【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part108
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592385937/
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【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593052043/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured セキタンザン使ってるとメテオビーム素打ちしたときの次ターンの相手の思考時間長いのが面白い
そうだよね、セキタンザン低火力だからカビゴンなら受けれると思うよね、甘いぞ遊戯! セキタンザンとかいうネタとガチの間でゆらゆらしてる謎ポケモン 攻撃タイプとしては優秀
防御タイプとしては残念
特性は優秀
種族値配分は残念
キョダイマックスは優秀
謎のバランス感覚だぞ 水の塔選んだけど、ちょっと後悔し始めてる。
正直、れんげきのかたはあまり通りがよくないと思う。結構色んなやつにタイプ受けされるのよねぇ。フェアリー4倍がよく言われるけど、
フェアリー以外にはほぼタイプ受けされない一撃のほうがいいような気がする あいつ物理のイメージだったけど物理と特殊同値なんか 見た目からドサイやギガイアスみたいなのを想像したら全然違うという 今までげんしのちから()とかいうゴミしかなかったから物理か両刀しか選択肢がなかったんだ
キョダイフンセキ始動用としてメテオビームが追加されたことでセキタンザンはやっと特殊で戦えるようになった
しかも特殊ならもえつきる・ソーラービーム・ねっとうなんかも採用出来るからこれから特殊のが主流になるかも ダイマ終わったら岩技がチャージしかなくなるのが使いづらそうではある
ハーブもたせる? カジュアルで当たるタンザンはだいたいハーブ持ちだな
とりあえず新技お試ししたいだけだろうが シーズン1以来のランクマ参戦に向けてリハビリと傾向対策練りを兼ねてエースバーン育成してみるかな
構築のメインポケモン誰にするか決めてないからなぁ カジュアルならパワフルメテオビームムゲンダイナという化物がいる
ウサギやゴリラを簡単に葬り去る テラキオンとかウサギとゴリラでワンパンじゃ
ガラルのムキムキなめんなよ? 脆すぎだから前の世代と同じく襷ステロちょうはつ岩封だわ・・・
エアスラダイジェット弱保も考えたが結局エースバーンの相手するの面倒くさい カジュアルバトルの対戦終了時に毎回切断になるんだけど俺だけ? カジュアルは文字通り試運転というかお試ししかできないな
全員がポリ2使ってるわけじゃないから、どの程度まで注意向けた選出すればいいのかっていうさじ加減や
受けルも少ないからシミュレーションとして、対策ポケのこいつはダメでこいつは行けるとかのフィードバックが進まない 襷カウンター決まりすぎてキモチェ〜
ほんと今って物理環境だな ぼうだんでかえんボール見ようとするととびひざ
もふもふだとかえんボール
どうしようもねぇわ 本当くそだわゴリラとうさぎ、巨大マックス技が最悪すぎる 化けの皮貫通はナイスだがトゲデマルの頑丈無効はさすがにかわいそう トゲデマルはわりと前からかたやぶドリュのせいでこらえる必須みたいなとこあったからなぁ そうしょくマリルリでゴリラの意表をつく遊びすら許されない かたやぶりばら撒きは悪だよなあ
リベロもそうだけどポケモンの特性とかタイプを無視するような効果は極力控えて欲しい そうしょくマリルリは誰しも考えるけど実際に育成まではしない悲しきモンスター トレースでリベロコピって面白いことできないかと思ったけどトレース持ちのSが絶望的でした ポリ2が膝受けて一致サイキネでワンパンみたいなロマンはある 相手の跳び膝必中で2回当たりこっちのつらら落としは外れる
死ね ぶっちゃけ今からでもウサギとゴリラのキョダイ特性無視は削除してほしいわ
キョダイソゲキはなんか特性無視しそうな名前だから許すわ() スカーフポリ2でエースバーンの上からテクスチャしてゴーストタイプにして驚かせよう! ほんとポリ2なんなん?
こいつのせいでマイナーポケ死滅するわ
他に解禁すべきポケモンいただろポリ2選んだやつ戦犯だわ
最初こそ人戻るだろうがポリ2ラキ突破不可で人減るかエースバーンゲーになるわ HC輝石ポリ2の実質種族値
DLでCアップかアナライズで計算
85 80 145 183 152 60 計705 なおイカサマの火力も1.3倍!
悪等倍以上では剣舞の起点にできません HD鉄壁ボディプレバンギラスならポリ2側から通る技が全然ないぞ
てかバンギラスってHB種族値ヤドランより高いんだな イカサマに関与しない鉄壁ボディプレって神だわ
ただこれできるやつ軒並みウサギに弱い ポリヒトデナットラキムドーガアクレベースあたりの陰キャまとめて見れる新ポケ追加されてるんだからそれ使えばいいのに
対策してなかったら一匹で崩壊させられることに気づいた
AceBurnだけでも苦労しないといけないのにこんなん追加されるとか受けルやっぱよえええ
ポリ2もっと強化してくれ ポリゴン2 とてんのめぐみハピナスで相互補完受けできないんでしょうか?ダイマ枯らせる どうしよう持たせたい持ち物が被ってしまった
起点作り役には行動回数を増やすためにオボンを持たせたい...だが後続の腹太鼓エースにもオボンを持たせたいわけでな
起点作り側をアッキで代用しようかとも思ったが水流連打2発耐えられるかの想定だから確定急所である以上は耐久上げても意味ないし困ったぞ >>45
その並び全員タラプガアとかポケ徹ジバコで死ぬけど
ヌオー入れないのはにわか もこうって人やばくない?
一試合でナチュラルにプレミ3-4回噛ましてて頭の異常疑う
こんな人がプロゲーマーやってたってマジか なあ頼むからファイアローのAかC20どっちか増やしてくれよ
A81 C74で火力補正入れても火力無さすぎて泣けるわ
疾風弱体したんだがAC+10くらい許されるだろ ポリ2の技構成ってじこさいせい、イカサマは確定として残り2つはどの辺りが多いの?
やっぱり電気技とかトリル? >>52
ほうでん
トリル電磁波身代わりとかあとは取り巻きに応じてご自由に >>49
ジバコで爆アドとれる奴を挙げただけでこのままPTで使ってるってことじゃないからな・・・
こいつのおかげでヌオーもしくはトドンあたりを入れないと崩壊するから受けルは大変だなぁって話 ポリ2とポリZで覚える技が微妙に違うんだな。
ポリZじゃないと悪巧みを覚えないのか…
ポリ2に無いのはゲーフリの良心かな。 ポケ徹にも型あったのかよ
まぁボディプレスあったから誰でも思い付くもんな
前世代なら影分身とチャージビームで最強過ぎたわ ポリ2を倒すためにエースバーンと3闘とウーラオスを解禁した説 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています