【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part34
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626951233/
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626939401/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だからトレーナーで課金意欲を煽って、スキンをガチャにすりゃ良かっただけ
なんかブランドとかとコラボしたりして色んな服出せばいいだろ
トレーナースキンなら全力でガチャ作って儲ければいい
誰も文句言えないから
トレーナーで儲けるのを中途半端に諦めてるのが腹立つわ このゲーム原作日本で開発中国なのに
プレイヤーが白人と女の子ばっかりだな スキンには課金してやるからポケモン本体はバラ撒けや >>4の立てたけどスレ番ずれてた、すまん
次スレの時にも生き残ってたら使ってやってくれ >>6
もちろん日本以外のリージョン調査してから言ってるよな? 2日目で割とお腹いっぱい感半端ないんだが
長く遊ぶゲームではやっぱりないなこれ ポケモンのスキンとか需要ねンだわ
そんなんで喜ぶの女だけだろ 実際他のスマホmobaって課金要素でここまで差がつくの?
非人類学園だけやったことあるけどあれはバリエーション揃えるのが大変だけどそれ以外は差つかんし bot戦に入れられるようなカスが文句垂れてんのが一番の闇 >>10
入力するときに指がずれてたんだ、たぶん。すまん
お気に入り機能をもうちょい意味のあるものにしてほしい
理想を言えばあらかじめ並び替えして第一候補第2候補を選びやすくすることかな アイテムにレベルがなければ
"このポケモンにはこのアイテムビルドが強い!"みたいな考察の楽しみ方ができたのにな
まじで勿体ない まあ無課金でもうちょっと強化しやすければ良かったけど
この配布だと文句言われても仕方ないかな もちもの強化は課金で近道せずに俺と一緒に配布でレベル上げろ!ptw!
課金要素はスキンだけにしろ!ただポケモンは全部配れ!
ソシャゲ乞食キモすぎだろ。。。 もちものの追加とか来るだろうしゲーム内通貨で強化も購入も出来るからどんどんナーフして課金させまくる方針なんだろうな アバター着せ替えで儲けりゃいいのに
なんでこんなアバターメイキングが微妙なんだ
アイコンに着せ替えが反映されないし何したいんだ 練習で身代わり人形にゲンガーのヘドロばくだんで毒にしてみたらドットダメージが999だったんだが
これってHP割合ダメージだったのか
ってことは毒持ちはタンクキラーってことか? スレじゃ実力至上主義のアホが大量に蔓延るけど腕前とかなんも関係なく等しく顧客だから
なんなら実力ないやつのほうが多いんだからそっちの方が重要まであるw アイテムが強化してるかどうかで差が大きいって話はよく出てるけどどのアイテムがいいんだ……? >>22
十分あるだろ
スコア系入れるだけで立ち回り大きく変わるし レベル20なら結構な数を揃えられるからまずは立ち回りから
どうしようもなくなって持ち物に課金することは自分の腕ではまあないw 課金者が有利になる対人ゲーが面白い訳がない
欠陥だよ >>19
それ
エリートだと3連敗してもbot戦にならんかった エナジーリワードで同じ服出るとピザに変化する🍕 使えるポケモン有料はなんとも思わんけど持ち物課金はなんかきついんだよねぇ >>18
キャラクターの解放は課金が手っ取り早いことはどこもそうだけど試合には大概影響ないんじゃない 今時対人ゲーでp2wて開発者は最近のゲームやってる?
もうAPEX戻るわ ビギナー1戦負けると次がbotなんだがハイパーとかは3戦くらいは人間と連続で出来るんか?
あとサンダーゲーでその前まで優勢だったのに逆転負けたときつらい… 以下に味方の地雷にゼラオラ取られないか競うゲームになってて草 キッズゲーなのにPay to winっていうシステム批判してる奴相手に「お前が勝てないのは下手だから」って論点違いすぎて不毛やな 回線落ちと戦うのは勝つ側にしてもつまらんからはよなおせーや
気持ちよく戦ってたのに実は相手JG不在だったとかくっそなえる アロキュウってマジシャと雪崩どっち使ってる?
なんか雪崩が強いって聞くけど確実に動き止められるマジシャの方が使い勝手良くないか >>27
ヤドランでゲンガー相手にするとすぐ溶かされたわ… 持ち物強化がしぶすぎるから強化キットのコスト低くしてくれ >>31
レベル上げにコストかかりすぎて汎用性高い道具しか使われてないでしょ現状 >>24
ソシャゲで廃課金は別にいいだろ
対戦ゲーで課金前提なんてゴミだよ 散々言われてるけど持ち物での差はそれが明確じゃないからよくない
味方や相手の持ち物はLv30なのか?20なのかはたまた無強化レベルなのか
疑心暗鬼になる
キャラ課金だけだったらそーいうことはねーだろうな >>43
マジカルシャイン使ってるけど技範囲怖くない? >>30
ちょっとアフィっぽいけど
バリアはぬちょぬちょ汎用性高いと思う >>16
かみなりしか使ったことないけどエレキボール強い? >>43
マジシャの射程微妙で雪崩だとベール時の射程とほぼ同じだから立ち位置変えずに使えるのが良 >>30
かるいし20とはちまき20くらいかな
サポートやるなら学習装置が欲しいが もちものが課金で強化できることにリリース前から危惧はあった
で、擁護派の言い分は無課金でもすぐ追い付くから差がつかないだったわけだけど
実際はかなりの時間不利な状況でやらなくちゃいけないって分かって不満が出てる感じか 課金で強くなるシステム自体はこの程度なら気にしないけど
アイテムレベルに課金したお陰で他のアイテムが適正な別ポケモンとかに手出ししにくくなるのは問題だと思うけどその程度の不満だわ、アイテム課金に関しては
フシギバナとカイリキーとワタシラガじゃもちもの全然違うだろうし
有料でもいいから初期ポケモンには全員何かしらのスキン欲しかった クイックやばすぎだろこれ
テストプレイとかしなかったのか ハイパーに上がっても味方に傷薬3人いたけど同じランクでマッチしてないだろこれ なんでポケモン解放6000のやつでもワンコインじゃないんですか?
ワタガシラ解放しようとして1000円要求されてびっくりしたよ >>56
そこだねー
自分はテストプレイの頃からそういう事態に備えて物理主体のポケモンに絞って遊んでたけど
とはいってもタンクにほしい持ち物はやっぱり変わる 一回目のカジリガメ取った時点で相手降参したんだけどメンタル弱すぎだろ てかかるいし強すぎる
なぜかこいつが一番こうげき上昇値が高いのわけわかんなさすぎでしょ ランクマやり始めてからシラガORヤドラン次点でゼラオラの
優先順でしかピックしてねぇけどただただシラガが上手くなってくわ アホなのはもう払っちゃった人がいるからシステム変えるとか取り返しつかないことなんだよね
やるにしてもあとからやれば良かったのに… >>43
使い勝手なだれくマジシャ
汎用性マジシャく雪崩
って感じはする 開発は普通に他のMOBAも作ってるとこだからノウハウが無いなんて事は無いはず このゲームってようはLOLから武器とか塔とかなくしたやつだろ? >>52
撃てればどこまでも追っかけてくれる&一瞬止めれるからエレキのが好きだなぁ
始めからトドメまでめっちゃ便利 >>55
どの程度の時間が必要か次第じゃないの
個人的には一ヶ月位までなら無課金が遅れるのは仕方ないと思うわ lol勢にMKR入ってやってるけど動き違いすぎるな もちもの20に485ジェムなら12000円のやつで換算すると820円で1つ揃えられちまうんだ 他のmobaやったことないんだけど今後課金強化できる持ち物って増えたりする? 基本プレイ無料だから単価高めなのか
初回の解放ワタガシラにしとくんだったなあ >>51>>54
ワタシラガ使いたいって思っててがくしゅうそうちのデメリット効果が気がかりだったけどとりあえず試すわ
まだ課金うんぬんどころか持ち物強化すら開放されてなくて俺には気が早い話だった lolの方が時間かかるし民度やべーけどやること多いから楽しい
ユナイトは課金周りに目を瞑ったとしてもシンプルすぎておもんない 今のラインナップじゃ増えないわけない気がするなあ
きせきとか出てくんじゃね?進化前状態はぼうぎょとくぼうアップとか
あとこだわり系?技が片方しか使えなくなるがめちゃくそ強くなったり?流石にクソゲーかw 初めてうまいゲンガーにあったんだけどなにあれ
出会った瞬間即死じゃん >>71
ポケ株はろくに他のゲームやってなさそうだからポケ株が糞ってことだな
ゲーフリが化石のまま毎年ゲーム出してるし 絶対バリアとサポーターと貝殻の鈴あたりがやばいアイテムだと思うんだよな
かるいしと力のハチマキも強いけど物理ジャングラーあたりしか使えなくなると思う 味方弱すぎて泣ける
勝利に導いてあげられない
テスト版はフルパでやってたけど野良酷すぎる
勝率60%切っちゃいそう
だからつまんない
になってしまった 今のポケモンの何々が強いって得てしてそれを使ってる人がうまい出あることがままあるからなんとも
ちょっと明らかに弱いかなってのは何種かいるけどそういうのはいずれ強化されるし 綺麗事ばっか言ってるなら今から即ピン きずぐすりゼラオラとチームの俺に優しい一言掛けろよ ゼラオラのどうぐ
かるいし/おたすけ/ハチマキでやってるんだけど
ハチマキはピントレンズに変えるべきかな?
手数多くはないのにピントレンズは悪手? >>73
ワイは10万でスタンさせてかみなりでゴリゴリ削るのが楽しいから好みかもしれんけど面白そうだから今度使ってみるわ 敵とgdgdやり合うことが多いんだけど
そんなことやるよりもレベル上げに専念したほうがいいのかな
上手い人の立ち回りを見てみたい やっぱり増えるよなぁ
とりあえず使う持ち物オール20にしてゆるくやるか jgやりたくないからゼラオラ使ってなかったけどクイックで使ったら無双しすぎて楽しかったわ 勝率6割ギリで留まってる
botいなかったらいなかったでやべえわ ピカチュウで上レーンで頑張ってる時に3人くらいで押してきてゼラオラが混じってたりすると、
相方が何だろうとどうにもできずにゴール蹂躙されるんだけどどうすりゃいいの?
さっさと持ち場捨ててジャングルの野生倒して回る?反対のレーンに参加する?
MOBA素人だけどLOLの戦法ググって見てもミニオンがどうとかで参考にならないんだが・・・ >>90
株ポケがゴミなのは同意
あいつら集金することしか頭にねえからな >>99
強化AAがクリティカル出やすいからピントはアリ
あとはこまめにゴールする癖あるならもうこうもいい感じ まずスマホ版にまで順調にリレーできるかがゲームの山場 これ脱出ボタン使わなくていいような立ち回りにして、ゴール加速装置使ったほうがいいのかね 課金はこの際いいよ、そうじゃないと運営できんのだろう
マスクデータ多いのやめろ、ちゃんと数値出せ シラガってかふんだんごコットンでいいよな?
グラスミキサーの利点あるの?ただ出会ったグラスミキサーシラガが下手なだけ? きあいのハチマキめちゃくちゃ強いと思うんだが俺だけか?
ぼうぎょとくぼう上がる無駄のないステ強化に殴り合いでゾンビになる回復量でたべのこし力のハチマキの時代にルカリオに使われてボコボコにされて以来手放せねーんだが >>100
確かに火力ならそっちのがいいかもなぁ
俺も10万かみなり使ってみるは ゼラオラ!ゲンガー!アロー!
さあ真ん中に行くのは誰だ!っていう地獄PT >>101
中立も湧いてないのに半分から向こうに行くな 持ち物3つレベル30にするのにどれくらいお金いる? >>114
風で押せるけど花粉だんごのほうが小回り聞く感じはある >>106
レーンソロになってるならチャットでフォロー呼んだほうがいい
MOBA基本1v3は勝てない >>111
マスク外すと持ち物の効果とか具体的にばれるとか恐れてるのかな
しかし物理か特殊かくらいは無条件に教えてほしい
ポケモンの知識が反映されてないのがいくつかあるから >>53
あー確かにベールと併用すると射程足りないんだよな そもそもテンセントはソフトバンクみたいな企業形態だし
有力なゲーム会社に投資してるだけのイメージだったから
自社開発してるのは知らなかったわ >>110
野良だと連携取れなさすぎてハゲるからやめとけ >>125
こいつガイジすぎて腹立つからNGしとく。oOo。.:♥:.。oOo。.:♥:.。oOo。.:♥:.。oOo。.:♥:. >>115
タンクやるなら絶対つけてるわ
いざというときの安心感がすごい >>74
一ヶ月ならいいんだけどな
実際は強化の必要素材数はどんどん上がっていくぞ
レベル20代後半は1レベル上げるのに数百個が必要になるクソバランスだ
1レベル上げるだけで無課金はどれだけ時間かかるかな カビゴンヤドランメインだとゴツメ以外何が良いかわからん
とりあえず食べ残しとハチマキにしといた >>128
いや単純に、自分より弱いやつの言うこと聞いても意味ないじゃん? 下位のランクやばい奴増えすぎてdps取れないとまともな勝負にならないな 持ち物強化ってスプラのギアみたいなもんでしょ
カジュアル層はレベル10〜20で楽しく遊ぶと思うぞ
むしろフォトナみたいにプロ様の意見聞いて糞になる方が問題だし LoLのルーンは頑張れば無課金でもちゃんとTier一番高いやつで揃えられたけど
ユナイトのもちものを30×3に上げるのってサ終までにいけるかなレベルじゃね? エネコのしっぽって弱いん?
JGの常識からするとスマイトっぽいけど >>122
ド底辺ランクだから救援呼んでも来てくれない気がするけどとりあえずホウレンソウはやってみる 物理と特殊の違いも説明しないし不親切
課金できんよ スプラテゥンのギア?みたいなプレイしてレベルアップなら良かったのかな >>137
確定ダメージないのがね…
持つとしてもサポートじゃないかな >>135
スプラで言うと課金するとサブギアが6個付けれるみたいなもんだろ とりかえmobaやるんならこのマスクデータの多さは流石に無い
課金とか以前の問題 そのうちゴール決める系のアイテム持って1個だけゴール決めていくの流行る気する 結局持ち物10と30の差を説明できるやつもいないし課金ゲーなのか違うのかわからんやん >>137
スマイトと違って敵ポケに撃てないのがね >>135
スプラで課金しなきゃギア揃えられないようなもんだろこれ マスクデータ多すぎて解析とか出ないともちもの強化とか下手にできん はじめての中央担当!
・倒す順番はヨーテリー・ルンパッパ・バッフロン。ここまでは確定
・次はシザリガー二匹、状況次第では省略するけどほぼ狩る
・上下にこんにちわして挨拶する、倒せたら良し、倒せなくても挨拶はほどほどに
押されてるレーンの方がオススメ
・中央に雑魚が湧き直したらまた狩りにいけよ
必死になりすぎてレーンよりもレベル遅れてるJGはいらない子だぞ
・上だけとか片方に居座らないこと 味方こないとか自分のレーンで負けてるんならもう片方いったほうがええで 結局ユナイトわざを楽しいと思う奴は誰一人としていないようだね
その時点で大失敗じゃん >>135
スプラのギアも俺はクソ仕様だと思うけど、それでもこのゲームの強化と同列には語れねーわ >>152
カイリキーでカウンター決めるの楽しいぞ 個人的な懸念は今後のアプデでもちもの追加だな
あるか分からないけど >>152
リザードンのユナイトわざはすごくいいと思うぞ!
見る分には! マスター上がった人アイテムレベル21で草
30でもマスター行けないやつおるのにw これキャラピック画面のポケモンの並びって変えられる? 課金しないと勝てないポケモン
Pokemon KakinShinaitoサービスはじまってるよお
良い子のみんなはパパとママのおサイフからクレジットカードを借りて課金しようね p2wのくだらないところはfpsのパッドマウス問題に近い感覚だわ
自分だけマウス使って無双してもそりゃ勝てるよなって思うし負けても当然だと思って熱くなれないだわ
対等な条件で戦わないと勝っても虚しい
この気持ちわかるか? まあゲーフリのセンスがクソなのは同意するが
何世代たってもクソバランスの糞対戦ゲーのままだし >>155
課金要素だからまず間違いなくあるんじゃないか? お前らほんとにソロしてる?
味方がbotなんじゃねぇか?ってくらい弱いことあるけどほんとに勝てるのか? 300点差ついてるのに最後サンダーとられて逆転負けを3連発やってめげそう >>160
けどキミは課金して無課金に負ける側だよね クイックはミッションのためにやってるけど
マルマインKOが一人だと後半にならないときついのがな
シラガちゃん使ってるからってのもあるだろうが 素のステータスが高すぎてもちものの効果が測りづらい
防御もどれだけ減ってるのかわからん >>167
初見殺しなら右に出るものいないでしょイワパレスさん
絶対見た目鈍足やん、、 >>165
うちはソロ運がいいから
割と勝ててる
意見が合わない時多々あるけどまぁ、許容範囲レベル ウマに課金してガチャやったらゴミしか出なかった事を考えたらやすく感じる >>165
そりゃ味方ガチャ負ければ勝てない試合はあるよ
これは宿命 力のハチマキとかの攻撃+39って
そのまんま元の攻撃力に+39よな?
39増えてどれくらい変わるんやろ ポケモン自体のステータスは星なのに持ち物が数値だからどの程度上がってるのかわからんのだけど見方が間違ってるのか 相手チームに糞みたいな名前がいると
あ、BOT戦じゃないんだなこれ
って安心できるわ >>155
無課金が追いつけない程には追加していくと思うよ なんでキャラ能力や技威力を数値化してないんだろ
ポケモンっぽくないけどlolからの伝統? レーンで負けるとか前出過ぎて死ぬとかはまだ分かるけど亀とかサンダーのときに集団戦寄らないでファームしてる奴は何を考えてるの?
これドラクエかなんかと勘違いしてるんか? >>182
そこまで行ったらトレーナーカードで分かるやん >>165
ソロでハイパー3まで来たわ
今のスーパー帯のがきついのかな >>165
ほぼシラガ使ってるけど勝ちの方が多いわ ステータス後悔しないと課金煽れないと思うんだがなんでしないんだ
星でステータス表記とか10年前の攻略本じゃねーんだぞ >>184
リリースじてんですでに無課金はおいつけないからw
だってもちもの3つを10までしか強化できないんだもんww lolとかだったらクッソ育ってれば1vs3とかできるけどこのゲームは無理だね 敵にヤドランとかいたら絶対勝てない 全体的に敵のユナイト技に対してのカウンタープレイが少ないのはキツいわ >>185
いやポケモンも解析なしには具体的な数値化はマスクされてるから
属性は本当わかりやすく公開してほしい もちもの課金云々よりソロとフルパがマッチするのどうにかしてほしい >>195
これもいかんよね
他のゲーム見てないのかしら
厳格に分けてほしい >>189
スーパー2から進まんわ
二人でやってたけどソロやってみるか >>185
MOBAの伝統でいったらダメージとかの計算式は覚えてないが
ステータスや技の威力は全部表示されてるぞ やたら4人で集まって散って集まってみたいなのフルパなんかな マッチングとかインキューの仕様はOWが悪い意味で一番調子乗ってた頃みたいだな
正直今時のシステムじゃない スマホmobaは技術的に遅れてるのか たかだか数万も趣味に払えないような貧乏人が多すぎる…払えないだけならいいけど喚き散らしてるのが無様すぎる… スキルがつまらないのが失敗だろ
結局アクションゲー否定したらMOBAの良いところまで無くしちゃってるじゃん
ただボタン押して当たるだけじゃ飽きるに決まってるって >>200
いや、そこで集まんない奴ってなんなん?って話だけど 周りが雑魚しかいなくて負けるなら自分が雑魚以下って自白してるんだよなぁ
味方だけ常に弱いって考えるのはもう糖質の疑いあり病院にいこう カビゴン買ったけどすごい活躍してる
配布されてなくてピカニキ欠席しがちで
その分近接多いからとおせんぼうがよく効く 質問です
エリート行っててレーン希望出さないカスに脳みそはついてるんですか? サクサク動かないメニュー周りのレスポンスがアカンわ
スマホ版もダメなやつだろこれ
マッチングもテンポ悪いし、1試合10分も長過ぎる てか高ランクいかんとあんま差がでないから
高ランクいくぐらいやるなら課金してやればええやん
それともどうしても無課金じゃないと嫌なんか? 味方に来る野良は4人、相手は5人
bot戦抜きにしても勝率5割で上がれるシステムなんだから上がらなくなるのは回数か実力か課金が足りない これ無課金はサブ垢とか作らないと使えるポケモン少なくて飽きるだろ… ゲンガーレーンでピックされる率高いんだけど、レーンもいけるん? >>203
お前の価値観なんて知ったこっちゃねーし、mobaでステ強化のために何万も金使うとか運営の思う壺
お前みたいな頭お花畑が金貢いでくれんだから、運営も楽だよなぁ? ぜんぜん勝てなくなって草
初MOBAだから狩られてるわつまらん 対人ゲーの勝敗が関わる部分に課金要素があるのが下らないし欠陥だって言ってんのに
課金しない奴は貧乏人で無様とか頭おかしいだろ 3進化でレーン許されるのはエースバーンとギリワンリキーくらいやろ 部分的に戦力差作っていくのは大事だね
jgだけだと結局相手も同じことしてイーブンだから上回るために必要
テスト版で開発者が4人でカメ殴ってたみたいに
カメ湧き少し前に上レーンのタンクじゃない方は下に移動するとか、そういうのを広めていかないことには野良じゃ無理なんだけどね 味方酷いから真ん中ゼラオラにしたいのに毎回取られちゃうなあ… おそらくスマホの方が快適になる
ただそのUI自体が機種のパフォーマンス以前にクソ
なんでもかんでも重要なの分かりにくい奥に設置しやがって 勝手に突っ込んで死んでレーン放棄するやつ死んでくれ 移動速度が早いポケモン1位2位がカイリキーとイワパレス
どうかしてるぜ >>219
貧乏人草。
生活上無理して買うような状況なら限られたリソースでやりくりすること自体も楽しめよ。運営の思う壺とかケンモメンじゃねえんだから。 >>227
2対2で戦えるのにお前が参戦しなくて1対2でボコられたから捨てたんだろ なんで無課金勢さんはそんなに大きな声で文句言ってるんだろう??
誰かが課金しないとすぐゲーム終わるよ >>217
毒がタンクに刺さるらしいからレーン向きっぽい >>224
かわなくてもすぐにコインの排出天井になるって詐欺だよなww >>229
話の問題点を理解できないガイジが偉そうに語るなや 高ランクに聞きたいんだけど
自分がアロキュウとしてレーンの相方がリザのような2段進化のポケモンの場合は最初はラストヒット譲ってあげるべき? ステータス公開しないのは本編が3値公開しないのと同じ理由じゃね
運営はあくまで愉快なパーティゲーってことにしたいんだろ スマホの方が快適ってマ?
マウス>>>>>パッド>>タッチパネル
こんな感じのイメージなんだが 無課金が一番大事なんだよな
BOT戦ばっかしたくないでしょ対戦ゲーで ファイアロージャングル荒らす地雷しかいねえわ
この鳥使ってる奴戦犯な >>230
流石に序盤からゴール下2匹に突っ込んでいくやつに付き合わんだろ
しかも無傷の ガードスワップサイキネバリヤードってどう?壁の方が数千倍強そうだけど フシギバナ「上行きます」
開幕
オバカダネ(下に、行く……!) 負けてもスコアボーナスもらえるから降参しない方が正解やんけこれ アロー引いて良かったためしないからな〜利敵pickよ >>237
本家もそうだけどこんな情報社会で今でも頑なに隠すの流石に意味がわからん >>243
エスパーやめろや!
宣言したのどっちか忘れただけだ >>236
とっととアロキュウに進化した方がビークイン取れるから殴る >>244
別に君に反応してもらいたくないから無視でもNGでもしてどうぞ >>241
これbot戦をランクマでもいれるせいだよ
botならそれでも勝てるかゴールできるから
初心者は勘違いしてるんだろ まあ俺にとって上は↑だけど他の人にとっては↓かもしれないし→かもしれないし ピカチュウ強いらしいけど遠距離キャラは俺向いてないみたい
ゼラオラ使うと7割くらいMVP取れるわ
高火力と逃げ技両方持ってんの強すぎる >>235
相手が全員課金フルパって確定してないんだからよくね。
ちょっと強い人もいる。ちょっと弱い人もいる。そんなやつらがチーム組んで協力して戦うんだから勝ち負けに課金は関係ねえよ。タイマンで勝ちやすいかは別として。
お前は自分が気持ちよく戦える環境がほしいだけじゃね。なろう小説みたいな。 無課金だが、課金者と大きな差がでるほど上手くないから適当に遊べればいいと思ってる ヤドランとキュウコン弱えわ
キュウコンはともかくヤドランは利敵行為だろ ルート宣言したら矢印でないっけ
あれってキャラごとのオススメの方向くのかな >>256
良くねえよ
お互い平等な条件でこそ勝利に意味がある HPの白ゲージって何?
こちらゼラオラで殻破りシザークロスイワパレスにタイマン仕掛けたんだけど
一定時間毎に白ゲージがHPバーの1/4くらいニョキッと伸びて少しするとその分回復するんで不死身だったんだが
中国名だったしチートかと思ってマジでブチギレそうになったわ
何かそういう効果のある持ち物があるのか? >>255
JGなんだからMVP取るのは当然だろ
10割取るのが普通 >>255
むしろほぼゼラオラしかMVPとるの見てないからピカチュウでとれる人とか相当うまいんやろな 試合中に右上に課金ボタン用意して1ポイント100円で買えるようにしよう!札束の殴り合い楽しいし、めっちゃ儲かるぞ! >>250
つまり序盤はパワースパイク早く迎えるポケモンに育ってもらった方がいいのね?
分かったわサンキュー 残り2分でせっかくだからと守り放棄してゴール目指したら返り討ちにあってポイント奪われてゴール決められて絶望的なスコアになっちまっただ
攻めは他に任せて素直に引きこもっとくわ ゼラ様即ピからのプラスパワー
からの下ルート宣言
からの0キル
こんな綺麗なスリーアウトは久しぶりに見た かなり苦しい戦いだ出たら降参してるけど意外と粘る奴多いな >>269
障害者なら障害者って書いといてくんない?時間の無駄だから 白ゲージはよくわからんよね
ヤドランは特性のアレなんだろうけど >>272
味方がカスでも俺が一人でサンダースティールして逆転させるから降参やめてくれん?
ジャングル荒らしてファームの邪魔だけはすんなよ >>273
えぇ…この流れでリアル知能マウントで勝ち宣言されても… みなさんおすすめの配信者・動画投稿者はいますか?ユナイトうまくなりたいです。また、どういったところを意識して視聴したらいいと思いますか MVPの基準がおかしいよ
ゴール多い人がとりやすいし、タンクはそういう部類にならないわけだし
サポート型にしてもMVPはとりにくい
あと各項目の評価がイマイチ分からないし
ランクでキャラ毎に集計が残らないのは残念 >>274
シールドのこと?
自ゴールとか入るとつくぞ これってガンクの概念ある?
ジャングラーは今からそっちのレーン行くよ!ってメッセージ出せよ >>272
全体的に見てレベル差がない限りサンダーワンチャンあるからな 適当にやって適当に足引っ張って飽きてすぐ辞めるやつが一番の勝ち組だからな 「負けてもMVPならマイナス無し」とか色々やり方あっただろ 試合終了時レベル8とかのやつ逆にすげーわ
どうやってハイパーまで来た プラスパワー効果なさすぎて泣いた
野生を少しだけはやくかれるようにはなるけどさあ もちものが唯一のビルド要素なのにレベルのせいで気軽に変更できないの最悪やな >>283
いや一人育ってるやつがいればいいけど
俺15味方12〜3でもそれだけで勝ち筋あんだわ 味方がちょっとでもやらかす度にキレ散らかしてそうだなお前ら
ソロプレイのゲームやった方がいいぞ >>282
ボタン配置的に移動しながらメッセージ表示させにくいんだよね 誰かが言ってたbotの見分け方の写真ってこういうことか
みんな同じ感じで草 イワパレスのアイテムとスキル使いで3体相手に防衛しきってワロ MVPにアクティブボーナス欲しいわ
連勝ボーナスだけクッソでかいけどMVPボーナスも50くらい寄越せや アイテムってなに買えばいい?
まんべんなく使えるやつってかるいしとか? >>280
タンクやサポとしての評価指標もあればいいんだけどね
アシスト数が高ければサポは分かるか
他のMOBAでは被ダメ量でタンクが仕事したか微かに分かる 最初はサンダーで逆転うおおおおおおおって思ってたけど
援護に来ないやつ多すぎて相手が2人くらいしか来ないと相手のチームアホしかいなくてかわいそうって思うようになったわ・・・ >>296
まだみんな研究段階だけどかるいしはいいっていうな。
あとはポケモン性能に合わせて強化していくしかないと思う >>280
OWのプレイオブザゲームみたいだなと思った がくしゅうそうちってモバレのロームみたいなもん?
これタンクに装備しといた方がいいんかな? タイトルに勝率8割って書いてたから配信見に行ってみたら主ブチギレ切断からの配信終了でもうなんも言えねえ ユナイトのおすすめアイテムが分からん
ちな使ってるのゲンガー >>256
平等って条件で戦うからこそ楽しいんだろうが対人ゲームは
勝手な解釈した上で馬鹿にしてんじゃねーよ >>296
かるいしも微妙
メインでピックするポケモンによるとしかいえない >>232
ケンモーなんてそんなもの
あいつら世界がボランティアで回らないと気が済まないから >>307
相手もこっちもランダムでプレイヤーがピックされてんだから平等じゃね? ゼラオラユナイトの中では操作量割と多目で楽しいんだよな
ボルチェンで入ってAA放電のダメージ見てボルチェン再受け付け時間内に倒しきれるかどうか判断してキル回収or脱出みたいな動きがいかにもアサシンらしい
ブリンク+飛び道具みたいなオーソドックスなキャラばっかりだからこういうキャラ増やして欲しい >>165
ソロだよ
自分が死なないとか徹底してれば6割は行けると思う なんの抵抗もなく脳死で課金するほど馬鹿じゃねーんだよこっちは アローラキュウコン使いたいんだがもちもの教えて欲しい
スキルが特攻組はもちもの選択難しすぎる
ちからのハチマキ育ててるけど意味薄いよなぁ・・・ botの写真はフル拡大?のバストアップのピンぼけ画像だよねw >>315
自分がいいなって思ったものに金払うのが馬鹿なのか…
割とマジで聞きたいんだけどなんでゲームしてんの?お前 5分ぴったりで降参してきたらbotだったでおk(適当) 例えば物知りメガネの上昇量でタイマン明らかに効果あるとかわかれば課金して強化する奴も増えるかもしれないのに何故ステータス公開をしない? 相手が全員でサンダー向かう
こっちが数人で向かう
人数差で敗北
復活待ちの間にゴール決められる
このパターン多すぎるから味方が来る気配なかったらサンダー捨ててゴール死守した方がマシだと思った 1万課金したけどすぐ尽きて快適にやれるのは物理ポケ限定だわ
ゲームソフト1本分以上の金払ってガチで使えるキャラは半分のみってのはちょっとキツイ
けどよく考えたらポケモンって昔から2バージョンに分けて売る商法だったな
なんかある意味納得できた アタッカーも死んじゃダメ出しきあいのハチマキつけていこ >>317
ピカチュウようにつかってた特攻強化のめがね2つとエナジーアンプをそのままつけてる 池間とかいうゼラオラ使いの雑魚まじで死なねえかなjg強奪するならキャリーしろよ なんもしねえなら譲れ雑魚 試合前のロード画面で
相手チームがロード揃っててすぐゲージがたまるならbot 降参の募集かけられるくらい負けてたのにボーナスタイムで一気に捲くって勝っててワロタ
サンダー倒せてないのになぜ… ゴルサポ食べ残し気合い鉢巻を使い回すのが王道の寄生 上か下かで死者が出たのに気にせずに中央で雑魚狩ってる味方がいた時、負けを確信する
てかその知能でゲームやるの辞めろよ 戦績でダメージ割合とか見れるの気がついてみてたらゲンガーが15万出してる試合あってチビった
頑張ってレーンでバリヤードで守った甲斐があった >>317
オーロラベール型なら通常攻撃主力だから
ちからのハチマキありだと思うで
あとはきあいのハチマキとかが安定じゃない
なんか気づいたら世界ランキング入ってたポケモンいたんだけど
これ初めて使ってから味方で地雷を10回引かなかったのが世界1位ってことかw >>332
割と真面目に聞きたいんだけど状況によらないか?それ >>328
相手のゴールががら空きだった所に味方が今まで得点できず貯まっていた分の点が入った
最終盤だと倍になるから前半だけでは勝敗は分からない >>332
死者出てから味方じゃなくて敵が来て3VS1はわりとある ゼラピックで0キルってむしろどうプレイしたら取れるんや。 >>339
ネットワークテストでは上手いやつ結構いたのにな
韓国もピンからキリまでってことよ なんか対面以上に強いCPUいない?
仲間にレーンから中央の野生を掠め取る(近い奴狙うプログラム?)〇〇27を二連で引いたけど毎回キル取ってた
でもオブジェクトに対して敵無視して常に殴ってたから人間だとは思えない >>319
だからユナイトはやってねーよ
mobaで強化アイテムに課金する意味がわかんねーし あーカスにゼラオラとられてランク下がるの一番ムカつくわ
キャリーできねえならゼラオラ使うなや 自分以外0キル0アシ0ゴールのクソチームの直後にエレキうずしお連携で無双できて最高に気持ちよかった 一個だけ言うなら
デイリーボーナスがあるから無課金でもある程度日付がたてば有課金においつくのかも
それなら海外のサービスみたいに早期にやりたい人は定価の数倍でそうじゃない人は定価で
みたいなビジネスの亜種パターンといえるのかなと ブロック出来ないやつおったけどこいつがbot?
昇格戦に入れてくるのやめろ アイテム1からフル強化する際
必要チケットもしくは、必要リアルマネーっていくらかわかりますか? 暇だからユナイトの文句言いにきたに決まってんだろ
察しろや >>264
正直MVP取れれば負けても楽しいから
ずっとゼラオラ使うわ >>357
それに使う時間労力ストレスって課金より無駄じゃない? >>347
そのデイリーボーナスが無課金だけならそうかもな
課金してるやつは更に2キャラ目にまわせるわけだから差は縮まらんよ >>359
むしろあれ何年前に亡くなったの?
去年久しぶりにやったら全部無くなってて?????ってなったわ >>325,329,334
サンキュー
オーロラベールあるから力のハチマキもありか
サポートもやるから物理と特殊両立はいやーキツイっす 他のポケモンほとんどやってないけど、転がるプクリン楽しすぎてやめられん
火力的にはどうなんだろか… >>357
お前マジでなんか熱中できること探したほうがいいよ。それもう5ちゃん依存末期だよ。 >>361
そう思ってたら素直にユナイトに課金してるだろうな >>363
そのころやってなかったけどもう4年くらいは経ってるみたいよ フシギバナってAAは攻撃扱いなん?
技は特殊だろうけど ステータスアップにお金がかかるのはゴミだがだからといって時間かければ強く出来るよこのポケモン手に入るよってのも駄目だと思うよ対人ゲーに
キャラ性能による格差はどうしても生まれるものだからしゃあないとしてもPS以外に時間とお金で強さが左右される要素自体が対人ゲーとしてナンセンス >>367
中盤まではなかなかやるよ
サンダーでも上手いこと転がれると強い ゼラオラエリート以上でも真面なのいないんだけど個のキャラ呪われてるの? >>374カカシ殴ればすぐわかるのになんで真偽不明なここで聞くの? エアプなのにスレに張り付いて文句言ってる亡霊おるね ゼラオラとワタガシラってくっそ上手いかくっそ下手なのかの両極だな みんなにかまってもらえて彼も本望だろう
成仏してくれ 勝手に当たる攻撃、ほんとやめたほうがいいよ
本能が飽きるって語りかけてくるから >>370
お前がするのは課金じゃなくて匿名とは言えやってもないもんに一丁前に口出しするその性根を治す努力だよ。
課金もいらないからリーズナブルだぞ。 >>370
なんか課金が〜言うてるけどどうした?
ニートで金無いから歪んじゃったん? カイリキーが下行ったから、フシギバナの、自分が上いったら
ヒトカゲとゼラオラとフカマルが三人がかりで真ん中こもって野生の取り合いしてるの草
ヒトカゲとゼラオラは上下に出てきてくれ、一人でレーン維持はきつい 課金のかけかけかたがホントにへたなんだよ
スキンだけじゃいやだったなら
キャラ課金までにしとけと
共通のしかも勝敗に直結ハメハメなもちものに重課金ようそは
そら悪手よ
非難されるわ 課金するしないは個人の考えであってそこに口出すべきじゃないし考えを変えられるわけもない
議論すべき問題は課金が平等さに影響するかであって古事記煽りや養分煽りなどなんの意味もなさない カスにゼラオラとられて云々いうけどカスよりもゼラオラがopすぎることのが問題じゃね カイリキーとゼラオラいんのに二人ともトップ来たときは恐怖すら感じたわ
ピカチュウで中央回るのだいぶ虚無 ワタシラガのもちものって
学習装置とお助けバリアと
あと何がいいのん >>357
人としてかなり駄目になってるから
これ以上駄目になる前に職業訓練でも行ってきた方がいいよ ヘイガニ取られてレベルで有利取れない人数差ついたから攻めても誰もついてこない開戦役じゃないからと草むらに居たら仕事してないからか味方から通常攻撃を向けられて位置バレ
これでゼラオラが弱いから負けた評価されるのさぁ そういやフレンドとのランクマッチって
フレンドとのランクが違ってても入れるけど
例えばハイパーとビギナーの二人でランクマッチ行ったら
相手は最高でもハイパーまでしか当たらないの?
それともランク無視でフルパと当たらされる? >>375
lolとかみたいにゲーム中に持ち物のレベル上げるシステムにすればよかったのにどうしてしなかったか謎だよな
あ、課金させたいから? キャラ課金は早期解禁としてなら許せる
性能違うのに手に入らないとかは厳しいな >>316
開始直前の待ち時間でAボタン押すとトレーナーフォトが見られるんだけどそれがみんな同じ構図 >>383
一回もやってないとは一言も言ってねーよ
こっちだって期待してたっつーの
だから文句言ってんだよ
後暇だしな ランクマ行くにはアイテム課金しとかないときつい?
最初は大丈夫? >>256
とんだ的外れだな
勝敗に課金の有無がチラついて楽しいわけねーだろ
どういう感性してんだコイツへ >>378
身代わり人形殴りに行くのも長い長いロードがいるのがかったるすぎる
練習場くらいサクッと行かせてほしい
あと身代わり人形はヘドロ爆弾とか効かない仕様とまわりのせいで価値のないものして頭から除外されてたわ 急募:ヤドランの立ち回り方
タンク触ってみようと思って、アイテム特殊しか育ててないからヤドランやってみてるけど全然分かんねえ
試合に貢献出来てる気がしない 対面が廃課金マンなのかそうでないか分からんし喧嘩売っていいのかが分からん
まあステータス差凄かったらファーム早いしレベル先行してることで見分けるしかないか >>390
ピカ様なら中央はまだアリだろう
イワパレスで真ん中行ったときは別ゲーすぎてわりとしんどかった。勝てたけど >>388
さっきも言ったがどっちのチームも課金無課金混成で組むわけだが平等でない。ってのはどういうことだ?割とマジで教えてくれ。
マスタークラス目指しますってくらい入れ込んでるなら課金になんて迷わないだろうし、どのスタンスでもの言ってるんだ。 勝率下がっても俺のPSが下がるわけじゃないってマインドウォッシュしないと狂いそう >>402
きついといえばきついし
大丈夫といえば大丈夫
ただ最初の方でも当然課金者とはあたるから当ったらあきらめろ ヤドランのもちものは何がいいんだぜ?
ゴツメは確定よね? 敗走中ヤドランぼく「(くっ…このままでは追いつかれて相方ともども殺られちまうヤン…)」
敗走中ヤドランぼく「(2よりは1…なみのりでピールするしかない…!!)うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」ザバー
クソウサギ「!!」
クソウサギ「うおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!突撃じゃああああああああああ!!!!!!!!」ボコー
やぁん? 対戦前から接続切れてる奴をどうにもせず放置として参加させるのベータ版から変わってないのか・・・
これを最優先で修正するべきだろう 一人でサンダーさわりはじめるピカチュウとかなんの罰ゲームだよ 鈴メガネ2種プクリンが結構やばい
一昔前のmidluluみたいな使用感だわ >>408
あぁ。無課金からしたらそれはあるな。
それはカモにされる要因だしなんとかなってほしい感ある。 デイリーでエースバーン貰えるけど、先に買ってたら無駄になるだけ?代わりにコイン?キュウコン先持ってた人いないかな このゲーム
ガチ無恥なホモがダッシュでおいかけてきてレイプしてくるんですけお
18禁だよこんなん 対戦中に装備を強くしてくシステムを対戦外で強化していくようにするとは思わんかった >>416
わざ使ったらアシストでたまに触っちゃうの許して ほならね 無課金ソロでエリート行ってる奴は味方にゴミが来てないのか?そうじゃないだろ?
ゴミを連れて勝利できない奴は味方に依存してるゴミに過ぎないんだわ >>419
コイン全額返金されるから安心していいよ 対面の勝敗でチームの実力が云々関係ねえだろ
課金肯定する奴らが能無しのアホばっかで困る >>402
まだスーパーだけど今のところ勝てはするけど
活躍してる人は多分課金してるやつの方が多い 無駄になるかならないかと言ったらなったはず
重複してる場合ゴールドになるけど満額ではなく若干減ると聞いた 真のぶっ壊れはおたすけバリア
これの強さを知った無課金勢とソロ勢は全員やめるレベル
PSでどうこうとか言えなくなる >>399
>>400
>>405
ありがとう
この中だとタンク系も興味あるしハチマキかな…
貝殻軽石の方がアタッカーとかでも使いやすそうだが… >>430
カイリキーイワパレスが最低とかセンス無いな 開幕通信エラーでペナルティ連絡あったんだけどどうしろっていうんだ >>430
どこ参考にしてこんなランク造ってんだろ >>425
対面で勝たなきゃ負けるってわけじゃないのがMobaじゃろ。
地の利使って時間稼ぐなり、序盤を犠牲にしてリソース貯めるなり、できることは色々あるから頭使って後半逆襲してやれ。カタルシスはすごいと思うぞ。 >>423
じゃあ上手い上に課金してるやつが最強ってことだな
終わりじゃん とりあえず現状の壊れキャラはカイリキーが抜けてて時点でゲンガーとゼラオラかな?
CC無効でバランスのステータスで5秒程倍速で動き回るのはMOBA史上中々居ないのでは >>430
フシギバナてどんなたいあーでも下じゃね
バナピックイコール戦犯だよな アイテム強化するなら何がいいの?
ゲンガー使ってる ハイパー4の星終わるとこでマスターいったら寝るかと思ってたらハイパーって5まであんのな… >>430
サービス初期は情報戦だから如何にライバルに誤情報を掴ませるかが肝要よ >>431
ピカチュウのほうがキューコンより火力でるとか笑えるくらいエアプやんw >>438
ビギナーやスーパーどころかやってない奴までいるとか草
無課金で上手い奴ともちものフル強化の普通の奴が戦っても
上手い奴が勝つ程度の差
上手い奴と上手い奴が戦って初めて差がでるんやで? ヤドランは基本どっちがいいの?
やっぱなみのりテレキ? まあそんなに課金要素や時間でのステ差に対して批判が飛んでないってことは対戦に対してpsとキャラ性能以外の要素が勝ち負けに関わってもいいと思ってる人が多いってことでもあるわな
逆に言うとユナイトはPSキャラ性能絶対の他の対人ゲーと比べて緩くやりたい奴らが多いってことだからエンジョイよりのゲームなのかもな >>432
オタバリエグいよなあ
アンプも持てば爆速でウルト回るし"差"を感じる >>391
君の為に動画作って来たよ
ハイパー5まできてランキング1000位超えたお祝いに登録してくれ
https://youtu.be/bnfoclYeXkk もうもうダメだわ…ランクが魔境すぎて勝率が落ちる一方
全員がサンダーやってるのに1人だけジャングル周り続けるゼラオラとか、
ゴミが混ざりすぎてスーパーから一切上がれない
どんどんゴミ増えてないか…固定で組むしかないのかよ。。 マジ上3枚行くゴミチームだとほぼ勝てんな
こんなん運ゲーじゃん ソシャゲに慣れすぎた奴が多いな
このジャンルで課金で強さ変わるのは普通におかしい 一回勝っては二回負けてを繰り返してる。。
マップも敵味方の動向も見ないでなんでMOBAやってるんだよこいつら… ゲッコウガ使ってるやつガチで見ないんだけど弱いんか?
たしか人気No.1なんだろこいつ >>456
まあ自分のチームにその手のゴミがいるって事は相手のチームにも紛れる訳だし根気よくやってればランクも上がるよ >>437
課金の有無で対面負けたら有利不利は発生するだろ
対人ゲーで実力以外の要素が混じる事がナンセンスだって言ってんだよ
課金してない奴よりしてる奴が勝ちやすい対人ゲーなんてクソだよクソ これチャットでナイス!とかみたいな別のやつ打てるの?
技ボタン押すと技のリキャストちゃっとができるのはわかるんだけど 負けたときにMVP取ってたときの虚しさ
せめて維持でもええやん… 中央ルート適正のポケモンで
レーンでもまだなんとかやれるのってどれどれだろ >>460
PVEならまだしもこれ対人ゲーだからな 最初の互いのポケモン見せ合う画面でA押すと相手のトレーナーカード見れるけど
BOTだと顔面ドアップのカードになるらしい 20キルで300ポイントくらい取ってキャリーしないと勝てないのかこれ?
16キル200ポイント取ってもキャリーしきれなかったわ 雑魚はbot戦で発狂してるし上はもちもの課金で決定差出来るし終わりだろこのmobaもどき >>451
やってもねえやつがおかしいなんてイチャモンつけてんじゃねえよカス。話す土俵にも立ってねえくせに。 しかも準備画面で2人がbot宣言してるのに
なぜかbotに他の2人が行ったりして初動がめためたになるし
本当に何でMOBAやってんだよこいつら >>466
王者栄曜もAoVもモバレも各国で流行ってるし問題ないぞ >>464
前回のテストでは使ってたけど普通にファーム先行して無双出来る性能はしてるよ
今回は単純にログインボーナスの最終日に貰えるからそれ待ってる人多いんだろう ルカリオってultにグロウパンチ強化があるってことは技選択はグロウパンチ一択なんか? >>419
全額コインでキャッシュバックしてくれるポカポカ運営だぞ >>466
対人チーム戦ゲーで課金が強さに関わってないゲームのが珍しくね チャットがないのがこんなに苦痛だったとは
おかしなムーブしてるやつ罵倒していう通りに動かすことすらできないから
おかしなやつが延々とおかしなことしてる… ダメだ・・・もう我慢の限界・・・
もうね、スマホLoLをやってる自分には馬鹿馬鹿しくて遊べないのね・・・
MOBA初心者とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ >>484
ほんとそれな…
宣言してないやつほど他人の宣言も見てないし
おそらく意味も分かってなさそう…
なんでこんなのが敢えてランク選んで来てるんだよ… はぁ
試合内容全部勝ってるのにサンダー2連負け
もっと周り見てくんないかなぁ
相手にゲンガーいるとサンダー30秒持たないんだから理解してくれよ BOTみてぇなカード作って活躍するのやめてください >>483
ソシャゲしかやってないのか?課金で外見のみ変わる系が今時はメジャーでしょ apexだって武器のスキンでアイアンサイト変わるから課金すりゃほんの少し強くなるよ
全員同じのなんて買い切りゲーだけだわ 味方の地雷引きすぎてとうとう勝率60%切ったわ…
LoLじゃこんなことなかったのに… 野ポケ狩りは作業やろ?
アクションゲーにすればそれすら面白みが出るのになあ
野ポケ狩る技術、狩りやすいポケモン等、またゲームに奥行きが出る
アクションゲー化を否定したらこのゲームに未来はない まぁ競技性に影響する部分に課金要素を入れるのは運営も本分ではないと感じてるとは思うよ
ただゲーム外要素だけではやりくり出来ないから初期のlolもモバレも入れる必要があったんじゃね アタッカーが2人上宣言してシラガが下宣言したらヤドランはどこに行けばいいんだよ >>490
びっくりするぐらいマップ見てないやつ多くない?
サンダー時のチームアップすらしないジャングラーの多さよ…
お前の存在価値ないだろ >>483
たとえば?
キャラ解放ならわかるけどこのジャンルはスキン課金とキャラ解放くらいしか見たことないわ >>487
いや対人ゲーではあるけど無料配信じゃなくてソフト販売型なんだけど…
比べる対象を考えろ。ボランティアで運営してるんじゃねえんだぞ。 ゼラオラ選んどいて中央行かんやつは全員晒しスレ行きでええんか??? 長く残ってる遊戯でお互い平等じゃないものがあるなら教えてくれ 純粋な疑問なんだけど
なんで唯一のBWポケ枠に
イワパレスなんてマイナーどころをチョイスしたんや 「「下レーン行きます」」
↓
開幕4人上レーン
これ何?何なの?試されてんの? もちもの強化10と30はほんの少しとかいうレベルじゃないんだよなあw
えあぷかあ? >>493
ユナイトに関してはそういうレベルじゃねーだろ エリート目前で何回も負けて戻されて繰り返してるわ
いつになったら勝てるんだ
何回意味不明なサンダーで逆転されるんだか 平等な対戦にこそ価値がある!の人達はキャラクターが購入式なのは別にいいん? >>497
いや具体的にないタイトル挙げてみ、お前ら馬鹿の一つ覚えでlolしか知らねえじゃんw >>502
ニンジャラしらないとか
てめえswitchもってねえなw バリヤードが壁当てて敵のゲージ溶かしてたんだけどそんな火力出るんか
思ったより強い? 無課金でも課金にすぐ追い付く、が無理筋と分かってきたら
課金で差がつかない対人ゲームなんて無いだろに擁護の論調を変えてきたのか お助けバリアの強み教えてほしい‥
内容によってこれ強化する ぶっちゃけ持ち物強化なんかよりも
ゼラオラ使ってんのにjg行かないでふらふらしてる奴とか一周目のバフ食ってくレーナーの方がよっぽど害悪だわ 課金で強さどころか持てる武器さえガチャだったオーディンクラウンを見習え >>516
ほんとこれw
どんどん擁護工作のラインが後退してってわらえるわww 出た以上仕方ないし
1.無課金貫いてアイテム凸れるまで気長に待つ
2.課金する
3.やめる
文句ばっか言ってないでどれか選べよ ベール型のアロキュウの持ち物って力ハチマキ以外なに持てばいい?
特殊系はなんか恩恵少ない気がする、軽石もベール内だとあんま移動しないし アイテムの強化システムのせいで
どれが安牌か分からんからいつまで経っても強化できん ゼラオラ使っててヨーテリー1回だけ取られたな
放置したくなったけど我慢したよ >>517
内容もやばいけど最大強化でHP+600は普通に差が付くレベル 味方が削った敵を草むらから飛び出してホイって狩るのすき >>521
ここで文句言ってる奴はやってもいないと胸張ってるんだぞ
知恵遅れがスレ荒らしてるのと変わらん >>514
ニンジャラっていうゲーム?はマジでしらんぞw
調べてみるわ >>511
購入額によってキャラの性能に差が出るなら反対でげす >>500
王者栄曜、AoV、モバレ、流行ってるスマホMOBAの全てにこの手の要素はあるよ 負けると挟まるbot戦
課金でアイテムぶっ壊れ
キャラデータマスク
ソロがプリメと当たる神仕様
う〜ん神ゲーw >>529
お前Switchほんまに持ってる?一時期馬鹿みたいに宣伝してたしストア開いたら目につくやろ まずゲームやるなら5000〜10000円は払えって思うんだけど
それ以下の人にハンデつけて何が悪いんだろう 他mobaでいう装備をリアルマネーで買う
みたいなもん?
試合中にビルド考えるのがMOBAで一番面白い要素なのに >>523
ゆっくり音声じゃなくVOICEROID使ってくれ!! 偶然亀スティール決まったら4人がかりで追いかけてきてワロタ
いや偶然だから許してくれよ >>517
ユナイトわざ使用時、レベル30時点で最大HPの40%分のシールドが即時に付与される。
味方のみならず自身にも付与されるというのが非常に強力で、HPの高いポケモンが使用することでとんでもない耐久となる
シラガがきあいのハチマキといっしょにもってたらもうホント最強ですわ
このシラガがいるかいないかで勝敗が決まるレベルにつおい 味方地雷に文句言う人多いけど、
味方に次楽が来る枠は4人・敵は5人。
確率上敵の方に地雷が来る可能性の方が高い。(施行回数重ねれば)
自分自身が地雷でない限り。 >>536
他MOBAってlolしか知らないの?
王者、AoV、モバレとメジャーどこのスマホMOBAには全て同じ要素あるけど >>529
はいw
switchもってないエアプが確定しましたww リザードン使うとか捨てゲーやめろ
なんでわざわざアロキュウから何も出来ない最弱カスポケモンに変えたんだよ >>535
悪くないんじゃない?
客がつくかどうかってだけだし 正直課金で性能差付けるならなら潔く5万で1スキルだけで複数対無条件ワンパン出来るキャラとか出して欲しいってのはある
それでどれだけ続ける奴が出るのか見てみたい lolとかいうクソゲーでガイジの味方と30分40分以上もダラダラやらされることに比べれば
ガイジと組まされてもたった10分で終わるんだから全くイラつかないわ >>531
かわいそうに
やっぱりスマホゲームしかやったことないんだな バトル前の準備でキャラ枠がチラチラするんだけどウチだけ? 負け試合でも貢献度1位2位安定したりしてきたら地雷では無いという事で良いんか? >>533
ありがとうございます神様
>>538
なんかあるの?
まぁ別にゆっくりである必要もないから明日調べてみるわ >>543
えぇ…興味ないゲームの情報持ってないのでマウント取られてもっていう… >>548
スマホMOBAの方がとっくに競技人口多くて盛り上がってる事知らないの?
昭和生まれのお爺ちゃんかな? ニンジャラはあの覇権アニメ 鬼滅の刃とコラボしてんだぞ 買い切りなら6000円払うしソシャゲならガチャ3000円とか9万とか溶かすのに無料ゲーの2000円くらいの課金になると文句出まくるのなんなんだろうな スマホMOBAに帰ればいいじゃん
それか運営にお気持ちお便りしてろよ >>552
なら他のゲームのはなしなんかふるなよガイジw ピカのult弱すぎだよなあ
なんで無敵ついてないんだ >>550
下手じゃないとは思うけど敵無視してゴール入れたら上がるから確実な指標じゃないね >>556
スマホのガチャに課金してる知的障害者は擁護してる方じゃないか? 初心者でよく分からんのだがオラアラってやつ使っとけばええんか >>561
勉強できてよかったね、ユナイトもスマホMOBAの枠組みだからね >>451
練習した上で課金して最強になるのすら許せないのか
じゃあもう生きていけないな、お前 サンダー取られたでもないのに降参する奴botと交代してくんねぇかな
降参投票無視して勝つと気持ちがいい ユナイトわざを使うタイミング教えてくれ
特にサポートの場合乱戦になるまで取っておくべきだよな…? 技倍率もステータスもわからんから
持ち物の強さわからん ランクマやってたら
アカウントに付与された権限の有効期限が切れましたとか出て強制放置になったわ
ありえんだろ >>541
ソロとチームが当たるならその理論は不十分でしょ >>579
サンダー直前でもなきゃ2人以上ぶっ殺せる時や
使わないと死ぬけど使えば逃げきれる時に使えばいいんじゃね >>520
調べてマジで課金強化要素なくてええやんと思ったらパッケージ版でてんじゃねえか。むしろこれなんでこんなわけわからん販売のしかたしてんだ レーン無視が他のモバに比べて明らかに多いからチュートリアルもっとちゃんとしてあげて… フル強化と無強化の同キャラで殴り合ってどれくらい差が付くかみたいな動画ねーの? ニンジャラ知らん事をSwitch未所持認定してるアホおったけど
宣伝うるさかった時期にSwitch持ってなかったら別に珍しくもなくね
そもそも俺だって名前くらいしか知らんわ >>579
サンダー戦になるべくとっとく
シラガなら仲間と集団戦までとっとけ
というか仲間とはなれるな
なかまと自分がしなないように吐けば相手にシラガがいなければ勝ちや ゼラオラとゲンガーの祟り目ナーフはやくしてくれー!
どうなってもしらんぞー!! >>587
そもそもマジでそんな有名なん?
マジで聞いたことないんだけどこのゲーム。 このゲーム無課金でトップ層は無理だよ
持ち物のレベル上がらなすぎる >>585
ほんと基礎しか教えてくれないしな
ユーチューブで適当な動画見たけど用語使いまくりで意味わからんかったわ >>590
TVCMもしてるレベルなのに知らないのはどういうことなの… 持ち物なんてメイン3つを10まででいいんじゃねえよ >>594
ごめんね…テレビはナショジオかWOWOWくらいしか見ないの… 無料で労せずゲームの要素を全て享受しようなんて烏滸がましいと思わんのか? >>591
課金しても無理だぞ
MOBAの経験差は埋まらんよ さいきんだとボンバーマンオンラインだって無料で課金で強化アイテムなんてねえだろw 逆転できるのに厳しいアナウンス来ただけで降参押す奴なんなんだ
自分のせいじゃない感でも出したいのか >>598
夢見てるとこ悪いけどその上に経験あって課金してるやつがいるだけだからな >>597
それはそうなんだけと全要素アンロックに何万かかるんだよ…
買い切りソフトより多少高いくらいで済ませてほしかった スキンは別として パッシブはほぼ会話に出さないし、さすがに野生ポケモンをミニオン呼ばわりはしねえな
ハチ、タブンネ、カニとかで言うわ ccうたねえ馬鹿タンク載せ絵で負けた ヤドランで波乗り先に打たないとか何考えてるんだよ お前AFKしててもかわんねえよ >>531
王者は知らないんだけど他の二つってキャラとスキン解放位じゃなかったっけ? アイテムのレベルアップがゲーム内通貨だけで出来ていればここまで言われなかったんだろうなーと >>592
他ゲーの用語使うのオタク臭くてかなわんよな
まあ代替できる用語が無ければ他のMOBAの用語使うしかないけど >>597
こんなクソゲーに普通の買い切りゲーより課金させようとしてる運営の方が烏滸がましくないか? >>600
サンダー前に降参でてくるのは勝ち方理解してないチンパンだからゴミ引いたと思って降参してもいい >>592
これはそう思ってたけどMOBAっていうジャンルで広く使われてる以上こっちが勉強しなきゃって考えてたわ
ポケモンユナイトはポケモンユナイトの用語使えって押しつけるのも違うでしょ >>599
ボンバーマンは特殊能力が課金要素じゃないっけ。
課金するまでもないなーと思ってやめた記憶ある >>601
これのカラクリはHPクソ高い相手に割合ダメージ与えてるってとこかね MOBAの経験笑 正直上手いやつなんていないよ krマスター絶対に入れないもんやってるやつら >>609
クソゲーだと思うならプレイしなきゃいいだけだろ 持ち物無しと比べてるの意味わからんがせめてLv1は持たせろよ
というか10までは余裕で上げられるから10と比較するくらいがちょうどいいだろ >>593
じゃ明日MOBA経験3日目の俺が誰でもわかる流れ解説作るから登録しておいてくれ >>592
これはドラゴンクエストライバルズでも言われてました >>614
そうやね
ポケモン相手なら15レベでもこんなに差でない みんなが立ち回りを分かっているランク帯じゃないとタンクとかサポとかが頑張っても味方ゴミだと勝てないから、魔境のランク帯はキャリー出来るキャラ使え
ジャングルはほぼゼラオラだけどゼラオラがゴミだとキツイから真っ先にゼラオラ取るべし と言うか待て。俺もクッソ悪いけどだんだんポケモン関係ない話になってきた。
スレ見てる奴らにも悪いしやめよう。多分これ結論はでない。 逆にポケモン勢ですらエイパムなんて使ってないじゃん >>614
20レベルの効果で相手のポケモンの残HPの3%の追加ダメージ付与ってのがね
まぁかなり強いのは確か >>617
よゆうじゃねえよ
10までが無課金は精一杯だぞw >>614
身代わり人形相手だったらそりゃそうなるだろとしか とりあえずゼラオラにふんどし履かせて2000円で販売すれば一部の大人達が買ってくだろうから売ってくれ
あとはサーナイトにチャットドレスと
カイリキーにグラサン+黒スーツと
ルカリオにアーロン服な 0キル0アシスト二人抱えて降参投票飛びまくってる中なんとかサンダー掠め取り成功させてシュートまで入れたのにその二人野生と戦ってて泣いた
点差30ptだったのが更に泣いた >>590
名前だけは知ってるけど内容までは覚えてないわ
昔ニンダイで見たな程度
CMやってる?テレビなんて深夜アニメ程度しか見ないから知るわけないわ >>629
スーパーですらそんなのいるからね
もう楽しく遊ぶには固定組むしかないのかもしれはい >>629
上にまっすぐ行くだけならまだいいよ
初手ルンパとカニ一匹だけ横取りしてって
そのくせ5分経ってもレベル5のゼラオラとかいるもん… トップ層がギャーギャー騒ぐなら分かるけど底辺とエアプが騒いでるの謎やな 野良でもエリートまで行けばほぼ皆まともな動きしてるぞ
たまにピックで喧嘩して下レーンカイリキーとか事故るけど オラオラのもちものってなにが正解なのエネコ?
脱出装置はだめなん? >>634
そらトップ狙う奴なんて文句言わず即30やろ >>632
スーパーってほぼ最低辺じゃん
スーパーですらってなんだよ >>618
その能力の差が
誤差じゃすまないレベルにあるんだが
まあ強いかどうかは別だけど リードしてるのにサンダーに寄らない奴マジで勘弁してくれ
ハイパーでも1人は必ずいる
さっさとエリートに行かせてくれよ俺を キッズを二度とゲームやりたくなくなるまでボコボコにしてまともな奴だけ生き残るようにしようぜ >>631
CMがきゃりーぱみゅぱみゅのニンジャラホイホイだったからすげー印象に残ってるなぁ
むしろそれしか印象にないレベル >>622
ワイも自分でゼラオラ取ってMVP連発したらハイパーまでいけたしやっぱ理解度あるやつが強ポケ使って弱い味方キャリーしなきゃならんよなぁ
自分は上がりたいけど弱い奴には降格してほしいわ ワタシラガはマジで味方次第だな
上手いやつはHPちゃんと管理してるからちゃんと攻め時と引き時わかってる
数有利の攻め時で回復させてるのに逃げるやつとか逆に数不利で突っ込む奴とかいてよくわからん >>634
課金で強さ変わるゲームでトップ層()目指しても虚しいだけだからなw ワタシラガやCCタンクいねえからやってやればろくに戦えねえ寄れねえで敵の養分にしかならないゴミアタッカーばかりで
かといってキャリー系ピックしてもこれまたろくにレーン戦耐えられないゴミピックかましてやっぱり置物未満の存在と化してる
1vs9や2vs8のハンデ戦なんて試合になってねえんだわ なんとなく脳死で脱出にしてるわゼラオラ
仕掛けて失敗したときのにさらに保険でさしてる レーン被りピック事故を緩和するためにフレックスピックがあれば聞きたいんだけどそんなのいる?
ゼラオラぐらい強ければ最悪レーン行ってもよさそうだけど
>>634
見るからに良くない要素なんて別に低ランやエアプが叩いても良くないか? >>639
いやキャラだからこっちとは違うやろ…
キャラ解放の課金なら何一つ文句ないな 僅差で殴り負けたなら道具差だと主張できるけどだいたい倒すも死ぬも逃がしようがない状況or逃げられない状況だし >>646
ワタシラガ好きで始めたけど味方依存すぎて使うのやめたわ 悲しい >>643
実際メイン効果は20でmaxだし20→30で変わるのってHP200相当程度の誤差なんだよなぁ >>642
きゃりーぱみゅぱみゅすら知らないんだけど… >>636
個人的におすすめは加速装置だな
ゴルサポもご一緒に >>637
狙ってないのに競技性が〜平等な勝敗が〜って滑稽すぎやろ >>626
無課金で10×2と一つ20まで育ててる人Twitterにおるけど このゲームのADCは大してスケールしないから、ADCがファイターやアサシンとペアになった時はラストヒットを譲ってやれ、その方が勝てるぞ なんかコインもらえなくなったんだけどなんで
無課金の生命線なんやが ゼラオラJGが常識みたいになってるけど初動に限ってはカイリキーに行かせたほうが強いと思うんだ
テスト版から変更入ってLV5でじごくぐるま覚えるようになったからガンクが強い
同じタイミングのゼラオラはlv6取得のスパークすら使えない 強化しようとしてもチケットが足りませんしか出ないんだけどどうすれば課金で強化できるんだ サンダーでいくらでも逆転できるだから負けてるチームはサンダー戦で勝てるように5人ともユナイトわざ温存すれば逆転容易なんじゃね いきなり色々実装すると混乱するから徐々にドラフトピックやらなにやら実装されるんじゃないの ゼラオラって技は特攻だし貝殻と眼鏡持たせた方がいいのかな >>661
一週間でもらえる上限があるらしいで。
2000だか2100までいったら来週までバトルでは手に入らない。とかだった気がする >>662
レベル差ひどいならともかくレベル10までのゼラオラに文句言ってる奴は何使われても文句言うと思うわ >>654
うめーやつのサポート付けた時はマジで面白いんだけどねぇ
そして誰もピックしないからまた俺がワタシラガ使う事に 勝ってるのに頭わいてる奴がサンダーに凸って
ライフ減ってるのを横取りされて逆転負け
こんなんで連敗続きw
自キャラ以外何も見えんのかねこのゲェジ共は ボタンも手に入ったけどゼラオラはやっぱ傷薬だわ
殺せると思って殴り合いしてくれてるところでおもむろに回復して
ぶち殺すのが楽しくてやめられん
攻めも逃げもどうせスパークで余裕だしボタンまではいらね >>668
えぇ…マジでそんな有名なの…本気でショックなんだけど… >>674
早く上へ上がってこい
上がれないならお前の実力がその程度なんだよ自覚しろ ハイパーくらいからオラウータンが減って楽しいわ
上に行くほどストレスが減るゲームだ 何で皆カメ放置して上行くん?そんなにロトム動いてるところみたいんか?
味方どころか敵すら来てない時もあるぞ >>676
何のアピールなんそれ
かっこいいと思ってるの? サンダーは草から盗人されるの怖いからユナイト技使ってるわ >>671
だよな
パーティーだとカイリキーゼラオラ両方採用してJG交代する作戦で連勝できたんだけどな 上手いサポがファーム譲ってくれると楽できもちえ〜〜〜^^ >>683
物理じゃなくて特攻ポケならほぼ確定で入るからあり 仲間は想像を絶するアホが大量におるが
自分もランク的にはその大量のアホと同じと考えると震える BOT以外に勝てなくなって勝率49%
平均スコア90
完全に味方に足引っ張られてる 上に行けば行くほどストレスフルだわw ソロVS5PTとか日常茶飯事だし しょうもなさすぎる ワタシラガは味方やばいの引いても以外となんとかなるぞ
ワタシラガーの俺が野良で勝てる構成考えたから使ってくれ
硬いヒーラーこそ正義なんだよ Bot相手だとこういう不自然なトレーナーフォトになるからよくわかるな
https://imgur.com/GzdLFiE.jpg >>659
それとレナ―レベルいまのじてんで20超えてる廃人でしょ シラガで育てたキャリーが暴れてるのみると笑い止まらん
ヤドランotpだったけどこれからシラガ使います >>695
エアプってなんでこういう嘘付くの?
それとも妄想で相手固定と思い込んでるの? MOBA初めてなんだけど配置は上2中央1下2以外は絶対あり得ないの? 実際カイリキーいるならだれであろうがjg譲った方が良い どんなに強いプレイヤーでも 525の返信にソロvs5PT3連続で当たってる動画あるぞ ゲンガーのおすすめ上位装備見たらかいがら採用されてることが多い
少しでもとっこう盛りたいときにやっと選択肢に入るって感じじゃねかいがら フロント壊してそのままミドルに突貫する味方なんなんだ
ボールないのに何の意味があるんだよ
カメ倒せよカメ ゲンガーは技連打できるから貝殻でゴリゴリ回復できるってことじゃないの CD短縮のほうが強いだろ なんで貝殻弱いって言われてんの? ApexやってたVtuberみんなこっちに来たぞ
覇権だな リザードンはユナイト技だけはガチだなって思ってたら明らかにユナイト速度上げるアイテム鍛えて空飛び回ってるリザに焼かれて投げられまくった
最大強化前提だけどあれだけ回転数上がるなら割とリザードンいけるか? 質問なんですが、このゲーム必ず自分は紫チームになるんですか?
対戦相手も、対戦相手の画面では自分自身は紫に見えていて、私の画面では左右鏡合わせの動きに変換して映されてるってことなんでしょうか >>712
メインのHP回復効果がしょぼいから
CDならエナジーアンプがあるから >>678
ハイパーになってからサポート宣言したら譲ってくれる人いてうれしいわ
ようやくプクリンで勝率8割が見えてきた 前スレの確認したけど待ち時間7分とか単純にまだエキスパート帯に人いないから無理やりPTと当てられてるだけじゃん 何で3vs2の人数有利レーンで負けてんだよ
降参した事だけはせめてもの救いだが >>714
複数のルートに適正のあるキャラかな
カイリキーとかそうじゃない
ジャングルでもいいし下でもいい タイプ別の立ち回りわかりやすく解説してる動画とかないのか
今は雰囲気で適当にやってるわ >>721
キャリーが2側にいたんでしょ
それかウッウとかのバーストもろに食らって事故ったか 課金要素が衣装だけになっても相手は常に5人PTとか言い出すから無駄なんだよなw
それでさらに完全野良ソロマッチになったらいいわけできなくなって精神崩壊して辞めて過疎るんだよw ホロライブのユナイト見たいんじゃ…がないな(´;ω;`) ものしりめがねの効果って
特効が◯%上がった上で、レベルごとの固定値+△だよね?
これ先に◯%が計算されてから最終値に+△されてるんだろうか
最後に◯%ではない気はするけど カイリキー下はマジでやめろ
あいつレーン上だとマジでやることないぞ
ULT一発芸人になるのが関の山 よくわからないまま雰囲気でハイパーまで来てしまった
ヤドランシラガとられたときにadcまともに使えないのきついわ
お荷物になっちまう 貝殻レベル10まで上げちゃったけど地雷なのかよ
じゃあ俺のアロキュウには何持たせたらいいんだ テストのころはかいがらのすずは、たいして強くないとか言ってるのいたけど
特殊型タイプのポケモンならだいたい使っていける有能な道具よな
物理型のポケモンならしらんけど ユナイト技もうちょい弱く出来ないのかな
なすすべもなく殺されるやん これさぁ
こういうゲーム性なのにもちもの持てる数のランク制限とかアップグレードとかなんであるの
全員が同条件で遊ぶような実力ゲーなのに新規が土台から不利になる要素あっちゃダメでしょ
サービスが進めば進むほど新規入りにくくなるじゃん
せっかくゲーム自体は面白いのに一瞬で先細りしそうだわ ハイパーまで勝率8割でハイパーで勝率5割なんだけどこれ俺の適正ハイパーってことか? >>722
>>730
どっちなんだ
ちなみにカイリキーは使ったことないから知らん ゲンガーの強さバレてきたか?
エリート帯だと3戦に1回は敵味方どっちかがjgに起用してるわ >>601
統計ダミーの糞高いHPの3%割合ダメージだから数値が跳ね上がってるけど対した事ないぞこれ >>727
誰が数字取れたら狂ったようにやるやろ
あいつらゲームなんて興味ないから数字とれるもんしかやらんからな ゲンガー使いにとってゼラオラは邪魔だな、味方に必ずゼラオラいるし、ゲンガーの方が強いからjgゆずってくれないかね? >>737
でもここの奴らはそれでも満足してるっぽいぞ
俺には理解できんが >>702
めちゃくちゃ単純な話、3-1-1と2-1-2がぶつかったら3対2と1対2ができるじゃん?
3対2は確かに有利だけどそのリターンより1対2を背負うリスクのほうがデカい(前者は敵に対して味方が1.5倍だけど後者は敵が味方に対して2倍ってことになるので)
新しい戦術がこの先開拓される可能性はもちろんあるがいきなり変なことせずまずは定石を覚えよう 装備強化コインにしとけばそっちにコイン使って
キャラ解放は課金でてほうがまだ良かったろ 最弱候補のフシギバナバリヤードピックするやつは問答無用で晒していくからな
覚悟しろよ 上にしろ下にしろ真ん中の野生放っておいて手前側殴り始めるのが相方だと察するよね >>715
にじさんじだろ
あいつらLOLのプロだぞ カイリキー3割
ゼラオラ3割
ゲンガー2割
その他2割
くらいの割合でエリートのjg採用されてる体感 え?これ引き分けだとどんなにキル数やスコアやらの合計が上回ってても最後に点数決めた方になるのかよクソ過ぎないか >>735
そもそもの問題として特攻キャラで強かったのがピカアロ位しか居ないってのがあった >>732
めがね2つ
まあのこりのわくにどうすてもいれたいなら詰んでもいいけとおもうけお
おれならハチマキのどっちか採用するけど >>730
オレシラガの時下で組みたい相手ナンバーワンはカイリキーだけどな
ジャングルはゼラオラ行ってくれた方がいいわ ユナイト技発生保証ないのか
乱戦で使ったら発動せずに0%になったわ ゲンガーは毒にされたらもう死ぬ
2人巻き込まれたら2:1でも食われるぐらいやばい >>750
バリヤードは不人気すぎて逆に玄人率高いから安心感あるわ このゲーム奇襲が強すぎてある程度耐久ないポケモンは個人的に使う気になれんわ なんかリザードンでユナイトした瞬間にCC貰ったらユナイト出なかったんだけど 誰か起こった奴おる? ユナイトわざってただのメタルマリオやん
面白いわけがない フシギバナは最弱だと思う
使うやつももれなく弱いやつばっかのイメージだし >>748
でもタワー下で3v2は余裕で殺せるけど2v1はまず殺されないやん >>757
ソーラーより花舞のほうが強いと思うけど
ユナイト技が微妙すぎる >>758
シラガカイリキーとか圧なさすぎて対面にアロキュウウッウあたり並べられるだけでアーリー決められるじゃん
下は亀あるからファーム能力レーンプッシュ能力全部求められるのに バリヤード弱いって言ってる奴は初心者
ブリンクないくらいなんでもこなせるぞこいつ
壁当てれないやつはクソ雑魚だけど これ仲間ががくしゅうそうち持ちであることを考えて
同じ雑魚を攻撃しない方がいいの?それとも早く倒すために同じの狙った方がいい感じ? >>662
カイリキーに中央譲ったけど役に立たなかったからもう信じないランクマなら尚更 >>718
短縮効果ならアンプでも変わらないはずだけど変わったん?
試合にそんなに連発も出来ないユナイト技前提の効果のほうもあんまりあてにできなさそうだし >>746
課金強化、ソロキュー無し、このゲームは競技性をあんま気にしてない事がよく分かる 負け試合で自分がダントツでMVPだと虚しくならん?星下がらんけどさぁ、 上下ルートって上と下を選ぶ基準やキャラ適正はある?
上の方がロトムいて点につながりやすい気がするけど、中央がバランス取るべき話になるのかな カビゴンゴミみたいやつしかいねえ
しかも同じレーンに来たら終わりを感じる >>745
ゼラオラキッズ大繁殖中だからしばらく競合するだろうな >>750
フシギバナはたしかに弱いな
強い人が使ってこれ勝率いくらなんだろ >>737
アップグレードはともかく、持てる数はむしろこれで正しいだろ
最初から全要素解放されてて全部設定してくださいはそれこそ敷居上がる マジでエリート位の自分が上手いと勘違いしてるへったくそゼラオラjg強奪野郎死んでくんねえかなマジで フシギバナはソラビの火力が気持ちいいけど、ユナイト技が弱すぎる 体力ないメイジみたいなキャラは本当はJGの奇襲警戒するために常にタンクと組むんだけどタンク役の上手いのが残念ながら探すのむずい ゲンガー最強だな
明日からはゲンガーの取り合いだわ >>784
良く見ろハイパー5で特におかしな点ないぞ >>784
レスに自分のYou Tubeあります
是非見てください >>737
ガチガチの競技ゲーにしたらキッズから「僕が勝てないゲームなんておかしい!」ってクレームが来るからな
課金で勝てるようにすることでそれを抑えられるんだ ジャングルで強いのは大体分かったからレーン強者教えてくれよ ポケモン好きな層だけがやってるわけじゃないんだな
わけわからん専門用語がたくさんあるわ 初日 ゼラオラ
2日目 カイリキー
3日目 ゲンガー?
日替わり人権やめろ ジャングルの強さしか話題にならないからみんなジャングル選ぶ ちなみにゼラオラは物理だから気をつけろ!
スパークとかボルチェンとかほうでんとか使ってるが全部物理扱いだ ゲンガー強いけどなんでも直し相手が持ってたら怖いかもしれん
知らんけど ソラビは発生遅いから当てられないし相手にしても当たらないのがね >>779
関係ないけど最近でたXiaomiのmi11liteめちゃ良いから機種変するならおすすめ 持ち物3つなんてすぐ到達するんだからそれくらい辛抱しろよw >>790
そしてキッズは課金できずに辞めると
こうやってうまいこと間引いてるわけね カイリキーはどの時間帯強いの
下レーンカイリキーたまにくるけどファームしようとして相手のスキル貰ってビビッて前でないの多すぎる
後ろに回復もあるんだからある程度出てくれ >>801
マジ?
練習で試した時技は上がった気がしたんだけど見間違いだったのか… >>801
マジ?完全に無駄な装備にしてた
どこでそういうの見れる? ソラビはな舞いは好みで良いと思うけど
ギガドレとヘドロはほぼヘドロ一択だよな
ギガドレを選ぶ場面てどんな時だろうか >>780
課金要素はバトルパスとスキンだけにした方がゲームの寿命は伸びるんだけどな、P2Wは長期で見ると良くない事くらいはテンセントのエリートなら知っているだろうに 草むらに隠れてていきなりハメてくるPT戦法強すぎんか 4人でやってるとやたらBOT戦させられるんだけどそういう仕様? ピカチュウエースバーンよく使うんだけどさ
相方やられた時はゴール放棄してでも逃げるべき?
ゴールの中にいてもすり潰されるくらい脆いし マジでただの上に3人行かないかどうかの運ゲーで笑う >>788
ほんまやマスター1位かと思った
寝るか…… 上手いやつはわざとサンダースティールの狙いのやつに奇襲してボコボコにしてそう カイリキー
ゲンガー
ゼラ夫
白髪
うっうー
が最適パ? >>802
なんでもなおし持つぐらいならスキルを脱出ボタンで避ければええやん >>799
1位って勘違いしたってこと?
1位なんて言ってないけど
1位なら1位って言うわ
>>805
知ってる知ってる
まぁでも特に今困ってないんだよなー
いつもアリエクで買ってるから買い換える時に色々比較するよ カイリキーゼラオラアブソルルカリオのパワー系パーティなったんだが >>782
意味わからん
たかが持ち物選ぶだけで敷居が高いって新規バカにしすぎだろ
対戦ゲームなのに相手とシステムの条件が違うってのはどう考えてもクソ要素
実際どこまで影響あるかの問題じゃない
アップグレードとかもそう
少なくとも俺は萎えたよ https://i.imgur.com/rFGC2zh.png
エルフーンはやく来てくれ
ユナイトでイキッてるシラガ野郎を駆逐してくれ ガードでおたすけバリア使ったらとんでも無く硬くなりそうだけど鍛えるか悩む サポートお願い!じゃねーんだわ
なんでブリンクしながら奥深くまで追撃していくんだ無理に決まってんだろ >>817
1番だめなのがラスト10秒とかじゃなないかぎり死ぬこと
死なないように引きうちしろ
最初はゴールのなかから維持をねらいつつ
さいごはゴールしようとしてるやつを遠隔で打て時間稼いで
やばそうになったら脱出装置くししてにげろ
相方がまともならゴールこわされるまえにかえってくるから >>830
もちもの選びに限らずだよ
最初は出来ること選べることすくなくて、ゲーム進めるにつれて増えていくなんてオフゲーオゲーソシャゲネトゲどこでもだいたいある要素 >>812
スマホのストップウォッチで練習場で秒数測ってみ、ちゃんと速いよ
軽石は手放せないわ、持ち物の中で多分1番勝率に直結するアイテムだと思う ハイパーってまだアイテム10程度だよね?
勝てない理由が本当に課金差かもしれないの笑える 名前変更で気になってるんだけど変更したら元の名前って枠空くの? もしかしてタンクとかワタシラガとか求められてもない?
俺はわからなくなってきた >>827
いやエリート帯にハイパー帯がドヤ顔考察叩きつけてくると思わんやん
おやすみ ゼラオラのスパーク頭おかしすぎないか?なんだよあの逃げ性能 特定のポケモンだけが壊れ性能の現状はちょっとまずいんじゃないか?
弱い弱い言われてるポケモンが好きな奴はユナイトやるの辛そう 特殊タイプのポケモンでも通常攻撃は物理扱いになるの? >>843
お前も分かってんだろw
プレイリスト時間=ランクだよ。
最上位はPTしかいねぇし
エリー帯とかお笑いレベル >>824
>>839
序盤も最強は言いすぎたけど
レベル5で地獄覚えるし弱くはないよね >>845
プクリン使って歌ってるけど相方遠距離なら大抵倒してくれるから楽しいぞ
ワタシラガ一択なのはわかるけど好きなの使って勝つ努力すればいい
ただ土下座ファームとかできないんだから前出て野良ポケモン狩ってくれといつも思う >>834
サンクス
やっぱデスしないは鉄則なんだよな
黙って相方待つことにする https://i.imgur.com/VxuSQe3.jpg
一番最初に買ったポケモンがアローなの俺だけだろう
なんでこの焼き鳥買ったんだ無課金なのに 味方が4で相手1の状態で押し負けてたらこっちも援護しに行った方がいいのか?
時間稼ぎしても意味ない気がしてならない >>815
ブッシュチェック
草に向かって方向指定のスキルを撃ってクリアリングする >>849
お前の言ってることは間違ってないけど
jg食わずにレーンでレベル5って
最初の全文検索食べて次の脇き自陣側は確実に撮れないと無理。
で、ワンリキーにその力は無い >>843
ぼくのレートは全人類が認知して然るべきって自尊心はどっから湧いてくるんかね >>853
まじでいまなら
垢つくりなおしたほうがよくないか カイリキーは初手レベル5にさせてもらえれば序盤からも十分強いよ
たいていジャングルしようとすると野良が横入ってきて邪魔されるけどね >>837
伝わってないようだからこれで最後にするけど、普通のRPGとかソシャゲとかの話はしてないよ
対戦がメインコンテンツのゲームでやりこみで性能の差をつけるのはダメだろってこと
やりこみで差がつくのは実力だけでいい
スマブラでマリオ使い込めばランク上がって技増えるとか、横スマ強化すればちょっと威力上がるとかないだろ?
俺が言いたいのはそれだけ バナのユナイト技飛んできたと思ったら次にソラビも飛んできて一掃されてワロタwwwwワロタ・・・
負けました ポケモン選択の段階でもう勝ち負けわかるゲームの虚しさったらねえわ ゼラオラで今んとこランク込みで勝率100%
こいつ頭おかしいな サンダー回りがマジで難しいな
触るか触らないか、取るか取らないか
ユナイト貯めるか、早めに寄るか
ユナイト溜まってないとサンダー戦こえーんだよなぁ >>842
ワタシラガは必須だよ
誰もやりたがらないけど そういやこのゲームって最後の画面でデス数は見れないのかな アロー配布がきたらコイン帰ってくるでしょ
待っとけばいいんじゃないかあ 味方がリスから全く出てこなかったんだけど、最終的に11レベになってたな。放置してる方が死にまくるより経験値とれるのか? >>870
分かってる人集まるとあの時間で集団戦になるから楽しいというかドキドキするよね。 ピカチュウもらったことすら後悔してるのに
ファイアローとかどうすんのってかんじだよね
ただファイアローならもちものが物理だから
そのままオラオラつけえばいいだけか 次BWから来るならゾロアークオノノガモスサザン辺りやろなぁ A「中央行きます」
B「中央行きます」
AB「....」
A「中央行きます」
B「中央行きます」
ゲーム開始
マジで迷惑なチキンレース >>853
β版でアロー強いイメージあったから買ったけど本編ではクソザコ焼き鳥になっちゃったの? 勝ってるのにサンダーに触り始めるヤツこのゲームやめてほしいわ >>856
上でも言ってたけど初手ゼラオラがjg譲ってくれたら5に出来るんだけどね
ゼラオラは6にならないとゴミだから初手ゼラオラjg程無意味なものはない >>843
エリートかしらんわ
エリートってワンランク上だからすぐやん…
おやすみ
>>870
3分以降基本はユナイト使わないようにしてるわ フシギバナのユナイト技クソ微妙だな
ジグスのUlt当てるの苦手だったのになあ >>872
みんなシーンとしてるから
半分以上なんの気持ちもないワタシラガ奴隷をやってしまってるわ ファイアロー強すぎたから弱体って忠実ファイアロー再現してるな >>857
オール0レベル4で試合終了とかもう犯罪だろ カイリキー下レーンは本当にやめてくれ
やるならとにかくファームしてくれ ファイアローとかいう確定地雷消去しろや
100%ジャングル荒らすし雑魚だし敵無視してゴール行こうとして死ぬし雑魚だし1匹残らず消え去れ >>871
無料ゲーだから
任天堂アカウントようにメールアドレスさえ用意できたらなんぼでもつくれるよ >>882
分かる。てか勝ち負けに関わらず沸いてサンダーよらないアホは戦犯だな >>662
フレンドとこれ試して
最初の3分でカイリキーとゼラオラ9と8でカジリガメ殴り始めれたのは確認してる
降参なかったからbot戦じゃないぞ ハイパーからマジで1勝もできなくなった
エリートの人なんかアドバイス頼む
まともなjgが味方になるかどうかの運ゲーだわ、ちなソロ ファイアローは原作でもぶっ壊れから弱体化されてクソザコになった過去をもつ チュートリアルに説明がないのが悪すぎる
ユナイトから始めてみたって人が多いはずだから
基本的なことは全部叩き込めよ >>863
意外とそう思ってる人すくねーんだよな
これが当たり前って認識してんじゃね?
その辺のソシャゲと同じような扱いしてる人もいるし >>892
寄せすぎるとゴール抜かれる可能性あるから立ち回り難しい MOBAのチュートリアル
負けてキレそうになっても味方にやつ当たりしないでください >>894
ゲンガー使えばウマ娘やりながらでも勝てる 誰かアフィなやつ
練習場で全ポケモンの各レベルのHPと防御まとめてくれ
攻撃も見れる場所ない? サポートとタンクは地獄だなこれ
JGは基本勝てるけど競合多い
次点でbotのバランスかtopのアタッカーは勝てる
タンクとサポートは育てた子が基本ガイジだから割とキツい 「下行きます」
「下行きます」
「中央行きます」
「上行きます」
「…」
からの開幕下3
慌てて俺上に移動
当然初動出遅れ中央野生取られ
下はjg入ってもフロントすら割れない
マジで1人ゴミ入っただけで崩壊するのさあ いうてスプラ2よりおかしなマッチングじゃないと思う 最序盤の下はタブンネ取り合いなのに呑気に自陣の猿狩ってるサルはなんなの? >>863
スプラトゥーンだってランクあげないとブキ解放されないとか
ギア洗濯できないとかあったけど普通に売れてたやん
そもそも全解放のランク10までなんてすぐ到達するし
そこまではチュートリアルみたいなもんだろ ん?ファイアローって弱い扱いなんか?
ゴッドバード→つばめがえし→強化攻撃→つばめがえし→強化攻撃
で柔いポケなら消し飛ぶから愛用してるんだけど >>894
ソロはjg取れなかったらサポタン奴隷にならないときついぞ >>894
課金して固定組めばいいじゃん
なんで頑なに野良でやろうとすんのよ >>898
ユナイトは課金だからちょっとって思うが
fpsとかだとレベルで武器やクラス開放されて、ある程度やりこまないといけない仕様とかはあるしなー
まあ正直嫌いだけどこういうシステム >>842
タンクは拘束も重要だけど前に出て敵の技を引きつけて
相手の技のクールダウン中に味方に倒してもらうってのがmobaの基本
実力が結構する集団戦においてはタンクがいない方が技を吸われて負ける
あとゴールを1人でも守りやすいしね必須よ >>899
中央の仲間の視界使って相手が来てないようだったら注意するよね
真ん中に集まらないやつは地雷って風潮できるとガンガン周り攻められると思う >>900
まじでこれ。
ちなJGやってるとレーン放棄とか無謀行動してるやつすぐわかる。
あと序盤中盤の動きの精度は上がるはず。
例えばアロキュウいたらレーンぜんぶと中央よりJG一匹で確定進化だから一体譲ってダンク決めにいくとか
相手にアロキュウいたら、そのフォローで早めにgankいくとかね よし、ハイパーになったからスーパーは弱いって煽れる! ジャングルで勝てるコツ
まずジャングル出来るポケモンが野良に取られないことを祈ります
ジャングル中に横取りする野良がいないことを祈ります
その他の野良が最低限マップをチラ見しながらプレイできる野良であることを祈ります
カジリガメやサンダー登場に合わせて動きを変えられる野良であることを祈ります >>904
ほんとそれなんだよな
自分がキャリーすれば大体何とかなるから身内以外でタンクやサポ出す気しないわ 2人でしっかり勝ってる状態で回せてる下レーンにいい感じねーなんて思ってたら、上からなんの理由もなくゲコガシラ来て経験値吸い上げるわ献上するわで崩壊したわ
あげくスコアミリの0キルとかまじで勘弁しろ 今のとここのゲームの不満点あげるならクイックチャットが入力の仕方上咄嗟に使いにくい
キャラ選択時点でのルート意思表示を強制してない点やな >>859
>>875
俺はウッウだよw
やまけんは通報したからカーソルが合ってるだけ ゼラオラ選んでるのにファイアロー選んで中央宣言とかやばすぎる死んでくれ
案の定負けw 負けてるときのファームが大変だなこのゲーム
タワー下でミニオンだけ取るとかできんし >>923
つかお気にポケ決められるんだから
そのポケとレーンでマッチさせろってな 野良の奴らってちゃんと2:1:2でルートわけて動くか?
みんな自由に行動してる気がする 後退することを知らない奴とかいるからタンクサポートやってても味方見捨てざるを得なくて自分が何のためにいるのかわからなくなってくる
ひたすらゴール下で耐えながら自分を追い抜いて死ぬ相方を眺めてる >>913
やる込み以外で強化できるってのがちょっとね
無課金だと結構時間かかりそうだし >>926
しかもフシギバナまでいるっていう地獄がきて切れそう >>650
火力は超高いけど意外と打たれ弱いからな
高速移動やスパークでも撤退できるけどボタンあると保険になる もちもの強化で無視できないレベルの差ができるのは頂けなかった
もちもので役割を越えて別の役割を持つとかそういうの期待してたならシステムをもうちょい変えるべきだった jg廃業したアローだがゴール系アイテムと移動速度上げてスプリットプッシュ要員として生きる道は無いの?
空を飛ぶで逃げ性能は随一じゃん 深夜これ馬鹿の割合が高くないか?PTとのマッチング率が高いのかもしれんけど >>930
余裕で開幕から3:1:1になったりレベル3でジャングルから出てきたりするよ
みんな自由だよ 序盤で中央のヘイガニとるカスしねよ
お前のせいでJGLv5になるの対面よりもずっとおくれてガンクできないんだぞ >>905
野良は運ゲーだよ
まともにやりたいならpt組むんだな 早くスマホでやりてー
でもスマホで出る頃には腐れてるよな 自ゴール下クルクルとかなんもしない時間作ってるやつ見ると察するわ
あいつらタブンネ湧いてるの見えないし レーナーは上手に負けるスキルが大事
負けムードだああああああって焦ると終わる
アタッカーとバランスのフォローが効きやすいのは、味方がバカだったりJG2:3 3:2で割れた2側だったりして
負けてからでも根気強く粘れば最後ワンチャン残せる程度には育つことができるから >>937
きみゼラオラの壊れブリンクみたことないの? エースバーン強すぎ 遠距離火力あり火傷あり 非の打ち所がない 個人的にはやり込みでしか強化できなかったらそっちの方がクソだけどな
ただでさえやり込む時間があるニートや学生に性能でも差つけられるのはキツい いやいやファイアロー強いじゃん?
って未だに思ってるが弱い・・・のか、ゼラオラ真面目に使ってみるか 3人中央行って俺と残された1人も上下に分かれてしまった時の何が正しいのか分からない感情はどうすればよかったんだい
教えてくれよ >>927
自分がプクリンやカビゴンなら相方自陣ファームしてもらって耐える選択肢はある
ただ野良でそれは無理に近い ワタシラガ使うよりイワパレスでキルアシスト狙いまくる方が強い気がしてきた >>937
それマジでやめろ
何にも有利にならないし事故って死んだら相手が強くなるだけのクソムーブ >>936
ポケモンによって持ち物も変わるから尚の事きついっていうね JGは、レーナーがファームちゃんとできてるとヘイガニ1個飛ばしでもレベル5になれるぞ
前のβからの改善点か知らんが
おかげでガンクするレーンの上下選べていいわ
どう考えてもまず勝たせるべきは下のバランスキャリーだしな 喜んでワタシラガやらヤドラン使ってるけど異端なのかもしかして
自信ねえからjgとかadc使えねえよ >>944
ほんとこれ
シラガで味方がばかだと詰む >>937
デスペナがなさ過ぎて重要局面以外でキルする意味がないんだよなー >>940
「ランクマ行けばこんな奴おらんやろ…」
「スーパー行けばこんな奴おらんやろ…」
「ハイパー行けばこんな奴おらんやろ…」
「エリート行けば←今ここ このゲームAFKしてるとAIが勝手に動かしてくれるんだなびびったわ Switch民は試合直前のパネルチェンジの速さ見たらビビりそうだな >>947
まぁそれも一律あるわ
だから俺的には強化の部分を省いて欲しかった >>933
使ったことないからわからんけどゲンガーなるまで影薄いけどなった途端ごりごりKO取ってくからビビるわ サポート好きだよ
スレッシュとかブリッツみたいなぶち壊し系サポがほんとは好きだけどいないよね? ゴールで永続バフしてくアイテムとスプリットゴールできるポケモンの構成でやってみたんだが
そういうポケモンいる? これスマホ版きたらタッチでピックすんの?
ソクピ絶対勝てないじゃん テストのときはあんな酷評されてたゲンガーが復権してるのか このゲーム移動やゴール力より
亀やサンダーでの集団戦でいかに殴りあえるかのが重要なんで
終盤タイマンすらほとんど勝てないファイアローは自然と誰も使わなくなりました >>967
実はゲンガーは、ユナイト中インビジブルでダンクできるんだ。
ココだけの秘密だぞ >>969
アサシンらしいアサシンになったな
AoEうんちだから所詮GODゼラオラに勝るものではないが >>940
例えばゼラオラとかのゴミJGがLV5になるよりアロキュウとかをLV4にしたほうがハチ戦で圧倒的につよいから
JGだから無条件で貰えると思ってるなら相当な地雷 >>973
でたあああああ!!!!
ポケユナ引退しろお前 >>955
jgとれなかったらサポートやってるけど相方がうまいと楽しいよな
猪と猿のサポートは放棄してるけど >>967
あれ5回制限あるらしいから気をつけてね
クッキー ゴルサポ もうこうor進撃でいいと思う
移動スキル多めなスピードかな
持物レベル上げないとたぶん弱いよ しゃーないファイアロー、お前クビや
からを破らないイワパレスで超絶がんぷう決めて悦に浸るか >>973
俺はこれが正解だと思う。
毎回脳死ルートまわってるわけじゃないしな >>973
アロキュウ4にしたいだけなら
相当猿取られたとしても9分に出てくるゴール手前のカニ一匹あれば足りるでしょ
ジャングルのカニ取る理由にはならん ヘイガニ1個なくてもレベル5なれるぞ
逆にそうじゃないとダメでしょ
下レーンガンクのがバリューでかいんだからフルクリア必須だったらルンパッパ上のパターンがクソすぎるわ >>966
ブリッツはどのポケモンになるんだろうな >>975
何のためにレベルを上げるかも理解できてないこういう馬鹿が多いからどうしようもない雑魚が多いんだよね
序盤は全てハチ戦に勝つためのリソース分配をどうするかという勝負なのを理解できないんだよね moba経験者以外書き込みやめろな?
ゴミの駄文は求めてないんだわ レーンの猿狩れるの狩ったうえで最初のヘイガニ狩ってるならいいけどだいたい残してるからダメなんだよ >>986
これな。
リソース(モブ)を奪い合うゲームなんよなこれ。 でヘイガニ1個なくてもレベル5になれるし
そもそもレーナー丁度暇なタイミングだからカニつまみ食いは全然あり >>982
あいつなんかヒトカゲ時間が長すぎんねん >>987
カニ前で待機してりゃ5秒で倒して5秒でハチのとこ行くくらい間に合わんか?
最悪数秒遅れても横取り狙えばいいしそれこそ相方に時間稼ぎしてもらうことだってありえるし >>997
レーンやってみ。
間に合わないから、そんなの ステージ実質1つだし
キャラのやり込み練度も1日あれば充分だし
そりゃ飽きるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 21分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。