か何かだろ
頭のおかしさが似通ってるわ >>243
少なくともその段階よりは明かされることあるからメイン依頼追っていけ バトルに関するルールも何もない時代だからワサビが当たり前のように3匹投げてくるのに
主人公は律儀に1匹守るってなんなの ゲーフリにシナリオ書ける人材いないと思うよ
今まで無くてもポケモンのデザインと対戦要素考えてたら売れたゲームでシナリオ班が育つわけないんよ せっかくのアルセウスメインなのにレジギガスの掘り下げ全くないのが残念
しかも特性ない今作でこいつだけスロースタート持ちだし >>230 >>239
ローズに限らず
なぜか連絡よこさずわざわざネズに伝言頼むダンデ
なぜかローズタワーに乗り込もうとするホップ
なぜかエール団率いて着いて行こうとするネズ
なぜかわざわざ煽りに行くオリーブ
全員キ〇ガイ >>255
ススキはガラナの方見るときずっと乳に目線行ってるようにしか見えないの面白すぎてずっと笑ってたわ 未来のタウンって
シンジュがキッサキで
コンゴウがノモセ?
なんか違うよな ギャラドスがなんかフィールドで空飛んでたんだけど、こいつ空飛べるのかよ…
謎の力でいつも浮いてるだけかと思ってたわ >>257
図鑑説明でも大陸引っ張ったとかほんまか?みたいなこと書かれてて草
まあディアパルギラUMA以外は扱い似たようなもんだし 魚系ポケモンは牧場で謎浮遊してるけどギャラドスは過去作から街焼いた伝承あるしガチの飛行 レジェンズの主人公ってあの身長や体型で15歳なんだな
似たグラで似た身長だったマサルユウリももしかしてそれぐらいの年齢か? 原種ニューラつじぎり覚えないのかよ
マニューラからか? 他の巨人たちは全て倒してプレート化したのに、役立たずのレジギガスだけそのまま残しておくアルセウスとかいう鬼畜マン >>258
ポケモンじゃなかったら他のアクションゲーの下位互換
それどけの話だけどポケモン好きだからやってるかなって感じ ギャラドスはこいのぼりのイメージだろうから、空飛ぶのはむしろしっくり来るんだよな
あとは初代は竜=飛行タイプ、って感じだった
リザードン然りギャラドス然りプテラ然り
飛行タイプではなく非行タイプ説もあるね 他には白黒主人公とXY主人公くらいか?15歳くらいの年齢設定って >>277
ポケモンだからやるは嘘
俺はポケモンGOは糞ゲーだからポケモンでもやらない >>122
最初のマップで飛んでるギャラドス捕まえようとして落ちたわ しかもオオニューラいないといけないような出っ張りorz お目当ての色違いは出なくて道中のマスキッパだのガーメイルだのどうでもいい奴ばっか色違い出るのやめて オンラインずっと繋いでたのに落とし物リストにNPCしか並ばなかったんだけど、純白の雪原入った途端滅茶苦茶プレイヤーの落とし物並ぶようになった(前のマップも含めて)
なんか関係あるのかな? >>269
しゃがみからの立ち上がって走りで音出してから回避で詰めつつ後ろ回るって書いてるね
しゃがみからの走りの音を聞かさずにすぐに回避しちゃうと失敗するみたい 村のちょこっとした移動にもアヤシシウォーグル乗りたいんだけど
もう村人も相当ポケモンに慣れてきたと思う
漬物石やら畑仕事やら建築やら頑張ってるしライドポケモンもそこに入れてくれ >>251
現代?ポケモントレーナーとしての本能がポケモンバトルの矜持を守ったんだよ、ノボリも複数持ってても1対1だったし
野蛮な原始人どもと同じレベルにはならなかったんだと褒めてやれ 結局チェリムってバグだったの?
俺も昨日チェリム捕まえようとしてハイパーボール20個使っても捕まえられなかったし絶対おかしいと思うんだが >>281
俺はGO嫌嫌やってるからその理論は通じないってかポケモンだからやるって話とそっちがポケGOクソゲーだからやらないって話になっとらん
そんなこと言ったらポケモン好きだけどアルセウス触ってクソゲーだと思って辞めた人と同じやんけ
まあ俺もクソとまでは言わんがアルセウス捕獲したら二度とやらんと思うけど 手持ちがポコポコ死ぬせいで探索がやりづらいな
経験値稼ぎとがんばり集めしてから図鑑埋めしようかな 集落の壁掛けにアデクいるしノボリ転生してるし次回作はBWのレジェンズだろうね BWの匂わせは随所に感じるね
個人的にBWが一番好きだから楽しみ なんで先祖キャラっていういくらでも言い訳できる設定があるのに
わざわざ現代の既存キャラをしかも2人兄弟コンビの片方だけ飛んできました!しかも記憶喪失!とかするん?
わざわざエメラルドの世界から来たって設定加えて記憶喪失&国際警察に餌まんこ扱いさせてるリラで反省しなかったん? ロズレイドレベル50と生きるか死ぬかの捕獲対決繰り広げたあとのドレディアしょぼすぎて草 ミカルゲ1匹だけなのか
乱獲してやろうと思ったのに 村でオドシシのりてえよな無駄に走りにスタミナあるし >>297
長屋や牧場や門のあたりに行くのに絶妙に手間なのがなんかな
サブクエ終わったら行くことないとはいえ ポケモンレジェンズ アルセウスの交換スレです。図鑑埋めや通信進化などに活用してください。今作は持ち物を持たせられないため交換不可です。
交換相手を間違えないよう、TN(トレーナーネーム)の一部と文字数などを書いておきましょう。
また、性別やオオモノといった情報を付随しておくとよいでしょう。
------テンプレ------
★交換用★
【TN(頭文字と文字数など)】
【部屋ID(8桁)】
【欲しいポケモン】
【交換に出せるポケモン】
【備考】
★通信進化依頼用★
【TN(頭文字と文字数など)】
【部屋ID(8桁)】
【進化させたいポケモン】
【こちらから出せるもの】ポケモン or 相互進化助け合い
【備考】
使いたい人いるんなら建てるがどうする
テンプレはコピペしたのを変えただけだから必要に応じて作るなりしてくれ >>297
ファストトラベル使ってるけど牧場とか微妙な位置にはないのが嫌でさ
サブクエに民家入ったりもするしそういうちまちました移動に使いたい 色違い出た!
がコイキングかぁ、そのままだと使いにくいし赤ギャラにするかぁ 質問
農場の人にじめんタイプのポケモンを貸した後に水タイプのポケモンを貸す任務が発生するらしいけど発生しない
なにか条件ある?
ちなみにクリア後 牧場行くよりエリア行ってキャンプで整えるほうが楽なのは良くないよな
シマボシさん門の横にケーシィ派遣してくれ >>306
知らんけどサブクエは連動してるのいくつかあったり団員ランクあたりはサブクエの解禁に影響してるんじゃないの 大量発生で色捕まえたらその大量発生では色でなくなったりする?
1匹捕まえてからいくら粘ってもでない 主人公追放したデンボク本人は土下座して謝ったからまだ許せるが、追放が決まった途端に主人公の悪口言い出す村人はマジで死ねと思った
普段はいい顔しといて相手の立場が悪くなったら悪口言い出すの性根腐っとるやろ 改善点はいろいろあるけど楽しい野心作だったなー
ポケモンにまだまだ新しいゲーム作る余地あるって気付かせてくれたわ
あと売れてたからしゃあないけど剣盾より前がいくらなんでも保守的すぎた >>291
ポケモンだからやるやらないってのは他人にどんなゲームか意見を求められた場合の返答として相応しく無いと思うんだよね
あなたのようにプレイしたくなくてもポケモンだからと無条件でプレイする人もいれば俺のようにゲーム自体が気に入らないとプレイしない奴もいるわけだ BWのシナリオが叩かれたからそれ以降の作品のストーリーがめっちゃ薄くなったのに
その辺の記憶なくしてる人がいますね >>21
俺だったら素直にウンコしてくれーって頼むけどね
皆だってお前のこと信じてるから砂かけてるんじゃないの? ブラッキーそこそこ強い気がしてきた
悪タイプ枠でダイケンキ使ってたけど耐久ゴミすぎるし ワサビ戦1対3の局面をガブリアスが単騎で蹴散らして草
やっぱ主人公だわ >>316
ごめんなさいスレ誤爆しました
すみません >>315
ライトユーザーは入れ替わりが激しいからじゃない?対戦ガチユーザーはストーリーなんかろくに興味ないしさ これってレベル低いポケモンのがんばレベル上げてからレベル上げた方が強くなんの? 需要はなさそうだ
募集したい人は改めてスレ建てるかここで募集してくれ ノボリだけでも戻らせてやれよ可哀想に
鉄道もない環境に放り込まれた車掌とか見てて痛々しいわクダリもぼっちだろうし
腐女子サービスなんだろうけど髭生えてるしほとんと意味ねーだろ シャワーズがハイドロポンプ覚えなくて調べたら特殊水は初期技の泡で終わりとかどういうことなの…
水の波動は教え技だし酷くなーい? クラゲ系ってどうやって見つからずに捕獲するの?
索敵範囲広すぎて無理なんやが >>315
脳内ソース乙
批判が想定以上ならそもそも「2」だって作ってないだろ >>314
これ自分で見返して思ったんだが、前者なら他人に質問なんかしないよな
だからやっぱりポケモンだからやるって返答は違うと思う ワイルドエリアの頃からさんざんミニマップ付けろって言われてんのにその拡張版みたいなアルセウスでもミニマップないのは何?
ゲーフリは自分らで不便だと思わなかったのかな >>333
俺はミニマップいらない派だな、目的地マーク以外は基本的に眼中に無い アルセウスのマップって円形だから
マップ無くても迷いにくいはず
悩んだらファストトラベルすれば仕切り直せるし 方向音痴だから方角がわかりゃん
マップにピン置いてるわ >>335
上がれば上がるほどそいつの色違い率は上がるアフィリエイトクリックお願いします 神殿のディアルガは捕まえなきゃ無限にレベリング出来るな お使いもタスク埋めも好きだから楽しんでるんだけど
初めてのポケモンだからバトルの属性全然分かんなくてバトルだけ苦痛だわ
相性表複雑すぎて覚えられん
ポケモン投げるときに相性良いとか悪いのマーク付けて欲しい 交代にターン消費しないから技のマークチェックすれば一応OK なんでこのガイジは敵が複数ポケモン並べてるのにアホ面浮かべて1匹で戦ってるの? 左スティック押し込みすると走るけど走り続けたり走るのやめたりと不安定なんだがこれ主人公の裏ステータスにスタミナとかあるの? ストーリー終わってアルセウス用に図鑑進行パ作るかって思ったけどこれめかくしだま各種よせだまギガントボールでほぼ片付くからポケモンいらんな? >>340
ついてるはずだよ?◎、無印、△、×(無効) >>334
いるいらないじゃなくてシステムに最初からないのはさすがにね
いらないならそういうのはOFFにできるだろうし フィールド上では6体並べられるのにわざわざ縛りプレイしてて草なんだ >>345
無音でやってるんか?
走り続けて疲れた時はハァハァって息切れしてるぞ >>348
必要ないものをつけないってのは企業のまともな選択だと思うんだ
アルセウスをプレイしていてミニマップが無いから迷う!なんて人はミニマップが有っても迷うから意味がないのだ ゴーリキーの群れが追いかけてくるのレイパー感あるな・・・ 色違いって図鑑に載る?
ブイゼル厳選してるんだけど色違いあんま原色と変わらないから図鑑で確認してるんだが アイテムロスト回避のお守り?持ってたのに当然のようにアイテムロストしてて目が点になった あるなら欲しいけどなミニマップとかサブクエ常時アイコン
没入感とやらが心配ならそれこそ任意でいいわけだし 特定の場所に向かうときはピンでいいけど落とし物回収にはミニマップ欲しいわ >>353
いやリアルタイムで見れる北固定ミニマップがあるだけで自分がどの方角に向かってるかわかるし結構違うぞ +ボタンいちいち押して降りてから木とか岩にポケモン投げてまた+ボタン押して乗ってがキツい
こんだけ頻繁に乗り降りさせるならもっと押しやすいボタンにしてくれよなぁ
それか乗ったままポケモン投げさせてくれ >>350
動画ながら見でやってたからハァハァの音かき消されて聞こえてなかったわありがとう そういやハクタイの森とか洋館ってなんか触れてた?
DLCはよしろ >>353
無茶苦茶言ってて草
んなこと言うならゲーム内にタイプ相性表あるんだから技が有効かどうかの◎や×も要らないじゃん どうせ迷うだろとか迷うからミニマップつけろって意見にそれは頭悪すぎだろ >>363
イダイトウで出来るから他でも採用して良かった気はするんだけどな
オオニューラとかはちょっと厳しそうだけど >>359>>361
サンクス見落としないように気をつけるわ ポケモン新作のストーリーやる時、旅パの定員12枠まで増やしてセルフ難易度調整してるけど
今回エンディング後の敵がかなり辛いわ ライド中の投げ不可は作ってて気がつかないはずないから
意図的なんだろうけど今んところ不便さしか感じない
ライドポケモンと絆を結んで後半解禁されるのかと思ったらそうでもないようだし
何が狙いなんだ >>347
戦闘画面入る前にそれ見せて欲しいのよ…
背面アタックで投げつけたやつが全く攻撃通らなくて結局出し替えなきゃいけないのがダルい >>315
薄くなったり濃くなったりを繰り返してる
XYは薄味かと思いきやサンムーンは違ったり イダイトウで投げてもわけわからん所飛んでいくから逆にいらん >>375
要約すると当サイトは大麻を販売していますらしい イダイトウからのボール当たらんよな
まだドククラゲ捕獲出来ねーや アヤシシで投げれるようにすると通り魔の如く駆けながらポケモンゲットや戦闘ができちゃうからかな
イダイトウでボール投げや手持ち出せるのは水棲ポケモンのゲットと戦闘の為だろうし >>353
というかブレワイから色々パクってるのにそこパクらなかったのマジで謎なんだよなぁ 追放されてから赤い鎖手に入れるまでの間って団員ランク上げるの不可? 相性はまあ慣れたら覚えるよ
とは言いつつ、いざゲーム内であの表見せられると本当に新規にはつらいシリーズだよなと思う まだリングマ30だけどガチグマに進化させても良い? 最悪ミニマップじゃなくても方角だけ分かるようにしてほしい >>380
何も問題なくて草
早くクリアされると悔しいってか ミニマップ付けれるプログラマーがおらんのだろ(適当) これガンバレベルあげんと詰むの?
明らかにダメージ量の差おかしいんやが >>379
かなりズレるのを頭に入れて慣れていくしかねーべ
距離とってジャンプせずにフェザーやウイング投げるという手もあるし >>388
今作調整ミスってるからね
バンバン捕まえてバンバン逃して砂利とか貰って
がんばレベル上げないと 戦闘に関しては離れると中断されるからアヤシシ乗ってても歩きでも変わらんし
ボールだけ投げれないようにするだけでよかったと思う >>379
なんか水中には届かないくさい?
結構ボール無駄にしたから水面から出てる部分だけ狙うようにしてるけどどうなんだろ 落とし物ってどうやったら復活させられる?
進化アイテム欲しいのに、落とし物が復活しないから、手に入れられない >>379
ボールが当たるまでに野生ポケモンが動くことを見越して、野生ポケモンよりだいぶ前に投げればわりといける
でもギャラドスとかテッポウオは体が水中の割合高いしワンミスで敵対してくるからきついわ すまん
カイちゃんエッチすぎん?
俺のハガネール♂で長としての務め忘れさせてあげたい 敵は3体でも戦いに来るのに仲間6匹いる自分側が一体だけってなんか世界観的理由あるのかな 笛吹く2回目の動きどうにかならんかったん?
全然慣れへん 個体値削除して捕獲で頑張り砂が手に入るのは良い要素だと思った
それを使って強化するという導線が無いのは明らかにおかしいけどな
ディレクターは恐山あたりにでも行って岩田に説教されてこい 山麓のガバイトがlv56のメスしか出ないんだけど固定じゃないよなこれ レギュレーション確立してないからって
こっち一体なのに三体出してくるような卑怯者ばっかで草 あとマップ間の移動がしたいのに1回村経由しなきゃ別マップ行けないのが不便だなぁ
マップ画面で−押したらヒスイ地方全域が見えるのにマジで見えるだけだとは思わなかった 流鏑馬ゲーになっても面白くなさそうだからそこまでは求めんが岩とか木のオブジェクト破壊くらいは乗ったままやらせてくれてもよかったと思う
アヤシシで蹴り入れるだけだろ 今作で個体値は必要ないという事が証明されたよな
性格と努力値だけで良い >>362
それってまさに方向音痴の発想じゃない?重要なのはどちらが北なのかではなく、目的地がどこなのか?でしょ とりあえずひととおりやったけどバサギリ倒すくらいがピークだったな
中盤以降バトルがワンパン合戦過ぎて大味
ボス戦がつまらない
ボスやトレーナー戦は負けてもノーリスク、フィールドは全滅しても逃げ帰り余裕でゲームしてる感0
クリア後のやり込みが既知のポケ集める以外何もない
60点くらいのゲーム
てか考えて攻略するのがゲームの楽しみなのに対戦なし、トレーナー戦は全快で解放、ボス戦はしょうもないアクションって何考えてんだ
快適に、敷居低くとするあまり脳死プレイヤーしか楽しめなくするのはマジで最近のゲームのダメなところ 1vs3は百歩譲っていいとして、それならマジシャみたいなダブルで複数に当たる技は全体攻撃にしてほしかった
昔の群れバトルではできてただろ >>402
確か一応キクイがコトブキムラにきた時に、ポケモン強くするための石やるわみたいなこと言って頑張りシリーズくれたよ
進化石の話してるのかと思ってたから、くれるのそっちかよwとなったけど >>412
作る側が何も考えてないゲームは底が浅い >>373
なるほどね、まあでもそれはそれで未知のポケモンの調査っぽくてよくない?
既存プレイヤーは例えばピカチュウ見つけて地面が弱点だ!とかわかっちゃうのは調査っぽくない >>409
努力値もいらんかな
二刀種族値が無駄にならないのは今作のいいところだった レベル40代でクリアしてしまった
互いにレベル差あってもダメ通りすぎだろw
このシステムだと受けポケやっても面白くなさそうだな…
技少なすぎる >>411
単純な探索ならあちこちうろつくんだから明確な目的地なんて設定しないだろ
ライド揃ってないなら迂回だって挟むんだから簡易マップあるとだいぶ違ってくるが
道の繋がりとか表示見つつ移動して頭の中で整理するのは方向音痴とかじゃなく普通のことだぞ >>420
努力値ないとカスタマイズ性低くなってつまらなくない?
今作の頑張りレベルみたいなアイテムであげる形式にして上限つけるとかならわかるけど 1時間親分倒して逃すだけで20万ちょい稼げるね
慣れてきたらフェザーボール2回くらいで捕まえられるようになったら時給跳ね上がってきた >>409
個体値とかもはやA0S0粘るだけの枷にしかなってなかったしそこはヒョウタするわ 頑張りは初期から振られている時点で個体値の代わりだからなぁ
次作もこのシステムが継続されたらがんばレベルAS0を狙うしか無い
0-31の幅と比べたらかなり楽だけど 努力値はいるわ
むしろ個体値無くした分の数値を努力値に回してほしいくらい
レヒレとかカグヤの強さは努力値が所以 努力値はあった方が面白いな
上げる方法がクソなだけ トゲキッスみたいな飛んでるキャラのオヤブン捕まえれた人います? >>423
相性さえ合ってればレベル差10以上あっても1〜2ターンで沈むからなw
自分も50レベちょうどぐらいだった >>420
努力値は流石にあって良いかな
でも今作のがんばレベル並に簡素でもいいかも
願わくばポイント制にして好きなステータスを増減させてくれれば良いんだけど >>430
たぶん今やってる人で頑張りシステムわかってる人少ないよw
初期値で伸びが変わるのほとんど知られてないんじゃない >>424
目的地が無くてうろつくのが目的ならそれこそミニマップいらんくない?
迂回しようが何だろうが目的地さえわかればいいんよ、迂回したとして、迂回後にこっちが北だってわかった所で無意味だと思うよ バトルバランスが悪くて先制で弱点タイプ出せないとかなり不利な今作では前知識が無いと難易度段違い
ガチのポケモン初心者にはオススメ出来ないわ >>415
雑に渡されてもどの程度貴重なのかがわからんからなあ
入手手段の案内や実際どの程度のペースで得られるかのデモンストレーションは必要だと思う カイは現代なら動物愛護とかヴィーガンとかになってそう >>451
こいつ絶対エロゲの世界戦から歪んだ時空とってこっちに来た人間やろ 今回御三家よりも強い野生ポケモン多すぎて拘りないなら他のポケモン入れたほうがクリアは楽だね
序盤だけならミジュマルが多少強いくらい >>220
大変不評だったサンムーンの仲間呼びに通ずる物がある
やっぱ大森はクソ森だわ >>445
こいつ強欲過ぎるわ
1000円ずつ加算と思いきや2000円とかやりだすし こっち一体なのに向こう複数体展開するのは最初見た時笑ったわ 努力値ってドーピングアイテムをもっと安くして数値見えるようにしたら完成でしょ 大量発生のポケモンって一回捕まえてないとダメとかないよね? >>447
自分がどこを通ったかの把握の一助にもなるわ
マップ開く手間を減らして周囲の簡易地図表示が欲しいってだけの話がお前にとってどんだけ認めたくないのか謎なんだがw >>445
こいつほんと嫌い
メスガキにしてほしい バトルシステムが分かってクレセリアやヌメルゴンが強いの分かった所で
それを知る頃にはその知識を使うのがウォロの1戦だけなんだよな
マジであれ終わったらバトルする場面が無いし、あったとしてもなんなら上から殴ってワンパンした方が逆に早い チェリムの捕まえにくさが異常すぎる
赤ゲージ黄ゲージで30回以上ハイパーボール投げてるのに捕まらん
挙句の果て戦闘長引きすぎて夜になって姿変わる始末 >>466
その挙句にこちら全滅して逃げられるところまでセットね 最初は御三家無双できないポケモン新鮮!ってなったけど段々オヤブン相手に等倍で味方が落ちまくってつまんねーなってなった
なら味方鍛えよう!ってなるかというと味方ちょっと強くしたくらいじゃ変わらんし何なら全滅にデメリット何もないし道中無視し放題で只管大味なゲームになっていった
これはポケモン+ゼルダやモンハンじゃなくバトルも出来るポケスナってのが正しい理解 ウインディ戦これ普通に難しくないか?
一回目普通に死んだわ >>466
ダイノーズのいるところのチェリム2時間くらいハイパーボール投げ続けたけど捕まらなかったわ
諦めて離れ湧水の方でチェリム出したら一瞬で捕まった チェリム依頼とかいうクソ地雷ほんまもう
依頼上から埋めていく派のプレイヤーの何人かはキレたんじゃないだろうか ムックル1ターン目に逃げるから倒すタスク埋められないんだけどどうすれば
一撃でやれるようになるまで育成するしかないのか、レベル11でもレベル3ムックル確1できなくて困惑してるけど チェリムバグわざと放置してアルセウス会えなくして中古に流れるの阻止するつもりだな >>472
背後からポケモン当てて不意打ちすれば逃げられずに殴れるぞ >>471
17だっけ
黒曜の時点で出てたやつだからずっとそこでミノムッチと格闘してたわ >>465
クリア後にやることないのが一番ダメだわ
レベル100だらけでスルーできない隠しダンジョンとかバトルタワーとか通信対戦とかなんかできただろ 時空の歪みが全然発生しないわ
放置しているだけじゃ発生しないのか オヤブン相手でもバトルするより煙幕貼ってズリ投げてハイパーかメガトンぶつけた方が効率いいし確実なんだよな
オヤブン集めるコレクターなら尚更ランクも上がっててボールにも困ってないだろうし
ストーリー以外で戦闘する意味がないのどうにかしてほしい チェリムなんかより化石ポケモンの方がよっぽど苦行だで 背中にポケモンボールぶつければ最初のターンは逃がさずにボコれるよ チェリム捕まえられないのバグなの?
はなびらのまい一生覚えないから捕まえて図鑑完成させようとしたのに カイがとにかく不快でコンゴウ団選んだのにオリジンボールパルキアにしか入れられないの後で知ってちょっと萎えたわ
パルキアダサいしディアルガの方が好きだからディアルガにオリジンボール入れたかったわ >>478
バグってる今発生確率0パーだよ
何時間待っても出ないから無駄諦めろ チェリム見つけるまでがクソだったけど見つけてからは捕獲に苦労した覚え無いわ
ホシの数とか捕獲率に関係あるんかね >>480
ストーリー中に3体ずつ確保できたのは運良かったんやな
調べたら結構な苦行みたいだな >>484
カイを同行者に選ばなかっただけでこれか・・・
うちのディアルガはオリジン入りぞ >>469
足場が狭いからそれまでのボスより難易度上がるんだよなあそこ
ウィンディ自体もデカいし アヤシシのボール投げとか、ミニマップとか、このゲームで便利さを追求していくと作業ゲーから虚無ゲーにまで落ちそう。ゲーム性を維持できる便利さって難しいよね。
ミニマップないと許せない人ってそもそもこのゲームジャンル自体合ってない気がするが。 >>468
ポケモンの生態もっと拘ってたらその方面として評価されてたかもなあ
ZL注目したときに「眠そう」とか「遊んでいる」とか「おなかがすいている」とか表示されて
そういう状態の時に寝るまで待つとか構ってやるとか特殊なアプローチができれば良かったと思う >>438
ナニコレ?もっとちゃんとしたのないの?(´・ω・`) 突進や落下で死ぬのは主人公軟弱ダナーって笑ってたが
オクタンの破壊光線くらってそのまま溺死した時はポケモンこえーってなったわ 初めての落とし物Tomが届けてくれた
ありがとう😭 ボール厳選してもホーム送ると別のに変えられるんじゃないのか? 従来のポケモンだと旅パ固定でつまらんかったから次から次にスタメン入れ替わるのは楽しかったわ
DQMの気分味わえた 性別を一目で見分ける眼力の持ち主なんだからポケモンが大きいか小さいかくらいは表示してくれ 露骨にディアルガパルキアの分岐をプレイヤーに迫って
お気に入りの方を選択したら
選択してない方が新フォルム戦えて新ボールにも入れられるという謎の選択
真面目に選択するほどガッカリするという謎仕様 クソ過ぎ
デンボクまだいきなり関西弁になるの草だったからちょっとだけど許すけど
ムベてめーは駄目だバカ野郎 まだ全然進んでないんだけどディアパル入れるボールは特殊なボールなんでしょ?
それは引き継いだりしないのかな
普通のモンボとかジェットはヒスイボールに差し替えだろうけど >>499
今回ポケモンというかモンスターズのような雰囲気だからな >>477
あれ?クリア後は全ての
トレーナーと無限再戦できるんじゃなかったの?(´・ω・`) 北海道モチーフらしいけど北海道感あんまないよな
実際の北海道こんな感じ
ナイタイ高原
https://i.imgur.com/LSGH9PX.jpg ミニマップついてないのは不思議だけど便利さ、ストレスフリー追求したらゲームとしてのシビアさ、考えさせる要素無くなるからなぁ
まぁ今回は別に目的地に旗たてたら終いだったから何も不便感じなかったが >>468
調査ランク上げるついでにまとめて逃してがんばレベル上げてみ?
今作はレベルより重要な要素 ゲームジャンルが合ってないのはこのゲームの方じゃね
オープンワールド(のような箱庭)ゲーでミニマップがないのはおかしい >>491
べつにアヤシシの上からボール投げなくてもZR押せばアヤシシ解除からボール構えればいいと思う
他にも草むらに隠れるためのBボタンで果敢に突進して発覚されちゃうのとか明らかにUIのセンスが無い >>516
店で買おう金はオヤブン捕まえれば作れる >>509
アルセウス使ってウォロさんと遊べるじゃん(´・ω・`) >>517
鞄拡張のオッサンにぼられまくってる最中で金欠なんよ… 黒曜でオマツに襲撃されたんだけど各地でそれがランダムで起こったりするわけではないのか? ボールは金稼いできて直接買うか素材買って作った方が楽だぞ
アヤシシで駆け回って集めるよりも全然楽に増やせる >>513
風船ちゃん割りがあるじゃろ?
アヤシシに認められた数少ない人物のためだけに用意される競技って闇が深すぎないかアレ >>513
いやあってもいいけど、そんな拘らなくても良くないって事。
このゲーム効率求めてやると、まじでクソゲーじゃない?楽しい?
上にもあったけど、ポケスナ寄りのキャラゲーでしょ、これ。 親分ハピナス序盤で倒しすぎた
30から40になるのに15分で草 地面無効の瞑想催眠使いフワライドとビジュアル最強ゾロアークいたらバクフーンなんて使わないんだよな シナリオの出来はまあこのくらいなら目を瞑ろうって思ってたけど終盤で本性現したな ミニマップがないことによって難易度を調整してるとかなら兎も角現状マップを開く手間が増えてるだけだからな HOME連携あるとしたらシェイミダークライはともかくアルセウス周回はかなり苦労しそうやね
バドレックスダクマが簡単すぎただけかもしれんが ○○はいらないだのこのゲームジャンル合ってないだのすげー極端なやつおるよな
そんなガチガチにならんでも色んな意見があるのがゲームだぞ クリア後再戦は全員レベル100使ってきて欲しい
一度勝てた相手に強くなった後再戦してなにが楽しいのか 確かに箱庭ゲーとして見ればミニマップないのもありえなくはないなと思ったけどゼルダは64の頃からあったわ…… このシステムで次回作やら作ってほしいわ
ヒスイにいないポケモンたちがこんな感じで動く世界をもっと見たい >>525
ミニマップがあろうと無かろうとゲームの本質的な面白さは何も変わらん
カルピス薄めてるだけじゃん ゾロアーク、ヌメルゴン、ハリーマンが雑に処理されたし本来あと一つくらいエリア作る気だったんじゃないかな
特にゾロアークもっといい扱い出来たろ 北海道って見渡す限り地平線で本州とは全然違うわって一目で分かるのが良いのにそこらへんあんま再現されてなかったのが悲しい 強烈に不満だった点は剣盾であれだけ不評買ったディグダ集めをまたやらせてるとこだな
旅中になんも考えず取ったからどこを取ってないかわからないし マップ見てピン止めんのいいんだが−ボタンくっそ使いづれーんだわ アプデで写真屋でプロフィール写真も撮れるようにして欲しいわ
なんでTシャツのままで固定されてるん… イダイトウの水上ボール投げむずい
ハリーセン当てられん >>538
アメリカ舞台にすれば無理に過去設定にしなくてもBWで似たような派生ゲー作れるな
アメリカは舞台に使える土地が多すぎる >>514
それやりたいけど、+ボタンってとっさに押しにくい 新ポケモンをやたらレア枠にしたり初見じゃ進化の方法わからなくするのなんなんだろうな
ガチグマとか情報必須じゃん 水上だと敵が移動してる場合が多いし
上からだとすぐに軸ズレになるから当たらんのかね >>531
MAP区切られてるから余計狭く感じるんだと思うわ
まぁそもそもオープンワールドじゃないのにネットの噂信じてた俺が馬鹿なんだが コイルだけいねえ
ズガイドスいるけどタテトプスいねえ チェリムって戦闘開始時にポジフォルムになったら、捕まえられないんだってな
今知ったわ コイルレアだったの知らずに捕まえたわ
ジバコ好きだから無理してパーティ入れようとしてよかった 発売直後はあんなに雰囲気良かったのに愚痴だらけのスレになったな
開発期間が足りないのかしらんが適当な部分多くて進むごとにモヤモヤしてくるもんな 特に探索とか情報なしで入手できるヒスイポケモンってクレベースくらいだもんなぁ
他のポケモンは進化アイテム手に入れたりストーリーじゃ通らないとこに生息してて探索必須だ 戦闘したら敵のサマヨールが木箱に乗って可愛い、破壊可能オブジェクトって乗れるのね
https://i.imgur.com/YOP3zvP.jpg >>555
レアコイルとジバコイルしか出なかったのよ
また待機だぁ… ピン立てたらスカウォののろしみたいになってほしかった グレイシアってレアですか?
イーブイと氷の石拾ったので進化させたい >>469
あれで難しいとか言ったらマルマイン戦ブチギレそう
回避頼りだと詰むからな、普通に走って逃げればノーダメージで行けるけど イダイトウとハリーマンとガチグマとアヤシシだけ進化条件がめんどくさすぎる
他は普通なのに 進化ブイズは歪みでしか出ないからレアと言えばレアになる >>563
タスク全埋めオヤブン含む各サイズの色違い入手やら好きなポケモン育て切るとかやりこみは自分次第だぞ
色違いに関してはホームに送れるから無駄じゃないし SMでも思ったけどレベル以外の進化は基本攻略情報見ないと辿り着けないのどうにかしてほしいわ やっぱあのオヤブンハリーマン達捕まえられたのか
惜しいことをした >>548
解除のためにいちいち+ボタン押させるのホントだめだと思う
比較的押しやすいプロコンでも煩わしいと感じる >>574
もうダイパの頃から何かしらそう言う奴いるから諦めてるわ 黒幕戦やったけどただの消耗戦だったわ
というかこの戦闘システムで6VS6やると消耗戦にしかならん オヤブンがホームでも対応するんなら本気だすから早く発表してほしい
どうせヌシポケみたいに反映されないんだろうけど今回はステータスにマークもあるんだしワンチャンないもんか 最近の進化方法はネットで広まるの前提で決めてるだろって感じ
極めつけはゲーム内にヒントない海の伝説だし
それ自体はいいんだけどアヤシシとかは2匹目以降も条件満たさないと進化しないのはクソじゃね? カラマネロとかゴロンダの時点で事前情報ないとわからん もう分岐進化以外はレベル進化に統一して良くないか?
通信進化とか分岐しないのに石で進化する奴とかなんで未だに残してんだ うちのプロコン君はBYの延長線上に+あるから少し押しやすい
ジョイコンはアホほどやりづらい ゾロアークは湖で捕まえないとオヤブン個体ランダムエンカウント以外手に入らないな >>293
次からはゼクロムレジェンズとレシラムレジェンズの二本立て商法だな🙄 −ボタンでマップ開くくせにもう1回−ボタン押すとマップ縮小するの腹立つわ 追放される時に最高に懐かせたオヤブンポケモンで牧場埋めているとコトブキムラ殲滅ルートに分岐
しない 最初に選んだ御三家が歪みで出るってのは既出かな
1体しか確認できなかったけど よく考えたら20年前から攻撃と防御の実数値が一緒の状態でレベルアップとかポロックで美しさを上げてレベルアップみたいな奴いたな
にしても今回寄り道しないと会えないやつとか特殊進化ばっかだから旅パで新ポケモン使って遊びにくいわ 一番気づくの難しいのデスバーンだろ
あれ見つけた奴すげえよ 団員レベル上がらんのに名前忘れたけどあのツンデレに黒板の張り紙をみろってアドバイスされるの謎だよな 農場を潰すなんてとんでもない
シュウゾウはみんなで食っていいぞ ネットの時代なんだから進化条件やら検索で一発でしょ
通信交換絡まないなら何してくれても俺はオッケーだな
むしろ面白進化あった方がいい 進化条件複雑にするのは百歩譲るけど
せめてヒントはもっとしっかり与えてほしい コンゴウ団は団長が有能だが部下が頼りなかったり癖があって問題ある奴多め
シンジュ団は団長が頼りないが部下が話しの分かる奴が多いって印象 >>588
湖ってエムリットの試練で出てきたやつ?
ボール投げられなかった気がするけど 今の時代1プレイヤーが見つけるより解析で発覚するほうがはやいんじゃねぇの?
ともしびとかもそうじゃね >>589
2人の王の戦争を舞台にしたのとか面白そう >>602
マジかよ!力を示せみたいなの出なかったっけ
ハリーマンとか捕まえときたかったわちくしょー ポーチ少ないのに預ける時にX連打させるのが糞
X押しながらカーソルでまとめて選択できるようにしろ それか可能性限りなく低いけど分裂前のキュレムとかこねーかなー
来たら1つの妄想の幅が潰えるけど >>606
好物投げて誘導するのおすすめ
ケイコウオはそれで捕らえた 難しいと噂の海の伝説の依頼
まずは自力で取り組んでみようと思うんだけど
そんなに攻略見ないと絶対無理って感じなの? 湖のやつハリーマンだけ倒しちゃったわ
進化大変とわかってたらリセットしたのにな
ヌメルゴンは強いしゾロアークは貴重だからそれぞれメリットがあるな 「バクフーン、かえんほうしゃ」
主人公のこれで村終わるのに追放とかアホすぎない? >>570
イダイトウとか自傷ダメージくらうだけじゃないっけ?
別のフラグあったのらわからんw >>593
氷エリアでミジュマルとフタチマル出たけどレアだったんかな イダイトウは簡単よ
ガチグマとか攻略見ないとわからん >>615
言うて進化条件は特定の技を力業で使うだけだからレベル低い所でしたらすぐ終わるよ 今作寄り道しまくってると全然ストーリー進められないな
まだ群青の海岸だけど手持ちのレベルがそこら辺のオヤブンを余裕で超えてるから緊張感皆無 誰かズガイドスかモクロー出すからタテトプス交換して イダイトウは自傷だけで、ひんしになったらカウントリセットだからな
気をつけろよ 街の人にポケモン渡すクエストでオヤブン渡したら大きくなりますか? ノボリ可哀そう過ぎんか
なんちゃら団のボスとか幹部とかなら記憶喪失で異世界放り出されても因果応報だけど何もやってないのにあの扱いはひどい アルセウス捕獲条件って全ポケモン捕獲でいいの?
タスクも10まで上げないとダメ?サイトや動画によってはバラバラだからわからん これ絶対おっぱい見てる
ttps://pbs.twimg.com/media/FKWOmZOVUAUnV00.jpg >>631
おおありがとう、捕まえるだけでいいのね >>628
ヒスイ自体が五分前仮説的な産物かもしれん ゾロアークは親分がゾロア達守るエピソードあるかと思いきや雑に出てきてワロタ・・ 全ポケ捕獲でアルセウス戦
全ポケ調査レベル10でひかるおまもり
団員ランク10でふしぎなアメ20個とガンバリのいわ10個 >>634
このおじさんの顔が色んなところで見る竿役種付おじさんにしか見えなくて俺は純粋な心を失っているんだなって実感する タイマンなら素早さかなり重要やなぁ
電光石火→電光石火→電光石火→泥爆弾でぶち抜かれた
4連続とかアリかよ これオープンワールドだったら
入団した途端に鎖集めてテンガン山に突撃したり出来たのかね ガチグマの色違い良いなこれ
リングマが雑な緑なのに 硬くても遅いポケモンは嬲られるだけだしなこのシステムだと カイちゃんってなんで頭にメスのクワガタの口付けてんの? >>593
モクローでたよ
なんならジュナイパーも出てきた
ブレバで自殺しやがったけど >>649
ポケモンのキャラとは思えないほど分かりやすくデカいよな
今作は特に主要人物皆薄いから ゾロアーク野生で出なくね?
氷ステの地下はゾロアしか出ないんだが 道塞いでるひび割れたデカい岩ちらほらあるけど
「はいはい後で岩砕き手に入るのね」と思ってたらクリアしちまった
普通にポケモン投げて割れるとかウソやん…
ライドが定番秘伝技の代替だと思い込んでたよ >>656
てんかいのふえ手に入れてからじゃないと無理だと思う >>661
俺もライドで開放だと思って今まで放置してたわww 対戦環境ないのにクリア後にかんばりレベル上げる必要ある? >>662
いいぞ!
おれタテトプスもってるけど、ズガイドスもってない! >>659
ついでに命中100でないという嫌がらせっぷり アルセウスやってないやつに色違いか聞いたら何人が騙されるだろ
https://i.imgur.com/L2DRct2.jpg サラシ巻いてるからかもしれないけどオタケが薄いのは納得行かない >>371
なあ誰もいない?フワンテは結構レアだぞ >>671
俺、名前
い○○○だけど、
そっちは? ラブドロスの化身フォルムもっと何かあったろ…と思ったけど
四聖獣モチーフなの今更気づいたわ(池沼)
玄武がずっと空席やったんやなぁ むしくいぼんぐりとか泥団子ってクソ便利じゃね?
バレて✖︎出ててもリセットできるのが強すぎる
もっと知られてほしい 今作やる前は微妙だと思ってたがいざやってみたらアホほどハマったわ >>686
クリア後にタスク埋めしてる時に気が付いたな
これあるの知ってたらストーリー攻略もっと捗ってた >>686
そこまで高性能だったん?気付かれる前にしか使った事ないから知らんかったわ 俺はむしろポケモンにぼんぐりやら泥団子投げまくって遊んでたから序盤から知ってたぜ 満月確認するのだるいから、寝る→進化できるか確認 を繰り返してるけど、マジで満月でないと進化できないの? 尻を見てる人を見る人
ttps://pbs.twimg.com/media/FKXTsRUVIAMrcpb.jpg いいんだけど、ZRばかりのUIもうちょっと洗練してほしい 次回作以降で >>634
ガラナさんから惚れたニュアンスだったっけ?
デカチンにチン負けした薄い本は確実に出るよね ZRに集約されてるのはむしろかなり良い点だと思うけど オドシシとかしゃがみ歩きで登れちゃう崖ちょいちょいあって
シーケンスブレイク大丈夫か?と思ってたけど
マップには進行イベント直接配置してないの上手く作ってんなと思った
空ぶっ飛んで開幕いきなりガノンのとこ入っちゃうのもあれはあれで面白いけど >>673
フワンテ欲しいけど親自分に拘るタイプなんだ
どこで捕まえたか教えてもらえないだろうか? タスク埋めもあんまり苦じゃないしまじて時空の歪みだけだわ不満点 トレーナー戦つまんねー
なんかナチュラルに2体出してる奴もいるし リングマとヒメグマの群れでヒメグマにバレると鳴いてリングマ呼ぶのとかいいよね >>701
でもドサイドンブーバーンエレキブルの並びは良かっただろ? >>700
内容も時間もランダム発生のせいでレアポケ図鑑埋め面倒だわ
スルーすると損しかしないから急いで現地に行かなきゃいかんしのんびり出来ないのが嫌 >>704
オヤブン個体の話じゃないの?
普通に沸くんか? ハピナス確定湧き見つけた
一体6000経験値はうまうま >>710
普通に湧くやつも確率で親分になってるよ >>701
律儀にタイマン挑んでくる悪の組織って随分紳士的だったんだなーと思うわ >>712
良いこと聞いた
夜にして粘ってみるわサンクス 2人で絡んでくる悪の組織もいるけどな
ちゃんと対抗して2匹出す知能があるか無いかの違いで がんばレベルはレベル低いうちに上げたほうがいいみたいなのたまに見掛けるけどまじか?
仕事終わったら試してみるけどそんな取り返しつかない仕様にするかな… おい、ノボリ戦闘終わったら回復しろよカイちゃん見習えよ 色イーブイ出たわオスだけど
でも色違いほんと確率高い 通常遭遇でも三体くらい遭遇してるし今作色違いの確率滅茶苦茶緩和されてそう これから美容院行くんだけどさ
美容院で髪切ってもらってる間にswitchやってるってあり? フォルムチェンジディアパルきっしょwwww
いやまぁ神話感あって嫌いじゃないしあと銅像正しかったとは思わなんだ >>719
キングクイーンのとこ行く道中野生が普通に強いから現地で誰か回復してくれないと一旦ベース戻ることになって大変だわ
寄り道するなって話なんだが、かけらもあんまし使いたくないし >>718
30点
楽しいのはフィールド散策だけやね
外伝ならいいけど本家シリーズでこういうのは2度と作らないで欲しい 次回作があるかどうかは分からないけど、ポケモン作品の新たな試みとしては面白かった がんばレベルって個体値兼努力値みたいなもんやろ
欲を言えば敵倒してれば勝手に上がってほしかった >>730
あの辺すぐ近くに増設ベースなかったっけ? >>729
美容院ってタブレットか雑誌読まされるやん
だったらswitchでもよくねって思て 本編は剣盾みたいな感じでワイルドエリアの代わりにこれがあったら神だと思う
switchじゃ絶対無理だけど >>728
ありがとう
やっぱいつ上げてもいいのね メタスコアの異常な高さは多分クリアまでやらずに適当に序盤だけやってるからなんだろうな 既出ならごめん、性格同じならオヤブンとそうじゃないやつでも最終的なステータスは一緒だよね? 髪切るのに邪魔にならなければいいんじゃない
ジョイコン外して操作する+立て掛けて画面見えるようにしておけば >>718
65点
まあそこそこ楽しめるけど絶賛するほどじゃないし粗も目立つ
ただ求めてたポケモンってゲームにやっと一歩近づいた感じするから今後に期待って感じ >>742
マジかー
美容院の1時間がほんまもったいない
興味ない雑誌をフムフムって読むフリも辛い 戦闘はゴミ
怒るポケモン多すぎ
素材集めだるい
図鑑埋めは楽しい >>718
非常に評価が難しい
顔はミイヒでも貧乳って感じ プレステ5なら許されるけど美容室でSwitchしかもポケモンは恥ずかしい 電車でやってる奴は一度見たことあるけど美容院でSwitchは見たことないな
まあ引かれてもいい覚悟があるならいいんじゃね その判断ができないのはヤバイとは思うけど バトルは脳筋なりがちでどうかと思ったけど、慣れてくると楽しくなってきた
敵に見つかってもゴリ押し不意打ちで簡単に先制攻撃できるから、足遅いやつでもなんとかなりそう
技の入れ替えも容易だから3色拳や牙持ってるやつが使いやすい、先制技や補助も足早いやつなら凄く活きる 明らかなチー牛引きニー顔の陰キャがやってたらキモいけど
美男美女なら全然OK 引かれてもいい覚悟があるならそもそもここで聞かないだろ
TPOも弁えられないアホなんだなで終わり ウィンディの後半戦どう戦うのが正解だったんだろ
真ん中通れなくなった状態で火球やられたらどうしようもなくね?シズメ玉あたらんし 落とし物回収してる間に歪みが発生してメインストーリーが進まないんだ 初死亡がゴローン潜む鉱石にポケモン投げた瞬間にウォーグル使っただった
これ酷すぎると思うんだけど 技覚えの仕様は本編に是非本編に輸入してほしい
技の並び順簡単に変えられるのも感動したわ
何より令和になってこんな事で感動できる本編の化石UIがすごい >>752
ウォロの説明と事前のシュウの草むらチュートリアルの流れだけ見ると
発覚してから背中に当てるって考えに行き着くのは難しいと思うわ
そこに気付けたら草むらコソコソから一転して強烈な攻めゲーになるんだけど >>758
真ん中の火突っ込んだら通り抜けれるから攻撃チャンスでしかなかったよ
あれくらいの難易度が丁度いいわな
あそこまでは真面目にやってたけどマルマインがふざけすぎてて以後のボス戦はゾンビアタックに切り替えた >>758
強行突破したな
慣れたらそれまででほぼノーダメいけるし
ギリギリでもシズメダマ当たるらしいけど >>730
サブクエストやってないと遺跡で解放されるまでワープできないから辛かったわ、なんとかマルマインの遺跡まで行って戻って回復した >>726
ポケモンの話題出して反応良かったら話しながらやれ
そいつもアルセウスやってたらネタバレしていけ >>758
あの程度のダメージ無視でいいから回避で接近するだけだろ >>756
草、そのイメージであってるけどどんだけマジなんだよ >>756
そんな感じなんだろうけど店員目線じゃなく隣にいる客目線で見るときもいな 今作の主人公ボール投げるの下手くそ過ぎて腹立つな
今までのポケモンの主人公はボール避けられたり外したりしたことなんてないぞ?恥じろ 外でSwitchはやめとけ
これだけ普及してて子供以外ほとんどやってるのを見かけないのが答え 15歳が外でスイッチやってるのと25歳が外でスイッチやってるのとどっち? >>732
絶対にレジェンズ2出してほしいわ
自分でやっても、周りのレス見ても改善点がめっちゃ出てくる
長所伸ばして、短所削れば次は必ず化けるわ >>772
初代だったかな
「ボールが当たらなかった」って逃げられ方あった気がする 次元の裂け目で金玉とすいせいの欠片拾いまくってたら一気に10万も溜まったわ
金策は今後はここになりそうだな >>772
遠距離に対して偏差射撃を要求されるのは肩弱すぎてしょうがないにしても
2m以内くらいの密着距離だと絶対失敗するの運動音痴すぎてマジで笑えねえ >>758
自分は炎の渦にギリギリまで近づいて上向きにシズメダマ投げてたわ >>775
嘘だぞ
こないだおっぱいデカい姉ちゃんが谷間からswitch取り出すの見たぞ >>778
伝説にそのまま投げた時とかだった気がする >>755
オヤブンフーディンの辺りに落とし物5個位落ちてて笑ったわ ボス全員ゲージ引き継ぎはしなかったな
やり直し回数
クレベース>ラスボス>>>ウィンディ>マルマイン
クレベースもラスボスも投げようと上向くと地面攻撃が見えないのがキツい Amazonからアルセウスやっと届いたわ!
コースターの出来が凄いなぁ
カードも良き >>712
フワンテ地味に出ないぞ
フワライドばっかだわ物欲センサーかもしれんけど ケムッソのオヤブンでなくて苦痛だわどこがいい?
写真用にオヤブン一通り揃えようと思ってるんね アルセウスってウォロ倒したら飽きやすい気がする
あとアルセウス捕獲したら本格的に自己満しかやる事無いな そこら中でエルデンエルデンって聞くけどさ、PS5がクソでやるソフトないから推されてるだけの話であってとても万人が楽しめるようなゲームじゃないかんね? ウルガモスのオヤブン絶対画面映えるから出てほしかったな オヤブンって野生で出る全ポケモン存在する?
ピンプクのオヤブン欲しいんだけど一向に出ない 今作アタッカーの性格補正S↑一択なのかね
ゾロアーク臆病控えめどっちのミント使おうか迷ってる あの炎回避で無理やり通れたのか
普通にギリギリ歩いて死んでたわ
アクションど下手くそだからこの先のボス戦が心配すぎる ひかおま無くても大量発生で普通に色違い厳選できるな?
色コリンクと色ヒスイニューラを1時間内にゲットしたわ
さすがに運良過ぎか?ww >>801
色違い的な感じで一定確率でオヤブン出てくるのは間違いないはず >>801
ピィとピチューとブビィでたし多分出ると思うぞ >>803
シズメダマ投げまくる→死ぬ→ゲージ引継ぎ→ループで行けるぜ サブクエも残すは22の闇夜だけ
なのにまだ八星
これ星上げ渋すぎひん?w
十にする前に全部終わりそうだわ >>803
ゲージ調整して炎出されるの一番遅いタイミングにしてから食らうの前提でゴリ押ししたわ クレベースが一番難しかったな
後半シビアすぎてわろてもうたわ 裂け目は海外だと捕獲or討伐を30以上、前回発生からクールタイムがある(10分くらい)だそうな
だからただ立ってても発生しない >>808
公式が抜け道用意してくれてるのはいいことだけど
アクション嫌いじゃない奴ならあの選択肢は絶対選ばんよね >>803
シズメダマは遠投したら届いたと思うけど バサギリはクソザコだけど結構露骨に難易度上がっていくよねキング戦 >>766
パルキアはこれで完成されてるんだよ
わかってねーなぁ 3時間近く歪み出なかったけど>>760見て落とし物拾い始めたらすぐ出たわ要検証だな アルセウスが1番難しかったわ
エフェクトビガビガで見えない 野党三姉妹ポケモン捕まえようとしてる時にめちゃくちゃ遠くから勝負しかけてくんのやめてくれ >>634
あー陰キャくさいのコイツだわ
>>793
ほんまや! 30体の縛りあるなら大量発生終わりで12体分進んでたらお得かな >>810
ちなみに9→10は、30000ポイントいるぞ アクション割と得意な自信あったけどクレベースは一回死んだわ
投げてると攻撃予測見えなくなるタイプは全体的にめんどかった うえぇ・・・画面酔いし過ぎる
同じ悩みあるやつおる?
酔い止め飲んでやった方がいいんかね? 30体縛りないよ
普通に30分くらい放置してたら次の裂け目出たよ 歪みなんて図鑑埋めたりともしび集めたりしながらついでで待ってればいいのに放置ってお前ら他にやること多すぎない? クレベースは最前列にいたら下から生える攻撃が自分より後ろから発生するから見えないんよな >>830
テレビでやれ
携帯モードだと手ブレもあるから酔いやすい >>830
カメラ速度落とすと改善するかもよ
自分の意識外での視点変化が酔う原因な事が多いし 落下ダメージなんとかならんかなぁ、落下ぎりぎりでウォーグル出すのめんどい
ARKのTEKブーツみたいなのほしいわ 初めての色違いは大量じゃないグライガーだったわ
その後も普通に通常ベロリンガ出てきたし確率高めな気がする エンカウントじゃなく遠くで沸いたのも色違いが分かるから抽選数が多いんだろうね 海の伝説、これ分かる人には簡単だけど
分からん人には1万時間プレイしても分からんな >>829
クレベースは俺も死んだ、終盤の処理落ちで死んだ カメラ速度は1がオススメ
ZLで主人公の向いてるほうに瞬時にカメラ向けられるから パラスの色違い
違いが分からなさ過ぎて一瞬スルーしかけた 俺が江戸時代にいったら1週間で死ぬと思うのにマサラ人はスゴい 初代ポケモン緑以来のプレイです
これって何のポケモンでしょうか?
遠くてボール当たらなかったです
https://i.imgur.com/DxCF91h.jpg 海の伝説定価7,000円弱する別のゲームに答えあるのマジで基地外だろ >>853
トゲチックやね
ウィンドボール投げれば届く トゲチック
トゲピーの進化形でトゲキッスに進化する オドシシの進化ググったからハリーセンは自力で行けたわ
多分同じパターンだろうなって察した >>853
トゲチック
トゲピーの進化系でそいつはウイングボールを投げれば良い
トゲピーって初代からいそうでいないポケモンランキング1位な気がする >>828
はあああ!!??
絶対やらんわwwww ラッキーの色違い、気持ち悪い緑色で気に入ってたのに
ハピナスに進化させたら原種と変わらない色になってしまって悲しい >>830
カメラ設定も見直すといいかも?
俺の場合だけど いわゆるリバース設定じゃないとまともに操作すら出来ないから感覚狂ったりする
あとは出来るだけ画面の真ん中を見るように心がけるといいかも? 大量発生使って色探しするとほんとにじゃんじゃん出るわ
今日だけで5匹目だよ トゲチック知らんかった…
キッスジバコウォーグルは捕まえたけど
じゃあ海にも何か飛んでるのかな ボール投げて図鑑埋めるだけに見えるけど面白いなら買おうかな そのアクション性を楽しめないならやめとけって感じだな ここ初代以来のプレイですって人結構いるけど高齢化深刻すぎない? >>853
なるべく高い場所からフェザーかウイングボールやね
軌道をよくみて後頭部狙うとゲットしやすくなるよ 次回作はあれだな
飛べるポケモン泳げるポケモン何匹か限定でいいから手持ちから選ばせて欲しい
んでいつぞやのサメハダーみたいに速さとか変えてくれたら最高 ケーシィって見た目といい設定といいよく出来たデザインだな 去年のうちにAmazonでDL版予約したのにガブリアス着物のコードのメールがまだ来ないんだけどなんで今回こんなに手間取ってるんだろう…?
1週間以内に送ると記載はされてるけどさ… >>872
ほんとに図鑑埋めてくだけだからそういう作業とかポケモンが好きじゃないならよく考えた方がいいよ 対戦ガチ勢とかはやらないゲームと思う?
どういう層と一番親和性あるんだろうねぇ。
図鑑コンプしてる人とか、剣盾で色証厳選してる人とか? >>872
一部アクションパートがあるくらいだね
UI悪くてそれもなかなか大変だけど 努力値も個体値も知らない、伝説も使う、技はもちろんフルアタ
ポケモンを初めてプレイした時の純粋な気持ちが戻ってきて
アルセウスすごく楽しかったわ クレベースの後半の氷柱は回避で避けちゃダメなんだな
回避で避けると避けた先に次のが飛んできて詰むのか オヤブンヌメイルをヌメルゴンにしたらめちゃくちゃ強くて草
ゲームクリアだわ ようやく図鑑コンプリートとタスク全クリアしたわ
掛かった時間50時間ほど
ベビィ系が一番レアだった
あとは色厳選ぐらいしかやることないのかね?
https://i.imgur.com/9Acas9e.jpg
https://i.imgur.com/dvKrDtC.jpg 大量発生そんなにいいのか
昨日ゾロアーク引いたから粘っておけばよかった 伝説のポケモンを捕まえて
あ、こいつ育成するから使わないでおこう
がないポケモンは面白いわ
流石にパルキアはもういいけど今までの感じならディアパルバトルになったら努力値気にしてわざとパルキア殺してたりしてたもん 初日に買わずに様子見してたら多分一生買わなかっただろうと思う
ストーリーは期待はずれだった。でもアニポケの世界に入り込んだみたいで楽しかったわ。今後に期待 Twitterでラベン博士がホップの先祖説出てるけどどのへんがホップなんや? >>890
タスク全クリ50時間って相当早くね?
特定の技100回見るとかあるんだぞ >>894
本編でも王冠とか出てきたから普通に戦わせてるわ ホップの先祖説知らんけどもしそうならアニキの要素も入れてきそうだけどな >>890
タスク全クリで団員ランクMAXまでいかないの? >>897
タスクじゃなくてサブクエだったw
図鑑オール制覇はきつすぎるわ 進化前のオヤブンは珍しいなら進化させない方がいいんかな
イーブイは進化させちゃったけど 大量発生は一度に1箇所しか発生しないと思ってたけど3箇所同時発生とかあるんやね オフラインのおとしもの復活って時間経過か?
全く復活しなくてかなしす 草むらに向かって前転するやつ
ツシマとか遊んでて癖取れてないだろ
自分もそうだからなw >>875
今の5chのメイン層的にはぴったりだぞ >>876
スーパーボールまでしか使ったことないですが、こういう時のためにいろいろなボールがあるんですね カイとセキどっちを選ぶみたいな件でカイがしずめだま云々っていうけど
逆にそこ以外でカイが役に立った場面が思い当たらない >>916
さんきゅー
早業で2回行動して終わりそうならバフより攻撃優先かなあ ホシのランク制導入するなら博士はヤツボシ誰々は何ボシみたいな階級ちゃんとやって欲しかったな
いつまでも下っ端扱いされてる気がする https://imgur.com/Fvx8rFe.gif
Lv85オヤブンガブリアスもぼんぐりぶつけてギガトンでeasyよ >>918
基本それでおkちなみに物理と特殊どっちも上がる仕様だから瞑想がまじで強いよ レベル上げってどうするのがベスト?
オヤブンハピナス狩り繰り返すのもダルいぞ オヤブンて結局なんなの・・・
群れのボス?
なんで目が赤い? >>922
凍土の雪崩坂のハピナスのが楽じゃね?
休めば2回ほぼ確定で湧くしついでにオヤブンガブ取って金稼ぎも ライバルはショウちゃんが良いけどプレイヤーはやっぱ女主人公がいいなぁ
ドッペルゲンガーで良いからライバルも選べるようにしてくれ >>920
フカマル君がママを返せ!!って怒ってて草 連写コントローラー持ってる人はノボリで稼ぐのが楽だと聞いた レベルあげとか
ターボのトレーナー放置で寝ておきたら全員100だわ オヤブンを戦闘せず捕らえるのなんか悪いことしてる気持ちもあるし普通に見た目怖いしでドキドキ出来て楽しい オドシシかストライクのクソ強いオヤブンがいたら世界樹の迷宮ごっこ出来たのに >>920
虫食いこんなに有用だったのか…捨てちゃってたわ 今メガヤンマの大量発生やってたら
色メガヤンマ出たビックリした とりあえずクリアしたけどシマボシの株が上がって終わったなあ
デンボクにはがっかりだよ 下手なメタルギアオマージュゲームより遥かにメタルギア出来て楽しい 女主人公とセキって剣盾のキバナみたいにまんさんの餌だよな アルセウス出現イベントまでやった人そこまで何時間かかったか教えてくれ
あと図鑑完成後のやり込みで何してるのかも ランダムおやぶん発生させようと何度も村に行ったり来たりしてるがこれなかなかの苦行だな
だがORASのめざ氷ボルトロス厳選に比べればまだマシか >>939
アルセウス入手時点で45時間だったわ
のんびりやってこれだから急げば30時間あれば到達できそう? >>940
村行かなくても休んどけばいいぞ
大量発生も狙うなら別だが >>939
40時間くらい
図鑑終わったらひとまずマンテンにして、今はヒスイゾロア色粘ってる >>939
40時間かかった
今はアンノーン集めてる >>942
どのキャラもポケカのプレミア狙ってると思う このスレだとセキの腐女子受けガーとかノボリの扱いガーとか言われてるけど実際どう受け止められてるのか知りたいわ
案外デンムベ尊い……とかやってるんじゃないの? ゾロアのランダムおやぶんってもしかして湧かない?
ストーリー終盤のおやぶんゾロアーク始末しちゃうと二度と親分個体手に入らないとか情報にあったけど Twitterでデンボクって入れたらサジェストにまず老害って出てきたぞ >>951
ヒスイゾロア大量発生周回してるけどオヤブン湧いたよ >>953 湧くんだ、良かった
時間かかりそうだけど粘るわ このゲーム捨てるアイテム殆どないな
捨てるほど余るオレンのみだって引き寄せに使えるし 最序盤のケムッソ渡すミッション
どうせなら時空の歪みで親分ケムッソ出るまで待てばよかったなあ
入り口にでかいドクケイル置きたかった >>960
ケムッソはオヤブンは受け取ってもらえないらしいぞ オレンの実は序盤の回復にすごい役立ったわ
傷薬たけーんだよ 眠る
捨て身タックル
ブレイブバード
フレアドライブ
自己再生
捕獲させろ テル(ショウ)はギンガ団騒動も無くチャンピオンになる事も無く15まで成長した世界のコウキ(ヒカリ)だと解釈してる 色ヒスイウォーグルカッコ良い…
早く粘りたいけど図鑑埋め大変すぎる オヤブン全然捕まえられないがストーリー進めれば捕まえやすくなるのか? 今後のアプデで時空の歪みからダイアドやウルトラワープライドみたいにいろんなポケモンが出るようになる? 空飛べるようになったらオヤブンの背後に落下→即メガトンボールでだいぶ捕まえられるぞ >>965
普通に過ごしてたら辺境に飛ばされるて罰ゲーム過ぎん? >>968
ストーリーより図鑑かな
ヘビィボールの上とさらにその上が出てくる
捕まえ方とかは>>920辺りを オヤブンにボール投げる前まではオレンジ色なんだけど投げた瞬間バツになるのって仕様?
この場合は捕まえられないのかな >>957
ちなみに親分ゾロアークも大量発生とかでも出る むしくいボングリそんなポンポン使ってるの?貴重じゃね?
しびれ玉だかそんなの作るのに必須だしそっちの方が効果高いよね >>958
友達とか居ないよ!!!!
いつものはダブルパックで買うから一人交換何ともないけど同じソフト2つ買うのはなぁ… >>973
アルセウス「こいつ、別の世界で活躍してるしこのままに塩漬けにするのもったいないな
せや、転生させたろ」
くらいのノリ オヤブンルカリオでかくてかわえー
何なんだろうこのデカいとお得感 ステータスとか関係なくデカイのがいいからオヤブン集めにはまってしまう オヤブン見てたら女性が大きい男性を好む理由がよく分かるよな 対多数戦はあってもいい
ただし対多数にしたあげく様子見とかいれんな
予想不能の運ゲーしてるだけじゃねーかそれ 異世界転生して任務こなしながら荒ぶるポケモン落ち着かせてたらなんか追放されたけどなんやかんやあって世界救うポケモンのゲーム
要約するとほぼポケダン >>980
>>920は投げたあとバツマークになってないからそれとは違うんだ ポケモン乗ったままボール投げさせて欲しかったなぁほんと
アイテム集めにいちいち下りるのやっぱめんどくさいわ ストーリーのオヤブン全部倒しちゃったの辛いな
ヌメイルとかはその辺にいるけども そういえばサブマス腐れ人気あった気がするけど今回の扱いどう思ってるんだろ >>994
腐れにとってキャラの境遇はどうでも良くてまた自分の前に出てきてくれたかが重要だから喜んでるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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