【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part714
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part713
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1642401143/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置だよ
https://imgur.com/hblkCYt.jpg
https://imgur.com/8G8DjAL.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーブリザードの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・ブリザード。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ シーズン終わってまたエキスパからになってどんだけ辞めるんやろな
またログインしなくなるフレ整理するの面倒すぎる 俺を抱け
r 、
! l /l
l n:l / ,|
l l l l / /l|
l l l l__/_/ :l|
l |ハj `ヽ `ヾ
/, --=- ゝ \___
//´ { 〔jノフ _ }
/ l _ 二ニ -‐ У
/ レ'´ rー一 ァ'´
/ /\ /l
/ / ―、>トハイ1_」
( / kへ \ _」 ヽ
ーく.__l | l _l {_ノl |
v! 〈 `Y´ | !ヽム.
l 〈 / _廴 -|_〉 \
l У< `ヽノ
ゝ.__.≧ -=ニこソ 普通のファイト構成の話だから
ゴールマクロならタンクの数関係ないな
マンムーヤドランとかタンク2のやる気の無さは異常
カメは結構ラスヒとか火力出るからこいつはバランス兼ディフェンス カイリューの破壊光線ナーフ、実はオブジェクトへのダメージ上限をエレキボールと同じにするだけで十分説 アマ使って先頭参加しないのは意味わからんわ・・・キル1アシなし与ダメ3万以下って何してたんだよ そしたらカイリューいらない子だよね、ユナイトあるとは言え プクとサナ(中央)がサンダー前にユナイト吐いたけど取りきりで勝てたわ
サンキューBDカイリュー カイリュー普通に戦っても強いしそっちの方が楽しい
でもオブジェクト義務に囚われて自由を奪われてるから開放してくれ 味方カイリューの破壊光線圏内入ってるのに味方が削り続けて敵のしょーもない技にスティールされるの萎える 次カイリキー、マンムーが強化されることを見越して練習してるけどカイリキーアマージョが強すぎて劣化になってる感がキツい
アマージョ早くから強すぎるし使い勝手良すぎる >>20
敵のまとまったところを破壊光線で蹴散らすのがいいんだよな 対オブジェクト威力だけナーフならいらない子にはならんでしょタフで安定しててLHある程度強い後衛ってだけでも割と充分 >>19
相手サナとはいえ味方のキャラパ弱いのによく勝ったなおめw 甘女があの性能で4.6進化ならカイリキーも同じ進化ルベルでもいい気がする
それでも弱いけど ゴーリキーなんておやつが歩いてるみたいなもんだからな いやゴーリキー早くなるのはヤバイだろ
ダンベル無料で積んで中盤ユナイトでぶっ壊してくるわ メタレポートによればカイリキーあれでルカリオより勝率いいんだよな。アマージョナーフされたら普通に使われそう 中盤それでグラスラトリアクでぶっ壊すのがアマージョなんだよな
特性がクソ強すぎるし カメックス強化してくんねえかな
今すごい微妙だわユナイトは強いけど ムクタリアン当たるたびに配信見てみるけどいつ見てもキレてるな アマカイしか居ないからカイリキー出しとけば何とかなる
ゴーリキー時代もそこまで弱く無いしな
まあ9進化組は8にする必要はある アマージョ57進化でいいよ
カイリューも59進化
新しいチャレンジをするのはいいけどそろそろ失敗を認めて欲しい >>20
オブジェクトへのダメージ2 30%カットでいいな >>35
中央アマ一択になるから
4.6で性能下げるしか無い 捨てピレーンエスバ多すぎだろ、行きたきゃ中央いけよ 両チーム合わせて7人も4割いて草
敵アロー1人だけ56%でかわいそうだった サポタン2いて火力不足だつたからレーンエスバ選んだ許せ相手もレーンエスバだった >>38
中央はカイリューにしてくれよ
エスバの出る幕なんてねぇんだよ 捨てピ用のパレスの勝率6割乗ったわ
こいつメインにするか ユナイト使えずに死ぬシラガ使うより確定で使えるプクリンやればいいのに ぶっちゃけると50%未満に発言権なんかないし、味方に文句言う資格もないからなwww アマはフリーザー戦という重要局面で若干しんどいからあんま極端な弱体化要らんと思うのよな
威厳技ではスタック貯まらないようにするくらいでいいよ レーンエスバ強い論は理由を言ってくれ、後半強いとかほざくなら経験値をチーム力を削がずに稼ぐ方法を言ってくれ
レーンの弱さから崩壊して早期にアマやルカが誕生してしまうリスクをどう考えてるか教えてくれ ツイ凸しないだけ民度高いな
俺が知ってるゲーム何かあったらこぞってツイ凸するから優しすぎる ピコンピコンうるさいアロキュウいたけど1番活躍してないんだよな…
今日やたらピン刺す人に会うわ スタダCPUなのにカイアマルカプク+アブのガチ編成で草
それぞれ練習かな いくら勝っててもBD野郎が100点のために集団戦放棄してサンダー取られて負けが多すぎる
運ゲー度が益々加速してる >>53
ファイト大好き過ぎて所々有利ぶん投げてるからなあ
ファイト中の勘はあるからサナ全盛期のサナは上手かったが有利取ったら即オブジェクトが強いカイリューとのシナジーはあんまり アブとバリは極稀にとんでもない職人いるがほとんど地雷 たかがスタダで味方に擁護ピン刺しまくってたうざいゼラいた
放置したから通報してやったわ アマージョがフリーザー戦辛いってじゃあ誰なら辛くないんですかね
ピカかエスバかガブリアスか ほんとこのゲームAFK以外はどうにかなるな
なんなら相手の脳味噌バグればCPU連れてても勝てる気がするわ ピカとエスバは死ぬから
カブリアス単騎でサンダー削るの余裕やぞ ガルちゃんで募集していたから参加してきた
https://i.imgur.com/FgBQMFK.jpg
アブソルとカイリューが中央譲らず2人で中央
ルカリオがCJGにいって死ぬの繰り返し
4人ともBD ライト勢のコミュニティに特攻してクソプ晒しとか趣味悪いからやめとけ マイナーキャラはたまにとんでもなく上手い人がいるから大半は違うと分かりつつも少し期待しちゃうんよな…
さっきもめちゃくちゃ上手いカメックスのおかげで勝てたし 敵4人落としたのにカイリューもエスバもフリーザー殴らずカメ殴っててワロタ 携帯モードでやってる時バトル中なのに使いたいコントローラーのLRを押してくださいって出てくるのやめろやランクマ中の通話が怖くてSwitchで遊んでんのに意味無い >>61
マンムーに学習装置は普通にありだと思うけど?
アイツ序盤から強いし2進化アタッカーにさっさとレベルあげろって意思表示としても機能するし アロキュウがまじで利敵すぎる
どいつもこいつもフリーザー戦で瞬殺されてるしクソの役にも立たない、なんか最近アロキュウ増えた? アマ使ってるとやっぱラスヒを自分で狙えないのはきついなって感じるタイミングは確かにある
ソロでキャリーしきるならカイリューの方が楽 こっちは3人で2ndまで最後のピカチュウ追ってたぞ、かわいいから仕方ないね健常シラガだけがフリーザー殴ってくれてるのもかわいいね >>71
これスタダ?
スタダならタイミング合う時参加しよかな
ランクマだったらキレてるわ >>85
ごちゃごちゃの中、鬼エイムでカイリューユナイトでキャッチしたのに
ラスヒとって貰えなかった時涙出たわ スタンダードで逆鱗カイリューで遊んでるけどミニリュウのレーン戦強すぎて笑えるし逆鱗の使い分けが難しくて面白いわ
早くランクマでも使ってみたいなー!!! 野良で当たる勝率4割BDガイジの正体って大方まんさんなんだろうな
実害受けてるから文句言っていいよな >>85
カイリュー使うとサポタンが仕事しなくて困らんか?
延々とブッシュに潜んでるサポタンなんなんだよ マイオナの中のマイオナがキュウコン
サンドバッグだし火力も大して無い
何がしてぇんだ?w https://i.imgur.com/FgBQMFK.jpg
ガルちゃん民凄いね
ルート宣言みんなしないしBDみんなするし
ちなみにこのカイリキー放置してないよ >>91
自分がサポタン使って味方キャリー枠がダメだった時の虚無感やばいから、味方サポタンがダメだった時でもワンチャン作れるように自分がキャリー枠使うようにしてるわ 今日はやべぇなマジで味方にガイジしか来ねぇ
スペシャルガイジデーだわ 俺がカイリュー使ったらレーンエスバが敵3人落として残りカイリューとアローって状況でフリーザー殴り倒すし意味わかんねえよ 今日お互いカイリューいない試合結構あった
みんな疲れてるのか >>99
6連勝からの懲罰マッチ2連敗きたで
相手50から60%
味方45%前後4人が2戦きたわえぐいて いやほんとレート下位はクソばっか
勝率は試合数少なかったりプリメだったりで全然宛にならんかった。 レート低い奴はとにかくゴミだと判明した。 基本がなってない BDするゴミや抱え落ち、亀降りてこないクソも大体レート下位2人だしほんとタヒんでくれ
こんなレート上げる程地獄やらされるマッチングシステム考えたゴミを吊し上げろ クビにしろ カイリューがカイリキーに見えて来た
カイリュキー?
お前らもカイリキー使ってくれ
>>99
わかる今日5連敗×2して1920から1850くらいまで溶けたわ どうせルカリオは調整あってもレベル15の時こうげきが11下がるとかだろうから次環境見据えるなら使っとけ おらぁ5試合連続レーンゲコエスバで発狂したよ、全員上ガイで経験値占めてフリーザー戦はbdと草むら待機でおしめえだ まともな味方が比較的多い時間帯は平日夜22時〜深夜2時までだぞ
ここらへんが一番レートあげやすいし普通の味方が来てちゃんとした試合になる
50%未満の地雷ガイジが味方に来てストレス溜まるような負け方と違って、負けても接戦とかで納得が行く試合が多い
深夜2時以降はまーたガイジが増えるからやめとけ アマ前衛タンク
シラガで全員シールドと加速
後ろから3体の砲撃
究極の陣形 めちゃくちゃ強そう jg19000ダメージBD大好きゲンガーに負けさせられて次の試合は敵にゲンガーいて余裕勝ち
同じやつだったら良かったのに違うやつで残念 その時間帯はプリメやライト層も多いから1番安定しない印象あるけどな レート一番上だからって見下してたのかやたら他4人にピン刺すファイアローいたわ
1亀取られて自分の思い通りに試合進んでないからって士気下げるような事やめろ
最後はフリーザー戦に勝利して試合も勝てたけど別に味方の動きおかしい訳でも無かったし
調べたら試合数5000超えてた
味方がクソ雑魚に見えたのかもしれんが明らかに不快さ表示すんのやめとけ オーロットが環境になるにしても
純タンクOP=プクリン
硬いアタッカーOP=カメックス
カサカサ系OP=ヨクバリス
で一通りディフェンスタイプのぶっ壊れを経験してるから新鮮な感じにはならないよな 俺がやってる小技を教えてやろう
マッチングが即マッチになるまでやり直す
2〜3秒でマッチしなかったらすぐキャンセル
そうするとわりかしまともな味方になる確率が高い
時間経てば経つほどヤバいのにぶっこまれると思う >>113
それがよ
中央ゲコ+下サナvsガブエスバニンフinレーン
即ピjgアローvsリキキュウ
レーンエスバjgアブ
レーンエスバリザvsウ
これが0時から1時の間に連続だぜ?
ピックまともだった試合でも下アマが最初の中央タブンネ狙って敵のピョエに啄まれて即死して文字通りのfeederやってたし
今日マジでおかしい
共通一次の振替休日とかだったんかな? >>113
22時から0時はそう思う
プリメ率に当たるのも低め
あと朝の7時から8時の1時間だけだがまともなマッチが多い気がするというか勝てる bot戦で敵botが全員フリーザー戦開始時バックドアしてたからフリーザー削り初めたら戻ってきたbotアローにスティールされて気が狂いそうになったわ
何とか勝てたけど 正義のブレバしたい
相手にアローくんいると一緒に飛びたくなるんだよな >>119
見た感じデバフ系だからバフのシラガ、デバアフィのオーロットみたいになりそう 2時後半くらいからやばいのが増えるのは同意
冷静に考えれば数千試合低勝率いつやってんだよってここでやってんだよとなるわな オーロット、カメ並みの火力タンクにして欲しい
タンク2体の時オブジェ破壊とかイライラ半端ないからな 俺も23時〜2時が軽ストレスタイムと思ってたんだけど、
今日はスノーボールするかされるかの試合が多くて内容めちゃくちゃ悪かったわ
何なんだよ のろいがバリヤードのガースワみたいに移動速度と攻撃下げながら張り付けるなら延々とCCとAAではめて殴り殺せるタンクアタッカーになれるかもな
まだエアプだから予想でしかないけどディフェンス型の物理版バリヤードみたいな感じと予想 深夜帯も救いないとかもういつやれるんだよ
平日昼とか無理だからな 土日の昼間がずば抜けてやばい魔境なだけでそれ以外は誤差だぞ
自分が上手ければ普通に勝てる この時間ヤバいの増えてくるけど配信者とマッチングしたいから深夜1時から4時くらい狙ってるわ
好き好んで配信者見はしねえけど自分の良い動き悪い動きコメントに流れる事あるから参考になる >>126
そういえばデバフが効果的に感じる場面て今までそう多くはなかったし呪いが強かったら新鮮かも
なんにせよ詳細が楽しみだわ 今季義務ージョで勝率65%だけど
基本上レーンで、ピックまともな時は2蜂で下ガンクするけど
ピックの時点でゴミクソなやる気無い奴等の時は下ガン無視してるわ 見えてる雪雪崩にユナイトで突っ込む鳥頭とかファースト壊されてもひたすら上ガイして亀もロトムも無視のアマとかは流石にどうにもならんて このゲームに一番人間性捧げてるの猛者じゃなくて勝率45%で5000試合オーバーの人材だから、彼らはいつでもどこでもいるよ 土日はダメ
月曜は振替休日かもしれないからダメ
金曜も華金でダメ
火水木の夜10時頃〜深夜2時頃
これしかダメなんだ 5000試合マン
おそらくマイオナ厨
イワパを好んで使う 50%未満の奴らってスマブラとかやったらCPUにすら負けそう
マリオパーティやマリオカートも弱そう
逆にすごろくみたいな運で左右されるゲームだけは無駄に強そう 下手はしょうがないけど自陣に篭って延々ピン刺しは総力を挙げて垢BANした方がいい イワパレスもカイリュー止めれるのか今知った
それとアローが押し出されてもニトちゃで抜けれるらしい スマン、正直やる前から勝ちは諦めてたわ
imgur.com/nWgAWbH.png >>146
派生あんのかなと思ったらトップ解決の池崎とか出てきて草 義務リュー遂行しないようにしたらカイリュー無しパになることも増えたけど、意外と負けないわ
いかにカイリューなしでカイリューありに勝つか試すのもまた一興
とりあえずカイリューと亀の間に入っとけば大体タゲ吸えるのはわかった サンダー開幕bdのゴミカメまた味方に来て今度はリザ出すって立ち回りおかしいやつはピックもまともじゃないのが笑うわ 両キャラ勝率5割切ってるし話にならん アブソルのホロウェアも取れたしわざわざ介護疲れする必要ない ポケモン関係なく中の人が能無しだと勝てないようにはなってる
能無しはランクマッチ来ないで欲しいわ
勝率5割割ってるやつには週に潜れる回数制限しろ アマは可愛いし
後2日で別れるのはなんか辛いんだけど
もう使いたくないです(オナホか? 相手のみカイリューでもカイリューボコればいいだけだからな
ただカイリューじゃない方のジャングラーは最低でも相手のカイリュー潰せるって自信ある奴じゃないと駄目だな 一番下がカイリューピックして逆鱗で2カメ捨てサンダー開幕即死ってマジでゴミすぎ エスバに中央譲ってレーン行ったカイリューに延々とピン刺ししてるやついたけどなんなんだろ
てか深夜帯はピン刺しするやつ多いのな カビプク同時に取られたりしたらエスバ中央もありかな
ファイトは超強いしカイリューごと殲滅してオブジェクトいける
エスバの負担死ぬほどでかいが ルカ俺アローカイリューリスバナ
でバナがボタン持ってて1匹くらいいいかと思ってたらリスがタネマしやがったしカイリューは亀ラスヒをユナイトでスティールしようとするし亀全部取られてるしもう散々 味方ソラビバナ嫌いだけどオブジェクト取ったり俺のアローくん囮に寄ってきた敵まとめてごっそり削る有能も多いから侮れないわ マジでさあこっちキルするために3人来てて真ん中人数有利なのに全員死んでるっておかしくね
ゴミすぎるわ 2蜂で誰も降りてこないゴミレーナーだったし 常に俺が1番下のマッチがいい
でもそんなのはデュオデュオとかいうゴミに巻き込まれた時だけという残酷な事実
いつになったら1番上から解放してくれるのか やっぱカイリューファイト構成にした方が強くね?
とは言ってもゴルサポを弱保にするだけだけど WIN WIN WIN WIN LOSE LOSE LOSE LOSE
最近こんなんばっかだわ アマ100戦ちょいで勝率60%リュー170くらいで55%だからアマ使って相手のカイリューとアマ潰せばええやん!と思ってしばらくアマ即ピしてたけどピックは荒れるわ敵倒してもオブジェクト触らないわで散々だったから義務リューに戻したらピックまとまるしオブジェクトは自分でやればいいしでいい試合続いてる レーンサナとかやっといて1カメ降りてこないゴミマジで無理だわ
ロトム取りに行って2落ちして味方不利にしてるしもうサナは地雷しか居ないわ はい勝利!!!!!!!怒りの勝利だわ!!!!!!!!! はい、4連勝後の4連敗の次は謎の力が働いてこっちだけカイリューあり!余裕の勝ち!w
あと3試合ぐらいは謎の力で勝つんでしょ、もうやらなくてもわかるわ ロトムで無駄に死ぬ事いつになったら理解するのか
一切寄らなくていいのに ランカーのファイトカイリューがちかハチツメおたバリ+なんでもなおしで結構強そうだったけどツメってどうなんだろう カイリュー上手くできんかった
2カメもフリーザーも味方アマが取っとる…
破壊光線遅すぎたか
でもミリ残しで取られるのこわひ
味方にリザいたけど最後に相手キャッチしてくれて助かったけどリザ本シーズン24%って捨てピだったのかな ファイト構成って味方がゴミだとチャンスすら無くなるから不安でできないわ
オタバリゴルサポだと点数だけは不利にしないでサンダースティールワンチャン狙えるし >>174
今レンジaaにもスロー効果が乗るバグがあるらしいからそれ狙いじゃね >>178
そっかツメのスローって近接だけだったね忘れてたわ
ツメカイリュークソ野郎やんけ! ちかハチおたバリ爪カイリューは実装直後に使ってたけどやっぱりスロー乗ってたんだ
まあその時期は持ち物わかってなかっただけだが
ハチハチバリアときて今は相手カイリューより先に進化しないといけないからゴールの経験値目当てでゴルサポ加速装置になっちゃった なんか今日一度たりともまともな編成になってない気がするわ
アブソル多過ぎウッウもやたらいるし
ファイヤアローはどんだけ味方柔らかくても絶対キャラ変えないし ファイアローくんじゃなきゃヤダヤダヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!!! 直近10試合のゴミポケ遭遇回数11回
アブソルとか4回も当たってたわ
キャラ単体ではゴミじゃないからアローはカウントしてないけど全くバランス考えずに糞と一緒にピックされること5回
負けてもいいから全員にいいね出来るような試合がしたいわ 上ガイジの意味わからんとこ
1亀スルーして出始めは明らかに人数有利なのにロトム殴らないでヒヤッキーと遊んでて亀取った相手が上に上がってきたとこで慌てて殴るも自分ごと倒される
わざと負けにいってるのかなあいつら 今度は48.2のルカリオかよ
ルカリオのヨークラッキー
2回目なんだが >>190
ゴール壊したら猿消えるから取っときたいとか猿分の得点でゴール壊れるとか筋トレしたいとか カイリューの破壊光線に合わせてエネコ使うノラサポーター好き >>188
アロー抱いて寝たいなあああああああああああああああああああ!!!! 上ガイジするなら常にマップ見れないとな
マップ見て判断できない奴が上ガイジしたところでクソの役にも立たない 破壊光線まで調整してたのに亀殴って相手のアロー圏内にしたアマージョ許さねえ
相手先に倒してからやるべきかというとフロント壊されてるから不利なので無理
それでもカイリューになれたしチャンスだったのに
相手にカイリューいないとアマージョ使いの頭って更に緩むよな 抱きアローはアロー狂い発言の後すぐ真顔になって普通の事言い出すのがジョーカーみたいで怖い >>190
真ん中のカニ食べてそうな時もあるから笑えない
それで亀終わってから集合とかやるんだよな下来なかった奴が集合じゃねーんだわ マジでファンメ遅れねえかな
LHミスるの十割味方のせいなんだが?
マンムーのユナイトにスティールされるとか意味わからんぞ カイリューユナイトの飛び立つ瞬間にアマユナ当てると一緒にテレポートできるのワロタw
悟空の瞬間移動かよ ピカ使ってて、レベル4なる為に野生譲ってくれる味方見ると胸が暖かくなる 今日休みだから朝ユナイトの調査の為にランクマ1戦目潜ったら相手ひでえな
俺がフリーザー湧く15秒くらい前に相手がカメに釣られてる事を確認して空き巣ゴール50点入れたら何か知らんけど相手のアマージョとアローがフリーザー湧いてからBD行く沼っぷり
お前それやるならフリーザー湧く前に点入れとけよ、俺は50点入れればLv14になるからやっただけで
相手エスバ ゲコ アマージョ アロー ソラビバナの構成でアマージョとアローが2人してBDとか勝つ気なさすぎだろこいつら
BD行った奴は2人共実名+数字入りネームだからとんでもない地雷 アマージョの強化AAも必中だから相手がブリンク吐くと一緒にワープした気がする ゴミは2蜂前に下ゴール割っても上から降りてこないからな
亀までの数秒で相手全員下になだれ込んできて負け
上ガイジするやつカイリュー守るとか全く考えてない いやまじきついわ。46%とか2人もいたらどうやってもキャリーできねーだろ。
1000戦もやってて5割越えられない奴はどっかぶっ飛んでるな。
50戦やって勝率悪ければ普通どうやったら勝てるのか考えそうなもんだが。 カイリューに中央被せ今期勝率46%アロー草
二連続ゴミアローで草 スキンGETしたからアブソル買おうと思うんだけど今って技構成何が主流? 久しぶりに間違えてフレンド申請送っちゃったけど送った申請確認できんのほんと不便 別に1人で上ガイジしててもロトム取るんならまだ許せるけどロトム取ってフロント割ってまだ亀戦続いてるのに降りてこないのはどーゆー意図があるのか聞きたい アブソル技はなんでも良いんじゃね?
練度の方が大事。 1900の自分が一番下で上からアロキュウカイアマだったからプリメか?って思った
上ピカで相手のルカをいじめながらアマ育てて2蜂直前に下向かってたら2蜂で相手のアマにグラスラで捕まえられて蜂といっちょに死んでる白タブンネが見えた
その後もルカの中継地点にされたりファームばっかで集団戦来なかったりしたからプリメがカス連れてんだなって諦めた
試合が終わってからapi見てみたら総試合数2000超えアロキュウ1000超え勝率50%の1980ソロだった
以上を踏まえてやっぱりアロキュウはゴミだなって思いました 今回ホロウェアまで行かないわきっと
デイリーは楽になったけど何回試合しろだクイックで何回倒せだの面倒で無理 アブソルの技はマジで好みでいいし技1と2の組み合わせも自由
技のバランス一番いいキャラなんじゃないか? ほのパンリザってハイボニンフィアに有利取れるんだな 不意打ちの使い方がいまいちわからんからサイコ辻斬りにしてるわ スマホでやる時AA連打してるとよくカビゴンがじたばた選んじゃうわ
ごめんな ほのパンリザはタイマン性能高いけどアマージョに勝てない欠点がある
アマージョ焼き殺すなら放射フレドラ型が安定する
フレドラからの火炎放射で移動速度上げながらアマージョのアクセルが届かずリザのAAが届くギリギリの範囲を引き撃ち出来るようになればお前はリザードンマスターだ こないだ敵に上ガイ筋トレリザードン引いたけどなんでも治し使ってちゃんと技当てまくったのに普通にタイマン負けてクソビビったわ
つええんだなあいつ >>223
ほのパンフレドラは遠隔アタッカーに強く出られる感じあるよな
アマージョより詰めるのが早くて使いやすいね
近接タイマンになると急に弱いから難しいわ >>223
スピーダーめいそうニンフィアすら近くからならグラスラで追いつかれるのに放射程度の速度アップで引き打ちできなくない? カイリューのナーフは20%→12%くらいなら適切か
最大HP→現在HPなら産廃か アブソルなぁ。たまーに無双するアブソル見かけるけど9割型中身がお荷物くんだからな。
弱いとは言わないけど火力近接紙装甲ってやっぱ普通に厳しいよね。
近接アタッカーはルカアマみたいにそこそこの耐久あるほうが有難い。
ブッシュが少ないしアサシンは基本いなくても困らないからな。 >>210
おいうちふいうち
おいうちとふいうち両方でカイリューの破壊光線の裏に回って一方的にキル出来る >>213
え、まだ終わんねーのかよっては思ってる
マップ確認してから間に合いそうなら降りるけど
こっちはゴール割ってロトム流して下に四人も割いてるなら終わるだろみたいな気持ちにはなってる
いつまでたっても亀取得のアナウンスとかバリア張られないと流石に降りるけど アマージョのグラスラは真っすぐに逃げるから引っかかって当たる
急に方向転換して真横に移動したりアマージョ側にいきなり戻ったりするといいぞ
フレドラと放射交互に使えば量産型アマージョなんて余裕で焼き殺せる カイリューのナーフは竜舞スタックの上限1まで、で良いよ
とにかく常に竜舞しないといけないのが面倒なんだよ
自然と破壊光線の上限も下がることになるし十分でしょ 中央が上ガイだったら1亀諦めてええか
相手だけ亀に4人集まってるし勝てるわけない それは敵も味方もガイジだろ
俺は基本居残りロトムしてるから
大抵こっちは4vs敵5だけど上手いやつがいたら亀取れるし下手なやつらなら負けてる
ただそれだけだから
俺が加わるとか誤差でしかないので上ガイジでゲームとしての有利取ることにしてる アブソルは強いと思うけど難しいから使いたくない
事故ったら瞬溶けするアブソルはフリーザー戦関与できないのが怖くて使えない 味方にガイジがいた時に見限られて中央が上に行ったときは上に行くしかないよ
基本的に負ける確率が高いレーンには絶対行かないのがソロランで勝てる鉄則
負けてるレーン放棄してコオリッポ湧かせた方が良いまである
※ただしセカンドゴールだけは死ぬ気で守れ いや破壊光線連発おかしいから破壊光線使ったらスタックリセットにしよう
よりシビアなキャラにしよう 下ファーストに関しては第二亀の時に実とゴールがあるかないかで大分違うから割られて得するのは上第一くらいだよ カイリュー増えてからは不意打ちもたまに使うな
不意打ちユナイトの無敵タイムと辻斬りの回復で集団戦でもゴキブリ並みのしぶとさ
サイコAAのオブジェクト処理能力も捨てがたいから悩みどころだな >>235
上ガイジしてゲームとしての有利とれるのか?
そもそも4対5と5対5とは圧倒的に違うぞこのゲーム
それが誤差とかちょっと何言ってるかわからんわ… 自分の事を糞雑魚と認識してるから誤差でしかないんじゃないか >>230
下に4人もって相手は5人だからなぁ笑
ずっと膠着しててロトムも取ったしそろそろ降りてきてくれるかなーって見てたら相手のタブンネ狩って中央のザリガニ狩ってやっと降りてきてくれたわ >>231
なるほど…ハイボの関係上真っ直ぐにしか下がらないから悪かったのね ゴール強化されてからほんと亀偏重になったなぁって思う
でも他のMOBAだとユナイトでいうゴールが攻撃してきたりするんだっけ?
なら仕方ないのかね
ゴール弱かった頃の方が亀行ったりロトム行ったり楽しかったけどな 人数さがあるなーって思ったら絶対無理しないで延々と長引かせるように徹するわ
上が頑張ってるなら下でダラダラやってほっとけば勝てるだろって怠ける 亀ロトム周りの神バランスをなぜ崩したのかが分からない
ロトム取ってもほぼ決定打にならないからまたサンダーゲーに戻ってるし アブソルは集団戦くそだからオタバリユナイト吐ければ違う。技は何でも良いがプレイヤースキルもないのにもちもので火力特化にしちゃうとお荷物になるだけだからな。 >>243
上手いやつが勝つゲーム
ミニサンダーゲーなだけ
4と5じゃ圧倒的に違うとしたら膠着することもないだろ馬鹿なのか
俺も思うよ、一人欠けてんだから敵有利だなーってじゃあ亀戦負けてるかって言ったら50/50だしな
結局上手いやつがいるチームが勝つゲーム
四人だから取れなかったとか言い訳なんだわ
>>245 サンダーで5体キルして勝ちを確信してダッシュで敵ホームまでいって煽りダンスをしたら、敵復帰後にマッハでヤりに来てワロタ >>248
相手にカイリューがいる状態でどうやって長引かせるの? アブソルは集団戦くそだからオタバリユナイト吐ければ違う。技は何でも良いがプレイヤースキルもないのにもちもので火力特化にしちゃうとお荷物になるだけだからな。 >>253
これな
今の環境でサンダー以外のオブジェクト膠着するとか敵味方どっちもガイジなだけなんだわ >>253
相手が取りに来てるならスティール狙いする
伸ばせるだけ伸ばすってだけだしな
取られたら取られたで仕方ない 1カメは最重要
2カメは1カメ取った側は無理してまで取る必要性ないけど味方のユナイトとの応相談で取れるなら取り切れ(大体2カメの頃に1カメ取れなかった側のユナイトがフルに揃っててユナイト差で負けたりする)
3カメはフリーザーが湧く時間にもよるけど基本的に罠
位置取りして相手取らせない判断をするか最悪相手に取らせてもいい
取る必要性ないのに無理に取ろうとして事故って負ける事あるから俺はお勧めしない >>251
なにこれ俺にも言ってんの?安価の付け方独特で笑う
4と5で圧倒的に違うのに膠着してるってことはまともな1が加わって5対5になったら即勝つだけだよ
山田してそうな意見やめろよな グラブルはマンモスの件で緊急メンテだとよ
マンムーも負けんな 人数不利状況でカイリューから誰がスティールできるんだ ゲコニンフシラガアローとかいう微妙すぎる構成だったからパレス出したらフリーザーギブで勝てたわ
もうパレスも加速装置で良いような気がしてきたな 1亀の差がユナイトを持ってるか持ってないかの差でロトム戦の時代が楽しかったなぁ >>260
ソロで毎回強いカイリュー来るわけじゃないからなんとかなるだろ
ならなかったらそもそも負けでは? 2:20くらいに湧く亀周りに2〜3人くらい寄ってたらファームの手止めてでも絶対応援に行くわというか全員来てくれ
行っても全滅することはあるけど行かなかったら確実にフリーザー人数不利で終わる 4vs5が大差ないならBDもありになるはずなんだわ >>262
最近は上も1亀で下山してその風潮戻ってきてないか? リス居るとカジャン行けピン出すやついるけど編成見て判断しろよな
相方アマカジちゃんとか鳥とかで行けるわけ無いだろ
つーか野良で味方リスがカジャンして勝った覚えが無いんだが >>262
今その時代だろ
まさか一亀降りない地雷? こいつムクタリアンだろ
あいつ昨日「こんだけキルしたのに負けるの!?!??」てほざいてたぞ
ゲームを理解してないだろ これずっとランクマッチしてると飽きないか?
雪合戦無くなってからつまらないわ >>267
>>269
言われてみたら今も亀だわ
間違えた
ロトムにも価値があった頃が良かったなって言いたかったんだ >>249
ロトムまで重要になるとアサシンゲーになるよね
タンクとメイジ辺り選ぶマイオナガイジってなる
ぶっちゃけ今も要らないけど
バランス鳥ゲーだし >>271
100戦勝率60%チャレンジを色んなポケモンでやると楽しいよ りゅうのいぶき、ハイボでたまに明後日の方向に向かって打っちゃう現象何?俺だけ? スティック戻してから撃ってるとコントローラーの跳ね戻りで逆に出るぞ 第二ゴール防衛が強すぎてロトム全然入らないしアマカイあたりに殴られるとすぐ溶けるからロトム取る意味薄すぎるよな
初期はロトム流して下攻めとか流行ったけど最近は下にも守りいること多いし >>273
実際あの時期スピードタイプ強くてスマブラ言われてたな >>274
他のメンバー4人
「おい、義務ピしろよ」
「義務キャラ1人欠けたかー、相手揃ってるし負けたなこれ 第二ゴールにロトム流して第二ゴールの裏からアブソルで圧かけてた頃が1番楽しかったわ
ただのわんちゃんになっちゃった >>271
リターンスモークは通常実装してほしいなって >>251
4対5で膠着してる力関係なら5対5ならすぐ終わるんだよ
如何に人数有利を作るかのゲームなのにこういう馬鹿がいると勝てねーんだわ セカンドロトムとか取る価値ねえからな
あんなセカンドも割れないロトムの為にキルされるリスク抱えて行くくらいなら自陣ファームか空き巣ゴール狙う方が遥かに賢いぞ
なおそれやると2ロトムに突っ込んで死んでるアホな味方にピン連打される模様
取る価値ないオブジェクトに対してお前らが勝手に突っ込んで死んでるだけだろうがwww ボールチャージャーはガチで欲しい
あと全技のクールタイム一度だけ一瞬でリセットしてくれるようなアイテム欲しい
流石にぶっ壊れかな? 今だとセカンドロトム取ったら敵のバフ食うのが期待値高いと思う
上に近い方食べてるとこっち来てたまにロトム入るし
まあ入ったところで…って感じはあるけど CT50%短縮くらいなら良いだろうけど0にするのは壊れるな ロトムはとってそれを対処してるあいだにおとりにして逆ゴールしたりJGあらしたりするの強いから
とれるならとったほうがいいだろ >>292
でもアマルカの無限コンボ編見たくない?
カイリューの3舞2連破壊光線とか見たいでしょ? ボタン連打してるだけでCT0になるキャラがいるらしいぞ 考えてみたらボールチャージャーって加速の上位じゃん! まず下第一残ってて2蜂で降りてこない上レーナーだと結局状況判断ゴミってことだから5割負けなんだよ
大体サンダー戦で瞬殺されてるかbd行ってるかしかない >>294
やる分には楽しいだろうけどな
阿鼻叫喚で地獄になるぞ あと2亀戦でやり合ってる時に上でこっちの第一ゴール割ろうとしてるやついると嬉しいよね
亀は取れるしタブンネは湧くし雑魚の経験値が増えてタブンネ増えるし良いことしかない 数日前まで1週間くらい負けに負けてレート150近く落としたが今度は急に勝てるようになってレート100くらい戻してる
しかし勝てるようになった要因がようわからん
今さっきも自分と中央カイリュー以外スコア0状態なのに勝ったし >>301
だから1試合に1回!
ジュエルとかZ技みたいなイメージ >>300
勝てそうに無いからって逃げようとするのやめな つじぎりふいうちなら若干レイトインで普通に集団戦やれない?
つじふい→つじ出して更にボタンで距離取る→自分へのフォーカス外れそうならつじふい待って再突入、狙われてるならユナイトつじふい
とかでバサバサいけるで >>303
俺も今絶賛負けまくり期間だが深く考えても仕方ないと思う
週単位で下振れ上振れることなんてザラにあるからな
今期になってから運ゲー感増した気がする >>270
田舎営業マンのイキリチー牛ここの常連だし小銭稼ぎが目的のユーチューバーの名前出すなアホ >>295
バケモンだなぁ
運営より頭おかしいそこそこ遊べる調整を思いつく方が難易度高そう 義務リューって味方に求められたことを完璧にこなさないと怒られるのに勝っても評価されないよな
ラスヒミスったときの精神的ダメージでかい
あと皆んなで育てたのに逆鱗選んで全てのプラン破壊する奴死ねよ 4−6進化でなんでいいとおもたんだ
これ決めたやつはケツだせおら カイリューミスって戦犯しまくってもフリーザーラストヒットだけ取れればいいね貰えるから楽なもんだ いうほど味方が義務リューを求めてる感じしないんだが
義務リュー守らないサポタン、オブジェクト削る手を緩めないアタッカーの方が多い 義務リューはフリーザー取れば全て許されるからむしろ気楽だよね オブジェクトに重なった敵に破壊光線行っちゃうのは仕方ないし流石に戦犯扱いは無い
シザリガーにぶっ放すのはダメだけど 敵側にタブンネ湧かせたくないくらい負けてる試合の時って残り5点とかて残ってる敵のファーストゴールって残しといた方がいいのかな?
40点50点入るなら流石に入れてもいい? カイリューで毎回一人で沸き即ラッシュして亀取ってると敵味方何のために集まってんのか分かってのか疑問に思うわ
亀寄れる所で戦わないのが謎だわ 亀勝った後の中央枠って即ジャングル確定?
どうしてもロトムファイトが不安になってカバー行くんだけど >>323
そんなもん他ポケでも一緒だから諦めてゴール割って差を縮める動き出来るだけ全然マシ
ピカとかの方が味方弱いときどうしようもなくて虚無い >>321
さすがに点数差つき過ぎる恐れあるし、フリーザー戦までには視界中央付近の視界潰しておいた方がいいから潰せるなら潰していい またサークルミッションはじまってないんですけおお
いいかげん開始条件を開示しろや
ぼけ運営 >>327
今は使って無いけど中央ゲコとかだったら多少味方弱くてもキャリー出来たけどカイリューは味方がある適度守ってくれないとパワー出せない 味方次第じゃね
ユナイト技持ってるなら味方のフシギソウとかアマージョとかに譲って育ってもらった方がメリットある >>326
カイリューならやれること多すぎてわからん
エスバとかならすぐユナイト使わないと2亀にユナイト間に合わないからユナイトでキルファームして下か上の第一ゴール破壊優先でいいと思う アロー君積極的なのは良いんだけど敵が技使ったの見てから飛び込んだ方が生存率上がるよ 味方がピックの時点で構成うんちな時はカイリュー捨ててイワパになるしかない
味方うんちな時点で相手にカイリューいるいない関係なくカイリューガチャは負けてる 味方にハピナス即ピがいたからエスバ中央やってみたらめちゃくちゃ楽しかったわ
早く堂々とエスバ中央宣言出来る環境きてくれ 朝から二連続同じ4割モンスター引いたわ
お前とあたりたくなくて数分時間ずらしてんだから来んなよクソ Switchとスマホ両方ログインしてたら初回2倍が2回使えてお得なのです☆ 味方カイリューレベル8になれるかなれないかで毎度緊張するわ ハピバは楽しいけど肝心のハピがエスバに寄ってくれないのはあるある 相手のファーストゴール割ってる2、3亀ファイトで味方4人が前出過ぎて全滅したんだけどコレって最初からカイリューで亀殴ってた俺が悪いのか?撤退ピンも出したけど サナゲコで中央即ピする自信満々の亡霊が強いと嬉しくなるわ
義務義務言われてるけどナーフ後にカイリューの亡霊も出てきたりするかな >>339
即ピハピナスだからあんま期待してなかったけどやっぱり寄ってくれなかったわ
亀とかロトムをフリーで削ってる時すら寄らずに届かないところでてだすけしてて微笑ましかった >>337
もしかしてさらにiPhoneからAndroidに移行したら初回無料3倍とかない? 絶対に中央選ばないくせに仕方ないからゲッコウガ選んだらバランス型で戦うよ連呼してくるやつうざすぎワロタ >>340
前出過ぎってどこまで出てたん?
別にカイリューは悪くないと思うけど
3亀は悪いかもな >>344
お前が悪い
そういう時はちゃんと希望通りガブリアスで戦えよ >>344
なんで希望通りカイリキーで戦ってやらねぇんだよ >>328
ありがとう
流石に一箇所くらい割っとかないと士気下がりそうだなってときとか大量得点抱えちゃってる時とかは割に行くわ シラガやるなら学習装置ってひっす?
ゴルサポでもいい?
アシスト稼ぎしたいだけなんやけど >>346
大体キルしまくってゴールダイブして復活した相手に倒されるてる >>330
マジでゲコ楽しかったよなちゃんと殺しきれるし
義務リューダメ出るけどトドメ刺せるかは味方次第だしスティールも条件揃わないと無理
1対9を感じる試合が遥かに多いわ なぁ、もしかしてソロでゴール中心って弱い?
カイリューやエスバでゴール決めまくるんだけど
サンダーとられたら全部ひっくり返される展開多い気がする >>340
撤退ピン出しつつ、敵アタッカー1、2枚落として状況有利を作ってからでいいかな
自ゴール残ってたり、1亀とってその後キルファームされてなければファイトは勝てるだろうし
敵アタッカー1枚落ち+前線が亀よりちょい敵側ならAAは亀に、破壊光線は敵にって感じでもいいと思う >>326
理想は味方が中央狩って育ってるカイリューがファイトしにいって戦線支えつつキルファームだけど、野良だと誰も三週目のジャングル触らずにロトム行くから泣く泣く中央狩ること多い
さすがに野生完全放置は経験値ロス大きい カイリューとアマージョのお仕置きはある程度してほしいけど明らかに弱いやつを強くしてくれよー
味方にジュナイパーチラ見えでちょっと待ってねされてるの見てるだけで辛いんだよ
敵にだけ居るときと味方にだけ居るときの勝率が偏ってるだろ このゲームの遠距離は遠距離じゃないよな
全然遠くからじゃないじゃん
ローキック1回で接近できる距離が遠距離というのかね?
サーナイトとかエスバも通常攻撃遠く感じないわ
もうちょい遠くていいだろ >>359
安全にゴールできて自チームに負担ないタイミングなら良いけど
ジャングラーはレベル先行時にキルされたくないから
ミドルゴールに入れるのは状況確認してから慎重にでいいとおもう
あとは、その後の展開が有利になりそうなゴールならおおいに有効だと思うよ >>210
あくまでも俺の感想だけど
・つじサイコが良い相手
アマ、リス(ほしがるで張り付きに来るタイプ)、カビ、マンムー、シラガ、ヤドラン、プク、ハピ
・おいふいが良い相手
アタッカー全般、リス(ほしがるで逃げるタイプ、ほおばるタネマシ型)、パレス、リザ、ルカ
・どれでも良い相手
バリ、ゼラ、ゲンガー、カイリキー、カイリュー、ガブ、アブ、カメ
おいふいでバースト出来ない系はつじサイコを選ぶ感じ、特に近距離ディフェンス、サポは背中も狙いにくいからつじサイコの方が有用
パレスはカサカサするからおいうちの方が良いかな、ルカもしんそく誘っておいうちで避けてから攻撃しかけるのでおいふい、つじだと避けた後に追いかけられない
カイリューはいうてバランスタイプだからつじサイコでバーストするのが楽、おいふいも有効だからどっちでも良い
あとは敵構成次第、アタッカー3枚以上ならおいふいにして、アマいてもおいうちCT回復して小突く程度で基本はガン逃げとか
集団戦起こりそうならつじサイコにするとか >>368
めっちゃ長文ありがとう!
参考にするわ 味方にソラビバナかげぬいジュナがいたらフリーザー湧いた瞬間にラッシュするしか勝ち目ないぞ、ファイトして勝つ確率より運ゲーラッシュで取り切って勝つ確率の方が明らかに高い 1亀の時に下が数的不利なのに降りてこないアホってどういう考えなんだろうって不思議だったんだけどレス見て腑に落ちたわ
アホはアホなんだな >>374
BDが有効になるパターン限られてるからな
基本BD見られた瞬間人数差押し付けられてフリーザー戦崩壊してそのまま負けに直結だから フリーザー取れば500点なんだから100点入れようが誤差 男キャラの服装で買うオススメ誰か教えてくれ
ファッションセンスが全くないから困ってる
今はスーツで揃えてる ラッシュするしか勝ち目がなさそうな時に限って誰も集まってない印象ある
敵の方が到着はえーでやんの 久々にスタンダやったらトリオが3人で萎え落ちしやがって降参もさせてくれないわでもう二度とスタンダやらねえ >>378
電球の仕様も調べといてね
ちょっと前に変更あったし、ファーム対象に寄らない人多いので... でもさ〜、BDは意味があって
サンダーを触らせるのには有効なんだよね
相手焦るからさ、サンダー触るんよそんでラストヒットだけいただき♪のコンボなんだが 逆に超余裕で3亀ファイト勝って亀狩ってから中央行ったら相手のデスタイマーが短すぎて中央集まってラッシュされて運ゲー負けるとかあるある
ギリギリの亀はリスキーだわ >>379
ジュナいたらフリーザー取っても400点なのがきついよな 男アバターとかキショイ格好させて遊ぶくらいしかやることねぇわ
今のバトルパスにあるロックのシャツとかダサくて最高だぞ >>384
よくわからんからおしえてくれよん
経験値ボーナスに範囲制限があるってことけ? >>385
100%ラスヒ頂けるんならいいけど
せいぜい30%程度じゃないの?BDしない方がサンダー取れるでしょ アタックのゴミが多いとフリーザー取っても200点くらいになるから勝てん >>386
勝ってる側は3亀寄るメリットよりデメリットのが大きいわ ソロでBD必要なくね
BDしても耐えてくれる味方ならファイトで勝てるし相手がBDしてきたらフリーザー取ればいい
もしBD完璧に出来る人がいたらその人は上手いからファイトしても勝てそうだけど 昨日3亀取った後取り残されたアマージョリンチしてたらフリーザー取られてたわwwwあれはみんな慢心してたな 敵がデスタイマー異様に短い時は敵カイリュー落としたら運ゲーになりそうな状況でも即ラッシュかけた方がいい気がするわ
勝ってる側がジリ貧全滅負けするのが一番アホらしい BDしていいのは敵が2落ちして味方全員生存時くらいだな
スティール強いのが生き残ってるときにラッシュするとリスクあるからあんまりやりたくない >>389
以前は味方に全経験値が入ってたけど、自分にも少し入るようになった
味方の取得経験値を上昇させるには、味方が狩る対象にかなり接近しておかないと効果が発動しない
的な感じだったと思う というかカイリュー死んだ時点でラッシュできるようにカイリューがいるんやぞ 相手のカイリュー落としてこっちだけカイリュー残ってるし人数有利だけどラッシュしたろ!でこっちのカイリューがミスってラスヒ取られるの100回くらいやられたから相手落とすの優先だわ BDは相手が何体ユナイト落ちてるとか細かく把握してないとフリーザー戦崩壊する
野良ならラスト30秒までフリーザー戦膠着してるとき以外は基本やらないほうが良い >>386
状況次第だけど、有利時なら敵に取られないようにだけすればいいでしょ >>398
カイリューいても8人以上でラッシュするとフリーザーのHP減りが早すぎて、フリーザー確殺ゾーン入る前にはかいこうせん目押しする必要が出てきて運ゲー気味になる
それでも間に合わない時すらある 1人で経験値総取りするのと電球でアップした経験値ってどっちがデカいんだっけ
後者なら電球持ちがjg一緒に回るとか面白そうなんだけどな 一昨日フリーザー戦前にギリギリで3亀取れてちょい遅れで上に悠々と行ったら3秒くらいで辿り着く前に敵にラッシュで取られたわ
アマゲコエスバ後忘れたけどカイリュー居なかったけどユナイトでラッシュされたんだろなマジ早かった 義務カイリューの練度がなかなか上がらない
オブジェクト合戦あたりは勝てるようになってきたけど竜舞しながら敵落とすのでトドメさすぐらいで圧のかけ方が難しい >>404
総経験値量は電球ある方が伸びるけど、1体に入る経験値量は減るんじゃなかったか?
jgに行くのは無しだったはず 地雷「サンダー取ればまだ勝ち筋はあるから降参するな!」←わかる
地雷「2分になったらBD行くしその間にサンダーとられます」←はよ降参しとけ >>404
検証動画があったような気がするが覚えてないなあ
アマージョが6レベでジャングルから出てきたら面白そう >>405
フリーザー出現ギリギリで3亀とかBDと大差ない >>407
そうなのかthx
まぁそうだったら既にやってるわな >>404
電球に何割入るかは覚えてないけど相手に入る経験値は9割だよ >>409
もし電球でjgが6レベになれてたら色々と環境が違ったんだろうな カイリューでサンダー戦で3キル以上してるのに
だーれも削らずに、戻った敵とファイトしてると呆れるよね
あと何故か見てるだけだったり、3スタ破壊光線打つタイミングがそこしかないのに、hp見ないで一緒に攻撃しなかったり >>412
詳細な情報アフィがとう
助かるわ
連投すまぬ >>403
それ味方にガイのもの居なけりゃ解決するんだわ…
運ゲーじゃなくて1対9を戦ってただけ 味方にカサパレス3連続ひいたけどマジで玉入れしかしないな
負けてMVPとって面白いんか? 味方が不利状況BDしそうな時はサポタンは体をチラチラ見せて
スティールしやすいキャラは上下の草むらとかに隠れて人数いませんアピールするのがいいよ 学習装置シラガだと
あたりまえだけど味方がゴミだとどうしょうもないなw
なんで学習装置でラストヒットゆずってやってるわいよりレベル低い見方いるんだよ?
フリーザにだれもこねえし >>416
野良とかどんなにレートあげてもサンダー戦全力ブッパの味方しかおらんぞ
特にエスバ選ぶやつはラッシュする時に絶対手加減しない 敵がyamadaしてる時にチャンスだからフリーザー触るぞ!って思っても味方が自分含めて3人くらいしかいない時の焦燥感 >>396
そのスティール強い敵をシバクじゃだめなの?
BDのタイミングは残り30秒切ってフリーザー落としてもゴール難しい状況ぐらいだろ >>420
いや流石にそこまでガイジばっかではない
釣り出してから普通に戦ってくれることもあるし様子見て破壊光線打ち分けたらガチで全滅取れたりする このゲーム、負ければ負けるほどハマるだろうな
連勝中は1日一回で満足してしまう
下手にやって勝率落としたくないもんな
たぶん勝率40%台の人は好きなキャラで自由にあそべるんだろうな… 今の環境でBDが良い方向に転ぶのは相手が義務を放棄してた時だけだぞ
守り切り勝ちとか出来るわけねえんだよな 全員ソロで俺レート2000あるのにエキスパ2人味方に混ざったんだけどどゆこと?
時間が時間とはいえ何でそんなマッチングになるわけ 勝率とか気にせずアブソルくんで遊びたいけどマイオナ使うにしても5割は勝たないと楽しくない… >>427
レート上がるほどデュオトリオに組み込まれやすくなる >>426
一応、味方が大差で負けてるときは相手にサンダー触らすために有効ではあるが
勝ってるときと、接戦のBDはリスクしかない
(ラッシュ前提の時のBDは人数不利でしかなく危険) 10時間メンテってアマカイナーフ、マイオナ強化、持ち物強化
色々来るだろこれ サブ垢でたまーにガブリアスで遊んでるけどマジで楽しいんだよな >>428
勝率というガイジ指数があるから、みんな真面目にランクマッチするから大事ではある マイオナで楽しめるのは味方が健常なおかげだからね
味方のことを思うとマイオナできない
マイオナ楽しいんだけどね サポタン誰もいないのに、誰も使わない
明らかに火力(アサシン)足りないのにゼラ使わない
こういうときに俺が味方に合わせてあげるわ
特にアサシンがいないと、敵にリスアローパレスいた時に自軍荒らされて崩壊する 普段見るガイジピックの連中はストレス発散のためにサブ垢で遊んでる俺らの可能性 ガイジが付け上がるから合わせなくていい
クソピで被せてトロールしろ ガブリザカイリキー辺りをアマくらい強くすればいいんじゃね?と思ったけど冗談抜きでバランス大戦になるなこれ サポタン 1
バランス 1
アタッカー2
自由枠 1
理論上
味方にガイジ1匹までは耐えられる バランス型は器用貧乏か万能キャラになりそうだから調整難しいのかな 相手体力ミリ残しで逃げられてクソッてなってる場面が多かったけど毎回直後にしんそくで確殺してくれる職人ルカリオかっこよかった
勝率60%あるとやっぱ動き違うんだな… >>442
器用貧乏でいいじゃん
今のニンフィアが1番バランス型してるぞ 勝つ気でやってるマイオナ>>負ける気の捨てピだし
巻き込まれる側からすれば五十歩百歩どころじゃない スタダで自分一番下だから安心してサポ選んだら上がビギナースーパーのデュオデュオで無事崩壊した
せめて敵がきたらAボタン押そうね… >>446
あまりにも人が居ないと海外鯖に飛ばされてそうなる
マッチングが10秒超えたらキャンセルしてちょい待つのおすすめ すまんな
ここの全員はレート2000以下は発言禁止な 20日の6:30からメンテなら最低でも19日の20時くらいにはパッチノート出すんだろうな? シラガで間違ってわたほうしかなんか取ったけどチームで一番キル数多くて与ダメもアマ超えてて釈然としなかったわ まあjgのげきりんリューとアマがゴミすぎて負けたんですけど お前ら、ここは名人様が見に来る掲示板だから雑魚は発言しないほうがいいぞ 使ってないマイコンあったから放置用のマクロ組んでガイジがいた時用のオートモード作ったら快適だわ 今から勝率60%以上でレート2000以上だけ発言しろな >>456
サポタン 1
バランス 1
アタッカー2
自由枠 1
理論上
味方にガイジ1匹までは耐えられる
これ自分でガイジだと思わん? >>456
低レート煽りめっちゃ効いてて草
気にせず発言しなよ >>426
よっぽど実力差無いと無理だよな
でも守りきり出来る時の防衛はくそ楽しい
バラバラに復帰してくる敵を出待ちしてぼこぼこにするだけのお仕事 >>247
ゴールが攻撃するから他MOBAのロトムはゴールほぼ破壊するぐらいの強さなんすけどね 移動速度も持ち運びできるから高いし >>449
そういうことなんかね
敵も味方も弱すぎてビビったわ パッチノート楽しみだけどパッチノートに無い要素のほうがデカかったりするというね ユナイトも強化攻撃含めると実質技4つみたいなものだけど強化攻撃がいつでも出せる訳じゃないのがね >>466
ドラゴンタイプないくせにドラゴン面してるやつがいるガブねぇ… バランス1
アタッカー2とかいう時点で頭悪そう
バランス2は確定だし
アタック型とかいうマイオナは0でもいいわ パッチノート発表前と発表直後の検証タイムは最高に楽しい
新ポケモン実装と並んでこのゲームで一番楽しいまである >>468
ドラゴンの癖に糞雑魚の産廃ポケモンが混ざっていて困るリザ 他MOBAのロトムはロトムゴール内のプレイヤータイマンなら余裕でぶっ殺すくらいの火力あったりするから火力あげてあげればいいのに >>458
レート2000はいったけどなかなか勝率が上がらん
義務リュー居ないとき使ってそれ以外だとパーティに合わせた環境キャラ使ってるんだけど勝てない
立ち回りも気になったことがあったらここで質問してるんだけど毎回そんなに間違って無いしすぐに修正してるんだけどそれでレートは上がっても勝率が上がらん負ける時は大体味方に地雷がいて負けてるイメージがあるんだか
俺にまだ足りないことがあったら教えてほしい ゼラみたいなアタッカーは2体欲しいだろ
そこそこ耐久あってキル狙えるやつ
違うのか? 最近スタダで
味方選択遅いからbotかな
↓
エキスパの下にエリートいたりするからパーティか
↓
試合後
やっぱりbotだった
って現象多いんだけどこれ何?
なんでパーティ組んでる時みたいな並び方になってるの? ロトムは倒されたら芝刈り機フォルムに変形して近くの的を引き寄せながらゴリゴリ削るようにしようぜ
スピンロトムになって前方の連中を吹き飛ばしながら突き進んでもいい 勝った時に+5、負けた時に-7まで行くと勝率55%〜58%くらいじゃレート盛れなくなるからソロで2200とか行ってるやつはマジの強者だよ >>476
ゼラってスピード型だしアタック型って型があるから中途半端な言葉の使い方は誤解の元だよ ああすまんな
俺の中ではアタッカー枠=ゼラ基準だった ajunさんソロランに嫌気がさしたのかフルパばっかりになって草
その結果視聴者半分くらいに減ってるし ルカリオ→無限ブリンク可能
アマージョ→無限ブリンク可能
カイリュー→無限ブリンク可能
スピード型とバランス型の違いってなんだろう 自分ヨクバリスがばらまいたオレンの実って相手も回復するのり弁当? フルパは視聴者からすると作業感すごいし身内ノリがイタタタタ >>475
現状2000〜2100超え辺りがソロのトップ層でしょ
このレートでも地雷は紛れ込んで来るから安定して勝率を上げるなんてソロだとそもそも不可能 >>475
数千試合して6割超えてるような人は強気にキルファームしてるイメージ
相手倒しまくるからとにかくレベル上がるのが速い ソロランなんて味方に必ず地頭が悪い地雷が紛れ込むからそいつらのせいで負けるストレスが尋常じゃない
その地雷野郎のswitchスマホを目の前で叩き割ってやりたい フルパ配信がおもんないと言うよりボソボソ君かイキリキッズみたいな奴ばかりになるからおもんない >>476
アタッカーがそもそもゲーム内の名称としてある時点で混乱招きやすいから気を付けた方が良いぞゼラはスピードだし
アマ・カイ・サポタン1・自由枠2ならまだわかるわ(なお弱キャラは1匹のみ可2匹は無理)
そもそもアタッカー・スピードはアマカイ居ればそんなに必須な環境でもないタンクでもサポートでも一定の対ポケモン火力はあるゲームだし、シラガハピコンビとかは無理だけど フルパは配信者の意識がこっち(視聴者)じゃなくて仲間に向いてるのがダメなんだと思うわ
フルパ全員が視聴者に語りかけながらやる雰囲気のやつやればワンチャンウケる気はする 俺の考えではゼラみたいな、そこそこ耐久あってキルが狙えるキャラは絶対に2枚は欲しい
じゃないとゴルマクっぽい相手に自軍荒らされてサンダーガチャすら起こらない
これはガチ ゼラがそこそこ耐久あるのがおかしいんだけどな
アブソルくんを見習えよ 前期レート3桁だったフレが今や2000越え...
めっちゃ上手くなったんやろなあ 配信者がソロをどう戦うかとかヤバい野良に焼かれてるところを見るのがウケてるわけだからな
フルパ配信なんて大会でもない限り需要ないよ
そのフルパ全員がアイドルみたいに人気ならまだしも中身なんて無名の陰キャだき タイプはサポート以外素の耐久力の指標でしかないのよな
ディフェンス>バランス>アタック上位>スピード、アタック下位 aの配信者もフルパ頑張ってるけど視聴者随分減ってるよね
ありゃ配信むきじゃないわ 実際前期3桁から今期レート2000越えは勝率上がってるんじゃない 別にアシストかせぎたいだからいいんだけどさ
野良のシラガってがちで味方ガチャじゃね?
負けても完全に味方がゴミって感想しかでてこねえわ >>502
前期ゲンガーで遊んでて今期はアマージョ使ってるとかなら全然あるけどね シラガはゴミを引いた時でもそのゴミの能力を底上げすることが可能
しかし、0は何倍しても0である ファイトガンガンするような環境のフルパだったらまだしもゴルマクフルパとか見ててもなあ
珍しいアロー視点だったらまだ需要あるかもしれんが他は珍しさすらないし レート戻せたぞ…やっと沼から抜け出せれた
神経すり減らしたわ パレスつかってたら負けたら自分もミスったなって思う試合がおおいんだけどな
シラガはなんというか開始3分ぐらいで負けなしあいは
自分がどうがんばってもまけだわ
おもいだした
だからパレス面に墜ちたんだった 敵カイリューがフリーザーの削りミスって残したところをシラガで華麗にスティール
相手のカイリュー下手すぎて助かったw そもそもゼラがそこそこ耐久あるってのがピンとこないな
アローもアブソルもスピード型はどれも対して変わらんと思うぞ
左からhp 防御 特防な
https://i.imgur.com/7QGBBUa.png 今更だけどソフト再起動しない限りホリデー仕様解除されないんだな
未だにロビーにクリスマスツリーあるしランクマは氷雪レモータだわ 相性良いキャラ見つかると覚醒状態になるのはあるある 放電ナーフ前の栄光に縋り付いてるかワイボの無敵時間込みで言ってんだろ シラガは傷薬安定かなー
一発耐えてコットンガード貼れるかどうかで戦況変わることがあり過ぎる
>>521
これ花粉団子?回復量すげえ >>517
回復使ってる
シラガはアタッカー守るのが役目だと思ってるから前目でダメ貰ってなんぼだと思ってる >>518
ワイルドボルトとそらをとぶの無敵が便利すぎるからな
実質の耐久で言えばアブソルがダントツでない >>518
スパークの回復(12からだが)
ワイボの無敵
強化攻撃の回復
こいつのおかげで立ち回り次第で耐えられる ありがとう
回復つかってみましゅ
アシスト数は安定して稼げていいかんじなんだよなあ本当シラガ
ファームがウルトラ下手くそなガイジひかなければ楽しいのに学習装置
ランクマでキチガイみたいな目標数のミッションまじでうざいわあ >>528
ああそうなんだ知らんかった
そりゃそうか チームで一番ダメージ低くてプクリン以下のダメージを叩き出した人は誰ですか?
そう
私です! >>524
花粉ほうしで遊んでるやつ
大体回復5万くらいになるけどこの試合はみんなが集団戦参加してたからユナイトが全員に当たったパターン 義務リューか?
ゴルサポ外して気合い巻け
思考がファイト寄りなのにもちものゴール構成にしてると勝てないぞ フルパ配信は時間によってはトリオデュオソロの混合パに暴力振るってるだけになるのがな
ソロなのにイェナの所とかヨクガの所と当たって悲しくなった記憶があるから尚更 たまたまAA連打で取っちゃうヨークラッキーじゃなくて意思を持ってヨーテリーを吸いにくるヤバいウッウと当たってしまった
そして自分のレートかわいさにこいつを勝たせてしまった
俺はレートを捨てられない馬鹿だ、こんなやつ勝たせるべきじゃなかったのに ジュナイパーは最初転けると一生レベル低いイメージあるわ
運良く育っても大事な場面で消し飛ぶイメージもある シラガユナイトの仕様しらなくてフリーザー戦開幕で使うやつおるよな
動画くらい見ろよ 仲間集めるのもユナイト力なんだが?
ソロとかいうハンデ自分から背負っといてぐちぐち文句言うなよ
マイオナ使って文句言ってるやつと同じだぞ スピードタイプの耐久力の話で盛り上がるならゲンガーくんも仲間に入れてあげてください サンダー戦14になってればエスバは集団戦強い、ただ野良エスバは13はおろか12で来るようなやつばっか、もっと飯食え わーい
今週のサークルミッションはディフェンスでウルトだあ
らくしょうだあ ゲンガーも割としぶといな
アブソルが1番アサシンらしいスピードだわ ルカリオとファイアローをユナイトで消し飛ばしたぞ!
なお復活したカイリューに吹き飛ばされた模様
デスタイマーなんか長くて草
最初にダンベル積もうとして死んだのもレーンの相方に悪かった
普段カイリュー使ってるからレート上の人にカイリュー任せてジュナ選んだ結果がこれ
勝ちました そろそろ1万コイン貯まるがオーロットを待つかガブリアスを買うか悩む 使えるキャラというか使おうと思ってたキャラ全部取られて久々にゼラオラ使ったんだけどこいつ強くね?
アマージョに勝てるのえらすぎる(常に勝てるとは言っていない) フルパプリメ雑魚とマスター勝率55パー以下発言禁止にしたらまともなスレになりそう 次環境はガブリアスの天下になるから買いだよ
前々環境の時から俺はそう言ってる ウッウでレーン育ったらもれなくcjgしてるわ
上→蜂→cjg→上→(カニ)→下→亀
これが最近のマイブーム 技の攻撃範囲そのままでガブリアスが天下を取るにはどういう強化が必要なんだろう? 大量リード出てるのに敵陣に突っ込むクソ共マジでゲームやめてくれねえかな じしんを砂地獄に変えて近くの敵を一定時間鈍足&引き寄せしながらスタックためられるようにすればいいよ ガブは強化攻撃溜まったらアローみたいな追尾必中で立ち止まらないaaになれば強そうじゃないか? 移動しながらAA出来れば間違いなく強いよ
ドラクロの押し出しのデメリットも無くなるし 中央はカイリューかガブの2択くらいになってくれ
頑張れ600族 ガブは強化状態でAAにスロー付くほうが嬉しいと思うの >>414
2スタックでも削れる量を把握したほうがええぞ
味方が殴っている時に3スタック出来ないことはよくあるから 移動攻撃できたら暇さえあれば腕をぶんぶんしながら笑顔で走り回るガブリアスくんが見れるのか
シュールでかわいいな >>542
すまん…
ちなみにゲンガーはアタック、スピードの中では耐久トップだけどな 野良で雑に立ち回りにしても
基本的にバランスとスピード(ゲンガー除く)、サポタン枠1
だけでいいから
マジでガブカイリキー辺りはおすすめだわ ゲンガーは初期技を強化した方がいい
ピカ様は何故か強化もらったんだからそれくらいしてもいいはずだ マイオナで遊ぶにしてもガブリザリキはバランスだから構成崩しにくいのは良いよな
存分に遊べる レートの仕様が変わる前のソロの強者って世界ランクだと何位ぐらいだった? 初期キャラと新規キャラで能力が違いすぎ!と文句言われる中でルカリオとかいう異質の存在 カイリキーはキャラパ低いとは思わないけど筋トレのリスクがな
アマージョの安定性がエグい 草はともかくゴーストて一気に弱いイメージあるんだが?そうなのフィ? オーロットはマンムーハピナス臭するわ
期待しない方がいい クイックでもアマカイ相手にしなかんのマジでクソゲーすぎるわ
そもそもステージがゴミなのに スピンカメ、バリ、舞バナ
持ち物次第だがコイツらはバランス級火力と耐久あるから適当にマイオナするのに向いてるな 呪い使ってるぽいモーションあるし
相手を削れるタンクなら一気に環境食い込めそうなんだが 中央アローを選んだゴミが敵のホシガリスにボコされてて草
二度と味方に来るなァ! >>584
パレスリス🐿(まかせろ) ダブル眼鏡ハピ試したらはたくの削れ方すごくて草生えた
それ以降は別にいらんなってなったが >>580
マンムー臭がするなら普通に強いんだが? ヤドランの青色体力ゲージってなみのり熱湯で取り返しても回復量には反映されないで合ってる? ゲンガーの強化AAが射程1.5倍、威力2倍、与ダメ分回復、使用時わざCT-1秒ぐらい強かったら面白そうだなって思う ソロ配信の人気は登録者800とかなのに400人集めるあいつを見ればな このゲームほどキャラ別ランキングが機能してないゲームあるか?
クイックとランクマはカウントわけるだろ普通 >>203
これだけで腕前・地雷判定できるな
相方進化できるのにさせないのはもってのほか サンダーにレベル13以上おたバリユナイトで参戦すれば何使ってもいいよ
キャラ性能差よりレベル差の方が遥かに重要だから ピカ様は3まで最強だから猿全譲りして相方との信頼を築くのに全力だよ レート2000ぐらいなるとさすがに進化譲らないのは少ないけどたまに同じレーン行くとげんなりするね。大体足引っ張ってくるし。 意味わかんないピン連打してくる奴大体50%切ってるし萎えるだけだから気に食わないことがあっても1回にしといてほしいわ
必要なファームしてるだけで何に腹立ててるのか知らんけど自分の勝率見返してからやってくれ >>601
13目指す為に自陣タブンネもバフも全部食べるワタ
安全に取れる野生を放っておくのは勿体ないパレスね
ピカとか最初から技強なんだから相方によるがある程度譲るべき 開幕cjgに行くアマカジ、筋トレしたいがあまり1クマ前に2デス決めるルカリオ
この2匹は亀には決して寄らずフリーザー戦の時には2人仲良くBD
戦績をみると中央に寄った俺と他2人は勝率60%に対してルカリオとアマージョは勝率46%以下
介護マッチやめてくれ ハクリューのままでもガンクは成功するからな
簡単に進化できるのに無駄なファームするからピンさされるんだぞ 進化する為に譲るのは基本だけど、進化時に技覚えないアマカジは優先度あんまり高くなかったり
無進化でもバリLv4は優先度高かったりとか、結構臨機応変さ求められるよね 序盤なんてどれだけ早くカイリュー8とアマ6にするだけのゲームだからな
この2体にラスヒを譲らない人は本当に何も理解していない アマージョはなんであの進化の速さであの特性と技性能なんだ
カイリューもそうなけど露骨に環境のトップを取れるように調整してる アプデの度に毎回ガブリアス信者が湧くの面白い
ボクレーめっちゃかわいいしそこからのオーロットかっこいいから絶対買っちゃうわ
あれ?ボクレー形態あるよな…? ルカリオ的にはオーロットはスタンや妨害だらけでうざそう
そもそも次の環境でルカリオが残るかもわからないけど 最初の猿で雰囲気作るの大事だもんな
ピカは最強だから誰が相方でも譲るしバリみたいな相方ならどのキャラ使ってても譲る >>612
今後の2進化は旧ポケよりも1レベル早く進化するってだけでは
オーロットもインフレが期待できるぞ 譲る譲らないって下レーンなら1蜂2人レベル4とか最低ラインだろ…目指すのはアママイコレベル5と相方レベル4でしょ 最初の猿を全部取られた時にエナジーが欲しいチャットと間違えてバトルアイテム準備完了チャットを出すんだ >>475
レート2000ソロで潜っても1000の中央即ピゼラオラ&1200の上ヒトカゲ(デュオ)とかと組まされる謎マッチングだから、今のままじゃ個人単位の努力で運を超えて勝率維持は無理だよ。
プラマイ200くらいの帯域でマッチするようになればいいのにね。 シラガって12ぐらいでフリーザ戦でもええよな?
アマカイのまともなほうずっとストーキングして補助でええよね?
ミキサーあきたから花粉団子でもええよんな? 全譲りで相方を4にしたらこっちが食べる番だから大丈夫よ
たまに4になっても敵に圧かけてくれない人が居てつらいね 別に11でもいいぞ
むしろシラガで13あったら余計なファームし過ぎだろ >>620
そうすると誰ともマッチせずアホほど待たされるようになってくるじゃん
ソロはカジュアルみたいなもんで結局フルパ組めってこのゲーム開発は言い続けてる >>621
高いにこした事はないが11でもいいくらいだぞ
アマージョをストーキングするのは場合による、相手の裏に回ってカイリュー暗殺してくるタイプのアマージョだったら他の集団を援護した方が良い
カイリューやエスバみたいなのを援護したい時はミキサーで足速くしてやった方が良い、あと団子はアマージョに当てるのが難しいからエイムに自信があるならどうぞ
アタッカーはサンダー戦までに最低でも13になってるべきサポタンはなれたらいいな位 >>621
ストーキングサポートほど馬鹿な存在ないよな
視界もベイトもできねーガイジ 2:30に下ファーストに敵ダイブきて、1人で守ってたプクリンがユナイト使っちゃったよ! コトガ+欲しいし12がいいかな
団子の回復バカにならんし団子でも全然良いぞ >>503
ムクタリアンは配信者としては合格なんだよな
コメント拾ってくれる
味方のガイジに発狂してくれる
イキったコメントに反応してレスバしてくれる >>629
押し付けサポタンなら技まで文句は言えんだろ 今さらだけどサークルミッション
ギター バランス2回 ゴール5回
ハープ ディフェンス2回 ユナイト3回
バイオリン サポート2回 アシスト8回
エレキギター アタック2回 KO5回
サックス スピード2回 スコア80
トランペット 別タイプのポケモンでスタダ2回 ランクマ1回 転がるをいまだに有効につかってるのみたことない
移動につかうならリスでええやんけ
スーパー転がるコンボきめられる地形なんてないやんけ そういや初期にtwitchで配信してたコメント欄ガン無視のシラガのランカーの人らってまだユナイトやってんの 団子は爆発した時周り巻き込んで回復だから弱いわないシラガ本体もそれで回復できるレンジかは謎だが >>635
フリーザー向かう通路でたまにころころされてるやつ見る >>634
トランペットだけは二度ととらない
めんどかった
ギター、エレキギターがらくやな 団子は亀戦でかなり強く感じるけどそれ以降は微妙だと思う
ストーキングっていうとピッタリくっついてそうで確かに良くないなw
接敵しそうな場所では味方キャリーを画面内に収めておくくらいの距離感で動くといいと思う
味方がファームしてる時は当然別行動 >>625
爆速マッチがウリになってるとは思うから一理ある。
でもせめてプラマイ500とかさ…良い塩梅を探ってほしい。
1000と2000がマッチしちゃレートの意味ほぼないし、1000側だって無理ゲーに放り込まれてつらいと思うんよ。 >>633
押し付けっつーかできるなら全部自分でやりたいけど物理的に無理だから仕方なく他の4人に任せてるみたいなとこある コロプクピンボール完璧に決まるとクッソ強いけど場所が限られすぎてて無理ゲー 団子は影響力を感じない
マジフレニンフみたいな存在 視界取りを意識してるサポタンがいるとだいぶ助かるね
1亀後ロトム戦とかで下の面倒見るのは裏抜け抑止と視界取りだから
安い命なんだからcjgする勢いでうろうろしていいぞ なぜか前に出ない脳筋の方がマシなレベルの脳なしクソアマージョとガブリアス
前に出ない奴らのせいで俺が倒されてしまってるのにフリーザーラスヒ狙ってる相手カイリューのためにフリーザー削るピカカス
バリヤード
俺以外4割やんけ
俺カイリューが捕まったの助け求めた先のアマージョお前が敵見て逃げたからやぞ
お前ならユナイトなり何なり多数相手でも何とかできたやろうが!!
まあ勝てたんですけどね
最後にゴール加速シュートしたったわ!
アマージョで2万ダメージって何してたん? 筋トレ用の猿全部取っていくな焼き鳥!
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{ ヽ . ____ノ | 〈 \┴―\ |
ゝ __人_ { ` / f¨ \l |____/
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ヽ {
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/ ヽ ぶっちゃけレベルが相手より明らかに低いなら視界ギリギリまで取って相手のエースに殺されるのもデスペナ増やして経験値も雀の涙だからアリなんだよな ゴ ー ル 加 速 シ ュ ー ト し た っ た わ ! 20日に調整あっても28日にアフィセウス発売で過疎りそう シラガはチカハチあれば下手なアタックより稼げるからなグラスはアマージョいたら被せておわり向こうのほうが回数もうてる レート2000は勝率50越えてる健常者ならいける
2100も50中盤のちょっと強いやつならいける
2200は60ないと目指せないわ
前にソロで到達してたやついたけどどんなプレイしてるのか見たいわ >>643
勝率45でも1600になる世界だぞ?w 10分無駄にするくらいなら全然待つが、このゲームは負け試合は負けるんだから数やって収束させろってゲームだからな
高レート高勝率は基本不利にさせてくるのがクソだけど 攻めっ気のないアマージョはダメだわ
点0でも良いから進化しきったら一生ファームか戦闘しといてほしい
アマージョ使ってオブジェクトの反対側で一人玉入れしてる奴多すぎんよ >>655
適度にトロールしながら50%以上維持してる奴が真面目にやるとそんな感じよ 20日に調整あっても28日にアフィセウス発売で過疎りそう >>661
1亀後とかは筋トレの為にゴール行く事あるな
ワンチャン敵釣れるし状況によってはアリだと思う もしや勝率を40台に落とせば勝率高い奴が来てレート上がるのでは!? 強いキャラ使ってる強い配信者参考になるけど見飽きた
リザゲンガブサナジュナ(練度高い)で強い配信者とかいないかな サンダー戦味方4人死亡
草むらに味方の体力満タンころがるプクリンがユナイト携えて待機してて草 アマは姿を見せてることが大事だからね
ヤバそうになったら全然守るから基本は前に出てください >>666
レートを上げるためにレートを下げてどうするw
ソロ垢マスター間に合った アマさん草むらになぜかじっと隠れてましたよ
しかも俺がそっちに寄ったら後ろに下がるというね
ふざけんな!!! >>672
おめでとう!
頑張って2000を目指そう! スタダでキャラ練習してたら連敗してないのにbot戦になったんだがどうなってんの?つまんねえんだよ >>673
オブジェクト戦前に草むらに隠れて、
相手のタンク通り過ぎるのを無視して、後ろにいるエースポケモン狙い打ちする動きは結構強いよ
アマの位置を敵にバラすのは良くないかも >>664
このゲームやってるガイジ層とアルセウス買う層違うんじゃね 自分が平均より上になったらそりゃ人口の多い下のやつにマッチするだろ
レートが正しく機能してるのを自分だけ接待してほしいって言いたいのか?
俺もしてほしいです あのさあ!なんで大半のプクリンって2:30にユナイトおもらししちゃうの!?
サンダー戦にユナイト持ってこないプクリンとか居る意味がねえんだよ!! >>658
そうなんすよね…その問題もある…
勝利と敗北の増減が同等になるのが1800とかだからなぁ >>655
いや、普通に考えて無理
レート高くなってくると低レートの雑魚キャリーせなあかんくなるから
配信者を見て練度低いキャラをレート戦で出すのやめちくりー >>682
敵味方関係なくあるよなそれ
最近はサンダー戦始まる前に、オラ吐けっつってちょっかいかけてソロリサイタル狙う事あるわw >>634
サンクス
舞バナしかほとんど使わんからエレキギター擦るわ 味方の放置カイリューの勝率みてみたらランクマは52%なのにスタダは42%でビビったわ
そんなことあんのか >>671
たわむれる人が出してただろ
かなり前だけど サークル見ても次回のイベントは1月24日からってなってるんだけど >>686
最悪守らなくてもいいファーストでワンマンライブを2:30に開催してくれてたわ >>650
特にサポタンは視界とりと死んで相手のデスタイマーを長くするまでが仕事だからな
自軍に引きこもってるサポタンはむしろマイナスの存在 >>677
まじかそれなら俺が悪いじゃん
勝率的に成功はしてなさそうだけど
今度から気をつけます
でも正直ガブじゃ役に立たんから前に出てほしかった
アマさん自陣ジャンプ台から飛んだとこの草むらの端っこにいた プクリンやってるとサンダー前にやたらボコられるね
死んでも吐かないプクー!つって文字通り死んで遅刻してどちらにしろサーセンなことあった スタダはフルで戦って与ダメ4桁の味方が普通に来る完全なガチャゲーだから下振れたら勝率落ち込む
スタダで勝率盛ってる連中はプリメでやってる チームの実力が拮抗したら余計フリーザーパチンコゲーが加速するだけなんだよな
それをメタる動きなんかもソロじゃできないし今のマッチングシステムがいい落とし所なのかもしれん >>689
bot無双だっけ
最近出したマンムー動画も最初の戦いで相手だけbot疑惑あった サポタンは視界とりと集団戦は妨害して相手の妨害して死ねばいい
ただ、サンダー戦だけは慎重に >>680
待機時間30秒くらいだったけどこの程度でもbot放り込まれるのか
めんどくさいな いやほんとレート下位はクソばっか
勝率は試合数少なかったりプリメだったりで全然宛にならんかった。 レート低い奴はとにかくゴミだと判明した。 基本がなってない BDするゴミや抱え落ち、亀降りてこないクソも大体レート下位2人だしほんとタヒんでくれ
テンセントはこんなレート上げる程地獄やらされるマッチングシステム考えたゴミを吊し上げろ クビにしろ 全てのリソースを吐いて決死の思いで3亀取ろうとするプクリンいるよね……
それ取れそうに見えるの相手がフリーザーに注視してるからだし牽制で小突かれたからってユナイトぶっ放すくらいなら死んでフリーザーに温存でいいのにな というかレート2000でランキング入りするからこのゲームレート2000ってかなりの上位層だよ
マッチング合わせろと言うけどそもそも人がいないんだから合わせようがない
お前らのレベルが高すぎるだけ >>688
俺もスタダのほうは45%ぐらい
マスターランクより勝てねえよあそこ 3亀パトロールしてるだけなのに味方も敵もきてドンパチ始まっちゃったらユナイト吐こうか迷うことはある >>706
一般的には強者でしょ
プリメ除けばその時間帯に同じくソロやってるランカーがどれくらいいるのかっていう 無駄に試行回数増やされて適正レートに到達してるやつのが少ないからな
2000も前の1300相当にすら満たない >>705
リリースしたてのスマホ版でサブ垢作ってスタダやってたけど味方初心者4人がロトムにいっててびっくりした >>703
いや逆に完全ランダムに戻して欲しいんだが?
敵味方レート平均化マッチングとか、高レート様の勝率が50になっていくだけだよね?
なんならこんな罰則がありながらソロ1900後半維持してるムクタリアンは相当上手い方だけどね 2:10からならユナイト使ってもいいかな?って思いながら5秒までは使えない人間 >>700
それ相手のチームもそうだから先導しないと
プリメトリプルでカイリュー、アマージョ、ルカリオあたりで勝ちやすいレート帯はあるかな >>707
あるね
3亀取らせたくないのと下第1守りたいだけなんだよ YouTubeのコメント欄見てたらバランス調整案としてジュナガイジがはっぱカッターに回復つけろって言ってるの見て震えたんだが ランクマ53%だけどスタダは48%、クイックは45%だわ
放置に初心者に上レーン4人とか無法地帯で無理
ただでさえ下手なのに1人で勝てない 全員ソロなのに4人がしっかり固まって動くチームと当たったわ
見事にボッコボコにされてむしろ清々しかったし楽しかった スタダの勝率なんてどんな使い方してるかにもよるからな
知らんキャラの動作練習で使ってたらそりゃ減るしランクより凹みそうなもんだわ レート2000以上になればスタダやクイックもランクマみたいにまとまなのくるん? 敵2ndゴール付近でカジリガメスティール狙いでじっとしてるカイリューいたから延々絡み続けてやったぜ
ちょっと楽しい
ユナイト技の照準リセットされるの悔しかろ? クイックの必勝法ってイワパでゴール繰り返してオブジェクトもステロとユナイトで取りきることだと思うんだけど クイックだけ勝率65%だった
ランクマをこれにしたい 下手くそのキャリーは全然いいんだよ、ガイのお守りは無理なんです頻度が多すぎます助けてください スタダだと練習か息抜きで違うポケモン使うから味方にヤバいの引いてもどうにもならんのよ
このゲームが味方ゲーなのを実感するわ。普通にソロでやってたらランクよりスタダのが勝率低くなる スタダにくるマスターは普通に勝つより遊びにきてる感じだからグダグダになりがち アプデでビスケットとかゴツメとか使用率低そうな持ち物強化してほしいなあ
ビスケットとか基本の効果でhp600とかあってもいいと思う
おたバリナーフとかいうリークの噂も聞くけどこれ言ってる人オーロット出るって当ててないよね イーブイの通常よだれ攻撃をゲンガーに教えてやれ
それだけで環境入りする >>727
持ち物ナーフ無いならタンクはガビゴンで良さそう この編成でシラガ出せば最強だろ!と思って育てたバナがソラビだった時の悲しみ 他のゲームだと使うキャラ関係なくノーマル(スタダ)なんて気持ち良くなるためだけのモードだけどこれはランクよりストレス溜まる時がある 先週死ぬほど懲罰マッチだったのに今週やればやるだけ勝てるから笑う クイックは味方が自分のゴール必死に守ってポイントいれないし、敵からしたらただの養分になってる奴多すぎてcpu戦に逃げた シラガやってると本とゴミしかいねえわ
っていいたくなるわ レーン相方のバナくんがレベル6になったら恐る恐る技を確認する
紫色が見えてため息が出る >>716
環境上位ポケモンを使いましょう
ソロでサポ使うのやめたら勝率も10%ぐらい上がったし 花舞バナにはほんと期待してるし全力で育ててあげたいから梯子外された感がすごい ソラビバナはプレイが尽くガイジなのがきついわ華舞バナかよってくらい無茶苦茶に前出て死ぬやん >>729
マンムーのゴール凍結に調整入ったらワンチャンあるかも…
エフェクトカッコいいし凝ってるのに効果ほぼ無しというクソ要素早く調整してほしい 前に出て死ぬか後ろでスキルだけ撃ってるかのどちらかという絶望 マンムーのこおりのキバはスカしたらノーカウントにしてくれ…もしくはキャッチ範囲広げて >>738
練習がてらにやってたけどあまりにひどくてアマージョ使いまくったら勝率50%切ったんだよ
無理だよルカリオまで50%切りたくないよ 最近はそもそもフシギバナ使ってないけど舞バナピック時にタンクを使うよ!って言ってるがあれ伝わるかな? ソラビバナもニンフもジュナもダメだけは出るから勘違いさせる
実際は殺しきれるほどではない嫌がらせ程度にしかなってないんだが ソラビばっかり使ってるけどピンも刺されないしいいねももらうしフレ申請もくるから一般的にはソラビバナは嫌われてないんだと思う >>749
察してくれるか微妙なとこだね
「お前らタンク使え!」って言ってるように見える方が強いかも >>749
個人的には花舞バナって判断するわ。なんでもなおし持ってたらなおさら >>748
勝てそうもない編成でもカイリュー、ルカリオ、アマージョ使い続けているけど50%以上はキープしている
アマージョはダメなプリメで5%勝率落ちたけどソロで戻せたからポテンシャル高いよ
踏みつけとトリプルアクセルどちらも使えるようにするのに半日練習モードやスタダでいじり続けたよ
アマージョ触り続けていたらルカリオも上手になれたしやっといたほうがええよ マジでスタダバグってるだろ
連敗してないのにbot戦だらけなんだが
https://i.imgur.com/cSbpdwG.jpg ソラビはカイリューがいるから要らない、タンク多くてカイリューいないなら好きにしろって感じ >>747
レシオ低いからこだわりめがねしか効果ほぼねーぞ 花舞バナをタンクとしてカウントするにはギガドレの切れ目がネック過ぎる気がする
あいつはタンクと一緒に前線張ってもすぐには溶けないアタッカーって認識だわ スタダでマッチング置いてかれて2分くらい検索してるとBOTなったよ ソラビにも期待はしてるんだけどね
敵ソラビは置きソラビガンガン決めてくるし味方ソラビも見えないところで活躍してくれてるんだと思う サブ垢でランクいったら上下レーンがバフと蟹それぞれ取っていって中央ゼロとか草
流石に拠点で放置してきたわ >>753
レーンで2進化ポケモンの早期育成が可能なので弱くはないよ
オブジェクト争奪戦で相手のカイリューの破壊光線だけ邪魔してくれば神よ
止めるだけならアマージョのユナイトなどで拘束するのもありなのであとは中の人次第 傷薬も華舞かこれで見分けるしかないけど見分けたところでどうしようもないのも辛いところ >>752
フレンド申請は地雷に対してレート確認の為に送られる事も結構あるよ スタダは勝率に反映しないようにしてくんないかな
勝率に関わると放置とかガチ素人とか居るとイライラして楽しめないわ 勝率見ると同時にスタダで盛ってるかどうかもちゃんと見てるからな >>760
スタダのbot条件わりと謎だよね。
もしかして一番ランク低い参加者の条件に沿ってないか?
ビギナー入なら1回とか スレ民でフレンドマッチする人いなくなったな、2亀ロコンのせいか カビゴンは強化されるべきキャラ筆頭
次の調整でノータッチだったらtimiが馬鹿すぎる >>770
まぁそれは分かっちゃいるけどなw
そういうのって大体分かるじゃん「あー今の試合やらかしたわ」って 勝率言うけど見るのはランクマのだろ
スタダ込みのは気にせんわ なんでワンボタン申請にしてるんだろうな誤申請して通ってしまった事あるわ
カビゴン現状かなり強いと思ってるが ソラビバナのスティール警戒を出来ないのが多いかな?
隠れてそうなところを探そうともしない勝率55%前後は辛いよ >>760
羨ましいわ
味方ガイジの肉入りの強い相手しかこないぞ
時間帯かんけいあんの? アマカイルカが次のアプデで死んだら入ってくるのはエスババナファイアローか? 弱いから、下から三番目なんだ
雑に強ければプクリンのように上位 >>780
それが出来る人は環境ポケモン使うともっとレートなり勝率をソロでも上げられる 学習シラガで同じ相方のアマージョが育つだけで爆アド
ちなみに最後は敵がお願いサンダーガチャやって来て、シラガユナイトとカイリューの破壊光線でなんとかとって勝ったけど
野良だとサポタンで一番試合作れると思うわ
プクでも試合作れるけど、カビは立ち回りが一番難しいと思うわ ソラビバナサンダーピット周辺に入れてもらえないこと多い
自由に動けるスペースと視野の確保がムズい >>783
アローは間違いなくユナイトナーフされるだろ アマはルカみたいに環境残りそうだわ
カイリューは調整次第では微妙になりそうだけど ソラビバナはユナイト技の小爆弾とソラビを重ねられれば
はかいこうせんを上回り得るからロマンはある
戦闘に関しては相手が柔らかいのみて選ばないとなにもできなさそう >>783
アマカイルカ消えたらニンフィアも入りそう
ソロキャリー前提だとカイリューやアマージョなのはもちろんそうだが敵を分断して孤立させる動きを仲間が理解していればハードCCで相手ポケ溶かせるぞ 総合勝率49%だけど今期ランクマ55%だわ
前期とクイックスタンダードがメタメタ スタダで盛ってる雑魚はランクマの成績見たらわかるがフルパプリメで盛ってる雑魚はわからねーのがゴミ仕様
これのせいで雑魚が調子のるしやる気しない アマの6で強いのは亀戦安定するから
ナーフされても必須枠あるわぁ
ニンフィアはラスヒ取れないからいるだけ無駄です カビでやる事やってるのに勝率全然上がらん 他のサポタンは5割後半なのにカビだけ5割割ってる はぁ?また5連勝してるのにまたbot戦なんだが死ねよ
時間の無駄過ぎもうスタダやらねえわ >>785
他のモバはタンクでもキャリー並に勝率盛れるもんなの? 初心者やヘタクソ、さらにはキッズまで
その辺りの足手まといに対して
邪魔だ!消えろ!二度とやるな!
って思い始めるようならあなたはMOBAに適正があります サンダーゲー極まってるしキャラ関係なくオタバリは必須枠で良い気がするなあ 職人アブならどんどん来ていいぞ
死ぬ気で敵削っとくから全部かっさらってくれ >>800
イラついてるとこすまんが次スレよろしくな 草むらから瀕死の相手にユナイトを撃つ職人アブソルを沢山見てきた シラガつかってたら今期はじめてのBOT戦におくりこまれたわw
レーンの相方がゴミだとどうしょもない
なんで俺なら2回は進化できるぐらいラストひっとゆずろうとしてるのに
敵に突っ込んで死ぬの?
ママってなのってるマンコはキチガイしかいねえわ >>803
ジュナイパーにおたバリ付けてるヤツはド低脳の極みだと思う
ジュナイパー使ってる時点でガイジなのは言うまでもないが 今時間はスタダ過疎なんかね
22時前後にやること多いけど連敗以外のbot戦ないかも このゲームミクロもマクロもそこまで難しくないのにそれでも下手くそだからガイジって呼ばれてんだよな レート一番の下のアブソルが勝手にサンダーガチャはじめて負けたわ
なんで敵じゃなくていきなりフリーザー攻撃すんの???意味不明なんだが ジュナイパーが一番弱いところはお助けバリアと相性が悪すぎる所かもしれん スタンダードそもそも今やるいみなんかあるのかよ
ランクマやればええやんけ
ランキング報酬次期つかないかな それでも低ランク相手に無双したいというガイジは多いw 確かにジュナはオタバリ要らないし、だからこそキャラそのものも要らないんだなと再確認できた 思ったんだけど
キュウコンは今すぐサポート型に変更して耐久を上げるべきだわ
あの紙じゃいるだけ無駄だわ カビゴンはユナイトがちょっとパワー不足なだけだし、フリーザー後の押し込みにメタ張ってるから環境に合った良いタンクじゃん
ユナイトはまあ他のタンクがぶち壊れてるだけとも言えるし せっかくカジャンとかして敵のカイリューボコボコにして下で有利取ってるのに上ガイジ二人いて下の有利消えるのこのゲームやってて一番腹立つわ したレーンにくるガイジは
ニンフィア、ピカカス、アマがめっちゃやばいのがいて切れそうになったわ
なんでゆずってるのに進化しねえんだよ
突っ込んで死ぬな スタンはせっかく買ってあるんだし軽くジュナってくるか
みたいな使い方しかしてないな >>825
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v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v >>813
ファイト勝てないと判断したから胸張ってじゃんけん始めたんでしょ 舞バナって今でも安定したサブタンクと与ダメ出せてフリーザー戦で影響力高い レーン戦も強い 一級品だよな 中央に敵誰も居ないから呼ぶためにフリーザー殴ったら味方が全力ラッシュ始めてスティールされるあるある アブソルはフリーザー戦弱いから即ラッシュしたくなるのはわからんでもないが勝ってる時にやられると困るな 義務クイックだるいけど楽しくなってきた
アマージョで即暴れたら勝ち シラガってしたレーンで学習そうちもってるんだと
ぎりぎりまで進化しなくてもいいんか?
4にはなるべくはやくなったほうがいいのか?
相方がアマだったら自分の4よりもアマ6を優先でいいよな?
あと一匹くったら進化ならくうけど 捨てピの挙動でイワパ出してそのイワパですら大して活躍してない人残念すぎるだろ
キャリーしてやるって意志も感じないし腕もないから逃げの選択になるんか? >>814
かなり重要な緊急回避ユナイトがないってことだしな
おたバリ適正合ったらまあ使っても良いかなって気はするんだが再使用で最終弾即発射にならんかなー ぜフィオパーク意外と楽しい
ナメてきた相手を数の暴力でボコして弱って逃げ出したらみんなで流れる通路グルグル追いかけ回すの最高 アマでオタバリ外している人と結構当たるけどやっぱり攻撃特化が流行ってるのか
それともアマ自身のユナイトで拘束時間が長くて無駄だから外しているって事なのか
>>832
進化できそうならさっさとした方がいいこのはなんてゴミ技さっさと捨てよう >>822
ヨクバリスで荒らしてくれるのは凄くありがたい
1亀奪取の確度がかなりちがう 俺もアマのバリア外してみてるけどどうなんだろうな
正直あんま変わった実感がない
味方に張るためにも入れた方が良いか ジュナは最弱レベルではあるけどタンク使ってると敵ジュナつらいんだよな スタダで盛る…?勝率コンプ拗らせてランクマ専用垢とか作ってそう >>839
いらないと思うけど
味方守るんじゃなくて敵を消すのがアマージョの仕事だし火力と気合いでスペース埋まる >>827
こっちれべる13以上3人いて普通にやれば負けなかったのにお陰様で負けたが アマはユナイト不発時にバリア張りたいからおたばり持たせてるけどまぁなくてもいいかなとは思う どうせもうすぐリセだし今期はエキスパマンでいいや
全然ランクやらんかったわ オタバリあるほどチームファイト強いし外して入れる程に超必須な1枠も言うほど無いかなあと >>845
今からでもまにあうやろ
チケット5,000枚はでかいぞ >>832
そんな感じで大丈夫だけど下エスバのようなアホが来たらカビにしとけ
それはそれでギリギリ戦えるから >>843
レベル13以上3人って普通すぎてよくわからん笑
単純にそのアブソルが今までフリーザー戦負けまくってるからじゃんけんした方がいいって結論に到達してるだけな気がする イーブイ使ってるのにアマージョに開幕エイパム全取りされてムカついた所に1蜂前即死から上レーン行きやがったからキレてピン連打したわ
その後は降参投票飛び交ってたのになんかフリーザー戦勝って圧勝してしまったわ
こういうことたまにあるよね
アマはチカハチダンベル辺りは固定でいい希ガス >>841
盛るも何もガチ勢いがヲチするとしたらシーズンのランクマ成績をガッツリ見るよね多分… おたバリの代わりに何入れんの?真面目におたバリ以上の価値あるものがない、爪とかおたバリに比べたらいらねーとしか思えん >>852
書き方悪かったわこっちニンフィアカイリューバナ13なってて相手カイリュー13、後12か11だったわ。
彼は脳死サンダーガチャでしか勝った経験無かったのかもな >>853
下レーンイーブイアマカジで上にピカチュウ辺り配置されてるんだったら一番ヤバイのはニンフィアピックしたヤツの可能性が高いから仕方ないね クイックの勝率が20台だから
最初の画面の勝率40台にみえてちょっとつらいわ
ランクマの直近の勝率をデフォにしてクレメンス >>856
ダンベル、ゴルサポ、ちからで枠パンパンなんだわ >>855
意味ないよねまずスタダって勝敗気にせず遊ぶモードだし >>848
強化キット500個分だもんね
持ち物のレベル上げ終盤でも1レベル分は確実に確保出来るのでかい
弱保気合ハチダンベルも使い勝手いい スタダで言うほど盛れるのかと思うけど大人げなくガチキャラでやってれば行けるのか? >>860
オッシ 6b1d-soNIくんこないだは叩かれて雲隠れしてたけどこれの解説はよ
対人対面するときにグラスラとAAでやりあって威厳スタック回復はやいほうがいいんだから力はいらねえわけねえだろw
まさかw
アクセルを対人でうってるんですかwww ダンベル気合いおたバリとかダンベルゴルサポ+おたバリor気合いとかのビルドが丸いよアマージョは
この辺の持ち物が1番バリュー高い
力爪辺りはこの辺から1段落ちると思うわ >>853
アマージョ視点だとイーブイはさっさと4レベルにさせてあげたいけど
レーン相性イマイチだと思うので避けたほうが良い組み合わせかな >>857
アブソルで13なってないのか
うんち引いてしまったなどんまい ユナイト吐く時の立ち位置次第だよね
でも無理してバリア付与していいくらいの力がおたバリにはある まあチケットためて持ち物鍛えて勝率上げても格差マッチしか待ってないし好きなように遊べばええやろ 13なれないアブソルの時点で相手なんも倒してないからな 野良は味方にサポタンいたら上ゼラ
サポタンいなけりゃシラガかプク
もうこれで良い >>866
アクセル封印なんていってないのに文盲ガイジがさわいでただけだろうがw
対人でバリア優先でグラスラ使うっていうあたりまえのことかいてなにか解説いるのか? 3敗でBOTまけてないのにたまにBOTの時点で
まじめにやれば勝率ランクより出るのは間違いないだろ >>860
ソロならゴルサポ抜いておたバリだわちから抜きでもいいけど
味方活かすのもバリアで生き残れる数秒も価値が高いし不発フォローも効くし中盤までは不発バリア狙えるしで抜く理由まじでない ダンベル積むならダンベル気合いゴルサポ
積まないなら爪気合いバリア
アマはアタッカー相手なら装備無関係に嬲り殺せるからタンク絡みの長期戦で影響出せるよう耐久振りのがいい
ダンベルはグラスラバリアが厚くなるから強いがアマカジ時代に積むのは大変だから無理やりやらなくてもいい、積みきれば最強なのは間違いない >>870
集団戦ぶっぱでも味方の誰かしらにバリアおすそ分けできるしねぇ
相手のユナイトラッシュでHPバーの白枠モリモリ増えてるの見た時の絶望パネェ アマの耐久ってグラスラのバリア依存なんだから
それをいかに維持するかでしょ?
なら気合いなんかより力のほうがAAの廻天あがるんだからいいだろ >>875
あまり仕様まで分かって無いけどスタダはbot戦多いのね アマブイは両方Lv4には足りない時に困りそう
ピカとかLv4がそれほど大差ない奴なら遠慮なく譲れる場面とかで アマージョの持ち物宗教戦争ほど不毛なものは無い
183戦65%の俺はダンベルきあいおたばりだけどお前らほんとにおたばり気合いらないのか? カビゴンって弱いの?
学習装置持たせてアマージョと下レーン行くだけでレーン制圧出来るから強くね
あとカイリューが亀取りきる時間作れるけど 下レーンアマブイたまに見るけど身体が弱過ぎる、カビゴンとかにガンガン来られたらタブンネ全どり普通にあるし1蜂カジブイの絶望感わかるか? 4強者に全部食わせるべきなのよ
筋トレしたいなら1つだけ食っていい
ニンフに育て上げて前張ってもらいながらのんびり食べればいい アブソルは最終的に13にはなっときたいけどレベル先行したくないってのはあるな
攻撃の上昇値結構高いからレベル高いに越したことはないけど きあいはつゆいんだろうけど
ほしいときに売り切れてるから
別のもちものが選択死ににあるならつけたくない派です
オタ針はそらつけたいけどね
アマはウルトの性質上ダンベルとセットならゴルサポのほうワイはつけるね アマブイはアマさまのいるレーンにいったアホブイが悪いだろ ニンフって敵でも味方でも途中からお前いたっけ?ってレベルの空気になる
たまにユナイトでぴょんぴょんしてるけど ポケモンユナイトはクイックにこそ真っ当なスノーボールゲーム性がある
雪合戦はその暗喩だったんだよ!! >>882
ダンベル安定するなら気合いおたバリダンベルのフリーザー戦特化ビルド組みたい
下手くそ故相手のフォーカスやガンク先によっては安定しないのとフリーザー戦までに試合壊すのに役立つから片方切ってゴルサポ積んでる >>882
気合おたバリまでは確定
火力アップアイテムは好みだと思っている アマージョの持ち物に色々意見出るのは分かるんだけどゴルサポだけはわからん
敵全員ころしてゴール出来るのになんでゴルサポ? >>891
これだな
ニンフィアとかもうマイオナレベルだよ ゴール上で防衛してるのに削り切られるのほんと理不尽だよアマ 普通にニンフィア4になれれば敵の組み合わせがよっぽど強くない限り、敵側と中立狙ってアマージョに自陣側譲れば2蜂までに両方6にはなれるのに、いきなりエイパム全部食われると台無しなんだわ。タブンネ1+蟹でも1蜂ニンフィアになれなくなる。しかも経験値集めたあげくレーン戦即死とか論外でしょ。 これでレートリセット入るのかねえ?
適正レートに達しなかったんだが 完成したときはダンベル気合いバリアが一番強いよな
ただでさえダンベル積みにくいのにゴルサポ抜きダンベルやり切れるのか、という点を無視して語るならダンベル気合いバリアだろうよ
出来るなら議論の余地もないだろうしね 気合はレーンでの事故防止がデカいからなあ
持ってないアマカジ弱過ぎる イーブイは高確率で下だからアマ見たら真ん中の無視してニンフィアになるの全力で阻止しにいくわ 希望と現実に差があるのでは?
いろあすサブ垢が一週間でソロ2100いくのにw 今のランクが適当やってもレート上がる上にライト層じゃ均衡ラインに到達する試合数まで行くこともないからみんなランク行っててスタダにはもう人いないんじゃないか
しかもスタダは通常と冬でさらに分散するし ゴルサポ積むと威厳グラスラバリアと合わせて2人で守ってる第2とかにもぶち込めるから敵陣居座り適性とダンベルの積みやすさが上がる アマの相棒はシラガかカビゴン。
レーンでアマ居るならニンフ要らん あと学習装置もって思ったけど
ゴルサポは得点力で単純につよいよ
シラガってほんと得点しょぼいわ
アシストしかもれねえわ >>882
力気合いオタばりだわ
通常攻撃速度アップも優秀でダンベル無しでも12万とかは普通に出る しかも上2ndゴール攻められてる時そのアマージョ下1stゴールしにいったのよ。2点で。
100点入れられそうな時に、2点。 カイリューむず過ぎない?
格安ユナイト思ったより撃てない
LHもめっちゃ狙われて取るのもつらい
後半100点ゴルサポのタイミングも分からん
中央→下レーン→味方見捨ててでも2周目中央→1亀まで下
って感じで動いてるけど味方がキルファーム食らうことあるし地雷してる?
持ち物はおたばり、ゴルサポ、あと一つ悩んでて
今のところ爪
まとめアフィ見ても何が駄目かよくわからんし
スタダで練習するから誰かカイリューの使い方教えてほしい 戯れにお試しチケットでビスケット30にしたけどまるで恩恵感じなかった
1000程度盛った所でCCチェインされたらちゃんと死ぬし
タンク系はリス以外空き巣性能低いしバナやアマージョがゴール優先して集団戦に欠席することがそもそもあり得ん >>908
これなんだよね
威厳バリアとゴルサポのシナジーがわりとつよいんだよな
そんでおたバリはそんした気分になるウルトだし アマもたまに初期装備から鍛えてないのかってくらい即死する奴を見る レーン想定のキャラはアマージョくらいさっさと完成するようにしてほしい 下レーンがアマニンになった時にマジフレでどうやってアマを育てるつもりなのか 最初のぶつかり合いで3なきゃわざ1つで圧倒的に不利なんだから
装置でもない限り全部食うとか論外だわ >>879
トリプルアクセルの方が速度上がるからちゃんと対人で使おうな 最初やわいアマばっかと戦ってたからそういうもんなのかと思ってたところにガチのアマ来てビビったわ 死兆星が見えているカイリューの練習は今しなくて良いぞ
アッパー予想のキャラを練習するんだ マジフレは知らんけどハイパーボイスで敵狙いでちょっかいかけながらオボン喰いに帰らせた所を野生取る感じでやってるわ リザゲンが連続スルーされた現状誰が強化されるかさっぱり予想できんのですが
ウッウですかね >>914
持ち物はおたばりゴルサポ力
1蜂下レーン、味方見捨ててでも中央とかじゃなくて勝てそうな方にガンクして味方とゴールダイブして経験値稼ぐのが基本だよ >>922
バリアはらないの?ww
威厳バリアのグラスラよりアクセル優先してなにがしたいんですか?
あほなん君w
カイリューの構成によってはゴルサポいらん アマにゴルサポ積むは陰キャすぎ
ファイトとファームで点数稼いでる暇なんてほぼないのにゴルサポ積まなきゃダンベル積めないならアマやめろレベルだろ
ダンベルじゃくほマストであと一枠ちかはちかきあいかで悩むならわかるけど
流石におたばりマストは草なんだw >>925
最近マジフレばっかりで序盤が強いはずのニンフィアが序盤安定しないのばかりだわ なんならビスケットありじゃね
アマで火力困らんやろ
まあ持ち物で迷う時間あるなら構成パクって練習する方が強いと思うのよな >>902
そのゴミ対面でイキッてて恥ずかしくないですか? >>914
カイリュー使うときは設定で狙う相手を一番近い相手にしないと >>914
カイリューは力の鉢巻必須
ゴルサポ抜いてファイト構成にするかどうかで悩め ゲコエスバジュナサナゲンガーの中から2体レーンに来られるとゲームにならねえよ ピカチュウ取られときマジフレニンフィア使ってるわ
レート2150あるぞ ダンベルをすてても
まだ
爪っていうもんだいがあって
爪、力、気合い、バリアのなかでなやむ
アマはめぐまれすぎ >>223
> アマージョのアクセルが届かずリザのAAが届くギリギリの範囲を引き撃ち出来るようになればお前はリザードンマスターだ
↑これグラスラに捕まって終わりだから無理。AAが1番長いのはピカだがグラスラはピカのAAよりキャラ何体分か長い (グラスラ表示円は嘘の射程) >>926
今度こそリザードンだぞ
予想ではフレドラの火力が強化される >>926
今度こそリザードンだぞ
予想ではフレドラの火力が強化される >>932
体力もちものブースト無しで2対1、下手すりゃ3対1殴り合えるんだから
火力特化を更に超特化のほうがキル速上がっていいわ
体力伸ばしてだらだら戦ったところで更に囲まれるだけ
仲間がアマに捕まってたら援護行くだろ
さっさと片付けるべき グラスラの追加キックって射程バグってるよな
真空蹴ってヒットしてるもんあれ ゼラはなにがしかのアッパーくるだろ、技習得LVが一人だけ最遅になっちゃってるし ピカいるのにメイジ被せるなよ
ニンフィアはギリ許すけどしんどいよ >>946
十分あばれたから
しばらく懲役でいいよ
ゲンガーとなかよくな ちかはち要るか要らんかの話してただけで威厳技どっちを選ぶかの話なんか一切出てなかったんだよな
誤魔化すにしてももう少し上手くやれよ
現に笑撃のレス見て全員お前を技縛りマンだと思った訳だしな >>938
装備とか立ち回りどうなってのフィ?ビスケつけてもアマあたり無理そうやが 辻斬り思っくそ当たってんのに追加攻撃出せないやつはさっさと何とかしてくれや カイリューのユナイトは当たらないし当たっても大したことないから25%で撃ってシールドとステータスアップ連発だけしとけばいい
まず敵を狙ったらダメ >>928
オッシくん先日の自分のレスを思い出そう ゼラはべつに触らんで良いでしょとりあえず中堅どころやし触るとまだバグオラになりそうだから隅っこで座ってて
しんそくアマカイ糞リスナーフするだけでとりあえずは落ち着きそう >>950
実際20戦も使ってないけどなんでこんな当たりが強いのか
余裕無いの? >>951
やっぱ文盲ガイジなんだなw
ちからの採用理由のひとつが威厳バリアの維持のためのAAの回転率アップのためだって
ずっといってましたけどおw
威厳バリアのためにグラスラ優先するとアクセル打てる時間へるだろうがバーカw
アクセルがあまってたまってるならおめえみたいなガイジじゃねえんだから打つにきまってんだろハゲ アマで火力盛ってADCやアサシン殺してうおー俺つえーは流石に悲しすぎんか
みんなアマにリソース注ぐのは集団戦で勝ってほしいからだぞ、1〜2匹狩るくらいなら何持っても変わらんよ >>948
お前が使うなピカ
そうすれば解決
ボナチュウ餌だからよ サナってたぶんピカいるとき一番強いんじゃないか
同レーン行っときゃ安定して勝てるけどな お前らの毎日レスバしてんな?
がるちゃん見習って、お嬢様言葉で喧嘩しろ ピカブイならいまはピカ様の天下だから
ブイがひくべきだわ ジュナで12万ダメ出したのに負けたし最弱キャラだと思うわ
キル数で相手圧倒しても3連敗 馬鹿でも使えるピカすら使えない奴って何なら使えるんですか...? 放電全盛期はバグオラよりキャラパワーあったと思うわあいつ そもそも攻撃速度目当てでアマージョにちかはち持たせるとして
・アマージョのレベル
・ちかはちのレベル
それぞれの組み合わせでどの時に効果乗るか把握してる人いるの? >>966
ちゃんと「〜だわ」とか「〜してるわ」って言うてますわよ >>969
なにも使えないだろうな
まじでピカでやばいやつは本当にやばいわ 馬鹿な奴は硬い奴だけ使ってくれ
ピカは使うにしてもプロだけ使え フリーザー戦に瀕死カビで敵を呼び寄せてから草むらユナイトで打ち上げるの決まると気持ちイィ
俺は回復出来てるし敵は落ちてるしもう勝ちよ! >>974
急にがるちゃん?wって聞いてくるのやばすぎだろ...
悪いけど糖質とこれ以上話すことは無いわ 火力特化とか言葉だけは強いけど力や爪入れてどんだけ火力が上がるのかわかって言ってんの?
おたバリのバリア40%を自分3秒と味方に5秒、パッシブHP600を捨ててまで火力アイテムたかが一つが重要か?
ルカみたいに瞬間的な火力と回復を切れるまで出し続けられるわけちゃうぞ 歌うプクリンならバカでもつかえるよ
堅いキャラでいちばん簡単だから ボルテッカーじゃ勝率60が限界だろ知らんけど
味方が弱くてもサンダー戦破壊できる可能性がある10万カミナリだよ強いのは アローラキュウコンしんせいスタイル買ったから使い始めたんだけどイマイチ勝てないなぁ
オーロラベール1亀だとクソ強いんだけど終盤の3割カットが役に立ってるのか実感しにくい
味方がベールの上にいる前提でフリーザー戦ユナイトの打ち合いこっちだけ全部3割減だったら強くないか?とは思うんだが >>977
じゃあただの20戦でカイリュー語るガイジてことか
カイリューはチカハチおたばりまでは固定じゃないのか...? >>980
サンダー戦破壊したい奴はアマージョとか使うだろ…… 10万つかうならどっちでもいいわ
ぼる鉄火ーだけはありえない ピカって操作難易度は低いけど、強みがユナイト連発出来たりCC撒けることだから柔らかさもあって集団戦特化気味
地雷が使ったらちゃんと雑魚化するぞ 下手な奴は味方と行動して集団戦開始時に即複数にユナイト入れて歌ってればまだマシになるぞ >>979
馬鹿プクさんは、勘弁して下さい。
脳死で使えるのはピカだろ >>981
キュウコンはサナ並みの紙だからベール貼ってもシラガ素ステくらい柔らかい ,...-======-、
/ ヽ、 `゙`ヽ、
/ ゙、.ヽ、 ,ヽ、
/ ト、 ヽ |'、 `ヽ、
/ | ! ゙、 | l ヽ、
! .r‐┘ l | ,' ! ヽ、
! .l r‐、ノ | ̄`ヽ、 / ! ヽ'、
i! V ,`ヽ-.' ヽ' / ゙、゙、
ヽ! /`´r―、 ● ヽ / l ゙、
i!. / | ノ |'" ! !
ヽ! ,.、‐'i `<__ `ー-、' ● | ト、 ! .!
〉' |. ヽ.゙、 、 ) つ ` /7 ,' ヽ / .!
∧ ! ` ``ー'' _'y' , ヽ / |
/ `ー' | /、 ! V .!
| ノ ノ┘ヽ、 ,' ,!
/ _./ ,r'ト、__ノ ,' ,'
./ r''" ̄ ``‐-、 _... ' / l ∧ /
/ ./ ヽ、 ┬' / / ヽ /
∧ / `ヽ、 `ヽ、 / / V
/  ̄/ ヽー‐' ̄ヽ/ /
.レ' , / `ヽ、,ンイ
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