【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part477
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■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part476
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1634574830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 10/21調整内容
●ピカチュウ
かみなり
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ボルテッカー 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ヤドラン
ドわすれ わざの待ち時間を短くしました。
HP回復量が増加しました。
●ゲンガー
ステータス
レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力を回復するようになりました。
●カメックス
ハイドロポンプ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しおふき わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ハイドロタイフーン 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●フシギバナ
ギガドレイン わざによって自分に与える効果を弱くしました。
HP回復量が減少しました。
ソーラービーム 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
ステータス 攻撃を下げました。
とくせい ふくつのこころ
とくせいの発動頻度を下方修正しました。
ユナイトわざ フルフォースブラスト わざ使用後にグロウパンチを使用することで、ダメージを増加させることができていた不具合を修正しました。
●ガブリアス
通常攻撃
通常攻撃を速くしました。
ドラゴンダイブ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ●ゼラオラ
ワイルドボルト+ 複数の相手ポケモンに命中した際に、想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。
●ウッウ
ダイビング
わざ使用後にウッウが正しく表示されなくなることがある不具合を修正しました。
●ファイアロー
とくせい はやてのつばさ
KOされて復帰した際に、とくせいの効果が発動していなかった不具合を修正しました。
●レモータスタジアム:サンダー
KO時に獲得できるエオスエナジーが減少しました。
●レモータスタジアム:カジリガメ
KOした際に味方チームに付与されていたシールドの量が減少しました。
KO時に獲得できる経験値が減少しました。
●レモータスタジアム:ロトム
ロトムをKOしたあと、相手ゴールに向かうまでの移動速度・HP・攻撃を上げました。ゴールエリアを故障させた際の効果時間を延長しました。 こういうときどうすればいいん?
取り敢えず援護ピンはしてるんだけど
https://i.imgur.com/W3N7BTT.png ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
AoE:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
CC:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH(CS):トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
JG、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 どこまでも強化され続ける主人公
大正義ガブリアス様 ど忘れCT短縮か、まあ当然だな
やっと俺の意見に素直になったな >>3-4
有能すぎワロタ
サーナイトを使う権利をやろう 不屈ナーフようやくかよ
これで序盤のゴリ押しゴールからの帰還許さないようになった ガブ強化に沸いてる民には申し訳ないが亀の経験値減ったらますます10レベ進化勢の進化遅れるぞ ロトム強化で上ガイジ咎められる可能性も出てきたし リスの性能知らんけどタンクこいつ一択になったら死ぬわ ソラビ強化とピカチュウ火力強化があまりにも不穏過ぎる でも亀経験値減るってことは三進化ポケモンかなりキツイよな サンダーカメロトムに関してはあれが当たり前だと思ってた人いないよね
遅すぎだよtimi 不屈は頻度ナーフもそうだけど攻撃ナーフでシールドの耐久力も落ちるからルカリオお前船降りろは見えてきた ソラビは視界外の見えんところから打てるし威力高いからこれ以上上げるとかさすがにアホすぎる 亀からヘイトを変えさせるために亀弱化ロトム強化で草 ルカ亀サンダーナーフに遠距離強化はゲーム性で変わるかもな ルカリオ以外にまともなファイターいないのにナーフして大丈夫か?
リザードン、カイリキー、ガブリアスをルカリオレベルまで引き上げるほうがよくないか? >>5
上が押してるなら敵降りてくるまで降りてこないで良くない?
だらだら亀ファイト続けてその間一生アド取り続けて欲しい 花舞バナ、ドロポンカメックス、ルカリオ終了のお知らせ
新環境筆頭はゼラオラ、ゲコ、アローはほぼ決まり
ソラビバナとピカが増えるだろうからそれに強いアローは更に増加するな、必須枠になるかも ヨクバリスほんとに来て草なんだが
もっと他にいるだろうが アロー強化やん草
つかカメックス消えたらまじでタンク居なくなるんだが? ルカリオ特性の発生頻度って特性自体のCT下方と発生条件のHP割合下方のどっち? ルカリオ特性弱体化、カジリガメ効果減少はかなり望んでたから神。でもソラビ教の自分でもソラビ強化は謎すぎる。 亀ロトムで集合合戦するソロを意思統一したPTが蹂躙するクソゲー 勝率7割のガブリアスだけど、1亀取らなくても2亀には必ずレベル10なれるから問題ないかな ソラビ環境入りならブリンク無い奴らはキツくなりそう 花舞ギガドレが強すぎるだけでソラビもかなり強い技だったんですが… Lv7ルカリオの基礎攻撃力241
ダンベル6スタックの追加攻撃力90
1亀時点の攻撃力の27%はダンベルだから多少のナーフじゃまだまだ使えるぞ >>15
ガブいたらそもそもカメ取れるかは運ゲーだったからそんなに変わんないよ
それより上の重要度が上がればガブの居場所が更になくなる
強化次第だが >>29
バランスタンクが死にそうだよな
超火力スピードノータッチでアタッカー強化 亀サンダーに向かう→皆死んでるor集まらない
ってパターンがウザすぎたからレーンに集中できるのはいいわ
どうせ負け試合ならウロウロしたくねぇしな >>31
つってもスレ民はエレキ十万派らしいからな
ちまちま鼻くそ投げるのがお好きらしいw 自分の興味ないポケが来るのは良いのよ好みは人それぞれだから
それにしてもヨクバリスは顔がウザすぎる >>32
たたりめでバナのギガドレみたいな真似されたらアホ強くなるかもしれんが、マジでよくわからんな ゲンガー夢喰いで超回復したとしても紙耐久ですぐ溶けそうだし・・・・ サンダーがついに下降修正か
とりあえず+10ぐらいになるのかな ルカリオの服売りつけてから下方すればよかったのに(小声) アローとゼラの2強かな
序盤アロー育った方が勝つゲームになりそう 今までは上で筋トレできてたけど変わるかもね上も貴重になるし 亀が弱体化して重要度が下がると相対的に1亀で弱いゼラオラが更に強くなるんじゃないか? ド忘れしてたけどカイリキーサーナイトだけじゃなくてリザも何もないんだな
リザ最弱になる可能性 アローゼラっていうメタがいるからピカバナは強化してもいいって判断なのかな ギガドレ花びらになる前からヘドロソラビは強かったからな
まあルカリオ船降りたってだけで100万点やるわ >>55
帰る手段ないんだよな夢ドボ型って
ワンキルして回復してそのまま次の敵狩れってことか? 全体的に火力減るからカビゴンマンムーの硬さも活かせそうだな ソラビ採用率低いのは別に弱かった訳じゃないのにソラビ強化は草エアプが過ぎる明日からソラビゲーになる こんだけナーフ祭りしといてゲコアローは据え置きってのが一番恐ろしい
ピカバナで止めるしかないのか?それが出来るようになってるのか? ガブリアスずーっと上方貰ってね?
これ差別だろ
ちょっと問い合わせしてくるは なんで余計な強化するんだろ…
ソラビ弱いなんて誰も言ってねぇぞ サンダー取れるときって大体元から50持ってるからポイント減るのあんまり意味ないかも これでサポタンの時代になることはなくて遠隔アタッカーが暴れるだけじゃね? 祟り目中に落ちるみたいな悲しい事故減るしお散歩性能上がるからかなり使いやすくなるんじゃないかゲンガー
浮いた相手落として敵陣荒らして体力満タンで復帰出来るんだから第2の蛙化まである 空気ポケモンがようやく主人公ポケモンとして活躍できる日が来たな ガブリアスくん最後の希望オブジェクト削り性能すら実質ナーフ食らってて草
こいつ運営になんかしたんかってレベルで冷遇されてるな 見とけよこれでバランス型を使おうミッションを入れてくるのがこの運営だ 今回の調整いいねカジリガメナーフ待ってた
現状でも調子乗れたら鬼強いゲンガーアッパーが熱い ゼラアローゲコあたりの天下かな次の環境は
やぁんの時代くるじゃん ロトムの強化みたけど結局亀ゲーにならない?
ロトムのステータス強くして入れられる時間増やしても結局ゴール1つしか割れないんでしょ
これがロトムkoで2ゴール破壊とかになったら上5対5の集団戦起こるゲームになったかもしれん アローゼラオラをキャッチできるマンムーヤドランの評価が相対的に上がるのか? ルカリオ弱体化はすごいいいけど他の調整微妙だな
バナの強化とか論外だろ アロー使ってる立場としてはソラビバナもうざいんよ
突然現れて撃ってくるから
舞バナは先制しやすくて楽だったからなあ 久しぶりにゲンガー使いてえわ
火力もりもりの柔らかいフシギバナみたいなもんでしょ? サンダー弱体化よりラストスパートスコア2倍をやめろよ 次ヤドラン流行ってナーフされるやろうなああいつつえーしな ルカリオほんとに船降りるのか
今はダンベル強過ぎて必須だけど
ダンベルに合わせて攻撃力下げまくったら結局ダンベル必須で調整下手ですねって話なんだが
それより耐久下げろよ >>52
現状エレキ10万は安牌だからね
かみなりボルテッカーでadcできる択ができるかもってのがデカい 亀サンダーロトム修正はやるやん
と思ったけど最初からやっとけ ド忘れしてたけどアブソルも調整なかった
てかサポート全員使われてるだけあって強化も弱体化もないんだな ルカリオナーフだけで神ゲーだったのになんで余計なことするん? ルカリオの攻撃力どんくらい落ちるんだろう
100くらい落としてみない? ゲンガーの強化それ何か違くね?
バナぐらい回復するようになってたら笑うけど 上に1人2人残って1亀やるとかが主流になるんだろうかね
そしたらアサシンが動きやすくなるからアブソルとかゲンガーも活躍しやすくなるかな ガブ強化来るならガブ買ってミッションやるべきだったな失敗した
強化来ないと高をくくってた 亀ロトムサンダー調整はバランスかなり変わりそうだよなー
調整後しばらくはカオスになりそうだな ユナイト神調整じゃね?まぁ実数値見るまでなんとも言えないのがこのゲームなんだけど >>93
初期環境は最弱候補だったんだぜ
傷薬バナで威嚇ピックとか言われてたレベル
いまでいうガブリアスみたいな扱いだった >>113
オワコンなるわダンベル使ってやっと前のルカリオレベルやぞ ここの運営頭悪いから相当極端な修正してくる
マジでギガドレ終わったかもな
そして追い討ちをかけるようにソラビ強化
遠隔バナが捗るわ
でタンクは誰が担当してくれるんで? いうてソラビバナとかアローのおやつだろ
一回使ったら9秒間何もできないからな お前らルカリオ嫌い過ぎだろw
誰一人ナーフを嘆いてねえw >>91
このゲームってだいたい大きく3つ勝ち筋がある
サンダー取って勝つ
得点優位とってサンダー守って勝つ
ロトムを最奥におくる
3つ目はなかなか見る機会なかっただろうけどロトム強化されれば見る機会増えそう ソラビ強化草
亀いたころもキツかったっちゃキツかったけど普通に強かったんだよなあ つーかすぐに降参しまくるガイジ対策はよしろや糞運営
亀1後に降参連呼しまくるキチガイが多すぎるんだよ
降参は5分経過後に1人1度のみとかにしろや 久々に大きく行動変わりそうなアプデきたんだな
ようやく時間に亀に来いみたいな上レーン放棄みたいなのなくなるかもなのか いい加減マスター帯のBOT戦やめろよ
シャドバで4連敗したら次はCPU戦ですって言われて誰が喜ぶんだよ 調整したらどうせ違う何かでバグ不具合が発生するのがこのゲーム >>122
ダンベル使ってそれなら強くない?
使おうとは思わないけど カメのユナイト技ナーフでゼラオラはナーフなしで草
ゼラオラのは常に最強だな。敵が密集してれば単独で秒殺5キルも出来るし 野良だと上に行くか下に行くかで集団戦揉めるだろうし
サポタンは集団戦ないとあんま意味ないから不要になる
ただでさえサポタン不遇なのに まぁ前回のアプデも蓋を開けてみればゲコはバフだったし
ゲンガーもたたりめ連打で舞バナ並みに回復するようになって覇権握るかも 花びら弱体化させずにソラビ強化させんの面白すぎだろ
でもどっち選んでも強い技なのはいいかもな
技一択なの多いし ギガドレナーフはわかる
カメのユナイトナーフもわかる
ハイドロポンプナーフいる??
レーン戦潮吹きスピン亀きついぞ
ジャングル行かせて ルカリオ強かったけどさダンベル込みの調整されそうで一気に弱くなりそう >>100
筋トレする前の序盤の攻撃落ちると石化とコメパンのLH性能も消し飛ぶからな
あれの攻撃レシオ200%越えてるとんでも数値だからナーフした攻撃ステ分の倍火力が落ちる >>133
CPU戦とか10分間虚無なだけだしいらんわ
やるくらいなら負け続けてもいいわ ルカは是非使うだけで地雷認定されるレベルまで弱体化してほしい
しばらく引っ込んでてくれ 現状のサンダーでさえ全員玉カンストするレベルなんだから減らすんじゃだめだろ
全員+20を消すだけでいいんだよ ロトム強化きたことによってよりサンダー前ロトムが重要になるな
サンダー前に中央ブッシュインしてるやつとかいたらピン刺されるぞ ルカリオ初ナーフだからな
ヤドランですら何回かナーフされてるってのに ヨクバリス様がルカリオのポジション奪うから見とけよ そうか
ルカリオからゼラオラのケツに挿し替えたんだな >>126
敵をキルしようと思うな
ファームを奪うのと牽制で使うことに徹しろ >>125
バナがオヤツなんは変わらんけどあのクソ長い射程で先に削られんの痛いじゃん
動きにくくなるんよ パレスオブジェクト速いし足速いしゴール決めれるし最強になりそう 正直ルカリオは技の攻撃力依存を減らしてダンベルなしの攻撃力あんま変わらんけどダンベルの効果減る感じにすると思ったわ うわカメナーフまじかよくだらねー
もうこれでピックする理由なくなったじゃんしょーもない ゼラオラ使ってたとき上手いヤドランにずっと粘着されてすげーしんどかったわ
ヤドランカメよりよさそう ルカリオナーフで喜んでるけどサーナイトガブリアス枠になるかもって考えたら震える
元々下手なやつが使ったらゴミだったのに アロー「『うはwソラビバナと雷ピカ強すぎw必須じゃんwww』っと・・・」ッターン ルカリオはナーフされてパーティに絶対いなきゃいけない存在じゃなくなるなら気が楽になるな
いつもいつもルカリオ使わされるのは疲れたんだ 花びらの性能は妥当だから弱体化いらん
ギガドレのゾンビ性能が異常だった
今度はまたソラビ一択になりそうスティール性能やばない? メイジ増加でうちのアブソルきゅんが活躍できそうな未来が見えたけど天敵のゼラアローがイキリそうだからやっぱつれぇわ >>146
ていうかヨクバリスがそれっぽいぞ
回復技とタネマシンガンは確定してるし スパーク爪マジで強いよな
ほうでんもワイボもなくなったとしてもスパーク爪3連だけでガブリアスくらいの火力はある ヨクバリスがいる限り、レーン弱いやつは居場所ない
回復とタネマシンガンがやりすぎている ソラビ強化されてもアローの餌じゃん
てかアローの不具合って弱体化?強化? >>153
パジャマのホロ出てんだからうたいたいだろぉ! ソラビ使いたかったから嬉しいけど別に強化はいらんかったわ 次強くなりそうなピカゲンバナはアローに轢き殺されるよ 最近スピンドロポンカメが一周回ってお気に入りだったから困るわ
潮吹きのct短縮て潮吹きしてスピンしたら0になるやろがい!! ルカリオが強かったのもダンベルあってこそだからなあれなかったら終盤でも火力無さすぎてついていけんかったし ここの運営の調整って想像の遥か上に行く調整だからなぁ…
メガ粒子砲がソーラレイとかになるレベル 亀ナーフで上ガイジ発生しても痛手になりにくくなるのはありがたいけど
どっち取ったらいいかわかりにくくなるのとか集団戦の発生頻度が下がるのとかで結構困りそうだな
数値変更がよほど少ない場合はともかく、ゲームのセオリー自体変わるよなこれ ソラビでサンダースティールは野良だと夢のような話だぞ
マスター帯だと速攻狙われるから味方が相当上手くないとサンダー戦で生き延びることすら厳しい ピカソラビ強化してもアローの餌なのは変わらない
増えるんなら実質アロー強化 ずっとかみなり10万ピカ使ってた俺から言わせてもらうと今回のかみなり強化は嬉しい >>172
回復技なの?
動画のヘビボンみたいなのはユナイトなんか >>173
強化でしょ
koされてから全然復帰が数秒早くなる >>166
野生へのダメージは変わらんみたいよ
敵ポケのHP6割くらい持っていくトンデモハラス技になるかもしれんが >>121
そういえばあったねw
数ヶ月前の事だけど懐かしく感じる ルカリオは序盤最強なのに、ダンベルあれば終盤も強いってのが異常だったからな ピカチュウかみなりはいいとして元々使い道あるボルテッカー強化したりソラビ強化したり本当ズレてんなここの調整は
マジで使用率しか見てないだろ
つうかカメなんかユナイトのパワーだけで成り立ってたようなもんなのに弱くなったら使い道なくなるだろ本当バカじゃねえの 弱体化されなかった仕様ポケモン
・アロー
・ゼラオラ
強化されなかった地雷に見えにくいポケモン
・アロキュウ
・マンムー 安く買えるアローが覇権くるのか
そういえば新ホロウェアきてたな レーン争いが膠着しやすくなったから
その間にカサパレスが暴れまわる環境になったな ピカは脆いから結局ウッウ使おうってなっちゃうんよなあ >>194
ボルテッカーはリスク高いから妥当だと思う、10万弱体する調整よりいい舵だと思う
かみなり強化の方がわけわからん >>156
最初の亀で睨み合ってる時とゴール守ってる時に後衛から飛んでくるソラビはクソ痛いけど中盤以降はそこまで脅威じゃないと思うが ギガドレイン わざによって自分に与える効果を弱くしました。
これって舞当てた時のcd短縮ナーフってことか? Bockyって人オススメに出てきて初めて見たけど中央ガブで暴言吐きまくってるのか… 亀戦ではなくロトム争奪戦になるのか…上居残りが捗るな ゲコよりゼラオラが暴れると思うわ
ユナイト放電糞強いもん ゲンガーはたたりめへどばくでhp全開して復権するよ かみなり10万にピカAAって威力あったら普通にインチキ技だからな
アロー必須だろうな
逆にいなきゃピカチュウに削られまくるよ アローの特性死んだら発動しなくなってたのか
知らなかった
実質強化じゃん ゼラとワイボとピカ様のヴォラデッカーは差がありすぎると思ってましたよ、ええ わりと上ガイジゼラオラ捗りそう
ソロレート上げたい人の上ガイジ率上がるんじゃないの >>204
いやダメカ40%バフ入ってるのが下がると思う カメのナーフは技威力の減衰次第だな、ゼラもかつてユナイトナーフされたことあったし
ルカは序盤から強くて、耐久と火力を両立したメレーが他にいないから船降りるか疑問 ゼラオラはレイトキャリーなんだから許されて当然だろ
むしろ他の10進化が雑魚すぎるだけなんだし ルカリオの攻撃力下がったのか
やっとダンベルルカリオ廃れるかな >>201
かみなりなんか元々雑魚とアホしか使ってなかったから強くなって当然だろ
リスクあるつってもボルテッカーの本体は拘束であってダメージなんかおまけなんだわ
それがダメージまで強くなったら普通に強すぎるだろ ピカまた更にダメージ稼げるようになるのか
流石ポケモンの顔だな >>201
その通りやね
かみなり強化はキャラ推しか遠距離推しの運営様の意向やね アロー環境は嫌すぎる
こいつだけは強化するなって最初から言ってたんだが >>202
脅威とは言ってないが
重要な亀んときに飛んでくるから痛いんでしょ
ペラいから迂闊に反撃もできないでしょ カメックスのユナイトナーフは当然だがゼラオラのユナイト放電も破壊力やばいのに許されてしまったか >>224
レベル10ユナイト勢は全員あれぐらいにすべきガブ レーン覇者がヨクバリス
こんなゲーム嫌だけど、技でもう覇者なのが分かる リスポーン演出ある凝ったホロウェア来るとナーフされる法則継続中 亀に全員集合!来ない奴は戦犯!みたいなのはこれで無くなるんかな ボルテッカーはゼラオラのワイボと違って無敵無いしメイジなのに敵に突っ込むハメになるからリスクなんじゃない? >>216
そもそも耐久も火力も中途半端になってバランス型という概念が消える可能性すらある
そこで現れたのがポケモンの主人公ガブリアスというわけですよ でもどうせユナイト弱いカメなんか誰も使わんだろ
マンムー以外のディフェンス型全員お仕置き食らってんじゃんしょーもない ここ見る限り次はゼラオラ耐えなさそうやね
毎回言ってるけどw ヨクバリス
たねマシンガン→弾制限アリ
木の実を出現→回復技
ヘビボン→ユナイト技
技やオボン拾うことで弾補充するシステムらしい ルカリオは保険あるから下げ幅10%くらいならなんとかなってしまう やっとルカリオ弱体化かよおせえわ
バナのソラビ強化はヤバいだろ >>226
ヨクバリスはポプテピピックの漫画家のコラボ企画でも
イーブイと一緒に選ばれてるし公式の推しだからなぁ >>218
ダンベル使わないと使い物にならなったらますますダンベルするぞ >>219
君は世間と認識ずれてるの自覚したほうがいいよ ゼラオラのユナイトってあれで一回弱体来てるけどめちゃくちゃ強いし
カメもそんな感じの調整だったりしない? しないか ヨクバリス強くてもすぐナーフだろ
誰が買うの??? 亀買ってナーフ、ニンフィア買ってナーフ
あー出てすぐに買うのはダメなんだと思ってしかたないから前から強いしミッションあるからと思って今更ルカリオ買ったらナーフ
糞運営がー! >>229
そうだぞ
ダメージ上がるなら有りかもしれんけど基本は接近された時に距離を取るための技 いやこれ見え見えのアロー環境になりそうだけど?
ゲコとゼラは強化前の時点でソラビ痛いしピカとバナが増えるならそれ一方的に倒せるアローが増えるに決まってるじゃん
アロー必須ゲーで毎回画面外から亀サンダースティール入るわ
これでいいんかお前ら?? 環境キャラでいじるのルカリオだけでよかったのに
カメックス弱体はまだわかるけど
バナ強化は意味不明だろ
結局数値がどこまで変わるかだな
カメとかほぼ使用感変わらないとかなりそうだし >>245
そうなのか?レート1500でもこんなもんだわ >>244
バナ下がるぶん相対的に結構いけてる部類になると思うよ >>247
でも多分お前よりレート高いしピカチュウも使いこんでるので・・・
そりゃ1200未満の雑魚ゴミが多数派のゲームならズレてても仕方ないよな ゲコとエスバはいい感じだと思うけどね
最近はバ火力で結構瞬殺されてる印象が強いけど >>251
アッパー修正しかされない神ポケモンが
10000でアンロックできるガブよ! レート1200超えてから一番上ばっかで辛いんだけど
スプラトゥーンと同じにおいがする ヨクバリスが負ける場合、筋トレしたルカリオだけだったのに、そこ露骨に潰しにきたしな >>253
アロー同士でクソゲーするからバランスよくなるぞ >>251
ただ環境キャラ買ってるだけじゃねえか
そりゃ環境トップなんだから弱体化されるわ
マンムー買えマンムー >>259
バナカメックス消えたから前衛減ってますますエスバは立場悪くなるぞ >>259
バナカメックス消えたから前衛減ってますますエスバは立場悪くなるぞ ニンフィアは序盤強いだけでも優秀な気はする
ゲコみたいな動きしてる印象 >>261
ウデマエXより敷居低いしガチのガイジでもマスター上がってこれるからあっちより酷いぞ しかし亀経験値でレベルあげるか上ガイしてレベル上げてたゼラオラくん意外と10レベルに持ってくの辛かったりしない? あーエスバの強さはパーティ前提だもんね
野良じゃディフェンス減ったらもう無理か サポタンはソロだと影響力低いのに弱くされたら
誰もやらなくなるし良かったわ カメックスが消えたところでヨクバリスが前にでたらいいだけでは? >>271
バグに誰も気づいてなかったんだから特にかわらんだろ
そもそもAA長時間保持するような立ち回りじゃねーし >>265
対戦ゲーなのに性能以外の何で買うのさ? ルカリオがTwitterのトレンド載ってるけどそんなにやってる人おるんや ニンフィアって亀戦とかでゼラアロー辺りに狙われて生還できるのか?
生還できるなら全然使える部類だと思うけど >>271
ピカチュウとソラビバナみたいな耐久の無い遠距離が増えるってことはアローの餌が増えるってこと ゼラオラの仕様オラ
・ユナイト
・スパーク爪
・放電
・ポルチェンは結局は無敵 >>248
ゼラオラのユナイトほうでんめちゃくちゃ強いけど、実はユナイト単体の威力自体は下から数えたほうがはやい
ユナイトのスピード感とほうでんと強化aaが合わさってバーストがやばいんだけど
つまりゼラオラはユナイトの威力なら割と下がっても大丈夫な性能なんだけど
カメックスはユナイトが本体だからなぁ これでカメがキャリー枠から消えてフロントラインは本当ヨクバリス次第って感じだな >>284
そら新ポケモン増えるたびにトレンド入りするしな
明日にはヨクバリスもトレンド入りするぞ >>267
相手もタンク減るから同条件じゃないか
タンクアタッカーだったルカが邪魔だったわけで
ヨクバリス来たからキツイままだろうけど >>274
亀の重要性下がるから序盤の強さが今までより重要じゃなくなるかもしれない >>282
バナやピカが強化されたからそれ狩れるアローが相対的に強くなったって話だろww カビゴンプクリンヤドラン「ディフェンスは俺達任せろ!後衛を守りたい!」 ド忘れ熱湯ヤドラン、強化前からコンスタントに5万ダメージ以上は出せてたし結構強いかもしらん 調整幅がどんなもんか分からんがまたプクリン先輩必須になるか? >>271
アローは強化されてないけど確実に増える
理由は強化されたピカとソラビバナに一方的に勝てるから
この2匹が必須級ピックになったらゼラオラやゲコですら後ろからウザい遠隔撒かれて近寄り辛いけどアローは関係ないしな 野良だと選択レーンでしばらく戦っていく感じになるんかね
タイマンオブジェクト性能高いやつが上でロトム取りつつ亀で底上げって感じか? ルカ、カメ、バナは減るからタンクの出番はちょっと増える
こいつらタンクを強引に突破してたから >>253
これはよくない
アロキュウサーナイトカイリキーあたりのえっちなポケモンを強化しろ 今からガブのスキン交換するけどちゃんと強化しとけよ >>283
別に環境トップじゃなくても強いキャラはいっぱいいるでしょ
明らかな壊れキャラ買って「買ってすぐナーフされたー」って嘆くのはさすがに何も考えてなさすぎ 経験値貰える亀の方が流石にまだ重要度は高そう
サンダーの持ち点減るならロトム利用して点差付けとくのも大事そうだな
面白くなりそう 野良エスバがただでさえ嫌われてるのに地雷扱いされる時代きたな… タンク減って困るっていう遠距離はピカ様ソラビバナ使え
特殊用のもちものを持ってないとかは知らん >>296
いや強化はされてないだろ、評価上がるだけ ロトム亀サンダーようやく調整入るのか
キャラとかバグ云々よりゲームの根幹システムがくだらなかったから離れてたけど
調整次第じゃ復帰しようかな… まさかヤドランがタンクのtier1に躍り出るとは
カビゴン君はユナイト強化もらったらまた面接きてね なんか5連敗とかしてもbot戦にならなくなったんだけど懲罰マッチングとかさせられてるのこれ? カミナリは麻痺つけて欲しかったな
それより強化入れるならカミナリ消失バグ治すんだよな? カメックスナーフする必要あったか?
ゲンガーがワンチャンレーン強者になれるかな もしかして、上ガイジが大量にわいて
亀戦がやりにくくなるのでは… 野良でタンクなんてストレス溜まるだけだから誰もやらんぞ ガブリアスと大差ないゴミピック扱いされてたフシギバナとアロー大出世だな
蓋を開けてみたらAAが目にも留まらぬ速さに強化されたガブリアスが新環境の覇権取るんだろなあ… そして何のアッパーもないアロキュウ
クソ高いホロウェア買った奴可哀想 >>311
確かヤドランってディフェンスの中で耐久低いんだっけ
ド忘れ強化で硬くなるといいな
今の動きサポートみたいだし 言葉尻でマウント維持しようとするのやめろて
なるほどなでええやん カジリガメは経験値どれくらい減るかだな
全員にタブンネ2体分とかまで減るなら亀5人集まる必要もなくなりそう ゼラオラで上に籠るとなると安定の放電ゼラか放電ゼラに強いワイボゼラかで迷うな >>322
これからは下にいる奴が下ガイジって呼ばれるんだぞ >>315
屁理屈じゃん
お前のがよっぽど世間と認識ずれてるよ
誰も特性の方に着目してねぇよ この運営いきなり大幅に強くするからボルテッカーがワイボルみたいな火力なるかもな ボルテッカー今でも上手い人が使えばクソ強かったのにさらに強化とかどうなっちまうんだ アローのバグって移動速度じゃなくてAA保持のほうか…何にも変わらないわね >>328
下手くそが使うとゴミになるから俺に譲れ
マジで繊細だから ゴースがゴミなままなのに
ゲンガーがレーン強者になれるわけねー 7:20にカジリガメ集合とかいつの時代のユナイトだよwww >>328
とにかく捕まったら逃げられないから目をつけられないように立ち回るんやで これからのタンクはどれだけ超火力低耐久をキャッチできるかで価値が決まる
ヨクバリスは現状それらしい技ないけどどうやろか >>337
上手い人同士の対戦だとピカは息出来ないから 今の環境のカメックス好きだからボロボロになるまでは弱体化しないで欲しいな
タンクやる人居なくなっちゃうし、まだキャリー枠として使える性能にして欲しい
ルカはダンベルと爪がある限り、爪追加前より火力が下がることはないだろ 上は上、下は下でオブジェクト取り合うようになったら序盤弱いポケモン更に肩身狭くなるな
1st割られた時点で以降厳しくなるわけで サンダー次第ではロトムでさっさとゴール壊しまくった方がいいかもな 相手も上残るようになるから実質上ガイの経験値も減るぞ >>337
周りが合わせてくれたら強かった
遠距離から地獄車飛んでくるみたいな感じだったから ルカリオ以外は本当別に下方する必要のない事ばっかだな
上方する必要のないもんまで上げてるしマジでバカじゃねーのって感じ やぁんキネシスで空から降りてきた鳥掴んでヒーローになりたい もし今回の調整で今の定石が崩れるならキャラtierにも影響あるだろうな
変化があるのはいいことだ ドラゴンダイブは引くほどダメージ出てなかったから壊れ強化もらいそうだな これさ
上レーンヨクバリス置かれたら、ガイジならロトム食われるんだろ?
あいつにレーン勝てるやついないぞ フカマルは元々レーン強くて、ガバイト1亀集団戦の弱さがネックだったけど、亀の価値下がって集団戦減ると、タイマン強者の価値上がるし最強 ソロカミナリピカで1500行けたから全然弱くなかったけどね
カミナリはサンダー戦が1番強かったから 遠距離アタッカーは近接アタッカーよりも逃げないことへの信頼感は強い >>360
集団戦やらなくていいmobaとかクソゲーじゃん >>341
今は1人残り1人降りがいいと思ってるけどどうなん? フシギバナの花舞ギガドレもやけくそアッパーだったからアホみたいに強い強化されたやつ1匹はいるやろな 雷使った事ないけどやってみるか
エレキボール強いんだけどあれ当たる距離だとカビゴン落ちてくるんだよな 亀も取られてサンダーも取られ サンダー戦で11レベできやがったルカリオとかいうカスはグロパン ルカリオ対面で種ポケするの辛すぎたからやっと楽になるわ >>284
そもそもTwitter自体オタクしかやってない
陽キャはとっくにインスタだけやってる ダイブ強化ってこれクロー連携の威力も上がったりすんのかね だからタンク減るのは相手も同じだろうがって
遠隔アタッカーの撃ち合いならピカエスバの時代は来てるよ
ヨクバリス次第だが ぐへへフシギバナ様…
壁ドン下ところにソラビ頼みますぜ… 上1残り安定になる
1対1のタイマンなのでワイボゼラオラ上残りが安定択になる
ワイボゼラオラに勝てるガブリアスが上残り最強
ここまで見えたわ ルカリオ結局強そうだけど火力も耐久も落ちたから最序盤のクソイキリムーブは難しいかもな かみなりは威力だけじゃなくて空飛んでるやつに必中2倍でブレバとか空飛を撃ち落とせるようにしてほしかった マジでアローとグロパンルカとかいうLH取りやすい奴が二人も居てLH敵にパクられるのはなんなの死ねよ >>380
陰スタてw
陽キャがしてるのはtiktokなw 数値見てみないことにはどういう環境になるか分からん特にカメの経験値がどれくらいへるのか 唐突にマッチング待ち時間12秒15秒になって
クソガイジマッチもしくはデュオトリオの懲罰マッチにぶち込まれるのやめろや 亀の経験値減っても亀の硬さは変わらないからな
7:00時点で上1下4が主流になるけど、下4だと亀戦が長引くから先にロトムやって下に降りた方が得だということで、最終的には上1下4と上2下3が混在しそう 小エオスシュート時間もナーフしてルカリオ終わらせるか
ゴルサポ無しでできる開幕名刺交換なんすかあれ ロトムのステータス強化とか1対1でもデクが殺されるレベルなのにどうなってしまうんだ・・・ >>348
逆に亀取られてもレベル差があまりつかなくなるならサンダー戦で強い大器晩成型パーティのが結局勝てる可能性もある
サンダーのナーフ次第やけど たか空を飛ぶの無敵をリザにくれない?
それでも火力あるし空を飛ぶは強いと思うんだけど >>284
ルカリオはスマブラで強化があったらしいから多分そっち カメックスもユナイトがイカれてたからナーフは妥当だな
エネコアンプ激流ユナイト使えばほぼサンダー取れたからな これで俺のチョッキ30も無駄じゃなくなってよかった
ニンフィアへの恨みは忘れていないが ゼラオラが暴れるのを如何に補助するかってゲームになりそうなんだが
対策あるのか?ゼラオラ止められるのかよ 真面目な話ルカリオがクソ強すぎなのと亀が重要オブジェクトなせいでレベル5か7で役に立たないポケモンが全滅してたわけで
カジリガメとルカリオに調整入ればレートキャリー環境もワンチャンある
つまり合法でサナガイジが出来るって訳 カメに10人集まってわちゃわちゃやるユナイトがいい
サンダーくるまでレーンしてるのやだ >>393
上ガイジの正しさが証明されてしまったな >>375
1蜂までにかみなり覚えて蜂を一掃するのが仕事
あとはかみなりでLH奪ったり援護したり10万で邪魔したりするんや 花舞バナルカリオカメが消えるならタンクの重要度がまた増えるな
ヤドランプクリンシラガカビゴンハピナスから2匹選べ まさかヨクバリスとかいう剣盾屈指の嫌われポケモンが環境入りするとはな… >>338
いや、はやてのつばさって書いてあるから
移動速度上昇のことじゃない? サンダー戦ってユナイト合戦だし集団戦って感じあんましないんだよな ステ上方の最大幅は三倍が印象的過ぎて覚えてるけど下方で一番下げられたの何割か覚えてる人いる? >>404
暴れるキャラが耐久低くて今までで一番いい環境になるんじゃないの タンク嫌っていうが味方フルアタなら折れて自分がやらないか?
まじで譲る気ないからそっとヤド押してる イキってるゼラオラも尻尾を巻いて逃げ出すポケモンがいるガブ 上1下4とかロトム一生倒せなくね?
殴り合って倒してもその頃にはロトム倒せるHP残ってないだろ、特に一回目 カメックスの代わりはヨクバリスか
8000コインで来てくれニンフィアと続けて10000コインはきつい >>415
ユナイト技調整来なかったから引き続き船降りろ >>289
ゼラオラのユナイトの威力マジか 知らなかった
それならやっぱカメックスキツイよなぁ
いつか弱体化来るとわ思ってたけど辛いわ >>385
ワイボが主流になったらガブリアスマジで刺さるな スマブラの方でルカリオ強化されたせいで勘違いしてキレてるユナイト勢いて草 亀強制集合が無くなれば別ゲーだろうな
サンダーはポイント無くても激アドだから2分前サンダー集合は残りそう >>404
ゼラオラがやられて嫌なこと視点でいうと
シールド貼られることかな
ユナイトみたら即カウンターユナイトでシールド
シラガは居るだけで攻めづらい
固まらない寧ろ悪手、単体性能も高いから カメックスはほぼファイターだから自分で触る気になってたけどプクリン奴隷とかぜってやらねーわ
環境ぐっちゃぐっちゃでキャリーしにくくなったな 僕の1500維持は終わりですありがとうございました >>421
カサパレスやってた時ソロロトムしてたけどエネコありゃすぐ削れるぞ ワイボが強いのってサンダー戦の+のインチキ火力だったしよわそう いやカメのドロポンナーフは理解できんなあ
これ引き続き使えるレベルじゃなかったらカメの居場所なくなる 亀ロトム出現時には敵JGの野生が最出現してるからな
上下適当にお茶濁してバフ貰いに行くのも良さそう 同じ10進化なのにガブリアスだけいつも強化もらってすまんガブ!w ソラビ強化はアホすぎ
舞が強すぎただけでソラビも普通に強いのに
ホント技の使用率だけしか見えてないんだな
カビゴンのあくびみたいな完全に死んでる技をどうにかしろよ 動画見てる限りではヨクバリスのタネマシンガン一発で15同士なら最低でも1500は減ってんだよな
ありえねーよ、そんな火力 序盤強いピカが強化された今、弱体化されたルカリオは果たして生きて筋トレをすることができるのだろうか ソロマスター7割超とかいう動画見るがあんなんまぐれ10戦とかじゃないのか?
野良パは当たり外れ多い印象でしかもサンダー次第でボロ勝ちかボロ負けしてる
ゲームの仕様上烏合の衆は勝率安定しないと思うんだがどうなんだ?
1000回とかやって上手けりゃ7割越とか行くもんなん? メガネ三種盛りプラスパワー持ちの火力ヤドランの時代きたな… >>419
タイマンだと仕留めるまではならないけど序盤レーンでの圧力だいぶ上がるな 今までで一番ゲームかわるかな?
みんなで亀バトルがなくなってくれればいいけど てかヨクバリスはハロウィン中に来ること確定なんだよな
もしかして今日なん? カメックスナーフきっつ
どれくらい減るんだろ
使い物にならんかったら諦めてやぁん使うか パレスが今より試合壊せる可能性高くなるのは普通にヤバイよな バナは弱体化したのにゲコアローそのまんまだと環境変わらなさそう
カメックスのユナイトも弱くなったし
カジリガメの修正は8月にやって欲しかったな今のスマブラ環境でやってもキルファーム前提で大差なさそう 頼むからアローはキチンと練習してランク来て欲しいなぁ
下手くそは経験値配給するだけなんだよね >>410
いると嫌なのは
ヤドラン、プクリンかな
知らんけど ピカはせめてブレバの赤サークル出て即ボルテッカー使うと
ブレバカウンター昇龍拳みたいに1秒浮かせできるスキルになればいいんだけどな
今の後衛の概念あってないような長距離火力時代こそ脱出ボタン45秒に戻してほしいわ 何にせよ亀スマブラユナイト先覚えゲー飽きてたから助かるわ
人数散るなら集団戦耐久きつかったけどオブジェクトは鬼早のアブソルくんの席もあるかな >>421
力の鉢巻持ってけば割と余裕で削れるよ
敵いない前提で受けるダメージは1/3ぐらい ゲコゼラ取られたときの選択肢が無くてダルい
カイリキーでも練習するか? タンクはプクリン一強だがイニシエートしにくいからなあ
お互い遠距離ゲーならカビが刺さりそうだけどユナイト微妙すぎる >>433
>>456
結局カサパレス時代に戻るのか… 上ゼラorアロー、ヨクバリス
中央ゲコ
下ピカorバナ、プクorヤドorマンムー
こんな感じになるか ピカバナ強化はそれぞれのキャラ性能がどうこうよりも遠距離を強化してゲーム性を弄りたいってことやろ ようやくタンク+アタッカー構成の価値が出てきた
タンクが選ばれるようになればピカエスバも選びやすくなる >>420
今日ゼラオラがハエみたいに粘着してきて自滅してたわw
やっぱりガブリアスは最強だな >>452
ゲッコウガかな
使ってみて火力やばいことに気付いた
下手なルカリオより全然連続koとかいける 上手いアローがいる方が勝つゲームだぞ
ゼラゲコでもタンクの後ろからソラビかみなり連発されたらハゲる >>449
なんだかんだで今ですら破壊する力、覆す力はナンバーワンだもんな
サンダーの得点弱体化、カジリガメの弱体化も入って敵ファーム奪って得点できるパレスはやばそう
でもこいつの一番の強さってオブジェクト取ることだったから結果使えなくなりそう ハロウィンでも運営と寝てたのに
ルカリオとうとう運営に捨てられたんだな 前の環境の方が良かったってなるやつ多そう特に下手な奴は ゼラオラのワイボ+は不具合だから明日のメンテまでに使ったやつは不具合の悪質な利用でBANな ゴキパレスが強い環境は一生来ないからピックすんなよ
キャリーが上ガイジする時に邪魔 ルカリオは現段階でもマン、ピカ、カビ、プクに絡まれると筋トレちょっと厳しいです カメロトムサンダーを弄るのは初めてだよな?
今までで1番ゲーム性が変わりそう サンダーまで2-3で小競り合い繰り返すクソゲー始まる? >>465
エネコ強化時はかなり繁殖したけど結局中の人次第だったぞ
カメみたいに時代は作ってない アローピカバナみたいなのが増えるならマンムー必須じゃね?
高耐久で無理やり突っ込んで氷漬けにしたら瞬殺でしょ >>428
亀、ロトム調整で今までの定石がかなり変わるだろうな
これ、集団戦が起きにくくなって上下レーンがそのままサンダー戦まで貼り付きの
中央の奴の動き方や強さが試合結果直結ゲーに傾きそう ちかはちバク治んのかな
それなら異様に弱ってたらしいカメは意外といけるかも >>478
お土産持って帰ってきたパパみたいで好き 攻撃力が高い奴は柔らかくあるべき
硬い奴は攻撃力が低くあるべき
その理を破っていたルカ、カメ、花舞バナはナーフされて当然
ついでにガブさんもその理を破ってたから強化されて当然 >>479
わかりましたおとなしくグロパン波動弾使いますね バナの花舞ギガドレ腐るかな?ビーム当てるの苦手なんだけど >>490
言ってることガイジだったわ
カメ環境のパレスは強かった jgの重要性が糞上がるのだけは間違いないな
下手な人は中央遠慮してくださいね サンダーの得点次第ではゴルサポの価値上がりそうだな
バックドア合戦とかつまんなさそう >>493
そのとおりバリねぇ
バリヤードは耐久低いから火力上げるべきバリ ガブの強化っていつもなんか違うんだよな
技をもっと使いやすくしてくれや >>446
つーかもっと全方位でポケモン調整してほしいわ
明らかにアロキュウやらサーナイトやらリザードンとか
調整しないとあかんキャラ多いだろ 上ゼラオラガブリアスミラーの誰降りるかじゃんけん感やばいかもな
タイマンだと
ワイボゼラオラ>ほうでんゼラオラ
ほうでんゼラオラ>ガブリアス
ガブリアス>ワイボゼラオラ
の三すくみが発生する >>483
ぶっちゃけシーズン2までそのままだと思ってたわ
環境キャラどころか下手したらガンクの優先度やらオブジェクトの優先度、サンダー戦BD優先する可能性すらある >>452
ガブリアス
あのゼラオラでさえ返り討ちにできる強ポケ つかスマホ版から約1ヶ月なんだからもっと大規模に調整いれろよ
これだけとかしょぼすぎ ルカリオ即ピマンだけどルカリオ使いすぎてもう何を使えば良いのかわからん 亀取られてもそんなに差が付かなくなるなら上ガイジが捗るな
いやもう上ガイジとは言わせない もうなんかニンフィアとか完全になかったことにされてるよな 結局点入れるゲームなんだからロトム重視でいいよ
環境に適応できないプレイヤーから死んでいく レーン戦強いポケモンが単純に強くなりそうピカチュウ、バリヤードとか 亀信者いい加減にしろや
ロトム寄らなきゃ勝てねえだろ 中央アローが試合左右するねこれ
中央荒らすパレスも左右する ボロクソ言われてっけど今でもパレスって上手くやれば強いじゃん >>493
ルカリオのタイプ知ってるか?
はがね・かくとうやぞ
強くて硬くて何が悪いんや!! でもサンダーって仮に半分になっても10(20)だから60〜80くらいしか変わらんよな
サンダー取って60〜80点なんとか上回ったってパターン多くないしそんなに変わらなさそう 上ガイは上レーン宣言ゼラオラが主流になりそう
ロトム狩れるカサパが上ガイしても火力キャリーできないから弱いし 攻撃スピード最速ゲブリアス覇権来るかも
買わなきゃ >>421
ステ上がってたら知らんけど
レベル6ちかはち30で
ステロAAステロエネコAAで落とせるから相当早いよ 亀の重要度が減るとJGの実力が問われるようになっていく気がするなあ 有料ホロウェア発表された次の日にナーフが発表された…運営は商売する気あるルカ? ハロウィンにムウマージじゃなくてヨクバリスなのセンス無くね?
もっとえっちなポケモン増やしてくれ お前ら前回のアプデ情報見てゲッコウガの葬式したときのこともう忘れてんの? ホーム直行ロトムってクソ強いんだけど、第1ゴールからアレだったらほぼゴール入るしレベル7ポケ殺されるだろ
上1ゴール割れてたら亀よりロトム優先だな パレスって前回も今回も調整なしなのにこれだけ話題に上がるの面白いなww >>528
もろハロウィンでえっちなポケモンいるのにな >>441
野良だとサンダー戦に特化した立ち回りしてれば割と勝率安定するよ
本当は負け試合だろうが敵や味方のレベルに関係なくサンダー取っちゃえば勝ちやから >>528
ヨクバリスもえっちなポケモンだろ
竿役にピッタリじゃねぇか ソラビダメだろ……
そもそも先っぽでやられるときビーム見えないときあるのに >>520
ドラゴン・じめんタイプなのに弱くて柔らかい奴がいるんだけど、何か言うことある? >>529
あの時は持ち物追加あったし影分身があそこまで攻撃的に仕様変わってたのもあったからな これで下ガイジとか言われる環境になったらそれ以降始めたプレイヤーが最初の3ヶ月は上残りが上ガイジって散々言われてたとはとても信じられないだろーな 今でも2分30秒前のロトムってかなり価値あるのに更に価値上がるから動き方変わるで
マップ見ないでスマブラしてた環境に慣れたやつはレート溶かすぞ >>531
独特すぎる個性持っててかつそれなりに機能するからねえ 上だってもう相手も残るようになるんだからちゃんとしてないとただのガイジだよ ロトムが余程ぶっ壊れにならない限り集団戦の回数は減りそうだな
その代わり2-3人の少数戦が増える カメックス修正するほどじゃないなぁ
いい感じだったのに 亀戦 3vs3だと決着付かんからカウンターJGが加速しそう いうてカジリガメのシールドと経験値で上の勝負支援できるからよっぽどじゃない限り下ガイジにはならんと思う これからはjgゲコで堂々と上ガイできるわサンキューテンセント ガブリアスって中央行ってもなお進化できてなかったりするからどっちにしろ序盤カスだよな >>519
仲間がルカリオ止められる上級者ならね
ゴールやキル止められない攻め環境だから
パレスなんぞで荒らしても無意味って結論だった
しかしこれからは違う 上負けガイジ 上雑魚ガイジ 雑魚の癖に上残るなガイジ 低レート上残りガイジ 亀はタブンネ17匹分とはいえ味方がカスor高級タブンネだったらその分損だからな
自分一人に入るのはタブンネ3匹ちょい分って考えたら上レーンのタブンネロード、蜂、猿食う方がプラスになる サーナイト強化なかったってことは実は強かったんか?
アプデ後からサーナイトで上ガイジしてもいいか? ロトム入ったの見てサンダーピットから間に合うくらいに故障時間伸びてたら上押す価値がかなり上がるな 視覚外からアローやフシギバナにスティールされるゲームになりそうで嫌だな >>495
弱体化したわけじゃないんだから腐らんよ
強化されたからってビーム取る情弱は沸くだろうけど サーナイトは死んだけどサナガイジは元気だからOKか カメックスでギリ自分で使おうと思える強さのタンクだったからな
もうタンク使わんよ ピカピはずっとエレキネット覚えてるだけで良いんだ
それ以上何も望まない こないだサンダー戦で0キル3デスでボロ負けしてて
サンダーピットに5人集まってるとこにトコトコ歩いて壁越えてunt吐いてからワイボ+したら
0.5秒ぐらいスイッチが処理落ちするみたいにバババッと止まって5人ジェノサイドできたけど
やっぱ挙動おかしかったんだな カメックスはニ進化ってこうあるべきだよねってポケモンだったから弱体化されるのは違う気がするわ
Df型で使用率ダントツだったからopって扱いにされてそう
他が弱すぎるんだよ レーン戦の時間増えたら二進化ポケモンがファームする時間ねーよな
つかこの調整だとカメの経験値減るから平均今より1レベルはPTの最後の平均レベルが下がる感じなんかね そういえばサーナイトの強化AAってまだバグったままじゃなかったっけ >>514
うん、
特にゴルサポと相性よくて、ラスヒ最強のバリヤードがやばい ルカリオさんは何だかんだナーフと同時にバグも実装されそう >>569
>>572
本当これな
ピックの選択肢へっただけ
もう誰も使わないよカメックスなんて ガバイト、ゴーストは一人でもロトム取れるし上ガイジ有りやな >>559
物陰から味方のソラビバナとアローが敵のミラーとスティール合戦するクソゲー でもぶっちゃけ相手の第一ゴールが壊れてない時のロトムってあんまり価値ないよね
ロトムの真価を発揮するのは第二ゴールから 亀ありきで13レベルになれてたからルカリオサンダー戦もキツいな
12と13じゃ別モンすぎる 上下に別れて戦うことになるだろうしルカリオはグロパンインファ+エネコでオブジェしばく役割になるんかね >>503
手持ちをハチハチバリアぐらいの無難なのにして相手見て変えればいけるな ルカリオは死んだな
すれ違い通信してたのはルカリオからLH奪うのが難しかっただけでもうそんな事は無い 戦えるパレスことエネコゴルサポエアスラダイビングウッウで行くわ どわすれって波乗りと組み合わせるのはなしなの?
波乗りのCCでサンダー戦制したこと何度もあるから波乗りのほう使いたいわ 舞って加速して
色んな所に顔出して
ソーラービームを打ちまくる
まぁ弱いわけないよね >>572
カメックスもカビゴンもアローやゲコにすぐ溶かされるの見てて悲しいわな
カメックスはその反撃手段としてのユナイトだったのに
ディフェンス型は一律でもっと耐久上げないと >>536
自陣JGとカウンターJGの往復して、敵が攻め込んでるサイドの手薄になってるゴール空き巣 ルカリオ攻撃下がっただけじゃん
そんなオワコンか? ソラビバナするくらいならピカの方が良いからな花舞が優秀すぎる
でもバナ1人で遠距離とタンクと択できるのは大きい >>557
それ味方にトロールいるだろそれ
或いは中央の立ち回り知らないか
ガブの弱さはガブが弱いことだな 亀はとってもとられても微妙だったしロトムは2ゴール目折るのがゾンビアタックで難しかったし
良い具合の調整期待してます >>581
これ分かってくれてる人に上残留して欲しいな なんで具体的な数値は出さない方針なんだろ
ド忘れ3秒とか期待してしまうぞ 上下が長引く展開増えたら中央がjgファームするタイミングを考える必要性が生まれるからもしかして中央の難易度上がるか? バリヤードさん、ヨクバリスと相性悪いからきついと思うよ
即死ないと無効は無限に回復する >>576
ああ
忘れてた
まあアローには関係ないかな ディフェンス型は気合効果2倍
クールタイムなし常時発動でもいいくらい
カサカサしないパレスちゃんと壁やれる
本職しにくいからカサカサしてんだしさあ バナピカしばけるしルカの需要は無くならんだろうなあ
1亀の重要度下がって普通にレーン戦する感じにはなるかも ガイジ製造機のアブサナニンイワは削除でいいよ
人外を更に人外にしてどうするんだ ソロのサポタンの価値更になくなったと思うけどゼラオラゲッコウガファイアローと後何ピックすればいいの? AA同時発動がないだけで潮吹きがさらに打てるようになったベイブレード
言うほど弱いか? 亀戦は脳死下レーン降りだったけど、これからはそのマクロも通じなくなるか エスバみたいに攻撃15%ダウンとかだと石火米パンの火力実ダメで100近く落ちるからな
もう終わりだよこの犬 >>596
ロトム倒してから第一ゴールに到達するまでにロトムの20点入れて割るようにしてたけど
足が速くなるならできなくなりそうやなあ ついに貯めてきた2万コインをガブリアスのために解放する時が来たか 平均レベル下がりそうだから、上ガイジ系ファームガイジ戦法強くなるのか
あとはどこでシコシコするか カメックスのウルトのcc強いからまだ使われるんかなぁ
タンクはプクリン安定になりそうだけどサンダーラスヒ狙い合戦はカメックスのが強いし カメックスのユナイト技の火力はタンクが出していいものじゃないだろ
スタンもついててサンダー戦大味にしてた >>610
エスバフシギバナのアタッカー構成でいけ 上も下も見るなら今よりカメラ重要だな
マスターですら一切カメラ使わないレベルのやつがいるのに… >>610
前衛が欲しいけど前衛が全く思いつかないな 上ガイジは他人と違うことをすることでアイデンティティを保ってたから行き場を無くした上ガイジはどうするんだろうな >>611
ベイブレはそもそも回ってる間の潮吹きゲージ制だからCT関係ない
ベイブレしたらCTリセットだしマジで波乗り潮吹き型のためだけのバフ ルカリオこれ船降りそうな感じ?
今って不屈のCTなん秒位だっけか 修正前カメックスユナイトは、ガブリアスにあげるべき アッパー調整ではなく
昇竜拳調整のパターンがあるから... たしかにルカリオ13レベになるのキツそうだなこれ
うーん中央ゲーの始まりだ >>614
ね、上ロトム狩りはいろいろ定石変わりそう >>627
ゼラアローに弱すぎるから強化してもいいって判断じゃない? 1亀>3ロトム>2ロトム>3亀>2亀>1ロトム
重要度の序列な ソラビ今でも強いのはそうだけどそれ以上に花びらギガドレが強すぎた
でも要のギガドレ弱体化したならソラビ強化要らないよな ドロポンカメ愛用してたのに、、、無課金だけどそろそろキツいわ サンダーと亀ナーフは味方ゲー加速するのに代替案出さずにナーフ連呼するガイジ多すぎるからな 今回のアプデで間違いだったのが分かるだろ >>630
30秒
バリアの強度も攻撃ステ依存だからもう終わりだよこの犬 上の重要性がアップ
中央の実力が試合結果に直結
サンダーまでは各レーンから移動なし
4~5人の集団戦は起こりにくくなる
2~3人の戦闘が増える
こんな感じかな? ソラビ型はヘドロ爆弾ってイメージだけど花びらは合わんのか? 亀は飽きたからナーフしてほしかったけど
サンダーはこのゲームの個性だからナーフしてほしくなかったな ニンフィア実装と同時に買った日にカメも買ったんだけど見る目ないわ俺 お前らがガブガブ言ってるからアッパー来たと思ったら無調整かよ イベント期間中のマールスタジアムでは、バトルアイテムの代わりに「カボチャ」が使用でき、カボチャを投げて、相手のポケモンにかぶせることができるよ。
誰も話題にしてないけどこれ新バトルアイテムってことだよな ルカリオはしんそくでバカみたいな火力で敵を削りまくったりなんならキルしたり、グロパンで他の奴らが落とせない位置からオブジェクト処理できてたのが強みなのに攻撃下がったらマジで使えんやろ
下方具合によってはエスバよりひどい事になるんじゃないか シラガよりハピナスやろ完全に
集団戦減るならシラガなんかハピナスの劣化でしかない ソラビ華舞バナとか使えたら動ける固定砲台で最強じゃん レモネードスタジアムってクイックのほうじゃないの? カメナーフでレーン戦重要になりそうなタイミングでルカリオ下方は助かる
今まで放置されてたのがおかしいんだけどな >>646
通常攻撃は生数字で落ちるしな
削り速度も遅くなればそのぶん殴られる時間も増えるしすれ違い筋トレはもうできなくなると思っていいわ 亀の経験値が減る
↓
ファームとゴール経験値の重要性あがる
サンダーの得点減る
↓
ラストスパート以外の得点の勝ち上がる
ロトム強化
↓
上ゴールの価値上がる、上第一破壊の重要性上がる もともと1亀なんてソロじゃ無価値だったしロトムに集合一択だな 1回目のビークインで上に突撃してファーストゴール割るお膳立てするのアリじゃない?
1回目のカジリガメで遅延しながら1回目のロトムをミドルゴールに進軍させられるのかなり強いと思ってるのだけど >>653
クイックマッチ専用とかどうでもいいからね >>651
そもそも購入形式のキャラはどいつもこいつもナーフ食らい過ぎて無事なのが無料キャラばっかだからコイン払ってる時点で見る目ないことになるな >>626
下手くそな中央アローが増えてファイアローくん余計にヘイト集めそう 中央地雷にビクビクするくらいなら
パレスで敵中央を潰しにいくって選択肢も増えるよなぁこれ… 攻撃下げって前回のゲコくらいの数値ならルカリオ普通に乗船しそう ゲンガー調整これだけかよと思ったけど5対5起こりにくくなるならわりと環境的にはいいのか?
そもそも7レベに全然なれない説あるけど 全ての努力を泡にする焼き鳥ソラビスティール増えるぞこれ お前らが使うファイアローなら問題ないだろうけど野良ファイアローとか高級タブンネ多いからな… もしかして次パッチ上ガイジ大量発生する?
てか絶対するよね?
パッチの調整を間に受けすぎて野良とかだと亀寄ってこないガイジ多くなりそう
地獄だなw 気付くことになるんだろうな
ルカリオは環境を纏めてた必要悪だったんだ 今の下第一ゴールの価値よりも上第一ゴールの価値上がりそう
上レーンで負けないことが大事って形に変わるかも バナカメ弱くなったのか
また選択肢が減っちまったな >>667
じならし火力up、移動速度up、ダイブCT減少、鮫肌ナーフ、攻撃速度up、ダイブ火力バフ >>666
じゃあどういう流れに変わるか言ってみろよw 低レート中央宣言とヨーテリー奪い合わないと詰むだろうなこれ 上1壊した後のロトムの圧はかなり大きくなりそうだな >>653
国語力の問題だと思うんだけどさ
全員のバトルアイテムが強制的にカボチャになる(カボチャしか使用できない)なのか
カボチャが選択肢の一つになるだけなのか
どっちか分からん
バトルアイテムの「代わりに」ってことは前者なのかなと思ったんだけど、ゲーム的にそんなわけないかとも思う >>676
亀に集合できない馬鹿だらけできつくなるわ…ロトムがどんだけ強くなっても亀しかありえないのにな ニンフがひたすら4のハイボで相手レーンいじめるだけでゲームセットなりそうだわ 上手いイワパレスにゲーム潰されるの増えるだろうなつーか、ステロにピンレンのクリティカルでるのやめない? 花舞ギガドレになる前にソラビバナ使っておいてよかった〜
あとはもうゲコゼラしか信じられねぇ カボチャ食らったら煙幕効果か?
ソラビバナ何もできずに死ぬのでは? フカマルって序盤なら割と強い方だよな
さらに攻撃速度もあがるとわりといけるんじゃないか? >>682
なんでこんなに至れり尽くせりな強化貰い続けて地雷筆頭なんだこいつ ガブの攻撃速度が上がるらしいが
3倍くらいになるのか? 上ガイジは亀行くと死んじゃってつまんないから敵がいない上に行くわけで
上っても敵がいて死んじゃってつまんなくなるから上ガイジしなくなるよ アローゼラオラは確定枠な
ちゃんとピックしろよお前ら
俺は白髪やる >>650
あぁマールスタジアムってクイックか
たしかにどうでもいいわ
スタジアムの名前覚えられん >>670
パレスはそれするかきちんとタンクするかしてくれれば全然良いのにヘタレ地雷が多すぎて精神デバフきつい エネコパレスとしてはサンダーの弱体化は微妙だな
カサカサするのも良いけどオブジェクトハンターするのが楽しかったのに >>683
具体的な数字も出てないから予想するだけ無駄だぞ ようやく野良カビゴンも使えるようになったな
集団戦が減るならジタバタ型も面白いか ヨクバリスが強くなかったら自分でピックできるフロントラインがいなくなって野良つれぇわ 1蜂ガンクで3:2同士になったら蜂引く味方引いたら負けるゲームになりそう 全員アタッカーとか頻発しそう
集団戦5秒で終わるな >>700
行き場を無くした上ガイジのjgつまみ食いが大量発生するだろうなあ 波動弾バグはバグ利用じゃなくてテクニック(ニチャァ)ってやってたチー牛達生きてるうう?wwwwwwwwwwwwww ルカリオもエスバみたいにオワコンになっちまうのか…せっかく使いこなしてたのに最悪だ 次のナーフ候補はバリになりそう
絶対バリ暴れられるわ 今まで全く重要じゃなかったタイマン力にもまあまあ重きを置くとするとガブは割とやれるのでは? ガブオートoffじゃ連打間に合わなくなるレベルだったら面白いな ロトム強化されようが1亀は5人集合するのは変わんねえだろ
上2下3対上0下5でファイトしたらどうなるか考えろよ
相手は3キル下ゴール破壊カジリガメを得て、自軍は0キル上ゴール破壊ロトムやぞ まさかヨクバリス売るために前衛張れるやつナーフしたのか? >>697
スキルの設計がそもそもゴミだから リワークした方がいいレベルでゴミ サポートタンクの価値上がるから下手糞はタンク選ぶといい ルカリオは筋トレしてopから筋トレしてギリみたいな感じになるのかな
序盤のファーム遅くなるし無理な動きできなく筋トレ自体できるか怪しいけど >>697
次は環境の変化が追い風になるかもな
集団戦だと集中砲火&ccに絡め取られてすぐ死ぬがタッグ戦くらいなら割と戦えるしダイブは急所有りだから3割くらいのバフでも急所ダイブでブレバくらいのダメージになる ガチでソロ最適解はカサパレスになるかもね
サンダー外のポイント価値がかなり上がりそうだし最速移動で状況に応じて亀ロトムにもすぐ寄れるし対サンダー火力も今まで通りでエネコスティールも健在 >>598
上下で必ず1ー4もしくは2ー3に分かれる展開なら集団戦か長引くから、中央がいかに素早くキッチリファームできるかがキモになりそうだね
従って先に上1ゴール取った側がいかにカウンターJGして盤面全体を圧せるかっていう展開になるのか?
上レーンが難しくなりそう
カウンターJG見込んで回復もらったゲンガーかカイリキー、ニンフピック? そもそも
・攻撃を何回か当てたら強くなる
・けど硬くない
・かつ攻撃範囲が狭い
このコンセプトの時点で強くなるわけがない
あなをほるの射程をもっと伸ばしてください ルカリオ使いが使いこなしてたのにとか笑わせる
キャラクターが強かっただけだぞ ピカのカミナリ今までもそこそこ火力強かったけどこれ以上上がったら1体どうなっちまうんだ >>716
だったらイワパレスも不具合なんですかぁ(にちゃあ カメ死んでないといいな
ダメ1割くらいなら下がってもなんとかなる気がする カメはなまじハンパない火力あるからuntでLA狙おうと温存して遅れて味方が騙されたーって思うこと多いし
2秒浮かせAoEと割り切って使うようになるだろうから逆に意思疎通できない野良こそサンダーLA取りやすくなりそう パレスとガブとバナとアローでオブジェクト運ゲー楽しいいいいいい
ってならなきゃいいけど 他mobaとか知らんけど他でも亀みたいに片方のレーン5人集まるみたいなことはあるもんなの? よくわからないけどルカへのメタがガブになるって事? ガブリアスってウルトも含めて技がゴミなんだよな
地震を放電みたいな仕様に変えてくんねーかな
徐々に波が伝わって最後に大きな波で攻撃みたいな 諦めの悪いルカリオ使いが攻撃速度の上がったガブに殴り殺される未来が見えた 7:00で上2下3構成とか流行りそう
「今の環境でガブ持ってないやつ無能すぎwww」とか言われる時代来るんかな >>744
多分ヨクバリス
回復とダメージ持ってるからね 上下レーンに人が残る予想しながらパレスの価値上がるって発想になるのがよく分からないから説明してくれ >>725
最下位レートの下手くそ「(アロー即ピ)中央行きます」
こういうゲームなんで カメックス弱体化嘆いてる人多いけど、一応強化も入ってるじゃんか いや、亀よりもサンダーか
ガチで勝敗に直結するのは ゴルサポ20で止めてたけど使う機会増えそうだしあげとくか… 集団戦バラけてやすくなってカメバナ弱体化したらカビ復権するかな?
今はレベル7まで集中砲火受けて体力で誤魔化せず沈むのが痛いから >>737
今以上に亀戦で雑に打つだけで相手を散らせるぞ 明日からゴルサポ持たないカスはランクマ来るなと言われるぞ カメックスウルトはバカ強いけどそれ以外はわりとよかったとおもうんだけどなあ
なんでナーフしちゃうかなあ....... >>131
1戦の降参拒否回数に応じてフェアプレイポイント減らして良いわ
1回は0、2回目以降は5、10、20と倍々の値を減らせ >>749
分かれて人が減るからオブジェクトスピードは重要になると思うよ >>730
みんな亀に寄らなくなるからパレスがツマミ食いしやすくなるしな ドラクロもダイブも穴を掘るもそこそこいい技じゃね
ダメージよわよわだけどCT短めでCC付きだぞ ロトム亀のアドが均等に近づくとレーン移動中の中央で諍い発生してカオスな事態も起こりそう 今の環境でパレスなんかクソゴミだろ
集団戦じゃなくてレーン戦長引く環境で好き放題やってるゴミがいたら完全レーン崩壊するわ イワパレスで敵のジャングル回りながらロトム殴ってれば勝てるって本当ですか? >>730
とはいえサンダー取れば覆せるって試合がサンダー弱体化でできなくなったらキツいなぁ
なんだかんだサンダーや2亀のLHでド負け試合を覆して負け試合も勝ち試合にして勝率上げてたから >>744
ルカはもう終わり
攻撃ステと不屈ナーフでとにかく序盤がカスになる
ステが低い代わりにスキル火力は攻撃レシオバカ高い設計だったからステナーフの影響モロに受ける
筋トレすら許されん ルカリオの攻撃が1割ちょい下がったところでLH取る性能はまだ最強格だと思うんだよな スノーボールしやすくなるのは確定やし試合決まって降参しないやつは通報してくんでね JGは2蜂上ガンクで上ガイジ蹴散らしてレベル9になり次第下降りるが強いんじゃね? そもそも通常攻撃の速度がどのくらい上昇するかわかってないだろ
まだ秒間20連打になる可能性あるじゃん >>761
そのダメージ弱々が今回の超強化の原因なんですが ロトムが早すぎてロトムの移動中にゴール破壊して第二にいかせる事ができなくなりそう >>755
亀戦のカミナリほんとに痛いんだけどな
阻害打てて継続火力出せるならピック率上がりそうだな🤔 カメはユナイトで取ろうとするよりはユナイトで浮かせて味方にとらせるような動きの方がメインになりそうだな
俺は前から後者だが ガブリアスはもうRボタンでヤドラン呼び出してテレキネシス打ってくれるようにすればいい >>765
サンダーナーフロトムバフでゴールの価値上がるから?
正直サンダーの点数減らしたところでその頃には警戒厳しくてお互いボールタプタプのままサンダー戦迎えるしそんな変わらんと思うけど ガブはほぼ毎回強化入ってるのにリザードンとカイリキーは気持ち程度の強化しかこないな
一瞬でも環境取ったのが調整躊躇われてる理由だろうか スノボールするゲームになるから
イライラして突っ込むキッズがヨクバリスの餌になってレベル差ついていきそう >>759
ステロってファーム早くても戦えないから食わせる意味なくない?
そもそもステロが特別早いとも思ってないから邪魔だと思うけど >>734
でも俺のルカリオ他の奴らより上手かったよ? ロトムが強化されたということは
ロトム連れ去ってゴールスキップできるカビゴンゼラオラ辺りも実質強化 パレスがオブジェクト速いのはステロだからであって集団戦放棄してロトムにいける今だからこそできるけど明日はもう上下で戦ってるわけだからシザクロ持たなきゃ集団戦役に立たんしそれだとオブジェクト遅くならない? サンダーゲー消えるならエネパレスで好き放題できそうだな
味方敵両方から嫌われるけど >>743
lolしか知らんけど重要オブジェクトの為なら集まる必要がある
序盤のレーン適性でキャラ選ぶのに5対5の為に担当レーンを全員変更までする リザードンは魔改造されまくって弱くなるとか何かギャグみたいな事になってるし
ゲンカイはナーフ以降放置され過ぎ
ゲンガーは今回手入ったけど カメユナイトは広範囲スタンってだけでも充分すぎる価値あるしナーフは妥当だろうね >>769
1割減ったらスキル火力は糞火力減るぞ
あいつはステの依存度が高すぎるからな サンダーの効果は上下手前のゴールをショートって感じにしてほしかった
そしたら奥の方のゴール割られるかどうかで差がつくし前半八分の価値が上がる >>743
lolではエレメンタルドレイクっていう4回取ると強力なバフがつくオブジェクトがあって1〜2くらいは捨て判断されたりするけど3〜4回目はほぼ確実にみんな集まってくる
もう片方はヘラルドっていうタワーの耐久値を大きく削るロトムみたいなオブジェクトでタワーの重要度がユナイトとは段違いなのと任意のレーンに出せるからこっちはこっちで重要 サンダー弱体化なんてしてねえよ
元々BDしない限りサンダー戦前は50だろうが基本的に
それでサンダー倒して100点ゴールなんだから スノーボール環境で集団戦が減りオブジェクト処理の速さが重要…つまりアブソルじゃな? 4人殺してラッシュしてなんでこっちアロー居るのにマンムーにスティールされてんだよ頭おかしいだろ カビゴンのゴミカス10レベユナイトの上方修正まだー? >>781
カイリキーは下手に強化したらルカリオより厄介になりそうだしな
CC技多いし地獄ぐるまもチョップも逃げ技にもなるし >>797
エアプか?
普通に集団戦2週目で負けるとかあるやろがい 亀で集団戦しないで32で分かれるとなると
バディの組み合わせが大切になるから
今より余計地雷ピックの数が増えることになるよな ゲンガーのバフどうなんだろうな
ナーフされて以降存在感無さすぎでわからん >>801
よくスタンダードで遊んでるけど敵が弱いと割と無双できるからな 勢いすごおい!
バナはまたソラビ撃ってろになるのか ルカリオは技そのものの動きが強いからまだ環境に食いついてきそう イワパレスやめろよ
レーン戦長くなる予定なのに得点ガイジパレスやられたらレーンの相方死ぬだろーが通報モン >>765
サンダー戦の巻き返し力が低下する
ロトム強化&速度強化でロトムより先に1st割っておく必要がある
jgは初手上ガンクでゴール決める重要性も上がる
かも知れない >>787
シザクロが集団戦強いってあんま思わんな
良い位置にステロ撒いてる方が強いと思う
特に13レベになってからは減速つくからサンダー通路あたりに撒いてると逃げる敵止めやすいし
>>850
スレ立て代理
カビゴンのゴミカス10レベユナイト上方修正まだー? >>803
ガブリアスくんもドラクロとダイブで結構飛ばせます!! >>769
多少攻撃力下がっても1筋トレ(+30)は確定してて、多少威力下がってもコメパンせっかは他よりよほど取りやすいままになりそう 亀に5人集まる事減ってレーン戦重要になるのにルカリオ放置は判断としてありえん 攻撃の下がる量が1割なら技の威力が下がる割合は1割未満な >>763
皆がレーンから離れないってことは
中央キャラのレベル差が重要になってくるってことだから
カサパレスは前より機能するよ ゲコは前回のナーフで攻撃力1割も下がらなかっただろ
ルカリオ最強は揺るがないよ JGのファーム時間が安定しないとなると相対的にゲコ・エスバのピックが不安になるな
勝ってればレベルと進化先行で押せ押せだけど、ちょっと負けると5分過ぎてもレベル7止まりとかあるでしょ あんまり野良が酷い状態になったらもう固定組む努力でもするか 3種メガネバナのソラビでサンダー半分くらい削れるかね >>808
与ダメのどれくらい吸うかだな
5%も吸えばいい方じゃねスキル回転は早いから吸いすぎるとバナの二の舞だわ そういえば
ロトムくんにもおたバリが付くってみんな知ってた? ガブは結局逃げた相手に対してまともに追えずキル取れないのが弱いからな
そこが変わらないとどうしようもなさそう バトルパス売れてないから
宇宙服ゲンガー君を強化したいんだか >>833
ソラビは相手のHP依存ダメが強くて特攻の乗り方イマイチだからな
そこが強化されたらマジでサテライトキャノンになる カメの経験値が減ったらカメの価値なくなるだろうが
バランス調整下手すぎだろ
ロトムにも経験値少しつけましたとかでいいんだよ カメックスのドロポンとユナイト一割減ならまだやれると思うが二割削られるとつらそう 今回の修正で必須級ポケモンはいなくなったと考えていいかな
戦術ポケモン共に選択肢が増えそうないい調整だと思った >>798
これな
開始即行カウンターJG成功させたら勝ち確かもしれん
クソうざい 環境的にタンクが増える、ルカリオみたいなゴリ押し野郎も消えた
ってことはゴールは少数でも凌ぎやすくなったわけで
カサパレスは活動しやすくなった >>847
アローが強いままなのが嫌だなぁ
パレスからしたらこいつが一番嫌だわ
一時にアブソルがメタとか言われたけど全然そんなことはないアローだわ ゲンガーの回復はガブのドレインレベルじゃねえかな
蜂とか相手しないと分かりづらいやつ 調整待ちでコイン貯めてたんだけど誰買えば良い?
ニンフィアアローは買ってる ピカチュウとフシギバナを狩れるグロパンルカリオいなくなったら延々遠距離ポーク合戦になりそう >>798
もともとオブジェクト速いのにさらに強化されるポケモンもいるらしいガブよ サンダーが最重要なのは変わらないだろうけど
取った方が9割勝つが8割になるだけでも取られた後頑張る要素あっていいと思うわ ルカリオくんは一回目のお見合いでパッシブ落としたら次はもう無くなるのか デカイな ロトムの調整は時間そのままで時間内なら今持ってる得点入れ放題
もしくは上二つゴール破壊
この方がバランス良い >>855
ガブとアフィリエイトクリックお願いします ぶっちゃけ勝手に代理とか言ってる奴は聞かんでええやろ
踏み逃げ増えるで
つべこべ言わず最初に踏んだやつがスレ建てろ カメユナイトナーフは妥当だがドロポンも巻き添えくらうの謎すぎる >>695
死にかけいたぶって応戦に来たのまとめて潰すとかできたな >>865
味方遠くにいるから孤立して秒で溶けそう ピカニンフプクあたりの最序盤元気マンがどれくらい序盤に有利作れるかの環境になるかな
1個でもゴール破られたらもうキツそう ゲンガーの回復量によっては上レーンで復権あるかも
アイツはオブジェクト狩る速度早いし ポケモン調整はともかくオブジェクト調整してくるのは見直したわ
やるじゃん
糞バランスになってそうな気もするが バナのソラビの威力のついでに射程も伸ばしてもらえるかな 端から端まで パレスは敵が多くてオブジェクトさわれないならその場は放棄して敵の野生荒らしに行くンだわ
パレスは多忙なんだよ
味方もいれば話は別 >>847
アローゼラ、ゲコが建材なのに何言ってんだ
お互いがキル取り合う環境は変わらんぞ、そこでカサってたら余裕で負けムーブだろ (トントン)
???「ルカリオくんもう明日から船降りてもらっていいガブよ」 亀は経験値だけじゃなくて
奪われた側は「移動時間もまんま無駄になる」んだよな
それが無くなるから上レーンは相当固くなる カメの性能でユナイトが早いのは意味分からんかったけど性能の方を下げるのか
そしてゼラオラのユナイトが早いのは放置なのか
マンムーやカビゴンより素の性能やユナイトが弱いとは思えないんだが ヨクバリスとか1000コインでも買いたくないわ
無料で配布しますって言われたら1000コイン払うんで引き取ってくれ バリヤード買おうと思ってたけどヨクバリスがいくら不細工でも面白そうor環境キャラなら買うで
ガブリアスも同様 ルカリオ不屈のCTだけなら全然弱くならないがなんでマイルド調整しかしないんだ ルカカメバナ弱体化したらいよいよキャリーの選択肢がゼラゲコくらいしかなくなるな
味方運ゲー加速するからさっさとランクリセットしろよ レート上げたいならどんだけ不細工でキモイキャラでも使うしかないんだ ピカ様は強化されてもキャリーはできないから
敵レーンの野生LHを奪うことと味方に経験値食わせるのがやりやすくなる 集団戦減るからマジでアローとゼラオラ最強じゃねーの
こいつらタイマン強くてユナイトまではえーしおたバリ持ったらレーン戦無敵だろ
まぁ次でナーフされるだろうけど ちょっとずつ調整して様子を見るってのができないのはクソ
一気にやりすぎ >>905
すまん剣盾全ポケモン中16位の人気者なんだわ 確定してんのはゲーム自体の経験値総量減るってことだよな
早い奴と遅い奴の差は更に開きそうだな 舞バナとカメのナーフを読んでゼラオラも練習しておいて良かったぜ ニンフィアは見た目いいからまだマシだったけどヨクバリス強くて即ナーフは許されない 上レーンも重要になったらいよいよレーン弱者は船降りるどころか重し付けられて沈められそう
なぁサナちゃん?? >>898
ゲコも攻撃下げられたけど全く火力ダウン感じないやろ
まあ幅によるが
ダンベル使うしちょっとくらいじゃほんとに変わらんぞ ヨクバリス批判してる奴は映画のココ見てこい
ホシガリスはめちゃくちゃ可愛いぞ ヨクバリスが不人気は多分あまり最近のポケモンに詳しくない グロパンは悪いことしてないのに神速の巻き添えを食らうのはおかしい ガブ「俺の時代だああああ!!!ルカリオざまああああ!!!」
ルカ「うっ…うっ…」
-10/20 午後-
ガブ「こ、こんなはずじゃ…!なぜ俺の攻撃速度は3%しか上がってないんだ…!」
ルカ「攻撃力全然下がってねえwwwふくつのこころも全然CT変わってねえwww新しいバグでうはうはですわwww」 そろそろサーナイトやけくそ強化してもいいんじゃないか? ワイボ使える ボルチェンの練度ある ワイはまだまだ舞えるな レーン戦減ると見せかけて結局亀ゲーやろ
ロトム押し込まれたところで負けん おぎん砲ってあれバグだったの?
なんか修正入るみたいだが 最終レベルが下がると言うことはだな……
ウッウが相対的に強化なんだよ!!!!ヒャッホオオオオオオウ!!! >>914
ゲコってステ下がったっけエスバじゃね
エスバは15%減って環境から消し飛んで火炎ボールバフまでずっと死んでたけど リス買うやつは馬鹿
ナーフを見据えて買わないのが仕事できる男 耐久力のあるキャラが軒並みナーフされると即死ゲーになりそうなんだよな 放置本当にもっとペナルティ重くした方がいいわ下手くそなくせにふてくされ放置しやがって7点差で負けたけどサンダー取った時にお前が放置しなけりゃってイライラするわ >>900
ってことは不正が大々的に使われてたのか
それはよくないなー サナとか今でも強いから触る必要ないかな
使い手があれなのは知らない アローゼラゲコナーフでバランス的に完璧になる気がする 序盤強いピカ様の更なる強化と増加に加えて最初不屈発動させたら2回も3回もらくらくダンベル帰還できると思うなよルカカス? >>925
ゲコも攻撃下がったよ
かげぶんしんが攻撃するようになって総合的には強化だったけど >>914
ゲコはナーフされてからダンベルの影響感じるようになったからないようでやっぱりあるんじゃね? >>923
このスレでも攻撃力が上がるのは仕様っていうのが定説だったのにな
テンセントの無能が本当に直せるんだろうか? >>914
それは分身が攻撃し始めたのとダンベル保険とかが来たからじゃないの
AAとか手裏剣だけ見たら体感出来るレベルで火力落ちたと思ったが気のせいか レーン戦重要になるしカメックス弱体化したしマンムーが輝きそうだな
今でも普通に強いし >>925
同じこと思って確認したけど爪追加のタイミングで最大hpと攻撃下がってるね >>925
ゲコは一応本体の火力は下がった
分身の強化で有り余るほど補強されたけど >>843
これも面白そうだけどな
亀ゲーから大きく変わる
ポケモンの強さ判定もかわりそ
ピカチュウとかバク上げあるぞ 今までは中央取られたら上ルカリオか下バナだったけど上パレス復活させるわ よっしゃマンムーでアローとゼラオラを捕まえるゲームになるんだな!
実質タンク強化だ >>935
それを上位が使って流行らせたのは問題だな
そういうのは戦略とかじゃないよな ヨクバリスは見た目がどうこうじゃないんだよ
木揺らすと降ってくる親の顔より見た不快ポケモンなんだわ もうこう爪固定で自由枠の一つがゴルサポか
ゴルサポにしたらどのみち火力落ちるな この調整で一番得するのフルパのサンダーギブだけどな ルカリオは不屈か神速の方をナーフしろよ攻撃下げたら何も残らんだろ
グロパンとかただでさえ火力下げられてるのに基礎攻撃まで下がったらいよいよゴミじゃねーか >>949
実はプレイヤーがヨクバリスの家を荒らしているという… >>935
グロパン中は不屈のシールドが強くなるみたいなのもあって完全に仕様だろと思ってたわ ルッカスの問題はCTよりも他のポケモンよりもバカでかい体力の方だと思うんだが
マンさんみたいに特性発動したら他と同じくらいにすればいいのに グロパンもう全盛期の半分くらいの威力になるんじゃねーの
全盛期がおかしいと言えばそうだけど でも4−1とかでもいいね
確実に片方だけとって反対はスティール狙いで割り切るとか アサシン暴れそうだけどそれ以上にピカ様のボルテッカーが刺さりそう アロー環境やめてほしいわ。大半クソ下手だろ?中央宣言アローいるとがっかりする 調整内容を額面通りに受け取るなら初めてマトモな調整くるかもしれん このゲーム調整不足を不具合って言い張ったりするから何とも言えん ヨクバリスのタネマシンガンの威力狂っててまたニンフィアみたいに中央ヨクバリス環境になったら笑う 遠隔CCのカボチャが糞すぎてランクマ懲役化
期間終了後は見た目変えて本実装すると未来予知しとくか しかしルカリオ愛されてんなあ
攻撃ステレベル15でも440やぞ
劇的に下げられるわけもないしまだまだ現役だろコイツ
技ナーフしろやゴミゲー 俺のファイアローくんマンさんに殺された事無いんだが
相手にマンさん居たほうが嬉しい 「弱いポケモン調整するにしてもデータが少ないなぁ…せや!ウィークリーミッションで使わせてデータ取ればええやん!」
マジでこう言うこと考えてそう アサシンがピカ様から逃げ回りつつ逆に一人の時を狙って倒すゲームになるかも
それはそれで面白い >>955
上位勢はグロパンが主流だぞ
神速ナーフしたとこでな ルカリオは一番産廃になるくらいがちょうどいいんだよ YouTube見てたが野良専以外のレート出してくる雑魚配信者クソウザい
どんな都合いい脳みそしてりゃアホでも上げれるフルパのレート載せれるんだよ レベル差を取るかゴール差を取るかの熱い駆け引きが行われるようになって欲しい >>971
95%ならたったの22しか下がらんな
22でも痛いけど ゲコのこうげき下げましたって1割くらいだろ
分身以前に相変わらず手裏剣クソいてーしな 結局何使えばいいんだよ
煽る前にリストアップしてくれ
シラガマンムーバリヤードピカチュウイワパレスでいいのか? 今日ゲコは7勝1敗だけど中央取られた試合の勝率40%しかないわ
1番レート高い奴だけが中央いけるようにしないか?
日本人なら身の程を弁えてピックしてくれ なぁガブリアスにしんそくとほうでんとハイドロタイフーンつけて特性不屈の心にしたらちょうどいいバランスだよな >>971
なおスキルは攻撃ステの200%ちょい乗る模様 亀とロトムの価値同じにするのは選択権が
プレイヤーになるから戦略としては絶対に面白くなる
いままでは亀に大集合しかなかったし >>982
ルカリオナーフでメレー最強格になりえる ソラビが怖いな
CD長いとはいえ既に痛かったからあれ以上痛くなったら他の火力メイジまじで要らなくなりそう
まあどのくらい上がってるか分からんけど イーブン状況から1亀と1ロトムでロトム優先は無いからな
基本は亀寄っとけ スティール性能高いやつ1
集団戦向き4
でそれぞれ取りに行く戦略流行りそうなんだけどなー ソラビアサシンワンパンくらいまで上がってゼラアロー流れ弾で死ぬ雑魚扱いになる可能性もワンチャン 花舞が相変わらず強いからソラビ環境はない
でも選択肢としてソラビを持ってるのは強い >>997
ギガドレナーフされるから溶かされる可能性あるねん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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