【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part205
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ以上貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
および勘違いをした自称「上級者」の熱いバトルを経過観察し人格を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1633511715/
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※前スレ
【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part204
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640611900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 物理はもう諦めてバンギにまもるいれてダイマ枯らすことだけ考えてるわ >>549
たしかに今上位構築みてみたら結構両刀型いるのね 黒バド使ってると相手の黒バド対策の選出が分かりやすくて
対策されてる構築ほど勝ちが拾いやすかったりするな
まぁべつに黒バドに限った話じゃないけど こっちがどの構築使ってても黒バド軸相手だと勝てること多いな
悪ラオスとダイマ枠で玉サンダーかおっさん出しとけばだいたい何とかなる 黒バドは技威力高いからダイマしなくても十分強い代わりに
耐久低くて飛行技無い分ダイマしてもそんなに強くならないから強いんだけど取り回しが微妙に悪いんだよな
それでいてザシアンと違ってダイマ相手に強い訳でもないし 1匹目をザシアンとする場合
相方はザシアンと相性補完取れるポケモンが良い
何故ならよほどのことが無い限り、伝説2匹を同時選出する動きが
単純に種族値の暴力で強いからだ ヌオーとかラッキーとかドヒドとかムドーみたいなクッソ面倒な受けルってどうしてる?
ハチマキ巻いて脳死で暗黒強打連打とかしかない? >>558
ムドー以外は日食ネクロで潰せる
ラッキーがいなければサンダーで全部狩れるのにな カイオーガがチョッキでサンダーに対面勝てるなら黒バドもチョッキでサンダーに勝てるかなと思ったけど
一応耐久無振りでもダイマすればサンダーの珠ダイジェット高確率で3発耐えるんだな
サンダーは耐久振ってなければダイホロウ2発で落ちるからサンダー意識するならするならチョッキ黒バドもありかもな ジオコンゼルネアス使いたくなってランクマ5戦くらいしたら全部メタモンいるせいで選出できなくてうぜー
メタモン強すぎ >558
ボルトロス パッチルドン
ちょうはつ >>562
ゼルネはみがわりジオコンムンフォドレキで使ってたけどみがわりでメタモン潰せたとき最高に楽しい
ゼルネにみがわりおすすめ >>560
ねっぷうあればムドーも処理できるだろう
メテオフォトンねっぷう竜舞ネクロとか微妙に使い辛そうだけど受けルは確実にぶっ殺せるぞ イベルやゼルネみたいな、ザシアン軸にイマイチだったポケモンって2匹ルールだと再考の余地結構ありそう レックウザをザシアンの相方にしようと思ったけどカイオーガに負けるからなしだわ カイオーガ、ザシアン、メタモン
少なくともこの3体に対面不利は取られたくない >>565
散々ネクロの前に出てくるムドーを見た身としてはなんか魅力的な技構成に思えてしまう
でも両刀向けに性格変えて地震を削るのに抵抗あるわ
あと2枠技スペあるなら岩技と熱風採用したい 結局ヌオーは減らなそうだな
天然と貯水があるからザシアンオーガ軸だとどっちかわかんなくてめんどくさそう 初手伝説ダイマ+ザシアン+スカーフメタモン使ってたら
次期は誰でもマスターボール級にはなれそな気がする 貯水ヌオーなんてほとんどいないだろ
何が悲しくて対ザシアン性能捨てなきゃいけないんだ ちょすいならザシアン出して剣舞い積む
天然ならカイオーガ出してしおふきする ヌオーでザシアン見て交代してきたオーガの引き先迄用意してたら禁伝1体しか出せないからな
禁伝で受けるにしてもオーガの水技受けられんのパルキア位だしすげぇ他に弱い構築になりそう まずザシアンに受け出しした時のダメージで相手ノーリスクで特性割れるからな ザシオーガが流行るようならヌケニンも流行るかもな
そしてほの牙or噛み砕くザシアンや原始カイオーガが増えると >>577
そんな雑魚はどうでもいいですわ
それにしてもさっきから何故か意表を突く事を狙ってくるやつしか当たらねえ >>566
ザシアンイベルは地面の一貫切れるしあからさまに苦手な相手がいなくて強そう 禁伝×2選出って、グラードン採用するか一般枠に地面ポケモン採用するかしないと電気の一貫切れないから
一般枠のレジエレキが結構便利で強そうな気もしてる 剣盾エアプなんだけど鮫がインファ貰ってるの知ってめっちゃ可能性を感じているんだが
A特化剣舞珠インファでHB特化輝石ポリ2が最低乱以外確1で落とせる
起点要因が麻痺撒いて鮫で身代わり連打からの隙を見て剣舞とか強そうじゃない? >>580
そんな雑魚にボロクソにやられる未来が見えるわ >>577
のろいカバ見て後出し余裕でしたして砂即死余裕でした >>591
あんまり話長引かせたくなかったからつい・・・w えっサメハダーって剣舞覚えなかったのか
ごめん忘れて 剣舞どころかAもCも自力で上げる方法ないのよねサメハダー 微妙なポケモンで積み技ないやつには片っぱしから配って欲しい
ジュカインに悪巧みあって誰が困るっちゅーねん >>586
なわけねえだろ
どれだけヌケニンを絶対視してるんだよ どうしてこうも変なの使ってるやつって変なのをここまで特別視するんだろうな
どう考えても使わない方が順位上がると思うが 今のインフレ環境ガブに竜舞あったところでそんなに影響なさそうだけどな スケイルショットやってまでS上げたい人いるんだから有用ではある 竜舞した状態で出てくるザシアンがいるんだから特殊アタッカーは全員ちょうまいくらいもらわないと割に合わん ガブが竜舞できたらそりゃ今より強いが環境の軸になるかって言われたらならないだろうな レシラムはクソ強いけどあおいほのお流星外してちょくちょく試合落とすわ きょじゅうざん
しおふき
アストラルビット
安心と信頼の命中100 きょじゅうざん控えめにいってつよい
アイアンテールさんに謝れよ クロスフレイムもきょじゅうざん同様命中100威力100条件付き威力2倍なんだよなぁ
条件をシングルで満たす可能性は無いと思うが 相手のラプラスに初手から零度連打されると大体負けるなw
たぶん相手さんも選出でこっちのラッキー見た時点で開き直ってるのだろう ラッキー相手なら試行回数稼げるしまっとうな戦法だと思うけど まぁそうやねw
すぐにラッキーに引かずに一手待って相手がダイマ切ってからラッキー引きが安定なのかな というか受けル相手にラプラスでダイマはまず切らんよ
耐久上げる意味ないし
ダイマ切らせたいならまず頑丈ムドー見せつけろ >>619
ラッキー見た時点でダイマ切らないのが普通よなぁ
ただおれが今まで当たった何人かは初手ダイマ切ってくれたんだよな
大体ラプザシ展開の構築だったからそういう人はやることが決まってるパターンだったんやろな 俺の相棒はラティオス。
コイツだけは絶対抜けねぇんだ。 相棒枠を軸にパーティ組むと大抵相棒枠がお荷物になるの辛い タスキカウンターラオス多いから竜舞したゼクロムに鉢巻ラオス出したらゼクロム引っ込めてくれたわ
ほぼ負け確実って戦況だったのにブラフに引っかかってくれて勝てた 相棒を軸にパーティを組む場合、まずは禁伝が相棒だったと自分を洗脳することから始めると良い ラティオスは火力かなりあるし活躍できる展開もそこそこありそうだけどね イベルタルザシアンがキツすぎてラティオスはしんどいっしょ
バンギも多いしな ラティ侮ってたら技範囲の広さと火力に痛い目を見る
だが結局チョッキ物理ポケモン投げときゃトリック含めてラティは仕事できんな 物理技以外でメインウェポン半減してくる鋼に抜群取れなくね 環境に合わんだけでラティ自体は弱いわけでもなんでもないからなぁ 禁伝2体になっても結局ダイマ枠はサンダーかランドに使いそうだよな マジフレでかいよな
特殊相手なら仕事するし今作はダイマックスのおかげで低火力技も一気に火力あげられる こっち
剣舞珠ジェットでS+1ランドロス(HP小)
相手
タスキ悪ウーラオスをダイジェットに受け出し
ふいうちで落ちるのでふいうち読みで控えにかえたらインファで控え1撃落ち
くやしー ラティオスは種族値で見たらガブリアスより強くておかしくないけどエスパータイプが超デバフだよね エスパーとかいう攻撃面でも防御面でも弱い糞タイプいつまで初代のお仕置き受け続けるん エスパーに耐性一つつけてあげたいけどつけられそうなとこねえなあ エスパー強くしてもエースバーンが暴れるだけだからだめです >>638
地面半減でよくね?
飛んではいないけど念力で浮いてるのもいるし フェアリーが追加された際に鋼にゴーストと悪の耐性消えたけど正直その二つじゃなくエスパーの方が良かったよなとは思った 現在の使用率トップ20にエスパーで相性有利付ける相手がいない絶望感
技の通りが良くないし、半減も少ないからタイプ受けに使用するのも難しい ラブボ色カプ・テテフようやく捕まえられたけどやっぱ辛い環境だよなぁ
ダイマ無し時代ならそこそこやれたみたいだけど
観賞用かな 誰が産めと頼んだ?誰が作ってくれと願った?
私は私をエスパーで産んだ全てを憎む。 公式で最弱扱いと思われるむしタイプですら鋼と複合すれば
最強クラスのタイプになるという強みがある
エスパーだけはガチでネタにもならん弱さ
エスパーで強いと言われるポケモンは大抵盛られた本体性能をエスパーという足枷で逆に調整してるのがほとんど
だからタイプ強化修正が難しい このルールでエスパーを上手く活用出来ているのは日食ネクロか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています