【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part121
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part120
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628044678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 8月4日(水)16時に、バトルバランスの調整を含むアップデートを実施します。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね リスポーン時間ってレベル参照かと思ってたけどキル数ってマ?
誰か検証頼む!! [レベル毎に設定された秒数]+キル数+[ゴールに入れたポイント÷40]
だってよw
1キルすれば1秒伸びる きんのたま実装まだですか
あとサン&ムーンの世界観は全体的に黒歴史
が多くて数え切れない 序盤のフカマルの死はむだじゃないことが判明!
リスポーン時間伸ばすためにフカマルでヒバニーに突撃しよう 亀全部無視ファーム中華韓国なにがやりたいんだろうな
案の定サンダーも取られて乙ったわ 基本的にまず下レーンを選ぶ
何故なら上より下の方が経験値をたくさん得られるから
途中から上に移動して、みんなが亀と戦ってる間に経験値を稼ぐ
だいたい残り2分半くらいになればガブリアスに進化できる
あとはサンダーに直行してひたすら攻撃
後からきた敵にトドメ奪われることあるけどそれはもう仕方ない マジでスタンダードにも内部レート適用しろよ…マスターとアンランク混じってカオスにしかならんわ
ジャングル野良ポケのラストヒットだけ取りに来るような奴もいるし ソロだけど3日間エリート帯で停滞してる、もうやだ
数こなせばマスター上がれるっていうのが嘘か、もしくは俺が絶望的にmobaの才能無くてチーム全体の足を引っ張ってるゴミカスかのどっちかだな
キャラは強いし 最近マッチング開始時にもたついてるところが負ける占いしてる
うっかり→注意力が無い
ラグ→外国人もしくは無線キッズ
五分五分なので信用性は無い このゲームSwitchライトで遊んでる人いますか?
やっぱりTVモードがメインなのかな? イワパレス「みなさんよろしくゴキーwwww空き巣たのしーwww」 エースバーンともおさらばか
新たなtier1探さねば あと2時間でエースバーンとカイリキー下方されるぞwwwwww
マスター行ってない奴は急げええええええええwwwwwwwww >>17
みんな条件は同じなんだから上がれないのはそういうことだろ?
アクティブポイントがあるから勝率5割切っても上がれるのに上がれないって事はそのランクが適正なんだろ 俺だけが生き残ってる状態で相手5人がサンダー殴り独占してる中
俺が横から放ったたった一発のAAが偶然LHかすめ取って勝ったわ
流石にこれは相手に同情するわ サンダー3連続で取られたが3連勝したわ
サンダー取られて勝つチームこそ最強よな マジでイワパレスの空き巣プレイヤー多すぎるんだけどなんかそういう動画でもあったんか 前スレ>>952
競技用は特定のバージョンで固定されたクライアントでやるんだよ
(LoLだとMid-Season Invitational、MSIパッチだの世界大会パッチだの言われる)
パンピー向けの修正とかは普通に二週間おきくらいで来る
やべーバグとかは速攻でHotfix入ったりするけど
こないだのリザードンみたいに さすがにキル数でデスタイマー増えるのきついわw
死んだらリセットじゃなくて恒久的にでしょ?
きびしー 今日からプクリン専になるわ
当然技はおうふくビンタとうたうだよ もうすぐ時代はフシギバナファイアローだエースバーンの葬式やっとこう >>30
ゴキパレス自体がこれ以外ないクソムシだからしゃーない
pickした時点で沼だから通報していけ イワパレスはステロとがんせきふうじがクソ過ぎるから、ゴキパレスになるしかないんだ 変な動きする奴がいて「なんかそう言う動画が流行ってんのか」ってなる時代いつまで経っても慣れない
wiki時代から取り残されている まあイワパレスはあのカビゴンと並んでナーフを免れたポケモンだからな
カラを破るの速さについていける味方はいない イワパレスはデイリーだけやる時のNPC戦でくそ便利だと気づいた >>36
なるほど
じゃあサンダー前に一回死んでリセットするのも有りかw 16時まで暇だし俺の書いたこの戦術について議論しない?
これTOPもボール30すぐいくし8分辺りで亀4集まってBOTゴール割るの普通に強いムーブじゃない?
966 名無しさん、君に決めた! (ブーイモ MMcf-laKI [163.49.203.225]) sage 2021/08/04(水) 14:04:58.38 ID:7OoSRSfNM
多分固定だと思うがbot、jgが全員ゴルサポ付けて亀までにゴールが残り14まで削られたことあったわ
あれ精度上げて確実に亀までにゴール割れるなら亀戦大幅有利あるな さっさとヒーローピックとbanシステム追加しろマジで
テンセントがついていながらどういう失態だよ 頼むから持ち物レベルや頭の弱いやつはディフェンス使うな
他の強い人が取るまで指くわえて見ておけ
つうかもうポケモンユナイトやっても底辺這いつくばるだけなんだからやめちまえ 野良狩って溜まったら殻破ってゴールするだけ
間違っても一桁でゴールするな軽く見られる毎回30とか40ぶちこむと敵がたくさん来るからユナイトわざいれてからゴールいけ
スコア200うまい がんぷうやるならそれこそお前カビゴン使え感が凄いからな
爆速ゴルサポ空き巣ダンクなら自分だけ気持ちよくなれる >>17
3日間の試合数にもよるけど数こなしてるなら残念ながら今はそこが適正かな
無駄なファイトをしない、人数有利を作る、マップをしっかり見てオブジェクトの管理をする、ピンを鳴らす
これが意識できてたらエエキスパートなんかすぐだがら頑張れ >>15
そのカオスとスマーフにしにスタンダード潜ってるんじゃないんけ
素直ににランク回してようよ カメまでに勝ってるチームが返されやすいのちゃんと理由あったんだな
降参馬鹿は学ぶように イワパレスにじごくぐるま通らない時ってあれ何の技使ってるの? >>50
固定の戦法ここで語ってもしゃーないでしょ ソロキュー最強戦術のゴキパレスとうとうバレてしまったか 課金しないで強くなれるゲームやりたいならRPGツクールの同人ゲーでもやってろ >>50
開幕から2vs3作って壊せれば強いと思うよ
ただ上2人に経験値取られまくるから亀取ったところで有利にならないことが多い ポイントは知らんかったけどキル数は前から言ってたし言われてたんだけどな >>64
亀に5人集まるのはセオリー化したんだからTOPのムーブ次第ではセオリー化しそうではある https://i.imgur.com/9BbvQmK.png
開始直後にここに貼られてたこれ見て笑ってたけど
今じゃイワパレスが地雷の代名詞みたいな感じになってて別の意味でじわじわくるな >>31
なおバグってプロシーンでもポーズが頻繁に発生する模様
グローバルBANってどうやって決めてるのん? 傷薬バナで威嚇とかおもろいネタだったけどもうすぐ見れなくなるのか bot即割るムーブ見てるとモバレ思い出すな
あれは亀とか関係なかったけど 当然味方はゴキパが2人3人引きつけてる間に集団戦しかけたりオブジェクト取るんだぞ! ゴミパレス「くらえ!がんせきふうじ!にげれないだろ〜w」
エースバーン「はいフェイントw」
他のポケモン「はい脱出ボタン」 本当俺のゴキパレスについて来れない味方が多くて嫌になっちゃうわー
援護のつもりでついてきて勝手にしぬからなー
面倒見切れないぜ…ふぅ 試合中にエラーおこして落ちて負けたわ
何このクソゲー
敗北免除しろや >>72
でも経験値の分配システム上3人で分配してる方が圧倒的に経験値量増えるから
上下でフリーファームしあうなら下3人側の方がレベル高くなるよ >>58
試合が固まってると無駄にエナジー落ちてるから拾ってゴールすればいい
相手が来てくれたらその分手薄なんだから味方が亀取るの祈れ
今日のアプデでプクリンのビンタとかで止められてしまったりすると辛い 女の子はね、そのポケモンをどうやって選んだか聞いて欲しいの。
そしてその後一緒に同じレーンに行きたいの >>61
マスターのレート仕様でソロランク回す気にならんのよな…
キャラとか立ち回りの練習をランク外でしたいんだけど、まあ割り切るしかないか >>76
072やすおってここからパワースパイクじゃん
※ただし敵のやすおに限る がんせきふうじとかいう味方を妨害するだけのゴミ技を強化しない限り、ゴキパレスの増殖は終わらない 113で別れるのは弱いけど212でファームして玉集めたあと中央と上が下のゴール狙いに行くのは強いと思う ゴキパレスで集団戦混ざらず上ゴールだけ割って敵jgも集団戦してる間に狩りながらゴールしていくのランクマで20戦ほど試したくなるな
アタッカーがまともならイワパレスなんて10%ちょいの火力しか出んし集団戦いてもいなくても変わらんやろ ゴキパレスで散々ゴール叩き割ってやったからな!
お前らはファームして亀かってろよな! 無駄にゴキブリしてる足で相手の裏とって自陣側にシザクロしてくれるだけで戦局変わるかもしらんのにゴキブリしてたらな
そら嫌われるよ ボタン吐かせてる時点で強いけど次会敵したとき誰も追撃してくれないバグな お前ら複垢で地雷パレスのモノマネしてるのかってぐらい多い カメになってもラルトスが上にいやがるって言うやつ
じゃあキルリアじゃなくて、ラルトスで亀へ向かうがいいんだな? サンダー、亀を攻撃せず逃げる敵を追うアタッカーは雑魚です
頭に叩き込んでおきましょう カビのじたばたもあしはやくなるんじゃないんけ?
使った事ないから知らんけど パレスはシザクロで敵をこっちに持ってきて役目でしょ >>94
いてもいなくても変わらんからそもそもピックしないでほしい イワパレスゴール付近なら3人に囲まれてもしばらく生き残るのウザい
カビと違ってなんか倒せそうなのもある ゴミパレス使ってる奴は終了後即通報&ブロックしてTwitterで晒してるわ
皆も真似して糞虫絶滅させようぜ! >>99
でもお前キルリアになったらロトム殴り始めるじゃん ゴキパレス一番機は俺だからな!あとは紛い物だぞ!ガンぷうパレスは風上にも置けない偽物だわ カビゴン持ってないしヤドランで浮かせても誰一人攻撃してくれないからタンクいなかったらヤドカリするしかないんだわすまんな >>51
あとは草むらからのであいがしらで奇襲とかになりそうだわw jgやゲンガーで上から降りて来ないのとゴキパレスの上待機じゃ重みが違うからな
案外適性あるかもしれん G加速パレスG加速アローとかいう全く味方と合わせる気ないポケモン カサカサカサカサカサカサカサカサ
パレス→ナイスゴーーール!!
カサカサカサカサカサカサカサカサ たまーに岩封がめちゃくちゃ上手いパレスいてビックリする フラッシュのクールタイムが早いからがんぷうとか脅威にならんのよね >>112
でも加速以外のアローとか蒸発するゴミじゃん
あれ殴り合い想定してはいけないやつ
燕返しの強化次第ではあるけど 上ラルトス→よろしくな!キルリアになったらしたこいよ!
中ラルトス→よろしくな!アブソルには気をつけろよ!
下ラルトス→+<−<X レベル上げで姫プしないといけない
10(もしくは6)で活躍するか後半まで分からない博打
もうサーナイト避けたい >>114
たまにがんぷうがめちゃくちゃうまいイワパレスいてびっくりする(自分)(スーパランク) あの
勝率66%大体80戦くらいなんですけどハイパー帯から抜け出せません
君ら何戦したの カサカサカサカサカサカサ
→(^ ^)→
カサカサカサカサカサカサ >>115
閉じ込めたら道具使用不可くらいないとな 今始めたんだけど最初何選べばいいかな
mobaは未経験初心者はどの役やってれば足引っ張らないかな カサカサカサカサカサカサ
→(^ ^)→
カサカサカサカサカサカサ >>127
それはみんなわかってる
味方もうざがってるのが問題なんだよなお手軽タイマン生成機にしかなってない 亀とられたあと5人で下ゴール守らない意味が分からない
ゴール割られたら次も亀とられるのに 俺ら凡人は大体200戦でマスター行けるくらいに思うといい >>122
昨日ナーフ告知前にカイリキー買っちゃったよ
あとサナ即ピされてることが多い これもしかしてポイント稼ぎやすいキャラのがランク上がりやすかったりするの? 最初にサナに合わせておいてちゃんと編成見て変えたら士気上がるからな
逆に編成クソなのに強行でサナ使うと士気下がるからな まじサンダー集合できないやつ多すぎる
それで各個撃破されてサンダーとられて終わり >>113
これでいい
これで負けるときはサンダー取られたときぐらい >>138
ヤドカリ程度にボタン使わされるのうざい がんぷうで味方の進路を塞ぐどころかそのまま効果消えるまで放置するクソパレスまでいるしな
やっぱゴルサポパレスだな つうかパレス使うなら
アロキュウとかゲンガーとかルカリオとかエースバーンとか使ってみ
安定するぞ >>126
初心者は何を選んでも足を引っ張るから色々使って色々試せ アプデでフシギバナサーナイトで延々ハラスしている間に上で空き巣マンが点入れて点差逃げ切る構成が出てくるかもしれない
野良じゃ無理だなこれ >>128
10戦だけ格下面子とフルパ組んで赤字になったからソロだけだと139戦だな
勝率は65% なんか前スレでログボ美味すぎ!とか言ってる人いたけど新しいログボ追加されたん?
今までのログボのことかな? そんなことよりイワパレスから鉢巻外したいのに序盤カスすぎて外せないの辛い >>144
アロキュウ以外軒並み1時間半後死ぬからな >>144
パレスは麻薬なんだよ、他のなんかすっとろくて使えなくなるんだょ=(^.^)= カビゴンやパレス使ったあとアタッカー使うと脆さにビックリする 亀戦で上に2人くらい残ってて、集合ピン差しても降りてこないから切り替えて上に集合しようにも今度は下のやつが動かずにフィードされるのどうすればええねん 上手い人が使えば上手いってのは、普通のやつが使ったところで戦力にならんってことだ
サーナイトルカリオファイアローあたりに地雷が多い印象 >>144
サンダーカメゲーじゃなくルカリオゲーだからね
ナーフ甘いわ >>135
すみません、出会い目的の人は怖いのでお断りしてます >>126
初心者ならランクマいきなりやらずにスタンダードで大まかな流れみながら遊ぶのも手だわ
スタンダードはランクマと違って色々なキャラで実戦できるから練習にもってこい カサカサカサカサカサカサ
=(^.^)=
カサカサカサカサカサカサ 硬い
速い
耐久高いやつらの中ではシザクロの火力高め
何気に全部持ってるのイワパレスくらいじゃね?
器用貧乏なのか? ワタシラガは学習装置必須?
レベル上げる余裕ないわ
学習装置なしとして、きあいのハチマキ、バリア、ものしりメガネでいこうと思うんだけどどうかな 開幕エスバとゼラオラが2人で仲良く中央行って、残りの2人は上行ったから下俺だけになったわ
ラルトスで守りきれるはずもなく、案の定2分足らずで下のゴール2つとも崩壊して初めて味方に文句言いたくなった
ゼラオラも分かっててやってんだろうなこれ カイリキーってインファイトのダメージ上がるんだよね
亀殴るときはインファイトの方いいんだよね おいおいGパレスは50点とか抱えないからナイスゴールにはならんぞ ルカリオはグロパン修正で火力思ったより出なくて動けるちょっとしぶとい奴位になりそう ・レベル7〜12のデスタイマー増
・ロトム強化か亀弱体化
・ファーストゴールへの2倍得点無効
・サンダーのポイント付与を20から15に
これくらいしてほしいわ
現状亀ゲーすぎてレーンの概念が開幕2分で消え去るし、デスタイマー短すぎて先にデスしたほうが有利になるの本当に面白くない
サンダーや2倍得点の逆転要素はあって然るべきだけどもう少しマイルドでいい気がする >>77
大会直前に致命的なバグ判明してたり
最近だと大会直前に実装されたりリワークされたのは基本的に使えないようにされるな
とあるキャラクターが特定の動作をするとゲームエリア全体に攻撃するとかいう頭おかしいバグが発生してた時期があったんだが
案の定BANされてた
新実装された倒した敵チャンピオンを一定時間乗っ取れるって性能のキャラがいたんだが
効果時間終了しても各キャラクターの持ってるパッシブスキルの効果が消えないとかいう頭おかしいバグあって
乗っ取る度にパッシブが重複していくキチゲキャラ化して案の定BANされてた >>158
Tinderでユナイト女子で検索かけてもらって1番上に来るのが私なんでそこからコンタクトお願いします でもイワパレス使ってる奴もイワパレスがカビゴンより弱いって事分かってるよね? しかしこの調整によりブレバニトチャ派がセンスあり、そらをとぶつばめがえし派はセンスなし、ということが分かってしまったな ワキシラガは無能だから味方に来たら即ファイアロー中央宣言してるわ 集合!のSEが机叩いて怒ってるみたいな音で怖い
はよ来いやカスみたいなニュアンスを感じる >>173
ロトム消して亀中央
2倍得点削除
俺はこれでいい >>126
4日前に始めてエキスパまで来たけど一番回数多いのがここでゴミ扱いされてるバナでこいつの勝率7割あるから好きにしていいぞ 下レーンがサーナイトとフシギバナだったから
さすがにやばいと思ってアロキュウ選択して下レーン名乗りしたが、こいつら譲らないから仕方なく上いったら亀前にゴール壊れたわ
上レーンならともかく下レーン壊すなよ
中央ゼルオラも上じゃなく下いけよ
上はカビゴンアロキュウなんだから放っておけ 野良シラガエスバの構成ってやたら下行きたがるよな
上いけよ >>176
既にカビゴン居てもイワパレス被せてくるんだから
イワパレス最強説だぞ 中央イワパレス使ってたらゼラオラが中央被せてきた挙句放置してきたわ
ちゃんと通報するからね >>184
企業系攻略サイトが下の方が経験値多いから2進化は下!とか勧めてるのが悪い >>186
そりゃ中央譲らない地雷パレスが味方にいたらゲーム捨てたくもなるな MOBA初体験ランクマ150戦ほどでようやくエリート
ランク上げないとエオスチケット貰えないけど課金した方が早い気がしてきたぞ >>182
そういう時は早めに下集まるしかないね
フシギダネは2進化でも序盤そこそこ強いらしいけど 今週はポケモン追加は無さそうやね
毎週水曜にポケモン追加と調整を繰り返す感じかな? >>188
相手がルカリオウッウとかルカリオアロキュウで来たら勝てるわけないよな… 中央行きますをずっと連打するエースバーンがいたわ
ガブリアスが最後にOKって言ってなだめてたわ 中央イワパレスとか野良でやる時点でなあ
そらカビヤドランが中央行きますと言ったらなんやこいつ、となるだろ… あとヒバニーとヒメンカってやたら交戦的な印象あるわ 葉っぱカッターは初期技なら渦潮の次くらいに強くないか
ソラビ習得が遅いしタイマンはまず勝てないから味方も進化前だとやりたくないけど シラガのいない集団戦
フェイントが死んで火力の下がったエスバ
脳死連打祟り目
ストレス技がヘビボンと通せんぼだけになったな バッフロンとルンパッパて上下どっちに出るかってランダムなんだっけ?
これどっちにどっちがでるかで序盤の流れ変わるよね インファイトよりクロスチョップにしたほうがいいんだろうか こういうタイプのゲームは初めてだけど推しポケのサーナイト強くて楽しい
プレイヤーLv15までサーナイト(勝率85%)orワタシラガ(勝率65%)なんだけどこれも練習しとけってポケモンある? >>201
こういうの利敵行為で垢BANしてほしいな サンダーもう一息で削れるのに味方は敵を攻撃してサンダー削らねえから取られたじゃねえか
サンダーさえ倒せば大事故にはならねえんだよ
まずサンダー倒そうぜなあ
サンダーみんなで削れば敵来る前に削れるんだよサンダー >>202
クロスチョップは火力死んだから産廃だろうね 中央プクリンはファーム早いしGankも強いんだろうけど中盤終盤育って何すんの >>174
それでなくても変身せずにナーULT使って試合ぶっ壊してるの見ると面白いです(見る専並感) ルカリオ使ってたら相手レーンをずっと進化させないことも出来てめっちゃ楽しいわ、相手が削った野良倒して離脱するだけでレベル差が広がっていく カビゴンしか使えないから競争率上げるのやめてください! >>206
その時間相手を5人足止め出来て、かつ相手のデス時にリスポ時間伸ばせる漠アドなんですがそれは 中央パレスに遭遇したけど低レート帯だったからなんとか勝てた
本当にやめろ サンダーは全員でラストヒット狙って欲しい
スキル打ってんの俺だけとか多いぞ >>200
ちゃんと調べてないけど赤青チームでどっちに沸くか確認できると思う 視界とってなくてもサンダーのヘルスがどこからでも見れるのだけ直せば
今みたいな運ゲーサンダーゲーじゃなくなるよ 相手が使うルカリオ、序盤からガンガン前出てきた挙句ぶち殺される
こちらのジャングルに中央ルカリオが出張してきて殺されることも
俺が使うとルカリオ、相手のルカリオの3/4くらいの火力しか出ない
最序盤に主張して倒すなんてもってのほか >>201
第2ゴール前、レベル最弱、あと4秒で亀、ウッウ左上 >>201
イワパレスさん
また味方をぶっちぎって敵陣に到着してしまう >>198
使ってる間AA出来ないの忘れてないか?
AA分のダメージを内蔵してると考えると威力も最低レベルだぞ
そんな低威力なのに移動不可というおまけ付き >>200
フィールド緑側だったらルンパッパ上バッフロン下
砂漠側だったらルンパッパ下バッフロン上
だと思った >>201
亀出現する直前だな
カビゴンだったらここでユナイト切ってもう少し時間稼げてたろうに このゲーム落ちすぎじゃね?ゲーム開始する前に落ちるのやめろよ 早い者勝ちみたいな選択方法やめて欲しいわ
せめてグレーアウトされてるままで良いから被ってるポケモンも選べるようにして欲しい
たまに明らかに困りながらピックしてる野良がいて何が欲しいか教えてくれ!って時ある >>201
これむちゃくちゃ配信者の宣伝になってるぞ
俺も見たいもんこの配信 イワパレス味方に引いて負けた試合のスコアみたら全部イワパレスが最多ゴールだったわ勘弁してくれ スティールにビビりすぎて初回の亀一向に殴らないアタッカー多いわ
泥沼化してすげー時間かかる
敵を全滅させてからなんて復帰早いこのゲームじゃ無理だぞ イワパレスのユナイトなら4人に囲まれても数秒いける! よっぽどのことがない限りエラー吐かないわ
自分の回線環境を見直せ タワー壊すゲームなんだから、タワーの価値を上げてほしい
あとMVPの仕様は実質機能してないしいらない 亀戦中ずっとBD決めるゴキパレスいて笑ったわ
こいつファイアロー以下だろ リスポン時間て他のmobaみたいに試合時間じゃないの…? >>220
>>226
ランダムじゃなかったのか…
序盤はバッフロン上チームの方が有利っぽそう >>241
その数秒でカメ倒すためのメンバーがカメ前にいない不具合よ
ウッウもゼラオラもカイリキーもカメ4秒前にいないのでこの突撃の意味は… >>239
それしたけりゃ全滅じゃなくてゴール破壊するべきだし下に未進化とかレーン強者固める必要があるけどそんなこと野良じゃ発生しない >>201
この状態から大量の敵を引き付けて逃げきったとかならかっこいいんだけどな >>200
>>220
ヨーテリー攻撃して見て移動していく方にルンパッパが出る >>232
それって使いたいの被った奴がどっちも折れずに結局片方が使ったことないランダムピックにならないか >>239
エスバとかが前線で必死に戦ってるとうんざりするわ
敵を2枚落としたらエスバはすぐに亀なぐれ
って言っても16時で環境は変わるか 相手のダメージディーラー落ちてたら普通に取りに行ったらいいと思うけどまぁ状況次第なんだよな
こういうところが腕の見せ所だと思う >>250
まあフィールドの左右がランダムだからあんま変わらんけど
ちなみにルンパッパの方に犬は行く 実質的にこのゲーム起動してる時にスリープできないの何とかならねぇ?
よーし 帰ったしユナイトするぞ!で一回タスクキルするのダルすぎるんだが >>229
長時間プレイするとswitchは熱暴走しやすいから頑張って >>201
こんなプレイを配信でやってるのかよ
メンタル強すぎる 味方も第二ゴールに突進するイワパレスなんか見捨てて亀待機するべきだしそもそもウッウは亀間に合わない場所でファームしてるし絶対低ランだろ 2回エラー吐いた事あるけど、それは長時間やり続けた上にスリープで付けっぱなしにしてた時だった
一旦ゲームを落としてから再起動するようにしてからエラーは吐いていない >>260
スリープして復帰させてるけど不具合ないぞ もこうのユナイト配信見ろ
沼沼の沼が見れて面白いぞ >>232
カビゴンでやってたら味方の1人がイワパレスと他ポケでウロウロしてたからシラガに変えたらパレスでチェックマークが付いたので要求これだったのかって意思疎通が取れてよかった
ちなみに負けましたわ >>262
このくらいアホな開幕だと逆に信用できるわ >>256
ランダムというか初期カーソル位置のポケモンが選ばれそう
まぁラスト10秒まで被せたままのやつらはもう本人達の責任としか… >>267
メニュー画面というか、初期画面でスリープにしてから復帰するとボタン入力受け付けないこと多いんだけどおま環かな… この最初のシーズンでマスターいけたら初課金でバトルパス買うわ
逆にマスターいけなかったら引退 テスト版だと再接続云々って早めに出たけど
リリース版だと試合始まった瞬間にエラー出るわ
おかげで復帰するの遅れる >>262
温まってるやつよりこういう余裕があるチームじゃないとな >>276
ホームボタン押してホームに戻ってからまたユナイトに戻ればなおる >>268
あれはコントローラをボンボン叩きつけるキチガイ演出だから人によってはグロ要素だわ >>262
絶対にアロキュウとカビゴンとゼラオラは上下レーンに散開してくれる
エスバとアブソルが喧嘩しそう >>277
野良
中央連呼アブソルと絶対譲らないエースバーンがいた結果 >>276
俺もそれあって画面出力してないけど有線だわ
その辺に原因あるのかね >>272
被っていいことまだ知らなかったのとめっちゃウロウロしてたから思わず変えちゃった >>254
一人右上に連れてって逃げ切り、その間味方が亀とるとかならいいなw
見るからにカイリキー以外は亀に興味なさそうだが >>201
それたん イワパレスで検索するとチャンネル出てきたわ
グロ注意な ワイもジャングラーが2人対抗で中央でたときフシギバナで中央宣言するで 一回目どころか二回目まで亀集合せず上維持するような低い意識レベルで
なんでおまえマスターなの!?ってルカリオがいた
最高得点で当然のMVP >>276
それ数秒受け付けないだけで少し放置してたら動かん? >>288
イワパレスpickの時点でグロだからセーフ ゴキパレスの会 会長としては話題になってくれて嬉しい。これからはシェア拡大を目指す カサカサカサカサカサカサ
=(^.^)=
カサカサカサカサカサカサ >>173
タワーもミニオンがいない時点でレーンの概念なんてねえよ
押すゲームではない >>284
草
こんなんきたら負けてもモチベあがりそう jg宣言してレベルが他と変わらん奴はマジでセンス無いからjgやめろ
jg担当は一番責任が重いって理解してくれ >>300
すげえな
持ち物20になってない時点で意識低い 傷バナや中央喧嘩は勝っても通報してるわ
実際勘違いしてるだけでかなり下手タンクだったりする >>298
にしても亀湧くタイミングで上レーンの蜂も捨てて全力で亀に寄る今のゲーム性は歪やろ パレスってそんな良いもんなのか?顔ぶっさいくだから使ってないわ カメ触らせたいやつはとりあえず自分から触れ
ボディーランゲージは基本やぞ >>262
見習って俺も今度から喧嘩してるの見つけたら被せるようにするわ それたんことたかかずはガチの沼だからいじめるのやめたれ 言っても試合開始まで喧嘩してるようなやつ早々見んやろ タンク2枚は普通に戦術として認知されてくれ
オーバーウォッチとか6人中4人がタンクで2人がサポートのGOATSとかいう戦法が長らく環境メタだった時期があったりした
綺麗なロールバランスだけが正義じゃないんだわ ゴキパレスに唯一かてるのはアブソルな
アイツ速いんだよなー >>320
ワタシラガ弱体化くるしタンク2枚置きは流行りそうだけどね 中央の取り合い居たら自分も乗っかるようにしてるわダチョウ倶楽部の流れなんかなって思ってる 【最強戦略】空き巣狙いイワパレスが強過ぎたwww【ポケモンユナイト】
2分まで構成説明
そこから実戦で一通り沼ムーブして集団戦放棄して亀サンダー取られて終わり
「あー……味方しっかりしてくれないとMVPでも勝てないですね」
「ではチャンネル登録と高評価よろしくお願いします」
これやぞ 亀とって最初のゴール割った後に攻める必要ないよな?
毎回俺だけロトムいってたらボイスチャットの警告みたいなんきて悲しいわ カビゴンが2体いたら嬉しいけどカビゴンイワパレスは嬉しくない >>322
同点の場合って先制ゴール優先らしいからもしかして…? タンク2枚はやるなら相対的にバリヤードのガードスワップ強くなりそうで楽しみ あと一時間でエースバーンの天下は終わりだ
サヨナラの準備はいいか?
バイバイエースバーン >>327
グロ要素の紹介はやめてくれ
低評価押したくなるじゃないか タンク2枚編成って野良の火力出る味方が上手くないと勝てなくないか?さすがに野良でやるにはギャンブル性高すぎるわ フルパは知らん >>201
肩幅広いし背中から首が生えてるみたいだな イワパレスそのものはちゃんと強いし
からやぶ型のコンセプトも悪くはないと思うけど
現状とあっているのか?ってなるとなんともね
いまの環境だとスタンダードでカサカサして遊ぶ程度だと思うわ でも後1時間で周囲のナーフでキャラランクが上がったイワパレスが大量ピックされるから 調子乗ってられるのも後1時間だなエースバーンよお
超強化されただいもんじでぶっ飛ばしてやる >>335
着けて相方育ててるわ
カビと来るなら大体序盤弱いキャラになるし
取り合いになるとこと相手陣の野生だけたいあたりで奪ってるとカメ戦にはボンバー使える
なくても良いかどうかは検証してないけど マスターのレートの仕様頭悪すぎるから気にせずやってたら世界0位なってて草 うんこみたいなクオリティのガワ用意してる底辺vに無いほうがマシだと教えてあげたい、検索に引っかかるためなのかもしれんが イワパレスは5〜6万ダメ出るから固いしいいと思うけどな なんやかんやシザクロで動き止められてる時は強いと感じるけどカビゴンのベビボン通せん坊ほどじゃないの可哀想…
岩石封じの発生早くしてもう少し使いやすくしてもいいよ がくしゅうそうちで底上げする方がいいのかゴールサポーターでちょいちょいゴール経験値稼ぎするのがいいのか >>327
これが現実なんだよな
お前らがしっかりしないといけない 「エルフーン完成しましたが、ドレディアの案が思いつきません」
天才俺「ガワだけ替えよう。ワタシラガとか誰も知らんから大丈夫だろ」 >>344
ボンバーいつとれるかだよね
スティール積極的にねらう感じかー 確認したいんだがこれ戦闘時与えたダメージの数値って設定で表記オンオフできたりする? >>350
分からんけど1万位超えたら表示バグってるんじゃないかなあ 復活時間が短すぎるゲームでタンク2枚が弱いわけないんだよなぁ
ちまちま回復するより交互にゾンビ戦術したほうが手早いし
時間を浪費させることができるし
デスでさりげなく相手のデスペナアップを仕込むこともできる かふんだんごとコットンガード両立させたかったけど覚えるのがワタシラガしかいなかっただけだぞ >>351
そういう意味は悲惨な結果に大して正直だから評価できる、か? カサカサカサカサカサカサ
=(^.^)=
カサカサカサカサカサカサ >>19
普通のSwitchやけど携帯モードでやってる
マップタッチしたら、タッチした場所見れたりするから便利 >>352
ゴルサポは最大でもHPの10%しかつかないから、カビかパレス以外はあんまり… お手軽に3Dのガワ作れるアプリのVってもうないほうがいいよな
あれで客寄せになるんか 純遠距離ADCはエースバーンのみ定期
ゲッコウガもギリギリADCになれるか? ウッウの立ち回りがよく分からない
亀に間に合うように集合して2回目の亀まで空いたゴールで周りのタブンネ狩ってるのは地雷扱いされるのだろうか >>375
5%でもスーパージャンプは防げるんだよね
真価はそこだと思う >>376
少なくとも「Vtuberになる」という営みはできる >>320
カビゴン&ヤドラン普通に強いよな
特にゼラオラやゲンガーみたいな後衛だけだと対処しづらい敵に刺さる
イワの知能指数がまともならカビイワもイワが相手の後衛を引っ掻き回してカビが敵の前衛抑える感じになり
後衛が戦いやすい
弱体化されるわけだし脳死ワタたちもはよ認識を改めろ >>343
だいもんじ
わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ダメージが上がるとは言っていない 殻を破ってシュートするだけのお仕事
イワパレスとられたらブースタープクリンでもやるわ カサカサカサカサカサカサ
♪(v^_^)v
カサカサカサカサカサカサ あとやっぱりSwitchライトで遊んでるのいないのかな? 通常攻撃連発マンのエースバーンの天下もあと1時間と思いたいが
他のが強化されて相対的にプラマイゼロとかになりそう
特にルカリオなんてあの壊れ特性のせいで馬鹿みたいに耐久力あるし、なぜあれをナーフしないのか不思議
ボーンラッシュ強化とか嫌な予感しかしない
グロパンもユナイト技並みのクソ火力だし… なあ
シラガサナが下行こうとしてるんだが
止められない >>379
味方がファイトしてんなら
暴風波乗りで低レベヤクザしつつ経験値かっさらうのもアリ
まぁやり方はどうあれ相手を育たせず自分が育つ動きを
明確に強い低レベ帯で少しオラつきながらやって相手を腐らせれば勝ちがグッと近くなる ていうかこのゲーム鯖止めてメンテしないのか
この前のサナ実装されたときも止めてなかったっけ? >>380
ゴール経験値目的みたいだったからさ、それなら序盤の話しっぽかったんからね マスター行けたけど勝率6割くらいしかないんだがどうやったら7割とかまで上げられるの? >>385
発射前に溜める動作が無くならないと永遠に使い物にならん気がする ウッウは序盤ガンガンオラついていけ
……って言えたんだけどな
うずしおどうなるんだろう エスバの代わりになるADC出てこないと結局エスバなんですよね
カエルはRangedキャラだけど近距離戦闘しないと火力出ないし ネットワークテストからのゲンガー超強化があるから調整普通に怖いな シラガ花粉団子強制まで後少しか
逃げる時や追撃する時移動速度あげられなくなるの面倒だなあ 下シラガは亀来ないレベルの地雷でいいよもう
ピックする時点で頭悪いガイジ確定してる
カビゴンが上譲ってくれなかった?
じゃあシラガピックをそもそもやめろタコが エスバシラガに下任せて崩壊するくらいなら113にするべきか >>401
ユナイトやってる友達いるけどハイパーとかだからランクマに行くことすら出来ないわ カイリキーとリザードンは亀サンダー戦に強くなるように調整されるはずなんだ…
じゃないとインファ、大文字なんて使い道ないじゃん グラスミキサーで移動速度が上がらないなら相手の移動速度を下げればいいじゃないというわたほうし強化よ ライトでやってるけど 画面小さいから状況把握しやすいわ カサカサカサカサカサカサカサカサ
→→→∧( 'Θ' )∧
カサカサカサカサカサカサカサカサ >>400
最弱だって言い続けたおかげでバフ入るんだろ
キャラ愛があるからこそ雑魚ポケは叩くんだよ イワパレスってほんと対面引かないやつ多いんだよな
シザクロの火力なめられすぎ 技すら知らない状態で中央イワパレスやったら大戦犯なったわ
エキスパートの人いたけどゴメンな 回線落ちチョンから与ダメ5000イワパレスの2連戦とか勝てるわけねえだろ
なんだよ与ダメ5000って フシギバナ「俺を最弱だのゴミだの地雷だの言った奴は使うなよ?お前らに俺を使う資格はないバナ」 >>394
ありがとう下レーン空き巣されなさそうなら一緒に荒らすようにするわ なに、次はイワパレスが流行ってんの?
配布とかあったか? >>402
ADCが重要なのはタワーを取るのに通常攻撃でしかダメージ与えられないからでタワーにもパッシブAAとWで破壊が早かったメイジ系のジグスがbotキャリー側で使われたのもこれ
ドラゴンバロンもとるの早いけどこっちはスキル効くから必ずしもって訳じゃない
このゲームでは通常攻撃でないとタワーを取れないってのが無くて
オブジェクトもゲンガーみたいにエスバ並み早いやつがいるならADCって役割が必須な訳じゃない ʕ⁎̯͡⁎ʔ༄ ヤドン なんかシラガみんな下行きたがらない?
ヒバニーと下行って何すんだ カサカサカサカサカサカサ
v(^_^v)♪
カサカサカサカサカサカサ ゲーム機同時のロード中にお知らせ出てきて毎回✖押さなきゃならないのなんとかならんの? >>434
ピカは初動最強だけど通話前提だから野良で使うのが悪い カサカサカサカサカサカサ
♪(v^_^)v
ナイスゴーーール!
v(^_^v)♪
カサカサカサカサカサカサ >>433
候補が下になるから脳死で下に行く奴ばっかよ
だからエスバはシラガいると上にしないといけなくなる すっかりイワパレスもスレのアイドルだなw
どっかのカエルも愛でてやれよw >>377
ありがとう・さようなら エースバーン
ひとつずつのいいね MVP
ペアのヒメンカにも TOPゴールの下でも
みんなまぶしく 輝いていた
ありがとう・さようなら エースバーン 中央イワパレス強すぎる
ゼラオラとかいうすぐ死ぬ地雷より安心感あるわ たまに0キルでアシスト10超えたりするんだけど俺戦犯なんか?
DPS出てるんだけど恥ずかしい サイドレーンでゴールサポ持ってイワパレスでダンクしまくって勝ってる動画上げてるマスターが何人かいる
そいつらはみんなイワパレスは強い!って言ってるからその影響か?
タイマンも最強でゴールにダンク出来て逃げることが出来るイワパレスは強いんだとよ >>396
ヘルス少ないポケモンでも18ポイントくらいは簡単に入るし経験値稼ぎには使えると思う 配信見てるとbot戦だとすら気付かないレベルのアホが結構いるから
そのまま動画にちゃう奴もいそう むしろデスタイム節約出来るからトドメはサポタンに取ってもらった方がお得 亀取れてるのにファームしないから最終レベルが相手のほうが高くなってるの笑える
なんでお前らファームさぼるんだよ
頭にウンコ詰まってんか バナは中身がまともなこと多いから言うほど
岩がやべえのはキャラ性能じゃなくて中身なんですわ
あいつに序盤の経験値回して何度裏切られたことか キャラ選んでカウントダウン終わったあと敵と味方でお見合いする前にネットワークエラー再接続が発生することがたまにあるんだけどこれ自分だけ?
ゲーム側の問題?
ちなみに有線接続 ヒメンカヒバニー状態でやたら遠距離追撃しようとして中央から援軍に来た刺客にぼこられてる奴多すぎ 脱出ボタンくらいでイワパレスさんから逃げられると思うな ゴール倍速の道具持ってるイワパレスは意図が理解しやすいけど
いまの環境だとちゃんとやってくれるか不安になる 今まで「中央はエスバかゲンガーかカイリキーかゲッコウガか…悩ましい」→修正後「ゲッコウガ以外はトロール」
こうなるのか パレスはアタッカーだから
耐久と素早さを兼ね備えたエースバーンと考えてもらっていい クソゴミのキャベツ背負いながら経験値稼いで維持わけねぇだろ エースバーンは大して攻撃力下がらずに、まだ最強格で残るって予想しとくわ サーナイトとかよく使うよな
味方に介護してって言ってるようなもの
介護しても中身次第で外しまくるという 下シラガ叩かれだすとかよくわかんねぇな、アプデ後ならどうなるかわからんが >>467
進化前セットだと壊滅するからそれやるのが悪い 降参ガイジ結構いるな
普通に勝てたのにって試合でもw >>453
亀取れたあと右に攻めすぎ問題ほんと頭抱える
既に落ちてる1つめのタワー通り越して道中の野生に目もくれず2つめタワー目指すやつだらけ
そこから結局タワー内で防衛されてシュート出来なくて時間無駄にして撤退するのが2割
ボール抱えたまま無駄死にして経験値献上するスパイが8割だわ
そりゃレベル上がらんわなって思う >>431
集団戦においてスキルファイターだけだと火力不足にならんかな
このゲーム追加でアイテム積めないからダメージの上限決まっちゃってるし
なるべく効率よく相手を落とすならエスバの立ち位置でDPS稼げる役割が欲しくない…?
ゲッコウガもスキルファイター寄りな性能だし >>467
電光石火コメパン時点でルカリオの餌だしグロパン修整されても変わらんだろ あれカイリキーは相変わらずlv5は強いんじゃないの
修正されたのクロスのほうだけだよな >>472
サンダー前の降参はつられて降参になったことあったから拒否するようにしてる 敵味方問わずサーナイトいる方がほとんど負けてるのマジで草 >>461
いうてゲッコウガはウサギほど楽に火力でるわけじゃないし、たたりめみたいな接近して高火力は確定ではないからな
急所っていう不安定要素で殴り続けるほど、硬くないし ゲッコウガっていつもルカリオに腹パンされてゲロ吐いて死んでるよな 下行くサーナイトダメなん?経験値たくさんあるし亀出るギリギリまでレベル上げ出来て最初のカメ戦で進化してサイコショ覚えられるやん >>477
そう
ユナイトわざもじごくぐるまもそのままだから周りのナーフ状況から見て相対的に強化されたまであるよ
もしクロスチョップが目に見えてダメ落ちたならインファイトに変えれば今までと何も変わらない えんまく強いんだけど雑に切ると範囲に巻き込まれることたまにあるからエスバより気を使う まだ20〜30%くらいの低確率でサンダーでの逆転で勝てるかもしれない試合で降参ガイジの味方いると最悪だよな
これからはそいつらの名前メモ帳に保存しておいて後で晒すことにするわ
大体エリートエキスパあたりと中国ネームハングルネームに多いイメージがある
お前ランク上げる為にやってるのにすぐ諦めて降参するなら何のためにランクマやってるんだよ >>482
カビルカ以外の時はやめろよ
特にヒメンカいるときは殆ど試合投げるようなもん >>485
でんぐり返しやめてスタイリッシュに移動してほしい 亀戦参加せずロトム取って誇らしげにしてだろうなと思うと腹立ってくるな 1亀取られてるのに下ゴール守らずロトム取りに行くゴミは消えてほしい 下シラガピックマンの特徴
・自分の序盤のキャラパワーの低さを理解せずに毎回中央の野生争奪バトルを無謀にも挑みにいく
・一切タンクしないので、相方がいい感じに仕掛けてあとはシラガが前出てタンク変わればキルって時もチマチマ遠距離攻撃するので相方を殺す
・JGがきていてもゴール手前に湧くカニに夢中
2:3つくって味方を殺す
・蜂ファイトで味方が仕掛けても蜂にAAする
キルラインの敵がいようが、蜂にカスみたいなダメージで削り入れることを優先
・学習装置の仕様を理解せずにずっとヒメンカ
・自分のパッシブの効果を知らない。
今前出てタンクすれば活かせる!とか考えたこと1度もない
下シラガでこれ全部当てはまらない有能な奴はマスター帯ですら皆無
なぜならこれらができるまともな頭があれば上に行くから ペアを間違うサーナイトのことをサイコショッカーと名づけよう! 降参でたぐらいで顔真っ赤にしてる人多いのはなんでなん 弱体きたからシラガ極めるね
コットンは弱体されてもオンリーワンだからカビゴンと頑張る ヒメンカってエスバすごい好きだよな
毎回エスバヒメンカコンビが下レーン行って相手殴りまくって増援来てやられてるわ
こいつら好戦的すぎる
レーン雑魚の自覚持て 16時からだんごほうしシラガとか調整されたやつで遊ぶけどエキスパの人よろしくな アタッカーとか火力出るやつはサポタンより先にルート選択しろ モタモタするやつ多くてめちゃくちゃ困る >>467
下の方が経験値多いから影響が大きい確実に取りたいからカビゴンルカリオ等強い奴送りたい
シラガは序盤クソ弱いし学習装置がデフォだから進化の時だけLH取れればいい結果的に上しか場所がない >>498
あの必死さは一周まわって可愛く見えるよな
弱い犬ほど何とやらみたいに必死に圧をかけてる感じ 逆になんでサンダーあるのに降参したいの
勝ってるときのサンダー対応もくっそムズいじゃんこのゲーム
いやゴール前に押し込まれて延々リスキルとかなら流石にわかるけど >>496 勝ち筋見つける努力もせず勝手に萎えて降参するような捨てゲー雑魚と組む方が嫌に決まってるから
降参提案する奴の名前さえ把握できればそいつ徹底してブロック通報してやるのに ラスト1秒くらいで入れると明らかに入ってるのに入ってる判定ならんときあるよね ファイアロー強化はわかるがユナイト技どうにかしてくれよマジで使い道がわからん >>506
で、ブロックすれば味方に来ないの?
通報すればBANされるの?w >>502
タブンネ35 ヘイガニ20=1.75ヘイガニ
因みに上レーンの最初に沸くヘイガニは24の特殊な奴ね >>505
馬鹿だから状況判断出来ないんだよ
それか勝ち負けに興味ないエンジョイ勢 エスバJg取れない 上行く シラガ下行くしかなくなる クソムーブすぎるやつと組まされて
おまえとはもうやりたくねえわ
って降参というよりも投了したくなる時ならある マスターだけどいうほど上シラガ居ない印象なんだけどな
レート1300とかいくと上シラガしかおらへんのか >>513
サーナイトの時は更新データインストールしたら即時反映だったな サーナイトが下宣言した瞬間切断するの流行らせようぜ >>505
レベル差あるのに突っ込んで何度もキルされて心折れてる説
落ち着いてファームすれば勝ち筋がありそうな試合もあったのに >>516
お前よりマシだよ
ちゃんとレート機能する様になったら降参も減りそう
今は確かに勝敗無視して捨てゲーする奴いるのも仕方ない ネットワークテストの時はファイアロー強かったから今回のアプデで最強クラスになるだろうな >>521
相手JGがガンク来なきゃそこまで下大負けするわけでもないしサナ育つし平気やろ 冷静に考えてゲーム内のおすすめレーンが全く機能してないのヤバくないか、運営全くゲーム理解してないってことだよね 友人が連れてきた奴でくっそ痛い奴が来たんだけどどうすればいい?
体験版エリート勝率9割です(キリッ)とかその後の会話でもやたら上から
極めつけは俺と知人がディスコでやってたんだけど入ってきて初対面の俺に一言も無し 降参ガイジは自分が活躍できないからってすぐボタン押すのやめて欲しい 勝ち筋なくなったら輪ゴムで左スティック固定するといいぞ
何度もやったけどフェアプレイポイントは100のまま じゃあなエースバーン
楽しかったぜお前とのユナイトごっこ 2カメ取られて1人放置からサンダー逆転勝利はなんやこのゲームこれでええんかとは思う みえるみえるぞ
アプデ後はフシギバナが人権になりウッウルカリオは対して弱体化されず現役
エスバカイリキーゲンガはゴミになりゲッコウガサナに奪われる
プクリンは雑魚のまま
未来が見える ちょwwe
リザードン強すぎワロタ
エースバーンとは何だったのか >>520
ありそうってか実際にあるんだよな
早期降参出たけど続けてて勝てた試合って思ってるより多い
サンダー取られたとき4人死んでて降参出たけど続けてて勝てた試合もけっこう稀だがある エースバーンが船降りろって言ってたころがなつかしいな めちゃくちゃ有利状況なのにサンダー前にユナイト切ってくるアホな敵多くね?案の定サンダー戦で捲って逆転勝利したわw ボット戦の名前ってなにあれ?
今まで出会った味方とかになってるの? 下とかカビゴンと未進化でタブンネ総取りガンク次第でゴール破壊まで亀前にできるのにマスターですらほぼ成立しないからな 地雷ムーブの投降率は異常リザルトは嘘つかないね味方の士気下げる存在までもが地雷 >>475
話半分で聞いてほしいのだけれどもこのゲームはケイトやジンクスよりイーの方が重宝されるんだと思う
エスバはADCだから必要と言うよりフェイントとブレイズキックで生存性確保した上でトップクラスの火力出し続けられるからチームに必要とされてるって感触
この辺はイーのQでまとめて三枚おろしにされたり反撃しようにもWの回復と防御アップで倒しきれず三枚おろしにされて一人でオブジェクトを取られる感覚に似てると思う
この辺は自信ないからニュアンスだけ伝わってくれれば幸い >>542
連敗同士で10人組まされて互いに相手の操作がBOTになってるらしい 降参押してるやつって基本戦犯かましてるやつなのがなおムカつくんだよなぁ
お前が足枷になってるけどサンダー取れるように頑張ってるんだよこっちは、って思う どうせ降参でても4人投票しない限り実際に降参されるわけじゃないじゃん
それに降参出してる側も捨てゲーしてるわけじゃないやろ。実際降参出てる状況でも勝てるなんてザラやし、本当に捨てゲーして放置されたら絶対に勝てない
降参なんて一種のおちゃらけぐらいに思っとけよ サンダーまでやっといてそこから降参はないわ
降参するんだとしたらもっと前やろ 結局サンダーゲーなんやからユナイト技つえーキャラがつえー気がしてきたわ
エースバーンユナイト技よっわ >>519
はい、フェアプレイポイントにマイナスね エスバは火炎ボールのバフ来てる辺りまだゴリ押ししたそうで嫌い >>527
ソロでやれよ
野良でやってるけどクソストレスたまるわ! 味方のリザードンとゲッコウガが敵に経験値を献上するだけのズタ袋だとかなり本気で辛いな、これ。
……サーナイトが遠距離型だったからどうにかファームしてサンダー戦のどさくさで敵のポイント持ち根こそぎ暗殺してなんとか勝ったけど 16時からが真の猛者たちの戦いだからな
ユーチューバーのコピーしかできない奴らを蹂躙するぞ サンダスティールで逆転狙える以上サンダーまでは降参しなくていい
とにかくファーム続けてレベル差なくすように努めろ
流石に放置だの既に中央まで点数入れられてたら降参はありだが ワタシラガどれくらい弱体化するかも気になる
ユナ技はまあいいけどコットン大幅下方だと泣く >>547
なるほど
だからマッチングやけに遅いのか
bot戦だけ15秒とかかかるもんな エースバーン「おっと、ここは5人乗りの船だ。竜と鳥と災いは引っ込んでもらおうか」
↓ >>529
ドヤ顔高勝率スクショか〜〜?と
ひねくれた見方したらフフフッてなったわすまんかった >>548
なんでわかるん?自分以外緑押してたから? >>551
エースバーンは早めにサンダーに備えた相手の有能をボッチのまま瞬殺できるから最強だろ >>549
面白くないおちゃらけ馬鹿いたら文句も出るだろ
俺たちは面白くないおちゃらけ馬鹿の為に押されつつもサンダーに備えてんだからな
てかおちゃらけ馬鹿は降参が面白いと思ってんだな
実際の戦争でも士気は大事なんだし無駄に勝率下げるような事すんな右視界返せ アプデ後フシギバナやると思うけど
Lボタンでのカメラ操作に慣れておくといいぞ プクリンのユナイト技とか能力倍くらいにしろ
もしくは味方に無敵付与とか エースバーンが下選択してんのに下選ぶ白髪本当多いな サンダーとられたけど敵全部潰してこれ入れたら勝ちで降参4になって負けはびっくりしたぞ ごめんプクリンは触ったことすらないし
ランクマで誰かが使ってるのを見たこともない この手のゲームあんまやらんから当たり前のことなのかもしれないけど
>>547とか自陣が常に左側から始まる仕組みとかはよく出来てるなぁって思う
ここまで工夫こらせるのになんでUIはこんなガチャガチャなのか… 大抵勝負決まった段階で降参しても大した時短にならないから不満表明にしかならない カメ全部取られてゴール全破壊でも逆転は出来る
本陣にゴールされまくりは終わりだが 降参ガイジの8割は守れもしないレーンを放棄せず無理に守ろうとして相手の養分になって戦犯になってる奴な
特にどうでもいい上レーン行ってレベル高い相手と交戦して養分になってる間抜けな奴がそれで萎えて降参押す傾向にある
わかってる奴は相手と入れ替わるように玉拾いながら下レーンのゴールを隙見ながら壊すし、ファーミングもする ソラビは太陽出てる間は放出され続けるくらいでちょうどいい >>563
ごめん、降参押してるやつわかる方法はない
完全に偏見だけど変なタイミングで降参出た時ってデスしたタイミングで降参してる奴多いからそれで判断してる
特にエスバとかで中盤超えても0k0aみたい奴いると大体そいつだろって感じ クソ戦犯は健気にロトムの20点頑張って下で相手に100点献上してる 敵に突っ込んで死んだjgやキャリー枠が早々に降参する印象あるわ
そのまま放置したり バナちゃん「ら、、らめえっ、、ビームが溢れてとまらないよおおおっ!!」ビクンビクンッ
ってことやね >>525
下レーンにサナいたら俺なら間違いなくガンク行く クソみたいな味方勝たせたくない気持ちがないと言ったら嘘になるよね >>547
次マッチングした時お互いにクソ恥ずかしいなそれ >>546
まあ言いたいことは分かる
確かにこのゲームはmanaないし防御アイテム積むわけでもなく技のCDもクソ短いから
スキルファイターオンリーでもバースト出せて息切れしないならOKだな
生存力と火力が両立できている奴が評価高まる感じかな リザードンってフレアドライブばっかり使ってたけどだいもんじってどうなんだ >>594
まずはカイリキーのケツ触って落ち着くかな ウッウカビゴン相手に無謀なエイパムスティール試みて溶けるのやめろよケロマツ… >>570
日本語に直したら「無理だろこれw」くらいのもんだろ
あとゲームなんだら実際の戦争の話とかされても重いわ。そんな気合入れてるやつはパーティー組むやろ
視覚情報潰されるのは確かにクソだからわかるが >>484
Lv5でなげて倒してその間に野良狩ってもらう認識だったわ
とりあえず使うかな 脱出パック1択は面白くねーよな
脱出弱体化か、他の強化したほうがええやろ ケロマツって見るたびにケツマロに空目してしまう
ウッウが死ぬまであと10分か…… >>603
継続ダメージ自体は強いけどCD遅いし炎パンとのシナジーも特にないので候補にはならない
フレドラの追撃とバリア性能が優秀すぎる
今回の調整で放射と合わせてCD減少と効果の強化が入ったから遠距離の選択肢が出来たかなってくらい >>605
それで自陣を必死で確保に走らないのは視界移動してない低能だから低評価入れてやれ バリヤードのガードスワップって持ち物のステ補正込みでトレードするん? イワパレスガブリアス強化無いのおかしいだろ…
取り残されちゃうぢゃん! >>603
使われると地味に嫌やな
アロキュウのベールとかに合わせると強いんでないか? >>620
イワパレスは使い続ける支持者たちがいるから大丈夫 制限時間でラストスパート運ゲーつまらないし、制限時間なしで相手のホームゴール壊したら勝ちにしよう jg後から被せてきて譲らない奴どうにかして欲しいわ
2回目のカメでもヒノヤコマだったし 前スレ>>191
フシギバナが強いゲームなんか今までの歴史でポケモン剣盾ダブルしか無かったんだから許してやれ ぶっちゃけ2亀取られてもサンダー取れればワンチャンあるんだからそれまで降参は押さんわ
実際にそれで何度も勝ってるし何度も負けてる >>603
ナーフ前に大文字ほのパンで使ってたけど蜂軍団の処理は速かったぞ
フレドラをほとんど使わなかったから使用感の違いは分からんが癖のなく特徴も無い遠距離攻撃って感じ (ナーフ)取り消せよ……!
テンセントは俺たちにイキり場所をくれたんだ……! 観戦機能がどうなってるのか気になるな
テスト版もよく分からなかったし サンダー触らなきゃ勝てないのに全然手出さない人ほんと増えたな
無理矢理乱戦にしてLHワンチャン狙うしか勝ち筋ないのになんでレベル高い相手わざわざ待つんだ アロキュウの時代が来ると見せかけて来ないで欲しい
即ピックしても怒られない程よい強さのままでいてくれ 間に合った
早めに次スレ立てた方がいいかもしれない わいゲンガープレイヤー、本日エキスパ1からはじめてエキスパ4で撃沈
こんな弱いキャラを弱体化とかキチガイですよ!!!? アブソルは別に強くはならんかもしれんぞ
基本型のサイコ追い打ちの2つは強化されてないからその2つを使う分には変化なし
裏択になってるやつの強化のみだし シングルでもフシギバナ強い環境もあった気がするけどな
いつかは忘れたが 蜂は元々全員にほのパンちゃんと当てれば早いからなぁ なんか通報されててワロタ
2万ダメも出せてないエスバと亀に来ないゼラオラのせいで負けたのに >>656
たたりめの操作性が障害者過ぎるからたぶんそっちのほうがいいよ ゲンガーピュアメイジ化はワンチャンありそうではある ゲンガー今でも弱くて返品したいのに
更に弱くなるのか >>639
全員いれば多少ちゃちゃ入っても取れるのにね。奪われたのがトラウマになってんのかね。 下を押したいから下に序盤から強いポケモン持ってきた方がいいのに、表示されるおすすめはたいてい逆なんだよな >>673
開発がエアプなのはチームゲーあるあるだから 俺エキスパート後半のソロ勝率63%なのに暴言の通報警告されちゃったわw
俺は毎試合強いはずだけど、まあゲンガーは弱すぎるから仕方ないよな ウッウのダイビング今の5倍くらいのダメージにならんと使われんわあれ
どうなるかな >>656
序盤カス過ぎてJGやってるのに育ってやる事が凡CCってのがちょっとな 負けてるのにサンダー周辺集まっておきながら手をつけないのってなんでなんだろう おいおい状態異常の相手へのソーラービームCD0.5秒かよ とおせんぼうして調子に乗ってるカビゴンをソラビが襲う! >>654
まじでこれ
アブソル使ってるやつは追い討ちとサイコカッターが基本
マジで今回のは影響ない フシギバナ全然敵倒せねえ
ソーラービームとヘドロばくだんでゴール守護するの強そう 勝ってる時に今もなく触るカスが相手にいなけりゃそりゃ負けてるならサンダー基本狩れないだろ >>681
ほんこれ
最初にサンダー殴るなって言ったやつ見てる? >>601
昨日見たマスターのnoteだとエースバーンが強いのは味方が敵弾いてる裏でカメ叩き続けられるとか理由は何個か書いてたけど結局無敵あるのが1番の理由って書いてたな アブソルは柔らかい純粋なAssassinだから結構大変よ フシギバナ使ってみたんだが味方依存度が高くてきついな。ソラビどれくらい早くなるんだろ >>669
カビで普通にプレイしてただけよ
火力担当が居なかったからキルもアシストも稼げてないからかな? とりあえずしばらくバナでランクマ潜るからよろしくな アプデ後は上フシギバナカビゴン中央ファイアロー下アロキュウプクリンでいいんだな? サンダー触るかどうかは状況によるだろ
敵味方集まってゴール攻防やってるのにサンダーと遊んでるカスもいるし ゲンガーのゆめくいってたたりめに隠れてただけでゆめくい自体は現時点でもよわくないよな 頼むから即ピサナやめてくれ
しかもそのあと下レーンでシラガといきやがった
案の定最初の亀前にゴール潰されて試合も負けた
ほんとくそ もう風船ポケモンなんて言わせない…これからは鉄球だ…!! フシギバナのユナイトで敵4人に囲まれてたのに全KOさせて草
最強や >>632
パンチ×フレアドライブは追撃能力えげつないしシールドもつくから固くて強い
ただ、負けてるときはレーンでファームできないとか、地獄の片道切符になりがちとかのリスクがある 前スレから持ってきたぞ有志頼む
アプデ前参考用 レベル10 力の鉢巻き30固定
リザ 炎パン 1090 累計1338 6秒
文字 855 累計2394
放射 713 累計837 7秒
アロー つばめ 630
アクロ 1044 空1763
バナ ヘドロ 363 累計678
花びら 101 累計1616
ソラビ 6985 11秒
ユナイト 1432
アブ つじぎり 294 累計678
ふいうち 462
プク 往復 1080
ワタ コットン 7秒
わた 839 10秒
エスバ ブレイズ 910 累計1003
フェイント 効果5秒? 13秒
火炎 1110 累計1203
ゲンガー ヘド爆 累計10621(割合)
たたり 累計17371(+割合)
シャドボ 854
ゆめくい 1510
ゼラ ワイルド 2255 12秒
ユナイト 2014
うう うずしお 累計3212
ダイビング 594 累計1784
カイリキー クロチョ1001
インファ1688
ルカリオ グロパン2108→2468(+通常)
ボンラ561→748(+追撃) これからは俺たちの時間だからサーナイト使いはユーチューバーの配信でもみててくれなw 早速弱体されたゲンガー使った
あまり弱体はしてなかったように感じた
悲観するほどには弱くなってないので安心してほしい スタンダードでフシギバナやろうと思ったら取られた…みんな考えることは一緒か 弱体化されて痛いのはどっちかというと祟り目発動時の無敵時間の方じゃね
人形相手じゃ検証できないやろう ソラビ急所当たるとct0.5秒になるぞピントレンズバナさいつよ! やべぇ…ソラビが俺のあそこみたいに太く長く…そして雄大になっている… ソラビが無限射程でリス地点からカメサンダー倒せてワロた >>727
ファイアロー
アクロ1635
つばめ844
空とぶ2255
1.5倍くらいかな
アクロやばいw アプデされたけどお知らせって自分で見ないと分からんとかにあるしな
キッズは気づくかこれ? こんなプクリンに誰が勝てるんだよw
5連続キルされたわw ダイビング弱すぎてわろた
うずしお結構ダメージ減らしたくせに用意したのがこれ?
運営ゴミだろ 今のところプクリン使って無敗の8連勝中なんだが・・・
やばすぎw >>727
これ頑張ったんだろうなってのはわかるんだけど普通もちもの無しでやるよね ころがるハメ出来なくなったな
威力上がりすぎて壁破壊するわ 連勝も連敗も続くなあ ほんと味方ガチャゲー
下で俺ルカリオ相方学習シラガで相手一人キルしてタブンネ勝って、俺ゴールしてんのに敵側タブンネそばで棒立ち
タブンネ取ってたらシラガ落とされて、退いて自陣側タブンネミリ残ししてやってんのにいつまでもLHとらずヒメンカのまま
そのままGankされてヒメンカ落ちて1v3でゴール引きこもらされてハチかっさらわれてgg カビゴン下に一人だけ置いてくボケ共さぁ
カビファーム遅いから一人だけレベル遅れるんだけど これ以上サポート減らしてどうするんだよ
何アタッカー増やしてるんだよ 助けてくれ
エリート後半で全然勝てない
ちなみにシラガは他選ぶより全く勝ててない >>778
俺のプクリンは勢い余って画面から出てきて俺のみぞおちに頭突きしてきたわwww プクリン強すぎわろたああああああああああw
これ+になったときの上昇量がくっそ上がってるわw
序盤強くて後半雑魚だったのに後半ってか中盤エグいwwwwwwwwww
超火力スーパーサポート誕生w
ってか10で完成するから強すぎだろwwwwwwwwwwwwww >>787
毎日毎日文句垂れてるけど一緒にやる仲間探す努力しろよ やべえつじぎりめっちゃつええ
レベル15アブソルで3000以上出るようになっとる 源さん
シャドボ591→1032
たたり1051→888
ゆめくい2段目早くなった模様ほぼ瞬間
余裕で現役 フシギバナがグッとガッツポーズすると
ソラビ1発で10人とサンダーが消し飛ぶ エスバ10
通常360→360
ブレイズキック966→835
…ん? >>727
ゼラオラ
ワイボル 2552
ユナイト 1825
そんなに大きくは変わってないな
ただワイボルは3発の検証なので、フルヒットだと上の数字よりでかそう カビとシラガのおすすめ逆なんよな
運営は何をもってカビ上って言ってんだ >>800
ロトム殴りに行っちゃってるから怒っちゃった?w アブソルのおめかしスタイルとかいうスキン
頭の刃使うのに帽子邪魔じゃない.....? グロパンの不具合って反対方向へ行くやつか?
脱出ボタンは仕様ってことでいいのか? ダイビング594→745
誰も使わない
うずしおはダメ2/3くらいか プクリンジャングルくっそ速いし強いけど
歌うはすぐ覚えるからジャングル必要性皆無だな
レーンのがいいわ なんかプクリンここまでヤケクソ調整されるとやっぱステータスとか数値見せて欲しいんですけど
パッチノートも >>727
アブソルのつじぎり合計1500ぐらい出るわ!
ちなみに放電は2600ぐらい出る
あとつじぎりひっとさせたらCT7秒になるバグ治ってない リザードン
だいもんじ→ダメージは変わらず
かえんほうしゃ→火傷ダメージ+100くらい、7秒→6秒 とりあえずゲンガーが死ぬならなんでもいいわ
ゲンガー死んだ? >>794
アロキュウ使えば割と簡単にいける
持ち物は鉢巻鈴メガネ
耐久無いからちょい引き気味の草むらでベールぶっぱ >>807
知ってた 寧ろ火炎ボール強化のが弱体よりデカい説 ぶっちゃけプクリンはこれくらいやらないとマジで好きな奴以外誰も使わない
これでも使われるか怪しい ワタシラガナーフ前最後の試合大勝してたのにエスバがサンダー殴り始めて負けてワロタ やっぱ中央エスバってクソだわ ウッウはこれやるならなみのりの威力上げるなり必要だと思うんだがなぁ
これでアロキュウノータッチってエアプ運営すぎて どの情報がほんとかわからんけど祟り目ナーフされたくらいだからプクリン強すぎたらまた弱体化されるだけの三日天下やろ >>832
シャドボゆめくいでむしろ前より強いくらい >>807
360ってちかまきのダメージじゃなくて? プクリンエグすぎるな
カイリキーぐらいならタイマンで楽勝で勝てるな フシギバナ
ヘドロばくだん
着弾479、DoT部分52×10 合計999
↓
着弾759、DoT部分77×10 合計1529
超強化 結局エスバでいいなこれ
一応キャラ売りだから思い切った下方は出来なかった感じだな ピンクのデブが歌ってよく食うデブが押しつぶす暑苦しいランクマが始まる…? フシギバナLv10 持ち物なし
ヘドロ
持続ダメ35→52
総ダメ量678→1038
ソラビ
ダメージ変化なし(一応確認した)
CT11秒→10秒
はなびら
総ダメ量変化なし
足が早くなった気がする
ユナイト
1発目:1495→1888
分裂後:752→948 >>843
デコイ殴って出た最初のダメだったけど
あれハチマキなんか? >>847
いや防御と特防だけ見れるのは知ってるけどもそもそも全部見せてくださいよって思わんか?
まぁ今は祭りを楽しむときだからいいや
プクリン最強!プクリン最強! プクリンのころがるでサンダーのボックスの中あばれまわったら瞬溶けで草
ナーフ前リザードンの比じゃねえよこのバケモノ フシギバナ ユナイト技
1発目2020、拡散部分1017×4発
↓
1発目2662、拡散部分1338×4発 状態異常ダメージってゴルサポ貫通する?
ゴールがうまく決まらなかったんだが >>861
はなびらは英語パッチノートでムーブバフって書いてたしな 中央アローきたああああああああああああああああああああ
もう怒らんぞおおおおお >>861
これでもユナイトゴミに見えるがユナイトの威力ってどのくらいだっけ? >>862
書いてなかったけど持ち物無しLv15で検証してる >>860
そんなに下がってないね
他のアタッカーの評価とフェイントの使用感次第では現役か マークスマンがエスバしかいないから露骨な弱体化はできなかったのかな
シラガは半分死んだよコットンユナイトの回復ごっそり減ってる >>802
たたりめは4連続で出せたから強いのであってだな… >>800
怒りすぎてテンプレ途中で忘れちゃってるじゃんw バナ
ヘドロ469→720
効果は誤差ヘドロからのソーラーでダメ300しか伸びず
はなびら効果ほぼ変わってなくね
ソーラー11秒→9秒
ユナイト1381→1820
うーん相変わらずゴミ バナはヘド爆もユナイトも割合での伸びはすごいけど元がゴミだったから大して強くなってないな ピック被りだるいからエスバ弱いってことにしてくれ頼む! アロー相変わらず紙で集団戦でやることないから来なくていいです…… >>889
ユナイトでヘイガニ殺せるようななってるじゃん
強すぎ!!! もしかして処刑されたのゲンガーとワタシラガくらい? エスバ…レベル15力ハチマキ30で攻撃力433
修正前は480
約1割攻撃力ダウン
なお、フェイントは何が変わったかわからないレベル
最強のままです >>865
今ノーアイテムエスバ10で殴ったら264だった プクリンで一週目狩ってレーンの雑魚に2周目以降食わせる動きが強すぎる すまんプクリン以外でランクマ来るの辞めてくれんか?ランクマが汚れる ヘド爆はダメージより効果上昇の方がメインそうだけど元がどのくらいかわからないと言う クロスチョップがクリティカル込みでゴミみたいなダメージになってて草 >>879
試しに同じようにLv10持ち物なしにしたアロキュウに打たせてみた
2078ダメージ
広範囲攻撃って意味では似たような立場かな?という理由でアロキュウ ゲンガーがアローになってカビがプクリンになるゲームか? エスバは人権から一線級に、ゲンガー死んでプクリン大躍進か エスバはフェイントが頭おかしいからそっち直すか消せ
カビゴン裏のエスバどうやって倒せっちゅーねん カイリキー終わったな
インファイトも使い勝手悪いうんこみたいなダメージだし
10000返して ゲンガーたたりめまだそこまで変わらんなダメ900ぐらい減ってるけど使用感は変わらんしそこまで変わらん プクリンお試しで使えないのかよ
しゃーない買って確かめてやるか >>884
あぁ連続で出せんなってんだっけ
ダメしか見てなかったわ修正内容と違うやん プクリン4で強いからジャングル行ったら勿体ねえよ
他のポケモンに行かせたほうが遥かに有利になる >>908
一応アロキュウは氷状態の相手なら威力アップあるからなあ >>889
もしかしてだけど身代わり人形でやってね?
防御特防0だからデバフ系は正しく効果出ないぞ ゲンガー4発入れて前の6割分くらいしか威力なくね?
4割減退とかオワコンだな >>921
アロカスのそれ氷降らしで凍らないと発動不可能だから狙ってやれるものじゃないぞ アロキュウカビゴンエスバルカリオプクリンでFAでええか? >>922
人形
マジか、じゃあ特防0でもダメ値変わるのもおかしいけどな ゲンワタカイが死亡 エスバほぼノーダメ プクリン環境入り
こんな感じか コットンシラガはもうダメだ
バナはやれる子だった、信じてたぞ >>917
無敵が少なくなっただけでctは変わってない ジャングルから出てきた変な奴にビンタされるゲームってマジ? 結局エスバ最強か
これ以上バランス取るには他のアタッカー強化するしかないみたいだな
それか同じ役割のポケモン出して択にするか 花びら強化したらOPになるのは運営も把握してたのな
しかしこれじゃバナピックすんの微妙じゃね >>927
それだけ誰もマジで使ってなかったんじゃね リスポーンボルチェンバグはどう?
やりやすくなった? がくしゅうそうちの説明文って前からこんなんだった? カイリキーも終わった
火力3割くらい落ちてる
これだったらまだゼラオラの方がマシ たたりめスカるんだがwwww
ゲンガーおわりwwwwww ヘド爆アホみたいに強化されてて草
しばらく使ってなかったけど体感2倍くらいになった 結局ドラフトバンピックがないと毎週変わる人権キャラで構成埋まるだけなんだよなあ 辻斬り使えなくもないかもくらいにはなったけど相変わらず弱え カイリキーゲンガーシラガOUT
プクリンIN
エスババナ変わらず なんかどれもあんま違いわからんな
シャドボ夢食いって弱くね
祟り目爆弾しかないんかこいつ 調整後も固定メンバーが変わるだけで同じポケモンとずっと対戦する感じになりそうやな プクリンHP、防御が全体3位、特防に至ってはカビゴン、パレス抜いて1位www プクリンもヤケクソ強化もらって
バリヤードみたいな数値だけで言うならほぼタンクのサポになったのか
アローも割とヤケクソ気味な強化だし
不意のドカーンによわい後衛職はこれで少しきつくなる? プクリンのステがレベル比較でゼラオラの1.5倍くらいで草 しれっと直すかもと思ってたがピントバグは直ってないね
とりあえずまだ注意喚起は必要だな ファイアロー
アクロ588→1050
つばめ462→621
そらをとぶ1536→1966 エスバ、プクリン、カビゴンで虐殺していけ
プクリンやけくそバフで笑う カビゴンは強いままだしプクリンとカビゴン両方出していいよ 全体的には多少バランス良くなった感じかな
プクリンがどのくらい壊れてるのかは分からんけど たたりめこれダメージなんかより無敵減ってるのが致命傷だなw
連続で飛んでる間にやられるわw >>950
レベル13までならカビンゴより固い
ヤケクソ過ぎる >>976
でもパッチノート通りの修正だし意図してやってんじゃないかなぁ…? >>917
そうじゃなくて、シャドボ夢食いだと、ヘド爆たたりめの瞬間火力には到達してないって話しなだけ
2割の火力ダウンがどもまで影響あるかは不明や プクリンの名前の横に(身勝手の極意)とか小さく書かれてないか?w おれレッドバージョンで最初の3匹プクリン選んでたからやる気出てきたわ このスレッドは1000を超えました。
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