【3DS パズル】ポケとる210匹目【基本無料】
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配信日 :2015年2月18日(水)
価格. :基本プレイ無料(アイテム課金あり)
必要な容量:約100MB (721ブロック)
◆公式サイト(ポケモン)
https://www.pokemon.co.jp/ex/poketoru/
◆公式サイト(任天堂)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/dl/krxa/
◆wiki
https://wikiwiki.jp/poketoru/
◆よくある質問
https://wikiwiki.jp/poketoru/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
◆前スレ
【3DS パズル】ポケとる209匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1528554526/
◆関連スレ
【スマホ版】ポケとる34【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526580615/
◆次スレは>>950が宣言してから立ててください
スレ立て時、本文欄の頭に「!extend:checked:vvvvv」を3行になるようコピペして立ててください
無理ならそれ以降で宣言してから立ててください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 登場予定リスト
7/17〜7/24 マーシャドー
ランキング
リザードン -1・オジャガ・パワー 岩・バリア・ミニリュウ・キバゴ
終焉に、諍え。
さらば、ジニカス。 マギアナ97以降はパワア<<手数+メガスタだな
スピアーだとろくにお邪魔に対応出来ないから、がんじがらめになって4消し揃えられず詰むという場面が非常に多い マーシャドーは解析によればHPが八万以上でオジャマが激しくなりそうだからノーアイテムだとクリアがきつそうだ 例によってこれが最後の24時間無限になると思うシルヴァディ周回(※あくまで体験した内容)
最終的にそこそこドロップするので手数+5して(コイン回復を考えても)
SCディアンシー23SL5
色ルチャブル16SL5
SCカポエラー完全体
シルヴァディ8
で1回3分前後で回せるようになった
優先順位は
ブロックはじき(4・5マッチ)>メガパワー+(4・5マッチ)>メガパワー(3マッチ)>リレーラッシュ(一度発動後は続けて4マッチ以上を狙い続けると効果的)>その他
まず2手目までに進化できるのが理想
出来ないときは無理に姫様3マッチしなくてもカポエラーが優秀ならそっち優先でついでに進化
リレーラッシュは進化する前は出来るだけしない
メガは出来るだけ場にとどめてオジャマに対処する(特に 『 のバリア鉄ブロックのオジャマ)
25000ダメージを越えた辺りでカウント0だと大量にシルヴァディを放ってくる
その後4マッチ以上で中央0バリアか横上下2列バリア+縦左右2列鉄の強オジャマを放ってくる
強オジャマの時はリフレッシュが意外にも狙いやすい(気付くのに5時間かかるw)
無理ならバリア剥がしを絡めつつリレーラッシュの単発が有効(ない場合はメガから消せば繋いだことになるので)
シルヴァディスキル3の途中からこのやり方で4.5まで負け無し
初めは色リザ+ラストワンノーアイテムでやってたものの絶対勝てるわけでもなく時間がかかる上
ドロップ有り無しがうまくかみ合わず時間を無駄にした
2枠外しの色ディアンシーハガネールWオニゴーリでも試したがノーアイテムで勝てるときは勝てるがドロップしたときに限って
例えば33000ダメ与えて手数使用してて残り9手もあって余裕だろうとき
驚異の岩バリアで上側を塞がれ何故か動かせる嫌がらせをされ
一度もリフレッシュ出来ず僅か6000も与えられず負けさせられてから使うのを辞めた
つまりドロップした時に勝てるかどうかの編成が精神的に必要 >>1
乙
メイン691「ピッピ」誰でもクリアできる手順
左5上1ピクシー→左1上4
左4上5ペロリーム→左4上1
左2上3プクリン→左2上5
左5上5ピィ→左2上2
左3上4ピッピ→左4上5 >>1乙とる
>>4
パワー無しでダメージ足りる?
97〜99は5枠目あるしボスゴでもコンボ組み立て難しい気がするけど >>1乙
久しぶりに初週にレベルアップバトル出来たわ
マギアナ96
飴スピ15sc5、ドヒドイデ19s5、ベトベトン19sc5、ゴクリン15sc5
手数+5 残り3
マギアナ97
飴スピ15sc5、ドヒドイデ19s5、エンニュート17sc5、ゴクリン15sc5
手数+5 残り1
マギアナ98
飴スピ15sc5、ドヒドイデ19s5、エンニュート19sc5、ゴクリン15sc5
手数+5 34000削り負け
飴スピ15sc5、ベトベトン19s5、エンニュート19sc5、ゴクリン15sc5
手数+5 残り0 うお本当だ
マギアナ2週間じゃなく1週間で消えるのな >>9
毒強いな
自分は96 97がパワーのみ
98が手数パワー
99は手数オジャガパワー使ったわ
エンニュ15、ドヒド15、ベトベトン13だからレベル不足もあるか
ゴクリンSCして育てないとなぁ マギアナ含めジュナイパーまでの4週間はレベルアップ1週しかないぞ
場合によってコインがマッハで減るからこの1ヶ月間は気をつけろ マギアナ99
飴スピ15sc5、ベトベトン19s5、エンニュート19sc5、ゴクリン15sc5
手数パワア 残り6
ドヒドイデのほうが良かった
マギアナ100
飴ゴドラ15s1、マタドガス15s5、エンニュート19sc5、ゴクリン15sc5
手数メガスタパワア 84000削り負け
残り4手で横4*縦5バリア(中にマギアナギアル)挽回不能タイプのお邪魔をされる
飴ゴドラ15s1、オンバーン20sc5、エンニュート19sc5、スカタンク15s5
-1以外 残り0手
わかっていたがオンバーンが貧弱だった
鋼にはじきがいればな 7/10〜 マギアナ SC2個
7/17〜 ガオガエン SC1個
7/24〜 アシレーヌ SC1個
7/31〜 ジュナイパー SC1個
8/7〜 ボルケニオン SC3個 ついに無課金で宝石150個に到達したわ。
ちなみにすれ違いは9807。
あとはポケロード60のクリアとUXがあるけど、
まあのんびりやるわ。 MLU溢れそう…
馬鹿食いさせてもいいけど育て切るまでにどれ程かかるやら 食わせるだけならただじゃん
育てなきゃデメリット負うわけでなし >>16
仕方ないなぁ・・・
7/10〜 マギアナ M1個
7/17〜 ガオガエン 無し
7/24〜 アシレーヌ S2個、M2個
7/31〜 ジュナイパー S2個、M3個、L1個(レベルアップで唯一のL)
8/7〜 ボルケニオン S1個 >>20
サンキュー
ジュナイパー君に比べてガオガエンのゴミっぷりときたら・・・
対戦で使われてるからって調子乗んなよ マギアナ100で痛恨のミリ残し
タイプレスは時々、とことん裏切るんだよなぁ・・・
コインが厳しかったんで泣く泣くホウセキ切ったら
自分で貼ったオジャマで自滅されたのが尚更くやしい 解フーパたまとるに必要なコストが
大体81000くらいかー
これだけでコイン吹っ飛ぶな・・・ >>23 タイプレスじゃなくポイズンコンボの方がいいかもな マギアナ100は報酬がしょぼいし手数が少し多いとはいえHPは倍くらいあるから普通にスルーするわ 解放フーパ前は2ライフで最後はクッキーで完成させたからコインで完成させられるならマシだぞ >>26
SCは現状、一番貴重な気がするが
使いきってしまえばMSU同様、貯まる一方にはなるけどさ >>28
スキチェン実装当初からやってて無駄遣いしてない人はもう余ってるといえる段階だろう
俺は今すぐSCしたいってポケもいなくなって20個程度はストックしてる
リレラはほぼノータッチだけど >>29
実装時からやってるけど全然足らんわ
リレラに手をつけてるのと、月中で引けたこと無いのが原因か 日替わりポケモンのAサンドで久しぶりに2000コインの
赤箱ドロップしてゲットの臨時収入
マギアナはとりあえずノードロキャンセル怒りのステージステップキャンセルで
進めているのでまだ60台
現状はスキルパワーの箱を優先でなごませるSL5にすることを目標
マギアナ100のプレイには過去に苦い思い出がある
連続で経験値1.5倍を除くフルアイテムプレイで
連続でマギアナ100クリアに失敗したことがあり
コインが大量に消費したことがあった
マギアナはレベルアップよりも経験値アップ マギアナで登場を続けていた方が
良かったかも? 思いつくだけでも
ヨノワールのねむりコンボ→さいごのちからに戻す
水だんけつ(旧ポケロ用)
ミュウのどれか
このあたりが今となってはわりと無駄遣いの部類になるかな
俺は全部スルーした 実装時からやってるけど30個くらい余ってるぞ
どれだけ無駄遣いしてたら足りなくなるんだ 色メダグロス完全体は一匹でもチートレベルで強いから
リレラスルー組もこれだけは仕上げるべきよ ジニカスはマーシャドーの捕獲率を低く設定していそうだ >>32
リレラはエーフィと水タイプ以外とメインで掘れる弾き系にも殆どSC使ったが
それでも10個以上残ってるな>>32のミュウと水団結にも使ったし
実装時から使ってて足りないは逆に何に使ってるのか 旧ポケロ用にブイズを数匹ふりはらう+に変えてたりとか? >>5
この解析だけの個人的な推測だと
マーシャドーがゴーストタイプでノーアイテムプレイだと
こわがらせる+発動させて
こわがり状態前提でのリレーラッシュ、メガ能力のタッチ系消去からの
コンボ系の持続、はじき系、ハイパードレイン、おおぐい
さいごのちから、ラストワン使用が有効か?
こわがらせる+を発動させるのにもしオジャマが激しいのなら
オジャマを凌ぐ課題があるかもしれない
HP8万以上のマーシャドーに玉集めガチャの要素をもし追加しているのなら
ほとんどの人は、マーシャドーの玉集めガチャを辞退してしまう? SCはミュウツーを4つのちからに替えたけど使わずそのままサイコバーストにして
最初の頃にナゲキとかエアームドとか余裕もあったせいか使わないのに変え
レベルアップも一時スルーしたりしてたけど10個以下になったことはないな
SCは使ってても余るものと考えてるし 定期的にSC足りないって書き込まれるな
使った方が強いことが多いから無計画にどんどん使ってるんじゃないの
上げる暇がないのにはじき系に全部使っちゃったとか SCなんて基本2週に1個は貰えるんだし、5個程度備蓄しとけば十分よ。
むしろ新スキルが出てこない現状で20個とか持ってても宝の持ち腐れなのでどんどん使うべきで、
有り余ってるのを自慢しに定期的に出てくる輩のほうが意味がわからない。 SCとかイベント掘るのにほぼ使ってるしリレラ全種にも使ってるけど22個余ってるわどうやったらなくなるねん SC出た頃は解禁頻度が少なくて余ってたので結局使わなかった除去系+とかもSCした。
更新終了間際の2か月おきに大量解禁されてた時期は解禁の度にだんけつ、ハイパーボルトやノンストップ+みたいな強そうなスキルに手を出した。
スキル調整でさいごのちからみたいに最SCして戻したやつや、追加解禁で2回使った奴もいる。
ローテーションに入ってからの供給量は以前に比べて絞りぎみだと思うし、計画的にSCできる人ばかりじゃないんだぜ。 必須スキルだけやってケチケチしてたらそりゃ余るわな
それを計画的というならばそうなんだろうよ サービス開始からやってる勢は無駄遣いさせられた人が多いんじゃないかな
もはや産廃と化したアップダウンにつぎ込んだクッキーや
イベニャ追加が無い頃、今や全く使われない通常ショップでコインに
換えたホウセキを取り戻せたらなあとか 開幕リフレッシュめっちゃうぜぇ
ブロックはじきは他のでごまかそうかなぁ >>40
ゴーストタイプのリレーラッシュはいなかったので
あくタイプのリレーラッシュで代用
ただ、あくタイプだとこわがり状態のダメージ増加はないけど
>>38
あとオジャマポケモンの推測は、ホウオウとか
劇場版ポケットモンスター キミにきめた!に
登場したポケモン等をオジャマ召喚をしてくるのでは?
もしくは5枠にも劇場版に登場したポケモンを入れてきたりして?
後、書き忘れていたがオジャマが激しいことを推測して
パワードレイン、シャドーショック、シャドーダンスなど
ノーアイテムプレイだと、どのくらい役にたつか? いまお腹いっぱいだから去年食った牛丼代返せとか言ってるのと同じ ・「そんな危険なわけがない」といって始めたら一ターン目でリフレッシュされた
・はじきなら大丈夫だろうと思っていたらピンポイントで4マッチ以上が潰された
・オジャマでリフレッシュされる確率が150%。一度リフレッシュした盤面がまたリフレッシュされる確率が50%の意味 一部の単種族コンボには振り回されたなぁ。
SCして完全体作って、上位互換出されて、結局ほとんど使わなかった。
ビックウェーブとか、グランドコンボとか、ロックコンボとか、こおりのまいとか。 >>48
宝石12個を48,000コインに換えてたのが懐かしいわ せっかく育成したポケモンやスキルが新たに実装されたポケモンやスキルで産廃になって虚しさしかない
特にアップダウンや◯消し+系やタイプレスに立場を奪われたコンボスキルが置物になっている 結局最後はブイズが活躍するんだな。
こんなことになるとは初期のころはまったく思わなかったわ。 素で攻撃力140有るルカリオと
攻撃130で火傷もつく送り火だけまだ現役で使ってるわ 特定のタイプのコンボスキルはタイプレスコンボだけで弱点突けない時に1〜2体必要になる
特にグランドコンボは電気タイプのランキングで出番がある メガライボルトのランキングのときって-1使えたけど結論どんなパーティだったっけ >>57
4消し以上確定な上にこわがらせる効果でブーストできるファントムコンボを忘れてもらっちゃ困るぜ サイココンボとかいうタイプコンボ系でも屈指の負けスキル
最高攻撃力のAデオがSCでタイプレス追加
SL5(120)にしても三消し60%四消し90%と不安定
テテフの存在で唯一同タイプで二種あるタイプレス 化身ランド確定のドンファンか人によってシルヴァだった気がする 今のところポケモン全部集まってる友人がすれ違いの表示だと980匹なんだが
本人の端末とすれ違いのデータでズレることあるんかな?
今だと986匹あるはずだよね >>65
すれ違った時点では980で
それから986にしたというオチかな >>35
それはありえるかもしれないが、もしマーシャドーの玉集めガチャもあった場合は
スキルパワーの1箱確定にはせず、箱のドロップ率も下げてきたりして
>>38
ポケモンSMのマーシャドーはゴーストタイプと格闘タイプなので
ポケとるのマーシャドーがもしゴーストタイプでなく
格闘タイプにしてくることがあったら
まひ関連のスキルも含めてエスパー、飛行
フェアリータイプ
でのスキルで考え直す必要がでてくるかもしれない マギアナ96
飴Mハガネール10、ドヒドイデ16(SL5)、ハロウィンゲンガー15(SL4)、SCゴクリン15(SL5)
手数+5、パワーアップ使用、残り1手クリア
ここから96〜99の初期盤面はブロックや岩などの
レベルアップバトルのナンバリングでオジャマ配置
メガハガネールのメガ能力はあまり発揮せず
ドヒドイデのバリアはじきが役に立ったが一方
ハロウィンゲンガーのパワードレインの発動機会は少なかった
マギアナ97
SC飴Mスピアー15(SL5)、ドヒドイデ17(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ハロウィンゲンガー15(SL4)
マギアナ97以降から5枠にマギアナが加わるが
なごませるSL5の発動機会が少ないか不発が多かった
手数+5、パワーアップ使用 残り1手クリア
マギアナ98
SC飴Mスピアー15(SL5)、黒ディアンシー25(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ハロウィンゲンガー15(SL4)
手数+5、パワーアップ使用 残り5手クリア
ベトベトンやドータクンなどはSCしていないので
黒ディアンシーのブロックはじきで代用
マギアナ98の初期盤面でこの時は運が悪く
スピアーが1匹もいない状態でのスタートだった
マギアナ99
SC飴Mスピアー15(SL5)、黒ディアンシー25(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ドヒドイデ17(SL5)
手数+5、パワーアップ使用
1回目はハロウィンゲンガーのパワードレインSL5にして挑んだが
クリアに失敗したのでドヒドイデと交代して再度挑むが
残り0手でギリギリクリア
一度マギアナ99のクリアに失敗して怒り!3DS本体をぶっ叩いたら
外装部分のヒビがさらに広がってヒンジ大破寸前になったので
気休め程度だがテーピング補強した マギアナ100
メガボスゴドラ20(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ハロウィンゲンガー15(SL5)
手数+5、メガスタート、オジャマガード(ストック)、パワーアップ使用
初期盤面にマギアナの他にギアルも多いがHPは90%くらいまでしか削れず
ステージをやり直したくないのでホウセキコンテイニュー1回使用したが
コンティニュー後のマギアナのオジャマは
ギアル+マギアナのバリア漬けが発生したので
メガボスゴドラのメガ能力である程度バリア漬けオジャマを除去した後に
落下してきたSCオンバーンで4消しはじきだすで残り1手クリア
本来なら3DS本体を制裁チョップ大でぶっ叩きたかったところだが
3DS本体の外装のヒビ破損のことやマーシャドーを入手する前なので
3DS本体を叩くのは、こらえたが前回のマギアナレベルアップバトルに続いて
今回も後味の悪いマギアナ100クリアだった
ちなみに開始直後のハロウィンゲンガーの3消しパワードレインの発動したら
マギアナに9771のダメージを与えたので序盤〜中盤くらいは
パワードレインが続けて発動してくれれば
役に
たつかもしれないが、パワードレインSL5でも発動率がやや低いかも
後、なごませるSL5に達成したのはマギアナ82クリア後の2箱でSL5達成
節目を除くノードロキャンセル、怒りのステージスキップキャンセルで進めていた
マギアナ101以降はマギアナ100の繰り返しが続くようだ バクガメス弱いんだが画面一杯の岩とブロックがうざくてしゃーない
負けないけど勝っても岩ブロックだらけだとイライラするわ テレビでも見ながらリレラで適当に3消ししてりゃ終わるし マギアナ100フルアイテムで4手のこし
久々に強敵と戦った感があって楽しかったわ マギアナ
23までに怒り+3が2回
現在59だがそれから一切怒り無し
普通にライフ消費じゃダメなんか
まさかライフ1とかでやり続け泣けりゃ怒らんのかこのゼンマイ土偶は 終わり頃にマギアナあるからゴクリン育てとけって何で暇な週に言っといてくれなかったの?
96はパワーで行けたが97からの4匹目どうしようかな オシャマリのドロップ率めっちゃ低いな…。
ライフ5つ使ってコイン全く落とさない。 今更ゴクリン育てるよりハロゲンにクッキのほうがいいじゃん 激ウマ玉とるあるのに攻撃力10のためにクッキー食わすとかねーわ
どうせ食わすというなら間違いなくドクロッグのほうがいい ミミロルにSCとかMLUとか入れるのってありなのかな? 本当に上げるポケモンが全くいなくなった後ならやってもいいんじゃないの
ミミロルやポッポは4枠目オジャマの頻度高いし ミミロルのスキルパワードロップ率はポケとるの中で最も低かった気がする 改めてローテーション予定表見直してるけど第1週に玉とるしたいポケモンが密集しててキツい
今度は前回上げられなかったWロズレイドを上げたいけど
直前にフーパで使う事を考えると今回もコインが足りなさそうだしバクフーンもニャビーもジュナイパーもやりたいし
どこを切るべきか >>89
俺も更新一斉配信で以後放置がほぼ確定した初週はモチベが低下してイベント全スルーしちゃったんだよね
でもウィンクロズレはもちろんバクフーンもニャビーもこの数ヵ月間必要になることは特になかったし
そこまで必死になる必要はないかなと思うよ
再開催になるであろう3週後はバクフーンとWロズレをやろうと思ってる
そこから先はしばらくやることないからストックライフとコイン枯渇させても問題ないし バクフーンは結構使ったわ
Wロズレイドほどではないけど >>84
最大はドクロッグ105でハロゲンは110じゃん
今更中途半端なの育てても意味なくないか ニャビーはSCバイバニラがまだ終わってないなら重宝する エンニュートが二匹欲しいわ
両方の能力で欲しいのこいつくらいだろ ハロゲンは貴重な毒火力メガだからシンカ後どくにできなくなることを考えたら
どくにする要員はドクロッグのほうがいいかな
俺はゴクリンで間に合ってるからどちらもスキチェンする気ないけどね
オジャマ薄めの相手にゴクリンドククラゲメガハロゲンの大花火最高です ハロゲンはSCしようと思ってる。
パワードレインは役に立ちそうで役に立たない。 一部のUBも両方欲しいかな
エンニュートほどじゃないが ちょっと気を抜くとMSUが溢れそうになる、もう有用なメガは与え終わってるし
適当にやればいいんだけど、つい考えてしまう ニャースが無駄にデレて13200も出してくれた
1万超えたのは久しぶりだわ
先週悪食で減らしておいたから溢れることはなかったがマギアナとかで消費しないと溢れるんだよなあ コインが溢れそうだからヌメルゴンスキマにしちゃった。使う機会ほぼなさそうだけど…。 俺も余ったコインはスペシャルチャレンジで消費してる
ヌメルゴンの絆はラティオスで使えなくはない >>73
メガボスゴドラ20(SL5)×
メガボスゴドラ20○
マギアナ100を終えた後
タイプ:ヌルの玉集めガチャを再開してSL4まで上げたものの
SL4でもブロックオフがあまり発動してくれない
一方、バクガメスの玉集めガチャはまだSL2までしか上がっていない メガ枠でSCハロウィンゲンガーでやりそうなミス
オジャマガードを使用していたので、どく状態にできず
そのままハロウィンゲンガーをメガシンカさせてしまったとか
それにしても、ここ数年でとなり街などに数件あった
映画館は全て閉館、映画館へ行くには遠方まで行くしかなくなった
ポケモン映画上映期間中の夏は、一時的にポケとるを含めて
すれちがい通信のスポットだったのに バクガメスで開幕リフレッシュ3連発に草
何だこのステージ >>65の気になったけど確かに980になるかも
https://imgur.com/a/h4pEHR9
まあすれ違った相手のゲット数はあまり気にしないからどうでもいいが 現在開催中のポケモンサファリはアイテム使用必須か。
必須の割には必ずゲットできるとは限らないのがなぁ 3年間、長かったなあ・・・もうあと数日で終わりかあ
ジニカスくたばれ トレーナーレベル30になったときのメッセージたのしみだなあ 飴スピ、ドヒドイデ、ベトベトン、エンニュートでマギアナ97はパワーのみで行けたけど
98は保険で使ってた手数とパワーで残1。99はオジャガ使うべきかな マギアナ97、98、99
飴スピL14S2ドヒドイデL11S5ベトベトンL15S5エンニュートL9S5
手数パワーで97は残7、98は残1、99は残0
99で手数オジャガパワーで1回試したが敗退。結局はじき発動するかどうかだからオジャガ使わず回数こなすだけで良かった せめてネクロズマのFC3種くらいは出すかと思ったが…
ゼラオラも出るか怪しいね 解放フーパの週が終わって、何の追加も無くそのままループに入ったら
後は、本当の終焉コンテンツになるという事だ おめでとう!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1585029.png マギアナ97で手数+パワーで行ったら
1手動かしたらリフレッシュ
結局合計三回リフレッシュされて
1手進化のスピアーが進化するのに10手かかるとか
マギアナ100は-1使わず1回で勝てるし
コイン搾取の超糞初期配置運ゲーステージ作るなよジニアス バクガメススキマにならなそうだわ。今やっとLv4になったばっかり。
マギアナLv90までやってそれ以降は全ライフ捧げてるのに バクガメス30分無限2回と15分無限と火曜からの自然回復ライフで昨日完成して残り2日でマギアナやってる >>124
無限15分でマギアナ45まで進めてから100までクリア
その後ガメス全振りでレベル4と20個ぐらいで月曜夜には間に合うペースだな 無料ぶんでゼニガメ
一回目のロック解除でヒトカゲ
MLUは足りてないし上々の結果だな >>125
ミス 15分はマギアナに使ったんだった マギアナさん98でストップしたけど楽で十分美味かった
ディアンシーとかいうポケモンの屑は見習ってどうぞ バクガメス落とさんよな
マギアナほぼ放置で45 分使ってるがまだ終わらん
頻繁に来るオジャマがウザい(時間的に
このままではマギアナの完走は厳しそうだけどなごませるってあげる必要ある? バクガメス現在SL4と半分でマギアナ手付かずだ
どう頑張っても両方は間に合わんし火曜更新前に24時間無限使って
来週のガオガエンカポエラーゴウカザルも完成させるのが正解か? どうしてもカポと猿を両方スキマにしたいなら宝石切るしかないね
俺は宝石ないので片方捨てるけど
レベルアップステージだけならストックライフで間に合いそうだけどどうかなあ 月中フシギダネで完全に外れ枠だわ
ゼニガメさんに来て欲しかった カポエラーもゴウカザルも1ライフ25/25/12.5なら計190玉一週間でいけそうだけどな
ガオガエンは他でも手に入るアイテムもらえるだけだしスルーでいい 今週ほぼバクガメスやってたけどなかなか落とさなくてまだSL3と4分の1くらい、SL4も厳しそう
というかスカイシェイミ、ダグトリオ、ベトベトン、ガチゴラスいて(来週はカポエラーもやる予定)
炎が有効なタイプは充分カバーできてるし、バクガメス育てなくても事足りてるんじゃ…今更だけど >>138
火傷乗るからな
草は毒乗るベトベトンでいいけど >>138
ほのおのはじき系はいろいろ代用できるからそこまで必要ってわけでもないんだよな
やけどで1.5倍にできるメリットはあるけどどくやゴーストと比べると優先度は低め >>138
バクガメスは火傷が乗るから...
炎タイプって状態異常あり、弾きの掘りステージも3種あり、絆、リレラとトップクラスに戦力充実してるけど、肝心の有効範囲が微妙だからイマイチ使い道が少ない イベントループしてから
バクガメスが欲しいステージは無かったけどカポエラーが欲しいステージはあった >>132
レベルアップ最後までいってもたいていの場合SL5は無理
もらえるアイテムの内容と相談して見切りをつけた方がよい タイプ:ヌル玉集めガチャ
ブロックオフSL5終了
SL5になってようやくブロックオフのスキルが
そこそこ発動してくれるようになったので
バクガメスの
玉集めガチャにタイプ:ヌルを編成に入れて使って見る
バクガメス玉集めガチャ
周回編成
SC飴Mプテラ10、Wメレシー7(SL5)、SCカイオーガ25(SL5)、タイプ:ヌル6(SL5) 月中くじ
今月はニャスパーを引いてMLU2個ゲット
月初くじのニャスパーよりはマシか
後はハロウィンゲンガーの略語
ここではハロゲンと呼ばれているが
ハロゲンヒーター、ハロゲンランプ、元素的な意味も連想するので
HLゲン、HWゲンの略語でも良いか? >>129
ディアンシー、黒ディアンシーに嫉妬しているのか?
一時期ディアンシーのことを姫と呼ばれていたな >>147
そんな事を思ってるのはお前だけ
DSの画面マジックで塗りつぶしておけ >>147
ポケモンの中でハロゲンなんて単語使う場面ないから混同する可能性ゼロだろ
サンダーとかどうなるんだよ 俺のバクガメスはやたらと玉落とすな
本当は泥率25/25/12.5じゃないかと思うくらい 15分無限も使ってマギアナ99まで行った後はバクガメスやってるけどまだ40玉以上必要
体力はないけど全然落とさねぇ >>151
急にどうしたお化けと会話でもしてるのか? 何番煎じだけどメガスピ グレイシア 色グロス 色ルチャでポケロに挑戦してみた所感として高体力の飛行とオジャマの多い妖に強いけど虫や格闘やエスパーや鋼に弱い
メガ色リザx 炎リレラ 色グロス 色ルチャが50までに手数を稼げて50を突破しやすいと思う
50~60に到達する時間が1時間30分程度に長すぎて気楽に周回できない 昨日だけど15分無限やってたら巨大グモが出現して、格闘してたら半分くらいの時間しかできなかった
なんという最悪のタイミング
マギアナ弱いしバクガメでもいけると思って結局30分無限も使った ゴキブリを食べてくれる益虫だから追い出したら大変なことになるのに 15分無限バクガメスやったけど7個だけとか少なすぎだわ
メガ枠なし、2DSLL、あきらめるの最速処理でもこの数だし >>160
毎ターンオジャマされる上にブロックいわだらけで3消しがせいぜいの盤面だから
確定発動のリレラでさえダメの上乗せ(4、5消し倍率)できなくて倒すのに時間かかる
さらにリフレ地獄に陥る可能性もあるからそもそも∞ライフとの相性はあまりよくない そういやラストワンって70玉だったんだな
ついいつもの感覚で120玉っていう前提で来週の計画立ててたわw ガメスに無限2回やったけど
どっちも25個以上稼げたけどなあ ランドロス化身スーパー1日ワンチャン終了
MSUは
1個も落とさずドロップリストの一部は今回も不当表示
バクガメス玉集めガチャはSL3まで上げたがノードロクリアも多いので
今回のバクガメス開催期間中にSL4〜まで
上げるには
ホウセキ課金や30分∞ライフを使うしかない状況
>>149
油性マーカーを塗るなら、画面ではなく
本体色の塗装がヒビで剥がれた箇所の外装部分
後、今日はマーシャドーを入手する前に3DS本体の上画面を
制裁チョップ大で叩き壊す夢を見た
>>150
サンダーとサンダースのことか? バクガメス集計しながらやってるけどうちだと200回以上やってドロップ率38%ぐらい
残り33玉だけど明日までに達成無理そうなんで
ストックライフ使って何とかする予定 >>156
巨大グモ→巨大なイトマルか巨大なアリアドスを連想 >>160
new2DSLLとポケとるの通信設定関連OFFにしていたとしても
箱ドロップ率が少ないのか… シルヴァディをこのスレで見たメガネール+シルヴァディ+空欄+空欄のパーティーで周回してるけど
シルヴァディのタイプレスが発動しないと削りきれないのにスキルレベルが低いから全然発動しないと言う >>168
色ディアンシーでもイケるよ
はじきある分だけ楽かも >>168
飴maxメガウィンクオニゴーリ シルヴァディ15s2 手数+5でほとんど負けなし
シルヴァディの攻撃力が大きいほどダメージを与えやすいからレベルを上げた方が良い
岩鉄消しのメガはリフレッシュしにくくリフッレッシュまでに余計な手数をとられるから推奨しにくい シルヴァディのリフレッシュ戦法見て
昔なんかの時間制ランキングにもリフレッシュ戦法あったの思い出した ハガネールの初回ランキングの時だな
確かアイテム節約しつつ一発挑戦でメガストーンが貰えた
あの頃は20万人以上参加者もいて初回は時間制という制約もついてたからきつかった 初期の時間制はギミックあったのにリフレッシュ戦法以降ギミック無くなったんだよな
それでさらにスマホ版の影響で時間制も無くなった >>174
なお、ジュナイパーでバクガメス自身が本気を出す模様 カポとサルHP高いから30分無限と相性悪そうだなあ ローテーションからあぶれたポケモンはもう二度と見ることはないのか ラストワンとさいごのちから系はS取りと15分と30分無限との相性が最悪なのがな
S取りは今はもうわりとどうでもいいけど まあ、そうでなければどのステージでも
さいごのちからかラストワンでいいじゃんってなっちゃうからね >>175
まあ今回はSL4で妥協しといたるわってことどす マギアナ100
ボスゴL15エンニュートL10S5ドククラゲL9S4クロバットL10S4
フルアイテム残1
パーティーが揃ってないのでコンボの軸を何に、そして4匹目を何にするか本当に本当に悩んだ。
なぜかS4まで育ってたクロバットの毒の霧がハロゲンより3,4消しでの発動率が良い事に着目し
手持ちのクッキー全部使って毒コンボを4に増やし、経験値でクロバット育てて挑戦。
毒の霧は発動率良く3,4回使ったかな?途中疲れてエンニュートで岩弾こうとしたり
最後はマギアナの激しいオジャマ発動されたりで死にそうだったけどなんとか。
この半年考えるとクッキー貯めるの厳しそうだからグレッグルSCして周回考えようかなと思ったり 30分無限をバクガメスに使ったがギリギリスキマとマギアナ99両立できそうだわ
コインも大して減ってない、むしろ週末ニャース分増えてるくらいだしあとはマーシャドーが掘れるかどうかだな
週末ニャース専用の自己消去のかくれんぼを掘る価値があるかは不明だけど 今日で最後か
8割はニャース殴るだけだったが、それもいい思い出かも バクガメス間に合わんかったからクッキー突っ込んだった
なんかもうええかな、って バクガメスの玉集めガチャ
はじき系3枠編成で30分∞ライフ1回使用したが
ノードロ確定回数も多く計18箱までしか落とさず
SL3→SL4にならなかったので
後は自然回復ライフとストックライフを使ってプレイを続けてブロックはじきSL4まで上げて
今回のバクガメスの玉集め終了
後、3DS本体の損傷箇所もまた増えたが…
他にUXメインニャースで8万コイン台まで回復 5枠目無しだから-1で3匹ステージになるのは良心的 マーシャ、フルアイテムで6手残し。
で、4%…
8%のスーパーボール4球めでゲット
まぁ最後だからいいけど、こんなもんニャースでしか使い所無さそう (;´Д`)ハアハア ポケとる コンプリート!!! (;´Д`)ハアハア あぁ・・・・ トレーナーランクMAXで終わっちゃったよ・・・・(笑 マーシャドー捕獲完了・・・
じゃあなお前ら、ジニカスくたばれ (;´Д`)ハアハア 3DSの電源を切って お・し・ま・い (;´Д`)ハアハア どっかで このデータ 引き継ぎ できるといいけど 無い だろうなぁ・・・ (;´Д`)ハアハア 999時間59分 ポケモン全捕獲 (;´Д`)ハアハア ありがとー みんな!!!!! スパボ74%を割られるか
最後までムカつかせるなほんと マーシャドーは残り10手で31%だったんで1+3n%だな (;´Д`)ハアハア 1回でもやったら 1000時間になる もう ポケとる は 一生やらないので よろしく!!! >>211
わかったからもう違うゲームのスレいけよw
バイバイ (;´Д`)ハアハア コンプリートしちまったわ・・・・ はぁ・・・・ ったく・・・・ 舐めやがって・・・・
3DSの後継機ハードよろしく!!!!
なんだかんだ言って・・・ 3DSは ”ポケとる”のためにあったようなもんすわ どうせランク報酬で返ってくるしホウセキフルアイテムでメガゲンガーのショータイムだな 31%は当然スパボも二つ割りやっと802匹捕獲完了 マーシャドウ
13手残し40%割られ80%2回目でゲット
最後までポケとるらしい終わり方だったよ
ジャアナジニアスゴミムシ >>196>>213
お前らにも
ジャアナハアエナゴミムシ マーシャドー
メガボスゴドラ・SCオーロット完全体・SC悪フーパ完全体・SCヨマワル20SL5 -1以外を使用で6手残し
スーパーゲットチャンスが来てスパボ1回目でゲットできたからブチキレずに済んだけど
ステージ自体も捕獲率もかなりクソなんで、おとなしく-1使った方が良さそう こんだけやったゲームすぐにやめれないからUXクリアするか で、ゲット数が987になってこれでポケモン全種類コンプなのか
一応ローテーションのループ確認までは付き合う予定だけど、あまり感慨のわかない到達点ではあるなぁ
それはともかく、このスレがなかったらここまで無課金で続かなかっただろうな
皆様ありがとうございました&お疲れさまでしたー ランキングは4消しカイリューの方が期待値高そうだな
というかタイプレスすかし過ぎて信用出来なくなってきた マーシャドー
メガボスゴドラ20SL1 SC解フーパ15SL5 ゾロアーク15SL5 (4枠目は任意のポケ)
パズル−1 パワーアップ メガスタ オジャガ使用で11手残しスパボ一球でゲット
初期配置でブロックとマーシャドーが左右二列格子状に画面外にかなり大量に積んであるから
ひたすらメガスタボスゴ(かバンギ)で左右を破壊してその後は3体ステージをコンボスキルで削りきるだけ
HPクソ高くて捕獲率の手数依存も高めだからパズル−1抜きのはじき主体とか考えない方がいい マーシャドーゲットしたけど、これから何をしていいのか分からない
燃え尽きてしまったのか まあポケモン集めが目的のゲームで王冠付きでMAXとか上画面に出されたら終わった感ハンパないわな マーシャドーの玉集めガチャはあったか…
マーシャドーのノーアイテムクリアか
手数+5使用でクリア方法が確立しなければ
後はスキルパワーSMLを投与してSL5まで上げるしか方法はない
今後、3DS版ポケとるの追加データの配信等など
追加ポケモンのステージがなければ現時点でのポケとるの
ポケモンコンプした人は引退者が続出するかも?
3DS版のランキング参加者は夏休みの期間中、増える可能性もある? マーシャドーはメガシンカでブロック消しまくってフーパのタイプレスコンボが火を吹いてくれたわ
フルアイテムしないと取れんな かくれんぼの必要数は150みたいだけど、これだと掘るのはきつくないか? 掘るという概念自体が無い強さだからこいつ
ゲンシカイオーガ並みだろ これを書いている時点で自分はまだマーシャドーをプレイしていないけど
なるべくアイテムを使わずにクリアだけを想定で考えると
マーシャドーのHPが多いを考えると
色イベルタルのハイパードレインSL5、
アクジキングのおおぐいSL5とかでマーシャドーのHPを削る序盤〜中盤まで有効?
ミミッキュ、SCダークライのこわがらせる+SL5
オジャマの数が多いと、こわがらせる+SL5の4マッチ以上の配置や発動が
やりにくいかもしれないがこわがり状態に出来れば
他のゴーストタイプのダメージ増加に繋げる
こわがり状態のヨノワールのさいごのちからSL5、
こわがり状態のSCヒトモシのラストワンSL5
こわがり状態のルナアーラのファントムコンボSL5
後、SCブラッキーのリレーラッシュSL5
SC戒フーパのシャドーショックSL5は
どれくらい役に立つか? マーシャードーHPいくらだ?
初見アイテム使わずやって2万ちょいだと殆ど減ってなかったんだが 10万とかスコア出たぞ とりあえずモンボで捕獲
UXは気が向いたらやるか じゃあの カポエラーの玉集めガチャの周回編成
飴M黒ディアンシーSL5、SCミュウツーサイコバーストSL5、SCシェイミSF SL5
3枠編成ならSCオンバーンSL5でも良い?
リレーラッシュSL5なら
SCエーフィ、SCニンフイア
いわはじきSL5ならSCオーベム、SCフラージェス
4つのちからSL5なら SCゼルネアス
4つのちから+SL5ならSCミュウかシェイミSF
他のメガ枠なら飴Mフーディン
さいごのちからならSCビクティニ HP9万ちょっととか玉とる周回させる気皆無だな(どうでもいいスキルとはいえ)
それとも2枠空けてブロック食いメガでなんとか倒せるシルヴァディみたいな抜け道があるのかね? 何気にウィンクオニゴーリって初回登場以来の2、3年ぶりだよね? >>232
KO時のスコアが9万超えで 最後の1手ははじきだったんで実際は8.5〜9万くらいかな
一応たまとる面でもあるんだけど、こんなの掘る奴は地球上に何人いるのって感じですなw >>237
thx
他が忙しくてサファリスルーするところだった
来週も継続みたいだしとるのは来週かな 王冠まで付けられると完全に終わった感あるな
一応UXの最後まではやる予定だけどモチベ保てるかどうか >>222
に倣い15手残しスパゲチャンス95%で確保 30分無限使うならカポエラーかな ゴウカザルはHP高くてお邪魔ターン短いから面倒 お試しはガオガエンに使ってカポと猿はストック99で完走するかな 攻略Wikiだとゴウカザル、カポエラーのタマとる率62.5%だけど誤植かな?正しいなら両方やりたいな。 >>231
後、プルリル♀のパワードレインSL5
SCダダリンのシャドーショックSL5
AニャースのはじきだすSL5
>>235
SCニンフイア×
SCニンフィア○
現在カポエラーの玉集めガチャをプレイ
ブロックはじきSL2まで上がった
そろそろマーシャドーのプレイをするか検討 もうホント
カポエラーとゴウカザル
どっちか来週に回してほしかったわー 調子よく行ったと思ったらスパボ92%割られるとか安定の詐欺捕獲率だよ マーシャードースパボ4回割って逃げやがった
最後までイライラさせるクソゲーだな
ジニカスくたばれ >>211
本当に人を不快にさせるの上手いよな
もう一生ここには来ないでね カポエラーもゴウカザルもスルーしてUXクリア目指す マーシャドー フルアイテムとスパボ1個消費
ガオガエン 先週お試しで一気に進みスキチェン回収したので打ち止め
ランキング パズポケ有はやはり苦手 B残留すらあやしいがもうやらない
カポエラー 玉とる中 バクガメス面倒で投げたので今週は頑張らないと
ゴウカザル カポエラーが終わったら残りの時間でできるだけ >>238
さっき倒して確認したら94500くらいだった。
サンクス
25%で無事ゲット 訂正
84500くらい
さっき倒したUXのガビゴンと勘違いした マーシャドーをフルアイテムでスパボ4個費やしてゲットした 最悪、ガオガエンはスキチェンまでで良いから
カポエラーとゴウカザルはSL5にしたい カポエラーは落とす時と落とさない時の落差が激し過ぎるな
十回以上やっても落とさないかと思えば三個落ちが二回もあったりと全然安定しない >>237
プレイ歴二年未満の俺がサファリで一度スルーして後悔してたから
そこまで間隔開いてないはず Wオニゴーリ英wikiだと去年1月の初開催以来になってる 後発です。ゴウカザルとカポエラーなら強いて言うなら、どちらをあげるべきでしょうか? カポエラー
ゴウカザルはやることが全くない時にやる >>265
ありがとうございました。
カポエラーにライフを捧げます 猿もカポも泥率高いから190玉なら300戦ほどで集めきれるな
期待値以上に落とせば別だがストックか無限使わないと間に合わない数だけど カポエラーをブロックはじきにしてSL5にすれば
メインの攻略がかなり楽になるよ >>270
ありがとうございます。やはりカポエラーで頑張ります。たぶん4止まりになりそうですが。 メッセージ見る限りマーシャドーでもう追加なさそうだな
みんなお疲れさん、楽しかったよ おつかれ
とりあえず余ったアイテム全力投入して
みぎかたあがり完全体3匹つくってみた 百歩譲って新種追加はいいからダルマモードとかプニちゃんとかアンノーンとか残りのウインクとか出してくれ ポケモンゲットタイムもう見られない( i _ i ) なぁジニアス、987とかいう中途半端では無くキリ良く1000匹で終わらせないか?
新UB、水増し隻眼ポケで行けるだろ
というかリレーラッシュの隻眼フカマルを出せ 万一更新あるとしたらループ終わる再来週じゃないかね >>278
ループ開始確認したら一気に人減るんだろうなぁ ガオガエン、落とすときはまとまって落とすくせに連続で落とさないことが多い
10連続落とさなくて3個落としみたいなのばっかりで
15分無限つかってタマ20個ほど溜まったけど12面しか進まなかったわクソが ガオガエンは初手オジャマもあってHPも高いから無限向きではないと思った 0.1%でもジニアスが追加更新する事に期待している層はいるだろう
まぁループ突入が確定したら、更に過疎りそうだけど >>284
ショック攻撃なんて前いつ使ったか思い出せないレベルだから今から上げるならラストワンでいい >>273
使用感を教えてくれ
俺も作ろうか悩んだが4消し出来ないで死ぬ未来が見えた 玉取る確率不安定な奴はそういう運命に生まれてきてる。
将来何かに付けて運不運が大きく振れるだろう。
嫌なことが続いてもいつか必ず良いことあるから死ぬなよ。 >>286
発動失敗で倍率上昇が途切れる可能性を完全に消せないならいくら最大倍率高くても浪漫砲の域を出ないだろうな
一回目の倍率がそこそこ高めならそれを基準に連続発動の上昇はおまけと割り切って使えるが初手2倍では…
上昇幅は2倍→4倍→8倍→16倍→20倍で五回目までの一回あたりアベレージは10倍なので
5ターンなにかはじいてる方が継続リスクもなくリターンも安定するのでマシな気がする
そもそも種類が少なく弱点を突く編成で固められないから弱点リレラパに勝てる要素が何一つない
以上カタログスペックだけ見て書いたエアプ感想でした バクガメスで苦労した後だからカポエラーのドロップ率が天国に思える 終わってるのに更新に期待してるのもいるし右肩上がりにクッキーでも何でも好きにすりゃいいじゃん。結論として僕の考えた最強チーム育成が其々のモチベになるかな マーシャドー
経験値1.5倍を除くフルアイテム
メガボスゴドラ20、色イベルタル10(SL2)、SC解フーパ15(SL5)、アクジキング10
(パズルポケモン-1効果のため4枠のアクジキングの出番なし)
色イベルタルのパワードレインは序盤と中盤に2回発動
残り14手クリア、モンボ28%2回揺れ×
スパボ56%(スパゲなし)×3回でマーシャドー ゲット
トレーナーランク30達成
思い出きろく帳 ポケとる
遊んだ時間4408:30(1位)
遊んだ回数9999回(カンスト)(1位)
初めて遊んだ日2015/2/28
個人的な別きろく
3DS本体を叩き壊した回数7回(通算6回はポケとるが原因)
3DS本体メーカー修理送り回数6回(今後7回目の3DS本体メーカー修理送りの予定) >>292
マーシャドーのフィニッシュを決めた時のスコアは84500だった
今週のお試し∞ライフ15分ガオガエンに使用した結果
ノードロキャンセルを使用しつつ
計17箱ゲット、レベル12まで進めた マーシャドーのゲットをしたが
現在の3DS本体の破損状況
蝶番(ヒンジ)割れ、外装ヒビ、バッテリーカバーヒビ、無線切り替えスイッチON/OFFの切り替え故障など
ポケとるのイベントステージプレイをもう少し続けるので
7回目の3DS本体のメーカー修理送りは8月中旬以降の予定 >>286
4消しって連発しようとすると結構難しいし、4消し連発できるなら弾きで弱点突く方が良くねって感じだな。
やはり弱点突けないのはキツイと思う。 時間制のだんぜつはもっと注目されても良いと思う。
サトゲコ玉とるぐらいしか使用用途が思い浮かばないけど。 時間制ならスーパーボルトよりだんぜつだけど使い道があまり思いつかない >>292
色イベルタルのパワードレインは×
色イベルタルのハイパードレインは○
マーシャドーのステージでメガボスゴドラ、色イベルタル、SC解フーパ、オジャマのマーシャドーで盤面が見づらかった。
もし時間制だったらプレイしにくい編成だったかも?
一方、今回のガオガエンが最初に怒ったのは19クリア時 15分でライフ回復1回とストック30ライフくらいと自然回復分ライフでゴウカザルラストワン完成 最終最後の24時間無限を購入
予めマギアナ(99)ヌメルゴン(SL5)タイプヌル(SL3)は終わらせておいて
更新前にバクガメスSL5(3時間)ユクシーSL5(2時間)のタマ掘りを完成
更新までの余った時間でメインのゲンガーSL4(3時間)とハガネールSL4(3時間)キュウコンSL4(4時間)を各SL4まで上げ
更新後にゴウカザルSL5(2時間)、カポエラー(3時間)、エムリットSL4(1時間)を完成させることができた
我ながらかなり効率良く進められたと思う
これで今週はガオガエンに集中できるわ そのうちすること無さすぎてコインでアイテム買いながらたまとるするようになるんでしょ マーシャドーをノーアイテムで攻略した猛者はまだいないのか 体力とオジャマの内容的にノーアイテムは無理だろ
ハイパードレイン、シャドーショックとタイプレスが完璧に決まればできなくはないだろうが・・・
1手平均5000はオジャマが緩くないとどうしようもない
せめてバリアか岩だったらあの量出されても対処できなくはないんだけどな イベニャでつかえそうだけどそのためだけにクッキーはきつい マーシャドー捕獲したいのですが、
メガボスゴドラを持っていないと無理ですか? >>307
バンギてもいいし、次点ではカイロス、色リザx、色レックでもいいぞ 自分はメガネール軸でフルアイテム10手残しだったぞ
石がないならウィンクメガゴーリでもいいんじゃね フルアイテムならブロック消せば終わりみたいなもんだからハガネールとかブロック消しで良さそうだけどね 捕獲が目的ならただ勝てるだけじゃダメなんだよな
現実的な捕獲率を残すために10手程度は残せないとスパボ割って逃げられてコインばかり浪費することになる
となるとフルアイテム(手数抜き)に発動率を高めたコンボスキルを絡めないと厳しい
HP無駄に高いから実用レベルに鍛えた抜群コンボスキルも用意できないようなら今回の捕獲は諦めた方がいいかもしれないね ときはなフーバーはタイプレスコンボにスキルチェンジしておいた方がいいですよね した方がいいけど他にタイプレスコンボSL5がいるなら代用可 ここでも言われてた気がするけど
メイン機で987体捕まえてても、サブ機ですれちがいデータ見ると980だったわ
最後の最後までジニアスだったね フーバーっつったらあれだろ
カプコンゲーに居たメガクラッシュが膝ミサイルの赤子 >>319
980でカンストなのか
更新データ来るかもな いや、ポケモンを増やせよ
まだアンノーンやらいっぱいいるだろ ガオガエン100がバクーダと手数で行けてカイオーガ強化をやっと実感できた
>>322
続いて欲しいけど現実見たらアプデするくらいなら別ハードで新しく作った方がいいからなぁ
スマホ持たせてもらえない年齢の子供も親の中古スマホ貰ってWi-Fiでゲーム遊んでる割合がかなり増えたらしいし
そんな状況で3DSに力入れてもね。むしろ変に色気出してニャースが岩どころかブロック吐き出すようにならなくて良かったよ >>319,321
自分の場合、この間は980だったけど最後一匹捕まえたらすれ違い相手は981になった
でも、980の人もいるのか、ますますわからん状況かも
送る側のカウントの仕方にバグがありそうだけど アドバイスありがとうございました。
メガバンギラスとフーパとフルアイテム、
スパボ1投でマーシャドーゲット出来ました。
感謝です。 >>151
こわがり状態でゴーストタイプのさいごのちからSL5か
ラストワンSL5のどちらか
それとも
ポケとるのマーシャドーがゴーストタイプか格闘タイプのどちらになるかと
思っていたのかな? ガオガエンの節目ステージ等で完全体に育成した
コダックもしくはポワルン 雨水の姿のおおあめSL5を
使っている人はいる?
>>295
代わりとしては、これまでの3DS本体の修理明細票6枚を保管している
現在、ガオガエン スーパータックルSL3
SCカポエラーSL3まで上げたけど
箱が立て続けにドロップしないこともあるのでイラツク
今回のイベントステージのプレイで
玉集めガチャをあまりしない、もしくはしない マーシャドー、Wグランブルがコイン制プレイ
玉集めガチャをしたい、ガオガエン、ゴウカザル、カポエラーがライフ制プレイなのが…
イベント開催期間1週間でいかにも30分∞ライフ等を
使わせるため=ホウセキ課金に繋げようとするジ憎カスの企み ガポエラーの玉集めガチャでSL3になってから
30分∞ライフ1回使用したら23箱ゲット
一方、イーブイ スキルパワーMゲットは今週もM1個のケチーブイ!
後、連日の気温35度超え状態の猛暑の部屋の中などで
3DS本体の充電は控える、充電池の劣化を速めてしまうかもしれないので
エアコンの冷房が効いている部屋で充電 ガオガエン110はプテラメガスタと手数でギリギリ失敗。タイプレスS5にしてたら行けたかも
パワーのみで突破 パッチールの色違い(模様違い)もお願いします。
これで死ぬまでポケとる三昧です! というか正規でもまだお着替えピカチュウとかトリミアンカットとかそれこそアンノーンとか出てないの一杯いるしな こんな収益上がってなさそうなゲームで無茶言ってやるなや
ループ残しただけでも優良やで そもそもグラフィックが実装剃れてないポケモンはともかく表情違いピカチュウまだたくさんいたのに出さないのはもったいないな ガオガエン150
メガスタパワアでラストワンミジュマル(Lv16)4消ししか出来ず負けたので
更に手数足して挑むも
今度は手数足した分凶悪なオジャマをされて
5消し潰されミジュマル3消ししか作れず
ダメ元で揃えたら79011で勝利
僅か3ダメ差で勝つとは・・こんなこともあるんだな >>319
検索のほうだと990(※スピードデオ未捕獲)だから捕獲数がしっかりカウントできていないと思われ
4匹ずれていたからマンスリーか追加のウインクあたりが反映されていないんじゃないか?
ステージクリア数は今となっては実数計測が大変だが>>2が間違っているということにもなる >>339
4匹ずれは通常.色違いのリザードンとミュウツーのメガ表記の関係でのずれよ
入手数は987が最大だけど検索だと991になる ガオガエン120
飴プテラ、タイプレスS4、カイオーガ2匹
パワー手数残8
本来手数削って最後の力入れるべきなんだろうけど岩激しいのでカイオーガ2匹にしてみた そういやそうだったな忘れてたわ
以前それも話題になってたな
相手側がずれるのはアプデしてないって可能性もあるがさすがにないわなあ ガオガエン130
飴バンギ、レヒレS4、グラードンS5、オーダイルS4
パワー手数残5
なかなかメガシンカさせられず苦労。ここも120と同じく最後の力の方がいいのかな?でもおかげでS4だがバリアは良く弾けた ガオガエン140
飴プテラL10ゲンシカイオーガL14S5ダグトリオL14S5レジロックL14S5
手数パワー残2
一度リフレッシュされ、並びの運が悪く最後の力使えず >>342
両方アプデ済みなんだよな
本当意味不明 そもそもアプデしてなかったらすれちがい通信ができないはず そもそも自分の画面ですれ違いデータが987になってるぞ
相手もそう表示されてるし何もずれてない
単に自分の捕獲数調べるのに図鑑見てるだけなんじゃないのか アップデートも終わってループに入ると、残るのはもう惰性で続けてるガチ勢が大半になりそうだし、
ランキング上位に入るのも厳しくなってくかな。 >>348
それを見越しての割合制だからな
極端な話をすれば以前の固定制だとユーザー減少していくといずれ
ノーアイテムで参加するだけで全員上位報酬確定なんてことになってしまうからな メガミュウツーYの効果って全消しされてフィールドにいないポケモンも対象になのね
知らずにイベニャーでやっちまった >>346
1.4以降なら1.5でなくてもすれちがえる
>>347
さすがにそんなミスしないわ
俺の他にもいるみたいだしな 以前アプデしてないソフトとすれ違った場合、当然追加データのポケモンが収録されていないから開発側がデータ内に忍ばせた仮置きの画像が表記されてたな
たまにミーバースに投稿されてて何度か見た事があったな イベントニャースでマーシャドーかなり有効だな
メタモンかマーシャドーかで迷う 捕獲が終了したら今度は数があわないだの盛んだな。なんだかんだでお前らジニカス好きだろ 現在タイプレスコンボSL5がジガルデしかいません
カプシリーズとシルバディは捕獲していてフーパはメイン目の前なのですが来週のイベントを待とうかと思っています
クッキーとSCにちょっと余裕ができたのですが次どれに与えるのが好ましいですか? >>355
タイプレスに限るならコケコかレヒレの二択
もちろんフーパはたま取るでマックスにする前提で >>355
解フーパは次週MAX前提(2週後メガジュペッタランキング)
ランキング頻度的にはレヒレ メイン進めたいとかだと最大火力のシルヴァ
はじきとかゲンシカイオーガ用に使わずとっておくってのもあり
ローテ表見ながら近場の必要なタイミングで与えてくのが一番損しないかな >>295
気狂い→癇癪(かんしゃく)でも良い
>>351
ポケとるVer1.4、1.5でもポケとるVer1.3以前の
すれちがい通信にも緑ランプ点滅とお知らせリストの
ポケとるのすれちがい数にカウントされるが
ポケとるVer1.4、1.5からドアアイコンを開いても
Ver1.3以前のすれちがい数ならすれちがい回数としてはカウントされない イベントニャース
7500
飴Mジュペッタ10(SL2)、ランプラー10、シャンデラー10、マーシャドー6
コスモッグのスーパー1日ワンチャンと
カポエラーの玉集めガチャでは、かくれんぼSL1は
そこそこ発動していたのに
イベントニャースでプレイしたときは、ほとんどかくれんぼSL1が発動せず
手数+5はストック使用 カポエラー玉集めガチャで
ようやくSCカポエラーのブロックはじきSL4に上がった
ノードロ連続クリアもそこそこ多いのでイベント期間内にSL5に出来るかどうか。
>>305
完全体SCヒトモシのラストワン発動でもクリアはキツイのかな? すれちがいのゲットした数表示バグをすれちがい用サブ機で確認してみたら確かに本来なら987なところが980になってた 捕獲数987のメイン機のデータをすれちがい用サブ機で見ると981
マーシャドー捕獲前のは980だった >>356 >>357
ありがとう今回はレヒレでいこうと思います
はがねとフェアリーに対応できるんですね
更新止まっちゃっても自分ら後続にアドバイス頂ければ嬉しいです 動画投稿してる人、何人かいるけど
ローテ入ったら動画やめちゃうのかな その投稿者のスタンスにもよるだろうけど
以前に開催されたことのあるイベントを戦力に変遷があるとはいえ再プレイしただけの動画をUPすることに
どれだけ意義を見出だせるかだな
少なくとも再生数稼ぎが主な目的の人間は間違いなく離れる マシャド本家での強さはどうかと見てきたら正真正銘の最強やんけ
攻撃範囲完璧な格闘ゴースト
高速物理アタッカー600族
積み身代わりのクソ戦法潰しの超絶神固有技 カポと猿は玉率高いってここで見たけど、俺のは今までの玉とると変わらないんだが
特に猿は全然落とさない カポは明らかにドロップ率が高めに感じたが
猿は通常のイベントステージでのドロ率しか感じない
実際そうなのか、体感なのかは分からん 来週フーパにコイン全振りだから今週のランキングはどんなにミスしても1回で終わりだわ
そう考えている人俺以外にもいるだろうなあ >>364
正直タイトルにループ一週目〜二十四週目って加えてくれればそれを見るだけで事足りる感はある
あとは動画ネタになりそうなのはクリスマス時期のユキカブリぐらいかな ランキング最下位チャレンジとか新たな試みでアップ始めた人もいるんだなあ
広告出るのと出ないのあるけど広告出るのはそれで稼いでるんだっけか
ループに入ったらランキング参加者はさらに減りそうだね
1週目はまた3匹ジュペッタと500までボルケニオンで一気にモチベ下がりそう いい加減動画云々はウザイし知らんが
最下位狙うのは全然新たなチャレンジじゃないし 俺も見てないから正直どうでもいい話題ではあるんだが、
今後公式に新しいものが入る可能性ないのにユーザークリエイトまで切り捨てたらこのスレになんの意味もなくなるぞ 発売から10年たっても新たな発見がされるゲームだってあるしね 更新終わったゲームが過疎るのは当たり前のことだし
全てに意味をなす必要はなかれでしょ
同じく無料配信だったポケスクはスレすらなくなった 15分でライフ回復2回・30分無限と自然回復分でカポエラー完成
あとはガオガエンだけだ 昨日サルさんの玉とる終わったけどカポさんが全然落としてくれない
15分無限は残してあるけどSL4まで到達出来るか心配 カポエラ掘ってるけどサイコバーストって本当に50%か?
40%くらいの体感だわ マーフィの法則考えたら体感40%なら50%だと思うぞ 呪われてんのかな
カポエラ 23連続ノードロ
酷すぎ・・ >>385
出ない時は全然出ないけど出る時は結構まとめて出る感じだなぁ
もうすぐ終わるけどうちではほぼ期待値どおりの確率で終了しそう
ノードロップが続いた時に心折れそうになるのはわかる >>385
いくらなんでもあり得ない
0.00000008%だぞ 40%を26/27でハズシまくった経験者から言えばまだまだだし
マーシャドー終わってもメイン603と604が全ポケモンの中で最悪過ぎて未だにゲットできないままとか
もう何十回トライしたか分からんくらいやった。 カポエラー残り25個・・・予想はしてたが猿の方までは無理だな
何回かノードロが続いた後、帳尻を合わせるかのように複数落とす・・・
というパターンが何となく多く感じる、奇妙なドロップ率 ガオガエン60クリアの箱でようやくスーパータックルSL4に上がり
メガ色リザードンX博打ランキング
1回目フルアイテム(コイン使用)
飴Mゲンガー10、カイリュー20(SL5)、SCジガルデ50%15(SL5)
スコア36万点台、Dクラスに激怒!
外装半壊3DS本体を制裁握り拳殴打 中で数回殴りつけた後
2回目フルアイテム(コイン使用)
飴M色リザードンX15(SL5)、カイリュー20(SL5)、SCジガルデ50%15(SL5)
スコア506380点台、順位2276位台、Cクラス
落ちコンが続かないことが前半が多く、オジャママッチも
落ちコンもうまく繋がらないなどで怒り!
イベントニャースの追加プレイをしてコインをある程度回復してから
ガオガエンのレベルアップバトルを再開 >>382
ほぼ毎ターンランダムお邪魔する猿よりはマシだし
サイコバースト完全体ミュウツーがいれば周回時間もそれなりに短縮できる
周回時間は猿>1~ガオガエン>カポエラー>50~ガオガエンぐらいだと思う
猿とカポエラーどちらも完成させたいなら50~ガオガエンは時間的にほぼ無理だしカポエラーに使うのが一番マシかな ストックライフ100近く吐いてカポサル完成
ガオ叩くわ 一応カポエラー育ててるけど、
格闘のブロックはじきはどこで使うんだ?
色ルチャとキテルグマ、サワムラーで対処できないとこってどこ? >>395
格闘弱点でブロックが多いステージ
キテルグマは使用感としてはダメージ倍率少し低い代わりにちょっとだけ発動率が高くてオジャマ効果がついたきずなのちからぐらいの感覚で使う方がいいと思う リレーラッシュはポケモン召喚系のお邪魔に弱いし
パワーハグはオジャガと共存できないしで何かしら使い道はあるんじゃね
普段使いならそりゃはじきだすのサワムラーの方がいいだろう カポエラーは出番かなりあったわ
どことかピンポイントでなく そもそも4消し50、5消し80はオジャマ止めとして期待するにはあまり信用できない確率だと思う まあ対ノーマル以外はガチゴラス、ダグトリオ、メガニウム、アシマリ、バクガメス、色ディアンシーと掘れる機会のあったポケモンで対応可能だからな
ダグトリオ以外はメインorローテイベントに組み込まれてるし 今まで週末ニャースはメガ色メタジラーチテッカグヤで行ってたけど
メガ色メタジラーチSCギルガルドマーシャドーの方が同じようなパーティーコンセプト(一時的にメガ色メタ対象でない一枠分のポケモン全消し)で確率上がるのか >>400
一番使えそうなダグトリオが遠すぎてツライ
S300くらい足りてねえわ 当時必死こいてS取りしたのに特設ステージ開催された苦い思い出 いやまあ確かにポケとる的にはジャラランガと並ぶ600族の恥晒し感あるけど ガブリアスさんも結構な恥さらしだと思う
メガ有りで攻撃力130超えでゴミっていう ジャラランガは格闘タイプのバリアはじきにしてほしかった ガブはSC飴マにしたら結構使えたわ
一手メガシンカは強い ランキング メガ色リザードンX
メガ色ミュウツーX・SCジガルデ50%15SL5・カイリュー13SL1
一発勝負で90万強出してTOP400入り
987種フルコンプしてモチベが大幅ダウンしてるし、
指定消しメガでHOME戦法とかやったら途中で寝ちゃいそうなんでテキトーに消化
4つ消し100%発動のドラゴンコンボを優先とかしたけど こんなん9割以上運ゲーですわな マーシャドーのかくれんぼってスキルパワー使う価値ある?
あるならSL4ぐらいまであげよう思ってるんだけど かくれんぼs5の4消しでも確定しないんだよな
きまぐれ++のほうがいいと思ってる ガブは飴14個入れて、メガパワー+に変えたら4消し1手進化が可能になるから
レベルアップ道中とか玉とるとかなら普通に使える 猿のパーティどうすりゃええんかな はじきパだと雲で打点なくなるのが地味にウザい ルチャブル以外ことごとく半減だわ 水御三家1匹くらい玉とるしときゃよかったなぁ >>415
∞ライフ用パーティは知らないが通常ライフで回すぶんには経験値5が無駄にならないメンツでやってるな
ガチパじゃないから勝つのに少し時間がかかるがまあ仕方無い
メガシンカしやすくてオジャマ破壊に落ちコン誘発まで狙える青ギャラドスがわりと便利 今考えるとループ直前の色ディア、レック、ツー玉とるはジニアス最後の良心だったな。特にツーはバグでアイテム大量獲得できたし ランキング108万弱で164位になったのでストップ
上位どうなってんだよw >>421
1回目で121万台だったが今見たら70位台だったわ
まあ単なる運ゲーだから気にするな 138万点ちょいで31位だった。
色ミュウツーXでひらすら運任せ。
最初、リードンXで自力で消したら38万点Dクラスだったから、ホントに運要素が強い。 ランキング
SCジガ50SL5なのに
8回連続でタイプレス外しやがったファック!
通るかこんなもん・・・! >>424
もう二回ぐらいやってみれば?
どうせ今週することないし・・・ 下手にランキング再チャレンジするより
ガオガエン150にゆとりを持ったアイテム使用でチャレンジした方がより多くのアメを手に入れられるというね タイプレスコンボよりドラゴンコンボの方が期待値高いから自分で動かすときはドラゴンコンボ優先
カイリューが3消ししか出来ないかジガルデ召喚で発動したらラッキー程度 カポエラーSl5自然ライフのみで完了
後は放置してたガオガエンやるだけ ランキング
色メガリザX15 SCジガルデ50%15SL5 カイリュー15SL3
111万強で現在約150位
最後にトップ報酬取れそうで良かったよ… ガオガエン110
HP58000近くとか書いてあるのを見てこれはもうパワーアップ突っ込まなきゃだめかニャーと思い
メガギャラドスカプ・レヒレガチゴラスダグトリオ手数パワーアップで行ったら10手残し
手数だけでOKだったまである ガオガエンは鍛えておいたWメレシーがいい働きをしてくれた
HP割高でコンボに頼らざるを得ないステージとかなら十分使えるね マギアナからのループ2週目ボルケニオンまで5週連続レベルアップか。
MLUやSCがいっぱい貰えて嬉しい。 >>426
今カポエラーやゴウカザルやってる人はそもそもガオガエンに回せるライフがないから
明日の更新で解フーパやる人以外はコイン余るだろうし博打ランキングを余分にやるのはありかと
色ディアンシーとダグトリオがいればはかいいらないだろうし最終週はコインの使い道がわりとない 通常より良いと聞いてUXニャースやってるのですがいまいち稼げません
おすすめの面子があるなら誰か教えてください
ちなみに自分は色ルチャブル scヒトモシ 等倍の育成枠2匹でやってます レベルやスキルのレベルにもよるけど、ローブシンの方がダメージ出るよ
ローブシンは抜群、ヒトモシは半減だし
あとローブシンは4消しさえできれば確定で発動できるのもメリット ローブシン12s4、ヌイコグマ8s5、Wロズレイド16s5、ヨノワール15s5
ルチャブルは常時発動するせいでダメージ過剰になるんじゃねーかな
ラストワンはタイプ無視して即死させられるからバランス取りにはいいんだけど、やっぱ最後の力の安定感には勝てん 残り1手で最後3消ししかできない時用やな SL5ローブシンのさいごのちからが決まれば3マッチでもほぼ勝てるから、他はオジャマ遅延しない奴なら何でも良い。
あとは残り5手までにコイン列の暴発起こしそうなローブシンをどかしておく。
余裕があれば左端か最下段にローブシン4マッチを仕込めるとベスト。 UXニャースのHPは3600ぐらい。
LV15SL5のローブシンのさいごのちからは3マッチで3300。
累積ダメで倒れにくく、途中経過に関わらずさいごのちから1発で仕留められるのが大きい。 色ルチャブルとゴーストタイプいれとけば500はほぼ安定してる 15分まだ使ってないけどカポエラーもガオガエンも終わってしまってどうすっべ ライフ2でドロップ率も高く、エスパーの眠りタイプレスに使えないこともないエムリットはいかがかな? ランキングA以上は取る計算でジガルデにMLU使ってlv上げたのにBに落ちちまった
来週フーパとネクロズマ(ゲットのみ)で10万以上出費ほぼ確定だし
あと1回ランク挑戦すべきか迷うな 育成完了してるメインで80万
すれ違いようのレベル1サブで65万
どうしてこうなった カポは完成したが猿はSL4が手一杯だった
そしていよいよ第一ローテ最終週か
フーパは完成済なのでレベルアシレーヌくらいしかないのは助かった
次の第二ローテ初週が地獄過ぎるから メインで玉とるしようと思うんでおススメ教えてくれ
ガチゴラス・ゴーストの弾き2種類・ゴクリン・カバは済んでる オーベム
ピッピ
キュウコン
バイバニラ
ユキワラシ
ブイズ オンバーン、バイバニラ、サワムラー次第だけどキルリア
左3匹が全部終わってれば優先度低 >>437-441
ありがとうございます
ローブシンsl4 ヌイコグマsl5 育成2匹に変えてみましたが
安定して530取れるようになりました もう玉取るとかいう糞みたいな苦行は一切やらん
時間の無駄
素直にイーブイから取ったスキルパワーM使うわ 解き放たれしフーパについて、
イベントステージとメイン450との違いはフーパのHPが違うだけですか? カポエイラとゴウカザル完成
ストックライフ70くらい使った >>449-453
ありがとうございます参考にします
ぴっぴの玉とる糞過ぎない? ストックライフ全部使ってカポエラーゴウカザルSL5、ガオガエン完走オワタ
余ったコインも全部使ってランキングやったが最高70万というクソっぷり
これからはニャースとUXを往復する日々か… >>459
すげーなそれ宝石割らずにいけたのか?
睡眠時間削ってそう >>460
ストック99あったのと玉取るが両方合わせて期待値より30ライフほど少なかったおかげかな
宝石割らずにお試し無限のみで睡眠時間も変わらず行けたよ >>463
そりゃすごい
俺はガオガエンスルーで猿とカポ掘ってるが間に合うかギリだわ
ストックライフの半分を先週バクガメスに使っちまったのが響いた ガオガエン150って報酬しょぼいし運ゲーランキング挑戦した方が楽しいからとやる人少ないのかな?
報告少なく-1以外で行くと決めたものの4匹目を迷いバリアはじきを選んだら、オジャガでバリアは来ないし
ブロック弾けず詰まり無駄に手数を重ねるという選択ミスでの最悪な死に方した ガオ150はレベマバンギ・13レヒレスキマ・完全体ダグドリオ・14ゲンシカイオーガスキマの-1以外でクリアーした
130140はオジャガ抜きでも行けたが150は無理だったな一回失敗した 来週はライフを使うのがアシレーヌしかないし、次は2周目
ということは、ストックライフの使い道は今日のゴウカザルorカポエラーorガオガエンが最後かもしれないな。
今日、使い切ってもいいかも ローテ2周目しょっぱなのえげつない密度に対して
コインとライフの消費誘導ってなくね
究極ガオガエンSC取得終了が最善だと思うが
ローテ第1〜3週が2周目ですら終わるか分からん範囲で落ち着くの第4週からだぞ 2〜3週目はボルケニオンをそこそこで切り上げるならそんなでもないだろ
1週目も一回こなしてれば自然回復で十分間に合う 今更言ってももう遅いが、ガオガエンの140.150は割とプテラオススメよ
メガ効果あっても盤面から完全にお邪魔が無くなるターンなんてほぼ無いし、ブロックなんかで4消し揃えられない状況が減るってのはかなりデカい マーシャドーを手数だけで倒してスパゲありスパボ2個で捕獲した動画見てきたけど頭おかしい(褒め言葉) カポエラー、ゴウカザルはそれぞれ宝石1つ使って玉ほり完了
ガオガエンは先ほどようやく50をクリア
ストックライフも少し使い残り80
ランキングはカイリューのレベルをアイテム使用で上げきって1回で97万 まさかのさらに半年分の新規イベント大量追加。
か? ガオガエン25
SCサトシゲッコウガ15(SL5)、Wポッチャマ10(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、無し
ノーアイテム残り3手クリア
ガオガエン50
飴M色リザードンX15(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、ダグトリオ20(SL5)、レジロック15(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
ダグトリオよりSCグラードン、SCオーダイルが方が良い
ガオガエン75
飴M色リザードンX15(SL5)、ポワルン 雨水の姿2、SCカプ・レヒレ16(SL5)、レジロック15(SL5)
ノーアイテム残り3手クリア
SCフライゴン、オニシズクモでも良い
ガオガエン100
飴M色リザードンX15(SL5)、SCカイオーガ25(SL5)、SCグラードン27(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
ガオガエン110
飴M色リザードンX15(SL5)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、レジロック15(SL5)
7回目でノーアイテム残り1手クリア >>471
ゲンシカイオーガノーアイテムクリアとかしてるやつの? ガオガエン120
飴M色リザードンX15(SL5)、SCサトシゲッコウガ15(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、レジロック15(SL5)
パワーアップ使用 残り1手クリア
ガオガエン130
飴M色リザードンX15(SL5)、SCグラードン27(SL5)、SCカプ・レヒレ16(SL5)、レジロック15(SL5)
手数+5、パワーアップ使用 残り3手クリア
ガオガエン140
SC飴Mプテラ10、ダグトリオ20(SL5)、SCカイオーガ25(SL5)、レジロック15(SL5)
手数+5、パワーアップ使用 残り5手クリア
5枠が岩 ガオガエン150
飴Mプテラ10、SCグラードン27(SL5)、ダグトリオ20(SL5)、レジロック15(SL5)
1回目 様子見ノーアイテムプレイでクリアに失敗
2回目 手数+5、パワーアップ使用したがクリアに失敗
オジャマの数多くてメガシンカするまでが遅かったのと
オジャマの発生でメガポケモンが潰されたり
3回目 手数+5、メガスタート(ストック)、パワーアップ使用したが
後半、またしてもオジャマのせいでメガポケモン潰しやはじき不発のせいでクリアに失敗で
激怒!!
3DS本体をぶっ叩いて、中指が出血して3DS本体が血まみれになり
右ヒンジ外装とが大破してふっ飛んだのとおしらせランプの部品も取れてしまったので
ガオガエン150のプレイを一時中断 >>482
怪我をした指を止血した後、取れてしまったおしらせランプのパーツは
破損したヒンジ外装の中の元の位置に戻して破損した
3DS本体の割れたヒンジ箇所は割れて取れたヒンジ外装を3DS本体の元の位置に戻して
テーピングで応急処置をしてガオガエン150のプレイを再開
4回目手数+5、メガスタート、オジャマガード、パワーアップ使用で残り1手クリアしたが
後味の悪いガオガエン150クリアだった
3DS本体のメーカー修理に出したいところだが
プレイや通信は可能なので今後のイベントのこともあるので
すぐには3DS本体をメーカー修理に出せない
ちなみにスーパータックルSL5に達成したのは
ガオガエン131クリア後、2箱落とし(1箱余分)
コスモッグスーパー1日ワンチャン終了
スキルパワーSについては今回1個も落とさずに終了したので
またドロップリストの一部に不当表示か
カポエラーの玉集めガチャはスキルゲージランプ4個目分
くらいまで溜まってSL5にならず終了
立て続けのノードロクリアも多かったのと、後はスキルパワーS、Mを投与してブロックくずしSL5にするしかない
次のカポエラー玉集めガチャイベントの周回まで待つつもりはない 掴まえてないポケモンは増えてないな 残念
未解禁の+マーク付きのハートアイコンが残ってるけど解禁するのかなぁ 追加データって表示されるバグを直すための追加データなんだろ >>486
過去のイベントできた時と同じっぽいから、育っていれば楽だと思う ここで987コンプしてるのにサブ機とすれ違わせたら980しか表示されない
ってデバッガーさんからの報告があったからそれの修正をしたんだろう
ご苦労様ですというかデバッグぐらい自社でやれと フーパは抜群のブロックはじきやはじきだすがあれば余裕 フーパは色ルチャとニンフィアと後適当なリレラ二匹いれば楽々だけど150も掘るのがだるい フーパ終わってるのですること無いな
久しぶりにメインUX進めるか >>491
配信当初からのデバッグのプレイヤー全投げを今更批判してもね… アップデートはスキル掘り用のマーシャド弱体化じゃね? >>482
>>3DS本体をぶっ叩いて、中指が出血して3DS本体が血まみれになり
ここで爆笑してしまったわ
現実社会はさぞ暮らしにくいんだろうなと容易に想像できるとこで寒くなったがな この糞コテ、社会に適応できず自立もできず、それを周囲のせいにして世間から孤立して生きてきた甘ったれだということがよく分かる フーパ、色ルチャ19-5と他は等倍リレラ8-5でやってるけど危なげなく勝ててる。
鉄多めで第五のレジギガス、さらにたまにフーパで4消し狙いにくいからはじきよりリレラのほうが楽だわ。 >>478
SCオーダイルが方が良い×
SCオーダイルの方が良い○
>>482
飴Mプテラ10×
SC飴Mプテラ10○
3、4回目のプレイはメガプテラ10
後、ガオガエン150の5枠がブロックだったのがやっかいだった
イーブイスキルパワーM 今週もM1個のケチーブイ
一方、コスモウム スーパー1日ワンチャンでは
コスモウムのスキルパワーとスキルパワーSをドロップしてゲット
後、SCカポエラーのブロックはじきSL4は
スキルパワーS1個とスキルパワーM1個投与してSL5達成
メガ色リザードンXのランキング結果は50万点台でも
Cクラス→Dクラスに下がってしまったので景品数が激減してイラツク! イベントニャース(ホウセキ使用追加プレイ分)
6000-800
飴Mゲンガー10、ジュペッタ10(SL2)、マーシャドー6、ランプラー10
6500-800
SC飴Mレックウザ15(SL5)、マーシャドー6、メタモン10(SL5)、無し
5500-800
SC飴MミュウツーY30(サイコバーストSL5)、メロエッタVF10(SL5)、コスモッグ5(SL3)、マーシャドー6
初期配置が悪かったのでメロエッタVFのハイメガパワーは発動せず
計18000-2400=15600
やっぱりマーシャドーのかくれんぼSL1ではあまり発動しないようだ
後、今週のお試し∞ライフ15分はアシレーヌのレベルアップバトルに使用
お試し∞ライフ15分でアシレーヌ4〜19まで進めて計25箱ゲット
編成 SCレントラー20(SL5)、ACピカ15(SL5)、ジュナイパー10(SL5)、無し
ノードロキャンセル、怒りのステージスキップキャンセルしながら進めた
>>497
現実社会では今年の夏は猛暑日続きでヘタに日中に外出すれば
熱中症にかかって搬送される可能性もありそうだな
>>498
自立は出来ていないと言う点は否定しないが
社会とかは新聞やニュースなどで世の中の様子は見ている
周囲についてはこの場合、3DSのポケとるに癇癪(かんしゃく)を起こす >>502 thxだがどんだけ
そんなに育っていないわ >>506
アロピカマシェードキノガッサ空欄のはじきパ(レベル25だけガッサ→メガニウム)
でお試し無限使ってレベル38まで行ったよ
そこそこ怒ってこれだからリレラパには劣るかな ネクロズマ
カイロス、ヨマワル、ミミッキュ、ヨノワールでやってみたが
総ダメージ4万ほどで負け
こわがらせてからのさいごのちから2回とヨマワル5マッチ1回が決まってこれなので
よほどの幸運がないとノーアイテムクリアは無理だと思う サーチャーさんをのぞいてたらハイメガパワーの発動率が変わったとか書いてあったけど、もしかして最近のアプデラッシュってこれか?
SL5での発動率が50-60-100になってそこそこマシになったっぽい
実用レベルなのがジュペッタしかいないがな これもう残った宝石全部イーブイに使って好きなのにクッキー上げたりしていいのかな そもそも誰もダメとは言ってないよ
他に使う当てないなら使っちゃいなよ >>511
メロエッタもありじゃない?
素ステも高いからジラーチ感覚で使えそうだし ハイメガパワー改善のおかげでメインのSCジュペッタの玉とるの効率が上がりそうだ ハイメガパワー発動率改善のおかげでSCジュペッタがイベントニャースで役に立ちそうだ サイココンボも発動率が変わったらしい
AデオキシスをSCするしかないなこれは >>517
タイプレスはコンボダメ2.5倍だし、3マッチ発動率はタイプレスの方が高い。
どうしてもサイココンボ欲しいならダブランでよくね? 日替わり50-25-12.5の4つの力+を趣味で育成してた奴が逆転大勝利する日が来てしまう 火力インフレさせまくってラストワンの倍率を50にしよう(提案) 最近なんかでサイコバーストsl5で使いまくってたけど全然発動しなくてさ
テコ入れ入ったの? サイココンボ何が変わったのか分からん
https://i.imgur.com/q41BRAC.pngとサーチャーでの発動率はかわってないよにみえるが その画像はずいぶん前のだろ
サーチャーもここかreddit、中華に解析データ貼られない限りは対応しないだろうひ サーチャーさんのトップに「サイココンボ」「ハイメガパワー」の発動率を修正しました。って書いてあるんだけどな
SL5で40,90,100だ
ちなみに俺が持っている版の>522画像は、30,90,100だった
うん
変わったけどゴミだな つまりジニカスが発動率下げてまた元に戻したってことか
この調子でむれをなすの発動率も戻したらどうだ
使う人がいるか知らんけど どうだろ 流れはわからん
一応、俺の30,90,100の画像はプロパティで「作成日時2017/09/17」となっている すれちがいカウントバグ(最大数が981)は
以前配信された色違いのメガシンカ可能のポケモンがカウントされないみたい
下記の6体は過去に受け取っておらず、イベントステージで捕獲した場合はカウントされる
色違いリザードン Charizard Shiny
色違いサーナイト Gardevoir Shiny
色違いゲンガー Gengar Shiny
色違いホウオウ Ho-Oh Shiny
色違いミュウツー Mewtwo Shiny
色違いバンギラス Tyranitar Shiny
とはいえ配布で貰った時はカウントされていて、980当たりでカウントされなくなるというのは
本当謎のバグだ >>518
その方がいいね
それなら役割ダブらんし メガホウオウは普通にミスッタ
メガ関係なく色違い配布だな >>497
寒暖差疲労に気をつけるように
あと海、川、プール、湖、溜め池などの水の事故にも注意
>>498
もう一度考えてみたのだが
世間からの孤立=携帯電話やスマホを所有や扱ったことがない自分だが
逆に別の視点で思ったことは
多くの現代人の甘ったれ=携帯電話、スマホの依存症(スマホゲーム依存症も含めて) >>509
自分もネクロズマのノーアイテムプレイを数回プレイしたがすべてクリア失敗
オジャマの発生の量がやや多い、コンボすればオジャマの発生など
完全体を想定される方法として思いつくのは
ドレイン系
色イベルタルのハイパードレインSL5、
アクジキングのおおぐいSL5
SCゲノセクト、プルリル♀のパワードレインSL5
はじきだすSL5
SCオーロット、SCコフーライ、AニャースのはじきだすSL5
ブロックはじきSL5
SCヨマワル、SCカラマネロ
バリアはじきSL5
SCフワライド、茶バンギラス
オジャマ発生の遅滞
ダークライのねむらせるSL5、SCダダリン、SC戒めフーパのシャドーショックSL5
アブソルのわすれさせるSL5
コンボ系
ルナアーラのファントムコンボSL5、ゾロアークのダークパワーSL5
SC解フーパのタイプレスコンボSL5
デンヂムシ、SCカイロスのバグズコンボSL5
リレーラッシュSL5
SCブラッキー
さいごのちからSL5
ヨノワール、赤ゲノセクト
こわがらせる+SL5(オジャマの数が多い中
4マッチ以上の配置をいかに作るかが課題)
ミミッキュ、SCダークライ
ラストワンSL5
SCヒトモシ、カブルモ >>533
こんなサイトがあったのか
初めて知った シンプルで無駄が一切ない見やすいサイトだな。サーチャーもそうだけど。 画像テンプレ、最大数全て消して
サーチャーとそれだけでいいわ アシレーヌ100
タイプレスとキノガッサ育て切ってないせいもあるだろうけど、飴色リザに手数で勝てそうで勝てず手数パワーで
スキチェン手に入れ、これでほぼ一通りやりきった事になるのかな?もう一周くらいは続けるが寂しい >>540
アシレーヌ入れれば手数ライボルトで余裕
育ってれば手数も要らない 15分無限アシレーヌに使うとして
1からだと開幕で妨害飛んでくるそうなんでそこ過ぎてからの方がいいかね >>540
普通のプレーヤーにはアシレーヌ入れても全然余裕なんかないので
素直にパワーアップで正解だね フーパ解玉とる終了
出費:約84000コイン
スキルパワードロップ率:約54%
MLUは8個ゲット アシレーヌ120
レックウザ15、キノガッサ12-5、カプコケコ16-5、カプブルル10-1
手数+5で1手残し アシレーヌ100
飴ライボルト14、アシレーヌ9s3、モクロー15s5、カプコケコ16sc5
ノーアイテム 25000ぐらい失敗
飴ライボルト14、アロピカ15s5、マシェード15sc5、カプコケコ16sc5
手数のみ残り0
コケコが4連他全部不発。完全にはじきがダメージソース
アシレーヌ110
アロピカ15s5、マシェード15sc5、イッシュピカ15s5、空欄ミミロル10
ノーアイテム残り3
アシレーヌ120
飴ライボルト14、シェイミ15s5、モクロー15s5、カプコケコ16sc5
ノーアイテム残り1
眠らせてタイプレス
アシレーヌ130
飴ライボルト14、シェイミ15s5、メガニウム30sc5、カプコケコ16sc5
手数のみ 残り0手
0手目クソオジャマをオジャマガードで防いでいる間にタイプレスで削る予定だった
オジャマガードを使い忘れる失態をしたがギリギリクリア
初手3消しシェイミが他3消しシェイミが仕事をしてタイプレス全発動してくれたおかげ
0手目と次のオジャマのみ食らった アシレーヌ中々怒ってくれなくて遅々として進まない・・・
早く終えてコイン備蓄しないといけないのに レベルアップを進めたいだけなら怒りの仕様上自然回復ライフの残り1→0が最も発生しやすいからそれを狙うといい
アローラ御三家は100からは刻んでくるので100〜の進行が遅いのは仕様 アシレーヌ110
飴色リザL12カプコケコL12S4レントラーL13S4バリア弾きピカL9S4
ノーアイテム残0
中途半端なS4だけど残り1手でレントラー発動できてギリギリ アシレ110
色リザ15 コケコ15S5 レントラー完全体 ゲンシグラードン20S5
ノーアイテム4手残し
開幕ゲンシグラードンのスキル発動すれば一気に倒せた wiki、画像ではスーパー系が+5.10.15.20のSL5で50%、
サーチャーでは+5.10.20.30のSL5で60%になってる
海外wikiでもSL5で50が多いようだがサーチャーが間違ってるのか? いくらか試したがネクロズマの周回はカプ系より無理ゲーやね アシレーヌ120
ぷんピカ入れたら一切発動せず負け。メガを色ディアンシーにしたら眠り良すぎてメガの意味なく負け
飴デンリュウL14S1シェイミL13S4レントラーL13S4カプコケコL12S4
ノーアイテムで半分超すも負け。手数使いS4レントラー2/3発動し残0で勝利 アシレーヌ140
飴色ディアンシー21s5、メガニウム30sc5、アロピカ15s5、空欄ミミロル10
手数パワア 残り3
アシレーヌ150 85,612 10手+5 第五アシレーヌ
メガバンギ10、メガニウム30sc5、レントラー20sc5、カプコケコ16sc5
フルアイテム残り7
+A+4消し失敗
-1抜いて勝てる未来が見えなかったのでフルアイテム
何度見てもここの手数とHP量はおかしいと思う フルアイテムで勝てるなら上等では?
レベルアップ最上級なんだし 第5ありで手数12、HP約13万のボルケニオンとかいうやつがいてな アシレーヌは140で終わりでいいから楽
レベルアップ2個なんていらんし 来週のランキングどれだけ参加者減るかなあ
我は追加要素が来ない限りもう起動するつもりもないが 逆にランキングとイベニャーだけやる人とか出てきそうだけど
それだけなら育成もランキングだけにしぽれるし そもそもすでに現状でコインにそんなに困ってないんだよな
クリスマスユキカブリもて余しそう いや、手数オジャガパワーとか使いながら難所ステのたまとるやる境地になるとまた変わるんだが そりゃあとは衰退していく一方だろうよ
よく3年半誤魔化し誤魔化しもったよ >>564
今のうちにとりあえずUX全クリアだけしておいて
ユキカブリの日に24時間無限使ってコイン稼ぎながら全Sにするって言ってた人いたな
本当にやるかは知らないけど アシレーヌが大量にいるときにダブって見えるバグどうにかしろよジニカス コスモウムのスーパー1日ワンチャンで
MLU1個ゲット
スーパー1日ワンチャンでドロップリスト
一通りドロップしたのは久しぶり
あと追加データでもゲットしたポケモン数は修正されても
1年4ヶ月以上放置されている
Ver1.4〜のポケとるからのVer1.3以前のポケとるとのすれちがい受信をするバグと
それにともなうすれちがい通信をした回数が増えないバグ
は残ったまま放置のジ憎カス やることなくなったからウインクメレシーのたまとるでもやるか 来週、ループ突入確定したら
ジバコイルとかに貯めてたクッキー解放したるわ
貯める意味が無くなるしな >>571
同じ事考えてたwはじき系、タイプレス、リレラでどれにするか迷ってるけど。ポケロード用のリレラかなー。 ジバコイルはアシレーヌ戦で使えるからつい先日スキチェンしてアイテムで15SL5まで上げた 140を手数とパワーだけでクリアとか絶対嘘だろ
色メガディアンシーをメガスタートで使ってなお
リフレッシュが起こるくらいなのに もう本当にタイプレスの不発にうんざりだわ
はじく方がまだマシ アシレーヌ130
ライボルトLv15、Wロズレイド、シェイミ、カプ・テテフv7SL5
で+5だけで6回やって最大3/4しか削れなかった
手数が少ないから2回に1回しか発動しないタイプレスじゃどうしようもない。
ので、+5とパワーアップを買って
色リザX、マシェード、アロピカで無理矢理突破した。 140手数パワーで8手残ったわ
シェイミ3消しが決まったのが全て ジバコイル育成勢多いなw
やっぱ皆考えること同じか >>531
所有や×
所有していないことや○
>>532
対ネクロズマで使う虫タイプポケモン完全体の想定スキル補足
ブロックはじきSL5
SCアリアドス
バリアはじきSL5
SCウルガモス
オジャマ遅滞
パラセクトのねむらせるSL5、コンパンのねむけをさそうSL5、フェローチェのみりょうSL5 今回アシレーヌの動画誰もアップしてないのか
みんなどんどん辞めていく 玉掘り出来るバリア弾きだと水・飛行に抜群取れないから必然的に火力の高いジバコイルが育成候補に上がる アシレーヌ25
SC飴Mミミロップ17(SL5)、ジュナイパー10(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ20(SL5)
ノーアイテム残り6手クリア
アシレーヌ50
SC飴Mミミロップ17(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ20(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
ノーアイテム残り8手クリア
アシレーヌ75
SC飴Mミミロップ17(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ20(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
ノーアイテム残り6手クリア
アシレーヌ54クリア時の2箱でスーパーボイスSL4に上がった
54クリアまでは、ほぼノードロキャンセルと
怒りのステージスキップキャンセルで進めた フーパ育ててないからアシレーヌはレベル110クリアして終わり
ライフはUX序盤をノーアイテムで進めてコイン確保に使ってる アシレーヌ150フルアイテムで1手残し
タイプレスが理不尽なくらい発動しなくて危険だった
みんなも気をつけろよ せっかく対水のリレラ3匹揃えてあるのに
アシレーヌだと手数少ない&召喚オジャマで相性最悪なのが悲しい フーパやってるけど
バクガメスやカポエラーと比べて全然落とさないなあ >>588
>>587の通りそもそも確率違うから…… アシレーヌ130
色ディアンシーL15S5メガニウムL13S4ブロック弾きピカL7S3カプコケコL12S4
手数パワー残3
4揃いでブロック弾けるとこがあっても我慢しタイプレスからのメガ発動優先し突破 解フーパの玉が出にくいのは確率もあるけど三枠目がMLUになってて
玉が出る枠が一つ少ないから抽選回数自体が少ないのも原因 アシレーヌ140
色ディアンシー16s5 Wロズレイド16s5 SCリーフィア15s5 SCサンダース15s2(飾り)
手数パワー5手残し
ブロックまみれで弾き不発しそうな所ではやはりリレラ安定 フルアイテムでアシレーヌ150やったが、今週の解放フーパ、来週のバクフーンとWロズレイドがあることを考えると温存して140で止めるべきだったかもしれない ピッピバリア弾き掘り終わった 泥率まあ良いとは言えパズル解き苦行だった フルアイテムでレベルアップ2個(経験値一万数千相当)を安いと見るか高いと見るか コイン余ってるしやる一択だったわ
ローテ入ってからニャース全く叩いてないのにコイン減らなくてどうやって使うか迷ってるくらいだ 2万で経験値アメLを5個と比べるとやってもいいかな
今は140で停止してsl4で止まってたサンドパンのたま取りしてる ポケロード、全くの手付かずなんですが、
いまやるならリレパでしょうか? アシレーヌ100
編成を代えつつ7回までノーアイテムプレイで挑むが全てクリア失敗
8回目は手数+5使用で残り0手ギリギリクリア
8回目の編成
飴Mライボルト15、ACピカ15(SL5)、フシギバナ16(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
初期盤面のT字型、逆T字型の岩とアシレーヌ多数と
その後のオジャマ発生などに散々苦しめられた
アシレーヌの扱いは、アシレーヌを編成に入れずに、はじきだすの対象にするか
それとも編成に入れていまひとつのダメージの
オジャママッチを狙うかで自分は前者の方法を選んだ
フジギバナのパワードレインは3回くらい発動して
序盤〜中盤までパワードレインで2000台〜3000台くらいのダメージを与えた
アシレーヌ110
SC飴Mミミロップ18(SL5)、SCレントラー20(SL5)、ヤングース10、SCカプ・コケコ16(SL5)
ノーアイテム 残り0手ギリギリクリア
様子見1回プレイだったので、ヤングースのバリアブレイクSL1を試したが
不発ばかりなので途中からバリアブレイクの発動を諦めて
メガミミロップのメガ能力でバリアごと除去して
SCレントラーの+アタック+2回くらい発動と
SCカプ・コケコのタイプレスコンボに繋げて落ちコン等でクリア >>602
一つ書き忘れていたことがあった
アシレーヌ100のノーアイテムプレイの時の編成で
3〜4消しの眠ピカのねむらせるSL5とコタツ眠ピカ(マンスリーピカ)の
ねむけをさそうSL3が理不尽なくらい発動しにくかった
道中では、そこそこねむり系スキルは発動していたのに
アシレーヌ100の節目ではアシレーヌの眠りの耐性を上げたのかな? アシレーヌ118クリア後の3箱ドロップ(1箱余分)で
ようやくスーパーボイスSL5まで上がった
ついでにガルーラにMSU8個投与して
飴Mガルーラにした
SC飴Mスピアー、SC飴Mミミロップと同等に最速メガシンカをするけど
メガガルーラのメガ能力の使いどころはSC飴Mスピアーや
SC飴Mミミロップより限定されるとは思うけど アシ140色姫+はじきパの手数パワー7手残しで余裕だった >>554
>>556
レベルアップバトルの節目終盤でHPが多い水タイプのポケモン相手なら
フジキバナ、ジュカイン、Wワタッコ、眼鏡ピカ(マンスリーピカ)
などのパワードレインSL5
SCロゼリアのハイパードレインSL5、ツタージャのすいとるSL5
雨具ピカ(マンスリーピカ)のおおあめSL5
などの
序盤〜中盤にかけてスキルが発動するチャンスがあれば
与えるダメージが大きいと思う >>606
フシギソウのパワードレインSL5
書くのを忘れていた。 ミュウツーY軸気まぐれ++×3で10800の最高値来たわ >>608
メガメタグロス、ジラーチ、ギルガルド、マーシャドー
以前までのメタモンをマーシャドーに変更した
メタモンより自分をたくさん消去してくれるから非鋼が少なくなりメタグロスのコンボ力が上がった気がする アシレーヌ140
色ディア9、メガニウム17、レントラー19、カプコケコ15全員スキマ
1万8千くらい削れたんで手数メガスタパワー足せば行ける気がする >>611
レントラー→シェイミで手数パワーで6手残しだった アシレーヌ150
メガバンギ メガニウム20sc5
レントラー20sc5 カプコケコ16sc5
フルアイテム残り8
メガニウムをLV20にするためにレベルアップアメを2個使ったのは内緒だ アシレーヌ120
SC飴Mミミロップ18(SL5)、SCレントラー20(SL5)、眠ピカ20(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
手数+5使用
開幕オジャマで盤面左半分縦長が岩になり
SC飴Mミミロップのいれかえ++の発動とメガシンカした後
運良く落ちコンでメガポケモンが揃いメガ能力の発動で岩を除去
その後ねむらせるを発動して、タイプレスコンボの発動や
+アタック+を発動したが、アシレーヌが目を覚ました後に
オジャマの発生で右縦半分が岩にされ苦戦したが
最後は+アタック+発動で残り0手ギリギリクリア
アシレーヌ130
5回目の編成
飴M色リザードンX15(SL5)、フシギバナ17(SL5)、眠ピカ20(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
開幕オジャマの鳥居のようなブロック発生に苦戦して4回クリアに失敗
1回目はノーアイテム、2〜5回目まで手数+5使用
SCメガニウムも使用したが、アシレーヌを眠らせてから
ブロックの自然消滅でなくなると火力ダウンとかして
火力不足がたたりクリアに失敗とか
SC飴Mミミロップや飴Mライボルト、SCレントラーも試したがクリアに失敗して
5回目の編成でようやくクリア
眠ピカでアシレーヌを眠らせて、フシギバナのパワードレインを発動して序盤で
3400台のダメージを与えたり、中盤までパワードレインとタイプレスコンボ
後半はタイプレスコンボやメガ能力による落ちコンに繋げたりして残り1手クリア >>601
リレーラ パーティーでもいいけど
はじきパーティーでも いい はじきはフライゴンオンバーン一択だろうけど
リレラは何で組むのが最適解なんだろうか
色ルチャ 色メタ グレイシア ブラッキー 炎リレラ辺りが人気だけど 玉を落とす確率が25/12.5/6.25のやつ
こういうのってみんなコイン消費してやってるの? 期待値0.44か
300コインAサンドパンの氷の舞か?
・0.55のヒトモシ・ヨワマル・バニリッチを楽しく掘れる
・コインが溢れて使い道がない
・弾き系も最期系もリレラも目ぼしいのは掘り終わった
なら掘るかもな
俺はライフ1の0.77でもうんざりだが ポケロは弾きテンプレしかやらないしリレラは育っていないが、
色グロ・色ルチャ・炎と聞いたことがあるわ
やるなら、炎が育っていないのでWロズレが入るかな
虫と草に苦労しそうだが、水と地面には強くなる 3匹目を育てるなら、色グロ色ルチャが抜群ではない属性を広くカバーできるグレイシアが良さげだが
ポケロで苦労する奴らの属性って何が多かったっけ?
霊超ならブラッキー、毒闘ならエーフィ、竜闘ならニンフィアとかも候補に挙がるかも 連投でなんだが、Aサンドって掘る価値あるのか?
氷の舞を掘るならバニリッチ(クッキーならツンベアー)が上位だし
どうせ0.44掘るならグレイシアでタイプレスがいいんじゃね? >>621
ポケロード上級者の人にいろいろ聞いてみたいな。
旧版はノーアイテム50クリアできたけど
現行版はまだ60クリアできてないわ。 グレイシアはリレラだ
氷コンボの話とリレラポケロの話が混ざってしまった アローラサンドパンは前回(ツンベアー上限解放前)SL5にしたから放置 本当に1周するならやっと来週育てそびれたWロズレイド育成出来るのか ポケロのグレイシア何度か試したけど微妙だぞ
炎or妖のが固定ステージだったり面倒な相手が出た時に対処しやすく
グレイシア居てよかった〜なんて思えたのはペリッパーとボーマンダが出た時くらい リレラパは旧アップダウンパのタイプ構成が参考になる >>627 thx
じゃあ3匹目は、炎か妖か、か
掘るなら0.44ニンフィアの方がまだマシか
ブースターは0.30だし、WヒコとWポカブは0.44だがイベントだしな 炎って格闘鋼との相性補完が虫以外微妙に思えるけどそんなに良いのかな
対虫にやばいの多いからそこ気を付けなきゃいけないのは分かるけど 個人的には炎よりグレイシアの方が完走率高いな
虫もメガヘラ程度だったらなんとかなるし
デンチュラは知らん アシレーヌ140
1回目ノーアイテム様子見プレイをしてみて
初期盤面ブロックまみれの他に
オジャマもブロック、5枠がブロックで落ちてくるのでリフレッシュにもなりやすい
序盤にフシギバナのパワードレインは1回だけしか
発動出来なかったが4300以上のダメージを与えた
様子見プレイをした後、2回目のプレイ
手数+5、パワーアップ使用
飴M黒ディアンシー25(SL5)、SCメガニウム18(SL5)、眠ピカ20(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
途中でリフレッシュにもなったが、眠ピカでアシレーヌを眠らせて
ブロックはじきやメガ能力+タイプレスコンボで
攻めて残り6手クリア 解フーパを3から進めてるけど、期待値よりもそこそこ玉落としてくれるけど5までしっかり完走するとなるとコインの残りが厳しめ
これでもアシレーヌを140で諦めてるんだけど。存在ほぼ忘れてるミッションカードにコイン5千が残ってるから補充がてらやろうかな バチュルデンチュラメガヘラとかいう糞どもに対抗出来るリレラは炎だけ
あと糞ロズレイドも出たっけ
鋼氷に効くのもかなり助かるな アシレーヌ150
初期盤面は、四隅に」「型の配置ブロックとL字、逆L字型配置バリア
他にオジャマはバリア漬けブロックもやや多めに発生など
1回目様子見プレイ
SC飴Mカイロス17(SL3)、フシギバナ17(SL5)、眼鏡ピカ(マンスリーピカ)10、雨具ピカ(マンスリーピカ)9
1手目でフシギバナの4消しパワードレインで8561のダメージ
続いて3消しパワードレインで7705のダメージ
雨具ピカのおおあめでも6195のダメージなど
みずタイプのアシレーヌにおおあめで大ダメージを与えたのは少しワロタ
電気を帯びたおおあめだったのかなと想像
一応31000ダメージを
与えてクリア出来ず続いて2回目のプレイ
経験値1.5倍を除くフルアイテム(オジャマガードはストック使用)
メガカイロス17、SCメガニウム18(SL5)、フシギバナ17(SL5)、SCカプ・コケコ16(SL5)
先にメガカイロスのメガ能力でブロックを除去してしまったので
SCメガニウムのブロックはじきの出番がなくなったので役割に落ちコンに回す
フシギバナのパワードレインもそこそこ発動してタイプレスコンボも時々発動
オジャマガードの効果を切れた後の、オジャマが発生する前に終盤
メガカイロスのメガ能力と落ちコンで残り5手クリア アタックデオキシス(500コイン)
隻眼ロズレイド(300コイン)
バクフーン(2ライフ)
ニャビー(1ライフ)
ランキング(メガジュペッタ)
レベルアップ(ジュナイパー)
ループ初週が一番ライフもコインもきつい そういえば、ジュナイパーLUSがあったか
バイバニラを完成させておいた方がいいな
それを忘れて、ユキワラシの育成を始めていたわ 24時間無限ライフの効率が一番いいってことでもあるね! もう更新データがほぼ なくなってしまい
ループに入った以上 リレーラッシュの
地面・飛行は出ないんだろうな
かなしぃ >>638
2周目だと上3つが終わってるから余裕だわ ループするにしても、そもそも正常にループするのかという疑問が…
25週目を読み込んで8月32日みたいにならなければいいんだが >>645
バグが発生するかもしれないけど、
優秀なここの住人が教えてくれるから、
しばらくしたら更新データがはいるでしょ アシレーヌ130
SCメガスピアー完全体・SCメガニウム15SL5・マシェード完全体・空欄
手数・パワーアップ使用で2手残し
開幕の鉄地獄をいれかえ++で一掃に期待してメガスピアーを使ったけど不発
手数が少なく開幕が厳しいので、メガスピアー自体は悪い選択ではないと思う
アシレーヌ140
メガ色ディアンシー16SL5・Wロズレイド16SL5・Wナエトル15SL4・色ルチャブル17SL5
手数・パワーアップ使用で5手残し
鉄だらけで4つ消しが狙いにくそうなのでリレラパーティ
途中でリレラ切れやリフレッシュが数回発生したけど、クリアは3800セットで大体行けそうかな
アシレーヌ150
メガバンギラス10・SCカプ・コケコ完全体・SCレントラー15SL5・SCメガニウム15SL5
フルアイテムで残り6手
オジャマが来る前に倒したのでメガニウムの出番はなし
タイプレスと+アタック+の不発はほとんどなしでコレなので、運が悪いとフルアイテムでも負けるかも で、アシレーヌがSL4目前なので一応SL4ピッタリまで玉取りしとくかと延長戦やってみたら
これレベル151以降はずっと150と同内容なのか ふざけんなww アシレーヌ130
メガカイロス、Wロズレイド、サンダース、ナエトル
手数+5でぎりぎり倒せたけど
手数とオジャガで安全に倒したほうがいいな イベントステージのマスキッパ、時間が短すぎるな。
3回に2回は倒せない上にドロップ率も低いし、
さすがに制限時間+10を毎回使うのもアホらしい。 マスキッパはソーナンス(♂♀両方)・ナゲツケサル・ヤレユータンと同様に元がアイテムフリーステージだからな
調整せずにそのまま出してるんだろう マスキッパは飴リザXと炎・氷のリレラでやったら制限時間内のクリアが楽だった 一回しかやってないけど5手動かして初期盤面きれいにしたら、ルギア十字消しでワンキルだった気がする 弱点タイプのスキル狙いでなんとかなる
数少ないキュレムが使えるステージを満喫すべき
この程度で音を上げてたらアグノムは一切スキル上げられないのではなかろうか アグノムはミミッキュ→SCヒトモシSL5で確定一発だぞ
ヒトモシのレベルにもよるけど マスキッパにアグノム育成?
だんけつ、復権したのか?!(ガタタッ ガチゴラス再開したけど安定して倒せるようなったおかげでSL5まで時間かかりそうにないわ
今週のお試し15分何に使おうか 7月31日にアーゴヨンとかツンデ、ズガドーンとかの追加ないかな 草リレラでガマゲロゲを確殺出来るようになったけどHP高いから玉掘りダルいわ ガチゴラスはリレラパで大安定だな余裕をもって手数残して倒せる UXステージだとポケモンのHP3倍の増加なら
パワードレイン、ハイパードレイン、おおぐい、どくのきり、おおあめ、すいとる
などのスキルが発動すればHPが増えた分3倍増しの威力?
後、イベントステージがループした場合、次のジュナイパーの
レベルアップバトルでSCゴウカザルのラストワンを試す人は何人くらいになるかな >>635
デンチュラのHPは多めだから、たとえ炎のリレーラッシュのポケモンを
編成に入れていたとしても、デンチュラの多めのオジャマ発生で
炎のリレーラッシュのポケモンが潰されまくって
手数が大幅に減ってクリアする場合があったり
クリアに失敗することがあるから油断はできない >>648
アシレーヌの箱ドロップ率が悪かったのか?
それともアシレーヌの怒りのステージスキップを使い過ぎたのか?
後はイベントループをした場合、半年後までのアシレーヌの
レベルアップバトルまで待つか、それともスキルパワーS、Mなど
アシレーヌに投与してスーパーボイスSL4に上げるかだ。 >>645
イベントループバグが発生するかどうかはは7月31日15:00以降にならないと
わからないが、最近追加データがあったから
もしかしたらその時の追加データでイベントループバグの
修正されていたりとか?個人的な憶測 >>663
デンチュラについては改悪ポケロードでプレイした場合を想定 ガチゴラスは、メガハガネ・色ルチャ・Wロズ・カポでやってた
全員育成 ガチゴ、一旦やめて氷や霊を掘っているけどな
WロズがSL4なもので
次週のイベントでSL5にしてからまた時間できた時に再開する予定 オーベムいわはじき50%
ワシボンラストワン25%
この二匹も育てていくか >>650
手持ちポケモンが育成されていることを想定として
マスキッパ相手なら炎や氷以外にも飛行、毒、虫でも良い
SCオンバーン、SCエンニュート、SCバイバニラ
SCコフーライ、SCギャロップの4消しはじきだす
序盤のブロックならブロックが消滅する前に
SCシェイミSF、SCベトベトン、バクガメス、SCアリアドス、SCルージュラの4消しブロックはじき
メガ枠は飴M色リザードンXでも良いがSC飴Mスピアー、飴Mカイロスでも良い
時間制にもたつくなら残り10秒切ったらヒードラン、SCトドゼルガ、スカタンク、赤ゲノセクトの4消しさいごのちから
残り3秒切ったらSCゴウカザルのラストワンにかけてみるとか アシレーヌ誰も動画アップしていないとかこのゲーム終わった感 動画投稿者も離れてったところで俺のお気に入りのポケとる動画を晒す
https://www.youtube.com/watch?v=vzgB0bxI0e4
喋りもプレイングもガイジ感に溢れてて面白い ポケロ今日2回やって58と57で終わった
50からの引きが悪すぎた >>672
いつも出してる人いるけど海外出張中でいない メインたま取るのあるリレーラッシュ持ちで育成おすすめって何かな? この中でメインでたまとるできるもの
リレーラッシュの結論パっぽいもの
無...色ルチャブル.色メタグロス.Wロズレイド
炎...Wポッチャマ.Wミジュマル.シャワーズ
水...Wロズレイド.Wナエトル.サンダース
電...Wロズレイド.Wハピナス.色ルチャブル
草...Wヒコザル.Wポカブ.グレイシア
氷...色メタグロス.色ルチャブル.Wヒコザル
格...エーフィ.ニンフィア.色メタグロス
毒...エーフィ.色メタグロス.Wハピナス
地...Wロズレイド.グレイシア.WナエトルorWポッチャマ
飛...サンダース.グレイシア.色メタグロス
超...ブラッキー.色メタグロス.Wロズレイド
虫...Wヒコザル.Wポカブ.ブースター
岩...色メタグロス.Wロズレイド.色ルチャブル
霊...ブラッキー.色メタグロス.Wロズレイド
竜...グレイシア.ニンフィア.色メタグロス
悪...色ルチャブル.ニンフィア.色メタグロス
鋼...色ルチャブル.Wヒコザル.Wポカブ
妖...色メタグロス.Wロズレイド.Wハピナス
攻撃力同じのものはSC使わない、泥率高い、他の有効範囲が広いものから優先して
やっぱグロスは繋ぎとしても非常に使えるな サンダース>ニンフィアグレイシア>ブースターシャワーズ>エーフィブラッキー
リーフィアはWナエトルかWツタージャ育ててないなら優先度高い タイプ相性だけいえばエーブラはオンリーな活躍出来るんだが、ドロップ率がな ウインクツタージャ育てるぐらいならリーフィア育てたほうがいい
ここらへんは好みの問題 Wナエトル・Wツタージャはステージ簡単だからホウセキ・時間の効率が良い 打点の高いグロスルチャロズレと組める炎や草はともかく
抜群が50族しかいないところは趣味の領域だと思うんだよな
ましてや抜群がブイズ1匹のみとかどこまで戦えるんだ?
ポケロ目的でエーフィはメガツーピンポとして、ブラッキーは3匹目の選択肢の1つとして需要がないわけではないけど 4消し作りにくいステージでブイズピン差しとかやるけどな
条件なし3消しでこの倍率は他のスキルじゃ出せん 対ゴーストやエスパーははじき系統に完成までに相当アイテム突っ込まないといけない上に完成してもそこまで攻撃力高くなくて
他に安定したダメージスキルもないからいっそリレラパの方がマシって状況はあると思う
残り手数気にしなくていいならヒトモシがいるけど 玉とる面倒だというならイーブイに課金しろ!これで済む話だわ 悪タイプ自体がゴーストの劣化仕様なのがな
ミミッキュからのコンボ各種弾きが揃ってるし コンボスキルの悪
単発火力のゴースト
で差別化出来てなくはない ファントムコンボとダークパワーの発動率もあるけどね
あくタイプがちょっと使いにくいのは認めるが ネクロズマ
SC飴Mカイロス17(SL3)、SCヨマワル25(SL5)、SC解フーパ15(SL5)、ヨノワール15(SL5)
手数+5、オジャマガード使用残り0手ギリギリクリア
HPは47569くらい?なのでマーシャドーのHPよりは下回るが…
ネクロズマは過去のイベントでゲット済み
この編成でもネクロズマの安定クリアには遠い
リフレッシュ運による配置や落ちコンもあったのと
ヨノワール3消しさいごのちからが発動してクリアだったので
その後はSC飴Mカイロス17→20、茶バンギラス11→15
色イベルタルのハイパードレインSL2→SL5(スキルパワーM、L投与)
まで上げた
5枠のアンノーン!もやっかいだ
パズルポケモン-1使用で5枠のアンノーン!が消えけど
玉集めガチャ周回編成ではコインの消耗が多いので多用は出来ないし ネクロズマの捕獲率おかしすぎだろ
前回も今回も全滅だわ死ね >>691
ネクロズマに対しては他にダークライのねむらせるSL5は
3消しや4消しでも不発率がやや高めなのでオジャマガード使用の方が良いかも
オジャマガード効果継続中だとオジャマカウント変化スキル等
こわがり、眠りなど状態異常やシャドーショックの追加効果の発動が出来ないデメリットもあるが
一方、色イベルタルのハイパードレインSL5は
3消しだと不発が多く4消し以上でないと
発動しにくい
手数+5、オジャマガード使用プレイでもクリアはキツイ
パワーアップとオジャマガード使用プレイでもギリギリクリアになることも
他にネクロズマで試した編成とアイテム
SC飴Mカイロス20(SL3)、SCヨマワル25(SL5)、茶バンギラス15(SL5)、SC解フーパ15(SL5)
手数+5、オジャマガード、パワーアップ使用で残り10手クリア
他にSCオーロットSL5を編成に入れて見るのも良いかも
後、アンノーン!がいるためコンボやメガ能力でも落ちコンが続かないことも
オジャマガードが切れた後のオジャマ発生で
アンノーン!が多くて編成のポケモン数が少なかったり
空欄、バリア、ブロック、バリア漬けブロックで
スキル発動率低い配置、出来ない配置状態なら
速めにポケモンを揃えられない状態にして盤面リフレッシュするのも1つの手かと
ネクロズマの箱ドロップはノードロの時もあったので
必ず1箱ドロップ確定でないのが残念、箱のドロップ率は50%くらい?
SCヒトモシのラストワンSL5はブロック、バリア、アンノーン!が多い中
残り1手の時にヒトモシが揃えられない配置や不発することもあるので微妙かも
残り1手の時にネクロズマのHPが多めだとラストワンSL5発動でも
HPが削りきれずにクリア失敗することがあるかも 更新がなければ明日の今頃はスレ民ともお別れやな〜
おつやで オーベム落としたときは倒せないし、手数余るときは落とさないしですごいストレス
負けなしのパーティあります? ネクロズマのスキルSL1状態で
ネクロズマのスキルパワー2個分ゲットしても
スキルゲージがスキルランプ1つめを通過するくらいの
スキルゲージの溜まり具合が少なめ >>696
とにかくバリアで供給不足になって詰むパターンが多いんで、メガ枠はダメージ考えずに速攻でバリアを剥がせるディアンシーがオススメ
んでメイン火力はミミッキュ、ヨノワールの最後の力、おまけでフワライドとか
レベルによるけど大体これで9割5分ぐらいで勝てるようになると思う
もしミミッキュヨノワールが育ってなかったら今は無理にやらない方がいいよ >>696
同じくディアンシーミミッキュヨノワールフワライドでメガ進化最優先にすれば負けなしだった 前回のネクロの時にスキマレベマの完全体作ったけど、アホみたいに強い。
相手バツグンじゃなくても3消しでも高確率で4桁ダメージ出るし >>698>>699
ありがとうございます
おかげで全体的なLV不足とミミッキュのSLが原因だとわかりました
鍛えてトライします! やることなくなってUX進めてるけど400以降つまらんなー
ノーアイテムだとタイプレスが発動すれば勝ち、不発が続けば負けるゲームだ アシレーヌ140
色ディアンシーL15メガニウムL13S4シェイミL13S4カプコケコL12S4
手数メガスタパワー残2
全部SL4なのでメガスタ追加。なかなか眠ってくれないし結果的に良かった。タイプレスのメガ発動が良くギリギリ勝利
ループ1週目終了。2週目は仕上げられなかった玉取り頑張るが、3周目はどうだろ?このままだと続けてそうだけど >>695
こんなこと言って本当はやめないんだろ
やめなくてもいいからランキングは参加しないでくれ
始めて半年の新参者からのお願いでした むしろランキングは相性いまひとつパーティのスコアで参加してくれ やめるやめる言いながらゲーム自体サービス終了までいる空気悪くする人多すぎ まあループなんだから話すことないから
本当いなくなるだろうがね >>705
自分はランキングやるからにはS目指してやる(最近はCやDでももう1回とはならなくなったが)
最低パーティで人数合わせの参加だけなんて面倒なことする人は少なそう ループするの確定したらクッキー好きなのに全投入する >>711
まずはゲンシ二体のスキマだな!
もうやってるか >>709
明日のサプライズ
A)常時無限ライフ。(いつでもどこでも好きなだけプレイ)
B)イベントステージ24週分再配置。(一部かぶるのはご愛嬌)
C)ランキング商品が選択可能。(SCやLクッキーが・・・)
D)SCポケモン増加。(リレーラッシュがルギアやガブリアスにも・・・)
来るかもしれないし、来ないかもしれない・・・ >>712
ゲンカイは完全体にしたがゲングラは捕獲してから放置だな
玉とるなくて有用なのはどくのブロック&いわはじきとジバコイルあたりか >>709
マジレスすると大型アプデ(ソフトアプデ)くるなら水曜日だからね >>717
どのぐらいポケとるから離れてたのか知らないけどタイプレスが現役じゃなかった時期なんてないぞ タイプレスコンボ
ジニアスがかんがえたさいきょうスキルの一角 ミッションカード3のナゲキ岩50って無理やろ
パーティ教えてください >>723
たまとる版ナゲキなら岩をポンポン出すので楽勝と聞いた。
最初のナゲキステージでは厳しい。 実装された当初ならクリア可能だったけど今やるとポケのレベルが上がりすぎてて
ちょっとクリアできない状態になってるミッションとかありそうだな
UXの同ステージでもミッション対象になるならそっちでなんとかなりそうだけど
いわ50個はすぐ倒してしまわないよう低攻撃力ポケで調整しながら
いわをけす+あたりで手数めいっぱい使って消し続けてギリギリ達成だったっけ? >>724
できた!ありがとうございました。
イベルタルの霧40も攻略法あります? >>726
やることなくてコイン余りまくってたときに
メガルカリオ15SL1、ナッシー10SL1、ドテッコツ2SL1、SCサワムラー15SL5
でメガスタ+10秒使用で何度か消した数をざっくり数えながらやって
かなりいいかんじに雲を消せたけど倒しきれずギリギリクリア失敗したときに宝石1個割って達成したな
立ち回りは開幕メガルカリオで盤面全部消してそこからは単発3消しで止めて雲を吐かせてスキルで消すの繰り返し
時間ギリギリになったらはじきだすかメガルカの効果でダメ与えて倒す
これで時間内クリアしたけど消した数足りなかったようでミッションクリアならずが何度かあったから上記の妥協をした イベルタルはテンポ良く消していっても足りないんだよな
ホウセキ無しのクリア動画があるから理論上は可能なんだろうけど
ただ早けりゃいいってもんじゃないからねぇ まだ新規更新を夢見てる奴がいるんだなまあ大体課金してない奴らだろうけど本体更新はきてたぞ 確実にクリアしたかったとはいえイベルタルミッションに
一度に4個もホウセキ使ったアホはさすがに俺ぐらいだろうな…
(数え間違えが怖くていくらか多めに雲消したのと
ダメージ足りなさすぎ+時間制苦手で倒すときに手間取った) 15分またぎでバクフーンやろうと思ってるんだけど周回編成おぼえてる? >>731
自分も3個くらい浪費したよ・・・イヤな思い出だ >>732
ダグトリオ・SCガチゴラス・SCカイオーガ・SCグラードン
の弾き編成
ブロックが一番多いのでブロック崩し2枚で あかん
バクフーンやる気満々だったのに戦力足りないかも
まともなブロックはじき要員がいねえ
ブロックくずし+で何とか…ならんだろなぁ はじきいないならメガ枠をプテラにして火力パでいいのでは >>737
ブロックをダメージに転化する火力要員が必要なんだからただ消すだけのブロックくずし+じゃ意味がない
お試し∞使ってできるだけ回数こなす前提ならなおさらな >>733
仲間がいてよかった…いや良くねぇかw
>>734-736
はじきパで行くわ、レスサンクス >>694
ハイパードレイン
相手の残りHPに応じてダメージが変化!
のスキル説明に
「4マッチ以上のとき」の説明補足をした方が良いかも
ハイパードレインSL5の発動率をもっと調べるためカビゴン道場で数回プレイ
どうやら3消しでは、ハイパードレインSL5でも1回も発動せず
4消しで高確率で発動、5消しで確定?
なので5枠オジャマありステージやオジャマが多いステージでの
ハイパードレイン発動は不利のようだ
オジャマがなるべく少ない時間制ステージか、手数制で3匹ステージ
(パズルポケモン-1使用で3匹ステージも含む)などが
ハイパードレインが扱いやすいかも?
ちなみにパワードレイン、どくのきり、おおあめ、すいとる、おおぐい
などのスキルは、3消しでも発動することがある 3DS版ポケとるの公式サイトも今年の2月13日の更新を
最後にその後の更新は無い放置状態だし…
イーブイスキルパワーM
イベントループされても今週もM1個だけのケチーブイ おまえら今まで世話になったな
思えばポケとるは理不尽との闘いだった気がする
湿っぽいのは嫌いなんでこれでさよならだ ホウセキまだ50個以上残ってるからなくなるまで続けるか
来月から課金しなくてすむわ イベルタルはやり方分かっちゃえば2800で余裕って何度も言われてるけどな イベントループ確定でこれで3DSポケとるのポケモンコンプ引退、卒業する人が続出すれば
ランキングステージの参加者も減り今もポケとるのプレイを
長く続けているユーザーならランキングの上位が狙いやすくなるかもしれない?
ただ今は夏休みの時期だからランキング参加者が
もしかしたら増えるかもしれないが マスキッパの玉集めガチャは今回SL3まで上げて終了
マスキッパをSCゴクリンのどくにする発動で
どく状態にしてSCエンニュートの4消し、5消しのはじきだすパターン
>>698
メイン681 オーベムの玉集めガチャの編成の参考になりました
ヨノワールはすでに育成完了しているのと
オーベムクリア経験値10(王冠20)があるので
ヨノワールの代わりに育成中のSCヒトモシ21(SL5)
を編成に入れているので毎回ラストワン発動で0手クリア
残り1手でSCヒトモシのラストワン4消し、5消しの盤面配置になるように
揃える練習も兼ねていたり
ラストワンの不発をすることがあるかもしれないが >>744
3DS/3DSLL/new3DS/new3DSLL/2DS/new2DSLL
本体の更新内容 システムの安定性や利便性の向上
終了しているミーバースのアイコンは残ったまま ループ確定したし、マダンテの如く、残存クッキー解放の時間だ 今週はジュナイパーのレベルアップバトルと
Wロズレイドの玉集めガチャプレイの予定
メガジュペッタのランキングプレイは後回し
明日は月初くじの予定もある >>726
一応外人が以前あげた動画で宝石コンテなしでイベルタルのミッションクリアしてる動画ならあるぞ >>759
よく知らんけどカラマネロってヨマワルの下位互換じゃね?
まあ2体並べることもありそうだが MLUやレベルアップに余裕ないならアリじゃないか
あとは色バンギ軸でフーパゾロアークと並べる場合とか この半年弱のループ一周を経て欲しいなと一度も思わなかったやつは基本必要ないと判断して問題ない
あとは趣味の領域 >>741
ブロックはじきなしの色リザX、フライゴン、グラードン編成でいけたわ
15分無限はレベルアップステージの方で使う予定 まだ育ててないのいるから2ループ目も一応プレイするか
タイプレスデオキシスってSL5まで何万コイン必要なんだろ 86769=(500-30)*(150/0.8125) デオキシスって前回かな忘れたけど
100%ドロップだったときに 完成させた >>768
育てる事前提なら
ただエスパータイプレスにはカプ・テテフもいるので、そっちを育ててこっちはサイコのままというのも一つの手 >>770-771
さんくす
テテフ育てるならサイココンボもありだな おうすまん
育てる事前提ならと言ったが育てないサイコの3消し発動率ゴミで4消しでもそんな高くないので
育てない事前提でもタイプレスかもしれん カプシリーズとウルトラビーストは元々が結構いいスキル持ちだから
チェンジするのもったいなくて手付かずだわ・・・ スキルチェンジを使うとサイココンボになるやつが初期に捕まえられるポケモンの中でいるらしいぞ エスパーってメガスピアーくらいしか活躍の場がほぼ無いから
サイコの4消し・5消しはタイプレスより発動率良いからありっちゃあり・・・かな? /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 何も考えず、リレーラッシュとタイプレスコンボを育てればいいのだ 4消しダメージ期待値はタイプレスの方が上
エスパーのメガ枠がメガスピアーにあまり適してない
やっぱり趣味の域は超えないと思うなあ タイプレス2体目が用意できない時の代替策でドラコンやダークパワーを使うのわかるが
100%発動するわけでもないのにわざわざ倍率の低いサイコを優先する理由なんてないだろ
顔ぶれと範囲の都合でエスパー統一自体はなくはない話だけども すでに時代ではないと思うがメガYからのユクシーわすれさせorエムリットねむらせ込みでエスパー統一サイココンボとか? 今更サイココンボとかいうゴミスキル育てる気はしないなw >>783
サイココンボはないが眠らせるはUXで働いてる スキルレベル3からだからそんなにコイン使わないだろと思ってたロズレイドで80000コイン消費した
クソドロ スピアフワライドヨノワールでデオキシスの玉とってるんだけど最後の一体はレベル21スキマヨマワルとレベル18SL4ミミッキュどっちがいいだろうか 後発です。今更ながらたまとるしてます。今週はすばり何をすべき?皆sl1 新規ならバクフーンはキツいだろうからニャビー育てとけ >>790
両方周回できそうなので、バクフーン狩ります。ありがとう >>791
分かってるとは思うけどバクフーンはSCしてからだからなー
頑張れ 7万弱消費してロズレイド玉とる終了
またしてもラス1で渋りだし、いざ落とすとなったら無駄に二個ドロする
次は現在100間近のジュナイパーを終わらせるかな
バクフーンはSL5までは無理かもだなあ やらかしたー
イーブイでメガシンカのせいで最後の自爆が発動せんかった… 原始カイオーガ、ジバコイル、キュウコンへ
半エリクサー化していたクッキーを解放した ランキング、-1アリの運ゲな上に参加者減ってるから土日あたりにボーダー爆上げしそうで怖い。 クッキーどうしよう
とりあえず第一候補はSL3で我慢してたルカリオかな
ハロゲンドククラゲスカタンクで毒強化もいいなあ そうこうげきSL5は、3消しで65%、4消しから確定と実用的な発動率になるのがいい ランキングはバンギラスLV15、ミミッキュLV20、ルナアーラLV20でホーム戦術フル活用して162万
せっかくだから一度でも1位を取ってみたい 月初めチャレンジはフシギダネを引いた。
MSUは使う対象がいなくなってきたので今回はもうしない。 月初くじ今月はニャスパーをひいて激怒!!
テープ補強ヒンジ割れ3DS本体を制裁殴打 中で殴る
1年前の月初くじ8月もニャスパーを引いていた
ポケとる7月分のすれちがい数
すれちがい59件中、40件カウント
0件14回、そのうち、すれちがい受信バグで1件→0件の回数8回
イベントループ確定は、アイテムフリーステージ、メガスタート0コイン祭り
ホウセキキャンペーン、イベントAニャース、経験値アップイベントマギアナ
などは今後も予定は無いと言うことか?
イベント確定なら、3DSカード版ポケとるの発売予定とかは今後あったりして? ミュウはSCで全てのスキルから選択出来るようになっていい で、全スキル選べるようになったところでみんなが選びたがるような候補はあるのかい? エスパーのリレラがエーフィしかいないのでリレラは候補に入るだろ ドーブルってドーベルマンモチーフなのか?わからんけど ドッグ+ルーブル(美術館)じゃね
ドーベルマンはデルビル系統のほうが見た目近いけども Daub(塗りつける)とDoodle(いたずら書き)からだよ ドーブルは
直前のスキルをコピーする
みたいなオリジナルスキルが良かった コイン5000がありがたいと思う日が来るとは思わなかった ごめんこっちが一日ポケスレと錯覚してた
しかもお題の日と違うし 3匹ランキングは一発勝負にしたいけどいつもバンギで行くかゲンガーで行くか迷う
配信者のところでゲンガーを断固否定してる目障りコメントがあったけど
そんなにゲンガーじゃだめなのかな 鉄あるんなら話は別だけど
ボーダーライン見てもゲンガーの人が多い印象
参考までにスレ民はどっちで行ってどの程度のスコア出したのか聞いてみたい
>>799みたいに
ループ入って話題もあまりないだろうしな! いやな形でバリア張られることもあるからボスゴバンギのほうが安定 >>821
その発想はなかった!3匹ステージで10匹消しってどんな感じだろ?
下にたまりそうなイメージがあるけど・・・スコアどの程度出た?
>>822
たしかに動画で見たあのバリアはきつそうだったから
バンギの方が安定ってのは分かるな
安定を取るか楽をとるかって感じだろうか ジュナイパーの報告がないのは
2周目だからなのかこれまで報告していた人たちが本当に辞めてしまったのか
月始めでライフ10掴まされてしまったから140のLクッキーまではいきたいな 今バクフーンとロズレイドをしばいている最中でのう… 同様にバクフーンとロズレイドやってるから
ジュナイパーやる余裕ないけど140クッキーL置いてるんだよなあ
月初めはニャスパーだったけどライフ入用で良いのか悪いのか悩む 今週はかなり忙しいのに来週はほとんどやることがない
ボルケニオンでもやれってか?(なお500までで怒りスキップ最大5) 来週はボルケニオン集中で再来週にオーダイルとかアシマリとか終わってなければって感じかね >>829
アプデ二回あったし直ってるかもしれないぞ(期待薄) ジュナイパー110
カイロス Wポカブ Wヒコザル ブースター
手数、オジャガで残り5手
ジュナイパー120
同じパーティーでノーアイテム残り1手 そこそこお世話になったWロズレはSL5にしたい
バクは3週目あったらそこで ジュナイパー25
SCゴクリン15(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、SCオンバーン20(SL5)、無し
どくにする不発でブロックに苦戦したが
ノーアイテム残り0手クリア
編成にSCシェイミSFかバクガメスのブロックはじきを
入れておくべきだった
ジュナイパー50
SC飴Mカイロス20(SL3)、SCキュウコン15(SL5)、SCバクフーン11(SL5)、ヒードラン15(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア
ジュナイパー75
SC飴Mスピアー15(SL5)、SCゴクリン15(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ドヒドイデ17(SL5)
ノーアイテム残り2手クリア
ジュナイパー100
SC飴Mスピアー15(SL5)、SCキュウコン15(SL5)、SCバクフーン11(SL5)、ヒードラン15(SL5)
ノーアイテム残り1手クリア ジュナイパー110
SC飴Mカイロス20(SL3)、ハロウィンゲンガー15(SL5)、ヒードラン15(SL5)、ジュナイパー10(SL5)
手数+5使用 残り3手クリア
最初のターンでパワードレインの発動で3853のダメージを与えたのでジュナイパー110のHP38530台
ジュナイパーが盤面に多いステージ
ジュナイパー120
SC飴Mスピアー15(SL5)、SCキュウコン15(SL5)、SC Wポカブ15(SL5)、ヒードラン15(SL5)
手数+5使用 残り2手クリア
盤面に岩が多いステージ
ジュナイパー130
SC飴Mカイロス20(SL3)、ハロウィンゲンガー15(SL5)、ドヒドイデ17(SL5)、ヒードラン15(SL5)
手数+5、パワーアップ使用 残り3手クリア
最初のターンでパワードレインの発動で7654のダメージを与えたので、ジュナイパー130のHP76540台
バリアと岩のオジャマあり
ジュナイパー140
飴Mヘルガー11、SCゴクリン15(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ドヒトイデ17(SL5)
手数+5、パワーアップ使用 残り0手クリア
バリアの他に5枠にジュナイパー
メガスタートを使用していなかったので、速めに飴Mヘルガーを揃えてメガシンカ
バリアはじきとメガ能力の使い分けに少し悩んだが
どく状態にして、はじきだす4消しがあまり出来ず
バリアはじき4消しを発動させることが多かった >>832
ジュナイパー130
同じパーティーで手数、オジャガで残り0手でクリア
ジュナイパー140
同じパーティーで手数、オジャガ、パワアで残り2手でクリア
150はやらんでいいや ジュナイパーのレベルアップバトルを中断
Wロズレイドの玉集めガチャ繰り返しプレイの入場料で
大量のコインを搾取されたせいでリレーラッシュSL3に
上がってから、さらに箱のノードロ率が上がり
4〜5回連続ノードロクリア、酷い時には
連続10回ノードロクリアなどで
まだSL3の半分近くまでしかスキルゲージが溜まっていない
しばらくUXニャースでコイン稼ぎ
もしもドロップアップのアイテムが3DS版ポケとるにもあればと思った >>835
ドヒトイデ×
ドヒドイデ○
明日のイベントニャースでどれだけコインを稼げるかで
今後のイベントプレイを検討 面子揃ってりゃ9割以上勝てるけど
テキトープレイで終わらせる事は出来ないからめんどいな デオキシスSL4まで周回して残りクッキー与えて完成させようかな あれだけ引退とか書いてたのに結局お前ら残るんかーい 惰性で続けてるけど多分一度何かをやり逃すともうやらなくなりそう サービス開始日からずっとやってるしなー
既に生活の一部みたいになってるしUX完走まではやるよ >>842
書き込んでる人間が減ってない時点で口だけって察しろよ ランキング終了したらメガストーンどうするんだろ ミッションでも追加するのかな 全ポケモン捕獲と全ステージクリアを達成せずに辞めた者は引退として認めない ジュナイパー130
カイロスLv4AキュウコンLv13解フーパLv11ゴウカザルLv15
手数+5のみ使用ラストワンキルでクリア
残り15手から氷漬けてその後再び凍らせ
タイプレスが終始外すことなく発動し続けたので
残り4手で6万オーバーのダメージが出てた ジュナイパー110はノーアイテムだと相変わらず難しいな あんだけ弱点の多いくさむしこおりに抜群をつけるタイプレスがいないのって意外っちゃ意外 炎弱点ならやけど+おくりびのほうがタイプレスよりダメージ大きいみたいな分析なかったっけ? むしの弱点はほのお、ひこう、いわの3つだからそこまで多くはない ワイ、デオキシスSL4半分手前で心折れてクッキー投入 >>855
確かに
ほのおタイプもタイプレス持ちがいればよかったんだけどなあ >>852
ゴウカザルラストワン使うか
ジュナイパー手持ちに入れてメガバシャでバシャバシャしてればいける
>>854
タイプレス:2.5倍
やけど+おくりび:1.5倍×2倍=3倍
なので後者の方が強い
おくりびの発動率も高いからコンボでもよし、
やけどを利用して単発リレーはじきのダメージ1.5倍でもよし
同様の理由でどく+ポイズンコンボも非常に有効
毒と炎は優秀!! ジュナイパー110
メガカイロスLv4キュウコンLv3ヒードランLv10ゴウカザルLv15
優先メガ進化でカウントを止めれば最後のオジャマは来ないハズ
(一度だけなぜか最初のオジャマが飛ばされて2つ目のオジャマから始まったけど何でだったのか)
なので初手以外で火傷を発動させて大体16000削り
最下段左寄りにゴウカザルLv15を5マッチを仕込めば勝てる
(カウントが止められなかったら左端下寄りに左上のオジャマのあとに仕込む)
3台で勝利してみたけど
火傷させる+スキル1の場合勝つのに数回かかった 150
ウインクゴーリL15 オンバーンL20SL5 エンニュートL20SL5 ヒードランL15SL5
手数メガスタパワアで0手クリア、同じ編成とアイテムで一度失敗
3消し弾きお祈りゲー ジュナイパー110
色飴リザXL12S3オンバーンL14S5バイバニラL13S4ヒードランL14S5
手数残2
半年経ちスキルレベルがガチ勢に追いついてきたが100も110もノーアイテムは無理だった レベル14→15の上昇値大きいのにレベル15に到達できてない時点でね ヒードラン育ててなかったから110はパワーアップ使ってサクッとクリア >>861
俺も半年くらいやってるけど大体レベル同じくらいだわ
もし玉とるとか先にやれる事があるならレベルアップバトルは今日のビクティニ後まで待ってもよかったんじゃね?
ランキング用ポケに回すのもありだけど今回はレベル高くて上位に食い込むのはむずかしい気がするし ジュナイパーの報酬は本当に美味しかった
なあガオガエン! 飴とかランキングとかで貰えるからクッキーが最重要
そこんところジュナイパーさんはかっけえっすわ 100
スピアー15/4、バクフーン17/5、マタドガス13/5、ヒードラン14/5
110
バシャーモ15/1、キュウコン10/3、ホウオウ15/3、ジュナイパー10/5
どちらもノーアイテム2手残し
120まではノーアイテムで行けそう ジュナイパー110
飴スピア15sc5、キュウコン15sc5、ギャロップ15sc5、ヒードラン14s5
ノーアイテム残り1
二手目やけど、はじき4消し3回、さいごのちから4消し3発
ジュナイパー120
飴スピア15sc5、キュウコン15sc5、バクフーン305sc5、ヒードラン14s5
ノーアイテム残り1
2手目やけど、さいごのちから4消し3発
ジュナイパー130
メガヘルガー10、キュウコン15sc5、バクフーン305sc5、ホウオウ15s5
手数メガスタ 残り3手
ジュナイパー140
飴ヘルガー10、エンニュート19sc5、オンバーン20sc5、ギャロップ15sc5
手数パワア 残り1
ジュナイパー150
メガゴドラ15、エンニュート19sc5、オンバーン20sc5、ギャロップ15sc5
-1以外 残り3 ウインクロズレイド12連続ノードロップ
こんなことが起こる確率は0.3%しかない
ジニカス死ね 200回挑戦すれば12連続ノードロなんて5人に1人起こる
全然大したことない バクフーンがあまり落としてくれなくて困る
2ライフ消費で何度もノードロされるとストレスたまる
今の進捗だとSL4すらきびしい 月初めチャレンジで10ライフゲット。
…既にライフ99なのだけど(´・ω・`) 月初めやる前に5000コインと10ストックライフ空けとくのは常識だろ Wロズレイドの玉集めガチャ
はじき系編成プレイで
リレーラッシュSL4にやっと上がった
SL3→SL4に上がるまでのプレイ回数138回
SL3→SL4間のノードロ回数が通算73回
SL3→SL4に上がるまでの消費コイン41400
酷い低ドロップ率とコイン大量消費だ。
コイン制プレイだから∞ライフには対応していないし Wロズレイド玉集めガチャ
2回連続ノードロ→600コイン消費
3回連続ノードロ→900コイン消費
4回連続ノードロ→1200コイン消費
5回連続ノードロ→1500コイン消費
6回連続ノードロ→1800コイン消費
7回連続ノードロ→2100コイン消費
8回連続ノードロ→2400コイン消費
9回連続ノードロ→2700コイン消費
10回連続ノードロ→3000コイン消費
11回連続ノードロ→3300コイン消費
12回連続ノードロ→3600コイン消費
クリアコイン等は含めていない マンスリーピカチュウ持ってる場合毎月代わりにレベルアップもらえるらしい
たまたま見たお知らせに書いてあった テテフ、なんであの外見でむしタイプじゃねーんだよ
むしならデオキシスとかぶらずに済んでたのに コケコは飛行 テテフは虫 ブルルはノーマルじゃないのおかしいよね >>858さんが書いてたけど、過去ログから詳しい分析持ってきた
146 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 1ab9-KHlt) sage ▼ 2018/05/17(木) 20:57:33.90 ID:NgTTUGyt0 [1回目]
やけどおくりびだと
6 6 6に対して
タイプレス(注:+やけどの×2.5込み)だと
7.5 7.5 2.5
でメガ除くと合計負けてるし発動しなかった時の事考えたら炎弱点でタイプレスの居場所は無いな >>869
4連続ノードロでポケとる再起動しろ定期 今週の目標
ジュナイバー140
バクフーンSL3
ロズレイドSL4 130も140も凍らせてタイプレス(完全体シルヴァディ)で前者手数、後者手数パワーで倒せるとは思わなかった
メガカイロスにドヒドイデ→オンバーンでそれぞれ倒したが運ゲー感が否めない
140はヘルガーにはじき3orはじき2+さいごやタイプレスで
ヘルガーが多目に配置されるのを願って手数パワーのほうが勝ちやすいとは思った
バリアが飛んでくる5匹ステで4消し仕込むのも大変だしな ジュナイパー130
飴色リザL12S3バクフーンL15S4キュウコンL12S3ヒードランL14S5
パワー残0。ノーアイテムで試し半分削れたので手数削ったが危なかった ジュナイパー140
ヘルガーL10オンバーンL14S5ドヒドイデL12S5ヒードランL14S5
手数メガスタパワー残3
最初Aキュウコンで凍らせるのを参考にさせてもらったがオジャマなく攻撃力が出ず敗退
タイプレス入れる方法もイマイチ上手く行かず。極限までアイテム削る人は凄い 130
スピアー、バクフーン、ドヒドイデ、ヒードラン
手数パワー6手残し
140
カイロス、オンバーン、エンニュート、ヒードラン
手数オジャガパワー2手残し
どっちもヒードラン入れたけど必要無かったな(140もはじきだすで終わり)
130はニャビーかマタドガス、140はバイバニラ入れた方がいいかも
150は放置してニャビーSL3の続きやるわ >>887
140ははじきだす3匹完全体がいればメガスタート切って
代わりにメガディアンシー手数パワーでもクリアできるっぽい WロズレイドSL5終了
SL4→SL5までの周回プレイ114回
SL4→SL5までのノードロ通算70回
SL4→SL5までの消費コイン34200
終盤は2箱落としでちょうどSL5に上がったが
二度とWロズレイドの玉集めガチャは、やりたくない ジュナイパー150
1回目 メガボスゴドラ20、SCオンバーン20(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、タイプ:ヌル10(SL5)
手数+5、メガスタート、オジャマガード、パワーアップ使用で
HP62000ちょっとまで削ってクリアに失敗
現在ホウセキ0個なのでホウセキコンティニューもできずに大激怒!!
テーピング補強ヒンジ割れ3DS本体をしばらく制裁殴打 中で殴り
150のステージはブロックが多く、ブロックもしばらく落ちてきたり
オジャマもブロックなのでタイプ:ヌルのブロックオフSL5を試したが
SL5でも不発がやや多かったので苦戦
2回目
メガボスゴドラ20、SCオンバーン20(SL5)、SCエンニュート20(SL5)、ヒードラン15(SL5)
アイテム使用は1回目と同じ
怒りが収まらないまま2回目のプレイ中は
ブロック除去後
はじきまくりで攻めながら3DS本体も殴りまくりのプレイで残り6手クリア
後味の悪いジュナイパー150のクリアだった
ジュナイパー150の2回プレイで14600コインの消費をしたことや
残りコインが4ケタ台まで減ったことにも怒りの原因の一つだが
その前にWロズレイドの玉集めガチャで大量にコインが消費したのと
Wロズレイドのノードロクリアのたびに3DS本体の殴りまくりのプレイ
現在メガジュペッタのランキングのためにUXニャースでコイン稼ぎ中
イベントニャースで稼いだコインはWロズレイドの玉集めガチャとジュナイパー150で消費 ここ最近更新がありました→エラー
がよくあるんだけど同じ症状の人いる? Wロズレイドの期待値考えたらそのぐらいの出費は当然というか期待値通りの出費 ランキングはゲンガー軸で4回目に90万出せたので高みの見物 >>892
ここに
「3DS更新してね」と言われて更新したら数回出た
wifiの調子が悪かったのかな メガジュペッタ 博打ランキング
UXニャースでコイン稼ぎをして複数のアイテム使用1回分のコイン
が溜まったので1回目はノーアイテム様子見プレイをしてから
2回目はメガスタートを除くアイテム使用
飴Mゲンガー、ゾロアーク、SC解フーパ
スコア660860点台、順位1217位台、Bクラス
ルナアーラはSL2で低いので編成には入れなかった
コインがまた4ケタ台に減ったのでUXニャースのコイン稼ぎに戻るか
お盆休み明けてから(8月中旬以降)7回目の3DS本体のメーカー修理送りの予定 ランキングでメガスタートけちる意味が分からんそんなんするからBランクになるんだぞ 来週のボルケニオンのSCが報酬になるレベルは100と250と400だった 3匹ステージはゾロアーク解放フーパが優勢だと思ってたけど、相手の召喚でメガ枠が選ばれるorフーパが不発する可能性を考えると、どんな状況でも1.5倍が確実に発生するミミッキュルナアーラの方が召喚からのコンボを考慮しても優勢かもしれない ジュナイパー150難しいわ。三回挑戦して駄目だったからもう諦めたわ。コインの無駄だった。
あと1、2回、はじきが決まれば勝てるってとこまではいくんだけど。
WオニゴーリLV10SL1、バイバニラ完全体、エンニュート完全体、シルバディLV20SL5の4匹で。
オンバーンは育ててないし、抜群とれるブロック弾きや岩弾きも居ない。Aキュウコンも当然未育成。
コインでゴリ押ししようにも-1使ったら弾けなくなっちゃうし。
やっぱWオニゴーリ完全体やオンバーン完全体がないと厳しいと感じた。 今回初めてレベルアップの最後までやったけどやっぱ最終ステージは難しいな。
それだけジュナイパーの報酬が魅力的だったって訳だけど。
でも目標にしてた140のクッキーLはゲットできたしまあいいかな。 >>900
第5ありでタイプレスは基本無謀
シルヴァデイ入れるくらいなら等倍のはじき入れた方がちょっとマシ Wオニゴーリ使うくらいなら
消去系メガではじきの形作れば楽だったろうにと思ってしまうな ジュナイパー150は
ウインクオニゴーリ オンバーン バイバニラ スカイシェイミ
手数 メガスタート パワーアップ
で5手残しだった 未だにランキングやってない事に気づいた俺
SC悪フーパは確定でいいとして残り誰にしよう >>905
解フーパ+ゾロアークかミミッキュ+ルナアーラのどっちかお好みで
一応ミミッキュ+解フーパもありっちゃああり 宝石誤配布バグさえ無ければ-1ランキングは生まれなかったのかなぁ ものすごーく悩んでゲンガールナアーラミミッキュとあと一応悪フーパで挑むも所々でいまいち振るわず
それでも55万点は叩き出した、まあCクラスだけど
流石に-1ランキングに2回挑戦する余裕は今週どこ探してもないんで妥協 バクフーン15分無限使用でSL4まであと僅か
ドロ率も高く予想通りここまで来れたけど過去の挑戦料300コインの時にやれば良かったと後悔
まだジュナイパー現在27、ニャビーの玉とる残ってるけど無課金で溜めまくった宝石を使う時が来たかな ニャビー泥率糞過ぎるな
やっと4になったけど、あと2日で50玉は間に合う気がしない 15分無限レベルアップとバクフーンのどちらに突っ込むべきか悩んだ挙げ句
計測したらバクフーン1回1分前後だったのでロード等も考えるとレベルアップで1回30秒代は流石に無理と踏んでバクフーンに突っ込む ループイベントの中で一番やる事多いのがこの初週
今後、特に使い道が無くなるホウセキを砕くのなら今だろう ボルケニオンのレベルアップではWロズレイドとWナエトルとサンダースのリレラのトリオが活躍するのかな リレーラッシュってそこまで火力でるのか?
確定火力アップが弱いとは言わんが リレラはタマとるとレベルアップの高速化だな
これだけでも価値がある 3回目以降は弾きより火力でる
ジュナイパー140もリレラで行けたわ >>914
毎ターン確定9倍でなんででないと思うんだ
瞬間火力はタイプレスに劣るが不発考えたら安定感は段違い ランキング
ゲンガー フーパ ミミッキュ で90万
ミミッキュのレベルは20だけど25まで上げる踏ん切りはつかなかった
30まで上げられるなら… 20〜25だと5しか上がらないからね
でもMLU10個はきついしね 殆どのポケモンはレベル20と25で攻撃力が5しか変わらんから25で止まるのは相当コスパ悪い
ヨマワルとかは10上がるからまだいいけど EXの赤いゼノセクト初挑戦したけど、恐ろしい強さだった。こんなん勝てる気せんわ UX以外オールSをとったら卒業と前から決めていたがEX52&53が何度挑戦してもSランクなんてとれる気がしない
ポケロードはじきテンプレ&オジャガ使用で挑戦してもステージ59が最高。約70回位は挑戦したけどあきらめ気味
今は1からリレラ育成中。卒業はまだ先 >>928
ポケロなんて色リザXオンバーンフライゴンでやってたらそのうちノーアイテム踏破できるときが巡ってくるよ
簡単な相手で手数貯められないなら立ち回りに問題があるからリレラパにしてもたぶん結果変わらんよ
旧ポケロの水だんけつの気分でリレラぶっぱしてるだけじゃ今のポケロは全クリできないから
全クリ狙いははじきパで問題ないから無闇にはじきだけ狙うんじゃなく落ちコンや次のはじきも意識してやってみな
立ち回りちゃんとしてハズレ糞ステ全然引かなければデオキ到達時点で50手残したりとかもあるし
全クリ目指して最初からアイテム投入するんじゃなくて
全クリを狙える流れで終盤に辿り着いたときに初めてアイテム使うんだよ ウインクロズレイドをスキマにしたらコインが久しぶりに1万台に…
でも有用なコイン制たまとるはしばらくこなさそうだからいいか しばらくっていうか後残ってたのはクソ難しいハイパーチャレンジぐらいしか残ってなかったわ >>929
アドバイスありがとうございます
ポケロードはカイロス&オンバーン&フライゴンでプレイしてます。ステージ30台後半まで60手残しでいった事もありましたがカビゴン2連続で撃沈しました
午前中高校野球を観ながらポケロードをプレイしましたがステージ57で終わりました…w
今週はロズレイドWをSL5にしました カイロスの可能性を信じてしばらく使ってみたけどポケロードには向いてないと思うわ
頑張っても打点で稼げる手数より高難易度ステージでロスする手数の方が多い リレラポケロードは結局結論パ無しが結論なの?
俺はルチャブルメタグロスグレイシアを育成して頑張る予定だけど >>897
飴Mゲンガー軸だからすぐメガシンカすると思ったので
今回メガスタートの使用はしなかった
次にこのランキングプレイをすることがあればメガスタートを使って見る予定
どの道このランキングは運ゲーだから ニャビーの玉集めガチャ
今回は、バリアはじきSL2から少しスキルゲージが溜まった状態でスタート
お試し∞ライフ15分使用で18箱ゲット
その後、ストックライフ使用等のプレイをしてバリアはじきSL3まで上げた
周回編成
オニシズクモ14(SL5)、SCフライゴン17(SL5)、ダグトリオ20(SL5)、SCカイオーガ25(SL5) >>935
とりあえず今度はフルアイテムでプレイしたが
1回目ほどスコアが伸びずにスコアが46万点ほど
しかもバリア発生のオジャマや落ちコン途切れが1回目のプレイより酷かったので
博打ランキングプレイ終了後は
激怒!、テーピング補強ヒンジ割れ3DS本体を
数回叩き殴りまくって今回のメガジュペッタのランキングプレイを終了
またUXニャースでコイン稼ぎが続く
後、マッシブーンにスキルパワーS3個、スキルパワーM3個を
投与してSL4→SL5まで上げた
それでも、たまにふんさいが不発することがあるけど
ヌイコグマのラストワンSL5の4消しもたまに不発することがあるので
不発してクリアに失敗した時は3DS本体を数回殴りコイン稼ぎを続ける 試しにレベルアップの方でも計測してみたら1回あたり35秒
あんま変わんねーな >>934
ポケロードでルチャブルは対カビゴン用だからなー
道中の足引っ張りが酷いときの方が多いので代わりにブラッキーを入れて
色リザードンLv14ブラッキーLv14ブースターLv15メタグロスLv14(順)を使ってる
前半に強いのでさくさく始めやすい
鬼門はメガチャーレムと45〜49
最後の方でカビゴンかガマゲロゲを引かなければ60クリアも結構出来る いやルチャブル序盤から手数稼げるだろ
色リザ色メタ色ルチャ炎がリレラの結論パだよ ルチャメタの組み合わせで炎って使えるの?
対氷は両方抜群だから確実にいらない
対鋼はルチャの方が攻撃高いからいらない
対草はグレイシアでもOK
つまり虫ピンポイントな気がするんだけど その虫にメガヘラデンチュラがいるのが問題
個人的には氷のほうが安定してるけどね 1週間で使える金額はチェックインと猫1回分の合計まで
レベルアップは一切手を出さない
玉取るは一切手を出さない
ランキングはフルアイテム2回まで
-1使わされるランキングはノーアイテムで参加賞だけもらう
月初と月中は欠かさない
週1イベ御三家(EV・猫・V)は欠かさない
これが今のプレイスタイル
時間効率が悪いものは全て切り捨てて
1日平均プレイ時間が10分以下に改善された 3ds起動も時間効率悪いだろ?そのままゲーム辞めるとお前の人生にもれなく毎日10分も空きができるぞ >>933
虫タイプだと、炎、飛行、格闘、ゴースト、毒、フェアリー、鋼などの相性が
悪いので
改悪ポケロードでは相性が悪いステージばかり続くと苦戦
草、エスパー、悪などは相性が良い
その他のタイプは、等倍 要約すれば、まだお前ら必死にやってんのwww
って言いたいだけでしょ でも自分も2週目になって>>943みたいなプレイスタイルになった
UXの全Sが最終目標だけどその目標も過去になりつつある ここでそれを書き込まずにはいられないとこが凄いかまってちゃんだよなw
多分前まではもう辞める辞める書いてたタイプだろ
黙って辞めればいいのにって周りに思われながらサービス終わりまで言ってそう >>948が辞めようが続けようが俺らにはどうでもいい
だからいちいち報告せんでいい 結局テンプレの変更案とかピッピの攻略法の記載とかはどうするん? まだ書き込みがあるのになんで必要ないってことになるんだ? ピッピはたびたび質問あるからとりあえずいれておけば誘導楽だしいいんじゃない 140は-1いれないと運ゲーでダメじゃねーか
弾いても底にゴミは溜まってメガ枠間に合わずに上部塞がれて最近の報告に騙された
ロズレイドだけで9万出費してコインぎりぎりだったのにこれからランキング+140突破できるか不安だ >>953
お前のために立ててるわけじゃないも思うよ 140はメガヘルガーでメガスタ入れれば-1なくても突破出来たぞ
それでも手数パワー入れてギリだったが 俺もメガヘルWポカブWヒコザルグレイシアの手数メガスタパワーで余裕だったぞ
手数パワーだけで突破しようと思ったらそこそこ運ゲーだが ディアンシーならメガスタもいらんぞ
メガ進化に一二手使ったとしても残り手数のうち半分4消しできれば勝てるからな バクフーンとウィンクロズレイド完成
レベルアップはあまり進めそうにない ちょうど140だったんで助かった
メガディアンシーにリレラ完全3匹
手数パワーで勝てた バリア多いステージでメガスタート使わない場合は
あえてヘルガーではなくディアンシーにするってのはよく聞く
ところで次スレ>>950いないのなら1時間後くらいに立てるでいいっすか?
1時間経って誰からも反応なければ悪いけど勝手に立てるわ すまないちょっと遅れた
【3DS パズル】ポケとる211匹目【基本無料】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1533565497/
>>950
踏んだら立てる、立てられないなら踏まない >>966 乙乙
962見て気づいた
Wロズ後回しで忘れていたことに
ランキングにコインぶっこみすぎた
もう一回やりたいけどコインたりねえ >>966
乙ラッシュ
次週は前回途中でやめたメガニウム玉とるするかな
ボルケニオンは前回400までやったけど今回からは手抜きしよう ランキングジュペッタ
後半何度か来るオジャマ吐きが1回しか揃わないクズっぷり
仕方なく2回目の挑戦するハメになってストックライフでニャース叩く屈辱 ボルケニオン改善されて・・・ないだろうなあ
怒りスキップを5〜15にするか0.6掛けして最後を300にするかで通常レベルアップと同じになるのにな 3連続1週150の後の500に-1ランキング2回もあるし
ローテ終わりと始まり繋ぎの1ヶ月間は狂気の沙汰だと思う、考えた奴出て来いよ
再来週ルチャブル控えてるからコイン回復しながらボルケニオンできるだけ進めるしかないか ランキングは報酬要らんから適当に一回やって終わりだわ
SCかクッキーあれば本気出すんだが >>973
スキルチェンジは以前メガ枠以外のポケモンがランキングのときは
報酬に入っていたんだけどね
ローテに組まれてるのが全部メガポケモンだからなぁ >>974
MLUは総数は全然足りてないけど育成追い付かないし(というか20以上は上げる気力がない)
MSUはとっくに有用なポケモンには与え終わってるからな >>973
クッキーは下位の報酬に以前入ってたけど無くなった レベルアップでステージ内容が変わるような怒り方はしないというのは
参照されるのはクリアしたステージなのか?クリア後のステージなのか? どうも節目クリア時に怒ってないような気がしてな…
気のせいかもしれないけど >977
初回仕様だと怒り分が足される前のステージで怒り分足したHPだったはず。
なので245+5とか297+3とかの怒りで節目踏んでいても極悪ステージ回避できた。 デオキシスようやくSL4まで上げた所でコインが尽きてしまった
ニャース叩きでストックライフもほぼ使い切ったし
ロズレイド、ランキング、レベルアップ(140で終了)と個人的にコインにかなり厳しい週だったわ
次はホウオウ玉とるやるからまたニャース叩かないと… ホウオウはマフォクシーの下位互換になってしまったから育てる気が起きない
2匹目入れるならありかもしれんが マフォクシー130 クッキーのみ
アチャモ115(メイン621) 27.3%
ホウオウ115 コイン300 43.75%
ちなみにローテの第5週(4週後)がメガハガネールランキング
キュウコン(メイン596)29.685%育てに行くでも良いぞ
といってもその前にゲンシカイオーガ必須のメガブあるけどな 急降下上げてもいいけど単発火力ならリザードンの絆の力あるしな…
送り火にしろ急降下にしろライバルにはたま取る無いし基本攻撃力は勝っているので必ずしも劣ってるわけでもないが ランキング初日100万超えてから確認してなかったが
参加人数減ったのかな
朝確認しようとして忘れてたわ
多分6万人ぐらいだと思うが 結構まだいるな、結局ここまでやってきた人は
早々やめないんだな >>988
ライトユーザーは更新放置されてることも先週からループに入ったことも気付いてないんじゃないかな? どうにか目標のバクフーン、Wロズレイド、ジュナイパー150にランキングSまで達成
来週はのんびりメガニウムをしばくだけなんで気が楽でいいな 今週はボルケニオンを出来る限り進めるだけだな
来週は中途半端なアシマリを育てきらないといけないが ホウオウSL4→5とボルケニオン250までかなー
ついでにエリクサー化してたクッキーで弾きジバコとラストワンマンピカ作っといた ボルケニオンだけかなあ
メガニウムは必要になる時なさそうブロックだらけのステージなんてWロズレイド軸のリレラパでいいし それはない
はじきはそもそも大量のお邪魔の対処用じゃないしリレラじゃタイプレスと共存できない メガニウムほど育てて良かった思えるポケモンはそうそうないよ 対メガニウムははじきよりメガバシャーモ送り火パーティー(ホウオウ、マフォクシー、アチャモ)の方がやりやすい気がするな
バタフリーを育ててないから岩はじきが足りないし、はじきだすを2匹入れると腐る
バリア他のはじきは腐る
もう岩やバリアしかお邪魔がないときは弾かずにリレーラッシュやコンボスキル狙うことにするわwww
そうなるとはじきの序列は
ブロック, はじきだす>バリア>>いわ>>(越えられない壁)>>くも
になるのかなって感じよ メガニウム30分無限でやろうと思ったら1戦に時間かかりすぎてきつい
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