【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part636
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part635
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639450257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い ヘッタクソなマンムー死ねよサブテバとかいうやつマンムー使っといてサナに1回もよらないとかやばすぎ 俺のファイアローくんがラスヒを取った!!!!
俺のファイアローくんが!!!!!! なあ最近jgサナ即ピしてんだけど上下にアロキュウとかピカとか弱メイジ来た時ってメレーに変えるべき?
つっても大体ゼラアマは別のところにいるから何使えば良いかもわからんけど サンダー取って上と下どっちか割れるだろって思って真ん中行ったら割れずに4んだ >>9
トン
前スレの話題でアブソルの強化案だけど
おいうちが背中に入ったらわざ2のCTも回復して欲しいな
現状ゼラ相手だとおいうち準備してスパークをふいうちカウンターおいうち背中当てて6割削っても
残り二回スパークで倒されるから現状は100%勝てない >>1
5chディスコ
967 名前:名無しさん、君に決めた! (アークセー Sxa5-Gh1x [126.149.186.144]) [sage] :2021/12/14(火) 18:26:00.76 ID:OgMhan/Ux
5chサーバーに入ったら晒されてた…
チーム招待されていったらずっと馬鹿にされてたみたい
https://i.imgur.com/8Z1S8o4.jpg
https://i.imgur.com/kynIMDY.jpg
めちゃくちゃいわれてたわ…
このエプシロン?しばちゃん?
て人もマスターじゃないのに…
https://i.imgur.com/Q8gSwUp.jpg
https://i.imgur.com/L4uZYzz.jpg
https://i.imgur.com/QENrLZS.jpg メイジ2人でも上手ければ一方的にダメージ与えられるからそれはそれで強いからいいんやけどね
ソロ限定の話 すみません
フェアプレイポイントが誤って53まで下がってしまったので回復させたいのですが
回復させる条件がスタンダードバトルへの参加で今のポイントだと参加出来ないようなのですが
もうクイックバトル以外での試合は参加出来ないのでしょうか? ジャングル誰もやらんタンク誰もやらんってときは仕方なくゲッコウガ使ってる 敵残ってんのにサンダーさわったせいで負け
死んどけよ サーナイトはみらいよちだわ
射程と11からの強さがだいぶ違う ナルハムもbobtanもスレディスコも纏めて気持ち悪いから別でやってくれ ウッウなおってないの知らないクソザコが大戦犯してワロタ
なお過去5回中1回だけしか出来てなかった模様 >>26
スレディスコはもうユナイトをやる場ではないからな
低レート下手糞で長くいるだけのコミュニティ運営初心者が管理人だしそいつらはユナイト飽きてスレディスコで他のゲームやるためのチャンネル作るという意味不明な行動してるキチガイだし
シオバナ、軍曹、しばちゃん辺りは本物のキチガイだから適当に煽ってから抜けたほうが良い
https://i.imgur.com/6IUHoe6.png
https://i.imgur.com/8ge5AFs.png >>36
未来予知+でロトム防衛してる相手にちょっかいかけてるときは、まじで敵チームの人ユナイトやめちゃうんじゃないかって思うほど強いし気持ちいい カビゴンの持ち物迷う
はちはちおたばりだけど
こだはちを何かに変えてもいいかもしれない 未来予知サナってマジフレニンフィアと同じくらいがっかりする >>32
スタンダードバトルへの参加で最大5まで回復するのは分かったんですが、今のポイントだとそもそもスタンダードバトルへの参加資格がないらしく弾かれてしまいます
>>33
釣りじゃなく本気です。すみません。 5ちゃんの名前消すなら
>>1のテンプレからもDiscord招待URL削除するからな?
軍曹は5ちゃんの名前は外してスレチなチャンネルも好きに作るけどテンプレに招待URL残して貰えると思うなよ? >>46
CPU戦は?行けない?
ちょっと流石に50台なったことないからわからんのよね ロトム取りに行くなサインが欲しい。取るメリット薄い状況のロトム戦負けて
その状況不利が致命的になることが多いこと多いこと >>46
スタダbot戦とかクイックでコツコツ回復させるしかない
というか何をどうしたらそうなるんだ >>46
クイックバトルで回復したらスタンダード出来るぞ
悔い改めな おたばりアンプゴルサポ加速装置そらをとぶアロー使ったら16000ダメージしかでなかったんだけど普通? 取るメリット薄いけど取られるデメリットはでかいのに気付いてないとかそういうオチない? >>53
多分そういう試合もある
道中敵を轢き殺してるともっと高くなるけど、空を飛ぶの速度がめっちゃ落ちたせいでそれがやりづらくなった 傷薬サーナイト見えたから5分降参通すためにjg荒らしたのに10分やらされたわ
死ねよ なんかほおばるタネマシリスによく当たるな
相手してると結構しぶといしタネマシまあまあ痛いしでなかなかやるけどまだほしがるゲップの方が強いと思う >>41
cjg上手いやつが使えば未だに強いけど大半は下手 バッグ買ったやつが返金騒動起こしそう
あの性能だから買ったのに!て このゲームの必勝法は強い味方を集めることだしな
一人が強くても意味がない
むしろ強い4人を集められるなら自分は弱くてもいい レート1500以上で勝率48%のマスターに遭遇したんだがもうこのゲームソロのランクマは終わりだろ
高レートでも地雷の可能性があるとかもうソロは誰も信じられない フェアプレイP回復にアドバイスしてる奴ら正気か?
何か理由があるにせよ害悪アカウントなんだぞ 40代おじbobtanにしろナルハムにしろうるせーから
一時的にでもテンプレからディスコ消していいんじゃねえの
いうてそんなに住民被ってないだろ >>56
わりとキルとってたのに与ダメ低すぎてびっくりした
そらをとぶで与ダメ出すのはきついのかな 1日で修正されるウッウ
バグリオ、バグオラを見習え 結局、重ッ篤使いはBANされたんか?
されなかったら今後何が起こっても使ったもん勝ちだけど >>49
>>51
息子が妻に試合中に呼ばれて放棄扱いになってしまったのが原因のようです。完全に自分の過失です。
>>52
クイックバトルでも回復するんですか?試してみます。ありがとうございます。 下レーン行ったバカサナにファーム中援護ピン刺されたけど、やっぱゴミは自分がおかしいってわからんのだな
味方全員リスポーン待ちなのに1人でロトム行く意味ねーだろバカ
終いにはバカサナが拮抗してる集団戦参加せずに上ブッシュ潜伏マン始める始末
死ねよ 重ッ篤の次はバグードンかよ
30キル400点とか無敵ウッウより強いしもちろんこいつらもBANだよな? >>71
アロー自体が与ダメ出すというより止め刺し切るキャラだからキル取れてれば問題ない >>58
タンクっぽいこと出来ないかなーってたまに使ってる
はやくコインためて自分もマンムーで戦うよ!したい 5ch鯖見たけどユナイト関係ないならさすがによそでやってくれって感じ 身内で雑談してばかりで募集もほとんどないし機能してないだろ >>77
npcでもやっとけ
つかそもそも1回の放置で引かれるの最大10ぐらいだろ >>71
うん、ゴールマクロ的な立ち回り徹底してると結構厳しいかも
けどファイアローはゴールで経験値差作って殴るのがめっちゃ強いからリードしてる時は敵に当たってみてもいいよ
上振れると5:00時点で13とか有り得るからな まあ募集スレすら機能してないし、結局みんなソロでやるか別のとこでメンバー集めてるかだしな レーンにサナとゲンガー
中央に一番下のアブソル
連勝止の負け確定イベントきたあああああ たぶん息子さん放置常習犯
しあいがおわるまでやらないと、プレイできなくなっちゃうよーって教えてあげてくれ >>77
クソゴミが半分嘘付いてるだろ
1回フルに通報受けてもペナルティ20Pくらいなもんだろうが
何度も繰り返してて、どうせこれからも繰り返すんだろうがよ
おまえアカウント環境そのものが害悪なんだよボケ ajunさん、アマージョ配信の時に強くも弱くもないって言ってた時から信用してない そういやアンケは結局日本語対応しないのか
新リザルトとか新キャラの調整とか吐き捨ててやりたいこと山ほどあるけど 仕様オラ解禁して使ってみたけどやっぱり無茶苦茶キル取れるよな
何で敵の使う仕様オラはあんなに弱いんだ
操作が難しいとかでもないし >>39
某ソシャゲスレも別ゲー乗り換えまくってたしどこも同じだな ゼラオラくんは敵が技を使ったのを確認してから突っ込まないとダメなんだよなぁ
脳死ゼラくん多すぎて萎えちゃうよ >>96
なんとか解読して、ゲッコウガのASが落ちてますっていうのは言ってやった >>100
ピント爪積んでないとか直し使ってないとか 仕様ではあったがそれならそれでナーフは来るだろゼラオラ 満場一致で現状圧倒的最弱のゲンガーどうにかしろよ
最強期間中以外全部産廃期間とかどんだけいじめられてるんだよ 次はバグードン修正させたいから知ってるやつはやり方教えてくれよ
な? アマージョバグオラ相手にこちら2枚落ちで勝ったわ
バグオラ使ってる人が弱いと倒せちゃうな バグックスとか3週間バグ放置されてたようなもんだし仕様オラは年末くらいに不具合でしたとか言うだろどうせ こっちのスレか
スパークAA×3コンボ、約2秒くらいにはできるんだがゼラオラ有識者的には最速狙う価値ある? 確かすいしょーさんだか誰だかが、カメックスは大したこと無かったって言ってた
どんだけ練度高ければあれに対応できるんだよ 仕様オラはサナで先にムンフォ当てれば味方と一緒に殴って落とせる事に気づいた
一人でいるときは死ぬしかない >>39
飽きやすい奴らだな
サ終して半年経ってるサクラ革命スレの連中は今も元気に話してるってのに >>77
子供にはcpu戦やらせとけよ…
前スレの>>748さん、遅くなりましたけど
9QTR9FK
これで良い?今期は今日やっとマスターに上がれた下手くそですわ
bot戦入れて7連敗とかしましたよええ >>76
されると思うか?
バグは使ったもん勝ちだぞ おい軍曹見てるか?
お前のような雑魚に戻してやったという面されるのも不快だし
そもそもお前とシオバナが癒着して俺を蹴ったのだから解除されたところで戻る気は無いし
レスバしたいならサブ垢で受けてやるからスレディスコの雑談チャンネルで俺に対してどうしてほしいのか言えよ
サブ垢で監視してるからお前がどうしたいのかは読んでやるよ
https://i.imgur.com/9b9o4jy.png はい勝利なんか勝ち方わかってきたわマンムーも貫禄出てきた >>63
つまり姫プユナイト女子こそが至高ということか ゲンガーに毒喰らったら死ぬんだけどこいつそんなに弱いの?
みんなどうやって対処してるの? サナ使ってて、味方にカビプクバナアマが来た時は流石に勝ち確信したわ
姫プ最高 >>120
レスバすんのか監視するだけなのかどっちなんだよw >>115
ソシャゲ的にはもう3ヶ月経ってるし飽きる人は飽きるな >>126
軍曹がレスバを望むなら受ける
サブ垢で監視してるからどうしたいのか言え
ってことなんだが ゲンガーがシャドボ当ててる姿見たことないんだが
命中100%じゃないのかよ 案の定負け
サナはサンダー前にユナイト吐くゴミだったしアブソルは序盤キル重ねてたのにサンダー戦キルとって3対2の状況でなぜかずっと体力マックスでブッシュにかくれて放置かなと思ってたらサンダーのhpけずれたところでユナイトはいて最初から謎のスティール一点狙いのゴミ
当然取れず負け
まじで何がしたいのかわからん ナルハムとやらはしらんが軍曹とやらが独裁国家でも設立してんのか? それならテンプレから消して終わりでいいじゃん そもそもスレディスコとか入りたがるやつの気がしれん
匿名でもめんどくさい奴等の集まりだと分かるのにわざわざハンドルネーム付けてまで絡みたくねえわ >>120
軍曹がどうこうはどうでもいいんだけど活気なくて暇だから戻ってきて じたばたカビゴンやたらいるなと思ってアジュン見に行ったらやっぱりやってて草 まじで他の人もちょいちょい言ってると思うけど野良に毎試合文句言うくらいだったらトリオとかフルパやりなよ 昼から誰も配信してなくて草
スマホで追い風かと思ったが公式が変わらないからもう終わりだな >>123
ヘドバクたたりめはブリンクかボタンかなおし使えば相手は8秒間AAしか出来ないのに突っ込んで来たカモ >>132
>>39を見てほしいが軍曹がユナイトに飽きれば無関係なゲームのチャンネルが作られ
軍曹と仲の悪い奴が無条件に蹴られ、仲の良い人が蹴られた時はシオバナ軍曹と癒着組総出で蹴られた後さえ仲間を養護する完全な独裁政権状態
もうテンプレから削除するべき たたりめゲンガーが味方殺すなって時にそこにみらいよち置いたことあります 気に入らないからって理由でbanしてるし滅茶苦茶
ディスコ消していいと思うわ 【悲報】息子にユナイトを貸した結果…
このタイトルでまとめます マッチブロック実装しないのは過疎ってるから?
他ゲーでは普通あるよね スパークキックまだ1500とかダメ出てるじゃん
仕様オラ最強!w >>125
中央サナいっきまーす
って時はゼラオラとかよりもタンクやファイター的なやつ(バナとかも含む)の方がいい? >>141
ちなみにBANされたのはハム(コイツ)とbobtanのサブ垢全部とちん凸野郎のみ >>152
俺を蹴った理由がシオバナと軍曹の独裁政権に不満を持ったからで無言即キック
やあまるがボブタンを蹴った時にシオバナ軍曹総出でボブタン擁護してサブ垢を受け入れるの露骨だろ >>150
んー、ゼラオラがあまりにも強いから流石にゼラオラよりとは言えんけどメレー使ってくれたらくれたでこっちは活躍しやすいから嬉しい
ただわざわざゼラ以外をピックするほど野良のこと信用できねぇよな >>153
諦めてイワパレスピックからの常にピカを煽れ マンムー十万馬力と地震どっちも面白くて悩むな
味方的にはどっちが欲しいだろうか >>157
お前が蹴られたのはルール無視、警告無視
bobtanのキック後の流れはbobtan擁護じゃなくて管理人としての常識不足でのやあまる叩きなだけでbobtan擁護は一切してないし残りのサブ垢も蹴ってる >>162
まじでそう
メロメロボディ+歌う&ムンフォで相手何もできません リザのバグは釣りであってくれスタダでリザ遊べなくなる サナのユナイト敵のか味方のかわからん…
プクリンでユナイト切るか一瞬迷う >>164
ソロは自分でダメージ出せる馬力でいいと思う
デュオ以上なら地震巻き込みから味方のAOEで >>164
地震の方が合わせやすいので地震でお願いします
マンムーに限った話じゃないけど敵を動かす技って野良だと弱いのよね
技外れる バッグぐらいぶっ飛んだのは笑えるからまた出てきてほしいなー
もう大体の人は察してるけどこのゲーム真面目にやってるのアホらしいし メンバー良かったのにカビに切断されて負けたわ
無線なのかスマホなのか知らんけどマジで死んでくれ頼む bobtanはサブ垢1個だけ残ってるけどな
それ使って過去ログ遡ってSS撮ってガイジムーブしてる 意外と食べてくれない?サナの食べ残し
ピン指すと結構みんな食べるの早くて驚いてるんだけど >>169
飛び跳ねてるマンムー味方だと思って突っ切ろうとしたら打ち上げられたことならある >>174
ユナイトは無線有線の話がでるほど通信障害多くないから多分故意やでそれ bobtan蹴ったのはシオバナだぞ
あいつがまともな判断したせいで管理人連中とbobtanのガイガイレスバ見れなかったわ ガイジ負けだけまじでキツいわ残りゴール両方守ればいいのに何で片方に集まるんだよ >>169
味方のサナのユナイトの有無を見るしかない
味方敵同時発動なら無理 てかサナの食べ残しってどういうこと?JG2周目のヘイガニをスパーク覚えてないゼラにあげるとかはやるけどそれで合ってるか? >>164
馬力で敵動かされるの結構困った場面あるわ ディスコの底辺共の話はいいから
クソおもんないから持ち出してくるな喧嘩は他所でやれ 今テンプレにディスコードのリンクあるの気づいたわ
スレ汚れてきたし全員きもいから次のテンプレから削除でいいよ >>166
そのルールがシオバナ軍曹による自分達に都合の良いことだけを並べた独裁政権だから俺は反発した
ボブタンを蹴るのは至極常識的な行動であり非常識は擁護してる方 5chディスコって存在そのものがアホの極みだよな
スレで話せよwww 重篤ウッウは修正されたらしいけど他のキャラは特にいじられてないのだろうか >>168
でも上のすごいスコアのやつ、仕様ドンだとしてあそこまで結果出せるか?ってなると…うまい人なら出来るのかな やあまるが警告無しでbobtanを1発BANしてそれでディスコのアクティブ勢に叩かれたって感じだったような気がしたけど勘違いか? マンムーってあれか?
馬力で誘拐して牙で止めつつ仲間と殴るでいいんだよね?
つららは使ったことないから使用感求む >>187
きみの愚痴のほうが非常識だったような? 未来予知サナ使ってて1番きつい味方はクローダイブガブリアス
敵動かしすぎやぞ ウッウなおったか
結局ランクマでもスタンダードでも見なかったなぁ
スタンダードなら使うやついそうとおもって数戦してみたりもしたけど 5chディスコは晒されても大丈夫だぞ 匿名じゃないからな >>191
釣りが正しいと仮定するなら、bot戦で無双したやつを画像加工してランクマッチに見せてる ディスコ蹴られたのは今まで3人しかいない
ナルハムとbobtanと謎の露出狂だけ
タイセイケ君はフレに招待飛ばしまくってるだけの一般人でディスコ民ではない
BANの原因になったしばちゃんの発言に恨みを持って捏造しているだけ
その他ゲームの項目は1個にまとめろって皆思っている
なぜナルハムだけ蹴ってbobtanが蹴られてないのかは今まで度々話題には出ていた
BANの仕方について賛否両論だったがBANそのものは満場一致
ナルハムもbobtanもサブ垢残ってるから実質BANされたのは露出狂だけ 便所の壁に必死に書いてたのに個室に鍵かけて壁に書くようになったら人間おしまいだね サナのファーム遅いから進化するだけなら蟹1匹残せる
チカハチとかあれば食い切れるけど >>168
こいつ前から言ってて無視されてた可愛そうなガイジだよ
釣られるバカが増えてさぞ嬉しいだろうな >>202
バリはむしろ来てほしい
スタン入れたの見てから未来予知間に合う >>158
>>161
既にイワパとヤドいたんだが…… 教えてくれてサンキュー
とりあえず地震練習するわ
>>193
つららもレベル5の技だとめっちゃ強いけど氷の牙のほうが確殺しやすいから好みかも
あとたまにアローがつららに引っかかって止まる 上手すぎるカビゴンとマッチングして涙出そうになった
勝てたのはお前のおかげやありがとう そいやサナ君渾身のユナイトから氷牙で敵救い出したことあるわすまんな 観戦してたら、リザバナアマアローエスバとかいうもれなく3進化オンリーの編成いたけど、普通に辛そう 初めてマスター行ったときカビゴン使い込んでたからバフ来て嬉しいわ
あいつ押されてるとサンダー戦でしかウルト使えないとかしょっちゅうあったんだよ 今舞バナ使ってるやつなんなの?
タンク気取ってないでタンクやれよ >>214
お前わかってない、botアタッカー最強候補だぞ >>191
相手ハイパーとかなら出せる気がする
奇跡的にゲコ分身完璧に利用出来たらマスターでもワンチャン 力ピントダンベルリザードンで全力出せばいけるよ多分 カビマンムーは勿論カメックスヤドランも普通に強いからタンクの春や 案の定ゲコがいなくなってしまった
サーナイトなんて弱くても人気あったんだからバフしなくてよかったのに 正直ウッウがこんなに早く修正できるとは思わなかった
最低でも明日までかかると思ってたわやるじゃん >>116
だよなー
派生AAから即AA出せるってことだけ騒がれてるのはやっぱり操作難度か? 弱くても人気があるからこそ問題だったんですけどね… このゲームいつもメタが変わる様に何かしらのバグポケモンが常に出てくるの馬鹿げてるな 義務オラの運用はどうするのが最適なんだ
一周目jg行かせてガンクかその後レーン居残りで最速LV6にしてcjgやったら止められる相手いない気がするが バクガメスードンめっちゃかっこいいな。こいつヒスイの姿ってことにしない? >>191
今後の人生自分に損害の出る詐欺に騙されないように注意しろよ
1枚目のスコアと2枚目のスコアの重なってる試合の時間帯を見てみろ バグオラさん死ぬたびに攻撃力上がってるとか言われてたけどもう何がなんだか分からん >>233
CC食らって一瞬で蒸発してるやつしかいねぇ
壁にもなれないやつはいらん サナに限らず今はカニ残しガンクが基本なんじゃと思ってたがスレを見るにあまり浸透してない?
ガンク早めるのとレーンのlv4進化を安定させる意味で良いと思うんだが スパーク少し倍率下がってる気がするんだけど解析とかまだかなー てかディスコとか使わんからガイジ一覧にしてまとめろよ どうしてもゼラオラを船から降ろさせたいガイジがいるみたいだな
ゼラオラに殺されてくやちかったんならマンムーでも使っとけや >>246
浸透してないけど野良でもやってる人はやってるよな
1カニ残してアーリーガンクした方がレーン潰せて得
相手もやってたら意味ないけど、結構やらない人多い印象 >>230
なんでスピードアップが永続してしまうのかよく分からん
どういう処理ミスが生じてるんだよ レーンサナ愛用してる人いる?
流石にソロランクでは無理あるよな?
レーン壊滅するよな? >>245
壁のすぐ後ろからダメージ出すアタッカーやぞ
タンクが傷ついて前に出られなくなった時に第二の壁になるのが舞バナ 久々にゼラオラやってみたが
なんかワイボする前のスパーク3連だけでゲコサナ勢消し飛ぶんだが
マジでこのままでいいんか…? >>246
アーリーガンクはレーンがまともならリターンデカいけどレーンが下手だと逆にキツくなるから結局ソロは辞めたよ >>257
よくタンク狙いの攻撃に巻き込まれて死んでるじゃん
誰にダメージ出すつもりなんだよ アーリーガンクってどのタイミング?蜂より前よな?レーンがベイトするんか? ゼラオラはワイボの無敵のがよっぽどバグだろ
ウルト吐いてもウルト吐いた敵に合わせてワイボ打てば避けれるんだぞ >>230
ここまでグラスラでペチッ、ペチッ、って運んできたと思うと可愛い >>196
ずっとバッグでランクマ潜ってたから見せてあげたかった…残念 サナの残しはアーリーっていうか残さないと遅れるっていうか
砂草・上下どっち行くかにもよるけど >>259
カニ1匹分の経験値失う程度ほぼローリスクだろ >>256
ねんりきでLHとれるなら是非使ってくれ
レーンサナきたら萎えるとか言ってるやつTwitterで見たけど、後半キャリーしてやればいい 立てていいならスレディスコをテンプレから消した次スレもう立てとくわ
このスレで話題にされるのも邪魔だし、いるやつは今いるやつで馴れ合いしとけばいいだろうし誰も損しないよな >>260
お前が見てきた舞バナがくっそ下手くそだってことだけは分かった 今ディスコにbobtanとナルハムが同時出現してて草 ワイボは誇張しすぎたですよみたいで好きだけど放電みたいにスキルないやつでも使えるから面白くない アマージョの永続加速はゴールの中から相手にユナイトで発動? ゲコサナなんてアブソルでも消し飛ばせるしアローでもなんならゲンガーでも瞬殺できるじゃん
アサシンとメイジの相性なんて全キャラそういう風に調整されてるのになんでゼラのスパークだけ挙げられるのかがわからん
アローのそらをとぶで半分持ってかれたりアブソルの急所でえぐいほど削れるのもバグなのか? レーンサナとか奇行するくらいならバナかアマ使えよ
わざわざサナ使う理由ないだろ >>260
分かってると思うけどタイミング図ってドレイン決めないとドレインのダメージカットが入らないから柔らかいのよ
下手くそはただ突っ込むだけ
そりゃダメージカット&ドレインの回復がないとアタッカーの豆腐体力だから速攻で死ぬよねと >>261
蜂前にタブンネ戦とか筋トレ阻止とかで戦いが起きてたら突っ込むだけのこと、特に固定されたタイミングはない
別に戦いが起きてなければ通常通りに蜂ガンクすればいい >>268
そうした方がいい
ただ636重複してるから立てるなら638だな >>255
変速エリアに入ると変数nに+1
出ると変数nに-1
死亡したらn=0
変数nが1以上の時に加速する
みたいな処理をしてユナイトで変速エリア外に出た時にnに-1されてなかったらなるんじゃね?今3秒で考えたクソ適当な話だけど >>269
そういうクソ雑魚しかいないからいらねぇって話だよ 中央サナにちかハチ持たせてないやつまじか
お前らどんだけ野良のこと信用してるんや、カニ狩らずにレーン行って、味方が押し引きできないやつだったら進化できないままだぞ ワイボは完全な無敵技じゃなくて自傷するからセーフなんだろはなほじ ああああサーナイトがでかい顔してうろついてるのが気に食わないーー >>268
やっぱその結論が1番いいと思うわ
わいは賛成 レーンサナは味方の同レーンの士気を下げることになるからやめとけ
サナ側がいくら終盤戦見据えてセーフティにできてもつまんないレーン戦に付き合わされた方はティルトする可能性高いからな
それでjg荒らしたりピンがいじになったら他の味方にも迷惑だから ヘタクソが使ったら弱いから要らないとか言い出したらゼラオラやアマージョすら要らなくなってしまう
ていうかバナにそんな地雷多いイメージないけどなソラビはともかく サナ使ってるとカイリキーが化け物に見えてきた
妨害無効怖い >>267
キャリーするほど育つのきついと思ったけどまあ相方次第か… ヤドランとファイアロー削除されねぇかな今日一度もまともなの見てねぇわ >>281
両カニ狩らずにラルトスでレーン行く奴はいねえだろ、カジャンされたんでもなけりゃ >>276
わかってる
条件達成しないと壁張れないくせに、バナはタンクもできるからーって即死してるやつばっか
なら最初からタンクやっとけやって話 サンダー前でレベル10のゴミ共がが降参拒否してきて草
死ねよ 二度とテンプレに入れんなよ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part638
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639479082/
>>800
立てなくていいぞ ギガドレのタイミングってなんや?
バナ使ってみたいから知りたい バナは下手くそが使っても最低限の仕事はしてるイメージ強いから好き
強化されてんだから当たり前だけど初期でゴミ扱いされてたのが嘘みたいだ >>290
相方がプクリンかカビゴンだったらありだと思ってる >>288
むしろ舞バナほど簡単なキャラいないし野良でも信頼できる部類だわ
ギガドレ当てるだけで最低限強いもん アマージョの加速バグの条件分かったわ
あいつ足遅いし結構実用的なんじゃないかな
死ねば直るからそこまで酷くないけど 何だこのキュウコン?
人のせいにしてんじゃねえよ
3連敗おめでとう サナが偉いのはむしろガンク失敗してもムンフォサイキネ確定で覚えるところじゃないか?
ゲコは最悪ゲコガシラのままさまようことになるからな >>295
ナイスゴール!
>>800
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part636
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639474627/
重複スレあるから立てなくていいぞ >>296
初手に使う
敵に当てたら、当たった敵からのダメージが3割くらいカットされるのよ ほおばるリスめっちゃ回復するな
回復量6万とか初めて見たわ >>300
使い所が下レーンの亀戦後にロトム駆けつける時くらいしかなくないか
そこそこ便利だけど まあやっぱ相方が介護できるポケ前提でしかも相方の負担クソでかって感じだよな
ソロはきついよな
あと中央ゼラアマとサポタンにあと一枠自分だとしてレーンサナ選ばなくても良い気がしてきた >>255
ユナイトで浮かんだ瞬間地面にいない扱いになるのが悪さしてそうなイメージ、でもリザードンなんかは大丈夫なんだよな >>302
ゲコもガンク失敗してもゲッコウガになれるだろ
そもそもサナのムンフォが7でゲコ進化が7だぞ? レーンサナとか修正前と変わらんだろ
だからJGなわけだし エースバーンがレーンで活躍するようになったりしているんだっけ今?
3連続で即ピ上宣言のエースバーンと組まされたあげく、上残り状態で亀には来ず
ロトムは取り負けてゴールも割られるを繰り返しているんだけど何かの罰ゲームなのこれ? てかニンフィアといいウッウといいやろうと思えば1日2日で出来るのに1ヶ月バランス調整しないのマジで怠慢やろ
全部放置してるんならまだわかるけどやれるのにやろうとしないのクッソムカつくわ 今更だけど「うのミサイル」が「鵜呑み」と掛かってることに気づいた >>315
ただの加速バグ説もあるしようわからん
あの動画食いしん坊発動時の挙動じゃないみたいだし レーンサナはアロキュウピカの次くらいにはいける相手がパーティじゃなければ2蜂までには進化できるし 今更だけどアプデで中立の経験値って上がった?
それとも低レベル時の必要経験値がさがった?これ 下レーンサナの相方ががくしゅうそうちは頭いいなと思った ソロでやってる人サポがいなかったらサポ選ぶ?それともアタッカーだけでやるのか
サポート味方ゴミすぎてほんとストレス溜まるんだが… ウッウバグ利用してたやつがそのままウッウ使い続ける確率ってどのくらいあると思う? >>313
なんか前まではギガドレ当ててからとか言われてたけど、花舞使わずにのそのそ前出るのは現実的じゃないよね
さっきのはAAよりギガドレが先って意味ね あと中央サナのカニ食ってたらガンク間に合わないはいつのタイミングで到着することを間に合うって表現してる? >>324
サポなしでも良くない?俺はタンク取られない限りタンク使ってるよ >>313
ギガドレのCTを花舞当てて回復させるから花舞後の方が確実だけど花舞から入ってギガドレ当てて展開済みの花舞でギガドレのCT減らすのもできる
とにかくギガドレを当てれればいい >>324
ソロでサポは味方下手だと勝てないけど火力ならワンチャンある
でもたまに上手い奴いるからサポとって良かったって思う時もあるんだよな >>324
ストレスためるくらいなら多分アタッカーつかえばいいと思う
野良だったら相手も大体しっかりしてるわけじゃないし、編成はそこまで気にせんでもよし >>324
多分全員自分しか信用できないと思ってる奴らの時アタッカー5とか割となる
全員2進化とかだと序盤ボロボロになるけど後半巻き返せるし下手にバランス見て慣れないの使ったりイライラするより得意なの使うほうがいいとおもうソロなら >>321
イワパ様は地雷パ当たった時のフリーザー運ゲーSSSランクだぞ 未だに上レーン永遠に2人で残ってるガイジはなんなんだ
ルカリオは神速覚えて2蜂食ったら上に残る必要ないし、アマージョも6になったら戦えるようになるんだからシコシコ上残りする必要ねーだろ
残って良いのはワイボゼラオラぐらいなのに、どうして上レーンに固執するのかね
序盤の上の第一レーン、ロトムなんてそんな重要じゃないんだけど レーンラルトスやるなら学習装置持っとけよ
自然増加経験値増えたし確実に4→5は少なくとも1蜂後にはできる 与ダメも被ダメも2万以下のジュナイパー引いたわ
向いてないぞ >>317
流石に仕様だろあれは
どうプログラムがスパゲッティー化したらそんなバグになるんや サナはカニ1匹で参加できるしガンク行かない方のカニはレーンのやつに取って貰って(下は余裕ないかもしれんが)スルーしていけばガンク余裕で間に合うよな? >>338
1回ロトム強化されて、ロトム残りでもいいっていう風潮あったやん
多分その情報からアップデートされてないんよその人達 >>321
カイリキーはゼラオラサーナイトと同ランクじゃん
中央行くわ わぁい1501になったら
8000位だけど明後日くらいに圏外になってそう あの、これ俺の中の結論なんだけどソロランクだと中央のヘイガニ残しても100%食べてくれるわけじゃないし全部食べた方がいいと思うんだが レーン動かない人は大体一人になると集合かけるから厄介
たまにそれに従う人いるし >>338
いやーそれは諸説あるわ
2ndにロトム入る事もしばしば有るしな普通に >>344
あれもぶっちゃけリス出るまでだったからな
リス出るまではゲコで上残りでダンベルためて試合壊せた >>324
アマージョのいるレーンにがくしゅうそうちハピナスでいってさっさと進化さしてもらった上にしんぴのまもりでCC耐性つけて暴れてもらってる 2:00からファームするの流行ってんの?
毎試合サンダー戦負けた後に来てボコられる雑魚がいるんだけど アマージョはダンベルは確定じゃね?
jgは知らんが 連続で上手いカビゴン使いとマッチングできてマジで楽しい >>344
アプデされなさすぎじゃね?
下の第一レーン死守する方が第二ロトムよりも死ぬほど重要なのに4人がかりでロトム対処に向かうとか頭沸いてるでしょ
それで勝率60%のやつとかいたし、勝率も試合数が少なければ全く当てにならないわ >>344
何試合かしてたらロトムがセカンド入ることほぼないって気づきそうなもんだけど、気づかないんやろな >>354
基本ダメ、くそムーブ
ただ遠距離アタッカーが赤バフ食べてる時は待った方がいい、そいつはこのゲームをわかってる 現在ゲーム内において、下記の不具合が発生しております。
・ヨクバリスのほおばるで発生する木の実の個数が誤った値になっており、通常の4倍発生する状態となっております。
こちらの不具合について、早急に修正を予定しております。
みなさまには、引き続きご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ち下さい。
こういうコピペで騙されないようにね 「2:00に13レベでユナイト持って真ん中に来い」
「2:00だ!11レベでユナイト40%だからファームしよ!」 レベルも低くてユナイトもないならファームするしかないけどな
当たっても負けるだけだし >>359
世の中には色んな人がいるんやでほんと…ユナイトやってる人全員が5chやTwitterをやってると思わないことだね 1回目は1-4で亀優先
2回目はレベル負けorセカンド割って無かったら亀
3回目はロトム
ってこのスレで教えてもらった >>314
言語のローカライズに審査やらなんやら1日は早すぎる てか取るにしろ取られるにしろ亀戦向かって早期終着すればロトム2ndなんか間に合うだろ >>351
セカンドゴールなんてそうそう入らんだろ
タンクがロトム抑えて、後ろのアタッカーをアサシンなりメイジで削って引かせるかで終わり
サナ使ってる時はむしろセカンドに人集まってくれたら経験値タイムだわ >>355
そんな筋トレできるか…?
トロピカルキックとか覚えた後に筋トレすんの? デス数表示は自分の反省にもなるしあっていいけど戦犯探し始まるから実装されることはまずないだろう >>314
多分そんなことやれないくらい勤務人数絞られてるんだろ
スマホゲームなんて基本放置で運営して、集金に影響出そうなものだけは即対応できるようにするくらいじゃね >>365
5chとかTwitter情報というかやってれば普通に弱くね?って気付くもんかと思ったわ アマージョがAAだかグラスだかわからんけど
ロトムを自ゴールにシュートしやがったんだけど
通報していいか? >>358
俺も個人的にほしいなとは思うんやけど、いかんせんこのゲームがポケモンをモチーフにしてる以上カジュアルゲームの域は脱せないしデス数表示やBANピックは来ないだろう >>373
自分がカビ使ってる前提で一般論を語るでない >>370
大体3回くらいで1亀迎える
サンダー戦までに5くらいはたまるよ やってて気がつく脳があれば2分前にサンダーに集合できる >>374
多分気づかん人もいる、脳死でユナイトやり続けてエキスパやマスターに行った人もいるだろうし
アプデでランク上げやすくなったからこれからますますそういう人は増えるだろうね これ相手が中ゼラの時にこっちがレーンゼラだと勝ち目なくない?
大人しく真ん中譲れやゲコとアロー、テメーらのことだよ >>366
レベル有利取ってても
相手がファイト構成なら普通に2回目も余裕でカメで良いと思うわ
相手はレベル差追いつきたいんだから亀取りたいに決まってるし
ゴール強化されて結局レベル差がものをいうようになるんだから相手がゴール構成とかでゴールボロボロとかじゃない限り亀狙いでいいわ絶対 神速三段突きっていう前期ソロ1700の人が、ダンベルビスケット確定って言ってたよ(多分上レーン)
強いかどうかはさておき、こいつの為にビスケット育てる気にならん ピン刺し合ってたゼラオラゲンガーに呆れたのか降参通って草 >>375
俺も真横で味方ガブにドラゴンダイブ?でロトム突っ込まれたことあるわ
本人もやらかしたと思ってはいそうだがムカつくよな >>366
今のロトムは人数有利なら取るし人数不利なら無理して行く理由は全く無い位今のロトムはリターンが無い
取られても人数居ればセカンドゴールが割られる分けが無い セカンドゴールが割られるわけがないって言ってるやつ、お前らはまだサーナイトに蹂躙されたことがないな >>363
説明不足なYouTuberのせいやな
キッズにも分かるように解説つけるべきや >>358
デス数よりも相手に献上した経験値量表示がよさそう
JGとレーンのタンクでは命の重みが違うから 電球シラガマンに質問
電球の時ってエイパム4体のLHは全譲りでいいの? >>245
なんでもなおし持ってないバナが馬鹿なだけだろ ほおばるマシンガンのリスって強いのか?
アホみたいに耐久されたんだが >>331
333-334-335
気にしないでアタッカー選ぼうかな
サポでストレス溜まりすぎたわ… たしかにアマージョにきあい持たせるくらいならビスケットでもいいのか 敵オラと味方オラどっちが強いかで決まっちゃう感じがして勝っても微妙だな >>389
それいいな
JGアローアブソルがしにまくってどれだけ相手育ててるのか自覚して欲しい >>321
オラ様はピカカス以下ってマジ?
運営はさっさとオラ様をバフしろや >>387
ない
むしろセカンドゴールを集団で割りに来たやつに対して、ユナイト吐いて経験値回収してリスポンの間に相手上ゴール食ったりしてる側だわ >>387
ない
むしろセカンドゴールを集団で割りに来たやつに対して、ユナイト吐いて経験値回収してリスポンの間に相手上ゴール食ったりしてる側だわ 確かにサナがいる場合はロトムでセカンド割る可能性上がるな
それ以外はほぼない 今レート1570のワイ、初めてマスター上がった時は48%だった模様 >>406
このゲームがユナイト技強すぎるっていうのは誰もがわかってること
こういう議論をする時は基本ウルトの数はイーブンくらいで考えるんやで >>403
鯖募集するとき55%辺りが良さそうだな サナがセカンド近くまできてたらアサシンが中央から回り込んでキルするだけじゃね
いまだとゼラオラが 4人が40%台ってどうすれば良いんだ
フリーザー直前なのにレベル9とか何してたんだコイツら 両チーム義務オラだけが二桁キルしてるような試合ばっかなんだが
これ楽しいか?? >>409
一言抜けてた、サナのユナイトな
こいつ一枚のユナイトで十分 セカンドゴールダイブは野良だとリスク高いなって感じる
ロトム取ったらロトムおとりにして逆サイドゴールや敵中央とか取りに行くのがちょうどいいと思う >>382
>>386
すまん、セカンド割れてたらロトムの間違いだった
まあそんな状況滅多にないしゴールのバリア強くなったから今じゃできないな >>411
今の環境のゼラオラ釣れるならそれはそれでよくね
簡単にデスするのは良くないかもしれんが
あとそんな上手いゼラ滅多におらん >>381
もうどっちがはやくスパーク取るかって話だからな サーナイトやってみたけどわざがあらぬ方向の野生にロックオンされたり手前のローHPより射程ギリギリのやつ狙ったりで使い辛い
なんか設定弄った方が良いのかな bot戦でフリーザー取ったら相手降参したんだが
そういう仕様になったのか? >>387
411が言ってるように、
タンクにロトム任せて、まずサナとか自分がゼラ使ってたら最優先で落としにかかるからやられたことはないわ
サナも使ってる側だから圧力は理解してるけど
セカンド割られるのは脳死のやつが多い時だけでしょ 調整入ったからゴール上の奴ユナイト無しで削れるの仕様オラくらいじゃね?
タンク寄りの性能のやつだと時間かかるしそこまで攻める旨み無くなったよな >>420
まずサーナイトみたいに範囲指定のポケモン使う時は基本スマホがいいと思ってる
Switchで感度設定が出たから選択肢としてはありだけど
まず円の外周で方向合わせてから距離を縮めながら合わせるって感じ、これを一瞬でやる 逆を考えれば分かるがロトムがセカンドに流れるような試合は敵側では降参投票が行われるタイミングだぞ
敵側でやる気を失った奴がロトムを味方に任せてファームに専念する場面だからセカンドは割れる
こういう心理も読めよ >>425
そうか?
普通にロトムは相手に取らせて普通に防衛する試合おおいけどね >>422
野良では君みたいなゼラオラくんと組みたいなぁ セカンドの上にいてもタイマンなら同レベルのアマージョに普通に殴り負けるぞ
あいつのサステインは異常 なんか敵殲滅するとみんな勢いでセカンドゴール突撃するけどデスタイマー見えてないんかな >>425
まじか
ガイジすぎね?
ミニマップ見てたら向かわなきゃヤバい、大丈夫だぐらいの判断つくでしょ、、、 >>420
マジでこれわかる。オートロックオンなし設定が欲しい ロトムとサナとサナ護衛団が揃ってたことあるけどあれは無理ゲー >>424
なるほどな
使ってみて分かったけど脳死で増えてんのはやめてほしい地雷だねこいつ 俺さっきからセカンド割れるって言ってるけど、そもそもダイブの判断は相手のキャラだけじゃなくて技量もそれまでに見ておく必要があるよ
アマージョとかめっちゃ顕著じゃん、下手なやつもいれば3人同時に相手できるやつもいる というか結局今の環境って野良だとフリーザが全てだからロトムに魅力感じないんよな
つられる馬鹿がでないように3ロトムは流石に阻止しには行くけど やらないとレートインフレに置いてかれるのにやる気になれんな… >>348
よく見ろどの技選んでもダンベルの呪いからは逃れられないぞ
トリプルアクセルならスタック最大の5まで貯めればアクセルとAAのダメージ1.3倍になるからAAはレシオ130%強化AAは169%になるし てかロトムセカンド入れられるケースって人数不利とゴール不利(第一ゴールが自陣だけ割れてる)とかの状況でロトムファイト無理に仕掛けて蹂躙されるパターンだと思うわ >>438
レート上げてもスレで自慢するくらいしかできないからな >>437
これはある
ロトムと一緒にシージしてキルとれればいいかなぐらいで、俺もロトム突っ込むことまでは考えてない
2:00でロトムとられてもセカンド残ってたらそのまま流していいんだよな
だってBDいくなら人数有利でフリーザーやればいいんだから 59%とか勝率あるのにサンダー寄らないウルトないはやめてくれ レートなんて自慢にならないだろ
勝率とセットでようやくだ 自分が上から2番目にいる試合が1番安心するようになってしまった
毎回1番上だし、たまに3番目とか4番目だと思ったらだいたいプリメの勝率5割マンだわ ロトムは亀やったあと残ってたらやるくらいだな
結局レベル上げれた方がフリーザー戦有利なのよね
負け試合なんか特に自陣のファームは全て行ってレベル差少しでも埋めないとフリーザー戦で余裕で返り討ちにあう 今レート自慢してるスカしてるだけだよ
俺の知り合いにレート1650あるけど勝率51%の人いる >>440
味方が気付いて欲しいよね
てか上レーンゼラならレーン見てからjg向かってサナボコせて1蜂間に合わせないようにできるのに全然やらん人多いよな 現段階じゃみんなまだ適正まで上げれてないだろうしただの暇人指数 ソロは亀優先の方が勝てるよ相手のファースト折るかこっちのファースト残ってたら2蜂終わったらすぐ下降りるわ >>443
いやスレじゃなくてピック画面で上マウント重要だと思う
真正の池沼には効かんけど 世界ランキング表示される人(9999位以内)は3番目より下だったらデュオとかトリオでほぼ間違いない >>270
お前みたいな実況してるのが1番寒いの早く気付きなよ サブ垢エキスパ5−3でアクティブポイント300超え
これはマスターになったな
がははw 今ほんとにセカンドゴール割れにくくなったからな
前のノリでロトム押し込めーってやろうとするとゴールで相手もりもり回復して返り討ちにあってしまう ロトム行くリターンに対してリスクでかいし自分のゴールで回復しやすいとこでロトム叩けばいいだろ
って思っても結構みんなロトム行って討死してるんだよな
結局サンダー取ればいいゲームとはいえ結構な負け筋だからどうしようって感じ レート1500辺りからずっとプリメに巻き込まれておもんない 前環境レート1400いったけど現環境もレート1400が限界なんだけど
べつにレートのあげやすさ変わってないんじゃないのこれ >>438
バグで盛ったレートに意味なんてねぇからええぞ >>460
流石にそんなことないよぉ
ソロだと固定で+10と-7だった記憶あるもん
勝率50%維持すれば1700くらい行く仕様になってるよ 勝率40%以下ってこと
そもそも前期が上振れ寸止めでしょw >>458
撤退押しても聞く耳持たない猪ばっかだからな
あいつらオブジェクトは必ず行かなきゃいけないとでも思ってんのかね
捨てるという選択肢が取れないのはダメ
負け筋をフリーザー戦までにいかに潰していくかが大事なのに >>462
レート増減やさしくなった分前環境より圧倒的に勝ちにくくなったから結局変わんないとおもう エキスパ5−3に前はなったらストレスで気が狂いそうだったんだけど
アクティブポイントのおかげで気が楽でええわ
ナイス仕様変更w >>464
これでしかない
JGやってる人達は他の4人がロトムとか行っててもレベル足りなかったらファームしろ
援護ピン煽りされても気にすんな、死ぬ気で13まであげろ ウッちゃんのバグ直ってたんだな
ひどい1日天下だった >>465
それはプレイヤーの努力次第だよ
昨日ソロサーナイトで12連勝しました 前環境はちゃんと実力ゲーって感じしたけど現環境はなんかただの運勝負みたいなとこあるよね
運悪い人間にはつらい。 力ピントダンベル持った葉っぱジュナイパーが長時間生存してダメージ出し続けないと押し切れないってレベルでゴールが固い 13パワースパイスで3回目のオブジェクトのとき自陣の野生化ったらなれるなら
野生仮を優先でええやろ 正直1番信じられるのってある程度の勝率もそうだけど、使用回数なんよな! >>467
馬鹿みたいに突っ込まれて死ぬと、
自分だけ相手のレーンと同レベル、相手jgと1レベ差、他の奴らは相手レーンマイナス1かマイナス2と
せっかくのファームも台無しになるから他の奴らも見極めて引いて欲しいんだけどな >>472
そんな君に自分でCC使って時間を稼ぎやすいサーナイト >>450
やっぱ味方待つしか無いのか?
これやられるとゲロ吐きそうなくらいキツいのにこっちの味方誰もやらん カビゴンアローサーナイト
この三匹いなかったらロトムとセカンド攻めるのは悪手あとはワンチャンカメックスか? >>475
んね
これに関してはYoutubeでも負けてる時はファームって散々言ってくれてるんだけどね、なかなか突っ込んでしまう人が多い 今単独で敵陣突っ込んでファームできるキャラって仕様ジョかアローくらいか? >>476
予知でミスらずゴール爆撃し続ればいけるかな ロトムの相手させてる間にjg荒らす勢です
よろしくお願い致します 負けてる時はファームの意味はき違えてるアホ多くね?
だからもう中央やる気になれんわなんでカニ消したし 1亀とって下レーンまで壊すっていう役割をしっかりやったのに、その後も指示に言うこと聞かない奴らはマジで一体なんなんだろうか
意味もなく第一ゴールで2:2、1:2の殴り合いしてる上ガイジとかオブジェクト絶対マンとか
こいつらがお散歩してる間にアクションかけられてせっかく作った有利が無くなってることに早く気づいて欲しいわ >>472
これ知らないアドセンスクリック多すぎるわ
序盤ボロ負けでロトム取られてもミドルゴール上なら勝てるのに >>478
まず2パターン
@敵が野生をとりたい場合
Aキルしようと付きまとってくる場合
@敵がバフをとりたいなら自分は逆側のバフやヘイガニを狩ろう(こういう時にちかハチあるとまじ助かる)
Lv4になれば上出来
Aこちらも逃げて時間稼ぎするしかありません、味方が寄らないならなるようになれ() >>465
勝ちにくくなったか?
マンムーで的火力釣り上げて味方の中に投げ捨てて遊んでるだけで結構勝てるぞ >>478
遠くからでも見えた瞬間、すぐ自分かカウンタージャングルの相手にピン刺しとか集合連打は一応してる
死ぬのが1番まずいから残念だけど味方が寄らなかったら鬼ごっこタイムして人数イーブンを作るしかないかな、めちゃくちゃキツイけど >>484
5分経ったらオボンじゃなくてカニが消えるようになったんだっけ
なんでだろうな ゼラオラを倒して育成を遅らせた
そう思っていた時が俺にもありました >>484
5:00以降のヘイガニ、俺はスノーボールされやすい要素の1つだと思ってたけどな
大体勝ってるチームがライン押し上げて真ん中のヘイガニ食ってたからサポにもちゃんと経験値まわってたし、ユナイトぽんぽん撃てた ランクゼラの一人相撲でつまらなすぎだろ
ニンフィアの時と何にも変わらん >>470
色々なキャラを試しているからレート上がらないだけじゃないの?
メインキャラ決めればすぐ上がるやろ >>489
それスレ名物の構ってちゃんだからあんまりマジに言ってないと思うよ >>493
オボン消えないけど一応湧かなくなりましたね >>488
これ、1番のメリットであるサナの1蜂ガンクを潰せるから
お互い中央サナの時に自分だけカウンタージャングル食らって5にならなかったり間に合わないだけで相手にアドなんだよね
ゼラで食べに行ってる側だけど何しても美味しすぎる、未だに闇雲に筋トレするバカとかいるし 中央はかってる側の領域だし
自動の経験値が増えたから
お盆は再生産が止まるで即消えるわけじゃないし >>493
あれのせいで「負けてるときはファーム」を真に受けたアホ4人が自陣食いつくした時のリカバーが不可能になったまである >>500
そうですよね、サーナイトは鬼強いけど明確に弱点もあるいいポケモンだと思います
野良でカウンターJGに寄ってくれる人を見たことがない、1回くらい見てみたいなぁ 信じられるのはキャラパワーだけ
下手ならせめてキャラくらいは強いの使ってほしい 自分以外与ダメ<被ダメでフリーザー前にゴール3つ破壊されて相手1つしか破壊できてない且つフリーザー取られたのに何故か勝ったわ
びっくりするくらい息合わなかったのに何が起きたのか 仕様オラは使っててスパーク放電の方が強いと感じる
1人でもオブジェクト狩りやすいし脅威に思われてるせいか1体複数のファイトが多いし >>502
確かに味方全員がそれやっちゃうとそれはそれで13になれないんだよなJGの人 >>497
一応サナとアマージョメインでけっこう使い込んでるつもりだけど全然だめ。。
サナに関しては手ごたえ悪くないのに勝てない バグゼラ使ってもいい?
あっちがバグキャラ使うなの聖人君子なんで サナで勝ち試合が与ダメ5万前後、被ダメ2万前後上振れ4ケタとかなんだが、もうちょっと前出た方がいいのか?
大事な戦闘は参加してるし流れ次第でセカンドダイブとかもしてる 雑魚はどれ使っても雑魚だからw
肉壁になるしかない 味方オラ弱かったけどアマージョがうまかったわ
ハチ戦で草むらでずっと隠れててどうするんだよ 下手なやつはマンムーが一番いい
誰が使ってもいるだけで活躍する神キャラ >>509
いいぞ
蓄電に小バグあるから復活したらカニあたりに1発ぶん殴られてから前線に行った方がいいぞ >>510
なんか自分語りみたいですが僕も被ダメ2万前後の時に与ダメ8万〜10万の時もあります
非戦闘時とかでも草むらの索敵とかして一方的にダメージ与えるといいと思います >>510
なんか自分語りみたいですが僕も被ダメ2万前後の時に与ダメ8万〜10万の時もあります
非戦闘時とかでも草むらの索敵とかして一方的にダメージ与えるといいと思います ランクマでリザとか久しぶりにピック画面で負けを悟ったわ。ビギナー以下の動きだったわ 援護ピンだしてたら救いにいくよ
無言で死んでキレてる奴は知らんこっちもlh勝負で忙しいんだわ >>488
まあどちらにせよ味方が来なければ絶望しか見えないよな
こればかりはしゃーないか >>517
5chまともに使ったの初めてなんだけど、記号使えないんやな… >>515
敵にバグゼラが居たら勝てないんだよな。
ゴールの上でも溶ける >>503
相手にサナいて、自分も中央サナの時は必ず相手jgを初手でピン刺し複数回するけどjg荒らしに行ってくれるやつ見たことないわ
ルカゼラで行かないとかマジかよって毎回思う 無敵バグでランクマ行けねぇしデイリーこなすため適当にCPU戦やってるんだが
放置してるわけでもないのに与ダメ3%みたいなやつって何やってるんだ リザスタンダードで使ってみたけどたしかにユナイト技の威力はすごいかも。敵が吹き飛ぶ >>508
アマージョは1人でも戦えるから知らんけどサナに関してはやっぱりまともなタンクが必要だからなんじゃないの
野良だと味方にまともなタンクがいる保証はないし 今のランクマってお魚さんにプレイさせてもマスターいけそうw ほおばるタネマシリス使ってたらそらとぶアローがめちゃくちゃ狙ってきたけどほおばるの加速でそらとぶ何回か避けれたわ
ほおばるの加速バカに出来ないな フリーザー始まった時にゴールしようとして飛んできた相手に倒されてるサーナイトクソすぎる何考えてんだカスゥ!!! サーナイト、敵の位置さえわかってればタンクなしでも戦えるけどな
ムーンフォースが強すぎる
動いてる敵にムンフォ当たらんって人はソラビバナを練習してみてくれ スパーク放電ってスパークで突っ込んで放電して残りのスパークで帰るって感じなの? >>531
サナかエスバゲコでBDいくやつまじで頭わいてると思う、集団戦なめすぎ 仕様ゼラかバグゼラか知らないけど、今のゼラオラくんはスパークで敵を倒してワイボで撤退するポケモンです >>535
状況にもよるけどファイアロー
あいつは戻りがはやい サナ使ってるとムンフォで止めた敵をルカゼラアマあたりがぶったたくみたいな流れになることが多いからアシストがキルの3倍くらいになるんだがこれサポ使った方がいい?与ダメはトップで被ダメは最低ではあるんだが タンク1サポ2でゲコとサナなのにテメェ抜けて集団戦の勝てるわけねぇだろカスゥ!! >>535
ゴールしていいのはこっちが誰も死んでない状態で相手が1人以上死んでてて
2分ちょうどに100点決めるそらとぶアローだけ タワーダイブの時の未来予知+強すぎワロタ
密集してるから適当に連打してたら敵溶けて気持ちいい >>538
絶対サナ向いてるよ、楽しいなら是非使い続けてほしい てかまだスレ半分なのに1人で70レスとかおもろすぎるやろ 今、スパーク放電微妙だと思うけどなー
放電のシールドや威力下がってユナイトも下がって敵壊滅とかできなくなったのに、片道切符なんて
役割対象のゲコも消えたし、サナ相手はムンフォ透かせるワイボの方が強いし、アマージョ、バナ相手も無敵があるワイボの方がいいし >>538
CCに合わせて協力して殴るって理想的な流れが出来てるだけじゃんそのままでいいよ >>541
脳溶けるよな
ただ有能なアタッカーが敵にいるとこっちに回り込んで倒してくるからほどほどにな >>541
楽しそうだし、最後のワンチャン生まれそう
序中盤どうなのかわからんけど試してみようかな >>544
今日初めて5ch触って楽しいから喋りまくってるよ >>523
cjgなんて陰湿なことしなくても普通にぶつかって勝てばいいんだよの精神でやってるから多分ピンされても行くことないわ シラガのuntで味方の上で回るだけで降りない奴多すぎる アローにアンプ積んでる人いる?
絶賛もちもの悩み中なんだけど シラガのユナイトを空を飛ぶだと思ってる人一定数いるよなサンダー取るために必死に温存してくれる 予知サナはサンダー取られてもタンクいたら押し込みワンチャンあるよ
何回かそれで逆転してる >>552
アロー勝率61% アンプ積んだことあります
今ずっと使ってるのはおたバリゴルサポきあハチ、、俗に言う地雷カタカタアロー
きあハチとアンプは好みかな…序盤死ぬとアロー弱すぎるからきたハチ積んでる 敵のサナが予知取ってる時に自分に向けての予知避けたら味方が自分から踏みに行った時
ストレスで気が狂いそう jgアブソルとしかマッチしねぇ
もう終わりだよこのゲーム 2日ぶりにバグオラ使ったら地雷プレイかましまくった上でも2ndゴールが吹っ飛んでいったわ
サンダー取られたんだけど大勝した サナナーフまだー?強過ぎんだろこのキャラ他のメイジが泣いてるわ
毎度毎度ぶっ壊れキャラ追加いい加減にしろよ >>553
ソロだと正直これでいい感もあるのよなw わーいサブ垢マスターになったあ
ぷらす1200ポイントw ゼラの初手カジャン体力無さすぎて良くて手前の蟹くらいしか食ってなかったわ
次から行ってみるか ただ野良だとこの並びでラルトスレーンなのかよって時まあまああるから怖いねんな スパークワイボは過剰火力と感じたんだよね
ナーフ後でも放電の方がフリーザー戦強いから自分はそっち派ってだけです 相手ジャングルが明らかにサーナイトのとき
スピーダーもったマンムー上レーンからでバフとれるからなぁ
野良でそれに気づいてもとっさに追いかけてくるようなやつはまずいないし
片方バフとるだけで5になれないから相当有利になるよね >>560
それな
Jgエスバ使うとオブジェクト全部取れるけどサンダー戦で半壊させられるわ
こんな強いならゲコナーフする必要なかったろ >>555
>>556
爪はマストかと思ってたけど意外とそうでもないのか
ありがとう、参考にさせていただく >>563
Lv6もないとか絶望的なとき以外は亀寄ってほしい
結局上守らんくても上のタブンネロードが美味しいから経験値では上捨てた方がいいよね 未だに中央ザッコウガ即ピしてる奴ってそれでしかレートキープできないからもう後に戻れない感あるよな サナが強いっていうかゲコが下がったっていうか強アサシン強ブリンク持ちが多くて
遠距離型自体不遇気味だから環境に残ってるのサナしかいないというか
バグオラほんまええ加減にせえよ >>573
これ
サナでさえムンフォ使っちゃってたらゼラで即死
ほんまなぁ >>562
最近サブ垢作ってみたけどビギナーで心折れそう サブ垢ってリセットの度に2個マスターまで上げる過程で病みそう 3人でレート高くもないのにランカーと当てられるのやべーな >>273
アブソルが背面から頑張って当てたのと同じくらいのダメを特に条件なく3回連続で出せるんだが 学習装置持ってスピーダーでカウンターJGくるカビゴンまじでやめてくれ
あいつ回復あるからずっと居座るねん >>571
下集まらない亀取られてゴール割られるみたいなの多くて萎えるわ マジで中央ゲッコウガ未だにしようとするやつ化石かなと思うわ ゲコも煙幕型ならゼラのスパークに対応出来るからゼラへのカウンターとしてなら行けなくもない気はする >>581
それねー
ロトムマクロしたいんだろうけど、基本野良の人と連携とるの無理だよな
レベルで殴った方が絶対強い 残りエキスパのサブ垢2つをシーズン終了までにマスターに
余裕やなww >>579
しかもアブソルより硬いしワイルドボルトとか無敵あるしな オラついてるカビゴン敵でも味方でも見てて楽しいから好き >>579
逆にアブソルが頑張って背面当てし続けたら無限に出来るのを3回に減らした代わりに条件無く出せるようにしたと考えれば……
いやバカの極みだったわ アローはけっきょく空を飛ぶ、ニトチャで加速装置もったほうがええな
もちものはゴルサポばりあでのこりはアンプか爪かな >>570
アンプはともかくゴルサポとオタばりは積んだほうがいいよ
細かくゴール入れればユナイト即貯まるし集団戦大事なこの環境オタばりサポートできたほうが強い もうサンダー戦BDは100歩譲ってやってくれてもいいんだけど
サンダー周りで集団戦発生したら敵の火力を狙って先に落としてくれと
自分の仕事理解しないでタンクと差し違えても敵のファイアローとかエスバとか生きてたら意味ないくらい分からんのかと
それも分からずにスピードタイプ使ってたらそりゃ勝率50%にもならんわ ゼラ唯一が最強アマージョと対等にやり合えるし
強キャラのサナ、バナは瞬殺出来るし
アンチキャラ多くてヘイト喰らうよね レート100あげるのってランクマ10勝ぐらいしないとあかんやん
今1800とかいってるやつらはアプデ後何試合ぐらいやってるんだよ
やりすぎだろ 電球ちかハチおたバリシラガで6万ダメージ出たわ
5万前後も安定するようになってきたしいけるな >>584
ゲコ無理だぞ
まずそれスパークの方がCT早いって問題があるし
そんなことよりステージからカニ消えたせいでゲコ使う意味が無い
あれのおかげでリコール無しで活動できててかつユナイト3回回せてたことを痛感した
リリースからの付き合いだったのに流石に使えんわ 5chディスコ常駐民、レート1200維持はおろかマスターすら踏んでない雑魚が大半ってマジ?
あんなのがナルハムとかまこマコ馬鹿にしてたと思うと笑い止まらん カニなんで5分で消えんだろうなラストスパートで消えて欲しいだけなんだがな 上から1亀移動する時ってどのタイミングで降りてる?
対面の人数にもよるけど、2蜂終わってから行くか悩む 蟹サンダー戦で邪魔だったしその分経験値増えてむしろレベル上がりやすくなってるしどうでもよくねえか? ゼラオラ蓄電バグ
移動速度維持バグ
素晴らしい運営ですね() >>392
公式大会で優勝チームのヨクガが間違ってタネマシンガン取ってたけど上手かったな
オブジェクトのスピード早くてほおばるの木の実の使い方が参考になったわ >>600
外注プログラムをろくにテストしてないから
特に騒がれてもいないからそのうちしれっと戻るぞ いまってマスターになるより
マスターになってたやつが1200維持するほうが簡単だよな
2敗1勝のペースで1200維持はできるけどマスターに上がるのはこれだときついし >>593
役割的に火力特化した方がいいのかと思ってた ジュナイパーのかげぬいとかげうちCT5秒位減らしてもいいんじゃないですかね >>607
もはや1200維持自体に意味がないから
維持って言えるの1500とかだろ >>603
ここだけの話おれもタイマンで負けてから近づかないようにしてる >>610
影縫いのCT4秒になったら流石に壊れ……ないジュナね レーンゲンガーみたいなやつ使う勝率40%台のやつと組まされるのほんと辛い
申し訳ないけどマジでランクマ来ないで
1000戦以上して何も得てないんだからこのゲーム向いてないよ… >>608
今さっきTwitter適当に眺めてたら、常駐民がディスコと同じ名前でTwitterしてるの見えて戦慄してたとこだよ
常駐はアブサナガブ最高〜ルカゼラ死ねって典型的マイオナ思考の奴らが大半だしレベルがしれてる >>607
今のエキスパは地獄になりつつある
ランクが上がりやすくなって地獄の亡者どもが這い上がって来てるのを感じる ランクマ3戦3勝しちゃったけど終始味方にキレながらやってた
なんか味方も敵も俺と違うゲームやってるように思えるわ、なんで上レーナーが亀に降りたの見て中央が上に行くわけ?? スタダでもエリート以上マッチなら割とゲームになるんだけどそんな事は殆ど無い虚しさ >>618
ロトム行くやつらと組まされると負け
もう何回もみんなから言われてるよな ゼラでジュナイパー見つけた時はマジで顔が綻ぶ
あいつ以上のボーナスバルーンはおらん >>610
影うちの防御ダウンが発動してない事案はどうなったのやろ
影ぬいは6秒とか5秒ならいいんやけどなぁ アローおとしてないのにラッシュかけるガイジ味方のせいで負けたわ
せっかくサンダー戦で2キルしてんのに リザ何回か使ってみたけど別にバグもないし強くもなってないじゃん >>620
ほんそれ
相手も無駄にロトム押し込もうとして死ぬようなゴミが来るのを祈るしかない ゼラの対中央サナ開幕カジャンって、初手きりさくでエイパム2匹食った後LV3にして高速移動連打で9:30にカジャンに到着って認識で良いアフィ?
一回試してみたけど到着した頃には一個バフ食われてて苦戦したアフィ サークルメンバーがたまった途端にイベントでてきて報酬もそこそこあるの今気づいたんだけどもしかして今日実装? >>624
リザバグじゃなくてリザバクな
カップリングの話してたんだよ 前期で1400以上行って今も使ってるルカリオ使いおりゅ?
もちもの何使ってる? まあソロでやってる奴全員このゲーム向いてないからな
プリメが得する仕組みなんだからプリメやれって暗に運営が言ってる
かくいう俺もソロ専だけどな チャット連打して発狂してたやつのスコアが一番終わってた時俺はそっと涙を流す >>631
ソロ→ダンベルおたバリちかハチ
トリオフルパ→ダンベルちかハチきあハチ
おたバリの採用理由はロトムの押し込みに役立つのとサンダー戦での自衛
ただ初手にダンベル積むのキツすぎるからきあハチの株上がったよね >>629
あざます! サークル入ってないフレンドの為に副垢作ってサークル掛け持ちします 野良でロトムが強かった時なんて一度も無くいよな
あくまで亀が基本で上の経験値(ロトムではない)をまるごと相手に渡すと亀取ってもあまりおいしくないから上に1人残すのもアリですよって程度なのに
野良でロトムに群がる連中はどこで情報得てるの?いっちょまえに「サポートをお願い!」とかチャット使う知能はある癖に判断はゴミなの訳が分からん 相手上下レーン4人全員最初のファイトで倒せてて笑った
何考えてプレイしたらそんなことが起きるんだよ >>638
正直他の奴も動きは終わってたけどやる事やってるだけマシだった >>622
かげうちの防御ダウンが発動してない事案はアレ検証者が防御0の身代わりで試してたから起きただけのガバ案件 >>634
相手がルカシラガとかいうクソ強い組み合わせなのにアマカジが筋トレしにいった時は絶望した
ゴールで立ってることしか出来ないんじゃ居る意味ねーからアマカジ置いて下行ったわ >>644
あっ、そうなんだ!ありがとうございます、誤情報を信じ続けるところだった >>641
自分が上担当しても上の相方と中央が上行って下は人数不利になるのが今のマスターソロランです 正直序盤押されててもアマカジがダンベル積めれば後半巻き返せたりするからな
ほんとダンベルはどうにかした方がいいよ、一応やりづらくはなったけど今のパッチで マンムーいたら終了だし
相手がゲンガーとかレーンサーナイトとかじゃないと複数回ゴールきつくね >>649
ルカリオなら2回はいけます
ただ相手が2人とも守ってくる動きしてきたら多分1回入れられるか入れられないかなので引きます
倒されなければ味方が安全にファームできてるのでそれはファインプレーかな >>648
そのアマカジは10分間ダンベル積んで終わったよ
10進化だった頃のガブじゃねえんだからよ 敵がセカンドで待機しずにロトムスティールしに来てくれたらそいつボコして人数有利取ってからユナイト吐きまくってワンチャンロトム押し込めるかだからな、それ以外まじでロトム囮にして敵jg荒らすか下に点数入れに行くかでいい >>650
爪を使わない理由は、爪がそもそもCD2秒あるからです
神速の追加AAに毎回追加ダメのってるわけじゃないんですよ
僕は序盤の強さや鈍足効果よりも、固定3%ダメの全体負荷を優先してます
爪でも強いと思います >>634
筋トレしないルカリオが隣おったらそれはそれで不気味だろう? >>441
何LV想定かわからんけどアクセルもスタンプも最大効率のLV7で計算してみたら通常強化版共に上昇率118%になったぞ。ちなみにLV 15時は111%まで落ちてるがどうやって計算してる? こっちが第一折れてない時のロトムはあえて駆け付けずに第一折らせて即タブンネ狩りつくしてるけど、やっぱあかんか? そろそろ死んでロトム取られるより取るの諦めて第2で迎え撃つ事を覚えてほしい >>653
結局ロトムで稼いだ時間で別の場所で経験値とかのアドを得るのが目的なんだよな
野生が余りまくってるのを放置してロトム取りにいく奴ら多いけど本末転倒してるわ 野良は下レーン寄る寄らないとかそういう次元じゃなくて上レーンボコボコにされたやつが行く場所なくなって下に逃げてくるだけだから下の人数増えてもマジで役に立たないけどな >>654
プレイヤーのもちものは何にしてる?
脱出ボタン? >>658
全然ありです
本来相手のファーストが残っている状態であれば相手はロトムとられてもそんな痛くないので割とすぐ触ってくることが多いです
ファーストゴールない状態の不利な戦闘仕掛けて負けるくらいだったらロトムは味方にワンチャンスティール任せるくらいで、誰かがファームに行った方がいいです
アタッカーが13になってないとサンダー戦勝てないので >>661
何ならロトムなんか相手にあげてやってセカンドゴール上で防衛戦して突っ込んできた相手をキル回収した方がいいよな >>658
ダンベル積まれても困るから上をガラ空きにするもんでもないけど、相手がロトム取ってくれてロトム入れたらすぐに第一割れるならさっさと入れるようにしてるわ >>668
5ch初めて触って楽しいのでずっとうるさくしてます 勝率45%の化け物味方に来たけどなんとか勝ったわ バリで0キル1アシで常にサポート要請するガチガイジだった >>667
味方ゴミなら自分がやるしかないよな…
泣けてくる 最近勝率45%災害級アブガイジ君の戦績見るのが日課になってる
息を吐くように連敗してbot戦すらも連敗してるの本当に草
お友達いるのかプリメでもやってるけど直近6戦6敗で森 >>656
技のレシオの方です……
ダンベルもトリプルアクセルもどっちも火力スタックあるから紛らわしいんだ
トリプルアクセルは技のヒット毎に最大5スタックのダメージ上昇スタックがあってAA加速と同じ時間持続するんだ
トリプルアクセル5スタック時の補正がダメージ1.3倍 正直アタッカーなんにでもダンベル持たせたいくらいにはこのゲームダンベルが強い
一生ゴール下へばりついてるバカ相手じゃなきゃ積めるチャンス幾らでもあるし
3積したら他の持ち物2個分くらいの効果あるのもイかれてる >>665
なんでもなおしってプクリンくらいの時しか活躍しなくない?
ちなまに自分はルカリオのもちものを火力特化にして傷薬持たせてます >>673
1人がKYみたく喋り続けるのは5chの雰囲気にそぐわないってことですよね() たまにやたらイキって襲い掛かる血の気の多いシラガいるよな トリプルアクセルからAAしてきたらバグ利用で通報でしょ。 義務オラピックしないアホばっか味方にくるんだがキチガイかよ
敵に義務オラいない時はこの人たちはよほどPSに自信があるんだなーと思って遠慮なく蹂躙してる プクリン、サナ、マンムーと割と環境に刺さっちゃいる気がする
なんでもなおし >>677
キズぐすりも強いと思います
なんでもなおしを使う理由は、僕が神速使うのがそんなに上手くないからです
プクリンのメロメロボディ、カビゴンや他のキャラのCCに引っかかりたくないので
とはいえ上位の人は結構なんでもなおしの割合は高い気がしますけどね ルカで何でも直し持たない選択肢はないだろ
よっぽどPSダメなら傷薬の方が安定するかもしれんが、そんな奴はそもそもルカ使うなってなるし 野良でゲコ上レーンよく見るけど
何かメリットあるのか? イキってAAしないシラガは役割わかってない雑魚シラガだからドンドンAAしてくれ アマージョ堅実なプレイだと上振れても6万ぐらいしか出ないな
敵陣突っ込んで3人ぐらいに囲まれながら踊り狂って死ぬと10万ダメいく >>684
なんでもなおしの方が多いのかぁ
ルカリオまだまだ下手だから傷薬の方が安定してたんだよな
なんでもなおし練習してみる
ありがとう >>683
刺さってるどころじゃなくて前出るのに付けてない奴はクソにわかもいいところだぞ ユナイト持って来ないプクリンに価値があるとでも思ってるのか、ヲタサー姫 >>690
まぁ世間の評価に踊らされずに自分が強いと思うの使うのも大事だよ
お互い頑張ろ アマージョくんは3人に囲まれても平気で10秒20秒と生存するバケモンなので許せません 最近始めて、エリート5まで来たんだけど★3溜まったら連敗してエリート4に落ちるを繰り返してる
エリート4だとあからさまに両軍とも意味不明な動きのやつが増えてすぐエリート5に戻るんだけど、これはエリートが適正ってことですか ルカリオはダンベル積んでなんでもなおしのccで神速止められなくなる2秒間で壊滅させるポケモンだ
グロパンならなんでもなおしに拘る必要はないとおも 上ニンフィアゲコ
下ヤドランアロキュウ
中央カイリキー
終わってるわ >>696
フシギバナを舞ギガドレで力バリア気合いなんでもなおしで使っても
だめならそうね >>696
500試合やって未だにエリートな気狂い君みたいなのを適正エリートと呼ぶ
もうちょい数こなしなさい! 神速消えたら終わりのルカリオ
ギガドレ止められたら終わりのバナ
この辺は何でも直しがほぼ必須だよな
アマージョも優先度高いけど、何故かトリプルアクセルがCC食らっても出続けるから直し必須でもないかもしれない……これもなんかバグ臭い挙動してるよなあ >>699
上やばいな
ちなみに中央カイリキーは割とガチな方だと思ってるが アマージョ使ってみようと思うんだが意識する事とかってある? >>697
今のところ仕様ージョだけど、ニンフィアも数日おいてナーフくらってるからまだわからんね >>693
ちなみにだけどルカリオにじゃくてんほけんって強い? >>697
アマージョは今初期のグロパンと同じバグり方してるから使っちゃだめだよ! >>702
あれ1回×3じゃなくて3回×1だからなぁ
サイコショックと同じ感じ カイリキーってなんか強化されたっけ?
なんでちょっと評価あがってるの? >>708
めっちゃ強い
弱点保険なら集団戦は後入りがいいと思う
敵が大方技を使い切ったところをキル回収していくみたいな プクリンやるとサンダー時にサーナイトいすぎで
サナuntにunt返しするために取っておかなきゃとかが面倒なので
サナから真っ先に倒しに行ってほしいんだよな 負けた試合大抵50%切ってる化け物が相手より味方に多い時なのほんまあほくさ。 どうでもいいけど多分ニンフィアのユナイトの回復量リザルトに反映されてないな >>709
はえ〜仕様オラに仕様ードン仕様ージョってどんどん使えるポケモンなくなってくわね バグードンとか言うバグってるのにゼラオラより弱いゴミ >>711
何もされてない
スマブラでも同じ流れがあったんだけどね
別に強化されてないけど強い使い手が現れて評価が上がることってあるんよ
おぎんがその1人だけどおぎんは上で使ってたね
ただおぎんのチームはカイリキー入り構成で大会出たけど割と早く負けてたから次頑張ってほしいな >>709
初期のグロパンは全然違うバグじゃねぇの?
アレは技の攻撃上昇効果の解除が遅いせいでAA間に合っちゃうバグでしょ? さっきから雑魚中央アブソル、BDアブソルとかアブソルろくでもないやつばっかりや >>712
なるほど
じゃくてんほけんはHPも上げてくれるしダンベルじゃくてんほけんおたバリで練習してみる
質問に答えてくれてサンクス >>724
下手くそに無茶言うなよバックドアからのソロコンサートキメるぞ ゼラオラがマジでクソすぎる
フリーザー取ってもこいつが玉入れ前に2体以上倒して勝つことすらある >>725
アブソル使いがまともな時期なんてあったか? >>704
トリプルアクセル=ギガドレ
相手複数を巻き込むようにアクセルできるかどうかで生存力が段違い
後は撤退用のブリンクを持っておく意識した方がいい、グラスラを撤退に使う時はグラスラ→アクセルと素早く繋ぐとグラスラの追撃部分をキャンセルできる プリメで中央即ピエスバいたと思ったら3580戦52%で笑っちゃった
滅茶苦茶下手糞だったけどキャリーしてしまった ルカリオにはゴルサポもたせろっていってるでしょ
点入れるゲームなんだぞ アマージョはユナイトでアクセルおかわりできるのがつよい ユナイトサークルとこにあるイベント報酬みたいなやつってまだ公式からアナウンスない? マッチングはレートの総量でバランス取ってるっぽいからレート高いヤツに雑魚が味方に来るのは当然なんだよね
2000のヤツのには500のヤツが味方にくるし1000のヤツには1500のヤツが味方にくる
2500対2500だからバランス取れてるな!ってのが運営様のお考え >>704
トリプルアクセルのスタック維持とか?
最大5スタックしてAAとアクセルの火力が1.3倍になって特に強化AAと威厳アクセルがエグくなる >>711
カイリキーは貶めてるやついるけど最低限のスペックあるから
ワンリキー時代もからチョのLHとビルドの逃げで安定して取り合いに参加できるしユナイト性能は全キャラでも随一 >>724
下手くそは突っ込んで歌って誰の攻撃も届かない所で眠らせて死んでいくからな
タイムラグのあるCCを味方の攻撃が届く位置で決めるのは地味に練度が必要 そのマッチ方式でも勝ち続けられてるからレート高いやつはレート盛れてるんじゃないのか 順番下の奴にちょっと待ってねOKされるとクソムカつくな
なあjg焼鳥 2回連続でユナイト持って来ないプクリン
基本的なことが解ってない下手糞勘弁して Twitterで軽く調べたら出てきたけどリザードンゴール中断されないバグあるってまじなのですか? 一番上のゲッコウガと
ワイをランクマによんだマスターのファイアロー(上から四番目)が中央連呼で喧嘩になって
いざランク発表になったら
ゴミゲッコウガがエキスパでワロタwww
そのまま中央いってたしwww
そのゴミプリメ3匹まとめて0点だったわwww >>700
たいていバランス見てプクリンかヤドラン使ってました
ちかはちは20だけどやってみます
>>701
1/4くらいなのでもうちょい頑張ります! 元々リスそんなに使ってなかったけど使用感変わらんレベルでまだ使いやすいな 中央選んでる雑魚が下に来るの1割位だな
何で経験値リードされる動きしてんだゴミが カイリキは使わないけど爆パンユナイトをサーナイトにぶっ放したい欲はある >>748
プクリンかヤドランはソロだときついぞ
マスターいくまでは使わない方がいい >>734
ギガドレバナとかもだけど、ユナイト技+回復技って継戦力がヤバいよな
おたバリの白いのやっと取れたよ……と思ったら長い緑ゲージが現れて二度見する うーんまた味方のバグオラが暴れて勝ち
バッグと一緒にバグオラもついでに直せればよかったのに ホシガリスはたいあたりバフされてるからむしろ強化されてる >>757
修正どころか声明も出さんからねぇ
ユナイト民が1番もやもやするところ エリートでくすぶってるなら基礎知識がまだ身に付いてないんだろうし、ヤドランは勉強用ポケモンとしてはオススメできる
ある程度まともにユナイトが出来る前提ならアタッカー使った方が勝ちやすいけどね アマージョマジでクッソ強いな。
敵陣でも1st下なら余裕で複数人殲滅できる。 >>758
あ、なんかCD短くなったんだっけ?あれきつい〜w 仕様とかバグの話してない時も仕様オラって言うのまじすき ゼラオラナーフまだこないのかな
リスのアホ強かった時くらいの期間は放置なのかね ランクの上の人が率先してタンク使うのなんでなんだろう・・・
自分が下だったら基本的に誰も取らんかった役割をピックすることにしてるけど
結局JGが一番多くなってて草だわ。 おぎんが配信中2連続で無敵ウッウに当たるも
まあしゃーないなんとかなるでしょと余裕を見せる
イケメンすぎる ここの運営ニンフィアの前科あるから別に仕様オラが仕様オラでも何も不思議じゃねぇんだ マンムーサナプクリンにフォーカスされ続けて
仕様オラで3万6千ダメージしか出させてもらえなかったことある
でも普通に勝てたけど ゼラオラは不利キャラもクソも集団戦になれば何もできないじゃん
プクカビのCCに捕まってファイターメイジに殴られて終わり
出来るのはソロランクで単独行動のお散歩雑魚相手にイキることだけ >>768
レートが上位の人って結構心の余裕があるのよね…JGじゃなくても自分が得意なこと貫けば勝てるって考えなのかな、凄いわ ゼラオラ仕様でもバグでもどっちでもいいけどナーフはよ
ガブリアスのワイボ全損させる特性復活でもいいよ 仕様オラはダメージは頭おかしいけど挙動的には言うほどおかしい部分がないってのがな
急所以外はパッチノートに書かれている通りの挙動だし あんだけまとわりついてたらさめはだで〇んでもおかしくないわな >>767
大人の事情で、1月にくる2400円のホロウェア売ってからナーフかもね。 片道切符でレーンに突っ込む馬鹿JGが多すぎてどうにもならん
どれだけタブンネ争奪頑張っても無駄すぎる ガブくんの鮫肌バグがあれば乗船できてたかもしれないのに ゼラオラは強いけど今の集団戦環境は逆風よね
フルパだったらゴールマクロで小規模戦無双できるのかな? ニンフィアで中央行くバカが居たわ
オブジェクト一切寄らんしシーズン勝率46.8%の貫禄を見せつけられた >>776
こんなクソTier表見たのGame8のやつ以来だわ サブ垢作ったけどサブ垢ならマスターまで勝率80%は当たり前ってスレで言われてるのにエリートで既に70%まで落ちてるからこのゲーム向いてないって実感したわ 今さっきプクゼラガブカビカメとかいう訳わからん編成で勝ってきたわ
ちな中央カメックスでサンダーは取られた >>788
10%くらいの振れ幅はあるし、エキスパ以下がマジョリティだからあなたは強い方よ。 義務はアマゼラバナなのに何故かサナがbig3という風潮 クソ蛙が味方敵陣に突撃死させまくった挙句サンダー戦ほっぽってBDしやがった >>776
パレスゲンガー以外アドクリお願いしますって感じ よしプクリンで勝ってイイね3つ貰えた。
プクリン様を雑に扱われるとストレス貯まったわ
これで、寝れる サナはあれやな、使える人がいたら強いから使ってくれって感じのポケやな
ソラビバナみたいなさ >>792
新しいポケモンや強化されたポケモンに飛びついてるだけだろ なんかアプデ後からグッドボタン全然押されんのやけど、表示反映されてなくない?
それか俺がゴミか 序盤有利作っても後半には対して差ないんだから
もうフリーザまで適当でよくねって思っちまったんだが 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part638
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639479082/
もう立ってるのでこれが次スレです >>801
8分適当な時間があるゲームとか絶対早いうちにやめるからある程度考えた方が楽しくね サナ増えたから義務ローやってるのか知らないけどガチで2万3万ダメの酷いのが多すぎ
そんな使い方しかできないのなら別キャラ選んだほうがよっぽどマシ >>799
いいね押しづらくなったよな
もっと簡単に押せれるようにしろや 必須扱いならバナの方がイミフじゃね?
今の環境におけるあいつの強みなんなんだ? バグオラ使っても弱い奴ほんまええかげんにせぇよ引退しろ。ゼラ使っても役に立たないんならマンムー使って敵捕まえて肉壁になれやゴルァ!!なんでオメェを介護して息苦しく勝たなきゃならんのや。 >>769
配信やってる人間とか敵よりも味方に引いたときに困りそう >>788
対人ゲームは最終的に勝率60%あれば普通にうまいと思うよ 自分が中央やってる時、上モクローが一瞬Uターンする妙な動きしたから首を傾げてたら、カニ食っても進化できなくて愕然とした
ヨークの経験値吸ってくのは実質ヨークラッキーだろ犯罪だわ アロー被ダメ3万で与ダメ12万出しててワロタ
リプレイ機能はよ付けてくれ >>814
たまにキャプチャーボードいいぞって言う人いるけどあれまず高いし、せわしく視点移動してるまま録画されるからちょっと見にくいことあるんよな
まぁ俺使ってるけど いいね押した事ないからやってみたらユナイト暴発してクソ萎えた バナはファイターやタンクに強く出てハラスかけるメイジの役割もこなしつつ
タンクとして最前線に出れて本来ならなぶり殺されるアサシンもレベル先行されてなけりゃ殺せる欠点教えてほしいレベルのキャラだろ 元からソロフルパ共に必須キャラでナーフもノータッチ
新しい強キャラも集団戦弱くて仕様変更で亀集団戦必須
これだけ並べてバナが義務なのを理解できない奴はこのゲームやめろよ >>819
ギガドレ使う前か外した後にCC入れれば一瞬で溶けるぞ
万能タイプではあると思うけど 自分一人でやるならともかくこれはチーム戦だからボーダーとしちゃ55じゃね? 仕様オラと仕様ジョに殴り負けてサナに止められる性能してるのにタンクとして前線出れるの? 即プクリン中央ピックでサナとかち合っても譲らず、サナは1蜂ガンクでレベル4
2周目ジャングルもしっかり全部プクリンにラスヒ奪われてサナレベル4
もちろん念力しか打てないのでいないも同然でガンクでボロ負け
途中でアマージョがガチギレして切断。プクリンは終始元気に動き回っててめちゃ笑ったわ
勝率46%プクリンだった。ランクめちゃ混沌としてるなww 未だに上ガンクばっかり行く中央多くて1亀取られている試合ほぼ負けてるんだけど 今期エリート2だか3からだったけど78試合勝率61.5%でマスターいけたわw前期55%でマスターだったから上手くなってるわ自分
上達を実感出来る素晴らしいゲームや! >>824
もうそこは放置だよ
次スレは>>802な >>822
それいったらほとんどのポケモン技使ったあとCCされたら溶けるだろ >>819
混戦のオブジェクトラストヒットがとても苦手 >>821
所詮メレーだから足止まると死ぬぞ
集団に脳死で突っ込めばゼラもアマも死ぬ >>829
輝いてる、お前はこんなところにいちゃいけない サーナイト強いけどやっぱり下手くそに中央行かれたとこで高級タブンネになるだけだから、自分が別キャラで中央やった方が安定するんだよなあ アマージョって爪だけで凄いクリ出る気がするんだが気のせいかな >>821
ユナイトが多数向けじゃないってのはあるけどアクセルでくるくるしてるだけで普通に強い >>834
そうやって言うあなた多分このゲームわかってるから引き際とかちゃんと弁えててアマージョとか使うとバカ強いんだろうな
脳死で突っ込んで強いキャラなんて強いていえば全盛期のカメックスぐらいだぞ ガイジムーブする奴のプロフ見てると
中央即ピゲコアロー専属49%以下か、いろんなキャラで49%以下が多いな どんなガイジでもアシスト出来るサポタン教えてくれ
今日から俺は聖人になる >>843
味方が中央サーナイトを使う時はプクリンを使ってくれ
眠らせる位置がくそ遠くても攻撃合わせられるぞ >>843
マンムー良いよ牙で運べば流石に味方が殴ってくれる >>844
ギガドレ入れた敵の攻撃は威力が3割減ります ゼラばっかいわれてるけどクソアマの方がよっぽど壊れてるだろ アマが集団戦弱いって意味わかんねえし
あいつ謎のCC耐性あるだろ はい上ガンクサナと自殺アロー引いて負けー
0デスで与ダメもキルアシもチーム内トップだったけど虚しくなるねこういう試合 ゼラオラとんでもねえわ
本シーズン55%だった勝率が60%になりそうだ 脳死で突っ込んだらバナも死ぬだろって話だよね
メレーも何もない
あとなんでもなおし持たせてください >>848
はえー そんなに変わるんや
そりゃギガドレ大事なわけやな レートの増減変わったせいで自分よりレート高いやつがカスな事例増えて最悪 >>857
野生ポケにギガドレ当てても効果あります? >>859
まじでしばらくの間は暇人ランキングだからそこら辺諦めた方がいい アマジョは集団戦強い側でしょ威厳回復とユナイト回復でずっと動いてられる
突っ込んだら死ぬから集団戦雑魚!ってそれ集団戦じゃなくて1vs複数やってるだけだからな。それでも相手次第で全然勝てるけど まずバナがギガドレ外すって前提がな
どんだけ下手なんだよ >>860
>>857
デバフじゃなくてバフだから練習場で試したらすぐわかるよ 中央サーナイトとレーンニンフィアの組み合わせだとどうにもできないな
こちら側の中央もいて人数同じだったけどなにもできなかったわ アマージョのグラスラ→グラスラ→トリプルアクセルの次ってグラスかアクセルどっちがいいんだ? ブリンク持ちにギガドレ外しまくってスマンな
切らすと即死だからどうしても連打気味になってしまう 今トリオ組むならサナ+ゼラorアマ+マンムーカビプクあたりのどれか、とかが勝ちやすいのか? リザードンのバグひでーな
ずっと、攻撃力200アップかよ ランクマ怖くなってきた・・
だってあいつらが来てる・・
あいつらが上がって来た・・!(((( ・´皿`・。))))カタカタカタ >>868
初めて5ch触って楽しいからずっといる
スレ支配しました >>867
アクセルのスタックは2種類あって表示されるAA速度上昇は3スタック、見えないAA威力上昇は5スタックあるからアクセル繋げられるときはアクセルアクセルが良い >>873
良いぞ
お前がユナイトスレを引っ張ってくれ 君はスピーダーとおせんぼうカビゴンの速さについてこれるか━━━━━━ >>873
「Welcome to Underground」 >>877
ちなみにレートも1600くらいあるので総合すると今日の俺は誰よりも暇人 上ルートに行く人へ
7:20の熊が湧くより前に下に降りるのは美味しくないのでやめましょう いまマッチングに2分以上かかったんだがそんな人いないのか?連敗はしてない アローで相手jgうろついてるだけで敵釣れるの面白い
餌場荒らした挙げ句ゴールに高速でフン垂れ流す害鳥だけど なあ、今日ランクマ5戦やって上から俺が亀戦に向けて降りるのを見て中央が上に行って死ぬ確率100%なんだが
流石に味方ガチャ嘆いてもいいよな? いまのファイアローびっくりするほど下手くそだったな
そんなにブレバ当てられないなら空を飛ぶ使えっての 地雷パ用にイワパ使ってるけど序盤いわおとしで殲滅しまくれるわ
みんな見忘れたのか突撃してくれるからスタンさせて相方と何度もしばける >>888
ロトム重要JGニキとマッチングお疲れ
泣こう >>884
熊待ってたら最悪下が崩壊してるんだが
遅くとも7:20に間に合うように下移動が基本だろうよ、上1居てもいいけど ブレバアロー今そんなに価値ない
別にゼラ使えばええやんみたいな >>889
なぜかわからんが即ピ中央アローは今期ガイジのお気に入りらしい
ゴール加速持ってたら100%地雷 多分上1残りで上の人は相手の人数のかけ方に合わせる、っていうのが無難でいいと思うな 100レスニキはここが匿名掲示板って事をわきまえてくれればなんでもええわ
そこんとこまるで理解してなくてガチで嫌われてたカマホモもおるでな >>892
いや多分ロトム関係なしに「何故か上レーン放棄してるゴミがいる!俺が助けなきゃ!」って奴だと思う
何も知らずにマスターに来ちゃったかわいそうな子なんだよ これはヘイトスピーチだけどアローとエスバは何でこう中身がアレというかアレなことが多すぎるんだ? ファイアローでそらをとぶ使う奴は漏れなくゴミしかいないわ 自演しまくったyoutuberはおおかったが、カマホモは一番きつい >>897
確かにな、自分だけ匿名であって匿名じゃなくなってる気がするから今日消えたら期間おいてまた現れるよ
そんときは普通にしよ ルール分かっとらんアホがこの時間帯のマスターでも多すぎて終わっとるなw 今まで熱湯ど忘れヤドランだったけど
なみのりテレキネヤドランに切り替えたら勝率めっちゃ上がったわ。 アローが1番始末したいゼラオラ考えるとワイボスカせる空を飛ぶの方が良いよな >>898
マスターの敷居が低くないばっかりにな… アマクソをテレキネで捕まえると結構瀕死になってくれる もしかして1400って既に数だけこなしてるガイジの沼に飲まれてる?
自分より上の奴でも動きがヤバすぎるのを散見する 下ずっと2対2で亀前にゴールぶっ壊したのに上はずっと3対3でロトム前に崩壊
はーつまんね カビゴンでロトムをセカンドに押し込む時が一番楽しい >>908
勝率50%維持して数こなせば1600とか1700いくんでそうなるのもおかしくないですね 正直イチカメ前はタンクの俺一人だけ残してあとは全員亀行ってくれって思う。 >>903
点を入れたら勝つゲームなのに、相手4落ちで1人が俺のゴール阻止してるのに点を入れに行かないガブ引いて負けたわ
マジで何考えてたんだろうアイツ ゼラアマは確実にナーフ受けるから今のうちに使っといたほうがいいね
ウッウで学んだよ、罰則はないからバグでも何でも使える内に使っとけってね リザードンってガチでゴミしかいねえな
ピックされた瞬間ゴミ弾かせろよ 正直、個人的には全員亀寄って亀に命かけてた時代より楽しいけどね
上攻めちゃうやつがいるなら仕方ないけど上攻めるかーみたいな多様性 >>768
タンク、サポートを軽々しく考えるな
下手は下手糞でも使えるアマゼラバナを選んでくれ 今1600でちょうど4000くらい
レートの使用が変わった直後は1450で4000くらい
着実に暇人たちがレート上げてってるよ >>908
俺もその沼捕らわれてるけどじんわりレート増えてる
多分レート上でヤバい動きしてる奴も試合数こなしてるだけ
1500以上が健常者ラインな気がする サークルイベントの存在今知ったわ
公式Twitterはまだしもなんでゲーム内にすら告知出てないんだ 전우진とかいうゴミ韓国人死ねよ >>915
タンクが降りて顔面ブロックしろ
7:40には下降り始めて7:20の蜂取るのが今のセオリー >>527
サナはたしかに味方依存なとこけっこうあるとは思った…誰も前でてくれないとなにもできないし
でも現状サナアマくらいしかモチベなくてこまってる。。w 頼むから味方ジュナイパーBANさせてくれ
本当に頼む 完全フリーザーゲーになった今は5人全員亀だろ
ダンベル合戦も減って亀までに上フロントゴール壊れてることなんて滅多にないしロトム取られてタブンネロード出来るならむしろプラスまである 鳥のサンダースティールくだらなさすぎるわ
味方とサンダーの体力調整できないし、野良最強だろこいつ いまのロトムは価値低くなったけど
それでも上の留守番1はほしい
って認識でいい? 味方全員勝率49%以下だったんだが…
こんなゴミ収集員みたいな事やらされるのきつすぎる
しかもこういう奴らに限って試合後にフレ申請送ってくるの腹立つ
寄生したくてたまらないんだろうな 俺はエスバBANしたい
ソロで集団戦長引かせられるほど優秀なタンクが少ないし、あまりにも純粋なADCは難しい
ゲッコウガはよかったなぁ 下に降りた俺にピン刺し、ゲコにもピン刺しの上ゼラくん
俺の動きを見て上に行った無知な中央ゲコくん
ゲコにピン刺しまくってたけど、最後にゴールしないという特大ガイジプレイを見せてくれたガブくん
さっきの試合まともなのプクリンちゃんしか居なかったわ まあそんなやつはいないけど21点に調整してロトム20+40〜50とかやられると計算面倒だし上に湧く野生のロスも無くしたいし上に1はいたいね どうせセカンドロトム防衛できるならロトム捨てて亀全力でもいい気はする >>937
1人だけ熊狩りしてその後はすぐ降りてヨシ
ロトムはくれてやれ アローは弱くないと分かったうえで味方に来てほしくない筆頭だな…… >>937
ロトムは取らせて構わないけれど、上レーンの経験値を総取りされたりダンベルをフリーで積まれまくると困るので出来れば留守番がほしい 炎タイプはキッズに人気やからな、バシャーモが来ても同じことになんないでほしいが >>937
留守番だけならいらないかな
自分の仕事できるとこにいて欲しい
集団戦が仕事だから下行く、今育って強いから下で戦う、上で育ってあとで貢献する、とか 毎シーズン1体だけ使用禁止投票して欲しい
強キャラとガイジ御用達で票割れそうだけど >>957
1シーズンは長いなぁーww
ポケモンってカジュアルゲームだから来ないだろうとは想うけどまじでBANピックほしい
BANピックあると突発的にバグが見つかっても1匹なら止められるからな、ユナイトには向いてると思うの サイコショックガイジいらねー
未来余地の方が100倍強いわ アローが敵の奥にいるサナ倒すことは出来るけど生還がきつくて結局交換になるんだよな 亀の価値が下がったのに亀ガイジ
ロトムの価値が下がったのにロトムガイジ
情報がアップデートできてない一周遅れのやつなんなの >>960
アローのユナイトって自分の生存の為と相手をかき乱すためだけみたいなとこあるよな
正直あいつの技の威力だったら2回使うだけで相当相手に負担だからな 俺約1500でほぼ一番上ばっかり
一番下の奴は1100代とかいる
何が楽しいのこれ エキスパ連れたゴミデュオ韓国人がじたあくびしてるわ
放置安定 >>961
情報っていうかやってりゃ感じるはずなんだけどな
上制圧して有利なはずなのに勝率悪くね?みたいな >>964
エキスパ連れてくるマスターのやつも大抵そんな上手くないのよな
この前エキスパのレーンエスバ連れてきた時はキレそうなった >>960
一撃入れて「これ以上少しでも調子に乗ったら殺すぞ」って圧をかけてサナを攻撃に参加させずに自分は生還するアローを見たことがある >>963
勝てば勝つ程イライラするゲームよ
知らなかった? >>963
俺も1500オーバーだけど今日1800引いたからお前も頑張れ 1亀だけは4人集合して欲しい
熊に釣られる味方は、要らないガブ 相手ハイパーみたいに動かないんだけどなんなん監獄? >>961
亀の価値下がった時も野良で亀に来ないのは地雷だったけどな 降参したくなるようなガイジプレイするやつに限って降参に賛同してくれないジレンマありすぎる
時間の無駄なのよォ >>967
ブレバにしろそらとぶにしろ敵の奥地に踏み入れた瞬間ユナイトゴリ押し以外に生還の術なくないか?
サナ単品なら知らんけど突撃した瞬間ムンフォでも食らったら1秒で死ぬしルカリオとかアマージョで奥にいる姫プサナしばいて生還する方が理に適ってる気がするわ 韓国人味方に来たからジュナイパーピックして遊んでたらなんか勝てて草 >>960
サナと交換できれば上等だろ
どうせタンク連中なんて何も出来ないんだし はいゴミ韓国人のじたかびは試合半分放置してる俺よりダメージ出てないです
死んどけ jgとの1:1は勝ち
タンクとの1:1は負け
学校で習わなかったの? アマで姫プサナしばこうとすると、めっちゃ硬いサナとめっちゃ柔いサナいるんだけどあれは何なの
型が二分してる感じ? サナ強くなったがゼラのスパーク相当やっちまってるわ
バグリオに近いものがある 語尾にガブってつける人、Twitterにいるんだよなぁ。。。() それレーンでユナイト使わず帰ってこれるルカリオでよくないか? 当たった韓国人
ころぷく
マジフレ
じたあくび
&エキスパニンフ
健常アロキュウ
韓国人ゴミしかいねぇな ゼラやってるとか言われてるけど、集団で固って行動された正直なーんも出来ん このスレッドは1000を超えました。
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