【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part716
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■公式要望お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part714
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642429185/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part715
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642481871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ サークルミッション
ギター バランス2回 ゴール5回
ハープ ディフェンス2回 ユナイト3回
バイオリン サポート2回 アシスト8回
エレキギター アタック2回 KO5回
サックス スピード2回 スコア80
トランペット 別タイプのポケモンでスタダ2回 ランクマ1回 1おつ
中央エスバで一蜂下ガンクからの2キルダイブ決めたのに、jg2週目中に下2人死んで、その勢いのまま2蜂戦人数不利でゴール崩壊して、自分がjg3週目相手がカジリガメやってる途中になぜか人数有利の上レーンぶっ壊れてて草なんだ
試合終了後味方から足跡いっぱいついてたのも草なんだ 相手のアマージョがBD行ったおかげて勝てたわ
BDに行くということはこういうことなんです オーロットのウッドハンマーの二発目発動遅すぎて当たらなそう ジャングルすげー勢いで横取りしてくじたカビに脳破壊されたわ カイリューから加速サナに変えるとみんなチェック外すのワロタ カイリューとカイリキーってよく考えたら1文字違いだし同じバランス型じゃん 最近フリーザー開始と同時に敵2人以上BD行くからラッシュかけるか単体で現れた敵を一体ずつキルして無難に勝ててるわ
ゴール守ることと無駄に死なないこととユナイト取っておいてフリーザーに集まること
これだけしてればPS下手でも勝てるからありがたい 偏見だけどルカリオ使いピック強要多いな
しかも大体下手くそ 味方と敵の選出ポケモンで既に勝敗決まってるのヤバいよな
キャラバランスが悪すぎて運営が悪いのもあるが
ゴミキャラしかピックできないお前らも悪い
そこのお前だよ
ピカチュウ、バナとか使ってるだろ 最近スノーボールされるのクソ多いんだが俺が下手になったんか?
やり方なんも変えてないのにマジで勝てなくなった お前それやれるんか不穏ピックからの「あっ…やっぱりね」
人数有利で中央が前出てるのに仲良くハチ食って自ゴール下でくつろいでる味方
ハチ戦勝ったのになぜかその後すぐ崩壊するレーン
無駄に前に出て削られすぎてハチ戦はゴール下から見学
亀出てるのに上ガイ二人で何故かロトム取られてる
まったく狩られる気配がない自陣のバフ
相変わらずサンダー出てるのにのんきにお散歩ファーム、最速バックドア
ユナイトの日常風景 常にジュナイパーとかゲンガーみたいなの味方にセットで来るの勘弁して >>14
最近っていうのがいつからのアフィかは知らないけど常に情報のアップデートは必須だよ じたかびキル厨のためのもちもの
中盤までキル取りまくりたいなら力、気合い、ビスケット確定。
ただフリーザー戦ユナイトで寝るだけのデブになるので気合いをおたばりに変更推奨。
ビスケットしっかり積めばタイマンでアマカイ殴り倒せる
ファイトの本領は11レベから。 ゴルマクって結構批判の的になりがちだけど、ゴルサポがナーフされちゃったらサンダーを取るかどうかのゲームに退化してしまうな。
サンダーを取られたとしても落とした枚数や中盤のリードが効いていればカイリューやヨクバリスユナイトで逆転みたいなことも一才無くなって虚無が増しそう >>11
おたバリも持とうおたバリvsおたバリ無しは10:0だから バックドア待機してる奴がいたからチーム全員で集合出したら流石に気づいたのか戻り始めたけど
通路から中央に侵入しようとして当然敵に殺されるのを見たことある 総バトル数6845、今期バトル数2174、勝率46.4、アイコンフレーム全解放の本物見つけてしまった
このゲーム好き過ぎないか?
ちなみにレートは1899だった 中盤でゴール入れるタイミングが分からないんだけど、どんなときにゴール狙えばいいかな?
自分のなかで集団戦に参加するかファームするかの選択肢しかなくて、試合内容に関わらず0〜30点くらいとかザラなんだけど、、、
サポタンかフシギバナ使ってて勝率54%くらいです レート1850付近でウロウロしてる者だけど「サンダー戦味方全員死亡コース」の試合が結構合ってこれ自分の実力とか関係ないじゃん...ってのがあるんだけどこういう試合どうすればいいんだ?
サンダースティールしても全員死んでるから普通に負けるし ガブリアスをピックする奴って1000回以上使っていること多くて愛を感じる
まあそれが報われるかは別の話だが ユナイトサークルミッションのシール重複すると120コインになるの初めて知った
結構美味くねコレ サナちゃんが2分前BD待機してたからみんなで集合!押したら
ポイント2倍デー始まったのに100点入れないで中央寄って来てなんていい子なんだと感動した フリーザー直前に敵2人落ちてて1人はBD行ってるからこっち5人でラッシュしようぜえええ!!ってプッププー鳴らしながらフリーザー殴るんだけど、気づいたらこっちも何故か3人ぐらいどっか行っちゃってることがほとんどなのが悲しい >>28
/|
/ | // 貴様からはBDの波動を感じるぞ…ッ!
//||_/ /
/\ ヽヽ</
// _\| |亅
/ | ヒO> \
`/ /\――――、 〉
(_ノ /\ ⌒/ ̄
(_ノ_Σ^^^ス
/) | (>|
/ ∧ノ Lノ\ >>26
加速アローや加速カイリューなら超お手軽
ゴルサポ持ちのルカアマリス辺りでも隙が有れば適当に入れる
後衛やサポートはまず0点と思っていい
敵陣に突っ込む事はまず無理だからね >>37
BDは普通に弱い行動ってのは俺が1番理解してる 0k0aで250点入れたJGカイリュー
ほんとクソ 3亀前に味方の集まり悪くて敵が揃ってるのみたらギブしてゴール向かっちゃうわ
カイリューだと50%くらいの消費ならゴール分含めてサンダーには100%に戻せるし サポタンは視界確保の名目で裏抜けしてくればいいよ
ついでにcjgも決めてきていいぞ 山田にキャリーされてる奴多過ぎて笑う
ホントにあの動画のおかげで勝率上がってるんじゃね もう本当に最悪だわ下行ったカビゴンが何したのか知らんけど相方のフジギダネにキレて1熊終わりに下放棄して上行きやがった
そこからずっとピン連打でカイリュー俺は2熊でダネと2人にされて普通にボコボコにされるしそこからもずっとピン刺しててうるせえからカビゴンに刺したら俺も粘着された
いくらなんでも下放棄はねえわ上も降りてこねえしよ馬鹿しかいねえ /l
/ l ,.l
/ , l /|
/ /l | / ,|
r /⌒l⌒ヽ^__ーく_/l |
___ |=ミ` \{___
\ / /___ -― 、_丿 <フリーザー戦俺に押しつけ放棄しBDに逃げた味方全滅してんじゃねーか!
/\ノ /´ ,ィァ‐、_ /
/l/l /\ / \ l/ /、>
/ l/ _/_\ {/l_/l/ / ト、\
/{ /ー┴┐ YVヘィァ‐' ̄ \| ヽ
{ ヽ . ____ノ | 〈 \┴―\ |
ゝ __人_ { ` / f¨ \l |____/
\_/ ゝ_/l/
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ヽ {
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/ ヽ 質問なんやけど、1亀負けて下1ゴール目割られたら、次することってタブンネ狩りよな?
いっつも全員ロトム行ってるけどレベル差あるから野生狩ってレベル差埋めるべきやと思うんやが
なんなら上1ゴール目も割って貰って自陣タブンネ湧かせたいくらい >>28
BDマンじゃないってことはブッシュ待機マンか
悠長ファームマンか VTついてたから自分の動き見たくて見に行ったらその配信の人は終始お散歩してただけだった bdじゃなくてもブッシュ待機とか集団戦に参加せず見てるだけとか腐るほどおるからな、スティールの為にユナイト残す利敵エスバとかバチバチの集団戦の横で中央ヘイガニAAで狩ってるメイジとか >>18
アマージョは無理
多分それレベル低いアマージョじゃないか そういや相手にBD増えたな
さっきのVTなやつもBDしてたが ついに明日アマカイナーフ来るか
最近飽きたし萎えてきたので今更感ありすぎる
2週間でナーフするべきよな 介護マッチの時は相手も介護要員でお願いします
なんで相手チームは55%から60%近い人5人揃ってるの? なるほど亀ギブするときか
サポタンのときに、一人でもLH狙って突っ込むよりゴール狙ったほうがいいかな?
体感で2、3割くらいしか取れないけど アホアホニンフィアがカイリューにピン差ししてたが
俺となりで見てたからな
せっかく時間前に育てたのに8:50でカニを食い始めマジフレも撃たず敵に蜂もタブンネも総取りされてんのを さっきカイリューでサンダー削ってた時に敵のルカリオと味方のワタがユナイト打ったのビビって破壊光線撃ったらミリ残ししちゃった
最近破壊光線圏内付近で変なことするやつ増えたから心臓に悪いわ
てかあいつあのタイミングでユナイト撃てたってことは集団戦の時に撃ってなかったんかよ 2連続ジュナイパーだわ死ねよまじめに10分やるのも馬鹿馬鹿しい このゲーム、学習プクリンが一番楽しいわ
ずっと肉弾戦で体感、秒でに試合が終わる
歌うの機動力も楽しい
基本的に味方がファイトしてたら飛んで駆けつけるから、休む暇がないわ
ダメージ4万、被ダメ10万近くで貢献度はとんでもないだろ
味方もプクいたら強気に前に出るから睨み合ったらファイトばっかり起こるわ
逆にプクいない試合は味方も敵もファイト起こりづらくてつまらん試合が多い 誰も中央いかないからリザードンで中央行くよ?って言ったらパレスで中央宣言被せてくるのがいた
結局アマカビリザニンフと中央カイリューで始まって試合後パレス被せしてきたやつの勝率みたら47%で笑ったわ
ピックじゃなく自分が弱いってのに気づけてないんだな勝ったからいいけど 味方が脳筋だとプクは楽しすぎる
殴り合いの肉弾戦って感じで血が騒ぐわ 何気なくスタンダードやったらフレ依頼来て承認したら
フルパランクマに混ぜられたでござる 持ってないから分からないんだがマジフレニンフィアの硬さなんなの?
逃げ足は速いわ終盤攻められてるときバナで長期戦挑んでも負けかけるんだよな
あれコンセプトが4レベル最強じゃなかったっけ?
終盤までずっと隙がないってどういうこと >>61
ジュナ居たらゲンガー出そう
練習にもなっていいぞ >>61
ジュナイパー29%だったわテツオもキレるぞ >>69
エネコパレスで適当にやったらなんかフリーザーLH取れて勝ったわ、こいつ何も楽しくねえ >>46
学習持ってこないサポタンは信用できないぞ >>73
学習なんてシラガくらいしか積まなくね?
気合い、オタばり、ゴルサポで安定なんだわ ところでランクはリセットされんの?
サブアカマスターにあげたばっかだったんだけど >>46
普通にロトムマクロに切り替えていけば五分っしょ
そこで下行く中央が1番無い
カビゴンだけじゃなくて上の2人も呆れてるよきっと キャラ名:テアロス
キャラ:ガブリアス
ガブリアス即ピ、そして期待した自分が馬鹿だった。ただの雑魚 このゲームやってると平均的な知能持ってる人が少なすぎて不安に襲われる 2分開始三原則
・生きて中央に寄ること
・ユナイト持ってること
・ヤマダッシュしないこと カイリューゴルサポ外したの忘れておたバリゴールしたら誰も攻撃しようとしないから普通に入ってわろたわ >>82
5人のうち
小学生1人は味方にくるから
割と毎回そんなもんだぞマスター帯 >>46
カビゴンはそう言う時もあるから仕方ないとして上2が亀放棄はないわな
もともと上2が上ガイジならほぼ負けだからどっち道負けだったろうね ロトム強化された次にゴール強化来たもんだから結局価値がね
かと言ってこれ以上亀の価値を下げて釣り合わせたらゲーム自体しょっぱくなりそうだしロトム自体の強さを上げるとか? >>82
みんなが戦闘してんのにすぐ隣で野生狩ってるADHD多すぎる問題
社会の縮図や >>80
エアプか?全然五分じゃないだろ。
上が一生降りて来ないなら亀捨て自陣ファームしながらロトム取らせてキルファームしかねねぇ。
レベル負けてるのにロトムセカンド押し込みとかまず無理。 ゴール強化戻して亀をちょっと柔らかくちょっと経験値多くしたらええねん 全員好き勝手ピックして1番上に義務やらせるくせに相手のカイリュー押さえようとしないでBD行きやがるのに相手マジでカイリュー粘着してくるのほんとストレス溜まる 上2が降りてこないのまじであるある
下不利で割られそうとかならともかく
降りてこないのってなにを考えてんだろう?
味方が信用出来ないからっていうけど降りてこないやつのプレイは別に別に強くも感じない
6分になっても降りてこなくて下レーン割られた挙句上2で残ってんのにロトムまで取られてるときあってヤバすぎるんだけど そもそも他を調整してどうにかするなんてことが無理なんだから
ゴルマクで大会冷やすのが嫌ならさっさとゴルサポゴミにしろ ジュナイパーとソラビバナが相手にいる試合ほとんど勝ってるぞ
中身が頭悪いから一瞬で溶かされて自分が地雷だって事に気付けず延々と使い続ける、何も学習はしていない カビゴン最強キャラなのにいたら勝てないは笑う
タンクは難しくないけど立ち回り考えないとゴミだからな >>46
そういうときはげきりん準備完了すればいいんだぞ ソラビバナはレベル13になれないならそもそも使うな リードしててフリーザ前でやり合ってんのにアマージョ抜けんなよ 上レーンのヤドランは異常なぐらい下手な人の割合が高い
下レーンのヤドランは何故か熱湯をよく選んでる
電球付いてるヤドランは信頼できる レートの仕様とマッチング戻してほしいな
ソロラン配信者どこもレートはジワジワ上がってくけどかなり勝率溶かしてる
度を超えた手帳持ちが多すぎんだわ はい勝利!マンムーがフリーザー倒して大逆転勝利!!!!!よし!!!!!! >>94
非理想ピックの癖に味方には理想ピックを要求するガイジが多すぎて困る
プレイングも人間性も終わってるのが一目で分かるから始終萎え萎えだわ ヤドランは真っ先に11にならなきゃいけないんだから電球点けてる場合じゃないだろ
ちかハチ巻いてファームしろ
ねっとう() 何回でも言うけどもーーちょい全体的に歩く速度上げてくんね? ゴルマクはクソつまらんぞ
なんも感動がない、虚無しかない
CPU相手にやってるような違和感しかない
連携してファイトしまくる環境が対人戦してるって思うぞ >>100
味方にそいつらがいるときの戦い方が野良じゃわからないからしゃーない 変なピック多くなったおかげで罪悪感なくパレスできてたまにやると楽しいな 大会前からゴルマクは冷えるからどうにかしろって言い続けてきたのがやっと理解されてきてうれしい >>111
やったことないからたまにやる分には相手に絶望与えてるって気持ちだけでやってけそう 対人ゲーやってんだからファイトして勝ちたいって感じの人が多いんではないか?
ゴルマクだったら対人ゲー感覚ってなさそうなんだけど実際どーなんだよ ゴルマクと騒ぐ奴おおいけど
そもそも1亀で負けてるから、腕で負けてるよ >>106
ずっとレート1500から動かない勝率46のかつめしTV君が絶賛配信中だぞ ゴルサポナーフどうなるんやろな
一撃はしのげるとしてゴール加速をいたる所でやられたら防ぎようがないと思うんだよな カビはマジで難しい
そもそもユナイトがクソ弱い
お前が回復してどうすんだよって思う パレスやってたら目の前でファームしてゴール壊してシカトしてたピカチュウが
フリーザー直前に敵陣セカンドから自陣セカンドまで追ってきて味方に倒されてた
やられる側はよっぽどイラつくんだろうな カビのユナイトは技CTもリセットでよかっただろって思う
でなきゃ本来の発動時間いっぱいまでは技で起きても回復し続けるとか
サポに寄せるなら範囲CCが欲しい
今の仕様はマジでクソザコユナイトすぎる >>109
11とか2亀になってるならファーム奪いすぎだしサンダー戦には自然となるレベルじゃん
その間に重要な集団戦は滅多に怒らないと思うのですがなんで急いでファームして11になる必要があるんですか? カビゴン使ってる本人だけが自分を必要だと思ってそう
プクリンの方がみんな嬉しいのに >>66
そういう時に限って、唖然としてる間に速攻マッチングするんだよな カビのユナイトが範囲にいる味方に総量分の回復だったらベストだった
要するに味方が誰もいなければ100%自分が回復
1人いたら50%
3人いたら25%
プクとシラガに比べてユナイトが残念すぎる
カビはこれに尽きる でもまあポケモンのイメージ的に自己完結型だからそこは合ってるんだよな
このゲームで求められてるものとかけ離れてるだけで カビゴンがここまで叩かれるとはお前ら本当に下手なんだな 年末から始めて今レート1500くらいで誰も行かないからほぼ初めて中央やる事になってボロ負けしたわ
皆本当すまんな カビゴン弱いのなんてメタレポートで出ていたじゃん…
アブソルと変わらない勝率ブービーだよ 1400のBDガイジ達に勝率落とされまくったけど1800から1900に行くまでの間の勝率66%で草
俺の勝率利子つけて返せよBDガイジども 以前ウッウ使ったときに、俺のユナイトが全部カビゴンのユナイトに吸い込まれていって唖然とした プクのがユナイトは強いけどCC一枚なのがなぁ
カビゴンはCC2枚持てるし通せんぼの活用次第でバリューいくらでも出せるから中身次第だよ >>134
例えばエスバとカビゴンがいて
死にそうなエスバの横でカビゴンがユナイトで寝てもなんも起こらんからな
これがシラガやプクだと、いっきに回復やシールド付与で反撃できるし
結局、この差があまりにも大きい パレス使ってる時にウッウとかジュナとかの固定砲台系ユナイト使った奴見つけたらスグに近寄ってユナイト吐くと全部吸うだけじゃなくて相手が溶ける カビユナイトはカビの判定デカくしてとうせんぼ能力高くなったら面白そうだとは思った
今は回復と引き換えに自分が戦力外になるだけだしな 初期の頃からアタッカー偏重酷いこと多くて一番選んでたからカビ450戦54%だけどもう使う気になれないわ
勝率確認できるようになって自分がタンクやるのが一番の負け筋だと気づいた
ガイジ介護しても何にもならないからピックまともな時以外出さない方がいい カビゴンはヘビボンとユナイトの打ち上げで拘束してさらに通せんぼしてる間に味方が火力出してくれなかったらもう負けでいいだろ とはいえ、5.7.9強化で純タンクとしては王道な性能で悪くはない
使い手によって化ける上級者向けキャラで良いんじゃない やっべカビゴンのヘビボン受けちった
やっっっべぇ通せん坊で壁ハメまでされた死んだわ
なんか生きてて草
敵さんトコトコで草
カビゴン可哀想
こういう事があるからカビゴン使ってるヤツはすげぇと思うよ チーム組んでやるとランカーのサブ垢と当たるようになってボコされる、てかサブ垢も2000以上上げてるのやばくね暇なのか 火力ないタンクなんて要りません
アタック型もいりません
バランスがタンクも火力もこなします
スピードはまあ居ても良いでしょう
サポート枠はシラガかプクかカジャンリスか火力タンクのカメ
これで良いでしょう カイリューのユナイト落ちてくる円の中心に当たり判定あるけどガードスワップもくっついたわ カビゴンの技はいいんだけどユナイトの話っしょ
カビ自体の否定っていうよりユナイト技もうちょいなにかもらってもいいんじゃねっていう プクに勝てるディフェンス型こい!!頼んだぞオーロット 全部野良なのにフルパばりに味方の行動が噛み合いまくってフリーザーまでに相手のゴール全部割れたのすごくない? 実際ソロランでタンクやる時はカメックスが一番やりやすい
味方からするといまいちだろうけど他のタンクよりは味方依存薄くてまだ単騎で試合動かせる方
タンクに単騎性能求めるのおかしいとは思うがソロランだとそうも言ってられん状況が多すぎる >>154
相手にゲェジがいたんだろうな。可哀想に。と思って喜べないわ。そういう時。 カメは地雷多いイメージだがな
野良だと仲間も合わせにくいし基本カビの方がやりやすい
というかカメ使う奴かなりの確率でBDガイジだから来たら負け覚悟するまである カメは進化するために単独行動するやつか進化できなくてエサになってるやつのどっちかしか見たことないのでダメです スピンカメは瞬時にラスヒ狙えるドロポン2回、ユナイト
オブジェも削るスピン
中身地雷じゃ無ければ強いで >>158
お前の句点の付け方も中々にゲェジっぽい 敵のタブンネロードまで入ってっては殺されるのを繰り返してるいつまでも進化できずにいる貧民型カメばかりで嫌になるぜ
案の定味方全員からピン刺し食らってるし
よく辞めようと思わないよな
脳みそスピンしたときに落としたんかな フリーザー戦でカビゴン2体が並んで爆睡してるのはちょっと和んだ
癒し系ユナイト サブ垢作ったらマスターまで160戦で勝率6割
マスターの中では雑魚でも低ランクの奴らよりはマシなんだな
アマージョ極めるつもりが低ランクでも通用せず挫折したわ >>171
俺も8割アマージョ使ってそのくらいだったよ 次の環境を予想しておこう
アマージョカイリューの弱体化に対してジュナゲンガーを強化し過ぎて義務ガー中央と義務ナイパー義務ロットレーンのゴースト環境到来
バランス型はやれてるらしいし大した強化が入らない フリーザー戦まで連携完璧で相手を一方的にボコって、フリーザー戦前で何故か味方がバラバラに動いて次々死んで人数不利からフリーザーとられて、降参3人まで通ってからの、最後のタワーラッシュで敵を殲滅させて300点決めて謎に勝ったわ
漫画より漫画みたいなありえない展開で気絶しそうになった…
このゲーム、どうなってんだ… フリーザー戦まで連携完璧で相手を一方的にボコって、フリーザー戦前で何故か味方がバラバラに動いて次々死んで人数不利からフリーザーとられて、降参3人まで通ってからの、最後のタワーラッシュで敵を殲滅させて300点決めて謎に勝ったわ
漫画より漫画みたいなありえない展開で気絶しそうになった…
このゲーム、どうなってんだ… >>152
カビゴン全盛期の爆睡インパクトの絶望感半端なかったな
今じゃただのサンドバッグなのは悲しい 普通の動きの味方にピン差しまくるわりにオブジェクト寄らないアローどうかしとる
ピンさし以外空気だったよキミ サンダー戦前で第2ゴール割られてるのに
ロトムジャンケン始めるとは...
ファイアロー、お前のことやぞ ある程度レート上がると、味方の動きも安定してるから
安心してサポタン出せるのはレート制の良いところだよな
学習シラガでアマージョ爆速で育つと嬉しくなる バリヤードの火力は普通におかしいから下げろ、リスと同じくらいビジュアルでムカつくんだよ ここの運営的にカイリューしょうもないナーフで義務継続しそうで怖い マンムー練習中に先に取られたーと思ったらマンムーマスターだった
https://i.imgur.com/rneU51N.jpg >>182
5.9進化に
ユナイトは使うと距離に関係なく0%に
破壊光線の火力20%ナーフ
こういうの来るから絶対中央の時代は終わるが、そこそこ戦える性能は持たせる なんやねんジュナリザ即ピする奴見てガブ出す奴
俺もゲンガーだしたろか? >>184
ピック負けした時記録が汚れたショックでやめちゃいそう 義務リューしてると上ルカアマ下プクピカの編成よく見るんだけどこれ当人たちはおかしいと思わんのかね カイリキーは言われてる程弱くないから、強化されたらかなり強くなる
初期のゼラオラみたく何故かレーン弱い扱いされてるのも謎だが パレス即ピとかいう味方に負荷を強制しつつろくに勝率がないゴミキャラ自体廃止してほしい
リスより不快だわ
そんでカサカサもしなかった暁には放置したくなる 本当に調整ヘッタクソだもんなぁ
最弱から最強になったの悪名高い三倍プクリンだけだしそれは調整失敗の象徴だし
一度殺されたきり這い上がってこれない連中はともかく一度も日の目を見てない土竜や梟とかさぁ
書いてて思ったけど土竜と梟は日光苦手そう
とにかく進化レベル調整でサナがゲコから一瞬でも中央を奪いかけたあのくらいの変化をどのキャラも期待してるのに 4人とも2分前にピット内ブッシュ待機してたのに
エスバだけやまだしてて勝ち試合壊されたわ >>190
正解!今度会ったらしっかり勉強させてもらうわ もうリスは本当不快でしかねえわ味方にいても不快だわぽっぽっぽっぽうるせえんだよ カイリューはレベル9進化でええだろ
何で初代御三家より進化早いのか リスのカウジャンは同じレーンの味方に迷惑だと思うわ
ソロだと辛そう ルカリオかっこいいからずっと強いままなのは理解できるけどもう1匹かっこいいポケモンがいるのを運営は忘れてないガブ? ガブリアスさんは本家のシングルでは長らく強かったし本家じゃぱっとしないルカリオはそのままでよかろう レーンが弱ってもカイリュー対ハクリューになったらまず亀確定するしええんやない
二周目までの中央荒らしって本当にリスでやる必要あるのかがいつも疑問
ルカリオとかスピーダーカビゴンとか択はほかにもありそうなんだけどリスが駆り出されるのってゴールマクロ天下のフルパに限った合理性では まぁカイリューは下方確定だから安心しろよ
カイリューさえ下方されればまた好きなキャラで中央出来るようになるからな
今はカイリュー1択なのがほんまアホ
カイリューが破壊光線下方されたら何出来るかって?知らんwww >>209
ルカなんて同人誌にもバロリにも愛されてるだろ ゴール加速エスバしかもゴール0点でフィニッシュってなんだよ 味方のピックが気に食わないからって開幕からずーっとピン立ててるやつなんなん?
しかも48パー ピン建てられてた側は52パー
ずっっっっっっとうるさい
ピン立ててる側って周りの空気気にしないの?
空気悪すぎる ラスヒできないカイリューとか味方攻撃躊躇するからこれ以上ない利敵だよな
無限戦闘編終わらせに来たキャラなのに3落ちでもずっと戦闘して取られると
腹パンしたくなる オブジェクト性能がぶっちぎり過ぎてるのは傍目にも明らかだけどタフネスあるADCってだけでもかなり戦闘強いよね
適当に振り回してもいいダメージ出るから義務リューするときはついキル厨みたいなスコアになっちゃう
そのうえゴルサポまで最高の相性あるとか 勝率上がらねぇどころか5割切ったんだがソロトップランカーの勝率っていくらなんだ?
それともレートごとに難易度上がってくのか 確実に勝ってんのにわざわざ本陣にゴール入れに来る加速装置カイリュー
マスターランクだからアクティブポイントもくそもない
なんか下品でキモイわ
まぁ味方のカイリューもしてんだけど 勝率5割切ったもんで負け試合振り返って1、2番目見てみるとると
面白いくらいに味方デュオリオかプリメがソロに来てるんだよな
逆に勝ってる試合は自分が1、2番目のソロ確定ばっかり
ってことはこっちに弱いデュオリオばっか引かされてんのか?
ちなみにレートは1800
マッチングで一番クソなのはソロマルチで差別化出来てないとこなんだわ ピン連打は本当に必要なやつをスルーしそうになるから厄介
軽いミスしたやつより終わってる アマージョ色々持ち物試したけど結局ソロだとフリーザー戦がすべてだからルカリオと違って味方助けるにも自分が生きるにもおたばり絶対必要だったわ
自分のシールドは短時間だとしても集団戦だと十分仕事する
次の調整でグラスラのシールド半分とかにされて一気に産廃化しそうだけど 敵がハクリューでこっちがカイリューなら1亀は見えた瞬間ラッシュしたいんだが
味方がラッシュに来てくれないのが現状だよね
その時にカイリューがオブジェクト寄らずファイトしたら色々と悟るよね 片方がハクリューだったらその時点で終わりだから死んでもいいからカイリューいかないかん >>227
正直グラスラのシールドが+からになってちょうどいい性能だろ 5割切ってるのに自分を省みるという発想がないのが流石ですわ 人間は5割とかまず切らんからな、、
5割切る奴は知能が猿レベル 実のところ壊れてるのはゴルサポというよりはおたバリなのかもしれん
バリアの感覚に慣れ切ってるからソロ勢は縁遠いゴルサポにヘイトが向かうけど
バリアを積んでないのが負け筋になることはあってもバリアを積むことが明確に負けに繋がるキャラなんていないし >>234
ケーシィとかデリバードは取り合いなるからむしろラッキーと思って感謝しながら通報してる スタダのランダムマッチでも放置いるしまともにやれるのがランクマしか無い
でもランクマだと義務アマリュー誰もピックしない地獄 >>232
5割は別に切るっしょ初心者とかもいるんだし
48%辺りからヤバい ユナイトのアプデ情報で生命を維持しているので情報が来ないと心臓が止まってしまう
早くしてくれテンセント >>234
フレ戦30回とかクイック10回とかの拷問が悪い >>237
200戦で5割切る奴はガイジだろ。健常者は最初の50戦くらいでいろいろと気付く。
負けたらBOT戦来るしな。BOT戦込みで50%切るようなのは、やっぱどっかおかしいよ。 >>240
他の人のプレイスタイルとか年齢とか、自分との違いを想像できないのはボーダーかな 深夜から今にかけて珍しくランクマ入ったけど5割トリオとか即ピサナに対してジュナ選んでピン連打マンとかいて魔境すぎた
レート50溶けた……
サンダーでファイトしないでひたすら草からラスヒ狙ってるルカリオはなんなん…… botも弱くなったというか味方botが賢くなった感じだわ じたばたは役枠考えたらクソだけど間違えて取っても比較的なんとかなる方 もうレート1900だわ
上ばっかだからリセットしてくれ アブソルにふいうちで後ろに回られてぎゅってハグされてスタンしたい アマージョは今の性能のままにしてほしい
さらに弱体化しちまうと選ぶ理由無くなるわ
他のポケをアッパーしろ 上がカイリューやらなきゃならん空気ほんとしんどい。
だけど1番下が即ピカイリューでスピーダーとか詰んでると終わった感ある。 マスターいって2000以上になってもシーズン変わるとリセットされるんだよね
なんだかなー カイリューは破壊光線弱体化くらいじゃまだ余裕圏内だしな >>239
なるほど
スマホ使って1人で消化してるのか アマカイナーフは間違いないからどこをどの程度削られるかだよね ワシら光線の威力落とされたらげきりんでパワー系ガイジやるだけやから マンムーがなんか喉痛いって起きてきた
無理しないで欲しいわ キルアシ少なくてゴールたくさん決めるカイリューとキルアシ多くてゴール少ないカイリューならどっちが好まれるの? >>265
勝てたかどうかで変わる
ゴールどれだけ決めようが、敵にフリーザーとられて決めたゴール分を上回られたら意味ないんだわ オブジェクト取ってくれればどっちでもいいけどカサって戦闘に参加してない奴は基本オブジェクト取りに行かないから後者 朝2戦やったら一戦が即ピ中央バナ。個人的には中央適正中の上ぐらいあると思ってるからそこはまあ不満はなかった
だが2クマで姿を表したらヘドロ爆弾撃って来やがった。サーナイトピカいるのに遠距離上乗せ
アマージョ一人で相手のカイ アマ ルカ押さえられるわけでなくアマかルカに抜けられ本陣以外崩壊したわ
少し時間置いて2戦目にまた即ピバナ来たんだがそいつはまこマコだった
舞いだから普通に強いし取り巻きが強いから圧勝した。バナは前にいるだけで役立つから一緒に前出たがまこマコ9万ダメ出してたわ
ほんとソラビ弱いのと空気ギガドレバナのが5倍ぐらい強かったわ ていうか全部レートでええよな
エキスパ以下に意味なんてないっしょ まこまこ最近まともだよ
サンダー戦にユナイト持ってきてくれるだけでこのゲームでは当たりの方
相変わらずラスヒ勝負が下手というか敵が目の前で狙ってるのに普通に削って取られまくってるのは笑えるけど
あと1亀大事って言ってて感心したのに上になったとき今行っても養分になるだけとか言って全然降りなかったのも笑った 2000までは50切っててもあがるからな
全レート帯にガイジが分布してるってことだよ 最近レーン戦からフリーザー戦まで圧倒できる展開が多くて上手くなったんかなーって実感できるのが嬉しい
けど勝ってる方がフリーザー戦で味方急にガイジになることほんと多くて勝率はさほど上がってない ほかのモバも月1で一匹追加な感じ?
なんか2匹くらいほしいわ マスターなんて価値ないんだから全部レートは同意
極端な低レートと極端な高レートがマッチングしないようにすれば良い ことごとく味方にスティールされるカイリュー
その状況だと敵がオブジェクトに触れてないからよいのだけどね カイリューのラスヒ絶対取るコンセプトは良いけどソロでやるとまとも
なやつがカイリューしてくれる保証ないんだよな 2000あたりからようやく終始トントンになり始めるって、そらもうランクマは地雷原で当然なんですわ フリーザーのLHは流石にシビアでムズイから味方もちゃんとLHケアしてあげろ >>281
ブッシュで潜んで出て間に合わないタイミングでウルトイン! リスで敵カイリューに粘着してると破壊光線どっか行くのおもしろ
でも自分がラストヒット狙えない分なかなか味方ゲーになるなこれ ソラビバナは性能的に論外ってほど弱いわけではないけど(リザなんかが論外)
スタンもあるピカサナ辺りと比べるとしょうもないところがある
鈍足エリアなんて直撃させても移動技で突破されるし
ちゃんと停止させられる10万とかとは比べ物にならんわ >>287
aaの射程がソラビと同じなら良かったんだけどね >>278
長くやってるとことかは月1追加もないぞ
大体バランス調整だけだったりスキン追加だけだったりする 破壊光線使用不可レベルのナーフにより逆鱗カイリュー爆誕へ カイリューって今でも地雷多いのにギリギリ使えるレベルのナーフきたらやべえことになりそう 逆鱗カイリューってガブリアスと殴り合いしたらどっち勝つ? 前は1800くらいでトントン
その次は1900くらいでトントンって言ってて
今は2000でトントンなの? >>286
CCで竜舞スタックが阻害されるだけでもカイリューには有効だから
カイリューも破壊光線が発動しちゃうと死んでも吐くので竜舞阻害がええよ 母数が多いから地雷が目立つだけで弱くなったら地雷含めてみんな他に乗り換えるだけだぞ >>293
前は1800までトントンとか言いながら1800行ってる人いなかったし まこまこが2000とか本当上げる意味ないなって思っちゃう >>293
相手のレートにもよるんじゃね
全体の下限が上がってるからそのぶんプラマイ0になるラインも上がってると思う 今期勝率でみとけ
これだけは現在の実力を裏切らないから 相手のレートによって変わるからだろ
雑魚が数やってあがってきたから 今の2000維持に必要な勝率は前で言う1200維持以下だけど自分より弱い奴4人と組まされると言うハンデの中こなせてるから前の1200維持よりは大分質がいい 90日もあってない君が言ってもねっていうw
サブですら一瞬でいくのに カイリューを使用していたにも関わらず朝から2回もフリーザーを取られてしまいました
誠に申し訳ございません ソロで2000に到達できたものだけがレートに意味はないと言ってもいい でも実際ソロランクとか出るわけでもないから意味無いのは確かっすよね 勝率58%ちょいしかないけど今期だけで見たら60%余裕で超えてたわ ソロじゃ限界があるし勝ちたいならプリメになるのもしゃーない
ソロは縛りプレイや >>310
MOBA用語を調べよう
”スノーボール (snowball)
転がりながらどんどん大きくなる雪玉に例えて、序盤に作った有利を活かし更に差を広げていくことを指す” >>310
序盤の有利を広げて行ってそのまま押し切る 結局2000も行けない奴がほとんどなんだよな
実際毎回4ガイジ抱えてキャリーする必要があるからむずいしな ダークスーツやっと手に入れたからアブソルくん使いまくるやで >>309
ルカ耳もってたり
野良のフレンドとミッション消化でランクマしてるだけでキチガイはソロじゃないインチキだあっていいだすしな デュオ、トリオも戦績見ると連敗してるの多いし結局個人の力な気がするからソロのが気楽でいいわ エネコ募集してたキチガイとかゴミホモとかがいるスレで無理だろ 実際ここにごちゃごちゃ持ってきてたしな
見知らぬ個人であるべき 散々人を煽っといてプリメ組むとか常人なら躊躇するやろ >>236
マッチングで下座の俺が空気読んで義務ポケ選ぶと何故か上の方々はゲンガーやガブリザを選びなはるんや
あとカイリューもBDしかしない害リュー率高くないか たった一戦やったくらいで下手くそ晒しされてもべつに困らんやろ10回やってゴミプしてんなら晒されてもしゃーなし だよなぁ
話題になった某ちゃんねる眺めてたらめっちゃ気軽に組んで遊んでてそこだけは裏山だった スレサーとかディスコで組みたいやつらはくんでるんちゃうの
フレンドミッション消化ならわざわざ募集しなくてもゲーム内の野良フレンドかたっぱしから呼びまくったほうがはやいし ただでさえ味方にパレス居るとムカつくのにがんせきふうじで邪魔されるともうね 1900チャレ5回くらい失敗してそれでも諦めず潜ってたらやっと1900行けたわ
ランク外だったけどランク乗るならあとどれくらい必要なん? 義務リューやるとラストヒットミリ残しした時に焦るんだよな
草むらに味方のソラビバナが潜んでるとやり易さはある クソジャングルがレーンにエイパムに手を出してきたからヨーク奪ってやった
よく見たら中央じゃなくて下レーンの奴だったからめちゃくちゃピン刺された 一勝一敗で2000まで上がるのか
もうレートとか廃人の証じゃん
くだらねぇ 5割だと試合数かかりすぎだし
2000なんて一瞬で通過だろ
健常で2100ちょいうまけりゃ2200はいくし 単純にやり続けられるメンタルが凄い
数戦でもイライラするのに >>306
マッチング方法変わってからイライラする試合めっちゃ減ったけどな。 レートいくら高くても最低51%は無いと強さの証にはならんと何度言えば
ボイチャ+フルパで上げてる奴は論外で >>334
昨夜1ドット残しして負けてたけどしょうがない
相手にアローやバナがいるとキレイにLH狙うのもシビアだし レート2200は常人には無理だから2200か強者扱いしたらいいじゃん
レート2200は廃人の証ではないよ よく見るけど2000でレート意味無いって言うんなら一勝一敗して下がるレートまでいいだけなのでは? >>344
先週久しぶりにVCしたけどレートと勝率溶けて勝率まだ1.5%凹んだままだよ
フルパやトリプルはまた別次元のゲームよ どこまで行っても結局は介護マッチ組まされて変な奴らの相手させられるんだよな
レーンゲコ即ピ低レートを2回連続でお守りさせられた時はハゲそうだったわ 2200だと
2000のガイジとマッチングするんだよねwww >>344
異常なまでのフルパアレルギー
一回でもやったことあるの? >>351
それ軽減するには環境ポケモンをどれでも出せるようにするぐらいでは?
カイリュー居ないとナメたピックするのが多いから勝てそうになくても誰もやらなければ選出する そもそも彼らは上に行く
マクロがこっちと違うんだろうな 中国韓国はマジで全員協調性なくて本当に笑う
自分も好き勝手に動いた方がいい。味方サポタンとのラスヒ争いも全力で挑め 上ゴール割らせるのマジでアドでしかない
だから「キツイ展開の試合ほど相手上ゴールは残しておく」
これを「亀戦は行け」くらいの通説になってくれ >>344
フルパで上手くやってくれる人の方が誘われる可能性は高いけどな
化け物ミクロでも人の意見聞けずマクロ理解できない奴はゴルマク相手に役に立たねえし ゲコ味方が壁担当してオブジェクトとピカサナみたいな低耐久落とすことに専念したらまだやれたけど
これじゃアタッカーじゃなくてアサシンだわ >>355
ランク高レートでソロ勝率7,8割超えとか無理に決まってるだろ
フルパとボイチャでガチでやらない限りは 義務リュー義務リューとはよく言われるが本当に義務なぐらいカイリューやってるなら乱戦気味のフリーザのLHはたまにミスるの解るはずなのに破壊光線直後に技被せてくれる味方殆どいないよな
本当は義務と言えるほどやってる奴少ないんじゃないの >>364
それは一つの対策だと思う
意外と積み終わるまでは弱いのでカイリュー狙って落とすのは有りだし >>359
今の環境になって2日くらいからこれ言ってたけどやっと理解してくれる人が出てきたか
ここですらこんな時間かかるんだから一般層に浸透は相当時間ないと無理だろうな >>356
1回目はほかにもクソピックいたからワンチャンパレス出したけど2回目は義務リューやったわ
俺だけ色々使えるようにしてても保管してくれるやつがいないと無駄になるのが嫌だわ なんか安易にカイリュー居ればオブジェクト取れると思っている人が多いかもね
2積でアローやソラビと同じぐらいなのに いままでからやぶは邪道だと思ってたけど意外と強いなこれ >>367
カイリュー選出するとピック変えてくれる人がいるだろう こんなん開幕からバトル放棄するしかないだろ
朝プリメガイジ溢れすぎててやばすぎるhttps://i.imgur.com/67a7xnW.jpg >>366
すこし前のロトム環境の前からちょこちょこ言われてはいるし、
第二第三ゴール強化されてからも最近はわりと言われてはいる
でも野良は依然変わらず第一ゴール攻防やロトムに全力しちゃうんだよな カイリューいるのに中央逝くアローw
2カメ惨敗で降参成立とかひさびさに見たわww
敵でほんまありがとう 装置カラカラお化けやBD野郎はこんなに蔓延るのにな
負けMVP消してくれ >>373
今の環境になってすぐこれ言ったらガイジ扱いされたからな
ロトム環境は流石に言われてなくね?ロトム押し込み強いって騒いでたやん このゲームってさ、もしかして無理にファイトしにいかないほうがいい?
カメやロトムやサンダー周りの集団戦以外ほとんどファイトせず
自軍でファームしてたほうが勝てる気がする
1800で気づいたんだけどさ・・・・
自軍にファームするモンスターいないときどうしても暇で相手の陣地で
ファイトしようとしてしまうんだよね
そういう時どうするの? カイリュー亀以外は大したことないのに依存しすぎだよな
カイリューは基本ラスヒ取らないから丸投げせず全員でなんとかしようとしろ
敵カイリューも大体取らないからフリーザー戦で残っててもそこまで気にするな >>377
ロトム強化の前ね、8月くらいにはたまに言われてたはず
タブンネロードという言葉はわりと古いのに
いまだ自陣上第一壊される旨みが認知されないのは不思議 最近フレンドミッションないから油断してたら
ログイン7日異常してない引退者がまたたくさんいる
どんだけやめてるんだよ
一部のランクマキチガイいがいは結局やってないから
アクティブ時間は増えても
人数へってんじゃねえのかこれwww カイリューは全力で狙われるからな
それをわかってないやつが多い。ラスヒ安全にとれるように援護しないといけないのに >>372
もちろん君がカイリューピックしてるんだろうけどここまで酷いピックだと諦めてプクリンとかの方がバランス良さそう 勝てない戦闘をしないようにするだけだよ
自陣狩りつくされてたら無理しない程度に視界を取りに行けばいい
裏抜けいけそうなら決めていこう無理は禁物 >>378
ロトムもスルーしていい
上第一割ってもらったほうがタブンネ3カニ1増えるから
亀サンダー以外で無理にファイトしないといけないのは上下第一が残ってて
自陣で狩れる野生が少ないときのみ
とはいえあくまで理論上はの話なので
味方ががんがんファイトしたい場合はあわせざるをえない場合も多いけど >>378
そうだよフォームしてればレベル追いつくようになってる
だから勝ってる側がより勝ちを広げるにはセカンド攻めるとかファームを奪うとかリスクあるプレイをしなきゃならない
そこを狙えば簡単に逆転できる >>349
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
これを見るたびにラッキーを連想しちまうんだ俺 >>378
最遠ゴールを見張りつつリポップ待てばいいんだけどそこまで全員が徹底できることは少ない
本当は敵JGまで狩りつくしたいけどソロだと連携がとりにくいし勝ってる時ほどリスク高い 敵の上ファーストゴールは筋トレと居残りマンのゴールで70くらい削った状態で最後まで残ってるとええな
ここにオーバー90入ってセカンドゴールが残ってるとラスト1分で敵の攻めと守りがチグハグになる気がする 自陣の野生消化率悪いと盤面は有利付いてるのにレベル差ほとんど無いとかよくある
そこでレベル差無いのに調子こいてミドル突っ込んでカウンターキルからレベル優位取られてサンダー負けるは野良の定番昆虫ムーブ 1亀取ってもロトム戦で粉砕されたら意味ないんだよな カイリューって龍舞のスタックと立ち位置の管理が結構シビアだから慣れてないなら使わないでいいよ >>380
あぁね、その頃はやってないから知らないや
だったらもうちょい認知されてて良さそうなのにね ファイトが楽しいのはわかるんだよね
ファームなんて楽しくないからね
ゲームに勝ちたいというより楽しみたいだけのエンジョイ勢はファイトそりゃしちゃうよね >>378
無理にファイトした所で3人くらい殺して取れるアドが大体タブンネ2.5匹分前後なのでファーム出来るならファームした方が強いのはそりゃ当たり前
亀取られると相手チームに12~3タブンネ位入るしフリーザー取られるとほぼ負けだからその2つは寄らなきゃダメだけど
自陣のファームが枯れた時は相手の陣地でファイトするんじゃなくて視界を取るついでに中央のカニや相手の陣地でファームしに行って遭遇した敵が殺せる奴なら食い殺す
このゲームは勝ってる側はリスクある行動を取れないと有利を維持出来ずに減っていく仕様だからね
ファーム残してる状態の3タブンネなんてバカバカしいけどファームが枯れた状態の3タブンネはとても大きい価値がある 亀取られた!!ロトム行くぞおお集合集合!!全滅した!!ファースト折られてセカンドまで攻め込まれてるぞ守れ!!敵だけユナイト持ってて全滅した!!
仕方ないから下ゴール攻めに行くぞおお!!守ってるやつがいるけど無視!!ファームしてないで集合しろ!!全滅した!!もうやめ降参するわお前らゴミ 上ゴール割らせてタブンネ湧かせるのはいいけど思いっきりゴール耐久80とか残ってるのを華から捨てるのは違うからな
ゴール守ったら死ぬ可能性が高い時ってのが正しい
上ゴール割らせるよりもキル回収できるのが一番おいしいからカメ取られて経験値負けてるならとりあえずタワー下で戦う意識持ってそれで守れ無さそうなら捨てればいい ネタビルドしても大体は基本装備に帰ってくるし
マイオナしてもほとんどの試合はキャラが弱いか俺が弱いの結論になるし
エンジョイ向けのクイックまでクソつまらんし継続して遊ぶゲームじゃないわ はいでたろくに説明もできないくせにすぐガイジ言う奴ーww 野良だと相手両方1割れ、味方両方残りが一番フリーザーで逆転される率高いんだよな体感 >>372
この編成のカイリューは機能しないからアマかプクリン出した方がよさげ
パレスは集団戦こないとして他に前出れるキャラいないから消去法的にプクリンしかなくなる 真性ガイジ以外マスター55パー以上で収束するゲームだわ >>403
草だけど、わりと最悪なのは
亀とられたのに味方が敵上第一をわってさらに敵に経験値有利がつく展開なんだよな
リードされてるのに野生数まで上回れて、しかも味方はファームしないとなると勝ち筋がなさすぎる
まぁ、第二割られて3ロトム流されるのも同じくらい致命的だけど 理想ムーブは分かってるけどそれを実践してるのはいないよ
配信見ててbdは無しって言ってもサンダー直前にセカンドで戦ってて対面勝ってゴールいれてもその間に取られるのはよく見る
主観だとbdとは違くても仲間から見たらbdに見えるよねって話 1上ゴール防衛に異常に執着する割に2ゴールロトム防衛しないやつ結構いる レベル負けてるときはファーム優先したいのに集まらないとお気持ち表明始まるのうっとおしいわ 一亀取られた時はロトム削ってスティールされてフロントにぶち込むのがいいよね >>403
こんなやつばっか
まず死にまくってるからろくに点数持ってないのに5点入れるのに命かけたりするからなあいつら >>404
亀取られた後に第二ゴールにロトム流されてそこでユナイト連打が割と最悪パターンだよね
第一ゴール守るふりしてユナイト吐かせられたらおいしい即撤退 野良だと序盤押されてても、終盤のサンダー戦でレベルにそこまで差がついてないとリスポタイムの差で勝つことが多いな
不利のまま押しきられるのって2ndゴールすら叩き割られるのと、自軍のタブンネまで根こそぎかっさらわれる位チーム差がある時くらい 上第二わられた場合の3ロトムも、
2ロトム討伐を4分まで遅延するだけで防げるからまだなんとかなるといえばなる
亀の後にロトムって時点でわりと1ロトム討伐も6分に近いことが多いしな 押されてたらミドルゴール基点に野生消化してカウンターキル入れるってのが出来ない奴が大半だから
序盤でレーン崩壊を招くほどミクロ下手クソ&盤面不利なのにロトム亀には蝿のように吸い寄せられて叩き殺されてる
でもサンダーにはまったく寄ってこない
降参は最速 >>378
ファイトいらないって意見が多いから一応補足しておくと3:40あたりでユナイト吐けなかったらもうフリーザー戦までユナイト使えないから俺はこの辺は結構無茶してキルファーム狙いに行くよ
ピカ様は3:00に吐いても間に合うから一方的にユナイト切れること多いので特に大事 >>409
ゴール分の視界差で中央カニ4匹と上レーンに残るカニ1匹まで取ったとして
両残り側陣地のファーム:バフ2匹、カニ9匹
両割れ側陣地のファーム:バフ2匹、カニ6匹、蜂2組、タブンネ5匹
何もしてなかったらそりゃ逆転されてもおかしくない
だから比較的リスク低めの蜂カニを積極的に取るのがとても大事 >>412
下が亀前に割られてるとかならさっさと上に4枚とか集めてセカンドにロトム流して敵陣ファームくらいしたいところ
敵が集まってるところに後から寄ってファイトしようとする奴が多いとあっちもこっちも後手後手になってつれえわ サンダー捨ててBDするアホが増えたからゲーム成り立たないし
そいつが1人いるだけでどうやっても負け。糞ゲ レベルを上げようとか野生の敵を倒そうってチャット欲しいな 無料ユナイトを手に入れてからピカでcjgは割とやる
戦績でのプリメ嫌い多い気がするけどプリメしたら相手もプリメが湧くから結局そんなに勝てないんだよね... 前期ソロ1700が最高なのにプリメ1800以上まみれだっただろうがどこが難しいんだよ >>430
上にルカいるなら下迷わず行くけど下バナシラガで上にアマカジとかヤヤコマだと相手のポケ次第で上行く場合もある ソロ56%と58%でプリメ組んで潜ってて対面に60%プリメなんか滅多に引かないしソロより楽に感じる
上振れたら組んでる間は70%強勝てるし セオリーは絶対!!はずれたから負け!!ゴミ!!
みたいなやつ多いけど判断力無いのを言い訳にしてるだけなんだよな
味方がセオリー通り動かないなら自分だけ律儀に守ってても勝てん 敵のルカは下に降りてくるのに味方のルカは降りてこない不具合修正が入らない限り上にはあんまり行きたくない このゲームチャットが限られてるしパーティー組んだだけでは言うほど勝てない
ボイチャ有り無しの差が大きい ゲーム自体にボイチャ機能を完備すればいいけどそうすると荒れるんだろうな 1熊ガンクは味方ルカアマいるほう優先
味方にルカアマいないなら敵のルカアマいるほうにガンク
1亀戦がルカアマ育ちきってるほうが圧倒的有利だから最初のガンクでほぼ決まる カイリューはレート下に任せて介護した方が良くねっておもてる、明日で終わるんだろうけど >>437
わかる
ボイチャ有りデュオトリオはバトルパスミッションの為に野良フレと潜ってる即席の奴らを食い物にできる 上ガイ→上健常→上ガイ
という変遷
今でも上割って敵タブンネまで食ったムキムキのアマージョが降りてくると下も壊滅させられるからjgとは別の強いキャラがやる分には有効だと思う vcはあるけど地味だし面倒
ちょいちょい受信だけオンにしてるけど喋ってる人は1人しか見たことない >>443
自動でオフになる使うなって強要されてるものはある
開発もボイチャは入れたいけど野良だと死ぬほど荒れるかと分かった上での形なんかね 自陣だから安心ってゴールから出てアマージョ殴りに行ったピカチュウとかの低耐久がグラスラで死ぬまで帰して貰えないの余りにも酷い光景 下ゴール棒立ちじたばたカビゴン、与ダメ9000でフィニッシュ
なお下ゴール守ったおかげで試合は勝てた模様 わざわざ試合内でオンに選択しなきゃならんのがな
でも他ゲーでVC気付かず垂れ流しってのもあったし野良VCで良かった事一度もないからやっぱ要らん >>447
低耐久が問題じゃなくブリンク持ちかそうじゃないかだからな
ルカリオやアマージョは殴りながら移動するのにピカチュウやキュウコンはその場で止まるんだから勝負にならん
脱出弱体化が一番響いてるのもこいつらだし、極論捕まったら死ぬ前にどれだけ削れるかのチキンレースと開き直る >>444
亀に降りてきて蹴散らして亀も取ってまた蹴散らしてキルファームした方が断然育つからアマージョでも上残りは無しだよ 今の環境味方がガイジだと勝てないからつまんないんだわ。アプデ前まではゼラオラ一人で敵壊滅させたりサンダースティール出来たからイライラしなかったけど、今の環境は一人じゃ何も出来ないからつまんないわ。あまーにょの回復とシールドが今の3倍くらいになったら復帰するわ ほぼ絶対味方にガイジ来るのにVCオンにしてガイジに指示されるとかなんの罰ゲームだよ あーあ、まーたまんさんのプリンが野生のLH譲ってきたわ
ゲームとしては間違ってるけど人として大切なことを教えてくれたんだわ
試合はMVPとって勝ったわ なんで学習装置シラガより
レベルの低いやつがいるんだ?
どういう知能してたらそうなるの? ぶっちゃけ上健常時代も5人で亀とった方が強かったけどな
ただ味方に足引っ張られて亀取れない可能性と味方が死にまくるタイプだった場合取って味方に経験値渡すのが微妙だったから結果上残りの方が味方に左右されにくかった >>448
9000て1亀までで超えそう知らんけど 40%台1人もいない健常マッチすこぶる気持ちが良い
本来こうあるべきなのにめちゃくちゃレアケースなんだわ 勝率43%「お前なにやってんだよ!!助けろよ!!はいゴミー!放置しますー!あれれー?俺もう放置してるのに降参しないのぉー?」
ボイチャなんてこんなやつが沸くだけだぞ このゲーム1日に2〜3戦が限界だわ
楽しいけど勝っても負けても疲れる >>458
やるゲーム間違えてるのは未だにソロランやってる奴だわ。チームゲーしないと勝てない環境なのに一生野良の文句ばかりゆってて何が楽しいのかね。早く引退しなさい >>463
人間の集中できる時間なんて短いものだよ 疲れるとかはないけど満足行く試合出来たらそこでやめちゃうことはよくある >>466
ちなみに
味方にバナピカ引いて
相手はアマカイルカアローシラガとかなら完全に負けです 気分転換出来るキャラクターを持つのは大事だよ
シラガやハピナス、あとはパレスリスアローもたまに使ってみたら楽しいぞ メロディコレクションっていいイベントだよな
こういうのでいいんだよ シラガはたしかにたまにつかうと楽しいんだけど
それいじょうにイライラする 下レーンアマシラガでアマがまともなら勝ったも同然だな ちょっと待ってね連打してる
味方はじめて見かけたけど
使うキャラよりPSのが
よっぽど大事だね。
ちょっと待ってねしてたレーンが
序盤からボロ負けした腹いせか
ヘルプ来てくれた瞬間
そのキャラだけ残して逆レーン行って
ゴール全部捨てて負けに導いてくれたわ はい勝利!!!!!!!まじでラスト数秒で大逆転!!!!!!!しかもMVP!!!!!!!!!!うれしい!!!!!!!!! >>475
シラガもまともじゃないとアマからグラスミキサーでラスヒ取ったりわたほうししだすぞ 野良で113されてjgも上行ったし相方もケロマツとかどうしようもないから下レーン捨てて上レーン行ったけどどうしたらいいんだあれ
上でしっかり育って亀は取れたけど正解がわからん 相手がアタッカー多めのゴミ編成だとアロー君で飛び込みやすいから助かる
画像だとキリッとしてるけど絶対ピョエピョエ鳴きながら舌舐めずりしてるわ ニンフィアばっか使ってたらポケモン別ランキングに載ったのですがランカー名乗っても良いですか?
ランキングから謎のフレンド申請飛んでくるようになったわ! 変なピックするような人にちょっと待ってね連打してもどうせキャラ変えたりしないし空気悪くなるし拗ねられて放置されるのが1番キツい サーナイト「中央行きます」
ピカ「ちょっと待ってね」
俺「俺がカイリューで中央行ったるわ」
サーナイト「上行きます」
負け
カイリュー引退するわ アブソルとピカチュウの地雷率やばい
どっちも好きなポケモンだからやめてほしい >>484
メンタル鋼なのか豆腐なのかわかんねぇな ちょっと待ってねしても変えないくらい気合い入ったピックであれば此方も好きなポケモンを出さねば無作法というもの >>481
誰か有識者いない?
下レーン独占できるなら野良でも113のが強そうな気がするんだけど
今亀のが大事だし アブソルはともかく現環境のピカ様はまともな奴の方が多くないか?
強化前のピカカス率は凄かったが 結局まともな試合になっても最後真ん中で10人でユナイト吐いて20fpsとかになって何が起きてるのか分からん内にどっちかのチームが壊滅しててかったーまけたーするだけのゲームだから飽きるんだわ 今ニンフィアで勝てる人はすごいと思う
レーン守る能力は高いと思うけど、火力出せなさすぎて他キャラについていけないよ
ユナイト8で覚えるのはいいけどもうちょっと回転率あげてくれたら終盤もそこそこやれるのになと思う 最近迷ってるんだけど
残り1分30秒と仮定して
点数有利がリードしてるぞ!で相手を3、4人撃破して(復帰20秒ずつ、大体ほぼ同時キルと仮定)
こう言う場合はサンダー殴る?ソラビバナとかカイリュー残ってたら殴らずにBDいってサンダー放置?
今までは味方次第ではあるけどサンダー殴るパターンが多かったんだけど最後にスティールされて負けるパターンめちゃくちゃ悔しいのでもっといい方法がないかなって迷ってる
技残すのは前提としてもスティールはある程度運ゲーとして割り切るべきなのかな
ちな勝率58%レート1900くらいなんだけど >>472
交換品はほぼほぼ強化キット一択になりそうなのが草
レンタルチケットのとこはまんまライセンスで良かったんじゃないかと思うの
あと既存の手持ちポケのレンタルライセンス付与された時に置物にしかならんのいい加減何とかして欲しいな >>493
結局ゴルマク以外は最後のサンダー戦でユナイトの打ち合いで勝てるかどうかだからなぁ
てかこのゲーム全体の時間が短いのに合わせてなのかユナイト技のリキャストも早すぎない?
ピカアローカイとかファイトの度に使えるみたいなものだから、ユナイト吐かせるみたいな駆け引きがほぼ意味ない 近接苦手だからアマージョよりニンフィアの方が勝てるわ…
ゲッコウガエスバが逆風だしアロキュウイマイチだし遠隔アタッカー使いたいならニンフィアかピカチュウになる
カイリューは嫌 オブジェクトやゴールまわりの草むら索敵に花舞が便利すぎる
適当に走り回ってたらビシビシ当たって何ならトドメ刺せる ブッシュを見てくれる仲間は大歓迎だ
でもソラビしたら話は違う タゲミスか知らんがフリーザーにボルテッカーで突っ込んだピカ様が瞬時に溶けて草
そっからお互いフリーザーラッシュになって滅茶苦茶や >>496
強化キットよりゴールドのが欲しいんだがみんな使いたいポケモン買えてんの? >>495
ゴール数もレベルも実力も圧勝しててサンダー守り切る判断でもしてない限り、基本殴る
その状況ならスティールされてもゴールされないし
CC持ちは死ぬ気で残りの敵探すなり技構えるなりしとけ
当サイトでは大麻を製造・販売しています めぼしいポケモンは全部取ったけど強化キットはあと5000くらい欲しい >>495
得点差勝ってるなら取られてもそのまま勝てるから逆転の目を消す意味でも殴る
アタッカーなら確率高いしラスヒ気にしつつ全力で殴る、取られたら運負けと割り切る
cc技持ちだったり相手のラス1がアローだったらケア優先 ピカチュウは確かに上手い人も結構いるね
勝率45%以下とかやばいやつのピカ様率が高くて印象づいちゃっただけかも… >>491
どうせ上1人にするなら下3人にするよりリスでカジャンがベターよ 有利でカイリューに取られるのはプレイが悪い
ソラビやブレバに取られるのは運が悪いって感じ 敵のカビゴンはしっかり味方のカイリューの前に出てサポートしてるのに
こっちのカビゴンは単独行動してやがる 上ガンク行っても降りてこない方が多いので下に必ず行く
アマージョは下に行け >>503
サンダーピット周りの茂みだとかに隠れているフシギダネも探さない味方はアカンと思うよ 学習装置義務プクして下にゼラと行ったらオラついてたからひたすらサポートしてたらBDマンだったのしねよ 前にブレバをやぁんでキャッチされたことあるけどあれダメージ入ってるのかな
カメックス無双時代のスピンはやぁんで止めてもダメージ判定残ってて味方死んだことあるけど フリーザー取った時の特典って
・ラストヒットした人に30点
・メンバー全員に15点(全員で75点)
・敵にダメージ
・ゴール破壊
だと思うんだけど、経験値ってLH取ったやつ以外のやつに入ってる? さっきの試合味方は上から降りてこないルカリオとかレーン宣言せず右往左往してるアマカジとかやばいやつしかいなくて終盤まで当然のようにボロ負け
最後にキル取ってフリーザー取ってキャリーしたけど釈然としない
ちなみに敵カイリューも明らか間に合わないタイミングで破壊光線吐くやばいやつだった ジュナのリフストのスタンサナのムンフォ並みにしてくれんかな
あんな短いスタンじゃすぐ追い付かれちゃうわ >>495
ソラビバナは(フリーザー少し削ってから余裕持って)追っかけて倒す、カイはあふぃ放置かなー >>491
絶対意思疎通取れないから無し
そもそも上ルカじゃないと上2が育って終わるし >>491
どうせ上1人にするなら下3人にするよりリスでカジャンがベターよ 勝ってるしあいなのに
バカリオとバカイリューとアホフィアがBDにいって
フリーザにきたのが俺シラガとピカだけで負けたんだが ロトムを後ろからカメックスが味方のゴールに入れてやる気失せた 亀に破壊光線打とうとすると敵にタゲ行くんだけどどう対策すればいいんだ?
これで結構カジリガメ逃してるわ 3人もBD行ってるなら残り2人も行けば500はいって勝てたんじゃないの 試合捨てたいけど降参通らなかったらマンムーとかアマージョで押し込んじゃってごめんね アマージョでロトム防衛する時毎回ビクビクしながらやってるわ
過去に1.2回グラスラで入れちゃった事あるからトラウマ 破壊光線ナーフよりも
竜舞ナーフするだけでカイリューはしんどいと思う >>510
ユナイトにオタバリ適正あるか無いのかの差だよ >>265
両方を足せば良いんだよ(無茶ぶり)
俺がカイリュー使うとき加速だけど、どっちかと言うとファイト多めだから加速抜いた方が良いのかと思うわ
キルアシは平均10は取ってるはず ピカカスのちょっと待ってね率は何だ?
中央カイリュー以外認めないならてめえで出せコラ 相手全員50%未満の格差マッチでボコボコにして可哀想だったわ
どんなマッチシステムしてんだ エリートの野良フレンドに誘われてランクマ行ったらマスター2人しかいなかったんだがマッチングは低い方に合わされるのか
https://i.imgur.com/iNbzUBD.jpg とうせんぼうでロトムを次のゴールに流して無効化するやつってまだ出来る? >>502
いつから始めたかにもよると思うけど俺は欲しいもんは大体揃えた
コイン使って後悔してる枠はゲンガーとジュナ
んで一応2万コイン余らせてはいる ドブネズミ本当にいらんのにやたらいるよな
サンダー戦でクソの役にも立たないで即死するのに なんでエスバが上でルカリオがjgなんだよ!
バカかよ!!!! シラガで味方ゴミでオブジェクト全部おられてゴールもおられて
ファイト無駄だから
フリーザ開幕ひとりまともだったバナといっしょにやけくそでフリーザ攻撃してたら勝ったわw
無駄なファイトごくろうさん >>539
ワイも強化キットがほしい
節約してたらコインは5万たまった
強化きっと全然たりない
すずとかダンベルとか30に死体し
きあいも最期に30に死体 低勝率で高レートが実現できてしまう今のレート仕様じゃいくらマッチング改善しても無駄なんだわ
レートの仕様を元に戻さないと 俺勝率50%味方全員46%以下
敵の勝率63%のゲコが止められないんだが カイリューの弱体化は素のAA速度わずかに上げて竜舞のAA速度アップ消したらいいと思う >>541
平日昼前にユナイトやってる時点でまともじゃないからな アマカイタンク以外は編成上の欲しさは同列レベルなのに何故かここに入ってこようとするピカ様可愛い 平日昼間 ガイジ
平日夕方 キッズ
平日深夜 ガイジ
休日 ガイジ
まともな時間とは…? ピカの仕事は敵ルカを潰して味方ルカを育てることだと思ってる
必要かは知らん 俺からしたらおまえらなんて9割地雷だから
強い味方居たら甘えるゴミ共
ゴミピで遊んでやってるわ ソロマス150戦勝率66%
神って呼んでくれてええで サンダー守るなんていっても相手が5人でひたすらサンダー狙いしたら止めることは無理だからな
サンダー防衛を意識するより相手シューターを減らす方に意識を向かるのが一番、3デスしてれば最悪スティールされても負けん >>551
平日夕方が一番マシ
仕事や学校から帰ってきて即ゲーム開くようなやつが1番信頼出来る レート仕様戻すんならマスター1200スタートじゃなくて800スタートとかにして1200から以前のにしてくれ
とはいえレートインフレさせたの簡単に上げれて仕方ないプリメ勢の為でもあるからやらんだろうな ピカの居場所なんかないのにやたら即ピしてくるからうざいわ
無料ユナイト()もクソ弱いし ピカの居場所なんかないのにやたら即ピしてくるからうざいわ
無料ユナイト()もクソ弱いし >>555
その10倍対戦して66%だったら呼んでやるよ >>495こんなのとか自分が何使うかによって変わるのにいちばん重要なこと書かないでなんとも言えんだろ
それにレスつけてるアフィの餌食になってるバカどもよ
ワタシラガで殴れっつったらサンダー殴んのか笑 はー(クソでか溜め息)
神速ルカ使ったら岩封シザクロパレスに尽く神速を邪魔されたわ
いやー相手にちょい届かないから歩いて近付いて神速しようとしたら岩封で止められるし、神速出したタイミングで岩封を相手との間に出して不発にされるし、神速のリセットの為にボンラしたら岩封で相手に当たらないしで本当にウザイ
何よりもこれが全部味方のパレスにされたのがもうセンスの塊だわ
氏ねよクソが、神速不発だけでも5回はされたぞ、味方殺しの天才かプロの所業だわ 野良でやりやすいのはリスカジャン
中央指定するだけで味方も把握するから 冷静にかんがえたらウッウとバリヤードのレンタルライセンスなんかもらうより
強化きっとのほうがええな
コイン800と強化きっとにするか
強化きっとおんりーにするかやな レートもマッチングも文句しかねえけど
低勝率ガイジがウッキウキで数百数千と遊んでいるのを見ると会社としては大成功なんだろうなあって 1番下ガブリアスで残り物の中央ピックしたら圧勝したわw
ガブつええw カメックスからカウント早くなりますよってキャラばっかだな >>567
いや
でも引退者は増えてるぞ
一部のガイジがアクティブ時間のばしてくれてもさ
人工へったらそれ失敗やんけ スマホで試合中のスコアてどこで確認するんだ?
教えてめっちゃくちゃエロい人 >>544
君はシオンタウンの化身か何かなので…?死んでる…
それはともかくキットはいくつあっても足りないのが困るね… キャラごとにランク欲しいわ
ソロ限定で増減するランクで、ランク高くなるほど+と-の釣り合いがとれなくなる感じのやつ
対戦前にも表示されて、あの人リザードンだけどキャラランク高いから信じてやるかというように判断できるようになる >>224
竜舞積まなきゃ火力出ないカイリューが防衛なんかするより確実な100点入れてきてくれた方がマシ >>572
PC版泥エミュでTool使わないと無理
そもそも禁止されているし 5000試合シーズン1000オーバー勝率45前後、プレイに頭入らずが毎試合に1人レベルでいるからな
無料ゲームとはいえすげえよ、ユナイトでトロールするために時間をドブに捨ててるのが何でこんなにいるの 気狂いくんは
シラガつかったら勝率あがるんちゃうかな
味方がガチャよければかてるやろ 第1ゴール壊した数×80
第2ゴール壊した数×100
+超過分と最奥に突っ込んだ数 どんだけヤベー動きしてる奴でも、最高ランク帯で大体10戦中4戦くらい勝てるって優しいゲームだよな……
他にないだろこんなゲーム 今のところ買いたいと思ってるのマンムーとオーロット位だしキット交換するかね
また新もちもの出るかもしれんし スプラみたいにはまって糞連敗しないのはいいかもな
あれはマジでそうさされてる 1熊で上が敵ルカ5レベ下が4デスってどっち行くべき?
どっち行っても勝ち目ない気がするんだけど >>584
上は死が見えるから下で軽く熊食べて最速で中央カニじゃないかな
ガンク成功させるのはまず無理だから自分の育ちを考えるべきかと >>581
5人居ると相手側にもヤベーのが居る確率はそれなりだしな ああああああ間違えてサイキネ取っちゃったああああああなた 気合のハチマキ30まで上げない勢多いけどレーンだとほぼ必須アイテムなのになんで優先しないの? >>584
下かな
正直デスはそこまで(って言いたいけど4はなぁ)、影響はあるけど相手削れてるかもしれないし リセット初日と最初の土日はフルパがぼっちを蹂躙するから
ランクマは最低限にしたほうがいいだろうなソロなら
全壊まじで勝率10%ぐらいかわったわ ある程度勝てないと辞めちゃうからな
下駄履かせるのに必死よどこも >>589
非ダメへの影響1%以下の費用対効果さいあくの選択死だから 中途半端にセオリーだけ覚えてる奴って本当頭悪い煽りピンするよな
レベル差あるから無駄ファイト避けてファームやcjgやゴール差詰めしてるのに、脳死で亀集まらない人にピン刺しまくる
ガイジ→セオリーガイジ→健常者って発達段階なイメージ 2000到達者が続出していきれなくなったんだろ
2100チャレンジ期待してたんだけどな >>510
yamadaのキャラ別勝率っていう神動画見ろや >>224
相手にもカイリューいるのにそんな甘い事言ってられるかよ
相手のカイリューとおなじだけ点入れて負け筋潰す、別に普通だろ いい加減ガラス張りの玉入れパラリンピック飽きたからポケモンでちゃんとしたmobaやりたいわ
ポケモンブランド使ってるのに世界で全く流行ってないの真摯に受け止めてくれ 一緒に上になったヤドンがLH狙いで攻撃やめるの見ると怒り通り越して呆れる
話にならんから即引き返して113だわ >>224
嫌なら降参しろよ
自分らだけ諦めないで舐めプ求めるってどんな頭してんだ?
かち割って中身見てみたいわ >>584
下行ったらルカリオにジャングル入られて終わりだな >>510
レベル5での影響力の差
ムンフォによる自衛力の差(ジュナのリフストはサナに比べてシビア)
ユナイトは固定砲台では無いのでオタバリが活きる
いくらでもある そういや山田って前ジュナイパー使う奴は戦犯って言ってた奴か
サンダー戦でBDする奴の方が戦犯じゃボケ いやジュナ使う方が圧倒的に戦犯だろ
BDは状況次第ではまともな選択になるわけだし ジュナとかおたばりすらないしいてもいなくても変わらんからジュナのが戦犯 まあ下だよな良かった
jg摘み食いもされて全レーン負けからの最速サレンダーだったけど ジュナもピックされた以上は活かすしかないからね
ジュナ以外全員で前に出て亀を取り切ってもらおう 99.99%のBD<<ジュナイパー<<<<<<<<<<<人間の壁<0.01%の1人で勝敗を決するBD
こんな感じ ジュナのユナイトはゴミ
サナのユナイトは相手にプクリンいなきゃ最強
この時点で比較する意味ないレベルの格差
ゲンガーのユナイトにも謎吸い寄せと行動不能つけろ、こちとらクロールしてるんやぞ オーロットは地味マイオナキャラ感たまらんなぁ
初期マンムー然りこういうキャラ好きだわー早く使いてぇなぁ スレですらゴミjgしかいないしやっぱ駄目だな
カイリューよりアマージョの方が好きなんだがこれじゃjg巻任せられねえわ 今勝率80%のルカリオが味方に来たんだが異次元の強さだったわ いやほんとレート下位はクソばっか
勝率は試合数少なかったりプリメだったりで全然宛にならんかった。 レート低い奴はとにかくゴミだと判明した。 基本がなってない BDするゴミや抱え落ち、亀降りてこないクソも大体レート下位2人だしほんとタヒんでくれ
こんなレート上げる程地獄やらされるマッチングシステム考えたゴミを吊し上げろ クビにしろ >>612
サーナイトの図鑑説明
サイコパワーで くうかんを ねじまげ ちいさな ブラックホールを つくりだす ちからを もつ。
謎じゃなくて原作再現や >>602
LH狙うことの何が悪いんだ?AAだけしてるヤドンの方がヤベーだろ 敵ジュナがユナイトをフリーザーに一生懸命打ってるのに、味方カビゴンがとおせんぼうで全部受けてて笑ったわ >>618
おう一人でトップ頑張れよ
俺はボトムで育つから >>497
いちいちファイトの度にユナイト吐いてくるピカカスとか見てると自分のキャラだと調子の良い1戦でも3回が限界だしマジで不公平すぎるわ… 味方の動き完璧で3カメ2ロトム取ってゴール全破壊して万全の状態だったのにフリーザー取られて草
敵3体叩き潰してゴール入れ返して勝ったけど取られると思わんかったわ 流石にサナ使ってたときは敵のCC無効解除見てからユナイト打つわ ファーストゴールにBDするのもアウト?
ゴルサポカイリューでよくやるんやけど >>626
セーフだと思うならその理由を挙げてみればいいよ >>626
状況によるけど、何処にBD行くにしても最低限敵を2,3人倒して人数有利作ってからにしろ
たとえファーストだろうと、ゴール入れてる間は敵が人数有利なんだわ 特攻隊にしかならないアホ味方、
こちらがタンクしてなんとかしようとするより
ピカチュウでも出してアホをタンクにさせた方がマシだな
アホは何しても死ぬからその後ろから10万雷する方がマシ
なんでエスバンで先陣を切ってんだと 勝率65%の俺にピン刺ししてきた奴おったわ
結局俺が最後全員ぶち殺して勝ち、キルスコアアシダメージ全トップだし
リザルト見たらそいつゴミ成績かつそいつ自身勝率50%ちょいしかないしさぁ
マジ身の程を弁えたら?
つかピン刺しする奴マジ弱いよな
そんなくだらねー事に必死になってないで勝つ為に必死になったら?
だから50%から抜け出せないんだよ?お雑魚ちゃんw ランクマ30ゴールが地味にきつい
一試合多くて3回くらいしかゴールしてない >>626
ラッシュされたら竜舞つめないやん
カイリューで行くのは論外や Switchだとどうしてもユナイト合戦で処理落ちするしそもそもプロコンがこのゲームと合ってないからPC版も出してほしいな >>618
敵との取り合いの最中ならともかく
そうじゃないならAAだけしている方がタイミング狂わなくていいわ
あ、ヤドランでキャリーする戦法でも編み出されてたのならすまんな めちゃめちゃ動き良い試合だったから味方の成績調べたらキャラ勝率60%4人だったわ
負けるわけねぇな >>626
敵ゴール前までライン押しててゴールねじ込むのは有りだけどBDしてまで行くのは無しだな
まぁ極端に押されてなくて50点持ってて加速使ってゴール出来るなら良いんじゃね? 散々愚痴いいつつもソロランやるのって結局集団戦するからなんだよな、明日の調整はまじで頼む >>637
敵味方平均勝率ソロ60%の部屋1回だけぶち込まれたことあるけど異次元だったわ
普通についてけんかった今ならまだやれる気もするけど >>626
カイリューがオブジェクトから離れてどうすんだよ >>626
BDしてるうちに味方が捕まったら終わりやん数秒で勝負決まるゲームだぞこれ
連携取れない野良だからこそわかりやすく勝ちになる目標に集まるべきだと思うけどね >>632
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v てかなんでそんなにBD行きたがるんだよ
野良ではBD行こうが行くまいが、フリーザーとりゃだいたい勝ちで、取られたら負けなのに >>647
イベント消化でシュートしたいとかもあるかもね >>636
普通に考えて敵との取り合い場面だと思ってたわ
取り合いじゃなく自陣側でわざわざ攻撃止めてLH狙うのは無いな、アタッカー側が無進化でヤドンに譲ろうとしない限りはアタッカー側が優先 ギムチュウ一番楽しいな
味方に他ゲーで一緒にランカーやってた知り合いのルカリオ来ると最高 ルカリオもアマージョもプクでとまるしユナイトは集団戦最強
何故プク増えない >>545
勝率50でせいぜい1950だろ
そもそもレート上げる程勝率下がって行くからね
1950は大して高くないしお前はいつまで低レートなんだよ >>650
ヤドンはヤドランになってからサポートする予定だったんだろうね
1ハチで波乗りないとうんこだから分からんでもない カイリューでフリーザー戦BDは無いなあ
人数有利取ったけどフリーザーラッシュできないポケモンでBD行くなら分かるが、カイリューは1人でもフリーザー取り切れるんだから取れ >>560
キッズ、マイオナ勢、まんさんに人気らしい
元々の人気キャラのせいもある >>652
ライセンスねンだわ
おまえがプクリンを出さないのなら俺はヤドランを出すぞ >>656
ラッシュできないキャラならBD行って良いのかよ
その地点でお前も怪しいな >>626
点数差かなりつけられててフリーザー取って5人生存ゴールしなきゃ勝てないなら開幕ぴったりにゴールありだと思うよ BD行ってるヤツの中にBD行ってる時の盤面とBD終わった後の盤面考えてるマトモなヤツなんて絶対に0.1%も居ないよ ピカが弱い…?後ろから拘束技飛ばすだけでめちゃくちゃ強いだろ味方がまともじゃないと機能しないけど
あっ… 義務ピカはたまに見るけど義務ルカ義務カビ義務プクはあまり見ないあたり義務とはってなるよな
なんなら義務マンムーの方がうれしいんだが >>560
個人的に敵レーンにいられると一番厄介だわ プク勝率57だから最近プクリンばっかり使ってる
もうちょい上げられればなぁ そもそも点差つけられて劣勢でもない限りBD行く意味ないどころか損だからな
点数計算できないアホが脳死でやるからもう点数表示しろよ >>659
BDが有効な場面はあるよ
野良でまともな判断力持ってる奴ほぼ居ないからBDしないでほしいけどな まあファーストならありかもしれないけど、敵ファーストが残ってる場合って圧倒的にカウント負けてそうだし、全力でフリーザー取ったほうがいいとは思う こいつら隙あらばBD行こうとするな
この場合はありとか浅はかな判断要らないから脳死で行くな 結局プクリンが最強プクよ
だからユナイトかけてあげるからさっさと中央に集まれプク 2ゴール破壊とかフリーザー後の2倍チャンスを減らしてるだけとしか考えてないから破壊は1ゴールまでで止めてるわ
フリーザー取られた場合に備えての得点マージンとして入れとくべきなのか迷うところではあるが ムクタリアンと野良のガイジVCバトルの切り抜き上げといて >>584
どっち行ってもまともに戦えないなら先にcjg入ってバフ1体でも狩れれば御の字だよ
やたらピン飛ぶかもしれないけど、寄ってファイトした所で悪い結果出して雰囲気悪くなるのは変わらない
不利なレーン状況でろくにファームも出来ず敵は2倍以上の効率で育っていくようなシチュエーションを長引かせるよりさっさと折らせてタブンネ解放した方がチーム全体のファーム効率上がるし敵を引き込んでファイト出来るようになるので逆転の目を残しやすくなる
それでもどちらかには参加したいというなら罪の軽い上レーンのご機嫌取りって感じで被害を最小限に抑える動きでいいんじゃないか しかしプクの眼に写ったのはファームに励む者BDに行く者そして復活待ちの者なのであった 中央ゲンガー「頑張ろう!」
上宣言リザ「OK」上宣言ゼラ「ちょっと待ってね」
レーン宣言なしゲコ「・・・」
あの、自分なにを使えばいいですか? 今期1000試合以上遊んでるけどラストスパートでBDが刺さる試合20試合中1試合とかそんなもんだわ
大半のプレイヤーはどういうタイミングでBD行けばいいのか考えるより脳死でBD行かないほうが勝率高くなるよ BD行っていいタイミングはフリーザー倒したところで間に合わない場面だけ >>642
散開してファーム、集合してオブジェクトの動きが洗練されてて凄まじい速さだよな
あの動きになると楽しいわ 野良はフリーザーとった方が基本勝つからBDは考えなくていいよ
フリーザー前から点差ついてることがわかってる上級者がやるもんだから勝率55%超えてないやつは基本BDやめろ VC無しデュオトリオだと単純に味方のpsと構成が分かってるくらいのメリットしかなくてほぼソロだと思うんだけどスレ民的にはプリメで上げた雑魚? >>672
中央集まっててもレジェンドピット内の上下左右バラバラで戦ってることもしばしばあるから吐くか迷うよなぁ
今撃たないと抱え落ちしそうって時に誰もいないという >>682
皆がファームするからスグに野生を消せて時間を有効活用出来る >>597
ファーム系ガイジは試合展開と行動が噛み合う事があるからワンチャン
セオリーガイジはどんどん不利を拡げようとするから手に負えないし煩いのもこいつ こっちの低勝率に対応して相手にも低勝率いるからどっちのガイジが上振れるかがでかくねえか >>679
5%の試合でBDが勝敗に関わってくるってかなり重要な要素だと思うがな
フリーザー取った側が勝つのが80%で、残り20%の試合のうち適切なBDが試合を左右するのが5%くらいの体感だわ シラガで中央介護したらどうなるかなーってやってみたらミニリュウのままでした
もうしません許して プクリンのユナイトタイミングむずい
シラガは落下地点選ぶ猶予あるけどプクは見極めむずい >>691
エイパム分配とか初手壁抜けとか”やったほうがいい”定石を外しただけで放置とか余裕でしてくるからセオリーガイジはマジで害悪 >>560
無料ユナイトの時点で強いだろ
ジュナイパーを見てみろよあのクソザコユナイトでCT150秒だぞ 観戦に出てる上位ランカーの人よりもソロで並び上になったんだがもしかして俺も上位ランカーか?
レート2000ちょいだけど >>693
実力差があって負けるのは仕方ないけど潔く引いてどっちかに合流して欲しいわ
一生養分になってる利敵野郎が多過ぎる 亀はレベル差あっても集まり良ければ捲れることが多いから野良には集まってほしいわ ジュナのユナイトって普通にユナイト1枚分の価値はあるだろ、雑魚ではない
なんでこの程度の性能でチャージ遅い側なんだよとは思うけど >>697
何したら良いか判断できないからセオリーに縋ってるんだろうけど、ちょっと乱れただけでポンコツになるのは勘弁してほしいよな >>682
なんかあんまファームしないでひたすらファイトしてたわ…俺がひたすらファームしてたんだけどお互い死にまくりレベル上がりまくりで俺のレベルだけ低かった
全員英字名だったから海外鯖だと思うけどセオリー違うんだろうな ごめん味方にだけヒバモクケツラル辺り見えてたら流石に集まれねぇや
4-5の辛さはよく知ってるから4-5から逃げる事を許して欲しい ソラビバナばかり味方に来るんだけどもうバナブロックしたほうがいいな でもマークスマンのユナイト軽かったら強すぎて
絶対お前ら文句言うじゃん 何で集まりに差が出るかってファーム意識の差が出てる気がするわ
全員で迅速にファームしてオブジェクトが出る時間にやることが無ければ自然と集まる。意味わからないタイミングで無駄に敵陣に行って戦ってるガイジがいるとファームが残って集まりも悪くなる悪循環 プクリンの方が強いのに、カビゴン使うやつアホなの? 1亀はユナイト無い時間帯だから基本集まる、あまりにボコボコでゴール割られたなら捨てる事が稀にある程度
負けてる時の2亀は、集まる為の動きをしつつも味方の集まり具合とユナイトの枚数を見る
味方が複数遅刻してたりユナイト落としてる(まだ覚えてない)なら亀捨てる >>705
海外勢はファイト延々としてるからな……他のmobaで「なんでついてこねえんだよジャップ!!」ってよく怒られたわ >>709
コレとても大事
野生がない時のキルの経験値はとても大きな臨時収入になるけど野生がある時のキルの経験値は野生の湧き時間とか含めて考えたら最終的な差し引きマイナスまであるから無駄ファイトマジで無駄 ソラビと舞の比率7:3だわ
そして下手くその割合は9割だわ
ナイスソラビって言わせてくれるようなやつがいない リザとかユナイト技しか取り得ないのに当たり前のように抱え落ちしてるのクソ過ぎだろ 自主的じゃなくてもとにかく黄旗で集まってくれればそれでいい
黄旗だしてもファームとBD続けるバカがいなければ勝てるんだよ >>713
ピカバナははっきり言ってゴミだって事が分かるわ
使ってる奴多いが正直餌にしかならん まともな舞バナ使いは、スピンカメ→舞バナ→アマージョ(カイリュー)と転職してるからな
今残ってるバナ使いは殆どが中身ダメ >>718
ソラビバナって1亀以降姿自体見なくなるんだよな
たまに見かけるとお前居たんやってなる
闇夜に暗殺されてるんだろうな このスレのカビアンチはすーぐカビゴンを強いってことにしてナーフさせようとする 今ってなぜかジュナサナ多いしホロアブも出てくるし
ソロでゴールマクロ志向のやつもいるしなかなか地獄じゃないか わいのタンクは味方を守るよりは敵を妨害する動きしてるからかわからんが、プクのユナイトが最高に下手でプク苦手だわ カイリュー希望者いるのに即ピ中央ファイアロー!!!
こういうやつって大抵地雷なんだよなあ
果たしてどうなるか プクユナイトは1人でも多くの味方に撒くのだけ意識すればだいたい腐らない
一番楽なのは歌うで突っ込んで味方が叩きに寄ってきたところで使うといい BDに有効な場面あってもいいけどそれを広めるなよ
ハッキリ言って絶対行かないを普及させた方が敗因減らせる
ジュナで6割勝ててる奴が使い方が悪いだけっつってジュナ講座ひらいてんのと同じようなもんだわ ジュナイパーはユナイトが強いだけの一発芸人なのがな… ファイアローってDPSが無さすぎてファイトはキルだけのくせにラストヒット性能も現状カイリューの劣化だからマジで中央行ってほしくない >>731
かませ犬のせっちがアブソル講座出して地雷アブソル大量産だったもんね >>727
集団戦でギリギリ負けそうで引き始める味方に撃てば士気アップでまた殴り始めるから指揮官になってる気分になる
フリーザー戦でもわかってる味方はプクリン周りで戦闘するように意識してるから3人以上巻き込めればいいな
まず負けない ちょっと待ってねされてもジュナイパーを変えない気合い入ったジュナイパーには好きを見せた覚悟のケーキパレスで応える
環境が逆風でも己の好きを押し通せる者にはそれ相応の覚悟で応えなければ失礼
一緒に好きなポケモンで戦うよ! >>626
アウトなんだけどファースト残ってたらどうせだれかがBDするからさっさと割って中央来て欲しい
その間耐えられなくて崩壊しても恨まないでくれよ サポタン使う時は敵を見るんじゃなくて常に味方を見とけよ
味方の技のクールタイムまで把握出来てる人が一流 フルパプリメで成績自慢する雑魚ガイジいるから成績自慢したいならちゃんと完ソロって書いとけ >>739
草
意気込みは嫌いじゃないがオフラインでやってて欲しいな プクユナイトは最高のタイミングを伺ってたら吐けないまま死にかねないから味方2人以上巻き込めるならすぐ打つわ
相手にサナとかいるなら別だけど カイリュー被ダメ最少記録かも
スノーボール展開で永遠ファームするとこうなる
https://i.imgur.com/ksbRvkr.jpg 少し早めにユナイト打たないとCCに巻き込まれて打てないことあるから気持ち早めのほうが安定はする どのキャラも調整が入ったらどう化けるか分からんからね
アマカイナーフは決まってるだろうけど微妙勢がみんな良い感じにアッパー貰えるかどうかが気になる どっちも180回くらい使っててプクリン勝率50%でカビゴン57%だわ
なんでプクリン低いんだろう?味方が特攻主体のメイジだらけのときに出して守りきれてないからかな? >>739
なんかウケる
笑えるし良い心がけだとは思うけれど一緒にはやりたくないわ サポタンのやくめはカイリューを死なせない事だからな
プクユナはとにかくカイリューのために使って差し上げろ >>747
アマージョが敵陣永住してアロキュウがファーム全スルーして前に行く姿が見える見える…… >>754
ちかハチ持たせてちゃんと殴りもするシラガだと結構与ダメ出る ゼラルカ
カイリュー
アマ
この編成でカビプク選んでジタバタ転がる選ぶ頭おかしい奴らが一定数いるから恐ろしい >>756
グラスラコットンでこれだったらユナイト敵味方両方に当てるのがクッソ上手いんだろうなって気がする ヘビボン通せん坊で3人くらい止めてる所にカイリューが3舞光線ぶち込んでくれた時がカビゴン使ってて1番楽しい時 ランクマ行くと俺は悪くないと言わんばかりに戦闘放棄するゼラオラとわりと当たるけどナーフ前に操作簡単だから勝ててた奴らだろうな >>761
これ
意図的じゃなかろうと味方に迷惑かけてんのは事実なんだから環境整ってない奴は潜らせるな >>744
55%が言ってたら一理あるってなる
45%が言ってたらふざけんなってなる
理想を貫くには力が必要なんやな( >>761
援護ピン1回につきフェアプレイポイント−10も追加で お昼対戦は義務リューでJG譲ってもらえなくてピックアマージョに変えたけど
相手にも恵まれたがチームの結束がよくて危ないところなく勝てたよ
お互いカバーする気持ちは大切だな
https://i.imgur.com/tSbxenx.jpg >>761
放置いたときのレート変動を下げる方が優先 カイアマがピックされた時って何使えばええんや?
ルカリオ下手くそだしプクカビ持ってない 前までのレートシステム
→試合数多くても勝率低いと盛れない
今のレートシステム
→勝率高いもしくは試合数が多いと盛れる
これは下手くそも萎えない良システムだな(^^) 名前に○○Youtubeとかつけてて勝率46%の生き恥マンとか
やってて恥ずかしくないのかねえ
カイリューの勝率44%で中央やるなヘタクソ
与ダメ1.4万で被ダメはその倍とか恥を知れ >>771
アマージョ&プクカビは下レーンでやりやすいよ
アマージョさっさと2進化させれば1亀とりやすいし >>773
それ周りがカイリューを守れなかったのでは?
カイリューは護衛が居ないと狙われて被弾だけヤバいことになる
私も率先してカイリュー使うけど守って貰えそうもないときは別のピックにするよ >>770
MVPポイント10は問答無用でペナルティにしろよとは思う
放置以外で取れるスコアじゃないから アマージョ使えるのすごい
ルカリオ使えるけどあっちは使える気がしない >>771
上ピカ、下シラガ、下バナのどれか使ってるわ
カビあるから9割上カビするけどな 配信者がみんな上手いとでも思ってる方がどうかしとるやろ
下手で売ってるまこマコみたいなのもおるんやぞ サムネに元世界王者って謳ってる奴の動画見たときは戦慄した >>761
ていうか切断された試合は負けつかないようにして欲しいわ
切断したやつは問答無用で負けで >>785
PTが捗るから無理なんだよ
MOBA歴浅いでしょきみ 上手いカイリューは勝手に守られに来るっていうか盾にしてくる
まあ意識はするけど前に出過ぎのカイリューを救える力は俺には無い >>787
PTは切断してもマイナスされるようにしたらいいじゃん 最初の自陣レーンにいる猿二匹を先に取っただけで放置する変なやついて笑う
メンタルクソ雑魚過ぎるし後に並んでる猿二匹を取れるよう調整するし馬鹿だろ笑 >>781
グラスラ連打してるだけで勝てるぞ
左手は使わないからチンコとかしごいてていい MOBAってそんなもんなの??
そしたらPTは連帯責任で負けでいいじゃん 味方切断時の保護付けるとパーティーで盛り放題って発言見る度にパーティーとソロで切断ペナルティの判定分ければ良いだけじゃないのか?って思う
開発者がめんどくさいだけだろうけど あと最近はゲームが落ちやすいから意図的なのか判断しづらい 力ハチシラガは結構やってる
意外とレーンの圧がえぐい ユナイトを始める前にユナイトの再起動、振動機能のOFF
これでエラー落ち知らず、味方もやれ、敵はやらなくていい 誰もサポたん選ばなかった時仕方なく使ってるけどプクより白髪の方がかなんか勝てる >>791
接続失敗した奴がいて序盤遅れてた(割とすぐ復帰してた)みたいなレーンの相方が放置と勘違いして切断してたのあったわ。
序盤うまくいかないと放置は一定層いる >>797
通常攻撃の射程が長いから力ハチのシラガは序盤からつよいよ
問題はコットンのバブ時間が短くなってから使うの難しいけどな 切断でレート盛るゴミみてえな奴らを防ぐためになんで健常者が切断でレート減らされなきゃいけないんだよ スプラはソロでの切断は無効試合
プリメでの切断は負け
ソロでのスナイプは垢BAN
ユナイトもこれでいいでしょ
ユナイトゲージもそうだけどユナイト始めてからスプラがいかに優れてるか分かったわ ゲンガーとかいるだけで負け確のキャラ使うやつマジでキチガイだろ >>779
たぶんだけど右スティック使ってない感じがした
竜舞するたびに前出ては徒歩で後退みたいな動き
必然的に前出すぎでアボン 使ったことないけど白髪難しそう
プクリンは使いやすい JG専用キャラが死んでる95割は運営とカイリューのせいだしあと数日使うの待ってくれ セオリーガイジはセオリーさえ守れれば負けてもいいらしいからな >>801
完全に意図的で結局放置は止めて復帰したけど遊ぶ方に切り替えてた
並んでる猿二匹をワンパンで倒せるように調整して置いたんだがそれを無視して敵陣へGO >>796
落ちたことなんてねーよ
迷惑だからやめてくれる?
>>806
スプラは知らんが普通はそう言うもんだと思ってたMOBAってやってるやつも運営も変わったやつ多いんだな JG枠なんて1個しかないんだからJG適正あるキャラの中で で最も強い奴しか選べなくなる風潮になって当然だとは思うんだがつまんねぇよ
他のMOBAもそうなのかね カイリュー使ってる時の序盤負け率多すぎるんだけど何が原因かわかんねぇ
味方に付き合いすぎて2熊までにカイリュー出来てないのが原因かと思いきや、進化のためにファームしまくってたら味方いつの間にかしんでるし
序盤不利でも後半捲れること多いから気にしない方がええ? はあ
ファイアローくんかわいい
ちょっと叩かれたらすぐ死んじゃってかよわくて尊い >>810
カイリュー死んだら誰がjg行くんだろ
サーナイト? >>814
他のMOBAはBanPickシステムで片方のチームしか選べなかったり両方のチームが使えないようにしたり出来るしキャラ数が多ければカウンターピックも居る ファームに専念してる間にレーンが崩壊するならお前のせいじゃない
味方のスマブラに付き合って進化遅れるくらいならカイリュー使う意味がない
敵より先に進化しろそれだけや >>815
勝てるなら別にいいんじゃね
単純にガンク成功したかどうかな気がするけど 相手に○○YTとか○○VTとか居たら即検索してパーティの皆と見るの楽しいよな
ボコボコにした後見たら険悪なムードになってたりするの最高 カイリューの次はアマージョって気もするけど
無双販促期間も終わっただろうから一緒にナーフ入ってアマもダメになる
うーん次は誰だろう? よく分からんがドラフト制みたいな感じか?
今よりJG間のバランス調整厳しくしないと成り立たないしマッチング後に時間取られるのは微妙だな >>815
2熊までにカイリューとか相当上手くいかないと無理でしょ
レーンがカイリューのためにコオリッポ残してたりとかみんなで協力してカイリューにすべきなんだけど、レーン雑魚ならカイリューに覆す力はないから気にせんでええよ >>815
1蜂ガンクで敵倒してゴール入れる
駄目だったら2蜂ガンクで敵倒してゴール入れる
jg3周目とか中央蟹食べに行ったらまず負ける どのキャラでもそこそこ強いしこのキャラはあのキャラに弱いとかの相性が出来れば最高なんだけどな
不利対面のないメレーとかいうクソみてぇな女王様が全部悪い
カイリューも許されないけどアマカスよりマシ オーロットがぶっ壊れじゃなければアマカイ乙ればサナ環境並の選択肢になりそうなんだがな さて新環境どーなるかな
オーロットはディフェンスだし壊れでは無いけど強キャラなんだろな >>821
ふぇありすと敵でマッチングしたから配信見てみたらふぇありすチームガイジだらけで気の毒になったわ オーロットとパレス一緒に歩いてたらキモいだろうな… >>821
まあわからんでもないけど終わってからにしとけよ
戦闘中に敵視点見るのはマナー違反だ味方はそこまでめくじら立てるようなもんじゃないが 2熊カイリューは珍しくないだろ
敵弱そうな方ガンク行って4レベルの敵1匹倒して加速装置で点入れてサンダーピットのカニ3匹と2周目で8レベルだぞ スタダ1人で潜ったら、相手マスター4人こっち2人とかマジでどうなってんのこれ
編成の時点でヤバかったから、やむなくやりたくもないポケモン選んだけど、割り切って自分のやりたいやつでやれば良かったわ
ゴール割られまくってんのにもちろん降参通んねえし、10分間無駄にした 相手とんでもねぇPTだったけど普通に上手くて感心した
歌うシールドごり押しゴルマクでロクにファームする暇なかったしサンダー1回取られた
https://i.imgur.com/cAqpFee.jpg >>834
MOBAの公式プレイ配信で奇襲キャラ召喚ががっつり映ってて速攻バレてたの思い出したわ オーロットはのろいがどんだけやべー性能してるかだな
ヨクバリスもトレーラーでまったくフォーカスされてなかった無限ゲップがやばかったわけだし プリメも少しはあるけどソロメインで勝率63.5%とか初めてみた
こんなの味方にいたら楽勝で勝てるに決まってるだろ >>838
スタダ自体時間の無駄なのに、練習目的でもない義務ポケとかマジで虚無だぞ r 、
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____ l |ハj `ヽ `ヾ
\___ ) /, --=- ゝ \___
// //´ { 〔jノフ _ } こ、これは>>842乙じゃなくて私の房だ!
/ / / l _ 二ニ -‐ У か、勘違いするなよ!
/ / / レ'////´ rー一 ァ'´
/ / / /\ /l
\ \__/ / ―、>トハイ1_」
\ / kへ \ _」 ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ く.__l | l _l {_ノl | >>842
オーロットを買う権利を持って行っていいぞ乙乙
>>840
最近はディレイ入ってるからそういうの無くなったよね
配信はディレイ入れたら面白く無くなるからマナーを守って楽しくユナイト >>841
カイリューもフォーカスされてなかった舞光線がヤバかったしカメックスも潮スピンがヤバかった
アマージョは性能自体は全部ヤバいので例外だけどフォーカス当てられてない技が一番ヤバい説はある 63%、59%、50%、55%、51% vs 54%、46%、48%、53%、53%
格差マッチやばすぎるだろ オーロットはマンムーみたいにディフェンス型になったら弱い亀とかリスみたいにアタック型になったら壊れる 2熊カイリューなんてよくなるよ
9カニ食って熊後コオリッポ何匹かもらえばすぐやろ 切断も放置も弱キャラで中央宣言するバカもするのは個人の自由だ。
嫌ならフルパでやれ、ソロは全て自由だ まぁ普通に考えればそもそもかてぇ奴が火力あったら強いわってなるよな
バグロットやめちくりー 中央ゲンガー!0k0a!与ダメ2.3万!
勝率44%!安定の池沼!
なんでその程度の実力で即ピしたんだ?消え失せろ! タンクはいつもどおりファイター枠で強いみたいなことになんじゃね?
あとまた今回も出るだろうなとりあえず新キャラ中央みたいなやつ >>848
ガンク先被らなかったらまあまあの確率で再現できると思うんだが 今タンク使うならカビゴンほぼ一択だからユナイトゴールが無くならない限りオーロットが環境入りするのは難しいような気がする すまん、YouTube収益化来たわ
見てくれてありがとうお前ら
ユナイト伸びまくってた 速攻中央宣言、以後も選択画面のクイチャでなんども中央行く行くうるさいアマージョが直前でアブソルに変えた
フリーザー戦にはぬくぬくとファームしててなかなか来ず
案の定負け
ポケモンごとの勝率見たら、ゲコゼラアマアブが軒並み45%近くて、何故かピカやバナは55%くらいあった
どう見ても中央向いてないのに、何が彼をそこまで中央へと駆り立てるのだろう オーロットはタンクでサステインあるんよね?ヤバくね?
のろいで自分も食らってとんとんなんかな? >>860
別に強けりゃカビオーロットでもええんやでアタッカーは3枚でも足りてるカイリューアマがめちゃくちゃ火力下がるとかなければ >>866
確かにオーロットがアタッカーになる可能性もあるし問題無いかもな >>844
まさかここまでとは思わなかった
本物の虚無を味わってしまったぜ
スタダのステージが無駄にふたつもあるのが、このマッチングのクソさに拍車をかけてるきがする 調整がめちゃめちゃで環境総入れ替えの可能性もあるから全く予想つかないんだよなぁ
持ち物調整でおたバリゴルサポが逝って、ゴルマク終焉からのバランスキャラ下方でサポタン環境まであり得る >>870
レート2000乗ってないやつはプレイに問題がある、という主張ができるようになったな!! ここでアフィしてる奴も、たまには感謝の書き込みしろよ。
月いくら儲けてんだ? >>859
じゃあ>>815に2熊前にカイリューなれない君が悪いって言ったげて ついに明日オーロットだな
何時から使えるようになるんだ? スタダ自体が時間の無駄だが
レート上げても意味のないランクマもまた
時間の無駄なんだよな… オーロットもだけどオフラインブラフどんなの出てくるかが割と楽しみ
ガブ地震2連ぐらいのありえるかも?なブラフ頼むわ バランス調整の告知も1時間後か?
ワクワクが止まらん ランクマとかもはやスタダよりはまともなやつが集まりやすいバトルくらいの意味しかないよな
あとはマウント取り >>879
それ捨てゲーだよ
中央アローだけは絶対に阻止しろ https://i.imgur.com/QajyO0R.png
どうしてこれでそんな自信満々に中央即宣言出来るのーー)ー!!!
しかも並び順3番目だったし
ポケモンごとの勝率を自分で見て、何かおかしいなと気づかないのーー!!! 韓国人って何でこんな雑魚しかおらんの?ゲーム大国じゃねえのかよ >>635
スマホ版実装のアプデ以降Switchライトですら重いとか感じた事は無いな 俺の場合味方アマの進化優先してコオリッポとか全部譲っちゃうんだけどそれも全部取った方がいい感じ? おぶやんの配信で育った味方カイリューが謎の山田してサンダー取られて大逆転負け草 もうタンク2されたら捨てゲーするわ
俺もタンク出す
サンドバックで意味ないくせに2体も出すなよ 味方4人の勝率が40%台でもアマージョ使えば勝てるのヤバすぎる あのポケモンの通常攻撃の有効範囲がスタジアム全域になってしまう重篤な不具合来いガブ
スタート地点でAボタン連打してるだけで120キル80万ダメージガブよ スタダは中央アマージョピックしてストレス発散するためにある 今の環境むしろタンク2でカイリュー守った方が強いだろ タンク2が弱いと思ってる人何使ってるのか気になる
どのポケ使ってても基本肉壁ありがてえ横から殴るわってなる気がするんだが 自分がカイリューとかの火力握ってる時のタンク2は楽しいけど自分でタンク2側やるのは地獄 本当にニンフィア多いな
敵でも味方でも要らないゴミなのに与ダメだけで何か勘違いするんだろうな たまに破壊光線クソ痛いカイリューいるけど持ち物ファイト構成なのかな 今の環境1匹でキャリーできるポケモンがいないから微妙って言うけどアマージョは1匹でキャリー出来るやん?
2熊前から敵延々と殲滅出来るんだけどこいつで無理なら全盛期オラでも無理でしょ
俺全盛期オラ時代下手だったけど >>903
ただ単に舞を維持してるだけだぞ
殆どのカイリューはまず舞わずに光線ぶっぱしてダメージを受けてから舞を貯め始める
舞を維持できるカイリューはおよそ6秒事にバナユナイト並の火力をぶち込める スタダで招待されたのかランクマで招待されたのかわかるようにしろよ 竜舞3積み出来てると3割くらい無条件で飛ぶから上手いカイリューは与ダメ10万くらい出しつつオブジェクト奪ってるからヤバい リスマンヤドカビ
この辺被ったらまず終わる
野良だとバラバラになっててサンドバック
普通に安定しない カイリューは割合ダメージだから10万超える時は相手にタンクが多い時だぞ 捨てピするやつって人間性がカスだよな
雑魚ピク来ても俺が勝たせてやるって意気込みが無いのなんで?
ゲームですら不貞腐れるのやばすぎだろ なんか破壊光線ケチってAAしか撃たんカイリュー多いよな
1スタの段階で撃っとけやって思う >>913
そういうやつってリアルでも何かと理由付けて色んなことから逃げてそうだよね >>913
勝たせてやる実力がないからに決まってるやん アマージョってメレー兼タンク兼アサシンみたいな性能してるよな >>653
まこマコは勝率5割でレート2000行ってるんだが??まーちゃん舐めとんのか??おん?? 破壊光線でやられるラインになった仲間が何故か全員同じ方向に向かって縦一列になって移動した結果見事に破壊光線で一掃されてて草 クソピックだから義務リュー中央ピックしたら上ピカ様が中央はじめからとりくるし、下エスバもカニ取るし我慢して亀ロトサンダー取って250いれても負けたわ。もう自分も遊びピックしますう >>913
セオリー通りやれないなら負けた方がマシ >>923
セオリー通りやれるかは試合始まらないと分かんないよね?
言い訳苦しいなぁ とりまディフェンス2被せる奴とアタック使う奴は総じてゴミ
勝つ気ないだろ >>925
スマーフで中央取って102戦でマスターってしょぼくね? >>926
セオリーには「環境ポケを使う」「適切なレーン宣言をする」が含まれる 捨てピでジュナイパー出されたけど他のマイナーポケの味方がクソ強いときあるの笑うわ
いい勝負になってサンダー取れたけど捨てピしてた人のジュナイパーが走れず死んだ得点分が足りなくて負けみたいな キルもオブジェクトも全部取ったのにサンダー戦でBDに釣られて自陣で俺以外殺されててワロタ
とんでもねゴミ共だったわ 3人環境外のポケモン使ったら流石に諦める
勝ったためしが無い >>925
トータル100戦程度で7割は強くないわ >>931
あちゃー...やっぱ自分の思い通りにならないからってはぶてる人間が捨てピするんだね... セオリーガイジの脳内セオリー覗いてみたいわ
将棋で例えると棒銀戦法しか知らなそう >>938
完全ソロ、アロー630戦で63パー、全体的な勝率は58パー
スレにはもっと上はいると思うぞ 画像出さないでいいならどうとだって言えるだろ
バトルするなら正々堂々スクショバトルしろ アプデ内容きたわ
・オーロットを追加しました
・ルカリオ、カイリュー、アマージョ、ガブリアスを削除しました スイッチの微妙な重さとかくつきのせいで神速マジムズ >>932
捨てピ雑魚はジュナじゃなくても雑魚だからどーせ負けてるよ >>944
出先ではれんわ
apiでよければ出せる ポケモン毎の使用回数と勝率覚えてんのはそれはそれですげぇな 捨てピされたくらいでマイオナがダメージ負うわけがなくて
むしろ捨てピされたから負けたという言い訳を得たり
捨てピしたやつのレートが下がるのを喜んだりだからこそマイオナ
ただ単に巻き込まれた第三者が不幸なだけ カイリューとアマージョを死なせないようにしてれば勝てるゲームなんだからレーン戦問題なければタンク3でも構わんわ カイリューいないし、俺が中央ガブリアスで勝たせてやるか! >>945
強すぎて消された奴の中に失敗作だから破棄されてる奴が混じってるな? 約束された地雷シリーズ
ゲンガー 加速アロー 加速プクリン カイリュー選んでレーン宣言しないまま待ってると
ゲコとかエスバがえっいいんですか?って感じで中央行こうとするの草
歌ってやるからちゃんと活躍しろよ 弱いキャラをピックするって時点で勝つ気無いゴミだからな >>937
勝つには環境ポケを使うのが当然なのに、勝つ気ない人間が味方にいたら真面目にやるのは馬鹿らしいだろう。 皆が好きなポケモンを使ってもいいって態度で示してくれた時は感激しながらケーキパレス君が発進する レート1937で世界9988位って2000まであげる人そんな居ないのか 前カウンター捨てピしてたけど捨てピしててもクソピやつより強いからええやろ感
レート通りの活躍は出来てなかった 捨てピじゃないよ君たちが好きなの使うから僕も好きなジュナでいくんだよ >>966
味方のファーム意識足りてない。
中央ピン指しで教えてあげれ マイナー使うのは別にいいけどマイオナはマイナー使う上に勝つ気がないからマジでキャリー無理だからな 環境外キャラでも一番上がやるなら一応真面目にやる
一番下が即ピ中央とかならパレスでカサカサパチンコするしかないわ 捨てピしてる奴は負けた時の言い訳が欲しいだけ
まあ真面目にやらなかったしこんなもんかwって
味方に完全に責任転嫁する胆力すらないガチの雑魚 >>965
むしろ2000までが団子
2000から上はバシバシ順位上がるし放置してても下がりにくくなる >>966
特に野良だと勝ってる時≒相手の選択肢狭めてるほど慎重にならないとダメだよ >>966
圧勝の基準が残ってるゴール数になってない?
よくある5:3とか不利まであるからなぁ 上カビゴンで勝てなくて辛い
もう使うのやめたいんだが上はピカルカでいい? 一番自分が自信あるやつ使えばいい派だアフィ
イワパレス1000戦55%
カイリュー1000戦45%
とかならイワパレス使って欲しい派だアフィ
自分の自信あるやつがそもそも1000戦45%とかならもう頭がアレだからキャラとかのお話じゃないと思ってしまうアフィ >>965
俺55%あるけどまだ1850
必要試合数が多すぎるんだわレート上げても何一つ見返りないし 100 4 -3 92
100 1 -6 100
こういう感じの5-3だと不利だね >>975
わるくても2〜3割は勝ちを拾えるはずなのにな
特に敵ピックがこっち以上に悪いことなんてよくあるのに
そういう場合に負けた時
真面目にやってる味方に捨てピマンはどういう言い訳するんだろ >>986
は?
マジだけど
カサカサしてる姿愛嬌あるじゃん
好きでも無いポケモンのスキンに3000円も使わねぇよ カイリュー居ないから中央アマージョ出した時に捨てピしてきた雑魚にはほんまに殺意湧いたね
だったらお前が義務リュー出せや 好きピックは前向きで健全だしいいと思います
とくにイワパなら勝ち筋はあるし 最近よく落ちるわ
ちな雪国に住んでて悪天候で近くに雷落ちるとブレーカー落ちる
リスポーン地点以外で急に動かなくなる奴いたら俺だわすまん >>981
レートに見返りってそんな順位高いんか? イワパレスのデザイン性の完成度やべぇよな
性能はともかくポケモンとして好きだわ ゲンガーよりジュナイパーの方がやべーよ あいつが居るだけでテンション下がるし相手にいたら勝ちを確信してしまうもん
ゲンガーもテンション下がるけどまだマシ フルパと完ソロが同じ所でレート比べられるんだから報酬あろうと貰えないんだからどうでもよくね ユナイトのイメージだとイワパレス嫌われていそう
本家だと竜王戦環境まではソコソコ使われているし色違い作るぐらいは私も頑張ったよ 捨てピは防衛反応だからな
真面目にやって負ける方がダメージでかいから少しでも軽減する為のもの
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