【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part24
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
https://discord.gg/vyD3K5Vx
ニンテンドースイッチ版 7月21日配信
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1626568767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>670
あーごめん、こちらこそ検索したけど出てこなかったのかと勘違いしてレスしちゃったわ 開始時間予想。世界同時なら22時くらいだと思うが、この手のゲームは事前に開けて動作確認するだろうから18〜20時頃と予想 この事前DLで世界同時配信は達成ってことにして0時からやりませんか? >>680
21時以降だとニュージーランドが22日に入っちゃうから遅くても20時だよ >>516
テスト版のときって名前変更券うってなかったっけ?
たぶんそれで変更したら他の人がそれに変更出来るようになるんじゃね?って思ったけど変更券見間違いの可能性も… 持ち物買うときってエオスコイン使うかエオスチケット使うのどっちがいいんだ? >>684
それなら20時開始告知で16〜18時頃にサービス開始かもな。どちらにせよ今日の0時ではなさそう スプラもアプデ入る前は2GB台だったからそれより少ないやろなとは思ってた 名前争奪戦だと学生社会人は辛いな
ニートと平日休みか在宅だと楽やけど 対戦メインのゲームはムービーとかも少ないしね
これなら別のソフトSDに動かして本体に入れとくか >>687
何時にサービス開始するかやな
今日中に発表あると思う 固定通話チームが野良ソロチームをひたすら狩るゲームでない事を祈る >>697
ランクが4人で潜れないとか調整してる辺り、その辺は考えられてると勝手に思ってる 固定チームの相手は固定チームになるとかそういうのないのか? 通話必須なら続かないかもしれん
もっと気楽にやりたい テスト版の事前DLに習うなら明日の10時からじゃねこれ 初心者必見!『ポケモンユナイト』で勝つためのセオリーや考え方など攻略アドバイスをMOBAプレイヤーが伝授
https://jp.ign.com/pokemon-unite/53380/feature/moba せめてプレイヤーID(重複禁止)とニックネーム(重複有)で別にしてくれればいいんだけどね >>688
エオスチケットは持ち物強化キットを買うための唯一の手段だから、将来性見据えるならエオスコイン
まずはポケモン揃えたいのであればエオスチケット 12時に出来るは流石にないか。やるなら昼12だよなー >>699
テストの時のままだとわかりづらいから
固定ランクとソロランクを分ける感じにしてほしいね
野良とVC固定が一緒に戦うのは一方的になりやすいし 中国産だとこの名前重複なし+変更権ありって主流なんかね
雀魂もこんなんだったけど名前変えられるなら重複不可の意味ある?と思ったわ 最初どうしよう
持ち物強化は環境定まってからにして、まずは各ロールごとにポケモン買って触れてみようかな アメリカ版のTwitterでも21日開始だから13時以降説 今日からはリリース開始時刻スレバトルが始まると思うとワクワクするな! チケットってプレイすれば無限に入手出来たっけ?
1日の上限とかあったっけ? コイン入手はイベントとバトル、バトル入手は週制限2100枚(初回は4800枚)
チケット入手はレベルアップ報酬、バトルパス、エナジーリワード、イベント、ジェムから
ジェムは課金 今回はまじで事前ダウンロードできるようになってるからやるんだぞ >>716
その説もあり得るしこのご時世に標準時表記しないのも意味分からんから
各国の0時かもしれんし
UTC(協定世界時)で0時スタートかもしれないしつまり分からん >>720
わかりやすいです、横からですがありがとうございます >>720
初回4800枚ってチュートリアル報酬と間違えてね?そんなんあったっけ >>720
ありがとう
バトルパスは永久機関なら買おうかな
持ち物の追加ペースや調整次第じゃ普通に課金ゲーだな >>724
初回はチュートリアル報酬のことを言ってる フォートナイトはプレミアムパス買って真面目にやれば次のシーズンのプレミアムパス分の有料石みたいなのは手に入ったから
それを期待してる >>722
普通のゲーム発売は各国の日付で○○日!だよね
ただ今回は“世界同時”配信って言ってるからなぁ 世界同時開始とは書かれてないし国毎に開始時刻違うんとちゃうか
時間差解放してけば鯖パンクしなくて済むしな エナジーガチャがボックスだった気がするけどチケットも含まれているから天井みたいなものがあるか不明
エナジー入手は試合後に溜まる、週制限1400(課金で上限を増やすことが可能)、1日に30回までガチャ可能 ネットワークテスト版ってけしていいの?
記念にとっといたらいいことある? 普通に考えて0時配信は7月1日にこのゲームが配信されるくらいの可能性だろう >>727
草どうみてもチュートリアルのこと言ってる文には見えねーわ、バトルから獲得出来る週制限が初回だけ4800枚になるようにしか見えねーよ >>731
同時配信言ってたのか・・・それだと0時配信はまず無さそうだな
まぁどちらにせよどこ基準でなのかぐらいは書いてほしかったな
本当の意味での世界同時配信だと日本がスタートするの20時になるぞ あれ?
公式サイトゼラオラのニュースで世界同時配信って書いてたのがサイレント修正されてる
ワンチャン0時ある? 対応言語って今は日本語中国語韓国語と英語だけだからアメリカにあわせるのはありそう アメリカで一回21って言っちゃってるから取り消したら炎上ヤバそうだし(日本Twitterへの攻撃見る限り)
13時以降は確定かな 20時開始が1番喜ばれるじゃん
有給とった奴は多少あれだけど残業とかで20時間に合わんリスク回避と思えばまあ ニュースサイトへのプレスは世界同時になってるから日本時間0時は期待しないほうがいいな
世界同時配信と海外公式が21日って書いてる時点で日本時間だと13時以降確定みたいなもんだから サーバーは日本韓国/ヨーロッパ/アメリカの3種類だっけ?
日本韓国は時差ないし、普通に0時開始の可能性あるだろ >>745
21日だったのが20日になる分にはそんなに炎上しないと思うけどね
まあ、何にしろ情報が確定するまでは夕方配信と思っておくのが一番 日本時間20時からサービス開始したゲームって存在するのか
探せばあるのかもしらんが 海外の公式ツイッター見たけど、きあいのハチマキかなりナーフされてるな〜
レベル30で毎秒8%回復になっとる >>750
嬉しい人は居るだろうけど告知通りに出さないって運営に対する不信感やばそう 開始早々かはわからんけどピカ様とワタシラガはナーフされるやろなー 最近は大手メーカーだと同時発売ってなった時に地域ごとのアカウントがあったりどの基準で何時か表記してるとこが多いから大方予想出来たけど
世界同時配信と銘打ってどこ基準か全く予想出来ないのも久々だな
まそもそも世界同時配信かどうかが怪しくなってるっぽいから最早何も判断材料がないけど... ほんとだ初期2%になってるな
きあいそんな強く感じなかったけどなあ ここの運営、もしかして素人?
日本のIP、中国の開発、韓国はMOBAの一大市場なわけだから
アジアの標準時でいいと思うんだけどなー頼むよー おたすけバリアは相変わらず初期20%だから修正無しか きあいそんな強かったっけ・・・?
便利ではあるけど猛威振るっても無いし
シラガの負担でかくなるだけでは・・・ 時間書くとパンクしやすいから書かなかったのかな
ならせめて名前重複は許して欲しい所だが
てか普通にスプラトゥーンみたくユーザーネームで良いと思うんだが まあスイッチだけならそれでいいんだけどスマホも後々きちゃうからねー
ニンテンドー垢と連携必須にしてくれればできそうだけど きあいは逃げ切れること多くなるから普通に強いで
防御特防どっちも上がるのも強いしな >>753
配信月になっても配信日告知しなかったり、配信日決まってても配信時間告知しなかったり、あとは普通に延期しだしたりするゲームよりはマシじゃね?
『日本時間21日のつもりでしたが、間違えてアメリカでも21日配信と告知してしまいました』的な謝罪でもあれば、不満は出ても不信感自体はそんなに出ないと思う 別に日本時間21日0時リリースならアメリカとしては思ったより早くプレイできて嬉しいぐらいじゃないの リリースガチャの時もそうだし明日配信でまだ時間すら発表してないで焦らされてるのこのゲームやる上でこの運営と付き合っていくのヘイト溜まっていきそうだなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています