【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part154
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1604571576/
ポケモン実況者総合スレ★158
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1605048170/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part153
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1605284032/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 釣り交換やる時のドキドキと脳汁は何者にも変えがたい 珠テテフのダイマみらいよち、前スレで火力指数計算したら化け物だったんで色々検討してみたけど
初手からダイマックス切るのも視野に入れる構築のコマとしちゃありだな
H振りカグヤじゃ2発受からないし、霊獣ランドなんか余裕を持って確1
グロスかナットいないパーティには強気に出していけそうだし、
HDナットが入るような受け構築にはダイマ切らずにみらいよちから入って崩しにいける 準伝環境なっても
相変わらずエースバーン、ゴリラ、ポリ2がぶっ壊れなのマジで草なんだ
キッスは流石に通りが悪くなったものの普通に強ポケだと思う スカーフレヒレが増えたとはいえ
耐久振りも多いし速さに振ったキッス強そうだけどな
単純に飛行枠の競合が多すぎる&強すぎるのと
電気タイプへの打点が貧弱すぎるのが問題か
強さがダイジェットからのエアスラにかなり依存してたもんな >>7
エアプ考察始まったな
TNハリーの成長記録 126.161.152.90
S1 エアプ (記録なし)
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 1150位(レート1918) ※21日付レート保存(新環境序盤にスカキッスでレート荒稼ぎ)
S9 10912位(レート1663)
S10 エアプ (記録なし)
S11 エアプ (記録なし) ブリちゃんつょ
でもイバン持たせてるから二番手くらいでダイマ切りたいんよね
だからエースバーンとか相手の裏に控えてたら出せなくなるんだけどな
先にエースバーン出てきたら勝てるんだけどなー
初手ゴリラエスバならエスバとしてはもちろんジェットから入るよね?? ハチマキゴリラいいよね
等倍紙耐久なら殺せる
レジエレキを壁張りボルチェン前に殺せる 巨大火急以外なら後だし頑丈こらえるで行けるんだよな
そういう意味でもゴリラでエスバを釣りたいなと
んでおそらくエスバはsを1あげればダイマ最後はナックルしてくるから
その後のハチマキグラスラで何とかならんかねぇ ゴリラ襷で使ってるけど鉢巻にしてみるか
技構成はグラスラはたき馬力@1って感じ? ダイマ後の格闘エースバーンならハチマキグラスラで確1だな
相手のいのたまダメ×3込みで >>13
グラスラ、ドラム、はたき、とんぼ
にしてる 倍倍ゲームって言葉通り、倍率に倍率かけるとどんどん転がっていく
また、倍率が重なってるほどひとつの倍率の変化が大きな影響を及ぼすようになる
ゴリラに火力アイテムは犯罪
きせきのタネも前期少しいたけど、コランダーの火力上がるから無しじゃなさそう >>13
まーた聞いてるな
コピペ攻撃で完全スルーモード入った?
・自分で試せば済むことを一々スレで聞いている
・試運転はカジュアル(別にランクマでいい)
・3桁に名前がない
・最近までミストフィールドの効果を勘違いしていた
・フロンティアで使われた型が自分の発想と被っていただけで馬鹿喜び
・スレが荒れてたら毎回現れる(揉め事大好き) ゴリラの半減されても
あっ、そんな入るんだ...ってなる率は異常 >>14
んな馬鹿なと思って今計算したけどそんなに入る?
高乱2って感じだったけど
技はとんぼ入れてんのかなるほどな
Hに振って後攻とんぼ運用でもしてみるか 最速エスバのアイテムなし火炎ボール等倍と、意地ゴリラのコランダー半減が火力指数同じだからな
やはり、この等倍をごり押せる火力がゴリラの強みよ >>20
耐久無振り草等倍エースバーンなら珠ダメ無くても意地鉢巻GF下グラスラで確定1発だよ 竜王戦、カイオーガやザシアン流行りまくりそうだな
ダイマ無しで強い奴らだからどうすっか >>20
今更ハチマキゴリラのダメージ計算とはさすがエアプのハリーくんやで
もう半月経っててまだパーティ構成ウダウダ迷っててなにしてるんですかね >>21
火炎ボールとコランダて^^;印象操作にも程があるだろ…… >>22
>>14の「ダイマ後のエースバーン」ってダイマが解けた後ってことでおk?
だったら認識同じだわ
鉢巻ゴリラって有利対面作らないと圧が微妙な気がするんだよな
ウォールも出来ないから上手く使わんと起点にされる
相方誰にするかな… >>20
エスバが炎か飛行以外でダイマ終わってくれたときだね
先のダイマの珠ダメ×3込みで確定1発
あと不意討ち持ってたらドンマイやで >>28
ハッキリ言って鉢巻ゴリラにとんぼはないやろ
半減でも馬鹿みたいに入るウドハン打てばいいのに対面操作するメリットあんの?
2サイクル目で受け切れない超火力が持ち味やのにそれ潰してどうすんの? >>27
そそ!
オレが考えたのは
ゴリラ初手
相手が初手もしくは死出しでエースバーン出してきてからのダイジェット
こちら頑丈こらえる持ちに交代でダイマ枯らす
エスバはダイジェット→ダイナックル→ダイナックル
死に出しでゴリラグラスラで確一
これもうほぼ勝ちですわ
あーでも相手が火急から来てもいいように襷こらえるがいいな
あとステロはしらん 蜻蛉か叩き選択で叩き打てるポケモン少ないから叩き採用が多いイメージ
ゴリラ増えてきてるしミラー強めに出れる蜻蛉も無くはないと思うよ 高耐久高火力のグロスブリザポスが強すぎるな
後手でも2発耐えて2確出来れる性能してるからダイジェット神話が崩れつつある >>29
オレのシミュだとA2S1上がってるから結構痛いと思う
まぁダストシュートが最近の流行りだしレヒレの圧を信じるしかないな 今のミミッキュの流行りの型って何なの?
ASぶっぱとかもうおらんのか? >>30
なるへそ
それはそうだな
ウドハンもいいな
ゴリラってマジでいいな! AS球だとお手軽にグロス対策できるから普通にいるぞ あまり選出してなかったカバルドン抜いてゴリラ入れてみました
ゴリラいるだけできせきもち出てこなくなりますね
ゴリラ1体で色んな厄介なポケモンカバーできるの強いです >>33
私のPTも相手がダイジェットうってきたらラッキーだと思う感じのPTです
ただみがわりが厄介です ミミッキュのベストな技構成は
じゃれ かげ 剣舞 のろい 馬鹿火力パ作ろうと鉢巻ゴリラスカーフウオノラ眼鏡レジエレキまでは思いついた
あとは何入れようかな >>42
コケコからの眼鏡エレキライジングやばそう エンテイのエッジ急所に入れてくるか〜
センスはねぇのに運はいいのな ガチで羨ましい デンジュモク「火力には自信ありますよ」
って思ったけど電気技で比較するとエレキと火力変わらんなこいつ
ゴミだわ 低命中(85%未満)技の中でストーンエッジが1番好きだわ
命中のリスクあっても、高火力&急所という高リターンあるから、外しても許しちゃう >>42
F有珠控えめテテフ
サイキネ45630 未来予知46800※場にいれば60840
(ダイみらいよち70980)
F有鉢巻意地ゴリラ
グラスラ39721 ウドハン68094 コランダー60528
※タネの場合 グラスラ31777 ウドハン54475 コランダー72633
じしゃく控えめエレキ
10万40581(F有48697) 威力120エレキボール54108(F有70340) 雷ダイサンダー58617(F有76202)
※メガネの場合、10万50726 威力120エレキボール67635
シルクポリ乙
破壊光線73800(ダイアタック73800) エスバが飛び膝蹴り外したからSwitchに飛び膝蹴りかましたら電源つかなくなった ポリ2しね Switchに当たったならしっかり運収束してるやん 気のせいかマスター上がってから余計運悪くなってるな
読みスキルこれ以上いらないから運をくれ >>50
人がイライラしてる時に焚き付けるようなレスもよくするよね君
全てがキモいわ 弱保テッカグヤ読まれすぎて辛いからパワフルハーブにかえるか >>58
知ってる運に頼らないと負けちゃう人間が強がって使っちゃう言葉だよな
よく聞く 蛍火自体存在消されてんだよなあ
まあ今まで禁断幻メガ以外で特攻種族値1位が使えてたのがズルいレベルだったけどさ 今の環境半端なsはゴミだからsc捨てて他に種族値振ってるブリザボスインチキすぎる
種族値580()
詐欺やろこんなの Cも65だからな、ドサイドン以上の種族値の芸術品だわ カプレヒレみんな同じ型だな使ってて面白いのこいつ? H75
A110
B125
C100
D105
S85
この種族値の汚さを見習え 色違いのミニリュウ出たから使ってあげたいけど
今の環境で活躍できる構築考えられる頭がない…
レヒレとかミミッキュごろごろ出てくる中でどうすればええねん…
ごめんよ…ごめんよ… 45
55
45
65
45
75
進化しないのにこんな種族値のポケモンもいるからな >>59
なら自慢の読みスキルとやらで上から命中安定技当て続けて勝てよ
相手に運ゲーの余地与えてる時点でお前の実力不足だぜ >>68
エースバーンに圧力かけられるかもしれない
というか色カイリューはピンクのままなら可愛いんだけどな
なんで緑に >>67
実質テッカグヤなのにタイプと技でここまで格差できるんだな 70 75 115 95 130 85
こんなジャラランガしてる奴が強いのずるいわ 運勝ちする場合だってあるくせに
運負けしたら文句タラタラとかダサすぎる >>74
ドラゴンとかいうハンデに格闘とかいうハンデのダブルハンデを兼ね揃えたポケモンが強いわけがないのだ >>67
D30削ってにS+20、H+10すればそこそこ強くなりそう ソウルビートとかいう耐久あげるくせにHP削るから竜舞とあんま変わらない微妙技 >>67
まー合計種族値600をよくもこう無駄に使いましたなと
タイプも相まって悲惨ですな 前シーズン、BCに振って壁貼ってパッチラのドラグーンを受けて弱保で反撃するという作戦を使ってた物好きは俺だけで十分 >>52
マスター上がるのおっそ
随分と遅い読みレベル()ですね・・ ジャラララは両壁貼ってやれば使い物になるんじゃないか? >>79
のどスプレー使うとか両刀にするとかしないといろいろもったいないよなあ
そう考えると確かに竜舞でいいかもしれない レックウザも相当種族値の無駄遣いミミッキュで止まるし他の早い600族に対面負けるレート解禁してよし弱い 仮に600という数字を自由に振り分けれるとしたらどんなふうにしたら1番強くなるだろうか >>88
釣り交換とか言っちゃってるんだから聞かなくても分かるだろ 攻撃的なやつ多いな
流石ポケモンやってるだけあるわ 対戦相手の不幸をここまで願うゲームってポケモンくらいだよ
対戦中に尿路結石による腹痛でもきてほしいと毎回願っている >>92
いやネタのつもりだろうけど対戦ゲーム真面目にやってる人間の大半は願ってるだろ 普通に ちからずく珠ランドロスとくせいパッチで作ってみたけど、特殊地面が全然環境に刺さらない…
ひこうに役割もてないし貴重な珠枠とるし霊獣ランドの枠とってまで採用は…
何かいい運用ないかな?弱くはないと思うんだけど 俺の対戦相手全員突然うんこ漏らす呪いにでもかからねーかな ゴリラはこっち4体草半減以下でも平気で出てくるからな
はたき落とすとかいうぶっ壊れわざのせいで後出し効かんからほんまクソ 特殊ランドって選べる技が大地ヘドウェ結び気合玉サイキネあたりしかなくない? その分はたき使えるポケモン少なくしたしええやろ!でバランス取ったんだろうけどさあ 今の環境わりとチョッキランターン強くない?サンダー安定して受けられるし
自分以外で使ってる人いたら使用感聞きたい >>103
S2くらいで使ってたけどあんま火力なく感じた ランターンの種族値これだぞ…
無理でしょこんなん
HP 125
攻撃 58
防御 58
特攻 76
特防 76
素早 67 2世代のポケモンにしては高いじゃん
キマワリとかノコッチの種族値見てみろ カグヤとの相性補完が良いから7世代で使われてたのは見たけどこの環境じゃ流石にランターンが足引っ張り過ぎてそうだね ランターンみたいな雑魚種族値にこそリベロ与えろよ… >>103
受けれるけど倒せんしランターンは回復技ないけどサンダーはあるから絶対負ける >>112
ジョウトポケモンの中では高い部類だよね >>114
?いやだから高い部類ではないって答えたんだけど そもそも2世代って合計種族値450越えですら高種族値の部類だからな
デリバード、ハリーセン、ヌオー、マグカルゴ、キマワリ、ウソッキー、ノコッチ、マリルリ、オオタチ、ヨルノズク、アリアドス、レディアン、エイパム、ヤミカラス、ムウマ、ヤンヤンマ、アンノーンと450すら越えられない奴らがうじゃうじゃいる世代 >>115
負け筋君は煽るのにお熱で2世代の中ではって文字すら見えないの? 筋に反応したお前の負けや
まともな返答が返ってくるわけないやろ 種族値が低いのは分かってる上で、タイプと特性でサイクル要因としてはわりといけるかなって思ったんよね >>117
???これのどこが煽ってるように見えるの?変なレッテル貼るのをまずやめようね >>120
いや君が文章すら読まず噛みついてることへの反論になってないんですが普通に >>121
いやだから高い部類ではないって答えてるんだけど3度目なんだけど 文章が読めない自虐のつもりなのか……? 自分の中の答えで自己完結して人のレス読めない馬鹿の特徴が如実に現れてる (ワッチョイW f16b-+uyu [122.130.93.10])
こいつが負け筋くんで合ってる? >>125
まさかそんな言葉をお前の口から聞くことになるとは思わなんだ
致命傷レベルの自傷行為だろ >>121
間違ってるの自覚したなら消えるんじゃなくて謝ろうね ミミッキュSありすぎだと思う
わざと特性にめぐまれてるくせに ミミカスはC50しかなくて無駄がないと言いたいところだけど
他の所からCに20くらい持ってくるとそれはそれで厄介な動きしそうなのが腹立つ ミミッキュがC70もあったら無振り珠しっとのほのおでナットレイ確2になってまずい このスレはハリーが消えれば平和になるんやが
全順位晒されたのにも関わらず未だにエアプ考察を続けられる神経が凄い
ランクマは怖くてできないけどスレに書き込むことは我慢できない
親に甘やかされてる引きニートみたいやね ミミッキュのCが高いと悪さしそうだから49くらい削って他に回すべき ジャラなんとかさんが何回死ぬことになるか分からんから辞めてやれ >>141
スレで馴れ合うのが趣味なん?
別のスレでも暴れてるみたいやし誰かと話したいだけの可能性出てきたな >>140
そこまでしても特性と器用さで一定の需要はありそう ミミッキュが速いからウーラオスもその一歩速く設定して来たゲーフリ😥 >>144
それこそイバンミミッキュとか輝いてただろうなぁ >>147
少しは書き込み自重したらどうだい?
TNハリーの成長記録 IP 126.161.152.90
S1 エアプ (記録なし)
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 1150位(レート1918) ※21日付レート保存(新環境序盤にスカキッスでレート荒稼ぎ)
S9 10912位(レート1663)
S10 エアプ (記録なし)
S11 エアプ (記録なし) >>149
めっちゃ弱いのに一日中考察しまくっとんねん
ガチで居なくなってほしい いなくなったらポニーちゃんしゃべる相手いなくなるぞ いなくなったらいなくなったで適当に相手見つけて突っかかってくだけやろ HD かいでんぱ でんじは みがわり 10万の自慢のダイマ枯らし化身ボルトロス作ったけどなんか上手く使いこなせんから改善案求
サンダーとかを裏の起点にできると思ったんやがなぁ >>153
ボルトロス自体は悪い気しない
他の5匹なんや?
ダイマ枯らしで1枠使ってしまうなら、初手ダイマして強いやつ2匹入れたい 耐久がHBD一回り上のサンダーでやるほうが同じ技構成でも安定しそう >>153
サンダーで身代わり抜いて羽休めの方が安定する >>154
エースas珠
マンムー as襷
レヒレ hs瞑想型オボン
ゴリラ ha鉢巻
アゴ csラムで基本初手マンムーかゴリラから入って敵のダイジェッターに合わせて化身投げてみがわりで枯らしてからかいでんぱなりでんじはでエースやらレヒレの積める奴に繋いでいく〜って感じ 上手くいくと大体綺麗に決まるけど相手に上手くサイクルされると対応し難くて >>155 >>156
悪戯よりやっぱり素の耐久ラインと見せ合い段階のアタッカーかどっちかわからんサンダーのがいいんかな?
まけんき流行ってるからそこらへんも裏かけるかなって思ったけど上手いこといかないね レジエレキも何気に怪電波ならび電磁波、身代わり、嫌な音、こらえる等を覚えるから速いsで起点作って爆発で退場したりダイマ枯らせるんだよな >>157
相手のダイマに合わせて投げるとかいう馬鹿みたいな想定が吐くほど弱い 特殊テッカグヤにじしん忍ばせるの強いわ
無振り下降でも対ウツロイドなら十分 >>153
そもそもボルトが回復技持ってないからサンダーの真似事するなら劣化にしかならんよ >>157
先発の圧力不足ですね
やろうとしてる流れが1本化していて対面構築気味に戦うのに、ポケモンがそれに不向き
ゴリラもマンムーも一人で相手をなぎ倒すようなポケモンじゃないんで、サイクル回されて負けています
対面構築気味に組みなおせば働くと思うよ
多分、初手ダイマすら視野に入れて初手から詰み筋に相手ぶち込んでいった方が強い >>162
考えてみたけど結構刺さってるね
ゴリラカグヤに強いし、電気にも強いし
レヒレにも弱くないしダイマすりゃエースバーンにも打ち合えるし なんかカグヤに地震打たれること増えてきたからチョッキドランをチョッキヌメルゴンにしてもいいかもな ポケモン楽しすぎて2時回ってて草
6連勝で〆れて気持ち良く寝れるわ
ガンスルーしてごめんなポニー
荒れない程度になら相手してあげるからまたな 切断された時順位が1ぐらいしか上がらないときあるんですがこちらの勝利になってないの? 一日放置するだけでマイナス150位くらい落ちるからつれぇわ・・・
今500位まできたが3日くらい放置したら1000位以下に落ちるんだろうな 自分が放置してる間に勝ってるやつもいれば負けてるやつもいるはずなのに
順位下がることはあっても上ったことないわ
仕様がよくわからん hdチョッキシザリガー環境に刺さってるな
400位から74位に上がった あぁぁぁぁぁぁ相手が糞時間かけて厳選した色レジエレキをハチマキグラスラでワンパンするのキモティぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
終演時間2秒!! >>173
そりゃ負けた方が多いからだろ
アホかよ うるおいボディヌメルゴンがなかなか環境に刺さってるな
ライコウとかスイクンカモにできる 21時に1時間だけやるかと思って始めたらこんな時間までやってしまいました
読みどおりに相手が動いてくれた時の快感がたまらないですね
ただ運の関わるところはストレスたまりますね
これだけ運要素強いってことはeスポーツは目指さないのかな >>174
マリルリサブロムで使ったけどアクジェが環境にマジでぶっ刺さってると感じた
ステロ込みだとなお圏内多いし >>162
ナットに後出ししたら逃げられそう
そこでこの草食ミルタンク!完全に舐められてるからナットを逃さず狩れる!
なおa上がっても何持たせても炎のパンチで確2なので鉄のトゲやらでボロボロになる模様 前シーズンは高火力で速くて先制技持ちのウーラオスホルードマンムーあたりにやられまくってたがこれらが減ったことで初手AS襷シザリガーが使いやすくなった
上位で会いたくないのはレヒレゴリラくらいで、伝説級が相手でも結構殴り勝てる シザリガーなあ 初手でランドに威嚇入れられて逃げられるのがなぁ 朝からラッキー いるのにファイヤーで初手ダイマされてイライラした 挑発悪巧みで勝てなくもないけど初手ダイマは…ナオキです >>185
勝てる勝てないじゃなくて脳みそつまってたら初手ダイマはそもそも選択肢に入らないって話ね >>186
ほんそれ 1ターン目はダイマ切れないようにしてほしいわ >>187
や、引き先用意できてない構築に対してならちゃんとした戦術だと思うけど 選出時点でミスって勝てないと悟ったからヤケクソでやったんだろ
順位低い場所ではよくあるよくある ラッキー居るなら適当にダイマいなして有利に進めれるんだからイライラすることないでしょ シザリガーの火力なら最後のお掃除役としては十分強いとは思うけどサイクルには参加できないからそういう構築には入らないね
初手性能は正直微妙かな。遅い >>190
有利に進められるからって馬鹿相手にするのはイライラするけど 普通に 襷がむしゃら、やられたらウザいけど
自分で使う分には結構難しいな……
ダイマされるとダメージ半減するのがめんどい サブ垢色々やってるうちにもりもり順位下がって五万とかだわ(笑)
ここらへんになると色違い見せたいパばっかりだな
勝っても負けてもお前のパーティーとか確認したくないっちゅうねん ここに想定外なことが起こってイライラしたってヤツはだいたい負けてんでしょ
勝ったら低ランざっこになってる >>197
会話通じない妄想野郎も沸いてきましたと バンギのいない受けルとかGファイヤー一匹で勝てるからな >>200
4桁の受けルと当たるといないからビビる >>201
たまたま勝ててもその行動で7割勝てないなら弱いでしょ >>201
ランクバトルをトナメか何かと勘違いしてるの? ウオノラゴンの順位だいぶ上がったな
皆水の通りが良いと気付き始めたか 何安定行動読みしてんだよ
初手ダイマしない読みとか悠長すぎるだろ
あと裏にラッキーいるやら相手Gファイヤー以外の情報書かないのは何故 ダイマはむしろ使っても5ターン後とかに使えるようにしたら良いんでは?
ダイマ撃ち合いしまくろうぜ エースバーンがやっぱり糞だなあ
こいつのダイマほんと強すぎる >>207
引き読みで上から身代わりしたわ
悪い? みみいるけど
バンギみたいに明確な受け駒入れるの選出択にもなるし弱いと思う チョッキバンギでHBプレッシャー羽サンダーに負けた時は笑ったね
D振りの竜舞型を本気で考えたわ Gファイアーはワルビアルで受けると相手に悟られずにGファイアー完封できて有利になる >>206
水の通りをレヒレで切って一見問題ないように見えるだけだよな
ゴリラくらい明確に水有利じゃないと切った気にならん バンギはエスバで止まるから入れないかな
岩はやっぱじゃくほHAギガイアスがいいと思うけどそれでも入れるの迷うな >>217
対面構築じゃないなら別に後投げになにもできないわけでもないしそんな理由だけで採用しないのはどうかと思うがね エスバで止まるナットもカグヤもいない優しい世界を探してます バンギは最速竜舞しても最速エスバを絶妙に抜けないのがゴミ
抜けてたら評価変わってたろ >>220
ギリギリだけどスイクン
後出しは無理そう 先発すなおこしで裏から夢ウオノラゴン出すのやってみたいけど夢カプセルが貴重品すぎて手が出せん
想像だと強く思えるけどカバに強い敵ってウオノラゴンにも強い気がするから安易に引けないしギガイアスでステロ大爆発は1体雑に切りすぎて勿体ないしわからん >>224
脱出パック馬鹿力で擬似後攻ボルチェンだ! カセキメラのレイドは夢確定だから捕まえるかホームのGTSで交換してこい ばかりきの性能がイマイチってのに加えて格闘打点なのが気になる……
というかキメラレイドあるのか、俺が情弱だった HBアッキ羽カイリューもいいぞ
エスバくらいしか見れんが バンギがエスバで止まるって表現は違うくね?
岩技が絶対打たれん場面で交代する必要あるし、かみくだくとかでもそこそこ痛いダメージ負うやろ 納豆がエスバで止まるって聞いた時に感じる違和感にも近いな
そういうポケモンじゃないというか 死に出し対面じゃなくて受け出しして止まると言いたいんやろ 脱出パック馬鹿力は、脱出ボタン持つよりはいいかもねって感じ 残飯HAカグヤ使いたいけど技構成どうしようかな
ヘビボン宿り木は確定 格下としか当たらないマッチングおかしいだろ
レートが機能してない HAカグヤはサイクル組み込みなので取り巻き悩んでから技構成悩むのが筋
上の方狙ってないエンジョイ勢なら好きにすればいいけど 飛行浮遊とか電気に一貫とられるからランドおじ入れるやろ
そしたらまけんきでボコボコにされるんな まもやどするとして、ナットとカグヤならカグヤに軍配が上がるんかな 環境によるとしか
俺のパーティだとナットレイのがキツい 3桁にいる人で平日の午前〜15時くらいはレート上げたいなら終盤以外はあまりやらない方がいい。ほぼ下としか当たらん。 A05vメタモンあったところでさ
A05v遺伝って遺伝箇所5箇所+ランダム分もv引かなきゃいけなくて
A0遺伝させるのにアイテムと赤い糸もたせたら性格遺伝できなくて結局ミントと王冠じゃん?
A05vに拘らなくてもA0メタモンから遺伝させてミントと王冠で仕上げるなら6vメタモンで良いわけで
A0メタモンとS0メタモンは他のVあんまり気にしても仕方ないぞ A05vメタモンにパワーベルトと育てたいポケモンに赤い糸にするのと
A0メタモンにパワーベルトと育てたいポケモン
そのA0遺伝した子供にパワーベルトに6vメタモンに赤い糸
A05vとタマゴ1個分の差しかない 「王冠をくれる代わりに才能を伸ばしてあげる」だから
クソ個体値にするなんてのは世界観が許してくれない パワー系とあかいいと併用して最終孵化やってる段階でエアプ >>250
流れをよくわかってないけど
何個も卵孵化する以上少しでも効率良い方がトータだとかなり変わってくるのでは 9割の人間が
6vか5vA0メタモンに赤い糸もたせて孵化したいポケモンに変わらずの石では 孵化させたいポケモン側に性格一致してるやついないことあるから主要性格の6vメタモンに変わらずの石持たせっぱなしだわ あかいいとかわらずの石でA0とかS0厳選とかにわかかよ
色違い出た時遺伝失敗してたらどーすんだよそれ? こっちのダイマ終了後にメタモン出してダイマしてくるやつなんなの
しかもスカーフと思いきやいのたまとかセンスあるやんけ 好きにやればええやんけ
なんでこう自分のやり方を人に強要するかな
しかも残念な頭の奴に限ってそういうことするから
ただの香ばしい荒らしにしか見えんわ >>258
君以外誰も色違いの話してないんだけどいきなりどうしたの?
それとも君は色違いを狙わない普通の厳選でも、偶然色違いが産まれることに備えてパワー系使ってるの? まあ今ミントあるからな
ミントらしく大量に生えてるし まじめミントは枯らしていいぞ
欲しいのはアッパー系ダウナー系がメインなんで 真面目
素直
頑張りやがゴミで
陽キャ臆病意地とかが優れてるっていう 混乱実のことを考えると元はまじめやがんばりやだったのがミントで性格変えられたやつが一番強い 何も考えてないやつと消極的な奴は現実でもゴミなんだ
エバーンもランドロも陽気が一番多いから陽キャ最強 明らかにメタられるポケモンがいるとそいつを出したくなるよな
で、出したら3縦出来ることが多い >>266
この世の真理やね
ゲーフリはようわかっとる HBDカグヤ@残飯
HCレヒレ@オボン
ABSガブ@チョッキ
HCジバコ@メガネ
で回してるんだけど火力不足だしエスバとサンダーがキツすぎるから補完出来るやつ探してるんだけど良いやつ居ないかな? ダメかも王冠つくらなかったのはあんまり要望なかったのかな 才能をダメにさせるってのがトレーナーとして異常だからだよ >>276
努力をまっさらにするのはセーフなのにな 人間も手汗やばくて手の汗腺切ったりするから良いと思うんだけどな トリルとかジャイロがある以上遅さも一つの才能だと思うけどな
努力値が下がる木の実はあるのに個体値が下がる木の実がないのも開発が実装しなかっただけで深い意味なんてないんじゃない? 懐く代わりに衰えるきのみもよくわからんよな
やべー薬で洗脳したいぢゃん 美味いものほど健康に悪いとかそんなもんだしそこは別におかしくない >>273
パーティコンセプトが見えないから1回前提から解体したら?
カグヤの宿り木って遅めのサイクル用の技なんだけど
誰と回すの?そのパーティ
下からの展開ばっかで最終的に圧かけるポケモンも見当たらないし
その枠ガブ? ゲーフリはセンスがない
特訓失敗で逆Vにすればいいだけ
意図的に弱くしようとしたわけではなく、あくまで失敗だから問題ない >>281
美味いもん食わせてくれる奴には懐くみたいなもんじゃ
その分糖尿になるみたいな >>273
HBサンダーにアッキ持たせりゃ良いんじゃない?
羽休め
かいでんぱ
ねっぷう
ドリルくちばし
火力ないから回復持ちにはキツいけど
回復と積み技ない奴は大体受けれる >>277
あれはもう一度努力するためにやってることだから… スイクンとかみがわり瞑想積まれた時に
かいでんぱでとくこうさげつつ身代わりは物理で壊す様だけど ぶっちゃけ王冠使ったら好きな個体値に調整出来る様にしてもいいと思うけどね
殿堂入り後LV100って条件あるんだし テッカグヤが先頭だからカグヤ軸って前提で話すけど
サイクルパの残飯カグヤ軸で想定する場面は
「テッカグヤ有利対面!宿り木!敵は交換!(→守るで時間稼ぎ)→テッカグヤ交換!」
で得られた宿り木2〜3回分のダメージを大事にするゲーム
カグヤの苦手な電気と炎を受けるためのチョッキガブだからガブをエース採用してないんだろうけど、
ガブに有利対面作られた時に再度カグヤに引いて...
と回して稼いだダメージを〆る奴がいないし、かといって受け回しだけで詰めきれるほど受け能力が高いわけでもない
カグヤエスバ対面の処理ルートはガブ後出しで受けてダイマするかどうかの択って感じかな?
ダイマせずに火炎ボール撃たれて引かれるだけで2回目受からないから、だったら尚更〆る奴が要る
幸い宿り木2〜3回と珠ダメで結構削れてる まぁそもそもガブじゃ処理安定しないね
エスバ視点スカーフに見えるから余裕はないけど
いっそスカーフの方が強そ 無振り下降補正ドリくちでH振りスイクンのみがわり壊すのは2ターンかかるのと
みがわり壊される読みみがわり決められたらかいでんぱ当たらないから(音技じゃないから)
好き放題積まれると思う >>298
スイクンに限らずだけど瞑想積まれたら
かいでんぱで特攻なんとかしても特防上がるから
特殊だけだと突破できなくなるんだよ
そこに物理入れる事で相手の攻撃カスだめにしつつこっちは物理でも殴れるんだよ
プレッシャーで敵のPP削れるしドリクチはPP多いから耐久戦に強い ポリ2の調整って今どんなのが多いんだろう
BBトレースした時にC>Dにした方がいいかもと少し思ったんだが >>299
やりたいことはわかるけど
瞑想スイクン突破できんくねって話ね 泥試合でスイクンと相討ちにはなるねPP切れで
眠るスイクンならラストだと負ける 無振スイクンよりサンダーの方が早いから2連続で壊れるって所でみがわり空打ちとかさせれるし
ターンずれたらみがわり壊れたままにできるから結構崩せるぞ?
瞑想2をかいでんぱ1で同じにできるし
この辺は使用感だし機械的に2回殴られてみがわり瞑想ってわけにもいかないし
どっかでねっとうでサンダー火傷にしないとスイクンの方も突破出来ないし 今作からは真面目、素直、頑張りやでも後から性格変えれば元から陽気な奴らより優秀だぞ 瞑想たべのこしスイクンに対してサンダー後投げ想定なんだけどそこがまず違った? ポリ2のスピスワって割と広まってたんだ
前にやられてなんだこいつ!?ってなったし負けたわ 後投げから全部こなすとかサンダー最強ポケモン想定かよ
しにだしからのかいでんぱとか羽休めで相手引かせて上とる調整だよ メタモンなんてもういらんでしょ
環境の7割方準伝とUBしかおらんのだからw >>305
俺もHD使ってたんだが
顎を冷ビで突破した後Dが上がって微妙だなぁと思って
ギリギリまで耐久削ってCにブーストされるようにしてみるかなぁ >>310
環境変わったときに対応するために必要だぞ というかまっとうにパーティ組んだら準伝UBって2〜4体くらいになるからメタモンはずっと必要だわ 禁止より制限にしてみてほしい
どうせ環境ちょい下の化け物が暴れるだけだし >>309
死に出しってことは瞑想もう積まれてるってことだよね?
その時にみがわりが残されてたら?
残されてなくてもC+1ないし2上がっていたら、そこでかいでんぱ当ててもみがわり貼られてそこから不利なルーチンになるくない?
ドリクチ→みがわり→ドリクチ→瞑想→ドリクチ→みがわり→ドリクチ→瞑想
みたいなのが成立しちゃうから
かいでんぱ当てられないんだよね。
だから単なる瞑想スイクンだったらかいでんぱで突破力を削ぎ落とすことは可能かも知れないけど
みがわりがあった場合、ねっとうみがわり瞑想あと1がこごかぜでもきついしまもるでもきついと思う ダブルみるとグロス入ってたわ、この前と同じならグロスもブリザボスも禁止か
エースバーンがいない世界ならカミツルギ使うわ >>318
もうわかったよ
スイクンのみがわりは無限ね >>320
無限とは言わないけど
たべのこしあればまもるなくても3回はつめて
その間かいでんぱ当たらないんだもん どんだけスイクン好きなんだよw
そりゃ型次第で突破されるだろ話が限定的すぎるわ じゃあ他にエスバもサンダーも見れてスイクンにそこまで粘れる強キャラ紹介してくれよ 瞑想身代わりスイクンって言ったの俺じゃないんだもん どれにもそこそこ強そうなのは上でも出てるけどパッチラゴンかなあ
アーゴヨンはサンダーと対面から撃ち合ったら負けそうだ メガネレジエレキクソ使いづらいけどボルチェンですらアホみたいな火力出るの気持ちいいな…… あーもうなんでキョダイカキュウ特性無視なんや
ダイマ枯らし要因のミミッキュがうまく使えん… >>330
枯らすだけならこらえるイバンまでは出来るくない? >>332
呪い身代わり型やから堪えるの採用難しいかなって思ってたんよね
でもこらイバミミッキュも選択肢としては結構ありかもしれん ダイマ切ればむしろミミッキュの皮残したままエスバ倒してアドになるし一概には言えんけどね 自分語りいいっすか
地下水が草タイプだから草食で無効化できるって今知りました
長文失礼 そういや襷ミミカスとかいう何がなんでもトリル絶対貼るマンおったな
もちろんしっかり火球耐えられてそのまま負けた ゴーストあくに弱くない受けル対策ポケいねえかな
チョッキヤドキング使おうとしてたけど他にエスパー使いたいから被らせたくない サイクルで投げるならスカーフメタモンとかは?
ゴースト同士はやばいけど マスター4000位がキリキザンにちかすいしてきたのは何考えてたの? 300位なのにいまだに寝ぼけてあくラオウにいたずらごころトリックしかけることあるわ
あとふいうちで悪に変わってるバーンにトリック失敗してなんで?なんで??と理解するのに1分かかった しかしまた同じポケモンばかりになってつまらなくなってきたなこんなんじゃ2ヶ月持たねえ
今度は禁止+制限でやってほしいわ ライバロリやバンビーですら悪に悪戯心無効とか忘れてる時あるからな。
上級者でも忘れる事あるんだろ エースランドレヒレミミカグヤ
この辺以外は割とばらけてていい感じだと思う
あとゴリラ消して >>349
そいつらより上級者の俺にとっては常識なんだがw 禁止せんでいいから、厨パにマイナーパで勝った時のポイント増やしてくれ
前期ランキング一定以上だったポケモンの数比較して、相手の半分以下だったらポイント3倍とかさ
そうすれば勝率多少捨ててもジャイアントキリング狙う旨みも出るから、色んなパーティが出てくるだろ >>350
耐久サンダーが一番嫌い
チョッキウツロイドでも勝てなかったわ >>352
ちょっと放置してたらすぐ調子に乗るね
S7の時点で俺に4桁煽りでマウント取ってた雑魚がどの立場でそれ言ってるのかな
ワッチョイW [147.192.59.186]
ワッチョイW [126.161.152.90]
【TNハリーの成長記録】
S1 エアプ (記録なし)
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 1150位(レート1918) ※21日付レート保存(新環境序盤にスカキッスでレート荒稼ぎ)
S9 10912位(レート1663)
S10 エアプ (記録なし)
S11 エアプ (記録なし) >>338
D振りタチフサグマ
スカーフタチフサグマ
状態異常で火力上がる根性
威嚇やら能力ダウンで火力上がるまけんき
挑発はたき捨て台詞色々揃ってる 最近ちょくちょくかいでんぱサンダーだとかアッキサンダーだとか聞くけど持ち物とか努力値どうなってるんだ
もしかして完全に好みか? >>358
俺は怪電波サンダーはHCぶっぱで食べ残しにしてる ていうか今期3桁でも全然強くないんだけど
こいつら構築パクらないとクソ弱いんだな >>355
ようやく退く賢さを身につけたかと思ったんだが
残念だ… ナーフシーズンが一番スランプだったけど
ウサギゴリラポリ2戻ってきたらアホみたいに勝てるわ 一生2桁の奴と戦わせてくれよ
4桁や5桁の奴と戦うメリットがない >>358
BD+1ならどんな攻撃も大体受け切れるって前提のサンダーだろうからHCぶっぱなんじゃないか
少なくとも俺はそう作ろうと思ってるが >>367
なんで雑魚やのにすぐ答えたがるん?
身の丈にあった発言をしようと注意したよね >>365
その順位のやつと当たるってことは自分もそのレベルなのでは? >>360>>367
ありがとう
あまりにも振り方がサッパリだったけどHCでもモノになるのか
S+1で兎抜きにして残りHに厚く振ったサンダーをアタッカーで使ってたからそれで使用感確かめるわ 耐久指数計算すると、特殊方面のダイマ2耐えする指数持ちってマジで少ないんだよね
カビゴンが低レじゃ評価されないけど高レで好かれてる理由のひとつ
ヌメルゴンが意外と採用候補に浮上してきやすいのもそのへん絡んでるね ポニーいつの間に働いてる設定になったん?
在宅で投資(株・FXではない)だから時間あるんだ
彼女ともデートしてるんだって設定だったじゃん マイネオ回線でポケモン板に粘着してる奴が働いてるわけないだろ 2chの名物ガイジってやたら働いてることを自慢げに掲げたがるけどそれ案外普通のことだからね
優位になる差別化はできないよ ヌメルゴンにトリプルアクセル仕掛けてぬめぬめになるUBさんがいるらしい >>374
在宅投資だから1シーズン500から1000戦できるくらい余裕あるって話だったのよ てかもう制限にしてほしいわ
雑魚はんこパばっかになってつまらん >>371
技は電気技のどれか・暴風・怪電波・羽休めだぞ
何回か使ってわかったけど熱風はダメだ ランドとバーンだけは相手に何匹苦手なのがいようと選出しない手はないってくらいずば抜けて強いな 怪電波いいと思うけど
HDポリ2とかチョッキドラン辺りをカモにできる 甘えるも鬼火と違って安定して入るから強い可能性
あるな 結局ランドで脳死でとんぼして威嚇撒くのが強すぎる
こいつ使えば高卒の俺でも3桁いけるもん 怪電波は遅延にしかならんよ
一回やってきた奴おるけど初手ダイマで数的有利とってTOD狙うわけでもない
ただポリ2に怪電波打ちまくって自分は羽してたまにクソ火力のほうでん打ってくるだけやった サンダーは一過性の流行なのか、定着するのかな?
エスバランドレヒレカグヤミミポリ2は別格だが 怪電波サンダーって大体HCベースだからクソ火力ってことはないんじゃね
羽連打でPP枯らしするから遅延なのは確かだけど 一発芸襷カウンターガラルサンダーと今日だけで2回遭遇したの草 は〜ランクマつまんね 育成してる時が一番楽しいわ
今日も元気に5連敗で先が思いやられる >>370
エアプかな?
2桁でも4桁や5桁ばっかり相手に来るんだわ サンダーは暴風が外れること以外はかなり役に立つ
ただ外れるんだ 来シーズンは1〜10位のポケモンはパーティに1体までにして欲しいわ のどスプレー金属音カグヤ
イージーWin拾いまくって悪くなかったけど、大事な場面で2回金属音を外したので我がパーティを解雇されました
金属音ジェラルドンの上位互換で、自分で自分の抜き起点作れるのは楽しかったわ そもそも伝説はダメで準伝が無制限に使えることがおかしい 準伝はパーティに1体までってのが妥当だと思ったが
エスバがバランスぶち壊してんだよなあ >>399
1シーズン100戦もやらんエアプがランクマ環境にケチつけるの意味不明すぎて草 テッカグヤを宿り木でハメんの楽しすぎワロタ
草タイプじゃない癖に宿り木持ってんじゃねえよハゲ ふいうち習得はやりすぎだったと思うわ
サッカーってふいうちするようなスポーツなのかよ 80勝20敗とかでもランキング上位にいけるの??300越えとか社会人には厳しいとです 準伝なんかよりエスバミミゴリラカバポリ2ドラパグロスラゴンの方が強いだろ
強いのはフェローチェとウツロくらいだな >>404
300戦出来たとしてもお前じゃどっちにしろいけないけどな てか何がつまらないって同じポケモンならまだしも同じ型同じ立ち回りなんだよな
ガチでやめてほしいこういう奴らは >>404
そんだけ勝率いけりゃ確かいける
けど基本は6〜7割勝ちぐらいの勝率で回数重ねるゲーム
ガチ上位目指すなら最終日近くとか日に数十戦する
体力的にしんどいから、最近はもう上位レースは降りたわ
別ゲーやりたいし ほい10連敗 誰か俺に負けれるすごい奴いねーのかよ手応えないぞ >>404
66戦で1200位くらいたったし行けると思うぞ
勝率は7割だったかな
かくいう俺も社会人だしな >>407
たしかに400位が最高だから無理だろうな。シーズン1だったし。目まぐるしい環境についていけないから諦めたよ。頑張ってポケモンマスターになってくれ!!俺は仕事に戻るよ >>412
ハリーくん1200位は上位ではないよ
しかも合法不正で得た順位やしね
あと君は社会人ではない >>413
俺はちょっと前に終わったけどお前は今から仕事なのか頑張れよ わざわざ400位宣言してるのはそれが高いと思い込んでんだろうな これから仕事とかブラックだなあ
毎日定時帰りで年収500が最強だな
まあ仕事ランクはいいとしてエスバほんとどうにかして >>416
今季は毎日スレに書き込んでるし忙しいが言い訳にできない分、最終順位に言い訳が効かなくなって自分で自分の首締めてるけど大丈夫かな?
1万位でした〜とかマジでしょうもないからやめてね ばけのかわせめてダイマックス技で貫通とかにすりゃよかったのに
というか普通のゲームならそうするわ 準伝はダメで600族はいいのかって言うヤツおるけど、現状ドラゴンに偏りまくってて数も少ない600族は沢山並べられないから別にいいんじゃないかと思う
準伝は奴らだけで無理なくパーティ組めるくらい豊富な選択肢あるのが良くない ポリ2カグヤ他過去作のぶっ壊れ耐久をまとめてぶち抜くために生まれたポケモンだし
多少しゃーないとこはある
それを突然ヒョロガリ環境に放り込んだのは狂気の沙汰としか思えないが >>420
それより擦り抜け貫通が良かった
そうすればドラパルトとかシャンデラで潰せるのに >>422
お前過去作やってないやないかーいwwww
君が連レスするときって焦ってるときなんよ
ランクマ恐怖症って終盤以外でも発動するんやね
恐怖に打ち勝ち結果出すことを期待してるで 前にれいとうビーム使ってきたフェローチェがいたんですがフェローチェを特殊にするメリットってなんですか? トゲキッスが暴れてたのが遠い昔のようだ
ここまで数を減らすとは思わなかった >>426
コロコロ回線切り替えんでええよ
ちょっと落ち着いて深呼吸しよう >>427
ありがとうございます
カバってそんなに硬いんですね >>428
それ俺じゃないから落ち着いて深呼吸するといいよ あと耐久クソ試合増えすぎてつまんねえ
プレッシャーみがまもはねやすめとかくだらん試合が多すぎる
毒毒よりみがわり廃止するべきなんだよな >>430
揚げ足とるときだけは元気やね
その元気が終盤まで続くといいね その点テッカグヤミラーは放射で比較的速く終わるからいいよな
聞いてるかレヒレ トリプルアクセルはいまいち不安定だから物理型でも冷凍ビームはあり 試合が短いから余計みがまも戦法みたいなのが強いんだよな結果クソゲーになると
また1時間に戻せよ やどりぎみがわりたべのこしはひどいと思います
せめてみがわりの消費HPをもっと増やしてほしいです
エルフーンかわいいと思ってましたが嫌いになりました つきのひかり、あさのひざしはPP5で!
じこさいせい?うーん…10!w やっぱりランクマはこのくらいの時間にやるのがいちばん
夜中は猛者やら魔境やらで勝てない みがわり守る高速回復系はpp4でええわ
そしてポイア効果は対人戦では反映なしにする ランド…玉
エレキ…ねんど
レヒレ…1/3きのみ
ハッサム…鉢巻
悪ラオス…アッキ
原ファイヤー…タスキ
基本壁張りエレキからのクッションレヒレ、通り良さそうな4匹のうちどれかで抜く形なのですが100戦やって勝率半分以下…
アドバイスお願いします。 >>444
レヒレの持ち物をシトラスベリーにしてハッサムとファイヤーを抜く 俺も弱いからあんまり言えないんだけど悪ラオスのアッキってなに意識なんだ >>444
原種ファイヤーに襷もよく分からんな
何をしようとしてるのかも書き込んでみたらどう? >>450
この実績でどうやってアドバイスするつもりなんや
ほんますごいな君
ワッチョイW [147.192.59.186]
ワッチョイW [126.161.152.90]
【TNハリーの成長記録】
S1 エアプ (記録なし)
S2 150397位(レート1465)
S3 15004位(レート1677)
S4 119396位(レート1431)
S5 40196位(レート1566)
S6 63049位(レート1510)
S7 30143位(レート1582)
S8 1150位(レート1918) ※21日付レート保存(新環境序盤にスカキッスでレート荒稼ぎ)
S9 10912位(レート1663)
S10 エアプ (記録なし)
S11 エアプ (記録なし) >>451
たまには世界三位に勝ったから実質世界三位以上という実績で的確なアドバイスでもしたれよ >>444
レジエレキ→レヒレっていう構築の軸にまず疑問
補完も取れてないレヒレに下げて何がしたいの?
爆ぜさせて踏むか、ちゃんと補完となる引き先にするかしなよ
そもそもレヒレ無駄に使い捨てにする構築でエース枠にダイマ切るしかないのに、襷だのなんだの馬鹿なの?
あと鉢巻すら構築には合わねえよ
壁構築に4倍弱点ポンポン採用しまくってんのもセンスねーし
「ひかりのねんど」でポケットファンクション見てこい お、実質1桁レート2000常連様のお言葉が聞けるか
ポニーちゃんがポケモンの話をまともにする機会は滅多にないぞ傾聴しろ ロンゲの後攻トリックからのカグヤパワフルメテオビーム強いわ この"ハリーくん"と"ポニーちゃん"ってなんなの?
お笑いコンビか何か? エースバーンの不意打ちうざいわやっぱ持ってなくても警戒せざるを得ないからほんとしんどい >>458
そんなもんだと思ってくれればいい
スルーかNGが安定 >>455>>460
君がいることでポケモンの話できんのよ
注意役に回らなアカンからね >>458
はーい俺達ハリー&ポニーです
みたいな漫才の入りを想像してしまったじゃねえか ガラルファイヤーって単体では強いと思ってるけど
補完が取りづらいな
ジバコとかグロスと合わせるのがそれっぽいのかな 800位まで来れたけどこれでもまだレート1800なのか…
レート2000の実況者って凄いんだなぁ… >>463
ガチでそのTN捨てたくなるから辞めてな マジでTODばっかでつまんねえ
時間長くしろやこれ >>466
TN捨てたとてスレで定着しちまったらどうしようもねぇなぁw
ツッコミのレスポンスは目を見張るものがあるしな
粘着続けて俺の相方に落ち着いてくれてもいいぞ >>465
頭ついてて200戦くらい潜れば誰でも最終なら2000いけるよ おいやめろ
俺の相方に頭ついてないみたいなこと言うんじゃねえ 調子に波がありすぎるから勝率はよくても順位が不安定すぎるわ
210勝170負で400位だがここから10連敗でもしたらまた1万近くに落ちる >>469
粘着やめてほしい裏返しやね
分かりやすい
君の発言が落ち着いたら自然と突っ込まれなくなるんやで
特に>>412なんかは突っ込まれ待ちとしか思えんな DLC出し終わって続報もないんだから
テコ入れするなら次回作だし剣盾はここで終わりですね >>471
隙見つけて調子乗り出したね
俺は最終日21乗ってるし相方を絡めて例えるならコンビ格差酷すぎて君だけTV一切出てないフルポンの亘みたいになってるよ これボケ役だと思うでしょ?
普段はツッコミ役なんだよね なんかもう思い付いた強そうなことあらかた試してしまった
これからどんどんニッチな方に走って、どんどん弱くなっていく未来だけが見える ライバロリやバンビーは強いし見易いのは分かるが26歳とか若過ぎてな
実況者はもう少しオッサンが見たいんだが無い
ラブリィはガキ臭すぎるし、もこうは30歳
やっぱ暴れる君しか無いか そんなんええから早よ潜ってこいや
200戦潜れば誰でもレート2000いけるに乗っかって俺を馬鹿にしだしたなら実際200戦やれよ ハリーポニー構ってちゃん同士で仲良くしてくれる分にはなによりだな >>479
バンビーは強いけどライバロリは別に強くないが >>479
えっあの豚26歳だったの?
どう考えてもアラフォー付近でやんちゃしてる痛いおっさんだと思ってた
少なくとも26歳に見えない >>478
あんまり変なポケモンで意表突こうとし過ぎたら勝てなくなるしな
やっぱある程度のスペックや上位ポケモンで型を考えないといけないけど飽きは来るよな
いじっぱりダルマがセオリーの時代、育成論が出る前にスカーフSぶっぱダルマで狩まくれた時代が一番楽しかったぜ…(白目 >>479
動画は出してなくても対戦のライブ配信してる人とかいるよ
動画出してないからそら名前はマイナーだけど >>481
ハリー・ポニー仲良くケンカしな
トムジェリみたいだな あばれるはこんだけ弱くても平常心で続けられるメンタルだけ見習いたい
俺なら5万位とかきたら多分胃潰瘍おこして血を吐いてる >>483
楓アンチきたねぇ
確か21歳やで
若者虐めのおっさんはお前の方で草 >>487
いや普通にポケモンに興味ないだけだろ どうでもいいから負けても気にならないだけ どう見ても中年太りのメタボデブだと思ってたのに若くてデブとかどんだけ不摂生してるんだよ カミツルギはもっと使われてもいいと思ってるんだけどやっぱり環境に刺さってなくてあの順位なのかな >>494
KPには何の意味もないっていい加減気づこうよ 今は時代が悪い
改善されるのは現環境で使用率上位10体禁止とかする頃かな エースバーンがいる限りカミツルギにスポットは当たらない サンダー無理だろ、A2回上昇のダイサイコでも落とせないしダイバーンでダメージ率400%だぞ
せめてダイロック使えればな >>494
ラグで起点作ってカミツルギ通すパーティ使ってて思うけどメイン技になるであろう草とか鋼ダイジェ用の飛行技がほぼほぼ等倍でしか刺さらん
剣舞ビーブーとS↑した時の止まらなさは楽しいと思う
上で出てる通りエスバとサンダーに弱いのが致命だね
個人的にギロチンあるとダイアタックが偉かったり不利対面ワンチャン狙えたりするからおすすめ ダイマ切ってもサンダーのダイバーンどころか熱風で即死するのが辛すぎるカミツルギ 半日で5回以上対戦すると勝率が悪くなる事が判明してから全然対戦出来ない
ついやりすぎちゃうとガンガン順位が落ちていく >>492
君はデブに虐められた過去でもあるんか
バンビーアンチってかなり珍しい部類やで まあ群雄割拠の環境で39位なら使われてるほうだよ>カミツルギ
4倍弱点持ちでも種族値が高いというのは何かしら使われる理由があるのだ 能力の評価と見た目の評価は別だろ
混同する奴は脳に障害があると思うわ 臆病A個体値下げカミツルギとかいうネタにしかならん型は流石に想定する価値なし ホームのデータみる限りでも臆病カミツルギは少ないけど存在してるね Aを徹底的に犠牲にすれば一応Sのブーストはできるらしいぞ
もったいなさすぎるからやめたほうがいいけど SブーストカミツルギはAの個体値厳選が必要だから面倒くさい 面倒なだけでなくA種族値120相当まで落ちるようなもんだからゴミ中のゴミだよ 七世代ならともかくおやつ感覚でSあげられる八世代で強いかっていうとなあ >>513
スルー決め込んでたのに急に絡んでくるようなったな
コピペ攻撃が効きまくってたようで
お前の場合アンチというより仕返しやね ゴリラとカバラグ+1で回されるサイクル相手がなんか苦手だなぁ
マンダ入れるとなるとパーティだいぶイジらないといけないし 一体で見ようとしなければよくね?
レヒレ+ゴリラにつよいやつ
でレヒレの水技をねっとうにして、やけどの恐怖与えてサイクル回そう >>528
そっかフィールド張り替えで熱湯やけど引ける可能性あるのか
ちょっと試してみよう A1上昇の陽気カミツルギとA2上昇Sブースト型臆病カミツルギのA実数値があまり変わらないという事実 サンダーとミミッキュに強いポケモンってこの世におる?
ツンデいいかと思ったけどドレパンミミッキュこわい >>526
いやいやw
言ったろ、荒れない範囲なら相手してやるって
みんなに構ってもらえて良かったじゃないか
脱独りぼっちへの第一歩だぞ ダイジェットあるんだしいいやん
ダイナックルより強いぞ よっし連勝楽しい
しかしポリゴン2ほんまキツいわ
ダウンロードを対面で出されるシーンは必ずレヒレ出して無意味なA上げさせつつ…とか特性も処理が面倒
あの固さに自己再生は反則や >>531
求めすぎやろ…
強いて言うならドサイか?もちろんロクブラ搭載 >>531
ラグラージとか
今時ウドハンミミッキュとかいないだろ? >>531
頑丈ミラコ持ちジバコイルとかどうですか? >>532
ポケモンも雑魚で社会的地位も底辺のニートでプライドだけは高いから明らかに虐められてる立場でも「相手してやってる」って強がるの面白いね
お前がこのスレでエアプ考察してる限り永遠に続けるで
俺の報復はキツいで
覚悟しといてな >>539
22%は熱風切ってるしジバコではキツい >>540
おーいいぞwこれからよろしく頼むぜ相棒
コントになるなら絡みやすいしな 早速ゴリラに熱湯やけど浴びせて勝てたわ
ありがとう マジでTOD環境すぎてつまらんな
時間どうにかしろやこれ >>547
将棋みたいに持ち時間制にして
長考しまくると負けにして欲しい
詰んでる状態になっても粘りでA連打したとしてもPP切れて負ける様なるしね 300戦近くしてTOD1回あった程度の記憶なんだけど受けルでも使ってんの? TODされるようなパーティー使ってるのが悪い
構築見直してみては? 特殊受け兼ステロ挑発要員でバンギラス入れてるけど強いな
ステロ挑発覚える悪タイプはかなり限られるし特殊増えたから刺さる刺さる ドヒド「TODやめれ」
ナット「わかる」
やどみがカグヤ「まったくだ」
クレセ「糞陰キャ野郎め」
こうか 全員高速紙アタッカーにすればすぐ試合終わるんじゃない マジで上位はクソみたいなTODパばっか
つまらなさすぎる 文句言うのはいいんだけどさ何使ってて何を突破できないの? 低レだろTODないとか言ってんの
上はまじでTODしかないレベル >>553
クレセくんさぁ
三日月で切り返せないと悟ると急にTODモードになるのなんなん? 陰キャカグヤ多いよな、バズーカーからぶっぱなす技しかない俺の脳筋カグヤちゃんを見習ってほしいわ >>482
ライバロリ強くないとかマジかよ
ここの奴等レベル高過ぎやろ
そりゃ対戦勝てねーわ… マジな話、何位ならランク高いって言えるん
自分としては3桁行ってるって段階でめちゃくちゃすげえんやが 32歳の俺が配信すれば見に来てくれるか?
弱いけど
動画作るのは思いのほか面倒だったからもうあんまやりたくねえ ここのやつらは3桁どころか2桁じゃないと低いって言う奴多いよ
まぁぶっちゃけ全体の母数考えると1万位以内でも決して低くはないはずなんだけどな もうええて順位の話は
今3桁行ってようが関係ないて 最終順位が全てや
月末近くなったら話そうや TODというか上位は受け回し増えるよ
受け系のポケモンの使用率とポケットファンクションの上位率見ればわかるでしょ
詰む方が悪いんだからさっさと降参すりゃいい
「詰み気付いてねーカスが粘ってるよ〜。だから雑魚なんだよ〜」としか思ってないし
基本アニメ視聴だなんだの別作業とセットだから最終日付近以外は嫌がらせにもならない 上位勢って本垢は速攻マスボ到達させて
サブ垢で他の人のパーティとか観察して強くて使えそうなの揃えて
月末近くに詰めるんじゃないの?
対戦回数少ないし マジで順位高いやつと当たるとTODしか起こらん
言っとくが俺はそこまで受けパじゃないぞ こっち受けじゃないのに崩せないのは相手が普通にうまいから仕方ない >>275 >>288
ありがとう検討してみる
>>284
USUMでレヒレカグヤが好きだったから惰性で入れてた、スケイルガブとGファイヤーが圧要員だった >>568
言っとくが俺がTODで勝つことも多い
受けポケは俺も入れてるからなそれにしてもTODしか起こってないレベルのクソ環境 この時期のランクマなんてお遊びやろ
最終日3日前ぐらいから全員適正レートになる
※レート保存は除く ラスターカノンのエフェクトゴミすぎてイライラする
精子が出たみたいなしょぼさ TODが嫌なら超火力の対面構築使えよ
1試合すぐに終わるぞ
つまらんけど 試合時間1時間でも良いけど
ランクマの持ち時間3分な
持ち時間なくなった方の負けで >>570
面白そうだからちょっと真面目に今作のレヒレカグヤ考えてみたけど
ゲロ重いのが電気とエースバーンで苦肉の策がチョッキガブって感じか
んでエスバをガブで受けると、レヒレカグヤにダイマ切ることになって圧が足りない
最低限レヒレがエースバーンに仕事できないと話にならなそうなんで、スカーフ持たせるのはどうでしょ
ダイマ切られたら耐えられるけど、ラス1から切りかえせる
そうすればエスバに隙を見せない対電気枠のチョッキガブは続投でもワンチャンいけるんでは? カプブルル救ってくれよフェアリー技のクロスチョップみたいなのくれ はじめて特殊カグヤ作ったけど糞よぇぇぇぇぇぇぇ!!と思ったらミントもダイマ飴も王冠も忘れてたわ(笑)
100レベにして満足してた
逆に何回か勝てたのが謎(笑) 特殊カグヤでもじしん仕込んでおけよ
ヒードランとかウツロイド返り討ちにするのに使える こらえるイバン使ってるけど2回に1回くらいこらえるのタイミングで早漏イバンしてしまうわ
赤ゲージなるまで発動しないのかと思ってたけどちゃんと計算しないとダメなんだな カグヤでかえんほうしゃ、やどりぎ、みがわり、まもるの陰キャすぎるのいました
やどりぎ剥奪でいいと思います >>581
ヤドラスカノエアスラメテビにしてたけど
物理はヤド地震ソラトビヘビボン
確かに地震無警戒なのかヒードランにはよく通る
てかヘビーボンバー最強だからやっぱ物理派かなぁ 準伝の火力とダイマで積み技なくてもゴリ押しできる状態だし
それを利用して準伝の硬さと回復でTOD勝ちした方が勝てるし
そのせいで上位だとTODばっか 陰キャ型テッカグヤをマンムーのフリドラで氷づけ突破してやったわ、相手発狂してそう インキャカグヤって火炎放射あるから凍らせても溶かしてくるんじゃないの? 身代わり一つで負けに直結する型なんて使おうと思わん そうなんだ同じインキャ型カグヤ同士になった時にヘビボンだと有利になれないけど
火炎放射なら追い払えて引き篭りが加速するもんだと思うんだが
あとナットレイも追い払えるし この環境素早さ何の意味もないからエースバーンも勇敢ACにしたわ
かえんボール 飛び膝 ダスト エレキが回答 ダイマ特殊カグヤじしん入れたいけど飛行炎確定でラスカノかメテオ切らないといけないのきついな 特殊カグヤの地震はウツロイドヒードラン専用だな、ハピナスですら突破できない
切るんなら岩より鋼技のほうが通りはいい クソみたいな受けル増えてきたからゴチルゼルで分からせてやるか >>597
俺もそういう結論
エアスラメテオビーム火炎放射地震 マジで勝てない。5万位まで落ちた。上手い人勝ち方教えてくれ
準伝どもの型が無数にあるせいで毎試合意表つかれまくって負ける
もう相手の行動ガン無視してこっちのやりたい事押し付けた方が勝てるんか? 交換して半減で受けるのが強いと感じたので今度ヌメルゴンとカグヤとレヒレを基本にしたパーティ組んでみようかな ラグラージは起点作るだけだと圧力低くて弱く感じるなあ
HAのアタッカーにしたくてクイタン地震までは入れるとして残り二枠が悩ましい レヒレって扱い難しくね
火力耐久半端で回復技もない
使っても使われても強いと思ったことが無い もう制限はいらないね
前の制限環境の方がよほど使えるポケモン少なかったわ >>601
じゅんでんはビーブーさせなきゃいいから壁+詰ませで大体勝てる
カバポリエスバとかの方が俺はキツく感じる >>605
それはないわ
確実に今の環境のほうが使えるポケモン少ない
使用率60位以下とかほぼいない
前の環境なら150位以内ならよくいたけど >>601
対策必須キャラの対策キャラは顔見せで出しておかないと
そいつ出されてぐちゃぐちゃにされる
ウーラオスとかウツロイドとかブリザポスクレセリアセットとかエースバーンとか ウーラオスたまにくるとマジできつい
他の強ぽけ見るせいでこいつ忘れがち ラグははいはいステロあくびねって思ってたらフルアタでボコボコにされたわ
場作りばっかりの今こそ意表を突くゴリゴリアタッカーが行ける
一時のルガルガンみたいな感じだ テッカグヤ混乱してもピヨピヨマーク見えねえwwwwwあかん何故かツボったw タールショットが結局セキタンザンだけなのよく分からない
ヒードランに欲しかった メガネCSラグラージは無振りランドロスやレヒレ抜けるからねHDカバもドロポンで高乱数で倒せるしレヒレがちょうはつから入って来たらヘドロウェーブ2回で倒せるから意表はつける というか持ち時間性なんで廃止したんだよ
あの仕様のほうが良かったろ イメージで追い払われてたわ
そういう型もあるのねウツロイドにラム持たせてあくび草半減実に草結びで特攻してたわ
持ち物パワフルハーブに戻そう ラグラージって結構可能性あるよな
準速Aぶっぱやわらかで後投げミミッキュをマッドショットで素早さ逆転させてじしんで確れるとかウツロイドもBBかかってないならマッドショットでワンチャンとか
マッドショット
じしん
あくび
ステロかクイックターン
こんな感じに考えたけど耐久振らないと回すの難しいかな? タチフサグマが今熱いよな
ネバネバ展開で積んでるわ 裏で操作されてるとしか思えないくらい急所が頻発する
運が悪いどころではない、大事なとこでは確実あたってるレベル 脳死ミミカス使ってる3桁キモすぎ...
相手かげ打つためにウォールから入るしかないからこっち引いたのに普通にダイホロウ打ってくるし馬鹿すぎる
本来ならめちゃくちゃ上手いプレイングなのにこっちがアホみたいな動きで自滅したみたいなの許せん >>631
お前の読みレベルが相手に認められた証拠だぞ
その択に気づけるレベルにないやつが多いからな 勝ち筋がそれしかないのが相手に見えてるなら裏かくのは当然だろう >>633-634
相手気づいてないだけだぞ
2桁ならそれやってくるから択になるけど
対戦してりゃわかるから 脳死かどうかは技の選択時間で分かるだろ
ノータイムなら脳死 >>631
今どきウォール2回で影撃ち狙うほうがよっぽど脳死だろそんなこともわからず交換読まれて逆ギレするなよ >>636
こういうプレイングされたら後にTNググって過去の成績見るんだが案の定4桁 いや流石に3桁レベルなら択になってたら気づくと思うけど
3桁舐め過ぎじゃね >>637
ウォールしかうてない状況ってわかる?
わからないか4桁だから 4桁「いや流石に3桁レベルなら択になってたら気づくと思うけど 3桁舐め過ぎじゃね」 それでも勝ったからいいんですけどね
相手のプレイング批判書き込んだら何故か自分が言われてるように錯覚して脊髄反射してくる4桁爆釣なの草 サブROMがビギナースタートでマスボ級まで勝率8割超えで到達してしまった
こっちの運が良すぎて気持ち悪いくらい急所にあたってくれてる
相手に申し訳ないくらい急所にあてまくってびびる
というか本ROMでこの運を使いたかった 択を制した相手にプレイング批判って意味不明だからな 草
634 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロ Spbb-wWr1 [126.35.79.80])[] 2020/11/18(水) 08:54:33.86 ID:3bLqE9zup
勝ち筋がそれしかないのが相手に見えてるなら裏かくのは当然だろう
637 名無しさん、君に決めた! (アウアウクー MMfb-1IJV [36.11.225.219])[sage] 2020/11/18(水) 08:59:51.35 ID:1D2kIeeOM
>>631
今どきウォール2回で影撃ち狙うほうがよっぽど脳死だろそんなこともわからず交換読まれて逆ギレするなよ
639 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 0ecf-C5XX [121.200.159.228])[sage] 2020/11/18(水) 09:00:44.23 ID:cCFLOsrh0
いや流石に3桁レベルなら択になってたら気づくと思うけど
3桁舐め過ぎじゃね 4桁読み煽りしてるところ悪いが5桁なんだわ
もう少し読みレベルを鍛えた方がいいぞ? 個人的に4桁の雑魚が「択」ってワードを使ってるのキモすぎて吐き気がします >>646
4桁煽りしたら5桁ってどういう理屈?
詳しく説明してね 負けたのにウジウジ言うのな
インキャ気持ち悪い
運勝ち運負け拓ゲーが当たり前なのにポケモン本当にやってんのって感じ びっくりするでしょ
こんなこと言ってるのに3桁一回しか取ってないんだよねうちのポニー
しかもただの3桁じゃないんすよ
・レート換算で1912
・鎧解禁前にボーダーガタ落ちしたぬるま湯環境
・序盤元気で稼いだレートを6/19〜最終日まで保存
・最終日に一戦だけ潜って3桁に滑り込み
散々俺のこと言ってるけどお前もかい!ってね
シーズン平均で3桁ボーダーは1950〜だからね
まぁ生暖かい目で見守ってやってください >>640
ホロウ通されたならウォールしかなくないじゃん ポニーなんか名誉3桁でしかないからな
それも自称で >>650
昨日コピペ攻撃されまくって反撃しようとしてて草
ポニーROMはお前が最終日に粘着してからほぼ試運転でしか動かしてないんよ
そんな試運転のROMすら勝てない自分を恥じた方がええで >>651
何のポケモンかは言いたくないけどこっちの対面ポケモンミミより遅いダイジェッターやったんよ
ウォールから入らなければ1ジェットで上取られて相手2
連ウォールすることになるから絶対にウォールから入らないと勝ち筋なかったわけ
どう考えてもジェットしか飛んでこない場面で俺が@をかいて交換した
相手は何も考えずにダイホロウから入ってきた
ダイジェットのリスクを考えれば引きは頭にないからそれ読みのホロウは打てない
絶対にウォールから入らないといけない場面ってのが状況によっては存在するから4桁の君が想像するようなものではないよ つまり3桁もプレイングゴミだからイキリたかったら2桁の証拠出せゴミってこと? 18日付の3桁は3桁ではないよIDなしくん
逆にこの時期にすら3桁に入ってない4桁はマジでセンスないから引退した方がいい 日本語理解できてなくて草
さすがIPで住所特定されると思ってた実家住みのこどおじやね ま、つまり3桁もプレイングゴミだからイキリたかったら過去のシーズンでもいいから最終2桁の証拠出せゴミってことだな >>660
まだ理解してなくて草
3桁やけど中身は4桁ってニュアンスが読み取れない頭の悪さではこの先生きていけなさそうやね >>655
こっち側のポケモンは対面のダイホロウ影うちで落ちるポケモンだったの?ダイホロウ影うちで落ちるならそれを嫌った交代読まれただけっぽいけど >>664
最後まで議論してもいいけど
先に聞いとくわ
君の順位は?嘘偽りなく答えてほしい また大不調の波が来て胃が痛くなってきたわ・・・このままじゃ体壊からストレスの一切ない別のゲームに避難したい どっかのハリーみたいに実況者の動画見て自分がプレイした気になってスレでエアプ考察するエアプレイヤーになれば怖いランクマからは逃れてスレでポケモンについて語れるやん 順位出したらTN割れるやろ...
アホかこいつ... 未だに最終日の3桁帯前半あたりからは負けれんから俺でも緊張感あって脇汗かいたりするけど
このお遊び期間の中盤しかも5桁同士の戦いでランクマから逃亡してるハリーは真のエアプと言ってええやろ
低ラン同士の戦いで緊張感なんてないやろwwww 試合数めっちゃ多そう
基本最終日にやるだけで乗ってりゃ2桁いくだろ 要約すると、ポニーがスレから出ていけばこのスレが平和になるってことでok? ダウンロードポリ2って減ってはいるけどBD近いやつなら調整しとけって感じ? >>665
議論がしたいわけじゃなくて状況が聞きたいだけなんだけど…正直に言うなら4桁と5桁のルーパーだよ正直に言ったんだからそれを理由にはぐらかすのはやめてくれよ 何万人もプレイしてるゲームで2桁以上って上位99人しかいないんだぞ?
そんなん言ったら99.9%は雑魚になってまうやんけ 例えばレジエレキみたいなのはぶっぱの余りの振り方をダウンロード意識にするくらいはしといてもいいと思う
でもなんでもかんでもダウンロード意識する必要はないと思うし、やるとしても調整で乱数に入るような相手がいるかどうかは把握しておいた方がいい
結局のとこ微妙とはいえ耐久を下げることになる場合がほとんどだから >>676
複数ロムで同一人物省いたら実質80人ってとこやね
3桁も同じく800人くらい 貴様らカスの順位なんてどーーーだっていいんじゃい!
カスはその奇天烈な発想で下位丸出しのレスしてればよし!
上位にはないその残念な発想から、なんらかの着想を得られるかもしれないしな! まさに平日昼間って感じだな
俺も人のこといえんが同じ穴の狢ってやつか ウツロイド舐めてる奴多いな
ドリュウズですらメテオに受け出ししてもダイマ切らないとダイソウゲンで死ぬからな
まぁこっちはダイマせずにカグヤ辺りに引くんだが有利な択ゲーだな ウツロイドはレジエレキみたいな両刀にもあっけなくやられてしまうのが痛い
物理面が脆すぎる ダイマ切ればエスバのダイナックル耐えるしなんとかなる
ナットとかグロスとか出されるのが1番困る ウツロ単体は対策できるけどウツロで鋼受け出しにエスバ釣り出しとかされると終わる構築多い そうやって舐め腐ったウツロイドをチョッキスピンドリュで起点にするのが楽しいのでそのまま調子こいててくれ 両刀エスバが流行ってんのもそういうとこなんかな
基本BかDに特化させたやつでサイクル回すし 両刀なんて流行ってる?無邪気が0.4%、採用10位以内に特殊技なしやけど なんでエアプやのに無理して環境語ろうとするんやろうな
ほんま病気やろこいつ... 両刀は上位の流行りだろ
破壊光線のダイアタックで受けに来たカバやランド飛ばせるしな 45000位だけどわいが考えたクソ構築で勝率5割なら上等な気がしてきた 逆にウツロイド調子乗りすぎ感ある
カグヤ、スカーフランドの地震、チョッキドランの大地とか全く無警戒で脳死で初手メテオビームだし 両刀というより
レヒレ用ダストシュートが特攻上げでとびひざ抜いて
上がった特攻ダイアタックと破壊光線に回してるだけじゃ >>698
なにその弱いエースバーン
わざわざダイマ切ってダイアシッド打って特殊ダイアタックとか何度手間やねん ヒードランって今どんな型がメジャーなの
チョッキが使いにくくてこらイバ型になってきたけど 上位争いしてる連中は兎も角エンジョイ勢的には普通にやって勝ったり負けたりするより負けが嵩んでも意表を突いてンギモヂィィイイイする方が楽しいゲームだもんな >>702
そういうやつらのせいでポケモンが面白くなくなるんだよな 御三家らしからぬCの低さが強さの秘訣だしなエースバーン
そのぶん早い火力あるが両立できてる
特殊技はギャラドスピンポイントのエレキボール以外は役に立たないやろ
もうギャラドス少ないから必要ないし スカーフウーラオスで水流連打連打するだけで勝てる試合結構多いわ >>701
オレが考えた
食べ残し意地HC
マグマ
ラスカノ
金属音
まもる
使ってもいいぞ!
地震持ち以外と対面したときにマグマで逃げれなくして金属音とラスカノまもるで何やかんや仕事するし
まぁヒードラン複数持ってるならたまにはどーぞ的な感じだけど
守る入れてるから相手のダイマからしとしても使えるし ひかえめな!
ダイマしてないエースバーンにも強いぞーまもるで膝割らせるし はちまきゴリラのはたきおとすが厄介すぎるんだけどヌメルゴンいたらゴリラ出さなくなるかな?
あく無効いないのきついですよね
むしタイプにあく無効つけてもいいと思うんだけどタイプバランスおかしいよね 悪タイプなんかはたきおとすが強いだけの負けタイプなんだからいいじゃん チョッキドランがパーティの穴にかっちりハマってて好きなんだけど今後地震もちカグヤ増えると辛いなあ
代わりにチョッキヌメルゴン考えたんだけどアーゴヨンに弱くなりそうでな >>714
鉢巻き叩きでヌメルゴンだいぶ痛手負うからヌメルゴンいようがいまいが普通に出してくるぞ >>714
ヌメルゴンじゃちょっと選出抑制できない。カミツルギいればほぼ出されないと思うけど >>717
>>719
ヌメルゴンのBじゃやっぱり痛すぎますか
カミツルギですか悩みどころですね
ゴツメ持たせたナットレイでもいいですかね >>714
はたき落とすのダメージ2倍が1番おかしい
アイテム落とすだけで十分だろと >>720
他のポケモンで相性補完できてるならOKだと思うよ
ただ、今の環境だとナットレイ入れるくらいならテッカグヤの方がいいような気もする。パーティ構成と相談しながらだけど アドバイスありがとうございます
ナットレイとカグヤはパーティ組んだら試しにランク潜ってみて比較してみようと思います ていうか準伝解禁されたのに対戦人口全然増えてないな
やっぱり制限の方がライトにはウケが良いようだ ねんちゃく持ったやつって延々と1.5倍ではたかれるのか メガは上がらなかったのに粘着だけ上がるのは意味わからんわな >>726
制限が始まったシーズン10より既に人口多いやん 合計種族値が低いポケモンは種族値配分極端にしていいと思うんだけど旅パに不都合が出る可能性あるからできないのかな 旅パの不都合って言うほど気にしなきゃいけないもの?
廃人脳だからわからんけど ポケモンがRPGとしての側面も大いにある以上ストーリーのフレーバーとしても種族値とか格差あるのは別にいいし全てのポケモンに活躍の場をとまでは思わないけどそれはそれとして対戦環境だけ見ても開発のお気に入りかそうでないかで露骨に格差あるんだよな 中間進化は弱くて最終進化でガッツリ上げれば
いやーこいつも強くなったわみたいなRPG感残しつつ対戦ではマシになるんじゃ 種族値も格差広げる必要ないやろ
レベル上げて差を付けるパターンが殆どだし 足りない数値で戦う一般ポケモンって基本害悪に走るからナーフされるんだよね
ガッサ、糞鍵、オニゴーリ...
ダブルはまだ強いサポート技を準伝に配らない方向でなんとか上手いことやってるけどね メガのような種族値変更底上げの手段があればメガスピアーさんのような戦闘民族になれるかもしれない >>726
制限してもパッチラが最強になっただけで結局エスバ最強時代と似たような状態になってたやん
強い奴しか使われない
対戦人口も増えてなかったし ダイマできないリスク付きでメガシンカ解禁してほしいよねー シーズン8 491419
シーズン9 413465
シーズン10 351231←制限開始
シーズン11 383874
シーズン毎に減るのは当たり前で減りは明らか緩やかになってる
禁止だけじゃなくて制限枠も加えるとパーティに多様性が出てもっといい感じになったと思う 禁止とか制限とか
ただでさえリストラされて選択肢狭めてんのにさらに制限かけんなや >>737
アレはDLC景品である当時11位のウーラオス忖度があったのか、出禁すべきポケモン全員取り締まれてなかったよな
最も、上から使用禁止にしただけでは2軍がレベル1軍に繰り上がるだけなのでバランス調整もしなければ基本環境良くならいないが usumだとメガマンダが最強なんだっけ
たしかに今の環境はマンダまったくみないからテコ入れはあれば面白いかもね パッチラオスアシレホルードリザ環境そんなに楽しかったか? 今シーズン終わったら
シーズン10とシーズン12で3桁以内の構築に入ってるポケモンの種類数えてみて欲しい 初手ダイマってもうオワコンになったのかな
全体的な種族値上がったからなのかマジで見ない >>743
ウーラオスだけ型別集計とか明らかな忖度で萎えたよな
最初は楽しいかもと思ったけど結局弱い中でカースト出来るだけで何も変わらなかったしもう要らないや 特殊エースバーンっていかくが入らないから受けに来たランドロス狩るためにあるんでしょ
タダで1体狩れてそれだけで勝ちなんだから弱くなくね
エレキボールのために〜とか言ってるやつはそりゃ弱いわ バカにされてるのは両刀エースバーンだろ
最初から特殊振りなら話は別 初手ヒヒダルマがマジで止まらないんだけどみんな何で受けてる?
強キャラに氷弱点多くて対応できないわ >>750
いやいやw
特殊エースバーンって普通両刀でしょ
何いってんだ同じだぞ ダストのアシッドでC上げて破壊光線ダイアタックって理屈は分かるけど実際同時に打つ場面あるか?
エスバレヒレ対面なんてアシッドじゃなくてダスト本体打ちたい場面多い気がするんだけど >>754
なんで特殊オンリーエースバーンは良くてそこに物理技も入れたらゴミになるの?
種族値もわからんの?
普通に物理技混ぜる方が強いに決まってるんだけど >>746
初手ダイマってプレイングが一直線になって馬鹿でも使えるから脳死戦術だと思われがちだけど
初手から詰め筋作りにいくわけで、プレイング難易度は低いけど構築組む難易度は結構高いからね
あと、毎回初手ダイマするわけじゃなくて「相手がこういうパーティなら初手ダイマで勝ちます」みたいな構築の場合、
常人だと同じパーティ使っても初手ダイマ切れないこと多い >>755
両刀にしたら耐久下げることになるからだよ? 両刀っつってるからってAC振りにするわけじゃない定期 >>757
耐久下げたらゴミになる根拠は?
物理エースバーンでは倒せなかったランドまで倒せるようにするメリットは考えないの? 上位勢が普通に使ってるのにもかかわらずゴミしか言えないやつの思考回路やばいな
なんもわかってねえじゃん
特殊エースバーンならありとか言ってるし >>759
エスバに後投げしてくるHBランドなんてクッションでしかないのに無理矢理エスバで倒す意味がないと思うよ
そのためだけに飛び膝やら不意打ちやら削って技範囲狭くする意味があるのかと言われたらない この前エースバーンにダイアース打たれた
マッドショットだから特殊エスバだったのか 上位が使ってるから強いんだ正しいんだって考えもある意味思考を放棄してると思うけど
自分で使ってて強いかったぞと言うんなら分かるけど 型のありなしなんて
他5匹との組み合わせ次第だろ! 役割破壊技の炎技とか全否定だからなw
エスバ様はタイプ一致で打てるというのに
ちょっと考えりゃどっちが言ってることヤバいかわかる >>761
使用率2位のポケモンを交替せずに倒す意味が無い?
エースバーン投げたら飛んでくるランドロスをカモれるのに意味が無い?
使用率2位を倒す意味がないなら何すれば意味あるんだろうかこの人 シーズン終了時2桁の構築記事に両刀エースバーンがいたら強いってことで 机上の空論はいいからそんなに両刀エスバが素晴らしい型だと言うなら是非調整と技構成を貼ってくれ
それすら貼らずにつえーつえー言われてもピンとこない 両刀エースバーンを否定するのに特殊エースバーンは肯定するの謎 エースバーン
攻撃無振り下降あり122
ひかえめ特攻最高128
ほとんど変わらないのでひかえめですら物理採用する価値あります
つまり特殊はOK両刀はゴミとか言ってるやつは完全に計算もできない人 メガとZストーンの時代はトリックすりかえ暗黒の時代やったね
今はメールもないしザシザマやらギラティナやらの専用系以外はできるからすりかえ放題や >>772
両方低い数値で火力ないのに馬鹿かな
むしろ物理に下降補正かけてんのに努力値全部振りして特殊と変わらないのがヤバいだろ 両刀の性格は大体が
やんちゃ
うっかりや
むじゃき
のどれかでは?
両刀で控えめや意地っぱりになんてしなくないか >>774
もういい...やすめ
文章すらろくに読めてねえ時点で負けだ >>772
両刀って普通やんちゃとかせっかちの耐久下降性格でやるもんだろ
控えめ物理採用とかバカ 下降かかってそれならなおさら両刀する意味あるってことじゃね >>776
どうぞ今季は両刀エースバーン()でランクマ無双してください
物凄く助かります >>777
ひかえめ採用とか言ってねえから馬鹿はお前な
特殊はOK両刀はゴミって言ってるやつを論破するための例だわアホ エースバーン対面でカウンター受けないとかそんなんじゃねーの? >>780
最初から意表つくだけなら性格は控えめ臆病にして特殊に振り切ればいいだけの話だし
中途半端に両刀向け性格にするのがアホって話なんだが
エスバ自体明らかに両刀向けの種族値じゃないのが分からないのかな 両刀って言うから話が拗れるんじゃないの
役割破壊の特殊採用とかそういうのでしょ エースバーンが特殊だとシャドーボール、ねっさのだいち、エレキボールが使えるけどどれも微妙だな >>782
なんかまたこいつだけ違うこと言い出したぞ
次はひかえめならありでせっかちならゴミですか? あ〜下手にいつも同じ文体で人バカにしてるポジションにいるせいで劣勢なの分かってて引けねえのか〜
別にそんなん気にしなくていいのに
最初からお前らの9割雑魚だと思ってるし >>785
最初から控えめ臆病の特殊エスバは一考の価値ありと言ってたんだが通じてなかった? >>784
受けに来たランドロスに無傷で勝てるって話だから熱風以上じゃないと珠持っても難しいんじゃない 上位にそこそこいると主張するが、流石にポケHOMEに表れてなさすぎ
スカーフアシレだってもう少し見えてた まあ両刀エスバとやらの技構成と調整を教えてくださいよ
そうしないとこれ以上の言い合いは不毛なだけだよ >>787
すまんがひかえめ臆病の特殊エスバがありならむじゃき両刀エスバもありだわ
お前の言ってることは1ミリも理解できない
うんこでしかない 上位1000人が使ってるポケモンなんて
下位30万人が使ってる大量のポケモンによって薄められてランキングに反映なんてされないよ おくびょうCSぶっぱ
攻撃122 特攻117
この数値で物理技採用したらゴミになるらしいです
馬鹿って大変ですね 結局誰も両刀エースバーンがどんな型なのかわかんないんだな
使ったことも無いポケモンをエアプ同士が使えるか使えないか激論するって滑稽な光景だな ラム持ちビルドエースバーン個人的には使いやすくて好き
ダイウォール出来るのもよき エレキボール以外特殊技必要ないでしょ
そのエレキボールもギャラドスが減っていらないし とりあえず特殊(両刀)エースバーンの技構成だけでも知りたいが誰も使ってないのか 最近ギャラナットよく見るけどな
サンダーナットで良くねとは思うが 試しにダメ計してみたがHBランドオボン込みを特殊ダイアタック威力150珠込みで確2取るには性格補正なしならCに220振らなきゃなんないみたいですよ
どんなエースバーンだか知りませんがCに220も降らなきゃいけないなんて大変ですね >>798
はかいこうせんだけ入れてランドロス落とせるまでC調整したら完成やろ
はかいこうせん
ダストシュート
かえんボール
あとは自由だわ >>751
ダルマだいたいが初手で五里霧中だからこちらもランドで氷技誘って裏のヒードランとかで受ければ普通はあっちが交代するから交代読みでこちらも交代するか裏に刺さる技打つ
けど
初手ダルマがこちらの交代読みで馬鹿力売ってきたらスゴいなーと感心してランド投げて剣舞してダイマするとか >>797
今の環境ギャラ少ないし今搭載してる特殊技は破壊光線が1番多いと思う
1回だけ破壊光線持ちエスバに当たって負けた 知り合いのポケ勢に教えてもらってきた
命の珠無邪気H12A108B4C252S132
最速ウツロ抜き、威嚇込みダイジェット+ダイアタックでHBランドを含む大半のランドが高乱数or確1
とびひざげり、とびはねる、はかいこうせん、エレキボール >>804
なるほど最初ダイジェットから入ってダイアタックなら
HBランドのオボン発動させずに超高乱数で確1になるな
でもウツロ抜きしてる割にはウツロへの有効な打点はないし調整意図がよく分かんない >>809
すまんかえんボール切りは無いと思って完全に見落としてた
とびひざなのね >>802
威嚇2回でなんとかする感じか
なんとか対策考えた結果最速フェローチェで相手がダルマが準速スカーフなら良いなしか思いつかなかったわ
ついでに鉢巻つけてウオノラゴンとかパッチラゴンがスカーフ巻いてきても返り討ちにできるとか考えちゃったよ >>809
ウツロイドはBB素早さにかけるのに特攻途中で止めるから耐久に振ってるぞ 2連勝したら3連敗する法則のせいでスーパーからあがれねえ… ウツロイドのBB素早さは弱くね
特攻のおかげで何度も勝ったが素早さだったら勝てたって試合が一度も無い 103のSに合わせるとかC102相当のクソザコ火力じゃん
ジャラカスのCと同等の火力 俺は速さのおかげで勝った試合の方が多いわ
火力ぶっぱするとd無振りレヒレ落とせたりするのはわかるけど ウツロイドはすばやさ上げる手段がBBしかないからなぁ リベロでかくとうになればウツロイドもエースバーン一発で倒せなそう >>811
ダルマは大体持ち物も技構成もテンプレ通りだしそれが強いけど
技が固定されるから不利対面作られたら引かざるを得ないし殴られると意外と柔い
交代を強制するように立ち回ればパーティー全体として負荷掛けれる
サイクルで対策してれば実質2対3みたいなもん
ただ
読み合いになるよ! ウツロってA108珠とびひざげり耐えるくらい耐久振る?
せいぜいH4B76とかじゃないの いろいろパーティ模索しましたが元のパーティのが勝てるので結局エースをブリザポスに据えるパーティに戻っちゃった
Sを求める人多いのでブリザポスが強いのかな >>822
振らないけど一応ね
ただランド相手にダイマ消耗した後のエスバならウツロダイマでBBの起点にできるし
このB76降ってるかどうかでステロ込みでフェローチェの球とびひざ耐えれたりするから割と重要 両刀エースバーンは"あり"ってことでいいか?
結論出たからもうレスバやめような うちのパーティラッキーとかポリ2に弱すぎるわ
両方ぶちころすにはやっぱりバーンいれるしかないのか 格闘いれりゃいいじゃん
弱保ガラルサンダーならポリ2なんてカモ 上の方だと、「さ、て、と」
って肩ぐるんぐるん回しながら受けポケモンが本気出てきてるよ
メガ環境生き延びたあいつらが死滅するはずなかった >>830
上の放送を見てるだけで自分は上に居なさそう 愛用してるきせきニャヒートHB炎の渦鬼火ハメ構築は受け構築に入りますか クレセでめいそうつんでいざ反撃って思ったら急所…
こんなんばっかかよ今日の試合
マスター上がれるビジョンが見えねえ 架空の順位でマウントを取り、ポケHOMEに存在しない架空の上位環境を垂れ流して、不毛なレスバが始まる
これがこのスレの実態で合ってるか? 適当に準伝入れた中途半端なサイクル構築って受けルの劣化だよな
あれでどうやって受けルに勝つんだろ ああもう本当打ち間違えるのなんとかしたい
マジでうっかり触ってしまうのが >>832
やってること初手ダイマ構築の真逆って思えば受けの楽しさわかるんでね?
プレイングが一直線にならなくて都度判断求められて対戦が楽しいってのが強みだし、
セオリーと安定行動で回しながらも、上の方にいくとなんだかんだ役割理論で言う役割云々の読み合いも沢山してる
上位率高いのも対戦楽しめて飽きにくいからってのもあると思ってるわ
押し付けじゃなくてメタ側としての詰めろ狙う形だから、
人狼とか格ゲーをガッチガチの理論とセオリーでプレイするタイプとか多分受けパ好き 積みなんて積んでる間に何回も被弾して急所チャンス与えまくる戦術なんだからいちいち文句言うな
そんなのみんな我慢してんだ まあ受けルは相手に積まれたりするとプランが破綻することも多々あるしやるのは勇気と技術がいる(俺は無理 受けルは時間かかることも多いから
やるのも相手するのも精神的に辛いわ
ダイマで打ち合いスタイルが多くなったのはありがたい >>844
俺もあんなのやるの無理だわ覚えきれないし
顔見せの段階で先発とエースとこいつが出てきたらこれで相手とは考えるけど
ここで引けないやろみたいな感じになる >>835
マスターなんか負け越しても行けるんだから頑張れよ >>845
特殊は肯定して両刀はゴミとか100%ありえないからいなくなって当然 >>849
上がりそうにはなるけど昇格戦負けからゲージ0まで連敗を2週してるからなあ
心折れるわ ランクマの母数ってどんぐらいなんだ、マスターの最下位は10万くらいなんだろうか レート見るのってもしかして1000位入らないとだめ? 両刀バカにしてたやつエスバが両刀向きじゃないってどういう思考回路して言ってんだろ
特殊向きじゃないって言うならわかる
特殊オンリーと物理オンリーはありで両刀がゴミになる方法ってCがAを6だけ上回るひかえめ採用で全部特殊にするしか無いのでおくびょうむじゃきが採用された時点で論破でしょ
素早さに補正かけないんだってこいつ
物理はようきなのに特殊にしたらひかえめしか採用しないんだ〜
馬鹿だね〜 もう両刀エースバーンの話はやめよう
スレのレベルが落ちる >>856
S補正かけたウツロイドの話してるのにC補正かけたジャラランガ相当の種族値って言ってるのがおかしいって話でしょ >>860
ごめんよく意味が分からないんだけどそれって何かおかしいの? >>861
比較するなら無補正の種族値出すべきでしょ >>853
homeかどっかで見られなかったっけ? おくびょうS103から1引いた実数値に特殊を合わせるとおくびょうC117相当の火力だわな >>862
ポケモンの比較じゃなくて火力の比較なんだから無補正である必要は感じないけど 真面目にウツロを考察すると有利不利はっきりしすぎてるから
BBの上がる数値なんて気にしないだろとは思うんだが
BBでC上げて苦手な地面や鋼も上げたCで居座ってゴリ押ししますなんて脳筋運用全く向いてないだろ
ウツロってサザンみたいに得意な相手イジメて苦手な相手はBBで積んでても逃げるべきポケモンだわ >>865
なら逆にわざわざC補正の有無伏せてC100相当!って言う必要もないよね いやCぶっぱ型よりS上がるタイプのウツロイドの方が強いと思う
グロスみたいな相性悪いやつ出されたら逃げなきゃいけないのはどちらも同じだし
そんならBB1回でエスバとかフェローチェあたりを上から叩けるようになった方が強いかと >>867
?それはレスをする必要がないという主張?それとも補正の有無のこと? 実際Sが上がるやつしか見たことないレベル
C上がるメテオビーム型希少だよね そら死に出しエスバに上からしばかれるウツロなんていないやろ >>853
6万位くらいから全然下がらんからそれくらいが下限かと
いやあ人減ったなあ >>869
話の流れちゃんと分かってる?
BBでS上昇調整したウツロイドの種族値換算で補正C100相当って比較持ち出してくる時点でマヌケって話なんだけど
普通無補正数値出してそのまま終わりでしょ >>874
話の流れは分かってるけどお前の主張はよく分からないその時点でマヌケっていうのはなんで? >>873本当に?今期はもうすでに35万人くらいいるんだけどな。やっぱマスターに上がれない奴多いんだな >>875
エスバのA数値はA100相当!って急に言い出すようなもんなんだけどそんな奴意味不明なマヌケ以外の何者でもないでしょ >>877
んん?急ではないよねSに合わせて落とすって話なんだから 話の流れちゃんと分かってるか? >>879
お前本当に話の流れ分かってなかったんだな
S補正ウツロイドの話しててC補正の種族値出してくる事のどこが急じゃないんだ? >>881
???だからSに合わせて落とすって話だからだろ大丈夫かこいつ…… >>882
それなら無補正種族値出したらいいじゃんってさっきも書いたんだけど君大丈夫?
話の流れどころか直近のレスすら覚えられてないみたいだけど >>876
と言うか1万位以下とスパボ級って大して変わらん気がする
プレミはたしかに有るっちゃあるんだけど
選出で勝敗決してるか選出で順当に勝ち負け決まって
努力値の振り分けでこれ耐えてとかってのは3000位より上の世界の話でしかない気がする >>883
補正かけたS102に合わせるために落としたら補正かけた100と実数値変わらないって話をするのに無補正のだして何がいいの? s上がるとダイジェット持ちに上取られないのと不意なければ死に出しエスバの上から殴れるようになる
c上がると死に出されても抜けれてない限り突破力がかなり上がる
初手ランドへのメテビも乱数56%になるからミリ耐えされることもなくなる >>884
3000位が基準になる意味が分からん
お前が3000位以内ギリギリ入ってるってしょうもない理由じゃなければ
4桁の中途半端な数字で選民思想とかないわ ラキドヒド流行ってんの?
今季から読み思考辞めて安定思考に変えた方がええかな
引き読んで釣ったのに突っ込んできて馬鹿らしくなったし >>884いや全然違うと思うww
スパボは1.2敗くらいでマスター上がれるけど、マスターはさすがに勝率8.9割なんて無理だもの ここで誤字っちゃうのは効きすぎだろ…
3000位とか中途半端な数字を出したコンプレックスがめっちゃ伝わった >>891
普通に3000位って引いた理由を言おうよ
俺も特に3000にラインあるとは思えないけど 相手のランドは要警戒なのに俺が使うランドロスはなんでこんな弱く感じるんだろう
スカーフ運用だけど、もうスカーフでなぐるんならウオノラゴンでいい気がしてきた スカーフランドって何意識なん
エスバとかは素引きされそうだけど 3000位はあれだろ。レート1800の境目だからって事?
確かにその辺から実力は一気に変わると思うが まーたどっちがボロ出すかのチキンレースやってんのかw >>898
レート意識なら最初から順位じゃなくてレートで言うと思うけどなぁ >>900まぁ今は順位の方がわかりやすいから
と勝手に推測 ゲッコウガいつくんの?
ゲッコウガいないとゲームにならんぞ 3000位くらいから上行くと上と当たるとやたら強くて下のやつとはなんか違うって感覚的なもんで言ったんだが
毎月ここら辺が突破できない 冷静に考えて50戦近くやってんのにスーパー8でガイジやな俺 「戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ!!」
ってポケモンやってたらつくづく思うわ >>907
流石に構築から変えたら?
それかよっぽどド下手か… 灼眼のシャナとかいう痛い名前の奴に当たったけど中国ロムで作ってんの? 受け寄りの構築はどうしても冷凍Bで凍ったり有効急所で落ちることは多いし
命中90技連続外しもよく遭遇出来る
でもそういう事故起きてもそこまで負けることもないから構築もプレイングもおかしい
クレセで回復しながら瞑想6積みするまで殴りませんってやってるなら
逆に致命的なタイミングで状態異常引かなかったり有効急所ひかなかったりする奴は確実に幸運だわ 伝説きたから久々にランクしてるけど
ランク0スタートになってて20勝4敗でもまだスーパーの9
長すぎてダレた スカーフランドは強いと見せかけて、
地面の通りが結構悪く、ランドランドは下からトンボされて、飛行技は使いにくいんで結構構築選ぶ
仮にもA145だから不一致火力は結構出るし、上から殴れるのが偉い対面も多いんでまぁ間違っても弱かないけども 初手ダイマ大好きなんだけど、未だに良い構築思いつかん
サクッと終わらせたいのに何度もくるくるして、どうしてもサイクル戦になってしまう… もっとランクマ報酬を豪華にするべきだな。
ドーピングアイテムとかポイアとかじゃなくて、経験値アメやダイマアメ、ミントなど育成をしやすくなるようなアイテム。
1戦毎の報酬や10戦とかの報酬がもっと豪華になれば、人口は減らないし増える可能性。 >>917
ダイマ飴とか1番いらんわ
腐るほどあるのに >>917
人を増やすならそれこそ非売品ボールつけるべきだわな
マスボまであげたら特性パッチ1個、10000位以内なら非売ボールランダ厶1個、最終1000以内ならサファボかコンペ、2桁なら非売品ボール全セットみたいにすればすごく人増える >>916
初手ダイマ要員は高火力、殴り合い強し、4倍無しが条件か
シルヴァディなんかはポケットファンクション見てネタで使ってみたら思ってたより強かった記憶
そこそこのSからのダイジェあって 、そこそこ硬くて、弱点少ないから安定するんだよね 単純な話今回から始めた人は準伝揃えるところからだし、ハードル若干上がっちゃってるからね
これまで参加だけはしてた人もめんどくさいからもういいやってなっちゃう人もいたと思う そんなにボールのためにランクマするかな
2桁行くような奴らがボールもらって喜ぶとは思えん シーズン毎に上位100人くらい限定でプレシャス入りのポケモン配布すればいいよ
そしたらみんなやる気だす 急所3回もらい、とびはねる一発で麻痺を引き、体痺れること11回でも相手のエースバーンとクレセを突破してくれるアシパくれせさん大好き クレセとかポリ2とか大嫌い…
もう相手するの面倒だぜ >>922
初手ダイマはよっぽど突破力ないと守るとか上手く流してダイマ消費させるからなぁ
火力が無いポケだと流しきってから逆にガン起点に出来たりするし結構カモな印象 特にクレセは突破しづらいんだよなあ
虫は雑魚いし悪は大火力技ないし
一撃で粉砕しにいけるの鉢巻いじっぱり悪ラオスくらいだろ ライコウ強いのに使用率微妙なんだな
レヒレランドの並びに強すぎる >>923
今までのランクマ全部参加してるような新規ならDLCのダイベンもすぐ終わらせてそうなもんだがね こいつやっぱアカンなぁ→あれ?やっぱ行けるな
これの繰り返しで中々信用ができん
強いのか弱いのかわからん 豪華報酬にしても一般層は1,2シーズンやって別のゲームに移るでしょ
釣られるのは豪華であろうとなかろうとどうせやり続ける連中 順位で報酬にしちゃうと4桁に行けない人とかかもいるんだし、そういう人はモチベ下がるから推奨はできないかも
ゲーフリは多くの人に順位を上げて貰うより、多くの人にランクマに参加して貰って長く遊んでほしい事だと思う。
今までの報酬をもっと豪華にするのと、今までのバトルタワーみたいに20戦で特別にBPみたいに豪華賞品上げてもいいかも
ゲーフリ見てるか?ポケモンはまだまだ事業拡大できるぞ >>935
中には育成が面倒うだからって人もまだまだ多いと思うんだ。ダイマレイドとかそんなにやってなくて経験値アメやダイマアメ足りないみたいな。
育成とランクマの敷居を下げて報酬をもっと豪華にすればマシにはなるでしょ。 コメパン外し→コメパン当てて攻撃アップ→コメパン外し→コメパン当てて攻撃アップ→コメパン外し→コメパン急所とかいう確率収束マンに出会ってしまった
やっぱり運は平等なんやな サンダーにかいでんぱ入れてる4桁ってお前ら?
それマジでただの遅延やからやめてな
クソ弱いし >>941
ほんとまじで足りな過ぎるわ
準伝や過去産UBもってきてもレベル上げできねえ
つーか王冠レベル50で使わせてくれよ
あと特性パッチもBP300とかでいいから交換できるようにしてほしい 俺なんか結構ダイマレイドやった方だけど経験値アメ足りてないからな。
ライトユーザーなんか自分の好きなポケモン育てようと思って時間の無さと面倒臭さが勝ると思う スレチだけど激ムズレイドとかで1回経験アメXL10個くらい落として欲しい
せっかくダイアドで伝説捕まえても使う機会がない ミュウツーレイドハマってたおかげで飴潤沢だわ
やっといて良かった ランクマ1戦毎に経験値アメL.XLか不思議なアメとかにすれば、バトルして楽しみながらポケモンを育成できる 3桁内でのレート差きつすぎる
2桁遠すぎて全然辿りつかない 準伝のレベ上げはポケジョブやろ
全部100にしたわ >>953乙
酔った頭でランクマするべきかするまいか >>958
おうランクマしてくるわ
まぁ勝てるだろ 新環境の初手ダイマ構築考察面白いな
プレイはくそしょーもねーから好きじゃないけど、構築に必要なセンスはあらゆる構築でも屈指だし、
初手から環境に対して詰み筋押し付けるわけだし
初手ダイマ要員はダイマで火力あがる奴らを評価していきたいし、
草は論外としてエスパー、電気、水、炎からいいポケモン探すのがベストかね お酒飲んでやるポケモン対戦は面白いぞ
翌日酔いから覚めたら5桁になってる苦情は受け付けない >>961
昨日連敗5桁転落から何とか持ち直して4桁に上がったんだぜ
また転がり落ちてたら全部お前さんのせいにするわ 怪電波サンダー使ってるせいもあるけど露骨に耐久糞試合増えたな
精神的ゴリゴリ削られる
でもポリ2に強気で出られるのいいな
最早あんなのただのおまるだわ かいでんぱサンダーとかいでんぱポリ2がかち合ったらどうなるのっと シロデスナ使えないかなー
色違い出たんだけど
ちなみに特性は砂がくれ >>964
プレッシャーサンダーのPP勝ちだよ
怪電波サンダーが糞耐久言われるのは
ただ耐久性能だけじゃなくてプレッシャーもある
トレースでプレッシャーパクったポリ2なら
サンダーとポリ2技構成次第の更に糞ゲーが始まるぞ Cぶっぱデンジュモクの破壊光線(=ダイアタック)
→Hぶっぱランドロスに56パーセントの中乱数
可能性を感じた カバシロデスナガブで砂がくれで回避ゲーやろうと思ったけど
ダイマ技必中だから無理臭い 悲しみ 怪電波サンダーポリ2の対面は冷凍Bで急所当たったり凍らされたりしない限りサンダーの勝ち さっきレッドカードウオノラゴンに当たったんだけど面白いなあれ
お陰で強制降臨させられたうちのガラルのヒョロガリウサギ持ってかれて笑ったわ ダイジェ140
ダイナックル95は今だに許せんわ
素早さ上昇舐めてるエアプ開発共が 連続でいばんこらえるテテフにあたったけどなんなんだよ Hぶっぱランドロスのが特殊にワンパンされるラインって
タイプ一致+特攻種族値125のCぶっぱ+珠+威力140技からか
なんかいいのいねーかな 珠ランクルスのダイみらいよち!
ん〜...
ん〜.... 陰キャカグヤを主軸とした変化技だらけの陰キャ大集合パーティに出会った
カグヤがダイマしてきたのでアタッカーカグヤとだまされた
カグヤとミミッキュはもうちょい不器用にしたほうがいいと思う カグヤでやどりぎ打ったらよく陰ポケ誤解されるわ
後出しでエスバ出てくるから、ハーブメテオぶちこんでゲームセットよ 個人的にはアタッカーカグヤが苦にならない構成だからそっちが流行るとありがたいなあ ウーラオスの火力って地味にやばいよな
A特化でカミツルギより上? 陽気カミツルギの攻撃が233で指数だけなら最高火力のリフブレが135だから31455
いじウーラオスの攻撃が200で暗黒強打が180だから36000
技威力の差で指数はカミツルギより上 HB特化してようと珠エスバのダストシュートなら落とせる 昨日から初めてランクマ潜ってるけど、いわなだれ10回打って8回外して萎えてるわ
スレ民はこんなの良く続けられるな カグヤランドちょい重だから瞑想レヒレ抜いて瞑想ライコウ入れてみるか 色スイクンでたからランクマで活躍させようと思ったけど俺には無理だ
5連敗して諦めた 特殊受けにチョッキ着せたウツロイド入れてみたけど、メテオビーム型になれてると火力不足に感じて動かしづらいな >>985
連続で麻痺ったり急所引いたり肝心な場面で外したりするのが続いたら、
もう二度とこのクソゲーやんねえってソフト消すけど、また気づいたらDLして対戦始めちまってる ふいうち捨ててダストシュートいれるわ
あの糞ムカつく顔したピクシーの顔面ボコボコにしてやりたい >>987その色スイクンくれない?
こっちマスターポール出すよ 7世代の並びとか上位構築見ながら色々考えるの楽しいな
サイクルパはまんま似たの組もうとするとダイマ枠が削れたりして上手くいかないのも多いし、
まんま使える構築と時代に合わない構築あって面白い
上手いこと過去の構築に8世代ポケモン絡められたら面白そうなんだが 7世代の構築見てて改めて思うけど、今の環境はサイクルでダイマエースを疲弊させることがナンセンス極まってるな
サイクルするなら下からトンボルチェンターンができるか、回復リソース入れるかしかねえわ
例えばカバ+〇〇系の構築なら、サイクルするならカバは怠けてリソース回復したいし、
それができないならサイクル捨てて起点役で使い捨てるしかない このスレッドは1000を超えました。
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