【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part635
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part634
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639414909/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。 シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い サーナイト買ってしまったカイリューまでに間に合うかな >>1
ぽわーおぐちょぐちょぐちょ
ゼラオラもウッウも修正 >>5
悪いが>>1000とれないなら船降りてくれないか? カイリューは弱そうって前評判なのがな
俺は好きなキャラだから期待してるぞ 8進化で化け物ユナイト持ちとかどう見ても強そうなんだが あと2勝で勝率負債アロー完済できる俺のファイアローくんやればできる勝ったらもうこりゃお祝いにケーキ買わないとだな 子供のころカイリューが欲しくてミニリュウ出たときとか興奮したなぁ カイリューは弱くても買うわ
ガブクラスなら使わないかもしれんが 仕様オラのどこがバグっぽい挙動なの?スパークの修整するって書いてあったから単にゲームバランスの調整ミスじゃん
よっぽどボルチェン誘拐とか違法リコールのほうがバグだわ 破壊光線があんな細くて射程も大したことないのに自スタン有でダメージだけって壊れレベルの威力か産廃かのにおいしかしないわ ぶっちゃけリークでのカイリューの印象ってファーム遅いリザードンなんだが
まあ買うさ はかいこうせんで相手をキルしたらそいつのユナイトライセンスも破壊できるようにしろ ファーム遅いの?
カイリュー来たら学習装置つけるか ニンフィアナーフよりウッウのバグ修正の方が遅いってマジ? >>19
身代わりに単発9999ダメ出してるリーク動画あったから多分最大か現在のHP依存の割合ダメージがある
もし最大HP依存ならLH力が最強になるハズ はかいこうせんしたら反動で次カイリューピックできなくなるんだろ? トリプルアクセルの回復がギガドレと同じ方式で当てた分だけ増えるのヤバ過ぎるだろ
タイマンも最強だからバグオラ以外で勝ち目ねーし
CC入れれば何とかなるけどCC耐性とわざの動作中CC無効あるっていう はかいこうせんでキル取ると反動ctなくなって連発できるに違いないぞ
それゲコなみのりでよくね? なんでもなおしないアマージョはアホージョ
プクだけならなんとかなる
他にもCC持ちいるとキツい なみのりゲコとかいう雑魚進めるとかカイリュー舐めてんのか? >>30
なんかプクリンで眠らせたとき、アマ側がトリプルアクセルしてると、音符スタック溜まってるのに眠らなくない? >>17
急所出るようにしたとは書いてないから
それが通るならウッウも調整したって書いてるから無敵は仕様じゃんってのも通るやん >>17
クリティカル運ゲーだから、上振れするとOPなだけ
その上振れ食らったやつがバグだって騒いでる
挙動はまとも
ただの調整ミスによって義務オラになっただけだよ >>34
アクセル発動後はその間だけcc効かない気がする
亀とかの飛び跳ねもアクセル出してれば無効化できる カイリューはリザードンと同じにおいがする
見た目も似てるし ファイアローは中央にいくのが強いのでレーンに逃げる雑魚アローは違うキャラ使って! 今の1200帯やばいな
勝利47%とかがチームに2人いるに珍しくない
早く抜けないとどんどん沼るわ レーンに来るゲコとアローは勘弁してほしいな
一キャラしか使えないからそういうことになるんだ他も練習しとけや 味方にバグウッウきたらエネコ持たせて自陣ファームひたすら食って敵に殺してもらおうと思うんだけどファーム最速って誰?
そいつ使ってやるわ >>38
回復するし連打もできるのに妨害無効もついてるのなら
カイリキーインファイトの上位互換じゃん みらいよちの強みがよう分からん
当たったとして火力中途半端じゃね
サイコショックはダメージも見た目も牽制力が高い気がする 進化レベル下がっただけでそこそこ強くなったサナおかしくね? スキンあほーはだいたい雑魚
他ゲーでもそうだったけどスキンもってるからってとりあえず即ピしてからどこ行くか決める自己中多すぎんねん
ランクマはスキン非表示にしろ >>46
レート上がると低勝率のデュオが味方に来るようになるよ いまのソロランってどんな感じなんだ
個人的には前までは
1100以下は地雷
1100維持で下手なマスター
1200維持でまともに動ける
1300維持でそこそこ上手い
1400維持でキャリーしてくれ
1500維持でトップクラス
って感じだったけど >>48
自陣ファームなら多分リザードン
放射文字で安定してファーム早いし放射のバフで移動も早い
無料枠ならから破ステロパレス安定
から破で高速タブンネお届けできる >>46
今は勝ち越さなくてもレート上がるからな
沼りながら上げてたらお前もいずれその域に達するかもだから気をつけろ >>51
俺はサイコショック派だけど、みらいよち+のCD解消の戦闘力はすごいよ 今のレートシステムならソロでも1500は普通に行ける
それ以下はまあ下手だろうし1600超えたら中々やるやんって感じやろ https://i.imgur.com/LaVuLGi.jpg
低ランク帯で遊ばせてもらってます
晒してる奴は低ランク帯乙って感じだからどんどん晒せw
己の低ランク帯を周知してもらえ >>51
サナの強みである5レべガンクの最強さを捨てて11レベルの未来予知連打オナニーができる
結局勝ちと負けの時のポイントが同じになるレートってどのくらいなの今?
>>71
それは多すぎる気がする
間をとって300にしよう >>57
〜1600
雑魚or試合数少ない
1600〜1700
勝率5割帯
1700〜
強い 久しぶりに起動して昨日マスターデビューしたがアマージョですぐ1300来たぞ
このキャラ最高だわ ゲッコウガもちょっと前までスロウが強すぎるバグ蛙だったんだよな >>53
言ってる文句の解決策としてスキン非表示が噛み合ってなくて草
スキンが羨ましいだけじゃねーかw >>51
11レベルになってハマればサイコショックの比じゃ無いぐらい無双出来る
難点は当てる度にノータイムでエイムしなきゃいけない操作の大変さ 未来見えてるニュータイプなら楽しいだろうな デリバリー高級タブンネするならそこそこファーム早い+壁超えられる+すぐに倒してもらえるからアローもいいぞ
加速装置ウッウが見えたら中央に行ってやれ アロキュウスキン見せびらかしマン1日で絶滅したな
ゲンガーに至っては見たことない >>57
ソロ1100〜1200の俺はアプデ後1600まで上がったから、+500くらいよ
勝率57%でやればレート上がり続けてる感じ >>81
ソロでなら勝率57%ってかなり上手いほうじゃないか? 俺未来が見えるけどみらいよちは発動からダメージ発生までラグがあるから上手く当てられない レート変動だけ見たら+300とか無茶なこと言えるけど
もしかして1600時点での現行ランクご存じない? >>81
これ聞いてまた一段階やる気なくしたわ
アホすぎだろこのレーティングシステム
>>81に向けて言ってるわけじゃないから君は気にせんでくれ >>80
ゲンガースキンは地雷がよく使ってる
彼らは低レート帯の異世界にいるのでなかなかマッチしない
土日なら会えるよ >>52
マンムーもそこそこ強くなってるから強くならなかったガブリアスがおかしいんだよなぁ・・・
技がくそ強いユナイトで近接AAで火力出せってコンセプトがまあ無理だわ https://i.imgur.com/vcJWflg.jpg
今レートここでこの順位
でも1日ぐらい経ったら1000位ぐらい下がってる >>63
>>67
なるほど
みらいよちやるなら+が前提な感じか戦闘は適度にファーム優先
いまの環境序盤リードが大事やと思うから下手くそはサイコショックが無難なんやろうね レーンサナならみらいよちの方が好き
JGサナならガンクの義務があるからサイコショック一択 アプデ前は勝率5割だと1100維持すら出来なかったからな。つまりアプデ後ランクは1800がスタートラインと思われる スキン見せびらかしたいだけの地雷たくさん釣れてワロタ
こんなすぐに反応するってことは地雷の自覚あんのかな
スタンで好きなだけ見せびらかしながら練習してからランクマ来いよな 習得レベル下がってもやっぱりガバで戦う時間が辛い
全てガバが悪い 1200から1600にあげんの大変なんよ。
全勝しても30試合くらい必要やんけ。 >>95
単純に君の言ってることがむちゃくちゃだから煽られてるのもあると思うよ 足止めた殴り合いならサステインし続けて強いってガブのコンセプトがバナとアマージョでいい
つーかこいつらの方が足止める必要もなく機動力もあって強い 日に日に1200帯の魔素が濃くなってると思うわ俺含めて濃縮されていってるからな
今から入場する新規はアプデ前よりも味方がヤバい傾向で辛そう カイリキーキュウコンあたりはイメージに沿った高級スキンなのにエースバーンとゲンガーは何故海賊と宇宙服 ホロウェアの偏見でいえばホロウェア着せたアブソルは大体ヤバいイメージだわ
そもそもアブソルの時点で不安だけど スタート位置の1200維持すら勝率50:50だとできない前の仕様はほんまクソだったと思うわ、今のはやっただけ上がるから賛否はあるとはいえ数字上がるのがモチベにはなるよね 今の時期は試合数が多いだけの雑魚がレート上がっていくから全体的に滅茶苦茶になってるよ でも確かにどんだけレート上がっても敵が弱いまんまなのはあるな
1200と1500でほとんど感覚変わらん ガブは早くタンクに転向しろ
お前にアタッカーは無理だ >>73
1500位でランキング乗るのにそれは盛りすぎじゃね?強い人間少なすぎるだろ。 何のためのレート制なんだろうなコレ
少ない思考回数で戦績を反映するためのものがレートなのに適正レートまで必要な思考回数が多すぎる
これやるぐらいならグラマスとかの上位ランク作った方がマシ 正直焼き鳥スキンは使用者しかわからんと思う
今まで何度もマッチしたはずだけど記憶にない
基本潜伏してヒット&アウェーしてるからほぼ見てない あのさあ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2670748.jpg >>95
スキン持ってなくて悲しいでちゅねえwww 今絶賛ウッウバグ使って生主配信中なんだけど、こいつを垢バンする方法ある?
はちま出見たウッウ裏技面白い暇つぶしサムネ後で変えるポケモンユナイト? youtu.be/UhCVtyDolTE エキスパとマッチするマスターって下位層が多いのかな
そうだとしたら現レートシステムでの適正レートに落ち着き始めたら
エキスパマッチにマスター来るの損でしかないな 前環境だとサナのスキンとか進化しないから意味なかったよな 勝率50%でレート1600行くから、上手い敵味方になるにはレート1800くらい行かないと難しいでしょ >>112
そりゃ過疎らせないためでしょ
レート増減激しいと勝てない下手くそはやりにくくなるけどシーズンリセットまでやたら長いから(シーズンリセット短くしたら下手くそは上がれないからまた困る)終盤過疎過疎になっちまう フカからガブになってくれないかなってレベルでガバが終わってる >>117
元から高ランクはエキスパートとはマッチしてなかった気がする >>119
いや介護マッチ懲罰マッチは修整されてないから結局1800まで上げても強い奴だけで戦うの無理だろ 誰でもレート積み上げる段階まで到達できるのはまあ良くないよな、そこでみんな飽きちゃうし
そもそも一般人は今のマスターに到達できずに途中のエリートやエキスパとかで勝ったり負けたり収束するくらいがちょうどいい 1700でも2000でももとからエキスパは来ますがw
エアプすぎるな アロースキンもう3回くらい出たけどアローを持ってない >>126
まあそんなレートまで上げてるのは大体フルパだから知らんかったわ
すまんな >>123
うそつけ1500越えててもエキスパ混ざることあったぞエリートはさすがにないけど まあ勝ったんだけど
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2670751.jpg レート高すぎるとマスター未満とマッチするの?
1400だけどアプデ後は全くマスター未満とはマッチしてないわ 誰でも積めるようになったらもうこれレートじゃなくてただの積み木だよな どこまで行こうがエリートとかもくるよ
ようはデュオやトリオが連れてくる アマの回復ってADレシオあるのか
ダンベル一択アフィか? 前の±でエキスパートとトリオなんて組んだら勝ち越してもマイナスだろ 底辺マスターって失うものないし負け慣れすぎててピックもプレイも適当なくせに
自分以外エキスパだと調子乗ってイキリ散らすから勝率50%切ってるマスターを下位ランクに混ぜるのやめてやれよ
自分もさっき久しぶりにエキスパ帯混ぜられたらサンダーに誰も集まらないレベルだったからマスター的にもやめてほしいわ 旧1500でエキスパが連れてきたエリートと当たったことはあるわ
明け方だったけど >>110
元々は1200帯でもシーズン途中はランキング入りするゲームだったしそれと同じかと
それに勝率5割を強いって言うのはさすがに無理あると思う 仕様オラに萎えてデイリーしかやってなくてまだ1200だけど
このレートで一番上になるとユナイト始めて3日目ですみたいな味方しか来ないから
健常者の自覚あるならさっさとレート上げ切った方がいいぞもう遅いけど アクティブポイントが上手いやつを早く上にあげるじゃなくて下手くそを介護するための機能だからそりゃ最高ランクにガイジが溢れるんだよな ザクレイが運営に向けてゴルマク環境改善とお気持ちツイートしていたけど理由がつまらないからってクソ主観で草
大会でゴルマク散々馬鹿にして敵プレイヤーのこと煽りまくって負けたら相手は運だけと遠吠えかました挙句にお気持ち投下とかダサすぎ
集団戦が正義ガイジってなんで無駄にプライド高いの?
戦術なんて多い方がいいし強さが正義だろ まあアクティブポイントぐらいはどのゲームにもある気がするけど てかツイッターだとバッグしか言及されてないけど仕様オラナーフされるの? 放置されたらめっちゃモチベ下がるけど放置される気しかしねえわ やったーー!
リワードでホロウェア引いたのガブ以来だよ…2ヶ月以上ぶりに引いたよ…
https://i.imgur.com/e4HPzs1.jpg 高レートでエキスパと当たるのってプリメだからじゃ? ?
普通にゴルマクつまらんしlolだとそういう大会映えしないメタは速攻封じる調整入るけど このゲームの場合アクティブポイントの評価基準がおかしいのが問題
自分で戦犯ムーブして負け試合にしてるのに、鬼のようにBDしまくればMVP取れてアクティブポイント稼げるからな
評価基準おかしいのがガイジムーブに拍車かけてる
勝率50%以下のマスターそんなのばっかだよ 自分より上のレートが来たから期待してたけど勝率見たら51%しかなかった
1550〜だったけどこれからもっとそんなのが増えるからソロのレートなんて何の意味も無くなるな ピカチュウでヨークラッキーした上に敵捨ててカジリガメ削りにいくとか沼すぎる 518KKH8 プレイヤー名「ゆうが」
ゼラオラのスパークAAおしっぱでバグ利用
お前は一生メモ帳に保存して定期的に晒すからね^^ 身体は闘争を求めてるのに好きなポケモンがサポートタイプなのキツいわ
アマージョに顔面ブロックさせてたまご爆弾投げてていいか? ゴルマク肯定してんのってルカリオ環境になってから永遠に上で筋トレしてる奴だけじゃないの Twitter見てるとウッウ使用者晒されまくりで草生えるな
俺らは性善説を試されてるのか? ガブは足止めずにAAできるようにしてくれ
進化レベル戻してもいいからさ うわ海外サーバー放り込まれた
しかもエスバにサナ中央とられた…はぁもー。 本物はこの仕様でもレート上がらんから高レートは意味あるよ >>151
これポケモンユナイトだし
お前がつまらないと思うのもただの主観 >>144
公式大会敗戦直後にゴルマク対策は簡単って言っときながら一昨日大会でゴルマクに散ってて草生えた
結局対策が序盤圧倒する!だもん ゴルサポだけナーフすれば筋トレ問題は解決した定期
今のしこしこレベル上げフリーザーゲーは途中経過が意味なさすぎてつまんない 試合中に勝率45%と50%がpin差し合って喧嘩してるとか地獄かよ
なんでそんなに自信満々に足引っ張れるんだ… 勝率ガイジがレート意味ないとか言い出してんの草生えるわ バグオラもバッグも運営が悪いだけ
バッグは持ってないから使わないけどバグオラはありがたく使わせてもらうで 今まこマコが1430くらいだな
旧1100帯で5割くらいのやつが試合数こなせばどこまで行けるかわかるいい指標 つまらなければやらなきゃいいだけなのにね
ゴルマクがいやならソロやれよほんと頭おかしい まあこれでもチャットバトルないだけ地獄じゃないんですがね
平気で10デスするadがキャリーしてるやつにゴミ呼ばわりするのがMOBA >>168
狂ってる奴は自分じゃなく周りが頭おかしいと思いがち >>144
ずっとフルパでも集団戦マクロやってきたボッキーとかがぼやいてるのはまだマシだがザクレイってゴルマクも散々やってきてる側だからな
そもそも散々バナでジャンケンしてきたこいつがいうことではない ザクレイはスマブラでも自分が負けたキャラをつまらんってこき下ろすそういう奴だよ ゼラオラバグって判断するのはお前じゃなくて運営なんだから嫌ならやめろとしか思わんわ ゼラくんスパークとは別に死ぬたびに攻撃力上がるバグが報告されてるようだが 理想的なレート
システム「レート1500と1480と1520を同じチームにしよう。相手も1500平均で合わせて」
実際のレート「直近の勝率が80%のレート1500に勝率低い1200と1150を引率させてもらうか、
平均勝率60%くらいと」 ゼラオラはバグとか関係なく強すぎだからもっとナーフしろとしか言いようがねえよ ただの玉入れ作業ゲーと化してたゴールマクロはつまんなかったけどそれがなくなった今ロトムと亀の神バランスが壊れてしまったのは残念
また下5人でどっちのJGが先にユナイト覚えるかゲーかよ 狂人と議論なんて無駄なのでチャットはいらんけど、badボタンはマジで欲しい
みんなからお前は異常者と認定されてますってのが数値化されれば満足 ゴルマクつまらんのはフルパだけでソロだと丁度よかった >>177
オカマとか3割代のアマージョサナ使いながら味方よえーよえー連呼してるしな ゴルマク嫌ならデュオトリオやれやとしか
それか別ゲーやってもろて >>169
レートが無意味じゃなくて今までは高レートの人なら安心してJG譲るけどこれからは高レートでも地雷の可能性があるって事
本当に上手い人も高レートに行くけど勝率5割でもやり続けたら近くまで行けるのが現状 >>183
なんで理想的なマッチングができないのか考えないあたり頭悪いんだよなこういう奴は 開幕A連打放置いるし
僕くらい運悪かったらみんなレートあげられないよ…w バグ環境でランクマ潜ってるやつメンタル強すぎない? 2戦3戦やって普通にやめたわ >>194
なんだかんだ敵にウッウ1回も来ないからやり続けてるわ >>188
アマージョはともかくサナはまじめに味方よわいだけ。
サナで戦犯したことほぼないもん ミドルゴール固くてロトム取っても決まらないし亀の経験値減って時間経過の経験値増えたからマジでフリーザーゲーが加速してる
序盤レベル差つけても終盤どんどん差が埋まってくから8分間の意味がほとんどない件 今ってロトムセカンドに押し込む動きはよわいの?みんな全然やらないけど ロトム押し込みは経験値プレゼントキャンペーンにしかならん >>190
中央でしか勝てないガイジってこういう思考回路なんだな
勉強になるわ 味方にウッウ来たけど何もしなくて純粋な方の地雷だった 海外サーバーしかこなくなったんだけど。。
もうだめじゃんこのげーむ >>197
53%くらいでそれ言ってるなら多少は聞けたけどその勝率では説得力が無さ過ぎる >>200
フルパなら押し込めるけど野良だと集まり悪いし厳しい >>200
平均レベル1くらい先行してても6vs5で6側が負けるからしょうもない
ユナイト持ち4〜5体なら攻めてみてもいいかなってくらいでロトム餌に下に入れに行くか敵ジャンファームした方がマシマシのマシ ウッウいないとか言われてもいざ当たったらクソ萎えるからやりたくないわ カビゴンなら相手が2,3人なら押し込める
4からはきつい ゼラだけど、死んだ時に攻撃力200UPするな
序盤は攻撃2倍近く上がるので、スパーク派生がピント急所出た時は実質950%近くの攻撃力
即AAも合わせるとスパーク一撃が1150%なので急所全部出るとスパークだけで3450%のダメージでまだワイボルが残ってる 実際ウッウ使ってるやついないの?
無敵状態で敵にストーカー出来るとか普通に楽しそうなんだけど
持ち物構成とか教えてくれ サナゼラゲコとラッシュ早い構成だからカビゴンでサンダーピット通路まで相手を四人ひきつけてたら味方はずっとブッシュにいるだけでびっくりしたわ サナさぁ味方に画面見てない奴多いとキツくね?
押し切れるところで下がったり、攻め込まれてんのに近くでファームしてたりする奴がいる時のストレスすごいんだが 死んで攻撃力上がるってどういう事だ?ちくでんがバグってて死んでもリセットされてないとかか? 実際無敵になって一方的に相手をボコるのはクソ楽しいからしゃーないよな
やらないでって言って悪用しないでくれるならチーターなんて存在しない訳で Lv6死に戻りスパークキック急所でヘイガニ1発だったから多分バグってたんだろうな
攻撃受けたら戻るらしいが まあこんなバグ環境で潜ってるの池沼しかおらんわな
デイリー消化すら苦痛だしさっさと直せよ そういやあんま話題にならないけどアプデ後の学習装置ってどうなん?
時間経過経験値が増えたら相対的に弱化する気がするんだが まこまこ1400台って完全ソロでその記録なら参考になるけどプリメ混じってるならいまいち 死ぬ度に攻撃200ってそれ要するに蓄電解除キャンセルやん
え、マジ? どーりで練習場で何度やってもスパークがバグらねぇ訳だわ
バグってたの仕様ークじゃなくてバグ電だもの ゴルサポ持つ意味がないからワタとかは学習装置持たせてもいいんじゃない
蜂出てもヒメンカちゃんみたいな奴は減るだろ >>205
勝率低いのに他人のせいにしてる人たちはミクロじゃなくてマクロの視点が無いんだろうね
自分で見てる画面では勝ってるから他人のせいとしか思えない
その画面外では寄れば助けられる瀕死の味方がいたりあと一息で倒せる敵がいたり
がら空きゴールに点入れればいいのにそれすら気づかなかったり >>206
>>207
今そんな押し込むのきついんだ…
ロトム強化した意味とは。。 >>215
そういやゲコもそれで使わなくなったの思い出したわ
タンクやサポやった方がストレス少ないんだよな 練習場でゼラオラやったら15レべAAが649ダメージで一回死んだら849ダメージになってワロタwwww ロトム防衛も集まり悪いからなんとかなる
誰も来ないとかザラ >>219
これまた練習だけど確かに被ダメ貰ったら攻撃200UP無くなってたわ レート上がったら強い味方と組めるって幻想はどこから来るんだろうな
なんならちょっと低いくらいの方が介護してもらえるのでは ロトム押し込みはカビゴンのとおせんぼう、カメックスのなみのりが無いと相当ユナイト重ねないと難しいね今は
あとはアローやシラガのユナイトか ユーチューブでバグウッウ使ってランクマ潜ってるゲェジいて草 ミドルゴール硬くしたこと自体は直接ゴールマクロの対策になってるわけではないし何がしたいのかよくわからん 1発貰うと消えるなら実践だとバグ電ほぼ消滅してるじゃねぇか!
ダメージ貰って仕様電でバグ電と同じだけの補正は受けれるけど ゼラオラのバグ活用するとして、被弾できないって考えると草むらからのワイボル奇襲とかが実戦レベルか てことは、ピント爪ダンベル持って序盤ゾンビしまくったらヤバオラ? どうやらゼラオラはお仕置きナーフ免れないようだね
仕様派の負けだ 普通にリスポン直後のスパーク1発目がフルパワー出てるってだけで強いと思う >>241
ゾンビした所で死ぬ=ダメージ受ける度にバグ電リセットされるから虚無オラ
ただのゾンビダンベル 糞パクツイアフィカスのポケットラインのプライベート垢イキって気持ち悪いこと言ってんな
https://i.imgur.com/vkicJFd.jpg ロトム押し込みは筋トレで体力回復しまくれるから行けてたけど筋トレ自体やりづらくなってやらなくなったな 配信みてたらバグッウめちゃ遭遇してるけどな
配信者だからスナイプされてるかもだけど マンムーカビ多すぎてルカリオつれえわ
ピカサナには治しキャストしないと安定しないしアマージョには勝てないし、こいつの仕事よく分からなくなってきた エキスパくらいならまだリスで遊べるなぁ
必死にハラスしてくるエスバくん虚しくなぁい??wwww 死んだら強くなるって、前にパレスでそんなんなかったか
バグ芸人やるにしても使い回しネタだと飽きられるぞ運営 直るどころかどんどんヤバいバグ見つかってて草
早よ直せやテンカスゥ >>235
まともな頭した強い奴なら上に上がった時にこいつやるなって奴とフレになっていき固定を作り大会出たりするからな
そういう奴は単に頭の悪い夢みがちなコミュ障ぼっちってだけ 普通の運営ならウッウ使用禁止にするよな頭テンセントだわ お前らの頭がおかしい理由わかったわランクマやってるからだわ ピント30爪30のとき急所率18.1%
スパークのレシオが0.56と1.7 AAが1
ピントの急所時レシオ0.75 爪のレシオ0.5
これらから求まる攻撃200上昇で増えるダメージの期待値は…
面倒だから誰か計算しといて スパークはスバーグじゃなくて仕様ーク
蓄電がバグ電だけど多分戦闘で有効利用される場面はあんまりない 味方にウッウ来たけど負けた
ウッウ中央行ってその後無敵になってたけど両レーン壊滅のぼろ負け 敵パーティ、サーナイトがカイリキーマンムーパレスカビのパワー系引き連れててワロタわ。
勝ったけどアリやな心的に圧がある あんまり気にしなくていいバグが見つかっただけ
蓄電が発動した状態で死ぬと引き継いで復活する
ダメージ受けると解除 >>261
バグ利用するカスでさらにウッウで中央行くとかいう頭もバグってるゴミとか救いようがないな スバーグだけじゃなくてバグでんもあったのか
でもバグでん呼びだとほうでんがバグもちだったときに被ってしまうな スタって3連敗でbot戦に送りこまれるんだな、めちゃくちゃな動きする味方いる対人戦よりよっぽど面白い 重ッ篤はスピーダー持って最速で無敵になってcjgするのが一番強い運用だと思うわ https://i.imgur.com/GCrUA9r.jpg
ウッウバグとリザードンバグ使ってサブ垢で遊んでたのに
ウッウの方バレて草
リザードンバグが一番ヤバいがバレるまで使うからな
再現出来なくてたまにミスって負けるけど
バレにくい上にクソ強いから俺の雑魚ps補うには十分 ゴールモーション中に野生倒して進化レベル到達したらどうなんのかなコレ >>235
普通のゲームなら近いレート同士でマッチングがされるからね
普通のゲームなら バグードンはちょっと前に話題になって流れたよな
実在したのか 草むらで寝てるだけの照り焼きチキン見るとムカっ腹立つわ
いつの時代の化石だよ
ユナイト切って分断or離脱くらいできるだろバーカ はぁもうこんなんされたらむりだって…
一体何考えてるのか直接聞きたい
https://i.imgur.com/bUzU3EP.jpg リザードンバグってなんぞ?
昨日勝率78とかのリザードンいたけどこれか 運悪くない人は味方のせいにするな!とかいうけどこんなん引いたら誰でも勝てないでしょ
僕はこのレベルのを毎試合のように引いてるんだけど。 BDガイジなんてマス帯なら一人二人は常に居る程度だし下ぶれにすら入らんだろ 実際重ッ篤使ってる奴IDまで晒されてるしいいんじゃないか? 今更味方運が無い!味方がガイジ!ってレスはもうお腹一杯だしなぜフルパでしないのか謎過ぎる カマホモみたいな雑魚って自分だけ味方弱いと思い込んでるけどこのゲームのシステム的にレート1300後半からはまともな味方引ける確率激減するから皆その条件で勝ってるんやぞ? おぶやん1980でようやくプラスが6とかw
ソロ2000軽く超えるな カイリューのわざとか動画出てたけどもう大麻栽培した?
カンストダメとか出てたけどあれなんなんだ 中央選択すると味方がサポタンで中央宣言するバグが直ってないリザ バグリスでレート盛ってただけの奴が化けの皮剥がされて適正勝率に落ち着いてるだけ定期 >>296
相手の最大もしくは現在HP依存の割合ダメージっしょ みんな気が狂いそうになりながらマンムーで戦ってんだよな BDガイ一時期は亀環境時の上ガイ並に見たけど今はそれほど見ないわ
それやって勝てるっていまだに思ってる奴限りなく池沼に近い存在やろ >>295
おぶやんレート戻したなぁ地獄のジュナイパー構成の時1500位まで溶かしたの見たが それアプデ前だろ・・・・
マジエアプしかおらんのかw めろねことデュオ組んだ時は勝率8割くらいあったからめろねこ自身はそんなに弱くないと思うんだが 0キルアロキュウに煽られた(その時点で全キル持ってた自分にping)んだが
1vs4で仲間が突っ込んでは殺されを繰り返すから仲間無視してファーム
アロキュウ勝ち確からBDしてゲーム壊してた納得(勝率安定50%未満)
仲間煽る雑魚って本当にこんなやつばかりだな カマホモ発症するくらい精神異常者だし被害妄想癖があっても何ら不思議じゃない ようやくマスターなれた
エリート時期が一番つらかったわ めろねこ自体は特筆する程雑魚でも無いが特筆する程強くも無い虚無 >>309
おめでとう!
マスターも魔境だから頑張れ >>299
あーそういうのね
割合プラスαあるからどうだろ
バグ持ちじゃないと厳しいか てか単に構ってほしいだけでしょ
味方がゴミで私可哀想!証拠付きぃ〜
慰めて!構って! バッグはさすがにやる奴ほぼいないけど仕様オラは確定って程いるな ゲコリスが平均以上のプレイヤーだったから今環境は辛そうだな
ゲームセンスとかより仲間のせいにしてばかりで見てて痛い
初心者帯ハイパーまで馬鹿にするのはどうなのか >>319
完全無敵って別に遊んでて面白くはないからな
強いとかゲーム上手いとかを誇示できないし >>319
Twitterでウッウ検索したら晒しだらけなんだが バグゼラくそうぜえわ
こんなん使わねえと勝てないクソ雑魚PSには同情するけど首吊って死ね >>324
訂正
強くもなくゲーム上手いわけでもない人は除外で
勝てない人はどんどん使うかも >>272
味方botが楽しいならSwitchでオフラインモードシコシコできるぞ、よかったな なんで50切るようなやつが中央即ピするんだよ
中央ならレーン壊さないし迷惑かけてないとでも思ってんのかよ バグオラで盛ったレートに価値ないって言う人いるけどそんなことなくない?
ゲッコウガも色々不具合修正されて弱くなったけどバグゲッコウガでソロ1500とか凄いしそもそも強キャラでレート盛るとかみんなやってることやん?
バッグくらいになると違うけどさ リザードンバグってなんや
ウルト後になんかスゴいダメージ食らって死んだけどあれか? >>330
bot戦での無双経験が忘れられないんだろう >>329
バグって事にして「使ってる奴らは上手いんじゃない不正してるんだああああ!」って言いたいだけだよ >>331
レート煽りしたいわけじゃないからな
バグでレート高くしたってむなしいだけだぞ 故意にあくびでタコ殴りしてた奴とか雪降らしで索敵してた奴は反省しろよな ウルト後に3倍以上の火力になるバグならリザードンにある ビカチュウボイスまだ治ってねえのかwwww笑うから早く直せwwww カイリュー来たらサーナイト死にそうな気がしてきた
突然ユナイトでサーナイトの目の前降ってきて逆鱗し出すんでしょこいつ
アタッカーキラーでしょ > 挙動を調整しました(急所と即AAでダメージが5.7倍になりました)
だもんなあ 攻撃200ってジャストパッシブの最高値だな
死んでパッシブリセットされないとかアローでもあったろ >>249
レーンをなんとかして勝たせた後は割と空気なこと増えたね
気合もって下割りお化けして相手がCC多い編成相手だとグロパンもってLHマンした方がマシかも >>282
頭切り替えてBDしにいったほうが勝てる
どうせ敵もサンダー集まらない アプデ後のbot強くね?
勝率50未満の地雷といい勝負しそうだが >>344
アローは逆に死んで復活してもパッシブ発動してなかったバグ
アプデ後にダンベル積んでスピーダーで逃げろ〜とかしてたらすっかり存在を忘却していた疾風の翼で追い付かれて1回殺られたわ >>347
botが強くなったというか味方のAIだけ雑魚にしてるみたいだな >>347
bot戦なったことないが、バナ使えば余裕だろ ウッウバグ利用しようとしてる味方見つけたけど成功しないのか何度もキルされててわろた
バカじゃん >>347
実際動き変わってるよ、ゴール近くだとゴールに戻ってシールド付与してから攻撃って動きもするし 急所は不具合だとして
追加攻撃とAAが重なるようになってスパークの火力インフレさせたのだけ見ても調整が無能過ぎる 重ッ篤の試合観戦したけど
敵が全員逃げ惑う姿が病気持ちに対するソレで、重篤という表現はあながち間違いじゃないな バリやってて技2がバリア→ガスワ→バリアに戻ったわ
ガスワはタイマン強いけど集団戦でミス多すぎてキツいという結論に至った >>357
味方邪魔で立ち位置ムズすぎるんだよな
アプデでバリアーの操作性どうなったか教えて bot賢ければフレマでがっつり練習できるからじゃんじゃん強化してくれていいぞ >>353
あれは爆笑した
この前戦ったが楽勝だった
負けるやつはマクロがカス バグオラガチでキモいから味方に来たらイワパで妨害して遊ぶわ botはHP50%切ったら攻撃を中断してブリンクも使わず徒歩で無防備に逃げるからいっせーので技出しあって先にHP50%未満に持って行ける性能のポケモン(主にアブソル)のbotがそれ以外のbotを一方的に狩り続ける事になるし性質上ヤドランとかの回復で粘るポケモンのbotがゴミになる
味方のbotは敵のbotと会敵即ユナイトするけど敵の敵のbotはプレイヤー以外にはユナイトを切らない
CPU戦とか過疎スタダとかやってる内に無駄にBot戦の知識付いちまうわ 前スレで「負けてる時に人数寄せるのは3人まで」とか言ってる奴いて戦慄してる
3:2で分かれるのって負け側が一番やっちゃいけない行動じゃん正直二度とユナイトやらないでほしいレベル
味方に来たらハゲる 負けてるときとか敵にロトム取らせて外側のタブンネと自ジャン敵に狩られないように狩り尽くしてからセカンド待機とロトム囮に下入れにくる敵の警戒するだけだから教科書に書いといて欲しいわ
ロトム全力でスティールしに行って敵の養分になる奴多すぎんねん >>364
ヤドラン起因で2敗したレート2000台の人がいるんだが
勝った時はヤドランに張り付いてレベル9にしないように頑張ってたぞ BOT戦で自分のいないレーンが崩壊してる率は異常
味方がサンダー戦で自陣の意味わからん所で集合!してるのに対して敵はちゃんとサンダーピットにいたから多分味方側はバカに作られてるんだろうな
1回サンダー戦ヤドランユナイトからのリンチで即死して負けたことあるわ senpanってチーム組んでるのにbot戦来るまで連敗したの?それともソロ? イワパの妨害すっかり忘れてたわ
味方にウッウ来たら使お
まあ相手にウッウ引きたくないから潜らないけど 味方BOTが撤退!の時あえて自分のミドルゴールの上避けてルンパバッフロンの横トコトコしてるとこ見ると腹立ってくるよな >>368
ごめん言葉が足りなかったけど味方のヤドランのbotがゴミになる
敵Botはプレイヤーにしかユナイトを切らない関係上ヤドラン入りのbot集団がプレイヤーと戦うとヤドランがやぁんしてプレイヤーを止めた所にオーバーキルってレベルじゃない量のユナイトが叩き込まれる >>371
bot来るまで連敗してチーム変えてbot回避しようとしたけどそれも負けて流れ変えるとか言ってソロでbotに3連敗した 今うっうにバグ来てる? ダイビングのまもる状態とけないもしくは固いやついたんだが?ランクマ控えるか 3連panだったのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2連敗だと思ってたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>371
チーム組んで負けてソロで負けてBOTにも勝てず10連敗して切断(BOTは切断すると記録が残らないらしい)
真の戦犯だぞ >>362
あれは普段プクカメに介護されて甘ったれた立ち回りしてるから起きたことだからミクロがカスだったと思うわ アマージョがアマージョにユナイトぶち込むとお返しとばかりにユナイトぶちこまれてキャットファイトじみた殴り合いが始まるの面白いな 味方のbotあからさまに頭悪いよな敵botはしっかりサンダー集合するくせに >>369
さっきゼラとアローがBD行ってそのままサンダー取られて負けたからBDは糞 >>354
健常者なら一度くらい試してわかるはずなんだけど
スパークAAキック後の通常AAにもバフが乗ってんのがバグなんだよな
それをバグじゃないと言い続けてる奴は、低脳猿か手帳持ち
もしくはバグ利用の悪質プレイヤーの火消し行為 ぶっちゃけあいつら強くする意味あった?
無駄に時間使わされるだけやん >>376
フルパでそんだけ連敗するのか
よっぽど奴隷の質が悪かったんだろうな… 今ゼラオラ使ってるやつ全体的に動き下手じゃね?
頑張って今のうちにしこしこレート盛っときな >>386
サンダーとってもゴールしないからな味方bot >>390
見てるだけじゃよーわからんけどプクリンが機能してないように見えたな bot戦はアブソル使ってると変なとこで事故死して負けかねんわ 味方BOTはサンダー後のウイニングランでも敵のゴール止めずにザリガニとやりやってるしな
たまに肉入りでも見かけるけど >>388
最速通常AAに何のバフが乗ってんだよ
CT上爪もピントも力も乗らねぇぞ
最速じゃないディレイ入れた通常AAならピントと力は乗るけど Senpanって奴隷リスは強いけど本人ヘッタクソだと思ってたけどまじもんのチンパンだったんだな ファイアローくんの綺麗でエッチな自撮り脚画像見たい 敵もフルパだから味方の質少し落ちたらキツいんじゃね?
botに負けたのは擁護できんけど 下手くそだから今までさんざんbot戦やってきたけど、弱かった頃のガブ使おうがサポタンで遊ぼうが流石に負けた事はないわ
あれよっぽど油断してラストスパート時に殺されでもしない限り負けようがないだろ >>391
ゼラ取られたからサポタンやってたら
攻撃時いきなりワイボから入ってしかも外してて驚愕した
ほんま金玉付いてない奴ゼラオラ使わないで欲しい。
こっちは昔からスパークワイボ使ってんねん >>366
ロトム取られたら調子乗った相手が無理に攻めてくりことあるからむしろ取らせたいまであるわ リザードン、前パッチからユナイト後のダメージがバグっているけど、使用者が少ないからバレてないんだよな
仕様ドンの可能性はあるが >>406
マジで火力高いよな
バグか知らんけど舐めてたらめっちゃ痛いわ 韓国では未だに中央ニンフィア なのか
海外勢は強いって言うけど韓国は辺境の地だな アマージョのライセンスってゴルゴの命に似てないか? bot戦はゲコかエスバ使ってりゃ楽に消化できるんだわ
アブソルでbot戦負けてしまった教訓なんだわ 最近ファッションチケットどころかホロウェアチケットすら使い道が無い件 ユナイト配信者に元プロ多くね?現役いないの?なんで若いのに辞めたの?通用しなかったから? 既出かもだけどバトルパスミッションのスコアのやつがカウントされないの俺だけ? アブソルでbot戦負けるのはわかる
調子乗ってる所をヤドランユナイトで捕まえれてそのままサンダーを取られて負けたことが1回あるわ bot戦に負けるってmobaどうこうって言うよりゲームが下手だと思うわ 元プロと言いながら、実績はほぼないようなやつでlolの最前線でしたーってのはいない >>406
使ってるけど初めて知ったわ
ほのパンAAと大差無いと思ってたからアレでバグってたら逆の意味でヤバいな 無理にロトム取りに行く奴or1ゴール付近で止めようとする奴が即死する→人数差で順番に処理されてロトムゴールイン
上セカンド割れる原因9割これだわ botの攻略おしえたるで
第一ゴールにずっと立ってろ
そうすると敵botがゴール付近で往復しだす
あとは別のレーンで味方botが点を勝手に入れてく
下手に自分のHP半分以下にすると総攻撃来るから注意な レート仕様変更のせいで勝率40%代が一番上なっててゲロ吐きますよ アブソルでCPU戦サンダー取られたことあるけどゴルマクやってれば普通に負けないぞ アイテム無しリザLv15でユナイト後の浮遊状態で
身代わり人形にAA5セット吐いて9000行かないくらいだったけどこれバグってんのか? >>412
戦犯さんはゲコで3連敗したんですけど・・・ bot戦はイワパレスがいいぞ
とにかく敵の相手をしないこと
追いかけられたら自陣ゴールに逃げ込めば追ってこなくなるし
オブジェクトは取れたらラッキーぐらいな感じ
とにかくシコシコ点を入れまくってれば勝てる アプデからのBot戦とか5分すぎに降参された覚えしかないわ にしても最近とても調子がいい
7連勝をバンバン出せてる MOBAでプロっていうとSCARSかUSGのイメージしかない
今は戦国ゲーミングもだっけ どうせまた身代わりハチマキつけて身代わり人形に検証してるだけだろ >>398
だから試せばわかるっつってんだろ
それに謎のバフがかかってるからバグなんだよ
再現できないならバグゼラの入力間違ってる
低脳猿名乗っていいぞ 底辺マスターってミクロマクロの前にピックから終わってるんだが凄いよな
こっちがクイックチャット連打しても絶対変更しないしあいつら本当に知識ないのか
知能も性格も終わってるのかどっちだ あー地球投げも割合ダメージだからな
何回やるんだよこの流れ >>429
スタンダードは1分半マッチングしないとBot戦になる
コイン集めで深夜にスタダ回してコイン回収してるとよくなる なんか疲れてしまった
このゲームって調整不良とバグの無い良環境といえるバランスの期間って存在した?比較的マシとかじゃなくてさ
ここ数ヶ月は特にアプデ来る度どこか壊れてるけど、結局これから先一年間サ終しなかったとしても常に何かしらが壊れてる環境しかこの糞運営には期待できないのかと思うとそろそろ辞め時かなと思えてしまう >>421
第二で防衛するだけでいいのにね、むしろロトム分の経験値運んできてくれてありがとうまであるわ >>438
キャラ変えさせたパターン見ると控えもゴミキャラだったりする
単に嫌がらせかもしれんがいずれにせよガイジ 今ランクマ潜ってゼラオラ居たら、9割はバグオラになってるな
知れ渡りすぎ、腐ってきてるよ <ちょっとまってね
<ちょっとまってね
<ちょっとまってね
<ちょっとまってね
<中央ルートに行きます 中央ルートに行きます アジュンはtftやlolからうまくユナイトに移行したな
30すぎの童貞らしいから人生上手くいってよかったよ >>437
多分9割の仕様オラがやってるバグリオ式A長押しでやってるけどコレだと200回入力してもバグらねぇぞ
蓄電知らなくてバグバグ騒いでるなら別だけど流石にそれは無いだろうし特別な入力法があるんだろうけどそれをしない仕様オラでも十分酷いことになってるぞ 前環境まではロトムセカンドに押し込む動きが強かったけど今の環境だとむしろ弱いみたいだし
情報に疎い人とかだとだいぶ混乱しそう
まぁ前環境の時点でロトム押し込もうとする人すくなかったけど >>426
普段ゲコ使わないけどbot戦でお遊びで出したら0デス20キルくらいで余裕勝ちできるんだが
事故死すらしづらいゲコでどうやったら負けられるんだよ >>425
ざっと計算したがアプデ前の計算式だと6000ダメージくらい出るはずなので強化入ってそうだな 自分はエスバとかピックしといてサポートで戦うよとか連打してるキチガイたまにいるな
ピック強要ガイジいたら試合捨ててるわ lolの元プロでユナイト来てるのは雑魚ばっかだな
二軍とか三軍レベルの控えばっか >>450
宣伝するわけじゃないがガチで面白いから昨日の配信見てみれば?w アプデ前のリザユナイトまじでダメージなかったぞ
今回からくっそ出てる >>447
22歳じゃねーの?去年の記事で21歳学生だったぞ バナ使おうと思ってランカーのおすすめの持ち物見に行ったんだけどアンプってありなん?
1位と2位がクイックとかでやってる感じだったから参考に出来るの3位のやつくらいなんだがメガネもハチマキもないのか 1亀敵に取られる前に10キルとっても下レーンが有利にならないのバグだろこんな味方でどないせいっていうねん ajunは一生サムネで世界一位こすってる守銭奴の癖に
大会で負けて涙流しちゃう純真キャラ気取ってるのがマジで無理
味方批判する配信者の方がマシな Twitterにおけるウッウグリッジ使用者晒しの流れは草
お前らの中に晒されてる奴いるだろwww アプデ後ゲコの自己中率やばいよな
サナいても中央ゴリ押しは勿論ゲコ14レベルなったばっかり味方もう少しで13レベになれるみたいな状況でも全部食い散らかしていく 強いユナイトってすぐ修正されるからな
割とサナも修正受けそうこのままだと >>454
元プロのユナイト配信者みんな若そうだけどやっぱ稼げなくて辞めるん?プロ >>442
今回の大型アプデ前はルカゼラリスゲコが強かったけどロトムと亀のバランスもよくて良かったと思う JG1人でキル取りまくってもたいして味方が育たずに負けるってのはどのゲームでもあるあるなんだよなぁ・・・ >>467
ユナイト後の攻撃が低かったのが、何故か今回から3倍ぐらいのダメージになっている サナナーフはやめて。。せっかく新環境で合うポケモンをようやくみつけられたって感じてるのに >>462
経験値ゲージ見えてないガイジはゲコに限らず腐るほどいるんだわ >>463
サナは火力以外基本ゴミだからないと思うけどな
ユナイト弱くなったら魅力なさすぎるだろ >>445
ほうでん弱くしすぎたから
とったら戦犯扱いだし 気になってサムネ見たけどajunの配信の方には大会準優勝者
動画の方には特に肩書きなかったんだが
かわのってやつが毎回元世界王者をつけてる もしかしてリザの火力上がってるのも急所関係なんじゃねーのか
やけどが急所出てるのかも バグードン集団戦最強になるんか?
リザのユナイト中ってハピの手助けでAA速度バフ効果あるっけ ピック画面から地雷ばっかりで唯一クイックチャットで指摘してくれた味方が
ゲーム中もめちゃくちゃまともで死にまくる他の味方を見捨てながら何とか二人で勝利をもぎ取り
相互いいねからフレ申きてると自分は狂ってなかったって安心できるよな >>468
マジか。リザードン好きだけど環境的にしんどくてやめちまってたわ。技はほうしゃもんじ? 中央後出しガイジ蛙がマジで開始まで譲らないで2人で仲良く中央行ったときは目を疑ったわ
こんなことあるんだな リザで適当にやって90kダメージとか前では出なかったけど、今回から出るからな
仕様でいいなら、仕様ドンだけど 同じレベル15アイテム無し状態のゲコがユナイトオーラ状態切れるまで(近接AA5セット)出したら2万ダメージ越えるぞ
6000ダメージって弱過ぎだろリザードンくん
その数値じゃアプデ前はゲッコウガくらいしか殺せないしそんなの絶対ありえんわ >>464
単純に弱くてlolのプロとしてスタメン取れないレベルの強さで未来がないっていうのと
ポケモンユナイトとlolだとポケモンユナイトの方が将来的に日本で流行る未来があると思って元プロ以外にも元ランカーとかがこっちに来てる
人が多いゲームの方がYouTubeの動画とかでお金稼げるからな
lolは金稼げんし稼げたとしても人気配信者の枠は埋まってて難しい >>479
もちのろん
なんか、火傷がダメージ変になってるくさい
ダメージ出すぎるから、意味わからんわ サーナイトが人権を得たと聞いて1ヶ月ぶりくらいに戻った
今1480くらいなんだけど新・地雷行為と地雷ポケモンできた? >>465
ほんこれ
変に仕様変更しなくてよかった >>484
今できないから夜試してくるわ!楽しみだわありがとう 個人的にサナは今のバランスが最高だわ
火力は高いけどもろいし前のゲコとかに比べて味方依存高いのも良い
ユナイトもなんでもなおしとかプクユナイトとかの弱点もあるしな >>475
確かに火傷AAが急所出てもバグらなくなればいけそう >>483
みんな再生数ユナイト前より伸びてるもんなポケモン様様よ 思ったけどやっぱりフルパ組まないで野良に文句言ってる俺らが悪いんだよな
フルパで遊んで味方まともなら負けても相手上手かった自分たちの動き見直そうで前向きなれるし
このゲームの何が嫌って負けること自体じゃなくてその明らかな敗北の原因が味方にゴロゴロいることだしな
野良でもたまーーーに全員まともでGGって感じの試合もあるけどめったにあるもんじゃないし
フルパ組むだけでほとんどのストレスから解消されるんだからTwitterなり掲示板なりで相手探すべきだよ lolは国内で衰退してからずいぶん経つからな
韓国だとlolの才能無かった奴からfpsやら他ジャンルのゲームに流れて行くレベルで人気らしいが お前らまとめアフィは嫌いなのに
配信で稼いでる奴らの話は好きなんだな 今日のajunは強化されたじたばたカビゴンを学ぶと言いながらランクマ避けてるのが笑う NAあたりの海外だとlolよりポケモンユナイトの方が人気者らしいしな
MOBAで飯食って来たい奴にとってポケモンユナイトが最後のチャンスまであるからlolの底辺配信者やランカー元プロみんなユナイトで一旗あげようと移動して来てるぞ 数えきれないくらいバグあるじゃん…もうやだこのげーむ… 意図的なのかはわからないけど中国人っぽいのかこっちが殴るときだけ妙にラグくて当てられない奴いたわ すまん、スピン潮吹き中のaaもバグでアナウンスなかったわけだけど
なんでゼラオラもアナウンスないからセーフだと思ってんの? >>275に貼ったけど
バグードンはウッウに通用しないからウッウだけ修正してほしいわ
使用率が少ないからリザードンの方はバレないんだろうな
これがルカリオだったら多分バレてた
再現するのがウッウより手間かかるってのもあるけど ダイパリメイクがまたバグってるからユナイトも配慮してるんだぞ
本家や本家リメイクに気を使うユナイト運営の気持ちを慮れよ すまんリザのユナイト調べたらむしろこれ弱くなってねーか?
ユナイト中はAAでやけど付与できて、やけど中の相手にはAAのレシオが0.25×4から0.32×4になるはずだが0.25のままだぞこれ
アプデ前の仕様詳しい人いたらどういうことか教えてくれ 練習じゃどう見ても普通のダメージしか出てないというか想定より弱くてびびってるけど本当にバグってんの? そういえば今マスターに上がるとレートいくつからなんだろ
1200から?そうだとしたらクソ雑魚味方が押し寄せてくるからいきなりキャリーしまくらないとレート下がってくなw 味方が強いフルパ>デュオトリオ>ソロ>味方に弱い人がいるフルパ
フルパは相手も強いから味方に微妙な人がいると大して勝てない
フルパは全員リアフレなんて事ないから云ってギスギスするのも嫌だから結局デュオトリオが1番楽しいよ >>485
イワパレスとアドセンスとゲンガーとジュナイパー今使ってるやつは全員障害者 >>505
それ言い出すと元ゲッコウガ使いがどの口開いて文句付けてんの?って話になるぞ イワパレスが強いのは味方のウッウへのカウンターだけw リザードンなんかユナイトのバフがずっとかかるみたいなバグなかった?
それとは別? カイリキーのおすすめ技おしえて!
今爆パンクロチョ 朝鮮ネーム無敵バグに出会ってしまった
いやまじくそすぎんたろw
さっさとグローバルバンしろよ ウッウのやってることがチーターに片足突っ込んで外聞悪いし
一見バグに見えないバグードンとバグオラが光るな >>512
リザードンピント前提みたいな調整されてるからピント30つけてないとクソ弱いぞ
他キャラの持ち物悩むとかとレベル違うマストアイテム化してる
あと結構使ってておかしいと思った事ないから多分なんらかの準備が要りそう >>520
爆パンクロチョって火力出なくね
インファイトの方がいいのでは この前使ってみて思ったより悪くねぇなって思ってたけどバグだったのかリザードン…… いやなんで調整入ってないキャラがバグるんだよ
サイレントでなんかやってんだろ 敵にしかバグオラとバッグ来ねえわ
4ねテンセントとSwitchキッズ バグ使わないと弱すぎるリザードン
あえてこいつ使ってるのはもれなく容疑者だろ 火傷かなんかの仕様がバグってて間接的にリザの火力が変になっとるだけなんやったらリザは悪くないんだわ >>513
今頃マスターに上がる時点でクソザコかクソザコキャリーして上がってきたかのどちらかだから問題ない バ開発テンセントのガバガバコードなら弄ってないポケモンがバグるなんてよくある事じゃん リザバグガイジに構う奴らだらけになったとかもう終わりだよこのスレ >>528
試合全体のシステム更新でちょくちょく変わる
9月22日のアプデでもルカリオが神速派生攻撃の後に即AA出せなくなったし、
リザードンの大文字ほのパン火炎放射のモーションが短くなった 午前中に修正されると思ってたけど意外と手こずってんな フリーザー戦で味方壊滅状態でああ終わったと思ったらサーナイトがユナイトで敵の生き残りまとめて捕獲して倒したあとフリーザー取って見直した
試合には負けた 弱いリザードンなんていらないって皆が追い詰めるから… 異世界転生バグが戻ってきたり本気でテンセントの開発担当は経歴詐称でもして紛れ込んだんじゃないかと思うくらいには無能 >>419
ミラティブのfreeって人がそれだけどスマーフして高勝率ドヤ配信者しかしない
マスターでやってるとこ見せろよ
亀に降りるまでにユナイト解放するのがジャングラーの仕事なのに野良はできないやつばかりとか言ってたけどスマーフで周りが初心者だからレベル上げ放題なだけのくせに無茶をおっしゃる コードぐちゃってて意図せんとこで処理がおかしくなってるとかありそうだよなぁ過去の実績見てると リザードンはユナイト技しか強みがないし
他のバランス型並にステ上げてやってもいいと思うわ
あいつだけ一段階弱いんだぜ >>511
外だから今は触れてないけど
前の時はユナイト時ちゃんとAAの基礎ダメが上がってたぞ サナ強化直後、サナ使うぞーって意気込んてたら中央絶対譲らないゲコマンしか居なかったんだがもうだいぶ減ってきた? リザってユナイトで相手埋める挙動修整できなかったからあんなクソザコユナイト仕様にされたまま戻ってこないんだよな チャット乱発放置バグオラvs無ッ敵の戦いに遭遇してしまった
ああ恐ろしや ユナイト以外ならほのパン+AAのオブジェクト削り速度だけは優秀だよな >>455
ヤドランのたいありスパチャがおもしろすぎた。w エリートやエキスパのガチキッズ帯のほうが不死鳥多そうな気がする
サブ垢で試すグリッチおじさんもすぐランク上がって地獄のランクになりそう >>553
じゃあむしろリザ弱体化されてる可能性あるな
ユナイトAAのやけどがバグオラみたいに急所出るようになってるなんてこともなかったし
とりあえずの結論としてリザのユナイトはバグ抜きでは強くなってはいないはず どうせバグ出るんだからカイリューの時に直せばいいやって思ってそう ウッウもリザードンもバグ使ってようやく戦える扱いで草 >>554
だいぶ減ったけどまだ低レートゲコは中央譲らない率高い 今日は3試合でサナから中央奪うルカリオとアローでもうおなかいっぱいだわ 今のレートって一定時間プレイしてないと適正にすらいかないからそんなに気にしてないわ 鳥は5になったところでキルリアには勝てないし、
レーンからの3週目jgからのレベル7で十分なんよな リザードンってジャンプ台関係ある?
全くわからんわ レートで判断しづらくなったのとリザルトで簡単に戦績見れるからシンプルに勝率で見てる ウッウが仕様と認められたらポケユナの鳥といえばウッウになれたかもしれないのに
当然のようにアローなんだな リザってオブジェクト速いというけどさ
同じバランス型のガブやアマージョと比べてどうなん?アマもチカハチ持つと結構DPS出るよね 中央キャラは中央の取り合いがだるすぎるってことをサナ使い始めてから思い出した
思えば僕がゲコ使わなくなった理由も味方との中央取り合いに辟易したからっていうのが大きいし
やっぱメインで使うのはレーンいけるポケモンがいいや… まだ居るのか…
偏見だと思うけどゲコしか使えないゲコ使い多くないか?
オーソドックス寄りのキャラだと思うのに >>579
火傷の削りダメあるから少しだけ他のバランスよりオブジェクト早いけど
それ以上に弱いからゴミ 16時にはパッチくるかと思って寝てたけどまーだ直ってねえのか
こんなやべーバグ起こして対応も遅いのに給料貰えるような会社俺も働きてーwww 何かもう溜息しかでねえよ
脳みそねえのか?てレベル
何も考えずにボタン連打するだけなら赤ちゃんでもできんだよ
頭使って欲しい
勉強とか仕事とか普段から頭使ってんじゃん
それと何も変わらないのに ゲコ400回くらい使ってたけどサナも割と勝率いいぞ
サンダー戦のユナイトの使い方がゲコより難しい >>557
地味に弱キャライメージがあるのか体力減ってるのに突っ込んでくる敵多い気がするのも利点
フレドラほのパンAAのバースト知らないんだろうなまあ使うまで知らんかったけどw あと約10分で調整パッチがきっと出されるから覚悟の準備しとけよ ゲコって弱体化ばっかり言われてるけどこっそり強化されてるんよな
ちなみにゲコの波乗りは弱体化されたらしい ゲッコウガまだ強いけどな
水手裏剣で回復するのが意味わからねえし ゲッコウガは強いけどだいぶピック減ってるし前よりも圧もない気がする ゲコは性能的にはまだやれるのかもしれないけど今ゲコをピックする奴はガイジしかいない ゲッコウガはまだ強いなんて最早リザードンは強いレベルの信憑性しかないぞ
サナが見えたら黙ってレーンでタンク出せ リザバグ解明してやろうと色々やったけどわかんね
ウッウの時も思ったけど最初に編み出すやつすげーな jgの場合キャラ単体の性能以外にさらに高性能な他キャラのピック潰してるってのがあるからなぁ 小ジャンプ台でカマスキャッチしたらジャンプしてるのに一瞬ウッウが元の位置にワープして見えて変な挙動になるな ゲッコウガやってる奴ってアマージョどうしてるの?遠距離AAの間合いに入る頃にはグラススライダーで死が確定するのだが 中央サナ居るのにレーンゲコにしがみつくゲコ使いかわいい
ゲッコウガ抱いて寝てそう エスバ「エスバはまだ強い!」
ゲコ「せやろか」
が
ゲコ「ゲコはまだ強い!」
サナ「せやろか」
になっただけやぞ あーポケモンの対戦アクションゲーでねえかな
ユナイトのメンツで頼む 中央ゲコ最強時代からレーンゲコ使いたがるやつは一定数いたからな マンムーなれたら自陣の野生全部やるから8レベルのイノムーから強奪するんじゃねえよカス
ファームしないタブンネザコとファームしかしない地蔵ザコどっちがマシよ >>603
サナを使ってムンフォで動きを止める
どーしてもゲコ使いたいなら水手裏剣のみで攻撃するか、影分身で攻撃避けるしかないと思う 今の性能なら流石にエスバ>ゲコだと思う
元からほぼ同等のキャラパワーだけど、ソロならゲコの方が自衛手段の差の分だけちょっと使いやすかったって程度に考えてる 弱キャラピックしてる時点でチームゲー向いてない事に早く気づけ 競技シーンを盛り上げようとリザルト画面かっこよくしたり頑張ってるんだろうけどこんなバグだらけのゲームじゃ無理 アプデ前は中央空いたら義務ゲコだったけど、アプデ後は中央空いたら義務サナだわ
サナそんなに難しいことしなくても強いのに移行しない意味がわからん ゲコはまだ使えるレベルだけど環境的に死んでて前みたいに性能で誤魔化せなくなったから総合的に地雷だよ まじで今のサナ、強いのもそうだけど未来予知楽しすぎるからみんな使ってみてくれ サナはエイムが難しいので義務中央の時はバナアマエスバのどれかを出してるわ さんざん指示しまくってたカイリキーがサンダー戦でユナイト持ってこないでしぬ役立たずとかさ…w >>611
単体性能ならエスバ>ゲコかもだけどエスバは味方依存度が高いからソロで安定させるなら結局ゲコだと思うよ
エスバは味方前衛が弱いとどうしようも無い >>603
元々しんそくにも不利だったし似た役割のやつに不利とっても当然じゃね?
タイマンするなとしか エスバとジュナ同ランクだと思ってた
どっちも強みはあるけどどっちも等しくサナでいいっていうか アマージョはむりだったけどサナはめちゃつかえてたのしい アマージョ中央いいぞ
上レーンだと亀までにレベル6にならないし
レーンで上げるなら近接なのに下レーン行かないとなれないから サナはたしかにめちゃくちゃ強いんだけど、
タンクいないときついし、味方依存度かなり高いなって体感してる
せっかく一亀を取っても
ゴールほったらかしてみんなで上ロトム触りに行こうとするし、ロトム流されたら何も考えず全員でロトム行くし、頭おかしすぎるやつ多すぎやろ
あいつら集合ピン見えねーのか レート一番下アロー中央宣言して譲らない率98%くらいある >>617
未来予知で中央とかやめてくれよな、ガッカリする
上手かったら11レベルからめちゃくちゃ頼りになるけど ブリンクないサナがソロでエスバより強いは流石にエアプだわ
どっちも味方依存度高いしまだブリンクあるエスバの方がソロ適性は高い サナで一人でロトム削ってると遅すぎてビビる
こいつjgで強いの1蜂だけじゃね? 中央ピック率、上から下までそれぞれ別の2割であって然りなのに、1番下は4割弱くらいある気がするww >>620
CT短いブリンク持ってるから前衛がゴミでも意外と戦えるぞ、流石に水手裏剣で加速するゲコには自衛力負けるがどうしようもないってほどじゃない
本当に厳しいのはジュナだわ、単体性能が大きく見劣りする訳じゃないが自衛手段がなさ過ぎる…… いうてアマージョ別にレーンでも悪くないから中央はもっと初期弱い奴に譲りたい気持ちはある
スイッチでもいいけど野良じゃ無理だし 味方のワンリキーがヒヤップにKOされるテロップ出て笑ったんだけどこれ相手にも出てんのか
恥ずかしいな ジュナのユナイトとそこからの葉っぱAAには無限の可能性があるから皆ジュナにバリア貼ってくれると嬉しいジュナ >>629
ほぼ中央しかやったことない…
ソロランクマで12連勝したしほんと未来予知のやばさはまだ浸透してないなって思う >>620
今はサンダーゲーだし、タンクも増えたから1番削りが早いエスバの方がいいかなって思うわ
こいつらオブジェクト削りが今は役目でしょ 更新きてるけどなんの更新だこれ
バグ増やしたのか? サナってレベル10以降は前と変わらない性能のはずなのに
このサナであそこまでリザルト悪かったサナガイジ共って本当に下手糞だと再確認するわ
サナガイジ共の言う上手く使えば強いって言葉は本当であいつらは自分が上手く使えてるとは一度も言ってなかったんだなと >>632
上手いやつはある程度編成見てキャラピックするけど、下手なやつは編成なんか考えずにやりたいキャラ即ピックするからそうなりやすい
しかもある程度立ち回らなきゃいけないレーンは低レート程やりたがらないから、中央即ピ地雷マンが誕生する >>631
そもそもサナでロトム1人削るケースなんか存在するのか
役割放棄だろ そういやあのヒヤップってフリーザー戦時にヒヤッキーになるのかな >>619
あるある
味方煽り散らかすジュナイパーとかめっちゃいるわ
延々ファームだけしてサンダーもユナイトぶち撒ける
でもサンダーはとれないクソガイジさん >>635
はっぱカッターが(クリティカル出れば)いいダメージ出るから結構LHは取りやすいよね
LH取られてキレた相手がボコりに来ると凌ぐのが大変だが、LH取ることすら困難なイーブイやラルトスよりは遙かにマシ なんか更新きたぞ
なんだろう・・・普通に考えたらウッウの修正のはずなんだが
この運営ずれてんからなぁ >>642
自分で足引っ張って不利展開作るポケモンとキャリーして有利展開作るポケモンじゃリザルト違って当然じゃね >>638
11レベで+になったおかげで早めに集団戦で本領発揮できるようになったとはいえ、ファームとオブジェクト遅いのが難点だよな
サンダー戦はしょうみクソ強いと思う なんで一番下は自信満々に中央行くし下から2番目くらいのクッソゴミのプク専シラガ専は得意げに間違った指示出してくんの?
お前の指示全部ズレてんだよ
従わないでそいつが勝手に死んだら不貞腐れて降参出してくるし
障害者か? >>653
サナの強化って進化レベル早くなっただけでしょ?
ならレベル10の時点では今も前も差はないはずなのに
前にサナ使ってた奴ら下手糞過ぎないか? >>654
わかる〜、ちかハチ持たせてるよ
けど個人的にLH取りやすいんだよなぁ未来予知
個人的にね。 前はラルトスでレーンでレべル6にしないといけないから序盤こけやすいからな
今と比べるのはナンセンス カビゴンのヘビボンとおせんぼでハメてるところに無限みらいよち連打楽しそう >>639
ちかはちか…dbのビルドにも入ってるけどおたバリ抜く勇気がなかなか出ないわ 俺のかわいいファイアローくんに中央空けたり学習装置で過度に餌付けしてきたり甘やかしてくる奴が多すぎるわ >>657
そもそもパワースパイク迎える頃にはゲームの流れが決まってて巻き返せないことがほとんどやった でも、ペナルティなしでしょ?
全てのバグがやり得じゃん >>657
レベル10の時点でレベル11の相手と戦うかレベル9の相手と戦うかって話 >>655
1番下は情報集めが足りてなくて、上が自分より強い人って理解してないんだと思うよ ツイッターにてスパーク2回でバグオラに殺された!って動画見かけたので丹念に確認してみたんだが
スパーク派生攻撃AAスパーク派生攻撃のうち、急所出てるのはAAだけだった
派生攻撃で急所出てないってことはバグ関係なくて仕様通りの挙動ということになる
っぱ仕様オラ最強だわ 上レーンでも2蜂終わって下に集まるときにちょうど6レベにはなれるから1亀でちゃんと技覚えて貢献出来たはずなんだよなぁ 上手いヤツが使うことを差し引いても、ゼラオラ10万ダメ近く出してるバケモンざらにおるなマスター1500付近 一度もバグウッウにあったことないまま消えたな
バグゼラはいつもバグってる火力のせいでわからねぇ 昨日ゆっゆ買ったばっかなのにもう修正wwwwおれきえっから >>662
オタバリ要らなくね?
自衛のために吐くこともなければ味方守るために適当に吐くこともないキャラやん なんか仕様オラもダメージ下がってない?
パッチ前に取ったダメージ記録より低い。 前の環境で上レーンラルトスなんかやったら、リスとルカリオにしゃぶり尽くされて4レベ亀すらありえるぞ リザードンのバグってアンプのやつでしょ?
バグあっても弱くて話題にならないのウケる >>676
ここの運営のことだしお詫びはウュウ所持者だけだろ
勝ち組だよw >>46
勝率50%きってたら間違いなくガイジだからな
そーいうゴミが文句ばっかいってそうだしw レート一番下中央アロー多すぎてほんとアローがきらいになる
アローは中央以外ありえないって誰かがすすめてるの? リザが特別弱いとは思わないけどな
ユナイトで壁の上から攻撃してると反撃ほとんど受けないし >>644
まあほぼ無いんだけどさ
ゲコだったら1人でも取れるし自由度は高くないなぁと ウッウバグ、Yahoo!トップのニュース記事になってて草 そういやこんな簡単にパッチ当てられるってことは中国政府のアレはユナイト関係ないんやな オタバリ抜いてきキアイいれるのあり?
鳥ちからきあい爪 >>657
タンク増えて真っ先に殺しにくる奴が露骨に減ってるから環境の差はデカいでしょ前環境なんか間違って育っても餌でしかなかったし
まあ前から使ってた奴が上手くないのは普通にあるが >>697
こないだ序盤にゴールで野生待ちしてたらうちのバナちゃんがペタペタ尻触られてて草生えた このゲームでマルスケとか弱くね
まあ最近は特性の効果盛り盛りだけど しかし話題になってから24時間でウッウ直されたのに実装から2日もかかってニンフィアって何だったんだよ
テストプレイではあれで適正だったのか?w ほとんど1番上にしかならないわオレもキャリーされたい サナ好きで使ってるけど飽きてくるから色んなの使いたいけど他のやつにサナ任せて下手だった時萎えるこれが義務か バグ使えば使うだけ特だしなんなら運営がバグある事教えてくれるのクソゲー過ぎて笑うわ >>693
オブジェクト要員は誰かしら欲しくはなる
ゲコと違って遠距離から集団を削るのとCCかけることができるから根本的にやることが違うかなって印象 挙動はそのままだからやっぱり仕様オラ
でも数字の数と概算だけしたから調整オラされたかは知らん スパークは変わってないな
ウッウはてっきり特定のモーション中はカマスを拾わないように修正してくるかと思っていたが、守り状態が継続しちゃうのだけ直してきたな
ゴールモーションやジャンプ台で不自然な挙動になるのはそのままだった 昨日の無敵ウッウに負けたがまだバグで良かったわ、上位行くにつれてこんなチーターわんさか現れるのか…とやる気無くしそうになったからな バッグで垢BANなかったら次やべーバグ出た時流石に使うけどええんか? ゼラオラ、神速、アマージョナーフした方がいいが今が1番バランスいいと思うわ でもこれで派生AA即発生の挙動ついては仕様オラでいいと思うわ ゼラオラ終わったら誰でアマージョ見れば良いの?
アマージョのイカれ性能張り合ってくれるのゼラオラぐらいだろ ゼラオラ仕様でもバランス的にはおかしいやろ
運営無能 ゼラはスパークの後に通常攻撃のディレイがかかってないのが原因なんだから普通にバグなんだよな ゼラオラには何も言及ないんかーい
しっかりしてくれよ頼むから 派生AAにはクリつけんなよ
スパークする度に強化攻撃ほぼ入るし スパオラ去勢されたらアマージョ止まらんくなるけど大丈夫そ? お前らリス無双から何を学んだ
当分仕様オラが大暴れするから覚悟しておけよ lolだとpin刺されて海外勢に暴言吐かれるレベルの下手くそだけど
モバレだとフィリピン人と罵り合ってお互いのせいにする
マーベルスーパーウォーだと勝率60%位でキャリーできる
ポケモンユナイトだと勝率60%〜65%位か
ソロだとサンダーあるからどうしても運が絡む
MOBA好きが増えてくれるとうれしいよね アマージョなんてCC入れるなり遠隔でボコるなり対処法は十分にあるだろ
強キャラの域を出ないよ 仕様オラにまだ文句言ってるのか
だから弱いんだよ笑 味方のゼラとアマージョが1キルとかゴミ過ぎて全くゲームにならなかったわ
そのくせゼラは中央の俺にピン煽りしてきて糞だった ゼラ練習で何回か試しただけだが基本治ってない
スパーク追加で止めても急所出てるし爪のCTが無視されてる 結局倍速ゲップしてくるリスもジャンプ台2連無限ゲップしてくるリスもほぼ見なかったからなぁ
少なくとも俺のマッチングした範囲では暴力的なリスの仕様だけ使って正々堂々(?)戦うリスがほとんどだった アマージョはナーフ前ルカリオの理不尽さを思い出させてくれるな >>708
何いってんだ
テストプレイなんてしてるわけないだろ 仕様オラつまんな
ゲコ落ちたせいでこいつとルカリオだけずっと最強 >>738
まさかピントの効果の追加ダメを爪のダメと見間違えてるオチじゃないだろうな リスも1ヶ月くらい?義務リス環境続いたしな
環境の中に妙に強い奴がいる事自体は別にいい
永続まもりとは話が違う どっちかっていうとアマージョは全盛期カメックスみたいな強さなんだよな。ブリンク持ちの潮吹きスピンカメみたいな感じだからさっさとナーフしてもろてて感じ 急所出るのは変わってないけどスパークの基本ダメージ下がってると思う
パッチ前に取った記録でスパークの技ダメだけで1944とかだったのが690とかになってる ゼラオラは想定の数字しか出して無いしアプデで公式がスパークの操作を調整したって言ってるんだからどう考えても仕様です なんの役にも立たなかったゴミジュナイパーウッウバグ利用で通報しといたからBANしといてー >>749
スパークの基本ダメージってジャンプのダメージだよな?
合計ダメージの技ダメージの所だけ見てちかはちとかの追加効果ダメージが技ダメージに換算される仕様を忘れてるだけとかじゃなくて? >>747
回復がある代わりに耐久はカメよりずっと低いし、ユナイト技の攻撃性能も抑え気味だから流石にカメと比較するもんじゃないだろ
攻撃範囲を削ってブリンクを得た舞バナって言った方が近いんじゃない? 下アマって爪とじゃくほどっちがええの?
残りはきあハチおたバリとして
ママに聞いても持ち物教えてくれないんだわ 偶にアローはレーン強いんだから中央行くなってやつ見るけど違うんだよな
アローが中央行っちゃダメなのはガンクして全員キルする前に柔らかすぎて高級タブンネにしかならんからレーン行けが正解な
そもそもアローは味方に削ってもらってミリのやつを残らずキルするのが仕事だから中央行ってレベル先行しても集団戦できんし行くべきじゃ無いわ ゼラオラなんてマンムーで氷の牙よ
でんきがじめんに勝てるわけないよなあ! >>735
1:多(cc付き)を求められる時点で壊れ性能なんですが
遠隔ボコりに関してはあいつスタック管理しっかりすれば普通に追いつけるから論外 ぶっちゃけアマージョのトリプルアクセルのダメージ上昇スタック5スタックがAAにも乗ってるのはバグでも驚かない アマージョはカメックスとかリスとかと違って馬鹿みたいな妨害無効がないからメタろうと思えば止めれる >>744
急所出ないときに身代り人形のダメージが綺麗に整数倍になって行ってたから爪のCTによるダメ変動がない
あと画面右下の爪CT表示が出たり消えたりしてる(特定段だけ出て次でリセットかも?)
切り裂く当てた時はちゃんと右下に爪CT出る ユナイト分断やアサシンやLH取れるアローは許すけど
ただ飛び回ってピョエピョエ言ってるだけのアホウドリはいらんのだわ >>761
ゼラは放電型がしんで、ワイボ型最大の敵のマンムーが増え始めて慎重に動く必要がやっと出てきたよな
マンムーが上手いと機能停止するけど、そうじゃないとぜんぜん荒らせるわ ウッウの修正、実質24時間以外にできるならチンタラアプデしてんじゃねーよ >>768
はえー自分でも追い検証してくるわ
ありがと ウッウ退院したけどゼラオラ服役はカイリューまで放置なんか >>762
なんで前提を1体多にするんだ
多対多の中でCC入れたり遠隔でフォーカスしたりして自然に倒せるだろう
タイマンは流石に強いが、序盤の弱さと引き換えに得てる強さだと思えば壊れてるとは思えん
まあ一ヶ月くらい実装ご祝儀強キャラやってからナーフじゃない? ゼラオラはガチで仕様オラなん?
つまりバフしたってこと?
調整班の脳内はカスか? >>773
ミスじゃなくてこれが正しい調整なんだが? ajunが諸事情でニンテンドーのゲームしか配信できないって言ってたから案件か?
2月に他社のゲーム配信するともいってるから恐らく8月から1月の半年契約なんじゃね
他のYouTubeも契約してる人いそう >>771
氷の牙>遅めに強化AA>AA一段目で爪のダメが二回乗るとか見た
マンムー興味ないから自分では確かめてない >>772
こういうのは修正の目処立ってからアプデするって言うもんなんだよ
わかってんのに直さねーとか言われるからな >>767
CC担当誰が良いんだろうな今
アマのなんでも直し率半端ないし、複数CC持ち欲しいけどマンムー、プク、アロキュウ、サナ(ムンフォ)あたりか? カメの時も二週間放置されてからの一斉調整で不具合認定だったし、今回もそれでお茶を濁すんじゃないか せっかくウッウ買ったのに!
8000コインも使って楽しんでたらこのスレで晒されたしもう最悪だ!
1日も経たずにゴミになりやがった >>781
それバカが氷状態のボーナスダメージ見間違えてるだけだろ ウッウバグ使おうとしてるやつがいたけど
ゴール加速装置持ってるもんだから序盤にレーンボッコボコにされてて
5分時点で降参されたのワロタ >>642
11の+と13の+があるぞ
そもそもレベル10以降で弱いポケモンじゃなかったし加えてパワースパイク早くなってキルファームできるから育ちやすくなった >>783
プクは必須として後1人誰かしらいればかなりキツくなる >>778
バフじゃない
単にスパークからのAAに派生する時間が短くなっただけ
結果として一度に削れる量が増えて火力高く見えるけどスパークとAA分の合計火力としては何も変わってない スパークはミスった調整班Aが調整班Bにミスったの誤魔化してるから修正に時間かかるとかありそう笑笑 てか、仕様オラなのにすいしょーさんにバグ利用者とか言われて傷ついたのですが泣。
このゲームの上位勢は検証とか何もしないで騒ぐ人ばかりなのですね。。。とてもガッカリです ゼラオラは前からできたことを100%安定してできるようになっただけな
いい加減認めろよ アマで暴れるにはギガドレと比べると決して広くないトリプルアクセルを複数に当てなきゃならんから、アクセルに巻き込まれない距離感が浸透してくればそんなに怖くないと思ってる カイリューくるのわかっててバグ目的でウッウ買ったアホおりゅ?w スマホだとバグオラできないんでしょうか? 指が足りなくて、スパーク前に通常攻撃ボタン長押しできない >>791
いやコンボのダメ確がはやくなってんならバフだろ
なにわけわかんない事言ってんだ >>783
やっぱマンムープクじゃない?
アマやってる時この2体だいぶ鬱陶しい >>791
スパークキックにクリティカル乗るようになったのはアッパーでは? カイリュー普通にユナイト連打ゴールマクロすぎて今のゼラオラより一方的なゲームになるよ ゼラオラが仕様なら同じく爪消費されるルカリオの神速とかアブソルの追い討ちとかもピント爪乗らなきゃおかしくならんの?
あれは急所に当たらないとかあるっけ? >>803
前からクリティカルは出てたらしいよ
ただコンボ成功しにくいのとゼラの元々のクリ率が低くてそうそう見たことある人がいなかった >>799
スパーク後に素早く通常攻撃ボタン2連打するだけだぞ
長押しは手軽な出し方ってだけでバグの条件じゃない 勝率40パーセント台同士で中央取り合ってて草も生えない 正直スパーク中にサナのムンフォ入ったら味方と殴ってお疲れって感じだから気にしてない カイリューいらんからそろそろ新しい純正サポタンが欲しい
リスはタンクじゃない >>785
戦績的に「なんだこれわ」っぽい奴だわこいつ あと今回検証してて初めて知ったがスパーク追加AAやると強化AAスタックが必ず2になる、事前スタック無関係
タイマンなら追加AAのあと時間ラグっても強化AAで麻痺入れるのを三回繰り返す方が強いかもしれない >>805
ルカリオの派生は100%ダメ
アブソルはどっちも乗るけどそもそも背中に当てなきゃならないって制約があるからコンセプト通り
アブソルの背中当てよりもダメージが出て、しかも背中狙う必要なくて、三回連続で出せるゼラはハッキリと壊れ てか味方のアマージョのユナイトで技外れんのきれそう 神速バグも言及なしで修正されたし
おぎん砲も不具合だったのにずっと放置されてた
スパークもどうせ不具合でしたで修正されるよ
そんな壊れた技を使うやつが嫌われるのは仕方ない >>818
バグリオは言及されたよ!!!!!!!! >>805
というかそいつらは元から出てるはずだし神速は出ても大した事ない威力で追い討ちはそもそも出る事も含めた調整されてるっぽいし
ゼラキックは元々出ない前提の威力してるから急所でたらヤバいって話じゃなかったか >>796
スパーク中AAの後に即AAできたんだースゴイネ
さんざんスパークゼラオラ使ってきたしバグリオの時についでに検証したけれど一度もなったことないわ スパスパだけでなくワイボも調整しような
てか放電潰しすぎなンだわ スバーグがお手軽に170%連打する一方で通常攻撃の行動変化系でも不発あるわきゅうしょは乗らないわのダメポケモンがいるらしい さっそくバグリザっぽいのにあたったわ
無敵直したらこんどはこいつかよもううんざりだわ 味方下ガンク2回敵上ガンク2回でなんで下一点も入ってないの
引退してくれよ バグオラ呼ばわりいい加減諦めろや
普通に仕様で運営の頭が悪いだけだろ
まあ修正されるときは不具合って理由になるのは昔からの決まりだけど 俺が言ってた理論が正しいんだわ
「煙幕は不快だから煙幕が増えるくらいなら影分身弱体化するな」
ワイボルと放電にも当てはまるんだなぁ〜〜〜 もう仕様でもバグでもどうでもいいから急所取り上げようぜ
ガブリアスとの傷の舐め合いってことで丸く収まるべw >>819
書き方悪かったか
修正したときに言及されたけどパレスや今回のウッウみたいに不具合発生中のアナウンスはなかったってこと >>814
ワイボとのコンボがヤバいことになってしまうので、スパーク使用した時点で強化攻撃のスタックがリセットされるんだよ
その後に飛び込みAAと普通のAAが入るからスタック2になるわけだ 今環境確実にアブソル使いが1番萎えてるわ
アブソルとゼラオラの耐久とユナイト交換してや そういや自分もバグリオの時スパークためしたけど一切クリティカルでなかったな
やり方が間違ってたのかしらんけど >>827
レーンがチキンだったり熊殴りマンだとガンクしても点入れるの不可能なこと多い 強さがバグってるからバグオラでいいよ
レベル10スパークAAワイルドボルドで10kダメージとか調整した奴の頭がバグってる >>811
なんでもなおし持ってないとかそいつがただの雑魚 アネ゙デパミ゙なんて存在しないんだよな
唯一の画像はbot戦だし >>828
スパークは今後仕様になる可能性あるけどちくでんもバグってるらしいから今はバグオラ呼びされても仕方ないんじゃないかな まあ即動くて意外に遊んで欲しいのだな
エアプ調整だし無関心だと思ってたわ >>840
リザードンくん初期の頃以来の2回目やぞ、どんな不具合やねん 未来予知よりサイコショックの方が正直難しくないか
未来予知は自分と相手と横槍入れてきそうな奴の3点見てて撃ったらすぐ引けるじゃん
サイコショックは3点見た上で発動中は攻撃と移動を両立させて途中で逃げようと思ったらダメージ減ることになるし >>807
そうなのか
アプデ後追加AA抜きでもクソダメージ出る気がしてたがピント持たせたから上振れた時のイメージ強くなっただけか
てことはピントも別に必須じゃねえな >>848
これ。ノーリスクすぎるから未来予知型だと体力1割でも必要に駆られれば戦える バグか仕様かはどうでもいいけど普通に強すぎるからとっとと修正入れろや マンムーは本当におすすめだわ強いしかっこいいしかわいいし欠点が見当たらない >>846
運営お気に入りのバグオラ君を唯一封殺可能なのが不死超鵜だったからな緊急アプデで一日でお仕置きも当然
紐解けばなんの不思議もないよ安定のケモホモ運営 ポケモン何買うか迷う
アマゼラバナエスバで全レーン完結してるから特に買うものないんだよな
でもサポタンは性分的にやりたくない ガブリアスの急所はバグだけどゼラオラの急所は仕様です!w >>858
中央サナがエスバよりは1人で立ち回れてガチやぞ、試してみ バグリオと同じ入力で出るからバグだと言っているヤツは挙動の本質が見えてない
A長押しの判定は恐らく最速連打かそれに類する物
だから派生判定時間中の通常攻撃入力の分神速派生AAが出たバグリオはあんな化け方をした
バグリオの問題の根本的な原因はA長押しなんかじゃなく神速派生AAにモーション中の追加入力不可もCTも無かった事
多分神速→AA→神速→AAの最速入力を極めた真の神速ルカリオによる無双で画面映えするポケモンにしたかったんだろうね
スパークは恐らくキックとかのモーション中の追加入力不可は付いてるけど派生AAのCTだけを消したもしくは縮めた
多分修正前は派生AAから最速でスパークを入力すると派生AAが出来なかったからだろうね
だからAAの最速入力で限りなく早い引っ掻きコンボが出せるしAAのCTは引っ掻き後の硬直やジャンプ中に終わるからまた出せる 勝率50未満ガイジ3人抱えると勝率25%だわ
介護ゲーすぎる ttvつけてるくせにへただなと思ってしらべたら女さんみたいであっなるほどねってなった >>860
こだわりやものしり上げてないから持ち物が合わないんよね 普通に強過ぎるからさっさと修正しろや脳ミソバグだらけのクソ運営が!でファイナルアンサー >>861
追加AAのCD関連でミスってんだろ?バグリオの失敗またやってんじゃん >>864
ちかハチきあハチおたバリでもやれる👌 >>864
アンプとちからハチ有ればやれるぞ
あとはものしりとか貝殻、おたばりお好きなのどうぞ >>836
アブガイジと組まされた4人はその1億倍以上、味方アブソルいることに萎えてるんだわ ・アマゼラバナエスバと差別化出来る
・サポタンは嫌
・物理系のポケモンが良い
ぴったりのポケモンがいるガブねぇ・・・ とりあえずウッウライセンス持ってるやつはペナルティ付けていいぞ >>863
TTVってTwitchで配信してるって意味じゃないの 新キャラがそもそも毎回バグってるしな
ほんと糞だよ >>843
発生早くなったおかげでかなり使いやすくなった
逃げに使ってよし、距離詰めるのに使ってよし、味方守るのに使ってよし、壁際で拘束に使ってもよし >>867
モーション中に別のモーション重ねてる訳じゃ無いから正常な挙動の範疇でしょ サポタン専だけど、アプデから全キャラが勝率だだ下がりで5割切ってるわ
貯金があるからまだ大丈夫だけど、総合勝率もどんどん50%に近づいてるからめちゃ怖い
何が変わったのか全くわからん ぶっ壊れカイリューでクソゲーは加速するから覚悟しておけ >>856
個人的に疲れる
ただ使うとまあ負けねえわ ttvはツイッチ配信者って意味だな
ただ界隈上位勢がよく言ってるttvは一位のやつらのことを指してる バッグ治療されたんか
1日で治ったならまあおもしろいバグだったなで終わりでええわ
一回も敵にこなかったから思えるだけだろうが >>881
レート高い下手くそが増えたから介護してもらい辛くなっただけだよ
サポタン寄生ムーブは当然勝率落ちる そもそもスパークを強化する意味がわからん
ワイボも無傷だし >>858
キャラなんてコイン余ってるならドンドン買った方が良くね
実際自分でそのキャラ使うと相手になった時の対策がやり易くなる
特にアタッカーは一通り使ってキャラの苦手得意を把握した方が良い ウッウ死んだか...
あとはバグオラとバグードンだけか サービス開始時からゼラオラなんてバグ級の強さなんだから
10万ダメくらい割と出せてたじゃん
むしろユナイトの破壊力なくなってサンダー線弱くなった分放電ボルチェンより安定して勝てない
キャッチされたら即死するし >>893
スパークは射程距離が短くなったからナーフされてるよ ついっち配信者って基本上手い人が多いイメージだからついっち配信者なのにへただったなっていみね スパーク中の派生AAの硬直がゼロになってる上に、AAの攻撃間隔(ちかハチとかで変動する攻撃速度)が適用されてないからAA2連撃が出来てしまう訳だが
これ操作を極めれば派生AAからAA出さずに最速スパークの方が強い説あるな マンムーで戦うよが冗談にならないくらい強くなったなあ >>896
ツイッチで配信してるような硬派なやつだから強いんだろうなと期待したら弱かった
見に行ったら女さんで察した
そんな感じじゃね なんだもう修正されたんだ
せっかくマリオのスター曲に乗せたウッウ型のゲーミングバードを思い付いたのに >>881
元々上手くなかったんだよ
サポタン専てアタッカーの気持ちわからんから上手くなる理屈がない >>902
行間読むの上手すぎだろ
仕事もできる男だろお前 >>900
しかも強化攻撃までしっかり出したらスパーク三回で1万ダメ出しながら2000以上回復するからな >>878
よければ持ち物とアイテムも教えてくれ、ちょっと練習してみるわ 連射コン使用ワイ
スパークの後のAAが出せず
バグオラの強み分からず咽び泣く >>900
というか俺が操作下手くそだっただけで派生AAの硬直は元からゼロなのか 中央ゲコはまだいける!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2670904.jpg 〜〜専って本来なら他のロールをそこらの上位勢より上手くできて自分に何を求められているのかを完全に理解した時に名乗れるのに
ユナイトの〜〜専を自称する奴らって他のロールを全くやらないことだと思ってるよな >>910
しらん
まあバリアは必須なんじゃね
きあはちはしらん アプデ後からサナに乗り換えた元にわかゲコ使いはみらいよちまだ使いこなせないだろうな
お手軽サイコショックでもいいけど立ち回り慣れてきたらみらいよち使えるように練習しなねw >>908
気合いかオタばり
この辺はウルト切るタイミング次第やな 強化入る前からマンムー使ってて勝率4割だったのに、一昨日使ったら7連勝負け4連勝して震えたね
過去の負債多すぎて全然勝率上がらんが >>914
言葉ってのは時代と共に移りゆくモノなんだよ
ちょっと古いけど壁ドンが良い例 相手にバリヤードきついポケモン2匹いるよ!!!
ピカチュウアブソルきついよー!!!!! ウッウ修正ゼラオラ放置って完全に仕様オラで確定でいいよな?擦りまくるで? 中央サナ即ピするヘタな奴が多いからかなわんわ
火力出せないサナなんてジュナイパーと大差ねえぞ 未来予知はキルファームしか出来ないし外したらCT9秒だからめっちゃ難しいと思うわ へたなだけならともかくレーンでしにまくってジャングルつまみ食いして一生謎の集合ピン連打してた
こわい。。 誰かスパークAAスパークAAスパークAAワイルドボルトを最速でやった動画上げてくれないかな、何秒でワイボに繋げられるんだろ
俺のハンドスキルじゃ余計なAA挟まったりスパーク遅れたりしちゃう >>924
マンムーならゼラオラのワンコン耐えてキャッチできるぞ
イキッたやつを倒す方が面白い >>929
3秒ピッタリ、強化攻撃も含むなら5秒強 みらいよち型って5-10Lvなにするの
結構行けるものなん? マンムー今の環境刺さってるよね。ゼラオラにもアマージョにもつよいし
ゼラアマ使ってるとマンムーきつすぎう
逆にサナだと全然こわくないから3すくみみたいなのができてるきがする うっうがいなくなったら
どうやってフリーザーせんで相手を全滅させればいいとですか?
かえしてよかえして なんでこんなに必死になってバグオラ否定しようとしてる奴おるんや >>921
使ってるけど、どっちでもいいかなとは思う
それでもユナイトでオブジェのとどめの範囲やスキルをわずかでも2回目が先に打てるって考えて持ってるよ >>872
アブガイジの指示厨率半端ねぇわ
でも自分は0キル2アシストなのよなw ジャングルできるやつがサーナイトも選択肢に入るようになっただけでサナシコ勢がジャングルに行くのを許された訳じゃない >>939
放電とユナイトうんちっちになったのに
スパークも取り上げられたらゼラシコできないやん >>935
今のバランスでゴミを底上げするのが一番いいと思ってる >>934
結構行ける
味方にメイジが他にいた場合は壁が足りなくてちょっとしんどい >>934
視界取りながらブッシュに牽制する
蜂戦では相手に当てる
どっちもショックでいいじゃんって思うけど、未来予知型の利点って攻撃性能よりかは安全さにある
攻撃判定出す頃には後ろ下がり始めてるのやばい バグオラっていうけどアプデ前の方が強かっただろこれ
ユナイトも放電も弱くしすぎでボルチェン型いなくなったからサンダー戦で役立たずじゃん たぶん今までサナ使いまくってきたサナ好きの人たちよりもう僕のがサナうまい。 マンムーcjgして敵jgとヘルプにきたレーンぶっ殺して帰れるのホント楽しい >>890
そんな気がするわ……
まだゲッコウガやれるらしいし、しばらくサポタンはお休みするわ 新しくサナ使い始めたやつよりずっとサナ使ってたやつの方が弱いのなんで 以前のゼラはボルチェンからのult放電で固まった敵を一瞬で葬るとか出来たけど
今はアブソルの上位互換な感じよね >>950
アプデ前にサナ1000回使ったやつより
アプデ前にゲコ1000回使ってきた奴の初サナの方が上手いの泣けてくるよな アマージョのトリプルアクセルも確かにばぐってるな。トリプルアクセルした後のAAダメージ上がってる。
説明みたら通常攻撃のダメージあがると書いてないし、これバグ確定でしょ。 なんかロースコアが増えたから
イワパレスで100点ダンクで逆転できる試合がふえて
きもちいいんごww >>939
アブソルがおまけみたいなキックで殺されるから なんなん?お前ら残ってもなんもできねぇだろ
残っといて1v2でロトム取られてゴールも割れてないし >>954
前のサナ使いは自分が下手ということを受け入れるのが怖くて負けをポケモンのせいにするためにサナを選んでた層だから下手なまま一生成長してこなかった >>926
気合いで当てろ
今の環境は前半の有利よりゲーム終盤の影響力が大事なんよ
周りが弱い序盤にサイコで暴れるか周りが強くなってくる終盤で未来予知で暴れるか
まぁ後者だよね 甘女のトリプルアクセル削れすぎなんだよな
ルカリオの体力2割削るのはびびったよ 集団戦大好き集合ピン連打アブソルゲンガー多すぎ問題
こいつら自JGも食いたがるからマイナス戦力なんだよな >>946
まぁこれよね、戦闘距離がくっそ長いんよな
ただ+になるまで主体的にキルは取りにくいからやっぱjgにはショックが合ってるんよな https://i.imgur.com/UJUsJwx.jpg
やばいww バグードンで暴れすぎた
ゴールも中断されないから入れ放題だから点数おかしいことになってるww >>932
それ最速スパーク出せてないだろ
派生AA後のAA省略してスパークすると早く出せるやつの事を言っている >>967
マスターじゃないのかよww
ガイジの隔離所じゃんwww >>954
強キャラの動きをちゃんと理解してるやつとサナしかわからんやつじゃね、、 アブソルもそろそろ何かしら強化入りそうじゃね
差し当たってはわざ4つのうち1番微妙な奴のバフかな
ぜんぜん使わんからアブソル事情しらんけど >>967
内容はどうでもいいけどアニメアイコン気持ち悪い >>980
りんとサブさんもトレーナー名さんも平均以下ですき >>978
おいうちが背中に入ったら相手は死ぬ、くらいあっても良いよな! 完全に仕様オラだったな
バグだと叩いてたやつはあやまらないと >>967
そこのサーバーはもう上手い人より政治が上手い奴らの派閥争いになってるから抜けたほうが良いよ
シオバナ、軍曹、しばちゃんとかここら辺は本物のキチガイ すまんゼラオラのスパークキック後のノーモーションAAって奴は出るんやけどそれに乗るらしい追加ダメが乗らないんやけどこれはスマホ版だから出来ないんか? >>981
2000ですか…
まだ1700なんで頑張ります… >>967
良くわからんけどあんま気にすんなよ
おっちゃんとやるか?ん? >>986
長押しじゃなくて2回タタンって押すんやで いうてここやツイッターで少し話題になった程度じゃバグでも治さないからな
ルカリオのグロパン波動弾バグもバグだと認めて治すのどれだけかかったのかって話よ >>983
後ろに回り込むようなスキルがなければそれでもよかったけど
流石にセルフで回り込んで即死させるはひどい >>950
サイコ使ってるならまだサナ初心者の域抜けてないよー 逆転の発想だけど敵キャリーに特攻しまくって、キル献上して最終オブジェクト戦で懲役刑みたいな戦法とかってどうなんだろう?
たまにあるけど死にまくる味方がいたおかげでオブジェクト戦の復帰有利つくみたいなパターン意図的にできたりするのかな >>973
おお、バグードンすごいな
ランクマでは使うなよ ここの住人の殆どが勝率50%レート1100とかの究極のガイジだろ
ガイジが味方のことをガイジガイジ言ってる地獄がここだよ このスレッドは1000を超えました。
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