【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part.5
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■注意事項
・次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト https://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
https://twitter.com/poke_unite_jp/
ニンテンドースイッチ版 7月配信
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part.4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1624612814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地雷
ゲンガー ひたすら弱い
リザードン 3進化後もそこまで強くない
フシギバナ ゲロビも強くはない
バリヤード サポート性能が弱すぎる
この4体がいる時は介護か負けることを覚悟しましょう ガブリアスも割とひどいことになりやすいな
遅咲きとか中央で稼いでから来い
みたいなのを理解せずに普通にレーンに行くフカマルが多い
そのうちに周知が進むだろうけど ガブやって中央行こうとしたら着いてくる奴
止めろ! 俺の経験値取るな! >>3
フカマルだっけ名前
ずっとガブマルとおもってた >>6
服とか買ってなければチケットとジェムで3つくらい30まで上げられない? 開始前に宣言されること多いんだけどエースゲッコウガフシギバナって中央行く優先度高いの?バランススピードが行くもんだと思ってた >>1乙
課金要素はアバターやスキンのみにしてほしいどれもすごくいいし買うわ特にファイ野郎みたいな鳥ポケにあんなカッコいい衣装貰えるとは思わなかった
終わったのか糞が リザバナゲンガバリヤードの4弱は自分が他人に迷惑をかけている自覚をするといい
その中でもバリヤードが一番酷い気もするけど >>15
キャラの旋回速度よ
行きたい方向にブリッと動いちゃうから
キュウコンみたいな前後に長いやつほど粗が目立つ >>10
現状なら初期は課金でアイテムレベル30にしたチームに無課金は轢き殺されて絶対勝てないだろうな
まあ無課金はカジュアルやってろって運営のお達しだな >>11
エースバーンは上下2択。mob倒す速度遅いからレーンでゴールで経験値稼いだ方が早い
ゲッコウガはmob処理早い上にlv7で水手裏剣覚えてからレーン激強になるからスピードスター不在なら中央優先 MOBA初心者だけどピカチュウめちゃ強くね?コイツでエレキネット出してカミナリ落としてるだけでスーパーランクは駆け抜けれたわ >>12
仕様やろ
LoLにも確か振り向き速度がなかったはず >>19
別の人がもう向いてるの選んでたんだよね…仕方なく譲ってたけどありがと ユナイトおもろいけ?
アイフォンの容量ギリだから教えてほしい 12時終了がPM12時だと思ってた俺に公式は謝罪と補填しろ moba未経験だったけどめちゃ楽しいよ〜
でもスマホ版は9月配信だから結構先なんだよね、気になるなら7月本配信のSwitch版もオススメ
他にも無料の面白いゲームあるし ああまだ本配信じゃなかったんか
バロリの配信でも見とくわ 俺は920点差位で惨敗したことあるんだが、点差どれだけついたことある? 明らかに逆転無理なのに降参押さない味方ゴミすぎる
これで放置してたらフェアプレイポイント持っていかれるんだろ?
クソすぎんだろ 最初選ばずに誰かワタシラガ選んだら他の使うようにしてるけど
ずっとワタシラガ使ってる気がする プクリンってどうなん?
ワタシラガ最強ならこいつも地雷? >>35
大差ついててサンダーまで取られたら流石に諦めて欲しいわw
降参押さない奴は何に希望を見出してんねん プクリンはサポートの顔をした半タンク
遠距離強い味方の前で歌うと雑魚ポケとは言い難い働きをする
ただ本家のタンクよりは柔らかい >>34
連射とかいらないからプロコンでいいんじゃね ぴかちゅうって
たべのこし、かるいしは確定としてのこりはなに持たせるのがええの?
かいがらのすずでええの? ころがる以外はまとまってて使いやすかったわプクリン
ユナイト技が受け身すぎて使い所むずかしかったけど ワタシラガ 必須枠
プクリン 弱いけどまぁ
バリヤード キャラかえろ、ゴミ AからBの角度に進行方向を変えた場合に、動きのフレームが作られてないからカクカク動くという問題
これが同じTimiのAoVではちゃんと作られてた
LoLの60fpsの動画とか見たら分かりやすい、ちゃんとカクカクせずに動いてるから
https://s.kota2.net/1624678207.jpg
リザードンとかキュウコンみたいな横に長いキャラだとこのカクカクが凄く目立ってしまう
「中華パチモン感」が言われるのはこの部分が原因 フシギバナが弱いというより、はなびらのまいギガドレインがクソ弱い
それをやるならカイリキー使った方がマシだしアブソル使え
ソラビヘド爆は遠距離狙撃が強いけど、右スティックでちゃんと狙う必要がある
序盤の葉っぱカッターで雑魚処理がクソ早くて、エイパム2体当てを覚えれば
爆速で狩り上がりつつ味方にトドメ譲って
敵陣地のエイパムを吊って経験値差をつけると初動安定する 自分がエオスエナジーをどれくらい持っているのかを判断して
積極的に戦うか,ゴールを目指すことを優先するか考えるのは面白いな 自分の持ってるポイントがスズメの涙程度なんだけど、味方がポイント持ってるから敵ゴールに攻めあがって
味方のゴールを阻害しようとしてる敵を殴りに行く瞬間が一番楽しい キッズ軍団もタワーハグ覚えたみたいで何より😊 >>45
lolのカシオペアってキャラは実装から7年経ってようやく旋回時の尻尾の動きがヌルヌルになるアプデ入ったけど
そういう風に順次対応するんじゃない? 使いたいポケモン取られてヤドン使う事多いけど味方と連携できそうならテレキネ無理そうならド忘れで耐久って選択肢あって楽しい
まだできるんかい ピカチュウとられた
回復とられた
トリとられた
しかたないから始めてエースバーンをつかってみた
くそつええ 上の方で降参押さないやつは
プロフィールの平均スコアを気にしている可能性 誰も気づいてないけどイワパレス最強だな
おまえらアホ共はピカチュウ 笑つかっとけ リザ強いって言い張るからな俺は
強さ広まったとき覚えとけよ イワパレスの突進は強すぎ
デイリー報酬にあるから本番ではそれまで誰も取らないだろうけど >>56
ゲッコウガも良いぞ
エースバーン同じく押し引きできる遠距離で捕まらない
ゲッコウガのが操作はむずい これ5人固まって行動するしかなくね?
さっきリンチされて40vs600で終わったわ 旋回時の動きがどうこう言ってたらエースバーンがドリフトできなるなるでしょ フシギバナ意外と強くない
ヘドロと花びらの組み合わせが結構強い
遠距離攻撃での嫌がらせとタイマン性能があって面白い イワパレスは根本的に人気不足だからちょっと強いのぐらい許せ
リザバナゲンなら弱くてもまあ人気キャラだし〜で許されるけどイワパレスが弱かったら存在が許されなくなってしまう わからん殺しってどんだけあるんだろうな
バリヤードにハメ殺されたわ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 嘘つくなよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
https://i.imgur.com/e54Y3tX.jpg 旋回何が文句あるのかわからんモタモタ大回りされた方が絶対ストレスだろ イワパレスは強いと思う
あいつ固くて死なないのと殻ヤブシザークロスでアタッカー瞬殺されたりするわ
しかもヤバくなったら殻ヤブでスピード上げて陣地逃げるし 岩パレスに全力逃げされると誰も追い付けんから全く倒せない
からやぶシザークロスがべらぼうに攻撃力高いしヒットアンドアウェイが痛すぎる おい俺のイワパレスばらすなよ
4ねや人口増えるだろ イワパレスはからやぶした後相手後ろ回り込んでシザークロスで押し戻した後味方とタコ殴りにする瞬間が楽しい
てかシザークロスがノックバック+ヒット中行動不可+高火力でこいつアタッカーだろってなる時ある からやぶ型と思ったらがんぷう型とかもあるから中々厄介 パレスのお手軽脳死っぷりやばいな
からやぶシザークロスだけで勝てるチンパンポケ 野良本当誰も綿使わねえな
ただただつおいアタッカー使って突っ込んで死ぬだけ イワパレス、ガブリアス取られたからゲンガーでやったけどやっぱよえーわ
てかゲンガー以下のガブリアスはくたばれ MOBAって基本ずっと同じマップのみで戦い続けるのが基本だけどそのへんはどうするのかな
お祭りゲーにするならマップランダムとかありかも 中央でひたすらポケモン倒してエナジー稼ぐ→何故か敵の中央(敵のスタート地点に一番近い)のゴールに向かう→やられてエナジー献上っていう素晴らしいプレイングのリザードンに出会ったぞ アタッカー使ってるならちゃんと画面見ないとダメだな
自陣ピンチだったりサポート役が1人で守ってるのに気づかない人とか多いし >>66
こんな考えの奴がいるからリンチが起こるんだな
まだレベ4くらいなのに別レーンから流れてきて担当レーンがら空きにする奴 botっぽいのでもフレンド申請ができるって何なんだろう
名前だけ実在のプレイヤーにして中身はbotなのかな >>80
初めてのランクマでイキられても……
せめてハイパーランクでイキってくれ https://i.imgur.com/wQLcbYj.jpg
ゴールポイント0が二人ってなんだよ
ゲームになってねーんだよ4ねや!!!! >>66
5人固まられてるならガラ空きゴールにこっちも入れまくるなりすればよくね
意地になって1人2人で特攻してはぐれメタルになるから負けるだけじゃ >>66
終盤はそうだけどレベリング進んでないのに固まっててもゴミだぞ っていうか地雷プレイヤーってリザ使いが多い気がしてる明確に地雷プレイしてた奴思い出してみるとみんなリザードンだわ キュウコンもあの遠距離火力とバフ持ちで凍結効果はやばいな
ナーフ筆頭候補 初戦どころか連敗するとお情けでbotと戦わされるぞ ファイアローのスキン持ってるやつとかってどうやって手に入れたの ガブリアスとかいうくそざ、こ
フカマル、ガバイトの時ゴミすぎだろ
中央エリアで経験値稼ごうにも敵に瞬殺されてるし そもそもBotってプレイヤー欄押しても情報出てこなく無いか
名前は多分既存プレイヤーの奴を流用してる BOTは下ルートのことなんできちんと単語をつかっていただけますか! >>96
βの頃からSランでエースバーンはnerfされてんのにピカチュウそのまま。
マスコットが強キャラは意図的だね 移動が遅い近接キャラは全員ゴミ
ピカチュウ様に平伏せ サポートに陣地1人で守らせるような味方はそれだけで無能 >>2
ランキング1位のやつがバリヤード強い言ってるし強いんじゃないのや 俺もほぼそのクチだけど、ポケモンだって理由でMOBA全く触れたことのない奴が大量に流入してくるだろうからそのケアをしないといけないんだよな
俺はバトオペやってたことあるからある程度はわかるけど、初心者には厳しいだろこれ
それとも今の若いやつはみんなフォートナイトとかやったことあってMOBA初心者なんていないのかね? バリヤードは難しいから
ヘタクソが使うと邪魔にしかならん >>113
政治やろ。格ゲー界でも普通にある
強いなら皆もっと使ってるし、切り抜きなりで立ち回りが出回るからな >>115
フォートナイトってMOBAじゃなかったのか
悪いプレイしたことないのはおろか見たことすらなかったからめっちゃ適当言ってた >>113
ランキング1位の使用ポケモンみてみろや4ね
9.9割くらいピカチュウ やぞ ガブリアス使ってるやつは阿保
こいつの強い点どこだろ
かっこいいだけだろ 明らかに勝ち目ない場合はさっさと降参押せよ4人押さないと判定出ないんだから
中盤で相手とレベル差3ついてて自陣壊されてたらもう負け確定 フォトナはジャンル的にはFPSじゃないかな。
まぁFPSも結局はマルチプレイヤーだしオンラインだしバトルアリーナ感もあるからMOBAと通じるものはあるのかもしれないけど。
狭義に言えばポケモンユナイトやlolまでで、
apexとかフォトナとかスプラトゥーンはMOBAとは認識されてなさそう >>117
せ、政治てw
じゃあ誰も使わないのは今でも強いのに製品版でもっと強くしといて欲しいからだよ、そういう政治ね
立ち回りもバレるから出さない、そういう政治 ガブはちゃんとレベリングすりゃ強いぞ
なんで雑魚扱いしてるのかわからんわ真ん中突っ切ってレベリングしろ このゲーム一応MOBAだけどだいぶカジュアルだしセオリーも認知されてなくてワチャワチャしてるから全然MOBAじゃないよ
MOBAしたことないやつはちゃんとしたのやってみればセオリーガチガチで一瞬で嫌気さすと思うよ
今のとこユナイトはスマブラみたいなお祭りゲー ガブが育ったら強いのはもちろんそうなんだけど使ってるやつの地雷率が高いって意味ね >>120
そりゃ1番強いと思ってるキャラを即ピックするのは当たり前だろ
1番の話してんじゃないんだよ >>127
ばーか
相手にガブリアスいたらこっちご真ん中いくだけだろ
おまえの相手がクソ雑魚なだけ
お前のフカマル一生進化できねーからw バトオペもFPS(実際にはTPS)だけど戦い方としてはこのゲームに近いしMOBAって結構曖昧なんだな アイテムアップグレードしたらくっそ強くなって草
アイテムゲーやんけ >>135
いや全然曖昧じゃないよ
知らんやつが勝手にFPSTPSをMOBAって言ってるだけ >>127
普通に入られて終わりだよフカマルなんて
そもそも進化できたところで他に劣る
対面アブソルきて動けるわけがない >>126
リプレイ機能あるゲームで立ち回り隠すの無理だろ
他人の意見を盲信せずにファクトで分析しろ
バリヤードが強いならもっと数字に現れてるから カブリアス最終形態まで進化したら無双レベルで強い
ただ進化に時間かかりすぎだし想像的に見るとそんな貢献してないかな >>118
まあ資材集めが含まれる点はMOBAに近いかもしれない
ただあっちは戦闘の方がメインだからMOBAよりは普通のTPSバトル寄りだね
ジャンル的にはバトロワってやつ 阿保「フカマルやヒトカゲは進化すれば強い!」
天才「いやそもそもその進化をさせねーからwww中央エリアに居座ればいいだけなんでw」 >>135
オレもバトオペ民だがアレをMOBAと認識した事はただの一度もないな 攻撃と特攻ってどっちの数値使われるか技説明のとこに書いてるっけ?原作通りの認識でいいんか
通常攻撃が攻撃でワザは全て特攻じゃないよな? >>135
MOBAの定義って少人数で同数の2チームがエイム能力よりもキャラのスキル能力を駆使して、連携して戦うゲームって感じ。
かなり新しいジャンルの括りなので、MOBAって言葉が生まれる以前は、見下ろし型かつRTSの操作するゲームって事でDota系と呼ばれてたなどウンチク。
FPSかつ似たような仕様のゲームも出てきたのでmobaって言葉が生まれた(Dotaは固有名詞だしね >>135
マルチでオンラインなバトルアリーナっていう概念に照らし合わせると既存の色々なゲームが当てはまるよねっていうだけで、
世間一般には「MOBAといえばこういうもの」ってのがあるからそんなに曖昧ではないと思う 進化すりゃ強いなんて当たり前なんだよ
進化するまで役立たずだしそれまでに試合畳みきれんだよよほど下手じゃない限り ガブが強いとか言う情報だけ鵜呑みにしたガイジがフカマルで敵殴りに行くことが一番問題 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < おい、クソポケ共オレの足引っ張るなよ
(〇 〜 〇 | \_________
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別にレイトキャリーならみんなで育てればいい話だけどな
そこまでする価値はあるのかと言う話だけど キャラ選択始まった瞬間ガブの横にチェックマークついてるやつ確実に地雷だぞ キャラ選択始まった瞬間ガブの横にチェックマークついてるやつ確実に地雷だぞ バトルボーンとかSMITEとかMOBAっぽいルールをTPSFPSでやるゲームはあるけど
ジャンルとしてMOBAを上げる時にこれらは含まれないと思う MOBAの心得ある奴は今勝率8割以上はあるだろうしフレイハザード気質の奴は楽しいだろうな ソロサンダーできるポケモン教えてくれ
ガブ
アブソル
こいつらが出来る事は知ってる >>122
もしかしてお前がガブ選んで一生ファームだけしてるから味方レベル差つけられてんじゃね?
重いよお前 >>154
FPSでMOBAですは成立するのでええのでは?
まぁ、括りだから割となんでもいいんだけどw >>154
スマイトはやったことないから分からんけど名前上がるでしょ
バトルボーンは単純に知名度がない 放置3連で3連敗したんだが
3人だとbotにすら負けた >>157
個人が強いだけでそこまでいけるかな?
相手がそこそこの健常者で強い人側にガイジ複数だったら後者が負けるんじゃね? メールでもらえるやつ使い切ったらポケモン買うの困難?
アイテム強化に使っちゃったんだけど >>160
SMITEなんか特にMOBAをFPSでやってるだけだから迷ったけど
おすすめのMOBAを聞かれた場合多分別の特殊枠として紹介するだろうなと思って外したわ なんかガキの声が聞こえてきたから、
うるせぇ!って怒鳴ったら泣きだしてワロタ。
そしたらガキのお父さんが出てきて意味のわからない事を延々と喋り続けてゲームに負けた。
親子ともども車に轢かれて死んじまえ! そんなことよりTiMi Studiosの伝説のスマホPUBG見てよ
https://youtu.be/GgzAXGu8fE8 ワタシラガとかイワパレスとかメジャー外れたキャラも活躍してるから第二世代からはネイティオとか来そう バトオペでも一般的なFPSでもMOBAでもそうだけどマップ見ないで突っ込んで単騎撃破されとるのはなんで負けているのかとかマジで考えないからな
マップ見たかと思ったら小学生のサッカー始めるのはお約束 テッカニンはよこいや
どいつもこいつもおせーんだよ >>164
困難だわ
ポケモンを全部ジュエルで買ったらアップグレードに全然足りない
俺はウッウの服を買ったから一つしか20レベルまで鍛えられんかった リザードンのみでハイパー行けたぜ。エリート行けるかなこれ
育てる迄が地味にしんどい ピカ様が不利になるナーフは来ないだろうからピカ使いは安心して良いぞ >>163
使ってるキャラにもよるがガイジ率高すぎて相手にも必ずガイジいるから毎試合キャリーできるぞ ワタシラガってかふんだんごコットンガードで使うのが一般的なのかな?
グラスミキサーで甘えたくなる ピカチュウって何が強いん?火力が他より高いってこと?逃げスキルはないよね ころがって壁にぶつかっておうふくビンタしてるとサポートとは一体って感じになる
歌わない場合の使い方はこれであってんのかなこれ >>163
ワイ、mobaから来たけどソロで勝率7割だよ
冷静に考えるとそのうち6割弱くらいに落ち着くんじゃないかな
毎回二桁キル取ってる
みんなキルラインやパワースパイクとか分かって無いっぽい
moba出身者が5人チーム組んだら殆ど勝つんじゃないかな
ソロランクとチームランクはちゃんと分けないとライト層とボッチが居なくなる
ソロはソロとマッチングするか、もしくはランクはソロでのランクとチームでのランクを分けないと絶対オワコンになる 通報が即承認されるのって通報された人数が関係あるの?
放置じゃないおそらくただのキッズが減点くらってたから気になる
本人は真面目にやってそうだけどあの調子じゃすぐ出禁くらいそうで可哀想だと思った
もちろん俺も通報したけど >>176
射程長い火力高いスタン強い
これで逃げ強かったらこのゲーム糞だぞ アロキュウの立ち回りおしえてください
上か下いって、会敵したら一生引き撃ち気味に削って隙見てマジシャでスタン入れに行ってる感じでやってみてるんだけど、味方が押し切ってくれるかどうかの運ゲーみたいになる アロキュウって誰だよ
誰も使ってねーからピカ様つかえ 今回は絶対ワタ使わん!→だれもワタやらねえじゃねえか糞が→味方糞すぎる...次はもうワタ使わん→ 中心から顔覗かせたヤヤコマに釣られるやつ多すぎへんか
基本ヤヤコマだろうがファイアローだろうがおいつけない挙げ句、待ち構えてた敵の味方に芸劇されるし >>184
今は10マンでいいんじゃないかな
2ヶ月後くらいには編成見てどっち取るか考えるようになると思う カビゴン→無視
ヤドラン→無視
ワタガシラ→無視しても仕事してくる
イワパレス→無視したらからやぶで仕事される 白髪でスコアトップで負けたら味方のせいにしていい? ワイLOL民
勝率7割以上あるが8割となると厳しいな
回線落ちもあるし
とりあえずJGいってガンクとオブジェクト管理しとけば大体勝てる ピカキュウコン単体でもクソ強いけど組むと手がつけられんからなあ
それこそ味方がガブピックできるくらいレーン余裕 回復やってるのにレーン離れてどっかいくやつなんなん?
回復一人でなにしたらいいのよ 強い
ピカ様、ワタシラガ
程よく
エースバーン
雑魚
フシギバナ
戦犯
リザードン、ゲンガー、バリヤード カビゴンは最初から最後までパワースパイクだからむしろ尖ってない
ピカチュウよりタチが悪いと思う
強すぎてナーフ入るはず >>197
今はサポート使わずキャリーしろとしかいえない。
そもそもゲーム理解してる人がほぼいないので >>195
lol経験者なら周りとマクロのレベルが段違いでしょ そのうちピカチュウでタンクビルドみたいな異端なメタが出たりするんだろうなあ バリヤードはクソ強くねーか?
あの射程でノックバック持続とかクソだろ 2分切る直前に高ポイントぶち込む君さぁ
あと3秒待てなかったのかい? 現状飛び抜けて強いのはピカ
弱いのはゲンガー
ゲンガーはバフされようによってはopなりそうだけど今はカス 観戦してると開始すぐでフリーズしてしまう
何回やっても他の試合見てもダメだから家の通信環境の問題なんかなあ 遠距離キャラはもう少し火力落としていいかもな
ピカチュウとかアローらキュウコンとかあの火力で凍結だのスタンだの意味わからんし追撃楽に出来る時点で強すぎる バリヤードは強い人が使うから強いんであって普通のプレイヤーが使っても弱いよ
赤いジャギ様と同じだよ >>204
このゲーム基礎ステで戦うしかないから無理だよそういうのは
与えられた役割しかできない >>208
一戦ごとにゲームソフト再起動すれば
試合前の回線落ちがなくなったよ
試して10試合程度だけどたぶん起きない >>211
持ち物とバトルアイテムあるんだから可能性としてはあるでしょ 試合時間10分しかないから
フリーズして1分以上遅刻したら絶望的な状況になってるよ ピカチュウなんも強くねえだろキュウコンに遠距離戦まったく勝てんし、射程長いとかいってもヤドランとか敵のタンクkiteしきれないし何が強いん?
カビゴンが発狂してるだけだろ >>175
同じレーンの相方が突進系のワザ持ちならグラスミキサーにしてる
その人が退く時にはやくなるし、敵が退いたとこを追撃する時も便利 ワタ奴隷になって楽にハイパー行けたけどエリートまでは時間かかりそうだな
このへんが適正か ワタシラガのLOLのサポート詰め込みスキルセットほんとひで
あいつ一人でほとんどできちゃうじゃん ロール云々以前にシナジーの問題でピカの火力削って耐久積もうとはならなそうだけどね
そも離れた場所からCCも火力も出せるんだから近づく意味ないし
それなら火力出した方が味方も生存できる イワパレスめちゃつよでは?
がんぷうとシザークロスでアタックサポートなんでもできる カビゴンのあくびで眠らせてる間にゴール決めようと思ったらエナジー持ちすぎて間に合わなかった >>86
クイックマッチだとマップは時間で変わるぞい >>218
sonaよりはマシじゃね
まあsonaより固いけど ワタシラガが明らかに勝敗決めてるのに
スコアに反映されないのおかしいわ
デスがないからなのか ワタ様の何がやべぇってヒーラーなのに本体堅すぎるんだよな
イーブンなら自陣ゴール下1v2のダメトレ勝てるしレベル先行してれば1v3でも耐えるのはやべぇ こういうゲームはじめてなのもあるけど5対1で袋叩きにされて
復活地点前で待ち構えられたときとかどうすりゃいいの
その盤面にされた段階で捨てゲー? ピカよりエースバーンのが好き。
かえんボールとフェイントで0デス30キルとか出来る。 ワタは大切だけど人気でないな
ペアになる味方がくそやと終わり
基本味方見てるから常にやること大差ない
ラストヒットとらないからスコアに反映されない
やってて楽しくないけど大切だから押し付け合い >>228
30は盛りすぎだろ
スクショ見せてみ? >>226
ゴール前居座られた時点でパーティ差つきすぎだから負けゲー
なんかのタイミングで居座られただけなら、味方の復活待って4〜5人揃ったら行く 序盤で相手陣地にポイント入れた直後ならあえて相手に倒されてデスルーラするのは割とありだな
復活待機時間も短いし 経験値配っちゃうので個人的には無し
やっぱテレポで帰るのが安定 >>207
ワイ、皆んながゲンガー弱いっていうからゲンガー使ってほぼ毎回二桁キルとって勝ちまくってるよ
小学生が使うと最弱キャラなのはよく分かる
いわゆるアサシンでパワースパイクが遅いから立ち回りがちょっと難しい、レイトキャラはレイトキャラ用の動きをしないとただの雑魚になる
ガンクする機動力とHPを10割吹き飛ばせるバースト力があるんで戦い方次第では決して弱いとは思わい
特にカビゴンとツーマンセルをした時はシナジーが大きいんでピカチュウより強いぞ
あんまり詳しく書くとmobaマウントとか言われそうやな ワタシラガが世に生まれて一年半ほどだけど今までで一番輝いているよな >>213
なんかうぜえから断言しくわ ない
従来のMoBAとシステム違うからそんなかわったびるどはむりだよ ワタシラガって剣盾か
どうもエルフーンとキャラが被って印象薄い 命中率ってなに?やけどの効果は?
ポケモン単語教えてよ >>226
戦うフリして牽制と時間稼ぎだけでいいよ
5対1の時間が長くなればなるほどチームとして有利になっていく
味方4人は悠々ファーム出来るし得点入れられるけど、相手は5人は固まってるからファームする収入源が枯渇している ゲーム性には一切不満ないが今後プレイアブルがどれくらいのペースで増えるか気になる
現状タンクとかサポートとか1つのロールごとに選択肢が2〜3キャラしかいないからせめてこれを5〜6キャラ程度に増やしてほしい
月2キャラ追加ペースでも大概大変そうだけど 戦闘始まりそうならとりあえずコットン撒いとけばいいから楽
味方がガン負けの時に選択肢が少ないのだけ辛い ランクマッチって、これ負けてもマイナスにならないよな?やれば誰でも上がれる系だよなこれ >>219
一応被ダメでマヒばら撒けるしccも強いからシナジーがないことはないと思うけど
火力云々はピカがタンクに回れば他の火力要因が増えるわけやし
例え今は無理やったとしてもアイテム追加とかで化けるかもしれん
そもそもMOBAってこいつじゃこの役割は無理だろってのがある日突然流行ったりって裏切りが多いゲームだし
まあ否定するのは勝手やがもしある日突然流行っても使うなよ >>239
今日までだろうな
本番でナーフされて回復しない微妙なキャラになりそう lol誘われてやってみたけど一日で嫌気さして辞めたけどユナイトどうなん 月2キャラ実装とか無理じゃない?
2月に1キャラがいいところ。 >>251
そりゃありもしないアイテム想定してんならなんとでも言える >>255
無料なんだからSwitch持ってるなら試してみりゃよくね? 実装されるのがほぼ確定しているカメックスとサーナイトのロールって何なんだろうな? サンダーが出るところプクリンで一生ころがり続けられるかと試したがそう美味い話はなかった
どうしても弾き出されるが壁の角度的に難しいか 【結論パーティ】
ピカチュウ
ワタシラガ
アローラキュウコン
ファイアロー
ヤドラン
これ以外のキャラを使う人は晒しましょう!
ゲンガーとバリヤード使う人は通報お願いします 偶に視点バグってドームの天井?映るよな
普通に勝敗に関わるから正式リリースで修正して欲しい ランクマッチは階級自体も落ちるからめっちゃギスギスしそうだよな 公式も間口広げるためにポケモン用語でゲーム内に説明書いてるから余計わからんよな
やけど まひ 命中率 とくこう こうげき
それに加えダメージ計算式がわからんからこうげきアップと言われてもそれがどんくらいなのかわからん
素のステータスもんからんのに+20とか言われてもな
のくせよくあるHP割合ダメージとかmobaによくある分かりにくめの技説明はそのままなんだよな スマホゲとしてやっていくには月一追加以上はやらんとな >>256
コンスタントに続けるのは無理だろうけどリリース直後はそれくらい期待しても良いでしょ
lolも今は年3〜4体追加ペースだけどリリース直後から1年以内に28体増えてる
ワイリフはここ半年で20体増えた チュートリアルでカメール出てきたからそのままならエースバーンと同じ遠距離タイプ
>>259
カメックス ディフェンス
サーナイト アタックだった ポケモンが6対6だからコレも66かと思ってた
まぁレギュとして増えていくんだろうけど ワタシラガ使って人数不利きっちり捌ききったら案外反対側がちゃんと仕事してくれて勝てるね >>269
なるほど
遠距離ディフェンスだとカメックスは面白そう
サーナイトは他と競合しそうかなぁ とりあえずランクをソロとパーティで分けて欲しい
これだけはやってもらわないと野良が無理ゲーになっちゃう >>251
ロール云々以前っていうのは他にタンクがいなくてもピカが耐久積むよりは火力積んだ方がチーム力高いと思うって話
アタッカーでもタンクいけるかもしれないってのは自分の立ち位置が技の効果に大きな影響があるやつ ドラゴンダイブとか炎のパンチで敵を押せるガブリザとか
まぁ調整入らない限りはタンクピカ流行っても使わないから研究は任せたわ MOBAが2月に1体てwwww
ポケモンというテーマの無駄遣いやんけ
サービス開始1年間ぐらいは月2レベルで増やすのは目に見えてる ノブナガのマスキッパやコマスターのオニスズメみたいに
特定のゲームで輝くのあるある ワタ使ってるとサポートするアタッカーが下手くそだと楽しくないな >>267
でもまあこのゲーム調整が大味だから意外とポンポン追加されるかもな。
適当でも許されそうな感じだし。 >>255
lolやるとmobaは確実に凄く上手くなる
しかしプレイ時間が長過ぎて時代に合っていない
面白いかどうか以前に「長げぇよ」という感想になると思う
ユナイトはお手軽でそこそこ楽しいけどこの手のゲームは結局のところマッチングの仕組みで楽しいかどうかが決まってくる
ロール被せ、固定通話チームの蹂躙、回線落ちのペナルティ、課金制度、格差マッチング、などその辺がどうなるかまだ見えていない
任天堂は公平性を重んじるけど中華企業はそう思わないかもしれない >>243
だいたいおまえなんやねん
まだユナイト触って3日のお前に何がわかんねん
キャラの想定されてた使い方とは違う使い方が流行るなんてMOBAじゃなくても色んなゲームでそういうことあるのは色んなゲームしてたらわかるやろ
ユナイト理解した気になってんねんやったらさっさとマスターでも目指してこいやカス >>278
最初1,2年の環境なんて落ち着いてる方が不自然だしな
プロシーン無いなら尚更 >>255
俺もlolはかなりやったけど一試合30,40分はかかるのが苦痛だった
その点ユナイトは10分で確実に決着だからめっちゃ良い まぁ今のパラメーターとスキル仕様で
ピカ様タンクにしようとしたら
ダメージ半減の代わりに被ダメ半減みたいなとんでもアイテム実装しないといけないから
言わんとしてることもわかるけどな
ただファイアローでクッキー持って
低ポイントゴール決めまくるだけでも相当硬くなるからなんとも言えんわな >>284
やめてください!友達がいない子もいるんですよ! もちものは何が人気?
かるいし ちからのハチマキ たべのこしばっかにしてる ポンポン追加してもいくらでも在庫がいるのがポケモンってIPの強さだな
バランスなんて今の時点で既に適当だしな ポケモン板なんだからポケモン用語以外は禁止だし
経験者だけが発言していいよ ワタで学習装置って必要か?
味方に一人でもやる気ないのいると道連れにされるんだが >>287
あきらめないで!
俺もピリピリ殺伐ゲーは無理だったけど、スプラトゥーンならフレンド出来たから
ポケモンならきっとフレンドの敷居が低いハズ >>288
ゴール系したらステ上がる系使って
ゴールしまくれ3ポイント5ポイントでも溜まったらすぐ入れにいく 現状top10のうち、1,4,5,7位がソロっぽいな
わりとソロでも戦えるのかな
それとも腕が段違いなのか 初代でlv100バグ使って
バグった謎のアイテムで波乗りして
カウンターの裏にハマったところでセーブして辞めただけやけど
ポケモントレーナー名乗ってもええか なにが強い弱いは正直無駄だな
バランス調整されるから
それよりこのキャラの使い手みたいな感じで慣れていた方が良い エースバーンの同期2匹はそのうち実装されそうだけどゲッコウガの同期は一生出番なさそう まずサービス開始1週間ぐらいで飽き対策のアプデをぶちかますべきだろうね 負けが続くとBOT戦をぶち込んでくるのやめろ
これ考えたやつ船から降ろせ ピカチュウとか適当に使っても強いしなんだこのチンパンポケ
お前剣盾じゃ大して役に立たなかったくせに もちもののレベル上限ってもう判明してる?
1ヶ月くらいやれば3種カンストくらいいけるのかな >>301
そういう頭悪いソシャゲスタイルにしたら誰も得しないしすぐ廃れるからな
スキン課金にすべきだわ >>301
これ
こっちレベル5で相手がレベル20の猛攻バンドとか装備されちゃ無理だわ >>292
top botで文句言う奴いるからな
そんなの上でもtopでもロトムレーンでもどうでもいいじゃんと思うけど >>294
フレ作った方がいい事はもちわかってるんだけど…
ソロランクも作った方が絶対良いと思う
基本ソロでしかやらないし…(´;ω;`) >>304
lv30やで
まぁやってりゃ課金なしでもたどり着くでしょ
初期のLOLも同じ感じでルーンってのがあった
めっちゃくちゃゲームプレイしないと
無課金で必要ルーン揃えるのキツいから
ベテラン以外はまぁまぁp2wだったな
ルーンページ格差とか酷かったし 残念ですがお前のチームが勝てないのは持ち物レベルの差ではありません… ロトムレーンは言いやすいし語感がいいけどカジリガメレーンはちょっと... >>270
上ルート2
下ルート2
あと1人は中でジャングル(レベル上げ)からガンク(上下どっちかの加勢)
もしくは最初から上下どっちか行くか
6体だとジャングル1として、上下にいきなり3対2が発生する可能性高いから序盤の流れが後半にかなり響きそう 正式リリースしたらやりたいんだけど推しのゲンガーとサーナイト弱いってマジ? >>311
持ち物の差はかなりえぐいぞエアプw
テスト版だから差はないがリリースされたら涙目敗走するんやろうなおまえw >>310
>>312
強化アイテムの獲得ペースにもよるが汎用アイテムはすぐ強化できそうだな
最悪残飯とユナイト技メガホン育てておけばなんとかなりそうだし チンパン最強と言われてるピカチュウと同じ戦闘能力で耐久能力はピカチュウを超えるポケモンがいるらしい >>308
top,botとかが嫌なら
ロトムルート、カメルート、ルンバッフルートでいいんじゃね?
これなら初心者でもポケモン好きならわかるだろ 1から30までジェムなら4000くらいでチケットならその10倍必要なんだよなー
配布だけで3つ30って数ヶ月かけても無理そうじゃね?
30まで上げるくらいなら複数20に上げるのが正解になりそう lolのルーンと持ち物比べてるエアプガイジやばすぎやろ
lolのルーンの方が1000倍集めやすかったわ lolの旧ルーンはゲーム内通貨でしか買えなかったから3ヶ月くらいかけて最低限の枚数を揃える地獄だった
その分カスタマイズが最高に楽しかったが >>308
まぁ公式に名称付いてるのは無理して他の使わなくていいんじゃね?
ユナイト技をウルトとか言ってもわからん人が困るだろう
敷居の低いポケモンって事を考えればね
社会に出てたら分かるだろ?子供や部下や新人さんに色々教えるのに噛み砕いて教えるのは経験者の務めじゃないか
皆が楽しめるようにやろうぜ
ジャングルとかガンクとか今までのポケモンの概念に無い戦略的な言葉はテンプレに欲しいな
ブリンクは…移動技って方がしっくりくるかw ブリンク、ダッシュはLOLwikiとかでもたびたび荒れるワードだな >>329
まぁユナイトのはジャングルって感じでもないからもう真ん中とかでいいんじゃないかw
ガンクは奇襲とか? >>308
top botは英語だとか言い張る馬鹿がいて鼻で笑われてるだけだよ
topはともかくbotを下とかの意味を持つ英単語だと言ってしまったのが駄目だな
そしてtopbot表記のままならともかく
トップボット表記にまでなるからよりおかしな事になる
カタカナにするならボットじゃなくボトムにせえや >>334
外人自らbotって言うんだけど知らないの? >>333
めっちゃ明るいし隠れるとこ少ないもんねw
ジャングル→中でレベル上げ
ガンク→中から奇襲
こんな感じか
まぁスマホだと予測変換だから困らんけどね AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う
前スレから持ってきたぞ テスト組も運が悪いとファイアロー衣装は貰えずじまいだったのかな? ジャングルはあくまでdotaのマップ由来の用語だろ
ユナイトの場合中央とかでも問題ない訳で
「行動妨害効果系スキル」→CCとか「人数差を伴う奇襲」→gankとかそういうのは仕方ない気がする イマイチ、敵から自分が見えてるのか見えてないのかよくわからんね >>335
それは外人が使ってるだけで英単語ではない、ただのスラング
ただのスラング(というか略称)を英単語と言い張るのが痛すぎ >>336
ぶっちゃけジャングルとかガンクって言われるより確かにわかるw
俺もlol最初やった時何言ってんのかわかんなかったしw リザードンいまのところ普通に強くてランクマ毎回MVPでガブリアスより勝率良いんだけど
リザードンに切れ散らかしてる人はリザードン初期キャラなのもあって下手な人としか当たってないんだろうな
ゲンガーに関しては自分も活躍してる人見たこと無いからなんとも言えんが ポケモン自体のステータス見れんから
アイテムの効果だけ数字出されても分からんわ >>340
自分が敵を除く時
敵もまた自分を覗いているのだ
草むらに隠れている以外ならお互い見えているって認識でいいのかな topbotをどうしても使いたいたら使うのは勝手にすればいいけど
topbot勢がbotを英単語とか言っていた低学力っぷりは忘れないと思うわ 最強アイテム候補教えてくれや
かいがらのすずでええか? 味方の視界で敵がみえているけど
敵からは自分が見えていないこともあるか ベビーポケモンよちよち操作してるお前ら可愛い
もう可愛ければ男でもいいかとさえ思ってきた
mobaで人間大嫌いになった俺にもう一度人を愛する機会をくれたユナイトに感謝している >>340
見えてないときは自キャラに目の✕マークみたいのついてなかった? 担当レーンで敵全滅させる
↓
別のレーンが押されてるから助けに向かう
↓
別レーン壊滅させた頃にもともといたレーンの味方が全員追いついてくる
↓
がら空きになったレーン壊される
このパターン多すぎて対策が思いつかねぇや >>340
設定で攻撃する敵選べるようにすると画面に映ってなくても近くにいる敵のアイコンが光るから索敵しやすいよ
本来の使い方と違うけど 上、下、中央とか人数有利とかでいいのになんでわざわざ難しい言い回しするの 下手なことするより鬼ファームした方がいい
どうせ金の概念がないから差をつけるとしたらサンダーしかないんだし この手のゲーム初めて何だが初心者は何を担当すべき? >>352
略称されてたらもうまとな単語ではない
ただのスラング もちものアップグレード今からでも無くしたほうが良くない?
レベル20が上限かと思ったら更に上あるし完全なpay to winじゃん >>237
一位のやつよりお前が強いとは思えないし上位はみんなゲンガーは下位層認定
残念ながらお前が弱いだけ 開幕2回線落ち多すぎ
運ゲーじゃん
あと降参押しにくすぎ、なんでRightをいいえにするんだよ >>362
もちもの1個強化するだけで世界変わるからな
これが3個持てる時点でやばい香りしかしない >>351
練習なんかでファイアローのブレイブバードつかたっら分かるけど
技出すときの照準合わせてる状態のときは普通よりも遠くまで見渡せるよ つまんねえわ
やっぱポケモンとはいえlolと買わんねえじゃん >>357
カタリナULTかよ…
これいかんでしょ >>360
ピカチュウかファイアローかキュウコンかエースバーンじゃね >>358
元が海外ゲーなのでゲーム中チャットの指示とかがそうだからかな >>360
バランスかアタッカーの初心者向け遠隔キャラで前に出すぎない程度に他の人と共闘しつつ
他の人がゴールきめたら一緒にゴールかな
って考えたらピカ様は初心者向きやなぁ >>358
レーンは上下中央だけでいいけど
ガンクだけは概念含めるとちょっと人数有利だけじゃ難しいな ファイアローはスキルコンボ冷静に決めないといけんから初心者向けではないかと
誰もワタシラガやらんからワタシラガやったらみんな自分のHP見えてないのか低体力でフルHP複数人のとこに突進技使ってつっこんでいきよる
助けられるわけないし巻き添えで死ぬのわかってるから見捨ててるけどこれ突撃していったやつは俺のこと恨んでるんだろうか 負けたのにリザルト1位そこにはゴール数字0の利敵フシギバナが…! >>373
画面に入ってるキャラクターの数しか見えてないだろうし同数以上なら地雷扱いだろうな ブレイブバードってどう設定しても最初は敵フォーカスしちゃう? 序盤、こっち2人のレーンに3人で詰めてこられてゴール守れなさそうな時は一つ手前のゴールまで退いて良いよな?
単ににゴールされるのと、倒されて経験値とポイントあげたうえにゴールされる、てのを考えて無理そうな時は退いてるんだが相方がいつもゴールと心中してしまう ゴール下3人に突っ込む人を見捨てるのは仕方ないよね…? 再接続エラー関連は即直してほしいところだな
味方1人が序盤からいないってだけでほぼ負け確定するし
最初1人いないと思ったら大体接続エラーなってる、俺の時もそう再起動だるすぎ やっぱり初心者は攻撃範囲が広いキャラがいいだろうな
相手の攻撃範囲外から攻撃出来るんだからね
あとはHP半分になったら逃げ出していいと思う 自チーム放置しかいねぇゴミゲー
マッチング操作すんな LOL現日本1位のCloverがmkrってゲーム実況者とコラボしてイワパレス強いっていってたぞ ポカブって捨てたらエンブオーになってリベンジレイプしに来る奴だよな? >>378
2v3くらいなら無理に攻めなければ守れる気がするけど
1v3にされたら無理 ランクマやるならあらかじめ再起動しておいたほうがいい
再接続が減る気がする アタッカーとかの役割って5人バラけた方がいいの?
今のところ特に気にしてないが 役割意識するようになったらワタシラガ奴隷の意味がわかってしまった…
好きなの早い者勝ちーって選んでたときは楽しかったなぁ ニトチャ空を飛ぶ脱出ボタンファイアローつええ
よほどリンチされてない限りは逃げられるじゃんこれ >>392
サポートとタンクで固まるのだけ注意すれば割とどうでも良い スタンダードでタンクピカ試してみたけど如何せんユナイトの経験不足で強いか弱いか分からんわ
わざわざこいつじゃなくてもって評価になりそう
物好きがいたら試してみてくれ
技はエレキ10万
持ち物ゴツメビスケハチマキ
https://i.imgur.com/LmRdJ3r.jpg メガシンカ組はウルトでメガシンカで良かったんじゃないか? >>395
おけ
初心者の集まりだとフシギバナは弱いとまでは思わんけどやること単調だな トレーナーレベル9なのにバトルアイテムがいつまでたってもきずぐすりしか無いんだけどどこで受け取れるんだこれ
アホですまん もちもの強化要素は
初級者が負けてもこれ強くしたら勝てるかも
っていう盤外の成長要素なんだろうけど
ゲームよくわかってる奴がわかってない奴を蹂躙する要素になってるな
正式サービス開始したらそこに課金差まで出るだろう
無くした方がええわ >>400
メールでジュエル受け取ってショッピングする
でもジュエルもチケットも数に限りがあるからよく考えて買い物しないと後で困る まあベータ版だからしょうがないっちゃしょうがないけど他はある程度バランス良いのにピカチュウワタシラガゲンガーフシギバナは調整失敗してんな 敵にいるゲンガーとアブソルはやたら強く感じるわ
味方にいたらそうでもないのに すまん、ガブリアスだが全く勝てん
どうしたらいいか教えてくれ頼む >>408
ガブリアス邪魔だから使うのやめて
相手にいたらカモ >>408
ワタシラガのフォローを受けながらとりあえず進化して暴れるって感じ?
ワタシラガしか使ってないから知らんが >>409お前は一生味方のガブリアスのせいで負けてろ >>408
あ、俺今なら5人相手でも勝てるなってなるまでファームする 放置がいる時は即降参機能開放してくれ
5分も付き合いたくないわ やっぱ進化するまでファームしなきゃダメなのか
自分のレーン何故か自分以外来ないこと多いからしんどいわ イワパレスは追撃されにくいしゴール行くのも速くてタンクでは一番おすすめかな
ぶっちゃけゴール守るより生存意識した方がいいしタンクは不要 >>408
ワタシラガに助けてもらうか
ジャングルで鍛える
敵より+2レベルなら負けんだろ
ガブリアス使ったことないけど サンキュー盲目だったわ
スマイト手に入ったしjgやるか >>408
中央やれ
ずっとレベリングしながらレーンにちょっかいかけてゴール連打だ ガブで勝てないやつはオブジェクト意識無いんだろ
レベル10まではひたすらファームがガブ
6になったとき状況見てガンクもいいけど
ハイパーまではゴールとか一切考えず野生ポケモン食い散らかしてるだけで勝てるのがガブ >>419
jgか!マスターイーみたいなもんと考えれば使えそう! 味方二人0キル10ゴール引いて負けたわ、ハイパーなのにゴミすぎ スキンと新ポケモン開放に使う通貨だけで十分やっていけるだろ
アップグレードで性能差つけると死ぬぞ >>406
フシギバナ言うほど弱くないだろ
あいつの狂った射程で狙撃されたら逃げきれんぞ
今は使いこなせる人がいないだけで >>420
そのファームしてるフカマルさん笑を狩るんだけどな
進化させねーよw >>413
放置っていうか回線落ちな。戻ってくるのに数分かかる
さっきやったときは
最初の接続で落ちる→再接続しますか?→出来ません→再接続→出来ません→再接続→出来ません
→やめる→タイトル画面→再マッチング→合流→ボタン何にも効かない
→強制終了→タイトル画面→再マッチング→ようやく動かせる状況
自分が落ちた時の申し訳なさがやばい
開始10秒で誰か落ちてたらノーカウントにしてほしいわ アタッカー三人上に行ってディフェサポで組まされる悪夢しかも援護にも来ず相方拗ねて途中放置という 持ち物のせいで負けた味方のせいで負けた俺は悪くねぇ俺は悪くねぇで心を守護ってゆけ こういうゲーム初めてだけど
イワパレスでハイパー行けて満足した 何かのせいにし続ける人は何が原因で負けてるか学ばないから一生弱いままだからな、どのゲームでも 森ガブとかやれるの今だけじゃないか
まともなルカリオとかアブソル対面に来たら一生森荒らされて終わるぞ かといってレーンにガブ来られても困るからな
居場所ないな ガブって玉たまってもゴールしに行かずガブになるまでずっと真ん中で雑魚狩ってりゃいいの?
なんかもったいない気がして出てしまうんだが ゲッコウガとゲンガー引いた方が負けるゲームだなこれ ガブは最初強いように見えて弱いいつものやつ
強いと思ってるのは初心者だけ 特攻とか攻撃ってどこで別れてんだ?
近接タイプなら攻撃、遠隔なら特攻でOK? 試合始まる前にエラー出て再接続できたはいいけど試合入ったら移動全くできず放置してるみたいなことになった
ホーム画面行ってゲーム終了させてもう一度起動したら移動できるようになったけどその間ずっと放置してることになってたし晒されるかな
こういうバグはやめてくれー
でもみんな強かったから試合に勝てた
申し訳ない フシギバナ
リザードン
ゲンガ
バリヤード
バリ以外人気っぽいのに、糞雑魚で地雷なのすげーわ ポイント持ってないのにゴール行くガイジどうすればいいの? >>442
将来的にルールを勉強してまともにゲームが出来るようになる事を祈る イワパレス弱くはないけど立ち回り上手くないとただ走り回ってるだけだぞ >>440
自分は50試合ぐらいやって2回なってる
みんな経験すればわかってくれるはず フシギバナとかリザとか3段階進化なのに
最初から最後までずっとピカさん以下なのがな
強い時間帯がまともにない >>441
フシギバナが地雷ってまとなフシギバナ引いたこと無いだけやろ >>449
中の人が別キャラ使ったらもっと強い奴だよ ソーラービーム狙撃したいけど照準が過敏なのかアシストが変に効いてるのか狙いにくすぎる
フシギバナ使ってる人設定とかいじってる? イワパレスでロトムとかにステロ巻いたり、味方の撤退をがんせきふうじで助けたりするの地味に楽しい..... イワパレスはワープに弱すぎる
まあそれはカビゴンも同じだが ソーラービームって距離が遠くなるとヒット数減る気がする
だから敵の目の前でぶっ放してるわ ヤドンと似たような感じでコダックも人気あるのに選ばれなかったのはやっぱ進化先のせいかね
ゴルダックかわいくないしな… リザはワタと下行く専用だわ
ペアなら強い
サンダー争奪戦もピカとの引換券に使えるしな
てかピカが強い 動き知らない低ラン帯だとアタッカー使ってたらキャリーできたりするけど、ワタシラガだとそれができないからなぁ。
エリートまで行けばサポートも楽しいのかな スーパージャンプzrで反応しないけど飛び方が分からん >>460
エリートまで来たけどひたすら突っ込むタンクとかガンクこないガブJGいるから変わらんぞ 今は間違いなく面白いけど
持ち物のアップグレード要素だけ不安だなあ イワパレスは拘束+火力が決まると強いけど対面次第だからな
っぱカビゴン安定よ 正直ガブ真ん中は正解くさいわ
真ん中同士やりにくいから安定して伸ばせる
サンダー戦で一番役立つのがガブ 逃げ道封じてくるイワパレスはトラウマだわ相手したくない >>427
再接続エラー見たら即効でゲーム落として再起動しろ
そうすりゃギリ開始に間に合う 持ち物アップグレードいらんやろこれ系って課金じゃ強さに影響しないから人口確保出来てるジャンルちゃうんか このゲームもしかして野生狩るのがが1番大事?
野生狩ればレベル上がるし敵にも勝てるしゴールもできる がんぷうの方が圧倒的につえーんだけど
からやぶが楽しいってのが罠だよな >>355
レーンというか、タワー1本は別に破壊されても問題ない
連続してガンガン倒せない仕組みだから
制限時間があるからLOLみたいなワンミス待ちみたいな事もならんし 立ち回りを理解してるワタシラガの人と一緒にやると快適さが全然違うな
そっとお礼のいいねを押す 持ち物は20まであげれば使える性能
そっから上は自己満 まぁ課金一択だが >>476
1番かは知らないけど、レベル上げは重要
10分間で手に入る資源は限られてるから みんな専門用語連発してて伝わらねえから省略しないでわかりやすい言葉使ってくれ これ自分の試合の履歴とかリプレイ再生機能ってどっかにある? え やっぱりバグなの
どの試合観戦しても10秒〜20秒前後から先に進まないんだよね ここでもヘイトを溜めるサンダー
どうせならレジギガスとかにしとけ 味方ガチャでジャングル回れないのに鳥使うゴミ多すぎてハゲる ヤドンで中央邪魔しにきた時は流石に殺してやろうかと思ったわ。 負けている状況のソロガブでサンダー取れると脳汁出る
大抵はケアされてて無理だけど 下で2VS2になって一生硬直状態になったときどうすりゃいいんだ サンダーたまに攻撃してないのに撤退中に狙われて落とされる時あるから嫌い >>502
中央のヤツが行くからそれまでレーン付近の野生食って待っとけ これ製品版だともっと色んなステージ出てくるんだよな? サンダーロトム系はこっちが必死に削ったのに漁夫の利で最後にいきなりやってきてちょっと削っただけの相手に利用されるのむかつく >>506
そんなら自分で状況打破できないのが悪い ランクマは自分一人で200ダンク以上決めないと勝てるか怪しいレベルだな
勝率や連勝でチームバランスが偏ったりするのか? >>508
相手から取られる可能性のある状況で戦うのが悪い >>508
最低でも自分と仲間含めて3人で戦う相手と考えればいい サンダー出ないことってある?
スパート前に中央よってチャットで呼び掛けてたんだけど出なかった >>502
ぼーっとしてるのが一番まずい
相手はたぶん野良ポケ狩ってレベル上げしてるだろうし マッチングしてんのに放置してる陰キャキモすぎ
ペナルティ巻き込むなや 味方が馬鹿すぎて勝てないのだけイライラするな
サポート役の俺だけ自陣守ってヘルプ読んでるのに誰も来ない、アタッカーのアホアブソルは真ん中で雑魚狩りしてるだけwww
画面見てない味方と組むと絶対勝てんね、固定組んでやりたい マッチングしてんのに放置してる陰キャキモすぎ
ペナルティ巻き込むなや 序盤はゴール守らなくてもいいのかもね
終盤に向けてどれくらい準備できるかだね
と思ったら僅差で負けたりね
不思議だね 初心者は野生倒してレベル上げる事が大事だとあんま気付かないのかもな
このゲーム相手のポケモンとレベル差付くとキツイ >>510
だからどうすればいいか聞いてるんだけど 休日なのに勢いガクッと下がったけどもう人減り始めたの? >>518
低レでサポするな。ゲームを動かせるキャラを使え。 初手二人回線落ちててボコボコだったのになんか集団戦勝った後サンダー取って勝てたわ
脳汁凄い >>520
守るよりレベル差付いて蹂躙されたらサンダーでまくられるからね
いつも一人で片レーン守ってるような経験値マシーンがいたらそれ狙ってもいいけど 弱いという話のフシギバナ使ってみたけど
確かにダメだねこれ、どっち選んでも大したことにならない
ソラビを連射砲にするか
もっと派手にためて破壊光線にするくらいじゃないと成り立たなそう リザードン
フシギバナ
ゲンガー
バリヤード
使うやつは死んでこい
人に迷惑をかけるな どいつも共通することだけどフシギバナが特に弱いと思うのは攻撃するテンポが遅いのと見た目とは裏腹に紙耐久のせい
ピカチュウにすらタイマンで勝てないというかピカが強すぎ
ゲンガーよわくなくね >>531
そう。だからヤドン以外のディフェンダーゴミって言ってるのに伝わらない バナさんはアイテム近接回復寄りにしてギガドレハナマイで殴り合うのが楽しいです
唯一の欠点は強くないこと ジャングルとってく知的障害者ロコンぶち殺したいんだけど住所どこ? カビゴンとヤドラン何が強いのこいつら?アタッカーの劣化じゃないの? >>539
アタッカーどうやって止めるんだ
カビゴンいるだけで全然違うぞ >>539
多分その内セオリーが定着してきたらアタッカー×2のレーンはボコられると思う カビゴン混じってるとマジで攻め通らん
溶かせないのに一生ヘビーボンバーとかとおせんぼうで遅延してくる >>538
カジュ行くと逆に最速で森入らない最悪行きすらしない奴としか会わないわ ゴール下でも耐えられるキャラいないとガンク来た時すぐ崩壊するからな HP減って逃げようとするイワパレスをテレキネシスで引っ張るの楽しいな 今の環境は負けるファイト挑む雑魚と距離感分からない輩があとを立たない脳死チンパン環境だから
単純な殴り合い強い奴が正義になってるけど、
本来勝てない側はレーン引いてラストヒットのスティールを狙っていくゲームになる
「今は真ん中の奴がくる時間帯だろ、脳死で仕掛けてんじゃねえよカス」
レベルが当たり前になってくるとキャラ評価はいくらでも覆る
バナはモブクリア速度早くて遠距離射撃は一方的なダメージトレードできるし、
野生のトドメ奪えるからまぁ悪くなさそうだけどね
今でもバナピカみたいな構成で一生遠くから仕掛けるとヘド爆の特防ダウンがまぁまぁ活きる からやぶイワパレス、頑丈が発動して意外と死なないから本編のイメージでからやぶしたら柔らかいと思ったら死ぬな ミリのロトムをたたりめでとどめ刺すつもりがよってきた敵に引っ張られてそっちたたりめしちゃってロトム取られたんだが
これを回避する方法はないのか?発狂しかけたわ 勝ってるのにサンダーに手を出すのは何なの?
LOLと違ってネクサス落とす必要ないんだから、バロンを狩ってゲーム終わらせなくても、サンダーに手を出さざるを得ない負けてるチームを迎撃すればいいだけなのに。 エリートまで行ったら十分だよな
マッチングに時間かかるようになったし
負けるのやだもん イワパレスって超スピードでタックルして逃げていく、ひき逃げキャラになってるよね ポケモン選択画面
ガブ「ワイが中央行くんじゃー!」
ピカ「上行くわ」
シラガ「じゃあ下」
イワ「」
ロコン「」
試合開始
ガブ「中央行くぜ!」
イワ「うおおお中央行くんじゃー!」
ロコン「中央! 中央!」 よく見るプクリンは飛び込んでうたうで妨害してるようなのだけど
それカビゴンでよくね?って思っちゃう からやぶしたらHP減るぐらいしないとぶっ壊れてると思うな
地味に状態異常解除できるのも強い 真ん中宣言してたけど
なんか真ん中突入してきたやつのせいで変わりにレーンに行くことにした時あったな
だって1人になったレーンはワタシラガだったし行くしかないやん このゲーム最終的には結局どうやって野良で連携を取れるかになってくるだろ >>553
敵に取られたら逆転の可能性がある場合なら取りに行くだろ クイックチャットが全く出ない
入力10回に対して不発9回って感じで使い物にならん
お前ら出せてるの?これ エキスパートなんだけど接戦で残り30秒くらいからサンダーはじめるやついまだにいてビビるわ
どうやって勝つつもりなのかプランを教えろ キッズってレーンで一回死ぬと別のレーン行くからタチ悪いよな。 なんだかんだゲーム運営が長ければどのキャラがどこ行くかとかセオリーとか周知されるからな
今だけだろうこのワチャワチャ感は >>565
ワタシラガで相方が障害者だとわかったら別のレーンいくよ
別のレーンのやつが優秀だとそのまま勝てるから障害者から離れたほうが絶対的に勝ちに近づけるこれはLOLも同じ ワタ何回かやったけどマジで糞つまんねぇ
ただの回復バフ装置でキルも得点もできない味方いないとなんも出来ない
このゲームで楽しいと思えること何一つとして出来ない
勝つときはなんもしなくても勝つし負けるときはなんも出来ることなく負ける ヤドランのテレキネシス相手が浮くから攻撃当たらないと思われてるのかな無防備だからバンバン攻撃してくれ 俺もガブやリザードンになりたいけどだいたい取られるからワタやるしかないんだ… プクリンの転がるにCD解除付いてるの知らんのか
バーストキャラだぞ ワタ使えば5人中2人は死ななくなる
これだけでエリートまで連勝できるぞ ワタシラガでも100点くらいは決められるぞ
最終盤に集団から離れてコッソリ大量得点した時はヒヤヒヤした >>574
アブソルいるときにガブピックしてる奴がわりーわw このゲームのランクマもしかしてフルパでやらないと損?
ソロでやっても上位行けない? あくびは即座に眠って、歌うは時間差あるの逆だと思う ランクマ機能して無くない?
小学生と経験者の数で戦力の差ヤバいんだけど >>570
せっかくテレキネシス決めたのに味方が攻撃止めるの多すぎる ワタは糞つまらんのに重要すぎるせいで誰かが犠牲にならないといけない
削除で プクリンはもう一回ボタン押したらころがってる途中で止まれるのを技説明に書いておいて欲しい 今日で一旦体験版終わるしあとは7月1日まで待つしかない お前らもっとカード拘れよ!
めくった時悲しくなるだろ! まじでチーム組んだやつが有利すぎて個人でやる意味ないな 7月配信開始としか知らないんだけど1日てどっかに書いてあった? >>587
俺はレーンの方行ったけど2人は中央籠もりで無事1人レーンが負けてたで チームもここにいるような地雷は入れたくないだろうしな レーン1人で2,3人相手して耐えてるのにもう片方のレーンが押されてたりすると笑える
いや笑えない サンダーまじでくだらねえ
2倍はやりすぎだろ1.5倍でいいだろ
いままで積み上げたスコア全部無駄じゃなーか >>602
クイズ番組も最後の一問で100万点みたいのあったりするだろ
そういうことだ 敵も倒さねぇ、ゴールも守らねぇ、ファームもしねぇ
こいつら何がしたいんだよ
こういうやつが早死することを願ってるよ ポケモンがどうとかよりラストスパートで得点倍なのを理解してるかが一番重要だろこれ 長く続けたいとは思わないゲームだな
数日間だけなら楽しめるけどお腹いっぱいだわ ワタ使ってたら味方誰もキルしてくれない試合あったから使うのやめたわ ピカチュウってスキルよりAA重視したほうがいい感じ? エリートですらアタッカー4とかになるからまじでソロは無理 >>606
その層にいるのは8歳のやつとかだけど
活躍できてオメデトウ! ゴミ放置が多すぎて話にならん
これペナとかないわけ? >>562
サンダー前で待機してサンダー触りに来た敵を捕まえるか
サンダー触り始めた後に強襲しろって話なんだよなあ デイの報酬にランクマプレイがあるなら放置だらけになるだろ
LOLパクっておいて全然対策できてないなこの運営 放置はやり過ぎるとフェアプレイポイント下がってマッチ参加できなくなる 中央行くマーク5回ぐらい出したことあるけど出したときに一人で行けたことないわ
付いてきてって捉えられるのかな どうせやり込んでもフルパに蹂躙されると考えると敷居高いな 多分真ん中ファイヤーとかフリーザーに変わったりするんだろうな
効果も変わんのかな 不利状況でサンダーパクられた時その時点で皆降参押して欲しいな pingないのきついな
goとstopだけでいいからとっさに出せるようにしてほしいわ 中央で序盤ガンクしてゲーム終わらせるのが一番勝ちやすい
中央にきてファームしかしてないやつ見るとむかつくわ
特にガブリアス チャットファイトが起きないのが平和になるか質悪くなるか バリヤード通常攻撃が遠隔ならまだ使い道ありそうな感じなのに惜しいなぁ ガブリアスとゲンガーは出禁な
おまえら足引っ張てること自覚しろや
特におまえだよゲンガー >>629
それだと強すぎだからダメだったんだろう うえにいく!
したにいく!
せめよう!
まもろう!
くらいはボタンで言えるシステムほしいね ゲーム内で説明されない限り初心者とキッズは適当にうろついて団子になったり孤立したりするだけだぞ 暫くやってみたけどこれは流行らんなー
簡易版MOBAとして入門用としてならいいけど全体的に浅すぎる
キルから復活まで短いから目的を持って全員で動くとか殆ど無いし、メタ装備で固めたりも出来ないから環境もすぐ固まりそう
体験版終わったら多分LOLに帰るわ >>626
絶対ミニマップ見てる奴いないな
スーパーとハイパーに助けにくる奴は
一人もいなかったわ まーた放置だわ
民度もゴミだしこりゃ流行らないかもな 放置とかでポイント減るから製品版が始まっても放置ばっかりと当たるって人は… >>618
再接続バグ1回なるだけでフェアポイント8減るけどな
80以下からランクマ禁止だから3回放置で実質垢BANだよ ウッウ使っておいて終始真ん中で狩るだけでポイント0点の超戦犯野郎の名前覚えたからな 行き先の宣言なしからの真ん中特攻をするゴースがいた時点で負けるのはわかってたさ
本来真ん中の人が代わりに下に行ってた
>>614
試合後のリザルトで通報できる 再接続バグってすぐ再起動すれば間に合うからそうしてない時点でゴミ放置と変わらんわ お互いに同じキャラ選べるのは利点もあるけど
結論パみたいなのが出来上がりそう 放置に関しては復帰しても動けないバグとかあるからなぁ >>641
フェア100なんだわ
その発想が出てくる時点で放置常習犯だなお前
死んでろクズ 上手いバリヤード使いが味方にいた時めっちゃキル取れて助かったけど、キャラ評価低いんだな。
妨害だけならイワパレスでいいからかな? >>637
最初期の環境とかアテにならんだろ今また環境違うし
フルパゲーなの目に見えてるやん ていうかある程度腕がある域で完全に動かないのって回線バグのせいでしょ。 botマッチさっさと終わらせたいから降参したらまたbotマッチになってブチギレそうになった
誰得だよこの仕様 >>650
バリヤードの壁は味方すり抜けられるから完全に妨害しちゃうイワパレスと全然違うぜ ワタちゃん相棒ガブ
トドメ全部くれるし中央のスピードから経験値横取り中も必死に下抑えてくれるし良い奴ガブね このゲームの前身のAoVのときから
試合開始前に回線落ちする現象あった
おそらく本番で直るとは思えない >>653
勝つまでやらないと終わらない
Switchの非じゃない池沼プレイヤーのために作られてるスマホゲー界では何故か擁護される仕様
でもSwitch民のために作ろうと思ったら考え方を変えたほうがいいかもね
スマホゲーはガチの池沼界だから アイテム枠3つ目が悩むな
かるいしあたりが無難そうに見えるけどゴールを決めたらバフとかがくしゅうそうちとかも気になる バリヤードで強いなら他キャラやった方がもっとつえーから… サポは味方のアタッカー次第だし精神衛生上使いたくない
好き勝手に暴れてあーゴ味方のせいで負けたーってやってる方が楽しい >>653
負けるまで対戦して負けたら新垢でやり直すSmurfいるからね。
雑魚狩り防止の安全装置の類だと思うよ。 バリヤードでスタンさせる労力が他キャラだとワンボタンでできるの理不尽だよな 今度はバトルしよう!でさっさと決めろと促してくるバカゲンガー
煽る前に自身の行き先くらい宣言しろクソガキ ロトム行こう亀行こうサンダー行こう
なぜチャットにないのか ゲンガー弱過ぎない?
一瞬で溶けて消えていくアワレさよ スマホで軽くやるなら良さそうだけど
マルチ部屋とソロ部屋分けるべきだな ゲンガーはたたりめがエイムアシストで変なとこいっちゃうのが弱い
操作感改善されればうまく逃げられてそこそこ強くなる 再接続エラーになって即リセットしたら今度は試合画面なのに動かせないバグ起きたわ
中華技術力無さすぎ 今んとこキッズがピカチュウ取ってくれるからそこまで脅威に感じないな リザードンは炎のうずを何とかしてほしい。lv上がるまでが問題
後は中の人次第だからなんとも言えんが なんかマルチ最強ソロ最弱って言ってる奴いるけどさ、
全一クラスかポンコツボットでもない限り勝率50%に調整されるからな 最初はサンダー出る時間遅すぎって意見多かったのに変わったな バリヤード見た目もキモいし性能も微妙だし壁作って邪魔するっていうmobaあるあるをやるためだけに採用されて哀れ >>360
アタッカーでとにかく人数不利で戦わない
戦うならゴール下で回復しながら リザードン
フシギバナ
ゲンガー
バリヤード
4弱選ぶやつ早くしねよ
敵ならいいぞ これ固定でやったほうがストレスなくできるな
野良と何も考えてなさそうなアホとは組みたくない エラー吐いてるやつってクソ回線なだけじゃね
30試合くらいしかしてないけど起きたことないぞ >>337
めっちゃありがたい!
初心者講座とか見ても役に立たない情報か専門用語ばっかりだったから助かる でもゴーストとワタのじゃれ合いは見てて微笑ましかったぞ
なんか粘られた末負けてたけど >>667
ちゃんとやれば強い奴らだけど
ちゃんとやれてないのが多すぎるからなあ イワパレス自分の味方前出れなくしてるのよく見るけどほんと草 なんでもなおし強そうだけど全然見ないね
このゲームcc強いしなんなら大抵のやつ通常攻撃からスローだのなんだの持ってるし
浮きながら使うと一瞬で着地するのおもろいわ って見てないで助けろー☝💦💦 やたら単独で突っ込んでいくのはレートか?ゲンガー系列がそういう遺伝子なのか? フルパはフルパとマッチングさせないとゲームにならんぞこれw >>693
仲間に助けられる有り難みと仲間を救えない悲しさを思い知るがいいわ マジでレーナーは開幕でジャングルのポケモン食うなってチュートリアルに書いといてくれ
ハイパー上位まできたけどいまだに5回に2回はヘイガニ食うガイジがいる テストで弱い奴選ばなくていつ選ぶのよ
俺はフシキバナで行く 勝手にキャラに向かってスキル打つのが使いにくすぎるけどエイムアシスト設定かな 上レーンでの戦い
お互いゴールは1つずつ破壊
相手を蹴散らしてゴールを決めたものの、体力ミリで回復手段は残飯のみ
この状況なら自陣に飛んだ方が良いの?
それか野生と戯れながら回復? 盾役をやるときって学習装置あった方がええのん?
あんまりトドメ取れないからあんまりレベル上がらないし 無謀な攻撃を仕掛けてきてHPが残り1割くらいになったら無駄に後退し始めるっていうムーブする奴、多分BOTだな
練習モードのCPがその動きだもん >>522
昨日からずっとやってるけど連敗で出てくるお情けcpu以外に勝てなくて悲しいよ >>688
ちゃんとしてなきゃどうにものらんのは綿毛やらカビゴンやらも同じでは ヤドランエグいな
味方依存高いけどハマると相手の心折れるな サンダーえっぐwww
絶望的だったのに大逆転勝利きめたわ
ラスト2分のスコア2倍はやりすぎだろ
1.5倍にしろよ
せこせこスコア稼いでたやつが可哀想だわ >>701
学習装置使うならアタッカーに全部キル譲る完全サポートにならないと意味無い
固定でも無ければ多分噛み合わないだろうし普通の装備のがいいと思うわ >>690
使いこなせば強いとは思う。
雑に使っても強いのと選択だから誰も使わんだけで。 下レーンの開幕は道中にいる2匹のエイパム無視して、レーンの上らへんにいるタブンネを相手より先に倒すのを優先したほうがいい もっと差別化したほうがええと思うんですよね
ディフェンダーは妨害しやすいとか、スピードスターはゴール入れやすいとか >>707
残り2分待って持ってるポイントぶち込む方が勝てる
完全にラストスパートゲー イワパレスさんのシザークロスでピカ様ワンパンきもちええええwww
序盤イキってたのにねえ🤗
調子乗るなよ糞鼠が >>678
こういうマッチングで勝率50%に調整されるとかいうソースなしの伝説信じてるキモいやつって絶対湧くよな βから分かってたけどゲッコウガつええわ
エースバーンの射程がβから縮んでるし対峙して嫌なのが同キャラだけっすわ 10分間のゲームだからラストスパートの逆転性はこの位あっても別に問題ない
1時間のゲームで残り5分でゲーム決まるのとはわけが違うよ >>683
バリヤードもフシギバナも弱くないだろ
動き悪い奴が多いって話ならガブの方がよっぽどヤバイの多い 行き着く先はサンダー戦になるな
今のうちにサンダーは積極的に触って練習していきたい ゲコ1回触ったけど強さよくわかなかったんだよな
負け試合だったのもあるかもしれないけど
分身仕事してるのかあれ 強いポケモンは多々いるけど1匹だけ飛び抜けて強いって奴はいないからいいバランスだな サンダーの2倍やりすぎじゃない
大差勝ちしてたのに残る15秒で逆転負けしたわ
ガブがサンダー倒してるの見えて阻止出来なくて倒されゴール守ろうとしたら味方は調子乗って敵本陣でわちゃわちゃしてるし
一人で陣地守りきれなくて100ダンクで連打で負けたわ
ゴールガバガバに破壊すんのやめろ >>723
サンダーは二倍じゃない定期
テンプレに入れろよこれ 実戦でまだ使ってないけどもしかしてフシギバナって
はなふぶきでゴリゴリいったほうが強かったりしないか
ソーラービームと同時に覚えれたら良かったのに ぶっちゃけアイテム強化はダメだわ
これだけでバランス崩れるし、課金はスキンとかゲーム内容に繋がらない要素だけにしといて欲しい... >>709
はあく
普通にかるいし貝殻となんかで行くわ >>697
中央回るやつも開幕1匹猿とってく奴居るしどうしようもないぞ ハイパーなって満足したから剣盾ランクマに帰るわ…
MOBA初めてだったけど手軽に遊びやすくてよかった
製品版も流行るとええね >>722
自身が火力出すタイプではないけどワタは頭1つ抜けてるぞ
こいつのいないPTは舐めてる >>725
移動速度上がってるフシギバナが花吹雪しながら突っ込んでくるのはわりと驚異
ただ耐久と逃げが弱いから突っ込み時退き時共に難しいと思う
ちゃんと決まれば強いけど >>716
内部レートってのがありまして、勝ち続けると勝ち続けてる強い奴と、負け続けると同じような雑魚と当たるようになってる。
5人組で全世界の誰が相手でも勝てるぐらい強いか、逆に意図的に降参するとかだと50%にならんけど、そんぐらいじゃないとシステムに調整される。 アイテム強化のせいでビルド考える楽しみも減るのがまじゴミ
スキン買ってやるからこの仕様だけは修整してくれ >>731
アイテムマシマシギガドレでHP半分ぐらい回復した時は楽しいぞ 高レベルもちものの効果が高すぎる事の何が問題って
課金に蹂躙されるものだけど、プレイの幅が狭くなるんだよね
定番のもちものを集中してLV上げするから、他のもちものは使わなくなるし
何よりLV上げたもちものと相性が悪いポケモンまで選べなくなる 突進してくるアタッカーをカビゴンのとおせんぼで弾くの気持ちいい マップろくに見れないガイジばかりでおもんないわ
もっと敷居上げないとダメだろ
仲間にガイジいて面白いわけないんだよ ミニマップ開いてオブジェクトにカーソル合わせてチャットしたらそれに合わせたチャット内容になるんだな
手間がかかるというかエイムがムズいというか >>731
練習で使ってみて火力めちゃ高いし発動中も再使用時間動いてるから
どんどん使えるし強くねと思ったが紙耐久なのがやっぱネックか スマホMOBAは課金有りにした方がサブ垢初狩り減る、大人も混ざってプレイヤー増えるでメリットしかない
モバレ、伝説、オーダー&カオス、非人類、平安京、俺が経験したスマホMOBAは全部このシステムあるからな >>742
メール見てジュエル受け取れよ
まだ始まってもいない ゲーム内のメール見て8000ジュエル受け取ったよな? ガブはひどいのだと残り3分切ってもまだ進化出来てなくてリザルト0キルなら見た サンダーの扱いがマジむずいな
関わっても無視しても負ける >>746
>>747
メール見てなかったわ、ありがとう マジで中央行く宣言もしてないレーナーが
最初からJG内の中立に手を出してくるのなんなの
利敵行為のガイジじゃん >>752
いきなり全部買うな
アイテムのアップグレード足りなくなるから 課金アイテム買い放題だからむしろテスト版が一番遊べそうな気がする ハイパーになってるのに下手な奴多いよな
カジリガメロトム湧いてるのに倒そうとしない応戦もしない
1人で守ってる味方をひたすら放置する、味方のメッセージ出てるのに無視
真の意味で画面を見てないとはこのこと チームのバランスで使うポケモン変えたいとき結構あったけど変え先のポケモン向きの道具まで全部30にするには今のままだと結構費用掛かるよな 10分長いし全員最終進化でラスト2分だけでもういいだろ
8分大して意味ねーよ >>757
3つだけ選んで20レベルにするのがちょうどいい気がする 最初からアップグレードやり直したい
他にもいろいろ試したかった このMOBA使えるスキルは3つだが選択式で作るスキル数多いしバランス調整難しそうだし
進化するポケモンは2,3キャラ分のモデルとスキンも作らないといけないから
他のMOBAより追加キャラのスパン長くなりそうで怖いな ジャングルやってるのに赤バフと赤側中立食べられてレベル先行出来ず無事死亡
味方ゲーすぎる キッズネームほんと使えねぇわ
早く辞めろ
てめーにはできねぇんだよゴミクズ アップグレードのラグどうにかなんねえのか、正式版もこれか? 基本のきも分かってないのいるから味方ガチャすぎるな
離脱方法ないのにgankしたりスパート時のバックドア無警戒が1番ムカつく チャット機能つけろよ
ガイジども煽って辞めさせたい もうちょっと実用的なメッセージは欲しい
「サポートお願い」じゃなくて「1人だけこっちに寄越して」とか リザードンさー
1スキでやけどさせてから通常攻撃って手間だし不安定だし瞬間火力ないしどうもならんよ
2スキにもやけど状態でダメUPぐらいつけて良かっただろ 野良に何かを期待する方が悪い
1vs4vs5だと思え ピカチュウ触ってみたけどガチでボタン連打してるだけで勝てるレベルの壊れだな
くだんねえ 勝ってるときに無駄にサンダーに手出すな
敵の復活時間見ろ ロードで落ちるのってスマホ?Switch?
一度も落ちたことないけど回線相性なんかな
どちらにしても製品版までには直してくれよ
味方もたまったもんじゃないし チクチクやってちょっとでも隙を見せたらボルテで捕まえて味方に殴らせて終わり
火力もたけーしほんピカ様ですわ 残り2分が重要すぎるな
ここで2,3人くらい死ぬと負けるわ >>487
こんな画面出せるの?ハイパーまで行ったけど、初めて知ったわ どうやって出すんだ? ちゃんと戦略的なゲームなのは良いし面白い
ただチームで勝つげー無駄から味方が何も考えてない画面見てないとまず勝てない
頼むからカジリガメとかロトム湧いたら積極的に討伐してくれや、上に表示出るんだからさ リードしています勝ったなガハハ→残り数分で僅差で負けはよくある慢心
サンダーなんて取られた時には普通に逆転負けする ゲンガーこれアサシンプレイのセオリーわかってると強ぇわ
まず、祟り目か夢喰い覚えるまではバースト(瞬間火力)出ないしブリンク(移動技)もないんで序盤弱い
大人しく野生狩るか、相手のJG(中央)が三体いない方にガンク(top botに奇襲をかけること)
祟り目夢喰い覚えてからは、相手の後衛を一瞬で消し炭にできるし、
他所のゲームと違って味方と連携取ればタンクにも全然ダメージ入る
特に祟り目は、クールダウン上がった後にそのままいくか木の実奪ったり逃げたりするか選べるのが結構偉い
ユナイト技も、相手のユナイト技透かしてそのまま瞬間火力の海に一体沈められる
序盤の弱さも、このゲーム序盤カウンタージャングル(相手の中央に入っていって野生食ったりバトル仕掛けたりすること)
しにくいから全然気にならない
キル集まりすぎちゃうから稼いだら譲る判断も必要かもねってぐらいつええ 勝ってるときに一人でサンダー残り2割まで削って相手に取られてGG >>712
ディフェンダーは妨害しやすいしスピードスターはゴール入れやすいじゃん このゲームなにげに上下が固定されるようになってるのすごいな
他のMOBAでもできんのかね >>781
集団戦で勝利して1つ目のゴール壊すと何故かそのまま突き進むからな
あれほんと意味不明なんだが何かメリットあるの? >>787
確か非人類学園か決戦平安京が同じことやってたような ルート意識の固定観念があるから序盤膠着してるけどこれ野生枯れた後片方に寄って4人でゴール押すのが正解だろ
ゴール下でチクチクやるの不毛すぎ
あっフカマルは真ん中で砂かけしててください ガブは両極端なイメージ
ヤバいのが使うとフカマルの段階でキル取りたがって突っ込んでいくからな ガブアローが上下に行って真ん中にピカチュウが向かって笑った >>787
たしかに…
位置情報を反転させてるのか AoVは単純な反転だけだったはずだから、ユナイトのために2重反転取り入れたのは偉い ガブは一人でカメロトム狩れるからボイチャで連携とれれば優秀 川島の方がマシレベルのガイジどもはやく辞めろよ
つまんねぇだろ? 亀とロトム狩ると1LVは確実に上がるし戦況が有利になる
特に亀、こいつ倒すだけでシールドバフ&味方全員のレベルがあがるから倒さないのは論外 >>790
波乗りで引き寄せてからエアスラ3撃叩き込むの楽しい
あとサンダー争奪戦の良いとこでユナイトすると面白いくらい溶ける
まぁ固定砲台だから対策されたら詰むけどw 味方側の赤バフ青バフ中立3匹食べるとジャングラーは5レベになるんだけど1つでも取られるとレベル4でスキル強化無しで戦うことになる
中央中立1体目を取られるとまず赤青バフ1体目がスキル1つで周回が遅れて対面の方が先にgankに動けてゲーム一気に辛くなる
分かっているのか そろそろバラしていい?
ゴールサポーター+ゴールステupが壊れ
ダンベル安定。特攻はユナイト技のこと。
ディフェンダーがゴミの理由はバンダナに割合ダメが付いてるから。 ゲンガーがちのマジで雑魚カス弱いな
同レベルのピカチュウやキュウコンとタイマンして全部お互いスキル命中して負けるんだけどwww
アサシンとして存在が終わってるよ サンダー取ったからって余裕ぶっこいてダンクしにきたやつゴールの目の前でぶち殺すのきもちええええ 優秀な相方と組んだ時のワタシラガはめちゃくちゃ面白いのにやべぇ奴と組まされて殆どの時間1人で守ってる時のワタシラガはめちゃくちゃつまんねぇ >>487
この画面の出し方マジで教えて なんのボタン押しても出ないぞ ゲンガーよりガブのがなんか・・・ダメじゃない?
経験値あげなきゃ弱いって聞くからLAとらせてるんだけどそのせいかLv有利だからって一人で突っ込んで死んで結局腐る >>806
マスター(世界ランク1)の人時々ゲンガー使ってるぞ ゲンガーは前のテストで強かったらしいから調整中なんだろ ひたすら突っ込んでEXP与えるだけのbotと組まされると時間の無駄だな >>812
そのレベルになるともう単純にプレイヤーが強いだけでなんの参考にもならなさそう っていうか試行回数に任せた自称一位の売名なんちゃってランク、恥ずかしいから通説にしないで欲しいわ
lol本場の韓国の人が見たら鼻で笑いそう 回線落ちいる時はロード画面でホーム連打して自分の読み込み遅延させて時間稼ぐの大事だな ミッション一通り終わった
平日はデイリーと日替わりのやつをこなす程度しかできなかったからバトル累計60回がしんどかったぞ
そして慣れてくるとゲンガーが意外と便利な気がしてきた >>811
ガブは中央確定じゃねーの
フカマルの状態でレーンでやりあうとか考えたくもないLVなんだが 上ルートいったときに急に方向かえて中央にいく人多いな。こういう戦術なのか? このゲームって製品版は任天堂の月額入らないと遊べませんか? >>820
これマジでどうにかしろよ
再起動後の読み込み遅すぎ お互い同数で睨み合っているのに突然レーン変えていなくなる奴の頭どうなってんだ? >>821
だからファイター+サポートがオススメ構成なんでしょ
基本体弱くて1人で野生狩るの難しいからサポートしてもらう形
まぁ現状は全然ファイターが中央行っていいと思うけどね、ガンク無警戒だし
スピードタイプが中央いかなきゃいけなくなるのは、多分全員ガンク警戒しだした頃
スピードタイプは木の実奪えるのが偉すぎる >>812
いやそれフリマだろw戦績よくみろよ
ランクマはほぼ全てピカチュウだぞ botと戦わせんのマジおもんねぇから辞めろよ
ガイジに巻き込まれた奴はつまんねぇし、ガイジに勝ちというアメを与える必要はねぇんだよ
いくらやっても勝てないような迷惑しかかけられないガイジは辞めさせないといけないんだわ MOBA用語使いたい人はこちらのスレでお願いします
ここは専門用語禁止です
【Pokemon】ポケモンユナイト 3ポイント目【UNITE】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624601189/ 対戦時間5分で全員レベル7からスタートのショートモードとか出来ないもんかね >>831
jg一周して1分後にtop合流して1キル取るかゴールサポーターでバリア貼って15個ゴール
2周目jg終わるとlv7だからまたtopに行って同じことする
3分立つまでに押し込んでたらロコム取ってggコース 1試合10分は長くね?
親のご飯よ〜の声がしてランクマ放置したわすまん
1試合5分にしてくれ 地雷になりたくないから各役割の序盤中盤終盤の動き方解説みたいな動画かテンプレ誰かくれ…誰もワタ選ばないからワタ選んでるけどたまに別の役割になると自信無くなる >>837
序盤 がくしゅうそうちつけてアタッカーについていきトドメ取らないで削る
中盤〜後半 アタッカーにコットンガード、わたほうし連打
以上! >>837
MOBAの鉄則教えるわ
地雷覚悟でとにかく数こなして腕上げるだけで良い
日本人は初心者なのに知識だけ中級者並みで、セオリーが通用しない魔境の低ランクで勝てなくて終わる
強キャラで脳筋しながら学ぶ方が上達する リザは文字と放射使うの物凄く雑魚だからな
あいつ実質フレドラと炎Pしかない バランスタイプ、アタックタイプって表記に慣れないわ
要するに前衛火力担当と後衛火力担当なのにそのニュアンスがバランスって言葉にはないし >>840
ワタは強さ云々とか抜きでクソゲー はっきりわかんだね。
実際その通りだから困るわ。 システム的に終盤しか意味ないからまだガブはましってやばいよな
レベル差ひらきにくいから >>843
アタッカー=メイジ、MM
バランス=ファイター
だぞ >>846
それでどうやって敵倒したり敵に倒されないようにしたりすんの?
それが答え。 ピカチュウ相手にしたくないんだけど
遠距離で速いし痛いしこっち斜線合わせても向こうのネット追尾してくるし 1レーンをペアで担当するのうんちだわ
相方が突っ込んでは死にを繰り返すおやつマンだとAFKしてて欲しくなる やればやるほどそんなにゴール狙う動きしなくなるからゴール関係のアイテムは腐るな
そもそもゴールする為に強化ほしいのにした後にって たたりめで入っても絶対に死ぬような敵の構成のとき、ゆめくいシャドボでぺしぺしやってどうにかならんかな?ならんかw 浅すぎるわ
ゴールによる経験値とHP回復がどれだけ重要かわかってないとか 中央ジャングルって2人以上やるのは効率悪いんよね?
味方もついてきてルンパやカニ殴り出したら他所行った方がいい? Unityかなぁこのゲーム
画面切り替えたあとめちゃくちゃレスポンス悪くない? >>855
効率も悪いしそれ以前にレーン取られるから壊滅する ゴールの経験値ってどんなもんなん
球数に比例するの? ゲッコウガ水手裏剣全弾当てるとディフェンス以外逃げてくの楽しすぎるわ サンダー取りに来ない池沼しかいない時どうすればいいのこのゲーム サンダー倒した時の効果
・チーム全員がエナジー20獲得
・相手のゴールが故障
・相手を殴る時にサンダーが援護してくれる
得点が2倍になるのは試合残り2分間のボーナスでサンダーは関係ない >>853
夢喰いは逃げれないからむしろダメ
祟り目はヒット&アウェイしやすい >>832
違うよ、現在の世界一
ってもう入れ替わってたけど、勝率86%くらいあった 1つ目のゴール割って亀取って上に流れて人数の差でボコってロトム取って降参
エリート帯の連携良い >>861
取り合いじゃなくてレベル上がってもらったほうがメリットでかい側に譲るんだよ マスターで勝率86%はやばいなw
エキスパート75%で「切断と地雷を除けばほぼ100%勝ってる」とかイキってた自分が恥ずかしいわ まぁ少なくとも最上位勢でも賛否別れるキャラって事だろ レーナーなのに森の野生狩って俺の経験値うばってゴールされまくるガチモンの障害者まじで死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね イワパレスで味方妨害すんの楽しすぎるわ
ぜってー勝たせねぇからな 森入ってゴール壊される障害者みた時点でいっっっっっきに萎えて放置しちゃうわマジで死ねよきしょくわりいな 放置したらしたで悪い事した分だけペナルティ課せられてオンライン潜れなくなるぞ
それならいっそのこと草の茂みに隠れながら降参ボタン連打でいい すみませんガブで回線落ちしたらどうすればいいですか? 今までのポケモン板の住民には見られなかった書き込みがチラホラあって驚くわ
連投にしても私怨にしても >>879
ポケモン板って怖いところやな🥺 すいません接続エラーでフェアプレイポイントが削られるんですが >>835
最初の倒すべき敵はでかいの2匹とザリガニ2匹で合ってる? >>872
草
がんせきふうじか
23時40分とかになったらやるか リザードンで勝率6割だからいけるやんと思ってたらキュウコンにしたら8割になって草 全部触ったがゲンガーだけダントツで一番弱い
こいつ使ったあとだとバリヤードですら強キャラに感じるわ レーン1体4で負けるチームとかはじめて遭遇したわ
リザルト確認したら最初に同じレーン行った奴以外レベル5も下とか魔境すぎる リザードンは放射とフレドラで使ってるけどだめなん?
放射は野生ポケモン狩るのにちょうどいい 観戦泊まるの俺だけ?ランカーの試合見たいんだがどうすれば止まらず見れる? お前らがフシギバナ弱い弱いっていうから
開始5分で相手を12キルして降参させたフシギバナと遭遇したんだけど
逆レーンで一体どんな殺戮が起きたんだ フカマルとかヒトカゲでひたすら死んで突っ込んでくアホがいたんだろ
時々見たわ 〜を入れるとチームパワーアップて他と被らなきゃ上がるのか?サポートだと上がらないような ボルテッカーピカもそうなんだけど
道具で物理か特殊かどっちかが上がる以上、個人的にはどっちかに偏らせたくなるから
物理特殊二刀流してるのどうなんだろって思う 今日は勝ったところでやめておくんだぞ
よしもう一戦とやって負けてテスト終了したら
今月ずっとイライラすることになるぞ >>888
ブリンク兼CCで低CDの炎P捨てるのあり得なくね >>895
そんなことしたら最後まで負けた5人が残ってしまうではないか リザの何が弱いか教えてくれ
ユナイト技最強じゃない?
一瞬で溶けるし早すぎて逃げられないが ユナイト技にも格差あるよね
フシギバナ個人的には弱いと思って無いけど、ユナイト技はもうちょっと範囲広くていいとは思ってる >>896
ごめん、何言ってるかさっぱりわからん。
でも炎Pも強いのか >>862
相手のゴール故障って具体的にどんな効果? フシギバナ弱いはありえん
使ったことない奴だけが言ってるだけだな
その辺の雑魚より遙にダメージ出せるから相当マシな部類のアタッカーだ 俺が負けて終わることで
気持ちよく勝って終わる奴が増える
そういうことに幸せを感じるんだ >>904
故障は貯めを入れずに即ゴール入れれる状態
ロトムでも同じ現象になる >>905
フシギバナ以外のアタッカーが強過ぎるのが悪い
決して悪くは無いのにな ピカチュウ、ワタシラガ、ファイアロー、エースバーンの優先順位で選んで使ってたらすぐにランク上がった。残り1になったときはディフェンスを適当に選ぶけど勝率低い。 >>903
移動攻撃で行動妨害持ちかつ再使用時間が短い
>>904
ダンクの待機時間が無くなる よく技が特殊だって言ってるの見るけどそんなことないぞ、物理技もある
全部調べたわけじゃないからわからんけどポケモンによって決まってるかもしれない
まあボルテッカーは特殊だったけどな 観戦は停止と早送り駆使するとみれるわ
右上の時間見て突破させれば続きが見れる バナは序盤の野生狩る速度が早いから2体同時狩りからレーン中央の野生食ってまず有利とれる
なんなら相手のキャンプ食べるのを盗む余裕すらあるから、そこで有利つけてまず楽しむ
そこからの仕掛けは基本はタンクを前に置いた後衛だけど、火力がクソ高いんでちゃんとやれば遅れを取らない
設定からソラビ先見れるようにしとくか、先にカメラ操作で狙う癖つけると相手が溶ける
あとソラビの火力と遠距離性能が
野生食ってる相手の最後の一撃もらいつつ、相手に大ダメージ与えられるからマジでお得
ゴミタンク引いてもそれをケアできるピカチュウのが今の環境ならお得だけど、別に弱かないよ
ギガドレである程度後衛で火力だし続けられるし >>912
相手のユナイト技透かして大ダメージ出せるし、
集団戦で狙った場所いって狙った相手キルできるからちゃんと育っていればかなり強いよ 使いたい訳では無いけどプクリンって強いんか?
時々見かけるけどよく分かんねぇ 放射も結構強いけどな。詰めにくい時炎P何て打てないから
けど炎Pだったらいい場合もあるから >>915
無敵わざじゃなくてステルスわざだから透かせないし集団戦は範囲わざ被弾しまくって死ぬだけだぞ つか中央はJgって言わなきゃダメだなやっぱり
「中央の野生」って、レーンの中央かJGの野生かわからねえじゃん
>>916
ころがるプクリンは正直現状ゴミ
歌うプクリンはすげー火力出る
>>919
ブリンクあって姿消えて方向指定できなくなって爆速になるから
そこで捕まるならアサシン向いてないとしか >>914
今はまだ環境があってないだけかもな
野生よりガイジ狩り続ける方が勝ちやすいからスナイプできる特性が評価されてない ラグくて操作不能になる人いる?
クソ回線だからなのか分からんけど途中から操作不能になるタイミングある >>920
いや、弱いんで、結果も評価も弱いわざを無理やり強いって言わなくていいよ ゲンガーあまりにも弱すぎて中盤辺りでもジャングルの雑魚狩るのすら
とんでもなく時間かかるからなw
普通のキャラなら瞬殺だよ >>922
再接続表示出たら最速再起動でギリギリ戻れるぞ 初動ルートの野生倒してから中央のビークイン出るまでの時間が暇なんだけどなにすればいいの? 攻撃と特殊どっちなのか表記はサービス開始にはしないとだめだな >>804
ほんっっまこれ
声を大にして言いたいわ
最初の一体よこからかっさらってくレーナー
それやったらその試合ほぼ負けなのわからんのか >>925
落ちはしないけど左上のWi-Fiマークが赤くなって操作不能になる >>923
ゲンガーのユナイト技使って集団戦で攻撃巻き込まれまくる立ち位置にいちゃう人はアサシン向いてないから
バランスタイプかタンクがオススメだよ
どのmobaでも初心者はアサシンは集団戦立ち位置難しいって言われてるからね >>930
いやだからその使い方しても弱いんで
理論値で語る障害者なんだろうけど1位すらその動きでハマることはないしお前も10試合に1試合できた動きだけでつえーとかいってるガイジなんで 地雷プレイヤーの名前全部メモ帳に保存してるけど既に20人はいる
罪状は主に狩りだけして味方の援護もしない無能アタッカー
そいつと組みたくない場合試合終わったらすぐランクマッチ潜らずに時間置いた方が良い
タイミング重なるとまた地雷奴を組むことになるし >>933
地雷なら相手に来てカモれる確率の方が高いじゃん >>932
まぁなんだっていいけど
「ゲンガーのユナイト技中、集団戦に範囲技に巻き込まれる」
これ言った時点で自分レベル透けちゃったのは自覚した方がいいよ
どどどどどどどんだけ脳死で使ってたらそうなるの?wwwっていう
mobaでアサシンやったことないでしょ君
俺lolダイヤだけど君なんぼ? まぁゲンガーは前テストだとぶっ壊れてたみたいだからナーフ入れ過ぎだろうね。
流石に修正入るでしょ。
ヤドランとワタシラガから逃げるな😎 テスト段階でナーフしてたのか
どうなんだろうなそれ >>928
ちょうど3試合連続でイワンコ横殴りで奪われたわ
3回目はイワンコ奪った反対側のレーンが二人でバフ狩っててマジで放置しようかと思った 小学生もやるようなポケモンってジャンルのゲームで野良に文句言うのは間違い
こう動いて欲しいというのを相手に求めるなら固定組むべきでしょ
それすら出来なくて文句垂れるならMOBAなんてやらない方がいい 放置したかったら放置したらええねん
4人でも全然勝てるわwww とりあえずピカチュウのエレキボールの火力下げればなんでもええぞ 7分間放置する奴初めて見たわ
そもそもなんでこのゲームやろうと思ったんだろう すまんゴミ回線だけど始めても良いですか?
ユナイトのダウンロード11時間かかるって書いてあるので始めるのは明日になりそうですが…>< >>937
いや範囲技に余裕で巻き込まれるけど、じゃあお前が10試合やってまともにユナイトで結果出せる動画を6本撮れたら納得してやるよw
できないじゃんお前机上の空論で語ってる雑魚だからw >>951
釣りなら申し訳無いが明日はもうやれませんけど プクリンはただの強キャラだからな壊れに片足突っ込んでる
俺がランクつけたらかなり上位になるわ >>933
ブラックリスト的な物も今はないのに書いて意味あるのかそれ
書いて何になるんだ まあテストで再接続バグだけが発見されただけでも良かったな
正式でこれだったら炎上もあった >>942
そういう言い方がこのジャンルからプレイヤーを奪っていくんだよね… 製品版にデータ引き継ぎないの知らないで進めてる人意外に多くてビックリ あと2時間か
まだやりたいからあと一週間ぐらいテストしてくれ メタグロスとかボーマンダとか来たら楽しそう(小並感) 別に下手なのとやりたくなけりゃ
少し我慢して上のクラスに行きゃ良いだけだし
行けないならそれが自分の力量だしな >>955
歌うからのダメージかなり出るけど相方との連携はかなり要るね
あと柔らかいのと、ユナイト技ももうちょっと全体理解度あがって集団戦発生するようにならないとキツい
ころがるプクリンは個人的にかなり評価低いけど、あれって有効利用方法あるんだろうか ゴミはアサシンやらないで😅
味方の焼き鳥弱過ぎるんじゃ 2レーンしかないから二人一組になるのが嫌だな
味方で取り合いしたり監視してる気がして
ストレスだわ
タワー下でミニオン待機するような休憩が欲しい 「ルンパッパ倒したしバッフロン食うか」
「!? いねえ!?」
「シザリガーもいねえ!?」
下レーナー「もぐもぐ」
放置しようかと思った カビゴン使ってみたけど強いなー
ワタシラガより味方依存性が低くて、他がみんなアタッカーならこいつが良いかもしれん >>967
いやプクリン単騎で強い
ビンタと歌うが強すぎるわ
ジャングル最速ゲッコウガかと思ってたけど
測ったらプクリンのが1秒速かったからたぶん最速だろうな
もうこの時点で俺の中では最強認定してるわ
ゲッコウガよりジャングル強いキャラいないと思ってたけどプクリンのがつええわ スイクンとかはそのうち追加されそうポッ拳に出た奴は出そう >>977
ジャングル最速ってアブソルじゃねえの?
蛙は使ってないから知らんけどプクリンの戦闘能力星1が詐欺なのはわかる
でもビンタじゃなくてマジシャの方が良くない? >>979
マジシャとか転がってるゴミがプクリンの強さ貶めてるわ マッチング押してるのに参加放棄ペナルティくらいまくる 一応相手3人ぐらい死んでて相手が復活して気づくまでに倒せるならサンダーさわっても良いぞ
エネコ持ちいること前提だけど ジャングルしてる時ヒバニーが犬叩いて行った先に立っててラストヒットだけ取ってったわ
そのあとレーンで即死してバフ取っていってまたレーンで即死してバフ渡してた
ほんと雑魚経験者ほどクソなもんはない マジシャのが強いって勘違いするのはしょうがない感もある 正直疑問なんだけど
ピカチュウがボルテッカー特殊なら、ルカリオのきあいだまって物理なの? プクリンたまにしかみねーからなにされてるかよくわかっかんねー >>810
遅くなったけど
リザルトでRとか押したら出ないか? ワタで開幕上に二人下に二人行ったから上の二人についていったらそのままふたりとも敵を追いかけて真ん中で直角に下へ向かっていった もちものレベル30にするにはいくら課金すればいいですか?
体験版なら無料だったけど >>977
ハイパーランクの俺様が使ってみたら糞弱くてわろた >>993
エキスパで平均15キル前後勝率77%だから単純に下手なだけだな
ゲッコウガで勝率稼いじゃってるから実際は70%ぐらいがプクリンの強さだな ゲンガーのユナイト強いとか勘違いしてる障害者動画ちゃんと撮れてるか〜? ゲンガーはまだメガシンカとダキョダイマックスが残ってるから・・・ このスレッドは1000を超えました。
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