【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part108
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
>>1の文頭にワッチョイ「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1592385937/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part107
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593052043/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured セキタンザン使ってるとメテオビーム素打ちしたときの次ターンの相手の思考時間長いのが面白い
そうだよね、セキタンザン低火力だからカビゴンなら受けれると思うよね、甘いぞ遊戯! セキタンザンとかいうネタとガチの間でゆらゆらしてる謎ポケモン 攻撃タイプとしては優秀
防御タイプとしては残念
特性は優秀
種族値配分は残念
キョダイマックスは優秀
謎のバランス感覚だぞ 水の塔選んだけど、ちょっと後悔し始めてる。
正直、れんげきのかたはあまり通りがよくないと思う。結構色んなやつにタイプ受けされるのよねぇ。フェアリー4倍がよく言われるけど、
フェアリー以外にはほぼタイプ受けされない一撃のほうがいいような気がする あいつ物理のイメージだったけど物理と特殊同値なんか 見た目からドサイやギガイアスみたいなのを想像したら全然違うという 今までげんしのちから()とかいうゴミしかなかったから物理か両刀しか選択肢がなかったんだ
キョダイフンセキ始動用としてメテオビームが追加されたことでセキタンザンはやっと特殊で戦えるようになった
しかも特殊ならもえつきる・ソーラービーム・ねっとうなんかも採用出来るからこれから特殊のが主流になるかも ダイマ終わったら岩技がチャージしかなくなるのが使いづらそうではある
ハーブもたせる? カジュアルで当たるタンザンはだいたいハーブ持ちだな
とりあえず新技お試ししたいだけだろうが シーズン1以来のランクマ参戦に向けてリハビリと傾向対策練りを兼ねてエースバーン育成してみるかな
構築のメインポケモン誰にするか決めてないからなぁ カジュアルならパワフルメテオビームムゲンダイナという化物がいる
ウサギやゴリラを簡単に葬り去る テラキオンとかウサギとゴリラでワンパンじゃ
ガラルのムキムキなめんなよ? 脆すぎだから前の世代と同じく襷ステロちょうはつ岩封だわ・・・
エアスラダイジェット弱保も考えたが結局エースバーンの相手するの面倒くさい カジュアルバトルの対戦終了時に毎回切断になるんだけど俺だけ? カジュアルは文字通り試運転というかお試ししかできないな
全員がポリ2使ってるわけじゃないから、どの程度まで注意向けた選出すればいいのかっていうさじ加減や
受けルも少ないからシミュレーションとして、対策ポケのこいつはダメでこいつは行けるとかのフィードバックが進まない 襷カウンター決まりすぎてキモチェ〜
ほんと今って物理環境だな ぼうだんでかえんボール見ようとするととびひざ
もふもふだとかえんボール
どうしようもねぇわ 本当くそだわゴリラとうさぎ、巨大マックス技が最悪すぎる 化けの皮貫通はナイスだがトゲデマルの頑丈無効はさすがにかわいそう トゲデマルはわりと前からかたやぶドリュのせいでこらえる必須みたいなとこあったからなぁ そうしょくマリルリでゴリラの意表をつく遊びすら許されない かたやぶりばら撒きは悪だよなあ
リベロもそうだけどポケモンの特性とかタイプを無視するような効果は極力控えて欲しい そうしょくマリルリは誰しも考えるけど実際に育成まではしない悲しきモンスター トレースでリベロコピって面白いことできないかと思ったけどトレース持ちのSが絶望的でした ポリ2が膝受けて一致サイキネでワンパンみたいなロマンはある 相手の跳び膝必中で2回当たりこっちのつらら落としは外れる
死ね ぶっちゃけ今からでもウサギとゴリラのキョダイ特性無視は削除してほしいわ
キョダイソゲキはなんか特性無視しそうな名前だから許すわ() スカーフポリ2でエースバーンの上からテクスチャしてゴーストタイプにして驚かせよう! ほんとポリ2なんなん?
こいつのせいでマイナーポケ死滅するわ
他に解禁すべきポケモンいただろポリ2選んだやつ戦犯だわ
最初こそ人戻るだろうがポリ2ラキ突破不可で人減るかエースバーンゲーになるわ HC輝石ポリ2の実質種族値
DLでCアップかアナライズで計算
85 80 145 183 152 60 計705 なおイカサマの火力も1.3倍!
悪等倍以上では剣舞の起点にできません HD鉄壁ボディプレバンギラスならポリ2側から通る技が全然ないぞ
てかバンギラスってHB種族値ヤドランより高いんだな イカサマに関与しない鉄壁ボディプレって神だわ
ただこれできるやつ軒並みウサギに弱い ポリヒトデナットラキムドーガアクレベースあたりの陰キャまとめて見れる新ポケ追加されてるんだからそれ使えばいいのに
対策してなかったら一匹で崩壊させられることに気づいた
AceBurnだけでも苦労しないといけないのにこんなん追加されるとか受けルやっぱよえええ
ポリ2もっと強化してくれ ポリゴン2 とてんのめぐみハピナスで相互補完受けできないんでしょうか?ダイマ枯らせる どうしよう持たせたい持ち物が被ってしまった
起点作り役には行動回数を増やすためにオボンを持たせたい...だが後続の腹太鼓エースにもオボンを持たせたいわけでな
起点作り側をアッキで代用しようかとも思ったが水流連打2発耐えられるかの想定だから確定急所である以上は耐久上げても意味ないし困ったぞ >>45
その並び全員タラプガアとかポケ徹ジバコで死ぬけど
ヌオー入れないのはにわか もこうって人やばくない?
一試合でナチュラルにプレミ3-4回噛ましてて頭の異常疑う
こんな人がプロゲーマーやってたってマジか なあ頼むからファイアローのAかC20どっちか増やしてくれよ
A81 C74で火力補正入れても火力無さすぎて泣けるわ
疾風弱体したんだがAC+10くらい許されるだろ ポリ2の技構成ってじこさいせい、イカサマは確定として残り2つはどの辺りが多いの?
やっぱり電気技とかトリル? >>52
ほうでん
トリル電磁波身代わりとかあとは取り巻きに応じてご自由に >>49
ジバコで爆アドとれる奴を挙げただけでこのままPTで使ってるってことじゃないからな・・・
こいつのおかげでヌオーもしくはトドンあたりを入れないと崩壊するから受けルは大変だなぁって話 ポリ2とポリZで覚える技が微妙に違うんだな。
ポリZじゃないと悪巧みを覚えないのか…
ポリ2に無いのはゲーフリの良心かな。 ポケ徹にも型あったのかよ
まぁボディプレスあったから誰でも思い付くもんな
前世代なら影分身とチャージビームで最強過ぎたわ ポリ2を倒すためにエースバーンと3闘とウーラオスを解禁した説 頑丈持ちに積んだ天然ピクシーとかゴリラは不思議なうろこミロカロスとか色々居るべ やっぱかたやぶりってやべーな
かがくへんかガス() ポリ2対策にヤベー奴ら実装するなら
そもそもポリ2の種族値少し下げろ定期 クソをクソで上塗りするとかなんとかプロジェクトと同じじゃないですかぁやだぁ ポリ2側も毒ないし普通に殴ってれば倒せるポケモンだけどな
変に積み技やらテクニカルなこと考えるほうが危ない 厚い脂肪、もらい火、草食気にせずぶっぱ出来るからなぁ
安定択増えるのは強いよ >>66
かがくへんかガスは化けの皮無効に出来ないっていうだけで過小評価されてるような
強特性だと思う 俺が喉に指突っ込んで胃液ぶっかけたらレジギガスくん覚醒しないかな >>73
特性としては強いと思うけど、持ってるのがマタドガスっていう微妙に使えない奴だし。 ドラパルトの特性がクリアボディ/すりぬけ/かがくへんかガス/マジックミラーならよかったのに ミストメイカーと化学変化ガス両方マタドガスに固めたのよくわからない ばけのかわなどフォルムチェンジする全ての特性を無効や入れ替えが出来るぐらいの技術力はゲーフリ持って♡ とりあえずgtsで水ウーラオスと悪ウーラオス各3体集めたけどどんな育成にしようかな GTSで集めたウーラオス水は通常しかいないのに悪は巨大しかいない ホップイベクリアするのめんどいんだけどウーラオスって巨大の方が良いんだろうか
蓮撃だから雨降らすのも良さげだが >>82
俺はダイストで使う予定
元々ダイマターン枯らしてからダイマ切って圧掛けに行くスタイルだったんでな ヤドランならかえんボールも飛び膝も受けられたりしないかな ミミッキュのためにかたやぶりをばら撒く事で他の耐久特性持ちが死んでいく
そういう事に俺は喜びを感じるんだ ゼラオラもらっても組み手でもランクマでも使えないから、
いまいちありがたみがないんだよなぁ。せっかく全員配布なんだから、ランクマで
使えてもよかったのに やっぱ技の所持率的には後投げしたいならドヒドイデが受かる可能性は高いと思うけどな
持ってたら半分諦めることにはなるがその分不意やジェット切ってる可能性もあがるからこっちのダイマで何とかできるかもしれんし プクリンってHB特化すれば物理アタッカー1発受けられないかな…どうにか壁貼りにしたいんだけどなぁ
でも壁貼りならやはりいたずらごころポケ使うのが1番だよなぁ >>90
ドラパはまだエゴでアタッカーにしてたいんだよね…カッコイイじゃん?使えるかは分からん リストラ前はタブンネを壁役にしてたなぁ…
帰ってきても環境について来られないけどさ ミトム強いっちゃ強いけどドロポンの確率85もないだろ
当たるか当たらないかの50%だわこれ すまぬ、環境でまだ戦えそうなブイズっている?
ブラッキーニンフィア辺り? ピクシーにメテオビーム撃たれて終わった
こいつもやっぱ覚えんのかよ ソーラービームは貯めても何も上がらんのにメテオビーム上がるとか糞杉だろ ソラビは条件あるとはいえ120連打出来るのに何言ってんだ シャワーズは相変わらず強いよ
クイックターンも覚えたし メテオビームで特殊岩火力のトップがルナトーンになったと思ったけど
アナライズオーベムの方が火力高かったわ カセキメラみたいにブイズキメラ作ったら強くなると思う できればウオノラとパッチラの頭もくっつけて三頭にしてほしい >>89
HBなら一致ダイスチルでもされなきゃ流石に一発は耐えられるけどそもそも壁貼りとは足の速いやつがやる仕事だしな
1ターン目に先制で貼った壁が2ターン目の行動保証になってくれるのが強みの戦術わけよ
挑発とかもそうだけど変化技も上から撃った方が有利なことが多いんだよな アルティメットパッチラゴンよろしいか?電撃くちばし×3や 個人的にはイーブイ系は見た目の良い4足歩行動物のキメラだなと認識してる 技打つ前にタイプ一致のタイプに変われる特性なら最高だな
そんなぶっ壊れ特性さすがに実装されないと思うけど >>108
そうだよなあ プクリンはステロもまけて退場技もパターンあるのにいかんせん速さがね…いやABCDもなかなか足りてないけど…
先発向きな夢特性をどうにか活かしたかったんだけどなぁ カセキメラを弱体化させて「今までのカセキポケモンよりいいんだろ?これで遠慮なく使えるぞ」って言ってみたい。 ウオチルパッチルだけなら見向きもされなかっただろう 壁って挑発とかと違って後手で貼ると丸1ターン損してるもんね
鈍足壁張りはお呼びでない パッチルは震えてるのが可哀想で悪趣味なデザイナーだなあと思った ウオ頭は尻尾にくっ付けられたり頭逆さまにされたり壮絶だな パッチルはレイドでたまに見る。
ウオチルは全く見ない。
だからカセキメラはパッチラとウオノラ対策しとけばランクマは大丈夫だな。 次のランクマのテラキオンやらなんちゃらオンって強いの? テラキとコバルはステータスに物言わせて弱保使うとか補助技使うとかくらいじゃないか
せめてカウンター覚えればな >>126
テラキは毎回流行るって言われて流行らない
ダブルで袋叩きからのA上昇岩雪崩が強い
コバルオンはメガルカで良いよねって
SMでみんなあんまり研究しなかったから未知数
ビリジオンは無理 はらだいこクイックドローで運ゲーするのも楽しい
オニゴーリとキッスも添えてな ポリ2のイカサマってダイマ時ダイアークになってD下げれるのシナジー合いまくりだな 一撃 ドヒドイデ どくどく採用ナットレイ ポリ2 ラキハピ
を相手にするの正直しんどい ドラパルトが中火力物理で上から殴ってくるだけのあの頃に戻りたいわ コバルはAC種族値も低いし
技の威力も低いみたいな感じで難しそうに見える
鋼なのにコメパンバレパンないのはきつい 毒無しポリ2と天恵ハピ対面が地獄
トラアタの追加効果恐くて下手に決定力投げられないから早々に引けないしお互い有効打なくてぐだぐだする ポリ2にはモスノウを投げたいが最高に使いづらい。
エースバーン環境で存在を許されてないし。 ドラパは逆に補助型か陰キャ型しかキツイかなー
もともと10万文字持ってて一見有利なはずのドヒドナットに対して抜群ぶち当てても倒せない
最悪ダイバーンとかダイサンダー打ち込んでも受け切られて話にならんからな
高速アタッカー型がだめでも生き残る道がドラパにはあるから別にいいけど >>136
イカサマ以外の技とのシナジーが良いってことだろガイジか? ポリゴン2くんはクソ火力のヤベー奴らを相手する抑止力だからな、弱い相手には本当に弱いし
ポリ2の弱体化だのほざく前にランクトップの奴らを弱らせるのが先だ ドラパも消えて欲しい。
万能龍すぎてガブに居場所が無い。 ガブも来ないで欲しい。
種族値優秀すぎてフライゴンに居場所がない。 ガブは起点作りに受け崩しとドラパに出来ないことあるから使われるから安心して
多分7世代と変わらない使用率だと思う >>147
まるで今居場所があるような印象操作をやめなさい >>150
ダイジェットあるから無理
そもそも確3あたりで見れたと思っても勝手にどっかいくのがグソクムシャ 雨ハチマキ特化エラ噛みでB特化ポリ2をワンパンしたい ゴリランダー剣舞、チョッキ、スカーフ、たべのこしと色々育てたくなる コジョンドとか増えないでくれ 俺に刺さる
でも増えそうだな… >>148
起点作りも受け崩しもドラパで出来るぞ
使用率は間違いなく下がるだろうなー 第七世代のガブ使用率が30位前後だろ?
モグラやホモよりはずっと優秀な地面だから
ガブなら普通に第七世代程度の使用率は維持してくれるよ もうガブの採用価値って早い地面タイプって部分くらいだけどな
最速600ドラゴンはドラパになったしおっさんやカプ連中も同時解禁ドリュウズのがダイマックスと相性良い
使用率おそらく下がる あとマンダカイリューもダイマックスのおかげでガブよりかなり優位になった エースの補助のために先発おいかぜでサポートしてあげたいんだけど
おいかぜ要員にアーマーガアってあんま居ないっぽい?タスキ持たなくても固いしいいと思ったんだけどどうかな トリルと違って4ターンだからな
エルフーンみたいに悪戯心とSの高さでほぼ確定先制追い風
からの脱出ボタンみたいなのじゃないとターン足りんぞ 追い風した後さっさと死ぬのが理想だから、結局エルフーン やっぱ前提としてターン問題でキツいか
飛行には刺さんないがネバネバネットのほうがいいかね、ただどっちにしろタスキ枠取られたくないんだよなあ キョダイカキュウで蒸気機関発動する?
攻撃受けてからだから流石にするか 遊戯王と違って相手の効果を無効化するわけじゃないからな かたやぶりだからダメージ軽減無効なりを無効化するだけ ブーツのリザードン、使われると強いし勝てたことないけどなんかパッとしない
あの半分削れる感じがリザって感じで使ってて好きだからやっぱり持つのは玉。でも死ぬ ポリ2とか普通に毒撒いて終わりやん、ウーラオスもイカサマ効かないから余裕で殺せるし ッポはランドマンダカイリューガブとあの辺を起点にできるし有望株だぞ買っとけ 波平はランドは割と困るだろうけど
マンダカイリューガブは新教え技のドラゴン連続技で割とあかんことにならんか? >>179
たしかにS上がるからナイスでも上取れないな
しかし対面初手上からスケショで期待値3発(うち1発無効)ではッポは落ちまい
B下がったところに下からつららばりは耐えられないだろうし
退き読み腹太鼓とか含めてかなりバクチくさい対面になりそう 受け相手だとウーラオスはいちげきの方が強そうな気がする ミミッキュ対策でついでで死ぬコオリッポや頑丈持ちが可哀想 >>180
氷4倍以外には波平は腹太鼓せずに突っ張る火力無いからな
氷4倍の竜に択ゲーに持ち込まれる時点で波平は辛い ぶっ壊れ対策にはそれを超えるぶっ壊れを実装するのがゲーフリ流調整だぞ
なお一緒に使われるだけのもよう ミミカスはまだキョダイマックスを残しています
この意味が分かりますね 強キャラに匹敵する別の強キャラが登場し拳を交えたあと共闘する熱い少年漫画的展開 >>187
専用Z貰ったやつは下手すりゃキョダイも漏らそうだからまじで困るわwww >>187
キョダイロシュツ
ミミッキュが中身を露わにする
相手ポケモンは確定で死ぬ >>188
対人ゲーだと人権固定パーティなんて冷めるだけなんだよなぁ… >>194
どうせこんなとこだろうな
かたやぶり増えたからいいでしょ?理論 第七世代で禁伝だがクソみたいな型破り無効の特性あったしな
ミミッキュはキョダイ来たら型破り無効の化けの皮を見せつけてくれるさ ボクのエースバーンちゃんはエライから旅パの頃から一度もかえんボールと飛び膝外したことないんだ エースバーンより遅くてエースバーンより火力無いポケモンが多すぎてそいつら全員産廃になったな
いやまあドラパの時点でそんな感じだったがルチャブルが結構残念なことに インテレオンは対エースバーンだけなら今でもキョダイ来てからでも問題ない
問題は水氷のフリドラ勢とかゴリラにどうしようもない点
エースバーンはリベロのインチキだがゴリラも下手すりゃ苦手なタイプにも勝てるのに
貧弱もやしインテレオンはSとCしか無いからなぁ… ジャラランゴってバンギに強いし言うほど悪くないよな 600族なのに鈍足格闘弱点にしか役割ない時点でネタにされるだろ >>204
ジャラランガ「…(にらみつける こうげき)」 てかジャラランゴみたいな微妙な600族作るならレントラーを600族にしてほしかった(無茶振り) 身代わりジャラランゴという絶対ニンフィア殺すドラゴン >>208
身代わりしてる間にハイボで消し飛びませんか? >>208
え、どうやって倒すの?
絶対倒されるマンでは? GTSでポリゴン2の人気がすごいな
半日かからずにウーラオス両方とレイド用に欲しかったレシラムが釣れた ジャラランガ防音大好きなんだっけ?
どのみちA振ってないニンフィアのせっかに役割身代わり貼れるか微妙なHしか残らなくなるんだよねw 今作だけしかない人だとポリは若干面倒だもんな
ウーラオス、というかダクマは30分で取れるし ゴリラは内のカジリガメ殺したの許さねぇからな
キングドラが来たから代わりになるのは良いけど 今の好景気ムードの内にウーラオスだの伝説だの釣りたいのに3DSが実家に置き去りだうおおおおん
遠隔ログインしようと思ったら3DSとSwitchじゃニンテンドーアカウント違うみたいでオワタ ゴリラ殺し兼次回環境用のてっぺきボディプナットいいぞ
1ターン目やどりぎ投げてみて引いてなかったら積めるチャンスだ 実質最高値のダクマラオスザシザマが今ならオシャボ解禁夢ぐらいで成立するから
過去作なんて起動せんでいいぞ >>221
オシャボ入りのヨロイ解禁夢ならほぼ全個体を網羅してるんだが交換可能なんか
そいつらくれるんなら何体でも出せるわ ナット対策のジバコ便利すぎる気がするけど
鋼にしか効果ないから卑怯呼ばわりされるわけがないのは助かるな 剣舞ガルドってポリ2絶対ころすマンになれそうな気がするけどどうなん?剣盾から始めたから分からん 俺は今作から久しぶりにしてる
三闘はまだギリギリ無視できるけど
環境ポケモンが過去作必須になったらカセット売るわ 前ここでポリ2の特性アナライズはほとんどいないって聞いたんだけど ポリ2とか雑魚なのに初心者キラーなせいで執拗にヘイト買うの辛い シールドフィルムなら耐えて弱点保険だろ
電磁波しないのは弱い >>229
第七世代じゃアナライズ狙わなくても↑から消し飛ぶくらいインフレしてただけだろ
剣盾だとカビゴン以外は受けルどもしかポリ2の下から物理で殴って来ないからアナライズイカサマ考えたらアリだぞ >>229
全部試したけど汎用性あるのはダウンロードだね >>225
こういう事言ってる奴って公式の情報すら見ないんだろうか…
冠で過去の伝説全部出るし過去作の技は削除しないとレートには出れん
過去作のメリットなんかオシャボくらいなもんだわ ポリゴン2はロマンでトレースでやってみたい
リベロポリゴン2とかふしぎなまもりポリゴン2とかやってみたい ストライク思ってた通りやっぱダメだわ
強い弱い以前に選出する機会なくてわろた >>222
GTSにずーっと同じサファボ解禁夢投げとるけどもうダクマ30体ぐらいおるで
もうちょっと貯まったら過去伝説に両替しようと思ってる あージバコボディプレス覚えるのか
磁力良さげだなぁ 残飯身代わり→ニトチャで加速するエースバーン使っててクッソ楽しいけど
パーティ自体が下準備とかせずにさっさとダイマ切って押し切る展開を想定して組んであるからかどうにも噛み合わねぇ
身代わり竜舞ドラパとか使ってる人ってどういう展開意識して使ってるん? ドラパの手ってうらめしや〜のポーズだったんだな
皿でも投げてろや >>240
輝石で2倍弱点くらいなら出すしかストライクは出番がない
だからこそ羽休め没収が痛すぎる、ゲーフリはもっと羽虫の悲惨さを考えてください すけすけの長いしっぽも可愛いし
ウラメシヤポーズも可愛いし
ドラゴンアローもドラメシヤがウキウキで飛んでってると考えると可愛いんだ イエッサン控えめでもロトム落とせないから微妙に火力足りないな
と思ったけど等倍でロトム落とせる奴なんかいないか メガシンカさっさと寄越せや
何で薄めたカルピスの水割りを半分に分けて出すの 切断バグは無くなったけどめちゃくちゃ切断増えた気がする エースバーンの理不尽感のせいだろうか >>254
メガネは落ちるんじゃね 俺はスカーフか襷でやってるけど
メガネだと上から殴られて死にそう メガシンカ復活してもどうだろう
ダイマの方が強い気がする ダイマックスメガガルーラっていうガイジはやばいけどな ダイマしたらメガシンカするとか
ちな種族値はそのままタイプも特性も変わらないのは知らん ガルーラはつばめがえし没収されたのか
ダイジェット撃てないとなるとメガ来たとしてもダイマ性能は高くないだろうね >>262
GSルールは無法地帯だから…
とは言え本作でメガ石は無理やり実装したらごまかせるけどゲンシカイキはどういう扱いにするの?w ガルーラはまだドヤ顔でミミッキュに猫騙ししてアッキ発動で絶望する仕事が残ってる ガルーラってとことんナーフされたな
メガありきとはいえ負の遺産だったし仕方ないか ガルーラはメガ無けりゃ初代から今まできもったまでも無価値だからどうでもいいわ
メガ石実装されてから考えるべきゴミ
クチートやルカリオと違ってただのチートだからメガも望まれてないゴミだし ゆーて7世代のガルーラは良いバランスだったと思うけどな
まあ周りがヤバかっただけで今来たら荒らしそうだが 最終日間近のガチランクマって家で1人でやってるのクッソ寂しいわ
ポケ勢のフォロワー同士で通話しながらランクマする気持ちが分かった ガチ勢が通話しながらするのは型共有目当てであってそんなセンチメンタルな理由じゃないだろう ガルーラってギラティナにねこだましうつ役割で稀に使われてたみたいだな ポニーちゃん嫌われるレスしか出来ないのに実は寂しがり屋だったの?www 相手に技6回打たれて5回急所とかさすがにおかしくね?
強運ピントレンズでもきあいだめもしてないただのタスキ持ちオーロンゲだぞ? ガチ勢A「今TN◯◯と当たったけど型分かる?」
ガチ勢B「あーそいつのドラパはスカーフ、キッスはピントレンズ、パッチラは弱保」
ガチ勢A「情報あり」
最終日付近に隠れてこんなことやってる奴らがいるのがこのゲーム >>277
ガチ勢VCなんてどこでもそんなもんよ
寂しいとかセンチな理由でVCするのはライトちゃんくらいだろ >>273
型共有目当てでも別にないと思いますよ 普通に 地味に肝っ玉と精神力に威嚇無効来たからダブルで大幅強化ではあるんだよなガルーラ サワムラーはゴミに見せかけてDは高いからサイコフィールドサイコシードだと
カスだから先制技使えないからサイコフィールド化で特殊受けだと強いぞ
つまりカスってことだけど そして12連敗
運悪い時はマジで偏るな
さっさと辞めないと地獄みるぞ サザンドラと同速かつクイックターンを習得したバスラオを使おう! 12連敗は擁護のしようがないくらい圧倒的実力なの草 アナライズジバコイルて最遅まで落とすべきなのかな? ついに15,000位まで落ちた
もう引退した方がいいのだろうか はい、そしてじわれも1発で当てられると
こっちのでんじはは3連続外して相手の一撃必殺は1発で当たると
あからさますぎて草 6連敗くらいは運で負けることもあるけど12連敗はさすがに構築かプレイが間違ってる可能性が高い
間違ってないけど構築が環境に合ってないとかもあるから組み直すといい >>299
負けが混むと選出やプレイングは歪むものなんですよ その時の環境によって構築も合う合わないってあるからな
カビゴンやギルガルドの前期2000位だった俺の構築も、エースバーン1匹来ただけで勝率一気に下がったからな 同速勝負4連続負け
本当にしょうもないわ
ここまで来ると笑いしか起きない もう今日はやめとけよ。
明日は実力通り3勝9敗ぐらいの戦績は残せるよ。 >>300
すごしんさんって方はちょっとご存じないですね ゲームなんだから遊び方を変えて楽しめ。
俺なんか種族値400以下の縛りプレイとかして遊んでるぞ。
10連敗とか当たり前のようにする。 嬉しそうにしねん打ってくるエスバに血管ブチ切れそうで
HDに変えようか迷い中
画面の向こうのチー牛の二チャァ顔が容易に想像できんだよなぁ エースバーンにからげんき搭載させてるやつおる?
やめてよね シロデスナクソザコで笑う
電気も格闘も受からねえしすいりゅうれんだでみずがため発動させるの面白いかなと思ったら確定急所で意味ねえし
使いみちがなさすぎ >>294
下から一回殴るより上から二回殴る方が強いんだから無理に落とす必要ないぞ 上位使用者からも
夢特性も専用技も一切採用されてないインテレオンまじで哀れすぎる 連敗数と実力なんの関係があるのか説明できるやついなくて草 ジバコイルVSナットレイが各地で見れるようになるのか >>277
もうランクマは名前隠せるようにした方がいいな 運で決まる1戦の存在は否定しない
くそはずしとか急所、理不尽な一撃必殺で負ける試合は確かに少なからず存在する
ただ結局は実力通りの順位や勝率に収まる サッカーだったら12連敗なんてしちゃまず間違いなく監督のクビが飛ぶ ダウンロードきせきポリ2って種族値で言うと659になるの?何だこいつ(驚愕) 初手エースバーンダイマ縛りでやっても2勝はできるだろう >>325
理由も曖昧なのにせっかく組んだ構築見直さないだろ 普通に 一撃必殺、状態異常、急所、命中不安
無限に運ゲー要素あるゲームとサッカーを一緒にするとか頭お花畑すぎてもはやかわいい じりょくジバコイルエアームドに結局仕事されるの嫌だなぁ ポニーちゃんの別ROMに出会ったかも
ドヒドイデ入の受けルだった
根拠弱すぎるけど「〇〇ーちゃん」って名前だった ウーラオスって一撃の型の方が強くない?
連撃はせっかく急所に当たって防御上昇を無視できるのに、ゴツメダメ3回受けるし。 最近のスポーツ界隈は選手のフィジカルテクニック面どころか
戦術面も進歩しすぎだからポケモンと混同する奴は恥ずかしすぎるから気をつけような 嫉妬の炎を組み入れたポケモン特にガオガエンを運用してる方いる?
使用感どうなんでしょう 天文学的確率君全然勝ててない十数連敗常連だから
天文学的確率のおかげじゃなくて普通に雑魚だろこれ… >>323
12連敗もするってことは運じゃなくなにかが足りない可能性が非常に高い
戦術が甘かったり構築に穴があったりするんだろう もっと面白い不運自慢ネタくれよ。
飛び跳ねたギャラドスがなぜか2ターン後に降りてきた、とか。 今はともかく昔は御三家って野生で出ないし割とレアだったな >>341
負けが混むと選出やプレイングが歪んでそれで負けスパイラルに陥るんですよ >>347
クソみたいなプレイングしてりゃそら負けるだろ
負けが混んでも冷静さを保つもPSの内だよ プレイングが歪んでいく
遠回しに一旦頭冷やすべきというやさしさ ウーラオス1匹入れておけばミミッキュドリュウズカビゴン一気に潰せるな
環境激変不可避 >>350
本当に強い人はとかそういう理想論の話してないんで
負けが混んで選出やプレイング歪むのは誰でもなる 最初に運で負けて歪んで負けが混む これに実力は関係ない >>353
ミミッキュは水流連打してアクジェ確殺
カビゴンはインファ1発
何もできねえよ おっポニーちゃんのレート動いてんじゃーん
切断鯖から解放されたんかな?
そして案の定下がってて草 >>357
俺はされると確信してる
メンタル面からぶれるのは人間だからしょうがない事だがそのぶれ具合は人によって違うわけで確実にPSの一部と言える >>357
ガチ勢が構築共有のために通話してるとかやたら強い人信仰してる馬鹿が多いからな
負けが混んでも一切ぶれない理想の強者(笑)の話はしてないだわ このゲーム運の要素が強いんだから運負けの1回や2回でメンタル崩してたら上位行けるわけないよな
逆に酷い運の時も冷静にプレイしてれば相手の不運を引き当てて勝てることもある
先発で5連続麻痺とか即降参したくなるけど、それでも勝てるんだから運は平等だよ 負け筋くんがまた固有結界発動してて草
運も実力のうちって共通認識に頑張って浸食しようとしてるけど自分の世界に留めとけって 対面でジバコイルとナットレイはどっちが強いんだろうか
ボディプレス合戦になると思うけど >>358
こいつ非常時にこそ人間の本性が出るとか言ってそう >>362
B差あるし特性で余計に削れていくしナットじゃね まあ言ってしまえば運ゲーだから
負けても特に悔しくはないし勝っても誇れることではないんだ >>365
負けても何もないならそうかもしれないけど運で負けてもレートは減るからね ぶっちゃけ鉄壁ボディプレナットとか一度も見てないけど
磁力ジバコでナットがカモられまくったら出てくるのかね ナットエアームドガァメタれないなら磁力ジバコイル使う意味が薄すぎる 第四世代から持たせる道具による運ゲーが加速している。ますます見えない情報戦が膨大になっている >>312
ものすごく納得して控えめS無補正でアナライズ作り直し中 ドサイドンのsってみんな振るんだろうか
グソクムシャ使ってるとドサイドン殺したいのに同速対決で負けたらロクブラ食らって泣きながら手持ちに戻るの可哀想なんだが 弱保型がアナライズ補正なしをミリ耐えする場合ぐらいしか後攻取ったほうが良い場合は思いつかなかった 負け筋くんのの脳内では
質問者「アナライズポリ2の素早さは(後攻の取りやすさを鑑みて)最遅にするべき?」
回答者「なんで?」
質問者「そうか!S無補正で育て直そう」イソイソ
こうなるべきって言ってんのか天才だな そもそもNGしてたから見えんかったなんて言える空気ではないな IPありにしたらって言ったらむっちゃキレ出すしなw >>385
こういう嘘を平気で吐ける人間ガチで気色が悪い 俺のレスには一切反応しないけど実は気になって毎回確認しちゃってる負け筋くん可愛い >>388
ピクシーなんてそんないないし使ったこともないならダメ感分からんことになんでそんなに疑問を持ってるのか分からないんだけど 普通に ジバコは磁力でサイクル破壊みたいな使い方は難しいね
けど、ノーマル特殊受けに打点あるから強いと思う ミミッキュがゴーストダイブ覚えること知らなくても構築語れるしな シャドーダイブだと思ってただけだぞ
そっちの方が問題だけど 嘘ではないよな
誰もお前のことなんて言ってないよ? 負け筋くん負け筋の心当たりありすぎて感度3000倍になってんの草 ジバコでポリカビラキ意識するならC
B振りボディプレ搭載が安定かな? このスレにIPがないのは負け筋くんが建てたからだからなw >>397
嘘、嘘、嘘、嘘で印象操作しか出来ないね こういう冷静になれないところから負けるんやろなって >>400
?どこから冷静じゃない要素を見出だしたの? ゼラオラレイドまじでうぜー コジョンドが捕まえられない アクアブレイクとアクアジェットマジで紛らわしいから名前変えてほしい
押し間違えて負けたわ 次スレはこいつが>>950踏んでも無視してIPスレ立てて良い? いいぞ
隔離できるかもしれないしな
ただ重複は褒められた行為ではないので出来れば踏んでほしいが 了解
踏めても踏めなくても規制引っかからなければ立てるわ >>950踏みはあくまで原則なんで
>>900付近で先に宣言して建てるのは重複回避も兼ねてありだな
頼むわ>>408 なんか4試合連続相手に急所と怯み両方引かれて草
なんだこのゲーム 原則なので例外もあるという負け筋を消せなかったか… 1週間触ってなかったROMをさっき動かして即座に気付くってどんだけ監視してたんやこいつ....
356 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 3f1d-o1NG)[] 2020/06/27(土) 21:47:52.73 ID:Yf4/I79F0
おっポニーちゃんのレート動いてんじゃーん
切断鯖から解放されたんかな?
そして案の定下がってて草 挙げ句の果てには私情でルールを破るのを正当化する唾棄すべき悪
気色が悪い最も嫌悪する人種だ こいつが絡んできて無駄にスレが伸びる事を考えるとIP付きの方がエコだわな >>418
きっしょ
昔の同級生のSNSとか監視してそう >>416
って言ってたらまた急所引かれたわ
毎試合急所出てる気する >>420
何だかんだで、たまにあるよね。
お互い急所連打で速攻で終わった試合もあったな。
・・・負けたけど。 >>389
使ったことなくても相手はしないといけないから耐久くらいは知ってるよ、普通に >>420
ポケモンの乱数周りがクソなのは昔っからだぞ
旧作なら
・現在時刻を変える
・野良ポケモンと何回か戦う
・一度ソフトを終了して再起動する
あたりで対処できたけど今作でもできるかは知らん マウント取れそうな相手にはウッキウキの負け筋くん草 ポニーちゃん700位付近か
このままだと最終三桁は無理そうだな >>430
急に絡んできて反論できなくなったらいいですよって・・・ 盾買って一ヶ月。対戦は何年ぶりか。
今日からカジュアル参戦してみたけど対戦面白いな。
韓国人のアーマーガァの羽休めに、
ここぞとばかりに地震撃って恥かいたのは今日の思い出。
あれ先行で使われた後じゃないと地面通らんのな笑
コマンドに効果なしって出てたけど、
嘘言うなやって撃ったらほんとに効果なし。
いつから仕様変わったんだと思ったら最初からそうだったようで笑
今日で色々学習したわ笑 はねやすめは次に自分が技を使うまで飛行が消えるとかにしてほしい 色オニシズクモどうしても使いたくて虫統一組んでみようかと思うんだがステロ対策は誰でやれば良いんだろ… >>437
イオルブがマジックコート覚えるらしいよ >>436
完全にそうだと思ってたから、
本来の仕様がおかしく思える。 飛行タイプないやつからしたらどうでもいいよな
休ませてくれるなら ハッサムとウルガモスから羽休め奪ったのまだ許してないからな >>437
虫統一組んでるけどカバ対策にS調整したオニシズクモで一撃取れれようにしてるくらいだな
統一パはサイクル回すより対面で勝つように作る方が良いと思うわ ビークインちゃんに回復指令返してよ
別に悪さしてないじゃん
耐性がばがば過ぎて耐久できない耐久タイプなんだから技くらいさぁ…… 羽没収はともかくなんでガモスから日差しも没収したんだよ 羽は百歩譲っていいとして遺伝技の朝の日差しまで奪ったのはもう悪意しかないからな >>445
ウーラオスのイベントのボスとして優遇されたから・・・ 今回のゲーフリのプッシュ枠はドラパルトとエースバーン
あといつも通りギャラドス
他のポケモンはどんどん弱体化していくぞ ビークイン何をどう考えてもどくどくたたりめしか型が思いつかない >>444
やけどしなくて炎を半減できて水技威力2倍だからめちゃくちゃ使えるな
ねばねばネットやミラコみたいな小技も使えるし 技術力ないくせになんで自社開発に拘るんだろ
スナップみたく外注すれば良いのに 虫統一は前2匹で荒らして、アイアント先生にお任せしてる オニシズクモはアクジェ覚えればってのがな
昔は鈍足ポケこそ先制技配られてた印象あるけど今は鈍足に配られない 岩の先制がルガルガン専用技ってのもな
しかも夜は覚えないし ボディプレスで多くのポケモンが救われたから
やはり特防版ボディプレスも欲しいね
威力80のエスパー技で >>455
好きなポケモンだから長いこと使ってたけどマジで使い難い
とびかかるとタイプのおかげでミミカスに強めなのは良かったけど耐久とSが半端だからこいつが原因で負けた試合も多いわ ピカカス何ちゃっかりライジングボルトもらってんだ
ボルテッカーは他に渡さないくせに >>439
マジコかぁ…読まれないだろうけど難しい技だな
>>443
やっぱり炎狩りとして火力特化にした方が良いよね?
虫統一ってステロ持ち投げてくる頻度って多い? むしろライジングボルト覚えない電気タイプいるのか? マッギョくらいかな?
電気タイプ全部に配ったらコケコが無双してしまう 3連続でサイキネの特防ダウン引いたんだが?
本当にしょうもないわ カイロスなんて虫タイプのくせにはいよるいちげき
覚えないんだぞ カイロスさんがはいよるなんて狡いことするはずがない >>461
カバが流行ってる時は先発カバからステロとか多かったな
これからガモスがランクマで使えるようになるからまた増えると思う
オニシズクモの火力は特性によるものが多いからHCぶっぱよりも耐久にある程度振った方が使いやすいよ
HB振りとかでもかなり水技に限ればかなり火力は出る 久々にポケモン復帰してキッス弱保で運用しようと
思ってるんだが最近のキッスのS事情ってどうなの?
耐久振りがメジャーなのかS振りなのか分からん 運負けしすぎてやる気失せたわ
なんで天然HDピクシーがキッスに三回連続で負けるんですかね
キッスがピクシーに勝てる確率20%とかだぞ 切断バグ修正されたんじゃねーのかよ
韓国ネームにやられたんだが?
嘘ついてんじゃーねーぞゲーフリ 運負けしかしないわ
ポケモン飽きてるからこの運負け地獄の乗り越えれるレベルのやる気もでんわ >>471
弱保にするならダイマでエースバーンの珠スチル耐えられるくらいには振った方がいいんじゃないのかな?ナックル先に積まれてたら諦める ピクシー程度の耐久でキッスを下から処理する事自体無理ある
でも最速霧持ちのミロカロスとか使うと本当それ以外には何の役にも立たんからな カプ・コケコ「キッスは任せろ」
これは正義の準伝説 今の環境は良くも悪くもエースバーンに対してどう出られるかで廻ってるからな エレキメイカー持ち他に増えないかな
コケコだと強過ぎるしウニだと弱過ぎる… >>470
耐久かぁ…
炎・飛行・岩って今の環境なら物理多いだろうしHBC振りが妥当かな?dは仮想敵が明確なら調整するって感じか >>477
無理あるってキッスが勝てる確率20%とかだって言ってんだろ
アホなのか?雑魚なのか? 今作ってミントと王冠あるから、過去の準伝さえ居れば対戦用に作り直せるのか
厳選しなくていいのマジで楽だな >>483
三闘犬も今の環境ならやれるかね
テラキオンとか唯一ダイジェット等倍で受けれる格闘だし メタというか岩特殊がなさすぎるからな
パワージェム出し惜しみしすぎ >>486
電気物理技とかそこらへんのゲーフリの考え謎だよな ゲーフリ「金にならないポケモン以外は弱くしたろw」 電気物理は技自体はある
問題はそれを糞鼠が独占してることだ >>481
一応自分はカバ意識して控えめc12s44にふってあとは耐久ベンツ振りしてたな
無振りカバ抜けてHBカバならハイポンで確定一発に持っていける パワージェムを覚える岩ポケモンサニーゴ・ルナトーン・ギガイアスだけだからな
しかもその下がげんしのちからとかいうまともに使う気になれないレベルだし
2ターンかかっても実質180打てるメテオビームがどれだけ魅力的に映るか >>492
カバ安定してワンパンするとなるとやっぱりドロポン必要だよなぁ、熱湯波乗りでは足りんのは分かるが命中80%が怖すぎる
調整の参考になったわありがとう エレキメーカーはレントラー程度のポケモンに
つけとくのがちょうど良いと思うわ >>482
どういう計算なのかは知らないけど万全の状態から想定してる型と対峙して2割も負ける時点でキツいと思うし実際負けてるんでしょ
更に条件が悪い場合もあるんだから予定の型に対する勝率が8割じゃ信用できないでしょ >>445
ほぼ役に立たないストライクのさらに劣化みたいなビークイン可哀想すぎる
ただでさえゴミ耐久の虫飛行がいる中、ステルスロックとかいう技考えたやつほんまどうかしてる >>497
別に対策としてやってるわけじゃないんだから8割は信用できると思いますけど 普通に >>499
ピクシーの耐久知らないのにトゲキッスの何を知ってるんだ? おいかぜファイアローを育成して使ってるけど、いまいちおいかぜを扱いきれないプレイングが多いなぁ・・・
おいかぜ+脱出パックorひんしで交代→中速ダイマアタッカーで攻撃+ダイジェットで速さアップ
→追い風きれても上がった素早さで継続攻撃
みたいな感じの戦略だけど、やっぱり初手おいかぜは悪手なのかしら?みんなファイアローに攻撃してこないぞ。 >>497
雑魚が考えそうなことだわ
対面からじゃなくて後出しでの勝率が20%とかなんだよ
そもそも8割で信用できないとか言ってる時点で雑魚なんだ
実際前期13位とかの人もHDピクシーでキッス見てるしな
雑魚の分際で二度とわかったような口聞くなよ >>498
あつぞこブーツ型ビークイン
うん、ないな マジでダイミツの為だけにビークイン剣盾に呼ばれた説あるぞ ポケモンの対戦で確率語るのって倒せるか倒せないかとか命中とか威力で勝てる勝てないで確率語るやつは基本ただの妄想
計算式出せよ キッスより遅いポケモンはキッスに100%勝つってことができないのくらい覚悟しとけ >>503
そもそもお前はその外見でどうやって履くんだよw >>508
そも100%勝つなんてこと自体ほぼほぼ出来ないけど 100%勝てるポケモンじゃないと対策じゃないとかお前らどんだけレベル低いんだよ 80%勝てる、その80%を叩き出した計算式を知りたいわ
有利と自分は思ってるから適当に言ってる数値としか思えないし >>508
馬鹿野郎お前ウチのギガイアス君の活躍見せてやりたいぞ、確かにエアスラで怯み続けたら話は別だが9割9分9厘はダイマされてても勝てるぜ >>515
その人は100%っていってるんですけど 確かに計算式出せよって言われて誰も出さずに感情的に言い合ってるだけだからレベルは低いよね
たぶん何回連続で怯んだら落とされるからエアスラの命中率とてんめぐ怯みの確率をかけ算して導き出したんだろうけど >>514
四連怯みか三連怯み+急所、珠ダイマ急所くらいでしか負けないぞ
だいたい2割
実際にそれされたわけだし
そもそもキッスに100%勝てるって言ってる奴らはどうせダイマ合わせる前提 >>511
PPの上限があるから100%勝てるケースもありますけど? 深夜だとこんなしょうもない争いが起きるのか
今日はもう寝て頭冷やせよ >>520
頭に血が上ってるとどこを見て判断したんですか? キッスより遅いヤツはダイマ切らない限り100%勝てるとは言えない ポニーと負け筋が荒ぶってて草
勝てない相手が居なくなった途端に元気になっちゃってまぁ…w >>522
ダイマを切っても100%勝てるとは言いませんけど >>523
純粋に疑問なんだけど誰の事を言っているの? お前らって頑なに運負けや運の偏りを認めないよな
自分を賢いと勘違いしてるバカって感じ
運負けは存在するし十数戦くらいで運が偏ることなんてあり得るのに >>526
そもそもちゃんと潜ってすらいないんだと思うよ 普通に
だから理解出来ないんだと思う わるだくみ積んだのにキョダイストリンダーにぼこられたわうちのキッス
わるだくみダイバーンでも確2にできねぇ 黄昏ルガルガン、マイナーにしては普通に採用できる強さで気に入ったわ
少なくともルカリオとかいううんちに比べたらまともに仕事するわコイツ ???「そもそもちゃんと潜ってすらいないんだと思うよ 普通に だから理解出来ないんだと思う」
か、カッケェ…
さすがにミミッキュにシャドーダイブ覚えさせる猛者は言うことが違うね… ルガルガンはインファ覚えてやっとまともなポケモンになったな ルガルガン自体から不意打ち没収されたのかと思ったら真昼と黄昏はレベル習得になってるじゃん
真夜中が何したってんだ ルガルガンのタイプ毎回忘れてしまう
岩が混じってたのは覚えてるんだが 死に出ししたい奴がいるのかと思って警戒するかな…… >>536
エースバーン対策として、
ミミッキュ後出し→道連れ
ってのを考えたんだけどどうかな?
初手ダイジェット、巨大火炎で死ぬけど ミミカス投げた相手にダイマ権残ってるならそのまま殴って返しのダイホロウで致命傷受けたくないしダイマするかな さすがに後出しはキツくねぇか……
カキュウ持ちの時点でだいぶキツいし、とびひざ来なくて無償降臨できなかった場合S負けてるからそのままお陀仏しそう カビとかで飛び膝誘ってゴーストシュバルディに交換だぞ >>539
皮剥がしてもらってスカーフ道連れで処理できないかって話だと思う
相手依存だし仕込むにしてもメインにはしない方がいいかな >>541
ああジェットでダメっていってるしスカーフか
しかしそれでもリターンに対してリスクが高すぎる気がするな…… 入れ得ポケモンエースバーン初めて自分で使ってみたけど強すぎてワロタ
命中不安多すぎて絶対キレることになってポケモンっていうゲームをディスらないといけなくなるのが容易に想像できるところが唯一の欠点 TN20さいJDに負けた。30歳のおっさんになると年下に負けるのなんか悔しくなるな。どんなプライドか分からないが ビークインは追い風がむしゃら道連れという実用的かつ他に出来ない芸当があるから
今作出来るか知らんけど ドリュウズでも勝てないことあるキッスやっぱおかしいわ
まあ弱保が悪いんだが ゲンガー使ってるけど
ミミドラパエースバーンに対面で勝てないのが辛い
ゴリランダーにはわりと勝てるからいいけど 7万4千位の俺より低い奴いる?
なんかもうポケモン楽しくなさすぎて辛いわ 10年以上やっててこれだし頭悪い奴って何やっても駄目なんだな >>550それは対戦歴?それともストーリーだけとか?
対戦歴10年でそれならもう実況者の動画見て勉強しまくった方がいいんじゃない >>552
BWの頃から対戦やってる
実況者の動画見て学習できるようならとっくに強くなってるさ >>550
エースバーン使ってる?
珠エースバーンでダイマしてれば簡単に勝てる試合けっこうあるよ 悪巧み2回積んだサザンのダイスチルでダイマキッス落ちなくて爆笑してたらダイジェットしたのにドリュウズより遅かった
なんだその振り方 >>554俺ガチ対戦は剣盾からだけど最終2000〜5000くらいにはなれるようになったけど、実況者の動画の影響がかなり大きい。選出、プレイングとか教科書だわ
まぁ人には向き不向きがあるから合わない事柄もあるけどさ パーティーの物理と特殊の数ってあまり気にしなくていいんかね
3:3か4:2までにはしておきたいが エースバーン対策にもらいびシャンデラって流行ってないの?
身代わり張ればろくな技エースバーンないからかなり強気に攻めれるのに 10連敗しちまった
でも底辺だとあんま順位下がらないんだな 前は10万位とか行ったけど人口減ったもんだ 前期がビギナー〜マスターで40万人くらいだっけ?DLCも来たし同じくらい人口居そうだけどね dlcで人口増えること見越してリベロを解禁することで相殺だぞ 自分の考えた型で勝つと楽しくなるよなあ
特性すてみのこだわりハチマキタチフサグマのすてみタックルで
3タテした時は気持ちよかったわ 実況動画が参考になるのは間違いないけど
動画だけ見て分かった気になって全然潜りもしないのに強者ぶる名人様だけにはなるな
あとポケモンとしての動画を求めるならもこうの動画だけは参考にするな
あれはもこうというコンテンツを楽しむものであってポケモン動画の一つとして参考にしても絶対上手くはならないし勝てないからな
実況者スレいけって言われそう 小賢しい低速受けサイクルが増えてるな
わるだくみゲンガーはまあまあ刺さる >>564
すてみ鉢巻のバカ火力めっちゃ気持ちいいよな
ロトムやラプラスアシレーヌみたいな中〜鈍足のやつ吹っ飛ばすのクセになる アシレーヌって根性火傷から元気でも落ちないけど鉢巻すてみすてみなら落ちるのか じりょくジバコイルでじばそうさガン積みしようと思うんだけどハッサム以外で後だし適正あるやつ環境にいる? 兎にバルジーナなかなかええな
珠とびひざもダイジェットも受けきれるし
鉄壁でダイナックル積まれてもいける
裏のゴリラドラパも見れるのが強い じばそうさってプラマイ以外効果無いらしいけどダブルの話? >>572
スペック悪くないんだよな一致イカサマもいけるし
ただフェアリー弱点のせいでミミカスに弱いから消えた じゃれつくばりきブルル絶対やばいでしょ
鉢巻ウッホウッハじゃれつくばりきでみんな死んでくよ >>565
というか謎のアドバイザー目線が単純に痛い
自称ネット上級者っぽい >>575
ウルガモスならじゃばかりきウドハン全部受けれるぞ
雪崩あったら死ぬが 兎にもゴリラにも強いマンダに早く来て欲しいけど
こいつ自体もダイマ自信過剰ダイジェットで十分環境破壊できるから困る バーンの技候補にダストシュートまで参戦したらもう何で受ければいいのかわからないからやめろ >>574
次環境ミミはキョダイエースゴリラとか連撃ウーオラスとか障害が多そうだし減るからバルジーナいける気がする マリルリ、エースバーン、ホルードの兎三匹入れたパーティ意外と強くて草 >>545
亀だけどおいかぜもがむしゃらも没収された
ついでにどくどくは使えるけどまとわりつくも没収 >>557
それ教科書が悪いね
キャスとかポケファンに教科書買えたら大体毎シーズン2000はいけるようになるよ
後知り合いができる 雪原来たらエースバーン、ホルード、マリルリ、ミミロップ、ニド夫妻で兎パ組めるやん
いろいろ一貫しまくりだけど 選出と構築の基本は簡単だから絶対勉強したほうががいい、剣盾初期にバンビーがあげてたやつでもいい 三連トーチカ成功させやがったドヒドイデにビルドバーンで勝ってやったわ
ざまーみやがれ!! 進化させなきゃウサギでいいんじゃね?
進化させなきゃ 切断バグ使って25000位ってセンスないから辞めるか死んだ方がいいんじゃない? 亀統一は出来るな
カメックス、バクガメス、コータス、カジリガメ、クレベース、あと冠で来るプロトーガ 初代は特に実在する動物と差別化する様意識していたのか
ニド夫妻みたいにモチーフが何か分かりにくいのもおるね
元ネタ分からないポケモンはどの世代にもいるけど 初代はウルトラ怪獣の影響強いから
タイラントとかああいう耳の形してるやつ多い プロトーガとか完全に記憶から消えてたわ
にしても亀優秀だな ラプラスはカタツムリ的な生き物の可能性があるとオリーヴさんが言ってたな キョダイトスが来たら名探偵ピカチュウのアレみたいになるんかな 亀多すぎだろポケモン ドラゴン除いたら一番多いモチーフなんじゃね そういやカセキメラの夢特性はいつ解禁なんだ?
ゆきかきパッチルドンに可能性を感じるわ それにしてもエースバーン使用率マジで高いな
70%超えてね? 底辺でシコシコマイオナしてても普通に相手はエースバーンどんどん使ってくるからつらい は?タスキシザリガーに4連急所で2.5体持ってかれたんだが?
どんな確率だよこれ ズルズキンはNo. 1だんせいきポケモン
No. 1じょせいきポケモンはパルシェン ガルーラよっわ
カイロスよっわ
ミミロップよっわ
どうせ追加するんなら少しでいいからテコ入れしたれよ そして切断鯖にぶち込まれたわ
一回マッチングするのに15分近くかかる 課金で切断鯖からでれるようにしろや
1時間に1試合しかできないとかバグだろ
ユーザー舐めてんのか 居るじゃんってのはともかく
サルとブオーは特性もダイマと噛み合ってないし居ても空気だったろうな
バシャはやばいけど ドヒドに鉄壁ちょっと考えてみたけどさすがに過剰すぎるな、特性とも噛み合わないし リザードンはもうタスキカウンターか鬼火ぐらいしか仕事ないな
乙されさま >>607
ラプラスはエラスモサウルスみたいな首長竜モデルでは ラプラスの背中は甲羅じゃなくて貝だからヤドカリとか ネッシーが元ネタだとおもてた
剣盾でようやく出身地が舞台になったなーって 今作は世代統一だとガラル統一が圧倒的っぽいか、次に初代?
冠来ても揺らぐか微妙 ジバコイルってめざぱある時は炎でナットレイとか発寒も狩れてたのかな? リザードン好きで使いたかったけどやはりもう厳しいのか… エルフーンに後出しして勝てる奴、もしくは受け回しできる奴っている?
シャンデラ辺りがいいかと思うけどエルフーン以外の役割持てるかわからんで迷ってる ラプラスは乗り物ポケモンだから浦島太郎の亀が元ネタと勝手に思ってる いまエースバーンさんが強すぎるってこと?
対戦初めてやろうと思ってるけど同時にオシャボ勢でもあるから使うべきか悩むわ ダイジェットダイナックルダイアシッド全部威力100統一でいいと思うのにどうして格差つけたんだと思う?聞いてるかゲーフリ? ひこうとかかくとうとか追加効果思いつかん…適当に能力アップでいいか ダイスチルとダイアースも変えろ
全部変えろ
こうなる サッカーモチーフなら飛び膝はおかしいだろ飛び蹴りにしとけよ 対戦よくわからんけどトリルすればいいのかな
エースバーンさん倒せそうなドサイドンとかミロカロス作ってトリル >>653
防御アップと火力アップ速度アップ同列に考えんなよ
頭ゲーフリかよ エースバーンをトリルが効いてる間に倒せるならそれで成功やけど… 結局起点ステロから来ると襷頼り全部潰れるのがどうしようもない ダイジェット威力下げたらパッチラゴンすげー弱体化しそう
見てからドラパ後出しで倒せそう 7月以降の環境でドラパルドとエースバーンを両方メタれるポケモンている?
とにかくこいつらメタれば大概は勝てるんでしょ 威嚇+火力も早さもあ
ランドロス、マンダ辺りが解禁されないと自信をもってエースバーン対策にはならないよな
メタるだけならヌオーでもできるけど
汎用性低いし 切っても事故だろってなるのがエレキボールと思念くらいで炎と格闘と飛行と悪と鋼は事故って割り切れんくらいにはおるのがしんどい >>644
すりぬけシャンデラはかなり良いと思う
やどみがコットン型も焼けるし、挑発やアンコ撃たれてもだから何?って感じ
悪戯心防ぐなら悪タイプだけど、エルフーンって自分対象の変化技も多いからイマイチ
シャンデラは火力あるからエルフーン引いても後続にダメ取れるし
エルフーン出てこなくてもアタッカーの仕事できるしな 4試合連続でラプラスにあたって4試合ともフリドラこおりか冷凍ビームこおり引いたんだが?
マジで死ねよ エルフーンは輝石ストライクならムンフォもたいして入らんし身代わりはられようがダブルウイングでなんとかなりそうな感じはある
コットンつまれても剣舞でまあまあなんとかなるし このゲーム負けるとき9割が運だから人気出ないしプロ化もされないんだろうな
しょうもないゲームだわ コバルオン
CSぶっぱ オボン
ステロ ボルチェン てっていこうせん きあいだま
これどうおもう?
コバルオンってどういう型が良いか全然わかんねえ 襷hcシャンデラをシャドボ文字鬼火トリルで使ってるけどそこそこ使える ヌオーは数値が低すぎる雑魚
受け出すのが不安すぎるしてんねん頭から抜けてる奴にしか刺さらない ポケモンが人気や人口多いのにeSports化しないのは間違いなく運ゲ過ぎるからだけど
カジュアルに楽しめる運ゲだから人気あるとも言えるし難しいね
スマブラはようやっとるわ ゲーフリ「スポーツ化したらバランス調整やらされちゃうじゃないですかー」 >>677
スポーツ化しててもバランス壊れてるゲームばっかだからへーきへーき! エースバーンは威嚇ギャラが環境にいてダイサンダー搭載する余裕あるわけでもないのにこの使用率なのはおかしい
恐らくギャラと似た動きのマンダ単体じゃ殆ど抑止力にならんしランド+水物理受けでようやく落ち着くかも…?て感じだと思う 壊れポケモンで上書きするんじゃなくて下方修正してバランス取ってくれよ まあeスポーツとかにしたいならコスト制導入しないとね
種族値とかに応じてコスト設けるしかないよ ダブルはバランス取ろうという意識あるけどシングルはどうでもいいと思ってるよゲフリは
メガガルからはグロパン奪ったけどミミッキュから剣舞奪わなかったのもそういうこと
ミミッキュがシングルでどれだけ暴れようとダブルで暴れてなけりゃセーフ ダブルってほんとに面白いんかな
とりあえず初手は壁とかそんなイメージしかない スプラ2でガチエリアが人気でガチアサリが一番不人気というのが近くて
運営は複雑なルールをeスポーツとして広めたいのだろうけどシンプルなルールが一番受け入れられるという 面白いけど完全に別物だからなあ
阿藤快と加藤あいくらい似て非なる まぁ興行としてならダブル一択なのはわかる
やるのはシングルが好きだけど、観戦してて面白いのはダブルだと思うわ まあ壊れとか調整に文句言うやつはダブルやった方がいいだろうな
初手は壁とかいう間違ったイメージ持ってるやつは特に シングルは3匹じゃなくて4匹出せるようにしたらいいのに
そして6匹の中に種族値550以上の個体は2体のみにするとかね 個人的にはダブルの方が精神的にきついのでシングルメインだが
読み合いで考えることは多いのに時間は短いし ダブルは猫騙しや守る強いられる気がするからか
それよりは技に自由度があるシングルの方が好きだなあ ダブルはマスボ級までやってみたけど一戦が長い気がするんだよな。
育成もダブル専用にしないといけないから時間がかかる。
シングルだとサイクルや対面やギミックがそれぞれ同じくらいいるけど
ダブルはほぼギミック構築だしそれもちょっとね そんなに認識違う?壁かトリルかおいかぜか天候パか、大方そんな認識なんだけど 種族値高くても弱いヌメルゴンさんやジャラランガさんみたいなのもいるから単純には決めれんだろう ヌメジャラもトップクラスじゃないけど
使用率100位内に普通に入るぐらい
並以上の強さはあるしなぁ ヌメラはまだ愛嬌あるからいいけどジャララランガラさんはなぁ ジャラランガは技はいいんだけど耐性がね
特性もなんだかぼんやりした性能しかない ナット ヒトデ カビゴン
ガエン ウインディ
みたいな受けポケ対策できるポケモンっていますか?相棒のトンボアーマーガアの代わりを探しています どっかの部族みたいなジャラジャラはあんまりかっこよくない ジャラカスは受けさせたいのか殴らせたいのか物理なのか特殊なのか全てが中途半端だわ ヒトデウザいからゴチルゼル採用しようかなと思ってるんだよな つまり、育て方によって無限の可能性が・・・無いんだよなぁ・・・ ソウルビートがもう少し強けりゃね
BD1.5倍にしたところでHP2/3にしちゃうから回復技ないと意味ないし 壁ドラパルトりゅうまいバトン
自信過剰ギャラドス
よく使うんだけどこれってそんな弱い? 竜格闘は5世代なら強かったな
出るのが遅すぎた上に同期にフェアリーで特にやばい奴らが一緒だったのが良くない 5世代だとどうだろう
ラティとグドラに蹂躙されてたような気はするけどガモスやバンギを停めれたからまだマシか 今作からダブル始めたけどめっちゃ面白いな
カードゲームみたいにシナジーを活かすのが楽しい 一撃ウーラオスの技キツキツだな
暗黒強打インファイトは確定としてドラパを落とせる不意打ち、ジェット用の燕、上から化けの皮剥がせるとんぼ、スチルと対妖のアイへとどれも性能にハマってるから削りたくない
使ってみた人どれが良さそうか教えてくれませんか? カジュアルバトルで勝敗決まったときに切断する人ってなんなの? >>713
デスバーン経由で力持ちバンギとか好き勝手するの楽しいぞ
決まれば ダブルはシングルよりマイナーポケモンも役割持ちやすいのがいい
シングルだとマイナーポケモンはギミック張ってさよならとかそういうことしかやらせてもらえないことが多いが…… ダイジェ強いし
不意打ちも噛み合ってるし
とんぼも苦手なミミッキュに撃ちやすいし
アイヘはスチルもいいしフェアリーに刺さるし
消去法で暗黒強打だよなぁ…… ダブルは構築ゲーだよ
シングルはサイクルや読み合いで試合展開が変化するけど
ダブルは初手でほぼ決まる
2匹の組み合わせでコンボするゲーム そういや不可視の拳でキンシとかブロッキング殴ったらAダウン Bダウン適用されるの?
防げなかったからダウンもしない? >>723
キンシにぽかぼか打ったとき考えれば分かるだろ ダブルなんてゲーフリもメインストーリーで殆ど採用しない=糞つまんないって分かってるのに
どうしてゲーフリはダブルばっか推してんだろう
害悪遅延戦法が嫌なら定数ダメージ増やすなりまもみがのPP値減らすぐらいできるよね?
受けループが嫌ならタイプ相性いじって弱点突きやすくすればいいだろ やっとサブ3桁乗ったわ
4桁帯抜けるのかなり時間かかったな
エスバ ダルマ対面で引かんダルマ多すぎやろ
ていうかハチマキゴリラのグラスラでワンパンされるのにこの期に及んで使うなよヴォケが 不可視の拳はキンシとかの影響を受けないよ
ぽかぼかとは違うよ普通に 晴れキョダイカキュウを考えてたんだけど
日照り要因ってなぜかコータスだらけよな
おきみやげもある日照りキュウコンがコータスよりも使われないのはなぜ? >>726 一度により多くのポケモンが舞台に出れてキャラクターのアピール出来るから…とか? >>726
どくどく色々なところから没収したじゃん
ドククラゲとか >>728
防ぎきれなかった→一応防いではいる→キンシとか有効
そもそも防げてない→キンシとか無効
こういうことでええんかな 虫統一考えてるけどドリュなどの襷ステロマンが辛すぎる
マジコしても次のターンに結局ステロ撒かれるだけだろうし挑発出来るのがシュバルゴとグソクムシャだけで上から撃つのは無理、猫騙しや高速スピン出来る奴はいないという終わりっぷり
これじゃ襷カウンターでエースバーン処理出来ねぇよ… 虫統一はねばねばネットからの
バタフリーのハメをメインにしてたら強そうな気がする ダブルは一度とったアドをキープし続けるのが難しいんだよな
シングルならイケそうな手ごたえ、試合展開ってあるじゃんか
逆に不利ガワであっても最後読みや択の勝負にまで持って行ってさぁどうだ、までいけるけど
ダブルは守るとかの1行動の結果次第で簡単に形勢がひっくり返るから、いい意味でも悪い意味でも最後の最後まで勝負が分からないのが不安感で疲れる ダイアタックポリZ何故か全く話題にならないと思ってたけどバンビーが動画にしたな
こいつも受けを楽に崩せるコマのひとつなわけだ
受けルよええつれえ >>737
厚底ブーツ忘れてたわ、イワパレスは抜きエースにしたいと思ってたがカウンター搭載するのも良さそうだな
ステロ撒かれる前提だとストライクやウルガモスが使いづらくなるけど割り切るしかないか… なんかどいつもこいつもカウンター持ってんな
結局エースバーンメタとしては役割破壊でカウンター狙うしかないってことなのか >>745
ポリゴンZLv.50(↑)
特攻:205[EV:252; IV:31](+2)
特性:てきおうりょく(タイプ一致を×2)
→
ラッキーLv.50(-)
特防:125[EV:0; IV:31]
HP:357[EV:252; IV:31]
道具:しんかのきせき(BD×1.5)※進化後でも適応
--
技:はかいこうせん(MAX)
威力:150
ダメージ:248-292
割合:69.5-81.8%
確定2発
(。・_・?)ハテ? カジュアルでポリZにノーマルジュエルで破壊光線ベースくさいダイアタック撃たれたけど超火力で草生えたわ >>747
受けルのラッキーはDに振るぞ
ただ確かに控えめ珠で巧まれてダイマ切られたら厳しいな >>747
なんかまた計算ミスしてね?
悪巧み適応力はかいこうせんなら無振りラッキーにもっと入らない? H振りかよwww
ラッキーハピナスなら無降りか特防振りで計算しろやよwww >>747
受けルのラッキーなのにHBに振るってマジ? ゴリランダーってHP252攻撃252素早6ふっとけばいいんじゃないの?
これで使ってる人見ないって聞いたんだけどダメなんだー? ちょっと待って、ここの人達ってHDぶっぱのラッキーがいると思ってるってことでいいのかな……ちょっと追い付かないんだけど なるほどH振ってたから違和感あったのか
USUMは間違いなくプレイしてないなこいつ >>764
むしろHぶっぱしてるラッキーしかも受けルって何? >>750
今日サブをマスターまで上げたあほでも使える対面パ
0000 0000 7K0N WV 真性池沼エアプかレス乞食のどっちかだろ
相手にせずNGでおk >>766
いるだろうねそれは それが今関係あるの?
>>767
受けルはともかくラッキーの種族値知らないのか? 少なくともHぶっぱするラッキーは聞いたことないな
物理を重く見るならラッキーは入れるべきじゃない >>772
HBラッキーでポリz対面計算させるの?参考にもならない計算の意味無いよね マジレスするとH振って増える物理耐久指数より
D振って増える特殊耐久指数がかなり高い
だから明確な物理受け対象いないならBD振りでいいぞ >>774
?
ラッキーで受けれると思ってたらさせるでしょ普通に
そもそもD振りでも受けれてないんですけど >>771
むしろお前こそラッキーの種族値知ってるか?
あと勝手に受けルをともかくにするなよ
そこも重要なんだから 耐久指数の概念を知らないんだろ多分
構わないであぼーんしよう なんか盛り上がってて草
努力値の振り方は面積理論を思い出せ >>777
ともかかないとまだ来てないんだからどこまで振るかとか分からないでしょ普通に >>775
今してるのそういう話じゃないんで^^; まあ普通はBD振りというこになってるけど
明確な意図があるならHD振りでもいいんじゃない?
あんまり意味を見出せないけど 負け筋君はHBらしいけど
物理向けにH振って増える耐久なんてカスだよ ここまでエアプ晒しといて平然と書き込めるメンタルは素直に凄いと思う
俺なら一週間スレ絶ちだよ >>784
だとしてもHぶっぱしてDに振らないラッキーが受けルで使われないことは間違いないな…笑 まけすじくん?って今作からデビューしたからラッキーとか知らないんでしょ >>791
Hぶっぱはただの目安ですけど だとしていいってことは受けルはともかくってことでいいんですね? 虫統一だと
ペンドラー→剣舞加速バトン
イオルブ→トリル
は警戒されて挑発持ち投げられてもおかしくないよな?
種族値足りないし対面で勝つのを意識するべきってアドバイスも貰ったしサポート要員入れるよりタイマン力重視にするべきか >>790
話の流れで適当にエアプ認定してる方が俺にはよっぽど恥ずかしく見えるけど 一応H振るか振らないかでエースバーンの無補正アイテムなし飛び膝が乱1から確2にはなるなラッキー
珠あったら死ぬ ちゃんと発言を見てのエアプ認定だから恥ずかしいことじゃないぞ
エアプ晒す方が100倍恥ずかしい 種族値足りてないんだからどっかで積まないと勝てなくない? >>796
D振りで計算しないと意味がないと思った理由を言ってください エアプさん HBラッキーはまあいいけどそれを突かれてBD振りより先にHD振りに思い至るのが謎 >>800
まず勝手に2積みで対面させてるんだからそりゃ受からないよね
D振りで受からなくても、まずD振りでの計算を載せときゃいいのにって思っただけだよ
別にどうでもいいけどさ ダメージ計算ツール使う前に育成論でも見たらどうだ? >>801
ラッキーの努力値振りも知らないところとかかな セキタンザン覚えないんか
顔からして性格良さそうだもんな >>803
それをつかれてとはどのレスのことですか? >>799
一応ストライク・ウルガモス・イワパレス辺りを積みエースとして入れようかと思うんだけど、今の環境だと挑発持ちの他にステロや黒い霧ドヒドイデとか多くて積み技に頼れない状況が頻発しそうなんだよね
統一パ自力で考えて勝てる人ってすげぇと改めて思う >>807
???受けられるって言ってるのに後だし想定してないってこと?wエアプって面白いなw
乗せときゃいいのにではなくH振りの計算が意味なくD振りの計算なら意味があると思う理由を答えてくださいよ 虫統一だととにかくダイアントを通すことを考えると勝ちやすい
あとバタフリー >>809
ね?エアプエアプって言ってる奴等は所詮こういうこと よく読みもせず空気で否定してる 俺はBW2振りにラッキー使うからHBで作ってたわw BDで作り直す HBいいんじゃね?
陽気珠なしエースバーンの飛び膝なら一発耐えるし
カウンター消えてなきゃ勝てたな くっそ、くろこ発案の鉄壁ジバコイルがもう出回ってる。
中々厄介だぞこいつ >>820
鉄壁ジバコなんて誰でも思い付くやつくろこさんの発案になっちゃったんだw >>820
ポケ徹にすらすぐ乗った型やん
俺も持ってるし >>811
このレスのこと
759 名前:名無しさん、君に決めた! (スプッッ Sddf-pTfK)[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 17:04:19.69 ID:PEX1WOxld [4/4]
>>747
受けルのラッキーなのにHBに振るってマジ?
762 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4f6b-mdZz)[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 17:05:06.59 ID:qsZ8ANdK0 [18/31]
>>759
……?Bには振るけど 普通に
764 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4f6b-mdZz)[sage] 投稿日:2020/06/28(日) 17:06:14.35 ID:qsZ8ANdK0 [19/31]
ちょっと待って、ここの人達ってHDぶっぱのラッキーがいると思ってるってことでいいのかな……ちょっと追い付かないんだけど >>822
はぁ、一回だけチャンスあげるけどどこを見て努力値振り知らないって判断したんですか? >>825
返事になっていないんだが?
日本語エアプか? >>815
まず自分もそもそもお前と同じでラッキーで受けれるとも思ってないんだけど
振り方はBDのほうが俺はこの場合効率的だと思うだけなんだが、人それぞれなんでお好きにどうぞ >>821>>823実況者が動画にするとすぐに出回るんだから、元々ある型でもいやらしいって事 アイへひるみ×2+アイへ急所でキレイハナ落とされてSwitch叩き割りそうになった 最近ダメダメだな
ウオノラゴンの頑丈顎入れ忘れたり
ラッキーの努力値をH4D252じゃなくH252D0で計算したり >>816
アイアントやバタフリーは技優秀だよね
うーん入れたいポケモン多過ぎて悩ましいわ >>812
起点作りならHSなまけアント脱出ボタンなかまづくりでんじはオススメ >>827
いやだから効率的とかじゃなくてさ 意味がないが言い過ぎたと思うなら撤回しようよ 普通に
>>824
それはもうHに振ってるからでしょ普通に 叩き割りそうになったとか言ってる奴のスイッチは大抵既に木っ端微塵になってるんだ もう終盤近くなってきたけどポニーちゃん調子はどうや?
3桁維持できそう? >>835
勝手にこっちの考え捏造しないでください 素直にNGしますね エアだけどH250もあるラッキーにHに努力値振っても意味薄くない? >>839
そうですか ではなぜH振りの計算では意味がなくD振りの計算なら意味があると思う理由を答えられないのですか? 普通になんて言葉を良く使うやつは自分の考えこそが絶対的な普通だと思い込んでるガイジ >>840
君はエアプだから知らないかもしれないけどBに252振ったらそれ以上物理耐久を高めるにはHに振るしかないんだよ >>840
「昔は」カウンターがあったから特定の物理に耐えられるなら意味はある
まあカウンター没収されたんですけど >>838
ポニーちゃんは多分雑魚だから3桁で保存狙ってるよ
潜り続けない上振れ保存なのに3桁とか一体どんな価値があるのか�� 普通に を口癖にしてるのかっこいいつもりなんだろうか >>840
普通ポケモン対戦やってる奴がラッキーの種族値みたら秒でそう考えるよね >>847
口癖ではなく普通だから普通にって言ってるんですけど 普通に
>>848
40レスくらい話してたら普通ですよ 普通に >>850
世の中には馬鹿が半分もいるからね ここにはその比率が多いみたいだけど ガイジこえー
雨下のキテルグマやオニシズクモより怖い >>843
ラッキーの役割って特殊受けじゃないの?
物理受けラッキーが流行ってるの? >>854
君はエアプだから知らないかもしれないけど流行るも流行らないもラッキーはまだいないよ >>844
ラッキーでカウンター持つのはダイマじゃくほみたいなずるさだな カウンターラッキー懐かしい
生半可な物理火力だと殺される
今はカウンターないけどな >>845
それで3桁維持できるなら充分な実力だと思う ラッキーおだやかD252ならポリzのはかいこうせんクッソ余裕で受かるな
悪巧み積まれると厳しくなるのか
ラッキーもつえーしポリもつえーわ ボルトやアーゴヨンにクソほどイラついてた時はおだやかHDハピナスとか育成したっけなぁ…… >>859
多少の知識と対戦数があれば上振れて最終3桁くらいいけるでしょ
逆にいえば彼はシーズン通して平気で1000とかやるのに20にかすりもしないセンスのかけらもないってわけ 瞑想サニーゴなら愛用してるぞ
挑発トリックなんとかしないといけんが >>863
飯食っていく実況者じゃあるまいしそこまで求めんでも…
スレ民にマウント取るくらいなら3桁で充分じゃない? >>834
起点作りアイアントか…組み合わせるなら交代で誰が来ようと粉砕・対処出来る積みアタッカーだよなぁ
バタフリーとかイワパレス辺りにするかね >>866
普通にやってれば行けることでマウントが取れると思うのはここの人間のレベルが低いと思ってるってことですか? ポニーちゃんが常識や言語能力と引き換えにポケモンバトルの腕を手に入れてるとか言うのやめろよ(言ってない) 虫統一だと一致岩技撃てるイワパレスは重要なんだけど弱いんだよなコイツ… もうその辺にしとけ、な?
50レス突破しちゃうぞ
あばれるでも3ターン後には混乱するんやぞ
お前さん何ターン暴れるねん >>872
単純に疑問なんだけどレス数が多いと何かなるの? さり気無く実用性高い強化されてる奴居ないかな
ニョロボンやキテルグマみたいな弱くはないけど強くも無いマイナーポケの強化を期待してたんだけど >>877
ニョロボンはインファドレパン追加すいすいダイストリームの超強化なんだが
なおゴリランダー 教え技って今のランクマ無理だっけ?
リベロ巨大エースバーンなんだが、巨大エースバーンが無理だっけ? >>881
技だけなら通る
キョダイガラル御三家は無理だね 次スレのIP楽しみやな
個人的にはストーカーのレスを一切見なくて済むのが嬉しい
>>863こいつとか
>>356こいつとか 基本的にはいないと思うが
スマホとかwifi使って別人アピールしてる普通ぶってる荒らしには効くかもしれない 荒らしって大概スマホだからIPは固定が粘着されかねない上に荒らし側がワッチョイ同じなのにIP変わって専ブラ名前タップで見にくくなるだけと思ってたけど
固定回線の荒らしが存在するところもあるんだな 多数のスレ民とのコミュニケーションを失敗してそうだけど何が目的なんだ これからの受けルは+トドンorヌオーが主流になるだろうな
こいつらいるだけで大分やりづらくなる 明らかな精神疾患持ちやろ
リアルではすごい大人しいぞ
こういうタイプは その二人は数値が足りないのがネックじゃな あとゴリラ死ね IPスレでガイジが減った試しがない
しかもIPパカパカ開示で書き込みにくくなるわhissi晒されるわでマジでデメリットしかねえ 俺はどっちでもいいつけたいなら950取って立てればいいしつけたくないならそのまま立てればいい ゲンガーやっぱ火力あるなあ
H252ゴリランダーもヘドウェで一撃だ
チョッキはやめろ >>866
毎シーズン基地外みたいに潜って3桁ギリって悲しすぎるでしょ >>897
別にお前にどう思われようが知ったこっちゃないけど
なんでマイナー縛りって1番重要なポイントを無かったことにしてるん? 奇遇やんなドラパミミキッスドリュとかは俺も使ってなかったわ
やっぱ悲惨やな こいつ多分過去に俺と当たってボコボコにされたんやと思うわ
じゃなきゃこのヘイトの溜まり具合に説明が付かん ゴチルゼル相手に急所待ちしてる時ほど無駄な時間は無いな >>898
マイナー縛りとかいう予防線とか証明する気もないサブ3桁の話とかいらない
ちゃんとメインROMで最終3桁取ってくれれば、大概のヤツは君のこと雑魚呼ばわりする権利無いんや
応援してるぞ >>902
よし!ここまで言われたらみんなの期待に応えなきゃ!
って思って欲しいんか?
俺は使いたいポケモンでランクマ遊ぶだけやぞ
お前の応援とかマジでどうてもええわ
美少女なら考えたけどお前ただのチー牛やもんな ルガルガンをノーマル岩にしなかったのほんとミスだと思う
どう考えても岩単の見た目じゃねーだろ
岩単ってのはダンゴロみたいなやつのことを言うんだよ >>906
冠きたらメガシンカできるんじゃない?
それに冠で新しい技こないとは限らないし。 せめてなにかしら飛行技あれば劣化ギャラドス程度の動きはできるんだがカイロス やれるクワガタ枠はクワガノンに譲ったから仕方ないね 申し訳ないが、環境に色んなポケモンが出てきてしまうので弱体ポケの強化はNG 使われるポケモン絞れば環境の調整取れるみたいな言い方やめてください 切断バグ治ってなくない?
今日TNソードに買ったのに試合数増えずに順位もほとんど変わらなかったんだけど カイロス入れて負けるか
カイロス外して勝つか
どっちか選べよ ポケモンコンテストみたいな種族値そこまで関係なく好きなポケモンが使えるコンテンツがほしいわ ふと気になったんだけど変わり者って化学変化ガスで無効化されんの? >>920
フォルムに関わる特性なので無効化できない >>913
太古の昔から調整放棄して上位禁止大会やレートやってんじゃん カクレオンの変幻自在の印象が強くて変色の方をすっかり忘れてた >>920
ごめん化けの皮と間違えた変わり者はガス炊いてると変化しない エースバーンはリベロで硬くなったのが一番アカン
高速アタッカーでやっていい耐久じゃない ゲーフリは上からタイプ変えたら耐久力まで変わるなんて想像できなかったらしいね >>927
一致抜群当てれる状況がまず無いのに不一致抜群じゃ落ちないからな 開発が分かってないわけないだろ
分かっててやってんだよエースバーンの調整は
剣盾の主役なんやから強すぎて当然よ 本当に知らなかっただけ
プレイヤーの創意工夫にゲーフリがついてこれなかっただけなんだ
そうじゃないなら頭がおかしい ゲッコウガの暴れっぷりのサンプル大量にありましたやん… 鋼単や飛行単という特異な耐性を持ってるポケモンの個性が半分奪われてしまった >>932
だけどその主役のデザインが不評だった。
そこで「ゴリラはわりといい評判聞くからゴリラも強化しよう」となったんだよ。しらんけど。 アニメの主役の片割れのパートナーだから実質ヒバニーはピカ様だからな… 商売だからキャラ押しするなとまでは言わんが
ゲームのバランス崩壊させるレベルの滅茶苦茶な調整は止めて欲しい
ただただ存在が不快やわ シングルのバランスなんて調整するのもアホらしいんだろ
ダブルなら結局そこそこレベルだし >>937
ゲッコウガを教訓に両刀できない種族値にして覚える技のタイプは減らしたんだ なお火力と耐久を与えた模様
ひょっとしてゲーフリて頭おかしいのか? 勝ち越してんのに順位さがってる
初めてポケモンのランクマ経験したけどこんななるんや ヒバニー、ラビプットまでのデザインはかなり良い
それだけに実に惜しい ウサギモチーフの進化の正解はニド夫妻とミミロップだからその辺を参考にして欲しかった >>948
デジモンみたいとか言われているからいっそのこと本当にデジモンみたいにかっこよくすればいいのにね。
まぁあの変な腕をなんとかすればまだましになるかも。 カスみたいな見た目で強くするってのがゲーフリの調整なのかもな
エースバーンがミロカロスみたいな見た目ならもう誰も叩けない エースバーンは個人的に足が無理
なんか言い表せないキモさがある あ、俺か
やってみるわ
やり方調べるからちょっと待って貰って良いか 御三家全部3Dモデルが微妙
イラストだとインテレオンとゴリラくそかっけぇ 卓球モチーフにしときゃここのぽけおじに共感得られたっしょ ゲッコウガは等倍でも倒されるから半端に耐久あるとどれだけ猛威を振るうか分かってなかったんやろうなあ・・・ >>955
文頭にこれをコピペ
剣盾の本スレがIP表示ありだから参考にすると良いかも
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ポケットモンスターソード・シールド part410
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1593069905/ 『 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 』
これを一行目で合ってる? >>957
それならミミロップ方面でお願いします
もうぽけおじでもポケキッズでもポケカスでもなんでもいいので萌えキャラ増やしてぶひぃぃぃ 上からタイプ変更のアイデアをやるならウッウみたいなそれ用にデザインされたやつやないとヤバいわな まあゲッコウガもダイマックス手に入れたらバグるでしょ
エースバーンは耐久もあるがやっぱりダイマックスがでかい >>959
スカーフダルマの等倍120技でギリ乱数なあたり絶妙すぎると思う >>964
乙
エースバーンは顔も人に近いからなダメなんだよな。
エースランダーパーティーでなければエースバーンは耐久地面で潰せるけど。 ゲッコウガは何気に変幻自在よりダイアーク連打がやばい
通り良すぎるしチョッキ持ちじゃ受けられないだろ ガオガエンみたいにゲーフリのゴリ押しでスマブラに出るんだろうなってのは分かる バタフリーとワタシラガ入れた糞糞あん糞パーティ使ってるやつはほんとひで もっとも煽り顔してるポケモンってピクシーだろ
目の前にいたらまじで金槌で殴りかかると思うわ >>980
あいつの攻撃等倍で受けるにはぶっぱバルジーナクラスの物理耐久がいるから全部等倍だと逆に何来ても死ぬ >>980
対面なら倒せる可能性あるけど岩技は命中不安技ばかりで安定性に欠けるんだ エースバーンが威嚇呼ぶからビビリ玉持たせので誰かここから面白い運用方法考えて デスバーンくんが岩霊だったらなぁ
地霊の最終進化とか既に2匹も居るのに 煽りエースバーン「”剣盾環境”は所詮…先の時代の”敗北者”じゃけェ…!!!」 正直ミミロップもキモいと思うけどエースバーンに比べたらマシだな 難敵インテレオン様もふいうちリベロで水抜群を食らうことなく撃墜した
もう8世代に敵はいねえな( ・`ω・´) 第2DLC後
コケコ蛙おっさん「エースバーンは所詮先の時代の敗北者じゃけえ」
エースバーン「ハァ、ハァ、敗北者…?」 エースバーン「ガラル以外のヒョロガリぼこりてぇw」 エース再現するならゴリラ馬鹿にされてキレるウサギにしろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 51分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。