【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part644
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■公式要望お問い合わせ
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part643
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639687308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い 筋トレマンムーの持ち物教えてけろ…爪ダンベルバリア? 普通にbot強い
柔いキャラ使うのが良くないのか? >>4
爪って相性悪くね?
追加ダメは攻撃依存だしccと鈍足の相性もよくない
マンムーで火力出そうとするなら他使ったほうがよくない? このゲームまぢで勝てないわもう何でもいいから勝たせてくれ頼みゅ。必勝法募 >>8
それならマンムー使うわ
エスバだとフリーザー戦でユナイト総攻撃食らってデスタイマー40秒とか食らってまう エスバユナイトでラスヒ狙う時スティック操作だと敵に吸われちゃうんだけどギリギリオブジェだけ射程に入るようにしなきゃダメなんかな bot戦弱くしろよ
なんであんな敵帰ってくるスピード早いねん
bot戦3連敗中やわ 前スレ986
キャリーしてる味方が頑張って上目指してるのの降参してる方が一人よがりでは?
そしてサンダー取られたりしたタイミングが多い件については??
しかも残り20秒以下で降参とかも結構あったが??
9分40秒まで一人よがりに付き合うんだね笑 bot戦はバナ使ってるわ
マジで連勝と連敗偏るのbot戦のテストプレイさせるためにマッチングいじってんのかって思う 与ダメ2万切りの化け物アマージョ&ゲッコウガと組まされたんだが俺は前世でなんの罪を犯したの?
フリーザー戦で4kill取ってフリーザー取ったが負けた 性能厨だったからクソピックに対して対抗ピックできるのがパレスとピカぐらいしかないんだが ムクタリアンって晒しスレの殿堂入りしてるけど普通に上手くね?
味方に来たら嬉しいレベルだわ 最近、キャラピックの時に自分が上から4番目の時が一番安心するわ >>6
アブソルでbot負けて以来ルカリオとかある程度硬いポケモンしか使わないようにしてるわ >>27
アロキュウ
一応今マスター1600までアロキュウだけで来たけどやっぱキャラ変えた方がいいのかな >>6
柔らかいのもダメだしサンダースティール許すポケモンもダメ bot戦ははっぱジュナでも余裕で勝てるぞ
botはjg管理が甘いから敵jg荒らしまくろう >>30
基本上手いけどいっつもセカンドゴール突撃して美味しくない1:1交換ばっかりやってるイメージだわ
後亀に全然よらない レート上げ始めたばっかだから自分が一番上だと結構げんなりする
そしてだいたい予感は当たる 上から4番目って上3人トリオやん
低レートトリオとかゴミカスの集まりやぞ botアブソルとbotアローは本当に怖い
てか連敗してるとこにストレス解消用に気持ちよくbot戦させてるなら味方bot強くしてくれないかな bot戦くらい脳死で気持ちよくプレイさせろや
なんで1600まで来てゴミとマッチングさせられてイライラした挙句苦行課せられなきゃいかんのじゃ >>42
それな
味方botと敵botじゃ敵の方が強くしてる >>42
キル盛りまくってるところに敵botアサシンの出合頭ユナイト食らってデスタイマー30秒超えの間にサンダー取られて負ける
あるあるだと思います ごみしか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 意味わからんわプクリンにタイマンで負けるゼラオラとかいうゴミ味方にいて勝てるわけねぇだろ ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! >>29
クソピック祭り起きたときのメンバーに既にパレスがいる確率がそれなりにあるという事実 >>33
聞くんじゃなかった…
プクリンヤドラン使ってbot戦に勝てる予感があるならアロキュウでも勝てる
アロキュウはそういう立ち位置だからbot戦に勝ちにくい >>39
上レーンでも1亀絶対寄ってね?突っ込みすぎるのは分かるが レート1400超えの萎え放置ガイジとか勘弁してくれよ >>55
CPU戦って勝率換算されないんじゃないっけ
やるならクイック対人じゃね bot戦にすらしょっちゅう負けるプレイヤーを対人戦に放流して欲しくないから、bot戦はこのままでいいよ 別に自分が雑魚なんは自覚してるんよ
レートも1600前後うろつくことに落ち着いたし
だからこそbot戦弱くしてほしい
そもそも心も何もない機械と対戦してても何も面白くないんよ >>55
フィルター知らない小学生くらいは釣れるかもしれん botに負けて文句言うようなやつでも1600タッチできるんだからマジでレートは暇人免許証でしかないな 第二ゴールにわざとロトム入れるの流行ってるの?2戦連続で俺が防衛に駆けつける前に味方がロトム入れてたんだが? 味方のbotの方が弱いからこそ自分がどう動くかの練習にはなるんだけどな
スピード型は絶対中央くるからスピード型以外で中央行くとまず味方からLHを取る練習させられるところから始まる なんで一番下のゼラが中央で一番上のゲコがうえれなんだよ
韓国人って頭おかしいわ >>61
ソロランにこだわってないならテキトーなフレンドを誘って差し上げろ
bot戦で勝率盛って喜ばれるぞ 1600って勝率5割以下のラインじゃなかった?
今はまだ煮詰まったないけど バグオラ使いおる?ヤドランの熱湯みたいなデバフくらうときついのかやっぱ ランクマ勝率47%でレート1550 がいたぞ
なんの価値も無いレートだよ てかケンタロスのasダウンってどこに書いてあるんだっけ
bot戦のときなんでも治しで打ち消せなくてビビったわ ヤドランうまい人ってどうやってるんだろうな
マジで耐えるよな bot戦で確実に勝てるのはリスパレス辺りかね
ひたすら敵陣の野生狩ってゴールしまくれるし敵に出会い頭ユナイトされてもディフェンス型で耐久あるからそうそう死にはしない
サンダーも取れるし 急所とかいうシステムさえなきゃヤドランの耐久は最強クラスなんだ 俺の上に2人いてデュオでもないのにボロ負けした時は、上2人が4000試合超え勝率49%だった。
レートはただの暇人ポイントになった 1500くらいでレート変動イーブンにしろや
あといい加減近いレート帯でマッチングさせろ
気が狂っちまう サンダー戦の乱闘運ゲでとられて負けてももうそれは運でしかないから別に悪くないと切り替えた方がいいと思う >>78
ゼラオラで敵殺しまくって本陣にどんどんポイント入れればいい
一定以上差がつくと確定で降参するようになってるからサンダーするまでもない >>77
さっきヤドラン100戦以上で勝率6割のヤドランガチ勢おったわソロっぽかったし やれば50%でも1800まで上がるって言うけどそこまで上げるのが大変すぎる 今ソロのトップ層ってレートどれぐらいあるの?
1900ぐらいか? botにも負けて6連敗して
フリーザー取られて7連敗するところだった… 最初から全員で乱闘運ゲー仕掛けたら勝率は高いんだよな
BDやら隠れてスティールやら流行らせてるのは野良の乱闘運ゲーを妨害するための姑息な罠だわ 本当に勝率が高くて上手い奴なら試合数重ねなくてもすぐ上いけるだろ 回数重ねないと行けないのがな
1日数戦しかできない奴はいつまで経ったら適正レートに行けるやら >>88
今はまだ強者も埋もれてしまってるから1ヶ月後くらいにハッキリしてくるんじゃないかね >>76
わざもおかしくなるし変なバグあると思ってるあいつ
特にグロパンが変なことになった >>82
それはそれで
選び抜かれた1500の暇人たちによる阿鼻叫喚デスマッチが始まるのでは? 早くカイリューを使わせてくれ
アヒージョとゼラオラ飽きたわ サンダー戦直前でbotのアブソルが草むらの中からユナイト撃ってきて、無音かつ何のエフェクトも見えないまま即死して笑ったことはある そもそも適正レート同士で戦えることってあるんか?1400くらいからほとんど一番上なんだが ヤドランは熱湯ド忘れにして装備も防御寄りにすれば全然落ちないけど
CCがなくなる(やんキネのみ)から特に今の環境ではいまいち >>96
マンムーガブリアスサーナイトが残ってるぞ はい敵4落ちからニンフィア1人にスティールされて負けー
自殺し続けたあげくに訳分からん所散歩してフリーザー遅刻してんじゃねえよゴミゲンガー お前らアマ使うなら5万だめとかやめろよ
そんだけ集団戦ファイト参加してないってことだぞ 最初あたりのレス見て思ったけどbot戦って野良より上手いアブと突然ユナイトしてくるサナが怖いよね
紙耐久は使わん方がいいかも 地雷ピカ引いたし
とんでもない試合数してるが
ボルテかみなりセットって…今の環境
集団戦主体なのにボルテ撃った時点で体力尽きるだろ 1日3戦くらいしか出来んから土日で一気に上げたいわ botはじたカビとかの攻撃ビルドのタンクが安定する
ただ爽快感はないしどうせbotならジュナとかの弱キャラで遊びたいのもわかる ヘタクソマスターアブソルよりbotアブソルの方がめちゃくちゃ怖いんだけど超火力即死からのサンダーラッシュbotにされて負けたのがトラウマになってるだけかもしれない ゼラ使ってるけどなんでもなおしは最近プクよりマンムーのが優先度高いわ
いやほんといいキャラだよマンムー相手にしてて楽しい
楽勝って意味ではなくゲームとして楽しいって意味な >>109
いくら土日がカオスでも数やりゃ勝率はいつもと同じくらいに収束するし平気や
土日はプリメも集まるしな ピカでエレボボルテの射程まで近づきたくなくて毎回10万かみなりにしてしまう botの中央ってジャングル全部食うようになった?
アプデ前は犬バフカニしか食わんかったから初手レーン放棄が安定だったけど いま1700ぐらいなんだけど勝率47%みたいな奴と当たる割合が目に見えて減ってきたわ
健常ユナイト楽しいわ ゴール上でロトムから守ってる時に敵botがちゃんと引いて自陣jg荒らしに行くの見て感動することとかある
なぜこれが人間にできないのか
やはり人間はコンピュータに勝てないのか >>111
bot戦に限っては、味方が無意味にガンガン前出て肉壁するし
敵は敵で肉壁越えて自分にフォーカスするとかないし、ジュナイパー勝ちやすくない? bot戦とか死のうがサンダー取られようが勝てるぞ
負ける奴はCPU戦で10連勝するまでランクマはやめとけ bot戦は1見楽勝だが、敵の強みとして俺だけに徹底して集団でユナイトを浴びせてくるのがキツイ >>119
出会い頭ノータイムユナイト即死がある以上やっぱきついよアイツ
敵botがユナイト覚えるまではレベル先行してキル取れるのもあってデスタイマー重くなりがちだし なんで1番下の奴はすぐ味方にピン刺すんだよ…
負け続けてイライラしてるのか bot戦はキャリーさせようって感じなのかな
実は味方CPUと行動してれば死なんかもしれん botカビゴンだけは出会い頭におねんねするから可愛い
鳥アブゼラは死ね >>122
出会い頭に……?
ちょっと何言ってるかわかんないっすね…… はいフリーザー戦BDアローBDプクリン草むら不動ニンフィアお散歩即死サナの満貫です!
4戦連続でゲームにならねえ! botにおいうちしても超反応で振り向くから背面取れないんだよな
マジおもろいわ BD自体が敵味方がお見合いするような都合の良い状況でのみ有効だからなぁ
それより相手にBDマンいるのにかけて全員でフリーザー特攻する方が強い
スティールは事故みたいなもんで起こった時はしゃーなしと全員でシュートに向かえばいい
フリーザーとられた時にやってはいけないのは相手を止めようとしての追いかけっこ
ぱっと見で倒せなさそうなら無視してシュートに走れ ロトム流したら上ゴールに集中してる間に下攻めたりジャングル荒らしたりすればいいのに
セカンド攻め込むのリスクとリターンあってなくないか めちゃやりやすくて爆勝ちしたと思ったら味方の勝率が上から53 59 54 55だった
もちろん上のセカンドもちゃんと折れた
気持ちええ〜 >>131
行くだけ行ってやるかやらないか決めるもんだよな
「行かない」と「行ってオールイン」の2択しかないの謎すぎる 劣勢時に敵が1人でもBDしてくれてたらサンダーラッシュするわ 100%サンダー取れる状況になるまでサンダー触らんゴミどもしね >>131
1人くらいはロトムに人数釣るためにロトム付近にいてほしくはあるんだよね
即処理されたらそれはそれでロトム取った意味がないし
ロトム押し込まなくていいからロトムと一緒に時間稼ぎしてる間にcjgと下ゴールって展開がベスト
野良だと難しいけど 1800くらいの人に聞きたいんだけど、そこまでいけば味方の勝率40%台とか減って報われる? マジで健常者どこ行ったの?
アプデ後から味方4人中ガイジ率8割くらいなんだが、前までは3〜5割程度じゃなかった? 放置カビゴンに一番下の中央被せ4割ゲッコウガに45%リザードン
俺は何か罪を犯したのか 5戦目でやっと勝てたが、味方のガイジより相手のガイジの方がちょっとヤバかっただけで、やっぱりゲームにならない 心折れそう
味方信じてはなかったけど一人じゃどうしようもないよこのゲーム… フリーザー前リードしてるよ!
よっしゃフリーザー全員集合や!
相手 まさかの全員BD!
やばいと思ってサンダー触り出したらアホな2匹は間に合わないBD阻止に返り討ち
からの5人集まってLHとられーの完敗
こっちソロなら相手フルパは無いんよね?過疎すぎるとあんのか? 無デスエースバーンでいいね貰えるの嬉しい
分かる奴はちゃんとわかってんだな >>141
1780くらいだけど勝率40台と普通に組むよ
一番害悪なのは勝率70台明らかフルパと当たる方だけどな
こっちもこっちで見てると野良がトリオ以上で組んでるだろうな(連戦した時同じ面子で組みまくる)とかはあるけど
どんなレートいっても多分関係ないよ >>137
シラガあたりがロトムの後ろからチクチクとハラスして、敵がユナイト吐いたらロトムを盾にして即引く
他のやつがその間に野生荒らしたり下にゴールする
上位帯観戦するとまぁこんな感じだな たまにユナイト重ねてゴリ押しで破壊してるけど もっと素直にフリーザー運ゲーすればいいのに動画やらTwitterやらに騙されて自分から勝率減らしてるプレイヤーが多いんだろうなぁ
運ゲーを嫌って勝率下げてれば世話ない >>147
味方にデュオトリオいると相手にフルパ来る事もある
前スレでソロ5でフルパと当たったってのも見たが本当かどうかは分からん >>149
サンキューやで
地獄やな…
公開したくないとかだったらいいんやけど、よければ勝率教えてほしい
なんか目標見失いそうで指標にしたい レートや勝率低いやつは総じて上ゴールを破壊させた方が良いってことを分かっていない
負けている時なんか早急に破壊してもらわないとダメなんだがな >>155
残り4点のファーストをロトムから防衛しようとしてタブンネになったアマにピン刺されたわ
こっちは撤退押してたから意味が分からなかったんだろうな >>155
敵がカメ、こっちがロトムを取る展開になった時に上の1stがいつまでも残ってるのが一番の負け筋だな
レベルがどんどん開く >>156
ピン刺しするカスはおるよな
守ったら負けなのに 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! >>157
わかる
前期と違って1:1交換になってねーのよな >>153
画像貼り付けてやりたいんだけど、ユナイト今起動できんわすまん。
ただそんな高くないぞ。
昨日見た限りバトル数今季300ちょいで今期ランクマ勝率60前後くらいや
全シーズン総合まで行くと53くらいまで勝率下がるしな ロトムに5人集まるとか意味不明だけど、集まらなきゃ味方勝手に死ぬから集まる方がいいのかなあ…… 残り4点ファーストをロトム防衛して食い止めてるせいで敵に小得点ダンクされて割られたらセカンドにロトム来るしな
さっさとロトム入れちまえばいいのに 上ゴールと下ゴールが同格と思ってるアホはそもそも
タブンネのわく数の差すら理解をしていない 今ルカリオって許されてる?
ゼラオラ使うと相手の降参率が高い 1亀取られた時に1ロトムを取った場合はその時点で劣勢であることを認識すべきなんだよね
そして上ゴールは守るのではなく、上ゴールを割りにきた敵を釣って下ゴールを割るのに使わないとな
それで2亀時に両方上下のファーストが壊れた状態に持ち込めるから >>161
ありがとー!全然構わんよ
なんなら割と試合数と勝率近くてちょいモチベ沸いたわ
1800目指せそうや
あとはまだまだ上がりそうかそろそろ頭打ちっぽいかだけお聞かせ願いたい 野良だとロトム取らせてノコノコゴールまで来た奴撃退する方が安定する気がするわ
レベル優勢でもロトム向かってると無茶して突っ込んで大量の経験値献上する奴多すぎる ルカリオは頂点から落ちただけでそこらの中堅よりまだまだ強いからな
火力面はグロパンナーフとかいうダメージ0だし 気狂いくんっていない時間あるよな
なにしてるんだろう ちなみにだが
亀を取られるから、ロトムで上を潰す
これをすると一見交換に見えるが
亀の経験値と1分すぎるごとにタブンネ1体分の差が亀側に入る
一層負けが濃くなる
逆にロトムもくれてあげて、全員で相手の下ゴール破壊する方が、経験値差は詰まる >>168
これ紛らわしいな
試合数と勝率近いってのはパーティもソロもごちゃまぜのアプデ前主に使ってたアカウントの話 ごみしかいねんんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!! お気に入り被った時したの人から優先になってない?気のせい? 1時間やってエキスパ5−1からアクティブポイントが0になっただけw
ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! 今はレートより勝率が指標になるね
50越えパーティ揃うだけでまともなゲームになる
やっぱり50切るやつは動きがなにかしらおかしいんだな わざ感度最大に設定してるのに
いつの間にか遅くなってるんだけど俺だけ?? 今シーズンは味方ガチャとマスター上がるまでフレンドとやったので勝率いいわ
57.8もある
勝率詐欺してすまんな >>168
正直頭打ちだなぁ、昨日の負け試合の反省点もほとんど、マクロが多分悪いんだよなになった。
1亀時にのんびりロトム入れた後
敵陣ヘイガニ狩って、あまつさえJGのんびり食い始めて下レーン崩壊……とかするような変なやつってのもたまに見るけど、そういう負けはもう割り切れるからいいんだよね。
最近思うのは、俺がミニマップ見てる限り、自分含めてスレに上がるようなやばい行動をしてる奴がいなさそうな時の敗北が多くなってきたこと。
俺が知らんところでミクロ下手くそが俺含めて味方にいるのかもしれんのだけど
現状は敵のマクロが俺達を根本的に上回ってるだけな気はしてる >>155
それを前提とした場合、自軍上ゴールが壊されるイベントが発生するのは「セオリーの分からないレートや勝率が低いやつ」が相手にいることが必要になるわけで
分かってないと言いつつも、その分かってないやつの助けを必要としているのはもはや矛盾を孕んでいるのではないかとさえ思う 敵が異常にロトムに執着してたからトレーナー情報見たら案の定フルパだった
今でもフルパはロトム重視なのか?それとも単に情報がアップデートされてないだけなのか 一回の試合で4割が2匹か3匹いるのは許さんけど慣れてきた
でもなぜか草むらに隠れてフリーザー取りに行こうとも守りに行こうとも時間稼ぎしようともしない45%ニンフィアと散歩してる奴ら
晒してやりたくなるわほんと
集合したかと思えば俺がキルしてるのを眺めてるだけとか何がしたいんだよ またウッウでキャリーしたい
過去の栄光が忘れられないわ 勝率低い奴はガイジだが高い奴が健常者とも限らないのがユナイト 自分の考えのみでこのゲームやるとおかしくなると思うんだよね。誰かとやって感想戦を多めにやるか配信者に質問するか レーンゲコアブソルってなんなん
ゼラオラとフシギバナで良くない? >>192
仲良い人とデュオであれこれ言いながらやるのが1番楽しそう
トリオでも可 >>172
ロトム取るなら最低限敵のタブンネロードも取るのが義務だと思ってる なんだかんだ勝率50〜52%くらいは上手くはないけどガイジってほどではないやつが多い
50%切るとガチで動物園になるわ
こいつヤバいだろって真っ先に見に行ったら大抵50%切ってる >>185
なるほどなぁ
キリいいから2000とか目指したかったけどそれなら俺も流石に厳しそうや
ありがとう!参考になりました 俺が全員か少なくとも3人くらいキルすると思ってたんかね
相手にプクがいるから無理なんだわ
フリーザーラッシュしか参加する気ないだろ エスバって集団戦せずにオブジェクト削るのが正解なん? 少なくともフリーザーガチャくらいしろよおおおおおおお!! >>193
アブはゼラでいいけどゲコは遠隔それなりに強いのでバナじゃ代わりにはならん
今編成が近接タイプばっかになってて意識して遠隔入れないとキツいわ 40%台が多いとフリーザー運ゲーにもできない展開になりやすいのは実感する >>199
全キャラそうだよ
10人でフリーザー殴って取れたチームが勝ち
最後の問題100万点のバラエティMOBAがこのゲームだ最高だろ? >>188
なみのりカメックスとかとおせんぼカビとかいた?
セカンドのゴール回復やシールドは強化されたけど、倒すんじゃなくて押し出して入れる戦術ならまだ比較的影響少ないという判断でロトムマクロもいけるからやってるところはあるよ いまいちキレが悪いな
>>204は採点しなくていいぞ 第二ゴールがぺらかったときはリスクデカいけど
今は守れるから、上の第一は破壊された方が良い さっき勝った試合で、すげー下手だなと思った味方ゼラがほぼソロで56%あったから
なんで?って思ったらサポタン使いだったわ、シラガプクが大半で勝率は高かった
編成バランス考えたんだろうけど38%しかないゼラ使うならサポタン貫いた方がいいだろお前 サンダーに味方が誰も集まらなくて、
一人で敵倒しつつサンダー落としたのに、
ゴール手前でキルされて戦犯になったけど、
そもそも集まらなかった残り4人に責められる事じゃないよね >>197
ええんやで
明らかフルパと当たらなきゃ
運が良ければ、互いに2000くらいまで上がれるかもしれんしね
お互い頑張ろう 舞バナ全盛期にハピナス使ってマップと体力とユナイト所持管理の練習したけどそれが今まじでいきてる。自分の弱点を早めに潰してくのが鍵だな ゼラサナがお互い煽りまくってたけど何があったんだろう
開始30秒ぐらいしか経ってなかったのに
相手倒せるって時にゼラも動き止めちゃうし
こっちにまで迷惑かけないでくれよ… 友達とやるの楽しいけどランクマ勝利タスクだけはやめてくれそれはカジュアルじゃない 少なくともエスバはそれでいいよ
味方が肉壁して相手と必死にやってる中シコシコしてる方が強い
味方エスバに前はイラッとしてたけど使ってるとその方が勝てたわ マンムー糞雑魚時代にマンムーの練習したけどそれが今まじでいきてる >>205
とおせんぼうカビゴンならいたな、カビゴンに押し出されてロトム入れられたわ
フルパならまだロトムマクロもいけるんだな >>215
エナジーが欲しい!の方が分かりやすいし誤爆もないのに >>218
それ知らない人多いよ
チュートリアルでも説明ないし >>199
亀戦で味方が自分以外で同数ファイトしてたら亀殴るのが良い
>>202
まあせやな
でも中央エスバやったから変えてほしかってん このゲームわざと持ち物のセット管理してくれねえかな
毎回ビルド変えるのめんどくせえんだわ
普段使いシラガと遊び用の脳筋シラガとか一瞬で切り替えるようにしてくれ てかみんな上がりすぎじゃない?
少し前に1500ちょいまで上げてランク5000位って思ってたらもうランク外まで落ちてたんだけど やっぱりアマは強い
けど味方にイライラさせられるので廃業するしかない
これからはエスバでシコシコLH芸人するわ
サナはユナイト強いけどシコシコできないからダメ 下ダンベルカイリキーで遊んでてもガンガンレートレーン上がるからな今 勝率より世界ランク3000位以内の奴等しか信用しないわ。サブ垢の1400帯とかccも当てれないわピンも無視だわ、フリーザ戦開始してもタブンネ狩るわ、敵の体力低いキャラを無視してユニオン攻撃もしくは目の前の奴しか攻撃しないわ、敵複数いるゴールに突撃するわ、とにかく本当酷い!まともな奴0! >>224
そりゃやればやるだけ上がるし……
今日は4勝4敗だったのにレート増えて、自己最高レート更新しちゃったのもにょるわ フリーザー降臨してるのに必死にセカンドロトム防衛してる敵笑えるわ
味方に居たら晒すけど エスバで6連勝くらいしてるわ
オブジェクトとセカンド防衛以外は戦ってない アマージョのメタはゼラなんかじゃなくて完全にプクだな エスバ弱いからやめてくれ…
中央エスバばかり!!!
サナのがいいわ! >>225
アマ結構味方依存になるぞ。昔のリスと違ってしっかりと立ち回り考えないと袋叩きにあうから。 アマージョの明確なメタって無い気がするな
サポタンでCC入れてもアクセルに巻き込まれると回復量増やしちゃうし、アクセルに巻き込まれない距離から殴れる奴はブリンクで密着されると苦しいし
総合的になんかいい感じに対処するしかない 俺のプク盗らないでくれ
上手い奴は義務ゼラしてくれよ!
俺がゼラ使っても勝てねんだわ >>227
でもフレ申通らないとレート見えないじゃん >>229
あれよく見る光景だが、本当晒して良いくらい利敵だよな。 今リス少ないからストレスたまんない。ゲッコウガも減った感じするし好きな環境 ミッションこなすためにクイックやってるけど雑魚とばっか組まされてうんざりするわ
これで勝率下げられるとかクソかよ サナはもう1熊芸人になってきてるよな
それももうバレてるからキッチリ引いて終わり
以降は狙われたら死ぬ >>236
あーワイソロでやるから1806以上の奴かどうか直ぐに分かるんよ。大体真ん中くらいなら1500〜2000以上。下なら逆にしっかりしないと戦犯なるから最後にキャラ選ぶとか色々工夫してますぜ。低レート帯はそれすらないけどな。 サンダー出た時自陣の最後のゴールにロトム向かってる時ってどうしたらいいの?
負け確? 未だに上ガンクするやついるけど上ガンクってなんか強みあるの今 >>241
慣れてきたよね。アマとゼラワイルドボルトでさっさと轢き殺せば何とかなるの分かってきたのがデカいわ。 >>231
バナをユナイトでキルして何でも治し使ってあと少しでプクも持っていけたのに歌うとあの硬さでミリ残ししてしまったわ
そのあとフリーザーにやられてたけど悔しい
あいつディフェンスだわ
>>232
大丈夫
フリーザー戦しか考えてないから別に中央とらないよ
いなければ中央やるけど
レーンエスバやるから安心してね
サナしてたけどフリーザーの削り遅いし相手を倒すには味方依存度高いしダメだわ
野良は味方酷いからサナになれない
ブサナなんて見たくない >>245
9になって下降りて来れるならした方がいいだろ
まあそんなやついないけどさ こないだ当たったエリートくん、さすがに動きひでーなと思って戦績みたら
1800/2000戦がスタンダードでマスターに到達してる気配すらなかった(勝率5割未満)
楽しみ方は人それぞれとはいえ勝てなくて楽しいんだろうか… >>244
放置でいいんじゃね
敵がゴール決めに行ったら人数差でサンダー取ってゴール決めまくるしかない >>245
敵jgが下ガンクする可能性高いから育ちやすいって言うてるやついたでここに >>244
うわー味方の連携がまじで必須な奴やな。敵がフリーザしてるなら向かう。茂みに隠れてるのなら様子見つつつ敵の位置を直さま反応出来るようスタンバイする。しかないよな。 >>233
そうだよなぁ
ラスヒも弱いからフリーザー削れても取られかねないしな
でもキル性能はガチで強いしなんとか相手を倒し切れば頭弱い味方でもラッシュだけはするからアマ使ってた
俺一人で全部やるつもりだったけどレート上がってから無理になってきたわ 2100戦中2000がスタンダード
エキスパ1で68%の勝率が自慢
てのはいたな
ここに潜んでそうWWW >>244
野良ならサンダーロトムの価値を分かってないやつは一定数いるから無視してサンダー全振り一択
フルパならやられた時点でほぼ負けだが防衛に1人残しながら生存優先のファイトしてサンダーラッシュを防ぐしかない カイリューのユナイトいろんな使い方できそうやな 逃げるのにもバックドアにも使えてこれならダメージヘボくても強そう アマは単発の威力自体は控えめだからな
ゲップ2回で殺し回ってたリスとは全く違う アブソルかジュナ居たら負けやん
上手いやつ1人も見た事ない >>258
持ち物わかんないんだよね
だからちかハチきあハチおたバリ弱保爪の中で迷いながらやってる
少し前はちかハチきあハチ弱保でやっててさっきまでは弱保やめてオタバリつけてた
ダンベルいいらしいけどタネの時すぐ死ぬしやめた カイリュー最短は30%かバリア付けまくりとかできるんかな
バリアのクールタイムいくつだっけ >>222
それ要望出した
>>1のリンクから要望出そう ジュナイパーとかいう自陣タブンネ全部奪ってスピードタイプにワンコンでなす術なく経験値献上するカスマジで消えてほしい
敵にだけきてくれ >>245
上にルカリオとかのCJGするポケモンがいてこちらの中央が弱めならCJGそれ防ぐ役割も担えるよ
最近は経験値増えてルカリオ5になっちゃうこと増えたけど、それでもヘルス削って敵陣まで追い返すだけでも相手はだいぶCJGしづらくなる
それによって自分のJGファームも安定して下に行くときに7になる保証が生まれてくる、みたいな循環はあるね
逆にこちらのルカリオが育てば相手のJG成長を阻害できるチャンスが生まれて結果的に2蜂で有利を取れるってことも
いま中央サナ増えてるし刺さりやすい
長くなっちゃったけど一つ挙げるならこれかなー ソラビバナみたいにサンダー戦ずっと隠れているカイリュー出てくるんだろうな イベントでキュウコンレンタルライセンスもらえるけどキュウコンて最初にもらえるから全員もってるんじゃないのか バグオラだか仕様オラだかしらんけど中身がアホだと開幕から8分までイキってたのにフリーザー出たら瞬殺されるとこを見かけることが多い 最近全くやってないんだけどマンムー評価されてんのは進化と技習得早くなったからだけ? カイリュー買いてー!
バグウッウの誘惑に負けなかったからコインはあるぜ!
10進化が無くなった今弱いポケモンがいなくなったから安心して買える
カイリューは見た目からして耐久低くなさそうだしな! 初期配布のキュウコンのみで1600まで来た俺を褒めて クイック混沌としてて楽しいわ
勝率ゴリゴリ下がるけど5分で終わるし暇潰しにはちょうどいい レートの変動幅が見直されてから、クソガイジのせいで負けた時もまぁ下り幅小さいしなって考えてイライラを抑えることが出来るようになったのは良くも悪くもだな
シーズン1で1500付近の時とか、1100ガイジオールスターズみたいな味方達に足引っ張られてダメ10万とかで4連敗して発狂してたもん >>273
馬力が強化された
流行りのゼラオラに比較的強い マンムーはいいぞ
自軍にロトム配達できるから、クソみてぇな奴がいても自軍上1破壊できる
俺の勝率が高いのはこれ >>275
えらい!
いや真面目に俺には無理や、メンタル持たん
よく頑張ったね >>244
敵との点数差と敵味方の手持ちのエナジーと敵の本陣突入枚数によるとしか
例えば点数差なしで敵の手持ちエナジー少ないなら、サンダーとればサンダー撃破分のエナジーあるあるこっちが点数勝てるからロトム無視でいいけど
元の点数差あったり敵の手持ちエナジーのが多いとかなると敵の枚数に応じて本陣防衛しないといけない
敵が誰も本陣来なくても1人 今1600だけどアマが1番盛れるわ
キルアシ20とかやって負けるとあったまるけど >>276
上下に関わらず
一度上取らせたらスノーボール出来そうなレーン優先なのはあるかなって気がする
例えばゼラミラーとかなら先6取らせれば先8なりやすいみたいな >>273
筋トレが弱くなったから野良だとルカの必須性が減ったのとゼラアマのCCで固めないとどうしようもないキャラが増えたからってのとタンクで前出れば割と安定してダメージ出せるサナが増えたのはあるんじゃね >>260
アマージョを止めうるポケモンではあるけど味方と綺麗に連係しないとなあ
大抵何でも直し持ってるし、ブリンク豊富で寝かせるのだって一苦労だし、寝かしつけに失敗したらアクセルの餌だし 上ガンクでもいいんだが下の奴がちゃんと人数不利を察して熊ギブできる健常者じゃないと下が崩壊して終わる ランクよりスタダのがプレイ数多いぞ
ピカ様使いたいだけだから勝率うんぬんであんまり虐めないでくれ >>284
途中送信してしまった
敵が本陣来なくても1人だけはロトム防衛して
4vs5でサンダー取るしかない
でも実際は敵の点数の把握とかソロだと無理ゲーに近いから後者になると思う >>279
これはマジである
頑張った一勝がゴミの寄せ集めで即溶けるのは本当にやる気なくすからまともにやらなかったわ キュウコンは雪崩吹雪が今の基本だが対ゼラアマ意識のシャイン吹雪も結構いい
相手に二人ともいる時はこっちピックしてる >>291
やるなら勝ちたいしレートとか気になっちゃう性分だから俺はそういうプレイスタイルじゃないけど傍目で見て正直めちゃいい遊び方しとると思うよ 加速装置アロー触ってみたけど結構楽しいわね
やれることの幅が増える ロトムはその存在だけでガイジの血を覚醒させる
特にサンダー前は取るも取られるも地獄 ユナイトサークルのメンバーのところに赤丸が残り続けるんだけど
どうしたら消えるんだ? アマージョ強いんだけど、回復込みでギリギリ勝てるようなファイトを見極めて強気に行かなきゃ本領発揮できないから俺にはちょっと難しかった
体力半分切ったあたりでもうトロピで逃げたくなる 味方が上ガンクでサナゲコが下ガンクに来た時に
ちゃんと下のやつが引いて防衛してくれたら一気に有利取れる
敵のサナゲコがゴール入れにこようが、引いて守ればゴルサポなんて付けてるわけないからサナゲコの点数は入らないし
そうやって下ゴールあたりでウロウロしてたらこっちの上ルカかゼラがcjgしてるからほぼ勝ち
ただし人数不利なのに熊にこだわって死ぬアホがいたらこっちが崩壊する 加速装置アローは中央行かないなら許す
集団戦来ないから経験値の無駄でしか無いわ
てかカイリューあれユナイト本体より30%でシールド頻繁に付けられるってのが強そう その時の相手の持ち点にもよるけどマスター帯でも野良で本陣ロトム入ったところで誰も入れに行かないから案外無視でもいい気がするっちゃするw 1蜂、2蜂共に3vs2で1ゴール目すら壊せないってガイジ過ぎないか?それで遅れて下来てロトム取られるって酷すぎる
こんなバカでもマスターなのか どうせ普通の倍貯まりにくいとかで結果的にはあんまりありがたくない感じになるぞ 中央あんまりやったことないんだけど、シカと牛狩ったあとに蟹を狩らないでゴールチェンジしてる上レーンにアーリーガンクはあり? かわの味方に来たけど死ぬほど弱すぎて最悪だったんだけど
下亀優先は分かるんだけど、上0:下5にするのはアホすぎだろ
サポートが集団戦のために7:20前に降りるよって事前に言ってて上ゴールも守るように言ってるのに無視して降りてきて何の役にも立たず死んでるしマジでゴミすぎ もうめんどくせーから人数有利取ったら全部サンダー運ゲーだわ
ファイアローがまだいる?うるせえハゲが
経験値差で有利とってても勝手にサンダー前にスティール狙って死にに行く奴やhp管理できずにhp半分で参加する奴やしっかりと陣形組まずに変なとこで人数不利であたって死ぬ奴がいたりファイトがそもそも運ゲーだわ >>294
ほんとに
なんとかソロ1500到達してからはフレとのデュオとかフルパの世界に篭ってたわ >>303
最前線でヘイト稼いでオラオラしたいタイプだから自分には向いてたな
本当はしんそくルカが上手くなりたいけどあっちは難しいわ 1匹2匹スティールがいてもそれを駆除するために動いたら本末転倒だからな
5:2の運ゲーなら上等や ジャングル加速装置アロー使ってたことあるけど基本集団戦には参加してたな
亀ロトム無い時に3週目以降のジャングルを味方に譲って自分は敵ジャン荒らしながらユナイトでゴール決めに行ったりしてた あんまり味方の勝率とか気にしないけどずーっと敵陣突っ込んで殺されまくってるやつ見たら46%だったわ
むしろこんなのでも4割勝てるってどうなってんだすげーなこのゲーム フリーザー戦含めてBDせず集団戦ちゃんとくるピョエは俺だからイイねくれな この時間はとんでもない編成見かけるな…
敵でよかったが
サナ、エース、アロキュウ、アロー、バナって
開始時びっくりしたし タイマンでアマージョに勝てる可能性があるのがバグオラしかいない 2:10辺りで第2に向かうロトムを防衛するクソバカ転がるプクリンを氷の牙と10万馬力で黙らせてどんどん行こう!ってサンダーポジに付くマンムーさん素敵 義務ゼラ、義務アマ、義務プクが居ないピックの時点で勝てる気しない。相手の編成がマトモだと時間の無駄 サンダーファイトで状況が均衡、敵が3枚落ち、こっちが1枚落ちでユナイト枚数はこっちが0、相手は少なくとも2枚抱え落ちしてる
ここでサンダーラッシュしようとしたら撤退押してきたバカがいたから後で勝率見たら49%だったわ
ユナイトの枚数見てないやつ多すぎだろ仕切り直してもう一回ファイトしたら死ぬのはこっちだっつーの
結局俺ルカと味方ガブで一気に削ってサンダー取りきって勝ったけど、サンダーHP1/4になるまでこのバカフシギバナは手伝わなかった >>305
上レーンで死なん程度に猛攻積んで亀降りてのいつもの流れで点溜まってたら隙見て吐きに行くくらいやね ビックリするほど弱いbotをフルボッコにして20キル10アシスト200得点したけど、メニュー戻ったらハイパー帯からフレンド申請きてたわw
なんだ人だったのか >>323
マンムー使ってる奴はこれ義務プレイだから覚えておいてくれ
相手のBD誘いつつガイジをサンダーに連れて来れる >>264
私の場合はオタバリ気合弱保しかやってないわ。猛攻だと序盤しくったら死ぬし、アクセルミキサーを決めに行く為にも気合は必須だから間違いなく気合は確定。更に殴られまくれば威力あがる弱保は安定だから確実にこの2アイテムは必須だよ。その中でいるアイテムなんだが、猛攻入れても良いがフリーザ戦にサナゲコエスバ狙う以外使い道なくなる(アブソル化する)から私はオタバリにしてるわ。
ただ私の場合だが、立ち回りアサシンよりに動くから茂み待ちよくするんだわ。奇襲からなら2対1でもなんとかなる様に、さらに弱保との安定性から『キズ薬』を私は使ってる。これならギリタンクにもなるから後ろに控えてるmmキャラの立ち回りも楽になるし、グラスミキサーで怯ませつつ、自軍の場所へ引き込めるようコンボ繋げてけば、サポにもなるから。コンボの仕方はユーチューブから見てくれ。
気をつけてることは待ち伏せなら、周りの味方の動きとオブジェとユニオン出現の時間を確実に把握しとくこと。
集団戦なら体力低い高火力キャラから排除すること。
オタバリは味方の為に吐くように心掛ける立ち回りをすることと、サポタンに立ち回りをしないといけなくなることを考え動くこと。
ワイルドボルト食らったら体力30%以下になったらキズ薬つかってボルト終了後に反撃すること
を気をつけてやってるわ フリーザー戦開幕相手ジャングルがバックドア行けば100%勝てるな
マジで100%勝てる
なんとかして相手ジャングルにバックドア行ってもらう方法ないか?w スタダはハピナス今使えるからな
チカハチ持ってリス並みのリザルト出すのも楽しいぞ >>319
勝率60%の味方さんがそういう人をキャリーしてくれるからな
自分がどんな地雷でも一定回数は勝てる良いゲームだよ マンムーで戦ったら中央サナよりダメ出しててワラタ
マンムーで戦うよ! >>327
最後参加しただけまだマシだな
ヘルス半分以上あるのにリコールするやつとかいるからなそういう時に 4進化のポケモン使いさ進化前はどれだけ譲ってやっても絶対に食べてくれないのに進化した後はやたら野生のラストヒット狙ってくるんだけどなんでなん スタンダードとかランク解禁までしかやった事ねー
なんのために行ってるんだ >>336
今日雪降るからそれに釣られてきたのかも あと2勝でこのサブ垢マスターまでけた
もう卒業させてクレメンス >>315
1ゴール破壊されてないならワイも下5でも良い派だわ。ただ2体上に敵見えてんなら上いて欲しい。 カイリューはゴール加速持ってBDしても即ユナイトで集団戦間に合うの強そう 下手なアマージョならエスバで蹴り殺せるけど上手い奴は一瞬で距離詰めて来るから嫌い クソピックに本気キャラ出したらキャラ別勝率さがるからプクリンしてあげないプクっ いやー、ゼラのスパークだけでレベル一個上でバランス型のルカリオが瞬殺されるのはちょっとおかしい気がするなやっぱ >>318
ファイアロー今上級者なキャラだと思う。行動ミスで本当戦犯まっしぐらだから。 中央ゲコは中央のくせに空気になってるパターン増えたな
カイリキーのほうがマシなんじゃねーのもう >>336
クソピされたらアロキュウやヤドラン使ってる
デュオやトリオに巻き込まれた時はジュナ投入もやむなし >>344
勿論敵二体上にいた
ルカゼラと育って下に来てはまずい奴らが
下5になると何がまずいかって上のエサ全て速攻で食い終わって下に来られて終わるからなんだよね
フクスローで下に来て何するっていうの?って感じ
1蜂も突っ込んで1人死ぬし クソピされたらイワパレスでエネコステロ運ゲーしろって
他の捨てピックより明らかに勝率高くなるぞただのじゃんけんになるから だめだぜんっぜん勝てない
下手にレートが前より高くなったからかなと思ったけど
みんな同条件なんだから当たる相手も元は低レートのはずなんだけどな
なんかすごく敵が強く思えるわ ユナイト強いやつって簡単にナーフされるから最終的におしっこみたいなユナイトになりそう パレス楽しくないもん
アロキュウなら前半ツェーできるから精神安定剤になるし 下に降りる判断はルカだったら神速覚えてからゼラだったらワイボ覚えてからとかきちんとパワー出せる時間帯に来ないと無料で餌献上するだけなんだわ
初期の頃も度々下5人論争起きてたけど、
ラルトスとかヒバニーで来られでも意味ないだろって、
ある程度集団戦できるレベルで降りてこいって結論付いてたでしょ
そもそもレーン弱者複数入れるなって話だけど 捨てピワンチャンでカサパレスも嫌ならジュナでオブジェクト絶対に取るマンしろ カイリュー後のソロ理想構成
上:ゼラオラマンムー
中:カイリュー
下:アマージョプクリン
マンムーの所は何でも良さそうだけど >>321
こういう時にヤドランさんがいてくれれば大分違うのになー カイリューはユナイトの威力なさ過ぎるのと逆鱗破壊光線どっちも癖あるので実は強くない疑惑あるわ
それでもやられたらうざいだろうけど ゼラオラのスパークさっさと修正してくれよ
もう義務オラしたくないよ >>354
状況がよく分からんけどフクスローでルカゼラの相手出来るわけなくね ゴミみたいな編成されたときサナ選んで脅してたのに強くなっちゃったからジュナ買ったわ ゴミみたいな編成されたときサナ選んで脅してたのに強くなっちゃったからジュナ買ったわ >>356
カイリュー中央暴れそうだな
第1ゴールからサンダー届くユナイトとか溜まってればすぐ助けに行けるぞ >>366
近接しかいないな
カイリューは一応AA中距離っちゃ中距離なんだろうけど 最近殊更にエスバとアロキュウ下げまくるやつがいるがどっちもいうほど弱くないしな
性能的にはほんと真ん中のラインでそれより下はいっぱいいる >>354
あー!ならカワノが悪いわ!ルカいるのに下降りてくんのバカじゃん。その後しんそくフルでボコボコに集団戦やられる奴やな。ルカゼラ上いるなら尚更下42だろ。行く価値0やん!てかユーチューバーソロだと対したことないんだよな。 押されまくってサンダー取ってわんちゃんかくらいなのにBD行ってるヤツいてビビったわ
そのままサンダー取られて負け
そいつはゴール決めてMVPw
勝率見たら45%だったわ >>375
エスバが真ん中は嘘
中央サナと同率1位レベル >>370
まともにやり合えなんて言ってない
第一ゴール割られても良いから少しでも時間稼げって話
で、割られたら上タブンネ食べとけば良いわけで
下に来ても役に立たないんだから
ただ、その試合jgもアホで
かわのが下行くから
なぜかjgが上カバー入るとかいう負の連鎖だったわ 捨てパレスは結構忙しくて疲れるわ
ヤドランで防衛してるフリした半放置がなかなかいい
実際防衛になってるし >>374
確かに遠距離いないけど結構硬いメンバーだから塊で突っ込んで来られたら怖そうだけどな 今ゲコでジャングル行くならエースバーンでいいのにとは思う >>366
カイリューは5でどんな技覚えるんだろうか
強い範囲技ならヤバそう BDなんていうフルパ用の行動をソロでもいける風に風潮したチューバーが悪いからしゃーない
純粋な子供は騙されちまうんだ 冗談抜き勝率50%以下の人多くないか
55%から54%に下がって激萎えした俺あほみたいやん かわのは動画で見る分には嫌いじゃない
暴言吐かないし
でも確か4割だったよなこの人も >>378
ランクマでやんなよって感じ
中央ゲコに上ジュナっていう体弱いのが二体はきつすぎた >>383
でも味方信じられないのにやぁんするのも損だからな
カサカサ適正キャラ以外の色んなキャラでカサカサしてみると楽しいぞ ゴルサポ持ってないのに
防衛したら勝ちの状況で敵の最終ゴールに50点もって突撃するマスターとか死ねやぼけ
ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! これジュナじゃなかったら逆転とか狙わなくても普通に勝てたんじゃねって試合ある フリーザー削れてなくて残り1分切ったらBDとBD防衛は意識してほしいんだがな 気狂いくんストレス耐性高すぎて一生狂いそう止まりなのが面白い あと一勝でサブ垢ランクマ卒業
たのむ
もうしたくないんご >>395
キッズが多いこの時間にやるからだ
今なんてうじゃうじゃだろ
キッズが飯と風呂の19時20時が割と穴場だった オッシはただのパクりだろ
本物はもっと見てて面白い ソロだと前線張れるポケモン不足しがちだしルカアマバナ辺り使うのが良いのかなと最近思ってる
最も俺は下手くそだからルカ使えないけど 自分が一番上&韓国人入り
これガチでマッチング時点で負けを覚悟しないとあかんわ >>368
ユナイト溜まる速さにかかってると思うこいつは 味方がロトムに群がって死ぬのほんといつになったらやめてくれるんだろう
セカンドとか最悪本陣で迎え撃てばいいものを4人まとめて勝手にタブンネになりやがった >>400
神頼みしなきゃいけないようなやつがサブ垢作って
本来なら雑魚刈りのはずがストレス感じてるって本末転倒だな >>406
終わった、一番下の韓国ガブエキスパで中央だ アマージョ練習したことないから
使うの躊躇ってたけど、試しに使ってみたら化け物みたいに強くて笑うわこいつ
だめだろこいつ 勝率高いと味方が50%未満ばかりになるってことは40%勢は味方に6割とか引きまくってるってことよな?
毎回味方強くて楽しそうだなぁ 3割でちょいユナイト打てます!
ユナイト溜まりにくさは3倍です
当たり前のようにこうなりそうなんだよな
ここまで行かなくても普通のユナイト回収ではないだろうからコスパゴミと言われそう ゼラオラ自分が使ってると全然急所出ないんだが
なんとかの法則ってやつか? >>415
レベル9か10以降で10%とかじゃなかったか? >>414
そしたら神速破壊光線型とかになるのかな
破壊光線はソラビみたいな割合ダメあるだろうし ユナイト民ならアニメも毎週見てるよな?w
・ポケットモンスター
・毎週金曜日 よる6時55分から
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pocketmonster/ >>412
レートと直近の勝率でマッチングはしてそうだけど総合的な勝率はあんま関係ないと思う
58%とかがいるオール50%↑と最高54%であとは50%1人、残りは40%台とか普通にあるし >>311
セカンドゴール折られそうじゃなければ下5で全然いいかな?
ファーストゴール折られる分にはタブンネ沸いて美味しいし
敵に野生の経験値総取りさせない為に残っても別にいいけど >>327 時間無く、3人くらいが同じこと考えてて敵1人に同時炊きした後のカウンターはかなり食らうよな負ける >>420
Dアニメストアで後から見てる
最近だとピィの話が普通に泣けたよな >>419
よくそれキープできるな54%でも負けると凹むのに69%とかハゲそう このゲーム何しても勝てないわ。アプデ前の環境に戻して遅れ(涙 マスター7連勝
味方がマトモでこのゲーム楽しいです! >>426
ほぼ8割ソロだぜ!画像の貼り方わからないからすまん。だから勝率よりも世界ランクの順位しか信用出来ないんよ。 >>423
どのキャラでどのレベルを前提にしてる?
フクスローレベル5か6で
下降りてきてまで上を好き放題にさせて良いのか?
キルリアとかなら圧力あるし、降りてきて欲しいけど、かわのはフクスローで平然と敵陣近くにこんにちはーしてAA打ってるしマジで利敵だったわ
その後も延々とファーム、気付いたら1人でお散歩して死んでる、オブジェクトは一切寄らないでひたすら自陣狩りでjgゲコの餌まで食い切ってから敵に献上 ジュナイパーとかいう技もAAもユナイト技も圧力皆無のゴミ
しかもユナイト技最長射程という利点すらカイリューに奪われる始末
もう息してないんじゃない? >>431
降りてくること自体はナシじゃないと思うわ
シンプルに下手くそなのが悪 上レーンでお互い筋トレも居なかったから1蜂ファイトまで30秒近く暇してたら相方のシラガがjgカニつまみ食いしに行ってつい笑ってしまった
レート1250程度の俺が一番上だった時点で嫌な予感はしてたけどさ カイリューこれ両チームのカイリューがお互いに最大射程からサンダーラスヒ狙う
核兵器の相互確証破壊みたいにならない? エキスパ韓国人中央ガブ、エキスパなのに勝率46%とかOMGだわ
他にも日本人だがレーンゲコ勝率48%とかだしあと2人も50パーセだし完全なる懲罰マッチだわ無理無理 お前らもかわのに当たったらわかる
序中終盤全ての立ち回りが下手すぎて常に4:5なんじゃないのかと思うほど崩壊する
勝率46%のクラッシュ力は半端じゃない >>428
サブ垢1400だと59%だからそこまで期待するな。勝率上げたいならレート高いマッチングを何回もやるしかない。 ピン差ししてくるjgアホアマージョいたけど味方のパワースパイク無視して突っ込んで死んで敵レーン育てたお前が一番戦犯だからな >>436
互いのガイリューがBDしてユナイトサンダー運ゲーするゴミカスうんちゲームが始まるよ なんでこういう勝率50%切りクソガイジって揃いも揃って5分から降参し始めるんだろうな
その程度の精神力しかないからプレイもゴミなんだろうな やっと3垢めマスターになったわ
最後の最後までゴミがきてイライラしたわ
最期防衛するだけなのに防衛放棄したガイジゼラオラ死ね
他の3人はありがとう たまに中盤くらいにある野生も狩り尽くしてて暇な時間あるけど何するべき?
ゴールの中で突っ立ってればいいかな >>438
当たりたくねw話変わるがobuさんはうまかったぞ。 >>441
カイリュー差で負ける神ゲーがきてしまうのか… >>436
カイリューのユナイト3000も出ないうえに予備動作がめっちゃ長いからスティールには向いてないと思うぞ >>434
7:00で人数有利からの取り切りができるなら俺もありだとは思うわ
でもそうじゃなかったからこそ、上で足止めは必要だし、負け筋を少しでも減らすために上1は欲しかった
試合内容が見えないとさすがに他の人からしたらなんとも言えないんだろうけどそんな感じ やばいよ2亀の時に2ロトムずっと一人だけやっててしかもロトムがやっばり何にもならなかったあげく
サンダー戦でBD行く神ルカリオいたよお前どうしたらいいんだよ かわのは投稿頻度とトーク力は最大限評価してる
PSはまあ自分より上手いしいいや カイリュー実装後のサンダー戦はお互いのカイリューがどっかでうんこ座りして待ってるから4対4だ
そこからBDガイジが現れる分だけ人数が減っていく 新マップ、フレンドと二人でフシギバナゲンガー使ったら
敵が復活する前に足元にバナでヘドバク置いて復活と同時に祟り目連打するだけで勝てるわwwwwww >>446
あれ?カメックスの再来来たか?サナ涙目ある? >>430
絶対嘘やん
画像貼れないとか今時5chにいねえだろ パネル速度変更できるようになったのってカイリューに向けた調整だよね >>441
むしろこいつは浮いてるアタッカーのとこに、
こんにちはしにいって潰したりとか
グチャグチャに掻き乱して陣形潰すのが役目になると思う フリーザー取ったのに点入れないゼラカス
ちょいちょい放置して動いてるから悪質すぎる
何がナエルじゃ萎えんのはこっちじゃ
それとも通信回線かな? サナは中央枠で許されてるけどピカアロキュウエスバ他あたり即ピやめてほしいんだがなんで不動なんだよしかも同時に湧いて前衛いないとかなったらもう地獄だわ試合放棄させてほしい
上手ければ全て許されるんだけど >>451
BD行ったらうんこマンみつけたとかありそう この性能だとカイリュー自分で取らないと絶対BDガイジに取られるやつじゃん フリーザー取って勝ち確なのに降参ボタン押すのなんなのかなあと思ってリザルト見たら1キル0アシの勝率43%だったわ 学習能力アフィシラガってファーム手伝わない方がいい? >>451
まじでそうなるならサンダーなくてよくね?w ゆめおち3vs5で2回勝ってて草
ほんま上手いなこいつ 上0か1は結果論じゃないかな
5で速攻決めれれば正解、4で粘って逆襲決めれたら4が正解
4で速攻決められたら失敗、5で粘られて逆襲されたら失敗
そこまでのファームや展開で選択ブレるだろうけどどっちが明確に正解かってのはなく相手との噛み合いだと思う 上0か1は結果論じゃないかな
5で速攻決めれれば正解、4で粘って逆襲決めれたら4が正解
4で速攻決められたら失敗、5で粘られて逆襲されたら失敗
そこまでのファームや展開で選択ブレるだろうけどどっちが明確に正解かってのはなく相手との噛み合いだと思う >>459
エスバは
タンク2枚にアサシン1枚味方にいれば強いよ
スティール力ある相手含む3人を落とした後に、
ラッシュでほぼほぼ速攻取り切りができるし、タンク削るのも早いし サンダー戦早速プクリン含め2体先に落としたのに誰一人ピットに集まらず、
ユナイト吐いた分巻き返しも出来ずリコールされたままの勢いで負け
こりゃキャリーのしようがない エスバ中央即ピは別に許せる性能してるとは思うけど中身やばい率ぶっちぎりで高いのがなぁ >>454
まじなんだよな。どちらか言えば情報集めくらいにしか認識ないからさ マジで降参とかじゃなく最後まで10分間プレイして与ダメ15万アマージョとか逆にどうやればそんな数値になるんや
ユナイト始めたての人でも出す数値やろ エスバは今トップレベルに強いけど所詮PS依存だからな
結局はサナと同じなんだから片方だけ毛嫌いする理由はない レートの上がり方変わったけど
今ってどのくらいあればまぁまぁ強い?
あとめっちゃ強いのもどれぐらいだと思う? そのyoutuber知らないけどPSうまいのに勝率40%台なの?マクロ判断壊滅的なのか 前にここにはられてたリーク動画だと
目の前にユナイト打った後普通に蜂とタブンネ計5体ぐらい狩って10秒足らずでユナイト再発動してたけどな
まぁリリース時にどうなるかは知らんが >>466
アマージョでサンダー戦4-5人一気に倒しててすごかった ピカアロキュウエスバは序盤壊してくれたらまだ許すけど最近なぜか湧いてるゲンガーは本当に死んでほしい フリーザー戦前にブッシュ走ってたらプクリンがBDスタンバってて草
お前がユナイト吐かないのは味方に大損害なの知らないのか
もちろんバグオラ即死コンで倒した >>444
慎重に前に出て視界取り
次のオブジェクト取り合いに備えて場所取り フクスローは1人で何も出来んから下の方がまだいいけどそもそもジュナイパーがゴミだから考えるだけ無駄 >>468
結果論ではないと思う
状況によって降りる降りないの選択をすべき
例えばミニマップで味方が少し押され気味とか押し気味、膠着してるけど相手が削れてるとか見えるわけで確度が高い方にするべき
闇雲に下行けば良いって話じゃない たまに4000試合してる人いて怖いんだが
物理的に無理でしょ
めっちゃやってると思う自分ですら2000試合よ >>468
結論なら21でゴールに居座っても向こうから攻撃されてスパーククリティカル食らって退場からのロトムとられたなら分かるが、それ以外だとやっぱり上2ゼラルカという最強キャラが下に来ないことが以下に下レーン有利だからわざわざ下にいく理由皆無だろという話でしょ。 >>459
それで下手くそルカリオやっても嫌な顔すんなよ! でも相手のカイリューが生きてるってだけでかなり圧かけれるよな 火力モリモリ装備で8分間キルしまくるほうが楽しいから勝率なんか気にしてない サンダー戦なのに、カイリューユナイトきってBDする馬鹿
でてくるか? >>487
毎日12時間ユナイトやってないなら物理的には可能だろ アマ-ジョは体力ミリ残しでもユナイト吐いてしまえば
技全部すかしたあとに一方的に技の押し付けできるからタイミングが良ければ無双する
ユナイト以外も強いのにリザの強み取るなよって スタダでフレンドなったエリート君がスタダ誘ってきたから一回遊んでロビー戻って次やろうとしたらランクマってお前…
よくエリートの分際で対面にマスター複数引くかもしれないランクマやろうと思えるな案の定BDやるし、すぐフレンド切ったわ そのキャラを使いたい気持ちはわかるが色々使えるくらいにはなっといて欲しいもんだわ
せめて各タイプで一体は >>481
猛攻貯めるん?編成次第としか言えないが。 はい
あとはメイン垢のコインだけ2100かせいだらユナイトおしまい フクスローで上残りするかは悩むな、対面と下の状況で変わりそう
敵が上2なら残って足止め、上1ならタイマンしても野生取れる見込み薄いから降りる、上0なら熊独占して出来ればジュナイパーになって降りたいかな >>476
ソロなら
まぁまぁ強いが1800
めっちゃ強いが2000
変動可能性は大いにある >>496
だからキルだって
上ガイジで毎試合10キル以上取れるから楽しいし アマージョ横から見るとわかるけど恐ろしいくらいケツがでかい
多分前ポケモンの中で一番ヒップが膨らんでる はぁ、一番レート高いルカリオから最初の敵陣側のエイパム全部奪うリス、流石に思考が浅過ぎるだろ
自分の行動が勝率下げてること分からんかね ソロ18連勝してる人いてすげえ!と思ったけどよく見てみたらCPU戦だったわ
何してんだよ 味方雑魚率高え
肉壁にもならん
やっぱりアマージョしないと… 勝率45%のクソザコナメクジマスターだけどどうやったら勝率5割行くんだろ。一応ここに書いてあるやって欲しいことやって欲しくないことは心掛けてるんだけど。 >>475
トップレベルってのは非常に疑問だけどPS依存で信用できるのは分かるぞ
でもサナの方が嬉しいからサナが居たら降りてね >>492
ユナイトで帰れるからBDしまーすは野良ならほぼ100%。ちょっと歩けばサンダー戻れるからな >>506
いまならイベントのクイックじゃね
手っ取り早く終わらせる定石らしいよ あーダメだなこの時間は。キッズタイムか
さっきからまじで味方が終わってる レーンに行く45%サナは事故だな
俺は間違ってない 上ガイジしてるやつは何言っても無駄だよ
ひたすら上でタイマンするのが楽しくてやってるから >>502
前環境でソロエスバ1500くんが現環境の1800のほうがきつかったって言ってたからソロ1800はかなり強い部類なんじゃね >>509
ここ読んでてそんなことになるってヤベーな
フリーザー戦にユナイト技持って参加するだけで5割行けると思うが 俺はうまいのに味方が弱いから勝てないんだ。俺が勝てないのは味方が雑魚なのが悪いんだ フレのマスターがよく誘ってくれるんだけどこれってちゃんと戦力になってるって思われてるのかな
ちな自分はこないだまでエリートでようやくエキスパ上がれた
戦犯って思われてないかが怖い 土日ユナイトが既に始まってるかの如く、味方がクソぃ >>501
上2だったし、
7:20より前に相手から見える位置で
下に降りるからすっからかんになってたわ
フクスローに戻って欲しくてゴールエリアを守ろうしたらなぜかjgゲコが代わりに行く始末
初めからフクスローが残ってればこんな悲劇は起きなかった キッズタイムとはいうが
深夜帯も頭おかしい動きのやつ多いぞ 5割すらいかないやつは損得勘定ができてなさすぎるんだろう
ルカリオ様の筋トレについてきて片方の猿食っていくゴミみたいなやつ >>521
エリートと組むと相手も全体的に下がって楽になるからかもしれん >>526
深夜帯で弱いのってキッズが夜更かししてるからか? やっぱりアマージョで確実に一体はキルしてフリーザー殴って味方にラッシュ促す方がいいか
無理
信用できん >>527
今となっては筋トレ枠はアマージョ様なので。。。 >>523
それは流石に残るべきだなあ
相手が見えなくてとりあえず下に降りる選択したとしても、相手が視界に映った(相手に見られた)時点で上に戻るかな俺なら >>529
レベル6で降りてこいや
ワイボとかいうサブ技はどうでもいいんだよ ルカリオが上行ってアマがトレーニングする邪魔するのやめろ 俺が全部やってやってるのに味方が何もしないからつれぇわー。これ味方のせいっしょ >>509
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v 今スゲーギリギリの良い試合が出来たからトレーナー情報みたら敵も味方も全員ランクマ勝率53%越えの健常者マッチだった
しかも味方と敵に1人ずつ勝率60%がいる良采配
こんな良いマッチングなのにレート一番下の俺をjgに送るな、勝てなかったらどうすんだ ガイジがいた時は常に捨てゲー降参連打してても50%は超えるし
メインキャラで6割くらいは維持してて普通だと思う
強い連中は7割くらい見えてくるし はい仕様オラキックで12K12A
これどう見てもナーフ必要なのに最速でも来週水曜ってアホかと カメに集合かけてんのにタブンネロードで一人シコシコ中央ゲコ
ロトムとられて集合かける中央ゲコ
誰も助けに行かなくてワロタ
中央ゲコは地雷ばっかりマジで 味方がユナイト持ってなくてもサンダー戦に集まらなくても勝ちやすいキャラってなにかある? >>547
イワパでひたすらゴールかアローとかでLHスティール 今の環境は亀が17タブンネだった頃と違って、上残り=上ガイジとは言えんよな
状況見て上に残って、ちゃんと上で何かしらのアドを取れるなら上健常 ひでぇ格差マッチ起きた
こっちは5割2人4割2人はじめたて1人
相手4割2人、3人6割
せめて勝率くらい対等なマッチだと思ってたよ 今ってまだ筋トレ出来んの?
入れてデス戻りする奴しか見ないけど スコアネジ飛んでるんだが
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10525.jpg >>517
1800行ってないやつが言ってるんだがら信憑性ないだろ 1ゴールならギリできる
よくばってラストヒット運ゲーに負けたら死 かわのあんな実力でサムネに世界一位が解説とかホラ吹いてるからな、今は世界王者に変わってるけど
あいつの動画全部低評価つけてるわ >>557
死んで経験値になってまでやる意味あるん?
あるなら別に好きにやってて欲しいけど >>553
欲張ると死ぬ
最初は2回やったら俺は戻る ゼラオラにやられてスパーク覚えるの早めたり
アマの進化早めたらかなりヤバい >>509
「一応ここに書いてあるやって欲しいことやって欲しくないことは心掛けてるんだけど」
この一文だけで最善は何か主体的に考えてプレイする力が欠落してるように思える。頭使ってプレイしてる?自分の反省点を振り返って次の試合で改善しようとしてる?ここに書いてあるやって欲しくないことはなぜやって欲しくないこと、とされているのか考えてる? >>549
こっちはシカトされまくってたからしょうがないね
なんで助けに行かなきゃいけないんだよ
仲間の士気下がるとか考えられない?
クソゲコいたら諦めることにするわ >>560
1蜂前に2回できりゃ十分だろ
お前のお仲間が毎回死んでるガイジとかいう異次元のお話ならしらん >>547
耐えたり逃げたりしながら最悪奪える子
間違っても温存でも草むら待機でもない >>561
それくらいか
アマまだ筋トレした事無いけど2回でも十分いける? レートシステム調整前、
1100うろうろしてたあの人ですら1600いくんだしなぁ
レートが意味為してないわ
ただの時間かけてる人かどうかなだけ >>550
イワパだと味方がまともな時申し訳ないから
アロー練習してみる。ありがとう カイリューユナイトかなりスティール性能高そうに見える >>546
ほんとよく見るわ
ゲコって上ガイジ多すぎない? >>517
ならまぁそれでもいいんだけど、このスレで言われてる1600が勝率5割情報を前提というか鵜呑みにすると1700でまあまあ強いとまで言えるのかどうかってなっちゃった
強い、なんて定義曖昧だしまぁなんでもいいや モクローで筋トレしようとすると交換せずに殴ってくるのやめてくんない? キッズダイムとは分かっていても、流石に何試合も連続で自分が一番9万、味方全員2〜3万みたいな試合が連続するとあったまってくるな。永遠に自陣ファームしてるゲンガーとかなんやねんまじで
はぁ、クソクソ >>576
まずもクローで筋トレするな
モクロー使うな A長押しだとたまに通常攻撃でなくなることあるな
前はそんなことなかったのに アマージョで筋トレする奴ほんとカモだわ
絶対倒せる >>568
ゲコが地雷だからみんな地雷と化したんだぞガイジ >>571
まじでか
1100とかカスofカスじゃん
レートは本当に機能しなくなったな。試行回数の影響を受け過ぎている。レートが高くても雑魚い暇人という可能性が格段に上がってしまったな >>581
最序盤だけイキってるルカリオ様ですか? ちゃんとカサカサして要所で寄れるカサパレスならウェルカムだよ >>581
筋トレアマージョは序盤死ぬのを覚悟で積んでるからカモもなにもない 大体多対一でもプクかピカさえいなきゃ勝てるんだから序盤死にまくったとしてもまくれるんだよな ルカリオの筋トレ邪魔されると1蜂の時にLv5になれるかどうかが変わるんだよな
まあ、そんな事も考えられないから勝率上がらないんだろうけど ムクタリアンが配信で18時間勝率6割くらいでやって150しか上がらず1800届かなかったんだけど勝率5割だと相当な時間かけなきゃ上がらないだろ >>589
気合とおたばり持ちたいから片方しか持たないんや 中央ゲコって上ガイジばっかなのなんでなん?
2亀までに下ゴール割られたら不利になるとか分からんの?
お前一人でロトム押し込んでなんか意味あるん? アマージョがアマージョじゃなくて別の好みの何かならめっちゃ使ったのになぁ
ビジュアルとコンセプト的に使う気にならん ゲッコウガで中央行く時点で時間がアプデ前で止まってるんだから上に行くのは必然まである >>591
1蜂レベル5間に合ってウキウキしてたらグロパンだった時の悲しみ ダンベルって6回中3回入れると他の持ち物より強いからノルマ達成だっけ? >>595
何が気に入らないんだよ
ジュナイパーよりマシやろ >>567
あれ2回でも十分なのか
敵のルカやアマかなり突っ込んで経験値くれるからなんでそこまで来るんだろうなーとか思ってた
それで十分ならわいもアマ筋トレ始めるかな
サンクス 1200台のマッチはアプデ前1000くらいの感じだなぁ >>599
アマージョ好きなんか?すまんな
まだジュナイパーのほうがマシ、というかジュナイパーは好きよりだわ
あいつは性能面で使わんけど…… 名前知らんけどアマージョの一番進化前の奴
ぴょこぴょこしててかわいいよな >>597
スリスリし始めたと思ったら神速+蹴りと大差ないダメージしか出ない悲しみよ >>590
2亀
1亀も人数不利で仲間と必死に守って集合かけてたのに
相手の中央来てるのにこっちは不在じゃ勝てないって
2亀も同じような感じでずっとシカトされまくって取られてやる気下がって
このゲコはロトム取りに行くわけでもなくタブンネロードでシコシコしてて
相手にロトム取られた瞬間集合かけたからなんだこいつって >>606
アマカジとアママイコ好き
アマージョ嫌い >>604
コンセプトは性能面のコンセプトじゃなくてキャラ自体のコンセプト
性能はそこそこ好きよりなんよね、強いし 初心者です。味方がアローとゲコいると二人で中央取り合ってることがよくあるんですけど、最初に選んだレーンを守るべきでしょうか?
それとも敵中央のガンクどっちに行くかを見てから敵が少ない方に行くべきでしょうか? >>606
アマカジとヒメンカがヒョコヒョコ移動してるの可愛いわ
このコンビめちゃくちゃ強いけど >>608
勝手に1亀と思ったわ
ゲコは上ガイジ多いよね
未だにゲコ使ってるあたり環境変わってることに気づいてないんやろな >>568
これがゲコ使ってる奴の思考なw
上ガイジが減らないわけだわ ゴミプクリン引いて負けたわ
単独行動
オブジェクトよらない
敵陣野生倒しに行く
一人ユナイト
サンダー戦ユナイトなし
サンダー倒されるも敵倒してサンダー時間消すも自分の点稼ぐために戻ってこず敗因を作り出す >>576
ルカリオさんだったら黙ってすれ違い通信するけど
モクローとかアマカジだったら喜んで狩りにいってるわ >>611
あー女王系が好きじゃないってことかびっくりしたすまん >>563個人的にはこれが最善と考えて動いてはいるんだけど。例えば今の環境は単独でゴール狙いに行かないとか。無用な戦闘しないとか。 >>619
使ってるキャラによるやろそんなん
ゲンガーでそれやってたらゴミ出 サーナイト強いけど味方が前でないと力発揮できんな
影分身やフェイントみたいな技あればいいんだけど ゼラオラとかアブソルで単独行動してるのはわかるんだけどプクリンとかでBD行くやつって何がしたいのかまじでわからん 野良でシラガ使うならミキサーとダンゴどっちがいいかな? >>576
お前とアマカジヒバニーケツマロは積ませるとヤバいと自分で使って知っているので絶対止める
1ダンベルすら積ませたくないけどそれは流石に相方にも依存するからレーン割るかお前らが降りるまでに2ダンベル絶対に積ませないことを目標にしてる
相手にだけガンク来て相方の死体でダンベル祭りされるとキレる ころがるプクリンで敵ジャングル荒らすやつじゃないの?
昔一瞬流行ってたでしょ >>612
味方が中央取り合ってる時点で定石もクソもないから好きに遊ぶといいと思う アロキュウ使ってるけど1蜂前に4レベルなる直前に味方にカニ食われたらグレたくなるわ
まぁアロキュウ実は進化前の方がcc面では強かったりするんやけどね >>623
団子使うくらいならハピでいいまである
味方複数を加速させられるのは壊れ性能だぞ
もしかすると団子の方が相性がいい味方もいるのかもしれんが、俺の知る限りはミキサー1択
強いていえば1亀戦くらいまでは団子の回復の方がおいしいかもしれん >>630
嘘付くなオボン食い尽くす為だろ知ってるぞ 下行くと上にいる奴が降りてこねーし上行くと1亀前に下割られてるしでどうしろっちゅうねん てか今の雪環境に一番合ってるのはアロキュウかマンムーやろ
それ以外はガイジな >>619
まぁ具体的に何が悪いかわからんからあれやけどここでダメとされてること全部やってなかったら5割はあると思うんだが なんで寒くなって南国ポケモンのアマージョやサンシャインフシギバナだしたんだろ またゴミプクリン引いたわ
サンダー戦こないでロトム殴り続けてるドアホ
第2ゴールは100店までしか入らねえんだよ知らないの? アロキュウマンムーのレーン戦くっそ強くて笑うぞ
筋トレ野郎を交互に凍らせて殺すの癖になる サンダー戦終わってからきてもおせえんだよお前のユナイトはなんのためにあるんだ? 味方が中央取り合い始めたら第三の中央宣言で威嚇してる
なおそのまま全員中央で始まる模様 >>633
流行ってないけどダンベル積んだかげぬいジュナ強いねん、2回は入れさせろ >>645
俺もやってるわ笑
たまにみんな適正レーンになる マジでカスみたいなガブリアス来たわ
ゴール防衛も放棄 カメも放棄で自陣mob狩り尽くして秒で死ぬとかカスすぎる バグオラ他にサンダー直前にユナイト吐かせて完全勝利 アマは見た目が30代前半なのを除いたらかなりいいやん 本垢は直近の勝率50%弱なのにサブ垢は8連勝1敗3連勝1敗5連勝とかでレート上回って悲しい
バトル数マッチングとかあんのかと思うぐらい味方の質が違う >>642
それ一回なって無双できたわwちゃんとハマったらマジで強いよなぁ Bot戦でアタッカー使って的にヤドラン居るとめちゃくちゃ怖い
Botのヤドラン強すぎるだろ キッズダイム怒涛の4連敗辛過ぎる
ファイト環境で神速シュッシュしまくるの楽しいからまだ精神を保ててるわ この世は人口の半分がIQ100未満だからゴミばっかマッチするのは仕方ない と言い聞かせる事しかできない >>656
絶対に自分にしかユナイトを切ってこないヤドランはソロ最大の敵だから当たり前よ 序盤の低点数入れにくくなっただけでダンベル弱くなったと思ってる奴いるのか
たまに妙なレス見たけどそういうことか レート盛りやすくなってるなぁ
ソロヤドランで1600まで来れたし、1700までは行けそうな気がする
さすがに1800まで行こうとすると負けのレート減少が厳しくなってくるんだろうか? 相対的に弱くなったって話じゃないの
特にルカリオはふくつナーフも合わさって前よりかなり弱い アマージョはこの手のデザインのキャラにしてはかなり足が長いから好みが分かれるのはわかる
バランス的にはアママイコのがわかりやすいもんな >>660
1試合で3回ユナイトで俺を捕らえたヤドランには「なかなか見る目あるじゃねえかオメエ」っていいねしてる >>653
それはあるかもしれない
敵味方1000戦以上やってるやつとしかほぼ当たらない
マスターまで来てる暇人は大体1000戦以上やってるだけかもしれんが 6ベル時の頭のおかしさはそのまま2~3ゴールでもスピード型以外は大体常時弱保相当の補正になるダンベルさんはソロのお供 まともだと思ってた味方が2分にBDに向かったとき、なぜ神話で人類が滅ぼされるのが理解する SMの中ではかなりマシだろアマージョ
ケケンカニとかが来てたらどうすんだよ 新規で久々に始めたが結構最初のbot期間長くね?
過疎ってる? 今の環境CCが多いし、アマージョ様の下僕として神秘の守りハピナスはあり? >>672
使ってみたけど健常者が相手なら神秘の守り終わってからCC入れてくるから微妙だった バトルパスのクイックチャット24回が進まないのはバグ? 変に頭身が人間に近いと気持ち悪いんだよな
俺が一番無理なポケモンがブリガロンだわ
進化前のハリボーグはブサイクなだけで全然平気 アマージョは進化しちゃえば単独行動かなり強いタイプだしゴルサポは合うよね
ダンベル使うなら初動は我慢して中盤以降に積むのが正解だと思うわ フェイントせめて10秒になんねえかな
流石にニトチャ5秒に対して13秒は無理だわ ブリガロンはディアンシーの映画で結構カッコ良かった気が 勝率下がったら要介護認定されてみんな俺より遥かに勝率高くなってうはうはだわw
勝てる勝てるよ! ちょwww
勝率43%エスバくん、中央譲らない、オブジェクト戦参加しないはよくあることだが、フリーザー戦中に上の熊に向かってユナイト吐いてファームしてBDしててわろたwwwww
中央ファイト負けてお留守フリーザー余裕で取られて逆転負けと。こりゃもはや楽しくなっちまうな たまーにユナイトどうやって勝ってたか分からなくなるくらい負ける時あるわ
そういう時はユナイト止めてる グソクムシャ参戦して欲しいなぁ
かっこいいし特性もMOBAだと強くなりそうだし >>619
こういうこと言う奴皆に負け試合動画上げろって言ってるんだがホンマ誰も上げないよな
試合動画上げて自分でわからん地雷プレイ指摘してもらうのが1番勝率上がる方法やろ 筋トレ完了したジュナエスバのAAは馬鹿みてぇに痛ぇから絶対に積ませない >>686
まずあげ方がわからないなんかめっちゃ資材とかソフトいるんでしょ? >>687
ジュナの強化攻撃ってレシオ190%だから筋トレつめれば最強なんだよな
どうせ7レべまで弱いしゾンビダンベルはありだと思うわ今枠がないだけで 自分で使うとダンベルマンムーの強さ全然わかんねーな
キルアシ取るよりゾーニングとかライン取り、ボディシールド、イニシエート、CCサポートみたいなタンクロールばっかりしてるから攻撃力活かす場面があんまり無い アローは細かくゴール入れてユナイトチャージするのだいじだな キミら何で無理に攻めずサンダーはユナイトもって集合すらできないの ランキングに入ってからクソみたいなデュオトリオの介護やらされるんだが
どういうマッチングシステムなんだよこれ >>689
パソコンありゃ2000円くらいのキャプボとフリーソフトでYouTuberデビューできるぞ 中国産の安物のキャプチャ機器なら6000円くらいで買えるぞ
ちゃんとした奴は2万近くする 早く着せ替えに下着を追加しろよ!!!!!!!!!!!!!!! レーンの相方がゾンビジュナだったら怒りのレーン放棄するわ >>694
エキスパとかくるし、ソロでも勝率50未満外耳ばっかで辛いよなわかるぞその気持ち
俺もキッズタイムで怒涛の5連敗してbot戦入ってるわ今。笑けてくるわ >>689
スマホで適当な録画アプリダウンロードした後サブ垢用意して本垢の試合動画録るだけ
Youtubeのアップロードも簡単だから生配信と違って超手軽にできるよ 今週疲労がやばくで1回もランクマ潜ってないわ
そろそろ寝るか >>695
>>697
ありがとうございます。探してみます。 俺が上で2体2やってる間にカメ取られて負けて草。こりわ味方ゲーですなまw 学習装置ハピナスとアマージョ組んだらめっちゃ強かった相手のアマージョより早くレベル6になれるしなったあとはひたすら刈れたわ レベル先行したアマージョいると味方のアマージョごと無双されるからどうにもならん
もう筋トレで回復量シールド量増やすのやめねえ? >>706
おまえが亀前に降りたら数有利で勝てたんじゃないの? さっきやっと週コイン1000に乗ったわ
土日の魔境で残り1100がんばるゾ >>706
上2枚残すなら上割ってロトムとって第二に流せよ ジュナエスバ同時ピックされたらGGでいいよな
下エスバは永遠にヒバニーやってるからな >>710
無駄無駄。俺わ7レべになるまで下にはおりんぞ。意味ないからな。 >>690
今検証したけど流石に190%は無かったぞ約38%×3
ただコレに遠隔の1.2倍補正が乗って強化AA1回辺り合計136%位にはなる 中央メイジならレーンはバナ出せよな
そして今の中央は90%くらいメイジだから後は分かるな? アマージョで筋トレするプロいる?
どの段階で大体何回くらい積んでるか教えてほしい、野良だと突っ込んで死ぬ奴ばっか見るんだが 残り20秒とかで降参するなよ。
誰が降参したか分からないシステムでも、4人降参してたら丸わかりだよ。 オブジェクト周りで葉っぱ使うと強制ガチャタイム始まるから嫌い なんでカビゴンで最初上ルート一緒にゴール入れにくるんだよしね マスターに降格付けるか、ソロ勝率55%↑くらいの最低限の基礎を分かっている人間しか行けないようなランクが本当に欲しい >>690
ゾンビダンベルされると基本的にレベル差ついてレーン崩壊するから止めとけ nレベになるまで降りない派が散見されるけど取りあえず降りろよ、数は力なんだわ
数で勝ってりゃ亀湧き前に食えるタブンネの数も増えてレベル上がる事も結構あるしな >>726
上レーンなら第2守れるなら第1はさっさと崩壊させてタブンネ出してもいいかもしれないってちょっと思った 今ほんとに敵も味方も降りないからさっさと降りるの強いぞ >>729
その手の負けてレーン壊させてもいいってよく見るけど
現実問題そんなんなったら亀以前にレベル差がついて亀も負けるだけなんだわ
そうなるとちょっとタブンネ取ったくらいじゃ基本追いつけないから
第一を捨てれるのは勝ってる場合だけだよ 上レーナーは1熊後に上の野生と中央カニをいい感じに狩りつつ、大体狩れたら1人はさっさと降りていいよな(7:20に合わせずに)
一時的に上が1vs2になるから1ゴールくらいは決められるかもしれんが、周りに野生いなければダンベル積まれ放題にはならんし
下に早めに降りればタブンネ戦に参加できる事もあるし2熊前にゴール割りにいける事もある >>731
開幕筋トレして死んだらもう下行っていいぞ >>729
ゲームとしてあんまり良くないけどうすうすそんな気がする
少なくとも下と比べれば上は絶望的に不利になるって感じではないな Switch、スマホ、iPadで全然視界違うのか・・
技術的な問題なのかな >>732
740リコールってさっさとじゃなくてギリギリまで上ゴール守るパターンじゃん 中央で勝って来てる奴は格下感あるわ
あいつら下手くそばっかり レートシステムくそだなー
以前はマスターまでは時間かければほとんどの人がいけるから〜1200までが闇鍋になってたが、それが1800くらいの位置に動いただけか マジで中央がアホみたいに攻めてキル取られるのやめてくれよ
相手全員中央レベルに底上げして何がしてえんだよボケカス >>740
その意識あるなら全然良いよ
720前に4v2作ってダイブが最強だからな
今みんな永久に上で2v2してるからせめて720に間に合わせようぜって なんか今ログインしたら、お知らせ欄の散々サンシャインの下に「アブソルート・ダーク」ってあるんだけどなんのこと?これ なんで野良のワタって下手くそしか居ないの
1カメ時に相方と共に7レベになるくらいやれるだろワタなら。与ダメも5〜6万は安定して出せる
それすら出来ないならワタ使う資格はねえ
コツは常にAAの最長レンジで敵殴り続けること、味方のHPを常に見ること な >>575
1600で今ランキング6000〜7000位だから盛りすぎだとは思うよスレ民なんて大半イキリキッズだから気にするだけ無駄。話半分聞いとけばええねん。 >>747
俺のワタ、ソロ6割越えだけど流石に亀戦7lvは相手がかなり弱くないと厳しいわ スレ民なんてエキスパ〜アプデ前1150くらいが大半だろ >>748
勝率イキり過ぎてて見てて恥ずかしくなるときあるな
その勝率キープしてるなら上位ランカー余裕でしょみたいな数字出してるやついるし >>748
勝率だけで言うなら1800でも5割で上がるらしいぞ
フルパ当たるようになってソロじゃ勝てなくなるってだけ カイリューが現在ならばサンダーは防ぎようのない運ゲーになる
アローもびっくりの射程だし
ほん真面目にmobaをするつもりないんだな
もうこれからはmoba風味パーティーゲームって名乗れ 最近の楽しみはスタダで申請しまくったフレンドたちがマスター目指してるのを応援することです
ソロでやってる人ほどマスターになって欲しいです >>758
いまさら気づいたのかよ
それがライト層に受けてるんだろうに >>760
その気持ちはすごくわかる
キッズだろうなぁって名前の子とか応援してるね
でもランクマ誘われたら断るわ カイリューでずっと遠くからユナイトスティールしか狙わない人とかでてきそう
勘弁してくれないかな イキリオラも明後日までか
カイリューの逆鱗に全ポケモンが怯える日々が来るんだな 気合30ってどんな金持ちだよって感じするんだけど
オタバリ力ピントものしりダンベルは最低でも30にしたいだろ カイリューとアローで遠くからスナイプ大作戦始めました
対戦よろしくお願いします カイリューはスキルの後隙がどんだけ痛いかだよな
赤緑はかいこうせんになるか、ケッキングになるか だいぶ減ったと思うが
それでもまだその辺の対戦ゲームよりは余裕で人がいる >>749
まぁ流石に理想系過ぎだわ。直近二回そんな感じだったけど
でもそれくらいできるキャラだってちゃんと認識して欲しいよね。純ヒーラーだと思ってる奴が多過ぎる。進化前からドンドン回復しながら前はって殴ってキルやスティールできるのに、勿体ない きあいなんて30にするぐらいなら
バリア、ゴルサポ、力、ピント、爪、アンプをさきに30にするよね いくらサンダー戦勝ってもずっと遠くで隠れてるカイリューのスティールに怯えなきゃいけないゲームになるのかな… このゲームびっくりするくらい配信者やってないから流行る未来ないんよな >>759
使うアイテムは30安定
初期からやってた人なら無課金でももう主要な持ち物は30にしてるんじゃないか 2連続で1亀前に下割られてるんですが!!!!!!!!!!
じゃあ下行こうと思ったら今度は上から誰も降りてこないし中央も上行ったんですが!!!!!!!!!!
ストレスで気が狂ってしまいそうです!!!!!!!!!! >>772
相手2落ちとかの段階で一人が捜索と妨害に行けばいいんじゃない?
広いといっても狙える場所なんてそんなにないんだし BDガイジ×2
上ガイジ×1
戦況ガン無視オブジェ殴りプク
こんなガイジ達と組んでもぉ〜
仕様オラなら勝てるんです! 相手のアマージョに19キルされたけど勝ってやったぜ
フリーザーゲーなんだわ
もこ純尊いとかいうクソキモい名前使ってんじゃねえ!
てか相手の勝率全体的に高くて草
いやー逆転気持ちいい
でも味方に4割が2人いるのは許さない >>770
ヒメンカはLH取りにくいだけでファイトは強いんだって事を知らない奴多いよね
光合成は神スキル 味方に加速アロー来てそこそこ上手かったのに最後BDしに行ったから戦績見たけどわろた
https://i.imgur.com/LiuIEvm.jpg ラスト2分ちょっと前でカイリューが茂みに隠れたら終わりじゃね
場所わからん >>779
ソロやってるならそんな余裕のあるゲームじゃないのわかると思うけど 気合20→30にする効果はHPに直したら100にも満たないくらいの価値だけど、9割方のポケモンが持つんだから30にしといていいと思うよ
火力厨なら知らん 他の4人倒してもカイリューが敵陣の奥からスティールしてくる可能性が常にあるってこと?
なかなかクソでは? 威力13で1600くらいじゃなかったっけ?カイリューのユナイト 中央ガチャはラッシュしてる側が有利なんだからカイリューの短小ユナイトは脅威だが別に絶対的な力はないと思うけどね
そもそも強ければ味方にも義務リューいるだろうしね 多分エスバカイリューがかなり強い
死ぬの前提で削り切って運ゲー このゲーム海外勢も減ってるんか?
MOBAって海外が強いイメージなのにワールドランキングで日本勢の方が多くてびっくり カイリューのユナイトっつってもタイミングとか威力とか微妙だし難しいと思うけどな >>766
ゲーマーからは、競技性低くてウケが悪い
ライトからは、逆転要素豊富で10分間ボコられて煽られ続けるみたいなことが少ないし、逆転の快感が味わいやすいからLOLなんかよりはウケが良いでしょう >>785
いや、5:5でぶつかり合ってからの早落ちで狙われたらきついだろうけど
前提としてはずっとスティール狙ってるアホが居る場合でしょ?
そんなのだいたい余裕持って制圧出来るケースのが多いと思うけど >>791
カイリューが生きてるだけでどんな状況からでもスティールされる可能性があるのがくそげって話だし味方にも義務リューがうんぬんはまったく関係ないんだけど >>798
いやいくら4vs5でサンダー戦勝っててものんきにカイリューの索敵までできる試合なんて野良じゃほぼないから… カイリューユナイトはどっからでも運ゲーされる可能性があるのはかなり嫌だけど、それ以上にバリアアンプで近距離ユナイトをバンバン使われる方が怖そう カイリューのユナイト本体でスティール狙うやつはガイジ
健常者はユナイトインしてりゅうまいはかいこうせんで取る だいたい試合中の動きで勝率予想できるけど
たまにクソザコかと思ったら60%近くあるプレイヤーもいて
自分の方が地雷だったのかと思ってビックリする このゲーム、人間が少な過ぎる
どいつもこいつも非合理的な動きばっかで嫌になる。ド詰めしたい 今シーズンまだランクマ20戦くらいしかしてないわ
早くマスターに上げとかなきゃ
いつシーズン終わるんだっけか にしてもアマージョおかしい火力してたな
ダンベルか? 最初のエイパムすら満足に効率的に狩れない奴どうなってんね? カイリューはクソザコだったとしてもユナイトでサンダーガチャ出来るからパレス枠にはなれそう 回答くれた人達ありがとう。
ソロでレート1800ならちょっとは上手い?ぐらいって事かな?
まだ行ってないけど、どのくらいのレートになったら上手いって言えるんだろうと思ってね。
数字として上手いのはココ!っていう目標が欲しいんだ。 >>811
ないすごーる!
確かに義務リュー関係ないな
すまんこ! たぶんカイリューは全員100点ダンク狙ってくるからサンダー出てからどうするかだな ロトム対処に行った時、ゴール上で対処すりゃいいのに戦線上げて対処してるやつは何考えてんだ
案の定アローに一掃されてるし >>755
さっき俺のとこより来た0k3aサナよりは強いわ 人から中央奪っておいてレーンの餌奪って高級タブンネになった挙句BDとか笑わせんなよクソ雑魚 そういやBDだいぶやってないな
フリーザー戦が拮抗してる場合30秒くらいになったらあそこにゴールしよう!ってピン差して行ったほうがいいかな >>815
ぶっちゃけやるばやるだけ上がるっぽいから、フルパと当たるラインとかもどんどん上がってんじゃねえの BDカイリュー強い説
ゴールの後にユナイトでフリーザーに直行したらBDの問題点が解決されるのでは
相手が釣れたら一時的に中央で人数有利取れる可能性も カイリューのユナイトでスティールってルカリオと変わらんのじゃないの カイリュー生きてるだけでサンダー触るリスク高いとかただただイラつく要素だな ゲンガー中央即ピとかされたら一番上でも譲りたくないんだが?
おもんないって 俺の中で今学習装置プクリンが熱いわ
無理筋トレする馬鹿が多いからサポートしてやると序盤から崩れること少なくなった
ゼラオラアマージョはだいたいピックされるから付いていく先が無いってことも無いし カイリュー中央で2ハチ後に中央戻ってユナイト拵えて爆速戦線復帰とかどうかな 威力もカスだしこれでとれるならはどうだんでもとれるな・・・・・
解散W カイリューで100点バックドア行った後にユナイトでスティール狙うやつとか絶対出てくるよな >>815
レート1800がちょっと上手いとか言ってるやつはレート1800も無い奴らやから信用してはいけないぞ
ここにいる奴らの大半は1800も無いのにレートの上がりしろだけで憶測語ってるだけだからな
実際ソロでレート1800まで走ってる人は普通にかなり上手い人よ >>815
今の1800とかランキング上位に余裕で入るから相当上手い部類に入ると思うぞ。
良くエスバで勝率50%で上がった人もいるから楽勝みたいな話見るけど今の環境でソロエスバでレート盛れるなら普通に凄いことだからな。 韓国人マジで意味わかんねぇ
開幕レーン放棄して敵ジャングル突っ込んでいくのは良いとして永遠に戻ってこないし敵味方含めてフリーザー集まらずに自由にやってるしなんなんだこいつら
ゲーム上手いんじゃないのか韓国は >>833
今1600で7000位だけどどんくらいだろうな
3、4000くらいかな 1800付近は勝って8負けて7だからやればやるだけ上がるはない 動画撮って自分の動き通してみたらへったくそだなぁ
YouTuberのこと馬鹿にできんわ また誰もゼラオラ使わねぇんだけど!!!!!
もう義務オラしたくないわ!!!!! 最近全然勝てないと思ったら
俺だけそのままで俺以外のレベルが上がってるんだな 始めたばかりだから10000ある
カイリキー買うぞ! >>837
それくらいじゃないかな
1800付近は上がりしろも小さくなるみたいやしね。いけてる人はちょっと上手いでは済まないくらいには強いと思うよ カイリューはユナイト後も技やAAでLH狙えるのにルカリオと同じなわけないだろ >>846
それは弱者の言い訳
1800行ってから言いなね >>848
1800行くほどの試合数やる時間で普通の人はもっと別のことしてるんだ…ユナイト以外にも人生には楽しいことがいっぱいなんだ… 中央即ピゲンガー君勝率54%あって5連敗からの7連勝とかしてるんだけど
味方運良過ぎだろ
中央即ピゲンガー レーンジュナピカとかいう地雷をキャリーしてしまって悔しいわ このレートなら上手い、って単純には行かなくなってるんだよなアプデ後は
アプデ前ならソロ1400行ければそれなり、1500は試合を勝ちに導く力があるってイメージだったけども
今はやればやる程上がっていくからレートが高いが実力はそうでもない暇人という存在が現れているし、強いけど試行回数こなせてないレート1500くらいの人間もいるからな
前までは雑魚はすぐ1200割ってたから分かりやすかったけど クイック味方3人がリスキルされまくってるのガン無視してゴールしまくってたら僅差で勝てて草 つうか視界外のオブジェクトHP見えなくてよくね?って思うんだけど 強いけど1500WWWWWWWWWWWWWW
アプデ前から1500あるはずなのに? こっちは俺の52%が最高なのに相手に63%と57%がいてボコボコにされたんだが >>856
いや普通にいるだろ。アプデからまだ1週間だぞ。プレイヤー全員が暇人ニートってわけじゃないんだわ >>850
それ言いだしたらキリがない
それならこのスレにだって来ない方が正解だよ
もっとリアルで羽伸ばせるように努力した方が自分のため なんか新しいリザルト画面スマホだとフレンド申請誤送信しちまう
もう3回も誤送信しちゃった 以前オプチャで勝率48%の奴が「自分が1番下だろうが関係なく中央行く」 「中央行くなって言われたらユナイト出来ない」って言う論調で散々暴れ回ってたやつがbot除いて9連敗してて草
これもう生きる災害やろ プクリンにだけ限定したら9連勝してた
アタッカーよりサポーターの方が向いてるのかしら アプデ初日からはそこそこランクマやったけど今はクイックのノルマ3戦しかやってねえわ 中央とか興味無いわ
レーンの奪い合い殺し合いをずっとやりたい はぁ
味方雑魚しかいないけど暇やしランクマすっか
俺とマッチする奴らは俺を見て学べよ コインはここ最近まじめに2100までかせいでたから4万まで回復したけど
チケットが13,000しかないんご
新しい持ち物がきたらつむんご 一日3試合くらい、気が乗ったら10試合で合計800試合くらいでもわりとアクティブ上位なのよね
まず毎日ログインしてプレイしてるDAUな時点でかなりのゲーマーな位置という >>865
いいんじゃない、サポート使いまくってレート上げても
ボコボコにされたらそれ参考にすればいいし >>864
改めて見たら文章ぐっちゃぐちゃやな
訂正
「自分が1番下だろうが関係なく中央行く」 「中央行くなって言われたらユナイト出来ない」って言う論調で以前オプチャ内で散々暴れ回ってた勝率48%ヒトカゲガ○ジがbot除いて9連敗してて草
これもう生きる災害やろ アプデ前までは勝って7負けて13だぞ。1800とかゴミっしょw >>864
災害レベルのガイジって絶対中央即ピするんだよな
同類は似るんだろうか 勝率とか特に気にしないんだけどマルチやりたい人とかっているかな?
一応マスターの1500ぐらい
ランク上げとかやりたい人いたら手伝うよ
下手にミスった時はお互い様ってことで この運営は新キャラ実装時バグリオより若干弱いレベルに強くしてその他新バグも発生させて
まとめて1週間か2週間後調整するっていうクソ怠慢運営だから
新キャラ直後は退避するのが精神衛生上いいわ >>877
アプデ前までは勝って7負けて13だから今の1800とかゴミっしょってゆってんの。俺のレートとか関係ないでしょ。 >>875
恐ろしいことにそのオプチャだと「分かる」って意見がそこそこあったんだわ
自分の腕でレーンやると壊滅するからその心配がない中央選ぶんだと 初めてその価値観聞いた時に愕然とした 初期配布バグのゼラオラだけで1600行った僕も褒めてください^_^ >>871
盤面コントロールしてる感あって楽しいんだよね実際 今のソロとかただの味方運ゲーでしょ
1人でどうにかできるキャラいなくなったし >>881
レーン壊滅怖いからゲーム壊滅させるのか
斬新な価値観だな >>884
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v 一番上のやつにサーナイト渡したら勝率50%切ってて草ァ!ちな理解不能ンってやつな皆気をつけるんじゃぞ。 >>880
実際レート1800まで行った人がゴミって言うなら分かる部分はあるけど行ってもない人がゴミって言っても何の分析力も説得力もないことになるからね >>884
アマゼラでどーにかなるんだよなあ
二人揃ってればゴミが一人くらいいても気にならんほどパワーあるわ 前から思ってたけどこのスレってアスペとか糖質多そうだよな
ソイツらも構ってもらえてるしバリアフリーなスレだわ このスレの奴らってすぐ他人のプロフまで見に行くよな
足跡とか全く着かないけどお前らときたら陰キャすぎて怖いわ。むしろ足跡着いたらお前らと当たったと思えるレベル >>881
レーンの戦いを覚えようとかいう気がサラサラないのがもうガイジ
そもそも災害レベルは中央やってもガンクで即死してレーン不利にしてくれるからどの道壊滅するというね ようやく1700
マジでやればやるだけ上がるからクソつまらん指標になったな 緊急学び速報です 緊急学び速報です
カメックスが爆速学びの対象となりました
ランクマッチにてカメックスを見かけた方は慌てず、落ち着いて避難を行ってください
緊急学び速報でした 緊急学び速報でした 10試合ぶりくらいに55%の人間2人が味方にアタッカーとして来たが感動しちまった。涙が出そうだ
まずクイチャで会話ができる。次はこうすべきだよね、とかこの戦局なら俺はこうするぜ、という意思疎通ができて安心感が違い過ぎる
何考えてるか分からん化け物だらけの世界に差す一筋のひかりだわまじで。こういう瞬間があるからソロはやめられんのよな。パチンコと一緒 サーナイトやっと買ってみたけど滅茶苦茶強くないかコイツ
射程管理と不用意に草むらに近付かない事さえ出来ればかなり楽しいわ よう人の勝率いちいち確認行くわな
ネタだろ流石にどんだけ陰湿なんだよ
低けくても高くても文句言ってんだろ >>899
8分のアフィを15で殴ってる時点で参考にならねぇよ サーナイトが「うるさいですね…」って囁くんか
ヤバスギでしょwww ヤバい立ち回りしてる奴が味方に来たら勝ち負けよりもどんな勝率なのか見る方がワクワクするようになったわ
お前らもこれ趣味にした方がいいぞ
イライラしなくなる 折角マンムーでゼラとアマの攻撃受けてんのにサンダー殴ってんじゃねーよ4割しか削れてねえしくそ53ども!!!!ゴミしかいねえんだが!!!!! 真っ当に中央サナやってたのにアマに煽られまくったんだが一体何が気に食わなかったんだ…お前プリメのくせにソロの俺より勝率低いしスコアもキルアシもダメも全てにおいて俺が上なのに下手くそな考えてることがわからん >>898
確認した方がいいと思うよ
特に負けた時はなんで負けたのか振り返るのがいいと思う
その時の材料として敵味方の勝率を確認できるのはありがたいと思う マァマァマァマァマァマァ!
マァマァマァマァマァマァ!
緊急学び速報です。
カメックスで爆速学びが行われました。次の弱いポケモンに警戒してください。
カメックス
緊急学び速報でした。
該当するポケモンに遭遇した方々は慌てずランクマッチから離れ、避難を行ってください。 マスターのゴミどもってタンクの強みわかってなくね?マンムーに技ぶっ放してる敵なんて怖くねえんだから削りにこいよ 負けた原因をまず他人に見出そうとしてる時点でどうしようもない人間性してんだなって思うけどな
こんなゲームですらそんなんなら
人生でなにか上手く行かないことあったら他人のせいにしてそうだもん
気持ち悪いからレスしてくんな雑魚 ajさんはお前らより勝率高いんだ!学んだってイイんだ!!うぉおおおおお学べぇあああああああ 毎日7000位くらいまで上げてるのに次の日にはランク外になるのやばいな 敵の技とctぐらい覚えてからランクマこいやゴミどもあとレベルとユナイトの有無も確認してんのかな^^; >>917
試合数少ないしスコアも悪くないからインパクトに欠けるな
環境入りは厳しい フリーザー戦前に味方3人ユナイト吐いた所為でフリーザー戦で半壊してもう終わったと思ったらBDしに行った味方のパレスを敵のADC2人が追いかけて行ったから勝てて草
敵のタンククソイライラしてそう リスクリターン絶対合ってないロトム行くくせにサンダー戦BD行ったやべえルカリオの勝率44%だったな
あれは凄かった。こういうの見ると負けたことに納得がしやすい ajunだって試しはフレンドマッチでするのにいきなりランクでジュナイパー出すお前らときたら... まあぶっちゃけゴミ学びジタカビがカメになるならマシ
ジタカビまじで死ねよゴミ クイックで降参しまくってるから全体しょうりつ49%しかなかったんご
今期のランクマだけなら60超えてたんご 勝率40%台の味方きたらその試合の勝率は40%
だから俺の勝率も40%台なんだよな^^ サブ垢シコシコやってたらビギナーランクで勝率50パー切ってるヤツ見つけちゃった
泣いちゃうね >>938
お前みたいなのが轢き殺してるせいだろ! 俺はもうイライラからは脱した
味方批判こそ自分の弱さやミスを受け入れられない奴がやることだと気づいた
どんな試合でも楽しく、勝っても負けても敵味方問わず感謝の精神で潜ることを心がけたい 地雷の名前を暗記カードに書いて暗記するのを日課にしたい あまりにもひどい味方は戦績確認するようになって名前が深く記憶されるようになったから再開した時の絶望がやべえ >>804
そういうのはレーン相方がヤバいか
ちょっとセオリー外でリスク高いけど野良だと決まりやすくて、強い戦法が失敗したとかではなくて? まあピン差しガイジは確認すると例外なく勝率もゴミだよなw ギリギリまで攻めれる方が勝率上がりやすいけど、攻め切れるかは味方依存で味方がこないとデス献上で地雷に見える現象はあると思う すぱせるのゴールアロー上手いけどやってることキモすぎて笑う マンムー使っても自分の周りにこない味方はこないし、くそつまんねーわ!!! ガイジカードバトルの新デッキ作るためにランクマ潜ればガイジに遭遇してもイラつかなくなるしむしろ嬉しくなるからオススメ 正直味方のせいにしてる奴って浅いよな。確かに味方よりも批判してる奴のが立ち回り的には正解で、味方がそいつに合わせるのがベストなんだろうが、それでも味方の動きをみて自分も動きを変える事が出来るものこそが強者なのだと学んだわ。 >>901
俺が今日入手したカードで一網打尽にしたるぜ!
その名も「フリーザー戦で熊にユナイト吐いてBDしに行くエスバ」
https://imgur.com/bXYYKFw.jpg >>939
それはすまん
でもビギナー帯ってたしか負けると次bot戦なんよな、、、 レーン相方にエキスパのマンムーがきてマジかよと思ったらめちゃくちゃうまかった
あとで見たら勝率74パーだったわエキスパでも侮っちゃあかんな >>946
これ
レーン戦で方割ればゴミカスうんこだったらそうなる
ウンコは自分はわるくないとピン差してくる ソロギャンブルよりレート低くても立ち回りわかってる人と組んだ方が安定するな
亀ロトム寄るBDしないフリーザー寄る
これ出来るだけで全然違うわ 中央で出したキャラをそのままレーンにスライドさせるのはやめろ
聞いてるかサナエスバゲコジュナアロー >>958
フリーザー寄るやつ4人と組んだらすごい楽だしな 宣言なしで加速装置ルカリオで中央奪ってきた挙句クソ雑魚プレイでチームを敗北に導いたゴミクズ死ね
勝率見たら55%あったけど今までどんな豪運で勝ってきたんだよ >>951
次善手でも協力すればそこそこ強いのはそれはそう
最悪手とってくるから困ってる
通っても得10損90の択は見捨てるしかない >>960
書いてあることが当たり前すぎて頭がおかすくなる
マスターにもなってなんで出来ないんだ 上第二ゴールまで割られててロトム取られたからサンダー集まらないでオレだけロトム叩いてたんだけど間違ってないよな?
まぁこの時点で負け濃厚なのは置いといてだけど >>960
これ結構難しいぞ
なんかしら言い訳して改善されない
時計見てなかったごめんで済む話なのに 一亀までに上レーンで9キルしたけどその後レベル上がらずボコボコにされた >>957
1500戦くらいランクやって来たが、その中でも1.2を争うヤバさだったわ
フリーザー削られてるときに1人上の熊にユナイト吐いてファームしてから敵本陣にBDしに行ってた >>965
間違ってるよあほ
サンダーよるのが正解な
おまえが戦犯のゴミ >>970
ロトム本陣に入ったらサンダー取られるのと変わらないと思って抑えてたのにあかんかったのか 1800の人が1300の人と組んだら敵レートどれくらいになるんだろう >>971
敵が押し込みに来てるなら正解
流されてるのに対応してるなら戦犯 >>971
サンダーとれば勝ちだから
サンダーに全力が正解なんだよ
ロトムはいってもサンダーとったら勝ちなんだよ
ロトムふせいでサンダーとられたら負けだろうが
バカは考えずにサンダーに脳死でよれよアホ 上ゴール必死に守ろうとするガイジの勝率の低さ凄いな ここで勝率4割とかいるのかとか言ってたら対面に勝率47%の一生自陣荒らす事しかしないカサパレスが来て草
こんなのと組まされた相手が可哀想だった >>965
これソロだと放置が正解なんだよな
ミニマップ見てないのかロトム入ってもガチのマジで誰も入れにこない パレスでサンダー戦BDしまくるのやってる側はたのしいねこれw
いっぱい得点はいるのきもちい >>975
既に第二まで割られてて大差で負けてる上にロトム入ったら敵本陣に雪崩れ込んできてサンダー取っても確実に負けるけど はーい
中央バナが下レーンの野生とっていきましたー 残り2分でロトムが本陣に向かってる時点でかなり厳しい
相手の出方と得点状況次第で正解は変わるし
野良で各々が正解弾き出して行動するなんて無理だし
反省するならセカンド強化された今の環境でゴール割られて3ロトムまで取られたプレイングの方かと >>961
他MOBAけっこうやってるんだろうなキルラインの見極めがエグかった 点差負けててフリーザー取らなきゃ負け見えてる時は運ゲーに持ち込まなきゃいけない事もあるぞクソ味方ども >>980
はあw
これだから
ガイジはいやなんだよなあw
すでに自分は悪くないって結論ありきの頭の腐ったマンコみたいなガイジはさっさと死ねよw
今日は寒いからそとでねて凍死しろゴミ いつも、味方が糞とか言ってゴメンナサイ。
なんか今日は9連勝したわ。
だいぶ俺、やらかしたのにカバーしてくれる味方に恵まれた。
お前ら、良い奴だったんだな >>986
お前の言葉遣いの方が大分ガイジ入ってるけどな 3ロトムは全員か4人で最速処理してサンダー運ゲーにいくしかない
でもまあ色々難しいから放置してサンダーでもいい、ロトム放棄してサンダーパチンコしてとって落雷込でキルできればハッパーレベル なんか上でアマージョがゾンビ筋トレしてくるんだけどそれ普通に弱くね?カモれるから敵なら全然いいんだけどさ ロトムをとめても逆転の可能性はゼロ
フリーザとりにいったらそこで敵を壊滅させて取れば逆転の目がある
これのどっちが正解かすら
わからないんだからなw
ほんと自覚のないガイジっていやだわ
戦犯のくせにわるくないばっかww >>991
神速学び配信のリスナーや多分
自殺モクローと同じ
ダンベル自殺しがち このスレッドは1000を超えました。
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