【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part34
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part33
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626939401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
top/トップ...上レーン
bot/ボット...下レーン
エンゲージ...ファイトの起点となる行為。大体突撃してぶつかること
ブリンク...移動技全般を指す
ベイト...餌で釣る行為
フォーカス...味方と攻撃対象を集中させること
ハラス...相手に削りを入れること
ポーク...遠距離から一方的に攻撃すること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
キャッチ(ピック)...少数の相手を捕まえて倒してしまうこと
ピック...キャラ選択
オールイン...自分の持ってる全ての手段を使った攻撃
ピール...狙われてる味方をCCで助けること 前スレ990
とりあえずレーンを放棄しないでほしいってところ
一時的に離れるのはあり 1おっつ
バリヤードむずすぎねえかこれ
バリア移動遅すぎんよこれ アブソルの追討ち2回くらい連続で当てると相手追い越して背面ヒットできなくなるんだけどコツある?
そんな何発も当てられるもんでもないのか? ゲンガーもだけどバリヤードのねんりきもかなりの上方入ってるよね
テスト版のキャラのイメージはもう捨ててもう一回全部使ってみないとわからないな
まぁゼラオラのおかげで使う気しないキャラも多いけど MOBA初心者なんだけどマジでこれだけは気をつけろって言う事ある?
早くせめて足を引っ張らないようになりたいんだけど
とりあえず
・使うアイテム30レベル
・レーン意識
はやるわ。陣取りゲームみたいな認識でいいのかな コメ質、カビゴンでCC入れた相手にゲンガーでヘドたた当ててもCD返って来ないのは仕様なのか? 2・1・2で持ち場があるのがセオリーだよ〜くらいの事岩ニャ初心者キッズは分からないよね? 中央取るやつがアホだと絶対負けるゲームじゃねこれ
棄権出来るの1分からにしてほしいわ スタンダードでも何試合かやればまともなレベルになる? >>10
いいわけねーだろ
まだ900でも早すぎるわ MOBAは知能指数とプレイのうまさが否定してるって統計あるからキッズには無理だろ とりあえずアイテムレベル30は草
いきなり1万円ぶっぱか? シラガの装備どうするかわからん
そもそも育てらんないから考えるだけ無駄かも知れないが
カイリキーにも使えるから物理装備育てちゃうわ 前スレでゲンガーの引き剥がし方分からん言うてた人へ
ゲッコウガ、エスバみたいな回避スキル持ちか、もしくはブリンク使うしか無理だぞ
キャラ相性次第では詰んでる奴もいる >>14
気をつけることはいっぱいあるから正直煽られながら学んでいくしかない
味方との連携とか各職の立ち回りとか集団戦とかファームとかいっぱいあるよ >>14
アイテムレベル30をいきなり目指すよりも
LV20のを三つ先ず揃えれば良いと思う
LV20以降は上昇率(コスパ)めっちゃ悪いんで ソロだと全くランク上がらんな…
前スレでMOBA初心者だけど気を付けること教えて欲しいとか言ってたやつ
今すぐアンインストールしてくれ邪魔だから ゲンガーのたたりめ色々やべーな
ちょいちょい上手い人出てきて即死するわ
下手くそとの二極化も激しいけど 言うても現状煽られるか?
画面の向こうで顔真っ赤になってるだけやん スコア150点取ったのに負けたときはさすがに味方のせいだと言っても許されるよな? >>29
LOL調べで頭がいいほど強いって結果出てた
キッズの将来性はさておきまだそこまで頭が回らないだろって事 プリンもなんかあるだろ
肉入り3人相手に完封してる奴おったぞ ナーフ来る前にゲンガーかゼラオラ使ってランク上げとくゲーム 最初の攻防制してダンクできる余裕ある時は相手のきのみとってからした方が良いよ >>23
ちゃんと比例って書けよ無能
頭の良さ=上手さ
な botが動きやがるから勝っても負けてもワンサイドゲーだらけで面白くない >>34
なるほど ようやく理解できた ありがとう >>27
まぁそれはオンラインゲームの宿命思うから、序盤からでも最低限意識しておくべき事があったらなんでも教えてほしいです
>>28
課金で何とかなるならまぁたぶん大丈夫なはずw
とりあえずゲンガー使ってます。 エスバのやられる声がアローの声に聞こえて相手にいないにも関わらずヤバい奇襲される!って毎回身構えちゃうことない? moba経験者って初心者とかを見下して馬鹿にしたり、排他的な人ばかりだね >>31
弱すぎたからってちょっと強化いれすぎだよね
CD0.5秒で5回打ってくる上に潜ってる間は選択できなくなるってやばすぎる アイテム20−30
だいたい3000円かかるからな
28〜30で1200円
震えろ どうしてもLOLと比較してしまう
もう少しレーンの横幅欲しいよね、奇襲が楽過ぎる スタンダードにはランクの概念が無いので初心者が一生入ってくる
ランクプレイヤーがスタンでキャラの練習してたりもする
ある程度のレベルを望むならランクいけ >>14
アンインストールしろ
兎にも角にも初心者は荒らしと変わらん
もしくは一年間はランクに来るな頼むから
ずっとフリマに篭っててくれ ○○で無双!動画はレベル差ちゃんと見とけよ
キャラじゃなくてレベルで殴ってるだけなのよく見る 味方に文句言ってる奴って人生経験もゲーム経験も浅いんだろうな
WoT経験者なら「なるほど、こんな奴でもゲームやってるのか…こんな考えの奴もいるのか…色んな人間がいるんだ、他人に期待するのはやめよう」と悟るんだよ
まして配信2日目のゲームで文句言うのは相当幼いと自覚したほうがいい ゴールする時シールド貼るやつ使い勝手いいんだけど評価どんな感じ?持ってる玉の数少なくて技見たあとだとかなり入れやすいんだけど そもそもキッズのポケモンなのに我が物顔で占領してるのはMOBAおじさんなのでは? >>30
LoLなりDota2なりに帰れよ
ひょっとしてユナイトなら勝てると思っちゃった?w サンダー戦始まる直前に草むらに隠れて人数誤解させる戦法超楽しい
勝手に養分集まってくるから全部一掃して大逆転! スキルやステータスの数値表示がないから調整後の確認とかくっそめんどくさそうだな… 対ゲンガーは毒食らったら確定で死ぬと思うしかない
対策はCD6秒の毒毎回避けるか毒くらうなって思った瞬間ユナイトぶっぱしかねーわ
全盛期カサディンよりヤバイキャラだわ 課金ゲーすぎワロタ
抜き水洋一
@nuketenai
ポケモンユナイト、3万もちものに課金しないと無課金者とワンコアレベルのステータス差が付くゴミゲーだったようだな 5人で15万ぶっこんでフルパで相手をボコってる奴にシコられるゲームだった。これからは未課金者と見られる低ステを見たら即怒号、課金もしねえのにランクに来るなと叫びましょう!
https://pbs.twimg.com/media/E65O8ncVUAEWwoF?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/E65O9XFVkAEDv0I?format=jpg ちょっとランクマやったけど、ゼラオラが強いな
ゼラオラ取ったのが脳筋だとだいたい負ける 流石にパラ直結の物を課金強化可はイカンわ
また廃れるの早いぞコレ バリヤードのスワップ念力が
ウッウのなみのり2ヒット+カマス2ヒット以上に火力でてない?
気のせい? 味方がハラスしないからガンク行ってももう既にお通夜になってる事多いしエースバーン使うのが一番最適に思えてきた >>44
どんな時にでも言えるけどとりあえずミニマップはよく見るといいよ
その時に敵と戦ってたりするやつとかマップに映ってない超レベル高いゼラオラとかによってその後の立ち回りは変わるけど 設定で自動オートアタックオフにしてるのに敵が範囲内にはいるとオートアタックしちゃうのなんなんだ >>35
2戦やってルカリオ、エースバーンがゼラオラ差し置いて中央行きます宣言
もちろん負けた上にわざわざ中央渡してやったのにその後レベル上げるの遅いしデスしまくるっていうね ガードスワップの使い方教えてくれ
味方にうったときはサイコキネシス対象外なんだよね? 今のランキング1位はアイテムレベルMAXじゃないけどな ほんとに固定組まないと無理だわ
ランクにゴミが多すぎる
MOBAの最大の敵って足を引っ張る味方ってのを思い出したわ
チャットがあったらひたすらハラスしてやれるのに悔しすぎる……
お前だよ一緒にbotきて全くマップ見てないゴミリザ アローってひょっとして体力下がった?
レベル3差あってもタイマンだと勝てないんだが・・・ >>14
おれMOBA初心者だけど
MOBAでどうの以前に、
Lv差ついたら勝てない&負けない、人数差をつけない、ミニマップを豆に見る
これだけは初歩中の初歩だと思う 真ん中行きますで真ん中行かないやつはなにがしたいんだ >>49
ちなみに一シーズンのバトルパスでもらえる強化チケットの換算はたった1000円分ですわw
課金しないとまじで無理ww >>58
最後に逆転ゴール決めれそうな瞬間に
チョン!ってキュウコンに邪魔されて負けた
そんな今の俺には神アイテムにしか見えない >>30
教えてくれなら全然いいと思う
知らねえよのスタンスより100倍いい こっちの攻撃も敵の攻撃も全部必中な気がするんやが避ける事ってできるん? >>79
下がってるよ
火力は据え置きだけどもうここまで来ると優位性まったくないよね >>67
だめとは言わんがこれのせいで1匹使うポケ決めたら他使いたくなっても手が出せないんだよな >>14
あとPVPしてちゃダメだから
必要ならやるけど
基本は玉入れだから忘れないように
結構特攻兵多い ポケモンユナイトまとめ
味方にゼラオラがいない 負け確です
味方のゼラオラが成長遅い 負け確です
レーンが押されてるのに味方のゼラオラが来ない 負け確です
味方のゼラオラのアイテムが回復 負け確です オートアタックオフにしてもRスティック触ると敵殴るのやめて欲しい ルールもセオリーもないから現状
ゼラオラ誰が取るか、敵より味方のゼラオラが上手いか
この2点だけだな。
相手が多少まともならほぼ勝てない、どれだけトロール引かないかだな。
ともかくゲーム理解してる人がすぐすぎて元々のゲームを楽しめないわw
レーンも何もないしロールも押し引きもない。
いきなり相方が消えるなんて日常茶飯事だし、JGがレーンにずっと居座るのもそうだし
ぐっちゃんぐっちゃんwwwww
はぁすっきりした lolやってたくせに一緒にやる身内いないとか可哀想なやつだな… >>44
人数不利なら必ず引くこと
無双しようなんて無理
逃げるが勝ち まぁすぐ飽きられるだろうな
アシストや操作がクソなのとPCで出さない事とUIがクソなのとアイテム課金ゲーだから正気に戻る機会が多すぎる LoLDotaで勝てなくてここなら勝てると思ったのにキッズ相手にすら無双できない雑魚おじw これバトルの記録ってランクと通常戦一緒の数字になるんか
最低限、ランクを分けて、使ったポケモン毎に数字が出ないとよくないと思うんだけど >>87
やっぱりそうか・・・
そら飛んで先手打ってもギリギリ勝てるか勝てないかだし弱くなりすぎてるなぁ >>66
ゲンガーはレベル先行できないとダメージ足りない
ゲンガー11、攻撃食らう側9くらいの時間帯は
5人抜きも可能
それからヤドランがカウンターな。
あと今チョッキ着てるやつ少なすぎ。 ゼラオラ・ゲンガーでキル数自慢してるのは他メンバーの防衛に支えられてるから可能だって事を忘れちゃだめだよ
「俺が○キルしてるのに、仲間全然進軍しない」とか思う事があれば、それはお前のせい
負けの1位は戦犯 やっぱこういうゲームって悪質ユーザーの対策結構しっかりやるんだな
40秒くらい放置してた奴通報者したら
成功しましたフェアプレイポイントこれだけ減らしましたって
すぐ結果的出てきて笑った 課金避難してる奴って何が目的なんだろう
スマホMOBAやったことないんか?違和感しかないわ というかアイテムの上昇幅は開示してるのにステータスの詳細伏せてるのマジでなんなん? >>67
まじでコレがねたじゃないのがなw
課金してフルパで無課金をレイプする闇ゲームだよ
ポケモンのキャラでだして良いゲームじゃねえわww 稼働初期で初心者もMOBA熟練者もごちゃ混ぜの状況で味方に文句とかバカだろ
なんだかんだいうても上手いやつは高勝率出せてるんだからさっさとランク上げろ 強化素材足らねーたてんだよおい
さっさとシーズン1終わりやがれ リザ見てて思うけどユナイト状態で強くねーのが一番問題じゃね >>98
そうだよ上下のレーンで戦ってる人たちは
ゼラオラーー早くきてくれーと叫ぶだけ >>85
教えてやってもいいがランクに来るのは許さん
つーかチャット導入してほしいわ
役に立たない味方へのフラストレーションをチャットで晴らすのが醍醐味なのに
ストレスが溜まる一方だよ >>48
いくら何でもやけくそ調整すぎるわな
アタッカー即死させるぐらいなら何とも思わんけどバランスも余裕で殺してくるのが怖すぎるわ >>44
一番大事なこと忘れてた
全体マップは常に確認
敵がどこにいるか
孤立してる味方の救援は間に合うかなど判断する
敵が片方に寄ってれば自分のレーンを押すチャンスでもある バリヤードって特性抜きの数値も意外と高くてビックリしたわ
ガードスワップ活かせねえじゃん >>119
lolでもキャリー育ったらタンク即蒸発するけど何と比較してんだ? >>118
ゲームでストレス感じてそれを周りにも振り撒くやつが一番の害悪やぞ アンスコしろ >>118
経験者が初心者と同じランク帯になるわけないんだからええやん ゲンガーの動画見てたけどやべえなぁ
プレイングとかじゃなくて露骨にイカれてんじゃん ある程度うまい人の評価だと既にゼラオラよりゲンガーになってるようだな
まあ役割被りがちだし イーブイ系って実装されたとして進化系全部でチーム内に一人とかになるのか? >>86
特定個人を指定して発動するタイプの技(通常攻撃を含む)は無敵を利用する以外に回避する方法はない(急いで距離を置くとダメージの発生が遅れて生存につながるケースもなくはない)
特定範囲を指定して発動するタイプの技は発動したタイミングでその指定した範囲内にいなければ食らわない
たとえばピカチュウのエレキネットなんかは特定個人を指定して発動するタイプの技で一旦発動すれば絶対あたる
リザードンの火炎放射は特定範囲を指定して発動するタイプの技なので発生する寸前に脱出ボタンなどで回避することができる 飽きてきた連呼ガイジわいてきて草
アンチ任天堂かな? MOBAおじさんが初心者キッズシバこうとしてるの草生える >>125
アホか
これがMOBAの1番の楽しみじゃい
VCでヒステリックに叫べれば尚良いし
全体チャットで敵に味方の戦犯へのReportを呼びかけるのが楽しいんだろが いつの間にかエナジーリワードのガチャ引けなくなってるんだけど何でだろう。
そもそもエナジーが増えていない >>134
知恵遅れもほどほどにしないと入院でなく逮捕されるから気をつけろよ クイックバトルのミッションやたら多いな
何推しなんだよ まじで中盤くらいまでスコア表示させろ
なにで勝ってるのか初心者わかってねえぞ
ポケモン倒すゲームじゃねえんだよこれ Apexを抜いてポケユナブームなんだぞ
たぶん一週間ぐらい 最低3以上で固定組まないと障害者の介護するゲームになるからなmobaって ファイアローが味方にいるだけでげんなりするわ
レイト寄りの性能なのに育っても他より雑魚ってなんなんだよ >>130
潟|ケの日頃のイーブイ推しから考えると
ブイズパーティとかやらせたがりそうだけどな バランス調整は元dota2開発者なので期待せんほうがいいぞ エースバーンのスノーボール能力高くて他のポケモンに手を出せなくなってきた ハイパーになってもセオリーすら理解してないのなんなん
ゴミはCPU戦でもしてろ 仕様キャラにスピアーが追加される可能性ってどれくらいありますか? ゲンガーのカウンターヤドランはたしかにそうなんだけどヤドラン以外が死んでるからヤドランと青い糸で見つめ合うゲンガーが出来上がるだけなんだよな 固定は固定とあたりやすいとかなってんだろ?
開発の頭が遅れてなければ >>134
君は分かってる
MOBAの正しい楽しみ方だ
序盤でコケた時はチャットoffにするのもちゃんと教えてやれよ 固定で最速マスターになった人のTierも信用できないな
こんな分かりやすいOPに気付いてないし、トレモや分析なんてせずに一生固定でランクマ回してた感想でしかないんだろうな >>30
ソロで勝てなきゃどうせ組んでも上には上がれんよ >>160
オフにされたら溜まったもんじゃないわ
降参が通るまできっちり罵声を受け止めてほしい チャットがないおかげでDOTA2よか遥かに民度高いけどな アタッカーピックしておいて得点もとらなけりゃキルもなく戦闘にも参加しないゴミは何がしたくてこのゲームやってるんだろ
艦これでもやってろよ >>149
?
ファイアローって全然レイトよりじゃなくない?
あいつlv3から壊していくキャラでレイトはくそ弱いだろ 固定組んでない奴は文句言う意味がないことに気づけよ
固定組めない自分が一番悪いんだぞ >>167
アロキュウは序盤全振り。
中盤後半までいくと味方育ってないと詰む。
ピカ様は序盤中盤終盤隙がない。 >>157
コクーンが活発に動いてるイメージが合わないので無いと思う
イオルブとかクワガノンの方が強そう ポイントが勝敗条件なのに戦闘中に分からんのが意味不明すぎるわ
ポイント出てたらギリギリなら守るとか無理してもポイントキャリーを送るとか連携できるやろ 強化キットの入手手段少なすぎない?
課金してもカンストすぐに出来ねーじゃん
どうすんのこれ >>163
といってるアウアウで草
ROMってろw ハイパー帯なげーな。。。ランク上げていってもずっと味方にゴミ混ざっててウザすぎる みんな固定ってどうやって組んでる?
LoLで固定組んでたのなんて10年前だし、
周りにゲーマーの友達もいないからリアルでは組めないよ… >>178
ゴール壊れるのと有利か不利か出るからまあ大体わかるでしょ >>181
俺も2で足踏みしてるわ。
スタダできなくて雑魚に追いつかれたのがキツい なあ、課金で儲けるのは企業として当然だと思うんだが
どう思ふ? https://i.imgur.com/s3huGkZ.jpg
固定チーム組まなくても勝率9割
結局動かし方知ってるか知らないかだと思う
味方があまりにもひどすぎると1人の力ではどうにもできないから勝率100はさすがに無理 スコア見えないからあんま白熱しないな
勝っても負けてもそうって感じ >>170
そう言うなよ、援護なくひたすらトップ防衛せざるを得ないピカチュウとか居るんですよ >>183
野良のことを固定だと思い込んでごまかしてる まともな試合が一試合もないからしんどくなってきたw
一度たりともレーンのメンバーが変わらない試合を見てないわ。
トップでソロでエースバーンで一度もガンク来ないとかも3回ぐらいあったし恐ろしいゲームやで >>187
lolみたいにスキンと服装課金にすればよかった。
対戦バランスに影響ある道具に課金要素いれたのはガイジ。 誰も選ばない時だけゼラオラ使ってる
スパークって攻撃のときはR→A続ければいいの?
R連打だと何かピョンピョンするだけで効いてる気がしない おすすめのうまい配信者とか動画ある?
スレチだったらごめん >>196
ゼラオラはボルチェンワイボルでいいよ
スパーク放電選ぶ価値がない >>188
バトル数21とかなんの参考にもならねーよw
100越えて90%維持できてたらまたきてな。 >>187
緩めの課金に留めておいて人がどんどん辞めていくのを防ぐのは企業として当然だと思うんだがどう思ふ? >>189
演出が無さすぎる
10分チョット対戦して、苦しいとかリードしてるとか、それくらいのアナウンスではな
残り時間も言わないし、ポケモンの声も白熱してる感じではないし
キャラゲーでライトで売ってるのに演出面が凄く弱い >>191
アタッカーがソロとか余裕でダイブされるから捨ててファームしに行った方がまし
点入れられようがLv差作った方が遥かに勝てる 効率を課金形式で売るのは正直良心的な方だと思うけどな
別に無課金でもいずれ出来ることを早めに出来るってだけなんだから。 ランク以外じゃゲームになってないしランクはパーティプレイと課金要素が勝敗に関わりそうだし全力で選民してる >>206
どんな理由があってもレーン空にするのはあり得ないよ >>205
オーバーウォッチみたいにプレイオブザゲームとかカード表示するか >>195
lolもキャラ課金じゃなかったっけ?いきなり全キャラ使えたりなんてできなかったし
課金じゃなくてゲーム内通貨だったかもしれないけど マッチング一瞬だし覇権でしょ
LOLとか何分も待たされたあとにピックバンして30分試合だから回転率悪すぎる 試合に直結するものに課金要素入れるのはダメだよなぁ
ゲーム性が浅いからアイテムゲーになる
将来的に見たらLOLみたいに新しいポケモンは解除するのに多めにゲームないポイント使うか課金で解除とスキンでいいじゃない
たぶん長く続ける気はないのかなと思うわ コイン6000しかないんやけど
6000で一番強いポケモン教えて >>212
キャラ解放はゲーム内通貨か課金。
でも対戦で使用するアイテム類に課金要素はない。 >>209
既存のMOBAと違ってタワーがないし人数差2でレベル差もあったら自陣にいても死ぬだけだからJGに行ったほうがマシかと >>173
レベル3から壊してるとこ見たことあるか?
ていうか3段進化なのになんでアーリーだと思ったんだよ 下手にセオリーに拘るとこうなるよな
http://lol-tsuuyaku.blog.jp/archives/5888662.html
全然勝てる2vs2でほぼフルHPのゼラオラがスタコラサッサして見殺しにしていくの笑ったよ
キルマシーンポケモンをピックするならちゃんとキルラインぐらい分かっててくれ 無課金でやってるやつのアイテムの最高レベルって今いくつなんだ? LoLの20分は一瞬に感じるのに
ユナイトの10分はとても長く感じる >>213
MOBAガイジはMOBA内比較しかしないから頭悪い
他のゲームをやらずにユナイトやるほどの魅力も中毒性もないね >>209
こういうのがいるから延々かもられて敵が育つんだよな
ダイブされてしんだら経験値も上げるし点も一気に入るんだぞ
ソロでダイブされてしんでるのが一番の差が出るポイントだわ
まあソロレーンになってる時点で終わりだけど >>206みたいな考えの奴がレーン放置して他所いくんだろうな
レーン空けるのは絶対NGだっての >>188
ポケモンの右下の人アイコンってフレンドとやってるアイコンじゃないの? マッチングの早さはLoLやってる人がビックリしてたな
こんなに早く人が集まって始まるのやべーわって >>219
最初にゲンガー狙いに絞ってエオスコイン貯めれば割とすぐに手に入るよ >>230
敵が育つのはモブ狩ったり、タワー壊したりしてるからだが
何勘違いしてるんだ? >>188
センチュリートゥエンティワーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwwww >>219
ゲンガーは必須アイテム30前提の強さだから
課金してないならやめとけ だからなんで大差で勝ってるのに味方サンダー攻撃して奪われて僅差で逆転するんだ…
マヌケすぎるだろ さっきから得点もキルもとらねえアタッカーが二枠も埋めててハンデなんてレベルじゃねえわ 死んでポイント入れられるより1レーンをフリーファームにする事がやばいから放棄するなって事なのよ
ちゃんと2:2で維持してジャングルからガンクしてもらえ
タワーにミニオン来ないからこそ放棄して1:2にしたらあかん >>168
>>174、176
ありがとうメインピカチュウで続けるか >>195
このキャラ数で課金要素スキンのみで商売成り立つと思ってるのが凄いわ
少し考えればわかることが何故分からない βよりレベル上がってね?
ガブでひたすらファームするだけで勝率7割でハイパーまでいけたのに
ビギナー帯でも結構負けるぞ サンダー沸いてすぐ殴りに行く奴アホすぎるだろ
敵チームが弱らせてからみんなで行くんだよアホしかおらん スーパーランク帯で敵全員botだったんだけど忖度? 日付変わって配布が5枚になってランクマッチがひどくなったなあと感じたが
使わないキャラの練習にスタンダードに行ったら想像以上にひどかった
いや今日のランクマッチの方が遥かに健全だったわ キャラの課金はわかるけどどうぐの課金要素はアホだろ >>216
ワタシラガおすすめ
俺が勇者だ!な人以外には向いてる 負けた後のbot戦で急に意志疎通が取れるようになる味方 正直スキンでほしいとしたらゲッコウガの色違いだな(使ってないけど)
そうするとそこで課金が終わっちゃう
もっと使用ポケモンもアイテムも種類増やして薄利多売みたいにはできなかったかね ハチが終わった瞬間中央のカニ取り合戦に移行するのにレーン戦って言ってるやつは中央狩ってないんか?
それ終わったらレーン後ろ外周が沸くし一体いつまで中立無視し続けてるんだろう >>245
カイリキーかゼラオラやろうぜ
そっちのが勝てる 有効なアイテム話しようぜ
全部上げるのなんて無理だからミスは出来ん 別に勝率七割くらいはあるのにいまだボット線多いのはなんでなんだスタンダード 一人でゴール守るぐらいなら味方陣地のタブンネとか狩ってた方がいいんじゃないの? 妖怪ウォッチスマホ版は尊敬されるがポケモンユナイトは許さない、そりゃ当然でふ 長期的に儲けるつもりなら課金要素はキャラとスキンぐらいにしとくべきだったな
この手のゲームで課金がキャラ強化に繋がるの少ないだろ テストプレイでハイパー3までサクサク行けたのに正式版はスーパーが魔境すぎる
点数0のガイジはさっさとこのゲーム消せやクソゴミムシが 敵はbot 味方はガイジ
mobaライクなのに装備が課金 ライト向けのゲームのくせに課金渋すぎワロタ
これバレたら一瞬でライト層いなくなるぞ ずっと自軍が終始劣勢の表示出ててサンダー倒しただけで逆転してしまった
このゲーム性はどうなんだ・・・ >>259
カイリキーって技構成どうしてる?
爆裂インファにしてるけどもっといいのあったりする? てか勝率自慢って意味ある?
レート適性になると50%になるだろ
70%台の人はまだまだ適正レートに達してないだけだし、マスターでも勝率60%以上なら間違いなく固定による優位性の維持でしかない スーパーてw 書き込んでて恥ずかしくないのかなw ゴミムシはお前だよ~んw スーパーてw 書き込んでて恥ずかしくないのかなw ゴミムシはお前だよ~んw 212で別れて始まったのにいつの間にか104になってんのほんま草 >>273
じごくぐるま使わないカイリキーって生きてる価値あるの トレーナーをマップ内に出さないのが悪い
トレーナーじゃ稼げないと思って仕方なく持ち物課金を導入したんだろ
トレーナーで稼げるようにしろ >>204
今の時代すごい勢いでみんな飽きていくから熱熱いうちに金奪うほうが得だと思う >>263
それすると敵は1レーンフリーともう一個のレーンの経験値貰えてこっちは1レーンを5人で分け合う事になってフリーファーム側でとんでもないモンスターが産まれる やべぇなまじ
lolでもいたわ絶対ダイブされてしぬのに頑なにタワーから離れないやつw
倒されたら復帰まで自分育てないしダイブ死は一番やったらだめなやつだぞ
いい死に方は味方くるまでの時間稼ぎとかサンダーとか最後の守りとか集団戦で火力出しきったあとだけだ
それ以外でしんでるやつは間違いなく自分が負けの原因だからな ここまで覇権になるとは思わなかったわ
さすがYouTubeキッズ 1週間後にはゲンガーだらけだわこれ
味方途中落ちしてガチbotなのに勝てたわ >>244
そもそもポケモンは裸の状態でデザイン完成されてるから
スキンに金なんか1円も出す気ないわw 最初は面白かったけど結局課金で持ち物強化してる方が勝つ下らないゲームやんけ
しょーもない >>260
じゃあ俺から始めるわ。ゲンガーのおすすめ持ち物構成教えてクレメンス 版権物の後追いゲーなんだからアイテム課金ないと無理でしょ ステータス課金の有無で課金額の桁が変わるんだよ これカジュアルゲーだしゲーム性追い求めるやつには向いてない >>278
>>280
ごめんなさいゆるしてください
時刻車使うので生きてる価値をみとめて… このゲームキャラ調整入るの?
ゲンガー課金して手に入れた途端下方しますとかやってくんの? ポケモンのスキンとかまじでいらねー
蛇足でしかない わかってるゲンガーは止められないな
具体的にはチョッキ持たせてる奴 >>283
1対2で延々と戦っても負けて結局自分の経験値すら渡してるレベルになるじゃん サポートがファームしやすいように適度にハラスしてくれたりしてると経験者なんだなって無駄な安心感あるな 勝率とか55%で「凄い」60%でトップランカーかな?みたいな感じだろ?
通常の対戦ゲームは 中華産だから課金ゲーかと思ったけど今の任天堂が作っても似たような課金体制になりそうだから考えるのを辞めた すまん、JGいくファイアローが味方にいる時点でどうしようもない >>287
それはあるなw
ポケモンそのものが可愛かったりするから変に着飾ってると逆に魅力がなくなる アローラとか色違いをスキンにした方がよかったかもな
厳密には違っても問題ないっしょ >>295
だからそもそもレーンを放棄するなって話になる >>244
ポケモンだけじゃなくトレーナーもあるし
後からボイスつけたっていい。
いくらでも稼ぐ方法はある。
それよりも課金しないと対戦まともにできないみたいな風説流れる方がやばいってわからないのか。 リアルで友達いませんからの>>134って相当悲しい人間で草 エリート入ったけどこれでビギナーは混じらないのか
スパカスがまだ居るけどw >>156
お前がハイパーでも周りにはビギナースーパー混じってるでしょ >>273
クロスチョップじごくぐるまやね
じごくぐるまが意味不明な性能だしこれ使って集団戦で好きなポジからult打たれると対策の取りようがないのが強い 戦犯はトレーナーの課金意欲を高めるものを真面目に考えなかったことだろ?
ポケモンのスキンなんて限界があるしな
いや、スキンはあれでもエモートとかリコールとかエフェクトとか…
容量さえ気にしなければ色々あるやん
リコールモーションとか1つにつき何MBぐらい掛かるんだ? >>167
アローラキュウコン
ピカチュウはテスト版からナーフされすぎ
火力がでなさすぎ 味方に突撃bot入りで負けるのは慣れた
開幕自陣から動かない放置入りで負けるのはブチギレ案件 >>304
そりゃ味方に当たり散らすタイプだからな
男のプレイ仲間は全然できない >>303
そういうマーケティング全部やった上でこういうバランスになってることもわからないの? >>259
そいつら使っても中央行けないとキツいわ
特にゲンガーキュウコンアロールカリオリザあたりがでしゃばるから 自キャラを人気なトレーナーにする課金要素とかたしかに売れたかもな ころがるプクリンに目覚めたから持ち物のおすすめ教えてくれ
うたう型と同じく耐久特化だとなんか違う気がして 俺1人で8割削ったサンダーを相手が倒したことになったのってどういうこと?
最後にトドメ刺した側の物になるクソ仕様? ゲンガーで24キル楽しすぎか?
今のうちに使っとけよ なんだろう、ブロスタみたいになっちゃったな..... >>302
味方に既に放棄されてるって仮定を無くされても困るわ
守っても意味ないならゴールは明け渡した方がいいでしょ
レーンの奥のタブンネなら安全に狩れるし相手が調子に乗ってきたら追い返せばいいだけだし MOBAおじさんなんでこんなイライラしてるの
初心者・・・ってやつなのかな?しょうがないにゃあ・・・で許してやれよ >>312
お前が頭悪いだろ
1:2になったら仲間呼べ
放棄した奴がガイジでもまともな奴がもう一人居たら来てくれるわ
絶対レーンを空にすんじゃね
していいのは後半だけだ なんかさっきから右下にランクマッチが始まりましたってやつが一生消えないんだけど自分だけ? 10まんぶっ壊れで草
ボルテッカーとかいらんかったんや 任天堂はなんでポケモンでMOBA作ろうと思ったのかが気になる
格ゲー作ったのも驚いたけど >>310
BOTはBOTのみのチームで味方にBOTが来ることはないぞ
BOT並の知力のやつが来ることはあるが >>321
維持して仲間よべっつの
ピン刺せるだろ >>302
味方にキャリーして貰うならそれでいいと思うけど自分の力で勝ちたいならソロになった時点で捨てないと無理
バランスでもっとキャリーキャラ増えたらソロでもいけるんだろうけど今は無理だな レーン負けたらどうするの
↓
負けるな
ワロス
じゃあそもそも試合に負けるなで終わりやん レーンの人数維持するのそんなに大事?
カメ始まるくらいの時間からチームファイトする時間かなと思ってるんだけど 俺の意図「(俺は)中央に行きます」
初心者の受け取ったもの「(みんなで)中央にいきます」 >>327
どちらかというとゲームフリークとテンセントじゃないの?
これって任天堂が開発に絡んでるの? タンクならともかくアタッカーとかでソロで無理に守ろうとしてもダイブされて終わりでしょ >>327
海外メインでしょ
日本で流行ってないだけで世界で見ればプレイ人口ヤバいよ サンダーが強い→サンダー出るまで時間の無駄
サンダーが弱い→序盤不利ついたら即サレンダー 地域日本にしたのまずったかな…
MOBA人口なら絶対北米にした方がよかったよな? 残り30秒で草むらに隠れて通過する敵にユナイトぶっぱで4キル
不意打ち決まるとくっそ気持ちいいなw んでそのアタッカーが人多いレーン行ってキャリー枠だけどそこでキャリー出来るまで育てられるのかって話しよ
ちゃんとピンさしてジャングルの奴に決めもらうか放棄したガイジ以外に誰かまともな奴が居ること祈ってレーン維持しとけ
維持出来ないならどうせ負けだわ 楽しいけどmobaを流行らせるきっかけにはならんなたぶん
結局lolや非人類とかがどう足掻こうが流行らんのと同じでそもそも日本人向けではないわやっぱり >>274
bot戦あるから50下回るとやばいとかなんとか 戦略語る奴味方の愚痴言ってる奴らただのアホだろ
勝ちたきゃ課金するだけのゲームやん
もちもの3つ強化でステ差が圧倒的有利になるのに何マジになってんの
課金者が無課金者をいたぶるだけのクソゲーですから ある程度レート上がると逆に味方ガチャゲー感凄いな
スノーボール抑制されてる設計だからそのレートで多少うまい程度じゃ味方ガチャ覆せるほどパフォーマンス出せん
サンダーまわりでやらかす味方引いた時点で終わりや >>317
サンダー戦で消耗したおまえらとサンダーを狩り取らせてくれてありがとな!
って陰キャがニチャリングするから注意しよう ラストスパートタイムで入れん奴多いな
あれでギリギリ勝ちあんのに >>317
当たり前だろ
バロンスティールされたことないのか? 初心者達はわいわいやってる
経験者達は顔真っ赤にしてやってる
チャットがないとなんか経験者達のがバカみたいだな ゼラオラ選ぶ奴の中央行きますは味方に対する威嚇だからな >>347
lolでもそうだけど負けたadcはシコファーするかキルかすめとるしか復帰方法無い
アタッカーソロで維持しなきゃとかいうやつはマジでアタッカー向いてないからカビゴンでもやっとけ ポケモンにおける任天堂てパブリッシャーなだけで開発関わってねんじゃ >>354
ラスパ2倍の条件がサンダー獲得と勘違いしてる人多そう かるいしのレベル上げていいんだよな?お前らを信じていいんだよな?? >>348>>356
テスト版が盛り上がりのピークであとは右肩下がりパターンある? やっぱりMOBAの宿命からは逃れられないわ
アホな奴が多い方が負けるだけ エンブレム課金のあるモバレがスマホmobaの覇権取ってるしlolだって初期はルーン課金みたいなのあったんでしょ? ポケモンが銃で戦うバトロワゲーのほうが流行ったかもしれない キッズが居る昼間はエンジョイ勢でこのぐらいの時間帯はガチ勢が多い?
朝から昼間ぐらいはけっこう勝てたがこの時間は怖いなぁ >>360
言うても先に言っとかないと周りが困るからな
ゼラオラ取って中央行かない奴普通にいるからまあそれは別にいいんだけどどこ行くかくらい言っといてくれんかって >>357
そもそも基本ステータスってどんなもんなんだろう
極端な話、素で防御1000で+30されてもしょうもないし
素で防御30で+30ならクソ強いってなるけど ・おたすけバリア
ステ補正:HP +600
効果:ユナイト技を使用時、自分と近くのHPが最も低いポケモンにHPの40%のシールド付与
これ最大強化なんだけどけっこうやばくない? >>375
マジでパラ見せて欲しいんだけどな
というか技ごとの攻撃特攻は普通にいると思う >>358
経験者もpt組んでワイワイやってるよ
サービス開始したばかりなのにソロでやっておいて味方がーっていってるやつの声がでかすぎて目立つが >>361
スーパー以下とやりたくないならお前がマスターになれ 言うてモバレもlolモバイルも課金で戦闘に影響ある要素あっただろ
エンブレムとか 今時お金で優位に立てるようなゲームを作れる運営はどうなってん、スキンとかだけに課金制度作れよ、あとゼラオラナーフしろ
ゴリ押しキッズが増えるぞ レベル3でレベル上げせずにずっと突っ込んでくるbotシラガ… lolなら自分がスノーボールしちゃえばゲーム破壊できるくらい強くなれるけどユナイトだと相手が最低限できてたら大きな差にはならないからな
うまい人ほど離れていくゲーム性だよな
半年後にどれだけ人が残ってるか >>380
初心者は何で負けたのかすらわからないからあんましムキになっても虚しいだけなのにね パーティとか相手のランクって試合前に見れるとこある?? フシギバナの弱い点あげるとCD長すぎ、バカじゃねえの >>387
クイックマッチ本当にデイリーこなすだけの作業で面白みもなにもない
デイリー以外でやることは絶対にないよねあれ >>390
ゲンガーだけはソロでぶっ壊せるからlol勢はみんなゲンガーじゃない?
ゲンガー以外にもキャリーキャラ増やしてくれ ワタシラガでフカマルと添い遂げるの楽しすぎワロタ
元気に育ってくれ どの持ち物レベル上げすれば良い?ゲンガーメインなんだが サンダー前だったら降参しなかったのに勝手に降参になったんだけど 基本無料ゲーでゲーム内の性能が課金で決まるゲームが流行ることなくね
時代に逆行してるわ 上下レーン用にタンクサポート2枚にしようとしてたけど
シラガ以外全員アタッカーでいい気がしてきたわ
…いいよな? 俺がキルとりまくったせいか調子に乗った相方ぱれすが突進即死繰り返しながらサポートお願い連呼しはじめた
どこまで上げりゃ魔境抜けれんの >>383
ワイルドリフトにP2W要素なんてあったっけ? >>306
これマジ?
ランク戦でもなんでもねぇゴミじゃん バトルパスはすぐにミッションがなくなるから
トレーナーれべるのポイントしかもらえんようになるんか
虚無すぎへんか
もちもの強化ちけっともっとくれよ スーパー帯のガチ初心者だけどランクマbotと組まされてる気がする〜
1回勝ってまた負けてを繰り返してるけどこれはアレかな
botと組まされてもやっていけるような実力持ってないと上にはいけないみたいな感じか >>400
タスキチョッキものしりメガネorタスキメガネメガネ pay to winとか言って非難してる層は多分相手も無課金だろうから気にすんな
勝てないのは無課金だからじゃない
ただお前らが下手くそだからだ >>297
それは百分率ではあるが1000戦以上とかの数字の話 持ち物の話したいけどまだ顔真っ赤の人達が多そう?
もっと有意義な話しようぜ 単純に上のランクに人少ないからbot混ざりと違うランクが混ざってるんだろうな このゲーム猪みたいに突っ込んでくる奴いるけどbotですか? ゲンガーは上手い下手以前にミッド空いてないと
2回進化する連中はレーンで弱すぎて自信ある人以外が野良で使っていい性能じゃない よく言われてるbotは味方人間敵全員bot
5分で即降参するからわかると思う >>403
もちもののステータスって10くらいと20〜30くらいでどれくらい差でるの?
ゲームになってないれべる? まだ持ち物どれが強いか固まってなさそうだな
ヤドランシラガにゴツメおたすけバリア持たせるのは鉄板っぽそうではあるが 15000円でアイテム3個レベルMAXになれるなら安くね?
ガチャの天井9万より遥かに安いと思ってしまうんだが… あとランクで対面ゲンガーきたら開幕相手の森に入れ
ゴースとかいうくそ雑魚中立いるからうまい チーム力上がるぞって脅し文句で毎回ヤドラン使ってたけど
ステ上がる訳ではないんか >>360
言ってくれると安心するわ
まずゼラオラが中央行くかで勝敗別れる 味方のゼラオラがガイジだった時のモチベの下がり方がやばい >>408
だったら今日だけで9レスもしてんじゃねぇ >>421
10と20じゃガチに勝負にならん
20と30でも1レベル分以上は数値にさがでるからかなりのさや
無課金の10と30とかもうゲームにならんよ同じうでなら絶対にかてない マジな話プロなら完全に4対5でも勝てるんか?
他は全員並の経験者レベルとして LoLでいうエズリアルはリザードンだな
まじでこいつろくに仕事しない戦犯多すぎ そういやbotゼラオラいないよな?
ゼラオラbot見たことない >>353
きょうのクイックマッチにマルマイン撃破ミッションがあるから両方使ってみたらいいわ
テスト版だとピカチュウでよゆうでマルマイン撃破できたけど
マジでむりだから
キューコンだと楽勝だった >>426
ゲンガー中央とかゼラオラいない前提だけど、その時点で勝ちじゃん 育ったゲンガー強すぎて草
なんだあれ
味方コート内にいたのに一人にKOされかけたぞ botの名前って適当にプレイヤーから拝借しとるん?
どっか知らんとこで地雷扱いされてたら笑えるな アイテムのレベル上げは特に何も思わんなぁ
他のモバやってた身からしたら優しい方だこれぐらいなら
デス数見えないの何とかして欲しい もちもの見た感じおたすけバリアゴールサポーターかるいしはHPと移動速度アップで汎用性大
そして書いてあることもやばい 攻撃は物理か特攻分かれてるから強化しちゃうと使い分けできなくて不便そうだ まだまだ低ランク帯だけど装備のレベル20まで上げたら敵があっという間に溶けてbot戦か?ってくらいには楽になった
bot戦なんか? 上手い下手とか関係ない
課金してステータス上の奴が勝つに決まってんだろw
頭悪いんか 体感だけど勝ってる限りbot戦は発生してないと思う
負け試合の次がbotな気がする 結局これも課金ゲーだった…
無課金だから課金勢に歯が立たなくて全然面白くないや この手のゲームってこれ以上なにかが発展してくことあるの?
基本どっかで甘えた奴を崩す待ちゲーに見えるんだけど でもわざわざ悪評が立つデメリットを上回るほどP2Wにするメリットがあったとは思わんがね デイリーのためにクイックしたあとに間違えてクイックやってしまうのなんとかできんかな ド忘れヤドラン強く無い?
ハイパーあたりからサイキネ微妙に感じてきてド忘れやってみたけどクソ硬いしなみのり強いわ
ねっとうはうんち >>453
それただの言い訳じゃね?
無課金でも充分やれるけどね
どうせ初心者か下手くそかの2択かな? クイックマッチすごいわ
味方のフカマルが開幕から敵陣にひたすら突っ込んでレベル上げまくりするわ、途中から放置するアホはいるわでBGM好きなのにすごいイラッとする >>403
初心者のうちは言うほど課金額で差がついてる感じには思えないから何とも言えない気がする
課金面で流行らないというより、演出の軽さ、中身の薄さ、みたいな部分で流行らないと思う
このゲームを触る人の多くはMOBAよりポケモン層だとして
現状だとポケモンらしい演出、独自のルール、みたいな部分がない 負けた理由をptwに置き換えて自分を慰めてるだけだろ
仮に100万課金してもハイパー止まりの雑魚なんだから >>454
上下2vs2の均衡を崩すためのジャングルポケット役なんだろうなぁ ミカタガーが沢山出て来るあたりMOBAスレらしくなってきたな lolでプラチナの友達、
無課金もちものLV10前後でエリートランク行ってるわ bot戦って味方は肉入りだよな?フレンド申請したら承認されたぞ バトルパス買うためにほんの少し課金しただけでもエリートは行けたよ そりゃ初心者同士なら関係ねえけどランクマで勝ちに拘るなら課金するしかない
金かけた方が勝つ対戦ゲームが面白い訳ねえだろうが このスレLoL先輩ニキが凄い鼻につくな
なんかLoLって感じ ゴール制なのもあってどんだけ1人で掻き乱しても限界があるからな
普通にゲームしてくれる奴が多い方が勝つ 5chディスコJカスのガキ沸いてて萎えるわ、何が自信ニキだよ >>389
教えてくれてありがとう
ニドラン見ただけだけど
初期でHPが3000超えで防御は80とかなのね
1レベル上ると約+10で進化の場合約+40くらいか
持ち物無強化と強化マシマシでは流石に差があるなコレ
無課金でもエオスチケ注ぎ込んでLV20を三つまず用意した方が良さそう 結局ゴールでステータス増加系の持ち物って強いんかね
試合展開にもよるけど 戦闘中に使える定型文メッセージに
おいおい無課金か〜?
も追加してくれ アブソルウルトだけなんとかならんかなぁ
行動阻害&即死みたいなやつがザラにいるのに前方範囲だけで移動止めないから簡単に避けられる上に威力もいうほどって 無課金でも課金勢より強くなることはできるけど金で優位になるのはどうなんだ ランクマは1回まけたらbot戦なんか
つら…
ランダムは2か3回 相手の装備レベル見せてくれよ
あきらかにボコボコにされたとき、俺が下手なのか単に課金の差なのかがわからなくてイライラする 味方のゼラオラが死にまくってドfeedかましてるときどうやって勝ちに行けばいいのかわからない クイックマッチゼラオラでリスポン狩りしながら雑魚倒してゴールしてるだけで勝てるのあかんくない? >>479
無課金で3つレベル20用意するには何十時間と回してプレイヤーレベルマックスまであげんと無理ぞ フル課金ゼラオラはスーパーサイヤ人ゴッドくらい強い >>460
ヤドランはど忘れの方が好きだな
硬さが半端ねえ >>491
さすがにそれは早すぎる
相手のゼラオラもきずぐすりだったりするから botに無課金の民とかいう名前のやつおるんやけど… >>492
対戦ゲームだから何十時間とか余裕な気もしなくはないかな
他のゲームで数百とか千時間とかやってるから
俺の感覚かおかしいのかもしれんけどw 中央宣言した人が初手以外行ってなかったら代わりに中央行ってもいい? どわすれヤドランの硬さ半端ないよな
めっちゃ育ってるエースバーンでもタワー下でダメージ追いつかなくて笑ったわ 体力1ミリ残して生還したら神
死んだら戦犯
これくらい差が出るんだから課金でパラメーター数ミリ上げるだけでこのゲームどれだけ有利か分かるでしょ 持ち物もほどなくしたらぶっ壊れくるだけで無課金は永遠に最大強化なんてできんだろ ゼラオラとカイリキーゲーだな
こいつら居ないPTは舐めプ レベル差負けてる相手に突っ込んで課金の差で負けたと思ってる池沼少なからずいそう 報酬アバター多くて、微課金ゲーかと思ったけど
持ち物やべーなこれ >>509
高いしレンタルもないからしゃあない
配られたら増えるっしょ クイックのマップは欠陥マップだな
味方の出口とゴールが隣接してるから
入れ食いリスキルモードに入ったら終了
もう少し考えて作れよ ディフェンス皆選ばない
→ヤドランしかディフェンス持ってない
→渋々ヤドランばっかりプレイする
→どんどんヤドランの良さを知る
→ヤドラン様は神ポケです!
こんな感じで俺はヤドラン教に入ったわ さっきから1戦負けてbotに1戦勝ってを3回繰り返しとる…
禿げそう カメックスサーナイトもブッ壊れで追加されるから楽しみにしててくれよな!
無課金じゃコイン足りないから課金必須な! >>510
課金するとレベル差つけるのが楽チンだぞ >>509
あと13日たったら出てくるだろ
貴重なコイン待ってれば解放できるキャラに使いたくないし >>515
分かるぜ、何やってんだろ感半端ないよな
少なくどうランクは無くして欲しいわ、逆効果だろこれ 上レーンと下レーンって何が違うの?
真ん中はともかく上と下は人数比で2:2になればどっちでもいい? >>514
防御系はイワパレス面白そうだから取り敢えず1週間待ちだね 今ソロエキスパート帯で30分まってソロvs5パばっかの録画あるんですけど需要ありますか?
もし見たい人いてくれたらURL貼りますが >>506
突っ込んできたやつを吊し上げにして恥をかかせたうえでタコ殴りにするからな 強くする以上にオシャレにしたいと思わせられれば良かっただけなのに…
こんな目先の金で評判下げて馬鹿だねえ
株ポケも何か言わなかったのかよテンセントの考えに もちものレベル30まで上げたら自由にレベル上下させられる機能とかあっても良いと思う 頼むからポケモン選択画面でちゃんとルートは全員決めてくれ
これだけでほんとに試合決まることあるから
学習装置もってルート指定したらイシズマイ付いてきてカイリキーガブリアス逆ルートとかもう試合その瞬間決まっちゃってるから
本当にこれだけは頼む
欲を言えばパーティのバランス考えてポケモン決めてくれ まあまだ無課金はポケモンほとんど使えないから今ある奴しか話題になんないんだろうな
ルカリオとかも強いしフリー変わったら評価変わりまくりだろうな 勝利条件は「サンダーにトドメの一撃入れること」って思ったらなんか軽い気持ちでプレイできるわ 面白いんだけど、p2wならあっという間に過疎るだろうな
よく分かってないキッズと廃課金勢だけが残りそう 対人で迷惑かけんようにボット相手に動き練習しろってことやろ ピカカスって今の環境だとボルテエレボなんかね?
個人的にはボルテ雷がいい感じに動かせる気がすんだけども LoLのパクリじゃなくてスマホMOBAのパクリなんだからそら課金ゲーでしょ チケットでしか強化キット入手できないって聞いて、へぇーよーやってると思ったら
チケット無くなったらジェム代わりで支払えるんかよ
期待して損したこれじゃ上はP2Wだな そのうち悩む事もなくなるんだろうけどもちものをもっと色々試したいな ロトムでダンク加速できるのって電気エネルギーとかでブーストしてるんじゃなくて
ゴール故障させてるんだなwww
無法地帯すぎるだろwww
この世界にフェアプレイ精神なんてなかったんや >>520
テンプレに入れたほうがいいんじゃね
コイン戻ってくるって からやぶらないイワパレス雑魚しか居ないな
味方の進路塞いだり退路妨害するのやめろや 試合時間もっと短くしスプラみたいなゲームルールに寄せた方が面白かっただろうね 慈善事業じゃないし結局儲けがないといけないから課金ゲーなのは分かりきってたろ 相手チームがサンダーにトドメ入れた瞬間全滅してたの笑える
サンダーは取るだけじゃ意味ないぞw >>530
そもそも野良で学習装置を使うのが悪い
リスク管理していけ >>535
ボルテはDPS低すぎる気がする
10まんめちゃくちゃ使いやすいよ硬直短いし lolみたいに高額賞金大会あれば居着くプロは出てきそう
cygamesのMOBAなんか課金要素入ってるっだけで見向きもされず半年持たなかった気がする
p2wは特にポケモンでは避けてほしかった ランクのシーズン報酬結構いいなと思ったけどバトルパス見たらシーズン長いし
前半後半別で貰えるのかわからなさそうだな
とりあえずコインの週上限だけなくしてほしいわ >>535
雷は安定しないから個人的にエレボは確定かな >>535
ボルテックスはなんか使いづらいと思ってたわ
一瞬でも近づきたくないお マルマイン倒せってなんだ?最後の1回味方と倒したはずなのに終わってねえ
LH取れってのかよクソが
勝ち負けどうでもいいお遊びルールの消化試合なんかやりたくねえ ポッ拳のカメックスは凡キャラだったし期待しないで待つか
セット販売のギルガルドの方は課金キャラにふさわしい性能だったのにな もしかしてヤドランのテレキネシスって引っ張ったら効果終わる? 知らんけど叩きまくれば配布量増やして調整するんじゃね ゼラオラ使ってて思ったけど
普段幻のポケモン使うことないからこういうゲームでガンガン幻のポケモンのプレイアブル出して欲しいわ >>553
強化で課金するシステムで大会とかシャドバと同じじゃんw ゲッコウガの強みわかんねえ
遠隔でチマチマ嫌がらせをひたすらやるだけ? >>532
何かやればやるほどサンダー要るのかこれ?って思っちゃうけど
ちょっとくらいの不利な状況ならトドメ刺した方が勝てるゲームだしある意味気が楽だわ
それで勝ってもあんまり嬉しくはないけど リザードンで20キルぐらいしてたら俺なんでよろしく あんま話題にならないけどカビゴン強くね?
三人掛かりで落とせなかったんだが硬すぎだろ >>553
サイゲってMOBA出してたっけ
割とあそこのゲームやるけど全然知らんのだけど クソどうでもいいかもしんないけどさ
トレーナーのファッションでジャケット着てそれでいこうとすると
システムに「インナーを着てください」って変態扱いされるんだがどうなってるんだ 持ち物フル30にすれば勝てるしてないせいで負けてると思ってるやつ、フル30バロリがずっとハイパーで沼ってるのを頭の片隅においとき アイテムレベル30にも効果つけます!
ちからのハチマキなら追加ダメが3%から5%になります!
ついでにレベルを40にまで上限上げます!
40までは30までの3倍かかります!
とかになったらさすがに辞める? >>530
知らねえよ好きにやらせろ
嫌なら固定組め じごくぐるま腹立つわぁ…
原作じゃゴミ技のくせしやがってよぉ… >>569
やれることが自己回復と範囲妨害のみだから硬くないときついと思う >>479
無課金は20のアイテムなんてひとつも当分つくれんぞw やっぱりポイント先取制のほうがしっくりくるだろ
サンダーは残り5分とかで良くね?そしてサンダーももっと弱体化するか根本的に効果を変えるか
ロトムみたいにその場から移動して戦ってほしいんだが
で、さらに攻撃を「難しく」する
ユナイトわざも弱体化させてもっと頻繁に使えるようにする
これでポイント先取の代わりに点が入りにくく渋くなるのでちょうどいい よっぽど人数差ついてるとかでもない限りサンダー触ろうとは思わんのだけど
相手が触ってたら放っておくわけにもいかんしな サンダーは勝ってるほうがさらに気持ちよくなるだけの舞台装置だぞ
そこまでにサンダーにすがる程負けてるチームじゃサンダー戦にそもそも勝てねえし
仮にスティールできたとしてもそのあとゴールさせてもらえねえよ >>531
ルカリオ弱いって事はないけど現状だとカイリキーでよくね?って感じに落ち着きそう
今の間だけ選択しやすいのがメリットかなと サンダーの効果がイカれすぎててサンダーにトドメ刺したほうが勝ち
それまでの展開は茶番 >>557
トドメがいる
ガブリアスあたりだと一人でしばききれるからおすすめ 持ち物30と0だと流石に違うけど20と30ならそこまで変わらん 結構よく分からないでこのゲームやっててこのスレにいる奴もいるんだな チャットとVCが解放された時が楽しみだわ
lol並のチャットバトル期待してるぞ ガッツポーズの拳の上にピカチュウ乗っけてるのをトレーナーカードに設定してるのに時々マッチング画面で見るとポーズだけ解除されてるのなんなんだよポーズありきなのに サンダー戦までユナイト技温存して5人同時に撃つゲームか? >>578
今はまだゲームやポケモンの使い方など理解が浅いので
もちものに課金せずやってってこれは続けれそうだってなったら課金する事にするわw p2wって言ってる奴ランクなんぼよ?
今は上位層の奴以外気にしなくていいレベルだろ >>188
固定組んでるのバレてるぞ
アイコンの左下にフレンドと組んだときに出るマークある サンダーがロード的な立ち位置だけど効果ぶっ壊れてる感じなのか? >>530
2マンセルはだいたい基本でしょFPSの話だとラッシュ失敗したら無駄死になるんだし片方で固まって成功する例はこのゲームの方が少なくない? ルカリオの技にはどうだんがない時点でポケモンをわかってないわ
インファイトとはどうだんの近接と遠隔の両刀にデザインされるべき >>596
実力不足を認めたくないから他の要因にしてるんだよ
apexもそれで流行ったし >>581
有利側がサンダー取られても「やべぇ、、でもなんとかする!」くらいなもんなら良いんだけど
なんか現状「あ、これ逆転されたわ終わったばばば」って感じちゃうんよね
上クラスがそんな事ないならまだ希望あるわ >>595
最初に貰える資源だとまじでもちものは3つを10強化するしかもらえないから
慎重に3つ選定するんやで >>596
無課金が無課金に勝ったり負けたり繰り返しながらPaytToWinって騒いでるだけだよ >>600
ユナイト技がはどうだん意識してそうだけど技名に含まれてないんだっけね だからサンダー取るゲームじゃなくてカメ取るゲームだって何回 稼働初期にありがちな割と壊れてるキャラいるな
この辺が修正される頃には完全に飽きてそう
バランスよくするより新キャラガンガン追加してくれ
1、2日でもう飽きてきたぞ とはいえ初動ミスったらサンダーまで何もできないゲームだからなぁ
そういう意味ではサンダーがないとゲームにならんと思う >>597
あ、そこ見ればPTかどうかわかるのね。
ランキング見てみてソロランキング入りしてる1番上手い人探してみるか ユナイトわざをノースキル脳死ゲーにしようと提唱したのはどっち?テンセント側?
そんなことするより強すぎない代わりにもっと多く使えたほうが楽しいだろうがスキル3種類しかないんだから ゴミチームでうわーってがんばりなが劣勢でひとりファームして
サンダースティールきめて
100点ダンクまできめたのに負けました
完全に味方がゴミなせいです
通報とブロックしときました
うんこバナピックしたごみと永遠とヒトカゲのままだったゴミしね けどいろんな意見が出るってことは色々考察の余地ありってことだよな
定石が決まってくると違った意見はすぐ叩かれる サンダーでたとき負けてる方が倒せなかったら負けでいい
いちいち降参する手間がめんどくせ パレス使いってバカみたいに序盤から突っ込んで死ななきゃいけないルールでもあるの? 60戦くらいこなしたけど、やっぱり理解度低いメンバーをキャリーしきるパワーまでは俺にはないわ
いい感じのマッチングがされててギリ負けとかサンダー負けたとかはあるけど勝率はなんとか7割維持してて嬉しい 駆け引きっていうより引くことできるかどうかだし
テクニックというよりキャラパワー押し付けるだけになりがちなのが勿体ない 好きなポケモンはいい
ただ、JGにアローはやめろ… レーンを宣言したアローさんには不安しか感じられない
いやまあ中央をゼラオラさんに譲ったのは評価するけど流石にちょっと
せめてバナでもいいからさ エリートなんだが
ジャングラーが弱過ぎてレーン4人が全員30ポイント所持のまま5分まで何も起きないの
ほんと草 フシギバナ調整いるんじゃない?
流石に弱すぎると思うわ サンダーは二倍じゃないってもうテンプレにいれとけよ すまん迷惑かけたくないから最初だけ教えてくれ
スタートしたら小型モンスター狩ったほうがいいのか?
それとも相手のシュートの所ダッシュしたほうがいいのか?
毎回迷うんだが >>596
まだスーパーの雑魚なんで実感ないけど、純粋にpsを競う内容じゃないと対人ゲーは長生きしないから気になっちゃうわ
せっかくのポケモンなのに クイックマッチの今日のマップひでえなこれ
ネットワークテストのときよりオボンの数とリスポン速度爆速になってるせいでただでさえクソマップだったのにゴミみたいなマップになってるわ >>630
小型モンスターを倒さないとそもそもシュートするものが発生しないんだが >>630
チュートリアルからやり直して
日本語読めるならわかると思う アローとかリザとかそれなりに人気ありそうでotp多そうなのを雑魚にした開発が悪い アイテムセット共有かと思ってたらキャラ別なの気づいた時にはスーパー4 まで来てたわ
上位行かないなら持ち物なんていらんかったんやな ねーねー
序盤のレーン戦で中立が湧いてるわけでもないのに前に出るバカは何が目的なん? タンクばっかり押しつけられるのに3体しかタンクいないからめっちゃ飽きるんやが
早いとこタンクの新キャラ追加してくれよ >>589
ガブやったけどすぐリスキル邪魔されて育ち切らなくてダメだったから諦めた
とりあえずマインは終わったけどケシィもめんどそうだな 残り1分でガブになってもおそいんだよ
9分間何をしてたんだお前は 久しぶりにテンプレ改正議論するか?
スレ立てのキリ番
ギミックの解説
用語の追加と削除 >>630
なんでみんなそんな冷たげなの
道中目についた雑魚共を片っ端から叩くのだ
最初はそんなもんでいいっしょ >>636
これは思う
リザードンなんか世界中で花形だろうに >>630
野良ポケ狩ってレベルアップが序盤メインのお仕事って感じだね
相手サイドにいる野良ポケを狩ると相手のレベリング妨害になるので
余裕があれば仲間と共に前に出てやるのもいい
強くなったら相手をボコしてゴール 味方に学習装置エスバとかいてやべえと思ってたらリザルトぶっちぎりのトップで勝利に導いてて本当にヤバイやつだった
最速移動速度のためだけに装備してんのかな >>645
答えになってない
ユナイトわざは使ってて面白いのか?って
ultは創意工夫必要で面白いやつも多い >>641
当然ハラス目的だけど
jgがガンク決めやすく削るとかいう発想ないの? ミリまで削ったカジリガメをやたら敵のカイリキーにキルパクされるの腹立つわ〜 ヤドランはガチでつええわ
電気だしてくるやつに強いから絶対ほしい >>601
>>604
課金勢はもう相当上にいるよな
少なくともエリートあたりから無課金だときっついかもな
>>631
ん〜高ランク目指すなら確かに無課金だときついかもしれん
エリートあたりから課金勢しかいない気がする もう言われてるけどそれなりに人気ありそうなのが弱いのが悪い
これで次くるサーナイトとカメックスも弱かったらやべーな リザードンはカイリキーの根性発動させてボコられるのが多すぎる これ無課金は計画的にポケモン選ばないときついな
金がすぐ手に入らなくなる 人気キャラだから強くしなきゃいけない弱くできないとかそれはそれでしょーもなさすぎるわ リザは大体序盤のヒトカゲの時にボコボコにされて進化遅れて圧殺されるのをもう飽きるくらい見たわ リスポーン時間はもうちょっと伸ばしてもいいよな
キルの価値あげないと上位ほど下手なアクション起こさなくなってくでしょ >>658
敵排除を優先せずにカメ削るのは戦犯だわな >>630
基本的には全員が再序盤は野生ポケモンを倒してレベルアップしていく
3LVくらいになったら自分のポケモンのフィジカルが対面より強いなら敵にちょっかいかけて行ってもいい 2段進化は晩成って分かりやすいデザインしてるのに何故序盤に無理をするのか
コレガワカラナイ >>636
運営はotpをおちんぽとしか読めなかったんだ…仕方なかったって奴だ… カジリガメでたら上レーン放棄して加勢しにいったほうがいいのかこのゲーム? このコインの配布量的に新ポケ2週間に1匹くらいの頻度で来そうだな そういやランクマのハイパーっていくつまてあるの
スーパーは4までだったけど一つずつ増えていくのかな ポケモン選ぶ画面で、ライセンス持ってないけど色ついてて時計マークみたいなんついてるやつってなんなん?
影になってるやつとの違いは? 負け戦のタイミングでハイパーに上がった
負けてもいいからひたすら何度も挑んでれば上がる限界はどこなのかしら
一応BOT戦には勝つとして >>671
あ、ちょっかいかけるのは味方ジャングラー(最初に中央レーンらへんに行って上下レーンにお出かけする役の人)寄ってて
敵ジャングラーがいない時にね エナジーアンプおたすけバリアウッウとか楽しそうだけど流石に寄せすぎかな
眼鏡と鈴は確定みたいなもんだし悩む 持ってないポケモンでも練習場で触って試せるんだしポケモンくらいは課金で買えばいいだろガシャじゃないんだから 誰もユナイトわざを楽しいとは思ってないんだよ
それが答えだ
それどころか楽しいわざは極一部だろ オシャボガチ勢なんですけどランクってスーパーハイパーの他にガンテツボールとかもありますか? 放置のカスがいたのでブロックしたいんだけどどうやるの?
ホーム画面の一緒に遊んだ人の記録にも出てこないし
バトル記録もフレンド追加しかないんだけど 亀取ればみんなに経験値入るから放棄するほど野生倒せてないなら優先した方がいいわな いくらジャングル頑張ってもレーンで相手に経験値運ぶ奴いたら勝てねぇ ランクまですらコインもエナジーもすぐ排出されんなるんやが
しぼりすぎやろ
最低だな任天堂って 負けたら好きなキャラ使う
これで毎回BOT戦で勝率100%に出来るマジック >>672
ルカリオは1段進化なのに進化前のリオルが存在せず最初からルカリオの状態で戦える
コレガワカラナイ
割と真面目に謎 マネネやププリンも居てもいいのにな可愛いし
ピチューはどうなんだろう 歴史の闇に葬られたベイビィポケモンって要素があるんや ぶっちゃけポケモンだからやってるってのは大きいかもしれない
キャラクターが好きだから触ってて楽しいしアンロックもうれしいみたいな
これがバタ臭いオッサンやゴリ女の洋ゲーだったらやってないし
やっぱりポケモンは偉大だわ そういえばカビゴンも最初からカビゴンだったな
>>697か バランス=ファイター
スピード=アサシン
アタック=メイジ
ディフェンス=タンク
でいい? イワパレスが強いって言っても、別にがんせきふうじが見事に決まった時は強いとかそういうわけじゃねえだろ
普通に体力とか「数字」が優れてるから強いというしょーもない現実
MOBAは確かに戦術面でも色々あるかもしれないけど、結局アクション要素あるならアクションさえ楽しけりゃほとんど合格なんだよ
そこ不合格なら人気を出すのは難しいねえ >>676
ワイならそうする
経験値配って相手とレベル差作っとけば上少し取られても巻き返しできるし >>693
リオルって何すんのってイメージできんしなぁ
映画でもルカリオだしピカチョウもピチューからライチュウになってもなぁって思うし ハイパーまでほぼ無敗でいけたのにハイパー入ってからほとんど勝てんわ
ビギナーともあたるからランク均一化するために味方弱くなってるせいでしょこれ 練習アロキューで亀とタイマンしようとしたらボコボコにされて草 練習場で色々試してるけど持ち物でのこうげき上昇値が通常攻撃ダメージ上昇値と一緒だわ
これ持ち物レベル10と30だと余裕で1レベ以上の差が生まれるな
洒落になんねーマジでp2wじゃん 前スレでゴールサポーターの性能聞いて買ってみたけど
相手のスーパージャンプ着地で怯まないから二番目のゴール入れやすくなるね >>571
遅レスだけどもしかしてズボンとか履いてないんじゃないか
最初の服はセット装備になってるから上変えると下が自動で脱げるよ >>684
ウッウ使ってる人見なさすぎて何が強いのかいまいちわからん
他との違いってどこにあるかわかる? 勘違いか
エナジーガチャ上限15回で止まったんだけどあと15回どこいったんだ… >>687
公式か何かにトロフィーのデザインがあったはず >>688
リザルト画面の最初のやつでカーソル動かして通報&ブロック どうぐ強化のせいでモチベなくなるな
満足行くレベルのどうぐ揃えるのに時間かかりそう
こういうの辞めてほしかった キャラ人気が無くて使われないバリヤードとイワパレス
人気なんて無くても必須ピックのワタシラガ先輩を見習って 課金したほうが勝てるeスポーツ
まさに日本人が考えたゲームって感じ >>690
1vs2で相手のレベルだけ上がり続けるからな
自陣で野良ポケ狩りながらレーン維持が精一杯だわ
もう片方のレーンがなんとかしてくれんとジリ貧
ユナイトの使い所でワンちゃん 例えば軽石力の鉢巻もうこうダンベルって持った場合
全部レベルマだとこうげき上昇値57で20だと38、10だと19とかになっちゃうと思うんだけど
20と30の差がレベル2と3、10と30の差がレベル9と10の差とだいたい同じくらい スーパーランクですでに上がるときはとんとん拍子
ダメなときはずっと歩兵負けの極端なゲームになってるな
この辺ですでに持ち物30にしてる奴結構多そう そもそも自分と相手の道具レベルの差って確認できるのか? >>725
ちなみにゼラオラで調べた
勿論能力上昇率なんてポケモンによるし
ステ上昇値もビルドによるけど誤差とかいうレベルではないのはわかる >>580
PTはPTとしか当たらないと言ってるやつ居たけど、やっぱソロでフルパと当たるんだな マッチングの編成時に〇〇型の表記がほしい
いちいち確認するのが面倒 無課金だと20を三つ揃えるだけでも数ヶ月かかりそう バリヤードもなんだかんだ下介護適性高いよな
壁貼って時間稼ぎ出来るのはデカいわ 0キル2アシストポイント0のアブソルとかホンマに10分間何やってたんや?リザルトの一番右にある評価?の数字も12やったしなんなんやマジで もはや無課金専用スレ作れよってくらい発狂してる沢山いて草 適当な事言うわ
このゲームのキャラ実装基準は大体がメガシンカするかどうかだから 色んな所によく出るルカリオに対してゾロアーク君は何をしているんだい? リザは単純に火力ねーよなこいつ
レイトゲームキャリーでlolのケイルくらいになれるのかと思ったらそんなことまったくねーし 単純な疑問なんだけど即マッチなのに30秒間準備押せない人ってどういう状況なの?
電源落ちたとかそういうの? 質問なんだけど、持ち物で攻撃があがる、とくこうがあがるってあるじゃん
あれってどのポケモンが攻撃ととくこうどっちを参照してるの?
近接ポケモンは攻撃が技こうげき参照、遠隔ポケモンはとくこうなの?
それとも技ことに設定されてるの?ピカチュウの10まんは特殊でボルテっかーは物理みたいな 最初にガブリアス解放する予定なんだけど使い勝手どう? リザは進化前も弱いしな…
カイリキーガブリアス辺りは進化前でもそこそこ出来るしエスバは進化早いし フシギバナゲンガーリザードンバリヤード使うゴミカスは問答無用で5chとTwitterで晒していくからな
味方に迷惑かけるゴミポケ使う自己満くく屑野郎は覚悟しろ 下レーンカイリキーとかいうゴミカスやめろや
お前レーンだとULTの一発芸しかできないだろ とりあえずマッチング開始したけど急に腹が痛くなったりプリンが背後に潜んでたのかもしれん ゼラオラゲーだけど、ゼラオラが育つかどうかは割とレーナー次第
結局ちゃんとガンクしないと行けないんで病人脳死ツッコミ勢とミニマップ見ない勢、
キルライン把握してないファーム勢がいると中々育たない スーパーまではあっさり抜けたけどハイパーがきつい
道具育てつつ上振れするの待つか でもリザードンのユナイト技はちょっとわかってるなと思いました 自分でシラガやると勝率9割いけるわ
なんならピカチュウとペアでもいいレベル
ルカリオとのペアはダンゴ当たらないので勘弁 >>740
押せてると思ってるんじゃね?
そっくりさんばっかりだし >>743
見た情報だと完全に攻撃だけか
3回目の通常と技全部が特殊で他は攻撃ってなってるのがいるらしい バトル準備でマップルートの設定ってどんな意味があるんですか?
てか今日始めたばっかなんだが、無課金だとキツい? まず「配信2日目のポケモンのゲーム」にこんなに味方に文句言う奴が多いとは思わなかったわ
文句言ってる割に味方ゲー経験積んでないのかよと >>717
サンクス
その試合後じゃないと無理なんだな
不便な仕様だ >>744
育てば強いけど育つ頃には試合の八割ついてる感じ(下の方は) ゲンガーで爆速サンダーしたら逆転勝ちしたわ
中立狩るのイカれてる速度してんな 野良の味方ガチャは昔から
本当にMOBAやってたん もちもの無課金でもすぐレベル上がるから〜とか嘘だったの? >>758
弱い奴って大体そうよ
強い人はそれでも勝てるからいい見分け方になる >>757
他の人にどこ行くかのアピ
特に真ん中2人になったら絶対やれって感じ リザぎ地球投げすんのは良いけどユナイトが自強化のやつらは素直にメガシンカすりゃいいのに
リザとガブはメガシンカできんだろ 今すぐゲーセン行ってLOVをやるんだ
鍛えられるぞ! ジャングラーやる奴は絶対自己申告しろ
じゃないと基礎知らずのジャングラー認定するわ >>765
サンダー亀とか落とすのはすげえ早いよ
タイマン余裕すよ ゲンガーってスピードタイプの割にjg適正ないよな
一周したくらいじゃなんの影響力もない この手のゲームなんてアクションゲーと違ってガイジがやり込んでも上手くならんだろうからずっとこんな感じだろうな >>774
敵がわだったけど確かにバリ速かった
視界取ってるのに来ない味方待ってたらすぐ終わったな チンパンなので開幕真ん中行くけど試合開始2分もすると敵と交戦する以外の思考が無くなってしまう スーパーまでは基本病人4健常1の割合だけど
ハイパーからは病人と健常がいい感じに混ざってくるんで
病人を多く引いた方がかなり厳しくなる
今ハイパー5だからもう少しでエリートだけど正直運ゲー
タンクやってる時が1番キツいな
介護しきれなくて 装備強化アイテムを課金で買えるのさえ無ければ良いゲームだと思うわ >>780
倒してかえってきてくれるなら神
来ないなら帰って欲しい(本音) 最初にソフト一本分(4000〜6000円)程度の課金はしてその程度なら課金するけど
その後も課金するかは運営の采配次第かなって感じする
5000円で強化できる道具ってどんなもんなん? >>777
アクションゲーならガイジでも上手くなるみたいな言い方だな
ガイジはアクションゲーでも数千時間やって中級者とかだぞ 終了5秒前ぐらいに味方が70点入れてくれて逆転したあああああありがとおおお >>747
さっきカイリキーで下いってたわすまんな
アローピカヤドランが上いって
ガブが真ん中行ったから俺が下行くしかなかったんや MOBAは500時間は経験してるけどやっぱユナイト浅そうだよな
10分バトルでビルド削るまでは良かったけど意図的に戦略の幅縮めてるのは悲しいわ
20課金で様子見してるけど来シーズンになってもサッカーだったら辞めるわ とにか2分までくレベル上げだけ専念しとけjgはレーンに蜂のように刺しに行け このゲームジャグラーが乙るとレーン壊滅するからな
相手と1:2交換して仕事したと思ってる奴スレにもおるやろ もう何が悪いとかじゃなくてルールすら覚えてないやつがハイパーランクにもいるの異常だろおともだち居ないとゲーム出来ませんてか >>793
そのヤドランうちかもしれない
迷惑かけた 普段からMOBAの開発なんてしてると「5分」ってめっちゃ短い認識なんだろうな
「さすがに5分からサンダー出すのは…」とか考えちゃうんだろうな >>796
相手JG含め1:2ならええやろ、許してや 俺ゴッドゼラオラ
序盤からジャングルを荒らす糞鳥&崩壊するレーンで降参マッチ
一人でサンダースティール&参加してた敵皆殺しで勝利に導く 課金バランス見るとLOLっていうよりブロスタに近いな せめて開始30秒は野生出ないようにして開幕jgの駆け引きぐらいいれてくれ >>757
無課金でできなくはないけど
課金者にはぜったいに勝てないよ
それぐらいきつい
3万円課金しろってゲーム >>769
なるほど、意思疎通なんやね
出発前のクイックコメントで「〇〇ルート行きます」って言うのとは違うの? >>788
初回限定2倍ボナ全部買うとちょうど4000円くらいで4000ジェム手に入る
3つレベル20にしてそのうち1つレベル30にしたら無くなるくらいかな どちらかのレーンに敵が殺到して味方が全員他のレーンにいたら死ぬまで食い止めるのがいいの?
それとも味方に合流してそのレーンは諦めるのがいい? レベル30にすればいい道具は3つなわけないから
実際資金を入れるかはほどほどに進んでゲームが軌道に乗るかだね
ゲーム自体も自分のモチベーションも >>767
おおうそ
無課金でも20はさすがに出きるからもんだいないって
配信開始まえは必死に擁護してたあほどもがいたけど
ふたをあけてみたら無課金は10までだった
おわってるよ >>814
下がり気味に残ってるけど
死ぬなら放棄でいいと思う
雑魚が後ろに下がるから
それを買っていくとかになるかな >>805
課金エアプか?
初回2倍使えば2400円で持ち物3つ20にできるだろ
20と30の差はLv換算で0.1程度の差しかない 面子次第でフシギバナかカイリキーやってるけど
大体は味方のレーン采配が謎だからあいてるところいってるわ
さっきなんかガブゼラオラピカルカリオの四人が下行って真ん中も上も放置されたから一人でロトムレーンでひたらすら防衛戦してたわ
敵も基本二人までしか来なかったからそこそこは守れたけど、野生カル速度落ちるからなぁ 課金課金言ってるやつは自分の動きがおかしいことに気がついてくれ
大差ねぇよ 関係者のやつ、ここ見てんだろ
ゼラオラの火力とコットンガードのCTはよ修正してくれや
とくに後者とかランクマの上の方で勝ちに行くなら誰かがワタやらんと捨てゲーしてるようなもんだし
バリアヒーラー好きなやつならいいが、やりたくもないし平均スコア下がるのに誰かがやらんと圧倒的不利
こんなもん修正してくれ、ランダムマッチでも勝率に残るしなんで個人スコアにランダムマッチもいれるん >>815
よく使うキャラ教えてくれないとなんも言えんな 誰かイワパレスでステルスロック使ってるやつはおらんのか、大体シザークロスやんけ
俺も大体シザークロス使ってるけども >>808
5000円で3つ20にできるなら十分やな
無課金厨はキッズなのかただの乞食なのか こうげき+40とかぼうぎょ+20とかあるけどポケモンの値はなんなんだよ
星で表してんじゃねーぞ 1持ち物レベル30にするのに2000円程度にしてほしかったな
さすがに全部カンストするまで課金はこのクソゲーに使いたくない アローゼラオラウッウいて誰もJG行かないってさぁ
JGヤドラン弱すぎるよ 課金しても下手クソは勝てんって言ってるやつ頭おかしいやろ
MOBAでこんなステータス底上げ出来るってやばすぎ 課金前提じゃないと勝てないとか終わってる
スキンメインのlolを見習ってほしい モバ?知らないけど結構おもろいやん!
ワタシラガってやつ使えば強いんだよなOK さっきから課金課金って言ってる奴さぁ
実力が拮抗してるもの同士なら差は出るかもしれんが
どうせ高ランクじゃないのに言ってるんだろ?
課金者はもう上言ってるからお前が戦ってるのは同じ無課金やで 〇〇使いたいですっていうクイックコメント欲しいな
ヤドランなら幾らでも貸すのに 開幕切断 再起動必須のクソみたいなバグ
直ってないんだな 何のためのテストだったんだよ 頭おかしい奴が集まるのがポケモンだからな
課金前提の時点で対戦ゲームとして欠陥だっつーの >>822
まぁ、3対2で守っててジャグに飛んできたジャグにスタン貰って死ぬことあるから
結構難しい サンダー倒した人のチームに入るのおかしいだろ
味方チームで叩いてたら最後の方に敵全員きて持ってかれたわ >>826
レベル20にするだけなら初回の5千円で9つはできるよ ここで必死に課金はひどくないっていってるネット工作に金つかうまえに
もちもの強化チケットでもくばれや
最低だなソニーって >>842
だから気を付けてサンダー叩くんやで、基本敵2,3人ぼこしてからだな 100万円出して中堅未満のソシャゲもあるから、最大にしても、全然無課金だろ ゴール二つ壊された程度の差ですぐ降参選ぶやつはなんなの
と思った試合で降参を真っ先に押したのは、時間帯にそぐわない低レベルのやつだった 実際、ただでさえ「ゲーム性が面白い」と言ってもらえない可能性のほうが高いのにP2W要素を入れるメリットがあったとは思えんわ
最初でコケたら終わりだと理解してるのか サイゲに飼い慣らされたからユナイトの課金は軽いわw だから課金者と戦うぐらいお前は高ランクなのか?ww 正直に言ってくれ
エリート以上のスレ民どんだけいる? >>829
その2匹なら
特殊に偏ってたはずだから
メガネ、ゴールサポート、進撃サングラス?、初期に貰えるハチマキ辺りが他のアタッカーと使いまわせるから
あげとくかな
ゲッコウガならかるいしでもいい 実際のところステがどれぐらい効果あるか検証したやつおるんか
ほとんどマスクデータだから分からんわ 今んとこ課金しても良いかなとは思えるくらいには面白いと思ってるけど最低限ポケモンのステータスとLvアップに伴うステータス上昇の値がわかんねーと課金する気にならねーわ >>841
ジャグってのはゲンガーとかそういうポケモンでいいのかな?
MOBAの基本勉強中なんだけどゲンガーは中央でレベル上げして状況見て上下行くのがいい感じ? ポケモンのコスチュームじゃなくてアナザー的なので課金にすればよかったのに
ガブリアスと同性能のカイリューとかキュウコンと同性能のカントーキュウコンとかラプラスとか出してさ
カントーとかジョウトポケモンをもっと推さないと課金する年代層に刺さらんじゃろ >>839
使用ポケモンの初期カーソル位置をお気に入りポケモンにしてくれれば良いんだけど
なんであの並び変えられないんだよ
降参の仕様といいテストで不満出てたところが全然なおってないのよな jgが一番おもろいな
レーンは相棒がチンパンだとストレスマッハ キャラも課金しないと解放できないとかポケモンそのものの面白さを奪ってる この配付のしょぼさじゃ1年たっても20から30になんて課金しないとひとつもあげられないの確定だしなw
もうさっさと30まで課金するかやめるかしたほうがいいぞ
ほらみんな課金しようぜ >>850
スマホMOBAエアプか?
モバレ、伝説、非人類他有名所はステ課金が導入されてる
反論どうぞ ルカリオメインの人いる?
レーンのルカリオってどんな感じ? お助けバリア書いてあることヤバくね
無課金むりだな >>862
いやあ
まさかコインまで排出ゼロにしぼってくるとはねえw
課金しないとキャラもかえないしアイテムもかえないねww >>827
各ポケモンが攻撃なのか特攻なのかわからんのもさらにクソ >>858
あってる
けど、ゼラオラと被ったらどっちが行くか選択の時にピン刺した方がいい
譲らないならゲンガー諦めた方がいい
タンクのカメックスはよ
サポートも追加しろ ゼラオラが地面蹴って少しブリンクしながら移動してる時あるんだけどあれどうやってやるんですか? もちもののレベルは20で十分
5000円もあれば6つ以上は20にできる
3つ20でいいなら2400円でアドセンスクリックお願いします
つまり課金に文句言ってるのは2400円すら払えないキッズか乞食か大麻販売か対立煽りってことでFA?
FA?って数年振りに使ったな なあ
エリート入りしてるスレ民どれくらいいるんだ?
日本にどれくらいいるんだ?エリート1☆1の人順位何位くらい? ステータスに直結する課金要素だけはやめてほしかったなあ 課金しないとまともに遊べないゲームには課金したくねぇんだよなぁ
課金しなくても遊べるゲームには課金したい
はぁ・・・ >>875
いや、脚使ってバク転みたいな感じでちゃんとやってる
もしかしてスパーク? >>842
サンダーにせよカメにせよ漁夫られる危険性があるから相手何体かKO、もしくは撤退させないとあかん mobaなのにマスクデータだらけな上p2wとか頭イカれてんな
なんのためにlol買収したんだよ ラグでゴーリキーが棒立ちのまますべってきたのは笑ってしまった
敵だから 逃げたが 怒るよ😡
ソロ専でエリート行った子いないの? >>878
ほんとこれ
ルリナさまのトレーナーとかに課金したいんだわ コインとかチケットみたいなやつ?は何に使ったらええの? >>879
うん瞬間移動じゃないならスパーク
3回使えるしゼラオラの強さの半分占めてるよ
もう半分は放電 bot戦まじで時間の無駄すぎる
これ楽しいって思ってるやつおるんか クレセリア出してくれ ユナイト技はみかづきのまい、死んでる仲間を蘇生させるんだ
誰も死なせない!! ちょいちょいいる課金してるやつは高ランク無課金は低ランク煽りくんってなんなん頭悪いの?
それをpaytowinって言うんだろアホなん? 課金してるかしてないかで対戦結果が変わる時点でフェアじゃないし対戦ゲームとして欠陥
貧乏人とかそういう問題じゃないのわからんのかガイジ >>886
紫のチケットは持ち物買うの優先
ただし紫のチケットで持ち物を強化するコイン買えるから買う持ち物はしっかりと吟味して オススメは気合のハチマキ 殴り合いで非常に有利
コインはキャラ買ったり 練習場でちょっと試せば20と30でも序盤は1レベ分差が出るってわかるのに20で十分とか言ってる奴
検証勢の正確なデータが待たれるな
データ隠しマジでうぜえですわ ポケモンや構成によって真ん中いくべきか上下かっていうのよくわかんないんだけどどうやって判断してるんだ
流石にサポートやタンクは上下くらいはわかるけど >>886
チケットは全部もちもの強化
コインはポケモンの購入ともちものの購入だけど
これも排出数が一定でゼロになるからすぐ枯渇するから慎重に必用なものだけかったほうがいい ゼラオラ強いって言ったけどそんなでもなかったわ
エリート入ってからなかなかイニシエート決められなくなってきた 課金に文句言ってるのは大体無課金だから言う事聞いても売上に繋がらんだろ 2人下いきます宣言してるのに何で下4人も来るの?w >>886
コインはポケモンか道具
チケットは道具や強化キットとか身だしなみ
ポケモン欲しいのいないなら道具かってチケットで強化するのをおすすめする 課金額自体はたいした事ないが
対人で課金したやつ有利は確実にゲームの寿命縮まるだろ
フォートナイトはその辺上手かったからな アイテムは数値なのにポケモンは★で表示なの意味わかんねーぞ ポケモン使ってp2wするとか終わってんな
すぐ過疎るよ >>893
なるほどありがとう!アイテムも強化必須なんやね
コインとチケット使ったらポケモン2体買えるわーとか思ってたから危なかった 無課金っていうかネガキャン業者だろ
延々とご苦労様 もちもの2,3個は配布でLv30まで上げられるけど4つ目以降は無課金だと相当かなり時間掛かる
くらいのイメージしてたけどガッツリだったな アロキュウ ログイン二日目
イワパレス 七日目ミッション
フシギバナ ランク4アドセンスクリックお願いします
ゼラオラ 早期特典
エスバン ログイン8日目
ゲッコウガ ログイン14日目
無料で手に入るのってこんなもんだっけ
思ったよりは少ないな
まあコインは無課金でもそこそこたまるから一匹二匹程度ならショップで買うのも早そう 一回負けるたびにBOT戦にぶち込むのやめてほしい
介護か ガッツリやるのはシーズン1で満足だな
レート引き継ぎありの認定マッチ形式なら長く遊べそうだけどmobaでAPEX形式はだるいから辞めてほしい >>910
スーパーまで行ったけどミッション全部終わって今週もらえるコインなくなったからお休み まースキンだけ課金要素ってのは理想だが人口がいないと成り立たんでしょう
MOBAだしいくらポケモンつっても人口少ないの自体は目に見えてるし…
まあ無課金なんて現状10が3つ4つが限界だから30とどれだけ差がつくんかだれか検証してくれ〜 カメックスとサーナイトの性能気になるなぁ
カメックスはちゃんと砲台から水出すのかなぁ >>915
負けるたびにBOT戦になるのは低レート帯だけだよ 乞食じゃねえけどさあ
さすがに好きなポケモン2体買えるくらいは配布しろよな
コイン渋すぎだろ 雑魚がbotという無から勝率を錬成し俺に献上してくれるお陰で8割超えて草 >>918
シーズン毎にステージ追加とかされそうだからそこは期待したい >>913
じっさいは一つ目のもちものを20強化するのですら相当な時間がかかるだからなww
さすがに予想のハードルの下をきやがったね >>914
これに初期のプラス1でしょ
バランスマジで手に入らないのな どっちが業者だよ
金出す方が勝つゲームを面白いとする感性が終わってんだよ
何が面白いんだよ
スキンとかキャラに課金要素があるのは構わんけどステータス課金とかクソつまらんだろ 「俺」が課金してないからボコられるとか
「お前」が課金してないせいで負けたとか
そんな規模の話で済むなら誰も批判しないんだよなあ…
ゲームの盛り上がりの問題を言ってるのに ptw言ってるガキンチョはランクすら解放してなさそうやな
まだエリート踏んだばかりだけど配布のチケットで適当に上げてるだけで余裕で勝てるんだが ハイパーなったけど諦め早すぎるやつ多すぎだわ
勝ってる試合なのにラストで降参押すやつもう3回見たし 衣装課金主体にするならポケモンのスキンを相当高額しないとキツそうだし無理だろ
チャイナドレスサーナイト2000円とか
ふんどしルカリオ2000円とかやったらそれはそれで叩かれるだろうし 一ヶ月後もbotとやらされたら流石に辞める
マッチングに時間かかってもいいから普通に対戦させろ >>927
485だから2円=1ジェム換算で970円 野良シラガで今朝マスターに入れておいたけど
こっからマジで味方運って感じだな >>892
今時珍しくもないやん、そんなの
あんた平成10年代から出てきた人かなんか? >>920
p2wは更に人口減るスピード加速するよ
p2wで成功してるゲームなんてない ぶっちゃけアイテムのせいで負けたって思うような試合はまだ一回もない
ないからこそイメージ的にこの要素マイナスにしかなってなくね?と勿体なく感じる 本当にP2Wなら課金勢は全員マスター行けると思うけど >>894
1と10と20と30なら20と30の間の差が一番小さいやん >>936
なるほどありがとう
20-30がえげつなくてかつ幅も少ないからいいか
課金しても微課金だろうから慎重に行くわ エリートは流石にエリート同士でマッチングして欲しいわ
ハイパー超えるのクソだるかったのになんでお遊びスパカスと組まされるん? p2wの方が古いゲームでしょ
最近の対人ゲーでp2wで流行ってるゲームある? そもそも基本の動作周りが重くて不快なんだけどどうにかならんかね
戦闘中じゃなくてロビーとかその辺の話ね >>888
やっぱかスパークじゃなくてボルチェンしてたスパークのがつええわ >>901
その宣言の意味を「みんなで下行くぞ、オー!」だと思ってるんじゃないか >>945
無課金マスターを引き合いに出さないと反証になってないだろボケが ウマ娘とかいうい超絶集金装置からきたから
課金要素の何もかもが激安に感じる このゲーム全然チームの分け方とか言わないから人数有利しか頭にない初心者大量発生じゃね ゼラオラスパーク派多いの?
ボルチェンはシンプルで守備よりだからパワー足りなそうだなと思ってたけど >>957
これで最後らしい
後は各自楽しむように >>570
オーディンクラウンっていうゲーム出してたよ ボルチェンはヒットアンドアウェイできるけど、スパークのほうが攻撃にも逃げにも使えて良かった >>946
俺も気に入ったスキンにそのくらいの額なら払うけど
大半は嫌がりそう >>955
一般的なソシャゲに慣れてるとMOBAの課金要素って安すぎてビビるよねw OWとかAPEXとかフォートナイトも完全実力ゲーで大人気だからテンセントとポケ株が無能 >>958
初心者のうちならそのくらいでいんでねーの
どこまでが初心者なのかわからんけども 課金して夏休みキッズをボコボコにしてストレス解消するゲームだから
ポケモンやるやつなんて陰キャしかおらんからこの楽しみ方が正解 勝てないやつがもちもののせいにしてて草
もちものだけで圧倒できる火力手に入るわけじゃないよ
立ち回りでどうとでもなるレベル ハイパーでもうお腹いっぱいだわ
マジでjg次第のゲームすぎてキツいわ >>966
LOLも課金ゲーやめたのにな
テセントの考えなのか株ポケの考えなのか 言われてみればソシャゲやってたころ毎月3万くらい課金してたなぁ
なんだ17000円とか良心的じゃん課金しよ >>968
ほんとこれ
最高の時期にあるいみでたな
夏休みに無課金がいくらやりこんでも
課金棒でなぐってレイプしてアナルがばがばやww >>969
別に持ち物のせいにしてるわけじゃないがその「差」がどれくらいなのか公式が発表してしかるべきだろ
課金要素なんだから明瞭にするべきとしか思えん >>969
なんねえよ馬鹿
だったら無課金で上位10人まで行ってみろ
実力が同じ場合持ち物の差が勝敗の差に繋がる >>969
癖なのかわからんけど何か頭の中で考えてる時ってタイマンで考えちゃうのよね >>906
google・ポケモン商法「お、そうだな」 >>969
負け続けてる人は単純に頭のスペックで負けてるからな ソシャゲと対人ゲー比べてる時点でズレてるわ
安い高いじゃない バトルパス課金ぐらいしかしてないけど勝率7.5割だしそこまでP2W感じてないわ 毎回モバレとlolにも課金要素あるよって言うと一瞬消えるけどすぐまた沸いて振り出しに戻るのめんどくせぇ 実質ポケモンのレベルが1上がったら攻撃力とかどれくらい上がるのよ
それわかんねえと話にならんわ 持ち物1度も強化しないで立ち回りだけでマスター行けるってマジか >>970
自分のレベルに合った人探して組め
チーム戦なんだからチームを作るところまでがチュートリアル >>969
根本的に話が理解できてねえじゃん
課金要素が実力差に影響するのが対戦ゲームとして欠陥
馬鹿だろお前 ソシャゲやってれば全部の持ち物揃えるのなんか確定だし造作もないとかなっちゃうから >>979
上位10位とか単純にプレイ時間の差の方が大きいって知恵遅れでもなければ分かりそうなもんだが どうでもいいけどビギナーのBOT戦の感覚開けてくれとは思った >>978
それもテストの時から言われてるのに改善されてないよな
課金どうこうよりそういうところの方が目につくわ
課金したら負けな乞食も叩くならそういう面で叩けばいいのに あっ、叩きたいだけのエアプだからそういう面がわからないのか >>989
雑魚の自己紹介はもうお腹いっぱいだから涙拭けよ >>987
固定パくめば楽勝だろ
ソロでも時間かければ味方ガチャなんだしいけるやろ つかユナイトってこれ取得順に並んでんの?
ゼラオラゼッテー取りたいのにヤドランの右になっちまってうぜえわ
並び替えさせろ
つーかお気に入りを普通デフォにしないか?意味ねーじゃんお気に入り >>985
ユナイトのほうがもっとヤバイんじゃね
モバレはここまでの差じゃなかったような このスレッドは1000を超えました。
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