【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part56
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
■募集スレ
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/poke/1627059366
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part55
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627242270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ995へ
重複は俺のレス安価が原因かそこまで考えてなかったすまねぇ
ここはしばらくROMって代行スレにいってくるわ
荒らしてすまんかった ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 攻撃のポケモン一覧
リザードン、カビゴン
アブソル、ルカリオ
イワパレス、ファイアロー
ゼラオラ、エースバーン
カイリキー、ガブリアス
ゲッコウガ
特攻のポケモン一覧
フシギバナ、アローラキュウコン
プクリン、ゲンガー
バリヤード、ウッウ
ピカチュウ、ヤドラン
ワタシラガ >>900
このスレは重複スレで実質Part57です
次スレを建てる際はPart58でスレたてお願いします アロキュウでランクマ回してたら序盤ヘビーボンバーで体力半分削ってくるカビゴンいてワロタ
課金勢だろ つうかフェアポイント糞だわ
マッチング募集したあとにさらにマッチング確認っていうフロー作んな
めんどくせえゴミプランナーかよ 運営が一番ユーザーに嫌がらせするってどうよ
運営のフェアプレイポイントは減らないんですか マッチング後の確認って、普通はみんなの回線状況とか見てキャンセルする用だよね
いまの確認画面はただボタンを押すだけの画面で何も情報ないんだよな
顔だけならんで何を考えろと言うんだ マッチングしますって言ってんだからやるんだよ
bot対策にもならないし押すの忘れやすくなるし何がしたいんだ 準備完了ってボタンも準備するのは次の画面なのに準備って何? フェアポイントってマッチング画面で放置したら減るんか?
プレイ後に通報されても減る?
誰が通報したかとかさすがにわからんよね? >>15
マッチングできた!の画面でなにもしないと-1
通報されて受理されると-10
わかりやすく放置してると自動的に受理される 最序盤に上の二人のちょっと出来る暇な時間に
相手中央の倒しに殺しにいくの無理かな?
ゲンガー相手ならやれそうな気すんだが
蜂とられちゃうからダメか? ジャングル荒らして蜂すら取りに行かないクソトカゲほんま このゲームの一番やばいところってマスターランクはやればやるほどレートが下がるところだよな
マスター行ったらランクマ満足して引退する人が大量に出るのは確実 moba初心者なんだろうなって奴がmobaの根本的なゲームシステムに(キャラ被りできないとか)に文句言ってんのキショいな
チームプレイなんだから当たり前だろ ワタシラガ使う時はがくしゅうそうちつけて団子とコットンでひたすら仲間を援護で大丈夫?
ユナイトは基本仲間を逃すときに敵を蹴散らすように使ったるけど問題ないかな グラスミキサーで攻撃に加勢&逃げ道確保の方が勝手がいい気がするけどどうだろう 中央戦で体力減ったら、人数有利だし回復に戻ればいいのに
疲弊したまま居座ってユナイトも抱え落ちってバランスがいると終わった感が凄いや ランクマでエースバーン使いたいけど、もうちょいで手に入るし、アイテムlv30の課金額考えたら最初から課金しないでのんびりやったほうがいい気はするしで悩む >>16,17
なるほどね
捨てゲー放置は容赦なく通報していくわ
受理されたかどうかは確認できないよね? 一度だけ放置通報したらokフェアポイント-10しとくわって出たな カビゴン使ってる時に下で味方ボロ負けしてたらどうすりゃいいの? https://youtu.be/VirlzcZmbtw
非人類のアニメーションは本当に美しいなー
こんな特殊な形状のキャラでもちゃんと旋回スムーズにできてるのにユナイトは1年間何やってたんだ?
ジャンプ台モーションもあるし素晴らしい ある程度やってると競技性よりも作業感出てきちゃうな
アドリブで対応しないといけない部分少ないし >>10
このゲームにおける絶対神にそんなもんあるわけねぇだろ! ユナイトは本編みたいにポケモンなでなでできる機能つけようぜ
所有してる奴だけな、かつスキル込みで 回線落ちと放置とレーン宣言無しのゴミ戦犯野郎は全員通報してる 自動受理しか出たことないけどペナルティ受けてるやつは自動受理ってことかな もちものなんて3個20にすりゃマスターになれるんだからちょっとくらい課金すりゃいいのに ああ負けてるときにソロしたがるやつは負けそうだからmvp狙ってんのか
勝てねえよ糞が 無課金ソロでエリート3〜4で彷徨っていたツイキャス大手配信者のネトプリさんは
「きあいのハチマキ」
「かるいし」
この2つを課金でレベル30にして
連戦連勝でエキスパート2に
ネトプリ「もちもの二つ30にしただけで別ゲー反則級の強さじゃんw残りもう一つ30にしたらマスター余裕だわww」
カビゴンに「きあいのハチマキ」レベル30
笑ってまうぐらいの強さ >>30
じたばたあくびで頑張って抗ってます...1:2までなら何とかなるかもしれぬと言い聞かせ...ワンチャン狙いでゴール中心でも... >>46
追記
カビゴン使ってる時下レーンに行ってます。上レーン行ったことない() 初期のLoLはルーン直接は買えないけどIPブースとや、RPでチャンピオン購入することで間接的には課金で有利とれてはいた マスターで20000チケット配布だっけ?
1→30の必要数が2600だから600くらいはちまちま稼げるとして
1シーズンが3ヶ月なら3ヶ月ごとに1個は30にできるんかね?
エリートやエキスパなら報酬5000ずつ減るから2シーズン掛かりそうだけど Riotに運営させたら宇宙語の怪文書連発してくるぞ 野良でやってて、サンダー湧いたタイミングで両チームとも40とか50持ってるやつが2人くらいいる状況って結構あると思うんだけど、どう動くのがベターかね 開始前のカウントダウンと右上の数字がタイミングずれすぎだろ
ファミコン以下か >>45
1万5千〜2万くらいでしょ
一瞬安い方と思っちゃったけど普通に考えておかしいな ソシャゲのガチャで毒されたガ〇ジだからもちもの課金余裕でした >>17
これって通報されないと下がらないの?
フルパでやってたとき回線落ちからの復帰したら操作不能でポイント下がってたんだけど >>45
配布分と初回2倍石で1500円もかからんのじゃない もちもの課金はインベイドでFB取ってロンソ追加スタートしてるようなもん
ルーンとかチャンプで例えてる奴はブロンズな >>56
初回2倍ボーナスでジェム2444が2500円くらいだから
20は4つ〜5つは作れるよ >>52
サンダー見てるだけガイジならいれにいくべきだし、サンダー取りに来たら妨害する ラストスパートのサンダーが均衡しまくってて残り数十秒で確実に間に合わないと判断したからこっそり離れて10(20)ポイント突っ込んでギリギリ勝てた時マジで脳汁出た
一歩間違えれば戦犯だったけど TFT日本チャンピオン、色んなゲームの世界大会でも実績ある人のユナイト配信
https://www.twitch.tv/numanotaihasin
現在ソロでマスターランク無双してるこの人のオススメもちものは
《ちからのハチマキ、かるいし》みたいだ >>54
3個20にするのに2万もかからんでしょ
こういうやつが重課金ゲーって騒いでるのか? >>54
こんなクソゲに20000も払いたくねーしそれで無双できても虚しいだろーね >>42
先ほど延々と一人で誰もいない所でレベル上げしてたガブは0キルだったけど
一人で強くなって無双するのは亀を取られて相手の全体レベルが上がって不可能だといつ気づくんだろうね、そういう人たち >>54
高っ!
1万が限度やわ…
やっぱり無課金でたまに遊ぶ程度にするわサンクス lolのボイチャベトナムと中国が民度やべえみたいに聞くけどほんとなんかね
バズってたイワパレスがキレてる漫画のもベトナム人だったし この仕様で「課金ゲーという評判が流れるのはおかしい!評判流す奴が間違ってるんだ!」って本気で思ってるなら、病院行けw
「コンテンツの流行」ってのをもうちょっと理解してから書き込んだほうがいいw 上手い人は何使っても強い
これ言うの措置入院必要なレベルの障害者か
論理破綻王信仰してるマイオナシコシコチー牛が他人に精液ドピュドピュぶっかけの大義名分と人権獲得するために言ってるだけだよな >>75
ここにいるような奴らはもう既に全員クリアしてそう riotに運営させたらやりすぎてしまったようです。が始まるしEAだとlgbtに配慮してトレーナーが黒くなって全員レインボーバッチつけてポケモンが日焼けするぞ フシギバナどこも最弱評価だけど実際使ってみると強いっていう
視点移動→視界外からのソラビ
移動速度低下+特防ダウンのヘドロ
ヘドロの射程がもうちょい欲しい程度で十分すぎる
ギガドレはなびらのまいも戦えるらしいけど怖いから使ってない >>73
20は数千でいけるみたいや
30は万いるけど 微課金で許容できるのは20までだわ
30にするやつはガチャで金銭感覚のイカれた狂人 >>74
ベトナムはすごい民度低いよ
中国はわからん >>66
そうたよなあ
ただそういう状況だと守りが甘いレーン押し込まれて負けるって印象
ポケモンによるんだろうが相手の動きみてから後手で動くほうがいいんだろか 無課金は体験版なんだよ
2440円のゲームと考えて課金したら快適にプレイできるぞ >>80
バトルパス2週目始まったの遂5時間前だぞ? >>62,65
2400円なら余裕で払うわユナイトが廃れても大した額じゃない
でも何故1万5000円と2400円って意見別れた?
相当額違うぞ 初心者だから教えて欲しいんだけど、下が自分1人だけになった場合、どう動くのが正解なん?
ゴール守りつつ、できそうなら草隠れて亀スティールとかしてるけど、結局負けてしんどいんだけど… 最弱はプクリンかバリヤードだぞ
上手い奴が使えば〜とかの意味不明な戯言は受け付けません
使用率が物語ってます 5000円つっこめば20なら4個は作れるぞ
5個はしらん、30もしらん
もちものなんて20あればとりあえずは十分や ガチャでふなのりセット出た
これはラッキーなやつか? >>92
もちものレベル30と勘違いしてるバカがいるからだろ
俺が言ったのは20だ
4個20にしてソロマスターいけたぞ >>27
システム的にも放置確認できた時は通報成功となり即座に-10のお知らせがでる
確認できない時は要検討とか出てくる >>92
アイテム3つレベル30にするには約13000円必要だから勘違いしたんじゃないの 対人ゲーで課金したかどうかで差が出るのは例外無くクソ、スマブラとかオバウォでも課金で火力20%アップとかいいだしたら一気にゴミ化するだろうし 既出ならすまんがルカリオのユナイト技のグロパン強化とアンプ重複しないのな
今まで超強化グロパンとか喜んで使ってたの馬鹿みたいだ
通常溜めグロパン
https://imgur.com/a/I9tpBxc
ユナイト+アンプ20溜めグロパン
https://imgur.com/a/msHagtN
ユナイト+溜めグロパン
https://imgur.com/a/wOcoh7J >>92
1→20と1→30間違えただけだろ
20→30はステ伸びは大したことないけど3か所付けると流石に差がでかい アプリエラー落ちからの-10されるという地獄コン...フェアプレイポイントってなんだっけ...? 成功例のlolをみてテンセントがスキンで金を取る方向に行ってくれればいいけどな実際ファイアローのスキンとかいいじゃない ゲンガーはせめてたたりめ使ったら対象の状態異常治るとかにしてくれよ >>88
意外と安いな
というか30までが重すぎるのか >>77,83
解決サンクス
2k程度なら全然払うからもうちょい頑張ってみるわ 明日イワパレス配布か
ハイパー帯でがんぷうで味方の進路塞いでるイワパレスいたら俺ね >>93
カメが出てるタイミングで味方誰も来ないようなマッチは残念ながら勝てる見込みは0だな
カメスティールが一番可能性あると思う
カメいない時は一応舌ゴール守ってあげるのが正しいとは思う(守れるキャラなら) 課金プレイヤーはマリオで無課金プレイヤーはクリボー
マリオからするとクリボーがちゃんと操作されてるからおもしろいゲームになる >>105
何でlolみたいにポケモンのスキンで金取る方向にしなかったんだろうな
トレーナー着飾って喜ぶ奴とかそんなにいねえだろ >>108
1→20までの必要キットが700で20→30が2000な上に追加効果も付かないからコスパで言うと糞ほど悪い >>87
レーン捨ててサンダー取って殴り返すってことね
やってみるわ 今の世界1位も持ち物オール20止めだし20でもへーきへーき 課金課金騒いでるやつそれが全てじゃないけど結局いくらでどの程度強化できるかわかってなかった落ちか? >>101
このスレは俺含め課金してる奴が多いから反対意見が出るけどお前が正しいよ
このゲームは対戦ゲーではなく課金ゲーで間違いない それでもステータスは上がるからな
あとミリで倒せたのにが倒せるようになる
無課金はランクマッチやっても一生高ランクに行くことはできないのでやめるかランクマッチ以外で遊べ
ランクマッチ以外で遊んでも道具格差でボコボコにされるだけだが >>118
1の時と30の性能比べて強すぎって騒ぐだけ騒いで20と30を全く比べてない説 実際どの程度差が出るの?10対20対30でタイマン差せたらどの程度差が出るかは気になる オロべキュウコンのお前らの持ち物ナニ?
メガネ必須かと思ったがむしろ必須なのはハチマキの方だよな? >>112
マリオは運営でクリボーは下請けの開発、課金者はただのドル箱な🤣 どうりでランク不相応なゴミが混じってるのかと思えばエリートにスーパーの奴が混じってたりするのか?
そんなの無理に決まってるわ
中央行きます行ってるのに合わせてきたヒトカゲ使い4ね >>92
30を3つとなるとさすがにハネ上がるからそこじゃね
あとは20と30の差がでかいことにしないと気が済まない人もいるし
10と20ほどの差はないと何度いっても都合良く見えない聞こえないらしい 現状
無課金も課金者もそこまで差は出ないが後々馬鹿みたいにアイテムの幅で差がつく未来が見える見える
もうちょい運営さんが配布してくれるか無課金に拘らず課金するかないよね
攻撃か特攻かどちらかにアイテム寄せとかないと今後無課金だとアイテム面で死ねる 戦略ゲーの皮を被った課金ゲーだぞ
ぶっ壊れ道具が出たらまた1から強化しないといけないから無課金は下手に強化すると詰むぞ
でも強化しないと勝てなくて詰むぞ 浅いやつらはタイマンとか集団戦での差がつくかどうかが焦点になってるだろうけどレーンやジャングリングの時点で既に差がつくからな
実力同じなら装備違ったら絶対に勝てんよ ボーナスエナジータンクって毎週買う必要あるんか…消えとる…
永続じゃないなら買わなくていいわもうやめよう 開幕ジャングルに2人いる
カメの前でピンさしまくっても全く来る気配のない上の2人とジャングラー
サンダーにソロを挑んで返り討ち
このハイパー帯の日常から早く抜けたい というか新規タイトルのMOBAだしリリース直後の課金要素はしゃーない
お前らがコスチューム課金しまくればLOLのルーンみたいに無くなるかもしれんが トレーナーの着せ替えロード中のカードとリザルトでしか表示されないゴミ要素すぎる >>114
トレーナーは俺に需要があるが欲言えば勿論ポケモンもいじりたい
ピカなんてサトピカやら映画その他キャンペーンで糞ほどお着替え出来るんだからそこら辺を課金要素にして欲しかった >>123
防御に関しては最序盤の1レベル分前後
タイプによってステの伸び方変わるからね
HPは0.5レベル分前後 トレーナー着替えまじどうでもいいよな
アバゲーでは絶対女選ぶ俺ですら全く弄ってないデフォ男だわ 持ち物相談でアローラキュウコンだけめっちゃ見る気がするけど
本当にやることがないのか? つかどうせ道具とか簡単にナーフし始めるからな
重課金する連中は終わりのないマラソンってわかってるか? 配布のイワパレスセット嫌いじゃないからトレーナーの服は満足しちまった
後はウッウのスキン来たら買いたい >>101
課金したところで20%も上がらんが
それこそ1と30でも20%差は無い まぁskin路線に行ってくれることを願おうじゃないかlolのクロマみたく色ちがいにできたらそれだけで俺は嬉しい jgプクリン実は最強じゃない?
序盤からjg戦仕掛けてレベル差つけて
最初の亀戦前にユナイト覚えるから味方に行動阻害無効ばらまけるからゲンガーカイリキーにも強い
最初の5vs5は確実に勝てるからそこからひたすらキルしまくりで差をつければ終盤の貧弱さも味方がカバー出来る アロキュウは鈴固定で ものしり おたすけ しんげきメガネ ものしりメガネ辺りからの選択だと思うけど >>140
通常攻撃とワザどっちも主力として使うし通常3段目が特殊だから悩むんじゃない
どっちも積んでハチマキメガネかるいしとかでいいと思うけど やっぱ基本無料ゲーだと民度終わるってのがスレ見てても分かるな
最初から買い切りゲーにするべきだった >>144
おたすけバリアだけでHP40%×2の差が出るぞ エースバーンのスキンで、スタート地点に戻るモーションが凝られてて癒された
好きなポケモンのスキンあったらこんなの買う >>149
幻想だよそれは
あらゆるFPSとかMOBAとか格ゲーとかが否定してる >>146
パーティー組むなら強いと思う。
野良だと現状うーんって感じやない? ルカリオ使うのめっちゃ楽しいじゃん
エロいし最高だわ 7年前に出たORASですら5種類も着替えられるのにな
これそのままでも良いから実装してくれ
https://i.imgur.com/ol6VcJy.jpg >>141
それでも残る奴は残るから運営がどう舵を切るかやね
薄利多売が成立するならlol化するだろうし課金層が偏るなら完全なP2W化するだろうし アブソル好きでガンガン使いたいんだけどお前らの評価的にはどうなの 課金ゲーか否かで話してる人は同じようにみえて二種類いるんよ
課金すれば戦力アップ!少しでも差ができるだからそれは邪悪なものだ!
課金すれば戦力アップ!ユナイトに関してはわずかな差なんだから大したことないよ!
結局課金すれば差がつくってことを認めてんだから
後者の言い分がどれだけ阿呆か少し考えればすぐにわかる 俺も数千円で終わる買い切りのがよかったわ
元々微課金なら許容できるし >>122
20と30に少しでも差があるのが公平じゃないからと30じゃないと気が済まないのと
仮に20だと安く済むとしても、(強さに)課金という行為自体にアレルギーがあるの2パターンがネガキャンしてる スタンダードマッチやべー!!!!カジリガメどころじゃない コンパスとかいうゲームは課金しないと勝てないレベル(しかもガチャ)
だったのに対してユナイトは2000円課金すれば最高ランクに行けると考えるとかなり良心的だよな >>153
lolのスキンはどれもそんな感じで各行動にアニメーションやエフェクトが追加されてるぞ >>162
てか課金でしかもちもの強化できないって思い込んでるやつがいるんじゃないか これソロやるなら上かジャングル行って亀で寄る動きした方がいいな
合わせてチャット出すと一緒に動いてくれる人増えた気がする(エリート並感) 着せ替えの見せ所であるロード画面がクソ重すぎて見る気失せるんだよなぁw
pick画面もデフォの頭しか映らないしどんどん露出増やせば売れると思うのになあ勿体ない
期間限定とか銘打てば好きなやつには幾らでも売れるのに 道具課金で稼いでるだろうしやめるどころかもっと道具出せの流れだろうな >>154
なにしろ民度終わるとか言ってる奴が一番民度低い層だからな >>149
アペとPUBGみても同じこといえんの?
PUBGはブーム終了で終わったが エキスパートにきたら一気にゴミがいなくなった
楽しすぎる
負けてもストレスが少ない mobaで課金が強さに直結するケースってユナイトが初めて? 面白いことが分かった
カイリキーのじごくぐるまは対象指定の攻撃らしくエスバンで蹴って1発攻撃打ち込んで逃げ出す為にフェイントしたタイミングで技を出そうとしたのかその場でスカッと空振るモーションをして走り出そうとしなかった
走り出した直後だとフェイントしながら重なっても中断されず問答無用で投げられるのでキック以外で対策しようと思うと完全にじごくぐるま発動読みフェイントとかになる >>157
こいつ一生ORASに幽閉されてて可哀想
青いの好きなのに スマブラ方式なら全然良かったんだけどねー
ただまぁ買い切りは過疎るリスク上がるけど 課金要素が時短だけにとどまればこんな騒がなくてすんだんだテンセント今からでももちもの強化キットの必要数緩和とエナジーコインの上限を見直すんだ >>159
今ゲンガー壊れ過ぎててピックされないとやばいから微妙かな スタンダードのマッチングおかしいよな
デイリー消化のためにキュウコンで潜ったら13キルで無双できた
相手にも1人だけ15キルして無双してるファイアローいた さっきランクマのエリートで中央宣言ガブ2人に2回連続で会ったんだが泣いていい?もちろんボロ負けした
今からランクマやる人気をつけてくれ >>174
直結と言うか無課金でも集められるけど課金すればすぐ揃えられるような要素は割とある 課金回りに関してはボーナスエナジータンク回りの説明の足りなさと
コイン二倍(だだし週上限は変わらない)の方が問題だと思うわ
強さ課金とかよりよっぽどこっちのほうが詐欺っぽくてやばくない? >>172
Apexの民度やべーじゃん
配信者が普通にスマーフしててバカどもがスマーフ擁護してる地獄 某Vtuberのリザードンで開始3分しないうちにリザードンまで
進化させてたけど、これって安定してできるもんなの? アローとアブソルは完全に割り食ってる
どこのレーンにも行ける場所がない >>160
まったくわずかではない
圧倒的だよ
ツイキャス大手配信者のネトプリの生放送でまざまざと見せつけられた
ソロ無課金で「俺にはエリート3〜4が限界なんかなぁ」ってボヤいて限界を感じていたネトプリが
きあいのハチマキ
かるいし
を課金でレベル30にして
連戦連勝でエキスパート2まで到達する姿を見たら
何も言えねぇ >>174
スマホ系は割と多かったよ
元々スマホゲーは課金ゲー多かったから課金への抵抗が薄いのだろうと見られてるのかも ルカリオで上行って8分ぐらいで敵ジャングル荒らすかゲンガー(ゴースト)だったらそのまま殺しに行く動き真似していいぞ
厨ポケゲンガーを許すな jgガブは登録者数30万人超えの奴が動画出してたからなぁ
増えると思ってたわ >>174
lovはカード出るまで連コするけどそれを課金と見るか否か >>183
エナジータンクはわかりづらいなぁ
買っちまったよ >>174
lolが初期中期までは迂回してそんな感じだったルーンっていうのがあってそれを買うlpを増やすアイテムがあった >>159
本気で高勝率狙う奴はフルパ前提だから気にしない
それ以外は所詮お遊びだから好きに使うとええで だからこんなのP2Wに入らねーっつってんだろ
ガチもんのP2W知らないのかよ
最強が毎月ガチャ更新してく対戦クソゲ何個もあんだけど? >>184
スマーフ程度ならまだ健全なレベルで酷いぞアレ
SNSではバカどもがこぞってチーター擁護&絶賛してるからな シラガが辛くなってキュウコン使い始めたんだけどベールマジシャの時の持ち物って何がいいの?
今はとりあえずものしり眼鏡、貝殻の鈴、鉢巻もたせてるけど >>174
そんなmoba幾らでもあるしlolですらアイテム課金があったよ レベル30のもちもの3つつけた低ランク帯とレベル1のもちもの3つつけたマスター帯がやりあっても
マスターが勝つのがMOBAなんだし愚痴愚痴言う前に頭使えや >>178
課金限定アイテムでも無いし強化キット購入も時短要素だぞ >>181
数日前まではガブリアスがいると、サンダー戦でワンチャンあるかも!と思えてたのが
今ではピックされた瞬間「あ、負けか・・・」となるレベルで使用者が酷い 個人的にはエスバみたいに全員が使ってるキャラより
今のリザードンぐらいのある程度強いけど一部馬鹿にしてる奴がいるぐらいのキャラの方が
蹂躙したときにねえどんな気持ち?ってできて気持ちいいから好き
みんながみんな使うより相棒感出るし 戦犯一覧
•ジャングルファーム甘い
•ジャングル蜂にこない
•亀にこない
•サンダーこない
•傷薬 アローは調整難しいだろうな
終盤役に立たんのは変えようがないから
序盤キチガイみたいに強くするしかない >>186
アブソルランクマで使いたいんだけど使えない理由これなんだよな スタダするなら課金は惜しまない方がいいとは思うけど、結局ランクは回した数がものいうしなー 過去ログ色々見たのだが課金する場合は、汎用性なら力の鉢巻きとかるいしでいいのかな?後一つは皆何にしてる?
2500円なら課金しようと思ってる 敵jg荒らして楽しんでるけど大抵味方jgが手付かずで悲しいわ ソシャゲ課金に慣れてる人とそうじゃない人で大分感じ方かわりそうだな
3000円で10連ガチャを普通と思うか高いと思うか >>159
現状だとかなり厳しい
操作難易度高めな上に
操作難易度の壁を越えたとしてもリターンは薄い
簡単操作のゼラオラや圧倒的なゲンガーとか対策不能のカイリキーが無双してるから
そこにはとても入っていけない クラロワとかすげえ面白かったけど金かかりすぎてきつかったな
ユナイトは良心的だわ なんかスレ全体でゼラオラ叩かれるようになってきたように見えるけどゼラオラがダメなわけでもジャングルがダメなわけでもないよね?
放電の制圧力は健在だし問題はもっとミクロな部分にあるよな? >>183
コイン倍を買った後に週制限で無意味です
を食らった奴はかなりいると思う
安いからいいけどさ…いいのか? ルカリオ「中央行きます」
自分「OK」
ゲンガー「中央行きます」
リザードン「OK」
待て待て待て何も良くないぞ
案の定負けた 持ち物30にするのに金かかりすぎって言うけど
マスタークラスでも持ち物20までの人結構いるって知らんのかな?
無料で遊ばせてもらってんだし3000円ぐらいお布施しようよ >>208
ハチマキでいいと思うぞ
攻撃型なら全キャラ使えるし >>176
マスクドさんはポッ拳に出れたから・・
他はまぁうーん、そうねぇ つーかスレ番ちょこちょこ飛んでるけどまだサービス開始前から居着いてる伝統ガイジのブーイモくんおるん? jgやっててもレーン死にまくりで敵のレベルがさらに高い時あるの草生える
どんだけ敵に餌やってるのか知りたいから死亡数も出してくれよ >>207
道具上げてないとやればやるほどランク落ちていくぞ
負け続ければストッパーなく1つ下のランクに落ちるし
やればやるほどはこのゲームには通じない >>201
俺はアイテム差で負けたとかわからないからどうでもいいしもし勝った試合の相手に30もちものいっぱいだったら嬉しいからいいけど文句でて廃れる可能性がでるなら回避して欲しいなってキャラの弾はいっぱいあるし楽しいんだから些末な要素で廃れないでほしい >>203
リザは評価が爆上がり中だから今もうそんな感じにならんぞ >>192
MOBAじゃなくてRTSだろ
ジャンルの区別もつかないのかよ ちなみにファミ通の統計によれば課金する人間は微課金重課金全部含めてプレイヤー全体の9パーセントだそうだ >>199
それIP(ゲーム内通貨)でしか買えないって言ってたぞ
ユナイトにもあるけど2倍ブーストでちょびちょび課金するんやろ?
数万とか要求されてないならlolでもあったは欺瞞じゃね? >>184
公式がストリーマーのスマーフチャレンジはOKって認めているんだが????
ダブハン爪痕のアカウントレベル20とかチーターと変わらんわボケ アブソル何とか実用的にするためにピントレンズカンストさせたのにカイリキーとかエスバやってた方が勝率上がるんだよな… >>217
遊ばせてもらってんじゃなくて遊んでやってるんだが??
人いなくなった対人ゲーがどうなるか分かるだろ >>184,197
民度ね…人気かそうでないかだと頭ですり替わってたからあんな回答になった
FPS自体が民度低い上に基本無料で拍車かけてるのは間違いない 課金課金しか言わない奴ってこのゲーム楽しめてんのかな
陰湿ネガティブな日本人らしいっちゃらしいが >>226
微課金含めてもそんなもんなのかよ
無料ゲーすげー >>222
道具レベル含めた実力で適正に落ち着くだけじゃないの? >>217
居るとかいないとかじゃなくて30まで上げたかどうかで結果が変わる可能性があるのかが問題なんじゃろ、マジで気のせい程度の違いなら問題はあんまないだろうけど 課金肯定派の論理は破綻してるわな
マスター行ってる奴らで無課金なのは超少数なのわからんのかな >>234
更に重課金するヤツがその中の1%未満だからな
そんなもんだよ >>233
外人と会話したこと無さそう
LOLおすすめですよ >>211
俺は電子ガチャガチャは嫌いだから課金したくないけど、払った対価が明確に固定されてるものなら抵抗ないわ
同じ3000円でもガチャは嫌だしキャラの買い切りとかなら払う >>212
だよなぁ おいうちブッパで瞬殺は本当楽しいんだけどその三匹だと耐久ペラなゼラオラくらいしか正直今のとこ勝ち目ないわ キャリーじゃなくてタンクやサポ専で野良マスター行けるような奴は凄いけどな >>241
日本人の害悪度知らんの?
ネガキャンしかしねえから日本の配信日わざと遅らせてるタイトルもあるんだぞ ユナイトも遊んでたら強化キット貯まる仕様っぽいし初心者や無課金貫くやつはのんびりやりゃいいと思うんだが
どの基本無料ゲーにも言えるが一部の乞食の声がデカすぎるんだよな >>186
アローはガンクとスティールの両方そこそこ性能良い根っからのjgアサシンだよ
通常を強化状態にしといてからブレバ→ニトチャ→強通常→ニトチャが強いし当てやすい
メインだったけどルカリオ買ったら楽しかったからjgいないときだけ使うわ つまりさ、最初から9割のプレイヤーは課金しない前提でゲーム作らんといけんわな
9割のプレイヤーのうち何割がのこっかね? 課金ガイジ的には1500円で時短することすら課金課金課金うおおおなんだ許してやってくれ >>246
アマゾンレビューの比較画像思い出したわ リザは高ランク帯かパーティじゃないと機能しないな集団戦起こしてくれないとやることあんまりない、ultないとタイマン性能クッソ弱いし 仮に課金要素無かったらあいつはチート使ってるって言い訳しか出来なくなるぞ 降参投票で否決4票初めて見た
その後サンダー取って勝った >>248
ノイジーマイノリティってほんまうぜえわ カメを遠隔で殴っても回復されるけどあれは一定距離以内に居ないとダメなのかね
サンダーの場合は一定時間攻撃されなかったら回復され始めるけど ルンペ無料分だけでランク回してたやつがいたとしたら相当な猛者やぞ >>246
はいメトロイドサッカー
内容もよく確かめずにネガキャンしてる外人は多いぞ 俺は遊んでやってるんだから1円も払いたくないって人は
地道に溜めて上げればいいだけじゃん
商売なんだから売上無しで運営できるとでも思ってんのかね 無課金勢はコツコツやってりゃいいのに声だけデカいし口汚いからちょっとね
まさに貧すれば鈍するって感じ >>214
ごめん誰かこれについて意見欲しい
ずっとゼラオラotpでやってきたけど乗り換えるなら早めがいいと思って否定的な意見多いなら見切りつけたい >>224
確かに進化すれば強いけど
それまでがくそ雑魚トカゲなのと
リザにジャングル譲るぐらいなら…って状況が変わんない限り今のままだと思うなあ >>248
とりあえずシーズンがどれくらいで回るのか教えて欲しいんだよな〜
無課金・微課金には報酬のスパンは切実な問題だ >>214
ゼラオラがダメやで
レベル5のカメ戦が初戦になるのに
カイリキーと勝負にならんからな
ほうでんおぽえる頃にはゲンガーの方がってなる
序盤も中盤も終盤も二番手
唯一強いのが無敵のユナイト技
ただ火力控えてなので味方とタイミング合わせないと無理
というかやっぱカイリキーのが全部強いわ 課金肯定派の「ゲームやってる奴」前提で語り出すのめちゃくちゃ笑えるw
どうやって新しく客を集めるかとか考えたことないんだろうなw >>251
天下のテンセントが金出しているのに集金モデルがクソなのが悪いわ
Dota2見習え >>248
のびのびやってもランクマッチではそんどん課金してるから時間が経てば経つほど格差広がるぞ
スーパーとハイパー行ったり来たりするだけで満足ならそれでもいいけど P2Wが中途半端なのが良くないわ
課金装備がクソ強ならそういうゲームと割り切れるのに
こんな微妙な強化ならノイズなだけだから最初から無くしとけ フォートナイトキッズとかは課金絶対許キッズな事多いからな
課金でしか入手できないスキンでプライしてる奴いたらそいつが味方だろうとひたすらそいつに銃撃ちまくったりとかな
フレンドリーファイアはないから害は無いように思うけど銃声は響くから敵は寄ってくるし、建築物も壊れるしで害しかない >>245
そいつがうまいのか運が良かったのか判断に困るな 無課金は強化石80個のミッションやランク報酬で喜んでるんやろな…
課金してると80個とかショッボ…としか見えなくなるわ >>237
分かりずらいでしょ
シンプルな否定1個でいいから欲しいのよ 相手にフシギバナがいた時に「あ、これ勝ったな」感は異常
しかも持ち物がキズぐすりwww
キズぐすりでどうにかなる耐久じゃねえだろうに >>69
前スレで初心者にも分かりやすく軽石の必要性を説明したのに煽りレスしか返ってこないからレートでスレ分けないと話通じないまである
587 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW dfa4-8lrW [110.4.135.234]) sage 2021/07/26(月) 12:54:56.45 ID:JHztPwvU0
固定と野良でつけるもちもの変わってくるからな
野良だと寄る速さかなり重要
軽石のCD9秒なのも、素の移動速度が20で10秒かかる距離が9.5秒で到達する程度の上がり幅なのも知ってるけどそれでも強いからな
集団戦でタッチの差でスキル届いたら勝てるって状況経験してる野良MOBA勢なら分かるっしょ >>227
必要なIPの量がとんでもないのよ
無課金で一日2.3試合だと複数キャラ分ルーン揃えようとすると年単位かかった
だからチャンプを課金したりIPブーストでルーン揃えとけば優位に立てたって感じ ランクならサンダー前で1レベ2レベ程度の差なら圧されてようが当然降参拒否 別に1万5000円くらい課金できるよ
ちょっと指動かせば10秒で終わる
でもそれとこれとは別の話だよね
P2Wゲームに金払う価値があるのか?ということ
微課金のほうが逆にためらわれるまであるわ 課金するのに重課金に蹂躙されるのかと思うとね ゲンガーリザードンいるのに序盤から中央荒らすカビゴンいてどうやったら勝てるんだよ! >>262
カイリキーゲンガーが悪目立ちしてるだけで普通にぶっ壊れの1画だろ
普通のゲームならナーフ間違いなしだからそういう意味では乗り換えた方がいいだろうけど好きなら別に使えばいいんじゃねえの この程度ならいんじゃね
モバレくらいクソじゃないと文句出す気にはならんな バカチョンおると100%負けるな
北朝鮮に滅ぼされとけや そもそも課金の話題焚き付けたのが連投ガイジだもんな
あれはアフィなのか配信者の宣伝なのかなんなんだあれ >>247
無課金と課金者がもちもの強化までの差が広がりすぎなのがここまで騒がれる要因って言いたかった課金を者を非難したいわけじゃなくてワケわからん文になった 正直課金で差決まるのってマスター上位あたりだけだと思うんがな
マスタータッチするだけなら無課金でも行けると思う ハイパーからパーティ組んでるやつ増えてソロじゃ無理になってきたな
あとは課金か >>262
ゼラオラはほうでん覚えればそこそこ強いけどそこまでが地味に遠いし
ほうでんは敵の懐に入らなきゃならないから上の分かってるやつらは入ってきたらエイム合わせて一斉に落としに来る=ユナイトやほうでん全部入る前に死ぬ はず
レイトインなら死なないけどそれならゲンガーの方が強い 9割のプレイヤーが課金しないんならいいんじゃないの課金プレイヤーと当たっても絶対負けるわけでもないしもし負けても事故みたいなもんだと思えば >>279
金払う気の起きないゲームって、つまらないって事やろ?
なんで君このゲームやってんの??? ポケモンはスキンバリエーションが服しかないから厳しそう >>288
エキスパートまでソロで行けたぞ
クイックチャットでちゃんと指示出せば動いてくれる >>269
なにが微妙な強化だよw
「きあいのハチマキ」をレベル30にした
カビゴンの序盤からアホみたいな鉄壁っぷりww
まったく微妙じゃねぇよww >>209
(´・ω・`)ガンドゥム…オンライン…ウッ頭が 負けたときに自分は悪くない!もちものが悪い!課金が悪い!って雑魚が開き直れるからいいんじゃね ゼラオラ自体の強さは文句ないんだけど
なまじ誰でも最初から使える配布キャラなだけに
野良だと基本的な動きもわかってないゼラオラが多すぎるんだ >>287
それって「たまたまそういう現状がある」だけの話だよなw
そりゃ大半は無課金だしw
でもゲーム性の話には全く関係ないんだよねそれw >>295
無駄に行間開けるのうぜえし同じことしか言わない発達障害だからお前NGな この程度で課金課金騒ぐ奴って毎月10万20万課金してるようなゲーム見たら
泡吹いて倒れちゃうんだろうか?
数千円すら出したくないって騒ぐならそもそもやらなきゃ良いだけじゃん >>248
それな〜辞めるか金払うかどっちかにしろよって思う >>291
他のプレイヤーの持ち物レベルって確認できなくね?事故だったかの判別ができればまだマシかもしれんが >>292
ゲーム自体は面白いと思ってるがP2Wが気に入らんと言ってる
長年残ってるゲームで有利不利が平等じゃないゲームあるか?年長者が最初から金持ってるルールだったら将棋が現代まで残ってると思うか? >>299
ランク上がれんって人に言っただけで最初からその話はしてない ハイパー帯まで来たけどいつになったら味方のカメ意識は上がるの?
上レーン行って下に降りるようにしてるけどjgが上のカバーに行っちゃうから結局勝てないんだけど ポケモンに毎月20万課金して俺つえーって満足しているプレイヤーが居たらそれはもう大人向けゲームだよね 無課金でも20オールはギリギリいけて30までは今の20くらいの課金要求なら全然オッケーなんだが個人的には >>277
いやいや、30レベのランク解放までまともに貯めれば汎用ルーン組めたから
それ忘れてる奴多すぎ、文句言ってるのは堪え性もなくチャンプばかすか買った馬鹿だけ
普通にやってれば6300チャンプ2体と450.1350買って16体にしてもルーン分は残ってたから ウマみたいにSSR完凸に18万かかるゲームじゃないだけマシ(虚な目 >>307
スーパー混じりのマッチングはエリートまで続くらしいですぜ >>304
見えないほうがいいんだよ持ち物のせいにできるから >>307
チャット使えば来てくれる人は来てくれるよ >>217
20と30に微々たる差でもあるのが許せないんでしょ
それのせいで負けたかもしれないと思うのが精神的苦痛とかなんとか 無課金で20を3個作るのに何日掛かるだろうな
そしてそれを役割分
流用するなら計画的な強化とポケモンの取得が必要になるし 課金に抵抗あるのむしろ海外だからな
Reddit覗いてみるといいぞ やっぱゲンガーカイリキーが逆風かー
カイリキー触ってみるよ、ありがとう >>307
エキスパートかな?
ここでも一人自由行動する主力がいるから、エリート帯ともマッチしてるならエリートもいなそう 「負けた原因が課金かどうか」で語ってる奴ってほんと的外れw
「そんなゲームをやりたいかどうか」の話をしてんだよな〜w カメ2回とってもサンダースティールされて負けたけどゲームにはなってたから満足
果敢にスティール決めた相手を褒めたい >>294
味方せいというか敵の練度だね
目に見えて動きが凄い 微課金で上手けりゃエキスパまで上がってるんだよなぁ
無課金キッズは負けを無課金のせいにしてるけど、君のいるレート帯はみんな無課金同士なんだから勝てないのは課金のせいじゃなく実力だって気付きな? >>321
日本は推しには貢げ人生崩壊しようが破産しようが貢げ否定意見は全て封殺しろって感じだしなぁ
中庸も割と居場所ない >>266
なんで任天堂やらテンセントよりお前のほうがマーケティングうまいと思ってんのまず社会でろよ ウマに例えるとポケモン1匹6万円、Lv30もちもの1個18万円 全員でカジリガメとったあと全く同じタイミングでリコールする事に既視感を感じちゃう 確かに「このゲームが嫌ならやめればいい、なんで固執してんの?」と言われればその通りだが1年待ってた人間としてはすぐ死なれたら困るんだよな〜 いや…だから平等じゃないゲームって時点でうーんって話なんだって… リザの中毒性ヤバくない?ユナイト技4回ぐらい撃てると気持ち良くなってくるんだが とりあえず2000円台の課金はしとくといいよ
アイテム20レベルにできるし
2000円ちょいのゲームだと思えばいい >>310
チャンプによって必要ルーンガラッと変わるのにそんなに揃ったっけ
ルーン揃えきる一年ちょいまで割と代用で済ませてたりしたんだけど >>305
これはポケモンユナイトっていう、こういうゲームだから
将棋とかどうでもいいし
1円も払わず声だけデカい奴なら消えてくれてもいいんだが
あとこんなのP2Wじゃねーよ、ただの買い切り初期投資でスタダ出来るってだけの話
毎月もちもの追加されるなら俺も怒るけど、追加されないだろ流石に >>338
信仰対象に文句言われてると思ってるから論理的な話は無理なんだよ ガチャじゃなくて購入制度なんだし、普通にゲーム代として払えばいいんじゃないの?
正直無くてもエリートくらいはサクサクいけたし、行き詰まってから金払うか考えればいいんじゃ無いかねぇ
どうしても気に食わないってのならやめれば済む事だし 今んとこ装備の課金で勝敗決まってる感しないけどな。てか敵クソ装備だとしてそれで自分負けてたら言い訳出来なくなるぞ カジリガメ寄らないゴミTOPを許すな
残りのチーム全員で注目ピン連打して糾弾しろ
試合後利敵行為で通報も忘れるな 徹底していけ カジリガメ寄らないゴミTOPを許すな
残りのチーム全員で注目ピン連打して糾弾しろ
試合後利敵行為で通報も忘れるな 徹底していけ >>270
4000試合してるけどそんなやつあったことねぇよw フシギバナさんアタッカーの癖して
デフォルトのユナイト技が最弱なのどうにかなりません? >>310
て言うかまずルーンページ二つじゃ運用できなくね
ルーンページバンドル買いまくった記憶があるんだけど >>331
微課金だろうがなんだろうが課金は許さないと煽りたい奴らなんだろ
そもそもゲームやってるかどうかも怪しい連中だぞさっきからw
買い切りゲーだと思って2000円くらい課金すりゃいいのにな
マスターで持ち物20を3つとかおるぞ >>342
いやぁ道具はどう見ても増える感じのラインナップじゃね?
きせき(最終進化まで防御特防増える)とかこだわり系(技が縛られるけど強くなる)とかないのはおかしい >>338
人生っていう平等じゃないゲーム毎日やってるじゃん まあ値段はそこまで法外でもないし、ゲームバランス破壊するほど差が出るわけでもないが
対人ゲーで性能に課金なんてやっちゃって成功してるゲームほぼないから
ここで騒がなくても長くないよこのゲーム ルート別のチュートリアルが欲しい
ロトム無視しろとまではいかなくても基本的な立ち回りとか、中央は一人までにしようとか 札束で殴るゲームはSLGかキャラゲーでやって欲しいわ
繰り返しになるけど2400円なら全然払うんよ
ただ対人特化ゲーで金で差付けるのは頂けない例え誤差でも
せめてスキンで留めて欲しいってのはかわらん
腕っぷしだけで勝負したい
負ける言い訳にしたって相手が課金勢だったからってのはあり得るし逃げに使えるでしょそれが嫌だ
これが無課金で相手がチート使ってたから負けたってのは課金勢に負けるケースよりは少ないじゃん >>337
金払いたくないのにサービスは続けて欲しいってすごいこと言うな >>344
ツイキャス大手のネトプリも
ソロ無課金でエリート3〜4まではいけたからな
課金できあいのハチマキ、かるいしをレベル30にしてからは
エキスパート2までノンストップ
カビゴンにレベル30きあいのハチマキつけた時は爆笑してたな
あまりの鉄壁っぷりにw いやマジでスタンダードやばすぎ上手い下手以前に中央のヘイガニ湧くとこで放置してる奴いたわ二度とやらないでほしい バトルパス課金でのんびりエキスパめざすくらいが丁度よいよ まー汎用性考えたらハチマキ2種は確定であと1枠は持ちキャラに合わせる感じなんじゃね >>335
バロン倒したからアイテム買ってチームファイトするあれ 持ち物を強化しないだけで俺が弱い訳じゃないと錯覚できる訳だからここのガイジにとっては助かってるよじゃないか? >>358
提供する側も商売でゲーム立ち上げてるのにな
まさかゲーム運営開発がボランティアだとでも思ってんのかな? 無課金は体験版
微課金は製品版
廃課金は時間を買ってるんだよ >>353
この手のゲームは持ち物の効果の種類に限界があるから、そんなに出る事はないし今のアイテムを超えるってパターンもほぼない
既に基本的なのは揃ってるようだしね >>358
もちものには払いたくないなあ〜w
スキンには払いたいけどw
でもP2Wのせいで、スキンに払うのも嫌になるなあ〜w
「そんなゲーム」には払いたくないからw 誰も装備のレベルを肯定はして無いんだけど
レベルガー課金ガーって愚痴りにくる人に「本当にステ差実感できる次元で戦ってるの?」「そもそも立ち回り見直した方がいいんじゃない?」って言うとまるで図星突かれたかのように発狂し始めるんだよな 俺はこのゲームに長生きしてほしいから多少の集金は別にいいかなって思ってる
人口多かったのにサービス終了したライバルズみたいにならんでくれよ アブソルは急所攻撃HIT時の火力あいつだけ4倍とか5倍まで引き上がるならあの紙装甲でもワンパンマンとして居場所は出来るかもしれんが おたすけバリアのバリア付与できる範囲ってどれぐらい? ライバルズはあれ切って始めるのがドラクエツムツムだからな
正気とは思えない >>370
装備がー立ち回りがーってお前が発狂してんじゃねーか >>307
体験談としてはエリートから
ハイパーでは習慣づけられてない人もいるから
マップで注目!とか集合!とか積極的にやると良い >>370
課金ゲーがーって図星突かれたからって発狂すんなって >>370
課金してないからそんなことすらわからないのよ 課金する分には全然いいんや、lolだけで二万は課金してるし
じゃなくて金の力で勝ったって楽しいんか?っていうあれなんよ LoLほど試合時間長く無くて良いけど勝敗決まる要素が早過ぎてポケモン見てる暇無いわ >>342
スキン、新キャラに留まらずアイテム強化まであるゲームがそんな生易しいことしてくれるわけないだろ! よかったなw無課金は負けた理由をプレイヤースキルじゃなくてアイテムの差って言い逃れできるんだからなw エスバって勝手に火炎ボール一択だと思ってたけどブレイズキックも強いのか?
あんまり使ってる人見たことないけど >>368
他MOBAで言う装備だから一生増やせるぞ
レベルアップでHP回復、防御無視系、ドレイン、それらのミックス版等々 >>374
なんで君、別のゲームの話してるの?スレチだから消えて? lolだとlv15くらいでルーンが全て解禁、課金要素はスキンとかエモートのみ
mobaのステ強化ってパッチでチャンピオンのlv1時の攻撃力が60から63とかに強化されるだけで下層からtoptierまで上がって来たりするケースもあるくらいシビア
課金で有利になるゲームなのは間違いない ユナイト吐いたと思ったら0%になって効果出てないのはなんか解除する技でもあるのか? 平等じゃないとダメならチーム編成で既に差がつくのはダメだろ
なあ?誰とは言わんが誰とは 課金を負けた時の言い訳にされるとあれなんでない方がいいってのはわかる
ガチ対戦なら平等でやりたいけど、実はこのゲームそう言う方向性ではないのかもしれん >>383
ピントレンズ持ってブレイズキック一択だぞ >>365
「30だったらなー30だったら勝ってたわ」って一生言いながら
自分の敗因見直すこともしないんだろうな ん?他のmobaでは課金が強さに直結するのが当たり前なのは分かったけど
じゃあなんで課金ゲー!とか言ってやや荒れてたの?
mobaではそれが当たり前なんだよね? エリートだが余裕で上に居座る2人組や上のカバーに行っちゃうjgいるぞ
マスターまでこのままなんやろなぁ... >>358
むしろ金払いたいで、mobaに大分金落としてきた
ただ試合だけはフェアで無課金勢と戦いたいねん チーターも相手がチータじゃなくても負けるだろとか上手ければチーターも倒せるとかそういう話じゃなく
相手がチーターかもしれないって考えてプレイするのが気分悪いって部分がでかいからな >>383
ピント30、他も20あるなら
ピカチュウが下手すりゃ一発で死ぬよ 地雷投票できないから逆に地雷にいいねしまくればいんじゃね
いいねなら嫌な思いせんやろ >>387
そのシステムになったの割と最近だけどな
初期の頃のルーンシステムは今と違って道具に割と近い感じだった アイテム20にしてソロでエキスパートにタッチしたけど、さすがに競り負けることが増えてきたからエキスパートは皆んな30なんかな。 >>393
ポケモン使って普段MOBAやらない層取り込んでるんだからそう言うことだろ 多少の持ち物のレベル差は立ち回りでなんとかなりそうだけどがくしゅうそうちだけは差がデカすぎないか
技のアップグレード、ユナイト技解禁どれもそりゃ早い方が絶対強いじゃん >>383
ブレイズ一択レベルで強いぞ
11になってからの攻撃速度増加バフがクソ強い アローエースバーンゲンガーが誰も譲らずに全員無言な場合はもう初手降参させてくれ ゲンガーとカイリキー居るからセンター譲ってやったら
ジャングル探検隊の核地雷でしたパターンがあまりに多すぎる >>370
エリートタッチするまでですらもちもの5じゃなくて20なら1v2死なずにダブルキル取れた場面3回ぐらいあったけど?
ていうか「実感できる次元」って何?ちょっとしたバフナーフの影響だってチャレだろうがアイアンだろうが出るんだけど? >>401
余計に調子に乗っちゃうだけやんけ
自分が調子いいときにもらっても疑心暗鬼になるだけだし >>389
それなら他ゲーも変わらん
キャラピック悪かった時点で捨てゲーするのなんて日常茶飯事 >>404
なるほどな
確かにそういう層はスマブラとかpubgみたいな対人ゲーム想像するから、まさか課金が強さに繋がるとは思わないのか カメ全部取られてもサンダーでどうにかなることあるし諦めないでほしいな ほう、マスターまでいけばランクマ報酬で無課金でも持ち物強化余裕と……?
それでは屏風から無課金ソロでマスターまで上がることができる方法を出してください
そしたら私がやってみせましょう そんな強いのかそこまで言われるとピントレンズ強化したくなるな 落ちた人用のために早期降参は欲しいよね
数の有利は流石に覆しにくいし >>403
気のせいだぞ
トレモでステ出してダメージ見たりすれば分かるけど20と30の差なんてエイパムに1発殴られるかどうかの差しかないわ >>409
数値使って具体的にケース出してくれないとちょっと分からん カイリキーゼラオラゲンガー全員中央宣言とかマジでやめてくれないか?
ゴースとワンリキーが譲らず2匹ともヨーテリーに瞬間移動してたぞ
勝ったけど 現時点で騒いでる無課金勢も時間経ったら辞めてるだろうしある程度立ち回りも固まってそこそこなゲームに落ち着きそう >>413
lolもdotaもフォトナもowもapexもcsgoもどんなに課金しても強くなれないぞ ちなみに本当のP2W対人ゲーってのはな
無課金vs課金者で戦うとして
無課金は課金者に3発攻撃当てれば倒せます、でも
課金者は無課金に1発広範囲の攻撃当てれば倒せます
みたいなのを言うんだよ ここで「ゲームをやってわざわざスレにまで来る人間」にどんなアクロバティック擁護を垂れ流しても、
「外部」の人間には「なーんだ、中華の課金ゲーかクソゲーwやらねーw全然流行ってねーw」
で一周されるという現実w >>402
その頃はRankedデビューに2ヶ月位要して、その間に最低限必要なルーンは揃えられたけどね
ユナイトみたいにルーンボロボロの状態からrankやれてたら非難されていたと思う ソロでエキスパートまで行った人いる?エリートまで行ったけどここからは固定の方がいいのかな >>358
そこまで言うなら買い切りにしろよって話
基本無料ゲーなんて極端な額要求してくるクソゲーなのに自らそれ選んでだしてるんだから
そこ嫌がられるのは仕方ないでしょ
今はまだ良いかもしれんが、今後もちものが増えてテンプレが塗り変わるペース次第で札束ゲーになるし迂闊に課金できんわ 流石にsoloQキツくなってきたからpt組みたいんだけどいい感じのコミュニティないの? >>402
lolも昔はレベル30までランクできなかったしルーンの制約もきつかったよね
ランクできるようになるまで1ヶ月くらいかかった
それに比べると課金ですぐもちもののレベル上げてランクをストレスなくできるユナイトは優秀だと思うけどね >>427
露骨って表現で控えめなぐらい露骨で笑う >>427
これはあかんな
軽石のレベルじゃないわ >>427
これ必須テクニックやな
まあ配布エースバーんにそんなの難しすぎると思うけど >>431
テンプレに書いてある通りディスコならあるよ >>422
どっちやねん>>174では他のmobaも同じって言ってる奴多いぞ笑 課金の話題なければpart30代まで圧縮されそうやな >>385
パッシブも無いのに装備と一緒にするのは無理があるでしょ
まぁ組み合わせはまだまだ出せるとは思うけどね >>416
エスバ専ならピント30必須
ブレイズキックのダメージ以外でもでかいよ カイリキーエスバっていう今の強キャラ2体に使えるからピントは課金できるなら上げ得だよね >>366
課金のさせ方の問題だろ
競技性を犠牲にしてる
金儲け臭が凄くてこのゲームは寿命長くないと思うぞ
キッズが強化とか全キャラゲット出来ないからコロコロも力いれて味方してくれんだろ 無課金でエキスパいけたら強化キット1500個分のチケットがシーズン報酬でもらえるんだろ?
十分じゃん ゲンガーとゼラオラいんのにあとからアロー選んでんじゃねえよカス
てめぇ最初バナだったろうが まあカイリキーもエースバーンもナーフされるんですけどね
君たちが5000円かけて強化したピントレンズゴミになるよ >>429
今ソロエキスパ3だけどマスターまではソロで行けると思うよ
固定っぽい相手に当たらないし >>422
Apexは一部レジェスキンでアイアンサイト見やすい問題はある
ウイングマンとか
>>428
1キャラ分とルーンページ二つしかない状態でランクできちゃうのはあれだったと思うけど
こっちと違ってドラフトなのもあってレーン変更しにくいし
複数キャラ使う前提だし jgは適宜顔出して貰わないと唯の常に人数不利なだけだわ。なんか勘違いしてるヤツいるな。お前が完成してる頃には相手が全員完成だよ馬鹿 >>270
一回たりともプレイしたことないだろお前 未だに亀行かないでロトム行くバカいるんだな
だから中央ゼラオラは嫌なんだ >>443
現状switchだけのゲームに競技制を求めるなよ まあ課金気にしてる人は具体的な性能差であれこれ言いたい訳じゃなくて
そういう要素があるから気持ちよくプレイできないっことだし
実際課金が直接性能に繋がるゲームって寂れやすいし言いたいことは分からんでもない なんかもうここまで来ると課金して強化したのに大して変わらんから同じ沼に引き摺り込んでやろうみたいなヤケクソ上げに見えてきたわ 攻略とか見ないでサメ好きって理由なだけでガブリアス選んじまっただ
初手JGしながらレベ10になるまでファームでオッケイですかね…? そういえば日本時間1時更新て書いてあるのにAM9時にデイリー更新されるのはなんなんだろうか 俺は集金のためにこんな中途半端なP2W採用するなら
基本無料やめるかコスチュームやポケモン購入の方に課金要素集めて欲しかったな
ていうかポケモンをもっと着飾りたい >>427
ぶっちゃけ自己強化系ほぼ全部MSアップあるぞ まぁ今は2500円くらいとかの話で済んでるけど今後続ける気ならいくらかかるかわからんからな >>456
対して変わらないと思いたければ思えばいいんじゃねお前はよくわからない理由こじつけて負けてればいい 待機時のポケモンの画像とかこそシールとか貼りたかったな
シール貼りまくってポケモン隠すやつとか出そうだけど 不満点
・説明不足
レーンの解説が不十分
チュートリアルで上、中、下で簡単な解説欲しかった
ガチャ要素もわかりにくい、上限も見えにくい、通過構成も分かりにくい
・UIと要素が散らばりすぎ
チャレンジ、イベント、バトルパスと三種類にミッションがあり、
しかもページが散らばっていて分かりにくい
チャレンジなんてイベント内に入れてしまえばいい
バトルパスに関してはさすがにミッション多すぎで面倒なので、
トレーナー経験値と合併して欲しい
・P2W要素
20は必須級かな
一応20〜30を大量にアイテムが必要で伸び率低めってことで
調整とってるんだろうけど、それならもうちょっと20まで簡単でいい
あとおすすめ装備とかちゃんとあるのに分かりにくい
というか役割がかぶると困るゲームでキャラ毎に違うアイテムが必要で
それ毎に課金が必要となるとさすがにきつい
・ランクマのPT、ソロ混合、あとできれば役割別ランクマ欲しい
まずソロでPTに勝てる要素ないから分けて欲しい
あと役割別ランクマは個人的に好きじゃないけどP2W要素とアイテム課金が
ある以上はなかなか複数のキャラを作るのが難しいので、5枠5種役割固定の
ランクマを選べる様にして欲しい >>455
言いたいことは分かるけどつまり気持ちの問題だよね
俺は大して気にならんけどそれも気持ちの問題で、お互いの感想が違うって話だからもうこれ以上擦り合わせることないやろ、話終わりや 課金して強化したぞ!これで無双できるって思った奴らが
ボコボコにされたらどうすんだよ
立ち直れないだろ… >>455
アイテム課金じゃなくて経験値制にしてたらまだやり込み要素としてモチベーション高くなってたかもしれない >>900
1.のDiscord URLが期限切れになってるので↓こちらを新しく貼ってください
http://discord.gg/ydJjKEczGQ スーパーとかハイパーランクごちゃまぜなのおかしいこのあたりは数多いし同レートだけでやれるやろ… 亀に向かって上2人が降りてくるのに逆らって上がっていくゼラオラ見ると事件や災害時に逆走する主人公みたいでカッコいいな >>463
あーじゃあ同じ板に募集スレがあるから、そっちにその旨を書いておけば対応してくれると思う >>410
地雷は地雷のままいてくれていいわ
どうせ治らねぇし
そのランクにいなきゃいいだけだし >>467
気持ちの問題ではありません、「クソゲー認定されスマホが出る頃には即効寂れそう客観的な現状」の問題ですw リードしてんのに二つ目のゴール強引に押し込もうとする奴なんなの?しかもたいてい負けてるし >>456
これ分かる
メッチャ期待して開始時に1万課金してるから
もう30まであげようかなーと思うも
恐らくこのクソゲー状態だと寿命短い気もするし 前スレにカビゴンの俺が上レーンは持ち堪えてやるからさっさと亀狩ってこいみたいな発言してたガイジおったけど違うぞ
お前もくるんだよ!!!! ルーン集めるのに時間かからないとスマーフだらけになるしいまのままでいいよ値段も据え置きソフト買うのに毛が生えた程度払うまで少しやってりゃ一セット分できあがるしな まあいくらなんでもアイテム強化渋すぎるよな
スプラトゥーンとかは渋くてもたのしかつあ カビゴンでとおせんぼ使って脱出ボタンで一気に距離を詰めるって使い所ある? 早期降参を肯定する意図は一切ないんだけどカメ2回取られたらサンダー取れても勝てた記憶が無いな、皆で当たればゴール行くまでにほぼ落とされるだろうし単騎で漁夫ってゴール任せてもレベル差かつフレキシブルなポジションの相手から捲れるような試合は無かった
何か漁夫で意識しろってことある? ユナイトの動画TwitterとかYoutubeでも全然見ないもんなぁ
頼みの綱のVtuberも全然やってないでしょ
単純に顧客集めるのはあんまうまく行ってないように思えるがどうなんだろう 運営がもちもの三つぐらい30にできるチケット配れば解決じゃね。スキンに使おうが平均的にあげようが人の勝手だし。方向性がわかるまでは汎用/物理/特殊/タンク/サポートとかで分類分けして無課金オススメ20もちものとか作るしかないっしょ スマホ版がでる時には無課金もそこそこ装備育ってそうだけど
スマホから始める人どうすんやろな カメ取られたくらいで降参投票するなとかいうやつたまに見るがそれまでの過程を考えな?
カメに寄らないゴミ見てこりゃ無理だわってなってるんだわ
カメ取られる=経験値差で基本不利=相手はサンダーなんか触らない
不利背負ってるこっちがサンダー前のブッシュでベイト?
カメに寄りもし無いやつにそんな戦術期待できるわけねーだろw
有利側でサンダー触るような低レートの話なら知らん
エリート↑になってもカメに寄らないゴミ見たら一生注目ピン連打からの降参投票&終了後利敵行為で通報な 亀狩りに参加しなかった奴が上でシコシコ点稼いでてMVPになるのマジで腹立つな アクション合わせないゴミなんなんだ
逃げてんじゃねぇぞ ポケモンなんてキッズタイトルなんだからレベル上限20で良かったとは思う ジャングル行った奴がやべーとめちゃくちゃになるな
カジリガメ出るタイミングで上ルートに進行、カジリガメ取られて押し込まれたら何もできずウロウロ。
2回目のカジリガメにも来ない、サンダーしか勝ち筋なくなっても来ない。相手にサンダー取られてバンバン失点しはじめて降参投票始まったら、突っ込んで持ってた50点ゴールにいれる
MVPおめでとうございます、しっかりブロックしました >>159
dopaやfakerみたいな人間精密機械が
マスターまで駆け上がるキャラかな ディフェンス型がいるとチーム力アップとかよく見るからほとんどカビゴン使ってるんだけど無視していいのかな >>486
むしろ基本
まぁまずはヘビボンとおせんぼだけど >>468
強い武器持っただけで自分が強くなったと勘違いしたやつが
一番戦場で死にやすいって
何十年も前から言われてるから Q.もちもの気にする前に立ち回り改善すれば?
A.立ち回り改善するとレートが上がって相手の立ち回りも向上する。再びもちもの格差が生まれる あのさ
マジ不思議に思ったんだけど
1万課金して1年でサービス終了
別に良くない?充分じゃない?駄目なん?
俺の金銭感覚が狂ってるだけかな?
1万払って最低1年遊べるならクソ安くない???
今を楽しむための課金じゃないん? 明らかにお前がキーマンだぞみたいな時にスタコラ逃げるヤツいるよな。そんで無駄な時に特攻タコ殴りされてるヤツ。見たらタイミング分かるだろと そのうち亀参加しなかったやつに捕獲ピン刺して集合かけてボコるやつらが現れそう >>502
1万で1年遊べると思ってるのがすごい
その頃には新しいもちものバンバン出て課金額も膨らんでるよ 調整とかポケモン追加が明らかに遅くてスキンばっか追加とかだったら叩くわ >>479
lolもサービス開始後p2wだったろ
ゴールドブースト有無で強いルーンつけれる量に差があったんだから >>502
課金しない理由を探してるだけだぞ
よくいるじゃん、やらない理由探しだけは上手いおっさん
あれと一緒 >>422
一応apexはブラハのフィニッシュにp2wがあるよ >>498
俺もそう思うけどそうじゃないと言う人も結構いる 持ち物強化の何が1番クソかって特殊型の持ち物強化してたらサポもタンクも物理も触れなくなるとこ
せっかく色んなタイプのポケモンいても実際選択肢に入らんねん
全部20まで強化しろってのは流石にそこまでしてやりたくはない ビギナーから道具レベル上げ切れちゃうのも問題よな。ランク毎にレベル上限付けて降格したらまた上がりやすくなる様にレベル保持とかちょっとした補助輪程度で良かったんだけどなぁ >>491
これなんよね
育成してバトルするだけのRPGしたいなら本家触ってればいいのにって思う 適正価格とかそんな話ではなく
課金と強さが直結する対人ゲーは過疎るのが早いんだよ 下うっう見るけどルカリオ来たらどうすんの?しぬの? カイリキーってハチマキ軽石と後なに持たせりゃいいの?
とりあえず今はピントレンズ持たせてる カイリキーってハチマキ軽石と後なに持たせりゃいいの?
とりあえず今はピントレンズ持たせてる >>503
その間にどれだけ道具が出て他の人がどれだけレベルアップできるか次第
ようやく20できましたけど上位互換来てました
もう素材ありませんだと詰む 新しい持ち物バンバンだすやる気ある運営なら歓迎だぞ
ポケモンの分家はなぜか大体放置されるからな >>510
そういやフィニッシュもそうか、
クリプトとかも確か1秒くらい違ったはず >>487
カメ2回とっても負けた試合見返したいけどリプレイないのがな
亀前の集団戦長引いて敵のゲンガーがロトム行ってナイスゴールをしてたのは覚えてる >>508
令和も3年目に平成の話を繰り返すジジイ 対人ゲームでスキン集金だけで成功してるゲームなんか
世界で何本しかないと思ってるんだ
そんなギャンブルでゲーム作る運営開発なんていねーよ あと攻撃1回で倒せてたのにとかあの1発食らわなかっったら逃げれたのにがたまにあるから30はかなり変わる ポイント割り振り式のスキルツリー制でも良かったんじゃないかとも思う >>512
わかる
いろんなキャラ触りたいけどランクだと結局otpになっちゃう >>519
そんなすぐ上位なんて出ないね
そんなん出るような調整ならすぐやめるわ >>455
課金をスキンだけにした方が長期的に見るとユーザ満足度と提供側の利益が大きくなる
課金強化は集金の即効性が高いけどタイトルの寿命を削る、主に使い捨てのタイトルはこの方式が採用される タンク3シラガでエスバ育てて強引に亀取るメタまで語られるようになったのか…
ゴルサポタンクの集団に下ゴール押しかけられたら成す術なく割れそうだしこれがもし結論パになったらいややわ >>502
それゲームに対して興味ないでしょ
一年もやってれば熟達していくのに、サービス終了とかやり込む意味がないし金銭感覚とか関係ない サンダーはクイズ番組で最後の問題は正解すると1億点です
ってやってんのと同じ
ポケモンなんてIP使ってる以上カジュアルにするのは当たり前だけど
真面目にやるにはいくらなんでも馬鹿らしいゲームだし
あと一月もすればもう過疎見え始めるだろうから
それまでフルパで圧殺楽しむゲームだと思ってやってる >>530
お前が思うのは勝手だが現実的によくある話だろ >>499
そうなのか
とおせんぼもっと練習するわ 微課金レベルのP2Wはどうでもいいからコレどうにかしろ
エナジー取得制限します
コイン取得制限します
バトルパス進行制限します 初期投資の回収のためにサービス開始初期にこういうつくりなんはしょうがなくね
LoLも採算見込みたったから仕様変えたんだろうし lolめっちゃ引き合いに出されてるけど比べるべきはスマホmobaなのでは >>495
本人は味方が不甲斐なくてうぜぇとか思ってるだろうな とりあえず2000円くらい課金したわ
これで勝てるんだよな? せっかくポケモンゲーなんだし見た目固定とか出来ないのかな
ヒバニーやヤドンのままちょこちょこ動きたいわ lolも150ぐらいキャラいたわけだし
そっちからアイデア持ってくればまだまだ追加はできるでしょ >>525
ポケモンというIPは限りなくその「数少ないゲーム」になれたはずだと思うけどな ランクマ報酬でもチケット貰えるし20までなら誰でも上げられるから割と良心的だよな
自分はバトルパスのみの課金で頑張ってるけど物知り眼鏡、貝殻、バリアでヤドランかアロコン選んで上レーン行けるし、行こうと思えばワタシラガも選べるからコスパ的にも楽しめてる >>525
そもそも失敗してる対戦ゲームってだいたいクソゲーじゃんb >>534
途中送信しちゃった
lolというか普通のmobaは試合中に装備変えれるから誤差なんだよな
これはlvlでしかスケーリングしないからp2wって感じる人多そう >>544
俺2400円入れたけどキャラばっか買ってジェムなくなったで どうでもいいけど1円=1ジェムにしてくれよな
グローバル展開だから5000とか10000とか日本の区切りで売れないのはまだ許せるが2円=1ジェムとかはさすがにイラッとする >>539
マジでこれだけは撤廃してほしい
コイン制限がなくなればコインでポケモン買えるようになるし >>537
小さいIPやそもそもえらい課金ゲーならあるかもね
それなりに競技として意識されたゲームでそんなん知らんけどね俺は トレーナーの衣装とか一切要らんからポケモンの衣装もっとくれよ 問題はどれくらいのペースでポケモンが追加されるかだな
今のシーズンは50日とかだけどその後追加になるならそんなにコインは必要なさそうだし ちゃんと亀に集合した上で負けたならサンダーワンチャンまで粘るのはまあ付き合うけど
亀来ない奴がいたならうっかり逆転すると成功体験与えちゃうから意地でも負ける >>544
声だけデカい無課金よりはスムーズに戦えるぜ
>>549
いやいや怖くて無理だよ
せめて開発費は回収する要素無いと赤字やろ
ただでさえガチャ無いんだし 持ち物レベル制は大会とかやるつもりならスゲー邪魔になりそうな感じするがどうなんだろうな アロキュウとシラガ使う場合に育てる持ち物は眼鏡でいいのか? >>491
亀争奪の結果取られたなら勝つ可能性あるけど、誰も来ず無償で3連亀献上は勝てた事一度もないな 一ヶ月以内になにかテコ入れせんとマジで終わるね
ダイパキッズを発狂させ、1年待たせ、できたのがこれ
そんなんでいいのか? 課金の差は結構でかいぞ
同キャラなら10が30に勝てないから 時間が経つにつれて
「2:1:2で分かれて、中央はロトムやカジリガメに顔を出してあげよう!」
↓
「カメは重要だから、上から1人派遣してでも人数有利を取ってカメを倒そう!」
↓
「なんとしてでも取るために全員でカメを狩るべき」
まで推移してんの面白い 新しいもちものバンバン追加されてチケットしぶりだしたら叩こうそのころには人も少なくなるだろうし。
ポケモンなんかスキンとかそれこそトレーナーをジムリーダーにしたりとかアナウンスやbgmなんかも課金要素出そうと思えばしろうとでもキリないんだから運営の手腕に期待するしかない あ、そっか
ならいっそキャラ獲得も、もちもの獲得も
全部ガチャにした方が無課金乞食消えてくれたかもしれんな >>559
それな
ほとんど出てこないじゃんトレーナー
もっとポケモンのスキン増やしてくれ >>555
オマケがつくからもうちょっとだけ安いぜもうちょっとだけ…
我慢して高いやつかお >>554
>>563
とりあえずバトルパスとキャラ解放で終わりそうだな
まあ色々キャラ触れるし楽しみの幅は広がった もちもの課金は許すとしても相手が何レベルの何を持ってるのかも分からないのは流石におかしい リリース実装時のキャラのキャラより強いのがバンバン出るのはよくある話かもしれんが持ち物の上位互換がすぐに出る???
lolはルーンがすぐ強いの出てそっちに移り変わったんか?
これガチャ引くゲームじゃないぞ >>538
ヘビボンとおせんぼで相手の後衛をpIckして殺害
壁越しヘビボンとおせんぼで退路封じて袋叩き
壁にむけてとおせんぼで相手を押し潰して長時間拘束
ゴールに引きこもる相手の後ろにヘビボンとおせんぼでpickして殺害
味方が相手をpickしたところで真ん中にヘビボンとおせんぼで相手を分断
てきゴール裏とおせんぼで味方のシュートを支援
自ゴールとおせんぼでサンダー持ち含め相手のシュートを妨害
オブジェクトの通路にとおせんぼで亀サンダーゲット
脱出ヘビボンとおせんぼで奇襲
パット思い付くだけでもこれだけの使い道がある、
たどり着け、お前のとおせんぼ道に 誰も亀来ないから自分がトップ使えばいいと思ったけど、ボットも亀来ねえんだよなぁ! オーバーウォッチみたいにルートボックス採用して何もかもガチャからしか出ないようにしろ
今はゲーム内通貨やリワードがあちこちに散らかりすぎてて分かりにくいし
ガチャ課金する気持ちになれん ただでさえ持ち物3つだし簡単に強化出来ないしでビルドの幅を狭めてるよな
他mobaでいう装備を組む楽しみが少ない ハイエナでもサンダー取った方の勝ちにして欲しい
それまではサンダー取るためのファームでいいよ 持ち物20で持ち物30の奴に全く勝てないって人は
たぶん持ち物交換してもその人に全く勝てないと思うよ カメに寄らないで上でボーッとしてるゴミまじ死んでくれ 初回2倍のやつ全部買って30・20・20にしたけどかなり世界変わるぜ ピカチュウなんかキティちゃんぐらいいろんなもの着てるんだからとっとと着替えいっぱい持ってきて集金しろお前がドル箱だぞ運営を楽にさせるんだ なんで勝ったのかなんで負けた理由がわからない試合が多いこのゲーム、わからん >>565
下もいけなくはないが瞬間火力出るのが祟り目のみだから野生の取り合いが難しくなる
どちらにせよ祟り目早く習得したいキャラ >>525
アペはギャンブルだったぞ
元々タイタンフォール3を本命で開発してたのにTA3の開発止めてアペに注力した例があるよ
https://jp.ign.com/apex-legends/32861/news/respawn-3 >>491
それでもワンチャンあるから降参はないなぁ
押すポイントは、負けているのにユナイト技を温存しない人数負けてるのに特攻死の味方が複数いたら 相手の持ち物レベルがわからないおかげで負けた時は全て持ち物のせいにできるから持ち物強化は必要 亀取れても死にまくってたら結局最終的なレベル差さほど付かないし亀に固執し過ぎて序盤のポイント差埋められなくなってる試合も増えてきたな
亀はよっぽど連携差や実力差ある場合に蹂躙する為の要素であって亀が取れなかった=負けではないな >>549
ポケモンソシャゲが失敗しまくってるの知らず? >>579
それがこのゲームのある意味上手いところだと思うよ
実際はp2wだったかもしれない対面もまるで自分の力で勝ったかのように錯覚させてくれる いまでもカメタイムのときに上を1人で守るやつ普通に見るけどなくはないんじゃね?
向こうが上放棄でカメ全ツッパしてきたらその分相手側の中立全部食えるしワンチャン手前折れるし 差がついてるときのサンダー集団戦負けたら降参にしてる亀は二回チャンスあるし 連敗したあとにbot戦入れる理由ってなに?敵が玉を3個ダンクしたあとにこっちのレーン遅くなりながら突っ込んでくるとかあり得なすぎて萎えるんだけど >>593
101010からだけど耐久性は確かに伸びた
ヤドランしか使ってないから参考にはあまりならないと思うけど 後にどんどん持ち物強化は緩和してくんじゃない?
俺は待てないって奴らからお金を頂くって事よ、慈善事業じゃないんだし
このゲーム俺は楽しいわw ピカチュウとかリザードンに馬車馬のごとく働いてもらうしかない コイン、チケット、現金石、強化コイン、コスチケ、バトルパス…
ガチャ、チャレンジ、ミッション、バトルパス…悪夢のようなとっ散らかり具合 >>602
亀って中立何匹分だと思ってるんだ
相手が上に二人いるとかなら上にいてもいいと思うけど、
そうじゃないならタワーと野生半分捧げてもまだお釣り来るわ エペやフォトナはスキン見せる楽しさあるけど
ユナイトは衣装変えても見せる機会ほとんどないもんな キッズ呼び込むためのポケモンだったんだろうけど実際は課金差による大人気ない殺戮ショーになってるな >>602
算数できるか?カメの有無でどれぐらいの差が付くか理解出来てるか?1人で上にいて何が出来るん?
ちゃんとした考えがあるなら素直に聞くからマジで教えてくれよ 本家ポケモンだと対戦前にトレーナーカード出るし
ボール投げるときとかにトレーナーがちょくちょく映るからオシャレのしがいもあるんだよな >>600
課金者は声デカくていいじゃん
>>606
そうだよ
スタダ権を支払ってるだけなのにな
P2Wだ何だと騒ぎ立てる無課金がいて困っちゃうよ 非人類の動画見てると幸せになれる
「ユ、ユナイトもきっとこんな風に旋回がスムーズになる日がきっと来るんだ…」と >>602
亀の総経験値>>>>>>中央の合計経験値なんですが >>341
汎用ルーン自体はARMR固定でそっからADとAP入れるぐらいだったし
critとかASとかサポ用の金稼ぎとか特殊なルーンじゃなきゃ1万ゲーム内通貨で揃ったはず
レベルで効果変わるやつとかAPenにするとか色出すのはまた違うし
30までexpブーストしなきゃ2ー3万貯まるから余裕よ 勝ってるのにサンダー触って取るのはいいよ
なんでそれで点が決まってないんだよ!俺一人で350点きめてるんだが!?
それでキル数もダブルスコアで俺が一位でアシスト数も俺が一位ってお前ら何やってたんだよ勝ったからいいけど地雷じゃねえか! >>611
わかるピザみたいなのもあるしくっそ散らかってる。ポケモン名称で固めればイメージつきやすいのにきんのたまとかふしぎなあめとか https://i.imgur.com/AbWBCts.jpg
https://i.imgur.com/BC28bpW.jpg
味方のアブソルやばいかもなあと思ってたら敵のピカ様以外がやばくて絶頂射精してしまったエリート街道
エキスパートいったらこんなん絶対無理だから一番ユナイト楽しめてるかもしれん >>602
亀の経験値効率もだし上の手前おるのむしろデメリット ディフェサポに人気どころのポケモン追加してくれ
今の人気順で選ばれたらパーティ破綻する 地味だけどランク上がった時アクティブポイントも溜まってると?にならずそのまま消えるのがゴミ仕様すぎる
400P返して 課金強化とソロとチーム混合のランク
この2つは頭の悪い典型的なチャイナ仕様だぞ
このタイトル1年持たないよ、いや持たせる気が無い むしろ上レーンの手前折るのは戦犯まである
1でも残ってたらサンダータイムに100点入るし はぇー そうなんか やっぱ全員カメのほうがええんやな なんていうか大人向けのポケモンって感じだな
夏休みのキッズがやるゲームじゃねーわこれ 手前は折っても良いと思うけどなそこまでポイント抱えてるとリスキーだし経験値バカにできないし二本目は残しておきたい 残り時間2分のポイント2倍キャンペーンは糞だから廃止しろ
これがある意味がマジで分からん 味方が30や40持ってるのに7とか10で折る人いるくらいだしな >>621
サポも含めて紫ルーンとか相当内容変えてた気がするけど >>632
お前のヤバイとこはゴール折ればいいと思ってるとこやで脳死でゴール折るなよゴミ 上の手前折ったら敵側にビークインとかわくのまずくない? >>602
君のおかげで有識者が亀の強さを教えてくれてる、ありがとう! 昼やってると野良なのにチームぽいのと当たるんだけど? 最後の2倍がやり過ぎなんだよ
だからサンダーだけで今まで積み重ねてきた有利も台無しになる
1.5倍でいいじゃんな >>616
今の感じだと1回目の亀戦防戦一方なら粘着しつつ上側でゴール数増やして経験値やステアップ系持ち物で強化していく役を置くのも手だと思う
エスバにもうこうダンベル持たせるとかな >>633
いや元々大人向けだろ爺前孵化もしたことないんか クソおもんねーゲームになってきたな
大乱戦時に亀や雷鳥取れるかが運ゲーで不快感が半端ない カメ来たらピンたてて下に向かってるけど必ず1人2人上に残るんだよなあ >>638
これからお前とマッチするときだけ手前ガンガン折ってくからよろしくな!w 無課金にポケモン配布するのやめてくんないかな。
課金して買ったの損感あるし何より無課金にポケモン奪われて使えないの苛つくねん MOBAをキッズにやらそうとしたのがそもそもの間違えだわ
絶対流行らないわこれ
ストレスしか感じない >>644
亀の経験値分のゴール(大体10点ゴール50回分)を?! >>631
覚えててくれたん!
またシコシコ画像あげるかもしれんから待っててな >>648
自分が上レーン担当して亀タイムに下に行くんだぞ カメ前で大乱闘してラストヒット運ゲーになってきたな
相手全滅はもう不可能になってる >>643
クイズ番組の最終問題は1億点みたいなもんだからやりすぎくらいでちょうどいいよ ゲンガーカイリキーに勝てるキャラそろそろばらしていいか?ばらしたらここの奴ら絶対真似するよな >>649
ガイジは返しもつまらんねんなwもうレス返してくんなよガイジ 上やってて亀タイム前に下行って、もうひとりがついてこないとき
向こうは「うわなんだこいつレーン放棄の地雷かよ」って思ってるんだろうなと思うとやるせない
行くけどさ ガチ初心者用の指南書くぞ
課金は2400円払ってゲンガー買って鈴メガネ軽石を20にして一生ゲンガー擦れ。
ゲンガーはエキスパでも勝率イカれてる真のOP。
https://i.imgur.com/MpqIEKl.jpg
https://i.imgur.com/2didEX1.jpg
スキルはヘドロ祟り目、ヘドロは安全圏から複数を巻き込むように撃つことを徹底(草むらの中かタンクが壁になってる状況以外無駄撃ちしない)
後はエイムアシストを高感度にしてZR連打するだけだ
まずはそうやって勝つ喜びを覚えないと向上心が芽生えない。
向上心が芽生えないとセオリー覚えてまで勝つ気にならないから初心者に必要なのはOP擦ること1択 >>641
俺たちはもう忘れてしまったが子供たちは夏休みなんだ こことかYouTubeとかの影響でリザやガブ増えた気がするが殆どが糞地雷だ
極一部のやつ以外はカイリキーゲンガー辺り使ってた方が余程強いんだから変な情報流さないで欲しいわ
あとアローさっさと削除か強化してくれ >>652
もちもの課金じゃなくてキャラの課金にすればよかったのにな >>644
俺はそういう戦法ありだと思うけどそれするならフシギバナみたいなスティール得意なやつ入れたい
フシギバナ再評価はよ >>624
キル多すぎるしボットちゃうんか?
肉はこんなやられにこないでしょ >>622
ちょくちょくあるよな、カビゴンメインだけどポイント1番取っててキルもチーム内1位だと、なんでカビゴン使ってんだっけ?てなるわ カメは基本的に全員集合するべきだけど、TOPで腐りきった2進化ポケモンは
最初のカメならすぐに集合しないで全力ファームしながらゆっくり降りて行ってもいいと思う ポイント2倍はマジでクソ
サンダー無くすか2倍無くすかどっちかやってくれ
序盤中盤の意義が薄すぎるんだよ
第1ゴール割らないで割らせた方が良いとか歪だし
序盤レベル上げるかポイント取るかみたいな駆け引きがほぼ無くてレベリング一択になっとる >>664
ブーメランって気づかないガイジってのも面白いよなwwww ゼラオラジャングルガイジは通報案件だろ最早
案の定亀の時上行くし ゴミのやつほど負け試合でmvpとる。
守桃ブルームお前のことだよ >>602
亀競り合ってる間に、上レーンの敵全部と中央の敵全部と敵ジャングルのカニまで狩れて
亀は譲ってしまっても、味方がフォーカス管理できてて誰一人落ちなかったというなら
悪くはなさそう カジュアル久々に潜ってみたけど
亀出たのに向こう下に4人いるのにこっちロトムに3人固まってたのはまあわかってないからでいいよ
相手一人しかいないはずなのにロトム取るどころか
上の3人だれもゴールすらしてないってどゆこと? ゼラオラ中央いくゆうたらどうしたいいん
ゲンガー降りろって? 中央の相手側の道をとおせんぼでプレッシャーかけるの楽しすぎる サンダー捨てて100点ダンク決めたほうが評価されるからな >>666
実際問題固定5人とやるでもなけりゃこれだよな
ゲンガー自分で使って勝つのが俺も勝率高いわ >>654
亀が周知される前は亀取って蹂躙出来てただろうけど今は周知されてしまってるから考えものだぞマジで
亀の取り合いで勝っても敵に殺されてたら経験値与える事にもなるから疲弊してまで奪っても最終的なレベルは五分五分になってしまう
実際亀2回取れてても終盤にレベル追いつかれていてやられてしまう試合は増えてきてる >>673
最速で亀に寄ってもそもそも戦力にならないって場合があるからな
その辺は使ってるポケモンとかで各々判断すればいいと思うわ >>602
亀の経験値効率もだし上の手前おるのむしろデメリット ゴール故障の入れる時間0じゃなくて半分にすればまだ防ぎようあるのに サンダーで得点2倍
→じゃあスパートだけでいいじゃん
→序盤中盤の価値ダウン
亀の経験値が異常に多い
さらに序盤中盤の価値が低い
→もう亀全力でいいよ お前ら亀サンダーを仲間が攻撃してくれなかったらどうする?
一人で戦っても意味無いしやな なんでカメはシールドだけにしなかったんだろうな
シールドだけならロトムと同じくらいなのに >>674
そもそも序盤中盤は相手のレベリングを邪魔する時間だぞ? このゲームスティールだけしてれば勝てるじゃん…野良ではアローバナ最強か? >>663
勝率6割程度しかない雑魚な俺の為に教えてくれ 亀サンダーのせいでロトム腐ってんのも歪だよな
サンダーは3倍くらい硬くして自動回復なくせばいいんじゃねぇかな
現状サンダーまわりの駆け引きが大雑把すぎるように思う >>693
逆逆
サンダーが強いからそれまでに有利を作りたい
サンダーで有利を作るために経験値が高い亀を狩りたい
亀で有利を作るためにレベル差を付ける序盤戦が大事だぞ キッズは好きなキャラ使うのやめよう
自分は満足できるだろうが人にめちゃくちゃ迷惑かけてるって自覚持て >>685
サンダーやるときに中央道封鎖はもっと広めるべき
リザとかディグダとか抜ける方法自体はあるけどさ lolはスプリットって戦術があるからlol勢だとそれしてるつもりで亀の集団戦寄ってこないのもあるかもしれない
このゲームにおいては無意味だけど >>684
初心者こそOP使うんだよ
低レートは全員下手くそだから上手い人にゲンガー譲るみたいな配慮は不要
最初に戦犯かます事に慣れてないとエキスパ辺りでjgやる度に手が震えるのは目に見えてる なんでここカイリキー使ってるっぽいやついないの?
間違いなくあれ最強壊れなのに愛用してるってやつあんま見ないな アシストとか方向指定とかもクソすぎるんだよな
ちゃんとやらせたいなら作り直すかPCで出せよ >>618
声がでかいとまずいのは頭の悪い奴であって
課金無課金の問題じゃねえよw 上1下4でカメとれるならそれが理想だろうけど上のランク行くと5人で取りにくるだろうからな 道中は最後の1億点取る確率を50%から70%にする感じだぞ 逆転要素は競技向けに仕組むもんじゃないな
序盤からシンプルに有利積み重ね続けるんでいい
サンダーとかマリカーとかパーティゲーでやってろって話しだわ
はよサンダー無くさんと一気に過疎りそう 味方カスすぎる
ゲンガーとゲッコウガでjg取り合うわ即座に選ばれたカビゴンが盾にもアタッカーにもなれてないわ上に四人行くわ ゼラオラ「中央行きます」
ゲンガー「…(ワタシラガにチェンジ)」 >>707
カイリキーは操作性つまらん
ユナイト時の無双感は楽しいけど 範囲攻撃でカメの体力減っていくからラストヒット決めれる可能性あるやつが1人増えるのはだいぶ違うだろ >>705
タワーの価値低いのとTPないのでスプリットのデメリットが大きすぎるのがな
このゲームにSingedみたいな奴がいても産廃にしかならなさそう カメ時上残るかどうかの流れで顔真っ赤全否定煽り勢と>>689みたいに冷静に分析して今の定石に対してのメタを考えることのできる勢
この時点でどっちが上かバカでもわかるなwwwwwwwww ゼラオラ使いに聞きたいんだけどjg譲った時ってゼラオラ何してるの? >>714
ゲンガーも中央譲らずジャングルで潰しあうよりましだから! もしかしてプクリンなってうたうよりころがるのが強いんじゃね?
プクリン自体見かけない上に9割うたうだけど >>695
諦めて自己強化に務める
敵jgを荒らす フシギバナ弱すぎ
カイリキーゲンガーは強すぎ
キャラ少ないのにバランスが悪すぎ 全ての立ち回りはサンダー取るための積み重ねって理解できてないってマジ? あれー…昨日の夜ランクマはみんな亀殴り参加してくれたのに今日酷すぎるわトホホ 上エスバやるとカメ戦までにレベル7間に合わないんだよなあ
ハチ戦弱いし
サンダー回りのカニ食べたいけど未だにバフ放置してそいつらのんびり刈ってるJG居るし >>714
ゲンガーで無双するつもりだったのにロール取られて出すのがサポなの可愛い >>715
狩れそうなやつ見定めてじごくぐるまで仕留めるのめっちゃおもろいやん >>722
敵ジャングルは思い付かなかったわサンクス >>671
Bot相手に140ポイント取られてるの下手くそすぎるだろ わかったことがある
味方がカスだとワタシラガでは勝てない フシギバナのユナイト技はカスすぎて不発したのかと思ったわ 固定PTなら亀行くで結論だけど、ここのガイジが混じる野良の戦いだと行かずにそもそも取れない時が多いから切り替えて上を取る事も重要ってだけ みんな敵と戦うのが好きだから一旦敵を殲滅するのに協力してから亀に誘導するときてくれるね カイリキーは強いけどイマイチ楽しくないから使いたくないんだよね… >>348
>>452
少なくとも俺は三回あったよ
ファイヤウォーカーとシロクマ使ってるときに
ガキがボイチャで課金だ!殺せ殺せ言いながら撃ってきたわ でも上攻めてゴール壊したらサンダー取られた時きついし壊さないとボール余るやろ もちものに関してもピントレンズ強過ぎなんだよな
修正ない限りタンクはカビでもきつい エキスパ未満は小学生が校庭で遊んでるサッカーだと思え
セオリーやルールなんて細かいことは気にすんな
エキスパ以上はちゃんとルール守ってな ランクマ前にスタンダードで遊んだけど本当酷かったよたぶんbot相手に押されてた ワタシラガミラー不毛感あるから同じくらい強いCCサポが早く欲しい 亀の重要性広まってきたけどそろそろロトム君をデコイとして使うのも広まってくれ。。。 >>730
エリートでここまで一人で活躍なんか出来んよ
そもそも自分のところに相手のこのこ集まりすぎでしょ ユナイトわざってもしかして怯み中に発動しちゃうと
発動エフェクトすら出ずに発動した扱いになって0%にされる? カイリキーもゲンガーもぶっ殺せるのがルカリオな
グロウパンチ最強、ユナイト最弱 スタンはガチ初心者も混じるからキャラの動きを確認する場でしかない なんでドリブルしてるときのほうがスピード上がるんですか??? カメ勝ってるのにレベル追いつかれるのはカメ戦で疲弊したからではなく、
無計画にトップ壊してトータル105経験値のタブンネロードを献上した挙句特に荒らさず、
ビークインの総合80の経験値も敵側に沸いたってんで無視して、
自陣のファームできるものが減ってることに気付きもしないで適当に戦闘参加しまくるだけのゴミが大量にいるからだよ 根本的なゲームの作りがありとあらゆる部分まで徹底してウンコすぎて
本来この程度でも炎上必至のP2Wが最早些事と化してるの笑う ゲンガーでボタン押しミスったみたいでユメクイ大戦犯したわ
謝り泣きながらながらやってたから許してくれ 終盤のカイリキーすぐ轢き殺されるから逃げるしかねぇ 1万2千円の課金でアイテムいくつレベル20にできますか?
教えてくださいm(__)m カジリガメ放置すり0キルのキュウコン、ルカリオなんかと組まされて勝てるわけないわ >>748
ロトムを止めに行くやつがいたら下の人数が減るってことだろ
エリート帯ですらロトム動いててもガン無視されて下に5人集まるわ >>745
何回か発動直前にキルされたりしたけど90パーとかに戻った記憶がある
発動してから0.1秒後なら使ったという判定で0になるかもしれん このゲームセオリーはあれどそれを他人に求めるのはエゴだからな
人類に今すぐ叡智を与えてみせる程には困難
だから自分は味方が何やっても合わせる事に楽しみを見出すことにした
コロニー落とす >>736
下1上4とかになったらボコられるだけだからキレながらじゃあ下捨てるぞいいんだなクソが!ってぶつくさ言いながら上に合流するんだぞ これ開発エアプっぽいけどさ技のキャンセルBじゃなくて違うボタンにして方向指定技とかAで敵Bでモブとか出来るようにしとけよ
あと方向指定で正面になってるのにアシストで敵に引っ張られるとか操作性でのストレス要素多すぎる 固定だったら色んな戦法試せて面白そうだよな
亀戦はユナイトによるスティール狙いで2〜3人草むら待機、他は上と中央食い荒らしておくとか >>745
そうだよ、だからバリヤードのユナイト中に自分のユナイト使うと高確率でキャンセルされる
たまに90%残って移動速度攻撃速度アップのバフだけもらえることもあるし十中八九バグ >>743
上1のゴールとかむしろ壊してくれてありがとうレベルだぞ
貴様らのゴールのおかげでタブンネファームができてありがとう >>752
設定した癖にアップグレードちんたらするからたまに誤爆するよな
事前に設定したんだからすぐ上がってほしいわ 上1下4は1回目かつエースバーン上限定ならありだとは思う
亀の経験値言われてるけどあくまで5人に均等にだから
上全部食った奴自身は相手にレベル置いてかれない
寄れる場面とユナイト上がった時点で集団戦参加しない
のは論外だけど、キャリー持った奴はファームガイジになって
サンダーまでに15になるのも大事な仕事だから スタンダード3連続放置いるわ
死ねや夏休みのクソガキ共 そもそもボタン押しミスでとってしまう、みたいな技がある事がおかしいわ
2ルートあるのに一択になってるとかバランス調整おかし過ぎだろ >>762
この辺とポケモン選択画面の仕様はマジでなんとかして欲しい >>769
それならワンボタン設定にしなきゃいいじゃん ストリートファイター4のウルコンが調整のたびにどんどん弱くなったの思い出すわ
競技ゲーに一発逆転要素入れると、中級者以上からは如何にそれを決めるかのゲームになって
逆転要素としての機能が薄れる上にゲームはつまらなくなる >>661
実はグロウパンチのため時間で変わるのは威力だけで射程は一緒 多分これ他の人も猛烈にあると思うんだけど
自動で一番体力の低い敵を殴る設定にしてるから
ロトム倒そうと殴ってると下のミツハニーを時々殴るのあるあるだと思う >>752
2ボタン変更にしてみたら
変更がスムーズに出来なくて自分はやめたけど それとUIがクソすぎる
X押して道具とか見てB押すとロビーに戻るのやめろや
一個戻るボタン作っとけよ
それと各アイテムや準備の奴とか分かりにくんだよ
試合中の各操作の全てがクソだしdota2の開発してた奴が担当してんだっけか
コントローラーでのプレイや操作を把握できてないだろ
ちゃんと任天堂に協力してもらって操作の最適化しろ 上レーンいらんってならtop1jg1bot3でもいいんじゃ?って考えは極端すぎるかな 寄らないのは論外だけど
蜂の前に寄るか蜂食って寄るかは諸説
蜂食って寄る派です スタンダードって内部レートとかあるんよね流石に、初心者帯にマスターが混じるとかはないようになってるんでしょ? マスター活きました!って動画とか記事出してるやつは全員いくら課金してもちもののLvいくつかを前置きしてほしい
書いてある内容はハイパーでも実戦してるようなものばかりだし >>768
スタンダードとは言え放置面白いと思ってんのかね4人から通報されたら遊べなくなるに 負けた理由の言い訳じゃなくて例え微妙な差でも対人ゲームで公平じゃないのが問題って何度も何度も言ってんのに
話をすり替えんなよガイジども 無課金課金で差をつけるなら
課金で買ったポケモンは優先的に選ばせてくれ
フシギバナとワタシラガ無料で配られたのもう持ってるけど、再度買い直してやるから俺に優先的に使わせろ
俺が使った方が絶対上手いって奴らにこいつら取られて負けるほうが持ち物課金なんかよりよっぽどムカつくわ 上の手前って壊さないでおいてラストスパートで100点ぶち込むためにとっておくもんだよね? >>773
鉄拳5のレイジもだけど初心者救済の逆転要素は強者が利用してさらに初心者を詰ませるシステムとプロ連中から酷評されてたね
サンダーはエキスパでも誰か1匹我慢できずに暴走する奴おるからまだ逆転要素で機能してる方だと思うわ
サンダーを有利に置いて完全に詰ませることができるのボイチャ勢しか安定しないんじゃね 初動上レーンに珍しく行ったら相手チーム上にアタッカー4人来てたビビった >>775
溜めてる最中ガイドのラインと円も広がってくけど無意味ってことけ? 正直ABの通常攻撃のボタン配置をLキーとかに割り当て直させて欲しい。
右スティックスキル方向操作しながら通常攻撃するのめんどい。 >>779
いらんは語弊あるな
序盤top1にして壊されてタブンネ湧いたらtop2にするとかだめ? uiがクソは体験版からいわれてるよな
すっごいもっさりできつい ルカリオのユナイト技弱すぎじゃね?
あんなの当たる方がマヌケなレベルやろ カメ来ないやつ
序盤に上のゴール壊すやつ
2大戦犯やで >>784
課金すれば公平だろ
金が無い?
人生に敗北した時点でこのゲームやってるのがまちがい >>793
無意味
練習で何回も試したけど一緒だった このゲームウェーブの概念がないからレーンが単調になりがちだよね
もっとレーン長くして押し引きを楽しみたいよう >>766
良かった他にもするやついるんだな
キャラによっては敵に合わせて変えることもあるだろうし即決まる3つ目の選択肢作って欲しいわ
>>777
覚えないとロスすごいから練習してみるわ +押してスコア見てBで戻るのも謎押して離したら消えるか+もう一度でもどって欲しいミニマップも 亀なんか湧く前に寄ればいいだけなんだから、最初からトップ負ける前提で動く意味がわからない アロキュウ使ってると逃げる際の機動力強化のためにユナイト技使う癖ができちゃって、ウッウ使ったら窮地なのにその場に立ち止まってしまって死んだ top1jg2bot2で相手のjgボコりつつ野生も食い荒らすのはアリ? >>797
下レーンではぐれてるヤドランぼこぼこにして、さぁそろそろサンダー争奪戦に参加するかって上向かおうとしたら
争奪戦してるルカリオのユナイトが流れ弾ですぐ隣を掠めてビビった アプデでUIが大幅に変わるのって可能性としてはあるもんなのか サンダーに突っ込んでウルト使った後、技使ったら近くの敵を攻撃することがある。
まじでやめてほしい。 >>775
うっそだーと思って調べたけど同じだったわ
ずっと使ってるけど溜めずに使うことほぼないから知らなかった…… ルカリオと波動拳ってどこまでが当たるのかどこまでが有効射程なのかよくわからん ルカリオユナイトは次のグロパンうpが本体だから・・・ 初手トップ捨てが駄目な理由はこっちのjg荒らされるからってのもあるぞ
何故かレーン行くやつはレーン押すことしか考えないけどレーン破壊したら相手のタブンネファームとjg荒らすこと考えないとマジ戦犯になる サポートでMVPてうんちマッチだったっていう認識でええか?💩 サレンダーも+長押ししながらトリガー操作だしこれもおかしい
+長押ししたら固定しとけよ
全ての操作がチグハグすぎてやばいわ 全てのultを無効化できるヤドンくん最強では
カビゴンのヘビボン通せんぼもうざいしタンクはバランス良いよな 上のゴールを簡単に壊すのは戦犯だけど
ロトム取れそうな時にゴール壊してからロトム取るのは正直結構強いと思うけどなぁ
あれやらんとロトム取ってもじゃあ手前捨てるわで終わる コメットパンチってメタグロスのイメージなんだがルカリオで使っていいの?
ルカリオは波動弾のイメージなんだが
メタグロスもその内実装されそうだよね >>814
ミニマップにガイド出なかったっけ?
身代わり人形からサンダーに届くくらいの射程はあったと思う カメ全然来なくて2回取られたのにサンダーは倒せて勝ったっての3回くらい起きたわ
やっぱ野良じゃまだカメ意識低いな >>823
すでに波乗り持ちが複数いるしヘーキヘーキ マッチングしたらキャンセルできないし
準備完了ボタンいらないよな >>808
スタンダードでやってみたら
多分序盤火力低くてうまくいかないと思うが >>659
残念だったな
ジャングルもトップだし、なんならボットも亀には来ないぞ! 600属追加できてもみんなガブ並みのレイトキャラでゴミになりそう >>823
グロスはクレベースみたいにmob枠だよ この急所の仕様だと
カメックスきても瞬殺されるんだろうな >>808
無し
そもそもjg1なのはバフ取らせてガンガンレベリングさせるためだから
せめてトップ行ってから離脱して敵jg荒らすなら良いけど敵jgがマトモならレベルで負けてて勝てない >>808
それやるとtopが野生食えなくてハゲる
やるんならtopの片方が適宜ローミングとかじゃねーの ロトムをもっとアッパーかけようぜ
経験値を三倍くらいに、かつ味方ロトムを敵が倒したときの経験値は下げる
ロトムを倒したチーム全員にルンパバッフのバフを配る
チーム全員に30ポイント配布(上限無視)
チーム全員が15ポイント自動ゴール
ロトムが壊したゴールは効果時間が切れるまで壊れないで二倍ゴール決め放題
ロトムを倒したら相手にサンダーと同様の雷攻撃が降るように
この中から二つか三つ効果盛れば亀と張り合えるんじゃないか? 上に亀相当作ったらまたシコシコファームゲーになるから今のままで良いわ 2倍は最奥ゴールだけでいいよな。
それなら中盤までに手前のゴール折るかどうかの駆け引きできるし。 ロトムはゲッコウガの分身みたいに、破壊したロトムが優先的にタゲを受ける設定になったら相当面倒そう
あと経験値倍ぐらいにした方が良い せめて阻止したら相手にポイントいくのは消してほしい
折角倒したのに相手も育つとかいみねーじゃん >>816
序盤に相手ゴール壊すのは戦犯だから適度に上守りつつjgに時折gankいくのがいいのかな?
そうなると序盤の上ってやることなくない? 他MOBAを参考にするならゴール壊したら味方全員に経験値入るくらいじゃないと今の所そんなに壊すメリットないよな
でもそれやったらスノーボールになりすぎるから多分やめたんだろうな 亀強いけどサンダーワンチャンできる今のバランスで別にいいよ
でもロトムはもうちょっと価値高めて欲しい ルカリオのユナイト技はグロパンで接近からゼロ距離で当てれば結構つよくない?
集団戦の時はグロパン食らっても相手あまり引かないから先に骨投げて突撃してる >>836
相手jgが序盤弱いタイプだったらトップの片方とjgで相手のjg荒らすのはやれそうな気がしないでもない2巡目のバフ奪えれば相手jgは腐るし想定してないだろうから刺さりそう >>837
それすると亀派とロトム派に別れてもっとぐっちゃぐちゃになるぞ 現実はtopゴール壊れる時間帯は亀ファイトから集団戦が始まる時間でもあるので
top割れたからファームされる出来るなんて考え方自体が微妙。 >>795
むしろタブンネロードとかの超絶安全エリアに2人置く必要がない
上に敵複数来るなら下トレードした方が美味しいし アプデどのくらいの頻度で来るんだろうな
ロードマップ見たいわ ゴールして経験値もらってゴール破壊してまた経験値もらってになったらもうあとはレイプじゃん… なんでtopのゴール壊さないほうがいいの?
おせーて 相手のジャングル荒らすよりレーンで相手側の野生奪ったほうが無難だしロスもない >>845
序盤の上は自分のレベリングと相手の敵奪うハラスメントが目的
蜂争奪戦と中立モブの奪い合い以外で敵殴らん https://i.imgur.com/epzpbvc.jpg
んほぉおおおおお(射精)🤘🤪🤘 >>811
開発のやる気があるゲームだとちょいちょい改修されたりする
スマホゲームでもそういうの見たことあるわ 開幕113は固定が検証しないと未知数だわ
野生で得るボールとキル時に拾うボールの数数えたら答え出そうだけど、BOT3とJGが合流した時点で4人で100点持ってて敵BOTゴール落とせるなら有りだな
あと逆に自TOPが敵TOP2とJG相手に何分耐えれるかだな
3分以内に落ちるなら結局敵もBOT合流目論むだろうから意味のない戦法になる サンダー無視して空き巣ゴール行ったほうが評価されるの糞じゃね >>837
ゲームとしてはみんな集まって集団戦がどんなものでも一番楽しいんだから
それがセオリーになるように作るのが当然なわけで分散させようとする意味がない >>849
相手ゴーストjgならカニ一匹食うだけで亀ファイトにLv7間に合わなくなるから相当有利とれるとは思う
ただカニ一匹だとそこまで時間は稼げないから
それをわかってるBotとjgが速やかに亀ファイト仕掛ける必要はあるが 特攻キャラも攻撃キャラもちからはもたせていい?
かるいし強化する余裕ないからゼラオラをチョッキ20ちから20きあい20にする予定なんだが バリヤードってカイリキーはともかくゲンガー止まる? リザとエスバの特性同じもうかなのになんであんなに差があるの ほんとこれサンダー取ることに命賭けるゲームだな
サンダー戦で活躍できないアタッカーポケモンまじで要らんよ >>857
残り2分切ってから入れると点2倍だろ?
守りにくいゴールは残しておくとボーナスタイムに入れやすい
あとは壊すと敵陣の奥に経験値旨いポケモンが出てレベリング邪魔しにくくなる >>823
メタグロスもフカマル並に序盤キツそうだな
原作じゃあいつとっしんしか使えないくらいだし >>857
ゴールの耐久が1でも残ってれば50xスパート補正で2倍の100点を叩きこめるのはわかるな
序盤中盤で負けてようがサンダー殺して故障した相手タワーに100点ダンク叩きこむ方が
よっぽど点差付けられるから
下手に序盤中盤で相手タワー壊して
100点ダンクする先が相手の最終タワーしかありません
なんて状況に陥るより残しておいた方が楽に確実に勝てるってこと てか集団戦はラストのサンダー前だけでええわ
なんで3回もしないとあかんのや
このゲームの攻撃ほぼ必中だし集団戦きつい 初手下レーン3人ってレベル2が3人集まる貧弱集団でしかないから流石に弱いっしょ
最初の蜂戦に合わせて下4人で攻めるとかならまだわかるが >>870
エスバは今ゲーフリからごり押しされまくってるからな
本編でも最初に貰える他の二匹は専用技1つだったのにこいつだけ2つもらったりクソ強い特性もらったりアニメでレギュラーだったり >>852,853
やっぱtop2jg1bot2は鉄板なんやなありがとう序盤相手ゴール壊さんようにだけ気をつける >>869
そりゃガブなんて真ん中入らないとゲンガー以上になにもできんし mvp取ったら降格なしとかでよくね?
味方ガチャゲーから抜け出せん >>857
楽にゴールできる
相手タワーをおると中立の沸き位置が奥になってファームで不利を抱える
トップ折ってる分の労力で亀とるべき 人数増やせばいいってもんじゃないからなレーン
経験値の取り合いになるんだから212が正しい ハチ終えてカウントでたらトップが下って下の2回目のハチ取るのが正しい流れだろ >>878
ゴール決めると能力上がるアイテムもあるし、壊さない程度に細かく刻んでいくのはもろちんありやで 野良で相手ゴール壊さないとかやったらただの地雷だぞ
そもそも自分が壊さなくても味方が壊す たとえ序盤でも下ゴールは割って良くない?亀ファイトで有利取りたいわ
逆に上ゴールは割らせてタブンネ牧場作りたい >>882
サンダー周辺放棄してゴールいこ
ってやつがランク落ちしなくなるだけだが なんでサンダー沸いてるのに上下レーンの相手側にいるんだよ
当然相手は中央来てサンダー取って逆転しただろうが >>888
下タワーは普通に全部壊せ 残すのは上だけ サンダー無視してダンクするだけでMVP取れちまうんだ ガブなんてそだたないとゲンガー以上に使い物にならないし育ってもオブジェクト取るのが早いくらいしかないから亀では味方が敵を外に押し出してたら集団戦混ざらず亀殴って欲しいまである なんでこのゲームブロックしてもマッチングしないように出来ないんだ
やれっつとかいうガイジヤドラン早く死んで欲しい >>886
むしろダンベルとかつけてないなら序盤のゴールとか完全に味方に任せて自分はスパート時だけでもいい
自分が積極的にいったらボール腐らせるやつだらけになる >>876
流石に学習装置持ちを行かせてタブンネパクってLV4が2人になるようにするだろ 負けMVPってだいたい空き巣ゴールしてるだけだから集団戦に参加してないカスだぞ 俺が中央いくって行ってるのに、何も言わずに中央被せてくるやつどういう神経してるんだろう なぁ、ソロでエキスパート3くらいの実力なんだか、カジリガメってTOP放棄して寄るほど必要か?
お前らが亀ファイトで4分くらいTOPレーンあけてる間ゴール2個破壊してjgも荒らし放題の試合8つくらいあって全部勝ってるんやけど 勝ってたらサンダー倒すなを
勝ってたらサンダーは放置だと思っている説 >>888
下はあり
亀戦で相手は回復できなくなるのがデカい
その場合は下ルートの人達は下2破壊目指すよりjg荒らしと蜂に注力するのがいいと思う 下は割った方がいいとは思うわ
タブンネハチ差し引いても、相手の木の実や回復が遠くなる利点が大きい >>866
カウンターjgはちょっと戦術の幅ありそうで面白いかも
いずれにせよpt向けだと思うけど、やられると思ってないからささるは刺さりそう
俺がゲンガーjgでもしtop bot両方蟹相手に食べられるとかでももしやられたら亀前に泣くね、味方にやられても泣くのに >>849,866も見たけど初心者が出来る戦法ではないから大人しくレベリングとハラスしてます
逆に序盤上の重要性が少なくて柔軟に動けそうだから慣れてる人なら上の動き次第で相手の裏突けそうだね
MOBAってほぼセオリー通りに動くだけって偏見あったけどまだ研究の余地ありそうで楽しみだ ブロックしたらマッチングすらしなくなるゲームなんてあるか?
それランク戦の意味なくなるだろ 味方にアブソル居て勝ったことないわ
これ最弱キャラだろ
バリヤードは居ても普通に勝ててるしな フシギバナ使う奴200%ろくなのがいない
カメ放棄して上レーンでロトムとバトルしてるし
バナ使う奴通報 このゲームは「人の嫌がることを進んでやりましょう」をやるゲームだよな
ここで質問してセオリー決めるより機知で何するといいのか考えるゲーム タブンネロードって手前を折ったら外周のカニがタブンネになる&元のゴール位置に蜂が湧く
ってことでいいのけ? >>916
オーバーウォッチは敵には来るからなんで敵だと活躍してるんだよ!みたいにキレてるやついたな >>913
ここのガイジは味方の嫌がる事をすすんでやってるけどな
戦う相手を間違ってる >>903
選ばれたくないなら固定でやるしかないわ
実装されてる以上選ぶなは言えん
もうサポタン一人いるから毛一人のサポタンいらないとかいうバランスの話でもないし >>920
買わない
チケットのない状態で代わりに使える 【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part57
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627285483/
スレ立て失敗してたらすまん
テンプレはこれから >>924
ゲンガーもガブも俺じゃねえよ
そもそも中央が必要だってわかっててなおゲンガーにガブを被せるアホっぷりに文句言ってるだけだわ >>900
「俺が中央いくって行ってるのに、何も言わずに中央被せてくるやつどういう神経してるんだろう」
って神経してるよ >>923
これ二通りの意味だから
味方の嫌がるディフェンダーとか上をすすんでやる
敵の嫌がるハラスメントする
ガイジは逆 >>925
サンキュー、チケット足りないとジェムで買うか選択が出てきました、ありがとん バトルパスのMVPミッションはクイックバトルが安定かな アブソルで敵ジャングル狩り続けるの強くね?
レーンもファームの取り合いで忙しいからカバー出来んやん、このゲーム 中央はカイリキー固定のはずだが未だにゲンガーとか言ってるのはエアプか? 別に中央宣言した後に中央宣言してもいいが
ラスト10秒とかで被せられたらキャラ変とかできんから困る >>920
エオスチケット足りなきゃチケット10=石1の還元率で、そのまま買いますかと聞かれるだけ カビゴンのわざ凄い迷うな
ヘビボンあくびでタコ殴りも楽しいしとおせんぼうするのも楽しい >>933
もし狩られても上下にガンクするだけじゃねぇか?
その間味方レーン崩壊してたらレベル負けするじゃん ガブはファーム早くて蜂食うのも早いし、あなをほる覚えると十分戦えるから正直思われてるほどは悪くはない
下手くそが使うゲンガーとガブだと9対1でゲンガーだけど、上手いやつなら6対4でガブ
まあ両方とも相手のわかってるやつにジャングル荒らされると死ぬからカイリキー安定だけどな 上レーンに追い出されたゲンガーが無事敵に囲まれて死亡
中央レーンのガブリアスは真っ当に進化して助太刀してくれたけどそもそもピカチュウが回線落ちしてたから戦力足りずに負けました
死ねよわたあああああみたいなクソ見てえな名前しやがって だってバナ弱いんだもん
ワンちゃんスティールしやすい云々たまに聞くけどそもそもバナじゃなければそんな状況にならなかったってのも多そうだし そしてスレ番号間違えてたわすまんな
次次スレ立てる人よろしくやで とおせんぼうの汎用性はやばいぞ
うまく決まると脳汁が止まらない >>938
違う違う
敵のゴースとかワンリキーを殺しに行く
意外と遠いしカバー来ても見てから帰れる >>939
ガバイトが若干遠いだけで進化したらちゃんと強いよな
ドラゴンダイブの押し出し力も高いし とおせんぼは味方が機能してないと腐るあくびはソロでも撤退で打ったり無理やりゴール決められたりするから覚えるまでに味方み観察するしかない ルート出してるのは他の奴がどうしたいか見るためにだからな
出さないで中央来るアホとかいるし頭おかしいのかと思うわな
行きたいルートあるなら出せとそれでルート変えてポケモンも変えるからな出されないと困るんだわ >>948
あくびも味方がちゃんとキル狙う時は有能
バリヤードとアロコンで押し込んでヘビボンで飛び越えつつあくびしてまとめてキルしたのすげえ楽しかった >>946
これたまにしてくるJGいるけどゴーリキーになってるから狩れないんだよなぁ >>901
一人でボール200個稼いでゴール2個割るムーブどうやるんだ?
できるなら強いけど、そもそも4:5で味方はかなり耐えないとその戦法はできないよな。
で、もし自分が加勢して55になったら圧勝してたのも分かるよな 乱戦のときにはとおせんぼう決まるとマジ気持ちいい
なお味方 スマホ版来たらチート現れそうでオラワクワクしてるぞ
御三家ポケモンは全部面汚しになりそ
う
カメックス君はどうなることやら… まあバリアロコンいるならとおせんぼがもう一枚あっても、となるきはしなくもない 極稀に中央担当居ないときはゼラオラ出して敵jg1殺したりする
最序盤はほぼゴーストゲンガーには負けないから
問題は蜂争奪戦に高速移動ときりさくで挑まなきゃいけないことくらい 通せんぼはシザクロならダメージ付いてるのにって考えると取る気が無くなる 亀の時間帯で上ゴールがら空きになるならステアップもちもの持って上げ放題だな 久々にバリヤード見たとおもったらシラガ居るのに被せてくるカスだった >>958
サンダーのときの通路に通せん坊するの本当に強い
俺はそれやるよりヘビボンで盗むのが好きだしあくび+ゴルサポでサンダー切れたorどちらも取ってないとこからかなり強引にスパート中の得点とか行けるからそっちのが好きだけど カメックスって遠距離タンクとかわけわからんことしか思いつかない 亀寄るか分からないから信じて下選ぶか他やるか迷うわ 宣言なし中央被りは自分が折れたところで活躍しないし1周しただけでジャングル放置するからひたすらラストアタック取れるようにして譲らなくていい リザードンがユナイトした時に
ヤドランがカウンターユナイトを決めて無力化したのを見てかっけーと思った カメックスって進化しきらないとタンクできなそうで不安だわ
後ろからハイドロで押し出してタンクです!とかいわないよな…? ユナイトあるある
初期にジャングル2人で取り合う奴らがいたのに
なぜか中盤くらいから上担当のワイがジャンル回ってる アロコンの特性でベイト看破に可能性を感じるけどゲンガーに弱すぎてキツい あと集団戦で逃げる奴な
集団戦になったら絶対逃げるなよ テンプレにチーム組んでスタート地点って書いとけよ
昨日のMKRの配信見てたやつは強い奴とチーム組むだけでランキング盛りまくりってわかったろ あとみんなそろそろ気付いてると思うけどカビゴンの重要性
こいつ仲間にいる試合大体勝ってる ヤドランで敵キャリー封じれば勝てるくねと思った時代もあったな
大体味方がフックとか波乗りに合わせてくれなくて泣く リザードンのユナイトはヤドキネシスで止められないっけ……?
記憶違いならすまん >>950
だからキモチーんだよな
イキりちらしてたのに最後はお前の負けだって言うw ゼニガメが最初からタンクしてるとこ想像できる?そういうことだよ カメックスはなみのりドロポンで相手運搬するタンクになりそう カメックスって技豊富だからどれ採用されるのかねえ
ドロポンはあるとは思うけど
ポッ拳では波導の勇者みたいにさせられてた
(波動弾・水と悪と竜波動・しおふき・ドロポン) >>916
OWのそれはブロックじゃなくて回避な
OWでもブロックはチャットやフレ申請拒否だけや >>979
同レベルでゲンガーにタイマンで勝てるやつそもそもいない説
ユナイト吐くならともかく 御三家の進化スピードならタンクとして十分役割こなせそう 高速スピンが良いな
遠距離キャリーにあるまじき動きになるけど どこまでいっても野良はカオス状況を楽しむモンだからな
戦術や勝率を気にするなら、まずフルパ組まない自分の不出来を反省すべきや
でも開幕放置だけはマジやめてクレベース ワタシラガマジで役に立たないな
無限にccキャラ居るのになんで唯一cc持ってないゴミをピンポイントで使うんだよ ヤドランは止めれる数に限りがある
カビゴンは何人でも止めれる
これよ ひーこら逃げてる敵をヤドランで引き寄せるの楽しすぎる
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