【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part194
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
および勘違いをした自称「上級者」の熱いバトルを経過観察し人格を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628917804/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
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☆ポケモンまとめマスター転載禁止
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※前スレ
【剣盾】シングルバトル 環境考察スレ Part193
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630768432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>463
サザンドラにとっては最高
これを逃せば輝ける機会無い ムーンフォースザシアンに出会ったわ
せいでんきに嫌な思い出でもあったんだろうか フリドラのような電気に抜群入る非接触の岩技ください >>435
ジェットはナックルみたいに威力90位でええわまじで
それでもジェット環境になりそうだけど・・ もう残りの今シーズンは順位を気にせず楽しくやりつつ来月のためのパーティー構築する方向にシフトした。
受けルとあたって即降参、気に入らない展開で勝ちを追わず即降参
相手は勝てて嬉しいだろうし、こっちもストレス溜めなくて済むわー >>467
アローラゴローニャだな
ガラルにはまだ入れないけど あのDじゃ耐性あってもサンダーに勝てないしな
かといってボルトもコケコもみれるか微妙だし HDチョッキのアシボほっすりオバドラばくおんぱのストリンダーでみんなもサンダーを流そう 適当に言ったけど
ストリンダーはH252振りだけできょじゅうざんも確3だしほっすりで嫌がらせもできるから意外と悪くないかも知れない 受けループとの戦いほんとおもんないわ
読み当てて1匹落としたら即降参してくるし ポケモンの実況者おすすめ教えて
なるべく癖のない人 ゴチルアントはうまいこと避けたけどそのあとプレミしてゴチルにハマっちゃって、詰み切られて終わったかなーと思ったけどエンテイのエッジ急所運ゲー当てて勝った時は脳汁でたな ストリンダー結構良さそうやん
相手のランドをどう処理するかが鍵やね >>474
対策入れてるはずなのに読み当ててとか言ってる時点で文句言ってるだけのアホって判明したな >>480
読みの要素なしで脳死でボタン押してるだけで勝てるのがお前にとっての"対策"なんだね >>483
???じゃないと対策にならないだろw頭ヤバすぎだ 対策したけどじゃんけん負けたら負けます!w←!?w??w?る!?w え?そう言う基準なの?すまんかった。
俺は受けられない状況作ってこっち有利の読み合い仕掛けられてたからそれが対策だと思ってた
申し訳ない なんかミロカロス増えてない?
って言うか日食ネクロに出したところで特性貫通するんだから意味ないのに >>486
考え違いは誰にでもあるから気にすんな
間違ってたと気づけて良かったな >>488
気づける人と気づけない人の差はデカいよな ミロカロスはくろこが動画出したからだろうな
ミロカロスは鎧も出てない序盤でめっちゃ使ってたけどカビゴン全盛期だったからメタとしてほんと強かった
火傷スリップのせいで消耗激しすぎるし体力管理がかなりシビアだから結構扱い難しいんだよな ふしぎなうろこはまじでやけどのスリップが痛いわ
基本的に特性と持ち物使って1.5倍なんだから状態異常の効果無効にしてくれてもバチは当たらないかもしれない 受けループを読みを絡めて崩すのそんなにおかしいか?対受けループ特化型ポケモンでも入れてなきゃ読みが絡む場面なんてありそうだが >>494
まず話の流れ読もうよ そいつは入れてるっつってんだけど >>495
対策がどの程度のものかによるじゃん
そもそも対策ポケモン入れたから脳死で勝てる受けループばっかじゃないし >>497
はぁ……だからそれももう聞いてるんだけど まぁゴチルゼルで崩壊する受けループは割りといる
明確な対策ないからね
バルジーナでお祈り先制挑発なりニュータイプ能力でバンギ合わすなり ハメたら即降参されないならゴチル使ってもいいんだけどな… 先月レートデビューしたばかりだから、知識不足によるプレミで負けるの悔しいな
ウツロイドって速いんだな……上位30+そのメタ辺りの特徴といくつかの型を覚えてきたとこだからちょっとでも外れるとわからん
少しでもん?ってなったら種族値だけでも調べるクセをつけていかんとな >>496
脱出パックバンギ強いのか?
バンギの役割対象がゴーストやエスパーになりがちだから馬鹿力撃ちたくなる場面が来る感じがしない
威嚇で一手得するのは強そうだけども ハメてからも時間かかるゴチルゼルで即降参いやなのがわからんな
最悪TODまで狙わんと勝ち確ならんパターンも多いし
さっさと降参してくれるほうが嬉しいぞ みがまも自己再生ヘド爆の敵ムゲンダイナ
vsでんじは連打のジバコイルの不毛な戦いしてきたわ
引き分け提案欲しい >>503
受けルをイジメるのが楽しみだったのに即降参されたらイジメにならんし 受けル使いは勝てる時は20分かかってだるいのか知らんが
無理って思ったら割と低レート以外は降参早いっしょ 潔い奴はさっさと察して降参してくれるけど自分の読み間違いや運の悪さの腹いせに放置するやつなんかも少なくないからなあ
普通の奴ならいいけど受けル相手にそれやられるとこっちの勝ち確であっても相手の持ち時間切れるまで長引くことザラだから面倒ってのはある >>505
受けルへのいじめ方がゴチルって、やってることさほど変わらんで
陰キャ同士ニチャニチャしてくれ >>477
見る価値無くてもこのスレのルールで見ないとダメだよ
746 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf24-4ybl [126.63.163.57]) sage 2021/04/26(月) 21:42:21.93 ID:Qe7SB0K70
昨日のくろこの動画はキモさやばかった
最近ちょっとだけマシになったかな?と思ってたけど戻ってたわ
キモいしゃべり方でシャドクロネクロ起源説押してるのきつかった 事実かどうかの問題じゃない
747 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW cf21-5OZv [123.226.150.108]) sage 2021/04/26(月) 22:35:55.37 ID:rlCSzPMw0
いやなら見るなよ初見じゃないんだろ
748 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 536b-KOq1 [122.130.93.10]) sage 2021/04/26(月) 22:38:58.77 ID:cYJ+9iPK0
いや嫌でも見なきゃダメだろ 何いってんだこいつ
749 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9762-rqav [58.85.112.78]) sage 2021/04/26(月) 22:45:14.35 ID:PW2EHJRV0
合う合わないは誰にでもあるんだから合わないんだったら見なければ良い
751 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 536b-KOq1 [122.130.93.10]) sage 2021/04/26(月) 22:46:43.65 ID:cYJ+9iPK0
>>749
合う合わないじゃなく見なきゃダメなんだが 相手の裏のメタモン透け透け過ぎてメタモンのみメタった択してたら勝手に相手自滅してワロタ まあ一理ある
バンビーくろこは4桁環境に影響を及ぼす人達だからな
どれだけキモくても、勝率を少しでも上げたいなら見ざるを得ない いうて最近のバンビーのネタはお古ポケモン再紹介やからな
たいして環境刺さってないし見る勝ちないぞ 最近のバンビー無能は仕方ないな
配信では俺が4位以内に入ってポケリーグ挑戦者になってやんよとか言っておいて
1位がサックーで5位だから挑戦者になれるのに運営優先したからポケリーグ管理運営の負担かなりあるんじゃね? メタモン選出でみせていたずらごころアンコールめっちゃ強い
さっきやられたわ身代わり貼れるチャンスで貼ったら終わったわ スカーフメタモン突っ込んどけば4桁まで大丈夫 ねばねばネットも効かないし メタモン入れてもザシアンが構築の肝だからほぼ出てくる ヨプヒードランいいぞ
どうせ引いて来ないしな
火力足りんから少し削り入れる必要あるが >>515
静電気アッキサンダー
バイウールー(炎の牙と聖剣注意) 7連続しびれで負け
そりゃこんな運ゲー人気出ないわ
いつまで経ってもプロ化もされないし可哀想なゲームだな 麻痺無効は電気タイプの特権
まぁ昔は電気タイプも麻痺ってたしな
そもそも蛇にらみや痺れ粉で地面タイプマヒるやろ >>527
10まんボルトとか雷とかもっとやばそうなの無効化する癖して
静電気とかうのミサイルのピカチュウぶつけられた程度で麻痺るのっておかしくないかって常々思うわ 禁伝環境で裏読みしやすいからスカーフエスバの一貫作るの楽しいな クソ外しはご愛嬌 せいでんきには常々助けてられてるわ
これ無かったらザシアンどうにも出来てない 炎の身体のが助かるわ
不意にくるフェローチェアクセルで助かってる 不意にくるエスバに実際むちゃくちゃにされるわ
最近のテンプレエスバって、火炎ダスト飛び膝不意打ち構成でいいんよな? >>534
そんな感じだけど不意打ちより思念の方がいい >>534
襷ならそれかな スカーフは火炎膝蜻蛉にダストか思念かって感じかな ふいうち入れる入れないはスカーフかどうかでしょうな
襷なら正直欲しいと思う >>523
ゼルネアスの気合い玉耐えてくんのやめろ >>539
不意打ちで黒バド対策するのはな…
身代わり入れるのもいるし ゼルネアス程度に警戒しすぎだろうに
もちろんウーラオスの鉢巻インファ相手でも1ターン猶予出来るから多少変わるが
ナットレイのそういう受けル筆頭ですって面して対面寄りに調整しても最低限仕事する姿嫌いだよ >>535
>>536
なるほど
相手の構築みてもスカーフかタスキかを判別できなくて毎回ぐちゃぐちゃにされてたから助かるわ >>542
イチかゼロの話はしてない
思念もダストも不意も選択肢のひとつ 今ランドロスで自爆したら受けに来たサンダーに避けられてワロタ
粉お香サンダーなんているのかよwww >>543
ナットレイが受けル筆頭……?何言ってんだこいつ >>545
選択肢として入れるのは間違いではないけど黒バド対策として入れるのは間違いだと思うって言うだけ 最近はエスバとダルマでいったらどっち採用するのがいいのかね こおりの一貫性が高いからダルマが選ばれているわけでエスバで比較するのはおかしい マンムーとどっちならわかる ちんこに聞け >>549
スカーフ枠としてなら誰かの構築記事でも見たけどゴツメに触らず反動なしでHP管理しやすい火炎ボールか命中安定のフレドラかの違いなんじゃ無いかな あとはラオスサザン辺りを抜きたいかとかランドに圧をかけられるようにしたいかとか 範囲違うしエスパどのタイミングで使うかによるんじゃね
トンボできる分ダルマの方が先発強いし技範囲多彩な分エスパの方が終盤強い 受けルやるならギリギリカプ・ブルルだよね
基本再生能力あるやつで組むんだけど
ウーラオスキツい構築の場合はブルルが入るくらい
ナットレイは通常パーティにピンでパターンが多い ダイマなしだからエスバ初手かえんぼーるかとびひざかな?って思ってたらイキナリとびはねるしてきたのには笑った
もちろん負けました。 >>548
視野が狭い上にレスのほとんどが陰ムーブで草生えるわ
もう間違いでいいよw エスバの技構成とかパーティの構築次第だからどの技がいいとかの議論意味ないと思う 次回作では再生技のテコ入れしてほしいな
pp減らすなり連続使用で効果落ちるなりで
サンダーつええわ 確かに再生回復技は全部pp5でええ
あと麻痺でしびれる確率を10%にしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています