【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part120
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part119
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628027139/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg 8月4日(水)16時に、バトルバランスの調整を含むアップデートを実施します。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 >>5
>>6
これ明日まではテンプレに入れてほしい レベル差優位取っててカビゴンがとおせんぼうで戦線押し上げてるのに永遠に亀触ろうとしないゴミどもがなんでエキスパ来れるんだよ プリン序盤は強いけど終盤かわいいだけの置物になるのが問題
序盤も言うてそこまでオラつけないので半端すぎる これエースバーン弱体化思ったより影響なくてむしろ変えんボール強化のおかげで強くなるとかないかな 初めて長期放置による強制抜け見たけど遅すぎねしかもCPU指示出せるだけとか耐えるメリット少な過ぎて残存メンバーにステ1.5倍位の巻き返しの希望見させてくれよ アブソルはアサシンなんやからそら耐久力強化こないやろ プクリン使ってて一番辛かったのが柔らかいのにうたうの範囲短くて効果出るまで遅いことだったから期待するわ
まちがってあくび取ってうたうの弱さに気づいた >>17
個人的にバグードンはそのまま壊れてて欲しかった 火力あって耐久もある勇者キャラとか許されるわけないだろ
なお波動の勇者 >>16
むしろ草むらで技発動時にバフほしい
アプデ後はわからんが、いまだと急襲したアブソル側が溶ける 前の試合亀終わって上のロトム戦でもまだ3レベのヒメンカがいてクソ笑ってたら味方に来たんだけど… >>15
おそらくCPUってもちもの持ってないから異様に柔らかいのも残念 序盤強い
全レーンいけます
jgスティール余裕です
蜂、亀戦強いです
サンダー戦も強いです
こんな忖度波動の勇者のようなキャラいるわけねーよなぁ 歌うは足が速くなる逃げと追撃用だから…
実際は歌う取ると転がるのシールド付与も無いから回復手段が無くて自衛しにくい点
プクリン脆すぎてすぐ溶けるし ツイッターでLoL経験者が味方にサーナイトいたら亀行かない方がいいと主張してたが
そいつとマッチングしたら本人がサーナイト使って一生上でロトム警備員してて草 上レーンで2倍タイム前にチマチマ稼ぐくらいならガンガンレベリングしてくれねぇかなぁ
レベリングしまくって亀戦で敵蹴散らして下ゴール破壊してくれたらヒーローなんだけどな >>23
いや2枚目見てくれ
これまでは上レーン行ってたんだが中央に変えた途端この勝ち方だ エスバガイジが減るだけでエスバ使える人はナーフされても使うと思う
攻撃半分になりました!
とか極端じゃない限りはエスバは強いまま ルカリオは特性のシールドだけなんとかしてくれ
耐久調整ミスってるだろ ゴールの設計悪いよな 100点より多く入らないようにすればいいのに
1個目100点 2個目150点 リスポ前無制限とかに出来なかったのか 歌うがあくび並みの眠り時間になったらゲームぶっ壊れるな >>45
後半はそれくらいのハードCCないとプクリンは依然としてゴミのままだと思うわ
現状弱過ぎ >>28
ヒメンカは自力でトドメさすか亀経験値とか特殊なのないと進化できず3で止まるぞ
LH取らせると一気に5とかになる >>38
レート下がって敵が弱くなっただけじゃねえのかそれ…
その勝率で行けるゾーンならなに使っても勝てる気がするが まぁクイックバトルにカビゴンなんてあんま使わんから真の勝率が出ちゃうからな なんだかんだエキスパだとしっかり点取り合戦になるからゴール破壊するなとか悠長なこと言ってらんないんだけどマスターだとそうでもないのか >>39
時間かけりゃどんな雑魚ニートでも行ける
ニート乙としか >>10
プクリンがダメなところ
ユナイト技がクソ弱い
歌うに味方バフつかない
おうふくビンタ強化とかそれカイリキーじゃんってなるから運営の強化箇所がアホ
サポーター()感がすごい 上レーンの蜂倒したら全員で相手の下ゴール潰して亀終わった瞬間に相手のjg漁るって戦術絶対強いと思うんだけど野良だと無理やろなあ
自分の上ゴールなんて破壊してもらった方がアド出し その勝率ですら恥ずかしげもなく出せるくらいにはヤバいやつばっかなんだよな >>45
仮にそうなったとしてもアクボンカビゴンでよくね?ってならん?
アクボンカビゴンがいるとヘビボンとおせんぼがいなくなるってのはあれだけど バナの舞が強化されてゴキブリみたいになったら面白いんだがな
面白いだけか ヤヤコマなんでOPの映像でもやられ役なん??
可哀想すぎる ポケモン選択画面て一番右のポケモンの状態で右1回押して一番左に戻ったとき
下のポケモン一覧では一番左のポケモンにカーソルがあってるのに左上の自分の選択ポケモンは一番右のポケモンのままなんだけどこれって不具合? >>57
俺は敵下ゴール壊せたらそれやってる
でも最近ロトム集合連呼されるから荒らしつつ上に行く >>54
破壊するにしても残り3〜4分くらいの時にして欲しい
序盤亀取って上破壊してくれるとタブンネロードジャングルぐるぐる周回してたら負ける気しないし >>18
多分このゴミ雑魚カビゴン昨日同じチームに当たったわ
一切とおせんぼも寝てるとこも見たことなかったからとてつもなくゴミカスすぎてお陰様でボコボコに負けたわ >>19
レベルと共に被ダメインフレしていくのに、あの耐久で歌うはまじ無理
敵と遭遇したら歌いながら逃げて行くはぐれメタル枠 >>57
エキスパだけど大体チャット飛ばしても下行くの着いてきてくれないわ
まぁ1人行くだけで下の状況だいぶ変わるから相手次第じゃ有利にはできるんだが 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part119
ID:SAldlNFK0
800 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 672c-QEAr [118.0.90.132])[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 11:28:20.86 ID:SAldlNFK0 [3/5]
エリートエキスパから上がれない奴はカメ取られたり味方に萎えた時点でほぼ諦めて降参押してる雑魚だと推測する
放置や回線落ちがいない限りフルメンバーなら諦めずにサンダーワンチャン狙う動きしてれば2回に1回はサンダー逆転して勝てた試合あるかもしれんのにな
だからいつまで経ってもそこが適正ランク()なんやぞ…
↑
降参するな、適正ランクww
からのこれw
↓
834 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 672c-QEAr [118.0.90.132])[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 11:32:44.83 ID:SAldlNFK0 [5/5]
すまん800踏んだけど立て方わからねえ誰か有能な人代わりに立ててくれ…お願いします!! >>61
マジでカビでいいよな
プクリンは未来永劫環境入りはないって言い切れるレベル
本家にわかだけどいわゆる劣化ポケだよこいつ エースバーンのためにピントレンズに注ぎ込んだ人かわいそう >>43
個人的にはゲンガーでヘド爆祟り目すりゃ敵が勝手に溶けるんでおすすめ
あと4時間の命だが みんなマスターまで試合数どれくらいかかってる?
亀戦の重要性が広まる初期に上がった人は置いといて他の人がどれくらいかかったのか知りたいわ
自分は250戦位だった >>74
的確に弱った敵にトドメを刺すスナイパー草 ゲッコウガ水手裏剣で使ってる人居る?
やっぱ波乗り1択なん? エキスパ地獄や
クソマスターのクソピックもクソやし爆速降参もクソやしそもそも適当にやってんだろこいつら組みたくねえ >>74
有能ファイアローとか言うはぐれメタル並みのレアポケがいますね プクリン使いたい →カビゴンでいい
ヤドラン使いたい →カビゴンでいい >>18,74
エースバーンの方が勝率良いんだよなあ ピントレンズとはちまきの並びがどうこうって言ってる人見たんだけど詳しく教えて
てかそれってバグだよね?今日修正される? >>81
波乗りのほうが野生かるのはやくなるし
スティールもしやすいし
いざというときの爆発力な連続キルもとれるからいいようなきもするけど
手裏剣火力がいまいちなきがするんだよなあ エスバは火力ゴリ押し出来なくなるから真正面から突っ込んでいって返り討ちにあう奴が増えそうだなぁ はーーーまた負けたわ
亀もロトムも全部取られた
相手のエスバはレベル14でこっちは12、亀2回取られたとはいえサンダー戦までにレベル14〜15にならないのは謎だわ
必死にファームしてんだけどまだ意識足りないのかな 与える効果を強くしましたって具体的にどういうことだよ >>9
むしろ通せんぼうで相手分断して連れてきてキル取った方が安心して触れる
通せんぼう持続中に取り切れるわけでもないし プクリンの耐久とうたうの強化具合によっては脱出ボタン飛び込みからのうたう戦法も検討するぞ
攻撃的なヘビボンとおせんぼ感で使えるなら エスバはさあ
ピントレンズとちからのハチマキでまだオブジェクト処理班としては仕事できるんじゃね? エースバーンで勝率44なんだけど才能ない?もちものレンズ力ハチマキ気合ハチマキ各20 jgアローに萎えていたら、相手のjgサーナイトをぶっ殺してくれるとかいう夢展開お願いしません >>85
カビゴンは自衛隊
ヤドプクは医者
役割が違う レベル14にならなくてもいいけどスキルとりおわる13にはなってほしい >>18
俺のプクリンより勝率低いってどういうことなん??? プクリンはカイリキーばりの往復ビンタとあくびフィールドでマップを蹂躙するぞ 空を飛ぶファイアロー流行る予感
あれお手軽で強いし カビゴンってレベル12になると無茶苦茶攻撃速度あがるよね >>97
フラッシュインの部分をヘビボンでできるカビゴンはやっぱ異常なんスよね >>107
おうふくビンタの威力は今も高いのよな
アイツって特殊型なの?物理じゃないの? >>90
うごかねーオブジェクトや味方のハードCCに併せると手裏剣はつおい
というか分身からの全弾当てんと微妙
ゼドみてーなの想像してたけど簡易ルシアンRやしな・・・ 結局ゴールは壊してもマイナスなことはないんだから壊す壊さないの選択なら壊すが無難だと思う >>99
エスバで50%切るなら流石に判断力ビギナーだと思う
キャリーのサンダー亀殴る殴らないの判断で勝敗を分つと理解していけ >>99
致命的になにかが間違ってる
うまい奴は勝率80%近く行けるポテンシャルあるくらいのポケモンぞ
俺は70も維持できんが ピント無くてもつえーよ エスバ
今日の16時まではな >>99
それはヤバすぎ。
動き全部見直したほうがいい >>99
6割無いならやめた方がいい
エスバどころかセオリーすらろくに分かってないレベルアフィ そらをとぶのダメ見たけど今でもそこそこダメージ出るのな
2000ぐらいでてたわ 中央イワパレス出しても萎えるのやめてくれ
ちゃんと勝利に導いてやるから安心して任せてくれ >>90
なるほどなぁ
ちょっと波乗り型も練習してみる!
ありがとう! >>94
亀取られたら相手をユナイトとかでキルしない限り13は無理よ エスバがサンダー亀触らないガイジだと他は遅いキャラとかだと取られるリスクもぐんと上がって勝てんからな >>74
敵エスバゴミすぎるな
13て二度と2進化使うなよと言いたい エスバおさめにスーパーの残ってたサブ垢ハイパーにしとくかってやってたんだけお
ハイパー、エリートよりもスーパーの味方ほうがまともでワロタww バリヤードで敵の後ろに壁作って退路を塞ぐと味方がウキウキしながら攻め出すからおすすめバリよ >>35
だから2枚目みろ
中央イワパレス使い出したのは最近
中央行き出してからはガチで勝率7〜8割はある ゲコゲンガーアロキュウそれぞれ勝率8割7割あるんやけどエスバだけはどうしても無理なんや エスバゴミにはなってないと思うよ
普通にかなり強いぐらいだと思う >>113
上1ゴールはマイナスメッチャあるわ
2ゴールからは敵が直接飛んでくるから高得点ぶちこみにくい
1ゴール壊れると2ゴールの周辺に経験値多い敵が湧く
下は亀戦時の耐久力に関係するからガンガン壊せ lolやってる奴ならわかると思うけどさ
CD120秒のMalphiteのUltが数秒毎に使えるって単純に頭おかしいんだよな エースバーンでめちゃくちゃ連敗しまくった俺みたいなのもいるぞ
いくら生存力高いって言ったって味方と噛み合わないと厳しいわ イワパレスってなめられてるのか普通に突っ張ってくる奴多いからレベル高いとマジで強いんだよ
エスバとかカイリキーとか見えたらすぐ引く人多いだろ
何より意表が付けるのが中央イワパレスの強み
序盤のカメレース徹底的に敵を足止めできる >>133
数戦の勝率で語るなよって話
大体その勝率だとランク下位でしょ?
魔境とそれ以外では事情が違いすぎる >>142
まぁ君のランク帯なら好きにしたらいいよ
スーパーかハイパーとかでしょ?
好きなだけヌマクローしていけ >>139
シンプルに前線後ろから火力出し続けるセンスが無いんじゃね >>142
レベル差付いたら耐久も活かしやすいからな
でもそうなると中央カビゴン最強説が出てくるわけで 意表をつけるから強いってことは
やっぱり強くないってことじゃないですか >>141
逆に上手いやつばっか見るから強ポケのイメージが付いてる
なんか嫌らしいんだよな >>141
エキスパだと大抵無双してくれるから購買欲がむくむくしてやばい
どうせ自分は地雷アブソルになるの分かってるから踏みとどまれてるけども ゲッコウガにわかだけど相手の構成によって水手裏剣でエースバーン枠か波乗りでアブソル枠かを選択するポケモンだと思ってる 試しに自分でエースバーン使ったら茂みのヤドランから波乗り3連食らって即死した
序盤の弱さもあるしまあ脳死キャラではないよな >>142
わかったわかった
御託は良いから上手くなろうな >>134
向き不向きはあるんじゃね
俺もカビ7割エスバ6〜7割だけど、アロキュウつかって勝ったことないし >>145
エリートクラス4ですw
そろそろエキスパにもお邪魔するんで宜しくです 一回だけくそ上手いアブソル会ったことあるわ、レベル5時点でこっちJGゲンガーで安易に茂み入ったら敵JGアブソル待ち構えてて、フラッシュ吐いても殺されてそのあと一生JG管理されてたたりめ覚えたところでレベル差やばかった ヘビーボンバーはフラッシュin牛さんほど早くないぞ
カビが飛び上がる分猶予があるから端にいる奴なら外に逃げれるぞ >>142
ランクどこよ?
ナメられる程度のキャラというかディフェンダーの癖にからやぶ型は味方守る気無くて自分の事しか考えられてないんだよ
それやりたいならルカリオゼラオラで死なないように頑張ったほうが強い メンテ後は情報に踊らされてランクマにプクリンアローが溢れそうなのが怖い
ゲンガーエスバ使いの移動先どのきゃらになるんやら イワは俺も弱くもないしむしろ強い側だと思うけど
イワ出す事でカビがいなくなるならまぁ弱いわ 中央行って弱いやつなんてワタシラガくらいだな現状
キュウコンすら早めのベール開放で味方とゴリゴリ行けるようになる >>146
やっぱゲッコウガが俺にとって一番のadcだわ >>157
いいよ
俺はいないから好きなだけヌマクローしていけ >>157
悪いこと言わないからこのスレではROMってた方がええで 16時から底辺マスターにエキスパ民が弄ばれるのかあ >>137
しかも〜?
MundoのUltとアホみたいな長時間拘束スタンもついてくる ゲッコウガに煙幕貼られたけど適当にグロパン撃ったらゲッコウガ死んでてワロタ >>164
サナと同じでポケモン自体はさほど弱くないけどほぼ上位互換がいるのと使い手が脳みそキッズなんだよな テンプレ脳の奴しかおらんからなこのゲーム
意表ついたプレイングできるやつが上にいける イワパって壁作ってシザーか、からやぶシザーのどっちかでしょ
βだと強かったけど正式で強い印象まったくない >>152
かなり味方依存度低いとは思うけど限度がある
俺が亀に行く意思見せてるのにロトムに固執して死んでく味方だったりするとね……
俺もロトム殴るが正解だったわ 正直もはや配信開始直後はまだしも今はランクでイキれるようなゲームじゃなくね?
何戦もやってマスターのポイント+ならイキれるだろうけど エキスパ4から3に落ちたらアンスコしようと思って連戦してるんだが5にも3にもいけねえ >>157
フシギバナ中央ピックしてエキスパに迷惑かけるけどよろしくやでーwww >>177
もう飽きてきたからそろそろ釣り宣言して良いぞ >>133
エリートくらいまでなら俺の中央じたあくびカビでも無双できたから好きにしたらええと思う
エキスパ以降になるとCCチェイン普通にしてくるから殴るだけのメレーはキツイ、途端に息を潜めた イワパレス使いがガイジしか居ないことが証明されてしまった形 バナがイキりだして調子にのるのムカつくなぁ
雑魚は雑魚のままでいてくれ >>177
そのムーブして負けてる回数とか勝率ちゃんと数えてる?
キャリーしてるなら歓迎するけど 慣れてないゲッコウガは死にそうになってから煙幕使って直線で逃げるからaa連打とかいそうなところにスキル撃つとしぬ
なおうまい奴はそのまま逃げずに裏とってワンコンしてくることがまれにある >>183
俺は400戦やってエキスパート戻れなかったらやめるわ
最初は220戦でいけたのに… 意表を突くために最初から敵陣の蟹狙うね!
相手がバッフロンとルンパッパ狩ってる間に喰えるやろ! >>176
怪文書じゃないだけまし
EAとかRiotとかあいつらやばいで イワパレスも2枚目のサポート寄りタンク運用なら強いって感じ
岩封ステロが亀ファイトで思いの外刺さるのよね
前衛張れるし イワパレスって序盤中盤終盤爆速でうろちょろしとるだけやん
ウルトはちょっと強い 即決イワパレスされると吐きそうになる
勘違い殻やぶシザーで意味のないダメージ取って勝手に死んでいく
僕はカビゴン エリートパレスくん、連勝アローくん、上絶対ゴールくん
色々増えてきたな 序盤から中央の経験値奪って貯めたポイント握りしめて敵陣に1人で突っ込んで相手に経験値とポイントばら撒くやつわざとやってんのかやめてくれ頼むわ >>185
ガンクする為に茂みに隠れる時はちゃんとヘド爆チェックするやでー 仕様上ヨーテリーもラストスパートでハーデリアに進化するんだよな?
全員botだろうがノウハウ0だろうが生き残ることないだろうし
10人で示し合わせて8分放置しないと見られない幻のポケモンでは? 16時にプレイとか無理だ
皆、俺のための人柱頼んだぞ >>182
マスターはいくら負けても大丈夫という特権があるからな
その特権だけで気持ちよくなれる >>200
全員でチーム組んでオールスターバトルしてみてほしいな
絶対面白いでしょ >>193
煙幕で引く前提の時はなみのり使って入るからワンコンてわやる人はそもそもやる気で煙幕で使ってるんだよな マスターのレートシステムつまらねえんだが?
勝ったら+10負けたら-10でいいだろ
ソロじゃ絶対上がらねえわ >>196
200年の調整ノウハウあるみたいだしな
調整はばっちりで良いゲームなんだろうなぁ >>187
仲間が裏切って中央侵略して来なかったらマスターでも通用すると思うわ
結局仲間ガチャだからねこのゲーム >>140
キャラパワーにも限度あるからな
一人で4人をキャリーするのは相手もそれなりに立ち回ってきてる今じゃ中々難しい ここのガイジが味方にいるから奇策で差を埋めないと行けないだけで、まともな仲間とセオリー通りで勝てるならそうしたい >>191
むしろ一緒にフシギバナになって暴れようぜ!
俺も今日からフシギバナマスター(但し実際の使い心地による >>207
味方の意表も突いて戦意喪失させてる自覚ないんだろうな >>148
ポケモントレーナーにとって意表をつけるってことが一番の価値観だからな
何でも最後に「そしてなにより意表がつける」ってつけるだけで評価爆上がりよ でもパレス敵にいるとめっちゃ鬱陶しいんだよな
ゴルサポつけてるのか妨害しようとしてもまあまあ耐えるし逃げ足早くてそもそもキル取りにくいしであいつのゴール性能凄まじいわ
そしてその性能は使い手もよく理解してるようでまあ亀に寄らん エキスパの足を引っ張る無敵のマスターという地獄絵図 カビゴン最初に選んだけどこいつ硬いな
とおせんぼ難しいけどうまくいくとむちゃ強いわ 沼パレスってだいたい突撃してきて火力アピールと硬さアピールして逃げて帰ってくよね
下手な奴だとccされてご臨終する
一人だけ違う戦いをしてる感じ マスターにいる
アブソル即ピ
バナ即ピ
パレス即ピ
こいつら引いたら負けだもん… >>199
ゴルサポイワパレス楽しくて選んでるわ
敵釣ってるからその間に亀取ってくれ
まさか4vs3で取り負けるとかないよね 今日の夕方からのエスバンは
攻撃ステダウンで火力ダウン
フェイント弱体で自衛能力ダウン
どのくらい地位落ちるかな
とはいえ唯一のマークスマン、それでも生き延びるかもしれんし
ところでゲッコウガは遠隔アサシン? 実際フシギバナはサナと出来ること似てるから強化の次第によっては序盤から強いサナになり得るぞ >>206
ポイントのこと考えたらもうやる気なくなったわ
今までなら1勝1敗でも勝手にランク上がってくれたのに マスター配信見てたら相手に学習装置レーンアローとか居たな
対面経験値のスティールは上手かった ゲームの調整内容見るたびに思うんだが
調整する数値とその理由くらい明記してくれよな からやぶシザクロはやってることはカイリキーと一緒なんだよね
突っ込んで拘束
ただシザクロは範囲だからそこが集団戦での強み 中央宣言イワパレスは実際見たら引く
というか味方も引いてた >>219
まぁあのゴミそれしかやれることもないのよ
ピックする時点で利敵のすごいやつだよ バトルアイテムにキズグスリあるけどこれ使ったら消えて次のバトルで使えなくなるとかある? アロキュウの持ち物を今眼鏡、きあはち、おたバリにしてるんだけどきあはちをちかはちに変えようか迷ってる
きあはちで生存率上がってる感じもあるしどうしよ 意表をつけるは本家じゃないんだからやる意味ないやろw 俺は今までずっと左端はちまきで戦ってた
これを左端ピントに変えれば実質Nerfはフェイントだけ
つまり俺のエースバーンは殆どNerfされない、よし! ピントはまぁリザードンの強化要るからなええやろ
Pは威力あがって放射は一秒?は下がって威力上がるし タンク2枚体制もありだと思うんだけど
自分がタンク選ぶと大体味方タンクが変えちゃうし
タンク2+シラガとか硬いだけの編成になりそうだったら自分が変えるしなかなか試せない >>212
エキスパ通過マスター到達までの証明ソース待ってるぞ
俺にじたかびの希望の光を見せてくれ 即ピは地雷みたいな風潮あるけど、いつまでもカチャカチャやって何使うか分からん奴が複数いる時の方が困らない?
俺はいつも使いたいポケモンを見せて、レーンも宣言してから決定は押さずに待ってる
他のポケモンをちょこっと見せたりして「皆次第では変えてもいいよー」アピールもしてる サナJGが許されるならバナは割と適正ある道理
狩るの早いし、育った時の亀ファイト強いし
蜂ファイトもLH勝負強いし
何より9レベユナイトだし 中央パレスくんと一回パーティ組んでみたい、なんかここの人らパレスくん馬鹿にするだけでその目で見ようとしてなくない? >>240
ヤドパレスをタンクって表現するから勘違いする奴が一向に減らないんだぞ ゴミパレス 「jgいきます」
味方 「まじかよ」
味方 「ふざけんなよ」
味方 「俺エキスパートなのに、マスターしね」
味方 「傷薬バナいきます」
意表はつける上に、味方の士気力にも効果抜群だな カウンターjgで相手の3進化jgをボロボロにできるなら中央イワパレスもありだけど亀戦で意表つけるだけならね すまんスタンダードで実はG加速中央イワパレス何回かやったわ
あいつ地味に序盤のファームクソはやくて草生えた >>240
シラガ選んでおいて直前にピック変更で試せるぞ 今日の夜はランク回さんほうがいい気がするなー
みんなどう? 傷薬ピカカスきてスタンド攻撃かと思ったわ
いやマジで意図がわからん イワパレスってからやぶで裏回ってシザクロで仲間のところに押し出したりがんぷうでとおせんぼするのが仕事でしょ
スキルの向き指定できないやつとか無駄に突っ込んでしんでく地雷が多いけど どこにでも現れる、素早い動き、ゴールや木の実を食い荒らす、しぶとい
イワパレスは二代目ゴキブロスを襲名できるポテンシャルはあると思ってる >>212
そんなこと言ったら味方からしたらお前味方ガチャのハズレ枠だぞ タンク2枚で火力がない?
ふむ、ではAPマルファイトならぬAPヤドランで行けばどうか >>251
中盤以降は特攻で撃つことがほとんどだし眼鏡は必須だと思ってたんだがそんなことないのか? >>242
足りないとこ後出ししますってことで傷薬バナにカーソル合わせてる
今日からは傷薬ゼラオラにする予定
通じてるといいけれど >>252
どんどん回してこ勝ち負けとかどうでもいいでしょ 勝率ギリ5割の発達イワパレ君でも300戦もやればエリート行けるからみんな頑張ろうなw >>240
これなんだよな大抵変えてしまう
カビゴンイワパレスでスタンプ→イワパレス壁→カビゴン壁はやばすぎたわ
ゲンガーさんがエスバ逃してサンダー取られて終わったけど エスバのスキルは全てぬるぬるなのにゲッコウガのはなんか硬直ない?
えんまくとなみのりなんだけど >>235
30秒に1回使える永続アイテムぞ
というか本スレは流れ早いから初心者スレでもいった方がいい
あんま自分語りだけでスレ埋めたりしなきゃウェルカムよ ここってディスコ鯖の宣伝しちゃいかんの?迷えるソロラン仔羊が多すぎで善意100%で鯖紹介したい キッズタイムに入るから今日のユナイトおしまい
ついでにエスバもさよならバイバイ
明日から何使おうかな
カビゴン使うか
次点でバナリザでいいや あいつからやぶで高速移動するから割と奇襲性能高いんだよな
あと耐久ありすぎて処理するのマジでだるい 二枚タンク体制のヤドランは熱湯ド忘れでもまぁまぁ強い >>254
ヘビボンで裏飛んで通せん坊で味方の方に押し出せるカビゴンで良くね 中央パレス自体はそれなりに活躍できると思うけど、パーティー全体を見たらLv5、Lv7で強くなる奴をジャングルに置きたいよね
4、6型はレーンやってくれ ヤドランカビゴンのタンク2は普通に強かったわ
ヤドランがサポート寄りの能力だからありでしょ キアハチって3秒かけて14%回復と14%回復を1秒ごとに3回行うのどっち? >>257
めがね貝殻ヤドランの波乗り実はバカにならん火力があったりする
タンクでやるならHP防御編成で持ち物もたせるけど ヤドランはなみのりテレキネにシナジー無さすぎ
引っ張るのではなく、飛び込んでいければ後ろ向きなみのりで敵複数ノックアップして戻ってこれるのに
スレッシュみたいな感じで >>177
意表ついたプレイングしてない奴がそのだいぶん上にいるんだけどそれについてはどう思う? あと亀前にゴルサポで下のゴール壊すのもできて楽しかった ゴキパレス練習してるんだけど戦闘に参加しないと弾が意外とたまらないんだよな
中央狩るのそんなに早くないしやっぱアローのがいいんかな >>275
おいやめろよ
カビゴンナーフされたいのか >>212
バトルの詳細みせて
最新のでいいから
それでよくわかる >>280
でもまぁそれやるならカビゴンでよくねって感じになってしまうのもアレだが そもそもサイコキネシスにはCC効くのにとおせんぼにはCC効かないってどうなっとんねん >>190
ぐまが弱体化してないところでクロスチョップ弱体化したら意味ないんだよなぁ・・・ >>261
「ゼラオラ使うのかー」って普通に思われる可能性高いだろ
今までもバナ見せられて後から変えられることあったけど、俺バナ使いだから普通に困ったし >>277
カビヤドかカビイワは全然あり
ただイワは空き巣せず前線に立ってくれないと生きない 味方の持ち物見せてほしいよな
味方が学習装置とかゴール時能力上昇系とか持ってるのが分かればこっちの意識も変わるし 勝率6割超えバトル数100回でエリートのワイ
エリートパレス君の存在に震える イワパレスAAのccが地味に効くんだわ
こっち来んなwwwってなる シラガナーフはせめて他のまともなヒーラーを実装してからにしてほしかった
どうせハピナスとかミルタンクとかで出すんだろ >>290
きずぐすりバナ最近やる奴多いから大体みんなスルーしてるぞ 昨日中央行きます宣言3人いて笑ったな
いざバトル始まったら阿吽の呼吸で綺麗に分かれたの笑った
小芝居やめろ >>286
後ろ側にも当たり判定が発生するバグを修正しました 死なずにゴルサポ付けて下ゴール割りに来るイワパレスは心底ウザい
今の環境、ゴール控えてるとエナジー余ってそこら中に転がってるから、
かき集められると短期間で高ポイント調達しうるし、
ゴールに逃げ帰ってる所にシザクロ被せられてキルされたりもするし >>260
中盤以降のHP上がってる時の割合ダメ3%をどう見るかだな
俺なら序盤から隙のないチカハチがんじめしていくけど 下手くそでも上イワパレス使って亀に集まれば反動ですごい感謝されるのでは?
…普通にカビゴン使えばいいか サーナイト上手い人はつえーなって思うんだけどあまりにも手帳持ち率が高すぎてたまに出会うまともなサーナイト使いがツチノコ過ぎてそう感じてしまうのかもしれない
全てに共通して言えるのは圧倒的なまでのファーム不足
終盤レベル11とか勝ってもリザルトで13とか案の定与ダメうんこなサーナイトだらけ
敵も味方も地雷率が群を抜いて高いコメディポケモンだよ 傷薬バナ中央宣言はマジでただの迷惑行為でしかないからやめろ
オタク特有の性格の悪さが滲み出てる ウッウjgだと亀前にユナイト使えるようになるんだな
混戦してるとこにウッウのユナイトで敵蹴散らせもしくは敵近寄らせずその間にみんなで亀をタコ殴りすれば取れる気がする からやぶイワパレス気に入ってるから変な人に思われるし声高に叫ぶのやめてもらいたい(小声) >>307
体感10回に1回ぐらいだな
たまーにダメージリザルトトップのサナ見るからやっぱニュータイプ用なんじゃね キュウコンマジでつえーな
これナーフ無しとか1強になるんじゃないか ゴルサポもってゴキパレスやるのが最適解
住処は敵ジャングル ヘドロ舞フシギバナはただでさえ強かったのに更に強化とか、これはバナが厨ポケになってしまうな
ゲンガーとカイリキーはそのまま果てろ ヤドンのAAはゴミだけどカビゴンとイワパレスのAAはそれなりに攻撃速度もあるしダメージでるんだよな イワパレス
・1vs1の遭遇
速くて逃げられないかつパレス側は余裕で逃げられる
シザクロでノックバック鬱陶しい
通常攻撃も無視できない程度には火力高め
倒すにはやたら固くて時間かかる
・集団戦
なんかすぐ死ぬ フシギバナって持ち物何がいいん
メンテ後むそうしたるわ >>311
集団戦に参加せず一人でゴール壊し続けてる変な虫扱いだゾ ソロでマスターになった
メンテ前に間に合ってよかった
サンキューしらが >>307
まじでファームしないよな
サナとリザいたら大体試合ならんわ。レーンでもぼこぼこにされてるし >>311
カビゴンいるのに突っ張るようなのが変な人だから気にしないでいいよ もちもの課金駄目だろ
もちものオール20のカビゴン使ってて相手に殴られても全然減らんから突っ込んだら二人倒しちゃったよ
差がつきすぎだろ カビ、ヤドのタンク2枚構成でヤドの人が相手のjgゲンガーをひたすらマークしていたのはかなり強いと思ったわ
ゲンガーに荒らされるとカビゴンとかでも一瞬で溶けるし カビゴンもヤドランも言うほど火力低くないよな
極論ヤドランカビゴンイワパレスでも勝てる気はするんだよな
問題は被りを気にして回避する気質の人が多い 割と真面目にこのゲームのBDは有効
終盤のサンダータイム相手の分断も誘える
ただし味方はブチ切れる >>326
差別用語だからしょうもない言葉は覚えなくていい >>321
貝殻物知りバリア
特攻型は全員割とこれでいい >>280
なみのりで範囲ノックアップさせながら飛び込んでタンクしつつ相手の火力を拘束する
そんなにシナジーないか?
ULT絡めたら10秒以上拘束できる >>318
サーナイト人気高いからそれたけで選んで全く技使いこなせてないんだと思う
ファーム意識低い奴が2進化ポケモンでしかもトリッキーなサーナイトをピックすることで味方敗北計画は完了する フシギバナが強かったとか偽造はやめろ
まあ言われるほど酷い性能では無かったとは思うが花びらの舞は誰が見てもゴミだわ >>307
サーナイトの勝率70%あるけど味方に使われたら負けるから使ってるわ
ほんと下手なサナ使い多すぎ >>321
俺はメガネちかはちバリアにしてるけど、ソラビはHP割合ダメージ部分が大きいからメガネ微妙かもしれない みらいよちがファームにむいてなさすぎてサイコショック型にしました
サーナイトとか蜂狙うだけでガンガンレベル上がるのにな でもパレス使ってあーばよとっつぁーんするのめっちゃ楽しいんだもん
韋駄天すぎる 中央サーナイトって無しなん?
上レーンがオススメされてる理由がよくわからん 傷薬○○とかそもそもユナイトプレイヤーの認知度何割かも分かんないし、自分の常識を云々かんぬんだわ
時間も限られてるし即決めして被ったり足りないなら調整するでいってるわ
上手く調整できない時は野良だからしゃーなし、そもそも調整できないメンバー=チームプレイゲームが上手い可能性低いし期待値下げてバトルに臨む 囲まれたらすぐ溶けるけど半端に弱った状態でダラダラ集まってる相手にゼラオラユナイト技からのほうでん決めると全部溶けるよな
範囲結構エグくない? 亀もサンダーも参加するからイワパレス許して欲しい
一番好きなポケモンなんだ そういやタウント持ちいないな
タウント持ち欲しいわ、ビッパとかヨクバリス辺りが顔ウザイしちょうどいいと思う 全然戦闘に参加しないでひたすら雑魚狩りしてゴール空き巣するカスアローは1人でマイクラでやっててくれって感じだわ >>336
そもそもなみのりウルトなみのりで殆どのアタッカーは死ぬ もしかしてこのゲームって初心者お断りだったりする?
友人と一緒にやってみたがレーン管理?とかファーム?とかが全くわからなくて全然勝てないわ
わからないからとりあえずその辺のポケモン食ってたら味方の真ん中ルートの人に付け回されて後ろからずっと殴る素振りされたんだけど民度やばくない? 観戦機能がテスト開放されるけど
この機会に誰か日本で大会とかやったりしたら楽しそう 同じクールタイムでいいきずぐすりとかきたら使うか考えるかも 味方を助けるために死んでくのがイワパレス
味方を助けて生還もするのがカビゴン >>347
在宅勤務の人で昼休みやる人もいるんじゃない?
昨日は俺もめっちゃやってたぞ ちゃんと前線に顔出しつつ、それでいて死なないイワパレスならまあ有り
実際それだけの耐久性能と移動速度は十分ある
一生引きこもってたり、突撃してデス積み重ねる様ならノーサンキュー ガチ初心者は初心者同士でわちゃわちゃすることになるから問題ではない >>355
そもそもあれって好きな部屋観戦できるのかだよな タンクが優秀なCC持ってるから集団戦偏重の現環境に刺さってるよね
体力多いから安定感もあるし >>354
自分で勝つ為に何か調べようともしないんなら一生勝てないから引退した方がいいぞ >>355
配信ですら見てて面白くないのに観戦機能とか誰も見ないだろ 火炎ボール強化でエースバーンがスティールマンになる可能性 イワパレスとかいうむしポケモンよりパルシェンとかのがタンクで相応しいと思うパル >>320
カウンター専用機ですわ
ゴースやウサギイジメまくるの楽しいっす >>338
移動時の加速に削りでの支援にと、出し得技ではあったろ >>344
サーナイトはサイコショック覚えるまでクソお荷物だから味方が譲ってくれるならアリだけどモブ倒すのもサイコショック覚えるまで遅すぎて辛い
まあ最初の蜂には間に合うからアリでは サーナイトつかっていまんとこほぼ勝ってるし、ダメージも大体トップだけど
味方に貢献してる気が微塵も感じられん >>354
チームプレイだから定石を外れた行動をするとキレる人が一定数いる
動画とかで基本的な動きをある程度学んでからプレイした方が楽しめると思う >>329
初日からやってれば無課金でも3つに絞れば20行ってるんじゃない?
あ、20以降はステータスアップだけなので序盤以外は誤差です >>368
エースバーンのスティール能力はユナイト技で既に完成されてるでしょ サーナイトってなんで上レーンおすすめされるん?序盤ゴミで上レーンはタブンネ湧かないのに >>354
その辺のポケモン(中央)なら残念だが100お前が悪い エスバ使うときに限ってどうにもならないガイジに当たるんだけど、勝率下がりまくりだわ…
まともに動いてくれるパーティなら負けないんだよ。それでもエスバの才能ないってこと? 特攻で殴られまくっても落ちないパルシェンとか解釈違いにも程がある >>354
これを覚えれば脱初心者みたいな動画適当に探して覚えればなんとかなる
昨日夕方始めたMOBA初経験の知り合いと夜中にやったらめっちゃまともに動いててビビったわ
ミクロはまだまだだけどマクロは割といい線いってた >>283
開いてる時間に敵jgとか荒らしいくといい
最初の亀までに20ぐらいためて敵ゴールいくとマスターでも釣れる
イワパレスがいない味方4に釣られず残った敵3とかでやられるならもう諦めてる
lv6サーナイトに返り討ちに合うゼラオラさんいらない >>380
下レーンラルトス見た瞬間相手が強気に出れるから スティール全降りのグラスミキサーわたほうしのシラガに震えるがいい >>361
ごめん何言ってるのかわからない
>>365
今まで感覚でゲーム遊んできて調べるってことしたことないからどう調べたらいいのかわからん パレスはからやぶシザーにどんそくスモークが気に入ってる
機動力の高さとスモークの相性がいい イワパシザクロで拘束しつつゴールから引き剥せるしからやぶれば頑丈と合わさってマジで死なないから普通に強いと思うけどな まぁ正直初心者に怒るのは可哀想だとは思う
暴言飛び交うFPSだってここまで動き固まってない
ランクはともかくスタンダードクイックでキレてる奴らの方がやばい >>390
初心者用の講座動画とかYouTubeにたくさん転がってるからまずはそういうの見るといい 下ラルトスルカリオというラルトスを餌に釣りをする構築 このアスペゴキパレスで終盤の相手を分断できるから洒落にならない強さがある >>390
その友人が専門家なんだから友人に教えてもらえよ 在宅勤務とか勝ち組かよ
工場勤務以外がmobaやってんじゃねえ >>380
序盤ゴミだから取り合いの激しい下は危険
でもオススメが上なのは開発が「遠隔アタッカー=上」って脳死で決めてるから >>382
俺はエスバカイリキーゲンガー使ってて負けたら自分の責任半分くらいあると思ってるわ、シラガカビあたり使って負けたら味方にブチギレてる >>394
チャット機能ない分LoLほど酷くないからセーフ
LoLは初心者相手にも容赦ない暴言とミアピン連打だからな >>376
定石うんぬんの前にたかがゲームで味方に切れ散らかすのみっともなくね?
楽しく遊べばいいと思うんだが
>>381
使ってたのはサーナイトとゼラオラ
適当に上行ったり下行ったりしてた サナは下にこられても紙耐久糞火力で仲間への負担が異常にでかい
それで下取られたらその相方まで戦犯扱いされる
JGは漁るのは遅すぎるから論外
上しか残ってない >>400
頭がまともならウザイだけの無害なゴキブリは放置するので釣れるのは頭ヤドンだけ そもそも勉強しない初心者は下から上がってこないから何しててもいいよ
キレる味方はスマーフっていうカス以下の存在だから >>401
はいエアプ確定
エキスパート4ですからw
野良で勝率7割あるやつなんて存在しないだろそれともお前があんのか?見せてみろや雑魚!!!! プクリンにピカチュウ合わせてくれると楽しいけどまずいないよなぁ
技一つで拘束からの拘束はやっぱり強いわ
とりあえずプクリン使うしかねえもう奴隷はやめるぞ >>408
定石から外れた味方がいる=負けに繋がるゲームだからイライラする奴が多いのは仕方ない 無課金勢で配布以外のライセンスが
ワタシラガ、カビゴン、カイリキー
コイン8000くらい貯まったけど次は何がいいかなー
10000待ってルカリオと思ってたけど、サーナイト気になってきたでもアタッカーだらけになるし… ウッウは操作が難し過ぎるのとエナジーアンプがウッウ専用だから敷居が高い ソロマスターワイ
学習装置のレベルアップでは進化できないことを知る
今まですまんな野良ヒメンカちゃん 下サナは亀二匹目の段階でもラルトスのままだったりするから敵だと凄く嬉しい >>416
ゴミにゴミ合わせるとか試合終わるだけだろ 俺が草むらに隠れて壁を作って敵の退路を塞ぐ
そしたらお前らは突撃して敵を殲滅しろ
いいな
安心しろ6秒に1回俺の念力が火を吹くからよ
それまで俺は隠れてるから任せたぞ このゲーム出る火力の数字を技説明内に入れて欲しい
慣れないわ >>390
youtubeとかで「ポケモンユナイト 初心者」の動画適当に見て回ると良いよ
1時間勉強するだけで最初10時間プレイ分の差はでる
というか10時間プレイしても気付かない奴もいるがそういうのは大体負ける 萎え落ちしてもリスクないの終わってる
さっき対戦中にチームメイトが抜けました、AIに切り替えますかって出てきたけどリザルト見ても誰がAIがわかんねぇわ >>397
アクロバットの修正でファーム速度上がるけどメイン技はブレイブバードとニトロチャージだから大して変わらんよ
ファイアローの1番の天敵のゼラオラがナーフされてないのが痛すぎる >>384
>>398
専門用語ばっかりで正直何言ってるのかわからん
つーか定石定石って言ってたら毎度同じことやるだけになるしそれって楽しいのか?
>>403
友人も初心者だよ
一緒に遊び始めたって感じ もしかしてこのゲームって初心者お断りだったりする?
友人と一緒にやってみたがレーン管理?とかファーム?とかが全くわからなくて全然勝てないわ
わからないからとりあえず最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね
その後その辺のポケモン食ってたら味方の真ん中ルートの人に付け回されて後ろからずっと殴る素振りされたんだけど民度やばくない? >>407
結局1から9くらいまで戦略と構築が固まってるmobaと誰でも遊べる野良マッチってのが致命的にあってないのよな
固定チーム組まないと遊べない方が健全まである >>354
その友人にいっぺんに言われてもわからないから1試合に1つずつ教えてって言ってみ 上レーンやれってのはレーン勝ち全く期待してねえからさっさと負けてタブンネ食ってろって事だからな >>419
俺バリアにしてるけどアンプの方が良い? >>408
二度とこのゲームしないほうがいい
これは煽りじゃない >>408
対戦ゲームって大抵の人は勝つと楽しいからね
一人でやるゲームじゃないから、味方が勝ちたいのに「自分が楽しければいいや」って勝つ為の努力をしない人には向いてないかな >>408
テメェのせいで楽しく遊べねぇんだよアンインストールして首吊って死ねゴミ >>413
お前よかレートも勝率も高いから黙っててくれ >>307
>>402
なら普通に障害者って言えやゲーム内の用語やスラングだと思ったわ >>411
全くその通りなんだけど頭ヤドンだらけなんだよなあ >>410
もう学習装置つけて相手の経験値にならないよう拠点待機が1番正解じゃね ほとんど初心者でよーいドンしてるのに初心者お断りだと思ってる奴らはなんのゲームなら上手くなれるんだ? >>428
分からないなら調べればいいじゃん
毎度同じことになるってどんなゲームでも毎回違う展開になることなんて少ないし元々そう言うジャンルだからそう思うならお前に合ってなかったってことだ 前出つつ危なげな味方を逃したり逃げかけの相手捕まえたりガッツリ動いてくれた大カビゴン様ありがとうございます
上で遊んでたイワ野郎とは雲泥の差でした ウッウで置き暴風決まってキル取れるとめっちゃ気持ちいい このゲームやってる人は大体煽って来るけど気にしなくて良いよ
気にしても何も得しないから、ただやるなら勝ちに繋がる動き方調べると自分でやってて楽しくなる そういやいまのところ海洋生物なポケモンへの回答は示されてないのか
水ポケはいても地上対応のヤツだけだし
本編みたいに魚はみんな舞空術させちまえよ エキスパからマスターになって勝率1割近く減って凹むわ
相手に明らかにやべー奴っていうかlolプロと同じ名前で実際うまい奴がまざってんだよな
あと最近エスバカビゴン増えてきて、否応なしに下手くそなカイリキー使わされるの辛い
https://i.imgur.com/foR8nad.jpg
https://i.imgur.com/RRygG56.jpg
https://i.imgur.com/IvJp6mA.jpg >>445
そうは言うけどMOBA初心者は辛いよね
例えば格ゲーとか極端で新しいゲームでたからってそこからヨーイドンとはならないし >>428
君らが楽しいかどうかはともかく、画面の向こうには他に3〜8人の人間が努力してるってことを忘れないようにな
俺らは楽しいからーってチームに貢献せずに他人に不快な思いさせるならチームで遊ぶゲームはしないほうがいい カイオーガはよ
潮吹き連打しとけば集団戦勝てる性能でおなしゃす 昔スマブラで自殺して味方のストック奪ってまた自殺してタイム連打して最後はノーコンテストにするやつがいたがそいつは次第にハブられるようになった
ゲームだから好きにやってもいいなんてことはないんだよ >>451
少しは考えたり調べたりしようや
これが出来ないゴミは総じて頭が悪い
>>428と同じレベルw ビギナークラスで味方煽りキメてる奴いるのか…
模範的なトレーナーだな >>456
ありがとう
今のうちにエースバーンでランク上げた方が良いかな
仕事中やけど タンクでハピナス、アタッカーにトゲキッス、スピードにドラパルド辺りは欲しいな ファイアローでエキスパート野良連勝しまくってて勝率64%のファイアロープロの俺ですらmoba初心者だからな
ゲームセンスがないんよ君らは
わかるかい?
https://i.imgur.com/I17fr9r.jpg >>428
負けてもよくてみんなでボール追いかける小学生サッカーしたいなら好きにしたら良いと思うよ
クイックバトルとか向いてると思う
相手はポジションごとの役割覚えてチーム全体で動いて勝ちにきてるのに
こっちが知らなかったらと一生勝てないだけ >>406
俺も自分のせいだって思ってはいる
必死に亀やってアタッカーなりにサポ守って、ファームもやって
ただ本当にどうにもならん奴らがいてそういうときに限ってエスバだから困ってる
火力足らんなってバランス見て決めても亀にこないシラガとかびびって前にでないカビとか
もういろいろわからんな… 序盤で相手の野生のLH狙ってるだけなのにKO狙いで突っ込んで死ぬ味方多すぎて困る
というかゴール下押し込んでなお引かない子達はなんなのよ中盤以降ならまだしも序盤ってゴリ押し無理じゃない? 伝説系はオブジェクト参戦しかないんじゃない
ギリギリミュウツーワンチャンくらいでしょ アフィにつられ過ぎてて民度以前に頭の程度に泣ける
ゴキブリゴミパレスに釣られまくってる頭ヤドンばっかだろこいつら >>458
だからほとんどMOBA初心者なんじゃないか?って話なんだが、エリートたいぐらいまでなら動きわかってないやつゴロゴロいるし初心者お断りだって騒いでるヤツらはそこまでも到達できてないんじゃない? >>462
考えてもわかるわけないだろ
手帳持ちか? 初心者は初心者とマッチングするし好きにすりゃええよ 地雷サナゼラwで引いて負けとか泣けてくる
泣く泣くカビゴン使ってる俺の気持ち考えろよ パレスはちゃんと使えば強いのに
無料配布の定めゆえ >>467
自分みたいな初心者が相手にもいるんだからその理論はちょっとおかしくね?
てかゲームで楽しく遊ぼうとしてるだけなのにここまでキレ散らかされるの納得行かないんだが ラルトス下でレベル6までさっさと育てれば強くない?
リソース集中させるのはおまえらの仕事なw >>471
お前もガイジにガッツリ反応してっけど反面教師かなにかなん? やっとエリート4来れたけど上がって下がってばかりでしんどい
勝率55%程度だから仕方ないけど
エキスパ以上とかここのみんな上手いよなぁ >>475
え?その返しが手帳持ちすぎる論外
同じレベルで会話出来てないから失せろゴミニート >>479
自分が楽しむために残り四人が不快な思いしたらかわいそうだからこれから定石覚えようね パレス言うほど強くないでしょ
タンクとしての役割がどう考えても他2匹に劣ってるのに劣化アタッカーでもやらせるのか? 即ピで中央宣言する割に1周目終わったらレーン居座ったり突っ込んで死んだりお散歩してる人って何がしたくて中央行ってるんだ?
大体は自分でエスバ中央行くんだがゲンガーとかカイリキーで即宣言されたら譲ってるの間違いじゃないよな
序盤でこのjg分かってないなって判断したら自分で食ったりしてるけどチームの負担が増えるのは変わらないもんな 諦めるしかないのか イワをちゃんと使うならそれこそ本当にカビゴンでいい
ゴキるのが最適
マスターパレス >>466
技構成教えてくれ
やっぱり空を飛ぶがいいの? >>461
趣旨が違いすぎるだろ
スマブラで例えるならB技ぶっぱできゃっきゃしてる奴
>>479
スプラでも味方死ねで溢れてるし
モンハンでもゆうた死ねで溢れてるから
オンラインで遊ぶってのはそういうものだと割り切るしかない >>487
意表をつけるところが強い
レベル差があると強い >>485
お前の方が糞
味方は全員即決エースバーン中央してほしいわ なあ、キャラ好きでランクで使いたいなら上手くなってから来ようや
活躍させたいだろ? >>336
後衛にはそうそう当たってくれないし、無理やり前にでてテレキネ当てたとしても
味方がフォローアップしにくい上にccでとめられる
他のタンクと違って入ってミスったら帰ってこれないのが痛い ソロマスターいったやつに聞きたい
味方に来るマスター枠って真面目と遊びどれくらいの割合? 動きクソなのは中の人であって操作ポケモンの評価とは全く違うわ >>489
なんぼなんでもLv7になるまでは中央食わんようにしたほうがええんと違うん >>479
ぶっちゃけルールをちゃんと教えてない公式にも問題あるからな
楽しく遊ぼうとしてる君の横で迷惑かけられてる味方がたくさんいるって事が事実としてあるんや残念ながら ああ、朝9時にアプデきてるかとおもったらくるの4時か
練習場でゲンガーのたたりめ調べてたらナーフされてねえじゃんっておもた そもそも味方の枠なんてそんな見ない方がいいと思うわ 手帳がトレンドワードになってしまった
ここは母子手帳かおくすり手帳か健康手帳か年金手帳を選んでくれ >>428
適当にやってればいいよ。他人の邪魔になりながら。何回もやってればなんで負けるのかわかるはずだし
おれは極力迷惑掛けたくないし楽しみたいからこそチーム戦のゲームは少しだけでも調べたりする >>494
即決でエースバーン選ぶプレイヤーは下手糞だらけって意味なんだが… >>493
本家で散々聞いてきた懐かしい言葉だな
意表をついてどうにかなったのバトレボくらいまでだった気もするわ >>483
ネタ抜きでエキスパまでならやってりゃ誰でもいけるぞ
エリート4ならもう目と鼻の先だから安心しろ
エキスパからが本当の地獄だから魔境すぎて >>479
それで最低限の動き知らずにさっきチームメイトの迷惑になったんだろ?
お前は楽しいかもしれんが他の人は10分間楽しくないんだよ
そのモンスター一匹分で相手チームは有利になってるんだから つーか昨日たった一日遊んだだけの初心者に対して要求するものが多すぎるだろ…
じゃあお前らが初心者の頃は最初からそれができてたわけ?
定石定石って全部をすぐ覚えきれるわけなんてないのに全部ちゃんと覚えて動かないと地雷みたいに言うのはどうなんだよ
さすがにここまでくると民度悪いと言われても仕方ないだろ… >>491
うむよくぞ聞いてくれた!
ずばり空を飛ぶは相手にバレバレの地雷技じゃ
バフされるが使うことはないだろう
ブレイブバード×ニトチャのヒットアンドアウェイ戦法を如何に上手く使いこなせるかがワイみたいなプロになるためのコツじゃ >>497
冗談抜きにチームでマスターいってソロでエキスパに迷惑かけることを悦び感じてるようなガイジが結構な割合でいる
普通ならピックしないようなガブリアスとか平気でピックしてくるぞ >>479
キレられてるわけじゃない
チーム戦なんだから味方に迷惑かけないように基本ぐらい覚えたら?って言われてるの
味方に迷惑かけてもどうでもいいだろ!って考えならママに頼んでスイッチをネットに繋げないようにしてもらおうね 今更だけどエキスパ1までならjgゲンガーで余裕で上げられたよな
エリートまでなら相手に対策わかってないやつ2,3人居るからそいつを徹底的にボコればよかったし 実際問題MOBAは基本初心者お断りだと思う
レーン毎の役割定石スキル回しパワースパイク
覚えておくことが多すぎるし知ってる奴わかってる奴に対しての不利が大きすぎる
けどそういう物を含めて楽しむゲームだと思うわ
進化でパワースパイクが分かりやすいし技構成もシンプル持ち物も多くないしキャラも多くないMOBAの中でははいりやすいんだけどね テレキネはもうちょい弾速上げるか判定が広けりゃいいんだけど
1人を長時間拘束して引っ張ることまで出来る少数戦での最強スキルだから調整は難しそうだな >>499
沼パレスは9割空き巣して利敵している事からそんなことしか出来ないポケモンをpickするような中身もやっぱ沼ということが分かるね >>508
>>518
どっちなんだよ……アプデ後は流石に魔境だろうし金曜くらいに頑張るわ >>497
遊びが何を基準にして判断するかにもよるけど
ハナから負ける気で試合やってるようなマスターは一人もいなかったなあ
そもそもマスター行ってもランクマ回してる奴って相当熱心だからおふざけはあんまおらんよ >>479
初心者帯ならしょうがないと思うよ、エリート辺りからはちゃんと定石理解しようねって話
サッカーや野球なんかのチームゲームの大会で勝手する奴いたらさすがにもにょっとするでしょ?
それとは別にミスやらかして負けましたとかは誰だってあるんだからしょうがないと思うけどね、俺は 序盤有利が重要だから中央アブソルで荒らし回るの普通に強いけどな
超火力で未進化狩れる
追い討ち強化で環境入りもおかしくない >>515
まぁこれはゲーム開始からしばらく経っちゃったからしゃーない、当時は亀必須とかエスバピック必須とかなかったわけだからな強いて言うなら初日から始めなかったのが悪いとしか言えんわ。最初からやってたやつと途中参加したやつでアドバンテージがあるのは当然 >>515
少なくとも定石通りに動こうとはするぞ
お前がやってるのはサッカーでゴールキーパーが何も考えずにゴール守らずずっと前に出てくるようなもん >>503
伝説と幻の違いがいまだによくわからん… >>453
チーム戦オンリーのゲームは須くこうなる運命だからな
別にMOBAに限った事じゃない >>526
そんな気にするならフルパ組もうぜ、ビギナースーパーならまだしも現状エキスパートならパーティ組みたい人山ほどいるでしょ 昨晩味方にいたガブがやたら強かったけどセンスある人が使えばなんでも強いんだなって
上タブンネロードでスティールしまくって爆速進化して2亀目ちょっと前くらいから相手を蹂躙してた 定石くんはゴルフでティーショットをパターでしたりサッカーで誰にもパスしなかったり野球でずっとバントしかしなかったりするのかな >>523
そう言う意味だとTCGと空気似てるんだよな
環境カードは知ってて当たり前で、効果聞くと「えっ」って反応される感じ
まだチーム戦じゃないからマシだけど アブソルは第二のルカリオくらいまで強化されればまぁ出番あるかもね
君のライバルは既に相当強いよ いうてTCGで個人で完結するからここよりはマシやろ
お見事ですとかのエモートはあるけど 俺もmobaエアプだから初めの頃は何すればいいかもなんで殴りあって負けるのかも分からない運が良ければ勝てて運が悪ければ負ける運ゲーだと思ってた エキスパとマッチするようなゴミなんて嫌がらせだのお遊びピックしてそんなレートまで落ちたマスターの屑ばっかだからな 別に初心者なら最初は迷惑かけたっていいんだよ
ただ、今はネットを探せば立ち回りを教えてくれる個人ブログも動画もたくさんあるし
自分から勉強したり、負けた時に何が悪かったかを思い返して強くなっていってほしい >>515
自分もMOBA初心者だったけど遊んでいくうちに覚えていけば問題ないよ
取り敢えず>>3の大体の役割と動きだけ覚えてから野良に潜っていれば細かい動きはランクを上げていくうちに身につくから大丈夫
まずは楽しむ方が重要 ナーフとかの情報って今日の16時だろ?しかも昨日から臨時でテンプレに入ってるし
調べもしないで手帳持ちだのなんだのってのはおかしい話 >>532
あんま自信ないけど、ゲーム内で普通に会う手段があるかどうかかな…
後は伝説解禁戦でも幻は出禁のままだったり >>539
TCGって初心者お断りだからたしかに入りづらい 定石外の事って定石を十二分やれて初めて手を出せる物なのに
雑魚特有のオリジナル戦法始めるのおるよな おい!
気分がいいから今ならプロファイアロー使いのワイがなんでも質問に答えてやるぞい!
先着1名様じゃお! ランクはレートで分けられるんだから初心者は好きにやっていいぞ
周りも似たようなのしかいないだろうし >>514
集団戦でもユナイト技が強いからな
波乗り暴風コンボもあるし、侮れんよな 半年ROMとまでは言わないけど、周りを観察して流れを知るのも大事だよな >>532
ゲーム本編で正規に入手する方法があるかどうかじゃね >>539
それって別にTCGどころかゲームどころか何でもそうでしょ
どの業界でも覚えておくべき常識というものはある >>549
動きわかってないのにマイオナ始める本家と似たようなもの感じるな 亀2回取られてるのにファームしないで集団戦ばっかりしてる奴ら氏んでくれ ユナイトなんか全年齢対象のくせにチュートリアルが役立たずだから敷居高いんだよ
ヨーテリー倒しちゃダメとかヘイガニ倒しちゃダメとかそんなの分からない スクショあげてもガイジともえらいとも言われないってのは案外みんな成績こんなもんってことなんかね
>>536
野球でバントしかしないとかどっかのマイライフ動画かよ 楽しく云々って言う奴だいたい他人のこと考えないで押し付けるオナニー野郎なのがアカンわ >>547
設定上幻は複数体いるけど伝説は1匹しかいないんじゃなかった? 野良で中央jg狩る時ってどうしてる?
中央の時は味方のルンパバッフが残って味方に混乱与えそうだし、上下レーンだと敵に気が付かれて敵jgで2v1にされる状況多くて安定しない マイナー厨と似てるな
頑なに厨ポケ使いたがらないやつ >>559
lolならいくらでもあるユナイトは知らん
2週間単位でアプデしてるのに使い物にならなくなったけど数年単位で放置してましたってチャンプもいる マジカル社員は見てないとわからないけど暴風はhitすると目立つもんな
さあ皆さんこいつを攻撃してくださいを言わんばかりに打ち上げるし
つえーよ暴風 >>559
Riotは「ちょっと強くしすぎちゃったようです」
とかアホみたいなこといいながらよくやってるけどここはどうなのかね 早くマスター上がりたい
エキスパ5星3から6連敗したりそこから4連勝してもどしたりでずっと45行ったり来たりだ >>559
MOBAだと日常茶飯事だよ
まぁゲームの環境を動かすために、運営が意図的にやるのもある 本家のシングルは結構メタが効くからマイナーでも活躍しやすい
厨ポケしか人権ないのはダブル ファイアローガイジは名前欄10-でNG入れてスッキリ さすがにガチ初心者はROMるか初心者スレ行った方がいいぞ
【初心者専用】ポケモンユナイト【Switch】 Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627831801/ >>572
放置されるならまだしも、ただでさえ弱いのにさらにNerfされたolafとか言うのがいたな >>549
定石外のことをするのって定石を理解した人が裏をかくために絡め手を使うから有効なのであって、理解してない奴が変なことしてもただの変なことだからね >>576
連敗続いたら少し時間空けた方が良いよ。 >>569
大学生
>>571
おまえみたいなニートじゃないから無理 ランクは上下も混じってくるしきちっと分けて欲しいね
リリース直後はしょうがないけど今は各ランク十分に人がいるだろう >>582
まさかこっちでカイリキーに乗り移って暴れるとはな >>562
ゲームシステムとしてはヨーテリーもヘイガニも倒してもいいから仕方ないよ
実際初日は誰も真ん中行かないマッチもあったし
カメに全員集合する事もなかったし
これらは勝手にユーザーが勝ち筋見つけて決めてきた事だもの お前ら初心者に厳しいよな
このゲーム面白い勝ちたいと思えば定石も調べるし勝ち方も考える
そうじゃないならそうじゃないでランクマ下位で棲み分けできるからいいじゃん
他ゲーみたいに人少なすぎて格差マッチとかされないし >>559
同じやつばっかり勝ってもつまんないしなあ >>496
壁こすりながら波乗りだしたら自分は移動せずに波だけ出せる
あとはカビにフックしてフォーカスする 暴風→波乗りは見た目が「大変な事になりました!」って感じだから
このコンボ食らっても技吐ききったウッウなら仕留められるって場面なのに
相手がビビッて引いてくれるシーンあるよな なんだパッチまだなのか
だいたいこういうの午前中のイメージだったわ ほんとの初心者には優しいよ
味方は初心者じゃないんで 今こそ最終兵器ボクラガソンの名言コピペを貼る時か? MOBAでマイオナとか馬鹿だからな
環境メタとかで勝算があるならまだしも本当にただのオナだし 俺がファイアロー宣伝しまくったせいかファイアロー増えすぎwww
グ◯◯◯ここみてるんやろ?
お前がファイアロー選ぶせいで俺が選べなくて負けたんだわ
https://i.imgur.com/0L0w0uC.jpg
https://i.imgur.com/VUguTR5.jpg ゲッコウガまでゲットしたししばらくやめるかな
次のキャラ配布は2ヶ月後? フルパと当てられて初めて1000点越え叩き出されたw
MOBAでリスキルされたで
バトオペを思い出したわ 亀取られて下レーン即放棄して相手の上レーン壊すガイジしんでくれ
なんでさらに相手を育てるんだよ チーム戦ってのも事をややこしくしてる気がする
普通の対戦ゲームならマイオナはカモだし勝手にしろよで終わる >>562
そんなルールはないから気にすんな
でも、チームでやるゲームだから、ある程度の定石はあるよってだけ ダイビングウッウは使う価値が出るのか否か
ダイビングで潜ったらシールドでもつけてくれりゃいいのになんであんなゴミみたいな効果なんだよ このゲーム1対9の対戦ゲーだからな
味方だと思ってる人間は利害関係が一致してるだけの不純物だぞ 野良で強いポケモン使っていないプレイヤーさんが居たりだとか、
ゲームのルールとかをあまり理解出来てない方だとか、
そういった人達に対してまあ言い方アレだけど、
「努力足りないんじゃないか」とかですね、「意識低いんじゃないか」とかですね、
あまり好きな言葉じゃないけども、
「寄生」と非難されてるプレイヤーさん居るんですけども、
厳しい言い方ですよ、逆にその人たちは効率の為にコミュニケーションを取って、
固定パーティを組むという努力をしてないんですよ、 ランクマの目的は勝つことだから仕方ない
そういうのはスタンダードでやればいい 昨日から負けてばっかでどんどんやる気なくなってくな
さっきの試合も亀2回連続スティールされて心が折れた アローガイジまだマスターいけてねえのか
バフされたアローでマスターいっても自慢にならないから早く駆け込めよ 俺もファイアロー使ってるけど使わせて貰ってる部分が強いよ、隙間需要ある時にブレバでアタッカー刈り取ったりサンダー横取りきっちり決めないといけないし
アプデで不意打ち性能がどれだけ上がるかが楽しみだ 取り敢えずレーン下のヒバニーワキシラガコンビ最弱ですわマジ鴨 まあ最初は誰でも何もわからない状態なんだから少しずつ覚えていけばいいと思うわ
ただ自分が楽しけりゃそれでいい、勝つための動きなんか知らないってのはチーム戦のゲームである以上いい思いはされないってのは理解しとこうな >>607
野良ソロでもあったよ
降参ボタンが分からない初日は特にあった 味方カイリキーが何故か2人で安定してるtopに2回ガンク来るわそのままの流れで40点をぶち込んでるわで何が何だかわからん
中韓の戦術観マジでどうなってんだか気になる >>617
bot以外負けて21連敗ぐらいしてレート800くまらいに1回なったけど元気にやってるから頑張れ 俺も最初はロトム取らなきゃ!で亀行かなかったからしょうがないって思ってる
でも本心は味方ガチャで良い引きしてる人が羨ましいんだ… >>620
またワイの宣伝によってら新たなアロー使いが産まれてワイちゃんにっこり
アプデは大して変わらんやろ‥ ログボ太っ腹すぎじゃね?無課金に優しすぎだろこのゲーム >>619
はいアローエアプw
空を飛ぶとかつばめがえしみたいな雑魚技使わないんでバフされても変わりましぇーーーんw >>630
なんかプレイしてるうちにもちものもいつの間にか増えてるしな >>624
勝ってるレーンgankしてスノーボールして相手しゃぶりつくすのはMOBAの基本だから…
亀に降りてこない奴は知らん マイオナは使いたいポケモンを神輿に担げるパーティを組めば幾らでも戦えるし何ならそう言うゲームだから同じでは無いと思う
どっちかというと三値も知らないでレート潜ってボコボコにされる奴のが近い ランクマ6連勝でエキスパート来れたぜえありがとうエースバーン君の勇姿は忘れない 疲れたらデイリークイック勢になれ
クイック3回CPUシバくだけだ >>619
おいおい、それじゃ強ポケ使ってマスターに上がった連中を全員下げてることになるが さすがに今日ランクやるか悩むわ
絶対不慣れなくせに調整されたやつで練習しにくるやついるだろ >>633
イワパレスのミッションじゃね?キャラ配布もチケット配布も多すぎてこのゲーム普通に他ゲーより親切だと思う 勝率見たらエスバ75、カビゴン52だったわ
味方に類人猿がいない前提でしか成り立たないからカビゴン嫌いだ >>642
レートなんてすでに壊れちゃってるしもうどうでもよくね お前ら今日ブレイバー実装日だからな
ブレイバーのレベル上げながら調整されたポケモン触っていけよ アプデ直後のカオス環境が楽しいのにもったいないぞ
どうせしばらくしたらいつもの面子しか見なくなる >>644
ソロオンリー、ガブオンリーの超人がいるなら、この目で拝んでみたいわ >>642
敵も同じ状況だしカビゴン使って集団戦回せれば勝てるやろって思ってる >>626
レートってことはマスターまだ上がれる実力はあるってことだろ
昨日エリート3だったけど
ハイパー5まで落ちた俺みたいなゴミとは違うよ ミスってパレスの技ステロにしちゃったけど普通に強いなこれ
可能性の塊すぎるこのポケモン ガブリアス君修正なし!w
運営からも見捨てられたボガリアスwwww >>648
今日か
イベント触らずやめちまったから復帰してみるか ランクマでアブソルってどうなんだろう
序盤の火力で荒らしてなんぼだから味方と中央枠食い合いになりそうだし
とてもじゃないがサンダータイムで正面に立つ耐久力はない ずっとレベル3のまま自陣放置って回線落ちだよね?昇格戦から3回連続でやられて流石に萎えたわ >>646
それ単純にタンク向いてないだけじゃね
エスバで75とれてカビ50代って、味方のエスバに自分と同レベルの判断要求してるせいでこけてる感じの印象受けるわ マスターとか別に上手くもなんともないからな
基本的知識持って数こなせば大抵の人間はマスターいける
まずプレイにそんな差が出ないやろ >>658
父親がカイリキーで地雷プレイ繰り返して子供に悪態つかれてそう >>651
実際極めたら絶対キャラ被りしないしその点は良さそう イワパレスは逃げようとしたら追いつかれてシザクロで自ゴール外に持っていかれて回復追いつかなくなるのは鬱陶しいけど普通に対面ならエスバで余裕 >>651
オンリーではなかったが某バ美肉Vtuberが配信で2〜3日目にソロでガブ使ってマスター行ってたよ
今はさすがにガブ出せる環境じゃないみたいだが つよいポケモン よわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるようにがんばるべき >>642
敵に回れば勝てるボーナスステージだぞ! サンダー周りで相手とずっとまごまごしてて時間が無くなりそうな場合、残り何秒くらいからワンちゃんゴール狙いに行けば間に合うんやろか 多分アプデ前のエスバの下位互換だけどアプデ後のエスバ以上になるのがゲッコウガの遠距離主体の立ち回りだと思う >>660
来週は採掘基地防衛戦来るからちゃんとやるようにな >>648
プレイバー実装されてもやるコンテンツないんですがあのゲームは・・・ >>665
lolみたいに複雑なスキルコンボとか操作とかないからな
そういう部分で差が出にくいよなこのゲーム >>662
敵にサンダー前に立たれたら仕事こなせてないでしょ
そのころにはもっと押し込めてないと >>670
これ毎回言われるけど既に反証あるんだよな… ソロマスターに必要な唯一の資質は味方ガチャに萎えないメンタルだからな カイリキーは火力弱体化したら死ぬだろ、大人しく地獄ぐるまの判定直せばよかったのに 勝ってる訳でもないのにサンダー周辺の敵追いかけてサンダー放置しないで……
なんだこれ…… >>649
バナさんのユナイト技みても同じこと言えるんか? >>662
アブソルは序盤ガン有利取ってそのまま逃げ切る感じ
正面からじゃなくて草むらからとか乱戦時に削れた後衛を瞬殺して戻るとかかな >>651
いけるかいけないかで言えば300戦位あればいけそう
毎試合jg取った上にガブ見た味方がトロールさえしなければだけど >>634
しゃぶるなら点数入れる時間で少しでもカウンタージャングルやってほしかったよ >>295
学習装置は分かるぞ
キャラの頭上に電球マークが付く midでザリガニに夢中になってたゴーストにうずしおフルヒット当てたら瞬溶けして草
今日でもう見納めだけど 地雷引こうが降参せずに勝つための動きを淡々とこなせる奴がマスターに行ける
切れ散らかして降参押す奴は勝てたかもしれない試合を自ら見逃してる事に気付くべき
そもそもサンダー前に降参押す奴全員地雷なんだけども まあキチガイの使うエスバより健常者の使うガブのが強いしマスター踏むまではキャラパより中身次第 一生真ん中でファームして00のまま終わったカイリキーが空き巣でMVPとっててムカつくわ 草むらの使い方大事だなって上手い人見てて思いました 降参はこのゲームでできる唯一の煽りだろ
お前らみたいなカスとはプレイしたくないっていう意思表示だぞ >>694
サンダーまでは何あってもシコファーすりゃワンチャンはある
自分がキャリーの時のみ >>687
バナのは移動速度落としてぶちこむアンプビーム込みの性能だから… >>696
俺頑張ったのに味方がなぁみたいに思ってそうでクソうぜえよな >>661
エキスパ5まで8割越え、マスタータッチ時に75%だったよ
もちろんソロオンリー >>681
完全に制圧するのか
本当に攻撃特化だな 投降提案したであろう奴のリザルト悲惨だよな下手な上に味方の士気まで下げるとかいらなすぎる タイトル画面に出てるリプレイボタンずっとスルーしてたけど想像以上にどうでもよくてワロタ 亀2〜3とるとサンダー取られる不具合修正まだ??
サンダー周辺で手堅く固めて取ればええのに何故散り散りになってしまうのか アプデ前参考用 レベル10 力の鉢巻き30固定
リザ 炎パン 1090 累計1338 6秒
文字 855 累計2394
放射 713 累計837 7秒
アロー つばめ 630
アクロ 1044 空1763
バナ ヘドロ 363 累計678
花びら 101 累計1616
ソラビ 6985 11秒
ユナイト 1432
アブ つじぎり 294 累計678
ふいうち 462
プク 往復 1080
ワタ コットン 7秒
わた 839 10秒
エスバ ブレイズ 910 累計1003
フェイント 効果5秒? 13秒
火炎 1110 累計1203
ゲンガー ヘド爆 累計10621(割合)
たたり 累計17371(+割合)
シャドボ 854
ゆめくい 1510
ゼラ ワイルド 2255 12秒
ユナイト 2014
うう うずしお 累計3212
ダイビング 594 累計1784
カイリキー クロチョ1001
インファ1688
ルカリオ グロパン2108→2468(+通常)
ボンラ561→748(+追撃) >>709
ソラビクソ強くて草
あれ割合ダメージあるからみがわりだと火力すごいことになるらしいな 一回目の亀取られただけで降参提案したやつがいて全員に無視でもなく否認されてて草だった カラヤブゴキパレスのゴルサポバリア積みユナイトでゴール決めまくりワロタ
4人に囲まれても無事生還楽しいです(^ ^) パパが 貸してくれた ガブリアスの
おかげで 20連勝 できたんだ♪
ガブリアスの 力って すげー! ディスコ鯖覗いたけど知らない人と喋るの恥ずかしい… >>709
リザはやけどによる通常強化が大きいから、
やけどの時間も調査しといてね おたバリが合わんキャラっている?ベストかは置いといてどのキャラでもベターにはなりそうだから30まで上げようと思ってるんだけど 野良でサンダーは意思疎通できないからじゃんけんに近い
サンダー周り固めたら空き巣されるし
空き巣警戒したらサンダーイカれる 通報と降参の意味があまりにも多すぎる
ゲーム内チャットでの暴言とかに分散してるほうがゲームそのものに関与しない分マシとまで思える ゴルサポイワパレスやっぱり味方釣るのに使えるな
最初に30とかいれると相手が警戒してくれるから助かる >>203
練習の時見てたけどムーランドならんかった… なんで上シラガカビゴンで下がウッウフシギバナなんですかね・・・
何見て選んでんだこいつら・・・ 今日からカビゴンの尻に隠れてソラビ砲台していいのか? 一週間後、そこには味方にボイチャで煽りまくる>>716の姿が >>711
こういう聞いてもないことを自信ありげに定時てくる奴がいるので察する お前空気読めないやつだろ >>295
道具が見えるんだから、持ち物も見せてほしいよなぁ >>715
パパのガブリアスは試合開始時からガブリアスなんだ >>723
ガブで20連勝とかユナイトのセンスあるな >>718
Ult後のバフ強いから自キャラへのシールドはまず腐らんと思う
その面で腐るのはカビゴン・ヤドラン当たりだろうけど
HP上がるから普通にサポート・タンク持っておいても損はない >>664
勿論練度の差や指摘のような箇所もあるだろうけど亀やサンダーで殴りはじめをコントロールできないから絶対やりたくねえわカビゴン >>726
ピカ様は確かにそんなに合わんかな…?
使う予定無いしまあええかな、ありがとう >>159
アロキュウなら見てからマジシャ余裕でした出しな ワタシラガはわたほうしが壊れになる可能性がある
詠唱あるけどヘビボンやであれ >>719
空き巣見えたらサンダー取ればええだけやで
ただ野良だと間に合わないのに空き巣退治しにいったり、アタッカーお散歩始めて地獄
そもそも2倍空き巣が機能するのは相手がサンダー取らないこと前提だからな ピカは低耐久なのにユナイト技が近づかないと効果発揮しないからバリア必要やね >>712
スクショでルンパッパに撃ったやつ残してある
ソラビ>>>はなびらだけど
みがわり以外に撃つ分にはそこまで凄まじい大差はない感じ >>727
上サポタンクはよくある
下に火力2で腐る迄がテンプレ ワタシラガ産廃はまずありえないってかあいつできることがオンリーワンすぎるんでカメ回りで5対5やる環境が終わるか上位互換の同業者が出てこない限り食いっぱぐれない >>203
ハーデリアになるよ
ムーランドにはならん >>735
サポタンだとどうかと思ったけど素のHP上昇も強いんだよねこれ、少なくとも腐るアイテムじゃなさそう 4vs4でサンダー取り合って結局倒せなかったからお互い空き巣し合ってた1人同士の得点の戦いになってた 539試合で勝率47.6%なんだが何が間違ってるんだろう >>718
アロキュウやピカカスみたいな自分周囲のやつは間違いなく必須
逆にシラガはユナイト発動すると無敵になっちゃうんで自分のバリアが無駄になるんだけど味方にもバリアが行くんで痛し痒しな面がある >>515
気にせず楽しく遊べばいいのに…
っていうならそもそも匿名顔隠しネットゲームの世界で「自分はどう見られて思われてるんだろう」とか気にしてるのがもう自意識過剰
ポケモンユナイトは幸い声も文字もチャットが大きく制限されてるんだから、本当に気にしないならこんなとこ見なきゃいい
攻略情報ならもっと使いやすい場所あるし ムーランドにならないならニ進化のコラッタやミネズミのがよかったんじゃなかろうか エースバーンナーフされても使い続ける奴、お前が真のエースバーン使いだ誇っていい >>723
これポケモン金銀で強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手
ほんとにポケモンが好きならそのポケモンで戦うべきってセリフと対照的で草
結局開発の言いたいことどっちなんだよwwwww ゴルサポタンクの天安門戦車アタックにヒバニーケロマツなす術なし!笑 このゲームbotさんが勝率誤魔化してくださるのに本当に5割切る奴存在するの……? これもしかして野生のやつに殺されたらそいつに経験値入って進化するとかないかな
時間経過の経験値でレベル上がって進化してるわけだし 追討ちサイコカッター型のアブソルは変わらずか
他がナーフばっかだし相対的に戦えるようになるか? バリヤードプクリンカビゴンヤドランイワパレスのptで圧殺したい >>765
するぞ
動画見ても何故だか勝てないんだ 確認したいんだがエリート以上のランクだとbanとヒーローピックがあるんだよな?今ハイパーだから分からんのだ 初手ヒバ押しのけて中央レーン希望するイワパレス
案の定ヒバと2jgになるしそれに加えて亀に参加しないでせこせこ上で稼いでいる
大差リード付いてるのに率先してサンダー殴る
もしかしてお前らか? ファイアローくらい弱くても絶対使い続けるってくらい好きなポケモンいるのかみんな?? >>771
単純に引くタイミングが遅いとかじゃないか? 味方にディフェンダーもサポーターも選出する奴がいないから
お祭り気分でこっちも殴り役入れる
そして何故か勝てるんよな…わからん… >>763
一般人と四天王最強()の台詞どっちを信じるんだ? てかディフェンスナーフなしか
こいつらアタッカー並みに火力だしてる時ないか? >>763
✕戦うべき
〇勝てるようがんばる
あと頑張った結果勝てるポケモンにシフトすることも要るよねってだけだから矛盾しない >>736
気持ちはわかる
カビよくやる俺でもそう思うし 呪いブラッキーとかガチポケ使ってる奴のいうことを信じてはならない 16時って中途半端だよなー
たぶん本国?に合わせたものなんだろうけど
まぁどのみち平日は仕事だから夜にやるんですけどねー カビゴンにスタン効果に上限なしってまじで頭いかれてるけどなんで修正入ってないのか理解できない たまに味方があまりにも弱いと0キル0アシ0ポイントになるがまだ暴言通報された事ないな
通報されたやつはどんな動きやらかしたん…w >>765
嘘のような本当の話、勝率4割の人がいるんです ピック画面で1キャラban出来るなら間違いなくカビゴンだよな 皆は>>265見てもバナ弱いなんて言えるのか?
この位置から草むら隠れてればスティールなんていくらでも狙えるしサンダーでも同じことできる
元々、バナ弱いって言われてたのが意味不明だった 新しいポケモンって、どのくらいの間隔で追加されるの? プクリンあげてるやつはアホwww
スーパランクwww
前線にでてうたうしなきゃいけない時点でもうだめなんだよ近づく間に死んでる
カビゴンさんの遠くからできるヘビボンバー見習え >>763
カリンはユナイトでいうマスター帯にいる連中や
負けても四天王として居座れるから、やりたい放題 >>791
そのチームみんなお互いに「全員味方弱すぎてまけたなー」になってるから通報せーへんのやろ イワパレスもアロキュウと一緒でレベル6完成組なんで中央もこなせるけど中央行く理由も無いんだよね
あと連続斬りと岩なだれが普通に強いんでレーン行ったほうがいい マスター上がって3連勝するだけでTOP100入れる話してるな >>758
完全に腐る場面少ないのいいね、キュウコン使いやすくなるのは嬉しい サーナイトって未来予知もサイコショックも大層な性能してるのに野良サーナイトはなんでこんなに存在感ないんだろうな
サンダー戦で活躍しないでいつ活躍するんだ >>757
何となく流されて行動してるだけで要所の判断ができてない
ワタとかカビゴンみたいな味方依存キャラやめて勝ちの流れを学べ
誰かが殴ってるからいいやと野良ポケを捨てるなキャリーなら他人が殴ってようがお構いなしに全部食え
敵の野良ポケ食えばレベル差は加速するからお見合いしてる暇合ったら森潜って積極的に奪え
敵がゴールに殺到してるときは敵の森食べ放題だ
亀戦でのわんこそば形式で一人ずつ死んでいくのをやめろ >>797
弱いアローでもブレイブバードで同じことできるしアローの方が機動性も高いしアローの方が強い
お前は俺みたいにフシギバナさんで何連勝もしてる画像貼れるんですかぁ?w
んん?www
https://i.imgur.com/LNgIHxk.jpg おたすけバリアのシールドって一番体力少ない味方につくから誰が持っても腐らないと思うけど >>804
味方に一人弱いやついるのが5人集まるとこうなるのよ
味方1キル相手30キル0対300だな
サンダー後に降参してくれただけまだ知能はあった コットンガードって1500くらい回復だっけ
1000くらいに落とされんのかな >>802
どちらかと言えばプロゲーマーじゃね?
「あく統一パが強すぎるwww」みたいな動画をYouTubeにあげてそう フシギバナ使ったら通報された事あるわ
送り返すために全員通報したからそれの被害受けた人はごめん >>760
プレイアブルとして出す予定あるとか?
ミルホッグとか長身だしバスケのイメージにぴったり ウッウ愛用してるけど与ダメ大体7、8万なんだよなー
アロキュウやエースバーン使ってる奴等と同じくらいの火力だから正直序盤で使えなくなるうずしおのナーフいるか?とは思うよ
ちなみにエリート
アプデ後はプクリン使うわ >>804
勝ったら自分のおかげ 負けたら味方のせい
mobaの基本だよな >>797
スティール性能と序盤だけ強いけどそれ以外が全部ゴミってテストの時からずっと言われてるやろ
現状バナピックしてるのお前だけだけどマスター帯での勝率どんだけ出してんの?対面にバナ来ないから8割位いってるんだろうな ラスト2分半まではファームを目的に立ち回れば大崩れすることはそうないよね
そこからの立ち回りで全部決まる >>704
意識の話してるんだから別にスタートしてからでも変わらんだろ
アイテム変えたいとかの話なら別だが イワパレスの仲間に退路絶たれること2回
亀無視して敵殴ってスティールされること2回
なんでこいつイワパレス使ってるの バナを使うことでスティールするしかない状況を作り出しソラビでスティールする
マッチポンプか バナさんのult、ヘイガニすら単体で殺せない………… ブッシュにAA空撃ちもっと広まってくれ
別に中にいれば無敵ってわけじゃないんよ 今日wifi死んでるんだけど暑さでルーターいかれたんかな 強い奴がリスポン時間伸びる
劣勢側が野生倒すと経験値補正掛かる
1死以降死ぬ度にユナイト10%
サンダー逆転より↑の要素のがヤバない?
小さな勝ちを積み上げるMOBAでそれを縮める要素入れてるとか異常やで
これのせいでサンダー防衛が一生安定しない バナさん実際かなり強くなると思うけど明確に逃げ足の弱点が残ってるから良いバランスになりそう プクリンさんはころがるとうたうを同時に使えたら強かったのになー
なんで派生元が同じで両立出来ないようにしたのか 犬狩って河童狩ってもうレーン行くしかないって時にLHまで待って牛だけ取ってjg荒らして000で終わった無宣言jg被せルカリオくんさあ
俺に犬取られた時点でjg成立しないんだから無理だって気づかないもんかね >>840
850だといつも遠い遠い言うやついるだろ
ってかスレ建て別に大変じゃないやろ 10分無駄にしたけどハーデリアから進化しなかったぞ サンダーなければ勝率5割はあるんだがなあー!
ほんと押しまくって味方30キル相手10キルくらいで逆転サンダー負けくだらん
4割台になったから引退したいわ
昨日勝率3割台行ったと言ってたやついたしまだ続けるか悩む >>846
LOLのシャットダウンゴールドみたいなものだと思ってる
育ったら死ぬなの精神 シーズンの期間長すぎるな
まだ1/4しか日数消化してないとかやることなくなるからせめて1ヶ月半くらいにしてほしいわ サナカメックスと無難なのが続いけてるけど今後の追加ポケモンのチョイス気になるな
これでオドシシガメノデスとか来たらビビる タンクサポ使ってるけどアタッカーに変えたら少なくとも1人地雷が減るってことがようやくわかった
自分が地雷化するかもしれないけど なんかやけに中央いくルカリオ多いな
慣れてないのか下手くそ多いし困る シラガ使うよりアロキュウ使う方が勝てることに気付いてしまった
シラガ弱体化?来るし丁度いいのかな >>855
スレ立てもテンプレ貼りもろくに出来ん無能が開き直ってんとちゃうぞ >>866
マジで多いよな
昨日の夜から大量にいたぞ 834から835は近過ぎるわな
勢い見てなかったスマンくらい言えたら良かったね >>860
むしろ残り2分までに1回死んどかないと事故ったら終わりの恐怖と読み合いしてるわ >>849
耐久は変わらんし、詰められたら諦めるしかないな >>846
ほんとサンダー運ゲーはこれで加速してるよね
多少のリードじゃ全く油断出来ない ウッウは序盤の強さが明らかにおかしいからな
でも後半にもある程度火力を出せるくらいの調整はほしい しつもんいいですか?
こういうゲームって二週間に一回調整くるのが普通なの?
格ゲー畑の人間だからはやすぎね?ってなっとる 自分立てれないくせにめんどくさくないとかほざくガイジはng安定すわ
キラーパスどんまい アタッカーの攻め時と引き際がさっぱり分からなくて
死にまくって戦犯試合ばっかりだわ >>848
もちろんそれだけ経験値を集めたら亀やサンダーで火力もださずに瞬溶けしたら確定戦犯
立ち回りも頑張ろうな
あとはmobaはキルとらなくてもHPで有利をとれば、相手のLHを邪魔できるんだからミリ残しや4vs1とかでもでない限り殴るのやめて敵の野良ポケ奪うのに集中しろ >>859
2D格闘は勝率4割くらいが普通らしい
このゲームでソロマスターいってる奴は大体5割代らしい
てかそれは立ち回り見直すべきだろ
レベリングある対戦ものは終盤までキル取りすぎてることが原因で負けるってよくある話だよ >>876
LOLも格ゲーもやってたけどLOLの方がこまめに修正してたしこんなもんじゃね? >>878
死にまくるってところで答え出てるわ。
強気に行き過ぎ >>822
LH合戦とか関係なく蜂全部持ってけるから割と不健全かな?とは思う >>872
キルしなきゃいいんだからアシストに止めとけばいいぞ まあランクマとかシーズンあるわけだから普通はシーズンの半分ぐらいに1回とシーズン開始の1回ぐらいが調整のタイミングとしては普通な気はするな >>873
ヘドばくの効果も上昇してるのとソラビも回転早くなってるから距離を詰められないようにするのも簡単かもしれないな ウッウは序盤確かにつえーけど序盤中盤強くて終盤も安定して仕事できるアロキュウノータッチでウッウだけ弱体化する意味がわからん >>876
MOBAは普通1シーズン1回だぞ
祟り目ゲンガーみたいな壊れが出てきてもドラフトピックあればシステム側で吸収されるしな お願い、死なないでエスバ!
あんたが今日ここで倒れたら残ってた俺は何を使えば良いの! >>878
敵は倒さなくても削るだけでええんやぞ
ちゃんと帰ることを考えて殴りにいこ ウッウはダイビングとかいうゴミだけじゃなく他の後半スキルにも手を入れないのが納得行かない
最序盤の強さだけが問題とされたならこうするべきだしこれをしないならもっと他にいじるキャラあるだろ アブソルボコりたいんやが明確なカウンターっている? >>888
キャラリワーク後に即日修正とか普通にあるぞ 初シーズンだし今回でポイント評価の内容固めて
来シーズンから米粒じゃなくてポイントレート制になるんじゃないの 確かにユナイトの仕様だとキル取ってもメリットねぇな
ぶっちぎりキャリーで15にできるなら話変わってくるが lolなんて2週間に一回ぐらい調整入ってなかったっけ
しばらくやってないから忘れたけど ゴルサポイワパレスで無理やりねじ込むの楽しいわこれw >>887
ウッウは初期技がうずしおだからな
アロキュウはレベ4なるまでは雑魚だよ >>846
とはいえこのゲームってメインターゲットが小中学生だしガチガチなMOBAよりは逆転要素多いほうが良くないか?
序盤負けたらじわじわなぶり殺されるようなゲームを子供が好き好んでやると思えないわ 俺もできるだけキルは押さえた方がいいと思ってるわ
20キルしたらリスポ40秒とかやぞ カビゴンで7割とかバケモンかよ
5割切りそうだから誰かカビゴンやって… >>887
LHぶんどりで言えばカビのがつええしまぁまぁ納得いかんわ ゴール入れるゲームです→サンダー2倍タイムで序盤にゴール入れてないほうが勝つという
よくわからんゲームデザインになってるから、なんだか腑に落ちないよね。
初心者とかまじでわけわからんと思うわw これやってるとLoLやりたくなる
でも初めてのAI戦のチャットで怒られたことあるから躊躇う >>846
サンダー前にリスポーン30秒とかくらうとマジであったまるわ
引くの遅れた自分が悪いのはわかるがリスポーンに30秒かかると知ってたならもっと慎重になったわと思う >>903
キル数に応じてリスポ時間伸びるのか。
なるほどエスバでやたらリスポ時間長かったのコレが原因か。
なんだよその仕様 カビゴン勝率61.4ですわ…
7割凄え
ちなみイワパレスの勝率0
1戦1敗
すまん 移動中に間違えてフェイント使ってるゴミエスバ見てイライラしたわ死ねよ >>876
ゲームによる
ジャンルというより運営によると思う
毎週だったり毎月だったり、不定期だったり ソロだと結構どっちもサンダーに攻撃して
運試しみたいなパターンが多くて大味すぎるわ
いくらなんでも運に頼りすぎだろ…
それだったら最初からサンダーの取り合いゲーにした方がよっぽど良い >>891
やっぱり無理に敵倒すよりも生き残ってダメージ稼ぐ方が大事か
立ち回り見直します なんか中央から下レーンに味方のルカリオが下りてきて敵に突っ込んでったからその間に蜂倒してたらルカリオ死んでて草 え?リスポってキル数に応じてだったんだ
レベルだと思ってた
そら負けてる側ぽんぽん復活して来るわwww
知れば知るほどクソゲだなw >>917
サンダーに攻撃数発当てれば勝手にみんな集まるから勝ち負け微妙なときは触るわ moba初心者がタンク使って陥りやすい間違い「タンクは最初に死ぬべき」
タンクでフォーカスを受けるのは正しいけど死んじゃだめなんだ。体力ギリで下がってクールタイム上がったらCCぶち込むのが理想 とおせんぼうで相手レーン側に押し出して逃げられないようにする
終盤カウンターゴールのケアで1体近づいてたからゴールジャンプしたら草むらに待ち伏せて味方のゴールフォローする神カビゴン
敵側なのに思わずいいね押してしまった 味方5ゴール残って押してる時が一番怖い
サンダー逆転でぶっ壊されやすい 調整に少しの不満はあれどやっぱ楽しみなのご本音だわ
ここ数日で数が減ったとはいえこれでクソゲンガーさんとおさらば出来るんだし!
ゼラオラ辺りがまた蔓延りそうだけど 序盤でイキってキルしまくるカビゴンだいたい要所で来ないしね >>919
お前が一緒に敵攻撃すれば倒してからゆっくり蜂食べれたよね? >>763
というかカリンのセリフ、そこまでだけ切り取られて何か誤った捉え方されてる気がする オブジェクト係は殺しすぎるな絶対死ぬなってことだな サンダー防衛は相手の手持ちボール吐かせるのが第一優先
それ以降は相手のリスポン待ちの人数見て草むらゴール待機かサンダー妨害選ぶだけなんだけど、死に戻りゾンビが10秒ほどでユナイト20%近くためて戻ってくるから気が抜けない >>879
言うとおりにしたら今勝った!
ありがてえ 殺せるやつ殺しちゃだめなん?
殺したら経験値貰えるじゃん 殺すだけ殺して自分は死ななかったらいいだけだろ、解決だな >>930
いや ルカリオに取られるかもしれないし ゴーリキーの地獄車を眠るで透かしてるとき
眠ると元々ある壁で敵引っ掛けてるとき
この瞬間が一番楽しいわ ラススパ35秒で死んだらリスポンと共に試合終了で草 >>939
ああキルって野生のことか
相手鳥獣戯画のことかと バトルアイテムでげんきのかたまり出して、リスポーン無視して復活できるようにしようぜ >>921
デスタイマーもうちょい見直すべきだよな
サンダーもカメの一回目もタイミングよくキル取れないと人数差つけて一気に狩りきることできない 競技シーン想定してるゲームはそんなポコポコ修正しないっしょ
あってもクリティカルな不具合程度でユナイトみたいに週単位でバランシング入れてくるのは初めてだわ 微妙に暇な時間帯無駄に攻める人多いけどそんな暇あったらファームしてて欲しい >>948
体力が少なくなったら魚じゃなくてピカ様咥えて吐き出す原作でもそうなる >>948
HP半分以下でピカ咥える原作と同じ仕様
敵にぶつけると麻痺(1秒くらい移動速度低下)が付与される 3:2でも相手がよほど甘い動きをしてない限り倒せないし
最初の蜂戦はレーン押してオボン取らせてる間に蜂食べるのが目的だから
それを理解せずに突っ込みすぎて死ぬJGは >>921
これマジ?
通りでサンダーの集団戦倒しても倒しても敵湧いてくるわけだわ糞ゲー 体当たり2体に当てるやつ2割位で失敗するんだけどコツない? 最近ラスト2分で点数大差ない時だとサンダー狩らずに空き巣ゴールで勝ち負け決まるの増えてね?
一人は拠点耐久で空き巣阻止した方が良いんじゃないかと思えてきたかどうかね 先週のはバランス調整というかゲームが成立しないレベルの不具合だと判断した修正だからな
結果的にリザードンナーフみたいな感じになったけど不具合だからバランス調整ではなかった 蜂取り合い終わったらさっさと帰れ
赤青バフもう湧いてるのにタブンネ取るなぼけ >>938
こういう個人の状況判断だけで動いてチームプレーの意識が低い奴がいると大体負けるんだよな。
こういうの限って自分都合の言い訳ばっかするし (復活時間)
=(レベル毎の固定復活時間)
+(自分のキル数に応じて追加 /1k1秒)
+(40pゴール毎に1秒追加)
だってよ 多分固定だと思うがbot、jgが全員ゴルサポ付けて亀までにゴールが残り14まで削られたことあったわ
あれ精度上げて確実に亀までにゴール割れるなら亀戦大幅有利あるな 最近ゼラオラ少ないから忘れかけてたけどほうでんの威力やっぱり頭おかしくて味方壊滅してた 空き巣で勝敗は全然ないわ
固まってレーン押して勝つは増えてるけど >>964
たいして貢献しないくせに空き巣ゴールしてるやつは無駄にリスポン時間増えるんか大戦犯やん 放電カビで抑えらんねぇんだよな
どうすればいいのあれ ゴールするとリス時間伸びるの草
やっぱりぃ〜TOP絶対ゴールマンは利敵じゃないですか? >>952
lolがポコポコ修正してるから関係ないぞ >>964
16キルとかしてると死んだ時16秒追加されんのか
ポイントの秒数はあんま伸びはしないだろうけどだるいな 韓国のセオリー押し付けんやめろまじで
お前のせいでサンダー取られて負けただろうが糞が
一人でカジュアルやってろや 空き巣で勝ち負け決まるような試合なら空き巣見えた瞬間にサンダー攻めろとしか >>972
どうせ死んだらカウントリセットだし
topゴールマンって雑魚だから途中で死ぬっしょ >>971
なんだかんだカビ苦手だからブリンクされる前にスタンさせてやれ ゴール狙わずにただ高速移動しながらワンパンしまくるリザードンによく出くわす。
何が楽しいのかよくわからん。 >>958
エイパムのことなら下から上に行く感じで当てればうまくいく >>982
味方が逃げてってスタン終わったあと削れた状態でタイマン始まるんだけど 1k1s草
オブジェクト係大抵キル数盛れてるからカビでキャッチして殺したらそれだけで勝ち見えるな ゼラオラのユナイト技は
見てから、カビゴンが通せんぼう(距離足りなかったら+脱出)すると不発にできるからな
これ知ってれば基本怖くない LBは初日10割コンボ出来てしまっていたから初日で修正くらうという伝説を残した分身お姉さんだ 第2ゴールで調子に乗ってたらデスしてサンダー戦不在のやつとかいるし >>989
ユナイト吐いてくれるなら余裕なんだけど放電されるとマジで勝てない
俺が下手なせいなんだが サンダー待ち伏せてカットしてもカットしてもゾンビアタックされてこっち一人落ちてずっと帰ってこなかったりすげえ多いよな
ほんとひでw >>991
なんか卒業アルバムにワイプで載ってるみたいで草 もしかしてクロスチョップよりインファイトのほうが強くね とおせんぼでユナイト技消されるのほんと腹立つ
必殺技発動の瞬間にスタンさせると不発に出来るゲームけっこうあるけどほんとなんでこんな仕様にするのか このスレッドは1000を超えました。
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