【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part640
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■公式twitter
@poke_unite_jp
■お問い合わせ
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part639
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639554931/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い 前スレで触れられていたのでテンプレに問い合わせ先を追加しました イワパケーキ3100円もするのかよ
クリスマスに買う予定のリアルケーキより高いやん(´・ω・`) こっちのデュオ48%相手61%で勝てるわけねえやん
学習装置シラガが猿譲らずにいきなり敵陣コオリッポ食いに行くカスだったしじたカビだし ウッウなのに7万ダメとか出しててまだバグが!?と思ったけど単に上手いだけのウッウだった デュオデュオの奴ら下手なくせに態度だけは無駄にでかいな
大体アローで中央被せてきて絶対譲らねーし ルカリオは相変わらずバケモンだわ
ただまあccで止められるだけマシか… マジで今鳥使うやつ勘違いアホ〜しかいない 自分がデュオデュオの穴埋めに使われる+相手がデュオトリオもしくはフルパ
味方が1蜂ガンクする前から一生ボコられる
からのコッチの意思関係無くデュオデュオが降参しやがるのが1番ムカつく アロキュー上手い人が多くて強いのか弱いのかわからん アマージョほんとへたでかなしい。
どうやったら使えるのこのポケモン 本当に強いポケモンは雑に使ってもある程度の強さが保証されるからな
上手くないと強くない時点で弱い はよヌメルゴン参戦しろ
歩くだけで鈍足フィールド作り出す生ける災害でたのむ そもそもスレまで来て引退宣言するやつが引退するわけないわ >>27
うん。
ゴール回復少なくなった今中央よりレーンに行く方が輝ける ソロサナでやっとマスター行けたけど最後の最後にサナピック負けてゼラオラでラスト1勝決めて微妙な気持ち >>26
>>28
だって他にやるゲームがないんだもん。
他のげーむ見つかったら即やめるよ ピン指しの判定もっと狭くしてほしいな
煽りたい池沼の近くに健常者いると誤ってそっちに判定吸われる
ゴルサポも付けずにゴール特攻で倒される上に単身サンダー攻撃して敵に取られる糞マンムー煽りたかったのに頑張ってたアブソルに二回もピン指ししちゃったよ、マジでごめん 悪いけどブレバアローめちゃくちゃ気持ちいい
誰も中央行かないから久々に使ったら敵アタッカー秒で溶けるしサンダー含め大半のオブジェクトとれたし最高だった >>36
煽りたい奴に限ってアイコン下側で健常の影に隠れるの苛つくよな めっちゃ複雑で練度を要求するキャラクターが出たら使う人が使えばという表現ができるが
ユナイトには一生来ないことが予想される ただ今でも半分大会専用キャラみたいになってるバリヤードとか居るから上手いと他のポケモンより高いスペックを発揮出来るポケモンというのは確かに存在する ゼラワイボから当ててもスパークで殺しきれるの糞だな >>38
火力高すぎるし攻撃無効からのアタックはずるすぎる
敵に焼き鳥いた試合はほぼ負けてた みらいよちサナとかそんなイメージだけどね
ソロキャリーは出来ないけど >>43
ブレバはたしかに狂ってるけど予知サナではそらをとぶの方が苦しめられた 地雷ジャングラーの勝率ことごとく4割台なの草生える >>45
エリートからエキスパランク2くらいまではソロキャリーそこそこできてたけどそれ以降はほぼ取れなかったな
あと敵のサイコショックサナとのタイマンに勝てないのは一番苦戦した 俺含めてポケユナ中毒ガイジしかもうこのゲームやってなさそう
新しいゲーム買っても気が付けばポケユナしてるわ >>30
中の人性能高くて勝てたけどやっぱレーンの方が強いな エラー落ちして帰ってきたら犬とバフ残されてんのにピン刺されて草
お前が食えや ピカ様のメイジっぷりが好きだからサナも合ってそうなんだけどニンアフィでわからされて以降コイン使えなくなったのでやっぱりピカ様で潜るからよろしくな 難しいの基準は人に依るけど、格ゲーのテクキャラみたいにやろうとしてもやれない、やる気を起こすことができないレベルが個人的な難しい
バリも予知サナもやれと言えばできるしいくらでも形にできる自信があるレベル
ユナイトで難しいに該当するとしたらキャラコンじゃなくて緻密なフルパマクロとかになるだろうね オンライン加入しなくてもできるオンゲーだからやってるとこあるわ
ニン○ャラ?やっこさん氏んだよ これだけサンダーゲーになったのに集まれない奴らもうbot以下だろ >>60
これまじこれ
イライラするわ
リードのアナウンス流れたらサンダー中でも急にファーム始めるゴミばっかさっきからほんと死ね >>60
負けてるのに中央に寄らずにファームとゴール守ってるバカ多すぎる ピカウッウアロキュウニンフのアーリーメイジ四天王ぶっちゃけ野良だと1匹も要らねぇだろ
後半に持てる役割薄すぎて編成的な重さが尋常じゃない ニンテンドーオンラインが要らないことはもはや強みだからガンガン宣伝すればいいのに
俺はいると思っててリリース後すぐやめてた ガブはオブジェクト削りの早さとダイブの誘拐、リザは追い性能の高さとサナ辺りを確実に仕留められるユナイト、ピカキュウッウは序盤の火力の高さとCC、ジュナイパーはかげぬいとユナイトのスティール性能の高さが強みだけどゲンガーだけはマジで強み無くね? クイックで、自陣ゴール上で敵4人死んでこっち残ってる時ってリスキルしまくるべきじゃないの?
どいつもこいつも敵ゴールに走ってくんだけどLv差つけるもんじゃないのか? バトルアイテムにつうしんケーブル実装して、カイリキーゲンガーはレベル5で最終進化させよう もうアヒージョとゼラオラ両方使わせて
足で操作したいわ フルパ組むのめんどくせぇけどこれ以上味方ガチャで勝率落とすのもな〜
やめるかいっそ >>60
これ
もうbotすらサンダーやカメロトム集まるし体力低くなれば逃げる(逃げ方あれだから狩れるけど)しbotの方が割と状況把握出来てるの草ですわ さっきの試合味方が健常者しかいなくて快適だった
こうなったときの未来予知サナつえーなってプクリン使いながら思ったわ予知当たった敵が瞬溶けしてく >>68
敵味方にカイリキー・ゲンガーがいる場合のみ使用可能だな
おれがゴーリキー出すから、おまえゴーストだせよな 仕様オラがリスみたいな立ち位置になってるのおもろい 脳死でショック選ぶやつ多すぎ
相手と味方みて未来予知選択しろよ スタンダードで試したいときあるけどずっと負けてるからbot戦になっててやる気なくなる >>74
それお前がゲンガー使うことになるんだがいいのか? サイコ使ったけど予知の方が強いと思ってるから辞めた >>78
おお、いいサーナイトだ
前スレのピョェェェにスティールされてたサナとは違うな >>82
えへへー。
前すれのも僕はべつにわるくないとおもってるけど。w >>80
ゴーリキー側が通信ケーブル使わないで9レベル進化するんだぞ リードしてるのにわざわざセカンドにバックドアいったファイロークソガイジ死ね
なんでこんなガイジの勝率が53%でガイジの奇行に巻き込まれて俺の勝率とレートが下がらねぇといけねぇんだよ
バックドアガイジに限って勝率高いのなんとかしてくれねぇか アプデ後からゴミデュオにぶち込まれることまじで増えたけど絶対なんかあるよな 歌う選択してんのに集団戦歌わないわユナイト吐かないわまったく援護しないプクリンは何がしたいんや・・・ >>83
ムンフォじゃない?サイキネあんま使ったことないけどムンフォを超えれるとはおもわない
正直ムンフォ相当な壊れ技だとおもう 味方にオブジェクト削れるのいない時じゃなきゃ基本みらいよちだな バックドアガイジがいる限り勝率もレートもどんどん下がるわ
バックドアガイジ晒しスレがそろそろ必要じゃないか? 自分もムンフォしか使わないねー
サイキネのが火力の底上げ出来るけどやっぱムンフォで足止めた方が確実に技当てられるしな いうほど自衛か?
集団戦でゼラとかアマとかに先に当てられるとそのまま味方とフルボッコにして有利に進められるし
そもそも近づかれてからムンフォ当てたところで離れられる距離なんてたかが知れてるじゃん あれテンプレなんか変わってる?
このゲームお問い合わせとかちゃんとあったんやな あとムンフォで止めたらマンムーとかのCC持ちが拾って拘束してくれる 上位陣もいってるけどサイキネのほうが強いよ
敵の特防ダウンとスローでかいし火力も高いし自衛にも使える バックドアガイジは運良くバックドアで勝てたからってそれが常に通用すると思い込んでんのか?
てめぇの脳みそまでバックドアで捨ててきたのかクソガイジ ムンフォのスタン時間長すぎて集団戦で当てるだけで敵死んでくからね。まぁなんでもなおしに弱いけど
なんでもなおしまだそんな多くない今だとほんとやばいと思う 強化前はムンフォ一択だったが普通にサイキネもありだわ
サイキネのスローだいぶ重いし持続あるから集団戦強いわ ソロマス昇格戦にデュオのエリートくんが現れたから終わった〜〜って思ったけどなんとか無事にソロマス達成した
カイリュー来るまでにマスター行けて良かった >>88
そんなのあったな、じゃあレベル7で交換か
どうでもいいけどはやくカイリキーゲンガーの進化レベル下げろよ!カイリューより遅いの意味不明だしアマージョも意味不明なんだよ! ついにジョイコンぶっ壊したわ
駄目だこのゲーム
ガイジ引く確率が高すぎる
というか健常者の少なさに絶望するわ
クソガイジ見抜くのにこのゲーム使えるぞ
ユナイト使ってガイジを間引け リザードンバグの再現の仕方そろそろ教えてくれ
さっきの試合で10万ダメージ叩き出したリザがいて悔しいから俺もリザで無双したい たまに使う人おらんかったらサイキネにしてるわ火力というか相手の行動制限が強すぎて技当てやすい
まあ未来予知使ってるからある程度自衛必要ないってのもあるが ウッウでキャリーするわ
もう誰にも俺を止められねえ >>106
ガイガーイwww
俺もプク使ってバックドアすっかぁwww サイキネは着弾の鈍足がほぼ歩けないレベルの糞重い鈍足になったのと特防デバフが長い&重いから俺はサイキネの方が強いと思ってるよ
あと+になった後の技回転が早すぎる バグードン使い口硬すぎだろ
ウッウバグなんか速攻広まったのに
はやく騒ぎになって処されるゼラ >>109
マンさん俺の相方だったわ
進化1レベ早くなっただけで見違えたよな サイキネそんなつよいの?サイキネも使ってみようかな
ムンフォより強かったら絶対やばい サーナイト触ってみるかと買ったけど味方依存度高すぎる上にSwitchで向いてないからやってて楽しく無いんだよな
強み弱みは理解出来たけど
これならジュナイパー買って遊べば良かった 力んでフリーザー前にユナイト吐いちゃった
多分味方クソびびっただろうな 4000試合超えで勝率50.数%のひと2人いてボロ負けした
働き者の無能こわいよー >>120
たまにあるわ
味方がやってるの見た時は面白すぎて笑ってる どのきゃらもおもんなすぎるし飽きたわこのごみげー。 >>124
レベル差ガッツリ離されて降参投票飛び交ってたから多分ユナイトあっても負けてたけど申し訳ない気持ちでいっぱいになったよ膝立ててやってるとZLカクーンって押しちゃうわ 牙マンムーと氷柱マンムーどっちがいると嬉しい?
野良だと氷柱にしてるんだが サイキネも強いけどサナに当てるとパッシブでスロウ跳ね返ってきて死ぬ 今ソラビフシギバナってめちゃくちゃ強くないか
度重なる強化と度重なる苦手キャラの弱体化が噛み合ってめちゃくちゃ勝てる ピカ様ってまだまだやれるよな?
ソロしかやらないけど勝率61%あるし俺は使ってもいいよな? 韓国人あまりにもへたすぎて逆にわらえてきた
誰もサンダー集まらないしみんな2:30にユナイト切るから試合になってすらない 氷柱ってマンムーでやる意味ある?
牙が唯一無二のマンムーの個性だと思うんだけど やばいな、とりあえずランク潜るけどキャラをざーっと見てこれやりたい!ってなるのが1匹もおらん。終わりだよこのごみげー >>133
ピカチュウってそんなにゲームに影響できるん?
序盤の有利がでかい感じ? ゲンガー以外はもう何が来てもガッカリしないわ
強いて言うならレート下の方の人がサポタンやってくれるとまとまるなってくらい >>122
4000もやって50維持できるの地味につよいぞ
300戦程度で60%越えてる奴は高確率でサブアカ 今俺含めて味方3人勝率6割越え、敵全員50前後のご褒美マッチ当たったわ
味方2人は4割に片足突っ込んでたけど健常者3人もいれば余裕なんだな… せっかくサンダースティールしたのに味方がお散歩してて負け!!!!!!!!!!ゴミしかいねぇわ!!!!!!!!!!ストレスで 予知爆撃で殺し回るの楽しすぎてサナ以外のメイジ使えなくなりそう はいバックドアガイジ3連続ー
お前らどうやって勝ってんの?
もうわかんねぇわ俺には
バックドアガイジ引かない確率より年末ジャンボの一等の方が高いんじゃねぇのか? 間違えて放電選んじゃったけど中央ゼラならスパーク放電も割とありだな >>139
ゲコ <中央に向かいます
エスバ<上ルートに向かいます
アロー<中央ルートに向かいます
ニンフ<上ルートに向かいます
これでもか? つまんねぇんだよこのガイジゲー
バックドアガイジは健常者サーバーに入ってくんなよ
ひまわり学級サーバーつくれ糞無能運営 中央カイリキーとか気が狂ってるのかよ
勝つ気ないだろ ヤバいな。ランクマッチ潜る時のスタートボタン押した瞬間後悔で吐き気がするようになってしまった。キャラ選択中できるなら過去に戻ってランクマ潜ろうとしてる自分をぶん殴りに行きたいくらい後悔して神経おかしくなって吐き気止まらなくなるわ 無理だわ
レーンゲコ中央アローとかガイジしかあねぇのかよこのクソゲー
マジでこんなガイジどもに10分時間奪われるとか糞だろ このスレも晒しスレもマジで世紀末で草
ゲーム1つでここまで人間を壊すとは… トロピカルキックの色もうちょっとなんとかならなかったのかな 勝率とかどうでもいいわ
バックドア率表示するようにしろ カビゴンの癖に序盤で4回も死んでんじゃねぇぞゴミが
なんで敵進化させに行ってんだよ糞が死ね >>151
お前大丈夫か…ポケユナはここまで人を壊すのか >>147
見れる限り自分の対戦履歴見たけどゲコエスバが一緒になってる試合一個もなかったわ ソロ5人vsデュオデュオソロとかいう懲罰マッチで上レーン居残りエスバに転がるお散歩ソロコンプクリン、コイツらと一緒にサンダー直前の2ゴールに進むロトムを押し込もうとして死んでるニンフィアに2:03バフ食いマンムーとかいう散々なクソ共だけどユナイト未来予知でサンダーもデュオ軍団もぶち殺してキャリーしてやったわクソが ほおタネリスで遊ぼうと思ってリス選んで放置してたらヨクバリスヤドランニンフィアソラビバナワタシラガというアホみたいな編成になってて草
当然負けた BD通ったときの状況は確かにいいけど敵のリスポーン速すぎて数的有利取れてても自分じゃいく気になれんわ
サンダーピットで敵味方全滅取れました
↓
自分一人じゃサンダー落とせないからゴール決める
↓
敵側4人復活してサンダー落としてましたGG 自分よりレート上の人ふたりきて圧勝しちゃった
やっぱみかたげw なんでもなおしって事前に相手の構成見れるなら入れるけど
相手の構成によっては死ぬアイテムなのにそんなに持ちたいか? やればやる分だけレート上がるけど勝率下がるのキツい
勝率可視化出来る様にしたせいで精神衛生上悪いわ フリーザー交戦中のBDガイジは晒していいよ
お前のその100点入れば絶対勝てるって言うならそのBDは正解だが大半が違う
脳死BDガイジが100点入れようとしてる間に真ん中で交戦してる味方がどんどん人数不利になってやられてフリーザーまで取られて終わり
BD100点のおかげで試合が勝てるならみんな加速装置でも持たせてやってるしフリーザーなんて取る必要性もねえんだよ
当たり前の事もわからない奴はセンスないから引退して別ゲー行け雑魚 >>167
今の環境で腐ること150%無いんでつべこべ言わずにもってくだしい ユナイト弱いけどCCめちゃ短い…みたいなポケモン出てこないかな
サンダー前に敵のユナイト誘発したい ジョイコンガチャン!ってしたやつ使ってるんだけどプロコン買ったほうがいいのか >>107
バグはわからんけど10万ダメージくらいは出せんこともないと思うわ相手にハピナスとかいないと厳しそうだが サーナイトとアマージョが環境トップだしなんでもなおしは持たざるをえないといった感じ
ゲコルカ環境なら脱出のが強いんじゃないかな 中央加速アロー+ゲコ+エスバとか出てきたんだけど助けて いまさらやけどアマージョのユナイトってなんでもなおし使ったら抜けれるん? スロウまで含めるとcc持ってないポケモンの方が珍しいからな
cc全くない編成とかなんでもなおし腐ったとしても怖くないし 赤バフ解除できるから完全に腐ることはないんじゃないかな >>172
操作性もいいしジョイコンたけーからお財布にも優しいぞ レート一番下のマンムーやば…マンムーでろくに集団戦参加しないで1人でロトム殴ったりしてた
僕がサンダーとって勝たせちゃったけど。 1800なってから輪をかけて雑魚味方しか来なくて全然勝てないわ
終わってるこのゲーム 集団戦下手すぎるんだけどどうやったらマシになるの?500回ぐらいやったけど何使っても駄目だわ
攻撃当ててるはずなのに気づけば自分以外死んでる レート高くしたらもうデュオトリオに混ぜられるだけだな
エキスパマスターのデュオとかもいるし味方ガチャで当たり引くしかない アクセルアマージョマジで全然死なないな
レベル上だと自ゴールの上で3人掛かりでボコボコにしてもこっちがジリ貧になる 1650でもずっとプリメと組まされるよ
レーンエスバとか出してくるからフレにしてレート確認したりするけどあんなんでも1500とかあってビビる 勝率晒されるのイヤだな、53%とかだし
バトオペは自分のしか見れないのに 1500とか旧1500ぐらいだろ
そんな強くねえぞ >>183
沢山の敵に当たるようにユナイトを打つ
ポジション取り
パワースパイクまでレベリングする
サナとかゼラみたいな高火力で柔らかい敵を先に狙う アマージョ楽しいんだけど調整されるのが目に見えてるからなぁ… >>183
まず味方と合わせて甘えた敵を一体落とせ 中央ピックマンまじでゴルサポ取らずに火力につながるアイテムにしろや
戦犯だぞ はぁデュオデュオと組まされるのきつ…
デュオってふつうソロより勝てるはずなのになんで野良のデュオはほとんどごみみたいな弱さなんだろうね? レンタルライセンスマジで要らんから普通のライセンスくれよ
クリスマスなんだしそのくらいの乞食しても良いじゃん無能
https://i.imgur.com/OckVfj2.jpg サンダー戦開幕BDいってHPミリの状態でリコールしないでブレバで突っ込んで死んでくアローとタンクなのにサンダー戦草むらに隠れて全然前でないマンムー
はぁ。 9000位くらいで終わりにして次の日始めたらランク外だもんな
アプデ前まで1000位くらいをうろうろしてたのにレートのインフレについて行けない ゲームの仕様を理解する
勝ちパターンを覚える
キャラの特性を知る、操作の練習
MOBAゲーのこの3ステップを理解してない奴が多過ぎんだよな
MOBAってのは始まる前から6割方勝負がついてんだよ 大麻忍ゲッコウガをレーンで使って5割以上勝ち続けているやつおる?
今は中央譲らないといけないから出せる枠がなさすぎるわ
迷走しすぎて今は当まとめブログでは大麻栽培キット販売中とちからに、
一時的にでも気持ちよくなるためにツメとアンプorおたバリ持たせてるわ >>197
こっちはゴルサポ中央ゲンガーがフリーザーこない おかしい今日はBD野郎が味方にこない
スタダやっても味方にマスターがいてハイパー以下がいない当然勝ちなんだがおかしい
俺の知ってるユナイトじゃない ユナイトってへたなままなのが一番たのしめるよね。
ちょっとうまくなってくると味方の行動が気に障ってどうしてもストレス溜まっちゃう
僕も迷惑考えずずっとあたまからっぽにして楽しむ側でいたかった。 レーンゲコって絶対弱いだろ味方に来たら殴り飛ばしたくなるわ レート高い人はもう当たり前のようにフルパともマッチさせられてるね
わかってた事だけどソロでやるゲームではない 変なプライド持ってソロランクに拘った結果得られたレートでフルパにボコられるだけだからな
フルパやらないのはソロランクが売りの配信者くらいしか得ないよ
何よりフルパ楽しいし 勝率44.9%の障害者がレーンゲコ選んで大戦犯かますくらいだからな
ピック画面でレーン宣言してまでゲコ使う時点で私は地雷ですと証明してるようなもん
センスない下手な奴は弱いキャラや弱い技を使う、なぜなら理解できる知能がないから
弱い技を弱いと認識できない奴はどこまで行っても雑魚
かげぬいジュナイパー、じたばたカビゴン、ころがるプクリンとか取る奴の勝率の低さがそれを証明してる 久しぶりにソロでやるとマジで知的障害者ばっかりで嫌になるわ サナ強化も相まってメイジ2体居ることとか増えてきたんだけどサポタン1枚だときつくない?
残りがルカかアマにバナとかならフロント張れるし良いんだけど、壁2枚は微妙な野良だと気がしなくもないしいつも結局カビプク出すけど、流石にフォローし切れない時ある 本日の完全ソロランクマは1800→1834で終了だわ!これ以上はさすがに眠すぎるわ!
勝って+7 負けて-7 だから勝率51%以上ならまだレートを盛れる感じなんだけど もう本当に少しずつしか上がれなくなってきたから 多分この辺りが俺のエスバでは限界なのかもしれんわ!
というか自分以外の敵味方が全員プリメみたいな試合が定期的に来るんだけどさすがに過酷すぎると思うわ! 5割勝てば1800でも上がるのに5割も勝てないようなマッチングしかされない
馬鹿が こうパーティばっかと当たると逆にサンダーゲーで良かった気がするわ >>204
これはわかる
下手なときの方が楽しめてた デュオってなんで揃いも揃って全員弱いんだよ頭おかしいだろ >>66
ゲンガーの超火力知らんのか
レベルが高いゲンガーはマジ驚異だぞ かげぬいもジュナユナイトもスティール性能高かったのか...知らなかった
かげぬいは単発火力言うほど高くないし、ユナイトに至ってはしょうもない羽投げてる間に他の単発技重ねられて終わりだと思ってた >>220
ちな順位っていくつくらいなんだ?
今はレートの上げ下げよりも人が邪魔で進みづらそう 敵113とかやってきたからフルパかと思ったらトリオで草
上はぼこられ下も大した有利作れずこっちのガンクで壊滅してたから残りのソロ2人ブチ切れてそう >>201
誰も中央行かない状態で出すという形でなら勝ててる
常用するとなるなら仕様ゼラアマが居ないときが痛すぎるんだわ >>228
1165位だったわ!そんなにめちゃくちゃトップクラスって感じの順位ではないわ! これで僕よりレート高いとかただの運だけじゃん。
僕のが100倍強い もう技間違って取るのやめたいんだが
いい加減仕様変えろ
バトル準備の段階で決めさせろ
レベルアップのたびに「どちらにしますか?」じゃねーよごみ まじめな話15キル10万ダメ出してサンダー戦でもユナイト綺麗に決めてキルとったのに勝てないってほんとどうすればいいの?
僕は明らかに上手いのに他がごみすぎて勝てないの本当きついんだけど… https://i.imgur.com/psmFVoP.jpg
やっぱこいつソロ強キャラだろ
味方が牙に合わせてくれないガイジでも最悪タイマンで勝てるしタンクの概念ぶっ壊してる >>238
味方が弱すぎてサンダー戦で何もしないからサンダー戦負けるんだけど…
1対5は物理的に無理だよ… 知らんがな
LH弱い変わりに集団火力最強なのがサナの特徴なんだからいい結果出しやすいのも運負けしやすいのも当然
別のキャラ使え >>236
もちものとアイテムと技どうしてる?
ワイは力はちダンベルおたバリ傷薬で研究中だわ >>240
LH勝負どころかムンフォccいれてサナユナイト決めてキルとっても集団戦に勝てないよ
味方がほんと何にもしないから Switch版でディスコvc繋ぐ人ってどういう構成でやってんだろ
やっぱり2モニターかpc+テレビの音なしとか? >>231
アンチってどういう事?こいつが糖質なだけ? >>246
ご本人様?エスバで3万は恥だとおもう…wサンダー戦活躍するならいいけど何もせず死んでたしさ… >>243
ちかはち爪おたばり 傷薬
牙→ディレイ強化AAのコンボでゼラ半分ぐらい削れるから爪は強い
ダンベルはまあまあ恩恵はでかいんだろうけど味方への負担がやばい気がして無理 >>237
プリメ率は本当に高すぎるわ!メンバーがみんなソロの試合の方が珍しいレベルだわ!
相手にフルパとか来た時はあまりにも別ゲーすぎてビビるわ!俺だけ味方との意思疎通が不可能なんだわ! なぷすたぶるーくさん僕のこと晒しスレで叩いてたの覚えてるからね。 >>241
こんだけ味方よわかったらゼラでもかてないよ… >>246
そいつはここをツイッターと勘違いした晒し自演常習犯のカマホモガイジだから
承認欲求が肥大化しすぎて被害妄想が激しいんだよ スレディスコで晒されてたのなんてbobtanとナルハムしか覚えないけど他にもいたっけ 擁護が不自然だしやっぱ本人なんだね。
堂々としたらいいのに >>247
残念ながら別人です
晒されたのねかわいそうに
まあ勝率見たらなぷすたくんの方が圧倒的に高いからなぷすた派ではあるかも >>248
爪か
開幕CJGもそっちの方がやりやすそうだな
あとディレイ強化AAコンボって何? NG推奨害悪ホモガイジの自演IP一覧
116.82.29.7
60.120.96.210
49.106.204.13
14.10.33.96 >>242
実際スマブラとか格ゲーやりゃ結構勝てるんだけど流行ってんのチームゲーだからなあ 状況よくわかんないからなんとも言えないけどサナユナイトで人数有利作った時点でさっさとフリーザー触れば良かったんじゃないの
削りとLH狙えるエスバがずっと死んでたなら知らんけど ゲコが船降りたしエスバは更正中だからジュナイパーくんにADCやってほしいんだがかなりのヤケクソ強化しないと船乗れそうにない
次の調整に期待だな 何千試合勝率50%きってるやつ味方にきすぎて6連敗今日はもう心が折れたわ >>259
めろねこ以外もう書き込んで無いよな
代わりにバリガイジ入れてあげよう というかオカマの人ユナイト二度とやらないとか言ってなかったか? >>261
味方も死んでたから人数有利作れてなかった
エスバはなにもしないで真っ先に死んでた。まぁ一番やばかったのは集団戦参加しないで1人でフリーザー殴ってたルカリオだけど。 加速装置シラガとか絶対BDするやつじゃん!そのためにユナイト使うやつじゃん! 今回のレート調整って上にいるフルパへの忖度だろ
1600-1800-2000付近の手頃な餌を量産してマッチング時間短縮させるっていう
前バージョンのレート感覚が抜けきらないまま幻想の希望持たされてシコシコ踊ってるソロ組は哀れだな >>266
少なくともこのスレで一番ヤバいのはお前だ
わざわざ晒しまでするのかよドン引きだわ
真面目に話そうとした俺が馬鹿だった カマホモガイジは構ってちゃんのゴミだからユナイト辞めるも全部嘘だぞ >>258
牙入れた後に即強化AA入れるより、溶けるまで待ってから入れた方が長くCCかけれる 僕のサナふつうに相当上手いと思うんだけどなぁ
上手い人とパーティ組んだら正直めちゃ勝てると思う
https://i.imgur.com/LC8htAa.jpg 52%でドヤ顔できる精神力があればそりゃガイジムーブも止む無し ほんとサナの勝率7割はあっていい戦績出してるのに味方運悪くて5割しかないのかなしくなる このゲームってサンダー取るゲームだからね
いくらキル取れてもサンダーが取りやすくなる確率が上がるだけで自分で取れなきゃ安定しない サーナイトのみらいよちでジュナイパーの体力8割位削れて草生えた
ジュナイパーほんと脆いな ユナイトしんどい
15キル10万ダメサンダー戦でキルしても勝てないげーむ
むりだよこんなの。 カマホモガイジが構ってほしそうにヘラってるぞ
誰かプリメ組んでやれよ スタダでジュナイパー使って遊んでみたけどホント無理だわこれ
何しててもサナに勝てるところがないし自衛手段もロクにないからアプデ前のサナガブ並みに弱いと思う 本当に組んでほしい。
ずっとデュオトリオだけでやりたい。もうソロやりたくない。 >>285
こんなクソキモい奴と組むぐらいならクイックでもやってた方がマシだわ >>288
きみは弱いからそもそも求めてないけどね 晒しスレ常駐です
連射放置、ピン立て煽り、各種トロールします
メンヘラです
ホモです
友達いません
かわいそうw マスターなったからサブ垢もマスター目指して遊んでるけど
ゼラで暴れても味方が弱いと勝てないor
勝ってもかなり接戦の試合が多いからおもろいわ
意外なのがゼラピックがかなり低い 逆に気狂い君だと即フルパ埋まるんだよな
そうしないところが良いんだけど デュオトリオでやったら相手にフルパ来る確率高くなるからソロの方がマシだろ
上位ランカーのフルパじゃサンダー運ゲーすらさせてくれないんじゃね >>295
フルパなんてそんなこないでしょ
前デュオでやってたけどフルパらしき相手とは当たらなかったし。 >>286
韓国のジュナイパーが11万出してたぞ
立ち回り次第で化けると思うが 弱気すぎて文面からしてサンダー取られそうな雰囲気漂っとるよ
サンダーまでしっかりキャリー出来てるならあとはもうラスヒ性能高い人落としてどんどん行こう!連打で勢いで取りきるくらいの姿勢でいいよ
ソロなのに完璧なサンダー戦追い求めすぎて神経質になってるんじゃない? 今の環境サポタンがチームに最低1枚、多けりゃ2枚は居るしMMというかジュナも戦えなくもなさそうではあるけど
ちなみにジュナのライセンスは持ってない >>299
味方が弱すぎてサンダー戦キャリーしきれなくて負けるか有利なサンダー取り合いに負けて負けるよ
そんな完璧は求めてない。ある程度人数有利とかとれたらすぐサンダー触ってるし デュオで回してたら戦犯フルパとおぶやんajunすいしょートリオと当たったけどどっちも勝てたからそこまでの差はないと思ってる てかやっぱサナはムンフォがいいと思う
近付かれたときにムンフォとサイキネじゃ生存力全然ちがうしソロだと特に生存力が大事だし。 このゲームってVC実装してるん?
試合中にイヤホンとボイスマークが出てきたような 試合中に一切の操作受け付けなくなって再起動したら
ネットワークエラーです通信環境をご確認のうえ、もう一度お試しください。って表示されて
再ログインってのがあるから試しにappleIDを入力してもずっと読み込み中のまま一向に進まず…
動いたと思ったらネットワークエラーが発生しましたで再ログイン画面に
何度かリトライしてやっとログイン出来て症状が直った?と思ったらペナルティ通知2回来て
一気にフェアプレイポイント20減って…
俺だけだったのか?appleIDのほうにシステム障害発生とかしてなかったのか? 僕もうほんとサナうますぎw
当たり前のようにこれくらいキルアシとれるんだけどw
めちゃ自分に合ってるかもこの子。
https://i.imgur.com/RwXDIpz.png >>281
キル取っても勝率上がるわ
3人殺せば200点しかはいらんからね
4人殺したら守り0だぞ 晒しスレ常駐です
連射放置、ピン立て煽り、各種トロール平気でやります
メンヘラです
ホモです
友達いません
ボイチャできません
かわいそうw サナみたいなのは勘違いしやすいよなダメだけはだせるから ソロレート配信者ってテツオ以外はみんな雑魚だな
テツオの配信見てると他が雑魚に見えてくる サナ強くはないよな
中盤は脅威じゃないし狩られてタブンネになってる >>314
それそのサナがへたなだけ
僕のサナは序盤から終盤までずっと脅威だよ。 バリヤードでサンダースティールして260入れたのに負けた…… 僕より上のふたりがサンダー直前にどんぱちして負けてデスタイマー20秒やってたからやっぱりごみデュオかぁと思ったらどっちもソロだったんだけど…
まぁ今のレートなんてあてにならないってことかな リアル性別女だけどめろねこ君とVCで遊びたいキャリーしてあげるから 今ジャングルに一蜂上ガンク行かれたら終わるな
サナ相手に生き残るとか無理ゲなんだが? マンムー弱くね?
味方が連携してくれないからこおりのキバ意味ねえ 俺もリアル性別女だけどめろねこのケツメドをリアルインファイトでもう二度とうんこできないねぇにして人口肛門にしたあとピン立てたい ガンクって本来敵の不意をついて小規模戦仕掛けることなんだけどユナイトキッズはモバ未経験だからね
jgが見えないなら警戒しろよ 俺も今リアル性別女になったんだけどカマホモはいらないから気狂い君とユナイトしたい
でもいざするとなったら逃げます スレで10人集めて対抗戦しろよ
ネームド共の実力もそれでよくわかるだろ >>323
野良のタンク枠はカビのほうが有難い場面多そうだけどな
ロトム押し込むのも押し返すのも楽だし何よりヘビボンがとてもわかりやすい
サンダー戦は敵のスキル吸い尽くしたあとに寝っ転がって全回復リセットから開戦ってのもつええよ スレでフレンドマッチはふつうにしてみたい
10人くらいならすぐ集まるだろうし >>327
じゃあ蜂ガンクはガンクて呼べないじゃん 下中央即ピ奴は被せたところで譲らないし諦めるしかない ゼラオラピックするとカエルや鳥にまで中央譲られるの何だかな 中央サナほんと弱い時期がなくてたのしい。
1蜂ガンクがさいつよなのにサンダー戦もつよいなんて >>338
最近は見様見真似のカジャン増えたからじゃね
サナメタはアマージョでいいからゼラオラ中央ぜんせんありだと思う ユナイトしてたら朝になってたわ、まだ風呂も入って無いし、最悪の気分だわ ランクマでリザ、サナ、バナ、エスバ、マンムーの編成。
マンムーで下レーン表示してたんだが、誰も中央行かずしゃーなしで中央マンムーしたんだが
まさかのキャリー出来てしまった。マンムーつよ。けど完全にたまたまだからお前ら真似すんなよ。 >>343
つらら10万のがやれる事多くて楽しいしつおいぞ。 味方がゴミすぎる
上3人いてどうすんだよ
亀取られたわ
しかもロトムも取られてるとか終わってるわ
実力あっても勝てねえ 下四人いるのになんでロトム取られて殺されてんのコイツラ 序盤ゲコにピン刺されまくってたバナの人が試合終了目前の勝ち確タイムでゲコにピン刺し返しててわらった
ゲコのほうがふつうに役に立ってなかったんですよね。僕のパレスに与ダメ負けてるし ゲコ使い倒してたから今まで無縁だったんだけさ
味方が重要な戦線に一切寄らない時って一般的にはどうすりゃいいんだ? はい勝利俺のマンムーがフリーザー倒して大逆転勝利!!!!!!!!!!!!!!!マンムー強すぎるわ てか未だにサナに対しても確固として中央を譲らないゲコが多すぎるんだけど
今ゲコ選んでるのでまともなのほとんどみたことないしもはや地雷率一番高いとおもう
今サナから中央奪う時点で新環境にまったく適応できてない人ってことだから当然へたってわけなんだよね >>352
スレにもこんなのいるんだからそりゃ減らないわけだよね… サナは野良でピックする奴が弱すぎて性能評価できねえよ
フルパは未だにゴルマクど安定で席ないし サナゲコどっち?って言われたらやっぱサナだよな。今は
今時ゲコピック奴なんて本当に地雷しかいない。 マンムーでソロキャリーやっぱ無理だわ
ゴミと当たったらどうしようもない
なんで亀全部無視してんだよこのクソボケ共 ゼラアマだとサナ処理片手でできるくらい簡単だから強いと思ったこと無いな
ゲコもだけど ゼラやるとかげぶんしんにスパークタゲ取られるからゲコの方が面倒だったりする >>355
性能評価はできるでしょ。腕がまともなら自分でサナ使えば強いことくらいすぐわかるし
ちなみにこれ僕のサナね
https://i.imgur.com/217h2Xv.jpg ホモガキ味方にきたときリスポンの裏壁に向かってしょんべん連射放置かましてて味方にピン刺されまくってたのしか記憶にねえわ だからレーンゲコファイアローやめろって
俺より下なんだから黙ってサポタン奴隷にでも成り下がって俺のサナに貢献しろ 相手にサナが居るのに1蜂に突っ込んで即死する人はそろそろ学習してくれよ
蜂なんて近距離で殴ってたらサイコ飛んでくるとか考えないのか さっきランクマ全くやってなくて3000戦くらいスタンダードでやってるやべー奴いたんだけど
あれ有名なんか? 味方ひでえな
サンダー取って点入れたから勝ちなのに下にいる敵無視して中央行くとか終わってるわ
100店入れられたから逆転されたんだが終わってるわキャラパに頼ってるやつ ここで愚痴書いてる奴の大半は自分が他人を不快にしてる事りかいしてないんだろうな >>369
プクリンは可愛いから持ってる
可愛いからパジャマ買うか迷うわ >>371
そりゃな勝つことによって負けた側を不快にはさせてるわ >>372
パジャマいいよねマジで可愛い 正直全員持ってて欲しいわプクリン 放電誘拐しやすくするには何を持たせたらいいんだろう
力ハチの攻撃速度アップとツメの鈍足付与? みんなが前スレでいじめるから頭おかしくなってる奴いるじゃん
でもやっぱいじめられる奴にも原因はあるんだなって >>375
かるいし学習装置でs上げて間合い調整しやすくする ボルチェン放電ゼラってナーフ前に戻しても今の環境だとキツそうだよね。あまーじょに無限ブリンク編されるし、サナに一方的に殴られるから、ナーフ前の性能でも通用しない。20日なったら放電のバフマジでたのみゅわ。まぁジで 最近安定して勝てるようになってきたと思ったらbdガイジと2蜂上ガンクjg引いて連敗したわ
なんでアマとかゼラでbd行ってしまうんだい 味方のピック見てんのか見てないのか知らんけどアローはほぼほぼ中央取りに来るしサナは中央行かないしパレスは実は義務キャラか?とか思うくらい毎回いる
てかアマゼラ全然味方にいないから自分でどっちか乗るんだが毎回どっち乗るべきか悩む >>377
かるいしはわりとマジで試したことあるけど、敵を追い越して放電使ったりボルチェンで敵を振り回すのは楽しかった アブソルが可愛くて使いたい気持ちとランクマで迷惑かけたくない気持ちが揺れ動いてる
そろそろゼラオラ使う方が悪い論でアブソル使いそう >>384
世論はゼラオラ使わない方が悪い論だから厳しそう
スパークワイボと役割殆ど被ってるのはアブソル辛いね 今の環境自由枠なんて存在しないだろ
ゼラアマサナで残りはカビマンプクの中から2人
その縛りの中で集まり早い方が勝つゲームだわ >>385
野生やオブジェクトのLH狙いながらチキンプレイでいいんじゃない? >>388
カビマンから1人でプクリンはサナ使うなら確定 >>385
サーナイトって結局そこが急所なんだよな、ブリンク持ちにめっぽう弱いってのもあるけど
なんでも直しで抜けられるゴミユナイトだしでちょっと脳みそある相手だと通用しない
だから上の人達もそこまで高く評価してないんだわ 名前に戦犯とかつけて保険かけてるBDガイジいて草
自覚あるならbot相手に一生カサってろ 野良でサポタン使うと気が狂いそうになるから気をつけろよ
リスとかバリならまだなんとかなるけど >>386
オブジェクト速度だけは明確に上回ってるからオブジェクト芸人でなんとかならないかな リザードンの火傷の仕様やっぱおかしいな
同レベのルカリオがすぐに溶けたわ
サンダー戦もユナイト切ればほぼ有利だし
大文字で足止めもできるし
仕様オラがお咎め食らったら全然リザードンの時代あるな アブソルのふいうちカウンターはいい性能してるのに無敵になって一方的に殴るキャラがいるから目立たねえよな 野良ならサポタン1枚のほうがええやろ
間抜けアタッカーが1枚落ちたとき2枚じゃ火力足りん 自陣荒らしまくる味方リスいたんだけど敵陣荒らせないほど弱くなったん?
中盤に味方の上ゼラがユナイト持てなくて可哀想だったわ 今ルカリオ中央アリじゃね?
ガンクの時サナ殺せるだろ アブソルで敵つついて死ぬかウルト吐くかの尋問するの楽しいわ >>396
アマージョもトリプルアクセル出始めに不意打ちあててもスタンしないでくるくるするしバリア付いてたらほぼダメージ入らんし良い技なのにちょっとスペック足りなくなってきた >>397
まともなタンクとまともなアタッカーが最低でも1欲しいからな
まともなタンク2のゴミアタッカー3になったら詰み >>397
これ俺もそう思うんだけどワタシラガピックしたやついる時にタンク出せないってなるとなんか弱くない?って思っちゃう 相手にアマージョいる時
ムンフォ選ばないサナはなんなの…
サナ被りで譲ったはいいが
引き剥がせず倒されるの見てると サイキネの方がいいと上位陣(プリメでやってるような人達)に言われてYESと言ってるようなサナだろ プク以外のサポタンなんてどれも横並びに近いからどうでもいいっす サナ持ってないから仕方なくゲコで中央行ったけど
まともなサナ相手だとゲコ勝ち目無くて草生えたわ
アサシンいなかったらサナに好き放題される 中央が上ガンク行く試合はだいたい負ける
下に来てほしいと伝える手段ないし自分が中央出来なかったら運ゲーになるわ >>404
張り付かれたらムンフォしてもまだグラスラ射程内だから無理ぞ
張り付かれる前になんとかするならムンフォもサイキネも変わらん >>407
サナ持ってない人はサナを買って自分で使って見る事が一番の対策になる
サナは分からん殺しされてる人多いけど技のCTを読んで距離を詰めればそこまで壊れキャラでも無い ルカリオ中央は普通にアリ
プリメならjg2周目以降のスイッチも出来るし 別に2回上ガンクでもいいんだけどそこまでやったなら制圧してロトムを第2に流すまで下に来ないでほしい
遅延しながらタブンネロード待ってる所に加勢されても困る >>413
アブソルとかゼラオラ使ってる時はサナ怖くないんだけどな
ゲコはなかなか懐に潜り込んでってのは難しく感じたわ 1蜂上ガンクってルカゼラ、プク辺りがいたら行く感じ
いなかったら下ガンクしてバナシラガで押した方が手っ取り早い サナ相手にやっちゃいけないのは下がることだな、このあたりの対策はニンフィアと似てる
ゼラルカアマならサーナイトが後ろにいてもタンクすり抜けて強引に張り付けるからオススメ
本当に対策したいなら編成も事故りづらいし素直にこいつらの中からどれか握ればいい サナとかサンダー前まではブリンクあるキャラならカモだぞ、攻撃来ると思って構えとけば避けやすい避けるのは後ろ以外な >>416
上制圧ってゲコアマにされること多いけど割とどうしようもないわ
技とゴールで回復しながらレベルで殴ってくるから止められん 一番下の中央即ピエリートゲコくん
オブジェクト取られたくらいで5分で降参しようとすんな
そもそも4人に混ざってるのが分からんような腕と経験値なら大人しくしとけ 下ルートサナとかガイジか?
一周回って太古のガイジ召喚するのやめーや化石ポケモンかよ >>419
すり抜けてサナをなり相手後衛を殴る→味方は草むらから見学→アローはBD→リコールしてタブンネロードで遊びだすTank。
味方ルカリオを援護!!!!!!!!!!
これがソロラン。 サナで下レーン出てこられるくらいならウッウピカアロキュウあたりの方がマシ ウッウとか無敵になってようやく採用されるレベルなのにサナよりマシなわけないじゃん 1蜂でラルトスな時点でなんかあれだから下サナは微妙だと思うの あと数日でカイリュー争奪戦が始まるのワクワクだな
サンダー戦でユナイトでのラスヒ狙いの後方待機カイリューとか大量に出てくるんだろうな サナとかニンフィアとか相手に距離感をコントロールして翻弄してる時の自分最高に上手いなって思う気持ちいい 味方のプクリンが残2分ちょうどにユナイト吐きながらBDいったぞ
これでなんでマスターなんだよ 下サナは中央サナという選択肢潰してる時点でカス
カエルやらに中央取られたにしてもゼラアマバナサポタンを出せ >>432
草むら待機カイリュー多すぎ、俺に使わせろって愚痴で溢れそうだな マンムー牙より氷柱の方がいいかもな
妨害無効相手にスカった時辛い >>434
ソロコンサートプクリンも結構居るくらいだし…
てかちゃんと集団戦でユナイト吐いてくれるプクリン最後に見たのいつだったかな… プクリンに寄ってくれずに猪突猛進するバカも多いからどっちもどっちな気もする >>427
野良でサナに下レーン任せるの想像してみ
良くて1亀前に崩壊してそのまま負けルートだぞ
俺ならサナよりウッウに下に行ってほしいね >>395
序盤押されるのが一番辛くないか?
リザードン未だに現環境強いって気がしない 下レーンサナが許されるならアプデ前サナも許されてるはずだけど サンダー直前だからプクリン必死で倒そうとしたけど味方が頑張ってくれないことはちらほらあるね
まぁ野良なら仕方ない 下レーンサナやるなら序盤強めのやつ合わせないといけないからな
自分勝手な野良でそんなん無理よ 下サナとか、相手キルリアにガンクされたらプクリンでもゴール守りきれるか怪しくないか 野良でレイトキャラを介護してやろうなんて人はいないし、仮に育っても動きがカスかもしれない
リターンが無かった時の徒労感が先に来るだけ
捨てゲー思考多いからどうしても役立たず扱いになる レーンサナ使いは何故か相方より前に出て敵に見つかって瞬殺されるやつしかおらん >>443
俺が相方なら崩壊しない自信あるわ
敵jgだけ下ガンクしてきたら無理だけど レーンサナ使いは前シーズンサナ使いだったくらいの印象がある >>451
レーンにラルトス見えたら敵はそっちにガンク行くだろうし不利なのわかってるから俺がjgなら見捨てて上行く 味方中央の餌って中央宣言した奴以外は基本ずっと触らないほうがいいの?
1亀終わるまでは当然触ってないけどそれ以降は放置されそうなら食べていいと思ってた
怒りのピン刺し食らったんだが俺がおかしい?1回も亀参加しなかったガイジゲンガー相手だったけど >>450
たまに敵ゴールまで点入れに行くやつ見るね
脳トレなのか知らんけどそんなやつは流石に無理や サナで中央とろうとして奪われてレーンなら100歩譲って分かるんだけど
だれも中央とってないのに即ピレーンサナが1番意味わからん
何を考えてそうなったの >>453
それで崩壊するのはjgの選択だからサナ悪くないやん 強いのはキルリアとサーナイトだけだぞ
ラルトスでレーンいくのは論外 >>458
介護が必要なの理解した上で捨ててるのに、崩壊して文句言うのは謎よな >>458
悪いわ、ガンクなんてキルしてレベル差つけるためにするのに、何でわざわざ介護せなイカンねん ゲンガイジに配慮なんかしなくて良いぞ
真面目な話レベル7でマシになるから2周目までは食わせた方がいい
ただゲンガー死にやすくてタブンネになりやすいからレベル7以降は1番レベル高いって状況は良くないので他が育つべき >>461
介護が必要なやつをレーンで出すなって話だろ
ラルトスは中央でキルリアに1鉢までにキルリアになれるから許されたんだぞ >>454
お残ししてる雰囲気ならもったいないから食っていいぞ
亀参加云々関係なくjg管理下手なやつの代わりに食べてやってるくらいに思っていい
そのゲンガーだけじゃなく他の味方も嫌な気分になるかもしれないってのは頭に置いといていいかもね >>466
出すなって言うけど出ちゃうんだから介護するしかなくね?
それで育った後に働かなかったらキレていい
てか、俺はそこでキレる ホント残酷な現実だよな今強いサナ使いは全員昔からのサナシコ勢じゃないって レーンがゴミ過ぎて自分が離れたら崩壊するけど余裕ある瞬間を見計らって中央食べようと思ってるのに
ゴミレーナーは自分のせいで崩壊しかけてる自覚が無いからデスタイマー終わったあとに平気で中央食うから死んでくれ たしかに
佐奈で活躍するのはメロ猫やムクタリアンや神速という悲しい現実
元のしこ勢はピックすらできずWWW 昔からキャラ愛だけでクソピックして経験を高めたプロサナリストがサナを使っているんじゃないのか…? >>454
3周目以降はみんなの財産だけど、タイミングとかバフの有効性とかパワースパイクとかはちゃんと考えような 1亀の影響力爆上がりした今の下レーンはサナシコ共が想像してる以上に重要だからラルトス育てる幼稚園じゃないんだわ 強いサナ使いはいてもピック時点で8割捨てゲーされてたから目立ってなかっただけ 中央のテンプレ行動がアーリー寄りになってるからそれに合わないやつが全部レーンから排除されてんのよな
育てば強いキャラなら互角を維持して終盤巻き返せるはずなんだけど、大事な集団戦落とすっていう 今の環境って安定してるの?
リスユナイトから逃げた敗北者なんだが。 >>475
8割かは知らんけどそれはあるね
俺はリザゲンが味方に来ても全力で頑張るぞ 今のサナって後半の火力は落とされたでしょ
むしろガチサナシコ勢はしょんぼりしてそう >>475
世間の大多数が弱いと断定してるものを使う時点でそいつは弱いんだよ
強いサナなんて過去には存在してない >>444
ヒトカゲの弱さとユナイト不発があるからまあ弱いわ
リザードン自体は割と強いがこの2点の負債がデカすぎる >>481
アマージョがクソ強いとか聞いたが、それが原因? >>483
フリーザー戦でユナイト発動できて味方が集まればほぼ勝ちってくらいユナイトが強いけどな
リザも序盤の弱さがネック MOBAで弱キャラオナニーしといてキャラ愛()とかほざいてた連中が強いわけないんだよなぁ
例えば次のアプデでリザゲンジュナ環境になったらサナアマゼラを秒で捨てて乗り換えるのが強いヤツだし今リザゲンジュナ使ってるカスは淘汰される ジャップがMOBA弱い理由がよく分かる流れだよな本当に >>486
そこまで必死になってもやってるのがユナイトな時点で弱いやつだよ >>485
その肝心のユナイトが不発しやすいのがね
あれほんと治して欲しい 結果的にジャングルに「競り勝てる見込みが無いから寄らない」判断をさせる原因作ってんだから
一番の悪はレーンだろ サナレンタル券が倉庫に眠ってたわ
カイリュー来るまでの命かもしれんし使い時か マイオナガイジの俺が言うのもなんだけどマイオナするならスマブラみたいなソロゲーでやれって話なんだわ
このゲームはチーム戦だからチームに迷惑掛からないキャラ選をするのがそもそものマナーといっても過言じゃない 未来予知をニュータイプ並みに使えたら強いだろうなぁ >>492
そうやね
他4人が完璧ピックしてくれたらマイオナできるかなどうしようかなってレベルよ >>489
不発の理由って妨害無効でしょ?
草むらから初手ユナイトで強襲してるから不発することほぼ無いな
ちょっと戦闘してから良いタイミングで吐こうって思ってるとユナイト被って不発しやすい気がする >>490
だからマイオナ使いたい時は上レーン行った方がいいんだよな >>463
自分がレベル差つけても相手にレベル差つけさせてたらイーブンじゃん
じゃあ常に敵とは違うとこにガンクするのが正解かっていうと違うだろ >>479
俺は割とサナ四股マンだけどアプデ前のどのタイミングでも冷や飯食う状況だった頃よりずっといいよ
仕事させてもらえるタイミングが明確にあるか無いかだけでも随分違うと思う >>498
それな
外人ってMOBA上手いんじゃなかったのかよ >>501
MOBAの本場でユナイトに逃げてきた奴が強いわけないだろ
ガイジ向けゲームにガイジが集まってるだけ MOBAやり込んでるうまいやつはユナイトなんてやらないってことだよぃ言わせんな まともな韓国人はLOLやってるってユナイト出た時から言われてるんだが この程度のキャラ数でロール滅茶苦茶って訳でもないのにマイオナとか呼ばれるのがある時点でゲームのバランスがゴミなんだぞ
マイオナガーとかやる前に出会うたび自分がやってるのはゴミなんだということを再確認していけ >>508
サナやアロキュウのようなメイジと被せるな
エレボホルデッカーは微妙
使うと信じられない勢いで狙われる >>499
それは違うな
ただな、下崩壊させたくないからって下ガンクしに行っても、相手ガンク来たらキャラパワー差で負ける可能性のが高いんだよ
下手したらjgも殺られる
だからレーンラルトスが来たら介護不可能 俺も雷10万派だけどスレ民的にはってか一般的にはエレボボルテッカーでしょ? moba界隈じゃ「ユナイトに行け」ってのが煽り文句になってる時点でこのゲームがどういう扱いなのか察しろよ ピカチュウで上の筋トレ阻止しながらゴール壊せる事割とあるけどまぁ出したら萎えられそうだから滅多に使わないな ピカは試合結果みると結構ダメージ出るんだなって感じ
今だと高い服着てる人は使い込んでて強い人って信じてる >>494
未来予知はたまにムンフォコンボの1キルクリップ自慢気に貼って強いと推すやつがいるけど弱いぞ このゲームがLOLみたいなゴリゴリの洋ゲー調だったらとっくに辞めてる
でもポケモンだからやめないし動かしてて楽しい 10分でこんなにイラつくのにLOLなんてやったら頭おかしくなるわ >>484
それもあるけどゼラオラが1コン即死決めてくるし
サナがレベル5でサイコショック覚える関係で蜂戦が地獄
さらにゴール堅くなったのと真ん中のカニが消えたせいでロトム行くガイジ居たらレベル差ついて負ける
だから3強とそれに耐えうる4匹くらいのポケモンしかピックできないし脳死で亀行く奴が少ない方が負けるクソゲ >>516
ユナイトはカジュアルパーティーゲームだから合ってる lol30分とかやばいよな
しかも逆転も難しいと聞く
よく耐えられるよ >>521
ゴミを抱えて40分から1時間とかマジで頭おかしくなるぞ >>517
違うけど、たまにピカの話になったら基本ボルテッカー推し推しの流れになるでしょ?
10万選んで良い世の中になったのか? LoLなんてDotaにくらべたらカジュアルゲーだしな >>523
そうか?俺は今の環境結構好きだけどな
ただゴールが硬くなったからまた前と同じ亀亀亀経験経験経験値になったのがしんどい
勝てる手が複数ある前のゴールのが好き キャラ強さに格差はあるけど野良程度なら中身の比重の方が大きいからな
正直何使っても50%前後になるんだし好きにやれば良いと思う
勝率45%が味方に集中するのは勘弁して欲しいけど >>481
アマージョがクソ強いとか聞いたが、それが原因? >>527
ボルテッカーは無敵がないから雑魚ってめちゃめちゃ言われてた記憶しかないわ
世界線違ったかな >>513
まじかエレボボルテって
俺ずっと十万雷なんだが >>530
サンダーゲーとも言えるけど実力でも押し返せる前の方が絶対良いゲームだったわ
ここの運営に期待なんかしてないけど幻滅させられてばかり >>523
ワイの冬眠はまだ終わりそうにないリザねぇ…
リザードン強くなるか良ゲーになったら起こしてくれ >>535
ゴールした時の回復量落としたのが素晴らしいんだが回復量増やしてシールド硬くしたのは間違いだったな ゴールシールド固くしたせいでロトム押し込めなくなった
2進化ポケモンが強化されたので亀需要増した
↓
ロトムと亀で散らばって少人数戦が頻発してたのが再び集団戦環境に、ゲンガーはウンコ 少人数戦でポケ性能でごり押ししてた雑魚勝てなくなって不機嫌W >>496
毎回自分が先陣切れるんなら良いんだけどフリーザ前から戦闘始まってて先・同時にユナイト切られたとかザラにあるからなあ
打てないと死ぬ場面で打てない事があるのはキツいわ >>545
8分遊んで2分フリーザー本気でやるだけの何が楽しいんだよ 全てを弾き返しゴール奥の減速レーンで無法の居眠りで敵の防衛AA、あらゆるスキルを吸い尽くし
無理矢理ロトムを押し込める神ゴンとかいう強ポケモンがいるんだが >>548
1人で戦いたいならスマブラでもしたら? 雪合戦あまりにもお粗末な仕様だな
カボチャ上回ってきたかあ BDガイジなんとか何ないのかな自分はMVP取れて満足かも知れんがそのせいで試合には負けてるんだよ >>550
前は片方2つ割ってロトム本陣に向かわせるって戦法があったろ
それがチラつくからみんな考えて動かなきゃ行けない環境なのにどこで1人で戦いたいスマブラ行けって思考になったんだ 雪だるまから復活した瞬間に無敵時間無いから待ち伏せ止めて欲しいわ >>552
CPU戦で消化するのがストレスフリーだよ
ハロウィンも雪合戦も対人イベとしてはクソレギュすぎる みんなMVP取るためにサポタンしないんだからBD以前の問題よ 季節イベントなんてこんなもんだろと言いたいけど不快度が高すぎるのは流石に嫌だわ >>553
そういう人は基本的に損得勘定ができない知能なんだと思う
よく言われてる目先の100点拾いにいって500点取られるっつう、結果的に差し引き−400の大損害だよねってのを事前に計算出来ない サンタ服でくるくるしたら敵チームもくるくるしたピカ(*´ω`*) ロトム押し込めないってのはよく分からんけどな普通にロトム押し込める事もあるだろ
セカンドの事言っているのかファイナルの事言ってるか知らんけどファイナルはファイナルで押し込みはキツくなったかもしれんがそれでもサンダー戦有利になるのは間違いないし ロトムを流しておくと敵jgを食べやすくなってとても良い スパークって前よりダメージ下がってないか
サイレント修正された? アマージョのユナイト不発になりやすすぎるわ
一般ブリンクで弾かれてしんどい イベントクソ長いから雪合戦0回でもランクだけで1500点集まるじゃん
だよな? 今の本陣ロトムは敵ジャン敵タブ食いながら様子見て下セカンドにゴールの流れが多くて強い印象だな 雪だるま解除後無敵時間ないからリスキルが捗りまくる 雪合戦なんかよりカボチャの不快っぷりの方が格段に上
ただそもそもジーヴルシティのクイックがクソ このゲームの何がやばいって
パーティ募集でバケモンがいた時に>>559みたいな正論を言うと
それは人それぞれ、遊び方の押しつけは良くないとかアホなことを平気で言い返してくる知的障害者が多いことだよな
対戦ゲームである以上は勝つこと以外の楽しみが存在してはいけないのに >>525
28分頑張っても残り2分のサンダー取ったら勝ち!とかされても困るから逆転難しい方が良さそう ハロウィンの時もそうだったけどこの手のイベントはCPUでさっさとデイリーだけやればいいな 下手くそはあの不快なyou loseを毎回聞いて楽しめるってやばいよな脳に障害抱えてるよ >>564
アマのユナイトって不発だとどうなんの? >>171
確かカイリューのユナイトがクールタイムめちゃ短かったはず
短い、というより短距離移動技として使えばユナイトのゲージの消費抑えられる感じだった あれ雪合戦てやる必要ある?
カボチャはやらんと全部揃わんかったから頑張ったけど 雪だるま復活後に無敵時間ないのはちゃんとテストプレイしたのか疑うレベルの欠陥だわ 今ってどういう編成ならピカチュウ出せるかな?
フレがピカチュウ好きで使わせてやりたいんだけど、役割がいまいち分からなくて アロキュウのレンタルライセンスくれるってもうアロキュウ貰えないのか? >>582
アロキュウバナエスバゲコは永遠に全員貰える >>577
ゲンガーのユナイトが消費50%になったらスピードタイプらしくて面白いな >>581
JGサナエスバならピカは全く要らないけどJGゼラアマゲコなら全然良いんじゃない >>581
最低限仕様オラいるならなんでもいいんじゃね
仕様オラアマサナ タンク1 +αが今の理想だと思う ゴミカスと4連続組まされたあとまともなのと4連続とかザラにありすぎてもうね 僕はサーナイト上手くて大量キル出来るのに味方が雑魚でサンダー毎回取られちゃう><ってゲーム理解してまちぇーん!て事だよな
世界ランク100位内のフルパの試合でサーナイトがなんで少ないかも理解してなさそう 正直今みたいな集団戦環境楽しい
リスが蔓延ってたときが一番面白くなかった >>583
ファッ!?
じゃあこのサンタさんが苦行の果てにくれるレンタルライセンスの価値は? >>594
アロキュウは2日目のログボでもらえる
つまり今日始めた人が先行でアロキュウ使える神アイテム >>592
”フルパ”って入れてる時点で、ただの詭弁か、根本的なことを理解していないのかどっちか >>588
CC強力だしダンベル詰んでたらワチャワチャの中で複数キルできたりするし危険やぞ >>571
それはパーティー募集でレート◯◯以上でガチ勢募集ってあらかじめ制限かけないとダメ
でもそれだと集まらん
ガチ勢で集まるのは疲れるが敗因に目を向ける気もないやつがいるのも疲れるってライト層が一番多いから適度に勝って気持ちよく終わる気配がなかったら即解散がちょうどいい 勝率50パーギリギリの障害デュオうぜえよ
ゲッコウガとか使ってないで病院行ってこい池沼 >>593
自分が使ってるor好きなポケモンによって違うだろうな
俺はリスアブソル好きだから今が1番面白くないわ 相手サナでガンクされてるなら蜂なんて捨てて良いから引いてくれ
レーンの相方が蜂取りに行ってサイコで殺されるのはもう見飽きたよ 味方に切断いたら負けてもレート下がらないようにしてほしいな >>581
レーン番長だから下で下レーン絶対割るマンすればいいぞ
下先に割れればアーリーメイジの意味もある >>599
ランクが荒れがちなのはスタンダードのマッチングが終わってるせいもあると思うわ
初心者とトローラーの隔離施設は他に用意してちゃんと内部レートとか使ってマッチングしてほしい >>599
ライトゲーでガチ勢募集はモンハンの頃に無駄だって十分味わったわ >>581
仕様オラアマとサナ居てタンク一枚あればギリ自由枠で通る >>587,589,606
いろいろありがとう
確かにサナいればあまりいらないよなと思って悩んでました
確かに序盤にレーン有利取ってもらうには助かるし、
私含めて他で必須キャラ据えてやってもらうことにします ガチ勢の概念が統一されてないからガチ勢募集は難しいだろうな部活みたいに毎日やって反省会を毎回行うって考えの奴もいればフルパVCでランクマ潜る事をガチと考える奴もいるし >>611
序盤のエレキネットはガチだし確実にピカ様相方は心強いとも言える
あくまで無理矢理良い点あげてるようなもんだけど 他の人も言ってるように環境サナアマオラとタンク1として残り1枠はピカ様でも穴埋め出来るから良いんでないのかね >>593
今はサンダー戦前に勝敗がつくことはなくてサンダーを取れば勝ちの試合が9割
優先度も完全に亀>ロトムだから以前の様にどちらを取るかという戦略も無い
キャラ調整が上手く行ってるだけど試合の流れは相手とのレベル差が付き難くなってサンダー戦決着しか無い単調なゲームになってしまった印象 ゲコ専だけどマスター行ったからプクやってみたら、敵の真ん中に歌いながら突っ込んで、死にそうなやつにマジカルシャイン使うぐらいしかやることないんだが。。
プク専には頭上がらないわ 勝ち試合なのに何故か最後の最後までピン差し煽りしてきたゴミサナの戦績見たら勝率48%で草
このスレにもおかしいのいるけどサーナイト使いってほんと怖いわ 前もサンダー取れば勝ちの試合が大半だったと思うけどな 一人で破壊できるような環境じゃなくなったからなあ
ソロにはきついがパーティーには楽しい環境になったのかな ジーヴルからなんでマルマイン削除したん
もともとマルマイン取ってLv5で押し込んでリスキルし続けるだけのマップだったのに無駄ファイトするしかなくなった 引くこと覚えろカスども
カビゴン様が撤退つってんだぞ サナよりキルリアの方がかわいいよねって思ってpixiv見に行ったらどっちもr18ばかりだったわ
きつすぎる
お前らの何でポケモンが性癖に刺さるんだよ >>621
前はサンダーまでに点ぶち込みまくれば逃げ切れたんよ
だから圧倒的に優位からの逆転が起こりにくかった
今は前半どんだけ頑張ってもフリーザー取れなきゃ終わり >>624
野良との連携が難しい所チャットで俺が殿務めるからその間に退いてくれが欲しいわ
だいたい死にかけの奴が再度戦闘に参加して死んでいくし >>625
ルカリオと1,2を争うポケモナーのおもちゃだぞ >>611
オンゲーだから他のユーザーの事考えてプレイするのも大事だけど別に自分を押し殺すこともないぞ
俺なんかリス環境でガブ使ってたし 負けたわ!!!!!!!!!!!!!!!ごみしかいねえ!!!!!!!!!!!!!!でも全然余裕だわ!!!!!!!!!!!!ストレスなんか全然ねえわ!!!!!!!!!!!!!!ごみsかいねえ!!!!!!!!!!!!!! 上下の第一ゴール割られただけで降参押す奴いるけど、一方的にファームできるのに何が不満なんだ 07:00時点でLv8にもなってない中央って相当やばいよな?
ゼラオラでLv8安定しないとかいうやついて怖いんだが アマ仕様タンクの3枠までほぼ近接で固定されてるからちょっと近接過剰になりやすいな 俺がいる試合は大体上下割られた状態からスタートする サナで抜くのはまだ理解できるけどおっぱいをデカく描くのは許さん >>636
レーナー下手くそだったら普通にあるけど 連敗続くと沼るから1敗したらその日はやめるルールにしてんだけど、3連勝したら必ず次の試合の味方が激ヤバになって1敗するのが続いてる
マッチングに時間かかるようになるし、3連勝が懲罰マッチ開始の基準かな >>625
サナ、ミミロップ、エスバ、ブリムオン、ヌメルゴンあたりは性的な絵が多いイメージ
個人的にはアブソルもエロいと思うんだけどアブソルは何故かあまりない >>636
両レーンがガンク前に崩壊した上でガンク先被ったら蜂も食えないで終わる事はある
まあ相当なレアケースだからそれは抜いてLv8は安定と言っていいけど >>641
レーン「ファームできないのやばいよな!」自陣パクパク
これが当たり前すぎてレーン以外やりたくねぇ >>636
マップを見てほしい
5戦に1回は自陣jgをレーナーに狩られる アマージョあまりにも強くて飽きてきた
シルバー帯にフィオラtopで入って一生レベル差つけてる感じに近い 勝利!死闘だったけど5人全員で頑張って勝利しました!!!!!!!!!!ゴミなんていない!!!!!!! ルート宣言したうえでガンクしても敵に当たってくれないレーン2人だともうそれ以降連携は諦めてるわ
大抵はちゃんとJGに合わせて敵に当たるか蜂だけにするか判断してくれるんだけどな >>645
1周目のjg蟹をレーンが勝手に喰いだしたら試合捨てるけど良いよね? JGゼラオラでレベル8安定させろと言われても何%の確率から安定なのかわからんが
蜂のLH取る力はないしゲコエスバみたいにlv7時点で自力でキル取って稼げるキャラでもないから難しい方ではある
片道でスパーク突撃すりゃほぼlv8いけるしバグでんできるが強い動きとは思えんし >>641
俺も絶対になれるとは思ってないし自分だけでどうしようもない時はもちろんあると思う
>>644
だよなぁ
>>646
俺がやってる分にはそこまで多くないかも
いうてカニ1匹食べられるくらいどうにでもなるし きりさくはミツハニー3匹とも取れる性能あると思うけど...中央ヘイガニも含めてちゃんととってれば8レベは最低でも行くでしょ
jgの7分は8レベが最低で上手くいけば9レベ >>637
そこにルカアブアローや舞バナ入れてくるガイジばっかでほんとうんざりするわ
全部近接になったらタンクや遠隔CC、範囲攻撃に弱くなるってガキでも分かるだろうに >>654
甘いな
バフを取られるんだわ
それでギリ7レベになれるかどうかって感じになる
上レーンに取られたことはない、ほぼ下レーンにとられる 今のゼラはスパーク強いとはいえ片道切符になる場合も多いから下手にレベル上げすぎない方が良い気がするんだけど
それでも14アフィレベルまで目指したほうがいいんかな 味方に意思の疎通しづらすぎて…
2周目中央行って、とかロトム無視してレジェンド来い、とか伝える方法が欲しいわ
せめてチャットのバリエーションが増えてくれ 最近勝率だけじゃなくてフレ依頼してマッチした人達のレート見てるんだけど酷いマッチングしてんな本当に
速度重視なのか知らんけど >>658
レベル8、9、10のどこかで自陣ファームは全譲りしてCJGと単独行動マン殺してレベル上げがいいと思う
それがうまくいってレベル14なれたらラッキー 今のゼラオラの立ち回りってジェネリックアブソルみたいな所あるからアブソル使いが気を付けていることを気をつければいいよ多分 >>660
20点ゴールをロトムから守るやつがいるくらいだからな
ロトムを入れよう!みたいなチャットほしい サポタンの評価方法を変更してキルアシ得点以外の評価も頼む
カビゴンでロトムをセカンドに叩き込むために3体を通せんぼで奥においやって死んでも評価的には0なのよね >>665
判別方法が難しいな
実装したとして絶対バグる >>657
バフ盗まれるよりは中央被せで最初から強引にとりにくるやつの方が圧倒的に多い印象だった
でも確かにバフ盗んでいくやつは下が多いかもしれん
07:00以降は中央の位置とか状況見てとってくれてもいいけどそれまでに取るやつは利敵なんだよな >>>666
LOLだと相手にCC与えた時間をスコア化したりしてるから、そういうのあればCCタンクの評価がもう少しわかりやすくなると思う 今の環境死ぬほどつまらなくてやる気がミリも起きない >>636
今のゼラオラ以外はなってなくても全然やばくでしょ
敵味方でも平均片方しかなってない気がする。
50%でガンク先被るし、味方の構成にもよる。 >>667
自分と敵のガンク先が分かれた時に
ガンク受けてキルされた味方が2週目のバフ2体とも取ってるのたまに見る
だから俺はジャングルを辞めた まあ今勝ちに行くなら下だな下割りが重要過ぎるから下が弱いと勝てん
上はレーン負けても大した事ないから実力に不安があるなら上行った方が良いが >>662
まぁ他のアサシンと同じである程度育ったらその動きで敵のレベル上げを邪魔するのが良いよな こっち亀に集まったの最初から下ルートだった俺とアマージョだけでサンダー戦にも俺とアマージョしか来なかったけどラスヒだけ奪って勝ったわ
クソゲーだな バカな上レーンは負けた挙句流されたロトムに釣られてサンダー戦すっぽかしたりするんだよな… >>674
上レーン舐めてるとミドルまで一瞬で折れててロトム流されてるぞ 上がボコボコで育った敵が下降りてきて亀きつくなるから雑魚が行っていい場所なんてねえんだよ
雑魚ができる唯一の勝敗に貢献する方法はこのゲームをアンインストールすることだけだ 新しい青バフ狩るのめんどくさすぎだろ
範囲攻撃やめろや プレゼント獲得とアイテム使用のミッション一生進まないんだがこれ進んでる人いる? サナから中央奪ったレート一番下のアロー君がいきなり猿アクロバットで食っていって負けを確信しました 上の雑魚ボッコボコにして筋トレ完了したルカリオが下に来た時の絶望ったらないよな
溶ける溶ける レーナーが敵からキルを取る気が無いのであればジャングラーは同じ時間で中央のカニだけ食ってノーガンクの方が育てるのだ
つまりジャングラーは貴重なファームの時間を削ってレーンの為にガンクしてくれている
ガンクが来た時に蜂に夢中で敵殴らないのはジャングラーへの裏切り行為であり利敵行為であると覚えておいて欲しい ミツハニーとかクマシュンが生きてる状態で真ん中のオブジェクトをエネコの対象に取ることって可能? 押せそうなのに蜂に夢中で食うだけ食って帰るジャングラー >>606
ピカで割れる?
柔らかいからゴールにだどりつけないよ 上ボコられてたら亀は即削るようにしてるわ
降りてこられたら十中八九負けるわ 下重要視するならレーン選択は上だろ
720降りてくるやつ全然いねえ >>690
そんなことしたら寄るレーンなくなってるじゃん でも最近はサンダーゲー進みすぎてレーン圧勝してても勝ち切れないよね
さっき2亀までに3ゴール割られて降参するしかないと思ってたけど味方のパレスがフリーザーとってそのまま試合にも勝っちゃった イベントクソゲー過ぎる
一方的に虐殺されるだけやん
マヂでこんなの面白いと思ったのかTencentは
頭おかしいだろ
対人戦8連敗でどんどん勝率下がる
気が狂いそうだわ 3ロトム中央に流す展開は敵でも味方でも全然見なくなったな
この状況なら初期亀環境と同じく上一は割ってもらってタブンネ湧かせた方が良い
せめてオボンの実あればサンダー戦の拠点として役立つんだがそれも消えたし ダイブとかサンダーラッシュの簡易チャットがあればソロでもそれなりに意思疎通ができるんだよ
撤退とどんどん行こうだけなんてソロで上手く機能するわけない 結局亀とロトムの比重が昔に戻ったからな
もはやロトムはKOした瞬間上レーンのゴールを故障させる仕様で良いわ
押し込まないと効果を発揮しない時点で亀に価値で勝てない 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に固定回線から書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ オブジェクト周りのバランスがよかった前verでもソロはほぼサンダーゲーだったし
ゴルマク下方とか言ってる人もいるけどゴルサポバリアが変わらん限りプクリン船長の号令でぶち込むだけのゲームなのには変わりがないし
カニ消去オボンリポップ消去ゴール回復強化はどの層に向けた調整なのか理解できねえ 味方がクソな時は上を早めに割ってもらう
タブンネが湧くのでレベル差がつまる
これをやらないとソロではやっていけん ソラビバナ外れかと思ったけど勝率6割の化け物が味方にきてくれたわ
過疎ってんのか3回も一緒になったけど4対1で亀のラスヒ取って形勢逆転するしギリギリ射程で敵のリターン止めて仲間とキル取るしフレ申請も通してくれるしすげー奴だった 7.20は全員下でしょ
蜂とり相手壊滅亀殺フロント割
が理想だけど上に残る人もおおいよな >>688
2:2で割れるキャラではないぞただガンク合わせは簡単だからJG来た時の圧は高くね
今大体サナだからネットボールにショック合わされば大体のキャラは死ぬし >>698
セカンドロトムなんて上3〜4下1で守れば十分だからなあ
フルパなら下で人数攻めもあるけどソロはまず有り得ない
寧ろロトムを押し込みに来た人を返り討ちに出来るからロトムを取らせた方が美味しいまである >>707
未だに2人残ることもしょっちゅう見るね
敵も何故か残ってくれるんだkど はい久々にサンダー5人集合して快勝
ほんとこれだけで勝てるのにな 上は1人残って様子見てくれ
蜂死んで1人だけなら急いで来てくれ クセでスパーク連打してたけど1600行けたわ
ワイには仕様すら不要
純粋にスパークで奇襲してワイボが強すぎるしな https://i.imgur.com/n3QXhYN.png
ここからサンダー取って勝ったわ
早期降参やめて最後まで諦めんなってマジで >>692
850ダイブ一回じゃ80点絶対足りないよ >>705
特にレイトキャラ多めなら重すぎとか愚痴る前にこれ意識すべきだわ >>718
たまにたりるだろ
ほんとにたまに
死ぬとき落とすのが増えたから >>718
ガンクされなくても2対2で崩壊して点入ってるとかざらにあるだろ 4人集まること多いからスタンダード行くんだけど
スーパーハイパーとか平気で混ざるからあんまり練習にならんのよなあ 亀戦のために下降りたら上の相方から怒涛の援護ピン指される 敵味方3落ちで戦い起きなさそうな時BD行くか悩む、ちなアロー
BDした方がいい場面も確実に存在すると思うけどソロだと難しい >>724
サブ垢マスター隠居ガチ初心者なんでもござれだから試したいこと試す以外に価値ない ゼラ即ピしてほうでん使ってるガイジは何考えてんの? >>729
脳みそが更新されてないか情弱としか考えられん >>723
だからレーン無くなるでしょ
よくあるのが1ガンクで崩壊して点入って
そっから2鉢前くらいまでの間にまた全滅してゴール無くなるパターン >>728
4人集まったときはユナイトじゃなくてスマブラでもするか… 上レーンのゴールは早めに割ってもらうほうが逆転の目がでる いやスパークさえ取ればほうでんはいいだろ
つうか明らかにメンツがオブジェクト削れないのにワイボ選べねえし
明確な裏目はゼラミラーになった時くらいだぞ >>729
スパークを取らんのはともかくとして
放電とワイボは強みが異なるし選択の余地があると思うんやけどな 亀戦やってるときにバフ喰ってるレーンって何考えてんだろ
jgの管理がなってない!とか思ってるんだろうか >>731
そこで上で育った自分が降りてれば展開変わるよって話ね まぁ普通の感覚だと敵さん上ガンク味方下ガンクなら2蜂間に合うように下降りで亀前に下ゴール割って亀取るな
しかもその場合2人くらいまた上に戻ってロトムも出来るし ワタ使ってる時にありがちなんだけど、味方一緒に撤退してる時に、敵も追いかけて来るから最悪味方だけでも逃がそうと牽制のためにちょっと下がって迎え撃つんだけど、おっ?やるか?って感じで一緒に味方も下がってくるの危ないからやめて欲しい
君瀕死やん? >>732
mobaは多人数でやるとギスりやすいしな・・・ >>740
プク使ってでも実感するわ
身体挟んであげようとしたら戦おうとすんの
やめろここは撤退なんだよ >>740
撤退と下がるが混じってちょっと分かりづらいッピ 撤退のためのテレキネシスで突撃して死ぬアタッカー
攻めのテレキネシスでどっかいくアタッカー ダンベル積みたそうな顔してるゲッコウガが中央やってて敵のガンクが来なかったらとりあえず敵殴ってタワーダイブして点入れさせてやってる >>743
それは思ったけど進行方向から察してくれい >>738
そうか?
上で育った自分と下レーンボコボコにされた味方とゴールなしvs下でぬくぬく育った敵とゴールありの勝負だけど 俺を置いて逃げろ
これを分かってもらえない時は確かに多い 撤退打ちつつ庇えたらいいんだけど中々咄嗟にできないや >>751
わかるけどそれか味方ゴミなのの2択なとこあるからそのまま感謝してるわ >>747
フレのワタシラガはグラスミキサーの置き方うまくて助かってるわ
押しも引きも、レーン間移動にも役立つ便利な技や
野良なら素直に逃げるために置くほうがいいかもね 亀ファイト中に流されたロトムの対応しようとするやつ結構いるけどあれどうなん
大体2枚とか抜けられて結果下も上も負けではいスノボ、みたいになるのばっかなんだけど
上取られたんなら下で利益取り返さないと負けるに決まってると思うんだが… >>753
味方が酷すぎて負けた時は発狂モノだな
かなり苦しいで負けてるのにサンダー周辺で集合サイン連発しても無視して集まらずにサンダー取られて負けた時はもう怒りで レート下がお気に入り優先されるのクソ仕様すぎるんだが
星野ふざけんなよ >>751
ソロランになれてくると味方全員が意思疎通できるレアパターンで勝つと最早違和感あるよな >>713
フロントは結局割られるのにね
>>714
人数差出来て下壊滅亀フロントとられ
レベル差生じて上も取られる運命のような 俺思ったんだけどさ
野良でこのゲームやってる奴どのポケモンがどの技持っててどんな効果があるって分からないんじゃねぇかなって 序盤中盤ボコボコにされて相手強いのかなと思ったらサンダー出てるのにミドルゴールに流れるロトム処理に3人かけて残りの2人の集まりもイマイチ
ソロランクマだとマスターでもこんなんが平気でいるんよね >>749
敵側にとおせんぼうしてくれてるカビを見捨てて自軍逃走する時の申し訳なさ >>761
なんならサンダー取ったらどうなるのかも理解してない 正面の敵の枚数的にロトム通ったとしてセカンド半壊で済むってわかってないアホいるよな ワタシラガとヨクバリスのユナイトによるつきとばしをしんぴのまもりにより「それが何か?」と無効化したハピナス、火力不足により両名のゴルサポゴールを許す >>759
あるな
妙に味方全員が息を合わせてくれた時の感覚は言葉にし難い 安価ミスった>>715だった
チームプレーだし重要な場面は全員同じ行動してほしい >>763
サポたん使ってる側からしたら英雄の気分になれるから逃げてくれると凄く嬉しいね >>762
3ロトム目は最強という情報しか入ってないんだろうな
セカンドならあんま意味ねぇ 雪合戦のCPU戦は自ゴール下で倒さずに瀕死で撤退させて相手ゴール下でリスキル&ゴール重ねた方がやりやすいのに皆自ゴール近くで倒しやがる
ゾンビアタックの面倒見ねえし >>761
何言ってるんだ?
マスターになっても自分のポケモンの進化レベルすら分かってない奴居るぞ 知り合いのランクマ2000戦越えてる人が少し前までルカの神速とかの仕様理解してなくて驚いたな
サナガブとかわかりやすいの以外が何lvで進化するかとかもうろ覚えみたいだった ✕3ロトムが強い
〇本陣ロトムが強い >>772
せめて各ポケモンの進化レベルさえ覚えてれば野生を譲るとかの判断も出来るのにねえ
味方の強化は回り回って自分の利益になるんだから 最近の負けパターンでめちゃくちゃ多いのがレート下2体が上でjgが2蜂目も上gunk行くパターンだな 雪合戦のましてCPU戦の味方に何を期待しとるのか
適当にキルが捗るキャラで数回せばいいんでないの そういやじごくぐるまでゴルサポゴールしようとしてるやつを強引に剥がすの出来なくなってるみたいだな 雪だるまはソッコーで終わるがアシストミッショが終わらん クイックはmvp取ると端数が出てキモイからいかにMVP取らずにミッションに必要な数字を稼ぐかのゲーム カイリキーってどこが弱いんだ?
ワンリキーは筋トレしやすいし、ゴーリキーは爆パンAAでいい火力でる
サンダーでユナイトを複数に当てれればほぼ勝ちなんだわ >>768
亀で中々決着付かなかった時に地獄見るぞ
つうかレベル差付ける為に亀取りに行ってるのに放置はねえんだわ
2人残るのがアホなだけで1人は居る >>777
恥ずかしくて通話連携出来ないんだよなぁ >>748
さっさと寄れば割れないっつってんの!!!
俺は2v3の50点を想定してたけどお前の言う2v2崩壊なら入っても最大40点とかでしょ!!!
ちんたらしてるから敵がジャングル2周目借り終わって720前ダイブで割れるの!
そこに間に合わせるの!!! >>777
ユナイトスレでソロ以外は悪だから
ここではフルパレート2400はソロレート1600にも劣る存在よ そもそもミカタガーは弱い人ばかり
ここでも強い人は味方云々など言わず数をこなす 蜂戦2回とも上ガンクはまだ許せるが敵は下ガンクなのに何でこっちの上ゴール割られて敗走してんだよ…
下アマプクで耐えて亀もスティール出来たからなんとかなったけどゲッコウガほんとゴミしかいねえ >>777
バリがいじマンムーくんとかあの辺がやってるところ見たい セカンドに突撃して返り討ちにあう高級タブンネ達死んでくれや
しかも2:30とかにやるバカ多すぎ
大人しくサンダー戦の準備すればいいのに >>789
逆に下に敵にだけ下ガンクされても耐えれる位のメンバーが集められたから上ガンク行ったJG含めて上側に関わった奴が弱いんだぞ >>782
最後の項目がきつすぎるんよなぁ。カイリキーのユナイトだって分かった瞬間散開されるしユナイトバリアで防がれてボコられるカイリキーさんしか見たことないんもん。
でもカイリキー硬いよね結構な人数に囲まれても耐えられる硬さがあるのは偉いと思う。 レンタル券ってランクマだと使えないのかよ
ゴミ過ぎるだろ >>782
筋トレしてるワンリキーとか9割5分しんでるんだが 気狂いくん笑ってるけど実際はそれよりちょい上くらいだらけなんでしょスレパ組んだらマスター1人だったって書き込みあったし 1回でもプリメマークついたアカウントはこのスレでは価値なし >>792
なるほど確かに逆の現象が向こうにも起きてたのはあるな
ちなみに無能jgゲコは下から2番目だった マンムー馬力で強引に目の前まで詰め寄ったときサーナイトがビビり散らしてて草生える ルカでもきついのに他でまともに筋トレするの辛いと思うんだが サンダースティールして逆転勝ちしても喜びより虚しさの方が強くなってきた
おれたちは8分間なんのために戦ってきたんだ…… 何でも直し抜きにしていいならサナ使ってて1番怖いのがカイリキーだわ
カイリキー居たらいつもの7割増でブッシュチェックしてる 使い手が雑魚いだけでポケモン自体は強いの多いだろ
名前晒さないと意味ないんだが? >>785
8分とかそんな早くから降りるのかなるほどね
それで上でどれだけ有利取れるか知らんけどそれなら最初から下で良くね 流石にマスターすら行ってないやついないだろ
初めて10日の俺でも行ったぞ 今レート上げやすくなったらしいけどレートいくつくらいからならそれなりに上手いってなる? サナとマンムー強くなったけどガブは何でアレなのか
ガバイトが弱いから?謎ナーフされなかったら強かったかな >>806
息合わせられるなら1蜂終了直後ぐらいに下降りて居残りサナと神速ルカで下割る動きはクッソ強い
まあ野良じゃまず無理だが せっかくゴール回復減ってダンベルするルカリオボコれるようになったのに無視する奴はなんなんだよ >>810
そもそもガブのコンセプトが強くない近距離AAを複数回振れる環境なんてほとんど無いし ダンベルしに来たルカリオをボコことができるようになって爽快だ ガブリアスのAAにしたでなめるみたいな引き寄せ付けようぜ ガブはダイブクローでグラスラみたいに後ろに引っ掛けられれば強いんじゃないか? 全部味方のせいにしてる内は勝率上がらないことに気付いてしまった😭 >>813
配信者の言う筋トレ終了...ってのを
少数ゴール止められるor筋トレ自体無くなった
と思ってる奴が多いんだろうね
実際は筋トレされる代わりにキルできるってことなのに 試合後のフレンド申請が味方チームからなのに「相手チームから」って表示になるバグ早く治してほしいわ
勝ってからだと敵の煽りだと思って断ってしまう >>821
大事なのは弱い味方をどれだけキャリー出来るかだからな
でもゼラオラに負けたらゼラオラのせいにするよ サンダー戦ちゃんとユナイト回復に切ってくれるシラガいて勝てたんだがこいつ
健常者が使えば強いのか?
結局現環境はカメに戻りつつあるしサンダー取ったもん勝ちの集団戦強いシラガ
ってありなんじゃないかと思うんだがお前ら的にはどうなんだ?
ワイはオラオラしたいから使ってないが メイン垢で1000戦以上して完全ソロの勝率60越えって存在するのかな
プリメ数表示されないからそんなジャンヌ実在するのが信じられない
1000戦の時点で暇人なのはとりあえず置いといて 多少キルされたところでダンベルした方が強いからなあ ガブは恵まれた本体性能からのクソみたいなスキルだから
恐ろしく使いづらく本体の性質に噛み合ってない スタック溜まった後の足を止めたタイマンならサステイン込みで最強ってガブのコンセプトを
予備動作なし範囲攻撃でやるアマバナとタイマンなら状況選ばず本当に最強のゼラオラがいるんで >>827
このゲーム健常者がサポート使うと障害者がアタッカー使って何も起きないから弱いよ >>827
アリだよポケモン的にはね
ただ野良だと中身がヤバいのしかいない
味方がピンチの時にユナイト吐かず、シラガがピンチにならないとユナイト吐かない 何か最近バナの通常攻撃速度遅くなった気がするんだが気のせいか? ワイルドボルト強すぎだろ
あんなのありならどのポケモンも2個目のスキル無敵にしろw >>811
そんなタイミングで降りても野良じゃ「なんやこいつ!?」みたいな目で見られて終わりやろな >>827
単純回復量だけならたまごうみハピナスの方が絶対に上
シラガは色んなことできるのが強みでそれだけに野良だと難しい シラガが弱かった時期はないよ、ソロで使われるとありがたい前環境でもね
俺はソロで使う気になれないけど マトモなヤツが勝率上げるためには絶対使いたくないけど味方のマトモなヤツが使ってくれると嬉しいポケモン
それかワタシラガ
つまりワタシラガを使う上で1番大事なのは信頼出来るチームメイト お前らいつもイライラしてるな
寿命縮まってハゲるんじゃね?
頭のてっぺん鏡見てみ? >>815
穴を掘るがせめて敵めくれたら良かったな >>827
上手いシラガいるとめっちゃ楽
自分もさっき最高のシラガと出会った
ずっとへばりついてきて可愛かったわ サナ買ったけどSwitchでやるの難しかったわ
わざ感度マックスにしておいたほうがいいかな >>828
ajun試合数3000越え総合今季どちらも6割超えてた
プリメかは知らんが配信見る限り6割位ある
というか過半数キャラの勝率が6割超えてる
変なキャラ使ってもそこそこ勝率あるからガチればもっといくかと >>810
足を止めて近接の通常だけで殴り合うっていう強くないコンセプトの上にそれを実現できるわけでもないわざしかない
グラスラで引っ張れてアクセルで通常強化できるアマージョ見れば足りないものだらけなのが分かる >>827
シラガ強いよ
ただ他のサポタンにも言えることだけどレートマッチングの仕組み上上手くてレート高い奴がサポタン握ると下手くそ低レートがアタッカーすることになるから勝率は大概下がる ガブの自己強化系の技でカサカサ動いて高速AA出来れば良かったのにな
本家で竜舞覚えないのが悪いんだわ 最初からずっとゴールの上でうろうろしてるアブソルとかテメェ役割なんだと思ってんだクソがよぉ
アサシンとしての動きできねぇなら触んなカス ゴール付近の草むら待機して単騎でゴールしに来たカモを喰うの楽しい >>800だ
踏んでいたか
建ててくる
スレ番修正とかあったら教えてちょ オブジェクトの経験値上がったから、負けてるのに上2でロトム奪い合うのはアホなんだよな
負けてるなら、蜂捨てでも下に飛び込んで運ゲーをしよう
それで上下折られても、実はタブンネ分で次の亀にはレベル差はつまっている
2亀を取れれば上下タブンネ分でトータル経験値は追い越せる
ってのを、頭に入れておけば勝率50%割ることはない 頑張ってて下手くそなのは理解できるけど、なんも出来ねぇやつランクに引っ張ってくんのやめろやクソデュオがよぉ 野生も取らねえ敵に攻撃もしないし歌わないプクリン引いた
こえーよ 何考えてんだ…??エキスパだった
そういう縛りプレイ…?怖い ずっと付いてくるやつとかも怖い
たまに変なやついる 1亀で下に降りたらjgが俺にピン刺しながら上に行ったんだけど誰か流行らせてる? >>863
一般的にはカジリカメのとき降りる必要なくない スマホ版は試合前のカードめくり画面にもVCオンオフ設定UIつけておけよ
俺の鼻息聞かせてやるぜ? >>864
降りるのが割と普通
プリメならルカリオ残して後は下が丸い戦法 調子いい時と悪い時のブレがあるんだけどどないしたらええの? サポのくせに上残るやつとかもうなにも考えてないだろってなるわね
注目ピン刺してもなんのことやら分かってないし >>849
ajunは今シーズン初期はソロでやってたけど今は半分以上プリメ >>866
まじか
今でも相手上2が多いからそういうものかと思ってた
タイマンでの数合わせてるんだけど無視して下に降りたほうがいいのか? >>813
人間は理不尽なことをされすぎると抗うっていう選択肢が思考から消えちゃうんだよ
やり返せば勝てるようになってる事に気付いてない >>808
しかも匿名でこれやってるから犬以下だよ >>828
フレンドに2000戦以上しててソロ勝率59%の人いてる >>874
上0だと自陣荒らされるし流石に経験値勿体なくない? フルパ同士なら上1残しはしたほうがいいけど野良なら2蜂終わったら全員下でいいと思ってるわ
さっさと亀取ってロトム向かえばいい 今はプリメばっかだけどソロの時代に勝率65%保ち続けたフレンドいてた
どうすればあんなに上手くなるんだよ 試合中ピョエーーーとかいちいち声出すの発達っぽくて嫌 >>878
野良で器用な連携とれないから、そこは割り切った方が良いと思う
野良がーって言う前に割り切る方向のが気持ち楽やろ いつも思うんだけど晒しスレやここで味方に文句言ってる奴らでパーティ組めば無敵じゃね?
一瞬でランカーになれそう 敵味方問わずルカリオはタブンネになるか波動の勇者になるかの両極端になっちゃったな 上の相方だった味方ルカリオが降りていって敵のゼラオラと二人で上にいるときはどうするのが正解なんだろう
睨み合っても勝てんし >>888
下いって、相手のjgにスパークして相打ち上等 フリーザー湧くまでボロ負けだったのがラッシュで逆転勝ち
集まらないのはゴミだとはっきりわかんだね 上レーンやってて2対3の状況とかは下降りるか悩むな
上で戦ってれば下が3対2で有利なはずだし、自分が抜けて1対3になった瞬間上壊滅して
相手3人がその後に下に援軍に行く可能性もある >>890
野良だと敵が集まらなくてそのままラッシュ決められること多いよね
まあ大半は味方がラッシュに参加せずにBDするんですがね >>888
自分が何かにもよるけどゼラオラ+1引きつけてディレイしたら下が有利な時間長くなってアド >>889
すまねえ書き忘れた
ミラーじゃなくて敵だけゼラオラ >>882
野良で連携取れねえから1人は上残れって話になるんやぞ?
下5の時点で攻める以外の択ねえのにクズは攻めに参加しないから戦線が硬直
そんで相手の上残りにボコボコに破壊されるってのがゴミ引いた時のよくある負け筋 よりにもよってJGで育った奴が開幕BD行ったりするからな
ルカリオとかアマージョも多いわ
お前がいないとサンダー戦はじまんねぇよってメンツばっか 負けてる時サンダーフリーザーラッシュは基本だわな
せっかく相手がカメとか野生とかロトムにいるのにそこで味方が呑気にしてたら逆転もクソもない 試合中ファイアローくんのピョエって囀り聞こえて来たら癒やされるでしょ 中央空いてるのにサーナイトで下選ぶやつ何考えてるんだ…? >>899
これ疑問だったんだが中央やったことがないってのが正解らしい >>893
死なないようにゼラオラだけマップに晒し続けてアサシンは上にいるから下の人頑張れー!するしかないか エスバ始まってるわ
サンダー誰も来ないから開幕ラッシュで取り切りLHもいける
サンダー戦になったらマンムーと戦えばいい >>879
野良ならこれでいいよ亀とればロトムなんて余裕で防衛できるし
未だに上3人とかマスターなのによく見るわ
しかも人数有利なのにロトムとられるしその後も一切下に来ないし負け確 なんか1亀1ロトムでないバグとかない?
全然やることなくて暇だなぁと思ってたら5分切ってたわ 敵にトロールしてる雑魚カビおったから勝利後にいいねしたら次戦で味方に来たわ
ざけんな ロトムとか防衛すれば押し込めないんだから自陣荒らされても浮いたやつキルして
ればおつりが出る位で亀放置してまで狙いに行くのやめてほしいわ >>902
前の環境ではリスとかピョエも多かったな サポタンで一番難しいキャラはハピナスなんじゃないかって思ってる
cc持ってないのにaaが近接ってのがすげえ辛い 宣言したレーン忘れちゃうヤツって流石に手帳持ち?
しかも上下レーンを間違えるならまだしも、
jg宣言しといてなんの迷いもなく下レーン行ったぞ >>892
多分くっそ負けてる時は、みんなフリーザー取る以外勝ち目ないって分かってて選択肢限られてるから統率とれるんだわ
そうじゃないとどうせ殺し合いでフリーザー長引くしBDのが良いよなーみたいな甘えからBD行ったりするんだと思う 野良だと下第二攻めるアホ共のせいで普通に押し込まれるんだよなぁ >>909
手助けして突っ込むだけで良いんじゃないの
ユナイトの切りどころで悩む時あるけど >>902
ちゃんと集団にユナぶっぱして有能じゃんと思ってたら
ミニマップみて吹いた マイオナキャラ擦ってユールーズ!wwwって聞いてるだけのゴミって何が楽しくてゲームやってるの?
そんなんだから人生も負け続きなんだよ >>900
やったことないならスタダとかサブ垢作ったりして練習してみたら良いのになあ
レーンは流石に弱いし >>902
一見サナ有能じゃん!って思わせるのが効いててよろしい 筋トレ自体はいいけど何度死んでも筋トレ優先すぎてこえぇよ マイオナに限った話じゃないが勝率40%台の真性ガイジは何が楽しくて続けてるんだろうとは思う 味方の戦績晒し流行ってきているな
確かにどれもめちゃくちゃ弱いけどそれだけでパンチに欠けるんだよな >>909
どう考えても使いこなすならシラガ
完璧なタイミングでおたばり使うのむずすぎ 中央リザでヤバいと思ったけどこいつのユナイト強いな相手にプクリンかタンクいなかったら全員死ぬわ >>924
こ れ は ひ ど い
お前の相当勝率いいか敵が同じくカスか ソロでもプリメフルパと当たる上プリメフルパは勝ちやすいことを考えると全体的に見れば勝率50%台より40%台の方が多そう
ソロ50%以上ってだけで優秀なんだよな ○○タイプを十数回使うミッションをbot戦降参連打で達成させたから勝率ガッツリ落ちたけどそれでも50%切ってないわ リザードンなんか爪とピンレンもたせるとクソほどクリ出るけど、元々こうだったんか? >>902
このアマージョユナイト間に合ってないしユナイト不利と踏んだのかもしれん、しらんけど >>921
今の環境なら上レーンファーストは壊れてもそんなに影響ないから上手い奴なら筋トレ全然構わなくね
今でも筋トレ完了後のルカの強さは異常なレベル 55%くらいで自分弱いなって思いながらプレイしてんのに勝率40%代とかどんな気持ちでやってるのかマジで聞いてみたいわ >>918
そもそも中央の練習なんて練習場ですら出来るし
もっというならサナなんて初期のファーム遅いんだから急ぐ必要すらないだろ
犬、バフ2、カニ1で5になって下に居ればいいんだよ
あとはお祈りショックするだけなんだから >>932
これ前言ったらねーよ雑魚がって言われたんだよな
理屈的にはわりと合ってる気がするんだけど 中央サナやってる時に思うんだけどさ
犬とってバフ二つ取った後
カニ1匹取るだけで5lvになるよな? >>935
CCかなんかで不発90%になるやつ発動した アタッカー4でプクリンを出してるけど他はだーれも変えやしない てか次スレは?
ここ数スレ俺以外全員踏み逃げてるやんけ
次から踏み逃げしたら晒すぞ >>931
俺55%だから大して高くないし相手の1番高いやつが58%で
1番低いやつが49%だったけど他は全員50%代
全くフェアじゃないわ >>937
俺最強と思いながらやってるキャラで50%程度だったら弱いなって思ってるキャラで60%超えたりするしある程度は運だろ 勝率58%で俺強え〜味方弱え〜敵キメェ〜って思いながらやってるけど55も変わらんやろもっと傲慢になれ >>884
口だけの奴しか居ないんだから勝てるわけ無い >>940
サナがとかじゃなくて狩るのが遅いJGはみんなそうだよ >>932
bot戦とか介護マッチの存在を無かった事にしてはいけない >>946
X 50%程度だったら
O 50%程度だったり >>940
ファームが遅いと時間経過経験値で5になるけど、、力持って最速ファームしちゃうとバフバフ蟹だけじゃ5にならない 集団戦全く参加しないで延々自陣荒らしてサンダー戦バックドアプクリン
スコアの高さから常習犯だと分かる
こんなの味方に引いたらそれだけで10分間苦行なの辛すぎだろ
https://i.imgur.com/xSUAp3S.jpg 味方4人傷薬だったから最初のレーン戦は勝てるやろと思ったら全レーン崩壊してワロタ
何のための傷薬やねん 筋トレは自力で帰れる機動力と耐久をもっててダンベルする価値があるキャラだけがしてほしい >>942
リザと同じアレか、どうにかしてくれんときついよな
じゃあユナイト不利ってわけでもなさそうだし脳みそ入ってないだけだな 今やってる4つめのサブ垢でランクマッチあと4勝したら糞ミッションのノルマ終わるわ
まじきついわ >>954
マジ?
サナに力ハチ持たせててガンクも9:10弱台には入れてるから特別遅いとは思ってないんだけど… 勝率40%は"普通に"プレイしてるだけじゃ無理だぞ
明らか意味不明な行動してないと辿り着けない >>935
このレスの意味がわからないんだが
かち合ったら不利のバトルが参加しなかったら有利になるのか? アマージョで筋トレしてるよ
技倍率高いし回復もシールドも攻撃力依存だからな 敵4落ちしたのにゲコとゼラがBD行ったせいでカビゴンマンムーアマージョでフリーザー触ることになっちゃったよ…最悪スティールされて負けだぞ…… 糞弱いランクマにしつこくさそってくる野良フレンドがいて
さすがに3回もやっったしそいつがゴミすぎて2敗したから次はことわって
一人でいったら敵にそいつがいって
めっちゃらくに勝ててワロタww どれだけ味方運悪くても50%切ってるやつは本人が頭おかしいとしか考えられないからな
実際たった10分間一緒にプレイしてるだけで異常さが分かって戦績見るわけだし
案の定48%とかでなるほどねって納得するわけ >>968
ダンベルマンムーどうなんかね?相方がレベル4始動とかの早熟なら別にいいんだけど
アマとかゼラやってる時は敵が筋トレしにきた時とか一緒に処理して経験値稼いでほしいって思う >>972
得点有利の幅広げておけばフリーザーとられてもカウンターゴールでワンチャンの可能性にかける、という発想になった可能性を考えてみただけだ >>964
40戦くらいして2,3回あったから多分そうだと思うけど、もしかすると犬の経験値レーンに吸われてたとかあるかもしれん
俺もガンクそのぐらいのタイミングになるし大丈夫だと思うよ >>977
俺のマンムーは6万は安定して出る
他のアタッカーより安定してる この味方強くて頼れたなー→えっ!?53%なの!?はあっても
この味方強かったわー→えっ!?48%!?!?なんてこと未だに一度たりともない しかもその53の人もキャラ個別見たら58-60あるケースが多い フリーザーラストヒットちゃとスティールしていくアローって
空を飛ぶばっかだよな 50%切ってる奴は第二ゴールに突っ込んでウーバータブンネになる率が高すぎる
ゴールできた時の成功体験が忘れられずに何度も繰り返してるんだろうけど、それ入れてもサンダーゲーになって意味ないからね
勝ってる時やられると経験値差が埋まってサンダーゲーの有利が消えるし、負けてる時にやられると人数差出来て一気に押し込まれる アマージョ筋トレは入れた後の帰る手段が微妙なのがな、特性グロパン石火のルカリオがどれだけ偉大かを知るわ フレンドとランクマッチ25勝とかいう迷惑なミッションやめちくりい フリーザーほしいヤダヤダヤダほしいフリーザーピョエほしい >>979
そこまで考える脳がある人間なら一人欠けたら確実に全滅して挽回不可能になることに思い至らないことないでしょ ミッションある程度サボっても余裕で達成できるから気にしてもストレスになるだけだぞ >>980
なるほどな
もしカニ1匹だけでlv5になれる何かがあるなら
片方レーン用に残してもっと早くガンクできそうだなって思ったけど
とりあえずは黙って2匹とも食べておくわ マンムーで6万って凄いな
あくまで仕様オラとか甘えたダイブを捌くだけの役割に徹してたけどダンベルマンムー強いなら使ってみようかな パオォ〜〜ン!wwwwドンッwドンッwドンッwドーンwwwwwwwww このスレッドは1000を超えました。
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