【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part146
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
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※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part144
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1603618738/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured トゲキッスは弱いわけじゃないんだけどフェアリー要素もひこう要素も競合相手が強すぎて…
それがパワー不足っていうのか エンテイは本当悪くないけどよくもない
まず耐久も火力も素早さも低くないけど高くもない
次に技も聖なる炎と神速はあるけどそれ以外が貧弱でこれもまた悪くはないけどよくもない
総合するとどの相手にも火傷の恐怖を押し付けられるから苦手な相手にもある程度抵抗できるけどそもそも得意な相手が多くない やっぱミミッキュは入れ得なのかな
入れたくないならそれでも良い、って言えるレベルじゃないよなあ 今環境最後のランクマやってるけどドサイ強すぎてヤバいな ガブになぜダブルウィング配らなかったか
あの両腕のヒレは飾りか? ミミッキュは切り返し要因として必須だと思う
トリル道連れ身代わりでカグヤさえ処理できるし
ダイマエースさえ処理しとけばこっちはラス1ダイマで試合を決めに行ける USUMのPGLでゲッコウガが二位だったことを考えると
そら似たような性能のエースバーンも準伝込みで上位になるよなぁ トリプルアクセルはフィギュアだと初動が一番回転力あるんだから最低でも60スタートにして欲しい ガブ育てたんだがマジで高速滑空するんだな
これそのまま専用技にしたれよ ジバコイルってもしかして使えるんじゃね?
ポリ2に後投げできるし、レヒレとかカグヤ(特殊型)も相手できる、ダイジェットも4分の1
もうちょいちゃんと考えてみる 今作のテッカグヤはあまり奮わなさそうだなぁ
初期に上位勢が挙ってアマガ使ってたけどエースバーンが大量発生しただけであっさりオワコン化したから... テッカグヤ対策で電気枠かエスバが増える
そいつらメタのランドが増える
ランド対策のカグヤやレヒレが増える >>912
あの頃はエースバーンを抑えられる存在がいなかったからこそそうなったわけで
いまはランドロスもいるしそんな簡単に環境からいなくならんでしょ ライコウのもちものきまらんわ
襷も球も他の持ってるし、流石にふうせんなんて弱いよな いうて準伝の数値があってなおエースバーンは対処しにくいわ エースバーンとポリゴン2は前の環境にいてはいけないことはわかったわ トゲキッスはわるだくみするなら他のダイジェッター使うわ エースバーンとゲッコウガが1作品に同時に内定することは二度と無いような気がする
ゲームバランス的な意味で 岩ゴーストで600族の素早く硬めで欲を言えばダイジェット持ってるポケモンさえ居れば… ここまでやっても不意打ち怖いんだった
技範囲必要最小限で丁寧に揃えすぎだろ死ねよクソウサギ エースバーンはもう運営が大好きなんやろな
寵愛とはこのことや >>913
またこいつらが仲がいいからセットで出てくると クソ環境やと思いきや一気に面白くなった
ドラクエウォークやってられんなこれは ダイジェットが弱点でなく自分は飛行と格闘をタイプ一致で使えるポケモン
それがエースバーン。ポリ2見るなら兎しかねえ... 強ポケ以外は剣盾発売以来類を見ないクソ環境になると思います エースバーンに勝ちたいならHA弱保ダイロックテッカグヤか 今まで以上におんなじポケモンばっかになりそうだわ
ただ人によって色んな型がありそうだからそこの読み合いを楽しいと感じられるかどうか 鎧環境ウーラオス「格闘タイプは雑魚って言ってた奴出て来いよwww」
冠環境ウーラオス「」 バシャも無理っしょ
まだカジュアルだけど右も左もダイジェットで飛行弱点は全く選出する隙がなかった
レヒレもいるしアロー全盛期よりもしんどいと思うよ格闘は マンダはランドのこと考えると陽気の方がいい気がしてきた
どうでしょう 最終日潜りながら合間に来季の構築練ってたら頭痛止まらなくなって熱38度あったの草 格闘はポリ2ヒードランブリザポスくらいしか格闘技打つ相手が環境にいないだろうな
格闘であるメリットがほんとになさそう >>933それコロナかインフルじゃないの?病院行っとけ >>935
普通に覚えるけど最低2ターンセルフ拘束するげきりんはフェアリーの起点になるから使いにくいぞ >>931
逆に考えればほぼ確実に弱保発動できるとも…
実用レベルの耐久があるのはガラルサンダーくらきかもだが… 馬車は加速が優秀だから余裕でワンチャンあると思ってる メガあった頃ですらあんなに弱かったのになんでいけると思えるんだろう 何度か相手にしたけど対処簡単だわバシャ、初速が遅いのが致命的だな
こいつトリプルアクセルくらい与えてもよかっただろ そんなに遭遇しないけど当たるとキツいっていうポケモン二連続で当たってレートが吸われていく
草食滅びマリルリは俺に刺さるから止めてくれ シーズン3ぶりに復帰したいけどPT決まらんわ
今期はカジュアルだけやって終わった後上位構築パクろうかな ここで名前も上がらんようなポケモンが案外活躍しそう >>949
活躍がどの程度かだね 2100乗りました程度が活躍判定ならそりゃあゴミみたいなポケモンパーティに入れて2100行ける奴もいなくはないだろうし ORAS時代の伝説戦のゴルダックのような伏兵がいたら面白いのにな >>948
ランクマの緊張感が苦手なだけ
気楽にやって準伝連中の使用感を知りたいわ
USMの対戦ほぼやってないし テッカグヤの裏だれにしようかな
相性補完ならアロガラだけど弱そうだな >>952
え、じゃあ来期の時期になったら構築パクってカジュアルやんのか アロガラとかネギガナイトとか強さはともかく専用アイテムがあるポケモンは持ち物が被らなくていいよな
コレで伝説環境でもやり合える実力があればメッチャ重宝するのに >>960
一生やりませんとは言ってなくね?
多少環境わかった後で復帰しようって話 他人がランクマ潜ろうがカジュアル潜ろうがマジでどうでもいいと思うんだが >>963
???いや苦手なのになんでやるのかなと
やりませんとか一々宣言しなくても苦手ならやらんのかなと思うだろ普通に >>962
ボルトもいいけど両刀か物理にしない限り一致の飛行技ないの辛くね?
いや無くても十分強いけどさ 鉢巻型ラグラージってどう?
ステロ撒けないけど、クイックターン舐めた相手のランドやカバのサイクル負荷掛けやすそうだと思ったんだが ツンベアー 95 130 80 70 80 50
ブリザポス 100 145 130 65 110 30 >>965
傍観してたけど流石に突っかかりが過ぎると思うよ君はw
レス見ればテンプレ決まるまでランクマ控える感じの意味って分かるし、マウント取りたいなら他でどうぞ >>965
そんな鼻息荒くする必要ある?
レスバするつもりないしここまでにしとくわごめんね >>969
いやだから最初からなんで控えるのか理由聞いてるだけなんだが
>>970
意味分からんレッテル貼りやめようよ
ただ話ししてるだけでなんでレスバとかって話になるんだ? 理由は答えてるし、根本的に1レス目で読み取れるだろうになあ
まあスレ埋まれば勝手に消えるか、横から失礼した俺も寝るわ >>974
いや読み取れないし苦手なのに来期はやるってなったらなんでって思うだろ 普通に
分かるなら教えてくれないか?普通に 適当に難癖つけて寝たでもなく答えるでもなく果てはNG宣言て……ヤバすぎだろこいつ >>981
俺は適当に難癖なんかつけないし寝るときしか寝るって言わないしNGは無言でするが 個々の単体で見れば決して弱くないこの準伝達だけど、肝はポリ2やテッカグヤ、ランドロスとかで止まらないことだよな
とくにポリ2だけど7月鎧解禁シーズンの1位みたいにポリ2に対する崩しを全員が一つ持っておくとか大切なのかなぁ、わからん >>979
誰もお前のNG、就寝宣言なんて興味ねえからお前が消えろよ イバンちかすいブルンゲルがラッキーと組ませたらバカ強かったんで、イバンちかすいラフレシアを開拓してみた
基本はダイマに投げてこらえる→イバンちかすいで2耐えを目指す(2耐え無理でもターン枯らしとA↓)
ラフレシアの利点はCどくどく宿り木撃てる上にCも110あるんでブルンゲルと違って引き先に強い圧力がかけれること
レヒレ対面でヘド爆2発で落とせるのも優秀
ただしHB特化でもA↓珠エースバーンの火球が50%の乱数なんで、
ブルンゲルと違って炎や飛行のダイマエースへの受け出しが間に合わない
遂行速度が遅い代わりにラッキーと共にあらゆるダイマを殺してたブルンゲルと違って、
ラフレシアは遂行速度が早くて色んなパーティに入れれると思った反面、
さすがに環境が逆境すぎてモロバレルでよくね感あった 上位禁止環境興味なくてやってなくてBP集めに今日やったんだけどほんとにウーラオス強かったのかってくらい簡単にあしらえたんだけど… >>986
お前あんだけ長文やめろって言われたのにまだ懲りてないのかよ荒らしと変わらないから書き込むのやめろよ 逆上弱保悪巧みダイジェットファイヤー頭おかしい強さだわ なんかパーティ組んだけど水が抜群じゃない氷4倍勢が怖くなっちゃった
いいポケモンいる? >>989
対面系の構築だと処理そこまで重くないだろうけど
サイクルしようとしてる相手にはかなり圧力かかると思った
壁展開とかとも相性良さそう >>945
普通の物理ダイマアタッカーなら楽だな
今日初手特殊ダイバーンでめちゃくちゃに荒らされた挙句バトンされてボコられたが 眠るによる役割回復というか体制立て直しがダイマ環境流行ったし、
積んで眠る2ウェポンとかわりとありっちゃありよね
ガラルファイヤーとか積み前提のエースってそういうムーブしても面白そう
スイクンとか元々そういうことするポケモンだから相性良さそうだし ガラルファイヤーは処理ルート用意しないとシンプルに力負けして対戦終わっちゃうな
ダイマックスとの相性がえぐすぎるし悪飛行が環境的に一貫性高すぎる >>995
わるだくみ→ダイマ逆上型がつよいですよね・・・
ミミカスを対策で入れてたけど、最近出てくる子は耐久調整されてますし ガラルファイヤーいたずらごころ効かないのが強い
後出しからの尻尾トリックできないし エースバーン対面有利なのが結構偉いね、ファイヤー
ミミッキュ対面もミミッキュ側わりと余裕ないし
ダイマ無しで圧かかるのも偉め
まるいのはカビゴンのあくび流しかねぇ あとチョッキ持って打ち合えば勝てるポケモン多いな
サンダーなんかにも結構安定して殴り合えるしチョッキはダイマ環境と相性いいねやっぱ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。