【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part478
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■5ch Discord
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■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part477
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1634610074/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 10/21調整内容
●ピカチュウ
かみなり
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ボルテッカー 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ヤドラン
ドわすれ わざの待ち時間を短くしました。
HP回復量が増加しました。
●ゲンガー
ステータス
レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力を回復するようになりました。
●カメックス
ハイドロポンプ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しおふき わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ハイドロタイフーン 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●フシギバナ
ギガドレイン わざによって自分に与える効果を弱くしました。
HP回復量が減少しました。
ソーラービーム 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
ステータス 攻撃を下げました。
とくせい ふくつのこころ
とくせいの発動頻度を下方修正しました。
ユナイトわざ フルフォースブラスト わざ使用後にグロウパンチを使用することで、ダメージを増加させることができていた不具合を修正しました。
●ガブリアス
通常攻撃
通常攻撃を速くしました。
ドラゴンダイブ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ●ゼラオラ
ワイルドボルト+ 複数の相手ポケモンに命中した際に、想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。
●ウッウ
ダイビング
わざ使用後にウッウが正しく表示されなくなることがある不具合を修正しました。
●ファイアロー
とくせい はやてのつばさ
KOされて復帰した際に、とくせいの効果が発動していなかった不具合を修正しました。
●レモータスタジアム:サンダー
KO時に獲得できるエオスエナジーが減少しました。
●レモータスタジアム:カジリガメ
KOした際に味方チームに付与されていたシールドの量が減少しました。
KO時に獲得できる経験値が減少しました。
●レモータスタジアム:ロトム
ロトムをKOしたあと、相手ゴールに向かうまでの移動速度・HP・攻撃を上げました。ゴールエリアを故障させた際の効果時間を延長しました。 前スレのガイジ
800 名無しさん、君に決めた! (アウアウアー Sa4f-ie1V [27.85.204.36]) 2021/10/19(火) 12:43:24.05 ID:1nTxgMvRa
カビゴンのゴミカス10レベユナイトの上方修正まだー? 最初アタッカー選択しているのにどうして誰もサポを選ばないのか?
ギリギリの均衡で運良く勝てたけど何度撤退身代わりで死んだか辛かった
https://i.imgur.com/vTCudrU.jpg ロトム強化ってこれ効果よりロトム本体の性能の強化なのか
草 関係ないけどホシガリスって遊戯王の1ターンキルデッキにこんなやついなかったか? 調整は明日だからルカリオ買っちゃった奴は今のうちにレート上げる
それ以外は寝る ロトムにキルされるやつ増えると思うと胸が熱くなるな >>7
自分以外誰もアタック型選ばない時の方がキツい ギガドレナーフ楽しみだわ
元が紙耐久でヤケクソ強化故の固さだったからどんだけ脆くなるか
これでソラビ選べるようになったらバナに戻りたいが ロトムに殺されるやつ出てくるだろうな
もしかすると一ロトムとって敵ゴール蹂躙するのが正解になるかもしれない フシギバナやカメックスで大騒ぎの中一人無風のリザードンさん… カメックス買ってあるけどたまに波ポンするくらいで全然使ってないからふーんって感じ
あとカメックス売りたい レート1700の神速さんがシラガ否定派だけど本当にシラガって要るのか? マンムーの時代到来してね?
ゴール凍らせたりスティール性能も良いし >>8
ロトムとっても有利になるケースが少なかったんでしょ
ロトムがゴールに入りやすいにしている調整な感じは受ける
調整幅にもよるけど下手したらゴール壊させる以外選択肢がなくなる可能性もある
割とやばい ダメ軽減率落ちるから間違いなく弱くなるな 今でさえ先行で削られたらしんどいのに ファイアロー足速くなくね?とおもったら特性消えてたのかw ユナイト芸人だったカメックスくんもう船降ろされそう ルカリオは技のCTどうにかしろよ
どうせ攻撃少し下げただけじゃ今後の火力アイテムで壊れるだろ 上レーンはそのまま居座ってロトム殴っていいわけだよな
つまり上ガイジがいなくなる…ってコト!? アプデ来たらソラビマンでもいいよな?
純粋に威力アップはぜってー強いから任せてくれ >>26
移動速度遅いなんて話聞いたことなかったんだけどバグってたの?
AA保持の話じゃないの? ルカリオだけ他のふた回りくらい強かったから中途半端なナーフじゃ全然環境入りありそうなのがな
攻撃15パーくらい落としていいぞ >>21
神速のシラガ要らない理論はここに居るシラガ要らない論者と同じ考えだよ
中身が雑魚すぎる
他ができないからシラガやってるだけ >>21
そりゃ全部ひとりで完結させる考えならシラガはいらんだろ
そうでなくみんながちゃんと集まるなら
AAだけで3〜5万ダメだしてグラスで追撃、コットンで全体の場持ちを良くするシラガが要らないって事にはならんよ カジリガメナーフされて下ガイジという言葉が生まれそう >>21
与ダメ2万エスバガイジみたいなのが使ってくれれば確実に強い なんか使い物にならんキャラ増えただけって感じの調整だわなこれ
もともと弱くないキャラアッパーしてるだけだし今の環境の劣化では? ファーストゴールにロトムブチ込むくらいなら素直に下言っててくれ
上ガイの経験値が減る ゲンガーの今回の修正だけはマジのゴミ
こんなことやりだすとなんでもありになる
一人だけ特性2つみたいになってる
掟破りだわ ロトム取っても下ゴール割られちゃったらあんま意味無いしそのへんは色々派閥が別れそう 既に誰かが言ってたけどロトムが速くなるのは逆にロトムko→ゴールに辿り着くよりさきに第一ゴール破壊→第二ゴールにロトム
の流れがやり辛くなるデメリットもありそう ソラビと華舞は味方の構成によって選択になりそう
バナは前も後ろも出来るポケモンだから両方使える方がいい 環境調整も良いがフルパとソロ当たるのなんとかしてくれ
分けてくれよボッチ泣いちゃうぞ ゲンガーはいいだろww
マンムーの特性とか何個あるんだよ なんでもなおし使っても火傷と毒治らんバグ修正されてないなら集団にヘド爆たたりめで突っ込むゲンガーワンチャン強そうだけど アプデ後も下で一生集合ピン焚いてるやつは居るだろうしそういうのはガイジ呼ばわりされてそう ロトムが強くなっても低ポイントでゴールが破壊されたら何の意味もないのがな
故障してる間は破壊されないとかなら強いんだが ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
AoE:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
CC:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH(CS):トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
JG、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 >>44
フリーでロトム取れる場面なら動かしてから取ればいい
まぁ、もうフリーでロトム取れることはなくなるだろうけど >>42
でもゲンガーさんの特性も強化攻撃も死んでるからこのくらい許してくれ
ゲーム内でキャラスペックとして明記すべきだとは思うけどね ルカリオの強さって今でも筋トレに支えられてる面あるから、こいつ筋トレしないと使い物ならなくなるんじゃ... 今まではカジリガメ戦有利にするために下ゴール破壊が優先だったけど
これからはロトム流すために上破壊が優先になったりするのかな ロトムは終盤で持ち点多く持てる状況の影響は大きくなりそうだが、対処めんどくさくしたせいで取られたら妨害せずサイナラとかならんといいけども バリヤード使いたいけどスマホじゃないとまともにバリア使えなさそうだな ルカリオは筋トレしたら1強になるだけで筋トレ無くてもだいぶ強い部類だろうが甘えるな 頭ピカピカ馬鹿シラガは1蜂時点では何故かヒメンカ、集団ピン焚くけど別にたいして仕事してない、ユナイトで味方回復とか特に考えてないみたいに中身が地雷なだけで野良でもちゃんと使えば強いよ スタダでソラビバナ使ってみたけど現状でもかなり強いな
これで火力さらに上乗せとかピカと合わせてまじでメイジ環境くるなこれ ルカリオはSS級からS級になっただけでは?
タイマン環境は追い風だし ロトムの強化でゲーム性変わるというより、カメの経験値がどうなるか次第なんだよな 実際上ミドルゴールまで壊されてサンダー前にロトム込みで攻められたらマジできつくねぇか? >>57
筋トレに使う筋力を失うというのが今回のナーフ内容 >>21
戦線維持の考え方かな
CC少なくルカリオで暴れられる環境ならシラガ不要だと思う
ルカバナニンフィアなど回復しながら戦えるだろう ソラビ強化も謎だけど花舞バナナーフされたら単純にバナが使われなくなるだけな気もする
アサシン一撃で致命傷とかのアホ火力でもない限り席ないだろ ピカとかソラビバナとかゴール力クソ弱いからパレスで補うか ルカリオほぼ攻撃力のみだから
ナーフ後もダンベル出来たら糞すぎやん これじゃあニンフィア様子見して修整入ってしめしめと思って亀買った俺が馬鹿みたいじゃん >>57
レーン維持が重要になるなら全力で筋トレ防ぐメタも流行ってくる可能性はある 前スレでしんそくナーフしても上位陣はグロパンとか言ってる奴いたけど、
上位陣のグロパンはユナイト底上げあってこそのグロパンだろ
バグ修正としてグロパンユナイト無くなったらまた選択迫られるだろ ヨクバリスってふてぶてしい表情が可愛いしあの子を見たくて木を揺らしてたけど
なんで嫌われてるの? ルカリオナーフは別にいいんだけどクソ高いスキン売るタイミングなのは謎だわ 売れなくなるけどいいんか? サンダーの弱体化で得点有利の重要性も上がるだろうし、ロトム取りまくってサンダー捨てすら視野に入るかもな テンプレ長くなったな
適当にtext保存内容を1行にまとめられなのかな ルカリオ元の攻撃力自体低いからな
3割とか減らされたら終わるけど ソラビは単純に有効に当てられるかが使い手次第だからなぁ
ピカは雑でも当たる花舞は脳死で突撃できてたけど難しくなる 神速は固まってると一人で5人殺せるポテンシャルあったけどグロパン型で5人は無理だろ ピカチュウ使いの俺の一人勝ちだな
主役を信じてよかったわお前らスマンなw スキン売ってからナーフはもっと叩かれるからなあ
数週間前にされて然るべき内容だとは思うが 亀弱体化で試合の流れ大分変わりそうだな
これには上ガイジもニッコリ ワタシラガはいつもtier上位なのにノータッチなんよなあ レート1400近くまで来たが7000位代かぁ
レベル高いなこのゲーム 回復量減少は納得だけど花びら当てたらギガドレのCT短くなるやつに触れてないのが不穏だわこの調整文 この時俺たちは知る由も無かった
ゲンガーのドレインがやばすぎてレーン覇者に君臨することを ロトムはHPが増えたから、とった場合は相手がロトムを処理する時間が増える
要するに相手を拘束する時間が増えたのが大きい タイマン環境アサシン環境なら
じたばたカビゴンもアリか >>35
せっかくルカリオをいつも譲ってるのに自分より雑魚だと萎えるよ ソロやってて、さっき味方PTで一緒になって勝ったやつがたまたま次に敵にいたんだけど
向こうは4/5が健常で
こっちは3/5がクソガイジ、そのうち一匹は0−0−0決める低脳ピン刺しガチ障碍者だったんだけど
なんなんこのクソマッチング、あからさまにおかしいだろふざけんなよ
これはは言うわ、なんで俺の側だけこんなクソが集まってんの?
ふざけんなよクソが 多分上ガイジは喜んでないだろ
無人の敵陣荒らせなくなるぞ ゲンガーとか殴られただけで溶けるんだから回復意味ねぇーよな >>86
3以降は貼りたい奴が勝手に貼るしアプデ後は今まで通り貼られなくなるから気にするな 亀ロトムサンダーの変更でだいぶゲーム性変わるだろうな
とりあえず明日はみんな動き無茶苦茶で安定しないのはわかる カメラ移動しながらソラビ撃てるやつだけがバナを使いなさい しんそく
→野生ポケモンを攻撃した際の回復量を減らしました
グロパン
→溜め中の妨害無効を削除しました
この辺足りてねえぞ 敵のjgアブが上ガンクしたおかげで1蜂でゲコ7lvになって
jg荒らしまくってたらスタダみたいなダメージでて草
もうすぐレート1500に帰れるわ
https://i.imgur.com/wuM2JGS.jpg >>95
コットンのCTや効果時間から考えると未来予知が必要なぐらいのタイミングで使わないと効果薄いから 下の経験値が予想以上にしょぼくなったから上のロトム3回ぶち込まれてサンダー前にクソ運ゲー仕掛けるしかなくなるぞ
よって3回ロトムは強い、亀待機は下ガイジ
特に終盤最終ゴールにロトム流されたらサンダーとってもジ・エンドなんじゃね? 亀は波乗り潮吹き型になる
もう純粋なタンクって感じ >>97
別にそれは直す必要のない不具合なんだろう
実際ギガドレの回復量とダメージ軽減力減ったら問題なくね? シラガはPTと野良で評価変わるから正直調整難しいと思うわ >>99
ロトム倒すか諦めて流すかの判断もしないといけなくなるね いやおかしいだろ・・・これはキツい
こんなん見せられたらシステム狂ってるからゲームプレイできん えっ調整きたの
ついにルカリオナーフされててわらう ソロは勝ちやすくなりそうだな
自分がゼラアロー使って上手けりゃ勝てるだろ >>109
ゲコ笑えるな
相手のアタッカーとのレベル差もあるだろうけど ゲンガーよっっっわ
強化入るから久しぶりに触ったけどHP吸収効果ついたくらいじゃどうにもならんぞこいつ >>96
もう今プリメ勢しかおらんからな
1350程度で4000位入ってた頃が恋しいよ どうせルカリオは大した弱体化されないだろうと予想してる
必須ピックから外れることすらなさそう 意味わかんねぇわ
20秒切ってからサンダー殴り始めるボケ共引いて負け キャラ調整どころかオブジェクトにもすごい調整入ってるじゃん急になにこれ しんそくの射程短くして特性ももうちょっと長くしてダンベルナーフしてようやく普通の強キャラだぞルカリオは。
この程度じゃまだまだ最強キャラ。 >>103
今までがおかしかった
ロトムの価値が低すぎて誰も残らんし ゾンビ型ゲンガー流行る…と思いきや
アサシンで死ぬだけってオチになりそう ガブリアスとか言う強化しかされない神ポケモン
弱いところは明確に足回りとCCなんだけどそれとは関係ない所ばかり強くなってるからいつか一気にぶっ壊れる気がする ルカリオはスキン売ってからナーフしろよ
ニンフィアの時は賢かったのにな なんなん?
もうひとりのまともなやつがゴールにピン指してるんだが
頭沸いてるだろ だる・・・リアルラックの味方ガチャ突き付けられてきついわ
高レートとかリアルラックも絡んでるだろくだらねえ >>115
使っている方からすれば何方もさして変わらん
VCフルパのがシラガが簡単なだけでソロでもアホでなければ下支えは出来る >>96
ソロなら胸を張れ
上はパーティばかりだ
ここに居る自称1500以上もパーティ組んでその程度のやつしかおらん 前からシラガのコットンよりハピのしんぴのまもりに可能性を感じている
シールド+妨害無効って字面だけだと最強に見える
まあタマゴの回復が捨てがたいからそっち行っちゃうんだけど ルカリオ完全に終わったな
今でも別に使用率高くなかったし弱いと言われてたのに >>103
1残り同士ならタイマン勝てばいいし相手だけ2残りならさっさと亀取ればいいだろ はいデュオ白髪引いた懲罰確定だわ
一人にしかひっつかない金魚のフンしかいねぇからな 3亀の価値無くなって逆に3ロトムはかなり重要度上がってるから上優先のマクロもそこそこ出そう
3回目のロトム湧くことあんまりなかったしな >>80
俺が見た上位の固定YouTuberは相手もフル固定で海外勢としか当たらんからラグ多い相手にはグロパン使ういってたなYoutubeのトップ出てきたの見ただけだからあってるかは知らんけど カメカジリの経験値ってタブンネ3匹とエイパム1匹くらいの量だったよね。これがどこまで下がるのか 直近5戦ダメージ2万アタッカーが2人いる負け当番でつれぇわ カメックス先生で雑魚引いてもサンダー無理矢理取って勝ててたんや次は誰でお前ら介護してやればええねん >>132
途中あほみたいにlv差ついちゃったからな
スクショしておけば良かったわ >>144
8,9割にナーフだったら結局カメのほうが強くね?ってなりそう >>102
クソの中にお前を入れ忘れてるよ
いつもいるクソが味方にいると勝てないからな ヤドランって元から熱湯ど忘れでマンムー以上に硬かったのにど忘れの回転率良くなるなら本物の不沈艦になりそう >>102
相手がガイジだらけのときは印象に残らないだけ シラガは力のハチマキ持ってきたら4〜7万ダメージ出せるから
下手なアタッカーより普通に仕事するぞ >>135
俺も使うからこそわかるけどこれ以上弱くしたら野良でマジでお荷物にならないかっていう難しさよ
かといってフルパだと必須みたいな感じだしな >>149
ロトムと同じまで下げられたら誰も亀寄らなくなりそうw サンダーの効果時間も気になるな
サンダー捨てて後からユナイト吐きまくれば止めれるレベルなのかどうか ぶっちゃけレベル10進化は進化遅いのが弱い理由だから
通常攻撃の速度上げたり少し技強くしたところで何も変わらないんだよな 最近ここで数字ぐちゃぐちゃになってる奴よく見るけど何が起こってるの? またソラビバナ使えるならバナ使うわ
びらドレこれじゃない感すごかったから サンダーよりポイント2倍タイムがあかんねんで
サンダー自体は膠着防ぐギミックだからあっていいんや ワンサイドゲームが増えそうだなぁ
それに伴い早期サレンダー増えそう ねっとうヤドランタンク、ブレバファイアローアサシンで、他は全員遠距離になりそう
メレーなんてメイジに近づく前に消し炭ですわ 調整あるらしいけどスレ評価はどんな感じ?
バナのソラビ強化は謎で笑った
アロキュウやサナを調整してほしかった 1亀取られて下ゴール破壊された ロトムは上ガイジが既に取ってる
なんでこの状況で誰も下レーンに来ないんだよ 2亀までに下ゴール破壊出来たら全然違うだろ
しかも2亀取られてから上ガイジがロトム無視して下ゴール破壊してるし >>153
力のハチマキってバグ直ったのかな?
通常攻撃(CT)が早くなるから、力のハチマキ持たせたらバケモンになるぞw え、最近エアプだけどこれ過去一まともなバランス調整ちゃうか >>161
顔文字の文字化けじゃろ😅 レーン戦重視になってサンダーゲーじゃなくなったら地雷と組まされたら2亀2ロトムでサレンダーするゲームになりそう >>168
アレそもそもバグってなかったんじゃなかったっけ >>161
から、を意味する波線がこの板では使えないやつで文字化けしてるんじゃないかな
〜とか~とかどうなんだろう 熱湯の攻撃3割減が効くな
タンクはヤドランでいいよ トリック・オア・ユナイト?
健常者「トリック」
ガイジ「ユナイト」
はっきり分かるんだね! ガブパレスサナこいつらいるだけで超不利なんだからさっさと強化しろよ カメユナイトは威力もそうだが範囲と妨害性能の高さが魅力でもあるからナーフされても使えなくはなさそうだけどな >>166
接近キャラが死んだら、アロキュウサナも戻ってこれるだろ カメックスのユナイト理不尽感あったからナーフされてうれしい 戦績に平均与ダメとか平均キル数のデータも残して欲しい
勝率や得点だけじゃ物足りん 序盤有利とったガブでザシュザシュやってる時が一番楽しい
5割くらいで不利とって最後まで巻き返せず的になるの辛い 数字で
〜←こいつ使うと文字化けする ガブオブジェクト爆速だなあ
油断したら食われてるから震えろ ガブの通常攻撃の速さって強化攻撃も含まれるかによって全然違うよな ニンフィアと違って豚からは絞れねえからヨクバリス即ナーフなんてしたら今度こそ終わるぞ頑張れよユナイト ガブ技がゴミカスすぎて通常攻撃のアッパーでしか強くなれる余地ないから技リワークした方がいい >>185
バースト出る技がユナイトぐらいしかないからオブジェクト触ってもって感じだったがドラゴンダイブがどうなるかだな あとはファイアローとあぶそゆとゼルドラドの火力を下げてくれたらちょうど良いな。ゲコやってる時こいつらキツすぎなんだワ スノーボール環境になりそうだし上手いアブソルは厄介になるかもしれない カメックスでいきりアタッカー一掃するのが楽しかったのに >>163
2倍タイムは逆転要素だからいいんじゃね?
サンダーも悪くはないけどゴールノータイムで入れられるってのがな
全員+20を無くすかゴール速度半分になるとかなしてキル以外に防ぐ手段がほしい ロトムで入る得点とかは変わってないから結局カジリガメに集まる風潮は変わらなそうだけどどうだろ アロー生きてたらオブジェクト触れないし上下に別れてるからラッシュ遅いし一体どうすんだよ でもピカチュウって装備によっていまのままでも
火力でるけどなー
これ以上上がるならユナイトシールド捨てて装備も特攻に
染めたらトンデモ火力ピカチュウできるんじゃね >>194
こいつはサンダーガチャに悪用されてたから 通常攻撃速くなってドラゴンクローでさらに速度上がるとエスバとオブジェクト殴ると一瞬で削れそう もう義務カメ嫌やねん
奴隷感増すからタンクの性能あまり落とさないで欲しい 集団戦苦手だけどレベル7で完成してオブジェクト早くてメイジブチのめせるアブソルは今後の環境にまあまあ合ってると思う
放電ゼラオラに手も足も出ないのがな 中央2ガンク上行ってサポートよこせっつって了解返しておいてなんで誰も来んのよ
カメ取られてから下降りてきてバカみたいに全滅して
それでなんで俺がピンさされにゃならんのよ
死ねやクソが
さっきからマッチングおかしいだろクソボケ完全に味方ガチャやんけクソクソクソ >>180
ルカリオ以外はナーフないから戻って来れなくね?ゼラオラもアローも据え置きじゃん こんな大規模な調整入るってよっぽど過疎ったんだろうな
スマブラユナイトこのスレだと人気だったけど明らかに飽きるほどゲーム性なかったもんな >>203
ガブを見ると敵が逃げていく環境になるな ゆっくりなんちゃらみたいなやつ
絶対地雷ネームなのに体感マシなの多いわ
なんでだ マジでこのゲーム障害者多すぎ
健常者である証明にリアルでユナイトライセンス取らないとプレイ出来ないようにしろ
味方5人障害者引いてどうやって勝てって言うんだ ヨクバリス温存しないでハロウィンに合わせて出してくるとか
もう次の弾も準備されてるのか? >>196
君は甘いなあ
亀に集まらず、ロトム3回こっちがとったらどうなる?
最終ゴールに3ロトムぶち込んでサンダーとられても差を埋められずに終わりだよ >>205
サポタンもっと性能上げるべきだよな
アタッカーをもっと溶けやすくするか >>207
一回休憩して落ち着け
ここでそんな長々愚痴るな カメックスユナイトのおかしいのは溜まる速さと範囲と打ち上げ効果だからまだ軽傷
問題はドロポンよ ゼラオラは不具合で強かっただけ
修正入って実質ナーフ
ルカリオも使えなくなるし
次はゲンガーJGで無限回復の時代 平日昼間のプレイなんかたまにしか機会ないけど
ガチモンのキチガイか頭にウジが沸いてるようなのしかおらんな
加えてあからさま偏向食らってこんなもんはゲームにならんだろ カメはアンプ込みで激強になってたからまあ妥当
ゼラオラは? >>196
サンダーも弱体化して得点の価値も上がるし
ゴール経験値も馬鹿にならんからロトムが入りやすくなったら上第一の価値は下第一を上回ると思う カメックス、進撃アンプしおスピンならまだやれたりしないかね 流石に環境が煮詰まると毎度同じキャラで飽きるからな
今回の調整はかなり良いよ
使用率ゴミキャラは積極的にバフは必要だよ >>174
CTが攻撃速度以上になったら発動しなくなるからバグに見えるみたいなのは聞いたけどよくわからん ゲッコウガいうほど脅威か?レベル先行してないとそんなに強くないだろアイツ
ゼラアローに不意打ちされるとレベル差あっても溶けるし >>222
サンダーや亀の調整の話だよ
今まで全く手をつけなかったからな
やるなら本来もっと早くにやってたはず プリメでキャリーしてもらった勘違いマスターが多すぎる
そういう奴ほど中央即ピックするんだよな https://i.imgur.com/WTSoZkl.png
よくわからん外人が配信してるの見てたんだけどあっちも大変だな >>228
ジャングルならやれそうだけどレーンのしおはあまりに弱い 今週のガチャでコインが2回出たから大抵のことは笑って許すこととしよう😎 >>230
逆だった
CTより攻撃速度が上がったら >>232
ゲコって雑魚狩り性能が高いだけでプリメでは全然使われてないしな >>223
ゼラオラはエネコボルチェンほうでんあるからアプデ後もずっと強いぞ。オブジェクト取れないワイボルやってたのなんて一部の上ガイジだけだし。 >>236
ウルトラってハイパー帯とかじゃね?
ならそんなもんだろ 日本でMOBA流行らないのはなんでだ
FPSはAPEXとかFortniteとかキッズを巻き込んで成功したのに カメックスは特性が一番強い
HP半分以下だと火力上がるぞー
このタイミングでユナイト使うと特に意味不明な火力出してたから
マンムーのユナイトを見たらナーフは仕方ない 集団戦が減るなら
からやぶシザクロ型パレスも活躍できるよな
カサらないなら文句もあるまい >>246
FPSとかに興味持ち始める年頃のキッズはポケモンってダサいよねみたいな感じじゃない 伝説ポケモンが弱いわけないよね
と思ったらゼラオラこいつ幻だったわ ワイボゼラってJGやるキャラじゃないからよっぽど上振れない限りワイボ+にならんし、仮になったとしてそんな試合はバグなくても勝てるから関係ないと思う >>246
フォトナって海外キッズのイメージが強いけど日本のキッズでも流行ってんのか サンダーがバチくそ弱くてリンチされてるので助けてあげて >>246
なんでもそいだけど
いきなり流行るなんてことはない
ユナイトの運営が地道にアプデを続けて人口増やせば来年あたりにはフォトナ辺りまでは人気出るから
そもそも今はマップもキャラも少なすぎる は? アブソルとアロキュウに強化無しとか正気か?
運営はゼラルカばっかと寝てねえでヨツケモも抱いてみろよ
ケモナーの風上にも置けねえな 進撃アンプ激流タイフーンで同レベエスバが8割消し飛んでたからな
威力半分になったとしてもCCあるし充分強いと思うが カメなら味方ゴミでも波乗りで突っ込んでユナイトドロポンで亀もサンダーも確実に奪えるの強かったのになぁ.....出来なくなりそう ゲンガーの強化見てエアプと思わない奴いるのかってぐらいズレた強化されてんね 5対5じゃなくて3対5で
レベル上がりやすいとかレベルキャップなくすとか出来るようにして欲しいわな
障害者交じるとゲームにならんのだわ ゼルドラドとかファイアローって、レベル差つけられてもキル出来る超火力を、持ってるけど、ゲコはレベル差付けられたら何も出来ないからゲコは適正でしょ。ゲコは適正だから他のアタッカーナーフして欲しいわ。 死ねよ
意味不明なタイミングでサンダー殴り始めるゴミのせいで負け サンダーって+20からどれくらい減るんだろう
亀もナーフされて集団戦少なくなったらシラガ死ぬかな? ルカリオやっとナーフされたなー。
以下個人的(ソロランク基準)な感想。
ピカ様はどれ選んでもよくなる感じ?
ソラビはうれしいがナーフ案件でバフ前より弱くなる可能性。
カメックスは許してやれよ・・・
ガブとゲンガーの上がり幅次第だけど、ゼラ・アロー環境になりそう。 >>263
ゲコの手裏剣みたいに無限回復できるぐらいの能力になったら環境 >>207
お前みたいなクソ雑魚引く味方かわいそう 亀の旨味減らすのはライト勢が速攻でやる気無くすの防止したいのかね どわすれねっとうどわすれねっとうどわすれねっとうどわすれうおおおお!!!!!!!
一生前線でお湯吐き続けてやるから覚悟しやがれ!!! なんでサンダー取るために全滅してんの?
そもそも勝ってるのに
アホちゃうん? >>258
APEXは一年くらい経って急に流行ったしユナイトも来年の夏に急に流行るかもしれんな >>199
野生のLH奪うのと後方から火力で圧をかけるのが役割だからな
それがさらに活きる ゲンガーの特性実装遅すぎないか
しかもなんかズレてるし DL数はバカ多いんだし日本のセルランなんか気にしてないと思うけどな ユナイト向け武装にして
惜しみなくユナイト技使ううごきしてみたけど
アローのCTほんとみじかいわ ここでもずっと言ってる人いるけど
ピカのカミナリはどういうときかは知らないけど10万カミナリ即使うとカミナリが不発するのが
野良食うときに起こるならいいけど対人でなったらだいぶ痛いんだよな 少人数戦なら波乗り暴風ウッウももう少し使いやすくなるかな
いやピカで良いか リザードンは通常攻撃の多段全てに力の鉢巻きの3%削り乗るようにしてくれ ゲンガーはたたりめでどの程度回復するかだな
メイジ型のシャドボでもどの程度かによる >>294
本名やからあんまそういうこと言わんでくれ >>287
ゲコの手裏剣みたいなCTない回復持ったら、中央ゲンガーの時代になる >>289
暴風なみのりはむしろ乱戦向けの構成でダイビングウッウの方が滅茶苦茶強くなると思う サンダー戦でヤドランで敵3体を引き付けてHPを三分の一まで減らしてるのに
エースバーンが草むらに隠れたままで腹立った
挙句の果てにサンダーをスティールできなくて何やってんのよ! バーストは強いから回復量次第ではそこそこやれるんじゃないかゲンガー ブレバつばめアローメインだったけど取れなかった時用にソラビバナ練習しようかな
弱ってる敵画面外から殺す動きは同じような感じするのでソラビも楽しそう ピカチュウは紙だからまあニンフィア出たので相対的に火力を強化しようってなるのはわからなくもない
十分今でも火力出るけどな 強いポケモン 弱いポケモン そんなの人の勝手ガブ
本当に強いトレーナーなら 好きなガブリアスで勝てるように頑張るガブ これ亀ロトムの時間帯の動きの正解が見つかって知れ渡るまでは野良はカオスになりそうだな >>40
環境荒らしてたルカもカメもナーフされたけど たたりめで一生回復しながら蓮撃してきたらそこそこ強いんじゃないの
今の主流のシャドボゆめくいでもゲッコウガやエースバーン並みにいけるかもしれんし そもそも神速→相手と接敵してるから血を吸ったりしてるので回復するのは分かる
水手裏剣→?どこに回復の要素が????
って感じよな >>298
ゲコエスバでたまにそういうやついる
こんなやついてかてるわけないじゃんって思うよね… 運営の想定してるゲンガーの運用方法はアサシンタイプってことでいいのかな
回復つけば単独行動しやすくなるでしょ?って言う意図だよねたぶん 死ね
ガブピックにキレたガイジがオブジェ即触り繰り返して負け
みかちとかいうガブとキレイハナとかいう障害者ゲコ死ねよ おいキレイハナ見てんなら今すぐ首吊って死ねや
どうせ障害者だからいんだよ ユナイトやる前はガブリアスって強いキャラのイメージだったけど
もはや強いガブリアスとか違和感しかなさそう 調整見たけどソーラービームヤバくないか?
元から最強スキルだったのに強化されてる スマーフガイジならわかるだろうけど
まじでハイパー以下とか1亀取られたら放置するガイジ敵にも味方にも多すぎて、1亀取るゲームだからな
まぁテコ入れ入ってもこいつらは亀取られたら放置するだろうけど
ガブリアスマーフは厳しいわ ガブリアスは強化AAまで早くなるのかどうかで全然話変わるよな
火力と同時に回復も上がるってことだしそろそろ近づかれたら1:2でも勝てないぐらいになるだろ >>154
それはある
あるんだけど
直前の勝利試合で味方同士だったやつが敵にいて敵は健常チーム
俺のほうはJGおつまみガイジに下即死ルカリオガイジ、中央1ハチ即死焼き鳥とどうしようもないリアルラックの差を見せつけられて心が死んだ 昨日このスレでピカのかみなり強いって言ったらボコボコに叩かれたけどいざ強化されるってなるともともと結構強いみたいな扱いなのね >>298
他の3人が落ちてて2vs3で人数不利だから他が復帰するまで落ちたくないからとかじゃないの? ピカのかみなり使う側には強く見えてるかもだけど使われる側にとってはただのカスだからなあ エレキの方がくそ厄介 >>312
いや血を吸ってるは草
それ吸血なんじゃよ >>330
かみなりが弱いんじゃなくて対抗のエレキボールが頭おかしい性能してるって話だろうからね
長射程必中微範囲CC高火力であの回転率はなかなか狂ってる >>312
殴りついでに血吸ってくルカリオとか怖すぎだろwww ソラビはソロだと舞とギガドレが便利すぎたから使われにくかっただけだから今後はこれ一択レベルになるのかね
今でも上手い奴が使うとえげつない性能してるしな >>323
タンクで唯一まともだからだろ?環境荒らすほど強いって前回のナーフ前ならわかるけど >>320
アブソルくんはずっとこのままな気がするわ
これ以上弄りようのない完成されたキャラなんだ まぁエレボ無かったらピカチュウなんか誰も使わないだろ ラスト2分までレーン戦が続くような神バランスになったら一生ラルトス腹パンできるぞ よかったなサーナイト勢 発動条件が不明なんだけどゼラオラが操作不能になるバグが何回も起こってるんだけどなにこれ
一定方向に進み続けて操作効かなくて止まらん
そのおかげでガイジみたいな動きになってる違うんだ操作効かないんだよ >>325
スマーフというかサブ垢マスターにするためにやってたけどハイパー帯までは22連勝決めて速攻抜けたわ
今52戦でエキスパ1まで来た
エリートの時からマスターとしか当たらんのでスマーフもクソもない ゲンガーは火力低すぎて話にならんのでは
ルカゼラアブの半分くらいだったよな ウッウはエアスラダイブで遠距離を維持して強化AA刺す動きが主流になるのかね アブソルは草むらから飛び出てきて相手の尻を掘るという伝統的アサシンだしな
あんまり弄れるところがないと思う >>312
水手裏剣自体がゲッコウガの粘膜で形成されていて
有機物に接触するとアメーバのように相手の細胞を取り込む
細胞を取り込んだ粘膜手裏剣の飛沫をゲッコウガの舌で摂食してるから回復するってわけ ピカ様強化!
かみなり強化→違うそうじゃない
ボルテッカー強化→かみなり以上に火力上げただけで使う訳ねーだろ!
ワクワク返して? ピカはかみなり取るとエレキボール無くなるからなww ゲコは耐久減らされてアローとゼラのおやつになってるから許して。 ボルテッカーは候補に入ってきそうだけどかみなりはバグレベルの強化来ないとエレキボール一択だと思う >>350
だいじょうぶじゃない?
シーズン1のアバター衣装を取りそこねたくらいか? シラガいるから一緒にいたくないなと下レーン選択するとシラガも下くる現象に名前つけてくんない? ルカリオはやっと弱体化されたけどまだ信じられない
実際にプレイしてぐちゃぐちゃにするまでは何故か実質強化されてるまであり得ると思ってる 最近ケツ掘ってるあいだに死ぬからレイトイン辻斬りカッターおじさんやってる
もう少しだけ耐久欲しいわ あまり触れられてないけどこのゲームバトルパスがミッションでしか進まないのヤバくない?
普通はプレイしてるだけでも上がってくもんだろ >>342
ユナイト打ったあとになってる気がするんだけど誰か同じ現象になったことある人いないかな…
コントローラーが壊れてるとかではないその他は普通にプレイできてる エレキは唯一無二だけどかみなりの掃除力も中々だからな
今までは逆張りかみなりで荒らせてたけどどうなるか カメックス、こだわり眼鏡装備させたら今と同じくらい火力でるんか?
はちまきはずしてメガネで火力変わらないくらいなら使えるんだけど。 ルカリオは弱体化しても強いだろうな
もともとおかしいもんアイツだけ ユナイト始めたての時なんとなく取ってまだ数回しか使ってないピカ強くなったの?
アロー使ってるからブレバと燕返しで一瞬で溶けたりそもそも対面であんま見ないから強い印象わかないんだけど >>372
ソラビ強化はあほだよな
元からソラビだけでクソ強いバナとかいたのにさ >>312
人に体液をぶっかけると気持ちよくなって回復するカエルだと思ってたわ >>343
初めは13連勝決めてガブでもスマーフなら楽勝じゃんって思ってたんだけどなぁ
ガブリアスみた瞬間放置するやつもたまにいる
腕に自信あるならガブリアスマーフチャレンジやってみてくれ 勇者ルカリオが血を吸ってるってマジですか?>>312 >>352
エアスラあればタイマン挑んでくるアホを返り討ちに出来るけど
アホが居なかったら距離維持して強化AAするだけの集団戦空気よりな印象 いわゆるメイジキャラ強化って感じだな
サーナイトは相対的にナーフされたんで余計ヘイト集めそう ゲコエスバサナあたりのがレーン一緒に行きたくないな 意図的なスノボール環境へ
20日追加 ヨクバリス
タネマシンガン 火力はあると見える
回復 味方へ回復もできる
耐久 ?? あればタンクへ
ユナイト cc のしかかりで恐らくスタンも追加
買わせにきてるよな ギガドレ下方でタンクできなくなったらソラビが使われるようになるのではなく
バナが使われなくなるだけ
ソラビはゴミ しんそくとドレインパンチ同時使用で「二つのわざを一度に使うとはなんて戦い方だ…!」って展開アニポケでありそう ルカリオのホロウェア実装前に弱体化するだけ良心的だなって思っちゃう >>385
ヨクバリスの特性なに?きのみ食ったら効果倍になるのか? 無茶苦茶上手いウッウのダイビングスラッシュに味方が惨殺された
なんなんあいつ10万出してたぞ 元々舞バナヘタクソだったしヘド爆ソラビのが上手かったから今回の調整は俺得だわ
ただソラビバナってゴール力皆無なんだよなーサンダ
ー決めても足遅くて普通に狩られる事あるし
>>369
個人的に達成出来なかったウィークリーが翌週以降二度と達成出来ない方がヤバい
後発で始めたらデイリーと課金でしか達成出来ないじゃん 1200台前半の自分が1番上のマッチ組まされたら8分前に下ゴール割られて3人で中央食い合う動物園で草 >>342
ラグいだけだよ
方向キーとA押しっぱにしてると入力が届かなかったりする
方向キーぐりぐりしたりA連打すると起きなくなるよ てかヨクバリス、ニンフィアの前例あるから強すぎたら即ナーフされるかもしれんから買うの躊躇うな アローいるのにオブジェクト即殴りする利敵ゲッコウガなので
キレイハナって名前のやついたら5分降参安定です
時間を有効に使おう 地雷に遭遇したらソッコー連戦してもう一回遭遇して敵だったらボコボコにして味方だったらトロールかまして報復するのがいちばん >>392
きのみ食うか、技当てたらタネゲージ回復 カメラ動かしながらソラビ撃つだけで良いのになんでバナが使われなくなるんだ >>393
ウッウ弱いって言ってる層の気持ちがわからんかったがスマホでダイビングやってるからなのかもなと最近思ったわ
スマホだとブレバアローダイビングウッウはマジで優秀だぞ
逃げも攻めも ハロウィンだし衣装出てきゅうけつゾロリみたいな感じで妥当やろ サンダーゲー過ぎてやばいな
序盤敵jgお散歩して遊んでてもサンダーで敵殺すだけで勝てるわ てか、ピカチュウが許されてるのにソラビバナが許されないのはおかしいよな。射程でゆったらピカよりも強いのに ルカの特性頻度下げるってよーするにクールタイム増加って事だよな?
発動条件と効果が変わらないなら筋トレ妨害はアプデ後も出来ない気がするな >>394
課金ポケミッションとかもあるし面白いよな >>394
確かに普通は次の週行ってもミッションはそのままだよな
シーズン初めから適度にミッションこなしてもギリギリなのに後発が間に合うわけねーよな ダイビングの距離2倍にしてくれたらスーパーアサシンになれそう 最初に課金でキャラ買ったからコイン糞ほど余ってるわ
というか1週間の固定収入が4000ちょいでイベントやらガチャやらでコインもらえるのにコイン足りない層って何に使ってるの アロキュウ使うやつ、今までも利敵だったのに
明日からどうなるんだよ ウッウはなんだかんだで集団戦もタイマンもそこそこやれるなみのりエアスラを1番使ってるな
味方と相手次第だとダイブエアスラも暴風なみのりも使うけど ヨクバリスの個別紹介はないのか
何でも持ってるしワンチャンバランスタイプなのか 0点何人いんだよ
こいつらルールわかってねえ障害者だろ >>401
タネゲージってなんだ?タネマシンガンのCT?
きのみ食ってCT回復は弱そうだな… >>416
アンプおたバリ貝殻にして集団戦でユナイトバリア展開してるわ 高級ホロウェアが来たら死ぬ
アローアロキュウルカリオ
アローは復権するまでに3ヶ月くらいかかったが >>414
スマホきてからイベントでコイン配った事あったけ? スコア低いから地雷ではねえよ
負けMVPの戦犯率知ってんのか ボルテエレキの、射程内に相手ポケ捉えた瞬間にCCからの追撃で紙耐久相手なら6〜7割出てたから、これ以上ダメ出るなら普通に期待できるな。なお耐久 ウッウはあの距離のブリンクをあのCTで回せるの最高にイカれてて凄い
逃げに徹して捕まえられる奴いないだろカサパレスよりやばいよ 練習場で方向キー入れながらゲコの影分身した時に餌が近くにあると吸われるのは設定の問題?
再使用時間なくすと顕著 ていうかハロウィンっぽくなるのクイックだけなんだよな
明日から大量のクイックミッションが来るから覚悟しとけよお前ら サーナイト こいつだけ不遇すぎんか?
こいつ以外で環境入りしなかったやついなくね? 鳥ポケ2匹大好きな性能してるしジュナイパーが楽しみだなぁ >>435
お前のユナイトはガブリアスが環境入りしてたんだな ダッシュしながらきのみ食うのはなんて技やろ
専用技のほおばるかな?
固有のゲージあるんやったら他の技との組み合わせとかどうなるんやろ >>419
お前が入れれてるのは周りが敵の目を引きつけてるから定期 こちとら激高ホロウエア買ったんだから常時オーロラベール発動にマジカルシャインと冷凍ビーム、ユナイトは絶対零度くらい使わせろ >>435
ガブリアスは次のアプデで環境入り確定してるガブね >>370
ユナイト撃ってからってことなら
ゼラオラは、ユナイト撃つとAAでエイムする範囲が広がるから
AA押すとエイム範囲ギリギリの敵に向かって自動追いかけが効いてるんだろ >>435
使用率高いから運営は強いと勘違いさせてるプレイヤーが悪い ウッウの可能性は感じるけど
スイッチ専としてはあの操作性の悪さは駄目だと思うわ
スマホだとそんなにいいんか? >>429
結局サンダー戦があるから厳しいな
カメロトのバランス調整でその辺は戦いやすくはなるだろうけどまぁ船に乗れたとして雑用係が良いところだろう >>437
ガブリアスは体験版の時強いって騒がれてた記憶ある >>377
ソラビ強化→ソラビの強さに花びらの舞を合わせる→ソラビ強化
この流れだからな 頭おかしいわ ルカリオの攻撃ステがどうなるか分からんからなんとも言えないけど特性はシールドを1割にするとかにしてほしかったなぁ >>429
スノーボール適性高いからワンチャンくらいはある
オブジェクトも爆速だし なんでゲッコウガナーフされないのこいつも強いやんか >>426
サンダーや亀無視してればそりゃ得点決められるわな ガブリアスは次環境環境入り出来る可能性あるじゃん
無課金でサナとカメ買ったオレは船降りるしかないのか! やっとイキリオナーフかぁ
今まで散々暴れてたんだから懲役食らうべきだし残当 スタダで自分の体の病弱さをわかってないアロキュウ進化したてが上ゴール睨み合いで
進化して気が大きくなったのか接近し過ぎでヒノヤコマに一瞬で溶かされてて可哀想だったな >>420
ヨクバリスは画面に数個タネゲージがある
技使う時にそれを使ったりする
最大5
時間やオブジェクトでも回復するらしいけど、英語そこまで読めない >>447
障害者相手にサポタンなんかやってられっかよ >>446
サンダー戦全員+20が減るんだろ?それならサンダー戦無視することも増えそうだが いうてカメはまだ仕事できそうな気はする
ユナイトもノックアップはそのままだし あぁウッウの評価低かったのSwitchじゃ操作しづかいからだったのか >>450
あれ攻撃ステ依存だからとりあえず今よりは減るぞ >>449
ほんと頭おかしいよな
上手いバナは一生強いままじゃん
ほかの弱いの強化すればいいのに >>458
やらないから自力でゴール下倒せないでアタッカーの経験値優先するためにゴール譲るサポタンの0点が理解できないんだろう 花びらの使用率が高まったからソラビ強化したんだと思うけどこの運営マジでエアプだな 今までは鳥の餌だったバナに強化入ったからアロー対バナのアウトレンジからの熱い戦いが発生するかもしれない >>459
いくら減るかにもよるけど今でもサンダー戦終わった後は金玉転がりまくってるからなー
たしかにサンダーまでに200点近く差付けてたらサンダー無視でも良さそう >>459
亀ナーフされて集団戦が起こりにくくなると結局エナジー溜まっちゃうからそんな変わらんと思う 運営は頭ウッウだからソラビを既に強化したことを覚えてないんだすまない >>468
譲るとかそんなレベルじゃねえだろ
脳死で突っ込んで死んでるだけだろうが >>449
花舞強化前から十分にソラビは強かったよな
スティール性能高いし ソラビ強化は冗談で言われてたけどアホ過ぎる
ソラビ一択だから花びら上方したの忘れたのか ルカバナと並んでsランクのゼラオラがナーフ免れた理由は? 正直現環境ですらガブよりサナの方がきつい
しかもサナ調整なしとか次パッチもゴミ確定 ホロウェア高いのにアロキュウのバフしないとか運営稼ぐ気あるんか? ソラビが弱いんじゃなくて環境に合ってないだけだからね いうて今の環境ってアウトレンジ息してなくてソラビバナ使う奴そんな多くなかったしいいんじゃね? モーション付きホロウェア実装前に弱くなる流れあるよな
エースバーンはバトルパス課金だけで手に入る前に大幅弱体化、アロキュウも弱体化と環境の変化でついていけなくなった時に来たし ウッウのダイビング、スマホはスマホで真下に行きにくいので操作しにくさを感じてる
わざパネルを左右だけじゃなくて上下にも動かせるようにしてほしい >>479
相手が亀に行ってる間にファームするという最後の安息地まで奪われたからな
もう終わりだよこのキノコ >>481
環境というかギガドレとのシナジーかな
ソラビ取るともう片方のスキルが死ぬ ガブリアスキター―――(゚∀゚)―――― !!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2621811.jpg 削れた状態でお散歩してたらビームとか焼き鳥降ってきて即死するんだ 御三家の中でリザだけマジで蚊帳の外で草。リザードンって原作でも最初に選ぶと不利だし、ユナイトでも不遇なのか…(困惑) >>474
お前じゃないから脳死で突っ込んで死んでるかどうかは知らんけどそんな味方とばかり当たるなら可哀想だね あーピカの強化は期待はずれだったけど
はなびら型のバナが死んで経験値の総量減るから環境的には悪くねーのか
ルカリオもお仕置きだし ソラビの射程ブレバより長いし他のメイジよりはまともに動けてたけどなー
端っこを当てていけ >>242
目玉のホロウェア販売するのにルカリオは弱体化するって言うね 1オブジェクト戦で中央バナが遥か彼方からソラビバンバン撃ってくるのが見えるゾ ソラビが強くて花びら+ギガドレが使われないからそれらを強化
からの、花びら+ギガドレが強すぎるからソラビを強化
ソラビ延々と強化され続けるのか???? ギガドレどれくらい弱くなるんだろうか。
今まではレベル先行してれば3人相手とかもできてたけどさすがに厳しくなるかな。
ぶっ壊れすぎてたもんなあ バカがロトム止めたせいで普通のゴールで割られてロトム第一に行くとかゴミすぎる
残り3点なの見えてないのか? ホロウェア買わせたらナーフ
エスバもそうだった
多分ゲンガーも50%スティールくらいの壊れ性能にされてホロウェア買わせてナーフだよ ガブリアスだけでなくリザードンとカイリキーも救ってやって
最初の調整からバランス型ルカリオ以外見る影もなかったでしょ >>489
遠距離攻撃できるのがゲコだけできつそう しんそくルカリオって難しくて楽しいからあんまり弱くしないで欲しいな。壊れキャラではあったけど、職人じゃないと使いこなせないキャラでもあった。 片方の技全然使われてないから馬鹿強化して使わせたろ!からの強くしすぎたわ下げよってかなり馬鹿っぽいよな
そんで元から強くて使われてた方強化ってほんとなにがしたいんだか ルカリオ以外ナーフなしでも良かったのに
まあ亀とサンダーもついに調整入るし割と楽しみ >>505
もう二度と船乗れないくらい弱体化していいよ >>505
言うほど難しくねえよ
一定の水準までなら誰でも使える ソラビの強化幅次第で10万ダメージの試合連発しそう
元からメイジの中でも与ダメ出る方だったし ゲッコウガの手裏剣がナーフされないのは未だになみのり使ってるやつらのおかげな可能性が >>503
強化されたガブリアスさんのおかげで勝てました!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2621817.jpg 今回の調整って少し前のアンケートが反映された感じなのかね? 謎ソラビ上方以外は割といい感じに見える
上下で担当ってなったらJGがさらに重要になってくるなぁ >>491
エアスラダイビングならさっさとキャンセルして強化中に技当てに行くのも手 ルカリオ使いがよく操作が難しいからセーフとか言うけど、難しかろうが何だろうが結局「強い」から使われてるわけで…
難しさで言えばガブやアブソルで活躍する方がよっぽど難しいぞ 正直、味方にルカリオ居ない時の義務ルカリオやりたくないからルカリオはもう船降りていいです 今使われてないキャラをしっかり強化して欲しかったな
自分が使うかは置いといてピック画面で萎えたく無いわ
サナガブゲンガーが一度に来てもやる気になるようにしてくれ 上は筋トレやりやすいし
下レーンが弱者の集いになる可能性が高い まあ何にせよ環境変えて来るのは良いわ
今は煮詰まってほぼ同じような構成ばっかりだったしな さて、調整で喜ぶのはいいが隠された仕様(バグ)がどれだけ出てくるか楽しみだな >>491
集団戦だとユナイト撃ってから相手にユナイト合わせられると無力だから相手がある程度削れた後に撃つと強いと思う
あと1亀後に相手の下の第1ゴールの上に陣取って撃つのも強いよ 随分とゲームの流れが変わりそうなアプデだな。
サンダー運ゲーから少し実力差が反映されるゲーム展開になると良いけど。 ルカリオの何が難しいかわからん
このゲームで難しい操作なんてないだろ
ラグくらい ぜフィオパークのコンベアに乗りながらウッウユナイト使うのクソ強くて笑う ガブは一生強化され続けてるけど今回もダメなんだろうなという安心感がある
ゲンガーは回復量がバグっててまた天下を取って速攻ナーフされる可能性がある ピカのボルテッカー威力上げるより無敵つけて欲しい後説明に元の位置に戻るって書いてあるのにあさっての方向に行くのやめてほしい
ユナイトとか一択のもの態々選択させんでほしい 上は筋トレやりやすい(ルカリオにとって)
筋トレ始めたワンリキーとかボッコだわ >>512
そんな事はないよ。よくここでも義務リオやりたくねーって人いるじゃん。多分ああ言う人はしんそくを使いこなせてないと思うは。だってあんな強くて対人で無双できるキャラがつまらないと感じる訳無いから ゼラオラ放電使ってる人に聞きたいんだけど、敵に突っ込むときに敵の数見てる?
4人くらいに突っ込むとほぼ死ぬんだけど ガブリアスさんはゼラオラに安易なワイボを許さないからな
覚悟しておくように 113とかいう戦法がまかり通ってる時点でルカリオが頭二つ三つ壊れてるのは間違いないからな
上1ルカリオ以外担当不可能だろ >>514
いうて攻撃力ナーフの影響結構あるからね
下がった攻撃力補填するためのダンベルゲッコウガとかいう変わった型出てきてるし 1回目の亀取られると防戦一方になるゲーム展開も微妙だったし。
そこも良くなるかな。 >>536
放電は周りにライン合わせてる
突っ込むのはオブジェだけ ゲンガーは回復量によってはなかなかやばいかもだがカイリキーはなんか可愛そうだな >>527
上ガイジvs上真人間どちらが勝つかは明白
居場所を失った上ガイジはさらなる奇行に走り出すよ 1カメと1ロトムの価値は今と変わらんと思う
上の1つ目のゴールが壊れた状態になってからのロトムは怖くなるかもしれないけど1つ目のゴールがある状態なら1カメ集合の流れは変わらんと思うわ ルカリオ→やっと粛清かよ遅過ぎ
ガブ→いくらステ上げても無意味だから、わざ作り直せよボケ
ピカ様→悪くない
ヤドラン→は?
ゲンガー→タイマン強そう
カメックス→妥当
バナ→妥当
まぁサンダーのお手軽逆転と亀の重要性がどんだけ下がるかだな ゼラが未だに一切手付かずなのはソロマスへの唯一の希望ってことでいいの? >>542
そうなんか
ボルチェ放電で敵引っ張ってくる動きはしてない感じ? ガブリアス「ルカリオ、お前ネットで俺のことバカにしてたよな?」 >>450
ルカリオの攻撃力が1/3になる可能性がまだあるぞ
諦めるな >>535
いやそんなことあるよ
普通にルカリオで活躍するの簡単じゃん
他のやつが言ってるようにほかのキャラで活躍する方がよっぽど難しい
花びらフシギバナみたいな超簡単なキャラに比べたらルカリオも難しいかもなってレベル カメックスは入念に下げとかないとヨクバリスが売れないだろ! 122で上1が耐えれれば中アブ白髪で開幕相手jg突撃して相手jg含めて食い荒らしまくる一発芸嵌まると強そう このスレでは賛否両論あったけど、次環境ではもうどうどうとアロー中央ピックしていいよな? どう頑張ってもヨクバリスなんか売れねーよ
ルカリオを超える最強ポケモンになっても売れないわ賭けてもいい サンダーでゲットできるエオス下げたら今までたまーにいた全く亀サンダーとらず一生点集めてカサカサする戦法がまじで最強になる可能性あるな
流行ったら正直糞環境だぞ 使ってた奴ほぼ弱体化したからソラビバナくらいしか使えないわ
元々弱いわけじゃなかったソラビ強化されたけどもこの火力環境で素の紙耐久でどこまで戦えるかな バフが無かった謎のポケモン達
・マンム 味方依存の弱ポケ
・アロキュウ 序盤だけの弱ポケ ガブこれで上方何回目だよ
調整能力の無さに震えるわ 遠距離好きでソラビバナとか雷10万ピカとかやってるけど
普通に強いのにな
強化量次第だとは思うけどかなりやばい感じになるかもね
雷も総ダメージは低いけどダメージを与えきるまでの必要時間がステロの半分だし >>558
でもヨクバリスに負けると何かムカつくから多分煽り用に売れるわ
負けてもダメージなさそうだし どのゲームでも言えるけどナーフ来ると恋しくなる
またぶっ壊れで無双してえなぁって ピカチュウのお祭りホロウェアバグ修正はしないんか? ウッウとファイアローくんの鳥コンビ好き
全部スティールしちゃうわよ なんで3倍とか0.6倍とかやっちゃうのにガブリアスだけこんな慎重に調整すんの? >>535
キャラ性能で対人無双して楽しいって感じる人ってそんなに多いのかね >>576
もしかしてバクリオで楽しめなかったタイプ? マンムー強化は要らんわ
強いていえばユナイト強くしてくれたら便利になって嬉しいけど ピカが環境取ったらスレもピカ様じゃなくピカカスで溢れることになる ガブはもう2回くらい強化されてダイパリメイク発売日にやっと船に乗るくらいでいい 強いキャラを強く使いこなして強い奴に勝つ方が楽しいわ
マイオナなんて強キャラに負けたときの言い訳用でしかない >>502
今のリザはだいもんじかえんほうしゃ型でレンズ付けると割といけるで
ほのパンは救済欲しいが >>579
ランクだとバグリオも亀も使ってなかったタイプ
なんならバナゼラオラとかも使ってないな 相手に珍しくちゃんと戦えてるサナがいたんだけど、それでもサンダー前に少し小突いたらユナイトお漏らしして草 マンムー弱いは流石にエアプと言いたいけど
ディフェンスタイプの常識を壊したカメックスのせいで使い方勘違いするのも分からなくない マンムーは良いよ、攻めの牙と守りのつららで
馬力の強さ分からんから地震しか選ばんけど イワパレスは上位の性能かつ奥が深くていいキャラだよな
使いこなせると縦横無尽の活躍できて楽しいわ 飛びぬけてやばくなければナーフするべきではないよな
基本的にアッパーベースで調整するべき
一芸に秀でたポケモンはその芸潰されたら産廃なるだろ 俺が義務リオやりたくなかったのはしんそくスカった瞬間敵陣ど真ん中で死ぬ犬コロになって
殲滅するか死ぬかの二択すぎて重かったからだな。実際使うの下手だし他のやつが使ってほしい
勝率もニンフィアとかワタのが上だな ゲコ使ってる時に味方マンムーいると嬉しいけど自分では絶対マンムー使わん メレーは強すぎくらいでいいよ
FEZで学んだ
遠距離ゲーになるとつまらなくなる とりあえずナーフ直後は舐めてるルカリオを狩るプクとかバリで上レーンで喧嘩売りに行こ バナソラビ…強化します
ガブの穴掘り地震…うーん、強化必要なしw
????? 上ガイジしてもさ
敵も残ってたらガイジ出来なくね?
下手したらカモられるだけの高級タブンネになる イキり筋トレしに来て帰れなくてあれぇってなってるルカは確かに見たい これでピッカスがかみなり優勢になったらエレキボール強化来るな
バリカスもサイキネ強化もらって次でねんりき強化掴んでいけ 今ランクマで自分が2番目で1番目の人にフレンド申請したらその人のレートが自分より50くらい低かったんだけどなんで? ガブのスキル強化案
・一定時間このスキルを使用しなかった場合通常攻撃で与えるダメージが増加するようにしました この流れで行けばウッウも次はなみのり強化が来てその次にダイビング強化来るだろうなぁ このブッサイクなリスってゲーム本編で人気あるんか? カメックスなんで弱体化されるん…
今でさえ別に強くないだろ なんでタイマンで勝てないのに上に残るんだ
上残りはタイマンで9割勝てる上級者専用だぞ ルカリオの攻撃ダウンは今まで(エスバ、ウッウult)と同じく10%ダウンくらいじゃない?
ダンベル2回分くらいのダウン いい加減各ポケモンのおすすめルートもデータとって直せばいいのに >>596
メレー強いのはいいと思うが、タンクですらロクに耐えれないのはさすがに違うわ サンダーそんな変わらないと思うわ
サンダー取られても逆転しやすくはなるね ゼラオラ対ゼラオラとかもタイマン勝ったほうがガイジになる
弱いガイジは下に降りる定め アロキュウさん手前のゴール壊さないと奥には点入りませんよマスターになってそれ?
下はJG付きなのに1亀前にゴール壊れてるしカサパレスだし
クソ弱いくせに降参拒否だけは神速のインパルスだしやべーよ >>575
多少の移動技はあるけど基本はただ殴るだけ
通常殴りだけでサイッキョwww
とかなりかねないからじゃないかな ゴミがサンダー触る意味ないタイミングで殴って負け
死ねよ ひょっとしてこれは上下2対2のレーン戦にJGが適宜横槍を入れるという伝統的なmova形式になるのでは?
開始3分で上レーン放棄して5対5が始まるのがそもそもおかしかった >>603
マジで勘違いしてるやついるけど、別にレート順で並ぶわけじゃないからなこれ 最近つべ見るようになったがBockyの顔異常にムカつく
理由はわからん >>607
少なくとも同世代のウッウワタシラガよりはあったはず ファイアローくん取られちゃったから相手ファイアローくんのケツを執拗にヤドランで追いかけ回す
逃げちゃってかわいいなあ >>607
対戦でも初期の頃しか使われてないし本編でもきのみ強奪してくるからクッソ嫌われてるぞ >>554
ルカリオと他のキャラ比べるのはおかしいな。相手にもルカリオ使われることを考えて、相手の同キャラにどれだけ活躍度で勝てるかと言うところを見るべきでしょ。相手のルカリオが単体で4人とか抜いてきた時に、お前も4人抜き返せと言われたら、難しいと思うでしょ?敵にもルカリオ使われた時、自分のルカリオが相手よりも活躍できる自信が無いから、やりたくなくなるという事だよ。 今の環境でプレイする気でんから早くアプデしてくれー レーン戦増えたらワイボルゼラオラが最強じゃん
メイジ相手に一瞬で距離詰めて来るしワイボル吐いたら勝ち確でユナイトも早い
カメのユナイト弱体化してる場合かよしょーもな >>615
というかスティールからの逆転がしにくくなる仕様変更だなこれは
元々ポイント持ってないとスティールしても意味なくなる なんで敵止めてるときは殴らずに殴らねぇから止めるのやめてから殴るんだよ
敵見えなくなったからか?死ねよ ソロランクマで闇を見るとか言いながら、全く勝てず1400割ろうとしたらデュオに逃げた勃起
フルパで引き上げてもらった奴の闇を見せてましたね >>602
攻撃力低下に合わせて計算式を変えてくるような有能な運営とは思えんが >>610
ウッウはナーフした分を帳消しにしたらそれでいいと思うわ >>633
それはあなたの感想でしょ?としか言いようがない
弱体化してみんな喜んでるからドンマイとしか
あんな強すぎるキャラ弱体化して当たり前だろ >>599
こっちもある程度の実力あるなら敵の上ガイジ育つの防げて亀戦でも人数不利無くなるぞ
下手な上ガイジはお察しだけど >>546
でも1ゴール目の防衛の価値は上がるから、下手に下全員集合もできない気がするよね このゲーム、弱いキャラをピックする時点でそいつ頭弱いからな
強い奴はピックから試合始まってるって分かってるから
雑魚キャラは絶対に選ばない 1亀取れなかったら諦めるゲームと大逆転サンダー運ゲーどっちが面白いんだろうね ゴール守る意識高くなるともうこうとしんげきの玩具で遊びにくくなるのは残念 ヨクバリスとか誰も望んでないから
ハロウィンに合わせるならシャンデラとかサザンドラとか出せや ころがるなんて本人が楽しいだけで実質利敵だからな
あんなの強化されたら地雷率があがるだけで誰も得しない ポッ拳から結構キャラクター出てるから
そこにいるやつなら期待はできるぞ >>557
結局JGは出来る人ならなんでもええよ
負け試合でも亀スティールなど込みで居たほうが強いような気もするけど 調子乗ってたイキリオも明日で終わりだからかイキリオ使いがランクマで暴れてるな 剣盾の初期環境でヨクバリス使ってたから愛着あるわ
あいつ普通に強いよな 雑魚キャラが強化されないといつまでもルカリオ見ることになる ゼラオラも次調整あたりで攻撃ステナーフの懲罰はありそうなくらいには暴れるだろうな
亀ナーフでタンクの選択肢無くなったらワイボルが撃ち得になりまくるわ 稼げれば次年度からはフィールド期間限定ハロウィン仕様で
オブジェクトも期間限定でヒトモシとかそれっぽいのに変えてくれそう >>557
そこはゲコ様専用レーンだからどういてどうぞ サナは公式でも強いと評価されて嬉しいわ。安心して使えるようになった >>654
初期環境でかなり選出してたわ
買いたいけどカメとニンフィアも買ったから金ないな ヨクバリスがレーン覇者になると、よりアロキュウの居場所消えんな >>529
周りが削っていないと壁ぐらいしか出来ないだろう
リザルトだけみてルカリオの問題でなくても活躍できなかった的な見られ方もするしいろいろ辛いのでは? 遠距離特攻ADCの役の筈なのにブリンクゲーすぎて簡単に狩られるの笑うわ >>654
HABに偏らせてるおかげで役割が分かりやすかった >>654
オボン喰うだけで終了の未来しかみえないのだが? >>377
今の環境でソラビつかってる時点でお察しだろ ルカリオってファーム遅くて苦手だわ
特に神速ルカリオはタブンネ相手とかどうやってファームすればいいのかよくわからん 凄い強いゼラオラ敵チームにいて亀2回取られたし負けっぽいなと思ってたらサンダーになぜか相手ゼラオラしか集まってなかったので勝てた
糞味方引いたゼラオラちゃん可哀想すぎる… 鬼火とか言う見た目だけ強そうに見えるクソ技なんとかしてよ 今調整見たけどついにルカリオがお仕置きされたのか
よしルカリオお前船降りろ、これからは俺が船長になるオラ 味方障害者しかこねぇわ
毎試合どんな状況でも運ゲー始まる そろそろボタンエネコ直し以外の持ち物にもテコ入れしてくれ タンクはもう強キャラと呼べる奴いないな
一応スタン役欲しいから入れるかもぐらいか 俺は好きよヨクバリス
ただの一般ポケモンの癖に2次創作界でも人気だし
マンムー買ったけど多分ヨクバリスも買うわ シャンデラって人気なんか?
御三家、狐のポケモンの方が人気にみえるのだが >>419
わかってねぇのはお前だよ
敵もいるのにすぐにいれようとするガイジを
ケアしてくれてる仲間がいるの忘れるな >>667
ソラビ一択の環境あっただろ
その頃より強くなるんだぞ ゼラオラのクソムーブ止められるヤドランの時代だろこれからは >>681
あいつは同世代の中だと何度人気投票しても御三家より人気だぞ 20日ガブリアス「乗船券ゲット!」
21日ヨクバリス「ガブリアスお前船下りろ」
容易に想像できんだね ソラビ一択で舞ドレ強化したのに舞ドレ強過ぎてソラビ強化する開発の頭がファイアロー おっ!アプデ来るのか
ついにルカリオ死亡ね
記念に今日潜っとくか〜 >>662
使い方とか立ち回りじゃなくて操作が難しいらしいから 相方プクリンに初動のエイパムタブンネヘイガニ全部取られてワロタ… >>683
いまの火力環境と鳥が強い環境だからあの頃と違う
少なくともソラビ使うなら強化されないと生き残れないわ >>681
5世代御三家は他の世代よりも人気はかなり落ちてたはず
アニポケでも活躍ほとんどなかったし
ジャローダとかあの辺は結構人気だけど豚とラッコは最下位付近 >>683
その頃と違って周りが強化されてタンクが機能しないわ簡単に即死するわで不遇な環境になってるんで ガブリアス明日から覇権の可能性あるし今から買って練習するわ マンダバンギサザンギルガルドミュウツーダークライ辺りさっさと出せヨクバリスとかどこに需要あんねん バナの中でソラビが1択だっただけじゃん
バナが覇権ポケって言う時代はなかったろ >>696
ソラビを強化するんじゃなくて他の火力下げたりタンク強化すべきなのでは… ロトムと亀が等価値になってどっちにも集合無しで各々のレーンでなんとかしろみたいになったらガーチョンプも亀削り要員として下レーンに採用されるんだろうか否 ルカリオぶっちゃけ
不屈としんそく下げるだけでいいのにな
攻撃下げる必要性は全く無い
まぁこの下手糞バ開発に今更なんも期待してないからいいけど。 サンダー下方修正する気があったのはjgだけどエオス減るだけかよ
野生刈ってりゃ上限すぐ行くだろ ワイバリヤード使い
またアプデスルーされた
でもゲンガーカイリキー時代からなんやかんやずっと戦えてるから次もいけてしまうんやろなぁ… やべー使ってみたらウッウ強いわなんというか抑えの切り札感半端ねぇ すげー飽きてきた
やっぱり日本人はRPGの方がいいのか? お前らこれで満足か?
ルカリオは死んだよ お前らの望み通りな
同時にユナイトも死んだんだ
ハロウィンPVで浮かれるルカリオはもう見れないんだ
お前らがユナイトを殺したんだぞ 対戦相手にすげえガイジがいてイージーWin拾って喜んでるそこのおまえ
次はお前の番だからな ガブリアスはどうせまーた誤差レベルの強化だろ
攻撃速度とダイブの強化は今の3倍位にならんと話にならないわ >>694
確かに鳥が強いのは向かい風かもしれんがソラビバナは立ち位置工夫すればかなり活躍できると思うなあ ガブリアスの通常攻撃速度UP!!!
こいつはそこじゃねえ おぎん砲消えたし不屈と攻撃下方でしんそく放置はグロパンナーフされ損でかわいそ >>708
厨ポケ使いが死んだだけだからどうでもいい ようやくウッウの強さが伝わってきたようだな
俺はずっと強いって言ってきたけどな ●ピカチュウ
かみなり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ボルテッカー 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ヤドラン
ドわすれ わざの待ち時間を短くしました。HP回復量が増加しました。
●ゲンガー
ステータス レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力を回復するようになりました。
●カメックス
ハイドロポンプ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しおふき わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ハイドロタイフーン 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●フシギバナ
ギガドレイン わざによって自分に与える効果を弱くしました。HP回復量が減少しました。
ソーラービーム 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 >>711
ソラビバナとかバレた瞬間集中砲火しに行くんで居場所ないです
ゼラゲコアローから逃げられると思ってんの? 今ランクマ5連勝して満足したからスタダ行ったら負けてリトライしたらbot戦だったんだがマジでそんなに人いないの?嘘だろ >>693
シャンデラ火力お化けだったから当時は使用率高かったし、ゲーム内のドットの動きとかも可愛かったのよ >>708
ルカリオ以外で楽しむからお前は安心して引退していいぞ ルカリオ普通に嫌いだから死んでくれてよかった
ニ進化で対面した時の絶望感すごかったし ●ルカリオ
ステータス 攻撃を下げました。
とくせい ふくつのこころ とくせいの発動頻度を下方修正しました。
ユナイトわざ フルフォースブラスト わざ使用後にグロウパンチを使用することで、ユナイトわざのダメージを増加させることができていた不具合を修正しました。
●ガブリアス
通常攻撃 通常攻撃を速くしました。
ドラゴンダイブ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト+ 複数の相手ポケモンに命中した際に、想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。
●ウッウ
ダイビング わざ使用後にウッウが正しく表示されなくなることがある不具合を修正しました。
●ファイアロー
とくせい はやてのつばさ KOされて復帰した際に、とくせいの効果が発動していなかった不具合を修正しました。 >>720
なにそれタイマンの話?
そういうゲームじゃ無いよ >>716
俺も言ってるぞ
あいつかたすぎなんよ、遠距離アタッカーのくせに このゲーム特定のキャラに弱体化入ったら理不尽なほど暴れるやつ出てくるよな 中国テンセント、従業員1人あたりの平均年収は約1300万円
http://36kr.jp/125985/
中国IT大手テンセント・ホールディングス(騰訊控股)が3月24日、2020年第4四半期および通年の財務報告書を発表した。
2020年第4四半期の売上高は前年同期比26%増の1336億6900万元(約2兆2000億円)、Non-IFRS(非国際財務報告基準)ベースの当期純利益は同30%増の332億700万元(約5500億円)。通年の売上高は前年比28%増の4820億6400万元(約8兆円)、Non-IFRSベースの純利益は同30%増の1227億4200万元(約2兆円)だった。
2020年12月31日時点におけるテンセントの従業員総数は8万5858人だったのに対し、同年の人件費は696億3800万元(約1兆1600億円)。1人あたりの平均年収に換算すると81万元(約1300万円)となり、2019年と比較して4%減少した。
https://36kr.jp/media/wp-content/uploads/2021/02/TencentGame.jpg
テンセントの売上は、主に付加価値サービス事業、オンライン広告事業、フィンテックおよび企業サービス事業に由来する。2020年通期、ゲーム事業を含む付加価値サービス事業の売上高は前年比32%増の2642億1200万元(約4兆4000億円)で、全売上高に占める比率は55%。オンライン広告事業の売上高は823億元(約1兆3000億円)で、全売上高の17%。フィンテックおよび企業サービス事業は1281億元(約2兆1000億円)で、全売上高の27%を占める。 >>681
バシャーモ参戦!
ジュカインも参戦!
さて!次はラ(青背景オレンジ文字)のつくポケモンです!
そう、みんな大好き!シャンデラでーす!!! ソラビは射程クソ長いし鳥環境でもやれるだろ
ピカのかみなりでもアローいる試合は常に味方の後ろ意識してれば戦えたしバナならなおさら余裕
アロQとか見てみろよブレバどころか常にそらとぶ圏内だぞ >>720
それってバナという分かりやすい餌に食いついてる間抜けムーブにもなるよね 圧倒的に勝ってるのに5分でいきなり降参投票飛んできて1秒で緑の玉4つ集まるのなんなんだろうな
ランクマッチでやられた事あるわ >>710
攻撃速度が今の3倍になったらさすがに北斗神拳だわ ダイブは結構普通だと思う 筋トレ神速ぐらいの威力かな >>734
これマジでちょっとイラってきた
ラグラージよりシャンデラの方が好きだけど
これはちょっとってなった /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ以外ナーフしろよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
亀サンダーが調整されたら自由度増すけど野良での連携は更に取りづらくなってプリメとの混成マッチだからボッチはさらに辛くなるね 一番後ろのソラビバナに強引に殴りかかるのはなるほどこれが高級タブンネの思考か ルカリオ
ゼラオラ
ゲッコウガ
ファイアロー
エースバーン
全員攻撃力10%減の調整入ってもおかしくないくらい壊れてるよな
こいつらいるとゲームになってないよ ポッ拳を意識して敢えてキモクナーイをユナイトに呼ぼうぜ まぁ花舞にリスク付けたのは評価するわ
あれ劣化ニンフィアの誰でも簡単脳死ダメージだったし ルカリオユナイトグロパン強化は仕様とか言い張りながら舞バナをバグ使いとか叩いてた輩のIPとワッチョイ漁ってこようかな もうこう積んでゴールに走ってくるルカリオ本当にきしょい ころがるは欲張りやすい
LHやキル取りたくて敵陣に突っ込んでプリィィィィ!!してる奴よく見た ガブは攻撃速度が上がっても攻撃中に移動できないからどのみち確キルできない問題
ルカリオみたいに無限にブリンクできたらいいのに 立ち位置次第だけどソラビバナの立ち位置まで近付いたら仮にバナ殺せても他にぼこぼこにされるやろ 派手なエフェクトから通常攻撃1発分くらいの微量ダメしか入ってないボルテッカーがようやくbuffされるのか 分かったよ
お前らの浅はかさと憎悪は痛いほど分かった
俺は素直に身を引くよ
けど油断するなよ ルカリオがいなくなっても第2第3のバグリオは必ず現れる
その時勇者の不在を後悔しろ
じゃあの >>744
フレイムアローに突っ込まれてユナイト吐かれたらバナだけ消し飛ばない? 味方の後ろからでも火力出せるって強みを理解しないで近距離前提で語ってくる頭ガブリアスに噛みつかれまくって疲れますよ これでガブリアスが俺でなきゃ見逃しちゃ速さで手刀しはじめたら笑う もちものラインナップ絶対増えるよな?
30にしないで様子見た方がいいのかね ルカリオナーフされるしガブリアスの可能性に切り替えてくわ このゲーム始まって以来のまともな調整じゃないか
最近叩かれすぎてたからな、テコ入れされたか >>758
それな
ディフェンスタイプが不要になってしまうっつーのな てかソラビバナ別に弱くなかったのに更に強化されるのか
かなり優秀なスナイパーになるのでは?
紙だから寄られたら死ぬ辺りも壊れになってないし まじで嫌がらせみたいなパーティーばかりマッチングするんだが?
メンツに0点が複数人いたりする
おかげさまで6連敗だわ
このクソゲー引退も間近だな
バランスよりマッチング直して欲しい ダメージにもよるけど後衛になったフシギバナとかそれほどでもない気がする
あいつ花舞とギガドレイン持って攻撃力高い擬似タンクみたいなのがヤバかっただけで レート50溶けたわ
大人しくアプデ待った方がいいぞ でも、世界ランキング1位の人カビゴンじゃん
見てこいよ てかグロパンユナイトはバグなのにグロパン不屈は仕様なのか?グロパンユナイトバグならグロパン不屈もバグだろ YouTubeつけると世界一がバーゲンセールなんだけど
こいつら恥ずかしくないのか >>745
ゲコエスバはさすがにこれ以上攻撃ナーフしたらゲンガー化するからNG ランダムでチーム決めてたら勝率は50%に収束すると思うんだけど?
つまり51%あれば強い人だ
固定PT組んでるチートは除外な スピードの超火力を耐えて殴り勝てるくらいの胆力をガブリアスにください >>777
マジ?俺エリート帯だけど勝率55%だよ
俺めっちゃ強いじゃn
おいお前ら敬語使え しんそく+もユナイトに乗るって聞いたけど本当?
1回やってみたらたまたまか知らんけど亀スティールしたわ ルカリオとか現状でも3万ダメとかがゴロゴロしてるしさっさとナーフされていなくなってほしいわ ところで御三家でも群を抜いて人気上位に来るリザードンさんはどうなりましたか? >>767
ほんこれ。
最近アブソル多くて100%地雷だ 各国のポケモンユナイトダウンロードランキング
日本 3位
アメリカ 14位
イギリス 46位
フランス 14位
香港 7位
台湾 未配信
韓国 3位
シンガポール 1位
カナダ 6位
ドイツ 8位
スペイン 4位
オーストラリア 26位
ロシア 未配信
中国 未配信
イタリア 10位
スウェーデン 32位
インド 15位
インドネシア 4位
ブラジル 5位
https://applion.jp/iphone/rank/jp/6014/ つかゲンガー強くなったら相対的に紙耐久弱くなるな?
あとはアプデで持ち物追加されて爪みたいに環境かわるかもしれんし ロトム強化するとスノーボールしやすくなるし亀の恩恵少なくするのは仕方ないかな
1亀取られた時点でほぼ負け決まるようなゲーム誰もやりたがらないだろうし まぁバナがニンフィアみたいに10万越えの試合連発したら次でナーフされるだろ
開発は舞ドレ以前の環境のこと忘れたみたいだし 環境は混沌として面白くなりそうだし、あとはクソマッチングだけだな
ヨクバリスは大人しくしてろよ? ようやくルカリオは難しいやら玄人向けやから言ってたのが消えるのか、めでたいわ
いくら難しくても弱くちゃ意味ないねえw >>780
俺がエリート帯のときは65%あったよ
はよ上に来い 遠隔ってグループに入ってるけど
実質中距離のグループはかなり辛くなるだろうな
危機回避能力のあるADC2名はいいとしても
アロキュウ辺りのメイジがきつそう ゼラオラ環境来たらガブもあるかなあくらいは期待してる
ドラゴンダイブ次第だけどね 【悲報】シラガめっちゃんこ激ナーフ
今だから言うとシラガにちからのはちまきの3%削りが乗ってたんだわ
だからあんなにダメージが出せたんだねチャンチャン リザルト見て地雷かどうか判断する材料がゴール得点の人ってそこそこいるんだな 新環境に向けてガブリアス買って練習してみたがこいつ本当に強くなるのか…? >>795
みんなダンベルは持ったな!!
行くぞォ!! これでヨクバリスが強すぎて
ヨクバリスナーフしろとか
ヨクモンとか言われ始めたら面白いのに カメの影響力減らしたのはサナガブみたいなレイトキャリーにはある意味バフかな
超重要なカメで影響力出せないから必要なかった訳で、その重要性が落ちたとなれば1匹くらい抱えられる余裕は出来るかもしれない 運営にとって理想は上レーン2がそのまま残ることなんだろうな カメルカ死んだとはいえゼラアローでまだまだ怖いなピカは これだけ政権が長ければ頑なにルカリオ使い続けるやつ出てくるだろうな
地雷が分かりやすくなるぞ 亀バトルちょっと長引くだけで亀取った方が一気にユナイト使える状況になって
ほぼほぼ一方的な試合になるから仕方ないね >>801
言われると思う
あいつの性能ガチの初狩もんにしか見えんから 【悲報】シラガめっちゃんこ激ナーフ
今だから言うとシラガの【グラス】にちからのはちまきの3%削りが乗ってたんだわ
だからあんなにダメージが出せたんだねチャンチャン
こうだった ちょっとでもナーフされたら終わり終わり言う人多すぎでしょー >>796
序盤対峙したらつらいけど中盤以降は集団戦で出会うので味方に任せることでどうにかなる
つまりガブはゼラオラが一人でふらふらしてたらチャンスということだな これでルカリオ攻撃ナーフ(‐3%)とかだったらうけるな >>803
だったらカメの経験値減らしてロトムの経験値増やせばいいだけ >>797
これなんかバグ要素あるか?
俺も使ってたけどバグ要素無いしナーフされんだろ カメ無しでサンダーまで成長間に合うんか?
今でさえ2亀キルリア、サンダーで10レベサナとかゴロゴロしてんだぞ ルカどうせ大したナーフじゃないだろ
しんそくにノータッチな時点で何も変わらんわ
亀はとうとう完全に死ぬ気がする >>745
エスパはソロだとそいつらより一段落ちるわ >>815
スマン一番大事な所抜けてた
はー次はなんのサポやろうかな 昨日カメ8000で買ってウキウキで練習してたのにあんまりだ >>794
絡まれた時の保険としてドレインで延命できるかもしれないな
味方が近くにいなかったらどの道オワだろうけど しんそくでビュンビュン動き回るのは映えるから好きなんだよなぁ
削りきれずしんそく切れて捕まるルカリオ可愛いだろ >>822
アホやな
ルカリオ使ってればそんなことも無かったのに
信心が足りないよ君は >>815
通常攻撃時だからね、のるの
技にのったらおかしいねってことでしょ >>825
シラガに力の3%乗らなくなったってこと?
そっちのがバグだろ >>814
上と下で個性を出しつつバランスを取るのが理想なんだろ >>816
6進化勢は死ぬんじゃね
集団戦起きなきゃ集団戦ブッチファームすらできんくなるしレーンに出たら一生相手にいじめられてjg行ったらカウンターjgにぼこぼこにされる アロキュウはオーロラベールからの強化攻撃を範囲攻撃にしてくれ サナってラルトス時代含めて全キャラトップレベルに難しいと思う
ヘイト買ってるの必然すぎる ちかマキの仕様が説明と異なってるのも修正されるんか? >>835
キャラがキャラだけに即ピする奴が多いからね… 10/21調整内容
●ピカチュウ
かみなり
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ボルテッカー 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ヤドラン
ドわすれ わざの待ち時間を短くしました。
HP回復量が増加しました。
●ゲンガー
ステータス
レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力を回復するようになりました。
●カメックス
ハイドロポンプ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
しおふき わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ ハイドロタイフーン 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●フシギバナ
ギガドレイン わざによって自分に与える効果を弱くしました。
HP回復量が減少しました。
ソーラービーム 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 サナはもっとキツくなるだろうね
レーンで別れたままってことは一人当たりの負担が大きいわけだし カメックスはユナイト下がるだけで良かったろ、と思わないでもない 圧勝して要所でユナイト全部吐けてサンダー前14、最終15にまでなったゼラオラなんだけど
キル3しかなくて与ダメ3万割ってサンダー取った瞬間降参されて0ポイント
味方が強すぎた結果戦績ぼろぼろで草
要らんところで戦闘起こしてる相手もあかんのだろうけど 転がるって上下に往復してるのに急に鋭角で相手陣地に飛び出すよな ヨクバリスはたねマシンガンの補充スピードで評価が分かれるな ころがるってそんなダメなん?
俺からころがる取ったらレート700まであり得るぜ? 今ならリザ使ってもバレへんか…
なおど忘れやぁんに完封される模様 なあピカチュウ優遇されすぎじゃないか?
あいつサトシの相棒面して進化さぼってる癖におかしくない? レベル上げきついのでサーナイトでジャングル行きますとかいうガイジが増えないことを祈る >>837
範囲を広げてくれって意味なんだよ!!
タブンネ キルによって成長した相手に対してのカウンターが無くなるから一方的なクソ試合ばかりでソロランクマは地獄と化すぞ
サンダーで逆転も不可能なレベルでな パッチノートにリザードンの文字が見えたらないんだがバグですか? >>856
そ、そうだよな、じゃないとエアプだもんなw スマブラのルカリオは強化されたらしくて草
枕相手変えただけかよ >>845
最近ゼラオラ練習してるけどこいつはあくまでジョーカーであって主役にはなれないね >>845
味方との連携取れた試合って割と与ダメ低いのユナイトあるあるだな カメロトムの実際のバランス調整次第だとは思うけど
これからは合流がなくなるのかねぇ
そうなると中央が積極的に上へ下へと動かしていく感じになったり?
散発した戦いが多い環境になればアブソルが有利かもね >>860
ユナイトのルカリオよりよほど知名度あるだろうしな >>854
ユナイトでは別にピカチュウは優遇されてないと思うけど >>846>>853
ごめん
まんまコピって間違いに気づかなかった
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part479
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1634625935/ リザもゲンガーも一時期暴れすぎたから許されないよ
テンセントは環境破壊に厳しいんだ
明日カメックスは誰も使い手がいなくなるくらい下方させられ、ニンフィアは次の調整で死ぬ ルカリオもスノーボールの要因になるキャラだからナーフしたのかな なんでまだどれくらいの調整が来るかも分からんのにサンダーでも逆転不可能とか断言するんだろうか… サナちゃん学習装置持たせてレーンから中央蟹とか必死につまみ食いしてレベリングするしか >>854
鳥と同じ電気タイプに一方的に瞬殺されるだけの鼠やん サナって何もしないくせに一生自陣のファーム食い散らかすから大嫌いなんだよ >>867
でかした!
アプデは明日だからちくしょう! >>860
テンセントは今本国に粛正されてるからな
そりゃ見限るわ リザは1週間ゲンガーは2週間も暴れたからな
許されるわけがないってニンフィアが言ってたわ 1500グロパン一筋ルカリオ使いだけど正直ナーフは当たり前だし仕方ないと思うわw
ルカリオ本体というよりダンベルにテコ入れした方が良かったと思うけどね
まあバランスよくなるといいねえ ウッウよく強いとか言われてるけどどう使えばいいか全くわからん lv4ニンフィアでラルトスと対面したらもう一生いじめれる マンムー強くね?最近ガブ使ってたせいか滅茶苦茶強く感じる ゲンガーいうほど暴れてたか?
低ランでわからん殺ししてただけでマスターじゃエースバーンが主流だったはずだが アプデで盛り上がってるけどさ、結局マッチング改善しないんだろ? ゴールが壊れるって要素いらなくね?
ロトムみたいに一箇所ならいいけどサンダーの全ゴールはLH運ゲーになりがちだしゴール速度アップで妨害可能にしたほうが良いと思う >>872
自分で使ってその意見だとまだピカチュウの使い方分かってないと言えるレベル >>888
リザともどもオブジェクト速度もキチガイだったぞ >>889
アクティブユーザー少ないから仕方ないね 元エスバ使いで船乗れなくなったから最近シラガ使ってるけど並のアタッカーより固くて使いやすいな
前張ってAA連打でずっと圧かけてられるし
相変わらず鳥の餌にはなるけど サナはこの世に生まれた事が罪
まじで味方に来ないでほしい サンダー倒した時のエオス10とかになる位やろどうせ
殆ど何も変わらなくてクソゲー続行やろこれ 大会とか不要な戦闘が発生しないから
全員2キル2アシ4万とか普通だぞ >>777
レートがあるからそんなことないぞ
真面目にレートが作用してたら50%をうろうろすることはない ちんぽぼっきーさん負けたイライラをおぎんさんにぶつけてるのはムカつくわ。 わいアブソル使い仲間に煽られて無事噴死
ダメージ98000出して254ゴールして22キルしてるのに何がダメやねん 1亀は全員集合かジャングルだけ寄って3対3って感じかな 2904万本 『赤・緑』(1996年)
2373万本 『金・銀』(1999年)
2110万本 『ソード・シールド』(2019年)
2000万本 『モンスターハンター:ワールド』(2018年)
1767万本 『ダイヤモンド・パール』(2006年)
1653万本 『X・Y』(2013年)
1625万本 『サン・ムーン』(2016年)
1622万本 『ルビー・サファイア』(2002年)
1564万本 『ブラック・ホワイト』(2010年) うおおおおおスタダ行ったら下で俺1vs敵4になって草!!!!
俺のヤドランが第一ゴール守りきって勝ちや たぶん一方は上だけ崩壊、もう一方は下だけ壊れてるみたいな状態になるんだろうな
同人数は互角の戦力の時だけ、不利と悟ればもう一方のレーンに行くだけになりそう 勃起ーのフルパに野良で勝ったことあるけど結局あいつら下手くそなんよ
しかもサナカイリキー入りで勝ったからな >>902
そら上ブレた試合だけ切り抜いて印象操作してるところでしょ
レートと勝率は? パパママ系ってなんでエキスパートまで上がって来れるの マジで死ね死ね死ね ルカはニンフよりは強い位置で落ち着きそうな気がしてる
つまり異常に強くなくなるだけで普通に強い レーン戦が増えるならきあハチが最強だな
お前らもハチハチバリア教に入れ 草むら側のゴールからキャタピー砂地側からビードル走らせろ 上位ランカーの観戦bot戦ばかりなんだけどなにこれ嫌がらせか? どうせタブンネ17体分がタブンネ15体分くらいに変わるだけでしょ?なんもかわりゃしなさそう >>914
ゆうくんパパとかかのんちゃんママとかそんな感じの名前じゃね 両ジャングルが上下別のレーンに合流したら?わざわざ人数揃えるための移動するか?一方に偏る虚無ゲーになりそう
左右よりは上下間で戦いが起こるのかもな >>777
moba経験者とかなら普通に70%ぐらいんじゃない
つかmoba初心者のサナガイジでも55%以上は行くんだし知能の差だよ >>919
バリアもあるしそれでもだいぶ変わるぞ
少なくともラスト数分が亀よりロトム取った状態の方が強くなりそう ロトムとカメの調整具合によってはサンダー戦まで集団戦起こりづらくなるのか。 >>918
上位はPT組めないなら対人やらんよ
レート下がっちゃうじゃんw >>921
なるはずないやろ
軟骨魚類風情が哺乳類様に勝とうとかおこがましい
尿素集めて浸透圧調整しとけかす 1亀は変わらず亀重視だろうな
2亀以降はロトムの方に段々価値が傾いていく 久々にやったら下レーンのフカマルが起点になっててjgアブソルブチギレ切断で草
いいゲームじゃん なんでプクリンとかカメックスとかニンフィアとか花びらの舞はアホみたいに強化するのにガブだけ慎重なんですかね… >>924
ちゃんと船もユナイトカラーになってて好き 最初からゴールしやすいゲームにすればサンダーよりレーン戦が重要になるのに
デスタイマー増えたりゴールできなくなったりなんで玉集めた方がデメリット多いんだよ >>925
1回目は怪しいけど2回目以降はガチでロトムのが強そう
2回目で上の第2ゴール落とした後に3回目も取ればサンダー前に本城ガバガバっていう圧がやばそう ガブ上方修正でウキウキ→バグで攻撃力最大化→バグ修正というナーフという未来が見えた >>695
ポケモン総選挙ミジュマル51位ダイケンキ123位なんですが
あんたが嫌いなだけだろ 今まで皆んなが亀やってる間に上のゴールを決めまくって勝ち上がって来たのに上に敵が残るようになったらいよいよ終わりなんだが。 どうせルカリオもゲコパターンだろ
ナーフされても強いまま フレに1600マスターがいるんだけど一日中いつ見てもログインしているんだが怖くね? >>935
ソロマスアブソルでそんないけるの?
夢あるから画像見せてくれるとありがたいんだけど アロキュウの調整は各技のクールタイムを1秒ずつ短縮するくらいでいいんじゃない? ジュカインくんって人気あるの?
ワシは好きなんじゃが、どうにも進化するとダサいみたいに言われてる気がする >>949
フレ「あいつ一日中いつ見てもログインしてるなあ...」 ゲコはバフだったけどルカリオは純粋ナーフだしな
まぁ不屈のクール10秒増えて攻撃力ダウン3%とかだったらグロパン型死ぬだけで何も変わらんけど ジュカインは人気でしょ
ジュカインレベルで人気ないとか言ってたらうんちぶりぶりブリガロンなんてどうすんだよ サーナイトアロキュウカメ「ルカリオの部屋作っておいた」 >>952
ジュカイン嫌いやわ。ジャローダーのが人気あるよ。 >>951
耐久上げないとどの道即死する
前線に近いのに逃げる手段が無いんだからもっと硬くしてやるべき >>924
でもルカリオワンチャン拘束具ぶち壊しそう >>953
そのフレの人ほぼソロ専で2600戦もしていたから実際一日中やってるんだと思う スレサークルの900の彼を叩く行為はやめろ
本人は本気でやってるんだ ルカリオちんでくれんかなー
ところでカミナリボルテとか強化されたときでだれが使うんだ >>953
どんまい、>>962には理解できなかったようだw >>967
いやお前も一日中やってるんだろって皮肉はわかってるよ 900ってフェアプレイポイント常に100未満で生きてそう お前らスレ民に詳しいな
俺は毎日100レスくらいしてるバリヤードスキンガイジしか知らん 餌もないのにハムスターできる奴すごいと思うけどapexとか人気だしな プクリンアローにつづく今回のヤケクソ枠はガブなのかピカなのか 配信当初から始めて今1300戦くらいだわ
結構やってる方だと思うけど2000超えてるやつは実生活に支障きたしてそう >>924
バナもギガドレとソラビ次第じゃ降りる側だろ >>924
このスレ公式の絵師になる権利をあげよう 俺も1300戦くらいだな
平均すると1日2時間弱くらいやってるかも へどばくで特防ダウンからのソラビでゲコのHP7割飛ぶのが10割になりそう >>976
2100戦ぐらいだけど
不要不急の都民はお出かも出来なかったし暇つぶしにはちょうどよかったよ たたりめゲンガーがキチガイ回復して今のバナみたいにタイマンじゃ誰も削り切れなくなる可能性はある >>981
ソラビ強化なんだから降りようがないだろ 上レーンの重要度上がるなら機動力高い舞バナとエネコイワパはそれなりに使う人移送 >>977
イムガーの規制かなんかでハムスターの画像上げられなかったからハムスター ぐるぐるでググってくれ
力になれずすまん >>885
カメ・ニンフィアと実装時頭可笑しい奴らと比較されがちだけど弱くはないな
攻撃的カビゴンって感じでキャリーは出来ないけど 夏休みの間暇すぎてずっとやっていたけどそれでも1400戦だったわ ソラビ強化はアホかもしれんが楽しみではある
狙い撃つぜ 配信開始から1週間後くらいから始めて2500戦だわ。2日に一回寝ることが多くなったし間違いなく支障はきたしてる 亀もロトムもほぼ全部取られて負けてたけどゾンビのように復活してサンダーゲーで勝ったぜ
ナーフ後なら負けてたな
今後はサンダー前降参試合投げ厨増えそうだな ぶっちゃけステロみたいな当たらないから弱い扱いされてるかみなりくん強化されたらヤバくない?
今でもハイパーボイスと同じくらいのチャージタイムとダメージ感ってバランスしてるのに使用率や使い勝手が悪いから強化とかマジで
10万も当てにくいからコンボなんて無理って話だけど
ボルテッカーも強化されるじゃん?あれ寸秒で当たって長い拘束、拘束中もかみなり当たるやべーやつになるんだけど 最近神速のゲッコウガあんま強く無くて萎えるわ。ゲコでキャリーする時代は終わったんか? このスレッドは1000を超えました。
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