【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part203
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part202
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629207365/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、ハピナス、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg >>800はアプデ内容もアプデされるまで貼って
●イワパレス
・ステルスロック
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・がんせきふうじ
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ガブリアス
・ステータス
移動速度を増加しました。
・じならし
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・ドラゴンダイブ
わざの待ち時間を短くしました。
●ヤドラン
・なみのり
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・ねっとう
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
蒸気によるダメージによって「とくせい・どんかん」の効果が発動していなかった不具合を修正しました。
●カビゴン
・ヘビーボンバー
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
・とおせんぼう
相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。
・じたばた
わざの効果を強化しました。
・ユナイトわざ ばくすいインパクト
HP回復量が減少しました。 >>800はアプデ内容もアプデされるまで貼って
●ゲッコウガ
・えんまく
わざの効果を弱体化しました。
わざの待ち時間を長くしました。
・みずしゅりけん
わざの待ち時間を短くしました。
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
・かげぶんしん
わざの待ち時間を短くしました。
●プクリン
・ユナイトわざ スター☆リサイタル
使用後、ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正しました。
●エースバーン
・通常攻撃
強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正しました。 >>800はアプデされるまでアプデ内容も貼って
●野生のポケモン クレベース
ステータス 体力を減少しました。
てっぺき 防御・特防の増加量を減少しました。
●バトルアイテム
・だっしゅつボタン
待ち時間を増加しました。
・ゴールかそくそうち
待ち時間を減少しました
・エネコのシッポ
効果を強化しました。
・プラスパワー
効果を強化しました。
●その他
KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンのこうげきの影響を受けない状態になる調整を行いました。 【警告】
3匹カジリガメを倒すとサンダーに与えるダメージが55%減少することが判明!
イワパレス使いは3分30秒切ってカジリガメに向かう味方がいたらがんせきふうじで足止めするように! 2回連続で放置ガイジに遭遇して負けたわ
マスターチャレンジだったのに酷すぎるだろ このゲームサンダー戦なのに中央こないやつ
空き巣いこうとするやつまだファームしてるやつとかザラじゃん
そして中央待機しててもすぐサンダー殴りださないし
ラストスパートはいって即ロトム叩き込んでから中央いってもまず間に合うわ >>7
1も2も同じく倒した瞬間から90秒チーム全員って話じゃないっけ? カイリキーのチョップをゲッコウガの波乗りと同じスペックにしてくれ >>8
なんかサーバーの調子悪いから一概に放置と言えないかも
その場合でも救済は欲しいが 新情報
・亀の回数や優勢劣勢に関係なく亀を取った時点から90秒間取った側のチームにサンダーへのダメージが55%カットデバフがかかる
・ロトムは関係なし >>8マスター4エキスパ1だと昇格試験なのかな?って思って手を抜いちゃうよね >>7
その情報間違ってるので更新
亀を倒すと90秒間サンダーへのダメージ55%減のデバフがかかることが判明
1匹目の亀でもデバフ発生します なんかもう端から端まで何もかもひどいなこのゲーム
UIネットワークゲームシステムキャラ調整全部ゴミ 前スレのサンダー前に敵第2ゴール割っておいてラストスパートはロトムと一緒に全員で敵リス前ゴール目指す奴夢があって好き 全スレでバトルパス云々書いてたやつ
他のゲームと違って1日合計100ポイント程度しかもらえないミッションでしかレベル上がらんから
今買っても確実に課金しないと最後までいけんからただの養分だぞっと 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね サナ使うならスタンダードで頼むわ、介護されないと全く使えないゴミがjg宣言するだけでモチベ下がるのわかってんのか?死ねよサナ使うやつ死ねよ >>7
【訂正】カジリガメを倒すとサンダーへのダメージが55%減るデバフが90秒間つく
参考例
2分直前で亀を倒すと残り30秒直前までサンダーがむちゃくちゃ固くなる 片方が亀3体取ってもう片方がロトム3体取ったら互角説 あーやっぱ3vs3のクレベース全然討伐されてなかったんだな 前スレでも言われてたけどロトム3取ると相手が防衛にまわるからサンダーで数滴有利になる
ロトム3取るためにはロトム1を最速で倒して、相手のtop破壊しながら自陣地のtop守るのが大事
相手は亀3触った上にサンダー開始直後にロトムに集合
その間にサンダー頂いてwin
つまりロトムガイジが最強 プクリンの調整は、二回目以降のウルトは野生倒してもゲージが上がらないバグがあったってことだよね? >>19
いや今もう無課金でバトルパスレベル68だけど >>25
実際にロトム3つとってゴールまで決めればかなり強いよ >>27
そう
ただプクリンのultは使えるレベルも早いからそう言う仕様だと思われてたんだけどね 脱出ボタン弱体化でスピーダーカビゴンの出番が増えるか >>19
同じシーズンなら過去のポイント累積分も解放されるから今から始めるような人じゃない限りは最後までいけるんじゃね? ※バトルパスの速度は追い課金しないと速くなりません >>26
マリオカートだって負側がいいアイテム出るしな
流行るゲームの作り方ってそういうとこにあるんじゃねーの このゲーム本当にテンセントが作ってんのかねぇ
新生前FF14みたいな感じで中小レベルの中華ゲーム企業に丸投げしてるのではって疑うくらい色々酷い >>24
あれ固すぎよね
4v4のサンダーとかレジギガスはそんなでもないのに 1亀もサンダーも集団戦を起こさせるギミックでしかないのに話をややこしくしたい奴ばかりだな
バーンとぶつかって勝った方がサンダー取って終わりサンダーゲー >>25
1亀のアドバンテージガン無視した上に相手が馬鹿正直に3亀討伐前提で一周回って俺は好き >>36
スレで聞いたけど子会社?の落ち目のところに作らせてるって >>28
速攻バトルパス買ったから無課金の状況ってわからんかったが
無課金でもそこまで行けるんだなw >>39
ぶっちゃけそれもレベル低い側の経験値ブーストとゴール経験値で
そこまで差は開かないっていうね >>42
バトルパスって買えば報酬が増えるだけで進行度に影響は無いでしょ クイックの真ん中に出てくる大型ポケモンさ
サンダーは倒した恩恵が普通のと同じだからやベーけどクレベースやレジギガスはスティールされる可能性考慮すると触らないよね普通
てか、皆クイックなんてやらんか
自分もデイリー以外は適当に気になったポケモン触るために練習台として使ってるだけだし 切断するような奴はペナルティで脅して無理にやらせてもどうせチームファイト参加しないからCPUになってくれた方が役に立つ >>44
買ったらバトルパスレベルが20増えなかったか? >>45
クイック報酬とデイリーだるい時はやるだろう >>42
つうか毎日もらえるミッションポイントって課金無課金関係なく同じじゃねーの?
プレミアは最初からレベル差あるの知ってるけど バトルパスはこれから始める人は購入だけでなく追加で課金しないと完走できない
早くから始めてたら購入すればそこまでのレベル分は全部もらえる
バトルパスの速度は課金無課金とも同じ 3:30で亀撤退ムーブは流行らせて行こうな
撤退コマンド打っていくぞ 少なくともシーズン変わるまではこのステージのままやろ?
後一ヶ月かぁ・・・ ゴール壊してからロトムはかなり強いけどロトムガイジの悪いところはファーストゴールにロトムを叩き込むところだな
これからはロトムガイジがいたら上に集まる時代が来るかもしれんな
ガイジに合わせるのは嫌だな >>47
それバトルパスに+20の進行度が付いてる方を買っただけでバトルパス本体には報酬が増える要素しかないよ サンダー集団戦に勝たなきゃそもそもサンダー殴れんしレベル優先でいいんじゃないの
どっちにしろアプデ後にもう一度検証必要だな ちょっとゲッコウガ練習してみようかとスタンダードやったら2進化3体は当たり前酷いと2進化4体とアブソルみたいな編成でまともに戦えない
スタンダードとは言えカビゴン出すのやめただけでここまで酷くなるとは思わなかった 味方のピック酷かったからヤドラン出したけどこいつ強いな、後可愛い >>50
1週間くらいやってないんだけどまだ完走できる?初日組 今適当に調べたけど妨害がない場合ロトムが初期位置から本陣に辿り着くまで約27秒だったわ
第2ゴール割っときゃサンダー取るかロトム落とすかで2択迫れるし亀後に上行って第2まで割っとくのは全然アリだろ >>59
すまない
そいつの消費期限今日の夕方までなんだ まあバトルパス買った理由の半分がピカカスのスキン用だし次のバトルパスは多分買わんわ
そんな美味しくないしな
服とスキンくらい 結局3亀は勝ち負け関係なく絶対取るなでいいの?
スレ内で錯綜しとる >>60
正確なのは忘れたけどいけそう
これから毎日やれば
あとは追い課金でレベル買えるからどうしても完走したいならそれもアリ スノーボールを防ぐ為のギミック満載で結果つまんなくなってない?
なんていうな努力を否定された気分だわ 得点ある程度勝ってたらサンダー倒さないのが定石だし、それで普通にギリ亀取れる立場ならとった方がいいんじゃね?
明らかに守る方が強いのに、わざわざレベル差付けない理由はないっしょ まあ滅多に取れない3カメの存在価値が蒸発しただけだ >>64
個人的には亀3の時点で得点勝ってるなら亀3取っていいと思う
得点勝ってる側はサンダー守れば勝ちだから経験値+バリアは最強
そういう意味では味方に初手ロトム1人で狩る奴がいたら
ラスト直前の亀は取ったほうが強い、というか取れば勝つ 亀取られても補正入るからへーきって言うけど、軍隊みたいに統率取れてるチームは相手のジャングル入って出会ったらレベル差生かしてキル取りつつ敵陣でファームして相手のファームの芽を潰すんだよな
まぁ野良ではなかなかそんなことは無くて、調子乗ったヤツが負け側の経験値タンクになったり、自陣のファームに精一杯で相手にぬくぬくファームを許すからサンダー前にはいい勝負になるけど チュートリアルで説明されてないことが多すぎるんだよな
デスタイマー然り亀ロトムの差異と然り 落ち目かどうかは知らんがこのゲームは(株)ポケモンとCoDモバイル作ったとこの共同開発だぞ
TiMi Studiosってとこ アブソル使ってみたけど弱くね?徹底的に集団戦されたら切り込めないわ まあぶっちゃけバトルパス最後のエスバスキンはなんかちょいダサいよね
ヒバニーの時のは可愛かった記憶あるが >>64
デバフが付くかつかないかは
3亀かどうかは関係なく1亀でも2亀でも同じだけど
3亀をとるような状況というのはサンダー直前なので
負けてる側は取るとキツいことになるのは確か ロトム流行ってくれたほうがいいかな
1亀取られた後ファームせずに2亀行くガイジ多すぎてそういう時サポタンだと逆転の目がない
律儀に亀ロトム往復してくれてんだから反対側空き巣してサンダー運ゲーまで持ち込んでくれよ ぶっちゃけ、ポケモンの表示小さすぎてスキン着せたところで大して目立たんっていう カビンゴのヘビボンでサンダー死ぬのエグすぎ
はよ弱体化しろ >>72
それでもサンダー押し負ける時はあるわけだしそこで最後のスティール弱くするのはどうなんかな >>65
嘘だよ、そいつは荒らし
3亀は必須だから絶対とりな ロトム3vs亀3+サンダーだけど、ロトム3側はロトムゴール到達の60ポイント(20×3)分リードできる(かもしれない)けど、亀分経験値少ないからレベル差付いてて終盤殺されてポイント落としやすいってのと、サンダー倒すと合計110ポイント貰えるってのを考えたら、サンダー取られた時点で勝ち目薄くないか? サンダー守るのって資格必要なレベルの危険行為だと思うわ
むしろ意図的に守り続けられるぐらい優勢ならとっとと取っちまえと 体感このくらいの時間のランクマが一番強いイメージあるわ 1ロトム2ロトム優先で取って得点有利作って
3ロトムに3人、3亀に2人くればほぼ勝ちじゃねこれ
3亀は相手取りに来ないから2人で絶対勝てるし
ロトム2回取ってれば相手の上ゴール崩壊してるから3ロトム余裕で取れるし >>84
ウキウキカビゴンはめっちゃ目立つオボンカビゴンあくしろよ >>71
おたふくが好きかな。カゴメは中濃以外認めない。 >>80
スピードタイプ(オブジェクト取るスピードが速い) だっしゅつボタンについて聞きたい
・CT55秒から何秒になりそう?
・だっしゅつボタンほ引き続き使うなら、許容CT秒数は? とりあえず3亀どうこうは忘れてくれ
亀を狩ると90秒デバフがつくんや
サンダー限定のな >>65
デバフについては練習で自分でためしてみ
チーム云々は前スレの検証人の情報だからソースはない >>85
表記見るに野生相手はナーフされない
がんばろう!がんばろう! まぁここでどんなに話したとこで世界上位勢がやらんと浸透もクソもないんじゃないか
世の中そんなもんだし 補正でどうこうって結局強い奴が100キルすればノーベル平和賞の分かりやすいゲームだろ >>89
優勢なのに手を出してあらぬ方向からスティールされて戦犯扱いまでセット スキンつきのサナやたら見るけどスチルならともかく実際のゲーム画面だと正直全然代わり映えせんよね
色合いが肌と同じだからだろうけど >>101
ゴキパレス300点に負けるパターンだな ボイチャしたことねえのに制限食らって草
どういうシステムやねん クイックはランクマと違ってイラつかないから気軽に遊べて良いぞ フルパ組んでるやつはこんなスレ来ないで自前で検証して情報秘匿するだろ サンダー守るだけなら優勢なら難しくないでしょ
空き巣の警戒をセットでやらなきゃならないのが難しい 100点差以内ってあんまり有利を感じない
負けてる側が選択を迫れるよね >>102
サンダー前で守っててユナイト技くらって優勢側クソ長デスタイマーで人数不利全落ちする確率も大差ねえんだよなぁ >>96
二人で検証してきたけど亀デバフはLH関係なくチーム全体にかかる
なので3:30以降に亀触るのはやめたほうがいいって感じだね でも俺はこういうテンプレ環境に喧嘩売るように別戦術提案するのもされるのも結構好きだけどね
1vs1のゲームとかだったら大歓迎だしどんどん取り入れるんだが5vs5だとなあ エリートから抜け出せないわ。
穴を埋めるようにピックしてるけど勝てねぇ
どうしたらいいかもうわかんねぇ。 >>105
腹いせ通報だぞ
放置はしてないけどイラついた奴には暴言で通報される >>116
ガブ即ピガイジになって周りを奮起させろ >>114
お!サンキュー!
亀狩った本人だけじゃなくてやっぱチーム全体に呪いかかるのね 優勢側はサンダー触ったら駄目とかハイパーレベルの話題かと思った
浅すぎるだろ >>91
別にロトムには点数ボーナスある訳ではなくて、亀取った側も集団で一気にゴール決めやすいし、2倍タイムもロトムで1ゴール有利になるよりサンダー取りやすい方が圧倒的有利なんだから最初から亀捨てるのはあまり有利にならん気がする アロキュウはマジで弱体化だなぁ
隠れてる相手に発動せず
自分が隠れてると発動してバレる雪降らしとか
もう特性無い方がマシじゃん >>116
穴なんか埋めてないで自分が一番得意なものをピックしろ
穴埋めてるつもりでなれないキャラ使うのはむしろ足引っ張るぞ
まぁ穴埋めようとしてずっとカビゴン使ってたらだんだん慣れてきて結果得意になるとかそういうケースもあるけど >>116
そのくらいは俺が引っ張る的なスタイルじゃないと駄目だぞ
間違ってもサポタンなんて使ったらどんだけ上手くても勝率五割で落ち着く ゴキパレスが敵だと考えること多いから
なんだかんだで強いと思う >>116
味方がレーン負けしてたらさっさと亀諦めてtop押すガイジになれ >>116
たいせつなのはつよいポケモンじゃない
じぶんのとくいなポケモンだ 周りに振り回されて勝率が振るわないって人はマジでフシギバナ使え >>123
1〜2ロトム取って1〜2亀すぐに取られると
3亀は相手が取れないわけだからこっちが有利な状態でサンダー防衛できるっしょ
得点有利、経験値、バリア付きでサンダー防衛するだけで良いんだぞ
亀2回vs亀1回+ゴール経験値なんてレベル差そんな出ないし >>125
カビゴンは慣れるまである程度時間かかるよな 340戦勝率53%でマスター達成
色々やったけどやっぱこまめに点入れないと勝てんな がくしゅうそうち中央カイリキーとかいうヤバい奴おって草
周りの敵無視してひたすらオブジェクト殴るだけのガイジだったわ
https://i.imgur.com/LSimht2.jpg >>95に自己レス
予想は120秒
許容は90秒
エネコのシッポの効果アップ量次第でもあるが >>120
ラスト直前は亀おさわり厳禁でロトム狙いに
相手がサンダータイムに差し掛かるタイミングで亀取ったなら、サンダー戦を早くしかければダメージ勝負は有利になる
逆に圧勝で3亀まで取ってしまったら、サンダー捨ててレベル差で防衛しきれって感じかな >>133
環境が変わる前に行けてよかったな
おめでとう ガブリアスは簡単だからおすすめだぞ
味方に任せてファームするだけだ どうしてもゴール乞食のイメージあるけど、
普通に使ったイワパレスってそこそこ強いよね
タンクとしてカビゴンが完成されてるからまともなのは影薄いだけで 放置ガイジアロキュウ抱えて勝ってしまった
こんなのにポイントが回るのが不快 >>123
選出の段階で明らかに終わってたり、レーン押されまくってるのに亀集まっても正攻法で負けるだけ
サンダー取れる確率を1%でも上げるために負けてる側がtop押すべき
優勢なら亀全力 >>134
足速くして速攻でガンクに行くっていう狙いがあったのかもしれないだろ >>136
だね
CPUに亀のLH取らせようと一人で頑張ってみたけどうまくいなかくて検証諦めてた
おつ 逆転が起きやすいようにギミックをしこたま仕込んでいるということはわかった
おくがふかいげーむだな >>150
そりゃアプデ情報見てないって事だからなぁ がくしゅうそうちをなんとなくレベル上がりそうなイメージだけで採用している層も居るさ JG学習措置カイリキーは流石に笑うわ
ちょっと頭弱い子だと人より経験値多くもらえるからとりあえず付けとこくらいに考えるんだろうな もうなんか負け側に忖度しすぎてて訳わからんゲームになってんな
ここに来て亀捨てていい派説も出て来るとか何なんだよこのゲーム 亀のサンダーデバフはむしろ不利なチームにマイナスに働くから単なるバグだと思うけどな カビゴンは通せん坊を焦って短押しで出さずにきちんと右ステいれて出すようにするだけで世界変わる
パッチ後は知らん 上レーンで学習装置付けたエスバと当たった事あるからなぁ…
味方のもちものが見れたら今よりも、もっとカオスになりそうだな >>148
検証してくれてたからフレ呼んでチームにかかるのか調べるだけで良かったから楽だった
検証乙なのじゃ 俺なんかゲッコウガがくしゅうそうちでやべえやつ引いたwwwって笑ってたらルカリオまでJGに入って全てを察した試合があったよ
ゴミ2パ引いてしまった グラミキシラガゴミすぎるな
集団戦だと花粉団子の方が影響力強いのになぜ最弱キャラ使ってまでゴミ技縛りするんだろ サンダーデバフがバグじゃなかったら開発の頭がバグってる 得点リードは自分が上手く立ち回ればわりと出来る
亀とかロトムとか関係なく守ってゴールする そこが出来るかどうかだよ
そうすりゃサンダー戦を有利で迎えられる マスター勝率各100戦くらい
エスバ43
ゲッコウガ48
カビゴン70
ゲンガー55〔昔
こんなんだけど、一番上手く使えていてキャリーもできてるのはゲッコウガな気がする
なんかもうよくわからん むしろ花粉団子の方が目糞鼻糞では?
グラミキはレーン戦でも使えるし集団戦でも活躍の場ある どっちもクソだからシラガピックすんな、ほんと頼むから グラミキ花粉団子はいい勝負してる
コットンガードじゃない方の技は、使ってみたら案外悪くなかったけどシラガでこれやる意味ある?って感じだった プクリンさんメインタンクよろw
じたばたあくびで刈り取りますw >>173
ガブをハピナスとシラガでフォローしてキャリーしてもらう環境かもしれんぞ! クイックのじたばたあくびはガチ、5vs5でもオブジェクト火力最強クラスだからアリ
でもカビゴンに求められる役割では無い気がする ガブ実際どうなんだろう?
200戦使ったけど継続火力はあるけど瞬間火力は無い上にチェイス出来ないのがカスな印象だから、移動速度のバフがどこまでかかるのかに掛かってそう
あと誰も使ってない地震を強化してくれ ゲコマジでストレス溜まる
波乗りのCTリセットと煙幕踏んだら周り見えなくなる効果消してくれ エリート帯一番抜けるの難しいと思うわ
マスターになるまでランクアップする度にそこまでの戦績記録してたけどエリート1→エキスパ1が96戦かかってて一番回数が多かった 熱湯ヤドン使うくらいならじたばたカビゴン使います…… >>172
実際そのコンビで動かれると凶悪だろうな グラミキわたほうしはいい火力出せたよ、ワタシラガでやる意味はないが >>171
最強のなみのりを味わえるのは今だけだからな 学習装置JGカイリキーってレーン適正は無いけどレベル差付けた所で大してキャリーできるわけでもないからせめてガンクに行った時にレーンの経験値をあまり取らないようにするためにと、試行錯誤を重ねたカイリキー使いの到達した答えなんじゃないか? もう少し固定チャットが欲しい
防衛側のコンタクト難しすぎ >>175
そうなんだよな
じたばたはマジで火力高いんだけど俺が打たないなら誰がヘビボン打つの?ってなっちゃう 相手壊滅させた時に半分くらいだったらそのままサンダー倒すやろ
その時にデバフ乗ってたら隠れてる奴に取られやすい >>183
味方のJG経験値潰してる時点でねーよw つうか上ロトム全力説って亀とられたあと第一下レーンなんかほぼ割られるし場合によっては第二ゴール下や上第一が割られたら点数優位つかないし
3亀はバグが広まったと仮定して無視するとして2亀取った方が経験値優位築いてんだから最後のロトムも取られるだろ >>187
代わりに1000人喜ばせてるからセーフ >>185
分かってないよな、そもそも役割的に選ばれてないんだよな
わたほうしもそうだが なんていうか不利側にいたれりつくせりすぎん?
みんなで頑張って有利取ってんのに亀でサンダーの与ダメ減ったり経験値補正とかリスポーン時間短縮とか
サンダー取られたときの雷ほんとやめてほしい
そこから守る術すら奪われるし踏んだり蹴ったりじゃん >>185
まぁプリンにイニシエート任せりゃいいんじゃね 不利側優遇措置は多少はわかるけどリスポーン時間短縮だけは容認できない 下ゴール破られたらその後は亀捨てて最終2分に賭ける方が安定する気がしてきた
無理に勝負に行ってキルされてエオス吐き出して負けるパターンが多い ガブはじならし次第やろ
サナと同じで進化さえしてくれれば戦力になるんやけど進化するまで足引っ張りまくるからな
じならしの強化幅でガブの命運は決まる
あとユナイト当てづらすぎるのどうにかせい >>189
相手のゴールは上2つ割れてて
こっちのゴールは上割れてない状況でロトム取られるわけないだろ >>193
眠るまでにラグあるからプリン起点じゃつらくね
ヘビボンで浮かせた所にねむるの時間がちょうど合わさってCCチェインになるのが強いから >>192
これわざと最初不利背負う方がむしろ有利だな・・・ カビゴンが飛び込んで殴られながらあくび
いい感じに体力減った所をじたばたで殴り
起きた所にプクリンが歌いながら突っ込んできてカビゴンが離脱し
適当なところで往復ビンタして殺す マジで聞きたい、ランクマでサナで来る理由を教えてくれ。 >>193
流石にプクリンの歌うはイニシエートに向かない
イニシエートしたのに追従して突っ込んだときの相乗効果は凄まじいけど カウンタージャングル難しい
かるいし必須かな?
亀前に余裕を持って7レベルにはなれたし、相手にレベル差付けれたけどさあ >>197
まず相手の上2つ割れてるという理想が前提なこと、レベル差、ロトムとったところでロトムが到着するかは別問題、ロトム討伐で多少削れた状態で戦うというリスク
一概に悪いとは言えんが良い手だと思うことも無い >>192
そこをテクニックとして戦術に取り入れる高度なゲームだぞ 取ったらほぼ勝ちのサンダーっていう存在自体が不利側への救済措置なんだから、それ以上の救済措置は余計なんよな
有利側がサンダー取りやすくならなきゃ、それまでの8分間はなんだったんだってなるからな フカマルとかいうトカゲ脆すぎて遠距離ペチペチですぐ瀕死になるからじならしの距離まで近づけないんだよな なんか怖いよな
スレで亀は有利不利関係ないって結論出てるのに>>192
みたいに有利側のサンダー与ダメが減るとか言うアホがすぐに出現する >>189
亀の時間はみんな下にいるから取れるでしょ
上レーン壊し得のイメージ付いてて誰も守ってないからな >>176
テロ行為だろこれ
付き合わされた800人には同情するわ 姫ちゃんみたいな名前のやつがサナかシラガ使う
服はワタシラガセット サンダーとかいう害悪無くせば良ゲーな気がしてきた早くサンダーとかいうバク早く直せ 上即ピガブリアスが亀戦無視して上ゴール全力してた
偶然にも亀戦勝ててそのまま圧勝で新時代の香りを感じたわ >>205
ロトム全力でいって相手が亀なんだから余裕で割れるだろ
ロトム全力っつっても相手は亀5なんだからこっちはロトム1人2人いれば十分に割れるぞ >>210
3亀取れるのは基本圧勝してる時だからあながち間違ってもないと思うけど イニシエートできるキャラが少ないんだよな現状
ヘビボンじゃなくてもアッシュウルトみたいな遠隔CC使えるキャラ出せ >>197
レベル差あるし、ロトムとってもゴールに辿り着かなきゃ意味ない、さらにロトム着弾出来てもサンダー取られる方が圧倒的に不利 そういや「大差でリードしているぞ!」とかのアナウンスって具体的に何点なのか判明してるのかな?
履歴とか見た感じだと100点差くらいで大差判定っぽいけど、正直ラストスパート中なら余裕でひっくり返るからアテにならんよな サナ育成ゲームは当たり枠おるから好きよ
ガブ育成ゲームはハズレしかいないから嫌い フレと2人同時にマスターなったけどこれほんと仲間との連携大事ね
ソロじゃ勝率5割もキープできる気しないわ >>210
ごめんそこはこちらの確認不足だわ
でも不利側の補正が多すぎるのはやっぱり納得いかないんだよ がぶさん15になったら全ステータス2倍、常時ユナイト発動状態でもいいから14まで雑魚にしよ >>219
イワパレス選んでひたすらラルトスがいく道にがんせきふうじ
確実に通報されるから自己責任め >>226
レベル低い側には経験値ブースト
そして得点するということは野生経験値とゴール経験値が入る
その状況でこっちだけ上1ゴールがあって相手は上2ゴール割れてる状況でロトム取れないわけないじゃん コインで買ったポケモンがカイリキーとカビの俺は明日からどうすれば良いんだ 無言即ピサナガイジの俺に中央行かせるチーム多すぎだろ
まあキャリーするんだけどさ・・・ >>236
カビなんか大して変わってないだろ
なんならヘビボンあくびでも使え LoLとか他のMOBAを正統派クイズ大会だとすると、
ユナイトなんてバラエティのクイズ番組みたいなもんよ
最終問題はポイント5000億万点!
みたいな >>231
まあそれはわかる
ただじゃあ順当に有利な方が一生有利維持して勝つゲームだと結局廃れるだけな気もするから難しい
逆転ないと1亀で勝負決まりそう 与えてるダメージがやたら低いんだけども、結構体力低くても攻め込まなきゃ行けないのかこのゲーム >>162
わいはグラスミキサーの方が集団戦の影響力強いように感じるな
味方の追いに逃げに大活躍 トドメもスティールもできる
花粉団子は回復が遅いから時すでに遅かったり焼け石に水だったりしやすいから、グラスミキサーの方が味方の生存率上げれてる気がするわ サナは強化攻撃でどれだけ特防下がるか気になる
つーかこんなもんすぐ直しといてくれよ サンダー情報で一気にスレ加速したな
もうだれも見てないと思ってたわ 上ガイジしてる時は頼むから上こないで欲しい
敵釣って下亀有利にしてる側面もあるんだからさ 6、10レベの2進化ポケは呪われてる
追加されたとして、バンギラスとかボーマンダも同じ道を辿りそう >>245
今だとかふんもアリな気はする
ルカリオ、ゲッコウガはHP維持されるのがキツイから 上2コ割って2分前ロトムは実際強いと思うけど亀取らない理由にはならないんだよな
亀取って有利な状態で上割りに行けばいいだけだから結局亀ゲー >>246
1回デバックしたら気づくようなバグどうしてここまで放置してんだろうな >>253
開発力低すぎてわかってても修正に時間かかるんだろ バンギラスは4、7レベ進化にしてくれ
一番好きなポケモンなんだ 正直上ガイジしてて勝ってる奴とか見たことないから俺はこのままでいいや
3亀だけとらないようにしとこ 40分近く相手をボコボコにして降参するまでわからせ続けるゲームを10分に短縮してキッズにも優しい逆転可能仕様にするという事自体が無茶なのでは >>242
言い得て妙で草
サンダーラストヒットゲーなのにラグが原因でここの技術差が出てるのかすら謎 俺だけに送られたいいね!
賞賛か煽りかどう捉えるか 亀捨て上レーン押しロトム絡めは結局ロトムに行ってる一部が気持ちよくなるだけで下側に行かされた味方が腐りまくる上に結局押されて下ゴール決められて亀の経験値差でその後もずっと不利背負いそうで怖いけどな
机上論でしかないからまずは実践してくれ >>257
LoLやってるとレーン戦でほぼわからせられて
その後で逆転ってのが少ないからサレンダー祭りよね >>242
つまり視聴率的にはユナイトが正解ってことか ポケモンとmoba組み合わせたらこうなるよねっていう素材の味だけで勝負してて
何1つ味付けされてないゲーム ラストヒットの瞬間よくラグるからな
一斉に技出してるからだろうけどその程度すら耐えられない通信環境流石にゴミ
あまり本気にせずカジュアルゲーと捉えた方が幾分マシだな jg蛙が1亀のタイミングでロトム殴る系で負けかなって思ったら自分のスティール成功して圧勝して草
運じゃん ゴキパレスだけどパレス以前に編成がゲンガーカイリキーサーナイトエースバーンとかの酷いやつじゃない限りはゴキパレスにならないしなっても下第1ゴール破壊最優先にするから許して LOLは下手すっと40分ぐらい戦うこともあるから比較的簡単に終わるところは評価したい
サンダーに傾倒しすぎた今のバランスは頂けないが >>262
でも1亀取られた後何も考えずボコられて2亀に挑むガイジ多すぎるからロトム以下 サーナイト明日まで使うのやめろ
弱すぎて通報しちまったわ >>270
ユナイト技無しに亀取られて下ゴール割られた後に亀2に突っ込むのはマジで戦犯 >>242
おつまみ感覚でさくっとやれて逆転要素もあり
ある程度やる側見てる側盛り上がるユナイトは正解だと思ってる
バトロワしばらくやってたけど30分とか50分とかだるいんだわ 気軽に遊べるのはありがたい
比較的プレイ時間短いと言われてたアリーナオブヴァラーなんかも一試合20分くらいだったからなぁ >>270
それは同意、最近は亀とられたら守れそうならゴール守りつつ引いてファーム専念って意識が多少は見られるからマシだけど 正直今でもサーナイト使ってカスみたいな戦績叩き出してる奴なんて強化AAあててからムンフォサイコショックする脳みそついてないから実質性能据え置きみたいなもんでしょ 逆転要素があるのはいいけど現状不利側に有利すぎる要素多すぎるわ
サナとアローが味方にきても我慢して15キル取ろうが20キル取ろうが
デスタイマー伸びすぎてサンダー戦で一発ユナイト事故ったら終わるの萎えるんだが
クソの役にも立たねえ味方キャリーした結果がこれか?あんまりだろ 一個目のゴールがサンダー戦になってもまだ残ってるときの防衛しんどいんだよなあ
どうすりゃいいんだろ サナ介護疲れたわ
下は地獄で上も地獄
必死に介護して6にしてやったのに下いかなくてぶちぎれそう >>279
サンダーゲーなのに相手のユナイトで死ぬような神耐久使ってるお前が悪い 上ガイジ居たら1亀は捨ててワンチャンスティール狙い
亀取られたら前ゴールも捨ててタブンネ沸かせて、
ひたすらファームしつつ中ゴール死守で決して前に出ないでサンダー戦に賭けるか、
もしくは上ガイジに相手4人ぐらい釣られてる隙に
ピン出して下ゴール壊しに行って2亀勝負か
勝ち目は薄いけど、正面からまともに当たるよりは勝率上がる 終盤戦の事だけ考えるならサーナイトのユナイトは最強格な気がするのにサンダー戦前にユナイト放出して肝心のサンダー戦でユナイト撃てなかったり
相手の奥側じゃなくてカビとかの前衛を掠めるように発動して大して吸い込めてないサナ多すぎるんよな印象悪いわ >>279
サンダー取る前に得点有利ならサンダー守るだけでいいんだから
得点を意識しろってことだろう
レベルで勝ってても得点で負けてたらサンダー狩らなきゃいけないから不利になるだけ
得点有利でサンダー戦に挑めば有利だし相手の逆転の確率はかなり低い >>176
お前ブロックしたいからトレーナーID晒して >>283
消えろマイオナ野郎
二度と雑魚キャラピックするんじゃねえぞ
俺の最強ゲッコウガの邪魔すんな まぁ正直デスタイマーだけは納得いかんってβの時から言い続けてる 得点出っぱなしでもよかったよな
ゴール時の得点表示がある時点で隠す意味が薄いし >>286
サンダー守るだけって…
低レートの臭いがする >>280
空き巣が見えたらサンダー前はわかりやすい人数有利だからとっとと開戦して空き巣が帰って来る頃には2〜3人落として決着つけとくのが吉 サーナイトは進化ねえけど性能据え置きでルージュラにすれば強さ引き出せるやつ以外は死滅しそう もしかしていいねって煽りの意味ある?
プクリン使うと相方とか動きが良かった味方にいいねしてるんだけど 1週間前くらいから言ってるけどサンダーってのは勝ちを確定させる要素な
いい加減浸透してくれや >>279
何キル取ったかより重要なとこでデスした時点で大戦犯なんだよなあ サンダー守る、を言葉尻だけ受け止めてるやからがいるな
「一人は空き巣警戒させといて、後の4人で一人ずつキルする」
ぐらいの意味だぞ >>294
お前まさかサンダー取らなきゃ負けると
サンダーを取らずともサンダー狙いの相手を狩るだけで良い
この違いを理解できてないバカ? 終盤死ぬゲッコウガとかゴミじゃん
ラストヒット力でキル取りやすすぎて勘違いしてる人多そう
ゲッコウガに求めてることの半分ぐらいは終盤の生存なのに 閻魔とかいうキチゲエ技持ってて事故死したやつが味方のせいにできるの才能溢れすぎだろ このゲームはサンダーを守るのが一番難しい
とくにソロだと >>279
ラスパ時優勢側も日和れないのはいいとこだと思うよ
優勢側は空き巣で点差広げるかサンダー守るか
劣勢側は持ち点多ければ入れに行って逆転するかサンダー取るか
持ち点なかったらサンダー一択だし優勢の敵倒すのもきついから逆転要素っていってもなかなかきついよ
優勢側が大体レベル上だろうし
接戦は柔軟で臨機応変な以下略 >>297
んな歪んだ思想で使ってんの僅かだよ、一度しか遭遇したことない
ちゃんと善意で送られてるから安心しろ >>299
サンダー戦前にウッウとサナが2落ちして残ってんのがシラガとアローだぞ?
前線貼れるやつが0のPTでサンダーやられ始めてキャリーの俺が前にでないでどうすんだ?
クソ雑魚キャラ擁護してるやつはオナニー野郎か?迷惑なんだよお前らよぉ 3亀2ロト取られたのに相手がサンダー時に下レーンバックドア3人がかりで来てくれたおかげでサンダー楽に取れて勝った
マスターでも底の方はアホしかいねえな 寝る前に少しやるかと五戦して、まともにレーン分かれて初動できたのが一戦だけ
さすがに悲しくなるね まだサンダー守るとか言ってる奴ら大量にいるのかよ
ソロレート1450より下なら考え改めろ
サンダー守るとかいう思考は戦犯を招く >>291
これがあるからすんドめゴールマジで大事だと思うわ
手前でも最大179入るから相手が手前上下だけ割ってサンダー守ってくれて勝ちとかある 「サンダーを取らなきゃ勝てない」
「サンダーを取らなくても取られなければ勝てる」
どっちが有利かなんて明らかだよな >>312
有利ならサンダーをいつ取るか
不利ならサンダーを如何に早く取るかって感じで両方とも取る意識はあったほうがいいよな ハピナスなんぼだろ
1万コインのサポーターまだいないから1万か? >>318
マジでな
得点差300点とかじゃない限りサンダーは取るのが基本だわ
守りきるとか連携取れないソロじゃそれこそ運ゲー >>316
これ
取っても取られてもサンダーをこの世から消しておしまい >>317
「サンダーを取らなきゃ勝てない」
「サンダーを取らなくても取られなければ勝てる」
で、これのどっちが有利なの? やっとの事でエキスパートになってランクマで時たまにマスター帯の奴ともマッチするようになったんだけど
たまになんでマスターになれたん?って奴多くて驚愕するわ
この前は上レーンに行ったフシギダネがLv6になっても1回目の亀で下に降りてこないから蜂だけとってLv7になって降りてくるのかなって思ってたら
一向に降りて来ずそのまま上ルート一人で残留してファームしてたわ
マスターって何かエキスパートやエリートには分からない戦略があったりするの? 両方2マソで良いから、ハピナスと一緒にサプライズでカメックス実装してお願い ハピナス買いたい気持ちもあるけど
どっちかっていうとAA主体のキャラ使ってハピナス侍らせたい気持ちのが強いわ >>321
サンダーを先に触る必要がないってのが有利なんだよな
得点負けてる側は触らざるを得ないから
消耗した相手を取って、相手が減ったらサンダー取ればいい
得点有利側は先に触る必要がないからアドがでかい パスの値段の基準がわからん
6000組は最初にもらえるから安いってのはわかるけど >>323
早くレート言ってくれないか?
後者があると思ってる雑魚なのはわかってるから 序盤よわよわってだけで使う気なくなるからハピナスはそこそこやれるといいな 4/5でサーナイト引いて全部負けたわしかも中央いこうとするやつばっかやる前から士気下げんなよ大人しく上いけ >>327
んー?いや違う
俺がゴール数とレベル差の有利とったらサンダー触る
これでソロ勝率8割 >>324
1回目の亀戦に参加せず上で1残って上ゴール壊してセカンドにロトム送る戦法取ってる1350くらいの配信者いたな
これがいいのかはわからん >>285
中央はばらけて上手く吸えないんだわ
成功するのは奥側通路に固まってる時か近接がサンダーに寄ってる時か
勿論ムンフォ入れて追いサイコも入れてる >>333
上に一人見えたら全力で押して下ゴール割られるからアホやで 勝ってる方がサンダー警戒と空き巣警戒で若干広がる分不利な
だから先に触って敵をサンダーに引き寄せなきゃいけない
そこで集団戦が起きるけどレベル勝ってるから有利だよねって話
これ以外はないから >>233
さっきなんかやってるやついたわ
最初に中央宣言して直前でパレスに変えてなにするかと思ったらサナに岩封撃ってた奴
見た限りあんまり邪魔にはなってなさそうだったし岩封の才能出るぞこれ リザードン大好きワイ、スタダでリザードン使ったら通報されて涙目 >>337
君高レートじゃん
連携とれないソロで空き巣警戒とサンダー防衛を同時にするのはそれだけで不利なんだよね >>336
それで連携取って押せるの固定だけ
野良じゃ滅多に起こらないよ >>339
リザは即通報されるほど弱くないやろ
つまり・・・ >>329
サンダー前に得点負けてるほうが有利ってすごい新説だな
人にレート求めるなら自分がまず出せば良いんじゃないのかな? サブ垢作ってスーパー帯やってるけどサブ垢ばっかだな >>341
流石に野良マスターを低く見積もりすぎでは…
枚数有利の判断くらいはできるだろ >>342
ワッチョイ付いてんだから過去レスとかから探してくれんかね
いちいちうpするの面倒なんだが
https://i.imgur.com/AOj9IkO.jpg 集団戦ボコボコのときはサンダーでBD行ってくれたほうがいいわ
その場合はどうせスティールしか勝ち目ないし、相手が釣られてどっか行くこともあるし サナってそんなに迷惑か?
あいつ割と火力出してる気がするんだが
中央サナ以外なら許すわ 1亀取ったのに下ゴール割られた時と、1亀とって相手の下ゴール割ったのに2亀取られた時(大抵1人も殺してないのに勝手に削り始める奴がいる)すごい萎えちゃう 萎えない? まずソロ勝率8割とかいうありえない数字の方を提出すべきでは?でないと言葉に説得力も何もないが >>344
お前俺の言ってることの1ミリも理解できてないみたいだな
スクショ貼ったぞ次お前な 現時点でもバリヤードはかなり強いけど次のアプデで他のポケモンと脱出ボタンがナーフされたらかなりの強ポケになりそうだな
見た目的にあまり使われないだろうけど サーナイトとイワパレス味方な上に2匹共30点しか入れてないのキャリーできる訳ないだろ 勝ってる側がサンダー触るのって敵を焦らせて誘き寄せるためだろ
余裕かましてたら集団で来られるしこっちが削ってれば四天王方式してくれるかもしれん
野良なら尚更 サナは序盤のレーン戦の負担がでかいからできれば来てほしくない
同じ理由でヒバニーも来て欲しくない >>350
サナのスペックちゃんと出せるやつがレアなのと
サナ使いの謎ムーブ率が高いのがあって
終始味方運ゲを味わわされるのがね >>343
サンダー防衛してたら相手チーム全員集合味方チームお散歩状態だからユナイトで逃げて敵陣にゴール決めてギリギリ勝ったんだがこれなんかダメだったんか? 有利側と不利側でサンダー触る目的が違うんだよ
どっちでも触った方が有利取れるんだよ
先に中央に集まるだけでもガン有利なんだよ
わかるか?俺のソロ戦術が >>353
"ソロ"で"勝率8割"の証明まだすか? >>347
いや、お前のって証拠にならんだろこの画像 >>346
単純に攻めきれないだけかもしれないがまじで一人上なくらいじゃ人数有利働かないから
そもそも上に一人いる側は守りに入ってれば多少不利でも案外なんとかなる >>366
勝ててるならよくて?勝率低いほうが地雷だろ 脱出ゲッコウガ「中央エリアへ向かいます」
俺「下レーンへ向かいます」
キズぐすりゼラなんとか「中央エリアへ向かいます」
俺「スピード型ポケモンでたたかうよ!」
俺「下レーンへ向かいます」
ゲッコウガ「がんばろう!」
開幕ゼラなんとか中央へ
行くんじゃねえよ話通じねえのか >>333
セカンドにロトムもラストスパート目前なら敵も釣れるしめちゃくちゃ有効だと思うけど
大抵野良だとラストスパート前の3分半くらいにロトム入れちゃって勝ち点には繋がらない時あるから微妙っぽいな… >>365
どうしたら証明になんだよ
すきな手真似と一緒に載せるか?お前指定しろよ
証明したら次同じ方法でお前がレート貼れよ 守り切るのはそんな容易じゃねえよってのはまぁわかるがどんなときでもサンダーラッシュは流石に振り切れすぎではないのか
どういう経験をしてそう思ったのか聞きたいな >>350
1亀にこないの多いから
他のサナ見ててもそうだし上ガイジやるならLV9〜10まで一生野生狩って上ゴール入れてる
キルリアで十分戦力いうのいるけどサイコムンフォユナイト揃わないと使い物にならない なんかまじで負ける時はとことん負けるわ
自分に自信無くなってくるな >>368
2:30あたりから頻繁に中央にピン炊くようにしてるから集まりはいいわ
それでも寄ってるのが3人以下なら寄るまで待つ
5人も寄ってたらサンダー沸いたらすぐ触ってもいい >>369
いやなんでそれ俺に言うんすか?俺はわからんつってんだろ >>359
なるほど
>>373
横からだけど、ワッチョイ書いた紙と撮るとか 一瞬で80ポイントとかしたわこの時間帯ダメだ固定組んでるやつ多そうだし >>341
今のマスターだと当たり前に起こってんだよなぁ >>378
逃げんなって
俺はレート晒したが?晒せって言い出しっぺが逃げてんじゃねーぞ低レートの雑魚が 毎回毎年圧倒してもサンダーで負けるんだけどどうしたらいいんだよ復活して単体で突っ込んで死んでたら意味ないやろ酢ダコが >>373
え?紙にIDかワッチョイ書いて画像に添えるだけだろお前5chやったことねぇの?w >>350
だってお前序盤狩られまくるレーンのお荷物じゃん ハピにゴルサポ積んでウェーイしてみたいから楽しみ
歌う脱出みたいなのできなそうだから厳しいかな
プクリンにゴルサポ持たせて堂々と乗り込んでゴールして悠々と帰ってくるの楽しくて癖になるわ >>387
拾い画じゃない証明ができないものを出しても証明にならんし
早くソロ8割の証明だしてくれよ
虚言癖じゃないならさ、このゲームで本当にソロ8割なら崇拝するからさ フシギバナのユナイトでサンダースティールした瞬間味方チームが降参しましたって出て悲C
サンダー取られるまでは諦めないでくれ 敵落としてもないのにサンダーガチで削り始めて運ゲー仕掛けるゲッコウガマジで辛い
アロキュウより与ダメ26000低くて被ダメ10000多いのもカスだしキルアシ両方アロキュウ以下とかマジで死ね
ゲッコウガ以外全員まともだったのに ぶっちゃけレートだけ載せられてもソロかフルパかの判断出来んから直近の対戦記録の方が信用出来るな
1400行ってるのはすごいと思うけど >>377
なるほど
サイコショックだけでもポークするだけなら割と仕事出来る感あるんだけど、cc無いし自衛も出来んからなあ
解ってる味方とやらんと前線崩壊起こして負けか ソロ1400とフルパ1400じゃまるで難易度が違うしな マスター帯をソロで勝率8割維持できるなら世界ランク1位になれるな >>399
ソロの証明早くしろよ
そこが1番重要だぞ 5回目の挑戦でついにマスター到達
310戦だから50時間以上やってたわけか
長かった、、、 >>391
3進化はレイトキャリーだから長い目で見てあげて
なんだったら必死に守ってあげるぐらいの気持ちで >>404
すまんじゃねえよ雑魚
お前がレート晒すのが先だろいつまで引き伸ばしてんだハゲ >>386
自分でjgやって切り込んでる?
亀前のレーン戦も勝ってないと押し込める程の差が付いてること滅多に無いんだが >>408
じゃあ俺の負けでいいからソロ8割見せて
もしかして嘘ついた? ソロ8割見せればもう1人がごめんなさいするから見せた方が早いよ >>411
いやレート晒してくんね?なに勝手に終わらせてんの
お前がどの程度のカスレートなのか知りたいから早く晒せよ ソロとフルパじゃフルパ有利すぎるからソロ勢に対してフルパ勢がレート煽りしてもマウントになってねぇよ サーナイトなんて長く見てもリターン帰ってこねえからいらんよ
ユナイトすら満足に使えないガイジの集まりだし >>406
おめ
なんか殺伐としてるけど気にするな 正直レート貼れって言ってるやり取りしてる両方もうやめて寝たほうが良いぞ
レート貼ろうが今度はソロの証明だとか8割の証明がとか、じゃあそっちもレート貼れとか続くんだろ、うっとおしいわ
会話の中身だけで、その戦法がいいかどうかなんて自己判断でいいんだよ ハピナスの性能どんな感じだろうな
原作準拠ならB低すぎてルカリオのグロパンで半分くらい削れそう >>413
ソロ8割とか嘘ついて証拠見せないやつがいると聞いて >>413
いや、なんでレートは嬉しそうに見せるのに
ソロ8割は頑なに拒否するの?
そっちの方が凄いのに見せない理由ある? バリヤードってヒーラーだったんだな
味方にガードスワップしてズッ友だよって付きまとうのめっちゃキモくて楽しい 書いてるうちに案の定な流れになって草
情報交換今夜はもう出来なそうだし寝るかな >>422
お前今までのレスのやり取り覚えてないのか?
次々後出しで晒せ晒せっていつまで経っても話が進まねーんだわ >>398
そう、味方に都合よく理解して貰えると助かる
上ガイジやってても味方は釣られてきて欲しくないのが本音なんなら上一人でもいい
ラルトスみると結構敵釣れるから上で釣ってる間亀狩って欲しいのが本音
敵きても2〜3だからそれぐらいなら自陣周辺の猿ぐらいは食えるし最悪壊されたら自陣のタブンネ食うだけ
敵つれなかったら上レーン食い尽くした後草に潜みつつ敵jg荒らすだけ まあソロ8割を頑なに出さないってことはそういうことでしょ
あるいはなんか狭い範囲でカウントして8割とかね
負けてる方もレート出さないってことは良くて1300とかってわけ
僕はソロ7割1440ですよろしく! ハイパーエリートで沼ってる奴って100%無自覚地雷よな
味方が亀来てくれないなら撤退って言って亀捨ててファームすりゃいいのに、何で亀来ないんだよってキレながら死んでそう 言ってることが有用ならレート証明とかソロ証明とかどうでもいいわ
サンダー集まらないは流石にない
亀無視する上ロトムガイジのおれですらサンダー集合とユナイトは切らさない 味方が地雷すぎて勝てんわ
俺はガブ使って真面目にロトム殴ってんのに >>426
ソロ8割が本当ならお前のことマジで尊敬するぞ
このゲームでソロ8割なんて不可能な領域だと思ってるから なぁ早くレート見せてくれんか?
サンダー守るとか未だに言ってる奴がどの程度のレートなのか凄く興味あるんだわ
手間かけてワッチョイ付きでレート晒したのになんで教えてくれねえの? >>426
次々も何もお前まだレートしか晒してねぇけど ソロ1100の雑魚猿俺が通るから両方寝た方がいいぞ そして俺も寝た方がいい 前半お荷物抱えてキャリーして一人で亀バフもとったのにも関わらず
仲間のせいで逆転負けするのほんとゴミ
14キルしたのにも関わらず、散々前半のレーン戦でボロ雑巾にした相手の5キルしかしてないクソ雑魚サーナイトに
サンダー前でウルトパナされてキルされた挙げ句バフとられんのホンマ草
味方はもちろん全員脳死してて誰も来てない
亀にもサンダーにも自分以外誰一人として集まらなくて逆転負けするってパターン何回もあるけど
本当に脳みそつまってんのかコイツら
今日だけでも5試合ぐらいゴミに足引っ張られて負けたのきちいー レートなんか最初から誰も晒せって言ってねえよ
8割が気になるからそれを見せろって言ったんだ >>423
スワップも回転率いいし狙った相手だけ拘束できたり汎用性ありすぎる まぁ流石に数字盛りすぎただけだろ
軽度の虚言癖にはよくあること 空き巣も警戒しないといけないし、でもサンダーをフリーにするわけにいかないからソロだと立ち回りに限界があるわ 毎回毎年圧倒してもサンダーで負けるんだけどどうしたらいいんだよ復活して単体で突っ込んで死んでたら意味ないやろ酢ダコが >>442
その回答を俺が書いてるんだが
こんな勝率に直結するメタをありえないと否定してくる低レもいるがな >>429
中途半端にゲーム慣れた奴にありがちよな ミミロップ実装まだ?
全力でシコ勢取り込んでほしい >>427
それ解ってるなら戦えるレベルになったらさっさと下に降りてきてみんなと一緒に戦おうね
おにいさんとのやくそくだよ いま野良でゲッコウガ選んだやついたから俺はエスバ選んだんだけどやたらゲッコウガ奴が中央連打してた
トラウマあるんやろなあ >>423
バリヤードって選ぶと落ち着かなくひたすらパントマイムしててユナイト何されてるのかよく分からんし不気味だわ ミミロップは3Dになってやけにエロさが増したと思う ニンフィアとか実装されるんだっけ?絶対ケツでシコる奴いるよ 傷薬シナチョンと5連戦とかどんな懲罰マッチだよしねや >>444
毎回毎年ってことは、数年後には実装されているのかもしれない
数年後もサンダーゲーしてんのか 実際得点的にある程度有利を取れていてもサンダーを無理に守ろうとせずさっさと取って負け筋を潰した方がいいってのは合ってると思うわ
野良だと空き巣、サンダー警戒を両立するのは難しいからサンダーに集中した方が安定する ソロ8割というのは100%嘘やん
なんでそんな嘘つくん というか今回の亀騒動が勝ってる側からしたらさっさとサンダー潰して勝ちを固めたいのに
サンダー削り遅くなってスティールされる可能性上がるっていうから騒いでるんやろ まあ野良なんて中間管理職ゲーだから
脳みそ足りない味方を使い指示出しして目的を達成するゲーム
とにかくクイックチャット出せ了解しろ撤退指示出せ マジで浸透しろよサンダーは触るべきものなんだわ
空き巣したり空き巣守ったりウロウロしたりなんて基本的には不利背負うだけ
ソロでの主流は最速中央寄りサンダーな >>448
おう
2亀は間違いなくいってるぞ
一回通報されたけどな 実際3勝2敗で維持できないしトータルの勝率が6割でも直近10戦20戦が勝率8割はありえる
まあ低レートには分からんだろうけどな・・・ そもそもトップ強キャラ使って高レートとかイキられてもねぇ プクリン「下行きます」
後3秒の所でなんでサナに変えるんだよ気持ちわりい死ねよ 勝ってても負けてても中央集まってサンダー触るべきよな
勝ってる場合はそれで慌てて寄ってきた相手を各個撃破できるし >>464
亀とサンダーの湧く最低5秒前には入ってブッシュ確認するのは基本中の基本だよな アプデ前のゲンガーかエスバ使いならソロ勝率8割も信じられる 中央にサンダー前集合湧いた瞬間5人で即殴りが最強の戦法だけど
野良じゃ成立しねえし 有利状態でもレベル差活かして最速でサンダー集まって潰すのは有効だと思うけど野良だと連携取れなくて怖いよね ナナナッツとかいうクソ雑魚サーナイト
前半のレーン戦ゼラオラでボコボコにして死ぬ程ほうでん浴びせてクソ程しゃぶって蹂躪してやったのに
最後の最後に味方にキャリーして勝てて羨ましいわ
あんな弱くて下手糞などうしようもないゴミでも仲間がまともなら勝てるんだもんなぁ
逆にどんなに個人で上手くても周りがセンスのない障害者だらけだと勝てねえんだからこの手のゲームは辛いわ 上サーナイトやるときにjgが上にガンク来ない時あー分かってない人なんだなって思っちゃう
サナを育てないと勝てないよ? ソロとパーティで全然違うんだからレートバトルとか成立してねぇんだよ雑魚w ソロじゃ味方が中央に寄ってくれないマンはピン炊くのサボるな
サンダー沸く前に中央注目ピンを連打してるかどうかで寄りは全然違う 7割1440の俺が教えてやるが、可愛さ隠れOPポケモンはマグマラシ >>480
でもお前は自分のレートすら晒さないじゃん 14キルのゼラオラより
5キルのトロール養分サーナイトが勝つゲーム
結局味方ガチャゲーだわな
ユナイトしたあとに1vs1の味方に足引っ張られないゲームやるとストレスまじで消える。 >>468
強化前ガブでしかレートでイキれない時代が来てしまうのか レート8割マンの意見には同意だけど正直こんなスレでレート、勝率イキリはちょっとアレだと思う サンダー集まるのはいいとして、殴りはじめのタイミングが難しい
最速サンダーは負けてるときによくやる、味方が集まらなくても一人で取り敢えず殴り始めて、あとは釣られた敵に削ってもらってスティール狙う
勝ってるときはサンダー周りの敵を殲滅してから殴ってるけど、何が正解かわからん つーかすばやさの種族値通りの足の速さにしてくれよ
アローラキュウコンとガブリアスはもーちょい足速くて良いだろ ランクを競うゲームで強キャラ云々言い出す奴は95割雑魚 >>492
フルパでやったことあるからその感想なんでしょ?自分のレート見せりゃいいじゃん サンダーデバフがあったら経験値有利側でも
亀触ったらスティールリスク多いんじゃないの?
サンダーデバフ情報出る前からサンダー先に触っときゃ良いって
亀のタイミング次第では危険な行為に見えるけど >>494
スマブラ勢だけどトッププレイヤーでもこのキャラクソ言い合ってるぞ雑魚 スマブラはいつまでリーチのあるスピードキャラとリーチのあるパワーキャラ切り替えて戦えるバグキャラ放置してんだよ
Xメタの方がまだ戦っててストレスないわ >>494
えっじゃあ野良サポ専でどうやったら勝率8割できるんですか教えてください!雑魚なんです! >>502
言っちゃ悪いけど勝手に縛ってて強いポケモン使えば高レートなんて当たり前みたいなこというのは典型的ゴミマイオナ 大差付けられてるときに1人もサンダーに集合しなかったんだけど新しい作戦なんか?
サンダー取られて惨敗したけど >>502
いや野良サポ専とかする必要ある?勝ちたいならキャリー使えばいいじゃん
まぁでもお前はキャリー使っても高レートとか無理だから安心しろ 勝ってる時にエスバがサンダー触って草むらに隠れてたバナにスティールされてるのうんち
サンダー触るならせめて草むらに敵いないか警戒してくれ、相手チームにバナとかいるなら尚更だわ >>502
サポじゃなくてアタッカーで勝率8割教えてもらうと良いよ まあ強キャラ使わない奴って強キャラ使って勝てないと自分の責任でしかないから精神崩壊するしかなくなるんだよなw
だから味方のせいにしやすいタンクサポとか使ってずっと味方の文句言ってる >>479
むしろ来なくていい!下行け!勝手にキルリアなるから!って思ってるわ 暴言通報しまくってるやつにペナルティとか与えてくんないかな >>437
サーナイトで5キルって仕事してる方では? 1300のせたら寝ようとしたら100下がったわおやすみハピナス強いといいな スマブラはタイマンゲーだからな
マイオナするのも勝手だが
チームゲーで強キャラ使わないのは他の4人に迷惑なんだよ 流石にレート1460の画像見せられてソロの証拠ガーとか勝率ガーとか強キャラガーとか吠えてるのダサすぎて笑うわ
しかも晒した側以外誰もレート晒してないっていうね
君らの撒けやで 好きでやるならともかく構成気にして選ぶのマジで意味ないぞ
レート上げても2進化5体とか普通にあるし勝てるから 弱キャラ使って高レートとかスマブラみたいな自分の実力だけで上がれるならともかく協力ゲーでそれやったら戦犯でしかないからな
実力あるなら強キャラ使ってくれってなる チームゲーで強キャラ云々言うのは筋違いだけど1on1のゲームでキャラの文句を言うのは当たり前の事な >>503
>>505
え、冗談だけど
タンクやらないしシラガは野良じゃ無理だからやめたし
君ら即ピックでサポやってくれる人がもし好きでやっててくれて、ちゃんと勝ちたいって思っててもそういう風に見下してるの? 上2つ割ってロトムと一緒にラスパ突撃でサンダー取られても逃げ切り勝利今やって来たわ >>509
カビゴン使ってるけどタンクだから強キャラじゃなかったのか
強化はよ >>522
見下されてるのはサポやってくれる人じゃなくてお前自身だぞ お前ら最強キャラのカビゴン使えよ
ユナイトキャンセルヘビボンからの連続本気パンチ楽しいぞ
あと少しでどうなるかわからんから今のうちに最強のカビゴン様堪能しておけ スマブラのスティーブとか真面目にオンのスマブラやってたら文句出ない方がおかしいわ ファイアローとアブソルが味方にいてこれはダメだと思ったけどそいつらが活躍して勝ったことあるし自由にやっていいと思う >>522
見下すも何も即ピ〇専でゲーム中変な動きしてたらいらねーって思うにきまってんだろ サンダーデバフってマジかよ、最後の亀って経験値半分もたまんねぇしマジで狩る意味ないな
防衛するならシールドは有用だろうけど サナやってるとなんかユナイトやってる気がしない
弾幕張るゲームで時々砂地獄作るだけ
皆さんいつも介護ありがとうございます 俺ソロ1400だけどサンダー防衛する所まで行けたら野良でもBD合わせて守り切れなかった事ほとんど無い
レート70くらい盛ってからサンダー触んなってまた言いに来るわ 最後はオタバリやらプクユナイトやらでシールドドッカンバトルすぎて亀シールドなんかハッピーターンの粉くらいの価値だわ イワパレスは殺伐としたランクマに爽やかな風を吹き込むポケモン屈指の癒し系やで…
脳死でタマ集めてダンクしてるだけのNPC戦だと思って息抜きさせてもろてるわ
勝っても負けてもどうでもいいときおすすめ 同じソロ1400代でもサンダー触れ派と触るな派がいるんすね
まぁ片方はソロは嘘が濃厚だし触るな派の勝利かな…w >>533
その時は直近の履歴の写真もよろしくな
期待してるわ なんでこっちはカビゴンが上に張り付いてたりエスバとファイアローが中央喰いあってたりしてるのに向こうはフルパでしっかり連携とってくるの?おかしくね?
こんなの勝負になるわけない
500点差つけられて負けが3連続 >>516
空き巣しにきたカイリキーとファイアローキルした後エスバがサンダー攻撃してるって出て即効サンダーの所向かったで
なお、間に合わん模様 サンダー触るがちょっかいだして敵を引き付けるだけなのか最後まで取り切るのかで全然違うんだわな
取る気がなくても敵さん寄ってこないと取りますよってしないと守りづらいんだ 二連でサンダー触りマンからバナでスティール出来て快楽物資めちゃ出てるわ >>543
このゲームソロでやるゲームじゃないですよ
フルパ組めない人は一生ユナイト体験版しかプレイできないのでまずはお友達を作ろう 減らしたサンダーを殴るのをやめて反転するっていう判断できない人は多いよね >>533
サンダー防衛というとソロ8割様の怒りを買うぞ >>545
野良だとベイトしようと思って触ってもそのまま削ろうとする奴絶対でてきてぐちゃみそになりそう 今日から強化されたガブが無双してガブリアスユナイト始まるから覚悟しとけ >>549
マジでソロ8割1460マンなら従うしかない... ガブ使う人はガブが好きなんだなって思うけど、カイリキーファイアロー辺りを使う人は何目的で使ってるの なんか亀もとって有利だったのにLH取られやすかったのはデバフのせいだったんだな
ユナイトでトドメミスってる味方とか何回も見たことあるけど、ダメ半減してるならそらミスるよな レーン出身でオブジェクト削れる奴出せ
別にキル性能だけなら今でも中央はゲッコウガじゃなくていつんだわ >>548
出来ないからこそ俺は野良でサンダー触るのが嫌なんだよ
多分7割で触り続けるアホはいないと思うけど、4割だったら?3割だったら?
フォーカス滅茶苦茶ブレるだろ 白髪やれよ
カビやれよ
蛙やれよ
ガブやれよ ←new! カイリキー使いはホモだろ
アローは普通にデザイン良いし6世代では強かったし ガッブッブ…!遂に俺の時代が来るガブねぇ…!雑魚共!俺様にひれ伏す準備をするガブ!!!!!! この時間マジでやばいの多い
がくしゅうそうちカイリキーに放置カビゴン
大差で勝ってるのに1人で何故かサンダー殴り出してスティールされて怒りの放置するゲッコウガ
深夜はマトモとはなんだったのか 別にアローって弱くもないでしょ
アローなのに特攻していって死んでいくやつが意味ワカランだけ 単純に、亀に集まる
ことしか考えてないやつって結構多いんだなぁ
亀残り2割で相手に削られてるのにひたすらディフェンスしてるやつとかやばすぎるだろw >>562
このスレ見たら分かるでしょ。ガイジばっかだよ 蛙が減ればまたレートやる気になる
蛙はえんまくもっとナーフして俺専用にしてくれ
>>558
分かる分かるよ
俺も相手落とさないうちは積極的には殴らないね 反転の判断以上に守り切るのも味方信用しなきゃ無理じゃねえの?
だって人数不利できたら一人で何とかできるゲームじゃないじゃんこれ 野良だからしょうがないんだけど
本当に本当にカビゴンでずっと上にいるのはマジでやめてほしい
なんでカビゴンやってんのってなる >>544
今のエスバなら攻撃出てる通知きてすぐに自軍戻りからむかえば十分間に合うだろ
お前の判断が遅くて糞だっただけだな >>569
これかなりの数いるのなんなんだろうね?めちゃくちゃ不思議だわ 亀の時ゴール下で待機してる多過ぎない?
1回でもリコール使ったことあるやつだけランク参加できるようにしろよ >>566
ただゴルサポユナイトプクリンとかでうっかり入って守り切れなかったり
次のアプデでワンチャン加速装置の具合次第ではまた変わるかもな >>569
ヘビボン覚えるまでとか相手のファーム妨害してるとかではなく?
まあそれでもカビゴンは下に来て攻撃の起点作ってほしいが >>572
なんだろうね?
やっぱかたいし上を一人でも守れるぜみたいな使命感でもあるんかな?
個人的にはサナガブより地雷だわ 味方にキャリーしろとは言わないしスーパープレイ求めてるわけじゃない
亀の時間に集まるとか敵がサンダー触ってる時に空き巣に行かないとか
何で当たり前のことが出来ない人がこんなに多いんだ……
放置した人を自分の横に付けてる方がよっぽど仕事するんだが……NPC以下ってどういうことよ ポケモンを動かして遊ぶゲームってユナイト以前全然なかったよな
GBAの気球に乗ったりするやつなんだっけあれ ガブ使いからしたら強化アプデどうなん?
進化後の話なら移動速度あがったくらいだよね、ダイブはよくわかんねーけど >>570
スタートに戻ってジャンプしてサンダーの所に付く頃にはもうサンダー死んでたんや
エスバがユナイト切ったんかもしれん >>578
常にそれが当たり前の行動だと思ってる時点で未熟 >>567
人数不利できても相手のDPSさえ落とせば止まる >>576
それなら別にいいんだよね
ずっと上にいるんだよ番人やってる
しかもレベルめっちゃひくい >>582
ポッ拳はなんか……
キャラがリアル寄りでなんかキモい…… それはあるなー
このゲームサンダー戦とかでもカビとかプクはいいから後のアロキュウとかバナ殺せよって言うの多いわ ゴキパレスで最速でゴール決めてちんやぶ覚えてから敵ゲコjgスティールして育たなくするムーブ強くてワロタ このゲームバランス悪すぎじゃね
プクリンとか最強キャラなのになんで強化するんだろう
アロキュウももっと弱体化せんと駄目だろ 雑魚の味方は四人も使って下ルート一つを守ってる
俺は単騎で上を守護している
どっちが偉いかわかるな? >>582
自由に歩き回れるのはポケダンくらいじゃない? 即ピサナ上レーン選択俺君1秒前にウッウに切り替えサナを阻止するファプレーで8連勝 >>591
ポケモンダッシュとかいうクソゲーも自由に動けた カビゴン使いはサンダー集団戦で目に入った敵にひたすらヘビボンするんじゃなくてちゃんと真っ先に狙うべきターゲットを見極めてほしいね
ゲコカエルサナを最優先にして敵のプクリンカビゴンは無視して良い
カビ上手い人はその辺の見極めが完璧なんだよなぁ >>594
ああそれだ、GBAかと思ったらDSなのな
17年前って信じられねえ >>592
これやるの流石にやりすぎやろ〜wって思ってたけど、最近マジでサーナイトではやりたくなってきた
それくらい地雷しかおらん ガブリアスはいないけどサーナイトはそこそこ居るのがクソ >>584
味方1落ち一人BDとかでそれすらできない状況に陥ることもあるしユナイトのフォーカス受けて死ぬこととかなかったか?
youが何のキャラ使ってるかは知らんが ヨーテリーはルンパッパが出る直前に倒すってあんまり有名じゃないのか?
やったところで大差ないけど 僅差で勝ってる状況でバックドア警戒しない人多いよな
何故かみんな中央に集まって草に待機してその隙にゴール壊されるパターン何度もみた
自陣のゴール付近にいれば敵がサンダー触りだしてから近づいても全然間に合うのに >>595
野良だとその辺狙いに行くと大体孤立して崩れるんだけどどうしたらいい? 余程点差ついて勝ってる時以外人数有利とったらサンダー触るべきじゃね?んで焦って突っ込んできた敵倒してって感じでいいやろ
2分間ずっと空き巣とサンダー守り切るってそれ相手にどれだけ逆転のチャンス与えてるんだよって話だろ
負けてる側はデスタイム短いし死んだらユナイトも溜まる
から5人で息合わせてユナイト押し付けられて打開される
だけだろ、味方側がユナイト温存できてるならいいけど3人も4人も吐いて人数有利取ったならさっさとサンダー取らないと敵が5人いっぺんにユナイト吐いてきて負ける
おまけに勝ってる側のデスタイムはえぐいし集団戦でHPも削れるから敵のゾンビ戦法に耐えきれない。余程点差開いてない限り2分間空き巣とサンダー守り切るのがどれだけ難易度高いことなのか皆理解してない できれば1番殺したいのはゲッコウガなんだよ
目に見えたらまず殺しにいってほしい やっとハイパー上がれたわ!
ヤドカリキュウコン使ってたけど結局カビゴンばっかりになった
ところでゴールサポーターってあまり効果を感じてないんだけど無理やりゴール決めるときに使うものなんだよな?
強化もまだ9だからってのもあるんだろうが、これのおかげでって体感が無いが強化するとわかるもん? >>601
むしろバックドアとか見たら率先してオブジェクト触るわ >>601
というか敵倒したらデスタイマー見た上でゴール決めに行ってほしいんよな ゲッコウガは倒しきれなきゃはい煙幕〜wが寒すぎた
どのくらい弱体されるか気になる ゲッコウガ殺しにかかったところで誰かついてきてcc入れてくれないと煙幕ドロンでござる えんまくは跳ぶ瞬間見えてるから
そこかっ!って気分で撃ち落とすの楽しい >>604
俺カビ「ゲコや!ドーン!」
敵ゲコ「煙幕ポイ〜w」
敵カビ「なんやこいつ、ドーン!w」
敵全員「デブやるで〜w」
↓
通報 >>602
中央エリアから逃げていく敵を深追いする必要ない
まともな味方ならカビゴンの後ろに付いてくるから中央にいれば、よほどのことがない限り孤立することはない
負け展開だとゲコとかエスバ使ってる人は真っ先に削りに行きたいだろうから大抵狙いやすい位置にいるし >>611
直線的な移動しかしないゲッコウガなら大体指定範囲で仕留められるのはあるな >>599
それはあるけど、大体落としきれるし 少なくとも続行不可能ぐらいには持って行ける事の方が多いかな
ゼラオラだからかもね みんなカビンゴとかプクリン攻撃するのが好きなんだわ えんまくの暗闇は煙幕内にいる間だけか、むしろ消してくれてもいい
あれが特に不快だわ >>609
マジこれ
ヘビボン見てから対処できるからカエルはカビゴンだけじゃ絶対捕まえられない リザードンなんでも治し即ピックの
ハングルリザードンはやばいなーキャラセレの時点で萎える >>603
タイミング見てサンダーは取るけど、自分から触る必要なくねってのが結局の所 ゲッコウガ狙っても味方が前のカビゴンかプクリン狙うから大体無駄死にする いくらカビゴンでもプクリンいたらサーナイトまで辿りつけねぇ >>547
そういうことなのかもな
ずっと勝率55くらいだったのに最近敵が強すぎて連敗が多すぎる
もうソロでやってるやつはほとんどいないってことか 無能jgゲコと下で介護お願いするくせにクソイキるエスバ背負わされて負けるとかガチャハズレひどない?
あと7点で壊れる下1ゴールに8点持ってるキュウコン連れてってクリアリングもしてやったのにイキってキル狙って壊し損ねるボーンヘッドかますし最悪 1万円までなら出すからマールスタジアムかジーヴルシティのBGMでプレイさせてくれ
いい曲持て余しすぎだろこのゲーム >>606
そうなると慌ててゴールに近づいていく味方とサンダー殴りだす味方で連携崩れるから事故起こりやすくなるんだよなぁ
初めからバックドア警戒すればパニックになることがないから安定して立ち回れる
野良だとサンダー始まったらゴールを守ろうピン押してるわ >>622
大体の場面で遠距離連中前に出れずに役に立たないからルカリオとかがいてほしい場面 下宣言するエスバとかその時点で自分はゴミです宣言でしょ スレでLoLとかに比べれば〜って言うの見ても
まったくなら本場のMOBAやってみてぇって思わないせいで特に次に繋がらないのが残念だ 守り切れないって言うけど、そもそもサンダー守り自体も半分くらいは大抵相手がしゃあなしサンダー触った所を殺してサンダー取るか、人数有利作った所を相手が仕方なく空き巣しに行った所をサンダー取るで終わるよ なんか中央アローにめっちゃ遭遇するけどなんか画期的な戦法発見されたの?
5戦中4戦中央ファイアローがいる
ゲッコウガもエスバもいても中央宣言するんだけど何なの >>613
前に出過ぎず相手がなんか前に出てきたらやればいいわけね 次のマッチでレーンに突っ張るアブソルとjgゴール加速アローとかもう呪われてんのかな 下エスバはプクリン様過労死してくださいって感じだ
プクルカとかプクカビきたらゴール壊れる >>630
ユナイトっていう運ゲーでイキりたいだけでMOBAで自分の実力知りたいわけじゃないからな カジリガメ戦で自ゴールからでないヤドランいたんだがカビゴンと違って後衛キャラなんか? サンダーは先に殴り出す方が不利って理解してない人多いんだよなあ えんまくで逃げたゲッコウガをソラビで仕留められるとめちゃくちゃ気持ちいいわ MOBAって言うか、LOLはキャラに魅力が無さすぎる
あんな人気で有名なゲームなのにパッと思い付くキャラクターが居ないのヤバイわ >>633
そうそう
集団戦の中で一番ダメージ出せるキャラを戦線から離脱させるのが仕事だから基本的に自分や味方のHPない時以外は集団の中にいなきゃいけない >>637
ヤドランは突っ込んでくる敵を止める方が得意
ではあるが決して後衛ではない >>533
味方にサンダー触るやついたらどうするの? ワンプレイが長くてマッチングが遅いLOLをユナイトから始めた奴ができるかっていうと無理だろ
ユナイト浅すぎるわーって奴ならいける可能性はある LoLはルルちゃんとかグウェンちゃんとかヴェルコズちゃんが可愛いよ いざマッチしてもガチガチのセオリーやらチャットバトルとかあるんでしょ?
新規の居場所なんか無さそう >>648
そうする奴が居る以上触るしかないでしょ ガブ使いとして言いたいこともある
サナ使いは地雷が多い
ガブはそこそこ強い
以上2点 逆にキャラに魅力があるMOBAってなんだよwlwか? 勝ち展開なのにサンダー始まった瞬間から全員中央に集結してバチバチやりあうのは勝ってる側にとって一ミリもメリットないってそろそろ浸透して欲しいんだが
負けてる側は速攻集結しなきゃいけないけどな
もっと臨機応変に頼む 亀で5vs5負けるより上壊して2つ目のゴールにロトム送って敵jgファームする方が有利になるよね
大体みんな下行くけど牽制しあってるだけだし
仮に敵が上来たとしたら下はイーブン
この戦術すると大体得点差で有利になるから相手は空き巣警戒しつつサンダーを触らざるを得ない状況になる
まあこれは理想論だけど >>647
知らんくてもやったことない人でも名前知ってるゲーム、特にLOLレベルだったら知ってるキャラって1体居ない?
やったこと無いのだけで上げてもチョコボ APEXのロボ サンズ パズドラの何か卵の変なのとか思い付くんだけど単純にLOLが海外のゲームだから? >>654
クイックチャットしかないんだから直接煽られることもないし新規は何も知らず楽しんでるよ あああああああああああああああああああbotにしか勝てねえ
マジで糞ゲーだろこれフルパとそろ当てるなよゴミカス マスターでイワパレス使って全無視ゴールしてたらvc禁止になって草
……おまえらかあああああ!!! なあ今日休みなんだが昼間のがまともな人間多いか?
もうファイアロー嫌だよ LOLはやべぇぞ、特に1時間やって負けた時の虚無感は凄まじい >>655
相手がサンダー触っても味方がサンダー触ってもサンダー集まることになるから、ほとんど守る展開にならないわ
守る展開もたまにあるけど、結局相手がサンダー触らない馬鹿か、勝ち試合でサンダー触らないメンツが集まるかの場合だけで、そもそも守り切る試合がかなり少ない気がする
それにサンダーのHP削れて時間も残ってたら倒しきったほうがリスク少ないように思えるわ >>666
基本フルパとソロはマッチしないようになってるらしいけどそんな頻発するか? >>669
時期を考えろよ
数日前は午前2時過ぎたあたりが平和だったけど今はもう >>657
ゼラオラで下行くのは少しでも亀までに放電ゲットだぜ!のチャンス掴むためじゃあないんか…? フルパっぽいのには1回しか当たったことないわ
どっちかっていうとデュオとかトリオと同じチーム組まさせる方が嫌
頻度多いし フルパと思い込むことで心を守っているのかもしれない…
本当にフルパと当たりまくってるならごめんねTT >>674
下に来るレーン強者相手にゼラオラやりあえるだけの強さないし
上でファームしてほうでん覚えて降りる
ほうでん覚えないと亀戦とかなんの役に立たない 敵ファイアローのユナイトをくらったワイ、敵カビゴンの通せんぼに突っかかって置き去りにされる ロルはサンダーみたいな大逆転要素ないから試合の勝敗は開始10分くらいでほぼ決まるのに無駄に30分〜40分試合時間あるから絶対日本じゃ流行らん
絵面も地味で単調だし 3回同じ人と対戦して3回ガブリアスだった、非常に強い意志を感じた でも正直任天堂のオンラインゲームでしかも無料って考えると
もっと開幕切断とか一生味方の周りくるくるし続ける人とか
野良ランクマでも皆で仲良く攻撃禁止馴れ合い部屋とかが3、4戦に1回ペースで飛び込んで来ないのが不思議だ
MOBAっていうジャンルがそうさせてるのか? 切り裂くって序盤最強の火力だと思うけどレーンそんなダメかな
亀で放電間に合わない可能性高いのはまぁキツいけどよほど立ち回り下手じゃなければレーン壊滅するようなことにはならんわ >>677
プクリンが毎回いる時点でゼラオラピックはないわ エスバゲンガーがそろって1亀放棄のトロールやりだして試合は散々だったけど亀防衛手伝ってくれたプクカビがいいねくれて報われた気分だわ やっぱサーナイトいらないな
最後まで競ってれば強いかもしれないけど、今の亀取り合戦にはいらないわ ルカリオで下選んだらアブソルがついてきたから、これは序盤に差をつける展開やと攻めたらアブソルさん脆すぎィ……
jgガンクも上行って1人でゴール守った挙げ句に1亀をレベル5で迎え、スティール決めてどうにか盛り返すも結局サンダーゲーになって敗北……
もうやだ >>671
少なくとも俺がやってる中でリードしてる試合では殆どの野良の味方が誰も触らないから俺も触らないというだけの話
サンダーのHPに関してもデスタイマー次第だからリコールする時もあるよ
その辺は味方と合わせるしかない プクリン流行る前は下レーンアリだったんだけどな
超優秀なブリンク持ちガンクに合わせやすいCC
下レーンなんでも直しゼラオラでマスターまで駆け上がった記憶あるわ Eukとかいうここで晒されてたゴール加速ファイアロー押し付けられたのに対して相手が名前からしてわかるフルパ
3連敗にしても負け方酷すぎて泣きそうだわもう
なんなんこのゲーム >>683
プクリンとかルカリオには絶対勝てないからきつい
弱くはないけど強くもないよ
オブジェクトに切り裂く使用にウッウとかキュウコンのCC食らってキャンセルされてそのまま落とされる
オブジェクト諦めるにしてもキル取るのはウッウ、キュウコン、ピカチュウ、フシギダネが限界で、味方にもかなり依存するから安定しない >>672
めっちゃある
明らかに向こうは連携してきてこっちはボコボコにされる試合ばかり ゼラオラちゃんはパワースパイクが今のゲーム展開から少しズレてるのでダメ ゼラオラは最近株が上がってる気はする。集団戦、それも乱戦が増えると必然的に強くなるユニットだし
なんだかんだクセのない攻撃型ってのは腐らんわ 裏の柔らかいアタッカー削れるゼオゼラが弱いわけないんよな てかアブソルって脆いもんなの?
初動で敵陣のタブンネ狩って戻ったら、アブソルさんタブンネに削られてヒメンカにトドメ刺されてたんだけど ゼラオラは火力もスティール力もあるしで
野良で自分で状況をなんとかできる近接アタッカーとしては悪くないと思ってる
ゲッコウガのえんまくの弱体化次第でもっと評価上がると思うね ゼラオラ、しんどいのはキュウコンくらいやで
他はちゃんとスキルの使うタイミング考えれば何とでもなるよ
キュウコン相手は中盤以降で差をつければよろし >>701
カッター無しで正面とれなきゃ雑魚よ
カッター有りなら大抵勝てるけどプクリン相手だとちょっとわかんない 不快な奴引いた時は通報してたけどそいつ以外にいいね押すように変えてからは味方が強くなったわ >>705
初動だからカッターはそりゃないな
にしたってあそこまでかぁ……無進化もいろいろだな >>690
ありがとう、少し状況が分かった
相手が何人か落ちて1分以上時間あったら自分からサンダー殴ってたからその展開にはならなかっただけかも
ここまで行ったらどっちでも勝てる気はするからそんなに勝率に関係ないかもしれんけど 味方無能すぎて仕方ないから亀2サンダーヘビボンでスティールして勝ったけど暴言通報されてて変な笑いでた 即ピサナと別にずっとグルグル選んでる奴がおってサナ使いがキャラ変えたらそいつがサナにキャラ変した
サナ使い同士通じるものがあったんかな UNITE歴5年とかいう放置ゲッコウガ死んでくれ
なんなんだ今日、味方ガチャにもドッカンテーブルあんの? アブソルはクソ柔らかいけど火力おばけだから同レベルのプクリンなら狩れると思うわ
タンクもタイマンならカモ 【ポケモンユナイト】海外の掲示板で発見されたゴールスポットでの回復の裏技テク!!【初心者必見】【ポケモンUNITE】
https://youtu.be/1kaGi5XDRpw サンダーまでは負けに負け亀も取られてゴール2本折られた
サンダー戦に入ってもこっちはデスを繰り返す
もう無理だとアタッカーがゴールに走ったりするが細々ゴールしてデスして帰る
レベルの低いカビゴンシラガでずっと牽制してたら敵が飛び出してきたもんで一矢だけでもと全員でキルを取ったら立て続けに3キル
サンダーチャンスと触ったらスティールされてゴールに走られる
430対290!勝ち!
勝っとるやんけ! プクリンとかルカリオは下行くイメージあるけどアロキュウとカビゴン使ってる奴やたら上行くイメージあるわ
こいつらも下の方が絶対強いのに >>716
アロキュウは4で進化しないと弱い
相手にルカリオウッウがいたら間違いなく荒らされて崩壊するから上のがいい ゼラオラとルカリオとリザードンとフシギバナとカメックスのえっちなホロウェアください >>712
今当たったw
めっちゃ下手で大勝したわ >>718
別に弱くないしな。いまのシラガ
集団戦ができる
バリアをちゃんと活かせる
適度にタンクもこなす
これができてれ場いまでも環境トップに居座って良いくらい
実際トップランカー達はまだ使ってるし
野良だとシラガを意識した立ち回りが難しいから浸透しないだけで、スペックはある 亀ぐらいまで動き見たらもう勝ち負け分かる感じだからさめてしまう
あんまMOBAに向いてないんだろうなこれは・・・ >>722
マスター帯でもない野良戦で味方全員中央シラガ任せる選択したのはビビったわ
レベル高いから固いし率先してサポしてくれるのでかかった このサンダーゲーで亀までの動きで勝ち負けわかるとかサンダー戦が下手くそすぎるだけなんだよなあ ガブよりゲッコウガいないほうがまだ許されなそうなのがつらい 4人でもランクマ行けるようにしてくれ
リア友とフルパ組んでたけど一人が忙しくてできんくなったから2人ずつに別れてランクマ潜ったわ
ほぼ野良だとストレスえぐい 不意付けばだいたいの敵は半分以上削るか倒せるし十分火力あるぞ
もうこう付けるとなおやばい 4人ランクマなんて4人PTが降参したら終わっちまうんだから許されるわけないんよなあ はちまきもうこうゴルサポゼラオラ
舐めプに見えるけど試運転した感じ全然有りだったよ >>725
わかるだろ
向こうがしっかり戦力割いてカメ取りに来てんのにこっちのゴミが上に溜まってたらもう降参じゃボケ サンダー前に降参してくれるのマジでありがたいからどんどんしてくれ >>734
ブリンク持ちのスピード勢がイキり始める ジャングルが上行って相手全員やる気なくして適当プレイになるとこっちもおもんないからブラックリストは本当に欲しい 実際ファイアローとか脱出弱くなると強いのでは?
そらをとぶとか避けれんのでは? まああれだ、介護士になるのは食うに困ったとしても止めとこうと思ったよ
クソムーブする本人が目の前にいるってマジで何するかわからんわ 味方に一から十まで同じ動きを求めるのってまず無理なのにそんなこと気にするとハゲるぞ ゼラカスとゲッコウガの中央宣言ゼラカス譲らず
この瞬間に負けを確信 ゼラカスなぜか傷薬リザに変えてがんばろう連打
終わったら即通報するわ >>733
そのパターンでも別に勝てること多いけど?
レーンで明らかに動きが悪いとかのがよっぽど不安 亀取られたら取られたなりの戦い方あるからな
割とサンダーまでにレベル5分に持ち込める カメ取られた後はサンダー戦まで押され続けて楽しくないからストレスが溜まるって事なんだろな
サンダー運ゲーでしか基本勝てないから 今日で亀ゲーサンダーゲーは終わる
これからはパレスゲームだ >>743
本当にそれでも普通に勝てるならこんな下来いって言われないんだよなぁ・・・ サンダー前降参族は亀とって流れ的には押せ押せなのになんかサンダーで最後負けた試合
そういうのは記憶から消えてんだろうな タンクサポルカリオ以外の近接は許されない環境
大体プクカビのせいだけど サンダー前のやる気確認だぞ
尚降参しなかった奴らはサンダーにいかずBDしにいって死ぬだけなのが大半 >>747
亀1取られたら絶対負けるゲームなら
こんなにサンダーゲーって言われてないから
上ロトム1人居ても勝つことあるのはゲームやってればそれなりに経験すると思うぞ >>738
そんな避けづらいの?
ブレバアロー使い視点だとあっちの方が避けられやすそうに見える
ただ発動即着地は確かに無理ゲーな気はする 最初亀取るのがセオリーみたいになってるからいけないんだな
亀弱体化させて余裕があれば取ってもいいくらいにすれば色んな動きが容認されて自由になりそう 亀戦だけめっちゃ大事にするのにサンダー戦のがばさやばい奴多くて笑う 前降参ガイジが原因で技誤爆したわ
視界も防ぐし害悪過ぎるアイツら >>751
亀取った取られたの話じゃねーよ
上2も3もいったりレーン負けばっか続いてるような動きの奴らが急にサンダーだけ上手くなったりしねぇだろ サンダー戦でユナイト温存して不利状況になってから撃つのは何の意図があるんだ
どう考えても焼け石に水になるんだから有利状況作る為に早めに撃てや そらをとぶはなかなか避けれん
そしてメイジは割と持っていける >>755
わかる
いくら亀取ろうが点数負けたら全く意味ないのにな ブレバアローって大体突っ込んで帰れなくて死んでるからまだ空飛ぶアローのが信用できる >>763
マスターだけど?
やってねーなら適当こくなハゲガキ βはそれでよかったけど今ブレバ使ってるアローってそれだけで地雷では? 俺は逆に脱出弱くなったらアローかなりきつくなると思うけどな
秒数にもよるけどブレバから生還できる確率がかなり下がりそう
そらをとぶなんてそもそも弱いし >>763
マスターにくれば地雷はいないと思ってるのが甘いな
はよ登ってきて絶望しなさい 下壊滅してて上行ったんじゃね?
亀無理と思ったらさっさと上行ったほうがマシだからな サーナイトソロだとサイコキネシスの方が強い気がしてる 何でお前らそんなに妄想上擁護すんの?
上に溜まってるゴミ? 真ん中手伝わず空き巣してたサーナイトがMVP
ほんまアホらしいな 真面目にアロー使ってたらブレバ燕以外ありえねーよ
勝率66%でほぼ全試合与ダメ1位だわ
燕が強いキャラなのにそら飛ぶの単発ダメでちまちまやるゴミはスティールしかやることないだろ 空を飛ぶの方が生き残れるだろうけど、ファイアローに生き残ってもらっても別に嬉しくないもんな
ブレバ燕でさっさと特攻かましてほしい サンダー消してくれ
そしたら誰でも亀やロトムに集まるようになるだろ こうして特攻でキルとってるアローが死んで高級タブンネになっているわけだな
いや別に上手いアローもいるのは否定せんけど世に溢れてるのはそういう奴らなんだ なんか急に圧勝するようになってきたわ
やっぱ味方ゲーやな そらをとぶで後ろのやわいの潰して即逃げスタイルですまん
アロー全然警戒されないんだ ガブサナがそろってしまった・・
連勝もこれで終わりか サンダーで運ゲーしようとしてる時、ザリガニ攻撃し始めたらコントローラー叩き壊したくなる
そのおかげで少し遅れてサンダー殴ったから勝てたけどさ このゲームさては亀とロトム削除点数2倍タイム削除で丸く収まるんじゃないか? >>773
たまに間違えてニトチャ取るとその安心感にびっくりするぞ
後はサンダー硬くなる問題で防御貫通のニトチャ+が光り輝くことが
ないか アロー使ってると毎試合最多キル、最多ダメ、最高レベルはまじで当たり前だからな
亀サンダー削り能力が低いからレーンにエスバかゲッコウガを強いるのが非常に大きな短所
デス数どうのうは単に下手なやつだから知らない >>784
俺もアプデくるまではニトチャ一本だったから快適さはわかるけど
燕は最大6連発撃てる頭おかしい技だから絶対ニトチャに甘えてはいけないと思ってる 遠隔キャラだとザリガニにタゲいくから掃除しないとうざすぎるんだよ ジャングルゲコカスなら最多キル最多ダメ最高レベルでレーンにエースバーン強いることは無いんですけどね
なんならアブソルでも最多キル最多ダメ最高レベル当たり前でオブジェクト狩りも早いんですけどね マスター昇格戦(上中下)
プクサナ ゲコ(俺) ピカカイリキ
VS
ヤドリザ ゲコ プクカイリキ
編成お互い割とバグってて草はえた
ジャングル二周目譲ったりLH取らせてあげて育てたサナが最後サンダースティール決めてくれたから14点差で勝てた
エキスパ3-2から6時間半かけてようやく辿り着いた
265戦 56.2% 平均スコア73.5
二度とやらんわこんなクソゲー アブの方が強くね ゲコはペチペチやってくるだけだから逃げれるけどアブはあっという間に溶けるから怖い 攻撃や技がほかの敵に吸われすぎだよね
攻撃してる標的優先のほしいわ
技はともかく攻撃はAやBじゃどうしようもないときあるし アブソルは対面したらどちらかが死ぬまで殴り合うしかないのに背中見せて逃げてく雑魚狩ってるだけだから
追い討ちの仕様知ってたら経験値にしか見えない >>789
こういうやつより低ランでも楽しんでやってるやつの方が絶対得してるよな どっか押しながら起動でオートフォーカス無効みたいなのがあればいいのにな
スマホきたら全然別ゲーになりそう >>793
低ランで誰がどう楽しんでるのか教えて?
妄想で作り上げた人物を用意しないと何も言えないのw 最近試合スタートのダウンロード止まってインし直しなること増えたんだけどクソうざいよテンセント
キャラ調整だけが仕事じゃないだろうがユーザー舐めすぎ エイムアシストきっても初動は絶対アシストするし
いろいろとシステムに問題有りすぎる >>796
俺はむしろ初期はよく遭遇したけど最近全く起きないわ
理由は全くわからん ボタン一強時代を終わらせるつもりなら、CT2倍くらいにしてもおかしくないよな
それでも使いたくなる性能だし
そしたらだいぶ別ゲーになりそうだな >>800
自分が楽しんでやってるゲームクソゲーって言われて不快にならんわけないだろ
嫌なら黙ってやめろよ >>799
これなりまくるとうざいな、自分は先週あたりから1日3回くらいは起きるようになったわ。
他にも隠れバグとか試合に致命的なのもあるし手抜きなとこ多すぎだよな。このままなら次のシーズンのパスは絶対買えないね。 >>802
ポプテピのセリフを真似したんだけど、普通に言葉通り伝わったなら不快だわな
俺が悪かったすまん
別に明日からも続ける気は満々だしユナイトは好きだよ
ちょっと一気にランクマやりすぎて疲れただけなんだ 7分以降に初手ロトム3なんてランクマ序盤でしか見たことないわ 最近蜂ファイト無視して相手ジャングル荒らしてるわ
チームメイトには嫌われてそうだけどむちゃくちゃ勝てる あああれか、はい、クソゲーって言ってコントローラー投げて少ししたらもっかい持ってやってるやつ >>769
あーこれなら分かるわ
下ゴール壊滅したなら亀行ってデスされるのよりは
ファームロトムに切り替えるのが3人いてもおかしくない >>798
君も関係ない第三者(妄想上の人物)出してきてるじゃんw ファームに夢中すぎるやつはいるけど
ロトム優先のやつはさすがにめったにみなくなった 5chでクソゲー呼ばわりされるのなんか日常茶飯事だろ
いちいち噛みつくほうが気持ち悪い クソゲーなのは間違い無いけど遊べるレベルのクソゲーだな >>808
もっかいやる描写がなきゃオマージュにはなってねぇわな バリヤード楽しすぎてスタンダード4時間もやっちまった レベル5ゲコガシラで8分50秒の下行くと大体敗走するんだけどここの勝ち方教えてください >>821
柔軟な思考を持ちながら臨機応変に対応する 運営がクソすぎるよな。ここ見て調整したようなアプデって噂だけど、運営さん見てるー?お盆終わったー?ポケモンの調整以外にも直すところたっくさんあるけど分かってるかなー? >>821
殺れそうなやついたら取り敢えず一人殺る >>824
大体9分8秒くらいには草むらで待機してるんだけど味方が9分のカニ狩りにいくから大抵8分50秒まで草むらで身を隠すことになってるんだ 勝率55→50まで下がってた
マジでもうソロに人権ねえな
フルパと当てんなよカス運営カスゲー >>821
エキスパまでは草むらチェックする人そんな居なかったから、不用意に近付いてくる奴にあわ当てれない?
そこに味方がうまく合わせてくれればキルとれることあるし、とれなくても相手ひかせるくらいは出来て、蜂ファイトで引き分け以上は取れること多かったんだけどな
あとはたまに敵が味方側の下タブンネスティールしようとしてたりするところに上からステルス奇襲かけたり >>860
サクラ大戦ほど古くないからなぁ
Fate Zeroでそれなりにアニオタに人気出たから
そこでFGOの流れ作れた
サクラ大戦なんて何十年前の作品持ってきてるんだよって感じだし
あれをヒットすると思ってる奴はセンスないよ
シスプリのVチューバー企画みたいなもん でもやっぱ
サンダー固いとき柔らかいとき
いわれてみればあるよね >>827
言いたくないけどバレてるからね
ただでさえ蜂は上の方に配置固まってんだから出てきた瞬間蜂ごと範囲攻撃でボコされても仕方ない あほな相手がいる試合だけしっかり取っていってあほな相手がいなきゃ頑張って蜂を食べさせる >>827
まともな相手なら敵JGも下くるだろ
なんで敵より先についたアドバンテージをブッシュで潰すんだ? 自分しか行き先宣言しないと俺なんか間違ってた?って不安になる
蓋を開けたらエリートとエキスパばかりのところに放り込まれていた >>835
でもその時間って敵もタワー下に引っ込んでないか? ひょっとしてこれマスターってペアで潜っても普通に5固定と当たる? >>840
なるほどね、ありがとう!
明らかにフルパっぽいのにちょこちょこ当たるからきっついなーって思いながらやってた >>826
遅くなったわ!すまんな!
手术太坑爹了。传闻你看这里已经调整过了,但是你看管理吗?盂兰盆节结束了?除了调整口袋妖怪外,还有很多事情需要解决,但你知道吗? 何だよ中国語化けるんかよ、中国語は禁止ワードなんだな納得 フルパってどうやって判断してるんだよw
わかるわけねえじゃん バリヤード火力も出せるし派手だからカビゴンよりも楽しいわ チーム名ついたようなフルパと当たるのでそりゃわかる フルパ分かりやすいぞ?多分出会った事ないうちはわからんからな、自分もそうだった。 ゲッコウガいるのに中央行くサナゼラオラアブソルやめてくれー
こいつら中央行って勝てた試合ない フルパと当たってもおもんないからマッチングに時間かかってもいいから条件変えて欲しいわ 相手のキャリーが蜂にスキル吐いたの見てから煙幕強化AA→泡全段あてれば有利取れるだろ
状況によるがレベル5蛙は蜂触るんじゃなくて相手下がらせるorキルするのが役割だからな ゲッコウガは周りに依存して大活躍出来るけど、ファイアローは周りに依存せずアサシン出来るからソロならファイアローのが強いまであると思ってる
ブレバ燕強燕強で接敵一秒でadcは死ぬし、アロー自体は瞬間移動するからAOE捕まりづらいし
捕まったら死ぬ フルパでマスター行けないほうがやばいからフルパは殆どがマスターだと思う カビゴンの1/3しか与ダメないゲッコウガって一体試合中なにしてたんだ… ハピナスこれやべえなtierとかいう次元じゃない必須だわ
ハピナスいないとゲーム成り立たないレベルで貧乏人は終わったな
4人コール終わって残り一人が貧乏人だとゲーム終了ヤバすぎる 最近はルカリオの地雷率高いな1人で突っ込んで死んでくわ ソロゲッコウガ弱いよな
結局なみのりが肝だから仲間が削ってくれないと戦えない
ずっと火力出し続けられるガブリアスやサーナイト、アブソルの方がjgとして強力だわ
騙されて中央ゲッコウガ使ってる奴よく見るが俺は必ずガブリアスで中央被せて勝負してる ゲッコウガ戦えなかったら他のポケモンは何うんこか? かげぶんしん超強化きたからな一生分身し続けられるぞ 予言しとくけど
じたばたアクビごんはプクリンより強いからな >>862
めっちゃ分かる!その通りだわ!ここでそれ言うと顔真っ赤にして怒られるから言えないんだよなぁ >>869
ちゃんとした奴がいて安心したわ
使ってみれば分かるがゲッコウガ雑魚すぎて話にならないよな
遠距離も近距離も中途半端で柔らかいしユナイトもダメージ出ないゴミ 3亀取ってもサンダー周りでわちゃわちゃしてたら90秒くらい経つ気がするし、レベル差意地で防衛してたらそのまま勝てるんじゃないのか? えだだっていうネームのカビゴン、まじでやばいから気をつけて 気をつけようないけどさ >>871
ほんとそれな!あいつなみのりでイキってるけど味方が頑張ってるおかげなの理解してないよな?
ユナイトとか見かけ手裏剣すぎてやっぱり水で出来てるから弱いんよあれwww 今野良で亀ガン無視5人で上っていうパターンだったんだが普通に快勝出来たわ 相手も無視でゴール決めてファームして自陣に来るやつだけ倒して経験値貰う感じ で、でもファイアローだって味方が削ったのを狩るのが主な仕事だし、サーナイトは脆いから壁役に味方が欲しいよ 最近亀に来ないエスバ多すぎてハゲかけてたから
編成ガン無視でエスバ即ピして他人に使わせないようにしたら勝てるようになったわ
編成に気を遣ってカビゴン選ぶ必要なんてなかったんだな
それはそれでこの手のゲームとしてどうなんだとも思うけど 下手なアローはマジで森のおやつになる
jgでレベル高いこと多いからこっちモリモリ育つし >>876
そうだな!カビゴン様に感謝しないとな! ファイアローさんはやり込めばやり込むほど
これやるならアブソルでええやんってなる 脱出ボタンナーフされるけどイワパとかバリヤードの壁が活きる環境とかになるの可能性あるのかな
あれでルート封鎖されるの脱出あると突破楽だけど無いと結構困りそう 脱出付けてる地雷多すぎるわ
スピーダー一択なんだが 中央適正ポケモンをピックしといてレーン宣言しない奴いたらイワパレス様で中央やってるわ
イワパで中央行きます出すと蛙が慌てて中央宣言被せてくるけど、ちゃんと宣言できるんなら蛙ピックした時点ですぐ宣言しろな
もちろん亀は絶対いかないしレーン逆張りでシコゴール最優先
なおリザルトの与ダメージは10000超えたことが無い模様 今日からプラスパワーじたばたカビゴンで全て破壊してもいいのか!? 上下レーンで4レベ進化って被せないほうがいい?プクリンアロキュウとか
1蜂までに片方が4になっても相方が3みたいなこと多い気がする 上下レーンで4レベ進化って被せないほうがいい?プクリンアロキュウとか
1蜂までに片方が4になっても相方が3みたいなこと多い気がする >>887
被せてもいいしそういう時はジャングルのヘイガニを2回貰う
1進化勢はとにかく進化が大切だからロコンなんかは移動するときヨーテリー一発入れてもいい 戦えなくても空き巣して活躍というのがゲームの売りでもあるんだから「ゴールを壊さないほうがいい」ってのは完全な欠陥って認識してくれるのかな >>885
マスターだから失うもん何にもないんで、ピック時点で一人でもガイジいたらシコパレスしてる ※このスレには逆張りガイジが生息しています
空き巣は亀サンダー時間外に行きましょう サンダー取ったのに味方が全員レーン防衛してる件について >>889
初動中央のやつを狩るのは流石にダメじゃないか?
中央行くやつはそれ計算に入れてるだろうし
2回目のヘイガニと中央上のヘイガニは狩ってもいいかもしれないけどそれ1蜂の後だしな のんびりやってたつもりが気付けばマスターで150戦ほどしていた
マスター上がった後しばらくは勝ち越してたのに、今レート1050〜1100あたりウロウロしてるんだけどこれが俺の適正値? 空き巣しながら孤立した敵叩いてた試合だいたいMVPだから空き巣が最強なんだよなぁ
逆張り亀オタクはキツい 今日の16時から水手裏剣分身エスバごっこやるからよろしくな サンダー前に3回目のロトム取ろうと思ったらロトムガイジしないと無理だよな?
亀最初取られても経験値補正で縮むこと考えると初手ロトムも有りになるな
これデザインされた挙動ならほんま良くできてるわ、さすがテンセントとしか言いようがない あくび自体クソ強いしなんでもなおし誰もつけてないからとおせんぼうとか選ばんのやけどな、カビマジで据え置きと変わらんな 相手のシコパレスが上に見えると結構プレッシャーかかるけどな
5:4だから強気に攻めるけど、亀に時間かければかけるほど上でアド取られるから ゲッコの水手裏剣って今でも悪くない性能だよな
こっち選べるようになるんだったら脆い耐久をカバーできるようになって今以上に安定性の高い削り役になるかもしれんね
下手糞が無理して前出なくて良くなるわけだし 中央のザリガニは是非欲しいけど、食われてたらまぁそっかーくらいかな
相手の2匹食えばいいし シコパレス君ちょっとつつくとすぐユナイト吐くからかわいい
一生敵にいてほしい >>889
それやられると1周目でLv5なれず2周目でLv7になれず
3周目でもLv9に届かずで一方的に味方が不利背負うんだよなぁ
頭ガブリアスかよ 通せんぼ確かに強いけど単体では機能せんからあくびのが使いやすさはある
まあ通せんぼのが決まったときのアドバンテージ大きいが 影分身から手裏剣かき集めてクソデカ水手裏剣使わせろ >>900
テスト版の頃は、逆転要素多めにしてスノーボールなりにくくしてるのに好感を持ってた
序盤でコケた後にずっとボコられ続けるゲームはつまらんからな
でも次から次へと逆転の為の仕様が明らかになっていくにつれ、流石にアホなんじゃないかと思い始めてる でも正直前線に切り込めないゲッコウガってエースバーンとそんなやること変わらん気が 亀とロトム取りすぎるとサンダーへのダメージ半減するらしいけどお前ら知ってた? 俺もガブリアスで下レーンいくときはヨーテリーとルンパッパにワンパンいれて一緒に狩って、ヘイガニ1匹貰ったからタブンネ狩りしてるわ
2週目からのルンパッパとバッフロンは空いてたらもらっていいよね? シコパレス、おたバリ+ゴルサポのシールドでユナイト使えば2.3人くらいに絡まれてても40点くらい強引に入れられるから強えよ サンダーを擁護する時の「逆転要素がないとつまらない」の定型句
そんなのより大きく負けてる時は時間が来る前にさっさと終わる原理を作るほうが大事じゃないですかね
普通に負けてるだけなら普通に頑張ればいいだけだし そもそもjgゲッコウガがこのスレでは普通なのがおかしいわ
スピードタイプいないならともかく居るならスピードに中央譲ればいいのに 15レベルエースバーンのAAいつ見ても笑うわ
ブレイズキック後とかどうなってんだ 昨日フルパ配信に参加したけど野良よりフルパだな 絶対フルパやってみたほうがいいぞ じたばたあくびカビゴンは
じたばたで入っていくのか
あくびしてからじたばたするのか
これがわからない >>917
中央スピードタイプって相手の経験値でしょ ここで味方に文句言ってる奴ら同士で組んだらどうなるか見てみたさある トレーナーレベルマックスの40までいったわ
ちょっとこのゲームやりすぎかもしれん 逆張りレス乞食が多すぎだ
お前らもうちょい頻度抑えないとさすがに釣れないだろ >>921
恐ろしい速度でガンクしにくるゼラオラはつえーけどな
序盤だけ >>911
知らなかった
けど亀2ロトム2取れる試合はほぼない
そもそも亀に集まらない >>916
普通に負けてる時に普通に頑張ってもどんどん負けが拡大してどうしようもなくなってくのが普通のmoba >>917
そうだよな、わかるわ
ガブリアスもマッハポケモンだからスプードタイプみたいなもんだし、中央行きたい時は後からでも被せてるわ
大抵のゲッコウガは物分かりいいからレーンに変えてくれるけどたまに頑なに中央からどかないやついて困る >>925
ゼラオラは序盤が強すぎてジャングルするよりもレーンで敵陣突っ込んだ方が強いまである ヘビボン通せんぼのふりしたじたばたあくびカビゴンでカサパレスの真似してええか? 野良は野良と当たる仕様にしてくれないと、本当に意味がねーな 試合時間10分とサンダーなきゃとっくにこのゲーム廃墟だろ >>933
フルパ同士だと中々マッチングしなくなって来てるからな、大人しく養分になっててくれや アタッカーより前に出ないカビゴンプクリン頭おかしー!その体なんのための物なんですかー! >>911
これまじ?今まさに亀ロトム全部取って楽勝の流れから
10秒程度でサンダー溶けて、ラストヒットのおみくじになって負けたわ 試合時間10分は丁度良いけどサンダーは正直やりすぎ
麻痺らすなら前線の上下手前二つとかにしてくれ
全ゴール無傷でも本陣麻痺するのやりすぎ 今日 ハピナスのエッチな夢みた
運命ってこーゆーのを言うのかな フルパはまじで分かりやすいくらい連携してるよな
野良とは違う攻め方してくるのに絶対に孤立してる奴居ないか、裏どり出来るタイミングでゴール加速持ちが1人で抜けてたりする いやマジで
ゲッコウガはキャラパワー高くてレイトだからjgやれるけど
スピード型居るのに中央被せていくゲッコウガは地雷しか見ない ゲッコウガ調整した奴絶対オーバーウォッチやってるだろ >>936
野良だとカビプクから突っ込んでもアタッカーが合わせられないこと多いからな
アタッカーが相手を釣ってそれにカビプクが合わせる方が安定する
いかにも敵が潜んでそうな草むらチェックをアタッカーにやらせるカビプクは死ねばいいと思う、っていうか俺が死んだ後にそいつも死んだ >>928
だから、キリよく終わるよね
ユナイトも5分で終わるようにしないと
いや、5分すら長いな
一方的試合3分、拮抗試合7分、最大10分がいいかな なんか突っ込んだら突っ込んだで味方がこっち見てなくて野生狩ってたりするし無駄死したくないからタンクよくやる身として突っ込めない奴の気持ち分かるわ >>946
カビゴン突っ込んでも味方合わないからな
それなら一緒に動いて遠距離が攻撃しはじめたらドンだわ
草むらは歩くけどカバーしきれないから遠距離もサーチしろ >>943
ゲッコウガが中央やりたがってるのにスピード型から変えない側にも問題がある
普通にレーン向きのポケモンにすればいいのに タンクだからと無理に前に出なくて良いよ
むしろタンクがいる場所こそギリギリの安全圏だと知るべき LH取らせるために前出てんのに突っ込んでると勘違いされるほうが辛いんだわ ゲッコウガ様からJG奪うとか何様のつもりだよ
アローとゼラオラはレーン行っとけ
ゲンガーは使うな サーナイトを選んだ時はサーナイトに合わせたポケモン編成と作戦を取るべき >>951
ゲッコウガ様を崇めよみたいなまさに地雷的発想で草
あいつLv5そんな強くないぞ
別にスピードでレーン行けば良いだけなんだけど他人のpicに被せてくるのが地雷だわ タンクからすりゃつっこむタイミングが悪いこともあるだろうが
つっこんだ時の後ろの対応と突っ込んだ末路知るとそうそう突っ込めなくなるから >>955
これはある
サーナイト様いたらお願い中央行ってくれ……って思ってる 1亀勝った流れで相手数人倒してドンドンいこうからのとおせんぼ準備完了までチャット送っても後ろで蜂狩ってる味方いるからな
下ゴール割って2亀楽にしようとかいう考えは無いんだろうか ゲッコウガは中央以外微妙
下レーンはまずないとして上レーンでもレベル5が遠すぎる。初回亀戦に7が間に合うかのは、相手が下手な時だけ。
中央ゲッコウガを被せて中央へ行くのは
戦犯というか、負けたら君のせいってのを
わかってるのかな
ねぇ、いつ見てもエキスパ止まりの最速中央宣言のゼラオラ君? 他人のpicに被せるのが地雷って考え方が全く理解できない
別に早い者勝ちじゃなくて「自分はこのポケモン、このレーンがやりたいですよ」っていうのを見せ合って構成考える為に時間が取られてるんだろうに とおせんぼで敵分断したのに生えてきた新品の野生と遊んでてそのまんま敵帰した上に殺された時は味方に殺意湧くで >>956
ゲッコウガに期待してるのは集団戦の時のユナイトからのなみのり、死にそうになったら煙幕で逃げれるし。
Lv5時点のことなんかで誰もゲッコウガピックしてないよ レベル5ゲコ様に勝てるJGとかいないよな
逆にレーンでゲッコウガ使う奴はゲコ様のこと何も分かってない >>956
言ってること分かるよ
ジャングルなのに1回目の蜂戦で有利取りづらいのも分かる
でもなみのり煙幕が強すぎてその後の亀戦から勝ちムーブにのれる、今日のアプデで煙幕がどれくらい弱体してるかで環境変わるのを祈ろう
俺も現環境なら中央にゲッコウガがきてくれた方が嬉しい サンダー相手に取られたが相手5人全員キルして1点も入れさせずにそのままカウンターでゴール決めて勝ったし
50点持ってる奴はサンダーを様子見しつつ近くで空き巣入れられるなら入れた方が良いな、入れない理由がない >>956
レベル5ゲッコウガは、相手を足止めしつつあわよくば倒すくらいの気持ちで良いだろ >>963
確かに、被せるだけ地雷は言いすぎたわ
でもゲッコウガって別にjg適正なんじゃなくてレーンだと弱くて早くLv7にしたいからって理由なんだよな
今は1レーン戦がメインだから問題無いだけで >>972
2種ブリンク持ちでキルでCTリセット、ファームも速かったらもうjg適正だろ レーンならともかくキャラは誰にかぶせてるのかわからんし アプデ前の環境などもう語っても意味はない
ボタン弱体化でアタッカー全体の立ち回りが弱体化するかもしれんし 味方のゲッコウガは下じゃなくて上に行くから信用できない お前らjgサナに遅いからダメとか言ってた頃からjgゲッコウガだらけだったよな?
別人か?
ちな俺はjgはゼラオラアブソル>ゲッコウガサーナイトゲンガー>他だとありがたい 昨日エリート帯に上がったんだけど上に行くカビゴンが経験値全部譲ってくれる事がかなり多いんだけどデバフでこの環境が崩れるの嫌すぎる 因みにゲッコウガは遠距離aaで技のct短くなるクソ強だからjgの処理もクソ早いからレーンでウロウロするなんて勿体無いぞ レベル必要なやつは上行けよ
ただでさえ下はプクカス多くてキツイのに >>979
いろんなキャラで回るとわかるけどアブソル最速だと思うわ
そんなことよりはよ2周目3周目行けよって思うjgだらけだけど >>972
つまり今の環境ではゲッコウガはjg適正あるんじゃねーか? >>983
全ての元凶は亀とロトム感のバランスの不均衡とミーハーガイジゲッコウガが大量繁殖してる事だと気づいてしまった サーナイトjgとかトロールだと思って通報してるわ
もしくは徹底的に邪魔する jgといっても森まわるのって蜂2回やって亀終わったらもうフリーだから
どこに適正があるかと言われればガンク力と蜂処理速度なんだよな そもそもスピードタイプってそんなジャングル向いてるか?
レベル上がっても体力低いからちょっと殴られるとすぐ撤退するし
最悪ただの1:1交換で終わる 中央に適性などないぞ
現在一番強いアタッカーが中央やるだけ
修正前はゲンガーやエスバだったんだしただ強いアタッカーか弱いアタッカーかの違いや >>992
スピードって他でいうアサシンだから敵の柔らかい奴落として離脱を繰り返すのが役割
でもこのゲームデスペナ短いからあんまり意味無いから不遇 サナやガブみたいなレベル10で進化する奴が中央やってもどうせ初亀にまにあわんし焼け石に水な気が ユナイトの中央ってキル力やファームの速さ、寄りの速さとかはオマケで、中盤以降ぜひパーティーに欲しい性能してるけどlv4以下が雑魚なポケモンの置き場所だよね >>978
相方カビゴンのLH取りまくるのあんまり良くないぞ
亀前にレベ6にしてヘビボン取れないと誰が前線上げるのって話になる
アプデでダメージ下がろうが集団戦でイニシエイトするならヘビボン優秀だしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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